【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3733
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637575166/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ136
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637295354/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3732
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637677527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャンミはなんかちょっと飽きてきてるのはある
タフネス余ってる分使い切って育成してたのにもう溜まっていく一方になったわ >>581
原神のセルランはウマ娘より低くてユーザー少ないのわかっちまうんだワ… 答えられんか
原神て有名な割にゲーム内容語られんのよな >>593
追い込みウマゴルシしか無いけどそれなりにな
>>596
いいなぁ >>600
D/D/S+/C/C+やろそれ
そもそも固有持ってるんか? 練習機能きたから予選での負けが調子による負けか運負けか分かるからいいね 昨日は逃げ育成のアオハル爆発で束縛2回ありったけ3回寄越された
サイゲやってるわ 水マル出してるやつがデバフ出してるならわかるんだけど
何も考えないでデバフ積んでるからただのアシストになってんだわ 俺は逆にモチベ上がってるのにお前らは下がってるから悲しいんだ
下がってるくせにクソ強いウマ作ってくるのも意味わからんが 成果の積み上がりがないから少しでも嫌になったらプレイする動機がねぇからなこれ 今回は水○だアンスキだより逃亡者の存在が大きいと思うけどな
水○ウンスいなくても強い奴はスズカとマヤあたり仕上げて逃げ2してたんじゃないかね >>609
別に原神擁護するつもりはないけどあれってアプリでやってる人そう多くはないだろうからアプリでやってる人も多いであろうウマと比べるのは違うんじゃない? 決勝で負けたら負けた相手に練習しようかなって思ったけど
対戦履歴が残るからやめておく事にした チャンミ始まってドーベル煽り居なくなったな
所詮奴はライアンの娘よ なんだよ
逃亡者が無い逃げはニンジンがないカレーって聞いたから入れてないのによ俺 わざわざウマの厳選やめて聖遺物の厳選するなら他のことするだろ 障タイムでもないのにブルボンちゃんで有馬負けるんですけど… 育成でシチーの差しは勝てるけどドーベルだと苦労するわ同じ奴おる?
差しでの隠しイベのせいで差しでこなしてるけどドーベル取りこぼし多すぎ レベル3程度ならショウタイムで負け増えん定期
負けたら仮に通常でも負けてる >>628
育成周回とチャンミも含めてやること一切変わらねーもんそりゃつまんねぇでしょ😔 >>626
草
逃亡者入れるだけで距離A→距離S相当の距離稼ぐらしいからそりゃ水おばが暴れ始めるわな >>618
何故か最近モチベ高いわ
1ヶ月周期くらいでモチベ上がったり下がったり アルミホイルだけど障タイム以降通常モードでも変な負け方増えた気がする お前らまだチャンミ1周すら終わってない7回目でそんな飽きてて8回目以降耐えられるのか?
俺?俺はダメそう 3Dの造形とかライブとかゲームデザインはよくできてるのに
肝心のゲーム部分がゲロカスゴミゲーっていう見た目詐欺もいいところだからな デバフ出さない=脚質が前に偏る=差し追い込みはノーチャンス
つまりデバフ環境は差しに追い風だから別に俺は構わんぞ >>581
人減ってるの?
減るどころかどんどん人増えてるように感じるんだけど >>638
チャンミ2周目確定したらいよいよ辞められる自信ある >>594
これ
特にネイチャ奴
後ろでモタモタウゴウゴして八方打って下位独占
もうルムマやめちまえって >>603
人気上位のゲームしかやってないからじゃね?
リリース直後だけで1ヶ月もしたら廃墟なんてゲームの方が多いぞ >>572
勝手に決勝にしてて草
まだラウンド1なんすわ >>635
そんなにかよ!
ならニンジンじゃなくてジャガイモじゃねぇか!
うわぁ育成し直しだるいんだが… 大インフレかサークル戦が始まってスパッとやめれる理由がほしそうな奴は多そう🤔 >>632
差しでの隠しイベって何??
ドーベルってレース勝利のイベだけじゃないの? >>484
脱出術分は水マル固有でやや有利とっても、地固めや中盤スキルで負けてたらウンスの方が前に残るよ
ベストは水マルだけど、地固め中盤で水マル固有に勝てるまでいけばウンス(ワンチャンスズカも)いける
水マル潰しは地固め(出来たらコンセも)持ち逃げを3出しして序盤〜中盤で水マルを4位以下に落とすことや >>632
あんま変わらんと思うけどな
初期のレースはかかってんじゃないのか? モチベ下がってるとか言う割にSランク仕上げてくるやつ多すぎない?
お前らはあれか、全然勉強してないとか言いながらテストでいい点とってただろ >>639
顔は美人なんだけど脱がしてみるとおっぱいが垂れてて乳首は巨大でドス黒くてケツ毛バーガーでおまけにスソガの女みたいな >>628
聞いた話だと育成bgmのせいで収益にならないのと
ストレスフルな育成をわざわざ動画で見る奴が少ないってのが原因らしいな 育成ガチャ引いてストーリー楽しめないやつはもう辞めていくだろうなって気はする
俺の楽しみ既にほぼそれだけだし
たまに育成で良いの出来ると嬉しいけど >>647
サークル戦始まったらむしろ盛り上がって人増えると思うけどなぁ
インフレの加速も課金する理由になるしプラス要素でしょ まあ今は古戦場がねえ…まだやってる奴いるんだよなあこれ コンコルド効果で使った時間とお金無駄にしたくないからと続けてきたけど
さすがにスコーピオ負けたらキッパリ辞めるわ
まぁ正直最近キツイよなこのゲーム、イマイチ未来もありそうにないし >>650
ただのアルミホイルか…
能力それなりなのに取りこぼし多いイメージだけどまぁたまたまかねえ ブルボンの有馬は逃げ単騎になりやすいからな
丸腰の逃げだとスピード1000 スタミナ900でも負けたことある >>613
自分もまだ30くらい残ってンだわ…
一緒に頑張ろー(CV:インモー) 水マル育成20回やって中距離S1度もつかん
中距離因子8入れてるのにさすがにハマりすぎやろこれ
ブルボンからしか継承出来る気しないわ 原神とかFGOとかの名前出されてもうーん
釣りならニダの国くらい薦めろ >>654
その赤丸をさ、赤バッテンにしてみるのってどう? >>655
まずキャラ入手のハードルが高すぎるからそれすら微妙なところだろ
一般無課金ユーザーはここの奴らみたいに石貯めたりしないしそもそもサポカ回さなくてもキャラ全然引けないとか余裕でありそう >>654
まだこんなに残ってるのか
エイシンとドーベル早めに実装されて良かったあ 逃げだから嫌いなんだよ
こいつらだけで戦って後の奴らはそっちのけで勝負終わるのがすげームカつく
なーにが仕上げるのが大変だよ仮に同じ労力使っても他の奴らが勝てんのかよ他の奴らはそんな伸び代ねえんだよ >>662
とか浅ェこと思ってンだろうなァ・・・
新シナリオは来年の夏だバァカ! 今からなんかしても辞めた人間が戻ることはないけど
因子か育成の緩和すれば今いる人間を繋ぎ止めることはできるよ チャンミつまらなく感じてきたら離れたほうがええ😊
復帰するのも容易やし 実装ペースクソなのに新しいウマ増やしてんじゃねえぞハゲ
具体的には早くファインモーション寄こせ 障害児は欠片取った時点でクリアだから石はどうでもいいんだ
キタサン完凸前提でレンタル枠の幅広がったしSランクは当たり前の時代よ
虹結晶交換不可能の強力なサポカは近いうちくるだろ 先行で普通に勝てるけどなあ😅差しは今回出してないから知らない >>649
二体とも地固めなんだけどね..ステは水マルのが高いんだがよく分からんね 仕上げてようやく中途半端な水マルに勝てるってだけなんよな 水マル当たらない運でなんとか行けた
決勝はかてまへん 水マルヘイト高まってるやつはなんでマヤちん使わんの?
仕上げるのきついとか弱音言ってないで育ててみろって
ぶっ飛んでいくぞ >>594
ルムマでデバフマン多すぎてクソつまらんよな >>664
中距離15で2回に1回つくかどうかやぞ 今後の新キャラ全力案件はヘリオス師匠マチタンです
シングレ枠から来るなら読み直す時間が欲しい 先行はスタミナ要求高いしデバフ怖いから労力に見合ったリターンがあるかと言うと微妙 スレにいると頭おかしくなると聞いているが予選で17勝以上してると気狂いなんか?🤔 チャンミの面白さはタウラスがピークだったわ
これ2周目とかやらんと思う
人減っていくの目に見えてるし流石に新規入れるために違うことするやろ アプリ内で使われてるBGMってサントラとか発売されないの? >>693
育成ウマ娘のセリとかどうかな
強い因子持ったウマをみんなでセリにかける
これなら新規もいきなり強い親をゲットできる 新規が定着するかどうかはウマ娘が可愛いかどうか
カレンチャンやスマートファルコン並みの人気ウマ娘を増やせるかが問題よ >>167
オペラオーってどんな展開にも着いていけるスタミナとラスト3fの瞬発力でGI勝ちまくった馬なのにイマイチスピード出ない馬って扱いされがちよな
3f33.3sをノーステッキで出すって瞬発力に関しては歴代最強格の一角なのに >>693
いやー…
くっそつまらんルーレット続けてる
この運営だしなぁ。二周目やりそ。 20戦14勝
今回も決勝でボコボコにされて終わりそうなんだ😞 >>693
チャンミの為に育成時間とられすぎてゲームの楽しさ自体を損なってきてるよね
全ては拷問すぎる継承率と殿堂入りした時の因子継承率の悪さが問題 チャンミは有馬で最後でもいいな
まあ新しいコンテンツ作れない無能集団だから続けるしかないだろうけど >>704
俺がおまんなら血眼になって育成するわ😅 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています