【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★516【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★515【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644809085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
特にオススメ
闇属性「ヴェロン」ストーリー進行や属性不問のアタッカーユニゾンとして優秀
水属性「ラキーシャ」メインにすると水属性キャラのスキルを開幕から打てるのでマルチに参加しやすい
武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●リセマラ最優先キャラ
火☆5)ロルフ
水☆5)ラキーシャ
雷☆5)セラ
風☆5)フィリア
光☆5)ラーゼルト フィラメリア バレッタ
闇☆5)ヴェロン
●上記にプラスしていると嬉しい
火☆5)ゼタ クラリス ☆4)ニコラ 緋河リンネ ハナビ
水☆5)サイファ シェイロン マムナリア
雷☆5)ザンテツ 千岳トオル ☆4)ラムス ☆3)シャ・スス
風☆5)シルティー フラフィ ネヴィア ☆4)コハネ ソウシロウ
光☆5)オルヴェール ☆4)エリヤ
闇☆5)キャル
●…☆3シャ・スス?
リーダーのスキルゲージを加速させる便利なスキル持ちのキャラ
必ずしもリセマラ対象にする必要は無いが気が付くと全属性で編成されている
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
■(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ 前スレでエンヴィーくんのスキルパが雑魚で貢献度盛ってるだけでパワフリが困るって意見あったけど、雑魚倒してボスにデバフ入るんだから流石に?と思うんだがどうだね
パワフリ勢としてはどうなの 結構な確率でおりゅべに勝ってるから正月おりゅべ持ってる奴がそうそういないか剣パワフリこそ雑魚で貢献盛ってるのどっちか 剣パワフリ使って雑魚で貢献盛ってるとか高度な自虐だろ
手動格闘でボスだけ殴ってるなら言っていいんじゃねえの 野良に理想を求めるのは間違いで、貢献度は極論どうでも良く、討伐タイムで見るのが正解だと思うので
色々試行錯誤したけど、結局平均討伐タイムが短くなるのはスキルパだったから
俺は何と言われようとスキルパで行くことにした フルオートレンゲツいつメンで回してるけどさっさとオーブ割ってくれる方がよっぽ早い
後ろの雑魚は残ってれば射撃パワフリ側もコンボ稼げるけど優先するほどでもないんじゃない
特に昆布盛りの染めパワフリなら雑魚減ってもそこそこパワフリ出来るだろうし まぁ、俺も早々にスキルに転換したから、ガチパワフリ3人でやったケースは無いんだが、スキル3人で1分だからなぁてのはあるよね 射撃の真ん中を当て続けるのが最速じゃぞ、わしじゃよ ちゃんとしたスキルパって正月おりゅべいるパーティでしょ?じゃあレンゲツ使うわね…すまんわね…剣パワフリで貢献度稼いでイキるわね コンバットダイバーのランキング報酬確認できた奴おる? 野良おりゅべ3の51秒が最速だったからもうスキルパしか使わん
お題剥がす必要ねーし 射撃でお題剥がしてあげないと剣士達ぐだってるしなぁ 別ゲーにうつつ抜かしてたら環境変わりすぎてわけわかめなのらぁ パワフリ接待なのに剣士いるとお題の達成遅くなるの笑うしかない
さらに光染めは雑魚いないとろくにパワフリ出来ないから地獄になる 2525厳選は髪がなくなるにしても、どっちかに10何パーのやつがつけば嘘書でカバーしてもハフネフいれるより強いんかな あ、星3でラーゼルトに25%ついてしまった
え、やるのら…? >>28
フロレッタのメリットが参戦者全員に攻撃力アップ75%(3人いれば凄い)だから書でもいいからハフネフ抜いたほうが強そう よし!(クリビも星4の2回で25%ついた)
https://i.imgur.com/vPQGJCU.jpg
>>31
あ、フロレッタが85%で参戦バフもちなのね
そっちのがいいかあ… >>32
エンヴィー用なら盾おじのアビソ光芒竜盾にしといた方がええで パワフリって安定してエンヴィ1分切れるの?
いくらやっても1分半切るのがやっとだからおりゅおりゅに戻してしまったんだが スキルパ3人の安定した50秒台経験したらもうパワフリには戻れんわ
パワフリオートの挙動終わってるし ダメージもお題もオートじゃ貢献できないパワフリパがスキルパに文句つける歪だなあ 常時貫通維持できてこそ初めて対等って感じだわな
そういう点で対オロチ/トイレ竜の火マルボ+恒マリーナ+ゴレ槍の火パワフリはよく出来てるし楽しいわ 大体パワフリだとタケルが汚れるんじゃ
バレッタLのタケルマジギルティ 射撃パワフリがもう少し画面中央寄りを狙うようになってくれればね、、、
まぁ、それだとオート強すぎになるのかもしれんが
現状のスキルパの勢力図考えたら調整してもいいと思うけどね なんかスキルパ一強が思った以上に深刻だな
エギル結構パワフリ優遇だと思うのにそれを超えてくるし パワフリ接待?良いだろう…ただしお代(お題)は回数だがなぁ!
これがほんとクソ
体力上げて最初っからパワフリ弱点にしてから接待名乗って パワフリするたびにパワフリ回数+2みたいなキャラが出て来れば強くなるのら スキルじゃそもそも戦えないボスにしないと無理だもう… 今回のイベだと剣士パワフリのhit数上げないと弱いのら もしかしてシテイルさんは「剣士パワフリが貢献度出るから接待完了ヨシ!」とか思ってる? スキル同士で組まなきゃ速くないのに意地でもスキル使い続けるの妖狐のときも見た流れだわ 剣士パワフリはお題消化にはあまり役立たなくて射撃任せだったりするしなぁ… え、エンヴィーの最適出たん?
どれ??
リリィはおりゅ とうとう今までおりゅられなかったリリィが最後におりゅられるようになったな
ゾンサガ勢全員おりゅ要素あって草だわ EXしないなら、最悪アビ獣編成のやつでいいけどね
あれ混じってても1分切れるし まさおよりバレレッタのが強いだろ
3人で揃えるならなおさら ゆーて盾おじに光廃盾アビソ付けるから25%2個と17.5%2個で足りる
シャとクリビは一生使うから25%厳選して良さげ >>57
今回は剣士PFで固めてもお題遅くなるだけなんすよね 昨日パワフリとスキルパ両方だしてみたけど
EXなしでも剣士パワフリ3人はスキルパより弱い気がする やはり予想通りEXは情報共有的に糞みたいな要素になったな
ガチ勢に気持ちよくガチャ回させるという意味で収益的には成功なのかもしれんが… >>65
クリビアはゲージ上限突破ある編成のタイムラインが崩れそう 剣士3なら別に遅くない
スキルが1混ざって奥のエギル倒されるとコンボが途切れてぐっだぐだになる 前スレちゃんと見たか?
EXに脳焼かれてる奴がほとんどやぞ クリビアに全体スキダメ15%とスキゲ25%つけるのに結晶20個使った で、剣士のタイムは?
お題とか貢献とかじゃなくて、最終タイムじゃなかったの? EXめちゃくちゃ好調だと思う
皆ハマって回りまくり どっちが正解だってやってる間に武器集め終わりそうだわ いや剣士3だとお題突破だけに時間かかりすぎて弱くね?
運営的にはネイト引いてもらってネイト使って欲しかったんだろうねいと思うわ ちなみに昨日から全体で
星3結晶350星4 200 星5 22個も使ってしもうた
ガチャ回してほしいなら恒常PUで併設しろよ
もう限定は取り終わったんだよ馬鹿が いい感じに構成幅ガバくしてくれてんだから好きに行けよ… エーテル無限掘りのために羊狩り自前で出してるんだけど相互が入ってこない時間帯だと待ってる時間長すぎるからベル救援のが早いなこりゃ
てか野良で入ってくれてずっと連戦してくれる人と相互になりたいのに自分がフォロワー上限なせいで相互になれないの申し訳ねぇ
フォロワー解除機能か上限撤廃はよ 雑魚の位置、ボスの判定の小ささ、そもそものヒット数の関係で剣パワフリが思ったよりもヒットしてない
射撃パワフリがオートに不向きとは言われてるけど、実際に画面見てるとお題消化が意外と早い
お題消化しなくても安定してダメージ出せるし、耐久面も問題ないから面子に左右されない
ってことでスキルパに落ち着く パワフリのほうがつよいはやいって言ってるの絶対手動でしょ 剣3だとオートの機嫌で2分超える事あるからな
スキルの安定感には絶対敵わない 手動なら射撃パワフリの方が今回のイベは早いと思う
貢献詐欺の話じゃなくてクリアタイムの話な 俺も死ぬほどピュアエールしたいのに相互がエンヴィー部屋ばかりなのが悲しい
相互整理させてくれよ EXは開幕スキルゲージが革命すぎるわ
組みたくても組めなかったのができるようになったのでかいね スキルって餅べ必須じゃないよね
いつものおりゅアフィでいける >>95
全体スキルで雑魚消さないとダメなんじゃないか おりゅアフィはボスしか狙わんぞ
餅べいないならパワフリで良い >>92
立ててくれれば入るぞ(相互みんなが思ってる) 正おばに続き餅ヴェも使い道が見つかったか…
…で、エッティちゃんは?月末のボスで接待しなきゃ許さない 手動するならバレパワフリが最速だろうしオート放置ならおりゅおりゅで安定するので剣パワフリは選択肢にないのら
ゼッヘルおじさんは石4つも砕いてアルタライトも食わしたけど倉庫に帰っていったのら… オロチのアゼルなし火スキルパみたいに本質理解してない編成流行りそうだなあ ぶっちゃけどう考えても過去イチで使わないからなエンヴィ武器…
今週はヒツジ全力が正解 >>101
格闘で本体当て続けるのもかなり無理ゲーだけど
剣で毎回ソフトフリップしてフルヒットし続ければ最速でるかもしれない 編成楽しいのは分かるけどランダムがなー
脳焼かれずぎソシャゲかよ…ソシャゲだったわ パワフリだと剣士3人で一番早かったのは1:01貢献度一位は自分でフルオート
手動っぽい射撃が一人いて55秒だったかな剣士でも射撃でもお題よりオーブ優先した方がずっと早いぞ
スキルパはフルオートでタイムライン考えてない奴が並びだけ真似した奴がいるからEXとマナボ2は注意かな 手動するならバレッタが最高に楽しいだろうな
運営は格闘パワフリどうにかしたほうがいいよ 玉消しのデバフがそんなエグいってこと?
さっきアフィ2人で倒せてたのは噛み合い良かっただけか 黒羊も一応パワフリ(限定レティシア?)接待みたいなんだけど
一瞬で倒されるから知らない人が多そう 事前にEXブースト叩いてたやつ反省しろよ
言ってた通り実際に触ってみたら楽しかっただろ?
俺はハズレEX引きまくったせいでこんなクソシステム実装したシテイル嫌いになった 黒羊君「動きキモ!あ、終わった」で刹那にマトンになってしまうからな… 羊はあそこまで弱いとドットとかモーション作ってる人が可愛そう 正直ヤドカリの雑魚配置が優秀だっただけで、格闘パワフリ弱くねと思いはじめてきた 楽しんでる人がいるところに水差す感じになるから言わないだけで今でもEX反対派だが… 格闘は当たるまで判定永続にしてパワフリする度にコンブついて毎回安定してパワフリできればオート適性かなり高くなるんだが…
なんかコンブ渋りまくるからなぁ コンブ全然出してこないよな
ハフバとかで壊れ出したいんだろうか 俺もEXブーストメチャクチャ楽しんでるけど反対派なのは変わらんかな
間口がかなり狭まったと思う スキルパ1強を更に加速させただけだからな
エンヴィー含めいい気分ではない 強キャラのMB2優遇してる時点でずっと狭いままだよこのゲーム エンヴィー剣パワフリはギャグだからパワフリしたいなら手動射撃かネイト当てろまさべーる居るならスキルやっとけが正解だぞ スキルパ忖度EXだしスキルパ以外使わせる気ないだけかもね エギエンでパワフリ3人(剣1格闘2)で1分5秒だった
自分は剣でフルオート
もっと貫通維持できればなぁ…それでもスキルの方が強いけど コンバットダイバーを信じろ
ネイト必須の調整がされてるに違いない >>116
懸念事項だった数値ランダムは振り幅少な目かつ星5アイテムなら最大値列が抽選確定(だよね?)
それで入手経路問題も一度に3つっていう大盤振る舞いだったからリトライ云々の話も消えて、結構な良調整って感じにはなってると思う
まあ案の定環境はぶっ壊れだしたけど…マーキスやべぇよ >>44
これ盾おじのアビソ盾ってどれくらい大事?
死ななきゃおっけー? リリィおりゃんからスキルパ無理かなーって思ってたけどバレフロでも良いんだな
補填分のアルタライトも届いたしちょっと厳選やってみようっと 開幕ゲージ足りてて死ななきゃいいんじゃない
ぐだったときの保険みたいなもん 耐久は盾アビソなくてもほぼ問題ないように見えるけど、おりゅべを7.5%なり10%なり加速するのが大事ってこと?
耐久無視するなら弓の方がいいんかな他にあるかな 死なないけど引っかかるとスキル2巡目のシャスス効果が間に合わんことあるな…
おりゅ列にスキブ足してみるか ラーゼルトはアビソ盾固定の方が良いと思う、他でも使うから
スキブ17.5%で妥協しても足りるし >>135
バレフロのマナボ2ゲージでアルタライト節約できるし地味におすすめだよ バレフロは耐性と攻撃バフでコンディション2個付くし攻撃バフが参戦者なのも美味しい
スキルウェイトは重めだから連射がちょっと遅くなるのはちょっとつらい 運営くんはパワフリの何をビビってるのら
スキルがこんだけぶいぶい言わせてるというのに おりゅべも出来れば開幕120%ほしいからな
光廃盾の7.5%はでかい ワーでレンガっぽいなんかからアルク見てるの誰?
シルティーシウエは分かる 限定★4おりゅされてつらいぜ…
ハロルナ水アゼルバレフロゆうぎり… EXやった人が早くなるのは何もおかしくないというかそうでなくては困るけど野良に期待はしない まさかバレフロが使われるとはこのリハクの目を持ってしても見抜けなかったのら >>140
MB2ノーチェックだったかわさんくす
てか石すごい勢いで溶けていくのらぁぁぁ がんばって25*4つけたけどよく考えたら今週くらいで武器集めおわったらもう行かないエンビィーのためにアルタライト浪費してバカみたいのら… 結局オートするなら剣はなしって感じなん?トレンドがわからん いつメンレンゲツじゃまずいん?
格闘は絶対なしみたいな感じだったけどめちゃくちゃ信じてる人が格闘パ上げてたし何も信じられなくなってきた エンヴィーの武器、闇スキダメの奴は強いんじゃないの2回目か3回目でもうパラシュより強いよね?
闇マルボに採用されるかと言うと微妙かもしれんけど レンゲツもバレパワフリも微妙
さっき貼られてたEXおりゅおりゅが安定して速度出ると思う ハフネフ抜きおりゅおりゅスキルが安定だと思うよ
手動パワフリに勝るとも劣らないぐらいになる
まぁパワフリでも全然いいけど、みんな理想スキル用意できるわけじゃないし 俺も盾おじアビソはしばらくトリートだったけど被弾が少ないとおりゅが先打ちしてしまうことがある
盾にしてこれが無くなったわ 新武器の性能が棺桶ってだけであんまり見てなかったけど自身強化ばっかりじゃんなにこれ
マルボは全体なのになあ自傷も自身を除くだしなんだこれえ >>162
エンヴィー武器はゴミすぎてガッカリだわ
背水になんか光が刺すと思ったんだが棺桶だわショボイわでもうね リリィいないのしねなの
バレフロもいないのしねなの
バレンタインの復刻って今のガチャの後やるのらかねえ 自身の闇属性耐性+80%&HP+30%
こいつあたまおかしいのら エンヴィーつまらんな
せっかく光パワフリの場かと思ったらまたスキルかよ >>165
開幕でなくおりゅ3(4?)発目と盾おじアビ6の絡みの話ね
本当に微差でおりゅが先打ちしちゃってた分を埋めてる
おなじ7.5%でもSW重い盾おじの方が恩恵はデカいってことなんだろう だってバレネイトで遊ぼうと思っても、意味わからんところに雑魚敵配置するから仕方ないじゃん >>163
マルボみたいに運営がガン押しすればワンチャンあるかもだけどこれ見る感じないよなあ スラムゴンなんかを称賛するからアカンのよ
称賛すべきはステラバスターなんだよ
接待はハッキリ分かるようにやれ プロフィールに「流石に今回はパワフリ使え」って書いてる人居たけど
パワフリとスキル両方使ってスキルパが良いって判断した
パワフリを否定したくないし別にパワフリで救援来てくれて構わないんだがスキルパを否定するのはやめてくれ >>62
ゾンサガ!?!!?いまゾンサガの話題したか!?!!? 別にパワフリが手動向けなのはいいよ
けどせめて接待ボスくらい手動したら気持ち良く勝たせてくれよって言う
なんだよスキルパでも手動パワフリに勝るとも劣らないって ゾンビランドサガーーーーーーーー!!!!!!!!!! 某アレの陳宮みたいに味方を捧げて超ダメージみたいなの来れば墓も使えるんかな 変な接待しないで純粋に開幕PF耐性下げるとかすればいいのに
変な回数制度にするからスキルに持ってかれる ここでも、スキルパを親の仇が如く憎んでる人いるよな まあ実際スキルでもパワフリでもなんでもいいけど、スキル以外に生まれたキャラが半分死産みたいになるのはちょっとね… スキルパが嫌いなわけじゃねえけどずっとスキルパが最強なのはちょっとな アニシロより使いやすいネイトですらこの死産
格闘パワフリどうする? 限定だらけの光染めパワフリ完成させていざ接待に出したらスキルで良くね?になってキレるのは分からんでもない >>182
ゾンサガ
>>183
ゾンサガ
>>184
ゾンサガ
>>185
ゾンサガ >>186
ゾンサガ
>>187
ゾンサガ
>>188
ゾンサガ
>>189
ゾンサガ ずっといつメンが強いなら育成が楽になるから喜ばしい反面
代わり映えしないからやってても面白くないというのはあるな
マイナー編成接待するとそれはそれで入場制限になるし コンバットメンテ解除は16日12時予定
要ストアアプデ
のじゃあ オルヴェールちゃん好きだからなんとも言えない気持ちになりながらも過労で倒れるまで使い倒す
そして疲れ果てて寝てるところを俺のモルテで…グヘヘ コンバットの10連チケで取れる予定だったのにコンバットが遅刻したせいで天井まで来なかったから石全部返せ! 正月おば→スキル火力として生まれ闇マルボなどスキルパに採用され活躍
餅べ→スキル火力として生まれ光スキブ、全体火力として活躍
虎→パワフリとして生まればぶぅ スキルパ嫌いって訳じゃなくインバだって嘆いてるだけなんだよね でも新キャラの餅が適正あるのは喜ばしいことだな
空気なのはアニシロとトラエッチくらいか やはりパワフリ スキルパは好きだよ
他軸を押し退けて出てくるのに飽きたってだけで 最初はパラシュ取ってねって言う導線がある以上どれだけ排除しても野良は一定数スキルパで来るんだから、マルチコンテンツはスキルでも戦えるようにしてあげるのが優しさ パワフリ完全接待にしたら超高級編成だけどついて来れるんか?って話になるしな 16日から南極出張なんですけど…
どうしてくれんの? ハフネフ抜いてex厳選するのぶっちゃけ素材に見合うほどの強さになる? バレロッタとリリィ、両方おりゅならリリィかな?でもスキルのタイムライン心配なのと25ゲージ必須なのか リンリンリーン リリィおりゃんのじゃぁ
でもバレッタ(もこもこ)で頑張るのじゃあ スキルパは主火力だけ揃えておけばシャススとかも使えて誤魔化しききやすいけど、パワフリはパーツ1つでも欠けたら火力大幅downするからね デイリーだけじゃなく昨日今日でコンババに使う予定だったスタミナも補填してほしい コンバットの報酬の武器チケでウコン凸るはずだったのに遅れたせいで洋館使うはめになったから補填してくれのら ゲージ75のリリィとか今後ずっと使えそうだし損じゃない コンバット越前とかここの住民の半分も分からんじゃろ >>208
リリィ100とMB2解放に加えてラーゼルトクリビアシャススリリィをスキブ+25%(17.5%)だからな
でもクリビアシャススは他でも使うから総合的にはつけて損ないと思うよ
この二人はスキブつけてもそこまで調整難しくないのが良い コンバット越前は去年のRTAinJapanで再度有名になったよ リリィ軽すぎて2周目ラーゼルトより先に使っちゃわない?
重くて参戦バフのバレレッタでいいと思う おりゅおりゅは揃ってるけどレベル100が地味につらい
破星ぶっぱしてもいいんか…? >>219
リリィの凸石もなあ
ラーゼルト出すんだしシャスス表で誤魔化すか https://i.imgur.com/T3Ix1Ti.jpg
アルクに差し出されたチョコは5つ
レティシウエシルティステラ…フォルス?ネイト? 火マルボパワフリみたいな独自の動きができるけど趣味寄りの軸は全然歓迎なんだけど、現状の光風パワフリみたいな昆布フィールドがないとそもそも軸として成立しないレベルは流石に勘弁 このキャラクターは○属性としてカウントする
みたいなEXよこせ バレフロ17.5が一番コスパ良い感じか
(沼らないとは言っていない) exなかったら、スキルパでそこまで火力出てなかったんだろうなあ 白虎マーキス試したら快適すぎた
失敗パターンも上にすり抜けてお手玉した時くらいだ ラーゼルトクリビアにexつけなくても嘘の書でよくない? アビリティアップがどの属性でもつくって事は光(雷)以外にも出すんだろうな
マルボ軸はマルボ使ってやるのが直撃だったりスキルだったりパワフリだったりでバラバラだから変に能力アップつけられないんだろうけど リリィのスキル軽すぎ問題は盾おじのアビ6取ることで解決した
…取り返し付かんけどもう大丈夫だよね? あれってまだとってない前提なんだ(遠い昔に全開放かましつつ) >>235
実際それでいいけど突き詰めるならやっぱアビソもしっかりしたものつけたいね
まぁ手持ちのアルタライトと相談と言う事で・・・ クリビアはスキブ付けるとタイムライン崩れそうとか思ったけど、弓でゲージ上限伸ばすときって本アビソでスキブ増やしてでも連発する目的だから、むしろクリビアのスキブEXで、ニコラのアビソが鏡のままで良くなるのだろうか? クリビアにゲージ最大値7.5%ついたらTLバッキバキにされて草のら...付け替えよ... 今回のEXで戦力ミッションどこまでいけるんかね?
11000が遠い アニシルに浮遊アップ付いたんだけどスキル関係の方がいいよなやっぱ… あぁ最大値の方は不味いな…
>>243
クリビアだけでも弓時の上限160に達しない?
まぁニコラも持ってれば裏クリビア以外の自由度は上がるけども 火なんて上限いじりやすいしどうにでもなるでしょ
これからは25前提になりそう 火のスキルゲージ関係だけ頑張りすぎて火のEX石だけ空っぽになったわ クリビアにゲージ+パーティー攻撃力かスキダメ付けたくてアルタライトすっからかんになるまで使ったけど来なかった
補填第二弾はよ なんだなんだ強キャラ鍛えてるのしか居ないのかのら
ノエネ鍛えろのら さすがに25ついたらそれ以上無理する気はせんのら… 冷静になると10%ちょいのバフより編成の幅が広がるゲージ25%を広く確保出来る余裕を持っといた方が絶対良かったとは思うのら
ガチャの後10連だけ…もう10連だけ…の状態に入ってしまったのらぁ… https://i.imgur.com/pILZ3oZ.jpg
クリビアは、2回目でついたけど他ので運良かっただけやったんやなって 育成素材増やすのもいいですけど
エーテルがなかなか使えなくて困ってるんですがマナボ2をですね 水だとどうなるんだろう
スキブじゃなくて最大値アップつけるんかな >>248
ま、まだ火廃弓アビソ10%分あるからせーふやろ…
何となく本で40%分増やしとる気でおったww リリスでやるならリリスシャススに25%とゲージ上限で追い越せるかな
https://i.imgur.com/g7XpGt2.jpg だから言っただろ?
全体高火力スキルは取っておけって
正月スズカ、正月おば、餅べと全員おりゅ対象
はークソみたいなスキル環境さっさと終わらねーかなーー
もちろん運営に要望出してきたぜ 即ぶっぱやワンパンだもん画面すら見ないってのもわかる やっぱゲージ関連入れちゃったのはやっちまった感あるな・・・
運営は最近やたらとゲージ100キャラ増やしてるけど、もうバランス取れんでしょ EXブ実装されてからのパーティファインダー更新度合いおかしすぎんだろ 水はゲージ上限ついた水エリがガチなのら
三連射でジゴミンワンパンしてたのら パーティファインダーのエンヴィースキルパ、ラーゼルトに鏡アビソ着けてるけどアカンよね エンヴィーでなくともメインタンクに鏡って何考えてんだ? エリヤとか最初期の限定なのにここに来て暴れるのか…(困惑 しかし2連射はともかく3連射は何が起きてんだろそこまでスキルブースト出来るキャラいたっけか メインユニゾンどっちでも50%あれば2525で100%なるとか
ワーフリ2始まったのらねぇ… バレフロは耐性と攻撃バフでコンディション2個付くし攻撃バフが参戦者なのも美味しい
スキルウェイトは重めだから連射がちょっと遅くなるのはちょっとつらい やっぱスキブはバランス壊すな
火力とHP関係だけにしておけばよかったものを… イリヤ自身開幕スキブ持ってるし本人と扇でコンボはモリモリできるからゲージ上限付けて海賊本と合わせたら...って感じ?
件のパーティ見れてないから間違ってるかもだけど 水エリ3連程度でバランス崩壊は言い過ぎだな
厳選するための素材と覚悟と運があるプレイヤーがどれだけいるか 確かにexはスキルブースト外せば割と良い調整だったのでは? 基本的にあと載せバフしやすいシングル向けのキャラなんだよね ツイにあったのは水エリヤ3連でアドミ獄倒し切ってたな ゲージ最大値って7.5%でしょ?
そんな悪さする??
後ろにもつける? 水エリ3連射になったら火竜周回更に楽になるな
他がスキルパじゃなくても倒せるようになる 水エリ毎回ネズミが付いてくるから引けてねーんだやめろやめろ >>292
多分海賊本装備とアビソ両方に入れるとかじゃないかな 地獄ゴレ速攻出来るなら組んでみたいな
ただ長門もラキもいないんだよなぁ…カケラでラキ交換するかなぁ… 地獄級三種類倒せるマーキス
地獄級二種類倒せるエリヤ マーキスの白虎地獄ワンパンの原理が分からんのだが
なんで無敵貫通してんの? >>301
最速麻痺で聖杯のバフが乗ってないんだと思うのら エリヤ3連射はステラバスターでたまに見たアフィリア変態型の完成版(?)かぁ ひーちゃんが出てきて完全にお役御免になったと思ったら
シングルの背水に需要出てくるワーフリのアイドル狐 >>303
ありがとう、無敵付与あれ最速じゃないのか… 水エリに武器アビソ海賊本と上限15%とシャススで確かにスキブ100、100、95になる
裏は初期位置で打ててコンボ稼げるのが条件だけど別途コンボ稼ぎ用意すれば裏キョウカでも行けるのかな 役に立たないゼッヘルおいたんに石食べさせてしまったせいで正おばを100にできないのら!
おいたん石を吐き出すのら! 修正終わったのかとおもってアプデしたら開くの明日からでかなしい
今日はひもじいマルチになりそうだ 正おばMB2まだだからEXつけにくい
25スキブに投資してMB2にスキブ来たらもったいない 石油王がどうせEXでつけるから2枚目のスキブやめろって言いだす時代がくるかもしれない >>313
どうせBは強い効果ほとんどないし、スキブ50来たとしても台だけ開ければ50になってmb2の素材使わずに済むから別にいいんじゃね? しかしスキブ25も盛れるようにしてくるとは思わなかったよな
せいぜい10くらいかと >>317
石油王ではないのでアルタライト節約したい 運営ちゃん基本的にスキルダメージとスキルによるアビ直撃パワフリ強化を等価値だと思ってるっぽいから
スキブ=全タイプ強化なんだよ スキブ25のおかげでスキブ貧弱なパワフリとか直撃にも開幕100つけられると思えば中々良いと思った
しかしこの接待でもPFまだ弱いから、直撃も含めて全体的にトリガーちょっとずつ緩和してくれないかな 正おばにMB2でスキブの可能性があるとしても今25%がほしいのら!
愛とはそういうものなのら! レムに何となくEXつけたらステ250/50 攻撃30% スキブ25ついたわ
黒いのいないからもう各自で100%持ってく作るんや・・・ 噂の水エリヤ3連射はこんな形にしてレムをラキに変えてエリヤに上限15%つければいけるのかな?
https://i.imgur.com/2uQtrIp.jpg 正月おばに50ほしいなっておもってたのどんな編成だっけ?
マルボでセルジ裏? >>324
武器は知らんが編成はこんなだった
ただ3連写するだけじゃ殺し切らんのじゃね?
https://i.imgur.com/0PZV29A.jpg Exステで250/50の組み合わせって出なくないか お前らも運営にご意見出していけよ
スキル一強環境が一年以上続いて、それが終わる気配すらないのはかなり異常だからな EXスキルがやばいってのがわかるのはTAやるってなった時だろ
ゲージ系なんて代用効かないし、いざとなったら素材絶対足りなくなるしどうにもならない差がつく
まあ、報酬域を広げればだいぶ文句は出なくなると思うけどね 下手にアビダメ役に立たないんだけど?って意見おくったら他属性もアビダメ増やされそうで怖いし… >>326
あークリビアか…マムナリアもいないから頓挫の予感だわ
復帰勢でキャラ貧だからつらい… 運営的にはアニシロとかバレネイトみたいな性能出しておけばパワフリも強いと思ってるんだろうな
頭から変えないとだめだぁ パワフリはコンボ数過剰になったらそれに応じて威力上げた方が良いと思う
100コンボ!いえーい!!でも39コンの時と変わらないわよ!!
だとどうにも・・・
まぁPFの命運は明日のコンババ次第なところはありそう エンヴィーにはネイトがそこそこ活躍できるけど
真の当たりはレティシアであることを祈る...こっちしか当たらなかった
パッと見そんな強くないけど気のせいだよね エンヴィーはパワフリ3人でも1分切るけどスキルパと比べて限定キャラとか武器とかハードルが高いのがな
シャススやパラシュを抑えられなきゃどうにもならん >>336
超過分ダメ増すかフリップしてもコンボ39しか減らず61残るとかならな
>>337
どっちもクソ可愛くてエピ面白いから当たりよ >>338
顔面偏差値足切りフィールドを展開すればOK 格闘はせめてレベル3で周囲に衝撃波位飛ばしてくれんと、雑魚敵に当たった時の虚しさが半端ないんよ >>338
初期キャラ星3でオールS評価は伊達じゃねぇよシャススさん…
>>340
流石に酷すぎてワロタ >>333
マムのとこは多分ユキとかでいけるんちゃう ネイトはずっと欲しかった位置にすっぽりハマるパーツだから光パワフリ自体は開発の意図通りに動いてると思う
スキルパの暴走をコントロールできてない自覚はあると思うんだけどEXみるとそうでもないのかもしれない 獣系は顔面偏差値の評価が人によって違いそう
ミアちゃんだけは満場一致で高いだろうけど >>337
ぶっちゃけどっちもそんな強くないから安心しろ
ネイトは格闘パワフリにしては使いやすい性能でアニシロの上位互換とも言える性能だから当たりっちゃ当たりだけど、所詮はパワフリ
レティシアもmb2次第では第2の正月エリヤになれる可能性もあるから、まぁ将来性はあるっちゃある
キャラエピは両方人権
…バレ限に負けるアニバ限定とは…? バレティシアのスキブ性能はどうみてもヤバい
でも硬直とサーチ範囲が仇になって相方不在な感じなのら… ハフジールやアニバマリーナみたいにパッと見てちゅ・・ちゅおい・・って思えるキャラが欲しいのら・・
まぁアニバキャラだし弱いわけないんだけどな! なぜパワフリにはパラシュ鏡シャススがないんだい?
オートで死ぬ仕様的にもっと強いのあっても良さそう >>343
ユキもおらんぜ…スキル盛りだけどエミリアでいけるかどうか
しかしラキがいないからまず試すことすら出来ねぇ!!
>>347
相方は割とマジで自分な気がする パワフリに限らずスキルパ以外もスキル発動がトリガーになってる部分とパワフリlv3超過分のコンボの処遇次第で(パワフリは)多少マシになりそうな気もするのらねぇ
スキル威力を0にする代わりにチャージ速度爆速にしたりパワフリlv3超過分はスタックして持ち越せるか威力に反映してくれたり
調整ミスったらやばばな事になりそうだけど >>351
もうスキルが何もかも武器壊して焼け野原しか残ってないんだから別に調整ミスっても今更やろ
一年以上スキルパが調整ミスレベルのことやってきたんだし >>350
レティレティ試したけど火力は出るね
でもオロチだとほぼ巻き込んで切れないのでかなり微妙だった まぁパワフリがつよかったらつよかったでやってることは地味だからどちらがいいってことはないですな 雑にスキルダメージ75%カットのボスとか出せばスキルパつぶせそう
面白いのかは別 アルタライトが湯水の如く溶ける溶ける
第2補填まで我慢出来んよ どうせオートで画面みないから、オートで安定するスキルが強いままでいいんだけどね パワフリってもスキル発動が起点だからな
結局はスキルゲーよ まぁスキルパへの不満の根っこにはどこでもスキルパ他軸の接待ボスでも結局スキルパでええやんってなりがちな所と夏以降の限定が性能面でスキル以外はハズレ扱いになりがちな部分だろうし、シンプルに他軸壊してスキルパ冷遇で済む問題でも無さそうのらねぇ >>345
ミアちゃんは美少女
ヘルガさんは美女
ネヴィアさんは美魔女のら 使い所が今のところ無いスキルキャラ
使い所が今のところ無いパワフリキャラ
同じようだけどスキルキャラってだけで一歩有利なんだから贅沢言っちゃダメだよ
推しキャラをパワフリキャラにされた者より めっちゃ色々なキャラいるのにスキルパのメンツしか使わんからな
恒常レティシアとかもスキルだからそこそこ強いけど、
それをパワフリや直撃面子に変えると絶望的なまでにDPSに差が出る
それはいいとしても接待されててもスキルの方がまだ強いパターンが多すぎる なんでパワフリキャラ多いんだろうなとは確かに思った
いつか使うかもしれないってよりかわいいで引いてるまであるしあとから気がつくことのが多いけど 純パワフリだとヒット数が増えるとかしないとパワフリカウントもスキルパがついでに放つパワフリで事足りてしまうのがなんとも
オロチ用闇マルボお前のことだぞ オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いパワフリ坂をよ… まあでも最悪パワフリは倍率変えればそれだけでスキルに勝てるからね
Lv1が30倍でスキルパなんて踏みつぶせるよ パワフリを尻上がりデザインにしておいてボスが弱いのが問題かも?
とはいえ時間のかかるボスにしても、その分周回数を減らさなそうだから、別な不満が生まれそうだが もうマルチはスキルパで短時間設計にして
パワフリは高難易度で1-数回しかないようなソロエンドコンテンツ向けに調整してもいいかもしれない
それなら時間多少かかってもいいし 今回のコンブフィールドは今後のボスにはデフォで常時展開して貰っててもいいくらいだな
スキル以外接待したいなら更に耐性や接待デバフつけていい
スキルパ以外はフルオートの不安定さがあるから多少露骨なテコ入れしたところでスキルパ優位なのは変わらないし 面倒くさいボス作ったら文句言われて、サクッと倒せるボスにしたらパワフリで遊びたくなるボスにしろ言われて文句言われるシテイル君 マルチのシステム見直して部屋にしたらパワフリでもシナジー得られるメンツで行けて楽しいのかもしれない
現状どういうパーティが来るかわからないマルチが問題あるんじゃない エンヴィーも最初のカウントせめて半分ならな80はかなり重い
後エンヴィーの当たり判定なんとかしろ 格闘「エギル再召喚すんなカス」
剣士射撃「さっさと再召喚しろカス」 >>374
フルオートスキルぼく「オート放置して笑っていいともでも見よーっと」 特殊は見直し対象だから勝利が確定されてるはず・・はず エンヴィーは80回よりパワフリ耐性ダウンがしょっぱいのが悪い
水牛ぐらいゴリッと削れて欲しい スキルヒット数でパワフリデバフが付けば共存できるのでは!? 別に水牛が面白かったかというと
エンヴィーパワフリ使いたいなら使えばよくない?弱くはないから コンボ不労所得は結構おるからその辺が本気出すとまた輝くかもしれぬな 冷静に見ると2周年組でアニシロだけ開幕100%じゃないの酷いな
連続してパワフリって簡単に言うけど失敗したらパーなんだから
アビ2と3がセットだったかおまけでスキブかコンブ付いてたけど記述ミスで消えたんじゃないのって思いたいくらい弱い… 稀にバージョン違いでも入れちゃうことあるよね、さっきもなった
直後に弾かれたりそのままプレイできたりするけどもう一回入ろうとするとダメですって言われる謎 特殊パワフリいじるらしいけど特殊のパワフリキャラっているの?
先に格闘救済してやってほしいんだが 特殊PFは威力じゃなくて他の要素弄られると思う
補助PFみたいな感じで おりゅべにスキブつけたら素材が無くなったのら リリィの分のほちんはよのら パワフリのリーダーはだいたい剣か格闘だからね
特殊リーダーでパワフリ系のキャラ聞いたことないな まず思いついたのがトラエッティだったけどリーダー性能は微妙だしな
そもそも使ったことないわ…
そろそろ使わせて 今あるフィーバー武器全部にパワフリ補正つけるだけで相当変わる
もちろん新武器として周回とガチャしていただきますけども パワフリする度に参戦者全員にパワフリバフ撒くようなギミックにすればどのパワフリパともシナジーが生まれて少しはマシになるかもしれない 光にはノブレルオブリージュがあるから…アドミ盾でええか… 武器といえばみんな武器ガチャの天井ってどうしてる?
チケット増えてきたしそろそろ武器ガチャ引きたいけど天井分ほどは持ってないから引くの足踏みしてる
天井分までチケット貰うまで我慢するべきか 補助フリじゃパワフリお題不可能に等しい問題もどうにかならんかな 最強ゼタ作りたかったけどほしい効果少なくて沼だからやめたわ
開幕25つけるとゼタカノンが一番先にスキル使うし >>403
この前のブラウガンドPUの時に220連くらいチケと残り石で回して天井した 古い武器ある程度揃ってるなら新武器PUで天井2凸確保していくのが一番いいよ
新シリーズは2凸でアビ埋まって実用に足るから おりゅべのアビ5開けたくないから光スキルパ作るのクッソ難しいわ
でもパワフリで野良回してたらでアフィに囲まれて全滅したから試行錯誤して作ったけどアルタライト消え去って草 ガチャ武器でも比較的新しい奴は強いなーって思ったりするんだけど、
「でもそれスキル武器じゃないよね?」と「でもそれパラシュで妥協できね?」
のダブルパンチで殴られるので温存でいいと思う
でもブラウガンドとウコンバサラは本体もアビソも強いかな
現状のバランスならその二つのPU来たら出していいと思う EXブースト運命力要求され過ぎやね
ノイズ多過ぎてアビダメ関連とか心底忌々しい 俺も闇竜の床ネフパのためにオルヴェール開けずに頑張ってたけど
87.5パが悪くなさそうだったから開けたよ
今はEXでさらに色々調整できるし流石に開けていいと思う そうかーやっぱ武器ガチャ引くなら天井叩いて強武器確保のために引くほうがいいよな
天井までウコン狙って引くかどうかはとりあえずコンバットの報酬もらってから考えるか... 曲はいいけど引くたびにアベックの姿をみせつけられるのはクソ エンヴィーにバレネイトで行ってみたけどオートだと想像以上にパワフリ当たらなくてびっくりした
まだポンコツオート射撃パワフリのが本体に当たるわ いやおりゅリー2連が好きだから開けてないだけだぞ
それに餅ゅべとEXスキブ25%3個使用のおかげで1:30くらいは出せるスキルパになったから問題ない エンヴィーはステージの奥側がやたら広いせいで微妙にパワフリやり辛い エンヴィーは当たり判定まじでおかしいから剣士Lv3でも平気でスカる
一応ネイト接待を意識してるだろうに立ち姿勢の後退も格闘と相性悪すぎ
シナリオから使いまわしてる部分が調整間に合わなかったんか? 奥二体とエンヴィー本体に挟まれてお手玉にされるのいいよね ハフネフ抜きのおりゅおりゅスキルパ組んでみたかったけどEX素材尽きてしまった…
石が溶ける溶ける… 射撃の真ん中が当たらないって射撃強化のときから言ってる アルタライトはガチャを回すとタダで貰えちゃうのらよ >>421
光竜とかも直撃接待なのに無駄に広すぎてイラつくわ アビダメ+とか貫通+のしょっぱい効果量も一部のブッ壊れアビ準拠になりませんかねぇ キャラ砕いたらアルタライト1個、凸x1個分になったりしない?
砕きたい人何人かいるんですけど アルタライトのおかげでおはガチャの価値が2倍になったな… というか画面見てたらパワフリお題のヒットチェック回数定期的に回復してるんだなこいつ…
レーヌもそうだけどなんでグダると余計に長引くようなギミックにするんだ
普通そこは火力低くてもお題消化すれば楽になるよっていうギミックにするべきとこだろう オーブにスキル耐性パワフリ特効でも付けとくべきだったな 玉が回復させてるねぇ
あいつがめっちゃ防御上げてるしいらん事するからオルヴェールスキルパで吹っ飛ばした方が安定するのよね… 結局ボスコインの星3破星は交換する?
なんか焼け石に水な気がしてるのら たまに星3でもめっちゃいいのつくし交換しとくべきじゃね スキブ17.5だけで良いサポーターなんかは星3でいけたらウマウマ感ある 結局あれだけパワフリを接待したエンヴィーすらスキルパのが早いというバランスぶっ壊れ具合なのが現状なんだけど、これに対して調整班は何を考えてるんだろうな
普通の運営ならテコ入れするか、今のバランス崩壊に対する何かしらのお気持ち表明するはずだが 星3の5個消費はなんなの
いいのつく確率下げてるんだから一個消費にしてくれ 星3でも一応虹になるレア度のEXアビ付くことあるんのよね…噛み合ってなくてポイされるけど EXアビ2つ厳選とかするには星3破星は要らないけど
目当てのアビ1つで妥協するには星3破星で十分間に合うから
上位破星やアルタライトをどれだけ温存したいかに合わせて集めとけばいいんじゃね 開幕バリアはってスキダメデバフ常時撒くとか方法はあるけどやってはいないだけなんだ ゲージ10%とか上限3%みたいな調整もするし星3だろうが全取りするぞ ゲージ10%とか上限3%みたいな調整もするし星3だろうが全取りするぞ 当たればそれなりのタイムにはなるからダメージの面だけで言えばパワフリ接待できてるのら
ただパワフリが当たらないフィールドと配置してるから接待下手くそかよってなる >>445
パワフリ殺しのクソバリア実装してる時点で… パワフリでスキルパに迫るタイム出せるんだからかなりの接待だよ >>453
手動してようやくフルオートのスキルパとイーブンなんだよなぁ
そんな状況で誰がパワフリ使うかっての こんだけ虚無期間作ってなんの考察もないドット絵でシコるだけのイベント作る運営だぞゲームバランスなんかどうでもよくてドット絵で遊びたいだけなんだろ コンバットダイバーは今日も来ない…
って明日の昼解禁か! カウント80は多すぎよなあ
接待になってるような、なってないような そこで特殊強化ですよ
うーんコンボ稼ぎする床設置とか? エンヴィーのパワフリお題がパワフリ接待になってないという 牛くんやステバスマグノスくん等に比べたらいうほど接待でもない >>454
別にスキルに飽きて手動のパワフリが楽しいならそれで良くね? そもそもスキル以外が接待前提になってるのがな
スキルは接待なくてもどこでも大暴れなのに パワフリが楽しいボスを作るのはいい
それを接待と呼ぶならそれが最適解になるように調整してくれ 手動で遊びたいんではなくてスキルパ以外もオートで使いたいんだよなぁ
その上で手動だとさらに強いってバランスを求めている パワフリ回数多すぎて結局だるいという
もうスキルで強化したパワフリを〇回当てるにしたらまだいいかもしれない
スキルパやんってなってしまうけど現状スキルパもパワフリできるからあんなお題の数が大きい 今月中にモルペコ進捗やスキルパ一強状態に関して表明なかったらさすがの俺も怒りの400字お気持ち表明しちゃう
このバランスで正しいと思ってるならそれはそれで諦めもつくからどう思ってるのかコメントがほしい これからの出るキャラとマナボ2未実装のキャラはEX前提の調整になるのら 一応エンヴィーは殺意高くていつめんパワフリじゃ辛いってのが評価ポイントでちゅ パワフリの作りからして難しそう
スキルを封じてもええことないしエンヴィーはええ落とし所なのかなと思った パワフリのあのオートの挙動で、パワフリオートしたいは無理あるでしょ
運営に要望送るなら、まずそっちじゃね? でぇじょうぶのら
のらがやっても真横に射撃パワフリ撃つのら ちょっと要求厳しくしたら新規ちゃんガード発動するくせに面倒くねーなほんと >>475
ほんとこれ
パワフリパーツのおりゅしたいだけのようにしか思えない とりあえずオートの挙動はもうちょっとどうにかしてくれ
せっかくコンボ数稼いだのにフリッパー動かさずに棘落下リセットとか悲しすぎる とりあえずパワフリ使ってて思うのはハロリーラちゃんは他メンツに比べて別に弱くないというか普通に優秀
なんで1人だけあんなに叩かれてたのかよくわからない
光パワフリは火力も継戦能力も粒揃いで羨ましいなァ オートちゃん「攻撃するならなんとしてでも敵の上をとりたい。どんな犠牲(パワフリ)を払ってでも。」
オートちゃん「ダッシュはする。ただし当たらない位置まで落ちてから。」
オートちゃん「スキルはカス当たりを狙う。理由は特にない。」 ・スキルパが強化され過ぎてパワフリの基礎倍率がインフレに置いていかれてる
・その上尻上がりばかりだから満足に強化が入る前にボスが死ぬ
・装備も尻上がりばかりでそうでない絆武器も数値が低い
・そもそもオートさんがパワフリを当てる気がない
・でも手動で頑張っても接待ボス相手にフルオートスキルパと互角か負ける
問題点しかない… パワフリの回数で解除にするから良くない
パワフリダメージが一定にまで達したら解除にすればいい
スキルを通りにくくしておかないと解除に貢献しないスキルパと解除に必死なパワフリが混在することになるけど バージョンアップしてから射撃パワフリくんの命中精度上がった気がするのら
やればできるのら 接待云々の前にパワー不足なのをなんとかするつもりはないのか
もう1年以上スキルゲーじゃんねえ もう上と左右の壁にパワフリの当たり判定作ろうや
それでオート改善する手間をかけずに済む スキルはガチの接待ボス来たら使われてないでしょ
今回は接待というほどのもんでもなかっただけ
風廃竜くんは別格としても牛でスキル使ってるやついたか?
いやある意味いたけども EXブーストにガンビット的なもの「開幕スキルが溜まっていたら必ず撃つ」とかあったら戦争起こりそうのら パワフリで来る人はハロリーラ是非入れて欲しいのら
のらのおりゅべの火力が伸びるのら >>486
そうではなくデバフで無理矢理接待しなきゃいけないような現状をなんとかするつもりはないのかってことよ 風廃竜こと便器も常設化でおまるに弱体化したから今はスキルパだけでも押し切れるんじゃなかったっけ?
全盛期スーパー便器は今のスキルパでも無理だろうけど・・・
今思えばそれで叩かれすぎたから露骨なやつはやめたのかもしれないなぁ
直撃はそれでもかなり露骨だと思うけど コンボフィールド常に30いれときゃパワフリに関してはだいたい解決しそう 射撃は壁で一回反射してくれればオートでもいける
格闘は当たるかフリップするまで維持 ハロリーラおりゃん
当時は水着イナホ出た直後ってのもあって、ホプルでよくね?とは言ってた
実際は知りゃん ステータスの攻撃力30,40,50の違いってアビリティの攻撃力+%とかの数値にするとどれくらいかね? イツメンはデバフとか入れる枠ないけど光染めパワフリはホプルやハロリーラいるのよね
イツメンというか貫通必要な場合か
>>486
牛もスキルの方が少し早かったよ
草ソーニャ全開したからパワフリも使ってたけど楽したいときはハフテルだったな
風廃竜も弱体化されてからスキル兼マルボが強い 水鬼くんを牛と呼んだことは謝るが触手は牛じゃないだろ! イカもどうせ褐色おじさんで瞬殺のら
パワフリの出番はないのら 素の攻撃力一番高いの誰か気になってわーすく見に行ったらレティシアのHPと攻撃入れ替わって化物になってて笑った 実際誰でもクリアできてスキルパ封じるってそれが確実なんよね 鏡出してきてそこに射撃パワフリ当てたら反射するギミックとかどーよ >>500
元のステータスが1000と仮定したとき、
ステで30上昇は全体に3%分
これは攻撃力+の数値が500%から515%に上がる【15%+】のと同じくらい
ステ50上昇は5%分だから、500%から525%に上がる【25%+】のと同じくらい
元のステが低いか、攻撃力+とかの数値が既に高い場合ならもっとステによる上昇の受ける恩恵は大きくなる モルミアってキャラ攻撃力上の方じゃん
これは強いに違いない 風廃竜はこんな方針どう?って試して見た感じではあったのかなあとは思う 試すにしても当時のシリーズモノでやる内容じゃないよアレ ダッシュやパワフリがそこへ向かう設置スキルくれ
設置位置は手動するから
来週バレエリ復刻するとして持ってない妹も妖狐終わってんだけどどうしたもんか
兄はイラアド的に引けなかった裸姫引きにいくつもりなんだが 方針自体はあれぐらい極端でも良いと思うんだけど、いかんせんマルボキャラが少なすぎた
あれがパワフリか直撃だったらキャラいっぱいいるしいいと思います バレエリくらいの半分趣味パ(スキル以外とも言う)の重要キャラみたいなとこがいちばん判断に困る 風廃竜が一番だめだったのは上級+まで難しかったこと >>502
訂正、風弱点の獣は亀だったわw
でかくて丸い記憶しかなかった
水牛は雷弱点か ヒット数【直接攻撃】
<======500======> >>511
ごめん数値で+500%って書いてあった場合は計算だと600%で計算するんだった
ステ30上昇は攻撃+18%で、ステ50上昇は攻撃+30%相当だわ
え、EXステ上昇だけで+30%分くらい盛れちゃうんか、気づいてなかったが結構重要だなこれ 自分も風廃竜の失敗は上級+だったと思うのら…
超級はあれはあれでよかったように思わなくもない…が ノエネは便器竜自体は嫌いじゃなかったのら
ただ実装当時キャラの選択肢が少なすぎるのがだめだったと思うのら
闇もそうだけどもっとマルボキャラ増やすのら
上級+はうんちのら 風廃竜出た時は面構え違うプレイヤーばっかが残ってたから、なんだかんだマルボは集まってた
今、当時の強さのままで出たらマルチやばそう >>530
火属性のスキゲ最大アップはタイムライン崩れる可能性あるからなぁ 上級+はフェーズ移行無し、お題メッチャ簡単でええんだよな
風竜くんの時に散々言ったが 歯ごたえ歯ごたえ言ってるとまたクソボスくるからやめーや
クソボスは人の脳を破壊するんじゃ ユーザーがスキル以外に価値がない現状変えるためににあーだーこーだ言ってても運営に全くその気が無いので無意味 火マルボだけどまるで話題に出ないリュノン…どんなマナボ2きたら使えるんだろ
トーリアより影薄くね?
ガチャ分割せずに併設してもその分おはが回ると思うんだけどなぁ まぁ、ボクはTA復活すれば何も文句はないんですけどね
はよして 今緩いボスばっかりで経験してないんか忘れたんか知らんが、便器並のボスきたら部屋爆破祭りくるけどそれでもいいってことなんだな マルテパラシュゲット済でもうすぐ絆の証が50貯まるんだけど次何取ればいいですか? リュノンってマルボ直撃なら普通にフロントじゃない? リュノンきゅんマルボ2個出して?おとこの子でしょ? ぶっちゃけ部屋の退出自由にしてくれたら爆破祭退出祭でもそれはそれで構わん気はする
誰が入ってきてもとりあえず勝てますよというのもそれはそれでゲームとしてどうなのよ感は結構感じるし
(逃げ場として一個下の難易度でちゃんと周回できるようにしておくなら) 戦陣もそうだったけど、只でさえ強かったオリュベ上方修正してパワフリも他属性も潰して何してんだって感じ 大多数がスマホゲーに求めるのが「考えないでぽちぽちやりたい」だからしゃーないと思う。 ぼくは全盛期風竜くん大好き組なのでガンガン来てもええよ
爆破も味でしょ パワフリの仕様とかゲージに関わるマナボの切り替えとか武器のソートとかアビソと鍛冶玉とかMB2の実装ペースとか
改善してほしいとこ大量にあるのら >>554
ビーフ。みたいなテンションのネイトくださいのら 風竜くんは当時のシリーズから一人だけ足並みを乱してんじゃねぇってのとせめて上級+は普通にしろやってやつ以外はそんなに…あいつ上級でもヒット数要求量が変わらなかったような… 今の路線も嫌では無いけど、接待するならちゃんと接待して欲しいね
結局スキルの方が早いってのはコンセプトの破綻だと思うから >>557
難易度でお題は変わらないね
当時はソロ/マルチで500
今はソロ80、マルチ200の筈 シテイルちゃんはドジっ娘だけど一生懸命改善がんばろうとしてる姿勢は評価してる コンバットダイバー用のPT枠6SETって書いてあるけど60編成って意味だろうか
ランキングの優先度が踏破数>所要時間>到達時刻みたいだからEX地雷さえなければ全キャラ所持マンはコピーでも入賞いけちゃうのか リトライは最初からが当然だと思ってたけどどこからでもやり直せるってのはいいね そういやゼッヘルとトールって評価のわりにまだ活躍してないよね? トールが空気なのは仕方ないよ
マーキスが調整ミスだもん そこまで厳選しなくてもEXブーストかけたら白虎地獄ワンパンいけたわ
ゴレもイケそうだ マーキスはあれで自傷が欲しいですが普通に通っただけだからね EXアビ 自傷があればよかったのに
いらない人にはすげー邪魔だけど >>573
いらなければ変えるだけだし色々あっていいはずだよな 水おば→マーキスだったと思うから自傷ないから使いづらいよねみたいな流れだったような 編成にアビ装着
武器は付け替えますか?じゃなくて入れ替えますか?
これはよ 雷にアビダメ入れたアホはどいつじゃ!
しばいてくれようぞ! アドミニ地獄級で雑魚全滅させて本体だけになった状態でダッシュもせずにボールスカりまくってたんだがオートのAIどうなってんだ 餅ヴェ居ないからレンゲツパワフリやわすまんな
バレッタパワフリもできるけどオートやとレンゲツのが若干マシな気がするけんな >>563
大体がMB2必須編成だろうしキャラ持っるだけじゃそう上手くは行かんやろ しまった手なりでアプデしてもうた
相互部屋入れねえ… 正おばにスキゲ17.5いい感じだわ
虹帯にならないのが残念
1年後くらいにexアビ固定アイテムとか出てくるでしょ なお一つにつき星5アルタライト10夢見50金エレ100鍛冶玉2000必要です https://twitter.com/world_flipper/status/1493510499467927552?s=21
ワーフリ君ストーリー/イベント曲は大抵公式サイトで配布って割と太っ腹な事してるし、このBGMはリンク先で無料ダウンロードできまぁす!って公式BGMページのURLをツイートなり概要欄に貼るくらいの主張はしてもいいと思うのら...
(バレイベはまだ追加されてないけど)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネイトの勝利ボイス超可愛い
マリアンネもプロとして見習うべき 汎用性高いセリフきたな…くらいに思ってたけど
よく考えるとチョコ作ろうとして爆発するって何やったんだステラ 湯煎に失敗して黒焦げみたいな規模じゃないぞ ストーリーあれって羊増殖する謎呪具はなにも解決してないのよな ていうか最終的にちゃんとしたの作れたっぽいのはいいの?と思った
そういう類のことは概念的にやれない存在なのかという印象だった KHMは恋愛禁止だからアルクPの気持ちには応えられないのら やっぱ武器種パワフリ実装すべきのら
剣刀槍杖弓銃斧拳特殊
あと水平から45度以下の角度で打ったときはパワフリ出さないでコンボ保留にしろのら
迫真の真横パワフリしてんじゃねー スキル環境についてこんだけ長期間不満溜まってるのに
運営はバランス調整上手いとか頑張って色々取り組んでるとか擁護沸くのおもろいよな ケモキャラ全然増えないのに十分足りてるとか擁護沸くのもおもろいよな スキルに環境もなにもないじゃないという感じですな
封じられてもそれはそれでダルいし レンゲツは魚加えてるように見えて猫みたいなやつなのかと思ってたけどよく見たら符だった コンババ修正入ったのかと思ってアプデしたけど別に直ってなかったです いつめんパワフリの闇おじってゼッヘルは微妙?
MB2次第なんかな
ニコラ先生に最大値ついたらだいぶ糞った
あちこちに顔出すやつは絶対つけられんな
今の所最大値はよっしゃってのないなぁ
スキブはアビケモのおりゅに17.5でもつくと、弓ソウル外せて善きくらい ボスのBGM担当が遠回しにワンパンしないでって言ってるの悲しいねシテイル >>613
MB2次第なのもあるけど闇おじは加齢臭ゾーンでコンボ稼いでくれるのもデカい
ゼッヘルはスキルウェイトが軽め
開幕スキル100%がしたいならホワイトクラウス
使い分けだな レンゲツ持ってないけど今んとこ困ってないからまぁいいかなのら…
コンバット越前で人員足りなくなったらあれのらけど 少し前までファルチェのゾーンと重なってたけどあれは何ゾーンのら? ヴェロンとゼッヘル
背中を預けあう仲かはたまたケツを預けあう仲か… 風廃竜が不評だったからスキル殺した他の軸接待ボス出さないんじゃね? なあこれ王子に結晶2個ぶち込む価値あると思うか?
エンヴィーのためだけって言ったらちょっとあれだけど長い目で見ているかどうかっていったら結構価値ありそうな気がする アビ6とるとらないはともかく表で使うなら価値自体はあるのら そういえば全く話題になってないけど、新キャラの星4ちゃんはこのスレでも散々話題にあがってた、
待望の雷属性のパーティー回復キャラやぞ!
これでもう参戦者回復する人はいなくなるんだね! 雷パーティ回復という選択肢ができたことは喜ばしいけど新規以外は回復使わないから話題に上がらないのら 60個ある編成枠の中での単純な採用率で言ったら恒常の中じゃ圧倒的に盾おじがズバ抜けてるわ
上級1手ワンパンの攻+目的含めたり
コンディション目的のほぼおりゅ絡みだけど エンヴィーなんてだれかが倒してくれるのら
貢献度ゴミでも
プwwよわwww
って思われるだけで全然問題ないのら 雷に回復必要な段階の新規が☆4ヒーラー1体で足りるわけがないのだ
今まで通りフォウラとフクとカリおっさんも積んでくぞ せっかく引いたしバレネイトでエンヴィー行ってええか メインに置くと回復量強化されるけど正直メインに置きたい性能かと言われるとうーん エンヴィーで最速お題達成の時が3人おりゅべパっていう
てかお前ら手動おりゅべやってたな?!……俺もだが テコ入れされてるだけあって光染めパワフリ何だかんだ形になってるよね
同じくテコ入りされてるはずの風染めパワフリの体たらくぶりよ…… バレラヴすき…
はやく組みたいから闇でホワバレ来て ゲーム内お知らせ出してTwitterでも告知してるのは流石に見てあげてほしい 回復キャラのアビ3はメイン限定なくしてもいいと思うわ 風パワフリは揃いもそろってリーダーやりたがるやつばっかだからな
リーダーの尻にぶっさせるキャラが出てきたらそれなりに様になりそうだが そういやフィリアもアビわりとゴミだったよね
こいつ上方受けたっけ? パワフリの問題点は運営がその弱点を理解してなくて、
パワフリ接待のボスでもスキルパが入り込む余地が出てる点なんだよな
今回のボスも課題はいいんだけど80回は多すぎんだろっていう
課題終わらせたらさっさとパワフリにバフかけまくってくれればいいのにほんとバカみたい キャラのホーム画面設定機能は欲しいな
毎回バレネイトにお出迎えして欲しい >>638
これ割と真理だと思うのら
厚顔無恥が最強なのら
まぁ2人以上集まったときにどうかは知らんのらけど
のらはEXおりゅべだしパワフリパに合わせるハフネフ抜き構成も一応できるから別にいいのらけど 普通に最初からパワフリ弱点にしといてくれればいいのにどうしてパワフリヒット回数をトリガーにしてしまうのか
デフォでパワフリ弱点→お題達成でスキルやアビリティも通りが良くなる とかでいいじゃん
あとファングライダー実装時にも思ったけど肝心の交換武器が魅力薄い問題 エンヴィーは明らかに格闘パワフリ潰すような仕様だけど運営は何考えてんだろ
結局スキルパが最適だからどうでもいいのか >>660
真面目な話格闘パワフリは使うなって意味だと思うよ
使ってほしいなら周りにお供呼ばせないでしょ
パワフリは使ってほしいけど射撃か剣でなんとかしてねってことじゃないかな
それすらうまくいってないんだけど 新武器の魅力のなさやばいよね周回する意味ある?
超級1周目の武器集めて次のボスに役立つ感じ楽しかったなあもうあんな調整は無理なんかな 格闘パワフリは玄人(ケモナー)向けだぞ
半端者がおいそれと立ち入っていい領域じゃねぇ そもそもパワフリ接待毎回雑魚配置されてるし格闘生きてたことあるんか 第一回TAとか?
あれめちゃめちゃシビアだったぞ… https://i.imgur.com/X6XOLOx.jpg
これスキル2順目以降が
レティ→マリーナ→リュノン
こうなる理由わかる人いる?
(猪ソロでテスト)
バグかなーと思うんだけど
自分の頭が悪いだけかもわからん >>664
ないね
パワフリのリーダーで格闘多いけどあれが剣だったらもう少し強かったってのはある
特殊パワフリは修正するけど格闘は直さないの見ても運営は格闘を見捨ててるとしか思えん パワフリはオート向けの剣と手動向けの射撃だけまだマシで他はゴミだからな グリズリーは一応パワフリ弱点の実を全部壊せばダウンするってギミックがあるんだ… パワフリにはコンボが必要→せや!雑魚配置してコンボ稼ぎやすくしてやろ! ネイトは剣持ってくれ
拳パワフリとかどうせいっちゅうねん 格闘PFは完全に手動向けなんだよな、その癖使いづらいのに使いこなせた時にぶっちぎってるわけでもない
そういう意味では手動さえすればすぐに補正が上がりきるアニシロはむしろ一番手動PFの適正あると思うよ
使うコンテンツですか?ないですね
まぁでも楽しいからコンテンツさえくればワンチャンある
こないけど 格闘って威力にしてもオート性能にしても攻撃範囲にしても全部剣に負けてるからな
もともとパワフリリーダーとして使わない特殊よりも、結構なキャラがパワフリリーダーになる格闘どうにかしろと思ったわ ありがとう
現状(これからもずっと?)棺桶武器ゴミだしつぎ込むとしても後で遅くねえやと思ったので後にする
入れていいくらい強いのも分かった なんでバレネイトは格闘パワフリに転向しちゃったんだよ剣のママで良かっただろ >>667
パワフリでリチャージしたんでしょ
んで位置取り不要のレティシアが先打ちしただけ 格闘パワフリとしてちゃんと成立してかつ他の軸と競えるのは
オロチでのホワクラと水ミアちゃんくらいだな イベのネイトはめっちゃ切り刻んでるようなドット演出なのにな プリカの時にみたいに間違えたパワフリタイプ実装されたパターンないかなあ
でも今回はガチャキャラだからいじると返金なるからやんないだろうな 世界観的には義体ごと交換してるから腕の武器が無くなったんだろうな… >>667
ダイモス無しだと
レティ→リュノン→マリーナ
ギリギリでリュノンが先になる
うーん? ふんいきフリッパーにはさんすうむずかしすぎる ダイコンが手動僧接待コンテンツだったら実質パワフリ強化となるのでセーフ! >>679
それはもちろんそう
マリーナがなんでリュノンより先になるにかなって 格闘パワフリ現役だったころは
Lv3撃てるコンボいったらフリップ押しっぱで上げてキャラを一度止めて
フリップ離して角度調整してきちんとボス狙って撃ちだすとかやってたやで
そして雑魚にぶち当たって発狂までがワンセット
上手い人はその動きが凄いスムーズで速くて動画みててスゲーってなったもんです ランク報酬が称号のみなのか石や褒章もあるのかが問題のら 地獄ヤドくらいの雑魚配置なら手動前提だけど課長剣パワフリよりかは格闘のが早いよ
なおアニシロよりバラクのほうがタイム安定する模様
こいつマジさぁ・・・(クソデカため息 オート射撃見てると左右の細いとこすら当ててくれない
コイツがなにに狙いを定めているのか俺にはわからない 雑魚居なかったらって言うけど雑魚呼ばれなかったらヒット数どうすんのって 格闘はそのままダッシュでコンボ稼いで永久ループだぞ…連続攻撃キャラいないと駄目だけど 格闘の強みは雑魚いなくても一度パワフリ入ればループしてヒット数稼げるとこだからな
実際水廃竜とかバリア張られなければ安定してLv1撃ち続けられる
なおバリア張られる スキブやらリチャージは関係なくて開幕全員スキル撃てる状態で
一見1位置取り必要2不要3不要の並びだから231の順でスキル撃ちそうなのになんで213の順なんだ?って疑問じゃないのら? EXブーストってグラブルの指輪と同じって認識でええん? 大体同じって感じでいいよ、向こうよりはかなりマイルドな調整になってるけど 格闘Lv1を12ヒットにして
格闘Lv2を36ヒットにするか 射撃パワフリにしてるとネイトした時に真ん中に寄って真っ直ぐ落ちるから次のパワフリ必外なんだがどうすればいいのら? 立ってる相互部屋尽く過去バージョンでふて寝するのら >>704
アビダメ付いてくる率も高いしグラブルよりマイルドは無くないか流石に…? レベル100前提もキッツいと思う >>694
オリュベは射撃でパワフリヒット数も対応できるっての結構見るけど
絶対画面見てないだろって思った
オロチぐらい的がでかければなあ さっき連戦してた部屋の話なんだけど餅3より1人アフィにして玉割るの遅らせた方が1分切り安定しないか?
オルヴェール3発目で玉割りながらダウン取って殴れていい感じだったんだが わしは星見の図鑑にアルクラブ勢の項目が増えて関連するメンバーを見るのが今から楽しみなのじゃ >>709
向こうって、こっちでいう攻撃力が30〜300とHPが150〜1500までの振り幅でランダム抽選されます追加アビリティも性能がランダム10段階です最上級アイテムは入手手段が限られてるので基本的には使いません…だろ?
あっちはゲーム性が緩いから適当なやつ付いても割とどうにかなるってだけでこっちでそんなのされてたら普通に死ぬわ EXおりゅおりゅべは表裏併せて100行けばいいから、25%と17.5%でもいいんだな 向こうのをこっちに持ってきたら攻撃力1〜50ってとこかな
こっちはゲージ関連で動き変わるけど
向こうで言うダメ上限で確殺ライン変わる変わるみたいなものじゃね
向こうだとそういうのは限られたリソースで
好きな属性とかで詰めることだから趣味って言われるから
こっちでやたら全属性最強TL組ませろって見るのが求めすぎなだけな気もするな 過去バージョンだらけでのらは激おこのら
お前ら早くアプデするのら 3つもらえるけどクソ抽選ランダムだからゴールドムーンほどはうれしくないかなぁ >>714
いやお前マイルドってどういう意味って言ったんだ…? エンヴィーって貫通便利そうだけど
自由の弾丸さんあんまり見ないな >>719
向こうよりも数値がばらつかがないから楽、で終わりだけど… 雷マルボ出現中はコンボブーストがかかるって能力のキャラを作って、アニシロとコルトきゅんを救ってくれ アップデートしたらコンバットダイバーできるかと思ったらそんなことはなかったぜ そろそろ仕上がったワーフリプレイヤーならバレイベントの方80週終わってそう 射撃パワフリよりも剣パワフリの方がヒットするって人は貫通全振りの使ってるの?
少なくとも俺は光染めの剣だと思ったよりもヒットしてなくて
射撃は意外とヒットしてるのを見たうえでオートでも射撃の方がマシって判断した パワフリ軸でエンヴィ通ってる人の9割9分が自由の弾丸さん採用してるだろ
入ってないのは2アニバくらいから始めた新規くらいでは バレキャラ使いたい、バレキャラはパワフリでそこに行き着くのはありそう
ノラモソーナノ 80週は終わったけど28日期限の黄スタ剤がまだ残ってるぞい >>709
最高素材で何回かやり直せば片方くらいはほしいの付くし思ってたより楽じゃない?
補填のおかげで付けたいキャラに大体25ゲージ付けられたわ
2つとも狙うのは無謀 これであとゼタロルフ開幕100%にすればゼタナシール2連発が出来るはずなんだけどアルタライト枯渇して試せねぇ…
第2弾補填はよ
https://i.imgur.com/Z4D6pxh.png バージョンアップの猶予いらねえって百万遍言わせろ
猶予つけるならマルチさせんなど阿呆
過去バージョンでマルチできるゲーム他に聞いたことないわ エギルエンヴィーくん250連で引けたネイト使ってるけど
ネイトの声こんなんだったんだな コンダイ開放かかるのどうせ今日の昼だしなあと思ってアプデ放置したままマルチ潜ろうとしたら
バージョンが古いのでダメです()言われて渋々アプデかけたけどおま環なのかこれ 古いのでマルチはダメですじゃねーよログイン自体できなくしろって話じゃねーの でかでかとマルチさせんなって書いてんじゃん
入れない部屋が立たないなら同じことでしょ >>747
新しいバージョンの相手とはマルチ出来ない
古いのは古い同士で出来る
お互いの為にならんからこんなのいらんって話 ダイバー終盤は一軍で普通にクリアできそうだし
中盤にパワフリや直撃のベンチくん達で背伸びするときが1番操作難度高そうだな WiFiじゃないとアプデしないって人も多いし
今のほうがいいって人もいるんじゃないの
俺が気に食わないからやめろってのは見てて滑稽や まぁせめてログインしたら新しいバージョンありますってポップアップ出してもいいかもね アリーナゼタのワンパン型、開幕の射出の角度悪いとスキル撃たずにお手玉するのがつれーなぁ
確実に当てるならロルフでも入れるしかねーか 気に食わないからやめろというか、何で先にアップデートに協力したほうが損するんだとは思う アップデートのポップアップは一応出るはずだぞ
いつか忘れたけどマルチやってる時に1回だけ表示された気がするし EXブーストにアビソに武器にMB2に構成考えるのわけがわからなくなってきたのら EXブーストは試行錯誤するには希少過ぎる
超高級版鍛治玉じゃん
天才の考えた編成パクるだけでいいわ こうなった時のイライラ感パネェのら
リトライしろ?そうのらねぇ…
https://i.imgur.com/POVm6om.jpg シテイルちゃんは最近のキャラのマナボ2追加悩んでるんなら
とりあえず種族特化とかつけてピンポイントで需要が出るような差別化したら? 種族縛りの強武器欲しいよなぁ・・・
実際のところアニシロなんかはリーダーが獣縛りでエグい追加効果つく武器とかキャラ出せば簡単に強く差別化できるけど
それはできればやりたくないんだろうなって感じがする
そんでもってその種族が一部空気なのも・・・
水棲とか植物はいつになったら増えるんだよっていうね オマケ要素なものをこれ以上細分化する必要は感じないな
6属性4タイプだけでも持て余してるし 種族縛りはヒューマンブルーファンタジーの二の舞になりそう 水属性と水棲とサポーターで統一したときアビリティダメージ+5000% 鍛治玉よりレアな素材をつくることにより鍛治玉のヘイトを下げる作戦大成功 宝物庫でアルタライト取れたらって思ったけどすでに回ったやつから苦情来そうだなぁ MB2長々と悩んだ結果がぶっ壊れマーキスやぞ
期待するな マーキスは意図的に強キャラにしたかったんじゃない?
弱いおじさんってなんか悲しいじゃん まるでアニシロもその気になれば強キャラにできたけど意図的に弱くしたみたいじゃん 強いおじさん、弱いおじさん、そんなのひとの勝手
本当に強いおじさんなら好きなおじさんで勝てるよう頑張るべき 恒常キャラに毛が生えたようなスキル性能にこれまた恒常キャラの下位互換みたいなアビ構成だけど
ミミやバレネイトをご覧頂く限り無制限CTなしコンブは運営の中でぶっ壊れだからアニシロは壊れキャラ(のつもり)だよ
バレネイトやゼッヘルのリーダー特性コンブはLV1を3回じゃないとダメだけどアニシロは1以上でもカウントされる!強い!
“連続”?聞こえんなぁ! スキルキャラが当たり、それ以外がハズレで1年以上やってるから意図的でしょ
ガチャ回して強いスキルキャラ当ててね!ってことだよ そこに置いたらサーバー負荷けっこう上がるんじゃない モルペコや風おじだって星5アルタライト3つ持ってきてくれる強キャラになったのでEXブーストは神調整だよ >>784
わかる
CSBやるかーあっ今1番少ないのどれだろーアイテム欄見るまた戻るで手間掛かるの地味にイラつく
アイテム欄を別タブで開けるようにしてもいいかも ボスコイン一種類ごとじゃなくて複数指定して交換させてくれ
途中でレート変わってもいいから限界まで交換させてくれ
エレメントのレアリティも絞り込みで指定できるようにしてくれ
購入ログうるさいんで右上に出さないでいいぞ レティシア出ずネイト被りでもアルタライト3つぶら下げられてニッコリガチャ依存おじさん マーキスもシェイロンも強化の基準が強限定だから強くなるんだ
限定が出た時点で弱い軸はいつまで経っても弱いまんまなんだ
パワフリはまさにドロ沼だな あれ、そういや取引所補充されてる?
ダイバーでも褒章貰えるってことなんかな助かる トークン交換で褒章15枚
ミッションで10枚
あとは初回クリア報酬orランキング報酬かなあ ダイコンはさぁランキングから編成コピーできるのは良いんだけど鍛冶玉消費して試行錯誤させたいなら報酬にもっと鍛冶玉くれよ 正月おりゅべおりゅされるの思ったより早かったのらねぇ…… 正直なんでアニフィより優先されるのか分からずに餅入れてる 使い所と使う理由とがないだけで恒常風おじは風でイツメンパワフリリーダーにするならもうそこそこまともでしょ
アレとかソレとかロデとかと比べるのはかわいそうよ スキブが目的じゃないの?こっちもよくわからずに餅食わせてるけど のらは全体攻撃って聞いた
よくわからず入れてるけど 手前の雑魚2匹を処理する為に全体攻撃スキルの正月おりゅが入ってるのら
アニフィじゃ雑魚潰せないからスキルパの意味ねえのら おりゅUアフィ横餅とおりゅU餅横リリィどっちが良いんだろう 餅入れる奴の解説がパーティファインダーに無かったっけ?アフィのヤツもあるけどそっちは開幕9チェインしない前提のヤツだったか。エンヴィーは最初チェインダウンしないから開幕9チェ意味ないし 餅ヴェの代わりになるような全体攻撃スキル餅が居ないからなぁ
手持ち見てたら水着姫くらいか >>809
手前の雑魚はパワフリカウント回復するし残してもいいことないのら パワフリ軸からみても玉はさっさと2個とも潰せって思ってるよ
コンボは奥のエギルで稼ぐし オート放置してる時に格闘パワフリがダッシュで手前の雑魚狙うからさっさと消し飛ばしちゃってくれ シテイルはホワイト企業だから11時59分に解放ボタン押し損ねたら13時までは全ての作業にロックがかかるのら コンバットダイバー面白すぎて飯を食うのを忘れてしまわないようにわざと遅れさせる優しさ
わからんか? 事件はサーバーで起きてるんじゃない
開発現場で起きてるんだ! 休憩中に中身チラ見したかったんだが…ダメそうですね… なんかシテイルの仕事ってさあ
腕はいいけど要領の悪いマイナー同人サークル見てるみたいな気分になるんだ 星3素材でもゲージ25付くからハフネフ抜きだけならそんなお高い訳でも無いんだな
https://i.imgur.com/JLHOuIf.jpg エンヴィーに正おりゅいないならスキルパやるなと言われパワフリパも要らんと言われじゃあ何パでやりゃええねんって 1分台で安定するからパワフリでいいよ
スキルはムラがありすぎる エンドレスはやってないけど
中〜超全部2戦やね
久々にズドンと一撃した 星3だけで組んでさぁやるぞってなったらすぐ終わって草はえないのら 分かったこと
・ラッシュは2戦だけ(チョコ→グラトドン)
・ソロでラッシュやらないと基本報酬貰えない
・エンドレスはレシタールだけ?
・エンドレスといいつつスタミナは毎回頂きます😎 鍛冶玉これっぽっちじゃたりないのら…
全然改善する気ないやん あれだけのメンテ()をしての結果がこれかーい!むしろ何にそんな時間を掛けていたんだ…? ボス単体が一応超級の強さだからか編成あまり持ってないプレイヤーに向けてラッシュバトルが超絶ヌルゲーなのは置いといて、エンドレスがレシタール単体なのはどうにかしろよ
んで、そもそも火単色である必要あった???
俺はこんなんイメージしてたぞ
ラッシュ レシタール→ゴレ→ヤドリオー→虎→エギル→アドミ
エンドレス 上のを繰り返し エンドレス用に聖レティシアを引けばいいのね〜
なるほどなるほど〜
火は強キャラ激戦区だからこそだね〜
いや、めんどいです こういうのって体力引き継ぎで全滅したら使えなくなるとかじゃないのって思ったけど
ワーフリのシステムだと棺桶が強すぎるか まあ面白いかは別として気概は買う
今後も頑張ってほしい 鍛治玉がないから誰かの編成待ちだわ自分で色々試そうと思わんほんとに鍛治玉がない
わかるか?シテイルよ おもんな
企画者はこれでワーフリの何を楽しませたいのか
手持ち自慢させたいのかもしれんがキーキャラ抜いて無理やり組んだパーティが楽しいわけないだろ
弱体化ハニワの方がまだマシって相当だぞ >>875
ワーフリだと回復キャラが多いから下手したら不沈艦でずっと進み続けるよ
そういうのの対策で二週目三周目は段々攻撃力増やしたり制限時間で縛ったりっていうのが一般的ではあるんだけど… 色んな属性のボスが出てきて色んな属性のパーティを駆使して戦うのかと思ってたわ
レシタールダイバーに改名した方がいい 酸素ボンベ担いで潜るのかと思ったらビニールプールでパチャパチャするだけだったな まぁスマホで長丁場の戦闘なんてしたくないから、個人的にラッシュはこんなもんで安堵したわ
エンドレスは俺も違うボスラッシュ想像してた
これなら崩壊域の方がよほどボスラッシュなのでは… 崩壊域の更新月二回にするほうがよっぽどゲーム楽しめるよ… エンドレスってレシタール倒せる編成何通り組めるかコンテストってことであってる? 正直戦陣みたいの期待して非推奨属性でイキるぞ!って思ってた人もおったよな お前らおもんないからっておもんないって言うなよ
...あれ?とにかくガチャチケはありがたい 期待しすぎた
他イベントと同時に実装されてたらちょうど良い内容の薄さだったのかも えーこの惨状を見るに、如何にTAというシステムがコンテンツとして完成されていたのかは明白かと思われますが… >>887
そうだよ
CSBの低レア攻略と何も変わらんのら… スタミナ10で金エレ1夢見1は報酬だけ見ると美味いっちゃ美味いな まあβ版だと思って次回以降に期待しよう
実装日にメンテしてたくらいだし 色々なキャラ使わせたいなら宴のシステムのほうが面白かったな しかもこれ全力でやるにしても今組んでる60編成を解体しろって言ってんだよ
バカじゃねえの >>901
通常枠じゃなくてイベント編成枠60も組んでるの? もう真面目に言うけどさ、TA返してくれよ
コア向けコンテンツにライト向け要素を何とか内包しようとして、誰も喜ばないコンテンツを作るなよ…
手動ガチ勢向けのTA、リソースに積み上げ型の宴の二本立てで良いだろ
頼むからTA返してくれ これつまりキャラ貧にガチャ回そ!って思わせるコンテンツって事でよい?
編成コピーマンが跋扈するここだと不評になりそうな気がするが >>891
ありがとのじゃ
ならミッションと交換分だけ周回すればいいのか
2戦だけなら編成考えなくていいから楽じゃな やらなきゃ置いていかれる高難易度コンテンツとか嫌いだから
難易度も簡単でいいし、報酬も称号でいいよ EXブーストある今TA再開しても、今まで以上に引退者出すだけだから諦めろって 全属性イベだと2回目開催時に困るから単属性で6回やろうってことなのかな
常設しろ ランキングからコピーするにせよプロフリ程キャラ揃ってるだろうからなぁ
アレンジ出来ない奴は置いていくになるのかさてはて
てかランキングにクリア時間も影響するなら形を変えたTAでもあるのな……TA熱望おじよかったな エンドレスバトルくんさぁ…….無限地獄レシとか気が狂うゾ ガチャ回したくても限定しかPUされてないじゃんっていうね
恒常の未取得キャラほしいしガチャタワー建ててもいいのよ 面白さはともかく報酬は良いな
ガチャチケ20枚、星5結晶1個分の欠片に粒まであって更に期間中デイリーで毎日石100個とかホクホク EXスキル前にプリコネコラボという悪手よ
逆なら微妙キャラのプリコネガチャも回したのに TAはランキング報酬を称号だけにして、クリアタイムごとに報酬を決めればいいんだよ
そうすれば廃人は喜んで沼るし、ビギナーエンジョイ勢も基準タイムだけ目指せばいい エンドレス上手く組めばかなりいけそうだけど逆に途方に暮れるな
他属性でもいけそうだしなあ これなら60編成もいらないじゃんと思ったけど他属性でも討伐できるから別にいいのか
レシならまあ何とでもなるな確かに >>905
不評になるんだろうなぁ
戦陣高ランクの奴が今回どんだけトップに来るのか 初めて称号要らない勢の気持ちが分かった
めんどくささの方が圧倒的に勝つわこれ これはこれで面白いかも
完全他属性の染めパをいつ切るかとか、フロントだけ火にするかリーダーだけ火にするかとかでリソース管理けっこう必要だと思う
あとエンドレスはクリアするたびにボス強くなるって書いてあるから
50戦目は1発ごとにデスボール級の威力とかになるのかもしれない 鳥はマーキス君でワンパンするとして、謎ドラはアリーナで高速周回するか 誰か変態が潜ってくれるからそれのあとを追えばいいのら
同着は先行有利だから問題ないだろ コンダイはちょっと難しめ崩壊域と思った方がいいな
スタミナ20で金エレ夢見確定はまぁまあ美味しい 編成リセットできるけど、リセットするとその戦闘までの全部リセットされるのか、、、
キャラ減らしたりして詰める可能性がある強キャラ編成は先に使わんほうがいいのか? とまぁ、愚痴はここまでにして
ランキング入りは手動必須だろうかね
他属性でもガードやスキルタイミング駆使すればわりとイケるでしょ >>925
アレンジすらできないコピー猿の化けの皮剥がれるのは草だわ
今は戦陣のランキング見れなくなっててよかったのぅ つ、つ、つまんねーwwwwwwクソ手抜きだしwwww
グロ版も見放されてるしガチで終わりか? おい!ランキングあるやんけ!!
やるぞ!俺はやるぞ!! うーんとりあえず既存編成で5階まで行ったけどもうやめるか……序盤手動低レアクリアしなきゃ話にならないだろうし 多分、単純に編成コピーしても上位は無理やな
敵のタイムラインしっかり理解してデスボールガードとかしないとアカンでしょ >>929
到達順よりもクリアタイムが優先される仕様だから
先行かどうかは殆ど関係ない コピーされたイベント用編成がエギル用にかえたやつより前のやつのら
さてはコピーしたのおとといのらね エンドレスは報酬ないのか
ランキング報酬はどこで見れるの?称号だけってお知らせにでも書いてある? >>905
ゆるゆるワーフリは長くやってりゃ勝手に手持ち揃うよ
無課金初期勢1回引退組だけど今ある最適編成ほとんど組めるくらいには石ばらまいてる なんでよりによってレシタールの地獄を引っ張ってきたんでろう とりあえずランキング出たら編成パクってラッシュ周回かね 中級2回入っちゃって他の難易度できないんだけどギブアップってどこからやるのら…? >>944
何かズレてね?最適組めたところで使えるの1回だけやん そりゃピックアップキャラすぐ使えるようにするためのお膳立てでしょう
それで流行ればガチャ回させることできるし まぁランキングバトルは手動のプレイスキルが全てだから過去のTAの比じゃない位むずいと思うけどな
やらない奴はやらないで良いんじゃね?楽しむ層だけ楽しむコンテンツよ!! どうせ立ったら沸いてくるぞ
(神奈川県) (ワッチョイW 5b55-0DcC)[122.103.137.102])ID:6MDNQy5t0 >>952
見たけどなかったのら!
とおもったら右下かぁ
さんきゅ >>953
これでステージが複数種類あったら人間の手に負えない複雑さになるし
単一ステージでもまあしゃーないのかもしれない
それはそれで閃き勝負になっていいかもしれないけどね
こっちはある程度じっくりやり込みと調整ができる ハルヒコラボの時は水着アゼルいないからメチャクチャ困ったけど今回はゼタアリーナが良い感じにお肉破壊してくれて助かるのら >>956
立て乙
好きなだけネイトをキープしていいぞ TAの更新→リトライボタン押す
大根の更新→低レア手動パ最初から全部やり直し
あほくさ こんなんならタケル軍団との勝ち抜き戦みたいなエセ対人バトルにしてほしかったわ まぁパワフリ復権マンにはよかったかもね
存分に使われてない雑魚キャラでパワフリしてくれ ていうか火属性である必要ないなら低レア抜いても各属性3つはできるわけか
50階層くらいが到達できるマックスか? スレ立て乙
低火力低レアPT引率特化のミソギ師匠が大活躍してしまうのでは? >>976
さんきゅ
ゲージ調整かーまあ無しでも動くだろうしいいか ギミックは地獄だけど難易度は超級〜超級+くらいじゃない?
開幕お供2ってこんなに柔らかかったっけ
最近ひーちゃんに頼ってるせいで、昔の硬すぎて苦労した記憶が強い 乙のら
コンダイはなんか思ってたんとは違ったけど複数属性ボスラッシュだったら訳わかめな事になってた気もするのらね... >>956
たておつ
ワンパン編成考えてたら答え出てた 悔しい うーん
エンドレスやろうと思ったけど他属性だと思ったより硬くて死ぬ
頭の良い人に任せてラッシュ周回します! ガチの廃専用コンテンツやね
キャラの豊富さ育成リソースそして編成力とプレイングスキル全てが問われる
僕?
やりません😊 もしかしてこれ超級スタミナ20で金エレ1確定?
おいしいのでは…? ランキング報酬詳しく書けよシテイル
成績に応じて特別な称号が手に入る!だけじゃわかんねーよ よかった
エンドレスバトルはやらなくてよさそうですね 羊しばいたらスタミナ0で金エレ取り放題ですぞwwww 自動周回出来ないし報酬取るのめんどくさすぎだろこれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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