【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4356
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
開発元: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://youtube.com/c...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part93
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643686217/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ155
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643590168/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4355
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644072717/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フクキタル完走率がここ2.3日めちゃくちゃ酷いんやがおれだけ?
体感8割失敗や >>851
賢さで回復して無駄になるターン減らすのはURAの終わり頃からすでに流行りだしてたしな 完走しない?ニシノカレンマヤノターボ入れてイベント切れば完走するけど…🙄 >>854
残念ながらこの運営、藤木のショータイムみたいな難易度設定しか出来ねぇんだ🥺 >>775
このゲームのノルマは
毎日プレイで一日回復分150スタミナで考えられてるからな
余裕分が少なすぎる
5育成かブースト2の3育成でちょうどぐらい
つまりは運営ががいじ uraはファイン一枚で賢さめちゃくちゃ上げられるからな 体感じゃなくて数字で出せってのはマジでこれ
やる気率上がったとか喚き散らすやついるけどずっと変わってねぇからな >>857
フクキタル成功してるのに完走しなくて草生えることもあったわw サイゲ「でもお前ら文句言いながらも育成やめないじゃん(笑)」 障タイムは報酬ウマすぎたから許す
カニバルは報酬ゴミだししね チャンミでデジタン育成さてみたけどもしかしてめちゃかわいい? このクソゲー数字が集まる前にすぐサイレント修正して変えてくるんだよな 椿屋珈琲とかいう喫茶店入ったらコーヒー一杯で1000円取られた😭
大人しくドトールにしときゃよかった クレーンゲームの達人いまだに取れてないわ
3連続で金ピカだったのに5個配置なくて3/3/3の9個エンドだった時ほんとイラっした >>856
スキルポイント余ってるからヒントLv5だし取ろうと思ったけど発動しないかな? 藤木はなんか知らん間に終わってたな
カニバも時間的には楽だけど手順が面倒くさいねん >>867
─────でも"人"減ってますよね?☝😏 昨日は代理のお一人様が3回来て流石にキレたわ
あれなんの意味があんのよ 文句言いながらもお前らが強サポカ強ウマ実装されたらぶん回すからだろ😡
そらサイゲも強気のガイジ運営路線を続けるわ😡 >>860
つまり未完走が嫌なら金払えってことか
ヘイト企業らしいな ダート因子DBで探すとほんと数ねえなこれ
入手機会少なすぎる イベントポイントマジでおかしいよな
ボーナス編成しない場合毎日スタミナ使い切ってもギリギリ
ボーナス編成するとレースに勝てる強いウマが作れない お出かけや友人でやる気上げた次のターンでやる気下がる確率を確実に増やしてるよな
さっきは代理デート後、5回全部やる気下がったわ
嫌がらせ精神さすがだなエアプ運営 追い込みデジタンのために賢さ因子を掘ることになるとは思わなんだ🥺 イベントはトリプルブースト採用してほしい
これなら一回で10万ポイントとかいくだろ ファル子水マルまでは決まったんだが、あと1人誰がいいんだ?
候補は差しデジ、先行クリオグ、逃げチョコボン
チョコボンは継承運的に完成に時間かかりそうだし、デジたんかなぁとか考えてるんだけど >>881
運営はプレイしたことないから、サポカ1枚変わるだけでも本育成には使えないし、因子周回にしても欲しい因子取りにくくなるって知らないんだろうな ソシャゲのイベントで数字出せってのは無理があるからなぁ
似たような感想が同時期に複数あるなら信じちゃうよね >>857
3回50%を引くなら8割完走て良いほうじゃね?
実質50%もないとは思うが >>873
客室分布に左右されやすいデメリットあるけどpt余ってるのなら保険でありかもね 因子継承で東京レース場と地固め来たのにニシノが根幹距離も良馬場もくれなかった😭
まあマイルSにならんかったからどっちにしろ廃棄なんだが また全サポカ未完走。ここん所、完走率せいぜい3割程度
どんどんモチベ下がってくわ。もうスレオンでいいかなw 統計取らない奴ほど喚くけどわがままの大人なだけだよな >>879
このデータから見えるのって
みんなSSR完凸でデッキ組めるようになったから完走率下がった
って話だな
やっぱ数字で見ないと分からんわ ニシノカレンマヤノターボ
この中から2枚以上入れた奴だけが完走しないことに文句言え
本命スピがフクキタルなら更に完走しやすいキタサンは入る枠ない 芝Sと脚質Sダブルできたー!と喜んでたらやる気下げに加えバッステも上がり芝枯れた……
だからSつくとつかないやつよりステータス下がる下がるw UNEIは皆育成に疲れてる事を理解してなさそうで震えるよな >>884
仕事で1日1回2回とかしか育成できないマンは確実にいるからなぁ。まぁそれでも、Wブーストで足りてはいるんだけども >>897
こいつらめちゃくちゃ育成してるな〜🧐
ウマ娘の育成は大好評です🤗 そもそも統計とれなくね
試行中に変えられてない保証がなきゃ意味ないじゃん 継承いいとめちゃくちゃ下振れるのマジでやめろや
合宿からダブトレ1回も来ないとか露骨すぎんだよ 育成して失敗したらなーーーーーーんも残らないのどうにかしろよ、マニーとかサポートポイント貰えるって?もういらんわ 統計出せって奴はがいじだから無視
自分が出来ないのに要求するゴミ
個人の感想で良い そもそもスタミナ2倍消費でポイント倍や!とかやっといて
なんでハードルもあげてんだよ!!!頭おかしいのか!! バレンタインイベ完走してる?今回乾燥しないやつ結構いるんじゃないか 仕事で残業もしたら一日に使える自分の時間は2時間くらいしかないんだよね >>898
うっ💢
こんなときこそスマホ画面にぶっかけるべきだな ブースト一回もしてないけど150万ポイントや😤
このスレには300万とか普通にいるだろうな キタサンとかいう弱いイベントでイベント圧迫するオワコン
最早イベント切れたり人権真っ向勝負貰えるマヤノ以下の存在 大金かけて作った完凸サポカのイベントほぼ完走しませんってそれもう課金する価値ないんよ >>898
10分くらい見続けてたら新たな境地を開拓できそう このゲームで一番『簡悔』が出ているな〜って感じるのは
レース当日週のやる気ダウンだな
下げられても難易度的に勝率に影響はほぼしないからこそ
嫌がらせ感が凄い
誰もが実感していると思うけど他の週に比べて明らかに
やる気ダウンの発生頻度が高いし はーーーーダートガチャつら
切れ者付いて必要スキル全部完璧に揃ってもやり直しだもんなぁ スタミナ2倍ブーストはちょっと足りてないんわ
スタミナ100までしか貯められないのに60使っても中途半端に40余るじゃん
3倍ブーストも作れ 男まさりなキャラかわいい
シンコウウィンディのサポカイベでビコペ出てくるやつ毎回笑うw
ナカヤマフェスタ
バンブー特にウマ娘で早く来て欲しい >>898
やめてくれ
その術は俺に効く
やめてくれ >>918
あとやる気アップした直後のやる気ダウンも多いわ🥺 なんでもかんでも体感で語り出しすと糖質の始まりだよ…😅 合宿終わった直後のやる気ダウンが一番イライラする😡 あのさあ、ソシャゲしてるユーザーってニートだけじゃないだぞ…
ニートがどうやって高額な課金出来るんだ?コロナで親の収入も減ってるのにサラリーマンや学生もいるんだと考えてゲーム開発しろ😡 >>915
それな金スキル目当てで引く事もあるし
スキル滅多に手に入らないのなら優良誤認とすら言える サポ未完走問題は野良サポの出現率を下げれば良いだけなのに、それをやらないのは完走させたくないってことよ
エアプ運営は確信犯でやってるわ >>918
合宿後とストーリー上強制やる気上げの後もすごいぞ
ジュニア9月後半のチーム名の後とか SSR完走率下がってる!(体感)
バステ率上がってる!(体感)
やる気下げ率多くなってる!(体感)
統計求める奴はガイジ!
🤔 継承良いと下振れるんじゃなくて元々下振れしまくるから継承良い時に上振れが重ならないんじゃ? チャンミまであと一週間しかないのに一体も仕上がってない🥺
完成度70%程度の駄馬しか生まれない過去一下振れしてる パワプロ劣化パクリゲーな時点でもう期待はしてないって人多いだろうし
そういう人はもう最終ログイン3桁日前になってるか サポカのイベント発生数は概ね決まっていて編成した6枚で分け合っているという検証あったよ
友人やSRで圧縮しないと完走率下がる 何のイベントも起きないターンを無くせばサポカイベント余裕で完走するんちゃうか >>933
バステ率は下がりました(統計出てる)
やる気下げ率は変わってません(統計出てる)
だからなぁ…
糖質が喚き散らすとまともな要望すら有耶無耶になるから邪魔なんだよね お前ら朝からネガティブすぎやろうプリキュアの怪獣かよ データをダウンロードします(0.07MB)何が入ってるか言ってみろ😡😡😡 完走率上げろ、回復は100%にしろ、★3確率上げろ→上げました→簡単すぎてツマンネ→ウマ娘サ終
サイゲ「ライバル企業の罠だな…」 △ 下振れた
○ 上振れなかった
99%の奴らはこうだよな、毎日毎日量産してるそのウマは下振れてるんじゃなくて"平均"だ🤣 >>889
安定しないけど発動したらポジション上げてくれたわ 体感で語るとバカにされるけど実際何より重要なものも体感だよな アルセウスやってたせいで本育成一度もしてねンだわ
こういう時にイベの虚無育成が邪魔になる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。