ゴジラ バトルライン/GODZILLA BATTLE LINE part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■石は何に使ったらいいの?
→ 探索地図は割に合わない。コラボパックかトークンが無難
■低ランク帯でアンロックされてない怪獣使ってる人がいたんだけど
→ コラボパックや怪獣大戦争パックはランク30までのピースが出る
■マスターランク35の虹地図が貰えなかった
→演出が再生されないだけで編成画面見ると☆4怪獣が1ピース増えてるはず ■ ショップで買える星4
モスラ
スペースゴジラ
キングギドラ
ビオランテ
バトラ 今月機龍2枚虹探索けら出たから5レベにして連れて行ってるが既に結構強い え、このゲームもしかして、ユニットのLv上がるの段々じゃなくて倍々で強くなってく?
高レベルユニットには、上手くやっても絶対勝てない感じ? >>8
大体1LVで1割程度伸びる20以降はほぼ伸びない
ただ入手の難しい☆4だけLV1〜5の間3割ペースで跳ね上がる
☆1〜3はLV20
☆4はLV5辺りまで育ってればランク65に行ってもそれなりに戦える
https://twitter.com/hikikomoriguma/status/1456258771169136654?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんな便利なグラフが…
10まで行ったらそれ以上は誤差にも見えるけど
それでも30までいくと別キャラだねww
実現可能かと言われるとアレだが…シーズン報酬店売り出るキャラならあり得るか >>9
わーおめちゃくちゃ有用なデータありがとう!
成程そういうことかね納得したわ 総進撃バトル、レベル60がどうしても勝てなくて諦めようかと思ったけど意地でクリアしたら、そこから先はサクサクなのね。
ゴールドどんどん貰えるしウマウマ(以前に比べると全然とはいえ) ある程度初期からやってると分かるけど実際新規には訳分からん成長システムだよな
ちなみに>>9もレベル21以上の成長度合いに補正かかる前のデータだから21以降の伸び率はこれより下がってる >>14
11月に更新されたやつだから下方込みのグラフだと思う
それ以前のはツイートの下にリンク貼ってある 惰性でイベントポイント交換所で虹地図引いたら機龍出たわ
初期☆4しか出ないと思ってたからビビったわ >>1
乙
良ければテンプレで>>9とコングとレジェゴジも期間限定なのも付け加えて欲しい
4500ストーンパックでレジェゴジかコング確定もやれば良かったのにな ファイヤーラドンが全然育てられてないから弱くて泣ける
これならちょっと育てた昭和ラドンのがいいのかな??
キングギドラは仕方ないにしてもモスラにも負けるし… >>19
1/2パックってもう終わりなの?
ツイッターの告知画像だと全☆4が並んでたから順番に全部出ると思ってた 前スレのバトラーだけど
明らかに課金してると思われる色んな⭐︎4出してくる相手には大体勝てんわ
機龍リーダーは早めに攻めないと後半アブソリュートで負け確やし
マッチングは同レベル帯なんだろうけど金の力には敵わん
ゴジラにお布施するつもりで600円くらいなら払うかなー
駒揃える意味でも最初こそ肝心な気はする 今からパス買ってGrade50の機龍手に入れるには3回ギブアップして3ポイント、AI倒して3ポイントを80回繰り返さないと
AIはいきなりリーダーが無意味に必殺技ぶっ放すのが目印な >>22
基本このゲーム育成早めたいなら課金必要だけど別に急がないなら必要ないよ
どうせある程度で育成は頭打ちなんだし
上位ランカー目指すとか、新実装されたキャラを直ぐに重ねたいとかなら別だけど
序盤はプレイ期間が強さに直結するから勝てない時期が続くけどしばらくの我慢
君が課金者だと思ってる人間も実は君より少し早く始めただけの無課金って可能性高いしね 総進撃ってレベル固定なんだと勘違いしてたけど
自分の育成レベルなんだな
そりゃ我が軍弱いわけだ >>23
そこまで行きたいわけでもないしそれは大変そうやなぁ
>>24
対戦相手は確かにそうかも、俺の勝手なイメージだし
そんなガチ勢にはなるつもりはないけど
何か変化がなくなってきた感があってなぁ
バトラだから一応飛行揃えたいんで
ギドラとかモスラとか新規ラドンも欲しかったりする
バトラも重ねたいから出て欲しいってのもある
600円くらい日常生活ならすぐ出せるんやしやっちまおうかね >>23
横からで申し訳ない、同じく新規勢なんだが、
Gradeってキャップあるのよね?
あれその月の日にちによってキャップ解放されるってことで合ってる?
公式のヘルプとか読んでも全然そういうの書いてなくて調べにくいんですよね〜…… >>26
このゲームは星4が特別強いってわけでもない。現状だとスーパーXが理不尽に強かったりする (どうせナーフされるだろうが)。
メガギラスとかも十分強い。
>>27
あってる。イベント終盤に一気に開けるやり方はある。最初に全部やっちゃって終盤に対戦が過疎るのを避けたいのだろうねぇ Gradeは1日目に2つ、2日目に4つと進められる上限が上がっていく
25日目に始めて一気に50進められると思う
やったことないけど メガギラス
アレストリス
キングギドラ
ミニラ
X
シーサー
こんなんばっかww >>23
人いる時間帯なら1回勝つよりギブアップ3回した方が早いからランク気にしないか36未満なら全部ギブアップで良くない? >>30
それに補給基地がまさにうちのデッキだわw
気分でテレストリスを何かに変えるぐらい >>27
キャップについては
ヘルプ→ゴジラパス→次のGradeへの到達→Gradeの上限キャップ
に書いてあるよ >>33
3回ギブアップよりAI倒す方が楽だと思うんだ >>36
3倍キャンペーンの時にギブアップ稼ぎやってみたけど
自分は負けた数カウントとかNPC相手だけ操作するとかめんどくさくなったから別のことしながらギブアップ連打のが楽だったよ 機龍は最初の爆撃ダメージで施設やXを一撃破壊するくらいのダメージ出なきゃ使う価値薄い気がしてくる
なんか思ったよりアレだわ
まだレベル7だけど… >>28,29,35
レスありがとう!
新規勢で開始が遅いから機龍取れないのかとビクついちゃったよw
そしてヘルプにあるのね、ごめんなさいもう少しちゃんと見ます >>38
ミサイルだけじゃ30になっても足りないぞ
着地後の1発目込みなら破壊できるけど どこでも降臨出来るアドバンテージがあるから火力はやっぱ控えめよね 機龍のミサイルってえらく範囲狭いな
あとリーダーがアブソリュートゼロ食らってすぐにスーパーXのコンボはほぼ防ぎようないな アブソリュート当たる位置まで試合進んで
8コス貯められる隙与えてる時点でほぼ負けてると思うけどなぁ こう言うのもなんだけど現状過疎とBOTで下がらないとランクのせいで廃課金と微課金無課金がマッチングする破綻が起きてるから、微課金無課金はトークンアップ期間にギブ連打して下げラン推奨だよ
ただ和製クラロワ典型的な末期症状でもあるがねガンソクとかも似たようなもんだった 対人戦メインだからこその惨状
こんなクソゲー長続きは無理だね 成功してるゲームシステムパクっても
成長や課金システムや細かい配慮、常に行われるバランス調整に割く時間を作ってないから…
最高レリティが低レアと同じだけレベルあるとかドン引きだわ
新キャラのお試し期間は、レベル1で所持しておけばレベル補正掛かるようにするとかじゃないと新キャラをまともに使えるユーザーが居なくて盛り上がらないし
パクるならその辺り全部パクってゴジラを使って欲しいな 月末にオキシジェンデストロイヤーに関係する何か
ってサミットでは言ってたけど
今シーズンが30日の17時までだから次シーズンと同時でもギリギリ今月 スペゴジレベル6になったけど使い方わからんなぁ
何とお供にさせればいいのやら >>55
メーサー基地やらシンプルにギドラと隊列組ませるか、単体に対してデコイ撒きつつ味方バフれるのが強みではあるが問題はメタキャラのギドラの採用率が高い そんな感じかー
なんとかギドラから距離取って活躍させるのが肝か
近くにいたら速攻破壊されるもんねスペゴジも結晶体も 現状、キングギドラからメタとれるピースほぼ無いからな…… 肉壁の後ろからミニラやXでコソコソ削って仕上げにメガギラス
やはり環境の中心はギドラなんだよな こっちが補給基地出すと在来線ぶつけられるんだけど、補給基地が落ちる前に二回貯まれば1コストこっちのほうが有利だよね?
放置はさすがにきついから相手はその度に在来線をぶつけなきゃいけない。
やっぱり格上以外には出し得だよなあ。 パス買ってるんやが
探索予約って次のやつまでしかできないんか
順番決めて全部できるかと思ってたわ まだ開始半月経ってない新規勢なのだけど、
上手く機龍が重なってくれたおかげでグランドチャンピオンまでは辿り着けそうです。
こうなると欲を出してキングオブモンスターズを狙うことを考えちゃうんですが、その辺だとLv5機龍くらいしか強みがないデッキだとしんどいですかね……?
他は⭐︎1Lv16とか⭐︎2Lv11とか何ですが >>61
自分も買うまで制限なくなるってそういう意味かと思ってたわ >>62
AI倒せるならやればやるだけランク上がると思う >>61
パス買わないと週に5回しか探索予約出来ないんすよ 変なユニット縛りも無いからランク上がったらオールGフォース軍団は1枠持ちたいなぁって遊びが出来るのも良いね。不遇過ぎたGゲームにスマホから後光がさすなんて嬉しい。PS4が散々だったし(笑)。 コングとギャレゴジの地図かー
どっちもレベル6だから2つ出てくれないとレベル上がらないから買いにくいわー そもそも地図高くてな
今回の地図が3000台なら間違いなく買うんだけど、4500はボリすぎ 運営は詐欺か?
Gストーン買おうと思ってショップみたら
2440円で3300個のセールより
通常の購入の2440+1560(おまけ)の方が得だから購入の手続きしたら2700個しか来ない
ショップページを見たら2440+260に変わってる
ありえない!
Googleに払い戻し申請したがどうなるか
一応スクショはある それ、初回購入の時だけお得なんだけど
初回購入でも2440+1560個貰えなかったってこと? 総進撃の撃破数ってみんなどこで稼いでるの?
今25でやってるけど… >>64
マジか
頑張ってみるわありがとう
っつかマジでここの人優しいな
てっきり調子乗るなこのカマキラス野郎くらい言われると思ったが >>72
そうなのよ
基本課金しないからこれは初めてだったのに! ゴジラバトルラインの知識なんぞここで披露しないと墓場に持ってくだけの無駄知識だからな >>75
それは災難だね
まぁ返金申請通す前に、ゴジバト運営に連絡して石の収支確認や対応してもらうのが先だったとは思うけど… 総進撃って新規には辛いイベントね
対空手札が足りなさすぎる 53だかまでの前半部分は初心者も問題無い難易度ですって書いてあった気がするけど
昨日40が突破できなくて一つも進まなかったわ
今日もやるけど >>80
40しんどいよね
僕も40で止まってるわ
なまじっか総進撃な分、お呼びでない対空不可ばかり手札に来たりとかしてちょっといらいらしちゃう >>82
手札ガチャが外れると低Waveでも一方的に負けるからな
相手は空ユニットオンリーだったり、星4をうじゃうじゃ出してくるから物量に押されて対処できなくなるパターンが多いわ
あとwave80のレジェゴジとコングは嫌がらせか?ってレベルで強い
自軍で一番レベルが高いLv25の89ゴジラじゃ勝てない バランス調整発表されたけど、ミニラとスーパーXとテレストリス弱体化で、ギドラは何もお咎めなしだからギドラゲーが加速する未来しか見えないんだが
ギドラの弱体化はせず、ギドラのカウンターだけピンポイントで弱体化してどうすんだよ 【バランス調整の概要】
・リリース以降、追加してきたバトルピース(ラドン(1993)まで)がデイリーセールやピックアップ探索地図などの一部の特殊な探索地図でも入手できるように変更しました。
スペースゴジラ
・HPを上げました。
・結晶体のHPを上げ、フィールド上での残存時間を長くしました。
ビオランテ(花獣形態)
・HPと攻撃力を上げました。
・「水上配置した際の攻撃力アップ効果」のダメージ上昇量を上げました。
ビオランテ(植獣形態)
・HPと攻撃力を上げました。
・花獣形態と同様の「水上配置した際の攻撃力アップ効果」を追加しました。
バトラ(幼虫)
・HPを上げました。
・出撃時の「攻撃力アップ効果」の持続時間を長くしました。
・進化時間を短くしました。
バトラ(成虫)
・攻撃力を上げました。
・出撃時の「攻撃力アップ効果」の持続時間を長くしました。
モゲラ
・コストを5にしました。
ラドン(1993)
・HPを上げました。
ディメンション・タイド
・コストを4にしました。
スーパーX
・攻撃速度を遅くし、コストを5にしました。
ミニラ
・攻撃速度を遅くしました。
ゴジラテレストリス
・HP回復の効果時間を短くしました。
エネルギー補給基地
・コストを6にしました。 ギドラがほぼ100%デッキに入るぐらい強いせいで群れ系とか完全に死んでるのに何で放置なんだろうか?使用状況で把握してるだろうけどそれでも弱体入らないって言うのがよく分からんね。
ミニラは2コスである限りとりあえず入れとけってなるけどXは減るかな?
でも今回は追加ユニットがショップに並ぶようにしてくれたからええわ良くやってくれた! 5コスでX妥当なくらいだから使用者はそこそこ残ると思う
個人的にはコストを上げるより、コストは据え置きで、在来線の二回目のダメージのみで破壊できるくらいHP下げてくれた方が良かった
人類側の兵器は低コスト低耐久で、怪獣側は高コスト高耐久とか何かしら特徴つけて欲しい というかXコス5にするなら能力自体の弱体化はいらんくないか?
コス5なら別に今の強さでも良いと思うしこの辺が調整下手だよな とりあえずスペースゴジラの強化来たのがただただ嬉しい ギドラデスギドラとお揃いで7でもいいよね
8は流石に使いにくすぎるが アパッチ基地とメーサー基地の差別化も不明、同じ5で良いのに。後はギドラ達とかのリーダー昇格やな。 上方修正された結晶体が虚しくギドラに破壊されまくる未来しか見えない 実装されてしばらくしたらショップに並ぶってのはよっぽど運営がアホでなければやると思ってたからまぁ妥当なとこ
本来なら最初からやっとくべきことだったけどね >>92
メーサーと違ってダメージ投射量はデカいからそこは差別化できてると思う
ただ初期と違って対空ユニットが大量に増えた上に、本来カウンター対象だった地上攻撃型が息してないから、今は全く立場がない
基地の持続時間も短いから数で押せるわけでもないし現状使い物にならないよな >>93
結晶体のHPが同レベルのギドラの攻撃を2発くらい耐えるくらいバフされてることを祈れ 今シーズンから始めてレジェゴジは使うの諦めてたから並ぶんなら嬉しいな
レジェゴジの排出期間が終わるのっていつだっけ? あーイキリきったキングギドラをエクセルダッシュバスターで貫きてー 補給基地もコス6にされたのか、これはもう無くても良いかもな >>100
ありがとう
それだけ期間があればレベル5以上にはできるかもね デイリー更新はありがてえ。プロデューサーが新規も増えてるって言ってるな。 >>95
成る程、自分初めて数日だけど小学校の頃に鉛筆倒して戦争ゲームやっててカメーバとか祖母と見に行った口だから面白過ぎるて感動(笑)。確かにスタメンにないと基地系は使う暇無いしね。 ショップに追加はこれで全部かな?
ドラット
スーパーX
ゴジラテレストリス
レジェゴジ
ゴング
ジェットジャガー
モスラレオ
ファイヤーラドン Xコスト5相当だろって前に言ったら本当になったわw
ただギドラお咎め無しでスペゴジ強化はちょっと怖いな
あとタイド4コスはクッソ強いぞ、扱い難しいけど今でも使い方上手くするとかなりいやらしいカードだかんね コスト3貯まると取りあえずX出すと言う自分の考えないプレイをどうにかせんといかんと思っていたが
コスト5ならモスラかメガギラス出すわ 随分と長らく猛威振るったミニラがようやく弱体化か、とりあえず今大量にいるXミニラギドラの量産型デッキがどう変化して行くか見ものやな
ギドラは相変わらずいるだろうけど スペゴジだけ使わんのに無駄にレベル上がってたから嬉しい。
スペゴジ自体も好きだし良かった。 好みなのに不遇だったツインメーサーをXより優先したい。Xこそが諸悪の根元(笑)。 ランキング見てると星1〜4に関わらず
カンストlevel30の人が居るけど……
カンストしたら その後キャラは
地図やらデイリーで出なくなるの?
出るけどトークンに変換されるのかなぁ?
自分の使ってるメインキャラ重視でレベアゲしてて
ダブってるけどトークン足らずで
レベアゲしてないキャラも
いてるのだけれど…
カンストしてたら何か変化があるのかな?
教えて下さい スゴい人。 >>113
地図の方は出るけどトークンに変換される
ショップの方は出なくなり未カンストのみが並ぶようになる
レベルが30になってなくてもカンスト分のピースさえ集まってれば地図やショップではカンスト扱い >>85
スペゴジ、ビオランテ、バトラ、モゲラ、ラドンは現状でも強いのに強化して大丈夫か?
なんならモゲラは環境トップだと思うんだけど
レベル低い同士だとリーダーに簡単に倒されるんだろうけど、レベル高い同士のモゲラはリーダーだけじゃ簡単に倒せずかなりのデコイなるからな
カンスト同士だと機龍より弱いなんてのは空論すぎて意味がなさすぎる
スペゴジの前にビオランテだすとさらにギドラとか追いつかせられてめちゃ強の「塊」が作れるし
リーダー前でモゲラを合流させられるのも強い wave60無理なんやが、みんなどうやってクリアした? 素直に3回ギブしてAIと戦った方がメンタルに優しいわ 急に自分のエネルギーだけ増えなくなるのなんなの。バグなら早く直してほしい。 今の時間帯マッチングしないバグある?
キャンセル押しても延々とローディングしてて戻れない このゲームはユニットの特徴をもう少し詳しく説明してしてほしいと思う
メガギラスが出撃時は周りにデバフがあるとか
ギャレゴジの攻撃は持続する毎に威力が上がっていくとか
初心者はアイコンと数字だけじゃよく分からんのがある クラロワやってて当たり前って開発が言いたげなくらい説明ないよな 数値とかも次どれくらい上がるか分かれば良いのに。
遠距離攻撃に関してはゲーム内ではビームでも遠距離ではなくて至近距離扱いだったりするしな。
確かに親切では無いな笑 手探り感嫌いじゃ無いけど新規増やしたいなら多少改善せな 次のイベント始まったあたりからデスギドラLv.5勢が対戦で出始めるのかねぇ。今のところほぼ見ないが >>124
キングギドラと多少差別化されてるとはいえほぼ同じ使い勝手かつコスト1重いし
大抵はキングギドラの方がレベル高いしそっち使うでしょ
ダブルギドラとか重すぎるし 虹地図開いた瞬間、上の方に「○○のピースを獲得」って出るのやめてもらえませんかね……
興醒めなこと甚しい アリーナ35報酬の⭐︎4がガチャ画面無しでしれっと貰えるのは仕様なのかね
上に⭐︎4入手のミッション達成出たけど何もないから
編成覗いたらジェットジャガーが増えてたわ >>128
不具合のお知らせに最初期から載ってるいつまでも直らないバグ ここのテンプレ見てなかったから地図6枚埋まってたから受け取れなかったんじゃないかってかなり焦ったわ >>129
初期からなのか笑
BGMとか効果音が鳴り続けるバグも早く直してほしいもんだ あーごめんテンプレにあったのか
見た時点ではよく分からんからスルーしてそれっきりやったが
これがそれだったのね デスギドラってあんなに長い炎出すのにリーダーに殴られる位置までいかないと攻撃始めないのなんなん リーダー感知外から攻撃出来る生物を安易に増やしたら大変なことになる マーカライトは「接敵前進!」がスタイルなんだから据え置き型は違和感。 キングギドラがリーダーの射程外から殴れた時はホントやばかったからな スーパーXの蹂躙も残り3日、長距離から確実に刺されると好きな怪獣選ぶ気分も無くなるから本当に良かった。ミニラは2のままで問題無い。 柄本明と橋爪淳が操縦したモゲラも出してほしい。ていうかオリジナルのモゲラやマーカライトファープはゴジラと共演してないような。共演縛りが無いなら轟天号やサンダやガイラも出してほしい。 ミニラの攻撃速度遅くなれば連続攻撃キャンセルは無くなるはず
ゴジラは随分使いやすくなりそう
なおアンギラス とりあえずゴジラが現状ミニラいると3回に1回くらいしか殴れないのが止めれるの1回くらいになってるといいね アンギラスってステだけ見たら別に弱くもないんだけどこれと言った長所もない対空無し地上ユニットって1番使い所無いんだよね 飛行ユニットがどいつもこいつも強すぎて、地上ユニットは対空持ちしか使えなくなってるよな
対空無し地上ユニットはガッツリ強化しても良いと思うわ
あとは群体系のコストが下がれば、運営が頑なにナーフしないギドラをそのままにしても良い感じの環境になりそう スーパーXはディメンション・タイドで無かった事にしても良い位のストレス源、特にヒット音。似た様な轟天号は来なくて良いぞ。 コスト7なだけあるけど
ビオゴジって⭐︎3なのにステ高くて単発火力やばいな
対空無いのが気になるけど
上位は結構編成に入ってるみたいだし
30になるとリーダーでも半端な⭐︎4よりHPも高かったりするんかな 30リーダーならHP1万あるから中途半端な4より強いよ HPに差があるから基本的に星4リーダーは使わないんだけど
ビオランテだけは必殺技の利点が大きいので増えてる
昔同じような現象がモスラであったけど、修正後は絶滅 >>147
1989はビオゴジであってるんじゃね? ところでこれ音楽好きに選べるようにしないんかな
タイムアップ前の音楽、ゴジラ対ビオランテのスーパーX2のテーマにしたいのよ
すぎやまこういち作曲のあれ
自衛隊のテーマもカッコよくて全然いいんだけどさ ゴジラに限って言うと対空無いのが逆に空中ユニット無視してリーダー直行になるメリットになる場合があったりする。
メガギラスもう出しちゃってる相手ならガイガンとかビオランテで加速するとなかなか良く削ってくれる >>145
あーやっぱそんなとこまでいくのか
1万は3分じゃ終わらなさそう笑
>>147
一応出典は確認済みよ
怪獣コレクションってクソゲーに近いアプリが数年前にあって
それだとデスゴジとかモスゴジとかそんな表記で区別されてた気がする >>142
キングシーサー「ガッツリ強化まってます!」 >>150
BGMオフにして編集した音源をプレイヤーで流すのは駄目なん? 怪獣の名前が分からないんだけど、接待のやつってアイコン一緒だな
なんか赤っぽい悪そうな口大きく開けてる怪獣 なんとかキングオブモンスターズまで駆け上がれた
もう怖いからランクマ行かない >>153
ただでさえ強い特殊能力持ちを更に強化するのはNG
でも群体出せば簡単に防げるし、強化してもそんなに問題無さそう
実際ギドラがいなかった初期はそんなのばっかりで一切使われてなかったし >>154
駄目に決まってるでしょうが
と言いたいところだけど音楽の使用権ってお金かかりそうだからなぁ
希望しつつ、気長に待ちます テンプレデッキ以外でしばらく遊んでみたけど改めてテンプレデッキの偉大さとつまらなさを実感
調整で環境は変わるだろうけどまたしばらくしたら新たなテンプレデッキに落ち着くんだろうな ギドラにメタられてるのが多過ぎてバリエーションが増えない問題、ただギドラ最大の護衛兵だったミニラXが弱体化するのと強化されるラドンバトラがどんだけギドラメタれるかにもよる アンギラスは耐久力だけじゃ魅力が無いからローリングか背中アタック、モゲラと被るけど掘削の何れか欲しかったなぁ。 ゴジラアンギがクラロワで言うペッカとナイトだけどアンギは変にジャイアント成分混ざって足の遅さとコストでゴジラでよくねってキャラになっちまってる 差別化の為にビオゴジだけが対空削られてるのも新規参入には正直残念仕様。 >>165
ギドラ最大の護衛兵でもあったけど、対ギドラ最終兵器でもあったんだよなあ
ラドンは星4の方が強化だからあんまり期待できなさそう 結局メガギラスでツンツン叩くのが正解か
バトラさんには期待してる 初期はゴジラ使うくらいならアンギラスで良くね?だったんだよなぁ
本人に弱体修正、ゴジラに上方修正きて立場逆転してしまった キングギドラとか重くて強いくらいで丁度いいでしょ
コスト8くらいにすればいいんだって >>157
同じく。なので今日から車通勤に戻したよ メガギラス強化を祈念してプライムで久しぶりに本編見たが本体が登場する頃合いで視聴断念、強化もメンテ過ぎまで保留。 >>171
ゴジラ強化は必要だったけど、アンギラス弱体化は余計だったよなあ 上位の人たちってモスラレオとか機龍とかつかってる人いるのかな…
自分KOMの低層にいるけど全然見ない これって明らかなレベル差感じたらギブが良いよね
いやまだした事はないんだけど
相手のビオゴジがクッソ硬すぎてレベルなんぼだよって笑ってしまったわ >>176
モスラレオも機龍も強いのだけどいかんせん他の星4が育ちすぎていて枠外なんだよな。
実際、機龍はかなり強いけどモゲラが次でコスト下がるからモゲラで良くね…?ってなりそう。 >>177
どんどんギブすべき
勝敗関係無く長引いて良いことなんて皆無だから ギドラの攻撃力見て速攻ギブして
砕け散るまで戦えスタンプを強者から頂戴するまでがテンプレ >>178
そんな感じか…モゲラコスト下がったら使ってみたいけど
トークンたりひん スーパーX敢えて外すと火力がまるで違うな(笑)。こんな仕様で良くもやってたもんだ。 前線の処理で手間取ってる間に後ろからチュンチュン撃たれるの痛すぎなんだよね
相打ちしようものならそのままジワジワリーダー削られるし
油断してると小さいから気付かずに、いつの間にか端の方居て撃たれるし
倒しても再出撃してくるし 新規実装はバーニングゴジラだと読んでたが見事に的中したわw
安直にデストロイヤとか言ってた奴息してる? 脇の下楊枝で刺されてる様な世知辛い攻撃だよな。適正な距離感保ってで決して寄って来ないし。コスト5になっても強化してるからアンギやラドンより余程嫌味にはなる存在。 バーニングゴジラかぁ……、もう少し出し惜しみしても良さそうなもの出してきたわねぇ。 >>191
なんかHPバーの上のゲージが貯まっていってるな
貯まりきったら融解でもするのか? 不思議な地図で
超音波
羽ばたく音
って初めて見る内容だけどモスラか何かですかね? >>200
⭐︎3のって事ですかね
探索ログはちょっとワクワクできるから良いっすね ベリーベスト事務所の広告視聴時間5秒
全部これにしてくれ >>195
目盛り分割されてるから段階ごとに攻撃力上がったりするんだと思う 何度も操作要求されたり広告終わってもなかなか×ボタン出なかったりとか陰険な広告ばっかりだから
すぐ終わったり自動で閉じる広告流れると好感度がバリバリ上がる(買わないけど) 広告はむしろパス買ってる人には見せないようにしろって思うよね 攻撃のたびに融解ゲージが増えてMAXで自死+広範囲大ダメージ、とかかねぇ?
何にせよ地上だしキングシーサーはまだ活躍しそうやな 2000P残ってるんやけど
取るならデスギドラとビオランテか
ビオランテ2体もありっすかねぇ
やっぱ探索で出ないデスギドラ優先っすかね 入手手段が限られてるのでデスギのほうが無難ではあるけど、すでにビオランテLv3持ってるならビオランテをLv5にするほうが良い ビオランテはまだ1っすね…
5にすると結構変わるんですかね?
一昨日ショップに出てたのスルーしちゃってなければ一気に4やったんやが…
ならデスギとビオランテかねぇ 5までは1レベル前に別もんレベルで強くなるぞ星4は >>209
ビオランテはリーダーにした場合の必殺技がめちゃめちゃ強いからオススメなんだけど、近い内に修正くらいそうではある >>209
>>9 のリンクにグラフがあるけど☆4はLV5までの成長率がヤバい
>>210
いうて初期から樹液強いけど☆4だからレベルが足りないって評価で重課金はビオランテ使ってたし
今更ナーフは無いんじゃないかな
いやなんか群体が強いんじゃなくて解放ランクの関係で範囲がいないだけなのに群体ナーフしたり
スーパーXがあの性能で今シーズンまで放置されたりで
育成済みの層のデータに絞って抽出できてなくて
初心者含めた全ランクからのデータしか拾えてないんじゃないかみたいな印象あるけど >>212
ごめん安価ズレた
>>210 じゃなくて>>211 宛てね イベントウェーブ50が無理ゲーだわ、ゴジラ止めきれずリーダーやられる
おまけにキングギドラもくるし、これクリアできる奴すげー
諦めて40回そ
もう期間ないけど 自分は80がクリアできない
レジェゴジとコングは倒せるけどその後にギドラとウルティマがスペゴジを壁にして出てくるのは厚すぎる >>214
自分も50で詰まってたけど、半ば強引に突破したらそこから上は急に難易度下がってヌルヌルだったので、もう時間も日にちもないけど次回同じ仕様だったならコンテするのもオススメ
レベル80あたりまではサクサク行けるからポイントすぐ貯まるよ >>204
分かるわ笑 パズルサバイバーが特に。
5秒で終わるやつでいかがわしいのが一回あって音量上げていたから凍りついたぜ。 80は1日分無駄にして諦めたわ
撃破数稼ぎに切り替えた方がマシ 今回のイベント、手札ガチャでゴジラとかガイガンとか地上でリーダー潰しに行けるピース引いて横の川から流す戦法が基本でマトモに戦っちゃダメだったという感想がある 正面から迎え撃つ時はマーカライトファープが頼りになりすぎる 2回スワイプしないと閉じられないことなら仕様だな。
多分バトル中に間違えてアプリ落とすの防止 ゴジラデストラクションひっそりと死亡
ゴジラゲー唯一の希望となれるか ビギナー応援でキングギドラもろた
初期から初めて800位のオレはビギナーだったのかありがとう とりあえずミニラが遠距離からじゃゴジラのパンチは止められないレベルにはなった、Xは性能はあんまり代わり無さそうだけども単純にコンス重いからな
あと進化早いしバフまくし使い易いバトラ強い ホンマややったースタンプに変わってる
無料スタンプだからまあいいか
幼体久々に使ったけどゴジラ相手にかなり有効だな 更新じゃなくてプレイってなってて更新ボタンないんだが! プレミアムパスってシーズン毎だから
月600円じゃなくて1200円になるんやなー
年間1万以上はちょっと使い過ぎ感感じてしまうわ あっ
アンインストールしたらデータ全部消えた
終わった 前まであったコングやらが仲間になるのは復活しないのかね >>216
なるほど、そこだけ難しくてあとはそうでもないんだ
ありがとう まだゲームに触れないんだけどバーニングゴジラは強そう? バーニングはあと2日経たないと手に入らないけど死ぬ時に回りを巻き添えにして
そのダメージが4段階あって最高だと通常の3倍のダメージだな
無駄死にしないから強そうではある >>234
どういうこと?
1シーズン1ヵ月だから600円じゃないん? >>236
流石に草
IDとかスクショってないの? これさ、所詮レベル上げ合戦だよね。ランク調整とかも怪しいから戦略も糞も無い。投げたくなる気持ち分かるわ。 >>248
ごめん
先週くらいに始めたばかりで俺が勘違いしてた
ミッションの切り替わりタイミングとかで勝手に2週間だと思ってたわ
デスゴジ1ヶ月あるから月600円やな
安心した >>250
似たレベル同士なら戦略ゲーなんだけど、差があるとそうなるね 星4は良い感じで強化されたなー
ビオとかコス3でこれとかめっちゃ強いやん てか、ビオランテ初めて使ったけど進化後もコスト3なの?なら、滅茶苦茶使えるやん。
>>252
だから、赤くloseって出ると相手の方が負けたんだってイメージに置き換えて遣り過ごすわ(笑)。 ビオランテとバトラ、ヤケクソみたいな強化貰って草
ギドラのせいで環境に群体がいないから一切活躍できてなかっただけで、そこまで弱くないビオランテをここまで強化したのは謎 >>236
プレイヤーネームとIDさえあれば復旧自体はできるはず(してくれるとは言ってない)
アズレンで似たようなことやった人いて、向こうの好意で復旧してもらったらしいけど、こっちはどうだろうな >>255
多分使用率だけ見てて何で少ないかは考えてないんだろうな >>249
ないよ
『更新』がなかったからアンインストールして入れ直したら新しいバージョンになるかと思ったらGoogleアカウントと紐付けとかしてなかったなあって
更新しろっていう癖に更新用意してない運営が悪い
課金もしてたけどデータ消えたんならもうやらんわ >>258
今更だけどストアからアプリ検索したら更新ボタン出るよ
ゲームから直接ストアに飛ばされたら更新ボタンが出ないのは他の複数のゲームもそうだから多分ストア側の問題 成る程ね、悪戦苦闘して更新出来たけど勉強になったわ。次回からストアから入ろう。 ゲーム削除したらデータ消えるなんて珍しくもないのに完全に自分のミスじゃねーか iPhoneしか使ったことないんだけど、Androidってそんなに面倒なんだな
機械音痴には使いづらそう
PCでバックアップ取れるしiPhoneで良かったわ iPhoneでも紐付け無しで普通にアンインストールしたらデータ消えない?
データ消えるからリセマラとか出来るわけだし https://i.imgur.com/5HOTrNZ.gif
結晶体が長生きするようになったからか
施設に挟まれてグルグル?が頻発するようになった
これになるとユニットは身動き取れん >>265
以前から結晶体絡みで変な挙動あったけどスペゴジ使ってる人自体少なかったからそこまで気にならなかったがスペゴジ増えそうな今シーズン各所で多発しそうだねw 対戦相手決定からのアプリ落ち→さっきの対戦は負けましたのコンボまじなんなの >>264
そりゃあ普通に消えるけど、PCのiTunesでバックアップ取ってれば完璧にデータ戻せるし
というかこの前間違えて長押しして消しちゃって戻した
バックアップされるのはIDとかの基本情報だけで、ゲームデータ自体はサーバー保管らしいから、1週間前のバックアップだったけど消す直前までのデータそのまま使えた >>269
そうなんだ、バックアップ使う機会が無かったからそこまで戻せるのは初めて知ったよ アプデしてからマッチング調子悪くなって一度も対戦出来なくなったw
ゴジラパス更新してやったのに、早く治せよ! 広告30回バーニングゴジラチャレンジ無事スカッた
早く使ってみてぇ… >>250
最近始めて面白いなー思ったけど格上相手早く見極めてギブアップするゲームになってるわ 星4はレベル5、星3以下はレベル20にすれば実力ゲーになるっぽい? >>258
課金してたならその履歴から復旧してもらったって話も聞いたことあるよ
試しに運営に連絡してみ? コスト増えてもスーパーXが鬱陶しいな……
電車やタイドでコスト有利取れるようになったし組み込むか 幼体30回ミッションが辛い
バーニングゴジラ30回ミッションの方がイラつきそうだが
育ってないから… スーパーXは足が遅いから機龍の範囲が狭いミサイルでも当てられるんでそれで対抗してる https://i.imgur.com/7KuaIjd.jpg
撤退時ダメージ1000くらいになるのかな?
倒されても1000入れられるコスト5って強そう
CPUは弱過ぎて逆につまらんな
まぁ勝たすための措置っぽいから仕方ないけど 初めて2週間ぐらいなんだけど、
育成差で負ける→トークン必要→勝てなくて稼げない
のループに陥ってて最近つらい
石砕いてトークンにした方がいいんだろうか 上のテンプレにもあるけど石はトークンを交換するためにあるらしい
まぁ短縮に使いたい誘惑はある
一押しの地図やら石2000個の地図は害悪過ぎて買う気にもならん
1番強くなる近道は結局のところ負けトークン貯めて
AI倒して地図貯めるのがいいのだろう >>284
育成差は仕方ない
同格に当たった時の立ち回りを考えた方が良いと思う
まぁ攻略サイトも攻略動画もないから自分で考えるしかないのだが
石をトークンに変換するのは賛成よ
ただ、始めて2週間なら、⭐︎1〜3より、ショップに並ぶ⭐︎4を買うためのトークンの方がいい気がする
⭐︎1〜3は、戦法の軸となる怪獣を育ててから、その補助として育成すべき クラロワ型の基礎知識あるか無いかでだいぶ変わるからそっちをある程度基本的な立ち回り調べるのはありかも ■戦略の考え方
・リーダーのHPをどう削るかを考える。盤面有利でもリーダーのHPが削れなければ勝てない
・戦力は一度に最大を投入する。チマチマ出すと各個撃破されるので、多少攻め入られても我慢して複数体を出すこと
・ピースの相性を考える。相性もクソもなく強いピースはあるが、それでもギドラが場にいるのにカマキラス群を出すようなミスはしない
■リーダーのHPを削りやすいピース、対策
・ゴジラ(1989)
→ 群体、空中に弱い
・ゴジラ ウルティマ
→ 進化前に潰す
・モゲラ
→ 無視しない
・スーパーX
→ 無視しない
・キングギドラ
→ メガギラスのデバフを当てる
バランス変更でまた戦い方も変わるだろうが、現環境ではこんな感じに考えてる。
他になんかある? あとはこれとかか
■リーダー必殺技を使う。強力なバフがつくので、追い込まれた時ではなく攻めるときに使うのが良い おおお…皆ありがとう
確かに立ち回りの見直しは必要だなぁ
いろいろ試してみますわ どうせ後になると素材も足りなくなるから石を短縮に使うのも良いんじゃ
地図そのものさえ買わなければあとは使い道自由 ランク5と9のところに⭐︎4が並びまくってストレスぅぅぅ 今日のショップに星4が4体出てきたんだけど新キャラ追加で確率上がってるのか? >>292
5はともかく9の所とか誰が買えるんだよなこれ
全ユニットレベルMAXぐらいにすれば買えるようになるのか?w デストロイアだのバーニングゴジラだの指定ユニット編成するミッション本当つまんねぇ…
まんべんなくユニット使って欲しかったらトークン配れや >>294
ランク10で「期待の新人(称号)」だぞ
ランキングざっと眺めてみたけどランク8は2人見つけた >>289
ありがとう
初めてスマホゲームに夢中になったのだけど難しくて😥 https://i.imgur.com/zG4XsM6.jpg
明日から更なるクソミッションじゃん…
レベル1バーニングゴジラ入れて勝利30 ビオランテの水上バフかかってなくね?
またバグか? ミニラもスーパーXも攻撃頻度落ちた様には思えんが。 Xはよくわからん(コスト上がったけど出されると相変わらず鬱陶しい)が
ミニラ明らかに下がった気がする
相手にすると感じる ミニラは間違いなく下がってる
Xは0.3秒くらい延びただけだからそんなに変わらんけど、モゲラ、タイドで有利取りやすくなったし、5コスになっただけで十分 デストロイアミッション15勝まで行ったけどゴジララドン相手に出すのは有効だけどギドラモスラビオランテに当てちゃうとコスト5がゴミのように消えるから気を使うわ
さらにバーニングも同時に加えるのは無茶なんでミッション片方づつ済ませないと ギドラいる場合は相手が出してから絶対当たらん距離を見ながら出すと事故率低いかな
上手い相手だとどうやってもコストの無駄かつ手札圧迫だわw デイリーショップでゴングとレジェゴジ並んだ人居ますか? コングは見たよ
ランク9の枠だから買えなかったけど これ、ランクバトルと言いながら相手のランク不明だよな。良く分からんネーミングなんぞより、堂々とランク明示するのが作法じゃないのか?それを言っちゃあお仕舞いかなぁ。 Xは性能自体はさほど変化はない、ただクラロワ型においてコスパは絶対だから2コス上げて凄まじいナーフだからね ナーフされたモノを敢えて使うって忸怩たる思いが有るわ。ケチが着いたに等しい、運営からの理不尽な辱しめやわ。 スーパーXとエネルギー補給基地はほぼ使い物にならない。エネルギー補給基地は外したが、スーパーXもコストが高いから外そうかと思っている
ファイヤーラドンに関しては明らかに強さ調整された感じがある。ファイヤーになることがないからお荷物扱いだったけど、これで活躍できる
エネルギー補給基地の代わりに入れたディメンションタイトもキングギドラへのとどめとかデストロイア、カマキラスの一掃に役立つ トークンいっぱい使って育てたやつがナーフされると悲しいな >>314
そう言う意見はここだけじゃなくてちゃんと運営に送っておくんだぞ、マジで >>315
そうだね、早速お問い合わせから送っといた
ナーフされたユニットのレベルに応じていくらかトークンが帰ってきたりするようになったらいいな >>316
ある程度って言うかレベル1にリセットして強化に使用した分のトークン全部返して欲しいまであるな バーニング強化しまくった人居たら使った感じ教えてけろ トークン返せとかいう意見送るからいつまでもギドラがナーフされないんじゃないかな
マジで 追加☆4でまともに使われてるのJJぐらいだしバニゴジがミッション以外でランクマで使われるようになるの5月ぐらいじゃないかな 好みの⭐︎4一体分相当の
レベルアップに使えるゴジラ細胞的な
みんなハッピーなアイテムを実装してくれたりしないんですかね 小手先の調整をしてもユニットの種類が月に星4一種類くらいしか増えないんだから、そりゃみんな同じユニットばっか使うわな
ランクバトルもAIにしか勝てん バトル始まって半分位になると
相手の通信待機中になり
必ず通信切れでコチラが負ける💢
今日ずっとそんな感じで
1勝も出来ず
トロフィー下がりまくり💢
他のゲームやネットはサクサク繋がってる
ゴジバトだけが通信不安定💢 通信待機から復帰せずタスクキルするしかなくなるのなんなの? 通信が不安定な事は
以前から ちょくちょく あったけど…
今日は不安定すぎて まともに出来ない
AIにすら通信相手の復帰待機中から
コチラが通信不安定になって
負け続ける… >>326
相手の待機中で待ってればWinだけど
相手の待機中を待ってたら
コッチが通信不安定になって
負けてる状態が続いてる スーパーX、ゴジラ必殺のバフ乗るようになってゴリゴリ削れるようになったし出し得で絶対腐らないのでこんなもんじゃね。前は強すぎた アンギラスとどっち取るか?ならスーパーXだなぁ(笑)。 チャンピオン帯やが
3連敗毎のBOTにしか勝てなくなってつまんねぇ オープニングがドラえもんに聞こえるせいで起動するたびに毎回笑える 何回かやったらバーニングゴジラと遭遇したけど、おそらくまだ強化できてない分対処簡単だった 低レベユニットだと居ないのと変わらんどころか
コスト吐くだけのゴミだしなぁ
爆発範囲によってはかなり強いと思うけど
使えるようになるのはかなり先だな
まぁミッションのために入れるけど いい加減新ユニット実装時は全キャラレベル固定新キャラ強制編成のイベントマッチかランク帯に応じて新キャラの最低レベルを一定期間上げるなりしろ >>325
そんな事あるかよw って思いながら昼とか遊んでたんだが、
俺も夕方から調子悪いわ
CPUに負け扱いにされるの気分悪いよね レベル固定マッチでバーニングゴジラバーニングゴジラ使った人は弱いって言ってた
ゲージ最大まで溜めないと爆発範囲狭すぎてギドラとかに当たらないらしい バーニングゴジラ30回勝利ミッション考えたやつセンス無いからクビになってほしいわ
もうスタンプ要らね ユニットが育つほど追加ユニットミッションがしんどくなるんだよね
イベント期間中はランクによって補正かかるとかくらいはして欲しい気はしますわね
俺もキングシーサーが走ってきた時の盾くらいにしか使ってない バニゴジにアブソリュート当てたらゲージがリセットされるとか
そんな特殊なギミックはない? >>346
モゲラにかわされてて草
ゲージ2ならそこそこデカいな リーダーを高レベル爆破に巻き込むのはほんと大変だと思う
レベル2まで行けばそこそこ当たるね
まぁ…
https://i.imgur.com/n2EwmQj.gif と言うかこういう動画を運営があげて個々の能力の説明とかをするべきだよな
新規とか取り込みたいなら尚更 こっちがギブアップした相手と3連続マッチングしたわ、クソが 過去に出したスタンプ、石交換でもいいから入手手段いただけませんかね
ラドンの「また会おう」スタンプめっちゃいいから使いたいんですけども バニゴジ、敵に集団で圧倒されてるときに使えたらって思ったけど、育ててから爆発させなきゃ高ダメージでないんかい バーニングゴジラのミッション内容考えたバイト死ねよ
新キャラ実装のたびにこれやるのか?
嫌ならやるなみたいな態度だとどんどん人減るぞ >>355
今日AI以外には一回しか勝てんかったわ
無理だろこれ 新キャラ編成ミッションって律儀にやる必要ないだろ
報酬のトークンもたいしたことないし
どんどん勝って普通にトークンもらった方が貯まる上に気分が楽だよ ⭐︎4当たらなすぎて毎日ショップ眺めた方が楽やなこれ
地図って金の上の虹も勝利時で貰えることがあるんかな
銀と見た目一緒で、とても希少なってのは一回出て何か当たった記憶があるけど https://i.imgur.com/g9DfZre.jpg
Twitterに検証してる人はいたぞ
サンプル数少ないけどまぁ大体こんなもんなんだろう 天井人は大変ですなぁ
チャンピオンレベルだと多少は仕事してくれますよ
コスト5に釣り合うかは別として オレは使わない1枠としてバーニング入れてる
デストロイアで30勝終わらせたし
ラドン来たのに滞空ユニットがバーニングしかない時に1度だけ使った >>359
とても不思議とかもあるんやなぁ
探索の回転率上げてぇわ >>357
別に新キャラのミッションに限った事じゃ無くてデイリーやウィークリー含めたミッション全般に言えるけど、どのミッションも『特定ステージで何勝』or『特定ユニット編成して何勝』ばっかりなのは気にならないの?
こんなのそもそも対人戦のみのキャラゲーでやるべき内容じゃ無いと思うんだけど >>364
広告動画で条件変えて自分の編成に馴染ませてからクリアするから気にならないよ デイリーミッションは指定ユニット全部入れて3回負けてAI相手にまとめてクリアするつもりでやってるけど
意外と人間相手に勝てたりしてる >>366
変に組み込んで対人で勝とうとしてグダグダ負け続ける可能性を考えれば
ポイントマイナス15ぐらいするだけで一回で終わるしそっちのほうが効率的だよな レベル差があって歯が立たないような相手をローテーションして負けまくってんだが
過疎り過ぎではないかね?
そもそもこれ海外とはマッチングしてるのかね >>369
気持ちは分かるわ
アレで勝負決められると、それまでの怪獣での戦い何だったんだって気になるもんね >>372
(それ使って)楽勝だなスタンプ使ってたのに修正されたから何も言えなくなったわ てかXがまだまだ普通につえぇ…
これ3コスだったのヤバかったな 進化したビオランテは攻撃範囲広いからゴジラより止めにくいな
コスト3なのに >>378
進化補正ありとはいえそれなりにレベル上がってればアンギラスより強いからなあ
ラドン4コスになったしアンギラスも4コスにするかhp上げてやって欲しい メカゴジラが4コストなんだしモゲラも4コストにしてスーパーXはダメージ更に落とせ。 モゲラとアンギの4コスは賛成だわ
ビオランテも強いよねぇ、単体ではまぁまぁの強さだけど、この子軽いからやられてもすぐ出し直せるからねぇ
使ってて申し訳なくなる時ある 進化キャラ進化するかやられるまで手札に居座るのやめて欲しい
このせいで進化キャラに充てれる枠が限られてくる
進化キャラ入れてもデッキが回転するようになれば3体ぐらい入れたいんだけどな スーパーXはようやく妥当コストでまだ強め、いかに前がヤバかったかよく分かる >>382
進化したらもれなく強いんだから手札占拠は妥当なコストだと思うが 進化キャラはフル戦闘続行で良くね?一々手札に戻るの違和感。 >>385
これ分かるわ
進化しちゃうと強いまま使い放題だしねぇ
かといってそうなると、毎回進化のプロセスを踏むとなると使いづらくなるよね。特にウルティマは、テレストリスの時点で大分敵本陣へ攻め込んでしまっていて長射程のメリットが活かせなくなる可能性あるし 総進撃の高レベル帯で初手が進化ユニットのみだった時の絶望感たるや スーパーXで5コスが違和感すごい
2とか3どうすんだ >>389
単純な性能アップでなくてそれぞれ期待コンセプト違うから差別化は問題なくできそう
コストで言ったら既にビオゴジ7に対してバニゴジ5だし そういえば日本人らしき人としかマッチングしないのね。クラロワなんか良くも悪くも世界中の人と当たる。日本でしかサービス提供してないのかな 海外でも配信してるけどマッチングは日本国内だけだから実際はユーザー多いけどマッチングはしにくくなってます
みたいなことなコメントが過去に運営からあったな 中国でリリースしてないから中国人は日本のふりしてプレイしてるんだろうな
日本人チートばかりみないな名前の人いたわ アンギ、ラドンの何処行った感、運営テコ入れせーよ(笑)。 キングオブモンスターズ常連の人と
そうじゃ無い人とでは
環境語りにかなり差が出ると思うよ ほぼいない
デスギドラ、ゴジラ(2021)、爆撃機、コング、ヘリ基地、アンギラス、群れ、幼体、モスラレオ、バーニングゴジラ、マーカライト、ラドン(1993)、ドラット ギドラとモスラのセットでバリバリやられた日には萎えてギブアップするしかない。負けてもトークン払うのは過疎化対策なんやな。 B-2爆撃機って派手な演出せんとアカンやろ。米軍からの応援なんやし、機龍登場する位で頼むわ。 ビオランテは進化前でも強いけど足が遅すぎるから防衛に出した後
深く考えずにブラッデッドリッパー出したら知らん間にリーダーのとこまで行ってたわ
使えるかも知れん >>397
マーカライトはこっちが押してる時は腐るけど
やや格上ぐらいの押し込まれがちな相手と戦う時は頼れる
総進撃だと神と崇めたくなる >>403
マーカライトは弱者の味方よね
タイムアップ前に前目に出すと相手リーダーまで狙撃してくれる時あるし 戦力差あると相手の⭐︎4が3、4体場に居る事になる絶望感やばいわ
俺の一番育ったギャレゴジLV.4(HP1507)が
相手の⭐︎3ラドンに4、5発殴られて死ぬのはレベル差結構ひどいよな
⭐︎4出ないし勝てないから
低レアを鍛えようにも金が足りないのもキツい
負け確の同じ相手と続けて当たるような現状なんだし
海外勢も入れて幅広くマッチングするようにしてほしいわ
こんな結構ハマるなら最初からやっとけば良かった
VSコング観た時のパンフレットで存在は知ってたけど
対人戦だとメインだと重そうと思ってスルーしちゃってたわ 星4 Lv5は星3でいうとLv17くらいの成長なので星3も20超えてくると格上になるんだよな
星3ラドンはメガギラス強化で出番が減ったけど、低コストで最前線まですぐ移動してくれるスピードもあって結構強い ラドンの咆哮が一番様になってるわ。流石に東宝特撮お墨付きゲーム。ミニラも鍛え上げると頼もしい存在で欠かせない。 >>405
育ったラドンを相手にする絶望感ヤバいよね
俺もたまに虎の子のギドラを突かれて落とされてうっそぉってなってるわ ランクバトルって何を参照してマッチングしてるんだろ?
自分はチャンピオンの真ん中辺りなんだが大体グランド帯とばかり当たるんだよな
アリーナの色で階層分けできないぐらいに過疎なのか… もう、特撮マーチを取り揃えてBGM代わりに流して浸るには打ってつけのアプリやな。 バニゴジは超高コストか91ゴジラの進化(進化難しいけど強いとか)が良かったなあ ファイヤーラドンの回復効果の詳細が知りたいんだけどどこかで見れる? ランクバトルって理不尽な無差別級対戦って意味なんだなと嘆息(笑)。 >>415
称号は見れるから前シーズンのtier帯がわかる時がある
律儀に設定してる相手限定だけどマッチング即ギブできるんで大変ありがたい >>416
シーズンリセットで10ランク下がるから
今の時期なら普通に前シーズンでグランドチャンピオン帯だった人チャンピオン帯に居ると思うよ ショップのランク9解放の欄も修正してくれればいいのにな。
1年2年経たないとこんなん解放まで行かんよ >>419
半月はそうでもないよ
半月経ってからよ
グランドチャンピオン辺りまで上れたら育成差負けが増えてくるからね
僕的には知らないアイコンの人はギブを視野に入れるね
知らないアイコンってことは僕より前からゲームやってるって事だからね >>420
問い合わせから要望出すべし
俺はだいぶ前に出したけど同じ要望が何通も来れば考えてくれるかも
サービス開始から約半年?経ってもトップ課金者ですら到達できてないんだし明らかに無茶な設定と言わざる得ない >>421
ありがとう。先月下旬から始めて40、確かに此れからか、知らないアイコン結構見るよね。早めのギブアップは情けなくないね。 釈由美子さんを引っ張り出したなら小高恵美さんもお願いします なんか必殺技打てなくなるバグ無い?
クールタイムもコストも問題無いのに >>428
リーダーの移動中には必殺技使えなくなるよ >>427
ありがとうございます。見落としていました 負けた後に楽勝だなはムカついたがやったーもムカつくな 半日くらいやってたけど結局Bot以外勝てなかった
星3が23〜4くらいじゃゴミレベルなのね
相手がギドラ出したら終わり
こっちは何回も何回も広告見てもギドラ並ばないし
対人戦なんかやりたくないから最初からBotとだけ戦いたい
イライラしすぎてまともに楽しめなくなってきた いま何位くらいのところに居るのよ
ぶっちゃけbotタコ殴りにしても面白く無いわ
まぁ強くなったところで次の強者にボコられるだけだけども まあ、自分が未だ持ってないの連なって来られたら戦意喪失するよな(笑)。 ガチ勢の熱が下がったのか勝ちにくい状態が長い
サボってないでさっさと上に行ってくれよ キングギドラ、昭和版の鳴き声に変えてくれたりしないかな
もしくは選べるようにならんかな 遊べるモードが対人戦しか無いから勝てない場合は負け続けてでも試合数重ねてトークン稼がないと育成すらままならないのは本当どうにかして欲しい 負ける寸前に通信切断する人に出会ったわ
ギブアップが出来て以来全然見なかったのに今日だけで3人 上もガチった所で貰えるのって称号ぐらいだから一度称号取っちゃえば以降は65にさえ到達できれば良いやって感じだなのだろう いやまあ本家クラロワが基本対人で勝った負けたを楽しむもんだからそこは良いんだけど、過疎って同格とは言えないマッチング多いし、クラロワ型未経験者への基本戦術の説明ないから勝てない人が強くなるの難しいしって問題はあるな キングシーサーをジェットジャガーでしか止められなくて負けまくってた時にここでメガギラスが良いと聞いて対応出来るようになったわ
そういうの自分だけでは気付けないよね >>443
メガギラスだとコスト5が捻出できない事あるからカマキラスもいいぞ
1体で突撃受けて 残りの2体とリーダーで倒す >>438
今のギドラは平成版だから
ラドンみたいに別個体での実装待つ必要がある
先に昭和版実装しといて平成版はやられたらメカ化して復活するとかの方が差別化できてたと思うけど それね、勿体無いよね。ギミック放棄しちゃってるんだよな。モゲラをもぐらせるならアンギラスはローリングさせとけばって悔やまれる。 過疎ってどころか人は増えてるようなので、マッチングロジックがダメなだけな気がする。
開発会社の技術力じゃない? ユーザー少なくて近いランク帯だけだとマッチングしないから範囲を広げたんたんだよな
そんな人増えてるならまた狭めれば適正な相手と当たるようになる
まぁ多分またなかなかマッチングが成立しなくなるだろうけど ローリングアンギラスはFWだっけ?あとパチ版か。期待度が最も低いからアンギラスの中では最も強い個体なんだよなパチ版 ユニットのレベル差あると糞ゲーだけど対戦自体はおもしろいな
もったいないゲーム 合計3000個配布はなかなか良いね
50000トークン買えるやん タイドのが有用なんだけど趣味枠としてメーサーは欠かせないのさ。上の階層が★4ばかりで闘ってるのも羨ましいけど。 >>449
違う
CPUの接待が入るせいで弱いのにドンドンランクがあがっていく&人間に一切勝てない状態でもランクが下がらない、むしろそれでもあがっていくのが問題 >>456
3回ギブしてCPUに勝ってもマイナスにならない?
-16-13-16+30とかだったけど カンストアイコンは即ギブ安定、流石に廃課金とパスのみ課金がマッチングするのは辛過ぎる バトラのバフとかメガギラスのデバフとかの詳細ってどこで見れるん? 小3の息子2人と晩飯そっちのけでやってるけど、みんな強すぎだ😅
課金しないとダメなんだねぇ このゲームの広告長過ぎだわ
探索結果のBGMが鳴り続けるバグも早くなんとかならんもんかね どっちが先にユニット出すか⁉後の先って境地やな。ステルスが1000オーバーしたけど育成する価値が不明。 連敗続くのちょっと嫌になるね
たしかに、CPU接待でたまに勝たされることで、本来の実力以上のランクにいることによる格上連戦はある気がしたわ
今夜はマジでほぼ人相手に勝てなかった
しかし、バニゴジやらウィークリーやらのミッションは、CPU接待がないと全然進まんからなぁ
もう少しこう、上手く仕組みを作ってもらいたいとこです たった今ギブした相手と続けて当たる仕様をなんとかしてくれ
ただのカモやわ 7日ログインのバーニング確率アップ金地図で何故かモスラレオが出た
スゴい確率だろうな スーパーXが頼もし過ぎる。どんだけ長射程なんだよ。 CPUに勝つだけで本当にランク上がるの?
ギブアップ一回で-30とかされてるけど
今日だけで56から55に下がったし
このゲームでキングギドラが大っ嫌いになったわ モゲラってコスト下がっただけか
レベル低めのリーダーとは言えモゲラに4度襲われただけで負けたからパワーアップしてるのかと思った
鍛えたら強いんだな ランキングの3位
デスギドラがリーダーってなんだよ カマキラスリーダーもいるけどバグなのか
こういうのがチーターなのか 勝てないならギブアップ連打してランク下げよう
トークンも貰えるから一旦ランク下がっても今より楽に戻ってこれるよ >>460
そいつらはステータス画面下にスクロールしたら書いてあるよ
数値の詳細じゃなくて文章の詳細が欲しいって意味ならそんなものは無い >>469
金地図全部外れたから羨ましいわ
星3以下の低コストユニットを今の倍くらい増やして欲しい
相手も自分もほぼ同じユニットばかりじゃつまらん テレストリスもだいぶ減ったね、前ほど進化させてもらえなくなってるし仕方ないか ラドン追撃せよ、メーサーマーチ、地球防衛軍。東宝特撮テーマを背景にすると俄然燃えるわ。 >>472
育ったモゲラって育ったラドン並みに脅威だと思うわ
まだコスト重い機龍の方が対応しやすい 機龍突っ込んでモゲラが背後から挟み撃つ。ゾンデ掛ければ尚更理想的。
昭和メカゴジはスペースビームの飛行形態か歩行ならフィンガーミサイルとの併用を夢見るリアル鑑賞世代。 昭和メカゴシラのやられポーズがクビもげだったらそれ以上何も要らない イベントも結局1日できる回数制限あるし、常設のフリーのダンジョン的なやつ用意してほしい
ユーザーのオンラインの時間も長くなると思うし、対戦の過疎解消にも繋がると思うんだけどな 過疎り過ぎて長い待機時間の挙句
3回連続で同じ人とマッチングするの草 >>487
シングルモード欲しいよねぇ
ほんのちょっぴりのトークンくらいしかクリアで貰えなくてもいいから
総進撃じゃなくてメンバー選ぶやつがいい
重たい敵ばかり出すステージでアンギラスが輝くといいな チャンピオン帯レベル差あり過ぎてマジで勝てねーわ
とりあえずビオゴジ出して相手に殴られた減り具合みて即ギブ安定
やるだけ無駄だわ 凄まじいナーフされてもまだ最強レベルのXとんでもないなやっぱ そっから届くのかよって遠距離スナイパーだものな。ミサイルユニット必携だわ。 機龍のアブゼロのナーフを願う
守り切れば勝てるっていうアブゼロのコンセプトは分からないでもないけど、9割はやりすぎ。せめて7〜8割
トドメは怪獣で決めなきゃくらいの威力にしようよ、ミサイルなり電車で終わりとか怪獣ゲーとして萎えるよ 機龍相手に1.5倍1.2倍バフやら移動速度バフ駆使しつつ延長戦まで耐えられてる時点で事実上負けてるだろ
それまで機龍側には重過ぎるコスト押し付けられてるだけで
なんのバフも無いわけだからな
そんなことよりバトラリーダーがゴミすぎるってことを議論した方がいい 機龍リーダーは今はまだ上のランク帯だと普通に延長までに潰せるけど
上でも延長まで十分耐え切れるぐらいまで育ったらヤバそうだからナーフは絶対必要 スーパーXと同じでみんなが使える程度に育ってきたらナーフされるよ >>496
低ランク帯だとリーダーHP5000削るのって結構しんどいんすよ
バフ掛けるのにもコスト0ってわけでもないし
それはそれとしてバトラリーダーも救ってあげたいわね 虹よりも確率が低いとされる
とても不思議な地図が出たが
全部⭐︎3でつまらん結果だった >>500
トークンがっぽりやん
表記通り☆3確率上がってるだけで多分☆4は据え置きやで そんなトークン貰えてたのか?
全然見てなかったわ
そんなことより
最初にスタンプ交わしたならまだしも
負けた時にスタンプ送られるのが気にくわん
勝って気持ちいいんだろうが個人的にはウザいだけ そんなおまえのために
ちゃんとミュート機能つけてくれてんだろ ランクを逸脱した対戦に駒落ち調整入れるのは妥当だと思うが、そもそもの育成・課金を否定するから出来んわな(笑)。 「対戦ありがとう」スタンプ欲しいな
このゲーム大好きなんだけど、帰りの電車と子供が寝てからしか出来ないや。
トータルしたら2時間ぐらいしか遊べてないけど対戦してくれる方ありがとうです😊
よろしく
ありがとう🌹 このゲーム通信にシビアすぎない?
他のリアルタイム対戦ゲームだとラグになるところがこのゲームだと切断扱いされてる感じする
そんなシビアにするようなゲームでも無いのにゲーム作ってるところの能力が低いのか? そもそも地下鉄でやった時以外こっちから切れた事ないが 接待NPC用意できるなら、低確率で出現して通常よりももらえる報酬が豪華なNPCとかも用意してほしいな
たくさんやる楽しみをもうちょっと増やしてほしい 最近トークン稼ぎにギブアップして下のランクまで来る奴多いけど
お前らこのゲーム存続させたいならよく考えろ
下のランクで初心者相手にウルティマ出されたら萎えるんだよ
そして新規がゲーム辞めたらユーザー激減するぞ!
あえてランク下げたなら出すユニットを下のユーザーに合わせろ¡!!! 進化ユニット使ってる馬鹿に専用の称号を強制してほしい
勝手も負けても長期戦は損しかない これ、レベルアップさせてスタミナ付けても相手もそうなんだから果たして意味が有るのかって疑問が湧いたわ。調整入れたら強化で儲けられないネット対戦の宿命なんだろうけど。
やっぱりレベル表示はした方が良い。奨励会とアマ初段じゃ勝負にすらならないよ。 対戦ゲームで人が消えたら終わりだわ
ニッチアンドニッチなジャンルで既に過疎だが この価格設定のパスなら課金する人は一定数は期待できるんだからまずは人数を増やす事に重点をおいた方がいい、変なところでケチったりユーザーに不満を持たせても仕方ない 一定時間マッチングしなかったらCPUと戦うとか改良して欲しい
延々と待たされた挙句やっとマッチングした相手に手も足も出ずに負けると萎えるわ メガギラスではキングギドラを倒すには火力が足りない レベル5超えたくらいのギドラなら対処できるけど
15とか20とかエグいやつはギドラのレベルだけで勝負決まる
ガチの環境支配者だわ >>520
1分待ってマッチしなかったらCPU対戦になるよ。 ギドラ弱体化はそのうち来るでしょ、明らかにこいつだけ抜けてる スーパーXの攻撃力も依然としてエグすぎだよ。相手にしない訳にも行かず、此方も面子に入れるとキャラが無機質になって面白さ半減してしまうし。劇中のは遥かに大きくて存在感有ったぞ。 X潰しはモゲラだと群体置かれたりすると潰されるから最適は機龍か? パス買った方が見なきゃいけない広告が増えるような運営してるのに、そんな損して徳とるようなことする訳ないんじゃないかなぁ
新規を根付かせるテコ入れは今の状態だと必要だと思うけどね
それこそソロプレイモードとか ソロモードは新規じゃ無いけど欲しい
いつでも遊べるまともなソロモードが有れば人離れも少しは防げるんじゃないかな Xはコスト5だからコスト6の機龍だしても倒して残ってコスト的に問題はないんだが
Xがリーダーに近いとリーダーにボコボコにされる可能性がツラい ごめん、後半の話で混乱してる。敵としてのXへの対応なのにリーダーにボコボコ?? X潰すタイミング早過ぎるわ
コスト施設もすぐ倒すんじゃなくて速攻破壊できるタイミング(相手が若干の損するくらい)で壊すのだ >>531
Xがリーダーの近くにいる時に機龍出してもX潰せないかもしれないから
Xが前進するのを待たないといけない >>533
成る程、機龍焦って繰り出すと痛み分けにって事ですね。メーサーは短いのにXの射程長過ぎるし、アパッチは正対しないと射撃しないし。 >>526
それよくやるけど、同格相手だと、登場時の射撃で倒せずに機龍の追撃が一発必要なのよね
上手く調整してるって思うわ 遠距離攻撃に強いとか細かい作り込みがあればな
それなら少ないプールでも使用率バラける 虹地図2日連続で出たから喜んでたらギャレゴジからのコングでしたわ
11月半ば開始の僕にとってはハズレ以外の何物でもないよはぁ〜萎える >>535
格下だと登場時の黒いミサイルだけでX轟沈からの連戦へ⁉それは射ち漏らすミサイルより俄然良いな。まあ、ゴジラ3体とか来ると速攻戦意喪失するけど(笑)。 >>523
そうなんだ、知らなかったわありがとう
でも1分は長いな… 今シーズン編成まじで難しい、ギドラ+環境キャラ2.3体で大体勝ててきたけど
バトラのバフは強いけど本体がすぐ落ちるし、スペゴジはギドラかビオランテいればそこまでキツくない
ある意味バランスがとれてるといえるのかな
ただアブソリュートゼロのリーダーダメージあれだけはない >>538
一応ミサイル部分だけなら機龍よりミサイルのが微妙に上だよ
ミサイル30でX23までワンパン
機龍LV5でX13までワンパン機龍30でX22までワンパン
着地後の1発目込みならX30でも落とせるから機龍安定なのは変わらないけど キングギドラはせめて引力光線の射程範囲を前方だけにしてほしい 3連敗したからAI相手に低レベル星4使ってみたけどデスギドラもファイヤーラドンもリーダーの眼前まで行かないと攻撃せんな ソロプレイモード早く実装してほしい
まる2日CPU以外一回も勝てなくてリアルに携帯投げてしまった
今までそこまで苦労しなかったけど、55〜56を行ったり来たりだわ
星3がLv23前後じゃ歯が立たないね 問題はユニット調整なんかより先達の格上相手に後発が飛車角抜きでタイマンで闘うって矛盾なんだよ。持駒の性能が違うのに逆ハンデ戦やってる、ゲーム性は悪くなくて面白いのに、やり込むと萎えてしまうわ。 >>543
そのくせバニゴジは自爆範囲の外で攻撃始めるんだからタチ悪いよね >>542
横の範囲もエグくて今日思い知らされたわ
確かにブッ壊れレベル そもそも格上ばかり当たるってのが不自然
格下狩り容認環境なら普通は均等に格下に当たってもおかしくないはずだが明らかにそれは少ないし >>544
星3全部20止めだが毎シーズン65いけてるぞ >>542
実はもう範囲ナーフくらってコレなんですよ… まぁ65は行けるわな
対人勝てないと順位は維持出来ないけど >>551
範囲はナーフ食らってなかったと思う
ウルティマ並みだった射程がナーフされただけ リーダーの索敵をもっと遠距離にして欲しい。ユニットを先手で迎撃する位で丁度良い。Xは言わんやミニラに攻撃されて無反応な機龍って何ぞ。 HP1200強のユニットがガイガンの必殺技でワンパンされたんだけど実際はどれだけダメージ入ってるんだ? >>557
確か5回か6回ヒット
モスラリーダー全盛期にそれでゴジラ迎撃してたわ あれか、アンギラスは弱化無効とか持てば輝くか?
無理だな 地上のみの怪獣だとゴジラのHPが最低必要ライン、正直ゴジラですら驚異に感じたこと無いし更に無駄に建物壊しに行くせいで使いにくい 自陣左下から敵陣右上に向かって4つ斜めに建物があるステージの比較的右側にゴジラ出した時に、
中央付近で手前から2つ目の建物壊した後に、一番自陣側の建物に向かって戻ってきた時があってさすがにびっくりしたわ テレトリス弱いな
以前はキングギドラと撃ち合ってキングギドラ落としたうえにHP全回復と言うデタラメさだったのに進化させるの難しい >>555
観戦モード欲しいねぇ。興行的に無理だろうけど。本編再現したりして遊びたい。 有線接続してもマッチ中に通信が不安定と出る事あるが
こっちのせいみたいに言ってるけど有線で不安定とかそんな事ある?
そういえば最近マッチングの不具合みたいなのお知らせに出てたけどアレもまだ直ってないのか? ゴジラ2021もう少し強くして欲しい
まだLv6だけどなかなか敵を倒せないわ
最初のダメージ量が低い上に1発くらうと攻撃がリセットされるから一方的にやられる印象
コングはリーダーにできるのにこっちはできないし クラロワにも同じ能力のユニットが居るけど
同じ使い方するには環境が悪いね
最初の火力が低いのは仕方ないしリセットされないとそれこそぶっ壊れになっちまう >>562
テレストリスは弱くていいでしょ
ウルティマ強いんだから クラロワの丸パクだからな超絶劣化の
見た目がゴジラなだけ バトラ育ってないからミッションで何となく使ったけど、バフ効果ヤバいわね
何なら重たくならないために進化しない方が使いやすいまである
と初心者は思ったのですが、バトラ使いさん的にどうなんでしょう
成虫って強い? >>570
バトラはマジで強いよ
ギドラにバフかけると相手のギドラとか1.2発で倒せる強さ
ただバトラ自体体力ないのですぐ落ちる 確かに「ランクバトル」って格差プレイ的な嗜好なんだと痛感(笑)。病み付きになる要素は有るかも。 もしかしてウルティマ使ってる俺ってこのゲームではかなりの異端?
テンプレキャラ使ってもつまらないから好きなキャラ使ってるだけなんだが… 結構居るよ
なんだかんだレベル育ってる人多いからな モスラやビオランテはまあ進化はしょうがないよねって見逃すこともあるけどテレストリスはリーダー無防備にしてでも絶対潰すわ
ウルティマ嫌過ぎる 本編愛溢れるゴジラのゲームがしたいのであって対人ランキングなんてハナから望んで無い。PS4もそうだったけど、夢の対人戦を売りにするやり方に辟易。ゴジラのゲームって呪われてるのか、とことんキャラがゲームに向いて無いのかなぁって悲しさをSFCを最後に四半世紀も味わってるわ。 誰とは言わんが毎日毎日文句ばっか垂れ流すんだったらさっさと辞めれば良いのに >>575
嫌だよねぇ
強いっていうか、嫌なんだよね
逆に、使ってみようか考える事はあるんだけど、知らん怪獣を使うのに抵抗があって未だに未使用です。
SPってネトフリでしか見れんからなぁ。 >>579
ヤリこみすぎてどのキャラでもスーパーメカゴジラをフルボッコできたわ >>579
入院してて相部屋のインド人のギドラをスーパーメカゴジラでボコボコにしてた(笑)。PS4は着ぐるみの外人が激昂してた。此方のメカゴジラってエネルギー打ち返しは無いのかなぁ。 負けそうになると急にラグりだすだす相手倒すの気持ちいい
多分スマホの電源オフにしてから、オンからにの繰り返しでラグらせてるんだろうけど
ほんと姑息だな >>573
ウルティマはテンプレとまではいかないけど遭遇率かなり高いから出されても新鮮味も驚きもない
コングとかファイヤーラドン出されると「おっ、珍いな」と思う まだまだXナーフ足りてないな、とりあえずミサイルで死ぬようにならんとダメだわ リリース前だか直後に攻略法がWebで出て基地を作ることだったけど
あんなミサイルか電車で一発の基地に何の期待をしたんだろう 戦闘終了間際にゴジラ2021の火炎攻撃されたら、その後ずっと火炎の音鳴り続けるバグ発見w デイリーの入れ替えやったら未所持の2021ゴジラがG25000で出ました(笑)。貴方ならどうする♪ もう駄目だ、何度やってもユニット機龍で半分近く持ってかれてギブばっかりだ
あんな戦略もクソもないもの格上にぶつけられたらどうにもならん >>589
たまにその戦法を使う側から
@マーカライトファープが近くにいる時は使わない(使えない、機龍が即沈むから)
Aカマキラスで処理されるとコスト的には大赤字
Bビオゴジ出されて殴られると即吹き飛ぶ
Cそもそも盤面有利じゃないと出さない
使う側の視点からだと対応されたら嫌な方法はこの辺。
ゴジラ鍛えてぶん殴るのがいいんじゃないかな?
その後リーダー目掛けてのっしのっししてくれるから、相手に対応を強いる形にもなるし。 ユニット機龍かなり使ってるけど上手い人は機竜が地上に降りて来た瞬間に機龍が狙ってるターゲットと挟む感じでタゲ受け単体攻撃で処理してたわ
機龍強いけど6コスだから意図通りにならないと使う側割と大損害ではあるからリスクはそれなりにある 昨日 黄色のゲージが-9になったのですが同じ経験した方いますか ユニット機龍はミサイル飛んできた時点でビオゴジ出すか、
着地直後にメガギラスとかミニラを背中側に出して攻撃速度下げて対処してるわ
元々メガギラスは自陣付近のデバフ要因でずっとハンドに残すことが多いから役に立ってる
ただ時々機龍が着地した後にリーダーと立ち位置がクルって入れ替わるときがあって、その場合は皆一緒に殴られてきつい 相手のトロフィーやユニットのレベルがわからない仕様なのが残念。
マッチングの理不尽さが露見してしまうからか >>586
初期なら基地そこそこ使えたよ
ギドラ産廃だったしヘドラ解放遅かったから基地にミサイル電車使ったらカマキラスデストロイアに使う分が足りなくなるし
そろそろ施設追加しつつメカゴジラの生産バフ30秒に戻して欲しい このゲーム結構良いペースで追加更新してるけど
いつまで続くことやら ランク非表示で隠蔽するなら、格下救済の調整して欲しい。ゴジラにギドラにテレストリスにモスラ来てどうしろと。 上位層の人たちってトロフィーの数おかしくない?
一日何時間も本当にやってるのか。
自動化してるんじゃないだろうか? 居るよね
自分ができない事は全部ツール扱いするやつ 負けて負けて勝っての俺が1万ちょいだから全部勝ってれば3万届くだろう
今1位の人は対戦したけどちゃんとプレイしてたぞ 1位だったか2位だったかと戦った事あるが普通にやってたぞ
その辺のランキングになると普通に名前見ただけでギブする人も一定数いるだろうし普通の人より勝利数稼ぐの早いんじゃね?
20lv〜成長率調整入ったのもあって最高ランク帯で自動で回して勝利数あんな稼げるほど今楽じゃない 良くも悪くもランク65にいるとトップランカーと当たるからな…… 総進撃は相手がいないから安心して遊べていいですねぇ… 課金セットはいい加減に確定にしろよ
どうせ1匹くらい確定したところで何がどうなるわけでもないのに
3%で6枠は当たらねえんだよ >>600
ん?時短って0時だけじゃくて17時にもリセットされてたっけ
しまった使ってねぇわ 総進撃で運良く開始手札カマキラスの状態でカマキラス軍団に遭遇して10匹倒すミッション一瞬でクリア出来たわ イベントパックがパワーアップって言ってるけど地図は3→1枚に減ってるんだよな
3回制限の時の時の値段覚えてないけど 教えて欲しいんだが、バフが二つ重なったらどうなるんだ?
例えばモスラに、@バトラバフ乗せてAスペゴジの結晶体のバフを乗せた場合
❶足して1.75倍の火力になるのか
❷効果量の多いバトラバフの1.5倍の火力になるのか
❸新しい効果を優先されて結晶体の1.25倍の火力になるのか
↑の3つのどれかかなって思ったんだけど、分かる人いる? >>615
基本3の上書きだからバトラとスペゴジは相性悪い
ただガイガンバフはスローで打ち消せない時があるから対戦でどっちが親か、も影響あるかもしれない さっさと新キャラとかバフ調整されたお披露目にレベル固定強制編成イベマッチでもやってほしい
開催時間絞って報酬その新キャラなりにすれば絶対盛り上がるのに
ミッション用意したから1レベバニゴジ入れてねが楽しいと思ってるのか? 今後も新ユニットミッション出る度に文句出るだろうな
実装して一定期間はランク帯に応じてレベルに補正掛かるようにとかしないと…
ぶっちゃけバニゴジは使いにく過ぎてそれでも文句出ただろうけどw >>616
そもそもガイガンの必殺技効果を受けている状態のユニットってスロウ効果で止められ無いんじゃないの? イベントDXパックいい値段するな
スタンプ欲しいけどうーん >>616
教えてくれてありがとう、どうにもバフの乗りが悪いと思ってたんだ
この辺の細かい仕様も分かるようなwikiがあると助かるんだけど、仕様変更も多いし難しいか >>618
それ面白そうね
少なくともレベ1バニゴジ30勝よりずっと面白そうね プレイヤーネームにランク書こうと思ったけど、石使わないと2週間変更無理なのか 無限に変えられるとクソプレイヤーが悪質な使い方するから仕方ないね ほんとバーニングゴジラの覚悟はいいかスタンプは下品だな
使っても相手を煽るだけだしね
ラドンのまた会おうかジェットジャガーのいいチームだな
この2つのスタンプを再入手できるようにして欲しいな 使わない煽りスタンプしまいたい
よろしくとありがとうしか使わない そういえばへドラスタンプってまだ実装されてないよね?
もしかしてゲットのタイミング逃してる? 未所持のとこに「よろしく」ってスタンプがあるけどヘドラっぽいな >>628
ヘドラの「また会おう」なら持ってる
どこで貰ったかは忘れた >>627
1ページ目は最近使ったスタンプじゃなくて自分でお気に入りセット組んでおきたいよね ヘドラのまた会おうスタンプはスタンプ販売第一弾かな
愛用してるわ >>630
>>632
「また会おう」ではなくて「よろしく!」のやつですね Newじゃないのにユニットの詳細開くと変な読み込みしてるっぽいんだがなんだこれ? ようやく実績のアイコン30個が開いたわ
ありがとう総進撃 そろそろBGMが重なるバグ直してくれませんかね
結構イライラするのよ、頻度も多いし 虹色の地図から3つ☆4出たんだけどこれはラッキーなんかな? 色々改善してはいるけど元が酷いせいで修正追いつかなくて放置してる事結構あるよな >>637
問い合わせたら
「他のお客様からもご報告頂いており調査中です」って返ってきた
だったら不具合リストに掲載しとけと >>596
初心者はメカゴジラが大黒柱なんだから生産バフ15秒は短くてセコいし基地ユニット使用も捗らない。 スタンプミュートしてない人いるのか
わざわざスタンプ贈ろうなんて考えたこともなかった ちょっとでもやり取りできると嬉しい
たまに想像を絶するゴミがいるけど 勝利ポーズなんて要らないからミュートしたいわ。ギブアップも減るだろ。 サービス開始した最初からスタンプ実装されてたら
もうちょっとスタンプ送り合う文化が育ってただろうにもったいないな 「よろしく」と「対戦ありがとう」以外使いづらいんだよな
「覚悟はいいか」とか同じ文章で複数作る前に
通信切れた時用の「ごめんね」と操作ミスった時の「しまった!」辺りが欲しい 煽った奴は覚えておいて次あったらレジェゴジがビーム吐いたタイミングで回線切りの嫌がらせや >>646
昭和ラドンの「そーだそーだ!」が、凄く可愛いのに凄く使いづらいのよね
LINEなら絶対使うのに、ここゲームじゃ使う場面ない どんな理由があってもゲームで嫌がらせしたらアカンのやで スタンプでイラついてる人結構いるんだな
この程度の煽りなら何とも思わないわ、負け直前で切断逃亡の方が100倍イラつく ビオランテ同じ水上に出してもバフ掛かったり掛からんかったりするのはなぜ??確率の問題?? バトラの進化高速化はやり過ぎだった、成虫は進化である以上今くらいで良いとは思うがお手軽進化にしては強過ぎる >>651
カスタムマッチで検証してきた
親の方(ルーム立てた方)でだけ攻撃アップアイコン出る
ただ水上で出せばアイコン出てなくても攻撃アップは適用されてるみたい
子側でビオランテを水上に出して(アイコンなし)アンギラス4発
地上に出してアンギラス7発 こっちからも運営にお問い合わせ送っておくけど
気が向いたらみんなも送ってくれると助かる
こういうのは問い合わせ件数少ないと「一部のユーザーでのみ発生してる不具合」扱いで対応優先度下げられたりするから
ランク36地図が治るまでかなりかかったから単純に人が足りてない気もするけど >>646
勝ち負け関係なしに
ちゃんとした人で
【ありがとう】【よろしく】【良い戦いだった】
とかは
とても気持ちいいし
対戦ネーム見て
必ず【よろしく】してくれる人
居てるけれどミュートにしてる
どうせなら
【ミュートしてます(ごめんね)】的な
スタンプがら欲しい。
もしくは
ミュートしてる事が
相手に分かる様にしてほしい >>655
勝ってるならともかく
負けてるヤツからの
楽勝だな は地味にイラつく💢
だったらギブしろよと思う
ミュートしてるのが相手に分かるか
対戦はともかくスタンプは
特定相手にはブロックしたい >>654
何となくで言うけど、この感じは人が少ない運営の気がするなぁ
っつって今どこも人手不足なんでしょうけども
他のゴジラゲームより比較的受け入れられてるって事で、注力してくれる事を祈るばかりです 施設タイプのバトルピースを5種入手しようって
そもそも5種実装されてないやんか >>658
いい加減実装して欲しいな
そもそもどうやっても現状達成不可能なミッションが何個かあるがそんなの達成可能になってからミッション追加しろと思うが スタンプの反応が鈍いのは俺環なんだろうか。パッと出せない。 メガギラスの攻撃速度低下が効いてないって噂があるんだけど本当?
スタメン落ちレベルの案件なんだけど >>661
使ってみて、どう見ても敵のモーション遅くなってないでしょ? ガイカンリーダーの加速使われるとメガギラスで遅く出来ないね
ジェットジャガーでリーダー近くで受けるしか >>662
やっぱかー。
いやでもこれ、メガギラスにとっては致命的なバグでしょ。
直してあげなさいよ早く、ねぇ。 >>664
問い合わせた人がツイッターに書き込んでたけど
残念ながらステータスに攻撃速度ダウン表記があるのが間違いで速度ダウンのみが正しい挙動らしいぞ ゾンデもそんなイメージあるけど
あれも移動速度だけよね?
リーダーに使っても意味ないよね >>665
あ、なにそういうこと?
これは失礼しました。
いやいやじゃあ誤表記消しなさいよ、それはすぐ出来るでしょうに。
効果期待して、攻められた時にメガギラス出しちゃうじゃん。 >>667
>>668
スローの詳細効果は記載されない(これも不具合のお知らせにずっと載ってる)し
ヘドラは単体攻撃だし
施設の「生成速度(ヘルプにだけ項目がある)」も記載されないぞ
あと細かいトコだと飛行ユニットかどうかも記載がないから原作知識か見た目で判断するしか無い >>669
と思ったらヘドラは範囲攻撃に修正されてたわ
50周年の時はまだ単体のままだったがやっと治ったか 勝ち目が無い時にはさっさとギブアップしたいから相手のトロやユニットのレベルを見せてほしい 実績カマキラスの群れ4000ピースってカンスト後に入手した分もカウントされていくかわかる人居ます? >>672
まだカンストしてないけど告知で現状達成できないって言ってるんだから貯まらないんじゃね? 群体にキツい環境過ぎて本来群体に弱い筈のバトラXシーサー辺りが大暴れしてんだよなぁ、ギドラ環境で既に終わってたとこにビオランテ大量に増えたから2コスカマキ意外完全にいらん子よ
今ならカマキラス群れと幼体デストロイヤー3コスまで落としていいんじゃないか? それまた地上ユニット死ぬだけでは
ギドラ弱体化しようって何でならんのや ギドラは強くていいから重くしようや
8コスで丁度ええやろ 総進撃の1000ポイントで交換できる地図から
バニゴジ出ましたわ >>675
地上ユニット死なないっしょ
昔と違って範囲攻撃持ちが恐ろしいほど増えたし、その範囲攻撃持ちが反撃を許さないぐらい一方的な強さだしで、コスト下げようが結局群体は蹂躙される
でもなんで範囲攻撃持ちが単体攻撃のユニットと同じ火力持ち合わせてるんですかね… 確かに6コス貯めたらキングギドラ一択か
奥に機龍出すこともあるけど 6コス
キングギドラ
---まあアリ↓
テレストリス(ウルティマ)
スペゴジ
機龍
---舐めプ↓
レジェゴジ
コング
ヘリ基地
ステルス >>682
レジェゴジ好きだから無理矢理使ってるわ
せめてもう少し耐久があればいいんだけどな
群体に囲まれたら手も足も出ずに終わるし
でも好きだから負けてもヨシ! スーパーxがショップに出るようになってから星4が全然並ばなくなっちゃったわ
さっさとXもカンストしろってか ビオランテはミニラとかの射程外さえ潰せば勝手に無双してくれてたからな
カマキラスに殴られないとはいえスペゴジより攻撃間隔長いバトラとかもやりたく無いわ なんかこう、総進撃の敵の強さと配置にセンスを感じないんですよ
⭐︎1〜3が妙に脆い割に⭐︎4だけ硬いし、数出したり、こっちが手札選べないのに空中ばっか出してきたり、妙に近い位置で敵沸いたり
この辺はロマサガとかのゲームバランス気合い入れてやるソシャゲを見習ってもらいたい
ちゃんと勝たせ方を考えなさいよと 運営的には対人メインでやりたいけどあまりにもソロモードの要望が多かったから舌打ちしながらやっつけで作ったのが総進撃だと思ってる 対人ではやり辛いオールマシンでの迎撃戦とかフリー対戦がソロモードでは望ましいんだけどなぁ。リプレイして眺めてみたい。 デイリー、ショップの入れ替え、探索時短の広告が
全部フランス傭兵のレストランネタだったときの拷問感
音ミュートも出来ないし 総進撃は『未所持ユニットも使えます!』って要素がマイナスにしか作用してないの本当クソ シーズン変わる時に
ランキング100の人達が表示されるけど
トップ100に入ると
ランキング報酬以外に
何か更に貰えるの? イベントのやつってユニットの強さは所持してるやつのレベルが反映してる感じ? >>696
そう
持ってないキャラはレベル1になる バニゴジ総進撃はちょっと笑ったけど面白かったのそこぐらいだな 実装当初も話題になったのはカマキラスやらメーカーやらが大量に出たとこぐらいだったな
とりあえず同じユニットワラワラ出しときゃウケんだろっていう馬鹿の一つ覚えみたいなことしか総進撃はやりようないんだろうな >>692
3連続で出る「初心者によくある間違い」
せめて違う広告なら見れるけど、同じやつ何回も見せられるのは苦痛だよな 個人的には⭐︎4はLv5まで配布しちゃっていいと思ってましてね。どうせそこからLvMaxまで遠いし。
今回で言うなら、初心者にステージ50まで進ませるとして、Lv5バニゴジがあればぎりぎり到達できるくらいにステージ50の難易度を構築すべきだと思うんですよ。
で、ちゃんと⭐︎1、2、3も個別にLv設定して、数だけじゃなくて強さや編隊でバリエーション作らないと。
っていうか総進撃じゃ上手に難易度調整できないって。
組んだチームでやらせてよ。 >>705
せめてレジェゴジとコングは5まで配って欲しいわ
じゃなきゃ一生総進撃の邪魔なキャラになってまう ゴングレジェゴジは期間終了後は総進撃から当然除外されるべき そういう誰でも思い付く問題点をスルーしてリリースするバカ運営だからな
安心は出来ない そもそもコングレジェゴジに期限があるのはなんで?
何か契約上の問題とかなの? 何だろうね、権利は向こうに譲ってるからなのかなぁ。カンスト出来ないんじゃ詰まらんし。 コングは育ったらビオゴジより止めにくい地上専用ユニットになるんだろうけどな たっかw
ピース一個にこんなに出せないww
同封のトークンケチ過ぎるだろwww 普通にトークン買ってデイリーショップで買えば星4何体買えるんだよw
どうしても特定の星4が今すぐ欲しい人か付属アイテムが欲しい人ぐらいしか買わんぞ メカゴジラとラドンとモスラとキングギドラとムートーはもう出ないのか… こういうところよね〜
2500石なら結構な量売れたろうに、流石に6000オーバーは課金意欲のある僕でも尻込みしちゃうわ〜
ホント、損して得取れができんというか 始めたばっかなんですがこれ石でトークン交換してそれで好きな星4買っていく方が良さげなんだけどどうなんでしょう? むしろ全員カンストした状態がスタートラインじゃろがいww
上限解放てww 上限解放とかユーザー誰も望んで無いのでは?
☆4カンストしてる重課金は違うのか?
期日まで様子見して撤回されなかったら引退かな 初期からプレイしてて毎回パス+1万ぐらい課金の自分ですら星4と追加ユニットを除いてもまだカンストしてない奴何体もいるのにそんなに課金してる奴居んのか?w >>717
星4狙うならそうね
上がり方が落ちるからレベル5か10までを目安にした方がいいけど
星4ならなんでもいいなら対戦勝って地図を石で開けてを20回ぐらい繰り返すと虹の地図と言う星4出るのが当たるかも 対人戦はレベル固定
やり込みの1人モード用にレベル上限あるくらいが普通だよな >>710
初期からやってるけどレジェゴジlv6コングlv2だわ
毎回ショップの広告みてるけど出ないし、地図はもっと出ない
来年の期限切れまでに排出率大幅アップくらいはして欲しいよ >>724
むしろ排出率落として!
最近始めた人間からすると、戦力外が確定してる怪獣とか相手にしてる暇ないの!
KoMまで登るのにすらひぃひぃ言ってるのに! 気付いたよ
総進撃、全てのユニットから好きに選んで出せるようにすればいいんだ
それで一気に神ゲー化するぜ この状況でレベル上限解放とかブッ飛んでんな
まともなプランナーいないのか?それともサ終が決まったから絞りとるだけ絞ってサヨナラする準備?
こんなの通ったら即アンスコだわ まぁ超絶成長が渋いとか何だろうけどそれもそれで迷惑極まりないな
カンストトークンでショップ星4回収されるのよっぽど悔しいのか
上位勢の星4の凸が加速することに対する牽制なのか
後者ならまぁ…いやぁどっちにしても上限解放はありえんな 星3のビオゴジがカンストして地図で当たるとスゴい儲かるようになったのに そう戦力差云々よりショップから星4が消え去る方がムカつく
大半のカンスト勢からしてもせっかくショップに星4が並ぶようになってきた所でこれはふざけんなって思ってるだろ
これだけピースが必要なのに星4の強化も妨害して来るとかマジでないわ カマキラスの群れの入手ミッションは後々達成できるようにするって言ってたから嫌な予感はあったけどさ… 総進撃後半戦、しょっぱなから抜けなくて頭を抱える
ギドラとバトラとスーパーX同時に並べるとか言い出したバカは誰なの??? >>722
なるほど地図枠をどんどん空けていくのもありなわけですか
星2や3も考えたらそっちのが良い可能性ありますね ビオモスラバトラテレスト LV7
スペゴジLV6 コングjjLV5
ギドラLV2…なんで? 結局運営がしたいことって☆1〜3カンストした奴がショップで☆4入手しやすくなるのを防ぐってことなんだろうな
恐らく上限解放したとこでステータスの上昇なんてクソ低いだろうからそれ自体は大して影響ないと思う いやまあ選択制のパック販売だったりかなりなりふり構わずになって来てるから正直もう運営崖っぷち何だとは思う、春まで持つかなぁ 別に突然上限解放しようってなった訳じゃなくサービス開始当初からプランに組み込まれてたんだろうけどタイミングが今なのか? もう機龍とバニゴジという人気怪獣の札は切ってしまったしね
それでも良い数字は出なかったんでしょ
来月が虎の子のシンゴジだったりしたら...
☆4入手しやすくなるのを防ぐって言っても、トークンを万能通貨にしちゃったのもショップにバトルピースというコンテンツしか用意しなかったのも仕様を通したのは開発運営だし
向こうの怠慢でユーザーが不利益を被るってどうなのよ
要するに今後儲かりづらくなる度に上限解放してその場しのぎします!根本的な問題は解消しません!ってことでしょ?悪名高いソシャゲでもそんなことしないわ 普通のソシャゲは新キャラが出る時が課金してもらうチャンスなのにこのゲームの仕様だとお目当ての星4がゲットできる確率がアホみたいに低いし課金者なら戦力としてみた場合星4はlv10は欲しい考えるだろうから計15ピースゲットしなければならない、こんなんじゃ並みの課金者は最初からパス以外の課金してまでゲットしようとはしないし重課金者ですら尻込みするだろ >>736
元々星1〜3のユニット数自体が少なすぎるというのもあると思うな
今の2倍くらいあれば選択の幅も広がるし、早々にカンストなんてことにはならなかったんじゃないかな ソロモードでやり込みたいのに理不尽な対人仕様でモヤる毎日なんて(笑)。 >>741
これちょっとあると思う
その気になれば⭐︎1〜3の設備なり怪獣なりなんて出てくるでしょ、ゴジラってシリーズ多いし
上限解放と一緒にそれもやったらどうかなとは思うね
まぁ開発人員少なそうだし無理だろうけども >>739
あと切れる切り札としては
初ゴジ
SMG
デストロイア完全態
シンゴジ
アース
鎧モスラ
くらいはあるんじゃ
どれも人気怪獣かチート系で有名なやつ エビラは出して欲しいな!
ハサミ取れたりして欲しいな! これだけ星4重ねが凄まじいのなら汎用重ね素材くらいあっても良いと思うけど無いんだよな。南海の大怪獣の宇宙アメーバなんか適任だろ >>749
そこはG細胞だろ
なんでも異常にパワーアップする万能物質だし モンハンストーリーズのパズルゲーみたいに上限解放が有料
しかもユニットごとなんてことは流石にないよな 課金した人間が有利なのは商売なんだし当たり前だからそこは良いと思うんだが、レベル差の影響が強すぎるからLv.20以上のステータス下げますってやったばかりでこれはなぁ…… というかゴジラで普通のアクションゲームって作れないのか?
なぜか大抵超絶もっさり&爽快感皆無のクソゲーになってしまう
Gフォース5人vs怪獣1体みたいな非対称性バトルとか、最初はミニラ幼虫第2形態ドラット等から始まる怪獣同士のバトロワとかでもいくらでやりようあるのでは 数少ない廃課金が星4以外フルカンストになり出して課金率下がって焦ってるんやろ、ただ早過ぎる上限解放は和製クラロワ末期によく見た光景だからゴジバトもいよいよかなとは思う 廃課金なら星4もショップ売りしてるのはカンスト間近、微課金でも星4以外カンスト間近、これ以上課金する所が無いんだもん上限解放も仕方ない それはいくらなんでも運営目線すぎでしょ
「検証を行っている」って言ってるあたり当初からこの状況を考えていなかった可能性高いし、強化と売り方の設計ミスったうえにトークンの使い道も用意できないのは運営な訳で 上限解放は当初から想定してたものだから最初からこの形で行こうと決めてた可能性もあるしそれは運営じゃないと分からない、成長率調整前みたいなあからさまにlv差で決まるみたいな状態にならなければ別にそこまで気にならんけどね ☆4が安定してショップで買えるようになるのをモチベにしてたから
ゴール見えてきたところであと10km追加ですとかされて一気に萎えた
カンスト並べたかったのであって育成続けたいわけじゃ無いんだよ
特殊能力解放!とかじゃなくてちまちまステ増えるだけだからワクワクも無いし >>753
ゴジラでもソシャゲでも無いけどギガバッシュはちょっと気になってる
https://youtu.be/UyLbWD-X5bs
コラボでゴジラ出ないかな… ショップのランク9の枠を7か8で開放にしてそこは高確率で星4が並ぶようにして欲しい所 オーロラが見えるようなところでシーサーと出会うってなんか違和感 そもそも24時間マクロで降参連打すれば無限にトークン稼げるのがおかしいし
そのトークンで☆4含めショップで買い放題なのがおかしい
いい加減これを修正しないとまともに課金してる奴がバカみたいすぎるし、その事実を知ったうえで課金する奴がどんだけいると思ってんだよ
運営の重い腰をあげるためにも、おまえらももっと運営に苦情いれてくれ カンストしてからがスタートのゲームだからそこはどうでもいい ここに来てから運営への不満爆発してるの笑うわ
まぁ残当 月パス購入者だけで運営していけるくらいアクティブユーザーいればこんな事にはならんのだよね… >>762
そういうところ含めてソシャゲ運営のド素人が作った感するよね
ヘマしたのは東宝側なのか委託先なのか
まぁ同一IPで3タイトル連続リリースなんてソシャゲのユーザー特性の知識がある会社じゃ絶対しないことするあたり東宝側っぽいけど
ゴジラ使っているんだからしっかりしてくれよ 他2タイトル開発に注ぐ金があったんなら1タイトルをしっかり作り込むべきだった 上限解放するにしてももっと早めに告知すれば全然印象違うのにねぇ
っていうかゴジバトに関しては全ての告知が遅いよね 同じような強化システムの某ゲームなんかは初期組の無課金組がフルカンストしてから1年以上経過してから上限解放だったな、そのぐらいの期間をちゃんとあけても文句言う奴は居た(主に無課金が騒いでるだけだったが)、このゲームなんて現時点でフルカンスト(星4除く)してる人なんてどんだけいるのか? >>768
そもそもTwitter上でしか報告してないの本当意味分かんねぇわ カンストでトークンバカ稼ぎされて採算やばいから慌てて上限解放ってとこやろ、あと札束で殴ってた人たちが追い付かれて負け始めて離脱し始めてるとかか
まあユーザー都合より運営都合だなほぼ間違いなく ゴジラのゲームって呪われてるのかもと思って早四半世紀。いわゆる「ゴジラ将棋」の発想はスマホ向きでとても良い。惜しむらくはランクバトルが無差別級になってて龍・馬持ちの先達相手に飛車角落ちで挑まねばならぬ仕様が辛い。ポケモンみたいに眺めてるだけで満足って訳にもいかんし(笑)。 無課金開始1か月半で普通にランク65到達しちゃうし課金する意味ないって思ってるけど、
もしそういう人が他にもたくさんいる状況で上限解放して課金しないとランクなかなか上がらないとかになれば少しは運営の狙い通りなのかな?
