ほええ

https://blog.ja.playstation.com/2022/01/05/20220105-genshin/
Ver.2.3からは、よりやわらかい影を表現するための新技術も導入しています。
これにより、リアルな画面表現とゲーム世界への没入感がもたらされることを期待しています。
やわらかい影は、物体間の距離を知るための重要な手がかりとなります。
影がかかる物体から遠ざかると、その影は柔らかくなり、ぼやけていきます。
例えば、太陽の光が扉の枠を斜めに横切って地面に落ちた時、扉の枠の暗い影は、その反対側に向かって伸びるにつれて明るく、柔らかくなります。
一方で、遠くの木が地面に落とす影は、よりぼやけています。