【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3457
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634520577/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ127
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634646170/
◎前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3456
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634897094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
追込の直線一気タイミング遅らせるくらいじゃないと意味ないよな
歩いて負けるって今回殆ど無いし 内に入るメリット皆無なのにわざわざ垂れウマの壁に向かって走るのやめてほしいわ >>942
夏越えとるし無理やと思うわ
普通に考えたらやけど デバフ2人くらいいても平気だが、マエストロ不発が致命傷 ラウンド1の時点でSランクそこそこ見るのに決勝いったらどうなるんだこれ
プラチナ無理ぽい 八方にらみよりは、ハロライスのトリックかマンカフェのスタミナグリードの方が効果的だよ >>950
スタミナギリギリだから何回かに1回立つな
一度しか差されたことない
そして差したウマは自分のとこという >>949
ディープモンスター,エアサージュ,ヴェローチェオロ辺り気になる スタミナ400くらいの金回復4個つんだタキオンに負けてびっくり >>951
ディープはIQっちゅうより素直さが飛び抜けてヤバくないか
SS産であんな犬みたいなの生まれたらそら強いよなって思う >>956
相手の回復スキルが不発するのを祈るゲームだぞ 今回追込みはほんと賢さ大事だな
左3つSS以上のS+より1200/900/950/400/600くらいのA+のが全然勝てる 今回ゴール前で歩いた事無いわ
スタミナ足りない時は大体回復不発で上がってこれないし睨みは届かないし >>961
根性育成タキオンでアンスキ付いてるならあり得る >>964
んなわけなくね?補正そんな爆発的に伸びないだろ デバフネイチャ入れてもステ盛らないと八方出す頃には先頭集団が範囲から外れているんだよな >>964
下手に賢さ高いと追い込みばっかの組み合わせに放り込まれるとスキル発動しなくなるけどな 賢さ600くらいなら普通に下位に沈むな
賢さ900くらいなら明らかに前に出るのは分かるけど 順位ごとの差があまりないとき後方のタイシンがネメシス発動で一気に捲ってくることがあるけど運ゲーやめろ >>969
と思うじゃん?
ステ盛ると中途半端に順位高いからそもそも八方が発動しないと言う罠 追込ルドルフ明日出来なかったら逃げ2試すかなあ
ネイチャは意味ないとみた >>973
マンカフェはパワー大事
2、3番手からの直線一気が理想 何回も作りなおしたタイシンが
数回でできたゴルシに勝てないげんじつ
かなしい >>977
なーんで差しの前から悠々加速スキル出すんかねえ… >>968
実際ルムマの勝率全然違うからなぁ
補正だけじゃなくていかに高い位置で直線一気発動できるかがでかい
試しに作った賢さ901はダメだったからどの辺りがいいのか調整むずいけど >>965
分からんけど、ディープインパクトは普通の馬だと10回以上反復して覚えさせることを3回で覚えたって言ってたよ
最終コーナーの定義を知ってたから菊花賞でも焦ったとか ゴルシは適正絞られてるからスキル集まりやすいのも強いんだよな このスレッドは1000を超えました。
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