まぁ普通に課金しないけど バグ治るのは諦めたから、せめてバグったアイコンくれ。固まって袋叩きで負けるのはやだ。 >>773
上限解放したところでステータスの上昇自体は微々たるものだろうから課金しなきゃランク上がらないってことにはならないだうな
それでも廃課金者は金出すかもしれないから多少の収益にはなるだろうが、そんな奴は極々少数だから他のユーザーへの影響はほぼ無い
ランカー争いに多少変化はあるかもしれんが無課金でも65までなら簡単に行けるって状況は変わらないと思う そもそも競争を強いるゲームの仕様上、特に日本人にはストレスは溜まらせるようになってるのに、勝つ方法の一つが塞がれたとなれば文句は言うかね
安心して遊べる類のゲームではないもんねぇ 65まで行ったら全然勝てないな
負け続けて楽しくなるわけないし
対人戦なんかやらずにギブしてAIとやった方がまったりできていいわ
ソロプレイの総進撃もレベルより手札のハズレで身動きできなくて負けるパターンが多いのはなんだかな…
手持ち全部の手札から選んで出せるようにするとか、なんらかの改良はしてほしい 持ってない、育てて無いユニットで訳も分からず挑まされるのって果たして面白いのか?ソロプレイをイベント的に捉える運営のセンスは絶望的かも。 ソロプレイメインにして
新キャラ連発が一番儲かるよな
そこまでの開発力は残ってなさそうだけど 上限解放はピースカンストしてトークン変換できるようになり始めた微課金が一番ダメージでかい説 とりあえず色んな意味で楽しみだな詳しい内容は25〜26日あたりには出て来るのかな? 初期勢だけど半分くらいのバトルピースはそこそこ育ってきたから総進撃は手札ガチャゲーと割り切って楽しんでるわ
弱いピースでなんとかしのいで育ってるピースが届くのを待つ
一定防衛できれば敵の出現は止まるから、ステージによっては攻めるより守るで乗り切れる場合もあるし >>777
65行って以降対人50連敗くらいしてるわ
開始直後にアブゼロとミサイルで倒してすぐ降参とかふざけるくらいしかやることなくなってる >>783
話に聞く65の魔境っぷりに戦々恐々ですわ
勝った負けたで楽しめるのもあと少しかなぁ 65は勝てるデッキ(俗に言うテンプレデッキ)が大前提で尚且つみんな状況に応じて適切な対処してくるからね、あとはギドラの育ち具合による >>784
簡単に65行っちゃうのがそもそも問題かもしれないけど、
まじで何やっても誰にも勝てなくてやばい むしろ、自分と戦いたいわ。好きなデッキ同士でやり合わせたり映画再現とか怪獣VS人類とか。 大抵の人が「バランスが良い」と感じるのは勝率7割辺りだがNPC込みで勝率3割程度のランクまで押し上げる狂気のシステム
連敗でNPC出てくる仕様が謎
勝てないなら素直に降りさせてやって欲しい
大抵はサブコンテンツで欲しい賞品分だけ戦ったら良いけどここではメインコンテンツだからな NPCはデイリーこなす時とか一回で終わらせられるしその手の救済として必要だと思う
指摘してる通りその勝率でも上がるような調整にしてるのが問題
とりあえず星4箱が2個確定するKM到達するまではハードル低くて良いが
KM帯では勝率5〜6割無いと上がらないようにすべき
ランク56と65なんて貰える石が200違うくらいなんだしさ >>789
ああ〜調整としてはその辺が妥当だよねぇ
当落線上の者を救済するために60までは上がりやすくして欲しいけど、そこからは強い奴が上がるシステムであるべきよね
あと、欲しい商品分って話あったけど、
総進撃とかはステージ先の方が報酬が膨らむんじゃなくて、真ん中を膨らませるくらいがいいんじゃないかって思うのよ
最後の方とか自己満レベルの方がいいと思うし、自己満だとしても強い人は挑むでしょ >>783
自分だけじゃないんだね
対人戦がメインである以上、勝てなさすぎるのはコンテンツとして破綻してるよなと思う
ピースの種類が少ないから、相手も自分も同じようなメンツしかいないし ちゃんと適正なランクまで落ちるシステムなら良いんだけどな
負けまくってもAI倒すだけでランクが上がるからこんなことに
まぁ地図回収出来ないと強くなれないし
AIには買っても地図だけ貰えてトロフィー0とかにすれば良いんじゃね ソシャゲなら一人用ゲームでも対人ゲームでも普通はライトユーザー、ミドルユーザー、コアユーザーそれぞれに向けたコンテンツを用意するんだけどね
例えばお飾りになっているユーザーレベルを使って
「レベル3まではブロンズアリーナです」
「ここではピースのステータスは最大で☆3のレベル10程度まで反映されます」
「ブロンズアリーナで上位を目指しながらピースを手に入れよう!」
「ピースを育ててユーザーレベルを上げれば次のシルバーアリーナに行けるぞ!」
てな具合にできたのに、現状はBOTに勝ってほぼ全員ランク65に放り込まれる無差別級デスマッチだからね
KPI分析とかしてんのかな?と思ってクレジットみたら選任プランナー(ゲームデザイナー)1人しかいないじゃん…
そりゃまともにバランス調整なんてできないし一部ピースや総進撃の不満なんて解消されないわ
少ないなんて次元じゃない、チーム作りから失敗しているからプロマネもゲーム開発経験ないなこりゃ 本当にAIにだけ勝ってもランク上がるの?
3回負けると1回AIに勝ってもトロフィーマイナスになってランク下がりまくってるけど…
65に上がってから対人全く勝てないからまともに遊ぶと時間の無駄だな、どうせ負けるし
トロフィーいらないから対人かAIか選んで戦わせて欲しい 3回負けたから次AIだなって○○勝の実績開けてない育ってないユニットだけ使ったらものすごい接戦になった
2つぐらいは育てたユニット使わないと負けるわナメ過ぎた ビオランテリーダーだと群れ系やメーサー、ヘリはある程度育ってても消し飛ぶからな
俺もミッション消化目的でこいつら詰め込んだらだいぶ長引いたわ PC並みに強くていいからもっと編成にバリエーションつけたbotを増やして
このテンプレマンネリ地獄から解放してほしい とりあえず27日までにできるだけ金地図拾って探索完了状態にしておきたい所 >>795
え、なに、よく分からないけどチームじゃなくて一人でゲーム作りの指揮をしてるって事?
そりゃ無理だ
人が少ない雰囲気は察してたけど、何ならその一人が可哀想だわ やり始めなんだけどデスギドラか伝説地図どっちかしかとれないから悩む >>803
イベント考えたりピースの能力決めたり、バランス調整やミッションの報酬を考えたりする要員が1人しかいないみたい
プロデューサーもゲームデザインをしているような記載になっているけど、プロデューサーが実際に手を動かすことはしていないはず
1プランナーがプロデューサーに逆らえるわけないので、一方通行の意見しか通らなくない体制になってしまうから
1人で端末2つ操作して対戦チェックとかしているかもね… 本当にそうだとしたらあんまり言うのも可哀想になって来るな もしかしてそんなつもりで作ってなかったが思ったより人気が出ちゃったパターンか? >>804
長く続けるならデスギトラを入手する方法は多くないからデスギトラ
続けられないかもなら他のユニット育てる方が早く強くなれるはず(星4でも弱いの居るから言い切れない) >>805
うへぇ
無駄に仕事振られてキレ散らかしながら仕事してる時の自分を思い出しちゃうわ
かといって改善要望は出すがね
東宝ブラック側の会社なのは寂しいなぁ >>792
50連敗くらいした後からカウント始めてその後34連敗した後にやっと人に勝てて連敗ストップできた
ランクは65から63まで下がったけど LOSEの画面は廃止してほしい
自リーダーのHPがゼロになったら即終了でいいわ
あの画面はもう見たくないしテンポも悪くなる >>810
自分は27連敗まで数えてからは考えるのをやめたよ
今週は勝利0
お互い頑張りましょう うちのビオランテリーダーが負けたら沢口靖子の遺影がニッコリにしてくれ そこまで連敗が続いてる人はユニットレベルどんな感じなのだろうか? >>815
ギドラ機龍テレスバトラあたりの星4が3とか4で、
その他ミニラビオゴジミサイルメガギラスとかが15~20くらい
大した戦力じゃないにも関わらず今月上旬に65到達しちゃったのも、
今になって全然勝てない原因かなと思ってる >>816
それは確かにキツいかも
65は星4は5lvそれ以外は20lvが最低でも欲しい所 モスラレオってギドラにメタれないかな
突撃型と範囲型なら相性良さそうだけど、ギドラ相手だと普通に力負けしそうで 予定通り上限解放か
星2のピースの集まらなさだけ頼むからなんとかしてくれ ギドラナーフ
まあ性能変化なし7コスは妥当かまだ強いくらいやな 7になったから使うのやめるとは全くならないだろうね8なら流石に考えるけど
バランスを考えるなら6のままで良いから体力や攻撃力を下げて欲しかった 入れ得枠からリーダーとシナジー無いなら選択の余地がある程度になったかな 上位帯なら7でも強いわ
こいつ倒すのにコストいつく使うと思ってんだ >>821
そう?
ホントに?
今日ショップで並んで迷ったけど、信じて買っちゃうよ?
嘘だったら許さないよ? >>822
個人的には体力や攻撃力より攻撃速度を落とすべきじゃないかなって お互い殴れるとしてのタイマン勝負ならどれが強いんだ 1人でプロデューサー兼プランナーは優秀だとしてもさすがにないだろw
まあ、東宝としてもゲーム事業始めてだから予算少ない中でなんとかした感は端々にあるが。 タイマン殴り合いなら流石に89ゴジラ最強は揺るがんでしょ
レジェゴジがもう少し攻撃開始早ければ最強になるはずなんだが、遅すぎて相打ち専用機なんだよなぁ 流石にダメージ加速が射程持ったらあかん、ただレジェゴジは攻撃後の謎溜め消してくれ バトラも強くしすぎてるからナーフかなと思ったけどそうじゃないのな
アンギラスはHP上がってもう〜んって感じなんだけど アンギはやっと強化来たけど戦車は何でいつまでも放置なんだろう?存在感無さすぎて忘れ去られてるのか? 勝ち負けなんてどうでも良い、好きなメーサーやマーカライトで遊んで満足やって境地に至るしか救いが無い。 バトラは強さ自体はいいけど進化高速化はやり過ぎ、お手軽進化ユニットの強さじゃない、高レベルの機龍とかおらんと阻止キツいやつ ゴジラとギドラが同格のコストで、陸の王者と空の王者してるのは嫌いじゃないね >>836
バトラギドラ編隊とか来るとしんどいよねぇ
対策案は冷凍ゾンデで足止めしてバフ切れを狙うしかないんだろうけど、バフ切れてもヤツら強いからなぁ >>832
せめてHPがもっとあればね…
敵の攻撃受けると攻撃やめちゃうから、敵2体に囲まれるとすぐやられるし レジェゴジが攻撃やめるのはスタン食らった時だけだよ >>825
残念ながら攻撃間隔が長すぎて突進込みでも負ける 20lv終盤だと月1レベル上がるかなって感じだったけどそう考えると40lv到達はいつになる事やら、もはやショップで星4買わせる気ないだろw ショップに目当ての⭐︎4が続いて並んだせいで
無理してトークンかき集めたから
レベル上げる分のトークンが足りなくて生殺し
一試合300以上は稼げるのを標準にしてほしいわ
ギドラがショップに並んどるがもうさすがに買えん
買った⭐︎4たちのレベルも上げれん
つらい >>841
ですよねぇ
レオさん攻撃遅いですもんねぇ
くっそう買っちまったよ レオって下手に足と射程があるから突進前に攻撃開始しやすいのが嫌 意味の無い上限解放には呆れますね、できるだけ対戦で差がつかないように成長率を1/4にしてるとは言ってるけどだったら解放なんて必要ない、こんな成長率だとレベル上がった喜びも殆ど感じないだろうしこれだったらせめて20以降と同等の成長率は欲しかった 解放決定したのね、長々と調整の背景を書いてるけど結局どんな懸念があるから実施するのかってところ正直に言ってないよね?
「バトルピースがレベル上限に達するお客様が増えてきたことから運営チームではレベル上限の開放を検討してまいりました。」増えたら何に問題があるの?バトルバランスが崩れるの?
またゴジラ映画氷河期みたいになるのが嫌だったからお布施してたけど俺はもう降りるわ
皆ごめん、ゴジラを見捨てることになるけど結構な額を課金したから許して
苦情だらけだった本件の対応を見て、東宝が初歩的なグッドマンの法則すら理解してないって分かって絶望した
とんだクリスマスプレゼントだったね 上限解放は99%のユーザーにとってはメリットは何も無い
喜ぶとすれば数人居るであろう重課金だけ 重課金が得するならまだいいよ、それで課金増えてゲーム存続するわけだから
ただステータスほんの少ししか増えないから重課金すら喜ばいのが今回の変更
結局カンストされるとトークンやらショップの関係で運営にとって都合悪いから伸ばしただけ 確かにこれじゃあ重課金も課金するか怪しいな
重課金者には思ったほど課金してもらえず呆れた普通のユーザーは離れるだけという最悪の結果になりそう レベル6からの上昇率ゴミ過ぎてビビったわ
なんだよ59と18って
100くらいはあがるもんだと思ってたわ >>844
キングシーサーとの左右突進コンボが強いし、テレストリス潰しに効くからそう悲観するもんじゃないよ デイリーセールの一枠が、再起動しても、日を跨いでも真っ白になっちゃったんだけど、☆1とかがカンストしたのと関係ある?
ここ四日位ずっと白紙で一枠潰されてるんだよね アブソリュートはリーダーに対しては50%とかにするべきではないだろうか
頻度は減ったけどたまにやられるとはぁつまんねってなるわ >>852
テレストリス潰しか、なるほど
まぁそれにしたってキングシーサーの方がコスト的にも突撃ダメージ的にも有利よねぇ
レオちゃんもう少し強化されんかなぁ レベル上限が30じゃ中途半端な数字だし、レベル50ぐらいまでは普通に解放されるんじゃないの?
そこまでたどり着けるかはわからんけど 運営都合でユーザーにデメリットしかない事やるんだからせめて新ユニット大量投入するぐらいは欲しかったな っつーか今更だけど、⭐︎4選べるパックは石交換でなくて課金購入にして安めに設定すれば良かったよね
石交換だとショップに並ぶのを座して待った方がいいし >>857
30が半端に感じるなら50だって半端じゃない?
○桁までしか扱えなかった時代だったり対人なしの1人用のゲームでもないんだし
ゲームデザインに合わせて9でも10でも47でもいいと思うが 初代ゴジラ来たな
動画だと地上対空単体ぐらいしかわからないかな
特殊能力持ちよりシンプルに強い方が嬉しいけどどうなるか カンスト増えたら課金回らなくなってサ終が近づくだろうし、それが一番困る。
それより初ゴジきたな!この調子で追加してくれれば俺は満足。 ゴジラそんなに詳しく無いんだけどってゴジラってゴジラだけであとどれくらいで居るのだろうか?ゴジラだけデッキとか作れるようになるぐらいには居るのかな? 昔はキグルミがすぐ腐って毎回作り直したから映画の本数分ゴジラがいる
平成VSシリーズでも初回とビオランテは同一としてもキングギドラの時に核パワーアップしてサイズ上がってるし、デストロイアではバーニングしちゃってる ミレニアム、大怪獣総攻撃、SOS、ファイナルウォーズとか、2000年以降も別個体それなりにいるし出そうと思えば出せるんだろうけど、
見た目以外一緒になりそう 別個体ではあっても似たり寄ったりだから差別化難しいよな
ラドンも並べたら違うんだけど単体だと迷う
あとはジュニアとシンゴジとアースぐらいで良くない? 確かにそれだけ居ても見た目以外で差別化出来ないと新規ユニットとして出すのは難しそうですね モスゴジとFWゴジは単体で出して欲しいなあ。見た目が好きなだけだが。 1500のスペゴジスルーして伝説地図交換したらスペゴジ
500P損したやんかーい 初ゴジが単体対空担当になるんかなぁ
ギドラのメタ張れるといいなぁ 今日から始めたんですけどスペースゴジラのイベントで3500ポイントは厳しいですかね?
500pと1500pのスペースゴジラはゲットできて、そこからチェックポイント通過時の報酬でいけるかと思ったもののバーニングゴジラだけ出てくるウェーブが無理でした あ、片一方に偏ってくれたのでボスだけ叩けてクリアできた やっぱりウェーブ40付近むずすぎるのでデスギドラ諦めて2000石のギドラガチャしたらデスギドラ出たのでよしとしました しかし初代ゴジラ実装で一気に風向き変わったなw
上限解放にグチグチ文句言ってたヤツ息してる? >>874
シーズン途中ならそうなりそう
逆に☆4だったら上限解放の火消しかと勘繰ってしまう
シーズン切り替えなら1/1あたりに実装になった訳だし >>880
初代の盛り上がりは一時的だけど上限解放の不満と不信感はずっと尾を引くぞ 上限解放に呆れたやつはとっくに去った後だろ何言ってんだ
これまで以上に過疎った後はサ終に怯えながら生きていくだけだぞ? キングキドラのコスト7化でかなり選択肢に幅が広がる気はしていて、バランスが良くなってきた雰囲気はあるんだけどな……
あとはピースのバランスじゃなく対戦相手のバランスが良くなれば…… Xは対策ないと厳しいけどモゲラ・機龍・イベントで対策できるからまぁ 初代ゴジラ、⭐︎3の方が嬉しいけど、単体対空持ちだとメカゴジラとどう差別化するんだろ?
ダメージの入り方はモスラの鱗粉っぽい感じだけど、範囲攻撃じゃ無さそうだし スーパーxってミサイルでワンパンできないんだっけ?
出来ないならミサイルワンパンぐらいまではHP下げても良いかなとは思う うちのXlv22がディメンションタイドで瀕死にされて追いゾンデで殺されたわ
俺もディメンションタイド育てようかな 無課金微課金の意見で運営してたら運営の評判は一時的に良くなってもすぐサ終するから難しいよな。
そんなゲームを山ほど見てきた…。 ゴジバトは無課金微課金に配慮しすぎ重課金なんてそんな何百人も居るわけでもないんだから数少ないその人たちがツエーして優越感に浸れるようにしてあげれば良いのに、課金したらした分差が開いて永遠に勝てないみたいなタイプのゲームでもないんだしスタートダッシュ決めるぐらい良いじゃん、あの人達が居なければゲーム自体が終わるだから レベルが上がるまではBOT戦で、その後選択制が常道なんでしょ。BOT戦闘省いたのは明確な手抜きとしか言えない。ユニット調整でどうにかなる物では無いよ。 また使うの難しいユニット出してきたな……
自身のコストが7のうえ次のゴジラはそのゴジラの所持レベルになるって……
全部育ててないと使えない 探索完了した地図を開こうとするとアプリが落ちる。
今、これの無限ループ。
誰か助けて笑 黄色の名前の怪獣出されたら降参すればいいから少し楽になったけど、
できればトロフィーの数も知りたい >>898
俺もやるよ
みんなのランクを上げてあげる天使と呼んで頂きたい さっきマスターに上がって最初に引いたGrade報酬地図で初代ゴジラでた ショップでギャレゴジ買ってレベル8になった
金の地図からギャレゴジが出た
虹の地図からギャレゴジが出た
レベル10見えてきたな ちょっと待て初ゴジ大分面白くないか?
もちろんちゃんと育ってるキングオブモンスターズ以上のプレイヤーしか使いにくいとは思うが、ビオゴジや機龍をコスト少な目で出せるわけだろ?
とりあえずビオランテみたいな、とりあえず初ゴジってパターンができるか?
まぁでも初ゴジが育たんとコスト効率悪いか モゲラの間違えた…スタンプいいやん
こういうのが欲しかったんだよ >>899
俺は対戦が決まった瞬間落ちるを繰り返して延々ランクが下がる地獄を見たぞ
とりあえずiPhoneの容量がパンパンだったからいらない画像とか消して容量空けてiPhone再起動したら直ったよ。どっちが効いたかはわからぬ 星4ゼロだった
つか今月はショップと総進撃の虹地図以外は星4ゼロ
毎回毎回おんなじメンツばっかり
もっと低レアのピース増やして欲しいわ 確定以外で星4なんて都市伝説だろと思ってたら
ただの銀地図で初ゴジが出た
バグってんじゃねぇのかと思ったわ >>881
次シーズンのパス報酬みたいだしマジで火消しで実装された感ある これ、初ゴジは直ぐに消えて構わないんだからレベル上げなくて良いんだ!と悟るもガチャが出ない(笑)。 既に持ってる称号また取ったら100トークンに変えてくれた とりあえずミッションで各ユニットで1勝したらいっぱい地図手に入ったから嬉しい反面これだけ開けても1レベルも上がらないんだと思って絶望したわ 同じ人とばっかり当たって負けてばっかなんだけどそーとー過疎ってんのか?このゲームは 広告20回の金地図で初ゴジ出たわ
○○を編成して△勝をだいたい終わらせたところだから嬉しい 初ゴジやべえな
他は何ゴジラになっても構わないけどバーニングゴジラはレベル2で役に立たん まだ引けてないけどこいつ出撃のたびに進化ユニットみたいに手札に居座るタイプだと思うから
使ったらめっちゃ邪魔に感じる気がする 実績リセットされてる?バグ?
とっくにクリアしたはずのミッションが一気に再クリアになって地図を30回ほど連続で引けた
初ゴジも出たけど、これ大丈夫なんか
初ゴジ使ってみたけど、レベル1だとミニラ倒すのにも時間かかる
死んだらデッキが光ってコスト減の転生ゴジラになるけど、まだ育ってないバーニングになるとはずれ
しかも転生ゴジラを出してやられたらまた正規コストの初ゴジから出し直しになるのが重い 多分仕様だけどバグだったら修正くらうから今のうちに開けちゃえ >>921
実績は今回の更新で大量に追加されて現状の累計でクリアになってるやつがまとめて貰えてる >>923
そうなのか、ありがとう
今更これ?って内容も多かったけど新規ミッションなのか 対人100連敗達成したけど、戦力整ってるわりに下のランクの人とあたってるからなのかトロフィーの減りが今まで以上でやばい
ただトークンはめっちゃ貯まるからありがたい 金ピカ軍団相手なら即ギブすりゃいいから前よりは良くなったけどさ、何で素直にレベルを表示しない?
もう金事表示してんだから上の人が誰も戦ってくれない現象さほど気にする必要ないやろ 不都合な真実。ゴジラはゲームとしては結構マイナーなのは思い知ってる。負けてもギブしても報酬貰えるのは正規なマッチングなんて無理ですからって運営のサイン。 とりあえず何体かレベル上げたけど全然ステ上がらない分かってはいたけど何だよこれ とりあえず群体死んでる環境全然変わらないせいでバトラが暴走しておられる、ビオランテで地上は死ぬからドラッド育てるかぁ 自分が想像してたより金ピカ軍団と当たってた
順位でマッチングしてや ラドン、アンギラスは完璧な趣味枠だな(笑)。様々なユニットが活躍とは何処行った。 初代ゴジラって例えばバーニングにチェンジした場合初代がlv1でもバーニングがlv5まで育ってれば場に出すときはlv5のステになるって解釈であってます? アンギは変に本家のジャイアントとナイトのハイブリッドなせいで中途半端に堅いけどコスト高いって使い難いのが直ってないからなぁ、ユニット攻撃せんでいいから耐久最強なジャイアント型かもしくはコスト下げてナイトに寄らせるかしないとあかんと思う マジだよね
相手がアンギラス出してきたら多分勝てるなって思えちゃうもんね
他の怪獣との兼ね合い考えるとカッチカチの耐久型がいいような気がする
耐久型で強いのがあれば空中型の株が落ちるし、逆にメタ張れそうなドラットやギャレゴジの株が上がるし >>935
初代が死んだら手札待ちに別のゴジラが待機になってそのゴジラはコスト−2で出せると言うだけ
レベルやステータスはそれぞれのゴジラのまま アンギラスはコスト3でカマキラスに代わるリーダーの保守要員って立ち位置なら育ててみたいな。 今本当に群れユニット弱いからカマキラス5体は3コスでええやろって思う、ビオランテいれば同コストで無力化されるし アンギは個人的にはタンク型に振りきって欲しい只でさえ地上ユニットは死んでるんだからそれぐらいしてくれないと使い道がない 今回のアプデで体力1.2倍にはなったけどまだ使い道はないな >>942
1.2倍って結構だけど、まだまだよね
キングギドラに噛み付いて、飛び上がられても離さなかった根性を再現して頂きたい
まぁその後落とされて踏まれんだけどさ 空中ユニットに遭遇したら噛み付いて自軍に戻るを繰り返してほしい ランクバトルで獲得した地図を「捨てる」「売却する」ってことはできないんですか? 今知ったんだけど、タイムアップ前の進撃中の状態になって、しばらく進んだ後の状態で、
自軍リーダーの更に後ろ、今までリーダーがいた場所にモゲラを置くことって出来るのね
マーカライトファープ手元にあったからその射程の長さで対応できたけど、リーダーより後ろにユニット置けないから、モゲラ対応不可の状態になるところだったわ。
初めてモゲラを怖いと思ったわ。 相変わらずXギドラはナーフされても強いけど今は環境的に覇者はバトラビオランテ辺りやな特にバトラ、この進化攻撃性能ならもうちょい豆腐耐久でもいいとは思うんだが >>943
ま…まぁそれは2代目やしな
2代目出るか分からんけど やっぱり称号やランキング表示はするべきだよ。相手が強いなら尚の事知りたい。
無差別なら下位に下駄を履かせるなり報酬上乗せなり方策有るかと。隠蔽とか現世でウンザリしてんだから(笑)。 >>946
じゃあ、短時間でドカンと遊びたくて且つ、高レアリティの地図がドロップする可能性を潰したくなかったら、ジャブジャブ金払えってこと? バトル履歴が無能過ぎる
ユニットレベルやランクやら表示するべきものが一つもない
名前とIDなんて要らんて >>951
当たり前、破棄できるなら星4地図取り放題になるんだから 履歴は不正通報の為に活用してくださいと言われても実際そんな居る?バグ利用は一時期見たけど今は意図的に引き起こせるヤバいバクも見かけないしチートなんて一度も見たこと無い 初代ゴジラが交代したゴジラが死んだらまた初代に戻るのね
面白いけどバニゴジ共々レベル上がるまで使えないな 相手の強さとかランクとか分かったらこのゲームのマッチングシステムがどれだけ不条理か露呈しちゃうじゃん
この運営色々改善はしてるようでそういうとこ割と逃げてるよ ランクとレーティングでマッチングしてるのであって
ユニットレベルはマッチングとは無関係だからな
戦力差があるのは人口比の問題であってシステムのせいではないわ
初期みたいに敗北ペナ増やしてKoMに簡単に行けなくすれば
それはそれでストレスになるってクレームも増える
ただし、履歴はもっとちゃんと色々開示しろとは思う >>954
チーターだらけだった頃に作り始めて実装できたのが今なんだろう多分 チーター前はめっちゃ多かったが今は見なくなった。
ここは運営が言う通り対策したんだろうな。 うおスゲえ
初ゴジ7→テレストリス4→ウルティマ4
進化さえ成功させればウルティマがコスト4で出せる 次へをタッチしても相手リーダーの勝ち名乗りが聞こえるのが地味にイラつくな(笑)。 >>954
不正利用って言うか切断してくる奴は片っ端から通報してる
運営が故意の切断を迷惑行為として扱う気が有るかは知らんけど 切断いっても必ずしも切断じゃないからな、このゲームまじで移動中は結構接続切れる 切断で通報するならHPミリ残しでやられたか例の悪質小刻み切断ぐらいにしておこうな、たぶんこいつらは常習犯で何件も通報いくだろうから迷惑行為で対応してくれるかもしれない そもそも動画で証拠でもない限りユーザーの通報鵜呑みにしちゃだめだしな >>596
メカゴジラの基地生産バフ15秒って確かに短すぎるわな。これまた、様々にユニットに活躍って言ってる事との矛盾有り々運営なんだよ。大して強くも無いのに何で短くしたのか? ギドラビオランテを使ってる限り、基地を怖いと思うことはないだろうなぁ スペゴジも度重なる強化でいまかなり強いのにコスト半分のビオランテいたら封殺されるから環境に合わないって悲しみ背負ってる >>967
>>968
ナーフされたのグローバル開始時で当時はギドラ8コスかつ☆1と成長率一緒だったからかな
先行組も1〜2ヶ月じゃヘドラがやっと使い物になり始めたぐらいだろうから基地系がちゃんと戦力になってた ビオリーダー止めてメカゴジラを登用、メーサー基地は趣味枠と割り切って使ってるから15秒は流石にショボい。ビオユニットは相手にした時の迫り来る存在感が凄いよな。自軍だと蛙みたいでピンと来ないけど(笑)。 >>969
そりゃスペゴジの本領は広範囲バッファーだからねぇ
範囲ゴリラのビオちゃんと正面対決したらせいぜい相打ち、コスト比考えたら大幅マイナスだろうけども
スペゴジの前にビオちゃん置けばめっちゃ強いよ?
まぁ俺ロンドンでそれやって却って弱体化させたけども ミッションの為に対象入れて適当にやって負けまくってるのに
何故か上がって行ってるわ
なんでやろなぁ バトラがリーダーで勝った時の鳴き声が
チクショーって聞こえるのは俺だけ?
来年耳鼻科行って来ようかな! レベル上限解放は課金誘導よりカンストトークン荒稼ぎそれるのが嫌だったんだと思う 負けても300くらいトークン増えるから穏やかな気持ちでいれる
通常がこれで良いぞ >>976
色が変わるのは30lvからだよ
>>978
カンストでトークン稼がれるのが嫌というより星4を強化されるのが嫌だったんだろうと思う
トークン稼がれるのが嫌ならギプアップ稼ぎなんて出来る様にしないだろうし
今の状態だと星4ショップに並んでも週数体ぐらいだからトークン稼いだ所でって状態だし ステルスがやたら貯まってるけど、折角発進させてもラドンやへドラにすら迎撃されて使えない。モゲラみたいにリーダー直にしないと産廃過ぎるだろ(笑)。米軍の手前も頼むよ運営さん〜。 >>982 乙です
現在KOMの下の方に居るんだが
玉砕覚悟で進むか
座してシーズン終了を待つか
俺は一体どうすれば… >>985
まだ初めて一ヶ月半の俺でもKOM何故か上がっていってるし
普通にやってても良いんじゃね? 来月のパスは初ゴジか
買わなくていいや
てかバニゴジ買ったのも無駄だったなぁ >>985
そこに留まるメリットなんてマジで何もないよ?
勝ち負けとかどうでも良いからトークン3倍のこのタイミングで対戦数重ねて稼ぎな >>986
>>988
ありがとうございます
覚悟決めました!行きます! 怪獣の名前が黄色の人と度々マッチングするけど、不正を行っている人なのか? 公式からのインフォメーションくらいちゃんと読んでから質問しような 怪獣の名前の色に関して言及されてる箇所が見つからないので教えていただければと思います 両手を使うタイプのゲームより片手で出来るのが仕事中プレイには大変ありがたい(笑)。暇潰しには持ってこいなゲーム。 テレストリスのナーフお願いします!
具体的には再生スキル消去か、進化時間の延長!
ウルティマが無駄に強い割にテレストリスも強いのはずるいと思います!
あとゴジラS.P.、ネトフリ以外でも観れるようにして下さい! 64だけどランカーか王冠アイコンばっかりだな
星3lv25ギドラ7程度じゃ勝負にならん
今のうちに負けまくってトークン稼いだ方が良さそうだね ランカーはやっても無駄だから即撤退してるわ
怪獣名金ピカでもチンパン相手なら勝てるからちゃんとやる 985です
ここに居る皆の後押しのおかげで
初めてランク65に到達できました
おまえら本当にありがとうm(TT)m このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 39日 18時間 8分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。