【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4350
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
開発元: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part93
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643686217/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ155
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643590168/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4349
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643979302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 縦横可変のアプリって見たことないから厳しいんかねぇ
原神とか無理やり縦画面で出来たりはするしやろうと思えば出来そうだが スピフクキタルってアオハル以外だとそんなにダメダメなの?🤔
全ステ+30以上にトレ効10レスボ10やる気45体力消費減ってサポ効果書き出すとなんか単純にカードパワー高くねってなるんだけど🙄 そもそも横固定で良かったのにどうして縦にしちゃったの 10日もあるイベント期間に育成ナーフ入れてくるのなんだろうな >>254
今後の新シナリオがアオハルみたいにステ平均値次第でトレLv上がるような仕様なら全然使える
全く違う仕様で来たら辛い >>256
基本スマホゲーは縦が理想だからなぁ
横持ちだと両手塞がるし縦持ちだと外でパッと触れるから キャラを重ねた恩恵が育成には初期ステアップしかないから課金者優遇の為にランクアップ制は継続するんじゃないかな
それ+α新たなギミックを付けそうな気がする >>254
URA経験したことあるならURAでフクキタル使ってみたら分かるよ
マジで強みねぇな…ってなるから 因子がもう2週間以上変わってないんだけどクソゲーすぎて笑う >>254
URAでもステータス面ではバクシンターボといい勝負できるくらいの力はあるよ
今時スキル弱いバクシンターボを入れるかって話になるけど >>254
他にSSRスピ完凸持ってないなら普通に入るんじゃないかね デジタン推しだから今回は育成苦痛じゃないわ
キャラ愛って大事だね >>268
俺はタイシン推しだから育成は苦痛ではないけど終わる気はしない >>268
デジタンは育成レースで事故りやすくて苦痛
ここのスレマでそこそこ勝てるデジタン作ってからもう触れてない スピードトレに人こないの露骨すぎるからやめて欲しいわ
そんなにユーザー嫌いなのかサイゲは クリオグリは固有ガチャだからそこそこで妥協してええか😌 いやスピフクキタルがアオハル以外で微妙とかまだ言ってる奴いるのかよ
普通にゲーム脳なさ過ぎて心配になるわ >>271
ユーザ大好き!
いっぱいプレーしてほしいからスピードトレは制限するね😤 >>254
練習性能は得意率のないSRタイシンと同じだからな チャンミ用に水丸ねえさん育ててるんやけどきっついなぁ。(水丸ゲットしたて)
サポートはキタサン、スピバクシン、賢フクキタル、メジロアルダン、SRメジロドーベル、フレンドたづなでやってる。
ガチャ産SSR賢さもってないんよねぇ‥ ガチャ産SRはほぼ完凸してる。 アドバイスあったらお願いします。
「お前には水丸は無理だ」とか「ウマ娘やめろ」とかなんでもいいから‥ >>276
ガチャ回してニシノフラワー完凸させろ
それ使え バレボンってダート2回継承で引いかないといかんの?10だとCまでしか上がらなくね イベポ目当てでスピバクシン、エイフラ、イベジョーダンの3枚で育成してもマジで1人ずつしか友情光らない
で体力減って15%くらいだと2人+他メンバーで固まって光り出す
踏むと失敗する イベント完走率激渋で草も生えない
やり過ぎやろサイゲ >>276
ダートAにできて、かつ地固め継承まで期待できる親が居るなら頑張れ
いないなら直ちに今回チャンミ用の育成はやめとけ アオハルの仕様とか初期は意味不明過ぎるくらいURAとはかけ離れてたし次のシナリオも滅茶苦茶環境変わるんだろうなぁ やる気下げすぎだろクソサイゲ
絶好調から不調まで毎回のように落ちるわ >>277
やぱそうですよねぇ‥ 青の星がすくないので妥協しちゃってるからよりキツイのかも 手持ちこねくりまわせ じゃなくてガチャを引けってのは真理だけどそれがアドバイスとして最適解になるゲームはやべぇんだよなぁ >>287
SR完凸がデッキに入ってんなら余裕で1凸で更新する 水おばは補正いいし羨ましいわ
補正ゴミは地獄
ライスそう言ってる >>282
ダート、地固はなんとかなるんですが青因子の星が少ないのでステあがんないんですよねぇ。
>>271
スピとか真っ先にカンストするから来すぎても困るわ 2週間70体以上育成したはずだが
ついに青2マイル2は1体も出なかった
いくら何でも因子渋すぎる >>289
やっぱそうするべきですよね! 賢さSSRまったく持ってないんだし、これは今回引いとくしかないですね!決心つきました! 一年ゴリ推して不満しか出てねぇんだから因子はもう緩和しろって
緩和してどうなる要素でもねぇだろ チョコボンが仕上がらないせいで新しく引けたキャラ4体まだ育成できねーじゃねーか >>294
アニバでファイン超えの賢さSSR来て泣くなよ UG辺りから露骨に星3出やすくなるからいいだろとか思ってそうだけど最初の一年内で廃課金でも現実的に可能な数値でない時点で頭おかしいわな クリオグリのような賢さ補正ないのは苦労させられるわ >>298
ありがとうございます! 虹結晶2個あるし、とりあえず1枚だせひいとこうかな。バクシンいらんし! アオハルは賢さで回数こなすのが肝だったから、次は消費がデカい根性にテコ入れして主流にしてくる可能性はあるぞ😎次じゃなくてもそのうち根性人権のターンは必ず来る 1凸同士の比較(アオハル)
ニシノ スピ8賢さ21得意率40レスボ0
インモ スピ7賢さ20得意率25レスボ6
ナイス スピ6賢さ20得意率25レスボ5
ウンス スピ10賢さ16得意率12レスボ0
https://i.imgur.com/5SiJcb6.jpg
ニシノ圧勝☺ >>299
今ジュエル77000あるんですよねぇ‥お得石は全部買うし
‥なら大丈夫だよって言って >>308
ネイチャをナイスと表記するやつ初めてみたわ >>293
ワイもウンスの青2以上マイル2以上を狙って本育成の合間を縫って因子掘ってるけど
そもそもウンスは中長距離適正だからまずマイル因子自体がほとんど出ないな
ほぼ中距離長距離逃げ因子ばっかり
でもいい加減一回くらいは出せよと思う お前ら1凸じゃ碌に上がらんとか言ったったのに鬼やな🥺 回数こなせず1回あたりのトレーニング効果が高いシナリオ来たら、上振れと下振れがすごいことになるな >>306
1000すら行かないって
根本的に欠陥あるか運良すぎだろw >>315
いや、ここでもつべでも1凸でいいって散々言われてたけど 殿堂入りしたウマ娘をさらに育成するシナリオならアオハル死なないし面白そうだけどインフレがやばそう ニシノ贅沢言わないから俺だけ5%だけでもレスボ付けてトレ効もあと5%だけでも上げてくれねえかな
これだけで使い勝手ちょっと上がるんだが 靴の臭いキツそうなのはテイオーとカレン、ウオッカ辺りか >>316
新シナリオはそういう方向だと思うよ
一回のトレーニングで上がる量がURA並みかそれ以上になると思う
そしてサポカもインフレさせて能力値上限アップだろうな
UGランク以上をあれだけ用意してんだから今後は最低でもS、S+ランク以上でようやくチャンミ決勝レベルになるでしょ スピードって上がる時と全然上がらない時の差が激しすぎる気がする
3年目開始時にもう1000近くあったと思えば、まだ700代の時とかあるし サポカガチャ100連回して虹一枚もでなくて萎えたので、今日はもうウマ娘やめます ウマ娘やめてどうする?
お前からウマ娘を取ったら何が残る? 160連ですり抜け無し星3チョコボンのみなんだけど天井してエイシン取るか迷うわ。欲しいのは通常の方なんよね あと適正Sにする事による能力値UPも次の調整で抑えられるのでは
能力値上限UPしたら今のままの係数1.1倍だとより効果が高くなって今以上に必須になってしまう ニシノでなくても バクシン出ても腹立つからな
無課金俺はスルーするー 外部ツールは悪って言われるかもしれんけど
育成中に練習やお出かけを何回踏んだかって自動記録してくれるツールがあればなあ 体力の消費量に応じて爆発ゲージが溜まるとかスキルpt入るとかはやってきそうなんだよな
そうなると賢さサポは死んで青賢さは結構価値が増してくる >>329
ドラクエウォークガチ勢に戻るだけだから問題ない
ってか今は普通にドラクエの方がウマより楽しい 次シナリオ実装されるわけだけど、結局アオハルのヒントマーク隠れる仕様は改善して来なかったなあ
ユーザーの声そこそこありそうなもんだけど >>326
確かにアオハルがURA比で練習基礎値かなり下がってるから今度は基礎値据え置くか上げるパターンありそう アオハル自体が賢さ接待だからね
ファインにせよニシノにせよ今だけの春って気はする 結局クリオグリのトリガーって、
好位、栄養、アオハル体で、妥協してコーナー、スリセって認識でいいの? >>338
こないですねぇ‥ たぶん前世で罪を犯しまくってるんで、今世のガチャの引きは最悪 このしんどい育成を緩和するとしたら公式が自動育成でつける以外ないんじゃねーかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています