【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3747
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637575166/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ137
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637670948/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3746
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637845423/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>321
じゃあどうやってそうする?って話
差し追込みが有利なことが分かれば当然ユーザーはそれを採択する割合が増える
すると6番手パチンコに勝利する確率が圧倒的に高まって差し追込みゲーになる
加減ちょっと間違うだけであっという間に崩壊なんだよね >>334
阪神1600はやったばっかりじゃけえ
なさそうと思って外したンだわ ウマ娘は一度ポジキ廃止のレース開催して欲しい
更に大逃げ、馬場状態による内外枠の有利の概念とちゃんと追加して
根性を瞬発力に変えてゴール前に大きく影響して >>337
アオハルでインフレ加速して今でも相当やばいしアニバで1200上限解放して終わりだな
そしてトドメのGvGを実装して対あり >>326
12月に有馬を消化して1月はホープフルとか?
6月に春天が来て9月に朝日杯FS(同時期のレジェンドレースから推測)が来てたりするから正直分からん チャンミ月別距離
2400→3200→1600→2200→1600→3000→2000→? >>338
確かにそれはあるかもな
アオハルのgdgdが印象強くてな ステ突破はサポに付けるとして
それやると廃課金以外は運で勝つことすら不可能になるから
まだ出さないでしょ >>279
セルゲームのトランクスみたいな奴だな、がんばれ!! >>342
アルミホイル事案なのかねえ…。個人的にとにかく最近下振れる育成増えていますわ。気をつけたいところです。 上限突破っつってもなあ
システム的にスピードとパワー以外はこれ以上上げても意味あるのか? ホープフルだとちょっと厄介だけど阪神1600だとクソ楽ちんだな 直線1000mと中山3600チャンミはやってほしい
あとできれば大井金盃実装してチャンミしてほしい ipad mini 6買ってしまったがウマ娘やりやすくていいな
そこそこの自作PC並に快適だわ
バッテリ糞とか言われたが今のところそんな感じはしないな
ウマウマクルーズ使えたら最高だった >>352
サイゲは金落とさない廃以外は余裕で切り捨てるからアニバあたりで来る可能性高いぞ
無課金とか客じゃないしな スコーピオ杯、重馬場なのにパワー無礼てる頭スピカシばっかでキャラがかわいそう…
パワーも盛れてるスレ民は模範的トレーナーだ☆ ポジキライン超えたら後ろが下がるんじゃなくて前が掛かるようにしてくれ >>359
でっかい画面でレース見るの楽しいよね😊 >>360
どっちかと言うとサイゲは無課金にゲロ甘いイメージだけど… オペドドデジタルでギリギリA決勝いけたけどまじきつい
最後のセットとか初めて5連敗したし決勝逃げ2体以上居たらもう諦めるわ
https://i.imgur.com/l3qWR3W.jpg >>363
ボロスマホ(p30lite)と比べると何もかも快適で楽しいんだ😀 >>362
これは全キャラ地固めガチャ必須ですね! ちみら接待ご苦労
おかげでよわよわだけどグレードA決勝行けたわ 俺もだけど、キタちゃん効果で強いウマ増えたかな。
やたらとS以上いるんだが。 >>371
もう地固めなくそう
それか発動タイミングを先駆けと同じにしよう 勝てるんか分からんけど配布だけでもスピパワSSかスピ賢さSSは狙えるからな
補正ありきでスキル弱々やけど ID:fiD4MBB3a
こいつさっきからエアプ発言多すぎ
キッズなんやろなぁ オルフェーヴルが阪神大賞典でポジキ食らってたから原作リスペクトだぞ 正直上限解放よりも上限ストッパーがほしいわ
スキルで上がる数字コミコミで1200以上にはならないようにしてほしい
そしたらとりあえずスピカンスト、じゃなくてスキル発動見越してスピはここで抑えて別の場所に数字触れる
あかんか? >>365
オペは差し?
先行でこれならむしろ勝ってる方だと思う 無課金に厳しいゲームはそもそも流行らないんだよな。
サイゲはその辺うまくやってるよ >>381
あかんかー
距離Sあったら1100でいい、なかったら1200にしないとみたいなプレイできるとおもったんやが >>337
その割にはここのスレの奴らサポカ更新する度に「弱すぎ。引く価値ない。課金させる気あるの?オワコンだな」とか言い続けてるじゃん
いざキタサンみたいなの実装したら今度は「自由度ない。インフレ酷すぎ。オワコン」だし
どっちにしたいのかよく分からん >>385
チャンミに入れ込まず「(自分なりに)強いウマそだてられたー」「育成やストーリーを楽しむ…」とかやってる程度なら… もうただの距離Sじゃ勝てんぞ
更に緑スキル付けて100ぐらいスピ上乗せしてようやく勝負になる 徹夜する覚悟だったけどもう諦めていいよね…?
しかしこのイベント周回強要すぎて過去1モチベ糞だったわ
https://i.imgur.com/5LSVkCU.jpg 石300個割って一回も完成しないの流石にヤバいな
チャンミ報酬分既に飛んでそうだし本当やめたいわ >>388
発言者が同一でないかもしれないし、同一なら腐したいだけのやつかもしれないな アニメ3期やってくれたらなんやかんやモチベ上がる気はするわ 仮にチャンミとビンゴしかやることがなくても >>388
ここに限らずソシャゲユーザーなんてそんなもんでしょ😒 >>392
1日30回も育成とか金貰ってもやりたくない もう始めて数日の初心者でもAウマ作れるし無課金でもSウマ作れるし、上限上げないと廃さんたちが辛くなってくるんじゃないか? 俺はもう有馬のこと考えてるわ
コース補正考えるとガチで根性601あった方がよさそうなのが怖い キタサンみたいなのぽんぽんだしてたら今ごろ草すらも残らんかったかもな ハリボテだけど評価値19200のドーベル見た気がするな >>388
ネガれれば何でもいいから、ネガイジはどちらにころんでもネガれる言葉を好んで使う >>391
いいよ…
でも正直簡単なイベントだったから、サポカEP特化とかしなくていい分好きだよこれ系 >>392
不可能や超低確率を目指しても意味無いぞ >>388
人によって意見が分かれるのは仕方ない。人口だけは多いからな
個人的には、今の2~3ヶ月毎位に強サポ来るペースが一番良いね >>391
完璧じゃんこれ以上なにをするってんだ
どうせ1500いしなんて3000円だよガチャたったの10連だよ一瞬で消えるよ
そんなのより睡眠のが大事だよ >>401
SSの次はUGってやつね
UGの次はUFなんだろか >>401
SS+のやつでしょ
ここでも話題なってたわ >>398
上限上げるとサポも100まであげれますとかやるだろうな
UG以上の評価あるわけだし
流石にそこまでなると辞める 藤木はスズカの研究してたら知らんうちに終わってたわ
あいつGUばっか出るからかめちゃくちゃやりやすかった >>394
正直インフレさせろの考えはわかんねーわ
できることならステータスのインフレは極力なしで今の育成ウマ娘の方のインフレのさせ方でお願いしたい
ステータスをバンバンインフレさせた結果が今のパワプロやパワサカだし
オール1500がデフォルトでそこから限界突破可能のサポカだけしか事実上使えないとかじゃそれこそクソゲー 1ヶ月成果なしが普通にあるゲームで石300程度じゃどうにもならんにきまってる >>380
オペは先行で使ってる
そこそこ固有出るから逃げ少ない時は黒マック固有→自前固有→スビスタ→速度スキルみたいにハマると結構勝ってくれるわ
https://i.imgur.com/Cg07fgE.jpg >>409
もう話題になってたんやな
あれ評価値だけ上げてサンドバッグしてくれてるんよね、ありがたい >>399
根性高いと速度とか加速が上がるの?
必要スタミナ下がるだけだよな無視でいいと思うぞ SS+がドーベル実装からわりとすぐ出たあたり、キャラが微インフレしてるのを感じるよな
イベントに恵まれてる筈のブライアンでも厳しいってのに… というかフジキイベまだやってたんだな
えらい長かったイメージだけどビンゴと同じで10日だっけ ドーベルの補正でSS+が作れるならマルゼンスキーでも現れて良さそうだしな
ドーベル実はイベントでステータスめっちゃ盛れたりするんかな 盛る力ならそれこそオペラ強そうだけどなぁ運ゲー通りゃん >>416
競り合ってる時のペースアップへの移行に関わってるんじゃないか、なんて言ってる人も居たけど結局よく分かってないよな >>388
課金する奴は考える前に引いて完凸させるそいつらは大して金使ってないから無視して問題無いわ 12月有馬
1月ホープフルS
2月フェブラリーS
3月高松宮記念
これ俺の予想な😎 >>419
アオハルシナリオ上振れやと思うよ、両親祖父母アオハル因子だったし 有馬ルムマちょっと出してみたけどやっぱ長距離って糞だな 未だにスズカの上振れ狙ってるが固有と逃亡者出ても自分の秋シチーに全部差されるの悲しみしかない >>419
自前金特が高い水マルだと厳しいんじゃね >>421
さすがに何かしら影響してて欲しいけどね... アオハル出てからURAやってなくてシナリオレコード報酬貰ってない人結構居そう スタミナ1枚で根性500くらいは行くけど600は意識してアオハル爆発させんと行かない予感
根性補正だと行くだろうけど ドーベルは育成開始してすぐ勝負服イベントで愛嬌つく可能性があるからね 赤丸は継承相性が悪いからアオハル因子爆発させてパワーカンストに近づけるの考えるとドーベルの方が現実的な感じする アオハル爆発で静かな呼吸出なくなってない?
気のせい? SS+の人エルコンでギリギリいけなかったのがドーベルですぐいけたらしいし育成イベントやろ多分 >>434
確かに相性はあるなあ
やっぱスレ民って優秀トレーナーだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています