メダロットS Part300
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part299
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638717081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1633611401/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大丈夫かな?
>>2の関連スレ更新だけしたけど他違いがあれば誰か訂正しといてくれ 何気にクラゲさんのパイルそこそこ高威力かな?
使いやすそう 前スレで知ったがクラゲは男型なのか
頭よりエフェクトクリアの欲しいな プリミティベビーちゃんとコンフュージョンに変えとけようのへえ >>12
ほんこれ、カオスフィクサーの次にクソ雑魚ボス機体なのは許せん
ブロッソみたにゴネてアッパーして欲しかった ベビーの腕は難しいかもしれん(むしろ充冷が問題)けどプースカフェの頭くらいは混乱にして欲しい ルビー3つしかこなかった!
合言葉入れるの間違えたかな. Part300も長く続きましたね
次は500ですね 初心者質問なので変なこと聞いてたら申し訳ないです。
オリンディアース実装にあたり、
ディスターバンス入りのサポート1オリンディアース純正1、アタッカー
みたいな編成で混乱が生きるような編成を組みたいと考えているのですが
ディスターバンスの妨害ってどれくらいぼうがいクリアに刺さるものなんですかね? >>☆1オツカレーうどん定食ロボ!
妨クリのが速いからそんな刺さらないロボね 初手エフェクトクリアで混乱つけたい相手の妨クリアを剥がすしかないね
デイスバンはリバースとフルチャ妨害かな >>22
初手最速妨クリにはディスバン間に合わないから、どちらにせよエフェクトクリアは必要だと思う 混乱てガード解除できないならエフェクリなくても対策できそう
混乱しても次の攻撃まもれば解除だし ログボ画面適当に閉じたから何日目かわかんねぇや... 結局頭クラゲが去年のゴッペラ枠って事なの?
それともまだ隠し玉ある感じ? >>22
1番早いディスバンの充填は831で、これを下回るぼうクリは多分ブライトネスの左腕824のみ(パーツのランクボーナスで+200されて1024)
充填チップX付けてその地形で最速の脚付けてメダロッターで充填上げてギリ届くかもって感じだな
そしてぼうクリは速度の速い症状系に対応するために充填を強化しているのでディスバンじゃほぼ止められない 混乱敵が使うと強いけど自分が使うと微妙って感じになりそう 年末年始杯の岩山が不穏で、別機体ワンチャンと思っていたけど
WEA型ピックアップに合わせただけなのかな 非HV高威力エフェクリのために回すか悩むなぁ、格闘パのサブに入れても良いレベルで強いし
ところでエフェクリの威力アップってどれくらい加算されるか明言されてないよね? >>31
まあこういう系はそうでしょ
そして使うやつが嫌われる >>33
相手の症状多いほど威力アップするんやな...今知ったわ... >>32
オリンディアーズは30までで岩山リーグが29からだから
30からのPUが サンフリができる間に戦車限定の襲来全部終わらせたんだけど他に面倒or強くてクリア難しいやつってある? パラレルデウスだけ持ってないんよなぁ
でも有償かぁ
ってなってるワイ あと1勝でゴールドだ楽勝楽勝と思ってたらいきなりメダル150レベル3体と当たってビビった
でもパーツが全部レベル1だった 言うほどサンダーフリーズ万能か?
フリーズしたらさっさとサクリファイスなりゴースト当てて終わらせたほうが早いし楽だと思うが サンフリに頼らざるを得ない人間が有能サクリゴースト揃ってるとも思えんが 星5まで育てた完全ガードあればサンフリしなくともフリーズとフルチャ高火力攻撃とかでだいたいいけたりもする 妨害クリアの方が早いからそんなに刺さらないんですね。
なるほど相手に妨害クリア持ちいるならエフェクトクリアから打つ前提でPT組もうと思います。
まあオリンディアース引けるかわかりませんがw
回答ありがとうございました。 サンフリバグあるうちに一番面倒なカオスフィクサー2やっとけ(ぐるぐる目) 俺もロボトルしたいんだけど、いまリセマラするのはタイミング悪いよね?
正月まで待ったほうがいいかな? さっさと始めてあれこれ知識つけていきながら進めて
正月が絶好のリセマラタイミングだったらそこでやり直せば良い 敵にもサンフリされたけど、サンフリのおかげでめんどい超戦がだいぶ片付いた 記念日とかに来る美味いガチャって基本有償ルビー?
貯めた無償ルビーで引ける美味いガチャって来ないかね? 去年のキャンペーン見てきたけどそんなに美味しそうに見えないロボね 正月は既存ユーザーにそんなうまいイベントじゃなくていいから、新規ユーザーを増やすことに全力を費やしてくれた方が結果として既存ユーザーにとっても良いと思う
恒常ガチャ100連にストーリースタミナ消費全部5とかやったらええよ
とはいえ、その新規ユーザーもそのあとゲームを楽しみ続けられる要素が足りなすぎるのが今の現状を作ってるんだけど…… 両腕サクリファイス頭ゴーストorハイパービーム ×3体 編成、どれがリーダーかわからんし雑に強いからやめてクレメンス 完全ガードで止まるから楽でいいロボ デストロイある方が面倒ロボ たておつー
今週はバンスが生き生きしている
サポ機がカカシになるので正直つらい >>60
昨年やったメダロッターと配布機体の復刻に加えてメダルの復刻も併せるとか良さそうに思える メインストーリーは面白いし、対人実装にも感謝してる。ただ、やり込めるコンテンツは正直もっと欲しいロボね 明日からの水辺は飛行時々アンチエアが刺さるでしょう >>61
まさにそれでやってるわすまん
どっちに転んでもすぐ決着つくからお手軽で良いし、確かに雑に勝てる
リーダー予想して集中砲火するの楽しい ボルテックスがあるからか、三機とも飛行でてきた時は笑った
とりあえず潰せばほぼ終わったが しかしこれだけ浮遊がのさばってるし、前にも言ってたアンチ浮遊武器欲しいな 浮遊脚部を敵味方問わず全部ぶっ壊すメダフォース的なので全て解決なのだわ ♂型♀型純正限定みたいに浮遊禁止ルールをたまにやるくらいで解決ロボ フルチャージしたやつにハンマーやニードルショットで倒せないの納得行かねえ 妨害クリアが無効に出来る範囲がちょっと雑に広すぎるんだよね。そのせいで面白い症状が幾らあって他の「ついで」で対処されてしまって使えない
フリーズとかをパーツ(肉体)依存症状、プロヴォーグとかMFシールとかをメダル(精神)依存症状として、それぞれ別系統のクリアで対応とか
そんな感じで択を増やして戦略面の幅が欲しい カスタムスキンの画面の立ちポーズを標準のポーズにしようぜ 妨害クリアの予防範囲はスーパーアーマーと同等にするべき https://i.imgur.com/mg7AjST.jpg
今日もいつもギリギリのレジェタッチ終わったロボ
制限なしならこのままでなんとかなるから楽ロボね 夏休み最後の日みたいなレジェタッチって時間に追われて大変そうだけど初日に終わらせるより簡単ロボ?
後になったら忘れそうだから初日に終わらせてるロボ >>81
初日がどんな状態なのかわからないけど相手編成結構バラけてるから多分そこまで変わらないロボ?
リバースをリーダーにしてなかったやつは絶許ロボ リバース機オールリバースオールリバース
こんなデスメダロッターも存在しているんだ イブキちゃんってレフェリーボイスってまだ出てない?
せっかくだからクリスマスぐらいはウルチさん首にして可愛い女の子と思ったけど
ノゾミはいるのにイブキがいないことに気がついた!取り逃がしてたらショックだな 正月もサプライズ実装はなさそうだし引こうと思ってる。
次は2周年ガチャに期待だな。 昨日レジェタッチした時点でまだ1000人いなかったからね アンチエア いる
アンチシー いらない
アンチ浮遊 いる 人権浮遊はもういいから人権戦車を作ってくれ!
そもそも人権なのかメダ権なのかしらんけど バランス的にも浮遊はサイバー以外全部地形Bでいいし、
もしくはアンチエアの対象に含むべき もしかして地形相性補正が上半身にもかかるのが間違い? >>89
最終順位だけでみたらここ数ヶ月はそこまで変わってないんだぜ
レジェタッチ人数は50〜100人ほどは減ってるけど 地形適性は脚部の充冷だけに影響でいいじゃん。
なんで腕や頭の威力まで下がるのよ。 >>102
そうなの?
前回180Pで650位だったけど
今は90Pで500位だよあと3時間あるけど
DXもこんなもんだったけ?
100Ptでも1000入れそうだけど >>103
まあ足が安定してるほうが命中精度とかに影響するのはわかるけど、なら戦車は射撃に関してはSにしとけって思う 格闘とかはちんたら歩いて近づいて殴るより推進力に任せて勢いつけて殴ったほうが威力出そうだし…… メダリーグは地形毎に毎回チーム変えて登録してたけど最近は浮遊編成固定でほぼ全く弄らなくなったなぁ
フラットマッチ、レベルクラスマッチも増えたんだから登録数増やして欲しい
ttps://i.imgur.com/nSw7qnb.jpg オンラインエキシビジョンのだれかともランダムで選ばれた地形二つが一日固定され、
更に対戦時はランダムにその内どちらかになるってのは浮遊ゲーに拍車をかけてるよなぁ >>104
ptは知らないがレジェタッチのみでなら、いつもは1300台が多かった
1200台なのは数回前に1回と数ヶ月前に1回の計2回程度 つよつよ浮遊増えたし(メダルイーター、アルテミス)、地形変更メダフォースきたから余計浮遊になるよな 正月限定メダとかにアンチ浮遊つけるんだろ? なぁうのへえ シュシュポップの頭を今からでもドミニオンに変えてくれ >>106
実際過去作では推進(脚部充冷の旧名)が格闘の威力計算に関係してたんだ ターマノリーでデスブラスト撃ったりスカイレッグでピコペコハンマーしてた頃が懐かしいロボね 1〜2,Rは がむしゃら と ねらいうち の威力に推進がのるんだっけか
どうりでサブマシンガン強かったわけだ ねらいうち?何言ってんだ?と思ったらがむしゃらのみなのは3〜なのか
初めて知った やっば脚部から射撃、格闘のステータス消したせいで充冷、装甲ばかり重視されてるのが良くないんじゃないか? 変なところ復活させて変なところ削るからよくわからんことになってるS ところで誰か教えてくれ
イブキってまだレフェリーボイスの配布とおまけでついてたとかないよな!? 1000位以内入れてそうで良かった。ルビーイーターのせいで石が無いから助かる
グランビートルらへんで始めたから参考にならんかもだがイブキのレフェリーボイス持ってないよ 今>>119を確認してあげようとした瞬間にメンテ入った
すまんな
つよつよ浮遊脚が持て囃される時代になったけど未だにデックエ脚使ってるのは俺だけじゃないはず
フルチャ使ってると装甲格耐充冷高くてGコン持ちは凄い強いんだけどなあ
脚砕かれると哀しい事になるけど 実装してなかったっけ?と思ったけどそれはノゾミだった
イブキはまだだと思う 厳選した星3のみのはずが恒常が混ざってるのはどういうことロボ? ありがとうみんな持ってなさそうで安心した!
実装されるの楽しみにしとこう 厳選したビーフ100%パティに何だかよくわからない生き物の脂身とか人の指だのが入ってるのと同じロボよ オリンディアーズ天井辛いロボ…ここ数ヶ月神引きと天井繰り返してばかりで気が滅入るロボ… 季節物に敏感な運営なら絶対出してくるからティーガー分の石残しておけよ
一式で頭デストロイ 両手アサッシン
変形チャージブレードで隙が無い ウルトラマンで石尽きたから今回はスルーだわ
浮遊がいる限り潜水とかどうせ使わんし、、 クラゲちゃん君が月末ボスガチャロボか(´・ω・`)? デメリット付ければフルチャスタートが許されると勘違いしてるなゴミ開発 あんま強くないけどシナリオ良かったから取った
この時期の石消費は結構痛いが これから男型限定の時はウィンドクラップぶちのめすマンになります >>136
オリャンディーズの3装甲0.5ってオレの勘違いじゃなかったロボね・・・ バニーウルトラクラゲで2200石飛んだんだが?露骨に絞るんじゃねえ コンフューズ初めて食らったがメダフォースも飛ばすのな
びっくりしたわ >>130
まあエンドコンテンツのリーグやるにしても半年くらいガチャらなくてもいいくらい古いパーツで余裕だからな
パーツとしては面白いものあると思う オリャンディアーズの3ゴミ過ぎて草
横一線食らうゲームロボ? オリンディアースちゃん(男の娘)の超襲来の2、♂型禁止はいいんだけど、射撃まで禁止にする必要あるか?
少佐とメダルイーター持ってないと辛すぎでは? ジェリーちゃん、もとはプルルンゼリーだったから、よく考えたら男の子なんだよな クラゲの襲来2、手持ちじゃ勝てんわ
超襲来って工夫する面白さがありゃええけど荷物検査感あるやつはつまらん 超襲来に合わせて有能パーツPUすりゃいいのにな
うのへえくん売り方がほんっと下手っぴ せめてメダルイーターのガチャがまだやってれば擁護もできるが オリンディアーズ3やべぇて…これ
横一線連打されて一瞬で壊滅して草 オリンディアース2、真面目にメダルイーターと少佐いない場合どうすればいいんだ...?
カウターガード、ファーストエイド、なおす全般 → ディスバンされて終わり
フリーズ、レベルロスト等状態異常 → 妨害クリアされて終わり
パイルの豆鉄砲連発で頑張るしかないのか...? 射撃禁止にしないとアンチシーでオリンディアースが死ぬロボ >>160
横一線以外を打ってくるまでやり直すしか ほるまりん@冬コミ12/30(木)西ひ19b
@horuma_rin
当時のアニメメダロットは大きいお姉さん達のために、小学男子主人公が動くたびに脇腹をチラ見せさせてたし、ゲームでも女装だのなんだのしてたんだから、次は「いっぱい女子高生が出てくる」ってだけでコジラセ度はむしろ下がっているんだよ。
午前0:54 ・ 2016年1月9日 >>162
無能アンチシーを育成させて合金無駄遣いさせる良い機会じゃねぇか オリンディアース2は相手よりも早くディスバンするロボ祈るロボ そういえば
ボートレースyoutuberが
「メダロットはクラスの2,3軍の奴がやるゲームってイメージ」
って発言したらしいが
そんなに地位高くないよなw しかける熟練度120スピードメダルマリナーだから初手ディスバンされると絶対に間に合わないの草なんだ
初手ディスバンされないことを祈ってリセマラするか、
トラバス履いていくしか トラバス履いて後攻バンスするか3分の2をお祈りするかお好きな方を選べ ちなみにコウモリメダルでバンスに充填X2つソンガーに充冷W2つではギリギリ相手のバンスの方が速かった オリンディアーズ3やっと勝てたロボ…
回避がウザイから神皇帝でミサイル連打して、エイムフラッシュとオーロラクイーンで足止めして運良く勝てたロボ…途中コンフュージョンに苦しめられたロボご、なんとかごり押せたロボ… 装備すると痛みに襲われるパーツ設定のせいで使いにくいやんけ! >>173
プレイヤーが入手出来る市販品は特殊機能とかオミットされてるはずロボ
アニメでもコンビニで売ってるラスボスは調整済みで火力低いって言ってたロボ とかいってサクリファイスはバンバン使ってるんでしょ? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2678151.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2678153.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2678154.jpg
オリャンディアーズの2はまだ限定パーツ無くても何とかなるロボ
2で苦戦してる奴3やってみろ“飛ぶぞ”ロボ >>167
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2678163.jpg
合ってるからセーフロボ https://i.imgur.com/XvwrHwX.jpg
https://i.imgur.com/UuXRSV3.jpg
オリンディアース何とかクリア出来た
左からクモ/サル/スプリング
サンダー撒きながらオリンディアースをアサッシンで仕留めて、後は3機総出でチャージドレインとリロードガン回しして耐久しながら各個撃破で行けた >>176
飛ぶぞのフレーズでデュエキング!て脳内再生されてしまった
それにしてもこれで勝つとか凄いなオィ >>179
限定パーツ持ってなかったら寧ろこれじゃなきゃ勝てないロボ
3は限定無きゃ絶対無理ロボ 運ゲーさせる感じおもんないよなこれ、パーツの組み替えとかで対策できる域を超えてる
メダパスのボーナスも全然ルビー当たんない渋い設定だし、そろそろ引退考えなきゃだわ クラゲもオーロラクイーンも今までやらずに済んだ課金に手を出してしまった
ウルトラマン実装からガチャ運下がりまくってるからウルトラマンはどうやら俺の敵のようだ ブラビ頭のぼうクリは間に合うからぼうクリ撒いてからのエフェクリ連打パイル連打で何とかなったロボ クラゲ引いてみたら10連で出たからウルトラマン用の石が少しだけ残せた、ありがたい 一応安定させるならナースちゃんをスプリングメダルのヒールエンジェルにした方がいいと思う クラゲ超襲来の3(MFフル、装甲0.5倍)は2体が横一線じゃないMFつかってきたから普通に勝てたわ...
運ゲでワロタ オリンディアース2はこちらも補助機2で臨んだら
ディスターバンスがあっという間になくなって
その隙にこちらがバンスとぼうクリ置けたので割と楽だった
ゴーストメダルが使えたらもっと楽だろうと思う クラゲ3はウインドセシルとかエイムフラッシュの頭で先手取れるから
2体でこれを当て続けて足止めして残り1体でぶん殴ればいけた
カスったときは死んだ 諦めろ >>184
ブラビじゃないブラスタだったろぼ……
だめろぼ…… ブルーサブマリンの格闘アンチシーがあれば楽になるな
実装されてないけど オリンディアース3Dモデルめっちゃクオリティ高いな
これで男かよ くらげさん欲しくなるけど見えてる罠だよなぁ
年末年始か2周年でもっと欲しくなるキャラが来ないわけがない
我慢我慢、がまん。。。 オリンディーヌ襲来はドークスのアンチシー&アンチエアが
役に立った
オリンディーヌ3はファーストエイド&妨害クリア&ボルテックスで
余裕だったわ オリンディーヌって呼び間違い、性別すら間違ってて面白い オリンディアース3なんかおもろい攻略法ないかなと思ったけど
チベヒーモスでクリア張りながらサイカチス(頭部ミサイルならなんでもよし)でミサイルばら撒いてトリトでアタックトラップをセットしたらいい感じで勝てた オリンデイアース3はボルテしてヒールエンジェルでクリアした気がする。たしかマン、ヒール、マリクラでスプリングとドリームメダル入れて事故減らした。 初期フルチャは運要素が強すぎてな
装甲半分に良心を見たが 横一線に症状がついてるのが当たり前なのはヤバいとは思うが
今は普通にチャージすると遠いしな >>186
そっかペンギンで良かったか
ディアフルチャノンイバ
パンピロ格闘ガード
ナインズチャージインザシェル
で横一線3発喰らって
頭だけで突破する方法しか考えて無かったロボ 改めて見返したら第5部って序盤はハルヒ要素が強くて終盤はBL要素が強かったよね
イブキがハルヒでオリンディアースはヤンホモ男の娘でエンヴィメダルは薔薇だし魚島先輩はその男の娘メダロットといちゃつくし
九曜先輩は山畑先輩に魚島先輩をNTRて嫉妬するしその山畑先輩は何か東京放課後サモナーズのケンゴにそっくりだしお腐れ要素全開だわ
それと偶然なのか狙ったのか分からないけどエンヴィはプルルンゼリーで能力を隠してたけど同じ七つの大罪をモチーフにしたグリードメダルのクーちゃんもボスメダロットになる前はマルマルみたいなそんなに強くないメダロットにメダルが搭載されてたな
大罪系メダルは最初はマスコット枠として出されるのが共通なのか? コンフュージョンは当てた瞬間から敵味方ランダムになる? クラゲ引いたけどボス機体の中でダントツで弱くない? 少なくとも弱さで言うならメイクイーンが実装待ちだからダントツではない ガンキングを恐れるあまりにガチパはみんなハンマーを装備するって環境になる筈だったというのに…… >>209
敵味方までは確認できていませんが、
食らった後は、ターゲットの変更がありましたね。 >>207
一応テッペン以外の頭部アンチシーはボトムフラッシュとスチールストークが居るから初手頭部アンチシー×3で速攻クリアも狙えるロボ
テッペン以外は全身アンチシー族だけど メイクイーンは純正でリバースと妨害クリア両立できる唯一の機体だし…3から変わってなければだけど ドークスかソニックスタッグがいれば今回の超襲来は無双できる クラゲ3とんでもなく理不尽って聞いていたけど1発でクリアできたんだが? 持ち物検査と言うか詰将棋が嫌いな人から見たらクソだとは思う
頭アンチシーで爆殺する以外運ゲーそのものだからね 浮遊にプレス・ブレイク・ブレイクハンマーで、常時4倍ダメにしてくれ
浮いてるんだから重力効くだろ 重力無視して飛んでるんだからむしろ効かないのでは?
ボブは訝しんだ 重力は重いほど効く
地面に叩き落とすって意味なら飛行も墜落するな 年内最後のガチャがクソ雑魚クラゲで終わりじゃないよな!?
サプライズあるよな!?^o^ >>222
重力は無視してないだろ
重力を打ち消す出力があるだけで コンフュージョン食らった機体が防クリしたら3体中2体にしかクリアかからなかった気がしたんだけど味方全体対象にも効果あるんかなこれ
>>225
そらもうシモフリ復刻よ WEAガチャはどれも持ってないなら引いたほうがよい?使い勝手のいい射撃高火力パーツなのか脚部がいいとかなのか良くわからん ピックアップ率見て納得できたなら引いていいと思うよ
どれも高水準な性能だし 兵器ガチャは現状特に思い入れでも無きゃ要らないな
全部ゴーストと浮遊でよくなってしまった >>230
そうなのか、ありがとう!
これまで格闘ゴリ押ししかできない手持ちで相場がわからず困ってたから助かる 多脚で充冷高いと使える場面案外あるのかと思ったけどつよつよ浮遊があればそうでもないのか クラゲ弱いとか言ってる奴居るけどフルアタメタの抑止力ってだけで相当環境変わるんだよな 兵器ピックアップだけど他の限定も混ざってるから新規は回してもいいと思う メダリーグノルマ終わったけどほぼ一緒の構成しかみないな
ディスバンにはディスバンを貼るんだよ!! フルアタ対策ならより確実性のあるフリーズとかフラッシュで十分な気がする >>234
フルアタが最大勢力ではないのでそれは無い
むしろフルアタで戦いにくくなればフルチャリバース環境が加速するのでは 混乱は下振れしたら全く意味ないからフルアタメタるなら確実に止められる技の方が刺さる。
見た目は悪くないんだけど、威力激弱でHvだし、既存のボスと比較したら見劣る強さだわ。無理して引く必要ない。 混乱で一か八かを狙うなら他のフリーズやフラッシュに頼った方がよくね?🤔 >>243
それな
非HVの性能じゃないわ、サラシナヒメは泣いていい
ttps://i.imgur.com/jOGL66k.jpg
ttps://i.imgur.com/N68GWPa.jpg
ttps://i.imgur.com/DeHGQGa.jpg
ttps://i.imgur.com/OxQLbFQ.jpg >>234
相手がNPCのフルアタにメタとか抑止力とか言われても
逆にそんなフルアタに苦戦してるのか? そもそも防クリいたら頭に無駄なHv背負わせられる時点で微妙だろ
混乱の仕様しらんけどターゲット5分の3がこちらなんだからそれならフリーズした方がいいわ >>226
フユーンストーンって電気的負荷かかると軽くなって重力効かなくなって飛ぶんじゃなかったっけ? 年末は岩山リーグだし兵器型活躍でひっそり終わってくれると嬉しい
ガチャは適当に復刻で 正月には何か来るだろうし クラゲ3警戒していったら初手で3体全員ハイモビリティ使ってきてヌルゲーだった >>245
247も言ってるがサラシナヒメが初では無い 混乱がクリアの範囲に入ってなかったら強かったかもなとはいえそれはそれでかなりうざったくなってどっちがいいか分からないが 混乱奪われて防御シールなんてつけられたベビーさんは泣いて良いロボ オリンピア襲来3アンチシー一発ずつで三発で終わって草 防御シール目当てにベビー引いたやつなんていないだろうし修正したっていいよな
アリもクロス攻撃つけろ 技としては実装済みだったのにサーゴードの頭がクロスファイアじゃなくなったの酷いと思う オリンディアース、
シナリオライターの平野カナ的には女の子(♀型)の設定で話書いてたらしいが、
運営が5部の新規メダが♀型に偏りすぎるからって♂型にしたらしいぞ
Twitterでプチ炎上しとる シナリオ的にもデザイン的にも普通に考えれば♀型だよなぁと思う反面、
♂型初のエフェクリという新たな戦術への可能性と、男の娘という新たな性癖への可能性を感じており
なんともいえないワイ まぁ4章BOSSもマリークラウンだしな
ただそんな理由でヤンホモクラゲが生まれたのか… >>262
先に非Hvのエフェクリあったから右手は最初からしんどる
サラシナヒメの本体はドミニオン >>261
節約のため引かないけど
♀ならかわいいなぁと思うし♂でこのデザインもええなぁと思うから自分もどっちでもいい
普通にデザインと色好き
超可動あったら欲しい 男型エフェクリのために引いたのに
修正したら無償石だとしても返して欲しい このデザインで♂なのが実にメダロットらしい拗らせ方だし、単なる恋愛より重い感情だと思って見てたから俺はこのままでいいかな 今までのシリーズボスのほとんどが♂かNだったんだから♀連続しても良いでしょ 平野さんのTwitterみてワロタ
悲しい大人の事情で男型になったんやな だからさぁメダチューバーが配信するときはちゃんと告知しろうのへえ!! 性別変更についてはジャンガリアンて前例あるし何とでもなる
でも私は男型であって欲しい メダロット5はジャンガリアン
メダロットGはシャンガリアンだったから
単純な性別変更とはちょっと違うか そういえばシナリオで♂メダにモテモテだったロボよね…つまり野良メダは┌(┌^o^)┐ホモォ メダロットSオリジナル(ストーリー)
ホワイトグレン ♂
デットクエーサー ♂ ボス
パラレルデウス N ボス
カーリーベール ♀ 仲間
マッドナッテリ ♂ ボス
マリークラウン ♀ ボス
サラシナヒメ ♀ 仲間
ガードアルパル ♀ 仲間
オリンディアース 男の娘 ボス 大人の事情なかったらエフェクリも女型だったろうし、引かなかったわ^o^ そもそもボディは男だけど精神は女とか全然ありえるからな
クロスがアレクベア着てたのもうお忘れ? プルルンゼリーが女型ならそういうことで納得していたかも メダルに適性性別つけてポリコレ的に炎上していこうぜ ポリコレ的には適正性別は炎上対象じゃないと思う
あいつら肉体より精神の性を重視してるから
むしろ精神に合わせて体を即座に乗り換えられるメダロットは革新的とすら言える
でも俺は怒る 時勢を鑑みるにメダルが女の子ならみんな女の子
よってゴッドエンペラー(inナースちゃん)は女の子 メダルに厳密に性別は決められてなくて
あくまでも男「っぽい」、女「っぽい」だけなんだよな このゲーム育成大変じゃない?
素材もお金も足りなすぎるわ
昨日せっかくメダルイーター引いたのに強化できない… 俺もぜんぜん育成進んでないけど無心でクリスマス回してるロボ
交換アイテム以外もおまけで落ちて欲しいロボね このゲームの育成は大変「だった」
★3,Lv.60までは頑張って周回すればいけるけどその先のハードルがあまりにも高すぎた 2周年記念に合わせて1月下旬頃に育成素材取りまくりイベントをまたやるだろうからそれまでの辛抱さ 正直クラゲの右腕パイルの威力はもう少し盛って欲しかったなあ
威力1368って蟹の左腕パイルよりちょい上なだけだし
♀型ならこの数値でも高めだけど♂型だし
一応パイル系の中ではトップクラスの威力だけど男の娘型とはいえせめて1400から1500台は欲しかった
グリードの右腕ソードにも劣るのはちょっと……仮にもボスメダロットなんだからさあ メダポンが何かわからないけど美味いイベントなの?
2周年楽しみに待つか 育成楽にするためには普通は長く続けるか課金するかなんだけど
メダポンに良いタイミングで当たればもう誤差みてぇなもんなんだ… パイルはまだまだ火力上げるべきよな
火力足りてないソードと張り合ってる場合じゃねぇ メダポンは素材集めを全て過去にするレベルのウマさだったんだ
ついでにチップも山のように手に入ったから周回した人達はLv5チップいっぱい持ってるぞ やっとメダぽんで大量に詰まっていたプレボのブースターに底が見えてきた エナジー全部メダポンに注ぎ込んだけどバグ利用しなかったからか赤チップはそこまでだな
そもそも欲しいのは装甲upだけだから全然足りない クラゲ3はドークスとソニスタ並べたら一瞬で終わった メダポンやるならパーツ強化の時に素材30個くらいまで選べるようにしてくれ
Lv90にするのに時間かかりすぎるんだ 正直今から始める人はシナリオで貰える石を高性能メダに突っ込めるから後発アドバンテージがコスト面には存在する
デコトムやクロトジルその他に突っ込んだ石を後悔した事はそこそこある
趣味機体って一定ライン下回ると遊びですら絶望的に採用率落ちるからな ガンノウズは専用モーションが格好いいからついついフラット純正で出しちゃうな デコトム左とクロト脚には現役でお世話になってるな
一芸のないベビーのような奴を300連で引いた事は後悔してる なんだかんだ限定やピックアップで出るまで追って今後悔してる、ってキャラはいないなぁ
基本ボス機体か性癖にあったキャラしか引いてないからだろうけど ベビーやマーサイモランは確かに一芸無いなあ
一芸繋がりで言うならクロスの潜水適性+格闘+性格ハンターという個性くらいは不可侵であって欲しい プリミティベビーはレッグが来るまで超耐久浮遊足ということで一部で人気だったじゃない 腕ハイパーセプトと、唯一の射撃MFシールは一応一芸に入るかと思う
役に立ったことがあるかと言われると難だが なくても似たような構成は作れるけどな
もちろん制限でできなくはなるが >>318
>>319
暫くして鮫が出たから実装後1,2ピリオドくらい使ったかどうかって感じだな
やはり絶妙に遅い充冷と脚部特性で耐久面も他に劣ったのが辛いところ、装甲V2つ挿したのになあ >>319
MFシールは妨害クリアで雑に防がれるのがなぁ >>323
周回で左腕が活躍してるけど
リーグだとモーゼでもまぁなんとかなってたし、パワライナーフされたし、
純正だと脚が遅くて使いづらいんよな... デスプロ頭はリーグでレギュラー級の活躍してくれてるわ
ただアンズ腕無いとまるで使い物にならないとは思う
腕脚は本当に使い所が無い デスプロビデンスは今作N型じゃないぞ
パラレルデウスと間違えてないか ×メダロットの性別はティンペットでは決まらない
△メダロットの性別はメダルで決まる
〇メダロットに性別はない
だと思うわ
だからオリンディアースがどんな過程を経て世に出されたのか知らんけど♂型でも♀型でもシナリオが破綻したり改変されたりはしない
プルルンゼリーの状態で女性的な性格や喋り方してても変とは思わんかったもん
ただこういう設定周りの最終決定を短期的な商売上の理由でやるのを続けてたら対戦ゲーとしてだけじゃなくRPGとしてもつまんなくなりそう >>327
やらかした
>>326はパラレルデウスの頭への言及です、すまぬ… 通算ログイン100日目だ、ほぼ毎日してるのに案外続いたもんだ 超襲来ウォーバニットの2vs3はデスプロヴィデンスのおかげでクリアできた 右腕のシュートバレルだけの存在になってしまったウォーバニット君
まだ足や腕とかピンポイントで使われる限定は恵まれてるんだなぁ スルーショットもわりと重宝されてそうな印象だった気がするんだが違うのか >>333
スルーショット脚部もフルチャオート編成で使われたりしてたから それよりもブラッドステイン脚部だけになったフレクサークローさんよ >>333
オート編成っぽいチームのゴーストショット役にウォーバニット脚つけてるのはたまに見たよ カオスフィクサーなんてボス機体なのに全く見かけないし話題にも上がらんな そもそも重力系はリーグではほぼ使われないからな
超襲来とか連戦ではカオスフィクサー使うこともあるんじゃない持ってなくても問題ないが ウルトラマン30連で来てくれたから最近当たったメダルイーターと合わせて、ようやく高火力射撃編成が組める〜 >>260
イマジニアらしい行き当たりばったり感
そういうのはちゃんと行き違いにならんように詰めとこうよ… >>339
パーツのデカさで見た目面白い機体作れてちょっと話題になったからセーフ 重力は純正ではまだまだ現役よ
強い機体の半分以上はまだHv2以上だから ただしカオスフィクサー他一部機体は自分も重力に弱いものとする 重い機体は純正の重力持ち(主にハンター性格)から狙われづらいんやで
だから僚機にファンシーエールとかみたいな低装甲低Hvを入れると問題ない >>301
多分あのイベントは二度とないよ
やるつもりあるならその後のイベントでここまで報酬絞ったり、曜日の仕様弄ったりパスだしたりせんし
一応新規の素材集めから金とりたいぽいし カオスフィクサーくん、初登場の7でメダルが仮の姿(ドコカノオージ)から変わってないせいで格闘適正がないメダルで格闘するクソザコのイメージが強すぎる もう炎上する程人いねーからな。初期のアークら辺だったら炎上してたかもな メダルの性格はパーツに影響されるが時間がかかると考えてる
ストーリーのクラゲは稼働時間は短いみたいだし 超襲来で最初の方のメンバーは○○討伐者が称号になるの残念だよねー モンハンみたいな称号にしろって文句言いまくってたわ 新キャラの相方とかメダチューバーとか今回のクラゲとか、
sオリやたら女性型が多いがsでのヒロイックな機体とか来ないんだろうか… 今更だけどクリスマスイベのシナリオ好きだわ
ありきたりなんだけど不思議と良い >>360
ライバルポジション、物理部の部長かと思ったりやっぱり違うかなと思ったり 嫁候補三人に先輩キャラたくさん
バラバラの仮面幹部もなんか違うし いつからだろう、イベントのシナリオをskipするようになったのは
(ストーリーは面倒な部分以外は読んでる) Sは過去作主人公たちがライバルってことでいいんじゃない
最近メインだと絡みないけども >>360
そもそもメダロットシリーズで明確なライバル枠がいない作品のほうが多いかもしれない ヒロイックなメダSオリジナル機体は
ホワイトグレンがいるけど別作品の人がマスターだしね
オリジナルでアラセの男友達が欲しい コラボとか見るとやっぱこのゲームのターゲット層はおっさんなのかな ライバルか。クロスのライバルはどうなるかね。オス型で射撃格闘の両刀なのはまず間違いないとして 補助技だのトラップとメダフォースで計算してハメ殺すようなライバルキャラが居たっていいじゃないのさ
って毎回思うけど絶対人気出ないだろうなって… >>369
設定では対になるのはヘベレケのパラデのようだけど モブの突っ走ってる馬鹿がライバルに丁度いいから専用グラと専用機与えちゃおう クラスメイト達にも専用グラが欲しい
アラセが見分けつくようになった今ならいける >>375
アラセ君が見分けられるようになったのはそれだけ時間を重ねたからさ!
他人から見れば見分けられない双子のようなものさ!! >>371
交わる救世主と平行なる神(初期は平行なる禁忌)なんだよね
ゼロとソウルどっちもなんかいわく付きのメダルらしいし
ビーストキメラ/グリードとオリンディアース/エンヴィが居るからグラトニ、ラース、ラスト、スロウス、プライドのメダルもあるとして
古きもの=八大罪を指してるならゼロ→ヴァニティ、ソウル→メランコリで虚飾と憂鬱に該当しそうだし
この内のどれか…多分プライドがライバル機になる可能性高そうな気がする 鋼の錬金術師大好きだったから
各大罪の名前がハガレンのキャラを想起させる
大総統すこ >>370
8のカイエンがそんな感じの構成使ってきて衝撃だったわ もう何連続インテリアガチャで被りしか出なかっただろう…
ダブルチャンスぐらいはnew出してくれてもいいのに!
5000貯めるのも相当しんどいのに! 今のペースで勢揃いさせられるほど続く気がしないからイベント出演か終盤にまとめて出してくるんだろうなと バラバラ団四天王と副官とボスに1枚づつ持たせて、終わり ラスト(Lust)のシナリオは恋愛絡みを期待しても? リーグ浮遊ばっかできつい
はよ対策パーツだしてほしい それもこれもボルテックスが浮遊ゲー加速させちまったからなぁ 平野カナさんがオリディアース男の娘化ボヤ騒ぎ(炎上と呼べるほどユーザ数いない)に関してコメントしとるでよ
まぁ別に男の娘でもいっか と思った
みんな私のシナリオまじめに読んでくれてありがと
これからも頑張ります
とのこと そういやハガレンのエンヴィも(本当の姿はさておき)男なのか女なのかよくわからん姿してたな
ラスト(色欲)さんはボンキュッボンの♀型メダロットでおなしゃす
...すでにそんな感じのサキュバス型メダロットいるけど エンヴィメダルが嫉妬の感情の強い持ち主を選ぶってことは、
色欲担当メダルが出たら、持ち主は色欲が強いってコト!? >グリードメダル
復元プロジェクトに参加した研究員一同と解釈しても、ロボロボ団と解釈しても、割と納得いくのでは 仮に浮遊に特攻来たらボス機体純正が重力にも特攻にも弱いとかいう残念仕様になるからそれはそれでクソだけどな 浮遊、強いとは思うが特攻がほしいほどとは思わないんだよな
問題はどこでも浮遊でいいという点でアンチがないと太刀打ちできないというわけではないから 浮遊と戦車の地形相性を交換してほしい
その上で更なる強化が戦車は必要だけど 戦車は回避不可なんだから浮遊は防御不可くらいは欲しいわな デフォでスーパーアーマー・フォートレス・ヘヴィアーム持ちでいこう 戦車は現状の装甲×倍くらいにしてあげても誰も怒らないレベル レッグと女金玉はどこでも出せる癖にあまりにタフ過ぎる
自分で使ってても安定感凄いしそりゃ溢れるわ よっしゃー第一部終わったロボ
フレンドのティレルビートルが超イケメンだったロボ 強化チップの装甲+500が他と比べて性能高すぎるのよね
あれ+100ぐらいに下げるか、他のチップの性能上げてほしい キングファラオの脚部は荒野と砂漠なら割とイケるからやっぱり装甲をもっと盛って地形Sにするのがいいと思う 戦車は半端にDSの回避不可、走行も並にされた意味のわからない調整受けたからな
唯一脚部で防御可能、装甲は他脚部の1.5倍位あったはずが何もない もうすぐ2周年になるのになんの救済措置も無かった戦車脚部
もう今後も望み無いだろ ガルパンコラボで既存の戦車脚部含めて大幅強化するんや
コラボの死神とコラボして死ななかったんだからこっちも大丈夫やろ >>409
ナーフビートルはしたけど改善ってあったっける 守るとか直すを大幅改善したやろ
昔はゴミクズだった メダロットのバランスはみんなで考えていければいいですね!
求められているのはじゃんけんか、読み合いか。
手持ちの関係上じゃんけんにならざるを得ない状況だとは思いますけれども。
読み合いの場合ですが、両者同じメンバーだとしたら成立するでしょうか? >>414
このゲームで読み合いは無理だよ
まず必ずじゃんけんから入るし >>417
少なくともリーダー機の読みはあるだろ。そして制圧戦ではないから、リーダー当てれば不利対面でもなんとかなることも多い。 >>395
このゲームになれるほど、AとSの差がわかってくるから、俺もアンチ浮遊が必要とは思わない。S脚部で統一した方が強い。
正直Sの最速が更新されるたび、ガチャ回さなきゃいけなくなるから、浮遊はむしろ運営の優しさだと思うようになる。
ただ対人戦の戦場はランダムだから、浮遊しか選ぶ必要がない。 テキトーなコラボ機3体編成で接待してたつもりがロックラッシャー当てたメダチェンジ機がリーダーで勝った(1vs2で相手の残り機体はほぼ無傷)時は申し訳ない気持ちになった
うそ気持ちよかったです >>420
チップ強化され高装甲、高速度の地形A時点で対策にアンチ浮遊なし
これでいいなんて頭お花畑かよ S適応脚部は地形変化MFの存在がネックだな
最速ディスバンとか初手でバード落とすとか手はあるけど、こちらも浮遊足を履けば自分の編成も行動も縛らなくて良いから結局楽な方に流れる 速くて硬い浮遊はボス機体とかごく一部だしな
男性限定リーグになるだけでほぼ使えなくなるし >>419
それ読み合いと言えるほどか?
パーツ構成みればわかるし
>>418
その読み合いは低レベルすぎるし読みの読みは運ゲーだし メダリーグ勝てなくても強化チップもらうために1回は参加したほうがいいんか?
プラチナ維持すらキツいからほぼ参加してないんだが 有志wiki見てくれ
星5武器と星5脚部用意すればレジェタッチは余裕
メダロット自体負ける時ってこっちの勝ち筋妨害されがちだから勝率7割でもストレス溜まってキツイんだよね
相手より早く動いて妨害するか火力叩き込むか。手動はそれでリーダーっぽいやつに目星つけて殴ればすぐレジェタッチ行ける >>422
手動ならまず負けないから実際お花畑なんだろうな。特にそれらで困ったとは感じないし、勝率も9.5割くらいあればイライラもしない。
むしろ問題あるとすれば、423さんが書いてる方が本質的だと思う。対人なんてもろそうだし。 でも今リーグ環境にボルテとグレイシャーいないんだよね
地形的に浮遊が出張るからしょうがない部分もあるんだが、グレイシャーは浮遊得意ではなくボルテはソンガーグレイブモロクレイバックと砂漠S対応の脚部が割と多いのがネックになってる というか前期の凍土、今期の水辺と2期続けて潜水なんて誰も出さない浮遊リーグなんだから地形変更が環境にもいなくなるわな たまに飛行や潜水は見かけたが他8割方浮遊な時点で頭おかしい レジェタッチしかしなくても20回くらい戦わないといけないからめんどくさすぎる。
前回レジェタッチしてるならダイヤ1からスタートしてくれ。 レジェタッチまでの回数を半分にしてくれませんかね……
あと、中途半端にやると次回下がったところからなのが大変よろしくない 連勝ボーナスをダイヤ帯でも入れてくれると大分楽なんだけどね 潜水は4回に1回くらい見たな
浮遊より遅かったし自慢の高い回避値は一度も発揮される事なく死んでいったが >>437
これ普通にアリだなw
確実に一定数から求められてる特典 7種も脚部タイプがあってそれぞれに有利な地形も用意されてるにも関わらず殆どの人が浮遊を2〜3体も入れてる現状は明らかにおかしい地形システムが死にかけてる
これでメタられないんじゃあアンチシーがある潜水が馬鹿みたいじゃないですか! >>427
メダリーグの報酬を貰うためには最低5回はロボトルをする必要がありますよ! おりん脚位の性能があってようやく使い所があるかなー程度なんだよね、潜水
それも男性限定の凍土水辺でようやくって感じだし 凍土はフェンリル脚があるから水辺かな
マリンタイプでそこそこ足速いのが来たらそれも怪しくなる 新規でも今のガチャならウルトラマン引いてガード機体と妨クリ機体あたり用意できればリーグで十分すぎるぐらい戦えるだろうけど問題は育成素材とROMなんだよな…
よし、メダポンやろうぜ 育成超つれーロボ。イベに備えて新装版2の4-7VHでランク上げしてるロボ 新規向けにレベル50まで必要経験値と曜日ミッションのスタミナ消費半分とか
やってあげてもいいと思う というかこのゲーム育成要素いらなくない?
広告みたら育成完了でいいよ
新規に厳しすぎる >>449
本来メダロットはパーツ組み換えで楽しむもので育成要素は弊害にしかならん
と俺も思うが
かといってソシャゲなので育成(周回)要素なくしちゃうとそれはそれでよくわからんという
うーん 育成要素なんてメダルとメダロッターだけでいい
元々のシステムでもロクなもの作れてないくせに余計なことしなくてよかった レベルあってもいいけどレベル上げに必要な操作数を減らせ 今日初めてリーグの100位以内に行けたんだが、これをピリオド終わりまで維持するの大変そうすぎて震えた
上位の人達の数千ptとかどーやって行くんだろ。ひたすら回数重ねてんのか上位だと1回で貰えるptがでかいのか… リーダー分からんのに撃破数でドロップ変わるの酷いロボ >>446
romも合金もガチャで入手できるからそこまでな気がするが
ブースターとかが一番きついな >>454
ほんとこれ
50ないし25にして欲しい >>454
ほんとよね
あのタイミングでの曜日仕様変更も謎だし、ピン機能もマジでいらない。
これやるならレベルの刻み無くす方に手つけてほしかった。
あと消化ギブ後にスタンプ送るのやめてくれ システムの仕様は簡単そうに見える部分でも根本からシステム組み直しが必要なこともあるからしないじゃなくできないってことが多い
不自由はあれどクリティカルな修正案件じゃなきゃエラーバグのほうが怖いから年単位で放置とかはある ルビー1300貯めたから正月はいい機体出して欲しいわ オリジナルは出たばっかだし先出しトランプ系がいまいちだったからしばらくはぶっ壊れは期待できなくない?
バイオリン虫がまだ未知数だっけか 頭デストロイ両腕アサッシン脚部特性ノーガードの約束された有能機体グロザムティーガはよ
ちょうど来年寅年だし 正月記念アカマッツータケワッターウメスッパーガチャはよ うのへえ「え…期待されてるけど、去年のゴットエンペラー枠が今年はクラゲだったなんて今更言えない…」 >>472
2020に出なかったからあきらめろん! 女型の腕ハイパービームや腕ゴーストもそろそろ実装していい気がするな オリンディアース2は持久戦勝負だ!と思ってやったけどまさかここまで時間かかるとは思わなかったhttps://i.imgur.com/puI9nWE.jpg 捜せば穴があるもんだね 初期フルチャと脚部指定は許さないが フルチャージクラゲは格闘トラップでどんどん自壊していったぞ オリンディアース3はデスプロビデンスとブラックメイルXとヒールエンゼルで行ったらあっさりクリアできたな 月末ボスにワンチャン戦車脚の可能性有るタイコンデローグ来ないかなぁ クラゲ3は割とどんな編成でもお祈り成功したら簡単に勝てる
しかし開幕MF2三連打に勝てる編成はあるのだろうか…阻止しようにも速すぎる テレビゲーム総選挙にはランクインされてない感じが
メダロットの良いところです ポケモンですら下位タイトルがあるのにメダロットに何を期待しとるんや >>483
MF2を3連発してくるパターンは引けなかったが、要は3体頭だけ残ってる状態から勝てば良いのだろうからやってきた
ヴァンプスキッド・アクアクラウン・スタブシュライクで、スタブシュライクにゴーストメダル、アクアクラウンにスピード系
スタブシュライク初手CG、パーツ3つ破壊されればCG100なのでそのままCアブソーバー。これで格闘ガード切れるまで攻撃は来ない
アクアクラウンの頭はオールレストア3回なので全員の足復活するまで連打。その後フィールドリペアでスタブシュライクを回復。余裕があればヴァンプスキッドも
格闘ガードが切れるまでにパイルで2体は倒せるので、後は流れで処理して勝ち Rはロード長過ぎなのがきついな
途中だれて止めた記憶があるわ >>483
頭さえ残ればボトムフラッシュ・テッペン・スチールストークでなんとかなるぞ ガチャチケから☆3一式来たと思ったら、タービュレント(´・ω・`) >>486
言うてあれ、シリーズぐらい統一にしないとほとんど被りであてにもならんけどな クラゲ3は妨害クリア入れてお祈りで行けたわファーストエイドかリバースあればなおよし >>417
ポケモンなら6匹見せ合ってから3匹選出するうえ技は使われるまでわからんけどメダロットはいきなりフルオープンで対面だもんな
9はまだメダリアとかトランスパーツが伏せカードになるけどSは完全にフルオープンだし >>495
違和感なくて草
クロスのスキン優秀やな >>494
メダル、メダロッター、チップの補正すら見れるからな... 乱撃でもナパームは必中だぞ使われないけどな
乱撃は過去作マシンガンとかの特性から考えると3回命中判定して3ヒットで威力2500くらいでも2ヒットくらいしかしない貫通あり攻撃とかじゃないか? ちゃんとヒット数分ガード回数削るだけでいいんだけどな どこに当たるかわからんクロー使うならハンマーの方が良くね感ある >>503
それにしてもデストロイした方がはやいっていうね >>505
デストロイより乱撃の方が火力出るなら一応使い分け出来ると思うよ ヒット数がちゃんとカウントされたらダメージ受けた側のチャージが一気に15増えそうだからやっぱ無しで ヒット数を増やそう
CG30で+1、CG100で+2とか両腕に装備してたら6ヒットとか >>506
使える場面がまれにあるだけでみんなデストロイでしょ 乱撃がガード解除できるようになれば純正リーグで乱撃持ちも候補になるかも
いずれにせよ選択肢が広がるのはいいこと 乱撃はスペメグのナパームだけはソニックショット用としてお世話になってる いくら想像を膨らませても修正なんて来ない
次に来る強パーツが引けるのを祈るのみよ うのへえはフレ草をめちゃくちゃ強い!って言ってたんだから信じろ! ガード削れるようにってもガードしたら攻撃特性自体消えるし… 無効にしない限り消えないぞ
だからフリーズとか刺さったらそのまま死ぬ普通のガードが弱いわけで ああごめんフリーズは違うな
ハイパービームとかに置き換えておいてくれ 不公平も何も仕様の問題では?
乱撃や全体は当たった時に判定するからコンシールみたいになるけど
貫通は当てたあと余剰で判定するからコンシールと同じにならんのやろ 最近になって興味出てきたんだけど、好きな機体(ブルースドッグ)で進められるもんなの?
最適解なパーティじゃないと全然勝てないとか、周りの人に迷惑かかるとか無いん? 良くも悪くもメダロットだから単機でどうにかなるってことはないがサポートすればストーリーくらいは1章ボス以外はなんとかなるんじゃない?
