【原神】微課金スレ part70
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スレを立てる際は(!extend::vvvvv)をコピペして3行になるようにコピペして下さい
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレ part69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643598310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ最後で武器ガチャの天井は引き継がんとか言ってるヤツおるけどそれめいてい値の事じゃないん?
ピック確定は引き継ぐよな? 引き継がんぞ
元々武器ガチャにPU確定はなくてその救済で追加されたのが命定値だ PUは継ぐだろ
PUが2個あるから確定させるために実装したのがめいていな 命定値は引き継がないけど、〜80の天井カウントは引き継ぐぞ
命定値実装時に問い合わせて回答貰ってるから間違いない >>9
天井カウントじゃなくてピックアップ確定の話 PUのどっちかは選べないけど、すり抜けてるから次はPUのどちらかが来るってのは確定ってことか 武器ガチャは闇よなぁ
本当にお気に入りのキャラじゃない限りは手を出したらアカンわ
俺は雷電で痛い目見たし 俺はがんがん引いていくことにしたけどなぁ
キャラの凸はどんどん進んでるけど武器の凸がさっぱり進んでないからさすがに引くべき時期だと感じたから 八重 雷電 心海 綾香 綾人 万葉と続くのに武器ガチャ引く余裕なんてないっすわ
ガチャ運が余程よかったら引く余裕あるかもしれんが月パス民には無理 >>13
きもちわりーな
微課金スレから消えろゴミ 胡麻終焉クラスが来たら今握ってるピック確定吐きに行くわ
年1であるかなぐらいかもなー ちなみに凸の話は星4のことやで
まぎらわしくてすまんな 護摩終焉は引いたけど護摩引くのに3天井かかった上に終焉が強さを実感しにくいしでコリゴリですわね
一応螺旋では甘雨に絶縁終焉で延々元素爆発が回るしそこそこ強いんだろうけどあんまり嬉しくはない武器
キャラ引いた方が満足感ずっとあるよ 2.6は霧切と飛雷のWPUになりそうだから引きたいわ
飛雷もあれ通常バフを無視しても攻撃アップとクリダメアップ付いてるから普通に強いし 結局上で言われているのは
PU武器が出る確率75%、すり抜け確率25%
すり抜けたら次は必ずPU武器
この2行目が次の武器ガチャには引き継がれない
ってことかな?
すり抜けたまま終わって、次の武器ガチャが始まったら
またすり抜ける可能性があるということか 霧切と飛雷のWPUだったらヤバイなぁ
でも多分引く余裕ないので諦め >>21
いやねーよwikiによると
25%引いてガチャ切り替わったら次の☆5はピックアップ確定 >>20
願望だか予想だかは知らんけど
綾香と万葉の復刻って話は見るが宵宮の話なんて欠片も見当たらないんだが >>23
引き継ぐだろ
いや引き継がねえよ
wikiにこうあるよ
で終わったから
結局どっちなんだよ
って思ってたら引き継ぐってことね すり抜けたまま終わって次の武器ガチャが始まったらPU確定だから安心しろ(目当てのPUとは言ってない) めいてい値が武器ガチャ終わるとリセットされてあとはキャラガチャと同じと覚えておけばいいよ 命定値引き継いだ方が売り上げあがると思うんだけど
どうかねmihoyo 武器ガチャは3天井するか爆死する覚悟しないと回せへんな
まあ天井すれば何某かの☆5武器1本は手に入るんやから 稲光霧切なら回さんかな
裏のキャラに持たせる汎用性高いのが欲しい Ubatchaが2.6で万葉はないとか言ってたので宵宮かもというような話があった気がする >>29
普通にキャラと同じような形のWPUにすればもっと大勢が回すと思うよ
まあその分廃課金者の課金額が半額になって売り上げ下がるかもしれんけど >>34
綾華がないって言ってたのは聞いたが
万葉になったの?
まあ兄妹で出さんのかと不思議だったからその方が信じれるが 2.5が淵下宮の続きに雷電八重が大きく関わるような感じだけども
綾人にそんな大きな展開あるとは考えにくいから
一斗みたいな軽い伝説任務で一旦お茶を濁すのではないか
どちらにせよ神里家ピックアップやらない方が不自然やね 蒼古はアルベドの時にPUされたし、カズハはしばらくないんじゃね
2.7はウインドブルーム祭やりそうだからモンドの新規と復刻の可能性ありそうだし でもそうなるとウェンティ復刻と時期が重なっちゃいそう ウェンティ復刻に魅力的な新規☆4とか持ってこられたら地獄だな
ウェンティの1凸とかゴミカスやぞ 原神のピックって周期とか関係ないもんね
1年来なくてもフシギじゃない 万葉は稲妻ストーリーのおいしいとこに登場したタイミングが復刻にはあまりにも早すぎたんだろうな
次何かイベントかストーリーにからんでこないと復刻されない予感 まぁ無凸なら完凸スクロと1割程度ダメ変わる程度だよ
自分中心ダイソンや飛ぶから被ダメのけぞりその他便利だけれど 1回目 2回目 3回目
1.0 ウェンティ
1.0 クレー
1.1 タルタリヤ
1.1 鍾離
1.2 アルベド
1.2 甘雨
1.3 ショウ
1.3 胡桃
1.4 ウェンティ
1.4 タルタリヤ
1.5 鍾離
1.5 エウルア
1.6 クレー
1.6 楓原万葉
2.0 神里綾華
2.0 宵宮
2.1 雷電将軍
2.1 珊瑚宮心海
2.2 タルタリヤ
2.2 胡桃
2.3 アルベド エウルア
2.3 荒瀧一斗
2.4 申鶴 ショウ
2.4 甘雨 鍾離
2.5 八重神子
2.5 雷電将軍 珊瑚宮心海
2.6 神里綾人?
2.6 神里綾華?
稲妻以外は復刻終了
過去最長は甘雨の1.2後半〜2.4後半の9バージョン後、約1年 万葉復刻来たら絶対引くぞって思ってたけど綾人の性能しだいで見送りもありそう
雷電も1→2凸したいし 課金額年1万円にも満たないガチ微課金勢だけど
原石貯めまくって無事甘雨完凸できたわ
すごく嬉しいみんなありがとう 微課金で完凸は尊敬するわ
それだけ1人のキャラを愛しているってことだね
こういうガチャの使い方もあるってことだな 甘雨凸進めば溶解パにも風組み入れられるんだっけ
俺下手だからバリア頼みしかないや 一番売上が高かったのが護摩終焉の時なんだからゴミ抱き合わせ止めたらいいのになぁ
草薙引きたいけどこのままだと無理だわ ドーナツってそんなにゴミなの?
持ってないからわからん このゲーム、いくら課金してもキリがないんで、ジャップキャラだけに注力することにした
とりあえず万葉、綾華、宵宮、雷電、心海、神子、綾人(一斗はキモいんで除外)
をキャラ武器セットで全部手に入れるわ
インフレして使い物にならなくなったらエンジョイ勢になるわ 両方限定かつ有能なときの武器ガチャだけ引くのが1番だと護摩終焉で実感したわ ドーナッツが弱いってかPTによって他に☆3☆4レベルで優先すべき選択肢があるのがな
しかもバフが通常攻撃だし元チャ回復も通常攻撃起点だからね
そのうえ持ち手自体も純粋なアタッカーじゃない
ミホヨ的には破天みたいな位置づけなんだろうね
心海で使う前提なら祭礼みたいな効果や龍殺しや終焉白辰みたいな強力なPTバフがあったら良かったのに 次の武器ガチャ神楽の真意とケツミドリ両方そこそこ汎用性あって強いから回す 恒常紀行が汎用アタッカー向きじゃない片手の限定は欲しいけど
法器は天空も四風もそこそこ強いから誰でも簡単に効果発揮できるのじゃないと引きたくないな Facebookログイン強制という原神史上最も糞なイベント
もらえるものもゴミだからやる必要もないな 今雷電鍾離ウェンティ使ってるんだけどウェンティは翡翠4の熟知3で良い?
メインのみでサブ無厳選でどれ位ダメでるか、、、
あと一枠は星4だと誰が最適?星5は後モナしかおりゃん 雷電鍾離ウェンティってなんか神だけ引いとけばOKっていうのを地で行ってるな
手持ちがそれって意外といないかもな >>60
わかるわ片方法規だと引く気しない
強い法規アタッカーも少ないし🥺 >>47
いいなぁ
俺は甘雨3凸が限界だったから次回復刻に持ち越しだわ
神里や宵宮や胡桃復刻なども惑わされずスルーして来たが
クレー、アルベド、エウルアみたいな弱キャラを引いてなければ甘雨完凸できたと思うと後悔してる
申鶴は引いたがメイン甘雨なのに既にあまり使ってないから後悔し始めている OculasQuest2用に作ったゲーム用アカウントあるからそれで連携するか 初期からボチボチやりながら鍾離先生このまあやっとで取れて念願の神パ組もうと思って聞いただけなのに垢買い認定されてて草生えるわ
雷電鍾離とすり抜けフル回転のお陰で星4は揃いましたが あと1枠はってことは4人を揃えたいようだが
何のためのPTの話なのか
螺旋なら8人だろうし 念願の神パならその3人だけでやるか
次の草神まで寝かせるか
実質炎神ベネットか実質水神行秋いれるしか選択肢はないよ 神パという設定にこだわるなら
カーンルイア人でも入れておけば意味深な感じになるだろ(適当)
あとは八重神子とか仙人の誰かとか 皆ありがとう。
エンヒ今回ので丁度完凸したから試してみてパットしなかったら根ベネ秋試してみます カーンルイア人といえばガイアの疑いが強いんだっけか エンヒが駄目ならあとは甘雨・ナナ・ショウ・シンカク(いない)だな
こうしてみると案外いるな あーシンカクは仙人じゃなかったな
雷電・ショウリ・ウェンティとなると甘雨・ナナと雷電がイマイチあわんな
ショウ・エンヒが駄目なら設定上の繋がりは現状あきらめるしかないね 魔神マルコシアスを忘れてたわ
https://youtu.be/f4tLdWAIl1E
雷電鐘離ウェンティ香菱で神パ完成かな それはつまりシャンリンを使わず元素スキルだけで戦うと 一人ひとりが単体で強いから弱くないけど
あんまりシナジーはないな そういう意味で言うと心海もそれに近いものではあるな
現人神っていうぐらいだし というか回復役がいないから螺旋で使うならきつそうだな
そこまで本当にこだわるなら無理やりナナ使うかエンヒに試作持たせるしかないな 我々の世界の現人神ってごく普通の人間だけどな
人間が神の権威を使いたいときに使う言葉だから 心海ってオロバシの生まれ変わりみたいなもんだから現人神って言われてるんでしょ
血筋にも流れてるって書かれてるけど
だったら神に近いものなんじゃない?違うの? 一部星4キャラ主にベネット行秋のせいで一部星5限定キャラの立場が潰されてると
アンケに送って置いたわ! >>91
ゲームの設定と現実の区別がつかないとか病気かよw >>93
あくまでも原神の世界ではなくて我々の世界の話をすると
そういう神の血筋を引いてるといかいう話をでっちあげて神の権威を使うんだよね
原神の世界はほんとに神の血を引いてるのかもしらんけど >>95
原神の世界でもそういうでっちあげで神の権威を使ってる可能性の話をしてるんやで 星4キャラなんぞ全部ナーフされて構わん星4キャラなんぞすべて星5キャラを超えない存在にしろ! 現実での現人神って、時の政治家や権力者がその言動から信仰を集めて周りから言われるものじゃ無いのか?
でっち上げ云々はそれを後世の人が結果だけ見てそう言ってるだけで >>97
そいつ暴言と揚げ足取りでしかレス出来ない病人だからNG推奨 現実の世界には現人神どころか神すら実在しねーよ笑わせんなw 原神の世界って
神何人いるんだよ
というか神の血筋とか一族って感じなのかな そういうのは「神々のいない星で」を読んでみると良い
宗教の成り立ちと政治の関わりを解説してくれてるようなラノベ >>99
そうね。本人がそういったのではなくて周りがあの人は神の血筋を引いてるに違いないとかいいはじめるケースが多いみたいね 日本人のほとんどは神を信じていないが
全国各地の神社に人が殺到するという不思議な文化 >>105
単なる心の拠り所だろ
俺はそういう意味合いでも神やら宗教なんぞまったく信じてないがな んなもん神の定義や信じているっていうのをどの程度からいうのかにもよるわ
ゆるーくひろーい意味でならかなりの人が信じてるって言えるやろ 宗教で何十年も戦争してるイスラムの奴らとかキチガイしか思えんわ
そのうち核ミサイルをイスラムの神とか崇めてそうw オロバシは淵下宮に残されていた天理の禁忌を知った
天理に処される運命を知り自らを犠牲に雷神へ勝てない戦いを挑み
敗戦国として天理に見捨てられた淵下宮の民を稲妻人として受け入れさせた
オロバシの力を受け継いだ珊瑚宮の巫女は海祇島の民を導いた
というような流れらしいよ、知らんけど
少なくとも珊瑚宮の巫女はオロバシが天理に抗うための隠し玉みたいなもんだと 何年後かにはオロバシ由来の潜在能力に覚醒した真現人神の巫女版の心海が出るに違いない! そもそもティワットの世界自体宇宙に数ある地球のような星の世界なのかすら怪しくなってきたな 元素爆発でもある程度火力出したい鍾離って遺物はメインステ何が良い?武器はスライム殺ししかないです 爆発で火力出すだけなら攻撃岩ダメ会心のアタッカーセット
そこからどの程度まで火力下げてバリア硬くするかの妥協は趣味の領域
今川焼きか大判焼きかの論争より面倒なヤツだから自分でやって ある程度のダメージを具体的に3万なのか5万なのか10万なのか指定してくれれば 漁獲って凄いよね
あんな凄い性能なのに誰に持たせても今一似合わないデザインなのって
北斗が両手じゃなくて槍なら合ってたかもくらいなデザイン >>117
合う合わない以前におもちゃっぽいというか
しょぼく見えるせいだと思う ロンギヌスの槍だと思ってみればだんだんかっこよく思えてくるよ・・・タブン スライム殺ししかないのに火力型は正直弱いけどな
シールド特化して爆発打たないタイプがお手軽でびっくりするほど強いぞ
ショウリで28000シールド、千岩アルベドで35000、逆飛びノエルで42000シールドだ しかも、ノエルの防御力も高いから絶対にシールド割れなくて笑っちゃう ショウリはシールド特化から漁獲で天丼特化まで試したけど、西風でHP/HP/会心率に落ち着いた 西風絶縁HPHP率をずっと擦ってるけど最近は螺旋で隕石ほぼ撃たなくなったから千岩4の方がマシだなって思ってきてる
わざわざ厳選しに行くのがゲロいんだけど バフが重要で隕石どうでもいいのなら厳選の必要性があまりない気がするけど
たまにしか打たない隕石のダメージも重要だという話なのかな? 確かにスライム持たせるならメインHPだけ揃えてあとは花と羽のサブHPどこまでこだわるかぐらいか
絶縁で隕石撃たないなら千岩でも撃たんしな
悩むぐらいならサクッと集めとく方がええかな 西川槍・千岩4のHPHPHPで率ダメ40/100でもう俺は完成した感ある モーションが半分の時間になるか、岩弱点の複数の敵にHitする機会があるかじゃないとあまり使う気にはならないよね 螺旋とかだと積極的に撃ちたいとは思わんけど、脳死したい日課系の時は普通に撃つよ >>131
これ割りとあるからHP染めのスライムでどんぐらいダメージ落ちるのかは気になる 武器は西風のままで冠率でスキル長押しの範囲攻撃で西風起動するのも良いかなって思ってる
て言うのも絶縁HPHP率でシールドの硬さに不満ねーからHP染めスライムとかやる意味無くね?って 特化させるという意味では意味があるのでは?
スライム槍だとどうしても火力は期待できないし。
あとはもう元チャに寄せて隕石祭するぐらいしか思いつかん。 隕石1発10万ダメージは出るのに使わないとかありえんでしょ
HPばかり盛ってシールド過剰にしても意味ないことに早く気付くべき 爆発モーションでの無敵回避とか螺旋じゃよく使う手だしな
爆発火力型に移行したいが厳選が進まないのが辛い 爆発火力型って絶縁4セットのHP岩ダメ会心? まぁ西風槍じゃ10万なんて無理だが むしろ今回で2凸したからむしろ隕石しか使わなくなったわ
HPHP率の西風でも45000くらい出るから快適
鍾離の隕石はザコチャール倒せるくらいの威力あればそれ以上は運用するうえで快適性になんの影響もないからどうでもいいよ
あと実は西風とスライム槍は意外にも隕石の威力はほぼ変わらない こないだ質スレで計算したけど隕石10万は胡麻で杯岩ダメじゃないと現実的じゃない
贅沢構成だな まぁ鍾離ならスキルレベル上げればHP岩ダメ会心の構成でもバリア硬いからなぁ 八重ひどいな
その場スキルだと2個しか桜置けないのか エウルアのサポートとしてロサリアを使いたいんだけど聖遺物は旧貴族4と絶縁4のどちらがいいかな? >>142
同じとこに出すと上書きされる…
悪い、やっぱつかいづれぇわ 戦闘中に動かずぼっ立ちでスキル連打する方が稀だろ… 八重はスキル撃ったら勝手に移動するタイプだから連打でも同じ場所にはならない 2個目置いた後の移動で1個目の場所に戻るとかじゃなければ大丈夫そう 自分も鐘離先生は螺旋なら西風HPHP率で落ち着いたな
サブオプでHP%を50%くらい確保してHP4万は超えてダメは4万くらい
岩ダメ冠にすると5万ダメ超える
育成始めたばかりだけどこれで十分かな
HP%が伸びてしまった残念な聖遺物がうまく活用できたのもありがたい やっぱり八重は感電熟知型に落ち着くんかねぇ。
心海 サラ 雷電 八重 が良さそうだと思ってるんだが 鐘離の爆発がパーティ全体の火力に直結するのは2凸してるか護摩持たせた場合のみだと思う
とにかくモーションが長い 八重は場でスキル連打して爆発して交代って感じなんかね
スキルのCTとかストック数が気になるところだ 螺旋でアタッカーに使うのは無謀だけどそれ以外なら物離先生はかなり快適
脳死でスキル爆発撃つだけで強い先生がさらにキャラチェンの必要すらなくそのまま雑魚を殴り殺せる 八重は壺に置きたいから欲しいけど
50%天井でこなかったらちょっと迷うな ショウリを先生とか呼んでるやつほんとキモイな
てかとにかくモーション長くてめんどくせーキャラ
フィールドで使うことはまずない ほかのキャラ使った方が遥かに快適
一々エンカウントするごとにバリア貼るとかとかバカじゃねーの
もっと構成考えろや 破天は漁獲と爆発期待値が数千程度しか変わらないの悲しいな 鐘離先生か女だったら引いたのに…くっ
俺が始めたの2度目の復刻のちょっと前くらいだったかな?
これで2回目のさいならー!だけど3回目あるかな
八重様引いた後しばらくテンション上がりそうだけど
なんかここんとこうす暗いようなフィールド多いんでなぁ
Ver.2.6で開放予定の層岩巨淵も殺風景な感じなんでしょ・・・? 八重に爆発ダメも上がるから紀行も考えてるけど、モーション遅いと面倒臭いのかな
あれ使ったことねんだわ 回復って緑色だけど
草元素反応と混ざって分かりづらくなりそうだな
草は来い緑かな? 鍾離どころか旅パで使う星5は宵宮だけになってしまった
螺旋と一部イベントでしか使わないキャラに課金してるのかあ
と考えると凄い無駄な事してる気がしてきた めんどくさくて好感度用の編成のまま歩き回るから旅パというものがない 来週はワイもおそらく探索パや好感度パのままVS雷電のイベント戦闘に突入して大変な目に合うんだけどアレ何とかならんのかね
イベント戦闘って負けたら編成やり直せるっけ? イベントが起こる前の状況に戻されるからかえれるよ
問題はまたイベントをみないといけないことだわ。あれくそめんどい そもそも好感度自体がクソどうでもいいだろ
壺に突っ込んでおけばそのうち10になる
好感度気にして普段ストレス貯めてるとか大バカもいいところ >>166
それこそ任務汎用パ作ればいいのでは?
任務中くらい鉱石掘れなかったり
風二人いなくてもいいでしょ 雷音権現ちゃんに遠距離キャラ無しで戦闘した苦い思い出 雷電90にしようと権現やってるが凝光エンヒの遠距離コンビでだいぶラクに倒せるようになった そもそも好感度MAXのキャラ編成してるときは控えのキャラに好感度流れるようにしてくれたら良い 好感度欲しさにランダムクエ10回を日課にしてた頃が懐かしいぜ 戦闘絡まないデイリーと報告の時だけ好感度パに切り替えるぐらいだな
これでもマメな方な気がするんだが >>175
だからわざわざ上げるんだよ
好感度上げる必要があってみろ必須になるんだぞ プロフィールとかで地味に設定とかぶちまけてくるんで
必死こいて稼ぐ程では無いけど、デイリー報告と壺ぐらいはちゃんと回収してるわ >>157
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|T ̄て ̄ ̄`ー-<
||  ̄\ ヽ
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(_(_\_)_)ノ
俺もなにが先生だよって常に思ってたわ
あんなクソは中華ロボの「先行者」扱いで十分だ! 好感度はアチーブとってしまえば
あとは趣味の範囲だよな
自分は前は適当にやっていたが
今はせっかくなので壺に好感度10未満のみを並べ
デイリー用の好感度PTと
戦闘ができない好感度PTと2つ常に用意して、その都度切り替えている
ショートカットで編成変更できるようになって少し楽になったがそれでも切り替え時間かかるよなー 育成優先度の低いキャラはみな塵歌壺に置きっぱなしにしているから、
いつかは好感度MAXになるだろうって感じだな
よく使うキャラはちゃんと出撃させて上げてる
日頃使い慣れておけば、高難易度イベントで使う時用の練習にもなるし ホヨラボのマイキャラクターが同レベル内だと好感度順に並ぶから、
見やすさのために使ってないキャラはなるべく好感度上げないようにしてる 壺の中で大事に育てた旦那とガイアとリサの好感度が10になった 配置出来るようになったときに好感度1のキャラ突っ込んでたらちょうど10になる時期だな今 面倒臭すぎる上報酬もないからもう全然触ってないな壺
イベント報酬が家具だと残念
喜んでる層何割くらいなんだろ ツボもやり始めるとそこそこ面白いんだけどフレンドがたくさんいるか時間をかけるかしないと進みがおっそいからやる気が削がれていくんだよねぇ ツボの好感度上がるセットから石とモラ回収したら10連分以上の石と150万以上のモラを貰えたから良かった ここのミニゲームは全て他の超絶劣化だからな
壺はマイクラの超絶劣化
面白くできないならもうミニゲーム作るのやめてほしい セットそんなに原石貰えるんだ
足りない調度品をあのセット画面から作れるようになってくれないかなー 壺がマインクラフトの劣化という言い分は初めて聞いたな
発想力がやっぱ違うな セットに足らない調度品、わかりやすくて回収もしやすくなってるよね、最初よりか
最初はもう何が足りないんだかこんがらがっちゃって、全リセットして置き直し何度もやって嫌になっちゃった >>187
ラボで投稿されてるのとか
よく配信者が出してる自慢の壺拝見動画みたいなの見るとスゲー!ってなるし実際に入ってみたくなるけどそこまで凄いフレとかほとんど居ないからね
ガチ勢のはホント同じゲームとは思えないというか次元が違うね…巨大ロボとかエレベーターとか 壺は配置出来る数が10倍位になればガチ勢増えると思う 現状の週1で樹脂モラ本が貰えるだけのコンテンツでいいよ 壺は単純な話運営がこれだけ頑張って色々配置してるんですよアピールなだけだからな
壺はハウジングでは全く無い所が笑える
完成品を置くだけ、こんなんで楽しい訳ない
操作も最近多いアクション系からしたら相当お粗末だから笑われてるのかも知れん
鍾離でシールド張ってキャラ変えてボタン連打で倒せるボス、とね
ハウジングは9割以上が不満持ってると思うよ 壺にお熱なフレが1人いるわ
石畳や木を駆使して庭園になってる
ただ作り込むと配置上限のせいで周辺スカスカになるから勿体無い 壺はスマホからだと操作性が最悪だから触りたいとすら思わないわ 自動探索に木こり追加してくれ
伐採が糞ストレスなんやわ。 >>190
デートもかなりもらえるんだろうけど
やる気がしない デートは攻略見ながら全ルート潰すって糞めんどくてやってなかったけど
原石欲しさに久々にやったら初期に比べたらかなりやりやすくはなってた
ルートを確認から各シーンまで飛べて、一度選択したものにチェックが付くから改善はされてる
分岐点までいく→分岐前に戻って全パターン出現させるってやると
移動の手間も少なくなるし直前で選択肢も覚えてるから3分岐でも効率良く出来る デートって初期のやつでも普通に分岐しそうな選択肢を選ぶだけでアチーブの確認以外は攻略見る必要全くなくない? 北斗デートは話がすごい面白くて一気にやったけど流石に移動面倒で船上にワープポイント設置した あれ、北斗デート実装時に船にワープできるようにならんかった? >>200
こればっかりは好みになっちまうよなぁ
俺も探索が好きで始めたくちだからシナリオ系マジで億劫だわ デートは直接選択肢に飛べさえすれば
だいぶましに感じるんだけどな
開始マスで三分岐してたりすると
冒頭を何度も読むのが嫌でつい積んでしまう アンケ来る度にデートの感想求められるが
あんなだる過ぎるのやらねーよ この前の畑イベみたく壺コンテンツ応援しようとする時期もたまにある所がミホヨテイスト >>205-206
マジだ…最初にワープ設置して終わるまでずっとそれ使ってたから今まで気づかなかった…言われてみれば船のアイコン追加されてる…
海灯祭もわざわざボートで乗りつけたわ 申鶴と甘雨が今回初対面だったようなんだけどあのおしゃべり鶴が幼申鶴拾ったとき絶対甘雨に話していると思うんだけどな
後付キャラだから仕方ないのかもしれないけどもうちょっとなんとかならなかったのか わざわざデートとか凝ったもの追加するも報酬しょぼすぎてやる時間無駄みたいになってるのどうにかしてほしい
2時間かかるクエストやって40石とかね 本来は報酬目当てじゃなくてデート自体がお楽しみイベントなんだろうけどなあ 拾ったことは話してたけど甘雨が帰ってこなかったから会ってなかったとかじゃね?
基本的に甘雨は休みも取らずにずっと仕事してたみたいだし 今まで散々デートの悪口言ってきたけど、お気に入りキャラのデートが来たら手のひら返す予定 ゴローデートはただただなんでお前ヒナじゃねーんだよちんこもげろって思うだけのイベントだった >>211
自分も途中で知った口だがそれはアプデ内容に載せろよと思ったかな
別の話だけど、クエストも無いから稲妻の店内に入れるのも知らない人多いと思う
あれは何か店内に用事あったっけ? 八重武器ガチャは片手祭礼と絶弦とひれ長槍か、抱き合わせは結緑だしかなり当たりガチャだな デート未実装なのは九条エンヒロサリア辛炎スクロフィッシュル行秋香菱レザーリサガイアアンバーの12人か
九条ロサリア以外はそこそこ主役級の任務もらった事ある感じか
☆5は伝説で☆4はデートって別れちゃってるのが…人によっては☆5とデートしたい!って人も多そう
璃月魔神任務とかはほぼ鍾離デートだし今年の海灯祭もほぼ刻晴デートだけど ゴローのデートイベは八重巫女出てくるから八重好きならやっとくべき 行秋は茂才公お仕置き香菱はブロックと料理対決レザーはアンドリアス解放が伝説任務だなあとガイアとリサの加入させるためのやつも伝説任務 初期勢なのに伝説もデートもないキャラがいるって?! 辛炎とかいうメインストーリーにも伝説にもデートにも一切顔を出さず
期間限定イベントで初めましてして期間限定イベントでお久しぶりする謎の女 >>227
アンバーの事言ってるなら風の翼の試験とか悪人追い詰めるやつが伝説級のボリュームあったよーな 初期キャラで伝説任務もデートもないのは七七刻晴フィッシュルスクロース 刻晴は今回が豪華ムービー付きデートイベントみたいなとこある
でもちゃんと伝説任務で格好良い所を見たい フィッシュルは隕石イベでモナと一緒にメイン貼ってたからまだいい
スクロースと七七はちょいキャラでしか出た事ないな スクロースはドラスパの最初のアルベド任務の時にそこそこ存在感出してた印象 けっこう台詞もあった(ただトータルで他キャラと比べるとかなり薄い印象)
七七はちょい役だけど初対面のココナッツヒツジのインパクトは大きい
ハート鷲掴みされた人も多そう
今回も鶴イベで海岸を守護ってる七七とか白述と一緒にいる所は良かった 宝箱ドロップ武器の救済来ないかな😭
素材にしちゃったから武器屋で売って欲しい😭
突破させないと見た目変化が図鑑に記録されないの知ってめちゃめちゃ後悔してる😢 漁獲取りたいんだけど、魚ってつりきったほうがリポップはやい?
@釣り切る⇨数日後にランダムで全リポップ
A釣りたいやつ釣る⇨数日後にランダムで全リポップ
B釣りたいやつ釣る⇒数日後に釣られてないやつは残って他ランダムリポップ
どれなのかも分からない求む有識者 >>238
アチーブもあるから稲妻竿の魚も追加で集めとくといいぞ >>236
6:00と18:00で昼帯と夜帯の2枠が切り替わってそれぞれ別の扱いなので気をつけて
例えば昼帯の魚群釣り切ってもそのまま時間進めるだけで夜帯の魚群が出現する
有志Wiki見てきたけど釣りの正確なリポップ条件は不明ぽいね
公式には3日リセットと言われてるようだけど謎のゆらぎがある模様
まぁ漁獲完凸するだけならそこまでシビアじゃないのでそれ以上追求されないまま皆卒業しちゃうんだろうけど >>236
漁獲1日で完凸したけどリポップを待つより野良マルチのお世話になったほうがはやいよ
F2押して無差別に世界加入ボタン連打しなよ
誰かしら入れてくれる 釣りしたいです(英語)みたいな名前で来る奴結構おったな 八重と同時実装の武器はどうせサブステ熟知のゴミだろうと思ってたらなんだアレはたまげたなぁ サブステ会心ダメはいいとしてスキル強化だけってのは割と汎用性低そう
元素バフもちょっと入るけど クレーとスクロースと凝光がなんとか三層貯められる感じかなアレ
汎用性が高いわけじゃないが強そう >>247
層を貯めるのはスキル発動時だからリサは不適では
それ以上に見た目的に無理するな感が サービス開始からやってるけどいつの間にか弓蔵が4本あったのに気がついて精錬してレベルも90にしてベンチウォーマー宵宮に持たせたらクッソ強くて草生えた
天空の翼よりずっと強いじゃん何この星4弓 >>250
弓蔵が強いんじゃなくて弓蔵をもった宵宮が強いだけやで
新イベント武器は元素スキルでたくさん粒子出るキャラならチャージつまなくてよくなるってことか
法器キャラで元素スキルで粒子がたくさん出るキャラといえば誰だろう >>249
リサさんは短押しスキルのCT1秒なんや… >>252
弓蔵と宵宮の相性がめちゃくちゃいいのか
法器でスキルで粒子ドバドバっつーと俺は凝光がすぐに思い浮かぶな 配布法器は汎用的すぎて今更使わなさそうだけど育てるか迷うな 弓蔵はタルタルや物理フィッシュルに持たせても強い
マスターも弓蔵ディオナとかやってたしアーロイとか申鶴雲菫とか組み合わせ次第でいろいろ遊べそう
祭礼西風流浪などと並んで使える☆4シリーズ 配布は心海の武器だと思ってたのに欠片も噛み合わねぇな
誰向けだこれ? 弓蔵は重擊主体で戦った方がDPSが高いタルタリヤとの相性は特に良い訳ではないらしい
ガチ勢がwikiに計算結果載せてた 宵宮に弓蔵2と天空1ならどっちの方が強いんだろう
埃被ってる弓蔵を強化して天空をフィッシュルに持たせるか迷うが、
ダメージシミュレーターで計算してみても実際の威力と違ってよー分からん いい聖遺物をかき集めて宵宮に装備させて動画撮った
宵宮のスキル中だけでトータル37万ダメージほど出してる。無凸宵宮やるやんけ
https://youtu.be/2bXf4wxm0Ns
https://i.imgur.com/aHcYO2v.jpg 弓蔵は武器スキル倍率いかれてるからな
無凸平井と比べても完凸弓蔵なら火力差1割程度しかないくらいには強い >>260
たぶんあんまり変わらないんじゃないかな
弓蔵の精錬が3とか4になれば弓蔵の方が強くなると思うけど会心率を稼ぐのが大変になるよ 宵宮はスキル中の10秒間の単体DPSは非常に高いんだけど
スキル効果外の8秒間にどうやってDPS稼ぐかと、複数の敵にどう対応するかが難しいんだよね
10秒で終わる単体の敵相手ならまぁ最強 >>263
威力全然違うと思ったら1撃目2発分の合計値を見せてたわ
スキルつき通常攻撃だけでみたら確かに殆どかわらんかったが、率の冠でいいのが取れるかだなあ
あと天空弓の追撃分を考えたら天空弓に分がある、って感じだね
その分をフィッシュルで補えるか、フィッシュル使うの諦めるか。諦めた方が話が早いかもしれん >>264
それだけ聞くとタルタルと組んだらハマりそう 時限アタッカーはだいたいDPS高めに設定されてるっぽいから
タルタリヤでもフータオでもエンヒでもいいのかなぁと思ってはいるけど持ってないから試せない悲しさ そこら辺は適材適所で4人パーティーのゲームだしな
苦手な場面は他キャラで対応すりゃそれで良いのさ 一斗あたりから武器説明はスッキリしてて分かりやすいな
ごちゃごちゃ説明文で苦情でもきたか 8秒って残り3人スキル爆発キャラチェンしてたらすぐ経ってるわ…
宵宮の爆発使うならもっと短いし 爆発ってDPS換算するとしょぼいやつ多い(モーション長すぎとかバフが主体とか)からなかなか難しいと俺は感じたなぁ 発動トリガーのない自動攻撃の設置型が強い理由ってまさにそれだよな
こっちの状況問わずにダメージ出してくれる >>272
この観点での最良が八重なんだろうな
完凸オズも攻撃と反応に連動した追撃ありきだし 八重に高級フィッシュルを期待するならそれもう熟知雷電と変わらなくね パソコンから金リンゴ群島の録音データが出てきて幸せすぎる >>274
通常するなら北斗とどっこいかむしろ弱い気がする 宵宮8秒もまたなあかんのかしんどーって思ったら改めて見たら胡桃も最短で7秒だったわ
からくりやる時敵のルーチン次第で早めに切り上げても特に手持ちぶさたにならんからそんなデメリット大きく無いなこの2人は 操作苦手なスマホ民が胡桃の操作ができないだろうと想定して作られたのがオートロックで戦える宵宮な気すらしてきた >>260
天空と2凸弓蔵なら似たりよったりだから自分のPT構成とか聖遺物で好きにしていいんでない?
ルーチン一個で上下変わるくらいの誤差っしょ 今の螺旋で宵宮大活躍だが、弓蔵全然出ないからまだ無凸のままだわ
もう弓蔵完凸は諦めて飛雷取るつもりだけど、変えたら火力に感動しそうだ ☆4弓は用途に縛りがあるクセにマシな性能もらえてないから
☆5弓引けるなら引いてしまった方がいいとは思う 弓蔵、絶弦、破魔、西風、祭礼
こんだけあって何の不満があるんだ 武器ガチャ引かないレベルの微課金だと下手したら星4すら1個も引けないのあるよな… ゴロー引いた時西風弓持たせようと思って一覧見たら持ってなかった
初期勢で武器3天井もしてるのに >>288
西風弓はそもそも配布で貰えるはずだけど 西風槍と漁獲は複数本欲しすぎる
40〜60属なら死闘も良いけど、やっぱチャージ系の方が好み 赤角は初の2倍石で取ったな
何気に一斗ノエルシンエンなんならディルックにも合う見た目がいいわ
ノエルに禍々しい紀行とか嫌だったしスキンって重要よね でも実戦だとノエルカリバーで武器とか見えないからどうでもよくない?
武器抜いた状態でスクショするなら気にするのもわかるけど やっぱ見た目は大事よ
型落ち末路でも引けるとかなり嬉しいしディルックと雑魚刈りしたくなる
それにステータスでいつも構えるでしょ ゴメンちょっと聞きたいんだけど261にアップした動画の宵宮と行秋を合わせてみたら宵宮が6万とか7万のダメージ出すんだけどこれが蒸発ダメージなん?
それとこの後なんど同じやり方でやってもこのダメージが出ないんだけどなんでか分かる?https://youtu.be/I8J6moIcWhM 気合が足りないから
マジレスすると元素反応は3hitごとに起こるので宵宮の1発めを打つときに水が付与されていないと
タイミングがずれるのででかいダメージの通常攻撃3発め、5発目に蒸発が起こらなくなる
1発目 2hit
2発目 1hit
3発目 1hit
4発目 2hit
5発目 1hit
になってるのはちゃんと意味があるってこった 文字も出てるし宵宮側で蒸発でてるんじゃない?
時間かかってるのは宵宮側の事情だな。それでも何で7万に到達してるのかは分からんけど ベネバフかかってる状態で先生デバフかかりつつ通常攻撃5発めに蒸発が乗ればまぁ7万くらいは出る ちゃんと水が付着してるのを確認してから宵宮のスキル攻撃し始めないといけないって事か!教えてくれてありがとう ってか行秋の追撃より宵宮の攻撃の速度が早いから理想通りに蒸発起きるわけじゃないよね
胡桃とはその辺違う 流石は5段目ってことか
少なくていいから戦闘ログ実装してくれんかなあ 行秋の爆発は2〜3hitだからほぼ毎回元素付与できるんよ 行秋爆発→ベネ爆発→宵宮通常1発(水付着)→宵宮スキル攻撃
この順でやれば宵宮の5段目が安定して6万7万出るようになりました!
改めてありがとうございました 宵宮ってガチで弱いから傷の舐め合いでごまかすのは止めた方が良いと思うけどなあ・・・ 宵宮すげえなぁ
うちのフータオはどんなに頑張っても重撃で五万ぐらいだわ 宵宮って単体に対する火力は高くなるが、
その性能をいかんなく発揮させるには結構手間がかかるから、
弱いと考える人にとっては本当に弱くなる。他キャラの負担がでかいのよな 蒸発乗せなくても宵宮のスキル効果中の通常攻撃のDPSはものすごい高いから
たぶん蒸発のせるよりも、もう一人の時限アタッカーとダブルアタッカーにするほうが固くて時間かかる敵には有効なんじゃないかなぁと思ってる
試したいから俺にタルタリヤくれ >>308
タルタリヤは単体に弱いので
そのダブルはさすがに食い合わせ悪くない? スキルがもっと脳死で使える長さならなぁ
でもサブ系ならともかくメインアタッカーで持続20秒とかは望み過ぎか
もしその長さだと火力もマイルドにされるだろうし >>309
持ってないから当然知らんのだけど、そうなのか
なら誰がいいんだろうなぁ、フータオかな? 胡桃だと行秋爆発欲しくなるけど宵宮のときから使ってると行秋の爆発CT切れるの待つ羽目になりそう
鐘離とかの爆発適当に撃ってCT切れるまでお茶濁すのじゃ駄目なん ダメではないけどダブルアタッカーにしたほうが平均DPSが高くなってくそ固い敵にはより有効なんじゃないか説
実際はどうかはわからない 一応雷電とは相性がいい。裏から攻撃できるから暇にもならないし、
元素爆発を使えば自分も攻撃できるうえに、しめ縄宵宮の補佐もできる
そこにユクアキを入れればユクアキ元素爆発をある程度利用できて、
長時間感電を起こせるから敵を選ばない構成になる
過負荷も起こるから幾らか蒸発を阻害してしまうが、ジンで水拡散したら大丈夫になったりせんかな
雷電もジンも持ってないから試せないのよな 適当に3人スキルと爆発打てば宵宮のCT埋まると思うけどね
胡桃と同じ感じで
サブアタの爆発CTが20だと少し待ちが出るからその辺は問題だが ガセかもしれんが神里綾人が宵宮と相性抜群らしい
タルタリヤシャンリンみたいなシナジーだと大化けするけど果たしてどうなるか
その場合宵宮側が下地になるんだけども そのうちアヤトのテスト動画出てくるから
それまでは話半分に聞いとくわ 無凸宵宮パーティ下記構成で全バフ発動状態のステータス計算が合わない。いくら考えても162(約20%)多いんだよね。
本当なら3962になる筈なんだけど画像の通り4124になってる。もしわかる方いたら教えてくださいお願いします。
宵宮:弓蔵 しめ縄
行秋:祭礼 沈淪貴族
フィ:終焉 千岩
ベネ:天空 旧貴族
基礎+遺物武器=攻撃力
832+1529=2361
攻撃力+火共鳴+ベネバフ+旧貴族+千岩+終焉
2361+209+894+166+166+166=3962 +162? = 4124
https://i.imgur.com/OObrSDA.jpg わからんけどここに出てない聖遺物かベネットじゃね
全部一気に計算するより一つ一つ計算してみれば計算式とどれがズレてるかわかるはず >>320
>>321
うぉぉ…ありがとう!ソレだわ。こんな凸効果持ってたの知らんかったわ。…ってか何だよコイツ化け物かよ。 宵宮強いって言ってる人はスマホ
って言われて納得した
他のアタッカーじゃ攻撃当たらないならそうなるわな
あと、スマホじゃなくても追尾無いと当てられないヘタクソも コンプレックスの塊で草
お前がそうだからと言って他のやつがそうとは限らないんだぞ? 紀行課金今回迷ってたけど見送ったわキャラは良いんだけどマップがなぁ
演歌飲み屋凄いとは思うけどまた周りたいかっていうと・・・
正直鬱になりそうな風景だったからなギミックも新鮮味ないし可愛い動物もいないし
キャサリンが星と深淵を目指せ!とか言ってたのを思い出したよ
深淵・・・殺風景なマップばっかりになってくんかねぇしばらく祝福のみで様子見になりそうかな 宵宮使いこのスレ多いよな。嬉しいわ。
ダブルアタッカー編成なら甘雨を推すかな。あとは行秋は別に必須ではないけどベネットとは組ませたい。 螺旋使用率とか見るまでもなく
アタッカーの適正としては基本的に
弓や法器より、剣や槍の方が上
追尾攻撃出来るから攻撃力低い設定のキャラが最強と思うのは
追尾じゃないと攻撃当たらないスマホとヘタクソだけだろ >>328
それだけ手持ちあったら余裕でしょ
前半雷電ナショナル 後半綾華心海編成すれば 微課金ではすげえ手持ちだな
たぶん聖物とかが原因やろうな >>328
炎アビスに行秋とここみをぶつける
水アビスには綾華 甘雨 申鶴 (もしロサリアがレベル1でもいいからいればロサリア)をぶつける
これで余裕だ 最適武器って☆5武器ってことか?
さすがにスレチやで メンツは揃ってるっぽいし後はクリア動画とか見ながら試行回数でカバーするくらいじゃ 3間星3取れるなら各間個別にいけばいけるんじゃない
正直羨ましい その手持ち+最適武器でクリア出来ないとか垢買い疑われるレベル
単純にPTの組み方が良くない。
上のPTにエウルア合ってないし、胡桃行秋に雷電とノエルなんて場に出す時間被りまくって合ってない
ショウリアルベドいないなら胡桃にこだわらずナショナル組んだ方がいいんじゃない? >>328
パーティがゴミ
どう考えても上が胡桃or雷電で下が綾華
雷電はベネットいないと弱いからベネット育てろ
あと、あまりゲーム上手くなさそうだからムリせず間ごとにパーティ組んでやり直せ
1間下は敵が散らばって厄介ならウェンティが役立つ
雷電行秋シャンリンベネット
綾華心海申鶴甘雨
これで全部破壊出来ないなら育成か腕か両方が悪い 螺旋で一番大事なのは手持ちよりも
あとたかが50石得るために編成や立ち回り見直して再トライに時間かける気力があるかどうか 今期の12層は通しでやるのきついから12-1とそれ以降でパーティ分けたほうが早く終わる 確かにちょっと怪しいよね
上に凍結もってくるって普通に考えてないし >>328
80突破せっかくしたのに90にしない意味が分からない
もちろん経験値本やモラが足りないのはわかるが
敵とのレベル差で大きく差が出るのに
せめて螺旋で使うキャラは90にすべき 螺旋やってるけど90なんて一人もいないよ
アタッカーだけ85で十分 高レベルが必要なのって熟知や防御が重要なキャラがだよね
85と90で使用感に違いそんなに出る? LVで吸い込みが変わる風
感電、過負荷、拡散は80と90では基礎値1.35倍変わる
敵の条件が同じとして、直接のダメが1割くらい、
固定値反応、拡散は3割〜4割弱くらい増える
後はアルベドや一斗なんかの防御参照キャラも80も90で大きく変わる
・・・だってどっかでみた。全部90にする必要はないと思っている。 他の戦闘でも使うことを考えて88くらいで止めてるな
90は余程資材が余ってない限り費用対効果はかなり低い 溶解蒸発はもともと反応の固定値部分が強いから
熟知無理に盛っても全体としてはそれほど伸びない
レベルも無理にあげなくてもいいってことみたいね 80突破させる恩恵は、レベルより天賦上げられることのほうが大きいわ いや80止めって80から90への突破は当然した上でレベル上げずに止めることやで
突破してないのは論外や キャラLV90と天賦LV10が同じくらいの価値なのかなぁと思ってるなぁ、俺は
なので凸れてて天賦LVが12とか13とかにできる状態なら天賦LV優先、そうでなければキャラLV90が優先、みたいな ホヨラボ公式公認クリエイターが脅迫のユーチューブ動画あがってる キャラを新規に育成し始める時は、キャラLv90、武器Lv90、天賦Lv9まで上げられる
素材、経験書、モラを全部揃え、次に聖遺物を厳選含めて集めてから上げ始めるな
集めている最中に急遽別キャラを育成したいってなった時でも比較的低コストで乗り替えられる
だからうちのキャラは初期に使っていたキャラ以外Lv1かLv90がほとんど 敵とレベル差20でも5%もダメージ変わらねーよ
90にする価値あるのは風キャラぐらい 風キャラの吸い込み範囲が変化するってことは、他のキャラも軒並み範囲攻撃の範囲が広くなってるとかはないのかねぇ 武器ガチャ雨裁と昭心かぁ
なかなかためらうラインナップだなw もちろん費用対効果を考えればレベル90はもったいないけど
螺旋を少しでも楽に36取りたいなら
螺旋で使うキャラは全部90にした方が良い
まあでも1年以上原神やってないとそこまで素材集められないからな
微課金の自分でも初期からやってたからこそ90キャラ20人になってる
で、常に新キャラ引く前に90になる分を用意
八重用にも46個集めた 次の武器ガチャはこれ護摩終焉セットに次ぐくらいの強武器セットだな 綾華じゃクリダメ遺物で揃ってないとクリ過剰
ベネ→西風がいい、行秋・・・ならいいかもだけどやっぱ祭礼が安心
けつろく持たせたいやついないけど兄貴きたら使えるんかねぇ 片手は西風祭礼で充分すぎるほど強いから片手の新アタッカー来ないと魅力ないな
その新アタッカーもどうせ良いモチ武器用意されるだろうし HoYoverse期待しちゃう
VRゴーグル持ってるから原神っぽいのがVRで遊べたらいいな、と思ってたんだよな 西風片手って持たせるのベネットぐらいしかいなくね? 壺verse出来るならちょっとやる気出るかもしれない 結緑はコクセイかアルベド用かな
まぁコクセイも霧切の方がいいし、アルベドも2凸してないならそこまで原爆の火力上がらないからスピンドルで十分そうだけど ジンをアタッカー運用してるならワンチャン
まぁやらんけど 結録って良い性能してるけど持たせたい奴はたいがい他にもっとマッチしてる武器あるから腐りやすいんだよな
綾華なら霧切だし行秋なら祭礼だし 中華オズの中の人はやっと降ろされて別の人になったのか
先月フィッシュルをスターライト交換踏み留まってよかったわ 一年くらいやっててイベ積極的にクリアしたり世界任務一通りやってるだけで螺旋メンバーくらいは全員90にしてもお釣りが来る
とはいえアタッカーだけでもいいが鍾離とかはモチベ的なモノもあるし90まで上げた 八重の聖遺物考えてたら教官の★5くれって結論になった
つぎから★4までしかないやつの★5を合成で作れるようにしてくれってアンケに書いていくか フィールドでの経験値取得を見据えてあえて89で止める貧乏性スタイル >>374
強戦士と武人がぶっ壊れになるからダメです >>377
氷風じゃないなら誰に持たせてもええわ
氷風は適性な率ダメバランスにするのが無理 氷パーティはベネット無しが多いからケツロクの攻撃力盛れる事自体はありがたいんだがな
ガイアロサリアシャンリンベネットとかならガイアは絶縁だろうからケツロクが最強 結緑はNo.1では無いが、そのNo.1が無い時には最有力候補になりやすい優秀な片手剣
実際うちの綾華は霧切が無いので結緑にしてるが、会心率を一切盛らずとも氷風で確定会心ラインに乗るので厳選が楽で助かってる
元々氷風の率冠は全部餌にしてたので拾い直しに行かずに助かったわ どちらもハズレではないけど護摩終焉に比べるとやや見劣りするかな 八重取る人なら神楽は当たりなんだろうけど、汎用性がちょっとなぁ 無微は少なくとも八重引いてからじゃないとこの武器ガチャは引けないと思ってるわ
イベ配布武器もあるから考えた方が良い 次に神ピックきたら後悔しそうな感じよね
でも多分ドーナツ()なんだろな・・・ 螺旋12-3上が雷電ナショナルで下が一斗岩パ。上はいいけど下で躓いて1時間かけてやっと36取れた。魔偶剣鬼ほんと嫌い。アチコチ行かないで ☆4も魅力的ではあるんだけど良いところだけ見て八重も引かずに突っ込んで巻グソと傷心とウサイしか引けませんでしたとかしばらくインしなくなるレベル 武器から先にいくのはやばいよな
俺みたいに冬弓引いてディルックくるという悲劇は繰り返してほしくない >>387
下が岩パってマゾくね?
魔偶は後ろにワープするから壁に押し付けて戦うんだぞ >>387
下でやるならどう考えてもまぐうが一番楽でしょ
上で使えよ 綾華のパンツがナーフされたのは中華規制ではなくリンゴだと思うからまぁ中華規制なくなってもたいしてかわらんだろう 雨裁や昭心とかいう100%のハズレ武器は廃盤にして新しい武器と入れ替えて欲しいわ 笛の剣はカスなんだけど攻撃盛れるからぱっと見いいカスに見える 最近、雷電ナショナルの解説動画がアップされてたからチャレンジしてみたけど、
星4武器と適当な絶縁で12-1上、1分半で行けてびっくりした
護摩1凸胡桃の石返して!! よく弱キャラの信者が
「〇〇でも螺旋12で☆9取れる」
とか言うけど
雷電ナショナルの何倍の石と素材コスト必要?って聞きたくなる
胡桃行秋はコスパの良さではナショナルの次ぐらいだと思うけど >>390 >>391
上下入れ替えたらあっさりクリアできた…
考え無しにやってたらダメだね〜 信じる神が違うだけやで
信じてるものがキャラなのかコストパフォーマンスなのかの違いだけ むしろ雷電持ってて今までナショパ使ったことない奴なんていたのか
男絶対不使用真君とかか? >>404
特定キャラを妄信するのはいいよ
公平に性能比較してる話とは絶対に噛み合わない自覚あるなら ナショナル組んだ方が強いのは知ってる・・・だが敢えてエウルアと組ませるのだ おまえのパーティ全員キャラ無凸で無凸★4武器で天賦6とかでもないかぎり石も素材も大して変わらんやろ…螺旋コンプごときでどんな想定で馬鹿にしてんだ >>408
いやレベルも天賦も上げるほどコスト倍増するだろ
無凸と完凸で使う石にしても差がありすぎ
「大して変わらん」てのはなんの強がりよw >>409
じゃあパーティ見せてみてよそこから何倍も石や素材使うほど伸びしろあるならぜひ見てみたいしそんな育成途中みたいなパーティで螺旋コンプしてるプレイ動画もぜひ見たいなぁ 新規で雷電エアプだからわからんのだけど
螺旋の11や12なら雷電ナショナルと雷電エウルアってどっちのが良いの?
戦う相手のバリア属性とか、人型かとか、雷電エウルアの残り二人によって変わると思うけど
ちな残りメンバー
https://i.imgur.com/EuHrywz.jpg まぁそんなもんやで、信仰というのは
信じてるからそれが常識だと思ってしまう
でも、何を信じるかは別に自由だしあー、こいつこういう神を信じてるんだなーということを頭においておけばちゃんと話もできる 胡桃はベネットを別のパーティーに渡せるのがでかい
胡桃さえ育成すればほかはほぼ育成要らんから育成コスパもいいし普通にいいキャラよ
雑魚敵が苦手だけど >>412
雷電エウルアを選ぶ最大の利点はベネット行秋香菱をもう片方のパーティに回せること
12層をサクッとクリア出来るくらい装備や育成が行き届いてるなら雷電エウルア使った方がもう片方が楽になる
純粋に雷電エウルアor雷電ナショナルなら雷電ナショナルの方が低コストでしっかりダメージ出せる >>411
特定キャラの信者じゃないんで目的がないわ
動画ならたくさん上がってるだろ
そういう情報から出来る攻略サイト情報やスレの定説や螺旋使用率から出来てる強キャラと弱キャラのイメージがあるんだから
弱キャラのイメージ覆したいやつが
低レベル低コスト、もしくは単騎でこれだけできる!
って動画上げたらいいと思うよ
「お前がヘタクソだから使えないこなせないだけだ」
っていう弱キャラ信者の負け犬セリフ繰り返すよりも >>416
片面で一斗岩パ組めるならどっちでも良さそう
エウルアとナショパそれぞれの良さ、楽しさがあるから相手によって使い分けるといんでない 今回12層においてはエウルアが有利な場面は特に無いな >>416
あざっす
うーんもう片方が岩パ予定だからその3人が浮いても微妙っちゃ微妙だなぁ…
いっそ岩パはやめて片方雷電ナショナル、片方エウルアフィッシュルロサリア鍾離(引けたらディオナ)の方が良いのかな
エウルア側に北斗も強そうだけど育成リソースもチャージ確保した絶縁も足りない >>418>>421
やっぱ岩パ&ナショナルの方が良いかなぁ
まぁ敵の構成も変わるし実際試してからか フータオなんてコスパ最悪だよ
1凸胡麻ないと弱いし、ユクアキ取られて雷電ナショ組めなくなるから雷電側も強くしないといけない
コスパがいいのは雷電ナショと岩パな
岩パのメインアタッカーはノエルでいい >>414
今度の武器ガチャでひれ長と祭礼剣狙っとくといいかもな
無凸祭礼じゃ行秋つかいづらかろうし槍不足が深刻に見える
※武器ガチャはギャンブルですほどほどにしておきましょう 行秋は2回判定だから無凸祭礼でもそこそこ発動するけどクールタイム的に精錬3は欲しいな >>422
岩4にしてるの?
結晶作りにくくない?
うちは岩3+ベネットとかモナとかで結晶作ってるんだけど 祭礼は設定間違えたのかと思うくらい凸で性能変わりすぎなんよ ひれ長ってそんないいか?
攻撃opって強いイメージないわ 漁獲雷電ハイパーキャリーを刻晴でやって同じ火力出そうと思ったらまず霧切は要るし聖遺物スコアも雷電より平均で10くらいは盛らないと厳しいだろうから弱キャラがコスパ悪いってのも分からなくはない 祭礼剣は欲しいけど祭礼剣しか欲しくないっていうガチャ 微課金が☆4武器目当てで武器ガチャを回すのは無謀過ぎると思う 甘雨、鍾離、八重のうちどれを引くのがオススメですか?
メインパは雷電、カズハ、ベネット、エウルアです。 今出てる情報でなら鍾離甘雨八重の順だとは思う
八重の性能は実装されないとわからないからなんとも言えん >>425
結緑(ベネ)祭礼(行秋)絶弦(フィッシュル)ひれなが(将軍かグパー)欲しいけど
将軍は絶対に取りたいしカズハも控えてるから武器ガチャは微課金じゃむーりー
もう2倍石使っちゃったし探索も全マップ100で粗方取ってるからな
性癖ドストライクの八重や色々楽になりそうな心美も見送りや
>>427
岩4(鍾離込み)か岩3バーバラやね
七七か心美が居ればもっと良いんだけど 俺的なおすすめは八重
理由は体がえろいから
というかその質問を今したいのはわかるんだけど八重の詳細がわからんから誰か答えても今はいい加減な回答だと思うで >>429
シャンリン雷電は完凸漁獲と4凸ひれ長で比べて1.3倍くらい火力出るからチャージと率の漁獲か火力特化のひれ長で選択してるくらいの強さだから人によっては要らない そんな理想の編成くまなくても聖遺物きちんと強化すれば螺旋なんて楽勝だよ
雷電も万葉も鐘離も胡桃ももってないけど毎回36取れてるし >>435
ごめんゴローの凸見てなかった
2凸以上だと結晶も大事だけど無凸だと鍾離で充分だもんね 氷育ててなくて水アビスに苦戦したけどロサリアディオナ甘雨を入れたら楽勝だった
無事星34取って終わった
別のパーティーでやり直す気力もでない そういやアプデと螺旋更新同日だけど、敵入れ替えは来月からなのかね? 雷電ナショ初めて螺旋で試してみたが9は余裕も10の途中で油断して雷電死んで星3ギリギリやった
先生常用し過ぎて敵の攻撃避ける意識が薄いんよな俺には雷電ナショ無理だ誰かシールド入れんと 5時で更新しちゃってるはずだから来月からやなゆっくり八重育てられるぞ! >>442
最初自分も死にまくって何この上手い人専用PTって思ったけど、チャージ盛れてきたら死ななくなったよ 聖遺物の強化ってか厳選が大変だからみんな最初は理想の編成組もうとするんやで
素の火力でアドバンテージあれば多少の聖遺物の妥協が許されるからね そもそも雷電ナショナルのスキル回しできてないでしょ・・・
ベネバフの上で殴ってて死ぬとかなかなかないし
ベネバフ先にかけて雷電殴る頃にはバフきれてたり
動いて避けようとしてベネバフから出てしまったりしてないかw >>442
行秋のダメージカットとベネ爆発で回避しなくてもそうそう死なないんだが
爆発ちゃんと回って無いんじゃね? 雷電は中断耐性あるからベネバフの上でぼったちで殴れよ
中断耐性貫通する攻撃だけ覚えて避ける >>438
そんな聖遺物頑張って厳選しなくても強い編成組めば☆36楽勝だよ
武器も☆4で済む 最初フィッシュル行秋シャンリンベネットで爆発が回せれば強いけど要求値が高かったのが雷電が入ることでその要求値が一気に下がったわけだけど低くてもハードル自体は有るからな 螺旋12層オール星3のために育成するのしんどいから星2で妥協して
好きなキャラをがんがん育成してそのキャラが接待される螺旋がきたら星3狙おうという計画を俺はたてた >>451
まあエンドコンテンツなわけだから多少はハードル無いとね
原神の売り上げもプレイヤー数も未だに右肩上がりみたいだし、人が増えれば増えるだけ裾野は広がっていくからこれからもしばらくは極端な難化は無いだろうなぁ >>424
こういうやつだよ
胡桃は1凸でもコスパ悪いていうが
ノエルは完凸前提の信者理論だし
特定の☆4完凸狙うのは☆5の1凸よりコスパ悪い
行秋だけいればいい胡桃と岩パ必須のノエルで比較するのもアレだが
岩パでは無凸一斗の方が完凸ノエルよりはコスパいいだろ >>450
コスパがいいってこういうことだよな
完凸して遺物厳選すれば強い=弱い
無凸で☆4武器でも強いキャラは
凸して装備揃えたらもっと強い 行秋シャンリンとかもう飽きたでしょ
元素付与に優れた新キャラ増やしてほしいわ >>457
もっと言えば凸してガチガチに遺物固めて星5武器持たせて強サポも付けてやっと強いキャラは伸び代ないから今後の螺旋で足切り=片面90秒未満不可になる可能性大なんだよな
だから将来的に見てもあまりにコスパが悪すぎる つべに今期の螺旋を聖遺物厳選もそこそこでキャラ武器凸も大して進んでない星4のみ36クリア動画がある
シャンリンだけはちゃっかり完凸してたけどそれでも凄いわ >>460
そういうのは操作する人がうますぎるんやで
そして俺にはまねできないと悟ったんやで >>460
☆4縛りは結構見るけど
単騎で12層クリアは見たことないんだが
単騎出来るキャラって誰だっけ >>462
?
星4のみとは書いたけど単騎とは一言も書いてないぞ
少し前の炎接待螺旋でエンヒ単騎は見たな >>460
ああいうのってPS有る上に何回も撮り直してるからな >>464
いやたまに話題出るから
☆4縛りより単騎のほうが難しそうかなって
動画検索してみたら結構色んなキャラでやってる人いたわ
エンヒ以外にも
万葉、胡桃、甘雨、エウルア辺りが多い
シャンリン、モナなんかもいてびっくり 17日からもうシナリオイベントやるのか
伝説任務2つもあるのに前半に集中させたら後半が物凄い暇になりそうだな 辛炎モナ単騎って有利な祝福あったとしてもまったく想像出来ない
時間かかっても良いのならデコイが良い仕事するのかな 単騎36は武器キャラ完凸の金と膨大な厳選の修行を超えて更に操作のうまさが必要だからハードル高いけど螺旋のシーズンによるが全キャラいけるはず
今みたいにメタってシールド削るの前提のほぼ無理だけど
前はクレー単騎で36とか行秋みたいな自己完結した高火力キャラでやるのはよく見た 昔はコクセイでやる人結構いたね
最近はアンバーでやる人とかいるが、頑張りすぎだろとは思う 演歌ノ宮の任務全く進めてないから新イベに参加できねー 昔の螺旋とはだいぶ違うんだろうな
ちなみに>>466は今年アップの動画で検索した 恒常はもう祭礼を引き当てるためのガチャと化している 恒常ガチャは有用星5武器がポロリするのをお祈りするところ さっき演歌飲み屋を巡回してたら一体の遺跡なんたらが聖遺物2つも落としてくれた
そんなこともあるんやな ランクが上がってしまうと
恒常を引くチャンス少なすぎるね
紀行とスターダストで引くくらいか >>477
末路ええやん。唯一無二のバフ掛けられるからサポートにもたしても仕事する。今恒常で一番欲しいわ。天空大剣は…まぁうん。使ってないや。 >>481
使うやつがいればな・・・レザー使ってた最初の頃に出てくれてたら使ってたよ
しかもあの強化って発動条件が厳しくて碌に活躍できんのがなぁ 天空槍はもう外れとはいえないな
草薙引いたら相変わらず外れだけど >>473
同じく
法器はとっときたいから進めなきゃだけどめんどいな
新規お断りの武器配布イベントはやめたほうがよいと思うが 配布法器弱くね?
誰に持たしてもそこそこの活躍はするけどある程度武器揃ってる人にとっては使い道なさそう
ドドコと同じ感じがする サポ法器なら龍殺し金玉西風とかあるし、火力出したいならもっと選択肢は多いし
配布法器はマジで使いどころなさそ 護摩ガチャやってない人から見れば末路は普通に大当たりだと思う
天空だと紀行の方が強いけど、紀行は見た目が一斗以外には合わなくてつらい
ていうかエウルアノエル一斗あたりは性能的にも割と噛み合ってて天空そこまで悪くなくね >>490
容量でっかw
ほんとなんとかならんのか 今度の武器ガチャどっちが出にくい設定になってんだろ?まさかケツ録じゃないよな さすがに会心ダメージ武器のほうが価値は上だと思うけど・・・ 明日からスマホ版はムービーが軽くなるのね
プレイ環境の軽さは変わらんのかな そら松韻末路赤角あるならそっち上なのは当たり前だが
微課金の妥協としては割と良いよねっていう あともう少しで八重ガチャ早くお迎えしたいがアプデの16日って仏滅よな…
巫女お迎えするのに仏滅ってどうなのよ…ミホヨちゃんよ〜あっほよばーすか
日付変わった0時過ぎの大安吉日に引こうかなぁ迷うw キャラガチャの★4が全く欲しいキャラいないからここですり抜けるかどうかがかなりでかくて今から震える 六曜なんて元々曜日みたいなものなのだぞ
火曜日は火が付くから火の元に気をつけようとか水曜日は水難に注意とか言ってるのと対して変わらんぞ >>476
わいこれで四風完凸なったわ使って無いけどな
八重引けたら使うが無凸八重はクソ雑魚みたいだし結局使わなくなる未来しかみえん
なぜか四風しか恒常出てない確率おかしいわクソゲ >>486
所詮新規用だからな絶縁4セット法器キャラなら使える
漁獲が汎用性も火力も強過ぎなだけだよ
1周年、2.0新マップ、雷神、大きな売上の見込みあったから配布も太っ腹だっただけ
シナバーは強いけど汎用性皆無だしl どこのソシャゲでもガチャには所持チェックあるから
異常な確率で被りまくるユーザーが出てしまう アンバー弱すぎるからなんとかしてくれとアンケートに書いたら今のバージョンでアモス2本出たから
ほしい武器があったらアンケートに書くといいぞ また祭礼剣か、人気だから多いのかもしれんがもう完凸2本と別で3本あるんだ >>502
俺も四風が割と出るから精錬3になった
凝光が育ってるから持たせてるけど強いよ
完凸羨ましいわ モナがいても4風1個も持ってないからすげえ羨ましい
重なってる☆5武器なんて1個もねえや 自分も四風ないわ欲しい
アモスなら2個ポロリしたけど 微課金にしては多く回していると思うが
いまだにアモス来ない
無駄にワハクエンが2本来てるんだが… 四風とかモナで水上最速移動するのに便利だなってぐらいの恩恵しか感じたことないぞ モナ完凸出来てたらまた変わるだろうけど 無課金のサブ垢の方まだ2本しかない
今回の武器ガチャ回すか悩み中 祭礼は発動率だけじゃなくてCT30秒→15秒もでかいんだよなあ 微課金にしては多く回していると思うって表現面白いなw 無凸祭礼はさすがにCT長くて辛い
行秋のスキルも考えると最低3,4凸はしたい モブから受ける侵食というよりドラスパの寒気みたいなイメージだな やっちまったw
大丈夫だろうと思って引いたら最後の2回分で2回目の甘雨引いちまったw
さらば八重…こりゃすり抜けたら雷電心海ガチャもアウトだな 八重神子様
そろそろ本気をだすかのう…
あーあ
本気出すとか抜かしてる奴に限って大抵ゴミ雑魚とか醜態晒すんだよなぁ…w 明日のガチャは茶屋逃げ隠れ雑魚トーマ要らねー
ガチャ内容変えろや >>488
ババアーラとかそもそも現人神の巫女様を持ってたら用無しだろ
あっもしかして現人神の巫女様スルーした無能かな?www トーマとか言うゴミ何処で使うの?だわ
辛炎で十分だろw 次の武器ガチャ回そうと思ってたのに血迷ってうっかり行秋チキンレースして石足りなくなっちゃった ディオナフィッシュル良すぎいるときに積極的に引いてたからとっくに完全体という
あ、トーマさんはそこで家事しててください 八重はとりあえず第一天井があと20連だからすぐ引くけど
50%抽選ハズレたら性能次第やなぁ フィッシュルディオナ欲しいけど
今回のガチャで行秋欲しさに40くらい余分に引いてるから天井そこにあり トーマいらんしな
どちらかというとフィッシュルよりサラのほうが望まれてそう
やはり雷電ガチャのほうが人気で上回るか 後半は稲妻3人になりそうだしそっちいっぱい引きたい フィッシュルあと3だしトーマ未所持たから割りと神ガチャ
まぁめっちゃディオナ出るんだろーなー 稲妻星4でトーマとサラはゴミ性能やろ
岩パで使えるゴローと凸れば使える早柚は優秀だけど
まぁ早柚でもよほどのことがなければベネットで良くねってなるだけだから要らんが 持っててもベネ香菱当たりと組んで雷電ナショナルやその派生にした方が強いからサラと組む余地ない サラは使いづらいだけで強いからな本人が火力出せるバッファーだから瞬間火力は凄い最高のおもちゃやぞ
積極的に勧められるキャラじゃないけどゴミとか使えないとか弱いはエアプですわ そもそも性能知らんわ無凸で持ってるけど
完凸は強いって聞くから完凸してから知るつもりだな 👺は完凸してかつ雷電PTじゃないと採用する理由がないのが致命的なんだよな
あらゆる部分が完全に雷電ありきの凹性能
ミホヨの被害者 逆に完凸なら雷電の永遠の相棒になるんだよな
ただそこまでの敷居が微課金には非常に高い 雷電は会心盛れないキャラだからサラの会心バフ相対的に効果でかいんだよな
完凸サラと終焉でも持ってれば会心の実ダメ一気に1.5倍位に跳ね上がるし サラはバフ時間6秒っていうのがな…
ゴローのバフはかなり長いんだからこっちも同じぐらいにしてくれよ >>541
前回のクレーガチャでそのフッシェルあと3から完凸する迄に
クレー未所持がクレー2凸になったからな
気をつけろよ この前のガチャで110連で凝光8人でたしへーきへーき(なお雲菫0)
逆に欲しいほうに偏ったことも有るから文句言えんが★4狙いは怖い サラは弱い使えないとまで言う気は無いが他サポーター押し退けてまで採用する理由は無いなって印象 バフ時間6秒でスキルクールが条件によって縮むけど、自分自身の爆発にかけるくらいしか用途がなさげ
で、その爆発で誰かをバフれればラッキーみたいな形だよな
いまいち設計上の最適解が見えてこない 雷電心海ガチャにサラいるだろうし、雷電1人来るまでにサラ3人来てくれれば育ててもいいかな 沙羅は狼くんワンパンするときしか使ってねぇな、そして最近はもうあそこまで行くのだるいからやってないっていう エンジョイ勢なら無凸でキャラ集めた方が楽しめるよな >>538
全く同じだわ行秋欲しさに40連しちゃった
フィッシェル持ってないから欲しいけど雷電のために天井残したいから怖い サラは将軍2凸するまでに運良く完凸したな
将軍もすり抜けなしでストレートに2凸したし、1周年は運が良かった フィッシュルをフィッシェルと間違える人が後を絶たないのは、
有名な配信者がよんでるとかなのかな >>506
アンバーが弱いんじゃなくお前が弱いんだよ いやアンバーは弱いでしょ
趣味でもしんどいと思う
なに山なにとさん一回配信見たけどアンバー入れて螺旋クソほど沼っててやっぱそんな感じだよなってなった サラ弱いとかこのスレでエアプユーチューバー以下の低レベルな会話を聞くことになるとは
サラはちゃんと使ったら強いけど使い方がわかってない人が多いだけだよ
誰かの編成コピーするだけの人は一生使いこなせない サラ完凸未満でも実際使って良い性能なんか?60%っていう数字の圧ヤバすぎんだよな サラのスキルはスナップして使うんだよ
だからスナップできるキャラと相性がいい
北斗とは特に合う
サラ2凸で狙撃いらなくなるから2凸してたら一線級のキャラだよ
ベネだとチャージの関係で爆発溜まりにくいから北斗と使うならベネット超えてるよサラは 八重の天賦的に熟知盛り盛りが許容されるならサラは足りないとこ補完できるので相性良さそう 数年で全部の国解放されていずれサービス終了する物を極めたいとは思わないし編成コピーで充分では… 会心ダメはスナップできない
攻撃バフだけでも北斗の追撃が平均8000x5とか出るぞ まぁ60%をスナップしたらゲームが逝くからさすがにか
サラは元素が火氷のどれかだったらかなり使われてたかもな カタログスペックだけ見たら悪くないけど、バクステ後チャージショット撃たないと粒子生めない80属ってのが扱いづらすぎる
結局雷電ありきなんだよな 北斗の追撃ってバフって8000しかでないもんだっけか
1万くらいがデフォだと思ってたのは最近の螺旋の効果かなんかか 雷電と北斗が相性悪い
雷電に北斗乗ったらいいんだけどね
北斗とサラだけだったら西風武器が必要 >>576
北斗はパーティ次第で火力寄せと元チャ寄せのビルド使い分けんとならんから人によってダメージの幅がでかいはず サラの完凸効果は強いしスナップする爆発とスキルの相性良いのもわかるがサラの完凸効果がスナップに乗らないの根本的にダメやん 完凸効果がスナップできないってのはやはりスナップしてくれっていう設計ではないってことだよな
誰にかける用なのかさっぱりわからん 八重で鉱石割れるようにしとけよなバカヨ
暁光ババア弱いから八重に変えさせろ 同系統のキャラとしてフィッシュルとアルベドの末路を見れば
八重が今後どうなるかは一目瞭然だと思うけどな・・・ フィッシュルは初期キャラで☆4だしアルベドはまだまだやっていけるだろ
ほんとにつかったことあるのか アルベドにシナスピ持たせても爆発はカスダメだしボスに壊されるからフィッシュのが軍配高いな
爆発の威力次第じゃその席を八重が覆すだろう >>584
初期のフィッシュルは誰もがみんな使ってた最強キャラの一角だったけどな
そりゃアルベドもフィッシュルもまだまだやっていけるけれども
残念ながらこのゲームは2PTまでしかないんだすまんなw 来月の頭くらいにはみんなでフィッシュルさいこー!って言ってるとは思うけど アルベドは最強ではないけどスキルポン置きで強いのはやっぱ便利だわ
何も考えず編成に入れとけばとりあえず仕事する フィッシュルはダメージ底上げサブアタッカーとしては完璧な仕上がりだけど
どうにもインフレに置いて行かれ気味だわな、雷なのが最大の泣き所
火水氷だったら未だに一角占めてたやろ 🐟は千岩4と終焉を1枠でこなせるからむしろ最近の方が強いな >>583
八重の性能良く知らんけどそんなキャラなん?
それにしては異常に盛り上がってる気がするんだけど
ちょっと強いフィッシエルだったらすぐ使われなくなるだろうし何か裏があると思う 八重はスキル3つ置いた状態なら元爆3000%くらいでる
スキルの火力は低いし単体攻撃 リサさんの印✕3つもうまいこと付けられないのに八重のスキル3つ並べて爆発で起爆とかできる気がしない >>595
稲妻ストーリーでかなり美味しい役どころだったり崩壊出張キャラだったり見た目だったりで人気あるので性能度外視で引く人も多そう(自分も)
○○居ないと螺旋クリア不可能…みたいなゲームじゃないですし
相変わらずPVのガチャ誘引率高そう
https://imgur.com/zJuzlYu.jpg
あと原神ラジオで悠木さんが選択肢読み上げてくれるフルボイス蛍ちゃん(空だけど)してて豪華 八重の気合い入った実戦紹介動画見たら弱くてもええわってなった
伝説任務とかもそうだがキャラを好きにさせるの上手いな 会心率はスナップショットできるらしいけど会心ダメージは駄目なのか? できないのはできないらしいけど、それがどういう区分で分けられてるのかはわからん >>585
岩共鳴ってのがありましてね🥺
鍾離とペアでお手軽にアタッカー強化&防御&長時間追撃できるのが雷置物と違うとこだろうな 沙羅のスキル天賦12で無想の一太刀30万
沙羅抜きだと19万。両方とも鍾離ベネットありで願力MAX。やっぱ沙羅(完凸)は強い
https://i.imgur.com/EBt8UYD.jpg
https://i.imgur.com/jeeXg1j.jpg 盤岩無凸って鋳造の刀完凸より強いの?鋳造の刀は仕様で元素の回復がついてて元素爆発がすごく回しやすいんで使ってるんだけど。 さすがにパワーが全然違うだろ
爆発回したいなら時計元素チャージにしてもまだケツロクの方がDPS高いんじゃね?
オレも天目使ってるから全然悪くない武器なのはわかるが 八重すんなり引けたわ〜
さて、がんばって育てるか(素振り 八重って単体で完成されてるアタッカーなんかな?
甘雨みたいに使いやすいアタッカーなら引きたいけどリーク的に性能どうなんだ? たぶん八重ひけなかったやつはフィシュルで我慢しとけやってことなんだろうなぁ だからフィッシュルはサブ専用
八重はメインアタッカーだっつの
八重九条万葉ベネット
八重雷電万葉ベネット
これ以外は雑魚だしサブで八重使う予定なら取るなよ
九条カズベネ居ればフィッシュルや雷電アタッカーでも強いんだから
この3人居ないなら感電ペチペチで遊んでろ
https://youtu.be/LJgZSGobAgo フィッシュルアルベドタイプって螺旋使用率はそこまで高くないみたいだけど
操作楽チンでどんな場所でも使いやすいから好き
八重スキルの持続時間や元素付与クールタイムどんなもんだろ 事前にクライアントの更新済んだし12時まで手持ちブタさんだな 螺旋使用率はアルベドは花が壊れるからでフィッシュルは対多数でダメージ出し辛いからじゃね? 中国オズの声優変更と同時にフィッシュが久々のPUって
声優炎上のせいでPUがしばらくなかったのってマジだったんだな >>617
ド素人くん、元素付着(付与)の意味わかってるか?
法器で雷攻撃しても毎回雷付くわけじゃないぞ
例えば通常攻撃は3ヒット&2.5秒の付着CTルールがある
毎ダメージで雷付着してるわけじゃない
雷マークが敵に付いてるのは付着量による残留
1Uなら9秒付着だから反応起きず雷通常攻撃ずっとやってれば3ヒット&2.5秒経過して付着更新されまくる
通常初弾雷付着→2ヒット3ヒットはCTで付着無し→4ヒット目付着あり
4ヒット目まで9秒以内であれば雷はずっと付いたまま
1ヒット目で過負荷起こすと火も雷も消える
あとは炎1U×雷1U攻撃なのか、1U×2U攻撃なので元素残留するかパターンが決まってる 法器ってタイム無かったん?
通常連打より通常2重撃とかの方が速いから一応あると思ってたしスキルはまた別だと思ってたわ
螺旋はたしかにそっちが理由か
俺の手持ちだと二人とも使わざるを得ないから
花か壊れるのとバリアに向かない事は分かるけど
フィッシュルへの不満は他の良い構成を動かしてないから実感出来てない サービス開始から1年以上経ってもまだ元素付着理解してない奴いるのかよ
法器で全ての攻撃で付着出来るならみんな法器しか使わないだろ
アホかよ >>620
レザーも同じくらいPU無いし
そもそもフィッシェルは先月スターライト交換に並んでたしあんま関係ないと思う🥺
https://i.imgur.com/ol9bP85.png 設計初期では元素付与クールとかなかったんだけど途中から付け足したんじゃないかと俺は思ってるけどな
なので元素付与クールがない前提で設定されてた追加ダメージ系元素反応のダメージを途中から増やしたのかなぁと
じゃないと法器の通常攻撃弱すぎてなんかおかしいからな >>624
2.3から始めた拙、たぬきスクロースディオナのケモトリオか欲しくてむせび泣く
風がレベル21主人公のみだからデイリーやマラソンが苦痛 >>621
元気いっぱいだなド素人君。元素付与は攻撃に元素がつくことをいって、
元素付着はキャラに元素が付くことで別物なんだ。勉強になったかな? 法器も元素付着クールタイムあるよ
通常と重撃とスキルと爆発で別個だから攻撃を切り替えて回避しやすいだけだよ
綾華も似たことできるよ >>628
俺もそう思ってたんだけど、どうやら独立かどうかはキャラによって違うらしいよ
通常攻撃と元素スキルが同じクールタイムを共有してるキャラとかがいるらしい まぁそういう例外もいるってだけやね
フィッシュルのオズなんかも一般的に言われる3ヒット2.5秒の例外だし
ロサリア爆発や心海のスキルや辛炎スキルの3段階目なんかはそもそも元素付着CTないしね 元素付着クールでえぐいのはマルコシアスだよな
あいつ4発全部元素付着できて、なおかつバーバラやモナの重撃って0.5秒クールらしいから
4発全部蒸発かませるとかえぐい仕様になってるっぽい その辺は有志うぃきに書いてあるし、ぐぐれば解説してるサイトとか出てくるよ
キャラによって全然違う というか付着と付与は本来違うけどな
付与はベネットエリアや重雲エリアの元素エンチャントを指すんだけど
日本チューバーが付与クールタイムとか広めちゃったせいで 日本語なら【原神 元素量 wiki】で調べろ
一応途中までまとめたやつ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KEWb4e8YxTvg-lKMFGDHqthI7u6hq3M7bFVlGKSJmAo/
基本はデフォルト
3ヒット&2.5秒ルール
弓キャラが通常付着CT無しなのはベネット重雲エリアないでもエンチャント(元素付与)されないから 前回からメンテ終了予定時刻通りにテイワット開放するようになったのかな
まだ入れぬ あぁグォパーかマルコシアスって
そういやそんな名前もあったっけ >>637
いや、前から俺が紹介してたろ
お前やろ、ちゃんと分かってなかったのはw 俺たちのミホヨはもう死んだ
残ったのはうさんくさいほよばーすとかいうやつだけだ もうみんなアプデの話題で持ちきりと思ったら
変な争いが起きてておかしいなと思ったら
まだ入れないのか
11時頃のことが多いのに うおおおおおおおおおおおおつっこめええええええええ 入れたなら八重神子ガチャ回して役目でしょ
ってここ微課金スレだったか >>640
お前が何者かなんてしらねえよ有名人か?
616が元素付与と元素付着を間違えてるから617を言っただけだぞ
621で「元素付着(付与)の意味わかってるか?」と言ってるが、
これはどちらも同じ意味ですよと言ってるように解釈できるから、気を付けた方がいいぞ
さてガチャるか すべてミホヨじゃなくなったのか
これからは何て言えば良いんだ とりあえずお試しした感じは普通だな
愛用するなら2凸欲しいがまぁ無凸でも愛せるからええやろガチャるかー 子会社に変わったのを機に天井テーブル弄ったか?
八重は引けたがキッチリ90連させられたぞ 79すり抜け78八重神子で変わってないな
ほんますりぬけばっかでつらいわ雷電ちゃん凸諦めて武器ガチャするか(錯乱) ふう〜
さっそく10連で八重きて90まで育てた
スキル3発できる上にクールタイムみじけえw 一応流浪を持たせたが見た目あわねえな
ピンクか紫が合いそう 改めて見てもおばパンひどいw
規制対策といってももうちょっとあるだろ おばパンっていうかパンツじゃなくてガードルなんだよなもう
ヒップラインの補正機能ついてる感じの 半年も星5オール76連以上すり抜け4で暗黒期つれえ… すり抜け七七からの☆5の2枚抜き!
八重とジン…お前これで5連続すり抜けだぞ、どうなってんだ 万葉まで石温存するかな
今後雷が化けるにしても雷電将軍いるから無問題 専用遺物でるかなぁ
ココミみたいに後から強化はつらいな 天賦レベル7にしようと思ったら知らん素材要求されたんだが
攻略進めないと育てられないのかい 一番あかんパターンやった…
すり抜けモナからの天井で出たわ。
約16000使った。 ほぼ80連って言うけど全くそんなことないな
おかげでとる予定ないやつばっかになったわなんなの
58八重
20ショウ
63申鶴
21荒瀧 天井すり抜けからの確定天井になるのって確率2割くらい? コンビニ行ったらこんなの売ってたから買っちゃったわ
今日はジンで探索するか
https://i.imgur.com/Iuq9PIe.jpg なんか貯めてた石で八重神子引けた
問題は淵下宮全然進めてなくてアビサルヴィシャップと戦えないから育てられん辺りか >>681
アビサルだけならろくに探索しなくても
クエストだけ進めればすぐに戦えるよ >>682
そうなん?
配布武器の前提でもあるし進めるか... 20連で八重きたから武器回したらミドリだった
うーんまあ流浪ていいか ド素人君は八重ひいて元気にしてるかな
ガチャの新武器がクレーのボンボン爆弾で条件満たせるらしいがだれか試してないかな 八重の熟知どこまで上げて良いものか迷う
万葉みたいに脳死で上げれば良いって物でもないし塩梅を測りかねる >>683
クエストもほぼマーカー追うだけだし楽勝 八重神子の火力は文句ないけどスキル3つ置くのがめんどいのだけ気になるなもっとしゅぱぱぱって置かせてほしかった >>687
何も考えず書いたけど確かにそういう話になるな。うかつだったか
火魔女4と同じ仕組みのような気はするが、持たせても今更クレー感もある サービス開始からプレイしてて全天井すり抜けしてる俺が八重ガチャアップを始めた様です >>694
マジかw 応援しとくぞ!幸運を祈る!
結果教えてな >>695
ありがとよ
色々諦めて回す時は必ず2天井は確保して回してるんだが今回は心海も欲しいのに3天井しか確保できてなくて引く前から既に吐きそうになってるぜ 無凸じゃまだ天賦6までしか上がらんしだし真の評価はまだまだ先だな そろそろ三回まで同じボスと戦えるようにしてくれよ
八重使えるの結局来月だぞ 火力は天賦的にまだ何とも言えないけど、使用感は見たまんまって感じ そっか、新規週ボス素材だから本当の評価が出るのはガチャ終了後か 40回で天井前にディオナ無凸から2凸にできた
申鶴ミサイル用に狙ってたんで満足
あとは雷電まで貯める 雷電より先に八重の任務やろうと思ったらできなかった
雷電終わらないと八重出来ない感じか 将軍とのバトルでアチーブメント取れるな
分身体で本物?を最初に倒すと貰えるっぽい 螺旋12コンプくらいなら完凸流浪でスキル8にしておくだけで普通に戦力になったけど普通に戦力になるだけやな
まぁ無凸に流浪でもスキル爆発10までやれば常用できるくらいにはなるだろうって手ごたえはあったから武器ガチャはやめとこ モナに金箔あげてモナの流浪を八重に渡してターンエンドだ😯
雷電の凸進めるために石は貯める😨 直前で甘雨につぎこんだんで神子は指くわえて見てるだけだ 八重神子どんな感じ?無凸モチーフ無しでも活躍出来そう? んなもんお前の手持ちと価値観と今後の環境次第だ
各々感想書きこんでんだからそれで勝手に判断しろ うおおおお仮天井初めてすり抜けせずに八重引けた…!!!
泣きそう…… >>712
俺も久しぶりにすり抜けなかった
嬉しかった もしかしてすり抜け3分の1くらいになった?
正直そのくらいで良いのにな 雷電の時に一度もすり抜けないで3体出てた動画とかあったし
運がいいだけなんよ 八重はやっぱ2凸以上で本領発揮する感じか
まぁそんなん出来る余裕なんざ無いが 2凸っていうか八重は完凸前提のキャラな気がするわw
桜が本体みたいなキャラだから6凸効果でかすぎるw >>719
たとえ何凸で本領発揮と評価されていたとしても
一番費用対効果大きいのは
引かないか、無凸でも引くかの違いなんだよな
例えば無凸で3万ダメが2凸で5万ダメになります
って言われても
微課金からするとよほど愛しているキャラじゃない限りそこまで凸しようとは思えないもんな 2凸までだと火力事態は変わらなくないか
範囲が広がって原爆使いやすくはなるけど 防御60%減少は雷電が2凸効果で持ってるのがおかしいだけで本来的には完凸が妥当だよなって >>722
1本でLv1〜3本でLv3から1本でLv2〜3本でLv4にあがるって事やろアレ >>722
2凸すると範囲アップと一緒に櫻の最大レベルが一つ上がるから約2割は火力上がるぞ
3凸でそこから更に2割アップだ 限定キャラ9体ですり抜けなかったの2回だけだわ
こんな糞運じゃあなかなか重ねられねえ 八重のスキルはデフォでは後ろに下がるのが微妙につかいづらいな
前キーいれながらスキル発動すれば前にいくみたいだけど すり抜け七七でてその後70連でまだ出ない(´;ω;`) 戦闘中って基本的に移動しっぱなしじゃね?
狙い撃ち中ですら常に動いてるんだが 6凸効果強いけどそれが掛かる元のダメージがそんな馬鹿デカいわけじゃないからよくわからんなこれ さっそく置物PTを使ってきた
八重魚心海雷電
12層のクリアタイムが50秒〜70秒くらい
まだ聖遺物が出てないのにこれだから天賊上げきって2.6の新遺物きたら化けると思う >>728
すまん10連で出た
物欲センサー切った方が出やすいのは間違いない 無凸に完凸流浪でどこまで戦えるかなぁ 一応確保でいいのかな しばらく寝かせることになりそう 確定天井間際だけど八重2体引きしてしまった、今日は原神イチガチャ運良いわ
ちなみに今まですり抜け無しで来たのはエウルアだけというクソガチャ運だけど まだ原神できないんだけど八重はどうなの?甘雨完凸してしまったから引く石ないけどね >>732
どうせすぐに出ないから天井2回分用意したぞ!
って時に限って10連で引けたり
今回1天井分しかないんだーって時に天井までしっかりかかって、さらにすり抜けとかね ケツロク出たけどアヤカはキリギリあるし別にいらないや・・ >>736
まだ天賦が週ボス素材の関係で最大でも8までしか上げられないのと、雷しめ縄とか雷剣とか使える聖遺物のラインナップが微妙な割にはしっかりダメージ出る
あとは2.6で来るらしい新遺物とかの伸び代待ちかなって感じ ケツミドリ欲しくて武器回したのに神楽2個同時引きとかやってらんね…キャラ引く気ないのに 今回雷電で何度も戦わせられているけど
これ通常攻撃天賦で上げていないときついな >>741
オレなんかどっちでもいいやー、と引いたら天空のお傲様が来たぞ🤬 天井七七ちゃんからの40連で八重きてくれたから致命傷ですんだ
動画である程度わかってはいたけど、八重の重撃つかいにくいね。発動にかなり時間かかる…
エンヒに慣れてるからよけいにそう感じる。 星4法器はダメージUPを積む方法が流浪運任せくらいしかないのか
だから熟知でスキルダメージが上がるようになってんのかな 流浪は無凸しか持ってないんだよなぁ
四風ぐらしか使えるのないわ 1戦目しか確認してないけど、ソロ将軍は借りもんやぞ 〇連で引いたとかのどうでもいい話いらねんだよクソバカどもが で、心海持ってる人はあわせてみてどう?
万葉とは合う、というか万葉で合わないわけないんだけどな
他誰使おう いつも使ってるシミュレータが更新されてたから早速試してみたけど
熟知200で元素スキルだけダメージUP30%つくとかそういうことなのね
ダメージUPは武器で供給しなくていいようにちゃんとなってるんだな 雷電のスキルの火や水版みたいのがいるといいんだけどなぁ 2.6で出る八重に合う聖遺物でも雷バフ盛れるみたいね 何とか1すり抜けからの次の50連で神楽出たわ、安堵
武器ガチャは精神に良くないわ
1回始めたら出すまで引けん 石がスッカラカンや
八重の凸は今後を見て復刻にしよう 花散里ってはなちるさとって読むのか知らんかった…
せっかくの源氏物語からの引用なのに地元民が無知でごめんねホヨバース 泥スマホ版の螺旋の処理めっちゃ軽くなってる
ありがてえです 優しさ度合い
10眞
08影(今)
05雷電将軍(今後)
03影(以前)
01雷電将軍(これまで)
こんな感じか?
声を分けるの大変だな 八重はスキルのもっさり感どうにかならんのかなぁ
頑張ってメインアタッカーに使うなら方向縛られずスタミナ消費なしで移動出来るのはメリットだけど、これなら一瞬くらい無敵時間あっても良さそうなのに >>758
英語版のメッセージ枠にはkazariと書いてあったので
パイモンがボケたのか翻訳ミスか英語版が間違っていたのか
まだ判断しかねるところ >>759
ムービーのカクツキも無くなってたね
次はフィールドの軽量化にも頑張ってほしいわ >>759
聖遺物秘境も軽くなってるけど螺旋もなのか
めっちゃ嬉しいわ 八重のスキルのモーションな
優雅なのは素敵なんだけどいかんせんこっちが欲しいのはキビキビ動いて設置したいんよな 12層で遊んでて今のままでもスキルで避けたり出来たからキビキビ動いたら使い勝手よさそうなんだけどそれだとホヨバー的には強すぎるって事なんかねえ >>762
読めない人が漢字1文字ずつを読んだだけって感じだよなー
カザリならしっくり来るなー あれ、雷電ロボの即死技
雷結晶シールド中なら他属性で壊せるのか
ノエルパで死ぬ要素なくなったわ 週一ボス良くわからんで雷電と八重入れてやったらめっちゃ時間かかった
雷シールド壊す要員が必要だったのか
心海がいたから死なずには済んだが長期戦だったぜ
ちなみに任務中の時はHP減ると勝手に回復してくれるんだな
死にげーかと思って諦めたら勝手に回復してビビったw 八重より次の綾人の動きがゴミすぎて笑ってしまった
あんなキャラ引く男おったら別の意味で引くわ 綾人待機モーションで袖からタピオカドリンク出してて笑ったw
こいつ芸人枠だわ 天井寸前まで引いてフィッシュ完凸したから
もう安物八重としてこっちでいいや 八重と九条でスナップできないのが惜しい
☆4武器で計測したら秒間4000ダメージくらいだった
天賊9になったらたぶん5000くらい
北斗と九条でスナップしたら秒間8000x5だから単体でも北斗のが勝ってるんですが...
新遺物来るまで凸は様子見せざるを得ないね 雷電ロボのギミックわからんからごり押ししたけどめっちゃ硬くてめっちゃ時間かかったアフィ
寂蛇も淑女もそうだけど、追加される度に面倒になって行って面白みが無いな あれ以上伸びたら完凸がとんでもない化け物になるから聖遺物もしれてるんじゃね? >>776
やはり八重は爆発重いし
スキル運用が現実的な運用方法かもな
そうなるとフィッシュルと同じような役目
フィッシュルの爆発だけ強化された感じか
フィッシュル完凸していて原石に余裕がなければそれで良いかもね 新聖遺物のリーク早速来てるけど見た目雷っぽいのに爆発重視で全然八重向きじゃないわ 戦闘面よりも固有天賦の天賦素材合成25%バックが心惹かれるw >>778
絶賛攻撃され中に
わかりにくい文章で○○を○○せよって描かれてもわかりにくいよな
初回はチュートリアル的な感じで一度画面が止まれば良いのに
あと新語が出て来るならどれがそれなのか、わかりやすく絵とかを横に表示とかして欲しい
最初だけね あの新聖遺物を活かせるキャラが全く思い当たらないのが草元素 >>788
まあフライムよりは楽だから良いけどな
八重用のおかげで敵がどこに多いかも覚えた
でも綾人は引かないんだった 浪人は何故か鍔を落とさないことあるから集めにくいんだよなぁ…
集めやすい機械や水ファデュイ女の素材を使うやつ全然増えんな 雷電のシールドは何元素なら剥がれるのかな
雷怒ベネットの出番か >>762 >>771
「かざり」だと思ってたけど引用元の源氏物語でだと「はなちるさと」っぽいしkazariが間違ってる可能性もワンチャン >>791
スキル打ってすぐ交代という使い方ならそれだな >>784
なぜか説明やたら長いけどイク秋のランダムverだから劣化してるよ数もランクも同じ >>794
ああ花散里で検索したら一発で出てきた
はなちるさとが正解だなこれは 独鈷杵地面にぶっ刺して広範囲ダメージしてくるやつって対策ある?
よく分からなかったから発動中に心海爆発でゴリ押し回復してたけど… エンカノミヤのボスヴィシャップの東にあるワープポイント変なとこに飛ぶんだがおま環かこれ? 八重天賦上から678ようわからん専用遺物で真価が解るここみ系かな?
さてあやととかずは復刻まで大人しく貯金するか >>794
今回の雷電任務の開幕キャサリンとの会話のあたりでパイモンがかざりって言ってなかったっけ? あれ見直したけど見当たらないや勘違いだったか・・・ ワープから急にDPSチェック入れられると画面回してる間のロスタイムで相当厳しいわ 八重の天賦素材は他二つでも変換できるのいいね
雷電よりは早く強化できそう 天井後の一から回したがいつも通り75連辺りで無事八重ゲット
ディオナフィッシュルと何故かPU外のスクロースも完凸してて草
仲良く雷電と組ますかなという所 今後も爆発貯まりづらいキャラ実装して主人公と雷電を活かす方向性なら八重より雷電の方が優先度高そう
片手剣と槍の突破時のモラ半減も地味に魅力的だしサブ垢は雷電引くかな 八重様刻晴すり抜けで130連+5最悪パターンだったなとか思ってたけど
貯まったスター交換21回分で神楽の真意来たわw!うおおおおっ
1天井分くらいしか石もなかったから命定値も設定しないで勝負したが勝てたわ
護摩の時もこれで取れてるんだよな…後半将軍来るから草薙来るよな
勝負するか………西風よりやっぱり草薙欲しいよな… 勝負するとか勝つとかって感覚でガチャるのは止めたほうがいいと思う
それで楽しんでるっぽいから余計なお世話だろうが 大丈夫大丈夫マジ微課金だと勝負しかないじゃん
ある石分で出なかったら縁がなかったなと諦めるつもりで回してるから
追い課金とかはする気ないから心配してくれてありがとん 層岩巨淵地表と演歌飲み屋みたいな別で地下マップ付か 週ボス雷電の入り口が追加された事でさ
丁度その場所に生える鉱石を定期的に回収してた俺は… 消費樹脂半減や刹那樹脂があったから1日でボス回り切れてたかが
今回はそういう緩和措置は何もないのがなあ >>760
声優さんドラゴンボール終盤の野沢雅子さんみたいになってるよねコレ ケツミドリ出るまでつっぱるわ
霧切や草薙はペアが良武器かわからんし
神楽はいずれ八重引くまで寝かせとく >>811
雷電ナショで2.4螺旋タイムトップだった中国人の雷電西風なのしらんの?
雷電は西風のほうが強いって向こうでは常識だよ
完凸西風の効果で雷電爆発中に2回起こるからベネットやシャンリンでスキル撃つ必要がなくなる
キャラ回しがものすごくスムーズになって殴る時間が増えるからベネットでスキル撃つようなやり方してる人より圧倒的にDPSが出る
特に重要なのはシャンリンと行秋で蒸発させながら雷電で殴ることだから
回転が遅くて雷電の爆発が終わる前にシャンリンの爆発が終わってしまっている下手糞が日本の動画に多い
草薙の火力だけ見て雷電ナショナルの編成の意図を理解していないのが原因
6凸雷電なら圧倒的に西風のほうが強く、2凸雷電でも火力は十分だから西風でスキル回しを変えたほうがいい 無凸雷電はその動画が中国語でよくわからなかったけど完凸は西風が圧倒的に上だった
雷電九条カズハみたいな編成ならたぶん草薙のほうがいいだろうね 八重ガチャでトーマは過負荷起こしてくれ、フィッシュルは似たもの同士がんばろうやってのはわかるんだけど
ディオナってどういうことなんだろうな
ただのシールド回復要員ってことかな? 八重強そうではあるけど雷付着要因はフィッシュ雷電と有能なのがもういるし
やれる事の幅はあんまり広がらないよね? ZSPDKSC3V8V5
【内容】
・原石×60
・冒険家の経験×5 フィッシュル完凸してないから代わりに八重使おうかな
ただスキル打つのが忙しいんだよな >>823
どっかのスレで熟知上げの話になって、それでディオナなのか?みたいな流れあった >>828
なるほど
八重は自前で熟知積まずに外から供給するデザインってことか 広範囲に過負荷感電ダメージを敵に与えることが出来るのが良い
あれこんなところまで届くんだていうのが驚いた
狭いとか言われてたけどぜんぜん違う アルベドの花より更に一回り攻撃範囲広いからな
2凸出来れば螺旋の中央からほぼ全範囲に届くとか 貯めに貯めた石で盤岩結緑出たときはどうしようかと思ったが
なんとか神楽の真意も出たわ
武器ガチャでまともなの出たの初めてだからうれしい 調度品にシューティングゲームが始められるっていう遊戯装置が追加されてるな 雷電ナショナル飽きたんだけど八重は無凸星4でも強い?
神里綾華とどっちにするか迷ってる 綾人はこれどう使えばいいんだと思ったけど宵宮と組ませてWアタッカーさせればいい感じになりそうかな >>834
螺旋での戦力云々気にするなら神里引いて凍結パの用意しとけ 綾人は完全に表に出て戦うメインアタッカーだなあ
置物系の方が良かった 水で設置系なんて安易に強くなれるものは簡単には出さんよ
そもそも今回の新キャラの八重が設置系だし 前回PU時に引いていなくて石注ぎ込むなら八重よりも先に雷電狙うべき
武器は完凸漁獲でも戦力的には申し分ない事 漁獲はグォパー、西風はロサリアに取られてるんだよなぁ
ロサリアから西風引っ剥がして代わりに死闘取ろうかな
田中滅龍は4凸あるけどチャージ不安だし、ナショナルならともかくエウルアと合わんし、フータオも取る予定無いからから育てたくない
槍原型は5つあるけど十文字よりスメールに残したい
鍾離のも合わせて西風があと12本あれば良いのに 綾人ならタルタリヤのビジュアルのほうがマシだし心海狙おうかな うちの雷電ちゃんはひれ長完凸してハッスルしとる
見た目も性能も申し分なしや しかし心海とか万葉を酷評してその後評価ひっくり返ったから皆八重神子の評価も慎重だね 八重パイむっちゃ欲しいけど雷電万葉綾人スメール新キャラ控えてるから無理です 心海も万葉も弱い要素ないのに不思議だね
八重は間違いなく弱いけど… ここみは評価変わったと言うか環境変えてきたからじゃない侵食とかで凍結優遇とか
今なら欲しいけど
実際シールド効く相手にはここみ要らないし蒸発するなら行秋とモナでいいし 神子普通のスキルアタッカーでシンプルに強いから性能は語ることほぼないだけで弱くないだろ
特別な特徴がないとすーぐ弱いとか〇〇で良いとか言い出すけどこのゲームの難易度でそれ言ったら必須キャラおらんわ 心海は環境もあるけど役割被ってるキャラほぼいないのが今1番の強味じゃね
凍結が雷電ナショナル岩パとキャラ被らず作れる
拡散感電PTもいけて武器聖遺物も厳選しなくて大丈夫なのも大きい 弱い弱い言っておかないと引きたくなるのだろう
まあ普通に色んなキャラとの組み合わせが楽しめるキャラだよ 八重の新武器は流浪楽章完凸持ってても取りに行くべき?八重引くのにすり抜け天井で消費しすぎてもう使いたくない… >>852
七七とジンばかり凸が伸びて
最初からずっと欲しかったモナがどうしても引けない……
ピックアップされないキャラは運が悪いと難しい
諦めて心海を狙うつもり 取るべき?って聞かれても
なんのために?ってなるだけ
見た目好きなら引いとけぐらいしか
人権級かというといまのところそうでもないけど後で上げられたらおりゅしますね スキルがリアルタイム参照なんで流浪ではニートタイム中しかキャラチェンジできない
神楽はスキル当てさえすれば効果発動するからニートタイムはないはず 汎用性考えるなら無理しないほうが良いと思うぞ
微課金スレで言うのもなんだが昨日某配信者が25万ぶっ込んでた
結果が八重完凸の武器4凸ですり抜け祭だったからな
あれ見て俺は武器引くのは自殺覚悟だと思った やっぱえんかのみや無理だわ〜
がっつり気持ち悪くなってきた 演歌飲み屋で酔うひとは八重でも気持ち悪くなるかも
爆発が背景暗くなっていきなりビカビカ光るからかもだけど
絶縁付けて遊びまくってたらちょっと気持ち悪くなった・・・
エフェクト中にはしてるんだけど 武器4凸って完凸の事言ってる?
このゲームキャラの1凸は1重で、武器の1凸は精錬2になるの最高に頭悪い表記だと思うわ 原神コード打つためにもう一度ログインし直さないとだった
ミホヨじゃなくなったからかな 天空の巻ポロったんだが
完凸流浪と、無凸天空
どっちが八重に強いと思いますか? >>870
いい勝負だけど完凸なら流浪が良いと思う 同じくらいのような気がする
相性が普通な星4武器完凸と星5武器無凸はだいたい同じくらいの強さになる傾向で
流浪も天空も八重と相性良くもなく悪くもなくって感じっぽいし まぐうけんき害悪すぎ
HPいくつだよ削りきれねえ
こいつのせいで星35止まり 八重無凸で置物が天8、四風で8000ダメくらいだけど
餅とか聖物厳選すれば余裕で1万越えるんだろうな >>870
効果発動中は流浪>天空になるが効果切れたら<
流浪のctとお付き合いできるか実際にやってみて判断するしかない >>874
魔偶はナショナルパ使えばいけるよ。雷電ナショナルでも綾香ナショナルでもいい。行、ベネ、シャンでなんとでもなる 皆さんありがとう
流浪は強いんだなー
とりあえず流浪を使い続け、余裕ができたら天空も強化してみようかな 心海はミホヨのシールドキラームーブ終わったら使われなくなると思うわw
シールドキラー不評だしいつまでも続くとは思えん
次回の復刻で売上出したら次のアップからそういうの減りそう いや綾華申鶴の凍結ラインが環境ナーフされるまでは全然使われるでしょ 稲妻での吸込対策のせいで一気に評価落ちたウェンティ見てから言って バフ盛り盛りにして火力圧縮したりでかい数字でて気持ちよくなるなら流浪だけど普通に使うなら天空のほうが結局タイム速い え、イベントマップ楽しいやんw
全然話題になってないからどんなもんかと思ったら
悪く言えばマップ使い回しで探索し直しだから賛否両論有りそうだけど
解りにくいけどマップ内スタミナ減とか火力アップとかの恩恵あるから良さげなの先開放すると楽そう 八重とんでもない欠陥があることがわかって炎上してるやんけ
普通にスキル3つ置くと下がりながら線上に置くんだけど、真ん中だけ3効果で両端は2効果になってる
つまり最大火力を出すには三角形にして設置しないとダメ
そして三角形に置くにはかなり画面酔いする上に少し移動しながら置くからうまく三角形を作るのが難しいことがバレてしまった イベントクリアしてビシャップもマスターでクリアしてしまってやる事ない
と思ったけど螺旋あるんだったイエーイ 三角形にうまく置くには後ろに下がりながら置く方法は悪手なんやで
前キー入れながらだと前にいくからそれだとすごい簡単に三角形に置けるんやで 凍結パって行秋かモナじゃだめなの?
神里取る予定なんだがココミじゃないといかんのか テスターなにしてたんだろ
下がりながらスキル3つで全部繋がってればスキルの面倒さもだいぶマシだったのに
画面酔いがひどくていちいち三角形作ってられないよ >>889
モナはいいけど行秋は合わない何故なら
綾華が通常を振らないといけないという制約が生まれる
でもやっぱり心海が1番安定する 心海
スキルで水撒ける、付着CT0、千岩龍殺し68%バフが強力
モナはデバフは強いが元爆回しが必要なのとカットインのせいで取り回しが悪い 三角形にするのが良いなんて知らなかったがいつも三角形にしてたわ
置き方も慣れてきて思い通りに置けるから何も酔わない 凍結綾華ってバフデバフ盛ってアホ倍率の爆発をフルヒットさせるのが一番大事だからな
そのために凍結の安定ってのはマスト
通常は実はあんまり振らないから行秋は他パに回した方がいい 3つ何かを置いて三角形を作れないときって3つが同一直線上にあるときだけだからな
一直線に置いてしまうほうが実はレアケース >>889
モナの方がきっちり決まった時の火力はでるよ
心海の方が火力でるのはカットイン気にするレベルの課金者だから
でも凍結するなら心海の方が簡単だし
万葉入れるならスキルで氷割るし絶対心海がいい 炎上するほどの欠陥かそれ?
弧を描くように配置して1と3個目の距離があると三角形にできないのはわかるが操作慣れてくれば何てこと無いじゃん
敵を三角形で囲め!ってならそりゃ難しくなるがw 環境ナーフというか凍結は効かない敵が存在するからそいつ出せば良いだけ
だから俺は凍結には頼らない構成にしている 欠陥としてはむしろ直線で配置した時に両端がレベル上がってないのにグラフィック的にはレベル上がってる表示なことで マップによってまともに効力発揮できないスキルは欠陥では… そもそも1レベルの差でそこまでダメージ差あるかって問題 八重がちんイラさせてくるから確保せざるを得なかった
さようなら万葉
君が高身長女性骨格じゃないのが悪いんだよ カズハの性能でエウさんみたいな見た目してたら100%石貯金してたわ まぁショタの中じゃ一番見た目は好みだけど
ベネットじゃ少年過ぎるし行秋はメス感があざとすぎるし重雲は顔面レベル高いのに妙にモブ感ある あとアルベドも少年骨格だけど印象的には大人属だから別枠だな
男女ともに高〜中身長の間ぐらいの印象のキャラ多いから骨格追加してくれないかね 教官スクロース、万葉、雷電、八重の元素反応無視でひたすら八重を強くするパーティー強そうだけどどうだろう 仮天だけ引いて出なかったら縁がなかったら諦めようと思ってたら出たわ
アルベドと八重置いとけばデイリーとかはクソ楽できそう イベント、デバフとアイテムの回数制限が難易度どうこうじゃなくただただめんどくさかったわ
ギミック考えてエウ宮八重ディオナでやったけど、探索に使う設置スキルとしてなら八重優秀だと思う
探索なら1回スキル置いて引っ込むだけだから流浪と適当遺物で十分だし イベントの箱は面白要素としては微妙だったよな
あってもなくても面白さは何も変わらない感じ 今思えば元素クルーシブル結構楽しかったなぁと思う今日この頃 イベントちょっと進めたけどこういう形式か
暗くて半分いやいや攻略進めた演歌飲み屋をまさかもう一度探索させられるとは・・・ 演歌飲み屋イベエネミー1ミリもシールドキャラ死ぬ要素なかったな >>914
ギミックは簡単だから脳死で出来るし昼夜の切り替えもモラ箱もないからサクサクは進めるよ
ただやっぱ稲妻マップ特有の高低差はストレス値高い 箱のレベル上げていけば宝箱の位置とか表示されるのめっちゃ便利で良かったわ 淵下宮の何が嫌って昼夜切り替えがストレスだったんだってハッキリした
あと暗いの
イベのはミニマップに色々出るし暗いのあんまり気にならなくていいわ
最初はうげげって思ったけど楽しい この程度のゲームで酔うとか障碍者だらけでやばいな
悪いけど自動車運転とかすんなよ運動音痴 演歌飲み屋とかドラスパに文句言ってるアホはとっととゲーム引退してほしいわ
こういうクレーマーのせいで良マップがダメ扱いされたらクソゲーにしかならん
マジでカスゲーマーは死滅するかゲームやめろ でもさすがの俺でも64時代の時のオカリナの水の神殿にクレーム入れるのは許した
あれはきつすぎた とはいえこのゲーム、視野の問題で暗い場所はほんとよくわからん
具体的に言うと演歌飲み屋の序盤の洞窟
そこを抜けたら問題ないけど
画面の拡大縮小、あるいわ画面の明るさなどもっと柔軟に変更させてほしいところだわな 暗い所は元素視覚使ったらオブジェクトがよく見えるよ。 赤い狐はここみんやガンユーとの相性もいいけど緑の狸との相性が素晴らしいな 心海いないから仕方なく八重パはフィッシュル&万葉&バーバラで遊んでる
ダブル置物を万葉で強化
まあまあというか気分転換程度にはなる
暇つぶしに使ってた熟知雷電パより殲滅力は上かな 八重ベドかなり使い勝手よくて気に入ったわ
八重のスキルが適当な敵に飛んでいってそのままアルベドの花が自動追撃
設置物だけで勝手にオート攻撃してくれるのが楽しい 八重の聖遺物は
雷2、楽団2が良い
という声が多くなってきた気がする >>928
ディスプレイの方で明度上げれば良いじゃん
俺は逆に昼のモンドフィールドとかイベントシーンが目を焼かれる勢いで眩しかったから明度下げたし
その上でフィールド探索は基本夜に変えてやってる
視認性だけじゃなくて雰囲気もダクソみたいに暗い方が好きだから演歌の宮は好きだな うん
さっき回ってみたが6個連続雷元素耐性…
やっぱ火魔女とここは嫌い 相変わらずすり抜け地獄だな
たまにはすり抜けなしで引きたいわ 八重の理想はきっと雷2楽団2なんだろな
でもサブop厳選がよぉ、終わらねんだ…
率ダメ維持しつつ攻撃%と熟知とチャージ盛ろうとすると地獄だわ 雷五回ほど回ってみたけどゴミしか出なかったし
楽2剣2に落ち着いた
新しい聖物くるまでこれでいいわ 楽団 しめ縄 剣闘士 雷の怒り
八重はこれの2セットx2でサブOP良いものつければ良いっぽい 最適解がまだないってのはある意味楽やね
心置きなく妥協出来る 層岩巨淵でようやく魈に最適遺物来るけど今最適無いやつは最悪1年とか待たされるのか ダメージ計算すると2セット効果のバフ15の弱さにビックリするわ
大体のキャラはそこそこサブオプしめ剣のが全然強い これ↓(しめ縄楽団スキル8流浪)でダメージ7100で流浪バフ乗ったらどれでも1万は超えるしもうええやろ雷要らんやってられん
https://i.imgur.com/rp6NZi2.png 結局2すり抜けかよ
育成追いつかんわ 鉱石集めだるいわ スキルダメならせめて砂熟知にしないと伸びないんじゃね知らんけど
螺旋TAとかやってるような人には今のとこ微妙だけど手抜き遺物でも広範囲に万ダメ+元素付与って考えたらDPSとか何それなカジュアル勢には優しいキャラだと思う 雷秘境回るの大変だけど副産物でつよつよな雷怒ベネットが出来るよ >>950
187の0.15%で雷28%しか伸びない
サブ攻撃伸びても今度は会心が伸びない
だから会心型で味方から攻撃バフや熟知バフもらったほうが良い 熟知はメイン効果で付けるほどでは無いね楽団とサブだけでいいや
スクロースとディオナで盛るのは楽しかった ボス討伐で大量に溜まってた楽団剣闘士の一番会心良い奴育てて集めたら
全キャラ中一番会心スコア高くなったわ
いまから中途半端に雷怒り回ったところでサブop上回れると思えんし妥協でいいや >>952
そうなのか
雰囲気で原神やってるからそこまで考えてなかった、ありがと
次スレ立てれなかったから>>970お願いします 今雷怒回るヤツ原神の才能無いわ
2セット効果なんて誤差だしすぐに最適遺物来るパターンも考えられるから雷怒回るのは樹脂ドブ 熟知バフスナップショットできないなら熟知外部供給はあまり現実的ではないかもなぁ
スクロースのバフが8秒しかないから八重のスキル効果時間の半分くらいしか効いてないないことになってしまう >>955
おっそ、原神下手くそかよ
そんなクソ雑魚動画出すな恥ずかしいから
雷電ナショナルなんて強化すれば誰でも星9取れますよってだけの螺旋用簡易チームでしかない
https://youtu.be/pelRQ8k6Szk
モナなら14秒 次の新聖遺物はショウと通常連打専用だから、八重用の聖遺物が来るのは早くても3バージョン先だぞ フィwwwフィールドでも雷電ナショナルぅぅぅwww
イデデデデデw腹イデwww
雷電ナショナルで頭いっぱいなんだなwww
同じAVで何回でも抜ける中学生みたいだなwww
それしか知らんのかよwwwwwイデデデwwwww ショウ使ってて綾人も引くつもりワイ、2.6が楽しみすぎる 流浪楽章初めてまともに使ったけど30秒って以外とすぐ経つもんだな >>948
ちなみにこれを無凸天空に変えるとスキルダメが8400になります安定するね
でもバフがかかってる時の幸福度が高いため俺は流浪でいく う〜む、超安定の☆35でつらい
まぐうけんきかたすぎ バフ無し時間でも会心ダメopだしそこらの星4よりは強くね 八重の最適聖遺物は
2.7か2.8辺りなんでしょ?
すげえ待つことになるなー
心海の2.1で来て、最適が来たのは荒瀧がアップされた2.3だったもんな
しかしその頃には違いキャラ使ってそう >>955
この雑魚どんだけ宣伝すんだよ
全く伸びてなくて草 アルベドは一斗のオマケだけど遺物来るまで1年かかったからな
ショウは1年こえた
八重は半年以内に遺物来たらいいな 螺旋なんてストレスなく通しで☆35取れれば十分じゃないの
TAしてYouTuberみたく金になる訳でも、追加報酬がある訳でもないのにタイム縮める為に必死になる程の情熱は俺にはないや 星4武器の完凸千岩大剣は会心率28%上げれるぶっ壊れだが、リーユエでこれ持たせてツエー出来るDPS高い星5キャラがおらんのよな ふ〜、1年以上原神やってきてついに☆36いけたわ
原神クリアしたから他のゲームやろうかなw >>980
おつ
平日はデイリーで精一杯だしイベ期間長めで良かった
探索楽しみ >>981
ぜんぜん良いと思うけど
2凸しようか迷う とか
○○4凸なんだけど○○ とか
当たり前のようにレスすると批判来るから気を付けてね >>981
頻繁に課金額と星5の凸アピールしなければいいよ 武器ガチャ1天井目でハズレの後10連で磐岩出てビビったわ
これが確変てやつか ミホヨのガチャAIは優れていて☆5出したら課金額が増える客と☆5なかなか出さないほうが課金額が増える客を判別できるらしいぞ
☆5武器ぼろっと出しておいたほうがもっと金払うだろうと判断されたんだぞ、きっと >>987
八重すり抜けなかったから余った1天井ちょっとの石で命定値2になって次神楽確定だからまんまと2倍石に手を出すべきか悩んでるわ…
今天空巻装備だけどそんなダメージ変わらんならスルーだけどどうなんだろ >>972
3バージョン毎に来てるから次は2.9だけど2.9は無いから最速で3.0っぽい 3.0とか草元素が熱い時だしどう考えてもそのタイミングで八重の強化はなさそう 星36取れたけどかなり再挑戦させられたわ
けっこう敵の行動ガチャ要素ない? >>989
無凸比較でスキルダメージは天空より神楽の方が20%程高い
爆発も微妙に神楽の方が高いけど誤差
ちなみに精錬5の流浪が攻バフ引いてる間は無凸神楽よりも10%程火力高い
もちろんCD中はそこから3割減しちゃうけど
>>993
特に12-1上半のからくりの行動ガチャはあると思う
あとは12-2下半の水アビス2体を離れないよう誘導出来るかどうかとかね 行動ガチャあるなーと俺も思ってたけど
☆36とった編成でやりはじめてから敵の行動ガチャよりも俺の操作ミスガチャの影響のほうが高かったw
12-1で盾雑魚引いても俺がミスらなきゃだいたいいけてた 八重をいれて36取ってきたが
上 雷電ナショナル
下 八重 ディオナ エウルア 甘雨(絶縁サポ型)
これで楽勝だな
12-1はやり直してディオナ→バーバラ(ディオナじゃなくてエウルアOUTだったかも) いつも能書き垂れてる滋賀、1年以上やって初36ってどんだけヘタクソなん
おまえそんなんでいつもキャラ性能語ってたのか 12層で万葉を外したのは久しぶりな気がする
八重使ったからとか関係なく現12層にあんまり必要ない気はしてたけど 別に操作が下手なのは否定しないぞ
だから操作が下手でもクリアできる方法を一生懸命考えた結果、やっとできたわけだ このスレッドは1000を超えました。
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