【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ158
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part94
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643368385/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ157
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644506584/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリアファイル10時かぁ
買いに行く頃には売り切れてるんやろなぁ https://i.imgur.com/P6wKkqM.jpg
無料ガチャでアルダンがやってきたわ
Thank you Cygames!!
カウントダウンの間にもう一回くらい☆3に期待
>>3
クリアファイルならもうキタサトをもらってきたぞ
職場から一番近いファミマはすでに全滅してたから遠回りしてきたわ いちおつだっち
>>5
別にそんな文化もマナーも無いぞ 前スレで既に乙したのでな…
知り合いもそうだがファミマでコラボ商品まとめ買いしてる人多いみたいだし
鬼滅とかより売上高くなるんじゃないかって思うが実際どうなるんだろうなぁ なんか、明日オープンの秋葉のコラボ店舗にある
実装済みキャラがズラッと並んでる壁紙に
しれっとアドベが並んでるから明日はアドベ確定って本スレで言われてんな 仕上げた水マル ファルコ チョコボン複数出してくるのなんかルムマだけだよね?
逃げ持ってないと仕上げられた逃げ複数出されたらやっぱりどうにもならん
パチンコオグリがどハマリしないとまず届かない
というか逃げが競り合って強くなるとかやっぱりおかしいと思うわスタミナガン減りするだろ普通
アニバのアプデで調整入らんかねこれ 調整で大逃げモードが来て、通常のアングリ逃げが死ぬ未来があるかもしれない はちみードリンク美味しい
チャンミろくなのできてねえわ最近スピカンストすらいかない ファミマに課金する事によりガチャ運が向上する(かもしれない) チャンミの勝利に向けた育成を重視するここのスレ民からすればコラボなんて無意味なノイズよな コラボ商品全種類買うとキャラプレゼント的なことやって炎上してくれないかな 週末の実際のメインレースの順位予想あてイベントとかやってほしい メリークリスマス!でるときはでる栗オグリこんにちわ 今日のガチャ発表の方が気になる
ファインとターボorライスかな >>11
賢さ1000↑がデフォで固有が中盤特化で中盤金得2〜3つにスピイ直線コーナー尻尾あたりの優秀白をガン積みして
はじめて勝負の土台に立ってる逃げに
ホイホイ差しが追いつけたらそれこそ逃げ脚質がただの罰ゲームなんじゃなかろうか 1位が全てゲーってのがな
順位ポイント制とかなら逃げも減るだろうしそういうレースも面白そう みんな自重しろよ
ファミマ来てるけど対象のお菓子ないぞ棚空っぽやんけ
クリアファイルだけ大量にあるわ1店舗50ぐらい
あとサトイモカフェ売り切れ >>24
今ファミマに行ったらテイマク残り1枚だった
店頭に並んでる以外に在庫無ければ午前中もたない感じ
対象のお菓子も全然無かった
恥ずかしいとか言ってるとコンプできないぞ クリアファイルは○○の里のポケットパックが対象なのに
箱は対象じゃないのが卑らしい アオハルさえ事故らなければ暫定シチーできたのに絶対許さない顔も見たくない
https://i.imgur.com/cBFx7IK.jpg ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2723764.png
初めてチャンミで逃げ作ってみたんだけどスキルこんな感じで良いのかな?
アングリング×スキーミングは継承で出たら取ります
逃げウマは後ブルボン 黒マック カレンチャン バクシンオーしかいないです
悪くないならこれで上振れ目指します 悪いことは言わんから逃げ出すのやめとけ
差しでパチンコした方がいい その、逃げの強みを全く分かってないとこうなるんだなって…
餌もいいところだから是非本戦に出してほしいな 水マル、バレンタインブルボン、ファルコじゃないなら逃げ出さなくていいよ チョコ1日1個貰えるのか・・昨日めっちゃ悩んだのに
てか報酬2倍でマニー貰えすぎて遂に持ちキャラ覚醒とサポカ全員強化終わってしまった このマルゼンそんなに酷いのか
大人しくゴルシとモンクエル育ててきますねありがとうございました 会社のすぐ近くにファミマあるんだけど悶々としてるわ
行ったらあるだけ買ってしまいそう、無課金のくせに 短期間で1万も貯まったわ
さすが儲かってるサイゲはすごいわ ウマ娘の中文版はなんとなく理解できるものばかりだが
マヤノトップガンが重砲で草 >>31
なんで逃げにこだわってんの?
つべでアクエリアス杯で使えるウマとスキルの解説動画でも見たら? >>31
まず赤マルが厳しくて、本体固有は逃げの場合今回の条件では無効加速で中盤押し上げスキルを持つ水マルバレボンファルコに敵わない
他にもスキルの取り方が不味くて、まずは地固めが発動しない
緑スキルかコンセントレーションのいずれが3つが必要
先手必勝は地固め発動させるならほぼ無効スキルになるし、マイルの支配者は効果量は高いが地固め逃げ相手に発動は困難、ギアチェンジは金スキルの中では効果量小
優先すべきは逃げコーナーマイルコーナースピードイーター尻尾あがり遊びはおしまい急ぎ足あたりで、弧線のプロフェッサーあたりが次善かな。
アンスキは継承できたら取るではなくて、レンタル使ってでも絶対取る 精神的若年層は中身よりも絵が大事
コンプとか言ってる奴も居るけどずっと安っぽい部屋に飾るのかね これほどの予想通りがあっただろうか
直前にインモーピックとかw 下馬評通りにベガさんに殿下のPUか・・・
ここでつかったらアニバが
たぶん無料ガチャでくるやろ🤗 インモーくるって2ヶ月くらい言い続けてりゃ当たるやろw というかアニバ前にスピ賢さPUってことはアニバはスピ賢さ以外になるのか? 自分は引かないけど
1天しかなくて引換券がある人はここでファイン完凸して
8月の新シナリオで2天貯めて勝負すればいい アヤベさんはまあ本スレの情報通り
ファインの相方がカワカミになるのは秋華賞勝った馬をピックアップしましたになるので、秋頃にこの組み合わせでくるんじゃないかと予想はしてたな で、次のシナリオではファインはヤエノ枠になるとww
俺はサポカはどうでもいいので。アヤベも欲しいけど鋼の意思で我慢する!! ファインもアヤべさんも欲しいけどこのタイミングは引けんわ… アヤベにファインとか
お祝いどころか搾取しにきた
なんやこの運営 >>67
ソシャゲのアニバはお祝い金払えの意だからな… アニバスタミナと友人とかになるのか
賢さのサポが欲しいんだが… ニシノフラワー1枚引けたからこれで勝負する
次のチャンミもこれで行けるだろ このタイミングでファインPUとか予想外やったけどな
通常タイミングで引かせるサポカだろ 特にアヤベさん推しではないし、ファイン完凸の俺は無事アニバまでジュエルを残せそうでホッとした
まあファイン代表サポカの価値は下がっちゃうのかな ファインでジュエル貯金を崩してアニバはリアルマネー使わせる作戦
エグすぎるよ ファインて2凸くらいでも使えるかな?
現在未所持、虹結晶1個ある
天井までに2枚、天井分1枚、虹1枚
3凸が成功ラインかと思ってるんだが 直前だろうがなんだろうがファインモーションのために石が貯まり続けてるから引くしかないな
虹結晶残して3凸で止めてアニバガチャで判断しよう ファインめちゃくちゃ欲しいけど2人しかいない完凸SSRがビコキタだからカワカミは別に…だし周年サポ引くために絶対引けない
そもそも新シナリオでファインの価値が変わる可能性もある
ハニバ近いのにテイオー復刻追ったらスペ3凸しただけで終わった挙句その後テイオーの序列下がったのは忘れない ファインは機嫌が良いときは凄く盛れる
でも機嫌悪い方が多い ここでファインが来るのか…ぶっこんで次シナリオで産廃になったらしゃれにならん >>77
3凸だとレスボが8%で34%以上にギリギリ足りない事が多くなるので、完凸したくなるよ アヤベさん強硬策あるよね
タイシンもタマも持ってないから欲しいなぁ アニバガチャは予告見てもなぁ
新シナリオの仕様を実感して、貰えるスキル見てリンク見てじゃないと判断できんからどうしようもない
ここで引くかは運ゲーだな。アニバで速攻殺される可能性もある アニバに人権ルドルフが来るって信じてるから引けない
そもそも根性バクシンやデジ見る限り、次のシナリオで編成が一気に変わりそう >>83
そかぁ。。
手持ち250連分が上限だからきっついなー
あと3凸クリークを完凸させるのも延期になってしまう 1月にTVCMやってたけど売上が伸びなかったとかだろうな アオハルのヤエノムテキポジが誰になるやら・・
これで最後貰える候補に最前列きたら色々すごいけど ハニバの代理飯みたく両方使いたい系だとインモーは借りりゃいい枠になりそうな気も アニバは次の育成シナリオのシナリオリンクの人権確定だからな
我慢だ我慢 >>87
むしろ根性バクシンの扱い的に、根性は相変わらず外れ扱いのままかと… トレ効あるし基本性能がファインの売りだから腐ることはないとは思うけどね
まあどっちにしても引けない俺には関係のない話だ 明日の無料単発は午前中に引くの忘れないようにな
PUが変わる場合は回数リセットだからな >>94
例えばだけどデジ固有活かそうとすると根性枠でバクシンあると逃げ育成めちゃくちゃ楽じゃない? ファインはスピスタも割と強いコース結構あるよなぁ
スピスタは初期強いからの効果時間短いからのスパート接続しやすいの二転三転してるスキル また途中で無料10連始まるかもわからんからぎりぎりまで様子見るか >>99
期間が無料1連の終わりとリンクしてるからそれはなさそう アニバ前にファインはやめてください
1凸だけどひけんわ 待機はどっちみちすべきだね、22日には生放送もあるし悩むのはそれみてからでいい
ライスファインだったらかなり揺れてたけどこれなら我慢できそうで良かった >>100
そうか…まぁ急いで引く理由も特に無いしぎりぎりまでは粘るわ… >>103
無課金らしく1番汎用性あるスピサポ全力で来たため、今となってはスピサポの枠がもうありません!
チャンミ>競技場だからスピサポ3人目狙うにしてもマヤノの方がほしいし カワカミさんも踊り子がチムレ強者だから欲しい
無凸だとパワボ無いんだよなぁ… ファインおわた
0凸1枚持ちだから夢も希望もありません >>106
そもそもシナリオリンクある配布ブライアンあるしなー 1凸だから引くわ。虹結晶2つあるし完凸にできる
アニバは2天になってしまうけど 3天分以上あるなら1天回すか悩むところだな
アニバでキャラサポカで1天づつ残したい ファインカワカミ無凸であるけど1天しようか迷う
ファイン完凸あればSS量産できるわ とりあえず22日の新サポカ情報見てからだな
ぶっ壊れ賢さルドルフの可能性も微レ存‥ ファイン賢さ2番手になるくらいならいいけど、新シナリオでゴミになったら無課金勢的にはダメージが大きすぎるな。どうすりゃいいんだ >>112
俺も似たような状況
SSR確定チケ配布が来たら辛いので悩むわ スルーしてアニバがゴミだったら目も当てられんからなぁ… 明日の無料ガチャは更新前と後どっちがいいかな
どうせドブだからどっちでも同じなんだけどさ サポカ性能自体は抑えてきてるから、サポカ性能的にファインの優位は揺るがないだろうけど、新シナリオでの賢さサポの立ち位置がどうなるかだよなあ 明日は無料で2回引ける。文句言うやつは知らん
2. 本キャンペーンの期間中に新たなピックアップガチャが開催された場合、[1回引く!]を無料で引ける回数がリセットされます。使用しないまま新たなガチャが開催された場合でも、回数を持ち越すことはできません。 2. 本キャンペーンの期間中に新たなピックアップガチャが開催された場合、[1回引く!]を無料で引ける回数がリセットされます。使用しないまま新たなガチャが開催された場合でも、回数を持ち越すことはできません。
やべえ勘違いしてたわ
くだらない質問してよかった トプロの発表があったからアヤベの予想は余裕
ファインは露骨な石回収案件だな
スルー アニバで最高レアの確率が上がるんでもなきゃそこまで後悔はしないはず
無償石で引けるとも限らないし まぁ最悪アオハルで使ってもええんちゃう、新シナリオが微妙な出来っていう可能性もなくはない
いずれにしても無課金は22日までステイ、お茶を濁し座して待つ とりあえずアニバガチャ情報待ちでいいと思うけどニシノファインときてアニバも賢さの可能性低いからなあ
新シナリオで環境変わるかもっていっても他練習で上げられなく友人が桐生院で埋まってる賢さ1枚も使わないってことはないだろう チョコボンの時に回しすぎた
アヤベさんは諦めて、ファイン回して、ヘリオスを迎える準備をしておこうかな
使えるガチャ産完凸SSRがキタサンしか居ない アニバで賢さ来る保証がない以上インモーは引くの確定だわ
てか現状の最強カードをスルーする理由はないわ サポカガチャ最終日まで待って、次のサポカのイラストが、理事長とかの友人枠とか次のシナリオリンクキャラだったら回さないとかで判断するしかないよな? ソシャゲ殆どやらないから分からないんだが、サイゲは新規客を招き入れる気無いのか? 22日で性能まで解説してくれるのかねぇ
それでも新シナリオにマッチしてるのかは分からないだろうから悩むな アニバがゴミの可能性はほぼ無いと思う。
まあファインのほうも相対的に重要度が下がることはあってもゴミ化する可能性は低いだろう。
新シナリオがどうだろうと賢さいらなくなるとは考えにくい 確かにファインは強い賢さサポだけど今後強い賢さサポ来れば別にファインじゃなくてもいいからなあ
キタサンですら別に今やキタサンじゃなくてマヤノやフクキタルでいいんだろうし
ハニバで来たライス代理はライスいなきゃ借りるしかないくらいには替え効かなかったし、ライス借りたら代理借りれずパワ因子盛れずとか結構しんどかった 新シナリオは賢さ育成みたいにスピード、賢さカードだけに注目か集める状況は打開したいのだろうな。
パワー、スタミナ、根性もデッキに入れることが前提にした方が商売としては美味しい アヤベさんが追込チョコボンやったらどないしよう
強攻策
下校スペ
直線一気
追込コーナー
尻尾上がり的な 予想通り一番好きなアヤベさんきちまったよ…
アニバでちょうど2天貯まる計算
ウマ史上一番悩んでるどうすりゃいいんや ここでさっさとアヤベ出してくれて助かるわ
上位互換のCBがこれで出やすくなったしこっち全力だわ ファインはキタサン同様に全距離デッキに入れるから必須カードなんだよなぁ ファイン1凸だけど100%デッキに入れてるから凸れば凸るだけステ盛れるのよなぁ‥ 次の情報見るまでは様子かなぁ
ファイン一枚も居ないから凸れる人ならありかもな アニバ直前でファインPUとかお前らの予想通り過ぎて草 うーわ
このタイミングでやっぱりファイン来るんだなwww
これ絶対罠だよな
アニバで絶対インフレするなこりゃ ファイン産廃なるようなインフレきたらゲーム終了だろ
運営が守銭奴すぎて腹立ってきた インモー無凸あるから、アニバで虹結晶一個貰えれば3凸は作れるから、やっぱ今回スルーするわ。
次シナリオがどうなるか分からん限り回せんわ 1年経った今でもインモー超えの賢さ無し
引くのに迷う必要あるか?🤔
少なくともチャンミガチ勢で迷ってる奴いるならそいつもうただのアホ🥴 ゲームってお金儲けのために作られてるんだよね、社員だって自分の生活かかってるんだしやるだろ俺だってそうする
そもそも無課金で一切金払う気のないケチな俺らがいえることなんだろうか キタサンもファインもスルー
そしたら凸進められる有能サポカが無い
ハニバSSR引換券何に使えば有効だろう インモー超えの賢さを出さなかったのはインモーより弱い賢さを売りさばくため
インモーピックアップしたから今後はそれ以上の賢さ出まくるよ
じゃないと誰も引かないし ハニバの前は安定のスルーガチャばっかりだったが、企業としてはまともになったと思う フクキタル→チョコボン→チャンミ前デジタル→ファイン→?
運営もあからさまに徴収してこようとしてきてるな
はたして無課金はあとどれくらいまで食らいついていけるのか >>153
あー虹結晶もらえる可能性あるな
これはやっぱ様子見か >>160
むしろ食らいつくのやめましたわ
なんかアクエリアスで初めて連敗しそうだけど別にそれでもいいかの境地 ファル子のダート育成って無理にダート因子積んでダートS狙うよりいつもどおり芝積んで芝育成するのが楽な気がする
皐月賞は勝つに越したことはないわけだし 虹結はアニバのシナリオリンクサポで使うやろ
神引きできたら他にも使えるけどガチャ渋いからなー 中華のガチ勢分析サイトではファインが全サポ中tier1の最高評価なんだよな
結晶2個投じてまで完凸したのにもうみんなの手に渡って優位性なくなったわ 賢さ因子18使えば賢さ0枚で700から900まで盛れるし
賢さ版の代理くれば更に200から300プラスできるから賢さカードいらねーってなるよ 次のウマはアベガさんか
これは余裕のスルーやな、アニバはターボかサトイモか納豆かでほぼ確定やしここで石捨てる訳にはいかん
でもここでインモ―ピックは意地悪やな、インモ―って検証動画で2番目に出にくいサポカだったしな、5000連で排出する確率が2枚というピック無しには恐ろしいサポカ アヤベさんちょっと好きなんだよね
性能多少いい方だったらいってしまうかもしれん いっその事ファインに全力出してシナリオやら上位互換やらで速攻で産廃になったら引退ってのも手かもしれんな >>168
体力回復が重要なんだから因子オンリーで賢さ伸ばす意味が無い ずっとフレ枠はインモー固定だったからやっと自由に選べるようになるわ
待っていたぜこの時をよぉ… 虹は3個か4個貯めて将来やってくるぶっ壊れに備えた方がいいよ >>172
後賢さトレでスキルpt稼ぐのも重要だね
逃げ先行は中盤スキル鬼積みしてるかどうかで全然違うしな 1凸で持ってるからさすがに引くかなぁ
1枚も持ってなかったらスルー出来た 本当に新シナリオ次第だな
ガチャ終わる前にぱかライブで新シナリオの詳細、新カードの詳細発表されるだろうか >>175
天井分で完凸させるには虹2個でOKって言ってたね
それで3凸にしかならない確率は20%程度、天井分回せば最低2枚は出るだろうと アオハル前がどうだったのかを振り返ると実装してからじゃないとわからんな 回復は休み
スキルポイントはレース出た方が効率いいんだよ もう1枚のピックアップがカワカミっていうのも躊躇させるんだよな、引いても絶対使わない…
スピードカードは強スキル持ってない限りもういらないわ アニバ前に石使わせようとしてるな
1枚だけでも欲しいけど沼ったらいやだな 予想
第二弾 10日間毎日無料10連 限定ミッションクリアで石1500 毎日ログイン石150
第三弾 限定ミッションクリアで石2000とSSR交換チケット 毎日ログイン150
第四弾 限定ミッションクリアで石3000と★3確定闇鍋チケット 虹1個 毎日ログイン150
別途でルーレットイベントの報酬も
こんな感じかな? サポカガチ勢はキタサン、ビコー(フクキタル)、ライス(クリーク)、代理(たづな)持ってるから今回のファインで完成だな >>164
芝Bまであげて育成している
ファン数稼ぎには芝のほうが断然いいから インモーとキタサン、新シナリオでも人権なのはどっち? ガチャ完凸SSRが一枚もない身にとっては、判断が難しい ファイン1枚所持や1凸所持勢はいくべきだろうな
ここでいかないとファイン所持のアドバンテージを放棄することになる >>189
新シナリオが育成向きでない可能性あるから判断出来ない
時短因子特化の可能性もある インモー1天する予定だがとりま22日のパカライブ見てからやな
ステ1200上限が開放されて賢さ盛ってる余裕ねぇ!ってなるかも分からんし🤔 新シナリオのシステム理解してからでいいよな
ファイン以上の賢さなんてアニバで来なくても近い内に必ずくるし 70000+チケ50枚だとここで1天井しても配布で2天井出来んかね?
無料10連5日間とかやってくれればギリいけそうな気もするんだが >>160
(石のある限り)喰らいついて…行くだけ! 皆さん、冷静に待ちますか。チャンミでA決勝に行けたら我慢しようかな アニバには5天貯まる予定だけどファイン、カワカミ引いてる余裕や 地固め因子付きウンス作ってるけど、親から全然因子継承しないし、たまに継承してもそれが因子化するのが稀だし、その上で他の因子も良くて本育成で使えるレベルのキャラ作るのきつすぎる
親が作れて更に本育成で上振れするまで周回して納得行くキャラ出来たとしても次はチャンミ本番の運ゲーに勝たなきゃとか頭おかしくなるで アニバで星3ウマ娘選択チケくるかもしれんから冷静になろうな キタサンエルWPUが発表された時の空気思い出すな
あの時も情報が錯綜してた これでインモー引いておりゅ案件きたらダメージでかいな
次のガチャまで様子見や まあどういう動きをするにせよぱかライブ見てからだわな アニバで☆3選択権きたとしても直近のは対象にならないと思う、グラブルもプリコネも確か無理だったはず当てにしないほうがいい アニバで新シナリオ用の人権くるのは間違いないだろうけど
それでもインモーは腐らんと思うけどね
今でもキタサン現役バリバリだし お前ら虹や選択チケをキタサンに使ったって言ってたのは嘘だったん? 殿下に使えないという致命的仕様のお陰で無心スルー出来るわ
第一弾なんてそのうち揃うやろ(はなほじ) ミッション消化で久しぶりにURAやったら数字がデカくて違和感しかないw >>205
選択チケっときても初期キャラだけとか言うセコいチケットかもしれへん チケはキタサンに使ったけど虹は保留
ちなチケ使用後にキタサンすり抜けてきたでござる >>214
そのすり抜けで凸が進んだのか
完凸後にすり抜けで来たのかでずいぶん話が変わってくる >>205
黒マックかオグリ欲しい
チャンミだけを考えるならオグリなんだろうけど。 >>214
俺も完凸後にキタサンが来て砕いた事あるわ、虹まで使ったのに。 PU終わってから被ったライス1枚、代理2枚砕いた
ワイみたいなのもいるからへーきへーき SSRインモーは1枚もないから引けないのだ
石が足りないのだ もし選択権きたらウンスかクリオグリか迷うな
初期キャラのみならぱくぱくの人しか選択肢がない
でも来ない気がするピース開放も絶対に許さない鋼の意思運営だし 絶対てこたあないっしょ
現に黒マック白テイオーともおつり10出てる
引けすぎかもだが また選択チケはSSRじゃないかな
育成のほうがきてもたぶん直近のは無理なようにしてくるだろうし
去年のウマ娘をいまさらもらっても微妙だよね 報酬マニー倍増でようやく手持ちサポカのレベラゲ全部終わりそう
やっと競技場ボーナス11%だわ >>215
チケで完凸した2週間後くらいにすり抜けてきた
いちおうこの間にチャンミ一回はさんでるから無駄ではなかったけど、キタサン3凸でも十分だったなあと思ってるからちょっと複雑 キタサン3凸使ってるけどスピード3枚さすならいいけど2枚だとやっぱり完凸欲しいってなるな
カンストに微妙に届かない事が頻発する
でももったいなくて虹石使う気にはなれない ウマ選択のほうがユーザのモチベはあがるし
サポカ揃ってないとステは伸びないからウマのほうがいいともうんだけど 今回はガチャ更新後にまた引けるのか
10連はやりたくなかっただけなのな 無料ガチャでノーマルブルボン来て娘40人になったのは嬉しいが
今まででクリオグリダブルマックかいちょーハヤヒデフラッシュタイシンで
計9回被ってるのは納得いかない
https://i.imgur.com/rrSyjGo.jpg >>227
チャンミがただのチョコボン品評会になるから絶対嫌だわ
必須スキル自前で取れるからライト勢でも地固め逃げが標準装備になるやん ウンスかタイキ欲しいわこの2人いないの本当につらい ハニバではSSR選択券なんか来たのか…
アニバも当然来るんだろうな ウンスは自前あると良いけど
タイキ欲しいのは隣のゲートは広いだけだと思う サプライズもあるんだろうけど、アニバの内容教えて欲しいね
インモーに石を全部使った後に上位互換来たらたまらん タイキとオグリを悩んでタイキに★3チケを使ったんだよな
後悔してる >>226
完凸でもスピ2の相方がスピボもちじゃないと苦しいわ
SRスイープやSSRフクキタルだとカンスト届かないことよくある
スピボもちレスボ10%のウインディちゃんほしい、イベスペ復刻するならそっちでもいいけど >>236
ぱかライブでアニバ新情報あるだろうし見てから引いたほうがええね やっぱパカライブ見てからだよな
フライングはやめとこう やることと情報が多すぎてレジェンドレースやるの忘れるとこだったわ タイキは短距離とダート走れて便利みたいな感じだけど
チャンミじゃ前回も今回も誰も使ってない悲しい奴だよ
継承相性も悪いしシナリオリンクも終わる クリアファイル、キーホルダー、zoneはもうどこもほぼ売り切れだねえ
コラボフード、特にまんまる焼きはごっそり売れ残ってるけど
ウマのコンテンツまだ人気あるんだか無いんだかよく判らん 俺のタイキは前回プラチナ取ってくれたぞ
固有は無駄だったけど前回は先行強かったから盛りやすいステとスキルで殴れた
今回はさすがに使ってない
条件が赤マルみたいに最終コーナー以降なら差しでいけたのに
なんでこんなに固有の条件や強さにばらつきがあるのか
そのへんもアニバで調整してほしいわ >>243
嘘つくな
近所のファミマはどれも多々余りだぞ
誰も見向きもしない
オワコンだよ 選択チケでライスを選択→翌日の単発無料でライス
選択チケでたづな完凸→翌日引いた単発チケからたづな
選択チケ怖い zoneは余ると思ってたけど売れてるのか?
昼くらいに近くのファミマ行ったけどファイル、キーホルダー全滅
20分くらい先の山に近いファミマ行ったらごっそりあったわ そいえばパワライス全然使ってないな、いや…借りてないなっていうのが正しいか
代理はレギュラー化してる、代理なのに >>238
スピ2だとクラシック正月にC
シニア正月にAにならないとわりと厳しいな タイキじゃねーわ赤マルだったわ素で間違えたw
でもタイキも欲しいよウイニング5未完成のままアオハルおわってしまう アニバはセレチケで頼む!
サポカは2種練会長スピ賢さと予想 ウンス欲しいな
レンタル頼りで全然いい逃げウマ育成出来ん タイキは秋天で使われたから初期勢の中では全然マシな方 流石にここまで円盤特典とか無PU天井とかだったんだからセレチケはやらんと思うけど
セレチケ出すならせめて通常勝負服のみとかにしてくれぇ なんかスタミナ全然こないからアニバにスタミナくる気がしてきた
スパクリ完凸民に救いは無いのか 逆に2番手として妥協カードとしての救いになるんじゃないか
アニバの看板にスタミナがなるってことは死んでるスタミナ練習が救われるってことだから
2種連だったら知らない さすがに根性テコ入れがくるだろう
そうなると煽りを食らいそうなのがスピードサポカだと思う
下手すると根性サポカとスピードサポカの価値が逆転する可能性もある >>257
無課金ならセレチケ大歓迎なはずなのに
否定的ってどういうことやねんw
キャラガチャ勢ならどんまーい😁 >>257
キャラの選択券なら初期のみでええやろ
無課金まで水マルやクリオグが標準装備になったら課金勢泣くぞ >>264
ルムマで負ける差しは、ほとんどオグリだし、それでいいんじゃない? 取り敢えず慌てないように
誰を選ぶか考えてる
推しでいくか性能でいくか……… スカチケ売られたら流石に卒業かな
初期のみなら残留だけど
過去に別のサイゲのアプリで経験済みだけどスカチケだけで結局終わらず毎月のお得石まで最後は手を出してしまったから出来れば無課金でいたいけどウンスは欲しい >>265
231で一度書いたけど自分が強くなる幅よりこれまでカモれていたライト勢が強くなる幅の方が大き過ぎて損するからだよ >>264
強硬策諦めるならデジたんを追い込みで使う意味はない
あと仕上げたら圧倒的にオグリのほうが上になる
鼓動の残り200でほぼ差がない位置にいるだけで勝ったな ってなるのははっきり言ってインチキ
見えないところからえげつない脚で飛んでくることもある オグリのサポはこんな感じでいいのかな
前列狙いは因子にお祈り
https://i.imgur.com/oIOmxlD.jpg >>275
ネイチャOUT根性グラスIN
しかしリアルJRAでココングラッセ
ミークの実装が笑える
サイゲ負けてるやんw デジ持ってないし貴重なレンタル枠に根性差してステ整えられません… フォローにデジタル完凸してる人がでてきたから
パワーライスの代わりに入れてみたが
自前のアヤベ3凸とあわせると二人だけでパワーSSまでなんとかいけるな
+最前列がくるから
これで追い込みかけてみるか ああ豪脚か
自前で無凸グラスあるならそれでいいと思うけど
あれ根性育てるつもりないなら無凸も完凸もたいして変わらんし。。 根性一枚くらいなら割と何とかなる
デジたん借りて5種類にしてウララ入れるのもありだよ
差し切り(乗り換え)取りたいからドーベルか持っているならネイチャを自前で入れる
この場合トレ効重視でサポカは選択 オグリでアナボリックと少し遅れ乗り換え上手発動してもs+マルゼンに追いつけないか
噂通り逃げ強いんすね 育成1回クリアしたらピース貰えるとかあったらもう少しやれるんだけど…無課金、微課金だと壁にすぐぶつかる。
壁が来たらやれる気がしないから引退する。
俺は引退した。 根性族は金確定で使うかどうか検討やのにな
50%無いやろ… 根性バクシンの金スキル壊れだし短距離は根性で育ててねってことで根性の調整はもう終わってる
デジタルでも入れるメリットも作ったし スピ賢育成が苦手。スピと賢さがSSなんて、どうやったらできるのか >>289
とりあえずバクシンでスピ2、賢さ4で序盤以外休憩しないのを意識してやってみては? >>278
だって豪脚=オグリだろw
まぁ、冗談です >>282
ビコキタの機嫌悪くて途中退部させたから次はこれでやってみる
キタサンピック前にスイープに金結晶使った自分を殴りに行きたい
https://i.imgur.com/LYXdJHy.jpg 育成成功しねえやっぱ因子が足りん
もう今月ファン数3000万越えるくらいやったのに出来る☆3赤は芝とかばっか
アニバで因子回りに手入らんかったら終了かなたぶん何もないだろうけど クリークだってアオハル前までは圧倒的人権でクリーク以上が来てもクリークが2番手になるだけとか言われてたのに結果使われなくなったからな
新シナリオで何が起こるか分からんぞ よくアオハルでクリーク使えなくなったって聞くけど、言ってる人エアプだと思ってる 今でも長距離育成のときはクリーク使うけどなあ
練習性能は全般に高めだし チャンミは予選勝率8〜9割だけど
クリークめっちゃ使ってるわ
おれまた何かやっちゃいました? 6連続寝不足になった
寝不足新記録だわ
いくらなんでもおこりすぎだ ライスと代理の完凸持ってるやつは使ってないぞ
クリークで回してライスと代理回せなかったやつがクリークで妥協してる パワー因子ふってスピスタトレすればいいんだし
クリーク使えない言ってる意味がわからんよな 代理ライスの時1天井すらなくて泣く泣く諦めたけどパワーに因子寄せたらクリークでも安定するようになったな クリーク生き返るとええな
スタミナ生き返っても、クリーク以上のスタミナきちゃいそうやけど 今時点でクリーク完凸あるならまあライス借りないでクリーク使うだろうけど代理ライス直前の復刻が仮にクリークだったとしたら回さないで代理ライス回した方がいいと思う
そう考えたらファインよりアニバ人権全力したい パワー因子盛ってスタミナ練習するのと、スタミナ因子盛ってパワー練習するのどっちが強いかなんて分かりきってるだろ
ストーリーモードクリアしたいだけなら別にどっちでも良いが 青333マイル232URA232のグラスを代表ウマ娘にしてたら誰も借りてくれなかったけど
青232マイル23差3URA222アナボリ3のライアンに替えたら
サークルポイントが毎日100貰えるようになりました
みんなアナボリが好きなんだな どう育成するかは終盤で最速加速できる固有を持ったウマの補正、持ってる因子次第かなあ 固有継承させないウマは使わないからな
青3マイル2URA2じゃ地固め尻尾前列ついてなきゃ盗む程でもないし そうなるとスタミナ人権枠はマックだろうな
スタミナ/パワーの2種カードになっても違和感ないしタマモ除いて顔になってるルドルフ、マック、ナリブどれも配布や衣装違いで普通のSSRがないから出してくるならこのタイミングだろう ライアン本人は無冠だけどアナボで3冠取ってるからやっぱりアナボは正義! ドトウちゃんの固有欲しくてやっと理想に近いの見つけたんだけど数日でライアンなってて涙目
その親のドトウを借りたかったんや… >>306
さすがにスタミナ生き返るなら上位互換もセットで来るだろうな売り時だし
ただよほどぶっ壊れじゃないと妥協クリークで満足する人多そう このタイミングでインモーとはなあ。。。
流石にアニバ控えてて引けないアニバでハフバまでのSSR選択チケ配ってくれれば今3凸だから凸れるんだけどなあ インモー3だの完凸してるやつ多過ぎ
スレ間違ってませんか 引きがよかった人はチケ使ったりしてるんじゃないの
俺なんか無駄に根性グラスが2凸になってるし そういや、正月のときだと思うけど遊びでリセマラやってみたら最初の確定のガチャ券3枚だけでクリーク2凸になったわw
https://i.imgur.com/MnYlWQc.jpg 狙ったもの以外では根性スペとエルが3凸だわ
まあテイオーとキタサン追ったからだけど(無凸のテイオー見ながら クリークが死んだんじゃなくてスタミナサポカが死んだからファインとは話が違うと思う
スタミナはパワーを踏めば上げれるが賢さは賢さ踏むしかないからファインは大丈夫な可能性が高いんじゃないかな
賢さの友人来たとしてもスタミナと違って一定量確保すればあとは無駄って訳でもないし ファイン完凸あるけど、チケットと虹石1個使ったよ
最後の凸分が釈迦チケで出てきた時はビビった
なお、そこで運を使い果たしたのか、2天井分目的のPUが引けてないのが継続中(´・ω・`) 自分もファイン完凸で虹チケ使った組だな
リセマラ時にファインとカワカミが1凸のやつで初めて、ハニバの一回無料でファイン2凸になってたから、もっと早く今回のガチャ来てたら回してたんだろうけど待ちきれなかった プリコネで実装されたネプリーグのやつ
馬の史実問題とかでやったらサークルやツイッター募集メンバーによってはめっちゃ盛り上がりそう
ウマ娘のアニバで頼む と思ったけど答えをネプリーグみたいに5文字にするの難しいか
どちらにせよこれはサイゲだし運営ぱくってええぞ。サークルでやりたい ぱくるって言い方どっちの運営にも悪かった
でも楽しそうなんや・・ウマクイズ5人でやるの。殿下問題に自信ありです 俺はファインの練習上手つえー時代のランダムSSR引き換え券と
ファインとか練習上手しか取り柄ない金スキルもあげませんだろ賢さwハリボテw時代の引き換え券でファイン引いた
今にして思えばあそこがサポ運のピークだった オルフェーヴルが逸走しながらも2着に食い込んだ重賞名は?
「阪」「神」「大」「笑」「点」
惜しいけど違う! >>330
砕いた
ドーベルも砕いてりゃよかったな 配布は正直スペ以外全部砕いてるな
いらんやろあんなゴミ
額縁にでも飾るのか? 配布だろーとガチャ産だろーと砕けばいいんじゃね
最低5枚ありゃいいんだから ブルボン砕くとか…
5秒ルールなくなったら人権サポカ間違いなしだぞ ブルボンドーベルは競技場だと課金兵も使ってるし有能配布のイメージ
マチタンドトウは重ねなきゃ良かったって正直思ってるけど 5秒以内はスキル発動抽選しない←まだ分かる
5秒以内にスキル発動したら不発扱い← ブルボンは課金兵でもCM本育成に採用してたりするね
逃げ直、逃げコを高確率で貰えるしファイン、ネイチャあたりと合わせると練習性能の低さが気にならなくなるみたい チーム競技場の補正になるから1つも砕いてないし全部レベル50にしてるな ブルボンは逃げの本育成で良く使ってたがチョコボン出てきた今はどうだろうな
価値はだいぶ下がったんじゃないか
先手必勝が開幕出るルールになったら価値バク上がりだが 先手必勝、競技場ではポイント稼いでくれる有能スキルってばっちゃが言ってた
ドーベルの大局観も要求スキポ少なくて発動率いいからチャンミ失敗作シチーを競技場転用する時は真っ先に取った チムレはもうほぼ発動する金スキルかつ基礎ポイントが120もしくは140かつ性能がいいくらいじゃないと使われないよね
その点ブルボンは金スキルがその安くて発動する金スキルかつ、その上で貰えるヒントも安い発動しやすい金スキルでここでは砕くような発想にはならん 自分的にはいつ仕様が変わっても対応出来る様にしたいしデッキの選択肢を狭める事したくないから砕くと云う発想はないな
でも砕きたい人は砕けばいいんじゃねって思う 配布を砕くスタイルは否定せんけど無課金スレならなるべく手持ちのリソース使って攻略していきたいから砕きたくないな 競技場もランク7が出ない限り特に金スキル無理に載せたりする必要もないんだよな… なんで主語が無課金スレはになるんだよ、俺はでいいやん大きくしないで 今日は午前と午後の2回無料ガチャ引けるから、みんな午前中に無料ガチャ引いておけよ ネイチャだったぜー
アルダン欲しかったなあ
強いか確認できてないけど、追込栗オグリに初期エイシン固有、アルダン固有つんで直線一気とあわせて最終直線突入即ふり絞りからのミラクルランやりたかった。。 3日連続フクキタル
ありがたくないけどなかなかの確率だろう ヤッター!無料一連でNEWでクリスマスビワハヤヒデ引けた〜! 無料ガチャ
今、使うより午後にやったほうがいいのかな
復活するパターンだっけ? 今日もチケゾー
10連あっても何も出なかったんだから1連じゃ余計出ないわな… 今日の無料ガチャでアルダンでたわw
まあ12月にタマ天した時も1月にデジ天した時も星三3人ずつしか出なかったから
あと5人出ないと釣り合わないけどな >>333
ファインがそんな無能扱いされてた時期があったのか… インモーどうするかな。借りて使ってると、確かに有能 めちゃくちゃ喉から手が出るほど欲しいけどアニバ前に引けない ファインは22日以降でええやろ
売り切れるわけでもないし ファインあんま有効に使えてないんだけど
初期絆低い得意率35じゃあんま賢さにいない
マーベラスが賢さに結構いて体力回復もまあまあで使いやすい
ファインの良いとこはどこらへん? >>369
賢さ以外で叩いても効率がいい
スピードカードみたいなもの。 >>369
トレ性能高い上に、レスボ10とトレ効15ある所 キタサンはこの前のトレーナー試験でみんな使ってるのは確認できたがファインはそこまで圧倒的ではなかったな😙 スレチですまんが一応。
■あと30分でガチャ更新だから無料ガチャ引いてないやつは今すぐ引け
前回と違って12時更新で回数リセットされるから今日は2回引けるぞ
https://i.imgur.com/Kv2OpTZ.jpg
回数持ち越せないから権利残したまま12時過ぎたらガチャ1回分損するぞ オグリが差し育成やとガンガン地固めくれるくせに逃げ先行やと全くくれないのなんなの 24から新ビンゴ
トプロブライトキタサン
ハニバと違ってビンゴやるんやな 強攻策なし!アヤベはアヤベには使えない!
おしめえだ アヤベさんは使えない!
担当になりたいやつだけが引くウマだな
ハフバのエイシンフラッシュと一緒 冷静って使わないから知らんのだけど、安定発動しなさそう? 本スレ見たけど一気も強行策もないんか
追込み最弱あるな 固有が最終直線後方条件速度なので中盤に上がっちゃう強攻策ではなく疾風怒濤付けました^^
運営さぁ‥ マベサン「ぐるぐるマミーだ!ぐるぐるマミーだ!」
ターボ「引っ張れ引っ張れぐるぐるぐるー!」
クリーク「あ〜れ〜」 東京2400の追込でも最終直線入った時点で中段にはあがってないと前に届かなくない?
この前のチョコフラのほうがなんぼか良さげ 新シナリオでステの踏み方も分からんのにビンゴやるの?
キツくない?
それとも悩む必要が無いロジックなのか 無料ガチャはピックアップじゃなくて他のウマ娘がすり抜けてほしいw ・「なまけ癖」が付与されている時に「乙名史記者」とトレーニングを行うと、「なまけ癖」が一定の確率で解消されるよう変更。
友人記者くるか というか色々あるな
根性テコ入れはどうなんだろうな…逆に根性一強みたいなことにされてもつまらんが なんか凄いバランス調整きたな
根性のテコ入れがどのくらいの効果なのかが気になる てかこれ大逃げ実装ってことは既存の逃げ死亡してるじゃねえか ラストで競り合ってる時に根性高いと抜かされなくなるのか ツインターボ実装しなかったのはこの機能待ちだったんだな コーナー全改訂と思いきや
マエストロだけは修正せず残すのな コーナースキル調整にあえてマエストロ位置外してるのやっぱコーナー発動位置ランダムになりそう
マエストロはゴミになるから救われたな アヤベさんは金スキルあかんな 安心してアニバに貯められるわ つまり普通の逃げが地固めとかコンセとか序盤スキル持ってようが
大逃げ発動すれば位置取り争いすら起きないってことか 根性上方修正なら今引いた初期ライスちゃんが化ける可能性あるな スズカが一気に人権キャラになるんか?
この時を待っていた 現状プラチナ見るならスピカンスト脚質Sが最低要件みたくなってるからそこに根性も加味される、と
前脚質は根性育成待ったなしくせえな 根性は今までゴミでしたって言ってるようなもんじゃん
ハヤヒデに謝れよ まあチャンミで逃げが強過ぎたからサイゲお得意の相対的ナーフだな なるほど無料ガチャ期間のPUは今後こういう性能になると・・・アホかよ とんでもない量のバランス調整だな
今までがどれだけ滅茶苦茶な作りのゲームだったか認めた点は偉いと思う
あとはプレイヤーのサポカ格差だけ何とかしてくれりゃあなあ・・・
結局そこ何とかしないと新規なんか絶対入ってこれないぞ 大幅修整で根性かなり強化されてるな
環境かなり変わりそう スズカ3凸してるわ
ずっとベンチだったけど、これから活躍できるなんて胸熱 >>423
いや逃げが余計強くなってね?w
現状ではスズカ限定だが大逃げ持ちサポカもそのうち実装されるだろうし 根性上げないといけないのに賢さなんて上げてられねーって感じかな 逃げは賢さ育成より根性育成しなきゃいけなくなるのか >>428
たぶんウマの方だけやぞ
因子も封印してるぐらいなのにサポカでつけれるんだったら意味ないし 根性に意味を持たせることによって上限1200のままでいられると >>433
いや、ウマの方
選択で選んで、すり抜けで3回きた ・レアスキル「大逃げ」を所持しているウマ娘が「逃げ」の作戦でレースに挑んだ場合、「大逃げ」するようになります。
・「大逃げ」は、スタート直後から通常の逃げの作戦よりもさらに大きく後続を引き離して、そのまま最後まで逃げきろうとします。
・レアスキル「大逃げ」のヒントはサイレンススズカの一部育成イベントで取得することができます。
・レアスキル「大逃げ」の因子は付与されません。
・レアスキル「大逃げ」のヒントを取得できる育成イベントは、今後追加される可能性があります。
・レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘同士でも「位置取り争い」は発生します。
・レアスキル「大逃げ」を所持している逃げの作戦を取ったウマ娘と、逃げの作戦を取ったウマ娘の間には「位置取り争い」は発生しません。 賢さ1枚編成でもファイン最強だからより人権になった可能性もあるぞ 選択チケでスズカ選んでたクチだから嬉しいけど
どうせターボがすぐ実装されるでしょ 大けやきを超えて後続を大差で離してるスズカちゃんを再現させたかったんやね >>429
育成イベってあるからサポカでは手に入らないでしょ
スズカ、ターボ、パーマー、ヘリオス辺りの専売特許になるんじゃない?
あと大逃げ経験者はマルゼンウンスファル子も居るけど 目ぼしいのをいくつか挙げると
コーナースキル発動位置変更→ランダムに?マエストロは対象から外されてる
スキル発動条件緩和→鋼の意志救済…?スピードイーターみたいにこれ以上強化していいのか怪しいやつも混ざってるが
先手発動タイミング調整→地固めチョコボン売っといてそりゃ無いと思うけど楽になる分にはいいのか、ただどうせ逃げは大逃げに勝てないから無意味まであるか
位置取り争い、追い比べ→根性救済は嬉しいけど根性一強になってもつまらんからうまいこと調整してほしい
大逃げ→逃げのアンスキが死んだ、たぶんスタミナ消費が激しかったりするんだろうけど回復積めばいいだけだしいうほど弱点でもない
根性でスパート速度変化→救済は嬉しいけど以下略
終盤回復→結局最速スパートでスタミナ切らさないのがベストなことには変わりない
こんなところか? 根性テコ入れするならアイネスフウジン3凸あるんだけど完凸したほうがええんか?これ
まあ新シナリオ始まってから考えるけどじゃじゃ馬もスキルもばっちり噛み合うし新シナリオのスズカ育成が楽しみだ スズカを強くしたってことはスズガといえば金鯱賞
つまり来月チャンミは大阪杯確定かな >>448
その3凸44を貸出に置いて違う垢を本垢にするんだ!(苦行 チケット合わせて130連で馬ガチャ星3ゼロ
サポと違ってマジで何も残らんから精神的にキツいな 今まではβ版で遊んでたんだな
無料だったからいいけど アプデ後にバグだらけでメンテに入る未来までは読めた ウララは砕いてないけど配布ドトウ砕いてもうたわ
大丈夫かな 先手必勝は今の5秒後固定からスタート時固定になるならぶっ壊れだし
序盤ランダムになるならくっそ使い辛くなるから慎重に見たい >>463
いや結局大逃げがない限り勝負にならんかと
固有もまず出ないわけだし 多分大逃げはアルダン固有みたいにスタミナを消費してはありそう
凄く消費してになるかも
スパート後の最高速度の補正も今までの逃げよりもさらに下げられて調整するんだろうな 大逃げは他ゲーだとレースが壊れて競馬になってなかったけど
どんな挙動になるのか楽しみ 恐らく今後は全てのレースで無微は蓋スズカが出してくるから逃げは死亡 なんかつい最近配布ブルボン砕いた人見た気がする
気のせいかもしれないけど 根性もスズカもゴミだったしこの位の修正入ってよかった
このゲーム使えないゴミが多すぎるんだわ 大逃げは逆噴射が確率で起こるんだろどうせ
ロマンはあるけど安定して強い戦法かというと微妙な気がする 間接的に代理が強化されたと思う
強化っていうか必須レベルに近い気がする・・・ 根性の補正がどの程度かによるな
ゴミが多少マシになる程度なのか目に見えて変わるレベルなのか
後者なら育成方法ガラッと変わるな キタサン実装直前に逃げ潰してよかったのか
史実的にキタサンに大逃げないだろうしなぁ 最初の星三選択でスズカを選んだ者が報われるときがようやく来た
今まで何をやっても先頭の景色を譲り続けてきたからな ススズ単逃げになったら勝ち確だからこれからのチャンミは逃げ1枠必須かめんどくさいな つうか根性大逃げが強すぎると後ろも根性盛らんとになるのか
上見たときの要求ハードルが上がってくなあ >>475
砕いたのは配布された時だぞ
画像あげたら散々ぶっ叩かれまくった 大逃げあるのはいいと思うがそれならもうポジキいらなくね?
逆噴射が一番怖い 史実的にキタサンの金スキルは二の矢で秋天を再現だから >>483
史実とかお構いなしに大逃げつけるだけだから問題ないぞ 一部のスキルの発動条件の緩和や効果量の調整
効果量の「調整」だから上下考えられて
ゴミスキルが並ぶ中でスピードイーターだけ異色すぎてこれはナーフじゃないか? フクの固有も上方修正されたし
大逃げスズカを鬼差しフクが差せるかどうかという展開が見れるわけだな 根性育成するならウララとユキノで充分この2枚で結構上がる 大逃げはスタミナ消費量がずっと掛かり状態とかになりそう
そうすればターボのへろへろ状態も再現出来るな >>487
(砕いた人を)つい最近見た、だろうから合ってるでしょ 大逃げに早仕掛けの先行勢がバテて差し馬1頭が追い上げて差し切る展開競馬ではよくあるが
娘では無いだろうな >>474
大逃げが勝てる性能なのかはともかく蓋としては間違いなく使えそうやね
水マルチョコボンは終わったな
ウンスは親として生き残るだろうけど >>483
今度は根性で能力が上がる逃げ差しを実装するんだろう >>452
スタミナサポは死なんでしょ
スタミナと根性が同時に上げられるから逆に復権の可能性
むしろパワーカードでスタミナを上げるって方法が下火になるかもしれん こうしてコロコロトレンドが変わるから
石を貯めて貯めてドカンするより、
適当に回して適当に楽しんだ方が良さそうね 俺、新シナリオが始まったら虹結晶で根性スペちゃんを完凸させるんだ 最終コーナー〜ラストスパートが勝負で
それまではほぼ度外視な追込とかは
今後は根性育成が最適解になっていくのかな
一番モチベ低下してた時期のイベント報酬だった配布ユキノビジンを
根性だしイラネと2凸止まりで放置したの無課金としてはクッソ悔やまれる ウララもマチタンもユキノも完凸済みだが役に立つときがきたのかな😙 まあ大逃げ実装で逃げ同士が競り合って距離稼いで後ろのウマが追いつけないとかいう極めて理不尽な展開が無くなりそうなのはよかった
ちゃんとバランス調整できるのかすごく不安だが 環境が変わりすぎるなぁ
24日以降にどうなってるかわからんことには動けんわ スタート選択チケでスズカさん引いたから強化嬉しいけど他の改善で大混乱してる
根性でスパートが〜とか余計なことすんなって感じ 解析ありきじゃないとゲーム楽しめないんだから公式が全部発表しろ >>508
地固ナーフしたら返金騒動になるお…
だからそれ以外を強化するお! 根性サポカはゴミのままだろうけどこれ実質根性補正あるキャラの上方修正だろ
どんだけタイシン好きやねん 無課金のワイですらキレてるから廃課金者とかブチギレだろ くそ!無凸のアイネスと無凸のチケットしかない
完全な負け組
新シナリオで根性ルドルフが来ることを祈るしかない 個人的にはタイキ固有の発動タイミング変更が気になってる バクシンオーこれ短距離の合計って言うごまかしじゃなく
ガチで長距離目標に分岐出来るようになるのかw どういうステバランスが理想なのかわからないと身動きがとれない これは公式にステータスは満遍なく上げるのを推奨していく感じじゃね
サポカも安定して売れるようになるし >>523
さすがにマイルレースでベストタイミングになるように変更だろう
具体的にどういうふうにするかは知らんが 実装時タイシンのことを根性20のゴミ呼ばわりした奴おりゅ? ひえええ
まじで別ゲー
ファインなんか引いてる場合じゃないじゃんか
アニバでどうなるんだろうな ころころではなくね、なんならこの1年何もしてなさすぎるレベル
アニバみたいな節目が近づけばこういう環境の変化は予想できる、賢き無課金スレの住人ならこの程度は間違いなくみんな予想して引いてるから問題ない >>502
それで済むならいいけど根性上げるからスタミナイラネになりそうでな 根性のシステム面での上方修正は遅すぎたな
リリースから数ヶ月間はシステム見直せとかなり言われてたのに
その頃だったら盛り上がっただろうに今更それやって環境破壊はそりゃ嫌がられる
モチベ低下でろくにやってなかった俺みたいなのはワクワクしてるけど
真面目に頑張り続けてた人ほど嘘だろマジかよってなるよな >>523
自分も気づいてマルゼンと同じで最終コーナー以降になるんじゃないかと考えている
マイルの強さを再現したいなら終盤コーナーだけど、人権過ぎかな? >>510
逃げ同士が競り合って前へ前へ行くのは無くならんで
あくまで大逃げとそれ以外の逃げの競り合いが発生しないだけで大逃げ同士なら発生するし >>520
俺はアヤベ引いたぞ!!!!!
1天井分の石消えたのでアニバは静かに過ごすわ… >>523
流石に最強マイラー(マイルでは固有ゴミ)は草しか生えないわな
たしかにこれマイルで発動させるために終盤コーナーとかになって全先行も壊れそうな感じはする 最近虹が来すぎてるぞ。無料一連でアルダン来たのに今日の一連でまた虹が来たぞ、嫁マヤだったけど。これも取ってないからキャラが増えたのはありがたいけど。アヤベ来て欲しかったわ性能は弱いみたいだけどそんなのは関係ナイナイ。 クリークのサポート効果って隙がないって感じだったけど
まさか根性ボーナスというゴミが神ボーナスになる日が来るのか 色々来すぎて大変だな
根性は言葉の意味から考えられる仕様になった気がするからいいわ
将来的に大逃げ2キャラ根性が正解とかならないようにお願いします >>536
新しいゲームが始まると解釈できなくもない
とはいえ育成が苦行に変わりなしってのがネック
本当に望んだメス入れはそこ 現実でもあるから逃げ同士の端の取り合い
これなくしたら駄目 根性割ってた奴に言った通りになったなw
環境変化で終了 ふと気づいた
ネタだった根性賢さ育成が最強になるなら
スピパワスタミナ全部死ぬまである パーマーとヘリオスで大逃げ競り合いさせたいんだろう 今までの積み上げを無意味にする感じよね
まさに賽の河原 >>549
どうせこれから出てくるカードの方が強いですし 初期キャラの固有もちゃんと見直すのは好感
これでしばらくはウマ引かなくても戦えそうだ ソシャゲの一周年ってどのゲームも環境がらりと変わるな >>507
終盤回復はスパート再計算になったぞ序盤暴発は諦めて でも結局あげません改善されてないんだろ?
ファインのスピスタの効果時間伸びたら終盤接続しやすい神スキルになるわけだが・・あげません! >>554
根性ユキノとウララがあれば十分とは思う。マチタンは二軍以下 >>460
そんなこと起きるの? 御愁傷様ですとしか言いようがない... >>492
大逃げいるから順位条件だけ緩和するんでね? >>551
ターボ実装も近そう
結局水マルとウンスのナーフだよねコレ >>460
30連で出なかったら時間変えた方がいい。熱くなったらサイゲの思うツボ 必要ステに根性が追加された事で無はもっと辛くなったな >>558
中盤までに回復してなければ結局最速スパートしないから終盤回復は… >>558
なるほど、まあマエストロ人権は崩れそうにないな 分からん過ぎてパカライブ待たずしてファイン引く気なくなってしまった 新シナリオきて死ぬと思ってた代理が
根性重要になってまだ使えるってこと?
数少ない完凸SSRだから嬉しい どうせ1天じゃアニバで人権来たって中途半端な結果だろうと思って1凸してたファイン引いたら
110連で2枚引いて3凸になったわ
虹石1個残してるからあとはガチャ切り替え直前でどうするか決めるか >>571
禿同もうスピ賢で伸ばしてもただのハリボテになってしまう
次のシナリオまで何も回さない方がいい サポカは売れなくなってきたし大抵は借りればいいで済むからこれからはウマに継承出来ないレアスキルつけて集金していくスタイル
これ考えた奴は😈だろ >>536
ガチャ商売してる以上、バランス調整は慎重にやらないといけないからしょうがないよ >>568
根性は無料で大正義うららさんがいるからよ なにげに赤テイオー固有がすごく族になるのか
発動条件緩和次第では強くなりそう スピスタ強化されたからファインはどの道先行で使われる
たづなとか中途半端な賢さSSRが使われなくなるかもしれん ステ重要度の平均化仕様って考えるとステ上限突破は今回来ない気がするな
来るとしたら得意練習二種のが可能性高くなった 根性重要になると使わなくなるのはスタミナとパワーかな
>>585
根性トレは体力消費大きいのと、スピードの微強化でたづなは使うかと >>586
パワプリも2種連からだからね。突破は1.5周年かな >>552
『スズカで勝つ』
それはそれでエンドコンテンツ的な愉しみも有ったから
今後意味が無くなるのもどうかと思ったりするんだよな… バランス調整がうまくできるとはまったく期待してないけど楽しみではあるな、マンネリ気味だったから変化は嬉しい
弱いウマをそのまま見捨てないのもわかった、これだけの名馬達がクソ雑魚なのは悲しかったし 問題は次のビンゴでトプロブライトキタサンが確定した関係上
居ない2頭が着せ替え確定で上の3頭はサポカと配布
新キタサンが人権だったらキタサン所持者全員血涙ものになる まぁ誰でも大逃げできるようになったら
個性もクソも無いからな
大逃げのレース上の補正がどのようになるのか未知だからなんとも言えないが
大逃げがいたら負け確なんて調整は流石にしないだろ
なぁサイゲ? チャンミの度に他の逃げに敗れ去っていくスズカはみてて忍びなかったからいいじゃないかな
オレはスズカ持ってないけどね😙 >>578
完凸必須のサポカより一回引けばいいウマで集金ならむしろ良心的では?🤔 大逃げって普通に走るだけで蓋役だろ?
ウンス終わったんじゃないか?
勘弁してくれよー >>601
2種類目のサポカキタサンが人権だったら今までのキタサン同時に編成出来なくて倉庫の番人になるよねって話でなんで大逃げ? さすがにウンスは使い倒したやろ
それに大逃げにも結局ウンス固有使うから全然終わってないし
こんなに息長いのなかなかないぞ >>591
カプリコーンの時にS+の差しスズカみたわ
ゴール時の先頭の景色さえ譲らなければいいんだなって なんや相当環境変わりそうやな、別ゲーになるくらい変わりそうやんか。CM終わったら育成控えよう。 チョコボンの為に150連回した俺、発狂しそう
強制的にハナが取れなくなるシステム追加とかないわー 逃げスキルは発動条件が先頭のが多いけど
大逃げいたら全部スキル死ぬ? 大逃げって本格化スズカが異常なだけで基本弱い戦術なんだけどなー
どう調整すんのかね 大逃げ嘘だといってよ
大逃げない逃げ産業廃棄物じゃん…許されるのかこんなの 距離によってはスピ1200根性800より根性1200スピード800の方が強いみたいなことになるんだろうか >>596
わからんよ
大逃げというレアスキルの発動条件が不明だし
緑スキルみたいにスタート時確定発動なわけないから
序盤に5バ身離すとかキッツい条件があると思うわ レアスキル「大逃げ」のヒントはサイレンススズカの一部育成イベントで取得
他のウマも金スキルが追加されるって事でいいよな? ウンスは継承で生き続けるからな
終わったのは水マルチョコボンだな
チョコボンなんて実装して間もないのに可哀想 まあこれくらい変化あったほうが飽きなくていいわ
課金してないから怒ることもないし
むしろ重課金者がブチ切れないか心配 >>617
大逃げの発動条件は脚質で逃げ選択って書いてあるぞ
今の逃げが先行ポジに落ちてくるようなモンだろ >>613
逃げ馬を潰すための改変でしょ?
これからターボやヘリオス、パーマーを追加して、諭吉回収だろ。。 あんま言われてないけど終盤の速度がスピード+根性になると書いてあるから、スピ1200根性1200距離S必須になるな >>613
発動条件緩和に逃げスキルも結構入ってる 根性育成はスタミナが全然もれないから距離が長くなるほどきつくなる >>596
チャンミ終わったら育成するぞってウキウキしてました。。。
逃げウマ全然いなかったから全力したのに
こんなことになるとは
選択チケット配布でススズ取れるようにしてくれ 大逃げがいると絶対逃げが勝てないなんてしたら
スズカ以外の逃げウマ全員産廃になるから流石にないよ 固有に効果追加されるし金スキル全部テコ入れくるし楽しみしかない
https://i.imgur.com/kl4vRDZ.png スズカンコンセ持ちだから地固めはとりやすい
バクシンサポカ持っていれば簡単にとれる これ星3逃げキャラがスズカさんしか引けてない俺大勝利でええんやろか?
根性サポカはウララ以外手に入れる度に砕いてしもてるけど >>623
爆逃げ最強
逃げは死亡
各スキル強化、ステよりスキル盛れ
根性育成に少しの希望 >.631
継承で必要だから産廃にはならんやろ
ウンス水マルが強すぎたのがいけないんや >>626
金緑スキルと同じで固定とかじゃね?
出遅れで沈むのはあるだろうが >>627
https://i.imgur.com/GfG9cve.jpg
一応これで12月のチャンミ1位取れたよ
稀に最後にバテてたけど
>>630
根性タイシンも試したけど、回復スキルが有効発動しても迫る影が全然最速発動しないからチャンミでは使わなかった
https://i.imgur.com/wPqPCTa.jpg とりあえず言えることは、来週まで育成はしなくていいこと
来週からは大阪杯?に向けてスズカだけを育成すればいいこと >>635
thx ステとスキルの配分とか、ステの盛り方とか、まだ未知の部分が多いですね >>627
根性上げてスタミナ上げずに金回復大量につむのが根性育成のスタンダード >>619
チョコボンは元々因子用として人権って言われてなかったか? >>529
追い比べが最終直線向けの固有と噛み合いそうな気はするね 大逃げはスタミナ消費激化
ラストスパート時の残スタミナが少なくなり最終直線弱い
最後まで抜かれず逃げきれるか勝負ってなるのかな
でもそしたら逃げデバフ積まれたら中々勝てないってなったりしそう 今って理想編成みたいな根性賢さ育成したらどんくらいのステになるんだろう
UG育成で使われてないからそこまでステ高くならないのか? >>621
あくまで大逃げするようになりますだから
それが100%発動成功を意味しているとは限らんで
やっぱ序盤で後続と一定の距離が離れたら発動だと思うわ >>640
レアスキル「大逃げ」のヒントはサイレンススズカの一部育成イベントで取得することができます 大逃げでレコード連発ってならないんなら戦いようはある調整なんだが
消費スタミナを特大にするのか、それとも終盤で強制減速する設定にするのか知らんがサイゲだしなぁ ステータス5種全てに意味が出てくるから
新シナリオでの正月フクキタル死亡フラグ回避確定 逃げウマは競る対象が居なくなるわけだから最終直線のスピードは伸びないだろうね
逆に後ろから追い込んでくるウマはどんどんスピードに乗ってくるわけだからかつてないスピードで差せるのかもしれん 大逃げが追加されるから
先頭じゃないと発動しないスピードイーターやマイルの支配者に調整入るんだろうな 逃げばっかで先行にもすこしヒカリを当てろよ
あでも、新衣装のテイオーの固有は効果量の上昇
白マック効果時間の延長するってはいっているから劇的に変わる
可能性が微レ存 今日はアヤベさんのガチャだけかとおもったら
突然レースの根幹に関わるシステムの変更とか
やりすきでしょ👺 地固めの投げ売りをした結果がこれかよ。。
サイゲしね
この調子だとファインピックも無駄になりそうだな。
既存の資産を潰しにきてる 大逃げが実装される時点で逃げは死ぬ
これで大逃げが弱かったりしたら大逃げも逃げも死ぬから大逃げが弱い事はあり得ない 今以上に課金の優劣でそうなきがするな
まぁ今までが戦え過ぎてた感じあるが。1000万課金の人が普通に負けるとか マイルの支配者は条件からしてタイキになんで覚醒であるの?
赤マルと間違えたでしょ?ってレベルだったからな
好位置で発動とかになるんかな >>647
チョコボンは固有継承より地固め因子作りやすいとかだから…
あと相性の良さ? スピキタル、根性バクシン
すべては今後の伏線だったんやなと >>655
なお、アングリに調整は入らない模様
ブリリアントレッドエースは調整に入るからダスカが輝くかも 鋼の意志の緩和は当然だけどどこ吹く風と冷静は全く緩和ないのね… 絶対、大逃げ所持のターボが登場する
大逃げ実装で、欲しがるやつ多いでしょ
次のチャンミはどうせ大阪杯だろうし >>657
24日に変更するっていう予告自体は先月末からあったで ダスカ根性20%だから輝くかもしれんけど
先行でつよくしてくれへんかな本来逃げ脚質ぽくないんだけど >>665
根性バクシンはステ盛の人権になる
スピキタルと同じでヒントスキル弱いのが欠点 サポカで大逃げスキル貰えるやつも登場するんやろなぁ 大逃げという名のウンス潰しだろこれ?
開始間も無いアンスキやら水マル無い初心者がアニメ見てスズカを選択チケでとれば 逃げの蓋役になれるって寸法っしょ? 配布でユキノ、ウララ、マチタンもっているから充分なんだが
ただウララとマチタン初期きずながないのがネックなんだよな
性能はいいのに 大逃げは博打うちみたいに確率でスタミナ大幅に消費するんだろうな 各ウマの調整が未知数だから、フクキタルが人権とかになってもおかしくない。 今回株上げたのは根性サポカよりスタミナだと思う
今後はスタミナも踏まないといけない スタミナカード今のところクリークの1強じゃない
サトノは金スキルがな。。。 とりあえず変更後の影響について大勢が判明するまで恐くてガチャ引けんな >>679
鋼の意志が神スキルに生まれ変わる可能性も微レ存 サポカピックアップがパワースピード賢さと来てアニバどうするんだと思ってが
根性テコ入れでアニバ根性スタミナサポカってことか >>679
というか同種の練習に偏った編成にはさせたくないんだろうねって思う
同じカードしか使わなくなるし
デジたんとかバクシンはやっぱり完全に伏線だったね
多分次のシナリオはサポカバラけさせたほうかいいウマ作れるようになるんだと思うわ >>672
どっちにしろアニバでまわしてサポカ強化したら作り直しだから
対して変わらん >>685
まあ正直配布とSRのみのスピ2賢4でS+くらいならわりと作れちゃうのは
バランスとしてはおかしいよな >>649
スタート直後から引き離すって書いてあるんだからそれは無い 競技場で根性育成の人はハリボテで良いカモだったのにそれらに負けるようになるのかね
作り直すのめんどくさすぎる 大逃げきたら次は差しウマのまくりがくるな
早仕掛けして最後失速するやつ 水マルとウンス持ってるからとブルボンスルーして良かったわ こうやって年1ぐらいならガッツリバランス調整されてもあんまりガッカリしないな シンパシーの発動条件が緩和されないのは代理強くなりすぎるからかね 逃げは最高速度低いのでスピ1200距離S必須です!
ポジキに勝つためにパワー賢さも十分必要です!
位置取り争いに勝つため根性必須にします!
距離に合わせたスタミナも積んでください!
中盤スキル山積みにしないと勝てません!
あ、アンスキ没収しまーす >>694
まあそもそも俺らはカネは使ってないからな 好転一息は調整なし
回復スキルの序列は変わらなそうやな 全てサイゲの手のひらの上で踊らされてるってことだな
毎日やる必要もなくなってきたな メジロパーマーとバンブーメモリーが生まれ変わるか
この二人はほんと嫌がらせだったからいい調整だ >>699
チョコボンで1天近く回した俺はモチベ一気に下がったわ 大逃げとかほんとやめてくれよ。。
ターボがランダムで逆噴射付きの固有スキルを持つとかなら分かるけど、ポジキの壁とか作られたら、どうにもならん >>704
砕いてないけど、根性育成がデフォになることはないから。
そんなことしたら、サポカガチャで稼げない 大逃げは因子化しないってことは完全にウマ娘依存
現状ではスズカのみ実装、ターボにも間違いなく実装だろう >>698
終盤回復が有効になるからだいぶマシ
コーナースキル系の発動位置条件も修正入るみたいだしマエストロの絶対性(カススキルになることはないと思うが)も揺らぐと思う >>707
可能性あったわw
・レアスキル「大逃げ」のヒントを取得できる育成イベントは、今後追加される可能性があります。 このゲーム凄いよ
別衣装のスズカに大逃げあげればいいのに
わざわざ現行スズカを強くするんだから
ユーザー目線だね 蓋をあけてみないとどう転ぶかはわからないから一喜一憂するのはそのあとでいいとおもうよ、どうせ22日ある程度具体的なことに触れるやろ 大逃げがターボにも来そうっての考えるとスタミナ周りのデメリットとかつきそうな気がする 今までって終盤時点でスタミナ不足だと直後に回復してもスパート入らないんだっけか
まあ、どっちみちスタミナはもつようにするからあんま関係ないかな >>708
マエストロは仕様変更の対象外だぞ
なので絶対性は揺るがないぞ
それに終盤回復からスパートかけられるようになっても結局最速スパートにはかなわないから相対的な価値もそんなに下がらないぞ ターボのみ専用の逆噴射機能付き爆逃げをご用意致します ファルコにも大逃げ実装してくれ
砂のサイレンススズカを芝に改造して使うから >>716
あれ、マジだ。コーナー系だいたい修正対象にされてるから回復もだと思ってたわ これさあ、24日以降、チムレはどうなるの? とんでもない下剋上が起きる? チョコボンでまわしてアニバに石15000くらいになったのに・・・前にもタマモ150連で取った後に無料10連とかで出たし・・・ 新シナリオのトレ上昇値がどうなるか
アオハル並の低さならスピフクめちゃめちゃ人権やぞこれ 大逃げって既存の逃げウマ娘に追加されるレアスキルになるん?
これからの衣装違いからでなく? >>720
ランク7解放とかありそう
つかとっとと廃課金様には上に行ってもらって席をあけてもらわんと困る 固有見直しも大量にあるな
ナリブ スペちゃん タイキあたりは一気に強くなる可能性もあるのかこれ
まあ主人公だしスペちゃん強くしてあげてくれ それにしても随分ガッツリ調整入るけど色々大丈夫か?w
バランスとかバグとかさw 育成してるけどとりあえず根性踏んでおいても無駄にはならなそうだな >>723
そう記述してあるな
脚質で逃げを選択時に発動するレアスキル扱いぽい しかしさあ、いくら大逃げが加わるとはいっても、そればっかり勝つような調整では誰もプレイしなくなっちゃうから、差しや追い込みも根性鍛えれば勝負になるのでは 最初の星3選択で貰ったスズカさんがようやく日の目を見るんですか!? チョコボンで初めてウマガチャまともに回したのにもう死亡とか悲しい
でも調整はなんやかんやで楽しみだわ ノーマルフクキタルの固有効果追加ってことはノンストップガールになるんかな
条件見直してやれやw 仮に逃げが死んだとしてもチョコボンは死なない
大逃げへの種牡馬として生きる事になる >>722
正月ガチャが弱いわけなかった
ステ盛最強のオペラオーも人権化しそう こうなると、いつかスーパーバッドスキル「予後不良」が加わりそう あとは速度、加速度スキルの0.9、1.2、1.8秒族がどう延長されるのか
直線一気(0.9)とかは含まれてないから一律3秒族にしちゃうとかはなさそうだが果たして ルムマでよくフクキタル使ってるんだけど
少し前にやたら固有が出る日があって妙だとは思ってたんだよね
上方修正の実験だったんだろうね >>722
新シナリオはとにかくトレ効果重視ですってなったら無事死亡だぞ
出てみんとなんもわからん、今更どうしようもないけど それにしても、まったく動けないな。とてもガチャやる気がしない とりあえずアニバのサポカ引けば間違いなさそうだな
2天井は多分無理だがあるだけ引くかな
ウマは条件見直しで引かなくても多分戦えそうだ >>739
持ってる人は祈るのみやな
バランス取るとしたらアオハルとURAの間くらいになるかもね 固有に追加効果系は何が来るんだろうな
加速以外が微妙だから加速追加が多かったりするかな 根性カード、たくさん持ってるから使えるようにしてほしい >>542
ミークとグラッセはめっちゃ粘るキャラやね 大逃げが最強かはわからないけど
大逃げを前に逃げがゴミになるのは間違いない
アンスキ発動できない2位以下の逃げが勝ってるとこ見たことあるか? てかこれ、対人でのタイキシャトル、
めちゃくちゃ弱くない?なんで?
パラメータそんな変わらんはずなのに
タイキシャトルは掲示板どころか二桁順位ばっかり チョコボンは今回使わんと完全にゴミになるやろw吹いたw 次のシナリオは、スピ、スタ、パワ、根性、賢さ、各項目最低1枚必要になるとか、想像してる >>749
運営がゲームを理解していなくて固有が噛み合わないから
今度の調整で変わるかもね なんかチョコボン死んだとか見るが
そもそもチョコボンの真価は因子継承だからな
性能は水マルより弱いのは言われてたし 逃げのレアスキル扱いだから普通に考えたら大逃げ持ちがアンスキ出す確率高いわな
大逃げの中盤速度遅くして中盤のうちに逃げに捕まるかどうかが勝負みたいなギリギリのバランス調整
されてる訳なさそうw レースシステム調整発表あったのに今までの基準でチョコブルボン引いちゃった人多いのか
YouTuberとかTwitterでも引くの奨励してたアホが多かったから被害者多そうだな ブルボンさんチケ7枚で引いて今回チャンミ出すワイはセーフ
天井してたらアンスコ案件だった😠 >>748
てかね、ウマ娘のストーリーを見てると
スズカ好きってのがよくわかる
やから大逃げが弱いはずがない
というよりスズカのあの大逃げをまた見たいんだよ
とはいえ、当時から
覚醒スズカは常識を覆すブッ壊れやったから
ゲームでの大逃げ調整は難しそう
大逃げは直線で後続に呑みこまれるのが普通、
スズカはさらに突き放す、
バランス調整難しいやろうね、、、 チョコボンはもちろんだが
今後実装される逃げも大逃げ持ってない限りゴミになるのきつすぎね
特にアニバで実装が見えてるキタサンとかさぁ・・・ バ鹿力が発動タイミングの調整ってのも気になる
終盤入る時スパートできるスタミナが無ければ発動とかならクリオグリがどこでも最速加速になるし 結局大逃げは脚質補正で終盤減速な気もするけどね
レースの作戦変更時にミニキャラが走って、最後はどの作戦も同着でゴールするけどアレに大逃げが加わるみたいな
逃げ脚補正のままスタミナ要件だと短距離マイル辺りは楽にクリアできて大逃げ一強になっちゃうし
普通の逃げはもう分らん >>753
固有ね、そういうことか、、
ありがとう
チャンミでタイキシャトル作れないよね 無課金だし欲しいウマ娘厳選して来た時に一気に石使う感じだからサポ引いてる余裕ないなぁ
新環境で無課金の救いはハルウララ根性だけ? 地固めも先手必勝が即発動ならお役御免になるからチョコボン引いた人はご愁傷さまとしか言いようがない 大逃げがいると速すぎた先行が逆噴射から解放されて今まで押さえ込まれていたポテンシャルを最大限発揮できる様になる気がする
これは逃げ強化に見せかけた先行強化だよマヤ気づいちゃった 50体は水マル作って地固めついたの2体とかおかしい
オグリサポートに入れて因子で8はあるのに 最初は余計なことしやがって!と思ったけど無課金、貯石勢、スズカ推しのワイノーダメージじゃん
もうこのゲーム課金する奴おらんやろ、今年回した奴SSRバクシン意外全員死亡やん >>744
横移動力アップでバ群抜けやすくなるとかつけて欲しい
でも、そういうの付きそうなウオッカが強化対象になってないんだよなあ
>>749
固有の関係でコースごとの相性差が激しい
チムレならダートと(初期適正が死に気味だけど)中距離が比較的強い
チャンミは今のところ秋天で強かったくらいかな
今度のアプデで強化されるみたいだけど チョコボンは先駆け(2000*1.2)と地固め(2000*3.0)で先手必勝(4000*1.2)より強いから‥ スズカ強化は大歓迎なんやけどテイオー&マックもなんとかなりませんか
スぺちゃんは。。。もってないからええわ! 大逃げが今の逃げポジに
逃げが今の先行ポジに
先行差し追込が今の差し追込ポジになるんだ
そうなると新逃げは強いぞ なんだなんだ帰ってきたらどえらいことになってるなw
>>763
メインストーリーのナリブとマックのサポカはシナリオリンク濃厚だから使えるかもしれない
元々どちらも無課金からしてみたら性能は悪くない
というかナリブは条件次第では普通に強いし >>764
即発動でもチョコボンはバレンタインファン6万人で確定で先駆けヒント貰えるから地固め+先駆けで先手必勝より強くなるからそこはあんまり関係ないやろ でもワイはブルボン人権、引かなきゃこれからのチャンミは指くわえて負け続けるの見てるだけっておまえらに言われたんだけど😠 >>596
んー、ススズの親に使えるのでは?
両方持ってるから言えることだけどw こんなに沢山いじったら不具合修正のために1週間は育成できなくなるだろう チョコボンに先駆けまで持たせてくれたのはどうしてなのかと思っていたがこういう事だったんだな 調整されて情報収集終わるまでは因子周回もする気になれない
新シナリオも相まって競技場も全キャラ更新しないといけない
新シナリオがTP消費5の1周5分になんないかな >>779
地固脱出術の時点で罠だと見抜いたけど予想外の展開だった
地固め金スキルぶらさげたターボかキタサンが来ると思ってた 大逃げは逃げのナーフのための導入で別に大逃げが強い訳じゃないと思うけどな
今までは先行が一番スタミナ消費が多かったけど大逃げが一番になる
アンスキ使いたいなら大逃げにするしかないので必要スタミナも上がると >>781
チョコボンは先手必勝持ちとは互角以上のスタート性能だぞ?
脱出術は相対的に弱体化したけどな もしかしてポジキシステム撤廃もあるのかな
ポジキあるのに逃げの序盤の先頭争いするシステムをわざわざ追加してる辺り
発表に無い裏の仕様も色々変えててポジキも大幅に仕様変わってそう >>729
そういうことだろうね
追い比べで速度上がるようにするんだし大逃げに届かないとゲームバランス崩壊するだけ 修正される固有も気になるよね
ナリブとか三冠馬やしもっと強くてもええやんて思ってたから加速ついたりせんかな ツインターボと思わせてパーマーかヘリオスかもしれない 大逃げは育成で楽になるだけで
対人では逃げが多い早いレース展開で屁たれる仕様だろう チョコボンは罠っぽいから引きたくなかったけどキャラが好きだから天井しちゃった
後悔はしてない… そもそも先手必勝はスタート即発動じゃなく5秒縛り無し序盤ランダムってだけかもしれんし
大逃げもマイル走るのに長距離並のスタミナ要求されます、って可能性もあるから24日にならんとまだ判らんのよね 後ろもブロックが減るらしいしアンスキナーフしたかったんだろうな ヘリオス、パーマー、ターボの大逃げは博打的な感じだったけどな
ゲームではどうなるんだろ 逃げってかほかのウマ娘も固有ガバガバになるやつもちらほらいるだろうし
まじで競技場は全部作り直しになるぞ ステもスキルも価値が変わるからキャラどころか因子から作り直し
毎年これしたら、新規との差ちょっと減らせるな! そもそも現実スズカの大逃げが
ブッ壊れすぎたから
ゲームバランスは本当に難しいと思う
なんレースもやってくれてたら
周りも対策してレースできだろうけど、
大逃げしたまま逝ってしまったから... 良くも悪くも今の仕様でのチャンミは今回で最後って事だな
今までの集大成的なレースと考えるとちょっとだけ燃え…るどころか育成意欲下がるひとのが多いよな… スタートからアンスキが発動したような状態が最後まで続く大逃げだったら笑う、そしてバグでした迄がお約束やで 初期馬交換チケ、赤マルやタイキに交換せず取っておいてよかったわ
まさか大逃げでスズカが人権になるとは読めなかったな 個人的には
ストーリー4Rの抜き返すスズカこそ理想の追及だから
新衣装で固有に採用して欲しかった お前らが1年かけて蓄積した知識と因子で行われる最後のチャンミだけど、改造込みでも出せるキャラは少ないのである ツインターボの次の新ウマは衣装違いスズカの可能性が高いね パーマー、ヘリオス、アイネスフウジンと大逃げと根性補正持ってそうな未実装が待ってる 初日勢なんだけど、1番最初の星3選択チケでスズカ強いって鵜呑みにしてスズカにしたんよ
蓋開けてみれば全然強くなくてずっと埃被ってたスズカが次のアプデでやっと日の目を見る事になりそうで良かったよ >>787
効果追加系は加速がつくんだと思ってるわ
タマちゃん固有と同じ効果量と予想 大逃げいればポジキ気にする必要なくなりそうだからこれからは逃げ以外の脚質が
地固めガチャを強いられることになるかもしれない >>799
強い大逃げ相手には対策できないと思う
鞍上もそういう主旨の発言してたかと
心臓が強くて落ちるどころか、再加速しやがる だから、大逃げばかりで使ってると、予後不良になって… 今まで発動しづらかったり弱いスキルが軒並み見直しされる、固有の条件も変わるなら競技場向きのやつも大分変わるからほぼほぼ作り直しやろな
それはいいからレンタルの回数5倍くらいにしてくれ、この機会にタフリン使い切りたいしそもそも半額ならレンタルの回数も最低10回に合わせてほしいものだ >>811
まぁ走る目標レースがG1少なめでかつ安定勝利しやすい逃げ脚質だから育成中無双しやすいウマ娘だったのは間違いではなかったな…
チャンミで強かったのは天秋の時くらいだったっけか
>>815
充分通用すると思う 根性テコ入れで中長距離育成ではクリークの時代がまた復活するのか
スタミナサポカの評価、改善されそうだね
根性キタサンである配布ウララもまさかの人権化?に成りそう
今までの中長距離育成では根性数値ポイントは最低限前提だったけど、根性も盛れるだけ盛る前提に成りそうだね アオハルの時はステとスキルが盛れるから作り直しだったけど
今回は完全な仕様変更による作り直しだな 運営に嫌われてんのかってぐらい不遇だったタイキがようやく輝ける可能性が… >>811
固有の名前負けしてるスズカがようやく固有の名に負けない人権化してくれる
先頭民族の本領発揮、先頭は渡さない、ついでにバストサイズのランキング先頭の座も渡さない >>822
輝く日が来るまでずっと待機してたんだよタイキだけに ライス代理構成ならぬ、クリーク配布ウララ構成か
俺のクリークが無駄に成らずにすみそうだぜ
まあ二種類得意練習サポカの時代が直ぐそこまで来てるのだけどね >>817
このゲームで怪我は無いけどスタミナ根性あたりを参照して小豆に逆噴射判定とかはするかもしれんな 終盤コーナーの複合固有になるやつとかも出てくるのかな 新シナリオはサポカ6種類入れることとかになってきそうやな パワプロの2種練と限突システムか
いつ来てもおかしくないし次のシナリオ自体が2種練有利ギミックの可能性もあるやな ここまで調整入るとは思わなかったからすげー楽しみだわ "大逃げ"スキルは因子継承出来ないらしいから
今後の新規サポカでのスキル継承前提になる
"大逃げの因子は譲らない"がトレンドになるの? こんな長いこと調整にかけたんだから大逃げがそんな強い事にはしてこないと思うが
発動の戦略的価値は大きくなりそうだけど 逃げが全て産廃になるんですが
どうなるんですかねぇ 逃げ2体で位置取り争いさせてたら大逃げからもそんなに離されないんじゃね? アニバで初期のみのキャラ選択チケ配布されたら、皆スズカを取ることになるのかな >>839
URAで育成ってのもあるから一緒にやったほうがええで 理想はスズカみたいな逃げて差せる競馬なんだろうけど現実では先行抜け出しで押し切っちゃう競馬できる馬が1番強そう 調整だけでこんなに変わるなら新シナリオは今までの育て方とは違くなるんだろうな >>837
とはいえ大逃げと逃げは位置取り争いにならない以上
中盤以降互角程度なら終盤1位は普通の逃げには無理だろうよ スズカ持ってないヤツいるんだな
ズズカ弱すぎて使われてないだけかと思ってた 地固めSSRバクシンは逃げウマへの最後の手向けだったんだな、これから出てくる大逃げまで花道を堪能しろという スズカは初めてAランクにできた娘…。それ以来、ほとんど育成してない しかしまあ、要するにさ、24日になってみなきゃ、なんも分からんってことだろ? 22日のぱかライブでどれだけ情報出してくれるかだな 作ったシステムが自ら理解してなかった事を素直に受け止めて改良した感あるな
これ実質新生では無いだろうか 根性のステ自体にも修整かなりあるんだな
これはアイネス人権あるな
今まで引いた時に根性とかゴミばっかり凸りやがってふざけんなとか言ってごめんなさい
今のうちに謝っておく ターボ・パーマー・スズカは大逃げでいいけど、ダイタクは大逃げなんてしてないよ
有馬の時は中団から離れて前にいたけど逃げてはなかったし
アイネスは逃げられなくてもいいってスタンスの馬 スズカの一部育成イベントかぁ…
本体のみイベントか、サポカでも見れるイベントどっちか次第だな… メインストーリー5章でススズが限界突破したのは伏線だったんだなって アヤベが強攻策か迫る影持ってればまだちょっと話題になったのに
ここまで空気ガチャは過去無いだろ まぁスズカ持ってない人でもターボ実装して救済するでしょ みんなバランス調整に夢中でアヤベもトプロも空気だね
元々そんなに人気って訳でもないし せっかくのTP半減だけどなんか今日の発表で因子周回もチーム更新もやる気起きなくなったしチャンミでフレンド使い果たしたら何もしなくて良いなって。 アヤベが強攻策直線一気でも持ってれば騒がれてたけど何もないし…
トプロはモブ顔だし…
お陰でアニバまで2天維持決心できて良かったけどさぁ ちゃんとジュエル30000貯めときましたぜ旦那ァ! やっとジュエル3万貯まりそう。
サポカのファインモーション欲しいけど、アニバまで待機が正解…?? アニバはキタサトほぼ確定かな?シービーを期待してけど…まだまだシービーくるまでタマ貯金は継続かな >>865
チョコボンと同じく罠だろうな
こんなタイミングでみんなが待ってたピックアップだもん >>866
やる気はあるけどフレンド使い終わったら他のことやる気起きないってことだよ 育成がスズカでサポカに賢SSRでルドルフ出してファインを潰してくると予想しましたぜ旦那ァ! 根性が高いほどラストスパートでの速度が上がる様になる
今後はスピー根カンスト前提での育成に成るのか
デッキカードパワーが更なる意味を成す
廃重課金様の優位性が上がり無課金勢無事死亡かな 既存固有スキル調整するのに
アヤベの固有はなんであんなに弱そうなんだ?
すごくが発動しづらいだけで普通といえば普通なのか? 大逃げに追いつこうとしたらアホみたいに速くなるんじゃね? アヤベずっと待っていたのに塩分高めの性能でやっぱ辛ェわ
ハゲはともかく強硬策すらないとか >>783
戦績だと逃げといえばブルボンの方でしょ
ダービー外枠から逃げ切りとか意味不明なことしてるし
スズカ相性周り微妙だからブルボン親にして地固め大逃げする事になりそう アヤベは大逃げと一緒に使えってことじゃない
最終直線まで離されてて届くのか知らんけど 単追になったら強固有確定
追増えると微妙
中距離限定かな アルダンええわあ。A+で終われるとは思わなかった。ええ子や。 これ今後も因子化できないレアスキルポンポン投入してくるってことだよな >>872
アイネスフウジン大逃げしてるレースなんてあったっけ? 大逃げ追加イベントは才能開花☆5専用です
とかになったら笑う 逃げはミホノブルボン、サイレンススズカ、タップダンスシチーのイメージ
というか今までコツは馬群に突っ込むとか言われてたけどこれからはコツ必須になるんかな
追い抜き対象より前の方の馬まで広がる?みたいな事聞いたし >>884
キャラに個性スキルを持たせ、キャラガチャの必要性を推し進める算段だね
ダブル友情カード出現と同じことだね これまでの育成ウマを無に帰す大型改悪wwwwwwwwww
良かったチャンミ捨ててずっと因子周回しといてw 今後も重廃課金様にどんどん課金を推し進めて
無微課金勢を蹂躙して気持ち良く成ってもらう運営方針がみえる
無課金勢に未来は有るのだろうか スタ根高めのオグリ作ろうと無凸ネイチャまで入れたのに乗り換え(&プロフェも)乾燥しないギャグやめて…本当やめて
https://i.imgur.com/novpMkK.jpg 大逃げ持ちになるのは
原作で大逃げしたのに限られるんかね 無課金の俺はいきなり環境が変わっても変化が出来て楽しめるぐらいの感覚だが、廃課金連中がぶちギレ案件じゃねぇこれ? 金突っ込んでSSRサポカ完凸していきなり運営の匙加減でゴミになってしまったりするんだから チョコボン引きに行かなくて良かった
サイゲ怖ろしい事やるな
1か月待たず殺しにいくとは…… サポカはゴミにはなってない。
チョコブルボンや水マルが産廃になって返金するレベル アニバでマジでツインターボ実装ありそうだな
大逃げ実装で陽の目見なかったスズカの強化とターボ実装はマジでありえるな チョコボンは地固め因子周回優秀だから…(震え声
引きに行っちゃったけどウンスも水マルもいないからここは引かないと後々引退案件って天井覚悟って思ってた中、40連で引けたのがまだ救いだったよ 大逃げは根性盛りまくらないと逃げ切れないほど終盤速度下がるとかはあるんじゃなかろうか
そしてターボ根性30%が持て囃されたり… ぱかライブTVにターボの声優出演
大逃げ実装
アニバーサリー
むしろここでターボ実装せずにいつするんだ 無課金でもチョコボン引きに行った奴はおこだわ😡
俺は10連で出たからどうでもええけど😋 レースバランス調整がどうなるかまだわからんのによくそんなこと言えるな マウントは大事
やらないと生きていけない呼吸みたいなもの ラストスパートの競り合いで速度あがるってのがどのくらいなのかによるかな
大逃げ追加されても逃げ一強にはならんとおもう まあゲームバランス調整には運営の意気込みが見える
チャンミももうすぐ終わるし、新たなチャンミも構想もしてるだろう
暫くはウマ娘を運営するためのネタは続くだろうかと >>849
正解
それまでずっと妄想話で繋ぐんです 配布ウララとか根性イラネ言われてた今まででもトレ効果の高さは認められてたからな
さすがにこれを砕いた奴はおらんだろう アンスキ出ない逃げに勝ち目ないんだから、チョコボンそこまで腐らん気もする
大逃げスズカで蓋すりゃokだったら逃げ全員死ぬ アニバでターボ来てもうーんてなるけどなぁ
キタサトシービーの方がそれっぽい
でも今まで通りなら新キャラ二人来たからアニバは衣装違いになるんだよね
アニバだからローテ破るのも有り得るけど マチタンとか得意率65あるから根性強化されるなら重宝しそうだな スズカはわかるが大逃げターボが人権になったらなんだかな〜て感じだわ 大逃げできない逃げは勝てませんなんて調整にはしないでしょ
こんだけ大規模な変更を一気に出すってのはサイゲ自信あるんだよ
たぶんあると思う
あるんじゃないかな ブルボンは大逃げではないからな
機械みたいに正確にラップ刻むからサイボーグとか呼ばれてたが なんだかんだでチョコボン死なないと思うけどね、チョコボン死ぬならスズカ以外の逃げ全部死ぬし 今までのイベントサボカをサークルポイントで交換出来るようにして 一応新システムも一緒にくっつけてるし逃げは早々死なんでしょ
栗オグリ以外の先行のがずっと死に続けてるやん
アプデでタイキは生き返るかもだが すこしはやいが先に建てた
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ159
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645003587/l50
>>950
スレ建て済みです >>918
そこまで書くなら「ま、ちょっとは覚悟しておけ」まで入れてくれw >>920
他のキャラにも継承できない個性来るかも? >>929
問題はそういう追加が☆5からとかプリコネみたいに☆6解禁で来る場合だな
現状☆3より上に才能開花するメリットが薄すぎるし >>893
ソシャゲなんてだいたいこんなもんだそ
あーあ、今まで育成したキャラ全部パーになって1から作り直しじゃん、全トレーナーに言えることだけどさ
追加で根性も盛らないといけないから、無課金は完全に置いてけぼりになるな
逆に言えば無課金で良かった や、いつも作り直してるし、作り直すために因子周回してるしあんまそれは俺は変わらんかな
一周の時間と因子周りどうにかしてほしいの >>925
乙です
まぁ、全体的に見た感じ
糞スキルに修整が入ったんだから
スキル取得の選択肢が増えたなとは思う 使い物になりそうなのは配布されたマチタンとユキノあたりかな 新シナリオくるたびに環境変わるし全キャラ作り直しになるのは当然🤭
どうせ作り直しだしもう今回のチャンミはマジで適当だわ🤣🤣 根性をカンストさせる必要があるのかどうかって話
根性によるスピ上昇の計算式が分からんから結局解析待ち 俺の逃げの地固め因子ブルボンいなかったせいでスズカ交えてるの多いんだが
スズカ好きだから強化嬉しい反面使えなくなりそうで複雑 >>908
根性ユキノは強サポカだぞ……
配布当時からやめとけ言われてたのに
マチタンはSR以下なのであり ふたを開けてみたら結局根性あんま意味ないかもしれないしな アオハルでの上昇値は変わらんぞ そんでマチタンは得意率65が強力 >>924
前回も前々回もクリオグリ以外の先行でチャンミ勝ったけどなあ 今完全に死んでるのは中長距離の差し
追込が複数いたらその時点でコース塞がれてほぼ終了
対策には中盤から上がるしかないが同レベルの追込には終盤の差でまくられるのでどっちにしろ終了 短距離だと加速間に合わんし根性意味なさそう
長距離は理想ステータスが12001200120012001200になりそう
スズカ以外にも初期スペちゃんとかテイオーとか固有スキルも通常スキルも変更が多すぎてそっちのほうが楽しそうだわ 既存キャラ サポカを調整してくるなんて良運営だぞ
儲かってるからできるんだろな
普通は新しいキャラ出して新しいサポカ出してインフレ調整して終わり 根性が今まで意味無さ過ぎたからそれなりに強化はしてくるだろう
スズカも今までが冷遇されすぎたから大逃げで人権になってもいいくらい >>943
調整入ったあともみんなが根性育成しなければ平常運転だな 新シナリオでどんな育成ができるかもわからんしな
今まではβテストだったんだ… >>948
短距離でも位置取り争いと追い比べはあるから
根性は必要だろ >>893
廃課金は既に根性完凸してるから問題ないぞ
むしろ過去環境の強サポカしか引いてない無微との差が一気に開く 調整はチャンミ後だし、チャンミ用のキャラはいつも使い捨てだから特に変わんねえわ
プラチナ取ったキャラは記念に残すけど結局一度も使ってないな チャンミ用はいつも作り直してるから気にしないけどチムレ用は作り直しだなとは思う
あとそろそろ殿堂入り枠増やして まぁチムレもアオハルきた時一新したから俺は気にならんな
そしてその後そこまで入れ替えてないし、新シナリオきたらどうせインフレするからそこでやるつもりだった
多分TP消費半減が3月まで続くのは運営的にもここで作り替えてねってことなんだろうな 長距離の差しは死んでるね…
中距離はスコーピオでなら自分含め差し和シチーでプラチナ取ってた人が多かった気がする 来月だけチャンミ無しにしてくれーみんな休憩したいやろ 新時代に向けて赤いテイオーさんがアップ始めたな
春ウマまで持ってるぜ スズカの大逃げもだけどスペも新イベント追加に固有に追加効果(おそらく加速)も
付きそうだからスペスズテイオーは強化されそう
この3人は立ち上げの頃からメインなのに弱すぎたからちょうどいいな >>961
白テイオーが多分赤と共通のイベント追加位しか変化無いって言う テイオーステップ…
なぜ赤だけ…
もうワケワカンナイヨー >>958
長距離は追い込みが唯一輝ける場だからそれでいい >>962
自分も何か手入ると思うわ
バランス全部変わりそうだから
正直やってみんとわからんけど テイオーは元の衣装の方が好きだから赤強化はちょっと悲しい >>967
赤強化はじゃなくて赤だけ強化が
白も条件緩和して欲しかったな 青テイオーと会長の固有はすごく族だからスルーされたのかな
スペちゃんの固有は条件緩和や効果量変更の方と追加効果の方の両方に名前あるから
かなり強化されそうね 追加効果は加速効果だと踏んでるけど レースは別ゲーになるんだろうけど
育成の賽の河原ゲーは変わらないんだろうな 根性でも配布SSRはスピボ、パワボないからそれついてるSR以下、砕いて後悔はしないだろ スピードスター、ビクトリーショット
マイルの支配者。
スズカもだけどタイキも相当強化されてね? >>976
今までの仕打ちを考えたらまだ足りないくらいだわ
マイルなら唯一抜きん出て並ぶ者なしの人権扱いで然るべきウマ娘 >>976
そもそも史実で最強レベルのウマが今まで弱かったのがおかしいんだわ 釈迦チケで2回も来やがったアイネスが2回も引けたと思える日がくるかもしれないのか
https://i.imgur.com/yOI3I6A.jpg >>949
それな
初期実装キャラが大幅に強化されるなんて普通ないわな
ノーマルスズカが最強の逃げになるなんてな
てっきり衣装違いで強化されるとばかり思ってたから嬉しいわ 現実の競馬だと大逃げする馬は
ほぼほぼ最終コーナーまでにバテて
後続に交わされて逆噴射するから
大逃げが最高のスキルか地雷スキルかは
実装されてみないと分からん
大逃げ持ちが2頭居たら競り合いで共倒れ必至だろうとは思う タイキ固有のタイミング調整
終盤コーナーになる可能性が微レ存? >>982
やっぱそうだよな
スタミナ消費が2倍とか何かしらの厳しい発動条件があるよな
それがないならバランス調整どころかバランス崩壊になっちゃうし ナリブもステ盛れるけど固有に新規効果あるみたいだぞ ナリブ固有発動条件ガバガバだから加速ついたらワンチャンあるで ナリブとオペはまあ今までが弱すぎた
実績見てみろ
どっちも化け物や 生まれた時代が違いすぎる馬同士の比較は無理
タイムだけ見たら昔の馬より全体的に進化してるとも言える >>990
加速もあるドトウ固有は案外使えない
1次リーグは割と強いけど、2次リーグは周りもみんな加速するから抜けねえw >>984
テイエムは来ないのか!テイエムは来ないのか!
テイエム来た!テイエム来た!テイエム来た!テイエム来た! >>993
馬場改修ラッシュで軒並みタイム伸びたからね
条件考えるとナリブの三冠タイムが飛びぬけてると思う >>996
4歳の阪神大賞典も凄い
当時3000mで初の上がり3ハロン33秒台で馬なりノーステッキで最後抜いて走ってるけど7馬身差
生まれる前の馬だけどフォームとかめちゃめちゃかっこよくて好き
死んだ後に知ったから怪我後の戦績も知ってる状態で見たけど感動したなぁ 育成でウララがマルゼンをぶち抜いてくゲームなんだが >>993
普通はどの世界でも突出度での評価が主流でしょ ウンスはいいけど水おばみたいな別衣装が強すぎるのは修正しろよと
あれイロモノキャラ扱いでいいんだよ このスレッドは1000を超えました。
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