【詐欺運営】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part751【限定コラボ戦争限定のみで運営中】
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■ 「FFBE幻影戦争」不具合でガチャを一時停止 ユーザーから「排出率がおかしい」と指摘相次ぐ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2011/16/news149.html
■ 消費者庁、スクエニなど2社に措置命令 スマホゲーム「FFBE幻影戦争」のガチャに優良誤認
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2106/29/news160.html
※前スレ
【詐欺運営】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part750【2022 還らずの石】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641204810/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) え?次ライトニングさんなのか?
なんかのゲームでは主人公枠で一番出るの遅くてcmでも弄り倒されてたけどまぁライトニングさんなら全力だわ まだこの猿スレあったのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消化おっっっせぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwww >>949
(´・ω・`)なるほどなのだ,、らんらん自体単純にこの構成でこの順位まで上がれたから
(´・ω・`)相手も上がれてるってことは同じ感じかなと思ってたのだ
(´・ω・`)まぁ次からビジョンもちゃんとみてみるね?
(´・ω・`)ちなみにこの場合、ビジョンの最適解ってどうなるのかしら?黒薔薇さんのところ何かに変えるのだと思うのだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2693753.png (´・ω・`)らんらん挑むとき、自分が使ってないキャラばかりだから
(´・ω・`)どれが最適解の構成なのかわからんらんなのよねぇ >>948
過去に起きた事と、同じ事が起きるならの予測なのに意味がわからない ジャックフロストで水氷斬耐性を出してきたのは水氷推しが終わりですよのメッセージなんかなとは思った
次のアプデで新しいカオスをぶっこんできてもおかしくない >>955
WHPと黒バラと星読みの場所は任意枠だから何とも
命中盛るならつたきもやテュポーンが入ってるし
べリスの耐久と火力用にフリーゼス入ってることもある マルチ募集一覧とか見ると新規や乗り遅れた人が募集してるのは分かるけどUIがゴミ過ぎて救いようがないな
アンケート結果でこういうところがダメだって気付いたんです!って発表するならさっさとテコ入れしろよgomi たかだか水斬10%耐性盛ったところでアヌスが強いことに変わりなくね
ミラー対策で水パの武具枠割くから他属性がつけいる隙ができるくらい ヴァイオレットのリアクションアビって不具合無いか?
さっきジュームの通常攻撃を回避したのに発動しなかったし
射程4の高低差1以内で物理依存攻撃回避しても発動しないことが
たまにあるんだよな
隣接してるジュームの通常攻撃を回避したのに発動しないのは返金レベルだろ。。。 >>959
(´・ω・`)なるほどなのだ
(´・ω・`)んー、アルセリの火力や耐久そんなに変わらんらんなら
(´・ω・`)やっぱ一定の参考レベルにはなると思うけどなぁ
>>962
(´・ω・`)細かい計算式よくわからんらんだけど水と斬で約20%ダメ軽減できるんでしょ?
(´・ω・`)強くない?? >>963
(´・ω・`)もしかしたら信銘石で相手が「リアクション発動阻止」つけてるのかも? >>965
たしか藤田が動画でヴァイオレットのリアクションアビは
リアクション阻止率関係なく回避すれば100パー発動って言ってた気がするけど
その可能性もあるね
その仕様だとロックの阻止率アップアビ使われたら半分発動しないことにはなるけど >>949
確認しようがないから対戦相手のVCどうなってるかなんざ知らんけど100位以内とか逆にボーナスVCなんざ付けてる奴いないと思ってたわ。
まえちんとかのアリーナ対戦大好き勢がやってる印象しかなかった。
連勝ボーナスの方が価値出てくるだろうからボーナスVCに色気出す必要ねぇんじゃねぇかと思うんだけどな。
らん豚、動画は悪くなかったぞ。
クリーサ強くて面白かったわ。 検証してないから本当か分からんけど
ヴァイオレットのリアクションは銃みたいに障害物あると発動しないと動画でいってた(タブン投石モントの動画だった気がする)
あと命中率と回避率が合計で100でない動画もあったからリアクション阻止は効果が発動してると思う 記憶が不確かなこと書き込むんじゃないな、やっぱ投石モントじゃないかも
スキルみてると高低差1だから高低差2だと反撃できないんかも アリーナの編成ってリアルタイム反映だから攻撃終わったら防衛でやられないように強い編成のパーティーでおいてるけど何か間違ってる 前アリーナガチった時はアリーナは20位くらいから勝ちにくくなって10位付近からは別次元な感じやったけどそんな今そんなに気合入ってるの増えたんか? >>969
アリーナの相手編成なんて全部見れるぞ?
んでフルボ1200+連勝ボーナス200くらいだから連勝ボーナスに価値出てくるとか意味不明だし
エアプすぎてヤバいぞお前 ヴァイオレットのリアクションアビ検証してきた
あいだに障害物や味方がいても確定反撃する
ただやっぱリアクションアビ阻止率の影響うけてた
攻撃側がしんめい石の阻止率20つけてると、回避しても発動率80パー
更にロックのリアクション阻止率アップアビもかけると回避しても発動率30パーしかなかった >>975
アリーナのビジョンボーナスってサブにつけても倍率変わらないんだっけ? で、民営の藤田の発言をもっかい聞いたら
ヴァイオレットのリアクションアビは発動確率を持ってない。
範囲内で回避すれば絶対発動って発言してるわ
藤田エアプやな >>978
藤田を正とするならば、つまりリアクション阻止が効いている今の状況が不具合ってことになるのか? >>977
これ勘違いしてる人けっこういそうだけど
キャラボーナス+メインVCボーナス+サブVCボーナスだよ
VCはメインもサブも両方ボーナスフルに乗る >>980
すると、ボーナスビジョンはみんなサブにつける感じかー
そもそも勝てないと上がれないわけだから、昔に比べると割とガチ編成が増えてるんじゃない?
アリーナ上位ならそのこと知らん人も少ない気するけどな >>979
どうなんだろね、民営動画のは開発段階だから仕様変更しましたとかのオチになるのか
不具合にして修正するのかどうか
初旭VCの説明でも単体でみれば、つたきもよりも運が上がるとか発言してるけど
PT18パー単体10パーの合わせて28パーでつたきもの35パーより低いし
発言に信用がならんな藤田 >>982
なんかまだ勘違いしてそうだな
メインにもサブにも付けるんだよ
あとアリーナなんて相手選べる時点で勝つのが当たり前だから勝てないと上がれないなんて下位層の話でしかない
全勝は当然の上でいくらボーナス盛っていくら石割るかあと被ダメどんだけ抑えるかだけの話
ヒーラーが多いのもそういうこと >>984
さすがにメインにもサブにもつけてボーナス構成にしたら勝てなくね?
そもそもボーナス構成のままにしないで防衛はガチ構成でおいとけばいいんじゃないの?? >>983
藤田だめやん…自分たちで複雑にしてるんだからちゃんと責任持って仕様を理解しておいてほしいな メインでもサブでもボーナス反映されんの?マジかよやってなかった >>985
お前が勝てないとか知らねーよw
相手のメタパで行くだけなんだから負けるなんて早々ないし
防衛ガチでやるやつなんて今日日いないわ意味ない もう回避は旬すぎたな
エイムよりアサルト新しく作るか ヴィジョン10枚有償2000引くかどうか迷う
エウロペ、カーバンクル以外全部持ってるんだけど得物、再開が星3で欠片足りない、ビジョンスター間違えて400枚全部使ったのが響いてる
アルストリアレベル99にもなってないしスルーが正解なのか4000円って考えると躊躇するよね >>988
メタっていってもなー
俺はアリーナのアルステンプレメンツにガチクラウド雷で言っても普通に負けるときあるからな実感わかん
そんな簡単にアリーナ100位いけるならみんないってると思うが アルストリア99にすらなってないとか石無かったんか >>991
100位に入りたいならボーダーいつも8万くらいだから8万pt稼げば勝手に入れるぞ
石の割に合うかは別問題だけどな
とりあえず一度週中くらいに石割って50位くらいまで行ってみ?
勝っても敵が変わらなくなって同じ相手ひたすら殴れるから上位のほうがよっぽど楽なことに気づくよ そうです無償石尽きてたので
ソウルメダルでシジュ200は確保できるし毎日6個ずつの盆栽コースで良いかなと、、、 (´・ω・`)ガチがいまいちわからんらんだけれど
(´・ω・`)まぁらんらんパは>>955の構成には何とか勝てるぐらいの認識でいいのかもなのね
(´・ω・`)つ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2693873.mp4
>>969
(´・ω・`)ありがd♪ >>952
まあ模擬戦で特定編成のメタが完成しましたと宣言する人は居てますよ
ギルド内で限られたのメタ宣言は感じが悪いわな 新規をペルソナCMで呼び込んでからのー
課金しても絶対無理なレイド このスレッドは1000を超えました。
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