そういえば、戦闘が終わると判断されたターンでは100%でも待機が発動しないことがあるってやつ、
フラッグ選び終わった瞬間に能力ダウンとか異常状態付与とか命中とかの確率系もそこで判定処理してるってことになるのだ?