原神なんでも質問・解答スレ Part37
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■YouTube
https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
原神総合スレ Part3571
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634889988/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637068130/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 地図サイト
□テイワットマップ(公式)
https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/index.html?lang=ja-jp
海外役立ちサイト(英語)
□各種育成に必要なリソースの必要数などが記載されている
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Genshin_Impact_Wiki
□海外有志によるデータベースサイト
https://www.gensh.in/
□深境螺旋統計サイト
https://spiral-abyss.appsample.com/
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
106.150.19.14 (世界ランク止めアフィ埼玉) ※よくある質問への回答
Q.敵が強くなるのが怖いので世界ランク上げたくありません・世界ランク上げて詰みました!
A.アタッカーのキャラLv上限、主な攻撃の天賦Lv上限、武器Lv上限まで上げれば詰むことはありません。
Q.キャラと武器の祈願(ガチャ)天井は別カウント?
A.各祈願毎に別カウントです。武器ガチャ命定値はガチャが切替るとリセットされるので注意してください。
Q.純水精霊に勝てません!
A.氷キャラでの凍結、雷キャラでの感電攻撃が有効です。慣れるまで食事バフや耐水薬品も活用しましょう。
Q.聖遺物の育成と厳選はいつからやればいいの?
A.冒険ランク45以上で星5聖遺物が確定ドロップになるので、本格的な厳選はそれ以降で。
低ランクの内は精鋭ドロップの星4から、メイン数値がキャラに合ったものを付ければ十分です。
より詳しい情報は、下記の有志「原神 Wiki」も参照。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/FAQ NG推奨追加
(兵庫県) 61.210.186.234
(東京都) 106.131.149.24
(茸) 49.98.132.143
(SB-iphone) 126.247.76.240
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※ここまでテンプレ※ 今までメインアタッカーを主人公、ノエル、煙緋、胡桃と使って来てるのですが、胡桃と煙緋をメインアタッカーにするのは、同属性なのでやめるべきですか? フータオなら行秋居てると仮定して残りの1名で反応や補助できるならそのままでよいよ
スキルCT中のサブアタだと思えばいい https://i.imgur.com/3RMttat.jpg
手持ちはこれです
すいませんが、女キャラだけでプレイしたいので行秋はなるべく使いたくありません編成はどうするのがいいでしょうか?
螺旋も進め始めたんですが、螺旋用のパーティーは今から強化するのは早すぎですか? 紅葉の庭行ってるんですが聖遺物厳選の厳しさがよくわかりました…
しめ縄胡桃の場合HP、会心率、会心ダメはどれくらい目指せばいいでしょうか >>14
このゲーム男キャラにベネット行秋ショウリ万葉など強力なキャラ揃ってるので完全に女キャラのみというのは実は結構な縛りプレイかもしれない
螺旋はこのゲームのエンドコンテンツで難度的には最終目標的な位置なので先を見据えた育成は大事だと思います
リソース限られる無課金なら余計に
といっても女性キャラにも強いキャラはいるし胡桃煙緋ディオナロサリアシャンリンなど戦えそうなコマはいるので育成や組み合わせ次第では螺旋踏破行けると思います(☆36は無課金だとかなり火力育成頑張らないとキツそう)
さしあたって今の手持ちだと胡桃に水や氷の反応絡めた組と凝光ノエルの岩パもしくは螺旋は敵がわらわら出てくるのでスクロースや早柚風主人公の拡散を上手く使って行くと良さそう
無課金だととにかく火力(範囲火力も)が不安で火力重視したいので復刻甘雨とかのアタッカー狙い目
頑張ってガチャ回してキャラ増やしつつ凸も進めたいところ(☆4キャラは凸で使い勝手が大分変わります)
居ないけど北斗も無課金対螺旋なら相当強いはず
配信者だとふくやマスターが完全女キャラ縛りで螺旋踏破してる
彼は無課金ではないけど武器ガチャ引かないのとロリパ偏重のさらなる縛りで相殺されてるかも あと鍵山危人他何人かが無課金で螺旋攻略や無課金で火力引き出すコツの動画みたいなの出してたと思うのでそういうのも見ると参考になりそう
女性キャラ縛りはしてなかったけど螺旋の攻略や無課金で火力育成するコツみたいなのは普通に応用効きそう >>14
螺旋は階層ごとに敵が変わる = 手早く倒すために必要な元素要員が必要 なんで
とりあえず挑戦して何がどうで勝てないのか確認してから必要なキャラを育成した方が良い
>>17
死闘か護摩を持たせないなら60/160
持たせるなら70/200↑
サブopのhpは率ダメ稼ぐついでにちょっと稼げたらラッキー程度でいい、そこまでこだわるとサ終まで厳選終わらないから 妥協50/120 目標60/150 最終70↑/200↑
理想は1:2だがどうしても会ダがちょっと多いくらいになってまう
ついでに上記+HP:火:会系でHP3万 ベネットって一昔前の国産RPGの主人公みたいな見た目だな 何回やってもタイムアウトで接続できん!
開始画面で右下にいつもならUID番号出てるのに出てない!
もしかして消された!BANされたのかな?
クソだな・・・ ふくやマスターは最近武器ガチャに手を出し始めたw
護摩と終焉2個引きしてたし マルチ全員寄生でとりあえずやるかってなるけど大体時間切れか全滅 >>28
そうなんですか
でも、他のオンラインゲームは繋がるんですよね
俺の時間と金を返して欲しい デートイベントは常設のキャラPRコーナーのため無期限 >>14
普段の素材集めやイベントPT目的なら自分ならこの構成のどちらかにする。鉱石を掘りたいので大剣のノエルを優先。
あとは無課金ということなので、聖遺物掘りの効率が良い組み合わせにしてる。
1.胡桃(しめ縄)/ロサリア(絶縁)/バーバラ(海染)/ノエル(華館)
→胡桃とバーバラで蒸発またはロサリアと溶解のPT。聖遺物が2箇所で集まるので樹脂が省エネ。
ロサリアは西風か鍛造元素チャージ系の槍で爆発での補助を優先にしたほうが良さそう。
2.胡桃(しめ縄)/ロサリア(絶縁)/凝光(悠久)/ノエル(逆飛)
→岩共鳴でシールド時の与ダメバフ狙い。同じく聖遺物が2箇所で集まるので樹脂が省エネ。
凝光はアタッカーも鍛造の金珀でのサブヒーラーもできる便利キャラなので育成しても悪く無い。当面は岩主人公もあり。
螺旋は2TP不要な4層までなら確実に行ける。8層までならギリ行けるかも。それ以降は育成状況的にちょっと厳しそう。
香菱、スクロースは螺旋でもよく使われるので、凸が進んだら育成リソース次第で育成候補になると思う。 ダメバフがn倍になっても表示ダメージがn倍にならないのはどうしてでしょうか?
wikiにはダメージ計算式が下記のように定義されているので、ダメバフが仮に1.23倍になれば
表示ダメージも1.23倍されることを期待しましたが、実際はもっと低いダメージが出ます。
表示ダメージ = 基礎ダメージ × 会心補正 × ダメージバフ補正 × 防御補正 × 元素耐性補正 層岩巨淵あたりにアビス魔術師がいるはずなんですが
マップに見当たらない・・・
なんか洞窟とか地下とかあるんでしょうか? >>33
ダメバフ50%だと1.5倍になるが元々100%のダメバフがあったら150%になっても1.25倍 編成についての相談です
螺旋攻略を視野に入れて2パーティー目を育成することにしました
1パーティ目はフータオトーマスクロ行秋で組むことにしました
2パーティー目はレザーモナロサリアディオナにするつもりなのですが、パーティーとして複数敵にも単体敵にも強くない気がしています
2パーティー目はどんな編成がいいでしょうか
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/GWExdhy.jpg >>33
ダメージバフと一口に言っても実はいろいろ種類がありますが具体的にステ詳細画面のどの数値を指して言っていますか?
重撃バフなどステ画面には表示されないものもあります
ステ画面の各元素ダメージがn倍になると実測ダメもほぼn倍になるのはたった今確認したので計算式はあってると思います
上記のようにダメバフにはわかりにくいものもあるので何かのバフを見落として実際はn倍になっていない可能性は?
敵の種類やLvや状態(気絶やダウンなど)によっても耐性が変化したりします 実測には同じ状態の同じ敵を使いましたか?
会心時と非会心時で大きくダメージが変わるのを理解していますか?
たぶんタルタリヤやディルックなど複数のバフを参照する変化状態があるのでわかりにくいキャラ使ってると予想 あと法器キャラも通常が属性攻撃だったりするので例えばリサなら通常攻撃は雷バフと通常攻撃バフ両方を参照します
例として雷バフ30% 通常バフ30%のリサ通常攻撃なら計60%のバフ状態になるので
例えば雷バフが30%→60%と一見2倍になったように見えても実際は60%→90%と1.5倍程度の伸びにしかなりません >>36
その手持ちでならその編成で間違いではないんじゃね
ガチャ回して星5増やせとかそういう話にしかならんよ >>36
螺旋で範囲火力欲しいなら北斗やノエル育てるかロサリアやシャンリンの爆発(ベネットやモナ添えても良し)を早柚や風主人公で拡散してやると強そうです
というか☆4キャラは凸依存度が高く早柚完凸は結構凄いと思うので使ってやらないと少し勿体無いような
螺旋はともかく各種便利能力を持ったキャラなので探索日課や秘境周回など育てて損は無いキャラと思います フータオの元素爆発なんですが、遺跡守衛相手だと8万入るのに宝盗団やヒルチャール相手だと1〜2万しか出ません
皆炎耐性は同じ10%のようですがこの差は何なのでしょうか? >>35 >>37
35 さんの言う通りで、
ダメバフの数値に+100%せず計算していました。
蒼白血染め+松蔭エウルアでダメバフ129%、1凸効果中は159%だから
表示ダメージが1.59/1.29 ≒ 1.23倍されると勘違いしていました。
実際は2.59/2.29 ≒ 1.13倍でした。
ありがとうございました! 週ボス(トワリンとか公子とか)ってみなさん毎週5体全部報酬とってますか? https://imgur.com/a/iDLaaa7
1時間かけてもアビス魔術師が見つかりませんでしたorz
いったい彼はどこにいるんですかインビジブルの魔法でも使ってるんでしょうか >>36
レザーが殴って回るスタイルは多数戦が厳しそうなので、自分なら凸が進んでるキャラ中心にして感電系を試してみます。
モナを持ってないので一部想定で申し訳ないですが。
モナ(絶縁)/バーバラ(海染)/北斗(絶縁か雷)/早柚orディオナ
モナはアタッカー系の法器、バーバラは龍殺しか金珀で回復盛り。
モナ集敵>北斗爆発>早柚で雷水デバフ>バーバラでスキル>感電と海染範囲追撃発生
早柚の翠緑デバフか、ディオナの超電導で海染追撃を伸ばすかは好みもあると思います。 >>47
すぐ西の建物に三体いるよ
いないならば、リホップ明日までまつ >>39
ありがとうございます
ガチャは通常祈願が天井(武器だった)いったばかりでイベント祈願は八重巫女まで溜めたいのでこの手持ちで編成を考えてみます >>45
アンケートをらとっても無意味というか
単純に報酬が倍の樹脂に見合うか否かだけだよ
自分にとって不要なら無理にやることもないし
原型が欲しいとか理由があればやればいい
回らないと損するかも……とか考えるのはしんどいだけよ >>40
>>48
ありがとうございます
北斗と早袖育てて見ようと思います! >>47
広場みたいなところに火のアビスいるはずだけどいないなら待ってみては
https://i.imgur.com/6T6nDzs.jpg エウルアって課金してでも引いておいた方がいいですか?
引くとしても無凸になりますが… 星5アタッカーが居ないか今回のイベントで眺めてて勃起できたならどうぞ 無凸エウルアで超伝導以外のバフなしの場合爆発の威力が17万なんですがこんなもんなのでしょうか 天賦は7です >>54
性能優先で引くのは止めておけ。すでにメインアタッカーが居るならなおさら。
まだ序盤で星5アタッカーが誰もいないなら、縁だと思って引いてしまうのはアリ。 >>49
>>53
ありがとうございます。
何かクエストが干渉してたりしてるんでしょうかね・・・
また明日その場所にいってみます。 >>54
このゲーム、ある程度の強さの各元素キャラが揃った所がスタートラインなので、星4含め補充したいのがPUに居たら引くのがお勧め >>18,21,32
詳しくありがとうございます
アタッカーが胡桃だと敵が火属性だとダメージが出なそうですが、その時はロサリアに変えるんですか?
それとここまで詳しく説明してもらった後で恐縮ですが、今やってるエウルアガチャは引くべきでしょうか? それと、聖遺物はとりあえずメイン効果が適正であれば、レベル16までは上げて問題ないでしょうか? 胡桃のしめ縄厳選をしているんですが、元素熟知80と、会心率x2+会心ダメのスコア40時の期待値が、蒸発ダメではほぼ同等と考えていいでしょうか? 逆に聖遺物を弱くしたい動機もないでしょ?
引くべきと言われて引くんなら引けばいいよ
エウルアに聖遺物つけてマックスまで上げればいい
欲しくもないなら聞かないでしょ? >>60
その手持ちならあり どの敵に対しても大体通用する万能火力キャラ 隙も多いからシールドや回復の介護も必要だけど
ただ、エウルア引くならしばらく後に復刻するであろう雷電も引きたくなる(引いた方がいい)ことは留意しといた方がいい >>60
アタッカーは凝光かノエルでもいいよ
凸が欲しいけど つまり今回のガチャのセールスをしてほしいのか
・雑に強い星5エウルア(物理アタッカー、感電パ向き、雷電もしくはフィッシュルが必要)
・メインアタッカーもサブアタッカーも務まるロサリアは動きのキレがいいので愛用する向きもある
・ノエラーのためのノエルを凸るとノエラー生活が捗りご主人様はとても満足
・最強サポート性能のベネット(♂) >>60
炎耐性高い敵には当然弱点元素使った方が効果的です
今の螺旋のようにボスとして炎無相がいるなら水キャラで鎮火して強力な氷アタッカーで削ると楽…という感じ
エウルアは無凸でもそれなりに火力出せるキャラとは思いますが物理型だしかなりクセが強いので今回のテーマイベやったり伝説任務やったりお試しやったりでエウルアのキャラや戦い方が好みに合っていればどうぞ 質問です
ノエルの爆発後に光る剣で殴るのって通常攻撃扱いらしいですが、
他にも爆発(の後の攻撃?)が通常扱いになるキャラっているのでしょうか?ノエルのみ? >>70
ありがとう、その中で持ってるの煙緋だけだけど通常天武も上げときます
ちなみに、ディルックは違うって事なんすね?
爆発後に殴る系だからひょっとして…?と思ってました ってリロードしてなかった、ディルックもか
今天武688だからこの人も通常上げなきゃダメですね
ありがとうです>>71 ランク45になったので星5聖遺物を取りに行ったのですが
推奨レベル90のステージが、時間いっぱい戦っても勝てません
レベル90が解放されるランク50まで、クリアは難しいのでしょうか? >>57>>59
ありがとうございました
どうしてもという感じではないので、育成に集中します 3か月前くらいに始めてランク45になったらフィンドニールに突撃した者だけど
料理こそ結構食べたけど星4キャラオンリーで倒せたので育成不足か取りに行った秘境と持ちキャラが相性悪かったかじゃないか >>74
自分はランク45で推奨90のステージを普通に回れてたので単順に育成が足りてないだけだと思いますが
メインアタッカーの星遺物を継ぐものレベルと天賦レベルと武器レベルはしっかり上げてますか? >>74
俺はその段階で聖遺物ほったりしたけど苦戦はしなかったよ
天賦とレベル上げれば普通に勝てるよ >>74
最初は育成足りなかったり適性キャラが居なかったりでキツいのは誰もが通る道なのでマルチプレイでクリアするのがおすすめ
そのうち育成が追いついて来て自分だけでどこもクリア出来るようになります >>58
俺も少し前に同じこと思ったけど、ショウリの伝説進めたとらころで出てきた記憶があるよ
多分そこの週ボスと戦うところまで行けば出ると思う みなさんありがとうございます
天武と聖遺物の育成は足りてないのでやってみます
あとオンは盲点でした。こちらもやってみます 秘境によって相性や難易度の差はあるが
Lv90推奨の秘境なら概ねキャラLv70天賦5〜6ぐらいあればソロでクリアできる
それとテンプレや一般論でいわれる「冒険ランク45から聖遺物厳選(が可能)」を真に受けてそうだから釘をさすが
実際は冒険ランク45程度だと聖遺物は適当に揃える段階 >>56
武器とかわからないけどそれくらいだと思うよ 知らないと天賦おろそかにしがちだよね
天賦レベル1のまま、敵が強い倒せないって嘆いてる人結構いる やり始めればわかるしここにもちらほら書いてあるけど狙った強い遺物は激レアで1週間分の樹脂注ぎ込んでも成果無しとかありうるので45成り立てだと樹脂効率悪過ぎて勿体無い
本格的な遺物厳選はLv天賦武器など他の強化が落ち着いてから手を出すエンドコンテンツだと思った方が良いです >>64,66,67,68
特別エウルアがほしいのではなく女キャラ集めたいだけなので、
雷電などもっと強いらしいキャラ来るまで温存しときます
聖遺物は、サブ効果まで意識してからレベル上げた方が効率的なのかと思ってお聞きしたのですが、メイン効果が合ってればレベル上げた方がいいんですね
炎ダメージ通りにくい敵にはロサリアとかで殴ればいいんですね
ディオナが評価高いですしシールドが楽なのでパーティーに入れてるんですが、ロサリアと氷が被るしシールドはノエルに任せた方が楽ですかね?
プレイスキル低めなのとめんどくさがりなので雑に戦いたい気持ちがあるんですが
アドバイスに文句言ってる訳ではなく、ご意見お聞きしたいだけなのでご了承ください 強いキャラっていう話でアタッカーとしてエウルアより強いキャラって少なくね?
雷電将軍はアタッカーというよりサポートよりな性能だし アタッカーなんてこの先いくらでも出てくるだろうけど雷電は替えがきかないからね
そういう意味で相対的な価値は下がるかもしれない >>84
ありがとう桁がひとつ少ないとかいうハナシはデマなんすね、、 そもそも螺旋で行秋が重宝される理由の一つは現状で「水キャラが少ない」偏りのせいだよ
バーバラ、行秋、モナ、タルタル、心海
モナは恒常星5だけど無微課金だと入手できる可能性がかなり低い、限定PU星5よりもレアなキャラ
心海の復刻は推定で来年の4月以降
タルタルも最近3度目の復刻をしたので当分ない
これからの新キャラ予告をみても水キャラがいない
基本的に回復特化でアタッカーとしては向かないバーバラ
これで行秋を男キャラだから使わないとすると、螺旋攻略の難易度が上がるし、普段使いでも火バリア割担当の水キャラに乏しくなる
こうした消去法で行秋がほぼ自動で編成に入る
まあ俺はモナと心海入れてるから、ガチャ運とPU期間の問題ではあるが 完凸して将軍の眼装備してエンシェントビシャップに寝起きドッキリしたら一応一桁足りねーよ雑魚がマジにはなる >>87
同属性を同じptに2人入れると共鳴っていう効果がつく
氷は会心率up炎は火力up
編成画面の右上にあるから確認して
岩共鳴がとても強いので凝光ノエルをセットで入れるのも有りだよ
ちなみに凝光はアタッカーとしてとても優秀 最後にもう一つ聞かせてくださいエウルアの最後の爆発は会心率や会心ダメージは関係するのですか? >>88
無凸って話なら神里甘雨胡桃宵宮がエウルアより上
完凸ならエウルアが誰よりも上 >>95
もちろん乗る
単発高火力だしダメよりも会心率が特に重要だよ
通常の比率1:2にするよりも2:3ぐらいにする方がいい ありがとうございます率59でダメ185なのでゴールだと思ってたが駄目なんですね きついな デカいダメージの部分を連発できないのもあってそれが会心じゃなかった時の悲しみとロスが他のキャラの比じゃないから共鳴とか外付けバフ抜きで75%は欲しい 素人が扱えるキャラじゃなかったか 道理でダメージがばらつくわけだ ありがとう エウルアの聖遺物って何がいいですかね?
エウルア1凸と松韻無凸、聖遺物は蒼白×2血染め×2つけてます
会心率79.3%会心ダメ128.8%
無理して変える必要はありますか? 荒滝以降のピックアップは上里兄までサポート寄りになるみたいで
鶴が高級ロサリア。八重が高級リサ。あやとが高級行秋になるかもしれんねこれ リーク垂れ流して回ってるゴミが早々に死にますように >>94
それでは>>32の編成のロサリアをディオナに変えて、炎耐性強い敵にはノエルか凝光をメインアタッカーでも問題ないでしょうか?
ロサリアを勧めたのは、聖遺物や凸の関係でしょうか? いやむしろ素人向けだろ
エウルア使いこなせないやつが元素反応使いこなせるかよ
超電導起こして殴ればいいだけ >>108
>>32だけど、すでにディオナ育成済だしありだと思うよ。シールド維持しやすい点は良いね。
とはいえ、かなり回復寄りで、胡桃の元素反応があまり起きなくなるので与ダメージ減は避けれない。
胡桃(しめ縄)/ディオナ(旧貴族など)/凝光(悠久)/ノエル(逆飛)とか。
与ダメージは胡桃/行秋がほぼベストだけど、ポリシーでこれを封印するなら、なるだけ近い設置型か追撃型の元素ダメージキャラが望ましいとは思う。
心配している炎耐性がある敵だけど、せいぜい炎スライム、爆炎樹、無想の炎くらいだし、凝光が育てば多分気にならないんじゃないかな。
とりあえずフィールドで苦労しなければそれが正解で良いw 行秋は他の男とは違って使っててもうざくないから名誉女の子として使うか甘雨引いて贅沢に胡桃をサブ火力として使うかやな
甘雨胡桃風キャラはTAトップが使ってるくらい優秀だから原石に余裕があれば引くべき 今フィールドパがディルック、胡桃、行秋、ディオナなんですが
最近胡桃に比べてディルックの火力が心許ないです
エウルアを引けたんで質問なんですが
@雷キャラが居なくてもエウルアは火力出せますか?
A先頭エウルアは移動が遅くてもどかしいですか? >>113
螺旋行かないでフィールド探索するだけならいちいち超電導させなくてもいいのでは
移動を気にするなら4枠のうち1人を早柚にするべきでは >>113
ディルック・胡桃・エウルアは全員、自分が表に出て戦うキャラだから、同時に編成自体あまりオススメしない。
手持ち見ないとわからないけど、ディルックを外してバッファー・デバファーができる風で行秋を強化するか
さらに設置追撃タイプのキャラを入れた方が使いやすく強くなると思う。
@エウルア使うならほぼ雷必須。超電導無しは勿体ない。完凸ロサリア、辛炎など物理デバファーがいるなら使えないこともないが・・・。
Aエウルアは高身長女性キャラなので、ディルックに比べれば遅くなるけど、つらいレベルではないと思う。 >>113
自分のHPを削る対価に火力爆上げしてるのが胡桃なんで、胡桃の火力を基準に考えてしまうなら超電導使おうがエウルアの大剣ブンブン物理ダメージには物足りなさを感じるよ
肝心のエウルア爆発もそんな秒数かけてないで胡桃重撃で良くね感でるし
エウルアだって武器と聖遺物をちゃんと揃えるなら超電導無しでも何ら苦戦することない高火力出せるけどさ >>114、115、116
胡桃のクールタイムに戦える且つ鉱石割れるキャラがエウルアかディルックかなと
北斗は持ってないんで
でも大剣の早柚はアリですね
ショウリが来ればディオナとチェンジで諸々解決なんですが >>113
エウルアは倍率高いけど元素反応でお手軽2倍ダメとかできないから会心率は少なくとも70ぐらいは欲しいし相手を選ばず使うなら超電導は必須
胡桃と違って氷属性の敵相手でも物理で攻撃通るから螺旋で胡桃が苦手な方をなんでも任せられるから育てておくべきだとは思う
ただエウルアも胡桃同様フルで力を発揮するならシールドが欲しいキャラだからディオナの取り合いになるかもね フータオにしめ縄そろえたんですがHPが安定しないです
火魔女に変えた方がいいですか? >>119
砂HPなら3万くらいまでは上がるとおもうけど
サプオプションでHP引けるかどうかならそのまましめ縄厳選続行した方が楽じゃない?
火魔女にしたらHPが増えるって訳でもないからHPを上げたいは火魔女にした方がいいか?にかかってないようにみえる ストーリー関連で質問
原神ってたまにゾクッとするホラー要素がありますが、知らないのがあれば教えてください
リーユエのかくれんぼ、殺人駆け落ちと稲妻の発狂侍、侍の絶筆、医師のオーバードーズは確認しました 多分だけど、しめ縄の効果でエネルギー使っちゃうから思い通りに爆発が使えずHPが削れる一方でモヤモヤしてるって旨なんじゃ
>>119
胡桃の爆発で回復狙うのをやめて回復キャラを別途用意すれば?
爆発での回復も狙いたいなら火魔女にした方が良い >>110
ありがとうございます
男キャラは「螺旋攻略の道具として、いくらか育ててやってもいいぞ?」って感じですねw
ディオナの育成をそこそこしたので、とりあえずディオナを編成に入れておきます
ちなみに胡桃にしめ縄装備した場合、攻撃は基本重撃だけになるんですか? ぼくの辛炎ちゃんがマグロをエウルアさんにカツ上げされてしまいました
何持たせればいいですか?
祭礼でも持たしてエウルアにシールドとバフ付ける三下ムーブさせればいいですか? デートイベントを1回もやったことないのですが、選択肢全消化した場合、そのキャラはもうできなくなるとかありますか?クリアした後も会いに行きたいので始めるのを躊躇っています…。 >>125
辛炎が凸進んでるなら、祭礼持たせてシールドと物理デバフを撒くのは最適役割だと思うよ。
爆発会心100%があるから、チャージ/防御/会心ダメージとか微妙に余るキメラ聖遺物でも仕事する。
Lv70で適当に使ってるけど、そこそこの爆発、そこそこのシールドって意外と使える。 >>126
伝説任務と違って複数回リプレイして全エンド埋めるのが目的なのでクリアしても何度でも途中の好きな場所から再開できます
伝説や魔神任務はリプレイ機能無いのでこれはありがたい…
完クリ+アチーブで80原石もらえるので暇な時の石稼ぎにも○
そして北斗デートイベなどはめちゃくちゃ力入ってると感じました
分岐がどれも適当な造りでなく凝っていて伝説任務5つ分濃縮したような感じ
こんなのやったら☆4キャラだろうと姐御使いたくなる タルタリヤトワリンみたいな週イチしか素材取れないボスは
濃縮樹脂使うのが基本ですか? >>130
濃縮樹脂は週ボスには使えません
樹脂そのままで週ボス3種類までは30、それ以降は60で報酬受け取りができます 126です。返信ありがとうございます!リプライできる+完成度が高いのもあるということなので、楽しみです。好きなキャラが実装されたのでさっそくやってみようと思います! 脆弱樹脂がなくなってしまったのですがやりたいことがいっぱいあります
原石を使った樹脂回復は何回くらいが許容範囲でしょうか? 自分の財布が許すまで
自分は割っても1回までしかやらないけど >>134
結局は自分がどれだけ原石用意出来るかによるから人それぞれ
継続的に1日1割りしてる人はある程度いるんじゃないかな
育成が進めば進むほど原石割る効用は下がっていくけど、まだまだ育成途上なら1日に使える樹脂が1.3倍になる1割りは悪くない 無課金は原則として石割は非推奨(ガチャを回せる回数が目に見えて減る)
月パス+紀行組なら1回までは妥当
中課金〜廃課金はお好きなだけ(MAX6回まで)
無課金組でも初期だけは1回割ることで成長優先したいということはある 螺旋12-2後半の被ダメがえげつなくてベネ爆発乗ってても17000くらいの体力が一秒で溶けるんだけどこれシールドなきゃ無理なの?
前半組でディオナ使って先生持ってないから無理ゲーなんだけど >>138
12-2後半って氷蛍術師、ミラーメイデンと宝盗団のはずですが1秒でそんなにダメージ喰らいました?前半の魔偶剣鬼じゃなくて? 5000/sの回復で間に合わないのは脳死連打の疑いあるぞ あーまさに雷電将軍で爆発勿体ない病でその脳死連打してたわ
あのメイデンの氷はベネ爆発乗ってても攻撃中断して強引に避けなきゃダメなのね >>132
そうなんですか…
樹脂はいくらあっても足りないですね… エウルアに持たせる星4の両手剣でおすすめってありますか?
祈願で出る両手剣は、祭礼と雨裁だけ持ってます 超電導するなら古華
超電導しない意味もほぼ無いけど完凸ロサリア持ってて氷共鳴でやるならドラスパ剣
紀行買えるなら紀行 まあ樹脂制限が厳しいと思ってるのだろうけどもし樹脂制限がなければ
プレイヤーをひきとめるために無限廃人周回前提のろくでなし設計になる
原神でいう樹脂=スタミナで行動回数を制限しながら
その回復剤を大量に撒くことで実質スタミナ無限にしている日本ソシャゲがあるが
本当に悲惨で非人間的なものだ(不正ツールぶんまわしorニート廃人専用の虚無)
中国ではゲーム廃人を量産するような虚無作業をさせるゲームは社会悪として槍玉にあがっているので
不健全化するような樹脂のばらまきは今後もない 昨日からの初心者です
少ないですが下記の所持キャラクターで
おすすめの編成や戦術がありましたら教えていただきたいです
風)主人公
炎)アンバー
氷)ガイア、ロサリア
雷)北斗、リサ
岩)ノエル 胡麻ガチャの時に流浪完凸したんやが今持ってる無凸天空とどっち使った方がええ?
モナの使い方は原爆デコイだけ出すサポーター寄りの使い方してます! >>151
その使い方なら通常も撃たないし流浪で良いかと >>151
ピンポイント使いなら完凸流浪。
表に出続ける使い方や、物理系で超電導も入るPTなら天空。 >>152
流浪の方が使い易いんですねありがとうございます!
天空の風玉みたいなので原爆暴発することあるから迷ってたんですけど流浪の評価高いので迷ってたんですが乗り換えます!
>>153
個人的に見栄えが好みでないです…ごめんなさい!!!
ありがとうございます! 連投ごめんなさい
>>154
エウルア、雷電、モナが好きなのでこっちで遊びたい時に天空でやるのもアリなんですね見た目的に天空の方が華やかなので使いたいと思います親切に助かりました! >>150
その手持ちで無凸だとまだ戦術も何もっていうレベル。一番マシな武器があるキャラで殴るといい。
なるだけ任務進める&宝箱開けて原石を増やして、ピックアップガチャ回すといい。今のエウルア引けたらかなり楽になる。
ロサリア/北斗(リサ)/ノエル/自由枠 くらいの組合せが良さそう。
北斗かリサで雷攻撃したあと、ロサリアの氷スキルを撃つと、敵の物理耐性が落ちるので、その後ロサリアかノエルで殴ればOK
拾った聖遺物(装備品)で星3星4で攻撃系のやつがあったら、Lv4〜8くらいに育ててアタッカーに付けてあげて。
クエスト進めると、星4の大剣の元が手に入るから、鍛冶屋で古華・試作っていう大剣作るとノエルが大分強くなる。 >>137
無課金こそ割るんだぞ?
育成できないから
育成できてないのにガチャ引いてどないするねん。 >>160
割った瞬間に無課金から微課金にクラスチェンジしちゃう >>161
ごめん
勘違い
無料石割って樹脂にあてる話だった >>135-137
ありがとうございます
参考にさせてもらいます >>164
同時ログイン可能なデバイスが2台あるなら可能。
ただ、もう片方も欲しい素材があるマップやワープポイントが解放されるくらいまで進めないといけないので、
その労力に見合うかというと微妙。 >>164
ログイン可能な端末が2個以上あるなら可能
トレードは出来ないので自分で採るのに変わりは無いけどね
あと自分より世界ランクが高い人のワールドには入れないので、新しく作った垢でメイン垢に入るのは相当後にならないと出来ない プレイ意欲と時間がありあまっていて
計画的にPUガチャを引いて別キャラ別編成を楽しみたい
このぐらいでないと2垢は割に合わない ノエラーはアルベドもさることながらゴローも必須じゃない!?
ノエル、華館アルベド、千岩ゴロー、旧貴族鍾離でいい感じの岩パになると思うけどどだろ
でも、、☆4新キャラってガチャであんまでないイメージ。完凸したいけどきびしーか 上でも言われてる通り垢同士でトレードは出来ないし垢共有アイテム倉庫なんてものも存在しない
最初からやり直して別メンツ組んでみたいとかじゃない限り2垢はやめといた方がいいと思うが >>168
岩4人だと一部の敵に対応出来ないでしょ
3人までにしといて他元素1人入れておく方が無難なんじゃないかな ゴローのスキルは継続ダメージじゃないから千岩は相性悪くない? 誤爆した
どの武器を誰に持たせればいいのか分かんないです
おススメの組み合わせ教えてください
アルベドに磐岩結緑持たせるつもりでいたら、刻晴とシナバーが来ました
アルベドにシナバー持たせた方が良さげなんで、磐岩結緑を刻晴にあげるかと思ったんですが
万葉に磐岩結緑持たせるのもアリみたいな話を聞いたら分かんなくなってきました
黒剣が無駄に余っているのも気になる
主人公、無凸ガイア、5凸ベネット、2凸行秋、1凸七七、刻晴、2凸万葉、2凸アルベド
磐岩結緑(無凸)
祭礼の剣(完凸)
祭礼の剣(3凸)
西風剣(完凸)
黒剣(3凸)
黒岩の長剣(無凸)
斬岩(無凸)
笛の剣(4凸)
鉄蜂(無凸)
シナバー(3凸) その手持ちだと刻晴アタッカーにするしかないから盤岩は刻晴にあげよう >>168
4人全員岩PTだと、岩スライム系が天敵になりかねないw
ゴローの天賦を活かす意味でも岩3、元素1のほうが汎用性は高いかも。
一斗/鍾離/ゴロー/シャコヒーラー
ノエル/アルベド/ゴロー/雷電 とかかね。
鍾離のシールドかアルベドの追撃元素回収か、ちゃんと悩ましいように作ってるところがmihoyoいやらしい。 数日前にインストールしたばかりの新規です
Q1 数アカウントリセマラして、★5キャラ引けたアカウントが
・★5ジン ★4スクロース
・★5七七
の二つだったのですが、実用上はどちらのアカウントで本格的に始めるのがおすすめでしょうか?
エウレアが好みのタイプなのでリセマラで引きたかったのですが、
ちょっとプレイしてリセマラキツすぎると感じたので
このどちらかで進めるつもりです
Q2 ガイア・リサ加入後、メインストーリーを進めるのに冒険ランク10まで上げないと進めないようですが
ガイアのキャラ任務で既に敵のレベルが強くしんどいです
地道に広いマップを走り回ってレベルアップ素材などを集めて少しずつ進めるしかないんでしょうか? 好みなら名前間違えないで
で俺ならアジア鯖のほうで始める 本当に煽りとか抜きで
広いワールドを走り回って育成するのがダルいなら
今すぐアンインストールしたほうがいい
リセマラ必須で強キャラで連打してたら進むゲームとは正反対だから >>177
短い目で見るならジンスクロースだけど、長い目で見るなら入手し辛いジン七七の見た目気に入ったほう
序盤は地道な作業だけど、ゲームすすめると新システム開放でどんどんアイテムの入手手段が色々増えるよ
>>179
>>180
ヤフー知恵袋みたいな回答だな
的はずれな説教したいにしても質問に答えつつしろよ もともと大して厳選してないが
わざわざ聖遺物厳選して揃えても
アプデで新しいの揃えることになり続けそうだな 現状は聖遺物厳選を全くしてない状態でも螺旋12層まではいけるからな
星36やTAになると厳選度を競い合うだけ
新しい聖遺物ってのはその層に延々掘ってもらうエンドコンテンツ(クリア後の暇つぶし)の一環 >>181
ガイアの任務でしんどいと思って
このマップ探索が地道で面倒なら本気でむいてないでしょ
鶴観とか言うまでもなく無理に進める方が申し訳ないよ いやキャラの問題じゃないだろ
ガイアの任務できついなんてありえないから
強化の方法わかってないでLv1のままプレイしてるとかだろ
強化の素材も序盤は常に十分手に入る 面倒なんて一言も書いてないしな
なんで勝手にめんどくさがりながら嫌々やってる妄想してんだか 翠緑デバフって効果時間が10秒間だけど、切れる前に拡散するとまた10秒間の効果になりますか? シナバースピンドル(片手剣)って今後凸れる可能性ありますか?
マグロ剣は5凸出来たので良かったのですが… >>189
イベ後半の報酬で完凸出来るから心配するな >>189
いままでのイベント配布武器は、全部イベント内で完凸まで行けるようになってる。
今日までの分を全回収して精練素材(溶媒)に交換してれば、精練3(2凸)まで行けてるはず。
後半のビクトリーメダルの交換ショップであと2つもらえると思われ。 >>190 ありがとうございます。
>>191 え?まだ0凸なんですけど??何かシクッタのかも‥ イベント一覧→白影に潜みし影→イベント商店→「溶媒」
この溶媒がシナバースピンドルの凸素材 >>192
イベント配布武器は、同じ武器を重ねるんじゃなくて、
専用のアイテムで凸れる(精練できる)ようになるのは大丈夫?
イベントメニューから今回のイベントの景品ショップにいったら、
一番上に「溶媒」在庫2っていうの無いかな? ピッタリ全部取り切れるだけの交換用メダルは得られる
イベントを完走する気なら別に溶媒は後回しでも構わない >>194
ありがとうございます。そういえばマグロ剣もうでしたね。溶媒2個交換できました!! 行秋の武器って黒剣、試作、黎明、飛天御剣の4つから選ぶとするとどれがマシですか?
チャージOPの星4片手剣は結局一本も手に入ってません 先生…無凸エウルアがぱっとしません
蒼白セットじゃ厳選してもぱっとせん?
別に強つよを求めてるわけじゃないんです
ある程度ある程度使えればええんです 血染め遣唐使2 2の妥協でも通常で1万 爆発は18万 天賦6から7 強い 今冒険ランク突破1で引っ掛かってるのだけど、白影に潜みし影ってイベントって突破を後回しにしてでもやるべきといった優先順位が高い? 無凸でもチャチなボスならワンパンだしトカゲも半分くらい吹き飛ぶだろ🙄 まだ世界ランク6なんでそこらへんもぱっとしないんですがしいて言うならば雑魚戦をストレスなく処理できるレベルですかね 物理系の聖遺物集めて会心/会心ダメを70/100くらいにして天賦上げれるまであげて武器も物理系にしたらエウルアに謝れ >>203
「白影に潜みし影」って俺もタイプミスしてたが本当は「白雪に潜みし影」ね
今回のイベントは残り14日あり、後からまとめてやっても間に合うタイプだから急ぐ必要はない
それと冒険ランクの突破試験で引っかかるとしたら
聖遺物を装備・強化していない、武器Lvをあげていない、キャラLvをあげていないのどれかだろう
地力がたりないなら飯バフを使えばいいけども >>177
ジンとスクロースは育てておいて
損はないと思います。スクロースは元素爆発で集敵に優れており育成すればエンドコンテンツにおいてもかつやくしてくれます。
命の名座を進めていくことで更に快適な性能に変化してくれる優秀な風サポーターです
ジンは
風元素であるのでそのまま最後まで育成されても問題ない
風のサポート兼ヒーラーです元素爆発の回復は優秀で
自分のジンは天賦6のレベル70ですが通常フィールドでも
秘境でもやくにたってくれてます。細かな育成については
検索されるかこのスレ内で聞くといいと思います 山に隠されしものがクリア出来ないんだけど推奨レベルとか武器防具どれくらい強化すればいいのかまったく分からん
時間内に14匹倒せのところでどうやっても火力たらない >>200
武器によっては厳選に時間かかるぞ
最低でも率65/ダメ160は欲しいところ 俺がエウルア取った時は剣闘士4(65/160)をそのまま移植して使ってたが妥協ステータスの蒼白4(55/120くらい)にしたら弱くなったわ
紀行大剣なら率盛れるから厳選楽だぞ 「山に隠されし物」雪蛍の洞窟の最下層の時間制限チャレンジ
ヒルチャール+アビスがクリアできないのは
・3つの仙霊を探していない(寒冷ゲージを下げるために必須)
・キャラを育てていない
・飯バフと薬剤バフを使っていない
適正レベルは世界ランクによって異なるが
世界ランク0なら、冒険ランク15のキャラLv30ぐらいまで上げればクリアできるはずだ
アンバーのウサギと元爆、リサの元爆、風主人公、ノエルのシールド
初期キャラだけで問題なくクリアできるように設計されている >>209
世界ランク2だと
キャラLv50
武器Lv50
聖遺物All Lv8
天賦 All Lv2
ぐらいあればいけそう
世界ランク3だと
キャラLv60
武器Lv60
聖遺物All Lv12
天賦 All 4
ぐらい欲しい
時間内に14体の挑戦でヒルチャールに手こずるならやっぱり火力不足。アビスはバリア解いて水に落とす
聖遺物は
花:HP(固定)
羽根:攻撃力(固定)
砂時計:攻撃力
杯:攻撃力か◯◯ダメージ
冠:攻撃力か会心率か会心ダメ
とかの火力が伸びる聖遺物をつけましょう また誤字った「星蛍の洞窟」だな
あれで初心者が引っ掛かりやすいのは元爆を使うタイミングが悪かったり
装備のうち聖遺物の重要性に気づいておらず、何も装備してなかったりするからだろう
初期段階だと気持ち程度でいいから聖遺物を整えればヌルゲーになる >>211
現状40/90なんでそこからゆっくり厳選していくしかないかなぁ
取りあえずは今装備してる遺物すらレベル10ちょいくらいでいっぱいいっぱいなんで厳選はもっと後になりそう
金がないし仮面も無い経験値本もない樹脂もないから石割るしかない
アルベドは素材あまってたしブーストもあったからなのかサクッと育成出来て武器も貰えて適度に使えて…育成難度違いすぎないか >>203
アルベドいるならイベ限定武器と突破素材はなんとしても取りたいとこです
アルベドいないしこの先も取る気ないってなら好きなとこからで大丈夫 >>199
つなぎで使うならコスパいい黎明
祭礼か何かが手に入ったら黒剣を別の誰かに装備する宛があるなら黒剣かな そもそも「冒険ランク45から聖遺物厳選」ってのはシステム的に可能であるという意味で
45から推奨という意味ではない
聖遺物厳選は樹脂効率が最も悪い、樹脂を捨てる姿勢でおこなう長期強化
真に受けて冒険ランク45から厳選なんかやってたら、キャラ育成全体が遅延してパッとしないだろう 今までのストーリーやミッションは装備もメンバーも適当でクリア出来てたのにいきなり2段階くらい難易度上がるから萎えたわ キャラ育成素材優勢してるから勝手に増えてる遣唐使楽団まだ良く使ってるわ 序盤は聖遺物って宝箱とかストーリーとか見聞で入手したものを使うよね
⭐︎3はああ見えてLv12まで強化可能だから取っておくといい 一桁ってキャラLv1に星1武器Lv1とかじゃないのか 具体的に何レベルでステータスがいくつかといった詳細を示さずに「俺の頭の中のイメージを読み取れ」という質問は
求)エスパーと揶揄される >>218
今黎明育てちゃってて黒剣のあてもないのでとりあえず黎明のままにします
ありがとう! レベル35攻撃力250防御力250初期メンバーのみだけど
元爆?てなんか知らんし今は無理そうやからほっといて先にストーリー進めるわ キャラの強さはキャラのLv、武器の種類とLv、5種類の聖遺物の内容、通常攻撃/元素スキル/元素爆発のLv(天賦)、凸数(命ノ星座)と要素多いんだよな
加えてダメージ数は他キャラの要素、元素反応や敵の耐性やデバフ攻撃なんかも関わってくるから全く知識ゼロの状態だと訳分からんよな 天賦を2にあげられるのは限界突破を2回やった後(キャラLv50MAX)
星座の凸なんて最初は気にする必要もないし、気にしたところで無微課金はそう簡単に伸ばせない
キャラLv、武器Lvというどんなゲームでも当たり前すぎる項目はチェックしない方がどうかしている
説明書を読まないタイプのゲームプレイヤーにとって
原神で罠になるのは聖遺物だけだよ >>230
通常攻撃主体で殴り続けるとかはやりそう 華館4セットの問答効果についてなんですが、待機中のアルベドにつけていた場合基本的に3〜4の間をループしているって理解でいいのでしょうか? >>234
待機のみだと3秒で1貯まり6秒で1消失するんだからその通りだろ >>207
仰るとおりキャラレベル40、武器レベル20で頑張ってたけど攻略動画見るとそれぞれ50超してたので
武器レベル上げてから急凍樹と赤い方をこれから倒す予定だった
それを取り止めてイベント攻略に乗り出すべきかなと思って
>>217
アルベドいないけど今後は知らないので大人しくやります 1章4幕に入ったところなんだけど冒険ランク35突破の任務来てるしモンドも璃月も探索率低くて、ストーリー進めるか育成探索するかで悩んでる
稲妻行く時ってキャラレベルと世界ランクどのくらいが妥当なんだろ >>234
待機だけでフルスタックまでいくよ
表に出したとき元素ダメージを与えないと6秒毎に1スタック失う >>237
キャラレベル最高50の世界ランク3で普通にクリアできたよ
世界ランクによる調整しっかりかかるからストーリー気になったり稲妻素材欲しいなら進むもよし
探索育成したいなら後回すもよし
難易度に関わるのはスタミナ最大値の上昇くらいか ストーリーでも探索でも、キツくなったら育成で大丈夫よ
そのランクなら行き当たりばったりでガンガン進めていきな 今冒険ランク30なんですけど、45になるまでの聖遺物は宝箱とかから拾った物を強化しておけば十分ですか? 他の部分の強化を疎かにしてなきゃ剣闘士だの武人だの勇士だの適当に付けときゃ聖遺物厳選スタートするくらいまで詰まること無いからな ジンとディルックはいつ頃からウェンティの正体に気付いてたんでしょうか? >>234
待機中は減らないから4まで上がったら下がらない
表に出して6秒間ぼーっとしてたら3になる 超電動の物理ダウンってもともと物理耐性がゼロやマイナスの相手にも効果ありますか? >>246
あるけど超電導に限らず原神の仕様として、マイナスまでいくと効果が半減する
@耐性70%の敵に40%ダウンを与える→普通に耐性30%になる
A耐性10%の敵に40%ダウンを与える→耐性-30%にはならず、マイナス分は効果が半減されるので耐性-15%になる 炎の宝石集めしてるんですが爆炎樹と無相の炎だとどっちがいいですか?
それともどちらも確率は同じですか? どっちも同じだからボス素材欲しい方を周回するといい
それかボス素材足りてるならスターダストで変転の塵を買って余ってる宝石を変換すると樹脂を節約できる >>250
たしかにスターダスト交換って方法ありましたね
ありがとうございます。
しかし、アゲート6個にするためには・・・鬼畜やなw >>209
ゲーム下手な自分(世界ランク7冒険レベ53主人公コンプ)は、洞窟最低層未だクリア出来ず‥というか長らくチャレンジ放棄状態です。時間制限モノはドツボると食糧の浪費に繋がるから後回しにしてる。9柱も同じくだったけど‥つい最近やったらあっさりクリア。それでも稲妻探索8割り方済んでます。進め方はいろいろ、多分>>209さんが先にクリアしそうです。 雑魚敵たくさん倒すやつは、火力よりも上手く敵を誘導してまとめて攻撃するような立ち回りが必要な気がするな
あるいは風キャラでまとめるとか >>251
星5宝石の変換に塵27個必要で塵30個=スターダスト15個≒ガチャ1回だからガチャ頻度によるけどそんなにコスト重くないよ
余剰な宝石も週ボスやデイリーで自然と溜まっていくし ダメマス久々に見に行ったら更新終了してたんだけど今はどこ使ってるの? コメント失礼します。
自分の手持ちの中で、今後育成するべきキャラ教えていただけると助かります。
冒険ランクは55です。よろしくお願いします。
育成済み
ウェンティ、アルベド、フータオ、刻晴
ノエル、凝光、スクロース、ディオナ、行秋、ベネット
未育成
七七(1凸)、ジン、心海
完凸 ロサリア、レザー、早柚、主人公
4凸 北斗
3凸 香菱、煙緋、重雲
2凸 辛炎、トーマ、バーバラ
1凸 ガイア、アンバー、リサ 何をしたくてどんなキャラが必要なのかくらい書いてもらわんと好きなキャラ育てろよとしか言えんわ >>259
確かにそうですね、説明不足で申し訳ありません。
螺旋の11の最後のボスが☆1、12は順に☆2、☆1、☆1なので、これら全部を☆3にしたいと考えています。
このキャラの中で、螺旋を意識して編成を組むならどのキャラを育成するべきか助言いただけると助かります。 >>260
返信いただき有難うございます。螺旋目的です。 >>263
申し訳ないです。今までフィーリングで適当にやってきたつけが回ってきましたw >>264
雷電いなくても使えるキャラなんですかね。無知ですいません。 胡桃行秋に対するもう1編成がクッソ重そう
仮に紀行課金はしてるとしてその程度のチャチな武器に相応の厳選度合いのフィーリング刻晴をスクロ香菱心海でバリバリに介護して間に合うんかね 星4でベネット、香菱、行秋、ディオナ、スクロースまでは何も考えずにとりあえず育てて良いと思ってる
他は手持ちの星5の状況とか趣味とかの話になるが >>267
元々流行ってた低コストパーティが重雲シャンリン行秋ベネットの組み合わせで、重雲を雷電に変えたのはその派生だからね
元のパーティでも十分パワーはある >>269
>>270
とりあえず香菱育成して、後はゴロー、一斗待ちします。
相談乗っていただき、ありがとうございました! >>271
そうだったんですね、ちなみに香菱育てるなら重雲も育てたほうがいいんですかね? 胡桃使うなら甘雨がいなければ行秋確定
胡桃行秋に加えるなら炎とスクロースか岩共鳴狙いでアルベドと凝光かなノエルはメインで使わないと腐るけど凝光は爆発重撃の一瞬しか場にでないから胡桃の邪魔しない
もう一パーティーはウェンティベネット確定で刻晴とか香菱とか心海あたりで殴るかな? >>274
横からの質問だけどアルベドって胡桃行秋の反応邪魔しないの?
よっぽど特殊な立ち回りしなきゃ重撃に蒸発乗らなくなるんじゃね? >>275
アルベドの岩元素は元素付着(小)なので、ちゃんと水が残る。
邪魔するケースはゼロではないけど、追加ダメージと熟知バフでトータルではプラスになるレベルだと思う。 >>274
教えていただきありがとうございます。
ちなみに、香菱は絶縁4セットに漁獲、心海はしゃこ4セットに金珀とかですかね? >>276
へーそういやあいつ爆発熟知バフも持ってたな、忘れてたわありがと この情報を元に聖遺物掘ってるんですが、花のメイン効果はHP%でいいんでしょうか?
https://i.imgur.com/jQuetHQ.jpg >>239
>>240
ありがとう ガイア先輩と稲妻行きます あの、やろうと思ってインストールしたんですけどもしリセマラするなら誰がいいんですか?
一応リセマラ必須というわけではないのは上記のレスでわかってはいるんですけど・・・もしよければ教えてほしいです △ リセマラは必須ではない
○ リセマラは不可能に近い >>283
星5出たら嫌いじゃなきゃ始めていい 恒常なら割と真面目に全員当たりだけどな
ランクがほぼ上がりきった段階で言うならモナジン七七刻晴ディルックの順で当たりかなぁ 他のキャラとの兼ね合いも大きいからクソ雑だけど リセマラする時間でバイトでもして課金したほうがいいからマジで
それでもやるなら刻晴ちゃんでも狙っとけ 万能なやつはゲーム進めやすいな
殴れるヒーラージン団長、大剣で鉱石と敵を破壊ディルックの旦那、脳筋ロリゾンビ七七、 40分で原石1600分
天井が取れないけど高効はとてもたかい >>283
月単位掛けて毎日2回とかやれば出来はしたが意味があるのか…
その上で単体狙いはかなりの苦行 >>279
花はHP、羽は攻撃力でメイン固定されてる。
なので、HP/炎バフ/会心(率ダメ)みたいな3つ並びが出てきたら、時計/杯/冠を略してると読んでください。
どうでもよいが、これ大なりが重要だとしたら不等号逆じゃない?w
胡桃はスキルで強化モードになってからの重撃が基本のダメージソースだから、
通常とスキルを最低6〜7に並行して上げる、爆発は可能な範囲で、っていう順だと思う。 終焉2本あるんだがウェンティにしか使わないし凸ってもいいかな…?
今後のために取っておくか悩んでる 一応アンバーやフィッシュルでも合わないことはないけど…難しいところだな
俺なら星5を2本育てるリソースを惜しんで重ねちゃうかな >>290
これは凪の画像だぞ。
あいつはマジモンのエアプだから本気で間違えてる >>291
元爆型甘雨とかも似合うぞ
今後そんなん引かんwって事なら重ねてもいいかもしれんけど フータオで原爆最優先て初めてみたわ
とんでもないエアプだな
これで小銭ちゃりんちゃりんか
大麻 海外の動画でイキってる例のガイジじゃないけど日本人tuberの動画で参考になるのなんて一つもないからな ウェンティと甘雨持ってて2本あったら両方残しとく派だな個人的には 鍾離先生復刻を見越して岩キャラをもう一人育てたいのですが、ノエル完凸lv20、凝光完凸lv20、岩主人公完凸lv60、どれがおすすめでしょうか?
アルベドは財布の事情で断念します。
シールドキャラはディオナしかいません。 残念ながらアルベドやろなぁ
アルベド引けないなら他は育てなくていいよ
大麻 追加で質問失礼します。
無凸配布剣でもアルベドはかなりおすすめですか?鍾離はなんとか2凸させたいと思ってます。 それとも、岩PT放棄して鍾離ひとりPTにつっこむだけで強いよって感じですかね? なんで無凸?
イベ武器は完凸させろ
むしろアルベド専用武器だから下手な武器つけるより強い
ショウリ単体で入れても仕事するし岩パで組ませても別にどっちでもいい
お前の他の手持ち次第
螺旋見据えて2pt準備したいのか?探索用の1ptだけか?
情報少なすぎるんだよハゲ
大麻 後ろに鍾離の凸の話があるんだから無凸はアルベドの話なんだよなぁ 無凸はアルベドの話です。
岩を除けば2ptなんとか編成できますが、岩PTの選択肢あると螺旋等で有利かなと思った次第。
不愉快になったかたは無視していただいてけっこうです。 >>299
完凸してるならノエルも凝光もおすすめ。蛍は今後も元素が追加されるから、あまり強化しすぎても勿体ない可能性がある。
ノエルは、行秋や追撃系キャラと合わせてフィールドで雑に強い。螺旋のゴリ押しアタッカーができる(星3は難しいがクリアはしやすい)
凝光は、瞬間最大与ダメが高いので精鋭ボスが楽。爆炎樹や急凍樹、無相系など無防備な所に爆発+重撃で大体倒せる。
いまの育成状況に必要な方、良い武器がある方、好みの方などで選んで良いと思う。 世界任務の海祇の心で行く秘境っぽいところの隠し宝箱取り逃してたっぽいことが発覚したんだけどあそこ再訪する方法ないよね? >>302
ノエルを使わない、または行秋(追撃)・フィッシュル(追撃)・スクロース(熟知バフ)あたりのキャラが十分育っていると、
アルベドは無くてもそこまで困らないと思う。なんとか代用が効く。
ただ、キャラ無凸、配布武器か星3武器、他キャラのハズレ聖遺物でしっかり仕事してくれるキャラなので、
コストパフォーマンスはとんでもなく高い。
星5アタッカーがまだ揃ってない・育成しきれてない状況だとかなり役立つのは間違いない。 >>299
1.アルベド引かない、ノエル凝光主人公育てない
2.アルベド引いて育てる
3.凝光育てる
4.ノエル育てる
5.主人公育てる
上記順でおすすめ >>310
>>311
わかりやすく説明してくれてありがとうございます! 岩牢Vのアビス3体を引き離す方法は無いんでしょうか
1体のバリアを割る間に他2体に落とされてしまいます あそこはむしろ3体集めて拡散で割るのが一番楽で早い 無相の岩の最後の3本って一度に壊せたらそのままバトル終了ですよね?
さっき無相の岩で最後の3本まとめて壊したのにHP回復されて、その次は2本復活したので2本壊したけどHP回復されて、
最後に1本復活したのを壊してようやく倒せたんですが何かやり方がマズいとそうなるとかあるんでしょうか >>314
よく気軽に風で集めろってアドバイスする人いるけど、
新規がウェンティと万葉なんて持ってるわけないし無理じゃね?
実質スクロース一択を持ってればの話ろ >>313
無理
初期配置の関係上端から誘導したとしても必ず2体は同時に相手をしなくちゃならない
なので言われてる通り3体纏めて角に誘導して風で纏めてドーンが楽
風主人公のスキル長押しでも出来るよ
>>315
最後の柱はノエル爆発で薙ぎ払えばおけ >>315
ていうか自分でもさっきやってみたが普通に3本纏めて破壊出来て倒せたんだが
ラグか何かじゃないか?
もしくは壊したつもりが壊れてなかったとか >>320
数回やってみたらアルベドのスキルを置いたときに発生する感じですね
ノエルの原爆で3本壊したら普通に倒せたのでアルベドのスキル置かないようにします
ありがとうございました >>316
所持風は旅人早柚スクロースのみです
>>319
ありがとうございます
やってみます >>283
何十時間もひたすら序盤を繰り返す覚悟で、恒常星5が出たら何でもいいからそこで終了
この恒常リセマラなら気合と時間が余っていればできる、強運ならば一日目で誰かしら出るだろう
しかし恒常リセマラであっても「特定のキャラを狙ってリセマラ」と言い出したら困難度は跳ね上がる
だから「リセマラで誰が狙い目ですか?」なんて馬鹿げた質問だ
まして限定リセマラはその数倍の苦行
他ゲーと同様に考えていたり、wikiにある「最強リセマラランキング」なんてのに騙されているのなら
リセマラなんて考えずにゲームを進めた方が良い ゲームプレイする気があるならリセマラ時間でバイトなりして金稼いで課金したほうが絶対マシまである 新規の考え「リセマラで雷電や鍾離引くぞ〜」
こんな考えだからね
・使えるキャラは基本期間限定キャラ
・期間中でもリセマラじゃまず無理
・リセマラで出るキャラは無理に手に入れるほどのキャラじゃない
普通のソシャゲと違うからここらへん分かってない新規だらけ
リセマラきついから辞めるわ、ってのがいる始末 アビスは瞬間移動して集まるのを待つ
これは原神の常識 >>325
最強と初期に使いやすいキャラは違うしね 原神でリセマラするのは本当に時間の無駄だから(自分の強運を信じているならともかく)
リセマラ自体が損であり、リセマラで狙って得をするキャラなどいない
15歳以下の就労不可の子供なら別だが、子供であっても数十時間無駄なことをするよりはゲーム本編を進めた方がマシだ まあしゃあないやろ、生存バイアスってやつや
実際Twitterとか見てみると今でもリセマラ成功者はいるし、そういうの見ると、「苦行とは言うけどめちゃくちゃ頑張ればいけるんちゃうか〜」って気になるんやろ
その成功者が他のソシャゲのリセマラとは段違いのとんでもなく狭き確率の門を潜り抜けた猛者とは実感できずにね 始めた時は旦那めちゃくちゃ欲しかったけど今擦り抜けで出てきたら殺意を覚える >>330
一人目はいいけど3回目引いた時は中々キレそうになった
重ねても嬉しくならんタイプなんだ >>315
火のメインがいればとりま氷だけをぶん殴りればどうにかなる場合が多い >>294
>>297
なるほど爆発甘雨も合うのか
ありがとう! 氷デブのハメ攻撃なんとかならん?
一方的に殺される 氷デブは遠距離からチクチクやるか
炎元素使えるキャラならダウンするからそれで一気に叩く
周辺に水デブがいる場合は回復したりこちらを氷との反応で凍らせてくるんで
先にそちらを倒す レザーやエウルアにとって剣闘士4と蒼白2血染2はどっちがいいんだろう
もちろんスキルと爆発も使うけど通常攻撃の方が貢献度高い場合で さすがにエウルアは元素爆発のダメージ割合が高すぎるから剣闘士はないかな >>330
1.0のクレーPUから始めて2.0の綾華PUですり抜けディルックくらった俺の話する?
真面目にディルックってどう扱えばいいんだ
火は胡桃宵宮煙緋クレーで満席なんだが 現在レベル40で敵が固くなってきたので強化をしたいのですが、武器とキャラレベルと聖遺物はどこから行くのがいいですか?
今はエウルア、フィッシュル、モナ、ディオナが基本でキャラレベル優先で回っています。
https://i.imgur.com/phnoTzA.jpg 武器は使いまわせるから最優先
天賦がその次だけどレベル上げないと上限あるから並行で
聖遺物はボチボチで、上げないと弱いが入れ替えあるだろうし ノエルって新聖遺物の方が火力出ますかね?
今は剣闘士4s武器は紀行です 同程度のサブOPがついてれば新聖遺物が1番強い
剣闘士<逆跳び<華館 大きくは変わらんけど新聖遺物の方が期待値高い
剣闘士で強いのが揃ってるならそっちでいいけど新しく掘るなら新聖遺物 炎と岩ボルケーノかマグマアーマーとか
さ素人のおいらでも考え出せるアイデアなのに
できないMihoyoにがっかりだよ >>342
聖遺物は自然と手に入った物で適当に合わせる段階
間違っても聖遺物秘境などには行かない
その段階で聖遺物の成長に差がつくのは「聖遺物回収ルート」を日課として回っているかどうか レザーでも血染め蒼白か蒼白4じゃないの?
通常ダメバフも物理ダメバフも計算枠は同じじゃなかった?
なら通常限定で35盛るより物理限定で50盛る方がずっと良い気がするんだけど間違ってる? レザーくんは本人が突破ステ物理バフだから物理2物理2は過剰になりがちなのとエウルアに比べて筋肉ひょろひょろだから攻撃力上げないと不足する
で通常攻撃以外に物理は無し 選択肢に無かったけどレザーなら蒼白4でも割とキープできるし有り >>343
ありがとうございます、武器優先でキャラレベルと天賦ですね。
素材回ってきます >>342
武器>キャラ>天賦>聖遺物(アタッカーだけ)くらいの優先度かな。
キャラLvや武器Lvは、最大まで上げようとすると、ラスト5Lvくらいがぐっとリソース負担が大きくなる。
中途半端で気持ち悪いかも知れないが、71/80みたいに、突破の恩恵だけ受けるようにすると、
多少だけど育成リソースが他に回しやすくなるのでオススメ。
サポート系キャラLvは、61/70でもしばらく大丈夫かも。
Lv60限界の突破は天賦自体が増えるので、使うキャラであれば突破推奨。 >>280,282,290
なるほどです
アドバイスもありがとうございます たんぽぽの種が足りません
外人部屋に盗みに入るか時間を置くしかないでしょうか? >>348
ありがとうございます。
星5出ないですしどうしても敵が強くてってとき以外は行ってないですね。
キャラレベル優先でやってたので武器と天賦がまずいとわかったのでそっち優先します。
>>355 >>357
まあそうね
地道に集めつつ、待つ時間は他の素材なりなんなりを地道に集める 聖遺物は経験値餌にする前に「会心冠」と「属性バフ杯(〇〇属性ダメージアップ)」をチェックして
星数が少し低い物でもとりあえず優先して付ける
星5聖遺物が一番ステが高いしLv20まであげられるとはいえ
経験値餌が重たいのでLv16以上に上げ切れるのは割と後になる
そのため星4聖遺物でもセット効果やサブOPをみて割と良ければ当面は装備し続ける
聖遺物厳選なんて一番最後の段階 聖遺物厳選なんて血反吐吐くほど周回して攻撃や会心が数%上がるくらいだけど、天賦なら1レベル上げるだけでダメージ倍率それぐらい増えるからなあ とりあえず4キャラしっかり育てる
第二パーティは螺旋攻略には必要だけど、まず4キャラでフィールド探索を快適にする方が優先
まぁ頑張ってね 螺旋でよく使われてるシャンリン、ベネット、行秋、雷電の編成ですが雷電は2凸以上前提でしょうか? >>363
無凸でも問題ない。
漁獲(以上の武器)、聖遺物、天賦しっかり育成はもちろん必要。 アタッカー以外の聖遺物はメインOPすら適当で16で止まってる俺なんかは、今まで餌にしたであろう星4会心冠や属性杯を想像して吐きそうになるんだ >>364
回答ありがとうございます。無凸なので育成頑張ります。 星4率冠とか、繋ぎとしてまあいいかなって話であって今まで餌にしたからって、だからなんなん?ってもんだけど
吐きそうになるとかギャグよな? 翠緑の熟知杯と冠、3オプHP・チャージ付きの教官は、何も考えずに捨ててた可能性が高そうで、
ちょっと勿体ないなぁという気持ちにはなる。 狂戦士の星5欲しいわ突破ステにも武器にも会心無いキャラの会心盛るの辛すぎる 教官ベネット、教官金珀凝光は結構便利だよ。
王道のビルドではないけどね。 それは初めて聞いたな
過負荷拡散パで運用する感じ? 冒険ランク40〜45ぐらいになると星5聖遺物がまばらに手に入るようになるけど
そこで無理に星5で揃えようとするよりは、星4にも目を凝らして会心冠や属性バフ杯
あるいは良OPがついているのを採用した方がステップとして効率が良い
特に聖遺物のLvを16まで上げ切れないような時期だと、星4と星5にはステに決定的な差はないからね
もちろん星5でより良いものが手元にあるならそれが優先だけど、必要キャラぶん揃えられるのが割と遠いからね ベネット完凸すると雷電香菱行秋ベネットのパーティでつかいにくくなりますか? >>375
そのPTなら邪魔にはならないね
邪魔になるのはこのあたり
エウルア/レザー/刻晴/綾華/重雲 趙雲はなんかテコ入れ来るかなさすがに使ってて厳しい。 >>373
そうそう。過負荷拡散あたりが分かりやすくバフかかる。蒸発溶解にもある程度効果ある。
・基礎攻撃力だけを見る攻撃力バフ
・4セットと元素反応だけで良い熟知バフ
・最大HPだけを見る回復
全効果がお互いに邪魔しないから選択肢として悪く無いと思う。星4聖遺物でもヒールが少し落ちる程度。
厳選は不要だけど、教官4で元チャ/HP/治癒(HP)で、サブオプ元素チャージ多めなのがベター。 胡桃メインで初めて冒険ランクが35超えました。
とりあえず今のところ詰まらずに進めれてますが、一気にやる事が多くなってきて、天然樹脂もある程度使用優先を決めないとなと思ってるんですが、何から優先してくのがいいですか?
あと、パーティ編成が色んな攻略サイト見てもいまいち掴めないので、おすすめがあると教えて欲しいです。
星5 胡桃 アーロイ
星4 ガイア ノエル バーバラ リサ フィッシュル ディオナ
辛炎 重雲 早柚 トーマ 九条娑羅
全て無凸です。
胡桃メインなので炎系相手だとグダります。 >>380
おおむねこの順序で。モラも枯渇しないようにちょいちょい挟んでください。基本的にアタッカーを優先で。
キャラLv>武器Lv>天賦Lv>聖遺物メイン一致収集とLvあげ
MAX育成には沢山のリソースが必要なので、ちょい手前で止めてPTメンバーを純繰りで上げて行くのが良いです。
PT編成は自分ならこういう編成を試します。今後は行秋の入手をオススメします。
胡桃/フィッシュル/バーバラ/ディオナ
炎元素の敵には、バーバラとフィッシュルの感電や、ディオナとフィッシュルの超電導のあと、海染バーバラの物理などで倒しましょう。 始めて二日目なんですが、この手持ちでリソース吐いていくオススメありますでしょうか、、、
ロサリアだけ何故か1凸してます。
https://i.imgur.com/rsvXZ8a.jpg >>382
気にするのはまだ早いと思うけどな
好きなキャラを色々さわってみて欲しい
シャンリンは育てて損はないけど
概ねいいキャラを育ててるように見える >>381
ありがとうございます。
行秋はどの攻略サイトでもおすすめされてるので、ぜひ欲しいのですが、狙って出る訳では無いので。
いつ復刻するかは分かりませんが、甘雨、鍾離ガチャまで石貯めてるんで、その時に出ればなぁと思ってます。 リソースもったいないから育てるキャラは絞った方がいいと思うよ
俺もいろんなキャラ触りたい人だったから血反吐吐いた 螺旋用に育成始めようと考えていますか、現状はこの方針でよろしいでしょうか?
前半の編成はこれでいいのかなと考えていますが、後半が迷っていまして、七七をアタッカーに仕上げようか迷っています
https://i.imgur.com/VZ6r2Hc.jpg
https://i.imgur.com/LVmQgVk.jpg >>387
サユはロサリア辺りで氷共鳴しとけばいいよ
回復2人も要らんし 雷電、シャコでダメージだしてく新しいスタイル?
見てみたい気はするけど無理だろ 星狙わないなら死ななきゃいいんだっけ?
時間切れとかなるんだっけ まぁ原神をのんびり楽しみたいのなら
序盤〜稲妻攻略までは風旅人でのプレイがお勧めなんだけどな
エンドコンテンツの螺旋(時間制限の火力偏重主義)だと肩身が狭いだけで
フィールドでは主人公も十分な戦闘力をもっているし、バリア剥がししやすいからね >>391
時間切れはまあ普通はないが上の階に行くには星6以上でクリアする必要がある 胡桃天賦はは1つだけ10にするなら重撃かスキルどっち?
やっぱり重撃です? スキルは爆発も強くなるって利点あるけどまぁ通常よな
特に凸してるなら 神社の周りにいるネコにエサ上げるポイントが3つ?ありますが、あれってエサ上げる意味あります?
上げてもすぐ食べちゃってキリがない 活力にゃんこ飯をもっと離れた位置(平海砦)の猫に4日間与えると隠し宝箱が手に入る
位置は「猫からのギフト」でググった方が早い 神社周囲の3つのエサ皿については寝子の依頼の後も残っていて
そちらにも活力にゃんこ飯を与えられるが隠しなどは現状発見されていない
絶対に無いとはいいきれないが、まぁ見つかるまでは気にしなくてもいい 天空大剣の与ダメ8%は北斗元爆後キャラチェンしても乗りますか? 山に隠されしものクリアできないって書き込んだんだ者だけど武器とアクセサリーみたいなの強化しまくって飯食ってやったら割とアッサリクリア出来たわ
与えるダメージが3,4倍くらい上がって強化の大事さ痛感したわ 何も分からない初心者の間は
とにかく攻撃力%の聖遺物レベルをマックスに上げれば
全てが解決する
むしろ聖遺物が本体 沈淪の杯に炎元素ダメージが付いてたんですが
これは大外れってことですか? お前は同じシリーズの聖遺物を5個つけるのか?
大麻 エウルアに持たせる両手剣を何にすればいいかで迷っています
古華、ドラスパ、紀行のどれがおすすめでしょうか
紀行両手剣は持っていなくて、現在紀行レベル7なのでもらえるまで遠いと思っています
今は未強化の祭礼を持たせています 紀行一択
強化リソース勿体無いから待ったほうが良い
1ヶ月もかからん
大麻 紀行
その質問が出る時期なら2~3週間程度は他のことやってりゃすぐ過ぎるよ
急がずゆっくり遊べばいいと思う >>405
元素/物理ダメージバフが付いた杯は残しておいた方が良い。
沈淪の水ダメ、炎魔女の炎バフなど「一致杯」と言われるものの入手はすごく低確率。
そのため、杯以外の部位で4セット効果を揃えて、杯は違うシリーズだけど元素が合ってるものを使うことが多い。 >>410
なるほど
杯以外で揃えるってそういう事なんですね 今、これにプラスしてレベル50の無凸ベネットがいるんですが
オススメのパーティありますか?
冒険ランク34です
https://imgur.com/a/tntAePo.jpg >>408
>>409
ありがとうございます
見た目が良いのはドラスパだとは思ってたんですが紀行にしようと思います >>412
今育成している、ディルック/ガイア/ディオナ/自由枠 の構成ベースで良いのでは。
ディオナシールド>ディルックスキルで殴るで、大抵の敵は倒せると思います。
ガイアは溜まったら爆発でディルックの反応を強化。ガイアか重雲かは凸や手持ちの星4武器、キャラの好みで選んで問題ないです。
自由枠は、探索・拡散用で早柚が便利でおすすめです。が、育成素材が稲妻素材なので、お試し素材も未入手であれば今後育成で。
早柚が難しいようであれば次点として、対炎用・炎の秘境用でバーバラも良いです。
ベネットは1凸したら回復とバフの制限が無くなるので自由枠で攻撃強化に使えます。
ベネット・行秋の2キャラは非常に強力なので、今後、スターライト交換やPUなどで出てきたら優先で確保をおすすめします。 いわゆる雷電なしの国際パーティってやつ重雲はどう言う役割なんでしょうか?
他の3キャラは補助特化でよく使うので分かりやすいんですけど、なぜ重雲が採用されるかがよくわかりません。 >>416
天賦効果の攻撃速度上昇
元素爆発での瞬発的な3連溶解大ダメージ
2凸効果でのCT減少
必須の役割が一番薄いから雷電と入れ替えられてる、ということでもある。 純水精霊戦の敵に雷元素を長時間付着させる方法ってありますか?
北斗で雷付けて熟知盛りスクロースで拡散させると強いと動画で見ましたが一瞬で元素が消えるので操作がかなりシビアです その動画は知らんけど先にスクロースの元素爆発を放っておいてそこに雷元素を与えれば てか北斗の元素爆発使ってスクロースで通常連打してれば拡散起きるか ウェンティとスクロースに翠緑の熟知聖遺物使いまわしてたんだがジンさんも最近引いたんだ
ジンさんに付ける聖遺物って何が良いだろ? そいつらの翠緑使い回すか翠緑新しく揃えるかの二択だろ >>421
基本的には翠緑4。ただ拡散でダメージを出す比率はウェンティやスクロースより低いので、
攻撃/風バフ/会心のメインオプションで良いと思う。回復は攻撃力依存だしある程度の攻撃力は必要。
他の風キャラと同時に編成したり、メインで殴りたい場合は、
翠緑2愛され2のヒーラー寄り構成や、血染めor蒼白2と剣闘士orしめ縄2の物理アタッカー構成をすることもある。
流行りのシャコは回復が爆発のみなので合わない。 やっぱり翠緑4かぁ
会心頭とかでええのあったかなぁ カズハの熟知が565なんですが、これ以上増やすべきなんですかね。このせいでいま会心率が10という惨事になってるが吸引拡散で無理やり運用してる あとは攻撃杯を熟知にまわすこともできるが、攻撃が1950から1553までさがるのでどうなのかなと >>424
別に繋ぎで攻撃冠とかでもいいよ
火力は下がるが回復は伸びるし黒剣持たせりゃマルチでもヒーラーとして活躍出来る
少しずつ強くしていくのも醍醐味やで >>425
カズハ持ってないけどそんなに攻撃いるっけ?
アタッカーは他に任せて熟知盛りまくって拡散元素バフしてナンボのキャラだと思ってるんだが >>425
拡散は会心無いから会心率ダメ共に無影響
ついでにレベル依存だから攻撃力も無影響
それらが影響するのは素の風ダメだけ
つまり拡散で他元素のダメージ稼ぐスタイルなら熟知一点集中で問題無い >>425
どういうビルドを目指しているかによるけど、完凸以外なら基本熟知全盛りでいい。
今確認したら自分の万葉は、熟知994、攻撃は1400以下だけど全く問題なく使えてる。
鍛造鉄蜂か星5創庫の熟知武器、聖遺物が熟知/熟知/熟知で、大体800超える。
花と羽も熟知が伸びたものを着けると、熟知950〜1000前後になるはず。
一人で殴ったダメージは当然落ちるが、何かしら元素が付いた状態でスキル使えば大体雑魚は溶ける。 繋ぎというかジンやナナは会心冠が攻撃冠より良いとは一概には言えない
強力なメインアタッカーが居る場合、ジンは出てきては爆発で回復して即退場ってのがほとんど、って感じで起用してる場合がある
その場合は砂杯冠ぜんぶ攻撃%にするのも悪くない まあ順当に育った団長なら爆発一発で12000〜15000は回復するからチャージ効率に武器攻撃バフ会心か火力武器にチャージ効率バフ会心でいいけどね
ダッシュに使うボタンやらキーやらがイカれてて回避行動できない超絶脳筋旅人なら知らんが セイライ島の空飛ぶ水スライム、複数だとHP補完し合って厄介なんですが‥手っ取り早い方法ありますか?? >>434
雷電将軍の夢想の一太刀で一撃で倒しましょう >>434
やられる前にやる
いや割と真面目な話な フータオガチャ開始勢でようやく冒険レベル45になり聖遺物周回を始めたいのですが、まずは進めやすい秘境などはありますでしょうか?
所持キャラは
星5フータオ、モナ、ジン、ディルック
星4ディオナ、トーマ、ベネット、サユ、シャンリン、ノエル、バーバラ、ロサリアです
いつもはフータオ、モナ、ベネット、ディオナみたいなパーティを使ってます とりましめ縄&絶縁で
絶縁適性:モナ、ディオナ、ベネット、シャンリン
しめ縄適性:胡桃
次点で翠緑でジンと早柚(引く気なら万葉の分も) 良さげな愛されをベネットやディオナに使ってもいい
更に次点で氷風回ってロサリアやきたる申鶴、甘雨、綾華用の厳選
って感じ 微妙な星5聖遺物は旧貴族に変換して絶縁適性キャラに付けるのがいい >>434
アレと純水が、リサ姉の輝いてる時なんだ 前に星4縛りプレイしてて星4最強パーティーを作りたいと書いたものだけど
当時バランス重視でレザー行秋エンヒディオナを推してて
まとめられもしていたのでその後の経緯を書きたい
結局薦めてくれた人もいたレザー君の代わりにフィッシュル投入で元素反応が増えて大分火力が上がった
なので最強パーティーとしては
フィッシュル行秋エンヒディオナを推したい >>441
モルガナならディオナは絶縁最適解だぞ
ベネットは嘘だわすまん 旧貴族一択だな 居座りアタッカー2人並べて最強パーティーってただの馬鹿だろ >>443
補足 ディオナは当然絶縁4ではなく絶縁2の方ね ディオナとかどうせ祭礼でスキル2連打だろうし絶縁2すらいらなくない? そこそこの聖遺物を揃えるっていう意味で言うと、今は確かにオプションイマイチの絶縁2を
サポーターにとりあえず回すのは良いのかもね。
サービス開始ごろからのユーザだと旧貴族って思うだろうけど、血染めが適正少ないからなぁ。 >>434
密着して戦ってるとプレイヤー狙いの水範囲攻撃にフライムが巻き込まれて回復されるから弓や法器でペチペチするのが良い
水辺にいるけどスライムと違って水元素付着してないから感電がめっちゃ効くわけではない フライムは甘雨ちゃんの重撃2発で3匹倒せる
雪山のイベボス、ソロで挑戦を押してもマルチ(マルチソロ)扱いなの?
HP多くてダルいんだけど 今日のイベントストーリー見てアルベドが気になりはじめました……無凸確保ってどうでしょうか? 火力的に。
編成は胡桃行秋鍾離アルベドの予定です。 >>449
どうだろう。ソロもマルチもやったけど、同じ強さだとは思わなかった。ソロのが弱く感じた。バフ枠がきちんといたからかもしれないけど。 >>451
そうなのか
ポンコツだから1分半くらい掛かるけど全部交換出来たからいいや >>452
ありがとうございます!
サポート性能的には無凸でも大丈夫でしょうか? そりゃ完凸するにこしたことはないけどできるの?
なら自分にできる凸で運用するしかないじゃない >>454
他の星5キャラも無凸で使っている課金額感なら、無凸でも十分戦力になる。
ただ、追撃・熟知あげ・岩粒子の供給が主な役割なので、必須かと言われれば居なくても何とかなる。
フィッシュルなどの追撃キャラと、スクロースの熟知上げを枠圧縮したようなキャラだから。
岩パ作らないなら優先度はあまり高くない。 シャンリンの天賦って爆発以外はほぼ上げる意味ないですか?
タルタリヤか雷電のナショナルパでの採用予定で、メインアタッカー運用は考えてません >>455
完凸はちょっと厳しいですが、再々復刻とか再々々復刻とかまで含めて最終的には3凸〜4凸を目指したいかなと思います。引くなら。
ただアルベドに4凸まで課金するかが悩ましいです。4凸までいったら魈とも組みたい気がしていますが……。
>>456
今考えている編成だと、
胡桃2凸、行秋完凸、鍾離1凸という感じです。
いま↑に香菱を加えたパーティーを組んでいるのですが、香菱が全然しっくり来ておらず、アルベドならどうかな……という考えもあります。
挙げて下さった役割で言うと熟知+千岩4の攻撃バフ+岩共鳴で胡桃行秋の火力底上げをアルベドに求めて行きたいかなと考えています。 >>457
基本的には爆発のみで良いのではないかと。余裕があればスキルも上げてみるのも良いかもです。
必須ということではなく、かなり手軽な設置スキルなので使うなら使っても良いんじゃないかくらいで。 >>458
胡桃、行秋、鍾離、アルベドは定番の構成ですね。海外ユーザの間で編成に名前付いてたような気もします。
アルベドの持ってる機能が死に要素なく全部使えるのでアリです。
自分はヒーラー1名入れたい人なので、似たような意図で金珀の完凸暁光を入れてますが、
火力的にはアルベドのほうが出そうですね。裏で勝手にダメージ出すので操作も楽ですし。 >>454
無凸☆5武器なしでもしっかり防御中心のビルドで育成できれば3秒ごとに20000↑超のダメージ出せる
無課金無凸でも高いDPS出せるのでサブ火力として大変優秀だけど
・岩なので他元素の反応を活かしにくい
・花が設置不可だったりすぐ壊される環境では役立たず
・バリアに弱い
…など強み弱みがはっきりしたキャラです
最後はキャラ愛の有無かと思いますが
性能的には例えば螺旋など自分が重視したいコンテンツで自分が性能を活かせるかも判断基準になると思います >>460
割とよくある編成とは聞いたことがありましたが、まさか名前がつくほどとは! 手軽さもアルベドの魅力ですね。
申鶴や甘雨魈復刻も待っているのでかなり悩んでいるのですが、無課金の範囲で少しガチャを回してみようかなと思います。
ヒーラー凝光も良さそうですね。法器は竜殺しが持てるのも良いですね。
他の方も相談に乗ってくださった方々ありがとうございます!股間の後押し感謝です!w >>461
ありがとうございます! これまでも手軽さがいいなとは思っていたのですが、今回のイベントストーリーがなかなか良くて……。
デメリットについてはよく考えるべきですね! とくにわたしが入れようとしている胡桃行秋鍾離はわたしの主力パーティーなので、ボス戦に弱みがあるのは確かにきついかなと感じます。
申鶴甘雨魈を待っているので、無課金の範囲でちょっとだけ回してみようかなと思います! しかし悩ましい……ありがとうございます!! アルベドの件で相談させていただいていた者です。貯めてた10連で無凸確保できました!
皆さんのアドバイスを参考にしながら育ててみようと思います、ありがとうございました! 最近始めて、今冒険レベル20になってこれからイベント行く所です
https://imgur.com/a/yyz3IJf
https://imgur.com/a/w6eFaBj
手持ち↑で凸はベネ3、ノエル4、ロザリア完凸
質問なんですが、完凸ロサリア強いらしいけどなんかよくわからんというか
エウルアのお供にするならフィッツェルの他に
同じ氷入れるとしてもガイアで良くない?って思うんだがだけどロサリアはどう使えばいいの?それともレベルの方の凸の話なんか?
あと、始めたばかりだからイベ石は温存しないで今のイベガチャに全部使うつもりなんだけど、
エウルアもう一凸と新規アルベドなら、実用度的にはアルベドの方がやっぱおすすめなのかな?
エウルアのケツ好きだからもう一凸狙ってあげたいけど、アルベド無いと後で後悔しそう >>465
天賦による会心率バフ、物理耐性下げ(6凸)、優秀な氷元素付着が優秀 物理ダメで戦うエウルアとは相性がいい 氷共鳴でさらに会心率上がるし >>459
ありがとうございます、一応スキルも上げてみます! >>465
アルベドは育成が楽ではあるけどいないから困るってほど原神は逼迫した難易度じゃないから見た目とかキャラ愛とかお試し使ってみた自分の感覚で決めればいいよ
ただエウルアは凸の強さ的には無凸か、三凸か、完凸かって感じだから一凸どめするぐらいなら温存して他のキャラ引いたほうがいいな
今後螺旋に挑むなら2パーティ作らなきゃいけないからそれ見越してアタッカーガチャがきた時に引いたり強い星四がピックアップされてるときに引いたりとかね あと紀行武器って片手剣と大剣で迷ってるんだが(実際取れるのはかなり先っぽい)
シールドキャラ(ショウリって限定キャラが良いのか?)が揃って無い場合のエウルアで脳死ブンブンするなら
紀行大剣よりも採掘頑張って古華大剣を凸った方が良さそうだし
一応刻晴も居るから黒剣も良さそうだけど
古華大剣と平行して火力の為に平行して紀行大剣もってのもあり?
>>466
あー、天賦はまだレベル40が限界だから完凸でも無効なのかな
現状キャラ入れ替えとか結構モタモタしちゃうからエウルアのお供はフィッツェルで完結させたいってのもあるし、素材もきついからしばらく育てなくてもいいかなぁ なんか知的◯害っぽい文章だな
唯一の会心大剣だぞ(イットモチーフを除けば)
エウルアメインにするなら推奨
当ブログでは大麻販売中 レポート慣れしてなかったり頭疲れてると冗長気味な文章になるよね 今日のイベントで知恵の冠とるためのメダルは手に入りますか? >>468
パッと見だと3凸の時よりむしろ1凸2凸の時の方が凸毎の上がり幅大きく見えたが違うんか…
とりあえずイベント終わらせてから考えますわ
>>471
12時間ずっとスマホでやってたからなんか変になってる感はある
PCもブッ壊れちゃってるからつらい 挑戦の方はやったんぇすがないんですよね もしかしてイベントストーリー第二幕をやらないと取れない感じですか >>475
でかいフラワー倒すクエストで手に入りますよ! >>475
でかいフラワー倒すクエストで手に入りますよ! ゲーム攻略的な質問ではないが失礼します
iPad Pro(10.5インチ)にサードパーティ製のコントローラー(Amazonの安いやつ)を青歯で繋いでプレイしてます
通常攻撃ボタン連打ポチポチしてるとちょいちょい意図せず重撃に化けるんですが、これって
端末のスペック不足からくるものなのか
サードパーティ製のコントローラー使ってるからなのか
単に原神あるあるなのか
何か知っていること聞いたことがあることあれば教えていただきたい
特に大剣使ってると意図しない重撃化けが多く感じて
めちゃくちゃスキができてストレスだからなんとかしたい... 前スレで予算3万でエウルア2凸目指すのと松韻引くのどっちがいいか質問したものだが引きに自信あるなら松韻引いとけって回答受けて手持ちの石+2万ちょい課金して70連目で倉庫、110連目で松韻引けたから撤退したわ
アドバイス参考にしてよかったぜ ガチャ天井まであと何回なのかを確認する方法ありますか? 祈願履歴から数えるしかないねぇ…
反映されるの遅いからあれだけど >>484
ありがとうございます
>>485
バカは黙ってろ もうすぐ天井到達だけど、今回の★5女戦士は
取っておいたほうが良いかな?次を待っていても良いかな?
あとキャラ名を「六四天安門事件」に変更できないけど、これは仕様? >>479
すみません、加えて、
もしパソコンのマウスキーボードスタイルでやってる方いらっしゃったら
通常攻撃連打してて意図せず重撃に化けることがあるか教えてください、、
スペックの問題か、コントローラの問題か
はたまた原神のシステム上、重撃になるボタン長押し判定の閾値が狭いのか、判断して対策を練りたいので... >>492
PCでマウス、iPadmini新しいやつでプレイしてるけど通常攻撃が重撃になるなんてないからコントローラーが原因では? >>492
マウスキーボードじゃなくてすまんがPCでPS5コンbluetoothの環境でプレイしてて
ちょっと力入ると重撃出ちゃうから閾値はかなり狭いと思うよ
大剣は攻撃モーションが大きいから力が入って無意識に長押し状態になってるんじゃね Android版はコントローラー非対応だよね?
なんか検索したらAndroidでも使えるみたいな記事があったり
アマゾンの中華業者製品で 原神 Android対応とか書かれている商品もあるけど
基本的には適当言ってるだけで本当は動かないか、アプデで動かなくなったか、外部ツール扱いでBANされるような物にしか見えない >>487
入手をオススメしたい理由と止めときたい理由が同じくらいあるから何とも言い難い
とりあえずツベ探せばキャラ解説動画や参考プレイ動画とか転がってるしゲーム内でのイベント→お試しプレイで実際に動かしてみて肌に合いそうならどうぞ 質問なんですが雷電将軍の火力が思った程出ません
Lv81キャラ無凸 完凸漁獲 1/9/9 絶縁 時計元素熟知 杯攻撃力 冠会心率
攻撃力1521 熟知187 チャージ223 会心率57.5% 会心ダメ103.6%
なのですが自分の運用が間違ってるのか聖遺物の厳選がダメなのかご指導お願いします 時計熟知が謎だからチャージにせい
あと率ダメももうちょっと頑張りたい いや杯はそのままでいいよ
どう考えても攻撃力足らないよ 時計攻撃力以外が許されるのは草薙の稲光所持者だけだぞ… そもそも雷電に理想的なダメージ求めるのは3凸からだ イベントのトリックフラワーの奴強制マルチ?
一度目は間違ってやったのかと思ったんだけど
よく確認してソロにしてやったはずなのにマルチになってるんだけど・・・
どういう事? マルチモード?になるだけでマッチングするわけじゃない
この手のイベントでよくあるね あ〜そう言えばマッチングはしてないな
>この手のイベントでよくあるね
そうなんだ
原神始めたの5月くらいからだから知らなかったわサンクス >>498
厳選全く出来てないやん…
なぜ時計が熟知なん?雷電には要らんやろ
攻撃2450のチャージ265で80率の135ダメまでいけたが140ダメしたくて未だに絶縁に篭ってるよ ダメ出したいんだから草薙一択だろ漁獲使いたいなら諦めりゃええやんキャラゲーなんだし >>498
なんか欲張りセットみたいなの作ろうとしてないか?攻撃も出したい反応ダメも出したいみたいな
そんなんじゃ中途半端なダメしか出せないぞ
火力か反応かどちらかに特化させた方がいいと思う
無凸じゃどのみち微妙火力だし熟知特化でもいいんじゃないかな
その場合時計はそのまま杯冠を熟知に田中槍も準備しなきゃだね いや今出来る改善点があるんだからとりあえずそこからだろ
それで満足出来ないなら草薙引けって話すりゃいいのにいきなり草薙ないなら諦めろとかどんな解答だよ
質問者にとって必要な回答したれや マウント取りたがりのアスペが健常者面して質問スレに住み着いてんの地獄で草 攻撃 攻撃 会系
チャ 攻撃 会系
ベネサラ等攻バフPTなら
チャ 雷 会系
会心60 会ダ120 攻1800 チャ220%ここらへん目指すといい >>494
>>495
ボタンはスマブラの小ジャンプばりに意識して短押ししてても化けることあるんでちょっとプレステ純正コントローラー試して見ます
ありがとうございます〜 >>498
そんなカス絶縁なら他の聖遺物良いやつバラバラで付けたほうが強いだろw
漁獲の率サポありで率75/ダメ130くらいは最低必要
チャージも最低250は必要 >>496
はい。Androidはコントローラー操作非対応です。
原神のごく初期のバージョンで、root化したAndroid端末でキーマップソフトと併用で
動作したらしいので、その情報が残ってしまっているのかも知れません。いまは塞がれてしまって無理ですね。 PS4コントローラーだと体感では0.2秒(通常)と0.5秒(重撃)ぐらいのつもりで押し分けしてるから
微妙といえば微妙だけど、感覚的に十分に使い分けられるものであって誤爆は少ない >>474
他のキャラだと爆発レベル上がると爆発倍率が上がるけどエウルアはスタックごとの倍率も上がるから「爆発レベルアップによる上昇率x爆発後攻撃を当てたスタック数」分だけダメージが増える
あとスキル長押しが元素爆発ダメージ参照だからそこの火力向上もある 電電いブツブツ引きこもりおまえの頭はいかれてる
れすだせばかだせ頭だめていう歌を即興で思いついた 一致杯に会心二種付いたの出ました
しかし怖くて餌入れられません
どうしたらいいですか…?マジな質問です つまらん質問するなハゲタコ
常に1000万モラ用意しとけば何も怖くないだろ
背伸びしてあれもこれも手を出すから八方塞がりになる
中途半端に育成したキャラと中途半端な聖遺物
これじゃいつまで経っても中途半端なままだ
無微課金なら貯金期間は必要だぞ
どうせそんな急いでも次々に新しいキャラや聖遺物が出てくる
今は我慢してある程度貯めて次の次辺りの新環境で一気に花咲かせたほうが強いだろ とりあえず餌入れて強化するしかない
そうしないとどんな効果付くかわからんし
もし望んだ結果が得られなくても
他の遺物の強化に使えば経験値80%分の餌になる エウルアは通常天賦上げても爆発の最後のダメージとは関係ないですよね? >>515
iPadはPS5のコントローラーだと、重撃とスキル長押しが勝手に出て、えらい事になったよ
ver2.3で変わったかもだけど
PS4が一番使いやすかった
モンハン持ちでキャラチェン楽だし >>474
おっさんていちいち長文書きたがるよな
くせーからもう消えろ ちなみにPCだとPS5コントローラーも普通に使えた >>521強化する以外ないけど
会心伸びずにゴミになるのが怖いなら餌にしちゃいな ダッシュ回避なんですが
連続でダッシュボタンを押すとダッシュクールタイム?みたいな時間ができますか?
それともPS5のコントローラーが調子悪いんですかね? ダッシュ中にまたダッシュするみたいな感じの短い間隔で2回やるとクールタイムになる仕様 >>531
PC+XBOXコントローラですが同様です。
そもそも短押しダッシュでも、無敵時間はモーションで始めの部分だけで、ダッシュ終了の瞬間は当たり判定あるように見えます。
仕様として明示はされてないですが、操作していると0.何秒以下で連続ダッシュできないタイミングはありますね。
というか、終了時の硬直や待ち時間ゼロで連続ダッシュができてしまうと、スタミナ続く限り無敵になってしまうのでは?w >>524
関係ないけどエウルアの通常倍率は最高峰だから殴り続けるキャラ設計してるし出来れば上げてやるとよし
スキルは8くらいで十分だけど 聖遺物強化の時、EXPが上がるタイミングでランダム項目が出たり出なかったりしてます。星4以上を消化するとランダム項目発生で合ってますか?? >>535
ごめん、ランダム項目って?
サブオプが強化されるタイミングってことなら、それは4.8.12.16.20のタイミングだけ。
経験値2倍or5倍の発動条件ってことなら条件わからないです。ごめんなさい。 餌にした聖遺物のレア度は関係なくて
レベルが4の倍数に上がった際に
サブ効果が3個以下だったらもう一つ効果が追加
既に4つサブ効果が付いてたらそのうちのどれかが一つ強化される >>537 >>538
即答頂きありがとうございます!解決です!! スタミナが続く限りひたすらローリング回避ができる某ゲームなどと違って
原神のダッシュ回避は意図的に制限してある、つまらなくなるからな
ダッシュ回避を続けて全ての攻撃を無敵でやりすごそうというのは間違い 螺旋って大前提としてキャラレベルと天賦はMAXなんすか? どこまでやるか次第じゃないの
12を星3ならメインアタッカーをレベル80以上で天賦9以上にはしてないとかなり無理臭いとは思うが
メインアタッカー以外ならそこまでではないだろうし モナ引けたんだけど、蒸発のサブアタ(サポーター)として運用できますか?
メインのエンヒは外せないからそこ主軸に エウルアをメインとする場合
超伝導役は雷主人公とリサどちらが良いですか?
雷電将軍とフィッシュルは持ってないです 来月のスターライト交換がフィッシュルと香菱だから
もしこれから育て始めるつもりなら、来月のフィッシュルまで経験値本や素材集めて待つのがオススメ >>546
雷主人公の方がチャージ回復出来るからいいんじゃないかな 休日とか原神をがっつり楽しみたい日があるのだけど
原石で樹脂回復を初回1回以上するのは廃課金者がやることですか? >>521
余力あるなら強化すべし。餌はもったいねえよ。 編成について相談させてください
螺旋の為に2編成作ろうと思ってるんですが所持キャラが増えてきてどんな組み合わせにすればいいか迷ってます
1つはディオナ胡桃行秋スクロース
他キャラでオススメの編成ありますか?
https://i.imgur.com/cIzehJ9.jpg
https://i.imgur.com/vMruoAH.png >>546
雷かけてエウルアに変わって超振動からの物理で行く場合、雷サポーターが育っていなければいないほど、リサに軍配があがっていく。理由は竜殺し
完凸竜殺しさえあれば全然育ててなくても役に立てる
そもそもエウルアは宵宮やフータオなんかと違い竜殺しの恩恵が大きい
エウルアと松の余韻なら基礎攻撃力は1000超える
ここに完凸竜殺しのサポートで実に500も上がってしまう
これを超える雷サポートとなるとみっちり育ててないといけない
また単純に雷のかけ方もリサは通常、重撃、スキル単押し、長押しと、爆発を省いても四種もあり使い分けが楽しい
まあどうせリサおばはなぁ…ってなるんだろうけど >>551
毎日6回割ったら累計で結構な重課金、こういう層はガチャも当然のように天井なので廃課金に近づく
けど休日に割りたい時もある程度なら軽〜中課金どまりだろう 600円祝福で一ヶ月間の内訳一日デイリーと併せると150だから
新キャラか復刻引くために貯めたいなら温存してキャラはもういらないけど遺物掘りてえぜなら消費すりゃいいのよ〜 リサが好きで育てるのなら使いようはある
けどエウルアの補助パーツとして考えているのなら
どうせフィッシュルと置き換わって使わなくなるから育てるだけ無駄 エウルア引いたあと単発8回目で旦那
次の天井はPU確?
たとえそれが一斗ガチャだとしても >>551
なんか定期的にその質問が有るけど
財布や所持原石の許す限り好きにしたらいいんだよ
基準とかないしかかる原石も分かってるでしょ
樹脂で休日が楽しくなるなら安いものじゃないか >>553
螺旋の各階層ごとに敵の編成変わるから必要な元素キャラとか変わるんだけど
どの階層に挑むつもりでの質問なの? 無課金タッチ操作だけどクリアしたから参考にしていいよ 螺旋の敵に階層に合わせて育成キャラを変えるのはさすがに原神下手すぎんか……?
よほどの重課金でないとリソース枯渇して全員ゴミになるだけだろ。 ほんの数人しか育てないで★36取ろうとするほうがおかしいと思うけど >>567
5層なら前半チームに炎、後半チームに水キャラがいれば手早く済むので
その胡桃チームを前半に、後半に水要員としてバーバラ or 心海を入れて後はアルベドのスキルを添えながらレザー&ガイアで超電導活用しながら物理で殴り倒せばok
螺旋で選べるバフも火力upのを選べば更に捗るはず
「原神 螺旋 ○層」で検索すれば敵編成とかオススメキャラとか色々な情報でてくるからオススメ >>553
タル/香菱/アルベド /ベネット(ノエル)
心海/香菱/アルベド /ベネット(ノエル)
煙緋/香菱/心海(タル)/ベネット(ノエル)
ベネットだとこれから育成になってしまうので、とりあえずノエルにしてアルベド+ノエルの岩共鳴を狙うのもあり。
ベネット爆発>香菱爆発>アルベド爆発の順で使って、強化された旋火輪のあと水で蒸発を出して行くのが基本&定番だと思う。 >>567
7層までは急いでクリアする必要は一切ないから、5〜7に合わせて育成するのは絶対お勧めしない。
8層は最後に急凍樹と爆炎樹が出るので大事なのは炎と水。 元素爆発発動後7秒間通常攻撃速度2倍、会心率5割アップ とかいう大剣が出ればエウルアも強くなれるな それだけ育ってればレベルの暴力で雑に8層くらいまではクリアできそう
もちろん天賦武器聖遺物も相応に育ってる前提だしファデュイは水から倒すみたいに倒す順番考える必要あるけど 聖遺物次第だけどLv80〜70のキャラがそれくらいいれば11層で悩むかどうかでしょ
8層程度は気にするようなものじゃない まぁ俺なら心海とベネットを優先して育てる
自分に有利なフィールドを安定して作り出すキャラだから何かと楽だ
完凸ロサリアも放置はもったいないが育成リソースが回らないだろうから
氷が必要な所はガイアパイセンに頑張ってもらう 皆さんありがとうございます
色んな編成教えて貰えて参考になります
楽なキャラレベルばかりあげてしまって天賦や聖遺物の為に育成キャラ絞りたかったんですが悩ましいです
攻略見ながら階層に合わせて編成練ってみます! 始めて少しして冒険者レベル27くらいでキャラの強さとかが気になってきた頃なんですが確率的にかなり難しいと思うのですが星5キャラの凸はやはり大事なんでしょうか?凸すれば強いよってだけで無凸でも強いしプレイする分には特に問題ないんですかね?エウルアが魅力的なので是非欲しいと思ったのですが2凸じゃないと弱いみたいな記事を結構拝見して悩んでいます >>577
問題なく強い
高難易度タイムアタック勢の一位キャラ以外は全部叩くみたいな
大げさな人が多いから無視して好きなキャラ使いなよ
魅力的に感じたキャラをとことんまで育てるのが王道よ
育てて公開するような弱い星5アタッカーなんていない 2凸だと強い+使いやすいだけで無凸でも弱くはありません
強さが欲しい目的にもよるのでどの程度強いか弱いかは難しいですが「楽をしたい」なら少なくとも凸したほうがいいです
このゲームで大事なのは気に入ったキャラが手元にあることだと思う メインストーリークリアは配布星4キャラのみで何ら問題ない
フィールド探索は強さより便利キャラを入れた方が快適
エンドコンテンツである螺旋の最深部12層のクリアでさえも、ガチャ星4キャラのみで普通に可能
螺旋12層の完全クリア(星36クリア)達成には、星5キャラを無凸でもいいから編成すると比較的楽になる
「12層を秒殺できる俺」アピール合戦であるTAイキりになると、星5の凸がどうのこうのとなる
現金を累計で何十万〜何百万かける廃イキりに煽られて無微中課金が背伸びしても何の得もない、勝てるわけないからな >>578
そうなんですね良かったです
ゲームによっては凸しないと低レアの方が強いみたいなゲームもあるので心配してました
ありがとうございました ☆5求めてぶんぶん回してると集まってくる☆4が凸進んで「☆4なにこれ強っ」てなる
そんな良いバランス >>582
ベネットや行秋など☆4サポーターの何人かは☆5を超えていると言われている
ベネットなどはプレイヤー間で勝手に「炎神」認定される程の性能
☆4でも☆5には無い一芸持ったキャラは多いので単純な強い弱いではなくスキルや爆発の相性組み合わせが大事
アタッカーの火力は☆5優勢でだいたい無凸☆5=完凸☆4くらいと言われてる
☆4キャラでも愛を持って育てれば強くなるしお気に入りの☆5キャラに相性の良い☆4キャラを添えると性能が何倍も引き出される そんなゲーム >>585
ガイア爆発とシャンリン爆発まとってゴロゴロしてるだけで強い バトルだと雷音権現の回転雷攻撃と若陀龍王の避けにくい攻撃から逃げるときしか使えてないなあ早柚 聖遺物のレベル上げるとき星5を1つ餌に選択したら2つ目以降なんかピッアップされるんだけど、あれなんなの?この聖遺物を選択しろと言わんばかりに残りの5個がまえに出るんだが、もしかして餌にする聖遺物も相性のいい組み合わせとかあったりする? 早柚ゲット1週間で1年間に集めた晶蝶とトカゲとカニの総量を超えたよ
山椒魚だけ仲間捕まえると周りのが逃げるのだけやめて欲しいけどあれは仕様なん? 初心者がアフィサイトみて凸しなきゃ行けないですかねって聞きにくる流れ何回目だよ死ね >>594
早柚は1匹目を捕まえるまではかなり反応鈍く逃げにくくなるけど、1匹捕まえるか、近づきすぎると他は逃げ出すよ。
サンショウウオだけでなく、昌核の蝶みたいなのも同じ挙動のはず。 >>597,598
晶蝶と山椒魚以外は逃げなくね?
うなぎもカニもトカゲもカエルも捕まえても周りのじっとしてると思うが 太山府のデッドエージェントがHP全回復したんですけど
通信環境が悪いとそういう事あります? >>602
デッドエージェントだけでなく全ての場所の全ての敵は最初の出現地点から遠く離れると最初の出現地点に向かって戻り始めて戻ったら全回復が仕様だと思う 「太山府のデッドエージェント」だから秘境内部の話だろう
回線環境が悪くて同様の経験をした人達がいるなら再現性があるんじゃないの
ただ一回だけの現象なら気にしなくてもいいし、何度もそうなるなら運営に報告 最近始めたので手持ちのアタッカーは完凸ノエルとエウルアくらいしかいませんが、ノエルのサポートにアルベドは一人だけでも引くべきでしょうか?
課金は好みのキャラが来たら星5を1凸2凸する程度の予定です
螺旋はともかく、それ以外のコンテンツではノエルを幅広く使いたいので、アルベド有無で雲泥の差があれば引こうと思います ノエルを今後も使っていく予定なら何を差し置いてでも引いとけ >>605
予想通り雲泥の差が出る
完凸ノエルは確かに火力出るけどその主力のノエルカリバー回せるか否かで強さがガラリと変わるからね
引いておくことをオススメするよ 初心者です。最近ガチャ回して出たやつで
ノエル3凸 アルベド 凝光 ベネット1凸の4パ組みたいんですけど、どれから優先したらいいと思いますか?
あとこの場合メインアタッカーは凝光ですか? >>608
ノエルメインアタッカーで凝光は爆発溜まり次第出て来てぶっぱなすサブアタッカーの運用が良いかと
ノエルの通常、凝光の爆発、アルベドのスキル、ベネットの爆発を優先して天賦上げていけば良いんじゃないかな 武器をレベルマにするのに必要なモラっていくらだっけ? >>610
星5で113万くらい
星4で75万くらい ジン4凸がぶっ壊れて言う人がいますが風-40%↓ってショウがいないと大して意味なくないですか?
ジンで火力だせってこと?
お願いしたします ジン団長の爆発自体にもちゃんと乗るしガッツリ聖遺物キメれば爆発ぽちーで計5〜6万くらい出るようになるぞ >>614
ジンってヒーラーってイメージだったけど結構ダメでるのですね
折角だから育ててみようと思います
ありがとうございます >>606 >>607
ありがとうございます
引いてきます 地味にあれ3凸のLvUPあれば爆発本体とエリア出入りダメージ(発動した時のエリア展開で1hitする)の合計倍率1000%超えるからな >>605
マジ雲泥wノエラーな自分の唯一の心残りがアルベドを持っていない事だった、、
いつか復刻される事を期待して黎明の神剣と千岩を用意して待っていたところの今ガチャ!
