【XFLAG】コトダマン 329文字目
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公式ホームページ
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言葉追加・削除要望フォーム
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コトダマン辞書
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初心者向けテンプレ>>2
文字毎のおすすめお守り一覧>>3
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【XFLAG】コトダマン 328文字目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635680348/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
※質問する前に、直近のスレを検索したり公式のお知らせに目を通しましょう
Q.条件満たしてないのにすご技が出た
A.頭文字指定や末尾指定のすご技は、当該のキャラが頭文字や末尾になくても発動する場合があります
例)「しょうかいかん」の6文字目のすご技条件が【「か」から始まる4文字以上】の場合、右4文字の「かいかん」が条件を満たしているのですご技が出ます
他にもコンボ数やテーマですご技が発動するキャラもいます
Q.初回クリア支援報酬が虹のコトダマから銀のコトダマになった
A.上限があります(3000個まで)
Q.時間になったのにイベントが始まらない
A.ほとんどの場合、16:00”頃”と表記がされているためピッタリに始まるわけではありません
トラブル等により遅れる場合は、Twitterや公式サイトにてアナウンスがあるため確認しましょう
Q.せっかく満福にしたのに、他キャラの進化の素材に使いたくないですけど
A.満福にしたキャラは進化素材として使用しても福は減らず満福のままですので安心してください
【初心者向けテンプレ】
☆リセマラ・・・大体月2回開催される真・言霊祭、極・言霊祭では星5確率が通常7.5%→12.5%にアップするのでオススメですが、始めたいと思ったタイミングで始めましょう。
☆序盤・・・大陸を制覇しましょう。平行して、常設星4ヒーラー降臨(イヤシミズ、シュンシー等)を全属性福90にしましょう。可能なら、ヒーラーは全員超過しましょう。
☆中盤・・・コラボや冒険などの期間限定キャラを満福にしましょう。特にコラボキャラは期間を逃すと手に入らないため、頑張って満福にしましょう。
合間をぬって比較的簡単な星5降臨(上級)を満福にしましょう。どこから攻略するかは手持ちキャラと相談してください。
☆その後・・・満福にした星5降臨キャラをリーダーにし、有利属性の降臨キャラを満腹にして行きましょう。
☆言葉作りについて・・・初めは4文字の言葉を作ることを目標にしましょう。
4文字の言葉を並べると自然と言葉が繋がり、5文字以上の言葉になったりコンボ数も増えて、大ダメージを与えられるようになります。
言葉を上手く作れなかったり、思うようにすご技を出せない時は、つなぎ文字(い、う、ん等)をデッキに組み込むことで言葉を作りやすくなります。 デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いもいいと思う
※効果の高いおまもりが簡単に手に入るイベント神社(不定期開催)を待つのもオススメ
(金小以上確定、特定テーマ+HPアップなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)、鳥(こう)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)、魚介(しん)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…鳥(ほう)
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん よくよく考えたら今回の隙間ガチャあんまいらんかもな
つなぎは斬でウシナ、ノヴァウシナ、今回の祭のやつ、獣で家ネコ、ウォーウルフあるし
ウォーウルフは闇睡眠回復、他ソディナンスの装備あるし
月末祭の闇コテン狙ったほうが良さそう 未所持確定なんて買ってる奴そんなに居るのか
普通にワンコインのが良いわ
闇神獣も既存キャラでなんとでもなりそうだから合間はスルーで良いな テンプレのオススメお守り更新した方がいいな
マとか単位通貨が最適だし ルもウルイと作る事が多いから星より植物キノコの方が良い気がする
動詞のお守りがあれば良いけど流石に実装されなさそう 闇のうはデバフまで付いてるのか。これまでの祭りう勢と実際にはそこまで差はない気もするが豪華なすごわざでで追いたくなるな。我慢できるか。。 なんか祭りっていつも同じキャラだね。
「い」「う」のバフキャラか、「か」とか「さ」の特効キャラ…金太郎飴みたいで流石に飽きたわ。 「い、う」はまだいいけど「か、さ」は属性被りすぎなのが気になる
「か」の木属性多すぎだし「さ」の水属性はコラボばっかりで通常キャラでまともなやついない ギミックと種族変えてコロコロやってるだけだからな
結局よく使う文字だからしょうがないけどね 属性被りはわざとじゃない?
コラボは復刻するか不透明だから後々○属性のカは入手困難とか困るし
本編に旋律追加したようにコラボだけ強い文字も残しとかないと引かれないでしょ それでいうと水のセがいなくて困る
ゼックイーン欲しいよー >>15
文字だけでいいならセンニュウソ兎でいいんじゃね?そいつ繋ぎも持ってるからだろうけど火力でないし >>16
セはなんか好きな文字だから各属性で何体が持ってたいだけなんだけど、あいつ火力低いのか〜 コトダマンのグレイスはデザインがあまり良くない
無表情じゃなくて悪役っぽい顔にするかヴァジュラクイーンと同化が進んだ状態で出すべきだった 虚無期間だけど、経験値と神社がある分前よりマシだな
機械的にコラボ入れて放置するんじゃなくて期間後半のテコ入れを考えて欲しいもんだ 11日からは邪音神来るからやる事あるっちゃ有るけど
それ迄は次の魔級用に睡眠お守り付けとくのが良さそうだな
初期イフゥシンに比べりゃ楽だと思うが
昔から睡眠はマジでクソ仕様すぎるし 今グレイスやってるけどアルトリーダーのランカ入れてるけど邪魔でしかないような気がする
なんかいい使い道あった? 確かに邪魔
じょしりょう ぐらいか
それも しょじじょう でいいし >>23
ソディナンスの睡眠バリアと装備の睡眠バリアとウォーウルのドロー回復で十分でしょ
破滅級ならまだしも魔級で耐性お守り厳選は無いわ >>26
初ターンで3連単、産卵管を作る時に炭治郎やストロンガーにバフをかけれるから雑魚を1ターンで一掃できる可能性が上がるかな。アルトの追撃も誘発できるし。
初ターンに出番がなかった場合基本的に使わないけどね。アルトに混乱されたら困るから最後までパーツとして入れてた。 処理場が登録されていればコピガのウの替わりになれたのになぁ >>21
味方の時のおばさんにタコ生えてるだけだよな >>29
それなー
処理場がなかったときにビビったわ 処理場って言われてもなんの?ってなるからしょうがないな気もする >>34
やめてくれ。インフレ&課金地獄の幕開けじゃないか、、 コラボなら通常0.75とかだから0.6なら対して変わらんという
ようは当たるか当たらないかの50%にゃ〜 確率は対して変わらんが準レジェなら「引かなきゃ」いけないものが出る確率が高まるしその分クエストも難しくなるんやで、、 運営自体が当てろって煽りがある訳でもなく引く引かないはユーザーの自由だから…
自制心の問題のような気はする
持ってなくても行けるっちゃ行けるわけで
課金で満足感とか得たい層もいるし。
手に入ればちょっと便利ってのは合理的なんじゃない
まぁ嫉妬とかで荒れる要素にはなるかもな スフェーンとかの福で交換できる装備とか作りゃいいのにな
戦略性がどうのこうの言うて実装したのに全く使う機会ないのギャグやん
金で殴る形を加速させただけの状態 縛りがキツイから長期戦にならんと使えんしな
初心者が困る回復装備とか縛り無しで良いだろうに お前ら「装備とかポイントたまるの遅すぎて使いどころねぇ」
運営「ポイント貯まるよう2WAVEにしました^^」 >>40
自制心があれば理に反して◯十万も課金してないんだよ!いい加減にしろ! このゲーム性ない謎の遊びに10万も払うの目覚ましたほうがいいよ >>46
怒るほど無理してるなら課金やめた方がいいよ
サ終いつか来る訳だし
飯食うくらいの気楽さがないと課金は後々辛くなると思う ゲーム性はあると思うんだよなぁ
ジャンルはパズルで媒体が言語なのに可能性があると思ってて
そこに期待してるから続けてるけど運営はカスみたいな展開しか見せないっていう
盤面スカスカ(1ターンに4体以上出せる)にして特定のテーマの言葉作らせるとかどうよ、料理名とか
既存の文字の価値が変わって面白いと思うんだけど いや、コトダマンより面白いゲームないから俺の中では。真面目にアドバイス頂き痛み入るが、課金は私の脳の構造の問題なので後悔すれども反省はできない。残念だ。 >>12
ウはガッシュベル、マクロスと2連続で火だったな
使い勝手は全く違うけど 装備はバリエーション少ないしもっと使いやすくないと無理だよね
新しい要素追加してくれるのはうれしいけどいまの強さの底上げじゃなくて最高難易度のための装備だからほとんどが関係ないって言うね 闇って繋ぎ文字の質低い気がするんだよな。最近出たイケスギとかが一番強いぐらいの感じ >>53
それもあったなすまん
54が言うようにウマゴン >>56
かつてはチェンガシルブレ両方持ちのイフゥインが頭一つ抜けてたけどね。木にはウレイアがいて超強力繋ぎ文字激レア化の先鞭をつけた 最近の闇はギミックで一番微妙なウォール担当なのがな…
そのせいで未だにイフが最強だと思う >>49
ガチャゲーだから
新キャラありきの適正クエスト作って置くだけで俺つえーのゲームなんだから戦略性もあったもんじゃない >>60
完全に否定はできないけどそういう楽しみ方しかできないなら不経済だな 不満もないわけではないが
よそと違ってコトダマンは換えのきくゲームがないんだ。
真似っこゲームがないのなら何が何でもこの世界で楽しむ覚悟 >>25
チャンスターン中の「〇い〇ん〇〇き」盤面で大還暦作ってる
スムーズに進めばだいたいこのターンで倒せる >>60
俺もこれだと思う
結局このゲームは究極の持ち物検査だよ アルトいないからランカリーダーにしてるけど火力不足で時間はかかるな
混乱でどうしようもない時に苦し紛れでりりょう、うりょう、りょうり、なんかが作れて助かることも多いけど ガチャキャラ集めて降臨キャラ集めるだけのキャラ集めゲーです 昔は色々出来たけどグループとかリーダースキルの条件が厳しくなってきて持ち物検査になってきた
売上出すにはしょうがないのかもしれないがハードルが高い気がする 言うて他のゲームも持ち物検査ひどいし、文字作りでまだどうにかなる可能性のあるコトダマンは優しい方だと思うよ
昔ほど運営に好感もてないけど 今回のコラボで金出して勝って手に入れた文字
「ク・オ」「ラ・リ」「ホ」「フ・ス」「ロ・フ」 運営がい軸う軸意識しだしてから色々残念になった気がする あからさまなpvp無いだけマシだよ
ガチャ要素減らしす代わりにランキングとか導入だけはして欲しくないな 昔は好感持てたよ昔はね
ヒラミの頃から闇キボウ引かないと勝てなかったけどそれまで集めたキャラをサブで使えて楽しかった
邪音神とかリーダーからサブまで丸々一式揃えろってアホかと
音遺物とか音聖神とか確率低いのにやりすぎ
しかも揃えた所で低確率強襲とか苦行でしかない >>71
ランカは割と便利そうだけどな
すごわざ4文字で70%キラー2種あるし まぁ一部のユーザーに心地よくなると経営が上手くいかなくなるから今みたいな体制になるんだろうな クソ化したのは冒険破滅級(いにしえ組)からでトドメをさしたのは水ココロだと思っている
ここからただ用意された盤面にガチャ産リーダーはめるだけのゲーム なめこ作った人なんだ〜、たいらもぐうの音も出ないど正論 >>78
前半部分はわからんでもないけどコラボに関しては的外れだな >>78
俺の好きなコトダマンを最悪とはふざけるなよと憤ったがめっちゃいいこと言ってるわ。誰だかしらないがさすがゲーム企画者だ >>78
さぞかし人気アプリの開発者で売上もウハウハなんだろうなぁ
まぁ売り方悪いってのは同意しか無いな
もうちょっとユーザー騙せないもんかね >>78
ド正論すぎて草
そしてもう売り方も変わらないだろうってことも こういう考察を読んでも何とも思わないのがたいら
売上上がったし僕は困らないで済ませてネズミやラーメンの話をするのであった >>49
昔はあったのよ
料理弱点でウニドン、カツドン、ミミウドンをみんなで作る降臨が
に、み、がフル活用できて 途中で送っちった
普段は使い道の無い文字で弱点を突くから当時は運営やるじゃん!と思ったよ モバゲーのボスに対しての100倍特攻カードみたいな方向性になってきたな。コラボならコラボキャラいれば勝ちやすくなるくらいが丁度いい。既存のキャラでも攻略できるようにしないとな 今って似たような2文字弱点ばっかりなのが良くないよな
4文字以上でなおかつ癖がある文字がキーになるようなテーマ上手く使ったり出来ないもんかね 現状クソゲーなのは俺も同意よ
旋律で売上上がったんだから味しめてるし、これからも課金させるためだけの縛りが増えてくだろう
4周年が分水嶺になるだろうな
楽しめるゲームとして成長した姿を拝みたかったよ 売上増えてるんだな キャラあたらなきゃ放置でずっとやってるけどやっぱ当てるまで引く人が増えてるのかな 超級以下の降臨の旋律の文字が使いにくいし結局ガチャ引くしかないからな 正論だと思うけど、指摘の仕方が悪手すぎない?w
言う通り修正しようもんならゲームの造り手としての能力が下なのを自ら明示する事になる
顔合わせる事ないから言うんだろうけど、軋轢は産まれるだろ 弱点ワード作らせる気ないんだもん最近のクソ文字降臨キャラ ろう砲ねんで候う(動詞)とか全くいない訳ではないけどさ 古いキャラに特性でギミックや旋律付けろはユーザーからも結構言われてる も、とかどう使えばいいのやら
降臨ならまだ仕方ないけどガチャにいるモクサツ、モエルゥ、モノホシは文字追加しないとサ終まで倉庫番よな
せめて植物で凄技にすれば芋や桃でワンチャンあるかも
いやそれでもいらないか ガチャで虹出ても
モ、ミ、ヤ辺りは何が出ようと外れという この際なめこコラボしてくれたら課金するわ
ナメカタナメコとか出せばいいやろ >>101
そこらへんは昔は使ったキャラだからな
モエルゥだけ出番なかった気がするけど グレイス頑張って集めてるけどこれ満にしてどこで使うんやろ… 爽とmowのステマ降臨で「う」のキャラの火力出すために弱体マスに突っこむ要因としてモエルウを使いませんでしたゾウ煮やソウゾウロンを入れてました >>106
使わんよ
てか鬼滅と卍の破滅だけ強すぎん?
なんなんこの格差 モエルゥはラージカルメイヤーの弱点冷たい物でアイスのモウが刺さった
も はウンコティンティンでこうもん作るために複数入れたし結局開発次第
弱文字接待降臨の数は少ないと思うけど も、だったらミカサやモヒカンで毛根、悶々、肛門、うもうきとか作ったくらいかなぁ… 上方修正するついでに過去キャラに旋律付けたり、昔みたくロックマン方式で降臨倒せるようにしたり、売上には繋がらないかもしれないけどそういうのあってもいいよな
あとはコラボの難易度ももう少し下げてもいいと思う
コンプしたらなんとかなりそうとはいえ新規でやったら投げそう 何度も言われてるけど運営が糞旗になったのが終わりの始まり
セガ時代で終わってればこんな負の連鎖も無かったし大勢のユーザーに惜しまれながら神ゲーとして語り継がれてただろう 少数が何度も言ってるだけじゃ?
とはいえホントに落ちこぼれ回されてるかのような酷さよな たまに見るがセガが運営した未来が存在しない以上妄想でしかないな 昔が良かったんじゃなくて昔はこのゲームに熱中してて今は飽きて惰性でやってるからだぞ 俺実はこないだから始めたんだけど、とんでもないガチャゲーってことに気づいたぞ
昔はしらんけど >>101
モノホシはコーラルで陰毛作れる連撃チェンガ持ち >>106
太公望、と思ったが物種族はヒルブロの処理が超苦手だからなぁ セガ時代にもネージュエルって高級進化素材降臨がいたし……使った記憶無いぞ
旋律超級降臨のうち1体は弱点突ける字が欲しいよな
リダスキ50%補正のみ
スゴワザ条件5文字or頭文字指定
キラー値落とす
これだけやればいけそうか? >>121
ピヨピヨ爆弾とおやすみなさいがうざいメ火も今考えるとどこで使うのかわからん降臨だったな 降臨キャラの文字調整は金にならないから絶対にやらんぞ https://i.imgur.com/s7IVrVS.jpg
いい親演じてんのに1人しか相手してくれないプロデューサーとか終わってない?
俺なら恥ずかしくてツイートとか出来ないや ゲームの根幹は凄く良い。キャラデザも好みだし音楽も最高、と思う俺はね。想像するにセガ時代はそれに加えソシャゲとは思えないほど課金を煽らない設計だったけど売上が足りなくなって通常のソシャゲ並には課金を強いるようになった上、レイドやら対人もない(いらない)からメインコンテンツの満腹作りに課金要素をがっちり噛ませちゃってなおさら不満が増えると。上手い方法はないもんかね。 キャラの見た目や動くスタンプ、アナザーモーション(凄技の演出アニメーションが変わるなど)を売れば良いのでは そこまでの人気はねーだろ
そんなもん買うならガチャ回すわ 250円でご存じないのですかを売ってるくらいだからそこらの価格で色々用意すれば買う人もいるんじゃない レジェンドを満にする人もいるから案外見た目だけレアっぽくしたキャラも売れたりして おんげし満はマルチで一度見たことあるな
いくらかかるのか想像もつかないけど100万で足りるんかね? コラボ降臨の進化前無くしたり、コストは削って
還元の部分も少なくしてるんだからそりゃ儲かるわ どのソシャゲにも言えるんだけど、ガチャ関連で完凸なり運極なりしてるのって一瞬すげーとは思うけど、なんか色々とその人の背景が透けて見えてきて一人で勝手に悲しくなってる
普通に生活してるとソシャゲって人生においてはトンカツのカラシ程度の存在だし >>127
キャラデは初期の方が良かったな
現行のはなんか刺々しすぎる コトダマンの数少ない評価できるところは最高レアを重ねての完凸とかが無い事
被ったら祝福で多少強化できるけど、せいぜい1〜2割増しくらいだから別にしなくてもいい範囲内だし、レジェンドの祝福も必須レベルではない
最高レア4枚重ねてやっとスタート、みたいなのはもうウンザリよ もうコトダマン側の新降臨はガチ勢向けの高難易度破滅とその対策ガチャくらいにして
コラボはエンジョイ勢ライト勢向けにしてそっちに力入れてほしい
半端な微妙文字のオリジナル降臨はこれ以上増やしてもしょうがない コラボは時間かければ初心者でも報酬全部取れるくらいの調整にするべきよなぁ
集金体制が露骨すぎるとコラボからスタートした新規は萎えるだろ >>135
私もそう思います。コトの語の表記も初期の方が味があって好きです。特にごく最近のキャラデザはちょっと自分的に魅力が薄れてきてますね。 グラマリーとジュテームーンは祭キャラとして同時実装だったよな
売り上げ見込める新規祭キャラが両方ババアってのは当時かなりビックリしたわ 別にコラボの破滅級が難易度高いとか思ったことないな
あんま簡単にされてもおもわないわ
魔級消したのは完全な手抜きだと思うけど コラボ破滅を古参無課金にクリアされるのがとにかく嫌なんだろね
そのためにハードル上げてコラボコンプした新規もクリア不可や周回断念とか控えめに言ってアホかな?って思う
甘い飴も与えずに最初から苦行を強いて誰が残るのやら
しかも古参無課金はコラボ関係ない「し」染め編成でクリアできてるからそっちの目論見も崩れてるし 運営の思惑俺は読めているニキ沸きすぎじゃね
流石に妄想が暴走しとるぞ 超級前後のキャラはオリジナルダンジョンクエスト特攻とかにすればまぁ少しはやる気が…うん…でないね コラボコンプしてクリア不可の新規ってやる気ないだけだろ
どうせ降臨キャラのギミックすら解放してないしミラージュもデッキに入ってない ガッシュの作者はコンプしたけどクリア出来なかったらしいのよ
バイクと漫画で忙しいからやりこんでは無さそうだけど、そこはしっかり接待しろや運営!と思ったな >>146
初心者がキャラコンプすればろくにやってなくても全部勝てるようにしろはさすがに無茶苦茶言ってると思うぞ グレイス最適解のアルトリーダーって新規は物も英も足りなくね?
縛りがキツすぎて属性ボム解除すら難しそう >>149
ワルキューレとグレイスを除いてもマクロスだけで英7物4いる
物2くらいどうとでもなるでしょ >>147
キャラコンプしたら初心者でもクリア可能でいいじゃない
新規が多めに流れてくるのがコラボだよ
客寄せイベントみたいなもんなのにガチなの求めたら新規が速攻で消えるだろ 無課金古参が勝てるようにしろって威張ってるよりはずっと健全だと思う。新規は金落とす可能性あるけど自称古参さんは乞食プレーだもんな キャラコンプすればクリア可能
キャラコンプすれば初心者でもクリア可能
上は今回のコラボでも満たしてるけど下満たそうとしたらクソ簡単な降臨しか作れなくなるぞ
初心者は破滅級勝てるデッキ自分で組めないだろうしゲームシステム的にそこで止まりやすいとは思う
ガッシュの作者みたいな調べもしないで無策に突っ込んで勝てない、そもそも満腹を作る発想に至らないプレイヤーが悪いとは言わないけどそこら辺のゲーム慣れしてないプレイヤーに合わせるのもなぁ あと既存は「し」染めで勝てるとかいうけどあれクソダルいし勝てるってだけで20回勝つのは根気要るからな?
そんなに楽に勝てたらここで既存は文句言ってないでしょ 新規を呼ぶためのコラボの降臨なんてクソ簡単でいいじゃん >>151
今でもキャラコンプしたら初心者でもクリア可能だぞ 3大クソコラボ破滅級
ゴライアス
悪魔ほむら
グレイス
異論ある? 鬼滅も東京リベンジャーズもあくびが出るほど簡単だったが
同じくコンプしたガッシュマクロスの数倍楽しかったぞ
コラボなんて技演出と揃ったキャラ眺めて専用BGMでテンション上がるくらいでいいんだよ >>157
悪魔ほむらはそこには入らないんじゃないか
いろいろとやりようあったでしょ
グレイスはクソだけどゴライアスが圧倒的すぎて霞む コラボは言葉を作る、から、言葉を作らされる、に変わるからイマイチ面白くないんだよな
その点グレイスは手探り感があってけっこう楽しめた
その分マルチは悲惨だがな >>154
し染めで20勝は確かにダルかったけど暇つぶしにはなるし、それが嫌ならガチャ引けばいいじゃん
時間を金で買うのがソシャゲの基本なんだし
イベントなんだからコラボで呼んだお客には課金してもらった分だけ気持ち良くクリアして欲しいよ
そしたらいくらかは残ってアクティブユーザーになるかもだし >>158
簡単やったん?
その2つしかまともな破滅級おらんのに…
欲しかったわ >>157
破滅級戸愚呂の炎上ダメージも露骨すぎて叩かれてたな
ゴライアスは報酬が鯛だったけどインパクト半端ないwゴライアス一強で他が霞むレベル
グレイスとか勝ち筋あるだけマシだし悪魔ほむらは挑発や防御バフの抜け道あった ンニコラ魔級やゴライアスみたいな特効引くなきゃほぼ勝てませんはやっても誰も得しないよな
今回の破滅級は個人的には許容範囲だけど魔級で福集め、破滅級で鯛なら批判は少なかったんじゃ無いかなとは思う 破滅級は鯛集めの場であって欲しいよね。
関係ないけどオンゲシパのワルキューレ、めちゃくちゃ便利で良き。属性フリー枠はウラミとワルキューレで決まりだわ コラボの高難易度は一昔前のモンストで散々叩かれて見直されたとこだけど
コラボに対する姿勢があっちは集客、こっちは集金だから変わんないんじゃないか コラボ0.6%枠はやっぱどれもレジェンドクラスに強いな
ノーワード用ワルキューレパだと全部確実に入るし
次の0.6%枠は2月くらいかな? 他全スルーコラボだけは引くって層がだいぶ多いから
毎回入って来る気もすんな ガッシュてコラボコンプでゼオン行けたか?
同時にやってた魔ガチャないときついんじゃないか >>161
暇時間を全部コトダマンに注いでる人以外は逃げるし
今回新規で気持ちよくマクロス遊んだ人も虚無期間からの次の集金コラボでクソゲーかよって逃げるだけ
とはいえ好調みたいだから変わんないだろうねー
定着してるかって言うと入れ替わってるだけじゃねとも思うけど
誘い合わせて始めた人みんなやめたし自分もし染め嫌になったから諦めて次まち 個人的にはコラボキャラと常設降臨キャラで安定周回できるとは思えんけど
できるらしいしコラボ新規向けに動画でも出せばいいと思う いって最近の修羅とかお守りクエ改変とか装備とかは改善だと思うよ。4月頃にやるって言って実際やった訳だからまだまだ改善はやるってのもほんとにやるんだろう。願わくば売上は既にもう好調らしいからせっかくの装備実装にいきなり課金要素ぶっ込むみたいなことせずに既存キャラを使った言葉遊びの幅が広がる何かを実装してほしいものです。 誰もが認める実用性ないキャラ投票→そのキャラの中で期間内に使用されたランキング3位以内に入る→そのキャラが一定期間強化とかリーダーにすると泥が4つになるとか虹玉が稀に貰えることがあるとか
そんな遊び心あってもいいと思うんだよな >>172
それじゃ儲からないんでこれからもコラボ破滅はコラボガチャ一本でいくんで
コラボ満腹作ったあとのコラボキャラ?ゴミよ まああと2・3イベ様子見てそれでも交換にガチャ福使いますとなるともう装備も改善諦めたほうがいいよねって ガッシュは字が強いからコラボ後もちょくちょく出番あるわ カスタネット相当のアイテムは破滅級きた後の合間ガチャだけに実装されるのかな >>171
今回は満福まででいいし、まだ期間あるから勝率5割くらいならいいんじゃね
実際それくらいの低ラン攻略動画いくつかでてるし まぁ、マクロスのガチャ装備は有利誤認になりかねんからな
9体分の福で交換しても殆どの人は使うことができずにクリアできちまうから
9体分使っての価値が全くない はじめたばっかなんだけど、せっかくグループあるのになんでグループ専用リーダーとくせいみたいなのあんまないの? 自社コラボ(友情コンボ)か更新の目処があるやつ(旋律)でもないとバリエーションというか先がないからじゃないの >>181
ガチャ炭治郎にあったけど盛大に嫌われたンですよ あと、今後復刻するであろうモンストではアーサーのリーダーとくせいAが友情コンボ対象。 グループパなんてできたらいよいよコラボ終わった瞬間ゴミになるからな 野良で炭治郎リーダーの鬼滅パなんて見たら地雷1確だもんな 定期的に輸入されるモンストだけはグループパでも許せるわ。 コラボごとに新規が入れ替わってるだけっていうのはすごくわかる気がする
自転車操業状態っぽいよね
コラボで始めた人少しは残ってるんだろうけど
コラボはつなぎ少なくてクリアできるせいか、ランク100段でも、4文字作れない人が結構いたり
降臨キャラ全然もってなかったりして文字が少ないとかいっぱいいるんだよね
新規にやさしくないよね。もうちょっと新規が簡単に強くなってゲーム覚えられるようにできると思うんだけど過去の降臨がほんと過疎すぎるしね ライダーやモンストみたいに今後も確実に増えるってグループならいいけどそれ以外に実装されると使い捨てになるだけだからな >>181
中身が全然増えないのにそんなのばっかになったら地獄だぞ モンストの友情コンボは元ネタだからそこまで抵抗は無かった >>183
>>190
そうなんだね
なんかせっかく戦律とか引いても同じチームにしにくくて残念 皆様にお知らせが有ります。
ラルガンドは一切お手伝いをしない事になりました。
上から目線です。ハイ もうコトダマンには金にならないコンテンツは期待できないのかもな
いや金を稼ぐのが悪ってほどじゃなくてさ
結局過去キャラの強化だって中途半端だし装備品もねぇ ガチャ引いて特攻当たれば新規でも勝てる
古参は色んなの駆使して特効当たらなくても戦える
こういう構造が一番バランス取れてるのに今は誰彼問わず特効引かなきゃ勝負できないからなー 商売なんだから課金するのは当然だと思うけどやり方の問題だよ
課金したい施策ならいいけど課金しないと門前払いな状態だから不満が出るんでしょ 古参って言葉自体もはや無意味になりつつあるんだが
謎にステータス出さないと語れない人ここ多いね 古参は古いのも有りつつ新しいのもあるから有利なだけで
半端な奴が文句言ってるだけにしか思えんのよな
散々言われとるけど、コラボだけ引くかコラボスルーして
他優先かでやるのが無課金微課金は1番良い いや、その時最新の降臨適正ガチャキャラ引いたやつが勝ちだぞ
何をいうとるんや 確率に有利もクソもない
強いて言えば金積んだやつが有利 >>192
属性の違う旋律を編成してデッキを組みたいって事なら
ゼカイとかボウラボォとか満福にして使えばいい >>200
今のコトダマンは札束で殴るゲームだからな >>191
友情コンボみたいなものは既に各色の司祭やエヴァが先行してたしな 中途半端って言われりゃそうかもしれないけど
微課金システムが各種あって微課金が楽しめるゲームだったのに微課金なんかイラネって舵切られた気がして戸惑ってるんだと思うんだよね
辛うじてワンコインやお得サブスクはあるけど逆に10連20連分課金してどーすんのって気分になってきたし このゲームの問題点なんか明らかじゃね
強いやつと弱いやつの差、レジェンド、準レジェ、それ以外の差がわりと半端じゃない
違うゲームのキャラたちが一同に集まっちゃった感じ いや光ウラミ登場時点で最新の1番難しいのは課金者向けだっただろ
それに時間経てば勝手に緩和されるから
微課金でも最後は勝てるスタイルは変わらんだろ 緩和というば5体いる邪音神って
どう緩和するんだろうね こんな短いスパンに破滅級出続けた事ないから想像つかない 邪音神は強襲と旋律ガチガチ編成の両方だしなぁ
編成は今まで通り適性が増えてけばいい
強襲はどうするんかね、期間限定で確率アップくらいかな
しかし強襲はホントにクソ仕様だな
そもそも高難易度なのに試行回数が少ないとか誰得なんだか >>204
沢山玉配ってガチャが渋くていっぱい出るって
微課金が一番報われないんだよね
配布を絞ってガチャ緩めた方がいいとは思うけど
それやると無課金が大騒ぎ
微課金優遇に安いパックほどレート安い形にはしてるけど
それはそれで重課金者が不満を貯めちゃうという
儲かる形に軌道修正しようとしても八方ふさがり 極獣神祭とかってPUキャラが欲しくなかったらスルーした方がいいよね?
てか音遺物だけ弱すぎない? >>212
対邪音神用リーダーだからな
でも大体爆絶だから火力もそこそこあるよ >>215
0.6枠に見合ってないんよなあ
使えるクエストも
めちゃくちゃ限られてるし
5傑神もそうだけど 音遺物はユーキだけダントツで使いにくい
エイユウ、ブンノ、マエス枠 文字も強いし種族バラけた2属性持ちだからノーワードやハメツパの1枠を埋めやすい
ユーキとかノヴァウシナでブッ刺さってるし別段弱くは無いと思うけどな
普通に当たって嬉しい枠 そういえば五○○はンカーポ、マエストーソ以来当たってくれないな
そろそろ音言神をログボにいれてくれないだろうか ここら辺の不満はモンストさんはどう捌いたのかね
モンストでも似たような不満ありそう ウルメとヴァテネ欲しいけどPUじゃないなら回しても当たらんよな…? ココロが文字的に少し劣るくらいで全部めちゃくちゃ強いよシノブとかマクロスコラボ刺さりまくってるしね >>222
獣神化で突然ゴミ垢が神垢になることがあった シノブってカノンシノブ?銀リングで取れるけど取るべき? >>226
強いしシ・カ両用コピガは優秀だが、メインが闇属性であることを考慮した上でご判断を >>222
明らかに使われてないキャラを運営が把握してて月一の獣神化で救済されてた
コトダマンで言うとみ とか む とか も
とかのキャラに突然スパギミックと し い が追加される感じ >>227
あー闇かー
まあグレイス終わるしやめとくか… 「か、こ」「し、ん」「う、と」
これで爆絶2属性片方スーパーなのに汎用性なかったら何で満足するんだ >>233
サタンンとかダンコウとかで使えんつう事だろ
そこら辺の認識が噛み合ってねえくさい >>232
音遺物で汎用性がなさすぎるなら汎用性のあるキャラはリットキとキユハクくらいだな あとなんでダセットだけあんな高火力なんだよ
おかしいだろ まあ、京都は2周年くらいの降臨をメインでやってる層みたいだから
そこらへんで噛み合わないキャラだから使えないって判断なんだろうね
コピーがそもそも無い時代ではあるし ダセットの強さがわかるなら音異物の強さがわからんのはおかしいヨ、、 遺物シノブ、カレン、ウタイは普段から使うし
ココロは盤面しだい、ユーキはノヴァウシナでようやく出番きた感じだな 手持ちだとダントとダセットは頭一つ抜けてる
カレンは強い、タンキュウは使いやすい
ユーキはなんとも言えないタ使えないし
マエスは、うん >>243
弱くないけど火力あんまでなくない?
連携前提だし >>247
まあ殴り火力高い上に自身にバフ持ってるからなー
そりゃ強いよな ダセット、ダント、遺物シノブみんな倍率16で一緒だよ
あとはわざの設定で前後してるだけ 持ってる文字の割には火力あるほう
カレンとかシノブとか最強クラスの文字の組み合わせだしな
火力は音聖神に比べればそりゃ低いけど火力だけのマルガートや全体のトーンよりは出番あるぞ 汎用性って意味ではカレン、ウタイ、シノブだな
コマさんとユダは1つ格が落ちる リーダースキルの条件に〇属性12体とかあるとサブ属性がそれであっても編成できないから、結局使いにくくなるんだよな
その縛りが無いなら天冥が増えたし2属性はもっと評価されると思うんだがね >>253
今回追加される邪音神が遺物ココロリーダー適正だよ
だから、シノブカレン2周目飛ばしてる ユーキがダじゃなくタだとモウネロ相手に板石でボコボコにしてしまうからしゃーない
代わりに玄海蛍子とでイダイケ作ってるわ >>256
「いたいけ」でええやんコンボもこっちの方が多いだろ すまんちゃんと読んでなかったわユーキは「だ」だけだったな >>241
2文字8コンボ(事実上7コンボ)ての壊れ性能。チェンジでクソ文字に変えられてもすごわざ狙えるし。
弱点は弱体マスくらいしか見当たらない。 グレイスおばさんクエ、クソだクソだ思ってたけど
早乙女マルチで3ターンでキメられるようになると癖になるな アルトがいないならシェリルとランカを使えばいいじゃない 修羅でニュワドとストロンガーでバフしたフォーゼで殴るのホンマ気持ちいい 修羅と神社回ってるとレッセラッセばっかりみるのほんま嫌い 修羅行ってあまりすぎたスタミナを神社に貢ぐのはコトダマーの運命よ ノーワードのマルチで栄光ライダーとワルキューレと装備でバフ盛りまくったフォーゼがカンスト2連発しててヤバかった
999999 上限無かったらどんだけダメージ出てたんだろう 修羅周回するメリットなんかあんの?
段位上げたいだけ? 段位のとこタップしてみ、その報酬は半年ごとにもらえる 今回のコラボで破滅だけになって個人的に改悪だとおもってるけどコラボのたびによくなってる部分ってあるか コラボのたびにって事なら良くなってる部分も悪くなってる部分もない >>269
まじ?あれ一回きりだと思ってたけど半年ごとにもらえるのか。 良くなってる悪くなってるというか迷走してる気がする
こんなにコロコロ仕様変更するゲームあんまりない気がする
例えば五等分みたいなコラボの趣旨にあわせての変更じゃなくてガチャ周りやらクエストがあったりなかったりとか >>269
定期的にとは書いてあったが半年ごとにってどこに書いてあるんや? お知らせ読め
こんなとこで不確かな情報得るよりよっぽどええやろ ▼報酬獲得状況のリセット
報酬の獲得状況は、半年に1回リセットされます。リセット時点で到達している段位に応じ、条件を満たしている「段位報酬のコトの実」を再度、すべて獲得することができます。 グレイスってコラボキャラ持ってない場合、リーダーはどのキャラがいいのかな? 無言シノブで運ゲー頑張れ
しキャラが何体居るかで難易度が変わる ノーワード様コンボプラスとヒール開放したらモチベ維持できなくなった 貴方の希望されるその一戦に非常に精神力と体力を消耗します。
ですが時間を調整して念入りに準備をしている訳です。
ゲームに本気とか(笑)と笑っても構いません。事実です。
本気には理由が有ります。
私は1人では有りません。
窓口ガールの狐なつちゃんのイメージの為にも負けられないのです。 グレイスの本当の破滅級まだ?今後は途中でちゃんとした破滅級追加する流れにしてくれ 難易度上がるほど作る言葉ワンパターンなるから周回ダルい で、デッキから引けないとグダるか終わる運ゲーでもある グレイスなんか99集めても倉庫の肥やしになるだけやぞ 星の歌い手2ターンでいけるやり方ない?
グレイスよりダルい >>278
もはや"プレミア厶モルツが無いなら森伊蔵飲めばいいじゃない''てレベルw >>288
弱点無視しても余裕で倒し切れるってこと?
俺の火力不足なだけなんか コラボキャラ無しでのコラボ破滅クリアは相当に難易度が高い
祭キャラ勢揃いした上で合間ガチャのキャラもそこそこ必要だったりするし、それでも勝てるだけで勝率は低め
今回はノヴァウシナ用の混乱お守りつけてたキャラを流用できたから多少マシだった >>290
いや、それイキッてるだけやぞw
アドバイスもデッキも晒さずに普通にやればーとかガキ臭すぎるから無視しておけ よくダセットの火力が話題になるけどマルガートの火力はあまり話題にならない >>290
さすがに弱点つかないと無理だな
でも弱点いきものでゆるいから2T安定だよ
木はガブとか不死川いるし、1T目でダント出せれば6、7割は削れるから >>289
諦めていいよ
完成したけど虚しさしかないから
俺は一体なぜあんな無駄な時間を…てスラダンなってるから >>294
でたときは話題になってたよ
でもまだから普段使いしない文字だしすぐに消える
超でやる邪音神きたらまた話題になるさ 星の歌い手ってボム解除後に弱点でると思うんだけど1T目で解除できるんか? さすがにマルガートは普段使いしてるぞ
マでコンボ伸びないのにビリガヒルブレなのが残念すぎるが
2文字で全体バフかけてぶっ飛んだ火力出すのに入れない理由もない そういやダントってHW版も火力高いよな
旧HW系はギミック対応力しかメリットなかったのに ボム解除しないと弱点出ないしボム解除2ターン弱点突いて1ターンの3ターンが普通じゃね?
2ターンも出るかも知れないけど安定なんてしないでしょ弱点出てないんだから 星の歌い手2ターン行けなくもないけど
バフデバフドローバフ6文字お守りとか条件クソ高いから
現実的ではない >>290
何か変なやつにイキッてる扱いされたからアドバイスだけしとくわ。1ターン目普通に削って、2ターン目◯ょう盤面で普通に削って終了させる。弱点は出てないよ。これ以上アドバイスもクソもないからこれしか言いようが無いな。結論は普通に2ターンでゴリ押しで倒す。 マルガートマなのにビリビリヒールなのは若干残念だけどネテロより遥かに強いからヨシ ガブリエルは星の歌い手ではいらないな、最初の方凄技でない 動画見て自分もクリアした気になってる奴よく居るよなぁ >>300
HWダセット6600
HWダント6280
残念だけどギミック対応力しかメリットないと思ってる旧HWより火力でないんだわ キッズとネット弁慶多いからねー
見栄張っちゃうんだろうねー 音遺物、音聖神ココロしか持ってないのに今回のでココロ4体目なんだが…絶対操作されてる… 出ないよりはるかにいいんだが本アカサブ垢でインプルートが4体も出たのは何なんだw 虹500ガチャでゴッフラからブンノなんとかととこっkふぉーごでたまあじうめぇ >>310
ゲーメストは誤植が取り上げられやすいけど攻略法=気合はないよねw
まぁ当時の弾幕を考えたらあながち間違ってもない気はするけど >>303
普通、普通って普通マンかよw
そもそも普通ってなんだよ?
まー安定して2ターンで終わるならすごいねーw >>317
2T目で、ダント、不死川、ばじ、リットキかンカーポで倒せるから
ソロなら安定だな 50連ウェルテルドラのみ。つらみ。
修練でウシナの代わりに入れるとするか、キユハクと相性いいし最高のキャラや(自己欺瞞) >>319
登場キャラ一体も持ってなくてわろたw
それが普通ならまぁそれでいいと思うけど 60連でピック外し8のみとか
ガチャしなきゃ勝てないゲームデザインしてこんなの詐欺みたいなもんよね 言うて魔級なんてなんとでもなるだろ
いけ杉とかでも行けるんじゃね
資産無くても勝ちたいなら次の特攻リーダー引いた方が良いぞ
今回は2キャラとも繋ぎバッファーだから美味しい祭ではあるが 80連でやっとインプルートでた
それまでに来た奴
こ→ココウ
い→イアツ
期待させといてこの兄弟は許さんぞ インプル君はモウネロの光では現状一番強えかな、イカイスカの手札バフ微妙だし 今回の祭りキャラはどっちもいつもの祭りの繋ぎ文字と一緒
特別強いとか弱いとかない
>>332
イプクラと一緒だぞ モンスト、コラボで課金限定キャラ実装したのかコトダマンにも輸入されそうw
1000円程度なら良心的だが >>334
悲しすぎる
いい加減暁は最低でも未所持一体確定にしてくれ >>335
ああ、すまん
モウネロでイとかそもそも使わないから勘違いしてたわ 歌い手は1T目しんぜんたいし狙えるから
1Tキル狙ったけど8割しか削れなくて1Tキルは諦めたなw >>338
ウタイリーダーなら下手にイ積みすぎるのもアレだからね。 >>340
というか霊種族とかでヒルブロ割る攻略はウ軸に寄せがちだよな このゲームマジでつまんねー
先もねえし
とっととサ終しろ 0.6%狙わないと本当に楽すぎる
40連で両方取って撤退 繋ぎ文字本体の火力は変わらんけど
毎月出してネタ切れなのか追加効果はどんどん盛られていくな
来年の今頃はいったいどうなってるのか… 祭で”い”でて、おっって思ったらいけ杉だったわ・・・w こいついつからいるの?
最近コラボしかやってないからわからん
https://i.imgur.com/0YXnyCQ.jpg ロンドのデザイン好きだわ
けどその強襲シリーズ倒せる戦力ないから未来のコラボで倒せるようになるの待つしかない モノフォニー実装当初は邪音神結構盛り上がったけど速攻で廃れたな
ラルガンドの話全然聞かないし だってなぁ
初、中級者はリーダーと具が揃ってなくてクリアできない
ベテラン勢は強襲を出すのに萎えてクリアを諦める
そら皆楽しめないわな 音遺物必須で旋律ほぼコンプさせられてアホらしくなるわ 前回の祭りから150連ピック出てない
その前の祭りは忘れたけど
そのかわりコラボは結構落ちる
こういう偏りやめて欲しいわ モノフォニー3回目負けちまった・・・
もう出す気力がねぇよ・・・
確率アップとかやってくんねーかな 3.5周年新規だけどゴッフラきて「こ」がなくて一瞬困惑しました
https://i.imgur.com/EH61yUH.jpeg >>356
ありがとう
ユーキの方はワルキューレとおなじで属性不遇でレジェンドで最弱なんですかね
ニューワード垢の方でもゴッフラなしからウラミ出たんですがこっちはウェルテルドラ引けませんでした ウェルテルがなくてもオンサイズ勝てると信じて諦めた ホントは正月新レジェンドまで貯め石しようとしてたらよく見てるユーチューバーの方がウェルテルドラは引いといた方がいいと言ってたので ソディナンスがせのびきゃくとかオルドルとかよりゆるいリーダースキル持ちだからいけると思うけどね。魔級キャラの編成難度を下げてくれるのはありがたい たまに「こう」作ってもいきものお守りが発動しなくてキレそう。でも自分が何か勘違いしてるかも >>362
そっちか
まあどっちにしろ旋律考えなければいくらでも代用は効くから別に引かんでもいいぞ
>>364
降臨によっては画面下のテーマにいきものがない事もあるだろうけど
お守りの効果はそれとは関係なく発動する 条件下で追加効果あるリダスキが無いなら、"とくせい発動"はお守り効果発動 >>366
ガチャ更新多すぎるからユーチューバーなど色々参考にしてます
ならよかった
メインのニューワード垢の方はコンチェルトいないので諦め正月までまた石貯め直します リセマラでワルキューレ出たんですけどグレイスオコナー強すぎて進化出来ないんですが、期間逃すと進化無理でしょうか? 進化素材はロイドブレームでグレイスオコナーでは無いよ
ロイドブレームに勝てないならワルキューレのリーダースキル良く読もうねとしか言えん
一応言進玉ってアイテムで進化出来るから詰みはしないけど >>372 すいませんありがとうございます よく読んで頑張ってみます! ワルキューレでノーワード満福なったのにソウ巨言が来なくて進化できねえ!
降臨予定もなくお預け食らったままヒルブレ開放まで終わってしまう モンストもやってる人いたら教えて欲しいんだけど、満福をリーダーにするってのは運極を先頭にするのと同じ感じ?
あと、モンストの日みたいに満福でないガチャキャラをリーダーにしても良い日ってあるのかな
何となくコトダマンのマルチはモンストより初心者でも入りやすい気がした ストーリーほとんど飛ばしてたんだけどクリア後もう一度やってももう見れないんだな モンスト経験者じゃないけど
満腹リーダーはクエストクリア時に確定で福ボーナス『以下福枠』(追加報酬みたいなのでキャラがドロップする可能性もある)が2つ追加されるよ、福枠は2つがMAXで福MAX(福90)だと確定で福枠1つ追加だよ。福が1でもあれば福枠が1つ追加される可能性はあるけど極極稀だよ
日付で福枠が解放されることは無いよ、でもコラボクエで中級のクエが福枠2枠確定が最近よくあるよ、今だとロイドブレームが福枠2枠確定してるよ >>282
グレイスは「し」「き」「り」の組み合わせで作れる6〜7文字かなり多いし
手札はランダムかつ毎回ボム解除があるからソロでやってるとワンパターンになりにくい
ある7文字開放を目的に周回しても中々上手くいかなかったりする
今回のコラボ破滅級はコラボキャラが揃ってれば結構楽しい盤面な気がする
混乱もグループ耐性でガードできるし 復刻の隙間ガチャは福1なのか…
カスタネットみたいな装備は復刻した時に狙うとしたら地獄を見るな。 >>376
同じだけどモンストは1人1体持ちよっての4人パーティだから重みが違う
コトダマンはデッキの残り11体が強ければカバーできるけどモンストはゴミ運極だったらゴミな戦力にしかなれない その代わり轟絶って破滅級の上みたいな1手ミスったら終わるような基地外難易度の降臨は99にすると下手なガチャ限より遥かに強力な上に運枠にも使える >>381
装備は完全な設計ミス
入手方法、使用方法、使用効果
どれをとっても糞 マクロスのガチャ福の装備取ったけど使う前にグレイスおばさん沈んで全く無意味だった グレイスパでマズム行く時とかには役立つかもしれない マクロスの装備欲しいけど取ろうとしたらガチャ限どれか一体の福が0になる
という事で絶対にリーダーで使わないフレイアに犠牲になってもらった >>384
今から復刻も福5で統一しますって言っても大きく荒れるだろうし、期間限定でしか装備とれませんってなると課金してガンガン引けってことになるし。コラボガチャでやってる時点でもうやらかしてるけど。
発動条件も遅いし条件満たすパーティーの汎用性も悪い
唯一ハメツ無惨ノワドで使えそうなポケベルもあの性能…
リーダー特性のシステム理解してたら装備の使いづらさはわかると思うんだけど…まぁ大失敗だよね。なんでGOサイン出したんだろう 装備はゲームしてない人が理論だけで設定したんだろうな
実際遊んでるなら使い勝手悪いのすぐわかるし
スクエニの自分が開発してるゲームは就業時間中に業務に支障のない程度ならプレイしてもいいとかあるくらいだし Pが選球眼鍛えろって示唆したのはクソ球も投げるぞって言う予告だったのか… >>378
>>382
わかりやすくありがとう
ロイドをマルチでやるとき初心者OKの所に入れてもらったんだけど、キャラしょぼいのにほぼ切られず連れて行ってもらえた
モンストだとキャラしょぼいと切られること多いからコトダマンのマルチやっててびっくりした
ロイド以外は満福で行きます、ありがとう >>387
福0になったら割り当て済みの鯛外れたりすんの?
減ったところで影響あるんかいな? >>394
時々手に入るリザルトの宝箱1個の確率減りそうじゃない? >>396
減るっていうか5あれば5%チャンスあって0だとなしだと思ってたけど違うん? >>389無惨でも一応組みめるから生き物と単位通貨を交互に出すネタミしばきにいく時に使えなくもない >>393
あー、ロイドはワンパンできるからでしょ
てかそれ初心者に優しいわけじゃなくてただ自分のミッションこなしてるだけだよ
自分の満腹(運極)分は終わってるけど毎日コラボクエストやる宿題があるから今回はロイドは副ボーナスついてるけどついてなくてももう福は要らないからマルチ入ってくれたら何でもいいってやつ
魔級以上はボム解除できないと死ぬとかひとりひとりに課せられることがシビア
でもコラボはミッションでたくさん貰えるからほとんどのクエストソロで無理なくやれる 間違えた、コラボクエストはソロでいいから週間のマルチの宿題か ダンコウとかいう畜生ようやく3分の1
これ実装当初に満福作った人素直に尊敬するわ ロンド出たから行ってみたけど1ターン目のボムで死んだ
ナラクシオンとかメダシベンケイじゃ厳しそう 旋律コンプじゃないと勝てないって散々言われてたのに属性すら合ってないナラクシオンは笑う >>402
ハメツ出たての頃はゼツボウパのサブ候補だっけか このゲームってパズドラのような属性や種族関係なくコンボとか文字数で倍率が上がるようなリーダーっていないですか? なぜ全く関係のないパズドラが前提の会話が始まるのか激しく謎 >>407
パーティのシステムが似てるじゃないですか
属性や種族関係なくキャラ積めたらキャラ貧にはありがたいなと思って コンボだけとか文字数だけは無いね
パズドラと違って適当にいれても15コンボ余裕な盤面もあればコンボ伸ばせない盤面もある、文字数についてもしかり 今のコトダマン運営はユーザー側のメリット消していくスタイルなんで >>410
モンストはデッキ4体構成だしうち1体はフレンドのが使えるのと1体目はだいたいコトダマンでいう満腹入れるから脳死で買う人は少ないと思う
そしてたぶん星6でも性能配布並みなんじゃないかと思ってるまだわからないけどね >>413
ちなみにコトダマンなら買っちゃうかもしれない
アンナ強文字だしどこで使えるかわからないもんね アンナってぶっちゃけ使いづらくね?
頭文字指定の上に絶妙に微妙な文字だらけだし アンナ実装当初はゲキゼンのサブキャラとして期待されていたけどゲキゼン自体使うことない。マズムやモウネロみたいなペアマルチ方式の破滅級が出たなら話が違っただろうけど相手が邪音神だとさすがに妥協止まりだなあ。超旋律のサブ耐性が炎上な分他の邪音神よりは旋律無しが活躍期待できそうだけど でも1000円で売られてたら結構買っちゃう人いるんじゃない?妥協でもあると助かるないと困るのがコトダマン 間違いなく買ってしまうと思う、上振れがない分高いものに感じるけど アンナはザントランかゲキゼンリーダーなら普通に使う
ソディナンスでの使い勝手はそんなに悪くないかな
>>417
1000円で売るなら今のアンナより大幅に弱くなるだろうし性能とおまけ次第なんじゃね 旗は商売下手だよな
音聖神パックも購入1回なら未所持確定のが売れただろうし
今回のパック内容なら3回くらい買えるようにしときゃよかったのに 邪音神もそうだけど出現率絞りすぎて実装しても殆ど話題にならず
やる人も減って、なんの為に工数かけて実装してるのか しかも遺物か真祭リーダー所持前提なので実装タイミングも悪いんだよな、サブ埋める合間の戦律ガチャ優先度は二の次になるので
課金ガチガチの一握りしかマトモに遊べないから大多数にとっては何のトピックにもならん 対応魔級の福100か200で確定強襲なら普通にやるけどな
モノフォニーで天井無し周回疲れた >>400
コラボのときしかやってないんだけど、そういうわけか
ロイド上級まではソロ行けたけどそれ以外は無理だったからロイドだけやっとくよ ラルガンド野良で募集してるのでカレン持ちの人助けていただきたい たいら大好きジパングの伝書鳩攻撃がまた激化してるな😂
コトダマンTwitter民よ震えて眠れ🤓 新たなる希望とか旋律にくらべたら大分可愛いやろ
編成によっては意外な組み合わせで活きるし
最近も修羅でカノシノとサージカが連携してた 新たなる希望実装時はすご技のトリガーになるだけだったからたいして問題なかった
鬼滅でグループを実装してから糞要素に成り下がった
その時のたいらがこれ
ちなみに表示条件の絞り込みはグループ実装前から実装済
https://twitter.com/tairanakamura/status/1365550882583023616
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>434
流石にあたおか
わざわざこいつのツイとか覗かないけど皆んなが嫌う理由もわかるわ 言うて邪音神行かないなら旋律必須じゃないけどな
合間全スルーが一番賢いんだろうね
下手に音遺物引くとコンプしたくなっちまうけど >>434
コラボ降臨キャラをナチュラルにコラボキャラと認識してないのがくそワロタ
これはさすがの選球眼や 銭求願っていうコトダマン出してくれ
難易度は破滅級で 旋律はステも連携前提だからコンプせんならホンマいらんのよな
でも僕はもう一回くらい全の旋律のレジェンド来ると思う
ソートにも全の旋律あるし、逆に全の旋律コンチェだけならなんでソートに追加したねんって思うよ まあさすがに正月はウラミ以下のスペックは出せないだろ
他のアプリに売上持ってかれちゃうし コラボは作品でざっくり纏めてほしいよな
ダグバとかめっちゃ使うのに仮面ライダーで出てこないから困る 単にここ見るプレイヤーが少ないだけではなかろうか
5ちゃんとか最早おっさんの溜まり場だし ぶっちゃけ全の戦律は出すのが早すぎのような気がする このゲームのマルチ寝落ち率高すぎだろクソが
どれもこれもテンポが悪いせいやぞ
クソ運営が (そもそも普段からプレイしてないのでユーザーの欲しがる追加要素は全て)僕は必要ない
とか言う最強理論 (リプ欄で褒め称え、俺の事を全肯定して気持ち良くしてくれる盲目信者以外)必要ない メダル4000枚集めたのに全部こいつの交換に使っちまった
めんどくせぇ
https://i.imgur.com/W2bmxEv.jpg グレイス、5回に1回運良く倒せるレベルだから今600枚で期間中1000枚取れるかどうかなんですけど専用鯛に振るのがいいですか? >>445
アンチが過疎ってるて書いて反応する流れ
馬鹿の一つ覚え過ぎて見飽きた
セルランじゃなくスレの流れで判断するアホっぷりに突っ込めよ >>452
ソロで「5回に1回」なら部屋立ててアルトリーダーに救援要請 グレイス完成したからどこかで使えないかと色々試してたけど魔級以上でリーダー起用できるとこどっこもねえ!
満腹など無意味よ!なぜわからないの! グレイスはわからんけどワルキューレは初心者にはありがたい強さ 編成制限クリアーしつつギミックとか考えると出番がないのは良くある
倍率は高いから、嵌る場所が出たら強いのは確実なんだけどね
まあ、そう思いつつ最初少し使ってから全然使わないのもお約束だけど
ノーワード、ハメツ、マズム、モウネロ、ウラミ、ネタミ、今はノヴァウシナもか
この辺りが何体か揃ってりゃ殆ど使わないのもあるかな >>453
でも5ちゃんの中でも殺伐としてるなあとはぶっちゃけ思う
同じくらいの勢いのゲームでもキャラゲーだとキャラへの愛や声優生放送の絶賛感想や1人何回までの購入上限に達してもっと買わせろとかのレスが多かったりするし
キャラ吟味の対象が性能で引かないと勝てないおういうタイプのゲームは仕方がないと思うけど 最近の魔級以上は面倒すぎてそもそも満福で行こうという発想にもならん
破滅級のリーダー起用なんて大体は超級までを楽にするもんよ 10連引いて遺物ココロ出る
単発引いて遺物ココロ出る
なんやねん >>461
あなたは選ばれたのです
さあ隙間ガチャを引いて邪音神を滅ぼすのです棒 >>461
安心しろ、30連でゴッフラ3回引いてンダージョ福15のワイがおる
うちのサブはウタイのときに2連続ゴッフラで天ユーキ2体でたしw >>459
まあ懐かし話とかコラボの漫画の中身で盛り上がる時有るが
スレ内の年齢幅がかなりある気がするから微妙に盛り上がらないな
声優とか絵を推してるゲームでも無いから
そこらで食い付く層もあんまいない公式でもっと売ってもいい気がするけどな 声優ネタ言うと声豚とか騒ぐのいるし
運営やたいらとかに常に噛み付いてるのもいるし
雰囲気って普段のコメントから作られると思う
ストーリーとかキャラの背景はもっと掘り下げて欲しいよな リリースの声えろいなと思って
松田利冴調べたことはあるな
あのキャラは進化前も進化後も言ってる事も見た目もぜんぶえろい弱いから使わないけど >>456
天属性てのが使いづらいと思う
属性縛りリーダーだと殆どの場合リーダーとくせい無しチャレンジプレイだ グレイスはコラボから始めた人がコラボ後も続けるなら超強いリーダーだと思う
コラボ破滅級なんてグレイスに限らず出番無いままのキャラ多いし取れなくても基本的に困ることは無い
比較的新しい状態異常の汚染100%をカット出来て攻撃200%縛りはきついが英物なら潰しが利きやすいどっかで使えるかも!
って思えるだけで個人的には満足な性能 ゼオンが結構持ち上げられたのにグレイスが弱いはずはないんだよな ずっと言い出せなかったんですけど…もう2年やってるのに未だにレツアク満腹できてないんです… コラボから始めたにしてもグレイスなんかよりロゴスヨゴスとかの方が使えると思うけど グレイスもだけど、そのままコラボキャラの物理属性使えるから >>473
マクロスから始めた人がいきなりロゴス満なんて出来んでしょ
グレイスはコラボキャラのみで200%の満腹リーダー取れてサブもコラボキャラ詰め込むだけで低難易度降臨は全部それでいけるから >>477
ガチャキャラの英はワルキューレとミラージュしか敵殴らんからなw 4周年以降はコラボも衰弱と改造になっていくかもしれんからあんま使わんかもしれないけど、強種族の英と物を束ねられる時点で悪くないよね。普通に属性デッキ組んでても気づいたら英と物しか入ってないこともザラにあるし まあモンストコラボは去年と同じなら来月だろうし
属性縛り無しの英12体編成時200%来るんじゃね グレイスを今更野良でやってる俺も悪いけど全員まともなのが5戦に1回くらいしかねぇ
ノータイムでとんでもない出し方する奴多すぎんだろ 今回のコラボ全員ソロでよくね感あったな
どいつもこいつも長引くと怠い >>485
あーそういや居たな、HP補正無いのは今の環境しんどいつうか正直あれだな 他コラボと比較してもキリないだろ
新規目線で考えたら普通にワルキューレは大当たりだしランカだってコラボ後に始めたやつが見たら欲しがるかもしれんし。お気に入りいるだけでこの手のゲームは楽しくなるのよ >>478
一応アルトリーダーのマクロスコラボ多めでイやンの繋ぎ文字をしっかり組み込めば2ターン前後での撃破も可能。 ワルキューレでかなりノーワド安定したから足向けて寝れません >>489
>イやンの繋ぎ文字をしっかり組み込めば
なんで新規がそれを都合よく持ってる前提なの? >>488
ランカ普通に強いよな回復3属性2バフは使いやすい ランカでノーワードやれないことはないけど炎上必ず貰うから後半どんどんキツくなってくるな 思い通りに行かないというもどかしさはあれどマルチが楽しい
ただ攻略するだけのソロは寝てしまう 課金煽るのは当然だから良いとして
もっと楽しくゲームさせろ運営
>>487
ああいうの嫌われそうだよね ライガーも牙を抜かれてしまったしなぁ
あの盤面が面白かったのに わかるよ
もうゴリ押しで済むから味気ないんだよな… ソディナンスとか適正揃ってればひたすら同じようなワード作るだけだもんな…
装備交換あるから周回しやすくしたのかもしれんが >>491
イやンは弱い文字でもいいんやで?
何ならイカヅチでもいい 今回から始めた新規がロゴス満作れたとしても入るのアルト カナメ ハヤテ グレイス ブレラくらいだろ?
それに加えて英も全部入るグレイスで良くね? >>502
ウレイアはすごわざマクロス連携でデバフ付与でダメージ拡大が狙える
わざでもマクロス連携を誘発できる
雑魚からの4倍被ダメージはそこまで重要ではない
どうせ短期決戦だし >>497
ワンターンキ龍は先制2万とビリビリで半端なHP倍率パやビリビリ無対策を寄せ付けず、シールド展開中はリットキ火モードの攻撃すら完全遮断し、4ターン雑魚残しからの一発退場もあるからまだまだ侮れないね マズムの祝福えぐくないか?
ソロでやってたけどマルチやるわこれ どちらかといえばマズムは福枠で回れるから気分的に楽
特攻も増えて当時より難易度も緩和されてるだろうし マズム福枠で回れるんだ
カノンシノブとまぎなぎリーダーしか見ないや
しかも結構事故るわ ノーワードの祝福もエグいぞ
ハメツと同じだろうし満福後はのんびりやるかと思ってたら
コンボヒルブレのスタートラインだけで300で二度見しちゃったよ 邪音神出す過程もそうだけど、一般降臨の満が終わってからの周回メリット(動機の+α)を変えるだけでコトダマンはもっと楽しくなると思うんだよな。
プレイヤー側のメリットが皆無だから作業感出るし回る意味がなく萎え、クエスト自体が過疎る。例えば福500毎にパラメーターが任意で増やせる(例:atk上限30、hp上限300まで)とか、各キャラ福1000達成で石貰えるとかなら喜んで回る人いるかもしれんし。この辺の損して得を取る発想がこの運営弱いんだよなぁ。終わった周回に意味を複数持たせるとこのゲームもっと楽しくなるはず 一応装備品の本来の実装意図は満終わった周回に意味を持たせる事だったんだろうな
ボウラボゥのレンチとか一瞬で終わってまた無意味な周回に戻る羽目になるけど ゴッ☀
シークレットクエスト(破滅級)の邪音神に挑戦が出来る邪音神の鍵10本入りパック5種類(各種2,940円)が発売中じゃ〜😆
腕に覚えのあるコトダマーのみんな是非挑戦してみてくれい👍 質問です。無課金を前提としてデッキによく入りそうな魔級以下の降臨キャラを教えて頂きたいです。 セーレディベル
セーヌアルパン
ラージカルメイヤー
サイ神コー
ユウゴウキング
イヤシミズ
ラージカルメイヤーは文字がアレだけどスパシルだからお世話になった
ユウゴウキングはチェンガだからチェンジ盤面でしゅうとかきゅうとか作るのに数枚入れないといけないときとか重宝する >>513
ありがとうございます!
始めたばかりで使えるキャラがなかなかわからなかったので大変助かります 後発プレイヤーのナビが弱いよなぁこのゲーム
やる気ある人育ってくれるといいな そういえばキャラ貧の頃はテレカクシ、センニュウソ兎にお世話になったなぁ。リアトギスマス、セイ惨ソン、メッキマリウス、リアトギスマスとか木も割と良いの多い
う軸のキャラいなければオルタルシャナもいいんじゃないかな
魔級は使えないキャラ挙げた方が早いかも 一応降臨の攻略情報のところに次のおすすめとか書いてあるけどほとんど見てないだろうね 塔26階やライガーを見据えてポセイドラゴン、ユウエンドラゴン、リバールキリー。
ロゴスヨゴスを見据えてソバージュも取っておきたいとこ。 まああれだよね
とりあえず降臨してたら石回収ついでに全部手を付けておけば
いざ困ったときにこれ使えるじゃんってなったりする
中には満腹にしないと対応ギミック開放されないから使えないのもあるけど
あとは冒険のキャラは最初のうちはすごい使った 今はコラボ降臨キャラの方がリダスキ有能だったりするから、どこから始めたのかとか手持ちによって狙う降臨変わったりする
ソロ気質の人はコツコツやれるだろうけど毎回マルチに人いないとつまんなくて…ってのはあるかもね 降臨は出たての頃はマルチがたくさん立てられて福集めが捗るけど、そのうち満福やら完全化やらが完了して卒業し、降臨の幅が広くなるにつれて旧降臨は過疎るようになる
邪神満福リレーも殆ど部屋立たない >>516
リメイクトリアも入れてやって
グレイス相手にめっちゃ活躍してるわ 現状の常設降臨は手札のかさ増し役にもなれないレベルのがあふれてるのはなんとかしてほしいなー >>210
今まで通りのペースじゃ邪音神5体+その他破滅級の緩和がいつになるのか…
とりあえず戦律持ち降臨ガンガン出してほしい >>523
コラボがつなぎ含めた強い文字複数持ってるのと反比例していってるから余計使わないよね
上で挙げたやつは塔でもどこでも鬼滅と揶揄られてる鬼滅新規の自分でも使ってるけど >>472
初期からやっててやっと最近ハメツ勝てるようになった デイリーの降臨3回は邪神マルチにゲストで入るようにしてるわ
それ以外にも暇してる時は入るようにしてるけど、言霊界の絆とか神社の鍵交換アイテム手に入るとかそういう、手伝うことのメリットもあるイベントを頻度高くやってくれないかなぁ 今回何度試行錯誤しても手も足も出なかったグレイス、カナメメッサー当てたら順調に勝てるようになったわ
混乱次第の運ゲーには変わりないけど
ヒルパンは偉大だなあ >>528
なんか微妙扱いされてるけど性能的には文字違いのイグナイタッチだからな 初心者には満葉集で解放できる降臨キャラ各30体配布すれば良いんじゃないか
コラボやって降臨やっては面倒だし最初からたくさんキャラいた方が楽しいだろ
あとは能力解放とデッキ構築のために周回するくらいで丁度良いんでないの >>527
暇な時は過疎ってそうな超級積極的に入ってるけど、その人が周回したいって時はベッタリ出来ないからすまんって思いながら参加してる。過去のオリジナルクエも毎月とかでいいから初心者応援の宿題付けてもいいんじゃないかな
旨味のある報酬って石くらいしか浮かばないけど。
装備じゃなくて第2第3のキャラ強化素材追加すると過去キャラ輝かないかなーとか妄想してる。新しいキャラとかには使えない強化素材的な 初心者用に満葉キャラ10体選べたりできるといいかもな 配布良いとも思えるけど、そういう近道楽な道をあんまり用意すると、勝った気攻略出来た気ってのばっかになってろくに対応出来てない編成でマルチを荒らす温床にもなりかねないよね。
奇跡的なバランスでの階段方式でエンドコンテンツに辿り着けるのが理想だけど、今のガチャ偏重見るに運営そんなの無視っぽいしな。
エンドコンテンツ攻略への難易度の差を課金要素でってのは営利無きゃダメなもんだし良いとは思うが、1部の異常インフレのせいであれは行けるあれは行けないって不満が増えてる側面があるんだろうね新規さんには。
あとコラボだの好きな降臨は周回楽しくやってるけど、恒常降臨は集めたいけどやる気出ないとかは身勝手過ぎではないかね、嫌なら不要なら集めなきゃいいわけだしね。
自分もここ最近の追加降臨は全然集めてないしそれへの不満もないな。
ただ暇つぶし出来たらたまにガチャ当たればそれでいいな。 前はコラボで使えるやつ10体くらい宿題でくれたよね
あれでチマチマ集めてたんだけど
まああんまりちゃんと集めてたわけじゃないからもう素材として使っちゃってるかもしれないけど ちまちまやってたゾンビ神子がようやく全員満福に
やっと復活神子とネタミ進化させられる コツコツくらいがいちばん楽しいと思うよ
ランキング要素とかないんだから自分のペースでやるのがいい 課金装備の名脇役のハンマーって性能出てたっけ?
睡眠バリアのゾウオンは降臨で取れるしどんな性能なんだろ
ゾウオンのターン数短縮版とかかな? >>537
"福1でも●●降臨で活躍''とか"福○で●●降臨で活躍"とかなぁ
ガッシュでもマクロスでもそういうのは無かったな 闇獣は重旋律初期のが文字やギミック的に使えるから今回回すやつは少なそう
斬の闇神が条件付き超高火力だからそれがちょっと欲しいが 冥の獣なんて強襲破滅級か次の祭キャラリーダー下での具でしか使えないしな 鳥作れない時点でなんかやだよな
ンは少しだけ欲しいけど 運営「みんな20連までしか回さないな〜初回500と700無くそ」 今の決定権持ってるやつ(たいらとは限らない)がゲーム好きじゃないことだけはよく伝わってくる
不貞腐れるような出来事でもあったのか知らんけど、最近特にビジネス色プンプンさせててマネジメント下手だなぁと思う
まぁ開き直り状態なんだろうな 装備品のレートもう少しマシなら割引で終わる人も装備までは回したかも知れないのにな マズムって満福になったとしてマズムがリーダー適正の攻略ってありますか? >>556
ハメツと後は火闇の火力でゴリ押せる降臨は行ける マズムはレジェコンチェ引けなかった俺には修羅の最適
具ありきだが じじい シンツラ キユハク 炭治郎入るリーダーだから普通に優秀なのに余り出番ないよねマズム ゲーム楽しけりゃいいんだけど最近ほんと糞ゲー化してきて悲しい タイラって奴、性格悪そうだから下っ端はあんまり意見とか言えなさそうだな 今こうして批判が集中してるわけだからそのうち良くなると思いたいけどな。
既に決定してしまった事項に関しては変えずにリリースしているけど、装備交換に関しては直ぐに改善されると思う。今回の装備もほぼ煽り告知なしだったのはユーザーの心象を害さいないための措置なのかなと。かえって悪く受け取る人も当然いると思うけどね。 そろそろ冥属性のいうんの上級を出してくれてもいいんだよ? 冥染め天染めは他の属性不要になるくらい強いからなぁ
○属性10体以上みたいな緩めの属性染めリーダー増えるだけで使い道増えるんだが マルチでセイバー使ってる人見たけど、あれひっくり返るぐらい強いな >>567
2ターンで色ボム爆発させてくる敵には弱いと思うけどな
ヤサシサとか >>570
もちろんボム解除はその属性が必要になる
例えば現状の光闇降臨は冥の被ダメ半減を考慮して作られて無いから冥染めなら実質hp倍になってしまうし冥染めで行く前提の降臨作ったら光闇は被ダメの影響でクリアが厳しくなるから今後冥染め天染めデッキってのは主流にはならないだろうって事 あんま声優とか詳しくないし気にしもしなかったんだが
ハヤテのずっといっしょだ…が不快すぎてボイス個別オフ機能を強く望む 装備のこと運営も腫れ物扱いかよw
お前らが生みの親やぞ >>573
進化前に変更すると凄技だしてもイッケェ〜!ってボイスに変わるよ。見た目は進化後の方がいいと思うけどそこら辺はあんまり気にしないよな? ずっといっしょだ言い方もキモいよな
作品知らないけど原作ファンにとってはシンボル的なセリフなのかな >>571
だから
>他の属性不要
とは限らない
ヤサシサは呪い、ボムのおかげで他のゾンビ神子ほど満福攻略は容易ではないな
少なくとも無惨キッズは消し飛ぶ >>554
3.5周年のマルチガチャや無料セレクトとかガッシュコラボも結構盛り上がってた印象
悪い部分だけをピックアップするのは何で マジでマクロスコラボ追加無しやったな
グレイスメダル貯めてたけど無駄になった 天は火水木、冥は光闇としてもカウントする的なのを追加するのはどう?
そうするとさすがに複合リーダーとかの時に1体で2,3体分になっちゃうから強すぎるか? すいません調べてみたのですがわからなくて、各段位でのレベル上げ必要経験値がわかるサイトとかあります?
教えていただきたいです。
無ければ段位とレベルが上がるまでに修羅を何度クリアするか教えていただきたいです。
僕の段位は300くらいです。 シン・仮面ライダーは出してきそうだけどそれまで持つかな笑 >>584
Twitterに900以上をまとめてるひとならいた
900以下ならコンチェいなくても経験金つけてりゃ2〜3回で段あがるだろ >>584
550段でNEXT30万くらい
コンチェにお守り付けてれば1,2回、ないなら3,4回であがるくらい >>581
メダル交換天井なしだから追加は無いだろうと思ってた 修練の洞窟は暇潰しにはいいが、ゴッドブルをほぼ不要にしてしまってるような気がするけど、6.700とか超えたら違うのかな >>587
ありがとうございます、参考になります
アニバまでに初ゲの700を狙うか悩んでて、500でそれなら難しいかもですね 鉄壁だけリタイアでも経験値金大でループできるから時間かければ行けるんじゃないかな 音遺物ココロとかリットキで運ゲーしてたけどまどか入れたら鉄壁も安定するようになったわ >>589
元々虹玉で回復してる人がほぼいなかったんじゃね
運営がブルというか体力出し惜しみするよりたくさん遊ばせて時間を拘束するほうが得だと思ったか 元々ブルは無くて虹割るしか手段はなかった
今でも段位カンストすればブルは必要
段位の上限解放は運営様次第だしコンチェある人はのんびり段位上げるのも手の1つかと 計5垢で今回のガチャ回したけど、ワルキューレ出るまで
@280連
A60連
B20連
C360連
D230連(出ないまま撤退)
※10連の実も含む
音遺物音神もそうだけど0.6%は排出が荒れすぎる >>589
行きたい時に神社好きなだけサクサク回れるのは地味に快適だよ。
『体力回復しますか?』がたまに煩わしい時がある
今は体力56000くらいだけど、上限どこまで行けるかな 体力余程高段位でもなけりゃ無限に近いから
アクティブ増やすって意味なら相当成功してるだろうな
お守り、邪音神と他やり尽くすレベルの層でも遊ぶ事有るし 初期はレベル上がっても体力よりオーバーしたら捨てられてたよな まだ200ちょいだから段位とスタミナほぼかわらないんだけどレベル上がるとスタミナ上限そんなに上がるのかびびる >>597
360連する意味が分からん。
ワルキューレ欲しいなら300連するまでは実など交換せず天井目指すけどな >>602
身内のアカウントいじってるからな
操作前に既に交換されてるから余分に回すしかないんだよ
指示厨みたいなわかりきったこと言うな笑 >>600
コトダマンより歴史が長いゲームでも、体力回復は最大値までの回復にしかならない(つまり切り捨て)ゲームは割とあったりする >>601
放置した時のMAXの話じゃないと思うよ >>601
最大体力値超えた分は上乗せされる仕様(500なら1000になる)
なのでオーバーフローを維持すると5000とか超えたりする 満福って遠すぎないですか?
15回もクリアすれば大体そのクエストの勝ち方とか効率のいいデッキの組み方ができてると思うんですが…
あとは作業にしかなりませんよね?満福50にすべきだと思うんですがどうでしょう 50にしたらしたで少なすぎとか文句言うやつが出てくる 遠い上に魔級以上は満福リーダーで行っても滅多に泥しないのがね
満福リーダーは1泥確定にしてほしい コラボは宿題でたくさんくれるから満福あっという間だしライト層はほぼコラボしかしないんだし
本筋の魔級破滅級邪音なんとか系はやりこみ勢むけだからそのままでいいんじゃないの
1年くらいしたら宿題で緩和とか 満腹作業しかないゲームで満腹すら簡単になるとやること無くなる定期 このゲーム唯一のアイデンティティを否定されましても 周回数にするとソロ満福周回でも50-60
福無しで70-80とかになるから
まあ確かにやる事多い初心者は遥かにかかるな マルチホストなら福無しでも最大50だし大幅に減る
福4で行けるならすぐ終わる
ソディナンスみたいに満福出しにくい降臨だと長く感じるね コトダマンしかやってない人ってレア中のレアだしやることなくなってもそんなに困らない気も 昔の降臨は過疎ってるから新しい人はソロでやるしかなかったりして余計長く感じるんだよね
特に混色必須なやつとかペアマルチ推奨なやつとかは尚更
始めた頃にフバラソロでやってたけど今見たら35で飽きて放置してたわw 満福が99が多すぎるのは同意。50まで下げて欲しい。
昔のように色んな編成を楽しめるならともかく、
サブまでガチガチに縛られて、言葉を作る楽しさも皆無になったわけだし。
ただの作業と化した周回はしんどすぎるわ。
というか新規が定着しないだろ。
今までの満福分は何かしらのアイテムや装備に変換できれば不平不満も少しは回避できるんじゃない?
新規を取り込めるようなアイディアがないと、このままじゃサ終ありえるよ。 不満(ただの愚痴)とサ終予告(なぜお前がきめる)ばっかりだな
文句ばっかり言う暇あったら別のことやればいいのに ブルなんかよりもドロップ増加アイテム出してほしいわ コラボオンリー勢になれば恒常の満福なんてやってもやらなくても同じだから気にならなくなるぞ マクロスコラボで入ってきた初心者です
ガチャでワルキューレとハヤテが手に入っておらず入手したいのですがどうすればいいですか?
チケットは110枚、石は2600程あります 友達招待リセットってまた大型コラボでもやるんですか >>631
つまり銀リングでシノブを選んだことがバカだったことになるね >>617
けど邪神満福リレーとかは過疎ってるんじゃないかなぁ
満福リレーとっくに終わってる(か、ワンターンだけ放置してる)人多いだろうし ガチャ地獄だな
合間ガチャ5種祭りコラボに選挙ガチャまで来やがる ん山勘助笑ったわ、HWンダージョ持ってないやつの方が少なかろうに 3位4位にウタイカレンが入ってるのも何なんだって感じだけど
単純に好きなキャラに入れた奴が多い結果なのかもしれない 選挙無料なしか、全部あるし放置だな
隙間ガチャ500でゴッフラ、ブンノ福12になったわ
前回のときも500でブンノだったんだよな… サクシュとゼックイーンは納得だが
んやまとおっパブなんて誰が欲しがったんだ みんな誰か投票するやろと思ってだれも投票してない説 新しい降臨のやつ一番左にウォールあるけどこれってなんか意味あるの? ダントとキユハク同時に狙えるのは美味しいと思うしキユハク無しなら510も有りだとは思うけど両方持ってるから無意味なガチャだな ダントは持っててキユハク以外に欲しいのないからスルーだなあ 唯一持ってるキユハク一位とかがっかり
正月レジェか今月末のコラボに期待やなぁ 新降臨絶対ヒールとウォール位置間違ってるだろ
どうせサ終近いし直さなくてもいいよっ実装したか 火力キャラ多けりゃ
ウォールヒール割るよか火力でゴリ押しが早い降臨だな 次の祭りは闇8獣12衰弱睡眠耐性と冥ココロの闇神獣版か
合間の冥の奴をまともに使えるの片方だけじゃん >>642
弱点トリガー、それか早く割らないと即死 ゆめみえるとか誰得だよ
ん山は知らん
全然関係ないけどクエストクリア後のスキップボタン押せなくなってね?
俺だけ? え、なんでこのガチャきてんの?
放送で発表するみたいなこといってなかった? 投票やってたことすら知らんかった
最近は割引あるガチャは割引分しか引いてないけどゴッフラぽこぽこ出て嬉しい >>653
マンスリーの段が上がった時にたまにスキップ押しても進まないことがある
特定の段かどうかは検証していない 年末ガチャの方が豪華そうな気がするが
キユハク持ってない人は回すだろうな 正月レジェンドは旋律絡みな気がするから
キユハク無い人は天井覚悟で狙う方が良さそう あぶね〜カノンシノブ銀リングで交換するところだった
引いて出なかったら交換するか >>656
そうなのかありがとう
しかしキユハク1位は意外だ
リットキと順位逆じゃないのか この感じだとつぎのボーナス回収コラボは呪術あたりか?
人気落ちついてきてて映画前の今ならコトダマンでもぶち込めそうだし リットキなんて投票時の3ヶ月前に出たばっかりだから
欲しければそこで引いてる人が殆どじゃない キユハクのが人気つう事は
リットキ持ってるやつが多いっつう事だわな
欲しかったやつにはご愁傷さまとしか言えんが 大体持ってるからこのガチャで引けなかったやつを煽ることしかできん 人気投票、毎回クロリケルに投票してるやつは俺以外にもいると思う
彼女のスタンプあったら課金してでも欲しいんだけどなぁ
煽り性能としては最高だし、ナナ公がいたという確実な痕跡が欲しい コトダマンてデッキ組むのめんどくさ過ぎじゃね?俺が飽きただけなのかデッキ組むのが億劫すぎてイベントの超級はやらなくなってしまった。 運営は早く満福までの周回数半分にしてデッキは自動で組んでくれるようにしろ、あと身内のアカウントいじれるようにもしろ 福30くらいになったら半年くらい温めてデッキ更新して楽しむ ボイスレイヤーにソディナンス出せそうだから試運転してみるかとか割とデッキ組むの楽しんでる
超級だとマルチでもまず死なないから気楽にマルチ出来るしね
高難易度の息抜きには良い使うかはしらんけど >>676
ボイスレイヤーでも実体化バフと弱点(ばん)でいい感じに刺さってくれる ちょっとまて、スのやつスパチェンさしすせそじゃん。生放送の時はただのチェンガだったのに変わってるわ スルーするつもりだったけどスのやつ欲しくなってきた 放送とか知らんけど初回半額でスとン引けたわ
お前ら引いとかないと後悔するぞ ホルトリーのこの降臨産みたいなリダスキなんなんこれ スの奴連携で2バフあるとは言えアホみたいに火力低いぞ
重旋律さ行スパチェンはソウカンガルーもいるし騒ぐ程のキャラでもない ンの奴の連携睡眠ガードは何処かで必要になりそうな気がするがホの火力は使用感どうよ?
ランダム連撃の時点で音遺物カレン程度ならいらねーんだが最近爆絶もあてに何ねーからな 旋律ガチャの「ん」の奴らってレアリティ☆6とか何かの間違いだろ
上方修正しろ >>685
キラー刺さって連携発動すれば丁度音遺物カレンの連携と同じくらい
火力は合間にしては高い方だけど頭文字指定と文字が辛い 今回のは確定の実がないから嵌ると怖いな思ったけど
星5の実と50連くらいで揃ったからダメージ全然無かった >>687
サンキュー
じゃぁ取らなくていいか
頭文字指定はクソだがホ自体は5〜7文字で大活躍だと思うがまぁいいや しれっとダセットのスタンプ追加されてるのな
お知らせ読んでないから気づかなかった スリスバティのキャラ説明が開発中テキストの追記はあったが、確かに画面紹介だとただのチェンジガードだなー
事前表記より弱いわけじゃなさそうだしどうなるか知れんが わたしのリーダー使ってねというスタンプが勝手に表示されるのですがどうすれば非表示に出来ますか? >>693
それスタンプぽいけど「再起動します」とか「接続が切れました」みたいなシステムメッセージだからな 総選挙ガチャ。楽しみにしてたのにキユウハク以外全部持ってるじゃん、、これでレジェンド狙えって言われても無理あるな、、 ガチャ10連で大爆死したから身内のアカウントいじってくるわ >>697
なんであんな結果になったんだろね
ほんと >>698
1回でも無料で回せるようなことも書いてないしお祭り感一切ないのはさすがとしか言えないわ ダントとキユハク同時って割とアツいやろ
キユハク持ってるからニューワードダントが良かったけど キユハクよりニューワードかレジェツラかリットキが良かった
何故よりによってキユハクなのか 持ってたら無意味になるガチャだから2種類くらい用意してほしかったってのはある 高評価のレジェンドと準レジェンド同時に狙えるんだし過去最高に美味しいガチャだろ
問題は俺が両方持ってるって所だ >>703
引くわけないけどねw
こんな未来のないゲーム嫌だわw キユハクダント持ってないけどそれ以外は全部あるから余裕のスルーだぜ
まあ何一つ持ってないサブ垢は天井してもいいとは思ってるが 3.5周年新規だけど総選挙ガチャは無料と聞いてたのに有料で草
キユハク変身できて楽しそうだし10連でゴッフラ引くモードに移行します… 天井出来る石ねーなら一切手出さないべきだな
〇〇〇連で引けなかったとか書き込みに来るだけだろうし
まあ散々書かれる忠告なのに
敗れて後悔する奴が消えないのがレジェンドの魅力なのかもしれんが ここの奴らは選挙に何を期待してたわけ?
いないキャラでも出ると思った? 仮にもアニバーサーリー企画なんだからカグヅチのおっさんとか排出されるような
闇鍋ガチャじゃなくて初回は必ず虹1祭キャラのみ排出みたいなお得感がほしかっただけなんだよなあ かーっキユハクとか祭りすり抜けで持ってるから辛えわ😫 タゼットスタンプは、ノータイムで置けるやつが長考してる時に煽る用途なん? アーカイブの概要にはスリスの性能違うこと書いてあるな
でもこれ生放送見た人は見ないだろうし、昨日出したお知らせにも書いておけっていう スリスの件は不具合報告だしておいたわ
いつもよりキャラ性能紹介のツイが早かったのもこのせいだろうな
今回20連外れたしワンチャンツイ出るまでの回収返還期待だなw 回収や返還ないだろ
チェンジがスパチェンで文字増えるようになってるのユーザ有利な変更だし
逆だったら問題だが いるか知らんが天井まで回してす以外交換した人がいるかもしれんし
何らかの対応は必要じゃね
ガチャ更新のお知らせに書いてあれば問題なかったがツベアーカイブとかはゲームないからアクセスできんしな、知らん人が、いてもおかしくない 紹介した性能が違うなら誤認させてるんだから何らかの対応しないとダメでしょ
今アーカイブ見てきたけど確かに概要に書いてあったわやる事がせこいな アウルセースって1ターン目で壁壊すと回数バリア消えてない? >>720
バリアギミック共に消えてチャンスだぞターンになるよ ゆめみえるに投票した奴のところにゆめみえるが当たりますように ユメミエルはあれだが
他はそこそこ便利なやつばっかだけどな このゲーム、コラボオンリー勢が1番楽しめそうな事に今更気づいたわ 本編の魔級とか2垢かマルチ強要してきたりしてウザいからね… そのとおり、そしてコラボだけなら結構石も間に合う
祭りとか周年のときとかにレジェンドに釣られないで温存しなきゃだけど アーカイブの概要欄にあるのって
スリスバティのキャラクター紹介テキストは、開発中のため、一部異なる場合がございます。
これだけじゃね?
性能違う事なんて書いてあるか? 録画放送なら概要コメントでもまだいいが
生放送のアーカイブはリアタイ見逃した人がみるからな
ガチャ実装時に一部性能変わったから詳細はガチャ画面から確認してね、くらい書いておくべきだったな でもそうすると実装時と異なるステータスのキャラ見てすごーいかっこいいーえもーいって騒ぐ中年を見る謎の放送になるよね >>727
動画内でアビリティ紹介ではチェンジガードになってる 装備で信頼を下げすぎたのはある、自分達ですらアナウンス避けてるんだから
ただ選挙に関しては長くやってるプレイヤーは恩恵少ないのは予測できた 装備はせめて使用条件撤廃・緩和するべきだろ
現状ではまともに使う機会ねえじゃんよ ユーザーから集金したいのはわかるけどもうちょい上手くやってほしい 概要欄では紹介テキストが一部異なる場合がございます、だったのにテキスト変更ではなく特性変更してるってことだから概要欄で言ったこととやってる事が違うよね?って話 邪音神の出現に対応した魔級降臨の福で邪音神の出現率上げる装備が出ることを願う >>740
これかなりいい案だと思う
なんでこんなくそ仕様なの?のほんとに最低限の言い訳になるかも >>739
概要欄はキャラ紹介テキストがかわるかもしれないっていうお知らせをしてるだけだから
全然関係ないし何の問題もない しつもーん
今、降臨に出てる光や闇のキャラ、アウルセールとかは、この先ずっと数時間おきに出るの?
それともイベントと一緒で期間過ぎると出ないの? >>743
頻度は下がるが今後も定期的に降臨するよ
さらに時間が経つと万葉集行っていつでも挑戦出来る様になる >>741
装備でなく消費型の召喚アイテムと交換でよくね
天井あるほうがモチベも上がるやろ >>747
一応運営のしたいことを1から100まで全部否定したくない思いがあって、現状無意味な装備とクソ仕様のじゃ音、両方少しでも改善されるなら良策かと、少なくともこれを最初にやってたら装備でそういう事したいんやなって意図が受け取れたからね。じゃ音がクソ仕様なのは同意なんだけどクエストの遭遇率を落として共闘させたいとか、恐らく何かしらの思惑があるはずなんだよね。 じゃ音の遭遇率低いのも例えばMHでいう古龍みたいな存在で、超レアモンスターなので遭遇率下げましたって内容があるなら俺はそれである程度納得した(ストーリー面白くなくて読んでないから知らないけど)
今はもうとにかく意図を伝えて欲しい、何がしたいのか分からない要素を仰々しく追加されるのは堪える 今までこのゲーム数年やってきて運営が考えて何かをしてた事なんて殆どなかった気がするけどな
特に最近なんかは金儲けとコトダマン向上のバランスが前者に傾き過ぎてるのは誰だって明らかにわかるから萎えてる奴や普段不満言わなかった奴まで口に出してんじゃねーの? 戦略の幅()が広がらないのに出現率UPとか装備品にする訳ないじゃんw まぁ確実に人は減ってる
キメツで17k以上居たのが
過去最低の6k台に突入したからな 魔級以上のマルチとか一切しなくなったしな 祭りで適正リーダー引けたらソロでコツコツやるだけ
満腹リーダーとかやってられんし 昔は魔級でもマルチしたけど 面倒くさい降臨増え過ぎてマルチでやろうって気にならない 今回の新降臨も大分面倒だから過疎ったらやる人いなくなるだろ
マルチの旨味があんまないんだよね
修羅できて体力余ってる人なんか特にマルチやる意味ないでしょ 魔級は天海やゲキゼンは簡単だったからマルチばっかりやってたけどな
ソディナンスは流石にソロったけど
今来てる超級なんて満4で死ぬ要素無いし闇の奴はワンパン周回可能なのにわざわざソロでやる意味が分からん >>753
底になってる24週前はマンキンコラボの頃か
よっぽど魅力無かったのかな >>756
今や弱いホストは"体力支払ってあげてる"ではなく、"弱いからせめて体力支払いだけでも担うのが最低限の礼儀"だね >>750
露骨な集金をいっぺんにやり過ぎだもん
去年から怪しくなって来たけど最近はついていけない
ほんと集金できるだけしてサ終しないか心配になるレベル サフ
ていあい作ってなかったからって抜けるのやめて欲しいぞお草が生えるぞ
オーナー報酬がなくなるんだぞ
来たなら最後までいなさいよまったく 21日に招待のリセットくるみたいだから
大型コラボでもくるのかべ? サフはハメツでマルチやってて高段位の奴に何回か蹴られたんだが、なんでだろ?
イブ厳選するほどの難易度でもないだろうにさ
そもそも福ボーナス無しでよくやるなーとも思う
無惨リーダーとかち合った時は福枠合わせて一度に7体獲得できたてホクホクだった モンストじゃないかね?
招待リセットして少しでも影響力水増しして見せたいとか邪推 マクロスの40周年ムック本が出たらしい
コラボしてるタイミングなんだからこういうのポップアップして宣伝してあげるとかせんのかね >>663
今ならコトダマンでもって
鬼滅の2期発表直後だったりまどマギの新劇場版決定直後だったり
東リベ人気絶頂のタイミングだったりコラボに関しては有能だろうに >>767
そういうのは生放送とかツイッターでやることかな コラボ終盤に差し掛かってくると次のコラボ何かなーって思ってる自分がいるw
本筋の降臨魔級以上は石回収すらしてない >>768
コトダマンでも出来そうなタイミングでのうまさってなら同意
鬼滅も人気落ち着いたあとの続編発表ってタイミングにもってきてたし
人気絶頂の時に引っ張ってくるというよりもじゃなくて宣伝込みで許してもらってる的な
だから映画前の呪術ならできそうって なんか日本語おかしくなった
とりあえずコラボは楽しみよ
コラボだげ全力マンなんで ポジティブなこと言っとかないと無限に噛みつかれるからな 招待リセットの時期が若干早いからコラボとは無関係の報酬見直しとかそんな所かな?
来週辺りに祭&新魔級オンサイズ
12月3日にコラボとかそんな流れだと思うから22日からコラボで招待報酬とは考えにくい またどっか別のとこが買い取って運営してくれねーかなー >>764
部屋の建主がルールだからしょうがない
嫌なら自分で満福のみで立てればいいだけだし
わざわざここでケチ付けてるんなら目くそ鼻くそレベルだぜ いうてこういうバトル系ゲームで叩かれない運営てあるの
前も書いたけどキャラを推してく系ゲームは割と和やか キャラゲーで売上上位のドッカンバトルはとても酷いぞ 批判は別にすればいいけど毎回毎回同じ事ばっかり言っててこいつら痴呆かよとは思う
単純にゲームの情報とか降臨の攻略とかで語りたいんだけどツイッターでも見てろって事なんだろうな >>779
いやいやキャラゲーじゃなくて音ゲーみたいに好きなキャラだけ推してくゲームよ何ていうのか知らんけど
バトルゲームはガチャ引かないとまともに遊べないのが多いからどうしても不満多いのは仕方がないと思う
上で挙げたようなのはガチ勢以外は年に何度か好きなキャラのイベントや限定が回ってきたときくらいしかガチャ引かない 課金者の虚無自慢ミサワと無課金の持ち物検査クソゲーのバランス取りは
アイテム課金ゲー永遠のテーマなんだ😣 今の運営が追加した楽しい新要素は
ロングワード高火力凄技、フォーゼとかゼロワン
1度きり文字、ンニーゴロとかゴンさん
コピガもまぁ必ず邪魔になる訳ではなく利用できる場面もあるので個人的には評価してます
変身もこれ系統で頑張ってくれるかと思ったけど変身があって楽しかった場面は1度もなかったね 変身は原作再現って意味では良いと思うけど車力や鉄槌を変身前の絵で固定できないのは意味不明っす 「巨人化したら人間態には戻れないのねー」なんて勝手に思ってたけどそんなことなかったし >>780
逆にその結論まで出ててなぜここに執着するのか謎だわ
攻略情報で聞きたいことあるなら質問すれば答えてくれる人はいるとおもうけど、間違いなくTwitterの方が色んな攻略情報転がってるよ コトダマンを批判したり馬鹿にする者は許さんぞ
あれがいいこれが悪いなどと評価するな
勘違いするな。コトダマンがお前に対応できていないんじゃない。お前がコトダマンに対応できていないんだ。
コトダマンはコトダマンであるだけで既に完全であり、尊く有難いものだ
コトダマンを崇拝せよ。コトダマンに帰命せよ。 ここのチビ絵描いてる絵師の絵柄めっちゃ好きで進撃第2弾はガリアード、ピークあたり原作より好きなくらいなのに使えないのはマジでもったいない ここで得た有用情報もあるけどねどうしても某クエストでエレン使いたかった自分は「えうかし」には大変お世話になりましたわ 個人的には次の人気投票ガチャはスルーかなあ
なんというか普通に課金疲れというかガチャラッシュでおなかいっぱいというか >>790
覚えてないけどほぼコラボしかしないからそうかもね
確か最初に変身してくれないと全く使えないのにう盤面だったのよな
エレン語頭指定だしそこしか入れられなかった マルチで「たいらの選球眼」て名前のやついて吹いた
ここの奴か、そもそもここだけでネタ化しているわけではないのか >>783
フォーゼの"ア"は一度きりの割にはがっかり
なお実はツァボライトのチェンジを悪用して繰り返し使えるのだがそれでも微妙 >>783
広辞苑採用による動詞採用もまあプラスかな
トゲ回避はしにくくなったが、ウォール貼られた場でのわざ発動のチャンスが増えたプラスのほうが大きい 形容詞、動詞は助かる場面が多いね
2文字コンボ数が増えたから、動詞形容詞とかのテーマ発動もまた増やして欲しいところ >>783
ロングワード高火力はンチュミが嚆矢だからまだセガじゃね 「ぬ」ですごわざ条件いきものとか、目の付け所はいいはずなのに
技の内容は「文字数に応じて火力上がる」
ちぐはぐすぎて頭おかしくなる >>797
条件付き追撃のことを言ってるんだと思う
まあそっちでも闇ショウリンジーが先 >>798
あの中ではウニですごわざ発動できてロングワードも狙えるニュウドウくらいしか出番なかったな
潜入捜査の魔種族ヒャッハーを逆手に取って1ダメージ連撃に抑えることもできた
水ココロの火属性ヒャッハーは逆手に取れそうで取れなかったがw >>799
ニチ没(5文字以上)のほうが闇少林寺(6文字以上)より先だったかも
もっと前にもいた? 初歩的な質問なんですけど、マズム進化させると素材の降臨キャラは満腹じゃなくなりますか? >>764
この手のホストに蹴られてぶちぶち言ってるコジキ定期的に見るけど何が目的なんだろ?ホストやれば? マズム進化できるくらいの人がそんな初歩的な事聞いてくるのおもしろいな 1回満福になったキャラは進化に使っても福を消費しないけど装備交換の時は満福とか関係なく福持ってかれるから注意ね 新魔級の盤面確認のためアーカイブ見てて思ったが
スリスの修正コメントのとこ紹介テキストが変わるって書いてあるよな
紹介テキストって、キャラ詳細出したときに下にでてるヤツじゃね?
放送内のとか書いてないから揚げ足取り放題か! 紹介テキストは下にあるキャラの説明文のこと
これはおかしいでしょってレスあったけど特性の変更とキャラ紹介テキストが同じものだと思ってるのか?問題ないって人が複数居るみたいね 葉月が終わったら真祭りか
総選挙ガチャといいコラボ前の追い込みに入ってるな 満福になったら満の字を虹色にしてほしくないですか?
LVが虹色で満が金って違和感あります 今一番盛り上がるコラボってなんだろうな
鬼滅や東リベ超えそうなのってヒロアカくらい? ドランゴボールとかワンピはできないみたいだし ヒロアカはそのうちやるだろうけど
オールマイトをワルキューレタイプの文字で準レジェンドにして欲しいんだよなぁ
連続は厳しいから3ヶ月後くらいにして >>817
ぶっちゃけ鬼滅復刻でも相当盛り上がると思う
鬼殺隊の強さを見せつけられた東リべ参戦勢が渇望してるはず 虎杖は文字強すぎるから準レジェンド確定だな
五条も強い
しかも2人ともノーワードで使える文字
ワルキューレの具として最適 どんな人気作品とコラボしたってゲームが面白くなかったら付いてこないんよ >>818
天井する気はないけれどラインナップキャラゼックインしかないから普通に回すよ修羅高速化が目的なのでキユハクとウタイがほしいなぁ きたとして乙骨憂太も狗巻棘もいるしかなりの課金圧コラボになることは間違いあるまい
家入とか歌姫もクソ強文字だし来て欲しいね >>819
"おぉるまいと"か
字の使い勝手が絶妙に入り混じってていいね
デクは緑谷出久だから"みいぃでく"辺りかな? コラボといえばハンターハンターでボマーつかまえたをノーヒントで見つけられた奴いるのかな
リリースをノーヒントで作ってしまって爆発敗北しちゃった奴はもしかしたらいるかもだが モンキーDルフィで「も、る」
パーティにグループ「麦わらの一味」がいたら「む」をつけて「も、る、む」だな >>823
コラボのときしか盛り上がってないのはもう自明だから… >>830
属性切替でもるもるって表示したらかわいくてコラボ流入爆上がりじゃね ヒロアカと呪術のグループ追加文字来たら
呪術高専 しじ
雄英高校 ゆゅ
だけど流石に強すぎて無いか ストーリーや降臨の虹玉報酬リセットされたことありますか? アウルセース闇の手持ちだと全然クリアできなくて諦めモードだったけど善逸リーダーにして光からいくつか適性連れていったら楽にクリアできた
ほんと鬼滅さまさまだわ… >>830
無条件で呪い食らった様なもんだな
るふい、の三文字あればいいんだけど無理か モンストのお下がりで来そうなんだよな呪術
タイミング的には映画に合わせてかな >>840
そこは動詞弱点で接待かねえ
麦わらの一味と売る、去る、鳴る、散る、煮るでいけるし ちいかわコラボしてくれ
ち、い、か、わ
う、さ、ぎ
は、ち、わ、れ
よ、ろ、い
強いな! >>841
キャラは世界観無視して原作そのままであってほしいw >>843
お下がりとかいちいちマウント取らんでもよろしい ガチャキャラが人間ばかりなのがなあ
ビックリマン世代をターゲットにしたゲームなのだから音聖神にしても動物や化け物がいてもいいし人間でもおっさんやババアがもっといてもいい。今は若い男女ばかりで違和感がある。多種多様の方が面白いと思うのだが 竜も増やして欲しいし無機物のキャラとかも作って欲しいけど人型以外は売上下がるんだろうな 人型ばっかりで飽きたしもう誰が誰やら覚えられないくらい無個性なキャラ増えたね
せめて降臨だけでもセブン真珠くらい攻めてほしい >>855
ワンダーボーイモンスターランドでは確かイカだったな マクロスコラボコンプしてチケが120枚余ってしまいました。何に交換するのがオススメですか? >>856
ライガーゴイルとかロゴスとか好きだった これだけガチャキャラ出しまくるんだからそりゃ制作側としても同じようなキャラ適当に作りまくるんでないとやってられんだろ 人型にちょっと毛が生えた程度の種族要素を付け加えて物種族!獣種族!龍種族!みたいなのが最近多くて自分も残念だなぁと思ってる
最近だとメンゴウキン、ラルガンド、プッツンくらいか? 人型なら小物で違いをつけやすいからなぁ
ロボットはまだ出せるだろうけど動物はモチーフを初期で結構使ってるし龍にいたっては…… 他のゲームもだいたいそうなっていくんだから美女にしないと売れないんでしょ お守りのテーマがよくわからないんですが、タイだと魚介だけで生き物だと効果乗らないんでしょうか? 魚介、鳥、哺乳類などのテーマの言葉は上位カテゴリのいきものテーマに包含されていることが多い。
しかし架空の生物のホウ、オウ(鳥テーマ)、シン(魚介)などがいきものテーマから外されている等、例外は多々ある。
ワードの判定をモノにして、キミだけの最強のコトダマンを作ろう! もうだれもやってないだろうけどやっとコラボ満福終わったわ
鯛は諦めた
混乱でお手軽に難易度上げるのはもうやめてくれー 何が入って何が入らないのか法則がわからない
とりあえず今回で初期消火があって無症状はないとわかった カイケイカンサを組むと広辞苑に無い会計科、会計官が説明なしの有効で、会計監査でようやく広辞苑の説明が出てきたりする
広辞苑に載ってて現在採用されている再検討は、広辞苑対応前は再●●を無闇に入れたくないのか採用されていなかったりする。 >>872
ニュウドウにいきものテーマ7文字の羽生結弦w 一回キックしたらもう入れなくなる機能つかないかなほんと
サフ破滅でガチ部屋でイヴカーミラ募集してんのに無惨が何度も入ってきてすごいストレス
勝てるのは分かったからわざわざガチ部屋に入ってこなくて良いよもう
満腹募集でホストやるか、満腹募集の部屋行けやマジで 1回蹴られたら普通察するけど
わけ方自体が曖昧だからね
その人的には勝てる=ガチなんだろう
初心者募集は誰でもって意味だと思ってたのに初心者じゃないやつが来るとか言われてるの見てビックリしたわ 名前で書いてないとわからんわな
ソロ4ターン余裕でもガチ蹴られまくって、ガチって1ターンキルじゃないとだめなのか?と思ったこともある 何回も入ってくる人メンタル強いよね
ゾンビみたいで怖いから自分は解散しちゃう他の人には悪いけど 人気ないマルチなら他に誰か入ってくるまでホールドしてから蹴るけれどサフ破滅だとすぐ埋まるから入った瞬間蹴るしかないかなぁ >>881
マルチだとフレンドリーダー使用を前提とした攻略やソロと違って手札の廻り方が鈍くなるから事情が変わることも多い
>>879
ホントこれ
それでも入ってくる無惨はいるだろうけどさ >>882
何回も同じ部屋入る人はどういう精神構造してるんだろうなモンストとかでも見かけるが
異常者の気配がしてますます連れて行きたくなくなる 「ガチ」はガチ勢かガチで頭の悪い奴の2種類の人間が入ってくるから 適正無視だけどオレ勝てますんで的な自分組める最火力編成がガチなんだろうなそういう連中。
ボム解除失敗やビリ踏みジリ貧やらは無惨羽宮リーダーが本当に多い。
属性噛み合わないのに大好きな炭治郎やマイキー置いてヘボ火力とかね。
こういうの目の当たりにすると、コラボ全力のコラボには勝てます編成の迷惑度が見えてくるよね。
自分の募集だとある程度厳選も出来るけど、マルチお邪魔しててそういうの見ると気の毒にはなるな。 適正無視or軽視でも勝てますて奴はソロでやって欲しいし、手札と戦況を自分で管理するソロのほうが勝てるんじゃないかと思うね
そいつなりのパターンや定石もできてる(はず・・・だよな?)だろうし 地雷の見分け方
レベルが低い
適性じゃない
満福じゃない
デッキ内の並びが雑
蹴られても何度も入ってくる
名前が変 名前が救世主のまま
どこでも無惨
部屋主が入ってきた順で出発する 場合によるけど魔級くらいまでなら誰が入ろうと構わないけどな
初心者にお守りがどうとか祝福がどうとか偉そうに文句垂れるやついるけどソロでシコシコやればと思う あと指示するな系の名前のやつは大体指示されても仕方ないだろって置き方するから100%地雷 マルチ4人に本とサブでお邪魔したら、誰が指示してるのかわかりすぎて笑うな
それが指示しない系の名前とか ウタイって浄化できない奴どんどん浄化して消してるけどこれもう殺人鬼だろ。実はどこかに転送されてるのか? 指示するな系の名前のやつは指示しなきゃダメなやつがほとんど >>898
ストーリー読んでないけどそんな事になってるのか 多分ラートム的な感じのことしてるだけだから(適当) >>900
負けて無抵抗な奴にも一応儀式だから…といった感じでやってるからな。とんだサイコパスだよ >>810
これ今知った…
リトルクイーンの福なくなってたよ… >>904
自分はこれ序盤に交換してゼロになってることに気がついたからまたすぐ満福にできたけどコラボ期間終盤に気がつくと絶望だよな
進化に使う時みたいに福減らない仕様にすればいいのにね お守りはデイリー無料なくなってからサボりがちだわ一日やらなきゃなぁ ほんまこのクソゲーおもんないわ
まともなキャラが茶から出てへんやん 20連でダントキユハクget
モノフォニーも満腹に出来たし今日は良い日だ ウタイとダントは欲しいけどキユハク持ってるし引けないな 天井でキユハクゲット
辛い😭
ダントは7体でた…ゴッフラ嫌いになりそう🙂 騙されんなよ
35連ひいて
カグツチ
爆死
爆死だわ 俺もキユハク30連で出たわ
ガバガバ過ぎて不具合出てるんじゃねーのか ダントウタイは欲しいけどキユハクとカノンシノブいるから迷うな 嘘ばっか
100連してNEWゼロ
無課金だから持ってないのなんてたくさんある ダセットの止まっちゃえスタンプはギリで指示拒否適性あるか 回す人は気張って回してキユハクダント当ててくれ
俺はステイする アワードガチャの説明に言霊祭キャラも出るって書いてあったけど、
出るのは投票で選ばれた2体だけって、本当にこの運営は最高だな 選挙未所持多いけど開催期間はまだあるし
コラボ情報がでるかもしれんから最終日まで様子見かな しかし昔っからいるキャラがまだ強いとかこれはインフレ防止として評価すべきなのか。まあ手に入らないんだけど 次のコラボは霊種族か獣種族メインかな
そろそろ獣種族メインの新規コラボ来そうな気がするが 50連でキユハク2体
キユハクはもう持ってんだよ・・・ 30連で被りのダント2体
その内の片方はゴッフラだったからキユハク期待したのにジジイめ スレ覗いといてあれだけど
最初はハマりそうだったけどクソつまらんわこのゲーム
流行らん理由がわかる
ガチャキャラいないと話にならないシステムなうえデッキが必要になるのに配布少なすぎ 50連+10連の実からキユハク出過ぎ。初ゲから一気に福3まで増えたわ しかも当たり報告業者雇ってるのもキモい
ほんまキモい ガチャキャラをたくさんあつめてほとんど使い道のない降臨キャラを
たくさんあつめてほしいのじゃ👼
強い降臨でも恒常で排出されない強いガチャキャラをたくさん集めることで
簡単に倒せるから安心するのじゃ👍 特定キャラいないとクリアできないのに
PUの頻度少なすぎ
アホなんじゃないの 何だかんだでキユハク未所持多いんだね
課金者は性能見て天井行ってる人多いだろうし非課金が配布石で運試しするだけのガチャだな >>940
はよ消えろクソガキ
お前のフォロワー0人のTwitterにでも書いとけ、二度と来んなよ 京都は確かガッシュコラボから開始だったんだっけ
そっから最新の降臨まで勝つのはそりゃ難しいだろうな
魔級位なら過去の資産あれば案外行けるんだが いやどう考えてもクソゲーだろ
クリアできないことが問題じゃなくて適正キャラ少なすぎるな上12体必要ってアホかと
しかも肝心の内容も文字はめるだけやしw
そりゃ流行らないわ >>944
ああ、ガッシュで始めてガチャ緩くてキャラ集めやすいゲームかと思ったら
全然そんなことなかったわ
やってることがモバゲー 最新のじゃなくてもある時期からキャラゲーのクソゲーなのは否定できないよ
コラボだけずっと引いときゃいつかクリアできるようになるけど 最初は面白いと思った分憎しみが半端ないわ
生放送見てても時間にルーズだし
全て適当にやってそうに見えてしまう 正直過激な言い方だから叩かれるんだろうけどぶっちゃけ同意だよ
課金が安いラインナップだからずるずる続けてたけどガチャで一喜一憂するのも疲れるよね 12キャラ人権用意しなきゃいけないしね
キユハクも戦律ついてるわけじゃないのでもう時代遅れなんだよな
強いけどさ 衰弱とかのバランスも狂ってるしな
運ゲーで押し付けられて強制終了とか終わってると思う
頭悪い
あとキャラパワーの差がデカすぎ >>950
あたまおかしい
カードゲームやらせるならハーフデッキみたいなの配布か売るかなんとかしてほしい
運営的には配布しまくってる気なのかもしれんが全く足りてない
パーツを配布しろカス 不満には同意だけど次スレ立て指定番辺りで自重せず連投するのはさすがにやめてくれ 500円パックとかで騙されてるやつ多すぎ
あんなもん屁にもならん
モンストが生きのこれたのは1キャラいればなんとかなるところ
そもそものシステムで売れないのは確定してたんだね
逆にいうとコトダマンはどのキャラも腐らない
(デッキに入れたところで戦力にならない) ほんでタチ悪いのはステップアップガチャ
格安を謳ってるけど確率まで半額してたらなんの意味もねーだろ
頭沸いてんのか ノーワードだかに挑戦するのもリーダーがレジェンドでしか挑めないというね
そのレジェンドもそこでしか活躍できないという徹底ぶり
値段設定高くしすぎじゃないですかねぇ〜^ ^ いいイベントだった
この戦力アップでマクロスコラボもらくになりそうだ >>959
もちろん必須サブも限定キャラてんこ盛りでぇ〜すw
誰がついていけるん?
ついていくん? 長文書くなら書くで好きにしたらいいけど1レスにまとめろ
脳みそぶちまけたみたいに書きたいこと書いてガキがへそ曲げたようにしか見えないぞ〜 >>961
何か言い返したいがはげどう以外の言葉が出てこない 超絶ガチャゲーで全部追ったらキリないから少ない回数で運良く特攻引けたらやる、引けなかったらやらないでうまく付き合ってくしかないよこのゲーム ギミックが増えてキャラ集めなおしってどのソシャゲにもあるけど、
コトダマンの場合ゲームデザインの性質上新ギミックの盤面に対する比重が大きいから必然とそのギミックに対応できないキャラは腐りがちになる
加えてパーティーに12体必要な上に最近はさらに旋律なんてものまで実装したから常に新キャラを補充していかないといけない状況に拍車がかかっている
配布多いとか降臨も使えるとかそんなのが焼け石に水なレベルで
不満が湧くのはわかるわちょっと方向転換考えないとヤバいレベルだと思う 文句があるならやめればよくない?
なんでそんな文句言い続けてまでやる必要あるのかまったく理解できないわ 自分は深くこのゲームやってるから運営の悪意がどんだけ深いものかわかってるけどね
結構やってる身としてはうまく付き合うほうじゃなくて付き合わないほうをを是非オススメしたい、これからはじめる人もいるだろうが ゲームのクソさなんて何回書き込まれたか、そんなんだから一生話題ループしてるって言われてんだよ
京都ガイジの問題はガチャ外したイラつきを一切抑えられず狂ったようにレスしとるとこや、感情を全く制御出来てないからクソガキなんや
ホンマにネットやるん早いぞお前は 自分は深くこのゲームやってるから運営の悪意がどんだけ深いものかわかってるけどね(ニチャア 俺じゃなくてもやり込んでたら大体の人が悪意に気づいてるだろ 属性
状態異常
ギミック
い軸う軸
すご技のタイプ
キャラ同士のシナジー
12体必要
詰め込みすぎ
あとリーダースキルもプレイヤーの足元見過ぎ
お前らほんまに舐められてんぞ
オコナーの適性リーダーがコラボキャラ2体のみって
ほんま…わろてまうわ
やりたい放題やん 35連でキユハクが出てたら喜んで
続けてただろうしな やる気を出せば出すほど苦行になるのがコトダマン
魔級以上はガチャで当たっちゃったから行くか〜くらいの気持ちでやらんと ここの運営はモンストの禁忌1の毒地獄みたいなことを延々やってるイメージ
>>977
もうこのゲーム投げるつもりで引いたよガチャ
か→かぐつちは流石に血管はち切れそうなったけどな アホの暇人が満マウントしてるけどガチャで適正リーダー引いた方が簡単なマンネリゲームによくマジになれるわ 俺も途中参加なら同じような印象持っただろうなー
昔は配布も今より多かったし降臨キャラや星4キャラが活躍出来て攻略の幅が広かった
今は適正リーダーもしくは具材モリモリ引かないとかなり厳しい
初心者には厳しいゲームであるのは否定出来ない
対人要素が無いからゆっくりやればいいだけと思えるならいいゲームだけど新要素まで全部追いかけると途端に苦痛になるだろうね さすがに溜め込んでたもんが爆発しはじめてんね
運営はコラボ入れときゃ黙るだろwとか思ってそうだけど >>982
いつ頃から今みたいな雰囲気のゲームに変わりました? ガッシュ→マクロスと2コラボ分の期間しかプレイしてないけど
毎度毎度ドンピシャ(属性文字ギミック)のキャラ作ってガチャでそいつ引ければクリア引けないと挑戦権ありませんみたいなことやってんだろ
これが延々と続くんだろ?ほんま笑わせてくれるわ 無料で祭りガチャ連発とかも無かったから新規とかコラボ勢がつなぎ文字なくて詰んでるのかな
ため息でる人の気持ちはわかるけど人格攻撃してまで擁護する人の気持ちがわからんので目利きと選球眼鍛えます このアホらしさには全員気づいてるんだろうけどね
やってることは
クロスワードパズル(超絶タチが悪い)の文字を金出して買ってはめてるだけ パクリ廻戦なんかまわすわけないやん
みたくもないからその期間撤退だわ コトダマン擁護してコトダマンアンチ見下してるの運営だろ ガチで発狂してて草
でも、ゼオンはコラボガチャ0でも行けるそうとうぬるい降臨だったんだよなあ・・
お粉は専用キャラ引けなきゃ基地外難易度やけど このゲームの落ちぶれる様を見るのがメインコンテンツ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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