戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 335曲目ッ!
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『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』2017年配信開始ッ!
■タイトル:戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
■ジャンル:シンフォニックバトルRPG
■OS:iOS・Android対応
■企画/制作:株式会社ブシロード
■開発/配信:株式会社ポケラボ
■音楽:Elements Garden
■配信日:2017/6/26
公式サイト
http://symphogear.bushimo.jp
公式Twitter
http://twitter.com/symphogear_XD
開発四コマブログ アンリミブログ
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シンフォギアXD公式攻略wiki
http://symphogearxd.gamewith.jp/
DMM版(2020/6/25リリース)
https://symphogear.bushimo.jp/dmghome
■主題歌 水樹奈々「FIRE SCREAM」
発売元:キングレコード
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 334曲目ッ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641991634/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 配布調はステータスだけはいっちょ前だなw
超覚醒もあるし下の方ではそこそこ使われるんじゃないかな >>1乙ッ
しかし絶対EP-1の付けるキャラ間違ったよな
恐らく元々は配布切ちゃん、ガチャで調&翼で調メインで行こうとしてたのをハンドル切ったんだろうね 運営をバカにするんじゃねーデス
しらふでもそのぐらいのミスは普通にするデスよ ハンドルを切る間違いといえばインド人を右へを思い出す フルブコア技キャに1個は使うとしてあえて翼に使わず1個取っとくのはありかな 明日のショップ更新で技キャ6枚開放とかやりかねんしストックはあるべきだな ここの運営急に何してくるかわかんないしやっぱ1個ぐらいストックあったほうが無難かな
ただそうなると上絶玉が痛い くっ、これが翼さんなら…
4回目でこれだから切ちゃんいっぱい余りそうデース
https://i.imgur.com/nZkLqAT.jpg シンフォギアはもう無いというがあるじゃありませんか
綺麗なアダムからのプレゼントで貰った予備のガングニールが
これをアスカちゃんが使えば晴れてシンフォギアに新たなメンバーが! なにそのリンカーがぶ飲みで強制的に適合させそうな展開 パーフェクトシンフォニー欲しいヤツは忘れるなよ ファイコマで後悔したおじさんとの約束だぞ どうやらポイント差による勝利時ポイント変動が復活&差分肥大化してる模様
こっちが上(150以上)だと12pだけど相手が上だと最大120p入るから
大きな連勝出来なくても稼ぐチャンスは割とある? >>16
前スレの自分のレスなんだけどそういう事だったのか
アリーナで1勝しただけで勝利ポイント96増えた
5戦目で2連勝したら72ポイント+連勝ポイント増えたけどなんだこれ…
防衛では36ポイントだし 取り敢えず5回回してみたけど切ちゃん4枚翼さん1枚って見事によってきたわ
ブレイカーあるし両方狙う気だったけど片方で諦めるしかないか 考えすぎかもしれないけど今回の新キャラの子
名前と今回の日本神話三神ギアからしてあの神が出そうなんだけど… 自分のPt+1500の相手に勝っても+12だったぞ
ポイントじゃなくてS1/2/3のランク差とかってことない? ミュージック強化してみたら
腐るほど貯めたゴールドが一瞬で消えた DMMでやってる人で新イベの防人と切ちゃんだけ初回の必殺技の演出で音が出る人いない?
PC本体の音量はいつも高めだから糞デカ音声が出てビビったわ 育成にかまけてPERFECT SYMPHONY取り忘れたはあまじはあ
やるんじゃないかとは思ってたけどくっそしんどいわ 12回+ガチャチケ70枚で
切7 翼6 で終了 ガチャチケが翼2ひいてよかった
>>22
俺も3曲試しに上げたら大体1曲150m持ってかれたわ
ブレイカーの金が期限付いたし金塊放置でゴールド処分かな…前回ブレイカー回し損ねて700万個缶詰捨てたのが悔やまれる 初回でダブルピックアップ引けて防人確定で3枚抜き Wリーチ状態で☆5確定回でまたダブル抜き
正直射精モンですわ 12回でキッチリ6枚ずつなので上出来
デイリーのゴールドクエストが金塊ドロップじゃなくなったんだな ミュートにしてるのに今回の3カードの技音声でるのなんで? フルブ使いたいんだけどファイコマレベル68につかえば80になるの?
つかレベル1からでも重ねなくても80になってた? うーむ相手の邪神が予想以上にあっさり溶ける
まだ回数少ないから分からんけど少なくても邪神の天下ではなくなったかな そもそも限凸5段階済ませて、その後の上限解放まで済んでないキャラはフルブの選択肢にすら出ないだろうに、
使ってどうなる?みたいな質問でもなく、なぜそこまで聞く? あ、スマン
限凸5段階まででよくて、上限解放はフルブで出来るのか 今回のアプデで一番バカにしてるのキャロルの超覚醒じゃないか
裂傷を技に追加して追加カードが裂傷無効持ちとか使わせる気無いだろ 現状タダでもらえるフルブはログボの1つだけ?
技キャロルにとっておくのが賢明なのかな 別に属性無効貼るわけでもないのに全員に最新キャラメタの調整しろとか… でも今回の調整は微妙なの多いぞ
初回体セレナみたいな調整しちゃったから以降抑さえたんだろうね
未来393に至っては貫通持ち多いから必要はないけど攻撃無効4回にすらなってないからな 今回のガチャ回す価値ある?
Sクラスで対戦してもウチの邪神にコロコロやられるんだけど ツクヨミ超覚醒強いんだけどそこ運用するために何抜くんですかゲーになってしまった
三色団子抜いたら知グレが即死食らって慌てて編成弄った >>44
ファイコマとユニコセレナ、BXDクリス持ちが前提で、
功が邪神だけしか有用なのいないってんなら
防人が回復阻害&連撃封印、功フィールド打消し
で、切ちゃんが回復役になれるし、何かしら打てばクールタイム減少無効貼れる
から価値は一応ある。
逆に言えば前提がキツイんだよなぁ… 技キャロルを育てようにも素材がない
うまいもん回すためにガチャまわすかな
なお現在9回回して翼3切4と良いとも悪いとも言えない状態 10回回して翼6切4
体キューブ1個あるからチケ200枚で切1狙うも翼3…最悪だ〜〜 14回で翼6切歌5
切歌1枚確定と知の凸素材目指して4回引くか
チケット試して出なければ諦めるのはどちらの方がいいと思う? カディンギルとシャトーが共に廃墟になってるってなにが起きたんだろうな
フィーネとキャロル+パヴァリアが最終戦争でもおこした世界なのだろうか?
続きが気になるぞ、とっても 今回の3カードはどれも復活も耐えるもないから落ちやすいよね
この辺りが弱い分、来月の技強化であっという間に駆逐されるだろうと思う いまさら融合症例の話を持ってくるとも思えんけどツクヨミギア(完全融合)は大丈夫なんデスかね? >>50
限凸アイテム狙うなら今月中に来る他のガチャでも良いんじゃない?
VSイベ用とは共通だろうし 今回のスサノオは他に色々持ってないと強さ実感しにくいな
まあ体のフィールド持ちは暫く出ないだろうから取ってて損は無いだろうけど >>29
条件はわからんが俺も深夜勤中に一回なった
周りに誰もいなくて助かったわ 今のところ巧パでも体パに十分勝てるな
BXDクリスやセレナの技優先度が高いからか、あんまりスサノオやファイコマ動かない
こいつらが優先で動くと勝てなくなるだろうが 邪神のコスパのよさは異常今月もこれだけで勝てる勝てる 低コスは真っ先に落とされて魅了耐性なくなって負けるってパターンが数回あったから、余裕あるなら高コス欲しくはなるね 防人は揃ったがBXDクリスおらんのだよな
昨晩は超覚醒忘れたまま周回してたんでまだSA育成出来てないがつけても魅了で止められるとキツいな 高コストの方1枚足りなくて低コスト使ってるけど耐久面ではやはり分が悪いな
防御のポイント全く入ってないからボコボコにされてんだろうw 防衛が攻撃と一緒のパーティーに出来るってなんの意味があるんだこれ
環境の属性メタしたところで意味無いし >>65
ニチャリながら防衛用に組むのが好きな奴ばかりじゃないということだ
リミアリ時代も編成ダルいの声が圧倒的に多かった 当然といえば当然なんだけど始まりの歌100にしてもショップのゴールド額は変わんないんだな 星6技キャ入り(金キャレイアファラBXDマリア)と当たったけど巧パで楽勝だな 巧←体で潰す
体←パーシン入りの超覚醒技軍団で潰す
レジェンドでも楽なもんだ プラチナメダルの供給増えたのとフルブースト安めにしてくれたのはありがたいな
限凸の方はメダル15で石5を基準にしたら石670分、新キャラの完凸目安が運悪くても石4000くらいだし要るか…? 早速バグが…
超覚醒で10個覚醒させると毎回上限に達しましたってメッセージが出る
運営はどうせここ見てるんだろうからさっそく直してくれ 功属性メインで作ってるから暫く功属性はこないだろうとうまいもんのために溜めてた石ブッパしたけど
これで功属性がきたら笑うしかない S帯で一度も防衛動いてないんだが俺にも防衛でプラチナメダル稼がせてよ >>75
俺も同じ状況で寝る前にふと思ったんだけど最近バーサスイベントで巧来てないなとふと思ってちょっと不安 >>76
そこそこ連勝中くらいじゃないと明らかに格上編成だと挑む前に更新されるだろうからなー
というかこれ負けそうになってタスクキルされた場合は防衛成功になるのか無効になるのか分からんな >>79
前スレでも教えてあげたが
負けそうになってタスキルしても相手の防衛勝利になるぞ
次回ログインしたタイミングで相手の勝利数がカウントされる
ちなみに戦闘前に更新しただけだと防衛勝利にはならない 巧の高コストBXDまだ来てないからいつ来てもおかしくないよ >>80
そうだったのか、ありがとう
じゃあ兎に角挑まれそうな編成にしてないとダメって事やな 破邪ゲーミングあるし流石にここで巧のBXD高コストがきたらマジで他属性がゲームになんないからやらないと思うけど
BXDクリスと今回の体属性三種でありそうなのが怖い
でも一つ分かったかもしれないのは、今後他属性の高コストが配布で出てくるんじゃないかってことかな
モミ切り、ツクヨミ調って配布できてるし >>80
労の方がデカすぎるけどサブ垢同ランクに置いて更新連打して本垢見つける→戦闘開始即タスキルってすれば消費無しで本垢プラチナメダル稼げるのか >>85
いけるぞ
検証時に2垢でマクロでお互い探して戦闘開始してタスキルしてまた探すをやってたが
それである程度ランク上がったしな >>65
防衛組むのが面倒なら攻撃と一緒
攻撃は相手によって切り替えつつも防衛は固定したきゃ個別に組めばええ
手動と自動で強さ変わるのもおるし拘りたい人だけこだわれる要素 あれ、星6技キャロルってもう完凸できるのか。
しまった、取り逃してた・・・ 防衛結果で勝手に順位が上がっていく…マスターに行きたくないんですけど 防衛パーティーの固定化によって対戦相手のパーティーが更新時と違う事故が減るな
今まで散々言われてきた事がやっと修正された >>92
デイリー強化されたから、一週間も放置したらプラチナメダル取りこぼしがひどいことになるデス 防衛でそれだけ勝てるパーティ組めるならマスターでも余裕ちゃうんか? 防衛2回しか成功してないからぼろ負けしてるんだろうなあ 防衛パーティで試行錯誤するのやっぱり楽しい、嫌がらせは楽しくて眼鏡がずり落ちそうだ
防衛パーティで取れるプラチナメダルが19枚で止まってる気がするんだけど、上限設定されてるのかな?上限なかったら友達と組んで無限にメダル稼げるからあるとは思ってたけど ランキング上位の編成見れるようになったんだな、参考にするわ
これって防衛パーティを反映してるのかな? アリーナの挑まれの勝利数がスサノオを防衛に入れた時から止まったままなんだけど
スサノオが弱いから勝利数止まったのか、相手がチャレンジすらしないで更新してるのか そういえば防衛にレベル1置く人が何人もいるリーグもうある?
地獄の餓鬼と同じで他人に食べさせるのは死んでもやらないパターンか? メインの編成が元々6だったのがいきなり防衛になったけど面倒だから変えてない >>97
自分でランキングに入ったら分かると思うが攻撃編成が表示されてる >>99
防衛でも勝たなきゃ報酬貰えないのに勝ちを捨ててまでやる人は居ないだろうな
挑まれた回数でも報酬貰えるならやるけど 初めてマスターになれて二度と来れないだろうし防衛できそうもないんでLV1置いてる マスターで連勝ボーナス稼ぎにくいかと思ったが防衛の方でそこそこ稼いでくれそうだからトントンかプラスかもな
Sだと回れ右率高そうだし 防衛も何勝したかだけじゃなくどれくらい負けてるかも知りたいよね
そういう数字が見えてくると編成も考えてみようかなって興味が沸く >>106
防衛試合数と勝ち負け数、防衛成功数ランキングとかあると自分はやる気アップする
現状だと本気で防衛頑張る人は多くなさそう パーフェクトシンフォニー完全体と当たったけど初手で技2撃ってきてキツかった
低コ即死するし素で技優先度高いなら増えてきたら厄介そう 防衛は更新されても勝利数に入れてくれ全然防衛成功しないぞ
まさか対戦中の切断も防衛にならないとかある? 防衛3勝しかしてなかった
どれくらいマッチしとるのか気になる 防衛はゴリゴリの一線級じゃなくてなんとか勝てそうぐらいのPTじゃないとリロードされて勝ち負け以前の問題になりそう
ウチはマスターランクで邪神巧一色PT置いてるけど10勝ほど稼いでくれてるわ Sランクで体セレナ入り破邪PTで1回しか防衛できてなかった
やればマスターにいける強さだからそんな負けることはないと思うんだけど、やっぱリロードされてんのかな 結局ガチパで防衛置いてもS以下じゃあ更新されるだけだから意味ないわな
防衛成功したらPメダル貰えるとか謳ってるけど相変わらず破綻してる ファイコマ体パ防衛に置いてたら50勝くらいしてたw
破邪よりはやりやすいと思われてるのかな マスター以上なら戦闘頻度高いから防衛回数それなり付くyo
Sランク以下は絶対数多そうだから防衛回数少なそうだね >>54
遅ればせながらありがとう
VSイベのことすっかり忘れてた アリーナのマスター、レジェンドへの昇格or降格条件ってどこかに詳しい説明ある?
なんか防衛が思いの外仕事してくれて初めて上のクラスが見えてきたから気になった アリーナ画面の左下に昇格降格のポイント出てる
2段階(Sからレジェンド)昇格とかないのでラインに入ってれば次週ランクが1段階変動 15曲ぐらい100まで上げたら期限付きプレボが空になったわ・・・ 体パというかファイコマの強さ再認識したわ、火力高すぎだろ
こっちの巧パが遅延対策やら状態異常対策に一手打つ間に動かれるとすぐに壊滅する >>123
>>57の強気はどこ行ったんだよ…
ファイコマっつーか体パが強いんだよ
ここ最近集中的に強化されてるから当然といえば当然 >>122
この人たちはVチューバーって言ってアニメ絵に声を当ててる人ってのはわかるのよ
で、歌手的な何かやってんの? ファイコマが最初に暴れてた頃は他の体なんか足手まといでしかなかったからな
今ようやく体パとして動けるようになった感 突然80ptくらいアリーナ勝ち点くれるのはなんなんだ >>124
朝はいい感じだったんだよ
夜になるとファイコマが活動的になってな… >>128
最新のキャラ全て揃ってる体パーティだったらガンガン攻めた方が良いぞ
それプラス回復阻害持っていれば新BXDクリスが下手に動くから有利に働く
体と巧の混合パはしらん(´・ω・`) >>130
なるほど
遅延もくらったら諦めるぐらいのノーガード精神で攻める方がいいのか…
ありがとう、色々試してみるわ >>122
Vからシンフォギアに入ってきた人をXDに誘導するための宣伝みたいなもんだと思う アリーナハードル上がってるな
雑魚で土日用事だからはしってたけど、諦めたわ PC版のミュート壊れてない?
翼とキリかの新カードの必殺技のSEがミュートにしてても鳴る笑 良くそれ話題に上がるけど皆アプリ内で音量調整してるんだな…
俺音量ミキサーで調整してるからその手の誤爆ないわ >>134
それだけでなくてこんなのもあった
上限開放でHPがクソザコナメクジになる調ちゃん
https://i.imgur.com/n3pYSYh.jpg
DMM版だけど今回バグ多い
ミュートにならないのは耳がいかれるからはやく直してほしい 万年sの年金暮らししてるけど今防衛50勝で1800P19枚。
メダルもっと貰えると思ったのにな、、
上位勢はもっと貰えてるの? 邪神入り巧+体セレナでS防衛0勝なんだけど、リロードされてんのか普通に負けてるのかわからん >>138
12勝でも19枚
お試し設定の上限っぽい雰囲気ね 防衛って絶対数の多い下位ランクのが有利なんじゃないの
まあ今は各リーグは完全に分断されてるし、防衛で獲得できるプラチナメダルの上限も低いからあんまり問題にはならないか レジェンド防衛15でメダル19だからリーグ関係なく上限っぽいね なんとなくランキング見てたらAランクの1位がレジェンドの1位よりもすでにポイント稼いでてワロタ
スタートラインに差があるのにw 切完凸で翼がリーチだからチケットに切り替えたんだけど200枚使って切ちゃん7枚、翼さん0…
タダなのはいいんだけどこんなに偏るとツライわ 手持ちがいいくせにサボってる奴は強制的に上に行かされるシステムやな
嫌なら忖度編成しろってことだが損しかないっていう >>146
強パーティーでも闘ってもらえなければポイント入らないぞ
>>139みたいな
明らかに回れ右したくなる編成 敬遠される編成で避けられてしまうか
アホに勝てると勘違いさせて返り討ちにするか
そういう微妙な匙加減はSの方が楽しそうだな >>141
saループ勢だがさっぱりやぞ
最近の超覚醒組maxにしたやつ雑に並べたら避けられてんのか防衛1勝だわ 防衛88勝してた。放置でポイント稼いでくれるのありがたい もう水曜日なのに0勝やぞ
1人高コストを低コストに変えて戦われやすくしてみるか https://i.imgur.com/5H1Gh5d.jpg
おみくじの景品全部獲得したけどミッション1000000は残ったままだわ
頼むからミッションとイベント景品、余らないようリンクしてくれ
というよりイベント景品は毎回オーバーキル用に利用回数無限の景品を用意して欲しい 防衛しまくってるやつ倒すとポイント多めに貰えるのか? >>152
Aなので同じく、S上がっとくか
てか極意でいつもMAXだけど回数絞れないかお試しで数少なく試してたら……そういやゴールドアホほど食うんだったな
曲で金食う盤面なのに600M消滅してた 今回の配布調数ヶ月前なら普通にガチャで出るレベルのスペックだな
今の体パでは居場所はあまり無いだろうけど 超覚醒用パーティーで一晩イベント回してた…
そろそろこれもなんとかしてくれ >>156
スサノオ翼凸ってる人には不要ってぐらいで凸ってない人はかなり需要あるキャラだと思うよ
遅延無効とCT減少持ってるのはやっぱ強い。スキルも使えるし 防衛は勝率やポイントが低い人ほど発生しやすいとかあるのかな?
S1帯の勝率9割で防衛成功17だった
なるべくポイントが横並びになって競り合ってくれることを
開発が願ってる的な... 未だに0勝だけど自分のミラーなら迷わず突っ込みそうだから負けまくってんだろうな
連勝出来てるから良いっちゃ良いけどメダル貰えないのはなんとなく悔しいw こうやって各ランクで防衛に関して悶々とさせるのがポケラボの思惑なんだろうな
リミアリは異常過ぎた 談合とか意味分かんなかったしな
古いカードに意味を持たせようとしたのだけは悪くなかったけど結局ガチ防御には勝ち筋ほぼなかったしストレスの方がデカイという アリーナにて
敵 邪神、FC響他
こちら 邪神、FC響、スサノオ翼他
敵 邪神が絶技フィールド効果放ったので
その後、こちらの邪神で絶技フィールド効果を
やり返したところ、
青い横風が敵方のまんまなのはなぜ? >>159
俺もS1帯で勝率9割なのに防衛2なんだが
どんな防衛パーティー出してンの? しかし意外と超覚醒、ゴールド消費するな…
ここ最近のキャラ超覚醒してて気づいたらカンストしててかつ倉庫にゴールドがたんまりあったのに消えてるw
又うまいもんとゴールドクエストちまちまやらないといかんのか… >>163
もしかしてスサノオをリーダーにしてたりする?
フィールド効果はリーダーだけ発動のはずだからそれかも >>157
おれは2日連続でアリーナ寝る前にやってそのまま寝てたけど、誤差だよ誤差( ・ω・)
ブレイカー素材完全に使いきることってまず無いだろうし 駄目だこれ、雑魚でS級だけどいままで50戦すれば軽くs級維持できたのに、カードバランスの変化と仕様変更で厳しくなってきた
特にアリーナ仕様が
強いやつは楽に連勝報酬を大量獲得しやすくなってるので、いままでの上位でも保守的に連勝選ばなかったやつでも大量点数獲得できるように変わる
強いやつは防衛戦でも稼げる
弱い奴は上位から勝てるの探してPT稼ぎに苦労する
弱い奴は上位に行っても防衛戦で稼げない
とくに防衛戦仕様の成果でハードルが1日1000PTも上がる。これで稼げないやつは1日30戦とかしないとランク維持無理だから一斉に下がる
s級の最終降格ハードルもおそらく15000PTクラスまでいくな
むしろ弱ければ降格して防衛パやったほうがメダルは稼げる仕様だな 当方BXDクリス(高)&体大セレナの遅延2人が残って相手はファイコマのみとなり10ターンまでの泥仕合になってる
遅延のせいで相手は絶技しか使えないのだが今必殺技遅延何千秒になってるかと思うと楽しいな 尚、2vs1でも合計体力差で敗北
ファイコマの体力総合どんだけあるねん 相手のファイコマが耐える発動したとき65K回復したからHP11万ぐらいあんのか
ヤケクソ強化になってきたな そこまで行くとなるとアドヴァンスHP極振りかね
体響専用スキル何種あるんや? >>164
破邪 電脳切 知未来 Phoenixマリア BXD響
これで200位前後 スサノオ入れてるのにやたら連撃くらうが、デバフ解除で剥がされてるのか? >>168
個人的にアリーナで勝てなくなってきたときがガチャの引きどきだ
更新の手前とか負けたり順位上がらないのでストレス感じるなら回しちゃったほうがいい 超覚醒旧ツクヨミ調がめちゃくちゃ使い勝手いい
スキル変更だけだと微妙な強化に感じたけど超覚醒済ませたら一気に化けた 凍結と回復阻害と遅延の長所がもう何一つ生きてないからね ガチャ演出きた!! シンクロゲイザー! 違うそうじゃない 自分(1100位あたり)より順位が上とマッチしやすいのか知らないけど、やたらと1000位↑と当たるなぁって
思って250回ほど更新してみたけど
〜1000位:137回 / 1001〜1999位:70回 / 2000位〜 43回 だったわ。これ回数重ねれば平たく収束するんかね…? すまん、〜999位 / 1000〜1999位 / 2000位〜 の間違い 380回までやったけど、相変わらず同じくらいの比率だったわ
これ同ランク帯の下ほど防衛チャンス無さそうやね 今多い組み合わせって自分もだがスサノオ、ファイコマ、セレナBXDクリス、アマテラス
これってEX何が良いんだろ?
俺はサンタプララーティ Sで破邪+ゲームのテンプレだけど防衛未だ0勝だわ
バグってんのかと思うから1勝くらいしてくれい 順位が下に居るほど防衛マッチ率低くなるし、防衛で当たったとしても相手が環境持ちじゃないと更新されて挑まれすらしないからな
アリーナミッションの報酬取り切ったら下の稼働が減るだろうからいよいよ防衛勝利なんてできたもんじゃない
簡単に連勝取らせたくないから上とマッチしやすくするのは分かるけど、公平じゃないマッチシステムで防衛ポイントや報酬入れるのは失敗だと思うわ そもそもろくに勝ち上がろうともしない
下の奴がガン待ち戦法で上に上がる方がおかしいし
ぬるま湯故の扱いとしては妥当だな 先週までS300位内くらいのペースだったが
同じペースで今週は防衛0勝で600台だわ ディスガイアRPGで実装されたけど、自分のパーティーと対戦できるシステムが欲しいな
そうすれば防衛構築も捗りそう
現状だと弱いから負けてるのか避けられてるのかわからん やっぱりサブ垢で自身のメイン垢探して接待し続けるのが正解なシステムになっているのか 頑張っても現状MAX19枚だぜ
マスター以上ならまだやれるかなぁ >>196
同一垢からの防衛勝利上限がなければな
あとマッチング仕様的に順位だけでなく戦績にギャップがあると
当たりにくくなるロジックもあるみたいだが面倒なのでそこは調べてないな 同じブシモのD4DJがプリキュアとコラボしたんだし
シンフォギアXDがプリキュアとコラボしてもおかしくない
ただ、どのプリキュアとコラボになるかだな ゴールドが手に入る一日2回の奴がいつの間にか金塊じゃなくて直接貰えるように
なって偉いと思ったけど経験値が手に入る一日2回のほうはまだ金塊だったから
惜しいなそこまでできるならここまで変えてくれれば100点満点だったのに
ここの運営はいつも惜しい バトル回数53 防衛勝利115 防衛ポイント4140
S1の100位台、昨日は1度もBAやらなかったけど数十位下がる程度だった 邪神使ってるだけで勝ててた時からなんの変化もさせてないやつがs下層に吹き溜まってきたな 未だに防御0勝なんだけども
どうやったらそんなに防御で勝てるんだ
回避されてるのか攻められて負けてるのか分からんから手が打ちにくいわ なんとかスサノオ完凸したが対スサノオパーティーの勝率がいまいちだ。落ちやすくてあまり強さを感じない
アマテラス切ちゃんがあと1枚なんだがこっちも持ってないとダメなのかな プリキュアコラボなら響と奏がいるスイートが面白そう
実際にやるとなったら放送中のものになりそうだけど >>204
Sの体ガチパで防御125勝だから、防御勝ちがないのは単純に負けてるだけだと思うぞ >>208
やっぱり負けてるだけと考えた方が良いんかね
攻める分には勝ててるからAIに操作させると穴だらけの構成なのかなぁ >>207
新作なら未来さんと切ちゃんいるんだっけ 技出す順番が大事だからね 絶技位しかAI勝ってないんじゃない スサノオ ファイコマ セレナ BXDクリス アマテラス切で防御0勝なんだがほんとに勝ててないのかこれ レジェンドで体パ防衛だがメモリアだけ変えたら一晩で何回か勝つようになったわ
方針的に戦闘を長引かせて意図的に事故率上げるのが良いようだな >>213
パラジェルマンで技1技2打ったら完封よ >>213
マスターで初手でクールタイム増加無効貼ればそこまで怖く無いね そっかー。Sでもまじめに考えないとダメか。ほかにロクなの持ってないんだよね。 クリスと切歌が回復優先で無駄行動し続ける典型的な編成だしな
クソAIで動くことを考えんといかん >>207
新しいのなら主人公同士でご飯&ご飯して敵の核ぶち抜きそう 体パは先手取ればどうにでもなるけど、相手に先手取られてファイコマ技2ぶっ放されるとどうにもならない
結局ファイコマが強すぎるんだよな、スサノオもファイコマの強化パーツに落ち着いた感じあるし ここ最近は心パでフルオートで適当にアリーナやってたんだけどさすがに水着は型落ち?
巧、心以外は割とどうにかなってたんだけど他属性相手でも負けが込んできた スサノオ1ファイコマ12
で間にスサノオ絶技って感じで戦ってるな よく出るファイコマってBA景品の響のこと?
うまいもんブレイカー美味しいって聞いたけど持ってるお好み焼き500個ブッパしていいのかね? >>224
ファイコマはBAのだよ、普通にぶっこわれ
ガチャ回してるかどうかによるかな
ブレイカーは今回は配布調が周回時のお好み焼き消費おさえてくれるから
調完凸してればガチャ回さなくてもお好み焼きは微増するとおもうが…ガチャ回して完凸とかになるとアホほど増える、後復帰勢だとプラス素材がと金塊がうまい
そのかわりブレイカーの開封が時間かかるので定期的に回した方がいい
おれは前回イベント1日間違えてアイテム7000万個捨てたわw >>221
やっぱそんな感じか
スサノオはフィールド効果考えてリーダーにしてるけど撃たれ弱いからファイコマリーダーの方がいいのかな スサノオのリーダースキルHP100%upが30%まで落ち込むからさらに脆くなると思うぞ スサノオリーダーだとファイコマのHPが多くて多少大技当ててもゲージではそんなに減ってなかったりするからスサノオはスサノオでアリだったりする 相手のフィールド効果を上書き出来なくなるのもキツイんじゃないか となるとスサノオはメモリアアドスキ超覚醒を耐久寄りにしておくのがいいのか マスター昇格諦めてアリーナで勝率7割にして放置してたら凄い勢いで挑まれ増えた
パーティー揃ってても勝率低いと挑んでくれるんだね >>225
ファコマ強いのかキャロル好きだからキャロル優先しちゃった
ガチャ回したし金塊欲しいから周回するよ もしや連勝途切れてないから対戦回避されてることもあるんかな
火曜日替わりでスサノオ完凸してから負けてないから結構な連勝数だわ 結局ファイコマが強すぎ
耐久性もあるから面倒
初手で相手にS2打たれるとキツい
凸素材てパーシン行けるとおもってたら素材2個持ってたの心だったんで1枚足りない 今の技でもパーシン入りなら初手ファイコマ技2食らっても
なんとか立て直せるからな SランクでBXDクリスの代わりに水着レイア入れた体パ置いてるんだけど全然防衛しねぇ
上位にはカモられ、下位には避けられって感じなのか、巧パ置いても防衛しないし訳わかめよ ストーリーのゴールは見えたけど、どういう話になるのか気になる面白いストーリーだった S帯防衛知パで150勝近くして5000P持ってきてくれてるんだが何故なんだろう
明らかに勝てると見られてる所に遅延ぶっこんで勝ってるのか? 未だ0勝継続…
一人くらい適当に挑んで負ける奴くらいいてもいいじゃん! 価値がつかない人は小まめに変えてみよう
古のPT変更事故で勝てるかもしれないゾ たまに自分のPTが勝手に違うPTに切り替わっていて事故って負ける 毎年思ってるがノーマル切ちゃんの節分ボイスエロい
平行世界の切ちゃんの節分ボイスはかわいい 適当に全キャロルで放置してるけどたまに防衛するから楽しいわ 相手は手動でこっちはガバガバAIだから勝てなくてもしょうがないのかなって思う Sランもピンキリだからなぁ
1世代前のパーティー防衛に充てておけばS3クラスのカード育てきれてない方が挑んできて勝ちは拾えるかもしれんね アリーナでコスト足りてるのに所持枠に表示されないキャラがいるんだけど何がいけないんだろ?
ちなみにコスト90の巧チビマリア パーティが半端に強いのが良くないのかな
知パにかえてみよ
>>249
EXにいるとか? 反射のスキルって使える?
超覚醒の枠をつかっていいか迷う
>>222
水着寺島?
邪神様が蔓延ってる今ではさすがにもう無理では >>232
今からファイコマ集めるならキャロルでいいんじゃね
今後体に対抗するための技強化のターンが来るだろうし
今でもアリーナランキング上位ではキャロル使ってる人見るから >>249
編成画面でシンフォギアカードを選択してから左右に移動すると高コストが下に下げられてる事はある
それなら1回パーティ全体表示させてから入れ替えたい枠選択すれば表示されるけど 防衛負けてんだか更新されてんだか分からんままずーっと0なんだが やっぱり欠陥システムなのでは 対戦相手のアドヴァンスは見えるけどメモリアは見えない?
同じ編成のPT相手でもアドヴァンスセットしてない人がいて、本体だけ強化してもったいないなと思いました。 >>247
マスターで30回くらい防衛成功してるから、ガバガバAIでも意外と勝てるっぽい
スサノオ、アマテラス、ファイコマ、セレナでBXDクリスは高コストないから低コスト使っている 防衛0回のバグシステムはよ直してくれんか?
バグじゃないなら100連勝したら防衛が更新されないアイテムくれ みんなその編成にビビって踵を返して逃げてるんやで?
誇るべきことやと思うよw >>258
全く同じ編成なのにSで0勝という…
回れ右されてるか殴り倒されてるかの2択ってことなんだろうな マスターは更新するメリット薄いからな
残留、昇格目指すなら連勝のために突っ込むし降格前提ならデイリー消化だけでいいから勝ちを拾わんでもええ 俺もSで防衛0…
負けた回数も表示してくれんと防衛戦してる感覚も0… プリキュアとコラボなら声優関係無しに
マックスハート
切歌、調、セレナ
ハートキャッチ
切歌、調、クリス、マリア
スイートプリキュア
名前で響、奏の他に翼、セレナか
スマイルプリキュア
響、未来、弓美、創生、詩織 S帯だと30勝20敗くらいで防衛パもしょっぱいのにしょっちゅう当たるんだけど、じゃあ彼らは誰に挑んで負けてるんだろう
Sで勝ちついてる人パーティー画面のスクショあげてみてほしい スサノオ翼なんとか12回までで揃ってくれたわ
おかげでやってなかったXDクエストやらメインクエやらで滅茶苦茶時間とられたけどストーリーはそこそこ良かったのでまぁええわ
ただフルボイスにするシーンあるならテスラもボイスつけてやれよと >>267
どっち付かずになるよりいいんじゃないかな
邪神393は単体じゃ最強だしな 切ちゃん混ざってると弱そうに見える補正がかかってる Sランクだけど負けることはほぼ無いから、普通に負けてるのかと思い始めてきた
巧よりもマシだろうとスサノオファイコマ体セレナツク調アマ切に変えてみたけどやっぱり数字は増えない
逃げられない仕様に変わらない限り防衛の数字が増えることはなさそう >>267
S1かな?2勝だと0勝とは誤差レベルだからなんともだなぁ
ガチパで数十勝とか、267よりもっと格落ちのパーティで二桁勝利とかが見たい… スサノオは攻撃特化、アマテラスは回復やバフ担当
ツクヨミは牽制と防御担当か?それぞれ特色があるのはいいな
それが実際にゲームで表現できているかはよくわからないけど 昨日まで巧で30数回防衛してたのを今朝体に組み替えた防衛編成や
ファイコマ、セレナ以外は狙いやすいPUやってるから組み時だぞ
https://i.imgur.com/G2W1WAP.png 翼さん6切ちゃん4で止めたけどBXDクリス(高)居らんし低コスト枠を切ちゃんにしないとイマイチ安定しない気がしてきた
低コ魅了対策いれても瞬コロだから巧パ相手にファイコマが技撃てるかが割と運ゲー 翼さん好きなんだけどスサノオかわいくないのよなー
BXD知のほうが好きだからちまちま育ててたけど
スサノオ完凸したらファームのまま戦力外だった 大して強くない巧パ編成の筈だが140ぐらい防衛している
なんだろう実はアマルガム翼が麻痺持ってるの効いてるのだろうか プリキュアコラボなら生きるのを諦めない上に悠木碧が主役のヒーリングっどになるんじゃねえの
まあ主役が水樹で敵役に高山みなみがいるハートキャッチの方が色々とネタにしやすいが… 残留ギリギリのポイントしか稼げてないのに、防衛で300勝くらい勝ってるお陰で昇格圏内まで入ったから
S帯なら今こそ力パがオススメだゾ
まぁ上には通用しないだろうけど Aだけど スサノオ ファイコマの体パで1勝もしてない
でも良く考えたらAは更新で逃げるかAUTOで体位ぶち抜けるかのどっちかだわな こっちの防衛はこんな感じやっぱり弱く見せるのが大事なのかな
まぁこれがうちの最強パーティーなんだが
https://i.imgur.com/oOFedQH.jpg >>250
いました
完全にEXのこと頭から抜けてた 新キャラの技だけミュート貫通して音がなるのはバグ? ストーリー更新されてれるのに防衛の話ばっかだからポケラボはアリーナ強化に舵切ったの正解だと思ってそう
今回の世界時間移動っぽいけど過去に移動はやめてほしいな しかしやっぱりオリキャラ実装は無さそうだね そりゃ0勝から全く動かなかったら変に思うから話題にもなるさ
と言うか何で挑まれた回数は非表示にしてんのかが分からんわ、負け続けてるのを見ると萎える奴が居るからなの? Sランクにいるけど結構防衛勝利してる
アリーナに積極的に参加してる人じゃないと防衛に出てくる事も少ないように見える
参考までに現状自分は80戦程度やってて防衛結果は140勝5040ポイント
パーティは巧パだけど破邪が最新の二線級 >>286
邪神巧に140回突撃負けするようなマッチング母集団なら、
私が置いてる邪神巧+体セレナに対して全勝or全リロードにはならんと思うんだがなぁ まあポケラボのことだからマッチングのシステムがいかれてるんだろう ここまで戦績に差が出て来るとマッチングが怪しい気がして来るな >>284
ストーリーの話はあまり詳しく書くと怒られるから
24時間たってから話したほうがいいよ、自分も前クリアして速攻熱く語ったら
怒られた お前は一時間しない位でバレかましてたからだろ 皆が新機能だか新カードだかでワイワイやってる所にストーリーのオチまで書いたやつだろ >>286
まだ印象程度だが戦闘回数少ないとすごく狭いサイクルで回るようだな
日数ごとの戦闘回数ボーダーみたいなのがありそうだ
攻めはランクが上の方に寄り、防衛は似たようにほとんど戦わない層の中で回る
ポケラボのくせになかなか凝ってるな >>272
ファイコマ含めてだけど配布3枚の型落ちパでなぜか100以上防衛できてる 140勝だと勝率20%としても700戦くらい選択されてるね
マッチングが特殊な仕様なのか? BAデイリーの報酬がカスなままノルマ回数だけ
やたら水増しされたからその辺りがトリガになってる可能性あるな
通算デイリー(12回)の2倍ぐらいがボーダーかもしれん 雑魚な俺は邪神と遅延はスルーする
他の人もスルーしてる人多いのでは ファイコマパだが初日に4勝してからまったく増えない 防衛は諦めた
S低ランで残留狙う
新章はえらくナイーブ
新キャラ出してもフォルテやララみたく使い捨てにされると思うと気持ち入れないから大事にしてくれ >>284
過去移動じゃないと明記されてる
そもそも並行世界に一つしかないはずのスサノオとかが出てきた上で記憶共有してる矛盾シーンがあった時点で過去でも並行世界でもない
今回のストーリーの違いはそこな イシムでググると人に似た天使なんだね
統治してるのはサンダルフォン
サンダルフォンは天国の歌を司るのが職務、人間の時は預言者やってた
サンダルフォンとセットでイチャイチャするメタトロンも出て来るだろしシンフォギア向け天使だな 今回のイベントのストーリー、面白いよな
前作のグレビみたいに葛藤してるシーンが少ないからスッキリみられる >>303
防衛ポイントがマルっと追加される上に連勝もしやすいからな
先週のボーダーとか全く当てにならなさそう 今回の話なかなか面白かったな
色々と気になるところはあるけれど
見つかったギアペンはどのギアなのか
それとイシムは誰かさんの成れの果てっぽいけど
いかにもミスリードしてくださいっぽい気もする しかし何だかんだでスサノオ翼はアリーナだと復活ないから割かし楽だな
体染めパは何だかんだでファイコマオンリーでも高い勝率で倒せる
ここに異常状態ばらまく破邪393絡むと全く勝てなくなるw 速攻で読み進めたけど今回はプロローグって感じだったな
また水流ちゃんとまともな形で会えるのか? >>308
ミスリードは向こうが仕掛けてくる話じゃね
miss readの意味で使ってる?
天使といえばサンちゃんが浮かんだがジャネットに勝手に呼ばれてただけだから絡んで来ないか ヒーロー志望の水流明日香
金子シナリオならもっと面白いムーブしそうなのに惜しいな
つかロストソングは明確にヒビキ主役の話だったが今回はいつもどおりなのかね 今のランキングって防衛ポイント込みなの?防衛ポイントって最終日に一気に加算されると思ってた 報酬は翌週配布ってだけでポイントは勝ったら36P固定で入るらしいよ
未だに0勝だから関係ないんだけどさ だったら最終日逆転とかないのか無駄に稼がなくてよくなったわ 技パフェキャロが居たからバナナさんで挑んだら最早バナナさんじゃどうにもならんね…
もう貫通10000ダメ以上出せるキャラが居ないと弱点パーティだろうと無理だ 本当にな
それにここ半年で割と無双したキャラですら最早どうにもならんw
まーもうバナナ寺島さんは超覚醒もしちゃったし産廃…か >>318
半年前どころか2ヶ月前に無双してた知グレすらもはや絶滅しつつあるぞ
上位はほとんどスサノオファイコマで一部素材使って完凸した人がキャロルに移行してるか邪神が残ってる程度 貫通ダメが固定かATKにしか依存してないのがダメなんだよな
そこに属性相性が乗るなら少しはマシになるが、現状ではステータスが無いと話にもならない >>320
知グレはまだレジェンドでは見かけたな
もう属性取っ払っちゃえばいいのに…って最近は思う
怒属性とか陰属性って最早黒歴史だし。取っ払って味方全体ってやったら使えるキャラ結構居るのに それやると現存キャラとの差を広げる為に新キャラが更にぶっ壊れそう 水着テラジメタれるカードなんて出たら環境めちゃくちゃだって言ってた頃が懐かしい
陽翼の時も言われてたし適応力あるやつしかもう残れないな 今回並行世界じゃなくて時間移動したと考えていいのだろうか?それが一番わかりやすい
気がするんだけど謎が謎を呼びすぎて今の所はっきりしたことはなにもいえないけど
これからは神とデュオレリックするのが主流になっていくのだろうか
そうなるとマリアさんはヘルメスと響はトールとかな? 明日香を犠牲に世界を救うか世界を犠牲に明日香を救うかになりそうな気がする
どっちも救う展開になりそうだけどね 水流ちゃんは
敵側が殺害したら勝ちのターゲット
味方側は協力したら敵側を倒せる切札
みたいな立ち位置で最後まで行くかもしれん
正義の為によく動き回る敗北条件とか色んなキャラ巻き込みやすいし
もし時間移動してるなら今回の犠牲者はそれ以外の全キャラに有り得そう
時間戻せば犠牲者なんとかなるし キャロルってそんな強いか?
絶技ゲージためる技がないのは致命的じゃ?
