【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4356
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
開発元: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://youtube.com/c...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part93
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643686217/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ155
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643590168/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4355
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644072717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トレーナーちゃんの一番はマヤでも、マヤの一番はトレーナーちゃんじゃないんだー♡ばいばいトレーナーちゃん♡
🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯 いちょ
強硬策マジ序盤のクソどうでもいいとこで発動して差しのケツに刺さって終わんだけどこれなんか有意義に働くことあんの? >>14
オタクおじさんを馬鹿にすると痛い目見るのだ😤
喰らえ💥👊🤪 このゲームの病巣ってどう考えても継承だよな
何をするにもフレンドを探すのが面倒でこれがやる気を削ぐ
40分かかっていいから脳死で育成開始押させろ #裏垢男子と繋がりたい #裏垢女子 #ウマ娘 #カワイイカレンチャン そもそも継承でダート走れるようになるのがおかしい気がしてきた >>19
お、同士いた
ウララ今回(も?)キツいよね・・・
同士とか言って俺よりすっごい強いウララ作ってそうな気もするけど(笑)、今どんな感じ? >>24
なんのために育成している?
強いウマ娘を作るためだよね? チョコボン育成してると憎しみしか湧いてこない
運営はいつになったらスズカに救済を与えるのか スズカは6月に巨乳衣装で出して、7月に水着で正体暴露だ スズカは衣装違いで救済されるんだろうけど
衣装違いで救済というか調整していく今の運営スタイルは好きじゃない 今回レース場補正なきゃ
レースで勝てる秘孔もそこそこ美味しかったんだろうな
要求スタミナが絶妙に600あればなんとかなるラインなのがもうね 話題になる事を喜ぶべきかはたまた話題にならない幸せもあるのか サポカは複数種あってメインストーリー主人公にもなってるけど、そこにリソース割かれてる分別衣装はしばらく出ないいって見方は無いのか >>42
野良スズメや弁当とかは全く来なくなったのに
この手のはサポカ増えまくってても安定して同頻度にくる不思議 本人の強さ、固有継承価値、サポカ有能度
諸々考えたら別衣装来てて一番価値無いのってまじでスペちゃんじゃない? >>37
テイオーマックスペちゃん全員
性能微妙だったのにとても期待できんわ
アニメでのスピカやテイオーの扱いの良さは
監督とアニメ班の独断でやったって噂も案外本当に見えてきそう 愛嬌と言えば比較的序盤に愛嬌が付くイベント持ちの育成ウマがいるらしいですよ! >>49
シナリオも追加したあたりゲーム主導で動いてるだろうし
露骨に弱くすると炎上するし弱くはしてこないだろ 地固めを☆2と☆1の因子継承でお祈りだったけど野良のバクシンが今まさに来たわ
これはもう上ブレしたといっても良いな やっとファル子試作1体目できたから適当に走らせてるけどもしかしてこれチャート急上昇いらない…?🥺 >>55
チャートないと水マルとかに抜かれるとおも
イーター覆してハナ取るだけの火力はない🥺 >>55
チャート強くない🥺?
高いけどちゃんと伸びるぞ バクシン魔改造ってそういやみないな…エル作った方が早い強いってのは分かるけど アオハルお別れ会早くしたいよね
育成時間と因子周りを改善すれば人増えただろうに
あまりにも惨め まだイベポ60万だし今日はボーナスガン積みブースト因子厳選5回いくか むしろアオハルが無かったらサポカの資源ゲーが加速してもっとキツかったろう
アオハルの悪い所は育て方がわかりづらい所、強いの作れるってわかる前に何これめんどくさって辞めちゃうんだろうな ここが変だよアオハルシナリオ
何もしないモブが練習を観にくる 理子ちゃん、ゲージ青のままだと年内に来ないこと多くて
結局は緑まで上げておくのがあんし〜んだと わからされました… >>73
いや時間かかりすぎるからでしょ
アニバ前で1番言われてたのが育成時間短縮だったのに
それが増加するならメリットあってもヘイトしか貯まらんよ
導入する前にスキップがスキップとしてちゃんと機能してれば
全然評価変わってたと思うけどな
自動編成のAIがゴミなのもアレだけど ていうか新シナリオと言いつつ既存のシナリオ+α程度の内容だったのがね・・・
既存の部分がほぼそのまんまだから新鮮味が薄い上、+αにかかる時間が丸々上乗せされるっていう 先行差し追い込みの編成試してるけど逃げに追い付けん..強すぎるやろ.. 取り合えず育成中の会話やメッセージは早送りじゃなくスキップ出来るようにするべきやなぁ
これだけでも結構短縮になるでしょ 正直アオハル始まって2ヵ月くらいきつかったよ
爆発は合宿以降に回収とかデマ信じてたからね 俺はアオハル好きだわ
爆発でスキル貰えるからサポの差がつきにくい 育成シナリオはURA編で楽しんでね、でいいだろ
付け足しシナリオはマジでテンポ悪いからやめろバカ たまーーーーに自前サポがアオハル特訓で地固めくれることあるのどういう条件なんだ 青スピ、赤中、シナリオ因子無し…3アウトって所か? >>86
砂塵慣れとかいうスキルがあるのを初めて知った >>90
カイチョーとかゴルシがくれたのを勘違いしてるんだろ バステイベント見直しで周回のストレスはだいぶ減ったけど
因子確率のゴミさ見直しないと新規に勧められるもんじゃないわ クラシックでダートB!
シニアで金継承!
からの!!!
赤!!!
スルー!!!!
ア ホ く さ >>90
チームメンバーのアオハル特訓でくれてんだよ 最初にクローバーのレート設定した奴が戦犯0か100でガチャするしかない強欲レート
最近ニシノみたいに1凸で使えそうな奴出したけどやっぱ完凸SRの方が安定して強いしガチャ回す価値ない ダートGの何か使おうとするからだろ…
もうメンドくせーから素直にファルニュラデジで行くぞ
イナリママも来るしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています