【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part574
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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part573
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>959
嫌だなあ
桃鉄みたいにうまく躱せないですかね…… 多分5Cまだ強いよな
5Cゼロフェニでいいかなとか思ってる 西南ハルサならドルルガン使うけど武者に緑は入らない こっちに飛び級チャンス出て格上に勝っても飛び級しなかったんだが他に何か変な条件でもあるの? 5cは空いた枠にデルフィン増やしたりバイオレンスサンダーぶち込むしかない 診断前に両方マスターいけた
ADは黒緑以外なにつかってもあかんわ 結局デリンダーが超パワカなの間違いないのが強そうなんだよな ツヴァイとメカオーきっも
使ってる奴の見た目と人間性もキモいんだろーな バルクライ王をネタにしてたけど意外と強いかも
場に並んだブラッディシャドウ、アヴァラルド、デバウラの上に乗せて墓地からネログリフィスを蘇生する動きは強い
ネログリフィスは場に出たら優先的に除去をされるから墓地に落とすギミックなしでコンボが成立する エンペラーキンタ マッハアーマーあるなら2コスサムライ軽減と本体軽減で6のところを4で進化までいけるか >>971
普通に2体目投入した方がついでにできること多いと思う >>916
そうなのか、でもやっぱ種族指定のst進化はなぁ 場にジャイアント一体もいない時点で何が起きても負けるんだからシンラが進化できないタイミングなんて考慮するな
逆に盤面全部取られるまで盾殴られる確率は低いのでそこをなんとか活かそう >>974
ネログリフィスは使うなら4枚採用するカードなんだけど2体目投入ってどういうこと?
放置されやすい小型のナイトクリーチャーの上にバルクライ王を乗せてハンデスや除去で墓地に行ったネログリフィスを蘇生する動きは強いよねという話なんだけど カードパワー明らかに抑えてきてるよなあ
運営のスタンスが7、8弾の頃と同じだったら剣誠はパワー13000のTBかつg0無制限、ネロは自分のナイトが離れたらコスト7以下の呪文発動とかやりそう ほどほどのカードパワーで汎用性のあるカードは作れんのかね
露骨なシナジー全振りのデザイナーズコンボと、それに対抗出来るように魔改造されたクソパワカばっか暴れてんじゃん >>977
殴んなきゃいけないのがどうしてもな
盤面形成や相手のリソース枯れてもないのに盾へ行けないし
タップキルが安定して取れるならいいんだけれど
殴り返しだとたらればで使いづらいんだよお アガピはまさに「ほどほどのカードパワーで汎用性のあるカード」を指向して投入されたオリカだと思うが結果はご存じのとおり。カードパワーの調整って難しいね。 元を辿ればなんもかんもツヴァイが悪いという紛れもない事実 ADでツヴァイ使ってるけど安定しないなあ
上ブレたときの爆発力はすごいけど連勝ボーナス狙うなら別のデッキのほうがいいかな ツヴァイは次弾で来そうな薔薇城で最後の最後でようやく逝くだろうってのがなあ
メカオーは7弾落ちる最後まで戦い抜けそうだが 文句ばっかり言っててもアレなのでたまには紙版よりも良いところを言うと、「母なる」系を出禁にしたおかげで健全なバランスになったと思う。あれは『高コストのカードはカードパワーが高いが序盤に引くとプレイできない』っていうバランスを破壊している(高コスト獣はマナ置き安定になるので) 進化編も究極進化のサポードだらけになるだろうからデザイナーズマスターズは続くぞ
覚醒編になってようやくグッドスタッフが増える >>979
汎用フィニッシャー望むやつとか
ゲームに時間は払えるけどお金は払えない
本当はデュエプレなんてしてる場合じゃない奴だけだと思うが そろそろ終わるから言うけど10弾って過去一つまらん環境だったかもしれんな
新規デッキはほとんど生まれず唯一上がってきた武者が他のビートデッキを皆殺しにするっていう
そりゃ配信者もみんな引退するわ >>996
急にどうした?踏み逃げ叩かれてイライラしてるのか? このスレッドは1000を超えました。
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