レジェンドでも何度かは当たって体で挑んでるが破邪の方がまだ強く感じる
キャロルを使う側からしたら技1→2→絶技で体パを壊滅させたり出来るのかもしれないが相手に出てきてもファラがでしゃばるから癒される 来月当たりフィールド効果持ちが出たらスサノオは駆逐されるだろうなって手ごたえはある >>305
これはシンフォギアだからシュメール神話のエンキの従属神の方じゃねえかなあ
二つの顔を持つって意味があるからピッタリじゃん 立ち位置的にはシャロン?
敵である可能性も仄めかしてるが
もう一捻りほしい 無自覚なベルちゃんじゃないかな
自分のせいで装者全滅とかして世界のために過去の自分を殺すとかだと思う
そろそろロリコンも絡んで来そう 特にこれといった根拠はないけど明日香の師範は消息不明なアナつばクリの世界の弦十郎だったりしないかな
完全なオリキャラか出番すらないって可能性のが高いだろうけどいろいろ響と設定を被せてるし師も同じとかないかね エルフナインが超常に対抗するために残すのは神(三柱)とキャロルだろう 並行世界へ渡りつつも風鳴やS.O.N.G.に捕捉されずに装者の行動圏に弟子を持つ師匠ってばSHINOBIなのでは? 今更だけど新BXDクリスちゃんばーんって口の動きしてるな
かわいい 体パの装備ガッチャガチャでお互いに干渉しそうで草
もうちょっと離れて隊列組んだ方がいいぞ >>384
それは頭過ぎった ただそれならノイズ以外ならもうちょい戦えそう そろそろスコアチャレンジやらないとなーと思ってたら1月いっぱいまでだったのね
バーサスクエストと連動してるとずっと勘違いしてた 10,000,000うまいもんで消費するのに1時間ぐらい掛かった
演出削って時間短縮してほしいな 無敵無効貫通技をもってないとつらい時代なんだね
インヘリキャロルとか強化されたけどどうなんやろ 油断するとすぐにずっと俺のターン発動してひっくり返されるのはどうにかならんのか
押したつもりが判定間に合わずに必殺技撃たれるのは仕方ないにしても予約済みの絶技飛ばされるのは納得いかん 今度の神のデュオレリックはシンフォギアそのものに備わるから
聖遺物が無くてもいつでも使えるからいちいちミョルニル射出とかしなくても
いいのが便利だな、まあ普通のイベントだとなぜか使ってくれないことが多いのだろうけど
イベントのギアを引き立たせる為に仕方ないのだろうけどもう少し
デュオレリックやアマルガムを普通のイベントでも使ってほしいものだ
長くやってるのにイグナイトと聖闘士星矢コラボの時しか使ってくれなかったのは寂しい
せめてロストソングの未来はデュオで来てほしかった パーフェクトシンフォニーは現状他のメンツが弱いからここからの追加で一気に環境になるんじゃない?
ファイコマも最初は狂化食らうから破邪相手安定しなかったのが色々追加来て完璧に近くなったわけだし スコアチャレンジは基本月を超さないから、月終わりが近づいたらドリンク消化すれば良いと思うよ 切ちゃん未完凸で入れてないせいでファイコマ不安定です…
翼さんとツートップ体制で戦えてはいるけど >>347
今までのデュオレリックは負けると聖遺物奪われる可能性あるし物によっては過剰火力だからホイホイ使えないのは分かるけど
じゃあ逆に3神の力が宿ったギアを平常時から持ち歩く許可出るの?って疑問が出る。
たぶん来たるべき時が来ないと力が開放されないとかになるのでは? もしかして今回の翼さんって邪神でひよってもろもろ控えめにされたパターン?
まあ既存環境生かした上でこのぐらいなら許されるレベルなんかな
周りがエグすぎてめっちゃ簡単に溶ける印象 控えめってか
回復持ちでCPU相手でも技の優先度が高くて、さらにそれで絶技が溜まりやすくて
さらにさらに復活する邪神様が相手にした時に嫌になるほど厄介なだけだった 単体で無双出来る性能ではないけど、ファイコマの添え物としては及第点だと思う
ファイコマの唯一の弱点の遅延が初手にきてもスサノオを動かせたらまず負けない
耐えるか復活があったら文句なしだったけど、相手にする分にはサクサク倒せるから逆にありがたい 強さじゃなくて耐久性の問題
スサノオ→CPUがむやみやたらに技を使わない
邪神→技使います、回復します、絶技打ちまくります
いかに糞ゲー糞キャラかわかるよね CPUのクソAIだと微妙なだけで翼自体は強い上にファイコマと合わさって手動では最強パーティだぞ
パフェが出回り強力な取巻きが技に追加されるまでだろうが >>278
テイルズオブシンフォニアでやったからな 邪神⇒何も考えずに盛りまくって出しました 393なので
スサ⇒393ヘイトがうるせーからちょっとだけ頭使って調整して出しました 翼無凸切ちゃん1凸で微妙にお好み増えるからガチャやめとくか次のガチャの方が壊れだろ ひねくれものだからパワーカードすぎるパワーカードは集めたくない
邪神とか一昔前の陽防人とか まあ分からんでも無いけどすぐ吹き飛ぶんよね
一昔前くらいの環境になった時にちょうど育ちきるからのんびり待っても良いのよ 力属性で名前に未来が付くエネミーに対して威力2倍、それ以外は与ダメ半減くらいの出してくれ イベント初めてキャラ全凸で回してるけどEP5で3000稼げるの快適すぎる
ただ調が初手技1撃つとカウンター出るから周回が遅くなるのが難点だな 自分で使えば強く相手にしたら倒しやすいスサノオはベストバランス 高難度クリアミッションすら無いとは
その分のガチャチケって貰えてたっけ? かなりの勢いでアリーナの順位下がってるんだけど
防衛の仕様に調整でも入った?
みんな防衛数増えたりしてる? 土日でアリーナやる奴増えてるんやろ
しかしコラボ復刻か
どっちも上方修正したのに何する気やろうな 最初のコラボも復刻してほしい
封印されたバンド衣装が目に入るともやっとする つまり旧コラボカードのバランス調整が行われて巧が強化だな! 天下のばんどり様がこんな底辺のゲームとコラボする理由が・・・ グリッドマンとウルトラマンのコラボだと
メイン6人のなかでクリスちゃんのシンフォギアカードだけないんですが 同じような戦績で1万以上ポイント差あるの見るとやるせないな、こちとら防衛0で自力で昇格できそうだからポイントは惜しくないんだがメダルはもったいない 多分グリッド響とウルトラマリアの連携が新カードだろうな ウルトラマンとグリッドマンの連携出たら完凸まで課金待ったなしだわ 結構色んな所とコラボやってるんだっけ
聖衣みたいなの着てる響ってもしかして聖闘士星矢コラボとかあったの? バンドリ、グリッドマン、ULTRAMAN、ゴジラ、ガメラ、進撃、なのは、テイルズ、星矢、キラメイ、プリヤ
振り返るとよくよくKHAOSやな 防衛の面子変えてみたりしたけど結局一週防衛0勝だわ
かなしみ グリッドマンの復刻ってダイナゼノンのほうじゃないのか……?
グリッドマンなら復刻二回目だよな?
流石にここで巧属性の強化……とかないよな? ダイナゼノン入れ忘れてたわ
光あれもウルトラマリアも巧なんよな
>>386 の予想が当たると… この書き方だとワンチャン配布もあるか?
復刻コラボでガチャ新カードは今のところないよね 防衛はガチ勢じゃ無い限りヤベーのは避けるしそもそもcpuがねぇ
せめて行動優先準備ぐらい設定できれば 武神翼ファイコマBXD高コスクリスレイアBXD低コスクリスで防衛200勝以上(Sランク)
本当にこんなに挑まれて勝ててるのか防衛は良くわからん 防衛は最速絶技撃つし足引っ張る絶技もないから何気に厄介かと その画像のパーティーならランク次第では一勝もしてなくてもおかしくは無いかもしれんぞ
今回二月だからなのか何気にイベント期間ちょっと短いんだね >>406
同じSランクで破邪軸での差だから知りたいんだよ
Sで防衛140勝出来る破邪パーティがあるってことでしょ Sでも上位陣にはカモにされて下位には避けられてるとしか考えられないかな
Sでも同じ相手と何度もマッチングしたりするから多分グループ分けされててそこのグループ自体があまりアリーナで戦ってないとかかもね
マッチングの不具合とか疑うならポケラボに問い合わせた方が早いよ Sからの昇格ライン27000ポイントってどんだけやねん 隙がありそうだけどちゃんと防衛できる編成を考えるのは割と面白いと思う 自分で貼っておいてなんだがコストも耐久も絶技も舐めてるからパッと見挑まれやすいかもしれん
ただ破邪とエクスタの耐久耐性をやや盛り盛りにしてあるんだ イベントシナリオ良かったわ
十周年のタイミングで奏さんのエピで一期を思い出させるのいいね
三柱合流の流れは少し雑に感じた
もうちょいドラマチックに盛り上げてほしかった
あとボスが何者かドキドキしてるところでテキストで即イシムって表記されて
何か一ひねりあるかと思ったらないのかというがっかり感
でもまあ明日香ちゃんかわいかったし悲しい結末が待ってそうで期待大
カディンギル残ってたら並行世界だよなあ >>409
火曜か水曜くらいから無敗止の人ばかりなのだろう 未来さんと切ちゃん無事プリキュアデビューおめでとう 巧パでやってた時は自分側も絶技は別カウントで動いてた気がするんだが体パでやってると必殺技ターン消費してるように見えるんだけど気のせい?
具体的には破邪/ファイコマ撃ってゲージ溜まった後即絶技撃てるか相手の技挟まれるかみたいな感じ
連撃発動中には押せてるから押し遅れじゃないと思うんだけども >>422
気のせいじゃないかな自分は即で打ててる
ただたまに相手の絶技溜まってるっぽいのにこっちのスキル打てたりするのでなんかバグはあるのかも >>422
>>423
必殺技や絶技にはクールタイム以外にウェイトタイムがあることを忘れている Sだけど防衛14勝だった
いっぱい勝ってる人羨ましい 結局0勝のままだわ、破邪とかパフェキャロとかじゃないから避けられてるわけでもないと思うし
マグレで1勝くらいしても良いと思うんだがな 破綻制度乙!w って感じだけどまあボケラボだし妥当よ妥当
というか確かにCランクすごいなポイントだけ見ればレジェンド越えじゃんw 真面目にアリーナやってて今日まで防衛0勝の人はさすがにバグなんじゃないかって気がするw もう0勝なのは諦めた
マッチングの時に一切選ばれてないとかありそうだわな 巧知体パ試して低コ増やしたり色々試したけど結局0のまま
来週からマスターだけど体パじゃ右の人有利だから結局防衛できなそ >>424
仰る通りぐるっと回ってる間に技打たれてたわ
でも巧パの時この時間待ってた記憶ないんだよな… と書いてからツクヨミの反撃禁止で顕在化したと理解したわ
お騒がせしました 防衛の成功回数だけでなく、戦闘回数を表示してくれたらいいんだけどな
敬遠されてるのか、単に敗北してるだけなのかわからんし
現状だとバグでマッチングされてないんじゃねーの?としか思えん… >>433
巧は邪神がPSに巧全体全ての攻撃後追加攻撃持ってるから、追撃反撃してる間に時間経過しやすい 防衛3増えた
Sランク降格ラインが滅茶苦茶上がってラストスパート無理にでも連勝狙ってるのが増えたのかな 海・山?
>>442
なるほどこんなところに追加されてたんだな そういえば防衛パーティの獲得可能なプラチナメダルって19が上限なのかね
そこら辺告知ってあったっけ? コラボてっきり明日からすぐかと思ったけど告知無いし来月か >>444
あってる
エアプWikiのプラチナメダルのところにこっそり書いてあるぞ >>446
エアプ記事は見つからなかったがサンクス 今日から始めたんだけどガチャがいっぱいで何を引けば?
星5のやつは引いたけど次は初心者ガチャ引けばいいの? 防衛で全く勝てない腹いせにボケラボにクレームメール送ってやった。 >>448
何を目的にしてるかによるが…とりあえずイベントガチャ(あしたのヒカリ編)で良いと思うぞ
アイテム少ないだろうから色々手助けになるだろうしピックアップキャラは完凸出来れば現状トップクラスの強さ
まずはイベントアイテムを集めてうまいもんブレイカー回したり等々…下地を固めて置くことをオススメするよ >>447
バトルアリーナじゃなくてプラチナメダルの入手方法の記事よ
そこに書くんかーいって感じ >>448
とりあえず最初はアイテムが全く足りないと思うので
イベントガチャ(あしたのヒカリ編)でピックアップされてる翼さんと切ちゃんがイベント交換アイテムのドロップ量を増やすから最優先に欲しい
各6枚まで引けるだけ引く
他のガチャ引いても育成するの大変だから待て
先程の2枚を強化して限界突破する
限界突破する度にドロップ量が跳ね上がっていく
このイベント交換アイテムで交換するアイテムは初心者必須アイテムばかり
更に交換アイテムで「うまいもんブレイカー」という無制限にアイテム回収しつつスタミナ回復アイテムが手に入るイベントもやってる
イベント周回と「うまいもんブレイカー」を期間中回しまくった方がいい S帯だけど防衛こんな感じ、ミョルニルビッキー入れてから体感出来るくらい勝利回数伸びたわ
https://i.imgur.com/zcdoBq7.jpg >>450,452
ありがと
うまいもの食うことにするよ
翼は好きだからちょうどいい イベント交換の調で消費AP軽減されて一生回せるようになるからできる限り回すといい
ちなみにこのゲームは寝てる間も放置周回できる端末持ってないとしんどいぞ (APじゃなくてEPだったけど言わなきゃバレんだろ…) 間違えなければ良いEP(エピソード)になったのにもったいないデス 今週のマスターの昇格ラインはしぶといな…
ずっと連勝ポイント110なのに何度も割らされてる >>449
みんな負けそうになったらタスキルしてるんだよきっと >>460
BP勿体無いからタスキルするってのはあると思うよ
あと単に負け付くのが嫌とか 先週のレジェンド昇格はクッソ緩かった気がするのにすごいな…防衛と連勝ボーナス変わるだけでここまで跳ね上がるのか >>460
誰か検証してみたんだ?
リーグ内に知り合いでもいないと難しい気がするけど、同じ相手に何度か切断してすぐに相手が防衛回数チェックする方法かな? ボーダー付近15人以上は石割り続けてるな
これレジェンド上がれても赤字のやつ絶対いるだろ >>463
分速100ポイントかそれ以上のペースで稼げるから、もたついたら一気に置いてけぼり食らうね
防衛ポイントも最後の競り合いでは馬鹿にできないからいいスパイスかも >>418
>>420
残り30分でS帯残留ボーダー16700超えてるから今週は17000でもおそらく足りない
【18000あれば多分安全圏、来週以降は20000が目安になりそげ】
なお昇格ラインは残り30分切って31500over レジェンドは見てなかったけど接近してるしトップ争いやってたのか?
これだけやって称号もないしプラチナメダルも他より稼げるわけじゃないのはかわいそうだ マスターの昇格ライン29位までは確実だな
残り1枠を3人で奪い合う構図 Cランクは何が起きてんだこれ
防衛で異様に稼いでるって訳でもないよな アリーナはただひたすらに面倒くさいアプデだった、これずっと続くんか… Game-iの売り上げを信じるなら1月に続いてまあまあじゃないかと
2月は調の誕生日もあるし1月みたいに月末凹むことも少ないのかな 先週はうんともすんとも言わなかった防衛が今日始まってもう既に2勝してる
喜ぶところなのだろうけども謎が深まった気分 謎も何も月曜開始の防衛は初
やはり何らかの条件があって週始めはテーブルがフラットになってるんだろうな マスター上がったら初めて防衛勝ってたわ
やっぱり先週はマッチングに出てなかったんじゃないかこれ 体感だけどSって上位になればなるほど下位(1500位以下くらい)と当たりやすくなるのよ
週頭は差がすくないから上位陣とも当たって戦闘挑んでもらえるけど早ければ火曜くらいからは
下位とばかりだからスルーされてるんだろうなと思う
ちなみに現在防衛7 試しにMasterに上がっては見たものの魔境だった
ほぼ100%といっていいくらいの確率で破邪393+アナセレかスサノオ翼がいて連勝すら出来ない環境
廃課金勢の巣窟でした
Sランク帯で大人しくしてる方が自分にあってた 先週のSと今週のマスターだと大差ない様に感じるけどな
まだ10戦程度だから分からんだけなのか マスターから落ちてたわ
終了1時間前で降格ラインを1000近く上回ってたから大丈夫だと思ったが、そんなに甘くなかったな あ、本当だSランクの方が防衛付きやすいのな
もうこの時間帯で防衛5ついてるわ マスターに落ちて来たが来週はまたレジェンドに上がるか
石も欲しいがプラチナメダルやゴールドメダルに戦術書の為にアリーナメダルも欲しいし 運良く初めてマスター入れたけど魔境だわ
手動でも普通に負けるし防衛なんか1勝もできないから下のランクのがいい >>481
すぐ上に同じ人いたか
なんとか防衛プラチナメダル19枚だけでも確保したい・・・ マスターは1週間デイリーだけ取ってBAから距離おける休暇期間なんですよ プラチナショップのアドスキルでファイコマがすごく強化されそうだが
パーフェクトシンフォニーを遅らせても取るかどうか迷うな
でもこの3つにダメージ上限は無いんだな ファイコマのは被ダメージATK上昇だけでいいと思うが
どうせキャロルも専用アドスキが追加されるだろうしな 先週0勝だったのがもう数勝
これほぼ間違いなく先週はマッチング自体してなかったんだろう
恐ろしいのはこれがバグではなく「マッチングしない週もあるという仕様」なことだ
リミアリと同じってわけね
しかもこっちは週単位だからタチが悪いというか極悪だわな マッチング改善報告増えてきたし強いパーティに戻そうかな 火曜時点で先週と同じ条件になったらまた数勝止まりで終わりだと思うけどな 先週も今週も0だわ
マッチングもしかして1発目にその週は完全放置する相手と当たったら更新されず
他の戦ってくれたかもしれない相手に変更されないから詰むってパターンもあるかもな
俺のは完全にカモにされてるだけだと思うけど 改善が聴こえる中にあって0だったんで敬遠されにくいように体セレナ下げてみた
マスターでも勝ち星ついてたんでSで負けてるだけとは思いたくない 先週と打って変わって防衛1勝も入らねえ
リミアリの放置勢とあたっときと同じ感覚ってのはまさにそのとおりだ まさか、マッチングした相手にリロードされるか勝つか負けるか切断されるまで縛られる仕様なん? 対戦相手が更新されずに放置ありえそう
今までも同じ対戦相手と当たりやすいと思ったら次の週に当たらなくなったりしてたのは
昇格降格や非公開のグループ分けで当たらないのではなく更新放置されてたからだったりして 防衛付いてない人は単純に負けてるとかじゃないか?
CPU相手にしてるけど結構破邪以外の回復要員入れてると勝率下がるぞ 勝率下がるとかのレベルではなく1週間1回も防衛成功してない人がこのスレですらたくさんいるから怪しんでるんだぞ
自分の出せるデータは
破邪パ、スサノオパどちらも各2日置いて防衛成功してないから回れ右されてる疑惑あって破邪パを弱くして置いたが今日まで防衛成功0回
更新されてるだけか確認するため
まだ完成してないが完凸パーフェクトシンフォニー主軸の技パ置いて勝率悪かろうが興味本位で戦う人を増やす作戦に変えたけどどうなるか 先週今週末共に体パで構成変えてない
先週Sで0勝
今週マスターで既に4勝
これで先週全敗してたってのはちょっと考えにくいわ 連勝ポイントがある現状、そこまで回避ってされないと思うんだけどな…
確かにちょっと前誰かが言ってたけど
何戦して防衛何回成功とか数値化してくれるとそこら辺バグがどうか分かりやすいのにね タスクキル知ってる人は明らかに強い相手でもワンチャン挑むだろうから、強すぎるからまったく相手してくれないは考えにくいな
やっぱりマッチング自体されない人もいると考えるのが自然だと思う >>505
複垢でやってないから真偽は分からんがタスクキルもカウントされるらしいぞ >>506
負けそうになってタスクキルするのも対戦者更新するのもBP消費せずに再戦できる点で同じだから、ワンチャン勝負しない?
相手にポイントあげたくないから避けるかな…? 言うてCPUが動かすんだから思ってるほど勝ててなくても不思議じゃないからね
先週対面戦績見ても123戦122勝みたいなのばっかりだったし 昔別ゲーでタスキルしたら同期エラーでしばらくログインできなくなってから怖くてやらなくなったな
さっさと更新してアリーナ終わらせたいという気持ちもあるけどさ もう3回目だが
・戦闘開始せずに更新すると相手の防衛勝利にならない
・戦闘開始してタスキルすると次回ログイン時に相手に防衛勝利が付く
・相手の防衛編成枠は一度対戦OKを押すとその枠に固定される(相手の編成枠変更後にBAに再度入ると変わる)
・戦績条件と思われる対戦テーブルがランクとは別にあり週明けにリセットされる(予想)。 先週250勝防衛できたパーティーで未だ0
かー、つれーわ マッチングが片寄ってるのはあると思う
S帯でいつも1週間の間に100戦以上してるが対戦相手更新してるとはいえ10戦以上同じ人と戦ってるとか普通だしな プリヤは決定発表から開催まで3日だったが
頑張って作ってます!アピールしてるから少しかかりそうだな 新章開催記念キャンペーンのお知らせ見る限りはVSも復刻も中旬ってなってるから来週頭くらいじゃない コラボならうまいもんあるだろうけど今のうまいもんが2月いっぱいまでだから、コラボは3月開始って読みはどうですかね? 3月開始で技ぶっ壊れコラボキャラ実装してファイコマを潰す気かな >>518
復刻でうまいもんしたことあったっけ?
新規カードがガチャであってそれだけボーナスもりもりとかなら出来そうだけど 言うて中身はただのダブル復刻だからうまいもん入れない可能性のが高い
この時期に実質的なうまいもん延長とか優しいこと考えるとも思えん やっぱファイコマ同士のど突きあいは楽しいな、先月の無限回復や無限遅延は苦痛すぎた
勝つにしろ負けるにしろサクッとしてないとストレスよ 初代うまいもんがガメラコラボの時だっけ
その復刻ではそういうのなかったと思うから今回もないんじゃね ピックアップといいつつ19枚もピックアップしてるから、ピンポイントで欲しい所が引けないのがね
いつもの闇鍋と変わらへんわ 破邪様とスサノオが無い時点で嘘
と思ったけどSだと意外にあんまり見ないからそこまで剥離してないのかな BAでみんなが200回対戦やるとして
もちろん防衛戦も200戦やるんだと思ってたけど
100とか250勝してる人が居る一方で0勝がそこそこ出てるから完全ランダムじゃないんかな
同じ人が防衛1000戦やってる裏で0戦に近い人がいるんかね 「現在の」アリーナ使用率上位とは明記してない
という言い訳ができないこともないのかもしれない
まあ去年はそこそこ見かけたカードばかり…
と思ったが、絶翼、あなたはダメです 星3を含めた全てのカードで考えれば上位なのかもしれないし SAは毎回ATKかDEFかSPDかCRTかCRDを上げるかで悩むね
たかだか数百のステ上げるくらいなら、%のCRTとかCRDのほうがいいような気がするし
SPD上げても相手の絶技ゲージ上げそうだし、かと言ってCRD上げても今じゃ誤差レベルなんじゃとも思う 前書かれてた通り絶技先に溜まってんのに勝手に右側のプロ様優先されるときあんな 表示のみ間違えていました。修正したからもう大丈夫!
ふーん、俺の0は不具合では無いって事ね。避けられているのかなー? >>534
度々書いたの俺だけどCTとは別のインターバルに撃たれてたと納得したよ
巧パだと追加攻撃確定でインターバル解消しちゃってシームレスに技繋がれちゃうから理不尽度がダンチ やっぱり防衛不具合じゃねーか、そんなことだと思ったよ >>536
俺もだったわ
ゲーミングもおらん巧染めがそんなに怖いのか マスターで破邪エルザ怪盗マリアもみ切BXDビキの巧で結構防衛してたから多分マッチングしてないとかだったんだろうね
まぁ先週まるまるミスだとしても補償も難しいから押し通すしか無いわな マッチング最適化したから破邪とスサノオばっかなんやな! >>533
CEROが上がるSAがあればいいのになw
冗談はさておき個人的には確定クリティカル持ちには最優先でCTD
その他はDEF>ATK>その他って感じかなぁ 結局のところ先週は不具合あるままやってたって事よな
プラチナメダル損してる可能性が高いってことか
なんか納得いかんけどまぁええか 表示のみ不具合であとは「調整」というw
物は言い様だな 先週は一応表示だけはバグでプラチナメダルは貰えてるぽいね
ツイッターでも0勝だけど防衛分のメダルが貰えてる報告は見た マッチング修正て極端に順位離れてる人と当たる率が下がるのかな?
1勝で120pがちょいちょいあってポイントどれだけあれば降格しない安全圏なのか分からんかった >>544
防衛は表示は0勝だが内部で防衛報酬はもらえてるって事じゃないの?
見た目0勝だから気分は悪いが損はしてないって解釈してるが間違ってるのかな? スサノヲ、ファイコマ、体セレ(大)、天切ちゃん、BXDクリス(新or旧)
対戦相手の9割コレ そういやちょっと前にゴールドが尽きる事は無いがとか書いたが楽曲やばいな
全然足りないわ
一曲80から100にするのに2億はかからないかなってくらい必要やん
100曲以上あるから200億ゴールド
今回はアドスキとかより黙々と1ヶ月うまいもん回すがそれでも全然足りなさそう >>548
問題は2つあって
実際には防衛しているのに表示が0になっている人がいた
マッチングがおかしくてほとんどマッチングしない人がいた
前者の人は損してないけど、後者の人は損してる 巧パ戦よりファイコマ入り体パの殴り合いの方が楽しいな >>553
勝っても負けても短時間で勝負つくし、巧よりは運要素減って勝ちやすいからいいよな 2月7日7時よりとか書いてるんだから先週分はこのお知らせとは関係ないよな?
先週分の報酬が正常に獲得できているというツイートがあるそうだが、じゃあ防衛ポイントによる順位変動は無かったのか?
期間終了後も防衛分のポイントゼロだったんだけど 敗北数を表示すればいいのにね
バグってるから表示したくないのか何なのか 今回のお知らせは
防衛表記のバグとマッチングロジック調整(マッチングしない一部の人がいる不具合)の2つが発生してたけど
防衛表記の修正したけど
マッチングロジック調整前に損した人には補填しないよって書き手あるように見える
まさか一企業がこんな事で自身の非を隠すようなことするわけないしマッチング適正化は何をどう適正にしたのか知りたいね とりあえず先週見た目0勝フィニッシュで今朝の報酬メダル数ちゃんと見るの忘れたから、防衛メダルと防衛ポイント数と最終順位を問い合わせとくか >>561
不具合を真摯に公表しないのは昔からだからのう
砲弾響の不具合を言い逃れしたことはずっと根に持ってる これだけ散々言われてるんだから、さっさと挑まれた回数か敗北回数を表示させりゃいいのに
今0勝だから正直、修正したって言われても実感ないんだわ 選手見た目0勝だけど実は報酬入ってましたとか今更言われてもこまめに確認してないし実感もないからモヤっとしかしないなぁ
新機能実装直後のやらかしは毎度の事だけども 選手ちゃうわ先週
愚痴っても補填も特にないだろうからこれ以上気にするだけ無駄か >>561
一企業がガチャ確率裏で弄ってました!とか
ごめんデータ吹っ飛ばしちゃったからサービス終了するね☆
とかやる業界だぞ
こんな些細なこと無視されるに決まってるじゃないか マスターで初めてパフェと当たったけど現状体パで問題なく処理できるな、ファイコマの弱点補うパーツも揃ったし技のフィールド持ち現れるまでまたファイコマの天下になりそうだね バトルそのものは楽になってるけどボーダーの上がり方がキツいな 早い段階で連勝ボーナス50とか付くようになったのはいいけど、連勝重ねても大して変わらないのはダメじゃね?
これだと10連勝もできなくてもタスキルしながら試合数稼ぐだけでポイントも結構稼げるよね ファイコマいないからどうかと思ってたがスサノオ翼だけで割と連勝出来てるわ
スサノオ逝っても大人セレナで誤魔化せるし
Sで25連勝は出来たからとりあえず満足 >>570
それよか順位上げずに下にいた方が
一勝だけで100p以上稼げるのがおかしいわ アンドロイドからアンドロイドに機種変更したら無償の歌唱石って消えちゃいますか?
無償のだけで700個ぐらいあるのですが、特に今引きたいガチャもないし使い道が今はないので変更後も残ってたら嬉しいな…と思っているのですが。 与える物理ダメ―ジと物理ダメージは重複するだろうか
一見物理ダメージで被っているけど、前者は与えるという文字があるので別枠扱いに・・・ならないか >>573
有償はプラットフォーム内、無償はプラットフォーム関係なく引き継がれる 先週から0で今週やっと防衛できたわ
現在4勝メダルがもらえることを喜べばいいのか勝ててないことを嘆けばいいのか
しかもこれじゃ先週は運営の問題なのか自分が弱かったのかもわからんからモヤる 未だに0防衛だけど自分がほとんど負けていないことを考えると、防衛はできていないんだろうなと思うようになってきた
敗北回数表示するとプレイヤーが萎えるから出さないんだろうけど、逆に今の方が萎えるからはよ表示して 今のところ防衛16で1日半経ったとしては妥当な数字だろう
体パ遅延抜いて弱めの設定にして戦われ易くしてるのもあるかな
殆ど負けてるだろうがたまにあるだろうベストムーブで少ない勝ちを拾ってくれていれば良し >>576
対戦の平均勝率が95%としたら防衛は5%しか勝てないし
4勝は結構善戦してる方では
かくいう俺も4勝だけど s級二周目のほうがキツくなってる
対戦属性がクソ偏って、特に知属性が消えている.基本匠と体属性以外出てこない アリーナでもうlv80パーフェクトキャロルちゃんおる
でもそいつ技マリアさんに同じアドスキルつけとる、重複無効知らないのか? >>581
えっ
%系は同じのつけてても有効じゃないん?
HP70%を2つつけても140%上昇にはならないのか みんな言ってるように上位にはカモにされ下位には更新され同レベル同士だと手動かつEXがある左が有利
「下位から挑まれやすく、しかし、勝つ編成」って高難易度すぎるw 重複しないのはCT減少と回数設定があるスキルだけじゃなかったっけか 皆防衛増えないって言うけど俺はこれよ
やっぱり隙があるのが大事よ俺でも行けそう感を出さんと
https://i.imgur.com/ithwHhJ.jpg 自分の最終的なステータス見るのか分からんわ…
パーティの戦力詳細もアドスキが加味されてないし >>586
切ちゃんの顔があると「なんかいけそう」って思えるよね >>584
そうだよ
技マリアの限定アドスキ3連はむしろ最適解
ATK盛りに盛ったファイコマとか貫通ダメージ3万超えて笑うしかない >>585
>>589
だよな
>>581は何かと勘違いしたんかな 水着レイアと切ちゃん採用で高コストBXDクリス持ってません感を出したら13勝してた
まあ舐めて掛かってよりも回復ループしないからのが大きそうではあるけど プロレス響から更新されてないうちの体パでも5勝してるんだから体アナセレって神だわ 俺でも行けそう感と戦ってみたいを合わせた結果です
勝ててるのが不思議です
https://i.imgur.com/SnXT5AY.jpg 今のところの防衛勝利回数は24回
先週終了間際時点の280回はマッチングシステムの不備だと思う 色々編成変えては見てるが未だ0、一向に修正された恩恵を感じない 体アナセレの行動が単なる無駄行動になるスサノオ翼はやっぱり優秀だね >>586
この編成使っても強いよね、まったく同じ編成でマスター50連勝超えてるわ
いつもマスター即落ちしてたけど今週は残留できそう 対体パでファイコマに技2先制されるときついわ
また負けた 開幕右のプロにファイコマ技2連撃スサノヲ技1とかいうプロムーヴやられて連勝切れたわ さすチンフォギア 一度マスター落ちキメたからか言うほどクソムーブに頓着しなくなったな
そういうもんだと諦観ができるようになった 一度マスター落ちキメたからか言うほどクソムーブに頓着しなくなったな
そういうもんだと諦観ができるようになった おい、今シンフォギアXDのアリーナのことクソゲーって言ったか? 体パーティーでスサノオ使ってみたけど、使用感としては破邪よりぶっ壊れた感じなんだけどあまり騒がれてないよね
マスターとかレジェンドだとそうでもない感じなんかな CPUが使うと事故る場合もあるけど技の優先度が低いからそこまで脅威じゃないから
あからさまな対策が取られる前の破邪はとにかく相手にするのが糞糞の糞だった 割合でなく絶対値なのは承知してるけど同じ体パ、このゲージ差で負けるとは思わなんだ
それなりにHPも盛ってるつもりだけど相手がHP極振りとかだったんやろか
https://i.imgur.com/lE98EXM.jpg >>611
上には上がいたか…
ゲージ表示や判定正しいのか疑いたくなるな 時間切れの場合防衛が自動的に勝つ判定じゃなかった? >>608
BXDクリスいない体パだけど自動だと破邪相手に普通に負けるからなあ
手動だとほぼ勝てるようになったけど スサノオは相手にファイコマが初手遅延されたときに動かすサブ火力な立ち位置 ゲーム調の火力ホント高いな
久々にベストムーブされて巧パに負けたわ 防衛10勝目でメダルが19枚になったからこれで頭打ちかな 39393のSAで1,7,10〜15はすでに上げてるけど残り2枠は2,4で耐久振りでいいのかな? しかしずっと連勝するぐらいじゃないとSランクで上位100位以内入れなくなったね
以前は20連30連を程よく繰り返してたら自然と100位以内に入れたのに >>622
防衛できるかどうかも大きいよ
先週は250回以上できたんでマスター上がれたけど今週はまだ10ちょっとなんで降格確定
まあそれ以前に連勝もちょくちょく落とすんだけど
同じようなパーティーで安定して何十連勝できてる人たちと何が違うんだろ >>623
防衛は関係あるけどそれはシーズン?終了時に加算されるもので現状は関係ないのよね…
現状100位以内に入れてない人は防衛ポイント加味して考えないかと
連勝ポイント変更で2連勝からのポイントがでかくなったから石割る人ガン有利になった感じだな
300位以内には余裕で入れるけど100位以内は余程のパーティじゃないと石割らない限りもう無理ぽ お前らそんな連勝出来るんだな
邪神さんや遅延キャラ居たら回れ右してるわ もっと相手が勝てそうって思う編成じゃないとダメなんじゃねと思った 同じ構成で10勝出来てるから強化面かアドスキかメモリアか何かしら足りてないんじゃないの 今の仕様だと連勝よりpt高い奴狩った方が順位低い奴はうまいから完璧なスサノオファイコマや邪神編成は避けられてるだけだろうな >>624
終了時に入るのはメダルだけだろ
そんなんでランク落ちたり昇格逃したりしたら文句たらたらになる >>626
この構成、大体クリスが先に落ちて邪神の餌食になってると思う >>626
先週は0防衛だったけど今週は全く同じ編成で25防衛してるよ…Aだけどな >>622
昨日も1日連勝しつづけて夕方にあと100ptくらいまで迫ったが
その後じわじわ離されていったのでみんな無敗で連勝重ねてるんだなと感じた
こっちはパスもってないんで寝て起きたら連勝切れるので昇格あきらめた 30以内にベストムーブ理不尽ムーブくらって30連勝出来てない…
先々週は100連勝越えでマスター上がれたんやけどな 構成変えずに一週間で4勝だった先週に対して今週は水曜昼までで13勝
違いは例の修正とマスターに上がった事なんだが、Sはやっぱり避けられてたって説を推すかなあ アリーナクソ雑魚でs級で1000位になるともう勝てるやつとほぼほぼマッチングできない
60PT取れる勝てるやつとのマッチング率は1%以下
下位の勝てるやつ連戦する期待値は20-30%
つまりほぼほぼ勝てても平均12-20ptも取れないということだ
後半じゃないと石でどうにかできないな。しいていえばいまのアリーナで稼げてる奴らは既にブースト石やガチャ石を使い切ってる
俺はブースト石もガチャ石も温存し切っている
これが今後どう響くかだな。99%393、ファイコマ、素戔嗚以上の恐れがくる
この3枚に偏りきってるってのはこの後カウンターって意味だから 3連くらいしてたら負けそうになってもタスキルすりゃ良いし突っ込んでは見るけどなー
そんなに度胸ない奴多いのか 俺はSは単純に人多いし以前出た説でマッチングされて勝負してもらえなきゃ動かない説を推すわ >>608
素戔嗚は対処法が393より簡単でHP多いだけだから
393の場合は普通に単体潰しとコンボがえぐいから、状態異常防ぐバーニング響倒して状態異常打つかゲージ飛ばすという手間かけないと対処に困る
おまけで単体アタッカーとして優秀だから、ゲージ抉っても単体で1-2体落とすとかされて困る
カウンターもえぐい
けど素戔嗚は普通に対策簡単だからそこまでえぐくないなと、えぐさでいえばファイコマ>>393>>>>体マリセレナ>>素戔嗚くらいだろうな
この三枚えぐいし、ファイコマ+体のマリセレナの組み合わせしょっちゅう出てくる。
たいして素戔嗚はHP多いだけだから、周り燃やして後は壁張って殴ればどうとでもなる スサノオはパーツを揃えた手動としては邪神より強いと思うがCPUだと発動の優先度で微妙になるんだよな
防衛パーティの技発動もCPUによる自動じゃなく優先度とか設定できるようになったら防衛回数増やせるようになりそう スサノオ漢字で書かれて一瞬判断出来なかったけど鳴が入ってるお陰で雰囲気で分かったとか言う スサノオは操作しなければそこまで強さ発揮できないから破邪よりは良調整って言えるのかな
それでも明日のメンテ後の調整で早速メタカード来そうだが 今月は技の新BXDとそれに続いて技フィールド持ちがきて3月にPSキャロルが無双する流れじゃないの >>626
ランクどこ?
マスターなら似たような構成相手に勝ったり負けたり(降格確定なので更新タスキル無し)してるけど 新★3アドスキに技調があるのは新カードの前触れじゃないかなって
流石に今週末投入は早過ぎる気がするけどお構いなしにぶっ込んでくるのがポケラボだからなぁ >>647
ないない。ただ単に技新ツクヨミのキャラに充ててるだけ
知シェムハ新キャラ期待できるのか?って聞かれたら確実にNOだし
基本アドスキで先に充てて直ぐに新キャラ追加はほぼない >>643
いまランキングは極端にゲージ技ーは邪ースサノオーファイコマで偏ってるんだぞ
そして現段階でAIスサノオには穴があって(AIは邪は無敵)、来月にはブーストキャロルちゃんがくる
どう見ても技でカウンターカードを2/10-3/15くらいに投下するセオリーだろうが、100%カウンターパートよ
そして技あたりでカウンター仕掛けれたら次は当然心カードで3月までの更新完了でCDBOX連動なんかやる(50石くらい)
4-5月は更新控えめで、6-7月に再インフレして、9-12月ハイパーインフレのいつものターン
シンフォギアxdは最初の1-2年はインフレ控えめで黄金→初代キャロル更新あったくらいで以後インフレ緩やか
けど陽翼以後は2-3ヶ月毎にインフレ加速で、今後この超インフレは止まらないだろう メタるなら力属性で邪神先にメタってくれよ、アイツ面倒くさいねん >>649
難解な一行目から怒涛の長文やめてくれ
12月あたりからの体を巧で潰して、そのあとに巧を体で潰す動きは誰にも予想できなかった
体を技で潰すという当然の流れすらも疑わしいレベルだから、それ以降の予想は意味ないと思うよ 10日で潰されたでふと思ったけど最近だと知グレってそれに該当せんのかな
知グレ使いの文句はほとんど聞かなかったがファイコマとか直近で強化されて大変だったろうなって >>653
知グレはうまいもん1ヶ月有効だったからそれでだいぶ甘く思われてるし だって知グレって確かに強かったけどメタカードきちんとあったし
今のファイコマや破邪みたいに旧カードじゃ絶対に届かない強さじゃなかったし… >>626だけど、Sランク 歌は大体80 陣形は55 ファイコマの技は12 アドヴァンスはダメ上限やHP上昇 DEF上昇やCRD系 SAもほぼ完了済
メモリアは無課金だから許して
https://imgur.com/21DKoEZ
こっちの巧よりマシだと思ったけど、話見てると体は最適ムーブしない限り勝ててないだけっぽい
https://imgur.com/bqq4dTS >>626
これ巧で挑むけどたまに負けるから相手として出てきてないんじゃね なんでサムネ表示されないん Janeでimagurがいかんのか
テスト
https://tadaup.jp/loda/0209185950255423.jpg
とかやってたら力のメイドキャロルがきたな フィールド持ちだろうし破邪が駆逐されるときがきたのか シンフォギアカード実装を含んだバレンタインイベントって地味に初めてじゃなかろうか
メモリアだったらあったけど >>658
心のキャロルマリアバナナのセットメニューが強かった次に出たんだった?
ただ知グレ使ってて心セットに負けた事はないが事故る可能性は秘めてるとは感じてたから心を使って知グレを倒すのは出来たんじゃとは思ってる
心3点セット1枚も完凸してなかったから心使用側の感覚はわからないが >>662
フィールド効果持ちは月初めの方のガチャになるんじゃね またキャロルか・・・いや人気なのわかるしキャロルが出ればガチャがまわるのかもしれないけど
この前新カード来たばかりじゃない、もうそろそろ別の錬金術師にも出番くれても
いいんじゃないかなあ、カリオストロとか・・・カリオストロとか! >>658
いや、知グレは100%ではないがかなり高確率で倒せたぞ
その代わりアナマリセレ持ってる事前提だけど
遅延なかったころの技2が知グレに対して有効で知グレの攻撃のダメージが300とかに激減出来た
バフも消してくれるし攻撃に対して気を付けていればかなりメタれた
体グレもその頃はまだ活躍出来てたしね。体アナセレと体グレのダブルバフ消しはかなり有効だった なぜか体に有効な性能でこれから力強化していって力一色環境になる流れかな? 体と巧のターム終わって力と技のターム来そうだな
次に知と心のタームやって5周年かな このまま力が爆上げされたら知が復権しだして、それを抑えられる体、来月には技強化、そこから心強化とくればまた上手く全属性が回る環境になるんだけどな
と書いてて属性あるゲームなら当たり前のことじゃんってなった ほぼ1年前に陽の時代がきたのですから今年は陰の時代きますよね 力パも今別にバカにしたものでも無いけどな
知グレでもミョルニルのバ火力で下手すると落ちかねない そんな誰も使ってない雑魚と比べてる時点でバカにしてるやん 巧パに混ぜて使ってるけど破邪相手にいろいろ刺さるし充分強いと思うぞ力ミョルニル パッシブスキルの回復量減衰が作用してないと思ったら
戦闘不能ではないけど麻痺とか凍結で操作不能状態も発動対象外なんだねー
全然知らなかったわ 「刺さった」って反論する頭も語彙もない奴の定型レスしかできないエアプ庭でしたとさ とりあえず復活と耐え、回復スキル持ちへのCT減少を雑に配るなと言いたい
水着テラジから何も学んでないの逆に凄いわ >>681
などと定型レスをする無能がなんか言ってます 力パも揃ってると知グレ以外はあっさり落とされるから侮れない
力ラーティ超覚醒でそこそこ使えるし キャロルっていっつもイラスト微妙だな
立ち絵はまだしもポーズ取らせるとボロが出る
連携系の2キャラ絡んでるのはちゃんとしてるんだが
イラストがショボいと万単位で金入れるの嫌だな 新BXDビッキーと防人が環境にいたの1週間ぐらいだっけ
メイドキャロルで報われると良いな カワいくもカッコ良くもないスサノヲさんに万単位突っ込んだ人の悪口はヤメルンダ
いやマジで貯め石だけで完凸して良かったです 調入れて神器3人並ぶとカッコいいよな
最近のだとフルメタルアームは超かっけえってなった、特に未来 未来さん狙いで回して先に翼さんが15回目手前で完凸した思い出のフルメタルアーム
破邪ガチャでようやく完凸しました スサノオかっこいいじゃん!設定的にも過去一強そうだし
大満足ですよ! 股間の白と生足部分と腿のピンクのコントラストが非常にえちぃ キャロルは体巧どっちかでもふっ飛ばせる性能できて欲しいところだがどうなるか 属性的には巧対策になって欲しいところだけどな
アリーナでは体パで殴り倒すことになりそうだが 4.5記念メダルが完売しても50万位残ってたわ フルボーナスでレアドロップあるやつはこうなりがちね イリヤコラボといい力にカワイイのが集まりすぎなワケだ 何故かTOP絵で固まってると思ったらメンテ忘れてた
せっかく休み取れたのにBP無駄にしてしまった アプデ明けにダウンロードが沢山入るがコレ仕込んだ物上げられないのかね そういやキャロルってまだメイド型無かったか、そうか…(じーっ アカン…メイドキャロル、ドストライクだわ
リンカーいくついるかな…財布逝くなこりゃ 連勝中の相手が対戦相手更新して連勝止まったらメダルくれるようになんないかなー
ずっと防衛0で新要素が全く機能してないわ キャロル他の力メンバーにも異常防止配ってくるかと思ったけど流石に無いか スコアチャレンジは巧パで余裕だな
中旬の復刻ってメイドイベだったのか キャロルあんまり強そうじゃないけど見た目で欲しい
お財布が空になる なんでだかわからないけどキャロルがツインテやってるのなんかキビシイな....なんでだ....... 可愛さでは引きたいけど性能はどうなんだろか
メイン心でやってて苦難の時代だから浮気したくなるけどまだ我慢かのぅ たぶんサポート寄りって感じだし3月に力フィールド持ちが来て真価を発揮するパターンかと 誰もスコチャレの話してなくて笑うw
とりあえず技パで全部いけた 防衛0なんだけどこれ負けてんのか避けられてるのか
分からんからどうすりゃ良いの切ちゃん
https://i.imgur.com/LO6KqBG.jpg ATK150%減少とか頭おかしくなってくるで
ATKの計算式分かりやすく周知しようぜ スコチャレ技も力も手待ち少ないから体で行ったけど一発でクリア出来たわ バフ剥がしで貫通ダメージ減らすんじゃなくてそれを上回るデバフを出す選択か
体にピン差しするなら破邪よりはキャロルのがいいな 破邪に巧未来HP上昇3×2、被ダメ時CT減少5秒で終わらせたけどCT減少2枚にしても良かったかな >>721
パッと見強そうな上に回復二体だから両方じゃない?てかその編成にミクリスいる? スコチャレ、今回は流石にヌルゲーだな…
まぁ、前回が鬼畜難易度だったから今回は温くしたのか 前回と今回全く同じ構成で終わってるんだけどそんなに難しかったっけ? スコチャレ、知グレでゴンってやったらキャロル即落ちしたぞ >>732
前回、何のキャラかは忘れたが持ってない人はクリアだけなら簡単だけどミッションはかなりきつかった
まぁ初っ端遅延ガンガン打ってきたからな。対策している間にダメージ食らいまくってきつかった S帯で最新キャラなんも入ってない力パでも50勝防衛してて草
A帯先週1勝だったんだが??? >>736
体巧じゃない時点で舐めプで挑まれるも遅延がぶん回るパティーンかね スコアチャレンジ、マジ邪神単騎無双だった
近年稀に見るヌルさだわ 力パ舐められすぎてて防衛戦が捗るわ
絶技なし構成でも60勝超え 超覚醒やアドスキでHPあげてるかどうかの差でしょ
Sランクでこれぐらいのポイントの人って超覚醒してない人多いしアドスキも適当や付けてない人も多い ヘルプにちゃんと書いてるがBAの10ターン経過は強制敗北だぞ
防衛成功というニュアンスだな ヘルプとか初めてちゃんと読んだわ
泥試合になったら早々に諦めろって事だな
https://i.imgur.com/k2dPvd1.jpg え?イシムって誰かの成れの果てなの?一体誰なんだ・・・
まったくわからなかった 強制敗北に変わってたのか…
変更時にアナウンスあったっけ?
お知らせ爆撃で読み飛ばしたかな お知らせはほんと無駄に多すぎ
20件とか来たら見きれんよな おいおいストーリーちゃんと読んでたのかよ
イシムはウェル博士だろ?
ヒーロー願望があって手段を選ばないウェル博士以外いないだろ 泥仕合になると負けなのか
そうなると防御カチカチのメイドキャロルは防衛向きなわけか 今のキャラだと泥仕合もターン数増えない場合多いからなあ
強制負けにするメリットが思い付かない 割と長いことやってるけどなんでターンが全然進まないのか理解してない
お互いのメンバー人数分は行動しないと進まないってことなんか? >>762
通常攻撃でターンが進むから
必殺技はノーカン 真ん中のターンは生存キャラ全員の通常攻撃が終了した時点でカウントアップ
キャラ数が3→5になった上に反撃追加攻撃率UPや確定も増えて必殺技の応酬だけで通常攻撃の隙間がどんどん無くなってるから中々進まん >>739
うーん…防衛はいっそ運があれば勝てるタイプの編成でおいといた方が戦ってもらえんのかね
体パだけど1勝もしてない 時間切れで防衛勝ちなるのは知らんかったな
いっそのこと体セレナ以外雑魚にして油断させて突破不可能にするみたいなのもSなら行けそう この前の体ガチャでセレナ後1歩まで行ったけど結局引ききれなかったわ、はよ完凸させたい 相手が突破できないよう泥沼に持ち込める編成も
防衛力としてありというのは理解はできる
この手動環境で突破できない時点で足りない訳だからな 力パに変えてみたけど防衛増えない
力キャロルもBXD響もいないから純粋に弱いだけの気もするけど 結局今回のキャロルどうなんだ?
読んでるだけだと明らかに環境とマッチしてないように思えるんだけど BXDクリスみたいな単品では大したことないけどパーツとしては優秀なタイプじゃないかな
最近の傾向だとギア形状スキル3つくらい当たり前に持ってるのに1つもないんだな…設定ミス説ある? BXDクリス巧パに投入できるかと育成したけどアナセレでよさそうなやつ? >>763、>>764
通常攻撃しかカウントしないのかそりゃ進まねえわな
キャラが減るといきなり進み出すのもそのせいか メイドキャロルはサポ要員だから単体だと微妙やね。他揃うと普通に強い
地味につえーのが回復140%だから大抵の阻害貫通して回復するのが強いよ。 >>773
これめっちゃ思った
ギア形状スキル無しってなんか凄い久しぶりに見た気がする メイドキャロル1枚引いたけど日数もあるしコラボあるから少し様子見だな 力が強化されたらサポート役で輝くだろうな
しかし技強化月間だと思ったが来月は力覇権か…? 技キャロル一般開放はあるしフィールド持ちをわざと力どっち先にするか次第じゃね? PSキャロルはアリーナの対戦相手で出て来る感じだと今のところは怖さがないんだよな
復活も耐えるもないからってのはあるけど
技のフィールド効果持ちが出て来てからが本番か 耐えるない分だけ脆い以外はファイコマの上位互換って感じの印象、自前の遅延耐性に絶技でデバフ消しだからファイコマ以上に止まらない
パーツ揃って技パ環境になったら、今以上に先にどっちが動くかで決まるゲームになりそう チケット交換に知マリアさんがあるけどウルトラマリアさんの新カード用かな? 体パだけど久々に邪神に負けたわ、遅延無効おざなりにして力技で行こう思ったら遅延と破邪ループ喰らいまくって取り返しのつかないことになってしまった
せっかくレジェンド昇格ラインにいたのにずるずる置いてかれてしまう そもそも右のファイコマに技2即撃たれると絶技も即飛んできて壊滅することが多い
10勝くらいで毎度それになるから昇格に全く付いていけないんだが何か良い対抗策はないだろうか
現状はスサノオ1.2.絶技で撃って後は流れでやってる パーシンあると相手先行の初手ファイコマ技2も対処できるから体にピン差しでも強力
全体CTD上げまであるからファイコマと組ませると
スサノオ置物でこの二人だけ動かしてればいい感じになる >>787
自分はファイコマ技2から即絶技でお返ししてる
こうすると今の体パーティには間違いなくいる回復技持ちが次に回復技撃ってくるから、その間にファイコマで殴り続けたら先に相手が壊滅する >>787
相手にされて一番強いと思う動きを真似すればいいのでは…?ファイコマ持ってないなら知らん 今週はSの1位がレジェンドよりポイント高いんだな 久々にランキング見たけどDとかでもスサノヲとか破邪様完凸普通にいるんだね >>789
>>790
復帰組なもんでパーシンキャロル優先しててファイコマいないのよね
まぁ技も全く揃ってないからキャロル来月完凸になってもどう組むのか想像も出来んが
個人的には早くハロウィン翼とクリスをMEGAとかやって欲しい 今回のスコアチャレンジってかなり緩くなってる?
全然育ってない邪神と愉快な切ちゃんズでやったらほぼ無傷で終わったわ >>793
いつ来るかもわからんけど
技の邪神・スサノオみたいなのが来ないと始まらないんじゃね? パ、パーフェクトシンフォニー
ファイコマみたいに突然テコ入れ来るんじゃないかと思ってる >>793
その二人はもう超覚醒終わった上、後付け超覚醒に劣ってるからな・・・
たぶんその後付け連中も金キャロぐらいしか生き残れんだろうが パーフェクトシンフォニーはプラチナメダル交換のアドベントスキルが控えてるからまだ分からん
お供の技ギアカードもこれから出るしな(願望) キャロルちゃんあと6回回せば完凸出来そうだけど期間中に石貯まるかな >>799
マスター維持できるなら楽勝
S維持ならログボ、イベント、ミッション全回収すればギリギリ行けるくらいか? 多数キャラまとめて超覚醒してたけどU種目の六角形のルーンめっちゃ不足すんな そもそものドロップ数が異常に少ないせいか
1種目の四角形のルーンは5000とかあるのにこっちは200も無かったりするわ 巧パ高コストを絶技持ちで固めた編成相手にするとあと一撃ってところからの絶技畳掛けでひっくり返されるのがストレスフルやな こっちが絶技予約しててもお構いなしに撃ってくるからね、今の体パ環境のほうが時間的にも精神的にも易しいわな ところで最終日のレジェンド昇格争いって結構熾烈?
連勝ポイントMAX継続中で石割らずに昇格ライン1000ポイント内まで食い込んでるんだが、マスターでこんなに勝ててるの初めてだから狙ってみようかね 防衛も今67でアリーナP2412
結構バカにならんな >>807
防衛0の人達が慌てて弱くしてるんだろうな 久しぶりにガチャったけど10回でキャロル4枚。引き弱ぇなぁ
次18とか地獄だな >>808
先週同じような状況で最後まで連勝し続けて30個くらい割ったよ
今週出かける日が多いのわかっててサボりたかったから、連勝途切れたら赤字になるのも覚悟して無理やり昇格させた 今回のうまいもんブレイカーってソコソコ優秀だった?
貧乏人だから3凸が精一杯だったけど、気が付いたらお好み焼き2000〜3000個に金10億くらい増えてたわ レジェンドだけど連勝切れたから393染めの人とマリアさん染めの人でタスキルしてみた
防衛ポイントついてるといいな 防衛なんてずっと1とか2だわ
もうガチじゃないからどうでもええってなってるけど >>808
上でも下でも逃げ切りには到底足りんな
今の時間からならこれから+3000〜5000くらいは積みが必要と見積もっとくといいかな これが安全圏かは週による感じ >>808
上でも下でも逃げ切りには到底足りんな
今の時間からならこれから+3000〜5000くらいは積みが必要と見積もっとくといいかな これが安全圏かは週による感じ >>814
配布がEP減対象だから消費が普段より抑えられてるんやろな レジェンド21位の奴が300連勝無敗だったわ
全戦全勝なのに脱落ラインにいるとはな >>813
>>818
アドバイスサンクス、今週から連勝切れてもリカバリーしやすくなってるからボーダー伸びそうだね
まぁ即落ちするだろうけど連勝続いてる限りは狙ってみるわ ポイントいっぱい入るやんけ!
→みんなポイントいっぱい入るから意味ないやんけ!! >>824
防衛設定してなくて昔編成したままのパーティー1が防衛になってて連勝しやすかったからとかじゃないんかね 先週は防衛の集計ミスもあったみたいだしね
本来上に入る分が下に入って底上げあったんじゃね 防衛なんて雀の涙でやっぱ連勝だなってなるのは異端なんかなあ
27防衛で1000程度なんて所詮最大連勝の10戦分くらいかってなる >>828
言うてここまで防衛すればなかなかのもんだぞ
俺は防衛のお陰で残留できそうだし
https://i.imgur.com/MtuuXK5.jpg 先週と同じ構成でも今週は0だからな、そもそも誰ともマッチングしてない説 先週S帯防衛0で問い合わせてたら
あなたは実際に防衛してなかったからポイントゼロでした、でも今週からはマッチングロジック見直したから安心してね(???)って返してきたんだけどな
まあ実際今週はS帯で防衛80勝近いけど、何が起きてたかの説明も、先週分の救済も、敗北数の開示もするつもりなさそうだった 負けてるなら負けてるで数知りたいのは確かなんだけど表示するとマッチング数の不均衡ガーとかまた面倒くさそうって気もしないでもない
誰かが書いてた挑まずに更新でも防衛扱いなら機会の均衡はおおよそ保てそうな気もするが更新連打bot現れるのが目に見えてるしダメだろうな >>833
その辺は相手が連勝中だった場合に更新かけたら連勝中に応じてポイント貰えるとかで良いと思うんよ やっぱり防衛少ない人はアリーナやる気無い組にマッチングされて塩漬けされてる様な気がするな S以上安定している人って泥沼試合にはならんかったりするの? >>836
俺もそう思うわ。多人数とマッチングするか、連勝時間切れくらい放置されたら次のマッチングするようにしてほしいね え?そんな同時に1人としかマッチングしない仕様なんか? >>837
マスターとS行き来組だけどついさっき破邪様顕現以来初の時間切れ泥ーになった 今水着キャロル56だけど石100すらお高く感じる今日此頃
力フィールド持ちが来る頃には出番無いよな… 力フィールド持ちは響かな
力合わせて基本属性残り4つしかないけどSONG装者だけでも誰か1人溢れてしまうんだよな 防衛数少ない人ってバトル回数や勝率・ポイントどんなもんなの?
ロジック見直されたはずの今週で駄目ならどんな行動してるのか知りたいわ >>843
巧切ちゃんみたいに力響パが出来てしまうな >>842
期待値高いのは年始年末だけだからそれ以外はたまに気分転換がてら
こんなコスプレもあったなあって感じでプレゼントボックスの肥やしだけが増えていく >>842
最早人権のあるキャラ封入が少ないから引いてない
ちょっと前までは魅力的だったんだけどな…ファイコマ以降持ってても意味ないし ★5確定ガチャチケもだけどいい加減中身更新してくれないと全く魅力ないもんなぁ
倉庫に貯まってる★5を消化したいから超覚醒連発はよ メイドセレナ見た瞬間可愛すぎて思わず声出た
速攻で完凸してホームに置きたいから今夜は早く寝られない 今、回数190、ポイント19000、勝率98%ぐらいだけど防衛始まってからずーっと0ですわ… 石が…石がねぇ…ッッッ
セレナとマリアが可愛い…俺はどっちを愛したらいいのだ…ッ メイドセレナが持ってるのはジョウロか?
これでメイドになってないのは装者だとクリス翼切ちゃんか >>859
女中になるか女御になるか
紳士的なお出迎えのアレがしっくりきすぎてなぁ シナリオのないVSも大概だが
ただのイベント再利用で新ガチャ追加していくとかずいぶん手抜きになってきたな
復刻で誤魔化してるつもりかもしれんがコラボ新作はもうすぐ最後のから5ヶ月になる レジェンドはボーダー6万いくかもな
なまじ連勝できる上にえらい石割ってるもんだから引くに引けなくなってる奴が多い >>854
勝率高すぎて強い人にしかマッチングされてないのかな?
ちと極端に見える 1年越しで取り逃がしたバレンタインボイスを回収する日がようやく来たわ
ウェルのログインボイスが取れる日は来るだろうか レジェンド6万じゃ済まないな
レジェンドデイリー報酬勢低みの見物だけど、数百の石割った人と報酬同じとか胸アツ >>841
個人的には水着キャロルは防衛用に引いておきたい(S帯だが)
何より絶技持ってるから技応酬中に割り込み出来るのも評価出来る >>866
強い人としか当たってなくて100%負けてんのかね
なんか切ないねw セレナとマリアのメイドギア来るのか
なんかもうメイドはこないかと思ってたけど、切ちゃんとかクリスちゃん、竜姫やノブレも期待していいのか 先週からまたいで700連勝くらい達成
12月にはこのあたりで負けたけど、今度こそ1000連勝なるか?
>>868
連勝ストップはもちろん試合時間長すぎでも取り残される感じだね
残留ラインはラストスパート入ってるしもうちょっと割らないと自分も安全圏じゃなさそう >>872
あと2人早々に諦めない限り65000くらいは行くだろうから、あと2000はほしいところかな レジェンド昇格争いはもう終わった感じかな…?1000いくらか上乗せ程度だと心が休まらなくてしんどいわ 30連勝すらできない身としては同じような編成でなんでそこまで差がつくのかわかんねえ
それはそうと新メイドギアの性能はどうかね
コスプレギアの性能は控え目って相場が決まってるから微妙っぽいが 連撃率10%しかないはずなのにぽんぽん連撃撃たれて右の人はプロなんだなぁっって ポケラボ算だと30%から20%引いたら24%になってたりしないの? 21位は諦めてないな
連勝ボーナスMAXじゃないのに健気だ 21位どころか22位も諦めてないでしょ
連勝途切れてペース落ちてるから最終ボーダー64000くらいかな?
そう考えると14位くらいまではまだ食われる危険あるな アリーナは即撤退でも向こうの防衛にはなるんだよな?
もうアリーナメダルしか報酬ないから何人かに防衛成功プレゼントしておいたぞ 俺も単騎編成とか倒しやすい人に防衛ポイント投げとくか 終盤でちょっと稼ぎたい時は上位出るまで行進して1戦で100p以上稼いだ方が楽だな 20〜22位の熱いレースだなw
安全圏入ったから見物させてもらうわ >>868
脱落組だけど100個チョイだぞ
先週のボーダーがここまで当てにならんとは思わんかった 戦意ない人を除くとレジェンドは全部スサノオか、マスターも邪神パフェシン2ずつ以外スサノオだし酷い偏りだ >>887
500〜600戦くらいだからそんなもんか
100超えてる時点で確実に赤字なのに、そんなのが20人以上もいるとかクレイジーだな 連勝281足す455で終了
ファイコマに4体1のEX残しで、なめてEX使わなかったからまくられましたアホすぎる ALL星5(2022)チケか…、今後はこっち配ってくれると助かるな え、メイドセレナ報酬なの神すぎる
気をとりなおしてセレナを愛でよう マリアさんの睡眠なんか200%ダメにはなってるけどダメ上限アドスキルのせいで睡眠自体が... マリア超覚醒あってもこれは・・・やけに確定枠が浅いのも頷けるな
ボーナスは型落ちの奴らだけで十分だし久々にスルーするかな
まだ本命が隠れてそうだ 今一つパッとしないな…このゲーム巧と体しかインフレしないのか? メイドマリアさんは体クリスちゃんとか巧切ちゃんみたいなサポ役って感じね メイドマリアとメイドキャロル各3.33%ずつで罠ガチャじゃんwって思ったけど合計6.66%を11回抽選と思えばなんか引けそうな気が まあこのガチャはかなり変則的というかあまりないタイミングで来たから性能控えめにしたんじゃね >>905
ハズレ率は47%くらいだから、まぁ行けそうな気はするね。メイドマリア1体引けたわ 水着キャロルあと一枚だったから即引いたけど待ってりゃよかったな… 運試しでバレンタインガチャ引いたらメイドキャロル2枚来て大勝利 メイドセレナ覚醒前の絵が良すぎて完全覚醒できない
それとは関係ないけど切ちゃんのバレンタインボイスどれもいいから全パターン聞いてみてほしい >>911
ナカーマ
ついでに体アナセレナと心マリア来たわ バレンタインガチャで体アナセレ出たけどおかしくね?
謝罪と賠償…はいらんからタダでもう一回引ける権利を寄越すニダ バレンタイン闇鍋から水着キャロル3枚出て笑うしかない、メイドは0枚
完凸まであと一枚になったからピックアップで完凸するか 体アナセレ完凸まで後2つ…いや来週中は流石に厳しいな バトルアリーナの昇格降格ライン順位とポイントが表示されてないんだけど、なぜ? バレンタインから絶キャロル2枚とか
こんなの混ぜないでくれや >>921
月曜0時だと、最終結果に変動があるから
いつも1時位に集計をメモってたんだけど仕様が変わったのかな?
来週も確認してみるよ。 バレンタインガチャキャロル狙いで
キャロル1枚他セレマリ 前は確定値出てた気がしたんだけど---のままだった? しかし久しぶりにメイドイベ読んでるけど最近こういうお馬鹿ストーリー無くなって寂しいわ…
一番最後はシェムシェムパニックか?
又ショートでいいからこういうお馬鹿ストーリーやって欲しいな 実験や特訓と称して真面目にバカ話するのは今後もやってほしいわ
しかし何でメイドマリアさんハサミ持ってるんだと思ったが
セレナのジョウロと合わせて庭木の剪定か
二人で庭のお手入れするメモリアを今からでも実装してくれ やっと防衛がつくようになってきたけど調整入ったかな >>929
>>927
ギャグほしいよね
まあそろそろエイプリルフールだし何かしら来そうではある メイドマリアさん露出多くね?家事よりも夜の世話が本業だと思ってそうな服装してんな メイドマリアってBXD翼よりはマシなん?
少なくとも知グレよりは弱く見える 新規なんですが質問です
ゴールドってカンストしたらあとはプレボをひたすら埋めるだけのお邪魔枠になっちゃうんですか?
アイテムとかに変えられないんですか? 防衛実装した週はあんまり防衛設定してなかったのか結構連勝できてたけど
今はもうガチガチで連勝できないな、勢いでプレミア買ったけど来月からは無くていいわ >>945
ミュージックで曲のレベル上げていくとゴールドがマッハで減るから、持て余してるならそれすると良いよ
1曲Lv10上がる度に石3つ貰える >>945
アイテムには代えられない
ゴールドは消費が激しいから余分に持っておいて損はないと思うぞ >>947
曲レベル承知しました
ありがとうございます 5曲をレベル100にするだけでカンストからほぼ空になる勢いだから持て余すことはないよ 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 336曲目ッ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644841431/
最近規制キツイから無理かと思ったけど行けたわ >>952
乙デース
お礼に今日メイドコスのマリアさんを派遣しとくデース >>952
乙ッ!
バレンタイン闇鍋100なら迷わず回すんだが迷うな
新キャラ以外にも未凸はいるから全敗はしないと思うのだが Aランクでボーッとやってて久々にSに上がって真面目に編成見てたらスサノオの超覚醒全くやってないの気がついた
通りでちょいちょい落ちるわけだよ
>>952
お疲れさまなのデース! バレンティアで"""""陰"""""マリアとかいうのが2枚出たりしたのでクソです 陰マリ58だしと回してみたが引けなかったよ
水着キャロル2人に暴走マリアのおまけがあったから元は取れたか 防衛メダル19枚とったら雑魚編成置くつもりだったのに全然防衛してくれなくてつれえわ 今回スサノオアマテラス揃えてうまいもんやってるけど、もう5000くらい増えたしかなりお好み焼き集まるんだなぁ
トップ層はどれだけお好み焼きのストックあるんだ? 100万のチケットふざけて入手したから人柱いってくる 陰マリアちゃんボックスに3回完凸出来る位残ってからあげたいわ 結果を言うとマジモンの産廃だから間違っても100万なんか出して交換するなよ?時間を無駄にするからな???というヤツ
はーボケラボ
https://i.imgur.com/S8alxfG.png 復刻メイドは寝てる間に周回放置で速攻終わるでしょ
うまいもん開催中だし多少お好み焼き使ってもすぐ戻ってくる
結果は別として交換しない理由なんて何もないよ 現在の手持ちの力パで対巧が運ゲーすぎるから打開策としてメイドキャロル回したら勝率上がったから邪神対策には多少なってるな
でもオートで完勝ぐらいになってほしいから完全メタはよほしいわ 倉庫って最初から枠200だったっけ?50までだと思ってたのに今日見たら200になってたんだけど 2022チケより50石のが狙ってたカードピンポイントで来てて草
体セレナ完凸やー >>964
新しめのメモリア出てる分ましに見えるわ
昨年頭くらいから実装されたメモリアは入手方法限られすぎててなあ
特にCT短縮系はほんとお目にかかれなかったけど今回実装のオールガチャでやっと対象に入った メモリアのCT短縮なんてアドバンスの完全下位互換だけどな
…効果設定し直すべきだろ アリーナ早速負けた
先制ファイコマ技2→連撃スサノオ技2→ファイコマ絶技で成す術なかったわ メイドキャロル、勝てない強さではないけどあなどると駄目だな
サンタプレや水着キャロ揃ってると凄いネチっこい。ジワジワと削られる 防衛始まってから先週までは貫禄の0だったけど今週は今日までで3も入ってるな
メイドマリアさんはへそ出してなければ・・・ッ! メイドマリアさんは見た目は大変好みなんだが
あのハサミでナニをチョッキンされてしまうのだろうかという
恐怖を感じてしまう
メイドセレナの水を与えた植物で攻撃する技といい
深読みしたら怖くなる罪な姉妹やでえ… 今まで防衛まったくの0だったのにパーティーとか何も変更してないのに今週はもう10勝してる、なんか変えたね
PC版なんだけどマッチングからはずれてた?とか 初週体パ4勝から翌週は0、今週は知パで置いたら4勝してたわ メイドマリアさんのハサミ何か見覚えあると思ったら中の人出てたガンダムのグシオンだ A帯ってのもあるだろうけど、先週4回に対して今週19も防衛ついてたわ 先週は一週間放置しても勝利数2
今週は同じまま放置して既に勝利数19
うーんこの・・・ メイドイベの配布メモリアって地味に使える奴っぽい? BXD調微妙だな
アタッカーはパフシンあるから予備のサブアタッカーくらいの立ち位置が欲しいのにゴリゴリのアタッカー
強みのダメージの50%回復が活かせる耐久スキルがない
フィールド効果はもちろん絶技もない
連撃発生確率減少がないどころか連撃発生もできない
技の時代来ないかもしれん 数ヶ月貯めてた石で調バースデーガチャ20連やってきた
来年は30連分貯めよ やっべ、破邪入りの393染めパに負けた
意外と体パって沈黙に弱いのな…というか意外と未来393が使い方次第でヤバイかもしれん
ただ心属性の強いアタッカーって居ないんだよな …沈黙じゃねぇ、封印だw
また旧BXDクリスちゃんのお世話になるか どうせフィールド持ちにアホみたいな耐久底上げがついてるから このスレッドは1000を超えました。
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