勇者の飯 22皿目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■よくある質問■
Q.探検とかクイック制作にデメリットとかないの?
A.特にない
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.必要戦闘力=ドロップ量。作る料理を厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.全員使うから育てよう
ココヴァン リム マフィンのエーテルを10くらい先行させると序盤は楽になる
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?カンストしたらあとは無駄になる?
A.少々攻撃を優先した方がいいが最終的に全て上げることになる
全部カンストすると攻撃とHPの遺物、それもカンストすると販売価格UPとエーテル&遺物獲得量UPが追加される
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.レア度の低いものが一番効率がよく、高くなるほど悪くなる。また、設置せずとも所持しているだけで効果は出る
ガチャ被りは素材として100%返還される
Q.イベントコイン(星)っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増え最大12個までストック可。ただし期間内に獲得できる上限はイベント毎に決まっている
イベントコイン交換ページに小さく(3600/3600)などと書いてあるのがそれ
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ被りが還元される分、思ってるより緩いはず
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見て巻き戻し可能だが中身は変わらない(アプデを挟んだ時には変わる)
Q.釣り難しくない?
A.オート放置でも問題ない
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックがオススメ
広告非表示の為なら最安値の初心者パックでもok
Q.材料集めステージ、リータの日誌が先に進めなくなった
A.1章一般ステージが「デイリーボス」に統合され、これを倒すことで材料の獲得量と販売価格をまとめて増やせるようになった
Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層までクリアした人は大地の精霊石をLv5まで上げてもいい
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない
Q.錬金して魔道具作るなら素材はどれがいい?
A.変換効率は木材=布=イベントコイン>その他
木材と布は新ガチャ実装分もその日のうちから交換できるのでイベントコインから使う方がいい
無課金ならあまり錬金しない方がいいかもしれない ■よくある質問■
Q.探検とかクイック制作にデメリットとかないの?
A.特にない
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.必要戦闘力=ドロップ量。作る料理を厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.全員使うから育てよう
ココヴァン リム マフィンのエーテルを10くらい先行させると序盤は楽になる
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?カンストしたらあとは無駄になる?
A.少々攻撃を優先した方がいいが最終的に全て上げることになる
全部カンストすると攻撃とHPの遺物、それもカンストすると販売価格UPとエーテル&遺物獲得量UPが追加される
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.レア度の低いものが一番効率がよく、高くなるほど悪くなる。また、設置せずとも所持しているだけで効果は出る
ガチャ被りは素材として100%返還される
Q.イベントコイン(星)っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増え最大12個までストック可。ただし期間内に獲得できる上限はイベント毎に決まっている
イベントコイン交換ページに小さく(3600/3600)などと書いてあるのがそれ
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ被りが還元される分、思ってるより緩いはず
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見て巻き戻し可能だが中身は変わらない
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックがオススメ
広告非表示の為なら最安値の釣りパックでもok
Q.材料集めステージ、リータの日誌が先に進めなくなった
A.1章一般ステージが「デイリーボス」に統合され、これを倒すことで材料の獲得量と販売価格をまとめて増やせるようになった
Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層までクリアした人は大地の精霊石をLv5まで上げてもいい
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない
Q.錬金して魔道具作るなら素材はどれがいい?
A.変換効率は木材=布=イベントコイン>その他
木材と布は新ガチャ実装分もその日のうちから交換できるのでイベントコインから使う方がいい
無課金ならあまり錬金しない方がいいかもしれない 団長はあの体型に数秒に1度肉まんが消えて行ってるから
今ではおそらく中性子星くらいの質量はあると思う ということは肉まんを自分で食べずに誰かに与え続けてたら… W3のレア枠が一月程出てないんだけどドロップ率低いのかな
機械天使とか結構拾えるんだけどね W3の報酬は毎週更新でいいからステージだけでも毎日下にスクロールしてくれないかな >>9
実装後数ヶ月禁書拾えなかったしそんなもんじゃない
w3今15だけどステージ毎に抽選あるせいか結構落ちる印象だ 大人の胃の容積が2L程度らしいから200gの肉まんを263京個くらい食べればシュバルツシルト半径が胃の内壁に達してブラックホールが生成されるな 事あるごとにネタにされるけど見た目だけならアイラン可愛いよ
モカちゃんの方が好きだけど 最近のコンビニの肉まんって明らかに小さくなってるよな
まあ、肉まんに限らないけど
あと、ケースが中身を拡大して写し出すのは卑怯だと思う 女性の持ちやすさを重視する時代ですから
とはいえこのゲームの女性達なら余計なお世話だと文句言いそう >>15
肉まんが小さくなってるんじゃなくて円の価値が下がってる 攻撃とHPの遺物は最大レベルいくつなんでしょうか
200? 200に更新された報告があったはず
レリーフも多分同じかな >>22
あ間違えた
これは販売エーテル遺物のやつだ イベントページで星取得量3600/3600になっとらん? >>24
右上のイベントを見ると詳細に(2400/3600)みたいに記載あるよ
それが(3600/3600)だとMAXで貰ってるからもう降ってこないよ 遺物ダンジョンの最適パーティーって何?
俺はホットドッグ、モカ、フォンデュがギミックの時に自由枠にマフィン入れてるけど モカフォンデュアイラン
に自由枠マフィン が理想形かなー ギミック枠がモカかフォンデュかマフィンなら大当たりかな マフィンとか大外れもいいとこだろう
モカが必須でフォンデュホットドッグハバネロが当たり
アイランレーションが並で他が外れ 遺物は自由枠マフィン固定、対応ギミック1枠がモカ
残りがココリムエクレアじゃなければよくて、フォンデュとハバネロが当たり(w3到達以降) 更新されてなくて一つ上見れてなかったw
同じこと言ってたね ギミック枠は倍率が高くなるにつれて敵攻撃力&HPマシマシになるので
・マフィン>ギミック敵をすぐ倒せず爆弾の嵐
・ココヴァン>安定のおもらし
・リム>毒霧で全員溶ける
・エクレア>天空狙撃で順番に溶ける
この4キャラのギミックは基本パス
ギミック3枠には敵能力上昇と関係なく処理できるキャラがくるのがベター
◎モカ(撲殺くん+ザコを吸引)
◎アイラン(短時間無敵)
〇フォンデュ(移動爆弾+ザコ足止め)
△レーション(固定爆弾除去) 設置した位置によっては移動が制限されるのでちょっと使いづらい
△ハバネロ(吸い込み脱出) 吸い込まれ>脱出の間もザコに中央を殴られるのが案外痛い
ホットドッグはやや例外で、ギミック攻撃力が高く多少倍率上がっても1発処理できるのと
遺跡ステージの時間切れ終盤に左右端に同時で出てくるやつの片方を確殺できるのが美味い
後者の要素を加味して◎
エスプレッソ キミはひみつへいきなんだ ベンチでみまもっていてくれたまえ(肩ポン ココお漏らしはアイランやフォンデュでカバーできないこともないんで個人的には○かな 漏らすってことはそのぶん敵の総量HPが増えるってことだからなあ
ホットドッグも漏らすけどあっちはすぐ処理出来てラストの被ダメ減らせるからメリットがデメリット上回ってるし エスプレッソには自爆をつけよう
攻撃力の65535%全員にダメージで おおむね>>36と同じ意見だけどレーションの評価がもうちょっと高い
単体だと使い辛いけどフォンデュモカと一緒になると化ける
一番潜れるのはフォンデュモカレーションで自由枠にマフィンかな レーションとハバネロの二人に関しては魔道具が強すぎて
構成関係なく入れたくなる ハバネロ魔道具が育ってるとモカやフォンデュのスキルを使いまわせて結果オーライなんよ
最後の殺意高い両側同時にも数秒対応できる 気づいてない人多そうだけど実は遺物のギミックは近接1遠距離2で固定なんですよ知らんけど
大外れのエクレアはまず3分の1で入ってきますね モカアイランハバネロ+マフィンがやりやすい
アイランギミックのついでに黒人攻撃後半を処理できるから常にモカを早撃ちできて、CT短縮も絡むからモカをフル活用するのに持ってこい
たまにモカギミックとアイランギミックが前後してオイオイオイってなるけど ココヴァンも反対に逃げればマフィンが焼いてくれるかモカに引っかかるから今の所行ける ココヴァンはお漏らしどころかギミックの半分ぐらいしかHP削れないからなぁ
弱い弱すぎる 城奪還が終わった
良い最終回だった
ま道具って何? >>51
連呼してたのは違う奴だが、最初に発言したのは俺だ >>43
まじかじゃあわしの妄想じゃった
フォンデュホットドックレーションに自由枠モカのやつのホットドックをマフィンで潜ってたかもしれない スレ住民に認知されたやつでまじで消えたのは熊本だけ エルフの7章のゴーレムさん強くて倒せない
あの人体力回復してない?
攻撃力あげるしかないのかな >>59
左右から近づいて来る岩を遠ざけないとですね
スキル使ったり攻撃して回復防ぐ感じです ご新規さんかな?
あれは左右に飛び散ったパーツが中央に戻る時に回復してるよ
つまり足止めせずに殴るだけじゃ絶対勝てない 体力削ると画面端に鎧が飛んでいってゆっくり戻ってくるけど中央にたどり着くと体力回復する
フォンデュの拘束、エスプレッソでスタン(ボスのスタン中は鎧も停止する)、レーションで画面端に引っ張り直すのが有効 まだ一つも石が無い時だから一番大変なやつやね
そこから先の難易度は段違いに緩くなってるけど黄石まではきついか ゴーレム3種はYouTubeの攻略動画が1番参考になると思うよ なんか蜂って強くない?
オレンジっぽい赤で勝てないんだが 最近スタミナパックを追加で購入したんだけど、もしかしてスタミナ尽きなくなる?
500くらい追加スタミナ余ってる状態から減る気配がない どのタイミングからかは分からないけど減らず微増するようになるよ
チケットにするもよし、チケット課金して即売するもよし 即レスありがとう、あんまりSHOP見んからチケットに替えられるの気づいてなかった
チケットの実績ミッションLv2のまんまだったし、交換してちまちま消費していくわ 始めたばっかりなんだけど家具って見た目より効率重視なら低レベルからカンストさせて行けばいいの?
材木って貯めずにどんどん消費してして良いのかな? そう
ほっとくだけ損だからc家具から埋めていって次はb
効率はcが一番高い >>72
・家具はCだけ高効率なんで優先的に
・木材に限らず得られるリソースはため込まずどんどん消費していくほうが得
趣味プレイならその限りじゃないけど 序盤はわざと育成キャラ絞ることで総合力を下げられる、週間ダンジョンぐらいしかかわらんが >>59
エクレアで攻撃凌ぎながら
レーションエスプレッソフォンデュで破片を足止めしたらいいよ 7区ゴーレムって単体攻撃はしてこなくなかったっけ
狙った対象への定点レーザーで左右に避けるやつだったはず
ハバネロかホットドッグ辺りがいいんでないかな 単体レーザーもしてくるよ
本体からの単体レーザー+定期的に小岩の落下+画面半分への長時間の落盤の3パターンの攻撃と、合体による回復
俺もつい最近突破したとこだったけどエクレアフォンデュレーションハバネロだったかな 背景の動くギミックでダメージ食らうよね的なやつでしょうか 設定で、このゲームだけ輝度上げられる?
ブルーライトカット高めのシート使ってて元々画面が暗いのに、ベースもダンジョンも暗い
夜も多い
なので見にくくて仕方ない
なるべく光る家具使ってるから配置はわかるが
スマホの輝度をいじると常に明るくなりブルーライトをカットした意味がなくなる 輝度いじれるゲームなんて大手でも超少数しかできないじゃろ・・・
そこまで自分でスマホカスタムしてるんならゲームのせいにはできんぞ 明るさ調整アプリ入れてるわ
スマホの読書灯とアプリのブルーライトカットフィルタの二段構え
スマホの設定越えて明るさ調整できるし悪くない
目は露骨に疲れ感じなくなったし効果あんのかね 泥ならマクロでアプリ起動に合わせて輝度あげて終了で元に戻すようにすればいいんじゃない?
林檎はわからん >>82
少し望んでいるものとは違うけど
Androidなら「明るさタッチ」というアプリを使ってる
予め最大4種類の明るさを設定しておいて
ホーム画面のアイコンをタップする度に設定1→2→3→4の順番で明るさが変えられる
設定を2種類だけにしておけばタップで明⇔暗の切り替えが簡単にできるから
アプリ起動前と後にアイコン1タップするだけで事足りる ありがとうございます
教えていただいたものを調べてみます 明日はキノコ……毒霧レーザー遠雑魚が来ないことを祈るゲーム…… ボスのギミックも共通なのかな、キノコはレーションだったわ 長かった・・・やっとベルがLV5になったよ
ばあさんや、s4はまだかね 魔ツールはもういいから弱すぎるココヴァンをどうにかして欲しい 前回ベル直前に勇者の武具上げちゃって大変後悔したから今回は学習して欠片一生貯めてる
1つMAXにするのに27000必要なんだっけ? 必要数が1 2 5 10 15だから33000だな 33000かぁ、ありがと
個人的には死ぬほど貯めたつもりだったのにあと2万弱必要だわ… ボウガンの矢を手動で連発セットできる腕力があるんだから、それ使って直接殴れば強いのではないかココは W3ココリムギミック廊下を苦労してギリギリクリア!→欠片10
はぁ〜〜〜(クソデカため息) 1ステージにつき一個だけという糞渋仕様
一応毎週ステージはリセット入るが 体感だけどW1、2と比べて1000の魔ツール落ちやすい気がする そりゃまぁ1000ツールの数多いし抽選数は多いでしょ
内部の抽選式によっちゃW1・2と変わらん排出率かもしれんが・・・ 心臓が16禁書が11個拾っててw3の1000魔道具は計10個拾ってるな
w3のプレイ期間的にはまだw2の半分以下のはず
勇者武具はいくつか買った記憶があるから除外 >>106
こういうのって普通割合じゃないの?
内部データなんて見れないからわからないけどさ w3の1000魔ツールは実装されてから1個しか拾えてないぜ
天使>禁書>>>武具>w3って感じで偏ってる 筌(餌100分の釣り時間を一日かけて一瞬で終わらせる装置) 質問です
ハロウィン背景ゲットするには全員の衣装と家具コンプしないといけないんでしょうか? 家具コンプしてて衣装あと3人残しのところで背景とれたよ 背景セットのところ見ると18000とかいう数字があるでしょ
テーマごとに獲得した衣装家具の必要素材数がこれに達すると解放される
だから全部じゃなくてもいいよ マンスリージェムパックを買う前は、料理を一括で作りまくっても補助スタミナが余ってたが、買って即売りするようにしたら、メインも補助もカツカツに
結局、しばらく何もできない時間ができるという
のめり込み防止かね
(ジェムでスタミナ買うのは何かもったいない) >>113
>>114
ありがとうございます!
家具からコンプしてみます >>115
序盤はそうなるけどエルフ塔の途中くらいから余りだすはず
いつかのアップデートで少し変わった気もしないでもないけど…うろ覚えだな ああ違うわ、足りなくなって釣り入手分を含めて余るようになったんだったね
ここら辺なにが変わったんだっけw >>118
料理の品数増えた時のことかな
釣りパック実装までの間はスタミナ飢饉だったね そうだ凄い勢いで減ってく期間あったね
今じゃもう釣りパック即完了分(100)でまた余るようになってきたけど、釣りしない派だったから大変だった これってよく見たらご飯食べて強くなってる訳じゃなくその売り上げのお金で訓練してるんだね
お金さえあれば良いならもっと良い稼ぎ方ありそう 金さえあれば再現なく強化できるこのゲームの鍛冶技術すごくね? 一応上限はある(Lv2000)
到達している奴がいるかは知らんが >>122
アイランは体内にブラックホール作ってるよ ATフィールド張れるアイランだから飯を暴走初号機みたいに喰ってるんだろな 皆様お礼と報告が遅れました
エルフ7のゴーレムさん倒せました。
皆様の助言とYouTubeの動画でやっと攻略出来ました
ありがとうございます >>131
おめでとうございます🎊
131さんに追い抜かれないよう自分もたくさん飯食わせっぞ 料理売った金で装備強化してるけど
それはそれとして飯も食ってると思う
美味しい料理には強い魔力が宿る=強い野性動物は食べると美味しいって設定がある 今気づいたんだがW3って毎週リセットされるのな
1番上だけ挑めばいいのかと思ってたは
2ヶ月無駄にしちまった ホットドッグバレーでガスレーザーよりはマシかと思ったが
レシーブ寸前で変なとこに湧くと殴りに行けなくてストレスがヤバい マフィンも中々に殺意湧くぞ
だから!配置指定ステージで!!タゲを!!増やすなというに!!!! マドレーヌのマフィンギミック先週と変わってないじゃないですかー 確認したらマジだった
うーわちきしょーめんどくせー 新規でハマってダイヤサブスク以外の永久パッケ買った程度だけど10-3で戦力2aくらい足りず詰んだ
これ地道に戦力上がるの待つしかないのかな、-5はボスだろうし そうだよ
戦略次第で低戦力でもクリアできる場合もある 赤色でも結構勝てたり、紫でも相性良ければ勝てたりするゲームだが、基本的には放置金稼ぎゲーだよ もうガッツリゲームする時間ないから隙間時間でできるのホント神
課金もゆるゆるだし 数日放置してレベル上げれば余裕で勝てるのはわかってはいるんだけど、
上手く操作するとギリギリ勝てるくらいのステージで色々試行錯誤するのが楽しい 釣りで餌無くなって鼻提灯出して居眠りするリム好き、かわいい 俺の家のリムは可愛いペットから少しずつ剥いでやっとの思いでつくった大事な大事な花嫁衣裳で
家事も一切せずに毎朝釣りに出かけて
海潮の臭いと鼻ちょうちんから垂れる鼻水でベットベトにして深夜に帰ってくるよ… 好きな時に居眠り眺めたいから何時でも釣り場に行けるようになったのが過去一番の神アプデ エルフ2区域辺り
行き先が全部赤数字で、行ける所がない
数日釣りと料理販売だけかー
俺はモカタソに人生をかけた実験して欲しくて、衣装は固定 その辺行けなさすぎて2区ぐらい踏破できるまで気が付かないことがしょっちゅうあったわ >>152
朝9時前に寝こけてるのみに行くといきなり起き出して釣りだすのも面白い >>155
そんなんなるのかw
タイミング難しいが見てみたい 釣りしてる時に回線切断してしばらくしてから繋ぎ直せば再現できるのでは >>153
まだ赤で苦戦する時期か…。
次第に紫でもいけるようになるぞ。 リムだけずるい
ほかの子もなんかミニゲーム追加してよー 団長はレバーぐるぐる&ボタン連打で肉まん早食いする奴だろ 修正前はたしかにミニゲームちっくだったけど、今の釣りって言うほどゲームしてるか?🤔 魚を獲るならリムより適正高いやつおるよね
プレッソ→電気ショック漁
フォンデュ→定置網+ダイナマイト漁 木材溶かすと少し減るのがなんかもったいなくてそのままダブつかせてる
使わないのにそのまま持ってるのが一番もったいないのは分かってはいるんだけどね 次回更新時全部入手できる分だけ確保しといてあと溶かすが最高効率でしょ 液体から他のブツに錬成するときは一瞬なのに溶かすときは時間かかるの理不尽。
時間かける必要あんのかね?要らないと思うんだが。 簡単に最効率を引かせないようにする運営様の粋な配慮よ 画面小さいスマホでやってるのもあるが、王家のシールドが使いこなせない
1キャラ対象だろうに、キャラが重なってたら移動させてバラけさすしかない?
エクレアが使いづらくてアイランで乗りきってきたが、エルフまで来てしんどくなってきた >>170
対象の選択は使ってる?
エクレアに限らず、ココヴァンやホットドッグなんかの場所・キャラを指定するスキルは画面で指をホールドし続けることで詳細な場所・キャラを指定できるよ
キャラが重なってても少しずつ指をずらせばちゃんと選択できる >>171
横からだけど、この機能知らなかった!スゴい
今まで勘でやって効いてるからどうかもイマイチわからなかったのが大分やり易くなった〜 本気で重なってると指定し辛いこともあるけど立ち止まれば自動的にばらけるし敵も落ち着いてやれば間違えないよね
ただ一瞬を争う操作が必要な時はミスるけど
エスプレッソのスタン何度吸われたことか けっこうシビアな操作要求される割には
そのへんのUIダメだよねこのゲーム エクレアさんのスキルは頭の上にでるマーク指定すればスキルかけれました まあミスったとこでスタミナ消費とかあるわけでもないしな
選択時はスローになる辺りむしろ親切だと思う エクレアはそんなに困った印象ないな
ビームの時に張るキャラミスったらすぐリセットしてるだけとも言うけどw
あいつが必須ギミックの先端ステージはもう諦めるほかないし、普段適度な難易度でしか使ってないからかも エクレアは操作ミスよりも、指定に手間取ってタゲ標示消滅からの誰だったっけミスの方が多いな タゲ表記消えてテンパるのあるあるだなw
新ステージいつなんだろうね
もうすぐ遺物もレリーフもカンストしちゃうもんなぁ 王城奪還できたけどクソ強い日誌が出ただけで新コンテンツとかなんもないんだね 始めて10日ほど、釣りパックだけ課金してゆるゆるやってます
もうすぐ10-5がクリア出来るぐらいまで来たんだけど、溜まったジェムって何に使うのが良いのかな?
https://i.imgur.com/iygVr7M.jpg ガチャ以外にない
戦力直結だからガチャせずにため込むのは縛りプレイをしている 過去スレみたら2章?までは時短チケとかに変換も良いみたい C家具とペット衣装埋まるまではガチャ全ツッパで良い
チケットブーストで魔道具入手が多少早まったとしても、強ギミックの頻度考えると進行はそこまで変わらん なるほど、ガチャは今まで引いてなかったから引いてみます
ありがとうございます ガチャ引くにしてもイベガチャの方が布期待値的にいいんじゃない? ノーマルガチャもイベガチャもss衣装が出る確率自体は変わってないらしい。
あくまで出てくるss衣装の優先順位が現行イベント>他衣装って感じで優先されやすくなっただけとか。 だからSS衣装が被りやすい=布が余りやすくていいって話よ
ペットとかに布を回せるから 単純にイベント中はSとAに偏るから布効率いいだけなんだが
まああんまり気にしなくていいぞ課金しなかったら木材も足りないからあんま変わらん と思ったら地下メルいけたわ
この週間ダンジョンは確かに酷いな! 大メル討伐おめでとう
そして蜂と並ぶ強さになった廊下に震えるがよい… イベント中はSとAの家具が減って衣装率が高くなるんだよな 残念だが、イベントガチャ回そうと通常ガチャ回そうと排出確率と乱数一緒だから変わらないぞ
普通に考えて個別で排出判定してるわけもなく
ガチャ結果見てセーブ・ロードできるゲームだからなぁ
内訳が季節モノか通常品かが変わるくらい w3難易度 攻撃偏重編
S 廊下 コンベア
A 姫
B 滅菌 応接 列車 出口 城地下
C 3バカ 料理長
異論は認める >>204
総数変わってもそもそも大元の排出率変わらんのが当たり前だと思ってるんだが
もしかして勇者の飯くんは大元排出率変動するん・・・?
今イベント期間外で確率表見れんのじゃ >>206
大元の確率は同じだが家具の割合が減って衣装の割合が増える
おそらく家具抽選のどっちかの端っこ部分を引いてたなら衣装に切り替わる そこ変わるのか・・・
数減った分そのカテゴリにある奴の抽選率上がって割合は変動しないのが多いんだよな 俺自身そこ確認しながら引いてたわけじゃないから半信半疑くらいで頼むw
もう長らくガチャ自体引いてないし にゃんことかもガチャに通信発生しないからテーブル特定できるけど
確率に応じた期待値の乱数テーブルってだけで純粋な確率で当たるわけじゃないよ 実際イベント時のほうが布期待値は大きいぞ
過去スレにイベント時と通常時の布と木の期待値計算してたやつあったと思う カフェにアプデ告知きてるね
インドするスターライトとは一体 始めて3ヶ月
やっと戦闘力1c超えた
まだエルフ19区域
このゲーム果てしないな
店長が串焼き作るスピードが半端ない ゲージで見れるのは売る速度であって、作るのは0秒だからな パッチ予定見てきた、要約するならば
・明日くらい?テーマイベントくるよ
・年明けまでに2回テーマイベントくるよ
・正月頃シーズン4くるよ
→シーズン2ステージが半分以下に減ってお金とエーテルと遺物とかもらえるよ
→すでにもらってたらメールで送るよ
・リータの日誌とウィークリー2のランダムギミックで理不尽なやつは消すよ、様子見て今後W3も調整するかも
・ウィークリー2は数減って戦力的にも簡単になるよ
・成長要素天井あげるよー
ってかんじ?
ガバ翻訳で見たから合ってるかわかりませぬ >>218
色々変わるな。
正直日誌とw2に関しては何もしなくても良い気がする。これと言って困ることないし。
てかw2ステージ数減らしたら報酬の魔欠片どうすんだろう?
マス減らした分、ステージ毎の報酬が増えれば良いけど多分無いだろうな。
個人的にw2は20マス固定にして欲しかった。報酬旨いし内容もキツくないしね。
ダルいとか言う奴らはやらなければ良い話だし。 w3は苦労して攻略するより戦力が上がってオレンジ色くらいでやるのが丁度いい ギミック削除するのはw2じゃなくてw3なんだよなぁ…
もしくは毎日ギミック変わるようにならんもんか 理不尽ギミックを抽選されないようにするのと、廊下だけ根本的におかしいのをどうにかしてほしいね 不安になってみてきたけど
ver3.8.4を11/4で研修開始
おそらく星座の復刻とペット衣装追加
11月末に新しいテーマ衣装とペット衣装の追加
12月中旬にホワイトクリスマス復刻とペット衣装の追加
12月末から1月初め頃にs4アプデに先立ってdボス、s2、w1w2の調整
dボスは全体的な難易度の低下と難ギミックの調整およびギミックの出現順番の固定化
s2はステージ数についてはよくわからんけどなんか金、エーテル、異物が得られるステージを設けるらしい、すでにクリア済みならメールで報酬は支払われる
w1w2はステージ数の大幅減、報酬は従来通り、更新日ではなく入場時の戦力を参照で戦力の1〜1.4倍、難ボスや難ギミックの調整、w1w2の関連項目のフィードバックによりw3にも適用予定
その他全体的なバランス調整と成長最大値の調整
って感じか 今日か明日あたりのアプデはただの既存イベ復刻で月末から本気出し始める感じか。 入場時の戦力参照ってことは水曜更新で水曜8時ごろ入場するのが正解になったりするのか
ちょっとでも多く稼ぎたいが忘れそうで怖いなこれは >>230
おめ!
次は年末までに飯を200にする作業に入るんだ! >>228
戦力増による収入増よりも、すぐに強化できるはずの収入に手を付けないロスの方がでかいぞ
全魔道具カンストしてるなら寝かすメリットはあるが たびたび議論になってたけど1週間で上がる戦力じゃ宝箱あたり1変わるかどうかだしね
w3で頑張って欠片10取った方がまだマシ >>232
レア以外カンストしてるから、新魔道具こないなら最後に入った方がいいかなって
でもどうせ忘れるから交互に週半ばでやってしまうようになると思うわw
土曜はw1とw3、水曜にw2って具合に >>234
俺とまったく同じサイクルの人やん
攻略楽だからいいよねそれ アプデ来たな
今まで貯め込んでたジェムがついに火を噴く時が来たぞ(大炎上) 月末に新テーマ追加来るから火を噴くのはちょっと待つんだ!
と言いつつペット衣装作ったから完全に布が尽きてしまった… 月末に新テーマ追加来るから火を噴くのはちょっと待つんだ!
と言いつつペット衣装作ったから完全に布が尽きてしまった… よっしゃーっ!て更新したけど星拾って終わったでござる 殺菌室でハバネロギミック来たらどうすりゃ良いの
ドロドロ溶かしきる前に炎が来て殺される >>245
毒散布前に画面全体に散開→リム張りつつ中央に集合して歩いて床掃除
というか床に落ちる前に頭で受け止めつつ集合する感じ
フォンデュより早く掃除できる
リム、プレッソ、ハバネロとアイランorエクレアでやってみ >>246
わざと受けるのか!そんな方法が
ちょっと試してみます >>245
そのステージを無視して次のステージをクリアしようか。 お知らせのイベント告知サムネだけハロウィンのままじゃない?
おま環かな いや、自分の環境でも同じだしアップデートの情報も3.8.3のままや。 そうだよね、まぁ支障はないけど明日にでもゆっくり更新されるのかね 星ってC家具交換し終わったらb家具攻めるのと溜めて被り布期待で衣装交換どちらが良いのでしょうか?
現在戦力18.9aでエルフ1区あたりです 強化遺物、水晶の要求数の割にはあんまり戦力上がらんな
攻撃かHP上げた方が戦力上がるわ 星は家具には使わない方がいいね
圧倒的に足りないのは布だから 家具衣装よりペット衣装が強いから被り布狙いでいいんじゃない ジェムを券に換えてたけど纏まった布の入手が被り衣装くらいだからガチャに回した方が良いんかな
ペット衣装もガチャで出てくれたら良いのにな 操作下手だからウィークリー更新後にまとめて戦力上げて片付けてたから
入場日基準になったら困る W3のバリボーで停滞してたのが何故かクリア済になってる
仕様変わったのかな? よそ見してる間にちっちゃな団長さん達がやっといてくらたんだよ そうかC家具のあとはイベント衣裳に行った方がいいんだ
ちなみに、通常のS衣装とペット衣裳だとペットのほうが優先なのかな? >>262
前スレ漁った感じペット衣装による料理販売価格upが最優先みたい 戦力重視ならペット衣装一択
衣装揃えてキャラを愛でるなら衣装 料理と遺物エーテルは何よりも優先しないと遅れるだけだからね
木材はそのままB作るなりA作るなりしてオッケー ペット衣装なんてモノが出来たせいでキャラ衣装に布使えなくてヤキモキするな
もうガチャか星で入手するしかないけど一部の衣装は復刻すらなさそうだからキツイなぁ 窯は必要な人が使えばいい
目的もなくとりあえず溶かしたら損しかないからな 自分も釜使い出したのはA家具がカンストし出した頃かな
とかく布が足らん 窯でた当初は魔道具揃ってなかったのもあって星溶かしてたけど
一番溶かしやすいのは木材だろうねぇ 定期的に布4000消えるのつれえわ
衣装買う余裕ない 新しい衣装で気にいったのがあった時の為に8人分位布は確保するようにしてる
と思ったけど星も2万あったからのんびり待機するよ
その内新しいのくるっぽいから楽しみ ペット衣装もシリーズなんだから星で買えたらいいのに… 冷静に考えたらペット衣装って衣装どころか本体も変わってるから布どころの話じゃないよな。
>>277の言う通り星で買えるようにすればいいんだよ。 それでもペット衣装が布1000なのは良心的で
これが1600だったらもっと困る >>236だけど、380連やってSS6個だった
ちょっと引き弱だけど星→布変換含めて布が2万くらい手に入ったから良しとするか 月末に新規イベあるって言われてるのに何故本気出したんや…。 数スレ遡ってたけどペット衣装コンプしてないなら布優先度高いし
販売エーテル遺物魔道具終わってないなら星溶かしてそっちが優先なんじゃないの >>282
星座の衣装欲しかったからですよ
一応2万くらいはまだジェム残してるし 仮に新イベきても衣装自体はすぐ布でとれるっちゃ取れるしねぇ 待ちに待った雪山でココヴァンギミック…
サ終までこのお漏らしバランスは直さんつもりかねーほんま糞 上手い人が適正無視して難しいとこ勝手にクリアしてる判定だと思うよ まあ客観的に見ると推奨戦力の半分以下で勝手に挑んで案の定倒せなくて文句言ってるだけだからな 実際w1やw2だと漏らさないしテコ入れはされないかもね 漏らさないどころかフォンデュやマフィンで代用まで可能だからなあ
デイリーボスは戦力3倍でも茸とか鳥とかは倒せるし
レリックも5倍6倍で場合によっては潜れるし
毒霧レーザー遠雑魚らに比べたらだいぶマイルドに感じる リムみたいにナーフされないだけココはマシかな
火力バランス弄るのが難しいなら、せめてココ雑魚のCTを遅くしてくれれば十分 あのサディスティックなにへら顔は撃ち漏らして困ってるのを見て愉しんでる 遂にシーズン1の推奨戦力がeになっちまった
ここ最近溶岩とカカシしか倒せてない 溶岩の日に倒せないとしょんぼりする
むしろなんであんなに弱いのって感じがする こんな鬼畜ゲームでレベル200しかないってどう言うこと? >>297
全員200で新遺物アンロックとかだったはず ココ氷→マフィン溶岩→レーザー猪→ガス茸
どっかで倒せるはずの並びなのに完璧な布陣やめろ やっぱギミックはみんな共通してんのな
今週一回もW1倒せないんだけど 今戦力6.8dなんだけどキャラメル城をクリア出来る33dまで追加課金なしで何ヶ月かかる?
課金はパック3種買ってる >>302
週に20%の成長率として4週間で14.1dになって、攻撃寄りならこれくらいでいけるはず 前スレでW2の魔欠片の基本報酬が45から増えなくて天井かなと言った者だけど、3.77eで46になった。
一応すこーしずつ加算されていってるみたい 300dだか400dだかで45だったよね、確か
戦力およそ10倍が目安なのかな?
前からそんな毎回毎回増えてるワケじゃなかったもんね 今のイベントが終わったら新衣装家具
12月にはクリスマス衣装家具
来月もしくは再来月にダンジョンの修正
デイリーボスの強さを平均化してギミックが固定になる?
シーズン2がめちゃくちゃ長いのが半分くらいに短縮になって報酬が増える
既にクリアしてる人は差額分が届く
週間ダンジョンも大幅に減少されるけど報酬はいつも通り
自分の戦力の1倍〜1.4倍程度でクリアできるようになる
次のアプデでシーズン2が長すぎてダレて止める人達が減りそうな予感 一番面白かったのが2章だった俺は異端なんだろうか…
目に見えて強化できていくの楽しかった それってシーズン2クリアまでアプデしない方がいいのかな >>307
俺も同じ
新ギミックは勿論、リータの魔道具とか盆栽魔道具
デイリーボスやエルフ等でステガンガンupするし赤にも勝てたりで今楽しいのにそれが半減とかやめて欲しい >>308
>シーズン2メインストーリーをすでに進行しているかまだ進行中であっても、損害なしに変更されたレイアウトに合わせて継続してメインストーリーを進行できるように適用する予定です。
https://cafe.naver.com/tapashr/21751 デイリーボスの順番って決まってるのかな?
鳥とか花の時点でやる気ゼロなんだが デイリーもスキップ機能欲しい
どうせ特定ボス特定ギミックしかクリア出来ないんだし 実はデイリーエーテルは無操作でやっても1割も収入変わらん
ベル5以降はやる気なくてたまに無操作だ 10日ちょっとで10割(1日分)と考えるか誤差の範疇と捉えるか悩ましい >>319
3ヶ月に1日くらい本気出すログイン勢だから
今日は久しぶりにボス倒したわ
遺物も多少は掘り進められそう 余剰スタミナって999限度じゃないんだな
999手前なったらチケット使って消費させてたわ デイリーダンジョンで得られる結晶のレベル上げは平均と特化どちらが良いのでしょうか?
現在リータ13エルフ3区で全員40マフィン50程度です エーテルの個別上限は160でいずれ全員上げることになる
好きにやればいいと思うよ >>322
まだエルフ11区画程度ですがアイラン、フォンデュ、モカ、エクレア、レーションは優先度低めですと言っても誤差5に抑えてますけど >>322
マフィン優先しつつ平均上げのまま問題ない
17区クリアから22区クリアまでは時間かかるので攻略メンバー4人(アイランリムにエスプレエクレアかホットドッグハバネロの2パターン)に集中するといいかも あ、上限あるんだあれ
今みんな110くらいでホットドッグだけ40だけどこれ全員200になった後は何か使い道あるの?
課金コンテンツの一つだしなんかありそうだけども 全員200になるとそっからは延々全員が上がる仕様になるよ エーテルで強化する武器防具が追加される
全員が200にならないと解放されないから、いずれそのホットドッグも200にしなければならない ちなみにホットドッグは後々使えるようになるから200まで振るハメになった後も損はないよって付け加えとくw 自分はホットドッグも含めてまんべんなく上げてたんだけど、なんでみんなそんなにホットドッグ上げたくないのかな?
キャラが嫌いだから? ありがとうございます
17区まではマフィン+15くらい先行して他平均上げでいきます 俺はエーテルが最大量を取れるように、その日の出場メンバーを平均的に上げてる ホットドッグはLv40でスキルの威力が上がる前だとギミックのトーテムがワンパンで倒せないこと結構あるから使えないイメージが先行してしまって…
ハバネロ加入後はトーテム倒すだけならこっちでええか…みたいな感じで放置するようになってしまった
まあキャラが好きか嫌いかで言うと嫌いの方に分類してしまうのも否定しない 俺も進めてる時はココマフィンと併せてホットドッグも+10してたな
んで全員200になってからまたこいつら弱く感じるようになっちゃうのよね… ココ好きなんでココポジトロンライフルに持ち帰るかサテライトキャノンにしてくれ サテライトキャノン CT10秒
発動位置4m内の敵全員に、
攻撃力の580%のダメージを与えます。 月が出てるステージでしか使えないんですねわかります 4mがあの範囲だとアイラン達は横幅2mくらいある巨漢やね おかげさまでリータ14クリアしたけど週間Dの5番目無理ゲーすぎる
各キャラの補助魔道具とか精霊石?とかが揃ってくるとサクサク6番目まで倒せるのかな
アイスの方が簡単だから5番目と入れ替えてほしいわ コンロ強いよね
最初の頃はほんとに戦うの嫌だった
強化が進んでくると取るに足らない敵に成り下がるんだけど シュー姫が最弱、というかギミック無いから一番楽なのは永遠に変わらんのだろう >>341
7区の黄石取ってレベル5にしたらその日にクリアできるくらい楽になるよ 強者先行勢の助言助かります
まだ3区ボスで体力的に詰んでるので数ヶ月先のお話かな コンロは強ギミックじゃなけりゃ火避けるだけで簡単じゃん
石も必要ない アイランフォンデュレーションでほぼ完封だもんな
いや逆に完封出来ないと普通にキツいから簡単とは言えないか…? 俺はオーブンって言ってるけど 団長抜きでダクトプレス前に倒せるかで遊んでる
結構負ける ガスココ廊下をやっとの思いでクリアしたら次はガスチリかよ あのプレス、ハバネロで逃げてたけどアイランで耐える方が普通だったのか フォンデュで足止めして狙撃で仕留めるって手もあるぞ 石とか魔ツール揃ってない時状態でも頭マフィンって出来るのかね プレスはアイランで無効化するかハバネロで範囲外に避けるかの二択だけど
W1なら弱いからプレス前に倒しきれるし即死じゃないからリムバリア込みで耐えれる 石ってより魔道具だなきっと
でも魔道具だと戦闘力に反映されちまうから結局同じなのか? 各種スキルや行動に倍率かかるやつ育ったら楽になるんじゃないの? 戦闘力に反映されない要素(石、スキル強化系)がある程度強くなってると楽ちんだね 石Lv10、スキル魔道具Lv10以降も撃破タイムがどんどん早くなってるのは高い魔道具の恩恵がデカイからなのか
それとも戦力値計算の結果、同戦力値でも敵味方の火力体力差が開いていくようになってるのか 無知ならすみませんがこのゲーム引継ぎってないですよね?
iPhoneで始めたんですけど課金はAndroidでしたくて… 引き継ぎできるよ
画面右上に5個並んでるアイコンの一番左がデータ保存だから
そこで一旦保存して別端末でロードすればいい
ただiPhone→Androidでデータ移せるかまでは分からん ヘルプ見るとSNSアカウント利用でiPhone⇔Android間のデータ移行は可能とのこと
SNSやってない陰キャの俺には無関係な機能だな!! >>361
https://i.imgur.com/D3ns1gR.jpg
逆の例しか書いてないけど見た感じ林檎のAppleIDでログインしてると無理っぽいけどそうじゃなきゃイケるんじゃね?
まあ問い合わせすれば大体答えてくれるよ結構親切だから ご説明ありがとうございます!
これで今後はAndroidでお得に課金できそうで助かりました 連レスで申し訳ないですがSNS連携はAndroid側からしかできないのかな
運営に問い合わせした方がいいのか
https://i.imgur.com/X5G7ZgR.jpg >>366
最初に起動した時に何でログインするか選択してる
その時ゲストログインじゃなきゃメアドやらAppleIDに紐付けしてるはず
それを完全に忘れてるなら問い合わせだな それ多分左下の表示的にメアドとかじゃなくてAppleIDに紐付けしてあるデータだからとりあえず問い合わせした方がいいな
このゲーム後から紐付け増やすって事が出来ないって認識なんだけど違ってたらすまん 実績みたいなのがカウントされてるので自動的にApple連携だったのかもしれません
ダメ元で運営に問い合わせしてみます やっと22階層行ったわ
と思ったらボス戦のみかー紫色だし
倒せるのは2週間後くらいかなぁ Twitter連携だけどググプレの実績は解除されてるよ
林檎だと違うのかもしれんけど あと自動で紐付けはない
連携するなら自分でなんらかの方法を選択してるはず アップル税問題のこと忘れてた
エミュでも使って課金すればちょっとお得か、どうせ作者のもとに届く金額は同じだし 今更なんだけど料理作るとき制作均等はチェック入れるか入れないかどっちがお得なの? 料理ってスタミナをどの食材に変えても1章終わってれば効率同じだよな? >>376
武器の最後の値段っていくらぐらいだったん? >>376
おめでとうです、自分も薄々気づいてきたけど、エーテル遺物ボスダンジョン含めて全部成長させたとしても最高レベルまでクリアできなさそうだよね >>376
おおお壮観だねこれは
レリーフや飯遺物の方もオール200カンスト達成できてる? パン焼きババアの攻略教えて下さい!
ギミックは伸びるフックとナパーム?みたいなやつの2つ?
!見てから移動で逃げれば良いんですかね?
編成はリム、エスプレッソ、ギミック要員、あと誰が良いでしょう? フォンデュエスプレレーション@1
フックはスタン、燃えるのは蔦で足止めして範囲外へ、パンは殴ると分裂するので焼けてから殴る >>381
フォンデュとエスプレッソが必須で、覚えるのけっこう大変だけどやり方次第で敵の攻撃ほとんど当たらないからバリア要員はいらない
ナパームみたいなやつってどれだろ…マフィン?
もしマフィンだとしたら紫や赤など敵戦力が高い状態だと厳しいから早期クリアは諦めるべし
前に録ったやつ(調子に乗って未クリア)だけど参考になれば
https://streamable.com/69dd98 >>381
私はハバネロとフォンデュは固定です!
フック攻撃はハバネロダッシュで逃げて、炎体当たりはツタでその場に留めて避けます!
跳ねるパン生地はプリンのように倒すと増えますが、炎体当たりの炎に巻き込むと、パンになって倒しても増えなくなるので、可能ならば炎に巻き込むようにするのがいいです! そんな攻略法があったのか・・・(白まで待ったマン) >>381
ババアフックは必ず最後尾がタゲになる
タゲ指定されたら隊列変更で最後尾を一番前に出す
これやるだけで歩いて避ける時に巻き込まれにくくなって安全
避け移動始めるまでの時間に有余ができるのでフック振りかぶるギリギリまで殴ろう パン焼きにフォンデュとエスプレ必須なのか・・・(毎回いない) >>378
正確には覚えてないけど67cとかそれぐらいだったはず
>>379
ありがとう!
>>380
こんな感じ
https://i.imgur.com/Kn6njMt.png
飯もレリーフも要求数がえぐくて伸び悩む >>383,384,387
どうもありがとうございます!
おかげでウィークリーリセット前に倒せました
3章は白でゴリ押しクリアだったからまともに攻略理解してなくて大変 >>390
ラスト67c位なのか…。d行くと思ってたけど予想外だったな。 >>390
今700dちょっとだけど遺物強化関連は一緒くらいだったわ
そんなに差が出ない感じになってるのかな 攻撃と体力の差120レベルもあるけどそんなに差があったら瞬殺されるんじゃないの? 瞬殺はないんじゃない?
攻撃の1/3位はあるんじゃないかなあ エルフ13区(二つ目の魔石)に入ったとこで、ようやく先達たちが毒ガスやべえって言っているのを理解してきた
あとココ弱いってのも 恐るるなかれ、しかもなんと毒霧はこれで既に調整済みなのである…!
もはや我らに生きる道はないのだ ココは弱くないんだよ
ホットドッグが紫でも処理してるから比べられるだけ ココは弱いよ…
みんな魔道具でスキル性能アップと便利な能力もらってるのに
ココだけスキル強化無し、通常攻撃におまけ(回数制限あり)だけなんだぜ?コスト変わらんのに
せめて貫通制限無し25%ダメージくらいにしてくれんと他とのスペック差がヤバい デイリーでココに星が付いた時は普段なら倒せる相手でも即諦めるレベル
俺も最初はお漏らしの意味がわからなかった ココギミックでもまともに戦える茸が一番すき
左右ガチャでリセットしまくるけど その前にウィークリー1,2ともクリアできなくなりそう マフィンは遺物とw2通常ステージ(と一部頭マフィン)っていう取って替えられない圧倒的な活躍の場があるので
ギミックお漏らしで受けるダメージはココと比べ物にならないけど全然許せる
ココとリムはもうどうしようもないハンデ YouTubeのエルフ低戦力動画にリムよく見るけど進むと微妙なのか それ古いやつじゃないかな?リムも調整されてバリア量減ったりしてるから今じゃ使いにくいかも
かといって代わりになるキャラもいないからやっぱりリムなのかな なんやかんやでエーテルではフリー枠リムだしね
ココを使いたくなるのって綺麗石ゴーレムか冷蔵庫くらい 強い雑魚相手ならリム便利
メインストーリーとかW3とかね
ボス戦ならエクレアの方が硬い エーテルのフリー枠エスプレッソ1択と思ってたけどリムが良いのか バリアで被ダメ減か麻痺で安全にタコ殴りかの違いでどちらも大して変わらないぞ。 一番伸びるやつを採用すればいいんじゃよ
基本アイランリムエスプレッソの3択 ハバネロはあんま良くないんじゃないの?
HP切れるギリギリで追い込みするのには向いてるけど木の攻撃の威力が上がるのも早くなって早死にしそう 何スレか前に水晶フリー枠リムエスプレハバネロで比較してた人いたけど確かにハバネロが1番少なかったような
魔ツール追加された今だとどうか知らんけど あー、あれ時間じゃなくて与ダメージで威力変わってたのか
意外と知らない仕様多そう どうせ10とかそこらしか変わらないから自由枠はハバネロでさっさと終わらせてるわ >>423
せやで
開始直後から画面端に全キャラ寄せて中央に攻撃しないようにするとずっと微ダメージしか食らわない
あんまり意味ないけど とりあえず石の最初のチャージが溜まるまでは放置するな俺は ココ対応の敵ってあれでも体力減らしたんだろ
全く無意味だけど 一日くらい平気だろのんびり行こうぜ
アイランは骨と皮になってるかもしれんが 氷はココお漏らし溶岩はマフィンお漏らし
現場からは以上です(ビチャビチャ 先週の俺じゃん
しかしさすがに虚無期間長すぎてゲームこれだけだと間が持たないな スピンオフで飯の勇者リリースだな
襲ってくる大食いをあしらうTDで アイランが肉まんを出した時に○を押してゴキブリや爆弾や釘やソフトボールを出したらスルーするゲーム
どんどん理不尽になっていき好成績を残すと布5〜∞枚貰える ウィークリーは開始時のステで敵戦力決まるの知って土曜くらいからステup放置してるのもどかしい
まだ5区とかだから取れる資源はなるべく取りたいし 溜め込んで水曜日にまとめて攻略するのも1日ずつ地道に強化するのも効率はそれほど変わらないと聞いたが ウィークリークリアするのも辛いなら更新前に成長止めとくのもありかもだかど
今度その辺対策されるんだっけ 最近始めて最初の島からエルフの古代都市に行ったけどちょっと停滞してきたなぁ、無課金だからか
遺物発掘、ボス戦シーズン1-5、エルフの2区、リータの日誌6章、要求が全部39.05a
現在の戦力22.33a、しばらくは店長しか働かなくて良さそうだな 480円の釣りパックを買えば毎日貰えるスタミナが増えるし、広告のスタミナも広告無しでワンタップで貰えるようになる
無課金を貫き通すのもいいけどね エルフ塔からは永続課金全部でも間延びするバランスだから無課金なら相当気長にやらないとね 次のアプデで緩和されるみたいだけど今の2章はめちゃくちゃ長い&代わり映え無いからね
塔登るのに3ヶ月くらい掛かった気がする グーグルの投票始まってるということは俺がこれで遊び始めて一年経とうとしているということか
ちなみにパン工場のプレスで潰されるところまで進んだ 7区動画チラ見したら必要戦力4bくらいで慄いてる
5区でまだ700aとかなのに一気に上がりすぎやろ…ここで1ヶ月くらい掛かりそう リータ〜塔が易しくなるみたいだがパンナコッタ勢を易しくする気は無いのかな
今後の予定としてシーズン3については1ミリも触れてないし…
塔の改築より工場を改築してくれ… リータも調整入るのか
あの辺くらいまでは色々試しながらやるのが普通に楽しいゾーンだと思うんだけどな パンナコッタ島はなんだかんだあの難易度に慣れちゃうから後回しにされてる感はある
でもシーズン4が実装するときに難しい追加効果の組み合わせは減らすとか
難しすぎるのがあればフィードバックで送ってねって言ってくれてるから根気よくお願いするのは良いかも あとステージが単純に難しいのは「バグではない」って見解らしい、幽霊廊下が急に異常な難易度と化したのもバグじゃない
だからあくまで「難しすぎるからなんとか調整して」ってニュアンスで送ってみた バランス度外視して攻撃力ばかり振って勝手に高難易度に挑んでるだけなんだから無視でいいのに。 先輩方教えてください
始めて丁度1ヶ月ほどでパック3種購入済み、戦闘力100a弱の状態なんですが、スタミナが600ほど余ってます
・余ったスタミナはどの程度特別券と交換して良いのでしょうか?それとも交換せずとっておいた方が良いですか?
・仮に特別券と交換するとして、使い道は料理販売(強化Lv270ずつ)、エーテル(全員Lv50)、遺物(平均Lv12)のどれを優先すべきですか?
・布の使い道は衣装とペットどちらを優先すべきですか? 余剰スタミナはチケットに交換していいしその段階なら遺物かエーテルに使うのがおすすめ(カンストで次のがアンロックなので
布は効率考えたらペット一択 どれも趣味で決めても誤差の範疇で済むレベルではあるが強いて言うなら
スタミナはチケットと料理、15枚で料理を消化して余剰スタミナでまた作り直す
布はペット優先 >>454-456
布はペットに突っ込んでいいとして、チケット交換はOKだけど使い道はそこまで差がない感じなんですね
ジェムはまだ家具が全然揃ってないので迷いますが、いずれチケット交換に回そうかと思います
ありがとうございました 戦力の目に見える強化は家具衣装だけど長い目で見るとペット魔道具欠片(飯遺物エーテル)って感じやろね
家具衣装は早急に揃えてたから意識に無かったな 2つ目の魔法石ゴーレム、時間経過で火力上がってたりする?
近接3人連れてっての持久戦が出来そうだったけど後半は通常攻撃で8割持っていかれたような 気のせいだと思うよ。ボスの通常攻撃と落石がたまたま同時に当たったとかでは? 時間経過で火力上がるよ、確か1ターンにつき5割増し
手でビッタンビッタンした後にボスの回りに赤い上向き矢印が薄く出るはず 自分でやってたら必死でほとんど気づかないけど動画みたら確認余裕 魔道具ない時のエルフ塔攻略で黄石と綺麗石がオススメされてなかった原因がそれだからね
耐久しようとしても火力で抜かれるからタゲ調整+バリア量とスキル威力優先のなるべく短期決戦みたいな
パンナコッタに到着すると若干黄石優位になる 夢魔と鳥かごレベル最大に出来たんだけど強くなった気がしない… >>461
ありがとう、作戦練り直し…と言うか鍛え直しからだ
自分でプレイしてるとスキルの方見てるからか全然気づかないもんだねw ボスの両手交互プレスはアイラン エスプレッソ ハバネロが対応なんだけど、
地面叩く瞬間にしか判定がないから手が降りはじめてからエスプレッソ使うくらいで最大効率になる
ここでエスプレッソでのスタンを挟むことで次の5割り増し火力までの時間が延びるから頑張って覚えるべし
黄石がLv5以上ならスキルリセットも調整して両手プレスの1回目3回目をスタンさせるとか色々試してみると良いよ 仮に赤ゴーレム初戦なら黄石しか持ってないだろうからそう書かれたのでは? 戦力忘れちゃったけどアイランリムエスプレッソハバネロ黄石でいったかな
火球落としは逃げれなくなってきたらリムハバネロで耐えてビターンはアイランエスプレッソアイランの順
やらなくても大丈夫かもだけどエスプレッソはアイランのCT稼ぎたいから気持ち遅めに使う
これで2周目の火球落とし終わり辺りに倒せたと思う 赤ゴーレム初戦ですね
まだ着いたばっかりで戦力50bのボス137bって状況で、圧倒的に火力不足だけど(バフがなければ)持久戦はできそうだったって状態
流石に無理そうなのでもうちょい火力鍛える 赤ボスのプレスは顔ぷるぷるさせてからスキル対応で丁度いい
わかりやすい行動してる タカシワロタwwwネタバレにならん範囲で言うと人版のガレオーネとルポーティ出てくるが抜群にカッコいいぞ。ネタバレあかんの最後の三行 塔の岩おとしは一度落ちてきた所には落ちてこない優しさがあるのに火のゴーレムの火球は容赦なく同じところに落ちてくるところに殺意を感じる 誤爆ワロタ
自分以外にもこっちとアレを掛け持ちしてる奴がいるとは 赤ボスのプレスはアイランプレッソアイランでしょ
麻痺打つの早すぎるのでは? 赤ゴーレムは落ちてくる火球が一番厄介だからアイランの無敵で対処してもいいと思うよ
その時はハバネロを1回プレス避けに使う
w2なら火球当たっても勝てるけど塔で低戦力攻略したいならね やり始めて二ヶ月くらいはしこしこ広告見てたけど課金したらポチるだけでスタミナ貰えるようになってあの時間は無駄だったと悟った ベルトコンベア移動中にフォンデュギミックの走ってくる爆弾のやつほんと理不尽
移動しながらプレス避けてる時に湧いてくるとどうしようもならんね
40分くらい繰り返してやっとクリアした
10 そこがクリアできるならその次のババアもいけるぞ。むしろそっちのほうが簡単やった。 なんか上の戦力の敵と戦うのはだめとかいう謎の勢力おるけど
攻略聞いたら白になるまで待てって言うだけならこのスレいらなくね? なんか上の戦力の敵と戦うのはだめとかいう謎の勢力おるけど
攻略聞いたら白になるまで待てって言うだけならこのスレいらなくね? 好きなタイミングで攻略すればよろし
このスレ無くなったらモチベが枯渇してしまうのでそれだけはご勘弁してください ダメとは誰も言ってなくない?
適正レベルじゃないのに攻略出来ないって文句言うのは筋違いだと思う >>481
まんま昨日の俺と一緒で草
プレス地帯で爆弾左に湧いたとき安地がギリッキリなのよね
フォンデュが早いと最後尾が爆殺
ギリギリのタイミング狙うとスキル硬直でプレス
プレス抜けた壁のとこで左に湧いてもアウト
壁と爆弾でサンドイッチ爆殺一丁上がり
そして10 廊下とかいう白でもきついクソステは即刻直した方がいいと思うけどね ちゃんと要望送った?
ここでなく直接運営に文句言わないと変わらんよ
自分も城と廊下に関してはいい加減にしろと言った 適正レベルじゃないのに〜とは言うけれど、今自分が到達しているエルフ13区までだと白表示はヌルゲー過ぎて適正だとはとても思えない
W3?に到達した人はそうなのかも知れんけど、後半でいきなり適性のはずのレベルが変わるんだと言うならそれは前半のバランスがおかしいか後半のバランスがおかしいよ ギミック運はともかく紫無理なのって城と廊下だけかな
城は上手い人なら出来そうな気はするけど 殺菌無理だわ
攻撃に振りすぎてるからかもしれないが
廊下と城はマジでクソゲー オレンジなのに22階クリアできねー
避けながら攻撃するの大変だな
アルマジロみたいなのなんか硬いし >>494
滅菌は攻撃100先くらいまでなら対応できるんでないかな
70先なら3倍紫いけてるよ >>495
緑の火の上にアルマジロ触らせると無敵外れるからゲージが白から黄色になった時点でスタンさせて処理すると楽よ ガスまで誘導すんのがめんどくさかったらレーションに引っ張ってもらえばええねん >>498
アルマジロみたいなの炎の上に落とすの今だに苦手で困ってたんだけどレーション試したら行けたわ
サンキュー >>500
右舵についてもうちょっとヒント下さい先輩
即炙り出来るようになりたいなあ 即炙りつーか落下タイミング固定だし落ちる直前に毒沼突っ込んで引き返すだけだぞ あやっぱりそういうことなのか
なんか無駄に動いてダメージ多く食らってる気がするからもっとスマートにやれるようになりたい
ありがと 孤立させた毒沼のど真ん中で待って落下きたら避ける>戻って殴る でええんやで
下手に独沼避けようとかチョコチョコ反復横跳びしようとすると失敗率上がる 22区はこれで初回攻略からこれで行ってます
1回目の沼 緑蛇と青蛇の間
https://i.imgur.com/VG9MlZT.jpg
衝撃波 見て回避
2回目の沼 青蛇の右側に1回目の沼にちょぴっと被せる
https://i.imgur.com/OYHcQJW.jpg
3回目の沼 赤蛇の頭の右側
https://i.imgur.com/fOs99zL.jpg
爆弾岩 この辺に吐かれるので1回目と2回目の沼が着火する待機位置は3回目の沼の左端
https://i.imgur.com/hI3Dzyl.jpg
アルマジロ召喚のエフェクトが固定されたら炎の中に逃げてエスプレッソスキル選択状態で待機
アルマジロのhpバーが出たらスタンさせる
アルマジロのhpバーが黄色になったらホットドッグでワンパン
https://i.imgur.com/BDrKiRT.jpg
以降繰り返し
変なとこあったらごめんね まさに反復横跳びみたいな動きになってた気がするハバネロで駆け抜けてみたり
ど真ん中でいいんだ
みなさん詳しく丁寧にありがとう s2ラストはアルマジロをホットドッグのスキルで一撃で葬る事が出来るようになるまでひたすら上げてたなぁ。
それができないと話にならん。 >>491
送った送ったー
ちょっと上で筋違いだとか頓珍漢なこと言ってる人もいるけどやっぱ要望って送る事自体が大事だよね 僕はスタン中に殴る方式だな
ウサミミからの光弾痛いし ぼちぼち育ててやっと1つめの精霊石取れて嬉しい
ここから魔道具は石ためてレベル5にした方がいいのかな
料理魔道具が全てレベル10いって150で1%で旨味が感じられない >>515
黄色の5は最優先でもいいと思うよ、後々上げといて損にもならないし、攻略の幅がふえる 最近初めた初心者だけど、ここ数日星が降ってこないんだがバグかな? まあ全部とったんだろうね3600までだから
交換のとこにある説明見るとわかるよ >>518
>>519
ありがとん!普通に書いてあったw >>517
アイランが食いつくしたからだよ
ログインしてない間にむしゃむしゃしてる モカアイランギミックの初めてデレた廊下
いけるかと思ったが全然そんなことはなかったぜ…
でも土曜の時点で今週はもう無理って感じにならないだけありがたい 今回の廊下ギミックがアイランモカとかいうボーナスゲーで初めて紫攻略できた
10 ベルだけmaxで他穴だらけなんだけどw3の今行ける一番上クリアしたら獲得欠片3.2aみたいになったわ
物の見事にベルしか落ちなかったらしいw これがw3の本気か
まあ累積で見たらそうでも無いんだろうけど うらやましい…
うちのw3は実装されてから高いやつ2個しか落ちてないや 好みで衣装取っていったら、フォンデュエスプレッソハバネロはコンプしそうなのにホットドッグはスカスカなんだよなぁ >>516
ありがとう、最優先であげることにする
スキルリセットできると色々幅が広がりそう 人気投票したら最下位はホットドッグ…と見せかけてエクレアになりそう
性格と仮面で影薄過ぎなんよ エクレアちゃんはクリスマス衣装がとても素敵で衣装のタイトルが今日だけはっ!と仮面外しているところもかわいい
どんなにストーリーが進んでキャラバレしているのにキャラの説明が頑なに正体不明の仮面剣士を貫いているのもかわいい
つまりかわいい ロリコンどもめ!かペットがトップになるだろうなwケロベロわんこ寝てるの可愛すぎやし 初めて3か月目だけどわんこ遠すぎなんよ
すぐに駆けつけてくれるぬこを見習って 特別券を普通に飯販売に使うか遺物採掘量アップの為に遺物に使うか迷うなー 長い目で見ればいつでも採掘量アップが優先よ
飯の販売額もそれに伴って上がるから 特別券ってことは、採掘量アップって言っても掘り進めるんじゃなくて現在の階層分の入手でしょ?
各要素を一日早めるのにそれぞれ料理48枚≧エーテル45枚=遺物発掘45枚
特別券から長期影響を出すなら、一番戦力を高められる料理じゃない? 遺物発掘にしか特別券使ってない派
遺物エーテル強化メインでさらに異物集めてる 俺も遺物に使ってるけど料理で戦力優先にするのとどっちが効率いいかなんて正直わからないな
538みたいにこれが正解と言い切れる人はどういう計算してるんだろう 飯チケは早売り後の補充でスタミナ消費する=リソース消費が遺物エーテルより多いからそこまで優位性は無いな
3種課金だけでなくジェムパックあたりも買ってるor衣装家具コンプ済みでジェムをチケに全投入みたいな状況なら飯チケは最高率だね そうか料理は更にスタミナ食うって要素もあったか……難しいな
俺は正直よくわからんので溶かして入手機会の少ない魔ツールにしてる 捕捉
飯チケはリソースがあればいつでもいくらでもできるけど
遺物は1日3回+追加3回までと時間による収入制限があるから後回しにするより追加できる時にしといた方が良い感じですな スタミナをチケットにした場合で計算して異物に一回もぐるのに75スタミナ
75スタミナを飯チケットに分配して一瞬で消費をざっくり計算して大体2.5h分くらいの金
進捗状況にもよるけどよほど進んでない限り飯のほうが効率はいいよ 遺物3回復で獲得量アップ=遺物で上げることになる飯に使える量アップ
一瞬で飯を捌ききる分でデイリーボスや一つ先の遺物をクリアできるようならちょっと分からないけど
目先に取れる他の強化がないなら常時販売額が増える方がいいんでないかね 遺物による販売価格UPを強化するたびに効率が落ちるところは無視して0.5%UP
225スタミナを料理チケットに使うと8h分くらいになるけどさっきの計算で7.5h
取り戻すために62日くらいかかるからめちゃくちゃ長い目で見ると確かに遺物にぶち込んだほうが効率はいいね
結局は自分の信じる道を進むのが正解だろう >>547
そうそれ
戦力アップしてもステージ更新までは利益が発生しない点が難しいのよね
ボスにしてもデイリーボスが恩恵デカくてw3や遺物だと一段落ちる
即販強化で次のデイリーボス倒せるくらいのリソースがあれば良いんだけどね 62日もかかるのか
今戦力1eくらいになったけど8hじゃ上がらなくなってきたからどれが正解か分からんなぁ
もうすぐ飯遺物カンストするし、よく考えたら飯即売もいいのかもしれない もうすぐイベント終わっちゃうけど星って全部使ったほうがいいんかな?
それとも次イベに持ち越したほうがいい? >>551
ぶっちゃけ好みで撮るか取らないか決める程度でいいと思う
次クリスマスだよね多分 なんか新規衣装来るんだっけ?
クリスマスはホットドッグが個人的に良かった それはどっちでもいいよ、次回のイベントでも使える
ただし家具衣装が揃ってないなら今強化しない理由はない(被ったものは100%還元される)から
どうしても欲しい衣装や家具がないなら今のうち使った方がいいよ
揃ってないのに錬金しようとするのはやめた方がいい >>552
>>553
なるほど!星780あるから家具に交換してもらっとく! 星の家具化はやめとけ
ダブつく木材と比べると最終的に損をする 目先の家具交換は悪いことじゃないでしょ
よっぽど課金しない限りツケが回ってくるのは1年2年先だし ワイは戦力底上げ優先だったから星は家具交換で使ってたなぁ。
木材が余ったら溶かして布やら星にすれば良いだけ。 リリースから1ヶ月くらいしてから始めて課金は永続3種(今は筌も含めて4種か)のみ、ほぼ毎日プレイ、衣装最優先で続けてて、
最近ようやく家具コンプしたけどそれでもまだまだ布は足りない。同じく衣装優先ってスタイルでプレイしてる人の参考になれば 今月末に新テーマ衣装で12月中旬にクリスマスだっけ
なんにしろペット用の布の確保でかつかつですわ うーん、とりあえずクリスマスイベ?まで星ためとこっかなぁ
家具もクリスマス仕様のとかくるかな? 家具は☆50で0.25%=1600で8% 衣装は☆1600で2%
最終的に布の方が足りない!ってのは分かるけど、家具交換して少しでも戦力上げストーリーなりデイリーボスなり倒す方が総合的にもプラスだと思う 飯での武器強化上限高すぎるし、とりあえず遺物系は上限手届きそうだからそっちにチケ割いてるな
遺物系上限いったら飯かな〜って気分 遺物アップがあと8レベルでカンストなんや リソースアップのレリック実装で効率的な運用の模索が煩雑にはなったな
ペット衣装で更にカオスに
わからん時はバランスで振れば大損も大得もしないと思う 積んだり弱くなることもないから好きに飯食ってりゃいいのさ
最低限ウィークリー1と2を4割マシに勝てる程度にはしておきたいけど 俺も特別券の使い道に悩んでたから参考になるレスが多くて助かるわ ラムは辿り着くまでが面倒だけどもはや癒しの部類
コンベア廊下キャンディは怒りでスマホ壊しかねない 新ペット衣装くるなら布キツイなあ
背景とかも楽しみ 衣装もいいのだがそろそろ背景をテコ入れしてほしい…… ペット衣装と共にテコ入れすべきだったよな背景は…。 ていうかもうとっくに撤退してるんじゃないのかここの運営
星座以降に衣装追加ないだろ 先週始めたんだけどみんな赤戦力や紫戦力の相手をゴリゴリ攻略してたりするのかな レベルある方の魔道具一覧を見てて思ったんだけど、アイランとハバネロの専用魔道具無くない?
ストーリー進めていけば追加されるのかな ストーリー進めてけば手に入るけど
そもそもの魔道具が見えてない状態から入手しようとすると数カ月後ですかね・・・ そういえばシーズン2にはキャラ用魔道具は無いんだな 新衣装楽しみ
紅葉狩り?それとも食欲の秋?は無いか
何が来るかな〜 >>583>>584
まだエルフ街2区を彷徨ってるからまだまだ先みたいね
wikiにも載ってない情報ありがとう助かる >>587
目安として3dくらいから順に取れるようになってくるから
まあ焦らずゆっくり頑張ってべらぼうに急ぐといい 団長とネロの魔道具は妙に強いよね
王国戦力脳筋部門と魔法部門トップの肩書きのおかげかな
リムはガスが強すぎて焼石に水状態なのが哀しみ グランドマスター・アイランの名にし負う性能だからな
(GrandMaster = 騎士団長の英訳 リムの魔道具もたいがい強いんだけども
必要となるステージが全く無理(バリア残らない)だから相対的に弱く見えるのよね
紫難度だと毒ガス1周の2回目3回目で白ゲージ消えるもんなw 「ドーモ、パンナコッタ=サン。グランドマスター・アイランです。イヤー!」
アイサツが終わるや否や、肉まんを取り出し咀嚼嚥下するグランドマスター!その間実に2秒!ハヤイ! 3章ラスボス撃破!新しいタイプのボス戦でなかなか楽しかった
次のストーリーまだなんやね。
まさか無課金で最新ストーリーに追い付こうとは S3一番テンション上がるのはささやくオルゴール入手して一気にレベル上げした時説 今クラウンと兵士人形取ってきてレベル上げしたけどなかなかだった 今、ボス戦リータ共に8をクリアしたばかりなんだけど魔道具の強化は攻撃UP全振りでいいのかな? 一昨日始めたんですが、スタミナパックの次は何買うのが正解ですか 続けるなら永続パックは全て買うべき
それ以降課金しなくても平気だから >>601
攻撃>体力なのは間違いないがある程度体力も上げとかんと毒ガスやレーザーで即死するぞ
極端な攻撃偏重は泣きを見るし後からちまちま倒せるまで体力だけ上げるのも苦痛だぞ エーテルと遺物に手を出すなら両方同時に買った方が良い
両方Lv200にしないとそれ以降のやつが解放されない
片方に片寄ってると足踏み期間がクッソ長くなるで スタミナパックさえ買ってあれば取り敢えず普通に遊べるから
次は何買おう?とか急いで考えなくても大丈夫だよ
他のプレーヤーと競うゲームでもないから好きなペースで育成して
もう少し早く育てたいと感じた時点で次の課金を検討すればいいのでは 概ね同意なんだけど、買おうと思った時には(あの時買っておけばよかった…)
となるのがこのゲームの特徴でもあるw 4ヶ月目でスタミナパック以外無課金だけどS2の13攻略中です
のんびりやってても放置してれば強くなるので気軽なゲーム >>605
ゴールド強化はバランス振り、魔道具のみ攻撃全振りにしてみる 情報ありがとう 毒ガスレーザーで即死させられても他ギミックがノーダメだからトータルで先に進めるのが攻撃先行 でもDEAD OR DIEな戦闘ってストレス溜まらん?
ボスの戦闘スタイルやギミックで詰むと死ぬ時は何やっても死ぬぞ 多分想定が極端なんだろう、攻撃:HPが2:1前後の振り分けならどうってことないよ
多少ダメコン必要になることもあるけどHPも時間も無くなりかけで紫ボス倒せるくらいがそれ
バランスだと時間足りなくなるからねぇ バランス振りだとリータの日誌で時間切れ起こして、『なら攻撃優先するか』となるのが人情だし ガスレーザーがもう少し優しければ体力でなんとかする気にもなるんだけど
挑む気すら起きないレベルだからつい火力上げちゃう 22階のアルマジロ剥がす緑の攻撃がアルマジロ出る直前で消えるんだが
歩き回ると消えるのかアレ? 着火した緑が繋がってるだけ赤に延焼するから
着火前の1つは離したとこに誘導しておかないと緑消えるよ 直前に赤ヘビの投げる爆弾と隣接してるガスは全て炎上するんよ
なので、爆弾来るまでのガス3回のうち一回は離れたところに発生させとく。 そうだよ
だからラム戦はW2で一番面倒臭がられてる
最初に端に一発落としてそこまでレーションに牽引してもらうのが楽だぞ 前に自分で書いたやつ持ってきた
今は逆からやるのが主流なんだろうか
ラム図解
http://imgur.com/aAJ99gB.png
http://imgur.com/c1Abwjc.jpg
@のとこに直立してる状態からスタート
目安は最初にステージ名が表示される縦のラインの左
自分の立ち位置に毒が来るまで待機して確定したらすぐに次の数字に移動
Eまで行ったらその右を@として同じ動きを繰り返す
開幕反対側からやる場合でもラムからの距離は同じ 公式Twitterでアプデ予告してたし間も無くだろう アップデート接近中!って叫んでたら3日以内に来る予感 マジかツイッター全然見てなかった
カフェの方にはまだなんの告知も来てなかったから油断してたわ 攻撃倍率 2:1 HP倍率になるようレベリングしてたらリータの日誌制覇できたわ
時間切れしないのは良いんだけど毒ガスやビームが当たり前のように装甲貫徹してきて辛い... 2:1比率極端すぎるから攻撃30〜50先行くらいをおすすめしておくね・・・ 比率じゃなくて数字で言うのあんまり意味ない気がするけどどうなんじゃろ
攻撃100:HP70と攻撃1000:HP970だと全然別物よね? 比率って言ってたけど最終比率が2:1になるように振るのをオススメしてた
それが60先とか70先くらいのところ
100先で3:1くらい? W2くらいならまだいいけどW3で比率振りするととんでもない差になるから・・・ >>633
100;70も1000:970も10000:9970も攻撃HP比の数値は同じだよ マジで…このゲーム全然わからない 俺たちは雰囲気で飯を食っている 攻撃50先行させたあと10刻みで交互に上げてるけど今のところ安定してるかなあ 攻撃高いと遺物とかデイリーボスで有利だから50〜70は先行させても問題ないと思う
HPは攻撃より強化が安いから必要に応じて一時的に底上げしてストーリー中のガスやビームをフォローする Android勢アプデ来てない?
ストア検収のお知らせあったからそろそろくるかもよ 私見だが強化は50先行くらいが一番安定してる気がする
攻撃やHP系の魔道具は放っといてもどんぐりの背比べになるからノータッチでいいし固有スキル優先 土曜更新の週ダンは更新前にやるべきなのか待ってからやるべきなのか パッチノートが公開されてないからなんともだけど事前の告知ではまだ先の話だし
簡単短くなって報酬同じだから初日にクリア出来る人間ならどっちでも良いとは思う なんとなくツイッタ眺めてたら攻撃200先行の人がいた リセ前日にて廊下3枚目の壁破壊に成功
しかし後ろの黒いヤツに雑魚が隠れててクリアにならんかった
ひどいや… >>646
アイランモカマフィン+ココorネロor殲滅力が十分ならレーション+黄石or耐久が十分なら赤石
開幕で右によってモカやレーションで幽霊を右に寄せて殲滅して壁は最後に壊す
そしたらまた右によって……の繰り返しでたぶん行ける
スキルリセはモカ優先
廊下突破したら次のチリもボーナスゲーで突破できると思うから頑張れ なんか気付いたらイカがヌルゲーになってたわ
V章魔道具の回復量UP+超過分バリアのやつでハバネロが悪さしまくってる イカはハバネロの魔ツールでエスプレのスタンが間に合うようになるのが一番でかい
それまでアイランやリムで1、2秒耐えてたのがそのまま自由枠になるから構成に余裕がでる ハバネロの短縮効果も相当大きいよね
てかボスターン3周か4周したのにスタン後毎回先頭のアイラン満タンだったんだが
今度からイカも3倍討伐対象に入ってくるなw 召喚のカニもフォンデュじゃなくレーションで処理できるしな >>647
結局ギリ火力足りなくて間に合わんかった
そしてギミック変わってクリアが遠退く未来が現実に 色々試してみた結果 攻撃35先行が安定することに気付いてしまいました W2のラムまできたんだけど戦闘力4cじゃ無理かこれ 完璧ムーブでも6cくらいかな
ガバ込みの初回撃破の目安は10cくらいだと思う 応接室クリアできる戦力でも廊下は全然無理なのきつい
全部倒す前提で作ってない体力 6cか・・・どんだけ時間かかるんだ
石強化とかでもダメかな 4cから6cって1週間もかからんやろ
あんまり急いでも目標なくなって虚無になるぞ 超がんばれば5c弱で行けるらしい
5c台のクリア報告も何回かあった気がする
と言ってももう土曜だから急いでも旨味はないね 実際は6cでもキツいからリムはエーテルレベルカンスト目指すくらい気長に構えた方がいいと思う
それにしても今回アプデ遅いな アプデ来た
新衣装新背景だけでなく
凶悪ギミック四天王が弱体調整されたみたい 久々に新家具やら新背景やら増えたのはふつーに嬉しい
ディストピアっぽいテーマなんだが家具にはやっぱ木材必要なのがちょっと笑える ボス戦が2日分ほど先に移動してる
イカと溶岩楽しみにしてたのにがっかりだ 新しい屋台タップしても反応せん…
バグかこれ?
しゃあないから雰囲気近いゲーセン屋台出してるわ 本当にボス戦変わってる
明日は溶岩だったはずなのに最悪 各レベルで出るボスと追加効果が固定になるってことはこれ翌日でもリセットされないってこと? 明日はキノコだからアプデしないでおくわ
まだ林檎アプデ来てねえけど ペット衣装なくて助かった
家具は屋台以外揃えられたわ デイリーボスの難易度急上昇
レベルごとにボスとギミックが固定になったぞ
つまり今君の目の前にいるボス+ギミックを突破しないと次はない
明日のデイ更新でこの予測が嘘だったと示して欲しい ハチが嘘みたいに弱体化してる
以前の半分くらいの戦力で倒せてるんじゃないかこれ ガスレーザー引いた時の最善手「一日待つ」を潰してくるとは鬼畜すぎやしないか 早速苦情送った
氷+毒霧とかどれだけ停滞させる気だよ
5%のダメージ軽減?
そんなものは無意味だふざけんな 氷ステージのボスも弱体化してる?
hpと攻撃力の両方減ってる気がする 蜂弱化っていうのはココマフィンギミックの調整でってこと?
それとも蜂ステージの雑魚そのものが弱くなったってこと? >>681
他人と競り合うことがないゲームで先に進めなくて苦情は草 5%カットのガスでもどっちみち壊滅するから意味ないな…
クリアを強いるんだから停滞ごとに毎日10%減衰するくらいでないとな >>684
HPと攻撃力均等振りの自分が戦力2倍のハチをココヴァン+マフィンギミックで倒した際の補足
前提として自分はハチを相手するときは右端で戦ってる
ココヴァンギミックの雑魚は画面左端に沸いて、反対側までたどり着く間にココヴァン+マフィンのスキルで倒せるようになった
マフィンギミックの雑魚は沸いた瞬間に炎で死亡するくらい雑魚化
今までまともにハチと戦ったことないから、ハチ自身のHPと攻撃力が変わったかどうかは分からない
以前試しにハチを倒した際は、こちらが相手戦力の1.5倍でギリギリ勝てたくらいだから大幅に弱体化してるのは間違いない >>687
マフィンギミックがよわよわなのはかなり楽だな
ココヴァンはまだお漏らしするのか… >>685
常に他人に勝利する事でしか満足感を味わえない様な価値観ではないのだよ
攻略性より時間と金かけて来いやって制作側から挑発されたら文句も出る 戦力2.5倍の紫でもギリギリ🍍勝てたわ
雑魚って呼び出される度に固くなってくんだね
最初の内は炎と弓で到来までに死んでたココ雑魚が最終ターンは右端まで来てもHP1/4残ってた
モカギミックじゃなきゃ危なかったな
https://i.imgur.com/lrcEN7b.jpg エスプレッソMkUがなんか傾いてビクンビクンしてる…
ロボのくせにクスリキメてる感じがしてかわいい >>687でのキャラギミック書き忘れ
キャラギミックはアイランでしたので、攻略はギミック担当+リムでいきました ボスはわからんが、新衣装と新背景うれしい
背景の追加が本当久々でうれしいな 3.3倍のハチで泣いてる
倒せるのいつになることやら 武器強化の上限だけじゃなく、エーテル・遺物の獲得量upも200から上限解放されたのか ボス変わってたのか
かかしになってたおかげでクリアできた 2.8倍で明日火山だったのにリム猪に変わったわムリムリ ココ砂漠とかすべてのギミックがお漏らし対象なんですが! 4章がくるまでアップデートしないでおくか
魔道具があまり無いので3倍だと氷キノコ溶岩しか倒せん 日付変わってもマジでボス変わんねえじゃん…
アプデしないほうが良かったは ついでだから聞くけど今回もギミックって全員共通してるか? これ調整済みでもキツイ奴はキツイままでそのまま残り続けるの結構辛いな
そこで停滞した後は2体抜きとか出来るからエエやろなのかもしれんが >>708
数値もギミックも同じだった
ここでどれくらい停滞するかなー 遠隔攻撃ザコ以外の敵弱体化は正直しょっぱい
ボスが固定される方がよほどキツイ
今回ペット衣装もないしアプデは悩ましいところだな アプデで戦力が900d→1eになったからこの差をどう見るかだな
星も降ってくるし
ただボスは3.6倍かかし普通ギミックなのに通常レーザーで1人溶けるから詰んだ ここの運営遊ばれない使われないを徹底的に嫌がるよね 家具衣装全部買ったのさ
900dから1eじゃなくて950からの間違いだったけどもw アプデするなら氷と溶岩倒した後にした方がええわけね このゲームってマイナーゲームって言われてたけどなんでだろう
俺が今までやったソシャゲのなかでウマ娘とかと比べても一番面白いのにな ボスlvの1の位でアプデ後どのボスになるか分かるね
どうせいずれは詰まるけど イカゲームとコラボしてのジャージ衣装あればいいな思ったけど既にジャージあった 北朝鮮に持ち込んで処刑されたドラマのほうかと思った お得意先だった溶岩さんと氷さんが恋しい・・・
イノシシで早速止まってる デイリー花ネロキツイっす…。
右端固定ボスでいちいち左端に吸い込まれるの大嫌い。 魔ツールあれば花ネロは楽な部類じゃないか?
火力がきついとは思うけど 平均上げ派なので余計にキツイ。
時間がほんの少し足らないの悔しい。 吸い込まれて時間ロスした分で負けてる感じかそれは憎たらしいな 無論青石にしたうえでの感想やで。
だから地道に攻撃力上げるしかないんや…。 つっても敵のHPと攻撃落ちて 黒モンスも弱体喰らいましたし・・・ >>729>>730
ありがとう無事貰えたわ FGOやってた身からするとこのゲームのガチャは超良心的に見える まあ今までも週2体(茸と氷と溶岩のいずれか)しかブチ抜けなかったので
そんくらいの頻度になるなら許容範囲、かなぁ……
言っててあれだが蜂ネロコンボだと10日はかかりそうな気がするが 背景と英雄衣装をネオダストシティで統一するとシュークリームが家出少女にしか見えなくなる ネオダストシティーの売店から直接料理画面に飛ばないね
バグかな? 直オーダー不可の新屋台
コロナ対策で注文用紙や端末じゃないとオーダー受け付けないファミレスを思い起こさせるな かつての眼鏡好きの意志を(勝手に)継いで半年、とうとうオール眼鏡が完成したぜ!
http://imgur.com/0TdrgqE.jpg
…画面にいないペットの眼鏡が実はまだ無い… にしてもiOS遅すぎでは?
まぁ明後日が氷だからもう待とうかな 水曜日どうなってるんだろう。
挑戦時の強さ反映だったら、FF8方式になるのか? カカシレーザーに当たったら何日くらい詰まるんだろうか… 泥だけアプデして引継ぎで林檎はアプデしないって遊び方できるのかな
まだエルフ10区だけどデイリー改悪は致命的すぎる 複数端末同一アカウントの想定だと思うけど無理やろ
最新アプリでオンラインに上げたセーブデータは過去版では読み込めない そんな改悪とか言うほどのことかな
いい変更だと思ったわ
これが無かったら2度と鳥とか花とかと戦うことは無くなってただろうから 蜂なんかはスルーしても次の日氷と溶岩だから次の日が待ち遠しかったけど今回から蜂+毒ガスで何日も足止め食らうようだったらモチベの方が先に終わってしまいそうだ アプデ以前の各デイリーボスと追加ギミックの撃破率見てみたい
蜂とかは確実に1%切ってそうだから弱体化はいいけど、追加ギミック固定はどうなんだろ
キノコとイカは序盤ボスだしココヴァン固定?そうなったら推奨3倍付近だと絶対倒せねえ イカにココ強制されたらたまったもんじゃないな
ついこないだイカがヌルゲーになったって喜んでたのに一気に無理ゲーになるわw 効率だけ見ると ボスの進行が数レベル分遅れた程度では料理の効率とかそんな変わらないしまあいいかと思う反面
モチベ的には これから何十日も倒せない鳥+毒ガスの組み合わせ見続けることになると思うとややゲンナリ 数日ならまだしも数週間ずっと同じ相手に負け続けないといけないのほんとつまんないよなあ
せめてギミックだけでも毎日ランダムにすればよかったのに 今まではよっぽど運が悪くなければ1週間に1体はボスを倒せてたのに
アプデが入ってボスとギミックの組み合わせによっては1週間以上の停滞が予想されるんだぞ?
そりゃ改悪と思われてもしょうがないだろ これまで倒せないボスは育成タイミングとして割り切れてちょうど良かったのに、ボス固定は停滞感でストレス要因にしかならないんだよなあ
正直デイリーボスが更新されないのはアプデ時に2日分(砂漠から麦畑)飛んだせいで、その分が追いつくまでちょっとバグって更新されないだけじゃないかと少し期待してる
頼むから明日変わってくれ 戦力の差が3倍超えてたら1週間は覚悟しておいた方が良いんじゃないかな
体感的に現状の戦力20%くらい増加が1週間後ってイメージがある
攻撃先行してる育て方で毒ガスレーザーに捕まったら延々とHP強化しないと無理ゲーだから否応無しにバランス型に落ち着きそう >>761
実際固定された以上毒ガスレーザーから逃げられた今までと違って絶対突破必須な以上攻撃無理筋先行はデメリットしかない
+50から0位の微先行位のバランス型に皆落ち着くんじゃないか ガスレーザーの話ばっかだけど、雑魚沸きギミックの調整はどんな感じ?
っていうか今回は林檎アプデ遅いな 今の俺のvsかかし
■■□ ■■□ ■■□ ■■□
ピチュン
■■□ ■■□ □ ■■□
ピチュン
■■□ □ ■■□ >>765
うちも同じ状況だわw
かかしの通常一発で前衛30%後衛即死
無理ギミックじゃなくて純粋に戦力差だから倒せないのはいいけど、ボス固定は停滞感あって嫌だなあ
同じ1週間後に倒すのでも延々と戦力伸ばすだけで倒すより、ギミックと成長が噛み合って倒したほうが楽しいと思う 大体からして三倍差でぶーたら言うんじゃねぇ!ではないのかね それなら3倍で倒せるボスを作るなって事やわ
できてた事ができなくなるって1番反発買うやつ
蜂とか鳥を相手にして欲しいなら下方修正すりゃ良いのに 想定通りに遊んでほしいのこじらせてどんどん窮屈になっていくなぁ 白で倒せなくて文句ならわかるが
紫で倒せなくて文句言うのは違うのでは 想定外だっつーならもっと早めに修正しろって話だけどなw そんなことよりエーテル遺物アップのやつレベル上限引き上げられてるやん
せっかくMAX200まであげてたのに ちょっとは下方修正もされてんでしょ?林檎だから知らんけど 3倍の特定のボス、ギミックが白みたいなもんだったからね
蜂も嫌だけどイノシシも嫌だなぁ 毒霧レーザーのバランスが想定内だとしたら他のノーダメージギミックがバグってるんだよな
だからってどう調整したら良いかは分からん
3倍毒霧リムアイランの2枚で受け止めようとしても一撃で全滅するの笑った
ここまで無理だとまったり度が急上昇したとわりきって大人しくのんびりやる これなら初期のマップから選ぶ方式で良かった
全ボス相手するから開発ニッコリ
好きに攻略できるからユーザーニッコリ と思ったら8割くらいは削れた
これなら2日くらいかな マフィンギミックかなり楽になってるな
発掘のやつ3倍にマフィン入りだと前は避けてたけど、クリアできたわ 蜂ココマフィンってそれデフォルトじゃねーかよ
ココマフィンの情報いらんでしょ カフェに林檎アプデ遅延のお知らせきてた
イベ期間調整とか救済措置の予定は勿論ある模様 >>784
そうだったねw
すまん、もうずっと避けてたから忘れてたよ
ギミックはアイランだったから楽なほうだね アイランならなんとでもなるな
リムエクレアハバネロはマジ鬼門
蜂や猪と組むのやめてくんない? ガスレーザーは一応5%弱体したらしいがあまり実感はないなー ランダムギミックはアイランが一番当たりだよなあ
もしくはココギミックあるときのモカ
フォンデュレーションハバネロも悪くはないけど火力より耐久のほうが足りないから次点になってしまう 林檎の奴見に行ったらやっぱ本国ユーザーも固定嫌っぽいコメント多くて笑う
何処も変わらないんだな レーザーは残念ながら据え置きやぞ
なんなら調整3種も「最大」だから弱体とも言えない上にレーザーも巻き込まれてる可能性ある(>>691参照ターン毎に強化される) 今まで2度ナーフされたのにもかかわらず未だ最強クラスの蜂
近所の山に災厄レベルの奴がウロついてる王国によく住めるもんだ ボス固定に賛成するわけじゃないけど、
「同じボスばかりをスナイプして戦力比3倍以上のステージを攻略し続けるのが健全か?」
と聞かれると首を傾げてしまう...
•ボスごとに別々のレベル設定(猪倒す→猪LvUP)
•デイリーで黒い敵変更(どのボス選んでも一緒)
•その日戦うボスはプレイヤーが選べる
個人的にはこういう仕様にしてくれるとありがたいかも どのボスも倒させたいのなら推奨戦力を低くして毎日倒せるようにする代わりに報酬を減らすか昔みたいに各ステージに戻すべきだと思う
そもそもココマフィンというどうしようもないギミックを回避するために猪鳥蜂が避けられてただけで素で強い岩を除けば残りの6体はギミック次第で倒す対象だし >>759
初回に限ればあるね
3.5倍適正の溶岩をカモってたから、きつい組み合わせなら1ヶ月以上停滞しちゃう人はザラにないると思う 鳥はギミック次第では3.5倍でも倒せたから嫌いじゃなかったぜ
でも猪お前はダメだ >>794
要するに初期の頃のs1マップみたいなもんやな。
あのときは一々ステージを選択して挑む形式だったんだがステージ数が多いし延々と雑魚戦→ボス戦→雑魚戦→ボス戦の繰り返しで正直めんどくさいって言われて今のデイリーの形に変化したんだっけか。 調整入って3倍で倒せるようになったら4倍で文句言い始める 1.5〜2倍くらいで倒せたらいいけど3倍で倒せないから文句はお門違いと思う 文句言ってる奴は3倍で倒せるかどうかに対してじゃないんだよ
3倍オーバーでもいける奴と無理ゲーな奴らの格差を縮めろって意味でしょ w3もそうだが調整失敗して極端にクリア出来ないステージがあるからそこをなんとかせーや、って話でだな……
おめーの事だぞ廊下 ココリム姫マフィンはギミックが極悪なのはもちろんとして実質赤石確定になるから配置の操作までかなり増えるんだよね… ボスが日替わりにならないとかゴミ過ぎてやる気が出ない アップデートしないとイベントの報酬貰えないよね?
アプデしない選択肢って割と厳しくね、デイリーボスの事があったとしても イベよりもモチベ維持の方が遥かに大切なんよ
新家具衣装が限定で2度と手に入らないのならアプデするけどそのうち手に入るから無理にアプデする必要性がない ま、判断は各々好きにするのがいいさ
俺らに出来る事は要望やダメ出しを送るかアンインストするかだ イベント報酬って降ってくる星のことだろ?
どうしても報酬全部欲しいならアプデするのわざと遅らせればいいじゃん
そうすりゃデイリーボスの悪夢が若干少なくなる マフィンギミックの弱体化と
ココガスレーザーの弱体化に差がありすぎ 今植物ボス+ハバネロギミックで完全ストップ食らってるんだが、そもそもどう戦えばいいんだコレ
半分も削れずに死ぬからゴールが見えん >>814
花なら青石でアイランエスプレエクレアネロ
体力に余裕あるならアイランをレーション
他にもやり方あると思うけど3倍以上だとギリギリ火力足りない気がした 運よくアプデ後に3倍以上で倒せても次で足止め1ヶ月コースになるかもしれないバランスの悪さがなぁ
負けることには別に文句ないけど、せめてボスの難しさをある程度馴らしてほしい
ってこれつい最近シーズン3の廊下で同じような話した気がする ガスカカシがヤバすぎて笑えてきた
チョム、チョム、ブワッブワッ(死)
ロボすら出んわw デイリーボス倒して異物上げても強化に掛かる金額に販売価格追いつけないのがペットでマシになったかと思えば次はデイリーの固定化ねぇ
だったらデイリーボス倒したら一割は販売価格上げられるようにしろよほんと 安定ラインがまだわからないけど2〜2.5倍くらいになれば今まで通りちまちま倒していけると信じてる 毒ガスカカシ
吸い込み花
レーザー蜂
こんなハズレを3連続で引いちゃうと氷と溶岩着くまでにモチベ死んでしまいそうです(´;ω;`) >>822
吸い込み花ってハバネロのギミックの事ならむしろ楽なんじゃない? いや、花ネロは絶妙に厭らしいんだよ。
この組み合わせだけは計算されてるかのように微妙に時間が足らないんだよ。
青石にしてギリギリ足らないんだよ。 >>817
なんで1カ月経つ前にそんなに懸念出来るのか
1カ月待たされてこのアップデートは失敗だったって言うならまだわかるけど いや人によるぞ
バランスを問わず攻撃割り振りを特化させてギリギリで勝ち抜くようなプレイスタイルの人だと4倍差とかもあるから
追い付かせるまでに時間食う 攻撃振りでデイリーボスは3倍から3.8倍レリック6倍から7倍で潜ってたから今更毒霧レーザーの為防御に振るのダルい
まあカンストが攻撃も防御も同じレベルだからバランス振りが想定なんだろうがノーダメージギミックがボーナスだったり一部ボス時間切れ食らったりレリックは防御不要だったりでデザインが攻撃に振ったほうが有利なんだよな
そのデザイン的な欠陥を無視して強制的に忌避されるギミックと戦わせるのはなんか違うよ よっしゃHP200先行ぐらいじゃないと行けない奴混ぜたろ 攻撃先行の方が進めやすい←わかる
防御振るのダルい←まあわかる
攻撃先行のバランスがデザイン的な欠陥←あまりわからない
欠陥を無視して防御上げないときつい戦いをさせるのは違う←なにもわからない 石について聞きたいんですが、どの石もレベル5まであげるべき?
取り敢えず大地の石だけレベル5にしたけど 黄色だけ手動で5に上げて後は自然にあげてけばいいよ 「今まで出来ていた事を無理矢理取り上げる」
っていうのは内容の是非を問わずアプデで一番反感食う話なんよ
チームタパスの何が未熟かって言うとそこをどうやって軽減させるかのノウハウが無い所と
とにかく想定通りのクリア方法を歩ませる事に固執してる点
後者の好例がストーリー3チョコレート下水道の移動速度低下の泥撒きとハバネロギミックのコンボ
あれ敵を倒す時間が少しでも遅れれば脱出不可能になるのに、指摘しても公式の返答は
「タイミングはシビアですが頑張ればクリア出来る筈です」だったからな……
それ公式が言っちゃいけないやーつ 今まで白でクリアできないものはなかったしな
イカネロもクリアはできた どんなにクソみたいな組み合わせでも1〜2週間すりゃクリアできるからなぁ・・・
カンスト環境で伸びしろない状態で道中ステージを頑張ってくださいは流石にって思うが >>825
愚者は経験に学ぶってガチなんだな
開発目線に立ったつもりでそれ言ってるならただの無能だよ 初めて半年弱、やっとエルフ22区域クリアできました
特に変わらずストーリーは続くんですね
最早この子達が何の為に戦っているのか忘れてしまいました
W2が追加された分、魔道具の解放スピードは上がるんだろうか シーズン3は小刻みにストーリー動くから楽しいんだよね
シーズン4もこの方式がいいな 意外にもホットドッグが可愛い寄りな今回の衣装
確かにああいうツインテ、ああいう世界観のアニメでよく見るよな 林檎アプデきてるけどまだエルフ11区とかだしアプデアリなのかな? 3倍以上離れてるからデイリーボス倒すのが難しいのであって今のボスを適正レベルで倒せるようになったら次のボスも比較的簡単に倒せるのでは無いかと思いましたが、蜂倒した後の氷溶岩はストレートで倒せたとしても次の猪で絶対詰まっちゃうよね iPhoneでアプデさせないようにするには
設定→App Store→「Appのアップデート」の項目をオフにしておかないと気がつけば自動アプデされてるので注意な(´;ω;`) >>844
ギミックもあるからね
ハズレ引いたら詰まるし、そもそも氷も言う程楽じゃない アプデしたら自分が嫌な仕様になるって言ってる人がいるだけだから気にするな ギミックに名前が無いからパッチノートのギミックの説明が微妙に長いなw >>802
格差が無くなれば今度は溶岩もクリアできなくなったと文句言い始める 個人的にボスの強弱はあっていいと思う
ただ、ギミックにまで強弱があると相乗効果で難易度が跳ね上がるから黒い敵の調整だけはしっかりしてほしいかな >>851
溶岩倒せないのなら素直に戦力不足と認めるだろうが
そもそも全くの格差ゼロならボス倒せない=戦力不足or操作技術の問題に絞られるから文句は出ない
文句の矛先が成長速度に行くかもしれんが、課金しろの一言で済むようになる >>816
これ教えてくれた人マジありがとう
なんとか2.5倍くらいでもクリアできたよ >>854
今だって一週間も停滞してどうこう言ってるんだから絶対文句言うに決まってる 改悪は改悪だからねぇ
より簡単にしますと言って難しくなってんだから これまでのアプデの傾向からして今後一番懸念してるのは
「戦力は要求される」し「敵やヒーローギミックで妨害してくる」が
「どれだけ敵を倒しても特定の手順を踏まないとクリア出来ないステージ」をどんどん増やすんじゃねえの?っていう疑問
コンベアと城と城地下がその手合いで、廊下もこないだの改悪でそうなったじゃん?
デイリーボスの件も『作ったんだから想定通りそれをクリアしろ』って強制になってる
これって一歩間違えると作り手の自己満足とただのストレス要因にしかならないから滅茶苦茶難しいんだよね 毒ガス当たって時間かけてクリアしてまた毒ガスだったら嫌だなぁ…
ボス固定でもギミックは日替わりにして欲しかった 数字が変わってるだけで1章で既に色んなパターンのボス相手にしてきたよね
なんでいまさらこんな… >>856
何でそんなに怒ってんの?
文句言う人よりお前の方が不快だわ おっしゃーデイリーボス前の仕様に戻すってよ
ストレスから解放されるわ 一部のボスが死にコンテンツ化するよりはいろんなボスに挑める方がいいんだけど
ボス難易度もギミック難易度もバランス整えてからの話だな 現状でやるならボス固定まではいいけどギミックは日替わりだよね 黒い敵の仕様は開発ですら「失敗した」ってカフェで漏らしてたからなぁ ミニ黒人はギミック対応スキルで確殺くらいやって良さそうだよね
アイランとかモカは完封できてるわけだし 弱くすると素殴りやナパームで処理出来ちゃうし
かといってスキルを強化するとギミック以外にも使えてバランスが偏る
ギミック対応のスキルのみダメージに補正かければ解決しそうだけどやっぱり難しいのかな >>863
自分勝手な文句ぶーたれてる奴の方が不快だわ
で永久ループの完成だな ????
自分勝手に文句言うの普通じゃん
ただのユーザーが他人の文句にキレるのは筋違いやぞ
関係者だったらわからんでもないがそれならそれで弁明しろやい このゲームを好きだから言ってるのかはわからないけど、開発が数人だし〜とか、インディーズゲーだから〜とかいう擁護はゲームの出来とは無関係で無意味だし
公式で「今回は利便性を向上させるためにやったけど思った成果が出なかった」と直球で言ってるんだからさ
現状への文句にキレてるのはむしろ運営へのバッシングと同じだよ
無理筋な擁護は文句なんかよりよほど心無い叱責 >開発が数人だし〜とか、インディーズゲーだから〜とかいう擁護はゲームの出来とは無関係で無意味だし
そんな擁護誰もしてなくね >>873
文句言ってんじゃねえ!はもっと無理な擁護だから
個人的にマシな感じにしてみた
気分を害したならごめん デイリーボスの仕様戻すのは安心したけどココマフィンとかギミック調整した分はそのままになるのかどうか
そのままなら嬉しい やけに早い戻す宣言だなw
韓国ユーザーの猛反発があったなこれは
向こうの集団抗議力はハンパないから いやすまん
たった3日だけなのに毎日見せつけらてる毒霧さんにイライラが溜まってたわ
同じゲームを楽しむ同士で喧嘩してもしかたねーな 全然関係ないけどトラブル起こった時にクレームつけたり警察呼ぶのって社会人の必須スキルだと思うんだが
それくらい我慢しろ!ってスタンスの人もいるよね
両親がそのタイプだったわ ここで愚痴ってトラブルが解決するわけでもないから確かに全然関係ないな 熱量多い奴らが意見したおかげで仕様戻してくれんならそれに越した事はないよ
ここで吐き出すのもまあご自由にだし
それが原因になって更にストレス溜めてるならアホだけどさ >>875
別になんとも思ってなかったけどそのレスにイラッとしたわ ところで今回のエスプレッソってやっぱガンダムから来てるのかな エーテル遺物アップまた上げる作業が始まるよ …
今回の上限は250位かな? パッチノートに260とあるね、
流石に上げる恩恵微量になってきたけど >>891
260
忘れがちなので備忘録として
右上のメニューアイコン>[システム]タブ>[お知らせ] で最新パッチ情報とイベント詳細が見られる >>892
>>893
おぉ書いてあった!
すまんこ! 前回最大値の200までやったら流石に飯遺物上げるかな・・・ >>863
いや、ぜんぜん怒ってないけど
文句言うやつはどうなったって言い続けるってこと。
なんか穴だらけの屁理屈で反論してくる奴がいたから
つきやってやっただけですゴメンネ めっちゃ怒ってるじゃん東京都さん
誰も頼んでないのに やっほ〜👋運営ちゃん🍖は今何してる❓
おじさん👴はこれからお風呂です🛀🏃♂
運営ちゃん🍖のシーズン4楽しみだな〜😁🍔🍣
あとボス👹は早めに💨なんとかしてネ😭🐧🐝🐗 ダストシティのペットとか不法投棄されて野生に帰ってそう。絶対変な菌保有してるだろ。 拉致った下級市民の脳を生体ユニット化して組み込んだAIBOとか売ってそう シーズン1よりシーズン2のボス弱体化してくれ・・・
特にラム パターン覚えた方がいいよ初日にクリア出来るレベルだし シーズン3の魔道具あるなら強化してしまえ
アイラン リム ハバネロのスキル魔道具は本当に楽になる
あと上の方に書いてあったレーションの引っ張りで雑魚を毒霧に引きずり込む方法は有効だと思う 毒ガスカカシのHP半分まで削れるくらいには生き延びれるようになった!
残り毒ガス2発分とカカシからの通常攻撃を10発くらい耐えられたらクリアできそうアプデまでに倒したくてモチベが逆に上がるw アイランはともかくリムハバネロの魔道具までとっててラム苦戦することなんてある? 470dのネロ蜂を2.5倍で越えた先に待っていたのは
レーザー氷でした
おわり リムギミックだからずっと即ギブアップ
利便性向上ってなんだ?
下手に粘っても無駄だぞって事? 猪ネロ、茸モカときてイカ姫3.3倍でやってるけど9割削ってあと一息 発掘でついに推奨戦闘力eの文字が現れよった
今最前線組はどれくらい行ってるんだろうか 1ヶ月前に6eくらいの人いたから1週間に1.2倍成長として12eくらいにはなってそう 1週間に1.2倍は厳しいな
先週1eで今1.1eだ マフィンちゃんの衣装が可愛くて今回も神アップデートだなって思いました 今回のマフィンの衣装
ちょっと動いたら見えちゃいそう 鳥リム倒せないのわかってるから即撤退で時短できてる
アプデ前と違って数日に一回のワンチャンすら掴ませて貰えないからいっそ清々しい
ゲーム性崩壊した感は否めないけど再来週の更新まではずっとこんな感じだな、うん スタミナパックとかエーテルパックとか買ってるかにもよるんじゃない 成長速度はどんどん鈍化するからな
昔は1週間で戦力2倍になってたのに今じゃ1ヶ月かけてようやく2倍だ 3.3倍のリム蜂がきたので、デイリー進行はアプデまでお休み デイリー固定化糞すぎんか
猪だからムリポ
ところで新テーマの屋台バグ直った? 17日が遠いのです
デイリーボスもですが城のプチキャラメルもどうにかしてください 鳥で停滞してたけど、鳥氷溶岩を1日でぶち抜いたぜ!
うんバランス悪い 特定のボスだけ紫でも楽々突破できるのがバランス良いかと言われると 詰まった後は楽になるような配慮は一応されてるのかね
ガスからのレーザーみたいなローテーションある?俺はまだ無い 多分ワイが942だけどすまん、途中で寝落ちしたわ。
>>225に今後の情報でs4について書いてなかったっけ?って打とうとしたんや。
今見たらs4のアプデに先立って〜って書いてあるからただの勘違いだったわ。 爆弾?
爆弾ギミックはレーションだしそもそもヒーローギミックはタイミング被る事はしないよな? デイリー星付き&エスプレッソしてたら
エスプの気絶にフォンデュギミックのが巻き込まれてそのあと吸い込み→ハバネロダッシュして逃げる途中で気絶終わって爆発した
タイミング失敗したけど笑えた 追加背景がアーケードハロウィンダストシティと暗め続きだし
桜並木とかバレンタインとか明るい背景も欲しいよね なんとなく続けてたけどウィークリーボス固定でイヤんなってきた
戻らないかな やっと欠片33000溜まったでござる
これでいつアプデが来ても大丈夫だぜ
http://imgur.com/hAi6K5U.jpg こんなクソアプデを食らうなら課金しなけりゃ良かった 流石に最後の遺物のエーテルだけ上がりにくくて釣り合わなくなっねきたなぁと感じる アプデ後がリムココでデイリー止まりっぱなし
もうデイリーはログインで最低報酬貰えるようにしてくれ
戦闘ロードする時間が無駄 ついに勇者の武具がlv5になった!
追加ダメージ+30%おいしすぎる 毎日のボス戦ガチャが薄くなって相対的に土曜日w3に楽しみが集約されてる
50まで一気に行けたら気持ちいいんだろうな 武具おめでと!
33000キープしてたら何も上げられないわ、俺もw3報酬待ちw もう少しで毒ガスカカシ倒せそうなんだけどこのゲームで1番手こずったのがカカシってのはちょっとモヤモヤしちゃうな 花はエスプレスキップ通るからまだしも蜂は擁護しようもない ようやくネロ蜂乗り越えたと思ったらエクレア氷で泣きそう ボス戦モードの蜂一回も倒せたことないわ
飽和攻撃ですり潰してくるの無理すぎる 子蜂が柔らかくなってなおキッツイ
弱体前のバケモノぶりがよくわかるな ちょっと前に何度か書き込みがあった、3倍紫蜂倒せたーが信用ならんかったもんなw
火力偏重しまくりでフォンデュで止めるとかなのかな
攻撃80先くらいまではマフィンギミック無理だったから 赤で詰む要素ある組み合わせって何だ?
イノシシガスはきつそうだな ガス入ってきたらどれも無理だな俺は
キノコや溶岩がいけるかどうか、あとボスギミックにガス系列があって選択されないとこくらいか 赤だけど毒ガスカカシまだ倒せてないぞ
そろそろ黄色になる頃だけどダメージ分散させても毒ガスで4人同時に死んでしまうわ
カカシからの攻撃バッシバシ受けながら3回目の毒ガスは耐えきれない >>970
1年分くらい過去ログあさってみたけど3倍蜂倒した書き込みはなかったぞ このボスが強いみたいな話題ほんとに一年ぶりくらいに感じる
>>970
つぎよろ 3倍は無理ゲーじゃない?紫なら何回か倒して氷溶岩も抜いてすごく気持ちよかった あれ、3倍じゃなかった紫だっけか
蜂倒せた系のやつ何回か見た気がしたんだわw
次スレいってきます、テンプレ直す暇あったら最新版に直しとくね 新しい肉まんよー
勇者の飯 23皿目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639108325/
テンプレ修正してあるのに気付かずまたダブついちゃってすまそん
お詫びにかかしのレーザーにワンパンされてきます(主にハバネロが) たておつ
テンプレはIP出るテンプレになってるから>>970は悪くないわ
むしろこのテンプレでIP出てないこのスレが謎 ディストピアなのに肉まんを調達して頬張る団長はいったい何者なんだ……? 調達じゃなくて団長の手のひらから生まれて来るんだぞ ガス蜂来てからそろそろ10日が経つ無課金勢だけど次アプデまでにはクリアしてみたいジレンマ >>682
今更だけどありがとう。夜中だと目に優しいから集めよう ボス蜂毒ガスで止まってるのがストレス…
>>982
乙です 記憶違いかもしれないけどウィークリー3って更新毎に挑戦権も下がらなかったっけ?
下がらずに廊下素通りしてた パッチノートにはそれっぽいの書いてないし デイリーボスがクソ過ぎてw3が楽しく感じる
ただしキャラメルの城を除く ワシも先週からキャラメルの城で詰まって今週もおあずけ
コンベア、廊下、キャラメルがw3版のイノシシ蜂カカシだな このスレッドは1000を超えました。
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