【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part31 【宇宙世紀】
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宇宙世紀の戦いの歴史が、ここに。
宇宙世紀ウォーシミュレーションゲーム『機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ)』について話し合うスレッドです。
2021年11月30日サービス開始
【公式】https://gundam-uce.ggame.jp/
【Twitter】https://twitter.com/Gundam_uce
【ティザーPV】https://www.youtube.com/watch?v=Xi8-7VDys-M
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【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part30 【宇宙世紀】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644207769/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレでエマの欠片が足りねぇよ!うん絵をに文句いう!って人いたが
普通に足りてるじゃねぇかよ サポは旧ザク置いてくれ頼む頼む
凸ってるなら新機体でも可 好きな機体カス10に出来たからレイド楽しみだったけどβのみじゃガッカリだ >>5
もうシャンブロ勢は残ってないのかと思うくらいザク1見ないわ
ゲストで選ぶと30秒モジュール積んでないハズレも結構いるし これ撤退しまくりで、誰も攻撃しないから
俺がやったろって思ったらBP要求されたんだけど
なんで?
なんかクランのメッセージから参加した時も再参加でBP要求されてたけど ユニコーンの時代でもまだカミーユって20代なんだな
アムロとシャアって死亡確定なんだっけ?
廃人から復活してカミーユ主人公でストーリー作れるやんか いやマジで今回サポの面子ヤバいな
もはや気にしてない奴しか残って無いんじゃと
思うくらいナイチンVガン魔窟無凸νが並んでる あれだけ大変な目に遭ってきたんだからそっとしておいてやろうや、ファも居るんだし エマさん完凸(50000コイン)した時点での取得モジュール数
SR 9
R 55
N 15
レアが1番多かったわ。割と安定して1位2位は取れてる方だと思う。SRはレイド4以外では見なかった気がする。 今唯一あるダメージ強化DのSRはレイド2か3のどちらかで取れたよ
発見者か一位報酬かも忘れてたけど >>10
自発でAP使った場合は2回目以降消費なしだけど、BP消費で入る場合は毎回BP必要だよ
共闘も今までのレイドも全部同じ仕様 レイド1でSR落ちて目が点になった…
かなり薄いところを引いたんだろうな
かわりに今は4でもNとRばかりだけど エマさん完凸間近でSR17、内Dモジュール3つだな
2 号機おらんからDの使い道がわからん 未だにナイチンをサポートにしてるやつは切りまくってるな
サザビー完凸はザク1の妥協として十分活躍するからそのまま置いといて欲しい まともに実弾居ないのに赤ボスでレイドやらないでほしいわ >>12
まともな判断力を持ってるユーザーがほとんど引退してしまってるからだろうな 手当たり次第ザク1の人にフレ申請出したが借りて倒せないと出せないというのは難点 レイド4だとダメージが伸びない
Rザクとザメル両方入れるのは良くないのかな 今回4以外の部屋人いないしいても即撤退しているダメージしか出てないわ
過疎ってきましたな >>31
ザメルは敵が複数いるのと自分の火力が重要だからな
カス10にすれば強いだろうが赤有利は一度終わってる状況でそこまで育ててもな 元々キャンペーンとかのDL数とかに対してプレイヤーの9割が死滅した(まあこれはソシャゲあるあるではあるけど)状態だったのにそこからさらに1週間戦争で虐殺したからな
今残ってるのは残党だけだぞ 人々は自らの行いに恐怖した
総人口の半数どころじゃないけどこっちは >>32
他人の建てた部屋を撤退はまだ分かるけど
中には自分で建てた部屋を他人任せにして放置してるひともいるからな
>>34
選ばれたエリートともいえる >>28
様子見で無課金から始めて今も無課金のままだけど、だから続けられてるかなと思ってる
無課金でもストクエは完クリできてるしチケでνガンやCCAアムロやZも入手できてるし
無課金だから欲もないしクソイベでもタラタラできてる
こんなん課金してやってたらすでにアンストしてるわ このゲーム本当ピックアップ仕事しないな UR出ても毎回すり抜けだわ >>34
残党なら雨後の筍のごとくポコポコ湧いてくるがのがガンダムだからへーきへーき >>39
νの時10体近くすり抜けた
本当に仕事しない ルウム戦役→シャンブロ
1年戦争→1週間戦争
?→サイコ
ガトーもいるし星の屑? 今朝のクランの点呼で全然人いなくてびっくりした
クランバトル終わったしみんなやる気出てると思ったんだが
ボスも流れてこないしどうなってるんだ レイド1のサイコのHPも1200万もあるからデイリーのAP50消費すらめんどくせぇ。今日はヘブバンのリセマラもあるしガンダムは放置じゃ >>39
むしろピックアップが仕事するゲームなぞ知らない >>37
このゲームはあらゆる面で運営がユーザーを舐めてるのが伝わってくるからな
もし自分が何万も課金してたら怒りと苦痛でやってられないと思うわ 今日も元気に運営叩きにいそしんでるな
時間は有限だからちゃんと有効活用しろよw >>48
子供みたいな煽りする暇があるならボス流してくれないか
Vでもいいから こんなとこに書き込んでる暇あったらボス探さないと。いなけりゃ石割って自分で出さないと >>46
マリオカートツアー
ピックアップは100連以内に絶対引ける G3>旧ザク>>>サザビー・ガンタンク>グフ>>>>青ガンダム・リガズイその他
こんな感じか G3と旧ザクをカス8にしたいが右上のG4攻撃の要求数が多すぎて厳しい…
レベル90程度のザコだがサポに置いてるので見つけた人は使ってくれw ユーザー「シャア専用ザク1つえーからおすすめ!!」
新規「ほぇー」
開発「ほぇー」 虹が二つ出たから期待したらフレミングとコウだった
すり抜け多すぎんねんこのガチャ >>57
何か胸熱だな
パイロットは?個人的にはSRラルさんだったら嬉しい >>56
俺もこれ思ったわ
もしかしたら偉い人が気が付いてなかった可能性あるよな スタークジェガンどんなもんだんだろう
完全に射撃しかないから結構でそうだけど >>61
ここか前スレに大した事ないみたいな事書いてあったよ よほど手持ち足りてなくて素材余ってるならアリかもね、スタークジェガン
ギュネイとやたら相性いいから両方かなり凸進んでたら育ててたかもしれん Z汎用性すごいな
こいつが低下力になるとビーム全員死亡だろうし >>57
横からだけどウチも同じ強化状態のグフ使っててレイド3でDPS4000くらい、サザビーのバフ入ると4500くらいだね。瞬間なら5000行く時もある。キャラは横ペッシェ使ってる
ガンタンク使ってないけど射撃オンリーな分グフより上なのかね? >>59
キャラガチャは全然回してなくて残念ながらラルさんないねん…
欠片で取れるURシャア乗せてこんな感じだね 俺の使った中では
G3>ザクT>GP01>ロズウェル>Z=サザビー>V
GP02はまだ未使用、フレでも一切出てこない GP02はアリーナで輝くかも知れん・・・
アリーナ34
GP02,G3>旧ザク>Z
だと思うけどEX弱点が足引っ張るわー
νガンダムの介護前提なのがなぁ 張り付きイベントへの苦情をレイドショップを空にすることの難易度を下げることで対応してくるとはな 正直育て上げてDPS4000程度なら他のUR機体育てておいた方がいいと思う サポに関しては真っ先に改善するべき部分なのに、未だに属性ソートどころか一括編成すらないUIが悪いとしか言えない
諦めろ >>67
うちだとカス10の4凸ゼフィよりカス9のロズウェルのがDPS高いんだけども、なんでだろ >>66
あんた勇者だな。
この盆栽的ゲームの少ない戦略的楽しみは、どの子を育てるかってトコだと思う。
全然情報足りない運営からの告知から、ガンダム知識使って、イベント内容予想した上で、
SR選んで育成して、成果を上げる。
個人的には、こういう風にこのゲームを楽しむのが理想だと思う。 クラバト顔称号のやつでゲスト1400万くらい叩き出してるやついたからサポ見たら全部限定ビームだった
限定完凸並べてサポでWサザビーとかやるとWでもダメ出るのかな?
上位はクラン内でフレ埋めてるだろうしそこに旧ザクG3置いてないってことはビームでやろうと決めてるかと思った DPSは3の自発とかみたいに条件を揃えないとなんとも言えない ロズウェルが他のジェガン同様に緑のMS付けばアシュレイが最適になるんだろうになあ >>73
このゲームにおいてはガンダム知識は足を引っ張るやろ とりあーえずFF今回はGP01とプルキュベカス10を目指そうっと
百式の時のがあるしどちらか1体くらいはカス10行けるだろう >>74
ツイッターでレイドVワンパンの編成見たけど
みごとにビーム機体が横並び、キュベUまで並べてあった MSやパイロットのレベル上げる素材がイベントコイン1000枚で1個って正気かこれ レイド4のときのDPS。レイド3でも同じくらい
無凸カス9旧ザク 6500
完凸カス9シャアザクU 4500
完凸カス8ロズウェル 4500
無凸カス10Z 3500
無凸かす9vガン 2000 Wでビームごり押しできるのはある程度の
火力凸が無いと無理 サザビー二体体制
たぶん、ビーム耐性の
ライン超えると火力出る模様
凸が少ない場合は実弾で行く って感じかと思われる 完凸サザビーwith総帥はビームのくせに単体でDPS15000とか出すからやっぱりつえーわ >>83
自由度、と言っていいのかわからんがやれちゃう方法があるってのは悪くないな
廃課金と無微は住む世界が違うし面白い >>81
モジュールはもちろんパイロットでも結構変わるのかな
うちの無凸カス10Zはレイド4で2,500いかないから外した >>52
産休とかでリモート収録だったかもね
グラブルの坂本真綾の新キャラだけしばらく新規音声が無かったし >>86
限定カミーユ乗せてるからその違いかもね。
Z は他に実弾機体育ってるなら入れ替えてもいい枠とは思う。 >>84
やっぱり総帥ってぶっ壊れてると思うわ
サザビーの一番の強みは総帥の能力を完全に引き出せることにあると思う 限定MSに限定パイロットの完凸ならそのくらいやってくれても全然おkな気がする ビーム無効にしてボスの体力下げるなりしても良かったかもね。最強編成がビームってのはイカンでしょ。 おっ
レイドIIワンパンいけるようになった
IIがワンパン行けると格段に楽になるな
泥にはローディング2戦分は辛い とりあえずG5は取りきって、G4も半分終わり。
あっという間にショップは終わるけど、厳選で回すんだろうな、、
というか今回のサポは難しいきもしてる
自分は旧ザクG3の実弾にしてるけど、ビーム押しの人には乙とかサザビーもありなんだよね。 今更の質問なんだけど、戦闘開始30秒後〜とかって何の時間を指してるの?
戦闘画面右上の全然進まないタイマーのことなのか、実時間のことなのか分かってない。
実時間なら2倍速だと半分になるってことかしら? ザクT+オリジンシャアザク+RザクU+フレザクT
この組み合わせ、いいねぇ
DPS跳ね上がったわ Wで有効 >>81
真面目な話Z抜いて通常のザクUいれてみ
フレンドは旧ザクで
飛ぶぞ シャアのいいとこはどのシャアが出ても赤ザクなら適材適所で使い回せるとこだな
総帥は除く 無凸置くよりナイチン凸4のがダメージ出るから全く変えてないなサポ欄 >>95
回避射撃アップはホントぶっ壊れ
総帥といいオリジンシャアといい シャアザクがいくつもあるから分かりにくいよね
ツノなしシャアザク:前回レイドに続いての主役
ツノありシャアザク:キックしにいく方、スタン付与
ツノありシャアザク:タックルしにいく方、実弾耐性ダウンと移動速度低下 >>86
ウチの無凸カス10Z+無凸メットカミーユは他機によるバフデバフ無し自発他発問わずレイド3でDPS4000弱くらいよ
無凸サザビー入れるとDPS5000くらい
前に共闘バトルで確認したけどビームCモジュx2のEX同率バグしてるフレの1・2凸カス10Z+メットカミーユより明確にDPS出てたからモジュも影響するだろうね
>>94
同倍速なら右上のタイマー(レイドの残り時間)で合ってる
基本倍速使うからその分効果発動や効果時間が切れるのは速くなる >>89
おっ?そろそろ気付き始める奴がいるとは思ってたがとうとう辿り着いたようだな
パイロットゲーでMSは添えるだけだ 救援依頼は5分で板から消える。悪気がなくても立て逃げ状態になるので注意。こういう大事なことは運営からアナウンスするべきだと思うわ。
https://youtu.be/vI5aiOQ35HQ 今日になってやっとペッシェザクI増えてきたなサポに
選ぶの楽になってきた オリジンシャア出ないかなぁと貯めてたキャラチケ5枚とSR以上確定チケ5枚回したら私服バナージが完凸したわ
キャラの完凸は初だな
ついでに私服アムロも出て凸が進んだからG-3が強くなったわ
>>106
なんでこの仕様説明しとかないんだよ! >>103
ああなるほど、アリーナや一般クエストとレイドでタイマーの単位が違うから色々勘違いしてた。サンキュー! 終わってなくても救援依頼から5分経ったら消えるん?
そりゃその仕様知らないと立て逃げになるわ >>106
放置奴は悪気もクソもねえぞ完全放置なんだから
時間切れそうだったら2打目入って左のログ開けてみ
ホスト行方不明になってるから >>106
なるほどね、でも立て逃げはどっちかというと
自分で殴ってないやつが問題なんよね
サポもあるわけだし殴るくらいしろと 【クラン名】
TIMEDIVER
【リーダー】
頭文字 プの人
【クランレベル】
Lv19
【メンバー数】
27名
【加入方法】
承認あり
【コメント】
クランバトル120位です。
メンバーの平均ランクは100前後です。
特に縛りはありません。
モジュール交換とデイリー消化ぐらいです。
ログイン日数が7日ほど空いた場合は整理させていただきます。
モジュールはSR交換で固定されてきました。
クランポイント稼ぎたい方お気軽にどうぞ 仕組みは解った。だから一定時間(5分?)経つと再救援が出来たんだ。。
たて主も、意図せず継続不可になったか、たて逃げ(他力本願)かはわからんからなー
まー自分が関わった奴は最終的にちゃんと落とすけどね。 >>113
キックザク
前回のレイドからずっと
お留守番ですね あーそうか、救援一回出したらずっと募集出てるものと思ってる人が多いのか クランバトルの時、なんで自分のバトルに誰も救援してくれないんだと涙目になりながら処分してたんだけど、これ知ってたら再救援出せたのにな、と思った。 まだレベル80の俺はボス1〜3レベルは3回ぐらい救援出さんとクリアできんw
ボス4は1〜2回出せば集まってくれるけど 再救援、意外と知らない人いたんだね
再救援出来ます通知とかありゃいいのにね 今レイド4を3つやってるけど救援一回だけしかやってないから残り5分で5〜6人しか集まってない、下手したら失敗だわw
時間帯的にももっと出さんとクリアできん 自分で死ぬ間際に救援要請したら時間更新されたりせんの? 初期の共闘の時から参加されないな、とは思ってたけど一定時間で消えてたのか
依頼ボタンが押せるようになったら押してたから個人的には問題なかったけど5分なのね
初回依頼がバグで周りに通知行ってないのかと思ってたわ
ちな、全体依頼から5分以内は再度の全体依頼は出来ないけどクランやフレンドなど他の対象を選べば全体依頼から5分以内でも一応できるみたい(同じ対象への重複依頼は不可っぽいかな) 今気づいたけど、新しいガトーとURペッシェのスキル1一緒なんだね。射撃能力自体はペッシェの方が高いから、サイサリス+ペッシェありかも。 救援要請5分とか30分で消えるレイドボスとかちょっと時間に厳しすぎるな
特にボスは他のゲームだと1時間以上は大抵残るもんだが
なんで30分なんて短時間なんだ >>116
加入希望します
プレイヤーランク106
頭文字 く
返事をいただいてから
脱会の手続きをしたいとおもいますがよろしいでしょうか? >>107
正直、ぺっシェをザク1に乗せるより1stのシャア乗せる方が強くない? >>133
いや全員が入手出来るペッシェとガチャキャラ比べられたらなんも言えねえわ
そもそもそれならオリジンシャア最強なんだから中途半端に1stシャアで比較されても オリジンシャアは二人いるからね
メット被ってて回避時に格闘センスが上がる方といつもの格好で回避時に射撃センスが上がる方 ほんとリリースから数ヵ月で、こんだけ居ると
今後どう呼びわけしていくか笑 既に七人いてまだアリーナでたまに見るノーマルスーツシャアがいるからね アリーナショップはバンシー狙い?
MSガシャチケットに交換しとる人いる? >>140
ガシャチケットのみ全部買うようにしてる
武装2つは微妙だろうし モジュールとチケットってどっちが落ちるか条件とかあるのかな?
自発1位とってもチケット2枚とか落ちてガックリ来るんだが
だからいい加減モジュールドロップ順位もう少し緩和してくれと >>141
おお、俺もそうする
バンシー取れても微妙だなと思った 機体入手しても
育成素材で倉庫番になるだけだからな
バフデバフ機体以外は微妙 イベショプ売り切れまで あと4万 2号強いな百式はゴミ GジェネNEOでも百式相手に圧倒してたからなGP02 泥の無課金なので2位以内になるのはほぼ不可能だから全部撤退せめて5位まで報酬あれば真面目に殴ります
このシステムじゃ自発と2位以内自信ニキしか殴らねーだろw もう素材取り終わっちゃったよ
流石に少なすぎるような え?終わってるよ?
共通素材倍増してくれて良かったのに。 ここまでアイテム少ないならショップじゃなくてボックスガチャでよかったのでは。多分正月レイドの使いまわしなんだろうけど 3,4は叩いてるからこんだけ時間かかったけど
撤退ゲーに徹すればショップ終わらすの1日いらん お前らが貼り付き勘弁って文句言うから交換素材減らしたんだろ何言ってんだ うん、だからまだチケットあるし回してる。
ただやめどきを自分で選べるのは大きいよね。 ザク1、緑ザク2、グフ、シャアザク2でレイドを回してるとガンダムゲーやってるなって気分になるな
しかもこの構成で1,2位余裕という 3位以下でもモジュランダム泥やモジュ泥率そのものとSR率上げて張り付き減らしましたならわかる
モジュSRは何種類かあって泥率も同じならそれなりに張り付かないと各種SR拾えない
つまり報酬減っただけの改悪 実際この程度じゃないとライト勢が気軽に楽しめないって事だろうね
というより前回とクランバトルが重すぎたんだよ 【不具合のお知らせ】
メイン効果「最大○回まで」と記載されているモジュールについて、同倍率の物を2つ装備すると、最大重複回数が合わせたものになる不具合を確認しております。
本件に関して、現在修正対応中となります。
ご迷惑をおかけしておりますことお詫び申し上げます。
#ガンダムUCE >>161
3なら1ターン、多くて2ターンで倒してて草生える >>164
これは不具合なんだね笑
これ最大って書いてるからプログラムDを指してるんだろうが
まさかプログラムCも直してくれるんですよね。運営さん、、 張り付きは不満爆発だからデイリー+少しplayでG-5とりきれちゃうんだよな
紫以下がこんな個数少ないのなんでなんだろ?謎過ぎる・・・
デイリー5000つよすぎぃ >>164
相変わらず公式は日本語が下手だけどさ
これは重複10回のモジュールを2個つけたとき
A)現状20回重複してしまうが、これは不具合で10回までが想定した仕様
なのか
B)現状10回までしか重複できないが2個つけたら20回まで重複すべき仕様
なのかどっちなんだ >>169
さらに「最大重複回数が合わせたものになる不具合」だから
わせた合計回数にならないのが正解って意味だろ
だから今まで指摘されてた不具合と逆のことが書いてあるように読めるが その例のBが正しいならビームCは同倍率x2だと片方分の威力しか出てないないけど、バグじゃなくて仕様ということか >>159
大人だろうとなんだろうと対価に見合わないと思うものに誰だって金を払いたくないだろ >>174
対価に見合わないものに時間つかってなにしてんの?苦行? >>146
また懐かしいタイトルだな
当時あのムービー見たときはなんかクワトロにがっかりした あー確かに。最大重複回数が合わせたの合わせたは合算したの意味だよね
えぇえええ、そうなの??運営さん。おかしくない???
あー。おかしな理解出来ない事をやるのが、この運営だった。。。 SRモジュでサブ効果無しのものが混ざってる意味がよく分からん。このおかげでSRででも嬉しくないのよ。
体感として半分以上がサブ効果なしのハズレモジュ。 現状Dモジュの挙動としては、最大回数+されるされないどっちなん?
それがわかればどちらの修正なのかわかるな…… Dモジュって効果出たときなんか表示あるの?
RのDモジュしかとれてないから試してない >>179
公式のツイッターへ判ったような返事書いてる人が何人かいるから、
くわしいプレイヤーならどっちか明確にわかってるのかと思ったのだが
重複するのが正しいのか
今回公式が言ってるように「重複しないのが正しい」のか 赤と緑のビームCには「最大」って付いてないの、表記ブレなのか意図的なのか
νで赤ビームCの同率x2は片方しか効果乗らないのは今確認した イベントも二日目
緑サポ入れてるフレ、そろそろ切ってもいいよね? オリジンと1stの軍服シャアがわかりづらすぎて笑える
仮面も軍服も表情も一緒ってさすがにひどすぎないか ああ、運営的にはいつもの同倍率だと重複しない妙な仕様が意図的なもので今回は重複するようになってるけどそれがバグやでって事?
いや今までの意味不明な仕様バグじゃないのかアレ…? >>185
運営「ちがいますよーっ」
運営「これだからしろうとはダメだ。もっとよく見ろ!」
実際絵のタッチと角度と色と口の開け方が違うぞ!
分かるか! 裏読みするやつがおおすぎるw
普通に18+18だと2回目の効果が重複して最大2回に引っ掛かってるってバグだろ >>187
そこなんだよタッチが明らかに違うけどそれでもわかりづらいのが逆に面白いんだよあれ 自分で検証した中だと不具合出てたのはモジュールC
モジュールBは同倍率でもちゃんと効果あったが、モジュールCは同倍率だと最大4回分の所が2回分までしか上昇しない。
今回のモジュールDは検証してないから分からん 他ゲーだったら同じキャラでもアングルやポーズで明確な違いを出すところが、パイロットは全員同じポーズだからな
過去絵を使いまわす都合もあったんだろうけど、もう少し見分けつけられなかったもんかね >>191
ガンダムは版権ゲーだから新規にキャラ絵を書き下ろすことができない
UCEオリジナルなど版権とれてるのは新規実装できる 初期ガチャURパイスーアムロとG3アムロはどっちも出典初代ガンダムで見た目ほぼ同じだからな
アレはマジで分からん 辿っていくとそれこそ10年以上何度も何度も使い回してたりするからな
あ!このハヤト見たことある!みたいなのはガンダムゲーのお約束みたいなところある 共闘の緑ガンダムがG3アムロなんだけどあれ最初からG3だったっけ?目付き悪い方じゃなくて >>190
「最大重複回数が合わせたものになる不具合」だから
モジュールCは正しいくて、それ以外が仕様意図に反するのか >>188
別に深くはなくない?
最大○回まで重複 って表記はダメージ強化プログラムDだけなんだから
これを修正するんでしょ? キャラなんていくらでもいるのに同じパイロットを何度も出してくる辺りマジで無能 救援に入ったレイドIVが2つ連続失敗してた
この時間でレイドIVだぞ・・・?
5分制限恐ろしい
つか自発主なにやってんだよアホなの すまんな入ってすぐ撤退してるわ
1位2位じゃないと報酬ほぼ無い馬鹿な仕様にしてる運営が悪い HP減ってるのは2位狙えるか怪しいから入らない
参加人数多いのにも当然入らない
ミリ残ってるのなんてやる意味もない
どの順位でもドロップさせるかトドメだったらモジュールにでもしないと主が管理してないのは時間切れになるのは自然な流れ >>201
自発したしレイド4なら人いっぱい入って倒してくれると思ってるんだろう
こういう時に限って>>198のように撤退厨ばかり訪れて失敗するってパターン
しかしこれも撤退して稼がないとダメなような素材回収効率にした運営の責任でもある ダメージに比例して報酬に倍率かけるようにすべきだな
共闘してないわけだしw 俺はちゃんと10万超ダメージ与えてんのに
ちょっと他のアプリのノルマやってたらこれだよ
張り付いてたらBP再消費してトドメ刺したんだがな・・・ まぁ、もうモジュールとかどうでもいい段階になってきてるし
報酬の旨みも減ってまともにやろうって人がどれだけ残ってるかって話よな
共闘の仕様自体見直した方がいいやつ モジュールも最低限揃った
素材もとりきった
もうめんどくさい 最大値有能特殊付きのSRってVからも出るのかな?
出るなら大量に余ってるVチケを自発処理するんだけど 共闘というよりモジュールの問題だと思うわ
この手のドロップアイテム厳選ってスマホゲーでやらせるようなことか? 真面目に殴りたいけどゲーム開始遅かったからまともに削れんのよね
自発レイド1とか開幕救援出しても誰も入ってこんし新規は1人じゃ倒せないからそのままイベント一切触らなくなる
自分がそうだしな >>197
確かにお知らせの表記はモジュールDっぽい書き方やな。
ただ実際モジュールCも同倍率は重複しないし、結局似たような判定のモジュール全般で不具合起こしてるんやろな。 モジュールも30秒後とかだと
実質レイドにしか使えないしなぁ
アリーナとかだとだいたい30秒かからず終わるからなー
あ、アリーナ上位のハイレベルバトルでは重要なのかなー? 一人で半分くらい削ってから救援だせば大抵埋まるぞ?
二番狙い的にはおいしいシチュだからな >>201
こんなクソ仕様なんだから無理もないだろ
運営にうんざりして見限る人多いだろうし、過疎り始めてもおかしくない あの〜神運営草G5γが欲しいんですがイベ店βしかないやな来月レイド迄ショップ以外の入手手段無いのか辛 今いちαβγ素材機体法則不明やし、νサザビーカス10させん気だなモチベ上がらんわ >>199
ゼータの時の黄色ビームCには「最大」付いてるけど最大回数は合算にはなってない
赤と緑のビームCは「最大」が付いてない
モジュールDって書いてないのがよくわからないね
青のダメージDは今確認したけど既に対応されたかも?
複数ヒットするサイコのビーム照射一回に大して、別倍率だと「ダメージ上昇」が15とか16回表示されるけど、同一倍率のだと10回に収まり(稀に11回出るのは謎)、ダメージ上昇も片方分だけと思われる
公式的には同率の時に最大回数10回+10回で20回は想定外なのかもね
あと防御時は発動しないので直撃が条件ぽい >>175
苦行だと感じつつもたまたま運が良くて、無課金でも限定機体とパイロットを引き当てれてるから遊んでるだけ Z投入してセルラン一位取れないんだからもう終わりだよ いや、普通に考えて「if(モジュールID*発動回数 <= 発動上限)」的な処理で、ID同じの二枚積んだ時に片方分しか集計されんっていう仕様バグでしょ
直すって言ってるし たぶん、みんなやる気無くなってるのって
張り付き云々よりも
報酬がマズ過ぎて一体もカス10作ることができない
からだと思う
このペースでやるならむやみにカス10作れないし
虹ハロコインでカス10作れってことか? >>217
黄のビームCも最大って付いていたか(てか同じモジュールで表記ゆれあるのか……)
気がつかなかったわ指摘ありがとう
期待値のまちがった使い方といい、モジュールの説明担当は日本人じゃないのかもしれん >>221
普通にやってりゃ2体は余裕で作れるだろ… >>210
グラブルだとこれがあるんだよね
どうもこの運営は劣化古戦場のクランバトルといいグラブルの真似しなくていいところばかり持ってきてる ゼータから初めた新兵だけど現在の編成
ゼータ・ナイチン・ザク1・初期もらえるガンダム・FAガンダム・NT-Dで緑ガンダムとアムロが無料で当たったんだけど育てるべき?
材料なくて育てるのしんどいから助言頼んます >>223
今回のレイドでG5が100個制限かつβのみだから作れないってことかと みんなナイチンvガンサザビーをカス10にしたいのに、報酬はβ素材だもんな。
しかもZの分は配布済なので需要もほとんど無い。 >>227
なるほど
せめて一体は今回ので作れるようにしとくべきだったよな
GP02当てて入ってくる新規はそれで強化楽しめるし >>192
違うよ、過去素材使い回して手を抜いてるだけ >>226
FA居るならそっち優先、緑ガンダムは正直微妙 >>204
撤退した人たちは報酬なしとかにできないもんなのかね >>233
版権チェックがキツイからやらんで過去素材使うのも
手抜きといえば手抜きだしな >>233
いやMSは完全新規絵で同じMS書き下ろし何回出してもOKだからそれは筋が通らない vガンサザビーもってるなら
正月のレイドで、G5採ってるんじゃないの? そもそもこのゲーム、何が面白くて何を目標にすればいいのかわからない ベータ素材を取らせるということは次の限定は紫でZZかハマーンキュベかな >>235
撤退するのはどうせ入賞できないからだからな〜
モジュ欲しいなら攻め続けるか自発
メダル欲しいなら撤退で棲み分けでいいじゃん なんかレイド4すら溶けなくなっちゃったな
みんな飽きたのかな >>241
即撤退はタダ乗り行為で不公平感があるのと、モジュール掘り勢が参戦する判断の邪魔なのよ。参戦舞台数増えちゃうから 今回ちょっと報酬削り過ぎよな。正月からすると絞りすぎた感ある… モジュール厳選したい人しか残らんだろう
ビームSR確保して素材買い占めたらもうデイリーすらやらなくていい 交換さっさと終わってモジュール厳選民以外いなくなるのはいいんだけど
報酬しょぼくするのはいかんな 野良サポ回して見てるけどG3もGP02も全く見かけないな
どんなのか使ってみたいのに >>244
廃貼り付き勢はオレツエーに満足しとけ
毎回参戦した奴らに晒してくれてるじゃん >>250
UCEの恒常落ちは他ソシャゲに比べてダントツに早い
なので廃やYouTuber以外は極限定ガチャまで温存する人ばかりなんだからそりゃサポートにも出回らんよ 10人以上入ってんのに全然ゲージ減ってなくて不安になるわ これで反省して次回に活かせればいい運営だがさてどうなるか >>253
まあそれは解ってたんだけど百式なんかはぽちぽちと見かけたんだよね
完凸の廃勢の人が出してくれるの気長に待つわ 張り付きやめろってめちゃくちゃ言われた後だからな
正月はもともと特別だったんだろうけど 正月は特別感あってあれでいいけど
毎回あの物量じゃ有り難み減るからいいんでない
すぐ終わる方が精神的に楽 BP消費したいけど即撤退はホストに悪いから残耐久少ないのに入ってすぐ終わらせる即頭痛してる
AP消費半減したのはいいけどバンバン流さないとAP全然減らなくなり、自発で一位逃さないだけ削ってから流すようにしてるとBPがまた貯まってるような。加えてゲストは確定枠無いからBP消費に即撤退が増えてるような気もする
いい報酬貰える順位増やすしか無いな 正月周回してG5貯金作っといてよかった
さすが無調整運営 毎回ちゃんとゲストの旧ザク探してきてまで救援で削ってあげてる
たまーに2位になれる時もある G3の流通のなさは流石に予想を超えてたわw
約10人に1人は無料ガシャ券でゲットしてる算段なのにおかしいなあ不思議だなあ ザクIすら置いてる人少ないしサポートこれ機能してんのかと思ったりするわw
クランバトル中とかサポート編成しなおさないと周りから見たとき更新されなかったし 百式弱すぎてどうしようもない
どうしちゃったんだよ 運営にハマーン様がいるから百式やクワトロが嫌いなんだろう
なお忌まわしい記憶呼ばわりされたのにサザビーは激強の模様 タンクモジュールって2.25がMAX?1種類足りないからその上に2.5がある? 素材終わったからいつもの共闘に戻った
200の経験値が欲しい 百式はビームがメインだから今回のレイドでは火力が出てないと信じたい
ちなみにリ・ガズィも全然火力出ない 色によってイベントで使えないMSもあるし、無駄に全部配置してるフレから切っていくか >>270
あるかー
結構出てるのになんで一個も出ないんだ・・・ 運営が素材を絞り始めたから今度はコインが余ってるくそげー 自分は何日もログインしてないフレはこのゲーム辞めたんだろうなと決め込んで切ってるけど
相手もこっちを切らないとずっと出て来ない?
大分前に切った人が未だに出てくるんだけど GP02やG3は全く見ないし、旧ザクすらろくに出てこない
なんか今回のレイドやっていて、すげー過疎化が進んでいるような気がする・・・ やっとG5回収し終わった
クラバトの時と違って石全く割ってないな AP消費はI回ってBP消費は後少しで終わりそうなレイドに滑り込みかけて終わらすようしたら精神衛生的に捗るようになった ザクTサポートに出てないのぎこちゃんの動画のせいじゃないだろうな
レイドTでやってDPS最下位がザクTだからそれで誤解生んでる可能性 >>281
おまいらがクレームメール送らないから運営の解釈としてまだ「開催期間中」だそうだ >>280
そんな糞チューバーみんながみんな見てるわけねえだろ
旧ザクの代わりに何か傾向あるわけじゃねえし
いつもの限定とわけわからん趣味機体が並んでる時点で単にサポ変えるのめんどいだけだよ >>280
自分が見てるからって同じものを全員が見てるとか思わんほうがいいぞ
廃課金の編成とかそもそも全く参考にならんしな >>250
G3は育ってなくても強い
GP02はイマイチ チケUワンパン出来る人はどんな編成でやってるんだ?
参考までに教えてほしい >>287
G3、シャアザクI、サイサリス、ニュー、RザクIIにサポシャアザクI
もしくはサザビー、プルキュベ、Z、ニュー、ロズウェル、サポZ >>287
完凸ザク1 Rザク2 無凸G3 無凸Z 無凸ニュー フレンド
フレ次第では失敗もある 素材全回収おしまいッ!
てかカスタム詰んでるからペッシェやらざるをえんね。 >>288>>289
ありがとう
手持ちの機体じゃ無理そうなので諦めます >>291
ごめん、チケットのレベル文字化けしてて読めてない。チケ2? んー、実弾系なら上に上げてる順に強いけど、シャアザクI持ってるなら、サポはシャアザクI借りて2台体制+ニュー(なければSRジムかメタス)で長生きさせてあげると400万ぐらいは稼げると思う。ビーム系は諸々バフデバフ機揃えないといけないのでハードル高いと思う。 おっ
2.5出た
>>292
まさか「II」が文字化けだと思ってるのか・・・? 1凸旧ザク、Rザク、無凸G3、無凸ν、4凸Z、フレ旧ザク
でやってみましたが残り20%ほど残して全滅でしたorz シャンブロのときみたいに300kオーバーのザク1がゲストにぽんぽん出てくる状況ならまだ楽なんだがな
Zニューチンゲが邪魔すぎる 盾役がいないと運が大きいと思う。
ウチはサイサリスが狙われる→回復のループしてる間に他が稼いでくれてる感じ。なのでサイサリス自体は突出して強くないけど、ちゃんと役には立つ。 G5とったあとはもうだるいなこれ 全部ぺっしぇにAPぶちこんでさっさとスキップが楽だ サイサリス5凸がDPS10000出してるスクショ前スレにあったから
結構火力出るんじゃない? うちで盾出来るのは無凸カス9ゾックさんかドムだけだなぁ
どっちもDPSが・・・ 背番号フォウがたまに日大タックル超連打で消し飛ばしてくるのやめてください 長崎!
福砂屋のカステラ食べたい!
文明堂のカステラ巻きでもいい!
お腹すいた! なんかアリーナ連日いれぐいだわ、意外と初心者多いのかな
累積2万ポイント突破だ アリーナの仕様がいまいちよくわからん
攻撃して勝つと43〜45ptもらえる
防衛で勝つと何も無しで、防衛で負けると1pt引かれる
こういう事であってる? 防衛成功時にアリーナコイン10枚だかもらえてるはず サポートがゴミばかりなのどうなってんだ?
今まではいい感じだったから、やり方は分かってる人が多いと思うんだけど
サーバのキャッシュかプログラムがおかしくなってるのかな フレサポがゴミすぎる人はクラン内でフレ募集した方が良いかも
めっちゃめんどいが
クラメン一覧からフレ飛ばせるようにして欲しい お
おはガチャでナラティブ
完凸したわ
このイベントで経験値がっぽり交換できそうだしレベル上げとくか
レコFの研究ハロ2に下げられたの戻したいし 研究ハロlv下げられたってどういうこと?
累積lvだから下がることはないと思ってたけど違うのか? 限定機の強い機体持ちばかりにフレ申請しまくったのが仇になったのかな?
ザク1サポートがマジ居ねぇ(笑)
微課金・無課金だとザク1がマストだと思うんだが…… これもしかして5ヶ月で限定1凸出来た時にはゴミになるんじゃねーの? ぶちゃけゲストで使われてもフレポ入らんし
申請は来るかもしれんがレイド週だけでお役御免だし
わざわざ編成組むお正月レイド勢たちは9割引退したってことだろ もう1週間戦争を生き延びた残党しかいないからな
かつての戦友達は散ったぞ 来週は九十九式配布とチャレンジミッション辺りきて再来週はムーンストーリーイベントと極ムーンガチャ(すり抜け初期MS+ナイチン+ニューサザビー追加)
ってところかな ムーンとライデン以外にアニメーションチラ見せなんかあったっけ
カラバアムロの掘り下げとかしねーかな
Ζ+好きだから モジュール2個の効果重複しない方が仕様だった場合、モチベ大低下でいいのかな? イベント用サポートと通常サポート別々に設定できれば自己顕示欲MAXサポート編成勢もイベント編成してくれるかもしれない >>322
運営日本語下手だがそんな不具合告知はしてない ムーンガンダム系からはリックディジェが一番楽しみ
ムービーにもリックディジェ改が出てたし実装はほぼ待ったなしでしょ
いつかはGドアーズとかも参戦するんだろうな
https://i.imgur.com/xF1EFsi.png
https://i.imgur.com/d4We6tq.jpg >>324
>同倍率の物を2つ装備すると、最大重複回数が合わせたものになる不具合 >>326
18と18が個々で2回ずつにならないといけないのに重複されてあわせて2回になってる不具合 >>327
それこそ「合わせたものにならない不具合」で書いてある事と逆だ Aが1回上昇 Bが1回上昇
現状はその段階で、最大2回に引っ掛かってそれ以上あがらない
だから最大重複回数が(1回+1回)を合わせたものになってる不具合 >>328
じゃあ仮に16と18ならどうなん
同数の実装がおかしいとは思わない? >>330
16と18はそれぞれ最大2解で32と36になってる >>330
公式の「最大重複回数が合わせたものになる不具合」
の言葉が正しいとするなら2回に減るのが正しい挙動なんだろうな
%の大きい方だけ有効になるとかな
てか聞かれてもわからんよ、公式の正式な修正あるまで >>332
>>331
の実装知ってるから聞いてみたんだが
あんたはわからんとはこのゲームしてんのか? >>333
公式がどういうつもりで言ってるかなんてわからんよ、エスパーでもなし >>334
>同倍率の物を2つ装備すると、最大重複回数が合わせたものになる不具合
同倍率じゃない場合のことなんですが 合わせたものになる不具合が起きてる
合わせたものにならない(それぞれが最大2回発動する)のが
正しい挙動になるんだけど何がそんなに疑問なんだよw >>315
マストなのは分かるが
引けないものはどうしようもないw >>337
>合わせたものにならない(それぞれが最大2回発動する)のが正しい挙動
なんだから片方のMAX2回が正しいだろ ゲストでG3完凸青アムロ完凸でた
ガンダムアプリちょろいな どんな過疎ゲーにも富豪おるもんな
余るほど金があるやつはいるってことやな アムロと戦ったサイコガンダムマーク4にペッシェ乗ってるんやろ
ムーンガンダムのストーリー知らんけど まだ開始2週間で初のレイドバトルだけど今のクランでシャンブロの赤実弾アップモジュール回してくれた人に感謝しとる
Rだけどめっちゃ旧ザク活躍してくれてる >>341
俺の所にも現れたわ
レイドWでDPS26000出て笑った Dモジュで言うと
最大重複回数(10回)が2つ合わせたもの(20回)になる不具合を確認しております。
って、計20回発動になるのが不具合だって言ってる様に取れるのよ。
Cモジュも正月から修正して無いわけだし。ここの運営おかしな修正しか入れて来ないから、発動しないのが仕様です!って言ってきそうで。そんな仕様を正にされたらモチベ下がるだろ? ニホンゴムズカシネの人は何にそんなこだわってるの?
運営の日本語が変なのは昨日今日の話じゃ無いでしょ >>345
笑ったってさびっくりしたならわかるけど実際には笑ってないでしょ?
一人でやってて笑ってるならキモすぎる >>347
うむムズカシイネ
で公式はどっちの事言ってるんよ >>348
俺もレイドIVだし救援出してトイレ行ってくるかと行ってたら
G3がボコボコにしてて帰ってきたら報酬画面だったから吹いたけどな >>346
最大重複回数(それぞれ10回)が2つ合わせたものになる不具合(合わせて10回)が発生してますって事やろ。
同モジュールで別倍率は重複するが不具合で同倍率は重複しないのが仕様なら、同モジュールを装備した時に効果が重複する不具合が発生してますって書くやん >>351
だかれそれは「合わせたものにならない不具合(合わせて10回)」だろ 同倍率を装備してない時の挙動は触れてないんだから答えは出てるだろ >>343
マーク4は総帥化する一歩手前のシャアがティターンズ残党に提供した機体だからAEのパイロットであるペッシェが乗る理由が無い >>349
文章どうのこうのよりも、運営がどうしたいのか想像したら答えわかるだろ。担当者は日本語が少し怪しいんだから、察してやれ。 >>349
公式がどっちの意味を伝えたかったのか100%確実な話を知りたいなら運営に聞くしか無い。
状況からの推測でいいなら「10回モジュを二つのせても20回にならず、二つ合わせて10回になっちゃってますすまんですいつかなおします」って事になる。
仕様を表現するときには「複数の解釈が可能な文章を作らない」ってのが最低限の条件なんだけど、言葉の雰囲気をそれらしくする事を重視して、謎文章量産したがる人が意外と多い。 モジュールのプログラムDの恩恵がイマイチわからんのだけど
サイサリス以外だったら、たとえばどのMSに付けたら有効なの? >>358
アリーナで使えるかもって感じだね。レイドなら30秒後実弾バフモジュの方が安定するだろうし。 >>348
なんやこれーw 吹くわーw
って感じやったで?
俺もお前もキモイ同士仲良くしようや >>356
>>357
そう判断エスパーしてあげたいところだけどね 旧ザク「お、俺が!」
G3 「下がっていろ。見ることもまた戦いだ」
感 >>306
何位くらいなの_?
どんな編成?
全然、叩かれないわ >>351
その括弧書きもあるね。うん、そうだ。
というか、急激に飽きが来たんだけど
こーやってみんな居なくなってくんだね。
とりあえず買い物でも行ってこよう、、 クラバトのあと二週に渡ってダラけてるからなー
報酬もしょぼいし、ユーザーが素に戻ってしらける可能性は高い
とくにクラン移籍予定だった立場からすると、三週間も針のムシロに座らせられたまま放置は萎えすぎる 【前提】同倍率の物を2つ装備した場合に、効果の重複上限が1つ分になる不具合がスレで確認されている。
【公式アナウンス】同倍率の物を2つ装備すると、最大重複回数が合わせたものになる不具合
【解釈】同倍率のモジュールを2つ装備すると、効果の最大重複回数が合算され2つ分になる不具合
公式の文面通りに受け取ると前提と異なるから、公式の文章力ゴミだなぁで結論。 >>268
1メダル1コインのレイドのが良いと思うな クラバト疲弊
機体不具合継続中
石はZですっからかん
期待してたレイドは報酬しょぼくて
1日で取り切り終了
誰でもやる気無くなるわ
ちょっとずつでも育成したいのにカス10進まない そうだね。クラバトの後だから軽いイベントは良くて。
報酬がね。今回なんか1体分のG5素材があったら取るし、取ったあと強化するのにもうちょいイベントやるとか。
βに限らずαγも選べてどれか1体分とかだったら、、いや正月の残りもあるから1体分無くて選べるだけで違ったはず。 >>368
一日で取り切るってやる気まんまんじゃん… おっGP02サポートいた
https://i.imgur.com/Im8vgJL.jpeg
タンク役でロズウェルより上ならまぁ役には立ちそうだな >>371
レイド始まるまでは
割とやる気あったよ
今は、10分でゲーム終了
せめて、大きいニンジン
ぶら下げてほしい >>363
今は1400あたり
編成はカス10二体で中身は企業秘密 10分でゲーム終了で1日で取り切るってすげえな
全機完凸かよ 旧ザク、カスタム進んで無いとそうでもない
9くらいまでやってもいいんだけど、今回が最後の活躍の場な予感もして躊躇してる >>373
運営お得意の価格釣り上げ方式でもいいから
もうちょっと、在庫おいて欲しかった ザク1にオリジンシャアザクとRザク2でなかなかダメージ増えるな >>376
レイド取り切ったあとの
い、ま、は。
スキチケとちょいで終わるでしょ >>378
そしたら張り付きが〜って言うんだろ
結局文句言うやつは何でも文句言うんだよ 発見者は最後までやれや
何でばバトルCで12〜3人集まって時間切れで失敗してんだよ
今回やたら多いぞ、このパターン
発見者の分際で他力本願すぎるんだよ、ゴミ >>381
確かに、それもそうやな(w
文句垂れユーザーですまん >>367
コインてそんな使うの?
今112万あるけどもっと貯めた方が良いのかな Rザク2のRってなんだろってずっと思ってたんですが、UR,SR,RのRですか? >>382
人数的にも時間的にも余裕かましてたら、残り時間少なくなっても終わってなくて、仕方なくもう一回入るのが結構あるな >>382
やる気が無くなった理由の一つ。
今回、他力本願勢も撤退勢も多くて。どれ入ろうかかなり迷う。
3,4の1,2位を取りたいから、3,4を流してくれる他力本願勢はまだ良いとして。
撤退勢に触られて人数増えると1,2位取れないんじゃない?って思って厳選勢が入らなくなるからタイムオーバーになる。
だから撤退すんなら1,2にしてくれれば、3,4狙う厳選と被らないし
他力本願勢も倒して貰えて良いのでは?と思いましたまる >>392
撤退勢はメダル欲しいだけだから量多いWに入ってくるんだよ
さっきも放置ホストに当たったから2打して1位取ってきたわ
SR出たからよかったけど >>393
あーね。
もう厳選する気も無くなったし、レイド終わりでいい事にする。 せめて立て主がアクティブか否かだけでも表示しといてくれれば判断材料にできるのに レイド失敗とか撤退が多いのって、やたらと時間がかかる割に参加者の報酬が少なすぎるのが原因だろ
参加者全員にSRモジュの獲得チャンスがあって与ダメ順位で確率アップとかメダルアップとかあれば減るかもね 現在のレイドの構造上仕方ないっちゃ仕方ない
アリーナとか見てるとレイドでワンパン100万200万しか出せないような人もいっぱいいるし
でも課金者がある程度殴れるようにするには現在のレイドくらいの体力は必要なわけで
更に1,2位しかモジュール出ないし クランの三週間強制拘束といい、ギスギス要素が多いよな
ワンチャン、人は分かり合えないって事を運営は表現したかったのかもしれんぞ >>396
そーね。順位が1,2位しか有効でないからダメージ量依存の報酬にしてくれればいいね。 報酬取り終わった人がやめてってるから撃破失敗増えたね
実質主と1人目で削り残しは主が落とさないといけないゲームになってる
ご意見送らないとそういう現状も知らないだろうな さっきGP02借りたけど謎バルカン1発3万前後でdps12000超えてた
バルカンは正義 あー。戦力無い人は撤退すればいいよイベントやれるよって俺も言ってたから、撤退勢を避難するのもあれだな。スマナイ。
何かもっと倒すメリットが無いといけなくて、報酬の仕組みの改善が必要なんだよね。悪いのは運営だ。うんうん。 >>400
これが大きな問題
Wを独りで削り切れれば問題ないが
Vすら無理な人は絶望だろうね 戦力があろうがなかろうが撤退したら獲得ポイントも報酬もなにも無しにすれば、撤退タダ乗りの邪魔な存在もいなくなるだろうしその方法で報酬取り終わって消える人の流れも緩やかになるだろう >>404
撤退制限したら
LV1単機突撃になるだけかと >>405
なるほど。
カスもしょーもない悪知恵は働くもんね
だとすると結果戦力で足切りしていくのが一番良いのか >>406
そういうことじゃなくね
撤退されたくないんじゃなくて、共闘して欲しいんでしょw
結局乞食できる仕様が悪いわけだが 獲得コインを与ダメで係数つけるとかかなあ
めんどくさそうだけどね イベント1回でG5素材を2種類取れるようにして1セットは交換やガチャで1セットは累計ダメージでいいわ 撤退潰されるとコイン集めの苦行が加速するから勘弁して欲しい。
あとSR以外のモジュールの使い道が無さ過ぎなのはどうにかして欲しい そう。基本自発はソロでやってる。
4で途中から放流してもそこまで時間変わらんし。
クラメンに2位あげたくても入って来んから面倒臭くて自発はソロ。 >>407
そうすると新規がG3GP02とっても戦力足りずにダメージ与えても報酬もらえないだろ
反射で書かずに少しは考えろよ >>413
始めた瞬間に即エースみたいなことをやりたいなら重課金するかオンライン要素のないゲームやればいいと思うが…。
なろう小説じゃあるまいし
何も報酬0にしろとか言ってるわけでもないし、累計で手に入る報酬枠だってあるんだから低レベルの人は数こなせばその報酬の恩恵はあるだろ 一定割合のダメージ与えなければ撤退しても報酬無しにすれば良い。自軍の総HPのn%とか。即撤退カスは邪魔でしかないからな 救援に行くと
確率で、G4G5のパンチか電池がドロップ
(一定数のダメ以上)
これなら行く 何するにしても共闘にまでそれを適用するの早めてほしい
入ってもダメージ足りなくてグランドコインもらないとか糞すぎる >>414
あんたの主張は撤退もしくはそれに近い行為に報酬なしだろ
それは分かったがライトがそれら低レベル貢献に属するのも分かってくれということだ 戦力とかいうほぼ何の指標にもならないもんを基準にするのはダメだな
与ダメこそが正義 ただ乗りって言葉が好きな奴いるみたいだけどBP消費してるんだからただ乗りでもなんでもないけどな 初心者や育ってない人向けの今の調整で良いよ。
そこそこ火力だせる奴が何回か殴って終わらせたら良い。
乞食でもなんでも良いから機体強化してついてきてくれた方が良いに決まってる。
始めたてでこのイベントはキツいっしょ。 つーか妙な対策とかせんでもボスのHPちょっと減らせばいいんじゃないかな 戦力揃ってて殴って900万くらい行く奴は
大体どこ入っても1.2位で美味い 参戦する人数が増えるほどSR落ちる確率がアップとか 報酬獲得には1分間殴るのが条件とかにしたらいいんでない? 生き残れないなら低レベルの叩けば良いわけだからそれ良さそうだな >>418
だからその人たちはまずは累計報酬を目指せばいいんじゃないの?
オフゲーじゃないんだし、低レベルだけど他のみんなと同じくらい最初から大活躍したいなんていう、楽して最高の結果だけ得ようと夢想してるニート基準に合わせられても嫌でしょ >>422
火力出せる人が報酬取り終わって叩かなくなって
タイムオーバーになるのが多いっていうのが今の問題だから。
今のままで良いって訳でもないと思うよ。
(結果、自発者(他力本願)も撤退者にも誰にも報酬が入らない) 自分のクランにレイド4流してもたまに2位が総ダメージ0ってあるな
すぐに撤退してるんかな
まあ自力で全部倒せるから関係ないけど >>432
入った瞬間に終わったたりすると報酬0で2位とかあるからそれかもしれないね
自力で簡単に倒せる人なら尚更、そういうタイミングは多いと思う >>434
なるほど終わりそうなタイミングで入ったらそうなりますね 撤退潰されるとコイン集めが苦行過ぎる
なので、報酬アップで対応して欲しいなぁ 報酬取り終わってSRモジュもそれなりに出たからこれで終了。
明日からは自発で50AP使って5000コインもらうだけの作業か。正直めんどい… 参加者は撤退だろうとBP消費してるんだから最低限の報酬は必要だよ
プラスして与ダメに応じて報酬増やせばいいんじゃないの
3位以下だと撤退と同じ最低報酬のみじゃ参加者が減るの当たり前だと思うが バトルラッシュのお知らせ来たね。
敵が緑だから、赤揃えろってさー サンボルまだ途中だけどめちゃくちゃ面白いな。
皆がサイコザク、サイコザク言ってた気持ちがわかる。
ガチャ来たら全力ですわ。 赤属性ですかそういえば赤の強いのってあんまり無いな
νガンダムとかザクぐらいか >>439
Zとニューガンとナラティブとあと適当
はい終わりって未来 >>439
順番的に相手青来るかと思ってたがそんなことはなかったぜ
というか、今のガチャの引きにも影響出るから普通次のイベントの相手を緑にはしないと思うが
運営のかんがえることはわからぬ 撤退時の報酬半減と撃破報酬追加すれば良いと思う。結局共闘でトドメ刺すメリットがないから放置されてタイムアップする 赤属性かぁ。今回のレイドも実質赤パで戦ってるから変わり映えしねぇ
そろそろ緑属性の強化が欲しいな。緑のURほとんど強襲だし偏りがすごい ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、次イベントはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ガチャピックアップ情報を出せっ! 次のURをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/ レイドで1位2位とろうと思うなら最後までしっかり削りきれよな バトルラッシュってなんだっけ?って思ったら
extraでニュージオでた奴ね。今回どんなextraかなー
あーあと、みんな敵作って叩きたいのかも知れんけど
悪いのは運営だかんね。敵を間違えないようにしよーね。俺も注意。 >>445
次回レイドが緑有利の可能性は高いし(延期されたクランバトルかもしれないが)、そろそろ緑MS多めに追加してくると思う
九十九式とムーミンガンダムのどちらかはまず間違いなく緑だろう
クランバトルの延期でガチャスケジュールがどうなってるのか分からないが紫MSもまた来そうではある ホストじゃ無い場合でも救援出しはしたほうがいいぞ。
自分が落ちる直前に出すことで他PTのおかわり牽制になって1位2位もとりやすくなる。 あ
予告出てたのか
ロズウェルが前回のバトルラッシュだっけ?
じゃあ九十九式も次のバトルラッシュで赤機体か 前回のバトルラッシュはバンシィとゲルググキャノン?がバナーだったけど高難易度は全く関係なくニューとジオの回復パーティーだったよな
今回のZZプルツーキュベも高難易度とは無関係なんだろうな >>450
汎用機だといいな〜。初期緑ガンダムとヴィクトリー、デスコーン以外全員強襲機って偏りすぎてる >>457
運営「高難易度は回復妨害持ち!」
とかやってきたりして サイサリスは青
G3も青
で、次赤有効
運営、読めないって。 敵が緑ならナイチン&プルキュベも選択肢に入るかも。 G3もサイサリスも今のイベント特攻だから別に不思議ではない
読めないのはいつも通り そうだ!プルキュベ育てよう!
流石にビーム無効は無いよね笑 現状、緑のURはほぼ強襲だよな
ナイチン難民にとってはロズウェル的な補強がほしい属性 >>460
それめっちゃ思うわ
課金煽って次のイベントでは青はゴミってやばい 九十九式は強襲用とか付いてるから、来ても強襲じゃないか?わからんがw
エンゲージキャノン15日に来るな、凸できないだろうからただのコレクションになりそうだが >>464
もし実弾防御高めで来たら、赤のURほとんど死ぬという悪夢
エクストラでやってきそうではある 長時間殴って1、2位取っても9割方ゴミモジュール
何が面白いんだこのゲーム 次赤有効はまあ謎だけど先週のイベと繋げたら一生色の切り替わりできないやんw 記憶がさだかではないが、12月敵青、1月敵赤からの緑の流れ? >>471
相手をせめて等倍の色にしたほうがって話よ
今のガチャの引きが悪くなるから運営にとってもあまり良くないはずだが
何考えてるのか謎すぎるw >>431
LV1の1機編成すれば良いだけじゃん
なんとかの浅知恵はやめとけw 商売として下手くそ過ぎるってことよ
サイサリスとG3取りに行った人なんてほぼ課金者でしょ
やっと育成終わらせて
一週間使ったらもうベンチってそりゃぁ萎えるよ ナラティブカス9にしとくかな
無駄に凸も進んでるし DモジュールSRって2.25なんてものもあるんだな
なんやねんこの刻み方 この読めない感じだけはこの運営の良いところだな
何も考えてないだけ説が濃厚だが バンシィは強襲の挙動さえ治ればそこそこやりそうなんだが 赤なら
ν、ナラティブ、シャアザクUにΖとFAかユニコーンでなんとかなるだろ ナイチン難民は同じ緑ファンネルの青キュベ最優先じゃね ナラティブって色バフだけのゴミだと思ってるだけどつよいんか? 撤退は報酬無しにして、レイドレベル毎に一定以上の戦力無いと参戦出来ないようにすればいい。
レイド1と自発の場合は制限なしで。 >>486
戦力での制限だけはありえ無いわ
カスタムの10の総数にしようか 撤退報酬なしとか言ってたら、1位と2位以外報酬なしとかにされるぞ 初期URたち弱すぎて使えなくなってきてるね アルテマ(笑)だと点数高いけどw 青赤緑でサイクルするのが嫌なら間に黄と紫挟んでいけばいいだけなんだけどな
青赤緑すら満足に回せない運営ちゃんには難しすぎるのかな メダル集めじゃなくて普通に累計ダメージで報酬配りゃ良いんだよ ビーム完全無効で
vとナラティブ意味無しくらいの
尖った調整してほしいわ
時代はザクだよ 赤はやたらヒーラー多いし
ニュー、ゾック、ジム、緑エンゲージ重装型、バンシィ
とヒーラーを並べないといけない高難易度が来る可能性も!? >>486
与えた累計ダメージ数で報酬もらえる実績を用意するだけでいい >>470
モジュール掘りなんてどうせ毎月できるから、暇な時期や火力出せるパーティ組める回に程々にやればよくて、普段のレイドは目ぼしい報酬取り終わったら放置でいい
毎回まともにモジュール掘りなんてしてたら、精神的負担重すぎるし続けられなくなる
クランバトルじゃないただのレイドでも、結局は時間拘束されるからな >>479
レイドじゃなくて、バトルラッシュの敵の話ね。 >>498
こいつだけだな GP01もまぁまぁだけど若干火力不足になってきた 実装時期から考えて、共闘2ってもしかしてレイドイベの常設仕様? 初期URは凸進んできてるし、
5体もしくは6体必要なんだから当分使えなくなることはないだろ
一年後は知らん カスタム上限上がって第3兵装追加なんてわかりやすい強化もあるかもしれんしね >>505
毎月レベル上限上がるなら、来月で110超えるしありえそう 紅白ガシャと正月レイド
もっかいやってほしいわ
復刻はよ 次に緑来るから問題ないでしょ
青青ってきたら次はベンチになるのは普通 サイサリスアリーナでアトバズまで生き残れば壊滅させらるんか!? AP半分にしたならミッションの必要APも半分にしろや >>511
FAのEX2発分みたいなもんだから
殲滅は難しいそうだけど全体だし勝ち確に近い状況にはなるのかな?
あんまアリーナの戦闘真面目に見てないから分からんけど >>453
クラメンに2位取らせてやろうと思ってるのに
勝手に救援出すアホは困る >>511
DモジュールつければEXも火力更にあがるから壊滅させられそう >>514
クラメン救援で入ったときに全体救援出すはず無いだろそんくらい分かれよ >>511
ナイチンもEX発動出来たら勝ちみたいなとこあるけど、それには及ばないけど、アトバズも良いよね。 G3完凸専用P完凸強いって言うから借りて試したら俺の無凸青カミーユと一緒に出撃させてみたが
一番最後のHP削れまくってる時で1.5倍ほどしかDPS出てないんだが
なんなら途中まで1:1だったがこれほんま大丈夫なんか? まだアリーナでサイサリスと当たってないけど強そうだな・・・ >>520
完凸で完凸ガトーのせたらアリーナ最強クラスなんじゃないか?
たぶんだけど 借りたカス10?完凸サイサリスはDPS10000くらいにEXで60000オーバーのダメージ出してたな
パイロットは横顔ペッシェだったか アリーナでサイサリス生き残れるんだろうか
核バズ撃てればそれだけでかなり違うだろうけど完凸カス10とかでもなければ撃つ前にやられるのでは アリーナってトップの人が負けて1pt落とされたらその落とされた人は1ptの最下位になるの?それともその中で一番上に行く?
いまいち仕様が分からない、、 アリーナでイキれるっていうのは果たして今後意味を持つことがあるのだろうか >>524
そもそもアリーナって完凸カス10以外置く意味あんまなくね
下手すると倒した時にステアップの生贄になるだけだし アトミックバズーカ撃ちまくるといい人ポイントが下がって手持ちのユニットやメンバーが他のアカウントへ移籍することがあります >>527
自己レスだが流石に意味無いは言いすぎかw
トップ狙うならほぼ必須程度か アリーナは気をつかうわ
とりあえず対戦履歴に有る1回攻撃した人と同じクランの人は攻撃しないようにしてるけど
フレンドは名前覚えてないから攻撃してるかもな ガンダムマークトゥーあんまこのイベントで火力出ないなぁ アリーナGP02にダメDモジュ載せて赤属性のザク系のマシンガンとかに出して行けば被弾回数即MAXになって一回10発の頭部バルカンだけでも薙ぎ払っていきそう
借りたGP02は完凸じゃなくてもサイコにバルカン一発1500〜2000だからなぁ
防衛にしても緑の強襲は装甲だと最適では無いからナイチン引きつけてくれそうだがどうだろうか >>534
あ、バルカンは一回の攻撃で10発くらい出ます 青連発するだけで他のレアリティーが自然に上がる 運営せこいけど考えてるな 次は何色のターンが来る? 30秒後にダメージ上がる系って実時間?ゲーム内時間?
あとEX使ったらと30秒後だとどっちがいいですか? >>510
サイサリスにZ使ってくれるんなら本望だよ
こっちのZが暴れやすくなる >>538
自分でいろいろ試してみ
レイド1で単機とか試したい組み合わせのみで戦ってみるとダメージの出方とかが分かって面白いよ >>541
SRモジュ厳選してるだろうから即時撤退はしないんじゃない?
1位取れるダメ出した瞬間に撤退ってのはあるかもしれんが。 VIP20だけど今回急速に飽きてきた
レイドの交換所がすぐ取り尽くせるほどしか品物置いてないし、じゃあモジュール掘ろうと思っても即撤退する奴ばっかりで
1人で数千万のダメ稼がないといけないから時間かかるし、肝心のSRモジュールも当たりは全然落ちない。
気合入ったガンダムのソシャゲが来たと思ったから投資したけど、蓋を開けたらこんなクソ運営だとは 最初からバンナムのゲームってわかってたやん
糞ゲーに課金したことを投資って言うんじゃねえ そもそも版権ゲームにロクなの無いでしょ
更にバンナムだしw
期待する方が間違ってる サポと自分のどっちかわからんようになるからDPSの表記のアイコンのところにも番号振ってほしいのと総合のダメージとDPSがほしい >>548
番号は俺も思って要望送ったわ
今イベでまたアプリ重くなったような気がするけどどう?
そのうち10機編成するとか言ってるけど端末によっては強制退場させられそう 与えたダメージ量でSRドロップ率アップとコイン増加量をもっとはっきり多くすれば多少マシになるかもしれないのに >>545
確かに言いたいことはわかる。見てるだけの戦闘が長すぎるよな。
だったらいっそののことずっと放置しててもいいようにオートで倒しきるまでできるよう配慮してくれればいいのにな
とりあえずサービス開始してから間もないからこれからどんどん快適に放置できるようになるだろうさ 放置ゲーがしたいのか
ガンダム観るのが楽しいオタク用だろこれ いつの日か張り付かなくてもオート戦闘&リプレイ実装とか夢みちゃいそうだけど
これ、コリジョン判定にグラボのAPIとか使ってそうじゃない?
そうなるとバックグラウンド進行とか絶対無理だよね…オワタ レイドもクランバトルも一々イベントトップに戻されるの作ってるときに何かおかしいとは思わなかったんだろうか
戦闘結果確認するのも異様に時間かかって何度もタップする仕様だしこれを100回も200回もやらせるとか正気じゃない >>555
戦闘結果画面の遅いのは右下のタッチするボタンとその上の何も無い場所をテキトーに交互に連打すれば表示演出カットしてすぐ進む
まあタッチする場所はどこでもいい
指の動きが短絡的でリズム良く押せる場所を交互に押すのが楽なだけで スキップさせろよ
レイドをスキップさせろよ
クランバトルもスキップさせろよ >>557
APBP回復最大まで石割る地獄の始まりじゃん! 旧ザクサポート有能ニキ達は何処へ?
クラバトで嫌気が差して引退したのか? βテスト無し見切り発車調整不足のアプリと運営だなとつくづく思う VIP20まで課金しても
限定パイロットまで完凸出来てないと
なんとも微妙なんだよなぁ >>557
戦闘中の接続切れで切れるまでの戦闘結果がデータとして残るあたり
類似ソシャゲみたいに戦闘開始と同時に結果まで処理するような作りじゃないんだろうな まあ早いうちに課金する虚しさに気づけてよかったじゃない
俺もここまでアレなゲームとは予想してなかったよ
ガンダムソシャゲ初めてだったから >>545
バンナムのゲーム、ましてやガンダムのソシャゲに課金なんてしちゃダメだよ
運営側はゲーム内容がスカスカのクソゲでも、とりあえず人気機体とパイロットのガチャを開催すれば簡単に金儲けができるって味を占めてるから、ガンダムのゲームをまともに作ろうとしないんだぜ >>565
確かにゲーム内容はスカスカだが、オリジナルアニメとか戦闘シーンとか、結構金かけて作ってないか?
まぁ肝心の面白みをもっと追求して欲しいのは同意だが >>563
建物に弾が当たるし、そういう作りしてないだろうね
たぶんもともと手動で動かす形で作り始めたんじゃないかな
うろ覚えだがインタビューかなんかでも、そんなようなこと言ってたような?
無理やりスキップ実装したらダメージめちゃくちゃになりそ 紅白ガシャ復刻か
機体凸欠片(汎用)(限定)
パイ凸欠片(汎用)(限定)
ちょっとずつイベントに盛りこんで欲しいわ
天井深いしする抜けるし、これくらいいいべ IIIはハズレのゴミだから1度も使ってないな
IIIを戦う時間があったらII回ってIV拾う 確かに3やるだけ無駄やな
もう4しかレイド参戦してないな 普通に3は無視するよな?クランチャット見るとみんな3ばっか消費してるように見える
わざわざ指摘する必要もないから静観してるけど気づかないのかね レイドの実績分だけ自発したら残りのAPは全部ペッシェに回してるわ >>550
10機編成って何?
生放送でなんか言ってた気がするけど、そのことなら編成1〜編成10まで保存しておけるようにしましたってことじゃないの?リリースしてしばらくは編成5くらいまでしか保存できなかったような気がする。 火力があまりない私はVをモジュール目当ての1〜2位狙いで回ってる
Wは自発じゃない限り3位以下安定なんだよね 自発3チケと2チケ参戦で効率あんま変わらん気がするから3まわってるわ >>576
WチケにSRの良モジュも泥するし回転率もいいUの周回のほうがいいぞ
VはVチケの泥率が異常だし時間も食うから効率悪い >>566
>オリジナルアニメとか戦闘シーンとか、結構金かけて作ってないか?
昨今のソシャゲ開発費は10億クラスなんだが
仮にこれが10億の開発費だとして単に割合の話にしかすぎんよ
他がフルボイスやゲームシステムに金を注ぎ込むのと
これのようにCGに一番金掛けましたの違いだ
キャラゲーに二頭身が多いのはこれのようにそこに金を注ぎ込むと
他の要素にまで金が回らなくなるなんだが、これは逆をやっただけ
だからゲームシステムにまで金を掛けれずスカスカになってるんだよ 次、赤有利だけど
もう無駄に準備しなくていいかな
手持ちでなんとかなりそうだし
素材緩和するまでは限定以外もう育てないわ >>578
そうなのか
ちょっとIIで回してみるわ
情報ありがとう IIだと誰もヘルプ入ってくれないしIIIでもいいような… レイドショップの素材買い終わったので明日からはAP50消費のノルマ終わったらペッシェ回しか
SRモジュールは少し手に入ったしもういいや 回復連打ジオみたいなのが出てくるだけならそれのために育てたくもない赤育て無くていいやって感じ
素材ケチりすぎて新しい機体仕上げる気なくなる Zで少し課金しちゃったけど、無課金組にしてみれば結構な良ゲーじゃないか?
自分で買わなくてもサポ枠でいろんなMSが動くとこ見られるし
ゲーム性とかはガンダム出てる時点で期待しちゃダメだろ >>550
あれよく見直したらこれまでのアップデート履歴になってるから編成枠の事だよ
ボードには編成を6体から10体にするって書いてあるからパッと見勘違いするけど運営が書き方ミスってる ガシャはキュベレイ来るんかな
まだダイヤ45000しかたまってない >>574
>>586
放送は後から飛ばし見してたから勘違いしてたわ。教えてくれてありがとう 無課金でだらだらやってるけどそれなりに楽しんでるよ
だからこそ新規が寄り付かなくなるようなイベントをどうにかして欲しいんだが ガシャ引いたらダウンロード入ったから未所持機体当たったのかと思ったら被りだった
なんなん? >>579
ゲームシステムがスカスカでも、きちんと最低限のバランス調整がされていたら、ある程度は楽しめたんだろうな
AP、育成、レイド周りの調整が壊滅的に悪くて、追加恒常機体も青色ばっかりでバランス偏りすぎだし、本当に何にも考えないで作ってるんだろうな クェスを編成に入れてると
不愉快な奴め!消えろ!
アンタみたいのは倒さなきゃいけないんだよお!
って言い合い始めて女って怖いと思ったり 60割を八回じゃ石たまらん
だが、割らんと色々足らん >>593
バランス取ろうとしてるから次は赤なんだろうなw
配布によるだろうけど、2〜4回連続で来そう 一度のレイド2で3回も救援に入ってくれた人がいたのに2位に入らず
取らせてあげたかった >>601
左上の吹き出しみたいなの
DPSの表示消すと出てくるよ >>599
昼間に書いたけど
バトルラッシュは12月が青、1月が赤、だから2月は緑なだけかと、、 吹き出しじゃなくメモ帳みたいなやつだ
流れるの速いからいっぱい救援くると読めないけどw ふと、思ったんだけど、強襲とか汎用とかキャラ側に持たせた方が良かったんじゃないかな?キャラの性格に合わせて前出るシーマ様とか後ろで砲撃するエマさんとか。 通常はガンガン前に出る強襲ハマーン様がバレンタイン仕様だと後ろの方でおずおずする砲撃タイプになるんですねわかります 見た目はいいけどスキップや倍速で何してるかわからんし
等倍で見て楽しめる動きするわけでもないし土台はいいのにもったいねぇ 今の仕様で強襲に割り当てられると罰ゲームみたいなものだから不憫になってしまう このゲームのバレンタインはいつものメタルキュベレイ&メタルハマーンかもしれん 現状赤の通常ってオリジンシャアザク2だけだったか
ν無し民はジムに頼ろうかな・・ >>604
べつにバランスを取る話と噛み合わないわけじゃなくね……? 旧スナをカスタム9にしたんだけど微妙なんだよなあ
狙撃ビームがリロード長いとか、遮蔽を外すためにガンガン前に出る駄目AIとか わいはもうこのゲームに課金せんわ(´・ω・)
渋すぎる。
これからはヘブンバーンズレッドに課金します! >>616
カス10の報告、期待して待ってます
いつまでも待ってます ザクスナとジムスナは攻撃の見た目が派手で良い
シャンブロ相手にひたすら遠くからしゃがみゲロり
そしてシャンブロのゲロで消し炭になってた漢らしい芋砂野郎だった
ホモはただのビームだからつまらん ザクスナとジムスナは攻撃の見た目が派手で良い
シャンブロ相手にひたすら遠くからしゃがみゲロり
そしてシャンブロのゲロで消し炭になってた漢らしい芋砂野郎だった
ホモはただのビームだからつまらん 日付変わってからサポートの検索ルーチンが変わったな
日付変わる前は確変に入ったかのようにフレンドも野良もザクIに会えたのに今は全然ヒットしない ミネバちゃんのドスケベバレンタインイベント無いのかよ
どんだけ無能なんだ・・・ ハマーン様にチョコ顔面にぶつけられてふみつけられたあと蹴り飛ばされたい バレンタインもまた元旦ガンタンクみたいなのをやるんかのう
せめてオペ子たちから何かねぎらいの言葉とアイテムとコインでももらえると嬉しいんだが バレンタインには期待しない人生歩んできただろう?
今さら何を言っているんだ この運営だからバレンタインにログインすると赤いキュベレイのピース125個送ってきたりしそう 節分に鬼を模したデナンゾンやったしバレンタインもやるでしょ
アナザー有りなら相手はメビウス隊だったろうけどw またメタルスライムもどきと戦わされるのは嫌だ…もっと潤いのあるイベントを…っ! >>631
アッガイがちょうどいいチョコ色だしなにかとネタにされるちょうどいいMSでもある シャッフルハートは変形でハート型になるね。UCじゃないけど ビターチョコのデナンゾン(黒の部隊)
ノーマルチョコのアッガイ
ホワイトチョコのタコザク シャンブロは真面目に削ってたが、ここでレイドの即撤退を知ってサイコは即撤退しかしてないわ
即撤退でもイベポ美味しすぎるからありがた過ぎる、こんなん他のソシャゲだったら絶対修正されると思うけどな
教えてくれてほんまありがとう >>637
しょうもないネタばかり振り撒いていた
ガンロワと同じスタッフやで
國安くんの時にハマーンアッガイは実装済み ガンロワではドアンザクもドアンと共に実装されていたしなあ >>639
年末から始めてるけどサイコ用のスタメンが1日ザク01配布青ガンロズウェル元旦サザビーで1,070,000くらいだな
レイド1をギリギリ3出撃10分ってところ >>631
エルメスは良いんじゃなかろうか
光沢付けてやれば、包装に見えない事もない >>642
年末からならνガンダムいないの?
νガンダムとサポνガンダム呼んでビーム偏重編成すればレイド1はワンパンでいけるよ
限定も全部無凸でいい >>645
いない
引けなかった
なんとなく自分のガチャテーブル把握できたから今来れば引ける自信あるがその時は無理だった
リセマラ案件だったな >>648
ありがとう
今193万あるので平均はありそうかな バレンタインとか無理して便乗しなくていいよ
月末にちゃんと強いキュベレイ出してくれ 称号が欲しい!
アリーナで上位に入りたい!
エースオブエースを目指す!
欲しい機体とキャラは絶対に手に入れる!
キャラゲーなんて完凸がスタートラインだろ
課金しまくって他ユーザーにドヤってウヒャヒャとなりたい
みたいな奴じゃなければ無課金で問題なし 全く関係ない話ですまんが、キャリア回線もWi-Fiも何ヶ月も余所規制なのがムカつく
出先の時間潰しに公衆からしか書き込めん
いいな、普通に書き込めるお前ら >>653
でも態々公衆回線使ってまでも5chみ書き込むほどの熱の入れよう 余所最近ならんな
去年はは半年くらに規制されてたが >>653
一番多いのは「特に理由は無いが、気づいたらVIPランクあがってた」って層だと思うぞ
俺がそうだ >>655
え?外回りや通勤や待ち合わせやちょっとした空き時間なんかでスマホイジったりしないの?
つか、数日ペースで書き込む程度がそんなに熱いんだ
ごめん、引きこもりさんだったのかな? スマホいじるのと書き込むのはイコールではないよね、回線意識しながら書き込むって熱量持ってんなぁと思うけどな >>658
キャリア回線やWi-Fi使えず公衆回線だからその程度の書き込み量で
本来ならもっとここで自己主張したいって事でしょ
それにちょっとした空き時間のスマホいじりがここの閲覧か
ここまで説明しないとその言い訳通用してない事理解できないのかな
ごめん、アスペさんだったかな? >>659
5chへの書き込み程度で熱意ってのはちょっと 自発じゃないレイドを全員に救援出せるの無くしてほしいんだが・・・
クラメンに2位を取らせようとWをクランだけに救援出してるのに
謎の輩がわらわら現れて2位逃すとかさ・・・
削り切れるかどうかは主が判断するってのに >>662
自発でもない、クラン発でもない他発のレイドを
自分とクランでせしめようなんてむしがよすぎるのでは 即撤退する時は熟練度だけ上がるので熟練度育成中の編成にしてる >>662
それはクランチャットで、俺が落とし切るから救援呼ぶな、で済む話だね 即撤退しても2位報酬貰えるんやね
熟練度上がるのも地味にうれしい >>663
自発のレイドで、クランメンバーに二位を取らせようとしてるのに参加したクランメンバーが無差別に救援だしちゃって上手くいかないって話じゃないの?
もうそれはクランチャットで周知するしかないと思うけど >>662
昨日も同じこと書いてる人いたけどそれやってるのって総意君だよね?
クラン救援入って野良に救援出しまくるガイジプレイなんて総意君しかいねえだろ うるせーよ!チンタラ狩ってるから代わりに出してやってんだよドン亀がぁ!
ということなのかも知れない。 >>667
救援に参加してる身でも救援出せるしね
自発してる人だけが救援出せるシステムになれば身内だけで共闘できるしね >>667
自発じゃないって冒頭で言ってるじゃない あぁ、そういうことか。
クラメン発のレイドとクラン救援要請して、
そのレイドに参加した別のクラメンが、
全体に救援要請しちゃう、って話か。
まー、クラン要請時点で察せねいクラメンがいる時点で
クラン選びの敗者だと思う。 >>663
ごめん日本語で書いてくれ
他発のレイドはその主が全員に流すとか判断すればいい話 ゼータ入れるとか、色々試行錯誤したけどスレのアドバイス見たりしてこれに落ち着いた
タックルザクはオハからの拾い物だし何とかなるもんだね
http://mup.2ch-library.com/d/1644482150-IMG_20220210_173435.jpg すげえな
自発じゃないをクラン発じゃないに勝手に脳内変換した挙げ句クラン選びの敗者呼ばわりとか
自分の日本語能力をまず疑えよ >>671
すまん日本語がおかしいのは俺だった
クラメンの自発じゃないレイドをってことです >>674
ザクTのDPSすごいね
Rザクの育成はどれくらいなの? 自分で立てたやつも即撤退してるけど後で報酬取りに行ったとき任務失敗になってたら頭カーっとなる
ちゃんと戦って欲しい イベントのボックスガチャのやつどこまでやってる?
残り460で1000石出たけどSRチケ2枚の為にスタミナな消費するのもなー
G3もいてこれだから結構スタミナキツイよね >>676
いやおかしくないよ
救援出せる(人間)にかかる連体修飾語が自発じゃないなんだから >>662
それは救援で入ってきたクラメンに文句言いなさい
その人が全員に救援を出してる クエストごとにどの部隊で戦ったか覚えといて欲しいなぁ。
アリーナにレイド用のザク染め部隊で行ってしまったorz >>685
おお、LV106のカス6かー
結構鍛えてるのね、
イベントあと4日間、素材回収済み、
モジュール探しのために
Rザクに突っ込むか悩むわー >>685
タックルザクをキックザクに替えると自分と全く一緒だ。
RザクUはケチってLv90で止めてるけど106まで上げるかなぁ >>688
カス3で入れてたけどかなり墜ちやすかったから思いきって育てた、今後も使いそうだし。>>687が丁度良い感じの張ってくれたから分かりやすいけど、回避シャアと歯車がガッチリ噛み合うと瞬間火力がたまにバグるよw >>676
大丈夫、おかしくない。普通は理解できる。 素材全回収した人って残りのレイドコインは経験値とコインどっちに換えてる?やっぱコインかな。 >>685
ありがとう
量産型のデバフ全く気が付いてなかった チケット3ばかりやたら貯まる
そして時間掛かるクセにSRまず出ないチケット3使うのが苦痛でたまらない >>698
使わなきゃいいじゃん
自発も124だけで >>692
MS経験値に全振りしてる。
コインは100万以上あるし。 Rザクすえげぇ
当たり前だがカス2LV13でも総ダメージが段違いだな
すぐ落とされるからもう少し成長させる 旧ザクのDPSが今まで8〜9000くらいだったのが19000にあっという間 72時間か ゼータ ナイチン ザク1 揃えるんだ
何ならほかはいらないまである >>706
そんなのもあったね。忘れてた
ほかいらないからZかナイチン凸でもいいかもね ほかはSRで代用レベルの性能だし Rザク使ってみた
えぐいなザクTのDPS、一瞬で1万まで上がるとか草
カス7まで上げたけどこれ9にする価値あるね Rザクは生き残ってさえくれればいいから、HPアップモジュール2つ載せられるカス6まででいいかなと思ってる SRジムのレベルは中途半端に止めとくのがいいな
レベル上げたら狙われやすくなって最後の方まで生き残れなくなってきた ザクIを2体並べてDPS16000行く状態でRザク入れるとDPS21000行くんだがサザビーしか入れ替える対象いなくて
サザビー外すとロズウェルとG-3の火力落ちるので結局総合ダメージは下がってしまう
1100万が1000万に下がる
大差ないとは言えRザク死にやすくて死んじゃうと戦線崩壊するしサザビーの方が安定性高いかなぁ ザクT、オリザク、Rザク、ニューガン、フレザクT
ここまで固定
たぶん、赤実弾の基準編成はこれかもしれん
残り一枠は、タンク、赤バフ、実弾バフデバフかね ビーム耐性が色相性超えるからなぁ
元々まともなゲーム作れないくせに
色
職種
地形
ビーム実弾
こんなに要素ぶち込んだら手に追えるわけがない 開始初期は単色バフ込み単色パになるけど次第に色以外の要素を対象とした強力なバフが出てきて混色パが主流になる
大体ソシャゲってこの流れよな ザク編成が強いのはザクTがザク種バフ付けてるからってのもあるよな ザクTの3種兵装が全部実弾で
不具合喰らってないのが限定並みに強いのかもしれん
バフもデバフも重ねがけ有効だし。 青はビーム機体ばっかりで強襲も不具合で死んでる
実弾豊富な赤構成のが廃課金以外は有効だからなぁ
ガトー欲しくて130回転爆死した
泣きたい 今日タイトル画面から先進まなくなったのだが
これはゲームクリアってことでいいのかな? 無課金編成だとRザク有能だとしてもエンジョイ勢なので育成するリソースありませんつか赤機体ばっか並んでて草 G-3が自爆する時に右からパイロットがドヤ顔で「一機撃破!」って出てくるのおもろいな レイドでクラバト個人1位のやつ見かけた
サポ編成ぐらい見ればよかった 旧ザク無くて本当に辛い
今から始める人はZやナイチンも大事だけど絶対旧ザク忘れないようにな 青なら何気にフレ枠GP01が俺は好き
基礎HP高いし一生自前GP01と壁やってくれるから他に流れ弾がいかなくて安定するわ
自前ν+フレνだと微妙に崩壊するのよね 赤青有利のレイドはやったから次は緑有利だろ
今から旧ザク育てるってどうなん? >>713
それな。そこにサイコザク実装されたら加えたいところ マネしてRザク混ぜたらDPS跳ねあがった
教えてくれたひとありがとー >>725
Twitterで公開してるよ
多分全く参考にならないと思う 問題はクランバトルを延期した穴埋めどうすんのかだよな
シャンプロ再来してくれても構わないぞ >>731
赤Rザクは実弾防御デバフが本体だから生き残りさえすれば色違いレイドでも普通に使えると思うよ
ってザクはザクでも他のバーニィザクやサンボルザクとかはデバフ無いから変わりにはならない ザク構成のいいところは
ザクT以外、低コストでそこそこ育てれば
機能するってところよね 野良レイドW全然見かけなくなったな。さすがにみんな報酬取り終わったか 報酬の∞ラインナップほんとどうにかならんかったんか 誰もやらんぞ >>731
緑色のザク2。レアがRの俗にいう普通の緑ザク。ガチャの恒常ハズレ枠
Rザク本体に火力はないけど、実弾ダメージデバフを持ってるから実弾メイン機のDPSが劇的に上がる
赤ザクTしか持ってないけど1.7倍くらいに跳ね上がるよ 1.7倍 × 瞬間的にはそれくらい行くことも
感覚的に1.3倍くらいかな レイドはこんぐらいでいいかなー
正月みたいのやられたら辞めてたと思うわ エマさん完凸はしたけど報酬はまだ全然取れてないや
もっと緩くてもいいぞ レイド2すら主即撤退放置出てきたから自分だけで落とせないとキツい
このゲームも終わったな レイド2だと救援半分以下でも入ってくれなくなったw
残り2〜3割ぐらいから急に増えたけど
まだ弱いから1人でもなんとか倒せるけど時間かかる レイドは、基本コイン×1.X(ダメ割合)にしないと即撤退だらけにならん?そのうち iPhoneを使ってない間にバッテリー空にされたから、なんでだろうと思ったらバックグラウンド更新が有効になってたからかな
ゲームでこの項目が存在するアプリ自体珍しい
https://i.imgur.com/bor4QlS.jpg
https://i.imgur.com/hze27hX.jpg どうにかレイドUだけでもワンパン出来る様になりたいなあ
出来る出来ないで効率が全然違う筈なんだ… ガトー以外でサイサリスにおすすめのパイロットおるかな?今はRグレミー・トトを乗せてる >>751
IIまでならサザビー入れた青ビーム構成の方が強いよ
うちのGP01はDPS一万超える
キュベレイも入れてる >>753
サザビー(無凸カス10)・GP01(無凸カス9)・MKU(1凸カス7)
リガズィ(4凸カス7)・プルキュベ(1凸カス8)・レンタサザビー
…で届かない。レンタサザビーの練度で結構いい線まで攻められるけど
届かなければ結局ツーパンな訳で…。
GP01をロズウェルやタコザクと入れ替えも試してるんだけど
どうにも一手足りない感。悔しい。 >>752
前もスレに書いたけどURペッシェもしくはコウウラキ 昨日まではまだ気が付いたらBP消費にレイド倒してたけど
今日は全くやらんくなった。そんな人多いよね。
張り付きは嫌だけど、戦力ある人がある程度やり続ける意味がある報酬の仕組みにしないと、戦力ない人が自前で倒しきらないといけないから厳しいよね。 ビームモジュール厳選したいのに一番落ちにくいな
実弾と被ダメモジュールは何気に落ちるんだが使えるMSが少なすぎて要らねぇ
サイサリスもG3も居ないから当分使い道ないし >>757
レイドWばっか回ってのが関係してるか分からんが、自分はビームが1番多いなぁ。ただ半分が特殊無しだから厳選もキツそう。
それぞれの特殊付き率は
ビーム 6/12
実弾 6/9
被ダメ 5/7 >>757
そんな感じ?手持ち見たけどDモジュ(被ダメ)が一番出ずらい感じかな。自分は。
実弾B18、ビームB12、実弾D7。3:2:1?厳選一昨日でやめたから数は少ないけど。 >>754
サザビー(3凸カス10)GP01(5凸カス9)Mk.U(2凸カス8)リガズィ(4凸カス8)Hi-ν(2凸カス10)フレサザビー(完凸カス10)の自分でも無理だぞ
FAかGP02(無凸で問題無い)の盾役とヒーラーにνガン入れてバーサーカーモードを耐えつつダメ入れてくんだ >>758
モジュ数えてみた
俺もビームが1番多い
左が特殊付きの数
ビーム 8/14
実弾 5/8
被ダメ 2/2 >>754
カスタムがちょっと足りないかもね
あとニューガンダム居ないとキツイかも
俺は
GP01 3凸 カス10
プルキュベ 2凸 カス10
ゼータ 無凸 カス10
ニューガン 無凸 カス10
旧ザク 無凸カス10
フレ サザビー完凸+総帥
このメンツなら大体 IIは一回でクリア出来る >>760
そのメンツでダメなんだ・・・
マークツー、リガズィあたりを
ニューガン、ロズウェルに変えれば行けそうじゃない?
もしくはプルキュベ レイド2でマークトゥ―忘れてたから使ったら意外とDPSだすな
完凸カス9だけど5000くらい出して感動したw 特殊あり/全体
ビーム 6/9
実弾 7/11
被ダメ 4/8
被ダメの方が少なかったわw
最初はビーム全然出てなかったんだが気がついたら増えてた Dモジュールって今の所2号機専用だと思ってるけど他に使いみちってある? >>764
マジか!
そんな出るならプルキュベより良さそうだね
俺は2凸カス6止まりだけど・・・ ビーム 6/13
実弾 4/7
被ダメ 8/9
ビームが一番でやすいとは思う
適正機体が少ない被ダメはあまり嬉しくない >>765
サイサリス持ち、サザビー無しの俺からしたら羨ましいんだが笑 >>760
>>762
アドバイスありがとう。やっぱりνとZ引けなかったのが痛いね。特にνは
いかにもバトルラッシュに重要そうで怖すぎる。泣きながらジム育ててる。
FAは凸4カス9がいるから積極的に試したけど回復ジムだとやっぱりキツい。
カスタムは効率重視で上げてたからβは現在進行形なんだよね(イベ箱)。
現在色を選ばないプルキュベ、次が凸が多くて制限が少ないリガズィの予定。 SRは
ビーム11
実弾16
被弾9
俺は実弾が一番多い >>766
付属のダメ軽減バフ活かしてバトルラッシュで非ダメ軽減+回復で生存時間を増加させる >>755
ありがとう
ペッシェ持ってたから使ってみる >>762
GP01の代わりに角コーンの方が強そうな気も gp02カスタム8と微妙なラインで戦力も26万くらいだけどdpsは旧ザクより少し少ないくらいだし、育てたgp01よりも断然dpsだせるね
今回は育てきれそうにないけど今後の実弾系レイドでも役に立つかな 無課金ノー張り付き勢のおれでも簡単に取り切れる報酬じゃ
熟練者たちが手持ち無沙汰になるのもうなずけるぜ
せめてもっとSRモジュールがドロップすればなぁ シャンブロの活躍からシャアザクTずっと欲しいけど全然出ない
ガシャ引く度にすり抜けてこないかなーって思ってるからいっそピックアップしてくれよ結構引くよ
もうDPSカス過ぎてザクT持ってない人ってどんな編成やってますか? プルキュベいなくてまだ数ヶ月かかりそうなんだが、赤キュベは育てても無駄かな?ちなみに無凸 いまアリーナやってて開始と同時くらいにアプリ落ちたんだけど勝利ってなってた
俺らが見てたのはただの演出だったのか?
パチンコやんけこれ 旧ザクなら欠片クエで取れるじゃん
>>779
赤キュベと青キュベじゃ全く代わりにならないからやめとけ
今のうちにSRモジュール集めて来週から募集かかるであろうSR交換クランに入りなさい ビーム 7
実弾 12
被ダメ 6
スキル無しはクランに流してるから正確じゃないけど、実弾が多いね。 レイドWの一位を安定して取れないからなのか、被弾が極端に少ないな。ビーム実弾はほぼ同数
ビーム 6/12
実弾 7/11
被弾 1/3 >>778
俺もザク1持ってないからキッツいわ。フレンドとゲストでザク1の人探して自前はサザビー、タコザク、ロズジェガ、ν、Zでやってる ジブラルタルのガチャって当時はそれほど話題になってなかった
なんならタックルはハズレくらいの印象だったけど機体もパイロットもかなり有能だったんやな >>786
シャアに関しては実装当初から有能と言われていたよ ジブラルタルのシャア強くねって話はあったが、
逆襲アムロと総帥がすぐきたから、話題持ってかれてた印象 >>786
恒常入りしてから当たったわタックルザク
Rザクとダブルでデバフかけるとなかなか
>>785
タコザクの指ビームってサイコに多段ヒットとかする? 今のところ長期戦なのが単体ボスばっかりだから回避系のパイロットが圧倒的に強いね
敵の数が多い乱戦みたいなのだと倒すと〜系が強いとか住み分けできそうだけど >>783
欠片やっと半分くらいっす。ガチャだと実質欠片125なのに設計だと200必要なの結構腹立つけどザクTだけは200でも取るつもり
うちだと自前で4〜5000クラスのDPS出せるのゼフィとロズウェルくらいなのにすごいな
>>785
俺も毎回必死にザクTゲスト探す作業から始まるのウンザリ 追加2付/1付き/全体
ビーム
1/9/15
実弾
5/13/25
被ダメ
2/4/12
出るモジュールが全部青だけだとなんかつまらんな 第一から第三まで全兵装が近接みたいなMSが出ればメットシャアも人権になれるのに
MF実装はよ >>795
ククルス・ドアン専用ザクII(ハイパーモード)「詳しい話は聞かせて貰った!超級覇王電影弾!」 そういや最初共闘にビグザムみたいなバナーがバグで出てたからそのうちやるかと思ったが全然こないな >>797
タックルザク自体は火力はほぼ出ない
ただしザク1の為のデバッファーとしては凄ぶる有能 >>798
バグると出現するイオの「サンダーボルト」の称号もまだ来ないな
チャレンジミッションのサンボルイベントでくるかと思ったがダリルの方だったし ゾゴック居るから実弾MSとしてジュアッグが欲しいな
アッグガイはZZに居たけどアッグは映像化してたっけ? >>791
DPS毎回最下位だけど多段Hitはしてないと思う。自分はデバフ要員で使ってる。 >>802
受けるダメージそんなに変わる?
てかその構成だとサポサザビーのがダメージでそうな気もするが >>785
うちはタコザクの代わりに黄ユニコーンだけど、この編成だと半端な旧ザクよりサザビー入れた方が全体の火力は上がったりする。
ダブルサザビーでビーム通りやすくなってるのかなあ >>805
勘違いしてるのか知らないけど
タックルザクもRザクと同じ実弾ダメージアップスキルだよ >>806
ありがとう
そのへん表記濁しすぎよな、お客様の要望に応えられるようにしてるのか ターゲットしてる敵にダメージさらに〜のスキルは敵にしかかからないからそもそも自機は関係ない >>804
黄ユニコーン無いからそこにキュベツー入れてサザビー探してサポしてもらってる
そこそこやってても旧ザク無くて同じような人多いのかな
設計図もなぜか旧ザクだけ1日1枚とか2枚の日も少なくないし >>809
旧ザク200枚あるけど、交換して無凸カスタム9で運用しても微妙な気がして。
かといって無凸カスタム10はもったいない。
旧ザク自引き出来てない他の人もこんな感じじゃないかな? 正直ナイチンガチャ回さず72時間全ツッパして旧ザク2凸スタート出来て本当に良かったと思っている
活躍頻度の差が段違いだ うーん
なんか全体的に冷え切ってるな
寒波の影響か?
今月に凍結する人多そうだな クランバトルの影響よね。
やってしまった事は仕方がない。として、
その後クラン離脱するつもりが離脱出来ずにインしなくなり。
報酬でしゃーないやるか、、の釣りもない。
次回クランバトル中止だけじゃなく
離れた離れそうなユーザへのフォローが皆無。。
自分はまだまだ続けようと思ってるだけに、離脱者が増えるのも、
運営のフォローが無いのも残念よね。。 クランきつかったもんな
今度はG5報酬だけ取ってあとはペッシェのメダルガチャやろうって人も多いだろうし 別ゲーム持ち出して悪いけどドッカンバトルの運営はまじで原作に愛をもって運営してるのわかるからな
金は当然かかるけど出してもいいと思える
自分達がゲーム会社に勤めてることを忘れずに会社貢献してくれ、上に言われるから仕方なく作ってるんですと思うなら会社やめなはれ DPS眺めるの好きだからレイドは割と楽しいけど
だいたい2日で飽きるな
報酬がゴミなのが悪い >>781
取れるって、毎回の欠片がくるわけでもないんだよなぁ
時間かかる サポート編成整理する為に久々にフレンド見たら半分以上クランバトルで脱落してるわ
ゲスト使いづらくなるからフレ人数そんな多くなかったけど2週間ログイン無しが15人くらい居た(1ヶ月以上のは居なかったからどう考えてもクランバトルが原因)
自分はガチャ運それなりに良いからダラダラ続けてるけど正直ゲームとしての出来(と言うか運営)は褒められたもんじゃないしな >>818
整理してなかったのかもだけど
半分以上はやばいね。。。 フレンドメダルの集まりの悪さから全体的に冷えっ冷えになってるのがわかるなあ
1日空いてる人は切って入れ替えしてるのに前回のレイドよりも全然貯まらない >>821
フレンドメダル獲得のポップアップで本当にプレイ人数減ってるって感じるよね 次回レイドは交換報酬倍、SRドロップ率倍、敵HP半分でなんとか ガンダムゲーあるあるだけど、極一部のキャラやms以外はゴミで育てる価値ありませんじゃやる気無くすに決まってる
今回も青育てろって言っといて、その実ビーム青育てた人やガンタンクスタークジェガンなどに夢見た人たちを殲滅するような内容だった
運営がやることなすこと人減らしたいとしか思えん うちのフレンドは誰も離脱してないけど、ここ数日ほとんどフレンドポイント貯まらない
カス9凸3ザクI置いてるんだけどね
素材とったらレイドほとんどやってないんじゃないかな
自分も面倒でやってないし その極一部を手に入れさせるための課金だからね
ソーシャルゲームなんてみんなそんなもんでしょ フレンドメダル少ないのってレイドはLOSEの時はフレンド借りてもポイント入らない仕様のせいじゃない? それはあんま関係ないかな
前回のレイドのときはすぐ貯まったし 赤配布ジム育てた人いない?ちょっと育成してみたくなってるんだがどうなんだろ 最初はフットワーク軽い良運営かと思ったが大人の事情あるにせよアムロとシャアばかりだしクランまさかの2週間拘束や今回のレイドも前回の改善何もされてなく敵硬くて報酬改悪してるから仕方ないね >>829
SRジムはカス9動画出してる人がいたから見るといいよ 気になって確かめてみたら5〜6日前辺りからフレンドの
ログイン停止が増えまくってた。かなりヤバいんじゃないかなあコレ。 5,6日だとクランバトル報酬出て、やっとクラン抜けられる!って時だよね。
クランのしがらみリセットして、、ってログインしたのに
抜けられなくて絶望パターン。 報酬とりきったらそらフレンドつかって戦うことも減るでしょうよ
SRモジュールも全然おちねえし 量産機は数を成して価値があるのに単騎で試作機と張り合わされるからなあ 開始前「次イベの為に青育ててください」
開始後「イベ用新機体が青だからソレ育ててって意味に決まってるじゃないですかww手持ちのゴミ青機体に素材使うとかwww」
コレだからなぁ。 クラバトの過酷さよりもあれだが、その後二週間もクラン移動禁止してるのがでかい
事前の告知があるから問題無しじゃなく、すぐに対応すべき案件だったな モジュールのステータス確認しようとしても表示されないからおかしいなと思ってたら所持上限1000個に到達してて入手した瞬間廃棄されてたからだったようだ
SRモジュール4つくらい無駄にした・・・ >>840
おうホンマや・・・ありがとう
ハズレ効果のモジュールしか無かったので安心した
自動売却機能とか付けてくれないかな
RはともかくNは絶対イラン >>832
新規も定着しないし、そこそこ限定揃ってたり、ランク100超えてる初期勢もこぞってログインしなくなってきてるからね…
このままだと即応戦線みたいに1年くらいでサービス終了も覚悟しないといけないな ちなみに>>818で脱落したフレンドのほとんどはν、サザビー、Z持ちだったよ(だからこそフレにしてたんだが)
冗談抜きでもう末期状態、この運営じゃ立て直すのはまず無理 結構深刻な状況だなぁ
今月中の機体修正結果と
クランバトルの穴埋め次第で
崩壊するかもしれんな 兎唐の人がサイサリス検証してるの見たんだけどMSにバルカン当たらんのは不具合にはならんのかな? これガシャ怪しいな
キャラSR配布のエマとペッシュ以外にクワトロ、ジャン、ランバラル、ザビーネ、アンナマリーの5人しかいないんだけど最近引けたSRでクワトロが短いスパンでダブり、さっきSR以上確定で引いたらジャンがダブり
出てきてないガシャ対象のSR他に21人もいるのに2度連続でダブルかな 取り敢えず2年持たなかったら参画してるディレクタープランナーは企画職から離れてくれ才能がなさすぎる 偏るなあってのはあるけど
統計とれる程のサンプル数稼げる程課金したくないしな VIP20まで課金したのに
ガンタンクまだ無凸
これはおかしいと、、、思う
どこまで分母大きくすりゃいいかわからん >>851
こんなんだから新機体は
もう手に入れたくなくなるよね ガチャは千回単位で回さないと平均値は出ないと思うよ
俺はνガンダム天井でも出ずにその時ここで何百分の一の悪運だみたいに言われたけど
その後Zも170連まで出ずにクソテーブルだなと思ったけどだからと言って偏りガーとか文句いう気はない
177連でZ完凸した人もいるしただの確率 やっぱ偏りはみんな感じてんだね。R地獄の時でも同じのがひたすら出る感じはしてた。
逆に、チケでUR引けた時に手持ちのをまとめてブッパするともう一枚来たり、150連くらいはまった後の10連に一枚ずつ来たり。
なんつーか、出ない時はひたすら砂漠で井戸掘ってる感が酷い。 >>715
単にテストすればいいだけの所
この運営はテスト不足だから 無能な人達はどんなテストすれば良いかを考えられないし、そもそもテストが必要だと感じていない >>853
ニューガン、天井でも出なかったのか
300連ゼロは胃が痛くなるな。
毎回、100連で出ないだけでも
3万以上飛ぶもんな 辛いわな これだけレイド産SRが出回ったのにモジュール交換は相変わらずシャンブロの赤実弾ばかり回ってるんだが
みんなスクロールが面倒くさいんやろな >>860
一月末参戦だからほしい
ちょーほしい
なのにクラン移動させて貰えない
うちのクランはモジュール交換とか機能してない
運営のうんこ >>824
そもそもその一部を育てるのに精一杯なレートに設定されてるのがなぁ
かと言ってレートが緩和されてR,SRの育成が容易なったとしても現状出撃させる場面がないというね ガチャは渋いし強化素材の要求数が膨大すぎてヘタに強化もできない現状じゃどんどん過疎るだろ SR、RってURと育成難易度変わらんの?
このゲームめっちゃハードモードだなww
緩くなれば今回もグフやガンタンク育てるの楽しむ層がいたかもしれないのにな Rにしても単純な攻撃のEX持ちだったらまず出番は回ってこないだろうしな
今回のザクとかハイザック、ドムみたいなデバフ持ちでないと 知ってるか?
カスタム10以上が既に用意されてるんだぜ! RとかSRの出番が無いのは仕方がないとしても
やっぱり育成リソースが多すぎて、遊びで育てられないのは遊び要素を減らしてるよね。
簡単の育てられるなら、ザク編成ジム編成でアタック!なんて遊びも出来るのに、、 プリコネの丸パクリゲーなのに凸とレア度を分けたから色々育成バランスが崩壊してるんだよなぁ。
プリコネみたいに低レアキャラも凸重ねれば最高レアまで上げれる仕様なら、低レア育てる意味もあるし浪漫編成みたいなのも作れるのに。キャラゲーとしてもそっちの方がいいでしょ。 >>856
ビーム耐性は廃課金レベルなら突破できるから、むしろまだまだ甘いと感じる
事前アナウンスはしっかりすべきだが、ゼロかゴミレベルダメージでいいわ SR以下の育成緩和の今要望出しといた
何件かあれば通るかもしれん
SR以下育てられる状況ならもう少し楽しめるとおもう >>870
あー。。。やっちまったか。
それ、URの育成条件が更に厳しくなるやつや。 ん〜、そのうちRジャジャが輝くんじゃねーの?(鼻ホジ) >>872
もしくはSR以下のカスタム時に要求されるパーツ数が半分になって、性能上昇も半分になる。
この運営をあなどったらあかん。 緑のプルキュベってみんな誰乗せてる?
2、3人候補をくれると嬉しい
なんとなくグレミーが良さそうにも見えるけど
悩んでる 改造を育成要素に加える必要はなかったな
パイロットと同じようにレベルだけ上げれば済む育成システムだったらよっぽど快適だったろうに R、SRよMSの育成素材は下げて欲しいよなぁ
気軽に遊べねぇってのが辛い このゲームに限らんけど低レアの被り欠片をわざわざ少なくする意味がわからんのよね、単に簡悔精神だろうけど
普通低レアは被りで凸しやすくて序盤に使えるみたいな調整するもんじゃないか? >>878
このゲームの運営に普通は通用しないんだわ
他のゲームでは当たり前の調整や仕様をただ真似することすらできないほど無能な運営なんだ… 同数だったらもうみんな完凸して全部ハロコインになってるからな
被り救済措置とか取っ払うなら凸しやすくしてもいいんだろうけど 育成リソースが変わらないこと以外は他のゲームも大概こんなもんよ
それよりむしろ最初は配ってたイベントURを最近は配らないのが気に入らん >>875
他だと目つき悪い方のメットアムロか、私服アムロくらいかなぁ。
ガッチリ合うキャラはまだいない気がする。
スキル条件だけならシローやランバラルもいるけど格闘寄りだから合わなさそう。 >>882
ありがとう!
ただ、どれも持ってなくて草
ギュネイも良さそうだなと思いながらもう少し苦悩してみます >>824
ギリギリまで具体的な情報は開示しないで特効ガチャ出してくる辺り不信感ヤバいよなあ
その特効も翌週は使えない
資産として残るから次の青来たら使えるけど
どうせ次の青は青で特効出すわけだし ゲストでカス10のフル凸ゾック出てきた
正直羨ましかった レイドでずっとタコザク使ってたけどタコザクより黄ユニの方がDPS高いんだな
相変わらずロズヴェルは万能だし、カス10のGP01にカス9の5凸でタメ張れる
チューバーも言ってたけどフレ枠はG3→旧ザク1→サイサリス→Hiν 優先
ただ旧ザク以外は所持率低すぎなのかリロードめんどくなるから妥協 サービス初期の配布SRは優秀だろな
初期実装SRより掘り下げて見てもらえるからか ふと思ったんだが今回のサイコガンダムはhpが高いやつを狙うようになってるからいいものの、他の敵は特にそんな調整してないならガトーとサイサリスはスキル活かせないしゴミじゃないか?
なんでMS自体に挑発スキルつけないんだ。 ダメアップモジュールもサイコの特性ありきな面あるしね
デカブツ相手じゃないとバルカンは極端に当たらないし一発屋感はある
普通に近接振るように調整して強襲に相性勝ちするMSにして欲しいわ F91まだかー
クスィーはまだまだだろうけどサービス中にだせるのかー−−?
この2機ほしぃー 青相手にサイサリス以外緑で運用すればいいよ
必要な相手が来るかは知らんが
青相手のバトルラッシュとかのエクストラステージなら使えるかも そこそこ大き目の難点も多いけど致命的なのは
@張り付き要求がキツ過ぎて課金でもカバー出来ない
A育成の要求素材が多過ぎてガチャ引くほど強化しきれない(新規は当然追い付けない)
@はBPの回復時間を長くするのは最低限必要
クラン戦は戦略要素入れて期間中は日当たり一発勝負でいい
Aは天井ポイントをハロコインに変換は理に適ってる
ただしハロコインから育成素材への交換レートの調整次第 >>895
無課金でもなんとかなりそうなアリーナ的要素じゃ差が付きにくくイベントとして薄いだろう
ほかのソシャゲやったことないから知らんけど、技術介入する要素ないゲームって札束と時間で殴り合うだけじゃないのか?
時間比率求めすぎってのはわかるけど、来月クランバトルきても札束の比率が少し上がるだけでしょう
それ以上コントロールしようがないと思うんだけど
なんかいい案あったら教えてください レイド2から3チケはわかる
レイド3から3チケとか意味わからん
レイド2の方が体感的に4チケ出る気がするし テコ入れするなら10凸上限にしていいからUR確率は上げるべきだと思うわ
3%は標準的だし爆死で引退とか言い出す方がソシャゲやる資格ないとも思うが
爆死してアンスコする人数分は確実に過疎が進むしな サイサリスのやつ見たけどバルカンとマシンガン挙動違うんかよ・・・
無駄に見た目の挙動にこだわって取り扱いきれてないじゃん ガチャ引くほど張り付きから解放されればいいんだよ
金も時間も奪われたら、課金者から離れてしまう
金がある人はたいてい時間がないんだよ >>901
ソシャゲやる人が時間ないわけないやん
金あって時間ない人はそもそもゲームなんてやらないしましてやソシャゲなんて論外w最悪の選択
今回のクラバトで運営がビビるほど引退者出たんだろうな
そうじゃないとこの運営動かないもん ここまで動く運営は珍しいってくらいよく動く運営だと思うけどな
良い方に動くとは限らないだけで >>887
自分のフレにもカス10のフル凸ゾック持ち居るけどその人生粋のゾックファンだ。漢だな。まぁ自分もギャン来たらそうするけど。 まぁキャラゲーとして楽しむのが正解だと思うよ
ぶっちゃけ張り付いたら張り付いただけ報われるってゲームでもないし >>881
ペース見てるとUR配布は月1なんじゃないの? レイドボス倒してから戻るボタンをタップすると、直前のバトルの部隊選択画面に遷移するのも相変わらずやな
個人的にゲームバランスよりも、こういう細かい不具合を放置してるあたりに大手のアプリとは思えない品質の低さを感じる なんかしんどい仕組みのソシャゲだよね。お金は良いけど、体調崩すわ。。俺だけか? 家でも仕事こなしてるかのような張り付き加減が辛いわ 某ゆっくりと某騎士団が同じようなタイミングで改善案の動画出してるのを見た。
ゆっくりは立て逃げ撃破失敗についての解決案、騎士団の方は人気機体出せ、ガシャ天井下げろとありきたりなガキの言い分、でも後者の方が再生回数もコメントも多いのな。
このゲーム俺含め加齢臭しかしないと思ってたけど意外とキッズ多いのかもな。 親父がワルノりしてキッズに無視されるか叱られるのがこのスレ なんとか騎士団はたいしたコメでもないのに煽ってたな
なんか痛々しかったわ レイドコイン稼ぎにHPの残り少ない奴らを狙えとか開始早々撤退しろなんて動画で推奨する糞チューバーもいるんだよな
upするのは自由だが結果としてゲームを衰退させかねない内容は自制してもらいたいもんだ >>912
立て逃げに関しては逆手にとって放置っぽい同一レイドに連続参戦してる。
効率悪いかもしれないけど、AP消費せず楽に1位・2位取れるから。
BPなんてすぐ溢れるしね。 俺みたいに廃課金やめて完全無課金にしたほうが気が楽だぜ >>899
10凸上限なんかにしたら、「無凸〜4凸はゴミ。最低でも5凸してからフレサポに入れろ」とかいう殺伐とした世界になると思うよ >>912
歌姫の騎士団はアンチに発狂して動画上げちゃってから見てないわ。精神年齢低い。 >>914
冷静に考えると無課金で始めて運営に物申す動画で収益上げようとするのは結構アレな人だなと思ったわ
確かにゲームの現状を改善する必要はあると思うけど
正月から2ヶ月しか経ってないのにシャンブロの耐久から3倍位になってるんだけど報酬は激減してる
というか完凸もしくは旧ザクありきの耐久にしているあたり狡いと感じるしこのタイミングで始めた人は1000万以上削れると思っているのか運営は G3今回は戦力になっているが
今後出番があるのだろうか
>>920
チャンネル登録者少ないから金にはなってない 歌姫ってやつの動画は2、3個みたことあるけどツイや5chで既に出てることをさも自分が発見したかのように言うし
同じことを言い方変えて何回も言うからくどいし
タイトルに書いてあることを回りくどい言い方しながら結局最後まで言わなかったり
内容薄い割に時間長いしで見る価値ないなと思った 3ヶ月に1回とかνとサザビー取れるチャンス作らんと
途中参加の人はすぐ萎えちゃうぞ EXゲージ9割貯まったMSから不思議な挙動で狙い落とす糞仕様やめてもらえませんかね >>868
バンナムもセガもRSRUR(セガはSSR)の呪縛から抜けられないから単純に馬鹿だよね 俺はオレンジとかいう動画が一番いらん
無害だけど大体情報が間違っててコメントで指摘されてる 気志團()のアンチレスすると、「また5chでアンチ沸いたんだがwww」なんて動画あげて喜びよるぞ。 歌姫騎士の動画の内容は、正直たいしたことはないと思う。
自ら探求したことは殆どないし、もったいぶり過ぎ。
それより、彼のダイヤ量みて、いつ脱落するかを
ハラハラ見守るチャンネルとして楽しんでる。
そろそろアリーナに週ダイヤ700使うのやめるかなー 俺ガングランプリをマネてプレゼントを餌にチャンネル登録者数を稼ごうなんてことしてません。いいね? もうアリーナは最終日に501〜1000位だったら100だけ使って500位内だな
500位内で+100ダイヤ増えるからアリーナメダルだけちょっと多めにもらえる サイサリスの使えない具合動画観たけどひどいな
バルカンが全然当たらないとか バルカンなんて当たる方がおかしいんですよ
偉い人にはそれが分からんのです バァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアルカン
銃口補正カスなのはエクバ仕様 自分より所持キャラが良いクランメンバーとフレンドが数名インしなくなってる
レベルの低いサブ垢でアリーナやったけど4000〜下位辺りに高戦力ユーザーが滞留してるし辞めたんだろうな
どんどんユーザーが逃げて行く レイドバトルあるある
開幕から救援出してたのに誰も来ず、自力で8割くらい削ると救援に現れるハイエナ共 ワンパンで終わらせないためにグラブルの場合MVPとは別に青箱報酬を設けているんだよね
ある程度貢献度稼がないと取れない
もっともあちらはあちらでマルチ多すぎて過疎マルチが発生しやすいと言う弊害もあるけど 与ダメ量競うクランバトルで敵HP多く設定するのはいいとして
イベントメダルとモジュール稼ぎのために周回するレイドバトルで一回5分も10分もかかるような調整はどうかしてる スレの勢いも落ち着いてるな
もう1回クラバトやって盛り上がろうや クラバトもなんだけどやる割に素材は手に入らないから特別戦力強化されることもないんだよな
新しい機体育ててさせてなんぼだろレイドは素材大量回収イベじゃねえのかよ 2月のクランバトルの穴埋めとして全ユーザーに3万ダイヤと限定UR機体と限定URパイロット選択ガチャチケット配布でも配布したら、引退したユーザーが少しは復帰してくれるかもしれないぞ 俺はオレンジとかいう動画が一番いらん
無害だけど大体情報が間違っててコメントで指摘されてる GP02のバルカンも「意図しない挙動でした」で誤魔化すのか、それとも仕様で押し通すのか
まあどっちにしてもひどいな オレンジのは始めた時に動画探してて何本か見たけど
これ最強です!→持ってないけど(試してないけど)みたいなのばっかで呆れ果てたわ
動画出すなら最低限サブ垢なりなんなりで試してから作れよ ここの内容でMSとキャラの強弱判定してるからYouTuberの動画とか一切見てないや MSをLv1→106にするのに546650経験値必要で
546650は一番高い経験値アイテム約273個分
イベントショップで一個1000メダルで交換出来るので273000メダル必要
凸エマさんしか持ってない場合レイドIVで450個なのでレイドIVを約606回やればMS1体をLv106に出来るな 珍しくスマホで立てれた
【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part32 【宇宙世紀】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644722547/ >>951
乙ガンダム
さっき、BP使って叩いたの
3つ失敗で終わってたわ
やばいなこりゃ エマさん何気に格闘センスかなり高いよね。
グリプス戦記の強襲機向けだから百式よさげ。 >>955
格闘センス高いけど現状使えないグリプス戦役機体しかいないし、スキル1がほぼ死にスキルてのがね >>950
これだから自分で試せず下手に上げて失敗したら詰む
詰んだままクランバトルとかの張り付き強制されたらやる気も失せる バレンタインキャンペーンの告知見たら課金アイテム販売だった。
他にもイベントあったとしても、真っ先に課金要素出してユーザ萎えさせるあたりマジでセンス無いなぁ。 バレンタインはダイヤ販売だけか
クラバト初日の障害の補填さっさとしろよ >>890
重装型は味方の前方に配置することで後ろを守るようになるぞ >>957
わからんでもないけど、費用かかるのは最後の方だからある程度レベル上げて投入するのはそこまでリスクないよ。
それで行けそうならガンガン素材投入する形がおすすめ。 いつものバンナムじゃない? バレンタインにこちらからお金払ってチョコをもらう感じ最高じゃん! バレンタインバトルみたいのもやるかもよ?
ダイヤパックはオマケでもつければいいのにね
AP500とかでいいから ダイヤ販売するってことはバレンタインガシャに期待していいのか!? 流石の俺も飽きてきたw
レイド3で3のチケが2枚が落ちるのを停止と3の体力そのままで少し柔らかく(2と3の中間ぐらい?)して欲しいわ
キャラガチャの演出も全面改修が必要だな バレンタインキャンペーンが課金アイテムだけとか嘘だよな…? 俺の環境だけかも知れないけど最近ガチャでカットインが全くといって良いほど入らん。逆に入ったらほぼ確でUR出る。
前まではカットイン入ってからハズレとかも良くあったんだけど。 キャラガチャをもう少し安くしてくれんかな?
今更下げれないなら1キャラ目まで交換レート下げるとかでもいいからさ カットインなんかもう長いこと見ようとすらしてないわ
スキップ&スキップ >>967
レイドVがかなり足かせよね
チケット消費する気も起きない レイドもスキップさせれば解決するはず
俺の代わりに要望送ってください レイドもう1メダル1コインでやる気0 暇なときとか片手間でたまに消化するだけAPつかわない これさてはバトルラッシュでキュベレイガチャか
百式由来の九十九式配布とセットでラブラブ感出すつもりだな運営 今回はバトルラッシュ合わせのドロップ2倍キャンペーンないのかな…?
あれが無いと辛い… 今更なんだけどダイヤの無償と有償の違いって何なん? ドロップ2倍期間って実質γと汎用素材イベントと化してる
γ素材イベントが皆無すぎる。
>>977
サ終の時に余った有償分は返金対象になるとかじゃない?
そのうち有償ガチャするつもりかもしれないけど。 >>980
有償だとUR出やすいとかは無いってことか 共闘失敗は残り10分切ったら追加BP消費なしで再度入れるとかどうだろうか >>981
表記なしにそんな事やったら捕まるんじゃね オレンジって奴サンシャイン池崎のバッタモンみたいな声の奴かな >>981
逆に出難くなったからリセマラでやり直したよ バレンタインに何かを配るでもなく搾取しに来るとはwww 普通のソシャゲはバレンタインに衣装配布したりするのにな
マリプリザーヴちゃんの服が変だからかわいいバレンタイン衣装に変えてトップ画面に置きたいのに 2022バレンタインガチャで限定シャアをゲット!
ホワイトデーには白い悪魔と恐れられたあのパイロットも⁉︎ おっさん達から運営へのマネーバレンタイン!
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