基本ソロだから周りは気にしなくていい >>522
ストーリーはどうにでもなる
てか強い機体使うとむしろクソつまらんオートで放置してるだけで勝ててしまう ストーリー進めるだけならパーツレベル60、メダルなら使うスキル99までいけばまぁ遊べる、もちろんブルースドッグでもクリアできる(とはいえ不利地形とかデイリー消化考えると幅広く脚部は育てたい)
ただ、パーツ特性(貫通、乱撃などなど)がレベル上げないと発揮されないので好きなのは90まで上げても苦は無いと思う
VHとか超襲来とかでなければまぁ勝てると思うし弱かろうが強かろうが迷惑になるようなイベントは今のところないので特に気にしなくていいと思う。(イベント特効は収集アイテム増加くらいなので) 少なくともストーリーとか緩く遊ぶ分には趣味機体でも平気な感じか
ありがとう、やってみるよ >>522
効率厨になってこういう気持ち忘れてたわ。
今度ロクショウの頭だけ入れてガチパ組もうかな。9パーツのうち、1パーツくらい遊びがあっても勝てるはずなんだ。 クロス単機で5章進めてたけど地形によってはリーダー機狙えるかどうかの運ゲーだった時もあった >>527
ロクショウの頭のトランプルはまだ実装されてないから いつになったらパーフェクトロクショウを組めるんだろう… キン・タローは来てるから後はメガファントだっけ?
メダロットSでは活躍出来そうにないが思い出の機体だからな ワイドブレイク自体は良いんだけどいい加減ブレイクハンマーの冷却デメリット見直すべきやろ 新行動で純正戦に強い頭
非Hvで威力高めの右腕
やたら速い左腕
バレットレインで実用に耐えうるレベルの脚部
腕の装甲が低い以外は中々いいじゃん クラゲ入手しなかったが、イマジンカイザーは入手するかな バンカラン 男型カウターガード両腕 キター
ビクトリホーン 男型妨害クリア両腕 キター
メダリーグ過疎ってるからガチャにテコ入れか せっかくキモクワガタとキモカブト揃って今週からはチケット温存出来ると思ってたのに… バンカランは当時の2で射撃を反射するミラーのほうが良かったなあ・・・
それはそうとバンカランを当時はバランカランとよんでたな メダリーグガチャ、ずっと3桁には入ってるのに未だにビートセルヴォ揃わず新規機体きてしまった、、 正月イベント
みんな大好きメニーミルク(年内)
これ年明けにトラのメダロットくるやろ
フェニックスメダル、かくとうなおすまもる、二脚飛行戦車、オールリバース
正月コイシマルとサキは微妙
過去イベントメダロット、メダル、メダロッター再録
お正月ボイスたくさん なんだかんだでカオルじゃなくてサキがメインヒロイン扱いなんだな
ベニやアカネ先生もいつか出るんだろうか 復刻金取れると思うんだけどなぁ・・。優しいってか集金下手なイメージ。 量産型エンペラーと言われれば納得の性能だなまとまりはエンペラーより更に上がってるわ イマジンカイザー君の両腕に鶏足を履かせたらつぇぇな
ワイドブレイク君は全体なので使い所が 別のソシャゲの全く追加されない過去イベントインタールードみたいな枠で小出しにしてくると思ってたから過去配布一挙放出にチビる リーグガチャに有能なやつ入れるのほんと困る
ビートセルヴォすら揃っていないというのに リーグガチャみんな貯めてるから開放させるために追加したんじゃないの? >>560
どんどん追加されるようになったら引きたくなくなるがな >>563
引きたいかどうかじゃなくて、現状未使用で腐らせてる人が多いってみたんじゃないの?
向こうは数把握してるだろうし バンカランの左腕とMF封印でゴッドエンペラー対策してたな弐coreで イマジンカイザーは立体化映えするな
非Hvで原作のゴッドエンペラーよりステータスが劣る代わりに使いやすかったのを再現か お得パックも出るし年明けは課金し時やな
イマジンカイザーは性能は悪くないが、無理して取るほどの高性能ではないかな…脚は他の兵器型の脚と比べると装甲も耐性も大分落ちるが、なかなかの高性能だから欲しいが… サイドワイズの左腕とレオの頭のインパクトが強くてNAVI兵器型の印象がほとんどない ちらつく2周年のガチャを見越してスルーするか悩むね
とりあえず有償増量だけは買っておくか ていうかメダリーグガチャに追加機体入れるなんて聞いてねえよぉ…チケット使っちまてるよぉ… あれ、正月アラセはイベント特効に入ってるのに復刻なし? 動画で出したのはあくまで一部の中のさらに一例だと思いたいけどうのへえ口頭でなんか言ってた? >>553
HV2に対しては多分確定2発と考えると、純正多脚では無双なのか。。? イマジンカイザーの脚、充冷速くて良いな、と思ったが、パラレルデウスの方がなお速いのか...
しかもN型
さすがSのラスボス... >>567
俺も引きたくないんだけど、最速レーザー連発するのクソ強そうなんだよな。 ハイパービームのデメリットありにされた時デスレーザーに変えていたが火力不足感がね 右腕ハイパーミサイルの威力は
ゴットエンペラー右 > イマジンカイザー右 > ハードネステン頭、デコトム頭
か
まぁ非Hvで使いやすそう
左腕レーザーは充填冷却が本当に図抜けてて草
威力はビーストキメラよりちょっと低いぐらいだし 兵器型メダロット一体も持ってないけどスルーするか迷うな... メダル復刻良かったね
スピードメダル、アークDブラックスタッグ用テイマー、MF用と色々嬉しいの揃ってるはず
俺の知ってるバンガランは射撃も反射して相手をボコボコにできたのに悲しい バンカランはフォートレスからエクスプローラーに変えられてるんやな イマジンカイザー引くか微妙や。
レーザーとかもうあんま使ってねーな(´ω`) >>549
まあカオルルートはGBAでプレイした場合に追加されるものだからなあ
本来はただの対戦相手という解釈なのかもしれん
そもそもSで魔女の城に出た時は時系列的にせいどう大会より前っぽいし >>589
コラボイベントのメダルは復刻するか微妙だな
復刻闇鍋ガチャにもコラボメダロットはいないし これ復刻イベント全回収するとなると相当走らされるのではないか? 鬼畜のうのへえなら新規にエナジー周回させてからメダポン開催するぐらいの卑劣な行為を平気な顔してやるはず… >>592
簡単に全回収されたら悔しいじゃないですか 版権要素が絡むコラボパーツは厳しいだろうけどメダル自体はワンチャンありそう 現状メダパスあれば特効すらいらんからな
ニチャァ要素はありそう クリスマスのルビー届いた人おる?
アンケートだっけ、あれも届いた記憶ないな…忘れられてるのかな バンカランは足をメタビーと取っ替えてアニメ再現できるのが嬉しい
ビクトリホーンは頭部以外の男性妨害クリアが初だからかなり良さげね >>589
現在持ってるメダロッターで六葉ガガミだけないんだろ?
このキャラっていつ入手してたっけ?
初期からやってたがそこらの記憶がないんだが >>600
いないんだろ?
じゃなく持ってないだわ >>598
わりとすぐに配られていたようなプレゼント受け取りの文面に書いてたな
なお履歴には書いてない模様 解決したらいいけどヤークトスパイダのときやね
敵だけど相性がいいという 最近動画でメダチューバー多めになってきたな前は全然しなかったのにどうしたんだ? 海外商標の奴に進展あった途端色々と元気になってきたから使える金増えたんだろうな いま気付いたんだが、ワイドブレイクはフルチャージに対して実質オーバーチャージだな。
一撃で落として、返しのリバースに対してのスピードアサッシンとかの答えがあればフルチャリバース完封できるぞ。
やばい超ほしい。 Hv1積みのフルチャ機の頭にどこまでダメージ入るか、が問題だねぇ
防御無視だしそこそこいけそうだが
なおコンシール >>609
グレー表示でポイントと交換できない または そもそも表示されない 感じじゃないかね >>610
フルチャより遅いから頭に1600くらい入ればコンシール無効。だいたいゴーストもちでHV1だから確殺。 クラゲで吸われたけど、ダスト貯金切り崩せば天井分ある!
2周年も控えてるからなんとか100連以内に確保しておきたいな。 >>611
超戦形式だから持ってようが持ってまいが避けられないんじゃ クラゲは本体のエフェクリがだけ手に入ったから撤退したわ ウルトラシウムとかいうフルチャデスビ浮遊1式で便利機体出しておいて
その後にフルチャ絶対コ□スマンのイマジンカイザー実装するとか
なかなかえげつないじゃないの フルチャしばくガールのチアフルバニーが既にいたので >>549
正直5は誰もヒロイン感が無かったが一人選べと言われたら妥当だとは思う。一章でもそんな扱いだったしな おっこれ使えそうじゃんからの一ヶ月後にメタ貼ってくる機体登場を何回やってきたよ? >>612
威力2500くらいで同じく防御無視のパワハンで大体1500ダメージ入ってミリ残るよ
成功値が倍近く違うからわからないけど、hv1相手に初手で撃つと同じくらいの威力になるから結局ミリ残りそう >>618
ごめんいろいろ書いたけど、強化チップで4199にして2100の頭だったらさすがに割れなそう。
これからはチャージコルネにチップを無駄につけさせられるのかも?あなたがいうように実際の数字がすべてか・・。 右腕はシュートバレルと選択になるくらいには強いな、左腕も高速だし
脚部についても優秀な多脚は飽和してるけど、特性のおかげで普通に使い勝手良さそうだし
人権っていうような機体では無いけど、珍しく捨てるところがないピックアップ来たって感じね >>623
検証ありがとう。引くかどうか大いに参考になる。 イマジンカイザーに付けるメダルは悩むな
安定のスナイパーか薄めの装甲を補うアシストか…
脚部狙いに拘らなくて良いのは選択肢が広がっていいな >>622
まあ元々ハンマーやミサイルとか威力はあれだが潰せるのがいるから、メタぐらいなのはマシさ
レオなんて一ヶ月でほぼ完全上位互換だされて日の目を見ることなくなったし >>620
全員ヒロインやろ
ハーレムルートやらなかったの? 被弾読みでメダフォースを選択できるようにならないですかね? リーグガチャは1体丸々ドロップしてください
ビート揃わないままリーグもやらなくなったわ 決められた回数まわして出るようにしたらメダリーグやる人増えるはず >>629
ベニは出来なかったよ畜生。個別エンドに比べるとデートはあっさりしてたからなあ
なおボートの下りでヤマトが落ち込んでたのはおおっとなった模様 今回のリーグでメダTuber3体純正なのにTOP100上位にいる人いて震えた…二脚と車両でどうやって勝つんだ…??? その人ツイッターに書いてたよ最後に登録だけしたって >>618
まあウルトラマンガチャはそこまで引けるからな
前スレでウルトラマンは引けてやたら煽ってる奴いたけど待った方がよかっただろ まぁウルトラマンはコラボだけどイマジンカイザーは今後復刻あるから間違ってるわけではない 別にウルトラシウムが弱いわけでもないし、今後ワイドブレイクばかり増えるわけでもないだろうに
そんな悲観するようなもんでもないでしょう
サンフリ修正と同士に登場したカメオスタッグくらい酷くないとたいして気にならんかな まあワイルドブレイク、頭のHvだしな
脚刈り取っておしまいよ パーツ壊しちゃってHv数下がって効かなくなる、ってことがないのが一番の強みだと思うんだけど
実際使ってみないとわからないすぎる 次のメダリーグ、岩山かぁ
パラレルデウスの脚持ってないから最速ディスバンできないんだよなぁ
年明けおよび2周年ガチャちらつくこの状況で兵器型ガチャ引くのもアレだし
しゃーないフルアタで殴るか 基本装甲は頭足より腕の方が薄いからワイドブレイク撃つと腕が先にもげて効きづらくなるんじゃない?
重力の利点は高Hvアタッカーの足もいで放置できるようにすることだし 頭Hvでリーグ使われてるのってパラレルデウスの頭ぐらいな気はするね
(装甲くそ高い
純正リーグだと他にもいっぱいあるけど てかリーグまだタッチ1000位割ってるのか
水辺だから上がりにくいのかそもそも今日メンテだと知られてないのか >>644
多脚最速ディスバンならカーリーベールでね? 今日メンテだと気が付いて慌ててレジェタッチすませてきた
水辺でも浮遊脚ゲーだから大差無かったわ >>648
ついかだんそうの頭部充填上がる効果忘れてたわ...
カーリーベール脚部も持ってないんよなぁ
つら
やはりフルアタで殴るしか
補助するならトラバス(試作3号)使う手もあるが...
うーむ >>650
浮遊浮遊スノータイプ→浮遊浮遊マリナー
にするだけの簡単なお仕事すぎた 引退宣言してる奴までいたのにコンフュージョンが話題になったのってお披露目から実装までの間だけだったな
ゲームが壊れるとはなんだったのか 妨クリで雑に無効化されるし
対CPUだとそんなに影響ないし
対戦やってる人そんなにいないし
的な レジェタッチ民はリーグが楽しくてやってる訳じゃないからな…… 脳死で全否定する奴と脳死で全肯定の奴しかおらんから議論にならん
でも強化チップだけはガチの害悪だわ リーグって木曜日の明日までだろ?って思って期間見たら今日までかよ、危ぶね
昨日レジェタッチ済ませておいてよかった…
何気に今までのリーグで開催期間一番短いよね ほぼ勝ち確定の状況で最後っ屁のアサッシンをリーダーヘッドショットくらって負けた
ほんまクソ WEA有償ガチャ出したあとWEAの新機体追加するの、商売下手じゃね?
同時に出せばそのほうが課金回るやろに >>660
商売うまかったらメダポンなんてやらんからな メダポンはメダパスの販促みたいなもんでしょう
エナジー全消費どころかルビー割ってでも走るの旨いイベントだったし
ただ、バグによる不公平感が強過ぎたのと強化チップセットを買う意味が無くなったのが問題 まだリーグやってない。
めんどくさいけどレジェタッチしてくるかぁ。 以前にリーグちょろっとやってしまってプラチナ落ちしたけど装甲が厚くなった今、這い上がるのは骨が折れるね
勝てるけど1戦1戦が長い 水辺はスイマー持ちの飛行にディスバンで楽できたな
リバースとガード排除できるとフルチャオート通りやすい 結構負けたせいでレジェタッチまで1時間かかっちまった。
今レジェタッチで1064位 バードメダル出てからレジェタッチに時間かかるようになってダルい
鳥だから脚部無視無条件でアンチエア適用してほしいレベル 無茶苦茶言ってて草
脚部浮遊だし、レジェタッチだけなら気にならないかな
ってか1回くらいしか遭遇しなかったけど 浮遊以外を使うことが致命的リスクになるから浮遊構築だけしてればいいというのはある種楽 バード以前に浮遊だから対策ないのがめんどくさいんだろ
はよアンチ浮遊出せば解決するんだからはよ ディスバンやってれば全解決で楽よ
個人的には水辺リーグが全リーグで最も楽 ブライトネス脚がD相性地形だと、ディスバン生き生きしてるな 早くトラバス浮遊ボス機を実装してくれ!
充冷890くらいでカチカチのキンタマで頼む。 >>667
せいぜい1時間。勝ち星で18勝前後。一日にしたら3勝くらい。
これすらだるいなら辞め時だと思うんだが。。 ディスバンコンシールスィーカマー脚、エイド防クリリバースアルテ脚、フルチャ
トラバス機が少ない水辺はこの編成が安定するね、ほぼ同じ構成よく見るし
相性Sの潜水来ても、潜水にぶっこわれ脚部がいないから脅威でもないし 性格ガード+強浮遊脚、この組み合わせなら適正Aのパワーレフトソーを普通に耐えるのは凄い
アラセがサポートしてると耐えきれない時はそこそこある気はするけど 1200越えかな100ライン
今日までって気づいてない人もおるんやろか さっき見たら1159位だったわ
1日少ないのもあるが今回初だな 110連で何とか確保できたけど、天井までの貯金を割ってしまったから2周年のガチャに震えるわ クラゲ確保しといたけど残り石200ちょい
しばらくガチャできないねぇ イマジンカイザーの3Dモデルはもう一回り大きくても良かったんじゃね
スケールが合わせると収まらないのは分かるけどこじんまりとしすぎな気がする グロザムティーガ初お披露目?
来週実装してもいいぞ! メダロッター育成時の最後の詰めで、初級講座使い始めたら超成功出るのやめてくれんか... >>690
闇落ちソニックみたいでかっこいいな
さっさと交換してくるわ ロボロボ進撃このスタミナにするなら超戦と被せるなよ… 直近850連でピックアップなし
これはやられたわお先に引退させてもらう 作業的に消化したが何が面白いんだこの進撃10連戦は・・・ フルチャゴースト仕留めようとしてもちょいお残ししそうだからチップ付けるの保留にしとこうかな…のまま倉庫の肥やしになる感が拭えない ドンドグー「こいよ兵器型!!デストロイなんか捨ててかかってこい!!」 カイザー90連で出なかった(´・ω・`)
左手のレーザーが電子レンジ砲と相性良いのよ イマジンカイザー!パラレルデウス!ゴッドエンペラー!3体合わせてフル頭ン! >>699
あまりにも情けなさすぎて笑うわこんなんw クリスマスはノーマル回してたけど今回は乳牛入りでVH周れそう
育てて良かったクイーンメダル >>703
いうてデストロイ積んでるのパラレルデウスだけやし 復刻メダル手に入ったけどまぁ二枚目もらえるわけないよね 射撃の頭って強そうなのなんでHVばっかりなの?イマジンカイザー要らない子になりそう 早速ビクトリホーン来たけど足…いや足も強いんだろうけどさ イマジンカイザーのブレイクどうよ
hv1フルチャワンパンできるかい ネコ! トラ! ネコ! は! か! た! の! 塩!
来年映画もあるしWのアニメもあるしライダーコラボかぁ?
待ってるで Hvおっぱい簡単に手に入ってしまった……
まだこれ以上俺たちの性癖をゆがませようと言うのか…… メダリーグが一向に削除されないんだけどみんなどうやって我慢してんの >>711
その変身はWじゃなくてオーズじゃないか?
Wは風都探偵嬉しいんだけれど、主人公がまーた不幸な女吸い寄せるのがなw
実写に菅田将暉来ないで翔ちゃんばっかなの悲しい >>694
まぁ超戦本格的に回るのは元日以降でいいから、取り敢えず超戦は一通りクリアしておいて、進撃ロボトルでゴキブ…ロボロボ100匹退治してくるロボ! >>707
デビルボディと少佐頭がおかしいんや... ビーストマスターライオンverが出たことでウォーバニット完全体が誕生した
https://i.imgur.com/Uo9An2d.png >>709
プレイアブル化は年明けか次の年末か
果たして >>720
今年の正月は丑年だからってレッドマタドールピックアップあっただろ
正月ピックアップでグロザムティーガだ >>724
カスタムスキンそのまま使っただけやで
なおライオンverはウォーバニットカラーじゃなくてマーサイライボンカラーなので調整しようとするとオレンジかブラウンのどっちかが合わなくなる ベテランの皆様に質問ですが、正月イベントは70万pt以降もやる価値ありますか? >>714
>>来年映画もあるし
この部分がオーズの事なんでしょ
ULTRAMANが行けたんだしライダーコラボも期待したい >>726
急ぎ強化したい機体がないなら無理に走らないほうがいい GALAXY COMBAT配布キャンペーンのツイート始まったからちゃんとRTといいねしろよな メダル同じの2枚目欲しいよなぁ
振り直ししたかないんじゃ 及川牧場コラボとしか思えない造形なのにRの時に既に存在していたオーパーツ >>731
それか
ポイントで見てもなかったから謎に思ってた >>735
慣例で配布機体はポイントでゲットだから
いきなりコンプしたときはびっくりした 配布されたことよりも見た目に驚いた
素晴らしい期待ですね
頭部を使い回せば色々はかどるしカスタムスキンとカラーリングで夢が広がります
落とし玉ありがとう イマジンカイザーの脚部の表面が全然凸凹してなくてなんかキモイなw >>714
すまん>>727のつもりだった
まーた不幸な女吸い寄せるは草なんだ
オーズもWも好きでコラボ待ってるけど、メダロットと相性よすぎてあれもこれもパーツにしてほしくなっていけない >>739
たしかにWはまんま左右分かれてるオメガモン系だし、OOOは頭上半身下半身でカラー分かれてるから映えると思う。
円谷と東映って違いはあるけれど、東映特撮って他のゲームなんかではコラボしてるんだろうか? >>740
パズドラとかコトダマンで定期的にライダーコラボやってるしコラボお断り系ではないと思う
ただ今年みたいにコラボ多すぎるのも困るよね そういや今回イマジンカイザーってことは、二周年はパーティクルとグレインになる可能性が高いか カブクワオリメダコンテストもやってるしカイゼルルミナスもそう遠くない内に来そう あまり進撃100戦の事話題になってないな。
進撃コンテンツ自体相当クソめんどいん事になってるんだけど。 >>745
延々と雑魚狩り強要されてそこそこキツい
しかもステージ進行に合わせてレベル上がってくるし
テイマーメダルにKBTとWEAを取っかえ引っ変えさせながらで右腕連射させて消化中 コラボで敷居高かったのデジモンくらいじゃね?
他はどこともやってる印象 グロザムティーガ、脚部特性デメリット強いの以外は完璧な機体やな >>748
頭はキャンセラーとかいう約束された産廃だしゴーストショットは唯一無二ではなくなったし脚部特性はクレヤボヤンスだしでよほど魔改造されないと魅力が… いや今までザコ戦闘員ばっかりだったのがステージ5バトル10で急に幹部出てくるの草 イマジンカイザー回すための石集めのつもりだったらチップが馬鹿みたいに溜まってた メダガチャ景品追加されたけどまだだ!!
オリメダコンテストのもう一体が追加されたら回すんだ!! 111.217.189.26
こいつ以前のスレからちょっとでも不満書いたやつにやたら噛みつくわ、ガチャ回せってやたら強要してくるわで怖いわ
盲目信者か? 純正リーグではHv2〜3相手ならワイドブレイクからのデスブレイクで確実に潰すとかできるのかね 久しぶりに天井くらって石無くなったからストーリーやるかな 気持ち悪いので触らないようにしてる
絡まれてもスルーが吉よ こっちが気使わなきゃいけない道理ないから自殺してほしいもんだ イマジンカイザーくん頭部だけは漫画版準拠なのに首から下はGBAのドット絵起こしなのすごい残念
腕の構造が漫画版とドットで全然違うからダサくて悲しい
設定画だとどっちとも取れるけど多分漫画版と同じなんだろうし オフィニクスといい今回のイマジンカイザーといいもうちょっと頑張って欲しいわね メダロットは自立稼働するからイマジンカイザーの顎はバッキバキに折れるの予想できちゃうな >>764
俺もそう思った
レジェタッチのみで1200くらいなのに、5000って強気過ぎないかと... サイプラジウム合金(フユーンストーン)は電気流すと重さが軽減されるGN粒子的な効果がある
あと自身が動いた時の熱エネルギーを変換して発電するオートマティックシェネレーターと太陽光発電の組み合わせで擬似的永久機関になってるらしい >>772
オイル缶飲んでネジ齧ってるロボ
イベントメダロッター20迄行ってたら教本無しロボ 宇宙人の侵略兵器疑惑あるやべぇロボだからね…
マッスルケーブルとかスラフシステムみたいなメダロット博士と節原源五郎教授が独力で作ったヤバい機能も付いてるけど てかイマジンカイザー引けたけど石が枯渇するまで引くべきメダロットだったのかと今頃考える
これガチャの怖いとこよね >>728
わざわざエナジー回復させてまで回る必要なさそうですね
ありがとう カブクワコンテストの機体、八割絵に出来たわ
グラントシロカブトモチーフってもう居る?
それとロールシャッハ・テストモチーフもまだ居なかったような 限定進撃ロボトルまだ4区画目だけどめっちゃ実入り良いな
1区画青チップ1400、赤チップ14入る
これが10区画で青14000、赤140かな?
石も30個貰えるだろうし新人メダロッターも頑張って行ける所まで行くべし >>782
は?描いてて損した
またこれで出したら「この機体のパクリじゃないか!」とか言われるんだろうな…
消そう 11月に追加されたばかりの機体なのか
そりゃ一年近く離れてた自分が知るわけないわな…
絶対叩かれるのが目に見えてるな、デザインにケチがついた >>784
9はやってないし、このゲームは前回コンテスト以降離れていたから知らなかった
叩かれて嫌気ささなければ知らないなんて事は無かったのにね
一応描いてるのはロールシャッハ・テスト+グラントシロカブトのメスだから差別化は出来てはいるか? >>787
こういう奴がいるから迂闊にモチーフ被りを投稿できない
何を言われるかわかったもんじゃない これがメジャーなコンテンツなら自分より才能のある絵描きが山ほど参加するだろうけど
マイナーなソシャゲなら自分の力量でもワンチャンとか思ってるんだろうなこのテのは 復刻機体&メダルも良いけど進撃の報酬が凄いおいしいからコラボから始めた人とかいたら頑張ってクリアしてほしいな…
でもチップ配りすぎだから周年でメダポン無かったりあってもチップ削られてそうでちょっと不安… >>786
「やってない」だの「離れてたから知らなかった」だのが言い訳になると思ってんのか
調べればわかることをチェックしなかったお前の落ち度だよ
もしかしてWikiとかでも暴れ散らかしてくれてたオリメダくん? >>791
そいつは何年も前から各コンテンツのデザインコンテストなどに託けてあらゆるスレで荒らしを繰り返してる有名な糖質患者だよ KBTとかKWGくらいならメダロット関連のwiki調べりゃ全部載ってるだろうに…
そもそもカブトクワガタの制限ある以上どう足掻いてもモチーフ被り発生は避けられんぞ
あとCGは辞めてアナログデジタルどっちでもいいから手描きにしといた方が良いぞ 荒らし相手に理詰めで説明しても意味ないからNG入れるのが最善だよ メダロットのデザインからどの虫か判断なんて無理なのに元ネタ被り気にするの謎
適当なのえらんどけばいいんじゃないか
>>758
あれでしょ?
男純正リーグとかいう存在しないリーグで無双できるから引けとか、ウルトラマンあと2日でガチャ終わるから引けとかアホなこと言ってた奴やろ
多分自分のルビーがないからみんなにも枯渇して欲しかったんでしょ >>792
進撃めちゃくちゃ美味いよね、チップが山程手に入る
ただこれ10区画全クリは新人メダロッターは結構大変だわ
恐らく最後の区画はメダルLv150パーツLv90を10回相手する事になるだろうしさ 今はチップより石が欲しい…
イマジンカイザー引けたけど使いすぎて枯渇よ そういうときはダスト貯金と合わせてまだまだルビーがあると思うんだ ストーリーとか高難易度とか全てクリアしてる感じなのかな? 最近始めてからガチャずっと我慢してたけど進撃ロボトル要員のために10連したイマジンカイザーきた!!! >>802
でかした
5-10まではボス格の機体出てこないから頑張るんだぞ >>798
たぶん運営の想定としては新規の人はイベント周回して機体とメダルと育成素材集めてロボロボ団100人倒してねみたいな感じなんじゃないかな
期間が1週間じゃ厳しいのはあんまり変わらないけど… イマジンカイザーよりゼロスーサイド先に来ると思ってだけどやっぱり資料無いと立体化はきついんやろか レジェタッチしたのでこれらを処理するわ
IVとVは先にやったけどまだまだあるな......
https://i.imgur.com/4cXidQ8.jpg >>808
チップといいパーツといい一気にリサイクルとか強化できないのマジでどうにかしてほしいね パーツは超大型投げるなら我慢できる程度の手間だけど、チップリサイクルはホント辛い… 色んなオリメダみたけどほるまの味を出せる人は殆どいないね 9990貯まった青チップを処理した時は腱鞘炎になるかと思ったわ
貯まるのは嬉しいんだけどほんと何とかして欲しい
1枚づつじゃなくて複数枚分同時にリサイクルさせてくれ… >>813
ほるまは普通に天才だと思う
功績の割に知名度そこまで高くないのが残念でしかない ロボ進撃で18000枚くらい青チップあげますのでめちゃめちゃリサイクルしてもらおうとおも〜います!! >>814
スイッチコントロール使えばそこまでならん >>786
9やってないは言い訳にならんと思うがな
それぐらい調べなさいよ
学生じゃねぇんだから
大学で法律専攻してなかったし1年日本にいなかったし学校で法律の勉強してないのでその間の日本の法律知らんかった、だから俺は無罪、にはならんやろ?
まぁそもそもモチーフ被りが完全にNGかと言われるとそうでも無い気もするが イベント前半戦、イマジン×2+ゴッドエンペラーでNが2000、VHが2800くらいだからマジで高難易度が虚無すぎる
はよ超戦級来てくれ >>815
ほるまの魅力はデザインのユニークさに加えて
ロボットとしては革新的なアクション面にこそ真価があると思う
アニメの巨大ロボのような嘘多めの人間的な挙動や
SF映画のドロイドのように現実寄りの機械的な挙動に対して
ほるまの描くメダロットがする動物的な挙動にはリアルな生命感が伝わってくる
https://i.imgur.com/JZ8xq74.jpg >>822
いやほるまの絵も相当嘘多目でしょ
デザインからは不可能なポーズとか崩れかたしてるからユニークなだけで 巨大ロボはその時点で無理なとこ多いからな
メダルや初期のティンペット設定も疑似科学的ではあるが発想が面白いんやろ
ガンダムのミノフスキー粒子と一緒や 漫画や手描きアニメでしかできない表現ではあるな
ゲッターロボの変形くらい無茶苦茶できるからこその生物感だと思う
実写では絶対無理で3Dでも非常に厳しい つか他の作品ディスるのはやめとけよ
間違いなくメダロットより世間に受け入れられてるんだから
メダロットは狭いコミュニティで一部から支持されてればいいんだよ >>824
https://i.imgur.com/xyGekTB.jpg
新型ティンペットがその解決策だと思う
漫画で描かれてる設定のマッスルケーブルこそ嘘に説得力を持たせるための発明
旧ティンペットのデザインだと現実には無理のある姿勢が
新ティンペットではゲームの嘘を補完してる
そういうメダロットのSF的なリアリティが他にないユニークさを出している https://i.imgur.com/uaFfuWP.jpg
設定は極めて複雑なのに対して意匠は極めてシンプル
SF的な嘘と現実感のある画
そのバランス感がほるまメダロットの凄さ ほるまメダロットが1番好きだけどいまいちピンと来ない >>824
その嘘多目による多彩なポージングが魅力だと思っとるワイ
なお子供の頃はそれが馴染まず藤岡建機派 中身はオーバーテクノロジーの塊なのに
外見は子供が説明書読みながら組み立てられるシンプルさで
動きは生物のようにダイナミックなのがメダロットの魅力
それがほるまの漫画を読んだ俺の感想 >>829
かわいくねー
ティンペットにパーツを押し付けたらズモモ…と一体化してけばええんや
外すときはロック外して引っ張ったらポルンって取れるんや >>833
ほるま版のメダロットはオーバーテクノロジーの塊なじゃなくね?メダルが未知の物体ってだけでティンペットやパーツはあの世界の技術で生まれたもんでしょ >>832
https://i.imgur.com/dUGyGAf.jpg
機械的な見た目と動物的な動きを後ろ姿1枚だけで表現するのがほるまの天才的なところ
まあ一般的なロボ好きにとってはほるまメダよりも建機のメカメカしいデザインの方が馴染みやすいんじゃないかしら ほるまの一枚絵はほんとすごいよな
メタビーが階段立ってるやつだったかな >>836
うむ
おっさんになった今ではほるまの凄さがわかるわ ロクショウのアンテナの傾きが風になびいているように見える様とか、モンキーコング戦の殺陣とか、良いよね メダロット連載前のボンボン増刊か何かに載ってた読み切りも凄かった
当時20前後だろうにセンスの塊よ https://i.imgur.com/LAP4GP6.jpg
立体化してみるとよりデザインの良さがわかる
ブキヤプラモはボールジョイントの強度さえ改善できれば文句なしなのに… 始めたばっかだからベリハ回ってレベリングしてたけど、それよりもイベント回った方が良かったのかもしかして
初心者の自分には報酬豪華に見える みんなでミッションまた初日以外やらなくていいパターンか? >>842
イベントのVHも経験値120もらえるぞ >>844
経験値効率は変わらないだな
ありがとう、回してくる
早く聞けば良かった ウルトラシウムはなんとか引けたけどセブンも追った方がいい?
それともイマジンカイザー引いた方がいい? 動画みたいな検索性の悪い方法で情報公開してる方が悪い 今回の周回イベはご新規には最高だけど古参ユーザーには退屈すぎる グロザムティーガがそろそろ出るだろうから絶対欲しいとかじゃなければセブンは止めておいてもいい
というかコラボの希少性より女性型アサッシンの希少性の方が今の所は高い >>851
確かに女性型でアサッシンってかなり貴重よね…少佐とグロザムティーガしか現状いないはずだし… >>819
ハンバーガーの時どれだけ罵倒されたか
ハンバーガー自体嫌いになったわ
お前のせいでな ほらまた私がこんなコンテストのせいで嫌な思いした
グラントシロカブトのアイデアもあいつらが私の作品からパクったんじゃないの?
こんな風に叩くために >>853
ハンバーガーってなんや
前回のときは俺はお前を罵倒しとらんぞ
今回もお子様以下のこと言っとるから見るに見兼ねて今回さすがに口出ししてるが 適当言ってレスもらって話題の中心になるのが目的だからスルーな
だからNGに入れて終わり >>856
294 名無しさん@どーでもいいことだが。 sage 2021/08/06(金) 00:27:23.55 ID:q6DVcAA/
メダロットのコンテストで三人が同時にハンバーガーの絵を描いてきたのを晒すか?
304 不思議の国のワロス age 2021/08/06(金) 12:21:12.13 ID:3iJus5nL
ハンバーガーがロボになるやつ昔のハッピーセットのパクリだろ
死ねよ
305 不思議の国のワロス age 2021/08/06(金) 12:23:33.43 ID:3iJus5nL
ほれド阿呆
https://i.imgur.com/aieq18d.jpg 0514 名無しさん@どーでもいいことだが。 2021/12/28 06:24:11
東中野もそうだけど、ハンバーガーパクリロボもネタ元バレたら話題にしなくなったね💩
ID:YRY2CowE >>835
ロズウェル事件で墜落したUFOから回収したコスモエイリアン(オリジナル)とか地球側のマザーの復元体を解析したデータ云々ってのあったから純粋な地球の技術かというと厳しい気がする >>860
ワロタ
まぁハンバーガーなんて健康に良いもんじゃないし嫌いになれて良かったと考えよう... 自作絵が無断転載ってことになってた
0517 名無しさん@どーでもいいことだが。 2021/12/28 07:14:09
>>515
スレ住人にCG作らせて完成したらこれだったね
255 名無しさん@どーでもいいことだが。 sage 2021/01/06(水) 19:44:51.12 ID:usW78Ita
>>233
それウマがメダロット知らないからふたば(虹裏)のメダロットスレで相談して人が良いスレ住民が答えて作り上げたんだぜ
方向が固まったら「おまえら嫌い、おまえらの好きなメダロットも嫌い」つって手の平返してた
1
ID:YRY2CowE 0520 名無しさん@どーでもいいことだが。 2021/12/28 07:49:21
>>519
第三者のお前が言っても何にもならんけど?
そもそもウマがパクリとトレスと無断転載の常習犯なのは皆知ってる事実だしな
ID:YRY2CowE 0524 不思議の国のワロス 2021/12/28 12:26:09
ウマトゥンは本人が興味のない版権コンテストに「俺のアイデヤを見ろ!」って入ってくるから誰からも憎まれるのだ
ありきたりの発想なのに自己評価が高いのか「俺のすごいアイデヤがパクられた!」ってなるしな
次世代AOBA,
ID:ORO7uAD0 0548 不思議の国のワロス 2021/12/28 19:06:53
AOBAみてえに絵にもできないやつがパクられたとか騒ぐな死ね
ID:W78RNgq7 0556 名無しさん@どーでもいいことだが。 2021/12/29 03:13:31
ウマタンってバカにされてるけど
大学でCGを学んできてるんだぜ
ID:WFGwQem4
0557 名無しさん@どーでもいいことだが。 2021/12/29 03:16:57
年末に発作起こしてて哀れ
ID:8TtTVyDS
0558 名無しさん@どーでもいいことだが。 2021/12/29 07:23:53
>>556
小説の単位取ったって言ってたよな
もう後出し設定変更か?
ID:zR8h89KL 0560 名無しさん@どーでもいいことだが。 2021/12/29 09:05:22
大学でCGを学んだ人の作品です
すばらしいですね
https://i.imgur.com/v7N8WPP.jpg
ID:Xh2SRg7Z 進撃、おまかせ純正でオートでやってるんだが、ライガーがセフルトルネアンチキメて感動した >>862
それも込みであの世界の技術だからオーバーテクノロジーの意からは逸れるって話なだけで使われてる技術が地球の技術、地球外の技術かどうかは関係ないんだ 謝るくらいならスルーしなって言われた時にスルーしろ 元から専用スレ立つくらいの荒らし常習犯のクソ野郎だ
・自演常習犯で統合失調症の疑いがあるので本人らしき人物が降臨した際には取り扱いは慎重に
・ネットカフェを利用してまで複数回線での書き込みをしていたこともあるので要注意
・特に他のスレで見かけた際には自演、論点逸らし、被害妄想、唐突な話題の掘り返しなどでスレの流れを大きく変えられてしまうため注意が必要です 進撃赤チップ、序盤は1戦闘クリアで1枚だけど後半から2枚に増えるのね
ほんと今回のチップ美味いわ… こんな時のための合い言葉によるレスバロボトル実装なのに… リセマラしたいんだけど10連無料キャンペーンとかこない感じ? この統失そもそもメダロットが嫌いなのでメダSも触ってないよ リセマラなあ…
最初に貰える石で10連引ける以外だと、季節や周年のお祝い等で貰えるピックアップ機体確定チケの配布がごく稀にあるくらいかな
1/1に配布あるかな?無さそうな気もするけど >>882
23日(だったかな)が周年イベントだけどそこでリセマラすると復刻しためちゃ強メダルが手に入らなくて辛い思いするから今、特効機体のイマジンカイザー引いてイベント進めるのがオススメ
育成も並行して出来るしなかなか貰えないチップ(外付け強化パーツ)が今ならいっぱい貰えるよ 886の意見に賛成
取り回しの良いイマジンカイザーと途中勢や復帰勢が待ち望んだメダルの復刻に
いい感じに欲しいところを持っている配布機体たくさん
長く楽しむつもりなら蹴る理由が見当たらない Hv1で足消えてもそこまで性能低下せず、左右も性能バランスがよく扱いやすくて頭部の一芸もあるし汎用性の高い多脚だから結構初心者向けだよねイマジン
両腕は両方元から貫通が付いてるのもいい 数ヶ月以内に虎とか鬼とか大天使とか大悪魔とかの存在がちらつくせいでイマジン君を引きづらい グレインパーティクルはともかくグロザムティーガは顔見せもしたし即実装されるだろうしなぁ なんなら最初の10連でロクショウ貰って特効倍率少しでも上げて周回した方が良いレベルで配布アイテム豪華だからね今回…
周年記念までにストーリー掘って天井まで無料石貯められたらボス機体の復刻ラッシュか周年記念の機体来ても対応できるだろうし 確かに>>886案がベストかも
過去イベメダル/イベ機体は替えが効かないのがいくつも存在するから今回収出来るなら絶対回収しておきたい
特効機体のイマジンカイザーもリーグで使えるレベルに優秀だしね
あとここまでチップざくざく手に入る限定進撃も中々無いってのが ロクショウ取るくらいなら多分ソニックスタッグ取った方が良い
アンチシーとアンチエア両方持ってるやつは意外と使える >>893
ロクショウなら石使わなくて済むからね…
まぁメニーミルク取って使えば良いだけだから初動の早さ分の誤差みたいなもんだけど…… ソニックスタッグガチャ50連だけ引いたけど見事に爆死だった
せめておまけは豪華にしてほしい スタートダッシュからすぐにイベント擦るなら攻撃方法ないメニーミルク入れる余裕ないんじゃないか ほるまりんはブログやツイッターで毒吐きまくるのがな… 何か話し噛み合ってない気がしたけどロクショウのスポットライトガチャ来てたのね…
誤解するような表現でゴメンね
イマジンカイザーのリセマラの途中で最初の5体から選ぶガチャにロクショウ居たら取っとくと特効お手軽に上がって楽だよみたいな意味だったのよ
左手をイマジンカイザーと交換して頭右ローテと頭から左左の繰り返しローテでオート戦闘も組みやすいかなって… 進撃を終わらせたのでリーグにカイザーシートを持ち込んでみたけどいい感じだ
体感できるレベルでかすりが減少する 耐久力もあるし山地岩山のエース張れるね >>896
そうだね…
そもそも猫科の集いまでクリアしないとメニーミルク貰えないから無改造、レベル1で突っ込むには厳しかったね
すいません みんなありがとう
チュートリアルガチャでロクショウ選択して10連でイマジンカイザー引いてイベント回そうと思うよ リセマラを終えたらここにプロフィール画面に表示されるIDを貼るのもいいと思う
ガチムチに成長したメダロットを相棒とする人々がフレンド申請してくれるかも
助っ人は同レベル帯からしか選出されないのはサブ機で確認済みなので
8時間ごとにしか使えないとはいえ進行のためにも募集した方が有利だよ イマジンカイザーのチップすげー悩むわ。
脚部は装甲×2付けて、腕は装甲、頭は威力で考えてる。
たしかデメリットの回避不能はスピードメダルなら、行動後でも補正で回避しないことも無いんだよね? 攻撃後ペナルティの回避不能は回避不能
どんな場合や条件でも回避不能よ >>903
俺も悩んだけど脚だけ装甲で残りは全部威力にしたなー naviの原曲欲しいからイマジンカイザーのTwitterみんないいねしてくれ頼む どうも報酬のパーツを受け取ろうとするとエラーが起こることがある不具合に対しての緊急メンテらしい またプレボ行きのチップが増えてたりしてたら笑うんだが
それよりこれでもかとボックスに放り込まれるコインの桁を減らしてほしい
油断しているとコインが詰まってアイテムや機体の受け取りが面倒になる
1000超えちゃったら表示もされなくなるし おいメダポンはいつやるんだよ
こっちは素材全然たんないんだっつーの >>904
そうか、勘違いしてたありがとう。
>>910
悩むよね。
脚は装甲で確定なんだけど、頭と両腕が威力か装甲か悩むんだよなー。
シュートバレルは威力積んでるんだが、あっちは装甲3000オーバーだし…
腕に関しては装甲盛って3700にしたところで高火力の格闘食らったら破壊されちゃうこと考えたら威力でいいような気がしてきた。
頭もやっぱり威力かなー。
結局ワイドブレイクはフルチャメタになるのか誰か検証した人いない? 2周年までもうちょい我慢しろ!
そうすれば課金素材ザクザクのメダぽんや^^ >>917
20時から21時までメンテって表示されて今も出来ないかわからないけれど対人ロボトル出来る今こそ活用する好機ロボ
引けてないから手助けできないのが残念ロボ メダル被ったからってメダジウムに変換するなよ!意思が宿ってるんだぞ >>921
意志が宿ってるから石寄越せって事ロボ!?'`,、('∀`) '`,、ゲラゲラ >>903
メダロッター補正でいけるのは戦車の回避不能やな メダポンやるならアイテムかコインの上限ひと桁増やして 去年の年末はメダコインぶんまわししていたが特にやることない年明けになりそうだ 糞UIに定評のあるスパロボDDですら強化アイテムはスタックして使用する個数を選べるようになったんだし
メダロットSも既存部分の改善頑張ってほしい 取得不可メダコインのせいでイベアイテム押し流されるの厄介すぎるんだよな
不要パーツに弱い強化アイテムつかってわざと消費しないといけない LV80代に小ブースターで一回一万ずつか……虚無作業が過ぎる 通常プレーならそこまで行くようもんじゃないし、そういう状態に文句がこれまでそこまで出てないのもプレイヤーがメダおじだらけの証みたいだな
カンストして不便になるなんて慣れっこや ロボロボ進撃全クリ完了
チップ報酬が美味いのは自明だけど、最後の10区画目は青チップ5500枚+赤チップ33枚で別格の美味さだった
ちなみにロボロボ進撃のみトータルで赤チップ191枚獲得可能
時間は掛かるけど全クリしておくのが吉 バンカランとホーンってメダリーグガチャに常設で追加された枠で良いんだよね?
正月限定とかじゃなくて常設扱いで良いんだよね? >>932
ビートとセルヴォと同じメダリーグガチャでしか出ない常設ロボ 初登場でイベント特効あるだけロボ 低レベル用のランクアップ素材が溢れてるのどうにかして… 今回のイベントよ個人ノルマと全体的ノルマは報酬が違うのでしょうか? 380回して馬の右手だけ出なかった(´・ω・`)
まぁ左手の方が充填早いんだけどね ピジョンブラッドからこっち爆死祭だから新年は神引きすると信じて。一式とは言わんがせめて1パーツぐらいくれよ… ゴホンヅノカブトモチーフはまだ居ない?見たけどTwitterにも居ないような 今日のNGクソウマ -NwHo
https://i.imgur.com/kBJLYHN.jpg
メダロット2次創作企画「メダロットOCGオルタナティブ」もとい「メダカードオルタ」の3作品目のラスボス機体、ゴホンツノカブト型「ゼプトリス」
2015年末には発表されてるオリメダにはいる 手持ちパーツもないから、とりあえず純正で安定してクリアできる1-1ハードを回してるんだけど効率いい方法あるのかな
イマジンカイザーはガンガン強化してもいい感じ?
https://i.imgur.com/duIcrKu.jpg >>943
イマジンカイザーは普通に強いと思うから優先的に強化してもok
レベル上げは脚を最優先で、右→頭→左かなぁ。、 最近一時的にご覧いただける広告がなさすぎる
飛行機飛ばしても再起動しても電源入れ直してもダメだったわ いつぞやみたいにスレ見てる人にフレになってもらって周回するのもアリなのでは >>943
自分のユーザーID晒してスレ民有志とフレンドになって
フレンド機体って形でスレ民の力借りてガンガン進めていいと思う 昨日リセマラしてた人かな?
序盤はないない尽くしだからなあ 行動に合致するメダルすらないことも
助っ人も自身のランクを参照されるからここでフレンド募集した方がいい
ルビー回収も捗るだろう ロボロボ進撃のステージ10って敵のパーツレベル90とかなんか? 2021の年明けと2周年のガチャってどんな感じだったっけ
2022もとりあえず有償ルビー買い時使い時かなと思ってるが
年明けに使うか2周年まで待つか 10-8、10-9、10-10だけ90
後は75どまり マジで1年前の記憶がない
なんなら昨日一昨日の記憶も危うい
子供のせいで常時睡眠不足つらお >>951
そうなんだサンキュー
キツいってか無理だな 進撃ロボトル終わったから、チップのリサイクルも終わらせてきたロボ…18000枚ぐらい貰えたからリサイクルにも時間が掛かったロボが、装甲5と威力5のチップがそれぞれ30枚ほど手に入ってウマウマ過ぎるロボ! >>956
( ゚д゚)ハッ!
ご指摘ありがとう
立ててくる
ちょっとまってて 初めてのイベントなんだけど自然回復で70万は無理そう
やり得だからやれるだけやるけど すべての復刻機体とメダルまでは35万か
普段は14万くらいで終わるから完全新規には辛そう
正月以降のポイント増加を祈ろう というか現在も
普段の獲得ポイントの半分以下だしね >>961
エナジー系は使い所ほとんどないから積極的に使っていいよ 2周年でのメダポ〇がチラついてエナジー突っ込む判断が鈍る メダポン来たら来たでその時後悔すれば良いから今はとりあえず全力でエナジー回復アイテムつぎ込んで周回するんだ >>963
>>965
ありがとう
エリクサー症候群で背中押して貰わんと消費アイテム使えない質だから助かる
取り敢えずパーツやメダルがじゃんじゃん貰えて楽しいわ 1週間メダパスお試しで無料じゃん?それ入るといいよ毎日3回全回復使える まあお試しと言わず入るといいと思うけどねパスはまあまあお得だと思うし パスは初めて間もないなら全然ありだな
エナジーパックみたいな980円のセットより全然いい気がする メダパス有料だと思って触れてもいなかった
ありがとう、良い事聞いたわ >>971
PCで立てたあと
誘導するの忘れてたわ
スマンありがとう チップリサイクル、Lv.1のチップだけで4〜500回必要なのワロタ... Lv.1チップ約1万枚リサイクルしてLv.4と5合わせて10枚もワープ進化してくれなかったわ。 今朝から広告がずっと見れないけど同じ症状の奴いる? イメージ的にフェニックスにはバーニング必要なんだろうが
リジェネレートがよかったな。そしたら最強クラスのMFになったのに >>978
泥なら■押してそのまま復帰すると復活したりする
ちょい前から広告読み込みがおかしくなってる 何か進撃ロボトルで大量にチップ配ったから、次のメダポンではチップが除外されてるんじゃないかと不安になってきたロボ…まぁ今回かなりチップ稼いだから構わんロボが… リサイクルしても装甲が出ないって言い続けてきたけど何か露骨に出やすくなってない?
今回の進撃のリサイクル分だけで23個できたんだけど…
確率が収束したんかな >>982
残念ながらiphone
端末再起動したりアプリ修復試みたり一通り対策したけどダメだった >>985
iPhoneでもホームに戻ってアプリ復帰でいけないのかね?
というか何でこんな事になってるのか謎なんよね まぁ同じの出ないから今まで変なやり方でリサイクルしてたならそうかもな >>984
例えば俺は充冷Vが出やすく充填Vが出にくい偏りがずっと続いてる
充冷Vは雑に使ってもストックが2番手の1.5倍以上から減らないくらいにダブついてる
つまり確率は大抵気のせい >>982
もともとおかしかったのが更におかしくなってる感じある あんま使ってないからチップは平均55個前後で装甲だけ73個あるな今
Vのリサイクルは一回もやってないよ リーグでワイドブレイク使ってるけど結構使い勝手がいい
何故か防御無視付いてるのが結構デカくてHv1もあれば普通のハンマー超えるから積極的に負担かけられる ブレワイ強いよな腕が強いかと思ったら頭が1番の当たりだわ イマジンカイザーは全バーツ強いよね
今回のリーグだと左腕以外全部使ってる このスレッドは1000を超えました。
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