【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart742
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart741
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644488840/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あまりにも何もしない間にどんどんユーザーが逃げちゃってる キムがじっくり検討してる間に大量の人が逃げ出しちゃったけど、また新たに検討し始めたからな… 2周年 8万人
3周年 14万人
4周年 2.8万人
どういうことや 限凸みたいに面倒事増える気しかしないけどそんなにプリコネに変化欲しいか?
変化がなくてやめたんじゃなくて面倒が増えたり減らないからやめたんじゃないのか プリコネ 2021年1月 61.2億
プリコネ 2022年1月 14.4億 明日新コンテンツとガイジバトル改善がこなかったらもう終わりや >>67
明日は汎用スフィア4個配ってほしいですねぇ
3.5周年だと3個だったみたいだし 去年の王都とかの回答は大体もっと知りたいプリコネででてたろ?🤔 >>113
去年の質問コーナーはランク問題アプデ予告したり新情報あったんよ🥺 いうて明日もそんな爆発的には増えんやろ
5万くらいか 限凸は空気過ぎる
とりあえずやってるけど恩恵が分からん つーかぷりこねなんてサブゲーであってメインでやるゲームじゃないんだからやること増やすなよ。以上、老害のぼやき👴 新コンテンツの情報が出てかつそのコンテンツが面白そうでかつ遅くても2ヶ月以内に実装とかならハジコネになるかもしれん🤔
無理だな😢 ここ1年でのやらかしが余りにも多すぎて本当に人がいなくなったんだなぁ
EX4の簡悔からコンテンツ延期やら白紙やらがあってカリン実装でとどめ刺したかな
プリコネやめさせたいとしか思えんわなぁ サブゲーという言葉に甘えてコンテンツの追加を甘えた結果がこのアクティブ減少だよね サブゲーの立ち位置として考えてもエンドコンテンツが決められた時間に強制プレイさせられるストレスゲーだからログインしない方がマシって健常者は気づいていくんだ🤮🤮 嘔吐式延期で溺死1秒前のやつが消えていったのも大きい😢 >>121
アレの恩恵はアリーナでナメられにくくなることにあると思う
というか限突してないのを防衛に並べてたら殴られやすくなるといったところか
防衛が機能してないコンテンツなので狙われやすくなるってのが一番ダメなんだよな 変に動いて苦行増やされるよりもノームーブの方がマシじゃね? 質問コーナーがまさかあそこまで茶番なるとは思ってもみなかった
明日は本当に実装出来るかも分からない新情報の夢語るだけで質問コーナーはもう無いんですわ まじでゲームとしては放置運営と言う言葉が似合うね
キャラゲーとして楽しんでる人ならええけど、同じ事の繰り返しだと一般人は飽きるんだ😃😃 >>125
そのサブゲーとしての立ち位置すら石配布を減らしたりハードマス減らしたりでエンジョイ勢を全力で追い出したからな 相手殴るのに限凸してるかどうかなんて気にしたことないぞ👊🤪 来月でクラバトは卒業かな
あとはイベストとキャラスト見るマシーンになるか👴 >>113
質問コーナーに期待しちゃうじゃん?
まぁ何も無かったどころかハード改悪の煽り回答だったわけだけど 15時バトル前提のアリーナに健常者が居るわけねえだろ😡 >>133
なにもしてないのに殴ってくる“卑怯者”をゲーム外で殴るゲームだからそんなの当たり前だろ🤪 なら、今まだ居残ってる奴は何やってもプリコネにサ終までしがみつくってことぢゃん🤣
ぷいこねは安泰だな🤣 カリンの実装は新規のクラバト参戦意欲を根絶やしにしたんじゃないかなとちょっと思ってる😔 見限る奴は去年で見限ってるからな
💩スレが見限った奴の末路よ😁 >>140
そいつらは課金しないけどなw
石があるから続けてるだけで石無くなったら辞めるよ🤣 >>133
実装時は少し気にしてたけど、思った以上に限凸の影響なくて見なくなったな 今続けてる人でも今回のアニバで見切りつけるか判断待ちの人は一定数いるんじゃないかな 石無くなっても直ぐ天井分まで配られるんだなあ🤣🤣🤣 明日は終わり間際におキャルとクリス☆6登場のムービー流れてハジコネするんだ
ぼくはぷいこねに詳しいんだ ガイジはみんな限凸するからただアリーナの敷居を上げただけ🤪 >>141
メイン進めてキャラもピースも配布でもよかったよな
入手にも育成にもコストかかりすぎ 検討中のコンテンツが明日発表されなかったらマジお通夜やな 今上位にいる連中も秘石なくなったら隠居予定のやつ多いだろうな たぶん石配布数ではなくて
・ダンジョン簡悔
・5億マナ+3,000ピースで★1カリン様実装
・どんどん苦しくなるクラバト
・新コンテンツ実装の度重なる検討&延期
の4つでしょうね。
明日でハジコネ楽しみにしてるよキム🐸 壊れ新キャラとか星6とかきてもクラバト面倒になるだけだし全くハジハジできねえよ🤮
どうせダメージ出せないようトレンドキャラに合わせてまた嫌がらせ調整入るんだろうし >>152
秘石の配布量はもっと増やしてほしいわな
ハード削減で専用上げが無理ゲーすぎる 👴はダンコンでピース簡単に貯められるからカリンはただの👶いじめだったな
次は秘石しか使えませんとかにしないと👴にはノーダメージだぞ 日課の10分、装備更新のタイミング、ルナ塔開催日、イベント開催日
この辺がめんどくさくて惰性になってきたら辞め時😆 🐸クラバトはユーザーが勝手に苦しんでるだけ
クソボス、キャラの高性能化、上位のTL作成者放出で一般人破壊、レンツ必須…上げたらキリがない クラバトは完全寄生で石2500個ー3000個くらい貰えるのがコスパええわ😸 クラバト3日にして残り2日遠征でいいぞ😎
SSSクランは遠征報酬豪華にすれば上位人気も出るだろ クラバトは調整のコストもぼちぼちかけてそうだしボスの数自体減らさないか😉 減衰とか固定防御とか無くそうぜ
ダメ出せるだけ出すクラバトにしよ もうHP無限のカカシでええよな😑
防御も減衰もなくしてヒャッハー状態にしよう 今思えばさっさと見切りつけたマリオの連中は頭良かったな ちょっと言い方ミスったわ
HPだけ無限にするんや💪 >>167
ちょうど💩になったときに消えていったな 去年14万RTなのに売上1/4になった現在10万RTとかキツいやろ マリオの連中は就職に合わせて隠居引退だろ
このゲームにいつまでも時間を割かないのは正解😎 学生のうちの暇潰しで辞めたマリオが正解なのかね
TL作るにしても頭柔らかい柔軟な思考が出来る学生さんの方が向いてそうだ >>180
ソシャゲに費やした時間と金の大切さ実感出来たろうし無駄な時間ではないだろボケカス💥👊😡 キャラは魅力的なんだからキャラに対して課金要素追加してほしいな🥺
ぷいこねに限らずだけどガチャで集金ってスタイルは賞味期限短い気がする 人生は長い暇つぶしって誰かも言ってただろ無駄上等よ😎 無駄かどうかを決めるのは今後のお前らだから今は楽しければいいんだよ ユウジ世代だけどアリーナの1〜100位見てもグラマス所属してる人は本当に減った🥺
マリオやHD、SSSに長くいた連中はほとんど消えた🥺 >>188
「将来」を考えて保留安定のゲームで「今」が楽しければ良いとは一体 明日の配信次第で船降りる人増えたらクラメン集めますます厳しくなるやろな わざわば今日あんなに明日やりますから!って言ってたあたり期待していいんじゃない? キムが求めてるのはゲームの内容より声優のお遊戯会を喜んでくれて
検討だけしてても課金してくれるユーザーだから クラバト楽しいよねnoteがRTで流れてきて
まあそれくらい洗脳されないと上位でクラバトなんてやっていけねえよなって思った クラバト楽しんだり身内でキャッキャして楽しんでる人の方がくだらんことでやる気ストンしそう スタミナが溢れるって言ったらスタミナ回復速度1/2にしたソシャゲ思い出した😎 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています