【シンクロニクル】シン・クロニクル★2
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『一本道ではない、一度きりの体験を
すべての運命を定めるのは「あなたの決断」
選ぶチャンスは一度だけ
指が震え、魂が震える
あなただけの物語がここに』
■シン・クロニクル
┣対応OS:iOS/Android
┣配信開始日:2021年12月15日 配信予定
┣ジャンル:あなたが結末を選ぶRPG
┣総合ディレクター:松永純
┣リードキャラクターデザイナー:N.P.A
┣メインコンポーザー:Kevin Penkin
┣ゲストコンポーザー:伊藤賢治/浜渦正志/下村陽子/甲田雅人/光田康典/古代祐三/他
┣メーカー:セガ
┣公式サイト:https://sin-chronicle.sega.jp/
┗公式Twitter:https://twitter.com/sin_chronicle
※前スレ
【シンクロニクル】シン・クロニクル★1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633125290/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) βテストも終わったし
そろそろ事前登録数の運命の選択やっても良い頃じゃないの
なぜ10万の報告すらない 蝕レイドはβ参加者だけが遊べた幻のイベントになりそう 選択肢選ばなかった方の展開が見られなくなるっていう仕様ならやりたくないんだけれど皆はそこは許容できるものなの? キーキャラガチャをルート別で2つに分けてほしいところはある
でもまあ動画で上げてくれる人が居るんじゃないか
それが居なくなったら終わりの始まりだと思う ラオウは事前登録したで、またチェンクロを初めからやれるなんて感激や!😭 セラとクロエがダブルヒロインだったのか
CV一緒って気づかなかったぜ
ヒロインだとも思わなかったぜ メインストーリーの主役のストーリー、キーキャラ引けないと開けないって仕様はいつぞやのコンプガチャ問題に片足突っ込んでてやらかしそうな気配あるな どうだろうな
ガチャキャラとの絆でストーリー配布キャラの固有パネル解放だからギりセーフな気もしないでもない
ガチャキャラ同士で固有パネル解放だとダメな気がするが
ストーリー追加分は問題ないんじゃね >>13
全くそんな気配感じないし片足すら突っ込んでいないと思うぞ?
コンプガチャにならないようにするためにゲストキャラを配布キャラにしているわけだし
そのあたりはちゃんと工夫されている印象だよ 附票(ガチャから出るキャラ)が互いに影響及ぼし合ってないし、仮にあったとしても極小ならまぁ大丈夫だろう
なんだったらFGOの特定キャラ同士の掛け合いボイスとかの方が濃いグレーよ 未だにチェンクロやってるような人はプレイするだろうが
肝心の新規は全くやらないだろうな
そもそもチェンクロユーザー向けに作ってるんだろうが
一応続編扱い?だろう ユーザを無駄に狭めるアホなことはSEGAでもしない
完全新規IPにするより関連作品に紐付けた方が呼び込みに有利と判断しただけだろ
SEGAの新作ソシャゲっていっても注目されないんだし致し方あるまい チェンクロで騙されてシンクロでも騙される
そういう人はやってもいいんじゃないかねえ 松永がチェンクロでいい気になって携わった二番煎じ三番煎じetcが軒並みサ終になってんだからさ
お前らもそろそろわかれよっていう 実際のところ現在で事前登録はどのくらいなんだろうな βテスト忘れてたんだけど結局よくあるスマホRPGって感じ? 「真のRPGを スマートフォンで」のインパクトが強すぎたな >>24
いや、プレイフィールはスマホRPGと言うよりコンシューマRPG。
ちょっと古めかしい作りだけど、今の10代にとっては逆に新鮮に感じるかも。 システムはソシャゲ
シナリオ進行や強化関係はCSゲー
チグハグになってて噛み合ってないわな
ガチャは精霊だけにするべきだった
ワールドマップはスタミナじゃなくてターン制というか日付進行系にして限られたターンでキャラクエスト進行させて仲間を増やしてメインストーリーを攻略とかにすればいい感じだったかもな
仲間たくさん欲しい人とかは石割れば余分にキャラクエスト解放できるとか システムも今時のソシャゲらしからぬ物だったと思うけどね
10/0で判断しちゃうとチグハグだけど
個人的にはソシャゲの様なコンシューマ、コンシューマの様なソシャゲって言う中間点、ハイブリッドに挑んだ意欲作と捉えたいわ 開発者は研究目的でソシャゲ遊んでるけど
1年2年続けてプレイしたことないんじゃないかなと思うわ 攻めてるというより他ゲーやその失敗を分析もせず、
ぼくのかんがえた真のRPGを突き進んでる感
ペンタゴン貼られてもおかしくない。 ナカイドが言ってた「プロデューサーみたいな人の自己陶酔がヤバくて〜」って誰の事だ? もともとはソシャゲとしては開発してなかったけど
上層部鶴の一声でソシャゲ用にも転換したワールドエンドエクリプスみたいな例もあったからなあ ソシャゲの悪い所詰め込んでるのは本当にやめたほうがいいな
キャラと精霊の二重ガチャに加えて階層追加毎にキーキャラを集めないと武器厳選の効率やゲストキャラの性能に影響出るし
ハクスラを売りにしてるのにスタミナ制で石割らないと周回できないし
レイドは参加時間を強制されて好きな時間に遊ぶこともできない 問題は石の単価だね
これ次第では結構評価が変わってくると思う 単価ってなに?最近は中華ゲーに10連3000円の神話が破壊されでもしたん?
重課金はハマったらクソ設定でも引くからそこは問題じゃないと思うが
レイドガチャは本番用の課金説明まで書いてあったから、もしかするとキャラガチャも本番と同じ仕様でゆるゆる設定の可能性ワンチャンあるよな
ライトなストーリー&キャラ愛勢と、性能重視の精霊重課金勢で住み分けられるのかもしれない とりあえず人を集めたかったらリセマラ用にリリース記念でばら蒔いてリセマラ簡単にすれば初動はマシになりそうだがこれも無理そうな作りなんだよなぁ 単価安くても配布渋かったら無微は早々に消えそう
事前登録50万まで行っても10連分無いしリセマラはどうなるんだろうね チェンクロの黒歴史知ってる人は絶対にやらないでしょ
確かにソシャゲRPGの草分け的存在になったというのは認めるけど、調子に乗りまくりすぎた
セガらしいと言えばセガらしいけども、そんな事を延々と繰り返してるんだから信用性はゼロだよ チンさん2部までは良かったんだぜ
3部で年月経たせた設定でインフレ起こした挙げ句のカーリンv2でブチ切れて消した チェンクロ運営は確かにクソムーブするけど、どこもやらかしてるの聞くしな
ガチャ回りについては課金する必要が感じられないほど緩いと思うんだが
その辺なんの評価もされないのが良くわからん
理想的な運営する会社とか聞かねえし、何が良いんだかわけわからんよな チェンクロはずっとやってきたが良いところも悪いところもあったかな
ただ「"真のRPG"というキャッチコピーを誤解された」みたいな言い訳で
チェンクロの悪い部分を思い出してしまった
チェンクロもクソイベントやクソガチャで炎上しては
「ユーザーがそう受け取るとは思わなかった」って言い訳を繰り返してたよね 本当に"真のRPG"とやらを作る気あったら少なくともスタミナ制ガチャゲーとしては出さないよね >>45
これが真のRPGっていう決まった定義はないでしょ
ただ「これが真のRPGです」ってスタミナ制ガチャゲー出されてどれだけの人が頷くかって話 ロールプレイングゲームだから
物語の登場人物になりきってプレイするという意味では引き返せない運命の選択を自分で選んで進めていくという意味ではロールプレイの範疇ではある
ただ敵を倒したりクエストクリアしてキャラを強くして行く的なものを全般的にRPGって定義してるよなぁ 少なくともビデオゲーム界隈で用いる"RPG"って言葉の意味は、本来のロールプレイングゲームの持つ意味とは違うものになってて結構曖昧だよね >>46
既に真のRPG像をある程度持ってる人の意見だなーって思っちゃってね。
正直そんなもんの定義なんて時代によっても人によっても変わると思うから全然反論する気はないよ。 「用意された舞台の人物になって役割を演じる」だけならそれはRPGじゃなくて演劇だろうな
ゲームとして成り立たせるために最初はミニチュアを使った戦争ゲームだった
RPGは「舞台の人物になりきった上でゲームシステムを回す」だとすると
主人公の個性が薄い上で選択を頻繁に迫ってくるこのゲームは十分要件を満たしてる気がするけどなぁ
ガチャとスタミナはもうビジネスモデルの問題だから、今やゲームデザインとはある程度離して考えてもいいと思うわ RPGの諸々を大陸がクオリティの差で圧倒してきてるんだよなぁ・・ 変に真のなんちゃらって大口叩かずに作るの簡単そうでウケが良い中華ゲーをパクればよかったのに
アークナイツってファミコンかよって低クオリティの手抜きゲーが受けてるからあれパクればボロ儲け出来るんじゃね? >>52
アイデア勝負は全然してると思うけど、結局キャラクターで押し切ろうとしてるのが今のJRPGだよね…
ユーザーのプレイ体験が一番じゃないっていうか >>51
一理あると思う。ただスタミナ制にしろガチャにしろビジネスモデルで片付けるにはゲームプレイに与える影響が大きいとも思う。
恐らく"プレイヤーの選択によってシナリオが変化するRPG"って紹介だったらスタミナ制ガチャゲーてビジネスモデルでは逆に珍しくて「セガやるやん!」ってなってたかもしれない。
でも"真のRPG"て紹介でスタミナ制ガチャゲーって要素が >>49のいうような人それぞれが抱く"真のRPG像"とかけ離れてたから反感を買ったんじゃないかな。 自分の中の像と違ったからクソって言うのも子供すぎるなーと思うけどなー。
個人的にはスタミナとかガチャとかそんな瑣末な事よりも「なんだかんだ一本道でしたーメンゴ」ってなる方が不安。 一本道がどの程度を指すのか分からないけど誰が死んで誰が仲間になるかが変わるだけで話の大筋自体はずっと同じなんじゃないかと思ってる
章の最後以外は選択肢すらもスキップ出来てしまうみたいだし 言葉さえ絆+して全部置き換えれるようにフラグ立てれば全部スキップでも問題無さそう スタミナ制ガチャゲーで溢れてて食傷気味なところに改めて「これぞ真のRPG!」って言ってスタミナ制ガチャゲー出されても「なにいってんだこいつ」になるよね。
広報が下手 まあ真のRPGとか言ってハードル爆上げしたうえに今までのRPG全方向に喧嘩売っておいて批判は何も言うなって言う方が難しいレペル >>60
普通はそうなんだけどそこを指摘すると顔真っ赤にしてガキだとか言ってくるからね 広報が下手で終わる話をいつまでも嬉々として続けるからだろ
オッサンになると同じネタで何ヵ月も笑えねえの まあいいけど知名度的にはすでに死んでるからな
色々暴露される前のサクラ革命のほうが普通に書き込みあったぞ サクラ革命は知名度や注目度自体はかなりあったんだぞ
2ヶ月で150万ダウンロード記念やってるしお試しでもプレイした人はそこそこいた
ゲーム自体に問題あって課金されなかっただけで
こっちはそもそも注目度が低いからサ開前後でバンバン広告出して人集めないと話にならない
β版見るにゲーム内容で下馬評押し返すのは無理筋だからとにかく広告で人を集めるしか手は無いよ SEGAは見切りが早いから、売れないと思ったらサービス終了や他社売却するから、初動爆死したらすぐにどっちかになりそう >>65
すぐ見切るからSEGAのアプリに課金しようなんて気が起きなくなるのな いやβテスト遊んだけどほんとうにごく普通のスマホRPGだった
ゲームとしては可もなく不可もなく50点の出来
今時ハイクオリティでもなんでもない
ウマ娘の方がよっぽど出来がいいよ 事前登録50万は言って欲しいのかな
セルランどれぐらい狙ってるんだろう
常時10位以内とかは無理そう 初音ミクのプロセカも越えるのは難しいだろうな >>71
FGOやウマ娘並みに課金されるとでも思ってんの
このゲームが イドラみたいに最初は100位スタートくらいだけど注目度上がらずズルズル下がっていくスタイルなりそう イマドキ事前で50万とかよっぽど広告宣伝費掛けてるか自演じゃねーかな
あとCBT仕様の設定なのか開発と広報の擦り合わせ出来てないのか事前報酬の数量が少な過ぎて4日で2000ジェム貰ってやっと10連に届くレベルだからなぁ 😎正直ヒットする予感が無い…事前登録で名もなき修羅みたいなソシャゲに負けとるやんけ 真のRPGの件と通常攻撃モーションがアレなくらいしか情報知らないんだけど、βどーだったの?
シナリオはコンシューマ顔負けレベルならやってみたいけど 真のRPGの件と通常攻撃モーションがアレなくらいしか情報知らないんだけど、βどーだったの?
シナリオはコンシューマ顔負けレベルならやってみたいけど ちゃんとシナリオが終わるまで続けばCSレベルじゃねソシャゲ全般に言えることだけどさ 設定はどっかの漫画の設定の寄せ集めだが、シナリオ自体は悪くない
ただ移動の合間合間にシナリオが挟まれるのでダルい
チェンクロの方がまだまし ヒットする予感が無かったけどヒットしたガーディアンテイルズってのがあるから正直分からんよな売れるか売れないかなんて 売れてるのはほとんど人気IP使ってるかオタク向けなキャラゲーだからな
RPGのゲーム性アピールで頑張ってるのなんてアナデンとかすごい希少なのしかねえだろ
中華はよくわからん力押しができるから比較するのはどうかと思うし
どうなるかまだわからんが、うまくいく確率は低い キャラ推しがなんだ!
シンクロは声優推しだ!
ぶっちゃけ何かと比較する以前の話題性だから他タイトル出しても空虚ですねぇ メギドみたいな人気出ればいいけどガチャ周りとクソイベで萎える未来しか見えない >>79
実態がどうかは分からんけど、
この選択肢でええんか?本当にええんか?もう戻れんぞ?
って言う後戻りできないぞ演出はシナリオ進める上で楽しかった。
キーワード拾いの演出が少しクドくてテンポが若干悪いのはある。 ガーディアンテイルズは海外先行だしβ時点でも好評だったからなぁ
チェンクロ普通にゲームとして好きだけど今更だしシンクロはシンクロで続きってことになってるけど別物なんだよな? 選択はシナリオの流れ上ギョッとさせる内容ならあんなオーバーな演出いらないんだよな
直前までわりと良い材料仕込んでるのに、選択自体はあんなどうでもいい内容になってるの意味がわからん しょうもない昼飯のメニューとかで
14に行けとかタイガー道場とかで良かったのにな チェンクロだいぶはまった記憶だよ俺は
事前登録してるなかで一番楽しみにしてる
アヴァベルクラシックも楽しみだけど今更MMoにはまれるかは未知数だからこっちのが期待してる
戦闘でレベルあげないといけないのはガチャゲーとしては斬新だし、
確かにRPGの真の形かもしれない
スタミナ制は残念だけど、強化アイテム食わせてレベル100みたいな育成システムから脱却できるなら楽しみだ スタミナでのストッパー自体は悪くないと思う
買い切りじゃないなら何かしらの足止めは仕方が無いしね
すぐに食い尽くして虚無虚無鳴く光景はたくさん見てきたハズだ… 強化アイテム食わせてLvアップはないけどスキップチケット使って6枠Lv1を一気に強化出来てしまうシステム
転職の神殿行ったあとにはぐれメタルを探しながら同じ場所をうろうろして「はぶさのけん」振り回すようなプレイを期待してはいけない >>93
シンボルエンカウント式なのにスキップ?
まぁ低レベの底上げくらいなら許容できる
あと装備はガチャじゃなくてドロップなのもいいね
同じ装備なのに性能が違うからハクスラ要素もあるし スキチケは★★★評価で使用可能になる形。
このときのパーティのステ数値は関係ないからレベル1で埋めてレベル上げができる
あとキーキャラ編成してるとドロップ武器のレア確率上がる ブルスタで動くならやっても良い
動かないならこの手のやつをちっせえスマホでポチポチやるつもりないからパス インフレゲーについて行く覚悟は出来てるか?
俺は出来てない
PvPはどんなのやるんだろ 蝕がある意味PvPだったからなあ・・・
久しぶりに「小さい白いにわとり」の話を思い出して熟考しちゃったよw MMOの狩場占領的な殺伐とした雰囲気もあった気がしないでもない
リポップした瞬間に殺到したり横殴りでルート権確保したり的な レイドはあの仕様じゃ曜日毎の朝昼晩の参加人数にあわせて職人芸な調整をしなきゃいけないのに良くできると思ったよな
アクティブ数の波やらキャラのインフレでまた変わるから何回やってもなかなか安定しないだろアレ
全員でやってるようで20人くらいのルームに入れられて共闘するようなのにしないとキツいだろ まあ今さらやけどさすがに公式サイトに真のRPGと記述する気にはなれんよな
炎上的なやり方には納得できんが まあ良識はまだ在るとみるべきかな・・・ ベータやったアンケートの結果をまとめて報告しろや
ほんまに仕事のできんやつらだ 始まる前から終わりそうだけど大言壮語のお陰で行く末を見守りたいと思える 特に延期しそうな素振りもなくTwitter活動してるけど
事前登録はガチで進んでないのか報告しないし死に向かってく感あるよな
サ終目前からのジワ売れ復活のメギドコース狙うしかないんか イドラのサ終見てるとシンクロニクルもイドラみたいに売り上げ出せないまま、あっさり終わりそうだな 逆に考えろ
イドラでも2年は移管せず運営できるということだ
200位安定で生き残れるなら希望があるさ チェンクロが特別長生きしてるだけで並のは2年から3年くらいで二部終了で終わるパターン多い気がする
イドラが始まる頃ちょうど二年半で終わったソルゼロなんかも二部終了だったし イドラが意外と長生きしたのはPSO2のお膝元だったからってだけでは セルラン10位とは言わずに
ウマ娘 モンスト パズドラ プロスピ ドラウォーク
を超えて欲しいな
10位目指してるようじゃ覇権は取れないでしょ
初月なら尚更 >>116
それを越えたらセルラン1位なんだがな
新規の転スラでさえその牙城を崩せずイベント最初のガチャで6位なんだぞ 今年リリースでセルランの頂きに手が届いたのは ウマ娘とガーディアンテイルズくらいか 無茶苦茶言ってんなあ
アナデンやタコに並べて安定軌道に乗れたら御の字だろ
それさえ難しい気もするけど まあでも難しいやろね
なんか事前登録も5万達成から全然更新されんし(もしかしたら更新サボってるだけかもしれんけど)
50万まで設定してある上にその先も見込んでるような表示しといて恥ずかしいじゃねえか
初動のマーケティングを完全にミスったわ
「取り戻そう、真のRPGを」とかふかさず最初から「チェインクロニクルの精神的続編」とか歌っとけば良かったのに
マーケティングのセンスねえよ
まあそれでも一応サービス開始したら最初ぐらいは付き合ってやるが 事前20万ぐらいからリリース直前生放送でいきなり100万到達したケイオスさんの前例があるからまだまだ大丈夫 チェインクロニクルやったことない人がこれやるかね
続編って表示だけで拒絶反応起こす人もいるし >>116
今のSEGAにそんな力あると思うか?
プロセカだって、サイゲの子会社が無ければ爆死してたぞ セルラン上位に入らないとパズドラ、モンストみたいに一般層を巻き込んだムーブメントにはならないんじゃないか
ガーディアンテイルズが成功したっていってもあくまでソシャゲよくやる人しか触れてないだろうし、知名度もCMバンバン打ってるようなとこには勝てないだろう イドラでさえ名前が上がってる作品より素晴らしいって臣民のポジ意があるんだ
真のポジ意さえあればSEGAは生きていける >>125
現状シンクロはソシャゲよくやる層からすら興味もたれてないのに何をアホな事を
一大ムーブメントどころかセルラン上位すら夢のまた夢だろうに 話題性がないからなあ
とりあえずメガテンD2より上くらいにはなれるかどうか シンクロニクルって詳細が出る前は話題性あったよ
まあその時点で嘲笑の的でしかなかったけど
その後チェンクロって無名の後継作でみんな興味無くした
PSO2シリーズなら今も笑い物として注目されてたハズだ 何をネタに客を引き込もうと考えてるのか謎だよな
これから本気出して宣伝するのか、チェンクロのブランド力を信じてるのか、本当に面白いもん作れば自然と人は集まると酔ってるのか
新規IPなのに無策すぎないか >>129
そのPSO2のシリーズはつい最近サ終宣言して、来年の1月に終わるからな… 開発費10億で量産型スマホRPG作るなら
開発費100億かけて原神 ウマ娘みたいな超大作作った方が埋もれなくていいんじゃないか
コケた時のリスクが半端ないが 100億下さい!真のRPGを作ります!
それは儲かるのか?
わかりません!
お帰りください
ベンチャーキャピタルみたいな経営陣に夢を餌に金求めても無理だ うっせぇなぁ
じゃあまた金かけてサクラなんたら作るわ 大金かけて任せたのがよりにもよってDWだぞ
もはや金の問題じゃねーよw 100億ください!
真のrpg作ります!
「それはなんなんだね?」
真なんです
「いやだから。。」
真ですよ SEGAがやってもシェンムーの二の舞
いやあれは後継に多大な影響を与えた偉大な実験作だったんだが
今のSEGAじゃあねえ MSとの提携の噂があるしPCでの配信も始めから視野に入れてみれば良いのに 嘘でもいいから事前登録の達成報告くらいしろよ
悲しくなるぞ SEGAらしくシンクロアニメーションと舞台とCDを同時展開で多岐に稼ごう
革命でいい盾になってるが新サクラも大概やべぇ >>142
新サクラなんて舞台しかやってない時点でお察しだな >>144
SEGA単独スポンサーのアニメを忘れないで…
PSO2→新サクラ→オルサガとSEGAアニメ連発したのよ 今度チュウニズムのショートアニメ化だってなこれはプロセカもアニメ化近いな >>146
セガにとって押したいタイトルはとことん押してくるな
そうでないものはセガ公式ですらろくに扱わなくなるけど ウマ娘だって死産言われてたからへーきへーき
あれくらい売り上げだせるだろ 例に出すならロマサガのがいい
βテストでクソゲー扱いされてリリース前のスレもお通夜状態で
本番はじまってもやっぱりクソゲーなんだけどなぜかヒットしているという謎のゲームが存在する
ウマはサイゲの手腕が違いすぎる この界隈はもう何がヒットするか自分の感性とズレ過ぎてて全く分からない ロマサガは既にIPとしての知名度が違い過ぎる
ドラクエ、FFならやってみようと思う層と同じ 流行ってるからインストールしてみようってそうもいるから初動のAppleランキングが1番大事
モンストとパズドラははっきりいってクオリティもゲーム性もクソだわ 話題性だけのアプリ 草野球レベルがプロに向かって俺の方がうまいって言ってるレベルに虚しいなw その話題性がぜんぜんないのにな
初動が大事って言ってもその初動で加速するのに必要なのが話題性だろうに
ついでにその話題性で出遅れてる分を巻き返せるゲーム性もないしな いや無理だろ
無理の方が面白いぞ
もうセガは終わったんだよ、。三四郎。。 >>146
プロセカもアニメ化は決定してるよ
ただ、チュウニズムの方はプロセカと違ってマイナーだから人気出るからは微妙 >>138
検索してみたのですが、ただ単なるサーバー周りの技術的な提携っぽい?
しかしスーパーゲームって何ぞなもし。タイトル発表時はユウシュウな広報部が「真のゲーム」とか言って煽るのかな(白目)
10臆ドル稼げるゲームなんで面白いよ、ってかましたら笑うw稼げるゲーム=面白いゲームではないことのほうが多いのに
そいやシンクロ、チェンクロに比べてやたらSNS回りを意識した作りになってたけど関係あるのだろうか。
あぁ、雲をつかむ話ばかりで七面倒臭い。
うだうだいっとらんで、ブルスタと提携して快適にシンクロ遊ばさせてほしいわ。大画面でしたい。 すみません、見苦しい書き込み申し訳なかったです。m(_ _)m CBTのiOS勢のところにプッシュ通知2回って結局何が届いたの? iOSだけどプッシュ通知来てないな
知らん間に来て見逃したか? お通夜かな?
ゲームが本当に面白かったらいくらでも巻き返しできるよね?
俺はこれとドラクエけしけし楽しみにしてるよ まあスターレイルが稼働するまでは付き合ってやるよ
その後は知らん
こっちの頑張り次第やな >>162
今のSEGAに面白いゲームは作れないから サービス始まってすぐはそこまで感触悪くないと思うんよね
スマホUIと毎日やるには面倒かなぁって感じはあるものの、PSPのRPGやってるくらいの感覚で遊べるから
話題性がないのとクソレイドで売上死んだら起き上がれないという難問があるだけだ レイドは正直無いほうがマシなレベルだったな
あれだけで相当評価落ちると思うわ あのレイドは開発トップがこのゲームの肝として詰め込んでいるんだ
もう取り外すことは出来ないんだ レイドはどんな感じか分からないけどレイド特効キャラをフレに貸し出すシステムだったらやらない
特効キャラ引けなかった時のストレスが嫌。そういうのってもう古いし
RPGはソロでやりたいしフレンドいらない あのMVPってやっぱチェインバフも乗った上で算定していたのですか?
チェインバフ除外で計算しないと、プレイヤーの努力(キャラ育成や自パーティ内のスキル繋ぎ等)を全否定することになるのはちょっと考えればわかりそうなもんですが。
まぁ、わかった上でそのように設定したなら、レイドやらないだけですが。 与えたダメージだからむしろチェイン至上主義だし水銀撒き散らした者勝ち 真のRPGをスマートフォンでってコレの事だったのか今知ったわ
事前放送が低評価ガッツリ上回ってるうえに12月15日配信ってのが
サクラ革命を思い出して不吉な予感しかしない チェインバフ付で計算するなら、15人から20人くらいのチーム対抗戦にしないとゲームにならないかと。
チェインマン・ダメージディーラーの役割分担を考えたりとか、あとチェイン稼ぎに奔走し過ぎるとディーラーが働く前にボスが倒れたりとかw
これならゲームとして成り立つかなぁ。
でも時間縛りはめんどいのでソロでも遊べるようにしていて欲しいw 水銀弾も威力は戦力値参照で戦力値も素早さ1増やしても1しか増えないがHP40増やすと40増えるから控えは控えのパネル解放みたいな育成要素はあったな
あと戦闘撤退してもチェインやダメージは記録されるから精霊効果んの開幕弾終わったら撤退繰り返した方が時間効率的だった
マクロも組めそうだったし チェンクロ引退勢はプレイしたとしても冷やかし程度で絶対に課金はしないだろうな。
なんならサ終する様を見て嘲笑いたいが為に嫌がらせをする可能性もある。
今ネガキャンしてるのもチェンクロ運営に裏切られたと考える元ユーザーかもしれない。
結局の所、利益を求め過ぎてユーザーを蔑ろにするセガから離れた方が良いんじゃねえかな?
松永さんよ 事前放送に関しては擁護するならただ荒らしたいだけのやつもたくさんいたからなぁ
チャットほんとひどかったぞあれ 10年確実に続くMMOとか確約しないと課金してもらえないでしょ
ドラクエけしけしとどちらが先に沈むのかブックマーク イラストは好みだ幻影戦争と一緒の絵師かな
気高いテイルズコースにならなければいいが ようやく10万か
やっぱ全然伸びてねえな
公式ツイッターのフォロワーもすげえ少ないし
何かしらの大々的な宣伝でも撃たんとどうにもならんぞ やっとTwitter投票できるのかと思ったらまだそこまで届いてなくて草
50万以外は実質報酬なしに等しいのにどうすんだよ まあ俺もイラストの雰囲気は好みだから頑張って欲しいもんだが そもそも今の報酬な時点で最後までいっても意味のない程度な報酬だし問題ない まあスタート時の石配布量なんて決めてあるんだからどうなっても一緒なのは間違いない
目標達成してなくても勝手に関連バンドがロックフェスにも出ちゃうしな NPAはほぼチェンクロのメインイラストレーターだからシンクロに連れて行かないでほしいのが正直なところ イドラが事前登録40万いってるの見るとやはりPSO2の力はデカい
PSO2あってこそのSEGAだと勘違いしても仕方がないレベル まぁこっちの出来に自信があるなら、1年2年前からチェンクロ畳む方向で運営してるだろうし 畳む方向も何もチェインはチェインでいつ死んでもおかしくない売上水準だけどな まあいい加減グラやゲームデザインも凄まじく古臭いしよう持った方だわ チェンクロとアカウント連携で特典アイテムーとか、移民のバックアップせにゃ難しいだろうねえ Twitterの担当者が酷くないか?
