【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.1409
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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関連スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 初心者・質問スレ Part.65
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624284986/
※前スレ
【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.1408
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640526559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 赤字の理由に新作のプロモーションに金使いすぎたって挙げてたよな もう最近時間食われるソシャゲやる気になれんわ…いまやってんのサ終なりしたら引退か買い切り移植ゲーあたりに移るかね
レトロゲーやるならエミュでもいいか サガフロンティアコラボはよ
ゲンさんの無月散水、ブルーのヴァーミリオンサンズ、エミリアの2丁跳弾はよ
>>230
それ答え合わせじゃんw
>>231
任天堂のバーチャルコンソールとかSFCやPSのリマスターもいいぞ >>229
ワイもサービス開始からやってるけどギルド内でも4章クリア必須の妖力7万超えてるのは多くない
ギルドに来ては3万くらいまで遊んで去ってくの繰り返し
ニッチ層向けに収束するだろうといのはその通りだろけどタガタメみたいに6年維持できるかと言えばノーやね
現状とにかく単調な周回し続けないとキャラも武器育たないのが辛すぎるワイもすでにスキップ民 >>210
運営:やっべ、来週ティファレト正月念装出す予定なんだが・・w なんだかんだタガタメはSDの出来が良いのがでかいな
周回もピコピコ動くキャラ眺めてニヤついてれば終わる
アホみたいな周回数要求されたらそれもキツイが… 属性カケラ使えるからってエクストラ枠入れまくるようになったの草 スコアチャレンジクリア自体は緩いな
行動回数ランキングをカウンター一辺倒じゃなくした上で参加率上げるためにポートコンテンツにって腹か >>241
斬撃攻撃や火属性やクリティカルやら、初期HPや初期Move+1やバフ効果ターン+1やら
その画面では見えない部分も今回で更に結構あがってるからなぁ
マジつよw スコアチャレンジの個人ランキングの名前の下って
本来はポート名なんじゃないの?
スコアチャレンジクエストなんて分かりきったこと名前より大きく書いてどうすんだ あれ
ティファレットも念装あったっけ?
あれが後半ってことか 2022コインの方が美味しくないか?
間違えた補填として両方100枚ずつくれ! ポート内で誰がゴミスコア出したかわからない仕様かいいね
1万出たから終わっとくか ※コイン名称について修正いたしました。(追記:1/6 16:47)
コラボコイン欲しくて消費した人に補填はよ スコアチャレンジ、コラボで沢山来た新規の為に低難易度用意してあげれば良いのに。
新規の事は運営が考えるとは、、、 スコアチャレンジって1種類しかないのかな?
普段は3段階あったと思うんだけども コラボ新規はもう辞めてるでしょ
俺にフレ申請してきたコラボ新規全員辞めてるし >>244
そんな凡ミスするに決まってるだろ
個人報酬の上限が5万でポート報酬は200万
誰かに多めに周回させる構造になんでするかな 持ち物検査は一緒とはいえ手間はボスバトルよりかからないしポートバトルとかよりはましかなぁ?
毎度これくらい緩いならいいけど どんどん悔しくなって時間かかるようになるんだろうな<<ポートスコチャレ アイナンナ持ってなくても系譜開くんだな
開いても意味ないけど あースコチャレのノルマめんどくせぇ…
ポート抜けるかー 暗闇や敵の攻撃回避命中運ゲでランキング上位目指す勢が試行回数稼いでたらいつの間にかポートのポイント溜まってるシステム オートで一万超えたら後はスキップで個人報酬とりきる簡単なお仕事だぞ ポート累計は所属場所次第だな オートだと範囲技でクリスタル壊すせいでオートで万超えてくれないなぁ
それで試行回数増えて気が付けば累計が10万超えてる 雑な闇パ手動でクリスタル壊さずジュエル全部拾うの1回やれば1万終わるぞ オートでスコア一万超えなくて超だるい。
で、手動でやってオートとスコア変わらなくて萎えたw
つか、指定属性ボーナス闇かよ。誰も入れてなかったわ。 >>241
振袖で騎乗とか破廉恥だな!
マジレスすると前パッカーンしないと乗れないよね 貯めると範囲持ちで左右で固まってるところをクリスタルに注意して吹き飛ばせばいかないか?<<1万越え
バシーニとかクダン、ザハルとか 6枠全部闇積んでクリスタル壊さなきゃ10000いかないか? マティア入れたらクソ適当にやっても1万超えたわ
やっぱ特効とバカ広い範囲は正義だな マティア結局2522525で終わったわ
これでも十分強いかな? だめだわ無理だわこの俺このゲーム下手くそだわ
じゃあの マティアは罠だと思ってる。ステのわりに火力が出ないキャラの典型として複数攻撃補正使うキャラの攻撃補正+が分散してステだけ高火力っぽいキャラ最近多い ファンキルコラボの時は武具3ステ初回10連が毎回カスだわ…
このゲーム確立操作、確立詐称してるんじゃね? フレンドの完全体ラグナロクがサポなしかつオートで6万ダメ以上出してた
ヤバいなコイツ 今回のスコチャレ別に闇にこだわらなくても
一人だけ闇入れておけば殲滅力高い奴で固めれば1万超えるぞ
クリスタル2つぶっ壊してもフルオートで1万1千位だったぞ これポトメンがどれくらい出したかわからないのはまぁいいとして
参加してるかどうかさえ分からないじゃん
ほんとエアプ全開してくるな >>278
プレイせずともポートチャットで「うーん、微妙に1万届かないっすわ」と書いて終われる素晴らしき仕様じゃないですか ジェラルドで敵集めてみようと思ってたのに指定属性忘れてた 俺まだ8千ポイントしか稼いでないのにポート内70万行ってて申し訳ない気持ちになる ひたすら破滅に突き進むタガタメ
一体どこ目指してるんや? ファンキル終わったとしてもタガタメ で引き取るとかはマジでやめて欲しい ふだんオートでやってあとはスキチケ使うだけだから
一応ポートのためとイライラしながらやってたけど
なんでゲームで好きじゃないことやらなきゃなんだと思うと
あほらしくなったわ
9000ちょいくらいだけどもういいよな ファンキル世界は北斗の拳みたいな現代文明が崩壊したあとの世界って感じだし
タガタメはひたすら過去を遡ってるけど、どっちかといえば未来世界な感じがする
ファンキルは映画に出てきたカスミの元いた世界が滅んだあと……みたいな繋げ方しそう かつてドラゴンジェネシスというゲームがあったな
カノン「そうね」 タガタメ世界はドラジェネとシノビナをすでに内包しているからな……
カグラ「ワダツミでは昔幻影兵のことをサムライと呼んでいた」 >>285
よくやった十分だ
それに比べてうちのヤツらはどうしようもないな出席するだけでゲームやってないんじゃねーのか移籍失敗したわ https://i.imgur.com/j2ia4QE.jpg
お前ら秘密の店で1日1回ゼニーで買えるアイテム買い忘れるなよ
羅針盤もあるぞ 何で個人ポイント非表示にしたんかね
ポイントノルマによってポートをクビになったりしないようにって判断で隠したんだろうけど
ガチポートだと余計な犯人探しとかしなきゃでギスギス増すだろうに
個人ポイントの表示非表示はポート側で設定できるようにしろよ、運営に心配されなくてもポートの心配はポートでするよ余計なことすんな >>293
これ系全部セットにするか一括購入実装してくれんかね
毎日ポチポチポチポチやらないといけないのがまじでタガタメって感じ >>295
チェックボタンつけてチェックマークついたやつをまとめて購入とかできればね…… >>282
多分、上位スコア狙いたい人は数万から四万台までテストを繰り返すから勝手にかさ増しされてくんだと
逆算するとその人が20から50周を一人でするだけでそのくらいまで行くと思う
(ということは逆に何人サボってるか如実に…笑) >>295
昔の生放送で「一括購入実装しました!」ってドヤってたタガタメらしいな
丁寧に一括購入の実戦も見せてたが
プリコネからパクリまくってんだからココも真似ればいいのに プリコネあたりはまとめて選択ボタンまでついててさすがUI最強と言われるだけあるわ >>298
一人のスコアは累計じゃないだろ?
8万あたりが最高かとおもってたが上位は既に10万超えてそうだな 一括購入つけます!からの石売り混入とかやってくるだろうな 幻影戦争なら一括購入チェックボックスあるのに!
幻影戦争なら一括購入チェックボックスあるのに!?
プラットホームがカビ生えるレベルの6年なタガタメでは無理じゃね(ハード欠片ェ)
こっち以上にゼニー「も」要求する幻影戦争ェ
>>302
あ、そうなの?
スコチャレはガンスルーなので仕様を知らんのよゴメンね >>305
最近あまり頻繁に書き込みはしてないしスレ見てないこともあるけどたまには出没するんだ 急にDMMゲーム開始ランキング2位になってるんだが何があった
https://i.imgur.com/JfIvbc0.jpg とりあえず昨日のうちに40万ほど稼いでおいたのであとはよろしく
二度とやらん 普通に14000pt超えばかりでびびる
やり方ミスってるかな 参加できないとどの報酬も貰えないのかね
せめて推奨レベル75くらいのランクのやつが欲しかった
全然倒せそうにない 新しいラグナとカエデを相対させてみたけどバフ無効技打ってもそのまま倒しきれんのか。よくわからんな >>311
発動前にバフ解除じゃないから美ジョンアビじゃワンパンは出来ない
でもカエデの負けだろ >>310
あまりスコア出せないって話ならわかるが
クリアなら未開眼でも余裕でいけそうな感じだが・・・
敵の攻撃が全然痛くないから常にHP満タンだったし
ターン数かかって良いならどんな編成でもオートで終わらね? しかもタガタメのショップとかギフトって開けるたびに通信して一瞬固まるんだよなぁ
あれがストレス、もっとスムーズにできないもんかね >>313
銀魂キャラ中心でいったけど全然ダメ通らないから撤退しちゃった
スレ見てると高レベルの闇属性キャラを揃えたらいけるんだろうけど85くらいまで上げるのにも欠片とかめっちゃ必要よねこのゲーム
キャラ取得したら欠片500個くらい恵んでほしい 新規っぽいフレの傭兵見るとLv85だけどHPが3桁のキャラ並んでたりするし
最初はそんなもんじゃない?
まず3ジョブマックスにするってところが目標だけどシステムごちゃごちゃしてるから最初はそれもわからんと思うんだよね
しばらくは装備と武具の違いもわからんし素材も足りないと思うし
昔を思い出すとグレラン足りなかったなーとか
大改修になるだろうけど装備品の概念やめりゃいいのにな
データベースも通信も重くなる一因じゃないの? 新規はまんべんなく育成せずに地獄級以外は無双出来る強力な1キャラ作っておくと色々楽
マルチも大抵はそのキャラ使えばいいしな マティアのSDはたらく細胞の白血球さんみたいになってるやん 14500でフィニッシュ
プロケミでもないしもう詰める気も無いから動画置いとくわ
https://youtu.be/t1jY_sPMVow 新規のことは運営さんが考えてくれるらしいから大丈夫 >>316
とりあえず名前んとこ隠して闇属性とか持ってるキャラ貼ってみ >>318
遠征が解放されたから早く行きたくて満遍なくあげようとしてたわ
>>322
ごめんなぜかアップできんから文字で許して
レベル上から順にザハル90、クェンス60、イグナシオ55、レイドウ43、クダンシュタイン43、イレーネ11、闇クロエ1です。ブログとか見ても残りはたぶんあんまり使えないキャラ
ザハル物攻775。ゼーレとゲルニカがジョブマ。武具は適当。開眼2ずつ。 >>316
??
闇の欠片375個で25凸するところからスタートだぞ?
>>324
トップ層の鍛え上げてるザハルの物攻は2300程度だ
cc闇の王にもしてないよな?
まだ挑戦するには早すぎるのでは?
コツコツゲー故ソッコーで色々は出来ないシステム(廃課金したら出来るよ♡)なのだよ ラグナロクは完全に調整を放棄して金儲けのための性能にしたよね
叛逆射撃リアクションで触らせずに倒せるけどメタユニットはよダークラグナロクはよ >>324
こういう画像のほうが効果ありそうだな
物攻オンリーでダメージ計算するザハルより、銀魂75かつ物攻と器用さと素早さとレベルで計算するヒッジ75の方が物攻高い時点で育成終わってないから挑むのは未だ早い
https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/bzrjqLTWRu.jpg
土方91レベル程度は育成を進めて欲しいクエストなんだから負けるのは当然っしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています