いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.179
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日で林檎全体セルランにない&Googleプレイストアランキングに表示されていないものがこちらのスレでの話題になります
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、こちらのスレでは扱えません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・いかにもサービスが終了しそうにないタイトルの話は↓で
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619450518/l50
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.178
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637122427/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はG(ガバガバ)です』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
※現在林檎でのセルランは200位までしか閲覧できません
テンプレ改修案募集中です ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー/アトリエオンライン)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 今日は白旗見てないから、12/3付ので最新ではあるな
12/1以降の出棺予定表
https://i.imgur.com/PG9puUt.jpg
サービス終了年別、稼働日数グラフ
https://i.imgur.com/uRCfEF2.jpg
今年の残りで、果たして何がリストインするのかしら?
とりま明日のクレストリアのメンテに期待!
※メンテとサービス終了
大手のスマホゲームは未使用有償石の払戻返金に応じる
→一斉に課金を止める必要がある
→ストアの取り下げでは林檎泥でラグが出てしまう
→サービス終了宣言前後にメンテをして課金を止めておくのが定石だ
ちなみに、もし120円課金を暫く残す場合は、払戻返金の詳細についてが保留になる場合がある、その際は120円課金も終わる時に改めて案内が来るよ 配信日確定済リスト
2021/12/08 SHAMAN KING ふんばりクロニクル Studio Z
2021/12/08 豪商列伝~使用人からの成り上がり IYAGAMES
2021/12/08 あつまれモルカー!PUI PUI パズル GOODROID
2021/12/10 ラムの泉とダンジョン SHINICHI FUJIMOTO
2021/12/14 ウォーハンマー40,000:ロストクルセイドORCA INNO LAB
2021/12/16 COUNTER: SIDE NEXON
2021/12/17 マダミス ALCHEMY (SG) PTE.LTD
2021/12/30 麻雀一番街 Deep Rover たておつ
新スレ一番乗りのサ終はテオクレになるのか!? テイルズオブクレストリアが逝ったら今年屈指のサ終になるな。 テイクレ、14:30くらいにAppStore見た時には、10000円のSSRなんとかパックしか値札が無く、
そして15:00くらいに見たら、App内課金の項目が消えていた、ので、
まぁ十中八九で今日白旗なのは確定だ、とは思うが…
一体何につまずいているのだ?>メンテ延長
あと、白旗振るのは今日として、出棺はいつ? プレイストアは120円しか表記が無いな、テオクレおわりか 課金要素閉じてサ終の案内出すだけなのにどんだけ延長してるんだ 好意的(?)に見るなら育成アイテム入手の緩和するって発表してるんで
その設定変更とかサ終記念のやけくそ大盤振る舞い系の施策実に手こずってるとか? 遂に逝ったか
正直この規模のIPはソシャゲ一本で毎月数億くらいのモデルが最適なんじゃないかと思うんだがな なんか告知もドライだな
ツイッターの方はまだメンテ終了の告知しかしてないし
とりあえずメインシナリオはゲーム中ではそのまま打ち切りで残りは別媒体で公開
キャラはどこかで再利用できるように動いてる(別のオールスター物とか?)とのこと テイルズオブクレストリア逝ったか
2022.2.7終了て書いてあるw テイルズ オブ クレストリア
バンナム・Klab
事前 2018/9/11
開始 2020/7/16
死亡 2021/12/7
出棺 2022/2/7(稼働1.56年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2020/7/15)
林檎ゲーム内売上最高順位 9位(2020/7/19)
スーパーテイルズ大戦、ではなく、新主人公を用いてのオリジナルストーリー(まぁ旧作キャラも出ますけど)
出足は好調であったが、不具合が多過ぎしかも放置だらけで見限られたのか、「やっぱりザレイズでいいや」と判断してしまう人が多かったのか、勢いが減衰
(課金周りの不具合も長い事ほったらかしに、そんなん当然信頼度は激減するわな)
2021/5の蟹の決算記事では名指しでダメな子呼ばわりされた
2021.05.13>主に『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』および『テイルズ オブ クレストリア』が想定を大きく下回って推移したことにより、予想を下回る見通しとなった。
ちなみに、英語版もあり、50エリア以上で展開されていた
あと、何気に事前開始〜配信で1年10ヶ月と手間取っており、稼働期間が事前期間以下というアレな結果に… ちなみに死亡したテオクレ以下のセルランをリリース初月に叩き出した最新作がルミナリアだゾ
こっちは既にユーザーもお察ししてる半年サ終候補案件だからいサ終スレ民的には要チェックだゾ やはり買い切りのCSゲーならまだしもソシャゲで乱発すること自体に無理があったのでは テイルズソシャゲはプレイヤーの取り合いしてどうすんだよ。蠱毒でもするつもりかよ。 当たるかはずれるか分からないゲームを一つを作り込むより
乱発してはずれたのは切り捨てて成功したのは残すってやり方のが商売的には効率良いんじゃない? >>29
ポチポチゲー時代からそんな感じの動き結構やってるよねバンナム
今の高級アプリ時代にそれが通用してるのかは知らんけど 新規ゲームにご祝儀課金とかスタダ課金とかも昔はあったけど
このソシャゲ乱発の状況だとそれも少なくなってて開発費の元は取れなさそう ルミナリアは凄まじいクソゲーだったからなぁ
あれテイルズついてなかったら即死だわ
むしろ今からでもアクション要素なくして男キャラだけにして女向けにシフトした方がいいと思う >>31
まぁ企業としてはメチャクチャでかいからそれが出来るんだろう
客の信頼は無くなりそうだが…客の信頼があったからって生き残るとは限らないのがソシャゲの闇だしな… とはいえファンからすりゃ同IPのソシャゲでサ終したのがあると聞いたら不安になるわ
ソシャゲ乱立はFFですら苦戦してポケモンでやっとくらいなのに
素人目には中堅IPはFEスタイルがベストなんじゃないかと思ってしまう >>25
テオクレ逝ったか
蟹が関わってるソシャゲの中でも結構デカかっただけに残念な結果となったが自業自得感はあるな
蟹の他ソシャゲも大分酷い事になってるし来年辺りにラブライブも飛びそうだな >>25
スクスタサ終させて他のところにまともなゲーム作らせろ 2〜3年続いてからならまだしも1年未満でサ終連発されると同IPには様子見で課金したくないしな
そういやテイルズはネトゲもMMO黎明期に颯爽と参入して1年で散っていったな
あれも当時はテイルズ銘柄で期待されてたのに驚愕するほどゴミゲーだった 売り上げも悪くて減損名指しされて、運営会社にIPが悪い!!wとか言われたらサービス終了させるわな
次はスクスタ 蟹と言えば子会社がライバルズのソロモード作ってたんだよなぁ
あれを起死回生の一手にしようとして失敗した訳だが
低品質しか作れない蟹は業界の膿、いや癌だな >『テイルズ オブ』シリーズの一員として今後イベントやクロスオーバータイトル等でも展開
ザレイズは姥捨て山か? 蟹はスクフェスメインでやってた頃はマシな方の運営だったんだけどな
どうしてこうなったのやら こんな調子で蟹の新作どうなるかね
最近の作品全部泣かず飛ばずだし klabはとっとと倒産しろ弱小の中小会社が
コロプラよりも嫌いだわ 蟹がやってるうたプリ(シャニライ)もあんスタmusicでやってる期間限定イベントから
丸パクリして劣化改悪させたイベント爆誕させてユーザー離れ加速させてるしDWより運営下手糞だと思うわ テイクレは無駄にセクシャルにハードなストーリーだったり公式が勝手にテイクレとかいう慣例に倣わない略称つけたりテイルズを利用したオ○ニーって印象だな
ルミナリアは能力不足でテイクレは傲慢が全面に出てた 低コストで安定した売り上げのアスタリアが正解とかさぁ >>41
蟹=Cancer=癌か
縁起の悪い名前だよな んほぉ〜のネットスラングで有名になったテイルズオブゼスティリアと馬場Pだけど、
テオクレも田川智美Pが絶賛んほりまくって一部キャラだけ依怙贔屓しまくる等酷い有様だった
結局、IPものを扱うには良い意味で作品と距離を置けて愛情が無い人がトップにいなければならん トライエースはアナムネシス以外短命だなあ
どのくらい開発に絡んでたのか知らんけど >>42
姥捨山っていうか全作品出演のお祭りゲーがスマホでやるテイルズ的には一番美味いんだよ… んほーってソース無いんでしょ
それどころかファミ通で否定されてたような
まぁネットなんて面白い方ソース無しで盲信するし叩かれる状況作ったのが失敗だったんだろうけど 姥捨山…
そういやテイルズをオブるだっけか
銀玉でやったネタw セガってゲーム作るセンスが無いよな
なんかいつもダサい セガなんてだっせーよなー
帰ってプレステでもやろうぜー 稀に良いのあってもそれを伸ばすのが下手で展開もせずすぐ切っちゃう たまにトリッキーなサ終するという意味でセガは見応えある サクラ革命は有名IP+事前登録で何の関係もなくアニメソシャゲ界隈と相性が悪いVtuber起用+信者数最大勢力のFGOを作ってるDWが担当っていう悪目立ちのトリプルコンボだからなぁ
シンクロは単に爆死したところでまたセガがやらかした程度の盛り上がりしかない Klabはアスタリア投げ捨ててテオクレ始めたのに
アスタリアは移管先でまだ元気なのが本当に草 >>62
v起用を勝手に進めた挙句実装しないまま終わりはちょっとした伝説よな >>44
一発逆転のラピスリライツが今月末にリリース予定 >>67
2年遅いわ
あんな量産型萌えコンテンツもう忘れ去られてるぞ
アニメ終了から1ヶ月がデッドリミットだった 蟹さんは禍つヴァールハイトを自社の大黒柱にしようと色々画策してたのが全部裏目に出て、そっから何もかも全てが悪い方に向かってるもんなあ
あと生き残ってるのってキャプ翼とラブライブぐらい?本格的にヤバくなってきたよね >>69
キャプ翼は開始時かなり勢いあった記憶があるんだが
いまは落ちぶれてるのか? リスト上の蟹一覧
(古い棺桶は漏れがあると思う、足しといてというタイトルあれば言ってくれ)
※メーカーの情報は移管しても剥がさないのでそこはご了承ください(天クラとかアスタリアとか)
棺桶
2014/11/26 〜 2015/06/30 ◆_216日 クリスタルファンタジア
2015/12/08 〜 2016/11/30 ◆_358日 Age of Empires: World Domination
2015/12/08 〜 2016/11/30 ◆_358日 パズルワンダーランド
2012/11/29 〜 2019/02/28 ◆2282日 幽☆遊☆白書〜魔界統一最強バトル〜
2012/01/17 〜 2019/06/27 ◆2718日 真・戦国バスター
2012/12/14 〜 2019/07/01 ◆2390日 ロード・オブ・ザ・ドラゴン
2012/04/24 〜 2019/07/29 ◆2652日 キャプテン翼 〜つくろうドリームチーム〜
2018/08/03 〜 2019/11/27 ◆_481日 ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!
2019/04/23 〜 2021/03/31 ◆_708日 禍つヴァールハイト
2014/02/10 〜 2021/07/30 ◆2727日 天空のクラフトフリート
2020/07/16 〜 2022/02/07 ◆_571日 テイルズ オブ クレストリア
稼働中
47〜200圏外2割:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
54〜200圏外4割:キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
117〜200圏外9割:テイルズ オブ アスタリア
123〜200圏外7割:うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
128〜200圏外7割:BLEACH Brave Souls
151〜200圏外8割:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
194〜200圏外10割:幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル
準備中
くまモン(仮) with EGLS
ダンまち(仮) with Aiming
ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
弾幕幻想
・・・次の棺桶としては、幽遊白書か、もしくは旧のラブライブ? でもラブライブ、新の方が評判悪くて有名なのよね
あと、準備中の弾幕幻想は、輸入しますと宣言してから「パクリ上等のチャイナゲーだった」と判ってしまって、さてどうすんだか(東方プロジェクトのやつ) 2012年に始まったのは結構長持ちしてたのな
ランニングコストの関係かね すまん、稼働中の奴の稼働期間情報抜けてたわ・・・
ちな先の稼働中の数字は林檎ゲーム内売上順位30日です
稼働中+1のリリース日順
2013/04/15 〜 サービス中 〇3159日 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2014/04/03 〜 サービス中 〇2806日 テイルズ オブ アスタリア
2015/07/23 〜 サービス中 〇2330日 BLEACH Brave Souls
2017/06/13 〜 サービス中 〇1639日 キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
2017/08/28 〜 サービス中 〇1563日 うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
2018/08/28 〜 サービス中 〇1198日 幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル
2019/09/26 〜 サービス中 〇_804日 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
今月予定で準備中 ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜 何がしたかったんだ網易・・・
利用終了、払戻予定の事前周知
時間:2021-12-08
日頃より当社サービスをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
この度、当社は、2022年2月14日(月曜日)11:00をもちまして、「終末のアーカーシャ」のサービスを終了することといたしました。
ゲーム内における前払式支払手段(金枝)は、2021年12月8日(水曜日)11:00から購入できなくなり、
同サービス終了以降は、利用することができなくなりますので、ご理解のほどお願い申し上げます。 終末のアーカーシャ
NetEase Games
事前 2021/6/25
開始 2021/7/29
死亡 2021/12/8
出棺 2022/2/14(稼働0.54年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2021/7/28 事前)
林檎ゲーム内売上最高順位 74位(2021/8/12)
開始2ヶ月、9/30で放棄運営に入ってしまった、本の擬人化ネタのスマホゲーム
本土名称は「幻书启世录」で…英語版は無いようだ、リリース自体は2020/12の中国が1番手って、普通に早いな逝くの
アプリは3言語5アプリ、配信国は合計で5だな(中国、香港台湾マカオ、日本)
ユニファイド外で韓国版ある可能性はあるがそこまでは知らんよ
日本に上陸したときには既に崩れ落ちる直前だったという事だろうけど、
本土で1年白旗・・・え、中国の規制まわりの問題だったりするんか?(中国当局のゲーム規制か、中華オバタリバンの猛攻か) NetEaseの永遠の七日も日本に上陸した時はすでに崩れ落ちる寸前だったんだよな
ダメ元って奴なんだろか 次はタイムディフェンダーかマナリフ 辺り逝くんちゃうかな… マナシスはやばそうよね
一応中国版出すみたいだしそっち次第なんだろうけど 嘘だろ終アカ逝ったんか
昨日思い出して入れてみようかなぁってぼんやり考えてたやつだったのに残念だ ディライトワークス、「オトナになるって痛いよね」がキャッチコピーの新作ゲームプロジェクトの特設サイトとコンセプトPVを非公開に
https://gamebiz.jp/news/338859
サービス開始前に終了の様で
ちなみに初報は2019/3/23だから、2年と9ヶ月くらいか シャーマンキング今日リリースの予定だけどまだアナウンスなし
app storeは15日予定のままだしちゃんと出るのかな サービス終了がトレンド入りしてたから見てみたらテイルズのソシャゲか終わったの
いいねリツイート数を見るに結構ユーザーいたっぽいけども テイルズはソシャゲ分散してるからなぁ…ユーザは跨いでそうだけど >>84
fgo終了したらマジでどうなるか楽しみになってきたw fgoはまだまだ好調ではあるが、結局他全滅やんな、ディライトワークス
・先のオトナ云々はアプリ名もキャラ名も知る事なく404
・ミコノートは契約解除(別れた後にドリコムがくっついて、この冬か来春には出るんじゃないか?)
・エイミングとの契約は何も出力することなくオワタ
・サクラ革命は言わずもがな
業績がV字回復したって言ってたけど、つまりfgo以外手を出すなよ、無駄にしかならnげふんごほん DWみたいな地雷にやらせても好調になる型月コンテンツの強さよ 型月が関わらないFGOコピーがことごとく死んでるのが答えだわな 最近FGOはかなり改善されたんだけど5年やってこれか・・と思うことはある よく信者の多いコンテンツを宗教だとか言ったりするけど
型月なんかはきのこっていうほんまもんの教祖的存在がいるから信者力がダンチなんだな
それだけでもうどこも真似できない、同じようなことやってもすぐ死ぬのはサクラ革命が証明してくれたし BOF6とか言う死体を掘り起こして念入りに破壊して信者に完全なトドメを刺した怪作 >>95
FGOはお布施ができる経典だから他社は真似できんよな
一代で全世界に信者が居るのは素直に凄いわ FGOは男性だけじゃなく女性にも受けるキャラが多いのが強いんじゃ 叩かれてる印象しかないけど仕事したら結果出すだけ偉いな
持ち上げられてる印象しかないけどろくなもの作ってない最近の東方原作者と較べたら >>94
期間の長さよりあれだけ稼いでるのに改修や改善にほとんど回してないことのほうが気になる
ユーザーの質に合わせてるだけと言われたらそれまでだがね >>93
八男アプリもシナリオが原作者監修だったんだぜ
喜んだファンがどれだけ居るかは知らないが ブリブリデフォルト今から楽しみだなぁ(このスレ的に) 旬なタイトルがあるとアンチと擁護業者が一緒になって
ここにまで雪崩込んでくるのが困りもの(例えば○ノ国みたいな) >>94
元が悪すぎて修正すら困難・・・・スパゲッティコード 時間かければ質が上がるかというとそうでもないのが困りもの
ソシャゲは自転車操業だから改善に回す手を次のイベントに回しがちね 次はff7バトロワが終わるのか
ルミナリアが先に終わるか 見切りの早さではスクエニの右に出るものないからバトロワの方が先と見るのが妥当じゃね 終末のアーカーシャさんせめて発表はあと2日待ってほしかった スクエニといやあディープインサニティもいつまで保つやら FF7は最初のシーズンが2月末までか
もし新フィールドを今作ってるとしたらどんな気分なんだろ スクエニは見切りも早いけど新作もポンポン出すからな……ある意味鮮度はある
スクエニ内売上最下位アプリがリリース半年超えてるならそっち優先でサ終するだろうけどディープはその次くらいの空気はある
とはいえ10ヶ月は様子見で生きそう バンナムの見切りの速さや過去のコロプラ爆死系からしてルミナリアは半年かな ゲトメアも急降下してるしスクエニアプリは見てて飽きないな ふんばりクロニクル初日から鯖落ちメンテで荒れ気味のリリース、いつまで持つかねぇ… アニメも話題になってないしシャーマンキングは厳しいだろうな マンキンコラボの成績は悪くないから根強いファンがだらだら課金して続くと予想しとこう テイルズは買い切りのやつも乱発してたし、ソシャゲも乱発するのは自然の流れなんじゃないか シャーマンキングのクソゲーがヒロアカのクソゲーのコピペみたいな感じで笑う とりあえず終アカ分までで
12/1以降の出棺予定表
https://i.imgur.com/b3m8lDK.jpg
サ終グラフ
https://i.imgur.com/h0Eqitl.jpg
以下テキトーな雑記(新作寄り)
ふんばりクロニクルは鯖がふんばれなかったかー、という報告がちらほら
龍武モバイルなる、今年10月開始の、いつものよくあるP2WMMOただし宣伝費とかが足りてない側、が、鯖統合の際にユーザーが自分のデータを見失う事態に、ちな12/9今朝の話
「サイバーハニー」の声優オーディションが「トモダチクエスト」内で開催
https://www.4gamer.net/games/603/G060368/20211208117/
一回死んだ駄ゲーと、もはやアプリアイコンだけしかマンキンじゃねーじゃんの駄P2WMMOがくっついてさいつよに見える
いやメーカー一緒(REKOO)だけどさ、トモダチクエストのDAU見て言ってんのか? ふんクロ朝方もアクセスしづらい状況で今もまたダメになったみたいね… >>122
ガラケー時代から課金ゲー乱発してるからな
年季が違う リリース1週間目のドラクエけしケシがセーブデータ保存スロットの追加作業でエラー→ログイン障害発生→メンテ終了時間未定のマッチ3コンボ決めてきたな
https://i.imgur.com/oxsA5wW.jpeg >>134
そうなのか、ありがと
普通のアプデでエラーになっただけならすぐ解消しそうだな シャーマンキングは浅倉葉に加えCV小松未可子のオリキャラ(13歳少年)がいるからショタ好きの私にはありがたいことです こんなんあったんかい・・・
ゾイドワイルド
タカラトミー
開始 2018/6/23
死亡 2021/12/1
出棺 2021/12/31(稼働3.52年)
林檎ゲーム内DL最高順位 249位(2018/6/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 1155位(2018/6/29)
一応ゲームカテゴリとしての売上は存在したようだが、本業は「カメラ」
実際のプラモであるゾイドを撮影して稲妻や炎、砂埃などのエフェクトを乗っけるという用途
・・・リリース当初はSLGとしての側面もあったようだが、途中でそれ外してカメラに専念した、か?
これ自身にはツイッターやHPはなく、アプリストアの説明にて終了宣言が出された
【サービス終了のお知らせ】
いつも『ゾイドワイルドアプリ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
皆さまにご愛顧いただいておりました当アプリでございますが、2021年12月31日(金)23:00 を持ちまして、サービスの提供を終了させていただく事となりました。
(中略)
ゾイドワイルドアプリ運営事務局
2021年12月1日 ゾイドワイルドゼロの地上波アニメ終わった後に、ゾイドワイルド戦記っていう完全に「俺達の戦いはこれからだ!」をやった低予算ウェブアニメがあってだな
それをやった後に今度はワイルドゼロのネームド機体の掘り下げを推し始めて更にそこから新ストーリー始めた程度には迷走してるよゾイドワイルドシリーズ ワイルドはな〜無印の時点でキャラが露骨に子供を狙いすぎてて
メインターゲットは小学生なのにノリが出来の悪い未就学児向けアニメみたいになってて
案の定盛り上がってたのは新規キットに沸く大人だけで子供にはからきしって状態だったからな
初年でこけてそこから盛り返せず戦記も打ち切り、どうして毎度ゾイドは物はいいのに売り方がド下手なんだろうな ゾイドって買い切りコンシューマの頃から名作に恵まれないようなー ニーアリィンカーネーションとか
ここだとまだ現役判定食らうかな
課金してるんだがクリスマスイベ全然盛り上がって亡くてなんか怖いんやが ディープインサニティ アサイラム
つべで動画見た瞬間僕はこう思ったんだ
あ、これすぐ終わるやつだ ってね そもそもタイトルがキャッチーじゃない時点でもうダメだと思う ディープとディーサイドがどっちもアニメあって混乱する どっちも死にかけの虫みたいなクソゲーなのも奇遇だな どうせアニメもソシャゲも売れないんだからアニメは好き勝手してもいいと思うんだ、カブトボーグみたいに
そもそもアニメと同時にメディアミックスして売れたソシャゲってあるっけ、既に人気あるのがアニメ化はわかるけど なんで売れるかも分からんアニメとゲームを同時に作っちゃうんだろうな
フットサルはキャラデザや声優に見合わないセルランだけどアニメ終わるまで生かし続けるんだろうか あかねさすと禍つはアニメ終わるくらいでサ終になってたな あかねさす少女は円盤もブルーレイからDVDに変更とかびっくりした思い出…
安くなったからいいけど なろう系アニメ、のゲーム化を放送前に発表か
まぁアニメやってる最中に作り出すと、ゲームリリース時にはアニメ客は居ないからなぁ
「失格紋の最強賢者 〜導刻の冒険譚〜The Ultimate Reincarnation」が2022年内にリリース。事前登録の受け付けも開始に
https://www.4gamer.net/games/608/G060889/20211209142/
※会社を見たらアルファゲームズ、リモンスターやワンモアフリータイムとかやってた所だな
・・・この作品、全く聞いた事ねぇが、どうなんだ
(いや、はい、正直なろう系は大体見分けがつかねぇす、ラスダンとかでそれなろう系じゃないよ普通の作品だよと言われても分からんす) それはさておいての、新たなグラフを試作中。。。
これどうだろう?
https://i.imgur.com/rwRpLpB.jpg
説明とか欠けてるけど、見たら分かるはず
(このグラフに入れて見たい作品ある?) >>151
売れると分かって売れるなら企業側も苦労しないのでは…? >>159
極論売れないなら出すなよっていう結果論でしかないよな >>158
>(このグラフに入れて見たい作品ある?)
けものフレンズ 失格紋は典型的ななろう作品と思ってれば大体合ってるはず 失格紋自体はなろうの中でも割と強IPだけどソシャゲとして盛り上がるIPではない気がする 賢孫のタイトルがアルティメットなやつってまだ生きてるっけ? 賢者の孫〜究極魔法伝説(レジェンドオブアルティメットマジシャンズ)〜
KICK-ASS, Ltd.
事前 2020/1/24
開始 2020/2/26
(稼働1.78年)
林檎ゲーム内DL最高順位 5位(2020/2/28)
林檎ゲーム内売上最高順位 465位(2020/3/3)
ツイッターは一応稼働しているが、よくよく見たら「ガチャ復刻開催」ばっかだな
「新しいイベントやります、新しいガチャやりますみんな多々買ってね!」
という基本的な流れはとっくの昔に終わってしまっているようだ
まぁ、林檎ゲーム内売上最高順位 465位じゃどうにもこうにもだろう
ちなみに同社の
盾の勇者の成り上がり RERISE
は、泥ゲーム内売上順位350〜400あたりをうろついている、稼働は0.8年
意外と健闘しているんだな… >>151
一応、お互いがお互いの広告にもなる関係だから売れる確率を高めるためにやってるんだと思うぞ
どっちももっと真面目に作れよって感想しかでないようなのの事が多いけど >>154
アニメの円盤が発売中止になったBLUE REFLECTIONはスマホゲとコンシューマーが控えてるんでしたっけ ふと、無職転生見たら、今アニメ2期放送中にもかかわらず、
林檎・・・は無理だな、泥ゲーム内売上順位550〜600くらいしかねぇぞ(稼働0.7年)
これは、アニメ最終回から程なく白羽の矢パターンですかね? >>171
なろうユーザーていかに金かけないでが基本だからな
アプリに金掛ける訳が無い >>170
コンシューマは10月に発売したよ
スマホゲーは続報無いね
個人的にアトオンがいつ終わるのか待っているのだがしぶとい >>158
アルゴナビスとアイドリープライド
短か過ぎてデータに出ないと思うけどWAVE
映画も入れてくれたら嬉しい >>157
ダンまちとかなろう系っぽいタイトルだけどなろう系じゃないしな
そういやダンまちのアプリは原作者か関わってて評判いいんだったか?
別のアプリかな? IPによってソシャゲに向いてるとかあるのかな
まおりゅうはうまくやってるけど特段ソシャゲ向きだったとも思えないし >>173
コンシューマーはもう出てたのか知らんかった ごめんダンまちはなろう出身だった
ただ転生ものじゃないからごっちゃになってたわ
ダンまちは普通にファンタジー物だ ダンまちも転生っちゃ転生だけどな
主人公は元サラリーマンで死んだし このすばも最初は調子良かったけどすぐに落ちたな
シャーマンキングみたいにターン性にするべきだった アニメとゲームの稼働期間表
https://i.imgur.com/xlwaJg1.jpg
表示件数に上限があるから、用途や希望によって入れ換えて出し直し、になるかなぁ、今後使うとすれば
ちなみにこれは合計で40データになる
・・・あと、アニメ映画、は、ケツの方が分からんかな
アニメも放送日じゃなくて時期でばっさり割り切ってるし(月日は1-3、4-6、7-9、10-12の4パターンだけ、1クールならだが) >>178
ゲーム>アニメ>続編ゲームの流れ
アニメはゲームで評判だったパンツがオミットされて不評だった なろうって転生しないと売れない決まりでもあんのか
そもそも転生ってなんだよ ダンまちの話はスレチだしダンまちが転生モノとは何と勘違いしてるか知らんがにわかで知ったかぶりはやめとけ >>180
適当な事書くなよ
主人公に前世はあるけど同軸の世界観の人間だぞ 主人公は知らんけど主人公が倒した敵が転生して返って来たりとかはあったよな スレチな話題続けてすまん
マンキンの鯖に繋がりにくいのはプロセカ初期にあったアクセス過多じゃないのか?
それが原因なら覇権も有りか?いや流石に20年前のIPでは有り得んか ダンまちはArcadia出身だし主人公に前世は無い
ここ最近適当なこと言う奴が目に余るな 転スラはどれくらいから勢いが落ちてくるかが楽しみだな ttps://gamebiz.jp/news/339032
ブレフロレゾナ、タガタメ、ファンキルのGUMI、43億の赤字
うちモバイル部門は15億の赤字
ソシャゲ不振と暗号資産評価損、持分法投資損失が指摘されているようだ
他作はラグナドール、FFBE幻影戦争など 広野いなくなったけど広野戦争数字悪くなかったよな?
ラグナドールも順調に下がってるけどんな低くもない
gomiなんかあったんか リスト上のgumi、Alimまわり
2012/06/06 〜 2021/12/24 ◆3488日 幻獣姫
2013/05/10 〜 2015/07/30 ◆_811日 幻獣姫 モンスタープリンセス
2013/07/03 〜 ??? 〇3082日 ブレイブフロンティア
2013/12/12 〜 2015/01/06 ◆_390日 チェインイレブン -WORLD CLAN SOCCER-
2014/01/30 〜 2014/12/25 ◆_329日 さんごくっ!タクティクス
2014/04/03 〜 2015/06/25 ◆_448日 ソードクロニクル
2014/04/21 〜 2015/07/30 ◆_465日 青春姫 スクールプリンセス
2014/04/28 〜 2018/06/26 ◆1520日 ドラゴンジェネシス -聖戦の絆-
2014/10/23 〜 サービス中 〇2605日 ファントム オブ キル
2014/12/05 〜 2018/08/30 ◆1364日 ソードアート・オンライン コード・レジスタ
2015/03/20 〜 2015/10/29 ◆_223日 忍ツク!
2015/08/20 〜 2016/02/18 ◆_182日 クリスタル クラウン
2015/09/10 〜 2016/06/28 ◆_292日 WAKFU Raiders
2015/10/22 〜 サービス中 〇2241日 FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
2016/01/28 〜 サービス中 〇2143日 誰ガ為のアルケミスト
2016/04/06 〜 サービス中 〇2074日 クリスタル オブ リユニオン
2016/06/22 〜 2018/08/31 ◆_800日 シノビナイトメア
2016/08/23 〜 2018/03/28 ◆_582日 ブレイジング オデッセイ(BLAZING ODYSSEY)
2017/05/27 〜 サービス中 〇1658日 ブレイブフロンティア メモリーズ 〜新米召喚師と心の精霊〜
2017/07/19 〜 2018/10/31 ◆_469日 スマッシュ&マジック
2017/07/24 〜 2018/07/24 ◆_365日 カクテル王子(カクプリ)
2017/08/16 〜 2018/03/28 ◆_224日 セレンシアサーガ:ドラゴンネスト
2018/02/22 〜 ??? 〇1387日 ブレイブ フロンティア2
2018/03/28 〜 2019/11/29 ◆_611日 ドールズオーダー
2018/09/27 〜 2019/04/16 ◆_201日 ブレイドスマッシュ
2018/11/26 〜 2019/07/31 ◆_247日 ミストギア
2019/03/13 〜 サービス中 〇1003日 ブレイブフロンティア ローグストーリー 〜義賊ゼルナイトと風の姫君〜
2019/05/15 〜 2021/01/28 ◆_624日 乃木坂46・欅坂46・日向坂46公認 ザンビ THE GAME
2019/11/14 〜 サービス中 〇_757日 FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
2020/01/30 〜 サービス中 〇_680日 ブレイブ フロンティア ヒーローズ
2020/12/17 〜 2021/12/17 ◆_365日 ファンタジア・リビルド
2021/08/12 〜 サービス中 〇_120日 乃木坂的フラクタル
2021/09/15 〜 サービス中 〇__86日 ブレイブ フロンティア レゾナ
2021/10/21 〜 サービス中 〇__50日 ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫
FFBE幻影の消費者庁コラボ、罰金はてめーが払えと言われていそう、スクエニから
あと、ファンタジアリビルド爆死は普通に赤字が凄そうだな
ラグナドールと乃木坂は林檎ゲーム内売上200位以内キープと頑張ってはいるが、一方レゾナは泥ゲーム内売上圏外に沈みつつある… ttps://suica-card.com/spgame/7893/
ラグナドールの開発費が29億?
レゾナは不振、ファンリビ終了、ファンキル、タガタメ、FFBEは経年劣化
いろいろありそうだ ファンキルはなんでまだ生きてるのかほんとにわからんって2年前から言っててまだ生きてる 最強賢者ってそこそこ知名度あると思ってたけどそうでもないんだな。
なろうテンプレみたいな奴 サービス終了はしていないが、まぁ運用もされてない、新イベントや新ガチャといった事は一切なく、ただ黙々と鯖が動いているだけ
>ブレフロ1.2
つか、ブレフロ全体として今は利益を生み出せてない、んじゃないかなぁ? レゾナも多分これ減損沙汰のような気がする
ブロックチェーンであるブレイブ フロンティア ヒーローズだけは状況が全然読めないけれども、
ブロックチェーンに大手が基本的に手を出してないということは、とどのつまりで、金にならない・なりそうにない?(スクエニはミリアサ使って探り入れてるが)
そんなこんなで、ファンキル、タガタメ、クリユニ、FFBE2つ、新作2つ、この7個でgumiの収益要素は全部じゃないか? と考えると、やはり結構厳しい話か>赤字 IT系ラーメンどらす
Switchのゲームニュースでイベントランキングを発表していたが
発表を止めニュース配信停止した
サ終近いのか省エネ化しただけか >>201
マンガUPで毎週楽しみに読んでる程度には好きだわ ルーデル閣下は・・・
林檎ゲーム内売上順位30日
58〜112:ドラゴンエッグ ◇稼働6.25年
194〜200圏外10割:大熱闘 ドラゴンスマッシュ ◇稼働2.41年
200圏外ALL:絵師神の絆 ◇稼働1.67年
55〜193:はじめの一歩 FIGHTING SOULS ◇稼働1.05年
絵師神は泥のRPGで目視平均650〜700位とどうしようもねぇ数字しているが、何故終わらんのだろうな?
まぁとりあえず社の売上としてはドラゴンエッグあるし、
リリース時に散々低クオリティだと言われていても、結果は凄いはじめの一歩・・・解せぬ 低コストなら700辺りじゃそこそこ生き延びるやろ
低コストかどうかはしらんが >>205
いい意味でちゃんとなろうやってるよな
アニメが1月から
年の前半にはリリースしたいところだろうな >>209
あ、泥のゲーム内の700位ではないよ、
「泥のRPGカテゴリですら圏外フラフラ」だ>絵師神
泥ゲーム内だと、1400位くらいになるんかいねぇ?(2倍にしているだけ)
泥で、ゲーム内500位ならRPG何位だ、アクション何位だのデータがあればそれを係数化して、ゲーム内順位の想像をつけられるだろうが、
それのデータは集めてない(その係数も変動するだろうしで、正確性とやる気に難がある、正確性の低いソースで話をしたくないし)
林檎の射程が1500位だった頃は、林檎アクションゲーム1500位を持ってすれば、売上0円だろうとしっかり確認できたものだが・・・嗚呼無情。。。 裁判オフシーズンはロッテだけでいいのに某放火系Youtuber(ナカ〇ド)も法廷オフになりそうで草
最も訴訟を仕掛けるのは放火系の方で相手は自分の批判していたYoutuberとか何だこの地獄絵図 首都圏の駅に大型広告看板出稿しまくって半年持たずに逝った終末のアーカーシャさんはなかなかの逸材だった
ブシロが駅貼り広告からほぼ撤退した今、ソシャゲであの規模の広告出稿できるのは今やミホヨとヨースターくらい
チャイナチャイナですな 広告と言えばD4DJも一時期中華ゲーに負けないくらいどこにでも広告よく見たな
今はそんな余裕なさそうだけど >>213
ヨースターはよほどお金があるのか中央線の電車のパネルで結構な頻度でCMや独自企画のコマーシャルやってたりしてたな ヨースターはなんかブシロの広告戦術見てなんかすげー思って真似てるってインタビューで言ってたな >>182
ゆゆゆ→ゆゆゆいとか某魔法少女アニメとその外伝とか
別にどうでもいいけど >>182
はいふりもよろ
劇場版は公開1ヶ月くらい取っとけばいいんじゃない?
劇場版まではもたせて、公開で死ぬアプリもわりとある印象だし 失格紋はなんとか紋シリーズとして積極的になろうテンプレ作った側なんよな
漫画家当たり引いてるけど、メインキャラキャラ数多くない点どうすんだろな >>182
まとめありがとう、映画は流石に無理でしたねすみません
目につくだけかもしれないがアニメ化からのしばらくしてサ終が5つ“も”あるんだなと思ってしまった >>221
失格紋は戦闘能力とかの設定があるネームドキャラ自体はそこそこいた気がする
戦闘シーンの九割九分が主人公だから設定活かしてるところはほとんど出てこないんだけど… でもサクラ大戦やパトレイバーよりも早くスパロボ参戦を果たしたから…(震え声)
そういえばスパロボのソシャゲまだ生きてるの? あまりいい噂を聞かないが 結局のところソシャゲにするからには何をガチャにするかが重要だよね、現状のマネタイズはほぼガチャ一択みたいになってるし月パスやらスキン課金でっていう立ち位置に今から持ってくのはなかなか厳しい
幼女戦記なんかはそこら辺大失敗した印象 とじともはアニメは円盤も爆死したのに頑張ったな
グラだけは良かった >>225
DDはまだ生きてるけどゲッターアークコラボで返石騒動起こしたりで問題多いし再浮上は厳しそう
2周年でスキップチケット実装したり改善された部分もあるんだけどねえ… んー、マギレコクリスマスイベントやらずに旧キャラの別ver(見た目ほぼ同じ)ガチャだけやるとかちょっとヤバそうなのかな…
性能は良いから今回のガチャは回ってるみたいだけど >>230
クリスマスイベントを20日からやるのはもう公式の配信で告知されてる 課金誘導って大事だね
ロマサガRSは見た目ショボいのに売り上げはいい SRWDDは通常運行というか、相変わらず多々買わなければ生き残れないを地で行くスタイル
昨日でパックマンが来たけど、(1万円760石)700石35連の25枠目、35枠目以外にパックマンSSR技が出ない、からのアタリ枠でも2/3はハズレ
ただし2550石で天井だから、その意味では安い、また、なんやかんやで石はそこそこ配ってはくれるが、
課金する気がない場合、700石ないし2550石が貯まるまでは虚無
それとこれとは別で、デイリーが「イベント含めてスキップチケット投げて終わり、肝心の戦闘演出全然見てねぇな」
今は亡きスパクロだと、イベントだけは自動周回は無く、イベント用のBGM聴きながら必殺技込フルオートで必殺技演出かけ流し、みたいなものだった
・・・オフラインモードで必殺技演出見たかった・・・
(持ってた機体のモデルとパイロット絵しか見れぬ)
スパクロの死因は、月4イベの特効使い捨てで運営も客も疲弊、対人戦が極度のインフレ、新規客が手を付けられず古参が去ったから寿命、とかかな
・・・そういやSRWDDの主人公がスパロボ30に無料DLCで参戦らしい
あと、寺田PがBBスタジオ退社してフリー化したそうな(フリーなのでスパロボやるよ手伝ってと言えば多分来る) スパロボに似てると言われたアイアンブラッドの方はまだ1ヶ月も経ってないがどうだろうなぁ… >>234
あれはドット絵が琴線に触れる層をターゲットにしてるから
変に今風にすると逆に人気落ちる アイアンブラッドは…
開始2021/11/24
配信は多国ではあるようだ、が、林檎の200射程、泥の平均化しての掲載、では全然分からんな
売上最高順位は、林檎ストラテジー122位、
泥ストラテジー70位、泥ゲームは650圏外
そういや誰かが「引き継ぎコードが96文字と無茶苦茶長い上に『コードが違います』とかふざけんな!!」と動画にしていたな
それはさておいても、まぁこれは近いうちに南無るでしょう。。。 ゲームとアニメの稼働期間グラフ調整中
https://i.imgur.com/g1tQgGs.jpg
https://i.imgur.com/jHEA1RO.jpg
まぁ、調整中といっても構造的には多分これで終わり、都度で40個選んで起点日(左端)調整してスクショするって事になるんだろうけども
あとはまぁぼちぼちでアニメのデータリストを追加かな 引き継ぎコード96文字って、復活の呪文かなにか?
もょもと >>240
時間に余裕があればでいいんだけどこのスレでそれやってると短命の作品がどんどん増えていきそうだから
先に逆に変化の少なそうな長寿組を纏めた表作ってみてほしい
スクストとかメルストとか消滅都市とかあとやたら行が多くなりそうだけどスクフェスとか入れたやつ 長寿組とな・・・
https://i.imgur.com/MVlSpwU.jpg
・・・きっかり40で詰め込むのがめんどくさっ!!
(このすばは割愛しちまった)
進撃巨人は、人気はあるから何度もアニメ化し、そして何度もゲーム化するが、ガチャキャラとしての魅力に幅がなさすぎてどうにも続かないわね
(エレンミサカリヴァイでネタ終了だろ、コラボ出張には強いが、自前だと…)
次のenishのはさてどれだけ持つやらか
ちなみに、別投稿での生存期間グラフってあるやん、あれこの稼働期間グラフの、終わりが決まってしまった青テープを左詰にして積み上げてるようなもの、だな おおありがとう
こう見るとやっぱスクフェスすげぇなぁってなるわ
進撃の巨人はそもそもそんなソシャゲやってたのかって終わってから知る系って感じ 進撃の巨人ソシャゲはまた新しいのが始まるが今度はどれだけ続くやら 巨人はソシャゲにするの難しいだろ
街防衛とかありきたりなんしか作れないだろうし 進撃はコンシューマのにするなら色々楽しそう
UE5でとんでもなく美麗な画面で繰り広げる強烈な巨人からの防衛は楽しそう
ソシャゲはあわないだろうね Dr.STONEのはシステム古臭いタワーディフェンスだけどもそこそこ売れてるんだな ルミナリア、ゲトメア、アーテリーギア、グランサガ、セブンナイツ2
うーん、ひどい たまにはディープインサニティのことも思い出してあげてください…… ディーサイドトロイメライとかタイムディフェンダーズとか アーテリーギアも初動がイマイチだったしリセマラ型じゃないからな 略称がすぐ定着しない長いタイトルはもう少し考えてつけろと思う
話題にも上がりにくくなるし ふんばりクロニクルはどうも「人気が想定以上で鯖落ち」ではなく、
「チェック不足でフリーズや読み込み失敗が多く、また失敗時のスタミナリカバリが無い」とかでの不評が多い様子
林檎DL最高順位1位、売上で39位と出だしはかなり良いので、そこら辺を急いで改修出来たなら安定はしそう
あれこれ言われたが起動に乗った例>ラグナドール
あれこれ言われてそして失速した例>ゲトメア
そもそも初速すらねーな>ルミナリア グランサガは林檎ゲーム内売上が12〜47とめちゃくちゃ売れてるけれども、
あれいつものよくあるP2WMMO、早い話が魔剣伝説、
鯖強度ヨシ、宣伝圧ヨシで「この鯖の王に俺はなる!!」と宣う廃課金兵様がやって来てくれる、ゲーム自体が面白いかは二の次で
月に10万とかばら撒いても気にしない人か、マゾじゃないと遊べないよ、この手のは
ちなみに、楽して儲けられそうに見えるが、宣伝圧ヨシってことは、魔剣伝説やビビッドアーミーと「広告枠の競り合い」をする、という事なので・・・
龍武モバイルとか魔剣契約とか、最初からお話になりませんねなタイトルもちらほらいる
「課金しない人は何も出来ない!」で当スレなら有名?なお願い強くなりたいも宣伝負けないつものよくあるP2WMMOだった
なお、宣伝負けする奴は、中身もそれなりにアレである 全然今のセルラン見てないが、ギアジェネが年末年始越したあと大変なことになるのはわかってる 課金しなくても楽しめるのにみんなじゃぶじゃぶ課金してくれる
それが理想の課金体制だな >>259
あれはヒロトラ流用しただけのクソ低予算ゲーだよな ステマが酷い中華ゲーとか誰がやってるんだろうな
周りの連中見ても中華ゲーだけは絶対やらないマンしかいないから国内の売上って言われても信じられないんまが 魔剣伝説みたいなP2WMMOは金持ってるおじさんとかに辛うじて需要があるのはわからなくもないけど、ビビッドアーミーはマジで誰がやってるのかわからん。どこターゲットなんだよあれ クソ広告出しまくってアンチ量産するだけの無能ムーブにしか見えんのだが本当に誰がやってるんだろうな
疑惑しかないわ 広告で嫌いになる人は一生遊ばないから嫌われてもノーダメじゃん
1000人が広告見て新規1人とかの世界だから出しまくるんでしょ ビビッドアーミーはまどマギやマクロスΔコラボの時に結構集客出来た感じ
最近はTVCMもそういった時だけ力入れてるね
今やってるグラブルのドラえもんコラボも節操無いなって感じはしてるけど
これが意外にもコラボイベント自体は非常に好評だという話らしいが 今年頭のウマ娘前後に出たゲームはとりあえず年越しできそうだな グラブルに関してはガチャピンムックがほぼレギュラーな時点で今さらすぎるだろ バンドリのコラボがペルソナとかVでデレステのコラボがデジモンとかハルヒなのを見ると
節操ないコラボに見えてもちゃんと客層とか考えてるんだろうな BBDWとグラブルコラボにも
なにかふかいかんがえがあったということか ミリシタがSAOとコラボで意外な所と…って思ってたらグリー版時代にもコラボした事あったのか リアライヴのコラボは客層がわかるようなわからないような……来年一月末で2周年来るぞ何故だ リアライブが続いてるのが謎なんだが…
一年持たないと思ってたのに シャイニングニキとか原神とかも中華ゲーだけどみんなやってんじゃん ブルアカのミクコラボはマジで誰に向けたコラボなのかさっぱり分からなかった
イベントは生徒が一切出てこない掴みだけのストーリーだし、音ゲーも過去イベの調整版
限定のミクは新規どころか既存プレイヤーが困る素材要求量でイベントでの素材配布も一切なし
バニーや海外で跳ねてなかったらどうなってたことやら まぁそのバニーで騒いでた人はやらなかったんだけどね まあ運営のやり方が下手だったわ
知名度だけある惨状は伸び代が無いから悲惨 リアライヴは中の人(恐らくは俳優?)を売りたくて続いてるように見える
終わらなかった版のレディというか 20年板から来たけど、天アムスレって今でもここで合ってる? むしろホームスケイプの方が誰がやってんだというか誰が課金してるのかぜんぜんわからん
でもセルランはめちゃ安定してるし タイムディフェンダーズのルークには流石に負けるが、ブルアカなキムも相当ダメPだからな
ブルアカはセルラン的にサービスはまだまだ終わらんだろうが、タイムディフェンダーズは今更P変えていつまで頑張る気なんだろう >>289
暇な主婦じゃないの?会社の事務のおばちゃんああいうのばっかやってたよ >>252
そもそも本国で不振だしビリビリだから今後突然おま国ぶちこんでくる可能性はなくはない
まあビリビリゲーとしてはかなりマシな方 そういやPCゲーだけど、このメンテはどうなんだろうな?
日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
次回定期メンテナンスの概要をお知らせします。なおアップデート内容の詳細は当日のお知らせにてご案内いたします。
2021年12月15日(水) 12:00 〜 16:00(予定)
ちなみに開始は2012/12/25、もうじき9周年ということになる
つか、林檎泥でない以上は、有償石180日設定からの払戻返金しません、で良いから、メンテして課金を止める義理も無いか
今年も残すところあと半月、流石にもう今年出棺は現れないとは思うが、
※死亡宣言取りこぼしてて、今月末出棺時に気が付くという可能性は大いにありそう
今月死亡宣言からの2022/1〜3月出棺になるのは、果たして? ここまで来たアプリはよっぽどのことがない限り正月終わるまでは走るでしょ
ところで一年くらい前ここで話題になってたVTuberのライブを有料配信して衣装課金あったり
謎に実写アイコンにしてたアプリってまだ生きてるんだっけ >>290
キンスレ2の目処が立つまではタイムディフェンダーズで稼がなきゃいかんのだろうな
プリコネ並みに大改造して大宣伝しなきゃ無理だろうけど >>288
天アム終わんねーからこっちがギブアップしたわ 戦艦少女ってヴァイタルギアより珍獣になりそう
なんで終わらんの? >>281
サ終したてのバンやろとかの零細女性向けIPとのコラボのイメージが強かったが
マガジン系の強IPとのコラボも多いんだな
https://hokope.com/archives/50364 >>302
進撃と七大コラボの期間だけ2000万越えたのか
売上がサラリーマンの給与かよって月もあるし内部の運営現場見学したい プラオレ、3/15リリースか
2期とかないと忘れられそう >>302
夏以降はコラボしかしてないレベルの連発なんだな
そして相変わらずSDキャラがキモいw >>304
そもそもアニメ自体そんな話題になってないような…
一応バンドリとかからの流れで見る人もいるから完全に空気ってほどでもないけど 予約してたら勝手にインストールされてたわ
14日開始だそうだ >>299
じゃあ天アム民は一体どこスレへ行けば良いんだ?本スレもアニバ後に保守切れてるし。 シドニアの騎士が新イベの開催期間が「無期限」表記になってていよいよラストイベントか?とにわかに活気付いたけど単なる誤表記だった?みたいで修正されてた
とはいえいつサ終してもおかしくない状態には変わり無くユーザーはみんな弔辞を読み上げる準備は万端とのことである なんかましろウィッチとイメージがダブるんだよラピライ
呆気なかったなあれも KADOKAWA+KLabの組み合わせがどんな化学反応おこすか楽しみ
そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもなさそうで安心ですね あの悪名高いKADOKAWAと蟹!?
最凶のコンビじゃん ラピスリライツ
サムライスピリッツに見えてしまった >>317
大丈夫!超大手出版社のKADOKAWAとラブライブとかで超有名なKLabの超強力な二社が作っているからそう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ! シャーマンキング同キャラ編成できないのにはやくも4種類目の蓮と葉出してきて萎えて消した
ラピライとかいうのやるわ ラピライはあまりにリリースが急すぎる
年末に無理矢理間に合わせた感あってスレ的にワクワクするな 大丈夫!影響利益率持ち直してきたし!
https://blog-imgs-148.fc2.com/l/o/v/lovelivematocha/Qbd9LMp.jpg
ちょうど去年の今ごろに幹部が「お先に〜」と捨て台詞残して退社したんだっけ?
その後の第4四半期から営業利益も利益率もマイナスに…泥船から逃げだしたのかw 今の蟹のアプリってどれも売れてない上に上がり目もないんだよな
それで持ち直したと言われてもね スマホゲーじゃないけど一応
【重要】サービス終了のお知らせ
この度『機動戦士ガンダムオンライン』は2022年3月30日(水)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 ガンドゥムくんはやっと眠れるのかなあo(^-^)o
リアルD格事件に耐えてよく頑張ったなあo(;-;)o マンキンとか遺産掘り返したクソゲーやろ
未だにロードバグ直せないみたいだし
ゲームがクソ以外でクソすぎてダメーポ2 機動戦士ガンダムオンライン
バンナム
開始 2012/12/25
死亡 2021/12/14
出棺 2022/3/30(稼働9.25年)
Heroes of Newerth
S2 Games
開始 2010/5/12
死亡 2021/12/14
出棺 2022/6/20(稼働12.1年)
そして一方ではFANZAが4タイトルも発表してきよった
クリムゾン妖魔大戦X
モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜X(ミストレの開発の第2弾)
巣作りカリンちゃん ラビリンスキングダムX(ネクストン、カリンプロジェクト)
天啓パラドクスX(KMS、オトギやミストレ、あとお花の移管先でもある) 勘違いだったら悪いけど、ラピスリってリリース遅れすぎて事前登録期間中にキャラ紹介の文面ちょっとだけ変更されてない?
その辺はウマ娘と一緒 バンナムはわかりやすいな
9年なら大往生だろう
お疲れさまでした ガンダムを支えてきた40以上のガンオタが衰えて
ガンダムゲームについて行かなくなってるんじゃね 宇宙世紀ガンダムのオンラインゲームなら今はバトオペ2があるしなー おっと何か死んだか
【サービス終了のお知らせ】
平素より『もののけ夜行-百鬼異世界物語』をご愛顧頂き誠にありがとうございます。
2022年3月15日(火)12:00を持ちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
もののけ夜行-百鬼異世界物語
Eisen Cloud(GLEE)
事前 2019/11/28
開始 2019/12/24
死亡 2021/12/14
出棺 2022/3/15(稼働2.22年)
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2019/12/28)
林檎ゲーム内売上最高順位 230位(2020/1/16)
同社の放置少女の横に出て来た放置ゲー
放置少女、もののけ夜行、あとパズルガールズはまぁ同じ会社と扱って問題あるまい
(社名が安定しないから嫌いなんだGLEE)
GLEE GL-GAMES FightSong C4GAMES C4CONNECT EisenCloud ガンオンは基本無料だった事もあってマナー悪いユーザー多くて、動物園化の一途をたどってたからなぁ
何年か前にグラボ対応したけどそれじゃ遊べないって騒ぐ低スペPCのユーザーも多くて
元の仕様に戻すとか時代に逆行する事もやってたし まあ面白いPvPでマナーの良いゲームなんて知らないからな
もしあるとしても
端から見てそれはマナーが良いのではなくて過疎ってるという ファンの多いコンテンツは基本的に民度が悪いとか言われるし
結局そういうもんなんだろう 極論だがプロ野球とか相撲みたいに
プレイヤー以外の物申す声が大きいゲームは
マナーに固執することになるから
外野の広さが一番大きな要因だろうな サ終寸前に色々スクショ撮ったり録画しようと思ってたら昨日で終了だった…
100年後に何が起きるのだろうか
https://i.imgur.com/aJ2hClD.jpg >>344
ゲームとかなんてオタク同士の罵り合いにしかならんからなぁ 相撲はソシャゲにならないね
さすがに課金する人間いないか エルクロ逝ったのかマジかデータ飛んでから触って無かったけどいくらか課金した記憶あるわ残念 ラピスリは一度今月31日スタートって言ってたからリリース気付いてない人いそう
でもこれ以上伸びる気もしない ラピスリライツ大爆死で糞蟹の最後の作品になるね
詐欺企業が淘汰されるのはいいことだ 一日も早い没落に期待する リリースの時期が悪いわ
他ゲーじゃクリスマスガチャやってるし正月ガチャに備えてる連中も多いだろう クリスマス正月ガチャのある中でリリースしたので失敗しました!
という言い訳のための今月なのか? この時期に急いで出したアプリは大体クリスマスイベント作ってるから無理やり出したんちゃう?年末年始課金でかいしな 歴代の力士を女体化した相撲娘ってゲームでも作ればいいのに そんなウマ娘以上に許可取り面倒なコンテンツやるわけないだろ
権利問題のないやつがコスパいい >>357
「納期は絶対」ということなんでしょう
完成度はお察し ソシャゲってサービス開始時からコンテンツ追加されて面白くなるのって無いよな 対人とマルチの追加はつまんなくなるのにガチャは回るから安易にやりがち >>361
神社擬人化しようとしたら怒られて腹パン流産したゲームあったしな 勝手に神社の名前使われた挙げ句にレアリティで凶とかにされたらそら怒る >>366
塩川尊師が対人は短期中期的には儲かるけど長期を見据えるならやるべきではないって仰られたからな サイゲみたいにずっと競わせてガチャらせるのって凄いよな
コンテンツ作らんでも客が殴りあってくれるし 和楽器バンドの曲で「叶わぬ 祈りなどない」ってフレーズ流れてきて吹いたんだけど
社の主題歌こいつらだったんだな サイゲはCM打ちまくって新規がいくらでもいるから
ユーザーをゴミのように使い捨てる戦略が取れる
真似できるのはスクエニバンナムくらい 擬人化するなら知名度ありつつ権利関係無い花、飲食物、鉱石、動物辺りがテッパンか
ひらがなの擬人化は駄目でしたね
そういえば飲食物擬人化のフードファンタジーで万年半裸の竹飯がクリスマススキンで服を着るぞ
中の人が今注目の達央だけどスキン変えてもボイスは変わらないのでセーフ扱いなのかな シャドバは終わりそうなのに終わらん
ライバルズが先に死ぬとはなぁ アクション対魔忍は日本版切ってグローバル版に統合した海外込みなら続けられる人気はあるのかも海外ファンが多いし >>376
シャドバはキムの寵愛を受けてるからな
挿入歌を磯崎倫太郎名義で作詞してるくらいだからな シャは収益は微妙でもなんだかんだDCGライト層ガッチリ掴んだから死なないやろな、というかサイゲが死なさないと思うわ ネクソンのカウンターサイドがインストール可能になった
これも発表されてから長かったね ひらがなは深夜番組かネット番組の企画発だったか
声優も有名所呼んで映画も舞台もやったけどマジで無風だったな >>381
バカリズムが出てる番組だったのは何となく覚えている >>366
まぁそうこと言うユーザーは多いけれど
なら競わせないでもユーザーがお金いっぱい入れてくれる
スペシャルなアイディアを教えてくれって感じなんだろうけどな、企業的には >>374
ヒットした擬人化ゲーである艦これ刀剣ウマは
擬人化対象それぞれに色々な来歴があって
それをキャラやストーリーに落とし込めるのが強みになってるんだから
とりあえずまだ誰もやってないだろって適当に題材選んでも埋もれるだけだと思う シャドバはともかく
デュエプレとか結構終わりそうよね デュエプレは何か先細りしてるな、200位内に入る事少なくなってきた スマホじゃないけど
https://twitter.com/musou_onlineZ/status/1470985072635703296
【重要】サービス終了のお知らせ
この度、大変残念ではありますが『真・三國無双 Online Z』は2022年2月24日(木)をもって
サービスの提供を終了させていただくこととなりました。
終了までのスケジュールなど詳細につきましては、公式サイトをご確認お願いいたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【重要】サービス終了のお知らせ
この度、大変残念ではありますが『真・三國無双 Online Z』は2022年2月24日(木)をもって
サービスの提供を終了させていただくこととなりました。
真・三國無双 Online Z
コエテク
開始 2006/11/1
死亡 2021/12/15
出棺 2022/2/24(稼働15.3年)
ガンオンを超えるPCゲーの棺桶が転がってきたな
しかし…公式ツイッターのフォロワーが二千足らずって、そういうもんなん? 長期メンテに入ってたはずのフロンティアゼロが林檎から入手不可になってるけど夜逃げか? >>390
ツイッターが流行る前の存在なんだからそんなもんなんじゃね? 適当な題材にそこそこ美麗なイラストと豪華声優陣というコンボはもうお腹いっぱいな人は少なくなさそう
旬の有名どころを使って他所と同じような没個性な代物になるぐらいなら
いっそ炎上騒ぎで表舞台から消えた人を集めた業火声優陣とかの方が スマホの真・三国無双や北斗無双も平均300位以下とどうもイマイチだな
柱は三国志とディシディアくらいか 「Fate/Grand Order」を中心としたゲーム開発事業の子会社化に関するお知らせ
Dec 15, 2021
https://news.aniplex.co.jp/detail.html?id=59416
>なお、ディライトワークスは移管されるゲーム事業を除く事業を今後も継続致します。
ゲーム取り上げられたDWって実質死亡宣告かと思うんだが、何があるんや >>400
草
ある意味大事件だなFGOが本体でもう十分稼いだからポイ捨てか サクラ革命1周年でDWのゲーム事業身売り発表か・・・ >>400
株式会社FGO爆誕か
利益率最強の会社になりそう どうせ開発チームはそのままだろうし何も変わらなさそう FGOは変わらんだろうがFGOを取られたディライトワークスがどうなるかは興味津々 またマシュのアイドルゲーみたいなの作って荒稼ぎしそう スマホゲーム運営会社が終了なんだから
ここで話しても問題ないぞ
何か気に入らないのか? >>374
古代の偉人は権利問題もなく知名度も高いうってつけのコンテンツだとよく分かる >>413
別にゲームは終わらんしスレタイ読めてないだろお前www
アホなのかネタなのか分からんギリギリのレスやめてくれw ドラがリアロストさぁついにWikiも止まって公式がもう力いれません宣言しやがったな...消えるのかドラガリ... Twitterに何人かナカイドに粘着してるやついて怖い >>419
以前からちょくちょく死にそう言われてるけどなんだかんだ生きてんだよな…
任天堂のとりあえずスマホ事業やってますアピールの為に生かされてるように感じるのは自分だけか ドラガリは過去の敵キャラとか片っ端からガチャで出し始めてるからこのペースだと来年夏くらいにストック尽きるんじゃないか
新規の高難易度ボスも初期のボスの過去バージョンだし
来年秋の4周年までに終わりそうな感じが出てる そうなんだけど
攻略サイトは更新され運営する側は
最低限やる気ある姿勢は見せてくれたけどそれすらもしなくなる宣言となるとやっぱ来るものがあるなぁ一時期はすげぇやってたからなんと言うか普通に悲しいわ >>424
TVCMの最後にNINTENDOのデカいロゴを真ん中にドンと出さなくなった時点で
任天堂からはとっくに切られてたと思ったけど ドラガリってもう過去だした資産で辛うじて繋いでるだけで新しく何か出来ないでしょ
新ガチャが敵ボスだしそのボス使って同じボスと普通に戦えるしもう意味わかんないよ 無職転生の近況を見てくれ
通常ガチャが3%の最高レアに対して、なんと4%のグランドフェス登場!ちなみに5凸(6枚)が完成形
11/12(金) 17:00〜11/15(月) 23:59(予定) グランドフェス!【水神】レイダが初登場! ※グランドフェス新設
11/29(月) 00:00〜12/02(木) 23:59(予定) グランドフェス!【腹ペコ魔界大帝】キシリカが初登場!
12/16(木) 00:00〜12/19(日) 23:59(予定) グランドフェス!【腹ペコ魔界大帝】キシリカ、【水神】レイダが復刻!
【第4回】プロデューサーレター 2021/12/07
https://mushokutensei-game.jp/information/20211207-fjeif1111/
> まずここ最近の更新やメンテナンスにおいて、不具合が発生したり、
> メンテナンスの延長、臨時メンテナンスの実施などが 頻発し、皆様に
> ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
>
> 現状はそういった状況もある程度解消し、皆様に安心してお楽しみいただける状態
> になっておりますので、 引き続き、お楽しみいただければと思います。
【12/9(木)】メンテナンス延長のお知らせ ←直後の定期メンテ6時間を30分延長
【12/9(木)】現在確認している不具合について ←直後のクリスマスガチャでバグ
【12/14(火)】現在確認している不具合について ←9日のガチャ限定の回復量が0になってました(一目瞭然)
【12/14(火)】臨時メンテナンスのお知らせ ←木曜の定期メンテでやれ
※無職転生はメンテするたびに1クリック5〜8秒の糞ロードモード(1メンテで最大30時間)に突入
するのでメンテは毛嫌いされてる
11月のあった色々まとめ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636302212/478 >※無職転生はメンテするたびに1クリック5〜8秒の糞ロードモード(1メンテで最大30時間)
これが地味に痛いw
遊びにくそうw 無職転生はアニメの出来はめちゃくちゃいいけど ゲームまでしようとは思わない
原作者がシナリオ書き下ろしてるみたいだけどクズ親父のepに興味ないし >>434
今、ミラディブで配信キャンペーンやってるからプレイ画面見れるかも
作業工数や画面遷移が多いのでストレスフルだよ!
メインイベントも3週間イベクエを無限周回を競うだけの糞ランキングイベ
上記以外に毎週最大118戦(1戦1分〜10分)のPvP、デイリークエ、デイリー迷宮、デイリーレイド(最大7種×6回)
また、強化アイテムがスタックできないので周回クエで溜まった強化アイテムを売却してる時間がプレイ時間の大半を占める
糞ロード予定日時 本日:現在〜4:00頃、18:00(定期メンテ明け予定)〜翌4:00頃 ドラガリちょっと見てきたけど、ストーリーはまだフルボイスだし、冠ラジオも続いてるし、今月末には新しい形のイベントもって書いてあったな
これだと少なくとも3.5周年までは続きそうだし、そもそもそれだけ続けばソシャゲとしては十分長生きしてる気がする ドラガリなんで人気無くなったのか
考えてたんだけど
このゲーム人気アニメやゲームとかとコラボとか全然しなかったなとふと思ったわ強いて言うならサイゲのアルベールとかペコリーヌくらいかあと任天堂の息のかかったマルスやモンハンくらい
キャラのデフォルメや世界観も別にコラボし辛いって感じでもなかったのに
ハガレンや7罪、マンキン、ブリーチ、転スラ、オバロ、ギルティギア、ブレイブルー、鬼滅、DMC、キングオブファイターズ、流浪剣、
この辺とか色んなゲームで見たけど
こう言う所取り込んでミーハーな客を呼べなかったものかね...やっぱ任天堂絡んでるから出来なかったのかな コラボビッチ作品のファンは既にコラボしたソシャゲに逐一手を出すなんて諦めてるのでは
他がコラボしないような作品を持ってきた方が話題性はある DAOKO、ルナシー、東京事変…J-POPを起用したゲームはコケるの法則 相互じゃないコラボは金かかるからなあ
人が居付くかどうかは賭けだしやめたんだろ 例年通りなら1月末にコラボやるだろうしそこで年内畳むか決める感じかな。どうせ最後ならゼノブレとか任天堂系持ってきて欲しいが
周年でやった3月までの実装予定キャラの紹介で伏せてたし ドラガリは海外でオーケストラ録音までしたのにDaokoに変更したんだよな
プレイ中ずっとDaokoの歌流れて頭おかしくなりそうだった 古田敦也を起用した三国志のゲームも即効サ終した記憶が
ゲーム内容に自信が無いから有名ミュージシャンや有名人使うんだろうな キャッチャーA金特あれば三國志でも生きていけそうやな古田 >>438
裁判までしたのに白猫超えを作れなかった
それだけ >>431
別に珍しくはないけど、キャラもドラゴンも色違いの使い回しばっかで、色違いじゃないと思ったら敵のモデルそのまま流用だから低コストだなーって
あとストーリーなんて一年以上前からパートボイスになってるよ
セブストもそうだけど長生きだわ >>438
コラボ出来なきゃパロればいいじゃない(FG◯)
…冗談はさておき、スマブラ作ったとこがコラボできないことないと思う
そもそもコラボはあくまで呼水なのでいくらやったところで元のアプリに魅力が無ければその時限りで客は去る
>>440
エクスタシービジュアルショックはリズムゲーだが果たして…… ついにドラガリも棺桶の準備が必要になりそうにきたか
オラわくわくするぞ >>438
コラボとかアニバでちゃんと人は増えてたけど、そこから追いつくまでの周回がきつすぎて全然定着させることが出来なかった
運営がやっと気づいて緩和し始めたのが2.5周年辺りからっていう… 既存ユーザー目線だと人気が無くなった=新規が取っ付き難い新規に厳しいなんだな
挫けた新規より続ける課金新規見てる運営さんも大変だな >>450
グラブルなんか目標が宇宙の彼方過ぎて笑えるレベルだけど
緩和は一応してるのかな FEコラボで少しやったけどだいたいサイゲの内輪ノリ&クソ重周回大縄跳びのイメージ グラブルは新規向けテコ入れやってわりと緩和したけどそれでも3周年過ぎたあたりだったから
新規獲得を重要視してるのかしてないのかよく分からんな
サイゲだとその辺の方針もある程度リサーチしての判断だろうし ドラガリのマルチ部屋見てるとメスガキ効果か昨日から復帰勢か新規みたいな人が増えてる感じはする
周回緩和もいいけど施設短縮アイテム配ってあげてほしい グラブル緩和はしてはいるんだろうけど
画面構成と要素の多さのせいで新規がとっつきにくくなってる グラブルはシステムや目標理解し始めると
どんだけマゾな作業続けることになるのか震えることになるんで
結局無料ガチャで来た人間もサヨナラすることになるっていう >>458
ドラガリアロストだからロスト族も兼ねてるぞ ラピライスタートダッシュ大失敗してて草
あそこまでリセマラに対して悔しいゲームはだめだな
ウマ娘とえらい違い リセマラで高レア引けたからちょっとやってみるか…って人も多いだろうに
そんなにリセマラされるのが悔しいのかね
リセマラ拒否すれば最初からガンガン課金されると本気で思ってるのか どうせ初期恒常なんて半年後には死んでるんだから好きなだけくれてやればいいのに ディライトワークスって社員291人居るけどゴルフで養えるのかな どうせゲーム自体半年後には死んでるんだから好きなだけくれてやればいいのに ラピスリライツはデータ2日分で、林檎ゲーム内売上最高133位か
最高200位のルミナリアより既に勢いは出ているな(ルミナリアはアニメがどうとか言っているが、どうなんだ? ※テレビアニメではない様子)
・・・・・・
ふと、HAPP見たら、9/27でツイッターの動きが止まってしまっているな
2020/08/27 〜 2020/09/01 ◆___5日 異世界けもの彼女-万獣覚醒-
2020/11/12 〜 2021/04/12 ◆_151日 クロスロード:ダンジョンの守護者
2020/12/10 〜 2021/04/28 ◆_139日 仙境千年:神魔の絆
2020/12/17 〜 2021/04/30 ◆_134日 封神山海経 -破曉-
2021/02/25 〜 サービス中 〇_294日 戦姫戦記−魔王倒しの旅−(6/17ラストツイート)
2021/06/17 〜 サービス中 〇_182日 リバース - 神々への討伐 -(9/27ラストツイート)
HAPPとは、Zing社(ほぼ間違いなく中華だな)のHTML5系ゲームプラットフォーム、林檎泥には出ていない
初手がG123のケモニスタオンラインと同じゲームだったためか超高速で終了
その後は「・・・え、マジで誰がやるの?」な中華放置ゲーを3本繰り出し、人知れず死亡
次はG123のガールズクリーチャーと同じゲームだが、こちらは何故か生き残っている戦姫戦記
直後にヤフーモバゲーで魔姫の本願が出て来たし、魔姫本願(中国の本家)の配信に関してはG123は排他力が無かったか?
まぁ、生き残ってると言っても、3ヶ月半でほったらかし入っているようですが
その次はG123ソフィアコネクタもとい「ハーレム伝説」(ミストアーク)と同じゲーム
こちらも3ヶ月半でほったらかし入っているようですが
果たして何時404になるのか気になるところではある、が、
よくよく考えたらそもそもで、こいつ最初から最後までソシャゲ的な運営を全くしてないわね
(イベントやガチャを作ります、それ売ります、売った金で次のイベントやガチャを作ります、の自転車操業的ムーブをいずれも行っていない、安く買い叩いたゲームをただ垂れ流すだけ) 今頃もう構成員は逃げ出しているでしょ
残るは潰しの効かないぼんくらと役職付 4年かけて作ってアニメ化もしたのに配信初週で130位台って
それはまずいような‥ まあルミナリアは開幕から伝説級な事をバンバンたたき出してて草だったな
当時はまさかサクラ革命を超えるものが出てくるとは思わなかったけど ラピライは150連位してもUR1枚も10連ででなかったしガチャなんかやってるよ
チケット分弄ってるだけで石使ったら出たからアンスコした ウマが出てしまったあとだから少なくともウマ超えのクオリティ出さなきゃ競合ジャンルでは生き残れる道無いってことだぞ おっと、何か転がってきたな
いつも「イカロスM」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
空で戦う新感覚MMORPG「イカロスM」です。
この度「イカロスM」は、
2022年1月27日(水)をもちましてサービスを終了させて戴くこととなりました。
イカロスM
Wemade Online/VALOFE
事前 2019/1/15
開始 2019/2/21
死亡 2021/12/16
出棺 2022/1/27(稼働2.93年)
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2019/2/22 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 95位(2019/2/24)
イカロスオンラインと言うPC用MMOが2015〜であって、それのモバイル版と言う事だろう
本土(韓)開始は2018夏
・・・・・・良くも悪くも全然話を聞いてないな
泥のレビューも2019年付のばっかで、客の流入・途中参加が全然無かった、と? ワンモアVALOFE! これまた15年越えか!
【サービス終了のお知らせ】
この度、君主Onlineは2022年3月9日(水)をもちましてサービスを終了させていただくことになりました。
今までのご利用誠にありがとうございました。
君主online
発売元 : VALOFE Global
開発元 : NDOORS
発売日 : 2006/03/31
価格 : 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル : RPG MMO 君主懐かしいなあ
ガンオンはMHFと共にネ実2を荒らしてたイメージだがそれも今となっては懐かしい ルミナリアやラピライを見て思うけど、アプリゲーを普通のゲーム感覚で作ったらあかんな
ウマを見てみろサイコロふって見てるだけだぞ >>473
ウマの競合ジャンルって競馬だけなんじゃ・・・ >>480
FGOとかもずっとセルラン高い位置で維持してるようなクォリティーのゲームにとても見えないしな >>483
スマホRPGって時点でゲーム性はクズ確定なんだから、中身よりほかのキャラや見た目その他で勝負してる点は正しい。
成功したスマホRPGの中で、中身で勝負してるRPGなんてほぼ無い。 FGOはシステムもガチャも最低レベルだしネタもどっかから流用してるパターンが多いが、対人とかランキングとかマルチとかゲーム内交流とかが無い点だけは評価できる
好きなキャラだけ愛でてればいいので居心地がいいんだよ
そしてドラけしは不具合が多いがどうなるやら fgoはしっかりとしたコンテンツとしてのキャラゲーとして成り立つ下地があるからなぁ...ゲームの出来は粗末でも信者がいればちょっとやそっとじゃ失速はしないだろうね 大事なのは信者を抱えること
それよりも大事なのは競合がいない早期に市場に飛び込むこと そして最も大事なのは、強豪のいない新ジャンルを開拓しようとして大爆死したクソゲーを南無南無すること オルガルいつになったら死ぬんや?
1/4?
無理だろwww >>488
しっかりとしたコンテンツとしてのキャラゲーとして成り立つ下地…?🤔
あっ(察し >>493
エロゲなのかアニメなのか明言ぐらいしろよ(-_-;) >>473
ウマってモーション部分以外のクオリティは大した事なくね?
システムに至っては劣化パワプロだし >>495
N64パワプロに準ずる奴をスマホで出したならほぼ最高水準では?低スペハード向きのシステムだし。 >>495
ライブシーンの演出とかグラも凄いやろ
最近出たCS版のアイマスよりもウマ娘のライブシーンの方が凄かったし さすがにスタマスと比べたらモーションの細かさが雲泥の差
ライブをコマ送りで見るとウマ娘の方は紙芝居みたいなぶつ切りだし
ところどころグラフィックが荒れたりボヤける所も多い それはAndroidの話か?
iPhoneならそうそうコマ送りにはならんけど サイゲアンチはどこにでも沸くのが困り者
ここはサ終しそうなゲームのスレであってサ終してほしいゲームを書き込むスレではないのに ウマはMMD上位層レベルだと思うけどね
エフェクトとか空気感が
ルミナリアアニメやっても持ち上がる気がしないしむしろマイナスでは? >>501
たしかウマ娘越えしてない新作アプリは全部サ終しそうみたいな話だったはず >>500
いや普通に60FPSで録画して
動画再生ソフトで1Fずつコマ送りに見てどのフレームが
一番カワイイかチェックするってこと
PCの基本やろ サイゲアンチってブシロかスクスタの信者くらいでしょ ラピライのスレにも親の仇のようにプリコネ叩いてるやつおったな サイゲアンチは元サイゲ信者だと思う
あそこはアンチも信者もすごい似てる 逐一分析するほど興味持てない
単純に客観性が欠落しているって言いたいのはわかるよ >>495
キャラの可愛さだけで売る同じ路線なんだからモーションの質が全てだろ
そこでウマ娘より可愛い!シコい!と思わせなきゃ勝ち目ないんだよ 俺はウマのキャラクター可愛いと思うけど、言うほどキャラの可愛さで売れてるか? すまん素直に気持ち悪い
萌え論議は余所でやってくれんか 萌えはセールスポイントにならないって話
ウマも可愛さじゃなく「強さ」「皆が欲しいもの」に課金してるように見えるよ 頭からまともに会話する気がないのは理解できるが
ウマガイジごっこは他所でやってくれ >>507
プリコネ辞めてまた蟹で美少女ゲームとか草 >>524
Twitterで話題になってた人がおったな 八百万の神々、フェアリースフィア、ディープインサニティアサイラムをこのスレ的に推したい サ終予想してるけど、ここ半年の的中実績ってどうなん?2021年の振り返りとかするの?それとも21年度末に振り返りとか? 低迷した・終わったタイトルの観測はしてるけどサ終予想にはそんな本腰入れてなくないか 「いかにもサービス終了しそう」なゲームのスレであって、それが結果的にサ終するかはまた別の話だしなあ 予想という名の妬み嫉み呪いの方が多いんですけど…… いサ終なアプリだなぁと観察してたら1年生き延びるなんてザラにある
47ヒロイン、アムネジア、乙女剣、リアライブ、絵師神……下手したら2年行くししんけんは2周年来た 人はご飯が無ければ絶対に餓死してしまう
実店舗は売上が無ければショバ代工面できずに閉店立ち退きが必至
しかしスマホゲームは、売上0ならサービス終了だ、とはならないからなぁ…
サービス終了しますと宣言して後始末をするのも結構な工数がかかるし、前任者が逃げてしまっているとさらに工数がかさむ、
鯖だけ回して放っておくのが下の下なソシャゲでは最適解という事も普通にある
絵師神や47ヒロインは、新イベント新ガチャ札無しのまま、既存の資材を適当に振り回しているだけだろう、が、
これはこれでもうサービス終了時期が読めん
泥ゲーム内売上はどちらも圏外ALL、泥RPGでかろうじてデータがある程度(500〜600位をうろうろ)、ちなみに、47の方が売れている様だ
なお、天空のアムネジアは、泥ゲーム内売上、400位前後あったりするぞ(マジデカ?!
泥RPGだと大体160位くらいになる 社内でヒットタイトルがあればそのおこぼれで延命されてるパターンもあったりするぞo(^-^)o リリースされてから1ヶ月くらいの全く売れてないソシャゲを眺めるのが好きだったんだけど、セルランの改悪でそれも難しくなっちゃったな >>538
サムザップのロンドン迷宮譚なんか戦国炎舞の売り上げから持ち出してそう
ストーリー完結したしそろそろ終わりそうだけど 【重要】サービス終了のお知らせ
日頃より『楽楽麻雀』をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
この度、『楽楽麻雀』は、2022年1月17日(月)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
普通に「え、そんなん出てたんか」ってなった、ちなゲームビズ4亀上には居ない、予約トップ10なら居たが
林檎ゲーム内売上最高順位は、1086位(2021/5/26)
最高順位4桁はヤベェな、ちなこれで林檎カジュアルゲーム124位になる
※6480ダイヤ:$99.99 の値札はある
さて、これリリースいつだろなっと… 公式ツイッターからすると、2020/8/26開始のようだ
午前10:00 · 2020年8月26日
本日「楽楽麻雀」をリリースしました!
これからもよろしくお願いいたします!
今晩開始の予選をお楽しみに〜
楽楽麻雀
ERAGAME
開始 2020/8/26
死亡 2021/12/17
出棺 2022/1/17(稼働1.39年)
林檎ゲーム内DL最高順位 472位(2020/8/27 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 1086位(2021/5/26)
・・・このERAGAMEって林檎の社垢は、これ1個のみだけど、
(全死の社垢になるので検索は効きません、アプリIDで強引にいくしかない>1524775114)
正伝三国志や三国戦志・いくさば、ピクセル三国志などがEragameという泥社垢から出てたりするのだが、
たまたま被っただけか、実は同じなのか…いや、ほっとこう >>534
賢者の孫とかいう絶対サ終しそうなのに終わらずに1周年アニバやったゾンビもいる FF7 THE FIRST SOLDIER(FF7バトロワ)も300位〜400位くらい
ルミナリアのおかげで見逃されがちだけど有名IPソシャゲとしては相当弱いな 進撃は本体人気の割に信者の課金力がいまいちなのがね
一般人気は高いからCSゲーや有名ソシャゲとのコラボで浅く広く稼ぐのは向いてるんだけど FF7の名前を使ってリリース時にTVCMまで打っといてこれはなあ
というかここ最近リリースされたスクエニ産ゲームのこのスレ的打率相当高いな… エイチーム、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』は「中長期目線で育てる」 当面はバグ修正やユーザーからの要望に対応 https://gamebiz.jp/news/339081
まだいけると思ってるっぽい もしかしてスマホゲーで元々のIPの強さって関係ないのでは? 元のIPの強さで勝ててるのはドラクエシリーズとガンダム系くらいでは >>553
ドラクエはそこそこ当たってるけどガンダムは死んでるやつの方が多くないか? IP力が高い方が客を引き寄せる力は強くなるので、そりゃ高いに越したことは無いけど…
有名IPなら万能、ではなく、IP自身にも得手不得手はあると思う
FF客層にバトロワ需要はそもそもあるのか?
っとスクエニさんの新作側の続報か
>「鋼の錬金術師 MOBILE」,来夏の配信に向けて事前登録の受け付けがスタート。
3Dのキャラモデルは良く出来ているけども、それでどういうゲームをするのかが問題よね ナンバリングだったりシリーズ化されてる作
品や単発アニメからアプリ化された作品ってそれ1本に対する運営の熱が低くてすぐ消えていくイメージしかないわ その要素取り入れたら人が集まって宣伝になる時点で強いと思うが
売り売れないの強さを考えるならゲーム会社にでも就職して聞いて見たらいい ワンピースはトレクル、サウスト、バウハンの3つのアプリを同時にやっててIP力の高さを見せてるな 今日リリース予定だったALCHEMY (SG) のマダミスAndroid版
公式ツイッター見るとリリース日延期するっぽいんだけど、
ファミ通とか4gamerには本日配信開始しました!って記事ぞくぞくと出てて笑う
先にリリースされてる林檎版のセルランもやばそうだし、運営早くも火の車だったりするのかな >>552
関係ある
クソゲーでも初動の勢いが全然違うよ
それ以降続くかどうかはゲームの出来次第
強いIPでそこそこの出来なら長く続く可能性が高い 例え上辺だけであっても自己否定してる教祖の意思を微塵も汲み取らず未だにナカイド案件ナカイド案件言いながらはしゃいでる奴が一番ヤバいだろ 享年4.00 ONE PIECE アドベンチャーログ
稼働7.60年 ONE PIECE トレジャークルーズ
稼働5.65年 ONE PIECE サウザンドストーム
稼働2.88年 ONE PIECE バウンティラッシュ
稼働1.75年 ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!
林檎ゲーム内売上順位30日
13〜117 バウンティ
21〜168 トレクル
28〜200圏外3割 サウスト
200圏外 ボンジャ(泥だと500〜600くらい)
ボンジャニは普通にダメそうな気はするが、なんだかんだで1.5年以上続いてるのよね
・・・そういや他にワンピースのスマホゲ居たよな・・・何だっけ? そもそも人気rpgシリーズのナンバリング作品だって
スマホソシャゲで出すなんて話だと別物になるしな
結局スマホソシャゲはスマホソシャゲで実績出してるかどうかで
人気IPでmmoモドキ作ったところで腐らせるだけ
一方で実績出したスマホソシャゲはアホみたいにコピーされて量産される >>552
家庭用だと100万本売れたら一流クリエイターに祭り上げられるけど
スマホだといくら稼いでもイベントつまらないとクソ運営呼ばわりだからな
名を上げたクリエイターなんていないだろ >>566
スマホゲーというかオンラインゲーム界隈に
「どんなゲームでも運営はユーザーの敵でありサンドバッグである」
みたいな思想のが一定数棲みついてるんだよなあ
ただその手合いは実際にユーザーの殆どから非難轟々だったクソ運営ゲーを過去にやってて
運営を悪の首魁扱いしてみんなで叩いて一体感を得るのが癖になっちゃった系か
初オンラインゲームがクソ運営だったので運営を叩くのは当たり前と刷り込まれてる系だったりする
特に問題ない運営してるゲームのスレとかにも現れて
ガチャの当たり報告や運営を褒める書き込みに「お前工作員だろ!」とか発狂するから困る
クソ運営がクソユーザーを生み出す地獄 IPの強さならドラゴンボールがあるな
今ソシャゲ二つとも上位にいる >>548
11月に9周年イベントをやったとこ
今はにゃんこコラボやってる シャイニングフォース光と闇の英雄ってやつ
初報から約4ヶ月経っても続報出ない上に壮絶に埋もれそうなタイトルからの芋くさいグラ
あれほんとに22年上半期に出して売れると思うか聞いてみたくある
https://www.4gamer.net/games/588/G058815/20210818023/ しかし昭和のおっさんのソシャゲに対する拒絶感は極めて高い
旧ファンには汚点として嫌悪され新規には古くて見向きもされず
サクラ革命のようにターゲットの時点で失敗してる 今更シャイニングフォースなぁ…
PS2時代のネオとイクサがハクスラ系ARPGで出来も良くて人気あったから
元々はSRPGだった事を知らない人も多いんじゃねーかな
シャイニングシリーズも多すぎてワケワカメ
あれだ、ラングリッサーのソシャゲがヒットしたりしたから
メガドラ時代のIPが今でも通用すると勘違いしてるのかも ラングリッサーもそれなりにいけてるからこれもいけるんじゃ的なのりなんかな ラングリッサーは中国で海賊版が広まった影響で知名度が高くて、優秀な開発会社が見つかったのが幸運だった サモンズボードが生きてるんだもんな
ガンホーの切る基準は謎 今のスマホゲーにジャブジャブ課金するような20代後半〜40代くらいにはTony絵のシャイニングシリーズの方が親しみありそう
フォースシリーズはそんなんあったなって感じで集客力を感じない >>573
ソシャゲアレルギーの懐古厨おっさんは無駄に声がでかいだけで決して多数派ではないぞ
ロマサガ 途中送信してしまった
ロマサガの売上を支えてるのも昭和のおっさん勢だろうし わざわざ初代メガドラのシャイニングフォースの絵柄でいくとは…TONYとか呼んでこようぜ あのグラはおっさん向けて意味で正しい
ただ新規の獲得難しいからどうなんだろうな
ラングリッサーはそもそも
中国では何故か日本とは比較にならないぐらい知名度が高い
て補正があっての成功だから
参考にならないのよね でもおっさんだって好みもアップデートしてるんだし
懐古狙いにしても昭和まんまのグラでプレイしたいと思うかね
ゲーム部分がよほど面白く出来てるなら関係ないかもしれんが… 平成のおっさんの自分にはTony絵だったらとりあえずホイホイされてたな 中国で10年くらいゲーム禁止令あったから最新ゲームがずっとラングリッサーだったからやぞ どうせソシャゲなんだから別の絵柄もすぐに出すでしょ >>579
市場規模はCSよりソシャゲの方が大きいのに頑なに認めようとせずガチャは悪だの一点張りだからなぁ。 TONYシャイニングはクソゲー率の高さに定評があるから
作品のファンは旧シャイニングの方が多いのではないだろうか
でもTONY絵の推しキャラをクソじゃないゲームで動かしたいファンもいるか… >>588
CSとガチャアプリはそもそもジャンルが違うのに同じジャンルかのように売り上げを比較するから嫌なんだよ CS発のIPはガチャアプリになって成功することも失敗することもあるがガチャアプリ発のIPがCSや他コンテンツに行って単独で成功したり
ガチャアプリが終わってから他コンテンツで再燃したりとかしないしな 漫画化は結構あるし
アニメ化やCSへ行って成功もそこそこあるような
まあそういうの大体は今もサービスしてるけど >>96
BOF3までは良かった記憶あるけどそれ以降は迷走してたイメージ
カプコンはもうソシャゲ作るのやめたんかな? 「単独で成功」がよくわからん
サイゲ商法みたいなのはまあ確実に違うとわかるが
ソシャゲ発である以上多少の記念品やログボ配布などあって当然で
一切連動しないのはむしろ不自然では >>595
モンハンとかレビュー見たらボロクソ書かれてたしそんなレビューばかりだとこっちもこっちもドン引きだけど作る方も心が折れるんじゃないかって思った >>567
まあガチャで商売してる限りはそうなっても仕方無いとは思うがな
どうしたって運の悪い人は出てくるんだから >>593
CS発IPでソシャゲで成功しているものも分母から考えると極々少数では? >>593
けものフレンズというソシャゲがかつてあってだな 成功しているという認定をされるソシャゲがそもそも少ないから
「その要素を含めたら失敗する確率が大きい」はIP含め全ての要素に対して言える
だから脳死アンチがのさばる分野なんだよね >>601
けものフレンズ3はセガからアピリッツに移管したが売上好調らしい
セガの課金アイテムとかガチャピックアップとか売り方が下手なんだろう 好…調?(観測不能なセルランとアピリッツの株価を見ながら) カテゴリロールプレイングで
ディスガイアや東方ロスワより上ならまぁまぁでない アピリッツの決算で名前が出るぐらいはアテにできる売り上げらしい
もちろんセガ時代と比べて増えたか減ったかは分からんが
https://i.imgur.com/P3n99Xc.jpg 収支なら、少ない支出でアプリ回せば成功やん。
大成したり、名前を挙げて次の大規模タイトルに繋げるとかを言うなら客観的に評価するのは無理やろ。 すまんこういうの詳しくないんだが売上高+9%の営業利益-80.2%っていいのか? 今期はけもフレ3買った金が想像以上に掛かったけど来期以降はプラスになりますよってことじゃないかな良く知らんけど >>611
企業のフェーズと利益減の中身による
スタートアップからベンチャーなら利益よりも売上を投資家は重視することが多い
アピリッツのことは知らんけど利益減は一時的はものっぽいからそこまで悪くないのかもね 成功の指標としては、
@大儲けしたら成功作
A黒字続いてたら成功作
B特別有名になってしかも良い評判も十分に多いのは成功作
C長年利益出してサービス配信し続けてる、なおかつキャラ、ストーリー、マップなどの更新もずっと多い。または長年そうだった。これが成功作。
<<<
この四成功ぐらいだろ。主にB成功がここで話題になってると感じるが。 >>614訂正
成功の指標としては、
・一号、大儲けしたら成功作
・二号、黒字続いてたら成功作
・三号、特別有名になってしかも良い評判も十分に多いのは成功作
・四号、長年利益出してサービス配信し続けてる、なおかつキャラ、ストーリー、マップなどの更新もずっと多い。または長年そうだった。これが成功作。
<<<
この4成功ぐらいだろ。主に三号成功がここで話題になってると感じるが。 >>608
これ2Qのだから今期の一つ前のになるな
オーバーエクリプスとアンノウンブライドの2ゲーム同時サ終と
移管作業で外注費が平常時の5倍になったのが重なってて
今期はVの字回復してる ラピスリライツが早速ガチャ石絡みのバグやらかしてるやしいわ
ガチャ石無限稼ぎ放題だとか
蟹は話題に事欠かないな >>589
ベスパはタイムディフェンダーズが足引っ張りすぎてキンスレも2へ移行が今年中に出来ず来年春夏以降になった
まあ新作タイトルの開発なんて出来なそう
頓挫も有り得るかもな たしかに金かかってそう&スタートダッシュパッとしてないから
そのまま死にそうだけど
Klabの作品ってそれ以上に私怨織り交ざって批判してる人多いイメージ
個々の会社どんだけ恨まれてるんや アイドリープライドがなかなか軌道に乗らないから神田沙也加が・・・ 神田沙也加の件はさすがにネタにしていいことじゃないわ
人格を疑う いや人格じゃなくて常識を疑うが近いでしょう
昨今のネットでの誹謗中傷に対する法処置の厳しさ理解してたら冗談でも言わない いじめによる自殺や事故、被害ならいたたまれない気持ちになるけど
何かこれは生から解放された感のある死で本望なんじゃないかと思ってしまう 故人が担当したキャラで追加収録があったりすると声優代わったりするけど芸能人だとどうなるのかな
普通に声優起用かな? (死後の誹謗中傷で法的処置受けたケースなんてあるっけ・・・?) 「ある」とだけ言って具体例を示さないのは、本当は無いから
木村花のことを言ってるのかもしれないが、あれは生前に行われた誹謗中傷が死後に裁かれたケースだ アイプラはゲームもアニメも知らないんだが
神田沙也加が声優やってるキャラはプレイアブルなの? >>633
作中設定で生きている17キャラみたいにフルで使えるわけではないけど9月のフェスでカードが実装てプレイアブルになってた
亡くなった設定のキャラながら主役級だから順調だったら今後も目玉として追加実装されていったと思う
そもそもホーム画面のアプリアイコンもそのキャラだし 5chの風紀委員勢って無知で頭も悪いのにホント声だけはでかいよね
リアルでも陽キャのやることにいちいち(心の中で)ケチ付けてきた陰キャなんやろなあ 貧乏神がから下準備して下準備してSAOで輝いたのに自殺しちまったんか
今年1番たまげたニュースや >>636
高速ブーメラン返しや・・・
もう少し泳がせてから言わないと逸材にならんやん!
>>635
君の正義を語るのだ! >>619
ラブライブスクスタとかクソゲーなのは当然としてストーリーで大量の離脱者出したからな
Klabだけの責任じゃないと思うがアンチ産むの当然 営業力だけはすごいから有名IPの案件取れるんだよね
けどクソゲーにしてその作品のファンの恨みを買う テオクレの件でバンナムからは完全に見放されてるから
今後同社版権物は一切扱えないだろうね >>641
その割には「盛り上げなかったIPのせいで赤字!」って言うんだからな
サイゲや任天堂クラスの企業でも無いくせにさ 蟹にもコロプラにも営業かけて仕事貰う側の下請け弊社…
あいつら不具合報告しても直せねぇんだよな というかこれだろ
運営「不具合報告ありがとう(鼻ほじ)」 ユーザー有利なバグは神速で修正
運営有利なバグは放置 >>647
これにも理由があってユーザー有利なバグは皆こぞって利用したがるから
放置しておくと取り返しの付かない状況になる可能性が高いけど
ユーザー不利なバグは皆基本的に避けるから運営的な被害は割りと少なくなるからってことらしい ロールバックまでやる所あるしな
ソシャゲじゃないものだと思ってたよ ロールバックしないと甘い汁吸えなかった大半のユーザー、特に金入れてる層が消えていくからまあしゃーないわ ファンタジアリビルド出棺したらスレが急に過疎ったな
サクラ革命は出棺後もスレ元気なのに >>651
たちの悪いウマユーザーに占拠されてるだけな気もするけど 革命スレが賑わっているのはナカイドの件やDWの運営移管の件で一年経って発症した呪いのせいだな >>656
効いてるのは脊髄反射しちゃったID:gYaQ4Ubu0でしょ ここはマウント取り合うようなスレじゃねえだろ
仲良くしなさい それより>>658は>>632には反論できないのか?
根拠もなしにデタラメ断言しちゃった? >>660
その件じゃ無かったんだが
めんどくさいな
これでいい?
木村花さん死後Twitterに「地獄に落ちな」 中傷の男性に129万円支払い命令
https://www.google.com/amp/s/www.tokyo-np.co.jp/amp/article/105200
判決によると、花さんが会員制交流サイト(SNS)で誹謗中傷を受けて昨年5月に自死した後、男性はツイッターに「あんたの死でみんな幸せになったよ、ありがとう」「地獄に落ちなよ」と投稿した。 これの他にも故人への誹謗中傷で裁判になった事はある
真偽不明で棄却されがちだが虚偽と認められたものもある >>660
スレ違いなんだから不必要に具体例出さずに広げなかっただけだよ >>664
スレ違いだのなんだのいうなら最初から黙っていればいいだけ
ごちゃごちゃ連投してお前も結局マウント取りたいだけじゃん ID:Y80b7GsJ0「なんかごめんな(イライライラァーーッ!👹)」
草草の草 >>668
お前NGぶち込まれちゃったぞ?
なんかごめんな 今日はいつになく冷えるね
滑って遊んでないで早くお家に帰って寝なさい IDワッチョイIPコロコロ切り替えながらぶち切れてるのよっぽど効いちゃったんだろうなぁ このスレも変なのが増えてきちゃったなぁ
扱ってる話題がアレなだけにしょうがないとはいえ… 今日知的障害者多くね?
施設の監視員しっかりしろよ ルミナリアが粛々と頑張っとるけど、相も変わらずストーリーは更新されてるがシステム面があまり変わらなくて文句が絶えないらしい
コロプラよ、このまま行くとサクラ革命超えるぞ >>679
何故反論する必要が?
自分は>>632でもないし「ああソースあるんだな」と思うだけだが とりあえず>>679は「逃げてる」とまで言ったからには俺が>>679に反論しなければならない明確な理由を挙げるように
逃げるなよ? そして脊椎反射レスである
根拠も無しにデタラメ断言と断言しといて
「何故反論する必要が?」無いだろ
とか書いてたら連投来てて草
効きすぎだろ… >>567
これめっちゃわかる
些細な事で叩き始めていつのまにか運営が駄目なゲーム扱いになるし文句言って馴れ合う連中が居座る
どのゲームでも該当するようなしょうもない事で叩きまくってると
他のスマホゲームやった事あんのって言いたくなる >>682
嘘は良くないなあ
俺は
>根拠もなしにデタラメ断言しちゃった?
と「質問」しただけで
お前の言うように「断言」などしていない
スレ見ればすぐわかるのにウソまでついて叩きたいって必死すぎるだろ…w まぁ、謹慎不謹慎かはともかくスレチだって事でここは1つ >>685
煽ってきた奴が何偉そうに仕切ってるんだ
ガイジか? >>684
断言してから質問したんだろ?
まあ>>660が間違ってたのは認めてるようだしまあいいか いつも思うんだけど素直にごめんなさい出来ない人って自尊心が高いくせに恥の上塗りを躊躇しないの何でなんやろ
普通にごめんなさい出来たら傷も浅く済むし円満に解決できるのに >>687
はあ?どこで断言してるの?そのレス挙げてみ
もう逃げ腰だけど逃げんなよカスw >>680に決まってんだろ…
ここまで顔真っ赤な奴数年ぶりに見たわ >>688
謝ったら負けだと思い込んでいるんだろ
不具合あるとすぐに詫び石要求するし >>691
頭大丈夫?
>>680のどのレスが「根拠も無しにデタラメ断言と断言」と断言してるの?
病院行った方がいいんじゃない? >>693
レス番もまともに書けないほど動揺してるのか
上にも書いたように「根拠もなしにデタラメ断言しちゃった?」は何も断言してない単なる質問だが?
日本語も勉強した方がいいみたいだね
ダッサ >>688
いろんなスレで見かけるよな、一言すまんこって言えばそれで終わる話なのに絶対に謝らないで
中途半端な言い訳とか自己弁護重ねるやつ
最初言ってねえことを後のレスで勝手にどんどん追加していったりもするな カウンターサイド開始したけど一度もiOS200位以上になってない
しかし、またネクソンが海外から懲りないな位の感想で話題にもなってない とりあえず天アム
>スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.3
>0897
>いサ終スレで話題広げたらスレチになると思いこちらで吐き出し
>補填にしろ記念にしろガチャ石ばら撒きまくれば神運営ってわけじゃないけどガチャ石ばら撒きができる運営じゃないと長寿アプリになれないのかなとぼんやり感じる
>アムネジア久しぶりにやってガチャぶん回すの楽しい〜!凸れるの謎にテンション上がる〜!ってなったってだけだが >>688
5ちゃんはもう日本人だけのものじゃないから…… 断言とか質問とか言ってる奴らはとりあえずスマホゲサロンに来いよ。そこで相手のレスについて指摘しよう。
>>1にリンクがあるからそこから来い まあID:khpzdh8E0コイツは日本語もできないガイジが絡んでるだけか
荒らしと変わらないから以降スルーだね >>704
スルーするらしいからもう必要ないと思うよ レスバ負けそうだから今後スルーします!
散々連投しといて最後は無様に敗走w
だっさwwww死ねば良いのにwwwww しかし「根拠もなしにデタラメ断言しちゃった?」が質問ではなく断言に見えるとはよっぽどアレな人なんだろうなあ
変なのに絡まれてしまったw >>707
おっ君は日本語できる人かな?
俺がレスバ負けそうだと言うなら「根拠もなしにデタラメ断言しちゃった?」のどこが断言なのか具体的に説明してみ
そこまで煽ったからには逃げないでね ラピスリライツって石取り放題の不具合あったん?全然騒がれてなくてなんも知らんわ >>710
あった
10連1800石で最大2万石大名くらい カウンターサイド16日スタートか
ググプレレビューによると泥だとエラー頻発しまくってるらしいね
いつもの寝糞って感じだが早すぎるのでもうちょっと様子みてもよさそう いい加減サロンスレでやれ、延々とここでレスバしてても意味ねーだろ
ラピスリライツってストーリーでも炎上してなかったっけ? 石取り放題といえば少し前に有償石がログインする度に倍々に増えていく不具合が出たゲームあったと思うんだけどタイトルを思い出せない
あれ結局どうなったんだろう >>678
散るならユージェネが先だと思いつつこのまま無策でいるのは時間の問題よな
しかしメンテで即改善できるものではないのが察せる分作り直すしか……となってしまうのが切ない >>712
やったけどなんと言うかどこかで見たようなゲームだった、10年位前ならいいかもしれんが今のクオリティだとちょいキツイかなって
悪くいうと古臭い スレ伸びてると思ったらなんかキモいのが連投してる… 連投くんのおちんちんカスが臭うぞo(^-^;)o
早くどっかいってくれないかなあo(^-^)o なんかいきなりbbxほおりこまれたわ
>>718
やってもない俺にレビューにもなってないお気持ち表明されてもその困る
結局ソシャゲ運営なんてのは数割の課金者のお気持ちを聞くわけで
ニッチで古臭いシステム設計になってくんだろうしね ここしばらく運営の荒らし報告スレが活躍してるから気が向いたら通報しといたるわ
結構な確率で規制されるから荒らし頑張ってな >>718
twitterに乗ってるイラストみてると10年前のエロゲ感がある 同じくやられてた
巻き添え食らってたからビビったわw 最近はアンカー付けることが多いとbbxどころか余所でやってくださいに数カ月放り込まれることがある 俺ももう3か月くらい巻き添え規制喰らっててスマホからは何やっても書き込めんわ
荒らしみたいなマネはやった覚えはないんだがなぁ・・ 自分も規制に巻き込まれて余所でやれ出まくってたけど、
dev版のChMateを教えてもらって快適になった またヘンなのが現れてるなあ
>>724
俺はスレの書き込みに対して書き込んでるだけで無意味に煽ってるだけの連中に比べて荒らしてる自覚はないけど通報したければすればいいんでない?
巻き込まれる奴も大勢出ると思うけどそうなったら皆さん(東京都) (アウアウイー Sad1-FWVZ [36.12.4.248])←コイツを恨んでね >>737
スレの書き込みに対して書き込むなや。スレ主旨に沿ったものなら良いが誤りや煽りがあったらサロンに晒せ。ここでレスすんな。1回までなら許容だがが3回以上はアウト 一体何でスレが延びてるのか知らんが、
とりあえず何が売れていないか・過疎っているかでソシャゲを語れ、ここはそういう場だ
※存在知らん奴は調べも付けられないから、リリース側情報は程々なら
あと、開幕こけたらもうリカバリ不能よね
リリース日が分かっている奴
2021/12/21 金銭遊戯〜一発逆転の復讐劇〜
2021/12/24 悪魔執事と黒い猫
2021/12/30 麻雀一番街
2021/12/31 LUNA Re : 次元の監視人
2022/01/20 おじさまと猫 スーパーミラクルパズル
2022/01/22 ラムの泉とダンジョン
2022/03/15 プラオレ!〜PRIDE OF ORANGE〜
直近の売上最高順位
林_018/泥_014:ドラゴンクエストけしケシ!
林_018/泥_016:機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE
林_019/泥_037:SHAMAN KING ふんばりクロニクル
林_046/泥_063:千銃士:Rhodoknight(ロードナイト)
林_115/泥_189:ラピスクロニクル 〜英雄王冠〜
林_126/泥_105:ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
林_147/泥_234:COUNTER: SIDE/カウンターサイド
林_171/泥_200:フェアリースフィア
林ACG_108/泥RPG_270:アヴァベル ライト
林ACG_124/泥RPG_330:鬼斬 HEROES
林CAD_024/泥CAD_029:BOYMEN BABANUKI
林CAD_033/泥CAD_037:AAA大富豪
林CAD_114/泥その他:蒼穹のプリンセス2
林SIM_062/泥_507:NBA RISE TO STARDOM
林SIM_077/泥_477:あつまれモルカー!PUI PUI パズル
林SIM_086/泥_403:戦策三国志
林SIM_099/泥_332:天下大豪商
林SIM_114/泥_471:豪商列伝〜使用人からの成り上がり
林200圏外/泥RPG_353:無限のヒーロー : 3D Idle RPG
林200圏外/泥RPG_492:Super String
林200圏外/泥その他:ウォーハンマー40,000:ロストクルセイド
林その他/泥その他:アークエンジェル:ライズオブイモータル
林その他/泥その他:マイたまごっち
林その他/泥その他:機甲大戦アイアンブラッド
12/1以降の出棺予定表
https://assets.nakamap.com/img/groupchat.assets/b9343d06bd0f7f9fb4a0d5906d747df87f1b0804_raw.jpg ラピライもカウンターサイドも100入れてないのか
厳しいねえ コロプラ、『ユージェネ』の第4四半期の売上高は3000万円 テレビCMも展開、新作ゲームとしてみると厳しいがメタバースへの先行投資とすると許容範囲か
https://gamebiz.jp/news/337925
ユージェネの売上出てたんだな
だいたいガバサイトと合ってたわ >>745
早いな
鬼滅のソシャゲは影も形もないというのに 昨日一昨日でジャンフェスだったからな、ブラッククローバーの新アプリも発表されてたな
メーカーは黒い砂漠のパールアビス
・・・あれ、そういえば鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアルは、続報来てないって事はまだまだ延びるの確定かしら?
「にょろっこで大爆死しただろ、非対称対人ゲーは売れないんだ! 白紙撤回で作り直せ!」とかお上から言われてたりしてな
しかしゲーム配信を発表しちまった以上は、替わりのゲームを出さねば違約金云々、さぁどうするソニー
※キメロワはアニプレ、にょろっこはフォワードワークス、どっちもソニー系
ジャンプでアニプレってーと、こちらもどうなることやら…
青の祓魔師をアニプレ/エスプリでゲーム化を宣言
→ダムドコード流産、MMOの新プロジェクトをやりますと宣言
→1年以上続報ねぇな? 鬼滅のアプリは2期と同時に出るのかと思ったのにまだまだ出そうに無いのか完全に時期逃しちゃってるじゃん >>748
ブラクロのソシャゲは以前あったけどサ終してたな
海外人気はあるからちゃんと作ってくれたら七つの大罪みたいに成功するかもね >>741
カウンターサイドはラピス以下とかきっついねー 鬼滅ってキッズ人気は高いけどソシャゲにじゃぶしゃぶ課金するような層にはそんなに受けてない感じするから配信しても長続きしなさそう カウンターサイド触ってみたけど売れそうに見えなかった
ラピス以外でも残当 >>752
ソシャゲ課金層と客層被らないだろうし無課金キッズばかり抱えても仕方ないだろうしな
版権取れたら勝ちって単純じゃないだろうな カウンターサイドは韓国で2年先行してるのが大きなマイナスポイントだろうな
今いるキャラ全部ゴミになる超インフレらしいからそりゃガチャも引かれまい >>756
ブラウンダストも物凄いインフレゲーだったな
本気で今月の新キャラが翌月の新キャラ出たらゴミになるバランス
んで完凸が15という重課金ゲー 余所で先行してるゲームはその辺不利なのかね
初期キャラがいずれ型落ちになるのは大抵のゲームに共通してるのに、それが目に見えて分かってるってのはやっぱり違うのか 強いキャラ弱いキャラがバレてるからガチャの回る回らないがハッキリしてそう アナデンが後継作出すってさ、コンシューマーも含めてだし原神の後追いかな?
現行のアナデンは果たしてどうなるか
https://i.imgur.com/e0fsqwa.jpg >>748
CSだけどドラゴンボール題材の非対称対人ゲームは先月発表されて
今月もうβテストやってるのに鬼滅は遅すぎる >>760
グリムノーツとエコーズを思い出したわ
結局どっちもこけていい結果にならなかった感ある 一応これ釣りかもしれないわ
アナデンのプレイヤーがしたツイート以外に情報が一切出て来ない
間違えて何らかの媒体が情報早出ししちゃったパターンもあるがどうかなぁ
https://i.imgur.com/wUVIelP.jpg
https://i.imgur.com/LiKtOcV.jpg 釣りだとしてその画像はどう用意したのかという問題が出てくる
労力的にやるだろうか?
既存で同じ絵が見つからない限りお漏らしじゃね モバゲーだけど神撃のバハムートが新規イベント停止だってよ
シャドバのストーリー補完の役目も必要なくなったしまあしゃーないか
しかし10年続けたのは凄いなあ 神バハは採算度外視で記念碑として残すとかみたいな話だっけ なにが許容範囲だ。
素直に大赤字ですって言えばいいのにユージェネ 進撃のバハムート
Cygames, Inc.
開始 2011/9/1
(稼働10.3年)
※林檎版は2017/1で終わっている
※2022/1/31でシナリオ更新終わり、2/28でガチャ更新終わり
宣言しての放置運営化か、まぁサービス終了だとしても大往生大往生
いサ終的用語
放置運営…ガチャやイベントの更新をもうしない状態、ただバグ修正やお問い合わせ返答などは行う
放棄運営…運営側に人が配属されていない状態、バグも何もかもがほったらかし
・・・
アナザーXは…まぁ公式から何か言うまでは話半分で流しといても良いかな
GREEだし4亀やゲームビズに何も言わない事は有り得んだろうし
サプライズリリースで客数や金が稼げるんならそうする可能性があるが、事前プロモーションで話題性を育成してから出す方が普通に良い
ユージェネは25日に4人目のキャラを投入だそうだけど、採算と言うか、社内のロードマップと売上予定どういうつもりなんだろうな? >>764
全部リセットしてまたゼロからガチャしてね!ってことか MARS RED〜彼ハ誰時ノ詩〜
D-techno Co.,Ltd.
事前 2021/3/19
開始 2021/5/20
死亡 2021/12/20
出棺 2022/1/31(稼働0.70年)
林檎ゲーム内DL最高順位 58位(2021/5/20 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 728位(2021/5/22)
>音楽朗読劇から初のTVアニメ化
>――そしてゲーム化へ
>原作・藤沢文翁による公演が行われた、音楽朗読劇『MARS RED』。
>この音楽朗読劇から端を発し、令和元年から様々なメディアで展開していくプロジェクト。
>藤沢文翁書き下ろしのゲームオリジナルストーリーによる、
>新しい『MARS RED』の世界がここに誕生しました。
琥珀石4800個 \8,000 と高額な値札は付いていたようだが、そもそもこれはガチャゲーなのか?
いやガチャはあるようだ、が、ゲームは無いようだ・・・?
バトルとかそういうのが無く、シナリオを読み進めるだけ?
章買い切りADVゲームとして売った方が良かったんじゃねか? アナザーXがガチだとするなら後継作って書いてるのが危険だと思う
アナデンに対する死の宣告に近い >>400
今日更新のブログで社長と関係社員は新会社へ移動と出てて笑ってしまった
残された社員の明日はどうなる WFSって消滅都市で続編っぽいの出して売れずに続編のほうが終わってたしアナデンでも売れたほうが残るみたいな感じになるんじゃないかね >>774
それやった結果グリムコースのリスクもあるって話じゃねーの >>772
>アナデンに対する死の宣告に近い
いや、ソシャゲだとそうとも限らん
旧作と新作を並走させた場合、大半のユーザーが「これまでに費やした時間と課金が勿体ない」と旧作にしがみつきっぱなしで、
ほぼ全員移って課金してくれる前提で計算している事が多い新作が、金回りショートして爆散してしまうケースがむしろ普通
また、旧作をサ終するから新作移ってねと言うと、客は各自自由選択をするので、新作のクオリティがちゃんと高くないと客を失うだけになる
そも、旧作は旧作で「ちゃんとアップデートを重ねることで現行環境に食らいついている」、
演出こそは古臭くなるが、下手な新作より断然しっかりしていて面白いってのも普通にある話だ 続編出されると「あ、今まで入れた金無駄になるんだ」感が強くてついて行く気失せるんだよな
別タイトルならまだいいけど >>764
WFSのこれから出るヘブンバーンズがグラもキャラもかなりしょぼいのにいきなり原神レベルの大作作れるの? 詐欺して名前変えた企業だしまた詐欺して名前かえるよ >>764
こういうの、アンケートに答えて小遣い稼ぐ系のサイトの案件で来ることあるよ
でもスクショ保存録画おもらし厳禁だから、この人バレたらBAN&ポイント没収で済んだらラッキーだねって感じ オルタンシアサーガは急にRが付いて別アプリ出して無印終わるのかと思ったら
無印まだ生きてるという >>776
続編とか外伝みたいな言い回しのゲームはそんな感じなのはわかるんだけど、後継作って言葉は後を継ぐって意味でアナデン自体の終わりを暗喩する面があると感じるんだ、個人的にね
>>778
単純にコンシューマーとスマートフォンをプラットフォームに3Dアクションでリリースするなら原神が仮想敵?になるって話だ
まぁ原神レベルは無理だと思う 後継作とか言いつつ作ったけど先にその後継作の方がサ終した例が2件か3件ぐらいあった気がする バハムートはシャドバがあったら延命させられたのかな アイプラ声優変えないらしいがストーリーどうすんやろな >>785
旧作・後継作どちらも生きてるのはラグオリ・ラグマスくらいかな
リネージュも? 機甲大戦アイアンブラッドが順当に離陸失敗大破炎上している後ろから何か走ってきたな…
ロボット英雄伝
Hangzhou Freshtaro Technology Co.,Ltd.
#ロボエユ
予約トップ10林檎>https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzIyMDU
アイコン的には、海外で出ているのを日本に出す、ではなく、日本用に用意したもののようだが、
スクショの時点で大分古風と申しますかそのうん、当スレ直行な予感しかしねぇ
あと、12/30.31予定だった麻雀とルナが2022/1に延びてやがった
今年のリリースは、あと2件でオワリ?>金銭遊戯、悪魔執事と黒い猫 >>786
ブレフロは違うな
あれは派生作、本編共に延命していると言う例だ >>788
メインストーリーには関わらないキャラだからその辺は問題ないらしい ログレス物語だっけ?も後継な感じで作ったけど瞬殺されてた記憶 >>776
pso2に久しぶりにログインしたら勝手にNGSになってた時思い出したわ 旧作閉じて作ったGジェネレーションReは即サ終したな 『諸々決める雑談』正月企画会議
(障害者マイクラ/エンドラ討伐、福袋、
第4回万博(生放送名シーン募集)、アプリ王etc.)
(22:23〜放送開始)
htt://www.twitch.tv/ テラバトルは酷かったな
頭フルボッコ運営だった
スマホゲー業界は意識高い系の運営は即死する 城プロは後継作と言っていいのかわからん
こうして眺めるとシンクロニクルは大丈夫なんかと期待してしまうな テラバトルはヤバかったな
スキル育成100%でガチャから当該キャラ排出しなくなるシステムなのに通常ステージでキャラ使用するだけでスキル成長する上にスタミナ消費1のステージでマクロ動かしてスキル育成してた奴を完全放置だからな
マクロ使いの無課金が低レアコンプで高レア確定ガチャとかになってる地獄絵図でマイナーゲーじゃなきゃ燃えてたぞ 後継作として作ったけどユーザーがいつまでも乗り換えてくれないので、前作を強制的にサ終させたらそのまま自分も死んだグリムエコーズくん DQMSLみたいなゴミグラ・ゴミシステムでも長年それなりの売り上げがあってSOAやリィンカネみたいな高グラが失敗作に終わるとわ ニーアはともかくSOAはそこそこ長くやってたんだからゲーム自体は失敗とは言えんだろ テラバトル戦闘システムは好きだったけど2での改悪が酷すぎてそのままやめたな スーパーライトのシステムって基本は歴代ドラクエ踏襲してるからな、あれ触って受けないとは普通思わないよ
ちゃんとターゲットを理解して作ってある
それでいうとサガのソシャゲも触ってすぐターゲットがわかるいい出来だった
生憎サガシリーズはやってなかったから速攻引退したけど SOAは途中までかなり良好だったけど運営が炎上何度も繰り返してなかったっけ?
ついでにグラフィックはサ終する前辺りだとよそに埋もれる程度になってたしな >>798
SideMは >>785 パターン+新作(1○2×3○)
ミリマスは順当に古い方が切られてる(1×2○) オクトラは戦闘面での前列・後列やキャラ入れ替えはCS版より優れてるよ
ストーリーも問題なし、基本的な戦闘バランスも良い
マニフェスト違反多すぎたのと結局原作主人公大正義わかって他のガチャ引かれなくなったけどね >>813
割とやりこんでるけどこれをなぜCSで出さなかったって思った
宣伝費突っ込んだりシステム見直したりすれば割と売れると思うのになぁ 後継作が先に死ぬって、だいたい明らかに出来が悪いか高コストで採算取れずのパターンだな >>790
アイアンのスレ見たら過疎ってレベルじゃなかった
まだ新作の範疇なのにあれってヤバすぎる
下り最速記録出そう アソビモさんのガラケーから進化してないMMOは何故サ終しないのか不思議でならないよ
特にアヴァベルのルピナス、クラシック、ライトの三兄弟は鯖代の方が絶対高いわ
というかトーラムイルーナとかガラケー全盛期からやってる年寄りと外人掴んだ二本以外は収益死んでると思うんだけどな サクラ大戦やイドラが死んだのにpso2esが生きてるのがわからねえ
そんなに面白いんか 面白くてやってるんじゃないだろ
課金したから資産だと思ってる馬鹿がやめられないだけ
サ終すると資産消えるからお布施も毎月必ずっていうw PSO2esはPSO2本体とゲームシステムは違うけど
キャラ、レベル、装備、アイテム倉庫等々の一通りのデータ連動と連動特典に倉庫枠開放などの優遇があり
課金通貨(課金石)も共通で本体での課金ルートの一つでもあるから下手に閉じれないんじゃね その本体のほうがそろそろサ終見えてきてるからどうするのか >>817
ガラケー版すらなかなか終わらなかったくらいだしなあ
各社の謎基準があるんだろうね
終わる時はまとめて終わらせるんじゃないかなんて噂もある >>817
ゲーム部分がおまけでアバターチャットとして生き延びてるとかかなあo(^-^)o esはずっとググプレ/Appleやキャリア決済経由本家課金用言われてるな
本家サ終はとりあえずロードマップすら怪しくなってから騒いでくれ >>818
あれはログインすると本家とNGSで使えるes倉庫が使用可能になる
あとesで課金するとesのガチャ券もらえる
そのどちらかに魅力を感じる層が一定存在する
ちなみにesゲーム自体は本気で課金してやってるのは1000人も居ないと思う クエDに似たようなやつあったなー
セガお得意のシステムか イドラは普通のソシャゲだったけど、esはPSO2の連携アプリだからね
PSO2にログインしなくても一部要素をes側で操作できるってアプリだから、PSO2畳むまではesも続けるでしょ 確かに並行して続編リリースして成功した例って全然思い浮かばんな
中華まで入れていいなら崩壊学園ぐらいか ニーアスレでサ終近いんじゃないかって噂になってるけどまだここで話題にするには弱い感じ? なんかサイタスとかいう音ゲーと好きなコンテンツがコラボしてるって聞いてググプレ見たら無印と2があって「は?」ってなったわ ・・・やべぇ、こんなの事前登録中だったのか・・・
OverQuartz
QuadSystem Co., Ltd.ロールプレイング
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.quadsystem.overquartz
OverQuartz オーバークォーツ 9+
オートバトルRPG
QuadSystem Co., Ltd.
https://apps.apple.com/jp/app/overquartz-%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%84/id1589350301
ハッシュタグ #OverQuartz #オーバークォーツ
ニンテンドースイッチ等のバラマキ策の結果、フォロワーは8700程はある
門外社もしくは掘っ建てたばっかの小規模会社がガチャゲーに夢見て突撃してきたようだが、
声優名が無いって事はまさかの無声? そしてこの見た目…勇気と無謀は違いますよクアッドシステムさん
※放棄運営で即死にならない可能性はあるが、売上的にはまぁ即死じゃないかな
・・・・・・だがしかし、「今更こんな低クオリティマジかよプギャー」といサ終スレに持ち込んだ天空のアムネジアが、普通に客付いて1周年迎えてる訳で、もしかしたらこれも実は需要があったり・・・? https://www.quadsystem.co.jp/
建てたばかりではないらしいが、無名の下請けの下請け感しかしない いやまぁこのグラでも美麗な立ち絵さえつけば3流ゲーくらいにはなるでしょバグとかなければ
画像見た感じアイコンがそのままユニットの流用臭いから怪しいけど ニーアリィンカーネーションは海外展開してるし初動で十分儲かってるから
売り上げ数千万あったらサービス終了はしないんじゃね
あんまり詳しくないから的外れな事言ってたらすまん リィンカネは初動でセルラン1位取ってるからな
直後にリリースされたウマのせいで影が薄くなっちゃったけど >>837
いや、こっちもよく知らんのだけどディレクターのつぶやきでそれっぽいこと言ってたとかいう話があったからここの人達的にはどうなのかなって思っただけ
こっちこそ的外れな事言ってたなら申し訳ない >>834
こんな見た目でめちゃくちゃ面白かったら楽しいな
アーチャー伝説みたいなのもあるし
期待したい 【サービス終了のお知らせ】
尊敬なる勇者の皆様、いつも「イモータルデスティニー:闇の起源」へのご愛顧を頂き誠にありがとうございます。
短い期間ではございましたが、ご愛顧いただいたお客様に御礼申し上げますと共に、力及ばずこ下記の案内となってしまったことを心よりお詫び申し上げます。
皆様の不必要な損失をお控えするため、この度、『イモータルデスティニー:闇の起源』はゲーム内における支払手段は、2021年12月21日(火)12:00(UTC+9)から購入できなくなり、2021年12月31日(金)を持ちましてサービスを完全終了させていただくこととなりました。
一、プレイヤー転移について
サーバー全体のプレイヤーは、「進撃三国志」に転移することができます。
(以下略)
イモータルデスティニー:闇の起源
UnlockGame
事前 2021/9/5
開始 2021/10/28
死亡 2021/12/21
出棺 2021/12/31(稼働0.17年)
林檎ゲーム内DL最高順位 出てない
林檎ゲーム内売上最高順位 出てない
泥ゲーム内DL最高順位 174位(2021/10/30)
泥ゲーム内売上最高順位 圏外 RPGで292位(2021/11/5)
1個前のソング·オブ·フェイトも、こちらは事故って林檎版出せずに享年0.59
イモデスは最初から林檎版予定なしでのリリースだったが、まぁそーなるな
内容自体はよくあるいつものP2WMMOだが、林檎版そもそも無しでは人が集まらんだろ
(サーバーの王に俺はなるを豪語する廃課金兵様方は、蹴散らす相手が居ないと寄ってこない)
※Unlock Gameという林檎の社垢は現存しない、何かやらかして垢ごとリジェクト喰らったように見えるぞ
※進撃三国志には林檎版はある、が、社垢は「泽霖 倪」 ナルトの公式漫画アプリが本日死亡、2022/3/22でサービス終了、全てのサービスが利用できなくなるよとな
開始何時だっけなっと…
無論ゲームじゃないのでグラフ的にはカウントはしませんが 剣と魔法のファンタジー世界から三国志に異世界転生するの?? 2021年以降出棺でかつ享年0.3未満はこんなだな
享年0.00 WAVE!!〜波乗りボーイズ〜
享年0.04 포켓 트레이너DX(ポケットトレーナーDX)
享年0.07 ガル雀
享年0.09 剣のクロニクル
享年0.17 イモータルデスティニー:闇の起源 ★★★NEW★★★
享年0.21 異境伝説〜麒麟の翼
享年0.24 INVICTUS: Lost Soul
享年0.25 ドヤストR パズルゲーが出たと思ったら世界観がキルドヤでゲームはエレストだった!
享年0.26 レイドマスターズオンライン
享年0.26 Crypto Dragons
享年0.28 シャドーウォー
享年0.29 ロストノアR
享年0.29 エゴエフェクト: フラクタス
ちなみにナルトの漫画アプリは2014秋開始で享年7.36になるようだ >>840
天アムはクオリティ低いだけじゃなくものすごくつまらんがサ終してない 別ゲーに転生できますは斬新すぎて面白い
リアルキリト君になれんじゃん イモータルというとメガドラの即死ゲーしか思い出せない
プレイヤーの転移はいいな
これからサ終するゲームはメーカー問わずランダムで転移させよう 放置少女の全身のホウチ帝国も突然終わって放置少女の1鯖だけ課金引き継げますをやったんだけどな
ようこんな売れとるよ >>837-839
ヨコオがソシャゲの有終の美とかわけわからん呟き
クリスマスイベントが使い回し2種、1個は前回取った報酬は取り直せない(前回いいとこまでいった強者には無意味)、もう一個は最不人気キャラの使い回しストーリーで報酬もショボい
開始からやってるが雰囲気はもう虫の息だと思う 深読みしすぎてるだけじゃねぇかな
元々ほろびの美学というか悲劇を取り扱ったりする人だからこそのツイートでしょ
こんなもんで不謹慎ゲームとか…まぁ、ヨコオタロウ的にはそれも面白がってるか
https://i.imgur.com/VlEDUYY.jpg 怨嗟の罵りか断末魔のイメージしかないな
時間と金返せ的な 多くのユーザー騙してアコギな商売してきた自分を正当化したいだけだと思うぞ 「美しさ」の意味はよく分からんな
長く続いたゲームのスレは信者色濃いってのはある
今でも続いてるバトガスレは様式美さえ感じる 昔オンラインゲームのサービス終了の日に録画した
みんなで記念撮影みたいな事したりカウントダウンしたりする動画あったけどそういう感じを言いたいんじゃないか しすべき うんめいをせおった
ちっぽけなそんざいが ひっしに
いきていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
サービス終わらせる側が言っちゃいかんよなw 新宿ENDのことを思い返せば残当と言わざるを得ない ニーアはちょっとだけリセマラやったけど
無駄に手動歩かされながらスタッフロール見せられるオープニングでやべぇなってなったわ 『雑談』
万博、昔話、雑談
エゴサーチ、次回のゲームを決める枠
(19:41〜放送開始)
htt://youtube.com/watch?v=dk9HrcBcyzc ニーアは初動のセルラン良かったけど初期からハゲ女、ハゲ男が新キャラってガチャを連続でやって
関係ないスレで笑われてたのを思い出すわ
あとオリキャラをメインに据えたいのは分かるけど人気ある原作キャラをコラボ扱いしてたのはどうなのかと >>860
そういう阿鼻叫喚の地獄絵図もまたアートと呼べなくもない 天アムばかにしてる人って多いけど、スマホRPGって所詮はそのゴミと比べられる程度のゴミしか無いよな。
売り上げ上位見ても基本全部ゴミじゃんソシャRPG 天アムはガチャさえ回してれば強くなれるっていう原点回帰が一部に刺さってる印象で妙なストレス要素もない
がゲームとしては他と比べたら失礼なレベルだぞ ニーアは12/20から始まった有償限定スタートダッシュガチャの期限が来年6/16までになってて、サ終日としたら現実的と騒がれてるみたいだね >>873
スマホゲーは全体的に失礼。まあ最近は色々良くなってはいるけど、それでも思っくそ発展途上だしまだまだ恥ずかしい出来栄え フットサルボーイズがおとといぐらいに今月初の1000位以内に入ってたので
公式見てみたけどこれバンナム運営なんだな
1月からアニメ開始だけどもうどうにもならんのかな >>876
〇〇は全部ダメって言う奴はガイジの見本だな
視点が極端すぎるんよ まあぽちぽちゲーの周回マラソンが主流の頃と比べたら
廃課金必要なのがだいぶ減って(無くならないだろうけど)遊び易くなったので
最近はマシな方かなとは思うよ ※泥の売上順位での話になります
ディーサイドトロイメライ:ゲームで80〜567、RPGで26〜208
アニメは前期、2021/7-9
ディープインサニティ:ゲームで135〜圏外、RPGで51〜308
※圏外前日が、ゲーム651位=RPG235位
アニメは今期、2021/10-12
フットサルボーイズ:ゲームは圏内無し、RPGで283〜490
アニメは来期、2022/1-3
サルボは、普通にアニメ最終回で白羽の矢が立っちゃうパターンな気がする
ディープインサニティもこの調子だと2022初旬で白羽の矢が避けられんだろうな
プラオレ、トライブナイン、タクトオーパス、お前らはどうなるんだろうな? おっと何か転がってきたぞ
[重要告知] [REDSTONE 2 紅炎の冒険家達]サービス終了のご案内
21.12.22
[REDSTONE 2 紅炎の冒険家達]をプレイしていただいてる皆様には、いつも心から感謝しております。
2017年12月7日にサービス開始より皆様にご愛願いただいていた[REDSTONE 2 紅炎の冒険家達]ですが、
この度2022年02月23日(水)14:00を持ちましてサービスの提供を終了させていただくこととなりました。 レッドストーン2
L&K Logic
事前 2017/11/8
開始 2017/12/7
死亡 2021/12/22
出棺 2022/2/23(稼働4.21年)
林檎ゲーム内DL最高順位 7位(2017/12/8 開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 256位(2017/12/12)
レッドストーンの名前自体は割と知られていると思うが、ちな2005年1月の開始で来年頭は17周年、
スマホのこちらは日本では全然だったようだ
ちなみに、韓国と日本にしか出ていない模様
今でも韓国なら売り上げあるか、と言うとそうでもない、既にだいぶくたくたなようだ(泥RPGで350〜圏外) 赤石2はむしろよくここまで保ったよ、前作経験者がワクワクしながらインスコしたら即お察しで回れ右する出来だったからな 結局ダメだったか
ROは上手くやってる方なんだろうね ROはラグマスとラグオリの2つあってどっちも今のところ生きてるのに驚く ラグマスは結構しんどいけどな
半年後にはここ案件になっててもおかしくない
ニーアはプレイしてるしスレも覗いてるけど売上的にもさすがにサ終はまだだと思うわ >>878
売り上げ上位五本のRPGの中に、一作でも面白いタイトル有る?どのアプリが面白い? >>889
そういう聞き方をするやつに面白いゲームなんてないよ 舞歌ファンタジアが2022年内に延びていたな
(会社はにじよめのエイシス社、またこれはキプロス製の音ゲーダンススパークルと同じものである)
そして、アイアンサーガからちゃんとライセンスを得て作ったとかいう放置ゲー、死んでた
Dear Commander,
We are greatly grateful for your support and passion since the release of Infinity Mechs.
we are deeply sorry for having to terminate our world-wide service of Infinity Mechs from 16th, Dec., 2021 (Thur.).
インフィニティ・メカ(Infinity Mechs)
Yunzun
事前 2020/9/10
開始 2020/10/12
出棺 2021/12/16(稼働1.17年)
林檎ゲーム内DL最高順位 1339位(2020/10/12 開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 1462位(2020/10/11 開始前日・・・何故?)
配信エリアは80以上と展開したが、出来は普通によろしくなく、
全く話題にすらならずに人知れず逝っていた Mech Arena?
泥ゲーム内売上、90日、日韓米豪などなど10エリアで見て、最低順位415、ちな日本
基本的には150〜200位あたりをうろついてるぞ、世界的にで 実に南無南無な記事だな、スレ民ならば一読せよ!!
サービス終了しても忘れられない“思い出のソシャゲ”は? アンケート結果発表
https://www.inside-games.jp/article/2021/12/22/135947.html ウォーブレ村とかあったなぁ…DCGは大抵揃える段階で課金必要になってそこで無課金が逃げちゃうんだよね
セガのアーケードとかでもあったやつは1万課金すれば大抵のデッキは組める、ただ無課金は無理ってCOJPもあった MARSって沢城みゆき起用して7か月で終了かよ。大赤字だな むむ?
ルミアサガが死んだ?
ルミア サガ-ちび萌え自由大冒険
Shengqu Games
事前 2020/7/29
開始 2020/8/28
死亡 2021/12/22
出棺 2022/1/22(稼働1.40年)
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2020/8/30)
林檎ゲーム内売上最高順位 186位(2020/8/30)
何故か日本版だけユニファイドの外だな…
(他はLumia Sagaの下に、光明勇士、Lumia Saga、맨트라-원티드などがある、ちなみに韓などは死んだようだ) >>896
アニメは豪華声優陣の演技が楽しめるぞ(ステマ) サガと付けるともれなく伝説(サ終)になってしまうという確率高し リストの未リリース側にそれっぽいの何かいたよーな・・・
YOOZOO (SINGAPORE) PTE. LTD. インフィニティ キングダム-諸王の戦争
多分いつものよくあるP2WMMO、開始自体は2020春
DMM コードギアス 反逆のルルーシュ Lost Stories
ロスト族、開発がゲーム撤退でマジで話が流れかけたと思われたところに侍が現れた?!(そういや「ギア」ス?)
Akatsuki Inc. トライブナイン
野球? 名前には入ってないがこれは東京属性
NetEase Games トリニティ・ギアーズ
アーテリーギアとか少女前線とかその手のを作りたかったんだろう、網易が
GOODROID 東京リベンジャーズ全国制覇パズル
ゲームリリース時までブーム続いてればいいが、まぁパズルだし開発運用コストは低めになるか?
NetEase Games Lost Light(ロストライト)
普通にFPS
Archosaur Games ノアズハート(Noah'sHeart)
箱舟(アーク/ノア)族、これは普通に行けそうな気がするぞ、当スレ的な意味で無く
GAMELAND(HK)CO.,LIMITED 東京アグリーメント〜街も女も金も俺のモノ〜
多分億万長者とか商人放浪記と間違い探しする感じの、いつものよくあるP2WMMO
Appirits Inc. 式姫Project(仮)
KONAMI 武装神姫R
続報待ち
ZigZaGame Tokyo Debunker〜東京ディバンカー〜
Cygames, Inc. ロストオーダー
SPARK Inc. 東京コンセプションRE
XINCHENG LTD 百妖繚乱〜夜行姫たちもののけ〜
多分こいつらは、日の目を見ることなく・・・ ソシャゲタイトルってまじで似たようなワード使いたがるよな どこも使ってないワードの大半は誰も使いたくならないワードだろうから、残ったのが被りまくるのはわかる Ambition co.,ltd. たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語 〜ドタバタ英雄譚〜
既にアニメ終わってるし、そのアニメも全然話題にならなかったし、内心放り投げたいと思っていそう
Aiming キャラスト 魔法学園
「ラスト」じゃねぇけど引っかかった…キャラバンストーリーズの8年前でシューティング(アーチャー伝説)
Efun International Ltd ラスト・オラクル(現地名は阿卡迪亚)
日本版出す話は流れてしまったか? 売上的に反応がねぇし
CyberStep ブラックステラ インフェルノ
こちらは本気で流産宣言がなされたものを再開発
HK HERO ENTERTAINMENT CO. ステラサーガ
続報待ち(現地でベータしたって話は聞いたような)
株式会社ロマンゾーン セブンスフィア/SevenSphere
情報が弱くてすっごく気になる、当スレ的な意味で
Netmarble Games セブンナイツ レボリューション
これはまぁ普通にいつものよくあるP2WMMOだろう >>912
ステラサーガは得点高いな
もう山田太郎みたいなもんだろこれ ・・・まぁ、そうなるな
2020/01/30 12:24
美少女と共に暴走したAIと戦うパズルRPG「ムラサキセブン」の事前登録が,Google Playでも可能に
https://www.4gamer.net/games/477/G047770/20200130017/
結局この事前登録は事前登録のまま行方不明に
日本版公式ツイッターは居たが、そちらがなんと英語版を勧めるという暴挙
配信エリアは50以上であったが、売上はお察し
日本ツイのラストツイートは2021/2/19
英語版開始が2020/3/19、で、泥削除2021/7/15、林檎削除2021/8/25
2020/03/19 〜 2021/08/25 ◆_524日 Murasaki7 - Anime Puzzle RPG
でいいか。。。 スターだと…
KONAMI 遊戯王マスターデュエル
誤爆、ほっとけ
DMM モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜X
誤爆、ちなみにミストトレインガールズの開発の2個目になる
NCSOFT トリックスターM
韓国では2021/5/18開始、트릭스터M、そこそこ売れている様だ
Future Tech Lab Co.,Ltd. スターライトコネクト
Future Tech Lab Co.,Ltd. ポケットシスター
・・・そもそもこの会社、生きてんのか? とりあえずこの2作は多分リリースになることはないだろうな
http://www.fenter.jp/index.php >>915
トリックスターMってネトゲのトリックスターの続編か
確かパンヤと同じとこだよな
ネトゲ時代の日本版はどっちも好調だったがモバイル版もまあ酷いものでは無さそう ムラサキでパズル…カタテマだっけ?
やったことはないが ネトゲをモバイル版にしてわざわざ変な要素追加してクソゲーにする所多いよな
ラテールなんかもそうだった気がする >>919
言うてそのまま持ってきても操作性の悪さで死ぬしなあ あれはサイバーステップ!?
なんでまだ生きてんだろうな サ終とは違うけど
「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」
(以下、スクスタ)が、2022年1月6日(予定)より
日本語版の配信元(パブリッシャー)をKLab株式会社より株式会社ブシロードへ変更し、
Global版の配信元(パブリッシャー)をKLab株式会社よりBushiroad International Pte. Ltd.へ変更を行うとともに、
開発・運営を株式会社マイネットゲームスへ移管することをお知らせします。 評判はともかくこのスレとは無縁な程度の売り上げはあると勝手に思ってたけどもしかして密かにいサ終案件だったのか? 蟹の11月決算報告
>採算性向上が見込めない場合には運営規模の縮小または移管/撤退の検討
2018年以降の蟹タイトルはほぼ全部撤退と移管で消えそうだな スクスタ移管、これはマイネットの株価一気に上がりそうだな!
ふと、予約トップ10見たら思わず噴いてしまった、アプリ名だけで
>マフィアコネクト(Mafia Connect)
そういやコネクト族ってのも居たなぁとは思えど、流石にマフィアをコネクトするのは予想外w
メーカーはEYOU
2018/08/24 〜 2020/02/07 ◆_532日 神剣のバクヤ-Sword Warriors-
2018/09/19 〜 サービス中 〇1191日 Aetolia 冒険のラプソディー
2018/12/19 〜 サービス中 〇1100日 【風雲海戦】ブラックアイアン:逆襲の戦艦島
2019/04/25 〜 2020/07/17 ◆_449日 ステラストーリア-遥かなる七つの約束-
2019/07/18 〜 サービス中 〇_889日 Lost Crown〜亡国の姫と竜騎士の末裔〜ロストクラウン
2019/10/17 〜 サービス中 〇_798日 幻妖物語-十六夜の輪廻
2019/12/19 〜 サービス中 〇_735日 ルミナスフォレスト〜選ばれし三人の勇者たち
2020/03/31 〜 2021/09/30 ◆_548日 ユートピア・ゲート〜双子の女神と未来へのつばさ〜
2020/07/30 〜 サービス中 〇_511日 ステラバラード:紋章の守護者と暁の竜
2020/08/20 〜 サービス中 〇_490日 ラストエトワール:自由への軌跡
2021/01/27 〜 サービス中 〇_330日 極夜大陸:メテオの彼方
2021/08/26 〜 2021/10/28 ◆__63日 フロンティア・ゼロ〜境界を越える想い〜 ※工事中
2021/08/31 〜 サービス中 〇_114日 Cave Shooter - ケイブシューター
準備中 マフィアコネクト(Mafia Connect)
絵的にはケイブシューターの類で、中身は億万長者とかおねがい社長とかのいつものよくあるP2WMMO、かな>マフィアコネクト ついでに蟹の一覧
2014/11/26 〜 2015/06/30 ◆_216日 クリスタルファンタジア
2015/12/08 〜 2016/11/30 ◆_358日 Age of Empires: World Domination
2015/12/08 〜 2016/11/30 ◆_358日 パズルワンダーランド
2012/11/29 〜 2019/02/28 ◆2282日 幽☆遊☆白書〜魔界統一最強バトル〜
2012/01/17 〜 2019/06/27 ◆2718日 真・戦国バスター
2012/12/14 〜 2019/07/01 ◆2390日 ロード・オブ・ザ・ドラゴン
2012/04/24 〜 2019/07/29 ◆2652日 キャプテン翼 〜つくろうドリームチーム〜
2018/08/03 〜 2019/11/27 ◆_481日 ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!
2019/04/23 〜 2021/03/31 ◆_708日 禍つヴァールハイト
2014/02/10 〜 2021/07/30 ◆2727日 天空のクラフトフリート
2020/07/16 〜 2022/02/07 ◆_571日 テイルズ オブ クレストリア
2013/04/15 〜 サービス中 〇3174日 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2014/04/03 〜 サービス中 〇2821日 テイルズ オブ アスタリア
2015/07/23 〜 サービス中 〇2345日 BLEACH Brave Souls
2017/06/13 〜 サービス中 〇1654日 キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜
2017/08/28 〜 サービス中 〇1578日 うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
2018/08/28 〜 サービス中 〇1213日 幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル
2019/09/26 〜 サービス中 〇_819日 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
2020/09/17 〜 サービス中 〇_462日 BLEACH Soul Rising
2021/12/14 〜 サービス中 〇___9日 ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜
準備中 くまモン(仮) with EGLS
準備中 ダンまち(仮) with Aiming
準備中 弾幕幻想 蟹のような規模の会社からマイネットに移管ということは実質サービス縮小なのかな? 実質サービス終了だろ
後は復刻イベント乱発して同じ絵でレアリティ上のカード作ってインフレさせて小銭稼いで2年くらいでお終い 一時期アイドルと言えばラブライブって時代もあったのにな Klabは従業員数567人でマイネットが375人
会社規模としては半分程度かね
ただ運営タイトル数がKlabが9でマイネット35と多い
マイネットが買い取ったもののうち67%は買い取り後2年以上続いてるしこの大型タイトルならしばらくサ終はなさそうか >>936
それが実質的なサービス終了だったら今運営されてるソシャゲの大半が実質サービス終了してることになるな 黒騎士と白の魔王ってのが以前マイネット行きになった時も、売上順位2桁の買い取りだったのにどんどん落ちていって、立て直しとか屁とも思ってない
タイプは違うけどラブライブだけまともにやるとか、そんな能力持ってるかすら怪しい >>946
稼げそうな香港人達にランジュで喧嘩売った蟹だぞ? 蟹からブシロに移るから安心
とか読解力弱そうなコメントもチラホラみえるな
まぁ数年は保つだろうけど あそこはソシャゲ課金者の動向はこうだからココを突けば金になるみたいな目線でモノ扱いなとこあって、おまけにコストカットを謳ってるので虚無化していく
今の龍オンなんか、色んな所のユーザーメリットを排除していって、ダイヤを値上げしたり課金システムを組んだり。ユーザーが萎えて辞めてくのをどれだけ見ているのか。買い取り先が大手だろうが平気で外道作戦やっていかれてる マイネットも一応黒が見込めるから引き取ったんだろうしな
こうなったら面白くもならんがすぐ終わることもない スクスタマイネット送りとか草生える
旧作のスクフェス頼りかよ この年の瀬に大型ニュース来てるじゃん
やっぱり盛り上がるな ミリオンアーサーってマイネット送りにされて更に完全に消えたんやろ
終わるやつは終わる ミリオンアーサー エクスタシスのことならマイネットに行く前から空気だったから…
寧ろマイネットに行って3年もよく持ったなって いちユーザーとして思ってた マイネットが良運営とは言わないが極力省エネ化して延命してくれる所ではあるのにハイエナ扱いされてるのはちょっと気の毒だな
引き取って貰えなかったらそれこそサ終直行だと思うんだが >>956
余命一ヶ月と余命一年程度の違いしかないからね
遠からず終わるのは変わらないわけで 配信元がブシロに変わると言ってもブシロもヤバそうだよなあ マイネットは危篤ソシャゲの買い取りやめたんじゃなかったっけ?
大物は別か 延命的にはマイネットは神だけど
その実態は好きだったゲームが廃課金以外お断りの低コスト集金装置に成り下がる様子を生々しく見せられるからな >>963
まあ虹が咲信者は口だけだし、ほぼ課金しないの分かってるしなぁ
生命維持装置を外しますか?って状態だろ >>961
止めたのは再生と海外展開らしい
タイトル絞るとも言ってるが買取らないとは言ってなさそう 大人しくプロセカみたいな3D音ゲーにしておけば良かったものの
スクフェスと並行して展開したかったんだろうけど二兎を追う者は一兎をも得ずになったな 3D音ゲーにすると、以前の資産どうするのって問題にぶち当たるしなあ >>965
スーパースターはどうするんだろ?
ブシが新アプリ作るのかなぁ >>937
ラブライブ自体はアニメも続いてるしライブも人気らしいので
蟹がスクスタ立て直す人も予算もなくて売らないといけないくらいヤバいって話だろう >>969
スパスタはブシロ絡んで無いだろ
サイゲに頼むとか…無いか >>963
対人でマウント取りたいマンにはきついだろうが
ソロプレイがメインのゲームなら微課金でのんびり遊びたいエンジョイ勢には気にならんレベルよ
対人やるしかないギルバト系だとまた別だけど
あの手のゲームに入れ込む心理がよくわからんので何とも
チャットツール代わりなら場が残るだけでも良しなのか スーパースターはDMMにでも頼むか…
昨日のプラオレTVアニメの最終回で
ビクトリーダンスがまんまラブライブだったし ラブライブは借り物のIPだから版権料掛かるしブシロードにも売上取られるし売上ある程度じゃきついんかな そりゃそうだよ
そして日本はそんなIPソシャゲばっかりでスクエニなんかも他所に貸したり投げまくりだし
サイゲはそういうのが嫌で製作依頼来ても断ってるって言ってるし >>932
テイルズオブアスタリアはとっくに蟹運営じゃなくなってる
偉そうにまとめ張るんならちゃんとしろ
こんな糞蟹運営だと誤解されるだけでも風評被害だわ マイネット送りはいかにも外聞悪いな
ラブライブってブランドのこと考えたら男アイマスみたく失敗でしたって潔く畳んでつくり直すなりした方が良くね >>978
ええい、いらん話かと思って書くのを止めたが書くべきだったってか?!
当方のリストにおいては、移管して出て行ったとか、開発支援でその社からの配信になったことは無いとかいうのでも「社」的なタグは付き、消えることは無いよ
ex)天空のクラフトフリート、BLEACH Soul Rising
FFBE、FFBE幻影戦争だと、スクエニ一括でもgumi一括でも出すし、
シノアリスならスクエニ一括でもグリー一括でも出す、両方で正しい
何で配信会社単独にしないかと言うと、移管で情報を書き足しはすれど、書いたことを消したくは無いってのと、(誤記、それが正しかったタイミングが無い、なら別だが)
今でこそは林檎の200位まで化で全然調べる面白みも無くなっちまったが、いサ終の順位検索時についで・連鎖的にアレも見ておこう、そういったとっかかりがあればと付けてるからな
おふねタグとか
だから、スクスタには、「マイネット」を追記はしたが、蟹を消すはしねぇ スクスタはこれだけやらかしてもある程度の信者は残ってくれてるから…
開発縮小してほそぼそやれば十分稼げるだろう ラブライブももう終わりか
2作目までは割と好きだったけど
クラブじゃだめだな >>981
今製作してる衣装やストーリーの後は追加も無いだろうね
それでも金だけ払う馬鹿虹信がいる限り、マイネットはウハウハだろうなぁ 蟹から始まって二転三転したアスタリアやってるんだけど今となっては早々に手放してくれてよかったわ
細々とだけどまだまだサービス続きそうだわ スクスタはフルコンボでもゲームオーバーになるイミフ仕様だったのでそっとじした記憶 >>986
それに信者が音ゲーじゃねえから当たり前だろとか噛み付いてライト音ゲーマーは去って行った
そして信者もストーリーで公式から噛み付かれて目が覚めて去って行った
因果は回る マイネットさんは「運営」という関わり方でゲームに魂を捧げているからな スクスタは変なギミックがイミフ過ぎたわ
説明読まないと何もわからないのもクソだった いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.180
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640269111/l50
すまんテンプレ誰か頼む
(前はスマホ併用してたが、今スマホ周り全体的に「他所でやれ」でな) マイネット関連は異様に敵意持ってる奴が各スレに出張して暴れるから嫌なんだわ アニメ2期が2022年4月〜6月
あと半年すらklabで開発・運営出来ないほど追い詰められてたのでしょうか
マイネットだし移管したら新規追加無しアニメ終わったら即サ終かも マイネットに送られたブレアカとか少しやってたけど
なんていうか運営適当な感じで緩やかに死んでいく感じだったな >>974
スクスタショックでスルーされてて草
ついにヴァルキリーインパルスも世に出ずかなあ このスレッドは1000を超えました。
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