【スパロボ】スーパーロボット大戦 DDワールド326
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド325
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634718216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.Hi-νガンダムのフィンファンネル”MAP”。SSRセレクトで通常のHi-νのフィンファンネル取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) >>1
立て乙
今回の第4次は制圧10やってる人だったらその回避壁出せばいいだけだな、これ >>1
縦乙
41000、42000辺りで回したけど野良フレ特効は殆ど期待出来なさそうな感じかな
結構な手動僧だけど前半戦の成績顧みても今回はタレ100回収厳しそう
第3次が1周3分なのが唯一の望みか 立て乙
ジェリドの永続バフが攻撃以外乗らないからある程度育った回避壁さえあれば詰む要素は無さそうだな 気力けっこうあがるからどうなんかなと思ったけど
攻防あがるだけだから回避系だしときゃ第四次でもオートでも余裕だな
ライガーだしときゃ第四次でもあんんまじかんかからんかな? 一応ベネットで萎え萎えにしといたけど必要ないレベル
カミーユとコンビ組ませればビーム属性相手はシナシナのパーよ >>12
ジーグみたいに避けるか、Zみたいに射程外から撃つかで近距離殴り合いは駄目よってつくりだな、一応 チケからサンダースピア
確定券から武装一斉攻撃
こないだチェーンソーも出た。
だけど、ナイフ連続攻撃は赤も紫も持ってない。
初号機と綾波で使徒行けなくはないけどEXだとちときびしいよなー。それくらいなら直撃ノワールグランゾンのほうがいいわけで。。 いつものイベントにもEXあって登れたら楽しそうだなーって思う。 バイアラン、バウンドドック実装してあげても良いのにね。レイズナーぶつけて同じ声を堪能してる こんな使い回しばかりの手抜きでも2年続くんだから凄いよな チケからカミーユが
まさか…と思ったらビームコンフーズ! Zのイベントはジェリドばっかり敵で出るけど記念すべき一発目のイベントに出てきたフォウはもう敵で出さないのか? ジェリドと言えばバイアランだな
スパロボだとドーベンウルフとかにも乗せられてたけど ジェリドがもっとも輝いたのはガブスレイにのってる時期やし印象深いわ 迎撃で800以内目指すプレイならMAPはタレいれる羽目になるし、少しでも戻ってくるのは特効対象の今だから入れたらいいんでね カミーユは特性5じゃないと気力20減らないからタレ入れたな
スキチケである程度元取れるやろの精神 ガンダムmk-Uだけなんで楽勝かと思ったら避けないと意外と危ないなこれ 周回チケ投入するなら限定ガチャの時の方が良さそうだし、タレ入れなくてもアクション数は2だし躊躇するなあ スキップチケットの期限は1週間でイベント報酬のチケットを貯めるとしても
約2週間のイベント期間で1600枚のスキップチケットが使わなくても消えるんだよな
赤特効1000%の1600周回で元(タレ50個)が取れるか・・・うーむ6割回収位に落ち着きそう >>40
イベポイント報酬のスキチケ750合わせてようやく5〜6割返ってくるくらいだぞ
こっちはプレボに30日おいとけるから貯めといてコピペイベ2回に1回ぶっぱでようやく7〜8割
副産物おいしいけどオート戦闘で1000周くらいはできないとたれの元は取れない イベントのタレ回収率が100切ってるのははよ見直せと思うわ
イベント最高価値のドロップ得るために、その景品そのものたるタレで+にしないとならないが
スキップだけでは回収しきれんのは沼やねぇ >>42
SSRの代わりになるもんを100%回収してるのがそもそもおかしいんだがな
あれこれ言ってたらもっと下げられるぞ +1や2は課金してSSR引いて重ねて
その上で特性素材も使えというのが
たぶん運営の考えなんじゃねーかな >>42
普通に考えて入れたものが全部返ってくるようなバランスの方がおかしいのでは >>43
iPhoneだとアクセシビリティの動作で再出撃yesの座標連打で仕込めるかな? >>38
今回は制圧共に回復や防御で耐える奴等を排除する流れになってるね 第四次に本回収で出してたアークがジェリドにワンパンされて焦ったわ 運営は今後+状態でガチャ排出予定なんやろ
つーことは運営側はバランスの欠陥認めてるってことなんだとおもうんだが
そこんとこどうなん?
+状態で排出計画してる運営もおかしいとかいうのんか
おもしろす +状態排出は支援含めた昇格の実装で特性素材の要求が増えた事への対応だからちょっと話が違うというか、特性素材が足りないって主張とイベントで注いだ特製素材の元が取れないって主張は異なるものだと思う。 ゾンダー以外防御壁でも行けるじゃん
使徒は回避壁厳しそうだから零号機使ったよ >>51でコイツ何いってんだ?と思ったら>>52で納得 今回はスキップのみだと6〜7割りぐらい回収できればいい感じかな タレ回収は結局スキチケどのくらい残してるかだな
赤1000でも一ヶ月分スキチケ貯めてればほぼプラス収支に出来る 赤450青650のクソ雑魚ですがフレンド枠あるならお願いします
372671574 そりゃこのゲームやってないから適当にしか言えんしな >>53
迎撃や制圧とそれぞれイベントあるなかで一番タレ稼げるのが赤特効の周回なのは間違いないと思われるし
実際、わざわざガチャで赤枠の煽りいれてその一番レアとしてタレを掲げてるというのもある中で
市場のタレ供給不足をかんがみて、特性+で排出を決めたんなら
それは赤特効での排出量が不足とまぁ同じ問題点なんじゃないかと タレについては足りんのに不満はあるが
運営が改善したいというとこに既に上がってるのだから
早く実装してほしいよね
そんだけの話だね なんか言うのもアホらしいけど
何にでも使えるタレの無償供給を増やしたくないから特性上げ状態で排出するガシャを代わりに出そうとしてるのくらい誰でも察しが付くことだろ…? 紅蓮の時に脳死で20回スキップでチケット消化した時は24個だったな
流石に在庫がやばくなってきて弐号機の時は1人ずつフレンド選んで消化で60個くらい
両方赤1000でスキップのみ 特性上がった状態で排出するぐらい簡単に出来そうな気がするんだけど何か時間かかるような事あるのかな +いくつで出すかとか、ガチャ形式を変えるかとかそこら辺考えてんじゃない? そりゃ売上に直結する話だからな。天井一周分得するだけでも4万だし 始めたてで前回のアスカのイベントオートでやれるとこまでしかクリアできんかったけど今回のは最後までミッションクリアできたわ、こーゆうの地味に嬉しいね >>69
サービス終了考えているから、金になりそうなのだけ優先するんじゃない
結構マジな話で >>72
ひらめきも不屈も使ってこない上に、弱点3つあって、ガンダムmk-Uだしな
ザコ敵もバーザムとハニワしか居ないし サ終考えてんだったらこの前の石の補填なんてするわけないと思うけどなぁ イベントやってるけどアークが結構役に立つね
射程外からブレイクできて火力もある >>76
地味に硬いのも助かるわ、壁もアタッカーもアークだけでゴリ押ししてる 早まったり遅くなったりはするけれど年内にやりたいと言ってたこと↓けっこう量あるけどできるんかね?このスピード感で
迎撃戦やり直したいエリアのみできる仕様
機体改造の簡素化
パイロット養成の簡素化
精神コマンドの装備枠改修
新規改造段階 サ終考えてる考えていないに関わらず石返済はやらかして法的に不味かったから返しただけでは? サ終と顧客への補填はまるで別では
会社全体で小金持ち逃げするならともかく 第4次でのアークは撃破アクション数縮めるように攻撃特化の一致支援で使ったけど、そうすると流石に雑魚の攻撃で4000とか食らってちょっと痛かったわ
HP35000とかあるからそれでも問題はなかったけど
アークはこれさえ育てりゃかなり行けるから本当に初心者向けだよなと思う >>78
やりたいとは言ったけどしばらく時間かかりそうって言ってたのもなかったっけ? >>78
それ迎撃戦以外Pレターで予定無しもしくは年内はないことになってるでしょ 今の感じだと
ガガガ後半も種死もR2も00二期も鉄血二期も突入せずにサ終する可能性が高いだろうな 年内は迎撃戦と特性追加状態ガシャか
迎撃戦、年末つってるから12月の方だろうね >>69
天井交換も+してくれるだろうかねぇ
で、おまえら最近タレを入れた理由って何?
1、好きなキャラだから
2、攻略に役立つから(強いから)
3、赤特効だから
4、その他 2年目までの低空飛行でも十分儲かってる低燃費ゲーだからもう数年このまま低空飛行続けると思うけどなぁ
あんなもんそう言ってるだけで実際は赤字とか言うなら、もうあっそうしか言えんけど >>90
ユニコMap
ダイタンMap
アスラン
ほぼ3だった
赤イベントにしかいれてなくて
運営に踊らされてるワイ >>78
ワールドミッションへの自軍ステータスでの参戦って書いてあった気がするんだけど >>90
大体2か3だけど、昇格ミッション対象だからってのもあったわ >>78
簡素化はスキップやらドロップ量調整で無くなった
他も新規エンドコンテンツ実装がまず先でそれに合わせてバランス見ての実装でエンドコンテンツ実装が冬に伸びてるから実質年内微妙て状態じゃなかったかな サ終時期については結局外野からはわからんとしかいいようがないから
なんかあるたびにサ終サ終言う人は単にそれ言いたいだけだろと思ってる 外野からは分からないってのが全てでしょ
サ終するかもしれないゲームに課金したくないし >>64
でもタレの増やし方を赤特効排出量で調整しちゃうとストーリー、季節、ゼーガとかの突発、アークやゼンカイのコラボ、限定復刻と沢山のガシャ筐体がある中で、ただでさえ特効イベチケ昇格素材でお得なイベントガシャの価値が高まって他の筐体引くのが馬鹿馬鹿しくなっちゃう気がする。自分が赤特効引いてイベ周回した事ないから塩梅分からなくて頓珍漢なこと言ってるかもしれないけど。 サービス終了するんじゃね?って思わせた時点でヤバいよね >>97
その心配せずに課金できるのなんてFGOとかグラブルレベルみたいなまず終わる心配のないゲームだけじゃね >>99
それでヤバいならヤバくないゲームなんてないぞ >>99
CM見て始めた時はスパロボなんてやった事ない自分でも聞いたことあるくらいビッグタイトルだからそのソシャゲ版も終わる心配ないだろうと思ってたのに、スレ見たら事あるごとにサ終が囁かれて不安になってる。長続きして欲しい。 DDはサービス開始から底辺走ったんだぞ
むしろ最近はあの頃に比べたら上がってる印象しかない 初期のFGOはやばかったおじさん「初期のFGOはやばかった」 >>103
ソシャゲのスレなんてどこもサ終サ終騒いでるの居るよ 今月のスケジュール見て不安にならない人はいないのだろうか 俺がやってるアプリは1年間メインストーリー更新なしイベントもほぼ復刻のみたまに新規キャラが出るくらいでもまだ続いてる
DDも次のスパロボアプリが出るまでは心配せんでいいような気がするが 福岡のサ終マンはアーク馬鹿にしてスルーしたのに全石返還で運営憎しのサ終マンになってしまったのだ… >>105
立て直しに失敗してたら今のファンタジアリビルドと同じ結果になってたかなとは思う むしろ月スケジュールとかいうクソ短いスパンの情報で不安になるのが不思議
そんなことで一々心配してたらハゲるぞ 今月に関しては後半のストーリー更新の代わりにアークイベが前半に来ただけだしな
通常運行ではある >>107
理由はコラボのシナリオのせいだろって思ってるから全然不安には思っとらんな
メインシナリオの更新ペースは月一でやってくれやとは思ってるが スパクソスレのサ終とか言う奴自害しろおじさんはやべー奴だった せっかく30が期待ハズレでそっから新規増えてる感じあるのにどうにかしろよとは思うけど不安にはならんな サ終より今回タレ回収できるかが心配だわ
特性素材使い切ったのに今日2つしか落ちなかった
ライガーとゼータに突っ込んだおかげで制圧10Sクリアできたから後悔はしてないんだけど イベガチャがLv100特5排出になっても天井交換はLv1無特性のままとかでますます爆死煽りしてきそうなのが凄く嫌だわ >>113
イベントはシナリオ一切無し、それ以外にやっているのは迎撃戦位なのに
コラボしただけでシナリオが全部無くなります、月の後半何もやりませんって
俺には運営が全くやる気が無いか客を積極的に増やす気がない=サービス終了の前兆って思えるわ >>104
nextローディング地獄に改造素材4を安定して取るには素材4を使うフル改造が必要という地獄 >>119
攻略サイトが超級攻略に廃課金の権化みたいな編成を推奨したりしてたな サービス終了かどうかはわからんがオオチも運営チームも全くやる気がないし
酷い運営だというのは間違いないく、そこは多分みんな同意してる ドッカンバトルなんか4年間以上メインストーリーの更新してないからDDなんて余裕だわ >>122
やったことないけどちょっと待てw それは流石に不満は言われないのか? イベントって言うくらいならせめて多少の会話なり簡易的なストーリーだったりをちゃんと作れよって思う >>122
DDはシナリオしかまともに毎月やってるものがないから比べるのが間違い
メインシナリオがあまり更新されないゲームはイベントがちゃんとボリュームがある フルボイスならまだしもパートボイスすらないスパロボでイベントシナリオ作れないってどういう事なんだろうな シナリオ更新はやって欲しいけどイベシナリオはいらない 俺は9月から始めたから今月制圧更新迎撃イベコピペイベ2回復刻イベコラボイベとガチャ更新いっぱいでむしろ盛りだくさんに感じるんだけど普段はもっと色々あんの? >>119
制圧リタマラとかサブキャラ1000周してメインのキャラ育成しろとか
そこまでやっても強いサイコガンダムとか50凸あるからオーブ1人1個だろって言われてたら武器ごとに追加されたり流石に1回やめました >>130
おいおい、新人装いたいなら文章気を付けないと
「コピペイベ」って単語使っちゃバレバレだぞw >>130
制圧は3か月くらいで定期更新
迎撃は毎月頭頃に実施
コピペイベは2週間ごとに開催
シナリオ更新か何かしらシナリオ付きのイベント
ここら辺はずっと続く定期更新要素だね
復刻があるだけやってるイベントだけで言えば多いかもしれん >>133
1ヶ月ここ見てりゃわかるわ
まあ正確には2周年の終わりくらいだから8月末くらいに始めたけど ドッカンテーブルなんて単語生み出したのによく続いてるよなアレ >>137
報酬が未だにゴミのSRハンマーとか出てくるのを揶揄してのコピペイベだったし
報酬見直された後はコピペイベって単語自体あんま使われてないしな >>139
毎スレ誰かしら使ってるくらいだからDDスレ見てる人なら新人でも見慣れる単語だろ ひと月前からここ見ててコピペイベって言葉知らない方がって方がスレエアプかよって感じだなw >>126
つい最近3億5000万DL突破キャンペーンしてたよ コピペイベはわざわざイベントごとのタイトルで呼ばれる事もないし、コピペイベの事で何か話したいならコピペイベって単語使っちまうしなぁ >>126
ソシャゲじゃ普通にトップクラスやろ・・・ 最近だったらサクラ革命でサ終経験したな
主人公の限定ガチャ出した直後の告知でえぐかったわ コピペイベのアイコンだけはきっちり作る無駄な凝りようなんなん
他にリソースまわせ >>151
看板だけ無駄に豪華な店内はボロボロのラーメン屋みたいだな >>154
最近は出版会社ごと潰す超能力使ってないって聞いた 次のスパロボアプリが出たら覚悟しておけばいいかなと思ってる スパロボシリーズ全体が終わるとかでなければ、次のアプリなしでサ終することはあるまい 仮に新しいアプリが出たとしても最初は地獄のような出来なんだろなと いっそOGでアプリだしてくれないかなー
ジャンルは問わない スパロボのMOBAとかやりたいけれど絶対に流行らないよね
#コンパス寄りでも厳しいか 昔のOGのオマケについてたカードバトルみたいなのでいいぞ 30の体験版プレイ中
やっぱ戦艦欲しいな漢のロマンや OGオンリーにしたらアクティブ数は減るだろうけど太客はきっちり残りそう
1人1本しか買わないCSより1人からみっちり絞れるソシャゲの方がOGには合ってる気がするわ
そしてOGには専用タイトルで存分に暴れて貰って他タイトルに出張しまくるのは控えて欲しい どう考えてもめんどくさい育成システムにしてくるだろうし
ゼロからまたやり直しってことだからな つうかサガフロとかFFがアプリでリメイク販売してんだから
一次二次三次EX四次とか順次出してくれたら
買うんだけどなぁ スパロボのリメイクって版権代どうなるんだろ
他のリメイクみたいな値段で出せるんかな OGがきたとしてファンはやるんかな
さすがにゲームから離れていそう ファンキルってあれでしょ。厳密には違うけど同じキャラ100以上集めないと最大強化出来ないゲームでしょ
キャラだけじゃなく武器も要求数の多い素材を集めまくらないと完成しないし、何よりメインシナリオもおふざけシナリオも面白くないから辞めちゃった 下を見たらきりがないけど世の中広いんだな…
俺の知ってるDD以下のソシャゲってギアスの奴くらいだ OGベースの方がストーリーも作りやすいとは思うな
そしてたまに版権キャラを限定とかでガッツリ人権にして参戦させる感じなら管理も楽そうだ コアなファンは多そうだからソシャゲには向いてるかもね なんか古参なとこほどカスアプリゲー出すイメージあるわ
なんでだろうな 片手間でやってるからか 版権のコアなファンて昔はガノタが8割9割とかだったと思うんだけど
もうガノタはスパロボやらないじゃん ガンダム減らされてるし
今はどうなってるんだろ OGはまず現行機で最初から通してプレイできる環境を整えないとな
移植する際はGBAの時のリュウセイ、ブリット、クスハのドロドロイベントを復活してほしいんだけど
魔装機神と一緒に移植してくれないかな >>173
ギアジェネの原作再現でギアスキャラ生身ユニットで実装するか FGOもやってるけど正直あれはDD以下だよ。あ、あくまで俺の感想だから異論は絶対あると思う
だって周回ゲーなのにオートもスキップも無いんだよ。かったるくて仕方ないよ
あれに比べたら周回はサクッと、迎撃や制圧はやり応えあるDDはかなり面白い部類だとは思う >>180
古参は基本コンシューマーゲームがあってそれでスマホゲーの部門もあるって感じだからね
その場合ってやっぱコンシューマーが花形部門でスマホゲー部門は使えない人間を集めて金を稼がせるみたいな
感じになっているのは否めないのよ ガンダムなんて腐るほどクソゲー作っては爆破して繰り返してるぞ 中華製の使いまわしソシャゲを知らんのか!?
あやしい日本語で可愛い女の子の英雄を育てるゲーム何本もやると
DDだのウマだのFGOだの全部神ゲーだよトシゾォ そんな巷に面白いソシャゲで溢れてるならそっちやったほうがいいんじゃないんですかね・・・ アニメゲーだとシドニアを知らないとは幸せだな・・・ ウマ娘もやってるけど一番面白いと感じてるのはDDだな 俺はDDメインでやってるよ
他のソシャゲはやめたかログインだけになったわ まあ下には下がいるって話だから… 隣の芝生は青く見えるってあれよ 毎回制圧EX9以上掘って迎撃上位に入ってる人がサブ扱いだとメインにはどれだけの金や時間をかけてるのってなるな 課金額的に別のゲームがメインだけどDDよりは時間掛からない この勢いだとDDの課金額がFGOに追いつく位には今現在はメインになってるな このコンテンツの少ないゲームでよくそこまで課金できるな 対人ランキングは勝負にならんけど制圧EX9までなら多少の課金よりはプレイ期間の方が重要だなぁ…
なんだかんだで石は結構配ってるから強いイベガシャを狙っていけるし
闇鍋チケもめっちゃばらまいてるんでやってる期間が長けりゃ当たりカード引いてる率も高いしな 面白いからやってる訳だしな。逆にひとつも面白くないと思ってるのに続けてる奴は異常
絶対に辞めるな続けろと命令されて続けざるを得ない境遇なら気の毒だと思うけど コピペイベってなにがコピペなの?
報酬がコピペというなら迎撃も制圧もコピペだし あの文字のコピペパーツを目玉みたいに言ってるイベントだから ストーリーが無くて初級から第4次まで昇る形式が同じ
ミッションが同じ
報酬が同じ
こんなとこかな さらに言うとコピペイベって言われるようになったから頃は唯一のイベントだったのもある >>282
地形適応を前のイベントからそのままコピペとかもあったと思う
なんかその辺の道路から50%くらい能力が上昇したり下がったりしたマスがあったような… 汎用のコピペパーツが報酬のイベントだからだとずっと思ってたけどまさか違ってたのか >>181
ガンダムコンクエストってキングダムコンクエストにガンダムスキンにした奴有ったけど3年保たずにサ終
エリアウォーズとほぼ同時期スタートなのに 敵キャラが変わるだけでシステムとかが同じ形式だからじゃないの? コピペって言われてるのは制圧なかったからだな
このコピペイベと呼ばれてるのはストーリーも無く黙々と更新されてきたからだし。
制圧もアプリ始まってから2ヶ月後くらいで実装されたから
それまでは、ここの掲示場は曜日改造パーツ集めのステージ攻略話題ばっかだった、防御力10ステージの海ステージはこうやって陣形配置すると敵が海に入って柔らかくなるよってここでよくスクショ上げて話してた。 思い出すなあの頃はクルツM9がやたら活躍してたな。 しかし、今となってはゴミのような汎用SSRをいつまで豪華報酬と言い続けるのだろうか
昇格素材+とかに変えてほしい >>210
エアプかよ制圧戦はサービス開始時からあっただろ… あったよねぇExクリアして即挑んで編成装備やり直しが必要なのが分かったりしてたなぁ EXは制圧3とかから追加されたんじゃなかったか?
4だったかな 制圧戦はリタマラがポイント効率良かったのでいかにオートで回避回数稼ぐかを掲示板で話してたよ 第一回は消費BP1だったし回避回数稼いでのリタマラが最高効率だったからめんどくさすぎて思い出したくもない
アレに比べたらゾンダーメキボス必殺枯らしとか屁でもない。ただただ不毛だったし 50回回避とチェイン10だっけ確か。マジで頭おかしくなるぞあれは 12000だか14000だかの最大ダメージも必要だぞ 今はEX登るためにそれ以上の回避やチェインすることになるから・・・ 当時は脱力支援や武器スロなかったからパワフレ脱力ルツが大活躍だった
今は見る影もなく悲しい 一回だけコーネリアスがボスの時なんかちょっと凝ったイベント形式だったけど
めんどくさいのかやらなくなったな >>224
あれは通常の形式におけるダメージやらなんやらのミッションを別々のステージにしただけで、いつもなら複数のミッションまとめてクリアできるところを一つずつクリアしないといけないから面倒なだけだった 最初から制圧を設置して強い挫折と絶望を与えてしまったのがLEDさんだ 初手でいきなりMAP兵器イベントと行動不能攻撃と再生待った射程4の制圧ボスだからな 一つぐらいはがっつり育成してないとクリアできないミッション欲しいな
新規報酬でフレ頼りオッケーにして
クリア難しくてフレ貸したり借りたりしてた時の方が楽しかった >>229
それが第3次第4次の指定キャラで倒せじゃね? 初期ってスラバインしかまともに避けられるの用意できないしスラスター自体もスラバインにしか与えられない量しかなかったからスラバイン単騎でオーラバトラーの必殺範囲入らないように雑魚を殺さないで手動でポチポチポチポチやるのが攻略法になる制圧面があった覚えがある
今のオートで済む必殺枯らしやらチェイン殴りとは一線を画すめんどくささよ いまの使途とかで実用されてる100コンボや必殺枯らしというのが
ボスの無駄なめんどくささをあらわしてるよな 第四も今でこそインフレして割と楽になったけど実装当初はイベントクエでこの難易度って馬鹿じゃないの?
って叩かれたのにまたイベントの難易度上げろって言うのか まあ第四次の難易度上げるとかじゃなくて第五次追加とかなら報酬も増えるし
他で調整されたらめんどくさくなるだけだから嫌だけど 難易度ガーさんは
あきらめて自分の戦力縛ってどうぞ
という新作すれでの流れを思い出したわ
今ならN武器の個別キャラ100周ミッションも有ることだし
消化がてらに使ってないキャラでマラソンするのもいいんじゃね スパロボFってパッケージにガンバスターとかイデオン出しておいて
ゲームには全く出てこないって殆ど詐欺みたいな感じだったな。
ネットが無かったからそんな広まらなかったけど流石に文句は多かった
今なら許されないんだろうけど時代だよな。 EX5までなんとか無撤退でクリア
運動3100のメグが集中して底力メキボス照準2500の必殺5%ともう無理
これ以上は必殺枯らさないとダメだ
ヴァーチェのバフ込みでフリーダム、ヴヴヴが安定して当ててくれるのは流石
もう面倒だからこの辺でやめとくかな
どうせイルム使わないし 制圧戦機体ってグランゾン以外は全部微妙よね。アルトは出た瞬間はそこそこ強かったけど結局カイザーのデチューンみたいな
感じで居場所がなくて今や完全に出番奪われたし。サイバスターは基本性能低めで他にMAP兵器持ちが沢山いるからあんまいらんしみたいな
制圧戦機体ももう少し大事に扱って強くしてくれんもんかね >>240
何がどう強くなるかは本当に新武器の性能次第なとこあるからなぁ
人権武器でも使わないって覚悟があるならいいかもしれんけどね
あと、昇格素材の関係でEX9の制圧ポイントの量も馬鹿にならんってのもあるよね… ヴァイスは必殺射程5以上で脱力覚えるからけっこう役にたってくれてるよ
アルトも実弾ブレイカーで使えるしサイバスターは迎撃で使えるし 今回制圧では明らかにカイザーよりアルトのが強いし常に出番あるほうでしょ
結論ありきで適当言うのはNG アルトはいまでも一線級だぞ
実弾弱点なら今でもまずアルト突っ込む
実弾弱点とは言っても制圧の使徒相手は流石にダメージは稼げんけど、ブレイクと壁役とそこそこのダメージくらいは取れるし 使徒戦に綾波にバリア貫通20つけてみたけど、そもそも攻撃力が無いんでまったく無意味だった
自動で閃き不屈使えるので必殺が来るたびに前に出て後は我慢で凌いでる
自分から手を出すと余分なダメージ貰うんでホント置物
軽減シンジがあればガト波にスイッチするんだけどいまだ一枚もない そういうこと言いたいんじゃないと思うけど
無理に使おうと思えば使えるけど使えるまでにかかるリソースと今回の制圧10の弱点を考えると正直いらないよアルトは
実弾弱点が次の制圧に出る時まで倉庫番かな >>249
>>241が「今回の制圧では」って話をしたいのならその前提をちゃんと言えとしか言えんがな ブレイクアップって偉大だなってのは思う
アルトは使徒で壁とブレイクさせるには悪くないし
綾波いる人は使わないだろうけどデュア波持ってる人より限定でヴァーチェも強かったアルトの方が持ってる人多そうってのもあるし バカみたいにブレイクゲージ増やしてくるからブレイク倍率かかってないと時間かかってしょうがないよな 敵のオーラバトラーや悪魔族は強いのに、味方はめっちゃ弱いよな
サーバインそろそろどうにかなりませんかね? >>253
逆にこれで済むなら回避壁で避けられる範疇だし攻撃も確率回避以外は当たるから遠距離から殴ってればいい気もせんでもない EX登っていくと3人相手にガス君の脱力4回だけだと足りなくなってくる ジェリルはさっさと倒したいしフェイは気力上がるとどうしようもないから
脱力ケチるとしたらアレンかな 雑魚MAPで倒せば気力増えんし、ついでに削りも出来るから楽だぞ >>258
雑魚をマップで狩ると上がらないんですか?
今まで上がると思っていたんですごくビックリ。
これはEX捗りますわ 雑魚撃破分の気力アップで112くらいになるからそれを節約できれば脱力一人一回で足りたりはするよね
当然三馬鹿から攻撃食らわないことのが大事ではあるけど
カイザーとかの防御壁アタッカーで殴ると一回の戦闘で気力6とか上がるから爆速で気力上がっちゃうし 三馬鹿は雑魚残しでやってるけどやっぱ邪魔でめんどくさいんだよね こっちも気力が爆速で上がるダルタニアス出そうぜ! オーラバトラーなんか火炎十字剣で真っ二つよ!
こいつSSR2枚ともそこそこ重なっているのに、まだ一度も主力として使った事ないんでそろそろ出番ください
激励禁止で気力ボーナスありの迎撃戦とかあったら活躍しそう(接待マップ) 制圧の交換レート見直してくれんかな
月1しか交換できない特タレなんかもっと気軽に交換させて欲しいわ >>265
ダルタニアスって多分育てて使えば弱くはないんだけどわざわざ使わなくてもいいかな…ってなっちゃう感じの機体だよね
ワタルとかも割とそんな感じだけど これから先、何をするのか全く分からないな
ハッキリしているのはパックマンコラボと次のストーリーが来たらザアムが来る事位か
しかしメインストーリーが2月1回になったのキツイ。他にやる事ないのにストーリーも更新されないって
これ本当にシナリオたためるのか?シナリオ遅れているから後継機実装まで遅れてる気がするぞ ダルタニアスって属性バラバラすぎて使いづらいわ
龍神丸も結構バラバラでしんどい >>268
足が遅い、攻撃特化の防御よりって感じで中途半端、必殺武器が属性バラバラで使いにくいって部分もあるんだよねぇ
まあバランスタイプの回避よりみたいなグランゾートよりマシだけど。 ブレイクアップないアタッカー使うなら基本的にカイザーディド真ゲ1あたりの覚醒持ちでステ補正も十分すぎるやつら優先でよくね?ってなっちゃうってのもあるしね…
こいつらは限定だから恒常で育成コストも少な目ってところに価値はあるんだけどさ… ブレイク上から殴っても火力出るしな。ブレイク目当てでチマチマ殴るより早いもん
とか言ってるとゲージある時99%ダメカットとかやってくるからなぁ デビルマンの移動デバフはおもしろいアビリティだけど
使いどころがないのがもったいないな
一応敵がすくんで動けなくなるとか そういうイメージなんかね
どうせならいるだけで毎アクションごとに気力5下げるとかの方が面白かったかな
即効性はないけどじわじわ効いてくる脱勅不足での持久戦向け まじかアルト一戦級だと思ってたけど自分が無理して使ってただけなのか… そんなん言うたらカイザー真ゲ胚乳DTだっていてもいなくてもいいし…(´・ω・`) もうそろそろランク付けマンがsssだのex-sだのはじめそう? そもそも機体評価とか制圧依存過ぎて無意味だし
育ってればちゃんと強い奴とかもいるから尚更主観でしかない 次から敵のユニットも使えるようにならないかな
キュベレイとか欲しい >>279
今回の制圧ではどれも使ってないわ
真カイザーは持ってないだけだけど アルト今回出番ないどころか編成次第では使徒の最適解の一つだと思ってた。むしろ綾波よりも適正高いとまで思ってる。まぁアルトのオーブ2周はしてるけど
>>281
うちもアルト大活躍。いなかったらexも登りきれなかった。 >>286
やぁきみいいからだしてるね
ゲッターチームに入らないか? 御三家居ればあといらんやろって言われてた状況で御三家以外の方が活躍する制圧戦調整したのは正直凄いと思う
あとはバフ解除の必殺が役に立つ制圧戦も一度くらい作って欲しい マップ兵器で倒すと敵味方の気力上がらないはCSでも同じだよな(正確には複数倒しても1回倒した判定だけとか、例外で複数カウントするのもあるけど) クレイモアは昇格の伸びが大きいから結構欲しかった
2アクで実弾ブレイク持ちだからそれだけでも便利だよな
キリコにもこういうの来ないかな いまだにフルオールレンジ許せなくてハイニュー使ってないわ オートでチェイン繋ぎたいのに
ワンパンで倒されるダメの時に命中0パーでも勝手に防御してチェイン切れるんだけどどうにかならない? 隼人・真ゲッター2「御三家だよ…御三家だよ!」
>>279
ゾンダーの必中を覚醒ひらめきで消費させるの便利なんだわ >>289
必殺技を使うだけでバフ付与、つくバフは1個か2個(バフ消しで消せる数)、消さないと厄介
こんなところかね、バフ消し活躍しそうな条件は >>282
ランクやるなら最上位はSじゃね?
S>A>B>C>D>Eってのはよくみる セクハラ虚偽告発の梅澤愛優香さん https://m.youtube.com/watch?t=2063&v=Rap4atnPC0U&feature=youtu.be 産地偽装に給料未払い、従業員への暴力 惚れ惚れするワルですね >>294
必殺枯らすとか?通常攻撃でその状態になるなら知らん ダルタニアスは気力上限が来ればそこそこやれるかなと思ってる
ライサンダーの必殺スロ効果は悪くないしね ゾンダーってhp70パーセント以下で回復らしいけど
なんかそれより上の時点で回復してない? 今ex18まではオーブ8まで上げたアルト壁で使徒無撤退行けてるな
壁とブレイカーの2つ役割持てる奴が弱い訳がない EX登りながらアルトで壁できるのか
うちのは10でも既にガリガリ削られて辛い >>289
ゾンダーのバフがバフ消し技でしか消せない、3回分重なってても同一バフ扱いで1回で消せる、とかだったら出番あったかもね
そもそも消せないバフ、そもそもバフ付けない立ち回りでおk、という現実ですが
>>304
検証はしてないけど
MAP上でのHPバーがアバウトだからそう見えたとかじゃない? >>307
いや70パー以下の精神使う前から回復してたからゲージの見間違いとかじゃないと思う >>304
リジェネは発動してるのに熱血必中は発動しない時あるね
よくわからんし影響ないからスルーしてるけど >>304
wikiだと70%になってるけど実際のボスの能力見ると75%から自動回復だよ >>304
それ自分も思った80%くらいから発動してない?って >>308
オーブは8、8、10
防御は14500まで上がってチップで攻撃ダウン9.5%も足してる
ちなみに精神は激励×2と慈愛 なんか何故かダルタニアスとゴライオンがごっちゃになってたわ >>297
それ便利そうだね
ザオンダーには必中の際にひらめきみちに順番調整するのが
ちょっとめんどいと思ってたから 今度やってみるわ EX9以降の使徒は気力下げないといくら超強化されたアスカでも殴り合うのキツそう
回復精神だけでどこまでいけるかな 使徒はサキミ1人だと気力コントロール追いつかないし、気力さえ下げておけば攻撃もそんなに痛くないからそこでダルタニアス使ってるな お聞きしたいのですが、今スラッシュ+1とクローと特性素材が5個あります。
制圧10でライガー活躍させるならスラッシュとクローの特性どちらを上げる方がいいですか? >>318
ミサイル特5にしてサキミに回復支援持たせて介護してた
特5は1枚欲しいしまぁいいかなと 普通ならスラッシュだね気力上限+10すれば気力上昇効果分上がるし。
但し、気力上限チップつけるならクローから上げた方が必殺威力盛れるから、気力上限チップつけてダメージディーラーしたいならクローから、回避壁したいならスラッシュから感じかな。 >>313
チップ含めて運用同じだけどチェイン意識してる?クレイモア昇格しないと通常外すのよね ありがとうございます!
回避壁運用でいきたいのでスラッシュから上げます。 どっちも5上げたら強いよ恒常の中ではトップクラス
回避壁するならメインにスラッシュ6%、サブにクロー2%で気力10毎合計8%上がっていく
メインクローの場合は気力10毎は7%になるけど、必殺威力高くなる。 クローメインにすると火力がとんでもない火力になるよね
おかげでレプラカーンとゾンダーの精神飛ばせてる >>325
チェインは全然意識してない
使徒の気力なるべく上げたくないし雑魚退治とブレイクの時以外アルトは待機、使徒の攻撃も防御 時間的に余裕できたから初めて三馬鹿でゼータ使ったけど確かに刺さるね
敵の気力管理はもちろんだけど雑魚が居なくなるだけでマジでストレスフリー
脱力枠を激励に回せるし総じて時短にもなる
無凸レヴつけておけばハイパーでブレイクも貢献
置物メグで良くねとか思ってた過去の自分を修正してやる 使徒の壁は綾波を使ってたけど火力が欲しくなってきたからアルトを使いたいのに防御じゃなくて火力用のチップ付けっぱだったんだよな
面倒がらずにチップを剥がしておけばよかった・・・ >>254
ダンバインより旧式のサーバインが弱いのは間違ってないんだけど、ビルバインよ、、、 >>329
なるほど、チェインいらないといことは火力枠確保できてるのか。ありがとう参考になりました >>320
スラッシュ+5で気力上限+20前提でしょ
まずはそこからだよ そもそもEX登らないんなら特性上げる必要はないから温存がいいのでは >>335
そうすると、もはやこのゲームやることないよw 特性素材に余裕ないなら限定見てからでも悪くはないかもしれない
手持ちの戦力で何が足りないかにもよるけどね 赤特じゃない武器にタレ突っ込むのは中々勇気がいるよね
クロスプすり抜けで引けたら流石にスラッシュ+5、クロスプ+3にはしようと思ってるけど ゼータはこの制圧終わったらどうなるんかな…
今回は3体いてザコ含め固まってたけどいつもは複数いても配置は離れてたし
相手1体だったら反撃もらわない代わりに脱力はMAX20っていう低さ
まあ回避が通用するくらいまで上げられるなら仕事はできるだろうけど 強いキャラを育てるのは勝つためなわけだし制圧や迎撃の攻略を考えないなら別に強キャラを引く必要も育てる必要もないよ
好きなキャラだけ育てて弱い相手とだけ戦ってれば良い
それはそれで一つのプレイスタイルではあるだろうしストレスを溜めずに済みそうでもある MAPってだけで価値はあるだろたぶん
火力は知らんけど 欲を言えばゼータは昇格でもいいから気力減25にして欲しかったね
現状の20だと130アビが消せない 反撃を受けずに脱力できるから感応か必中さえあれば精神コマンドの脱力とかわらん Zは火力が無い訳ではないし照準運動ともにそこそこ上がるから迎撃では便利なんじゃない? カミーユは他の脱力武器持ちと違って照準がかなり高いから確率回避持ちでもなければ補助無しに当てられるってのも大きい
精神コマンドの脱力と同様に気力120未満で脱力してくなら気力20下げでも問題ないし 必殺命中時に味方全員に気合発動とかだとそれっぽいし迎撃気力MAXボーナスで強いと思った イレイザーヘッドを気力と攻撃力下げるマップ兵器として追加してくれ 次の月末限定予想
ビルバイン、サーバイン(配布オーブ)合体必殺
何だかんだでHi-vの限定必殺は今の制圧中に来なそう感じがする とりあえずex5までクリアできて一安心
最初に今回の制圧10見た時は運営の正気を疑ったけど意外となんとかなるもんだね hi-νの限定が来るとしたら年末のタイミングじゃないかと予想
今月末の限定は30に登場してるし、コンバトラーだと嬉しいな ぼちぼちまた合体攻撃出しそう
恒常でガンガン出して欲しいけど… ガスラビ強えなぁ
ガスのバフと脱力に一致支援のマオ激励で
回避壁も事故らず黒騎士処理できたわ ビルバインと伊奈帆で
超電磁は合体技来た場合オーブどっちに行くんだろ 年末Hiνとか盛り盛りになりそう
石貯めておかなきゃ ウインザードはまだシュトルムカイザーを温存してこの性能なのがデカイ 最近サーバーに接続できませんが頻繁に出るようになった
他のアプリでこんなの見ないぞ… >>366
こっちはなった事ないですけど…
ついでに聞きますけど、他のアプリっていくつ使われてるんです? ビルバインは運動性を盛るメインアビリティじゃなく昇格込みで最終的に完全回避100%にまでなるような限定必殺にしてもいいと思う。 スカウトならフリッケライガイストでもいいゾ〜ふぁいあ☆ 完全回避って効果累積しないで一個ずつ処理だからなぁ 完全回避はいらんわ
迎撃で役に立たんし余計なもの付けずにステ盛ってくれ >>372
そうだったんだ知らなかった、、
けど運動性だととんでもなく盛らなきゃみんなガチャ引かないまでもあるしなぁ。 完全回避くん敵にも味方にもつけてほしくないアビナンバーワン 当たったらワンパンで死ぬゲームで確率完全回避はいらないな
不屈で補おうにも色々問題あるし 回避楯はボス必殺以外は全て0%にする前提だしな。なんならボス必殺も0%にするぐらいだし
確率回避は全く不要って運営はわからんのかな? まず勇者王で勇気を使うために精神本を20冊用意してください、ただ使った所で大して変わりません ファイガーになったら終わりだ別機体だからザアムみたいにはならない でも凱兄ちゃんその後またガオファイガーに乗るから! いっそのこと別パイロットになって配布オーブからスタートした方が幸せだろもう つーかガオガイガーなんてハンマーHH以外の必殺なんてあっても無くても変わらないんだから新機体にして第一武器に覚醒だけつけてくれればその時点でもう現状より強くなりそう >>381
既存のSSRが終わってるから別機体になった方が良くね? ジェネシック出られないで終わる可能性出てこないか?
また減るアンドヘブン、ハンマー出してそっからジェネシックっていつよって 覚醒武器はあるけど必殺スロがゴミだから新しい覚醒武器が貰えなくなるだけだな 限定ハンマーヘルアンドヘブンより強いディバイディングドライバーが来れば解決や ガガガは勇気で不屈もかかるんだったらまた違ったと思う
いつもなら付いてんのにDDだと付いてない しかも勇気をオーブの気力で発動できるキャラもいるし
凱兄ちゃんも気力130と150で勇気発動しろ さっさと30に合わせてアズちゃん実装しろよ
サ終後に一瞬でスパクロ主人公ねじ込んだ時のようなスピーディーさを見せてみろ 配布オーブも望めなさそうだしガガガで殴り合うのは諦めるからせめてディバイディングドライバーおじさんになってくれ アスカっておかしいよな
限定+配布オーブ+武器4つって ゾンダー戦がなんかキツいな
運動性だけじゃなくて再生する敵を削り切るだけの火力も必要だし ヘルアンドヘブンで相手の重要なパーツえぐりとって大幅デバフ 今月の限定がサキじゃなかったらDDに1000円入れてもいい
サキなら10万入れるけど >>404
1個前のイベで新SSR出たばっかやで
新SSRなんかまだまだ先でしょ
俺もサキ推しだから来たらクソ課金したいけどつい半月前にしたばっかだから今は無理だ >>347
ちょっと前に長官がプレイヤーにむけて広範囲脱力したったで 今更ハイパージャマースラッシュを手に入れたのですが、今からでもリソース入れる価値ありますか?
回避壁はメグが2900,胚乳が2400くらいあるのですが攻撃力と両立出来てるのがあまりいないので悩んでます >>407
ライガー使ってなくて好きならありなんじゃない 制圧のゾンダーは正攻法での攻略法はないのか
ライガーやメグがいればクリアこそできるが100チェインや必殺技枯らしみたいな廃プレイ前提なの頭おかしいだろ 犬塚とかどうなんのかな
ヴァーチェなんか1枚で環境に入ってるしぶっちゃけ防御力以外の何が付くかが全てなんだが
他が使ってるバフとかぶらないように周囲の被ダメ減少バフとか持ってきそうで不安 >>407
使ってるけどいまからリソース入れるのはちょっと厳しい
オーブ10-10-10で攻撃2万、運動2700くらい ガンダム以外のSSR持ってない男にはたして追加予定はあるのか ゾンダーはライガー真ゲ2で囲んで胚乳ノワール3で射程外から撃つ戦法でex20まではチェイン100も必殺枯らしも無しでいけた
でもミサイルとジャマーの+5使うし出来る機体も限られてるしこれが正攻法かというとどうだろう >>409
時間かかるだけで廃プレイじゃなくない?
正攻法っていうか殴り合いの方が難しいんだからそっちできる方が廃プレイになるでしょ ガガガ武器は砕くと気力120運動性upチップの可能性あるからいつでも後継機来てもいいぞ
てか早くきてくれもうあいつはだめだ >>412
SSRもらえない問題が顕在化した後で出てきたシバラク、犬塚、山田に関しては問題ないと思ってる
もし昇格でなんとかしてねってつもりなら最悪ボルトファランクスとかメイン武装をSRにしておけばいいんだし 30販売までに生スパやるみたいな話がありましたが情報もうでてましたっけ? >>413
ノワ3使える?
射程5以上だと特5超ミサ付けてもギガミサとRだけだし必殺ターンはそれでもタゲられない?
チェインも切れるしあんまり噛み合って無いようにも思うけど ゾンダーは制圧10とかなら普通にライガー真ゲ2あたりの高火力で押せばいいけどHPと回復量どんどん増えるEXだと必殺精神枯らし100チェインが攻略方として全うな気がしちゃうのがね… >>408
>>411
ありがとうございます
今は我慢して、持っていないライガー引けるまで待とうと思います >>409
大丈夫だよ。次とその次の限定でみんなが安心して攻略出来る必殺技が実装されるから。 今回の制圧戦でチェインつなぐの大事だなって思ったわ
オートなら敵を攻撃しなくてもチェインが途切れない小技にかなり助けられてる 明日のスパチャンにゲストで檜山いるからワンチャン・・・ 皆30に期待してるのにDDで尺取ったらブーイングものだな >>418
トマホーク用に狙撃はつけてる
必殺撃たれたらタゲられるけど、そこはHP70%から一気に30%直前→0%ってなるよう調整して必殺撃たせないように倒してる
チェインは別に切れても火力出るから倒せてる 明日の生スパでDDに期待していることは石がどれくらい貰えるかくらいだわ 制圧ポイントで特性素材と昇格素材交換したらオーブ1個しか交換するポイント残らねー つうか、ザアムも別にわざわざ先出しで見たい程でもないしなぁ
アークみたいな新規参戦ならともかく ザアムはあんまり興味無いから限定見せてくれた方が嬉しいけどね ザアムは発表から実装までの待ち時間が長すぎてどうでもよくなった どうせ荒れるだけだし明日は冒頭でオオチが謝罪だけしてDDは閉め出しでいいだろ ディド自体がアンテナしかしてないから愛着持ちようもなくて と言いつつ制圧でザアムぶっ刺さりの限定だったら引くくせにぃー、攻防から攻回にチェンジしたら避ける耐えるダメ強いとなるかも♪ 30は言うほど期待してないだろ
DLCくらいだね
DDに期待させてくれ ディド自体はそのうち来ることはわかってるしそれだけじゃ盛り上がりようがないよな >>441
タイプ変えるってカアス残してくれた寺田に喧嘩売るようなもんだしさすがのオオチでもやらないんじゃないんかな >>428
なるほど、ありがとう!
ノワールはやっぱ強いな、トマホークメインで2回行動してるってこと? DDはアークに続いてゲッターエンペラーを出してきたらどうなるかわからない
ここ手のひらドリル多すぎるし
ワールド7がきて好きな作品あったら喜ぶ カアスが状態異常無効だからザアムは敵バフ無効にするか
全ボスに刺さるぞ マクロスFかエウレカセブンが映画やってたり近かったりするけど参戦しないかな
30かもだけど エンペラーが出たって3Lサイズじゃん
スピード350とかになるぞ ザアムは攻防と攻回を合体させた攻防回で色んな支援の恩恵を受けられる新しいタイプなのです! >>444
他のDTのパーツにタイプ追加すれば何とかなるんじゃね
まぁ限定支援あるから攻撃防御のままだと思うけど 今までディドが一番活躍したストーリーがワールド4序章だってまじ? 回避が混ざったら第1オーブとRのダブル底力が本当に意味なくなる(今でも無いとか言わない) 制圧10で使徒用にアルト、ディド、1号機、サキミ、龍神丸から4機育てて出そうと思っているけどどの組み合わせが良いかな?
脱力と火力用にサキミとディド(怒涛取得済み)は確定かなと思っているんだけど
オーブはディド:2、2、10、6。アルト:1、5、10。シンジ:1、2、10、2でサキミと龍神丸は配布オーブすらまだ入っていない
武器特性はカアスが2、クレイモアが4、他の武器は素
直撃支援は持っていなくて1号機のガトリングを昇格させるだけの素材はありゅ!な感じです 気力上限チップ持ってないからEX辛くなってきた
どうにかして入手できるようにしてくれないかな >>445
トマホークメインだな
1回行動しかしないならあんまりノワール使うメリット無いしね >>452
真ゲッターと協力してジンメンに食われたさっちゃんを分離させたろ! ノワールはトマホークメインだとステータスが頼りなくないか
ミサイルメインでないと高難易度では怖くて出せんわ ノワール殴られるような運用せんからね
1と3は火力しか見ないからトマホーク運用しかしたことない 30の底力がレベル9だとHP10%で与ダメ0.1倍みたいなのを見るとこっちの味方のショボさに泣けてくる 使徒にアルト使ってるけど攻撃力低すぎて直撃使ってもアレでなぁ
サキミ入れてしっかり気力と必殺技タイミング管理して弐号機と殴り合わせつつあるわ 初号機の一斉メインなら無特性ミサイル乗っけて実弾5必殺染めして射程外から殴れば制圧10ならなんとかなる気もする
シンちゃんは育てれば火力も出るし限定アスカないなら育てたい 使徒は気力下げつつ屈強の間をしのげばなんとでもなる感じ
サキミ使ってるけど脱力支援ないと脱力全然追いつかないから実は要らないのでは、という気がしてならない
必殺のヤバい時だけピンポイントで気力下げるので十分なんだろか 30のDLCは予想より凄かったろ
どうせVTXから流用した使いまわしばっかだと思われてたのに サクラシリーズ参戦と聞いてディドの中の人が微妙な顔をするのか Hiνが本編無しのDLC行き落ち目のサクラ大戦オリ2枠は変形で実質1枠
普通にハサウェイとかエヴァとか鉄血とかきた方が俺は嬉しかった その作品が好きな人とか欲しい人が買えばいいというDLC本来の形でええな
本編は家庭用史上最大ボリュームらしいし100話あったインパクト超えはヤバい ハサウェイはストーリー再現してほしいから温存して欲しい気がするが
本編関係なく閃光のハサウェイストーリーやるならDLCの方がいいのかな >>472
dlcあるとしたらサザビーじゃね
今回は逆シャアしてない綺麗なクワトロさんで百式乗ってるし
ナラティブにフル・フロンタルのコピーみたいないるからアクシズ落としやる側ポジションはコイツだろ。 >>480
DLCは本編にいる参戦作品からは出ないんじゃなかったっけ ナイチンだすならハイニューと一緒に紹介してたんじゃね? 無料ガシャで出たの初めてだな
特製素材使い切った直後なのが悔やまれる
https://i.imgur.com/Seeb7gp.jpg ゴーストより巨大ロボがいるゼロワンやセイバーの方が出しやすそう 閃光のハサウェイは三部作完結するのとDDサービス終了するのどっちが早いんだろな クロスボーン好きだけどDDで出たとしたら途中からトビアしかSSR出なくてキンケドゥさんは置物になりそうで嫌だな バルバトスよりグシオンが強くて大地よりガスラビが強いゲームだぞ DDはロングラン想定らしいけどどこまで目指してるのか
ぶっちゃけワールド3組の後継機届き出したら中腹超えてるあたりなんだろうな
って漠然とした感覚あるけど 00組の後継機来たとしたらタイプ何になるのか
00バランスで他は攻撃に寄るとかかな ミドコン引けたんだけどEXで使ってる人いたら使い方教えてくれ
クロパイオーブはMAXにしてある そろそろウイングゼロがツインバスターライフル3連射とかで限定来たりするのかな 明日は石500かな?
30記念で毎日30石配るキャンペーも来てほしいけど。 >>494
今EX17だけど使徒戦で特5ミサイル付けてサキミと一緒に射程外から気力デバフとブレイクのお手伝いしてもらってるくらいかな
通常攻撃Rがビームだしそれ昇格してラスボス戦で使ってる人も居るかも?
でも照準キツそう Twitterでライトユーザー名乗ってる人がノワール3種昇格にオーブも3機20レベルにしててなんか萎えた。 プレイ歴長ければ別にそれくらいは無課金でも行けると思う Twitterなんて半分冗談でライト勢名乗るのばっかだよ 昇格はまだしもオーブレベル20を3人はライトってレベルじゃないな 石油王なら毎月100万課金しても自分の感覚ではライト課金だろう 実際どれぐらいまでがライト勢なんだろな
フリーダム廃や博士や迎撃300常連とかEx二桁登ってるのとか見てると800常連Ex9止まりな自分はライトじゃねぇかなとかたまに思ってしまったりするが 過去イベントからやれてれば一周しないで全員20にはできるはず つうても初回から追ってても今回のアークガチャみたいなピックアップで常に目玉狙わないといけなかったしなぁ
ノワールに掛けた石トータル7000石ぐらいは使ってる気がする 今だったら新規はアーク引いてミッション達成するだけで十分強くなれね?
既存プレイヤーに追いつきたいってなったら新規がすぐ追いつけるゲームって既存プレイヤーにとっては時間かける意味がないクソゲーだし あの辺りとは比べる気にならないよ
課金額の桁が違う ノワール実装時はだいたい真ゲやνやカイザーの限定の実装と被るから、無課金ならその手のを全部無視しないと無理 新規無課金でやるなら制圧10攻略にとりかかるのに半年ぐらいは見たいと個人的に思う
必殺はまだ引くガシャ選べばいいけど支援は運次第なところがある 配布二種はパイロット育成である程度育ったからノワール初回からやってればノワール引いてなくてもリョウマハヤトは20,16くらいにはなってたような覚えもある 今回は制圧10だけじゃなくて8、9も難易度高いからな
特に9はボスが軒並み高火力だからゼンカイ・アーク加入の新規勢を萎えさせるのに十分なクソ采配だと思うわ >>511
そうなんだよな
だからサクッと追いつきたいなんて考える事自体が本来はおこがましい話で >>517
一月二月もまじめにやれば更新頻度の高い物にはある程度対応出来て、半年とか1年もやれば手持ちの差はあれ最前線のコンテンツに挑戦できるくらいって考えればDDもそんなもんじゃねーかなとは思う
石の配布量少ない時とか、ろくなガチャ対象ない時は最初がちょっときついが まずDDはリセマラがかなり辛いから常に新規に周年だかの1000石配っておけばいいのにとは思う
ステップ2も回せないような石でリセマラ頑張ってとは言えない 10でいきなり難易度上がりすぎやろって言ってたら
まさか8と9まで上げてくるとは思わなんだ サービスイン二日目にホロニックブレードとジーグブリーカーの2枚抜きでリセマラ納得して始めた記憶。 ガルダアキラ辺りが育ってるとエリア8黒騎士オートいけるのかな >>516
制圧9は最後まで行ってボス2体で諦めたわ
それまでに主力壊滅してたからなぁ
1.5軍じゃ攻撃当たらないねん 初日勢だけど途中2ヶ月やめてた、課金は月5k未満なので迎撃戦300位、ex12クリアしてるけどライト勢と思ってる >>518
そうだな
このアプリには色々と問題があるのは確かだけど開始時期や課金額や育成状況を考えずに全員一律で同じラインまでクリアさせろは流石に違うと思うわ
EX登ってる人もいれば10止まりもいて10さえ抜けないけど9はクリアした人もいれば9で止まってる人もいる
それ自体はおかしくない 線引きは人それぞれだろうけど個人的には制圧10クリアや迎撃S入ってたらライトな感じはしないな 総課金額10万超えなのにEX4でヒィヒィ言ってんだがこれっておかしいのか? >>529
おかしくはない
プレイ時間に左右されるから 始めた時期と回してるガシャとイベント周回どれだけやってるかにもよる
スキチケで若干緩和されたけどイベント手動周回しまくれる人がかなり有利なのは変わらないし
特に今回の制圧は持ち物検査感が今までで一番高いし 20万課金したがモチベの問題が大きい 個人的にはだが
新規参戦のキャラで無双するのが目的だった
それができないから今は制圧戦自体やってない 持ち物検査さえ何とかなれば制圧10をクリアするだけなら難しくは感じなかったな
挑むまでのハードルが高すぎ、かつガチャでしか補えないのがつらいところ 一応初日からやってます…
イベント周回はそんな熱心じゃなかったけど
ガシャは好きな奴回してたからアスカとかは回さなかった 結構課金してたが、周年祭で何もイベントやらなかった事
シナリオ更新しなくなった事、アークガチャの全額返金で
アホらしくなって課金やめたわ >>523
特に最後のメガロックスが最高に意地が悪いと思うわ
前制圧の10より嫌なアビ持ってないか? メガロックスのとこはステージの形が変わっただけだと思ってたけど、アビ変わってたのか? 誰か485に、そのゴーストじゃねえとつっこんであげて…… 制圧新キャラが何の役にも立たないのはひどい
アルトやシュウはもちろんオーブすらまともにないエクセレンのが使えるという 人によって苦手な相手が違うの面白いな
俺はスカールークが回避盾要求するのに必中使ってくるから一番面倒 今日って月末ガチャの内容出るんか?内容見て回すガチャ考えたいんだが >>498
推しだから鍛えたいんだけど使えるのはやっぱ使徒ぐらいか
レイズナーは照準も運動も中途半端だからキツい >>543
何か特に話題になる限定とかだったら客引きに使うかもしれんがコピペイベのは出ないんじゃねーかなぁ パックマンとか何かしらの初情報はだしてくるだろ
初日からプレイして10マン以上課金してるけど
ゾンダーに心折れて10クリア諦めた俺がいる 今日はスパロボ30の生があるんだっけ?
PV3弾だかのお披露目がメインでDDは何にも無いと思うけど、スケジュール的にはログインボーナスあるから発売記念のお知らせくらいは今日あるかな
何らかの連動企画くらいありそうなものだけど、意表をついてドライストレーガー実装とか無いか >>542
hp40%行かないように削ってから相手のターンに回る前に一気に吹き飛ばすんだぞ
メグとヴァーチェやガスやキュリオスにひらめき使って後ろでずっと待機させていれば回避アタッカー以外に攻撃は行かん >>547
まともにシナリオの更新もせず、コピペイベントばかりで
「サプライズ」とか言われてもな。本編まともに更新してからやれよとしか思えん 正直スパロボに1マンの価値無いよな DLC商法で2マンとか買う奴いんのが不思議 >>540
懐かしいな
10年以上前の初代だけはやってたわ 制圧戦ダルくてBP埋もれてる
やる事ないログインゲーになりつつある 今更だけどジャスティスのRって昇格したら他のと違って必殺置きで9%もステータス上がるんだね。
ジャスティス使ってる人はみんなやってふのかな? >>551
そんなに前なのか
面白そうならやってみるかな 長くやってれば制圧EX5迎撃Sなら割と誰でも到達できる気はする
特に迎撃Sなんて今かなり簡単だし 攻略してる感じがあって割と制圧は楽しい
といってもex9まで行けたら進めるの終わる気だけど >>555
素の能力で十分すぎるぐらい役に立ってるからSSRまでだな >>553
一番必要なのはスパロボDDをこれからどうするのかの説明
オオチになって何がしたいかサッパリわからん ハルトとガスに精神本渡したら色々楽にはなったな
海に引きこもる奴が10に居ないから周回自体は前回より早く終わる感じ 今日の生スパでコラボとかクロパイが発表されたら、ガッカリすると思うわ
毎月シナリオが更新される中でコラボがあるならいいだけど
コラボがあるとメインシナリオ止まるなら、コラボは無くていいわ 放送で発表することがないからザアム実装のメインシナリオを隠しているとかなら嬉しいが期待しないでおこう
仮にそうだったとしても隠すなよって言われるだろうが ガルダガチ勢いる?
オーブ16、10、3でex7だけど回避も命中も厳しくなってきてこの先も登っていけるか不安だわ オオチの公開処刑楽しみだわ
期間限定のアークに泥塗りたくったんだからなぁ 敵は陸地で斬撃が弱点だと?ならゲッター2とライガーに任せろ!ってなってるのに大地の魔道王ときたら 制圧は回避盾が居ないとやる気しない
うちのアレクサンダじゃ三馬鹿でも必殺が0にならない DD関連者オオチ位しかいないから、冒頭お詫び、ザアム戦闘ムービー、最後に石配りで終わりと思ってる。5分もかからんな。 30が1時間DDが10~15分おもちゃ1時間て感じだろうね >>571
ちなみに運動でどのくらい?
今回、運動や照準を敵が参照してくるから直接命中回避にボーナスがあるアレクサンダは向いてるはずなんだけど、いまいち育てる気にならない >>561
それはわかるだろ
アスカをスタートラインに極端なインフレからの待ち受ける超改造
スパクロと一緒だよ
パックマンの次はポプテピピックな まあそんな出す情報無いだろうしさっさと終わりそうね >>574
アレクサンダは照準高すぎて壁になれないのがね…
殴ることはできるけどそれなら別に射程4キャラでもいいしな…って話にはなっちゃう >>554
溢れさすのが一番効率悪いから、溢れさすくらいなら
9を楽にできる人なら9、最初だけ注意すればあとはオートでいける8、全部オートでいける7
時間あるときどれかで一回BP0にしとくとしばらくの間気楽だよ 赤井のスーツ謝罪は走り出しだったからやったわけで
今のもうユーザー舐め切った状態じゃ生スパでも改めてアーク謝罪なんかしないんじゃね ぶっちゃけアーク関連のごたごたはキチンと返石もしたし、謝罪はなくてもいいわ。せっかく30発売でめでたい場なんだからDDも水差さずに盛り上げてくれてええで。 たしかにな
30発売直前のおめでたい放送にスーツで神妙な顔して謝罪放送されてもな 30歌入の方ソフト版もだしゃいいのにダウンロードめんどくせ ガルダ使ってるけど運動より照準がキツいかな
ガルダ カーミラ ゼータだと ガルダが一番危ういな
どれも配布オーブがあれば・・・という感じで 常に使ってると思うわ
なんだかんだ使い勝手いいのはゼータ 脱力武器とか当たってなんぼだから
確実に当ててくれるゼータはほんと便利 サキミが使いやすいのといっしょやね
高難易度でキツくなってもその時は射程外から撃ったりできるとこも ex5までクリアしたから7で消化してる
溢れるよりはいいし >>516
新規なんて制圧5で一回止まるよw
8,9くらい難易度あげとかないと10ー1でいきなりは厳しすぎる >>574
今気力170にしたら1653しか無かったな ガルダはゾンダーとメキボスで使ってるけど毎ターン脱力、ブレイク時には防御デバフもできるのが強いよなぁ
ex9までなら必中1枚積んどけば事足りる >>570
・グランゾート
運動性寄りのバランス(運動性は高く無い)
どうしたもんかなこれ >>586
ありがとう
それでレプラカーンの通常避けられるなら意外とやるな
どっちみちレプラカーン戦で欲しいのは照準低い回避壁と脱力と精神前に倒せる火力だから、どれもアレクサンダの出番ないか 今日の生スパの情報はザアム、月末ガシャ、パックマンくらいだろうな
あとは30発売記念のロクボ合わせて配布石がどれくらいあるかの情報くらいか >>589
実際は最近のSSRの効果で25%運動性上昇するから見た目より避ける タレパックはまた悩ましい中身だね
コピペイベで回収できるから精神本ほどの魅力は感じない コウタの第2オーブってレベル10で攻撃15%上昇とか割と破格よね
10まで上げたら結構強い? 一日一回マップのタレ率はもっと高くても良いと思うんだ
今月は今日までで一回しかドロしてないわ ほんとこういうドロップアイテムを石で売るの笑える
ま、特攻で集めるのも実質石で集めてるんだけど 定価なら20,000近く使って特性素材3だろ…ちょっとなぁ たれを5個じゃなくて特性素材5個だったら買ったなって 30発売直前にこう言うケチくさい事するとホント萎えるね イベガチャ以外に石使いたくないからどっちでも良いよ
精神本10冊はちょっと悩んだけど 石200でタレ5個ってさあ〜w
石400で特性1ってことだろ
無駄なドロ2とか嫌がらせもつけて誰が買うかよw
ドロ3を5個なら考えたけど・・・
精神本10冊って破格のなんだったんだ?w 強化解除固定ってアカシックバスターの時から言われてたよね
今になって修正されるということなのかな せめて特性素材SSR一個なら考えなくもないけど
流石にタレ5個なら絶対いらないな 全部買っても3つしかできないとか頭おかしいちゃうか? とりあえず、アーク、ノワール昇格キャンペーンの追い込みとして、これを買えば間に合うかもよってやつだね。どちらかといえば新規向け。 アークはともかくノワールは新規が手を出していいものなのか・・・? ノワール昇格したいけど今月の限定怖いねん
合体だったらノワール昇格できん ブクコ2000で精神本交換しても何とも思わなくなるとは思わなんだ ああこれ特性素材じゃなくてタレなのか騙される人いそうだ >>613
新規が昇格キャンペーンなんて無理ゲーでしょ
そもそも昇格素材+が足りないと思う 特性オーブ精神アビチ昇格どれも絞られ過ぎてるし少しくらい緩和してくれんとな
精神なんか殆どのキャラが2枠の縛りプレイ状態だし >>619
ノワールはともかくアークの方はアーク引けばミッションで50手に入るから、もう50をオーブ目当てにZジーグで手に入れれば足りる 400個でタレ+1
1200個でタレ+3
このゲームいつもこう言うの売ってんな おいおい
だれだよこれ考えてるやつ
全部買い占めてもただの1個すら+5にならないとか嘘やろ
特性素材と素材のもとを間違えたんじゃねーのか? ショップ開こうとしたら「販売アイテムの取得に失敗しました」って出てボタンが聞かなくなるんだけど対処法わかる人いる? むしろ常設にして上限撤廃して欲しい
課金する新規勢が追いつける可能性がある=win-win
なのにさ
精神本、特性素材、スキルオーブの3つを何故ケチるんだろう わざわざバージョンアップのメンテナンスまでしてこれだけか… 新規が5個くらい+5を増やせてもあんまり追いつけはしないな… 今やってる特殊オーブのかけらおまけガチャと同じような発想だろ
運営が考えてるのは
闇鍋SSR 150石 オーブ100石 の価値
闇鍋SSR 150石 特性素材のもと5個50石の価値(特性素材なら100石の価値)
特性素材1個+闇鍋SSR で250石だった方が若干お得感があったのかな?
多分。まるごと1個か半分供給で少し安くするか どっちが回るか試してるんだと思う >>629
ミサイル+5は何個有っても困らないでしょ
レヴもジャマーも… ここの運営は課金誘導が下手だよな
俺なら、一回限りの「特性素材5個」の常設するよ
そうすれば、リセマラのオススメ機体増やせて、初心者にタレ瓶買えってショップに誘導出来る 朝のやり取り見た感じ緩めてくのも難しいのかなと思った ちょっと旨めのアイテムは有償限定でバンバンやればいいのにとは思う 2周年の期間限定アニバーサリープラチナパックとかで特性素材を1万円3個で売ってしまった手前、安くするのも様子見様子見にならざるを得ないのかもね。 昇格が登場したんだからもとじゃなく素材にすべき
日課のはもとでもいいけどイベ報酬等のはもとから素材に変えれ >>633
うん そーいうのあってもいいかもな
課金はもともと時間を金で買う面が強いからな
古参無課金勢が半年かけてコツコツ溜めてきた分を 金で解消して追いつくのはアリだと思う
ここはあまりそーいうのないから、ある程度課金してるやつより
時間をかけていろいろ持ち物検査パスできるプレイヤーの方が
制圧でも迎撃でも高ランク行きやすいからな 誰か助けてくれ!メインワールドの1章part9邂逅の二人の「フェミーアンを伊奈帆が撃墜する」だけがどうしてもクリアできん。
フェミーアンのHPけずるとすぐ逃げていなくなるし、このためだけに使ってない伊奈帆を育てるのもなんだかだし。 運営は自分の設定原価でタレ販売量決めたんだろうかね
現状のゲームバランスとユーザー需要から決めればいいのに
赤に足すにも、ノワールミソ110にするにも足りんのな 課金するきない売り方だから助かるわって考えればいいw >>639
フレンドに頼ればなんとかなるよ
ストライクとかもそう >>642
返信ありがとう。伊奈帆持ちのフレンドがいないのよ・・ >>643
こことか呟きにフレID晒しておけば設定してくれるんじゃないか? >>644
アドバイスサンクス。強い伊奈帆持ちの方、よろしくお願いします。
363901449 >>645
あんまり強くないけどフォローしといた
日付け変わるまで伊奈帆にしとく >>647
最初からやっとけとしか言うことないからなー
でも順位変動には間違いなく影響でるわね 初心者にどんなに最新か人権SSR引かせても特性上げないと使い勝手悪いのが悪い
コピペのリセマラ機体が胚乳からなかなか更新出来ない理由の1つ
新規向けに特性をショップ置けば
グランゾンBHCを特性3以上すると威力バク上がりだぜとか
ライガーのクロースプリット引き当てスラッシュを特性5しろってアドバイスの幅が広げられる 新人パックも更新をしたけど実は育成が楽になった今となっては詐欺商品だからね
長くやってる側からすると商品一覧のトップに残ったままでいて邪魔だし
新人パックを特性素材5つにでもしてりゃベテランも新人も喜べたかもしれないのにさ 今回配布石300だとよそうしたけど
アークの炎上で1000くらい配りそうかな? アークの炎上は石変換対応をやった上での全体へのお詫びとか50もあればいい方じゃねーかな 仮に特性素材や精神本やオーブのかけらを常設販売して買いたい人は金を出せば出すほどどんどん強くなるって形にすれば人口は減るけど売り上げは伸びそうな気はするな
廃課金に太刀打ちできなくなった無微は今よりさらに減るだろうけど というかお詫びあんのかな
補填はしたし謝罪もしたからもう済んだことになってんじゃね? いつもの配布がお詫びに名前変えてさらにトータル配布量は減るだろうね >>655
まあ現物で特性上げてコードでオーブ重ねられる現状なら変わらんか
アークガチャ回した人間にだけ石返して不公平だ対人があるのに差が広がるやる気なくしたって叫びを見たのでついね 生配布100の30発売ログボで250くらいじゃね? 年間の配布量決まってるソシャゲもあるみたいだし、補填の影響で全体配布は抑えてくると思う >>646
クリアできました!ありがとうございます! アークガチャ様子見してて返還のせいで回せなくなったのも居るから正直全員にシャインボンバー1枚配るぐらいはしてほしい >>653
無・微課金潰すと全体ユーザー数がガクッと落ちるから廃課金も消えるぞ
サービス終了決めてて最後にユーザーに喧嘩売ってでも稼ぎたいならやるかもしれんが 廃課金がどの程度を言ってるのかは分からないけど俺はタレもオーブ欠片も買わないかなぁ
スキチケのおかげで毎イベ1〜2天してればタレもオーブ欠片も順調に増えるし このゲームの何処に無微を必要としてる要素があるんだよwユーザー同士組んで他のユーザーとバトルする事もねーのに
迎撃の順位だって上位は自分の順位が100位以内とか300位以内とか見てるだけで全ユーザー中何位なんて見てない、無微で運良く高順位取れてる奴が減るのは自分の順位が上がるだけなんでいい事ばかりだわ アークは一周で出たから大勝利かと思いきや敗北者だった
天井まで回してオーブ回収すればよかった 新規定期的に取り込まないとな…
現状お断り感が凄いじゃん ユーザー目線での物の価値がまるでわかってないよ
闇鍋SSRなんてよくて石50
特性素材が100に精神100ぐらい
かと思えば精神1冊20石にしてくるし本当によくわからない
今金出してでも欲しがられてるのはSSR+素材だよ >>597
コンパチ気になって計算したら攻撃力が結構伸びるね
チップや昇格絡めたら攻撃力4万いくし
RもSRも昇格すると強いし
https://i.imgur.com/YBnB6du.png >>668いやだから出し渋ってんだろ。ガチャやって新武器取れればアイテムで配布、そうすりゃあガチャ回るし新武器取れなければ更に回さざる得ない。搾取の基本じゃん >>668
特性素材3個分に石1200とか高すぎて笑ったwww
精神本安売りは単純に限定支援に強精神つけた方が売上良いいから、スロット開け用にバラ撒いたんじゃないかなぁ
まあ普通はスロット位、最初から3ヵ所解放しておけとは思うがねぇ 基本無料のゲームだし天井も緩いし課金しないと回せないガシャがあるわけじゃない
新規も毎日頑張れば半年後には制圧10もクリアできて迎撃Sもまぁ狙える
非常に優しい部類のゲームだと思うが、問題は他にも面白いゲーム選び放題の現代でわざわざこの苦行に付き合ってくれんのかって アークガシャは月末までだから他のガシャ見てから引こうと思ってた人がいてもおかしくないわな
返還で実質タダでアーク取れた人がいるのにいまさら石使って引きに行くのも馬鹿らしいし
引く気がなかった人らはともかく様子見してた人ら可哀想やね >>665
うん
だから常設販売されても廃課金は大して買わないんじゃないかなぁと
迎撃であとちょっとって時になら買うかもだけど 250闇鍋に特性素材1個付いたら正直回すかもしれない >>676
まあ普通ならあんなトラブったらガチャ閉じるわな
開けてる方が異常 >>668
わかってないのは昔からだからね
今日の生でもタレが買えてお得だよって言うだろうしさ 回避盾欲しいんだけどアレルヤってどう?キュリオスのssr武器はなんか持ってた 制圧の特性素材も30000ポイントくらいで交換できるやつ追加してくれんかな >>683
そっかじゃあ別のかぁ
チェンアタあればゲッター2使いたかったんだがなぁ アレルヤは回避壁としては中の中ぐらいなので他の回避壁を育てた上その回避壁が命中率0%に出来なくなった時に運用して行く程度、今回の制圧だと運用は厳しい、迎撃ならワンチャン有り 迎撃で使ってる人多いけどうちは使うと逆に下がってしまう メグパイ一番無難に育成しやすい
ライガー タレガブ飲み必須、専用支援も欲しい
真ゲッター2 チェンアタに配布オーブ揃ってあれば地上限定で強い回避壁 キュリオスは不屈つければ狙われないとかそういう時の底上げには良いけど、単純に運動性低いの狙われるソンダーみたいなのには使えん 凶暴性を備えた反射の人格ってやつが2枚あったからキュリオスどうかなって
全然支援持ってないのに回避特化の支援だけ4枚あるんだけど回避特化でお手軽な機体無いの? >>689
ディエスクキューショナーってやつが無い 回避特化はLEDの呪いかかってるから…ほとんどしんでる
オオチ押しのアルティールがかろうじて必殺全種集まってるならゾンダーと三馬鹿のとこで使える。使ってる。 神ジーグもあったな専用支援あれば凄い伸びるらしいな 神ジーグだろうね
今のガシャ武器はっきりいって無くていいから第一武器交換で貰えばいいだけで手軽
配布オーブと多少のチップで2200はいってくれるから三馬鹿ゾンダーあしゅらに出せてコスパは最高
EX以降は知らん 神ジーグは張り手に回避特化支援4枚でも十分運動性伸びるよ >>685
真ゲッター2配布オーブ2種カンストならば、チェンアタ無くても意外と回避壁こなせるぞ
https://i.imgur.com/9UKFaG5.jpg 張り手も交換券もないや……月末ガチャがショボかったら今のステップ回すか…… >>698
チップ無しでこんなに行くんだって驚きと同時にSSR昇格してるならわざわざSRをメインにしないで通常Rメインの方がステ伸びるよねって突っ込みたくなってしまった >>698
アーク新規だから気勢のオーブが無い……新規に厳しぃ >>701
オーブ片方だけでも運動性2000位はみれるから繋ぎとしては悪くないよ
宇宙ステージじゃ役立たずだけど 今から気勢のオーブガシャで取るとなると育成できないであろうノワール天井回さなきゃいかんもんな
サブ射程なのが唯一の救い アーク新規ならメグパイ辺り育成で様子見じゃいかんの? ノワール性質悪いのはカッコよくて強くて便利なところ
しかも将来性抜群 張り手が当たった時に運動性1800ぐらいだったジーグも
特性やオーブチップをがんばって専用支援なしで2800まで上がったからこいつもまた可能性の獣よ 言うほど将来性あるのか…?
って思ったけどアークイベント三回くらいやるならどっかでシャインスパークやりそうな気もする… >>705
だからディエスクキューショナー持ってねぇって >>582
まぁそこは中古対策なんだろうな
中古買われても少しでもマネタイズ出来る様にしとかないとスパロボの売上規模だとしんどいんでしょ お手軽回避特化といえば制圧報酬でとれるサイバスター
・・・サイフラッシュないとゴミか アカシックバスターの使えなさは異常
アーク新規だったら イベントでたまに落ちる高性能スラスターを神ジークにつけて
序盤ぐらいは回避壁としていけるんじゃね
まあ、序盤ならアークの火力ごり押しで回避壁なんかいらないかもしれんが >>710
脳死でトマホークメインの2回行動にしてたけど、悩むわ。
EX登るなら常に4割カットのHPおばけは悪くないよな
まぁゴードンさんとかいうラスボス手前エリアの面汚しはライガーで完封余裕ですが。。 >>710
確かにスゲーけどあしゅらにわざわざノワール出す意味も特にないしそれなら+5ミサイル乗せてトマホメインでメキボス殴ってて欲しい…
そういう意味でギガントミサイルって素材半額でも昇格する意味あんのか?ってどうしてもなっちゃってこれだけスルーしてしまった 強化ランダム消しがランダムじゃなかっただと!ふざけるな!まともに使える相手に出会うことすらないから気づかんわ! 将来的にはノワール1の通常Rを昇格してダメ100%カットできるようにして使徒に投入しようかと考えてる。 >>714
俺も同じくミサイルだけは昇格してない
ノワール3で軽減壁やるなら昇格させる価値はあるんだろうけど 回避特化もインフレ来てるからビルバインがそろそろ来るぞ
隼人とジーグは震えて眠れ ノワール1の通常Rはノワール3のSRだがRだがのアビリティと同じ重装甲
https://i.imgur.com/GAQNQfm.png あしゅらって前回制圧にいたならまだわかる性能なんだけど今回の場合よりにもよって回避壁複数ほぼ必須のゾンダーが前のステージにいるわけだからあしゅらまでたどり着いてれば回避壁いないって状況基本的に絶対ないわけで、そいつら出してれば勝手に死んでるとか大分かわいそうだよね… 今一番手軽に育成できる回避壁はライガーじゃないかな
ライガースラッシュは選べるSSRで取れて配布オーブあるし
ライガースラッシュを+5にすれば運動性は42%アップするし 30にら出るからサンライズチャンネルでジェイデッカー初めて観てるけど面白いなボスか可愛くて変な趣味に目覚めそうだわ >>721
ライガーはパイロットオーブの方が攻撃寄りでして
それをカバーするのに支援の厳選がメグパイと比べるとキツイと思う。
あとは貴重な気力上限チップで補うか アカシックバスターは今回の制圧大活躍だろぉ!
アスカの貫通率増加用サブパーツとして 100カットノワールかいいなあ。
バランスダメカット支援実装してほしい でもまぁ完全初心者なら神ジーグの次はライガーかなぁって感じはする
とりあえず二機2200越え用意できればなんとかはなるし
安定攻略目指すなら必殺枯らさないといけないかもしれんが アークガシャは、今から引いた人にもガシャ終了後に石返還
返還上限は2800(前回それ以上返された人は対象外)
の対応してくれたら、引くために課金する人も出るだろうし、引けなかった人の不満も消えると思うんだけどな
ついでに無微課金勢層の無料石を一時的に放出させて、返還に時間をかけている間に、
Hi-ν限定をぶっ込むとかして、課金圧力をかけてもいいのよ 今から引いたやつにも返還しろとか乞食にも程があるだろ >>720
Sクリア目線だと必殺は残しとかないとターン数消費しすぎると思うから、消耗させずに登って来いって言う配置じゃないか? >>719重装甲持ちは
グレンダイザー3-2-4
グラフティンユンナ2-2-4
ブラックサレナ2-2-4
ノワール1号機2-2-4
サーバイン2-2-4
グルンってまわってガスっと2-3-3 実は今回制圧って端からSクリア捨てて三馬鹿ゾンダーメキボスの必殺枯らせば2200もなくてもかなり安全にクリアはできる気もする
そこまでしろとも言えんし使徒はしらんけどな! アカシックバスターってサブのアビリティ 貫通だったのか
貫通効果と攻撃力アップどっちの方がダメージでるんかな >>734
アカシックバスター以外にもパニティリッパーもハイファミリアも実はバリア貫通アビってオチな >>723
手軽に育成って言ってるのに、エスクキューショナーを選べるで取れないメグは問題外でしょ
気力上限も初心者は持ってないだろうし 使徒はDTアルトカイザーあたりの限定あれば気合い(脱力)でなんとか 今日初めて制圧10に挑戦してみたけど噂に違わぬ初見殺しだな
レプラカーン3機は何とかしたけどすでにボロボロ
ゾンダーはブレイク後の押し切る火力が無くて詰みだった
イルムのオーブ1個は諦めて脱力、交代要員と投入順を見直さなきゃだめだな メグパイは「ディエクスが引けたら」育成は手軽ではあるかなと思う
まぁまず手に入れるのは手軽ではないが恒常だから何かの拍子に来る時もあるし まあ方向性がハッキリして良かったじゃん
ガチャ引いてる奴は客
それ以外は客じゃない
それがこれからのDDだよ もうやってないけど
ディエクス入りの迎撃攻略ガシャ1
クロスプ入りの迎撃攻略ガシャ2
は悪くなかったな、というか何その制圧攻略ガシャ 今から引いた奴は2800上限返金で何か問題あるか? アークみたいなクソラインナップのガチヤを引くのは課金しているユーザーが多数だから
運営からしたら無課金より課金ユーザーの方を大切にするのは仕方ないと思うけどね まぁあれ引かない判断するプレイヤーの方がトータルでは損しない気もするってレベルではあるかも
アーク好きなら無視して引くかもしれんが >>745
このアークを引かなかった奴は無課金という謎理論が全くわからん
むしろ普段回してるからこそアークの全額返金にムカついてるんだぞ >>747
運良くアーク回してたらタダ
他はいくら回してようが知りませんって事だからね
課金者だろうがお構い無しに数万円単位で差をつけていく
なかなか出来る対応じゃないよアホ過ぎて ノワールでビームだけ持ってなくてトマホークは昇格させたんだけどミサイルもやるべき? あのラインナップに挑める勇者だけが報われるって考えたら何も不思議なことはない ガチャで問題あった時に引いた分だけ石返還は別に今まで他のソシャゲでもいくらでもあった事だぞ
で、次にそのゲームで似たような気配を感じた時に乞食が石突っ込みまくったけど特に返還なんてなかったってオチまでがテンプレ >>750
>>751
こういう理屈にすらなってない反論で擁護する馬鹿って何が目的なんだろ? >>747
無課金はもともと課金者との差を埋める気もないし、そもそも金は全然使ってないんだから頭にもこないわな
頭に来ているのは普段課金している奴で、実際この対応で課金を止めるって奴も多いだろう アークガチャ回したのはアーク好きか新ガチャ全部回してる重課金だけって感じはある
抱き合わせが酷すぎて俺は手を出せなかったわあれ 理屈で言うならアークガチャ引いた人は運営も言い訳か本心かは知らないが
表記ミスを認めてるし引いた人は詐欺にあった被害者だから保障されるのは当たり前
怪しくて様子見してたなら幸い詐欺被害にはあってないから保証は受けれないってだけでしょ 2800上限で返金なんか問題あるか?
あるなら理論的に反論してくれ、理屈すら通らない意味が通じない運営信者の反論は勘弁してくれよな
読んでたら頭がおかしくなる。知能指数が違いすぎると会話にならないとはまさにこのこと >>757
その理屈なら補償されるべきは本来受け取れる筈だったオーブであって石ではないだろ 御三家茸はワッチョイが切り替わってすぐの金・土は大人しいが日・月くらいには本性押さえきれなくてすぐ露呈するな
今週はiO3Q、と 嘘吐き障害者が日中からネットでクレーマー活動してるのが掃き溜め5ch 普通に返信してきて論破されると茸がーって言い出して逃げだすのみっともなさ過ぎるんだよなあ 運営に文句を言うわけではなく
「お前らは間違ってて自分は正しい」ムーブのコメントするから分かりやすくていいじゃない
(他の茸が迷惑かからないようにNGにしやすい) 馬鹿にはあれが逃げ出してるように見えるのか。全員がお前のこと馬鹿にしてるんだぞ 運営に文句言ってると、何故か個人叩き(俺叩き)するのがここに住み着いている
運営信者なんだよなあ。どういう脳内変換したら>>766みたいに受け取れるんだろ? ぶっちゃけ普通はオーブ取れるようにしました!
ついでに表記ミスすんません詫び石配りますがまるいのに
全石返還しますという課金無課金関係なく
持ってた石全力した奴引き特の斜め上対応したのが悪い ガチャ回した人は石全部返却します
天井まで回してない人は天井到達まで無料で回せるようにします
アークガチャの対応がこれなら神対応だったがそんな甘い対応なんてするわけないよなあ >>773
アークガチャ回したけど出なかった(天井まで回せなかった)人もいると考えると
その対応がもっとも正しかったと思う。 天井まで無料で回せますは乞食根性染み付きすぎてて笑う そもそも何でオーブ配布じゃなくて石返したのか具体的な理由説明してないしな、そこら辺が誠意が無いって言われる所以だろうし
つか700で引けた強運の人はオーブの方が良かったまであるだろうしな。ヒキ強くて喜んでたら相対的に損した人も多くいるだろうし
逆に納得いかなさそう >>777
せっかく引けたのに損した気分になるのはダメだよなぁ >>777
Zガチャでのオーブ配布そのものは予定通りで間違いでもなく、あくまでもアークだけ引いたらオーブ全部もらえると勘違いさせたことに対する補填だから もう忘れたいんでアークガチャの話は運営に言ってくれ >>781
本当にそうだとしたら、運営からそういう報告をしないといけないって話よ
実際そうだろうってだけで客からはわからんからね なにも損してないのに損した気分にさせた運営が悪いから補填しろってどういうことなの 早くザアムだしてくれ
このままだと年始ガチャとかになりそうw >>782
運営にも言うしスレでも言う
それじゃ運営に都合の悪い話はスレでやるなって風にしか見えないぞ
見たくないならお前がスレを去ればいい、アークガチャは立派なスパロボDDの話だ、止められる謂れはない つうか記載ミスなんだから、ミスしたら詫びが必要なのは当たり前でしょ >>787
今回の制圧に刺さらんだけで、割と万能に強いタイプ
欠点は避けられんくらい >>785
今日も「近日」って言ったらありえるなw 記載ミスに対して石返還って詫びしたらまた騒ぎ出す馬鹿がいるからな 攻略論議や機体性能の話には混じれなくて こういうネタだけ出てくるのは草 初心者には壁とアタッカーとして、中級者以上にはブレイクアップと二回行動の噛み合いが凄いから万能ブレイカーとしてかなり強くはあるよねアーク
惜しむらくは今回制圧では別に使う必要がないことだが… >>793
100歩譲ってエアプじゃないとして、御三家以外育ててないから今回の制圧で苦虫噛み潰してるだろうしなあのアホ >>789
個人的には命中高くて火力あって固いし制圧で対メキボスの火力役としてかなり刺さってる アークは制圧の壁にもなれなきゃいらないっていう極論ガイジが喚いてただけ アークは制圧の壁にもなれなきゃいらないっていう極論ガイジが喚いてただけ >>795
アーク引いてない時点で御三家優遇ですらないっていう自己矛盾してるよな アークは3馬鹿のとこで使ってるわ
火力もあって防御もあってなのに照準高いのが使い勝手良すぎる
ブレイカーまでできるのも優秀
最初はどんなもんかなー と半信半疑だったもの すっかり気に入ったわ ロルバだと一周でアーク引いた人が渓引くからダメだなw >>799
自己矛盾って茸がーとか言いながらスレでの書き込みが俺にたいしての内容しかないお前の事? 今後来る可能性高めのmapサンダーボンバー考えるとまぁ将来性も高めだよね
引くのそのときでいいかなって思ったから引いてないけど アークは出撃数ミッションでしょうがなく500回使ったけどアークガシャは回してないからすげー苦痛だったわw >>806
コピペイベのスキチケであっという間に終わるけどそんな苦痛かね
各機体1000回に追加で各機体100回ミッションとかは放置してるん? もはや本なんてだだ余りだからミッション放置しちゃってるわ それんししても今回の制圧機体のグルンガストが空気だな
やっぱ制圧報酬に昇格素材入ってるからかなあ
グルんガスとまでポイント使う余裕ないし イベの特効盛れない時の前半は未育成ユニットで回してるな スキチケはできるだけイベント周回に使いたいな
今回は特効持ってないからそういうのに使えるけど >>810
ガランゾンとかヴァイスみたいな例外のぞけば制圧機体はガチャSSR実装までは空気がデフォだし >>810
そういう問題でなく基本的に制圧機体って制圧期間中はまず使えないし…
脱力ある遠距離攻撃のエクセレンくらいじゃね?多少使えたの >>814
PU機体二つにフレ枠使うとしてももう一機は枠空くんだからそこに回数ミッション機体突っ込めば良いだけじゃね? >>815
まあそれもそうか
グランゾンがちょっと特殊だね 生スパいつも通り2時間半あるのね
ザアムとヒュッケ30こないかなー 赤特効と青特攻が機体違うと枠食って回数ミッション機体入れれないの面倒だよね 30がPVとDLC2含めて1時間、休憩5分、DD20分、休憩5分、おもちゃ1時間ってとこかな コンパチは制圧で活躍してたぞ
アムロが強くなって忘れられただけで >>822
そうなのか
知らなかった、ちょっと確認してくるわ ザアムの他に新規クロパイの情報欲しいけど
オオチのことだからゼンカイみたいにまたふざけたコラボ企画持ってくるんだろ >>818
その枠はいつも戦力値の調整役だったからその発想はなかった 一応グルンガストの武器交換しといたほうがいいのかねぇ 30は誰かしらがプレイするみたいだけどそれで結構時間使いそうなのがなぁ >>829
初回に交換しないとレートが上がる仕様がなくなったから急ぐ必要はない 30でハブられた新サクラ大戦とザアム実装で阿座上さん大ハッスルの可能性も? イベ編成の空き枠に突っ込んでイベチケ使って終わらせたけど、その僅かな時間もアークを見たくなかったってことよ ナイツマが敵側と言われる訳がなんとなくわかった
言動やテンション敵側だw やっぱりDDとは戦闘シーンの力の入れ具合はスゲーな30 DLC次第だな
YouTubeでいいになりそうだし 今まで普通に機体だけはいっていた胚乳がDLCというのがなんか納得いかないけどバンナムだと思いだしたら納得してしまった >>848
この期に及んでDLC次第とか言ってる奴は買わん なんか、このダメージ数字のフォントが凄く嫌なんだけど ガンダムの武器4個か
知らない作品多いから通常版買うぞ 結構難易度高めなのかな? それとも無改造だからかな ヨナが援護防御で「アムロ大尉は後退を」って特殊セリフ言ってたな
これどれぐらいあるんだろ 体験版でも難易度エキスパートだとボコボコ攻撃当たるぞ 多分モードが一番難易度高いエキスパートなのとレベル差が結構ある この操作もおぼつかなくダラダラとプレイされるの結構ツラいな・・・ おっさんにはきついんかな
説明くらいしておけと思った スイッチをディスりすぎてやばいんじゃないのとは思う 寺田が急に止めたりするから連打も出来んしある程度はしゃあない 23:30までなのか
DD情報はまだ先になりそうだね DDはそのつぎになってたはず
おもちゃのターンが結構ながいし ファーストガンダムでヘビーメタル相手ってFの頃の記憶が Fはやったことないからわからない
生まれてもいないし ガンダムの武器これだけか
まぁ乗り換え用で使えるか Fのフルメタ敵はきつかった
第4次の三話だったかな?一番きつかったけど そろそろDD情報か?
今回はどれだけの情報があるのか DDでガオファイガーは見れるんかな
きてもジェネシックだよね こっちの勇者王には配布オーブと限定アスカあたり相当の新武器をくれ ウルトラマンは特撮の方が良かったけど駄目か
鉄血はうーん何かおかしくね?w 第2弾ええやん
DLC1買わないとHiνがないのがなあ なんか今の寺田の言い方だと、DDは一期で終わりっぽい感じじゃないか DDはまだルプスにもなってないどころか地球にも降りてないのに DDのOGなぜか後継機あるのに旧機体持ってきてるけど全員後継機出していく気あるんかね ウルトラマンは好きだけどULTRAMANはぶっちゃけそこまで・・・ 参戦作品被らせないはDLCは含まないのか
それともDDが危ないから鉄血だけでも2期の機体を出したのか >>922
そっちはまぁお気持ち表明くらいそうだから多分ダメだなw なんか寺田がちょっと「あっ」って感じになってたの凄く気になる
DDじゃオルフェンズ一期しかやらないから残り30に出しました
DDじゃリーゼとラインヴァイスリッターは出ないから残り30に出しました
って感じで聞こえたわ 30に後継機出すならバエル遊べるならDDと被らせない意味無かったな
どうせ今のスパロボのシナリオなんて期待してないし 今でも遅くないウルトラマンじゃなくてラインバレルにしてくれー DDではバエル使えんだろうしな
空気参戦ならではあるな もしかして一気に飛んでルプスレクス実装したりする? 早めに次スレ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635167798/l50 初手で謝罪をするだけ多少は誠意を感じる
叩かれると思うが 30発売のお祝いに水差したわけだから周りは怒るわな >>980
結局そこだよね
今回のゴタゴタでコンプまがいのオーブ人質ガチャに懲りてくれるといいんだけど これは生放送でやる意味があるお知らせなんだろうか・・・ このスレッドは1000を超えました。
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