【新作】ポンボール【アチャ伝】 Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
勇敢の杖使ったことなかったけど強いんか?
攻撃しようとしている敵って具体的にどういう意味なん? スレ乙!
>>2
敵が一番下にきたり次のターンで遠距離攻撃してくるやつはアイコンのモーションが激しくなる
そうなってるやつが対象なんだと思う >>4
なるほどそういう意味が
こっちが攻撃しようとしている奴のことかと思った 背面ダメージ1のデイリーはコンボ系スキルが面白くなるな 遺物ガチャ来たら貯めてたジェム放出しようと思ってたけど、よくよく考えたら6000強しかないから今だと天井に届かないし次次回まで貯めるか…… 38で詰まった
ガイコツ魔法使いと蜘蛛の組み合わせが凶悪過ぎる。魔法使いがあっという間にガイコツで埋めてしまうし、やっと抜け穴作っても蜘蛛が塞いでしまう 前は敵破壊した後に球が湧き出てたのに今は枯れてるんだけどなぜに >>17
頭装備で魔法の王冠から別のにしたのでは? >>20
iOSはまだっぽい
つかイベント足並み揃えないとか初めてだわ Androidだけどまだきてない
ストアのアイコンだけ変わってる
アチャ伝のときも人によってアプデタイミングちがくてapkいれてたからhabbyはそういう方針なんだろ iosだけどアプデきたわ
でもこの時間から大量のスタミナ必要とかちょっと…
そしてどのタスクやるのかゴールがわからんw デイリーのボス倒した状態でスリープして明日を迎える体制だから確認できなくてもどかしい ゴールドと巻物ダンジョンは常設だろうけどスタミナ15要求すんのホント無能だな >>28
広告回復使うチャンスじゃん
それ使い切ってるなら大したもんだ… スキルを選べるのはいいね
エピックガチャはどこなの 遺物ガチャとかパックはメール内容見る限り24日辺りからじゃない? スキル総取りは俺TUEEEEで楽しいんだけど敵2回行動はやっぱりキツいな チャレンジとしてはギリギリバランス取れそうでやっぱり取れてないと思う。 クリアできたけどもう完全に運だったわ
ボスがイノシシだから一度行動させたら最前列に来ちゃうし、スキル全開だから引っかける雑魚とか制御できんし、最前列に来たら凍らせても起きてから殴られる
無敵ターンや復活でどうにか運良く倒し切れた
2回行動+イノシシはバランス取りようが無い気がするな… ゴールドと巻物日替わりで日曜が2つとかなら巻物ダンジョンいらんわ。
ゴールドだけでいい ゴールドダンジョンでまた魔法の王冠見直されそう
やっぱメインじゃなくてもレジェンダリで1つはもっとくべきだな イベントとかの「無料挑戦回数」って何のこと?
エネルギー無料かと思ったら普通にへるし… >>48
回数ゼロになったら宝石払っても遊べないみたいだし「無料」って要らんねw アプデはしたけど新ダンジョンとやらが何も出てないな
iOSはまだだったのか iosだけど来てるよ?アプデ来てない人は昨日今日で数万ゴールド損してるね… アイコンやゲーム画面はクリスマス仕様になってるんだがイベント何も来てない…
まだステージ15までしか進めてないからなのかな? ありがとう。15クリアか・・・
ここで2日ほど詰まってるから頑張るしかないか 15クリアしなきゃイベントも出来ないとかイカれてんのか
新規絶対参加できないじゃん 15という無限ガイコツ召喚地獄
攻撃力が不足しているとどう足掻いても詰み……であると同時に複製ブーツの有能さを教えてくれるチュートリアル >>57
複製ブーツの存在を今知った
これがあればもっと楽にクリア出来たんかな 今日のデイリーはアイスボールで必ず固まるから6000Kをちまちま削ってずっと俺のターンだった
バランス調整下手か デイリーに限らず前に進んでくるボス戦でアイス入手してなかったらほぼ詰むような 15は魔法の王冠と複製ブーツにしたらクリアできた記憶
服と靴がアテナ、指輪が狼杖は雷だったかな 巻物のボスラッシュのやつ、まさにアイス出ないと終わるやつだな もっとシナジーを楽しめるスキル設定にして欲しいな
3倍も3個くらい重複可能にして
27倍ドリルとか
コンボ数サポートスキルの効果上げたり 15コンテしてクリアできたわ。ちゃんとイベント出ました
16は1発クリアできたし難易度おかしかった・・・ 40まで来たけど、ホント即死ボールお祈りゲーになったわ 5の倍数のステージごとに引っかかり、スキル運ゲーになってく感じだよな
即死お祈りなの確かだけど、火力もやはり必要でいかに上の方に反射する回数増やしたりクローンで増やすかの勝負になってるわ
ボスのカドに隙間があるので通すの狙ったりな ボスは隙間通すのも良いけど
角に当てて反射角度変えるのが基本戦法 ボスが壁から1マス開いてるかどうかでかなり難易度変わるよな
壁際ピッタリに陣取られるとかなりキツい 35ボス氷効かないし雑魚に隠れる位置にワープしやがるし糞だな 氷ボスが歩行タイプだったらそれこそ詰むけどなw
後ろにワープも確かに腹立つ 前話題になってたけど
氷ボスはアプリ落とす→再開で氷無効消えるぞ
そこまでして無理矢理進めるメリットあるかは置いといて 今日のデイリーは最低だな
端っこ立たされたら強制的に真上にしか打てん https://i.imgur.com/9T6TqLk.png
今日のデイリーこんだけ恵まれたスキル構成で死んだわ
クソゲー 左右対称にイラつきながら中ボスまで行ったがアイス出ずに終了
ある程度ステージ進んでたらアイス無いとボスはほんとどうしようもないよなこのゲーム 左右反転するならどの位置にいても180度の範囲で発射できるようにしないとあかんやろ 今日のスペシャルまじで呆れた
頭悪いだろこれ考えた奴 これおもしろいと思ってんのやべえな
せめてガイドは反対に出せよ 50まできたが配置ゲーって感じだな
ポセイドンレジェンダリーくれ 今日のマイナス条件は今日限りでお蔵入りになることを願う 初めて吸血鬼を棺桶のときに倒しきれた
今回クソだけどhp少ないな 42まで来たけど即死ないと半分もいけない
攻撃力6200くらいなんだが全然足りん
みんなどれくらい育ってるんだ? 前日分のクリア持ち越してて良かったわ
やっぱ基本的に二回目クリアの持ち越しはやったほうが得だよ
クソみたいな内容のデイリーに時間をかけること自体もったいないから楽しめる日に二回頑張るべき クリスマスイベントはいつからなのか
本当にクリスマスイブとかからイベント始めるゲームって珍しくない >>92
おれはステージ49で攻撃力7447、レベルは52
ポセイドンのレジェンダリ+1だから一回り攻撃力高いとは思う >>94
プレイストアには明日の朝8時くらいって書いてある あれ、俺レベル45のステージ35なんだけどもしかしてめっちゃ遅れてる? ステージ27止めの攻撃5500
デイリーは今日も楽々クリアだった、クリア報酬は35-35-50
もう少しステージ進めて貰えるジェム増やしても良いなこんなけ簡単なら アップデートでオフライン報酬良くなった気がする
特にクイック報酬は嘘みたいに良くなった >>96
そうなんだありがとう
iosは今見たら金曜2時とか書いてあんな デイリーの敵の強さってさ
もしかして通常のステージクリアしてる分だけ強くなるとかある? デイリーチャレンジの最高レベル40/40って書いてある横のiマークタップしてみ >>101
そうだよ
だから自分の強さを超えるレベルのステージをヘッドショット使ってクリアしてたらデイリーも毎回ヘッドショット頼りの難易度になってしまう >>95
数字以上に装備品の差があるんだろうな。イベントガチャに期待 反対になるだけなら大してデメリットじゃないなって思ったら想像を絶するクソだった やっぱ2回攻撃クソめんどいわ時間かかる
強いけど特定の弾強化のほうがいいわ 今日はデイリーは簡単だったけど
ボスラは相変わらずアイス取れないと死ぬな スキル全取り敵2回行動がテンポと爽快感良さそう
事故るけど >>104
限定武器、数字も強いしポセイドンは便利なのも確かなんだが、イベント報酬で一個もらってもガチャでも出ないとレジェンダリーにはできないのが最終的には辛そうなんだよな
しかもこのゲームガチャイベント最初以来まったくやってないしな ポセイドンはエピック2だけど勇敢レジェンダリーよりも使ってるな
たまに勇敢も使うんだが 遺物3つくれるなんてええやん
ガチャは2つしかピックアップじゃないのがクソだけども ポセイドン期待してガチャ回すとかこの運営に何の期待してんの? ガチャ回せってクエが出ると思って貯めてた石と鍵、今が回しどきで合ってるのか悩む…
次の遺物ガチャまで待ってたら飽きてそうだし、回しちゃうかな ポセイドンレジェンドにしたら毎ターン凍結世界変わったわ
とりあえずポンボールパス課金だけでいいかな。 >>118
本当だ…数えたら最大で1650しか貯まらないなw ピックアップ4日で終わるからそこで他の遺物に切り替わるとかありそう 武器と冠だけピックアップなのか、冠と鎧ピックアップが良かったわ 流れぶった切って悪いんだが、デイリーってメイン進むほど敵が強くなる代わりに報酬が良くなると書いてあるけど
デイリーの宝箱x3の中身のジェムって具体的に中身どうなの?
メイン17までクリア済みで30/35/45ジェムなんだけど貰えるジェム数が増えるならメイン進行を検討したい 今日のデイリーは射線動かして反射できそうなトコ探して何とかなった
反対側発射の方がクソだったわ ボールが反射しまくるのを見るのがこのゲームの面白さだろうに見えなくしてどうすんだ >>127
メインステージ49で40/45/55だった 全然最悪更新してないわ
いくらでもやりようあるし何ならちょっと楽しかったし デイリー無理臭く思ったけど照準で大体分かるね
無事クリアー出来た
それとヘルメスブーツレジェンドになったけど複製の方が良いよね? サンダーや爆弾も使ってみようとかミサイルやっぱつえーなとか色々できて面白かったよデイリー
最悪は結局敵2回行動+イノシシな気がするw
イベント報酬のポイントのやつ、実質的に装備1つか紫ダイヤかを選べってことだなあ しばらく悩みそう ちゃんと調べる前に交換可能なのポチポチ交換してヤバかった
ダイヤ3つ交換した所で気づいたけど、あと一つ交換してたら遺物取れなくなってたとか・・・ 遺物ピックアップが4日後切り替わるのか分からないのひどくない? デイリーは適当に射角浅くしてたらいけてしまった
2回行動猪ほどクソではなかったけど、引けるスキルによってはつまらなくなりそう 雲の最下段に敵がいたらガイド線は跳ね返るように表示されるけど、雲の中にいたら敵がいないかのように線が出るから凶悪だな
跳ね返り運とサンドマンの分裂運次第ではあるけど逆方向よりクリアできる感はある ポセイドン既にレジェンダリーなんだけど交換は何を優先したほうがいいかな
能力の石でいいか? ステージ25までしか進んでないけどキル稼ぐためにはどのステージがいいんだろうか 何故か今日のデイリー糞重かった
上に霧重ねてるだけじゃないのか? 20連でポセイドン出たわ
初っ端のイベントで取ったポセイドンがついにレジェンダリーになったぜ
ポイントの使い道は王冠が良いかな? アレースの王冠ってどうなの?
2連続で出て一気にレジェンダリー作れるようになったけど
魔法の王冠も効果気にいってて悩んでる 装備どれ混ぜたらいいのか分かんないわ…
復習の王冠、炎の王冠、隕石の杖、雷の杖とかは多分素材にしても良いよね? おれは頭装備は魔法使ってたけど復讐に変えた
魔法はステージ序盤はいいが中盤から効果が薄くてなあ
遠距離攻撃で効果が出る復讐のほうがいいかなーと
ただ決定打でもないんだよなこれ 雲ゲー結構面白いな
グリッド引いてあるから今どこに敵がいるかきちんと把握してたら精密撃ちしやすい
壁に使う気満々の奴が実は瀕死ですぐ想定外とかなるけど
逆方向と敵二連行動+猪みたいなキチゲーはもう辞めてくれ… ポセイドンオナーに出来たけどATK2500から4500とかあからさまに上がるな ポセイドンレジェンダリー強えけど無双ってよりもターンをなるべく進めずにチマチマ倒していくようになるから時間がめっちゃかかるようになった >>155
オナーってそんなに強いのか
合計4本必要ってことであってる?
レジェンダリー2本作って、ほかのレジェンダリー武器を3回?食わせたあとに合成だよね >>158
ありがとう!俺も狙えそうなのでやってみる! 貯めてたジェムブッパしたらポセイドン6本も出やがった。4本の時やめるべきだったのか。 【装備品融合の仕組み】
段階は
ノーマル(灰)
グッド(緑)
レア(青)
エピック(紫)
レジェンダリー(金)
オナー(赤)
※装備詳細のスキルはその色になると発動するという意味
レア以下の装備は3つ同じものを融合することで上のランクができる
「全て融合」のボタンはレア以下だけ全部融合してくれるので、基本これでOK
エピック以上は装備位置が同じ同レベルの装備品を1個融合すると+が増えて、エピックは+2の状態で同じ装備品融合すると上ができる(レジェンダリーは+3が必要)
そのため、+を増やすためには別種のアイテムを捧げる方が良い
※+がついた装備品は融合に捧げられなくなる
※遺物装備は枠が虹色だが仕組みは同じ、同じ装備位置なら普通の装備品を餌に出来る
まとめてみたよ
間違ってるとことかあったら指摘してくれ >>162
数字ついてしまうと融合出来ないんだね
無駄にした装備たくさんあるわ エピック+まではレジェンドに育てたら餌にできるから
どうでも良い装備のレジェンド+はちょっとどうにもならんが >>155
よく考えるとオナーになると攻撃力+15%が発動するからそれ込みか
それが強いんだが >>145
すぐ負けるようなところじゃなければどこでもいいと思う。結局エネルギー消費の方が達成しんどそうだし 復讐レジェと催眠レジェ使ってるけどアレースとアテナのレジェの方が強い?
スレ見ると遺物レジェ>普通レジェ>遺物エピな感じするけど復讐催眠で結構満足してるんよな >>169
その上に普通オナー>遺物レジェがあるから課金者以外は遺物こだわらなくていいと思う アテナ服がちゃんと育ってれば毎ターンバリアでHPMAX維持して愛のブレーザーや魔法の王冠が活躍するんだろうなあ……でも催眠が十分に強いのがなんとも 帽子装備ってどれもパッとしないな
復讐はダメージ受けた次ターンのみ攻撃力上昇なうえアテナのバリアで防ぎ切れるダメージだと攻撃UP乗らないし、魔法はコンボスキル噛み合えばいいけど次ターンの発射位置が運ゲーになるし…… 復讐のレジェ効果ってダメージ受けた分だけ回復するの?
だとしたら攻撃力上がるよりそっちの効果の方が有難い気がする デルメルの指輪欲しいよな、アイテムドロップ率アップがどの程度なのか知らんけど アテナレジェンダリーならあるが催眠の方が強い
今後遠距離が減ってくるならそうはならんかもしれんが >>170
なるほど
微課金だけど普通オナーは狙えそうだから参考にするわ、ありがとう ライオンのブレーサーの「すべての敵にダメージを与える」って、いつどう言う時に発動するんだ…?装備してみたけど何かが起きてる気がしない 片方は天井、片方はエピ確定でこれ。エピ確定って遺物も出るんだねぇ。 だいたい250連くらい回したけど遺物2個は初めてだった
https://i.imgur.com/QUpJ1fR.png >>188
15体溜めないと発動しないから
ゆーてダメージは雀の涙だが だから2回行動は無理だって
ノーマルステージ全く進めてないやつ以外は こっちも2回攻撃かスキル全取りくらいのアドバンテージでギリだな
横側100%とか舐めてんのか あと今日の巻物のボス戦
シールダーザコが隙間なく一列に召喚されて詰むとこだった
なんとか炎で焼き殺せたけど
運営のエアプがひどい 敵の行動のたびにレベル上がるからサクサク進むところだけは好き
毎回猪出してくるあたり分かっててやってそうだな 敵二回行動、即死ボール6個+クローンの即死祭りでこれで勝てると思ったけどそれでも中ボスで死んだw ボスに即死は効かないもんなw
ただ、ブラックホールとかがクリティカルしてクッソ硬いボスが突然倒れたりすることはあってビックリする ポンボールの限定コードで検索するといくつかでてくるけど
誰かテンプレ作ってくれると初心者にやさしいかも(他人まかせ 取得してないスキルのボールが出るようになってることあるけどあれはなんの効果だろう? 超幸運じゃない?
5%でスペシャルボールになるやつ 1番きつい2回行動と1番いらない横100%の組み合わせって逆に笑えるわ マイナスはどんなクソ条件でもいいから一度スキルフル装備させろ 敵二回行動猪ならメリット二つはないと割に合わない
それでも微妙なやつ二つ来たら負けそうだけど 今日から初めたんですが
メールのクリスマスパスワードって「Merry Christmas」でいいんですか?
あとそのパスワードをどうすればジェム貰えるのか分からないので教えて下さい ステージ15くらいまで進めないと色々参加できないらしいから気を付けてな とりあえず、明日ログインで2本目のポセイドンゲット予定
靴下は3日でカンストしちゃうけど、追加ないのかな?
公式アナウンスで遺物2つゲットのチャンスってあったけど、天井ありガチャ含むなら優良誤認じゃない? >>216
クリスマスパックの1000買っても足りないんだよね 正月でまた遺物1個配布があるんだろ
ガチャも遺物をチェンジして正月まで続けるんだろ >>219
出たやつ優先だけど桁違いに強いのは杖と鎧 チャージ料によって貰えるやつしょぼいなあ…
1500円くらいのところにそれなりのアイテム入れときゃそれくらいは買うかってひと出そうなのに まあその辺をバトルパス(運任せ)に置いといて運任せにするのがここの運営方針でしょ >>221
ありがとう
手持ちがイマイチな杖を取るわ >>222
パスの事?
たしかにもうちょっと豪華にしてほしいよね
遺物が最後もらえるのに釣られて買ったけど >>225
いや、パスは遺物も紫ダイヤもあるからまあいいかなと思う
靴下の上にあるチャージ額に応じた報酬のやつ
安いあたりがあまりにしょぼくて、ちょっとだけ課金させるキッカケにならんなあと クリスマスイベントで靴下って無課金だとどれくらいとれるの?
遺物1個分くらい? >>226
チャージボーナスのほうね。あれは内容前回と同じだよね。
たしかに課金欲は煽られないねえ 遺物2つ目はポンボールパスの報酬分なのかな
無課金じゃ1個しかもらえなさそうだな いやがらせ好きの開発だし反射角度表示は無理だろうなぁ >>227
遺物プラスアルファのはず。
オレは計算ミスって違うもの交換しすぎて、あと1450しか貰えないから遺物なしやわ、、、 ポセイドンレジェンドつえーな
氷玉引けなくても正面の敵凍るから巻物トライアルの勝率上がるわ 持ってない杖貰うより
持ってる遺物鎧貰って強化する方がいいですか? クリスマスイベント4日目からのログインボーナス無いんだね
計算したら全部達成しても1650しかもらえないんだが、、 ポセイドンは強いんだけど瀕死の時に全部押し込んでしまい、敵がミッチミチに詰まって大ピンチ招くことがあるw
まあボスも押してくれるし結構凍るからなんとかなることも多いけども 遺物ってオナー分(4つ)揃えたらもういらんよね?
アップデートあるかもとかは置いといて たとえオナーの上が追加されても4個予備が必要だから一つ二つ余ってても辛い >>233
俺だったら杖もらうかなー
アテナ服より催眠の方が使える コード出るたびに追加してくれる所
https://nijigenfun.com/ja/《ポンボール》ギフトコード-クーポン/ 催眠ローブと複製ブーツが使え過ぎて遺物移行の必要性が微妙 ありがとう。杖運良く既に4つ取れちゃったから
靴下では別のもの取るわ 昨日から始めたけどエネルギー腹立つわー
はやく次やりたいんだけどw >>241
コードめちゃくちゃあるんだな
サンクス! >>240
杖欲しいと思ってたんで思い切って杖取っちゃいます
ありがとう また横100%か!こんなんアドバンテージでも何でもないっつうの 指輪は普段は魔法の指輪つかってて、ヒーラー系がでて苦戦したら狼人間に変えてるんだけど、分解してレベル上げ直すのがめんどくさい…
レベル最大まで一気に上げるボタンとか欲しいなあ >>250
むしろ同カテゴリの全装備品が共通で上がりゃいいのにね >>251
オナー確定できるみたいだし俺なら服かな
遺物は結局レジェ+3で止まっちゃうくらいなら普通オナーのほうが強いし
オナーを確定できる遺物を優先でいいんちゃうかな >>253
ありがと
やっぱそっちかなあ
今後ランダムで遺物当たった時のハズレが2種に増えるリスクと勘案中なんよな 53まで来たけど忍者がやっぱりクソすぎる
催眠よりアテナにした方がいいかな ポセイドンってエピックのままだと効果微妙じゃね?
まだ勇敢レジェンダリーの方が使える >>256
他の遺物もほとんど通常レジェンダリーの方が強いぞ
ポセイドンは時々使える分まだマシ 無課金なのに、クリスマスギフトで紫石貰ったら、残り全部つぎ込んでもポセイドン杖に届かなくなった笑
引退だクソ笑 今後ポセイドン以外で強い武器が出たりしたらマジで紫石が勝ち組ありえるな
地味にクリティカル強いんだよなこのゲーム しかしたまに望まないクリティカルで反射台を失ったりする それは即死ボールも一緒よね
手前の持ち堪えてほしい敵ほど即死させちゃう すごい垂直に近い角度で上の方を薙ぎ払う時は「しばらく死ぬなよ!」って願いながら撃って、ものの数発で死んで残りの球が虚しく帰ってくるとかあるあるだよなw 当たり判定自体は正しいんだが透明化だか解除時にポセ杖の凍結くらうと見た目が反対になる現象はずっとある 10連2回引いたけど、間違って普通の方引いてしまった。引退しよう。 今日のデイリーなんなんw
直感的に出来ないと面倒臭いだけだわ デイリーもダメだし、ボスラッシュもアイスでなくてあっという間にやられてものすごいスピードで終わったw 個人的には二回行動よりクソな左右反転
角度制限の影響受けててちゃんと反転すらしねえからな… デイリー暗殺ボール量産して縦メインでいってなんとかクリアできた このゲームの良さ全部殺してる制限だわ
楽しくないのが致命的 びっくりするくらいつまらないデイリーなのでこのデメリットなくしてほしい
壁端行ったら終わりやん このデメリットならボール種類関係なしに攻撃力400%upとかしろ お金が全然足りん。イベントでもうちょい稼がせてくれてもいいだろうに アテナと催眠は悩むよねえ
個人的にはアテナはランク上げづらさと2連攻撃やら火力増加で1匹でも残すと満タンキープが出来なくなり、催眠に変えてしまった
忍者には催眠効かないとか近距離攻撃でも生き延びやすくなるとかアテナも利点はあると思うし、複数でてランク上げれてる人の使い勝手も聞きたいところ 今んとこ両方レジェンダリーだけどその通りで使い分けだな
ただ遠距離の方が痛いステージの方が圧倒的に多いから基本催眠だわ
俺はポセイドンもレジェンダリーだからクリスマスでアーレスとるか迷ってる
指輪欲しい 杖と服はオナー分、指輪と靴はレジェンドあるのに冠とブレーサー持ってすらないんだよな… もうクリスマスノルマ終わっちまった
交換品に遺物なくていいからおかわりさせてー 何とか45クリア後に鎧をアテナエピックから催眠レジェンドに変えて、50まで1-5回の試行でクリア。
詰まると思っていた50もサクッと終わったので、催眠がやっぱり有用なようです。
ちな無課金継続中で攻撃力8300、HP39000 地味にぽちぽち強化してたらやっと94クリアできた
でもまだ装備Lv45周辺やし、当面ボーッと強化かなあ
遺物ブレーサーまだエピックだからピックアップしてくれー 遺物確定のあと更に10連引くと毎回遺物出るんだけどたまたま? >>286
53面の忍者軍団が催眠だとキツいかもしれんがガンガレ デイリーまでクソほど遠いと思ったけど報酬の杖使ったら一瞬でいけたわ
この運営にしちゃバランスが優しいな >>289
サクッと55まで来ましたw
催眠が凄いのか、たまたま運が良かったのか?
氷は大体引いてるけどクローンはほぼ無しでも苦労なくクリアできました 昨日から「動画を見ると○○」を押すと出る動画がマンガワンの「青のオーケストラ」
のやつがかなりの頻度で出てくる
これは60秒と長いくせに、報酬がなぜかもらえないという謎仕様
二回連続では出ないので続けて「動画を見る」を押せば報酬もらえるが1分が無駄
なのがなんとも。ミュートもできないし ミュートできなかったり端末のマナーモード無視してくる広告ってこのアプリだけなんだよなー 過去にやったダメ気味なゲームであったなあ、広告見ても報酬貰えないことがあるやつ
逆に、タスク一瞬ほかのアプリにするだけで広告が落ちて報酬もらえるやつもあったw 自分はそんなこと起きてないな
ちょっと前にアパ調べたからかアパの広告がやたらでるけど5秒で終わるからめっちゃ楽 広告と言えば類似アプリ『Undead vs Demon』は数百コンボで大量の敵を駆逐する
爽快感バツグンのCMやっててやりたくなるな。
実際やるとポンボールの方が爽快感あるのだが。
ポンボールのCMはエボニーに代表されるバカがプレイしてるやつでまったく楽しさ
が伝わらないのが残念であるよ。 海外のファッション系サイトもリタゲ強くて5秒で終わるからオススメだよ デイリーショップとかスルーしてたけど
上級スキル用の石ってめっちゃ貴重? そこそこ貴重だけど石480の価値があるかといわれると… 稲妻の杖の黄スキルの麻痺ってどういう効果なの?
どれをレジェンダリーに上げるか、HP上昇系はすぐ決められるのに攻撃上昇系の装備は迷う >>304
攻撃しないだけだよ
ターン進行では動く タスク追加されるのかと思ったがなんも無しだったか・・・ 今日のデイリーは無理
忍者一撃10kとか、こっちの体力的35kしかないのに 7日間ミッションクリアした
無理かと思ったけどクリア出来て良かった 最近ダメージ与えてる最中な強制的に弾が戻ってくる事があるな 前はなかったけどアプデあたりからたまに戻ってくるねえ
しばらくダメージ与えてない判定が変わった感じなのかね 1週間ほど進まなかった75クリア
今までは即死なくても他スキルが噛みあえばクリアできてたけど
これだけは一定量即死ないと完全に無理だったわ 最近即死の抽選確率下がってない?まったく出ないわ。体感的にクローンよりレアになった 炎マスター持ってると火が隣のキャラに延焼していくんだな
なかなか気持ちいい
氷と稲妻のマスターは何が変わってるかよーわからん
ダメージだけかな?
ミサイルマスターも明らかに球数増えるよね
レーザーも十字になる ミサイルマスターはシンプルに倍だからミサイル3発以上とかコンボミサイル積んでたらだいぶ強い ミサイルは頭一つ抜けてるわな
後に湧く敵ほど固いバランスから言って画面奥狙いして手前を減らしていけるのは色々噛み合ってる
ボス戦でもボス狙いでしっかり雑魚減らしていけるのが強すぎる 手前の弱ったやつ処理するにしても直接狙うと途中でライン変わっちゃうしな ミサイルコンボ+マスター+エフェクト2倍でずっとミサイル撃つマシンになれる ミサイルは当てても残るから上の方で反射しまくりモードに入るとあちこち壊滅させられるのも本当強いよな
最近はドリルとファイア再評価したりしてるわ サウンドOFFにしてるのに音鳴るんだけどなんだこれ >>320
ブラックホールとコンボブラックホールと虚空ミサイルもあるとさらにいいぞ 一度ドリル40個とかレーザー40個+マスターとか微妙どころを極めた状態がどこまで強いのか試してみたい 最近ストロングを見直し始めてきた
ステージ進むにつれボス倒すのにターンめちゃかかるようになるから
後半に取っても結構腐らない ステージ16なんだけど中々クリアできないわ
周回にオススメのステージとかありませんか? 新年の遺物オススメ有る?
自力で引いたデメテルが一個あるので、デメテルレジェで装備ドロ率アップ狙うかハデス狙うか悩みどころ 2個づつピックアップされてるからガチャももう一回ありそうなので、それで引けたらそれをもう一個もらうか検討しようかなと あるとして次のPU靴とブレーサーだから頑張って取るほどのものでもなさげなんだよな 装備分解して
https://i.imgur.com/bql1WUP.jpg
全部コイン戻るから、またアップグレードしてコインを使えば永遠にタスクの100ジェムもらえるw
少々手間だが。
https://i.imgur.com/QkqhOlO.jpg 石化したガーゴイルにミサイル誘導してしまうのはどうにかして欲しい エピックでも使う価値のある遺物あるかね
衰弱レジェ指輪よりデメテルエピが強かったりしないかな デメテルのアイテムドロップ率アップがどのぐらいかによるよなー
ちなみにアイテムドロップっていうのは装備のことで良いんだよな? ポセイドンの杖 復讐の王冠
魔法の指輪 催眠ローブ
愛のブレーサー 複製ブーツ
やはりこれ ハーデスレジェンダリーの敵をキルするとHP1%回復ってスキル、倒した数も関係あるの?
10匹倒したら10%回復なのか1%だけなのかどっちなんだろ。 遺物は素ステも普通に高いからなあ
遺物ユニと通常レジェでステだけ見たらそんなに変わらないんじゃ? >>340
全く同じだーそうなるよねえ
ヒーラーステージ用に指輪は狼人間をキープしてるくらいかな ちなみに靴は遺物の中で最強だから取れるなら取った方が良いぞ >>345
後半行くと被ダメ痛すぎるから回避回復できる靴の方が優先かなって思う
ブレーサーユニの回復量知らんから、そっちで賄えるんなら即死ボール増やせる複製優先になるかも ハーデースのブレーサーHP58,2kで敵1体倒すたびに798回復するよ 配置ランダムデイリーでいきなり最前線に配置される遠距離敵が不憫でならない
あいつらターン数稼いでなんぼなのに ブレーサーはジャック使ってるな
ボスでアイス出て助かった事が何度もある >>347
ありがとう!
1ターンでたくさん倒したらその倒した数の分が回復する感じかな。
けっこう使えそうなんで遺物ガチャと新年イベントで狙ってきます。 一つ一つの装備の育てるのがかなり時間かかるので、装備の使用感情報はすごくありがたい ポンボックスの動画を見ると1個もらえるやつ、ノーマルとエピックどっちももらえるようになってたのにさ
ノーマルを先に見たらエピックもリセットされてた
なんでよ >>352
ノーマルは毎日一回だがエピックは数日に一回だから勘違いしたんじゃないかね? 今日のデイリー(近接、スナイパー、暗殺のダメ5倍だが後ろからだと1固定)
ミサイル揃えたら楽だったのかな?
アイス3,即死2でボス体力1/4まで削れたけど力尽きた
横を狙えばいいんだけど、配置次第だからねえ 今回のボスが回復しまくって滅茶苦茶長期戦になったわ >>355
その数日を楽しみに待ってたのよ
ノーマルの動画つける前は再生マークがちゃんと2つあったんだ
今度からエピックからにしよう 近接スナイパー暗殺は常時5倍でいいぐらい存在感ない 暗殺は塞がれたとき手前の敵を使った穴あけを難しくしてしまうし、コンボ崩れも起こしやすいから最近取らなくなったな デスミサイルだけは(特に後半)ゴミのような
そんだけ積むよりマスターくれ スキル全取りのときにマスターとデスミサイル5個くらい取れたのはちょっと楽しかった 近接、スナイパー、暗殺、爆弾はよほど他のがいらんものじゃない限り取らないなあ
ミサイルが許されるなら爆弾も一回で消えなくても良いだろと思う
サンダー、レーザー系もほぼ取らない ポセイドンレジェ無いんだけど最近溶岩レジェ衰弱が楽しくなってきた
炎マスター引けたら最高 やっと7日間イベ完走
課金は右上のレベルアップジェムだけでいけた
ポセイドンレジェデビューだわ 氷のボスの凍結を有効にしようとタスキルしたら再起動でバグって再開できなくなった。せっかく調子よかったのに 背面コンポの日はミサイル系鉄板
コンボでミサイルと凍結あたり取っとくとあっさり終わる ヘルメスレジェになったから
勇敢 復讐
デメテル アテナ
愛 ヘルメス
にしたけど耐久力半端ない
ホントはデメテルを魔法の指輪にすればもっといいんだけど イベントでハーデス貰ったけどイマイチだなぁ
ちょっと後悔 攻撃系装備はできる限りの最大火力欲しいから育てるのは一本に集中して強化素材も溜まり次第使い切る
体力系装備はそこまで強化大切でもないからお金と相談してゆっくり鍛えつつ、サブも少しは持っとく余裕ある 今回交換は石全部交換して余りはコインにしたわ
どうせ後で上位互換みたいな装備来るだろ エピ以外で使える装備って教えて下さい
頭とか指輪どうしてる? 虚空ミサイルとか炎の爆破とか氷マスターとか
対応するボール持ってない時は出ない仕様にならんかね
雑にプレイしてると持ってないボールのパッシブ取っちゃうよ
マスターっつう位だから対応ボール2個以上ないと出てこないとか
プレイ中、ポーズ押せば所持スキル出るように、スキル選択画面でも表示してくれればいいか ミサイル持ってないのにミサイルマスター出ると泣きたくなる
後にミサイル来ることを願ってとりあえず取っちゃう 先鋒+ブラックホールや大将+ドリルは揃えば楽しいんだが、開幕スキルで先鋒や大将取った時の雑魚すらろくに処分できなくなる感かなしいよなw
後で必須だからと初手アイス取った時もダメージ伸びなく困ったりするし 初手ヘッドショットもコンボ途切れやすくなったりするよなー
やっぱり初手はミサイルが安定か このランダム性はゲーム面白くするね
プレイヤー全員同じ編成みたいなよくあるソシャゲみたくならんし https://gamerch.com/ponball/
このゲームのwikiってここだけ?
遺物レジェンダリーの情報が少ない それに近い状況になったけど
縦のレーザーは死んで欲しくない土台を潰しちゃうから
思ったほど火力が出なかった >>389
敵の並び方次第って感じだな
やっぱりミサイルの方が安定すると思うわ >>390-391
ありがとう
やはりミサイルがド安定なんだな ミサイルは発生元は狙わない仕様なんだけど
狙ってる敵が死んだときはその関係がリセットされて発生元もターゲットになりうるからそのへんも強い やっぱり即死の確率って敵の体力と反比例して確率下がってる気がする 初心者なんだけど、遺物はハーデースのブレーサー、デルメルの指輪、ヘルメスのブーツのどれ取るべき? >>395
デメテルはレジェにすれば60ステージで毎回装備2〜4個取れるから後々地味に効いてくる
エルメスも他の装備との組み合わせでかなり強いけど複製ブーツも強いからそれでもOK
ハーデスは優先して取る価値はないかな
ただしどれも使えるのはレジェンドからだから無課金貫く積もりならスキル石のほうがいいかも ステージもレベルも60くらいなんだが、ポセイドンのオナーが出来たら久々に即死やアイスなしでも戦えるくらいのバランスになった
まあ結局はその2つやミサイルは強いし優先的に取るけど、火力があればスキル運ゲー度は下がるってことだな >>396
ありがとう!無課金の予定だから石も考えることにするよ こんなゲームでもエイムが上手くなってちゃんと反射当てられるようになると嬉しいもんだな
たまに全弾スカるミスもするが >>398
期限の7日までギリギリ交換待ってガチャで出た遺物を交換するのもいんじゃね
オレはクリスマスからの一週間ガチャでポセイドンが3つ出たからスタンプラリーで
ポセイドン取ってオナーを目指してる ようやくステージ35終わったよ……
氷取らずにクリアできるとは思わなかった。
やっぱりドリルは最強なんやなって
https://i.imgur.com/hTtyWmr.jpg ドリルいいよな
4つくらい重ねると最高に気持ちいい レジェンダリーの装備上限突破の質問なんですが、レアと同じ考え方?
武器なら3回目までレジェンダリーの武器なら何でもよくて、オナーにする時は同じ武器のレジェンダリーが必要
でいいんですか? エピックは+2に同名装備融合でレジェンダリ
レジェンダリは+3に同名装備融合でオナー >>404
複製の効果でドリル6個出て大将効果で実質ドリル8個だったわ。
もう爽快感が半端なかったw ポンボールやりすぎてスマホのこういう画面見ると
どの角度でコンボ狙おうかなって考えるようになってしまった
https://i.imgur.com/Cd3vus8.jpg 質問です!
エピックのローブが融合出来るのですが、これってすぐにしちゃっていいやつですか?
https://i.imgur.com/Wmx4kSC.jpg >>409
いや取っとけ
エピックの1、2はエピックの同種装備でランクアップさせられるけどそこからレジェンダリーにするにはエピックの同じローブが要る >>409
やらない方がいい
エピック+1、+2にするのは適当なローブのエピックを融合すればできるけど
エピック+2からレジェンダリにするのは同じ催眠ローブじゃないとできないからそこまで取っとく お二方ありがとうございます!!
慌てて融合しなくてよかったです!
取っておきます 無料でやってるけど85がクリア無理だわ
俺より先いってる無料の人でクリアした人教えてほしい >>413
そうなんですね
今レベル15のステージ10ですけど既にキツくなってきましたw 今日のデイリーのボスのバリスタが一度に10体の仲間呼んだ、それも前から3列目ぐらいに。
ボス突入時に雑魚片付けて、楽勝ムードだったのに、それで詰んで死んだわ。一度にこんなに敵が湧くことなかった気がする >>416
そりゃ今回のデメリットがボスの召喚するザコ100%(2倍)だからね 凍らせれば召喚もしないようだ
やっぱりボスはアイスハメが鉄則だなぁ 登場ターンから延々凍らせれば一切出てこないんよな
一歩でも歩かせると凍ってても雑魚沸いたりするけど 自分が2回行動のデイリーの時、その間にもボスが雑魚召喚して来た気がするんだけどズルくない? スキルの”超幸運”
ノーマルボール取得時、5%の確率で取得ノーマルがスペシャルボールへ進化
ってスペシャル進化した時なんも表示ないのな
取った覚えない爆弾とか縦レーザーあって「なんそれ?」となった 大体ドリルか爆弾が追加されると言う風潮
よく見えるのがその二つなんだけど 出ない時は全然出ないから発動してくれるだけありがたいけどな ずっと麻痺って単語が気になってたから作ったけど見事にゴミだった。結局勇敢な杖だわなつまらん イベントのハーデースか指輪で迷ってる
今ライオンレジェにハーデース持ってない
指輪は一個持ってて使ってる ハーデースはエピックのままだと使い物にならないというか全体に与えるダメージが少なすぎる
でもレジェンダリーまで育てると1キルごとに体力が回復するんで、むしろそちらのスキルがかなり使える
てかどのタイミングで回復するのか分からなかったけど、敵が死んだ瞬間に回復してた
自分は遺物ガチャ先に引いて、運良くハーデースが引けたんで、それから正月イベントでもハーデースに交換したわ HP満タン時〜スキルが好きだから、敵からの攻撃が飛んだ後に回復できるスキルが存在してればなあ……と思う
復讐の王冠のレジェスキルのダメージを受けると20%の確率で回復ってどの程度回復するの?被ダメージ以上回復するなら興味ある 今回のデイリーバカじゃねぇの
ゲームになってねーんだよ メリットと釣り合ってないだろ
考えたやつクビにしろ 敵2回行動はもう初手スキル次第で詰むよな
まともに始められるかどうかすら運ゲー 絶対無理と思ったけどボススライムの裏に1球回り込んであとは影のクローンが6kヒット叩き出してクリアできたわ クローンある無しで火力変わり過ぎだよな
気にしたこと無かったけどあれって取った時点で攻撃力の減少とかしとるん? 奇跡のクリアいけたわ
クリティカル系2個目取ってから無理な状況覆せる事が増えたのでやっぱ石大事だこれ コンティニューしたら復活後即殴られて何もしないうちに死んだwww
くそげ 今まで2回行動も普通にクリアできてたけど最近ステージ20くらい進めたせいで難易度あがりすぎてる 体力満タン系ってどう?
中盤からいつもアテナ貫通して遠距離に殴られてるから発動しない気がするんだけど 魔法の指輪+愛のブレーサーはクソ強いぞ
そこに複製ブーツでダメ押し
服はアテナより催眠がいい 遠距離から殴られるともう発動しなくなるのをなんとかしたい
攻撃された後に回復する装備が欲しい その点で催眠が本当強いんだよな
このゲームの装備品仕様だと、新しい装備がでてきてもレジェンダリーやオナーまで育てた既存の装備に追いつかせるの大変すぎて変える気が起きなそうだな やっぱり今日のデイリー無理だ
勝ち筋がまったく見えん 2回行動は凍らせても1ターン分動いてくるのがクソ
ボス止められないと普通に殴り合いで勝てるわけないじゃん このスレで悪名高いステージ35を一発でクリアできてしまった
ファイアひきまくれたのと、なんだかんだでデイリー毎日やってるので経験値稼げてるのかな 杖ってやっぱポセイドン一択かなぁ
稲妻をレジェまで上げて衰弱付けようか迷い中 質問です!
ステージ15をクリアしたので、デイリーチャレンジが出てきているんですけれど、とりあえずスルーしてメインステージを進める、って感じでも大丈夫でしょうか?
当面の目標は遺物ガチャの天井なので、ジュエルは欲しいところです。 デイリークリアすればそこそこジュエル貰えるよ 今日のは難しいけど出来るところまでやって少しでもジュエル貰った方が良いと思う。
どのみち1日2回しか出来ないからスタミナに余裕があればやるべき >>459
そうなんですね!
今日のは難しいっぽいですが、とりあえず1回チャレンジしてみます
ありがとうございます! >>457
個人的には勇敢
ポセイドンオナーは使ったことないから分からんけど >>457
ポセイドンが上位まで育てられる本数あるかにもよるかなと
オナーまで育てたいなら4本必要、2本あればレジェンダリー+3までは可能なのでそこまで育てつつ次回イベント待つ手はある
同じレベルまで育てた時はそもそもの攻撃力が一回り高いからやっぱ強いのと、凍結は麻痺の上位互換って感じだしな ジェムはポセイドンを引くために存在してると言っても過言ではない 今日のデイリー、魔法の王冠とクローンの組み合わせで楽しくクリア出来た デイリーって1回目で紫宝箱全部とれたら2回目はやらなくて大丈夫? >>456
炎マスターと炎の爆弾の組み合わせで
(爆弾はノーマルボールがスペシャルボールに変化したためスキルはファイアーを積極的に取れた)簡単にクリア出来たよ 全遺物オナーにして今ステージ88におる
ガチれば100まで行けるかもしれんがデイリー難易度上がるの怖くてもう上げられない 情報集めたいな
デイリーで貰えるジェムが増えるのはきっとステージ30とか40とかキリのいいステージなんだろうけど(根拠のない推測)、そのステージをクリアする前なのかクリア後なのかもハッキリさせたい
>>127,129,132
ステージ17(クリア済)……30/35/45
ステージ25(クリア済?クリア前?)……30/35/45
ステージ49(クリア済?クリア前?)……40/45/55 (+30) 一部オナーには出来たが、その部位の装備品が次に育つのはもう一回オナー作るだけの装備品集めるのは気が遠すぎるし、レベル上げるのも金と巻物要求が跳ね上がるから頭打ち感強いな レジェ+0全身揃えたあたりで既にかなり飽きてるのに、その5倍の労力を無進捗でやるとかパネェ >>472
ピッコマのCM、閉じようと☓押しても
ストア開くことが多くてすげーイラつく
アレ、☓近くにリンク付けてんのか? >>474
55 55 70
ステージ84の時は55 55 65だったかな >>479
なるほど
毎日ってなると結構な差になってくるね 感覚的に30/30/40をベースとして5ステ越えるごとに3つ目から順に5ずつインカム増えるイメージ
真面目に記録取ってないけど https://i.imgur.com/U5CJTYn.jpg
アテナなんてそうそうガチャで出なそうだし
催眠をレジェ化するのは妥当ですよね? 催眠レジェでも良いしアテナを+2にしても良いし
余ってるエピックはとりあえず現行装備に食わせとけ
どうせレジェも後半山ほど素材化する 催眠のメリット
・レジェンダリにするだけで戦略が成立
・10%で遠距離回避
・体力にこだわる必要性があまりない
→貴重な資金を攻撃側に重点的に回せる
→頭と足で遺物を選択する必要性が薄い
その点アテナは?
・体力を上げ続けなければ戦略が成立しない
・体力側に資金を回す必要性が高くなる
・体力が重要なため頭と足も遺物を使う必要 性が高い
・つまり課金が半ば必須 断然催眠レジェ
仮にそのうちアテナ出るにしてもそれまでにエピック2つくらい溜まる わかりやすくありがとうございますm(_ _)m
催眠レジェにします >>489
さっき91まで上げて日またぎで報酬取ったら55 55 70だった
下一桁が2で報酬上がるのかな >>491
そんな変な境目しっくりこないな
・ジェムの量は1時時点のステージ進捗で更新
・日またぎの場合は前日基準
っていう仕様で更新されてないだけっていう仮説の方がしっくりくる 補足。ジェムの増える量の仕様自体は>>481であると予想してる。 >>492
そうかもしれんね
まぁ明日までこのステージで放置してみるか こう見てるとジェムはステージ5ずつ増えると考えて間違いなさそうだな
難易度も5の倍数ステージをクリアするまでは増加しなそう 廃課金の人がオール遺物、オナー4で装備レベル78でHP40万くらいだったんだが
ステージ98の動画見たら忍者が4万後半ダメ叩き出してる
これアテナで忍者どころか豆すら抑えられなくね イベント始まるまでガチャ引かないほうがいいですか? 引かない方がいいね
遺物エピック全部4つあるならもう気にしなくて良いけど ゴーストが
無敵じゃないのに半透明になること
無敵なのに凍ること
この2つはバグなんじゃね?
特に後者は凍ってるから足場にできると思って狙うとすり抜けるからイラッとする >>504
ポセイドンの洪水エフェクトが出ると起きる表示バグだね
実際には交互に無敵になってるので把握しとくか、わからなくなったら打つ前の照準が抜けるかで確認できる
裏にいるやつは無理だけども コンティニューした時の前3列ぐらい消してくれるサービスなくなってんのかよ あれってエクストラライフ取ったときだけだと思ってたわ 死亡時に広告見る50%回復だと敵排除サービスはなし アチャ伝はあんなにエネルギーに余裕あるのに
ポンボールは一瞬で使い切っちゃう 個人的にはこないだデイリーで来た忍者軍団の方が53よりエグかった気がする 冠のおすすめってなに?
アテナレジェから進まないから新しいの作りたいんです 分裂のブレのおかげで少しはマシだけどクソゲーなのには変わりない メリットがメリットしてるから一応クリアできたけど端行った時の角度制限どうにかしろ 愛と獅子どっちかをオナーにできる状態なんだけど、どっちがオススメ?
無課金継続でステージ60まで来てる状態
遺物はポセイドンとデメテルがレジェです ステージ進めるか周回メインかで変わってくると思うけど
それはそうとライオンのレジェ効果がいまいちよく分からん 初めて逆方向クリアしたわ
クローンが大暴れしてコンボで削り殺す以外打開策あるのか? スキル選択時に取得済スキルを確認する方法を見つけたよ。
一旦ホーム画面に戻る! 今回は大体どこに跳んでも分裂でどうにかなるので有情
2回行動の時も最低限全スキル取得にせよ 今まで即死とブラックホールでこじ開けてミサイル乱反射で進んでいたけど詰まった時にドリル4本詰んだら進めた
反射しないのにドリルが強いのが意外 ドリルは倍率高い上に大将も確実に乗り、跳ね上がったダメージがうまくすれば往復で当たり気持ちいいし、音も気持ちいいから好きだなー 今日始めて10連分やっと貯まったんだけど今来てる遺物ってやつ回しちゃっていいの? ドリルは手詰まりでどうしようもなくなった時に
後ろにいる雑魚倒して魔法の王冠でボール発生させて
コンボで盤面に詰まった敵を一掃した時が気持ちよかったな >>528
自分も始めたばっかりだけどそれ回しました〜
期間中に90連しか出来なかったのでちょっともったいなかったので
天井分無駄にしたくなければ計画的に デメテル(モンスターを倒すとボールが10%の確率で1個追加される、最大10個)
魔法の王冠(モンスターをキルするとボールが2個作られる)
これ、前者は追加ノーマルボールで、後者はそのターンその瞬間にノーマルボール出現ってことですか? >>533
そう、後者は敵倒すと出るだけで発射数が増えるわけではない コインといえばコインデイリーがなかなか全取りできない
1〜2匹ぐらい取り逃しちゃう
しかも殴られると結構痛い >>534
日跨いでしまいましたがレスありがとうございます!
納得できました 今日のデイリーひたすら前列に敵が出てきて押し切られてしまう このゲームで一番クソなのはコードオブブラックフィールド ずっと詰まってた30、やっとクリアできた
初めの方のガチャで複製と催眠レジェできないとこのゲームキツくない? ステージ90クリアで55 55 70
ステージ91クリアで55 60 70
レベル60のステージの次をクリアしたら報酬上がる感じだな 催眠レジェンダリ獲得が優先ってのはテンプレ入りでいいレベル
アテナ配布はまじで運営いやらしいと思うよ 53は催眠レジェじゃあ無理?
もう50回ぐらい死んでるわ。忍者が5体ぐらいフェイズが重なるともう詰み。一気に30k食らって死ぬ >>545
30超えると次は35で詰まる詰まってる
敵の体力が増えてフィーバーしても倒せないこともしばしば
ドリルと魔法の王冠で後列にフィーバー起こさないか挑戦中 忍者はほんとクソだな
一発ごとのダメージも結構痛いし >>547
催眠レジェないから配布されたアテナエピ使ってるんだが弱いよな
アーレスでHP増やしてもシールド変わらないっぽいし シールドは常に5%だからニンジャには基本無力
ニンジャすら受け切れるなら正直過剰HPだな 今日のデイリーは地味に無理だった。火力不足で押される デイリー、初回はデスサンダー2個&雷&氷が引けたんで楽勝だったが
2回目は全然引けずに20も行けんかったわ 召喚士に埋め尽くされそうになったけどクローン&ドリルで押し返せた
ラッキーだったな… >>550
>>289みたいな人もいるから無理ではないと思う 雑魚で嫌なやつ ドクロ召喚
ボスで嫌なやつ 猪
癒し スライム ドロヌーバ アイコン的には似たようなもんなのにクローンと分裂ボールで差がありすぎるよな あああああ
遺跡ガチャ用にジェム貯めてたのに、間違って普通の10連のボタン押しちゃったよ
てか次の遺跡ガチャ早くしてよ デイリーの仕様からあまり上の難度挑戦できなくなったんで、ある程度安定クリアできるステージをどんだけノーマルボールに遅延行為されずにクリアするかまで考えると
分裂はもちろんクローンも取らなくなって、魔法の王冠もつけなくなってしまった >>556
デスサンダーって強いの?
デス系は完全にゴミかと思ってたんだけど アイスが無いときのイノシシはひたすらポセイドンで押し返してるわ
大抵押しきられるがな! >>564
今日のデイリー条件、サンダーとアイスのダメージ3倍とかじゃないとまず取らんよ。
今日のデイリーならデスサンダー2個で敵が死ぬ→更にそのデスサンダーで死ぬ→更に更に…ってコンボができた。 無課金で今レベル20だけど
ジェムがなかなか貯まらないね
誰かと競争してる訳じゃ無いんで良いんだけど 今はデイリーあるからステージ進めてコツコツやれば随分貯まるようになった
一応11000くらい貯めておきたいね デス系は基本発動回数少ないからゴミと思ってスルーしてたんだけど、その分ダメージ大きかったりするっぽいな
それならデイリーではワンチャンあるな ルーレットの20石だけ回収してわざとすぐ死んでも後少しで勝てます!(迫真)とか言うてきて草 異次元の扉?に虚空ミサイルが適用されることを今日知った >>574
あれ普通に詐欺だよな
課金アイテム使わせようとしてる訳やし 最近始めたんですがイベントガチャが終わったんでしょうか?
今はジェム使わずに温存しておいた方が良いですか? ちょうど先週くらいでイベントガチャが終わった
1回目はリリース直後で2ヶ月前くらいだったので、次やるのは結構先かも
遺物装備は武器以外評価高くないのと、育てづらい難点があるので通常ガチャ引いちゃうのも無くはないと思う。新装備来たら話変わるからなんとも言いがたいけど… 異次元の扉+エフェクト2倍+スペシャルコンボ+ミサイルマスター+クローン+コンボ節約重ねがけしたらどうなるんだろう
凄く面白そう 最初の方は放置収益で石出てたけど最初のイベ位から石出なくなったな 昨日くらいに出たよ
しばらく出ないこともあるから運っぽいね 取りあえずクイック報酬の無料分取って、二回目の中身覗きにいくまではやったほうがいいかなと
能力の石はもちろん装備の緑枠(特に攻撃力系)が入ってた時は、それ+αが50ジェムは得なので迷わず交換
それ以降の分も見るだけ見て、石が入ってさえいたら交換 これだけミサイルあれば敵見えなくても勝手に倒してくれて楽だな
https://i.imgur.com/x7DfVCN.png 普通にコンボ決まってるのにボール戻ってくるのどうにかして >>582
そうなんだ
ステージである程度固定されていてそれ以上の石を持ってると出て来なくなった 能力の石どころかお金なくてお金で解放する能力すら滞ってるわ >>585
これ本当に修正して欲しいわ。
いい感じにハマったのに消えていくのムカつくわ。 デイリーストアの青装備って買ってる?
ガチャ引くよりはお得だと思って毎回あれば買ってるんだけども 買ってない
そもそも遺物以外は普通にフィールドドロップするからそこに石を割くのは勿体ない気がしてる 全身オナー到達したらモチベ死ぬんでガチャも引く気にならないし、新装備来る頃にはめっちゃジェム溜まってそう
その前に飽きるかもしれんが スレあったのか
地味にはまって気付いたらステージ85まできてたわ
これ以上は進めねぇ 今日のデイリーはクリアするのに40分かかった。
忍者ボスが硬いし1ターンごとに消えるし雑魚も含めて毎ターン全員凍らせないと体力が持たないし、ギリギリの勝負だった >>593
おれも似た感じ
たとえ新装備きてもオナーまで育てないと対抗できんから、新装備4回当てるかもらうかしないとならないし
システムごと何か追加でもないと詰んでる気がする >>596
最短2ターンで近接攻撃かましてくるクソ猪に比べれば
そいつらは透明化と硬化のデメリットもあったりするからまだマシ 忍者はもっと耐久低くてもいい
猪は存在そのものを無くすべき イノシシ対策の小ネタ
イノシシはアイテムが手前にあってもつっかえて下まで来れなくなるため、意図的に取らずに済ませられる時はそうするのも手
スキル追加も+1の緑のやつでもどちらでも可能 実際の所そんなコントロールするの無理だからアイスで足止めヘッショお祈りしつつ
ターン調整して無敵スキルで凌ぐかHPに余裕があるなら無視するな クリティカルとスーパークリティカルオフにさせてほしい
助かる場面もあるけど基本事故要因になる場面の方が多い 無敵カバー選ぶ前に近接攻撃入ってると
ダメージ受けるのは止めてほしい 氷以外の足止めボール欲しいわ
1マス戻す(爆弾みたく1回きり)でもいい クリティカルは二巡目で世界変わる
なんでこいつがこんなに削れてんだ?が多発するし壁作られたときの穴あけが数段楽になる ボスの正面から角狙えば横跳ねすんのね…知らんかった
背後ばかり狙ってりゃそりゃ苦戦するわけだわ >>608
あとボスの角はボールをすり抜ける
ボスの前斜めに雑魚がいたらボスと雑魚の間をボール通すこともできるぞ ボスの角が丸まってるのか、直線でカットされた8角形なのかいまいちわかってない 角への当てかたで反射角度かわるから、丸くなってるとは思う。
実質的には何段階かの多角形だとは思うけど。 角に当てた時の反射角って法則わかってる?
外側から当てると外側へ返ってる気はするんだが 40超えるとドリルで穴開けも出来ない
クローンか即死引かないと無理ゲーになって来た ドリルって勝手に取れてたら嬉しいけどあんまり自分からスキル選択しないな 下向きドリルが分裂したら上には飛んでくからいいよね
敵の数によっては結構ループする ドリルのザリザリ音と爆弾型の敵のやつに当たったときのポヨポヨ音大好き 頭とブレーサーがいまいちどれにすべきかわかんないわ…
遺物以外なら何をレジェンダリーにすべき? >>607
64ニンジャをなんとか倒したと思ったら、70でまたニンジャですよ
対ニンジャ用の武器かスキルが欲しい… >>620
自分は頭は復讐使ってる
中盤はなんだかんだ被弾してること多いしいい感じ
ブレーサーはわからん...
改めて説明読んだらジャックってもしかして強い? ブレーサーはジャック使ってる
ボス出現でスキルもらえるのはありがたい まじでスキル全取得出さんな
ほんとプレイヤーが楽しむのを嫌う会社だ レベル50まで上がったのに35がマジで無理
レジェンダリーになれば少しは変わるんだろうか 装備ゲーだぞ
レベルいくら上げても装備の質が悪かったら勝てる訳がない 反転がクソすぎるわ。
せめて自分のポジションくらい決めさせろ。
端に寄られたらどこも狙えないだろうが。 ステージは100まであるみたいだけど、敵って吸血鬼以降新しいヤツいない感じ? メリットデメリットダーツで決めてるだろこれ
全スキルはパジェロぐらいしかないぞ 文句あるやつはとりあえずストアで低評価つけてくれな?義務だぞこれは
そしてデイリーの反転のクソさとか
そもそものデイリーの仕様のおかしさとか
イベントのケチ臭さとか
記述をかぶらせよう これデイリーはメインの進行度合いで難易度変わるのか
毎日安定してデイリー全クリするにはメインを遅らせたほうがいいかも知れない
デイリーの報酬増やしても全取りできなきゃ意味ないし 育成装備ミスってるけどもう後に引けないんよなぁ
62ステージクリアでこんなステだけどみんなどんなもん?
https://i.imgur.com/DDXODuL.jpg 43までクリア
しかしデイリーで苦戦することが増えてしまったので、しばらくメイン進めるのはお休み中
https://i.imgur.com/j5Xw39V.jpg 催眠ローブがやたら評価高いけど、足をヘルメスにして回避ゴリ押しで突破する戦法思いついたけどどうなの?
複製ブーツ強すぎて足は一択? 全部遺物オナーで固めてるけどヘルメスはトップクラスで役立ってるぞ
致死量の連打食らって逆に回復とか結構ある 遺物はとにかく「複数ゲットしてないと育成限界が普通の装備より低い」って問題がつきまとうんだよな
あとはレジェンダリー+くらいまで育てると気軽に変えられないのも辛いな >>641
装備に+つけると最大レベルがあがるだけだと思ってたけど、これ見て性能もあがると初めて気づいた 複製は運ゲーに頼るだけじゃなくてしっかり手堅くダメージアップさせた上での運ゲーってのがでかい
ポセイドン魔法愛の超火力にダメ押しの複製で撃たれる前に倒せ
先手で潰しやすいというのは攻撃を避けるための運ゲーをしかけるまでもなす攻撃の機会すら奪うわけだぞ >>649
宝石は遺跡ガチャだけに使うのがド安定
遺跡ガチャが来るまでは貯める
次いつ来るかわからんが… >>645,646,648
いろんな意見ありがとう。非常に参考になる。
両方育ててステージに応じて換えます。 石取っておこうとガチャ回さなすぎると装備の成長率が敵の強さに追い付かず30や35あたりで詰むので、その辺でおねがい即死やってる人は思い切って回しちゃっても良いと思う 全スキル来た!
攻撃力半減も噛み合ってて今日の担当は有能 >>653
まさにそんな状態で35で詰んでるわ
レベル50だけど攻撃力4kくらいで即死以外で進む道がなくて辛い ドリルとミサイルマシマシでミサイルマスターとクローンまで来た
ブラックホールも沢山あったから虚空ミサイルも欲しかった >>657
ドリルとクローンで進めたりするけどデイリーがこなせなくなってくるから辛い
でも紫装備がドロップする所までは進めて装備強化もしたくて悩む 92にいるけど紫装備はドロップしないよ
青までやね 35で詰まってるけど青泥までなら無理やり進めなくていいや。
今時点でも青泥するらしいけどほとんど灰か緑しか落ちないんだけど、ステージ進むと泥率あがったりする? >>662
70面まで進むと
滅多に出ないから、たまに出るにレベルアップする。
初見だと出やすくなった気もする。 40くらいから初クリアのボスはほぼ青落とす気がする マジかなんとか40まで行かなきゃ
早く催眠ローブレジェにせねば 装備目当てならクリア安定するステージ周回する方が効率良いのでは… 大人しくレベル上げします
飽きる前にバレンタインガチャきてくれー 30、35はガチでキツかったな
何度辞めようと思ったことか… 自分はデイリーで楽したいのでメインは程々で止めようっと 30、35がきついと言うかステージに岩があるステージで詰みがちな印象
70とかもやばいぐらい詰んでた wiki見ると催眠よりトゲローブの評価高いのか
オナーまで上げると変わるんか 今日もクソゲーだと思ったけどなんかクリアできた
火力上がってるせいか 火力2倍なら理屈上バランス取れてるもんな
サクサク進んで良き 敵2回行動の時に無敵が1回分しか効かないの納得いかん
1ターンの中で2回行動してるんだから2回とも弾いて欲しい 上手くボスの隙間から奥に入り込んで、クローンあるから勝つる、と思ったら謎消滅
これ結構しんどい 紫石、最新のステージで苦戦してる時の方がドロップしてる印象あるんだけど
クリア済みステージでも拾えるもん? ボスの角に当てて隙間に差し込もう→まったく同じ軌道で帰ってきておしまいをちょいちょいやっちまう 今日のデイリーは攻撃力アップ取りまくって炎つけたら1ターンで倒せたぞ。 今回は遠距離攻撃してくるのが
緑のやつしか居ないから楽だったんだな
あと猪もいないし >>683
攻撃力&HPが+5%
あと、複製靴の30%とか愛ブレの回復ドロップ率とかも影響されてるっぽい。 >>679
そっか。無理そうなデイリーはスルーしてキープすればいいのか。 もしかしてオナー+0より遺物レジェ+3のほうが強い?
失敗したなー 78まで来たらまた火力不足感に陥ってきた
装備はオナーまでいくとそれ以上進化させるにはもう一個オナー作らないとならず現実的に無理なんだよな
レベルも金いくらあっても足りないしなあ
この辺り突破した人どうやってるんだろ オール遺物オナー+4の人ツイッターにおったな
装備のレベル80で攻撃86500 体力430000くらい 今日のデイリーのボスブラックホールでクリティカルでてワンパンだった 最初オール遺物が最強ってどうしても思い込みがちなんだけど、それむしろ縛りプレイよ でも出来るならオール遺物なんよ
基本性能で1.5倍強いのは埋めがたい差だと思う いやー文句なしの最強はポセイドンだけだよ
火力に関してはむしろ遺物のみで固めてたらトップにはなれないからね
あと廃課金が遺物固めしてもなお、アテナで一発抑えることすらもきついという辛い現実があるから催眠のがよくね 素の性能の50%を埋めれるとはおもえないんだが
オナーまで育てたら+10%さらに開くし多分期待値上回るのは無理じゃない?
アテナと催眠はまぁわかるけど ヘルメス靴もまあ最強で良いんじゃないかな
複製もつえーんだけど >>696
火力差埋めるどころじゃない
圧倒的に超えちまう 体力不足で詰みそう
体力満タンのうちはまあ瞬間火力ありそうだけど期待値は遺物には勝てんよ
ざっくり計算したらその装備だとオナーで攻撃力1.36倍体力に至っては1.72倍遺物装備が有利になる
体力満タン攻撃アップスキルは遺物頭にもあるしやっぱ遺物の方が強いと思うよ
まぁ自分の最強と思う道を行けばいいさ レベル30だけど最初からやり直す
遺物装備欲しいから クリスマス〜年末のイベントもう一回やってくれんかな クソニンジャに勝った!!!
二度と出てくるな!!!
死ね!!!!!! イベントはまたいずれ来るでしょ
気長に待とう誰かと競うわけでもないし 5日前に始めたが古代の遺物全然でねー
エピックは稲妻の杖だけなんだがどない? >>701
遺物頭は満タン関係ないぞ。
あとその数値で論破されるならはなから推してないぞ
俺の最強ビルドの本質を理解してくれてなくて勿体無いわ >>701
オール遺物と武器のみ遺物の時の攻撃力体力の数値いただけませんか?
特殊能力込で計算したい ちなアーレスの攻撃力15%は敵を5体以上倒すのを最大まで=10回やって発動ってことなんでそのへん気をつけて >>708
数値というか基本値から計算しただけだよ
エピックの時が一番わかり易い
攻撃力は武器150指輪100腕輪100
体力は頭600体600足500
遺物ならこれに1.5倍かける
オナー時は能力値の合計に一部位につき遺物なら+35%ノーマルなら+25%足したものをかける
例えばポセ+魔法+愛だと225+100+100=425が基本値
遺物1ノーマル2なので425×1.85=786.25がオナー装備数値になる
遺物3だと525×2.05=1076.25なので大体1.36倍違ってくるって事 近々来るダメージ競うランキングイベちょっと面白そうだな 20ステージくらいで99.9パーのプレイヤーに勝てるよな ツイッター見たらペットってコンテンツが増えるみたいだな
あとはレイド戦なのかな?よくわからんのもある 今日のデイリーもクソだな
2回行動と反転はやめろよ 全部遺物かためで92にいるけど
今更ほかの装備育てられないから他の装備がいいのかどうか分からんなー
遺物以外でかためて100ステージに近い人おるの? >>710
なるほどわかりやすいありがとう。
後はこの基本値の差と特殊能力の違いのトレードオフってかんじか。
次のイベントで新装備がチラ見せされてたからまた考え直しになるかと思われるのが残念。 >>716
ポ魔
魔催
愛複
の全部オナーの遺物1つで89にいるけど
ニンジャとかで即崩れるしオナー出来次第遺物に変えていきたい フル遺物オナーでアテナ貫通されるのに体力で劣るノーマル装備で耐えられる訳ないよなぁ >>716
武器、指、腕は遺物だけど、
頭:魔法オナー3
体:催眠オナー3
足:複製オナー3
でステージ95までいけた。
が、そこで足止め。クリアできる気がしない。 装備の分解をするとレベルだけ1に戻ってそれまでに使った強化素材と金は全て戻ってくるよ どういう意図があるかわからんけどとりあえずレジェンダリあるならそっち使った方が良いよ 回復阻害じゃないかな
狼リング使うなら使ってない方のリングの強化を戻して使う方強化したらいいよ
お金も素材もロスしないから 721です。
アドバイスのおかげでクリアできました。
ありがとうございます 炎の王冠、隕石の杖、衰弱の指輪を装備して
炎マスター、ファイアーボール、火の雨、爆弾ボール、天罰、炎の爆破
あたりが揃ってくると画面が火の海になって楽しいぞ 今週アプデくるんか
ステージ120まで追加ってあるけどこれ以上デイリー無理ゲーにできないよ デイリーショップで出てくる能力石、480ジェムがお得かわからん
ガチャのハズレよりは確実にいいけど 能力石の入手方法が限られてる以上ジェムで交換できるなら多少割高でもオールインだと思う
デイリー含めて1日200ジェムくらいは稼げるし480なら安い 能力石そんな高いならイベントで全力交換するべきでは 500は高いっしょ
あれ買うんだったら8日間くらいクイック報酬有料一回目買って2回目のぞく作業繰り返したほうが楽しいぞ >>732
そんな使い方もあるか
確かに楽しそうだけど石出なかったら虚無だなw >>727
炎って当てまくるとその数ぶん追加ダメージ入るから、特化すると結構強いよね ターンの始まりに緑の文字で幸運って出るのはどういう効果? ペットシステムはアップデートされる今日から入るだろうけどイベントは4日後かな 85がまったくクリアできん
ガイコツ魔法使いにニンジャとか死ねよクソが >>741
ある程度残ってたり影のクローン取ってれば楽しい時間なんだが、一個だけはつらいなw 15分ぐらい終わらなかった時はあったな
もうタスキルした方がええで 初めて5000コンボ行ってめっちゃ脳汁出たわ
みんなマックスで何コンボくらい行ったことありますか?
https://i.imgur.com/AwVBPFj.jpg >>741
クイック収益って石使わんと内容を更新出来ない?
なんか最初の頃はリロードで内容変わってた気がしたんだが アップデートこねぇな
出せねえのに金曜夜とか適当な告知しやがって SE無駄にうるさくなってるな
素人の作ったパワポみたい 負けたときのやたらエロい声があわわわわ〜みたいな普通の声に変更されてて泣けた 最初からやり直したけど、遺物装備なかなか出ないっすね
ブレーサーと指輪は通常装備品で強化するなら、どれがおすすめですか? 意外と強いなペットスキル
クールダウンが長いからあんまり活用できんけど あとデイリーの目隠しだけど
敵の体力が透けて見えるようになって
殆ど意味なくなってるなw 蝶の残機+1と初っ端からストロング強すぎるだろ
抽選にストロング出てこなくなるのもちょっとしたメリットだし アプデ出来るの羨ましい、、、
微課金ならポンボールパスが良いのかな? 霧は別にあのままでも良かったよな
反転だけどう捉えても成立してないからさっさと消せよって話だっただけで 霧に隠れて進行してくるバリスタえぐいわ
攻撃まで残り1ターンのバリスタが霧からいきなりヌッと出てくるの怖い Androidグーグルストアで手動でアプデできたぞ Androidだけどまだ来てないわ
一部先行民が裏山 アプリにたちの悪い変なもん混ぜてるとアップデートバラけるのかな 初めまして。
ヒーラー系は狼男の指輪で回復妨害できますが、豆シューター等の射撃系に対して有効な装備品や対策はありますか?
できるだけそっちから倒すようにしてますが、どれだけ攻撃力を上げても後半は倒しきれずかなりのダメージを受けてしまいます。 >>774
催眠ローブをレジェンダリーにして着てれば2ターンに1回しか撃たせなくできるので、それが1番有効かと
遠距離攻撃を10%回避する効果もある
なので服は遺物のアテナより催眠ローブ派が結構いるくらい強い
ただし忍者には効かないので注意
逆に、遠距離攻撃タイプが最前面まで来てしまった場合は、殺しきれなくても遠距離攻撃分のダメージしか食らわないので優先度下げて良い ありがとうございます!なるほど、催眠ローブですか! 各種猪は基本的に外れペットなのかな
いまんとこ蝶とフグが便利そう まだSランク出てないからわからんけどその2匹だけやたら強いよな
フグ回避ターン重ならない様に無敵バリア取ったら2/5ターン攻撃無視できるの強すぎるわ グーグルプレイから直接更新行けば全員最新の取れるぞ そんなことないと思うけどな
とりあえず俺は蝶出たわ復活できるやつ
ペット効果ぶっ壊れの多そうだな
ガチャはまだ回さんでおくわ限定来るかも知れんし >>782
それではお殿様このiPhoneにGooglePlayを 質問です
レェンダリーの装備品を強化する方法ですが
レジェンダリーの同部位の装備品を融合して、
オナーにする時は同名のレジェンダリー装備品を融合するで合ってますか? 1/25の0時からイベント開始らしいけどiosはそれまでにアプデ来るんですかねえ ストアみたら提供開始1日後ってなってるな
待てない人は自己責任でapkいれろ 上から降ってくるイノシシってクローンで増えた分は回数制限ないっぽい
ガイコツで埋まるようなステージとか活用できそう
https://i.imgur.com/zOCkoSh.jpg 森のイノシシ+影のクローンマジ有能
こいつのおかげで85クリアできた すみません、召喚系に有効な方法ってありますか?
早く倒すしかない? アプデ情報あざます
変なSEついてて草
ホーム画面がスッキリしたのは良さそう 初回無料で蝶引けたわ
ペットの体力半分復活かと思ってたけど広告50%回復と同じ効果なのね
そら強いわ 俺も蝶引けた
身代わりになったあと倒れたままなのがかわいそう… アップデートきた
SEがどうの言われてるの分かったwなんだこの安っぽさ
まあでもペット楽しめそうで良さそうなシステムだな
亀も遠距離攻撃防いでくれて便利だわ デイリーやるだけでペットドロップするしお前ら早く正しい手順でアップデートしろ SE流石にひどすぎるだろ
今まで気持ちいいSEだったのに今回からのクソじゃん >>806
ランクアップさせたら15ターン後に復活させられるっぽいぞ タスクにssグレードのペットゲットの項目あるし今引くなって言ってるようなものでは SSペットの春節獅子舞?は今の所ボックスからは出ない仕様みたいだね
Aが通常装備と同列、Sが遺物と同列(ピック率0.5%)SSは記載なし。
もしかしたらSSペットはイベント期間限定で課金して4つゲットしないとオナーにできないかもね。
アチャ伝でも一部の衣装はイベント期間限定があったし可能性は高そう。 なんか今までクリアしたステージに新しい敵追加されてるわ
よくわかんないけど雑魚的にバリアーでも付与してんのかな
https://i.imgur.com/Vg9CmA3.png 春節限定のSSグレードポンエッグって手紙で来てるけどな
とりあえずイベントまで様子見やね ペット、防御系が明らかに強い感じだな
蝶(復活) 亀(バリア) タコ(回避)で固めたら相当生き残れそう これペットにも遺物的なの追加されて
クローン確定のペットとか出てくるのかな 雷もいる
というか種類だけなら左上のプロフィールアイコンのとこから見れる 7日間カーニバルで
「高級能力を○個習得する」
という課題があるけど
高級能力とは何ですか? >>826
コインじゃなくて紫の宝石使って解放するやつ ショップにエピックハンマーってのが出たんだけど何これ >>827
ありがとう
しかし紫の宝石って通常ショップでは売って無いんだね
達成無理そう 70台まわしてんだけどペットがコモンしか出ないのどうなってんだこれ
レアどころかグッドすらドロップしかい >>831
ペット強化アイテムかな?
エピックの代わりになるとか 35辺り周ってるけどグッドペット3匹落ちたぜスタミナ回復無し >>829
ステージ進めると報酬でそれなりにもらえるはず レジェンダリフグのバリアってどういうことなの?
余剰回復全部がバリア化するならHPMAX型としては是非モンレベルで育てたいんだが >>839
説明文見るにそんな感じだけど誰もまだ確かな情報なんて持ってないんだからむしろ先駆者になってくれ ペットは属性ごとにエサが違うから、同じ属性をチームに入れない方がいいんだな
まあしばらくは選択の余地はないが 雷のイノシシだったけどクソ弱いわ
4ターンごとに雷×3でたまに麻痺だって
69クリアできるかと思ってたのにな
ランク解放したら忍者無効とかつけてくれ フグは氷ボール一個くれる時点で必須の未来しか見えん 敵のイカがそこそこウザい
忍者もそうだけど、あの手の敵は雷に弱いとか弱点付けてくれよ 日本時間で25日1時にイベント開始だからそれ見てから引いたら良いと思われ ミサイル信者だからミサイル毎回付与してくれるペットほしいな
あるか知らんけど とりあえず3枠埋めたいから2回引いたけど、雷イノシシと炎イノシシだった… 今のとこ見た情報だと、草は蝶、水は高難度で強そうかなあ
火と雷は分からん、雷はオオカミが回復持っててわんちゃん? アイコンのところ見る限りペットはかなり増えていきそうだな
3体連れて行けるのは戦略ひろがっていいねえ
攻撃系ペットは防御系に比べて控えめに感じるか、発動ターンのたびにかならず効果があるのはデカいかもな 音のせいでパチンコみたいになったな
いやそれこそピンボールなのか? 誰も求めてないSEナーフは流石にアホすぎ
ホーム画面変えるのはわかるけどSEを気分で変えるような思慮の浅さは今すぐ直せ ブラックホールボールのサスケがアマテラス使った様な音好きだったのにチュンチュン言っとるがな se好きだけどな…
ペットでフェニックスいるのか。
こいつも復活系スキルなのか? ランキングで桁違いのスコア出してる人は課金しまくってんのかな… ランキングどんな感じ?
こっちは1位が1114Mで、自分は178Mで現状8位
0が15人くらいいるから、毎日やってもゴールド上がれるか微妙なラインやな >>863
ある
左上のキャラアイコンから歯車だ
オンオフだけじゃなくて音量変えさせてほしいなぁ 全体的にSEやホームのBGMがデカくて疲れない?アプデしてからは音無しで遊ぶようになってしまった
ボリューム調節できるようにして欲しいな 廃課金とマッチした人かわいそうだな
今の所465Mでトップだわ ステージ簡単になったな
95で止まってたけど、敵火力大幅に下がって100突破したわ ペットのカメ強いな。スキルの無敵バリア発動してそのターンダメージ喰らわなかったら次のターンに引き継がれる。 通常ステージでもペットはちょくちょく落ちるな。これはモチベ復活だわ エピック同属性はペット融合出来るんかよ
また騙された… 雷のペット全体的に弱いな
気絶の効果がもっと強ければよかったんだが >>876
ずっとコモンしか引けてないって事。
これまで71、2あたりを何回も回しててある程度緑や青引く頻度とかわかってるから絶対気のせいじゃない。
ホントクソゲ 攻撃系:パックンフラワー、守備系:蝶、タコ、雷狼に強さを感じた ちなみに進化の素材は、進化→左上の”i”のマークで確認できる
SSグレード頑張って入手したところで、なすすべなさそう SSグレードの進化は遺物と同じ感じやね。
同じSSグレードが4つ必要と。。
AからSになったりはせんのかーー。 メインは40くらいまで進めてるからポンランクもある程度は上げられるかなと思ったけど、初日から昇格ラインの15位にダブルスコアつけられとる…
上に行くべき人が行ってくれるまでしばらくはブロンズだなぁ 逆に4体当てないとオナーに出来ないんなら
限定キャラとかガチャでは出せんよな デイリー改悪されたのか
昨日繰越でクリアしたんだけど今日の残り挑戦回数が1になってる…
デイリーのタスクには反映されて無いし >>890
元から日を跨いで、かつ、アプリが落ちた(前回の戦闘を再開しますか?が出る)とその現象になるがそれでなくて? >>891
なるほど、昨日はたまたまアプリが落ちてたせいか…
勉強になりました。ありがとう! ペットのおかげでストップしてたステージ85から100までノーデスでクリアできてワロタ
簡単になってるみたいね
ペットは炎狼、たこ、アンコウの組み合わせが相性良かった ヘルメス履いとけばエピックでも5Tに1度めちゃ回復するからタコつえーわ
Sペットの効果どんなもんなんだろー レジェタコの回避回復は多分バグだから修正入るかもね
恐らく回避回数が累積分回復してるっぽい
タスクキルしたらまた回復量少なくなってターン重ねる毎にまた増えていった ペットもデイリーストアに並ぶんだな
蝶だし買っとくか SSペット、技見る限り強そうでもないが凄いダメージでも出るのかなあ
どちらにしろ何回も当てないと進化させられないから廃課金以外は当たらない方がスッキリするまである気がする ペットガチャえらい渋いけど引く猛者おる?
今回はパスしよかな 不死鳥引いたが今回の限定の超絶劣化で萎えた
氷のSも引いたけどタコとかフグのが強いと思う
なんかバランスおかしいわ ミニリュウ引いたけど微妙だったな
他のAの氷属性強化した方がいいわ >>912
おおなるほど、このゲームのペットらしさでは1番だな ステージ簡単になったな
95で止まってたけど、敵火力大幅に下がって100突破したわ 春節ペットガチャって50の上限でもSSじゃ無くってS確定ってこと? カメの不明確さなんなんだよどれくらい抑えるかわかんないじゃん
つーかフグとタコとカメでどれがいいの? >>918
ペット育てて上がる攻撃HPはプレイヤーのだから
種類関係なく必要あると思ってる 交換どれにするか迷うな…
氷ミニリュウの壁ってどんなもんなん? sペット出たけど雷のスピリットだったわ
多分弱いな SSペット一匹だけ出たけど素材がSペットで草
庶民はエピックでゴールや >>922
氷と森は通常ペットが強いから、炎雷は当たりなんじゃない?
性能見せてもらえると嬉しい! 雷スピリットはボス戦特化タイプ
雷ドラゴンは殲滅火力タイプだね >>926
ボスに攻撃してくれる的なことか
Sランクは開始時雷ボール2個なん? >>927
@敵一体へのダメージ50%アップ CT5
A雷ボール一個
BCTマイナス1
Cペット属性アップ みんな「耐久ペット強い」って言うから
俺は「男なら火力やろ」って思ってたけど
いざsペット火力当てると「亀のほうがつよいやん」ってなってるわ 氷ドラゴンでたわ
5ターンに一回、死亡ラインのとこに壁を2マス分貼る
場所はたぶんランダムで2マス分繋がってる(レジェンダリーにできれば4マスになる?)
ボールを上に跳ね返す効果があるが、10秒くらいで消える
弱くはないが氷は競合多いよなあとも思う ランダム反射好きだからペットで固定ランダム反射にしてくれるの来ないかなー これもう育成度外視でフグカメタコでいいんじゃねえの 雷狼は防御系だけど雷ボール追加がイマイチだな
🐢の性能わからんけど🦋🐙🐡でいくわ 蝶は便利だけど腐るところでは完全に腐るから適宜入れ替えって感じだな 結局、2000集めて貰えるペットはどれがいいんだべ?
Sペット全部微妙なら
能力石に全ブッコミもあり? 性能知らんけど、もしいいの無いんなら50連でだいたい防御Aのエピック揃ったし能力石にするかな俺は
50連しない人はSペット交換必須だと思う Sは海のドラゴンが強いみたいだね
使えるの氷属性のキャラばっかりだな
そもそも氷ボール貰えるのがデカすぎる アプデしてからショップやゲームオーバー時の
動画を見たら、、、が出来なくなってしまった
広告は準備中ですと出て、今日で3日経つがまだ戻らん
誰も書いてないから俺のとこだけの不具合なんかな ランキングチケットどこでもらえるんかと思ったら累計課金額かよ
課金者しか勝てないじゃねえかよ >>941
20石もらえるやつでたまにそれなったけど
もう一回開いたら直ったし
ゲームオーバー時でもなんかの操作で更新できたら復活できるんじゃねわからんけど 氷ドラゴンが海のドラゴンって名前だったか、失礼。
下の方に攻められてきた時に反射板作れるのは便利ではあるので、報酬でもらってレジェンダリーにしてみるよ
氷がタコor亀orフグとの競合なのがほんと困るな…氷2匹と蝶で良いかなあ 氷フグレアがデイリーストアで360ジェムだったから買っちゃったけどそこまでの性能ではなかった 属性被りありだったら今のところは蝶タコ人喰い花かなあ
雷のバフペット強そうだけど交換出来ないから自引きしないと…
交換は氷龍が丸いかなあ ポンランク1位すでに10ビリオン越えてるわ
魔のチームに入れられた 海のドラゴンの氷壁、ある程度使ったら面白かったので紹介しとく
下からは通して上からは跳ね返るため、キャラの位置と壁の位置が噛み合った場合は真上打ちすると壁が残ってる間はずっと縦に当て続けることができる
しかもドリルも反射する
これは慣れるとかなり使い道広がる予感がしてきた 雷ペットはモンスターとその周囲4方向にダメを与えるそうだ
ダメージ与える系は多分弱いな(不死鳥とか弱すぎて笑ったわ SSオナーにしてる廃課金の人に使用感聞いてみたいな
炎狼のが強いとかだったら笑う A炎ドラゴン(オナー)、SSペット(レジェ)、A氷たこ(オナー)で落ち着いたわ
防御系はたこで必要十分
後は焼き払うのみ >>954
SSとかドラゴンの攻撃強い?
不死鳥弱かったので。与ダメ300K火傷30Kとかやったわ。 >>955
不死鳥は知らんけどドラゴン、SSペットの攻撃は割合ダメージだから後半の敵ほどダメージが出るね
ステージ105で後半だとダメージ1.8mとかは出てる
ドラゴン、SSともに威力自体は同じ
ドラゴンは4×4+確率で火傷、SSは全体+強制火傷+10体以下だと威力二倍
ライオンの腕輪+炎マスターとか乗ると汚物は消毒液状態 海のドラゴン、使い方わかってくると強いわ
>>950が貼ってくれたみたいな使い方もできるし、垂直に往復させて縦一列ほぼ壊滅させて穴開けることもできる、ギザギザやダイヤ状に回転するように当てることもできる
なんていうか、縦に盤面を使えるようになる感覚だ
大将ドリル往復させまくるのも強い
単純にダメージ増えるとかじゃなくてゲーム性を利用できるのが良い感じ >>948
多分同じとこや
ゴールドは行けそうだけど ドリルも反射出来るならドリルクローンがロマンありそうだな ドリル反射できるなら魔法王冠と合わせて
内部崩壊がやりやすくなるかな? 遅れて今日アプデしたけどランキングは2回やって170Mでダントツだった
ランキング更新の日はアプリ起動しないのもありなのかもしれない キルテ数はともかく体力の消費がめんどいな
手取り早く自殺できんもんかな >>966
ホームに戻る(キャンセル)でも行けたぞ >>967
これでいいのか
端からダメだと決めつけて試してなかったわ… とりあえずゴブリンではエピックサンダーなんでも良いので3匹お供させればいいかな 炎不死鳥ちゃんと使ってみたら割と強いかも
あと氷のスピリットは単体だけど凄く火力高い
SSは諦めた HPめっちゃ増えてたから何かと思ったら蝶のスキルだった
わざわざストロング取らないけど意外と使えるな 調子乗ってステージ進めまくったらデイリーの敵クソ固くて笑えんが ん?
Twitterにもうポンランクシルバーの人いるけど何これ 攻略サイトとかwikiをご存知でしたら教えて下さい
昨日から始めたんですが面白すぎて困る >>974
調べればすぐにでてくるけどこれ
https://gamerch.com/ponball/
まぁ大した情報はないから色々自分で試してみた方がいい 今日の今の1位945M 15位170Mだわ、多分楽勝グループ カウントダウン時間とクールダウン時間って何が違うの? よく見たらうちのチームTwitterの廃人いるわ
他の人も軒並みダメージ高いしもっとゆっくりアプデしたらよかった 課金者はさっさ上に上がって行くだろうし
暫くランク上げずに維持した方が良さそうだ ポンランク、1位18.3B、15位2248Mの魔境に入れられて萎え、、。 無課金勢だけどペットのおかけで70まで進めたわ
御布施で一回くらい課金しようかな SSオナーにするのって10万円とかの世界だよな
ちょっと集金キツすぎませんかね >>975
影のクローンがSS+なのは納得だけど復活ってそんな強いかね
復活使うほど火力弱い時は3ターン後圧殺される印象 >>988
復活時に三列くらい一層してくれるから3ターンってことはないでしょ たこかめふぐのどれか一つになんて決められない・・・ ペット150連でSSゼロ、渋スギィ!!
でもSランク3体、Aも3体レジェにできた
https://i.imgur.com/8s7Nm2X.jpg ポンランク、1位18.3B、15位2248Mの魔境に入れられて萎え、、。 タコの回避と無敵が被ると完全に無駄だな
タイミングずらせたらいいのに ずらしたときにしか無敵とる必要ないね
5ターン中2ターンが無敵で鉄壁になれる 森のイノシシ+影のクローンの打開力凄すぎる
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