いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.177
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、まず終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・というか、いかにもサービスが終了しそうにないスマホゲームの話はこちらで
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619450518/l50
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.176
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633903377/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
ちなみにここの順位は「林檎全体売上順位」で、1000位までしかカウントしていません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位
1000位/700位 ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー/アトリエオンライン)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は600位前後までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 10/31作成の・・・
出棺予定表
https://i.imgur.com/aR9Syr8.jpg
生存率・生存数グラフ
https://i.imgur.com/vvUHOtl.jpg
たまに、このスレのルールだかに噛み付いてくる人がいるが、とりまとにかく現状は
「ゲームのサービス終了を持てーい!!」
林檎様の順位情報提供が超絶少なくなり、そして泥はしょっちゅう機能停止、売上順位に基づく考察はしにくくなったが、
各運営が赤字か黒字かは普通に進むわな ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
セガ→epics
事前 2017/9/23
開始 2018/5/8
移管 2018/10/31
死亡 2021/11/1
出棺 2021/11/30(稼働3.56年)
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(2018/5/9 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 95位(2018/7/12)
ポポロクロイスの皮をかぶったオルタンシアサーガと言うかボダブレ疾風のガンフロントと言うか天空のクラフトフリートと言うか、要はGVG
1日2回のギルバトに出席しないと意味無いよ! を、果たしてポポロでやる必要はあったのだろうか?
しかし、リリース半年で恐らく開発戻し移管という事なのだろうが、移管から3年とかやたらしぶとかったな
売上は芳しくないのでスレでも度々話題になっていた ピクミンGOはドクターマリオ同様2年続けば御の字か ピクミンにそこまでのネームバリューがあるとはとても思えないのに ジークレストがおくる
「夢世界シリーズ」新ゲームプロジェクト始動✨
☀夢職人と忘れじの黒い妖精🌙
ティザーサイト&ティザームービー 公開!
teaser-www.yumekuro.com
#ゆめくろ #夢100 に続く #夢世界シリーズ最新作
ジークレスト、星エコの失敗に学んだか?共倒れにならないといいが。 2番目に稼いでるはずのポケ森ですら省エネ運営モードだし株主対策でしかない任天堂のスマホゲーとか新しいの出たら入れ替えで意外と厳しいのかも
FEHも割と省エネだけどいつものストーリー区切りと総選挙はやるはずだし元から虚無ゲー&話題繋ぎスレオンゲーだから信者はあんま気にしてないな
来年CSのFEが新作なりリメイクなり発表されない方がマジギレする層 スマホで稼ごうって意欲が感じられないのがな
FEHはガチガチの課金仕様で成功したが >>11
FEは任天堂には珍しくオタク向けでキャラ売り出来るしな なんかFortnite中国大陸版が2週間で店じまいしたらしいね
進出するには数年単位で遅かったのが最大の原因だけどEpicの親会社のTencentの莫大な金を持ってしても偉大なる習叔父さんの規制を曲げられないのはカントリーリスクがキツイぜ
そのうち日本から進出してるスマホゲーも撤退はするのだろうか >>13
2週間後に撤退、では
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211101-180930/
『フォートナイト』中国版サービス終了へ。背景には、中国ゲーム界を取り巻く特殊な事情か
11月1日に新規ユーザー登録受付を終了し、11月15日をもってゲームサーバーが閉じられゲームにログインできなくなる >>13
中華企業なんてもれなく共産党幹部のフロントだから政治闘争の前には無力だよ VGAME
enish Inc.→Vane Interactive
事前 2019/9/3
開始 2020/1/17
死亡 2021/11/1
出棺 2022/1/5(稼働1.96年)
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2020/1/18 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 121位(2020/1/24)
輸入品、一時期「Equinox〜侵食されたセカイ〜」という名前になっていたが、リリース前に戻した
で、リリース後にすぅっとフェードアウトし、気が付いたら開発戻し移管も行われていた
サ終1個前のツイートは、2021/1/18
8月下旬前後はガチに「売上0円」だったようだ >VGAME
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.enish.vgame&hl=ja&gl=US
オープンワールドっぽい量産型アクション。元enishの一品。
グラフィックが褒められたがバランスとガチャが不評
五等分の花嫁が平均300位程度、De:Lithe、VGAME、かのぱずが低迷と
この会社自身が苦戦している。 量産型といえば全自動型MMOも流石に飽きられたようでほぼすぐ500位以下に下がってる新作もちらほら見かけるな
同じく量産型の都市育成札束殴りシミュレーションは古いものほど順当に下がってる傾向にある、ローモバとか一部を除いて
俺はこの2つのタイプと放置型(実際放置ではない)RPGはもうやることはないけど、
雨後のたけのこのように未だに出てる状況から根強い支持層はあるんだろう 払った課金が目に見えて分かるから金持ちはやるんじゃない? >>11
FEHの頃ならまだしも今本気で新作立ち上げようと思うとSwitchソフト1本作るよりも予算や人員かかりそうだし企画通らないかもね
特にオタク向けは原神や馬が出てきたせいで下手なCSゲーより綺麗なグラじゃないと見向きもされないだろうし そういやブレフロが3Dの新作出してたけどあれもパッとしてないよね
なんかその前にブロックチェーン絡めた何かもうまく行ってないみたいだし初代のユーザーは付いてこなかったんか ブレフロは運営と信者がヘビーユーザー以外お断りみたいな雰囲気出しすぎて人が寄り付かなくなった そうなんだ
そういう戦略もあるのかな
ある程度信者囲い込んで低空飛行... >>24
端末ホッカイロ
無駄な毎回ロード
そのメンテするのに1ヶ月
オートあるのにボタン押さないと先に進めず結局手動させたり全てが糞すぎた 不具合をキャンペーン見たく扱うアプリがでたよ未だに治していないのにこのやつ早く終わりそう >>23
ウマはグラブルの金そのままぶっ込んでるから何とかなったけど
原神は開発費はそんなに掛かってないのとプラットフォームが多岐に渡って展開したのが大きい 開発費かかってないってソースあんの
結構原神かかってそうに見えるけど 開発110で広告150。んで原神だけで年間2億ドルの予算組んでで700人の開発人員体制を常時維持してる
そこらのaaaより金かけてるで。 ジークレストがおくる
「夢世界シリーズ」新ゲームプロジェクト始動✨
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#ゆめくろ #夢100 に続く #夢世界シリーズ最新作
ジークレスト、星エコの失敗に学んだか?共倒れにならないといいが。 原神は100億以上って言われてて、あのクラスの予算を日本のゲーム業界じゃ組めない
それで制作費あんまりかかってないとか草 原神は100億やろ
崩壊3実は海外で人気で月30億くらい稼いでたからいけた 中華ゲーは政治的な理由で急死の可能性がチラついてるのが怖いな
チャットやコミュニケーションツールの機能があるやつはみんな危ない >>28
898 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 9eee-p4K4 [175.134.5.170]) sage 2021/10/30(土) 09:44:59.43 ID:Vy2/ogbE0
メンテ終了してもバク治らないアプリって死亡確定かなぁ?何回もメンテやってるのに改善しないって運営がまともじゃないってことかなぁアプリ名わ。言わないけど
お前頭大丈夫か? 任天堂はしょーもないスマホアプリよりPCに独自ストア作って人気タイトルの移植売った方が儲かりそう そしてそれやったらCS死ぬから絶対やらないのも自明
リングフィットみたいな変態コントローラーとかハードメーカーじゃないと出来ないし、逆にSteamで出してたのの移植で寺銭儲けてる側
スマホは株主=世間がやれっていうから仕方なくやってる&ある程度CSへの導線になる とりあえずピクミンのセルラン待ちかなぁ
あれが最後のチャンスな気がしないこともない ブレフロに関しては、とにかくインフレ傾向になったのも大きい ピクミンGOはナイアンと任天堂開発
ポケモンGOはナイアンと(株)ポケモン開発
そう大差はないのでは ハード売る会社としてソシャゲは天敵だしな
スマホと本気で向き合った任天堂がどんな遊び方を発明してくれるか見たい気持ちもあるが仕方ない 任天堂に関してはCSのゲームのプロモも兼ねてる感じは受けたけどね。ポケモンとかどう森とか特に 家庭用ゲームなら並ぶものなき天下人だけどソシャゲ業界ではそこそこ優秀な会社止まりだから嫌うのもしゃあない ナイアンはポケGOだけやっとけばええねんが強化されたやつ ポケGOは中年〜老齢層にまで広げたから例外すぎるしポケモンでしかできない 配信日確定済リスト
2021/11/04 テイルズ オブ ルミナリア バンダイナムコエンターテインメント
2021/11/04 リネージュW NCSOFT EXNOA
2021/11/04 映画すみっコぐらし〜ぴったりつめるんです〜 〜まほうをつかってすみっコぽちぽち〜 イマジニア
2021/11/11 PUBG:NEW STATE KRAFTON
2021/11/11 パニリヤ・ザ・リバイバル Rastar Games Japan
2021/11/11 ファイナルファンタジーV ピクセルリマスター スクウェア・エニックス
2021/11/11 八百万の神々 OPENSKY CORPRATION
2021/11/11 ドラゴンプラナ KEMCO
2021/11/15 ウインドボーイズ! DMM GAMES
2021/11/16 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁 フジゲームス
2021/11/18 グランサガ(Gran Saga)GAMEPLEX
2021/11/24 N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス) ASOBIMO
2021/11/25 無限のヒーロー : 3D Idle RPG Gamepub
2021/12/01 ドラゴンクエストけしケシ! スクウェア・エニックス
2021/12/15 シン・クロニクル セガ
ふらっとついでにインクオン見たらいまだに未定でした… 今のポケモンGOはリモートレイドパスを課金購入して
フレンド募集掲示板から討伐に参加して伝説ポケモンをgetするゲーム
一人じゃ絶対に討伐無理でも5人以上でタコ殴りすれば
低レベルプレイヤーでも最強ポケモンのgetが可能
最初からこういうゲームにするつもりじゃなかっただろうけど
コロナを逆手に取って上手い事やったと思う アニマエが泥の仕様変更に伴うアプデで不具合出したまま起動出来ない人を放置してる模様 おっと?
【重要なお知らせ】
「TAPSONIC World Champion」は、誠に勝手ながら、2021年12月3日 14:00をもちまして、オンラインサービスを終了させていただく事となりました。
終了までのスケジュールは下記をご確認ください。
プレイいただいた皆様、誠にありがとうございました。
ついでに、サイバーエージェントがアニメゲームのメディアミックスを発表したようだよ(声優的に女性狙いだな)
>テクノロイド TAPSONIC World Champion
NEOWIZ
開始 2018/2/13
死亡 2021/11/2
出棺 2021/12/3(稼働3.80年)
林檎ゲーム内DL最高順位 278位(2018/9/13)
林檎ゲーム内売上最高順位 909位(2018/2/14 開始翌日)
日本じゃろくな成果出て無いな
なお、TAPSONIC TOP -タップソニックトップ-新作音ゲー、は同社の別タイトルになる
何がどう違うんだ? >>58
WCはハードな音ゲーユーザー向け
ゲーム自体はオーソドックスな上から降ってくるものをタップやスライドで捌くタイプ
主な課金要素は一部楽曲やスキンの購入
TOPはWCと比較してカジュアルなライトゲーマー向け
ゲーム自体は左右(ハの字に)奥から斜めに降ってきてレーンの数が増減するタイプ
主な課金要素はガチャなどによるキャラ育成
大体こんな感じ >>52
ウィンドボーイズは期待の星(スレ的)になれるか つどつど上がっては消えるセルラン範囲の改定だが、ランキングが1500まで戻ることもなさそうだしそろそろ議論すべきでは。
逆に現状に則するならセルラン要項廃止して雑談スレに転換した方が話されている内容的にも乖離が生じないとも思う。 ついでに存在意義もなくなるじゃん元々無いようなものだけど 自分でそういうスレ立てりゃいいんじゃないの
需要がそっちのがあればそっち人行くでしょう
そもそももうセルラン無視スレ無かったっけ ウインドボーイズって絶対リリースしますって決意の配信してたやつだっけ?
本当にリリースできそうでよかったな
すぐ終わりそうだけど 最近ようやく新作でも3Dが主流になってきたけど、流石に3Dだとほぼ息してないのに延々延命がほぼ無いから予想のしがいが有るよね
船出は派手でも失敗したら1年すらもたない む・・・むむむ?
株式会社デジタ ネコライト 開始2018/12/21
株式会社デジタ メンダコアドベンチャー 開始2018/12/21
株式会社デジタ クッキールート 開始2020/3/24
デジタゲームス
https://digitagames.com/ja
いつの間にかに消えていたことにたった今気が付いたが・・・誰か何か知らん?
annie上は2021/7に順次削除で、「すべてのアプリがストアから削除されました」
なお9ドル〜25ドルの値札こそは付いてはいたが、売上最高順位は林檎ゲーム内売上最高1500圏外、特にネコライトは売上順位すら皆無
門外漢が無茶しやがって・・・
>ネット印刷のデジタ、ゲームアプリ開発事業「デジタゲームス」を発足。 いかん、ウェーブクラフト社のIdol Companyも南無・・・いや、なんだこれ?
2021年9月13日
Idol Companyは、2021年10月15日(予定)をもちまして、グローバル版へ移行させていただきます。
2021年10月18日
Idol Companyの新規配信を停止いたしました。
現在グローバル版への移行審査を進めております。
・・・大人しくサ終しとけよ・・・
ちなみに対象のゲームは今もストア上に存在してるからな? 輸入元が自ら日本に乗り込んできてるからな?
林檎kim junghyun >Love Idol Company : Kpop Girls
泥Sunbeesoft Co., Ltd. >美少女ラブ アイドルかぶしきがいしゃ ウインドボーイズは波乗りボーイズを思い出す
女子向けは見分けがつけにくい アイドルカンパニーずっとマークしてたのに開店休業で1周年きたから追うのやめたってところでサ終(?)見逃して悔しい…… >>65
ウインドボーイズは伝説となったWAVE!!とほぼ同時期にプロジェクト発表して
2019年内リリース→2020年初頭リリース延期したけど「やっぱり無理でしたー
仕切り直しまーす」とリリース日未定に
1年後の今年3月(絶対リリースします)決意の公開配信 という流れ
直前まで一切公開されてなかったシステム画面がようやく出てきたものの
仕切り直す前(2019年)にちょろっと紹介されてた画面とほぼ同一で
2年以上いったい何やってたんだ?と言われる始末 久々にオルタナティブガールズログインしたらサ終してた
バトル終了と同時に落ちる糞ゲーと化してたから仕方ないか 不手際のお陰?でまだサ終はしてないだろw
人手を取られたのかアイプラの企画が動き出してから急激に悪化していったな
オルガルを生贄にしてまで作った肝心のアイプラは想定以下の感じっぽいけどこのスレで語るのはまだまだ早いよな オルガル終了日未定って
それなりのタイトルがここまで用済み扱いされるの珍しいや まぁ終わるわな
会社違うけど妖怪ウォッチワールドはなんで生き残ってんだよ ハリー・ポッター: 魔法同盟
Niantic、ワーナー
事前 2019/3/12
開始 2019/7/2 ※海外開始は2019/6/21
死亡 2021/11/3
出棺 2021/1/31(稼働1.58年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2019/7/9)
林檎ゲーム内売上最高順位 84位(2019/7/6)
配信130エリア以上、林檎ゲーム内売上最高100位以内70エリア以上と、結構な初速は出たが、
同社ポケモンGOには勝てなかった模様
ピクミンGOは、どうなるんだろう?
(戦わせたら余裕でポケGOに潰されそうだけど、それ踏まえて企画時点から売上にはあまり期待してな・・・いや流石に無いな) ぶっちゃけピクミンの時点で…
本気でやるならゼルダやカービィとかもっと人気あるIP使うだろ ハリーポッターはサービス開始時にはオワコン化してたからしょうがないな 移動速度が上がると箒に乗ったりする細かいギミックは好きだったよ 運営がまともに機能しないアプリって終了した方がいいよなぁバクだらけでまともにプレイ出来ないや ドラガリ、ドクマリ、マリカツと近年出したのが軒並み微妙だし最初から期待されてないと思うぞピクミンGO ハリポタは世界観は割と良かったよ
ゲームとしてはクソゲーだったのが致命的
一部改善したらしいがその頃にはとっくにサ終圏内 一般人気最強各種モンスター人気ばっちりのポケモンですら国内ではドラクエに比べたら微妙だしな
そろそろ30周年を迎える超ベテランだから年齢層が低いってことも無いだろうに ドラえもんみたいなポジションだし何十年やってようが年齢層高くなりようがないのでは
というかDQが高齢化しすぎ。 ポケモンは数が増えていく方式だから覚えられなくなってくるとか
DQFFあたりはキャラまんま引き継ぎとかはないし ポケモンは直撃層はアラサーだけど、ポケマスの廃課金はその辺じゃないかな
何かやるならとりあえずカントーからだし
まともに使うには2凸必要だけどいわゆる人権は配布だし高難度配布攻略毎回あるし、石配りも悪くないからほぼキャラ愛で引かせてるとは思う
あとポケモンの重客はポケカとポケモンセンターと一番くじというもっと沼くてリアルグッズも残る奴にいくはず ウィンドボーイズ初めて公式見に行ったけどアイコンと設定見る限りもしや刀の骨喰藤四郎みたいな雰囲気の奴が看板でメイン?
だとしたら1年でサ終に一票
理由としてはこういうのに速攻飛びつくような層に需要低そうなキャラがストーリーのメインと思われるから
こんな姫ビジュアルと設定のキャラを主人公以外のメインやキーとして単独で置くのはプレイヤーが姫ポジになる事を求める人が一定数居る女性向けゲー系では割と悪手
とはいえプレイヤーのビジュアルがコレでも華やかすぎてこういうゲームの主人公に求められるビジュアルからは結構外れているけどな
設定的にもおそらくプレイヤーキャラを空気と認識して骨喰もどきを主人公として見てくれてかつコイツが好みな層が本来の需要層だと思われるがその層が見つけてくれるかどうかは運
まあ他に乙女ゲー層の需要を満たせるキャッチーなキャラが居たり刀か文アルあたりから腐が流れ込んでキャラ同士の絡みに需要が出来ればワンチャンはあると思う >>93
このスレ的にはどのくらいにもならない
順位が見れるだけ >>94
乙ゲー層と腐って相性かなり悪いんよ
両刀もいるにはいるが少数派、基本棲み分けでお互いを忌避する
だから狙って両取りするのはまず無理
これは……よほど設定頑張らないと無理でしょ…… >>96
へぇ
同類だと思ってた
難しい世界なんだな >>93
各種決算からこれぐらいの売上だろうって推測してるだけ
3ヶ月スパンで売上出せばいいのにとかは思う 200位未満の順位も予測になってしまったからこのスレ的には順位も意味ないんだよな やっぱ女子向けはあんスタやA3になれたらいいなっていう制作サイドの願望があるんじゃないかな(邪推)
あらゆる女オタクを総取りしたいって欲がウインドボーイズ的なコンテンツを生むというか
でも星エコみたいに男女混合じゃないだけまだマシな気もします >>97
混ぜるな危険ってよく言われるがその辺理解してない運営が不用意に放り込んで炎上したりは日常茶飯事よ
腐女子が乙女コンテンツで萌えてることは結構あるけど、そもそも乙女=キャラ×自分だからホモとか他にクソデカ感情とか論外
新規イケメン動物園コンテンツだとどっちかしっかり打ち出してないと両方から警戒されて確実に死ぬ >>101
勉強になったわ
もし自分が流行ってるから乙女ゲー作ろうって思ったら見事な爆死プロデューサーになれたな ・主人公の性別は女
・真面目そうなのからチャラそうなのまで色んなタイプの男を取り揃える
(メガネ、ショタ、女みたいな外見の奴など、人を選びそうなキャラはアクセント程度に入れる)
・「幼馴染」「いがみあっているライバル」「一方的に執着」等、特定の男キャラペアに濃い関係を割り振る
・乙女ゲー好き向けに、明らかにヒロインに惚れている奴を2、3人入れる
ヒットする女性向けはこんな感じか? 美少女も並べただけじゃ売れないしな、イケメン並べただけじゃ売れないのは当然 >>104
それに「豪華声優陣」を揃えて事前登録80万人突破!でも1年持たずにサ終になんだよね ちょろっと映り込むだけの目なし女主人公をブスのくせにしゃしゃってくんなって叩いてた腐女子を思い出した 中国に出荷しようとして日本のアプリ不具合だらけで不満ぶつけても無視してる運営があるけど今中国にアプリ出荷して爆死したらこのアプリ終了する確率あがるよね。どう思う。 >>111
もっと文章を書く練習した方がいいと思う >>113
うんそれ俺もやってるけどマジで不具合だらけ 日本にはデバッガーが足りないのか?
だから未完成品を売って俗に言う有料βテストをするってこと? 175.134.5.170
でggr検索してはいけない まともなデバッグチームを持ってるのサイゲームスや任天堂だけじゃないの 「内部でまとまってないけど納期に間に合わせるため無理矢理形にしてリリースしたらバグだらけだった」ってマチガイブレイカーは自白していた
詳しくはググってくれ
デバッカーいないというよりデバックさせる時間もないくらい開発がグダってたと捉えていいかと サイゲの開発はソシャゲ界隈ではかなりまともな方だと思うが
ていうか大手ならちゃんとデバッグの予算は組んでるでしょ まるで外国のゲームはバグが少ないみたいな話になってるな クリスマスや正月に合わせるために
ゲーム業界は修羅場だろうなあ >>85
サイゲと協力してゼノブレイドのソシャゲでも開発したらいい
あれならオタ向け重課金やっても許されるだろ 従業員はメリークルシミマスと言うことか。
心中お察しします。
ソシャゲのイベントは4、11月が一番少ないのか?
先月はハロウィンがあって、来月はクリスマスと大晦日があるが。 >>128
10作以上出しててキャラ資産豊富なFEと違ってゼノブレイドは3作しか出てないし無理っしょ
未だにドラガリでコラボやってないし原作側がソシャゲ展開嫌がってそう ゼノブレイドは稼げないと思う
熟成が足りないからファンに課金してでも手に入れる的な熱意が少なそう 新規オリキャラのドラガリよりは稼げるだろうけどFEH並はきついな ソシャゲ開発はとにかくスピード感だもんな…
フィックスからリリースまで1週間ですとか怖いよ ドラガリも最初の勢いはえぐかった気がするけどヒーローズってそれより高かったっけ? >>129
1月 正月
2月 バレンタイン
3月 ホワイトデー(男キャラ) 雛祭り(女キャラ)
4月 花見 入学シーズンってことで学園パロありがち
5月 連休だからとりあえず大型イベ たまに子供の日
6月 ジューンブライド 男しかいない系だと梅雨ネタ?
7月 七夕 あと水着
8月 水着
9月 月見 場合によってはまだ水着
10月 運動会 ハロウィン
11月 ……?
12月 クリスマス
うん季節イベ的には11月が一番空気だな KONAMIはバグ起こさないことに関しては褒めていいと思う >>135
食欲の秋!芸術の秋!
とりあえずグルメか紅葉見にピクニック系もあるぞ >>135
花見とか月見をカウントするなら11月は紅葉とか
あと秋は学園モノだと学園祭ネタが 11月は温泉に行って露出度がやたら高いカードイラストの多い メインストーリー更新!みたいにしてるとこも多い感あるな11月
5月の後半もそんな印象 >>97
夢100してた時は腐、夢の派閥対立が夢100のギルド内であって人間関係大変だったよ
女性が多いゲームならではの苦労
11月はロリキャラで七五三かあと寒くなるから温泉イベあるよな >>135
1月中旬から2月あたりに春節、成人の日、節分
3月末から4月にかけてイースター
7、8月は夏祭りで屋台や浴衣
年末や冬はウィンタースポーツとかパーティー衣装ないかな?
なんかどの行事もコロナ以降はたとえwhoが終息宣言だしてももう復活しないのばかりなんだろうなと感じたら悲しくなるね
子供や若者絡みだと相変わらず自粛警察や老害に絡まれたりしたり店とか潰れてたりして社会に余裕ないだろうし 中華系のソシャゲなら11月11日の光棍節(独身の日)にイベントやったりするところもある デバッグしながらイベントチェックなんてコストかかりすぎて無理無理
現状維持しながら毎月イベントやるだけでも人的リソースかつかつなんだよ イベントの多い少ないをサ終の判断にしてたりするけど、適度に虚無無いと慌ただしくなってメインストーリーを進められない ゼノブレはフィールドが売りだから任天堂IPの中でもソシャゲにも最も向いてない奴だわ
風物詩のその辺にいるヤベー奴に瞬殺とか目が回るように出るけど話はともかく実入りは微妙なクエストとかソシャゲに向いてなさすぎる
原神だのウマだの系の力入れた奴やるならCS買い切りでもっと普通に作れって客も作り手も思ってるよ
何より客層が今のスクエニの何でもソシャゲ化する風潮絶対大嫌いだしな
FEHが上手くいってるのはシリーズ長くて資産あるのもあるけどPvP要素のおかげもあるし 海外展開してるアプリだとイースターはやるね
ただうさぎの格好を楽しむだけの印象しかないけど 海外ゲーだと中華に媚びて春節イベントやって猿の衣装だの月餅みたいなアイテム出てくるのもある 祝日で油断したわ、昨日逝ってたのか
ソング·オブ·フェイト-勇者のダンジョン冒険物語
UnlockGame
事前 2021/2/10
開始 2021/4/27
死亡 2021/11/3
出棺 2021/11/30(稼働0.59年)
泥ゲーム内DL最高順位 24位(4/29)
泥ゲーム内売上最高順位 336位(5/16)
発表(2/8)から10ヶ月足らずで出棺まで完了、実にお早い
あとこれ、林檎では出ていない、事前登録時には林檎も出す予定だったんだけど、なんやかんやで
「UnlockGameには林檎のアカウントが無い!」
という現状の様子
今年の春に何とかしようとしてはいた様だが、結果林檎版はお流れに
※10/28にUnlockGame新作「イモータルデスティニー」が出ているが、こちらは最初から林檎を捨ててる
以下公式ツイ一部抜粋
4/26
只今、ゲームのiOS版はまだ審査中でございますため、4月27日にてAndroid版のみリリースされる予定となります。
より早くリリースできるため精一杯頑張っておりますので、ぜひお待ち頂きたいと存じ上げます。
4/30
未だにプレイできないIOSのユーザーさんには申し訳ありませんでした。
こちらは引き続きフォローしますが、より早くゲームを体験できるよう、H5端末を用意致しました。
昨日
『ソング·オブ·フェイト-勇者のダンジョン冒険物語』は2021年11月15日16:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。 そして申し訳ない・・・
>>79
ハリー・ポッター: 魔法同盟
Niantic、ワーナー
事前 2019/3/12
開始 2019/7/2 ※海外開始は2019/6/21
死亡 2021/11/3
出棺 2021/1/31(稼働1.58年) ←←←
エクセルに月日だけ入れると「今年で入る」という凡ミスやってました。。。
正しくは
ハリー・ポッター: 魔法同盟
Niantic
事前 2019/3/12
開始 2019/7/2
死亡 2021/11/3
出棺 2022/1/31(稼働2.58年) IPものはやっぱり現行のコンテンツじゃないとパワーが足りないんかね
まぁそれよりもゲーム内容の方が重要だろうけど これクソゲーなのにIPの力で売れてるなってのは良く見るが、このIP他では大したことないのにソシャゲは売れてるなってのは見ないな
ゲームが原作の場合なら意外と地味なのに売れるってのはそこそこ見る ラグナドドール違った意味で楽しいわ。いろんなバクが発生するから今度わ。何が発生するかを待ち望みしてるわ。今は、ショートメンテで予告した時間45分延長したのに五分延長って笑えるわ。終了アプリじゃないけど馬鹿らしくなったのでここでわ。話内容じゃないけど書き込みしてみたわ。さぁ次の手はなんだろう? ツムツムがandroid端末のスペック不足による不具合を解消出来ずにいるのを
ぷにぷにだとそのへんが問題無く遊べるから売れてる、んだっけか
二匹目の泥鰌までは生き延びてるけど
三匹目以降はマベツムも物語ぷくぷくも皆死んだ
なお異世界かるてっとのやつはパクり ドラクエけし消しは妖怪ウォッチぷにぷに越えが出来るか 端末依存の問題は面倒だな、開発体制から考えてなきゃ解決も難しそうだ ルミナリアさん超絶クソゲーのお知らせ
最近の爆死がかわいく見えるレベル ルミナリア
1石10円、ガチャ1発300円、10連ガチャ3000円だが、
「確率によって10連ガチャが11連になる」・・・いやなんなんだその仕様は?
で、星5は5%と割と高めに見えるものの、
ガチャで出るのはキャラではなく装備品、武器と防具とアクセサリの混在であり、
推しキャラを戦闘配備したいとなると結構エグイことになるし、そもそもリセマラではまだ狙えないキャラも居る
無理せず出た札を見てキャラを妥協するのが無難か
・・・やっぱりリセマラさせるならキャラ入りガチャじゃないと、テンション上がりにくそうに思うんだが・・・
(3枚抜いた!といってツイッターにスクショ上げても、装備品だと凄さがピンと来なくない?)
で、キャラ21人は歴代テイルズキャラでもなくガチに「いやあんた誰?」だし、アクション部分も操作性もイマイチらしいので、
レイズやクレストリアから客を強奪するには結構難しそうな気がするわね
まぁとりあえず1ヶ月くらい様子見だな それより胡散臭すぎて鼻が曲がりそうな奴が・・・!!
新作スマホゲーム「サイバーハニー」の声優オーディションが本日より開始
https://www.4gamer.net/games/603/G060368/20211104041/
「キミもここから声優になれる」
スマホゲーム初のオーディション×アイドル(声優)×ゲームをコンセプトにしたドラマティック美少女RPG!
ぐわぁ胡散臭っ!!
・・・と思っているが、感じた違和感には続きがあった
そのままこちらの記事もご確認ください。。。
https://www.4gamer.net/games/491/G049185/20191225102/ >>164
良心的なゲームじゃんラグナドドールをやってごらんよ感動するよ。 >>165
物は言い方だねぇ
格安で声優もどきを用意できるし
数撃ちゃ少しは声優っぽい人拾えそう ルミナリアはバグ報告は見ないな
リセマラはトップレベルで早い
ホーム画面のUIがかつてないほどおしゃれw脳が破壊されるそうだ
よくしゃべる サイバーハニーの件は、「配信権利の多重販売」だと思われる
A社「開発さん、あんたの<ゲームA>の配信権利売って」
開発「おk」
A社「よし、日本名ラルナ勇者物語でリリースしよう」
B社「開発さん、あんたの<ゲームA>の配信権利売って」
開発「おk」
B社「よし、日本名アストラ・テイルでリリースしよう」
A社・B社「・・・え???」
中華開発としては現金がもらえるなら何社が買おうが気にしないし、何処にリリースされているのかも気にしない
(独占契約でも結んどけよとは思うが、まぁ中華ですし)
なので、気を付けないとたまにこういう事になる
例としては複雑だけど、風の旅団>ミストアーク=ハーレム伝説 / 風の旅団>ソフィアコネクタの例が有名だな
他にも魔姫本願からの、ガールズクリーチャーズ、戦姫戦記、魔姫の本願
>「クリエイティビティ×テクノロジー」の力でIP開発を行う株式会社CHET Group(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:小池祐輔)
この会社さんは、恐らく戦女物語/ShiftKay社の存在を本気で知らんものと思われ
・・・いやShiftKayとCHETが同一存在の可能性もあるけども、そこまで意地汚い(諦めが悪い)ってのは考えたくは無いかなぁ・・・ >>164
リリース前の本スレは無課金にも優しいとか淡い期待してたユーザー結構いたのに >>171
何じゃこれwwwデザインだけでゲーム画面として使いずらそうw >>171
このなんだろう、ソシャゲの公式ホームページをモバイルビューで見た感じ
つーかApple Store風って言えばいいのか? 新着情報がどんどん縦に流れてくる感じなのか?
慣れればありっちゃああり・・・かなあ?w ルミナリアのuiヤバいな
戻るボタンみたいな常用ボタンが画面によって位置が変わるから頭が混乱する
何考えてこんな嫌がらせみたいな設計にしたんだ? この度『Alice Re:Code』は、
誠に勝手ながら2021年12月04日(土)12:00を持ちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
Alice Re:Code
KF Games
事前 2019/7/4
開始 2019/8/29 ※林檎泥は10/28
死亡 2021/11/4
出棺 2021/12/4(稼働2.26年)
林檎ゲーム内DL最高順位 78位(2019/10/29)
林檎ゲーム内売上最高順位 437位(2019/10/30)
FANZAランクは46位/66件中
・・・あれ、PC版見たら12/7サ終ってあるけど、どっちなんだ?
ツイッターも発言は12/4、添付画像は12/7・・・どっちなんだ? >>178
土曜に作業入るかね?
7日なのをミスったんかと思うが… 7日なのを確認しました
サービス終了日は、2021年12月07日(火)となります。
ご利用の皆様には誤解を与えてしまい、申し訳ございませんでした。
心よりお詫び申し上げます。
【サービス終了日】
2021年12月07日(火) いつのまにか三国志タクティクス終わっててクソワロタ
まあ終わるわなあんなクズPのゲーム 活気的なサービスがでたよ不具合を前払いで支払い今現状起きてることを無視し続ける運営が現れたよ。 これでITO GAMESのアプリは全部終わった
予想通り ルミナリアはUIと操作性の悪さで一旦大工事の為に休止して再開からの即サ終になりそうな雰囲気 >>185
なんかジャイロ使うゲームであったなそれ 長期メンテ入れて改修工事、したが即死の例
マチガイブレイカー
カバネリ乱
シャチバト
暫く施策止めして改修工事、したが即死の例
ローリングスフィア
スタースマッシュ
ラクガキキングダム
改修工事が必要な時点で既に結構な赤点だ、その赤点を「どんどん判断基準がリッチになってく及第点」にまで持っていくのは、予算的に無理だ諦めろ
普通に新品1本作るクラスの金ぶち込んで倍速作業しないと追いつけないんだよ
それでも「まだだ、まだ終われんのだよ!!」と言ってGOしちゃう人が後を絶たない、ナンデダロウネ
暫く施策止めして改修工事、即死かどうかは半年後をお楽しみに
アルスノトリア
で、ルミナリアそれほどなのか? 縦持ち3Dアクションだけどロックオンありませんカメラ見回せません画面外から攻撃されます
やってみればわかる。爽快感が無い CHET Groupのサイト
こいつらとんでもねえ意識「だけ」高い系じゃーんって眺めてたらIR情報not foundでめっちゃ笑った 走りながら改修してくとこと
一旦吸い上げるから待ってて!なとこでも分かれるな >>188
よく覚えてるなー
名前見て思い出したけどシャチバトすら忘れてたわ..
やっぱリリース後の回収はほぼ即死フラグか
上手く行ったのディスガイアRPGとウマ娘?かな
ウマ娘はリリース伸びてただけか ラグナドドールは、もう葬式ムード突入しています。来年まで持つかわからない程度に来ています。やりながら終了まで見ていきます ずーっとラグナドール言ってるけどまだリリース直後で今後はどうか知らないけど今の所セルランいいじゃん
どんなやばくても3ヶ月ぐらい後じゃないと分からんでしょう リニューアルという名の長期メンテしたのにすぐ終わったイケメンのゲームなんだっけ
それなりに大手がやってたような >>188
みんなディスガイアを夢見て眠る(工事でメンテ)がろくに起き上がることすらできず死んでしまうんや…
オトメ勇者は開幕すぐではなくちょっとやってから改修名前変えて再スタートして即死してたな
ルミナリアのアプリ起動したら出てくる縦長ウェブサイトはすぐ改修した方がいいのは間違いない シティダンク:フリースタイル
Rekoo Japan
事前 2018/11/22
開始 2019/3/15
死亡 2021/11/4
出棺 2021/12/21(稼働2.77年)
開始時はJoyTeaという韓国メーカーだったような…
その煽りか知らないけど、annie上もデータがなんかおかしいな、林檎ゲーム内DL最高順位538位(2019/1/16 始まってねぇ)はナニ?
林檎ゲーム内売上最高順位は105位(2019/4/15)
そして、シティダンク1は終わるわけですが、ストアにはこのバスケゲームが居る
2020/5/7開始 シティダンク2 Cookies
2020/6/16開始 フィーバーダンク 林NovaStar-game 泥RESTAR(Rekooツリー内にいます)
ここら辺、権利関係どうなってんだかな? オトメ勇者だ〜ありがとスッキリした
開幕すぐの冬眠ではなかったにせよ
長期メンテからの長期メンテ!満を持してのサ終!でこのスレのために生まれたような子だったね Cueは今工事中って認識で良いのかな?コンテンツ自体はちょこちょこ動いているようだけど >>167
安くすませたいならジュニアランクの声優使えば良いんでないのって思うんだが >>206
弱小事務所や養成所と組んでオーディション受かった人を所属させて
レッスン料とか取ってソシャゲ側がキックバック受けたりとかあるんじゃない ゲトメアやルミナリナの惨状を見ると戦闘画面眺めるだけでたまに必殺をタップするゲームはよく考えてるよな
不親切より虚無の方がマシなんだろな 声優がアニメに出演料を払うアニメあったべ。あれのソシャゲverとかありそうだよな プリコネとかほぼスキップするだけのゲームだけど手間かからないから続いてるわ
逆にゲームシステムまともでもスキップないやつはある程度進めるとオート繰り返すだけになってクソつまらんのに時間ばっかかかるから辞めてしまう >>207
かつてあったアエリアのパラナイは、会社側が無名声優達にオーディションを受けて、
受かった人の数名はパラナイに、他と一部無名声優志願者は同社外部サービスのコエモエのショート動画に出演していたようです テイルズルミナリアは盛大に転けたな
条件を色々と考慮してもワーストクラスなんじゃないの コケるべくしてコケたというか
旧作のIPを利用すれば糞ゲーでも売れると思ってるのが間違い
サクラ大戦もテイルズも初日から酷評されてんじゃん サクラ革命はまだ設定を引き継いでサクラ感出してたけど、ルミナリア本当に適当なRPGにテイルズの名前乗っけたとしか思えない 次はセガ肝煎りのスーパーゲーム構想
シン・デルニクルに期待してます テイルズはコケても他作ゲストとして再利用出来るから大丈夫っしょ知らんけど
UIやシナリオ進行方法で奇抜なことしたくてテイルズIPという保障である程度予算と売上採算取れると思ってリリースしてそう知らんけど そもそもテイルズのシリーズ共通設定なんて術名技名アイテム名くらいしかないし ドラクエは他のゲームのアイデアをパクろうがあのモンスターたちが出れば何でもドラクエになる
今度のツムツムみたいなパズルゲーも成功するかもしれんな ルミナリア初日セルランRPG116位で総合は圏外とはなかなかの逸材だな >>221
現在推定360位最初セルラン出た時が440位だったらしい これから海外でもリリースするみたいだけどどうするんだろ
公式生放送とか針のむしろ状態だろうな 俺のやってるスマホゲームが数日前にサ終発表されたけど、ドマイナー過ぎてここの誰も察知してないか
ツイッターは10か月ほど更新なくて、サ終のお知らせも公式サイト内でだった
昔は5ちゃんにも専用スレあったぐらいの知名度はある。アクティ1000人ぐらいと予想するが、
サ終を記念して抽選で100名にグッズプレゼントってのやってて高確率で当たりそうだが
個人情報伝えるのが怖くて応募はまだしてない テイルズファンが求めてるのはテイルズっぽいキャラかテイルズっぽい戦闘システムだけど、どっちも投げ捨ててるからな
グミとか魔神剣はそこまで重要じゃない >>229
そこまで書いてタイトルのタの字も書かないのはどういう意図なの ルミナリア本スレで一人で頑張って擁護してた奴が朝になって返金申請したいとか言っててワロタ テイルズはガーディアンテイルズが全部持ってったから… テイルズは数え上げたらキリがないくらい全てにおいてダメ
テイルズとしてダメじゃなくてゲームとしてダメ
どれだけ続くかは知らんけど俺が触った中では今年ワースト1位 ワースト1位はない、タイムディフェンダーズがいるから グミくれ…いやなんでもない。
どんなに優秀な会社やデバッカーを揃えても完全にバグを無くすのは不可能だからな。
フリーズ(クラッシュ)とかデータ消滅だけは絶対に避けないといけないが。
あとは問題が起こった時にどうやって謝罪するか
他の人(会社)のせいにする、無かったことにするのは一番ダメ。 タイムディフェンダーズはバグだらけ、ゲームバランス最悪、運営最低ってだけでそれなりに楽しめるクソだったぞ シナリオライター複数とかいう見えた地雷
ファンリビにギアジェネにルミナリ
暇そうなラノベ作家を何人か連れてくるんじゃなくて誰か1人に任せないと整合性も筋の通った話もできないだろうに シナリオ売りにしてるゲームでゲーム部分が面白いのに出会ったことが無い まさか国産唯一の希望が少し前までは爆死認定されてたウマ娘とか笑えない状況になったな なんか最近何処もナカイドに案件出してて笑う
タイムディフェンダーズラグナドもやってたけどヨースターも出してて笑う 国産の希望にふさわしくバカ売れしてるんだから笑えない状況ではないだろ ナカイドは勝手に取り上げてるだけだろ
アレは糞ゲーに便乗してるだけ
昔からあるまとめアフィと変わらん まおりゅうは持ち上げてる人そこそこ見るけど原作ファン補正ありなのかどうなのか 今年出たアプリじゃないのに流行語大賞候補に入るって異様な世の中になったなウマ娘意味解らん >>248
感覚バグるのはわかるけどまだ1年経ってないぞ やはり国産ソシャゲの行先はキャラゲーなんだよな
ウマ娘のキャラゲーとしての完成度は群を抜いている
メディアミックスの成功もでかい サロンでもちょい言ってるけど、
ダイ大、ギアジェネ、ディーサイド、ディープインサニティ、ラグナドール、ゲトメア、ルミナリア
どうすればガチャで売上を出せるかばかりを追求して、
そもそも面白いゲームって何よの基礎研究をないがしろにした結果、
見た目こそはリッチで、宣伝もきちんとするから売上初速は出る、が、
ゲーム部分がどうしてそうなったレベルのつまらない奴ばっか
企画書段階だともっともっとワクワクするような内容だったんだろうけど、作ってる最中に「あれ、思ったよりつまらないぞ」とか「ヤバい予算足りない、仕方ないこれは外そう」とか…
しかし予算がっつり使った以上、どっかで発売せにゃならん訳だが、そういって押し出された結果だけを見ると、よくあるゲームかそれ以下に落ち着いてしまう
果たして挙げた連中は、運用しながら面白いゲームに作り直す事は出来るのだろうか? あるいは、しょーもないゲームのまま幕を閉じるのだろうか?
※一旦サービス止めての改修も、イベ・ガチャ止めの改修も、初手で掴んだ客が普通に立ち去るから高確率で没る まおりゅうは前作のスラテンがギアジェネすら良ゲーに見えるレベルだったから信者には感涙ものだな 成功したゲームのいいとこだけ参考にしたらいいゲームができると思って
やってはいけないことのノウハウは全然無かったんだろ
MBAでも成功のノウハウだけ覚えて企業に失敗するよくあるパターン ウマ娘のリリース日は、2021/2/24だな、まだ8ヶ月半くらいだな
それはそうと、
>>229
は一体何の話なんだ?
今年の10末前後に死んだ
10ヶ月ツイが動いてない、サ終のお知らせも無い
公式サイトにサービス終了のお知らせがある、つまりタイトルググって公式サイトが来ない奴は違うか
サ終宣言に併せて、100名様にグッズプレゼント
この条件に合致する件・・・しかしゲームのジャンルとかのヒントが無いから探しようが無いぞ・・・
そこそこ有名だった+10ヶ月ツイ動いてない、となると2年以上前に始まったタイトルと推測されるが、それ片っ端からググる? サービス終了取り損ねてる奴は他にも居るだろうし棚卸し的に… >>250
ゲーム性なら、もう技術的にも予算的にも中国韓国製に勝ち目はないしな とりあえずまだの人にはテイルズを触って貰いたい
10年前に出てても続ける気が起きないってくらいの出来だから ゲーム性追求するとCSでいいと思うわ
スマホはカジュアルゲームでいい 自分はディープインサニティしか触れてないけどガチャもあんまり回らなさそう
今のところシナリオは三竦みの有利属性並べときゃ放置で勝てる
全キャラ最高レアまで育てられる仕様でアリーナでも高レアより低レアを育ててスキルの回転速度を上げた方が楽 来日してるのは向こうのお国で既にヒットしているゲームだから
アホみたいな宣伝費かけてパンピー層も取り込んで実績出せてるが
日本産の新規IPじゃまずヒットするかもわからないから
開発費も宣伝費もろくに出せず案の定大半は爆死
結果アニメとか既存IPに低予算コピペゲーくっつけて
初動売り逃げばっかになってると 最近だと転スラあれかなり評判良いな
前のやつ酷かったけど 一部を除いてそこそこの話題作が軒並み苦戦しまくってるし色々と考え直す時期に入ってるんだろうな
スクエニの一ヶ月に新作三連発リリースとかも狂気の沙汰だったとしか思えないわ >>229
面白そうなクイズしてるな
答えはいつ教えていただけるので? ありがとうツイッター上の某氏!!
エルクロニクル
CraveMob
事前 2019/6/5
開始 2019/6/25
死亡 2021/11/3
出棺 2021/12/13(稼働2.46年)
林檎ゲーム内DL最高順位 12位(2019/6/25 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 255位(2019/7/15)
韓国製、配信は140エリア以上、韓国の林檎ゲーム内売上最高は43位、日本では微妙な成績だが、まぁ本土とかではそこそこ
で、お知らせ見たら…
こんにちは。エルクロニクル開発チームです。
エルクロニクルを大切に愛してくださった皆さんに、 グッズをプレゼントしたいと思います。
エルクロニクルグッズのプレゼント対象者は、ランダムで最大100人を選んで発送する予定です。
グッズの受け取りをご希望の方は、お申し込みフォームに合わせて、インフォメーションセンターにお問い合わせください。 >>251
ガーディアンテイルズが好調なの笑えるな >>261
年末&正月商戦の布石、とは言え
客が居ればの話だし
全部触ったが全部すぐ消してしまった… エルクロニクルはテーマ曲が良いと評判で67万回再生されてる
この数だけはビッグタイトル並〜以上だろう
https://www.youtube.com/watch?v=Qlh0nta9ShI >>257
ゲーム性上げるってほとんどの人にとって面倒になるって事だからな
ウマ娘程度の育成すら脳死出来ないとか時間かかりすぎとスマホユーザーには厳しい意見多い テイルズオブルミナリア中々順調な滑り出しじゃないか(いサ終的な意味で)
1日くらい経つのに200位以内に入れてない ルミナリアすげーな
タイムディフェンダーズよりはマシだ
タイムディフェンダーズがアレだからキンスレ2も来年夏以降にリリース伸びたしな ルミナリアのappストアの評価4.2もあるじゃん
そこそこ売れたやつの評価死んでるのに大爆死したやつの評価高いのなんなんかな
ゲームのでき以前にプロモーション足りてないんじゃないか >>275
ググプレだと昨日は評価1.7だったぞ
そういうとこでも自社買いってあるんかや >>276
ほんとだえらい差あるな
アップルの方は評価件数少ないからグーグルの方が真の評価か クソゲーパトロール猫さんに動画でネタにされたらヤバいかなぁこの人の意見毎回素晴らしいから 白紙になったSwitch版白猫の素材やら流用してそう>ルミナリア
画面とか一切出てなかったから根拠薄いけど >>271
ゲーム性がどうだろうがソシャゲってのは同じゲームを何年もずっとやるわけだからな
CSゲーだってどんな名作でも数ヶ月やったら飽きるのにだ
単純にゲームとして面白ければ良い訳じゃない つか、信ぴょう性はまぁさておきでの、こっち系チューバーって…
ナカイドのゲーム情報チャンネル
サービス終了ゲームまとめ【しんちゃんカンパニー】
クソゲーパトロール猫
他に誰か居たっけ?
新作側と言うと、海外新作寄りだが、覇権ゲーム探しの旅
(日本版はお流れになったスクエニの神角やってたりするね)
・・・最速!ゲーム情報ちゃんねる、は収益化止められてそのまんま行方不明になっちゃったんだよなぁ・・・ 千葉の戯言に付き合うとかまとめ人もなかなかアレだな 【速報】スクエニHD、第2四半期のスマホゲームの売上は12.8%減の292億円
https://gamebiz.jp/news/336717
あれ、主なゲームタイトル3・・・に、ショバフェスが居ないな・・・?
>複数の新作タイトルのリリースを予定しており、巻き返しを狙っていく
・・・とのことですが、行けそうな新作があまりなさそうな・・・
2021/09/28 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
2021/10/14 ディープインサニティ アサイラム/Deep Insanity ASYLUM
2021/10/26 ゲートオブナイトメア
2021/11/?? FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER
2021/12/01 ドラゴンクエストけしケシ!
上記よりさらに先になるが、これらも開発中だな
BRAVELY DEFAULT BRILLIANT LIGHTS ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
グリム???
聖剣伝説 ECHOES of MANA
鋼の錬金術師 MOBILE
魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ >>284
粗製乱造はやめるって発言はなかったことになったのか ショバフェスは6月あたりのスクエニまとめでとじみこやドールズより下だっただし契約期間終わったら終了だと思う
聖剣は16日からCβってメール来てた あれクソゲーパト猫さんいつも違うな案件でもないのにやり込み要素有って面白いからオススメと言っていたわ。びっくりいつも悪い所突いていた人なのに。 聖剣も怖いなあ
テイルズのせいでスマホアクションとか死亡フラグにしか見えなくなってしまった >>285
それっていつの株主総会で言われてたっけ、探し中ではあるが令和の前(ワールドエンドヒーローズが生きてた頃)だった気がするのでもう忘れてそうな気がする
スマホ3Dアクションなはずのゲート(略)が滑ってるので聖剣はより心構え必要だろうな 聖剣はほぼ通常攻撃だけで成り立ってるからスマホレベルでも大丈夫じゃね 聖剣3リメイクのスマホ版やってみれば分かると思うけど3Dアクションは画面酔いする スクエニはSwitchSteamのDL専売低価格〜中価格帯買い切りをついでにスマホ向けに出すのを増やしたり迷走の方向が前と微妙に違うようになってるな
親殺しすぎてガチャゲー警戒度が思ったよりヤバいのかね 2018/11/7
2019年3月期第2四半期
決算説明会
16頁
デジタルエンタテインメント事業
−スマートデバイス・ PCブラウザゲーム等
今後の事業戦略︓「選択と集中」
新規タイトル数の絞り込み。
組織体制の見直し。開発運営チームの再構築。 >>294
見つけられたありがとうございました!
総会じゃなく決算だった記憶違い恥ずかしい 当時は「既に始動しているプロジェクトは止められないのだろう」とか好意的に見られてたけど
結局絞り込むとはなんだったのか…… 【噂】
スクエニは新規タイトルを絞るつもりだったが、敵対的買収の防衛のため
新作を増やして資産価値を上げたという(?) >>271
面倒なゲーム性でもスキップあればいいんだがどこも簡悔精神あって付けないんだよな最近のだとガデテルはその辺しっかりしてた ガデテルはスキップあってもやること多くて時限の日課もあって面倒
それにスキップの有無は簡悔とは違うだろ
あるに越したことはないがスキップさせるくらいなら周回要素自体そのゲームから無くしていいだろと思うよ >>289
これはどうなんだろ
今更バトロワに需要はあるのか? (今のところは)カネを持て余してる中華資本ならスクエニまるごと買える気が
2年後には中華のゲーム業界は消し飛んでそう
KADOKAWAがテンセントと提携しちまうこんな世の中じゃ ガデテルは昨今珍しくスタミナもマネタイズにがっつり入ってるわ
育成にえげつない量のスタミナ使うから、買いだしたらキリがない、キャラ追加も早いのでいくらあっても足りない
おかげで無課金は育成できてないから課金者には簡単に蹂躙されるし、上行くと限界突破でまた露骨に性能差がつくから微課金は廃課金にまず勝てない仕組み P2Wで微課金が廃課金に勝っちゃダメだろ
てか微課金が廃課金に勝てるゲームなんて早々に終わる それは中国共産党の機嫌次第では?
指示一つで事業拡大も事業解体も出来るからな。
コラボは版権使用料がかかるから費用も大きいが、自社作品のコラボなら使用料が安く…ならないのか? >>304
無課金は廃課金の餌だからな…
PVPで無課金、微課金を札束プレイで蹴散らすのが廃課金の楽しみだから。
課金しても展開次第で負けるんじゃ、馬鹿らしくなって廃課金が引退するよ >>304
グラブルとかは微課金のやり込み勢と廃課金あんまり差がないって言うか、寧ろそこまでやってない廃課金は無課金より弱いから一応ある事はある 言ってガデテルpvpで廃課金に勝てはしないけどメインストーリーとかちゃんとゲームしてて楽しいから無微課金でも楽しめるのがいいバランスだと思う pvpメインでp2wなんてただのゴミでしかないし
リアルのTCGはコレクションとしての価値あるけどデジタルはそれすらない
p2wが許されるのはpveのオマケ程度までじゃない ハースストーンに追加されたマーセナリーズってやつが
今から始めた無課金者じゃ絶対にPvPで勝てないクソゲーになってて困ったもんだよ
最近じゃ本体である筈のdcgもシャドバ以下のクソゲーと言われてるし 今週はそれなりにサ終宣言したソシャゲ多かったな。 来週も期待。
週末は、ほぼサ終がないから雑談始まるし…
負けたり、マウントを取られてイライラするなら精神衛生上良くないからソシャゲやめた方がいい真面目に、ストレス溜まりすぎて病気になったら本末転倒。 スクエニのff7押しムカつくわぁ
7嫌いなんだよ!世界観といいあの中二病の主人公といいどこがいいんだ
10のアプリ作れやボケが 企業はお前の好みで動いてるわけじゃないんだが
FF7は人気があって需要があるんだよ FFBEとかオペラオムニアとかやれば10のキャラが居るんじゃないか ルミナリア触ってみたけど言うほど悪くなくね
UIは確かにアレかもだが何をやればいいかすぐトップに出てくるから分かりやすいし言うほどテイルズの理から外れてるとも思わないな
カメラが調整出来ないとか戦闘がテイルズらしくないとかキャラデザがちょっとな部分はあるけど今少しやったストーリーは言うほどじゃないと思う
あと個人的にウマの方が最初何からすればいいか全く理解出来なかったってのもある
けどこれガチャは回らんな武器はいるとは思うけど衣装もそこまで魅力的に感じないし最悪戦闘ゴリ押しで行けるから回す旨味がない 大半の人は戦闘がらしくないとかじゃなくて壊滅的につまらなくてやめてるみたいだからな
他の要素に触れる前にアンストされてる
ダイなんかもそうだな
アクションとか育成とかはスルメゲーなんて人もいるが、その前にアンスト
運営さまはオーディションだオークションだクイズだとかやってるから、ユーザーはさらに離れるばかり
なんでこんなことをするんだろうな ルミナリアはガチャゲーなのにガチャ引いても強くなった感が無さすぎて流行らない ダイは企画発表当時から規模感が異様だったな
いきなりソシャゲ筐体CSおもちゃってここ数年で一番派手だった
鬼滅みたいに結果を残した訳ではなく未知数のリメイクで ダイは戦闘自体はちゃんとプレイしてる人には評価はされてたけどガチャやUIが駄目ってのは総意だったな 何がサ終しようと興味無いね
れじぇくろは即死しそう ルミナリアはガチャ引く必要性無さすぎるし
課金要素がなさすぎるわ スケベなイラストが欲しいからみんな数万払うのに味気のない無機物じゃやる気も出ないって
キャラガチャが嫌なら衣装ガチャにすればいい
コスプレなんてテイルズの得意とする所だし シリーズとは似ても似つかない戦闘風景とキャラデザ
おまけに武器ガチャとかどんだけ縛りプレイしたいのかってレベルのハードモード選んでるな ガチャってキツくてもオマケ程度でも不満出るよな
ユーザーは内心ガチャを望んでるけどガチャで稼ごうとすると反発するから作る側もどうすりゃいいのかわからなくなってそう 10連ガチャ一回30円にすれば誰も文句言わなくなると思うよ
売り上げが2桁減るから絶対やらないけど ガチャで今苛立つのあるよスキップ出来ない演出パチンコ見たいな引けまで見ないと結果が解らないというやつがカードが出てそれ引いて終わりがいいとものすごく感じたよ >>332
ラグナドドールあらしてるから遊びに来てね ラグナドール粘着さんって
ずっとラグナドドールって言ってるな 18日リリース組がどうなるか楽しみ、特にアーテリーギアとか。 そいつ日本語苦手過ぎて特徴ありすぎんだよなぁ
名前忘れたけど前はサ終した違うのに粘着してたヤツでしょ お前らベストリア戦記フォローしてくれよ
20人しか集まらんからサービス始めれんのや
https://twitter.com/VestriaStoryJP
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 韓国製だ何だ以前に、それ死体だしな
先日のサイバーハニーは戦女物語として一回死んだブツ
そのベストリア戦記もリン ザ ライトブリンガーとして一回死んだブツだ
需要が0とは言わないが、一回死んだブツが巷の人気作や新作から課金を奪えるかと言ったら、それは限りなく0だ
課金を奪える面白さがあったら、そもそもサービス終了しとらんわ
(ワンチャンあるとすれば全要素込々の買い切り600〜800円程度にするくらいか)
NEXON LYN: The Lightbringer
2019/2に開始、2020年末死亡 ほぼ全国展開されていた
PULSAR CREATIVE リン ザ ライトブリンガー
2020/6開始、2021/2末死亡 日本のみ
↓
N2USもしくはNtoUS 貝斯特里亞戰記
2021/5/25開始 香港台湾マカオ
PangSky 베스트리아 전기
2021/7/24開始 韓国
PangSky ベストリア戦記
2021年末〜2022年始あたり? 日本 へずまやって更生したやろ?
もう一回チャンスくれんか? >>344みて二回死んだドラゴンナイト5ライジングX思い出した ルミナリアに話題取られたけどピクミンも初動ひでぇな
ハリポタ畳んだせいで課金控えられた? ピクミンは歌のお陰で認知度は高いけど好きだって人は見たことないな ピクミンは名作やけどあれに何万もいれるやつはおらんやろ このあとCSでピクミン新作が出るなら世界規模のプロモーション兼ねてましたで納得するけど期待しすぎか コロナ禍が収まったらGPSゲームはどうなるだろうか? ポケモンGOとかドラクエウォークとかにある位置情報に関係ないコンテンツは無くなるのか? ピクミンは万歩計アプリだからゲームじゃないってツイッターでは見た
自分とこのTLではよく見るけど課金額までは流石に
任天堂にとってアプリは派生の域を出ないのである意味「売れないからいサ終」とはなりにくい印象 >>357
テイルズはCS新作は成功してたからまぁ 任天堂もまあファンサービス的なアプリ結構あるしこれもその1つやろな テイルズの評価的に
ヴェスぺリアグレイセスの貯金をエクシリアからゼスティリアで使いきってベルセリアレイズで持ち直してクレストリアで落としてアライズで復活と思ったらルミナリアで躓いた
打率は5割くらいあるからまだまだ余裕 ピクミンGOはアイテム所持数拡張くらいしか課金要素ないよ
あとは探知機ガチャが1回120円か ルミナリアは戦闘がひどいな
ダイの方もお世辞にも良いアクションとは言えなかったが
サ終したSOAとか崩壊3rdとかそっち系を目指してほしいんだがアクションRPGは その辺は中華ゲーに期待した方がいい
日本で出てない面白そうなやつ結構あるから >>367
ラグナドドールがオススメサザエさん見たいなキャラいるよ ○ラグナドール
✕ラグナドドール
千葉くんそろそろ覚えよう! 中国のゲームでエロイのアイアム皇帝ぐらいかなお金貰えるらしいけど アクションに金を出さずにパズルや見てるだけのゲームに金を出す日本人が悪い
ジョジョもアクションゲーが真っ先にサ終したし 自分もそうだけど荒野行動がスマホで流行ったのはすごいと思ったわ
お手軽でも回線怪しい上にスマホ操作とか難しそう アクション作り込んでも継続して操作が楽しいなんて思わせるの難しいし
長期になると高難度化は避けられん
そもそも金余らせてる年齢層がアクションの高難度化には合わんのでは?
根本はイラストにブヒるか3Dモデルにブヒるかのガチャ商売のままだろうし
アクションってジャンル自体が足引っ張る形になる印象 家で腰据えてやるならCSやるし、ゲーミングPCも流行っちゃったからSteamで面白いゲーム見つけるの容易になったしな
となると移動時間や待ち時間にということで、日本産のしょうもない作りのアプリが流行るのも仕方がないんだ そもそも国内メーカーは未だにiPhone6や6sで動くゲームに拘ってるからな
原神なんか快適に遊べるのiPhoneXS以降の機種だろうってくらい要求スペック高い >>381
日本のメーカーの気持ちもわかるけどな
スマホもどんどん高いし受け口広いほうがいいのかなって思うけど
逆に足引っ張ってるのかな なんか予測変換でおかしな感じになってしまった
スマホもどんどん高くなるし、受け口広いほうが...だ
スマホに10万以上出せん.. 正直パズドラ程度のゲーム性あればいいと思うけど
金かけて作ってる割にゲームとして面白くないっていう致命的なやつ多すぎる ラグナドール俺よりすざましいキチガイ君が現れました。遊びに来てね。 スマホに金かける人の方がゲームにも金かけるイメージ そういやそのパズドヤもといドヤスト、あらすじでサービス終了から100年とか大っぴらにしているせいか、
普通に警戒されてプレイしてもらえていないようだ
FANZA新着順
れじぇくろ 空戦乙女 ヴィーナスブラッドOV ドヤスト
某実写系角 某実写系数 メシアガール エンジェリックリンク
そいつら人気順は?
れじぇくろ 1位
空戦乙女 63位/66個
ヴィーナスブラッドOV 46位/66個
ドヤスト 53位/66個
某実写系角 65位/66個
某実写系数 66位/66個
メシアガール 36位/66個
エンジェリックリンク 11位/66個
オマケで、マジカミはFANZAランク38位、低いな
マジカミのDMMランクは8位/156個、高いな
※リリカルなのはコラボ中でな、FANZAだとそのコラボを一切プレイできないのさ
あ、ドヤスト一般は何位かって? 146位/156個 ネタとしてサ終イジるのはいいけど実際ゲームに取り入れると警戒心しかわかないよね
というかそんな一発ネタで話題取ろうとする時点で面白くなさそうという
サ終キャラが集まるギャルゲみたいなのも頓挫したよね >>388
>※リリカルなのはコラボ中でな、FANZAだとそのコラボを一切プレイできない
アプリ版とFANZA版で2つの制限年齢を使い分けられるのは意外と長所なのかもしれないと思った どこのソシャゲが何処とコラボしても構わないが、コラボすると言うことは版権料を取られる訳だから、コラボしても売れなかったらサ終が早まると言うこと。 >>382
あーそれ何気に関係ありそうだな
要求スペック高いと自分のスマホそこそこ古いからやらないっていうパターン iPhoneだと自分のスマホが対応してないってことはそろそろ新機種に変えた方がいいのかなって流れになるけど
Androidだと端末の性能ピンキリだから新製品買ったのにこのゲーム動かないって怒るやついるからな
安物端末で最新ゲームがヌルヌル動くわけないんだけどさ 4ターンでクリアしろ、ただし敵はバリアで4ターン超えてノーダメージですのドヤストはなあ 泥はなぁ、満足にゲーム出来るスペックの端末は高いんだよ
おサイフ防水全部付きで一番売れてるAQUOSは低スペ端末だし >>382
スペック突き詰めまくってもバッテリー消費多かったらそれでもやめる理由になるしな なのはコラボがr18不可とかちょっと…
北都南呼んでコラボやらせようぜw >>393
iPhone 6でワヒロとオンエアはおま環で出来なかったけどツイステは動いて落ちもしなかったのを思い出した
流石にそれがサ終に繋がると思わないけど「ストーリーが売りです!ポチポチ周回ゲーです!」てシステムのゲームがスペック不足で出来ないと知った当時「ポチゲーなのに何にスペックがいるんだ?」ってなったな
それに対してツイステは動いたからすげえ!ってホントに驚いた 下手なところが作った奴は低クオリティでも要求スペックが高いしデータも無駄に重いんだよな
最新機種だけで動けば良いなら調整が楽だしデータを工夫して小さくするのも技術がいるから 試しにiPhone6の性能調べたらRAM1GBで流石に化石感が否めない インクオン(Ink on)【公式】事前登録受付中
@inkon_bbds
·
11月5日
【運営からの重要なお知らせ】
『インクオン(Ink on)』の技術的な問題を解消し、お客様にお届けできる状態を確認できましたため、改めてリリース日を決定いたしました。
▼リリース日
2021年11月8日 (月)
楽しみにお待ち頂いたお客様にはお待たせしましたことを、改めてお詫び申し上げます。
//-
これ気が付いたの俺だけじゃね? サクラはブスだし単純にクソつまらんけどルミナリアは続けてると可愛いキャラと巨乳いっぱいでてくるからブスはいないよ >>398
オンエア久しぶりに起動してみたら機能制限版って今も動くんだなw
ゲーム内お知らせだと2021年8月までってなってるけど >>401
iPhone6が1GB、iPhone 6sが 2GBでiOS15は6切捨ての6s以降サポートなんだよね
日本のアプリはiPhoneの最新OS機種はサポートするのが前提な気がする
中韓は旧機種容赦なく切り捨ててる気がする 4万ぐらいのアンドロイド形態で満足だわ..
iPhoneが性能一番いいんだろうけど10万余裕で超えてくるよね >>406
性能良いっていうより
相性問題を気にしなくて良いって所が大きい気がする >>402
今初めて存在を知ったわ
3.6万フォロワーいてRT28ってなかなかこのスレらしいな 安く快適にスマホゲームやるならiPadだろう
安いスマホでもテザリングで外でもiPadで遊べる win11に期待はしてるけどとりあえずPC版かエミュレータ使わない? 過疎ゲームのTwitter担当の人はメンタル殺られそうだよな このアプリは1円も課金されたことがない、と言って同情を買った担当なら そんなの表明されてもいつ終わるかわからんものに課金しようとはならんだろうに >>402
こういう情報待ってた(このスレ的に)とても楽しみ
>>400 >>401
化石自覚したのはワヒロとオンエアだけどツイステは当時このスレで長寿アプリと対応機種の話してて興味本位かつ化石前提でやったのでその……許してください 中古iPadを乗り継いでいくやり方はソシャゲオンリーとして考えるなら最適解に近いかもしれんね スマホゲームを満足にやりたいならなにを買うべきですか
→泥のスマホを格安SIM刺してデザリングできるようにして電話機兼ポケットWi-Fi化しつつiPad miniの最新機種買ってゲームはそっち
てのが正解な気がする 10月以降の新作の売上最高順位(★は11月リリース)
林_005/泥_003:ガーディアンテイルズ
林_005/泥_004:転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
林_012/泥_016:コードギアス Genesic Re;CODE
林_016/泥_041:アイドルマスター SideM GROWING STARS
林_019/泥_016:ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫
林_024/泥_081:ゲートオブナイトメア
林_083/泥_047:★Lineage W(リネージュW)
林_114/泥_156:れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜
林_119/泥_187:戦国†恋姫オンライン〜奥宴新史〜(林檎泥)
林_123/泥_345:アヴァベル クラシック
林_125/泥_299:★Pikmin Bloom
林_164/泥_169:マナシスリフレイン
林_165/泥_135:ディープインサニティ アサイラム/Deep Insanity ASYLUM
林_176/泥_199:ソウル7:闘羅大陸
林_200/泥_500:★テイルズ オブ ルミナリア
林ACG_094/泥_637:龍武モバイル
林ACG_142/泥その他:Castle Craft : World War
林ACG_160/泥ACG_066:貞子M 未解決事件探偵事務所
林RPG_184/泥_414:Goddess:魔剣契約-本格女神育成RPG
林SIM_100/泥その他:NBA NOW 22
林SIM_119/泥SIM_091:Cats&Soup
林売上未着/泥_417:三国群英伝M
林売上未着/泥PUZ_520:ユミの細胞たち:The Puzzle
林売上未着/泥PUZ_475:ITENO 数字を足して0にして消す!計算パズルゲーム
林売上未着/泥売上未着:勇者物語 - 女神と魔法のダンジョン -
林はSNS扱い/泥SIM_118:恋するコーデ ペアリウム
林200圏外/泥_660:KINGDOM:聖戦のきざし
林200圏外/泥その他:Heroes of the Dark
林その他/泥売上未着:Tap Tap Animal Farm !!
林その他/泥その他:ココと夢の宿
◆林出てない◆/泥RPG_292:イモータルデスティニー:闇の起源
ちょ、ルミナリアさんその売上最高順位はマジなのか? 11/1以降の出棺予定表
https://i.imgur.com/D8eTKyX.jpg
サービス終了年別稼働期間グラフ
https://i.imgur.com/5gldNYD.jpg
今月や、今年は、果たしてあと何個のサービス終了が見つかるのかしら?
サービス開始がある限り、この世からサービス終了が消え去る事も無いのだー 初動やばすぎるな
テイルズという大物IPでこれは・・・ オールスターゲーじゃなきゃテイルズでもこんなもんなんだな
スマホでアクションRPGは人選ぶだろうし一年持つかね 見間違いじゃなく、やっぱりこんな林檎順位だなルミナリア
日本 ゲーム200 アクション44 RPG110 いずれも11/5
そして・・・え、まじか・・・「同日に海外にも出てた」のか。。。
林檎、カテ別でもいいからDLランキング200に入ったエリア:55
林檎、カテ別でもいいから売上ランキング200に入ったエリア:18
泥もDLは53エリアとか
こんなクソゲーを開幕全国展開とか、あの、ちょっとバンナムさん? コロプラさん?
爆死芸キメてくれる分には、我々は一向に構わんけどもよ・・・ こんなもんを海外の人に触れさせるとか国辱モンだわな ジャンプのカラーページで紹介されてたの見て知ったけど
キャラ絵担当元ジャンプ作家なんだな
というかテイルズ遊ぶような人の大半はまだ新作据え置きテイルズ遊んでるだろ ルミナリアは最初の方ちょっと触っただけでこれはヤバいやつって直感できるぐらいアクション部分がひどい
課金するしない以前に客が逃げるわ ドクターマリオ終わるのか
ドクターマリオだけどドクターマリオじゃないとか話題になってたけど、残ってた人にはわりと好評みたいでびっくり
ぷよぷよも当てはまるけど、こっちほどキャラゲー要素が少ないから売り上げ伸びなかったのかね あれそもそもテイルズである必要性わかんねーわ
オリジナルキャラとオリジナルストーリーメインで既存のテイルズはおまけ程度ならマジでコラボしてるくらいの感覚でしかねーし テイルズはCSでちょうど長年待たせた新作出てそれが好評だからわざわざ微妙なソシャに流れる人いるのかなっていう
せめてCS新作の方と大々的にコラボしたらまだマシだったかもしれない…? まあテイルズ新作のあとにあれやってもギャップ激しいやろな 据え置きゲーなんてどれだけ面白い作品でも2ヶ月やり続けるってあまり無いから、アライズ終わらせてテイルズ熱が高まってる人を引っ張り混むタイミングとしては悪くないと思う
初動がこけた原因はゲーム性のまずさと名前以外にテイルズっぽさがなかったこと
BANDAIが風花雪月っぽいゲームを作りたいけど新規IPじゃ売れなさそうだからテイルズの名前を乗っけたとかかな テイルズは1個目のEPで9割脱落するから課金まで辿り着かないと思う
フィールドの操作性が本当に酷い このスレ的に言えばホーム画面とガチャリザルト(ガチャ演出はひとまず置いて入手後がポイント)、背後が見えないフィールド戦闘は一度触ってみる価値アリ
エラー出ないのでちゃんと完成されている分
(ところでよく見る「テイルズらしさ」って何だ?絵やPVだけで共通する世界観設定を読み取れたことがない。同じ要領でFFらしさも分からんけど) >>434
ちゃんと完成されている分すごい、って入力した予定だった もうすぐ来るグランサガが韓国では既に爆死済みらしくて期待している 同じテイルズアプリのクレストリアがリリースする前、歴代キャラが出る新作アプリはもういらないって言う人は多かった
今でも歴代キャラなくしてクレストリアキャラだけでいいって言ってる人たまに見るから
ルミナリアみたいなオリキャラオンリーのテイルズも全く需要ない訳じゃない筈なんだけどな まあどれもこれも歴代キャラ総出演だったら似たようなモノにしかならんだろうしなあ NPIXEL > 그랑사가
韓国だけのようだ
韓国林檎ゲーム内売上最高順位は、1位(2021/1末)
直近90日でも、ゲーム内150位前後を推移している
とりあえず、「本土で爆死済みのを日本上陸とかよぅやるわ」…ではなさそうだよ?
日本版は2021/11/18リリース予定
NPIXELには他のものが何もない掘立社垢というのがちょっと気になるが…
まぁ、いつものいつものP2WMMOでしょう
サーバーの王に俺はなる! を宣う廃課金兵様が、
札束ビンタで無課金兵微課金兵を蹴散らして「チョー気持ちいいー!!」と言うだけの修羅場 テイルズのテイルズたる所以は戦闘システム
○もしくはAボタンで通常攻撃3回まで
XもしくはBと方向キーの組み合わせで技
全作やってる訳じゃないがファンタジアからずっと続いてる
そうじゃない作品はテイルズキャラのコンパチものがほとんど ニーアは1周年超えたら移管かサ終かしそう
PVPでエラー多発するのが全然直らんし平時に突発的な恒常ピックアップガチャ増えたしで動きがよくない インクオンやってるスレ民いねーの?
リトルノアが神ゲーだったのを思い知ったわ ロックマンゼロのキャラデザしてる人がエロ絵描いてるからメカむすメーカーってゲーム始めたけどサービス終了しそうだしスマホ版ではエロが無かった そりゃスマホ版もといAppStoreとGooglePlayではR18系は不可能に決まっておろう
つかそもそもメカむすメーカーにアレ版なんてあるのか?
・・・と思ってがさごそしたら、居た(今知ったわ)
にじよめ プエラエクスマキナ インクオンは即死だわ
スレ民向きだから触ると突っ込みどころ満載でいい
ガチャがキャラと兵隊と礼装の3種闇鍋でひどいが、それどころじゃないから ラグナドールってナカイドのせいで不当に叩かれてる感あるよね
出だしはまずまず セルラン的にはずっと50位台に居続けてる様な印象、まぁここの案件にはまだ遠い ラグナドールは時間縛りきつすぎて普通の人はやらないほうがいい
そこだけは間違いない 時間縛りってか時限の突発イベが多いから張り付いてないと格差が広がる 課金する必要のなかったマナリフ160位なのか。初動だけかもしれないけどそこそこのとこにいるねぇ ラグナドールレベルの推移すら最近は難しいし十分やろ 調子こいてナメたゲーム作ったやつはいっぺん地獄見た方がいい >>459
【速報】コロプラ、21年9月期決算は売上高17.7%減、営業益48.4%減に 既存ゲームの配信長期化に伴う減収で
https://gamebiz.jp/news/336695
・白猫等以前のタイトルは売上下がってる
・テイルズ爆死
・ユージェネ広告費使いすぎて赤字 同じようにミクシィも決算が悪くてストップ安
荒れてんねえ
ミクシィ---急落でストップ安、想定外の大幅下方修正がネガティブサプライズに(ミクシィ) 2021年11月08日[フィスコ] - みんかぶ(旧みんなの株式)
https://minkabu.jp/stock/2121/news/3118917 @minnanokabusiki うーん?
>弊社オリジナルのインディーズタイトル第2弾「インクオン(Ink on)」について、
だ、そうだが、値札は全然インディーズじゃねぇな
7000+1400石で8500円とか一級の値段付いてるやんな
売れなくても続く運営なのか、それとも売れなきゃサクッと逝くのか
(別会社だが、厨二病レクイエムは意外にもサクッとだったなぁ)
コロプラの株価爆下がり?
ストレートにテイルズオブルミナリアの低評価が原因だろ ユージェネはプラットフォームツールとしてみるとまだ投資段階だろうけど
どう考えても広がらないだろ感が ユージェネはどう考えても
見えてる地雷
馬鹿な事したよなぁ…
企画担当からCMプランナーまで関係者全員クビ切られておかしくないレベルだけど
収拾着かなくて会社傾いてもーた キルスティはバフが強いけどS1が弱すぎるから
攻撃シェアとか竜化とかさせないと真価発揮しないな
あとシエルでプロリン環境だと単純にルイーゼが強い ユージェネは会長肝いりの企画だから会長が折れない限り撤退はなさそうなんだよなぁ テイルズってコロプラだったのか
メジャータイトルだから批判の声も大きいと思ってたわ
あんだけ下がるってことはよっぽど酷いんだな サクラ革命余裕で下回ってる初動だもんな
お偉方の顔が青くなってそう コロプラなのになんで白猫以下のアクションやねん
敵対チームが開発してるのか? 今年の最爆死はどっちかな
デーサイドトライメライ
テイルズオブルミナリア ドリコムもともとゲーム会社じゃないし社長もホリエモンみたいな金にしか興味ないチャラ男だし
ヒットするゲームなんてハナから期待してない ディープインサニティは誉められる点が特に見当たらないからなあ
ただ、より金かけてそうという意味ではルミナリアに軍配が上がるかも知れない ソシャゲのレッドオーシャンが加速してる…?中小企業が入り込む余地なんて無いな…
ソシャゲ界全体の売上は増えてるが全企業の業績が増えたとは言ってないし。 ろっとぉ?
>この度、2022年1月8日(土曜日)8:00をもちまして、「エゴエフェクト:フラクタス」のサービスを終了することといたしました。
最初のツイートは2021/5/19
>職人たちをテーマにしたRPG、 『エゴエフェクト』!
>13人の職人たちが突然未来の世界に飛ばされてしまい…?
>激動の群像劇、運命の非線形物語が今、始まる。
最初のツイから8か月後に出棺済みとか恐ろしく速いな、どうした網易 >>478
ノウハウないのに無理やり等身高いキャラにした結果かね
コロプラのアクションとしては前作にあたるバクモンも等身低かったし エゴエフェクト: フラクタス
NetEase Games
事前 2021/5/31
開始 2021/9/23
死亡 2021/11/8
出棺 2022/1/8(稼働0.29年)
開始〜死亡で46日、開始〜出棺で107日、実にオワティカルバッドスピード!
フォロワーは5800弱、林檎ゲーム内売上最高順位は・・・アドベンチャーカテで148位
最初から過疎りMAXでこりゃダメだ、と?
微妙に海外にも出ているがDLすらろくな数字になってない
>>脚本担当北島行徳:運命が交差する群像劇
本作の脚本を執筆された北島行徳氏は、『428 〜封鎖された渋谷で〜』や『タイムトラベラーズ』など〜〜〜
本作では、プレイヤーは観察者として「パラディ」内にいる職人たちの行動に対して指示を出し、「北島行徳流」の群像劇ストーリーをそのまま体験〜〜〜
・・・それはそれ、これはこれ、てか? >>480
サービスインが9月23日か
中国のゲーム規制がきつくて余裕が無いのかね ルミナリアのコンセプトはテイルズで風花雪月やろうだと思うでw
操作性がマジ糞で原神やパニグレの後でよくこんなの出せたなって感じしかないわ ネットイースって無駄に続けてるのが多いイメージなのにこんな簡単にサ終することあるんだ 終末のアーカーシャ運営夜逃げ説でてるけどマジなのですか? BBDWといいギアジェネといいユーザー少なすぎると優良誤認やらかしてもボヤにもならないのは凄い >>475
トロメラはブシロ枠でアニメ再放送しとるから簡単に死なん
イベントとガチャを早いペースで追加しているのこのスレ的に気になるがw >>484
開発期間3年だから
風花雪月より前に動いてるでしょ 数年かけてリリースしてこの売上って悲しいよなぁ
CSと違ってサービス継続させなきゃいかんし開発チームの雰囲気やばそう クレストリアが無ければ割といけてた説…まあ有り得んな
キャラデザも魅力的じゃないし複数人がシナリオ担当はゼスティリアで拒絶反応付いてるし
出る時期が変わってたとしても爆死はまぬがれんよ あの戦闘画面なら横にして一本前に出ていればまだ救いはあった 今からでも横持ちにして画面をかなり引けるようにして視野を広げて、
通常攻撃と技が常に繋がるようにして、技や詠唱に無敵時間導入して、EPはもっと短縮して・・・ってキリがないな改善点
サクラ革命もそうだけど誰も止めないの何でだ、大型案件だからこそ止められないのか 一番最初のff14でリリース前からチームから「これヤバいんじゃないか?」って声かなり挙がってたけど、上が11も最初はそんなに良くなくて、どんどん改善して良くなって行ったみたいな事言って発売に踏み切ったみたいな話があった
テイルズもチーム内ではヤバいって思ってる人いっぱい居たんじゃないかな
ソシャゲは初動こけるときついから、ウマ娘みたいに配信遅らせた方が良かったとは思うが >>497
それだと旧14と一緒で結局作り直しじゃないですかね ルミナリアは「気高い」という言葉を流行らせただけで終わりそうだな そもそもテイルズのソシャゲ別にあるしな
ファンはそっちやってるやろ 気高い(ルミナリア)←New!
真のRPG(シンクロ)
チー牛(ぷよぷよ)
課金へのこだわり(BOF6)
簡悔(FF11) >>496
コロプラに逆らえないんじゃね?
今ではバンナムの方が下だし サクラもルミナリアも見事に藤島を切って転倒してるのな
変革したい気持ちは分かるけどそれならFF7やアライズみたいにとことん力を入れて作らんと見捨てられる
キャラデ代えなければ多少のクソゲーでもファンは付いてきただろうに ルミナリアは使いたいキャラが最初から登場しないという批判もあるから
キャラデザに罪はないんでは? >>503
藤島は絵の劣化が酷いし嫁の件で拒絶反応ある人多いから結局ダメだった気が ダメだと思って絵師を代えた作品が2作とも失敗してるんだから悪手だったのは間違いない
絵の劣化はともかく芸術家のスキャンダルくらいじゃファンは簡単には離れないと思う
その人たちが好きなのは本人じゃなくて絵の方だから 今の藤島に21人も描かせてソーマの人よりマシな絵が何枚出てくるかね >>486
ゲーム内お知らせは9/8付けが最後、Twitterも9/30で止まってて1ヶ月以上更新ないみたいね そもそも21人もキャラクター要らないんじゃないか?
おかげで実装されてさえいないキャラが居る始末 ソシャゲでゲーム性も悪い初期キャラも選べないじゃゲーマーからもキャラ好きからも選ばれんわ toshといいkbtitといい、wj作家がソシャゲキャラデやってもあんま魅力に感じないんだよな
あとルミナリアはラノベ作家だらけだけど、プリコネのあきらと良いシナリオもなんかうんこなの多くねーか
菌糸類やジャクソンとエロゲ作家のが良い評判聞くぞ PS4の新サクラ大戦は個人的には面白かったんで
サクラ革命と一緒に失敗作扱いされてるのは辛いな
CS機での展開は続けて欲しいもんだぜ Vespaヤバそうだな
会社ごと沈むのかタイムディフェンダーズ FGOのメインシナリオと月姫のセールス見るに奈須きのこは別格だけど
あとは大差ないだろ まともなゲーム作れないゲーム屋は潰れた方がほとんどの人にとって幸せなのでは 長年のIPコンテンツが恐らく新規獲得の為過去を捨て集客しようとして滑るパターンは並のいサ終より心に来てしまう
生き延びたくて闇雲に手を出して自分を見失ってる感じの哀愁というか
>>511
案件動画では最初から7人選べたらしいがそれをリリース時無くしたのは本当に分からん
実装だけなら20人以上は他ゲームで割とある ルミナリアはこのままなら半年コース確定だから早い段階で何かしらの動き(足掻き)はあるだろうな >>507
テイルズは藤島を切ったのは英断だと言われてたと思うけどな
例の炎上したキャラなんて全然可愛くも魅力もなかったでしょ あれだ、「藍より青し」描いてた人
あれなんかサクラ大戦のキャラデザに丁度良かったんじゃない?文月晃か
古いけどな、アニメ化からもう19年も経つのか アライズは藤島切って大成功したじゃん
キャラデザに拘ってるのって一部の懐古厨だけだと思う ルミナリアのフィールドアイテムはキャラが触れなきゃ取れないのにスワイプしてもキャラが思うように動いてくれなくてアイテムに辿り着くのに右往左往する操作性の悪さが駄目だったな
PCでコントローラーでやれるようにすればワンチャンいけたのかも コンテンツに胡座かいてるようなソシャゲは流石にそのコンテンツのファンでも気づくからな
ギアスも評判は芳しくないし >>522
売り上げ前作割れしてるのに大成功か?
今年のPSソフトでは一番売れたけど他が総崩れしてるだけで >>523
スキル付ければ自動回収出来るが何処にも説明が無いのが不思議 アライズ開発費掛かってそうでなぁ
ルミナリアも開発費掛かってそうでなぁ >>521
さすがに古いし女受けする絵柄じゃない
男女両方にウケなきゃいけないから何気に難しい >>525
アライズってテイルズ史上最速で100万本達成だから、トータルで見たら前作割れにはならんだろ
ベルセリアって100万本ちょいじゃなかったっけ >>502
世界10位のゲーム会社がコロプラより下はないだろ ベルセリアはゼスティリアショックで買い控えは有っただろうな
映画やゲームで初動が最高になるのは名作の次の凡作になるのは良くあるし逆もまた然り
まあ後は最近まともなキャラRPGが出ないから人気が出たら一極集中もしやすいのかも だらだらしていたオルフェンズアプリに横槍ざっくり?
『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』アプリストアでの事前登録を開始しました!
各ストアページより事前登録をお願いいたします!
タイトル 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE
価格 ダウンロード無料・一部アイテム課金
ジャンル 宇宙世紀ウォーシミュレーション
配信プラットフォーム App Store、Google Play
※一部非対応機種がございます。
配信日 2021年サービス開始予定
※機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズG は、2022春予定 そのアプリ見に行ってみたけど…うーん、どうなんだろ
初代ガンダムを意識したけど違うオリジナルMSが左右に居るし え、サルボがストア入荷済みの鯖開け待ち? こちらも唐突やなバンナム
フットサルボーイズ!!!!! ハイファイリーグ
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
最大の値札10,000円を視認
ゲームはリズムゲー・・・え??? まおりゅうは予定日から1ヶ月弱前倒しを配信前日に告知してルミナリアは1週間前に配信日発表してたな まおりゅうはクッソ好調だよな
転スラのアプリであそこまで行くと思わんかったわ 木魚言われてたsideMの音ゲーが4年らしいけどルミナリアは1年も厳しそう バンナムは最近出したCSゲーがテイルズアイマススパロボとどれも好評で頑張ってるんだけどな… 「応援曲に合わせてリズムゲーム」っていうから音ゲーかと思ったけど、動画見たら音ゲーではないな
リズムや
つか、ツイッターの反応が死んどる ガチャ10連800メダル、一万で2858メダル購入なので値段的にはまあそんなもんかと
最高レア3%もよくある
ただ音ゲー?はスキップ可で体感あんまり意味ないような…やればキャラのバフに影響するらしい
それより画面切り替えが多いのが気になる
結果よくある読み物アプリって印象、集客次第かな イケメンスポーツってアニメだと強いけどソシャゲとの相性は最悪だからスポーツマンに歌って踊らせる方がまだ成功しそうではある フットサル、リズムに合わせて応援するけど中身は太古のガラケーソシャゲ未満だ
男向けで出したら即死だがいかに フットサルボーイズのキャラデザ見る度にハイキューにしか見えない 今の音ゲーの女性ファンはプロセカとガルパで占められているから
中途半端な出来だと誰も来ないだろ 確かキャストによるリアルフットサルも企画されてたはずだけどこのご時世じゃな 声優を見たけど知ってるのが辛うじて1人レベルだったわ
芸歴人気関係なく見た目と運動神経と暇な人って感じだな
アイドル売りは女向けで通用するのかどうか その昔Readyyy!というアプリがあってだな……
ついでに言うと現行でリアライブというアプリもあるが…… ドリフェス?って思ったけどあれはバンダイか
まあ当たってもいない フットサルボーイズの監督役の声優見たら有名な人ばっかりだった
声オタは監督役で釣る気か? こんな急にリリースしても流行らないと思うけど何かしらの勝算があるのかね 監督はフットサルさせなくて良いから集客力重視なのか 企画を進めたは良いが流行りそうにないから、まおりゅうが好調で上の期限が良いうちに出しちゃえ説
ルミナリアも唐突だった テイルズやってないからどんだけ酷いかわからないけど大型企画はやっぱ動き出したら止まらないんだろうな サルボはキャラデザ統一してないのが低予算感あるね
女向けの上位はイラストにこだわってる
というかイラストが良くないと相手にされないよね リアルイベントやりたいコンテンツなんだからいっそコロナが収まるまでもう少し待てばいいのにと思う スクスタの売り上げが下がったのは、ウマ娘が悪いみたいなこと仄めかしたらしいな、蟹 蟹決算ネタだとラピスリライツまたちょっと遅くなるんだな 定期的に不正アクセスされてユーザーに実被害与えてる蟹さすがっす ルミナリアは昨日ついに運営がお気持ち表明した
近日中に下記内容をお約束
・UIの改修
・ストーリーの難易度調整
・エピソードの解放タイミング早める
・1人目主人公のSSR装備配布
サービス継続の意思はあるみたいだがはたして 今のうちに一番いい状態を触っておいたほうが修正後の体験できそうだな
ちょっと入れてみようかな なんだこのUIは...
スタイリッシュ感に全振りしたのか...でも結局ごちゃごちゃして楽天市場みたいにダサい縦長や.. UIは慣れの問題もあるから一概になんとも言えないけど
このご時世に倒した敵のドロップアイテムを手動で集めさせるって感性がクリエイターとして終わってる ドロップ引き寄せる装備があるらしいからわざとだよね >>515
株価の落ちがやばいな
タイムディフェンダーズで底を抜かしてキンスレも2に転生出来なかったらシャイニングフォースのアプリもお流れになる未来だ ルミナリアはテイルズついてないほうが良かったんではとも思ってまう サルボは原案が各校違うけどキャラデザ自体
は同じ人だな 版権貸してる側と運営してる側で負担も取り分も違うんじゃないの >>569
お気持ち表明だけならタイムディフェンダーズでさえやってるからなあ
実際に改善するまで信じられない ルミナリアのレター読んだけど、プレイヤーがこっちのコンセプトを理解していない的な内容に見えるな 奥に進むだけやぞ!ってアピール凄い
けどユーザー側からしたらたしかにわかりにくいしカメラワークも悪すぎる 蟹はIP物で稼いだ金で自社タイトル作ろうとしてはコケて金ドブを繰り返してる
IP物でも稼げなくなったらこうなるわな klabが落ちぶれてるのは馬のせいじゃないわな
言い訳がすぎる ○○やります予定してますで何もせず引き止めするのは
常套手段を通り越して冷笑させるお約束の喜劇ですらある >>579
だってバンナムがラブライブで得られる利益はゲームからだけじゃないし 意識高いなら最低限
クロスメディアチーム直結の専用コンタクトフォームを設置
しないと 蟹さんは中国の盗作東方アプリの片棒を担いじゃうぐらい見る目が無いのをまずどうにかしろ
あと蟹に限らず、自分とこのクソゲーや低クオリティのゴミをウマや原神のせいにするな 蟹さんは稼ぎ頭のキャプ翼でもっと射幸心煽らないと… UIもそうだけどカメラ何とかしろ、てのが多かった気もするけどね カメラもそうだし、戦闘は難易度ではなくて操作性が一番の問題なんだがわかってんのかな >>572
敵のドロップ手動で拾うのは原神もそうだけどな 意識高い・・・エッセンティーヤー・・・
ローリングスフィア(ミニアスケープ)
意識高く「ジャイロ操作オンリー!」と言い続けた結果即死、会社も程なく解散してしまった
ビー玉迷宮的なの思ったら、何故かラジコン戦車操作だった、というのがな
スマホを横に傾けたら、箱入れたビー玉みたいに横に行って欲しかった、転回は違うねん。。。
(ともすると技術的な都合でPGからその挙動は再現できませんと言われたのかも?) DSかなんかでそういうゲームあったよな
コロコロカービィだっけ ルミナリア3日やったがお気持ち表明の内容じゃ戻ろうって気にならんな
ストーリーの難易度なんか連打してるだけでクリア出来るしシークレットミッションの難易度下げるべき
それに主人公レオの最強装備配ったってレオなんか他のキャラ使う通過点にすぎないからなんも変わらない
マルチノーマルの全報酬取れるのに200周って今どきありえない周回を撤廃しろ
あれのせいで二度と戻らん スクスタとかいうクソゲー何もしなくても売上下がるだろ ゲームのUIは迷ったらプリコネ風にしとけという風潮
あると思います >>597
あれ原神も文句言われてたなぁ
ゼルダパクっってあの仕様にしたんだろうけど、ゼルダと違って箱から大量にアイテム出るからめんどくさい
箱開けた時に勝手に転がっていったりするから、追いかけて拾わないといけないし、場所によっては水の中に落ちて回収不可とかもあった ミニアスケープってハピエレの子会社だったっけ?
社長兼ローリングスフィアPの人は今何してるんだろ 蟹はプロモーションかなりかけてるラピスリライツこけたらヤバそうね
アイドルゲー飽和してるけど大丈夫か 無理だろうラピスリは
アニメからどんだけ間空いたよって
本来間埋めてくれてたはずのリアイベがコロナで死んだのは不運だっただろうが しっかり面白いアニメ2期やって話題になったところでアプリリリースすればチャンスはあるから…
無理やろなぁ >>599
コロコロカービィはセンサー積むためにカセットがデカイんだよね >>602
ルミナリアスレでプリコネUI開発プレゼン読んだけどめちゃくちゃ研究されてるのな
これをパクるならまだしもアレになるんだから意識高い スクスタという約束された勝利のアプリで爆死する無能だからな コロプラでもドラクエウォークと黒猫は好きだったなあ
コロナ流行ってから辞めたけど ルミナリアはバベルみたく世論の印象が悪すぎて早期で畳まざるを得なそう 12/15開始予定の真のRPGもキャラクター操作してのフィールド移動なんだな
今流行りなんか >>615
世論の印象
それがユーザーの評価なんじゃないの >>610
サイゲは本当に真面目にゲーム作ってると思う スタミナ課金重くしたガデテルそこそこ流行ってるしなあ…
問題はそこじゃないんだろうきっと 印象はゲームをインストールすらしてない者共の評価
ユーザーとは呼ばんだろ 少なくともルミナリアはユーザーから叩かれてるよな
それはセルランみればわかるし ゲームにしろ映画にしろつまらなければ粗を探したくなるからなあ
結局のところあれが悪いこれが悪いで結果を出せてない作品はゲームの本筋が面白くないのが最大の要因 本筋にだどりつく前に戦闘でダメだったわ
あんなん長期間も無理だな とりあえずルミナリアはDL数からして少なすぎるて企画段階で失敗してるな
Gインスト数が6万手前で落ち着いてるから評判の悪いクレストリアと同じ1年半運営したとして向こうの半分の10万行くか行かないかレベル
テイルズファンが取り合えずやってみようと言う気にすらさせてないから中身は勿論外観も魅力がない ドラガリって元々ゼルダのソシャゲとして作ってたけどブランド崩壊恐れて新規タイトルに変更した感あるな。ブレワイのヒットも重なって
CSタイトルの宣伝目的でソシャゲやってるのにオリキャラって意味不明すぎるし 基本DeNaだけど何か必要があった時のためにサイゲとも繋がり持っておきたいくらいの考えな気がするけどな 業績やラピスリライツ大遅刻等で調子の良くない蟹君、
なんかしでかしたようですよ、大黒柱であるはずのたたかえドリームチームで
非プレイヤーなので誤情報あったら訂正頼む
2021/11/1
『キャプテン翼 たたかえドリームチーム』フェス限サリナスが新登場! ドリームフェス開催中
↓
サリナス君弱くね?
↓
ガチャ販売終了直後の今さっきに、
「11/12 16時にサリナス(栄光への大躍進)のスキルを封印無効化からFWキラーに変更します」
(反応からするにかなりの上方修正の様子)
「とりあえず溜まってる石で200回くらいガチャしてみたけど、天井300まで回す程強くねぇなぁいいやパスで」
という人を中心に怒りが爆発している模様 スマホゲームでゲーム出せ言われるからとりあえず出したって感じもする
でも確かに任天堂はこれ以外スマホで新タイトル出してないので、結果論だがちゃんとゼルダブランド守ったってことになる ガチャ期間終わった直後に上方修正って運営側にもメリットないはずなのになんでやらかすんやろな >>625
ドラガリはナイツオブグローリーのキャラを多数流用してるしサイゲ側の企画だよ
スマホに進出したい任天堂が目を付けて出資しただけだろ 封印無効化は無しでFWキラーに変更とかけっこう思い切った対応だな
確実に使った石は全返還になる案件じゃないの 他なゲームでもガチャ終了後に上方修正あったような
そこそこ有名なタイトルで >>632
原神のショウリ
弱すぎて炎上して最強キャラになった フォワードキラーと封印無効の関係性は分からないけど、例えほぼ上位互換でも完全互換が無ければいくらでもつけこめるよな
封印無効がどれだけゴミスキルでもこれが欲しくて引いたと言い張れば運営には反論の余地が無い ルミナリアは天井無し闇鍋ピックアップ0.5%ガチャ追加とか強気だな >>513
エロゲ作家は、自分達の表現を突き詰めると日本のレーティングでは18禁(!=エロ)にせざるを得なかった人達だから
無難ではない面白い文章が書けるのに一番近い人達だから この板にスレすら立たない八百万の神々がリリースされたというのに どの世界も競争相手は多い方が実力を必要とされるはずだがね ライバルが少ない世界はそもそも需要が少ないからなぁ
需要10で供給10の業界狙うのと需要1で供給1の狙うなら前者の方が簡単そう ルミナリアといいダイ大といいなんで武器ガチャで戦えると思ったのか
武器ガチャオンリーでそんな人気高いゲームある?
グラブルはちょっと違うよなあ キャラ数に上限あるから武器数で水増しって感じじゃないんかね ウマのサポカガチャがいわゆる武器ガチャなんだが、よんとつのために6桁課金とかザラの様子 >>639
11日からだよ
パニリヤも11日
来週はグランサガにアーテリー 最近You Tubeの広告でやたらウマ娘のアカウント売買のやつ見るけど買う馬鹿いるの? 八百万の神々は、11/11の12時開始らしいぞ
一応公式ツイのURL
https://twitter.com/game800gods
公式サイトも無いし社名も聞き覚えの無い怪しい中華、で、
中華で放置って言うとパニリヤが宣伝ガンガンぶん撒きつつ、これも11/11のリリース
ついでにPUBG: NEW STATEも11/11開始
よほど出来が良くないと八百万の神々はマジで全く話に上がらぬまま逝ってしまうかと思われるが…
https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzE4NDE
うん、これは即死or即放棄運営が不可避では無いでしょうか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おっと? 状況はちょっとつまらなくなったというか、突っ込みどころがほぼ無くなった
メーカーがまだ知名度があるREKOOになったし、死亡タイトルの再利用品であることも宣言している
・・・まぁ、元が死亡タイトルである以上、高確率ですんなり即死するんだろうけど・・・
赤点品質のスマホゲームを金取れる品質に上げるには、1タイトル新規で作るの以上に金が要る、
ので、普通は、赤点品質で死んだゲームを再動します → 赤点品質のままです即死残当
Rekoo Japan、ドラマティック美少女RPG『サイバーハニー』を22年冬リリースすると発表 12月初旬に事前登録を開始
https://gamebiz.jp/news/337009 ラグナドールが今日で不具合ログインポーナス終わるからこのままアプリ終了かな? 必死で粘着しても1年は持ちそう
もう少し別の瀕死アプリに粘着してそれ終わってからラグナドールをターゲットにしたらいい ミリシタ粘着ガイジの時も思ったけどいサ終スレ民って毎回律儀に反応返すよな 千葉県の粘着くん必死のIPチェンジじゃん
しかし日本語不自由は直せない模様 ルミナリアは歴代出さないならせめて戦闘はテイルズにしろよと思う ルミナリアは歴代出さないならせめて戦闘はテイルズにしろよと思う ルミナリアは歴代出さないならせめて戦闘はテイルズにしろよと思う 昨日アルスノ改善進捗が報告されてた
新しいゲームモード追加される1月までは大きな動き無しかな
猫衣装の再修正マダー?
https://www.arsnotoria.jp/news/2021-11-10-33214/ テイルズって据え置きですら過去作のキャラがゲスト出演するのがお馴染みだったしなぁ
今までにない新しいテイルズを作るぞ!
ここまでは良いとして
戦闘システムはテイルズっぽく無いです
過去のテイルズキャラは使いません
絵師も別の有名な人に代えます
三つの陣営にPキャラを振り分けるFEをパクったようなテイルズ感の無いストーリーです
流石にアレンジが大胆すぎる 流石に50日足らずでの白旗だからなぁ、運営以外寝耳に水過ぎる>エゴエフェクト
・・・ふと、オリエント・アルカディアという新作が目についたが、
公式サイトへのリンクも無いし社名も分からんしこりゃアレな奴ですかねぇとガサゴソしたら、
アリババの三国志幻想大陆だった、これはスレ的には面白くないな
三国志をアプリ名から取る判断は吉と出るか凶と出るか
※三國志 真戦はアリババ
※虹6パクリ疑惑で即処されたArea F2もアリババ ネットイース日本邦人は何か社内が大変なことになってないか?
最近の迷走は明らかに不自然 ネットイースと言えば即死経験済みのはたらく細胞の新作ソシャゲを作るとか言ってたけど進んでるのかな
まず成功しないから止めてるなら妥当だと思うが >>663
颯爽とセガからやって来た名越さんがまとめる いかにもというわけではないが タイムディフェンダーズ ルミナリア ラグナドール
ゲートオブナイトメアは1年内と思います >>667
ラグナドールはその中ではまだ2桁のセルランなんだが 既出だったらすまん
セルラン検索しても出てこないレベルなのに新キャラとかどんどん出てくる
ファンタジードライブとかいう闇が深いゲーム推すわ ラグナドールはナカイドが食いついてたけどセルラン良いからなぁ
本命はルミナリアだべ どうしてもラグナドドドールを終わらせたいやつがいるようだな 更新もないのに死なせないヴァイタルギアのほうが闇深いよ ルミナリアは他の即死候補よりお金だけはかかってそうなのがまた… 大手と大手のタッグ、有名IP使ってこの惨状だしな
サクラ革命の後釜 >>673
OSアップデートでいつの間にか開けなくなりそう ファンタジードライブ
Rekoo Japan
事前 2015/4/24
開始 2015/5/26
(稼働6.46年)
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2015/5/29)
林檎ゲーム内売上最高順位 50位(2015/7/14)
連結アプリの名前はDream Raiders、見ての通りの結構な長寿アプリ、別に今すぐ死んでも寿命だな大往生と言うだけで特に面白みは無いかな
盜夢英雄やハングル版などは既に逝ってる
・・・闇が深そうな名前と言うと、そういやこの社だったなコレ>トモダチクエスト
あと、ヴァイタルギアの場合は闇が深いというより、運営に既に人が居ないだけではなかろうか? たまに思うんだけど、
一回覇権取ったゲームがサ終した例ってあるのかな
白猫はもうすぐ終わるとかシャドバはもうすぐ終わるみたいな陰謀論は定期的に流れるけど、
この手のゲームっていくら実際に過疎ってたりバランスが悪化したりしても実際に終わったの見たことない
そう考えると実は初動のバランスと宣伝費にリソースを極振りして流行らせて、
流行った後は適当に壊れとか追加しまくるのが商業的には一番理想ムーブだったりするのかな 白猫が覇権取った記憶無いな
ある程度セルラン1位取れた程度の話なら拡散性ミリオンアーサーじゃねぇの? 当時そんなにセルラン見てなかったしなぁ
白猫はそれらに比べて一段落ちるイメージだった
覇権っていわれるとな パズドラユーザーがホワキャとか言いながら白猫に流れ込んでった時があったのは覚えてる >>685
黒猫当てた勢いで新しく出した白猫も当ててと全盛期だったな
当時のコロプラ株にはお世話になったわ モブキャストHD、通期業績予想を下方修正…営業益は一転2.7億円の赤字に
https://gamebiz.jp/news/337084
モブキャストHD、『幽☆遊☆白書 GENKAIバトル魂』の利用許諾権の内7800万円を減損損失として特別損失に計上
https://gamebiz.jp/news/337080
実にいサ終だねぇ、GENKAIバトル魂
当初から某チューバーにおもちゃにされていたが、そうされるくらい普通に面白くない出来良くない
で、林檎売上最高順位は、全体944位 ゲーム600位ジャスト アクション139位 いずれも5/20(開始翌日)
この品質で売り上げ出せると踏んだお上様は、実に見る目が無いというか市場を読めてないというか…
蟹も幽遊白書 100%本気(マジ)バトルやってて、あまり調子は良くないとは言われているが、これほどじゃない、普通にGENKAIの方が先に逝くだろうな >>679
ミリアサとブレフロが代表格
どっちも運営のやり方が下手くそだったから終わった
上手くやってれば今も健在だったろう >>691
幽遊白書大好きなんだけど2つもいらんよ
たとえゲームがマシでもファン総数を考えると頭打ちだと思う ラグナドール次は、どんな方法で誤魔化すのかなぁログインするのが楽しみになるわ。不具合ログインボーナスって初めて見たし。 サクラ革命は引退してた作品を掘り起こして失敗しただけだからコンテンツ的な損失は無いけどルミナリアは現役バリバリで転けたから悲惨度は上かな
サクラはDWが作ってなかったらもっと静かに消えてた 真サクラ大戦出してたしバリバリ現役だぞ😠
25周年とかやってていま舞台もやってる💪 テンプレにも入ってるセブンスストーリーがコラボしまくってるの本当に闇深だと思う(復刻入れて今年だけで7回?)
ドラガリとか今年コラボ1回だけで年越しそうなのに 逆にテイルズは量産され過ぎててこのままスマホ1本短命に終わってもほーん程度だな サクラ大戦の舞台見に行ったことある巴里歌劇団の方井上喜久子お姉ちゃんの美しい姿堪能してたわ。 新サクラは海外で低評価&爆死してたけど赤字にはなってないだろうし続編出る可能性は充分あったな
革命で消し飛んでそうだが 巴里歌劇団の方のメンツでアプリを出しておけば、爆死は、防げていたのではないでしょうか名前だけさくらが入っていたからこの頃の内容でプレイしたい人達もいたのでわ。 無難にサクラ大戦オールスターズで出しときゃ良かったと思うけどキャラの問題だけじゃなかったみたいだから敗因は開発のDWとゲームのプロデューサー オールスターのサクラ大戦のソシャゲはかつて出したんだよ…
ローグダンジョン系にdcgの要素を足した様なやつだっけかを マナシスリフレインで本日秋の垢BAN祭りがスタート
バグ利用だけでなく依頼周回で無償石稼いでいたアカウントもまとめて停止処分された模様
ええ、自分も停止されてましたよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2643414.jpg ほかほか運営とかスレタイになってたやつか
スレ民全滅だろw 50石払って依頼状クエを三回受ける
→クエ報酬に石があるやつがある
一周につき石100〜250もらえる マナシスはちょっと露骨だったが軽い裏技チックな行為が違反扱いでBANになった例って何がさあるんだろうか
コトダマンは自分でマルチ用アカウント用意して新規クリア特典をリセットしながら繰り返したら無限に石が貰えるけどそれは別に違反じゃないそうな 依頼だからクエスト周回なんじゃね?マナリフやってないから知らんけど >>712
恋の不正利用というと千年戦争アイギスを思い出す >>705
やってたら俺も間違いなくBANされてたからなんか悲しい気分になった😭
過疎って寿命が短くなったら鯖止めなかった運営が悪いと思うわ >>705
本日21時30分時点、解除されてログインできるようになってた
石の数は減って無かったわ 垢停止された時点で愚痴はいてアンスコしそうなもんだけど
どういう結末になるのか少し楽しみだな 1年以上運営放棄されてたにじいろLIVEがサーバーバージョン番号のファイルがありませんて出て起動しない模様
ついに寿命かな 普通なら即時鯖しめるし長いことお知らせすらないならやるのては
ユーザー有利な想定外の仕様見つけた運営さんAAの方がマシだったのかな マナリフに依頼周回とは別にNPC好感度を利用した石のDUPEバグがあったらしい
自分はDUPEはやってないよ
運営が誤BANごめんなさいして徐々にログイン戻ってる模様 調べたら100万石のきらファンは石回収でガチャで引いたキャラは残るって対応だったな
せめて石回収しないとダメだろ >>712
プロスピで福引でアイテムもらえるイベントで画面連打したら無限に福引できるバグが発生してそれやったやつが片っ端からバンされてた
どう考えても運営の落ち度なのに炎上しなかったな マナリフもルミナリアも200位以内に入ることなく仲良く終了かな 新作でしかも強IPで200は入れないって相当だよな
それでも信仰してる狂信者いるのやばいわ >>390
なんか異世界食堂がFANZAのエロソシャゲとコラボやるって話を聞いた… 異世界食堂ってーと・・・やっぱり相手はアイツか
そして2021年11月19日(金)より、DMM GAMESにて配信中のはらぺこ美少女たちの
ゆるふわSRPG『救世少女-メシアガール-』とのコラボイベントを開催することが決定!
異世界食堂に登場するキャラクターたちがゲームでも大活躍♪ お楽しみに!
・・・あ、FANZAランク10位/66個に跳ね上がってやがる>メシアガールX
・・・・・・そして、コラボキャラは、アレ無いんだろうな、流石に ルミナリアはコンセプトそのものが失敗だから完全作り直ししないと厳しそう
とにかく戦闘がつまらんのがな、数年前のソシャゲよりも退化してるのって終わってると思う ソシャゲだし簡単操作はいいけどせめてビジュアル豪華にしないとな
しょぼすぎる >>717
それだったか忘れたが凄まじい数のマイナス石で実質終身刑みたいになってる画像あったな… なんか中華ゲーでこの前バグかなんかで複数回報酬が受け取れるようになってたのに対して
アカウント停止してバグで受け取ったぶんに相当する課金したら解放してやるよとかやってたけむあったよな >>732
マイナス石はツイステで見たなぁ
多重課金で過剰に没収されたとかなんかで カウンターサイド、は、予約トップ10では年内にカウントされていたが、
オンスケジュールなのか頓挫状態なのかは予約トップ10では分からんからな
そういやクレストさん(いせぱず、あとスイッチとかに韓ゲーを出してる)、エイドスはサインプレゼントだけしてサービスイン無しですか?
サイン貰った方も、「あれ、コレなんだっけ?」と後で混乱必至だろうなぁ・・・
・・・そういや兄貴、兄貴はまだですか?!>ダンシング超兄貴 兄貴ィイイイイイッ!!(何気にググって下記のツイートをたった今知った)
午前9:10 · 2021年11月12日
『ダンシング・オブ・超兄貴』リリース日延期と事前予約の特典内容変更についてのお知らせ
2021年11月末に株式会社LIGよりリリースを予定していたスマートフォン向けアプリ
『ダンシング・オブ・超兄貴』のサービス開始につきまして、
より良いゲーム内容とアプリの品質向上のため、2022年前半に延期することを決定いたしました。 オーパス、お前もかッ!!
午前10:03 · 2021年11月12日
ゲーム『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』は、
2021年の配信を予定し開発を続けてまいりましたが、
より皆さまに楽しんで頂けるサービスを提供するために
更なるゲームのクオリティ向上を目指して、配信の時期を延期させて頂くことになりました。
配信をお待ち頂いている皆さまにつきましては、今しばらくお待ち頂けると幸いです。
皆さまにご満足頂ける形でお届けできるようスタッフ一同、全力で努めてまいります。
今後の最新情報につきましては、公式サイトおよび公式Twitterにて改めてご報告させて頂きます。
・・・・・・
あと、サロン側には既出だけど、セガの真のRPGも2021/12/15配信ではなくなる可能性を示唆しているな
そういやPCだけどもブループロトコル、もうじき最後のお知らせ(2020/11/18 マッチング負荷テスト 実施レポート)から1周年だんまりとなりますが、あれ動いているのか? 何の根拠もソースも無いけども、シンクロとオーパスは、
テイルズオブルミナリアが壮絶にすっこけたのを見て、
「ゲーム部分つまらないけど納期優先とりあえず出しちまえ」をやったら死ぬ!!
と各開発が慎重になっているのかも知れんな
超兄貴は、社の技術力が予定よりも低かった、開発が間に合わなかった、のような気が…(ゲーム画面全然出てきてないので) あそこラングリッサーモバイルで金結構持ってそうだけどな takt op.アニメ放映中の今出せないと需要無いんでは ラングリッサーモバイルは、版権エクストリーム開発ZLONG
ダンシングオブ超兄貴は、版権エクストリーム開発LIG
ラングリッサーモバイルが売れてるのとダンシングオブ超兄貴は、関係は無いのでは?
・・・
え、BBDW君またやっちゃったの?
課金周りは細心の注意を払って当たり前の、その当たり前でボロ出し過ぎでしょ
(不具合に慣れ過ぎて最早着火すらしないブレブル界)
11/11日のゲーム内のお知らせにて、欠片クエスト支援パス(7日間)の価格表記が
610円となっておりましたが、正しくは980円となります。 ルミナリアは8月末に発表、リリース未定からの10月末に来週だしますって謎日程だったから納期がクオリティに関係したとは思えないけどなあ
最近は大型タイトルでも発表から間もなくリリースが流行ってるのかな 真のシンクロニクルも延期なんだな
アンケート結果を見たら賢明な判断なのかもしれないが12月27日リリースの方が色々な意味で盛り上っただろうからもったいない いつの時代でも未完低クオリティは売れてないのに今更気付いたのかって気もするが……
メディアミックスで「続きはゲームで!」なアニメだと余計に情報が新鮮なうちにとアプリ納期早くなるのかもしれないが
……プラオレはどうなるんだろうな シンクロニクルはレポート見る限り延期必要なのはわかる ソシャゲは初動が肝心だし半端なクオリティで出してコケたら目も当てられんから慎重になるのは良いことだな
まあいざ出してみると延期したりcbtした意味あったのか?って思うようなゲームも多いが 初期はストーリーもキャラ数も控えめでいいからガチャ仕様と動作の快適さはミスらないでほしいや ラグナドールみたいな時間拘束祭りだけはほんと体に悪いからなぁ
最初は数値良くても体がもたないから結局みんな逃げる あれ、そういえば今週、全然南無南無してない・・・?
11/1〜5で白旗振った
2018/05/08 〜 2021/11/30 ◆1302日 ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
2020/01/17 〜 2022/01/05 ◆_719日 VGAME
2016/03/21 〜 2022/01/21 ◆2132日 きせかえジャンプ - 少年ジャンプ公式
2019/08/24 〜 2022/01/31 ◆_891日 Hot Wheels Infinite Loop
2018/02/13 〜 2021/12/03 ◆1389日 TAPSONIC World Champion
2021/04/27 〜 2021/11/30 ◆_217日 ソング·オブ·フェイト-勇者のダンジョン冒険物語
2019/06/25 〜 2021/12/13 ◆_902日 エルクロニクル
2019/07/02 〜 2022/01/31 ◆_944日 ハリー・ポッター: 魔法同盟
2019/08/29 〜 2021/12/07 ◆_831日 Alice Re:Code
2019/03/15 〜 2021/12/21 ◆1012日 シティダンク:フリースタイル
11/8〜12で白旗振った
2021/09/23 〜 2022/01/08 ◆_107日 エゴエフェクト: フラクタス
・・・黙って逝く悪い運営はいねぇがー?!?! Vgeme逝ったのか
むしろ凄い持ったイメージ
初動からエグイほど低空飛行やなかった?
絵師神はまだ頑張ってるのが凄い
省エネならいけるものなのか VGAMEは最初からよろしくなく、早々に開発戻し移管になっていたが、妙にしぶとかったな
絵師神は開幕の「キャラ出現率0.09%」ガチャで話題が地を突き抜けて地獄まで堕ちたまま、無駄な運営を続けているな
公式ツイッターは「今日は何某の誕生日です」を言い続けているが、誕生日かメンテの話だけで、新イベントの話や新キャラの話は全然
一般的な運用・・・「新イベント新キャラを発注し、宣伝を打って売る、そして売上金を次の新イベ新キャラ発注へ、のループ」としては完全に回ってなさそうだ ええい、白旗見かけない替わりにッ!!
午後5:00 · 2021年11月12日
N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)
【サービス開始延期に関するお知らせ】
11月24日の正式サービス開始を目指し開発を進めてまいりましたが、
最善の状態でリリースするために、配信予定を『2022年前半』へと変更させていただくこととなりました。 クオリティ見てヤバいと思って延長は正しいんだろうけどリリース間近でそもそもそんなクオリティじゃ結局ダメそうという..
大作ならまだわかるけどただのポチポチゲーに人気声優とどっかでみたような無個性の萌え絵でそれだと結局ダメだろうな でもこのスレ民的にはマジでこれで行くのかってクオリティを大金かけて見栄え良くして爆散してくれたほうが楽しい サルボとルミナリアは珍しい声優使った結果、初動ユーザーからして絶望的な数字だからどっかで見たことある声優は必要よ
ラグナドの調子が良いのもその辺の理由が大きいんじゃない そもそも低品質低認知のサルボ、ガチャ回す動機が薄いルミナリア、ハマった人はなんぼでも課金しようがあるラグナドール
声優で語る以前の問題 ルミナリアは今日マルチボスの期間終わるんだが更新したら同じボスだったぜ…稼いだポイントはリセットされてな すごい関係ない話だけどいつもまとめてくれる人が三点リーダー使わないで・を使うのがいつも気になってる
こだわり?本人だってわかりやすいから助かるけど 機種依存文字とかにならない?
絵文字じゃないし関係ないか はまった人は課金に天井なしはあらゆるソシャゲに言えることだしなぁ
ガチャを回す回さないはまずインストしてもらえないとどうにもならない話で、サルナリアはそこでコケてる
そして認知度の低さの大きな要因は吸引力のある声優をメイン起用してないから
最近だとラグナドかドラゴンガールのバナーをよく見るけど無名声優のキャラはまず出てこない 超兄貴だと直前延期で来年出すよ(そもそも10月から11月に延ばしてる)って言われてもしゃーないww頑張ってくれ!ってなる不思議 課金する気はあまり無いけれど
どんなゲテモノが出てくるのか楽しみにはしてる
何だかんだでキャラも曲も好きだったし タイトルの超兄貴があのハゲマッチョ二人組のことじゃないということを知った時はビックリしたよ 田丸浩史がマンガ書いてくれるならクソゲーでもやるわ >>771
いま商業のお仕事してるのかな
超兄貴FUG(完全版)はKindleなってるんだな 超兄貴って何かと思ってググッたらビビるくらい昔のゲームだったんだな草
しかもシューティングゲームかよwそれがリズムになっててこれも草 メサイヤなんて彩京あたりと同じで製作スタッフ達は散り散り、
版権だけが中華の手に渡ったって感じだろ
ぶっちゃけ名前だけの作品だよ >>771
懐かしい名前が…アフタヌーンでラブやん連載してたの最期に見てないな…コミケとかではまだ現役なのかしら 転生マスターとかいう
ルナクロニクルのキャラ使い回した手抜き放置ゲー
速攻終わりそうで草 使い回しでも多少はお金かかってるのに大体ひどくて即終わるの何なんだろう
織り込み済みなのかなそれならやらない方がマシなきもするけど
会社同士付き合いで買ったりしないといけないのだろうか 超兄貴のアプリはシューティングゲームじゃないから名前だけのゲームで構わんのよ
楽曲が聴きたいだけだし バンナムの転スラ、グーグルランキングから消えてる?リジェクトされたのかな? >>775
一応サークル甲冑娘は昨日発表のコミケ99の参加サークルに名前はある
本人はツイッターでは毎日元気に投稿してる 転生マスター - 放置型RPG
Tunup Games
開始 2021/9/2
(稼働0.19年)
日本での売上最高順位は、林檎がカジュアル83位、泥がRPG524位
配信エリアは30ほど
中身は、確かにこれらと一緒だな(あんま気にしてなかったけど、これ現地名称は何だったんだろう?)
UtoPlanet ルナクロニクルR(2018年、享年0.43)
Tapreal, Inc. ムーンライトナイツ - LunachroR Returns(2020年、享年0.65)
これに至っては、大元を作った会社が
「配信権利売ってくれとお金くれるんなら誰でもいいです、何度でも売ります」
というスタンスなだけだろうな
でもまぁ中身は過去の敗北者のままなので、即死して当然という
配信権利売ってくれと言う方も大概だが ダンシング・オブ・超兄貴は、曲やキャラの提供などのコラボを受け付けているというが、
HUSTLE MUSCLE(キン肉マン二世)とかお願いマッスル/マッチョアネーム?(ダンベル何キロ)あたりとか来たら普通にやりたいぞ
超兄貴成分が足りない人はこちらをご覧ください
株式会社エクストリームが2021/11/11 20:00時に呟きました
https://mobile.twitter.com/extreme_mpo/status/1458751359864348679
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エビストパイセンはまたライブやるみたいだな
完全にコロナ禍を乗り切ったな
つまらん >>782
筋肉が動いてる感じがしない。肉じゅばんみたい ギアジェネがリリース1ヶ月以上経った今に、リリース記念直前放送をライヴでやっててワロタ
ネタバレとか言ってるけどみんな知ってるんだよなぁ… >>779
売上ランキング6位
無料ランキング8位におるが? Googleストア見てるならデフォルトだとインストしてたらDLランキングから消える 売上高いソシャゲがリジェクトされた事ってあるの
その前に問題箇所通達あるだろうし対応して終わりそう サクラ革命とルミナリアは世界観だけ継承して過去キャラは一切出さないってソシャゲだとイミフだわ
それで版権代払うよりオリジナルで勝負した方がいいだろ やってないから知らんけどルミナリアは世界観すら継承してないと思う
続編以外のテイルズで共通の世界観なんてアイテムか技名ぐらいで他はバラバラ
まだクリスタルとかチョコボとか出てくるFFの方が共通事項がある テイルズはアスタリア、レイズ、クレストリア全部歴代最高キャラ出てるんだろ?もう流石にいらんだろ
オリジナルキャラのみで行くなら、バトルシステム、キャラデザとかどこか従来踏襲しないとただの名義貸しになるから何かやっておくべきだった 正直テイルズである必要性ないよな
バベル2とか言われた方が納得出来そう アニメだと転生のが面白いから転生の勝ち
ソシャゲは転スラ1回コケてるから引き分け アニメに興味ないとアプリやコラボでよく見る「転スラ・ダンまち・無職転生・このすば」の区別がつきづらい
「このすば」は「この素晴らしい世界に祝福を」の略らしいがそれとは別に
「すばせか」が略称の「すばらしきこのせかい」ってのもあるらしいな 無職転生のゲーム、最近の流れがかなりアツいんだ
公式攻略サイトとしてゲーム内からリンクしていたgamewithへのリンクがいつのまにかなくなる
タイトル画面からaimingが消えてビーグリー単独表記へ
3週間にわたる周回イベントが当初予定よりも前倒しで終了、後日イベント期間の表記ミスでしたで結審
アクティブ1000人弱なのにアリーナの人数が毎週50人減っている
年を越せるか微妙なライン ラグナドールは、酷いよ人います。アピールバクが毎回でるよ満員で入れませんという表記出てタイトル戻り悪質な手口もう人減って来てるのに未だに治す気配なしレビューストアの評価★も見るたびいじってるしいつまで続くかな早く終了してくれないかなぁ こういう粘着してなんか意味あんの
せめて本スレでやらんとユーザー減らせないんじゃない
普通にセルランいいし1年以上は最低でも粘着しないといけないじゃん アーテリーギア来週リリースか
ギア一族また増えて楽しみだな キャラデもキャラも違えた同じテイルズなのに
アライズはやっぱりテイルズだったといわれ
ルミナリアはこんなのテイルズじゃないと言われる
違いは売れたか売れないかなのかね
信者やファンのプライド? アライズがテイルズじゃないなんて聞いたこともないけどごく一部の意見をさも全体の意見のように言うのはどうかと
久しぶりのコンシューマでリリース前から期待されてたし >>806
ルミナリアだとテイルズの術がメテオスウォームくらいしかなくて、魔神剣とかすらないし
そもそもテイルズシリーズ触ってたらルミナリアやってみるとこれはちょっと…という感じになる
戦闘がここまで苦行なテイルズがかつてあったのかという感じ なんかコロプラもテイルズを金の種にしかみてないんやろなってみえてな メテオスウォームって別にテイルズを代表する魔法でもないのにそこを選んだのか ラグナドールは、林檎ゲーム内売上「最低」順位が60位と、なんだかんだでクッソ売れてる
林檎射程が短くなったとはいえ、2桁常連は流石にスレチだろうよ
【重要】
林檎ゲーム内売上順位200圏外が5割超えてない奴は黙っとれ、200圏外常連になってからまた来い
この世にサ終しないソシャゲは無い、が、とりあえずラグナドールはすぐは逝かん
【重要オワリ】
ルミナリアは林檎ゲーム内売上最高順位200位と最近の大作では1番のスッコケ
大慌てで改修工事をしているんだろうけど、「テイルズのスマホゲームだけどテイルズのキャラ居ません」だから客の回れ右は早いぞ間に合うのか?
(アライズは売れた、ルミナリアはコケた、の原因は、普通に完成度と面白さの違いだろう)
無職転生ゲームは9/15に188位、9/17以後200圏外ALL、あれあんた2021/10〜でアニメ2期だよな?
(売上金額が普通に足りないのでaimingへの受託が無理になり、ビーグリー自身で運営開発するしかない状態)
(9/15はこのすばコラボ)
ビーグリーは前(2019夏)にスマホゲームは数打ちゃ当たる! とか言っていた、市場見えてない感丸出しだなぁと思っていたが、さもありなん 11月はサ終あんまりなくて静かだね
もうこの時期まで来ると年末年始は乗り越えようって感じなのかな 次の四半期に向けてって事で
整理されるのは年末年始が多くなるんですかね 戦闘が苦痛なテイルズっていうとD2を思い出すなぁ
横画面バトルで相手の右側に回るとゲージがぐんぐん減って雑魚敵もアーマー持ちで直撃しないと技数にカウントされないし奥義も発動しなくてアイテム使うと怖いおじさんが怒る >>814
理解してないだけじゃん
戦闘だけでみたらテイルズ3本の指に入る傑作よ D2が一番戦闘好きだったわ
命中のバランスもうちょっとなんとかして欲しかったけど ある意味唯一無二だから好きな人はそりゃ好きだろうけど苦手な人の方が確実に多いと思う
後続のテイルズに似たシステムが採用されなかったのが何よりの証拠 「ゲームしてお金を稼ぐ」クレイゲームズコイン、8万円→3千円に大暴落=韓国
https://news.yahoo.co.jp/articles/692171dba3981648dcb8ae69caff3cf9926f2505
ブロックチェーンって売買で利益を得るのが目的と化しててその価格になる根拠が薄いから急に暴騰暴落したりして危なっかしい 独自トークン発行の仮想通貨ゲームは気をつけた方がいいよ
ゲームが破綻したらゲーム内通貨は無価値になる辺り普通のスマホゲームと一緒 ゲーム内通貨の売り買い両替に運営が手数料取れば運営は損しないから、カモが釣れる限りボロい商売だわ RMT公式化はネトゲ時代から様々な先行事例があってうまくいかないと言われている
大抵の場合ゲーム内経済が想定してたバランスよりインフレかデフレ化して終了する 今月の死亡宣言探しの狙い目としては、11/26金と、11/29.30か
そういやオルガル2ってまだロスタイムあと何日か言ってないんだっけ? >>817
D2チームは同じ戦闘2回使わんだけだぞ
リバースもグレイセスも全然違う戦闘だ
いちゃもん付ける前に少しは調べてから言え
あとスレチすまん >>822
一番有名な実例はDiablo3のリアルマネーオークションハウスかな?
性能がランダムで落ちるドロップアイテムをゲーム内でオークションに掛けてゲットする仕組みだったが… D2の戦闘が苦痛なやつもいるんだな
それまでのシステムに比べてメリハリあってよかったのに ヒロアカのクソゲーは前作みたいにだらだら続けんのかね 版権あり系はとにかく原作にくっつき続けることだからね
延命も視野だろう もう虫の息ゲームて他ないんかねぇ
ルミナリアはサクラ革命以上の記録をたたき出してくれそうでワクワク 明日はクオリティアップにクオリティアップを重ねたウィンボ君のリリース日か サクラ革命の凄かった所は単なる失敗作じゃなくMax2桁取った?悪くないスタートからの早期終了だから、最初からあまり息してないルミナリアじゃ敵わないな
単なる爆死として見てもルミナリアはエヴァとかテクテクと比べると地味だし 金掛かってそうで失敗だからケイオスドラゴンの系譜かな… アスタリア、レイズ、クレストリア、ルミナリアで4つかな?以前アスタリアの一個前のやつがサ終したことあったね名前忘れたが スーファミファンタジアやプレステデスティニーやプレステ2レジェンディアよりもはるかにつまらない戦闘なのはびっくりしたわ >>781
サンキュー!ムーンライトナイツだ!
思い出したわ
転生マスターやった時にこれ前やったゲームのキャラつかってんじゃん!なんだっけと忘れてて確かムーンライトナイツ自体も
使い回しだったからその大本の名前は知ってたんだいやースッキリしたありがとうな エビストパイセンはとっくにスレすらなくなったのに…悔しい テイルズオブキズナ
なんてのもあったんだな
ソシャゲってキズナ好きだなw レイズは事前に宣伝とか殆ど無くて急に始まった上に開始当初はこりゃ1年もたんなと思ってたのが5周年間近か
分からんもんじゃの ステラアルカナもそろそろ死にそうなんじゃって
過疎過疎&過疎だし、イベントは基本的に全てアセット弄った使いまわしだし
一年半なるのにいまだにスレの3つ目も消化できてない時点ですげぇゲームだよ やばいまタップタッチというゲームやったけどこの前フジナッツ健さんがやっていた詐欺アプリと全く一緒なので驚いた。名前変えただけのやつ出す中国企業潰れろよ。お金貰えるとか嘘なんだし。 なんかゲーム内で仮想通貨稼げるとかいうMMO出てなかったっけ
あれどうなってんだろ、全く話聞かないけど 胡散臭いゲームプラットフォームってーと…
g123
元壮絶ゲームズ、あからさまに中華、代表作はビビッドアーミー、ものすごく宣伝圧が高くてウザいことで有名、林檎泥には一切出てきていない
6699
これも中華、代表作は億万長者、林檎泥どころかFANZAにも出張ることがある、こないだの姫雀鬼で一躍有名になった
インゲーム
これも多分中華、このレスの他のもそうだが、P2WなMMO風放置ゲームが大半なのよね、林檎泥にも順次出してるけど、やってる人居るんかな?
HAPP
中華、自前のみ林檎泥無し、開幕は異世界けもの彼女、g123のケモニスタオンラインと配信権多重販売で僅か5日で処された、その後は日本で需要がなさそうなのを3本くらい即死し、今はガールズクリーチャーズとハーレム伝説を別名でやるのみ
タップリアル
アソビモ、これは独自媒体ではなく林檎泥、遊んでアソビコインが稼げるカセゲーとか言うていたが、まぁみんなアヴァベルで使う金寄越せ、タップリアルのゲームにビタ一文払う気ねーよな客しか居ないよね
>Be Gaming Station(以下.BGS)......日本発のエンターテイメント総合プラットフォーム。2020年3月創業。
メモリン放置、事前したっきり出ないなとガサゴソしてたら見つけた闇、ここの他の奴より一段と怪しい >>842
カードエボルブなんてのもあったな
イラストはエボルブの方が好きだった 今は中華の方が開発力が上とか言われてるけど
結局上澄み見て言われてるだけであっちの会社も玉石混交って感じだよな 総合的に見てゲームの開発力は日本がまだまだ上
資金力は中国の方が上かなあ そら日本でも同じスマホゲームでもサイゲみたいな会社も有ればDWみたいな会社もあるんだから
結局は投資だな >>848
DMMのインゲームやってるけどひたすらサーバー増やして煽ってるけど
複数垢だらけで実人数は少ないと思う(新鯖→鯖統合のループ)
ただそれでも廃課金者がいるのよね
ギルド括りが厳しいでもなくそこまでPvPでもないのに本当に謎 千銃士rもリリース日11月24日に決定したか
mマスにサルボにウインボに以外と女性向けのライバル多いな、この時期 でも馬が出るまではサイゲの売上よかfgoの売上のが高かったんだよなw
fgoの利益はほぼアニプレが持ってって、dwへは売上と比べたら随分少ない開発委託費払ってたって噂だけど、アニプレは一体何に5000億近いfgoマネー使ったんだろうな
サイゲも利益はほぼ藤田と言うかアベマに吸われてたけどウマ作り上げたしなぁ あ・・・
2021年11月15日(月)掲載
【重要】
『ファンタジーライフ オンライン』
サービス終了のお知らせ
平素より『ファンタジーライフ オンライン』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
この度、本アプリは、2021年12月15日(水)14:00をもって、サービスを終了させていただくことになりました。
日頃ご愛顧いただいておりますお客様には突然のお知らせとなりましたことを、運営チーム一同深くお詫び申し上げます。 >>846
MIR4のこと?
同接100万人とかなってるよ
国内では流行ってない ファンタジーライフ オンライン
LEVEL-5 Inc.
初報 2015/4/7
開始 2018/7/23
死亡 2021/11/15
出棺 2021/12/15(稼働3.39年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2018/7/25)
林檎ゲーム内売上最高順位 11位(2018/8/7)
レベルファイブは本日(2015年4月7日),同社の新作発表会「LEVEL5 VISION 2015 -THE BEGINNING-」を東京ドームシティホールで行い,
iOS / Android向けアプリとして「ファンタジーライフ 2 ふたつの月とかみさまの村」を今夏に配信予定であることを発表した。
また,事前登録受付が本日20:00に開始される予定とのこと。
上記からリリースまでに丸3年もかかった大作
ちなみに、初報(事前)〜開始と、開始〜死亡とでは、後者の方がちょっと長い(1203日/1211日)
前はそこそこ遊べたが、最近はガチャ渋+毎イベント特効キャラ居ねぇ無理、と課金煽りが酷くなっていたようだ 中華って何でもありなんだなぁお金が溜まりますシリーズのCM化物語のキャラソンの歌使っているのみたし。あと昔に使ったCMを別のお金溜まるに使用していたりと暇つぶしにならない広告祭りゲームだわ。皆もやってみてタップタッチというやつ。 トゥルーファンタジー ライブオンラインはいつ発売ですか日野さん
てかコイツのリベンジだったのねファンタジーライフ ウインドボーイズ、チュートリアルだけ触った雑感
主人公の性別は選べるがストーリーに変化はない
ゲーム部分は見てるだけのフルオート
目新しい所は何もないよくある普通のポチゲー
ガチャはSSR5%
絵柄変化は同カード取得
キャストにちょいちょい2.5次元俳優とか歌い手が混ざってるから微妙に棒っぽいのがいる
キャラ受けしなかったらすぐ終わりそう ファンタジーライフ逝ったか
3DSのやつは面白かったがな ウインドボーイズのゲーム部分は、戦力を参照してるけど内実はガラケーゲームのクエストか
SideMがこういうの止めた一方で新規に出す会社もあるんだな >>863
究極のMMOが出ると思って期待してましたTFLO >>848
サクッとっていうプラットホームがありましてね…
https://sakutto.fun/ 出棺まで丸1ヶ月とは割とあっさり終わらせるね
Twitter見るとイイネとか多くないけど付いてるし過疎ってる訳では無さそうだけど 前よく名前上がってたユージェネをふと思い出してTwitterみた
一時期テレビCMやってた効果は殆ど無さそうな感じかな… イケメンライブ 恋の歌をキミに
サイバード
事前 2018/3/15
開始 2018/8/16
死亡 2021/11/15
出棺 2022/4/13(稼働3.65年)
林檎ゲーム内DL最高順位 5位(2018/8/17 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 161位(2018/8/23)
※イケメンシリーズファンクラブにシナリオ本編は移行するとのことだが、無ボイスで本編ストーリーのみだそうだ なぜアメリカは 原神のウィッチャー版出さないのか
日本も米国もCS抱えてるからソシャゲに鈍足だよな 今わりとそういうゲーム開発してるとこあるぞ
でも開発時間掛かるんだ >>860
ガチャ渋と言えばβ→正式でも提供確率変更してた記憶
日野自身がガチャ中毒だからなんだろうけどFLOとガチャは絶望的に合わなかったと思ってる >>874
ポリコレでガチャキャラ酷いことになりそう >>872
イケシリのところは毎年一つは新作アプリリリースしてたけど、今年はそれがなくて代わりによくわからない実写映画作ったりしてたよ
イケシリって女性向けの中だとそこそこ安定してたイメージだったけど実情はそうでもないのかな 2021/11/1以降の出棺表
https://i.imgur.com/XvIm562.jpg
しかし、究極のMMORPGなぁ…
本来のMMORPGってのは、プレイヤーは生産職など非戦闘ロールも選択でき、ゲーム内のコミュニティや市場が重要になる、というもののはずだが、
これは普通にガチャマネタイズと相性が悪いのよね
で、今MMORPGというと、廃課金兵が札束装備で無課金微課金兵をぶちのめすだけ、コミュも市場もクソ喰らえ! そんなんばっか
新作としてゲーム部分作る必要が無い、必要なのは鯖強度と宣伝だけ、と粗製濫造しやすいジャンルではある、が…>P2WMMO ディーサイドトロイメライとかそうそうに逝きそうで悲しいこの厨二感割りと好きだから終わって欲しくはないが一年もたねぇだろうな 原神はAAAタイトル並の人海戦術やってるから海外でも似たような事やれるメーカーは限られてくる
ウィッチャーの開発はサイバーパンクでやらかしたばっかだし MMORPGっていかに無課金微課金にそこそこ楽しんでもらえるかが重要だから結構調整が難しいんだよね。
楽しみすぎると課金する人が少なくなって儲からないし、全く楽しめないと人が少なくなってゲーム自体がつまらなくなる。
あと、元々ゲームに時間を使いたがらない日本人にとってMMORPGの相性が悪いというのもある。
これも日本でMMORPGが成功しにくい理由の一つになっている。 スマホゲー(ラグオリとか)の方は多分別物だろうけど(未プレイで言及できない)
一時代を築いた(気もする)ROは月額+ガチャのハイブリッドだったね スマホ普及前はMMORPGもそこそこあったのでは
MMO廃人が問題視されてたりしたし ROがハイブリッド課金にしたのは下火になってからで、全盛期は月額課金のみで同接7万ぐらい居た気がする
mmo黎明期で物珍しさがあっての事だからもうあのビジネスモデルは無理だな マイネットってなんかあったんかな
株価ストップ高っぽいけど >>887
マイネットは自社株買いと配当の影響らしいよ
第3四半期は減収減益みたいだから業績が良い訳ではない ソシャゲ廃人は大体金持ちだろうけど昔のオンゲ廃人は引きこもりのイメージしかないな 今はP2Wだけど昔はT2Wのばかりだったからね
ニート量産されたのは間違いない 国産MMOだと大航海時代オンラインが15年続いてるね
スマホ版の大航海時代5は2021年にサ終してるんだよな
PC版のユーザー層がわからん >>889
>>890
ありがとう
自社買いするってことは株主の影響力薄めたいんだろうし何か大きい案件あるんかな 【キャラクター&キャスト情報解禁】
#闇夜の2人
世界一の悪党になるべく、元気に潔く悪の道を突き進む
ジョー cv:#狩野英孝
エース cv:#小野友樹
#ゆめくろ #ゆめくろ制作発表会
同姓同名なら申し訳ないんだが、何向け?
タレント起用はあまり長生きはしない気が… >>895
自己株式は議決権もなければ定足数にも加算されない完全に死んだ株式なので株主に影響を与えない。
昔は自己株式は意味がないのと悪用される可能性があることから原則禁止されていたものの、株主にとってメリットがあることと財源規制さえあれば悪用が防止できることから自由化されている。 らてーるとかテイルズウィーバーとか全盛期はそこそこやってたけど今はもうパソコンの前に座って時間湧きMOBの湧き待ちをする時代じゃねぇんだ… WOWクローンが山のように出てた時代にちょっと噛りながら渡り歩いたのは確かに楽しかったよ >>896
ちょっと調べてみたら、歌い手とやらも声優起用してんのな
本職以外からの起用ってこういうコンテンツではむしろ逆効果なんじゃないのか…
ツイッターの反応を見るに、主人公が夢100と違ってガッツリ顔有りで一枚絵に出てくるっぽいから、自己投影派の夢女子も食いつかなそうだな FF11は14始める時にサ終させようとしたけどプレイヤーからの反発すごくてやめたんだっけ 旧14が伝説に残る爆死をしたために11終わらせるタイミングを逃した感じ
新生して14は見事に復活したんだけど11もアップデート縮小で継続してる
ただナンバリングタイトルなので元々黒字の間は縮小して継続の予定だったのかもしれない フットサルボーイズ、配信直後なのに公式Twitterの反応があまりにも薄すぎる…
このスレで幾度となく言われてるけど、キャストが無名だとそもそもコンテンツ自体の知名度を上げるのはかなりハードモードだな スマホを床においてじっと見れる人いる?
嫌な汗かいたり呼吸が乱れてくるんだけど
耳に当てて1話の碇シンジの顔できる? サルボはアニメ連動型ならせめてアニメからやるべきだったよなあ
アニメのソシャゲ化はそこそこ成功するけどソシャゲのアニメ化は元が強くてもまず空気で終わる アニメがヒットしたら初期バグも取れた頃に人が来てちょうどいいんじゃない
アニメがヒットしたらな FF11はネクソンがスマホ版開発するはずだったけど頓挫したんだよな やっぱり社名に糞って付いてるのは伊達じゃないのかなって… 経営が昔と違うとか聞いた
それを言ったらスクエニも同じか UOがまだ続いているのは凄いな
定年になってもまだ続いてたら復帰してじっくりやってみたい BLESS Mobile
JOYCITY Corp.
事前 2021/4/6
開始 2021/4/27
死亡 2021/11/16
出棺 2021/12/17(稼働0.64年)
林檎ゲーム内DL最高順位 35位(2021/4/28)
林檎ゲーム内売上最高順位 212位(2021/4/29)
NEOWIZのBLESSシリーズのモバイル版(ReBlessとは無関係)
2021/1末に160エリア以上にリリースされていて、それが日本に解放されたのは上記、韓国単体版は2020/3末〜2021/6末
グラフィックは綺麗だが長所はそれだけ、
レビュー見る限り鯖強度に難があり、そして過疎でダンジョンに潜れない(NPC連れていけない仕様)ので遊べない、と致命的欠陥があった様だな
ちなみにシリーズ最新作として、2021/8/7リリースのPC用BLESS UNLEASHEDというのがある ちょっと話題古いけどシンクロニクルのCBTアンケート結果はなかなか衝撃的だったな
正式リリースされたらプレイするか?の問に対して「不満点が解消されたらプレイしたい」という選択があるにも関わらず「プレイしない」と答えた奴が10%もいるとかさー…
他にも評価良かったのはイラストと音楽だけでゲームシステムはボロクソ評価w
こんな結果公表するなよーとも思ったけどセガらしいといえばセガらしいかな
伝統の爆死芸が遺憾なく発揮されてて心が痛むわ 何にも新しいとこない上に出来も良くもないから当然
チェインシリーズがコケたからクロニクルでとか脳が死んでるわ >>872
未発売楽曲CD化プロジェクトなるクラファンも頓挫しちゃってるのね
https://www.makuake.com/project/ikemen_live/%C2%A0
〜目指す目標〜
300万円達成 キャラクターソングコレクションCD化!
600万円達成 ユニットソングコレクションCD化!
今日〆で380万は達成したのに公式発表ではこんな感じ
「Makuake」と協議の結果、一度始めたプロジェクトの延長は困難ということがわかりました。(略)
今回のプロジェクトは中止にさせていただき、一度すべてのサポーター様へ返金させていただきます。
改めてキャラクターソングコレクションCDとユニットソングコレクションCDをわけてプロジェクトを再始動
させていただきたくおもっております。
同時進行じゃないと採算が合わないと言う事なのかな? >>915
セガだから愉快犯というのかわざとプレイしないって選んでる層が結構居るんだろな >>917
サ終発表したとはいえ3年続いたコンテンツでクラファン未達はどうなんだと思ったけど
クラファンページ読んだらもう一年半更新停止ゾンビ状態だったのね >>914
さすがに全自動P2WMMOも陰りが見えるな
最初に需要を刈り取ったリネレボは偉大だった、ただ焼畑すぎてソシャゲMMOに手を出さない人も増えてしまったように見える
ああいうシステムってなんかそういうソフトあってグラ取っ替えて微調整して出してるから意外と開発費かからないのかもな このタイミングで新作男女ごちゃ混ぜ王道RPG出しても流行る未来が見えないなあ
各種システムを頑張ってもコンセプト段階で相当な茨の道を選んでる >>921
グランサガももうすぐ配信だけどどうなるんだろう 宣伝は頑張ってるけど 登録者400万ってなあ
そんなに集まるものなのか? ツイッター22.6万フォロワーからのyoutube3060人
事前登録は何を数えてるか書かなくていいし法規制もないのがミソだな >>923
事前登録に共通の定義がない
カウントのやり方で幾らでも盛れる
Twitter登録、LINE登録、リツイート、いいね、動画再生数、事前登録ページ閲覧数、全部ワンカウントしていくのも可能
それでも400万は盛りすぎだと思うが 当時としては凄い人数の事前130万人を大々的に誇ってた
プレカスさんの顛末がアレだったしね
何の指標にもならない とりあえずannie上ではどうなんだっと?
NPIXEL:他のタイトルは一切無い、グランサガのためだけに用意された社垢と思われる
그랑사가は韓国のみのリリース
林檎DL順位1位(2021/1末)、泥DL順位1位(2021/2/1)をとっている
売上の方は、林檎は1位(2021/1末)で、泥は3位(2021/3)
直近のゲーム内売上順位は、どっちも150〜200前後といったところ
グランサガ (Gran Saga)は今は未だ何の情報も無い、ともすると日本が配信2番目になるのか?
ゲームビスの初報は2021/3/17で、事前登録開始は8/19、でもってリリース明後日11/18、事前400万突破と
>アプリ詳細
>◈ ゲーム紹介 ◈
>ゲームシステム、物語、グラフィック、サウンド。その全てに魂を込めた超本格RPG『グランサガ (Gran Saga)』、いよいよ登場!
>一人でも、みんなでも楽しめる大迫力のバトルと、最初の地・エスプロジェンに秘められた英雄たちの奥深いストーリーを体感しよう!
山手線広告の度合いを見ても、気合いを入れているのはよく分かるが、中身の方はさてどーなんだか
と、ゲームビズ自体もグランサガだな TVCMで小栗旬使っててびっくりしたが誰向けなんだろうな
中身はセブンナイツ2と同じで韓国オートMMOの全部盛りと聞くが 三國志真戦の長谷川博己とかステートオブサバイバルの藤原竜也とか
最近そういうCM珍しくなくなってきた気が グランサガはリリース2日前だけどゲームシステムの説明全然無いのが凄い期待できる >>929
どっちもP2Wのクソゲーの片棒担いでるようにしか見えんけどギャラが良いんだろうな グランサガはあれだけ広告打てば大コケはしないだろうな グランサガは本国版でも勝手にやって予習するならどうぞみたいなやつかな >>928
魔剣伝説が伊藤英明のCMとアイコンで人気あったからじゃね? アイコンが人気あったなんて言うと
それこそユージェネのアイコン良かったじゃん?とか言い出しかねんw 伊藤伝説と北村魂か
そういやタイトルは忘れたがザキヤマも実写でアプリアイコンになってたことあったな プレカス公式Twitterが久々に突然呟いたかと思ったら12月にデジタルアーカイブを販売するよってツイートだった アニアルってなんでまだ息してるの?不思議だ…
その昔E.R.O.S学園ってのが似たようなムーブしてたが何故このようなことになるのか… ルミナリアもアイコン最悪だな
胡散臭いゲーミングブランドにしか見えない。 >>939
アーカイブのみ1650円はいいけど
アクリルスタンド全種セットつき40150円って誰が買うんだろうな ルミナリアは1週間ちょっとでもう林檎ランキングから抜けてて草
こんな大型新人オラわくわくするぞ! 昨日は606位か
1日100位下がるのは気高いな
ノーブルパスの課金も一息ついてるだろうしどうするんだろ ルミナリアはアライズの陰に隠れて気付いたら発表されて気付いたら配信されてたからあまり大型新人感がない
大々的に製作発表してフォロワー数や事前登録で煽って期待値を上げてこそ大型新人
サクラ革命が一茂ならルミナリアはカツノリだな サクラ革命はホント美しい大爆発だったけどどっかのユーチューバーのせいでミソ付いたのがなぁ
あんな炎上なくても普通に死んでたのに >>940
といってもまだ今月末で丁度半年
返金義務がどうとかどうなってるかわからないがそのくらいに発表あるかな テイルズは男性向けにCSでガッツリゲームやる層にアライズ、女性向けにスマホで手軽にルミナリアでセールス仕掛けたのかもしれない
しかしテュオハリムが人気全部持っていった感じする ルミナってそもそも広告もあんまみねーしリリースしたんだって最近気付いたわ ルミナリア588位か まさかテイルズのIP使って一度も圏内に入れないとは恐れ入った よくメーカーが課金システムは熱心に研究してるけど
ゲームは可愛いキャラ出しておけばいいみたいなこと言われるけど
あれはものの例えでユーザーが適当に言ってるだけでメーカーが本気でそう思ってゲーム作ったらテイルズみたいになるんだな >>950
リリース直後はテレビCMバンバンやってたぞ その606位とか588位って、何の数字だ?
(annie林檎ゲーム内売上順位だと、200位1回あと200圏外だが>ルミナリア)
アニマエアルケーは恐らくもうイベントやガチャなどの売物を新規作成をしないまま、今ある分(中国で出した分)尽きたらサ終だろうな
あと、終末のアーカーシャも、放棄期間がどれだけになるかは知らんが、次のお知らせはきっとサ終 >>952
縦持ちでアクションをやらしたのが原因でしょ 縦持ちのアクションは成功例あるから原因とまでいかないかな
あのテイルズは横持ちで出したところで結果は変わらん 白猫とか縦持ちでかつてはパズドラモンスト白猫って扱いやったしなぁw そういや何気に、カオスサーガやババァタワー級のサ終RTAやってそうな奴がいるんだが…
いや、カオスらと違い炎上どころか反応してる人すら全く居ないけども(例としては異世界けもの彼女やモンスター ドライブ アリーナの方が合ってるか?)
そもそもノックバックワークスという社自体の存在を知る人が、このスレですら数える程しか居なさそう
こいつこのまま404なのか、それともちゃんと再起するのか、どっちなんだ? 公式HPも公式ツイも無いから綺麗さっぱりソースがねぇ
41ドルの値札はあるので、売るつもりではあったようだが、そもそも誰がやるんだこれ
リリース-2021/11/11 16:43
スキマ時間に遊べるカジュアルゲーム「ヤッターマン 〜リズムにのるんだべぇ〜」がリリース
https://www.4gamer.net/games/604/G060483/20211111087/
追記>※2021年11月12日11:30,都合により,現在サービスは停止となっています ルミナリアは3D化した劣化白猫で新しい物作ろうとテイルズの要素全部無くしてるからな ルミナリアは新しいもの作りたいって意欲だけは伝わってきた
懲りずに次も頑張って欲しい
https://i.imgur.com/9D3t5nN.jpeg 次なんてない…
敗者に相応しいエンディングを見せてやる…! ソシャゲは爆死すると中小企業が破産する程の負債を抱え込むことになるが、成功するとボロ儲け出来るからな。
確かパワプロはアプリでコンシューマシリーズの総売上を超えちゃったらしいし。
一回味をしめると家庭用ゲームを作るのが馬鹿らしくなる… >>954
アニマエ・アルケーは数ヶ月前からまともな更新停止したままなので
中国で出した既存のキャラすら全部出さずにこのままサ終の予感 >>963
パッケージ30年分の売上をスマホ5年で超えたらしい ルミナはぷにこん裁判の影響でくっっそ操作性悪いらしいな ソシャゲは体験版クオリティでリリースして1キャラもしくは1章追加するごとに新作ゲーム並みに売れるからなあ ルミナリアは一章追加してもそう簡単にプレイ出来ないようになってるからな [ソシャゲの売上が減る要因]
・ガチャ操作や優良誤認などの不祥事を起こした
・スタッフや出演した声優などが問題行動を行なった
・イベントを使い回すなどマンネリ化した
・炎上やネガティブなサジェスト
[ソシャゲの売上が増える要因]
・トレンド入りするなど話題になった
・セールスランキングなどが高く活気がある
・有名なIPとコラボを行った
・有名人も現在プレイ中である(宣伝は除く)
こんな感じ? よくわからん 例外を除いてソシャゲは右肩下がり
明確な減る理由っていうのはなくて
ユーザーがモチベーション維持する状態を如何に保つかっていうのが通説なんだよね
売上をあげるソシャゲが全体1割の以上何が売上に繋がってるかは具体的なモデルタイトルとの睨めっこだし
炎上でトレンド入りすることで売上が増える要因にもなる
コラボ等で流行りになることでアクティブは増えるかもしれないけど課金には繋がらない
本当に単純な要因はないと思うよ >>972
立て乙
よく言われてる炎上する程元気があるならサ終しないってやつだな
純粋にキャラクターに魅力がないゲーム部分が面白く無い課金しどころがないでサ終が一般的なんかな 炎上するって事は興味ある人がいるって事だからな
元々人気あるIPでクソソシャゲ作った場合は元のIPに興味あった人が燃やすから別だが 辞める人よりも始める人が多くないと右肩下がりになる
辞める人は常に存在するから始める人も常に存在する必要がある >>972
スレ立て乙
女向けではリリースされたばかりのサルボとウインボのボーイズコンビに期待大
WAVEに続く2021リリース「3大ボーイズ」を目指してほしい 個人的には殆どのアプリで最初1年以内の盛り上がりが全てで後は最盛期が大きいほどコンスタントに新規流入があって寿命が伸びる
一旦盛り上がったらどんな良運営でも糞運営でも変わらない感じがする まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) 今日はFF7のバトロワ系ゲームが配信か
荒野とPUBGからどれだけ客奪えるかねえ 明日のアーテリーギア楽しみだな
海外じゃ爆死したけど なんだこれ? ゲームではない・・・動画配信系?
ユメnote By ユメノグラフィア公式
2021年11月17日 15:00
いつもユメノグラフィアをご利用いただきありがとうございます。
この度ユメノグラフィアは、2021年12月30日をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
2019年12月のリリース以来、様々な取り組みを行ってまいりましたが、(ry 言葉を選ばずに説明すると
顔出しできずにアバター使ってるチャットレディと
非エロのライブチャットできるサービス 流行る理由ははっきり言えば誰もわからない
プロスピなんかやること年間通して決まっててそれでもなぜか急に覇権になった
ダルビッシュ参戦でユーザー増えたって言われてるけどその前の年にアクティブが30万から80万に増えてる
オンライン対戦が中高生にいきなりウケたのが理由らしいけど クレストリアにトライエース噛んでるんだし
縦持ちアクションやりたければ仁義切ってアナムネシスをパクれば良かったのに
ちょうどサ終したことだし ふぁっつ?!?!?!
「コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ」,f4samuraiの開発・運営で再始動に。2022年春にリリース予定
https://www.4gamer.net/games/434/G043413/20211117043/
ブラックステラに続いてお前も再起動すんのかよ!! プロスピよりも先にコロプラがプロ野球PRIDE出しててこっちは覇権は取れなかったけど9年以上続いているからなあ
プロ野球という題材が強いとしか言いようがない セガからアニプレックスに鞍替えしたと思ったらバンダイ作品手掛けるんか でもよぉF-4はツイステのデータ初期化バグ課金多重決済バグとかいまだに治せてないよなぁ
正直信用ねぇよ、イキリ集団って印象だよ よく見たら最近リリースしたスマホゲーじゃなくて難産中のブラウザゲーのほうだな >>989
先月リリースしたばかりのギアジェネもアレだったのに、どっちか確実に死ぬぞ >>989
ギアジェネがウケてるなら俺らもヤれるでしょ!
って感じなのかな… 確かに、絵がキレイなだけでゲーム部分が酷評しかないけど、林檎ゲーム内売上最高はスパクロやスパロボDDよりも上だからな、ギアジェネ
絵がキレイなだけで売れるなら、契約しちまった以上お蔵入りじゃなくて出すだけ出してみるかって判断かねぇ?
ギアジェネはナイトメアフレームがオマケ(なんでやねん!)なので、
ロスストはナイトメアフレームメイン、それだけで差分化できるし魅力にもなるだろう
とはいえ、同じ客層のオタを喰い合う敵同士とはなる訳で、客入りの悪い方はさくっと逝きそう
そういや、ユメノグラフィアがトレンド上位に居るけど、
>にじさんじ運営会社のVRコンテンツ
だからか >>989
草生えるw
社長が日本好きの中華系だっけ このスレッドは1000を超えました。
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