【新人研修アプリ】ニーアリィンカーネーション【優良誤認】【NieR】Part.226
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◆公式サイト
http://nierreincarnation.jp/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/NieR_Rein
※次スレは>>900が宣言し立ててください
※立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定
※>>900が無反応など、踏み逃げで立てられない場合は>>950もしくは有志が宣言しスレ立てを代理してください
※重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします
※次スレが建った際、1行目にワッチョイ『!extend::vvvvvv::』が適用されていない場合は直近で10の倍数のレスを踏んだ方が建て直してください
※>>900以降、次スレが立つまでの間は、スレ進行は自粛してください
※スレタイやテンプレの勝手な変更は荒れる原因になるため修正する際はスレ内で話し合ってからお願いします
※よくある質問・攻略テンプレを>>2-4にまとめてあるので目を通すと良いかもです(スレ立て時随時更新で)
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します
※前スレ
【新人研修アプリ】ニーアリィンカーネーション【優良誤認】【NieR】Part.225
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644752980/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) , '""`ー'"´`` 、
,..... :',.. -―――-- .,ヽ ...,,_
, ' ,.- '´ `` 、_''‐.、
,.:' / ,. -‐―'''ー-、 ,.-‐''' ‐-、 ヽ ',
,,:':: /!.: / ', `ヽ ! '、
,' .l:: | ,!.' :l ',. ',
_|,,.!- '" ,、 ' ,、. ヽ、,!_ ちょっとアンタ達!!フレイ・アルスター様が>>2ゲットするわよ!!
|フ"´ ,. /_'、,.'-'、.l 、-'´
,.' ,.:/ ,. /,' /!.l |.|! , ヽ >>1糞スレ立てた癖になれなれしくしないで!!
. l,イ/ /,' / , , ' ,'/ .',! !,'ヽ.!', ',ヽ l >>3なんて氏んじゃえばいいのよ!!
|',.:'::/l ,' /!./-/'―- 、 _,!'-‐,'!''; l :. |ヾリ >>4この子を殺すわ!!
|' ::/;..!i ,'!l'.,-r;;=-,、 ,.r;'ーr、!| .ノ:: ,' >>5昨夜は>6の部屋にいたんだから!!
| ::l :| |ヽ.!| '",|'゙‐-i_ ` |'"‐| /,'/::,.イ >7は戦って戦って戦って死ぬの。でないと許さない!!
|,' : : ゙| `.!. ` ̄ .  ̄ ̄ !: | | >8が守ってくれるから…
| | ::::| ! .:: | .,' l. | >9本当の私の想いがあなたを守るから
| ! :::::! .',、 ´ ,.:i |. | >10-1002アンタ達死ぬわよ!!
|.l ::::::', l、`_、 ー―‐ /_,|: !‐'''""ヽ、
. l,'!. ::::::::',! | `' 、  ̄ , i'l |l l:: ,'__ ';,
|l ! :::::::::::!', ',、 `i r - 'i .!',l r.!:. ,' '; |! ◆初心者最優先目標
・最新章(現在12章)クリアでデイリー無料5連ガチャ開放(星3星4も排出)
・戦力3万(効率の良くなるゲリラ上級ライン)
・フレンド100人(スタミナ項参照)
◆ストーリー攻略基準値&アドバイス
・6章(戦力2万付近〜/要弱点武器・光)
・8章(戦力2万3000付近〜/要弱点武器・光)
・9章(戦力3万前後〜/要弱点武器・風)
・11章(戦力7万前後〜/要弱点武器・水)
※星3以下でも凸育成や武器育成で十分突破可能
※ステージとの属性相性、キャラの得意武器相性を特に重視する事
◆中級者以降の優先目標(育成項も参照)
・真暗初級全キャラ開放(ストーリーハードクリア)
・真暗中級全キャラ開放(中級までは天頂なしで行ける)
・メインにもサブにも置く武器を優先とした武器進化
◆スタミナ確保手段
・ログインで小30
・フレンド相互応援で最大200
・アイテムショップで小20(ジェムで更新可能)
・メダル交換でスタミナ小中、探索チケ交換(月1在庫/星2,3武器売却で入手)
・レアメダル交換でスタミナ大(無制限/星4を重ねた時、売却時に入手)
◆頻出質問等
Q:武器やメモリーの編成中表示が外れない
A:デイリー編成時に外してください
Q:課金ミッションのキャラ凸買ったけど凸素材手に入らない
A:既に完凸フル育成した星4所持でないと1凸分の素材が入手出来ない為(買っても無意味)購入要注意 ◆育成
──初心者(戦力〜40,000)──
・キャラレベリング(イベント活用/各メインハード周回/真暗EX周回)
・武器レベリング(各曜日ゲリライベントにて)
・キャラスキルレベリング(対応するチャプターガチャ/イベ報酬等)
──中級者(戦力〜80,000)──
・武器強化・進化(よく使うサブ武器、メイン武器から中心に進化を進める)
・メモリー選定(ボーナスを考え、星3/星4でメイン効果から揃える、レベルはとりあえず9がお勧め)
・武器スキルMAX(パッシヴはサブでも効果がある為優先)
──上級者──
・星4メモリー厳選(各ダンジョン10F/メインならずサブまで)
・オトモ育成(メダル交換/チャプターガチャ/クエストVH)
・真暗キャラ開放(ラルス、フレンが現在最強格)
◆素材収集
◇ゲリラ
月:小剣 / 火:大剣 / 水:銃 / 木:槍 / 金:格闘 / 土:杖 / 日午前:小剣 大剣 銃 / 日午後:槍 格闘 杖
※武器強化素材はアリーナでも獲得できるようになりました。botを狙えば勝ちやすい
◇曜日クエ
月:小剣 大剣(風) / 火:槍 格闘(火) / 水:銃 杖(水) / 木:小剣 大剣(光) / 金:槍 格闘(闇) / 土:銃 杖(火水風) / 日:ALL(光闇)
◇チャプターガチャ
1章:杖,魚小,電池小 / 2章:小剣,インク小,ほうき小 / 3章:銃,魚中,肉小 / 4章:大剣,電池中,インク中 / 5章:槍,ほうき中,肉中 / 6章:格闘,魚大,電池大
7章:杖,回路小,インク大,ほうき大 / 8章:小剣,回路中,肉大 / 9章:銃,魚特大,電池特大 / 10章:大剣,インク特級,ほうき特大 / 11章:槍,肉特大,回路特大 / 12章:格闘,全素材小〜特大
※周回効率は1〜7章まではクエスト10(1のみ4)、8〜9章はクエスト6
◆メモリー
どのメモリーにどのメインボーナスがつくかなど
覇王と士官
https://imgur.com/Oou4ypC.jpg
◆オトモ
https://imgur.com/WCO1tES.jpg ◆真暗天頂リタマラ(リタイアマラソン)入門
・手動
Wave2を終えた後にS型ドロップの有無を確認し、なければリタイア。基本。リタマラ自体が規約違反に当たらないことは確認済み。リタイアにより当然”ハズレ”の周は何の成果も得られない為、消費するスタミナ、時間、労力と相談して行うか決めること。
・スイコン
簡易マクロ。「スイコン ゲーム」「iphone スイコン ゲーム」で検索。iPhoneがあれば気軽に導入できる点がウリ。当然だがAndroidではできない。しかし同じようなアプリは存在するため流用は可能(オートクリッカー等が有名)。リタマラの性質上1周毎に確認・操作が必要な為、チェック頻度は減らないのが難点。処理内は座標が固定されるため(厳密にはランダム操作処理が任意で挟めないため)マクロ検知のリスクが下記マクロと同等以上であることも考慮すること。
・PCマクロ
”マクロ”と言えば基本的にこちらを指す。「認識マクロ」「認識マクロ ブラウザゲーム」で検索。導入に手間がかかるが一度設定を終えれば全自動で済む。PCにエミュ、もしくは端末のリモート操作ソフトとマクロソフトをそれぞれインストールした上でアルゴリズムを設定し動かす(有志による配布等は今のところ無い)。データ更新による例外処理設定漏れに注意。候補になるマクロツールはいくつかあるが、使う場合は良く調べてウイルス等の別リスクを負わないように十分気を付けること。基礎的な知識がある場合はUWSCが無難。
◆スレタイ歴
・デフォルト
・【優良誤認】(※返金申請期限まで併記しています。)
・【新人研修アプリ】
現在はこちら。詳細は以下のインタビュー記事にて。
https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/
>プロデューサーから「ゲームのUI部分を設計から全て任せる」と言われたときは驚きました。1年目の新卒にビッグタイトルのUI部分を全て任せるなんて、かなり裁量が大きいなと思います。
>杉浦:自分もサイバーエージェントに入社してすぐにアプリボットに出向し、Unityエンジニアとして「NieR Re[in]carnation」開発プロジェクトにずっと携わってきました。通信やゲーム全体のフロー、アセット管理などを担うセクションに所属し、現在はセクションリーダーをしています。
――参考:EN版で露見したガチャトラブル〔動画〕
https://clips.twitch.tv/SpikyNastyOctopusCopyThis-gKxl_DE-_cKzQuT9 談合でポイント操作(アビューズ)
特定の仲間にわざと負けて、それ以外のプレイヤーでポイント稼いで・・・を繰り返して正常にプレイしてる人の入賞を阻害(一例)する等。
馬力が単純に2倍になり、且つ負けることは確定で出来る仕様上、以下の談合自白プレイヤーと同じブロックの場合はまず上位行けません。
他にも、あるプレイヤーを狙い撃ち等、複数人によって決められた行動をとることで個人には抵抗することが難しい状況が生まれます。
これらのアビューズ、談合行為はリィンカネはもちろん、大抵のゲームで禁止されています。
既存の集団に「らるきゅあ」「王宮聖騎士、王宮騎士」「null帝国」「かるら一家」があります。個人ではusao、もののけたろう(2チームに所属)。
※本人のツイート等の信憑性のある根拠によって挙げられている上記の不正者、集団以外に対し無根拠に恣意的な疑いを掛けないようにしましょう。それはただの中傷です。 シークレットストーリー、数のノルマあるやつはカウント表記して欲しいよなあ
指定キャラ編成で××周とか、いちいち達成したかどうかチェックしに行くのめんど
ラルス2個目のシークレット出たけど、「ラルス編成で200周」って条件見てからの
カウントなんかね
1個目からの累計なら多少はラクなんだが…
真暗デイリーで30周くらいはできるから、達成じたいは数日でできるけど忘れそうだ >>10
見てから達成しなきゃだめ
コスボーナスの仕様見て一通り限界突破した後に10回限凸みても達成されてなかった 見てからのカウントとか最悪すぎる
限界突破は星2キャラでやったわ… ソシャゲはガチャ引いて脳汁プシャーするものなのに
このゲームにはそれが一度もない キャラ限界突破10回は星4以外は全部凸してあるから次のイベント待ちなんだよなぁ
イベントラルス編成に入れてスキチケで100周回したらミッション報酬取れてたしシークレットの方もそれで出来るんじゃね 半年くらい前に嫌気が差してそのまま辞めたけど、周年だって聞いて久々にここ覗いて見たらお通夜で草。
本当に1周年迎えたんだよな?それにしては勢いが無さすぎる
普通周年イベントってもっと盛り上がるものだろ… 他のソシャゲやってないから全くわからんけど1周年ってどんな感じで盛り上がるの?
ウンカネで例えてくれない? アリーナがハゲディミ編成ふえてきて
DPSチェック超えられないと即死みたいな感じになってて草
これがFF14コラボか アニバーサリーって言ってるけどやってる事はいつも通りのコピペ。通常運転だよな。
1周年らしさのカケラもない。 ディミスのスキルってアリーナ真面目に調整やってるユーザー全員をバカにしてるよな 正月ハゲと祝ディミスならキャラスキル撃ってくる間に真暗スキル溜まって突破出来そうだけど無理なん? キャラの育成が追いつかないんだけど
ほんと素材が足りない何もかも >>16
それがないことに関しては、むしろ評価してるぞ。
ガチャして能汁プシャーだけしたいなら課金してガチャ回しまくれボケ、
って運営がお前らを単なる金づるにしか見てないってことだからな。 >>21
1周年の癖に、新章がねえって時点でもうね、、、www キャラ育成素材が足りない
キャラ当ててもLV1で放置してる 最近始めたとしたら素材足りないと思うわ
初めた頃は武器スキルもしんどかった 素材足りないってことなら、ゴミ拾いを真剣にやっといたほうがいいね。
ゴミ拾いで素材そこそこ集まるし。 久しぶりにダンジョン周回しようかな
みんなどこ周回しとるんだろ
コルキスやバアルなんてもういらんよね アニバーサリーで多少良い感じになったよな
早く新章来て欲しいからパック課金してしまった キャラ素材足りないならオトモ育てたりイベント周回してたら貯まるんじゃないの シークレットってクリアするとなんか報酬あんの?
ストーリーだけならスルー余裕なんだけど オトモ素材余りまくりだわ
ゴミ拾いでも増えるし
オトモ限凸はよ アニバーサリーって言ってるけどやってる事はいつも通りのコピペ。通常運転だよな。
1周年らしさのカケラもない。 >>25
技術書と天頂無限に買えるようになったで
ずっと金蔓としか見てねえよ 金蔓のおかげでセルラン大回復だからな
水商売の美少女怪盗や旦那の金使いたい放題や 一周年の記章ないなあと思ったら受け取れる期間短かったんか
萎えたわ なんか色々と追加されてんな
まさか討伐関係あんなんになるとは… なんか最近くさいレス見かけるようになったんだけど>>31とか
こいつらはどこから湧いてくんの 配布とコピペイベぶん投げてユーザーに放置で盛り上がる訳ないやん
運営がした事はゲーム外の演奏会とPの独演会
ゲーム内が盛り上がってればアリだけど信者と身内だけだね
エイプリルフールなんかはそれなりに盛り上がったのに >>45
千葉のテテンでしょ
これに課金とか頭弱いか病気の子だからあぼんスルーでいい いくら課金とはいえ無制限で凸書がもらえるんだぞ
こんなんサ終準備入ってるの丸わかりやん 全方位に噛みついてレスバしてたテンテンは運営ヨイショに転生したのか
レス乞食としては優秀だな 今更かもしれんが王宮騎士の献身って杖
むちゃくちゃじゃないか?
これ一本で攻撃と猛追バフかけれて
リキャも18で効果30秒と
28で効果60秒とかやばい
黒真珠ぶっぱしてしまった サリュ完凸したけど
激励維持できたら火力バケモンだな 無料のほう天井で杖男女1天井ディミス交換他星4形而上アケハだけでまあそんなもん?でも育てる気しないな
石碑的に 新ディミスって氷室京介みたいとか思いつつ
限界突破のカウント稼ごうかとキャラ見てたら
褌アルゴーが修行中の麻原彰晃だと気がついた アルゴーは縄文人の暮らしの博物館にあった、縄文人にそっくりだ。 たまにアリーナで見るふんどしアルゴー+ビーチボールは笑いそうになる 形而サリュ運用してたけど結局杖が微妙なんで他のが使い勝手いいんだよな
祝宴サリュは更に激励の条件も重なるんで本当に雑魚狩り以外は使いもんにならん
雑魚狩りに高火力キャラスキルは必要ないので、結果不要 本格的に使おうと思ったら限凸に石碑も必要だからな
余程のぶっ壊れでない限り既存メンバーでいいやってなるわ 売り上げ見る限りまだまだ課金兵いるんだな
運営は笑いがとまらんだろう コスチュームボーナスって、新コスいっぱい出てて全て完凸すると
ボーナスがえぐいな。。。
フレン
アケハ
隊長
リオン
ノエル
この辺りか、、、、 祝宴サリュ条件揃えばカンストダメ出せるくらい火力やばいぞ!!!!
今のうちにガチャ急げ!!!1111
課金誘導したので天頂ください どうやったら目標近くで弾ける水の玉を大砲でぶっ放せるんだよ 何で打ち出されたのが水の玉だって初見で分かるんだよ 何で爆音聴いて窓へ駆け寄ってから大砲から玉が飛び出していくのを目撃できるんだよナチュラルに時空歪めてんじゃねえよ 凸書オマケガチャ何回も引けた結果この売上で味しめたから二度と50連凸書10のオマケガチャしないだろうな >>66
窓から覗いた時に2射目が発射されたのか、
大砲が複数あったんやろ(適当)
ダイナミック水遣りをする意味は全く分からんけど まだ無償ジェム貯め込んでる人のジェム吐かせなきゃいかんからそのうちやるでしょ アニバ引こうか迷ってたけど考えてる間にイベントメダルの交換終わった後だと
損した気になって引けない。
引いたところで石碑振ってないし使えないし、
色々とガチャ熱に冷や水ぶっかけてくれてる。 コスチュームボーナス導入でいよいよ無課金排除に乗り出したか
同時にもう新規は入ってこれないだろうね 石碑は緩和するって言ってたな
オトモほど極端な緩和になるかどうか知らんけど >>65
10000円の天頂かけらパックの見るだけで今でも枕キャラの方が強いって丸わかりだよ。枕今6人開放してるけどアニバキャラ見るかぎりもうサ終まで枕キャラでいいわって思ったわ。ガチャは次回のお楽しみ待って武器の凸に使うわ。 >>50
ガチャNEWで出て「あぁん?水杖?」ってみてみたらスペック高過ぎて即ロックした Appstore売り上げ
ジョーカー 7,515万
リィンカネ 6,686万
アプリボットが運営している底辺アプリのジョーカーが
今月8周年イベント開催中らしいが、1周年記念本祭が始まった
リィンカネはその売り上げにも未だ及んでいないという惨状。
18日から始まった新衣装のガチャは月曜までには回したい人は
回し終わるので、100位圏内に入り回復したかにみえたセルランも
まもなく圏外へと落ちるだろうな。
しかし、まがいなりにも8年続いているジョーカーみたいな低予算の
化石アプリともはや売り上げ的には同格の存在になっているリィンカネは、
衰退するのが早すぎるという感じだな。アプリボットにとっては
赤字拡大のお荷物に既になっているリィンカネも斎藤陽介や
ヨコオタロウの面子を潰さないためにも、赤字続きでも運営は
継続しなければならない宿命を背負ってしまった感じなのだろう。
下請けの辛いところではあるが、アプリボットはリィンカネと
心中する覚悟を決めるしかもう道はないのかもしれんな。 石碑もコスボもステ上がるだけで個性もクソもない。今後は石碑全埋めは当たり前、コスボと将来似たようなステUP機能追加〜を繰り返すんだろうな。 石碑中は真暗メダル周回、今はメモリーでストック出来るけど大がレアメダルとイベントだけ
しかもレートがおかしいからどうにもならん 基本ここってレートおかしいよね
ミスか?って疑うレベル キャラも武器も毎月かなり増えてるのに凸素材縛り過ぎて無凸、1凸が多すぎる。枕強すぎるから凸する必要も薄いし。んでガチャ激渋だから基本天井行き。キャラも同編成不可だから好きなキャラ縛りも無理。
普通のアプリは状況見て緩和したりするんだけどなー 参考までに今月7周年イベント開催中の
ドラゴンボールZドッカンバトルのAppstore売り上げ
73.63億
8周年イベント開催中のジョーカーの売り上げ
7,515万
1周年イベント開催中のリィンカネの売り上げ
6,686万
覇権アプリと底辺アプリの格差はこれくらい凄いというわけだな。 昨日パズドラの生放送やってたからなんとなく見てたけどずっとゲームとゲームの話してて羨ましかった マジで実母なんかあの女……
ライブラリで見たら各章ごとに10もあるのな、シークレットストーリー
全部解放される(できる)のはいつになるやら
レバとフィオのやつは解放されたのがどっちもNo.6なんだが 1年前は凄い勢いでスレ埋まってたのにたった1年で過疎ゲーになったのかと思うと笑える
今から更に1年後は跡形も無くなってそう 周年当日に1スレも消費出来なかったのが全てを物語ってるわ
Twitterもアンチが消えてほぼ盲目な信者だけになったし 70連でサリュだけでない物欲センサーキツすぎ
💩🐽あ! アニバで復帰して220連も回して手持ちこれなんですが、クエスト用でオススメキャラいますか?
形而サリュとか無血ノエルってそこそこ使えるなら入れ替えたいですが、、
https://i.imgur.com/UqXjOK5.jpg コラボキャラは使いづらくなっていくね。
次のFF14コラボも一緒ならガチャ引かないよね。
あ、FF14は決まったキャラがいないから、ワンフィオみたいな衣装キャラになるのか アニバなんだからオートマタとレプリカントにも新しい衣装用意すればよかったのにそっちの方が話題になる >>93
いまA2B形而フレンでやってるんかな?
それに替わるのはその手持ちにはいないな
武器揃い出してからまた考えたらいいよ
黒いハゲ女は回復要因としてレベル上げてればいいけど技術書を突っ込むものではない コラボキャラは星3の1体だけで完凸5体分ぐらいのボーナスがある
微課金勢はコラボキャラを回しなさいって事さ こんな虚無ならアニバくらいデイリー毎日ママ扉でよかったな
なんも楽しみがない 売り上げがどうのこうの言うよりこのスレの流れのスピードを見る限りまだまだ安泰だわ >>96
そのA2B形而フレンでまわしてます。
しばらくは引き続きこの編成でやっていきます、ありがとうございます! >>93
形而フレン使うくらいならハフバフレンのほうがいいよ
単純な火力もあるしデバフも強い
攻撃バフは武器スキルとかオトモでも結構維持できるけど
防御デバフはなかなかきついしおすすめ てか
おまえらは絶対みてないとおもうけど
さっきまでやってたゼンカイジャーが
なんかニーアってかDODを思い出すような展開だったな
具体的に言うと異空間ゲート的なところから現代の東京スカイツリー上空に突如黒い球体が現れ、それが爆発して世界が真っ黒に染まっていった >>99
最初は「本編に繋がる正統続編」って触れ込みだったんだよ
騙された人が自分含めて大勢いた かけら導入で手に入りやすくするとか言ってたが集金装置にしかならなかったな >>93
クエ回しならA2ハニバフレンと武器次第で無血ノエルだわ、敏捷大して気にならないかもしれないけど雑魚敵より早く動けるだけで周回スピードあがるしね、奈落やメインストーリーで行き詰まった時に黒嫁やアニバディミスで対応 石板のステ差がでかすぎる上にコスチュームボーナスで更にリンカネキャラ強化すると今後何のコラボしようがコラボキャラなんか売れるわけがないし。
もう石板はシリーズコラボキャラというくくりで共通にした方がいいぞ。 1周年アニバーサリ、あんだけ大々的にプロモやって
ゲーム内はスタ半泥率アップのみ、ガチャも微妙で売上もいまいち
まさにクソゲーの極み乙女だな
アプリボット社員恥ずかしくないんか? >>111
あー、A2B好きは血涙流しながら今後のコラボキャラ引き続けるようになるしこれが正解だったな やってることがシノアリスと全く同じ方向に向かってるからね。
石板とコスで長くやってる奴だけ基本ステがどんどん底上げされていくシステムになっちまったから
新規や復帰勢が戻ってもまた辞めざるをえないんだ。
開始日に爆売りしたA2B勢が復帰できるように石板とコスをニーアコラボ共通にすれば戻ってこれるだろうし。
このまま沈没させるんじゃなくてさすがにもう少しは考えてよくしていってほしい。 石碑の底上げが大きすぎるんだよな
ガチ層だってここまでの底上げは望んでなかったろうに 討伐戦の内容みたが面倒すぎてやる気が起きんな
こんな仕様でよくゴーサイン出したな 「先にケンカを売って来たのはお前らだ…」と言わんばかりの齋藤の嫌がらせが止まらない
奴隷共がジェム欲しいと正直に言わなかったばっかりに… >>122
最初ヨコオがそういう触れ込みだったけど
今やそれ言ってんの詐欺豚で有名な齋藤だからね
ヨコオはアニバの内容すら知らないし告知すら直前でやる気ない(というポーズずっとしてる)
売上がまあアプリボットの8年目のネタソシャゲと同じなんだからそうするわな ヨコオのワンパターンなファッション鬱は飽きられてるから
ゲームから舞台に完全にシフトしたほうがいいよ >>117
ただシノアリスがこういう行き詰った状態になるまでに3年ぐらい掛かってたのを
リィンカネは既に1周年前に迎えてるってのが面白いところだね >>102
>>110
ありがとうございます。
少し気分も変えてみたいのでハニバフレンと無血ノエルも余裕があれば育ててみます。 >>82
新規さん?素材不足は誰もが通ってきた道
所持数maxが一桁少なかった頃に比べれば貯めやすいしまぁ頑張れ
さっさと育成終わったら虚無しか残らんぞ シノアリスはゲームとしては最初からゴミだったけど出会い系アプリとしての機能が充実しててそっち方面からの課金があったからな
リィンカネがすぐ行き詰まったのは残当 >>118
ほんとそれ。
石板の底上げがデカすぎてキャラ武器完凸の恩恵がかき消されるくらいの違いになってるからな。
かといって石板分散させるより特化3人に絞った方が明らかに強いし。
石板振ってない今回のアニバ3人引いても石板強化が終わった時期にはインフレに巻き込まれてザコになってるだろうし。
ほんと救えねえよ。 祝宴ディミスのCSすごすぎないか
討伐戦wave3に置けば黒玉で死ぬの防げそう >>112
後出ミッションのシークレットストーリーとイベキャラ凸ってない奴ざまぁのコスチュームボーナスが実装されただろ >>117
コスチュームボーナスをコラボ共通にするほうが危険のような コスチュームボーナス効果かな、アリーナで表示される総戦力数値が
全体的に1割増しくらいになってるような ディミスは無茶苦茶なバランスだな もう勝手にしてくれ ディミスは敵防御ダウン・味方攻撃アップなら討伐戦で活躍できたのにな 新規増えるのは嬉しいのに初期しか面白くないしイベントも他ゲーの通常時以下だしどうせ辞めちゃうんだよね😭 周回育成ゲーが嫌いじゃないなら最初くらいはそこそこ楽しめるかもな
初期からずっとガチでやってるリンカネマンって存在するのかな >>143
セリキュアライト?さんとかは?
私はリリースからずっと細々やってはいるけどガチではないな
盆栽げーとしては楽しいけどそろそろ3Dviwer欲しいわ シークレットストーリーでシューティングのスコア要求されて
改めてやる気なくしたわ 14コラボって竜騎士の恰好したアルゴーだろ
ジャンプするんかな おもしろそうやん アリーナ今日1日放置してたら50位くらいから8位なってるわ
もうみんなちゃんとやってないのね 周回育成メモリ厳選とか盆栽ゲーは嫌いじゃないしやる気あったころはリタマラもやってた
でも石碑とかコスチュームとかでそんな使いたいキャラきてもどうにもならねえのほんま… シークレットストーリーやば
労力に見合うものじゃねぇわ
是が非でもマップ活用したいのね >>143
初日勢だけど討伐1回目のメモリー編集してる時に心が折れた、
もうこのゲームに付き合ってくの無理って。
その後はイベも適当になってズルズルとログイン勢まで一直線
こういう場合初日勢は弱いね 暇なときにクリア報酬の石だけ回収しとくか程度の
ゆるメンタルじゃないと1年は付き合えない Twitterで悪口とか不満書いた場合、ゲームアカウントと連帯してると運営に特定されてガチャ確率操作されたり天頂ドロされなくなるらしいなマジでクソゲー Twitterのお前ら「運営さんメンテおつかれさまです(良い顔するって気持ちいいな後ガチャ当たるように設定しろチラ)」
ここのお前ら「私の経験からするとストーリーはここがダメで、僕のいう通りにすればいいのに、あとノエルだけ出してろ(こっそり課金)」
マジでこんなやついるだろここ テンテンはいつもスレ民で妄想してんな
信者と課金者絶対許さないマンかよ
熱い男だな 許さないんじゃなくて、楽しみにきてます
だってゲームつまんねーやん 粗茶ちゃんねるの結果ひでえな
あいつ無課金だもんな >>146
竜騎士アルゴー実装して紙芝居イベントで山から敵に向かってジャンプして骨折からの滑落で再起不能。
主人公の一人が再起不能のためサービス終了しますとか本気でやりそうだわここの運営。 粗茶は健気に頑張ってるのに可哀想すぎるw
俺も爆死したけどTwitterの神引き報告は全部サクラなんじゃないかと思ってしまうわ
ところでDレター書くのに何日かかってるんだよ、こういうものって周年の日に合わせて用意しておくものじゃないのか 金欲しいだけでゲーム面白くしようなんて考えているスタッフ皆無だからエアプDがボロ出さないよう声明文のチェック中なんじゃないの アニバガチャはみんな何が欲しくて回してんの?ディミス?
とりあえず新衣装が出ればいいや、って感じ? ハゲとディミス使わないと勝てないってやつがうじゃうじゃでてきたな
石碑費やしてないからか結局弱いままなんだけど 竜騎士アルゴー開幕からキャラスキルでジャンプ単体500%でタンク潰しできそう 試しにハゲディミスアケハで防衛してるけど結構勝てるな
白蓮の一閃までハゲが耐えれば勝ち 模擬戦なくなってて
とりあえず仕方なくクエ4やったらくそ火力で死亡
報酬受取強制させられたわ
お前らまじ気をつけた方がいい
何度でも挑戦できるけど
報酬は1発目で確定するかは
初回は前回のデータがそこそこよければそれで受取して
今日色々調整して明日から本番
のほうがいいわ え、任意のタイミングで受け取れるんじゃないのかよ… >>174
俺もそう思ったらこのクソ仕様である
とりあえずすでに余裕でss10とってる勢は
sssねらってもいいかと… >>172
よう同志
スキップ無しでの初戦が強制本番とか流石に見抜けねーよな。ただその後の模擬戦もどきで出したハイスコアは反映されるっぽい。タスクキルからは開放されそうだな。面倒臭いことに変わりは無いが 全く同じことやって呆然としたわ
リタイアしようとすると報酬が受け取れません的な警告が出るけど1回入ったら最後までやるしかないのか?
だとすると1発目は本番確定で編成調整は本番以降にするしかないのか
相変わらずわかりづらい >>172
これマジか
何度も挑戦して自己ベスト出たら好きなタイミングで報酬受け取りかと思った ・その日最初のクリアフラグをもって報酬が確定
・何度も挑戦可能でハイスコアは更新可能
・詰め終わったスコアを用いて翌日以降スキップ可能
という感じか、人柱助かる チャレンジミッションも1日1回報酬の受取り後でも達成可能だから、
スコア更新する気ないなら先に報酬受け取ってからやらないと
スコア下回った場合は損するという糞仕様。 >>178
普通そう思うよなあ
ほんとにこういうところに不親切、ユーザーへの嫌がらせを感じるわ いや間違えて入ってボコされたとしても、リタイアすればまたデイリー報酬獲得出来るぞ
君たちヘルプとか読まないタイプのひとたち? むしろ模擬戦とか無いほうが助かる気がするんやが……本戦模擬戦間違えたら、よわよわ検証用パーティとな挑まざるを得なくなって、しかもリタイアしたら報酬ゼロだからタスキル地獄になって、結局日付変更まで間に合わず報酬おじゃんになる、みたいなクソカスアプリボットンウンコの謎システムよりは遥かにマジではあるとは感じた >>187
失礼、マシではある、ね
信者みたいに聞こえるかも知れんが討伐の編成とかデイリーポチのめんどくささは消えてないからそこ注意 ホモはせっかちは十分条件だけど、せっかちはホモは必要条件 スキップに慣れすぎて、流れるようにとりあえず報酬獲得しちゃった 火だけSSS1行けた
報酬武器鍛えんと上は無理そう Twitterに上がってる討伐戦の大剣の性能ってマジ?
こんなんぶっ壊れやん 全武器似たような性能よ
槍はやっぱり水だけどw
スキル素材も凸も全部交換だから大変 討伐戦ガイジ多すぎてわろたw
スキップ慣れすぎなんだわ。ワイなんて以前から毎回オートでメンバー決定してポンよ。 なにこれ脳死で受取でいいの?
ネコ辺りが適当に説明してくれんかな運営の日本語読むのダルイわ ん?なにこれ模擬戦無くなったの?
折角色々考えてたけどスキップした方がいいんか ・「報酬受け取り」ボタン(スキップがこれ)またはその日最初のクリアをもって1日1回報酬が確定
・模擬戦が無くなったがリタイアすれば受け取り前のリトライは可能
・報酬受け取り後でも何度も挑戦可能でハイスコアは更新可能
・翌日以降のスキップに更新したハイスコアを利用可能
という感じのよう あ、リタすれば大丈夫なのか
ありがとう安心して試せる >>202
多分そう、あとオトモ遮断も編成によっては必要ぽい 有利属性以外の武器メインにしてると絶対狙い撃ちしてくる仕様になったぞ
クソゲー >>204
クエスト4のみ?他のランクも同じ仕様なんかな そのうち100%カウンター状態になるスキルとか、マホカンタ的な跳ね返すみたいなスキル出てきそう w2の最後に新ディミスのキャラスキル撃ったのにw3にはデバフ持ち越せないのな
前は持ち越せたよね? とりあえず全部SSまでやったらミッションの断片で店長2個くらい増えたから一回くらいやっといていいかもしれん
スキップでもチャレンジ達成するのかわからんが 要するにバフデバフ武器を全属性強制的にガチャぇ引けってことだろ
マジでクソ過ぎひんか?戦略性もクソもないやん >>211
まぁとにかくQuest3まで含めて討伐戦全体が難化しとるな
今までは全属性王宮騎士杖でバフ伸ばせば良いゲームだったからな…今回の修正は、クソを練り固めてクソのタワーを作ったけど臭いことには変わりないみたいな 得点同じになるよう調整します→大嘘
松川って詐欺罪で捕まらんかな >>210
マジか、ありがとう
それならこれまでのスコア無しにしてくれないと初挑戦した人は損じゃん >>204
逆に言うとHPや防御ガン盛りしたタンク役に有利属性じゃ無い武器持たせれば挑発スキル使ってるようなもんってこと? 逆に言えばそうだけど、無理どんなに持っても即死
バフデバフも盛りまくってやっと即死回避できるレベル ミッションのためにオートで討伐戦回してたんだけど、相手の行動中に溜まっても選択されないのって前からだっけ?相手が通常攻撃からスキル打ってる間にまた相手のスキルたまってずっと連打されてる間ずっとこっち何も選択せずに棒立ちなんだか >>215
通常攻撃はスナイプされへんみたい
だから完全挑発ではないんだけど、スキルだけでもダメージデカすぎてそれだとどのみち回復が必須になりそ よくもまあ改悪ばかり出来るわ
コンテンツが面白ければユーザーは勝手に課金するが無理やり課金圧かけても無駄 クエスト2はスキル、通常共に完全スナイプはされないな
全属性やるならデイリーやめろや本気で楽しめると思ってんのか 討伐戦、各waveアタッカー1、サポート2にしてたんだけど
サポート武器がバフ用で有利属性じゃないから全然火力でなくてKD出来ない
どうしたらいいんだ
全員アタッカーで火力武器にすればいいのか? とりあえず、デイリー7日間ぶんの報酬を週間報酬の中に組み込んだ上でデイリー報酬とか無くせば良かったと思うんですがそれは… >>222
バフ武器持ってないなら火力武器にするしかないやろな、もしくはアタッカー2にするかだが >>223
>>225
レスサンクス
各有利属性のバフ武器探してみて
足りないところはキャラに合わせた有利属性火力武器にしてみるわ 真面目にPT調節しながらやるとめちゃくちゃ時間かかる上に、
手持ちでの最適解にたどり着いたらそれ以上の更新は相当難しい
構造のコンテンツなのに、なんでデイリー報酬設けて
毎日やらせようとするんだろう
制作担当社頭おかしいのでは 討伐戦クエ4やばすぎだろ、闇なんてW1の時点で、祝ディミスと正月ハゲ入れてもハゲが死ぬし
そもそもアタッカー一人だと、ノックダウンまでもっていくにはキャラスキルまで撃たないときつい
攻撃激しいウェイブは完全に防御回復編成でやり過ごして、ほかのウェブで稼げ、ってことかね 阿鼻叫喚は悪くない
問題は討伐戦がつまらなくてやりたくない事だ…
まずUIを改善しろ
ストレスやべえんだわ >>220
それでも課金する層がいるからやるんだぞ つか使い回しコピペ鹿と睨めっこバトル(決着付かないまま終了)を繰り返す討伐戦ってなに?
今日の実装後のスレの流れ読んだけど真剣にやってるバカ多すぎだろw みんな一旦冷静になってみ?
あんな糞作業やらないで他のゲームやりゃいいだけだぞ 9人まとめてコピペできねーのがまずストレスだわ
あと似たような形の武器多くて探し出すのも地味にストレスだしメモリーもいちいち確認しなきゃいけないのがきちい
つーか属性アイコン小さすぎて見辛え リオンに関してはどうしても男にしたい腐女子()さんがうるさいからな
前も話題出てたけど正当な血筋の王子を病気になっただけでいらねー!って物置に突っ込むのはおかしいだろ
カイネみたいに複雑なパターンかもしれないけど あと旧仕様でSS10付近あるのにアホみたいに投資して、SNSでドヤってたやつwミハ○ガイジとか
仕様大幅変更で組み直しドンマイ FF14コラボ見届けたいけど石碑とコスチュームボーナスで出る前から終わってるのがな
クソゲー極まれり >>234
討伐戦(討伐はしていない)
だからな
つうかコスを揃えるとステータスアップ
コスを完凸すればさらにボーナスが増える
これってコンプガチャには抵触しないの? ここではコンプガチャだからできないって結構前から言われてたよね 同時実装じゃないから大丈夫なんじゃね?
抜け穴調べてこすく稼ぐのだけは徹底してるやん? 抵触しないって確認した上でやってきてんだろうな
でもコンプガチャだったって書けば返金申請通ったりして これ有効属性被ダメ上がってるって嘘なのかよ
いや何でこんな文用意したのかもわからんし全属性ちゃっかり書いてんのかも謎い クエスト4の倍率ならスコアもランクも伸びるかと思ったけどそんなでもないね、元SS10がSSS1になっただけだったわ ガチャキャラのコスチュームボーナスの最終でしか取れない枕みたいなキャラいたはコンプガチャ ほんとだ
討伐戦、2シーズンばかり手抜きスキップしまくりだから
更新余裕かとおまかせオートしたら成績下がったw
先に交換しておいてよかったわ >>246
難易度が上がりまくってるからな
攻略が進めばもっとスコア伸びるんだろうけど
前と同じノリで行くとそもそも殺され過ぎてクリアできないまである 開幕大ダメ全体火傷ワロタ
嫌がらせしか考えられんのか 1周年で久しぶりに復帰したんだけど泥2.5倍スタミナ1/2の期間ってどれ優先した方がいい?
・曜日クエ回って武器スキル上げ
・ベリハ周回でオトモレベル上げ
・ダンジョンでメモリー厳選
・真暗周回
戦力8〜9万くらい >>255
曜日、オトモ最優先かな
メモリも必要だけどハズレが殆どだから確実に強くなる素材が最優先 >>249
シーズンごとに成績リセットだから次のシーズン始まったらまたプレイしなくちゃいけないぞ
ゲーム内のお知らせ説明より >>256
サンクス
ここ2、3日真暗、ゲリラばっかやってたわ
曜日クエ周回してくる >>258
今回メモリー掘りを結構したんだが全く結果が出ない。ダンジョンはやめとけ
真暗もS型なんて1500〜2000周ぐらいしないと出ないからやめとけ
イベやれイベ >>258
想像以上に沼で草も生えない
イベは配布キャラと武器凸ってメダルと石板とシルシは確保したわ
宝石や釘とか鉱物、ほうきは回収してないけどオトモ用に箒は確保しとこうかな >>257
これがマジでストレス
アリーナのリセットもしんどいのに オトモはインク、サカナ、電子機械優先だぞ
まず曜日クエで宝石集めて片っ端から進化させてスタミナ換算で得する9.10.11章ベリハ回っとけ >>262
優先するオトモ素材教えてくれるのは助かる
宝石集めも頑張るわ
今の戦力的に6章ベリハが限界だから1、3、6回ってくる 天頂ドロップ緩和されてる?先月からボロボロ落ちるんだけど オートマタシリーズ全員揃えるとボーナス、みたいなのはコンプガチャ案件
だからこの機能は海外版にしか実装されてない
ただ同キャラ揃えるほどボーナスとの違いも字面だけだとよく分からんよな
パクリ元のシノアリスがずっとお咎め無しってことはセーフ判定なんだろうけど >>266
ほんまこれ
散々叩いてるくせに必死こいてやんのはセーフ判定なのかよw
新章とか新機能出るたびに興奮しながらここにゲームの話しに戻ってくるの笑える SS6まで行けば2週間に1個天頂取れるからまずそこ頑張れ 全属性SS6とれるくらいまで行ってるなら、もう天頂いらなくね?
コスチュームボーナスあるから全真暗キャラそろえるとか
そういう方針? アンチじゃないんだからそらそうよ
愚痴や要望や改善点言ってるだけでアンチスレみたいになっちゃってるけどクソゲーあるあるなんだよね
ウンカネはクソな部分が愛せないクソだからまあこうなる 闇だけでもやっとくかーってやり出したけどあかんめんどくさいわ とある 王国 ブリブリ オクトラ インサムニティ
ナイトメア ミュージックパレード ストライカー
まだこれだけシールドあるから大丈夫(´・ω・`) みんな凄いね
俺はわざわざこれのために時間作っては出来ないわ これスコアリセットは5月のシーズン終了時で
今季は前のSS10報酬もらえ続けるってことでいいんかな
もう1属性目の編成で心折れた、UI大改修してから実装しろ そもそもこのゲームをやろうと思わないわ
スレで阿鼻叫喚を楽しむに留める >>267
何言ってんだい
テテンテンテンと違ってみんなリィンカネ大好きなんだぜ
大好きなリィンカネが白痴シナリオと尿漏れ戦闘システムでどうしようもねえから仕方なくここで文句言ってサポートしてやってんだ まともに遊びたいから悲惨な現状に文句を言うのって可笑しいか? ソシャゲでこんなめんどくさい戦闘させたら
マンさんいなくなって終わりやぞ >>276
スキップだとチャレンジミッション報酬もらえないから
武器も天頂も手に入らんぞ めんどくさいからスキップして報酬貰ったらミッションの方が達成にならなかったから
後でオート放置してミッションの方ももらった 討伐戦ひさしびりにやったけど つまんねー以前に
カメラひでーな 見てられん ほんと低レベルな会社だな >>282
スキップして気付いたわ
明日火属性だけやる やべえ編成めんどくさすぎて
S5前後だけど今シーズン全部スキップでいくわ >>260
曜日クエで手に入るアイテムのうち、鉱石以外はイベントメダルで交換するのはスタミナ効率的にクソ不味いので概ね間違ってない 討伐戦season1、これ5月中旬までかよwwwwww
長すぎるし手抜きにも程がある お前らの一部から抑えきれないリィンカネ愛を感じるから、こんなバカにしたくなるんだなw 討伐は当面スキップ安定だな
シーズン制はアホ過ぎるし開発者全員毎日やってみろ 俺はひと通りやって火と闇がSS10で他がSSS1、今はもうランク上がる気がしないから編成消してすっきり終わりよ お前ら凄いな・・・
俺なんて、SS1達成してるの1つしかないんだけど・・・orz 討伐戦やり込んでする事って討伐戦で手に入る武器の強化なのに属性が枕とほぼ被りなの舐めてるとしか思えん rank4単体攻撃でレジスト属性でもワンパンされんのほんま… 前回は闇だけS3であとは全部A7〜10くらいだった
今回はなんとか全属性でS前半いったな
多少の武器強化と真暗解放+コスチュームボーナス効果か
武器強化アイテムはダダ余り状態だから、とりあえずもらった武器は
全部lv60にはしたけど、角アイテム集めてスキル強化しないと
使い物にならんのだろうな、これ 難しい を 面倒臭い と混同してるアホ運営おるよな
松川とか斎藤とか アリーナも順位上げ虚無ポイント上げめんどくてスルーしてた
流石に最終週にはやんねえと…
なんでこんなゲー無やっているんだろうとたまに我にかえる 得意武器以外は全然ノックダウンダメージ稼げなくなってんのな
どんだけ金に意地汚いんだよ松川齋藤
もうサ終しろや ええ…自動編成でやるつもりだったけど難易度上げてきてんのかよ
せめて編成がクッッッソだるいのなんとかしてくれほんと 毎日やらせるならやらせるで 卍こだわり卍 持ってやるのは良いけどさぁ、それでUIはもっさりしたままなのは根本的な問題理解してねーんだよ、戦闘面で新しい要素増やすなら、関係ないめんどくさい要素は省けや…
それも技術面と予算の問題で出来ませんでしたってか?ほんと万年貧乏運営ね 討伐編成は項目を選んでお任せ機能を使えるようにするだけでエンジョイ勢も遊びやすくなると思うんだがね
コピペしといて「武器とオトモだけ別属性でお任せ」みたいな
討伐戦実装後のアンケート酷評だったろうに全く改善しないどころか改悪だもんなぁ そもそもお任せ機能がバカだからダメか
攻撃力重視だからって何でラルスが拳装備してんだよ 前に自分で武器種とか揃えて組んだ編成より
おまかせのアホみたいな編成のほうがランク高くなったりしたから
ダメージ計算の揺らぎとかすげえ大きいような気がする 面倒なことを増やして快適なプレイや面白い要素増やさないのが凄いな
だからといって商売上手ってわけでもなく課金誘導も下手くそ
松川これ2周年ないぞこのままじゃ ガチャで討伐戦に役立つキャラ出したところで
討伐戦が微塵も面白くないんだから売上上がるわけないわな >>302
松川は課金で何とかなるガチャとスキチケ導入してからの枕三体自慢だけ、天長も買えるし大して遊んでないだろ
その証拠にPLを映らないように加工してスクショ上げてるよ 散々話題になってたのに討伐戦忘れる所だった
めんどいから報酬だけ受け取っといたわ
気が向いたら編成組み直そうと思ってていざ気が向いて編成変えようとすると一瞬で嫌になる
バグ直った? 討伐武器がことごとく時限瞬足付いてやがるいい加減スキル短縮瞬足偏重からの変化を出せよ 欲しかった真暗キャラ揃ったらモチベないなった
石板大ドロップステージ来たら起こして 自分達が作ったコンテンツを必死に活かそうとした結果、
このザマだよ クズエニは有名IPを使ってカモを呼び
広く浅く集金した後、廃課金要素実装
富豪とバカから絞るだけ絞ってサ終がルーティン
だから煽りに乗らず
無課金でサーバーに負荷を掛けてやるくらいの気持ちでやるのが良い。 そういえばガチャサリュって討伐戦役に立ってんのかな
持ってないからわからんけどあのしょうもない攻撃食らったらどのみち激励なんぞ役に立たんか >>319
Rank4のは増えてたね。Rank3は特に変わらん印象だったよ 討伐戦トライアンドエラーしてたら0時超えた
最悪だわこのクソ編成画面と報酬システム あと討伐戦画面ブレブレバグいつになったら直すんだよ松川ァ!!😡 なんとか完成とか言って祝宴3体完凸してるけど松川くんいくら使ったのかな? >>322
Wave終了前にアプリ落としてやり直せばなんとかならんかな?
そのWaveやり直せるよ。 経費だから関係ない
それより上で言われてる討伐スコア上げろ
どうせ弄ったデータしか出さないだろうがな >>320
Rank毎に変えてるのかな?
天頂のカケラ取るためにだけにRank2で流してたけどやたら攻撃してきてこっちの動きが止まる印象だった >>323
祝宴3体も完凸いるか…?って思ってしまった
たぶん会社用の垢でステマだね 松川くん完凸キャラがレベルマックスじゃ無いのは虚無周回で素材集めてないからかな Twitterキャンペーンハズレた…
ママスク欲しかった… >>326
経費云々じゃなく開発者用の垢でしょあれ
Vtuberのやつも無駄に完凸だったしあれ誰の垢よって話
鐚一文発生してないと思うよ >>332
松川くんはカード止まったって言ってたんだが😡 リィンカネのAppstoreセルラン、184位にまで落ちているな。
ランク圏外までもうまもなくだね。100位圏内復帰もまさしく
一時の花火に過ぎなかったわけだ。
売り上げは現在8,027万だが、これはジョーカーの8,136万より
まだ低い売り上げなんだな。アニバ用の新衣装ガチャを投入した
のに、ジョーカー越えにすら苦戦しているわけで、リィンカネの
オリキャラがいかに不人気かということ如実に物語っているな。
2Bが一大ブームになったのはホントまぐれ当たりだったというほか
ないね。レベルファイブが妖怪ウォッチでたまたままぐれ当たりを
引いて一大ブームになったこともあったが、その後、ヒット作に
恵まれず、落ち目になったのと重なるな。一発屋という点でね。 >>333
松山くんのこれまでの公式発言についてどう思う? >>336
メンバーほとんど一緒なのに私はss1行くのがやっと… すごいな、やり方と戦力が違うんだろうな… >>237
リオンのオヤジは客で来てる隣国の姫をスパイっぽいってだけで突然殺す意味不明な行動とるし、整合性とか常識求めても仕方ないタイプのキャラ
書いてるやつが馬鹿なだけってものもある この雰囲気で周年って凄いわ、Twitterも冷え冷えやし売上も3億ぐらいいくのかと思ったら信者でさえ課金渋ってるし宮迫レベルで2択間違えてるな >>342
ママガチャを本祭、無料220連、星4確率3倍にしていれば盛り上がったと思う。
あとアニバガチャにもうひと捻り欲しかった。悪くはないんだけどいつも通りで盛り上がらなかった。
朗読だのイラストだの外部じゃなくゲーム内を盛り上げろよっていう。 クリスマスアケハ欲しい
運営ママフェスガチャ復刻してくれ >>343
同意。
アニバ前にやり過ぎて冷めたんよ、アニバの日から去年のキャラ全部闇鍋218連を1日30連で10連で書一冊トータル22冊でええんよ
ログインボーナスで色々もらえる言うても書10冊いつやねんて話、期間も5日ぐらいで同じ物を日に日に増やしていく方が美味しく感じる SSS10とるお手本配信を希望する問い合わせメール送ろうと思うんだけど、みんなも送れば企画になるかもしれんぞ
この値設定したってことは運営もできるからだろ?
もちろん実機でな、パズドラみたいに不正発覚したらしたで面白いが、手本見せてほしいよねSSS10 討伐戦は難易度的に問題ないと思う、討伐武器見るとレベル1スキルで充分使えるアビリティだからsss10は半年〜1年見越してるんじゃね?
ss6である程度の報酬確保出来るし問題ないやろ、ただし編成と5属性はクソでいきなり全開放して失敗した枕と同じ未来しか見えん >>346
今の武器プールじゃsss10の7000万スコアとか取らす気無いぞあいつらは
難化前の非有利使える討伐でも廃課金で3000万くらいが限度っぽかったし 期待されてたアニバキャラが微妙というか地味すぎる
ディミスはもちろんサリュも十分強いのは分かるんだが… >>338
無課金ユーチューバーとかでもSS10出してるから解説動画とか見たら新たな発見があるかも アニバキャラって「祝宴」って名前付けただけで最近のキャラと変わりないからな
無理矢理「ハロウィン」やってたのと一緒 ハニバより少ない3体なのも意味不明だし売上見込めるラルスを弱体化させて配布とかアホだね
配布はレバニラで良かっただろ、更に悪手がそれなりに推しがいたサリュを枕と同系統上位互換にした事、我慢してサリュ解放した人を馬鹿にしてるわ 討伐戦で急に店長配りだしたし、今後は枕の上位をガチャで出していく方針かもね 水着リオンの股間を見れば性別はハッキリ分かるのに未だに女設定にしたい237は馬鹿過ぎるな
お前らより立派なモノを持っているだろう >>349
じゃあせめて討伐戦SSS3、アリーナで1位取るまで帰れません企画してもらわないと 光と闇は天頂ボーダー他より高いな
SSS1は無理っすわ >>359
ss6クリアしたと思ったらさっき気づいた 枕解放した後に無料ガチャで出まくって全キャラ中ラルスだけ全部揃っちゃったの虚しい
躍進持ち多いのにもったいない 運営にはしっかり身をもって討伐戦とアリーナのクソ仕様を解説してもらわないといけないね 討伐戦ミッション用にオートでやったら
前回までS6-10くらいだった奴が全部SS1に更新されたわ
前まで発動順考えて手動でポチポチしてたのなんだったんだ 枕グリフのスキル20%短縮がいまいちよく分からん
全スキル貯まるのが20%ずっとはやくなるの? >>367
W3にメイン火力当ててるけど前からだしなぁ
ママガチャとかで地味にキャラや武器の凸増えたのと
コスチュームボーナスが影響したのかね
そこまでスコア上がるほどの強化でも無いと思うけど クエスト4は倍率高いからクリアするだけでも元よりはスコア上がると思うよ >>363
落ち着け深呼吸だ落ち着いたらアンインストールしよう
それで全てうまくいくよ >>369
4はまだやってない
前のスコア出したのも、今回やったのも3
まぁ、労力無くスコア上がるのに不満ないから別にいいんだけど >>366
それ枕じゃなくて催涙光じゃね?武器スキルのリキャストの秒数の20%分が一瞬で進む。リキャスト20秒スキルなら4秒分って具合に。既に溜まってるスキルには無意味 周年ガチャは今ある3キャラで終わりなのかな
石盤的にキツくて引く気になれないんだ 全然ガチャ回ってないから第二弾もありそうだけどオートマタ復刻も近々来る予定だからどうなるやら
銃杖杖とかやる気なさすぎるよな >>375
涙の間違いでした
なるほどありがとう! アニバキャラ3種完凸してる松川さんならSSS10いけるよな
あの3キャラ完凸なんて一般的なプレイヤー層には無理じゃん
しかし馬鹿だよな松川
せめてサリュ2凸にラルスディミス無凸とかなら親近感持ってもらえたろうにw 討伐戦で武器やキャラの需要あるときに2倍のママフェスガチャやれば回るのに。運営センス無さすぎ。 >>376
第2弾あったとしてまだ祝宴ないキャラだからハゲ夫妻と獣人とかだろうけどそいつらは石碑育ててんのか? >>379
社員垢で引き放題やってるから一般的な感覚分からなくなってんだろうな
誰かあいつの存在理由を教えてくれ いや、ママガチャこそアニバでやらないと
前夜祭で消費しすぎて本番空気やん >>381
ロードマップ出しておいて第二弾とか言われたらキレる 真暗キャラがある程度揃ってくると、あんだけ苦労してた奈落がキャラ替えと武器替えでサクサク進めるな…
とりあえずレバラルスオムさんとっかえひっかえして、黒緋66ちゃん編成しておけば最低限
「戦闘不能なしでクリア」は達成できる
自分の場合は槍と銃キャラがまだ育ってないから、その2キャラ指定されるとイマイチ苦しいが
昨日のお知らせにあった討伐戦のテキスト表記ミス、奈落のテキストと混ざったなw
なんでそんなことになるのかようわからんけど、そのパターンのミス多いよなあ ラルス完凸したら猛追バフ2個だけで奈落カンストダメでて草
気勢バフも要らないのな 今のラルスイベみたいな長期周回、メダル余分に2万くらい持っとけばいいよな?
いつもあとから追加されるの宝石とクッキーだけだった記憶がある キャラ・武器共に属性強化盛り盛りで激励気勢やるとバグかってくらいダメージ出るな…
奈落の敵が面白いように溶けてく リオン実は女の子ですなんてやったらただでさえ少ないファンがますますいなくなるな >>389
そのスタミナで曜日クエ回せば10周でメダル約700枚前後の宝石+その他がザックザクだぞキャラ強化素材は無いけど。 ラルスレヴァフレン解放した後ってキャラより他武器8まで解放した方がええんかな アニバだしと久しぶりに起動して、奈落の塔やろうと思ったんだけれど
編成一個変えるたびにクエスト選択画面まで戻されてストレス
結局アプリ閉じちゃった。クエスト画面からの編成改悪されてるよね? >>398
だいぶ前に改悪されて、未だに直してくれない >>396
フィオの武器が強いから、レヴァに持たせる目的で強化するの結構おすすめ
レヴァ武器が闇でフィオ武器が光だから、3属性ジャンケンにもそこそこ抵抗できる >>400
ひどい話だ。なんでこうなるんだろう
新章あるけど更新遅いみたいだし、サ終決まってからまとめてやろうかな >>392
リオンのファンが少ないって何を根拠に言ってるんだ?
どんな調査をしたんだ?このゲームで人気投票ってあったっけ?
(サービス開始前のキャラ紹介では人気上位だった)
いい加減なこと言ってるとIPから居場所突き止めてやっちまうぞ >>403
オワリとかいうママチャリ貰ってる身内丸出しのやつが人気投票やってたぞ 復刻じゃ盛り上がらないだろ
新キャラ追加ならともかく 大元はソウルキャリバーの2Bの2Pカラー
キャラクターとして確立したのはFF14のニーアコラボ 昨日は闇がSS10で終わったけど編成詰めたらギリいけたぜ
クソオブクソゲーなのは変わらんけど、
今回はガッツポーズでちゃったわすまんな
https://i.imgur.com/RW3coUL.jpg >>409
>>410
ありがとう
あんなん追加されてもなんの思い入れもないし…ってなってたわ 編成UIともっさりが改善されるまで絶対オート編成でしかやる気がない
つまり永 永遠に真面目になることはないってことになってしまう
リニューアル後それすらやる気起きなくて前回のスコアでスキップしてしまった >>413
2Bより攻撃力高いのがまた悩み所でw
A2と並んで、まだ討伐戦でも現役で使えるんだよ2P 今日はサクラが沸いてるみたいだが、
1年で3回同じイベントやるゲームがサ終しないわけがない。 このクソゲーも滅びるようにデザインされているからね コラボだけじゃなくてイベントもずっとコピペだからな
底辺ソシャゲでもそんなことせんよ 討伐戦Rank4 の最後のウェーブ、一撃がきついな・・・一人持っていかれると倒せねえよ。。。 >>418
オートマタコラボもう3回目はびっくりだよな
内容も同じでw 檻キャラをヨルハにお着換えすらできないとかマジで金ないんだな >>405
そんなせいぜい数十人しか答えてないようなアンケは参考になんねーよカス >>423
ヨルハ兵長アケハとかめちゃくちゃ回りそうだけどな
フレンは形而と被るからデザイン難しそう じゅがれだ!2属性が限界だな
ミハヤとかいうクソニートある意味尊敬するわ
ようこんなゲェジコンテンツずっとやってられるで 新キャラ無いならせめてオートマタ専用装備くらい追加しろよ ただでさえ少ないリィンカネファンがってことじゃない >>426
確認しに行って見たら300人くらい答えてたぞ、票数で言うとリオンが10位で35票/893票だった sssどころかss10とれてるの風しかないわ
みんなどうしてるんだよ…
討伐戦改悪のせいでつえー杖でバフ盛りできなくなってss10すら無理ゲなんだが
討伐用に枕解放するか…
ラルスレヴァハゲ以外だと誰がいいんだろ >>430
まああれだけ課金してるから引くに引けないのもあるんじゃね?
暇なのもあるだろうがな アニバディミス回復66後適当なアタッカーにすると塔オートで安定してるな
ただし、アホみたいに時間かかるけど 石版あるから星3の66ちゃんとA2+適当で前回フルオート余裕だったし別にデャミスいらなくね >>437
それは強えわ
最後の3〜4ぐらいは66とアタッカー2人じゃオート無理 討伐戦の週間報酬で天頂の欠片が貰えるのはSS6からだと思ったら光と闇はSSS1からなのか 交換所見たら討伐コイン金銀銅やなんちゃらの結晶とかが増えてた
前線離れちゃってからこういうの見ると益々やる気無くなってく つかオートマタの金銀銅メダル3種っていう、IQムカデ以下のゲロ人間が考えたシステムがなんで討伐戦で復刻してんの?w >>442
SS1に到達出来ない無課金に人権は無いから金コインなんてやらん!
強化出来なくて悔しいでしょ?どんな気持ち?
という運営からのメッセージだぞ 廃課金やリタマラやりこみコツコツ勢とすっごい格差になってさらに過疎 なんで5月以降のFFコラボって一番人気ありそうなFF7とかじゃなくFF14となんだろって疑問だったんだけど、オートマタとコラボして2Pが初登場したのがFF14だったからその繋がりか
FF14プレイしたことなかったし2Pの元ネタも知らんかったからやっと理解できたわ >>447単純に牡蠣豚が吉田に媚びてるからじゃない? >>447
2Pの初出はFF14じゃなくてソウルキャリバーだったと思う
FF14側はすでにNierとのコラボコンテンツが実装されてるから、その関係だと思うよ
ただ、これでFFユーザーがこっちに来るかといえば…ねえ リィンカネのレベル低さに驚愕するだろうね
比べてしまったらFF14に失礼だけどな >>449
初出はそうだけど、リィンカネの2Pの設定はFF14からの逆輸入ぽい
FF14はモンハンとも相互コラボだったから、別IPとはちゃんとお互い様でやる方針なのかなと思った 吉Pにはぜひプレイしてもらって徹底的にダメ出ししてくれ 最底辺ゲームの分際で他ゲーとコラボしようなんざ100年早い FFXIVコラボは楽しみ
リューさんコスのアルゴーが滑落してくれるはず 魔法の記憶ダンジョン10階オート安定しない…
なにか編成のコツとかある? 普段のイベントにデイリー周年クエ追加しただけやん
手抜きというか何にもない 石碑でインフレしたから気勢持ちの2BもA2もゴミだからなあ
オートマタレベルの雑魚は常設でいいというか
リオンとフィオだけなぜかオートマタコスが常設だし。 司令官アケハ来るなら引きたいなぁ。
キャラアビと泡沫と石碑で通常3〜5連撃発生率を各25%upしてみたい。まあ乗算でゴミな可能性もあるけど ママフェスガチャ週末だけ復活しないかねえ。討伐戦用に武器補充したい。 前シーズンに石碑3段階の隊長アケハで泡沫盛ってたけど思うほど連撃せんかったわ
泡沫or戦禍2枚+クリメモリの方が安定してた >>461
光属性ガチャ()消してこれ戻せよな
つかアニバ本番で消す必要あったかこれ? 5周年、アニメ化決定でも新オートマタ来ないならウンカネは確実に捨てられたな
他の盛り上がってるゲームにはノコノコ出張させるくせに やり方はあるはずなのに手抜きしたり
斜め上行くからな
ニーアでハゲのオッサンが人気だった場面なんてないのにハゲのオッサンガチャとかソシャゲなめてるわ ボーナス武器育ってるから100スキップで14000枚超えてわろた 司令官アケハってまだアリーナで活躍できる?正月ハゲも宴ディミスもいるし要らんかな? ボーナス武器あるおかげで一周あたり+120枚できて快適だなぁ
ガチャ回す気は1ミリも起きないが 司令官アケハ見た目は好きすぎるのに
使いどころがまったくわからん 素の連撃発生率と練磨や泡沫の連撃発生率上昇が加算か乗算かがせめてわかればなぁ
いやわかっても無理か 討伐戦武器の光杖をサリュに持たせたらアリーナ強い気がするな >>365
このゲーム味方が行動中はゲージ進行が止まる意味不明システムだから手動で最速タップが最適解とは限らないんだよな
だからってゲージが貯まるの待ちすぎると時間かかりすぎるし、で結局オートでいいやってなる 昨年の11月からスタートして貯めた石でオートマタコラボ390連して、9S×3、A2×1、2B×1でした。
2BかA2どちらか完凸できるとおもってましたが、甘い考えでした。
石をかき集めて追加で10連し、交換所で2体交換しようと思いますが、先輩方はA2か2Bのどちらを交換しますか? >>477
行動中ゲージ止まるのほんまやめてほしい
技術力ないし改変できないだろうけどもしできたらアリーナ環境激変して阿鼻叫喚だろうね この1周年イベントの内容を見るに
肩たたき候補に入ったと考えて間違いなさそうだな >>478
もう今A2も2Bも使ってないわ自分…
基本は真暗や新しいキャラ使うことになるから、好きなキャラでいいとおもう 久々に2pほしさに有償回したが10連でフィオ2枚抜きだった…いらねえ…
でも冷静に考えたら2pも別に凸っても使い所あんまない?
討伐でいいかなと思ったんだが >>478
あとこのゲーム1凸するとアビリティ付くから
A2と2B それぞれ一体ずつ交換してそれぞれ1凸でもよいと思うよ A2は今でも全然現役で使えるよ
討伐戦も全部SSS取ってる
A2完凸させとけば基本は困らない さり気なくサリュとリオンのシークレットストーリー追加されとるな >>482
2Pは武器がメッチャ優秀
HP維持できるなら激励気勢の攻撃スキル+属性強化で、他の光属性強化と組み合わせてメッチャ伸びる 討伐報酬の槍がまた水属性なんだけど運営はこれ面白いと思ってるのかな 2Pはそれなりに強いけど小剣って武器争い激しいからコラボキャラで石碑やコスチュームボーナスで将来性ないことも考えると微妙なんだよな
祝宴フレンとか枕ラルスより優先するほどのキャラじゃないし
大剣はアケハとハゲが微妙にサポートキャラみたいなやつが多かったりするからA2の方が使い道は多いと思う ガチャで引いて完凸できないだけで、汎用書使えば
どうにでもなるやん いやガチで復刻キャラしかいないやん
ジェム絞りに絞った上でのアニバがパッとしない性能だったからてっきりさらにアニバで絞り切って満を持してのオトマタコラボで集金かと思ってたわ このタイミングで新衣装来ないなら多分もう来ることはないな 兄弟かスカート無し2Bに似たデザインの別衣装が来ると思ってたよ 最強2B来ないみたいだから手を付けてなかった小型剣キャラ火力枠として1体育てたいんだが祝宴フレンの激励気勢が討伐戦クエ4でも機能するか誰か教えてくれ 上方修正とかこないみたいだしコラボはよっぽど好きとかじゃない限り今後引く価値ないな
クエストクリアになっててジェムも貰えないの知らなかったから萎えー スペシャルミッションのとこに「☆3オートマタトリオ編成して××周」と
イベントクリア報酬(石板)あるよー
クリア済みなら各レベルの10やればクリア扱いみたいだ
さすがに復刻でクリア済み勢になんもなしってのはマズいと思ったか
しかしクリア済みで武器強化とか済んでると、ボーナスメダルがもりもり溜まるから
これはこれで気持ちいいな コラボ武器ごちゃごちゃくっつけたらノマ3/10周で1454枚だったw 初回からやってるとボーナス武器が
普通に9つ以上あったりするから、
付ける武器選ばないと微妙に損したりする 司令官アケハって実装当時はアリーナの人権だったのに今全然見ないね 相手に司令アケハ出てきても全く脅威に感じないもんね あらら、やっぱサプライズで追加キャラや追加衣装すら無しかあ
初めてのアニバでここまでしょぼいゲームあるのかな なんかユーザーに対する憎しみを感じるんだけどこのゲーム 司令アケハまだまだ強いけどな
強く使うには敏捷2000ラインと相応の火力が要るけどそうなると傘+枕がサブに必須だからメインウエポンの選択肢が狭い
今は実質柩だけか 星3オートマタキャラの凸してなかったから今回の報酬でシークレットの凸10回達成したら運送屋からの悪態メッセージが出てきた、運営の本音を混ぜてるよなこれ >>494
石板次第だけどwave1とwave2なら機能するよ
wave3は回復オトモか回復キャラ入れれば機能するけど気勢オトモ入れたほうが恩恵がある アケハに石板入れてしまったから司令アケハ未だ使ってる
アリーナ100位くらいなら入れるよ
アニバディミス来たから入れ替える予定だが >>500
しないかぁ
イキリショタ使いたくない民唯一の希望だったのに… >>482
2Pは基本攻撃力が6000で最強クラスなのと奇襲付きだからメモリ構成に余裕が出来てクリダメ盛れるのがデカイ
武器に奇襲ついてるけど10%だから、"黒イ花"持ってるなら気勢付いてるあっちの方が強い >>494
機能するぞ、他のサポート役が上手いこと攻撃耐えてくれる前提ではあるが、激励1.4倍常時は激強
むしろ達成難易度で言ったら真ゴーのクソ雑魚100%起動激励よりも簡単だし、真ハゲのクソ雑魚15%起動背水よりも簡単だし、ゲージcの防御デバフキャラスキルをノックダウンの間に2回使うこと考えたら、ラルスより優先する場面も全然あるはず 使えないとかいうエアプは無視でええで >>504
齋豚のジェム欲しいって言え未達事件(オキニ女性声優の前で恥をかかされた)から残ってるプレイヤーは全員アンチ認定してるからしゃーない >>494
サブに祝フレン剣と2p剣持たせて祝サリュ杖で武器スキル2撃ってCSで KD取ってみ、その後の武器スキル一からの通常殴りまくると笑えるぐらいダメ入るよ ユーザーが期待するタイミングで期待のキャラを追加しない運営。売り上げ上がる訳無いよね。 杖杖銃から始まりオートマタ新キャラありませんwで終わったアニバ
プレイヤー(アンチ)を絶対に喜ばせたくないという鋼の意志を感じる そして今日はニーアオートマータ5周年記念配信あるからな。
ここでニーアオートマータ新作発表からのリィンカネサ終着そうで怖いわ。 いい加減スキルで武器をソートや絞り込みさせてほしい 激励/背水や属性強化で絞れるようになってほしいよな、キャラも武器も
所持してるキャラのどれが属性強化持ちなのか未だに把握できてないわ >>477
マジでこの仕様意味不明、考えたやつは無能 >>504
実際憎んでるやろ、本人たちは自信満々で作ったゲームだし誇りたいのに全く評価されてないんだもん。
クソゲー超大作を生み出した自覚ないんだろうな 同じキャラすら並べるように出来んからな
ずらっと同じ面が並んでたら不気味なんだろうけど
正面も手抜きだから見れないようにしてるしここは逃げばっか Automata3回目の周回で全キャラ武器ボーナス+10になっててわろた
オマケ90は少し得した気分
白大剣3本目完凸はさすがに要らんよなあ… リィンカネで全てブチ壊しだったからオートマタ5周年放送で仮に新作告知されてももうどうでもいいよヨコオさん >>513
ほんと老害悪だよ マジでああいう奴が国をダメにしてる お客様は神様ではないが敵でもない
その辺を履き違えだしたら転職した方がいい 奈落、回復武器×2だけ編成すれば全部オートでいけた オートマタ新キャラ出せば利益あがってクズもボットも客も喜ぶんにな プラチナとサイゲの吉田のおかげでドル箱手にしたヨコオが新作なんか出すわけないじゃん
せいぜいインディーズですからとか言い訳して低コストクソゲー出してオートマタキャラで釣るしかできんよ
ゲーム開発者としての才能はほんとないし まーた2B復刻かよ二度目3度目だろ
それしかねーのかよ
オートマタよりレプリカントのほうやれよ
一度も復刻してねーだろ。。。配布オトモ欲しいんだっつーの クソ渋ガチャにやる事一辺倒のクソイベ
アニバーサリーなのに代わり映えは一切なし
これでウマ敵視してたんだもんなこのクソゲー、笑える オートマタのキャラ新コス来ないからどんどん置いてかれるな
ゼロとかニーアとかとっても意味のないゲームだよ お前ら騙されたと思って復刻ガチャの[▶スキル]押してみて >>535
自分たちのこと優秀だと思ってる無能だからしょうがないよ >>537
嘘。データ量の違いで他より時間かかるだけだった。残念 天井までピックアップゼロとか平気で起こりそうだなこのクソゲーだと こういうイベは特殊だけど伝説で好きな武器振り回してあらかた報酬手に入れるのが一番よ
金もかからん スキチケ足りない周年新規はやめてくだろうね
こんな虚無周回イベ重ねるバカがどこにいる。 ヨコオがオートマタ許可ださんからパワハラが14引っ張て来たと思ってる
滑落ジャンプ竜騎士アルゴー最強だったら見直すわ >>449
>FF14側はすでにNierとのコラボコンテンツが実装されてるから、その関係だと思うよ
おう、
そう思ったから>>447で
>オートマタとコラボして2Pが初登場したのがFF14だったからその繋がりか
って書いたぞ。なんか違う意味だったなら理解できなくてすまんな。 FF14コラボでドマ麻雀実装はよ、その次はFF8のカードゲームで 14とか知らんからオリキャラで来られたら困るぞ
他のシリーズにもあるジョブなら分かるけど 討伐戦でノックダウンうまく出来ないのは、単純に火力不足ですか? >>507,512,514
thx
そこそこ機能するみたいだから凸書と石板つっこむことにするわ >>548
通常攻撃はゲージ増えないから、上手くスキル繋いで同じスキル撃つ場合でも火力が上がる順番に打てば同じスキルでもKD出来るかもね 闇窟オートで回ったけど相変わらずミッション回収するの怠過ぎ 一瞬放送見たけど斎豚やっぱニコニコだな
この前の放送ではムスっとしてたくせに
ウンカネの齋藤よりオートマタの斎藤って方が気分も良いんだろうな当たり前だけど 今日まででアニバガチャ200連したけど結局キャラは祝リオンだけという。
仕方がないので、祝サリュ交換したった。
なお、余ったジェムで復刻ガチャ10連やったけど、こっちも爆死(笑)
しかし、奈落討伐オトマミッションとやる事多すぎるわw SSS1より上に行くのが武器揃ってないと難しいな
何回かしかやってないけど >>499
司令官アケハ、柔いし。
今のアリーナだと正月ハゲだな。まあアレのせいでアリーナ辞める気になってるけど。 >>548
時限バフに同種のバフ重ねると猶予時間が上書きされるのは知ってるよね。
・猛勢効果のキャラスキル持ちを一体入れる
・オート切って手動でコンボつなげる
・武器スキル5回でだいたい60秒経つから猛勢オトモ撃って延長、先に6回撃つと時間切れになる可能性あり
これでスキル1周
2周目はどこかで猛勢キャラスキル撃って時間上書きしないとノックダウン時に猛勢切れるから注意 マジで面白くない配信だな、楽しいのヨコオだけでしょ 五周年配信に安元がリモート出演程度もしなかったら
お察しくださいだな ストーリー一章クリア記念有償パックとかいう課金煽りは流石に笑った 安元ニーア不仲おじは安元のチャンネル見てないんか
カードRPGの新作配信しとったぞ
不仲なら案件でも受けんやろ オートマタはトレンド乗るんだな
リィンカネはFF14コラボしてもトレンドならんかったのに
ヨコオくんがしがみつくわけやね オートマタ復刻コラボとかどうせそのまんま復刻で追加もないんだろうな
(とはいえアニバだし常識的に考えて何かしらサプライズなり真キャラ追加なりあるだろ)
とか思ってたら何もなかったよ
毎回これくらいのささやかな期待すら裏切ってくる 斎藤ウンカネの席なくなるってよ
サ終の前に頭変えてテコ入れしてみてほしい… ノエル全種揃ってるんだけど、どのノエル育てた方がいい? >>563
それガチフラグやん
さて見守り隊のみんな、とうとう来たぞ >>563
また泥船から逃げ出すのか
ドラクエ10の時と一緒だな! リィンカネ放送ではニーアシリーズの話しかせず
ニーア放送では1周年イベント中にも関わらずリィンカネについて一切触れないもんな 真意は知らんけど今やってるオートマタ放送で齋藤自らサラッと言ったよ セルラン1位からの直滑降サ終予備軍という現在唯一のアイデンティティあるんだから誇れ
やろうとしてやれるもんじゃないぞ 斎藤どうこう以前にもう完全にゲームとして終わってる
アニバも投げやりガチャだけだしな サクラ革命、テイルズオブクレストリアコース
今後シリーズ一覧にタイトル名が載る事もないだろう 巻き戻しできるやん
マイナス43分あたりあらバビロンズスカイとやら云々の話の流れで「リィンカネもたぶんそろそろね、席なくなくなるんですよ」って言ってる
最悪生放送の事かも
プロデューサー降りてくれ 開発リソースどんどん減らしてるだろうから、もう半年もたんやろうな アニメ化の話は前からあったでしょ
また金儲かるってヨコオが喜んでたよ 2Pガチャ200renで170ren目に虹キューブ1っこだけ出た
変な名前の闇大剣 グロすぎて震える 放送終わって本当の本当にオートマタ何もないんだなと確認できたので
祝宴100連回した
虹1個も出なかった
信じられん
さっさとサ終しろゴミ サ終反対派の斎藤が消えたらボット的には即サ終したいんじゃないの
A2Bもなんか使わせてもらえないみたいだし
使えたらこんなクソゲでも水着ハロウィンサンタでぼろ儲けだったのにね
俺の有償ジェムが返ってくる日も近いな 100連回す奴が100人いたら14人はノー虹だからそんなにレアじゃないよ
天井ノー虹も1人いるくらいの率だからね 信じられないほど稀なことではないからイキらないでもよくない?ってこと 齋藤が折れてもうサ終確定やしアニバ400連したけど
サリュホモ2凸・ホモロボ完凸したわ ついに終わるか
最後の花火でFFコラボで集金してサヨナラだな >>573
バビロンズフォール公式でも最初の方はよーすぴ出てたけどいつの間にか出なくなった >>589
ええんやで
これからはイキる前に確認しろよ サ終コースに正式に入ったことはよかったけど
昼いた新規っぽい人は今日の惨状みてどう思ったんだろうか >>589
おいおいおいこのときの威勢の良さはどこに行ったんだよ?
584 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW efda-TTZO [119.243.60.193]) [sage] :2022/02/23(水) 21:11:00.57 ID:gcfj1Oga0
信じられないほど稀なことではないからイキらないでもよくない?ってこと 齋藤の席の件確認してきた
今は冗談めかして言ってるだけだが
豚の最大の目的ってプロデューサー権限で声優といちゃこらすること
それが嫌われてドラクエは追い出された
バビロンズフォールの生放送見てきてみ?野郎2人がまじめにゲームの話してるだけやで?
豚から断ったんだろうなつまんねえって
リィンカネは声優に飽きない限り出続けるだろうからまだ先の話だな 天井まででキャラ2でピックアップ1とかマジでクソガチャだったわオートマタコラボ ニーア関連人物近況
・ヨコオタロウ(ディレクター)
FF14のオートマタコラボで力尽きネタ切れ状態になり今はただの抜け殻
クリエイターとしては既に終わっており、ビールを飲んで残る余生を満喫しているだけの存在
・斎藤陽介(プロデューサー)
ただの寄生虫でそもそも何の役にも立っていない
・名取佐和子(メインシナリオライター)
本業の小説執筆が順調な模様で、最新刊『ひねもすなむなむ』を幻冬舎より発売
ツイッターではテイルズのことには触れるも、リィンカネやオートマタへの言及はないので、ニーアにはもう関心がないみたい
・サガコ(ライター)
15年に渡る闘病生活を終え、2021年8月逝去
・ニーアシナリオ班
ニーア最新作であるニーアリィンカーネーションのメインシナリオ制作担当に抜擢されるも、成果を出せずにいる研修生の集団
ネタ切れのヨコオタロウと小説家に転身した名取佐和子の穴を埋めることができずもがいている若き新人たち >>563
討伐戦での天頂欠片パラ巻きを見てるとそんな風に見えるよなw 先週、このアプリをアンインストール下ばかりだけど、
アニメ化の話を聞いて復帰に心が揺れている
最近どうすか皆さん >>602
アリーナ、正月ハゲで崩壊
討伐戦 改悪
奈落の塔 石版タタリ神のせいで弱体化
アニバ 盛り上がりなし
オートマタ復刻 中身に代わり映え無し 去年位のipadだけど40%からログイン進まないぞ
サーバーも貧弱になってんのか? >>597
スクエニって利益出てないコンテンツに冷たいはずなのにニーアがらみばガバガバやな
なんか縁故でもあるんか? こんな周回でも最初はすこしワクワクしながらやってたのを思い出すね
3人並べて 塔やってるけど暗闇解除後もMissが発生するバグ復活してるね
あと、祝宴ノエルのキャラスキルエフェクトがバグってピンクになってる >>603
ありがとう。2Bのフィギュアでも買って眺めてた方が有意義だな
スカート覗き放題 40%で進まないのは通信速度のせい
Wi-Fiかキャリアの通信制限が原因がほとんど https://www.youtube.com/watch?v=smJZlmuwolM
↑
あーあ、やっぱり酷いね。誰が買うんだこんなの。
https://www.youtube.com/watch?v=QAU_8GEgSwI&t=142s
https://www.youtube.com/watch?v=Mr2DKNL3Gdo&t=529s
↑
こういうゲームの新作を作ったほうがよかったんじゃないの、普通に。
見比べてみると、同じプラチナゲームズが作ったとは思いないのが凄いな。
田浦貴久がいるといないのではこうも違うのか。驚きだね。 普段何でもないのにさっき討伐戦でタスクキルしたら40%から入れなくなってWiFi切って60%越した辺りからWiFi繋ぎ直すと何でもない アプリボットにFF7作らせてるけどリィンカネのクソっぷりを知ってると逆に楽しみだわ >>615
自分もこれ目的でプレイすると思うわw
システム周りうんカネ完コピで、ガワだけFF7にしてくれるのが理想 本家改めて見ると見るとパニグレのオートマタコラボのモーションもモデルもすげえなってなる
主人公みたいなキャラが2Bの声優だし本筋ストーリーもリンカネよりよっぽどニーア等リスペクトしてる悪くいえばパクリだけども 開発の技術力が違いすぎるわな
ネームブランドだけの新人研修アプリだしさ レプリカントコラボも当然キャラ追加ないだろうし
来月は過去最低の売上叩きだすのは間違いないね ニーアチームに廃棄寸前のゴミが集められただけでff7はちゃんとした奴にやらせるんでない? もしかしたらFGO→サクラ革命くらいのバージョンアップがあるかもしれない せめて今回の討伐戦のボスが鹿じゃなくて新ボスとかならまだ希望持てたんだけど
1周年でまともな新要素ほぼ無しは正直ヤバい 一周年なのに復帰勢や新規勢を呼び込む要素が何もない
無料ガチャで釣るだけだもんな シークレットストーリーの条件達成回数、平気で武器強化百回戦闘参加200回とか要求するくせに達成回数を確かめようがないの、真剣に運営にアホしかいないのがわかってつらい
ギリ健はゲーム作るな
算数セットで遊んでろ >>621
ちゃんとした奴らが作ってたのがブレスロなんでしょ? オートマータイベもう再復刻なのか、内容更新はできなかったのかな
ボナ武器変わらないから10周で1500枚程度貰えるのは楽 >>607
RATマジで辞めてて草
1周年で変わるかと思ったけどこんなんだしそろそろ損切り考えるか >>633
形而上は単体で強い、彩光はアタッカー以外どのコンテンツでも使える このゲーム他のソシャゲと比べてなんか違うんだよね。
もし自分が今までソシャゲやってなくて、1番最初に手出すのががリィンカネだったとしたらトラウマなる。
こんなめんどくさい事毎日やらなきゃいけないのかって。
ソシャゲ自体やりたくなくなる 天頂ラルス強いのは分かるんだが、好きじゃない。
見た目でノエルを解放したら後悔するかね…?
レヴァニアは取得済み。 >>637
まずは好きなキャラからでええと思うで
結局石碑も進めなあかんし凸書も必要
嫌々やるのはかなりしんどい
天頂も緩和されてきてるし必要やと思ったらその時取ればええ いつも朝70人くらいスタミナくれてたけど今朝は50人になってて草 ディミスだけだと役に立たないな
ディミススキル使われてもこっちレヴァの14秒スキルで相手レヴァ一撃死が変わらない・・・
ハカマハゲ居ないのに凸書使って勿体ない事した >>637
別にええんちゃう?
ラルスは最強の一角だけど、アタッカーは正直選択肢多いからラルスである必要薄くなってきた
小型剣はフレンも使うからちょっと取り合いになるし スタミナはあふれてるからどうでもいいんだけど
インしてるのに送ってこないのはなんかモヤッとする 奈落の80%以上キープには役に立つからダメではないんだけど凸の必要はなかったんだよね
まぁやっちまったもんはしょうがないし別に後悔しているわけではないが、つまり正月ハゲが欲しい >>635
別のソシャゲやってたけどトラウマなってるわ
驚くくらい何も面白くねーもん アニバから高レベルのフレが5人消えた
あまりにも何もない省エネぶりに絶望したんだろうな 新オートマタ来ないのと斎藤逃亡でサ終が確定したのはデカい サービスインの時に今の天井付き有償コラボガチャ用意しとけ
何もかも遅いんだわ アンケート来たな
とりあえずオート周回は10回で区切らず100まで設定出来るようにすることと
スキップチケットもっと配ってくれとは書いといた
マジで育成の無駄な時間なんとかしろ 自分もそれなって笑った
ニーアらしく周年で全部こんな感じになってデータ消えてサ終で良かった 周回の数を増やすだけでなく
バックグラウンド周回を出来るようにしろ
こんなゴミにスマホの使用時間拘束されたくない
つか、それも面倒だからスキチケ1枚1ゴールドで買えるようにしてくれ
それですべて解決する。 チケットとかけち臭いことせずに機能として実装しろよと >>645
一括でしか送ったことないけどそんな仕様あんの? 他のゲームだと記念イベント中はホームが豪華になるけどリンカネは永遠に殺風景なママの部屋だからな >>657
うん、送る側がカンストしてると送れない
つまり相手はinはしてるがクソ周回はしてないんだろう 久しぶりログインしてもらったドラゴンのオトモ育てようかと思ったけどドラゴンの素材てクエストじゃ落ちんの? >>660
フツーに落ちるよ(生肉の塊)
メインストーリー5章と11章のベリハ、チャプターガチャの3・5・8・11章 アンケ消したならゲーム内でも書いとけよ
どんな研修受けてんだ? アリーナ報酬の10連チケで欲しかった機械アケハ一発ゲット!
枕アケハ解放用に突破素材とっておいたんだけど枕より機械アケハのほうがアリーナは向いてるかな? >>661
あれ強化のとこにチャプターガチャしか入手でてなかったように見えたから
見落としたかなありがと >>664
それ前からある、表示漏れ
アイコン長押しして見れるどこから入手できるのかのとこだろ アリーナは50位くらいで放置だからねえ
最近はまた敏捷火力アタッカー3体が強いらしいけど 不具合1件毎に社員1人クビにしてけばバグリボットしなくなってきれいなリンカネになるんじゃね サイゲの親会社の社員まで居なくなるぞ
アンケバグって一回確認ぐらいの事もしないの? >>665
これ 最近まで気付かなかった
新規がわからなくて辞める理由のひとつだよね アリーナ適当に消化して200位以内におさまっときゃいいや勢なら好きなキャラで大丈夫 500位だっけ?
適当にやりすぎて詳しいこと忘れた >>663
正月ハゲいるなら真暗、いないなら司令官かなぁ
ただ、今は凸書入れないほうがいいかも 真暗デイリーで天頂2個落ちた……(リオンの初級とアルゴーの中級)
こんなこともあるんだな
先週マップで真暗コイン2万個にもアタったし、なんか怖いw
真暗プリエって、運用しだいではレヴァより火力出るってマジなんかな
頭デカいから、暗闇攻撃で頭につく輪っかが異常に目立つのがちょっとアレだけど お知らせバグりすぎて読めねぇ
サ終後の演出が誤爆でもしたのか ウマのアニバはそもそものゲーム内容にテコ入れしてきたしな
リィンカネは220連ってとこしかないし オートマタのアニメ化はいい意味でも悪い意味でも
そこそこ話題自体にはなっているようだな。
それに対して、バビロンズフォールは、オートマタコラボ
を発表したけど、関心を持たれずまるで空気の状態だ。
バビロンズフォールの半年後や一年後は、リィンカネよりも
凄い惨状が見せるかもしれないな、こりゃ。いやはや楽しみ。
バビロンズフォールの無料体験版が2月25日に出るわけだが、
その日はまさにあのエルデンリングの発売日でもある。
プロデューサーである斎藤陽介の脳内では、バビロンズフォールは
スクエニとプラチナのタッグで作った超大作であり、オートマタコラボ
もやるのだから、エルデンリングに十分対抗できるという設定がある
のかもね。
お花畑としか言いようがない脳内設定なのは言うまでもないがね。 バグリボットはサイゲ本体から応援呼んでウンカネのテコ入れしろ
ウマ娘は1周年記念でスレ勢い1位になるほど盛り上がってるぞ 5周年でも言ってたけどレプリカントからのオートマタで商業的に成功したけど、なんで成功したかは分からんのよな
この辺りが一発屋で終わるか、ヒット作バンバン出すかの違いか
成功する要因を掴めなかったらそりゃ成功の再現性無いんだもんなあ
オートマタは宝くじ当たったようなもん どう考えても2Bのキャラデザとコスプレイヤーのおかげ。
それ以外売れる要素ない >>677
長文な上に変なところ句読点改行で読み辛い
もう一回二行にまとめて書き直し すばせかのアニメもコケた上に話題にすらならなかったのによく懲りないよな
アニメ始まる前にリンカネサ終してそう >>677
どこの会社もエルデンリングには勝てまい
対抗馬にすらならん
普通発売日延ばすわ オトマタは見た目全振りだからすばせかと違ってアニメある程度成功するだろう
ヨコオ信者(爆笑)がニーアは2Bだけじゃないのにぃ
ストーリーがぁレプリカントがぁとか歯軋りしながら ウマに踏み潰されたリィンカネの悲劇がバビロンズフォールでも見られると
そもそも立ってる土壌が違うし比べるの失礼なレベルなんだが ○○○ライトの素材ゲットしやすいのって
10、11、12のハードだっけ? ○○○ライトの素材はクエで集めるよりマップで回収したほうが効率いいよ
放置周回と張り付きゴミ回収の差はあるけどクエではほとんど出ないから >>689
ベリハ1.5倍でオトモ素材集めてたらモリモリ出たような
気がついたら300個とかになってた >>690
>>692
サンキュ〜やで
今自己解決、素材一覧からタップしたら新章ハードが追加されてた
逆にオトモ全部完凸してるから石だけ出してくれる何か用意して欲しいぜ… 前見れたのが見れなくなったりやっぱりノーマルに戻されたりメモリー?強化して戻るとキャラだったり >>693
真暗チケットガチャ回すとか?
チケット余りまくるし ウマ娘はアニバでお祭り状態だけど、リンカネはアニバお通夜状態で草
オートマタ復刻w有償限定w >>696
ウマの運営はゲームの作り方もウマい
URAで因子厳選
アオハルでステータス伸ばし
さらに今回のクライマックスでは育成の自由度が大幅にアップしたからな
三者三様でプレイヤーの好みに合わせて育成モードを選べるとか良く分かってるよな
リンカネにもウマの糞一粒でも与えたらかなり面白くなると思うわ
ライバル視するくせにライバルの良いところは真似ようとは思わないんだよなバグリボット アンケートってジェム目的以外で答える意味ある?
前回は鑑賞か着せ替えの項目があったから普通に答えたけど、その結果が初夏に実装(予定)でしょ
真面目に付き合ったところでなぁ アンケねぇー
普通はユーザーの声聞いて現状と照らし合わせて改善や改新進めるけど、ここは自分らに都合がいいものしか拾ってない印象。
公言したことは反故かだんまりになって出てきたのが討伐戦とマップ機能。この二つも上手く組み込めば少し流れ変わったのに既存のもの流用しただけだからな。
新しいものを作る想像力と技術が圧倒的に足りない。売上下がっても信者の応援()でにっこりしてるでしょ。 >>699
相手が閃光強化で固めた装備でリオンとラルスが落ちて、スキルでレバが落とされたとか?
つかヨルハリオンって使えるの? >>700
初めは秋?11月あたり?って言ってなかったっけ?うろ覚えだけど。進捗ないから忘れ去られてた アンケでゲーム内コンテンツで好きなもの3つ回答する欄あるけど3つもねぇわ… 音楽とグラフィックと声優さんとかでいいんじゃないでしょうか…
あとは天頂の石の色味がいいね、とか アリーナで
完凸祝宴滑落に疾風強化77+風オトモ20でも
火力出ないのヤバイ(戦果3積がダメ?)
敏捷盛れてないから祝ディミスで延命してるけど耐久低すぎるし率71ダメ169なのも問題?
攻撃も2万行かないし…
いつのまにか祝宴滑落完凸出来てた人いたら
運用方法にアドバイスほしいです…😞 真暗より遥かに強いキャラをガチャで出して、
報酬で真暗用の技術書出せばみんなハッピーになれるだろ
サイゲの落ちこぼれアプリボット社員は
技術磨く以前に少しはソシャゲプレイしてゲームの研究をしろよ 何も出来ないゴミの集まりがバグリボットだぞ改善とか研究とか無理だろ、改善したつもり、研究したつもり、何もかも中途半端だけど無能しかいない集団だから息するだけでも優等生みたいな感じなんだろうなあ 真剣に書いたところで何一つ実装されないんだし真逆のこと(ゲリラ優遇、マップゴミ拾い)やってくるんだから、ガス抜きと思ってボロクソ書いたらよろし。 サイゲの左遷先ってか落ちこぼれが行き着く収容所がバグリボットって考えればニーアの雰囲気にある意味合ってるな 今回のステップアップガチャバグの実質無料600連2回 計1200連があったからアンケート絶賛しといたわw
バグ報告にも感謝 毎日無料10連なのに初日にキタサン天井する奴がおるくらいにはウマはまだ盛り上がってるな
一気に220連実装してお通夜になるとはほぼ同じ時期に生まれたのに 無料なのは600連だった すまん
変換あった後無償でも回せる分だけ追いガチャしたから潤い方が半端ねえ >>714
誰も羨ましがってないから大丈夫
そういうのは覇権ゲームでやるもんだ 無料ガチャだけじゃ無く天頂やシルシ、黒真珠、凸書3回分もあったからアリーナ捗りまくりで草
天井分のやつでディミス完凸して覇権ハゲも完凸出来たわ
残り誰に使おうか迷う 有償なんか見もしないからバグあっても分からんわ
返還とか喜んでるけどゴミに突っ込んだ金は返ってこんのよな?
養分乙だわ >>708
天頂を真暗の凸アイテムにしてもいいよね
そうすりゃもう少し続けようかなって思える いつでもサ終なってもいいからアンケートボロ糞書いてやったわ
特許テーブル入ってもいいし ループ制限返還民おめ
このガチャに制限まで突っ込んだ男気が報われたな ループ6回以上回すほど金入れるアホがまだいるみたいだし
2周年迎えられるかもな 公式ツイの28人イラストのやつ、フレンの魔改造率高いな…
手足の機械部分でようやくフレンだと認識できるってレベルで >>709
改善したつもりが大物vチューバー実況中に進めなくなったりするからな。単純な一本道の開発でも下手に触るとバグを発生させるしデバックも不足してああいうことになるからもう紙芝居以外は作らせられないんだよな。 有償600連って金額に直すと12万円?w
5ステップまでの50連で1万有償ジェムだよな? 俺のsafariに表示される広告が対魔忍とレジェクロとプラスリンクスとかいう
エロゲだらけなんだが…
まあ俺スケベだから仕方ないから… アケハの石碑の練磨を全部取ってるんだけど、司令官アケハ完凸してメモリーを泡沫シリーズにして3連撃以上発生率を各25%上げたらアリーナで使えるやろか?
メインに柩、サブに傘とA2大剣を想定してるんやが。 >>728
武器は傘と真暗。メモリは攻撃かクリダメ重視、+必ず初手が取れる速度次第では十分使える
どんな敵でも初手4〜5連で確殺できるくらいまで育成は必要 ヨコオタロウと斎藤陽介の新作「Voice of Cards できそこないの巫女」
が2月17日にひっそりと発売されたが、ひっそりとしすぎて
何の話題にもなってないよね。宣伝にも制作にもコストを
かけず、信者向けのゲームとして作ったという感じなのだろう。
Voice of Cardsシリーズはもともとソシャゲとして配信
される予定だったが、その後変更され、買い切りのダウンロード
販売になったわけなのだけど、これは正解だった。
ソシャゲで売っていれば人気かどうかがセルランですぐに判明
してしまうが、ダウンロード専用ソフトだと売り上げが分からん
ので、売れてなくても恥を晒さずに済むからな。
リィンカネの失敗で流石にその点は懲りたのだろうね。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A2_%E3%83%AA%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
リィンカネのwikiが一応あるようだが、中身が全くやる気がなくて酷いな。
登場人物は名前だけの表記でどんな人物かの説明はなく、
太陽と月の物語の登場人物はそもそも名前すらない。
シナリオがヨコオタロウとなっているが、これも間違っているしね。
スタッフロールみれば、シナリオにはニーアシナリオ班のメンバーの名前は
あってもヨコオの名前はそもそもないので、これは訂正が必要だろうな。
何はともあれ、リィンカネ自体が不人気なのがwikiにも見事に反映されている
という感じだね。
信者のひとたちですら面倒くさがって、やっつけのwikiしか作ってないわけだもんな。 昨日討伐戦スキップ忘れてた
討伐戦の存在感のなさは異常 昨日の20時に投稿されたイラスト誰か分からなかった
フレンって言われてもまだそう見えない >>734
左手でわかるでしょ。ストーリーみてれば 水以外SSS1いけた
闇は波1でノックダウンできなくてもギリ行けて嬉しい FF14のニーアコラボで、いつものヨコオ(後味悪過ぎ)味わって来たので、半年ぶりにこっち帰って来た
相変わらずのハード周回ゲーなのと、ボスがHP一定まで減ると発狂モードになるの、こっちもいつも通りだった >>737
ゆきとの動画見たけどクエスト3で SS2レベルがクエスト4でKD取れずにSS9までやれる仕様は難易度別の仕様としてどうなのよ?と思う >>735
何がどう揃ったら「メモリーが揃った」ってことになるの? >>729
そいえば白蓮も火だったな。天頂余ってるし試してみるわありがとう! >>739
その人の動画知らないけど
枕レバ+祝ノエルに属性強化3本積んだ枕ラルスは鬼すぎた
>>740
水は破裂アルゴーが凸れて討伐戦槍が育てばワンチャン? 討伐戦は編成がめんどくさいとか以前につまらすぎんだよ
wave3で火力キャラ詰めてダメージ稼げばハイスコア出せるクソ仕様になってるのに
討伐戦向けのサポートキャラ出したって何の意味もねえ ダメージの計算式がちゃんと機能してるか不明
時限バフデバフのカウントしっかり機能してるか不明
過去にA2のバグであったような、各モーションの繋ぎの棒立ちや睨めっこがバグなのかどうか判別不明
詐欺まがいとバグやらかして信用0で検証されない
そもそも検証するほど熱心なプレイヤーいない
たびたびUI周りすらサイレント修正されるから検証も無駄
根幹の戦闘システムが欠陥なんだよこのゲーム >>746
ステータス画面で全てのアビ、時限アビの合計値が分かりやすく表示されるなら検証しようかなと思うけど編成がクソ過ぎて検証してもすぐやめてしまうわ メダルの交換品変わりますとか
何で生放送で告知しないわけ メダル・レアメダル交換から石碑欠片が無くなるんだな
レート高いしそのうち緩和されると思って今までメダルで交換したことないけど…このアイテム入れ替えから緩和方向に動くのか、もっと締め付けてくるのかどっちだろうね?w >>746
そもそも戦闘中のバフデバフが小さすぎる。
効果時間も点滅するまでわからんし。
戦略以前にアイコンまわりが絶望的に終わってる 石版大が交換から消えたら入手手段がイベントだけになるのか 水は無凸破砕アルゴーに枕レバニラ@枕槍と枕ラルス@水強化剣で70M出して後は適当に流してsss1
サリュ杖あればsss2までは行くかな >>746
検証者が居なくてダメの理屈がモヤモヤしたままだと
やる気が失せてくってのは確かにあるね
他力本願だと言われればまあそうなんだけど ってか再復刻はおろか再々復刻なのに販売するキャラに調整ないとかどういうこと?
普通のゲームなら再販した場合、再販時の状況に見合った性能まで吊り上げてくれるよね?
まぁ普通のゲームじゃないが…………
ってか本当に流れがサ終よな
ビックリするくらい目新しいものないし情報も開示されてない アニバのタイミングで2B達の新衣装もなかったから今後もコラボキャラ関連のテコ入れは無いんだろうな 真暗キャラと同キャラ使用不可がね
ガチャ回るわけないやん >>756
復刻するなら追加キャラやインフレに合わせた上方修正あって当たり前だわな
復刻したらパスカルやオペ子が実装されるのかな・・・なんて思っていた時期もあった 討伐オート編成ちょっとだけいじってオート戦闘で最低SSとれたからゴミUIともっさりじゃなくなるまでずっとスキップだな
つまり二度と入ることは無い >>750
話題の某トレース同様、側だけ真似ると中身を理解してないまま作品になる傾向があるけど…
プレイした結果、熟考の上に今のUIになったんかねぇ… もうこいつらには何も期待してない
サ終発表の齋藤の仏頂面だけが楽しみ 文句言いつつもプレイしてる勤勉な奴らがいるからサ終はないよ >>763
その場に齊藤はいないと思う
先に逃げてから発表の流れ https://www.famitsu.com/news/202202/25252588.html
「2Bや9Sといったキャラクターたちのコスメも登場。
コスメは有償ガラズで購入するものだけでなく、
コラボダンジョンをプレイすることで稼げるポイントと交換
で手に入る無料衣装も用意されている。」
この記事を見ると、3月29日から開催されるバビロンズフォールの
オートマタコラボは2B衣装が有料だな。
2B、9S、司令官、オペレーター:有料(有償ガラズで購入)
A2、ヨルハ三五八式軍装:無料(ダンジョン攻略で入手可能)
FF14のオートマタコラボでは2B衣装は追加料金なしで入手できたが、
バビロンズフォールでのコラボはそうではなく、金がかかるという
ことは頭に入れておいた方がよさそうだね。
ユーザーへの還元ではなく、2Bで釣って稼ぐ気満々というわけだな。
ぶちゃっけ、売り逃げする気満々と言い変えた方が正確だろうけどね。
・バビロンズフォールのソフト価格:8580円
・オンライン専用のためPSplus加入必須(ソロプレイでも必須)
・オートマタコラボの2B衣装価格:予想としては安くて3000円(強気なら5000円) まだ光属性しかSSS1取れてないけどもう金曜だ
サ終するまでに全属性出来るかなぁ アンケート真面目に答えようと思ったけど「今後の参考にさせていただきます」の文章でもういいやってなっちゃった
参考にしないしできないだろどうせ 天頂はレヴァラルス取ったしもういらんわ
レヴァラルス取ったやつは討伐戦で更に天頂がもらえるから
新規はもう追い付けないやろな ゴミ運営って出来上がる絵面しか考えてないからこうなったんだよな
ガチャバナー詐欺しかり、空っぽ欠陥の戦闘システムしかり、マップゴミ拾い、ゴミ芝居 >>769
店長最近やたら緩和しているから新素材か限界突破か他の使い道が来るんじゃないかと思っているんやが、査収とどっちが早いかな
俺ですら未開放枕キャラは杖と槍だけになったから、リタマラしている人とか持て余してるやろ ようぼろくそ書けるな
特許テーブル入れられたらどないするんや? 本日18時より齊藤陽介プロデュースの新作バビロンズフォールの
体験版が配信されたので、やってみたが、グラの汚さに絶句したな。
PS4のソフトでここまでグラが汚いのって他に例がないのでは
と思うくらい、グラが汚かった。
売りの一つだと自称していた絵画調のグラが「汚い」とユーザー
から不評を買い、手直しをしたらしいが、手直しはあくまで部分的で
建物の壁とか絵画調のままだし、オープニングムービーもその
名残りが鮮明に残っていて、モブキャラのグラはとにかく酷い
有様だった。
キャラメイクの幅も非常に狭く、体型や身長は変更不可。
顔もプリセットから選ぶだけしかできないので好みの外見に
するのは諦めたほうがいいという感じだった。
酷いグラに唖然としてしまったので、アクションパートに行く前に
アンインストールしてしまったよ。汚さに耐えられなかったわ。
ソフト購入を検討中の人は体験版のプレイは必須だね。
このソフトに8600円近くの金を払うのはかなりの冒険だといっていいな。
体験版をやってみて予約取り消しが相次ぐであろうことは想像に
難くはないけどな。
バビロンズフォールは死産に終わったということはもう完全に
確信したけど、さてどうなることか。
今後どんな悪あがきを見せてくれるのか、いろんな意味で楽しみだな。 Part.2 齊藤P乱入~偉い人がやってきた~編 狩野英孝のクリティカノヒット
齋藤P乱入「2Bのモデルはあの人」
マジでオートマタならなんでも顔出すんだな
ウンカネについても配信でたっぷり語ってくれよ
フィオやレバのモデルとかさ
ディミスも大人気なんだっけ?逃亡前にたっぷり語っとけって >>771
同じく
もう期待してません
デバックちゃんとやれ
とかその他もぼろくそに書いたわ。もうサブゲーに落ちたし アプリボットは新人研修の評価をユーザーに付けさせようってか
類まれなクソゲー、全員適正ないから全員辞めろ アンケートで真面目に批判しようと思ったけど、βテスト時のアンケート結果とリリース時の状況、
前回のアンケートからの現状を考えると答えるだけムダな気がしてきた
もういいや うちも顧客満足度調査とかあるけど
いつも自分で書いて出しとるから、
実際に客に書かせるだけマシと感じるわw ゲームの話ですまんのだけど皆閉じ暗むのウェーブ1ってどうやって42コンボだしてんの
間に合わなかったり生き残れなかったり全然上手くいかない >>782
ノックダウンまでに42コンボ達成できるよう火力調整するか、ノックダウン後に前スキルブッパ リィンカネはAppstoreセルランが現在179位で200位以下が目前。
アニバの売り上げはやっと1億行きそうだが、これはハーフアニバ
の売り上げの3.15億に遠く及ばない数字。失速と衰退はもう誰の
目にも明らかとなっている。
バビロンズフォールは体験版の配信でその出来の悪さが
白日の下に晒され、プロジェクトの最高責任者でプロデューサー
の齊藤陽介は生放送には既に出て来ておらず雲隠れ中ときたもんだ。
残る希望はオートマタのアニメ化だけという現状。
これがコケたらもうお終い。 >>784
光では行けるのになんで闇だといけないんだって武器見直してフィオ拳いれたらすんなり行けたわありがとう
真暗ってやっぱ偉大だわ これ1waveはコンボ繋げる方が大事なの?
今はだいたい2wave終了までに500〜550万でなんとかSSS1取れるかどうか。
これダメ落としてもコンボ繋げる方が良いならやり方変えないと…めんどくさい… 極々一部の課金者の言うことだけ聞いて、
SSSランク実装したのに1周年クソすぎて課金者がどんどん逃げ、
切り捨てられた無課金微課金だけが残って阿鼻叫喚してるのが今の討伐戦 SSSランクや常設なんかよりも鹿以外の討伐ボスが欲しかったなあ
せめて毎月違うボスとかならまだ頑張れた 黒い鳥が2つしか通知来てないと思うんだが3つ見つけた人いる? >>788
いやそれ以前にずっと課金リタマラ>無課金リタマラ>>課金非リタマラ>無課金非リタマラで課金勢が逃げたんだろ ガチ勢も引退してってるかログイン率が下がってきてるしエンジョイ勢も引退者続出してるな ニーアシナリオ班結成からその顛末までのまとめ(決定版)
@DOD1やニーアレプリカントのメインシナリオを担当していた名取佐和子が2010年に『交番の夜』で小説家デビューを果たし、2013年発売のDOD3を最後にゲームシナリオ執筆の仕事をしなくなる。
A名取が去ってメインシナリオを書ける人がいなくなったので、DOD3に次いで2017年に発売されたニーアオートマタのシナリオはヨコオタロウが自ら書く羽目になった。
B僅かオートマタ一作で「もう限界デス」と音を上げたヨコオは齊藤陽介に相談し、スクエニの求人欄にてシナリオライター募集を開始(募集開始は2017年9月20日から)。
https://matome.usachannel.info/?p=494995
https://twitter.com/yokotaro/status/910335276823715840
C応募者のなかから選考の上でニーアシナリオ班が結成される
Dオートマタのヒットで天狗となっていたヨコオはシナリオライターとしてはオートマタ一作で力尽きたにも関わらず、新人を集めたニーアシナリオ班を前にイキリ倒す。
「ヨコオ「武器が多すぎてウェポンストーリーが書けない」とシナリオ班が弱音を吐いたときは「こんなのすぐ書けるようにならないと!」と怒りました。そこで毎朝、ウェポンストーリーを書く時間を設けて、30分でひとつは書きなさいという特訓もしました。」
https://www.famitsu.com/news/202102/22214717.html
Eニーアシナリオ班はその本格的な初仕事として、ニーア最新作であるニーアリィンカーネーションのメインシナリオ執筆を任せられる。
F2021年2月18日ニーアリンカーネーションが配信開始されるも、その二か月後に仕事がしたくないヨコオがまたしてもニーア関連スタッフの募集を開始する。
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/20/107960.html
Gそしてその後、ニーアシナリオ班本格稼働のもとで始まった最新作ニーアリィンカーネーションの低迷ぶりが露わになり、ヨコオがついに弱音を吐くに至る。
そこにはかつてシナリオ班を前にイキリ倒していたヨコオの姿は見る影もなくなっていた。
https://www.mutyun.com/archives/184255.html
H終わり。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここのスレはまあまあの頻度でガチの病気の人を見かけるな 毎日ボロクソ言いながら売り上げとSNSをこまめにチェックしてある意味信者よりも情報通のやつとかな
あと毎日フレンドが居なくなった報告のやつもか それが愛ゆえに厳しくしてしまう信者かと思ってた
あまりニーアに思入れが無いから、売上が下がろうが自分が飽きるまでポチポチっ!wよ ゲームの不満を漏らすのはハマる兆候だって冨樫が言ってた アプリボットで優秀な奴はFF7班、
中堅はジョーカーギャングロード班
残りの無能と新人はニーア班 不満→諦め→惰性→アンスト
不満→憎しみ→粘着→スレオン
どっちも最初はそこそこゲームやってた勢にありがち 最近ポケモンのダイパをリメイクしたILCAって会社にヨコオが所属してるって話題になってたけど、
https://i.imgur.com/i9xT7ge.jpg
この会社の開発実績を見るとニーア系全部関わってるし、なんならリンカネも載ってる
https://i.imgur.com/U5uBC4O.jpg
おそらく運営はアプリボットだけど、開発はこの会社とかの下請けに丸投げなんやろな FF7もアプリボだったのかよ じゃもうこれ止めるじゃん 世界の()岡部は大学の後輩だし、ILCA社長も昔からの知り合い
実力で選ぶんじゃなくお友達や縁故で開発固めるのがニーアチーム
お互いダメ出しや切磋琢磨はできずズブズブ
まあヨコオの実力見抜かれちゃうから仕方ないね >>793
自分で書けないから他のスタッフ雇うってのは別に良いんちゃうの?
監督業ってのはそう言うもんなんだし >>805
北海道くんじゃないけど
昔はそのスタンスだったと思うんだよな
できる人にやらせて手がら横取りするスタンス
オートマタがバカ売れしちゃって俺はシナリオ書けるって勘違いしちゃったのが今
今まで通りプロにやらせればいいんだよ メモリーをマテリアに変えるだけで流用できそうやなw >>801
ダイパリメイクってバグ凄すぎて炎上してたよな >>804
リンカネでは岡部さんもイルカもいい仕事してると思うよ
クソ仕様クソ運営のせいで全て台無しだけど
むしろどの縁で松川やアプリボットが関わってきたかが一番気になるわ FF7はスマホへの移植みたいなもんだからまあまず死なないしミスもないはずなんだが
バグリボットなら重要なストーリー設定間違えるとか普通にやりそう >>808
話題になってたってのがそれ関連だから…
【悲報】ダイパリメイク制作会社イルカ、炎上に備え社員紹介のページを消してた
0001 風吹けば名無し 2022/02/19 20:37:29
2012年から載せてた社員紹介のページをダイパリメイク発表2ヶ月前に消してた模様
発表したら炎上するって分かってたんやね
https://i.imgur.com/i9xT7ge.jpg
https://i.imgur.com/QKvSO7O.jpg FF7はBC部分のストーリーとACのゲーム化だけ見たらアンスコやろなぁとても良ゲーになるとは思えん。 CAVEシュー好きらしいけど ループ世界観が首領蜂シリーズみたいだな マニアックな信者多すぎて全く会話についていけないわ ママ扉は紫確定ってのはあったけど、通常扉(金扉も含む)で、扉開いたときに
上にカメラが移動する演出って、低確率でサイレント昇格ない?
扉開いた時点で白と黄色だけだったのが、カメラ真上に移動→円陣になったら
紫がある(黄色が増える)、ってパターンをたまに見る
真上移動の時点で最下段の2個が見切れたときに変わってるっぽい…気がする
あんまり大量にガチャ引かないから、確信は持てないけど
金扉やカラス出現も、低確率で昇格アップとかあるのかな >>815
色々言われてるけど確定はママ扉だけだから期待するだけアホらしい
ボカシ、カラス、上視点、巻き戻し、金扉全部あってもなくても大して変わらん 麻薬の売人の主人公女が自らシャブ漬けになる携帯小説シナリオは
ホストやってたことを誇らしげに語る松川あたりが考えたんやろうな 討伐戦火水木だけWAVE1 KN出来ないんだが原因は火力?
スキル使わんとゲージ増えないことはここで知ったわ。
WAVE1だけ無凸キャラが多いんや。総戦力は一応240000出せる
あと、黒真珠25個あるんだけど、これだけは凸しといた方がいいランキング的なもの過去に出てた?
絡繰は持ってるけどアリーナ命かけてないんで無凸で使ってるわ wave1は不得意武器でもいいから火力確保してノックダウンさせて最後に42コンボ叩き込んでるわ >>818
火力キャラ2人しか居ないからwave1は最大コンボのみ、そうするとwave2は火力+サポ2人でもKD余裕になる。その後3waveに残りの火力サポ全力してるわ
討伐って同じような戦力やキャラでも数個武器が違うだけで全く参考にならんこともあるよな、枕武器1本しかないからツラい 前夜祭の2倍ガチャもう1回持ってきてくれんか?
つか消した意味がわからん
武器が増えんと討伐やる気出るワケないやん >>826
そりゃ自分がポチポチし終わる前に鹿の行動ゲージが溜まっただけじゃね?鹿のゲージ(◆のやつ)無しで割り込まれることある? 鹿の行動パターンは全部決まってるから、
行動ゲージ一瞬で貯まるタイミングで
ポチポチしないように調整するのも必要
つまりめんどくさい >>825
有償ステップアップ()よりは確実に回るよな
天井も幅広かったし アタッカーはだいぶ余ってきたな
アタッカーは1人でいいってのもまた ログインしてスキチケで飛ばすだけだからいまだに誰の何が強いのかわかってないわ 今マジで一周年期間なの?
全くお祭り感とかアニバーサリー感が無いんだけど…
ゲーム起動する度に葬式みたいだ 一周年でもリンカネは平常運転だからな
アニバガチャも変なディミスだし 追加も無しにツイで一年前の9Sの紹介してんのがすげーな
本当に何も無いんだな 大体一年で2回も同じイベント追加無しで復刻する事自体あり得んだろ ラルスの9S衣装とか2B専用装備とかいくらでもやり用はあった 4月も復刻、5月にFF14コラボして
6月にサ終発表って認識で良いかね >>801
ILCAってレプリカント/ゲシュタルトを作ったキャビアのスタッフが作った会社
ヨコオのナムコ時代の同僚岩崎が代表でリィンカネのグラフィック回りを弄ってもらって軽量化に貢献していたはず
スクエニの近所でもうすぐ同じビルに岡部のMONACAが引っ越してくる ILCAはモデル作ってるだけでは?
イラスト、3Dモデル、音楽等の素材が外注で
それらをボットの若手が組み合わせてるんでしょ ゆきとの動画とかで不得意武器の説明してるけどこれも仕様の穴みたいなもんだよな
不得意武器の方がモーション省略されてDPS上がるとかどんだけザルな戦闘システムなんだよw
ほんといいかげんに作ってんだなぁと思うわ 来シーズンの討伐戦では属性一致してない奴へのバ火力の様に不得意武器持ってる奴に補正値かけられるだろうな >>843
不得意武器を装備してる時のモーションが激遅にされる可能性もあるね、永遠と周回させて無駄な時間を長くしたり戦闘時間より長いクソ長ロードアリーナやらせたりゴミ拾いに行くたびに断片的なストーリー見せて時間かけさせたり、ユーザーの時間をとにかく長く浪費して無駄にしてやろうっていう意思が強い >>843
討伐戦のこの改悪本当に無能
嫌がらせ以外の何物でもない アニメになるならウマくらい売上あがって流行る可能性あるな 自分達は大して遊ぶわけでもないし知ったこっちゃないって感じだろうね
毎週末にアリーナ・討伐戦チャレンジ生放送したら認めるわ アニメ化されたら放送中に映像が止まったり前週放送したのを再放送したり1話飛ばして放送したり文字化けしてたり不具合だらけで放送中止で雑談配信に切り替えられるんだろうな FF14は吉田Pの自分たちがプレイしたくなるような面白いものを作るという方針で
スタッフほぼ全員FF14をプレイしてるのに対して、リィンカネはスタッフ誰もプレイしてない
どころかソシャゲに触れたことすらないんじゃないかと疑うレベル。
こんなんとコラボさせられるFF14が可哀そうだ。 >>852
社外の関係者でも普通に詳しいもんな、それに比べてDは新コスチュームのスキルさえ覚えてないw
吉Pはインタビューでユーザーが1番最初に離れる原因がUI周り言うてたから説教してほしい >>823
親切にありがとナス!
難易度も書いてなかったわQuest3の難易度やで
コンボって適当にやってたけどそれでSS1到達しやすくなるかなーやってみるわ!
目標は火水木SS1で十分の無課金です やっぱ石碑大のレアメダル交換削除と課金パック更新って石碑大を課金パックで売るって事かな?それは緩和というのか リィンカネのFF14コラボは中止にならねーかなー
https://i.imgur.com/o1vDAXt.jpg
海外展開もしてるがUIもゲームシステムも全てが劣悪で評判最悪なので斎藤しか楽しめないため >>853
吉田Pってほんとすごいな良くわかってるぜ リィンカネのFF14コラボは、最初からリィンカネ側しか
想定されてないでしょ
14側でコラボイベントやったりせんよ 斉藤自身含めてチーム総無能新人だから、FF14チームに見てもらいたいんじゃないの?w FF14側のニーアコラボも褒められたのは音楽と戦闘面だけで
ストーリーは大不評だったからな
生放送の斎藤ヨコオも話題酷すぎて二度と来るなって言われてたし >>859
2Pが実質向こうとのコラボだから双方向っちゃ双方向 衣装借りてくるだけだぞ
イベストは松方がかんがえる >>793
なんかエロゲライター(現or出身)みたいだなヨコオって >>852
FFは先ずシリーズ毎に新しい戦闘スタイル導入が話題になるからなぁ
UIは一新されていても使い慣れた感が有る
例えスマホゲーですら ヨコオ斎藤がフルボッコにされてたの懐かしいな
【FF14】「一般公開されたTGS会場でのPLLにはふさわしくない」ヨコオタロウ氏の発言を巡り公式フォーラム大荒れ
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1075763831.html
【FF14】ヨコオタロウと齊藤陽介はPLLに二度と出すな!
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1568819682/ オートマタ含めニーアシリーズに賛否両論あるだろうけど、とにかく作品に1番貢献してないであろう2人が「オレの作品です!」 って1番デカい顔して前面に出てるのがこのシリーズの1番のネックなのは間違いないんじゃないですかね? >>866
全然知らなかったわそれ
過去にそんな発言してもまた生放送に出すんだなスクエニは >>868
吉田が「ヨコオ呼ぶならこれくらいは当然」「俺の責任でゴーサイン出してるし問題ではない」つって終わった話やでそれ ff14でも金と女か
それしか引き出しねえのな
とても痛々しい ごめん、タタリ神の角ってもう交換所でしか取得できないんだっけ? 携帯がこのゲーム専用になるくらい周回しないとマトモに強くなれないとかそりゃみんな辞めてくわ ガチってもドヤる相手も、ガチ考察の幅も少ない
キャラ愛しようにも同キャラ編成できないから二次創作できる奴に限定される
そら伸びないよ ヨコオの舞台中止なってるやん
あんだけCMしたのにねえ ガチャキャラで環境キャラが出始めると、真暗キャラの解放モチベ下がるよね。 アニバ1週間経っても未だにDレター出してないって凄い仕事意識だよな
しかも自分で書きたい事があるから後日改めてって言っておいて、もうリンカネ界隈のアニバ感ないだろ 書くなら当日か遅くとも2日以内じゃないとなぁ
もうアニバとか過去の事だし今までと変わらずだし 討伐戦ついていけないからアニストールしました
不得意武器装備でモーション早くなって有利とかクソすぎる つかプレイヤーがせっかくゴミゲーの遊び方開拓してやってんのに、リニューアルして封じてんじゃねーよ
戦闘システム一回全部壊してから作り直せ ハゲの石碑強化したら狙われなくなって背水気勢発動しにくくなるのウンコ >>882
マジでこれ
ガチ勢がせっかく泥人形が動くだけのゲームのようなゴミを遊び易くしてくれてるのに
それを壊す修正する前に他にやることあるだろ >>866
いつも齊藤陽介さん等が出演される際は、多少なりとも身内ノリ寄りのトークになることも重々承知しており、それも楽しみの一つとして拝見しております。
が、今回のトーク内で「妊娠2回づつくらいして出産シーンを入れておきます」とか、「〇ねばいいと思ってる」というワードが出てきたり、私としてはうわっと思うってしまうものでした。(ネットスラングで「〇ねばいいのに」という言葉があるにせよ)
徳光和夫は「AKBを妊娠〜」の暴言で炎上して24時間テレビクビになったからこの発言も一般的にはクビ相当だろ まだ星3が1個しか出ない😢
幻影ジャンプしてるのかw >>873
前の報酬体系だと2〜3キャラほどタタリ神カンストさせてる奴らいるだろうからなあ。
後手打つと、結果的に「先行者優遇」になってるってのがどうもね。 微課金勢だけどSS10の壁が突破できないなぁ
祝サリュと祝ディミスを完凸させたのに火力不足だわ
レヴァ以外の枕を取ってないのがジワジワ効いてる 自分達は大して遊ぶわけでもないし知ったこっちゃないって感じだろうね
毎週末にアリーナ・討伐戦チャレンジ生放送したら認めるわ 狩野英孝にいまさらオートマタやらせてるけどバイオの二番煎じじゃん
でスクエニのチャンネルに偉い人がやってきたって齋藤読んでさ
自社の取締役を偉い人なんて普通言うか? >>889
それは編成適当にやってるだけでは?
自分は枕レヴァも枕ラルスも持ってないけど、sss1いけたよ。
メインアタッカーはA2で次が2Pだわ 討伐戦高ランク取れてる人は石碑の状態も教えて欲しいわ
アタッカーは2段階まで埋まってるのが前提くらい? >>893
ラルスとレヴァとフィオだけ石碑80%位で
他メンツは石碑1枚目終わってる状態で全部SSS1.2は行けてるよ
オトモ攻撃バフ2体積んで
不得意真暗武器でブレイク中にキャラスキル2回撃つのが大事 >>891
どのへんがバイオなの?
ちょっと良く分からない >>894
不得意武器でDPSがどうのってこの話だったのか
確かにランク上がったけど自分には合わんわコレ
好きなキャラが格好いいモーションで強敵を攻撃するからテンション上がるのに、棒立ちでペチペチするだけとか訳分からん キャラ、武器の凸数や種類、オトモ、メモリ、石碑の進行状況とか自分の手持ちでの組み合わせ方に対して
実際に討伐戦に挑む時の立ち回りを考えてちゃんと調整してやらないと高スコアは無理だと思うよ
真暗キャラありでSSS1いけたから無しの縛りをやろうとしてみたけどうちの手持ちじゃ組み直しはかなり面倒だった >>897
確かに不得意武器でモーション短くなってダメージ出せるっておかしいなw
問い合わせするか 不得意3人より得意3人の方がダメージ出るからDPSは得意の方が上だぞ
コンボ数稼ぐのに不得意が有効って話では コンボ数はcsとwsの連撃数が必要だから武器種にこだわらない
バフ要員も同じ >>900
サブ、タンクは不得意にしておかないとスキル演出が無駄に時間取られるじゃん、不得意サブタンク2は確定でしょ
絶対次シーズン不得意武器を潰してくるだろ、そうなったら後発組は追いつけないどころかどんどん置いていかれるんだよね、そこら辺を分かっててあの報酬体系にしてるのかアホの極みだ、ff14組が新規で遊んでもボロクソ言われて終わりだろうな >>899
これの調整さ、得意武器の上方されるって言うならいいんだけどさ
ここのチンカス運営は絶対不得意武器の超絶下方するだけなんだよな
つーかそれより先にやることあるだろマジで はあああ変なことすんなよ面倒くせえ、ほれ不得意武器はダメ半減なもうやめろよ愚者どもがよお
こんな感じだろ スコアアタックなのに時間制限あるせいで得意武器が活かされないのホント頭悪い いやあの調整云々って壊れ武器で穴見つけられてみんなSSS10やられたときに塞ぐ用だから
サボりのこいつらが金に直結しない調整とか考えるわけねえよ モーションとか関係なく水だけは不得意武器でも使わないとどうにもならんわ ここ弄るなら不得意の下方はなしで得意武器の上方で調整して欲しいわ
プレイヤーが得するのだけは許せない斎藤が逃亡した後ならこれくらいはできるよな松川くん みんな散々クソと言ってた討伐を改悪調整したのに
文句言いながら結局やってるのにはさすがに草も生えない 1日5回報酬獲得ボタン押すだけだしな
次シーズンは戦績リセットされるんだっけ ほんとこの虚無バーサリーはヤバいな
ガチャも1種類しかなくなった時があったとおもえば現在は復刻有償水増しで9種類もガチャがあるんだぜ?
バランス感覚とか皆無なんだろうなw つーか討伐戦ガチ勢すげーな
プレイングどころか編成すらやる気にならんオレにそのモチベーションを少しでも分けて欲しい…
オートでS9〜SS5くらいで終わりや すげえな、討伐は初回以降触ってないから
Aなんとかが5つ中2つあったわ確か 討伐戦なんぞに時間かけるのさすがに怠いからオート安定だわ 仕様を理解してないからなのかS1が最高だった。奈落はクリア出来るんだが、討伐戦は良くわからん。 奈落クリアできるならメインアタッカーは問題ないんじゃね
あとはバッファーいれてそれ用のスキル回しするだけだよ
スキル回しっていっても大したもんじゃないリンカネだし 結局今週一度も討伐やらずに終わった
こんなんちゃんとやってる奴はこのゲーム好きすぎるだろ 今回おまかせ少々修正オートしたら前回以下だったため、ずっと脳死報酬受け取りだわ
やってること前回と同じで石碑や新キャラ分強くなってるはずなのに成績落ちるとか
やる気おきんて 全waveでアタッカー以外雑に不得意武器にしたら全属性でスコア更新したわ。こんな抜け道があるとは思わんかったマジで戦闘システム終わってんだろ 不得意武器装備時のモーションを作ってないことによる
抜け穴だけど怠慢無能運営が修正することもないし。
齋藤が匙投げるくらい本当に終わってんだよこのクソゲーは。 >>926
アタッカーも不得意武器でいいんだぞ
キャラスキルの時間短縮するから攻撃回数増えて結局そっちの方がスコア上がるバカ仕様だから >>860
斎藤がまず無能だからこうなってる訳で…
ほんとに誇張抜きで初期14ばりに内容酷いからね
その後追ってないから吉田が何したか知らないけどウンカネプレイしたら呆れると思うよ
こっちもガワだけは良いし生き返らせて貰えないかなぁ >>928
ゴミゴミのゴミシステムじゃねーか!
今までのアリーナ以外の諸々の編成にかけた時間何だったんだよド畜生!!時間返せよテキトーな仕事しかしねぇバグリボットさんよぉ!
返信ありがとね、寝るわおやすみ 面倒でまだ討伐戦の再編成やってないけど不得意武器にするだけなら簡単でいいね >>930
得意武器の通常攻撃が大事なアリーナ
不得意武器の通常攻撃が大事な討伐戦
うん、良く考えられたシステムだね
さすがバグリボット 純粋に楽しいとか面白くてやってるやつなんて誰一人もいないだろこんなクソゲー
ところでクリティカル発生率やけに下がってない? 俺はサ終決定時のお祭り感を味わいたいからやってる
リンカネ史上最もスレが盛り上がる瞬間を見たいから
台風の日に川の様子見に行くのと同じだな 松川くんのせいで他人の不幸でしか喜べない体になってしまったのか みんな討伐も奈落もちゃんとやってんのな
まだ両方放置状態だからお前ら見習って頑張るわ 無料石チケット120連してきたが
来たのは機械人形のおばさんだけ
虹も殆ど出ないスクエニガチャの真髄を見た >>929
吉田がff14を蘇らせたのは切り抜き動画見てたら色々話してるぞ、バグリポッドに出来るレベルの仕事内容じゃないわ 討伐戦の週間報酬で
専用武器は進化とスキルLV11までできた
完全体にするには一ケ月くらいかかるんかね ケータイ小説の殿堂Deep Loveもあらすじにすると一応A4の紙一枚分くらいはあるぞ
太陽と月の物語はあらすじにしてもそんなに文字数無いから今んとこそれ以下 このゲーム1年やってるけど討伐戦の動画見て初めてバフの仕様を知ったわ
10秒バフとかゴミかと思ってた 残り時間も分からんしアイコンの意味もわからん上に小さすぎて見えんからな クソ長いモーションに邪魔されながら
バフデバフの管理するのがこのゲームの本質だからな >>941
根性版はモンクでやっていたけど、lsで格上モブ狩りツアーのときにギャザラーメインの黒魔法が活躍して俺は床ペロしたまんまログインしなくなってしまった
新生版もバハ最速クリアのために深夜まで練習とか、事前予習必須とかクソ面倒くさくて辞めてしまった 新ガチャはサリュの隊長版やん、光大剣は欲しいけどキャラ2人ともいらんわ >>928
つまり自動編成で不得意武器選ばれる糞仕様は一年以上アプリボット様の思し召しを我々が理解できてなかったってことか! EXハードの180000は異常回復いないとスッカスカ
いないとオートはきつそう 激励背水で死ぬほどタスキルリタマラしたやつが黒角武器を早く仕上げられるわけね。
時間浪費のくだらねー遊びばっか仕掛けるな… >>954
もう毎回暗闇暗闇ってそれしか難易度上げられんのかい >>956
直してもくらうからオートだとめっちゃ時間かかるからやってらんないw
一回クリアしたらスキップやね
それで交換おわらなければ難度下げたほうが早く終わるかも 状態異常回復は祝宴ラルス配られてる
クエスト報酬2段階にしたのはいい判断だね
給料日に需要ありそうなガチャ出してくるのもいい判断だね…… >>950
乙
状態異常頻繁にやってくるならオトモあたりにも回復出来るの欲しくなるなそのうち武器に付いたりするんだろうけど マジでクソゲー、アプリ開発の仕事してるけどこんな酷いゲームは見たことがない 1年経っても暗闇ゲーだしボスのグラも攻撃モーションも全く同じとか何開発してんの?
しかも一人死んでるのに戦闘不能なしももらえたしチェックもしてないんかい ハードってただ暗闇で余計な時間増やすだけなんかよクソじゃん EXハード3オートで回せるけどすげー時間かかるから効率微妙か? >>951
それな
武器の属性アイコンもそうだけどいちいち見辛らい ガチャチケ銀の泥アップにガチャ武器必須じゃんウゼェ ユーザーをこんなにイライラさせるゲームは初めてだし嫌がらせにも程があるな 暗闇の仕様がクソすぎるし正気なら無くすか下方してるわ
毎度頭悪い調整しか出来ないな 状態解除した瞬間暗闇はーくそ
状態解除機能してないから60s状態異常バリアにしてくれ いかにプレイヤーに嫌がらせしつつ
金搾り取るかに完全移行したようだわ この属性を重ね続けるのもただの嫌がらせだわ
この状況で松川はどんなレター書いてくるんだ 祝ラルスに黒緋アケハの二枚異常回復(+枕レヴァ)でオートしてみたけど
Q2もQ3も時間かかるのは変わらんから、銀が倍落ちるQ3のがいいかも?
スキップ余ってるならぶっこむのが一番 暗闇も糞だがミッションもバグってんじゃん
2人死んだけど戦闘不能無しが達成されたぞ
フラグ管理すらまともに出来ねえのかよ
https://i.imgur.com/5vJk6mo.jpg EXハードにスキチケ使うからノーマルは普通に周回
スキチケない頃に逆戻りした気分だ 祝宴サリュの上位みたいなキャラ出てるやん
この短期間にw シークレット、アリーナ20勝メンドクセ
次のリセット時でええわ
>>976
戦力差ボーナスではなく? ミッションは戦力ボーナスでもらってるだけだと思う
状態異常回復なくても普通にオート余裕だったけど時間の無駄だからスキチケで終了 >>979
すみません、戦力差ボーナスとはなんぞ?
全く知らんとです 三万以上の戦力差があればミッションクリア扱いにしてくれる、奈落は別 シークレット前回からアリーナ参戦してないから楽に達成できる 今回追加されたシークレットで7,11章のは出たけど月と太陽のが出ないんだけど出てる人いる? ヘブバンもうスレ232七日、何処で差がついたんやろなあ こんな過疎ゲーにまで同じ煽り文句コピペしてくんなよ
仕事雑すぎるだろ exクッソ時間かかるのに周回せなあかんのかと思ったけど、
銀チケガチャの方は石板のみか
とりあえずノーマルチケの方上限まで回して、時間余ったらexの方でいいな
戦力ボーナスはちょっと前に追加された機能
推奨戦力を一定量上回ってれば(5000以上だっけ?)、指定条件満たしてなくても
報酬ジェム全部もらえるってやつ
推奨戦力4000とかでスキル2回以上使え、なんてミッションだと、初期勢なんか逆の意味で
達成不可能になってるからなあ シークレットミッションやマップに入るたびに運送屋が扉出してくるのスキップさせろ松川 暗闇で文句言ってる奴はただ単に弱いだけ
命中率下げられる事なんて他のゲームでもよくあるだろ
ただ戦闘に関しては他にないくらいクソ
戦闘以外も意味不明な仕様多すぎさすがバグリボット 得意武器以外の武器のモーションが同じってのが
リィンカネの10大萎えポイントの一つだったのに
それのが強いって笑えるわ 他のゲームだと命中率下げられても、
あらかじめ基礎命中率上げておいたり
デバフ耐性付けておいたり、こまめにデバフを
解除したりで対策できるけど、このゲームは
あきらめて当たるまで待つしかないのがな 数日前に始めたんやがもう1周年のイベントってもう終わっちゃったん? >>991
普通は暗闇解除する手段が豊富だから文句でないだけだぞ >>995
あー確かに本当にクソだわ
暗闇対策もできないもんな、ドラクエみたいにマヌーサ軽減できたりしないもんな 暗闇はただユーザーのストレスになってるだけだからなあ >>994
終わったけど普段と変わり映えしないし無料ガチャ回して記念プレゼント貰ってたらそれで十分よ このスレッドは1000を超えました。
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