【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド348
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド347
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641100473/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.Hi-νガンダムのフィンファンネル”MAP”。SSRセレクトで通常のHi-νのフィンファンネル取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) 縦乙
赤特効手動周回する場合は青低い方1機を高火力ブレイカーにして回転早めた方がいいかな
ちょうどアビチ無料期間だしアークに闘争心つけるか 防御デバフもあるしガルダがブッ刺さりだね
若干青効率下がるけどR1と交代で4次オートいけるわ >>1乙
赤特効機強いから今回はすっごい楽だな
雑魚処理と脱力兼ねてゼータもいいかもしれんな斬ブレイクアップあるし アインはHP40%以下で魂と必中を同時にかけてくるから
念の為にガルダに不屈使わせてからオートにしたほうがいいかも 乙
今まで期限の切れるスキチケのみ消化してきたけど、
赤1900でイベント参加なんてほぼ無いので溜め込んだスキチケ解放するか ログイン出来ない不具合放置しながら三連休か、おめでてー運営だな 赤2100青2200で2500周した結果
タレ73ガシャ片228オーブ片540 第4次オートでやってる人ってどんだけ育てたら成立してるんだろうか
クリア出来たとしてもあまりに時間かかりすぎて2とか3回ったほうが効率良さそうな気がするんだが 2022年は恒常からHi-νフィンファンネルMAP引けますように
いつか引けるやろ思ってたら縁がなくて気付けばライガーに抜かれてブレイカーくらいの立ち位置になっちゃったけど オートだとガルダ刺さりまくるな
他全部落とされて やっぱあかんかと思ってたらガルダ単騎で第四次でも倒しきってビックリした
まあ、時間がかかるからオートで周回するならやっぱ第三次かな オートでやるとしたら第二次かな
アイン動き出す前の2アク目に終わるし >>13
妙に偏るせいかいつか引けるやろの精神でいたら本当に引けないものは全く引けないからなぁ
因みに俺の場合、初期からやってるのに「輻射波動機構」「サンダースピア」「ハイパー・バス―カ」等の
割と最初期のSSRがまだまだ拾えてないけど古すぎてハズレ枠にも入らないから、いつポロリするのかある意味楽しみだったりする 俺も最近メグパイのビーム引いたわ
暗転して喜んだのにw 第4次アイン試しに気力上げさせてみたら凄い数値になるな
攻撃10万オーバーとか今までのコピペイベであったかのかな バルバドスはずせば4次オートいけるけど
3次の周回でええか
ゼーガコンビが輝いてるが
AIは強靭考慮してくれんのでいちいちコンボきれんのな 続々ログインできない報告が挙がってきてこわいな
以前のお知らせが見れなくなるバグも他人事くらいに思ってたら自分も見れなくなったから気が気じゃないわ まさか今回のコピペイベが過去最難関だとは思わなかった…ログインすら出来ない ログイン出来ないとか重度の障害には更新情報ださないダメだよな
ログイン出来ない声を2週間以上放置して、被害が増えてきたらやっと「調査中です」って出したら
その後音沙汰なし。そんな運営あるか? 脱力使わないとダメージ10祭りで笑う
下手に体力減らして敵ターンになると魂と必中と不屈が同時にかかる、CSの勇者王が勇気使った時みたいなてんこ盛りだなお前
こっちの勇気にも不屈をくれよ >>17
それぐらいオーブ入ってると4もいけるんだな・・・戦力の数値が全然違うわ 制圧戦っていい加減フルオート周回とかできるようになんねーかな
もういい加減怠いわ >>28
分かるわ
プレイ時間短縮云々言うならまず制圧をスキップ可にして欲しい >>26
気力200底力MAXだと攻撃力12万超えるんじゃないのこのアイン(与ダメ30%も付いてるし) 同じことの繰り返しだもんな
周回してると眠くなってくる 第四次初見舐めプしたら全滅しかけた
アムロに不屈持たせてブレイクさせて精神盛り盛り耐えて脱力かけまくってなんとか
うちのミカさん最大射程3だからひらめきか不屈持たせないとトドメ刺せない コンVで脱力ドブ漬けしてなんとかクリア
オートでなんざ勝てる気がしない 第4次超級は速攻掛けたらなんとかなったわ
フレと自前のハイニューガンダムで覚醒&フィン・ファンネル連発+脱力で気力上がる前に削り切る戦法で
あとは射程外からバルバトスとヴァイスでトドメ 第4次やってて気がついたんだけど
激励とか味方にかける精神コマンドを誤って敵を選択するとかからない、それは処理として正しいんだけど、そのあと味方を選択しても選択できなくなる、というバグみたいな挙動に出くわしたのだけど、これ皆も再現性あるのかしら?
精神コマンドをキャンセルして再度正しく見味方を選択すれば問題ないけどさ 敵とか関係ないぞ
何もないとこ選んでからでも賭けらんない お知らせ見れないのも感染したけどログイン出来ないのも感染しそうで怖い
せっかく特攻引いてタレ入れてるのに 今のところ問題ないけど、泥だし念の為引き継ぎ設定もう一回確認しておくか 俺はアインよりラミエルの方が嫌だったな
近付く前に勇者王がやられそうになるからヒヤヒヤした チケからグランダッシャー出たわ
毎ターン脱力ブレイクのコンVと毎ターン脱力デバフのガルダは当面腐りそうもないな アインは命中被ダメ時の気力アップないし底力で照準運動伸びないから前回よりは楽な印象
ラミエルの時はディスクPの弱さも相まってミッションクリアすら辛かった 最近コンパチに可能性を感じてきてる。相手を超射程で一方的に高火力で殴り特殊弱点はガッツリブレイク出来て、カイザーブーメラン昇格すれば与ダメもガッツリ与えられるし、オーブも第一シンジオーブ持ち、攻撃力25%オーブを手軽に上げれるし、スピードさえ目を瞑れば普通に強機体なんだが。 今回赤特でやってるからログイン出来るうちにスキチケ全部使っちゃうか
普段はある程度バラしてつかってるんだけども やっぱみんなガシャ引いてると美味えなあ
もうほとんど元とれたわ シバラク介護が結構きつかったな
いやあオーラバトラーは強敵でしたね >>46
オコゼ倒すのにちょうどいいな。ブレイク上昇あるし火力あるし射程外から攻撃できるし
Hiνをカルラに温存できる ガルダ持ってないんやがもってる人ってピックアップ回したの?
それ以外でぽろっと出たの? >>52
ポロッと出たな
でもタレ入れないと3アクだからあんま実用的じゃないと思って放置してる >>46
そのスピードが致命的すぎるからなぁ...
迎撃で大き過ぎるディスアド持ちにリソース使うのはなかなか難しい >>52
ピックアップ回してないけどポロッと出たから有り難くキマリス戦のレギュラーに抜擢してる コンパチはGサンダーゲートと合体したら羽生えたザアムみたいにスピード上がるかもな >>38
多分連続タップで激励2回発動しちゃうみたいなバグ挙動をできなくするために
最初のタップ以外判定無くしたんだろう サブパイロットいる機体の精神なんとかしてほしいわ
サブに龍神丸いて逆にびっくりしたわ ガルダはパーツさえ揃えば射程外から毎ターン気力と防御デバフ入れられるから本当に使いやすい
サブスロットも自由が効くから敵に合わせていろいろできるしな ポロっと出てくれたガルダ脱力セットのお陰でアイン君クソ雑魚だった
ガチャはアキラちゃんショーコ取れず
ちくしょおおおおおおおおおおおおお! コンバトラーも脱力ロボなんだけど射程伸ばせないからなー 狙撃という手もあるけど 代わりに防御力がそれなりに高いからガエリオ相手に不屈使うとかでもなけりゃ反撃もある程度は耐えられるけどね
流石に今回のアインの気力上がってると無理だが
それにダッシャーは射程4あるからそこまでは困らないかな 原作観てないんでガルダはいまいち育てる気になれなかったけど、回避可能な脱力持ちと考えると欲しくなるな
プレッシャー持ってないけど
DDでも消えちゃったカップル?だかの印象が強くて、イマイチ存在感が低い気がするんだよな
原作では主人公に次ぐ実力の持ち主なの? プレッシャー出る前からガルダ使ってたのにプレッシャー引けなくてデバフもメタられて2軍に落ちてしまった
プレッシャー引かなかったのが悪いんだが特効もないと引きに行けない
アルティールのブレイカーも欲しい
迎撃ガシャは引かないけど プレッシャーブレイカーあるけど無凸でも使い物になるんだろうか? >>66
原作でもかなり良いポジションというか…ゼーガペインの世界滅亡の真相に近い位置にいて
友情もあるんだけど…その…あの…愛情もあって… キスしてグッバイするのがルーシェンだとは予想できんかったわ このゲーム常にアンインストールできるようにしといた方がいいな
イベチケの不具合を直した影響かいきなりミッション画面が開けなくなってアンストしたら直ったわ スパクロでもクリス実装無かったしなあ
シズノのジャターユとかはあったのに >>77
必殺スロに刺すと+3だからバグじゃないな >>52
ポロッと第3が出てちょうど制圧ガチャで第2ピックしてたから回したら運良く2回で出た 司令官既に4枚あるしリナリア欲しかったけど案の定司令官だったし武器も唯一持ってたのがサーベルだったのに
出たのサーベルだった😠ザアムチャレンジも全部失敗したし正直凄く萎えた
これが運良くガルダが揃った代償か…? ザアムチャレンジが全部失敗したのは限定支援のみ出たという事なので… ザアムしか出なかった俺と交換してくれ(切実)
他のソシャゲもそうだけどダブル以上のピックアップは信用できない…
このゲームダブル以上しかないけど ハーザとザアムの交換なら喜んでしたいわ
なんなら+5ハーザ出してもいい 迎撃ガチャは古い限定入れてくれてもいいだよ
ガウェインとか今でも欲しい 今回の迎撃ガチャはファン・タロン以外なら当たりかな
持ってないし てか、アレキサンダのが欲しい
制圧戦で打撃実弾ブレイカーしてたけど息切れしてきた 阿頼耶識引けたけどコレ、レンチメイス無いと地味に運用微妙だな…… ガルダはhjs完凸して射程伸ばさないと使いづらい
避けれるようで避けられないし アキトってキマリスのアタッカーとしてどう?配布オーブにちょっとオーブ入っているぐらいでも
EX5ぐらいまでなら通用する?もしそうなら迎撃ガチャもう少し回そうかなと思っている
アルティールもブレイカーあったらオーブちょっとしか無くても迎撃1や2位なら雑魚をmapで吹き飛ばせるかな? >>89
完凸しなくても射程4あれば十分じゃないか? ジーグブリーカーとか昇格した上で射程+2でもしないと出番もうないだろうなって キマリスって防御2万7000くらいいくから攻撃3万くらい上がる機体じゃないとアタッカーは難しくない? 4次をチケで1800回してタレ50弱回収。
赤1900にフレ入れて、だけど入れたタレの半分回収できれば御の字って割合だとジリ貧なんだよなぁ、、
今回は制圧報酬あって赤2つ+5にできたからいいけど、普段は無理だなこれは。 >>88
うちも同じだわ。
恒常だしそのうちポロリを期待しつつ交換所もあるかなと思って今回の引いたけど、当分倉庫番になりそう 射程1武器なんて初期武装ぐらいしかないんだから
昇格して射程+1とか微妙なことせずに
威力+100%ぐらい盛ればよかったんだよ
玉砕覚悟のブリーカーとかヘルアンドヘヴンとかちょっと柔いけど必殺威力で取り返す超電磁スピンとかのがそれっぽい 初期必殺のスキルセットが昇格しても役に立たないとの声をいただきましたので、さらに強化先を追加して対応いたします >>95
闇雲に赤特攻にタレ全ぶっ込みして、タレ回収しか頭に無いならそうだよ まぁでもエクセレンのオクスタンWは恒常だけどタレいれる価値あるよ、個人的には ヴァイスは限定来たらさらに飛躍してくれるんだろうなぁ……ランページはよ。格納庫の隅で寂しく膝を抱えている旦那もいるんだぞ ツインランサー、ワンダーレスト、グランダッシャーの後で超電磁スピンとか来られても使い道ないっすわ(実話) >>96
地味にSR太刀も無いから斬撃ブレイカーとしても使いずらい……
気力上限も有るし単体で見ると強いんだけどねぇ 限定シンジのとき自前赤1900でスキチケ後半開始で2000枚?近くある状態にして
野良フレを自前の4枠目の戦力値を50単位で動かして手動で1枚1枚赤特効持ち選んでスキップ
ってやってタレ230個ぐらい貯めたよ。とにかく疲れたけど… ヴァィスはうちのあまり育ってないバルバトスより火力出るし長射程なのでタレ入れるのに悩むことはなかったなあ >>102
旦那はクレイモアあればまだまだ現役だろうに
勝負師のオーブ交換できるのも強味 シンジくんの時くらい野良に溢れてないとプラスにはなかなかならんよね アルトは今でも実弾弱点ならとりあえず突っ込める
運動性高い相手だとクレイモアを昇格してないとつらいが >>107
クレイモアが居らんのです(塩が足りない人感)
>>108
陽電子砲は書いてる事が全部ヤバ過ぎたというかあの射程であの能力は温存してたタレをぶち込んでしまいますわ 射程1でも高威力とか回数1回だけど超威力とか
扱いづらさの反対にロマンがあると面白いかな >>111
N2ミサイル抱えた零号機ですねわかりますん 30のリーゼ使ってて
やっぱりロマンとか必要ないなと思った CSスパロボでもあるあるだけど、射程が短いことのデメリットを軽く見過ぎなんだよな DDの場合射程2以下はタゲが移るリスクあるし
撃たないと必殺がチャージされないうえにスピード差があるから1アクションの重さがでかくて
タゲ外から入って射程届かない時とかのロスがでかいんだよなー スマホゲーでマス目の関係もあるから全部P武器にしないと調整が今以上に難しいからそこは仕方ないかなとは思う 全てのシステムが単射程と低スピードに厳しいからなぁ
特に低スピードにはなんかしら補正あるもんじゃねーのかよっていつも思う >>120
一応サイズでかいやつにはスピード遅くなる代わりにダメ大きくなる補正自体はあるんよ… バスターライフルSSRみたいに移動しないメリット増やせばいいのに >>121
ガンバスターが期間限定で来たら亜光速戦闘で巨大かつ爆速で大暴れしてくれそうなんだけどねー(儚い夢)
もしくは紅白でおめでたいカラーリングのGM神さま、鈍足だけどクソ強い(と良いな) あと5年ぐらい続いたらワールド10あたりで銀河系作品追加されて殴り込み艦隊になったりするんだろうか >>121
それってスピード補正じゃなくてサイズ補正だよなぁ…
それとは別にスピード差の補正を作るくらいじゃないとただの足かせよな
低スピード機は初ターンだけ必殺アクション数-1とかだけでも大分違うんだけどなぁ… 火力機体はDDだと 参戦時は微妙で 半年から1年くらい倉庫番してから
2枚目3枚目きてから やっとまともに使えるかんじになりそうだけどな でかい機体のダメ減補正あげつつデフォルトの移動力あげるのが正しい気がする
デカすぎるので小回りきかないけど出力やばいので一気に1アクション目で敵の本陣まで突っ込んで殴り合えますみたいな 特効イベは最低タレさえ回収出来ればそれで満足。一番の目当てはオーブのかけらをガッツリ回収かな。 >>108
人数もあるやろうけどペース配分も大事やで
前に1日で4桁終わらせたらタレ50ちょい位しかいかんかったけどここで特効持ち使い切って逆にマイナスになるんじゃって言われて1日フレ込みで350位を目安に回すようにしとるわ 空地形が無いのも「仕方ない」
全てP武器なのも「仕方ない」
ログインエラーも「仕方ない」
晴着ガチャ止めるのも「仕方ない」
運営様が叩かれないためには客が我慢するべき
全ては「仕方ない」
ホントこいつらどうにかならんかな? >>120
1サイズ上がるごとにHPに補正掛かってるぞ
750とかいうゴミみたいな数値だけど EX12で挫折して10S周回に切り替えたけどキマリスもオレアナもめっちゃ柔らかく感じるわ
カイザーとザアムで普通にゴリ押しできて楽しい >>133
サイズに攻撃と防御補正かかってるのも知ってるんだけどそれだとサイズでかくてスピードも早くなるダイターンみたいなのが一方的に有利というかただただスピード制が足かせになってるだけじゃん?
攻撃命中が全機射程+1化するのもそうだけど初期設計がアレにしても活かさないでただミスでしたーって方向に強化するのも芸ないよなって思っちゃうわ 紅蓮弐式が遠距離アタッカーになってるのマジ腑に落ちない 今回に限らずEX上って行ったあとで10周回に戻ると
なんで最初あんなに苦労してたんだ!? って思えるくらい簡単になるよな
多分EX上るうえでどんどん最適化されるからかね
だからEXはちょっと無理そうだと思っても敬遠しないで
無理してでもやっとくべきだと思うな
それにしてもEXは虹箱でねえ・・・ EX12まで言ったけど虹箱1回だけだわ Ex途中失敗したときのポイント減が痛すぎてな
正直やる気でない
むしろ苦痛
二日分のスタミナ使って途中撤退600ポイントとかで(´・ω・) このゲームはそういうところあるね
これならいけるかもって余裕できてからじゃないと挑戦する気起きない クリアしてからポイント消費とかでいいのにね
ただでさえめんどくさいのに失敗したら丸損するからEX9以降はポイント増の旨味と釣り合ってない 対決戦は模擬戦ありっほけど制圧や迎撃には実装しないだろうなぁ EXはBP半額 実質ポイント2倍ゲットできるから
失敗したとしてもそこまでの収支でプラスになるから丸損ではないと思うがな
まあ、そうはいっても手間かかるから失敗した時のダメージでかくて
(特にポイントより かけた時間に対して)心が折れるのはわかる
EX9以上は趣味だが せめてEX5くらいまでは挑戦したほうが得って感じ >>140
ハフバで限定復刻くるまで制圧10に手が出らへんわ
月末の限定でぶっ壊れ来たらわからんけど >>143
ポイントも半額じゃなかったっけ?
キリのいいEX10まではやる 第4次やってるけど、中途半端にボスのHP残して回避壁が必中魂で倒されてやり直しになったわ
こう言う絶妙な嫌がらせの調整は上手いよなこの運営 流石にただのプレイングミスを運営の嫌がらせ扱いはいかがなものか 今回の野良フレンド戦力値42000辺りで周回すればいい? >>145
ポイント半額になるのは撤退した場合でクリアしたら制圧10Sと同じポイント貰えるよ とりあえずどこでもガスくん連れていけばなんとかなる感 HP調整の1ミスで全部台無しになるからな
もうちょい何とかならんのか 閃き不屈1回で済むのは良心的かな
ただし介護王の場合は除く
制圧になるとブレイクするまでに各キャラ1枚づつ、ブレイク後にもさらに同数必須くらいのゲージ量あって
それが連戦だしな 単騎ならともかく回避壁落ちたところで不屈剥がして殺すだけでしょ
1ミスが怖いなら攻略でも見れば EXの話かと思ったら違ってたわすまん
第4次はあんまり簡単にしちゃうとマクロされちゃうからな ユニットパーツ足りなくなって買おうとしたら1個ずつしか買えないとは面倒だねえ 射程外から殴れる分ラミエルより大分マシだよ
介護王のミッションも含めてキツかったわあれ あらかじめダメージ見えてんだから調整ミスしたくないなら電卓叩け
このへんのブレがあるからデュオとかアスカの砲火は好きでない
迎撃のオーバーダメージならどんどんクリティカルしてくれていいからそっちでは装備するが いや、なんかその調整がHP減ったら必中魂不屈閃きモリモリばっかでなんかなーと思っただけです 盾パイ
介護神
ブレイカーデバフサポート精神
ミッション対象機体
第4次も大抵はこれでいけちゃう感じ
そのうち古のビーム吸収とか復活しそう 俺は日頃から運営が悪いことしたら叩いてしつける必要がある言ってきたけど
ここの信者はそんな俺を叩き運営擁護を続けた訳だ
その結果が
正月イベントなし
新ユニット実装もなし
今までやっていたガチャまで黙って止める
バグがあっても放置
いらないと言われていた対人戦は実装
と、完全に運営にバカにされた行動を取られたわけだ
運営がゴミなのは当然だが、この結果を招いたのはいたスレの運営信者達だ
今回の結果を見てもまだ運営擁護し続けるのか?
自分達の間違いを反省しないのか? 対回避の高照準
対攻防の防御力ブレイクやヒットデバフ
対射程外の移動力7
引き撃ち
バリア
ボスの何が来ても介護王に刺さるのひどいよね 最近支援ファのありがたみを知った
メグパイ適性で不屈持たせられるのは便利
支援🌾くださいお願いします何でもしますから 持ってるかは分からないがファ付けるならイナホ支援付けたほうがいい気がする 大天使無駄に6枚もってたから合成して昇格したわ
不屈2回使えるクソつよ支援になった >>163
んじゃ反省するから明確に全員が納得するような反省方法を教えて。
あなたならそれが出来るのでしょ? 本来スピードの低い機体は必殺技のアクション数が少なく回転率が早い調整だった
今はどの機体も2アク必殺が当たり前になってるんだから、スピードの低い機体は1アク必殺を出せばいい こんなとこでクダ巻いてるだけでしつけた気になってるガイジ茸なんだ
放っておいてやれ 運営が酷すぎた結果、躾けるのではなくて諦める選択をしたんだけど同時に課金もやめたから余計なストレス減ってだいぶ楽になったわ 目当ての限定だけ絞って石ためとけば課金しなくても問題ないし
運営がその気ならこっちもそうすればいい ヴィルキスを待ち続けてついにex9まで到達出来た
今回はもう少しいけそう 他の茸の巻き込むからやってなかったけどあぼーん
いい加減コテつけるなりしてくれ鬱陶しい >>174
まさかこのゲームの本当のラスボスは運営だというのか!? まともな人なら今の運営体制には怒る
正しい事を言っている俺に怒って運営は悪くないを連呼するのは
本当に狂っていると思うよ 叩いて良くなるとしてもここで叩いてなんになるんだか…
やるならツイッターとかの方がまだ運営の目に入るよ
俺からすれば運営に直接文句も言えないやつがここの住人に責任擦り付けてるようにしか見えん 叩くだけの住人集めたいならアンチスレ作ればいいのにねぇ
そうすりゃ茸の望む人が集まるし、こっちは関わらなくて済むしでwinwinなのに 今回の制圧中には汎用オーブくるんかな?
アークをもう少し鍛えたいんだが汎用オーブ頼みでな EXはドロップナーフされてるからな
正直EX5くらいからは10と同じ確率ぐらいでいいと思うんだが ヴィルキスの人が待ち続けるあまりガチ勢になってるのほんと草 クロスアンジュがきたらヴァルヴレイヴのヒロインと深く絡んでほしい
ライガーもありか 石の課金も多く金を突っ込むほど1石にかかる金額上がるんだよな
この運営は頭おかしいなって確信した ノワールの配布オーブが中途半端で止まってるからまた復刻して欲しい ただの愚痴を運営の体制を改善する方法にすり替えてるから大多数が気持ち悪いと思うだけ
ここで運営を叩くことがゲームを改善する最適な方法だと思ってるってこと?
ここでみんながお前と意見合わせて運営叩いたらゲームが変わると本気で思ってるって事?
それが頭に思い浮かんだ一番いい方法だと思ってるって事?!?! トマホーク復刻したらノワール2にミサイル積んで高速斬撃ブレイカーできるからめちゃくちゃ刺さるんだがね
復刻のタイミングとしてはアークだろうけど
やらかしたせいで目処がたつやら… >>192
運営擁護するより絶対良くなる
お前はそんな事もわからん馬鹿か? >>192
あと問題の的確な指摘はただの愚痴じゃないな
お前が信者過ぎて愚痴に見えてるだけだ 廃課金するか株主になって文句言う方が早いし確実だぞ も、、もももmしかして5chで運営批判することが運営の方針を変えるのに一番良い方法だと本気で思ってるってことだったのかあ
他の方法じゃなくて?
叩くための大義名分で俺は運営をよくするために〜とかじゃなくて
ここで叩くのが一番いいと思ってるんだよね?
本気で
おー、ガチ池沼やん 末端の株主だと意味ないからある程度まとまった株持たないとな
そうなると安くあげるには廃課金してツイッターで人気になれば少しは可能性ありそう >>198
一番良いなんて言ってないのに捏造する程追い詰められてんだなあ
運営が手を抜いた、不誠実な事をした、客にマイナスのものを実装した
この時に「運営様に逆らうな!運営様を叩くな!アンチ認定してスレで叩くぞ!」と
狂って擁護をするよりも
悪い事をしたら叩いて客は認めていないと意志表示をしないとダメって
話がわからんのホント信者。5ちゃんがどうとか関係ない 廃課金株主プレイヤーになってSNSでbuzzれとはスポンサーも無茶を仰る 主語を大きくすると自分が大きくなったような錯覚を覚えて、やめられなくなるんだろな
反論や異論にあうと不安を覚える、とかそんなメンタリティを拗らせてやたら攻撃的になってるから触れちゃダメなアレだ >>203
そうは言うけど誰も中身には反論できないだけなんだよなそろそろ信者消えてくれないかな その運営様を叩くなみたいな文面ここで見たことないんだけど何が見えてるんだろう
信者とかアンチ以前に人として普通に怖いわ 一番良い方法が他にあるなら運営を変えたいのは大義名分で
ただ叩きたいだけになるんだよなぁ
論理的に話せないなら人に意見いないほうがいいぞ
その意思表示を5ちゃんで必死にしてる奴が5ちゃん関係ないて…
二行も記憶続かんのか 実際の話、俺は晴れ着ガチャを楽しみにしていた
でも運営は去年やってた事を黙って止めた
俺は次回、もしくはバレンタインガチャまで無くならないよう
運営に手を抜くな、ただでさえ何もしていないのにガチャすらやらないなんておかしい。と
運営の態度を改めたい
でも信者は「運営さん大変だからガチャとかやらなくて大丈夫!ゆっくり休んで!」と言う
その声が多ければ運営は「あ、やらなくていいんだな楽♪」とサボる
DD運営はそれの繰り返しだ
信者が別に晴れ着ガチャいらないならそれでいいんだがガチャやりたいなら
お前らの行動はマイナスなんだぞと、それがこいつらはわからないから俺も困っている
晴れ着ガチャがいらないとかいう奴は何でゲームしてんの?と不思議になる 運営に一番意見できるとすれば株主だわな石油王がここ見て運営の経営変えてくれないかな >>206
方法は一つしか選べない訳ではない
同時に幾つも手段を取る事ができる
ねえ・・・なんでこんな当たり前の事もわからないの?
頭悪すぎて会話が成り立たないよ・・・ そもそも茸は重課金してるの?この運営だと無課金微課金はゴミ同然やぞ 運営の態度を改めたいと5ちゃんで意見する
勿論だがそれによって実装の可否が変わることはない
信者がここで楽しく会話をする
勿論それによって運営の何かが変わることはない
信者の運営擁護発言はマイナスなんだぞと池沼が騒ぐからみんな困っている
なんでこんなところで運営に意見してるの?とみんな不思議がる >>210
おう、すまんすまん
他にも色々してるんだったなwww
俺も運営変えたいからよ、一緒に活動させてくれよ!!
で、他に何してんの?? >>211
重課金の定義はわからんがそこそこはしているな
>>212
何か変わる事もあるんだよ、本当に世間しらずの馬鹿、突っ込み所多すぎてホント会話が成立しないな
馬鹿と荒らしはNGっと 茸さんは結局スクショとか見せてくれないし、エアプ疑惑あるからのぉ... 荒れてきた荒れてきた
無視したらって忠告あったのに >>214
おーい、他にもいろんな手段取ってるんだろー?
逃げないでみんなに教えてくれよ!!!
お前の言う通りみんなでそれをしたら運営が変えられるんだって!! >>215
俺は毎回「俺が指定した奴が画像だしたら出す」と明言しているよ
毎回指定された奴は逃げるけどね
そんな人に画像はだせ、俺は出したくないは通用しないよ スレ進んでると思ったら案の定
茸でNGできないならせめてスルーしてくれよ いい年した大人が考え改める事なんてないんやからもうつっかかるなよ 同じレベルの人間しか喧嘩にはならないので同じレベルなんだろ、なにか突っ込んだって会話にもなりゃしないのにまだ相手してるんならそいつも一緒にほっときゃいい 株主になっても基本自分への配当を重視するから
「オタクどもからもっと搾り取れ」このような意見を出すのが普通w みんな本当は茸のことが大好きなんだよ
だから茸が現れたら反応せずにはいられないんだ 10の2(オコゼとカルラの間の休憩所)
ってどうしてる?
気力MAXに上げられるだけあげたいけど
あんまり長くやってると円盤とマグマ獣の気力上がるよね? 茸ってアンチスパイラルみたいだな
グレンラガンに参戦してほしくなってきたわ >>224
キマリス要員の気力上げしてるけど10なら普通に倒してる
EXなら上げられるだけ上げてる
雑魚の気力上がるとキツいなら激励要員を入れて必要メンバーの気力上げて即倒すかな >>224
めんどくさいから激励で気力あげちゃうな
あとよく忘れちゃうけど必殺チャージしておきたいやつを出しておく >>228
始めてみたなこんなのが定期で出てたらもっと騒ぎになってるはずだし最近のバグかな
グレートマジンガーがゾンビバグしてた事はあるけど >>228
自分がなった事はないけどツイで同じ事言ってる人見た そのバグ前からあるよ
俺はどっかの宇宙ステージでグレイズがなった スパロボ30プレイしてて思う
このゲームの基本的な「相手が一番近い敵から攻撃してくる」ってシステム、めっちゃ便利だったんだなって…… グレートは撃墜された後でHP回復するバグだから完全に別件だな >>229
ありがとう。
たしかにキマリスに連斬したい時に2アクションで近付いてきて間に合わなかったりしたから
安全な必殺チャージは先にやっといた方がよさげね >>224
カイザー、ディーダリオン、バルバトス、初号機出して放置
カイザーとDTは殴られまくって気力MAX
バルバトスと初号機はアクションごとに気力上がるからこっちも放置で気力MAX
って感じでやってる >>235
キマリスは不屈使っておけば狙われないよ
何度も言われてるけど
撃墜可能ユニット狙うAIは不屈で無効化出来る あと、紅蓮の通常Rが2アクションチャージだから
火力求めてないならわざわざ事前ステージで準備させる必要性無い。 ああそうか通常Rも射程4の必殺技になるから連斬だけじゃなくなるのか助かる >>44 今日急にこれ出たわ、IDの記録とパスワード設定が大事だね 溜まった石でバルバドス引いたけど制圧圧倒的に楽になったわ https://i.imgur.com/PUMW2Mp.jpg
この真ん中のミッションクリア不可なの?
バトルミッション全部埋めたはずなんだが クロパイオーブ取らないから絶対育成しない宗助が立て続けにグラーツ2枚単発でくる悪夢。即チップ行きだが防御回数余ってるんだよなぁ。
あとは汎用オーブの詳細はよ 要介護王もつよつよ限定が欲しいわ……ハンマー?他にも性能盛ってから出直して来てくれ
はよウルテクエンジン搭載するか純地球製に乗り換えるか純緑の星製に乗り換えて欲しい >>243
ちゃんと全部埋まってるの確認してからまた来てくれ >>248
開放キーで出して埋めたわ
それがいけなかったのか 元々開催されてるのと、イベント開催扱いのでミッション個別にあるんよ 今更制圧10終わらせたけど大分拍子抜けするほど簡単だった、特に後半
ディマージュとキマリスは対策要るから次の限定もそのへんなんだろうな…ジーグが一線級になれば両方相手できるしダブルかトリプルブレイカーのマッハドリルあたり欲しいわ 素ジーグは回避が足りない、神ジーグは命中が足りない
前者はパーンサロイド、後者はマッハドリルで改善しそう EX登るとディマージュがきつくなるね
高回避高命中で火力も中々
気力下げないとシンジ君ですら0%にされるわ >>255
っ振り袖ラクス
復刻くらいすればいいのにな 特性5にしたSSR当たった斎って即チップにします?
ロリバス(MAP)なんだけどsub入れても必殺技biim上がるだけだから砕いた方がいいのかな 最新のならいつか青特効とかに使えるかもしれんから、一応取ってといてるわ >>258
良いユニーク出るなら砕く
古いやつも砕く
そうじゃないなら一応プレボに放置かな チケもらったからなんとなく引いたらレンチメイス。
めっちゃ嬉しい。これでバルバトス前線に出せる。 EX5クリアしたけど今の所カルラが一番きっつ
DTアスカ胚乳ガスで行ってるけど、DTにカミナギ持たせて必中使えるようにせんとアカンわ ログインエラーの件でAndroidの評価えらいことになってるな
補填でログイン不可期間中のログボが貰えるのは当然として
アークガシャの時よりプレイヤーに損害を与えてるんだから、
特攻ガチャに使った石は返ってくるんだよな? まだEX4クリアだけどディマージュはハーケンCSのルルいるからわりと余裕だわ
ディドを一番運動性高い編成で受けさせてるから通常攻撃は被害ゼロだし
脱力しつつ必殺のターンは分析すりゃほぼ無力
あとは感応2回支援付けてサポート 必中2,感応4のハイニューで割りつつエヴァ、グランゾンに感応かけて
魂陽電子、魂BHC、ガトリング、ワームで終わる スマホだと問題ないがAndroidエミュでやってる方は駄目だな ログイン出来なかった日数×100枚くらいのスキチケをデイリー分とは別に追加で渡しとけばいいんじゃね 特攻があるからこそ引いてタレ入れてるんだから補填がどうなるか気になるな
全員に石返すとか次イベでも特攻適応とかだとログイン出来てる人は丸儲けになってよろしくない
個別対応もめんどくさい アークで個別対応できてたんだしログインできなくなってる人だけ個別対応でいいと思うけどね
どれぐらいの補償が妥当なのかは分らんが 前も不具合でログインできなかった人は期間中のログボだけ配布してもらってたような記憶 特効でユーザーに課金させてるのに運営の落ち度でログインできなくて補填なかったら普通に消費者庁コラボだろ どのソシャゲでも不具合に巻き込まれるAndroidユーザー多数見かけるな
何かあるのかね Unity切り替えしたときはもっと大規模にログイン障害起きてたけど確か個別に結構タレとかBPリカバリーとか配ってた記憶が 昨日1日手動周回タレ0
ちな赤1600
(´・ω・)
8個入れて回収42個
あかんくね? >>277
配布の素材とイベチケ交換合わせれば足りそうだから(震え やっぱり昨日ログイン障害出て単価
こういう時に3倍界王拳を使うワイ、持ってない エクセレンのオクスタンWに5個素材使って
2300周くらいしてるけどすでに素材6個分のタレ貰ったから+ あれよこれよと理由つけてスルーしてたら気がつけば初号機以降引いてない 石は温存、貯まったらチケットは回してるので一応回してる組。ありがとう舞朱雀 うちのオーブ育ってないミカじゃ限定引いても大して強くないのが見えてるからスルー全開ですわ
というか配布オーブもち+精神回復+超火力の陽電子初号機が頭おかしかった 微課金だけど最近は限定ガシャを引かないという選択肢がないわ
みんな引いてるガシャは余程運悪くなければタレ回収できるしガシャ引かないといつまでも育成素材たまらんし 精神回復と高火力のどちらかが欠けてても強いのシンジさん狂ってるよね 限定で麒麟が来たらアクセルもぶっ壊れになってくれるかなーと思うがその前にそろそろ、はいぬーに限定くださいカッコいい物干し竿ランチャーとかがあるですやん? 石なくて陽電子引けなかったから今後挽回できないようだと引退必至だけど、挽回できるような壊れパーツ着たら更なるインフレでゲームが壊れるのでもう個人的には手詰まりのような気がしてならない >>281
ガシャスルー出来る、我慢出来る秘訣を教えて頂きたい >>283
同じ理由でミカマサキスルーっすわ・・・ とりあえず限定枠は気力10ごとに攻照とタイプにより防か運を6〜7%上昇
現状最大気力が150なら上限20増加
ブレイク増加、殴り覚醒、精神回復、バリア軽減、必殺威力上昇、デバフ無効
この辺から2つくらいチョイスしとけばいいやんみたいになってるし引いちゃう >>288
このゲームはユーザー側じゃなくて運営側が色んな制限つけてくるんでスルーしやすいのが一番かな
サイバスターは育成不足クロパイオーブなしスルー
バルバトスは育成不足ミカオーブ1個のみスルー
みたいな
他ゲーだとハァハァ・・・よし・・・なんとか引けた・・・
ほれほれ無凸でいいの?1凸するとこんな特性つくよ?完凸するとな、なんとぉ!
だからな
ぶっちゃけ優しいといえば優しいのかもしれない クロパイオーブ勢の技引くとマジで困るわ、汎用オーブの餌にしかならん え?みんな毎回ガチャ引いてるのか?そんなことしたらいくら石があっても
足りないだろうに予想以上に重課金してる人が多いのかな >>294
重課金せんでも石安売りの時に買っとくくらいで限定ガシャ毎引くには十分よ
毎回天井というわけでもなし 限定だけなら重課金じゃなくても毎回回せる
限定支援やコラボとかも天井まで回してるとお高くなるけど
無課金でも運が悪くても2ヶ月に一回ぐらいは回せる サイバスターとかフェイバリットなんだけどスルー。クロパイオーブ持ってねえからな!
万一ポゼバスターが来たら泣く >>283
阿頼耶識引けたけど単体だけだと、全然使い勝手悪いわ
ミカ自体は初期アタッカーとして使ってたから、精神全空けでオーブも第一10第ニ10と入れてるけど、レンチメイスが無いと運用出来んわ
第4形態の必殺が使えんのは残念だわ 迎撃ガチャとか引いていかないと恒常の強武器集められないからなぁ
限定ガチャ限定で引いてるとマップ兵器なんてスカスカになっちゃうし 正直4バトスの必殺使えてもレンチメイスないときついのは変わらないと思う クロパイオーブ20にしてるか否かで限定引く引かないはあるな
サイバスターはゼオルート20にしてるから引いたけど
ガウェインはゼロの提案ろくに上がってないからスルーしたし
今後ルルーシュのステータス一歩劣ったままだと乗り換え後も引く気にならん 6バトスは露骨に乗り換え控えてるしな
フルオールレンジ天井交換からのHiν実装の件は絶対に忘れんのだ ゲッター(ノワール)カイザー連発が2回あってそのおかげでカイザーが完全戦力外になってしまい
それからは2天分は貯めとくようにしたんで普通な限定はスルーしてるや イベ回してたらチケも貯まるし恒常とかいずれポロッと出るかもしれんものに石なんて推しでもなければ使えませんわ
おかげでうちはいつまでもライガーが倉庫番なんだが >>293
マサキのクロパイオーブはコンパチガシャを無理して天井回して全取りして、コスモノヴァは天井。ルル、宗助は完全スルーしたからもう一生育成外確定。健一も特に思い入れが無いから復刻スルー。
そういうのに限ってやたらとガシャで引くから萎える。 限定オーブ持ってないとその機体の必殺完全スルーになるのは運営としてもデメリットのほうがでかそうだしなんとかしたほうがいいとは思うが
ただで配るのが嫌なら定期的にコード交換に入れるでもいいし
今のところ一回ずつしか入れてないからな
サイバスターとかサイバスター自身のガシャでも入れないのはさすがにと思う >>292
他ゲーだと、そのユニットがキーユニットだったり、他のユニットと相乗効果があったり
代替しづらいユニークユニットだったり、○○のコンテンツでは使い辛いけど××のコンテンツでは強いみたいな
横の幅が広いんだけど、DDはユニットごとの役割が少ないから居なくても代替出来る事が多いよね DTザアムはスピード上がったせいでブレイクからの怒涛ラッシュ合わせがやりにくなったよな。
スピードが遅すぎるの問題あるけど早すぎるのも問題である >>308
とにかく引かなくていい理由を何故か運営側がポンポンくれるんだよな
個人的に一番頭おかしいなって思ったのはパックマンみたいな前後編オーブミッション
前後編に分けるのが様子見勢も全ゴロしでホント意味わからないしアークのやらかしの一旦にもなってるし つーかミカマサキは割と性能的にもスルーできる気はするわ
クロパイオーブあっても迎撃ガチらなきゃマサキは不要だしミカも今回制圧キマリス特効ではあるけど代用余裕で効く程度ではある上にもう多分第6に武器は来ないって考えてもスルーしやすい 回避壁が足りないかつクロパイオーブあったから迷わずサイバスター引いたわ
めちゃくちゃ強いぞ ルプスとルプスレクスが控えてるからなぁ。後者は30に先出しされたが(シナリオ更新サボってた弊害やが) EXオレアナの終盤押し込みにマサキ使ってた
コスモノヴァ自体は強いし殺しきれなくてもサイフラッシュで底力オレアナから反撃貰わずにチェイン繋げるのも良かった サイバスターは運動性は十分すぎるくらい伸びるし、それで攻撃力も高いから制圧でもすごい役立ってる コスモノヴァは射程が2ってとこ以外はまぁよかったよ >>313
シナリオ更新さぼってなくてもルプスはともかくレクスは無理じゃね? 育ってたらバルバトスはめちゃくちゃ強いよ育ってたらな
だから配布オーブ格差はよなんとかしてくれ サイバスターも6バトスも強いのはわかるけど当時のチェンアタやら陽電子と違って引かないといけないレベルの強さってわけではないからなー
当然手駒足りない人なら引いて損するってわけでもないしある意味いい塩梅の強さとも言えるけど 課金してれば月1限定は毎回回せるけど無課金ならどっかしらスルーしないといけないしね
クリスマス支援もあったし
6バトス限定は引いたけどレンチメイスないから結局使ってないわ
分かってて引きにいったから別にいいけど メグパイは精神回復が欲しいな
せっかく精神8まであげたけど1回しか使えない決意が腐ってる なんか最近ログインがメチャクチャ重かったり、フリーズしたりして
俺もいつログイン出来ない不具合に巻き込まれるかと怖くて仕方ない
そういや一報から原因や改善の続報ないんだけど ここの運営まずいバグ見つけてもすぐに直そうとしないからな
ユーザーに有利なのは信じられない程早く直すけどあれは比較的簡単なのかもしれん
今起きてるログイン不能バグは運営も修正のやりかたがわかってないのだろう技術力底辺アプリだし 元々1.4倍だったはずの一念の与ダメ倍率を直せずに1.5倍が仕様がです!ってのをしたくらいには技術レベル低いからなドリコム 技術力云々で一番気になるのはバグどうこうよりもUIのもっさり感と痒いところに手が届かない感じがだな
あくまで個人的にはだけど >>325
ユーザーに有利なのは速攻つぶさないと出来て得した奴と出来なくて損した奴の格差が広がるからどこも速攻潰すだけよ
すぐ潰せなかったら仕様にするでもしないと格差が埋められなくなるし、仕様にしたらしたでゲーム全体のバランス考え直さないといけなくなる
感覚的にはユーザー有利の方をすぐ潰す運営はクソって思うのは分かるけども >>327
コンテンツ選んだ後に数秒待たないと動かないって、一体いつのゲームだよって感じだわ >>328
その理屈ならログイン出来ない奴と出来ているの格差が広がりまくりだから
何より早く対応しないといけない筈なのに二週間放置してますが?
運営擁護って何でこんな馬鹿な理屈を振りかざしてまで擁護すんの?
仕事でやってんの? 運営擁護「あ、えっと・・・それは、その・・・ えーと・・・
こ、こいつ茸だ!皆スルーだ!スルー」
運営擁護する為に無様な擁護
↓
俺に突っ込み入れられあたふた
↓
茸だ茸だと騒いで本題から逃げる
もう、この流れ見飽きた EX9やっと終わったわ
あとは10周回でポイント消化して制圧終わり〜 運動性に関しては昇格素材が余ってきてるから支援昇格も考えるべきかなーって思ってきてる Hiνでもディマージュに100%当てられなくなったり
ライガーでもオレアナの攻撃避けられなくなったりしたら一旦止まった方がいいのかな 俺も今日EX9クリアしてノルマ達成した
前回は制圧期間ギリギリまでかかったけど今回は楽で助かる
残りの制圧期間はようやく迎撃戦用に横の戦力増強に着手できる……! >>332
俺が言ってることに一つでも間違ったことがあるか?
格差云々言うならログインできないという人がいたら即対応するべきだろ
こんなダラダラしてたら格差広がるばかりだろ
教えてくれよ何が俺の言ってることの間違いがあるんだよ
今のお前まさに>>331 訓練されたスパロボユーザーとしては命中回避に1%でもつくなら
即精神コマンドよな 恒常なら気長にタレ入れていくけど限定は今もとを取らないとな
今回、バルバトス第6やヴァイスリッターの野良結構居る気がする Twitterで赤特を戦力42000付近にまとめようと運動してる人がいるからなのかそこらへんにまとまってて助かる >>327
UIはスパクロ時代でも改善まで遅かったからDDは期待してないわ… ヴァイスは過去制圧やってるユーザーは戦力大体同じになるから他イベに比べて集中してるんだろうね
過去の引きとか関係ないし 元々42000あたりでけっこう見かけたけど赤特の戦力まとめてくれるのはこっちにメリットしかないしそういう運動はありがたいな 晴着ガチャが成人式の日とかけて来るかと思ったが、そのチャンスも無くなったか
なんで晴着ガチャやめたんだろ?理由もわからんしオオチからなんか一言説明位ないもんかな Twitterの動き全然知らなくて惜しいことしたかな
43000からでも十分赤特効いっぱいいたけど (スキップだけなら問題ないんだけど)
手動で敵を倒せるレベルに自軍を編成しつつ、野良フレが出てくるように戦力値調整するの大変よね… 野良戦力の合間がやたら飛ぶから調整が大変
どうやっても合わない空白ゾーンに特効集まってることもあるし
ほんと計算式が謎 オオチは金金、コストコストいうくせに
正月新装備ガチャもやらないし、晴着支援もやらないし意味がわからん 限定サイバスターのときは引いてる人も少ない感じだったのに
戦力値が飛ぶ辺りにその少ない赤特効盛ってそうなプレイヤーが固まってる感じで腹立ったなぁ 新規じゃなくてもノワールとか過去限定とか適当に置いとけば賑やかしにもなるし回す人もいるだろうに >>356
ほんこれ
まあ悪い意味でお財布に優しい運営 なんだかんだノワール強いよね
もう1セット昇格しても良いかもしれない >>359
倒すだけならライガーとかの回避壁でひたすら殴れば倒せる
早く倒したいならHiνとかコンパチみたいな特殊ブレイカーが欲しい
オコゼを回避壁が避けきれないならその先はさらにキツイ わざとユーザー冷遇して減らしてさっさとサ終に持って行きたいんじゃね?
もうサ終決まっていると個人的には思うけど 正月ガシャはクリスマス、ノワール、カイザーブレードと同時期で課金者から絞ってそうだったけどな
再動支援だったし
今年もやってれば課金者は4ステップも回したんじゃないかな サービス終了決まってたら逆にガンガン集金させようとすると思うよ 集金はともかくサ終決定やったらもっと素材ばら蒔いてるやろ
ケチっとる限りサ終はないわ 晴れ着とかは作成のコストの割に売上良くなかったんだろうね
というか去年あんだけ限定ガシャ乱発すればお尻の方のが振るわないのは仕方無い気がするけど
魂インコもあったし
今は先月やった昇格パックの方がコスト0で売れていいからソッチで絞るんでしょ サ終の話が出ると必死な工作員がワラワラ出てきて擁護するのが分かりやすいなw サ終が決まったからユーザー減らすって意味不明すぎて笑う
そんなことして何の意味があるのかw
最後の一儲けするに決まってるだろ 晴れ着なんてむしろコスパの良い稼ぎだと思うんだがなあ
なんか金搾り取ろうって意思が薄いよな 七魂はスパクロでちょろっと扱ってそれっきりだったかなぁ……龍蒼丸とかこっちで出されても困るが 精神回復があるから支援怒涛は流石にしばらく出ないと思う イラストだってタダじゃないのに無償250で半分配布しなきゃならんしな
スパクロが怪しくなってきた頃は渡邉ぐらいしかほとんどコスプレ来てなかったよ >>370
そういえばあったね。石かオーブ配るなりしなきゃ存在すら忘れられる。 ここの運営は良くも悪くもソシャゲの当たり前が出来ていないし、課金への導線づくりが壊滅的に下手
原作ありきのロボゲーだからむやみやたらと季節もの挟むのは版権的に難しいのかもしれないが
何もないなら何も無いでニューイヤーガチャだとかお年玉プレゼントとか適当に銘打ってでも
ユーザーの盛り上がりを作るもんなんだけど、基本的に淡々と周期的なことやってるだけなんだもんな >>380
自爆した龍神丸から飛び出した6つのカケラの一つに神部七龍神が一柱「青龍」の加護をinした派生機体よアレ >>370
機体だけ参戦とか無言参戦とかノワールみたいに別次元参戦が許されるんだから
そのうち整合性を考えずにしれっとスカウトで機体だけ放り込まれたりしてな >>382
おお、必殺技扱いでフォームチェンジもいけそうね 今参戦してる奴の後の時系列に位置する奴はノワール扱いもスカウト扱いもやらなさそう ま〜話題性的に正月に無料限定武器10連(1枚限定確定)であとは1人10回まで250限定武器確定とか用意すりゃ少しは回ったと思う 限定はもっと頻繁に復刻してほしいわ。月末限定と被らない2週間とかで。有償石限定ガチャとかでいいから
制圧とか迎撃でどういう必殺が刺さるとかある程度把握してるだろうしそういうのをアタリでピックアップしたりして
個人的に前回制圧はチェンアタがめっっちゃ欲しかったし今回はコンアサが刺さるし
初出や通常の復刻は無料石使えるようにして緊急で欲しい人は有償限定ガチャ回すみたいな感じで >>387
スパクロはストーリー付きのイベント月に一回くらいはしてたけど
こっちはないしスパクロより酷いのではないか? >>389
その点に関してはそうかもね。
気になってるのは新コンテンツがスパクロの極み機体や超改造と同じようになることかな だらだら長く続くんならスパクロかでもなんでも歓迎だわ シナリオ周りはそうかもだがスパクロの終盤期インフレはヤバかったからな
新規ユニットが一ヶ月で産廃になる環境だった 毎週シナリオありでイベントやってなかったっけ
どこにそんな力があったんだろ >>393
人権だと騒がれた対人ガチユニットが翌週に抹殺されてたような…… スパクロは消費ペースが速いけど、その分先行者に追いつかないって事が割合少なかったからな
ガチャにしたって毎月極を拾えるくらいには石貰えてたから、取捨選択はしやすかった
まあ各イベガチャに天井なかったからどんなに溜め込んでも大爆死は頻発して環境機体持ってないなんて事はよくあったけどw 超改造前のスパクロなら一ヶ月も使えたら大往生だよ
マブラブとかポプテとかのオーパーツを確保して他は最新機体だけで対人余裕だった 多少大袈裟に言ってる部分はあるだろうけど出た翌週には産廃ってマジ?
そんなん怖くて引けないじゃん OGアプリはよ
OG新作に過去作ストーリーに魔装機神とかまで詰め込んでよろしく
コラボは版権ロボット シンジさん以降まともにガチャ回してないな
6000溜まってしまったから
迎撃支援確定だけやったら熱血2回支援でラッキー 1か月使えれば別にいいかな
ロボット多くて楽しかったし
DDは少ないのにペースも遅いしどうすんだって感じ
シナリオがもっとあればなぁ スパクロのイベントシナリオライターはどこ行ったんだろな ガンダムトライブというゲームがあってな
桁がどんどん上がっていくというジンバブエも真っ青なインフレ世界 テキストは圧倒的にスパクロのほうが力入ってたな
なんかシナリオ作るの大変だって繰り返すけどあっちはちゃんとやってたからどこか腑に落ちないんだよな シナリオは金にならないからな
タガタメの人も金にならないのにこんなに頑張ってるってよくアピールしてた
原稿用紙何枚書いたって コラボシナリオが特に良かったな
イデオンぼくらのとか ちゃんとやってるなら別に苦労を語ってもいいけどこのゲームは全くちゃんとやってないからな
戦闘アニメは頑張ってるけどテキストは苦労語れるほど頑張ってないだろうと シナリオの影響でガシャ引いちゃったパターンもあるだろうしファン的にはそういうの多いんじゃないのか ガンダムゲーとかほとんどテキストもなしに、ひたすらMSとパイロットのガチャだけ
まわさせるようなのばっかだったからな
それからしたら頑張ってるほうじゃねw スパクロで正直かけた労力に見合う程ちゃんと読まれてなかったんだと思うよ
結構なテキスト量あったし、毎週のイベント毎+メインシナリオだからね
膨大なイベントの必要周回数+対人戦の消化に加え、毎月更新の階層クリア型のバトル+時限有のレイド型イベ等
これらを日々消化するだけで相当量な時間取られる中々イカレタ仕様だったからね 正直DDではシナリオよりゲームの方が面白いと思ってやってるからシナリオ少ないのはあまり気にならない とりあえずヒロインのデブ化が進行することはないので安心だ 毎週じゃなくてもいいからその半分は毎月やってくれよ
下手したら労力10倍近く差があるんじゃね 寺田の状況がいいのか悪いのかがいまだに判断できない つかDDでひさびさにシナリオ読もうかと思ったら
シナリオパートがスキップされて戦闘パートしかプレイできないんだけど
どうしたらええのん? DD終わって次のスパロボソシャゲが出たとしてもシナリオはこんなもんなんだろうな 結局ゲームとしてしっかりしてないとシナリオ良くても売り上げにならんからなあ ゲームとしてはちゃんとしてるほうじゃないかね
他のキャラゲーなんてオート戦闘で必殺だけタッチ!みたいなのばかりだし スパロボ版権の場合はこのロボ欲しいで回すから
シナリオ力いれても金になりづらいってあるんじゃないのかな
オリジナルのRPGとかだとシナリオでキャラ紹介背景語らなきゃ
ガチャにつながらないから >>405
ネーナが異世界転生してエンブリヲの部下になるシナリオ結構好きだったな コーラサワーが主役だったのとトッド君のやつは良い話だったのは覚えてる 出てきたな、典型的な運営の手抜き擁護信者
じゃあシナリオ薄い変わりにこの運営は何を頑張っているんだ?何もないだろ
シナリオ少ないけど変わりに何かを頑張ってるなら文句言わんよ
この運営の場合は労力を何かに注ぎ込むとかじゃなくて「ただ楽したい」だけじゃん 別に擁護してるわけじゃなくバンナムガンダム系は工数をひたすら削減してまわしてるイメージだからな
テキストゼロでガチャだけ何年も入れ替えるという形がバンナムの基本なんだよ ネーナとコーラサワーの話好きだったわ
チャムやエウレカと絡んでた >>428
だから、DDはガチャすらまともに出来てないだろ ギャブレー君の話とか面白かった
あとアイドルのプロとかヤックデカルチャーするZEROとか サイバスター島村とかは最初の告知見た時はリアルで宇宙猫みたいな表情になったわ >>425
ブラックノワールやエンブリヲは総合黒幕にならざるを経ない部分もあるわな
そういう意味では強いのに単独勢力でなりたってるアンチスパイラルは凄いね まじでライターどこに行ったんだか
少数派の俺が求めてるのは強さじゃなくてそれなりのペースで追加される面白いクロスオーバーシナリオ
パックマンも正直楽しみにしてたんだけどな >>408
テキストはそれなりに面白いと思うけどね
ただ、幕間の(仮に)テキストが面白くてもストーリーモードのゲーム部分が消化作業か強制出撃命中70%回避30%の運ゲーかどちらかなので死ぬほどつまらない
戦闘会話とかも無いし、そもそも出撃するまでどんな敵が出てくるかわからないから因縁の機体を出そう、とかもできない
テキスト班がそれなりに頑張ってるのを殺してる部分は多いと思う
もちろん、始まったらいつもの状況説明やって雑魚(インベーダー率高し)が攻めてきた撃退したまたテキストで仕切り直し、みたいな芸風多用してる感はある スパクロだとコーラとエウレカの子供らの話とか良かったな メインストリーに集中してほしい。後継機どんだけ残ってんのよ スクライドとかきたらデビルマンやジーグやライガーと絡んでほしいな
あとルルーシュ そういやまたハフバでワールド増えんのかね
大体0.5,1.5でワールド増えてるしテコ入れの意味でも定期的にやりそうではあるが >>437
寺田が「ランチャーストライクそろそろ出すか」ってシナリオ書いてる途中で
上司から「さっさとフリーダムだせ」って圧力が掛かった話を夜話でしてたが
今となっては上司の方が良い判断だったわな ワールド参戦アレルギーの人もいるからね
年内にはきそうだけどさ てか平行世界ネタがつまらないという
ひとつふたつぐらいならまあいいだろう
何個世界があるんだよと ランチャー出すならパーフェクトでいいわ
よく知らんけど ワールド追加はこの状況でやっても余計シナリオ進まなくなるだけだからなぁ
シナリオ渋滞をある程度解消した後とかならワールド追加も嬉しいけども ワールド増えてシナリオに引きや奥行き出てるわけでもなくただとっちらかってる現状では ワールド6は個別のワールド10話分やってこっちに合流してから以降は何もしてないどころかジーグが追加されただけなんだがな
これでまだ増やすのか >>441
ワールド参戦アレルギーじゃなくて、今のワールドすら消化出来てないのに
これ以上参戦してどうすんの?って話でしょ
ワールド6参戦から一年近くたったけどストーリーが初期の初期で全く進んでないんだぞ 前期終わったシナリオ増えたからそろそろ逆シャアみたいなまとめシナリオくるだろ ワールド6ほぼ知らないから新鮮で楽しみだわ
ライガーとか続き気になる
昭和はガンダム除くとダンバインとボトムズ見たくらいか
平成増やしてほしい シナリオは別にそこまで欲してないけどその分長くサービス続いてほしいな ワタルとグランゾートに関しては、物語の”起”の部分で転移したからか、全くもって話に絡む様子すらないしな
世界が違うせいで拡張性がある反面、それぞれの話の大部分は個別に解決していかざるを得ないのがな
何も解決せずにとりあえず元の世界で頑張ってくれと見送ったりイデエンドでも不思議じゃない しかもその二人小学生だからお留守番してろって有様だからな まぁ悪者退治系の小学生主人公に戦争に参加しろってのも酷だけども ライガーも小学生なのに…
まあ原作でおもいっきり友達が死んだりグロったりする永井豪な小学生だけども 新規作品増やすとしてもワールド追加じゃなくてサレナゼロカスみたいなポジションで追加くらいでいいわ まあこのゲームのやり方だと新規作品来ないと
新規に使えるユニットが届かない >>439
コラボやらノワールやらOGやらで停滞しまくって第二章すらろくに進んでないし当分先じゃない?
第二章完結してからっしょ次は >>459
ゲームやってるとそれでいいって思えるけど新規にアピールできないんだろうねそれだと
最近はしれっと亡国のアキト出したり覚醒人出したりしてるけどワールド追加で一気に増えないと新規層への話題にはならないんだろうなぁ
まぁこのゲーム新規増やす気あんのかって設計と運営方針だけども… 新規参戦(ガチャ回してオーブとらないと趣味でも使えないレベル、2つめのSSR待つの前提)
うーんこの 最近は新規実装=配布オーブ実装だから基礎値はむしろ出来上がってて中途半端な時期の配布オーブなしより下地が強くなるし、RとSRの昇格と通常武器のR化が出来たおかげでガチャSSR実装組はまだマシだと思う
SSRなしで追加された連中はやっぱり無理だし、制圧実装も基本ガチャ待ちだけどヒュッケ30はマシな方ではある ヒュッケ30って武器自体は45%バフ、100%ブレイクアップ、高射程で派手に強いんだよな実際
配布オーブがないってだけで武器性能は舞朱雀(笑)くらいには差がありまくる まだマシだけども
そのSSRとSRとRと通常攻撃と立ちや食らい、回避のモーションやボイス実装するコストで実装済み機体の新SSR二つ分は余裕でできるじゃんって考えると
二つ目待ちでさらに枠潰すくせにその程度かよって感じなんだよね 2種目が来た時に間違いなく配布オーブも来るから
その時に一気に化けるよなヒュッケは ヒュッケ30はグラヴァリン戦の雑魚が狙ってくるから変えようと思うって言ったけど結局雑魚が初号機殴るように配置して使ってるわ
今はSSRが+1のSRが無特性だから使う必要ないけど 他ゲーが正月イベントだ、新年強ユニットだってやってる時に
DDだけは何もしないどころか去年やってた事から退化してるんだからそりゃ売上なんか上がるわけ無いわな
ちゃんとイベントやってくれる他のゲームに金を使う
そして金を使うとそちらで遊ぶ比重が高くなるのは自明の理
こんなんでコストコスト言って客にだけ負担かけるのやめて欲しいわ
自分達がちゃんと仕事してからコスト削減とか言えよと 昇格素材が来てから中々SSRまで手が回らなくなってしまった ヒュッケ30は迎撃でも使えそうだし結構制圧ポイント入れてるわ ライガーは限定でべガルーダが来たりするのかねぇ……
龍神丸?まだ死んでないね(死んでから本番)。魔動王?邪動王に敗北して封印されてからが本番です 魔動王はRSRで必殺技スロットが完成されてて強いSSR一枚来たら化ける可能性の塊だから・・・(震え声 そもそもDDはやらかしでスタートダッシュに失敗したからな
必殺一個と通常攻撃だけという衝撃に、一番大きいのはガクガク重くて普通にプレーできなかったと
さらに初回イベの難易度で躓いた
配布もケチだったし >>473
まじで初号機みたいなのが来たら・・・? ワタルは第二オーブがむちゃんこ強いからいまからコツコツ育ててるわ
シンジさんも育てなきゃだから進んでないけど オオチになって別に石増えた訳でも無かったが
クロパイは無くなり、ガチャも減り、シナリオも更新頻度遅くなり、変なコラボだけは増え
今度は対人戦実装・・・・本当にそろそろ終わりなんかもね。
シナリオもスパクロと違って完結する見通しが無いから適当になったと考えれば納得 >>478
良いわけねーだろ、クソ信者
お前スパロボやめろ、迷惑 ID:30oPNpmd0
こいつIDみたら信者臭がスゴすぎる
ワッチョイでここ数日のレスみたら運営擁護しかしてない・・・ホントに業者か?やべえだろ >>478
クロパイはおもしろかったけどな
全然関係ないイベント特攻SSRとらないと貰えないヘイトオーブが問題だっただけでさ コピペイベは全走マンからすればついでで完凸オーブ貰える良イベだったなぁ
今のコラボ式の方が別出費させられて嫌だわ >>482
オーブの方式だけの問題だろ、つか無課金乞食かお前 第3以降のオーブとヘイトオーブはもう専用の常設交換所作っといた方がよさそう
ガチャメダルで交換するスタイルなら石使わないとダメだから不公平感も少ないだろうし まだどうなるかわかってないけどキリコと健一の配布オーブどうすんだろあれ
課金要素なかったから配布オーブと同じ扱いが妥当だろうけど無駄にレベル20あるからなあれ どれも2回目の直しのせいだと思う
改善にもお金がかかるしこれからが勝負
人気機体と人気作品やらで稼ぐでしょ
対決戦は文句言いながらもやる人はやるし海外もあるしな クロパイイベ一回ぐらい拝みたかったなぁ…
無料分だけでもクロパイオーブよこせ クロパイはいいイベントではあるけど
ヘイトオーブはクロスノヴァが過去最低レベルの売上になった一因でもあるからな 多少コストかかっても無難にSSR配布とガチャ1つずつにしてればどれだけ変わったか
配布オーブの祖でもあるし シナリオしか興味なかったら鐚一文払わないでやれるとか一番金掛かってそうなのにどんな判断なんだろ 企画は面白いんだから新規向けにクロパイ常設しとけばいいのに
マジンガー以外は新規が戦力揃うまでの暫定機体としても使えるだろう 各所に調整がいるって言ってたから、期間限定の契約になってんじゃないかなぁ >>478
クロパイは良くないよ
クロパイオーブは無くなっていいけど 自分は新規でよく知らんが
クロパイとやらがシナリオ1キャラつきdlcになったら1000えんなら出すでよ ソシャゲには
もう減価償却おわっとるとかいう価値観ないのんか
(´・ω・) ソシャゲ運営ってサーバー維持費とか人件費を回収し続ける作業やろ サーバーってメンテナンス時以外常時起動で経年劣化が早いのとユーザー側の端末の性能向上に合わせる必要があるのとで
5〜10年に1度くらいの周期で交換せざるを得ない消耗品だから日々の光熱費も入れると維持費が結構必要なんよね >>501
今時は自社サーバーなんて使わないでクラウドなんじゃない? >>495
コンシューマのDLC考えたらこれが適正だよな
ほんの1キャラで数万天井とか頭おかしい 同じくEX9終わったぁ
底力発動すると回避壁のメグパイにグラヴァリンの必殺当たるレベルになってきたからEX6から枯らしてたせいで1周3時間くらいかかったよ
ディマージュにHiνの必殺技当たらなくなってきたし、EX10行ったら唐突にオコゼにライガー落とされるしでこれ以上ムリかなぁ
キマリスはまだ行けそうなんだが クロパイオーブは月1交換上限コスト0で制圧においてくれ EX10以上は初めて挑戦してるけど、
だんだんディマージュの難度がキマリスを追い抜いていく感じがする
感応必中の枚数的にキマリスより先に無撤退が無理になりそう 自分の戦力だとディマージュが簡単なのは陽電子でぶっ飛ばせるのが大きかったからそれが通用しなくなってくると多分相当しんどいはず
EX9までは全然なんとかなるんだけどね… 今回の迎撃はなんか編成めんどい
開始日月曜のプレイ時間が半分以下なんだから
半端な情報じゃなくて当日のボス詳細やマップ情報込みのを土曜辺りに公開してくれんかな
もしくはEP10まで貯められるように カルラにハイニューって運動性足りるんか?
気力管理徹底すりゃ行けるんかな (気力上昇でひらめき発動するから)
1回だけ避けてフィンファンネルを連続で当てて陽電子砲1発でボン
って感じじゃない?
ディマージュの運動上がり過ぎてこれが通じなくなってくるとやばい 今更過ぎる話だが、正月ガチャで超電磁スピンVの字切りとかランページゴーストとかWマッハドリルとかの
合体必殺技パーツ欲しかったよな。コンビネーションアサルトみたいな共通必殺技第二弾の実装には申し分ないタイミングだっただろうに
一体、次の共通必殺技いつ来るんだろ?渋滞解消にもなるだろうに 課金オーブのくせして微妙に弱いルルーシュも何とかならんかね >>417
少なくともTwitterは伸び伸び楽しくやってるように見えるな スパクロは捏造合体技いっぱいやってたからこっちでもまた色んなの見たいわ Hi-νで当たらなくなったらどの道オコゼニアとかも避けるの厳しくなるのだから支援で命中盛れるνにするという選択肢もありかね?
クロスレンジ昇格しないと火力きついか >>514
昇格してやればだいぶ強そうなこと書いてるけど怖くてできないねんな つーかもうガウェインに武器来ないって考えるべきだよなぁ本人シナリオで行方不明だし…
そうなるとそろそろ乗り換えが怖いから昇格はちょっとしづらいんだよな
限定ハーケンは戦闘時敵オールデバフが強いから数字よりも大分強いけどね一応 ハイニューの限定出さんのならさっさと交換できるオーブ増やして欲しいわー >>520
よくその手の予想聞くけど、コピペイベントの新規なんて大半ストーリーと無関係に追加されてるじゃん
しれっとハドロン砲MAP実装してくれんかな ガエリオどう対処したものかなー
制圧10の時でも1撤退かましたうえで半壊しながらゴリ押したけどどうにも上手い対策が思いつかないな ガウェイン好きだからアニバの復刻の時にリセマラで取ったけど1回も使った事ないわクロパイオーブないし ガエリオはグシオンで壁してバルバトスで一気に削る原作再現ステージだよ >>523
鉄壁3枚重ねでダメージは10になることをここで知ってから楽勝になった。
長官2枚とアスランにコンアサとアンビラがある前提だからハードルはあるのかもしれないけど
EX後半になっていったらダメージが足りなくなるかなって不安はある >>526
ゼンカイジャーの時に余った長官にそんな使い道が…! エリア3ボスだけ倒して撤退して
エリア4のセットアップするようにしたら多少楽になった >>527
CSのイメージで鉄壁を重ねるって発想なかったもんね。
150%軽減がお手軽に作れるって知って目からウロコだったよ。
アスランの精神3枠開けて
長官
長官
クルツ
スペースサンダー
刺して
脱力→コンアサ(覚醒挑発)→脱力+鉄壁+鉄壁からのアンビラ(鉄壁更に発動)でブレイク挑発鉄壁150%コンボ組めたから強いわ。
脱力はおまけだけど鉄壁は2セットまで行けるからその間にアタッカーが削りきれるうちは安泰。 今は制圧7をオート周回していて
アーク、真ゲ、ヴァンアイン、バルバトスの4機の取れるオーブは10にした所でこれからのポイントを何に使うか迷っています
具体的に言うと壁役やバフデバフ役のオーブをあげた方がいいのか、特製素材や昇格素材に使うかです オーブは何持ってるか分からないとなんとも言えないけどバフデバフしか役割ない機体はあまり入れなくていいよ
かなり先のことも考えると昇格素材+は取っておいたほうがいい
特性素材は5個か10個持って赤特効に使って回収ループをしたい
回収ループできるようになったら交換優先度は低め >>531
ありがとう、よく考えればサポート系はそんなに入れなくても大丈夫なんだね
特性素材は今回回収頑張ったけど7割位の感じだったかな
しばらくは壁役と昇格素材につぎ込んでみるわ 育成要素に対して制圧レート高すぎ問題
特性素材よりオーブ交換を優先したほうがいい気がしてきた レート自体ガバガバだからなぁ…
まあ最近は廃さんに媚びてEX10までの踏破用にポイントばら蒔いてるしな
流石に露骨に廃な課金びいきしてきてるから、もうそろそろ辞め時だな
ショボイログボも一切改善する気も無いだろうし……
何時まで解放キーをログボに入れてんだよ、せめてBPアダプターに変えろよと思うがな 制圧3ヶ月10周回と週ボーナス合わせて45万pt弱だっけか まあここまで育成に課金要素が絡んでるとシンドイわ
昇格素材も基本ガシャ報酬だし……
オーブの欠片も特攻詰んでの周回だしな
流石についていくのは辛い >>511
一時ブレイクと防御壁とアタッカー兼ねてザアムやってたけど、ディマージュも終盤攻撃力高くてボロボロにされちゃうからより短期にするためにって理由で起用したんだけど、自分のHiνだとまったく足りてない
イナホ不屈付けてお祈りしてる
こっちはオコゼにも出して気力Max、相手脱力で気力10以下でもダメ
攻撃もガスのバフ使っても心許ないんで必中や感応必要になってきたからこれ以上はオコゼ含めて再考しないとムリ >>530
制圧ptは昇格素材+の交換が最優先、余裕があれば特殊オーブや特性素材(6万ptのみ)かな
あとパイチケすくないなら毎週パイチケ3枚交換 イベチケ15枚で限凸とオーブ片100個取れるけど運営的にこの2つは等価なのか >>539
等価だと思ってないからわざわざ色変えてるわけで なんとかEX5までいって制圧10周回しても、特性剤と昇格+剤とったらヒュッケはSSRとSRなんとか特性3までくらいしか取れなさそう
クリアボーナス込みだから3月に制圧終わってようやくスタートだけどその頃には出番終わってそう
超射程ブレイカーはそうそう腐らないだろうけど まぁすぐ使う気ないなら武器二個目来てからでも全く問題ないしな Hi-νの昇格ってMAPじゃないファンネルの方が優先度高い気がするんだけど、皆どうしてる? 汎用オーブの仕様はまだ分からんけど余ったオーブを砕いてすぐガンガン強化できるっていうあんまり集金にならなそうな仕様にはならんと思うけどな
それだと一番の稼ぎどころの廃課金勢がほとんど金落とさんことになるし オーブ砕けるのMAXで溢れた分だけだと思うけどなぁ
その辺って既に明言されてたっけ? MAXしか砕けなかったらほとんどの人は利用できないしイベントだかで配られる汎用オーブを強化するアイテムもほとんどの人には無意味になるしないと思うけどね 超改造できるようになったら、ほとんどの人はまずシンジだろうなあって思う 俺はロックオンマオインコの生贄組オーブを10個程貯めてるぜ
超改造はオーブ数的にライガーからかなぁ 今のイベント2次超級のミッションが必中のせいでコンプできなかったんでひらめき使えるやつ4体でコンプしたんだけどもっと賢いやり方あったら教えてください 間口は広く傾斜は急なのがソシャゲだろう
入れてないオーブは砕けるけど相当な数砕かないとステも大して上がらんとかそんな感じだろ 正直、汎用オーブは思ってた仕様じゃないからなぁ……
スパクロの時もだけど変に複雑化して訳わからん事になってたからねぇ
超改造と合わせて不具合だらけになりそう…… どうせオーブ8枠だから全員に配布オーブやるぞ!
とかやってくれないよね・・・ 去年は15日に各進捗のレターあったけど今年もあるんかな 超改造は
8割のひとはまずは推しキャラやろ
あとの1割が効率重視の改造するんじゃね
ま、その1割が上位勢の定期課金者なんすけどね
さらに最後の1割が推しと効率両方する廃課金 汎用オーブは実装オーブの数が違っていたり配布オーブの有る無しで
発生している性能格差の解消が目的だった筈なのに
「余ったオーブが汎用オーブになります」
「一度着けたらそのパイロット以外取り外し出来ません」
って仕様によって余計に格差が増長するだけになるという
ユーザーの不満を解消しますというのはお題目だけで
実際はただの金儲け施策という昇格素材と全く同じパターン
対人戦実装時の要望に答えてとかもだが、何でこんなバレバレの嘘を繰り返すかわかるか?
舐められて馬鹿にされてんだよ俺達は。 >>560みたいな運営の建前をユーザーの声にしようとする工作員
超改造素材が対人戦で勝たないと得られない仕様なのに押し優先する訳ないだろ
8割が強ユニットから強化で1割が押しユニット位のもんだ
消えろ工作員、次レスしたら運営の犬としてテンプレに入れるからな >>370
新エヴァの時もゼーガペインの時も直近じゃなくて遅れて来てるから、そのうち来るかもしれない
毎回連携出来てないのほんと草だが 超改造実装されたらヴァーチェを改造して
原作通りのGNフィールドで鉄壁の守りをこのゲームでも堪能するんだ
・・・堪能できるといいな
エクシアは装甲面では期待できないからダブルオーライザーまで我慢 ヴァーチェは限定でナドレのトライアルシステム出してくれ チップみたくオーブのレベル上げるのにランクリローダー的なクソ確率なやり方だったらたまったもんじゃないな。クロパイオーブみたいな上がり幅でレベル1が20位のスタート値で16位から急に上がり幅大きくなるタイプ。 普通のオーブと同じで同じの50必要ぐらい覚悟しておいたほうがいいかもしれない
さすがに50はやめて欲しいが 脳死コピペで50カンストのlv20
最近の配布感覚で9個でカンストlv10のお手軽系
さてどっちか 50要求をやりかねんからなここの運営は……
取り外し不可みたいなクソな縛り要求する時点でユーザーの意見ガン無視だからな 汎用オーブが今までのオーブのままと同じステータス補正ならスロット空いてるキャラはLv2詰めるだけで一気に強くなるよな・・・ ここはいつも廃課金に合わせて動いてるから50でカンストも全然あり得る チップの時もそうだったけど開始時点では、「いやそんなん自分には無縁じゃん!」ってなるに一票 魂支援の昇格ってやっぱ出来るならやったほうがいい?
使いやすさが明確に変わるならやってみようかなと悩んでるんだけど バルバトス第6って伸び代ないんだからもっとぶっ壊れで良かったのに
てか配布オーブくれ >>573
水着サキは攻撃・命中の手持ち次第だけど
クリ淫子とハーザはやって損はないと思う >>572
オーブ以上に超改造がそれになりそう……
対決戦の上位報酬の改造素材なんて大半が手に出来ないんでしょ
ある程度、廃に行き渡ったら課金アイテムになるまで予想出来る…… >>576
改造素材4が1000個くらいで超改造素材と交換できんかな…
普通の改造素材はそれができるわけだし いつかはやるやろうけど数ヶ月は待つ事になるやろうな
すぐに交換できたらランキング報酬の意味ないし つーか汎用オーブの強化は特殊オーブ強化で素材出るようになるなが主な強化手段って明言されてんじゃん
お前ら生放送の内容忘れるの早すぎない? 超改造は明らかに別枠みたいなニュアンスだからなぁ
ここの運営はアイテムのレートやら個数がガバガバだから、メモリーオーブみたいに使用用途も無いのに貯まる一方でしょ改造素材Wまでは…… 迎撃ガチャ2の支援全部優秀だな
いつも1枚引いて終わりだったけど2枚目狙うのもアリか >>579
素材のアイコンが不明、内容をざっくり言って画像一枚載せただけ。不安要素しかないわ >>579
あんな薄い内容で理解しろって言うのが無理だわ >>583
まぁ確かに>>566みたいな可能性はあるわな
特殊オーブレベル1アップで汎用オーブ強化素材一個貰えたら実装後いきなり500個くらい素材もらえるって考えるとランダム要素か50凸は有りうるのかもしれん ランダム要素はスパクロの超改造思い出して吐きそうになるからやめてくれ… ミッション形式だから下手したら受け取るのにくそ時間かかるかもしれん >>566
あれこそここの運営を体現してるわ
無料ミッション配布分までの上げ幅を押さえて、ガシャ課金ミッション配布からが本番って言うクソ仕様……
クロパイ無くなったのってあの辺りの黒に近いグレーな商法にかなりクレーム入ったからじゃね >>587
アチーブで○○オーブのレベルを2にする
みたいのが取得後更新されるタイプならめんどくさいな…ありそうだが ベルトーチカだったわ
今回の迎撃ガチャのステップ1の確定枠は他のイナホや巫女も使える支援だから引いて損は全くないな シンジさん昇格
ポジ砲とガトリングは上げたが
一斉攻撃と通常ナイフってナイフの方が気力120で攻撃20%アップだから良いような…
どうなんでしょ? 今のイベが15日までだからおそらく木曜にはガチャと一緒に予告が来ると思う 今回避はジークだったっけ?6章の虎みたいなやつだっけ? 予告見てからでいいか
なんかいきなり積層QLが後継機でこられても困るし >>591
ガトリング昇格済で昇格前提比較なら一斉攻撃は攻撃照準最大+22.5%だから数値的にはアタッカーより上になる
まぁ射程とか考えても一斉攻撃に分はあるけど今回制圧みたいに斬撃あると嬉しいって状況もあるからね
2アクション求めるならステ落ちるけどナイフ連続もアリだし 2枚引いたけどイナホ*2かぁ
スピニングシューティングスター引いたけど第二SSRなしで使えんのかな サキ育ててるけど必要なのは第1のスピンドルの方で昇格もわりと伸びる
スタステは必スロでブレイク率しか上がらんから優先度はだいぶ落ちる
回避率アップ付いてるSR上げるか通常Rが2アクで実弾ブレイクもできるようになるんでこっちでもいい うひょーありがてえベルトーチカ一枚目ゲットだぜ
脱力はいくらあっても使える ジーグ育てたかったからシュースタ以外ならなんでもいいやと思って3周したら最終ステ全部シュースタだったわ
コードで防人2つ取ったわバーカ >>598
なるほど
第一は+3なってたから育てるのも良さげか
他に育てたいの色々居るから順番待ちだけどw >>600
サキのオーブの為に回す予定の俺からしたら羨ましい事この上ない
ジーグの防人は欠片交換できるんやからサキがいらなくてもキョウちゃんの方にしたら良かったのに サキちゃんは今回制圧のガルーダオレアナに適正あるしスピンドルとシュースタ両方+3くらいでも弱くはない
けどハルトの限定持ってないと同時運用しづらいのがある意味最大の難点
流石に二刀流無しのハルトじゃどうにもならないし サキちゃん打撃でガルーダ
通常実弾昇格でオレアナブレイクしてるよ
不屈と閃き持たせればぶっちゃけ運動関係ない >>603
すっかり忘れてたわ
そりゃ第二オーブなんだから並んでるわな… 支援イナホは昇格させると 攻撃回避で回避最高性能になるし 不屈3回でかなり強い
まあ、不屈2回の時点でかなり使える支援だけども 今回のエリア3はマップ広いって書いてあるけど前回ほど移動距離長くなくていい感じだな 迎撃の話題が全然出ないあたり今回は無難なステージが多そうだな 今回のランキング報酬のチップは攻撃寄りで優秀だから
頑張って800位以内を目指してもいい気はするな >>610
回避機体をどう振るかや
グランゾン単騎使うかで
結構悩む感じだと思うけどなぁ 今更だが、真ゲッター2出撃済で真ゲッター1の前回装備してたサブ外せなくなるのウザイ。 >>610
とりあえず最初にやったエリア5が被弾があんまりで全然回復できんかった
気力MAXとオバダメ中心で速攻倒す編成だと気力上がって防御力上がってるのもあるんだろうけど
後は回避ボーナスステージ多くて>>613の言う通り回避ユニットの割り振りに悩む
アーバレストとかR1とか実弾中心の回避ユニットは弱点合うとこないのが面倒 バルバドス用にいいかもね、ただバルバドス結構制圧で使えなくなるフラグ立ってるな射程4で接近戦には不向きとなると次制圧で前回同様防御壁殺し射程4殺しになると倉庫行きまっしぐら >>616
前回この6バルバいたらいたで三馬鹿相手に良かったんでない?
気力ごとの中に照準もあるし、射程外から殴れて斬撃バ火力で吹っ飛ばせるし
どのみちバルバトスは精神も使い捨てで制圧だとどっか1ステージ活躍できればいいタイプで複数ステージ使うタイプではないし よっぽど鍛えてたら分からんけど普通にライガーの方が...って感じではあるかな
レプラはブレイク上から精神使う前に飛ばせたら一番楽だったけど6バトスは割らないと火力出ないし 斬擊の回避
特殊の回避
MAPもちの回避
ほか穴埋め そろそろ気力限界突破チップ欲しいなぁ1個しかないよ ブレイカー引けてアルティールがある程度仕上がったけど、次にメイン必殺来たらリストラ候補はブレイカーなんだよな サブがくっそ微妙だよなブレイカー
メインは運動性57.5%アップで気力バフより凄いのに >>622
ディスカッター
コスモノヴァ
サイフラッシュ エリア4で初めてボス全員倒したがこれ時間切れになるまで繰り返し湧いて出て来るんだな 僕らの介護王はステージ5でみんなから回復もらいまくるのが今回のおしごとか? エリア2かなり距離あるし、最初相手早いからやりにくいなー
ビルバインの新武器があればなー 特にやりづらいとこもないけど、どう伸ばすかだなー
70万報酬と800位報酬は確保したいな 迎撃一通り流した報酬のチケからハイメガMAPとオーラアタックでて嬉しい
回避要員とMAP要員増えたからエリア1から編成練り直しだわ ざっくり回ってそこそこスコア出たし
広いマップもそこまで広くないし 今回はあんまりイラつくとこないから
ランキンングは自力勝負って感じになるのかな
ところで、エリア5ボス多くねえか? 制圧オコゼで久々にレイズナー使ってるけど
強化解除って何の意味があるんだろう 制圧9オートとかしてるならラストのプテランダーの必殺バフ消せるかもね
2個消えれば全消しだし 推しゲインのガチャでコンパチ出たから必殺揃えようかと思ったけどポイント集めダルすぎる…
コンパチ使ってる人おる?つおい? 迎撃戦初日にこの過疎っぷりはヤベエだろ
晴れ着ショックの影響スゴすぎだわ 精神によるバフも消せないし
累積バフも消せないし
気力条件のバフも消せない
底力バフも消せない
範囲バフも消せないし
命中時でも永続のバフは消せない
自軍だと気力発動のターン制限バフはあるけど
敵軍だとその手は全て精神コマンドで実装されているので
必殺当てたら〜にしか意味がないので
回避壁やひらめきでどうにかなるという これエリア4までハイニュー取っておかないとダメかなぁ >>639
特殊専用ブレイカーと行った役割、攻撃特化機体だけど攻撃力は全く期待出来ない
ハイニューを筆頭に特殊ブレイカーはそこそこ優秀なのがいるので
そちらが育っていたらあまり活躍の場はない
キツいのが制圧戦報酬の第一SSRを+5(射程2プラス)にしての運用が前提なので
コストパフォーマンスがかなり悪い
闇鍋から第一SSRが出る事がないのでオーブも育たない
初期から始めた人がコンパチ育てていて第二SSR引いたら使えるかな?って
程度なので一から育成はおすすめしないかな >>639
制圧10のオコゼに使ってる
特殊弱点には強い 特殊弱点相手のガウェインみたいな使い勝手
射程長いアタッカーだから壁さえ機能してれば
無傷で回転早い高ダメぶちこめるのが便利
ただ最近のインフレ高火力ほどじゃないから
そこそこって感じかな エリア4はサイバスターいれば楽だぞ
回避も高いし火力も出るし特殊ばっかだし スピード補正ないLサイズは迎撃で使えないから趣味機体 競争要素があると面白いわ
迎撃に続いて対決も楽しめるといいなぁ 迎撃のシンジさんはW覚醒による10連続攻撃の方がいいかもしれん エリア3が伸び悩みそう
カミーユがMAPでまとめて落とせればボーナス大きいんだろうけど
敵が広く散らばってるからイマイチ使えないんだよなあ
カミーユは命中マイマシにしてむしろエリア1に使う方がいいのかしら >>639
今回オコゼとディマージュに適正はある
けど射程伸びる第一武器+5(=15万制圧ポイント)は欲しいし当時の制圧クリア報酬で第一オーブもらってないとコスパ的にはいまいちかも
なんだかんだ高射程特殊ブレイクは有用だから弱くはない >>643
>>644
ライバルの存在忘れてたわ そうなると一から育てると割りに合わなすぎるね。ありがと ブレイカー自体は特殊はそんなには多くないんだよ
ただHi-νがブレイカーとしてひとりで2.5人分ぐらいの仕事するのが悪い 特殊弱点は手番回ってきた所で覚醒使えばゲージ12000削れるもんな… アークくんガンガンブレイク削れるけど流石に受けは別に用意せなきついな エリア4はHivとライガーでやったらいい感じだったわ 別に前回と比べて凄い得点伸びるとかじゃないよな
取れなくても気に障ったりはしないがどういうつもりで70万なんて高得点のミッション用意したんだよ 行く人もそれなりにいるからそういう人向けでしょ
別に70万で替えの利かない一品物がもらえるわけでもないし 運営さん強化が面倒臭いです一括強化ください
運営さん限界突破が面倒臭いです一括突突破ください
運営さん機体の必殺技探すの面倒臭いです左上に固めてください
運営さんフレンドレンタルが面倒臭いし制限いらないです
運営さんインターフェイスがぐちゃぐちゃだし合間にロード挟むのストレスです
運営さんぽちぽち倉庫拡張買うの面倒臭いです
助けて >>661
だよね
やるとわかるけど意外と得点伸びない
エリア4あたりが得点伸びそうだから今回のキモになりそう S5グランゾン入れたけど敵が早くて痛いからなくても良かったかもしれない >>655
グランゾンは弱点属性とオバダメで使うならステージ4だろう エリア4で24万とか出たからここでいくら稼ぐかだわ 迎撃が楽しい時もあったんだがなあ
もうメンドイ
課金でガンギマリみたいにならんとついていけなくね エリア3が伸びないな
命中に振り切った編成にしたけど回避の方が良かったのか 流して66万で160台
800位ボーダーは70万かな? 70万は報酬もあるしみんな試行錯誤していこうとするだろうから75〜80万あたりが800位ボーダーじゃねえかな >>671
運動3000行くやつはわりといても照準3000なんてほぼいないの見ればどっちが稼げるか考えるまでもないだろ 70万って初期からそれなりに課金してないと厳しいからこれ取れない50万層は一気に脱落しそうね
ちな二刀流から阿頼耶識まで全部限定取ってるワイ多分60万が限界
胚乳もライガーもコラボ機体も使えないから割り切ってるけど(´・ω・`) どこまでスコア伸びるかは別にしてもストレス少なくてサクサクできるのはいいな
エリア4,5辺りの速い敵がちょっと厄介だけど 70万って一つの目標も追加されたしその周辺のポイントの人らは
頑張るだろうから自然とボーダー上がりそうね 初めてS入れたわ
実弾打撃ブレイカー不在だったけどサレナが強くなったのがデカかったな もう14回になるんだな迎撃戦。
毎回対してやる事変わらないから、1年半近く同じ事していると飽きては来るな
なんかそろそろ変化が欲しい気もする 気力なんか減ってる?と思ったらコーネリアが命中時気力下げしてくんのか
回復目当てで受けに行ったけど迂闊だった メイン垢とサブ垢2つ全部巫女
ガチャ1も全部司令官
これは何か仕込まれてるのでは? 胚乳ゼロカスダイターンレイズナーでエリア1オートで13万いった
明日はダイターンにSR実弾持たせてゼロカスと順番入れ替えてやってみよ
うちの胚乳は運動性高くないから同時撃破でしか迎撃活躍できんわい 今回編成が難しいな
コスモノヴァの有無が結構デカい気がする
もちろん俺は持ってません 回避機体で戦力期待できるのが5機ぐらいしかおらんからなかなか苦しい ノワールのメインにゲッタービームつけるだけで3機用意できちまうんだ 800チップ欲しいけどスコアあまり伸びそうにないなあ 赤+5でフレンド込みで回してるけど今回異常にタレ落ちないぞ。
なんか弄ったのかね。 落ちない時は全然落ちないよな
何かテーブルあるんだろう ルルアスランデュオピックアップガチャとかやらないかな
気力ダメチップが欲しい 使った分のタレは回収終わって更に+30
特に変わった感じはしない 手持ち足りてない場合エリア3にヒュッケ使えそうだな ハイスコア60万点でブランクチップ30個に加えて70万点でリローダー3個追加だからそんな大したもんでもないんだが
順位は諦められても参加賞や累計報酬みたいなのが取り切れないっていう事実だけで結構モチベに関わるのかね ええのう
赤1900で2イベ分のスキチケだけどまだタレ100回収できてない
とはいえスキチケ貯めれば元手は回収できるし気楽に迎撃や制圧に挑める 出るときゃ20連で3個出たりするけどね
ちな、赤2000 早朝スキップで20周で3タレ連発4タレまででたぜ
なんなのこの偏りは 確率なんてそんなもん
今回特攻なにもないのに本3冊拾ってるし オバダメ狙いで攻撃強いヤツを準備すると軒並み気力上限突破持ちばっかりで気力Maxやりづらくなったな
気力ゲーだからそういうヤツらが強くなって当たり前なんだけど タレといえば天井で手に入れて手持ち全部突っ込んで+5にしたオクスタンWが通常チケ10連から出た時の敗北感
まあ後半直前だったけど ダブっても後悔しないサブ支援としても使える必殺SSR増やしてほしいよな、スペースサンダーだってジャスティスのサブとしてはまだ使えるんだし ログインしてスキチケ使えてるだけマシだぞ
天井して特効とり素材突っ込んですぐログインできなくなったから回収ほぼゼロ
このままだと運営に金と特性素材とログボを没収されただけで終わる それはきついな
ログインできない期間のデイリーやログイン報酬配布は当然としてログインできなくなったイベントで使った石や特性素材なんかを全部返還ぐらいは欲しいな ログイン出来ない不具合多い割にアカウントの復活って一回しか対応してくれないのね。
ソシャゲってみんなそうなのか >>709
他のソシャゲだとストアの課金履歴とユーザーIDあれば手軽に復旧してくれるのが多い
逆にアカウント追える手段が殆ど無い場合はどこのソシャゲも結構時間かかるし対応遅い >>709
FGOはプレイヤー名やLV、手持ち鯖とか質問項目に答えればある程度曖昧でも復旧してくれるな
いちいち鯖名を手打ちで挙げるのキリないし
端末の故障などで2回ほど世話になった スマホが突然ぶっ壊れた時にFGOやら同じバンナムのテイルズのアスタリアは事情説明したら復旧してもらえたな ディスガイアRPGはレベルやID分らんかったから課金履歴送ってもまだダメだったわ
それに+してニックネーム付けたキャラの名前送ってようやく復帰した 迎撃初日終わってからハイメガMAPとオーラアタック入手して編成色々弄ったけど1万しか増えなかったわい >>713
課金履歴送れば対応してくれるとこ多いけど、それだけじゃ駄目だったんか >>697
ポイント取れない人ほどブランクチップ30は喉から手が出るほどほしいからね
り 怪しいどころかもう溢れてるよ
ガシャの度にR・SR・支援を売るか砕くかしてるからなんとかして欲しい 使ってない機体のは引き出さないからなかなか溢れない
溢れる人って全機体通常RやRSR育成してるのかな 初期って枠400だっけ?
ハンマーやらが別枠化するの決定するまでは増設必須だったから改修告知までの700はあるな俺
けど余剰分のRとSR砕いても自分は600くらい埋まるからなんだかんだ増設したほうがいいよね枠は デイリーの石で毎日5枠も増やせちまうんだ
1キャラ必殺3枚、サブ4枚で計7
出撃1チーム4機で7x4=28
迎撃は5ステージ分で5x28=140枠
断捨離すれば400枠でいける
のか? 昇格出来たからRでも捨てるには惜しくなってきたしな… 乗り換え機体の武器なんとなく残してるけど使うことないんだろな
あとSSR引いてないコラボ機体とか ブラックゲッターやらストライクは絶対いらんのやろうなぁ
なんとなく置いてるけど そう思ってたところで「ブレストファイアーを装備したマジンガーで○○」のミッションを出してきた運営だからな >>725
乗り換え前でも装備して出撃のミッションやったことあるから一応一枚は残すようにしてる >>719
800以上に枠を増やせるやり方があるなら教えて >>719
枠かなりパンパンになるぞ
プレイしててわからない? 通常Rの方が優秀な機体で絶対に使わないであろうRとかSRですら処分するの躊躇しちまう 初日からほぼ無課金やってるけど枠600くらいで空きが30くらいあるわ、このスレガッツリ課金の人多いから枠キツいんじゃ R,SRも完凸して残してる
制圧や迎撃で属性やターン数、アビリティで使い分けるから、必要になったらSSRまで昇格してる
あと見たくなった時に好きな戦闘アニメ見られるって言うのがコレクター気質としてはデカい
参戦機体増えてるんだから、デフォルト枠を拡張して欲しい
そのためには各種もっさり動作対策しないといけなそうだけど 今回の迎撃の組み直しUIめちゃ重だったわ
選択画面制圧のやつつかわせてくれ コレクション用に倉庫ほしいよ
使わないけど残したいもの置いときたい >>729
全部の必殺技1枚は残してても枠700で100ぐらい余ってるから850まで増やせば足りるんじゃない?
まぁ支援の数にもよるか >>728
アレ?俺今730あって、あと24回購入(つまり最大120枠追加)出来るんだけど…
もしかしてハンマースタック化前に購入枠何回か追加されてた記憶があるけど
最大数ってもしかして人によってバラつきあるの?? >>732
同じく各種R、SRパーツや文字パーツも残してるから800枠で結構ギリギリだな
枠の拡張もいいけど、倉庫が欲しいわ >>735
850にしてるけどパンパンだよ
SSR必殺技・支援 使わない奴は重ねたらチップ化する時に損なので重ねられない
かと言って将来必要になるかもしれないから砕けない
SR・R 今は使わないものでも必要になった時+5にするのが大変だから処分出来ない
環境が変わると急に有用になったりもする
記念品なんかは全部処分しているが
ホント余裕はない SSRとか+の数だけチップが出るならかなり枠が圧縮出来るんだけどね
例えばコンVの超電磁スピンは9枚位あるんだけど使わないから重ねられないし
かと言って今はチップも必要ないしチップ枠もパンパンと無茶苦茶な状態 ゼーガのR格闘とかヴァーチェのRサーベルあたりは処分した
Hiνとか神ジーグとかジャスティスとか属性的に通常RとR両方必要だったりもするし枠は足りん アルティールのブレイカー持ってないからエリア2で使うためにR昇格しようかと思ったけど特殊必殺全部アクション2だから必要なかった 使ってないRSRはプレボに置いてるけどいざ使う時は引っ張り出すのと合成がめんどくさいからあらかじめ作っておきたい気持ちは分かる 武器も機体もどんど増えてくのにフィルターとか何もないから探すのが大変
せめてRのみ表示とかぐらいはさっさと実装してくれ 今回の復刻はいい感じじゃん
どっちも持ってるから引かないけどこの調子で復刻してくれ 隼人、弁慶のオーブの復刻はなさそうだな
両方持ってなければ回す価値は十分あるがオーブ育ってない人はきついかもね
この2機に限らないけど 二刀流が7月末だったから半年弱
DDにしては早いか なんでこのタイミングで復刻なんや
いやまあ復刻なんて本来どんどんやってくれりゃいいんだけどさ 今回は回さないけど昇格素材+貰えるのはうれしい
コンビネーションアサルトと陽電子砲ならどっちも持ってるけど回すからそのラインナップでよろしく 正直纏めて4枚復刻されても引くの大変だろうから小出しでよくね? どっちの限定も天井入手してるけど今まで散々使い倒してるし
ノーリスクで昇格素材が貰えるから許しちゃう EX8まで来たけどガエリオより中村の方がキツい
突破はできるけどほぼ壊滅まで行くから疲れる どっちも持ってるからひかんけどオーブだけほしいな
次はコンアサ&ナイフかな? いやチェンアタはめっちゃ嬉しいけどこのタイミングは草
正月よっぽど言われたのか? >>758
ファイナルカイザーブレードさん忘れないで 一応半年ぐらいで復刻してるから頃合ではある
たぶん来月コンアサとファイナルが来ると思う
フルオールレンジはどうすんだろw >>757
ラストは鉄砲玉ぶつけまくればいいんじゃねw
リジェネないからそのうち勝てるんで気楽なもの 最近サキちゃん使うから欲しかったわ二刀流
脱力マンとしても使えるだろう じゃあカイザーブレード&ファイナルカイザーブレードガチャだなw ヴァルヴレイヴ全然育成できてないけどジーエッジ取って精神タンクみたいな使い方もできるん? ダブルカイザーブレードガシャはもうやったじゃないですか
デビルマン混ざってたけど チェンゲかぁ持ってるから要らんが今回制圧迎撃どっちも隼人使ってるわ、竜馬ステージが無いなぁ アタッカーの代わりは用意しやすいけど気軽に運動性3000出せるやつってそういねぇもんな
しかもある程度の攻撃力まで持ってるってなると ミラージュがぶっ壊れ過ぎよな
チェンアタ持ってなかった隼人でも結構戦力になってたわ >>766
ハルト大して育ててないけど二刀流とってから怒涛or脱力を雑に使えるから制圧最終メンバー不動ですわ 二刀流持ってないから欲しいけど次のガシャが回避型だったら悩むなあ >>761
フルレンジのオーブだけでもなんとかしてほしい 竜馬より隼人の方がコスパが良いからな
御三家は強いけど育成コストがお高い >>772
特性5にしないと精神回復1なので使うならタレ消費は覚悟して回した方がいいぞ >>737
ごめん、画面見ずに言ってたわ。850の間違いだわ。
どっちにしろもう買えないという、、 >>765
カイザーブレード欲しいぞ
ファイナルとFブラスターしかないから 復刻は月末終わりだから入れ替わりで竜馬かハルトの新武器来たりして >>780
ここで竜馬にもストナーサンシャインで重複可気力上限アップと気力毎必殺威力アップを渡そう オーラアタック今更引けたけどビルバイン弱いな…
第二回制圧戦ではあんなに活躍してくれたのに… >>780
フリーダムの限定復刻してからコンアサ来た記憶あるしあり得そうね
2.5周年でノワール復刻かアーク第2弾も来るかな 次のイベント隼人と弁慶じゃないだろうな
そこでオーブやらSRとRもついでに復刻みたいな >>781
逆にそれくらいしないと真1使う理由がないね
今回の制圧だと真ゲ使わないんだけどさw >>784
弱いけど今回回避ボーナスばかりで一応使ってるw >>785
フリーダムの時はコンアサの後にフルバ復刻だった気がする >>784
最近オーラアタック引いたけど配布オーブない割には強い方じゃね
オーラソードライフル昇格して運動10%盛ったとはいえ制圧10で回避壁できる位にはなったぞ >>789
使うならステージ2?
オーブ9.7.3.2で運動性2000、攻撃力2万行かないけど大丈夫なのか… >>784
中村相手に壁やってる
底力もりもりになるまで維持してくれるから割りと貢献度は高いと思う >>792
オーブ8.6.3.2で運動2500攻撃21000は超えてるぞ
チップ付けてないとかないかね? 開幕スピード速い敵だとサイバスター引いておけばよかったと後悔
オーラバトラー最初多すぎ >>795
ついてなかったわ…
チップ厳選してつけてあげようかなあ
どのレベルチップ装備させてる? EX9までキマリス以外全部壁してくれたから弱いってことはないと思うけどなぁビルバイン >>748
まあその二人のオーブ貰えるのって一応ノワールの時だったからさ
あった方がガチャとしての価値は上がるけど、欲しい時に入って無いのはまあいつも通りやね 張り手交換して配布オーブだけのチップ無しジーグですら運動性2000だしもう少しビルバインとかサレナとかカーミラとか強くてもいい希ガス 71万いけたわ
800位は余裕だからまったりできる
生贄最小限にしないとポイントきつくなるね >>798
オコゼコンVペア中村ってこと?ディマージュも無理でしょ?わざわざ出さんだろうが 配布オーブないやつらは射程外から攻撃できてブレイカーや脱力役などの役割ある機体以外はだいたいオーブがっつり入れる、いいチップ付ける、昇格するあたりしないときついしね
一応汎用オーブで付けられる最大数同じにするんだし配布オーブないやつ全員に配布オーブ配ってくれないかな
クロパイオーブも復刻多くするとかで >>802
カーミラもサレナも必殺バフ機らしく将来性はあるんだけどね
サレナなんかはローテート必殺スロットに置いたらそれだけで最大34%オールバフだし汎用オーブやら次武器次第でアホみたいに強い可能性はある
ビルバインも今はまだ戦えるけど必殺スロット効果弱すぎるんだよなぁ… ここで溜まった鬱憤なのか、散歩で覗いた家電量販店にあった超合金ビルバインを衝動買いしてしまった
めっちゃ満足 ディマージュは伊奈帆持たせたビルバイン使ってる
ブレイク兼脱力役の胚乳が狙われるのは非常にまずいし >>808
なるほど、陽電子やらで速攻ぶっ飛ばす前提ならイナホの不屈支援積みまくってデコイにするのもありね… 回避特化は昇格素材が余ってきて、初期支援が勝手に特性上がってきた頃に一気に運動性伸ばせそう 陽電子ドカンしなくてもディマージュは不屈2不屈2必中2のHiνデコイでEX11まで危なげなく突破できたな
どうせHiνは反撃うけないし不屈回避で十分よ >>811
俺もそれで落ち着いたな
陽電子はキマリスとラストに温存したいし キマリス相手にジャスティス出してる人、必殺技にハルバードと何挿してる?
ファトゥムより通常R昇格させた方がいいのか 考えもしなかったけどディマージュ2回行動じゃないから不屈回避で問題ないのかー
確かにその方が安定しそうね >>813
全部斬撃に決まってる
ファトムでダメージ増えたところで誤差の範囲だし ディマージュは前のステージでハイニューを気力130超えないようにしておいて
一発目の通常では落ちないし受けて、2発目の必殺は気力130の閃きでよけてる。その後にイナホの不屈2回で十分。とは言えEX進んだら不屈増やしそう。
雑魚をグランゾンとハイニューで落としてるけどマップ兵器のおかげで気力上がらないのは良いな チェンアタ二刀流復刻とは…
年末年始ガチャ回したのを少しだけ後悔したぜ >>813
ハルバードの使用回数が微妙に少ないからな
コンアサと通常Rでもブレイクできるようにしておいた方がハルバード温存できていいかなと思う ハズレのないガチャはいいな
持ってるからパスだけど この運営サイコパスなん?
なんでログイン出来ない人多々居るのにイベントどんどん行ってるの? チップの命中タイプ入ってる相手に回避が上がる奴って
むちゃくちゃ良さそうに思ったけど
そもそも命中系ボス相手に回避壁出すことが無いのでもしかして付ける必要なかったかなこれ… >>822
今の命中ボスは回避壁じゃ避けられんレベルの照準なので… 今更だけどディマージュに真ゲ3ってどうだろ
今回それほど1も2も優先度高くないしブレイクも(ある程度の)照準もタゲ取れる運動も耐久も一通りはありそうだけど 復刻は嬉しいんだが
ゲッターの限定はノワールふくめなぜか全部フリーズすんのよな
ガチャのプレビューやフレンドやシナリオデモどれでも再生時にフリーズしちゃうんで
とるの躊躇していたる現在 >>824
真3は海以外補正弱いから宇宙補正あって照準高いノワール1の方がいい >>799
ID変わったけどありがとう
もうちょいビルバイン優遇してみるよ 晴れ着ガチャやらなくても、限定復刻ってだけで喜んで回してくれるんだから
DDの客ってホントチョロイよなw サキの相方にハルト欲しいけどチェンゲが+5だもんで躊躇うわ >>826
自分も実はノワール1使ってるし根性積んでも全く使わなくて良いくらい余裕はあるんだけどどうなのかなーって思って
まぁ確かに海補正は活かせないから微妙か… 限定復刻一周したら組み合わせ変えてまた復刻してくれんかな
持ってるやつと持ってないやつの組み合わせばっかりだから1回も復刻引いてないのよね 限定かぶると悔しいよね、オーブはいいけど
俺もカイザーブレード2本勿体なくて砕いてないわ つか、復刻しても750石なんだよな
それでお前らは喜んで回してくれるんだから楽な商売だよね
そりゃ晴れ着ガチャやめるわw ナイフ連続が復刻来たら陽電子とセットなんだろうなあ
つれぇわ・・・ >>835
それでもわりぃ限定砕くのはやっぱつれぇわ・・・ 二刀流持ってるけどいまいち上手く使いこなせてる気がしないんだよな
みんなはハルトの精神どれ付けて使ってんの? >>813
Rビームライフル刺してるな。ブレイク時以外は雑魚しか殴らないから困らないし。
でも昇格させてるからってのもあるから、普通は通常Rの方がいいかもね >>838
今回はクラヴァリン戦で初手不屈かけて二刀流でブレイク削りつつ不屈回復したあとは毎ターン脱力をかける→二刀流で脱力回復のループ チェンジアタックは+5 二刀流は持ってないので50%ガチャみたいになる人が多そうな予感・・・ >>837
ダメージアップ(反撃)と砕いても微妙なんだよね クレイモア外したのが悔やまれる
ハイマットも悪くは無いけどバラエーナが特性なしのせいで取り回しが 今回どっちも持ってない期間限定でありがてぇ…
ついでに期間長いから考える時間もあるし チェンゲ欲しいけど2分の1当てる運と隼人弁慶の気勢オーブ復刻時に結構ガチャ回さないといけないのが痛くて引けないかなー
これでサンシャインきたら更に回さないといけないし チェンアタはぶっちゃけナイフや阿頼耶識と比べると運動性に振ってしまってるあたり大分しょぼく見えるな 真ゲッタードラゴンとフルインパクトが推しだから悩むわ
まだまだこないよね ストナーまだだし流石に来ないとは思うけどなぁ
チェンゲ自体やりたい放題感があるからあんまり自信ないけど 二刀流は制圧では不屈や脱力まわし
迎撃では激励や怒涛を雑に使えてなかなか面白みがある
ウルトガ、通常Rで射程4で揃えられるし使い勝手は良い
ただ、今後は陽電子対策で出てくるボス全部を雑にビーム対策してきそうで、その意味でワリを食いそうではある 俺は脱力再動怒涛のワンパン補助でディマージュと中村に出してる
中村は囮がメグだから後ろにいれば狙われてないし ストナーはもちろん真ゲッタードラゴンがあるならどのタイミングで出るんだろ
推しの一つでもあるから天井分は残してあるけどノワール側でもとんでもないの用意してそうだよね >>841
脱力ループはいいな
エリア10だとそこまでターンかからんけどEXで本領発揮って感じか 大分前からゴウ達3人ウロチョロしてるのが不穏でしかない
真ドラゴンならまぁいいけど真ゲ取られたら困る 天かぁ
ノワールGの更なる進化かノワールから援軍で別機体とか出そうと思えば出せそうだよね ゴウはファイナルトマホークの時だけ現れてすぐ帰っていく役を務めるよ まぁ確かにシステム的に乗り換え出来るだろうから困りはしないか どうせゲッターもvvvも乗り換えなんだろ
おれは詳しいんだ 號は竜馬にストナーサンシャインのやり方教えて真ドラゴン乗って登場でいいぞ 趣味目線なら號チームが真ゲに乗り換えてブラゲに新武器追加したら嬉しいんだがね
スパイラルゲッタービームとか、リボルテックの2丁拳銃とか、タワーとかクジラの援護攻撃とか
絶対にないけど 戻って改造機みたいなのがありならブラックサレナにも欲しいな
大人ユリカ支援でゲキガンフレアとかしたい 二刀流で怒涛2連続を確実に使いたい時は
別の誰かが再動綾波でしとかないとダメなのがおしい
一応自分で再動、怒涛でも1/2だけど ヴァルヴレイヴは乗り換えあるみたいだな ウィキにのってた
鉄血みたいに強化パーツつけただけだが
鉄血第6で必殺引継ぎなしの時点で乗り換えがまた恐怖になったわ
ザアムで恐怖が薄まってたのに トランザムなんて拾ってどうするんだ
次は00に入れ替わっとるよ
もう一期ストーリー終わったんだから >>847
そのおかげで真2がえらいことなってるのに? >>867
思ったんだけど、ディーダリオンは自分とこのキャラだから何も問題ないんだろうけど
バルバトス第6形態が攻撃する時第4形態に戻るとか版権キャラでそれは無理なのでは? 無条件ステアップ+気力ステアップで盛り盛りなGNアームズ来い >>874
リミッター解除で装甲パージした直後に装甲付け直してレンチメイス使ってるんだから第4と第6の装甲互換位してくれたっていいじゃないの 迎撃エリア3、ヴァーチェで照準上げたりキュリオスで回避上げたりアキラでデバフかけるよりも攻撃強く2アクで回数多いヤツらで殴りに行った方がポイント高い
それでも10万超えないんだけど ガオガイガーが使える技は全てスターガオガイガーも使えるけどどうなるんだろうな >>875
脱ぐって言うか鳥みたいな放熱パーツがくっついてるだけ
仲間にくっ付けて放熱したら捨ててた気がする
しかしバルバトス第6を鑑みるに乗り換えなんだろうな ザアムの時の発言的に公式で元の姿に戻れる場合は引き継げそうではある ヴヴヴのフルインパクトは手足の羽根に熱移して切り離して放熱とかやるためのもんだからな
鳥型のパーツが手足に付くだけだから状況によって他の機体に回したりするし
放熱パンチの戦闘アニメで鳥が手にくっ付くくらいだと思うわ 武器だけで良くね?とは思うけどこれはこれで手抜きに該当するのかね? 今回の迎撃は運動性上がる支援やチップ不足あって
主力投入しないステージが稼ぎ辛い
このボーナス構成設定したやつはバカだよ やればやるほど得点下がってつらいわ
エリア2はレプラカーン2回目倒して9万9千で10万諦めた
エリア3は適当な攻撃命中で9万、回避タイプ入れたら8万で何ともならない
今回、回避タイプが3エリア12機必要で手が回らない
生贄はよっぽど適性のある機体があって初めて生存ボーナスを超えられるので素人には向かないし >>878
中途半端なやつは入れない方がいい
ライガーと真ゲ2だけでやってみな クリアした時にこのスコアで更新するか更新せずに挑戦前状態に戻す機能欲しいわ フルインパクトもDD捏造でいろいろとしてもいいんじゃね
新規参戦枠だしさ ヴヴヴ1号機は装備は沢山あるけど必殺技になりそうな武器はもう真ハラキリブレードくらいだな >>829
俺逆にハルトが昇格済みだから悩むわ
ゲッターは同時出撃無理なんか? ハルトの仕事はほぼ精神支援だからフルインパクトになっても通常のヴヴヴ1でいける気もする >>890
上でも書いたけど鳥メカがナックルになって溜まった熱を押し付けるパンチ
ていうかブレーデッドバイケン以外は一通り使ってる
篭手に付いてる爪は二刀流の前フリで使ったし というか配布オーブキャラとの格差を埋めるためにも
はよう第3オーブ交換出来るようにしてくれや エリア3は命中回避を総動員した
アキトカミーユキリコあと誰か 去年の評価はこんな感じだな
S ユニコーン エヴァ
A ギアス
B ヴァルヴレイヴ ギアス
C デビルマン
産廃 アルドノアゼロ ギアス パックマン パックマンは2ステ目で活躍させてるぞ
一回は迎撃で使えて一安心ですわ 牙狼がどこ情報なんだかわからないけどくるなら嬉しいわ 隼人の配布オーブ1つしか入ってなくてもチェンジアタックあれば迎撃とかで使えるかな エリア3色々考えて試してたけど結局真ゲ2単騎が一番スコア出してて悲しい
もうミラージュドリル昇格させたろか いい加減もうイナホ来るよな
けど斬撃オールデバフか実弾ブレイク高射程あたりじゃないと今回制圧で使える気はしないな… >>893
ブレーテッドバイケンもヴルトガで使ってない? >>911
一つも無い奴も居るんだぜ、二年も経つのに... >>898
これ見れば見るほど何の評価なのか分からなくなってくるんだがちょっと解説してくれない? パチンコ、パチスロの機種評価だろう
ギアス複数台出てるし シバラク先生はオーブもユニパも貰えてるのにそれより前に実装されててもオーブ無いキャラがいるらしい 真ゲ2単騎って、スコア伸びるの?
以前使おうとしたけど、回避率はともかく射程が短すぎるのと攻撃力が低くてボス系に無駄な時間がかかった
印象が強いんだけど いまだに何でフォウ実装したのかわかんない
メタスでええやん >>909
新規参戦の鉄血、ヴァルヴレイヴが限定で来たしそのうち限定で来る気はする
デビルマンは恒常だったけど 真ゲ2は誰もが同じようなステータスで運用するからネットで使用感とか語られても再現しやすくて分かりやすいのが良いよね 寺田さんが石貯まってたのはコスモノヴァ用に貯めたのが1周で引けたからじゃなかったっけ? 攻撃命中並べるよりもノワール2と真ゲ2並べた方がマシなスコアが出たわ
照準も高いし陸だからそりゃ強いよね 真ゲッター2の強さ運営が何も考えず作って今もあっちこっちで使うから
もうSSR作ってもらえないだろうな、通常シナリオではもらえないし 何も考えずと言うか、もう2と3には新武器来ないから強くしたのでは 俺気付いてしまったんだけどダイターン3強くね?
エリア1のスコア伸ばしたくて乱れ打ちを昇格させたんだけど
攻防照のアップが6%から7%に伸びるし
乱れ打ちもし必殺スロに落ちても昇格させたら攻防伸びる
ジャベリンはまだ昇格できてないけどこれもかなりいい性能してる
何より乗り換えの心配がないから安心して強化できるし
万丈さんに回せる気力限界チップ欲しいわ 気付くもなにも毎回迎撃報告のどこかしらにはいるぞ快男児 春の2期開始のタイミングで境界戦機来そう…来ないかな ダイターンは照準補正あるけどいまいち照準が上がらない
気力上限や支援やチップいじればいいのかな
ダイターンにまわす上限チップ無いけど >>906
出来れば両方カンストしておきたいけどね……
まあ現状は第一オーブにあたる見切りしか交換出来ないから仕方ないんだけど……
第二オーブの気勢でステ盛れないのは運用にはシンドイかもね
気勢はノワールガシャの景品行きだから、復刻待ちの課金必須だし
https://i.imgur.com/1KbsSHK.jpg
https://i.imgur.com/vF3pEzd.jpg ダイターン3も配布オーブと気力限界突破があれば
MAP持ちで迎撃で使えるから悪くはないけど まだ十分使えるよ
火力も昇格カイザーブレードメインとかならあるし
初号機ザアムライガーがぶっ壊れすぎてるだけで ファイナルカイザーブレード復刻してくれないかな
そしたら制圧のキマリスで使えるのに 限定の順番的にはチェンジアタックと二刀流の間にファイナルカイザーブレードだった気がするが何でずらしたんだろうな まあ今までも順番通りじゃなかったし
来月ハフバだしそのあたりでファイナルカイザーブレード復刻もやるんじゃないかな ハフバきたらアイコンの帯がまた変わるのか
というかこのゲームは○周年って表記が消えることはないのか ようやくクロースプリットをSSRにできそうなんだけど、ライガースラッシュSSRとどっちがメインの方が強いですか? カイザーブレードとファイナルを合わせて復刻するために
今回はチェンアタと二刀流だったんじゃない >>946
用途によるとしか言えん
両方SSR+で運動性を伸ばしたいならスラッシュメイン
クロスプの威力や陸での与ダメの火力ならクロスプメイン 2期になってメカイナホになったり宇宙用装備スレイプニールなったらSSRも全取っ替えなんだろうか
トラップとか応用きかんよな >>951
おつです
テンプレ、Hi-νからライガーに書きかえますね イナホは実戦機があるのに練習機から「乗り換えない」で無双するのが特徴だから乗り換えないでほしいけど
原作設定軽視がDDの特徴だからね… 羽生えたり追加装甲だけで乗り換え扱いにされちゃったからなあ まぁ練習機で無双されてもそれはそれで困る
ライターからしたら扱いに困るキャラではあるのかな イナホは宇宙戦装備的なのの時にもワイヤー使ってトリッキーに戦ってた記憶だけど変わらずデバッファーポジなんかね
スレインが未来予測みたいなのができる機体に乗ってた気がするけどロクなボスにならなさそうで怖いわ ぶっちゃけアルドノア世界だとすごいのかもしれないけど
スパロボ世界でも訓練機ってなめすぎでは? スレインの未来予測がDDで再現されたら
気力100の通常から完全回避50%とかつきそうで怖いな 少しスペックが落ちる(装甲が薄い)旧型を訓練機にしてただけで別に性能が極端に悪いとかそういうのじゃないからなぁ>スレイプニル
みんなジム3に乗ってる所にネモ使ってるって感じだから アルドノア2クール目はどの位再現されるんだろうな
1クール目は全カタフラクトが出てきたが2クール目は一気に3人で来られたりとかネームドエネミー多すぎてきつそう
スレイン関係でハークライトとバルークルス卿は確実だろうが
オルガは名前と機体が面白いから3人を代表して来るかもしれない >>961
アルドノア世界でも敵側はスーパーロボットだったし
舐めプじゃないからこそ乗り慣れてる方乗ってるだけだしセフセフ
思えば敵だけスパロボしてるDDと相性ぴったりではあるな チェンアタ持ってないから欲しいけどヴルトガ持ってないから二刀流来られても使いづらいってなりそう 逆に二刀流持ってないけど今さらチェンアタ当たってもなぁ
竜馬最近使ってないし ヴルトガなくても狙撃を回復させれば常に射程4以上で戦えるさ
あまり強みを活かせないけど >>968
いや、チェンアタは持ってて損はないぞ
龍馬には絶対いずれ強いSSRが来るし真ゲ2も強いし ノワールやアークの時みたく昇格半額セールがあるならともかく
チェンアタも二刀流もすでにあるからいまさら引かないだろうけど
ミッションで昇格素材が入手できるのはうれしい
これ正月に「新年記念」とかなんとか言ってやってればよかったのにな ああそうか、もう持ってる人は+昇格素材入手できるんだもんな復刻でも 正月にチェンアタ復刻してれば薄味とか言われなかったのにな。
まぁ他のソシャゲと被らせないようにしたのかもしれんが 正月に復刻してても晴れ着支援のことは言われたとは思う
それはそうとして竜馬には新必殺で初号機を超える火力を手に入れて欲しい
暴力は全てを解決する チェンアタは覚醒付きだから今後のストナー等が出ても必要になるね しかし限定3種というのは… と思ったがもうノワールがいたな >>961
アルドノア世界だとそもそも火星メカのスペックが高すぎて地球製は雑魚なので、火星メカに比べたら正式機も訓練機も変わりないから慣れてて使いやすい方がいい、ということなんだろね
エースパイロットがザクに乗り続けるのと同じ、と言えば聞こえがいいか
スパロボ世界でも所詮伊奈帆は学徒兵に過ぎないんで高スペック機に乗っても乗りこなせないんだろ そーいやオーブの数ってアムロさんが1位?それとも他のキャラと同一で1位? ν4個 Hiν2個
ストライク2個 フリーダム4個 回避の戦力が少なすぎるのでクロスプ0枚ライガー or ランダムシュート2枚&第一オーブ15までいけるR-1どっち育てようか悩んでるんだけどどうかな
クロスプ1枚引いた瞬間にR-1育てたの後悔しそうで怖い
初日からプレイしてて無課金です ストナーサンシャインなんて真ドラゴンの内部というゲッター線マシマシの特殊環境ですでにある程度やりあったメタルビーストドラゴン相手に有効打になっただけで
早乙女は遺言残してスティンガーとコーウェンには逃げられるし
次に撃ったときは弾き返されるぐらいの真に火力があるのかもよく分からん技だから恒常でええやろ(ハナホジ >>982
ありがとう〜実質アムロさんの方は1つ取る手段が皆無なんでキラの方が有利かぁ 限定復刻はいいがコレ近々で別のスゴイの出るよね多分……カイザーノヴァとかストナーとかそういう系統 >>980
見てた時に宇宙換装した時に乗り換えろよ思ったわ。てか宇宙行ったら結構タメ戦できるのも不思議 >>983
ライガーはクロスプなくてもライガースラッシュ+5にして気力上限突破チップあれば強いよ
専用支援もあるし
クロスプなしで使ってるけど攻撃3万越え、運動3000越えはする
クロスプ欲しい… >>983
R1は100%後継機くる。なおライガーも100%くる。 今が強けりゃええじゃろ
Hiνみたいに限定後に乗り換えたら辛いけど昇格素材からいなら元も取れよう 絶対に後継機来ないと言えるのがカイザーと鋼鉄ジーグとデビルマンとZガンダムと脇役の皆さんくらいじゃね?
真ゲッターすら唐突に大決戦ドラゴンが生えてきたりしそうやし
後サレナとダイザー辺りも安パイかな
超電磁コンビもダイモスと漫画版が参戦しなければ大丈夫か >>994
ジーグはパーンサロイド、ZにZ亜種系になる可能性あるんじゃね?
正直装甲追加しただけのを乗り換え扱いとかしてるから
ワンオフスーパー系でもパワーアップを別機体扱いしかねない怖さあるわ コンバトラーV6にボルテスVIIなんてあるのかよ
VIIはかっこいいじゃん >>995
Z2を後継機扱いで出したらガノタにボロクソ叩かれそう 唐突にって言うならサレナから装甲外してエステバリスカスタムに乗り換える可能性も0じゃないし… このスレッドは1000を超えました。
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