絶対お勧め!ちなみにアルベドは今のイベ武器と華館の方が火力良かったw 今日5〜6回90Lv天賦秘境潜って1回しか金素材出なかったんですが
こんなもんですか? 濃縮使って5〜6回で出たなら運が良い
使ってないならすごく運が良い 紀行のウィークリーに樹脂使ってると
育成とか他のことに樹脂使ってられないんだけど
優先順位としてはどうすればいいの? 風キャラがさゆ、スクロース、旅人しかいません
次の復刻で狙うべきは? 紀行のweeklyは樹脂使わないで(報酬受け取らないで)次行って回数稼ぐのが普通 フィールドボスも週ボスも地脈も樹脂使わなくてもカウントされる
地脈は樹脂消費なしだと1日6回の制限あるけど >>623
なるほど…報酬全部受け取る必要はないのか
なんかもったいない気もするけど 地脈は敵が素材落とすから勿体無くないよ
ボスは本当に無報酬になるけど急騰樹なら瞬殺しやすいし >>620
金素材はまず出ないんですね…
うーん道は遠い まぁ天賦本は天空紀行で結構な量が得られるようになってるからな
原神は微課金の割が良いと言われる理由の一部だ 天賦本秘境は☆3本換算で濃縮1個あたり大体平均6〜7冊くらいかな
ここ3か月集めまくった感じ なおver2.0以降の新規は紀行でモンド本貰えないから周回強いられる模様
自分は稲妻キャラのピックが一通り終わってから始めたので本が余って仕方ない
モンド秘境スタミナすぐ空になってストレスフルだから効率のいい周回方法なんかないかね >>630
新規でなくても復刻引くとエグい
金10冊以上とかだし貯金もすぐになくなるわ
他の素材もいるし要求が多すぎるでござる 先生バリア張ってゴリ押す
持ってないご新規様は……うん イベントのアンバーちゃんが事あるごとに
前屈みでオパーイを見せ付けてきて
僕のおティンティンがイライラしちゃいます
どうすればいいですか? ベネット爆発で氷付与されてスタミナ回復せんの剥がせるっしょ
辛炎でもいいけど ウィークリーのボス10は適当編成でモンドの上3つをグルグル回ると待ち時間無しで早い モンドの天賦秘境は炎キャラ3名(香菱ベネット他)の放火魔チームで問答無用に溶かせばいいけど
新規だと育ってるかどうかわからない 無凸エウルア無凸機構大剣の場合のレベル90天賦10の爆発のダメージの目安を教えてください、あとスタックは14が最高なのでしょうか ベネシャンえんひノエルでやってるけど爆発が回らなくて途中で息切れしちゃう
あとベネフィールドと氷柱の予測円が被って見えないのがストレス
ベネットの聖遺物がHP/HP/治癒バフで武器が天目だとキツいのかね ガイアの元素爆発はシャンリンと同じようにベネットフィールド乗ってる状態で発動すればキャラチェンしてフィールド外出ても火力落ちないのでしょうか? 世界ランク1の初心者なんですが、樹脂の用途についてアドバイスお願いします。
優先順位としては下記のイメージでよろしいでしょうか。
1.秘境で装備の限界突破素材を必要数集める
2.地脈で経験値を稼ぐ
ボスもまだ倒せなさそうなので、上記認識で間違いないでしょうか。教えて下さいませ、、、 >>638
ベネットにチャージ武器とチャージ時計持たせれば短時間で回るよ
旧貴族4setの効果もあるから元爆し続けないとね >>641
西風剣は祭礼ない行秋に取られてるからとりあえず時計だけはチャージに変えてみます >>640
世界ランクが低い間は、地脈の花の報酬が少ない=樹脂効率がよくないため最小限しかやらない
経験値本とモラに関しては各種任務とマップ探索を進める
キャラクターごとの伝説任務を消化する、参加できるならイベントをこなす
これらで得られる報酬>>低レベル地脈花
それよりは武器などの上限突破素材に樹脂を使うことを優先
もちろん武器突破素材なども秘境Lvが低いため報酬が相応に少ないのだけれど
そのLv帯の突破用としては十分な報酬量となっているので吊りあう
冒険ランク25を超えるとキャラLv40→50を突破するために精鋭ボスと戦う必要がある
初見は動きが分からなくて戸惑うかもしれないけど少し馴れればワンパターン
世界ランクが低い間はボスも豆腐同然のやわらかさ、そこに食事バフを上乗せすれば基本的に弱い モンドの天賦秘境はマルチでやってるわ
もうあいつだけでいいんじゃないかなって思うほど強い完凸ベネットガチ勢とか来たり色んな人いてダルい秘境もちょっと楽しくなる >>643
さんきゅです。
地脈報酬も世界ランク依存なんですね。
突破素材に全ブッパして、行けそうになったらボスやってみます!
食事の存在も忘れてました、ありがとうございます! >>639
そうだよ
行秋が特殊でだいたいのキャラはスキル又は爆発発動時のステ参照
ベネバフは1秒後だからカットインが短いキャラはキャラチェンしてから爆発売ったほうがいい トワリンやアンドレアスの週ボスって
@樹脂30で回れるのは3体まで
A報酬を受け取れるのは週一度
B5体中2体は樹脂60だけど素材のために回っておく
ってことで合ってます? >>650
天賦素材だけでなくキャラ上限突破素材も貰えるし原型も貰えるかもしれないガチャを樹脂60で回せるから
やったほうが得と思ってるぞ個人的には 今後はどうなるかわからんが入手機会の限られたものがある以上回らん理由がない
プレイスタイルにもよるが自分は☆4も趣味で強化する派なのできっちり回る そういうもんか 原型と天武凸素材は欲しいが
何か知らんが天武凸素材は余っててモラと天武本のが慢性的に無いから
3つでいいやって感じになってた 天賦素材の使い道ないけど淑女も毎週きっちりとしばき倒してるわ 俺も一通りのストックが貯まるまでは毎週消化するつもり すみません、雷電将軍の元素スキルの眼は他キャラの爆発で大きくなると思うのですが、スキル打ち直すと蓄積は無くなってしまいますか?
キャラ説明には無いものの、スキル打つと膨らんでいた眼が、無くなっているので 万葉持ってなくて復刻されたら絶対2凸するつもりなんですが、
今ピックアップの蒼古って引いておいたほうがいいですかね
胡桃の槍や雷電の薙刀くらい強くなりますか? 絶対2凸する意気込みなら武器も引いとけや
2凸鉄蜂とかダセェよ
大麻 >>659
強いよ
でも他に余ってる★5武器とかあったらそっちでもいいかなくらい
今後も色々と新しい★5武器増えるだろうしいつ突っ張るかは個人個人次第 強いけど楓原万葉は盤岩でも良いし鍛造でも充分お役果たせる バッファーとしては鉄峰+翠緑熟知でも十分だし1凸祭礼万葉も雑にクソ強い
2連で飛べばほぼ爆発貯まる無限ループ状態だし粒子生成量多いので他の味方もチャージ加速するし適当に元素巻き込みながら雑にぴょんぴょんしてるだけで雑魚は全て死ぬ デイリーとか周回では快適 松蔭必要としてないならやめとけ たぶん倉庫は万葉復刻の時にPUされるだろうから >>657
質問がよく分からんが
頭の目玉は雷電スキルの効果時間中ってだけ
大きさ変わるなんて聞いたことないぞ
輪っかゲージのこと指してるのなら確かに粒子回収するとか爆発回すとかで増えるが輪っか消えるのは戦闘なし5分経過するか雷電をメンツから外すかだ
それ以外で消えるのはおかしいぞ >>479
オレと同じだ。
それはBluetoothが原因。
iPadとコントローラーを有線で繋げば解決する。
反応良くなってメチャクチャ快適になる。
有線は邪魔だけど、そこは諦めた。
AmazonでType-CとUSBの変換コネクタが
売ってるから、それをiPadに挿して、
コントローラーの充電ケーブルをコネクタに挿せばよし。
iPadからはUSB機器として認識される。 >>665 開眼中は追加効果発動状態 閉眼中はリングゲージ溜まるだけ >>657 ついでに回答すると爆発で蓄積はなくなるがスキルだと無くならない ベネットの6凸効果があると通常攻撃でもバリアが早く割れるようになるんでしょうか? デイリーの報酬石って各10づつじゃありませんでしたっけ? >>669
物理攻撃も炎になるので反応増えて割れやすくなるよ
ただし、相手が炎バリアなら余計に割れにくくなる
2.4で炎アビス来るからバフ要員がベネットしかないなら注意ね
最近のキャラはベネット炎に染まらないキャラも増えて来てるしサラとかバフ要員は他にいるので
原神プロは皆6凸してるけどね
初心者なら5凸で良いよ >>672
2枚目の方
HP攻撃力会心ダメージは1枚目のが高いが、流石に炎ダメ約50%の差は覆せない iPhone原神プレイヤーですが
操作性が悪いからPS5のコントローラーを購入しましたが
今度は画面の小ささが気になるので、Macかテレビに画面が映るようにしようと
MacにUSB-C変換アダプタと充電ケーブル繋いでミラーリングしてみたら
攻撃1回分の遅延が出ます。
遅延無しに同じ事してる人居たら、どんなケーブル使ってるか教えてほしいです。 >>672
計算してみたら蒸発溶解前提で通常重撃ダメージは1枚目の方が高くなった
血梅香、爆発ダメージは2枚目の方が高い 素直にiPadあたり買うのが最善策
その接続だと遅延出るのが当たり前 >>673
やはり炎バフ50%はデカいかぁ 厳選もう少し頑張ってみます
>>675
なるほど 行秋居ないので蒸発メインでは使えませんが反応させれば火力は出るんですね
お二方ありがとうございます >>675
マジか、護摩有りでも流石に50%分は捲れんと思ったがそうでも無いのか
計算してくれてありがとう レベル80(完全突破後)と90ってダメージどのくらい変わるの?
レベル80(完全突破前)は1割ぐらいは違うっぽいけど >>679
純粋な攻撃力依存のキャラは1割も変わらない程度
ただし防御とHPの伸びは良いので防御やHPなどでバフがかかるキャラはかなり伸びる サポキャラを70→80より
アタッカーを80突破を優先で合ってます? ベネットはアタッカーより優先してもいいかも知らんが基本そう パーティについての相談です。
現在ノエルをメインアタッカーにアルベド・フィッシュル・行秋を編成しています。
約1週間前に始めて現在は稲妻に来て少し経ち、進行において特に詰まったりしてはいないのですが、
育成素材がカツカツになって手遅れになる前に、よりシナジーのある組み合わせが無いか気になっています。
他にいるキャラとしては、以下がいます。
炎:ディルック、ベネット、アンバー、香菱、煙緋、辛炎
水:バーバラ、モナ
氷:七七、ロサリア、ガイア、重雲
雷:リサ
風:なし
もし現在のパーティから1~2体変えるとするならば、こういう組み合わせが良いなどありましたらアドバイスいただけると助かります。 スキルと元素爆発のみのlv80ベネットに会心率は必要ですか?17%しかないです。
西風剣、元素チャージ時計、治療効果冠です。
西風剣の効果が死んでるような気もするし、スキル打てば粒子でるから会心いらないのかなとも思うし。アドバイス下さい。 >>684
正直な所岩パは岩同士でしかシナジーないのよな
ノエル以外にバリアキャラいないみたいだし後半ガチャでゴロー確保して岩3プラス他元素キャラ(つまるところ結晶生成役。フィッシュルが適任かな)でb「いんじゃないbゥと
どうbオても他キャラ涛�黷スいなら行緒Hいるしノエル滑Oして炎入れるbニか >>685
ベネットをアタッカー運用でもしていない限りは会心いらないよ
むしろチャージ過剰になってないかな?メンツにもよるけど大体200ぐらい積んでおけばそれなりに爆発回せるから武器を基礎攻撃の高いものに変えるとかしてみたらどうだろう >>684
無理して変えるほど優秀なキャラはいない
螺旋用のもう1PT組むまではそのままでええと思う 限定星5がアルベドのみなのに対して恒常星5が3人いるのが気になった
すり抜けが多いならご愁傷様だけど原石で通常ガチャ石(青い方)買ってるのならオススメしない >>686 >>688
ありがとうございます!
現状の構成で育成継続しようと思います。
>>689
ご指摘ありがとうございます。
原石は恒常に使わないようにしてるので、運の良し悪しが作用しているだけなのです、、 >>687
そうですね、たしかにチャージ過剰な気はしてました。ただ他に片手剣に選択肢がないので今後余裕が出たら変えてみます。ありがとう >>684
煙緋行秋フィッシュル組み合わせると強いよ
行秋爆発フィッシュルオズ出して煙緋でたたけば
蒸発過負荷感電で大ダメーが出せる 武器のガチャについていくつか質問
・キャラPU(エウルアとかアルベド)で天空の○○系の恒常★5武器は出るのか
・出ない場合、★5武器を狙いたい場合は恒常か武器ガチャを回すべきなのか
・もし出る場合、★5確定天井(90連)カウント対象なのか
それぞれちょっと教えてほしい 四風原点とかいうのが、こうじょうで出て地団駄踏んでます、これ使えますか? 有能な武器かもわからずに使えますかって聞いてるのになんで地団駄踏んでるの?キモ
キャラが欲しかったの? >>693
特定の★5武器が欲しいなら武器ガチャでそれがPUされてる時に狙った方が良い
恒常ガチャは武器&キャラの闇鍋なのでまず狙えない >>695
現状最強法器だからむしろ当たり
恒常は天空弓を除く天空シリーズ以外が当たり
武器ガチャ引ける課金額の人ならともかくほぼキャラガチャしか引かない人はキャラガチャで武器でないから恒常で武器出たほうがいい >>694
早速の回答ありがとう
すり抜けでも誰かしらの武器がほしいので武器ガチャ引きます >>698
そうだったんですか キャラ欲しかったのでがっかりしてました >>700
恒常ガチャで出る星5キャラは限定PUガチャのすり抜け枠で否が応でも揃って行くからね
むしろ限定PUガチャの方からは絶対出ない星5武器かつ有用な四風引けたのは大当たりだよ 四風ってそんなに優秀なのか
先月あたりにおれも恒常ガチャで引いたけどココミ以外法器育成してないから四風は倉庫番してるわ 四風自体は強いけどクレー持ってない場合は適正キャラが星4になってくるのが欠点か 底辺争いしてる星5法器の中では優秀って話だけどな
なんなら武器効果が原神のシステムと噛み合ってないからぶっちゃけ浮世とどっこいだし原神全体で言えば贔屓目に見ても中の中 今後クレー以外の限定星5法器アタッカーが実装されたら四風が適してるけどその時にはもっと強いアタッカー向けの限定星5法器が実装されるだろうから現状四風が最強だけどなんだかなぁって感じなんだよね 探索用モナには神器だぞ 風2で早由のCT中に使えば最速移動速度を確保出来る なお詰まる模様 四風は合わない法器キャラがあんまりいない優秀武器。凝光・モナ・煙緋・クレー・リサあたりはほぼベスト武器じゃない?
スクロースやバーバラでもアタッカービルドなら使うくらい。
編成相談の質問が良く来るけど、2凸4凸完凸のぐっと強くなる段階の星4キャラの有無、
かみ合う星4武器、星5武器持ってるかで育成の優先度全然違うよね。 四風原典は使えますか?と聞かれたら手持ちとプレイスタイル次第としか言いようがない
一般論なら大抵の人は持ってても使わないからどちらかと言えばハズレ武器
育成間に合ってない新規が集中的に育成したメインアタッカーで長時間攻撃するなら火力が出ていいけど4人を上限まで育成できてる人なら火力は下がる
他にはマルチプレイで優秀だったり今後ないとは思うが居座り型の強いキャラが出たら有用ってことくらいかな
>>708
ここは質問スレだから間違えてるなら指摘するのが普通だと思うぞ
馴れ合いしたいならどっか別のコミュニティに行け まぁ正直質問者の雰囲気からして法器キャラをアタッカーにはして無さそうなので質問者にとっては持て余すだろうね
よって回答的にはNOだと思う いうて他にろくな法器ないし雑に誰につけても仕事するけどね 四風モナの高速移動を知らんのか
サユに追い抜かれたがクールタイム中は今でも使える移動人権よ 恒常は(廃課金でもない限り)現金をつっこまないタダガチャ、何が出ても恨みっこなし
恒常星5キャラは継続プレイすればスリ抜けで適当に出るんだからそれも出会いの運 四風来てからクレーが絶対エースになった
他の強キャラいてもエースはクレーってくらい四風使えるわ この手のゲームで移動速度重要だから足速くなるだけで十分「使える」と思うけど
ニート以外は…いやニートであってもリアル時間は貴重なので移動が短縮できれば原神内でも外でもその分何かやれる事が増える
モナの水上ダッシュ渡航とか(綾華もだけど)島から島への移動にやると最初驚くくらい便利だし いや原典は会心がOPなのがつええだろ
まぁそれ以外に強い武器があれば霞むが ・メインopで会心率33.1%
・場に出続けるだけで元素バフ32%(64%)
これだけで十分強い
まあバフ最大にするためには16秒も出続けないといけないから元素反応は期待できないけどね
行秋やフィッシュル、香菱みたいな長い時間残るスキル/爆発が必要になる ステ会心ダメージで場に出るだけで効果発動してその効果がクスリでもキメながら考えただろって数値のイカれた星4武器があるからね フレームレートって何でやっている人が多いですか?
最新のipadproでやっているのですが60だとたまに重くなったる電池消費が激しかったりします >>719
最初の1重はすぐにかかるから13秒で4重になるよ n番煎じで申し訳ないけどエンヒってしめ縄?魔女?
武器は流浪楽章 今やってるtwitchコラボのKFC羽根ですが適当な配信者を選んで2ヶ月分サブスク登録→即解約でも貰えるのでしょうか? >>725
条件満たした瞬間に引き換えコードがTwitchアカウントに届くから即貰える
でも条件が複雑でそれで失敗して無駄サブスクして金無駄にする人多いから自分で概要よく読め 質問させて下さい
ノエルの次に簡単に付き合えそうなキャラって誰ですか?
サイゼ奢るだけでお尻触れるモナですか? >>724
期待値は火魔女が1番高くなるけど、周回が苦行なので次点の楽団で妥協するのも十分実用的
他キャラの突破のためのボス周回や聖遺物廻聖で意識せずともそれなりのクオリティのが揃うからね >>727
ありがとうございます
一応お金がかかるものなのでその辺はよく確認したいと思います
>>729
ギフト送るような相手居ないので適当な人選んで登録します🥺 >>725
対象者は公式が一覧出してるからそこから好きな配信者を選ぶ
配信者が原神を配信中かつタグになんとかの翼って付いてないと無効
サブスクは初回サブスクギフト20%オフ(480円)のを選ぶようにする パが所詮は星4アタッカー止まりなのと煙緋の比じゃないコスパの怪物がゴロゴロしてるからそこは何とも 火魔女周回強要させられてなお微妙と言われるディルックよりはよっぽどコスパ良さそう 聖遺物のレベル上げしたいのですが
一番効率いいのは秘境回すことですか? 火魔女掘りなんてキャラ武器Lv90天賦10にしてから、ようやく樹脂ドブ捨て周回の選択肢になる
新規はそこに辿り着くまでが相当長いから楽団装備がピッタリはまる煙緋はありがたい 絶縁の副産物として出たしめ縄でも良いとまで妥協するなら確かにコスパ悪くはない
エンシェントヴィシャップとかいうクソの素材を要求される辺りに目を瞑れば
胡桃も煙緋もあのクソのせいで突破素材集めの樹脂が倍かかるの本クソ 普通は変転の塵を使うから倍周回なんてせんのだがな
変転の塵はスタダ交換の中ではガチャ石の次に良コスパの便利アイテム >>731
サブスクの代わりにギフトって意味
スパチャみたいなもんだよ >>736
素体掘り(厳選)と餌集め兼ねられるので時間効率良いのは遺物秘境周回
戦力整ってくれば一周数十秒で濃縮で二戦分を一回に短縮できるのであっという間に一日分のスタミナ消費できます
逆に樹脂を使わずにLv上げ出来て樹脂効率が良いのはフィールドに落ちてる遺物を拾って餌にする拾い物周回
毎日復活するので日課に出来ます
短時間で効率良く収集できる周回ルート構築した人がよくYouTubeやホヨラボで攻略情報出してます 遺物堀に必要なのは運と根気
とここぞ言うときの1day石割れる決断。祝福紀行へえってるかないか。ねえのにいいぶつだしてえなんて甘い考えはとおらねえ シャンリンを爆発だけの芸人にするためには炎バフは必須ですか >>744
もちろん必須
というか雷電や煙緋みたくダメージバフ過剰に盛れるキャラでもない限り火力出せるキャラはダメージバフ必須と思ってもらっていい モナ引いて始めたんですがどう使えばいいのか分かりません
何をどうすれば強いんでしょうか モナの強みは元素爆発
場に出し続けて闘うようなキャラではない
他のアタッカーで戦いつつモナは元素スキルや元素爆発を回す >>748
大体の話は有志wiki>>1のモナのページに書いてある
モナ本人が単独で火力出すタイプではなくて他キャラと組み合わせて活用してくサポートタイプ
具体的なアドバイスが欲しいなら手持ちの★4キャラを教えてくれたら話が早いよ 元素爆発以外は主人公とか最初に何人か手に入るキャラ使ってた方が強いってことですか…
メインにできるキャラを引くまでそんな感じでやってみます 世界任務の山に隠されし物で、洞窟内の挑戦がクリアできません。
炎アタッカーのフータオはいるのですが、池があるせいで頻繁に凍結したり、シャーマンに柱を作られて時間掛かってます
今世界ランク5なのですが、一時的にランクを下げるもあり? >>750
手持ちはアンバーガイアリサと両手剣のメイドみたいなのだけです >>753
それならまだ全体的なシステムも把握してないだろうし、色々なシステムを理解しながら自分でキャラ触って特性掴むのがいいと思うよ
世界ランク上がってきてキャラも増えてきたらまた質問するといい
その手持ちならガイアの元素スキルや元素爆発とモナの水付着が非常に強い組み合わせだよ >>753
モナのスキルはデコイで敵の注意を引けるからとりあえずスキルうっとけばいい
元素爆発は敵を拘束しつつ短時間ながら敵に与えるダメージを増やす効果があるからモナの爆発使ったら他のキャラの元素爆発とかを組み合わせてコンボしてやるといい
主人公は好きなら鍛えてもいいけど性能自体は割と微妙だからノエルかガイアあたりを育てた方が多分楽だと思う >>754
まだ何も考えなくても詰まらないってことですね、先に進めます
ありがとうございます >>755
主人公だめなんですね…
ノエル使います >>757
岩パーティ組むなら岩主人公とか、あとサポートとして雷主人公とかはまあ使えなくもない
ただ属性変わると天賦レベルが全部上げ直しだし通常攻撃が割と弱いからあくまでサポートキャラって感じ 雷はリサが使いにくいから主人公は稲妻まで進めて雷にするといいかもしれんね 序盤はモナで殴ってるだけでだいたいどうにかなりそう モナスタートは水精霊で詰まるんだよな だから氷か雷キャラは育てておくべき 星4だとフィッシュルが引けたら育てておくといい
それと次の次辺りで甘雨か申鶴っていう強い氷キャラがピックアップされるから出来ればその2人のいずれかは確保したいかもな 余裕あるなら二人確保してもいい 主人公はストーリーをクリアしたり探索するには普通に使える、普通に強いが
ガチャキャラが普通より上なのでキャラ愛がなければ使わなくなる
主人公をLv80まで育てもせずにこき下ろす奴は愛が足りなかっただけだがな >>752
クリアできないなら下げればいい、世界ランク5に成りたてだと強化度が不足する傾向はある
ただあの挑戦は最初の難関扱いで実際つまずくプレイヤーもそこそこいるが
実際はリサ・アンバー・ノエル・風主人公という配布メンバーでクリアしやすいように設計されてる
プレイヤー側が配布キャラの育成放棄するのを織り込んでないだけだな 風主人公は入れるとアホ見たいに難易度差がる場面が多々ある 「山に隠されし物」と「仙跡を辿って天穹に戻り」は解説動画が数多く投稿されてるからそれ見てみるのもいいかもね 山に隠されしものと密蔵はランク7ぐらいになってからやればいい
俺は低レベルで頑張ったけど無駄だったと思ってる 仙霊を3つ探して誘導しておく(1つは壊せる岩に隠れていて見つけにくい)
飯バフ3点(氷の耐性薬/翡玉福袋以上の攻撃UP飯/てきとうな防御UP飯)
4キャラの元爆はフルチャージ状態にしておく(他所で適当に雑魚狩りして元素補充)
赤い石(深紅の石)をさくさく割って利用するために両手剣キャラ
設置型の雷キャラ
範囲攻撃の炎キャラ
風キャラならどれでも適性(風主人公も含む)
なお世界ランク0の初期状態なら冒険ランク16程度から余裕をもってクリアできる 天賦って金素材前まで進めれば大体どこでも通じるって認識で大丈夫ですか? >>721
mini6で60fpsで全設定一番上でやってるけど重いって事は一切無いよ
スペック的にはmini6とAirが同等で古いproでも少し上位だったと思う、M1Proは更に上だから一回リセットしてみたら?
熱はほんのり温かいくらいかな
使い終わって充電する時がめっちゃ熱い 質問です
1、魔導書や弓ってあんまり攻撃力出ないの?攻撃力上げれば強くなりますか?
1、聖遺物ってどこに装備するかで何が上がるか決まってますか?例えば花ならHP、砂なら防御力とか。それともただ持ってるのが同じなだけで基本はランダムですか? あのベネット完凸できるんですけど5凸で止めておいていて、❗マークが気になるんですけどどうにかならないんですか? >>771
魔導書や弓もピンキリやし一概には言えない
聖遺物もメイン効果が決まってるのもあればランダムにつくのもある
それぞれ強化すれば強くなるのは当たり前
まずはwikiに目を通してから質問してくれ
回答者もエスパーじゃないぞ
>>772
俺も全く同じ状況だが凸させる以外に手段はないから諦めてくれ ベネット5凸止め問題は運営にアンケートを毎回忘れずに送り続けることで
応えてくれるかもしれない
色々方法はあるが「6凸ベネットのデメリットを抑える専用武器」ならMiHoYo側の利益とも矛盾しないか そんなん出されたら僕の風鷹、天空刃のLv90はどうしたらいいんですかね…… うーん、あちらを立てればこちらが立たずか…
「6凸効果をoffにするベネット専用オプション」が一番ストレートな要求だけど >>771
一応補足しとくと
聖遺物については花→HP、羽→攻撃力 は固定で、砂・杯・冠はそれぞれのグループの中からランダムで決まる
キャラのダメージを伸ばす要素は3つ、攻撃力・ダメージバフ・会心(率/ダメージ)
魔導書キャラも弓キャラもちゃんとそのキャラに合わせた火力出せる装備構成・使い方をすればちゃんと高ダメージを叩き出すようになる
そこら辺の解説はYouTubeで解説動画が山ほどあるから検索した方が早い、ほんと PS4でプレイしてるんだけど中国語とか英語とかのボイスデータって削除できないの?凄い容量喰ってるから消したいんだが… 元から入ってなかったんじゃなかったっけ
PS4は消せない マジすか残念だそのうち容量足りずに遊べなくなりそうだわ多分ボイスデータが一番デカいと思うんだよな 容量今40GB未満だよ
同じボイスデータのスマホ版でも13GBくらいだから容量取ってるのは全然別のものでしょ
スマホと違ってストレージは標準500GBで外付けも4TBとか増やせるんだし容量気にする必要は無いよ 音声は圧縮が利きやすいし普通負担は軽い
PS4ならいくらでも要領増やす方法有るでしょ 四風が誰も使わないとかハズレ武器とか流石に正気かとしか
武器や遺物を使い回すのが嫌な俺でもこれだけは渡し合って使ってる >>785
>>786
外付けのこと忘れてたわ何か2.3ダウンロードした時32GBダウンロードとか出てたから不安だったんだよなありがとう >>788
書き換えや置き換え含めてのDL量
実際に総容量に加算されていく訳じゃないから不安なら確認してみると良い いまだに物語の構想法と屈辱を晴らす一戦が出ない・・・
稲妻実装からデイリーは稲妻に設定してるのになw
なんとかしてくれよ美保代さん 一戦のほうは稲妻の城?の奥の方で気づいたら出てたわ見に行ってみたらどう? https://imgur.com/qOHHVSB
すり抜けジンさん食らって無事無ルベド決定した無課金なんだけど、
ジンさんってどういう編成に入ってくるの?
元素増幅できるみたいな話は聞いたことあるけどよく覚えてない 感電パ組む時は誰が熟知担当にすればいい?
スクロース+終焉フィッシュル+タルタリヤかバーバラ+北斗もってないからリサあたりで組もうとしてます >>794
雑に強いヒーラーだから大抵の編成に入れても雑に活躍するけど特別な専用編成みたいなのは無いな
ジンでしかできない活躍ってなら、西風剣持たせてスキルで一気に粒子生成してショウに吸わせて爆発回させる運用くらいじゃね >>794
よく使われてるのは?ジン鍾離アルベドだね
あとは螺旋でヒーラーが不足してるとこに入れるくらいでそうではないなら他の風の下位互換になる 終焉フィッシュル使ってるならフィッシュルに千岩4セットでメイン熟知の遺物付ければええんでね
そもそも感電パで熟知上げてダメージそこまで出るのか知らんけど すみません、原神初心者なんですが世界ランク4から難しくなると聞いて冒険者ランク35で止めてます。
キャラは画像のやつしか持ってないのですが、育て方や聖遺物の付け方などありましたら教えて頂けると嬉しいです。
5chに書き込むのは初めてなのでどこかおかしかったらごめんなさい
https://imgur.com/a/N2LEUJI キャラのレベルと武器レベルと天賦レベル上げてれば聖遺物は適当でも問題にならんから世界ランク上げて育成進めろ >>799
攻撃力と炎がメインの聖遺物つけてマックスまで上げれば
エンヒはそのレベルなら当分戦えるよ
会心も余裕が有れば付けたいけど後回しになるはず
そしてランクを止めるのを今すぐやめよう
後で2レベル一気に上がって死ぬ思いをするよ
冷静になって考えて欲しい
報酬少ない縛りのまま裏で経験値だけ詰まれてるという恐怖
ランク止めようは完全に嘘情報 煙緋の聖遺物だったら「大地を流浪する楽団」セットがお手軽で強い
以下のOP集められるとかなり強いね
花:HP
羽根:攻撃力
時計:攻撃力
杯:炎元素ダメージ
冠:会心率
武器はOPが攻撃関連のものを選びたい
⭐︎5「天空の巻(祈願)」「浮世の掟(祈願)」「四風原典(祈願)」
⭐︎4「流浪楽章(祈願)」「昭心(祈願)」「旧貴族秘法録(ショップ)」「冬忍びの実(鍛造)※どうしても武器がないとき」「匣中日月(紀行)」「黒岩の緋玉(ショップ)」
煙緋は炎で水or氷との反応を起こして闘うのが強いから水や氷を付与しやすい仲間を育成しておくといい
手持ちだとロサリアがいい感じです >>799
世界ランク上げると育成キャラが絞られてアンバーちゃんとリサさん連れて探索とかが行き難い
そしてその間に突破アイテムだけ計算してきちんと貯めて置けば2レベル上がっても直ぐに限界まで上げられるから痛くも痒くもない
なので、まったり派なら計画的にランク止めるのも有り >>799
エンヒ育てるなら、一日でも早くランク40にして鍾離の伝説任務の2までやる方がいい
天賦上げ素材がそこで開放される週ボスからしか取れない
世界ランク上げてきつかったら開放してから下げればいいから >803
みたいなクソがいるからランク止めやつが出るという悲劇。
そんなきちんと計算できるならランク止めてもいいけど、きちんと計算できるプレイヤーはランク止めた方がマイナスと知ってるからランク止めない。
っていうか1回目のプレイで、そこまで計算できるわけない。 要領良く、という物差しで言うならどんどんランク上げてくのが正解だが
しんどい戦いが嫌いな俺的には遠回りでもランク止めてのんびり育成してくのがあってたりする
色んな物差しがあり正解はマチマチでっせ 世界ランクをあげても育成キャラが縛られることなどない
世界ランクをあげる=獲得できる育成素材が増える、育成は促進される
ただし螺旋のための育成に専念すると螺旋パーティ以外を育てなくなる
世界ランク5になれば調整機能が使える、敵が弱い世界が好きならそこで下げればいい この場合は初心者って言ってんだからランク止めるなんて高度な調整無理だよ
悪いこと言わんから今すぐ上げよう 戦いがしんどくなるなんてのも一時的な強化不足なだけで
順当に育成を進めるとフィールド探索は戦力過剰のオーバーキルとなり、敵と接触した瞬間に溶けるようになる
結局は柔らかい雑魚しかいない世界に戻る
世界ランクでこけおどししているような悪質なアフィブログや間抜けyoutuberが糞なだけだ そもそも高度な調整が出きるなら
アタッカーとサポートだけ仕上げて結局楽勝だから
育成素材が厳しくなるランク止めはしない
初心者騙して楽しんでるのかね? 単に少数派ながらそれがあってる人もいるってだけでしょうに
止めるのもありって意見がひとつに止めるなって意見が多数、あとは質問者の取捨選択で、それでええやんか ランクを止めたままにしても冒険者レベルはどんどん上がってランク上げた時に一気にランク2上がってその辺の雑魚敵に全く歯が立たなくなる
俗に言うランク止めたけど次のランクは任務挑戦無いからな急に2上がって詰む現象だな 自分の場合はランク3のうちに強化しまくって素材集めまくって
これなら大丈夫やろって段階で突破、ランク5にした
ランク3になったときよりずいぶん余裕あったし止めて良かったよ
もちろん育成素材集まりにくいし時間かかるし
そこは明らかにデメリットだけどそれでも良いって人間もいるって事
つか単なる価値観の違いに異常に拒絶反応示す人多すぎないか
人それぞれって一言で済みそうな話だと思うんだが 皆さんありがとうございます、とりあえず世界ランクは上げて様子を見たいと思います。
たった今次分の煙緋の突破素材はあらかた集まったので……樹脂……無い…… 樹脂(ソシャゲ一般でいうスタミナ)が限られているのは原神の大きな美点だとそのうち理解する
スナミナ制でありながらスタミナ回復剤を実質無制限でばらまいている糞ソシャゲ=廃人orツーラー周回設計を意味する
中国ではゲーム廃人を作り出す悪質な時間浪費型ゲームを社会悪として吊し上げているから
今後ますますこうした調整の方向性になる >>813
ランク4がきついって思いこみだけでしょそれ
そもそも自分に意志で強化して素材集めてる人は質問しない >>817
ランク4は経験してないし知らない
そしてとある回答が質問者に適してないと思うのなら回答を攻撃するのではなく
自分が正しいと思う回答をしてあげれば良いだけ
なんも波風立てるこたない だいたい世界ランク3ごときでは脆弱樹脂を無理に使わずに残しておけるから
心理的に樹脂も余裕がある頃だけどな ランク止めても良いんじゃないって書いてるだけなのに、ランク止めるなって毎度発狂する奴等は宗教なの? ランク止めてもいいんじゃない?は
「リボ払いにしてみてもいいんじゃない?」くらいの言葉だが 「AならばBだからランク止めても良いと思うよ」の「AならばB」のところが明らかに誤ってるからです。 きっちりと先のことを計算できるならランク止めても良いってそんな計算できるヤツがここで質問してるわけないだろってなる 初心者が一方的に損をするからみんな強めに言っている
サブ垢でランク止めずにやり直したらすぐ理解出きるよ
3で止めても意味がないって メインアタッカー弱々な頃は、ランク止めたくなる気持ちもわかる
でもデイリーこなせるなら、ランク上げながらキャラ強化してった方がいいよ
デイリーも無理なら、致命的な欠陥があるから、ここに編成晒した方がいい メインにしたいのが引けてなくて育てる気のないキャラに素材をつぎ込むのが惜しいんだろ
素材も原石もためといて次次回の甘雨、ショウ、鶴申に全ツッコミしたいならそれはそれであり その場合でも、サポと聖遺物育てりゃランク上げてもいけそう 別にそんなに育成しなくても聖遺物と飯食いまくればいける。
強化飯は序盤しかつかわんからばんばん無駄遣いしていい まずキャラとアタッカー向けの武器と羽のLvさえ上げてりゃアタッカーが水しか居ない状況の純水以外で詰まんねえからな どーーーしてもランク止めて楽したいなら世界ランク5(45)まで行ってから止めとけ。
樹脂は45聖遺物秘境のためにあると言ってます過言ではないし。 ボス
天賦素材
聖遺物
経験値本
樹脂の優先順位は? 大事なのはシステム理解して自分のペースに合わせてランクの上昇をコントロールする事であって何が何でも上げなきゃいけない!止めなきゃいけない!みたいなものでは無い
本来は個々のプレイスタイルに合わせて自由で良い部分…のはずなんだけど
システムが少しわかりづらいのもあってきちんとコントロールできるのは2周目とか自身でWikiやら見て情報収集するタイプの人で
ここで質問するタイプの初心者にはまず無理でランク止めても毎日樹脂消化せずにデイリーばっかりやって自キャラ強化されないに裏でランクだけ上がって後で地獄を見るのが大半なのでここでランク止めは非推奨…となるのはわかる ランクによる
個人的には45までは天賦・武器素材・地脈。
55までは聖遺物、55から80突破を視野って感じ モラ>ボス>(本)>天賦>聖遺物
よほど育成するキャラ増やさなければ本が足りなくなることはないけど
聖遺物は星5聖遺物を掘れるようになるまでは適当に拾ったヤツを付けてれば良い 世界ランクの突破全部に秘境クリアの条件付けてくれればこんな毎回荒れる必要もなくなるのにな
育てて十分強くなったと自信を持ったら突破するって遊び方がノーリスクでできるし 螺旋12層無星クリアと星36にはメインとサブそれぞれのアタッカーで会心率と会心ダメージ最低限どれくらい必要?
育ってるメインアタッカーはタルタリヤ2凸煙緋完凸ノエルでサブアタッカーはアルベドシャンリン行秋4凸ロサリアがいます ストーリー楽しむだけなら最低限の世界ランクでもいいけどな >>839
攻撃力xダメバフx会心だから会心だけ伸ばしても他が低いとそんなに伸びないよ
だからこそお手軽に攻撃力+1000できるベネットなんかが強いわけだ
とりあえず妥協ラインとして会心ダメ100/会心率50を目指そう >>839
★4〜5武器の90
率ダメ60/160
天賦9
ってところかな >>842,843
ありがとうございます
会心武器なしだと一ヶ月くらいかけて1人を40/120とか60/90くらいにするのが限界なので心折れそうだけど頑張ります 螺旋11層までは「率ダメ何それ?食えんのか^p^」状態でも割と楽にクリアできるんだがな
12層は気長にやるしかない
そこまでいくと食い残し報酬もわずかなのにハードルだけ高いが
SNSで「僕にもできた」報告したいのでもない限り急ぐ必要もない 率ダメの厳選もそうだし敵集める立ち回りや原爆で攻撃スカしたりとか細かいテクもいるのよな
螺旋ヌルゲーは昔からやってて育成完了してる神々の戯言よ ランク上げの任務挑戦をクリアできるということは大丈夫ということだ
あなたはランクを上げても大丈夫だよという試練を超えたんだからな😎 ぴょんぴょんスタミナ緩わ。原爆回避。スキルごにょごにょステップ。フレ回おぼえてもバケモンライフの12じゃきつい 質問なんやが、璃月のデイリーミッション「次回お楽しみに」の「裁雨の音」の方で、女の人に話って聞いたことある人いる???
リリース時からずっとやってる勢やけど、このクエスト1回も女の人に話聞けてなくて、骨董品屋前のジジイと高級料亭前の男にしか話しかけられないんだよね
調べたら完全ランダムって書いてあったけど、7回ぐらい試行して全部外してるから特別な行動とか起こさないとダメとかある? >>819
>経験してないし知らない
ワロタ
池沼通り越して害児だな >>850
?
その人は単にランク3からランク4飛ばして一気にランク5に上がったからランク4知らないって言ってるだけじゃないの? >>851
おk
んじゃ俺死んだことないけど
大丈夫だからお前死ね
はよ 普通はランク止めとかやらんだろ
ランク下げもできるんだし上げとけ でわざわざここに来る奴にランク止め勧めるメリット1つでも出たん?
経験してないし知らない奴とかゴミサイトとか抜きで 今やってるイベントのコイン、ビクトリーコインが余ってるのですが将来的に何か流用出来たりしますか?もしできるならもっとボスフラワーやっつけとこうと思うのですが‥ >>799のくだりで誰一人テンプレ>>6の1項目指摘してないがこれ回答者群もアホやろ
このやり取り何回やれば気が済むんだお前ら 何回繰り返すんだで思い出したけど
>>752の質問もスレでかなり頻出してるからテンプレ解答用意してあげた方がいいのかも
あと同様に天弓クエもよく見るので初心者への注意喚起も込めてテンプレ入りで良さそう
なんとなくこの2つは詰まり方の質が似てる気がする
マルチ封印される分 天弓クエの方が凶悪だけど 育ててるPTが違うんで結局飯食えキャラ武器Lv上げる聖遺物Lv上げろになってまうが
天穹の谷(完遂までマルチ不可) ?の話 ドラスパ洞窟 原神3大鬼門
これだけはクリアするタイミングは世界Lvと相談して計画的に 石碑かなんか調べるだけで発生してそのままマルチ不可になるのトラップすぎるんだよな
あれクリア出来ずにマルチ封印されたまま引退って話も聞くし
毎回アンケートに書こうと思って忘れてしまう 言い過ぎと言われそうだが
それで引退はさすがにゲーム向いてないと思うよ? この中だと天穹が断トツで罠度が高く悪質だと思う
みずちはクリアしてもちょっとした報酬もらえるだけのサブクエなので無理せずいつクリアしても構わない
ドラスパはフィンドニールの開放に必要なので避けては通れないけどいかにも難度高そうなドラスパ攻略をある程度進めた先なのでプレイヤーも耐性が期待できる
天穹はオープンワールドの弊害で自由に動けるようになったらイキナリ行けてしまうのでとりおえずマップとワープ全開放するタイプの人はまだゲーム慣れしてないキャラもあまり強化されないうちに探索してると勝手に開始されクリアするまでマルチ機能完全封印とかなり理不尽なことになる
もっともこのタイプはゲーム慣れしてるので自力で何とかする率も高そうだけど 天きゅう(何故か変換出来ない)はwikiに冒険ランク31以上と書かれてるが、璃月入場直後に受けれるもんなの?
だとしたらwikiの編集が必要なんだけど ランク止めを推奨するのはクソクソのクソなアドバイスだけど今までのアドバイスもこれくらいレベル低いのが毎回混ざってるよ
ほんとここ、初心者に毛が生えただけのやつがイキってアドバイスしてるよね
とりあえず言えるのはランク止めないと不便だってんなら
敵が強いとか自分が下手とかじゃなくそれ以前に何かが間違ってるよ つかまずランク止めるのはどうやるの?
箱も開けず樹脂使用もせずデイリーもスルー
それを推奨するつもりなの? 突破任務放置するだけでランク止まるからそれのこと言ってるんじゃないの
その場合樹脂をいくら使っても経験値は裏でストックされるだけでランクは上がらなくなる >>6の通りやってガチで詰まる人がいたら多分何かの病気だと思うよ
発達とかね ランク上げる前に、主要キャラ、特にアタッカーのLv突破素材は用意しておいた方が良いかもね。
純水精霊など、幾つかの精鋭ボスは世界ランク上がった直後はキツク感じると思うから、ある程度集めておくのを推奨したい。
ただ、ランク上げを止めるといっても突破素材集めのための2〜3日程度にして、なるだけ早く上げてしまった方が良いと思うよ。
機会損失はもったいないし、長期間止めて世界ランク2アップはリスクが高すぎる。 >>870
世界ランクと冒険者ランク勘違してるな
ランク止めは世界ランクの話だぞ
世界ランク上げた後でもメニュー画面から簡単に世界ランクを下げるシステムがある
詰んだら下げたらいいだけなので軽率に上げていい
これをテンプレに書いとけ 世界ランクや手動下げはそりゃ知ってるよ。けど
「計画的にランク上げないようにしていけ」
とかいうクソ味噌なアドバイスしてるじゃん
これってつまり普段の冒険ランクと冒険経験値を抑えながら進めていけっていう意味のアドバイスしてるんだと思ったけど
つかマジでそんなことしちゃダメだよ 1年無課金で効率プレイして今ではTAもやってる者だけど40や45上がりたての秘境やボスは詰みかねないよ
6のテンプレはゴミだと思う ソロで詰むけどマルチで寄生すれば詰まないってか
質問スレってだらだらと雑談する気持ち悪いの多すぎじゃない?このやり取りいつまで繰り返すのか教えてくれんか? >>868
今は31制限掛かったの?
前はもっと序盤で出来ちゃったよ
下限がいくつか解らないけど
20ちょいのフレが引っかかったのを見た 秘境やボスは難易度選べるだろ…
詰まったらワンランク下げればいい Lv選択制の秘境で詰むはありえない馬鹿げた話
フィールドボスは週ボスより一段弱い、特に無相なんてゴミにちかいからな
それに勝てなくなるなんて根本的にそれまでの強化状況が破綻してる(デイリーしかしてないなど) >40や45上がりたての秘境やボスは詰みかねないよ
世界ランクをさげられるのが40からなのに嘘つき過ぎるだろ >>875
世界ランク突破任務をやるかやらないかの話だろ
お前周回遅れで偉そうに話に入ってきたくせに何も理解できてないぞ 秘境で世界ランク下げるってもはや原神プレイしてるのかすら怪しいな お前本物の馬鹿で嘘つき、矛盾だらけだな
「Lv選択制の秘境」だと最初に書いてあるだろ、秘境に世界ランクが関係ないと書いているのは俺の側
お前こそなんで40や45あがりたてだと秘境で詰むのか説明してみろよ馬鹿が 秘境と世界ランクが関係ないってのはお前の主張ではなくて単なるゲームシステムなのよ
こっちまで頭悪くなりそうだ 世界ランクに関係がある部分なら冒険ランク40(世界ランク5)になれば調整機能で一段下げられる
世界ランクに関係ない部分(Lv選択制の秘境や週ボス)は自分がクリアできるものを選べる
その他のフィールドボスは適性強化なら飯バフなしでも余裕で勝てる
たとえ育成強化が不十分でも飯バフ3点で大幅に補強できるため勝てない状況を作るのが逆に困難
「40や45に上がりたてだと詰みかねないよ」どこからこんな言葉が出てきた ランク35の微課金です。
メイン、えんひ、ロザリア、シャンリー、ノエル、七で普段回してます
もちきゃら
トーマ、デイトナ3、アーロイ、あとは既存キャラ
雷キャラ北斗、りさしかいないんでリサだけ育成しです。
なんかいい編成ありますか? >>887
世界ランクに関係がある部分なら?誰もそんな話してないのに一人で妄想してるから凄いよな
学生時代のあだ名は暴走機関車ですか? >>890
詭弁で話をそらそうとしても無駄な、逃げ回ってんじゃねーぞエアプの嘘つき
どうしたら「40や45にあがりたてで詰む」んですかー?お前の脳内エアプ体験ではそうなってんのか レスを読み返してもレベルや世界ランクの話は一切してないしどう詰むのかも説明した覚えがない
それにも関わらず、たぶんこう思ってるんだー!ぼくは作者の気持ちが分かるんだー!って頭おかしい千葉県がずっと騒いでる >1年無課金で効率プレイして今ではTAもやってる者だけど40や45上がりたての秘境やボスは詰みかねないよ(キリッ)
だから何をどうしたら「詰みかねない」のか説明して見ろと言ってるんだよ
お前が秘境やボスと雑に書いているからフィールドボスも込みの話で、その部分は世界ランクと連動しているからそこも潰してある >>894
ああ、すまない
どうしようもない嘘つきエアプの寝言だったのでついついね、しばらく控えるわ >だから何をどうしたら「詰みかねない」のか説明して見ろと言ってるんだよ
何がだからなんだ…二転三転って言葉はお前のためにあるのだろうな 見えない相手と殴り合ってるから何かと思った
アレか 武器や天賦や聖遺物上げがめんどくさければ詰むというより世界ランク上げるとよりめんどくささが増すということはあるんじゃないか 荒滝とかいうやつのせいでエウルアが要らなくなるというのはほんまですか。引いてしまったんだが、、 現行のコンテンツ全部行けてボスにも効く即死魔法使える乳尻背中ギチギチ太もも顔面国宝女が要らない子になる訳がない 詰むってのは岩にはまって動けなくなったりバグでイベントの会話が出ないとか、そう言う時に使う言葉
たかがランク上がった程度で詰む詰むとかいうやつに話なんてできないわ
まず定義がわかんねーしな
言葉通りの定義だとしたら、それほんとに詰んでんの?自信もって言えるの?
お前が下手なだけだろ >>888
何処かで躓いてないなら別にそれで問題ない
そのデイトナ育てとけばシールドと回復役になれて多芸だから悪くない
>>900
君が荒滝を引かなければそれで済む話では?
どんな強キャラ引いてもいつかは型落ち呼ばわりされるから気にするだけ無駄よ >>902
下手な人は世界ランク上げない方が楽ってことでは? 正直、あの秘境クリア出来るなら、ランク上げても詰みはしないよな
5からは1下げるもあるし >>900
エウルア持ってるけどアラタキとかいうホモマッチョ使うくらいなら普通にエウルア使い続けるけどな
股間に従って引かないから不幸になるんだよ
当ブログでは大麻販売中です だから何度も言うようにいつ誰がどうやってどのように詰むのかってことだろ
まだこの話題やるのか 話題の35止→ふらふらしてから突破二クリア→45になってしまったのですが、育成が大変なので絞って組みたいのですが、どんな編成がいいですか?
普段はエウルア、タルタリヤ、ディオナ、旅人(雷)です
https://i.imgur.com/gBT9x5J.png >>908
ベネットは間違いなく今後も使うだろうから育てて損は無い
自分ならエウルアベネット雷旅人ロサリアで組むかな >>908
@ベネット枠にベネット
Aアタッカー枠にタルタリヤorエウルア
B反応枠に、アタッカーがタルタリヤならシャンリン、エウルアなら北斗or雷旅人
C自由補完枠、ディオナかロサリアあたりが使い勝手良さそう >>909
>>910
ありがとうございます、ベネットは本当に優秀なんですね
ベネット、エウルア、雷旅人、最後をロサリアかシールドでディオナか迷ってみます
スターライト交換でフィッシュルが来たら雷旅人と変えた方がいいですか? >>911
それでOK
ベネットは安上がりなのに優秀だからな
基礎攻撃確保しといて元素チャージHP積んどけば仕事するよ 横から補足
基礎攻撃力はキャラレベルと武器レベルでしか上げられないから、ちゃんとどっちもレベマにしておくんだよ >>904
下手だからって世界ランク調整はともかく普段から冒険ランク上げないようなプレイしたって何の解決にもならんって話だから
ただでさえ下手のくせにバカこくからもうだめなんだよ ベネつと氏こいつは
スターライトは基本ガチャ石のみにこだわる
わたいが唯一交換所でいちょつするためだけに消費したくらい
いちょつむちょつのさが大きい冒険野郎
おにゃのこはメガネが粉々になって欲しい スターライトは基本ガチャ石にしか交換しないスタンスだけどベネットだけは交換した
ベネットは無凸と1凸での差が大きいから
めがねの女子の話は日本語でok >>912
ありがとうございます、頑張ってる45を乗り越えます
レベルもマックス目指します
やる事がみえてきて助かります コクセイをアタッカーにするなら編成はどうするのがいいですか?☆5は将軍2、タルタリヤ1、心海がいて☆4も大体いる ランク8になり螺旋以外で苦戦することはなくなった状態でスクロース持ちです。育てたいキャラがサユとアルベドがいる場合、この二人がデバフの面で役割が被るとききました、アルベドのデバフが有用ならばサユの熟知厳選必要ないのかなと期待を込めて質問です。 スクロースは仲間の熟知を上げつつ翠緑聖遺物効果で敵耐性を下げる
アルベドも熟知を配るが翠緑聖遺物による敵対性ダウンは持たない
早袖は熟知配れないけど翠緑聖遺物で耐性下げられる
早袖は回復もできるけどあくまでメインは移動能力の高さと翠緑聖遺物だからスクロースがいるなら育てる必要はそんなにない
というか二人一緒に使いたい場面もないし螺旋適性も早袖は高くないから使いたい時はスクロースの聖遺物を付け替えればいいだけだし >>922
探索用と両手剣キャラが趙雲しか育ってないので、とりあえす翠緑の会心チャージ風バフメインopと末路持たせて見ようと思います。
スクロースも厳選がまだ半端なので和分け合えるかなと。
でもサユを運用してる人には旧貴族や愛され使ってる人もいるみたいでなかなか難しいキャラですね 大地紀行レベル10で天空開放した場合の報酬は最初から?途中から? >>925
途中から
50達成してから紀行購入しても一気に報酬受け取れます 一昨日始めた初心者です。
エウレアガチャを引いて天井2になる前にエウレアを引いた場合、
天井2まで引いたらもう一枚エウレアは出るのでしょうか? >>927
>>3
既にエウルア引いたなら次に引く★5キャラはエウルア50% その他50% >>927
その場合の天井2(2回目の90連以内)にエウルアが出る確率は50% PU当たりを引けたら、その次の星5は50%でハズレもある回。
PUハズレを引いたら、その次の星5は確実にPU当たりが出る回。
単にこれだけなのに、なんでみんな聞きたがるのだろうか。 今までの日本産ソシャゲに無い形式で馴染みが無いからしゃーない 最近の若者は本読まない馬鹿ばかりだから
長文が怪文書に見えるんだろう 若い子に300文字以上の小説読めないって言われたことあるわ
300文字以下って小説なのか? 育成について相談です
もうすぐ冒険ランク45で、キャラ武器天賦の素材集めが中心です
螺旋は香菱を入れてからは進めておらず、いずれ育成が整ってきてから挑戦しようと思っています
メインは胡桃(護摩の杖)、凝光、ディオナ、バーバラで秘境やボスが辛くならないように育てています
バーバラは正直抜いても良いかなと思いつつ緊急回復と探索中の仲間の回復がメインです
メインアタッカーは胡桃で炎タイプの敵は凝光と行秋でクリアしているのですが、悩みとして炎系に弱いのと原神の特徴である元素反応を上手く使えていない気がしています。(ディオナでシールド後、胡桃と凝光の攻撃でそれぞれ独立感がある)
そこで下記の質問です
・刻晴を育てるべきか?(アタッカー想定ですが凝光と比べて劇的に変わるのかが心配)
・炎系の敵に対して苦手なため、元素反応を活かすのも含めて育てた方がいいキャラがいれば教えてください。
・螺旋用にベネット、スクロースあたりを育てようと思っているのですが、今からでも育てるべきでしょうか?
螺旋向けの8人の育成をどのランクから視野に入れた方が良いのかイマイチ分かりません
https://dotup.org/uploda/dotup.org2665478.png もうすぐ二回目の紀行武器が手に入るんですが
胡桃用に死闘を重ねるか
エウルア用にち龍を取るかどちらがいいんでしょう
大剣は他に古華、雪葬、祭礼を持ってます >>773
>>781
なるほど、攻撃力上げれば強くなるんですね。聖遺物は厳選する感じですか、面倒だ
ありがとです >>939
紀行大剣は現状星五会心大剣がないことに加えて星四の中でもトップクラスの性能してるから完凸しておきたい
被ダメ増えるけど凸を進めると被ダメアップの数値が減るし会心率を伸ばせるのが強い 風龍廃墟、南西外れの赤いテント前に剣が刺さってるのは何も意味ないですか? クレーって今から育てても一軍で戦える性能してますか?
キャラ無凸四風無凸です
聖遺物厳選死ぬほど頑張れば強いのは分かりますが、厳選それなりだと螺旋とかで使うのは難しいでしょうか? >>937
ベネットは一凸してれば1秒ごとに体力5000回復しつつ攻撃力1000上昇を12秒継続かつクールタイム終わる前に爆発チャージ溜まりきってるぶっ壊れキャラでなおかつ聖遺物適当でこのスペック出せるから育てない選択肢はないよ
パーティについてはもしもの回復ならディオナがいるからバーバラ外して胡桃は行秋と組ませた方が蒸発反応いかせて強いよ
螺旋に関しては育てるより先にとりあえず挑んでみればいいよ
行けるとこまで行って少しでも石貰っといてクリアできなければやめればいいし >>942
特に何かあった覚えはない
>>943
一軍に据えるかどうかは貴方の手持ちと采配次第だから知らんけどキャラが好きならそれが一番だから育てて活躍させれば?
最速クリアとかやりたいなら今んとこクレーの出番は無い 神無塚のWPから南に下って、たたら砂に入ると晶化骨髄が沢山生えてるエリアに行くと、毎度何のマークも出ないのに「ピロンッ」て注目音出てくるんだけど、何か取り逃してるんかな…宝箱のマークとかは出てないし、付近のイベントは全てこなしたつもりです。
もうマップも100%になってるのに、毎度音が鳴ってめちゃくちゃ気になってるんだけど、何時間散策しても分からず……
誰か知ってる人いれば教えて欲しい… >>946
多分環境デバフの音
ミニマップ左に雷元素マーク出てない? >>947
コメントくれてありがとう!
ミニマップの下には何も出ていなかったんだけど、もしかして、
たたら砂クエスト終えても少しだけ残ってる水のダメージゾーンに反応してるのかな…?何となく納得感が!とても助かりました >>943
なんやかんや胡桃の次に火力出る炎アタッカーだよ(宵宮は単体だから別枠として)
爆発スキル通常重撃をコンスタントに出せるから元素反応CTの関係上確か紫電アビスのバリア割が単体だと最速だったはず
ただ打たれ弱いから鐘離のバリアか行秋の中断耐性とかが欲しくなる
あとはジャンプキャンセルとか細かいテクを使えるかで強さが全然変わる。個人的に原神で1番プレイヤースキルに左右されるキャラだと思う >>941
ありがとうございます
いまショップにガイアが並んでますけど
購入するべきですか?
完凸ガイアは超強いと聞きましたが
完凸までは果てしなく遠そうで 最近育成に余裕ができてきたのでほたちんを全力でサポートパ作ろうと思うんですけど、どういうパーティーがいいと思いますか? >>950
ガイアをこれからも使っていきたいならお勧め
完凸が強いと評判だけど2凸も強い
ガチャで氷キャラ引く予定があるならお勧めしない
入手手段が恒常の★4と交換所しかないので懸念の通り凸難易度が高い ほたちん全力介護は正直ゴリゴリの岩パ以外に選択肢無い
少なくとも先生と完凸ゴローは必須 まだ稲妻まで行ってないのでイベント参加できないんですけど、今のイベントは毎日やらないといけない物ですか? その必要はない
イベントが12/20の朝5時に終わるからそれまでに稲妻の魔神任務途中までクリアして参加条件満たせば参加できるので頑張れ 雷電を軸にした感電パの場合、氷属性の元素が混じると
凍結で元素反応が阻害されてダメージが伸び悩む、って聞いたんですが
そうすると甘雨も相性はさほど良くないのでしょうか >>956
ありがとうございます
頑張って進めることにします >>957
確かに超伝導が感電阻害しちゃうけどフィールドで使うならさほど気にならないよ
甘雨使うなら尚更火力ゴリ押ししていけばいい
もしくは取り巻き雑魚に感電仕込んでおいてボス引き付けて甘雨でタイマンに持ち込むとか >>953
ありがとうございます
甘雨と綾華に引く予定なんでガイアは見送ります
次スレ立ててみます 今回のドラスパイベントはもう終わりですか?
ジョエル父親の真相だったり第2のアルベドの件だったりはいつか追及されるんですかね・・・ 先は長い予定のゲームだからいくらでもストーリー盛っていく可能性はある 雷電ナショナルチームのチャージ効率はどのくらいほしいですかね 215だと回らない?雷電260ベネ200行秋215シャンリン209ですがつながりません 今回初めて紀行課金してもうすぐ30で武器がもらえるはずなんですが、誰用の武器を取るのがいいんでしょうか?
エウルア松韻、フィッシュル絶弦、ディオナ祭礼、モナ龍殺しノエル鐘の剣、胡桃が鉾槍、シャンリンがコウ中滅龍、
北斗が雨裁あとはそれぞれ適当につけてます。
https://i.imgur.com/PikOeA4.png >>968
紀行大剣でいいんじゃない?
つかノエルに鐘の剣は合わない
白影か紀行にしてみたらどうだろう >>968
紀行武器で比較的オススメなのが片手剣、大剣、槍の3つ
ノエル用に大剣、又は胡桃用に槍を貰えば良いと思う
槍貰った方が旨そう >>968
紀行は胡桃用に死闘の槍と交換
香菱には面倒でも釣りをして漁獲交換
ノエルには白影を鍛造(原型は剣塚封印で一つ入手できる) ちなみにノエル用に次の武器ガチャを出るまで回しまくる気なら
白影はいらないかもな >>971
ありがとうございます
胡桃の火力も伸ばしたいですがノエルもよく使うので
悩みますが、ノエルは鍛造でも行けるとのことなので
槍をもらおうかと思います
単純な疑問なんですが鐘の剣は被弾でバリア張るあたり防御面優秀に感じるんですが
微妙なんですか? >>971
ありがとうございます
胡桃の火力も伸ばしたいですがノエルもよく使うので
悩みますが、ノエルは鍛造でも行けるとのことなので
槍をもらおうかと思います
単純な疑問なんですが鐘の剣は被弾でバリア張るあたり防御面優秀に感じるんですが
微妙なんですか? 超電導+白ダメージをずっと発生させられる組み合わせって何でしょうか 鐘の剣はシールド持続10秒に対してクールタイムが45秒と長すぎるのがダメ
鍛造含め星4以上の両手剣ではぶっちぎりに弱いからこれ以上強化を進めないのが吉 レザー +ディオナ
物理刻晴+ディオナ
ずっとというか、コンスタントにシールド張り直しになるけど。 >>976,978
ty 雷電もってないのとレザー育ててないわ・・ >>973
正直な話、俺も初期によく調べずに鐘の剣を「ノエルに合うんでは?」と思って育ててしまったんだけども
(岩属性である)ノエルの場合は防御が攻撃力につながるのでそれを重視した方が良い
特にあなたの場合は完凸ノエルなので、ノエルを運用するならアタッカー寄りでありシールドは二の次
元素爆発を使用した際には防御値の50%が攻撃力に変換されるため防御力UPが大正義 肝心の記述が抜けてた、白影の剣=防御アップOPなので白影がノエルの最適武器
武器ガチャに登場予定の会心OP大剣を取れるのならそちらも選択肢になる
(なお武器ガチャは最悪のケースでは200連以上の課金が必要、無闇に課金推奨しているわけではないのであしからず) >>979
まあ誰持ってるか書いてないからベスト寄りの組み合わせしか出んわね >>977>>980
クールタイムが長いんですね…
>>981がレスしてくださった白影が出れば
いいかもしれませんが運がないのでそこそこで撤退か
そもそも武器ガチャやる余裕がないかもしれないので
ないつもりで鍛造武器目指します 補足しとくと
未完凸のノエルなら紀行大剣の方がオススメではあるんだけども
完凸ノエル(星座6凸効果)では防御力UPが最大限生きるので白影の方でいい
それと紀行武器も当然凸を進めることで真価を発揮するが
胡桃強化のためにこれから死闘の槍を取得して何段階か凸っていくのなら
紀行大剣をとる余地は当分ない(凸が遅れるので中途半端に両方取ろうとしない方が良い)
鍛造武器をつくるための"北陸武器の原型"もボスからのドロップ率が渋いため
「両手剣の鍛造では白影を優先して作る」と決めたら浮気せずそれだけを作って重ねることが肝心
これらを踏まえて胡桃は死闘の槍(紀行)、ノエルは白影(鍛造)
以上で補足おわり
※「ありがとうございます」は既にいただいたので、このレスへの返信は不要 >>959
今螺旋11-3でその火力不足で悩んでいるもので…
甘雨入れても星3とれないんですよね エウルアに装備させるなら、次のガチャの両手剣より松韻の方が良いんですよね? 次のガチャの両手剣の性能出てないのに分かるかよ
mihoyoに聞け >>985
あー螺旋か
なら別のメンツにした方がいいね
というか俺螺旋やってないからこれ以上下手な説明出来ん
すまんな >>987
出てなかったんですね、すみません
防御力がどうのっていうのをみた気がしたので 一斗が装備している結緑大剣がセットで登場する見込み、性能は会心OP大剣になる
武器のステータスは非常に高い(スペックはリークにすぎないので登場まで確定ではない)
エウルアに松韻があるならそれでOK
会心大剣の登場を待っているのは、もっと恵まれない大剣キャラだ
防御値があがる大剣は白影(星4/鍛造)と白鉄(星3/モンド宝箱産)のみ
白影は無料のノエル専用装備といえる >>990
丁寧にありがとうございます
実は松韻持ってなくて引こうか迷っていたところです
新両手剣の情報が出るかどうかぎりぎりまで待ってみたいと思います https://imgur.com/a/jcNDEBL
メイン防御なんですけどこれってノエルの頭に使えますか? >>992
使えないこともないけどノエル冠は通常、会心がベストだからそういった意味では使えない
防御メインはフリー枠にもしずらいから勿体無いね >>992
メイン効果は会心がベストだけど、どうしても会心が出ないとか会心引くまでの繋ぎとして妥協して付けるならOK >>991
リークサイトの管理人、軒並み訴えられたから情報出るかねぇ
500万円払えとか言われてたよね このスレッドは1000を超えました。
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