ここ数日信者と絡んで決めたファンアートタグが"シンクログ"とか意味わからん
真のRPGの件といい広報に殺されるぞ 毎月10億の売り上げは安定して欲しいな
最低でも5億は欲しい プロセカと並べたら万々歳ってとこか マジレスするとアナデンやタコ見るに月2億前後あれば御の字
まあキツイだろうけどな テイルズも大コケしたし
みんなソシャゲ疲れしてるな
重課金も無課金も0から旧態依然としたソシャゲをやり直すのはあまりにも無駄だしな >>194
広報だけでなく、ゲーム性もユーザーから嫌われてるんだけどね… テイルズのはものすごいクソゲーだっただけだろ
ウマや中華ゲー喜んでやるやつがいっぱいいるのに疲れてるか? 今年セルランを駆け上がったのはウマとガデテルと転スラくらいだし、ソシャゲバブルは終わったという意味では疲れてそう いろいろSINKで最速沈むのなら
リリース延期で延命よろしくね グラブルより上ぐらいまで行って真のRPGの力を見せよう
プロセカと同等まで行ってくれてもいい 王道RPGが初音ミクのソシャゲに負けたら恥ずかしいだろ
初音ミクが主力の会社ってなんだよ >>208
むしろ、初音ミクの下請け会社が今のSEGAだから仕方ない まぁあのまま出しても即死だからなぁ
5年前に出してれば良かったくらいの出来でしょう 龍が如く
ソニック(マリオとコラボしないと売れない)
PSO2
ぷよぷよ
三国志大戦
WCCF
チェンクロ
サクラ大戦
こう見るとアーケードはくっそ強いな 自分はセガさんよりアトラスさんの方が
全然好きですね IPも巨大 CBTのアンケート結果を抜粋してまとめたやつ公式があげてる 高評価点
・音楽 ・シナリオ ・キャラデザ
低評価点
・戦闘面 ・システム面 ・大不評のレイド
ゲームである必要ないな ダンジョンの3D視点変更って何か出来ない理由あるのか?同時期リリースの国産アプリほとんど視点固定なんだが
特許どこかに取られたのか? 開発が面倒なのか業界で同じエンジン使いまわしてるか >>219
固定視点じゃないと見えていない部分も作る必要があるから 悪いことはいわんから延期して見直せ
集団自殺に向かうレミングスを見ている気分なんだわ バトル自体がつまらないからレイドはどうやってもクソだろ
バランスとか報酬とかそういう問題じゃない CBTアンケートの結果でバトルに関する評価が6割好評だったらしいからこのままだろう すまん、書き込んだ後に見に行ってた
うーん、まぁ好意的な意見をメインにするのはわかるけど何か違うなって公表だったなあ
延期したのは英断 多少延期はするけど長く待たせるつもりはないって言ってるからそこまで大々的な改修は無理だろう >>213
PSO2はNGSで自爆
WCCFは転生したらお亡くなりになった
サクラ大戦はヤクザ監督やSEGADW連合で完全にIPが消えた
残ってるだけで今のSEGA持つかどうか… 半年とか1年延期してもええんやで。
ウマ娘も1年延期したけど余裕でペイしたんだし完成度高ければお金払うよ(´・ω・`) 延期してる最中も雇用開発費で金は流れていくだけだからSEGAとしては一刻も早くリリースしたいのが本音だろう
ウマが延期した理由はグラが主だったからグラとストーリーが8割好評のシン・クロニクルには当てはまらないかな メインストーリーって極論だが一回しか見ないわけで、日々のイベントが不評だと脱落者が出まくるんだよなぁ >>229
DW関わってない純SEGA製の新サクラ大戦があるから…
アニメに舞台にCDとめっちゃ頑張ったぜ 3月末あたりが良いとこじゃねえの、それ以上早くても直せるとこ限られるわ
Twitterで応援してるやつも早くやりたかったぜとは言わないあたり改修するべきだと思ってるんかな >>224
6割好評じゃなくて100点満点中60点だから レポートに書いてある反省点はまともだからちゃんと改善されるんかな
言われなきゃわからんポンコツスタッフだからどうなるか
スタッフも組上がったもの触れてる人いなくてユーザと同時に状況を知ったとかならまあなんとかなるか
レイドについては設計段階で既におかしいの気づくはずなんだが >>236
運営側からしたら意味は一緒のように捉えてるようだけど
運営は2章以降にもっと複雑化させて面白くなると思ってるらしいから1章時点で60点は及第点だと思ってるような回答だった >>239
他のソシャゲでもあるあるだけどユーザーの意見は聞いても実際に直ってなかったりするゲーム散々あったからなぁ…
サービス開始予定直前に多くの反省点がある時点で元の運営のゲーム開発能力も疑わしいし
実際開始直前の急なテコ入れや、運営途中の大幅改修って銘打ってその後大成功したソシャゲをほぼ聞いたことがない >>233
新サクラ大戦でファンやユーザーの大半が消えて、メディアミックスを失敗させた時点でそれは頑張ったじゃない「無能」だよ ストーリーの重要箇所にボイス追加ええやん
チェンクロでもやってくれ そもそもバトルが壊滅的につまらないのが問題なのだが ソシャゲ疲れは確かに感じるわ
今主流のソシャゲ、と言うかネットゲーもそうだけど、超絶ウルトラ長い時間かけてゲームの資産形成するのが目的みたいになってるのがキツい
まぁサンクコストでユーザー縛り付けるのは商業的には正解なのだろうけど
少しはそう言う要素あっても良いけど、基本的に道具が全部揃った状態で、蓄積されるのはPスキルであるFPSとか格ゲーが人口を保ってるのはそう言う手軽さが理由なんだろうなぁ ゲーム改修も大事だけど
そもそもまったくこのゲーム期待されてないのが数字で出ちゃってるからなぁ
生放送やっても全然人集まらず、キャンペーンやってもツイッターのフォロワーまだ1.8万人しかいない
事前登録数も伸び悩み 5chスレもまだ2のはじめ
期待値が低すぎる ソシャゲ疲れは確かに感じるわに一票
何か一つに課金しつづけると
やがて札束で人をぶん殴れる厚みになるし キャラ絵はいいんだが何故か魅力は感じない
コラボを頑張って欲しい 期待を下回った60.3%を馬鹿正直に発表したところは評価できる
まあ真摯に受け止めて出直せや >>247
配信始まってもいないソシャゲのスレなら2は別に普通じゃね
ヘブバンなんてまだ1スレ目だぞ チェインはワーチェの件があるから不吉だけど…
クロニクルの名がつくゲームは無数にあって紛らわしいな ちげえわ
これ項目毎に結果出してのか
>>250はイベだけのアンケ結果か ブレフロ、ゲトメア、ルミナリアに続く爆死ゲーだと思ったのに延期とは残念である。 >>251
ヘブバンも変らんでしょ CBTとかもやってないし
シンクロはCBTとかやってもこれだから ヘブバンもCBTやってたのか
ただあっちはRPGっていうよりギャルゲ感のが強いからなぁ ゲーム部分については語ることないんじゃね >>250
真摯に受け止めるけど直さないのがSEGAだから期待するだけ無理 ギャルゲ感はともかく、こっちもゲームについて語るとこあんま無いから…… あっちはまだ分からないけどこっちはRPGという性質上ゲーム部分については結構重要だと思うんだがなぁ… ストーリーは好評みたいだけど今更ダークファンタジーって周回遅れ感あるよな
チェンクロくらい緩ければいいけどシンクロの世界観でコラボだとか水着だとか出したら違和感しかないけど大丈夫か? どうせ水着とアイドルと広報担当が人権になるからノープロブレム 一年も経過すればちちしりふとももゲーか
サ終かの二択だからヘーキヘーキ CBT1万人って書かれてたけど蝕の波開始数時間でで9割死んでそう 2回目の波できっちり人類滅亡してれば伝説になれたかもしれない 水着とか衣装違いはしょうがないけど世界観重視のゲームでコラボはあんまり…
世界観壊すようなコラボとか萎えるし まぁこの界隈、宇宙船が飛び交うストラテジーゲーで三國無双コラボしたりしてるし、それっぽい設定つけりゃなんでもありでしょ(やれば良いとは言ってない) 何でもありなのが気にならんゲームとか落ち目でコラボ頼みならしゃーないけど
安易なコラボはやめて欲しいかな コラボのイラストどうすんだろう、グラブルみたいにNPA風の絵で描けるんだろうか
NPAが全部描いてたら死んでしまうしな
アニメ絵のまま出てきたら笑えん セガのたい焼きとコラボしてカニ焼きで大儲けしよう♪ ストーリーは良い
BGMも高評価
キャラデザも素晴らしい
だけど「ゲームは糞」
これはナカイドさんやからすまさんの取り上げられるやつかな… このギャップがたまらん…!
な展開ねらってるなら残念 スクエニの真島ヒロのやつも失敗してるし
シンクロがうまくいかなくたってSEGAが特別ダメなわけじゃないさ >>229
サクラ大戦なんか下から数えた方が早い弱IPだろ
NGSはデジタル2位で好調だしお前決算も見てないのか?ソニック、トータルウォー、フットボールマネージャー、ツーポイント、龍、プロセカと
今のグローバルなセガは強い https://gamebiz.jp/news/336802
セガ決算大勝利で株価も爆上がりなのに今だに世界で売れないサクラ大戦如きを強IPのように語る老人がいてビックリするわw ツイッターにボイスつくならやらないかもとか言ってるのがいて草
勝手にマナーモードしとけや >>276
むしろゲーム部分は本の冗長な演出や戦闘必殺技スキップ、UIをちょい改善すればスマホRPGとしては面白い方になる
ゲーム部分の評価を下げてるのはレイドだしな。事前登録の伸びがイマイチなのはむしろ見た目の地味さだろう。キャッチャーさが足りない。
キャラデザが素晴らしいとかチェンクロ民だから好評だが一般的に見たら地味 間違えたキャッチーさだよwww
編成画面でキャラ並べてもチェンクロより地味だからなシンクロは >>287
チェンクロは強IPではねえよ、良くて中ぐらい 東京は一人しかいねーのかよと思ったが 確かにいつもの都道府県しかいねえな
そもそもこのスレ見るのも書き込んでるのも滅茶苦茶少なそう セガは今期ゲーム事業大勝利確実だからシンクロくんはゆっくりブラッシュアップしてて良いんやで〜Q3はブラックフライデーでソニック関連が売れるしフットボールマネージャー2022もあるしミクちゃんがようやく1周年で化けたりと余裕あるからのうQ4はトータルウォーあるし まあ今のSEGAは
CSにヤクザ、メガテン
ソシャゲにプロセカ
アーケードにfgo
と強い状態だからなぁ シンクロ楽しみにしてるけど地雷なん?
チェンクロはやったことない このままだと10年前のソシャゲ
イベントごとに特攻ガチャを引かされ
ストーリー更新ごとにキーキャラガチャで煽られ
張り付きニートやマクラー有利なレイドを札束でシバキ合う バトルはオート倍速で何とかなるし考える必要は感じなかった
レベル上げたり装備強化したらいい
ストーリーは面白かった
正式サービス開始で2章もやれるらしいのでまたやるつもりしてる
最初から意気込まなくても無課金で始めてみらたいい 最後誤字ってる
まあ最初は無課金でやってみたらいいと思う サクラ大戦ってセガのファン投票で復活して欲しいコンテンツ1位だったから新作作ったんじゃなかったか >>251
へブバンスレが最初に立ったのは11月3日(ほぼ4日の0時付近)
まだ10日程度しか経ってないが700いってる
一方シンクロは最初に立ったのが10月2日 それでまだ2スレ目序盤
へブバンはツイッターフォロワーもシンクロより圧倒的だしシンクロの注目度は低いよ >>293
更には層毎の武器厳選周回もあるぞ、やったな! 武器集めはああいうの好きな人は好きだろうし俺は楽しかったな強化はマゾい匂いがプンプンしてたけど >>298
全くアテにならんなリゼロスとかスレ立ったのはサービス1週間前だぞ。たまーに早漏なバカが早くにスレ立てするだけだな >>297
アンケートで一位の時点でSEGAのIPの中では強かったのに、SEGAが自分たちで潰したのが原因だからな…
逆に今のSEGAの自社IPの弱さは異常 >>303
セガのIPで強いというのは海外でも売れるという事だから日本でしか売れなく5でオワコンになったサクラは弱IPと言って良い。単純に美少女アニメオタクのマニアは熱心なのが多く投票する連中が多かっただけだな。ゲハでマリオやポケモンは空気だがゼノブレが異常に人気なのと同じ現象だ ソシャゲの話なんだから国内でいいだろ
キャッチャー茸はネットで真実を知った中学生みたいに海外海外いってんじゃないよ >>302
あてにならんってれっきとした数字の差として出てんだから現実受け止めろとしか >>306
何が数字の差なんだ?こんなサービスまで遥か先のゲームを早漏スレ立てして何を喋る事があるんだ?むしろパート2までいってるのが凄いな ヘブバンが早くにスレ立って700レスいった
シンクロニクルが早くにスレ立って2スレいった
リゼロスは配信1週間前までスレ立ってなかったよねリゼロス人気ないな
これが通用するか考えろよソシャゲバカはwww >>307
本来のサービス開始時期は12月だから 延期したとは言えそこまで延期させるつもりもないらしいから遥か先ってのは言いがかりも良い所
すでに生放送や1章公開、CBTまでやってんだから語ることもないってのも嘘だな
それにスレだけじゃなくツイッターフォロワー数の差も尋常じゃないから
君が苦しい言いがかりつけようとしても無駄 どのみち両方ともMJ麻雀に勝てないんだから安心しろ。日本のユナイトもMJ麻雀に敗北したダイ、ギアス、リネージュWも2ヶ月も経てばMJ麻雀に敗北するだろう ソシャゲバカはマヌケだな〜
セルランさっぱりのルミナリアがTwitterフォロワー数6万、安定して稼いでるサカつくRTWが3年でフォロワー数6万、いかに意味が無い数字かよく分かるよな リゼロスなんて原作ありきのソシャゲこそ早くスレ立てて語ることもないとソシャゲバカのID:/V++yc8NSは気付かないらしい ソシャゲバカのID:/V++yc8NSはマヌケだな〜
あくまでここで語ってるのはサービス開始前の注目度であってサービス開始後のセルランの話なんぞしてないのも理解出来ないほどのアホらしい そんなんだからソシャゲ会社は1部を除いて決算どこも落ち目なんだぞ。家庭用PCで稼いでるCS系は好調なところが多いのに… ここで分かったのはソシャゲバカのID:/V++yc8NSがまともに日本語も理解出来ないという事 ディープインサニティ公式のフォロワー数10万超えなのに6万のサカつくRTWに負けたのか! >>304
その海外で売れてるのが、国内SEGAの作品じゃなくて、海外SEGAなの笑えるw
国内SEGAも国内で売れてるかって言われると全くなんだけどね >>320
意味不明だな?ドンキーコングやメトロイドドレッドを海外任天堂などと言わないだろ?
悔しいなら家庭用PCの時代がくると予見して海外スタジオの買収をしておくべきだったな サードパーティならその認識でも問題ないと思うけど…
アメカプとかアメセガとか大分違うし、なんなら会社のロゴも別モン使ってるよ >>321
じゃあ今のSEGAって、任天堂よりも上なの?()
海外需要とか言ってるのに、大手ゲーム会社の中で1番下だけでなく新参のサイゲに負けてる会社が? シンクロで語ることが無いから場外バトル頻発してんな
ゲイングランドでもやってスッキリしようぜ!! ソシャゲオタクはまだウマ娘とかやってるの?
CSファンはメガテン5遊んでるのに
ソシャゲって美少女アニメゲームばかりと過去ゲーばかりで可哀想 もう来年も近いというのに出てきたソシャゲがウマ娘w 最新ゲームメガテン5遊んでるCS派の勝利
そういえばメガテン5もセガだったなw こんなとこにしょうもない書き込みしにくる暇人は全員負け組だよ 我々がペルソナ6、龍8を遊んでる時代でもソシャゲ爺はウマ娘とか言ってるのが予想できる可哀想… SEGAよりもウマ娘のサイゲの方が上なんだよな…むしろ今のSEGAは敗北者 サイゲガイジはクソみたいな脳死周回だけやってどっかいってろよw >>334
そいつゲハにもいるけどサクラ大戦オタクやでw
ウマ娘とか当て馬やサクラ大戦が1人負けしてセガアンチやってる悲しい負け犬よ… SEGA信者が吠えても、シンクロニクルがウマ娘を超えるの不可能なのに何言ってんだか ライバルはサクラ革命だと思います
結構いい勝負できると予想 サクラ革命は色々有名になったけど
ワルエクソルゼロみたいな存在すら知られてない微妙な終わり方しそう >>337
わざわざシンクロスレで叫んでるのがマヌケだっていってんだよ セガなんか何も期待できねぇよ!みんなでサクラ革命やろうぜ! まあ1番注目されたのが「真のRPG」って煽り文句の時でチェンクロ後継って分かってからはSEGAアンチが張り付いてる程度だしなぁ
アンチ抜きにしてもひっそり始まってひっそり死ぬコースだったからアンチで炎上しただけネタにはなれたか? もう死ぬのわかってるんだからさっさとリリースしてもらいたいもんだもう無理だろこれ >>337
サクラ大戦オタクには悔しいだろうがセガ信者は今メガテン5を遊んでゲームライフをエンジョイしている。サクラオタクは大して興味も無いウマ娘をアテ馬にせずに舞台新サクラ大戦でも観てろ >>338
サクラ革命のライバルはテイルズルミナリアだぞ リリースするまでこんなか
人気IPだと原作の思い出トークできてええなぁ >>346
別にサクラ大戦というSEGAがレイ○してコロしたIPなんかどうでもいいんだけど()
メガテン5でゲームエンジョイしてるのに顔真っ赤なの面白いな、そんなに任天堂だけでなく数年前まで下の存在だったサイゲに負けて悔しいの? 所詮チェンクロから7年間死産を続けた苦肉の策だからな >>349
サクラオタク悔しそうwww
ベアナックルは大復活しVFは1000万DL越えの中
1人負けのサクラオタク >>339
名勝負はむしろこれだぞ
サクラ革命対ディープインサニティ チェンクロ後追いゲーは次々出ては死んでいったからなぁ DWサクラ革命はクソだったけどSEGA謹製の新サクラ大戦はアニメや舞台やるぐらい大成功だったから
DWとSEGAの格の違いを思い知るがいい
SEGAの優秀スタッフ渾身のシンクロも大成功間違いなしだ チェンクロ自体もたまたま隙間に出て成功した類であって
その自覚が開発にもあったからはじめは「チェンクロの後継」とは名言しなかったんじゃないか 「チェンクロの後継」
ナンダトーッ!?
(゚∀゚ )三
(゚∀゚ )三
(゚∀゚ )三 >>354
新サクラが成功!?wwww
最初からメディアミックス展開が決まってたのに、ファンが大量に離れた作品が成功認識なのギャグのレベル高すぎwwwwwwwwwwwwww
しかもVFesもゲーパスで上乗せしたDLを売れたと勘違いしてるのも面白いw
なお、PSO2の後継作品を作ったイドラはサービス終了しました。 イドラも高評価だったんだぞ!
セルランと高評価は関係無いんだ!
SEGA信者の超思考を理解しろ >>357
あっさり釣られてるサクラおじさん
やっぱりお前ゲハのサクラオタクSEGAアンチだったなw 2019年発売の新サクラが2021年になっても舞台やプラモデルが続いているのを見るに舞台とプラモに関しては成功だったようだな。メディアミックスが2年後までスケジュールされるとは考えられないからなサクラオタク良かったな〜
まだ細々とサクラは続いとる >>358
高評価なのに売り上げ落として、運営を他社に変えられてサービス終了の時点で終わってる
>>359 細々とサクラ続けてるのに、あのSEGAが全く話題にすらしてないのに死体を掘り起こして屍は元気です!みたいな嘘つくのやめろよw
サクラが成功とか嘘言ってるのお前だけやぞw 考えたらSEGAが真のRPGてのに違和感があるんだよな
それなりに世間に認識させた役割はやはり竜探索か終物語だろうし 誰も買わないゴミをここで書く暇あるならお前が買え。 肝心な戦闘面白くしないと間違い無くサービス終了半年コース
ストーリーとか戦闘より求めてない >>365
バカだな〜スマホの戦闘などオート3倍速で周回、周回だろソシャゲオタクは見栄を張るな 「チェンクロの後継」
オマエダロ!? オマエモダロ!! オマエガダロ!?
(*・∀・) ( ・ω・`) (・д・` ) >>366
そう考えると等倍手動周回のネトゲやってるヤツが如何にガイかって事よなぁ
片手間でやれるソシャゲがウケるのも当然か グランサガってやつが始まったけど金の掛けようが凄いな グランサガは教えてくれました
クソゲーのプロモは逆効果だとw シンクロのインタビュー記事見てみ
松永氏のブヨった顔見たら察しろ
本気で仕事してねーよ 「ハイハイ、ガチャの確率上げればいいんでしょ」
ってとこかねぇ チェンクロ後継作のワールドチェインはどうなりましたか?🙄 チェンクロはラファーガ事件で引退したけど今回そこそこ売れそうです? まだリリースすらしてないペプバンとシンクロを比べる意味ある?
これでヘプバン爆死したらどういう顔すんだろうね リリース直前まで放送いらないよな
チェンクロ繋がりの客しか入れる気ないような動きするよなこいつら
今注目してるやつなんてどうでもいいくらい新規の客呼ばなきゃいけないんだぞ、まだ客でもないやつのご機嫌とりするな 生放送する暇あるなら、その意見を聞いてゲームを改善する時間に当てて欲しいのに馬鹿でしょSEGA。。。オナニー配信した所で誰が喜ぶんだよ FF15開発と同じで聞いてますよー感出して糞を捻り出すから無意味 でもとりあえずはプレイしてみたいから配信早くしろ
真だからなそりゃあもうワクワク感半端ないわ エクスカリパー「真の聖剣俺やし」
エクスカリバー「ww」
ラグナロク「なんこいつw」
みたいな感じで配信されてからランク外とかになるのが楽しみ 戦闘は見た感じトラスティベルショパンの夢みたいだったな
あのゲームやり込んだから楽しみだは 原神の爪の垢でも飲めと言いたくなるクソグラ
サクラ革命の失敗で何も学ばんのか 1ヶ月延期するだけで年末年始の期間避けられるからだいぶ楽になるだろ
レイドは間に合わんから空いた部分の小イベント用意してお茶を濁せばいい
もっとガッツリ直して欲しいけど 300人は衝撃だな
マイナーゲームの配信者でももう少し人を集めるぞ SEGA期待の真のRPGの生放送の視聴者数もうすぐ400人いけそうだぞ! コンシュマーゲーじゃあるまいしネタバレ禁止かよw
今時スマホゲーでそんなの通用しないぞ とりあえずグランサガが思っていたよりも楽しめるしガチャ引きまくれていい感じに暇つぶしができてるわ
イモータル当選すればそっちもやるだろうけど引き継ぎないだろうし触る程度かな課金できるようだけど
なのでゆっくり改善してくれCSで買いきりでもいいぞ ベータやってないけど、ガチャ天井なしだったの?
120天井でも運営は不満だったんだな。 装備枠の精霊だけ有償石でのみ天井有り表記だった
けどPU精霊が他の精霊より確率低かったりでまさにβ版的な感じだったからどうなるかってところ
運営も確率ヘンテコでごめんなさいしてたけどな ベータ参加者以外お断り生放送なら最初からそう書いて置いてほしかったな もっと質問やらにコメントしろや
これならTwitterで報告で良かっただろ 平均視聴者数400の生放送終了!
さすが期待の真のRPGだな 改修頑張ってそうで印象悪くなかったんだけど大不評のレイドまだやる気なのは怖い レイドはどうやったら楽しくなるかとか考えてないよなこいつら
ほどほどに苦労させて報酬渡す時間潰しとしか思ってない
予定通り改修しても蝕の時間にインしてワンパンいれてくだけの作業だろ 生配信はお楽しみいただけましたでしょうか❗
よりよいサービスを提供できるよう誠意改修していますので楽しみにしていてくださいねきらめくハート
※配信開始は2022年春を予定しています。
見逃してしまった方、もう1度見たい方はアーカイブをチェックしてくださいメモ
#シンクロニクル このディレクターが大炎上の戦犯ねてサラリーマンである以上それにGOを出した上司がおるわけやろ
誰か知らんけど ディレクターより上司はいるけどゲームどうするか最終的に決めてるのはディレクターやぞ 結局ね面白いゲームを作りたいって新人の頃の気持ちを忘れて売上伸ばして上から誉められたい出世したいお金ほしいって事しか考えれなくなった汚い大人達が作ってるからクソゲーばかりが産み出されていくんだ 目的は何でも構わないから、課金したくなるような良いゲームを作って欲しいわ 松永はチェンクロの感じだとストーリー面重視でシステム面には関心が薄い
ガチャ回り部分には部署が違うからと完全に他人事だった
ヤツが一番力をいれてるストーリーや選択は好評なんだから優秀とも言える シンクロは汚い大人に成りきれてないところが問題だと思うが
集金装置を作らなきゃいけないのに自分達はゲーム作ってるんだって間違った理想追い求めてるのが空回りした結果がこれだろ
スイッチで作らせてやれば佳作ぐらいのRPGできてたんじゃね >>423
アンケートにそれ書いたわ
ストーリー、世界観、キャラは良いから全部作り上げてコンシューマーフルプライスでやってくれた方がこのゲームなら合うと思う
キャラの重みがガチャだと軽くなるんだよな 原神みたいにMMDモデル配布して成功動画だせばおっけー 新規IPとなると現状博打だからね
このスレ内だけでシナリオいいじゃんという評価でも広く世間に出したら
「パクリじゃね」「ありきたりのつぎはぎじゃね」となったら目も当てられんし サイゲとか中華アプリのやり方見てると売れる方法は確かにあると思うんよね
まず美少女キャラを押し出さない時点で売る気ないよね、パズドラ的な全年齢向けなタイプでもないし
難易度調整で明らかにゲーマー狙ってるようなこと言ってたしニッチなとこ突きすぎだよ
小ヒットしか出ないもの作ってる余裕あんのかSEGA >>430
シナリオ売りにするならダンメモみたいにフルボイスにするとかあるだろうにな
金をケチってどっちつかずの中途半端なゲームにしかなってない β版応募する人はもともと興味あった人だからね
好評部分はそのままうけとらず半分くらいの評価しか貰ってないと思ったほうがいいんだが
あんまりネガティブになるのも考え物だから難しいね 生配信に400人しか来なかったのがシンクロニクルの現状を物語ってるよね やはりチェンクロじゃダメだ
イドラ2に設定改変してSEGAで2位のPSO2NGSから信者を集めよう 変更点見てきたけど駄目だねこりゃ
バトルがつまんねーっつってんのにバフデバフだとか頭広野してて草
パチンコ部門の税金対策だと思ってたけど延期するほどやる気あるのなら潔くチェンクロをパクりゃいいのにな(笑) ネガるのはいいんだが今から挽回は難しそう。
コンシューマで分岐エンドあり周回ゲーの方が利益はあがったかもね。 昨日の放送で色々頑張ってるのは伝わったよ
あとはどう宣伝するか。。400人くらいしか見てなかったよね コンシューマで出してもテイルズみたいにはいかないだろうし
メガテンとかモナークぐらいの感じで10万本ってとこで儲からないんじゃね
セブンスドラゴンみたいに細々シリーズ出せればソシャゲで死ぬよりは良いか >>436
イドラを他社に売却してサ終させたSEGAが爆死PSO2NGSの世界作品作れると思うか? >>441
製作会社のアプシィが悪かった
SEGA悪くないよ
おのれアプシィ >>443
しー…
外注に全部責任擦りつけて逃げるのがSEGA流
当たった時はSEGAのおかげ 一ヶ月経ってもスレが400しか進んでない時点でもういろいろお察しやな… 力をためているから……
時が来たらスレの勢い半端ないから…… >>446
力溜めたまま倒される雑魚キャラみたいになりそう 新規IPでなんのネタも投下されないんだからスレも進みようがない
ずっとビスケ愛を語り続けるキモいやつが登場してくれないと無理だろ ただでさえ真のRPGとがで全方向に敵を作ったあとにあのβの出来
ユーザーを舐めきっている時点でだいぶマイナスからのスタート
この悪評を覆すのは原神ウマ娘を超えるクオリティのものに作り直さないと無理だろうけど半年くらい延長でなんとかなるもんなのかな 半年ぐらいの調整とかだとそんなに大したものできなさそう。。
何年かけても真のRPGは完成できないだろう
スマホだしなそもそも βからの対応期間が半年近いだけで、延期自体はたった3ヶ月だぞ 原神開発のmihoyo新作スターレイルに勝つからノープロブレム >>454
他社IPじゃないと全く売れない今のSEGAが勝てると思うか? 調整にカッコつけた間に合ってないだけのオチがある可能性 タイトルがクロニクルでズコー
スマートフォンで、で大爆笑
実際のゲーム見てやっぱりズコー
こっから何やれば覇権ゲーになるんや?
mihoyoに100億渡して作り直してもらうか? (新しいゲーム性は)ないです。
ストーリーとBGMで勝負するから、見とけよ(褒めてない) 時間いっぱい張り付くのではなくライバルにpt取らせないようにレイドボス瞬殺してイベント早期終了させるのは新しい試みだったのでは そして誰もいなくなった....
文句書かれるだけまし。無関心になったら終わりage Twitterの修正内容ぐらいしか情報増えないんだもん
3月までスレなくてもいいレベル 事前予約のリリース予定日が2022年3月29日に延長してたけど大幅修正するんか? アーリマンの死の宣告受けたような状態
リレイズ唱えられるといいね 俺はあえて配信日にYouTube配信しながらやってみるぞ
爆死する気配しかしないがそこをあえて 大型イベント以外はそれほど悪くなかったよ
ただ特にこのゲームをプレイする理由がない全体的に60点くらいのデキだっただけで YouTubeで大人気の美味しんぼに縋って
美味シンぼ クロニクルにタイトル変えればワンチャンあるで
SSR 海原雄山とか欲しすぎる fgoより出来がいいし天下のSEGA作品だから信者が買い支えて年1000億ぐらい余裕で稼げるでしょ 逆にチェンクロの後継作ってのが足引っ張ってそう
ゲームそもそもにはチェンクロ要素ぜんぜんないしチェンクロにはそんなネームバリューもない
でもチェンクロ後継作って言われたら知らん人からしたらチェンクロやってないからいいやってなるだけでしょ だーれも期待してないし開始してもみんな様子見してる間に終わるだろう
400人しか見てない公式生放送でDが必死にコメント拾う配信は見てて痛々しかった
中途半端に延期しても開発費嵩むだけで評価なんぞ変わらんからさっさと開始して少しでも回収しとけば良かったのに >>475
ここ最近のSEGA君、自社IPソシャゲ全滅してるんだよな… ソシャゲゴールドラッシュなんてとっくに終わってるからな
先行勝ち組と滅茶苦茶力入れた大作以外付け入る隙はない
特に目新しいアイデアもなく
エロくもなく
失敗のリスクがちらつきすぎて予算もかけられずという
このクラスのゲームが一番ダメ 事前登録10万ってTwitterのフォロワー数を加算してやっと到達してるんだな
実際のところ3万もいかないくらいか 12月って言ってたからそろそろか?と思ったら3月になってて草
しかもそれも決算に間に合わせるギリギリらしいのがまた… チエンクロに知名度ないは言い過ぎ
かつてはミリオンアーサーやロードオブドラゴンやケリ姫と肩を並べたゲーム 肩を並べたゲームがショボいな
ソシャゲ好きなら存在は知ってるってレベルから出れてないってことやん >>482
昔はCMとかしてたから、それでチンクロのことを知ってる層はいるけど、有名や人気かって言われるとね…まだパズドラや黒猫、モンストクラスに到達してれば、盛り上がってたと思う TGS2021トレーラー
サイトの↑のこのトレーラーっていつのトレーラー?つべで50再生の0コメントとかなってるんだけど何これ? >>486
革命を起こすって…SEGAが諦めてるのかよ >>487
あw二十再生ぐらい増えたな。投稿一週間以上経って80再生行かないゲーム公式トレーラーって何だよ??!
つべ内非公開だから伸びないんかな? アンチが居るだけでもマシな方で再生されないってことは関心すら持たれてないってことだからな
こんなんでゲームが実際に出てもお察しだな 公式サイトに載せるように先週追加されたんだろこれ
このタイミングで公式サイトに行くヤツほぼいないしそんなもんだろ
宣伝に使っててこれなら酷いが、数値見て嬉しくなって報告に来るアンチはどんだけシンクロ好きやねん リリース前の話題の無い時期に更新されたPVじゃな
そういう時期だと話題のmihoyo作品ですら再生数伸びないものよ
https://youtu.be/xrxDFaQJ4-I
前のPVで比較したらシンクロの方が6倍は再生されてるな
勝った!(確信) 15日に始まるってまじ?
てかSEGAさんってサクラ革命の所でしたっけ・・・ 公式開いたら 生きて、帰ろう。 って出てビビったわw
リリース初日から生還できるかそこに全てがかかってるんだよな
もちろん追いガチャ配布で何度でもコンテニューできるが副反応もキツくなるし
まあ延期で2月4月とかだろ ついに本日リリース開始だ
うおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! かつて配信日に1つしかレスがないゲームを見たことはあるか!未かつて体験したことのないゲームが君を待っている!さぁはじめよう!
しらんけど >>486
これ限定公開ってなってるけど登録もクソもしてない俺でも見れるんだが
それでも公開10日経っても154再生高評価ゼロってどういうことなの…
低評価見れないけどこれもゼロ? 10月1日にTGSの時に公開されたトレーラーと中身一緒だろ?
44万回再生されてるが
https://youtu.be/MgFVUCgmnEc 低評価は最近のYouTubeの仕様変更でどこのも見れなくなったんだよ
高評価ゼロは知らん ありゃ?シンクロ今日じゃないっけ?
楽しみに帰ってきたのに FGOを成功に導いたDWを軍師に招き入れてテコ入れをはかろう
『Fate/Grand Order』開発がディライトワークスからアニプレックス子会社へと移管へ。アニプレックスがディライトワークスのゲーム事業を買収 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211215-186016/ >>502
つまり高評価ゼロの動画は宣伝目的でもう一回同じの流したってこと?
全然宣伝効果無かったけど
と思ったらゼロだった高評価が1になってて草 15日に大型wアプデしたNGSはツイッタートレンドにもあがらない空気だし
これはもうダメかもわからんじゃなくてダメだねセガ 初動が大事なネトゲが大型だろうがなんだろうがアプデ程度で持ち直すとか奇跡レベルだろ 逆説的に言えばFFレベルのIP力があれば作り直しすら許されるんですよ
バンナムのIP力を持ってすればブルプロのやり直しなぞ造作もないんですよ よほど酷くなきゃ2年くらいはやらせてもらえるから面白ければワンチャンクチコミで...
モンストとかメギドみたいな徐々に上がっていくパターンは最近聞かないもんな
コトダマンはすごいが、あれはSEGAだとダメって証明だしなぁ 作り直しはいいけど面白ければいいよ?
今のSEGAに作り直して面白いゲーム作って運営出来るとは到底思えない
そして誰も期待してないし。。
開発延期続いてそっと消えるパターンだと予想してる 俺のセルラン予想
リリース初月平均200位
売上1億
これや! セルラン一位 月間売上100億のウマ娘になれる確率は0や!
ガデテルみたいに10億も売り上げるのも無理や!
よくてセブンナイツ2やな
1億から2億や もしシンクロが月間100億売り上げてウマ娘になったら全裸逆立ちしながらでセガのオフィス一周してやる セガってだけでpso2pso2NGSイドラサクラ革命
って壮大なゴミの数々がありすぎて
全く期待できない 1億いくか?
興味があってやったプレイヤーの8割近くが駄目とアンケート答えてるから1桁少ないだろこのままだと リアルに初月1億行くか行かないかのライン
平均順位は150ぐらい
https://i.imgur.com/j1i84rJ.jpg 産まれる前に死んでた
何億損失出すか位しか興味ないわ ほぼ死産確定してるのに作らせ続けられるスタッフとかどんな気持ちなんだろな
3ヶ月くらい延期したところで評価覆るほど変化させることなんてできるの? >>526
サクラ革命も絵は良かったんだよな絵は… >>530
お茶漬けに梅干し乗っけたぐらいしかできないだろと思ってる チンカス中井戸が行動不能に陥っている今がチャンス
今度はいけるでぇ チェンクロ信者「頼む!初月1億行ってくれえええええ」 信者もシンクロはどうでもいいぞ
NPAだけ返してくれ >>535
信者ではないがプレイヤーとしてはこれなんだよな わざわざ日曜に生放送やるんか
やってなんの効果があるのかも本人たちもわかってないだろうにな 前回の生放送は見たけどβテスト参加してないワシにはチンプンカンプンな話を延々としててつまんなかった 異世界おじさんソシャゲにタイトル変えてアニメと同時に出せば
まだ戦えるか?
異世界おじさんの声優がかなり攻めてたな >>540
キービジュアルというのかな
キャラデザが残念過ぎる
声優さんは面白そう 異世界に転生した俺真のRPG作っちゃいましたみたいなタイトルに買えた方が
話題性だけはありそうだな キャラデザえっちじゃん
とは言えちんこが居る時点で外れ50パーはやばい チンのRPGにして陳さんが戦う物語にした方が売れそうじゃないか? 生放送してるのに進んでないな
しかし160人しか見てないのか… なんかやってたのか
獣狩りに忙しいから新情報あったら教えてくれ ゲーム公式最低記録じゃないか?。。どんだけ期待されてないのか 公式生放送160人www
こりゃもうはじまる前から終わってますわ イベントボイスちょこっと追加、フィント変更、クロニクル演出早回しし、Autoバトルの設定追加くらいかな
あとは一時間くらいどうでもいいキャラ絵紹介とかしかなかった あの移動はどうにかならんのか
凡百のソシャゲに慣れるとかったるくてしゃーない 注目度ただでさえ低いのに
リリース自体まだまだ先でしかも年末のこの時期に放送なんてして何がやりたいのかってレベル
人なんて集まる訳ないだろ 周回ゲーでせっかく作ったカットイン毎回見せたいんですなんて運営のゲームなんて流行らんよ
FGOかよw 初月と2ヶ月目は1億売っていいからあとは数千万で推移してほしい
https://i.imgur.com/rTEn1Si.jpg
これが理想推移 今からいる少数の信者を囲って運営していこうっていう作戦なんかね
みんなで作っていける部分なんてUIの改善程度で、サービス始まったらガチャとマンネリ虚無で運営なんてサンドバッグとして機能するのが一番の仕事なのに
なんか夢見てるとこあるわこいつら ゲームにおいて収集やコンプリート欲が日本は強いと聞くけど
この不可逆選択システムは大丈夫なのか?
選択されなかったストーリーをみるには超高難易度をクリアが条件とかだと自分は嬉しいが これ下手したら最初の月以外チェンクロに売上負けそう >>555
それなぁ。
俺達の作った渾身の演出を飛ばすなんてゲームをやる資格なんて無いって、駄々をこねているだけとしか…。
正直、この考えだけでシナリオスキップはおろか文字送りの加速すら実装しない気がする。
くだらないストーリーをだらだら読まされて、戦闘は演出も飛ばせず最後までちんたら眺めてろって…。
自分なら金を払うどころかDLすらしないわ。
>>561
気高いじゃなくて、気位だけが高いの間違いでは? βテストに応募した熱心なユーザーの評価が平均して60点ってほんと終わってるよな チェンクロがRPGで評判良かったのは据え置きゲーム暗黒期だったからだよな
switch爆売れの今スマホRPGは激しく見劣るわ 最初に12月リリースって言っといて
βテストが60点台の低評価だったから来年春に延期しますってところがダメなんだよ
延期して成功したのウマ娘くらいだぞ 延期のレベルが違うけどないつ始まるんだよって感じだったうま 3ヶ月延期してもこの運営になんの開発ができるのか。。
何も真のrpgだって要素ないし何一つ褒めれるところがないと思うが >>566
あの世でケイオスドラゴン先輩が手招きしてるな 公式生配信見てたの160人ってマジかよ…
チャンネル登録300人ぐらいのおっさんが酒飲んで下手くそなゲームするだけの生配信と
変わらねえじゃん ゲーム配信してないのにポンポン生放送ばっかされても… まぁ割と真面目に配信前から賑わってるような生放送ってなさげ がんばってるアピールで客増やそうってのがもうダメだよなそんなんいいから面白いゲーム作れよと普通に思う ただのガチャ特攻ゲーってのが露呈してるからわざわざ地雷原に札束持って行かないわな オリジナルIPなのにクロニクルシリーズにしてチェンクロの人気にあやかりたいだけに見える
チェンクロのキャラ出てないだろ
ゲーム性も違うだろ
ゲームに自信がないからクロニクルにしたんだろ 本来なら配信開始してて年末新春情報やるための枠だったんだろうね 買い切りゲームならともかくガチャソシャゲで続編とか後継作とかどうなん?
元のゲームやってる人は長年金注ぎ込んできたゲームを辞めてまで新作のほうをやろうとも思わないし
元のゲームやってない人からしたら後継作?しらんがなって感じやろうとも思わないし
結果人を遠ざけるだけなのでは? >>572
はあ
公式でそんな物やってたんですか
thx FGOみたいな強力なIPあるならともかくシンクロじゃどうにもならん ナカイドが動画で言ってる事がすべて
もうコケるのは確定してる おまえらがここにいる理由はチェンクロの後継作だからだろ
自分の存在を否定するなよ プロモーションには早々失敗して
βテストに参加したユーザーに60点付けられたゲーム早く配信して欲しい
60点が70点になっても今の世の中売れないのよ 【作り直し】or【開発中止】
セガは運命の選択を迫られている >>587
チェンクロとかいうゴミには興味ないんだ
スマホで真のRPGを取り戻すらしいから注目してるだけなんだ >>585
サクラ革命盛り上げたナカイドが一年で終わるとか思わんかった
個人でちょっとやりすぎたのかな
ナカイドとヒロシの時事チャンネルが好きで見てたのに一気に見るYouTubeなくなってしまった PSO2サクラ革命とプレイしてる事を知られたら恥ずかしいゲームを作ってきたセガだけど
シンクロも今からそうなる予感しかしない いいじゃん、やらせてあげなよ
チェンクロでさんざん信者弄んで搾り取った遺産がまだたんまり残ってんでしょ?
泡銭でゲーム作って爆死で溶かす
これもセガの美学のひとつだしね
ただ、松永氏は後がないかな >>579
fgoは流行ってるから許される
シンクロは流行ってないから許されない
因果関係が逆なんだぞ FGOは流行ってるというより巨大な閉じコンだな
あれが許されているのは全肯定の村社会が形成されているからってだけ
最近はブランドの求心力も落ちてきて批判を弾圧できなくなってきているようだけどね FGOってあれだけ売れてるのにリアルでは存在すら知らん人多くてびびる そんなもんだ、登録者数100万人のユーチューバーとかだって興味なきゃ全然知らないからな 鯖「FGOってゲーム、知ってる?」
人「(この話しぶりだとユーザーなのかな…?鯖太郎?うわーマジかよ)」
鯖「…」
人「いや、ちょっと知らないです。ゲームはあんまり…(本当はやってる)」
一定数あると思います ジョジョとかエヴァみたいな強IPでもゲーム性がクソなら爆死するのがソシャゲよ
fgoは褒める所が何ひとつないクソゲーだけど鯖太郎の知能レベルに合っているから成功した唯一の例外
弱IPの後継作でゲーム性も目新しさが無いんじゃ真のRPGの爆死は必然だわ >>601
スレ違いのキチガイは馬鹿の一つ覚えで毎回それしか言い返せなくて草 >>602
こんな別ゲーの過疎スレでしかイキれないお前のが褒める所ゼロの低知能のクソだと思います スレ建ったの10月なのか……
これはもうダメかもわからんね 鯖太郎ってネット上だと何処にでも湧くよね
そんで煽られて顔真っ赤にしてキレるまでがテンプレ 偉そうにスレ違いやって図星突かれて逆ギレしてる頭の悪い>>607が言えたぎりじゃないな ヘルドラの底に辿り着けばゲームクリアだが
リリース段階では少ししか実装せず
エンディングは数年後まで先延ばし
チェンクロみたいに細く長くキャラを水増しし続け
延々にストーリーは終わる気配がないRPG 後二ヶ月なのにイマイチ情報が出てこない時点で3月も危なそう 必殺技みたいなのモーション適当で酷かったしな
それなのにスキップさせないってオナニー見せつけられてる感じ 凝った分スペックも要求されるから快適にできなければストレス溜まる
サーバー持てばいいけどな >>617
プレイしなければいいだけってのはごもっともだけど
きょうびのユーザーはプレイして気に入らなきゃぶっ叩きまくるからな
そいつらをちゃんと管理できるかどうかにかかってるんじゃないかな
シンクロは ぶっ叩かれるほど世間は興味を持っていないから大丈夫でしょう
こんなのをわざわざプレイする人は熱心なチェンクロユーザーくらいだから 去年を代表する名クソゲーサクラ革命の後継候補として待ち焦がれる人間がここに
そんな動機なもんで悪い予想だけが当たってクソゲークソ運営だったとしてもある意味望み通りだし、存外に楽しめるならそれはそれで良しっていう クソゲーではないと思う
ただ褒められる所もない
5年前でも苦しいクオリティ 真の!とか煽っておいてどうしようも無い微妙なクオリティ
反応に困る。。 サクラ革命の時も痛感したけどホント「絵描いてる人かわいそう…」としか 別に給料未払いでタダ働きさせられてるわけでもないなら可哀想なんて思わんだろう
仕事してるだけだし 普通に楽しみにしてるけども
年末リリース予定を春に延期はないかな
延期を繰り返す企業に信用はなくなる /人◕ ‿‿ ◕人\{散々SEGAのクソゲーに騙されてきたけど、また騙されにやってきますた😭😭😭きゅっぷぃ 俺も最近セガに騙された…と思ったけどサクラ革命とNGSで無料だから痛くもかゆくもなかった ゲームは微妙そうだが、花澤香菜という本業は声優なのに地上波にレギュラーを持ちアーティストとしても声優としても第一線で活躍している超人声優が出てるから、FGOみたいにヒットしちゃうんだろうな。 しかしこんだけ延期して大々的に宣伝して事前登録が20万しかいないのか…少なめよね? 作り込んで良いの出すのはいいけど
そこそこ売れた途端にバカなことをするのは止めてくれよ
映画化とかガチャ操作とかゲーム悪改変とか たかが数か月程度の延期で作りこむなんてことは無理だし
売れもしないだろうから安心しろ 始めよう 真のロールプレイングを「スマートフォンで」
これだけは後世に語り継いでいくべき遺産 >>633
正確には【取り戻そう 真のロールプレイングゲームを スマートフォンで】だな
「取り戻そう」って所が無自覚に他ゲームを煽ってて芸術点高いんだぞ プロセカの開発はサイバーエージェント傘下
サクラ革命の開発はディライトワークス
逆だったかもしれねェ… プロセカもSEGAっぽい無能ムーブが増えてきてるから安泰とは言えない プロセカも元はボカロ少女でブヒるゲームでキモオタから搾取してたら安泰だったのに
男キャラで腐に媚び始めてからいろいろとヤバくなった気がする 公式サイト見たら普通に声優さんが演じてるキャラもいっぱいおるやん
ボーカロイドしかおらんと思ってたわ >>638
プロセカは他所のIPと開発に頼っているので
売り上げあっても権利料で他所に大半持ってかれてセガにとっては対した稼ぎにならないのがね
散々自社IPを潰して来たツケだよ ミクちゃんはセガを何度も救っただけでなく今も絶えず支え続けているのだ ちょくちょくTwitter見てるけど思ったより改善頑張ってるやん 爆死確定なのに無駄な努力だよな
今リリース中止にしたら被害は最小限で済むのにもう止まれないんだろうなぁ 第一印象が最悪すぎてもう無理
あのスマートフォンでを考えたアホA級戦犯 そりゃ一枚ずつ脱がせばgoogleにもAppleにも弾かれそうなやつは居るが 今日はじまったブレイブリーデフォルトのやったら
シンクロすごく良くできているんじゃないかと錯覚する
なんぼかまともでもおんなじように死ぬんだと思うと悲しい 真のRPG以下のゲームが山ほどあるからといって
相対的に真のRPGが良ゲー扱いになるなんて事はないんだぞ CBTは真のガチャゲーだったからなぁ
レイドの報酬分配を何とかすればもうちょっとマシになるとは思う
水銀ぶっぱなした者勝ちで報酬全部掻っ攫って行くスタイルは廃課金同士もそれを見てスゲーする層も誰も得してなかった 細く長く続いてたブレフロが全ツッパして3Dの新作出したら
全く売れず巻き添え食らって全滅したんだけど
シンクロもチェンクロを地獄に連れて行くの? シンクロは死せどもチェンクロは死せず(死なないとは言っていない) ブレフロ1-2は更新やめて鯖だけ生かして動くようにしてただけだろ
チェンクロとは全然状況が違う
クロニクルシリーズとかつけてるのがどう作用するのかね
それより明日生放送だぜ、見ろよな チェンクロ自体誰も知らんのに後継作ですっていわれて興味持つやつなんかおらんやろ 改善自体は真面目にやってる感じなんだがやはり既に手遅れ感あるよね
またチェンクロより先に死ぬ作品が生まれるのか… まぁリリース前の普通のソシャゲの生放送なんてこんなもんだろ知らんけど
Twitterで情報だけ見ればいいんだし NPA好きなのもあるがゲーム画面だけ見てると結構面白そうに見えるんだよな
スイッチで出てたら買ってたし、サ終したらコンシューマー向けに安く作り替えたら利益出せないか試して欲しい 楽しみにしてたから12/15日にリリースされたら1万円課金しようと思ってたけど
ヘブバンの方がリリース早いんでそっちに1万入れます。
リリース直前で3か月も4か月も延期されてもね ヘブバンも大概そうだけどどうなんだろ
特にシナリオ どんな生放送やっても300人しか集まらんソシャゲ開始して「シナリオがいい」って言われても
大半の奴が気付かぬままスルーだろう とりあえずサクラ革命より早い死は無いとしてイドラの3年を越えるのを目標に頑張って欲しい
スパクロの5年半越えは…無理か イドラはPがまあまあエラい人だったからね
2年で運営移管したけどPSO2信者の数は伊達では無いというものだろう >>678
あ、してたかも…
春なら5月くらいまでのびる可能性ある、ということか 流石にガチガチの盲信が多いNGSはまだ数年は死なない
洗脳し切れてないグロ版はまあ近いうちに終わりそうだけど だらだらだらだら何ヶ月も延期してるからもう課金しないわ
ヘブバンは少ししか延期しないし来週出るから楽しみー! 他のスレでもヘブバンヘブバン言ってるから中華の大作なんかと思ったら
WFSとKeyの合作とかクソどうでもよくない?
こんなん話題になるならシンクロもちょっと希望持てるくらいだわ 本人が楽しそうならそれでええんちゃう?
課金してアナデンみたくのガチャ詐欺されるのか気になるけど運営一緒だから ヘブバンも実際は2020年配信だったからシンクロと比較にならないくらい延期してるんだけどね 他タイトルの事は置いといて国産にしろ中華にしろ新作がバンバン出るソシャゲで初動派手に転けて延期は余程の話題性がなきゃそのまま…ってパターンだよね RTキャンペーンの内容が豪華になったし今月末リリースだろうな 別に止めるほどひどいわけじゃないだろ
本当に止めるべきだったのはサクラ革命とかそのへん 企画した時点ではイケると思ったんじゃないんすかね
今やクオリティの高いソシャゲが乱立してて完全に死産確定だけど 一歩道のRPGを否定してたからオープンワールドかフリーシナリオだと思ってたんだけどな
各章の終わりに2択を選ばせて一歩道じゃないぞってさぁ率直に言ってゴミすぎるだろ
考えた奴もGOサイン出した奴もセンスなさすぎ まぁ、その二択に至るまでに、感情移入できるよう演出等をしっかりつくり込む事が課題だと思うけど、
それを「スマホでしなくちゃいけない意義」って何かねぇ。操作性ひどかったなぁw
でも、なんだかんだで上にGOサイン出させたのはすごいと思うよ。がんばってプレイヤーにもOKサインださせてくれ。 とかく移動がかったるかった
戦闘も長いし。棒人間超高速モードが欲しい 「一本道じゃない」っていうより「章ごとに大きな選択がある」て感じやね
上の記事ではビアンカとフローラに例えられてるが そもそものコンセプトが受けないんだって
ビアンカとフローラとデボラだって周回すれば全部選べるんだから 今からシャイニングティアーズかゼルダトライフォースみたいなゲームに作りかえるしかないな ブレフロがシリーズ全部畳むみたいだがシンクロ爆死でチェンクロ道連れにしないだろうな 今やってもヘブバンに負けるからあと一か月は遅らせたほうがいいよ ヘブバンに夢見すぎだろ
ファンすらだーまえの古臭いギャグに耐えれるやつしか合わないって認めてるのに コンセプトが伝わっていないから運営はもう少し工夫した方が良いと思う
各章での大きな選択をドラクエ5の花嫁選びに例えるのであれば
フローラに片思いするアンディという存在がシンクロにおけるキーキャラだという説明もセットで必要だと思う
つまりプレイヤーの大きな選択に影響をもたらす演出的存在がガチャのキーキャラの数だけ存在するから
プレイヤーの手持ち状況によってプレイヤーは見ている世界がそれぞれ違う(=自分だけの物語になる)という話 原神と比べたらシンクロもヘプバンもレトロゲー感パない >>672
シナリオが良いとか言われてもねぇ…。
カットインをプレイヤーに見て欲しいからと、設定で演出カットさせず戦闘する毎に見なきゃならない様な物を出す運営だし。
下手すればスキップすら実装されないんじゃね?としか思えないんだわwww
ぼくのかんがえたさいこうのRPGなんだからいっさいとばさせないぞぉ、と言ってる様にしか聞こえないwww 1本道のRPGはダメだ!セガは2本道だ!
ギャグかな? 二本道って言ってもそれキャラが変わっただけでほぼおんなじ道でしょっていうね
ソシャゲだから仕方ないって意見もあるかもだけど、それなら詰まるところコンセプトがソシャゲと致命的に噛み合ってないのよ >>703
話の大筋は変わらんけどそれを見る角度がプレイヤーごとに違ってくるシステムてことやね おそらくSNSとかでこのルートはこうなるけどこちはこうなったかって部分で盛り上がって欲しいんだろうけど
だったら動画勢でいいしそもそもやんねぇよっていう そもそも一本道のストーリーに対する不満ってあんまり聞かないんだよね
次にやる事とか行く所が自由に選べないっていう一本道のゲームシステムに対しての不満なら割と聞くけど 分岐があったら面白そうだけどソシャゲじゃ難しいよね
…ってのはちょいちょい聞くから技術力に自信のあるSEGAさんはいっちょやったろかいとその実力を発揮してしまったのだ フラグ開放して周回作業を早く始めるためだとかクリア報酬でガチャが引きたいとかで結局スキップして後からシナリオ読むスタイルだから変に分岐されるとテンポ悪いだけなんだよね個人的に
ちなみにスキップしたシナリオをちゃんと読み返したことはないです チェンクロ勢でこの新作も始める層って少なくなったチェンクロプレーヤーの中のさらに一握りだと思う ゲームの方向性全然違うしねえ
NPAの絵だけで地獄まで付き合うのはしんどい >>713
後から読もうとその時思っても大体そのまま読まないよな つまりは、ルート分岐やフリーシナリオみたいな「どこへ行くかを選ぶ」感じではなくて、
「どんな道を進むか」をある程度自分でプロデュースできるっていうことだよね?
TRPGでは、用意されたのが同じシナリオでも、どんなキャラクターで参加してどんなプレイングをするかで
全く印象の違うものになるけども、このゲームがやりたいことも正にそういうことなんだろう。
個人的には正直すごい好みなんだけども、がっつりストーリーに心を掴まれるか、ソシャゲという枠を超えて
普通にゲームとして面白いシステムだと思えるかのどっちがないと、コンシューマーゲームで良いわとなりそうだなあと。 >>708
インタビューを読んだ感じ、分岐が目的なんじゃなくて、真・女神転生のロウ/カオスみたいに
対立する価値観の間で揺れ動く演出になるのかなあと。選択肢によってどれだけ話が変わるのか分からないけども。 正直ちょっと期待できるけど
売り上げは100位行けばいいかなぐらい
https://i.imgur.com/JBvMsIO.jpg
BDBLと大差ないクオリティだし知名度はブレイブリーの方がチェンクロより全然上
ボイスが全然ないのがダメ
スマホゲーなのにマップを動き回れるのはいいかも
結局知名度ないから伸びないし、知名度を覆し口コミで伸びるほどのクオリティもない セルランはイドラを越えればまあ上出来ぐらいの予防線を張ろう
初年度はここ2〜3年のチェンクロを越えてくれれば御の字じゃないかな 分岐シナリオで楽しめたのはタクティクスオウガが印象に残ってる
ガチャ課金ありきのスマホゲーとは相性悪いしそういう路線で行くならやっぱCSで行くべきだと思うわ vに頼んでも宣伝にならないことをいい加減企業は理解できんのかね
案件ならまだゲームの配信者にさせた方がマシだわ 大空スバルとか白銀ノエルは有名所じゃないの?
YouTuberあんま知らないから分からんけど
この5人微妙なの? >>724
そういうことじゃなくてVの配信を見てる層が致命的にゲームやる層じゃないからゲームみせてもじゃあ試しにやるかってならない
ゲームに課金するよりV本人に課金したいんだから Vとソシャゲはアカン
だいたい荒れる要素しかない
V自身もやる気ないしな てか最近広告多かったり色々やってるけどリリースもうすぐなんか 普段ソシャゲーなんてやらないくせに案件になるとホイホイ受けるなんてYouTuberは本当が節操ない。 3月か…
セガからマイネットに移管された某ゲームが3月で終わるけど、もしかして代わりにチェンクロがってふと思った。
もちろん杞憂で妄想に決まっている。松永氏が手放すわけがない、うむ。…そうだよね? >>727
マグロヘッドは原神、大空スバルは龍が如くと任天堂、ハヤトの野望は洋ゲーシミュレーション、白銀ノエルは任天堂、というラインアップのゲームを配信してるからソシャゲー案件を投げるのにふさわしい人選とは到底思えないね。
また、大空スバルの録画一覧を見たら明らかに場違いな『新すばらしきこの世界』と『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の単発動画があったから詳細を見たら案の定案件だった。
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の投稿日は10月5日で、ちょうど三峰の騒ぎがあった時で、バンナムは話題を反らすために案件を投げたのかなと邪推してしまった。
で、『新すばらしきこの世界』と『アイドルマスター シャイニーカラーズ』は宣伝効果があったかというと…… 明日サービス開始の『ヘブンバーンズレッド』の開発元はグリーの子会社WFSで、グリーはホロライブの株主なのでプロモーションにホロライブのVTuberを14人起用するから、相対的に『シン』のプロモーションはしょぼく見える。
白銀ノエルと大空スバルは『ヘブンバーンズレッド』の案件にもいる。 ホロライブに案件を投げたか
完全に終わったな
お疲れ様でした ほんとセガって世間の真逆を突っ走るよね
わざとやってんのかって思うくらい 今は亡きサクラ革命でもV起用しようとしたくらいだしな
昨今のVありきはもう重症だよ むしろVの宣伝はどこもやってるから世間にそってはいるだろ
それの意味があんまないように思うけど >>737
そう言うのにすがる位内容に自信がないって事なんだろうな
リリース前から他力本願な売りを出してきたらダメだろうに SEGAって絶望的にセンスねえんだな
こんな無駄なプロモーションするなら
地上波で1本CM流せよ
一応大企業だろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2718731.jpg.html 世間で大ヒットしてる
ウマ娘と原神が配信者に先行プレイさせたか?
プロセカも先行プレイなんてさせてないだろ?
シンクロはズレてるし寒いし心底気持ち悪い まぁVへの案件依頼は、そもそもシンクロ知らない興味ない層へのCMだから
視聴者の1%でも興味持って貰えたらって感じじゃないの?
おれらみたいにアンテナ張ってる層がわざわざ見るまでもないって事は
見る前にわかってるわけだし >>744
Vに案件投げても効果がないことは周知の事実なのに
セガや他ゲームメーカーがそう思っているのであればそれこそ世間とズレてるんだろうな でも自社が用意したvで盛り上がってるPSO2NGSって看板タイトルもあるぐらいだし… >>731
チェンクロは会社的には一応成功した作品扱いっぽいからあくまで自社で最後まで管理するんじゃないかと
このシンクロもチェンクロに関連付けなきゃそもそもリリースにゴーサイン出てなかったんだろうと思う
まぁ全盛期に比べたら見る影もないけどねチェンクロ チェンクロは多分10年やるだろうし名前も残したし大成功だろ
シンクロあちこちで宣伝してるしTwitterのキャンペーン見ても金かけてるな
セガにそんな予算あったのかと >>747
ソシャゲなんて極一部を除き糞ゲーが殆どなのだからさ過度な期待しすぎ 仮にYouTuber、VTuberの配信で『シンクロニクル』を初めて知る人がそれなりにいるとすれば、現在20万件の事前登録が配信後に急増することになるはずだけど、経験的にそんなことは起こりそうもない。 周囲から注目されてる配信者の趣味でゲームプレイを楽しんでいるならともかく
公式から明らかにビジネス案件と分かるものに人が興味が引くものでもないだろうにね
以前町おこしアニメで失敗した例とかで学んでないんだろうね 「セガだから」
全ての事柄にたいしてこれで大体説明がつく 「逝った」かどうかは今後のセルラン見ないと分からんが、麻枝准のノリは20年古い。 >松永氏:
> 「どちらのキャラクターを選ぶのか?」という選択が、やはりいちばん熱いと思うんです。
>
> 世の中には分岐のあるゲームはいろいろありますが、
>その中でも心に残っているものとしていちばん話題に上がりやすいのは、
>やはり『ドラゴンクエストV』の「ビアンカとフローラ、どちらと結婚する?」というドラマですよね。
>
>寺島氏:
> 『タクティクスオウガ』での「僕にその手を汚せというのか」、
>『真・女神転生』で「カオスとロウのどちらを選ぶか」なども、物語の根本に関わる重大な選択肢ですね。
>
>松永氏:
> そうですね。どの選択も、プレイした人の心に強く残る体験だったと思います。
>本作は、あの選択の熱さと緊張感を、メインストーリー配信するたびに感じてもらう、ということを目指しています。
間延びしがちなスマホゲーよりもCSでやってほしかったなぁ >>749
レスありがとうございます。6年ちょい遊び続けたゲームだったけど、マイネットの手腕を堪能できた(白目)
コマーシャル、VTuberとか見ていないのでよく分からないですが、ブルースタックスの起動画面に出稿するほうがよっぽどゲームをプレイしたい(課金欲の有る)層の目に触れる気がする。
でも、SEGA(に限らないけど)はエミュを認めないかなぁ… ヘブバンは触ってみたけどしょっぱなから平成中期丸出しなだーまえのおっさんセンス全開できつ過ぎたからギブってた アマギフキャンペーンの応募条件がTwitterをフォローすることで、事前登録にはTwitterのフォロワー数もカウントされるから、事前登録数の増加はそれなりに見込めるな。 β版でのガチャに使用する石の使用数が正式でも同じ数が必要だったとしたら報酬全部手に入って2000石配られたとしても10連すら出来ないしゴールドも桁2つ足りないから意味不明な事前報酬設定だよあれ スマホゲーム業界がまだブルーオーシャン時に当時としてはそこそこの操作性やら何やらを持ってたチェンクロを良いタイミングで出せたって幸運な状況だったのよね
もう新作にはめちゃくちゃなクオリティ求められる時代だし…ウマとかはその壁を越えたんだよな セガはゲームセンターから撤退して今作に全力をかけるから期待できるんだよなぁ もともとセガは業績的にサミーにおんぶ抱っこだったが、ここ2年くらいはコロナによる巣篭もり需要とアトラスとミクさんのおかげで若干セガの力が強まったが、サミーの業績は急激に回復してコロナ以前のような力関係に戻りつつあり、さらに龍が如くの名越他がネットイースにヘッドハントされたから、今後セガから出てくるゲームは期待できないと思われる。 パチ業界が死に体になりそうでサミー側がどうなるかという状況だし
今後しばらくはセガも舵取り難しそうやね 先行プレイ見ると立ち絵会話で進行するシーンが多くてガックリ…
昨日のヘブンバーンズレッドもそうだったけど、RPGならゲーム内でストーリー体験させてほしいわ
また次のゲームで会おう スマホのバーチャルパッドでキャラを移動させてもかったるいでしょ。
進撃の巨人のアジト機能ではキャラをバーチャルパッドで移動できる使用になってたな。 2人とも救う。が選択肢にないところがダメ
全部救うじゃダメなんか どっちかだけでもいいけど、ソシャゲで選択させるとアホアホルートだったときにやり直しきかないのもねえ というかヘブンバーンズレッドで先にやられてしまったのではないのか ストーリーまわりはクソだけど個性といえなくもない
ゲーム部分が無個性で絶望的に面白くないのよ ブイチューバー実装してバチャ豚に金を使わせてからの早期サ終でいいんじゃない? 案件出したVTuberってエンゲージリングの人と同じグループなんだなw どっちかだけしか選べません
選択するキャラの特殊パネル開放に必要なキャラを獲得するのにはガチャが必要です
ただしガチャは選択キャラごとに分けていません
闇鍋なのでやりたいルートの関連キャラが出ることを祈ってください
課金圧はかなりのものだぞ ドラクエ3の嫁選択とかたしかに記憶に残る究極の選択みたいなのはあるけど
ああいうのは何度も周回プレイできるコンシューマだから許されてるんやぞ
逆側の選択肢を選ぶストーリー見れないなら糞 一応案件のVはギャグ枠というか変な噂聞かない子で
家が火事になったから家賃を稼ぐためにVになった現役女子高生なんだけどな。 コンシューマだって普通は1回しかプレイしないから、許されるのはすぐクリアして終わるからだろ
ソシャゲは下手すると年単位で後悔を引きずる
後からネタ追加とかされて持ってない方の人気が出たりするとキツいが、選択キャラがしゃべる度に2パターン用意するのダルいし以後まったく出てこなくなるんだろうな >>771
それはチェンクロでやってください
散々やったぬるい展開またやってどうすんの
主要キャラ誰も死なない重いストーリー(笑)ってバカにされたからシンクロができたんでしょ キャラの加入非加入は選ぶ前にちゃんと提示されるんだから自分の選択を受け止められないならやらん方がいい
何でもかんでも全部見たいし無意味にトロフィー集めちゃうコンプ厨や
他人の人気みたいな何の意味もない下らないことに振り回される
常に多数派にいなきゃ死んじゃう病の人間には不向きよ だらだらとアップデート待ちながら最終的には完結するかもわからんソシャゲで
分岐するストーリー追っかけるのなんてかったるいわな 昨日の先行生放送で初めてこのゲームの存在を知って今日の生放送も見たけど
偶然なのか台本通りなのか昨日の生放送ではセラルート、今日の生放送ではクロエルートだったね
どっちのルートを選んでも味方は死なないし、敵は死ぬ
前者は普通に敵を倒して謎のアイテムを受け取り、後者は敵が人間に戻って形見のアイテムを受け取る
アイテム名の違いはあれどRPGお決まりのだいじなもの扱いで攻略において損得は一切ない
どちらの配信者もセラかクロエのどちらかが死ぬと思い込み、究極の選択を迫られるリアクションをしていた
これがもし台本じゃなければ完全に過大広告の優良誤認だね
いきなり主人公のどちらかが死ぬ作品と誤解させるような宣伝をして注目を浴びる作戦だったわけだ
たぶん残り3人の生放送でも同じようなリアクションになるのは間違いないよ
俺も恥ずかしながら広告で騙され声優が同じというメタ要素から完全に初っ端にどっちかが死ぬと思ってたからね
RPGなら敵が死ぬなんて当たり前だし味方でも脇役は普通に死ぬもんでしょ
まあ良い意味で期待を裏切られてこのゲームも普通のRPGだと分かったから安心したよ
ビアンカとフローラ、ブレイブブレイドとチキンナイフのように本当に迷う取り返しのつかない選択を実装してから言えって話だ セラとクロエは死なないけど章配布キャラは死ぬんやで 案件投げたのがまふまふの彼女だったら注目されただろうに運がねーな Vtuberは知らんがとりあえず変なやつがくるってことは宣伝できてるようで良かった
しかしエンジンかけるのちょっと早くないかね
3/8の決起集会生放送のあとすぐ配信ってことかな 活動期間から考えるともう女子高生じゃないじゃん。
>大空スバル
>活動期間: 2018年9月16日 - >>790
大空スバル配信11万回再生の効果がさっそく現れてるな。 バチャ豚的にはブイチューバーには影響力があるってことにしたいんやろなぁ >>790
AppStoreの画面で3/29配信予定って書いてある ていうかセラとクロエは死なないっていつから思ってたんだ
まだ仲が深まってない序盤の選択肢で死んでもインパクト薄いだろ
前回の生放送でディレクターが
「どちらも魅力あるヒロイン、最終的にどっちを選ぶのかというところを含めて楽しんで頂けたら」と言ってる
わざわざダブルヒロインを採用してしかも同じ声優がやってる理由、察しろ >>796
生放送みてるような絶滅危惧種を基準に言われましても… 取り返しのきかないストーリー選択ってだけでやる気が起きない
誰トクだよ ヘブバンやった後にシンクロの先行プレイ見たら本当に同じ時代に生まれたゲームとは思えなかったw あのクオリティのRPG見せつけられた後にこれ出すの?
未完成でも12月に出しておいた方が比較されずに済んだしもう少し売れたはず ヘブバンはホントに今の時代のゲームだと思えんかったわ
令和にチンポジだったりキンタマ連呼といいくるくるぱーを叫びまくるのが エロゲからエロを抜いただけだな
クオリティが高いわけでも画期的でもない
真のRPGよりは遥かにマシだけど keyの世界観が全てって感じかな
ゲーム部分はDMMを漁れば似たようなものがゴロゴロしてる 屁プバンみたいなエロゲ豚のちんこと財布がターゲットの作品と比べちゃダメだろ
そりゃクオリティが違いすぎるわw 基本無料のエロゲも最近はクオリティ高いのが多いよね俺はやってないけど
シンクロニクルより確実に面白いからオススメだよ俺はやってないけど >>805
いや、シンクロのクオリティが低くて残念って話しませんかなんだけど
アスペルガー症候群の方? スマホのみでPC対応しない理由って何だろうね
コストかな pcはいろんな環境あるからスマホより作るのが面倒だからだよ >>807
ソシャゲイナゴなんだろうしクソゲーマニアだろ?時間あるだろうし両方やってみろよ >>807
わざわざ本スレにdisりにくる馬鹿への皮肉なんだけどアスペルガーの方? はよ配信してくれんかな 本命はこのアプリなんよ ヘブバンは繋ぎでやっとるけど 絵は完全にシンクロの方が好き 進撃の巨人をパクった世界感だからコラボしたらハマりそうだな どうせならソニックやぷよぷよともコラボして欲しいよな ヘブバンのトレイラー見てみたのですが、ゲーム内容(システム)が伝わってこないのは置いといて、ストーリー重視の作品は声優の良し悪しが非常に影響すると再認識できました。(もし声優が棒読みだったら、そっ閉じしてた)
シンクロの場合、BGMとNPA氏のイラストが世界観にマッチしていてとてもよかった。ボイスもちゃんとしたらと考えると…
まぁここら辺の良し悪しは実際やってみないとわからないので、食わず嫌いはしないほうが良いと思う。 むしろベータ参加してクソみたいな移動パートのかったるさで嫌いになったクチだぞ >>819
これはひどいってオイラも思った。周回なんて苦行以外の何者でもないw
まぁチケット売る気なんだろうけど、そういうスタンスは客が逃げるぞ。
せっかくのアクションシーン、爽快感があってナンボ。思うように動かせないのは問題外 このゲーム推しキャラできても推しが死ぬ可能性があるってこと…?
終わるのあるRPGじゃなくて延々と続くソシャゲなのに、推しが死んだ時点で引退なんだが 推しを選び続けてたら一応死なないんじゃね
2択で選ばなかった運命は完全に切れるよ=始末するよって方式みたいだし ハプバンもゴミじゃねーかよ
鋼の錬金術師の最新RPG見てこいや
しょぼすぎて話にならんから
イナズマイレブンの新作とかも凄いリアルだったし
とにかく有名な版権でもないヘブンスバーンなんてやるだけ時間の無駄まおりゅうでいいわそれなら シンクロニクルは過去の人気ソシャゲだったから復活すればセルラン上位だろ ハヤトの野望チャンネルで追っかけてるけどTRPGを思い出す感じで面白そう
自分のペースで進められるなら楽しめそう >>816
こちらこそ強く言い過ぎました
気が向いたら一緒に楽しめたらいいね 先行プレイ見てる限りでは移動の快適さは改善されてなかったな そこはもう調整しづらかったんだろ
下手に早くしすぎると雑魚や壁にぶつかりやすくなったりして なんのための延期なんだか
操作性の最適化なんて最優先で取り組むべきところだろうに アナデンはストーリーチープになってるしヘブバンは臭すぎて無理だったからコレに期待したいけどSEGAなんだよなぁ ソシャゲのストーリーなんてラノベと同レベルだと思って頭空っぽにして見たほうが気が楽だぞ
真剣に見るもんじゃない ストーリーが売りのソシャゲはだいたいクソやね
技術力がないからストーリーしか売りにできないしそれも微妙と
クオリティ凄いソシャゲのほうがストーリーにもチカラ入れてたりするね 書籍、CSだろうが酷いシナリオやゲーム性あるけどソシャゲは比じゃないからな
内容無くてもキャラ萌えでお金持ちにウケればだろうし マップの操作性悪いのだけはどうにかならんか
あれでハム周回しろとか言われた時点で投げるわ 最低ラインとしてmihoyoをギャフンと言わせるクオリティに仕上げてくれれば文句無いよ アナデンとか最初からクロノ釣りしたさに
古代と原始が同じ時間で隣りあってる適当さだったじゃん ヘブバンはウマみたいに長期安定はしないだろ?スマホでギャルゲー紙芝居読み続けたいやつがどんだけいるの?スマホゲーのストーリーなんざ添え物でしょ この世界は麻枝が救われる世界線だったか良かったなぁ😭 ウマのストーリーは個人的に面白いなって思うけど
あれも3Dフルボイスだからであって2D紙芝居だったら読む気すら起きないだろうな
話だけで客を釣るのは難しいよ >>838
大衆ウケするような可愛い子バンバン出てくる派手なゲームとは対極にあるから
初動から話題になるようなことは多分ないと思う
ただその分、ハマるファンの根っこの深さはシンクロの方が深いんじゃないかな
あっちのプレイヤーは似たような次のが出たらすぐ移動しそう ヘブバンはコンテンツ今んとこストーリーだけなのがなぁ アリスフィクションとかいうのがβ始まってやったみたけど全く女の子可愛くなくてダメだったわ
こっちのがまだマシ…いやドングリの背比べか シナリオを売りにするのはこっちも一緒だろうけど、引き返せない分岐を迫られるシステムがウケるとは思わないんだよなぁ。
一見斬新に見えて、別分岐のコンテンツ分使えもしないダムデータを押し付けられながら、開発もリソースも各ユーザー
には半分の効用しか与えられなくなっていきそうだし。 アリスフィクションなんかと比べられねぇだろ流石に
あれいつのゲームだってくらい画像荒いし >>845
キャラクターをガチャで排出する以上、選択肢になるのは特定のストーリーにしか関わらないNPCの処遇だろうし、仮にAという選択肢を選ぶとBという選択肢のシナリオが読めなくなっても、どうせYouTube等に動画をアップロードされるからそれを見れば十分だろう。 どうせ男女の2択だしおまいら男のストーリー読まんやろ(´・ω・`) シャイニングシリーズのイラスト描いてる人にエロ絵描いてもらってシャイニング放置少女にでもタイトル変えてリリースするしか道はないな やっぱりホロライブなんだよなあ。
>マグロヘッド: 32,544回視聴
>大空スバル(ホロライブ): 129,460回視聴
>ハヤトの野望: 58,656回視聴 特に著名人が手掛けているという発表はない
チェンクロと同じでディレクターの松永を中心にクオリア ライターズとかいうソシャゲシナリオ受注してる会社のライターと協力してやってるのが有力じゃねえかな >>848
最初の選択のギュンターとアンネの時点でNPCじゃないのに何言ってんだ?
選択対象は非ガチャキャラってならそれはそう >>848
しかも重要な選択の部分って確かSNSや動画も公開禁止じゃね YouTubeでも300人しか集まらないのに
オンラインミーティング募集人数100人って何がやりたいのだろうか
普通にYouTubeでいいじゃんって感じの内容だし 出来さえ良ければ巻き返せるよ
ヘブバンもリリースまでボロクソだったし リリース延期したらウマ級の衝撃が必要になるから大変だな β版はひどい出来だったけどどれだけ改善してるかだな
途中経過の情報は仕入れる気にならんからリリースしたら触ってみる ちょうどスケジュール的に間に合わなさそうだったのをβの批判に便乗して延期しただけだぞ
βから掌返せる良改変なんて期待するだけ無駄
どう爆死するのか期待してるだけ >>857
まじかよ、一気に意欲が無くなったんじゃが? ヘブバンの生放送は16000人か
チェンクロの全盛期といい勝負だな
とりあえずこのくらい目指さないとならない 万人が自分と同じ感覚を持ってると思えるその自意識に驚愕 なんの情報も仕入れてなかったけど、これってマルチ要素とか期間限定イベントとかあるのね
シングルRPGだっていうからアナデンみたいにいつでも全コンテンツ楽しめるタイプのゲームかと思ってたわ 期間限定イベントは完全シングルプレイのゲームもだいたいある
期間限定ガチャとセットだからね てことはアナデンが特殊すぎるのか
アナデンやってる理由の大半が限定要素に疲れたからだから今更期間限定要素のあるゲームには戻れないわ レイド仕様変わらなければ時間指定な上早い者勝ちで指定時間中も強制的にイベント終了するからニート以外お断りになる 個人的には今さらスタミナ消費で一日に何度もログインするのはキツい
最初から24時間分のスタミナ貯めさせてくれよ 『シン・クロニクル』重厚な物語を彩る世界観とゲームシステムが公開。クライマックスで迫られる究極の2択で自分だけの物語を紡ぐ
https://www.famitsu.com/news/202202/18251857.html システム複雑そうでこれならコンシューマーでやった方がよかったんじゃないかと一瞬でも思ったけど、結局これもいかにガチャ課金させるかなんだろうな ガチャ課金が嫌ならスタミナ課金をさせたるで
レア武器が出るまで周回じゃ まぁ松永Pはガチャガチャ的なものも多分総括してぽいが「ガチャは楽しいもの」て認識だからな
「ガチャは悪い文化」というスタンスを示しながら搾取しまくるのとどっちがマシなのかはわからんが スタミナ廃止とバックグラウンドオート周回実装しないと生き残れないよ
スタミナがあって嬉しいプレイヤー1人もいない スタミナあるとプレイを急かされてそのうちやらなくなっちゃうからね
やりたい時にやれるのが良い 回復が速いのはそうなるね
足りないと苦情出るしMAX多めの全開10時間とかが理想 オートあるとはいえ戦闘がタラタラしてるのもねえ……
主人公@、敵&とかで超高速テキストモード実装してくれ >>872
なにこれメイドインアビスのパクリなん? あまりスレで話題に出ていないだけで実は問題山積みだよ?w
自分もどうやったら解決できるのだろうかとかあれこれ熟考して楽しんでいるけれど
運営がサービス開始までにどんな解答を提示してくるのか楽しみだよ 案の定案件動画は再生数が通常のゲーム配信の半分以下。
毎日動画をアップロードするから案件動画は速やかに忘れされる運命。
なお画像中同じく再生数の少ない『Nier』も案件。
https://i.imgur.com/K9MYvIY.png >872
>https://www.famitsu.com/images/000/251/857/y_620f28f72aed2.jpg
男と女キャラがいて、よっぽど男キャラが強ければ男キャラを選ぶだろうが、
この手のソシャゲのユーザーは男が多いはずだから、基本的に女キャラしか選ばれんやろ。 >>889
これ事前にどっちの選択すればどっちが仲間になるって分かってないと
男キャラルート入った時点でそのままどうでもよくなってやめそう
というかルートで取るキャラ決まってるならぶっちゃけキャラのために選択したくないルート選ぶとか
その逆もあったりでメリットになる点ほぼないような気がするんだが >>890
男ルートにいかないと、欲しい女の子が手に入らないということもありえるで >>891
あぁ、そうか常に2択じゃなくてその前の選択肢が影響することあるんかな
だとしたら絶対どこかのタイミングで萎えるわw 章の最後にどっちを仲間にすんだよって聞いてくるだけだから安心しろ ということは次の章は誰が仲間になっても変化しないってことかよ
前の章で誰が死のうが誰が仲間になろうが次で変化ないとか一本道じゃん 分岐ごとに異なるストーリーを作ってたら倍々ゲームになって破綻するからね
ストーリーは一本道だけど仲間にしたキャラ次第で見え方が違ってくるって感じらしい
率直に言って面白くなさそう なんか個人的に予想してた以上にチェンクロベースにして作ってる感が…
なにがしたいんだろ まだ生きてるチェンクロを新生させるのが目的でしょ
スーパーゲーム創出ってプロジェクトの1つだろう 成功するかわからんからチェンクロと並走させんのか? チェンクロにIPとして魅力がないのに拘りすぎてるのが仇になってんだよな
開発が拘ってるというより会社がチェンクロの名前使って売りたいんだろうけど
一度ガチャゲーじゃなくてゲームをつくろうとするチェンクロ当初の心構えからやりなおさないと新作は当たらんよ せっかくのチェンクロを緩やかに死なすだけなのはもったいないし
新アプリ化してもブレフロみたいに急死しても仕方ないから
今の兄弟作的な試みはまあやってみても良いだろ
アンチソシャゲ精神は今回も持ってるけど、ソシャゲの枠の中でゲーム性にこだわってるのが単にめんどくさい方向に向いてるのがイカンね どこを見ても既視感だらけでオリジナリティがないのがいかんね
このゲーム最大の売りである運命の選択ですらディレクター自ら他ゲーで例えちゃうんだから にじさんじコラボのけものフレンズ3ですら5000人近く生放送いるんな
儲けにならないからってセガが手放して細々生き続けてるのに ミューティングって1時間ぐらいみんな黙って松永の顔でも見てるんか 選択でストーリー展開変わるのは、メガテンに欲しかった 3Dグラフィック作れる優秀なスタッフいないなら
シャイニングフォース使うしかないだろ
ガーディアンテイルズがそこそこ人呼べるんだから
メガドライブのゲームでも全然人集まるでしょ
中途半端なゲーム作るよりよっぽどエコじゃね
獣王記コラボとかゴールデンアックスコラボとかやれば
異世界おじさんアニメに合わせて老人層囲えるて まともに読みもしないスキップするようなシナリオにグラや音声で無駄な容量割くぐらいならドット絵でもいいからガッツリ容量減らしたほうがエコかもな コンシューマに近づけてスキップ要素を廃しようとしてるのに
ハムハム周回させる気マンマンなシステムがアカンわ ソウルハッカーズ続編が決まるわでソシャゲにかける時間ねえ >>900
それ過去にもやって失敗したやん
もう名前も忘れたけど現代版みたいなやつ
チェンクロの名前に力がないのに貧乏性で拘るのがそもそもの失敗だよ オルサガR息してる?頼みの中国リリースでどうなったんだろうか 月の売り上げ500万とかだし風前の灯火だと思われる >>907
ゲームもガンダムも今はその辺の俺含むキモオタ老人から搾り取る最後の機会だしな
あと少ししたら死ぬか心身ともに萎え果てて物欲が消える完全なる老人と化す ヘブバン出る前だったら、シナリオ選択後も任意のポイントから読み返しができて
別選択肢を楽しめる仕組みにしたら少し目があったけど、ヘブバンがもうそれやってるから
劣化コピーにしからならないな。爆死だろ、これ。 既視感のあるものばかりなんだよな
全てが中途半端
ペプバンみたいに思い切ってギャルゲーに舵を切って萌え豚に媚びたほうがまだ流行るんじゃね 韓国製シャイニングフォースも制作元の現行リリース作品見たら…ダメそうですね
まあシンクロは社内企画だしシナリオ一区切りまでは意地でも続けるだろうさ 産まれる前から死産ほぼ確定なのに未だにろくな対策打たず
もう3月迎えそうだが真のRPGとやらは覇権とれますか?
でもセガは何度落ちても不死鳥の如く蘇るからワンチャンあるかな /人◕ ‿‿ ◕人\{一応やる予定だが、ヘブバンが覇権になっちまったから客奪えるのだろうか🐥💦❓きゅっぷぃ 個人的にヘブバン滅茶苦茶面白かったよ でもストーリークリアしたらやる事無くなってしまった 1日20分ぐらい触って終わりサブゲー候補にした こっちは高難易度やイベントレイドやハクスラ装備掘りなど色々あるみたいだし期待してる いつリリースするのかな? ヘブバン覇権はないわ
既に初動ブースト切れかかってるし
1年後にセルラン100~200位 ガチャ更新で10位ってとこだな ヘブバンがリリースされて1週間
ガチャ更新前日が13位で更新後の今が4位
充分ではあるが覇権というには弱いな
爆死ンクロニクル君はどうなるんですかね 今年は冗談抜きでヘブバン以上の新作が出る気配ないっていうね
いきなり2022年のハードル上げすぎだわ /人◕ ‿‿ ◕人\{ヘブバン覇権じゃなかったらなにが覇権やねーーん(笑)
モンストやウマとかしか競れてないのに、どんな覇権の敷居高いねーん(笑)きゅっぷぃ んで気が付けばそろそろ2月も終わりだけど三月配信間に合うんけ? まあ、間に合うは間に合うんじゃない。
一部のTuberになんか事前プレイさせてたし、もう出来上がってるでしょ。
逆に考えたら、もう直しようがない、ってことなんだけどな。 /人◕ ‿‿ ◕人\{イドラより下はないやろ🐥❓安心安心🐥💖きゅっぷぃ イドラはPSO2だけが人生というしょうが…信者が支えたからなぁ
シンクロにそこまで人と金集まるだろうか? 何を根拠にイドラ以下は無いなんて言ってるんだ?
むしろPSO信者が多少なりとも集まれたイドラにチェンクロ信者がくるかもあやしいシンクロで対抗できると思ってるんか /人◕ ‿‿ ◕人\{イドラはただのFGOの劣化のクソゲーだったでゲスよ🦀 恐らくイナゴ(色々新作ソシャゲー触る人)なら皆知ってると思う >>937
/人◕ ‿‿ ◕人\{けっひっひっひっ。山脇様はあまり頭がよくないのでゲスよ🦀きゅっぷぃ
https://i.imgur.com/7OUurSa.jpg /人◕ ‿‿ ◕人\{僕をイナゴというが
聖闘士星矢ライコス500日
ガデテルリリースから
セブンナイツ2リリース100日
グランサガリリース100日
/人◕ ‿‿ ◕人\{君達のがイナゴだと思うでゲスよ🦀けっひっひっひっ🦀 マイナーな所で言えばいいえ運命など変えて見せるわ メガミヒストリア他ありすぎて忘れたけど星の数一緒にやってきては辞めたやん ライコスずっと本命って言ってて続けてるのは認めるよ 話それたけどこのゲームの期待度はどうなの?ベータ版でくるくるぱーか?それともてへぺりんこ? /人◕ ‿‿ ◕人\{そりゃ触ってつまらんのは消していくでしょそんなの全ソシャゲ民がそうでしょでゲス🦀 VTuberの騒動みてたらバチャ豚みんな頭悪そうだから
サクラ革命みたいにVTuberキャラ実装したらいいんじゃね?
有償石限定で毎月1人ずつ1万円とかで ヘブバン 3章北ア
3章終わったころにシンクロ来たら触るわ
3カ月も延期してつまらないもの出したら許さねえ アンケートでギュンターのマントがないのがカッコ悪いと文句を言っておいたんだがちゃんと直してるなw
この運営意外と真面目だなw >>947
配信日公開あるの?
面白いアプリないし早く来てくれていいぞ ギュンターの必殺モーション気合入ってて草
βの時はてけてけ歩いてズドンで終わりだったしな
盲目キャラの杖高速トントンもどうなってるか楽しみだわ
頼むからカットさせてくれ 元々プレイヤーの選択がシナリオに影響するなんて
定番もいいとこだけど
最近、スクエニから体験版でたゲームと
おもいっきりコンセプト被ってね?
あっちのが先に発売するみたいだしどーすんだろ?
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/ あっちはあっちでタクティクスオウガやらFFT好きに比較される流れじゃないか オリジナリティが無いから他のソシャゲとの類似点が多すぎてな
有名なIPならそれでも客は呼べるがチェンクロの後継作では厳しいでしょ トライアルグルはスイッチのゲームでコンシューマーでじょ ソシャゲーとは完全に別扱い このゲームおそらくリリース日3月29日やな アップルストアにもう買いてあるな トライアングルはCS
ソシャゲよりはゲームシステム、シナリオは面白いと期待したいわな
イナゴや萌豚には全く響かないだろうが 作る側もプレイする側もCSのゲームがやりたいのに
アホみたいに課金するやつがいるからソシャゲでやるっていうイビツな商売だよな SEGAに限らず、もう利益構造の歪みとか過度なポリコレが酷すぎて、大企業が作るゲームの半分くらいは受け付けない
特にソシャゲはキャラクター商売でしか成り立ってないし、もう2次元の水商売はいいよ
歌舞伎ぐらい、は言い過ぎだけどある程度は舞台装置として登場人物を使って、マジで脚本や演出で勝負出来る内容だったら最高なんだけどなぁ 配信密かに楽しみにしてる
こんなワクワク感はサクラ革命以来だよ SIEは差別主義者は客だと思ってないし、現在の家庭用ゲームに不満を持ってる人らは、見るからにプレイヤーを意識を持った男根としか思ってないような萌えソシャゲーをやってればいいじゃない。 >>951
そもそもこれSwitchだぞ
俺は買うけど ヘブバンはセルラン1位穫ったけど
滅茶苦茶敵視してたこのゲームも穫れると良いな 鍵おじさんには敵視している様に見えるのか
ジェネリックFGOっていう客観的評価を下してあげてるだけなのに ぶっちゃけストーリーの会話がフルボイスじゃない時点でセルラン1位なんて無理だわ。
シンクロニクルなんてただの紙芝居じゃんwww 紙芝居はまあいいというかフルボイスとかいらん
ストーリー進むたびに重要ワードズボボボって演出が冗長でなあ
おぼえる→「のばら」の方がよほどスマート フルボイスはいらない
技名とかだけでいいよ
作中で兼ね役多いなら尚更 3Dならフルボイス必須かな
2D紙芝居なら必ずしも必要とは思わない
ただプレイしたいとも思わない ウマはストーリーがフルボイスで育成がパートボイスやな ウマみたいにアプデする度にギガ単位でデータ容量増えてくならボイスなんかいらん ボイス付きはテンポ悪くなるから要らないわ
サクサク読みたい 3月6日の8時から生放送でリリース日発表か
マジで今月に出るぽいな 楽しみ チェンクロが現状拘束時間長いイベントばかりなのにどうするんだう ここまでYouTuberや声優とかで宣伝して、いざ爆死したらまじ笑えねぇよな? ヘブバンは遥か高みに行ったから比べるのが逆に失礼
シンクロのライバルは2022年春配信のブラックステラだと思うわ
あっちもシナリオ押しで金曜にリリース日発表しそう チェンクロ信者の中には後継作ってのが気に食わない人もいるっぽい 頭にシン付けて謳い文句がどうのこうので何か荒れてたな
どうでもいいけど チェンクロは足千切れてるグロキャラだからさっさと切り替えて欲しい
だがコラボテイルズはちゃんと足生えてるのな >>987
ビッグマウスに対する反発だわな
真のRPGなんて謳っておいてそんな要素が微塵も感じられないって
なんかアプリ予定のアイコン
テラバトル思い出させる絵柄だな グランサガぐらい石配ってくれればいいんだけどな見習うのは配布量だけでいいけどw
他は見習わんでいい
あ950踏んでたけどまだ早いと思って建ててないから踏み逃げじゃないよ すでに配信日アップルストアで3月29日に登録されてる 6日に公式YouTubeで発表あるだろうけど >>980
花江の個人チャンネルの案件かな
小野を呼んでよくゲームしてるし ヘブバンといいFGOといいエロゲメーカーのがソシャゲ成功するって
大手メーカーほぼダメな社員しか残ってないのか
出来る人間はゲーム業界だと大手には入らないのかねえ >>995
エロゲメーカー自体は知名度あってもソシャゲ作ってる開発会社はどっちも糞だぞ
どっちもブランドで売れただけのこと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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