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【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 157曲目【ショバフェス】
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0001名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 13b9-irvV)
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2021/12/22(水) 00:43:44.57ID:ZSXeFj/Y0
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>970が宣言して建てること
無理ならばレス番指定。新スレが立つ迄は減速進行。

●公式
http://showbyrock.com/
https://twitter.com/showbyrock
●アプリ公式
https://showbyrock-fes.com/
https://twitter.com/SB69F
●アニメ公式
https://showbyrock-anime-s.com/
https://twitter.com/sb69a

●攻略wiki
・SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略Wiki
https://gamerch.com/sb69f/

●前スレ
【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 156曲目【ショバフェス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638580856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 7bb9-irvV)
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2021/12/22(水) 00:45:08.30ID:ZSXeFj/Y0
■ブロマイドのステータス一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SKtR6kdL01tj9xnBQ8-9vM6Vo53z9zO5yyWESLCrHhc/htmlview
リセマラや覚醒など育成方針の参考にして下さい。スレ有志によるデータベースです

■実装済み楽曲一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10rNR6Q-eMFzc4tF6TJ9FUZWZfZwRDzXMRogfyLlriwM/edit
ハイスコアチャレンジなどの参考にして下さい。

■既知のバグと一部の不便な仕様リストアップ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8ycZM4A8hUyM463QHSluceN8yez31rEsMPAL2GFVN0/edit?usp=drivesdk

■前作の収録曲、未実装曲について
続々と実装中。協議中のものもあるので公式の続報を期待して待ちましょう

■スコアについて
・ステータスに比例し曲とキャラタイプ一致ボーナスはステータス1.2倍

(メインメンバのステ サポートの効果)×1.2 ※メインメンバのタイプだけ合っていればOK
タイプボーナスは編成画面に表示されないため表示上の総合値が下でも
タイプ一致次第でスコアが上回る場合があります

・判定係数は perfect=1 , great=0.833 ,good=0.666, bad=0.333 の比率
・コンボボーナスはコンボ50ごとに5%ずつ増加
・スキル効果は『重複する』 ※詳細下記

(基本スコア)×(【Sup】 【Sup】 …)×(継続コンボボーナス 【Cup】 【Cup】 …)×(判定係数)=最終スコア
※Sup=スコアアップ、スワイプアップ、属性アップなどスキル効果
 Cup=コンボアップスキル効果

・やりこみ設定は自分がコンボ繋げるぎりぎりまで盛ると良い
(perfectが6割下回るなら判定緩めて精度上げたほうがスコア出るかも)

■ショップのメイプルやトレチケについて
・メイプル
R:経験値10 金65000(費用対効果1.5)
RR:経験値30 金130000(費用対効果2.3)
SR:経験値90 金325000(費用対効果2.7)
SSR:経験値180 金650000(費用対効果2.7)
UR:経験値360 金1300000(費用対効果2.7)
・トレチケ
S:経験値300 金2600(費用対効果1.15)
M:経験値1000 金7800(費用対効果1.28)
L:経験値5000 金35000(費用対効果1.42)
0003名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 7bb9-irvV)
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2021/12/22(水) 00:45:54.59ID:ZSXeFj/Y0
■限界突破のはなし
・同ブロマイド(※)と合成する場合ボーナスが付く(詳細は下記参考画像)
(※同じレアリティで同じ絵柄)
・別ブロマイドとの合成は所持限界凸経験値が1/2

Q.SSRで○○だけ経験値が欲しいとき、同名の餌SSRにどれだけメイプル入れればいいにゃん?
A.(○○-200)x0.8 ぴゅる〜
2枚あって1000欲しいときは(1000-200)x0.8=640
3枚あって上の通り2枚目に640あればいいときは最初は(640-200)x0.8=352

Q.同じSSRが○〇枚あるんだけど、どうすれば効率よく限界突破LV5にできるにゃん?
A.素材に覚醒メイプルや低レアカードをある程度食わせてから順番に合成するぴゅる〜

◎(メインカード) △1〜3(餌。メインカードと同じSSR)
SSR2枚の場合 [△1 凸経験値640分]→◎
SSR3枚の場合 [△1 凸経験値352分]→△2→◎
SSR4枚の場合 [△1 凸経験値122分]→△2→△3→◎

<参考>
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326094457_6f586473633558764655.jpg

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326094501_43795a4b334372567661.jpg

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326095027_76326e5249316b725a75.jpg
※「素材候補」の3凸RRの項の数値は正しくは82

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326094923_636163684f5732585051.jpg

https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200326095027_6c376a7a584f36324371.jpg

・UR限凸必要経験値
200→300→500→500→500(合計2000)
食わせたら160(同ブロマイド400)
・完凸マトリョーシカ時必要経験値
2枚の時1280、3枚の時704、4枚の時244
※SSRから覚醒させる場合、UR2枚用意するのはSSR6枚以上じゃないと凸経験値の無駄になるので注意
0004名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 7bb9-irvV)
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2021/12/22(水) 00:46:35.70ID:ZSXeFj/Y0
■バンド編成について
Q.おすすめ編成はダメ?
A.スコアに影響しないスキル持ちを設定されたりするので不十分な結果になりやすい
 SSRライフサポートよりもSR属性サポートの方がスコアは伸びたりする
 ステータスは大事だがスキルも重要なので、組み方を理解するまでは手動メインでやろう

Q.メンバーはどんなのが強い?
A.リスキースコアUP・属性UP・ダブルUP・スコアUP・コンボUPを持っていてステータスに特化した奴が現状だと強く扱いやすい
 コンボ補正はスキルでなくとも勝手に増えるのでコンボUPを入れるなら1〜2人が丁度いい
 曲によってタップUPも有効だが、スワイプUPは現状最もスワイプの多い楽曲でもスワイプ率17%で他のスキルほどスコアが出ないので注意
 またパッシブスキルのミスバスターは編成するだけでスコアが下がるためスコアアタックにはお勧めしない

Q.サポートはどうやって決める?
A.対象曲の総ノーツ数を見て最も多いノーツ属性をサポートに設定する

Q.ノーツ属性特化してない曲は?
A.ライブ中盤〜終盤に多いノーツ属性を確認してからサポートを考える (後半のコンボ補正を活かす為)
 例えば「How To Fly」は序盤でメロディ属性を使い切ってしまうので、メロディサポート採用の線は切れる
 叩いているノーツの属性をライブ中に確認するにはスコア加算表示を見ればいい

Q.曲毎に編成組んでられない
A.青リズム・青メロディ・青ハーモニー…のように方針を決めた編成を3色分組んでおくと楽になる
 編成はコピペで他ページに移せるのでイベント専用編成を組む際にも役立つ

Q.バトルイベントでオートPが勧められる理由って何?
A.ダクモン戦でフルパーフェクトを達成すると30%ダメージボーナスが得られるので安定させる為
 かんたん/パーフェクト/ダメ3倍/隠しかなり=135% これにオートP入りでフルパ出来れば140%フルコンより高ダメが狙える
 隠しかなりの20%ボーナスは破格なのでフルパ狙いでなくとも慣れておきたい

■その他
Q.ガチャはどれ引けば良いの?
A.イベントに特攻がつくポイントガチャ。一番新しいガチャは基本ステータスも良いのでこれを引いておけば間違いはない
 69ガチャのキャラは配布される69ガチャチケやポイントガチャでのすり抜けで集まるのでメロディシアンで引くのはお勧めしない

Q.わからん
A. https://gamerch.com/sb69f/entry/132130
 ↑攻略wikiのよくある質問を見ても解決しない場合スレの暇そうなロッカーに聞いてどうぞ
0009名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/22(水) 16:34:10.38ID:u0KvaAchd
今だになぜ潜在コンボアップが強いのか分からないんだけど。。。
0011名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spb3-xyxl)
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2021/12/22(水) 16:47:59.25ID:ZHD3tcFLp
ざっくり言うとスコアはコンボ補正とスコアUPのかけ算で出るので
コンボ補正ががっつりかかるスキル(代表:潜在コンボ)×スコアUPががっつりかかるスキル(代表:リスキータイム)=スコア爆上がり
このかけ算を1人でこなすのがぶっ壊れういうい
0014名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 378e-CSlA)
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2021/12/22(水) 16:58:39.33ID:hYGOVUT10
最近始めたのですがノーツ判定っていくつくらいが安定するとかありますか?iPad勢です。
今は調整値6でやってます。
0015名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/22(水) 17:02:12.79ID:u0KvaAchd
なるほどそういうこと!
要はスキルはリスキースコアアップなどスコアアップ系が多いからそれにかけるようなコンボアップを入れたらスコアが伸びるということですね
0016名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/22(水) 17:06:33.12ID:u0KvaAchd
>>14
調整値ということはノーツ判定じゃなくてノーツ速度のことじゃない?
速度のことならゆっくりよりも早めにして反射的に叩いたほうがミスも少なくなる
自分はやり始めは速度9でやって今は13でやってる
0017名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 73b9-l9rU)
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2021/12/22(水) 17:07:36.96ID:I7CXpcNV0
なんでういういはいきなり新強スキルとリスキーと最高相性のスキルタイムの組み合わせで出しちゃったんやろ
計算できんならそれこそダクモンキラーで様子見とけばよかったのに
いやダークういういの時にたまにしか出さんなら潜在強くしろって言ったけど
0018名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/22(水) 17:11:27.55ID:u0KvaAchd
>>14
ごめんなさい
ノーツ判定ってタップしてからの反応設定のことですね
iosなら調整しなくても十分だと思うけどアンドロイドだと機種にあったよう調整必要だったような気がする
0019名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 5fb9-22vh)
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2021/12/22(水) 17:13:55.82ID:tLfXy3w20
リスキーダブルは数値がでかい上にリキャスト時間もリスキースコアなどと同じでダブルUPより短いというチート
それでいて潜在タイムで1曲中のダメージも抑えられるという
潜在リキャストならタイムより性能が抑えられるしリカスコの使い道も出て良かった気がする
0020名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 378e-CSlA)
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2021/12/22(水) 17:19:11.97ID:hYGOVUT10
>>16 さん 返信ありがとうございます。
すみません、私の書き方が悪かったです。
ノーツ速度は13.6 ノーツ判定は6 にしてます。
叩いてる時に音がズレてるように聞こえるのですが、どう調整すればいいのか分からなくて困ってます…
0021名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 378e-CSlA)
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2021/12/22(水) 17:24:33.88ID:hYGOVUT10
>>18 さん
ありがとうございます。調整無しでやってみます。
0024名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/22(水) 17:39:06.39ID:u0KvaAchd
>>20
ノーツ判定調整は端末によって音ズレの幅が違うから試して行って合わせるしかないかな
ちなみにアンドロイドのタブレットじゃなくてiPadなんだよね?
この音ズレがあるのはアンドロイド系が主でApple のiOSとかは基本音ズレないから調整しなくて済むんだ
iPadならiOSだったと思うから音ズレないはずだけど
0025名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0f80-qy7X)
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2021/12/22(水) 17:40:19.67ID:f/eNNIxT0
ノーツ判定は処理上遅れがちな音楽に合わせて譜面を遅らせる事で一致させるシステム
タップ音のズレの事ならタップしてからタップ音の処理されるから音の処理が遅ければどう足掻いてもズレる

無線イヤホンなら林檎系でもほぼズレる
0026名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 378e-CSlA)
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2021/12/22(水) 17:48:23.65ID:hYGOVUT10
皆さん色々教えて下さりありがとうございます。
+10付近で調整しながらやってみます。
イヤホンは無線です。有線の方も買ってみます。
0027名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd2a-iKfl)
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2021/12/22(水) 17:49:04.13ID:wQ6Pa7+9d
林檎系はBluetoothとか使ってなきゃ基本的に0でいいはず
泥は要調整
林檎でもイヤンホホ無しでやってる人だと自分の打鍵音が耳に入ってくるからマイナスに調整してたりする
0031名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 378e-CSlA)
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2021/12/22(水) 18:05:08.03ID:hYGOVUT10
すみません。音ゲーはあまり慣れてなくて…
イヤホン替えてからまた調整したいと思います。
因みに くの字ノーツが謎に取りにくいのですが、これも慣れでしょうか。
0033名無しですよ、名無し!(鳥取県) (ワッチョイW 8b2a-I7ys)
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2021/12/22(水) 18:30:05.93ID:o5L6e+I80
>>31
くの字は慣れだね
自分の思ってる以上に指動かさないとミスる
慣れてくると自然にくの字連続とか出来るようになるから頑張ろう
0035名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 378e-CSlA)
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2021/12/22(水) 18:37:58.61ID:hYGOVUT10
>>33 さん
難易度31,32で思ってたより苦戦してるので慣れるまで頑張ります。アドバイスありがとうございます。
0041名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 378e-CSlA)
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2021/12/22(水) 20:14:18.65ID:hYGOVUT10
>>38 さん
そうですね、SE無しの方がやりやすいかもしれません。参考にさせていただきます。

あまり音ゲー慣れしてないと書いてましたが一時期プ…カをやってて今はサ…タをやっているので、その経験もあってか高難易度でもなんとかクリアできてます。
0044名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ a3aa-n/si)
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2021/12/22(水) 20:43:08.29ID:M+eNP6Lq0
熟練度はなんかまず開くだけでも時間がかかりそうで正直殆どのプレイヤーがタッチできんだろこれ意味が分からん
ただ今回のイベは曲が多くてそこがとてもいいと思うわいつも10曲くらいでスコアでないの除くと数曲とかになる事多いし
でも今回ちゃん様イベなのに肝心の曲がスコア出せないクソノーツってのが残ってるしほんとあとこれだけ改善しろ
あとクリア後のスキップでスキップ出来てないのも直す案件だろ
0046名無しですよ、名無し!(鳥取県) (ワッチョイW 8b2a-I7ys)
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2021/12/22(水) 21:22:51.92ID:o5L6e+I80
「バイガンバーV」のサンプルボイスが全然よいこのみんな感ないんだけど
声が野太すぎる
0047名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW eada-HRD/)
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2021/12/22(水) 21:40:15.09ID:8qrIoZ7G0
熟練度無理だわ 250万とか行ったことないんだが...
0053名無しですよ、名無し!(公衆) (エムゾネW FF8a-XS57)
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2021/12/23(木) 02:39:22.05ID:jA2OeLjDF
12枚連続すり抜け記録更新中
ってか、前回と合わせて350回してるけどPU1枚しか出てないんだけど詐欺?
0068名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a3aa-xyxl)
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2021/12/23(木) 11:07:26.60ID:39ZM8mj70
ふるいにかけてると言うか
ライト勢のプレイする範囲(ツアー60万pt目安、ハコガチャ5箱目安、熟練度はおまけ)とガチ勢のプレイする範囲(高スコア&特効でツアーやハコガチャ完走、熟練度もやり込む)を分けたいんじゃない?知らんけど
熟練度はガチ勢でも途方もない道のりになってる気がするが
0075名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/23(木) 12:47:53.58ID:ljlLbeJpd
とりあえずアルマース1個は取りたいから頑張るぞ
0080名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa9f-rxZ5)
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2021/12/23(木) 13:28:52.71ID:6PSmJ6vza
そう、PUないとどうせ引けねえって気分だからすぐ欲しいやつは引いちゃう
今いいけど将来的に欲しくなるかもって微妙なラインのが若干気長に待てるようになったのはいい
0081名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/23(木) 13:44:40.09ID:ljlLbeJpd
バイガン新曲作成中ということはバイガン実装に期待して良いんだよね?
0082名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spb3-xyxl)
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2021/12/23(木) 13:49:39.23ID:Qf3zVjHxp
最推しはともかく二推し三推しは限定は追って恒常はすり抜けやトロフィーをアテにしてスルーって人は割と居る気がする
そういう多いキャラ数追ってる人からしたら恒常多い方が都合いいだろうけど
実際天井した推しが翌月にすり抜けてくると真顔になるから利己的ながら自分の推しは限定で来て欲しいと思ってしまうのだなぁ…
0087名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd8a-I7ys)
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2021/12/23(木) 16:02:42.20ID:ljlLbeJpd
>>86
一つ前のアルマースまでは欲しいな
でもそこまで行ったらせっかくだし完走しとかないと損感がある
0098名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイW 6aef-YNdS)
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2021/12/23(木) 19:27:42.83ID:fckDiT6P0
>>96
スコアが出る曲の方が熟練度伸ばしやすいからひたすら得意なmonologueのみプレイしてる
サウンドルなんていくらあってもいいからグッズ報酬増加は魅力的
「グッズ報酬増加」はイヤホイ0でも発動してるみたいだし
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