メダロットS Part302
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メダロットS Part301
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640921318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1633611401/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
レイド戦とジオラマ早う
もしくは他遊べるコンテンツ 乙
正直デメリットの問題は防御回避の不能の3パターンだけじゃなく色々なデメリットをつければよかったし、
パーツ格差の問題はパーツのステータスを削ったのが問題だし、
メダロッターはいつまで経っても単純なステータスしか上がらないのが問題だと思うよ。
デメリットは最近増えてるけどね、霜降りとかウルトラマンとか コトブキヤのドークスがAmazonでセール中
欲しい奴は買うロボ。 いちおつロボ
虎ちゃんのチャージブレードが地味に助かるロボ 何か最近リバース機をリーダーにしていない変態メダロッター多くないロボ?2連続でそういう人に当たって困惑したロボ… ふむ。オールリバース3体のデスメダロットを用意しよう カブクワコンテスト、また一作投稿したけどやっぱりいいねが一つも付かんかったわ
出禁だもんな
というかやっぱりグラントシロカブトネタパクられてる… >>1オツカレーうどん定食ロボ!
>>10
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2693743.jpg
オレはオーソドックスな変態だから
リーダーはリバース機体ロボよ!? リーダーをリバース機体にし忘れる私みたいなのもいるし2度や3度のひっかけは大目に見てください >>13
真ん中狙うわ
これプリンセスが翼広げてるみたいだなって ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2693755.jpg
なんかしゅまんロボ(´・ω・` ) >>17
名前を「リーダーは一番上」ってしておくロボよ(おこ) リーダーからパーツ外したまま他の機体弄りに行ってリーダー変わったままあるある リバースじゃない機体が壊れて試合終了なのは本人が一番驚いているんですよ!(被害者面) >>10
相手のレート下げるために、自分が完走したらリーダー設定をリバース機から変えて一試合だけやってるんだぞ。
リバース3体とか、リーダーがリバースじゃないとか、ガードリバースとか、勝ちを度外視したパーティは強い。 どうせ何十〜百戦とやるんなら誤差みたいなもんじゃないのかそれ
100位以内狙う層だと意味あるのかな まぁ性格なんだろうな。
たまたまとは思えない確率でリバースがリーダー機じゃない。リバース3体でフルチャインプレとか、明らかにレート効率考えてない構成も結構いるし。 まぁ、ポイント考えたら負けの影響でかいしな
こっちが1勝する間にどこかの誰かが負ければ3章くらい差がつくわけだし >>22
ほぼ意味ないだろ
プレイヤー側が勝率8割9割あたり前なゲームで
そんなんよりフルアタの事故のがつえーわ たしかに正直フルアタのサクリ構成のが
痛いし硬いし怖い感じはあるな
正直リバースの後怖いMF来なければそれほどだしなぁ 意味がないけど他人の足引っ張りたい人やゴネる人は現実でもそこそこいるじゃろ? お正月スペシャルガチャは限定のみだけで、一周年記念ガチャは限定+星3か
あとは、無料で限定純正機体一体だね
引くなら今か(・ω・`) >>7
そろそろ頭部回数+1のメダロッターくらい開放してもいいのにね
最初こそ頭部+1来たら脅威だったけど、これだけ多様なパーツ・戦略が増えてきたらそうでもない感じだし 戦車はともかく頭部にテコ入れはまだいらないと思うなぁ アプデするなら2周年がちょうどいいが
メダリアとか来るか? >>34
アークとレオの頭があまりにもさみしくて・・・
言われてみるとそれ以外はまあよいところか まぁ気持ちはわかるけどね。調整するにしても、結局は何のためのバランス調整だって話よ
今そんなことやったところで既存ユーザーの課金が大幅に捗るわけでも、
辞めたユーザーが一挙に戻ってくるわけでも、ましてや新規ユーザーが見込めるわけでももちろんない
メダロットSというゲームを盛り上げるための優先順位としてはかなり低いと思うんよね
2周年で対人戦やリーグのためにバランス調整しました!っていうのがメインコンテンツだったら、非常に残念だけど、本当に終わりな気さえしちゃうよ
だってそれ以上のものを出せないって宣言するようなもんよ
勝手な言葉だってわかってるけど、メダロットっていうコンテンツでもっと楽しみたいんよ。未来を見せてほしい。。。 新要素という視点ではメダリアとかメダロッターの機能拡張とかかなあ
メダロッターは同一人物だめとはいえ完全下位互換の子を見ると悲しくなる GB初代からロボトルそのものがほとんど変わずここまで来てしまったからなあ
新しい戦略性とか駆け引きとかも全くなしの上に
シャトルランというピーキーなスタイルだけは忠実に温存させてさ
だからシリーズ毎に新しい機体が出ても所詮従来の焼き直しかマイナーチェンジに留まるだけ
4で一度はロボトル以外の要素をゲームに加えてメダロットに新たな価値を生み出そうと試みられた
結局未完成のまま二度と蘇ることなかったのが悔やまれる イマジニアとかいうブラックに入るよりIP買い取った方が早そう ポケモンの一番ダメなところは対戦のハードルの高さだから……
公式が一番ゲームと現実の区別ついてないのはなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています