【東方DD】東方ダンジョンダイブ【東ダン】 part3
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【東方DD】東方ダンジョンダイブ【東ダン】 part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607925874/
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【東方DD】東方ダンジョンダイブ【東ダン】 part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610602293/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:オススメキャラは?A:初期の霊夢
Q:オススメ装備は?A:唯一無二のクリップ
Q:道中の育成優先は?A:装備ランクにもよるけど物理と速さを上げてひたすら殴れ
Q:1000潜るとどうなるんですか?A:同じ虚無が続く
Q:オススメ周回は?A:200と言われてるけど星2装備が欲しいなら行ける所まで行け(復活札は温存)
Q:推しキャラが出ないんです!Q:霊夢でいいやで終わるから安心しろ
番外:凸キャラきたー!A:おめでとう!1、2凸凸は無意味だから星5になるまで頑張れよ ( ‘ᾥ’ )ケイブの東方二次創作が楽しみで仕方がない これキャラ☆2になったらそっちから優先したほうがいい? どのキャラなのかにもよるけど、基本☆が多いキャラは能力値上昇+スペル強化出来るからそれをメインに使えば良い 以前のピックアップ時に霊夢を☆3まで重ねてみたんだけど重ね無しのキャラと比べるとだいぶ強くなるね PUで推しキャラ強くしようとガチャ引いたら
キャラ11人も出たのにPU一回も出てこないしキャラもやたら被り避けてて泣けるわ
確率4倍って言っても仕事しない時は全然しないんだなぁこれ…
せねて誰かしら星3以上作れると思ったのに、絶妙に星2で止められとるよ デイリーもおつかいもスタミナ回復上限もなんにもないのが心地いい
やっぱ拘束してくるような奴はダメだな とりあえずログインだけ続けてるけど次の更新いつ頃? ログボで毎日5個でいいからデュナミスの欠片くれないかなぁ
たまにやると面白いけど地道に育てる必要があるから同じとこで詰まる 文が星7になったわ
無課金なのに運が文に傾きすぎて
専用装備集めるの1周30秒くらいだし一番楽だから文が被るのは良いんだけど、それでも文狩りは辛いし虚無 >>3はスペカ実装前の評価だと思うけど現環境では咲夜さんが頭一つ抜けてる気がするので
とりあえず咲夜さんのスペカがどれくらいぶっ壊れてるかが分かる動画を置いておきますね
https://i.imgur.com/CE7GUhC.mp4 >>35
つっよw
二枚目の咲夜さん狙って霊夢が☆4になったからとりあえずそちらを伸ばすことにした そろそろ一周年じゃなかったっけ
なにもしないのかな 妖夢のスペカもハイリスクハイリターンで楽しい壊れだよな
反射させた敵弾をダメージソースに転化してゴリゴリ削ってくれるから時の回廊100クリアでお世話になった
面倒でスルーしてた専用集めも中深層を1分半で回せるようになってすごく捗ってる 妖夢さんも唯一無二の面白い性能だね
ボスラッシュ適性は文句なしに最高だと思う いい節目だと思うがどうするんだろうな
個人的には続けて欲しいところだが 一周年だけど今のところ公式からはレミリアさんピックアップ以外の情報はないよね?
潜りっぱなしでゲーム内で何かお知らせとかあっても見られないから心配だわ ゲーム内はピックアップ予告すらないから安心して潜ってるといいよ 一周年で4日間のプレゼント配布ってことだけど何来るんだろ 気が付いたらいつの間にか前スレ落ちてて新スレが立ってた…
全く覚えてなかったけどリリース1周年おめでとう
やったねDDちゃん!CBより長生きしたよ!! 配布は渋すぎるけどミドル端末でも処理落ちとかしない安定性と広告要素なしで課金圧皆無でストレスフリーな作りは替えが効かないから長生きしてほしい そのプレゼントってログボみたいに潜ったままでもいただけるのだろうか
浅い層からやり直すの面倒だし帰りたくないでござる お知らせ枠に届いてるはずだけど潜ってる最中に受け取りできてるか確認できないのは怖いね 気になって2週間ぶりくらいに地上に戻ってきたけど
>>50の言うとおりプレゼントはお知らせ枠に届いてるから
地底人の同志は潜りっぱなしでよさげだね 2400✕4で9600石
なんか中途半端やね
3000を3日で10連分とかじゃだめだったのかな
いやありがたいけども 確かに周年記念の配布としてはささやかだけど貴重な石をいただけるのはありがたいね 質問失礼します
星7になった後キャラ重複したらどうなるかわかりますか? 単発でちまちま消化してたら未所持1体ダブり3体の豊作でありがてえ
>>56
無料石900に変換されるとあるな >>58
ありがとー♪
無駄にならないだけましか
ガチャで装備星7で出てくんねーかな 近くの敵をロックせず常に前方向に攻撃するニュートラルモードに切り替え可能な機能が欲しいな
弾幕スキルが整うまではロックも必要だと思うけど壁反射&全方位攻撃が揃うと不要に感じることが多い また妖夢ピックアップこないかな〜、その時斬が☆5になって何故か初期霊夢も☆5になったから霊夢でもいいんだけど敢えて貯めておくべきか悩む… たまにでいいから個別ピックアップ来てくれると嬉しいね フランだけ一人もいないからフランピックアップを待ちわびている 秘技のイヤリングの効果どれくらいなのかふと気になって簡単に調べてみたけど
魔理沙の夢の星4でボスラッシュ初級の中ボス4体をマスタースパークで撃破
秘技なし 攻撃+3315
https://i.imgur.com/fegmnL1.jpg
大体50%、中ボス撃破1体分の基本値が約12.5%?
秘技星4を3個 攻撃+3317
https://i.imgur.com/rOY9J6O.jpg
3個分の効果だとかなり増えた
秘技星4を1個 攻撃+3327
https://i.imgur.com/Ns98wBa.jpg
1個分の効果だと微増
目分量には自信がないんだけど星4の1個分で1%アップくらいの効果って考えていいんかな?
雑魚狩りとかで蓄積する分の積み重ねを考えるとそれなりに大きそうではあるけど複数積みしないと微妙そう
細かくいろいろ試す余裕はないから参考までに 検証乙です。星4とはいえ複数積みしないと効果は実感できそうにないですね。発動すれば勝ち確の咲夜さんあたりにはありかな >>64
いいね!装備を掘るモチベ上がるわ
将来的には秘技*4でスペカをガンガン撃っていくスタイルが主流になるかもね 同条件での10登り比較
秘技なし
https://i.imgur.com/WdloXGH.jpg
秘技3個
https://i.imgur.com/1BYrdWp.jpg
秘技1個
https://i.imgur.com/JkpGEn2.jpg
秘技4個は明らかに多いけど敵の出現数とかに左右されるから秘技1個は違いがよくわからん!
秘技を星5に昇格できる段階になったから気になって調べてみたんだけど星5の属性護符をどれか外して装備に組み込むかは悩ましいところだわ
4個装備すれば大きく差が出るってことがわかっただけでも収穫ではあるけど >>67
潜れば潜るほどHIT数を稼ぎやすくなるから地底人は1個でもそこそこ恩恵ありそうな予感
あとさとりさんに言われて初めて気付いたけどゆっくり霊夢さんはスペカボーナスだったのね
https://i.imgur.com/crajdXk.png 専用集めを全撃破やめて魔理沙撃破して即帰還に切り替えたけど
吸い込み終わった分しか持ち帰りできないんだね
吸い込み残しがあるタイミングで帰還を押すと未取得品あるって警告が出る
無限掘りで開通した瞬間に飛び込むと吸い込み終わってるか怪しいタイミングで移動できちゃうけどひょっとしてあれって吸い込み終わってない分は未取得扱いのまま置き去りになってロストしてたりするんだろうかって不安になってきた
いつもすぐ飛び込んでたから吸い込み漏れロストありなら結構損してる気がする >>70
ロストしてたら憤死案件だから検証してみたけど大丈夫みたいね
ちゃんと☆3エプロン回収できてるし経験値バーも伸びてて一安心
https://i.imgur.com/c6F4fAC.mp4 検証が丁寧過ぎて惚れちゃう
年明けくらいには新要素追加して欲しいな〜 part1のスレを見た感じだと何もなかったみたいだけど
劇的に改善して2年目に入ったところだからちょっと期待しちゃう 魔理沙さんと文さん以外は専用を集めにくいイメージだけどどうなんだろ
汎用装備掘り無限ダンジョン派だからお役に立てないわ アリスは中深層の初戦だから中深層で狩りまくる選択肢があるだけマシなほうよ
中深層だと星3がドロップしないから魔理沙と文より効率は落ちるけど脳死周回できるのは強み
深層を真面目に掘って満遍なく集めるのもありだとは思うけど ガチャの期間見る限り正月に特にイベント無いんだな
いつ引くかな これって今から始めたら手に入らないような期間限定要素とかありましたか? >>83
自分が知る限りはないように思う
驚いたことにゲーム内でイベントを打ったことがないからね >>84
マジすかw
それでこんなに続いてるのも逆にすごい
今から始めても遅すぎて楽しめないってことは無いですかね >>85
他のプレーヤーと競うコンテンツはないし後発が不利な要素は皆無かな
ついでにデイリーとかの時限系ミッションもないから縛られることもないよ 新規が不利になる要素は全くないね
なんなら新しめのキャラを引くチャンスは新規のほうが多い
石を掘り尽くして使い切ってるとキャラ追加されてもガチャ引く手段が全くなくて悲しくなるんだ ようこそ!キャラは四半期毎に1人くらいのペースでのんびり増えてるよ
早苗さん/チルノさん/幽々子さん/えーりんさん/うどんげさんあたりが
そろそろ来るかもしれないし来ないかもしれない 新規さん歓迎
キャラ排出率辛いけどミッションもなくダラダラやれるのがいいところよ 霊夢が普通に強いらしいからいつか欲しいキャラ来るまでのびのびやることにするよ 日数だったか到達階数だったかでキャラもらえるからガチャでキャラ引けなくてもいろいろ使って楽しめる親切設計になったし序盤かなり楽しくなってるんだろうな お正月だし何か特別なことをしようと思って霊夢さんと中間距離で弾幕戦してみた
1キャンセルの精度が今後の課題かな
https://i.imgur.com/jtdSUMp.mp4 僕も年明け始めてみたけど中毒性ある
気妖夢が1日で星3になったんだけど良いのかな 星3でデュナミスの基礎ステ部分が全て解禁されるのが大きいね
妖夢はキャラ特性が特殊で1人だけ別ゲーやってる感じになるけど使い慣れればハイリスクハイリターンで楽しい 文ピックアップのバナーよく見たら昔のを使いまわしてるせいで「新キャラクター登場!」ってなってるな
ちょっと紛らわしいな ほんとだ(笑) 言われて気づいた。
運営もそこだけ消しとけば良いのにw これ敵全滅させてゲート開いた後、経験値とアイテム回収エフェクト出る前に次のフロア行っちゃったらどうなるんだろ
経験値とアイテム取得は無かったことになるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています