【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド366
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド365
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647148949/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.獣神ライガーのクロースプリット。SSRセレクトでライガースラッシュ取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700
Q.対決戦で必殺技を使ってくれない
A.機体ごとのオート設定が反映されるので、別ステージに出撃してオート設定の見直しを ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) 前回は回したけど今回はもういいや…こうじの気力突破オーブもないし やっと終わった…
ブランクオーブと超改造素材で制圧戦を一気に駆け上がる準備とこう 必殺オフでギリギリ100位入れたわ!
最後2連敗して60p近く失った時は焦ったw
次からはs2安定だなあ 2.5周年ガチャのLv100武器を限界突破の素材にするとエラーになるんだけどオマ環なのか?
どの武器でやってもエラーになって強制的に最初の画面
Lv75に限界突破Lv100素材だと全部エラー? 必殺オフでギリギリ100位入れたわ!
最後2連敗して60p近く失った時は焦ったw
次からはs2安定だなあ >>9
装備が外れ切ってないんじゃなくて?
「一覧」→「ユニットパーツ」で該当のパーツ確認して、装備してることになってたら「売却」で該当のパーツ選択→装備を外すか聞かれるんで「はい」でOKな筈
上記以外なら知らん いや、実際に俺が喰らったから
強化限界突破画面で装備を外してから重ねてもエラーで何度もタイトルに飛ぶから一覧みたら装備中になってたことが
で、一覧から外して強化画面に飛んだら問題なくできたから同じケースじゃないかなとね バグでそういうのあるって告知なかったっけ?
勘違いかもだけど なんとか配布チケのみで500位以内入れたな、時間ばっか食っておもんなかったけどまぁ色々素材は増えたから良いか アプデ前に装備してたパーツを素材にするとエラーになるってお知らせあったぞ
解決方も同じお知らせに書いてある ふぁーwww今日も10連ssrなし!ゴミでも砕けるからなにか来てくれ ゼンカイジャーから始めたらからA3までが限界だったわ
とりあえずさっさと景品くれ
後シズキのヒュッケって次の制圧戦で良いんだよね?
何かシナリオもあるって言ってた気がするけど予定には無いし >>19
開始半年くらいって考えると頑張った方だと思うわ
オーブとか長年の積み重ねの差がデカいゲームだし 1週だけ回したらバックスピンキックだった
ハズレではあるけど、サブスロット性能も悪くないし、ハズレの中ではマシなんだよね
こういうサブスロット性能も考えてパーツ作って欲しいわ
特に乗り換え前SSRは >>22
20回というと石5000個か
65kくらいか… 新機体引くより推し機体を着実に強化できる方がいいもんな >>19
フル改造より
初号機の攻撃とかライガーの運動とかHiνの照準とかに降った方がいいんかな SSR×2は甲児の覚悟シコシコあげてたら何故か外されたしアムロの集中力は相変わらずないし
BRS適正あげたい人はいつ無くなるかわからんから早めに交換していった方がいいな それぞれ恒常ガシャから出る最新パーツのオーブだからリベルテ2枚めが出たらそっちになるだろ
まあこの手のガシャって頻繁にやるもんでもないから3周年までに入れ替わるかどうかみたいなやつだろう アキラとカミーユはちょっと期待外れだったかな
使い方が悪かったのか育成が足りなかったのか カミーユはMAPハイメガ1発撃てば仕事終了だけど、当てて欲しいライガーメグ辺りに必中使わないのがな まあよっぽど鍛えてなけりゃ2ターン目にMAP撃って気力下げやゲージ割った後は
火力の無さで3000だしもう一発撃つ前にまず戦闘終わるだろうしな
一応2番めに必中置いてるけど偶然生き残った時ライガーとかに必中攻撃が行くこともあった 対決戦は本来一回一回相手の手駒見て並べ替えて精神見直してとかする前提の想定なのかなあ。だとしたら作ったやつは本気でどうかしてるとしか思えん。
頼むから正式版では手動開放してくれ。どうせそれでもガチさんには勝ち目ないんだから。
もしくは、対決戦自体なかったことに。 対決戦はつまらなかったけど手動できたらそうとうな戦力差ひっくりかえせると思うぞ 手動はいらんスキップくれ
別に勝てなくてもいいから カミーユはけっこう愛用してたけど ちょっと使い方に工夫がいる感じだったな
けっこう狙われやすいから活躍する前に落ちることが多くて
初手気合はやめて 不屈 必中 気合(もしくは集中)の構成にしたら まあまあよかった
必中の仕様が「当たらない敵がいる場合は必中使う」じゃなくて「当たる敵がいたら必中使わない」だったから
範囲にライガーやHivがいても必中使ってくんないんだよな
まあ、ノワールやアークの大暴れは防げてはいたけど
リベルテ並みに攻撃力と運動性があればもっと活躍したかも DD専用端末でSランクながらプレイしてタレ回収するコンテンツというイメージ(但し必殺OFF 前回の必殺×2ガチャ20回でクロスプ難民脱出できたし
アラブルハイニューフィンファンフリーズクラッシュ等も当たって割と大満足だった 俺もそれ全部出てきたな
1800個の価値はある
次はアルティールきそうだしそっち優先 オーブガシャは無微はあまり手を出すようなものでもないぞ
どうしても欲しいオーブがあれば少し回すかもしれないがそれで欲しい必殺出たときに回せなかったらきついし 開催が月末まであるから29日くらいに発表される限定待ちだな まあどうしても欲しいオーブがあるってわけでもなきゃ課金してまで回すもんでもないかなあ 欲しいのがこないときに少し回そうかなってどんどん使っちゃうし上手いわ
次の限定も推しじゃなければ推しをオーブで育てるかも 参考までに数え間違いがなければ現状で恒常の必殺166種類、支援71種類あるんでね
あとは限定解除4種類があるけど、その扱いがどうなるやら 限定が推しでもそっち優先で引いてからオーブのほうも引いちゃいそうか
対決戦はスコアよりも勝敗明確だからハマる人はハマる とりあえず限定の情報確認してからかな
しょうもないやつだったら2.5がチャ少しだけ回すかな 後継機続きそうだし更に推しのために引きたくなるわ
刹那とかそろそろ育ててる人増えてそう DDに参戦してるガンダム系主人公で現状一番空気だからな刹那 00って人気作品だと思ってたのにこの不遇っぷりすごいわ
まぁそのうち強くなるだろうとは思うけどね せっちゃんもデバフ全盛期の時はまだ照準デバフ活かして最前線出れてたのに
照準低かったからアルティールと共にトラアタの介護必要だったけど OOの新情報が今日あるみたいだしその勢いで後継機に繋がればいいなぁ 自分はザアムを超改造するかな
超改造のボーナスで運動性が上がるならライガーやメラフディン辺りも候補になったけど そろそろ攻撃防御(大)のオーブ出てきてくれるといいな ザアムは今の対決戦的には超改造ボーナスでバリアとHPアップ貰えてたらマジヤバになってただろうね ハイパーアホな質問かもしれんけど
25段階改造までしたらレベル1から5までのボーナスは重複するのかな?
それともレベル5だけかな?
https://i.imgur.com/TwIGfzX.jpg 回避壁下手に超改造すると撃墜AIから外れそうだし防御系優先かな >>64
まあ重複するとATフィールドが凄まじいことになるから後者だろうな
このクソゲーだとバグで全部乗ってました!or全部乗ってませんでしたはありそうだが バリアもだけど汎用オーブで倍率盛れる環境での防御3000上昇もかなりやべーしな なるほど それで対決戦終了後のこのタイミングで2.5周年ガチャか
ブランクオーブ報酬でたっぷり入手できます!
→ 汎用いっぱい入手できたけど それのレベルを上げる強化オーブが足りない!
2.5周年ガチャ回して専用オーブ入手してね!
使わないパイロットのオーブも育ててそのあがりで→強化オーブ入手!
って感じ? HPはもっと上昇するようにして欲しいな、2000じゃカスすぎる 対決戦でS2のポイントが1桁なのは自軍の戦力が低いからと思ってたが
そうではなかったんだな
自分は迎撃戦2000位の雑魚だから対決戦は実質501位で満足だけど
この辺は次回は改善する必要がある
コストがかかりそうだから必殺OFFは仕様にしてくれていいよ >>52
ガンダム好きなら他のガンダムゲーやってるからじゃね
OOなら腐人気だし男向けのスパロボは興味無さそう
Wとかもあるから分からんが >>73
女性も多いけど00の男性ファンは結構多いぞ
実際自分も映画見に行った時自分と同じような男性ファンいっぱいいたし チップのHPアップ微妙だと思ってたけど対決戦でこれ付けてるアークノワールにボコられたわ OOとライザーが同じ機体扱いになるのか
普通に考えればライザーとして実装されると思うが、バルバトスみたいな例もあるしなあ 自分の最高戦力がゼンカイオーかパックマンだからどっちか優先しようかな
スキルの足りなさは何とかブランクで補えそうだし パックマンは真のバランス型だから汎用オーブの付け方で無限の可能性があるかもよ 汎用オーブのレベル上げようとすると強化オーブより先に同じ汎用オーブ使おうとするのも変えてほしいわ >>28
気力120くらいだとライガーやメラフディンより驚異だったな
リベルテいるとこは避けてたわ >>83
な、なんだ!?外伝とかけっこう見てる自分でもこれまったく知らないぞ
こんなエクシア・・・一体なんなんだこれは!? >>33
手動なら全勝だわ
手動だと精神コマンド使えない縛りにすべし
ガチだろうが制圧ボスより強いユニットなんか絶対にないんだから 00が世代と言えば世代だから学生の時男友達で00好きな奴割といたし男人気が無いイメージは無いな
普通に腐以外の中高生にも受けそうだと思ってたけど 精神縛りプレイなんかで必中勇気ガン積みマンに勝てるわけない
2巡目でズタボロになってるわ >>86
ほう、第3世代の強化形態なんて10年たって生まれるとはなあ
これはキュリオスもヴァーチェにもダブルドライブ形態あるんだろうな
フォンさんの所から借りっぱなしになりそうだけど そういや対決戦の勝利ポイントってどうやって決まってたのかなあ
順位と戦力値かと思って 高ポイントが選べるよう戦力を低めに抑えるよう編成してたんだけど
あんまり関係なかった?
単騎編成のめっちゃ低総戦力値の人が次対戦するときどういう勝利ポイントになってたのか知りたい
ほんと、あれどういう基準で決定してんだろ 基準がよくわからない 相手の稼働状態かと今日になっていきなりS1格下でも30-40P持ち挙句の果てには58Pとかがリスト入りしてきたし 00はリアタイは初代ポケモン世代のイメージ、ちょうど中学生から大学生になってる時期で割とハマる人がいるイメージ
その世代は人によっては再放送枠でWや種系のアナザーガンダム世代を視聴してるかな? 相手のptー自分のpt+30
みたいなpt差が影響してそうな気がする 自分は00は初めて最初から完結まで見たガンダムだから思い入れあるな。あるけどDDじゃその、うん… 自分と相手のポイント差っぽいな
だから層が幅広いS2が1ポイント地獄だったんだと思う アンケートは当然実施するとして
どういう方向性で修正していくか明確にレター出してもらわないと
βテストと言いながら全く反映せずにサービス開始した大前科もあるわけだし なるほど戦力値は関係なくポイント差かもな
そうなると振れ幅は+1だらけとかならずに普通に均等に配分されるんじゃないかな
・・・って思ってたんだけど、終盤あたりは 自分のポイントから上下いくつみたいな範囲で
団子状態でほぼポイント差がない状態におちいることがあるってことか
特に狙って高ポイント出すなんてのは出来そうもなさそうだね >>97
00ライザーもエクシアR2も来てないのにR4参戦なんては10年後くらいにならないと参戦
しないんじゃないかなあ >>87
最低ダメ3000保証されてるけど
具体的にどんな戦術ハメなん?
相手もその制圧ボスよゆー勢のステータスなんしょ
教えれエロい人 >>93
自分はもう少し下の世代だけど当時は第二次α第三次αが出てたような時期でまだコンシューマ版のスパロボが元気だったから
そこまでロボットオタクって訳じゃないけどスパロボはやったことあるって奴が結構いたんだよな
そういうスパロボでガンダム興味出たけどSEEDの頃は幼すぎてリアタイできなかった世代は満を持して始まった00を結構見てたと思う >>102
スパロボの発売時期的には
SEED…第2次α
DESTINY…第3次α
で00はZが出た少し後くらいだよ。
その頃はDSでは年に1本は何かしら出てたけど、
据置はハードフラフラし始めてあんまり出なくなってきた頃。 小さい時に親に頼んでVガンのビデオ借りてた俺はスペシャルだな
ギロチンやらのシーンは親は何思ってたんだろう >>104
それセカンドシーズンじゃない?
ファーストシーズンは2007年 スパロボZは2008年 初ガンダムリアタイはAGEだったな
プラモデルは00
ライザーがめっちゃかっこよく見えた
あとデスティニー >>103
まあSEEDほど爆発的になったって感じではないのは間違いないよ スパロボではエクシアの近接特化の強さを表現するのが難しいのかもしれない
なら遠近共に高性能な00系に乗り換えてもらえばスパロボで大活躍してくれるかもしれない
だから刹那は早く乗り換えして >>110
それこそライガーみたいな性能でいいだけちゃう?
斬ブレイクでもつけとけば実体剣持たせた設定にも合うし 近いほどステアップと覚醒+挑発とかつけばいいんじゃね?と思ったけどこれジャスティスだわ エクシアの武器昇格しまくったからOOでも使えるようにならんかねぇ 武器はもう装備枠も増やして、乗り換え前でもなんでも装備できるようにしてほしいわ Zとカイザーだったらブレストファイヤーとファイヤーブラスター見たいに同じポジションの武器を交換出来る景品所を
ショップに追加する方が手っ取り早いだろ、武器流用含めて手間が掛かるから多分やらないだろうけど >>112
タイプ全く別だしセーフセーフ
射程そんな長くなさそうだし ディスクPみたいな攻撃ですら射程4なんだから、これから実装される必殺は近接だろうがなんだろうが射程は自由自在よ ジャスティスっぽくても近ければ近いほど運動性上がるとかなら平気平気 >>104
あと第二次第三次αを経験してSEEDをリアタイできなかった世代にとっては00がリアタイできる初のTVシリーズってだけで00の頃にスパロボが盛り上がってたと言ってる訳ではない ゲッタービームも工場にして欲しかったな
カイザーブレードはめっちゃ嬉しいけど ブレードは恒常化の目玉だね、次回以降も古い順に加えてちょっといいやつ一個って感じにするのかな >>117
超電磁スピンなんて射程4くらいだろうに
旧SSRのゴミさには泣けるわ ハラキリMAPマダーとか言う書き込み一切見なくなったね 根本的な部分があまりにダメすぎて新装備とか楽しむ気持ちもなくなってしまったわ
もう完全に課金等はやめてるけれどバンナムもよくこんな恥ずかしい運営を続けられてるなと思うよ
スパロボファンと運営って最近は悪い意味でなあなあな関係で
客の意見に対して運営が本気で改善に取り組まないんだよね 制圧終わりでもらえるタレをたまには武器ではなく支援昇格に使おうと思うんだけど、シンジやらノワールやらを考えるとクリインコが優先度高いというか腐らないかな?
次点でユニスメグあたり?
なんかユニスめぐにタレと赤昇格入れるのはいまいちためらわれるのだけど。 クリインコに限らないが魂+が最優先でいいと思う
ユニスメグはシンジくんだけに全攻撃力を求めるならいいんだけど
怒涛とかでフォローすれば何とかなる部分だし 自分は先にメイウー昇格させて激励2回持ち増やしたな
攻撃回避特化支援だから腐らないだろうし 回避補正のみ上がる回避特化支援はVまでしかないから通常パイセンとか電池、水着パイセンあげるのは割とありだと思う
対決戦で水着パイセンで使える慈愛の価値上がったし マッハドリル+5持ちジークです
赤特攻お持ちの方、フレンドよろしくお願いします
189427377 平和の花や大天使も昇格してもいいと思う
初期はゴミ扱いされてたから余計に ハーザも支援昇格で筆頭かな
俺のやつだとタレ5本投入だから迷ってるけど 花とシズル先輩は砕かずに重ねて昇格させた
メイウーとクリ韻子も次の限定次第でやるかも 後必中のシンジくんと不屈持ちのクーデリアにマリュー辺りも昇格していい方の初期支援だと思う 昇格まではする必要ないがメインで使ってる機体の専用支援とかもタレ入れる価値はある いい加減、加入クエストとか購入制限終了済とか整理してくれよ
二度とやらない加入クエが選択の時に邪魔過ぎる アンケートっていつ実施されるんだろう?
直してほしい所が沢山あるのでするなら早くしてほしい 昇格してないけど+5になってる第一の少女はそのうち昇格するかな。ノワールとかベネットをHPおばけにしてやりたい スレ読んで、特性+5にしてた大天使を昇格させました。
そこまで昇格素材に余裕無かったけど、支援内容が破格ですね。 >>140
暗転→平和の花がまだあるって事か
ちょっと凹むやつだな 脱力がクルツしかないんだけど昇格候補にはならんかな?
ベルトーチカ来てくれ… 気力2回系は昇格しても精神コマンド変化ないから旨味が少ないんだよな >>147
脱力の回数欲しいなら増えないから昇格の意味は全くないぞ
制圧用とかでシンジの攻撃力を伸ばしつつ脱力もしたいとかなら、攻撃力伸ばせるからクルツを昇格させる意味はあるけど逆に言えばそれくらい
昇格の為に重ねるならバラで持っとけって話になるし、たれ5個入れてまで昇格する内容でもない 制圧の報酬のときくらいしかタレに余裕ないから普段は支援まではなかなか回らないし、昇格しても精神がさほど強化されない激励2回勢は後回しになるよね >>151
どちらかというともうこれ以上細分化しないで、もっと気軽に入手できるようにしてほしい。。パイ育ステージみたいなの増やして金箱で昇格素材+1〜5個、白箱で昇格素材1〜10個みたいなの 昇格素材+は 1個2個 ポロっと入手できる機会は欲しいよなあ
ちょっとづつでいいんだ
ただ、昇格素材+は導入時に 入手は絞って基本課金要素ってことだったらか難しいかも
今やってるガチャはじめ新規参入ほかミッション付きのガチャ回せばかなり入手できるけどね
運営的には欲しけりゃガチャ回せってことだと思う 何だかんだ限定SSR引いてりゃ引いた時と復刻ガチャの時とかで少しずつ貰えてはいるんだけどね 昇格素材は欲しいけど基礎戦力がまだ足りない身分だから今はまだLv100×2で運よく
今回のイベント武器が手に入ればいいかな程度。 昇格素材
汎用オーブ素材
特殊オーブ素材
超改造素材
特性素材
こんだけあってどれも簡単じゃないのって早々お目にかかれませんな ガスラビ第二とか光子力ビームMAPとか限定じゃなくても引きたい必殺はあったけど特に無課金は限定以外回してる余裕はないな >>158
グレートブースターとマッハドリルは入ってないと思うけど 2.5周年ガチャは今のイベガチャのSSRは出ないよ あとガンレオンのも
ちょっと面白いなと思ったのは昇格したユニットパーツも出ないってとこ
かぶりが嫌なSSRは今のうちに昇格しとくのも手だね
そんな余裕ないけどなw 景品がもう待ちきれない。ブランクオーブと超改造で一気に制圧登るんだ >>157
クロスプもだっけ?って思ったらコンアサの時だったわ
何かで石使ってコンアサスルーしてたから忘れてた (´・ω・`)らんらんはディーダリオン超改造します
(´・ω・`)主人公だけあって育成しやすいのだ 通常のアレクサンダの必殺2種手に入ったが育てるか迷うなぁ
尚リベルテは持ってない 勘違いゴメンナサイ・・・
昇格したユニットパーツじゃなくて 昇格した状態でのパーツが出ないってことだったね リベルテないと気力上昇バフもサイズ差無視もないしオーブのBRS適正ないと気力上限UPもないし微妙だと思うよ
素直にリベルテ取れてからでいいかと うーん無料10連いっこもSSR出てない…
せめてアルトロンのSR寄越して バルバトス第6のSRが出ない
あと一枚で昇格できるのに
賞味期限切れちゃうよ 限定の時にハズレ枠で恒常入るから基本的に限定以外引く必要がない 今回の炊き出しは二日目に出たオーラソードランジュのみ。
カイザーMAP出てくれよ 無料単発反重力ストーム 無料10連最低保証
いつかファイナルダイナミックスペシャルが来ることを願って・・・
来ても大介さんだけはどうにもならない気がしてきた 昇格ってそういう機体の救済にもなり得たのにね
昔のスパロボに因んでサイコガンダムの武器昇格したらマップ兵器版も手に入るとかすれば昇格素材買いたい人ももっと出てきたでしょう 対決戦Bクラスまで頑張ってよかった!これでベネット機が一つ上に行ける 消化デス!(「゚益゚)「 #スパロボDD #ミラティブ #配信 | https://mirrativ.page.link/?link=https%3A%2F%2Fwww.mirrativ.com%2Flive%2FCaRJVElWDhHVsptLheZkZg%3Fwhere%3Dplayer_viewer_list&apn=com.dena.mirrativ&ibi=com.dena.mirrativ&isi=1028944599&ius=mirrativ&st=%E3%80%90%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%80%91%E3%81%BA%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%AE%E8%87%BC%E3%83%88%E3%83%95&sd=%E6%B6%88%E5%8C%96%E3%83%87%E3%82%B9%EF%BC%81%28%EF%BD%A2%EF%BE%9F%E7%9B%8A%EF%BE%9F%29%EF%BD%A2&si=https%3A%2F%2Fcdn.mirrativ.com%2Fmirrorman-prod%2Fimage%2Fcustom_thumbnail%2F61bbc98e6e6cccca9c57bb54db4ddbfbb81d58fdcc86c2d338129aa873ed1c2f_share.jpeg%3F1647579665 オンジエッジでは無いのか
弱そうなことしか書いてないな 防御アップ大と必殺技威力アップ大くらいしか良さそうなのでなかったわ Lv100ガチャ3回の結果ライガーの第3・グレートのブレスト・ボルテスのVの字
ウェブカイザーの第1・ウィンザードのブラスト・アーバレストのラムダ
そしてLv1だけどドルイドシステム(念願のMAP兵器)という結果でした。
次の新シナリオをクリアすればもう一回引けるので期待。お目汚し失礼 20個砕いて防御運動大2個、防御気力大1個、運動気力大1個、ダメ大1個
特殊の強化オーブもっとくれ… 運動大とか微塵もくる気配が無いわ。20個砕いて何も成果が得られないとか、この引きの差で圧倒的にかわるんだろうな。 20個砕いて大9個は上出来だ、あとは強化オーブの入手経路がどうなるかな 「昇格後のユニットパーツは出現しません」
確かに昇格したらそのパーツは出ないよと読めなくもなくもなくもない
まあ完凸に必要なSSR6個に対してオーブLVmax50個のクソシステムやってるのにそんなわけないんだが 汎用オーブガチャ (大)は1個しか出なかったわ
しかも 命中率アップ(大) 微妙・・・
これ引き次第でかなり差がでるな がくり 攻撃気力、防御気力、照準、攻撃ダウン、攻運の大ゲッツ 対決戦のアンケートは結構ボロクソに書いたわ
あと手動操作かスキップ機能は導入してほしいとも要望を出した
この2つがあれば、面白い面白くないは置いといても少しはマシになると思うわ アンケートは久々にぼろくそに書いたな
それはそうと超改造誰にするか迷うな
一発で勝負するシンジよりはライガーとかディドの方が良さそうな気はするけど ザアムを超改造したら、なぜか普通のディーダリオンまで超改造されてたわ
DDの改造って後継機の前の機体にも改造が反映されるんだな 手動プレイのコンテンツが増えたら時間足んないから個人的にはオートのままにしてほしい >>203
それは前からそうよ
乗り換え前機体を改造してりゃそのまま乗り換え後も改造済み アンケートの結果はちゃんと公表して受け止めてほしいわ。 舐めプAIと射程外攻撃できるのに突っ込むのだけは直してくれ (´・ω・`)カイザーの長所の攻撃防御を伸ばすか
(´・ω・`)または短所の照準値を伸ばすか悩むわね 超改造関係なく強過ぎるw
ここ見てなかったらアンケ気が付かなかったわ、危ない 20個割って大オーブは防御・照準と攻撃力だけだったわ
ほんと大の確率低いな 2個だけだったけどダメージアップ大と攻撃運動大だった
これは勝ったのだろうか? アンケート答えてるけど、焦って作ったのかブレイクケージになってんな 誤字とかDDなら通常運用の範囲内なので
どうせアンケート結果とか関係なしに出来レースなんだろうけどちゃんと書いたった 汎用オーブ強化素材を報酬とかドロップでくださいも入れもいた >>219
まぁ聞く側としても不具合はアンケートで聞くまでもなく直さなきゃいけない物として分かってるし、アンケートで聞きたいのはどういう風に変えて欲しいかだしな >>221
たしかにそうだね。こちらとしても別に重箱の隅をつつくようなことで貶めたいわけではないし。
それを抜きにしてもかなり否定的な意見になってしまってけど書いてきたわ。 手動はいらん
負けてもいいんでスキップさえつけてくれればいい とりあえずアンケートで二度としたくないから開催するなと書いておいた
明らかに開催そのものが問題だよなあれ 手動かスキップとあとは対戦相手の更新とそもそも対決戦辞めろだなあ 後はミッションを勝利数じゃなくて戦闘数にしないと必殺オフなくなったら達成できなくなる人も増えそうだな 数値見ると超改造は回避か防御の壁系のほうが良さそうね >>230
>>209がDDを支える⋯ ある意味“最強”だ 超改造も汎用オーブも次の制圧が楽になりそうな機体優先かなあ
しばらく対決戦はないだろうけどそれ以外での超改造素材とか汎用オーブの入手手段は考えてあるんかな 汎用オーブそれなりに形になったら使わない奴もオーブレベル上げてかないとダメだな >>234
しまった。ディドの5段階目は攻撃防御だけにしてそっち上げとけばよかったと今気づいたわ。
270報酬ではどうせフル改造できないんだし。 次の対決で必殺バグ修正されたらさっさとS1いって適当にやってS2で終わりでいいかな
再動修正されたら糞ゲーになるし ディドとカイザー限定持ってないんだけど恒常全部揃った
限定なくてもこいつら使えるかな? >>237
限定あるなしでかなり性能変わるけどアーリーツと光子力ビームMAPがメインで使える性能だから使えるよ
カイザーは配布オーブないからそれなりにオーブ入れないときついかもしれないが >>237
両方とも限定ないと覚醒ないのが面倒だけど十分強い
でもカイザーは限定が恒常落ちするから今後手に入る可能性は結構あるか >>237
カイザーの光子力MAP、ディドのアーリーツ引けてるなら悪くはないけど、どっちも限定欲しくはある
どっちか言えば今現在なら配布オーブあって割安育成しやすいディドの方を勧めるけど、恒常落ち予定のカイザーブレード引けたなら気力ごと攻防を重ねられるカイザーは結構いけると思う
ただ他の人も言う通りどっちも限定の覚醒ないのが痛い 20連オーブガシャで出た大は防御運動2個のみの爆死だったわ ちょっとばかり質問
ガス山本の運用なんだが打撃2(ウィンザードアタック射程4)特殊2(射程5)
又は打撃1(ウィンザードアタック通常)特殊3(射程3と射程5二つ)
なんだが皆は基本どちらを選んでます? >>243
SSR2つとブレイクアタック付いてる通常Rを昇格して付けてる
全部アクション2だから特殊3にする必要もないし特性上げてなくてアクション2になってなくても射程4ない必殺は使いづらい ありゃ? これ攻撃だけを25段階改造とかは出来ないシステムなのね… 対決戦 再動 感応 がちゃんと発動できるようになったら
めちゃくちゃになりそうだな
今回バグだらけだったから 逆に成り立ってたような気がしないでもない 普通にカイザーかディーダリオンに使うのがいいんかな。
初号機とかアルトとか限定ないし。 メグ改造してHPと防御以外25段階にしたった
運動5000超えれば当分困らんやろ 一瞬もデバッグしてませんと言ってるような不具合出して恥ずかしいと思えないのか >>243
反撃受けたら死ぬから基本射程4以上染めだけど迎撃オーバー命中ではアビリティ目当てで射程3の付ける 胚乳24段+運動性だけあげて1ターン削り作戦かな
残りはメグパイとライガーに分けた 時間ない時にサクッと終わらせたいからスキップ最優先だなー >>243
制圧で普段使いは後者
迎撃で命中ボナ多少なりとも欲しい時は前者
対決は…どっちもあり、かなあ アンケートの不具合以外で意見くれって
どっからどこまでが不具合なんだっけ >>258
21段階目をフル改造したら22段階目が開放される感じに見えるんだけど… 俺が操作の仕方間違ってるんかな? とりあえず一部精神とオート精神が発動しないのと必殺オフは不具合 >>243です
アンカーエラーが出ますのでアンカー無しで失礼
246さん253さん256さんありがとうございます。射程メインで運用します。
迎撃戦はそこまでオーブ入ってないので、こちらは余裕が出来たらですね >>263
つまり意見は受け付けてませんってことか もう猿に頼るしか延命する方法がないんだ、まともなプレーヤーには一切関係ないコンテンツにしてほしい >>237
答えてくれた人ありがとう
やっぱり覚醒限定はほしいよね 迎撃は謎のライガー接待とオバダメ偏重とHP回復をなんとかするだけで大分といいコンテンツだと思うけどな 対決も不具合がなくなって落ち着いたら面白いだろうし迎撃もスコアランキング面白いから必要だな
コピペイベントまじでどうにかしてくれ 改善しようとしてバグだけ増やす改悪してきても驚かない糞開発だから要望書くことあんまなかったわ
実装中止しろ せめてandroidでもまともに動くものにしろってくらい 迎撃も当初はかなり賛否の否寄りだった気もするけど、なんやかんや工夫できて定着したなあ。
対決は正式実装でどれだけ改善してくるかが見ものだね。
最悪改悪するまである開発だから コピペなくして版権絡むDDヒロイン日常ショートシナリオイベントのほうがいいだろうなぁ スキップでいいけど
たまに遊びたいときにや格上に勝ちたいときは手動やな
オートは敵だけを練り込めばいいと思ったりする
あとは周回ドロップはAくらいからタレ饅頭入れてくれんと周回する気力わかん 後半スケジュールにも載ってないが制圧戦終了日はいつなんだよ? 迎撃もチップのためにやってるだけだしなぁ
超改造の素材のために対決やるだけよ 迎撃は開始前にマップ詳細出してくれるだけでかなり良くなる 迎撃は毎回めんどくさく感じながらもなんだかんだ詰めてる最中は楽しい >>279
まあフル改造はあの苦行を耐えたS1のご褒美なので 迎撃は詰め要素あるからわりと楽しんではいるけど
けっこう回数重ねたからさすがにちょっと飽きてきた感あるな
だいたい同じような機体ばかりになるし しょーがないけどさ
ちょっと毛色を変えたマイナーチェンジして欲しいかな 攻撃対象とか精神使用とかもっと細かくAI設定できたらいいんだけどね
無能すぎるAIを眺めてるだけではな 敵ボスがやるみたいに特定ステ狙いだけでもぜんぜん違うんだろうけどな
運動性高い狙いとかあれば2アク目に必中使わせてライガーを早期に始末できるわけだし
現状の思考だと当たらんから最後まで放置される 甘すぎて草w
ていうかもしかしてみんな本当は厳しいこと書いてない? 俺まじでアンケにキツく回答してるんだけどドッカンテーブル行きになったりするのかな? 対人戦が好きなら初めから対人要素のあるソシャゲやってるわ
なんでわざわざSRPG選んでるか考えて欲しい 俺は何一つ面白くなくてストレスが溜まるだけだったって正直に書いたよ
ちゃんと理由と改善案もきちっと書いたがな >>283
めちゃくちゃ優しいじゃん
ボロっっクソに書いてきたぞ
頭おかしいよ、とか、金の亡者が、とか、対決戦やめろ、とか
をもちろん綺麗な言葉に換えて (´・ω・`)アンケート項目の
(´・ω・`)2.3.4が何を示してるのか
(´・ω・`)わからなかったです 自分は期間が長いよ系を書く予定
人数少なくしたらシンプルな展開になってボコられるのが見えるから書かないw 正直ライガーは照準盛ったHi-νがブレイク剥いで、後続の勇気持ちノワールが叩き落とすことがほとんどだからあんま苦労した覚えない
稀にいる闘争心チップと開幕気合でエンジン全開突っ込んでくる奴だけはキツいけど >>280
苦行を乗り越えたってより石ジャブしただろ 宇宙のノワール1号機はちょっと抜けてるな
攻撃命中の理想みたいな動きをしよる 迎撃交換忘れてた50ポイントで初めてバリア3種の神おま出たからバリア5種に継承したんだけど、まだ実用性あるかな?
https://i.imgur.com/dXoMJVs.jpg
超改造はフル改できないしバリア付く機体適当に改造したら、素材V残しかなぁ。他に良い改造あるんだろうか 対決の詰めるとこなんて対戦相手見て配置変えてメンバー変えて精神変えたり色々あるぞ、めんどくさすぎてやらんだけで ボロクソではないが箇条書きで10個くらい要望送りつけた 闘争心チップがようやく20になったけど他が攻撃と防御だからノワール1用でもベースにして悪くないかなこれ
攻撃力は落ちるがHPアップ継承したらさらにうざそう (´・ω・`)皆さんの声が届くといいね
(´・ω・`)私も手動操作にしてくださいって書いといた 結局汎用オーブ強化素材の配布はないってことか?
これからは
節目のL5,10を意識的に目指す
ダブったオーブで強化する
の2択な訳だがオーブ大を重ねるのは勿体無いし育成は集中せざるをえないね
月5,10枚程度は配布しろよ、、 >>295
マジンカイザーとかザアム辺りに付ければ3000ダメージの軽減に役に立つかも 間違えて必殺オーブ大二つ目をシンジに食わせてしまったわー 手が滑ったが強くなったからいいか、、 そもそも、ユーザーの「つまんねーぞ!」と言う意見を分析して言語化して改善に繋げるってすごくクリエイティブな仕事だけど、なんでユーザーがやんなきゃいけないのさ、と思うわ >>293
それも含めてだろ 石ジャブしたってことはそれだけ長時間時間奪われてたてことだし
それをやった苦労は報われていいと思うよ
割に合うかどうかは別として >>283
まさか政治家が紛れ込んでいるとは…
と言うのは置いておいて言葉を選んだらそうなっちゃうよね!文章から人柄が滲み出てるぞい ゲームにおいてユーザーの意思や判断の入る余地が少ないのが「面白くない」という感想を抱かせる原因になってんだろな
オートの部分でどうしたら改善されるかが見えにくい、ユニットがどういうAIで動くかユーザーは経験的にしかわからないので敷居が高い
固定の敵をいかに攻略するかなら多少はやりようがあるんだけど、ランダムで抽選される敵チームと数十回もプレイするボリュームで一回一回最適な編成なんてやってられない
なので、AIの改善とみえる化、1プレイの時間の削減あたりが改善の方向のように思える >>295
超改造のおかげでむしろ使い道出た感が
エヴァに重ねるもいいし攻防機に重ねるのもいいし いうてアンケートは普通丁寧に書くやろ、感情のままに書き殴ったとこでしゃーないし >>305
そもそも、ゲームなんだから苦行じゃなくて楽しい思いさせて「こんなにたくさん楽しんだご褒美」を貰えるようにするのが本来の姿よね 超改造のコストが重くてアンロックも全ステ改造しないと進まないからやはり特定の機体集中したほうが強いのだよなあ
そう考えると必殺オフは仕様でよくね?って気がする
ライガー捨ててデスサイズとか神ジーグとか育てても不利になるだけだし 初日からチケしっかり配布とその日のデイリー勝利数で届く範囲のミッションチケ消化しきってたら石全く使わず補償で配られた本戦チケも使わず500にはいけたけどな今回は
まあそれでも最初の3日ぐらいの時間泥棒感はヤバすぎたけど >>286
普通に延期してるのになんでバグとり出来てないのくらいは普通に書いたよ 神ジーグは微妙だけどデスサイズは分身持ちだから注ぎ込まれてるのは触りたくないかな
気力上昇毎貰ってきたら増えると思うよ ブラストガンってラビか大地いないと周囲バフ発動しないのか >>307
オートならオートでも良いんだけどね
あまりにもバカAIなのと、プレイヤーに不利な動きしまくるのがストレスなんだよな 手動だと相当な格上にも勝って当然みたいなバランスだからな
手動だとポイント増えないけど確実に勝利数報酬は貰えて、オートも行ける人は上のランク目指すくらいがドリコムの限界じゃね もう二度とやらないでほしいって書いた俺よりよっぽど優しい 精神大量にかけて運動性1万越え!とか見るけど実際使う時あんのかそんな状況って思う 自分は書いた「二度としたくないから二度と開催しないでほしい」と。というかプレイした理由が超改造という人質を取られていたからだな
あれがなければたぶん常設されてもクリスタル回収程度にしてプレイしない >>309
読まれなきゃ届かない訳だしな
感情のまま長々と書き殴っても読まれず飛ばされるだけでそれだと意味がない >>325
真の上位はオートでも勝てるからやる事変わらないんじゃ? まあジーグは伸びしろいくらでもあるだろ
デスサイズみたいなサブキャラはもう1枚あるか怪しいし
ただジーグの昇格したR/SRで固める方が強いみたいなとこは
SSRを複数手に入れても過去武器が無駄になりやすい感じなのがつらいな >>324
やりたくないならクリスタル回収程度にプレイしときゃいいんだよ、制圧も迎撃も昇格素材にアビチとリローダーが人質なんだからやってる事は同じ ガルダは理想的なサブキャラだよな
遠距離からガンガン気力下げれる >>327
そりゃ格下相手にはオートでも勝てるだろうけど
最終的には自分と同レベルのバケモノ相手と対戦するんだから
ましてや降格ありで順位がシビアになってくる上位じゃ
上位ほど確実に勝てる手段の方を優先するだろ いいなぁ、自軍のベネットグラフディンも防御力4万以上いけるかな 今時対人だから全勝できるからあかんみたいな事言ってる人いるんだ >>295
いいなー。
うち今回も神おま0こだったわ。
3種類がいい感じで揃うようなことないわ 丁寧にアンケートを書くのは相手がまともな運営の時だよ
まともな相手ならまともに文を書く必要がある
ここの運営みたいにバグや内容がぐちゃぐちゃになってるのを分かった上で
それをそのままリリースして謝罪ですんませんヘラヘラ笑ってるような奴には書き殴るぐらいじゃないと伝わらないよ
前から言ってるだろバカは叩いてしつけるんだよ >>334
ベネットなら十分いけるんじゃないかな
超改造して防御の汎用オーブ揃えただけだし >>340
自分が無視出来ていないと気付いてない馬鹿 対決戦は正直つまらなかったけど推しを超改造してニヤニヤするのはやっぱ楽しいよ
迎撃も対決ももっとバランス良く作ってくれれば最高に楽しいだろうに勿体無過ぎるわ >>312
一戦三十分かかるから無理だった
何なんだろう、あの重さ >>341
頑張る。ベネットのオーブは25個で取れる奴あるから割りまくる >>344
一戦30分てマジかこっちは長くても10分程度だったけどさ 推しを超改造してニヤニヤできるのも今のうちで
どうせ次の制圧にはまず25段改造の初号機とライガーを用意しますみたいな事になってるんだろうな 25改造ライガー落とすのに
必中ブレイクに必中必殺2回当てんとならんのやろな
ついていけん ドルイドシステムをもっとちゃんと使ってくれれば回避系の不屈とか削れたんだけど
位置取りが酷くて… SSR2枚確定なだけで、ピックアップされていないのを前面に出すのは優良誤認と思わないのかな... 今回やってて思ったのはライガー結構脆いし全然対策できるから大した驚異じゃなかった
対決のキチポジはザアムだろ カアス飛んで来たら2体持ってかれる覚悟いるよなザアム >>357
カアス使えば2体行けるシーンでアーリーツ使うのが多い気がする… つか覚醒必殺の優先度低いよね
反撃で必殺の選択肢がないときしかつかわん気がする 覚醒必殺技を優先して使えってアンケには書いたな。あと倒せるからって通常攻撃で舐めプするのやめろも 対決の害悪はどう考えてもアークとノワール
こいつら高防御や高HPで狙われづらい上に遠距離攻撃するから最後まで残って暴れるし まあ覚醒武器は威力がほかより落ちたりするからそれで優先度下がるのはしゃあない
舐めプはカウンター持ちの射程に入ったりするのもなかなかに酷い hp減ってるのに回復精神使わんとかもあるよな
満タンならかろうじて必殺受けきれるくらいのバランスなのに
回復使うロジック判断甘いよね アークとノワールいないと勝負にならんな
常時2回行動とか対人想定してないの丸分かりなんだよなあ 対決戦でノワール1号が滅茶苦茶活躍したから
汎用オーブの優先順位がライガー初号機の次ぐらいまでになった 強すぎるアビリティは対人戦では無効にするとかやってもらわんとなあ 無料単発からリベルテきたぜ
支援レイラも3枚あるしこれは俺に対決を頑張れという思し召しか アークとノワールの常時覚醒はあきらかに別ランクだけど
相手するがわもアークノワールのミラーマッチだしねぇ ノワールは諦めてOFFにした
アークはいない相手を選んで自分は頑張ってもらった 話題を少し変えて・・・ファルケ来るけどこいつが隠し玉とは思えないしこれでガチャ回るともあまり思えない
かといってシズキは交換だからガチャは回らないだろうから何か他に隠し玉あるとしか思えないな、30周年が4月までって言ってるし
3月が決済期だから4月に回っても意味ないのかな? ストーリーはあんまり回ると思って出しては無いだろ
対決で目立ったノワール復刻か胚乳限定辺りが分かりやすいかな 微課金者には
対決上位の定番キャラがガチャ回るかね?
もちろん灰課金者すでに持ってるものばかりだけど 気力上限チップと超改造のおかげで制圧戦10をあっさり突破出来た
まさかグラヴァリンをライガー単騎で突破できるとは dtはすで乗り換えてるから
復刻よりは限定解除枠だろね
半年後の周年イベントくらいと予想しとく パラメータアップ用のオーブより先に
開放用のオーブが優先的に消費されるクソ仕様に今気づいた
どーすんだコレ 怖くて試せないんだけど結局攻撃だけとかを超改造するのは無理なの? 解除で闇鍋に入れられたら狙って引くのが厳しいからなー >>382
他のキャラに余ってる分先に着けて在庫無くすしかない
>>383
21段目全改造しないと22段目改造できない仕様 >>385-386
やっぱりそうなんか・・・
汎用オーブの仕様も含めてアンケに書くわ >>386
こういう所もめんどくさい部分だなぁ
というか一度開放してるキャラじゃないと付け替えできないんだっけ?
付け替えやったことないからわからん 回避気力大が出たのでライガーにつけるために汎用オーブ初めて試したけど、これも50凸なのかよ
素材全然足りないじゃん
強化オーブはどうやって入手するの? 覚醒 勇気もってて2回行動できるやつがやっかいだな
回避壁いても大量にもってたらすぐ処理される >>389
始まった瞬間に足りるようにはできてないってこっちゃ
ガシャで出てきたオーブはみんな育てて強化オーブ取るか
使わんやつは割ってギャンブルするかのどっちかだけ >>387
都合のいい部分だけ機体改造出来るようになると、自軍の戦力が全体的に伸びてそれに伴って敵の戦力のもインフレしてきても文句ないなら書いてもいいが。 専用支援のマオは何故だるだるのタンクトップなんだ
リューネもそうだけど、あれほどだるだるだと丸見えになっちゃうよね 結局初号機かザアムを超強化するので悩む。
必殺技オンでオートが続投でやらされるならもうまともに勝てないだろうし尚更だ・・・
アンケは書くけどソシャゲとネトゲのアンケはあんまり信用してない 改造素材は1ー4まで使うのな
4だけでいいじゃん
つか、ショップにある素材合成って存在がしんでるよね 実装当時は4が不足してたからね
こまめに期待改造クエやってれば困ることはなかったから交換したことなかったけど ログボやイベント報酬もそうだけど素材とかシステム全体的に見直してほしいわ
制圧交換のレートもおかしいやろって思うし 強化オーブの現状見ると 初期のころのパイロット本Vの状況思い出すわ
あれもアチーブメントで入手だけど全パイロット分回収してもVが足りないみたいな
強化オーブも同様にアチーブメントだけじゃ足りないから
いずれオーブ版ブックコードみたいなので交換できるようになればいいんだが 無理やり新しい支援だすぐらいならノワール方式でSRT共通発動できるダナン援護攻撃とか出してくれた方が嬉しいんだがなあ…
原作キャラがまともに戦えない状態でも女キャラだわーい!って脳死でガチャ回すような輩がスパロボのメイン課金層なんか? >>392
書くのは汎用オーブを使い切らないと強化オーブを使えないことだよ
ブランクオーブが手に入りにくいのに単に使いにくいだけなんだから
>>393
いやこっちが全体的に強くなるなら敵が強くなってもいいじゃねえか
ていうか超改造の時点で敵の強さそのままはありえんよ 今んとこ対決戦でしか手に入らないもののことじゃん、アンケでも超改造のことに触れてる項目あるし
要望がそのまま通るなんて思ってないけど、そもそもアンケみたいなものがさっぱり無いもの
それでいてユーザーの要望にお応えして対決戦なんて実施されるんだからよ 超改造に触れてるのはイベ報酬で獲得できる仕組みについてだけだろ超改造そのものについては触れてないし
お前の言ってる超改造の改造段階についても汎用オーブの仕様も今回のアンケには関係ない素直に別口で要望送れ 改造素材Xは昇格素材みたいに制圧ポイントで交換出来るようになるのかな
昇格素材が実装された時はどうだったのかは知らんけど >>304
β版なんだからユーザーからヒアリングするのが当然のこと アンケートごときに石50もくれるとか意見を広く集めて
対決戦を本気で改善しないとサ終になるぐらいやらかしてる自覚はあるんだろうな 普通は即時でイベント閉じるレベルの不具合だらけだったからな……
本気で改善しないとアクティブ勢が逃げるしね
PVPは良くも悪くも劇薬だからね 今回のSSR必殺×2では新しい限定解除は出ないでFA?
誰が回すんこれ 普段石750使ってオーブ1個なのが300で1個だからな、おまけに必殺4つもついてくる >>410
限凸素材を節約するためとログポと各ストーリーをクリアすれば15回以上回せる。そして一部オーブが
確実に貰えるので、最近始めた勢とオーブが欲しい勢にはお勧めできる ハイパーリンクを4にしたかったので引いたらディド、エールストライク、ユニコーンの第1とデスサイズ第2が出た。 ユニークチップ狙いもできるからな
支援の方は正直ゴミだけど このガチャかなりいいぞ
光子力ビーム、デビルブロー、ホルボルトプレッシャー、フリーズクラッシュの大当たりだわ 選べるでバルバトス6の予定だからミカのオーブのために2周するか悩むわ 無課金はオーブガシャ回すのはやめておけよ
推しが決まっててそれだけ育てればいいって人なら別だが アムロの集中力はいつラインナップに入るんですかねえ… 限定除いた最新ガチャオーブだから集中力はもう入らんぞ。Hi-νの限定きたらそこには多分ある 胚乳は恒常→恒常と隙間無く来たから集中力が埋もれちゃったな
甲児も覚悟からアタッカーに切り替わったから前回済ませといて良かったか EX7キマリス戦の火力役をシンジからアスカに変えようと思ってます。
オーブレベルが10.7.2.10.3で汎用オーブなし。チップは気力上限20の母体のみ。昇格パーツなし。
この育成で通用すると思いますか? 工作員かなんか知らんがこんな馬鹿が大量にいるならそりゃ運営もオーブゲーにするわw
笑いが止まらんだろ ザアムなのにレンタル報酬が120件もあったんだけどなぜ? 二号機はオーブレベル同じぐらいだけどキマリスのとどめ部隊で使ってるな
EX7ぐらいなら編成次第で通じるんじゃないかな
気力下げ対策はしないといけないが アンケートってどこでできるの?
対決戦をボロクソ書いてやりたい 精神吐き出させてから出すならアスカ
撤退なしで押し切るならシンジかな 俺が叩かれる理由が解ったわ
俺はスパロボが好きだからゲームを楽しみたい、だからスパロボを適当な扱いする運営が嫌だ
だけど俺を叩いてる奴等はスパロボよりも運営とオーブゲーで強化するのが好き
スパロボ自体よりも運営の方が好き
そりゃあ話が噛み合わないよな アンケって25日までか
今日ワクチン打つんだけど、副反応で寝込んだ後でも間に合いそうだ
>>431
対決戦のお知らせが追記されてて、そこにリンクがある どうしてアスカにしたいかわからないけど最終的に照準で間違いなく苦労するんじゃないかな? アンケートは公式ツイッターの18時間くらい前のうやつ
対戦βの報酬配布のとこから飛べる
お問い合わせID目もしてからいけ
ただ文句だけ書きなぐっても、数だけ仕分けされてポイだろうから
それなりの人の目に届かせたいなら、きちんと自分の望む形を掲示せんとあかんで >>437
9までなら明確な旨みある、特製素材だけなら5まででもいい >>436
運営様に文句を書くなって奴ね
あーはいはい ウザッ アスカを出したい理由は復刻でせっかく引いたし出せるなら出したいからですw
シンジでEX9まで行ってからアスカ採用を考えてみます。ご意見ありがとうございました Exはひとつ登る毎に
毎週pt300
制圧更新の精算でpt9000がつく感じだから
スタミナ14ポイント内で上っていけるんなら >>443
特性素材と制圧ポイントと、その時の制圧キャラのオーブがもらえるぞ、9まででMAX EX1クリアでも制圧終了後特性素材3個貰えるから10クリアできるなら少しはEXやったほうがいい むしろEX1や2なら消費半分でターン制限気にしなくていいから
撤退しつつクリアとかやりやすい分エリア10より楽 頑張ってEX5まで登ったけどキマリスが面倒くさすぎてこれ以上やる気はなくなる >>429
スキップに巻き込まれただけでしょ
ちょくちょくこういう発言でるけど
もしかして、フレンド借りるのはミッション達成の時のみで
「フレンド借りてスキップする」をしない層がけっこういるってことかな よく理路整然的に書けとか感情的に書くな言うけどこれは嘘だな
相手が傷つく位に思いっきり書きなぐった方が効果がある、むしろそう書かないと意味がない
今回の対人戦の場合運営はゴミって分かっててだしているんだから
「すみません、今回のちょっと面白くなかったです」とか書いても運営はそんなのわかってるよwって笑うだけ 制圧戦の報酬探しにくいよなといつも思う
https://pbs.twimg.com/media/FGso9diVUAEqQJ6?format=jpg&name=4096x4096
EX5まではタレ、9まではオーブが貰えるけどそれ以降は趣味レベルかな >>449
フレ枠埋まってないから野良借りたときのフォローしますかって確認が鬱陶しくて借りずにやることが多いわ >>449
いちいち借りるのがめんどくさいからレンタル選ばずにスキップ使う人は見たことあるな
自前3000ないならもったいないと思うけど
さすがに1枚ごとに選ぶことはないが EX5やめでオーブ8個差だとオーブレベル3位の差か >>453
あれこっちの枠一杯でもきいてくるんだぜ
フォローしますか→はい→エラー枠一杯でフォローできません
じゃぁ聞いてくるなよと 感情的に罵詈雑言書いてるだけの奴がどうなるかなんて、このスレに分かりやすい実例居るのにな >>450
最初の仕分けはバイトだし、そういう感情のまま殴り書いてるようなのは開発まで届かずに除外されるだけだぞ >>450
あなたそういう環境の中で育って、今もそういった環境の中で生きているんだろうね。感情で支配されて育って自分も感情のままにしか行動出来ない人格に育ったんだよ。あーかわいそー >>457
罵詈雑言を書けっていってる訳じゃないぞ
今回の対決戦に限ってはテストプレイもせず不具合あるのわかって実装したんだから
ちゃんと責めないと駄目って話。本来「これどうでしたか?」ってアンケートするレベルにも至ってないんだから
運営がこういう対応の時は文句ちゃんと書かんとダメよ。 >>457
信者がボコられて意気消沈しているから
効果があるって事か あーそうじゃなくて、フォローしたフレンドじゃなくて
フォローしてない野良フレンドも借りてスキップ回すってこと
手動オートなら いちいちフレンドから機体選んだりするだろうけど
スキップなら 「フレンドにしますか」なんか出ない
フレンドリストの中に特攻もちがまったく見当たらなくても フレンド借りてまとめてスキップ
フレンド帯の中には特攻持ちがまぎれてることもあるし
機体が向建機絵でもサブスロに特効入れてたりする人もいるから
自前のみで回すと+0だけど フレンド巻き込めば特効少しでも盛れて得だから アスカの気力がモリモリ下がるからキマリスとはあんまり相性がよろしくないな
射程4のバルバトスの方がステが劣るけど刺さりやすいのはこれがあるから まぁ流石に延期したのにテストプレイ何回かするだけでわかるレベルのバグ出してるのは擁護とかもないだろ
品質管理どうなってんの?って他業界でも突っ込まれてるレベル 運営信者は運営様に苦情がいくのを何としてでも食い止めたいと
ホントお前ら忠犬だなあ 相手が傷つく位に思いっきり書きなぐった方が効果があるって書いといて罵詈雑言書けって言ってるわけじゃないとか言われてもな >>461
相手が傷つくくらいに書き殴るってのを世間的には罵詈雑言と言うんじゃないのかww
そりゃ対決戦なんて文句だらけだから不満点はちゃんと書くよ マッハドリルのおかげでディマージュ→キマリスがだいぶ楽になった
ただグラヴァリンに出すにはスピードの関係で不向きだわね ライガーってベガカッターがサブだとクソ弱いから、
メインにする方が総合的に強いと思うんだけど
それでもクロスプメインにしてる人いる? >>463
もしかしたらレンタル借りない人ではなくスキチケ1枚ずつレンタル選んでる人の可能性も
たぶんスキチケの仕様知らないだけな気がするけど >>467
それと罵詈雑言って全然違うと思うんだが? >>470
スラッシュ、クロスプメインの人はカッターを使ってないんじゃないかな
電撃パンチ昇格してたらそれでもいいし
迎撃はクロスプメイン率は高いと思う 理路整然に書いたり感情的に書くなって言うのを嘘扱いして相手が傷つく位に思いっきり書きなぐるとしたら
「今回の対決戦クソつまらねえだよ、作ったやつ2度と作るな全員死ね」みたいな文章しか書きようがないじゃん
これを罵詈雑言じゃないって言われたらもう何も言えんわ >>468
罵詈雑言って意味はただ悪口だぞ?
「このアホ、カス、クソゲー作りやがってはよヤメロ」みたいなの」
傷つく位書き殴れった方がいいと言うのは
「今回出された対決戦は本当に面白くなかった。それ以上にテストプレイもされた形跡も無く
真面目に取り組んでいたように思えなかった、やる気が無いなら最初からやらないでほしい
○○をやりますと言われた以上、プレイヤーはそれに期待するのだから本気で取り組んでほしい
今回は完全に裏切られたと感じたし、もう実装しないでほしい」
こんな感じで、俺はこれ書いてアンケートに出した
今回は運営に頑張ってださいとか、そういう気兼ねは一切いらんと思った 起こってしまった過去は変えられない
変えられるのはこれから先のことだけ
スタート地点として不満点があるのは当たり前でその点についてのアンケートである
これは運営側からの発信企画なので、向こうが問題を把握してるのは明らか
そこで何がしてほしいかというと
問題点に対する解決案、完成形への意見収集こそが主目的であるのだから
スタート地点である原因へのヘイトって段階じゃないのんよね
ゴール地点どうしてほしいかって具体案を少しでも混ぜ混んでおかんとならんねん >>475
それぐらいの書き方をやめとけって言ってる人はたぶんいないと思う >>475
最初の主張から想像する文章と実際に送った文章が乖離しすぎじゃねえか >>475
それ理路整然と書けてるし、相手傷つくような内容でもない >>475
ごく普通のアンケート文で草、全然書き殴ってないじゃないか 電撃パンチ昇格してたけど150ガチャでベガカッター完凸したわ
流石に同条件ならSSR3つ昇格した方が強いよね? >>425
アスカでキマリス行く場合必殺でタゲられないように気をつけないとダメだから注意
途中まで大丈夫でも登ってたらある時突然必殺飛んでくるようになるからその時また編成を考え直さないとダメになる
それでもいいならアスカでもいいと思う カッターメインの方が運動性は伸びる
クロスプメインで昇格パンチ添えとくと火力が伸びる
使い分けでいいと思うよ EX登ってる皆さんのアスカはどのくらいのアスカなんですか? そうか、すまんかった
アンケートって運営にプレイヤーIDを送る関係上、なんかやんわりとした書き方になりがちだから
そういう書き方は今回の場合特に意味が無いぞって言いたかった >>482
ぶっちゃけどれも昇格効果薄いんで寧ろ双子支援とか他に回したほうがいいと思う クロスプとベガカッターは当たったけどスラッシュが無いです。
スラッシュほしい 何かこの対決戦って、もしやめるって方向になったとしてそうなったと同時にこのゲームを畳む方向にもなりかねんのよな。全然中途半端な状況でこのコンテンツを優先的に実装する大胆な行動は幾分か投げ出してる感も出てくる。 アンケート実施して意見まとめて改修してゲーム内に反映ってなるとどれだけの期間かかるのやら そもそもAIに関する問題をドリコムが解決できるとは思えん 元々船底穴だらけの船を立て直すための一か八かの対人でしょ
SRPGの後付け対人が成功したことなんてどれだけあるんだってレベルのものだし
この1年みたいに他の応急処置しながら対決戦の立て直しを図るのか
それとも対決戦に見切りをつけて最後の集金に来るのか
既出だけどドリコムにAIの調整ができる気がしないしね
2期勢が実装されればまだ少しは続けるつもりはあると思えるんだけどなぁ お互いに左下に移動し出すから左側が常に有利、みたいなアホなセッティング萎えるよな
後半で左右逆に配置されるのでは?なんて予想してた人いたけどそんなバランス感覚あるはずなかった
そりゃそうだ、そういうAIの瑕疵に開発は気がついてないもの >>492
ありがとうございます。その強さでリストラかぁ・・・。でもEX全然登ってない私からすれば26くらまでは使えそうって事かな 博士も言ってるけどβテストって付けたらなんでも許されると思うなよって話だな
雑なステ半分と被ダメ保証3000と連タゲ補正だけでほぼ何も調整してないくせに何をテストするんだと
こんなんユーザーにやらさんでも自分らで2、3回やりゃ問題点ぐらい分かるやろ
βするなら失敗してもいいから色々調整したものを出してこいよクソが 永遠に延期でいいから毎日延期のお詫びにブランクオーブと素材X配って レベルの低いおっさんにありがちな「俺は分かってる大人!」ってイキリ、そいうのが今はお気持ち表明って言われる
そもそもアンケートなんて読むつもりないよ、次にやる改悪をユーザーの期待に応えましたってするためだけのものだから
本当にユーザーの思いに応えて改善するなら態度じゃなくて訴えの内容を重視するからな、相手も人間だから感情は重要なバロメーターになり得る 一か八かとかしなくていいから真面目にガチャ更新してくれれば良かったのだわ
新武器3つ出すとか、非攻撃武器にサブの専用効果だけつけて出すとか、配布オーブを周期的に配るとか、
渋滞に対する回答を放置してやることではないというか
ファンの立場で考えればありえん運用してるのに「これは版権が人気ないせい!」で「人気あって強いキャラばっかりバシバシ強化してインフレさせるコンテンツ追加しよう!」じゃねんだわ 甲児のオーブは変更があるのにアムロのオーブは変更してくれない
気力アップだったら全力なのに悪意がある こんな毎日確定無し10連より
毎週月曜のSSR確定チケで使えるSSRを引けたほうがよっぽどよ >>503
ワイもや・・・ここ3日間はSR1枚の最低保証が続いてる グシオンリベイクセットが揃った
ロングレンジメインでブレイカーやらせた方が今だと良さげか オクスタンランチャーってのが出て良さそうに見えたけど攻略サイト見たらイマイチだった 未だに制圧終了日が記載されないのか。
ただの嫌がらせにしかとらえられんな。 超改造資源をカイザーに注ぎ込んでなんとかEX8無撤退クリアできた
キマリスさえ越せればEX9も越せそう
予定より制圧ポイントあまりそうなんでヒュッケそろそろ育成してもいいんだけど、次で斬ブレイカー需要あるのかわかんないから様子見が正解なんだろな
エッジも次の武器でたら終わりそうだし 週明け月曜までに告知無かったら4/1(金)にするんじゃないか
月初めからにすれば配分昇格素材少なくて済むから 今回の制圧でいえば斬撃二人だから需要あるだけで
1人ならジャスティスで足りるからな 制圧更新は最終月曜の前の金曜が多いし多分25日からかなぁ
でもそうじゃないこともあるから油断できない まあ、ヒュッケ30が次でも活躍できるかはわからないから様子見がいいだろうね
ピンポイント起用なら次の制圧機体が使える可能性も高いし
グルンガストみたいに どこで使えばいいんだこりゃ って場合もあるけど 必要になるころには紅蓮かアルトロンをポロリする可能性もあるしな イングラムのときの月末まで数日しかない開始日はひどかったな。
せめて一週間はないと5万PT交換無理だし アンケート、
とりあえず石50もらえるみたいだから
「二度と開催しないで下さい」でもいいから
回答はしとくべき 報酬も回収して良いので二度と開催しないでくださいって書いておいた
幻の超改造にしてくれ 「毎週」とか選択肢にあったけど要望あったら本当に毎週やるんか?w >>531
皆さんより多くの要望を頂きましたので、毎週開催とさせて頂きます。
ってか毎週って実質毎日ってこと? 対人戦は廃止
超改造は機体改造ステージを追加
これくらいが妥当だと思うわ >>533
期待改造チケ溜め込んでるというか使い道ないからマジで追加してほしいわ。
ドロ率低くていいから >>533
報酬汎用オーブで好きな人がやればいいようするしかない >>534
期限あるワールド解放キーも
深刻なレベルで余ってるわ
そう考えるとマジで、改造ステージ追加っていい手だと思う 汎用オーブそのものはパックマンやゼンカイジャーに強化の余地が生まれたんで良いと思う
超改造でバリアが付くのも悪くない
対決戦の報酬にしてるのがよくない 軍曹の武器ってメインはグラマンとしてサブはなに付けるのがいいですか?
ちなみに復刻してくれないのでクロパイオーブはないです 対決戦廃止はさすがにないと思うわ
アンケートで改善の要望があまりにも少なければ別だけど
素材に関してはこれから入手方法が増えていくはず 元々あるアイテムで新要素獲得できるようになんてここがやるわけない >>539
ラムダショットは必須かな
あとは敵の弱点次第でなんでもいいと思う
まあ宗介は1ステ使い捨てタイプだから制圧では使いづらいけどね マイナスインシデント溜りまくってるからな、このゲーム・・・
なにかユーザーフレンドリーな事してくれないと、サ終と言わんがユーザー離れは加速しそう >>539
コンv組相手に100チェインの長期戦やってるから昇格強襲とボクサーにしてるわ
ただクロパイオーブないと気力上限もチップなしでアップしないしかなり微妙だよ 100チェインは凄いな… 必殺枯らしよりたいへんそう そう言えば軍曹Sだし性能的にも対決は悪くなさそうな気がするけど全然見なかったな
あんま人気無いのか? >>531
毎週なら素材格差つきまくるよね
逆にスパン長くなるなら2機か1.5機くらいは改造着手できる数量の素材ほしいわ >>546
乗り換え前の機体だと+昇格躊躇しない? >>546
性能は昇格すれば戦えるってぐらいでライガーとかのほうがお手軽だから昇格してまで使いたい人ぐらいしか使ってないんじゃないかな
昇格してもたぶんライガーのほうが強いが
ラムダショットのバフが永続だったら… 今回のアンケートに
好きな作品複数回答可があるから
投票しとくといいことあるかもしれん 弱くは無いけど8枠に残らなかった
黒アキトと運用は近いような気もするけど分身ないからあんまりやる気がしない それにしても次の参戦キャラと機体は人気無さそうだな 炎綬って奴が対決戦に文句言ってる人叩いたり勝てないなら制圧5でもやってろってイキってるけどその手の有名人? 汎用オーブは強化オーブの方どうすんだろ
アンケには緩和してとは書いたけどこのままなんだろうなぁ >>554
なんか昨日深夜にそいつと騒いでるヤツがいたけど
どっちもどっちだなって感じ ありがとう
とりあえずボクサー連射をSSRに昇格してみます >>549
>>550
そうかレーバが控えてるから昇格してなくてあんまり使われてないは確かにありそうか >>554
どんなもんかと思って見てきたけど、絡んでる方も大概だったわ。金は払わんし時間も使わんけど推しキャラでどこでも無双させろはアホ 見てきたわロマサガrs アイコンの奴との絡み見てきたけど炎綬ってやつの方がマシに見えた >>560
そいつも問題児だよな
難癖つけて対決のアンケートとってるけどハッシュタグつけないで囲いの意見しか集めてないのが汚い アンケート書いてるんだが、何が言いたいのか判らん
運営語が堪能な人、翻訳してくれないか
対戦相手を選択されるマッチングは自分のレベルに合っていると思う
ブレイクゲージがユニットに発動できる仕組みはあったほうが良い
対決戦の感想を選択した理由を教えて下さい >>566
対戦相手を選択されるマッチングは自分のレベルに合っていると思う
→強すぎ弱すぎとかじゃなくて自分と同等の相手を選べたか もしくは 今のマッチング差でもいいかとか
ブレイクゲージがユニットに発動できる仕組みはあったほうが良い
→通常戦闘のようにブレイクゲージなしの方がよかった? それともこのままでいい?
対決戦の感想を選択した理由を教えて下さい
→良かったなり悪かったなり選んだならその理由書け
むしろ なにがわからんのか聞きたい なんか最近ここのレベルが下がってきてないか
新規増えたのは嬉しいけどよくわからん 運営を叩きたいあまり思考が壊れるやつたまに現れるよな >>562
ガチ勢じゃないがシンジくんの最高火力を上げる方法がほぼ無くなってきたから考えてはいる
魂+(クリインコ)、直撃+(ユニスメグ)は必要として
攻撃と与ダメが両方上がるDDパーツの火力は捨てがたい 赤+5青サブに無凸
赤ある方フレンドお願いします
314146782 昨日の夜からざわざわしてたけど、無課金・微課金と重課金で考え方が全く違うからわかり合えないだろうな 五飛のSSR揃ったんだけど使用感どんなもんなんかね
適当に余ってる汎用オーブ入れれば使えそうかな ツイッターの問題児一覧こいつには気をつけろ
ペテルギ◯トフ
も◯ち
炎◯
キャス◯ナ
他誰かいるー? 晒すまでのレベルになったらもうここも終わりなんだろうな
いくら不具合やら気にくわないことが続いてもやっちゃいけないことはあるし 相良軍曹はボクサーSSR+スパイラルチェインで使っている
ラムダショットは迎撃でたまにって感じ どうも攻撃的になってるなここ最近。
まぁ落ち着いてのんびり行こう いろいろ縛りプレイしてるサブ垢でようやく制圧10クリアしたけど汎用オーブとSSR+昇格解放してダブルジーグエースにしたらEX1は楽だった エヴァ勢カイザーライガーザアム真ゲ以外で高火力オススメっている?次期制圧戦を見据えて戦力を考えなおしたい >>577
五飛は射程4以上から殴ってるだけで強いと思うよ
汎用オーブ入れる前に実際使ってみるといいと思う
今回の制圧ならディマージュ、キマリス、グラヴァリン戦あたりで使える
撃墜AIに防御壁で行く場合は不屈をお忘れなく >>586
制圧なら限定ありきだけどフリーダム
迎撃ならユニコーン
対決ならノワ1 >>577
両方揃って配布オーブもあるなら結構悪くない強さあるよ
汎用オーブをちょこちょこ付けるだけでもいける 次の真ゲSSRでるとしたら
MAP兵器 気力上限+20 あたりかね? 嫌ならミュートしたりすりゃいいのに、挙げ句晒しとか自分から問題起こしてどうすんだよ。 次回制圧で出てきそうなクッソめんどそうな敵ってなんか新しいのいたっけ
ジンメンとラミエルは次の10で出てきそうだけど >>587
>>590
ありがとう
とりあえず適当に使ってみるわ >>593
そいつらは陽電子砲で何とでもなりそうなんだが
グレイズ・アインがね… 今回のキマリスをパワーアップさせてくる気がする Twitterだろうが5chだろうがおかしな奴は晒されるそれだけ そいつらもまあクソなんだけど、ルルーシュアイコンの奴は昔からうぜえわ
まあツイッターはそういう珍獣を見るアプリゲーだからブロックとかとんでもない >>591
いい加減ストナー出してほしいけどゲッターのストーリーがどこまで進んだかすら覚えていない (´・ω・`)絡みないならブロックしたらいいじゃん >>599
ゲッターはほとんど原作再現しないまま竜馬たちが真ゲに乗ったからな >>607
もろにGジェネ流用っぽかったしな。ただシナリオとマルチエンディングは良かったって聞いた GNフラッグ、メカギルギルガン、真ドラゴン
タケル、グレイズアイン、
ドルアーミー
ランスロットグレイル、アフラマズダ、ヴェルキングトリクス
うーむイベントに出てないボスはどうなるか読めないなあ ファルケもうちょっと滑らかに動いてほしかったわ
京アニ版もCG版もめちゃくちゃ滑らかなアクションしてたのに >>566
選択できる対戦相手のマッチングは自分のレベルにあっていたか
ユニットのブレイクゲージはあったほうがいいか
アンケートへの回答を踏まえて対決戦の感想を教えて下さい
解読はできるが日本語変だよな 超改造は一体を最大まで上げるか複数を少しずつ上げるかどっちが良いと思いますか? >>618
フルメタ単体のゲーム出てたからそれのことじゃね おいおいみんな間違えてるぞ
アンケが聞いてきてるのはブレイクケージだ >>617
スパロボなんて推しにオールインが幸せだと思うけど、そんなことないリアリストなら次の制圧を待つのが吉 回避壁の運動性、シンジの攻撃、ディルドの攻防だけちょこっと上げて後は温存している >>617
複数を少しずつ上げる時
フル改造しないと次の段階を改造できないようになってるから注意してね 今までもこれからもアーク一本槍で行くしかないから全投入した 極論壁さえ死ななけりゃ負けないから次の制圧見てトップの防御壁か回避壁足りない方に全力
壁上げなくても問題なさそうなら色んな機体の1段階目ちょこちょこ改造してアベレージ上げるかな
まぁ次の制圧次第 そういえば対決戦A2に武器全3種がSSR+になってるユキ姉いたけど超改造もオールインしてんだろうな
また会ってみたい 皆さんありがとうございます
次の制圧まで待つことにします 対決戦のダメダメ調整からすると次の制圧戦も阿鼻叫喚になりそうだな
一点特化で超改造した強機体に無双されるか、弱機体やまんべんなく超改造した人がクリア不能になるかのどっちかだろ
難易度据え置きなら平和なんだが アンケ答えてきた。俺の要望は大体こんな感じだった
S1は500人でもいいが到達報酬のハードルはポイントだけにして
覚醒必殺持たせてもその必殺を使わないのを何とかして
射程外から攻撃できるのに距離を詰めるのを何とかして
獲得ポイント1並ぶから相手のリロードつけて
ただ射程外攻撃と必殺の優先順位は結構難しいんだよね
覚醒必殺だと反撃され射程外から攻撃すると覚醒必殺が候補からはずれるみたいな
ある程度AIには妥協がいるんだとは納得してるから片方だけでも解消して欲しい フルメタの支援キャラ、かなめ1テッサ1(期間限定のみ)クルツ1マオ2て配分おかしくね? もしマッカランがプレイアブル化してたらテッサのキス支援貰えたろうにな
精神は信頼か愛か >>631
今だってよっぽどの廃人でもなけりゃカルラとかキマリスに回避壁は使えんし、同じように照準上げて来るだけじゃないの?
それすら超えて運動性上げるような人はもうすきにしろってなるだけでしょ >>632
むしろ配分おかしくないのってあったっけ?
(メグの激励を見ながら) 対決戦毎週って選択肢は…
敵ユニット用意しなくていいから運営からしたら開催するのは楽なのかね 汎用オーブに命中率下げて運動性上がるモノがあったので取り合えずビルバインにつけた
これで多少は生き残りそう 照準ダウンだと思うよ
レベル2で運動のステータスが上がるってことかと 今の状態でガチャ回るとしたら追加機体とかだけどファルケだと弾が弱いからワールド7でも来るとずっと言ってて思ってるけど
仮にワールド7以外でガチャ回るとしたらだれになるのだろうか? あとワールド7来るとしたらこいつ欲しいって作品って何だろう? 人によって追加参戦希望なんて色々変わるけども 命中率ダウンオーブで1回目上がるのが運動性ってことでは ごめん運動性ダウンと勘違いしてた
テキストは
戦闘時の敵ユニットの運動性を1%ダウン減少させる
標準値+10
だった 毎週が選択肢にあるってことはスキップも想定にあるんだろうか >>642
アーク第2弾でもぶっこんで来るんじゃね? サンダーボンバーMAPでも来ようもんなら恐ろしいことになるなアーク 制圧は次は超改造と汎用オーブの実装ありきで難易度跳ね上がるのかな
カルラとキマリスほんと嫌い…キマリスは回避壁で凌ぐのが正解? >>650
何度も言われてるけどそれならアビチの時とかにそうなってる キマリスで回避壁使えるのなんて極まってる上位勢ぐらいだぞ
防御壁で雑魚残して気力回復させるほうが楽
あとはキマリス用のアタッカーがいるかどうか次第 ファルケ出す位ならクルツのSSRだしてあげればコストも安くすむのに
クルツは放置でファルケってのがよくわからん。別に新シナリオで常に新キャラ出さなくてもいいのにな
なんか勝手に作った自分達のルールで首がしまってない? アビチあろうが汎用オーブあろうが簡単にクリアされると悔しいから難易度跳ね上げるゾ!! >>653
言うてここで新機体出さなくなったら機体追加に期待出来なくなったとか騒がれる原因になるだろうし、SSR渋滞の理由を除けば毎月増えるのは嬉しいしやめてほしい理由はないな
SSR渋滞の理由を除けば >>655
運営が無限のコストを持っているなら俺も新機体欲しいけど基本ケチケチ運営で
特に人気でもない機体(といったら好きな人には悪いが)を実装すると絶対他に影響はあると思う
そもそもクルーゾーよりクルツの方が人気あるだろうし
機体追加を減らす変わりにSSR更新頻度あげますとか
そこら辺の説明して客を納得させるのがオオチが言っていた運営が何を考えているかわからないの解消だったと思うのだが >>631
HP◯%以下で毎アクション時必中を使うので、どれだけ回避仕上げても無意味です。
せっかくリソース突っ込んだのに残念ですね。
あると思います。 新機体追加無しだったら、ついに機体追加する金も無くなったかもうサ終だなとか絶対言う奴出るしな クルツの必殺がくるなら、近いうちに002期からのライルもくるんかなもあったしなぁ。性能めちゃ被りしそうだけど。 アキラからミカで各ワールドから平等・順番に参戦する法則は崩れたし
これから2期待ちの多いワールド3から続々来そうな感じはするな
もともとワールド1とか参戦できるキャラいなくてサーバイン足してたくらいなんで
順番に回していくのもどっかで無理が出る形だったが >>578
そいつらは別に気にならんが、
リアなんとかっていう何度もリセマラしてそれをタグ付きで書いてくるアイツだけはダメだ
生理的に受け付けない 結局火力よって今回の制圧で思ったわ
火力の枚数いるならキマリスも最後のHP糞多いのも楽勝だし >>658
全部それやったらアホすぎるけど、一か所くらいそういうのがあったら防御壁で行けばいいだけじゃないの? >>658
そういうのが怖いから、超改造は制圧戦更新されてから決める予定 攻防はステそんなにいらんから
一番超改造に向いてるのは回避機体だろうな >>650
実際昇格実装後の前回制圧は難易度上がって序盤はスレ荒れてたな。昇格で戦力爆上がりしたのと陽電子砲やプログナイフみたいな必殺が出てマシになったけど
こっちの戦力は日に日に強くなり続けてる訳だから制圧の難易度が難しくなっていくのは仕方ない 難易度据え置きって訳にはいかない
ただ供給量が少ないからこれから超改造踏まえた難易度になるとしても次からいきなりはね上がるかは分からない >>666
HP上がってタゲ取り面倒くさくなる可能性が無いとは言い切れないよ過去のタゲ取り方法振り返ると マオ支援支援はずしてクルツSSRでもよかったくらい(個人の換装) 普通の人
ゲームが面白くなるように変更して欲しい
>>659みたいな信者
運営様がサ終言われる位ならゲームはつまらないままでいい
な、>>433で言ってる通りだろ
信者はまず運営ありきで考えてるんだよ >>662
そいつ見たことあるけど
ツイート全体的に何かちょっと怖いわあれ >>667
制圧は毎度難易度上げてくるってのはあるけど、昇格実装直後に昇格しないと無理、昇格したら楽勝なんて制圧は来てないぞ
あくまでいつも通りに単純に難易度上げてきただけで、昇格前提とかって話じゃない 前回制圧のシンジさんみたいなのは今回制圧では出さなかったな 汎用超改造を入れた回避は運動6000とかいっちゃってるから必中以外ではまず当たらんやろ
不屈3イナホを積んでれば大体平気そう
逆にこれに当てられると一般の回避壁は全滅だから流石にここに合わせてはこないと思いたい シンジさんクラスのどこでも使えるようなぶっ壊れは出てないけどディマージュ向けのガスラビとかキマリス向けのアルトロンとかちょいちょい対策必殺は出してたイメージ >>675
バルバトスとかもわかりやすくキマリス向けだったし、ヴァイスとかもオコゼとかカルラに役立った
何だかんだそういうのは多いね >>664
もうなんか第10回はコンセンプトとして回避は何がなんでも殺りに行きます。みたいな気がしなくもない。
結局EXどこまで駆け上がれるかって現状回避依存だし。必殺枯らしとかもやらせねーよ、みたいな。 >>677
現時点でEXまで進めてたらカルラとかキマリスを回避で行くのかなり厳しくね? スラバインの後に照準爆上げして来て、回避系全滅させたのが歴代で一番酷い難易度上昇だったような 制圧も切り替わるんだから
ここ3ヶ月のSSRをぜんぶ使っていいからオオチチャレンジしてくれんかね
運営としてのキマリス解答例を見てみたい
あいつ回避も防御も速攻も全部潰してくるじゃん >>677
零号機にATフィールドが付いたからダメージ0に抑えきれれば
防御で必殺枯らしできたりしないかな… >>680
適当に防御壁置いてヒュッケ30、アルトロン、ジーグとかでいけるし意味あるか? >>680
キマリスはちゃんと気力下げて防御壁の気力も下がらないよう気をつけりゃ十分耐えられるし、ブレイクすれば2回行動消えるから、正攻法は気力上がりやすい防御壁で受けつつ速攻ブレイク、ブレイク中ダメ伸びる第6バルバで速攻ぶっつぶせ、だと思うよ >>679
第2回で通常射程4でボコられたのが癇に障ったのか
第3回は射程外攻撃は防御選択するって仕様も相まってかなりストレスだったよな >>684
あれで一時期回避複合系がゴミになってたからな。結局支援と武器のインフレで無理矢理復権させてまたバランス壊れるし 超改造バリアの重要性を高める為に高命中&固定ダメージの敵とか来そう 大体ここの運営にバランスなんて期待しちゃダメだな、今回の制圧も斬打で高射程少ないのいい事にキマリスみたいなボス作る様な運営なんでな、そしたらすぐバルバドス6出して売りまくる。
てかマクラーオウガバンされねーかなーああ言うあからさまなマクラー消してくれ >>672
そういうのって手持ち次第だと思うよ
「次の制圧の難易度が心配」ってのは当落線上の者の心配事だから
今の制圧を余裕でクリアできる戦力持ってる者からしたら次難易度多少大きく上がったところで「それほどでもない」けど当落線上にとっては大問題だし
俺もそのうちの一人で持ち物検査が酷くレプラカーンやグレイターキンに当てられる奴、ゾンダーの攻撃避けられる奴3〜4機、使途を突破する火力持った奴などクリアのために求められるものが多かった前回の制圧では
真ゲ2やグラフディンに昇格素材を使えなかったらおそらくクリア出来なかっただろうし >>689
また次の制圧難易度上がるだろうし不安だなって部分は同意するよ
「昇格で戦力爆上がりしたのと」って、いかにも昇格で解決するから昇格前提だろみたいな内容に突っ込みいれただけで より美味いステージが追加されて難易度があがるのはよくあるけど
報酬一緒で難易度あがっていくのこのゲームくらいだよな >>688
youtubeで動画あげてる人はその人以外もマクラーっぽいの何人かいるな 対決戦が不要との声にお応えして制圧戦の報酬に超改造素材とブランクオーブとオーブ強化素材を追加しました >>684
これさえやってれば勝てる、みたいな必勝法を潰すのはゲームとして間違って無いとは思うけど、射程外防御とかはゲームの爽快感とかを台無しにする考えなしの改悪そのものだったなぁ
運営のゲームバランス感覚に全く期待できないのが露呈されてた
毎回極端なことしてその挙句ガシャが回らなくなって自分達の首を絞めるのもはや滑稽ですらある 新制圧の開始予告こねーな
3月下旬と言ったからには、延期通達が来ない限り
あと10日以内か
BP溜めモードにはいるべきかね >>685
そもそも回避複合型はサービス開始からずっとゴミじゃなかったか う〜ん、改造素材が280個だから1体を集中改造するより、7体アビリティ解放の方が良いのかなぁ
EVA3機とグランゾンのバリア解放、ステ重視でディド、メラフ、あとはライガーかHi-νくらいかな? >>691
定期的に更新される高難易度が報酬そのままに現状に合わせてどんどん難しくなっていくのはソシャゲじゃよくある
FGOだってイベント高難易度の報酬ずっと結晶のまま同じで難易度だけどんどん上がってる
>>696
回避複合型が目立ち始めたのは胚乳とかメグパイ辺りからじゃねーかな
それまでもエクシアが照準下げて、とかやってる人もいるにはいたが >>690
うーん……言い方がよくないけどクリアに要求される下限が高くてそれを用意できてない者からすると昇格が手段として有効なのは実感からしてあるから当たらずも遠からずかな……rやsrや通常をSSRにするだけでも大きいしね
訂正するとすれば「昇格すれば楽勝」ってまでの意図はなかった 爆上がりって単語が強すぎたかもしれない 昇格云々はSSR+に限った話だと思ってたわ、通常昇格素材とか余るくらいでしょ >>700
というか、>>672で書いたように制圧は単純に毎度難易度上げてくるんよ
アビチ実装したからとか、昇格実装したからとか、趙改造実装したからとか関係なく
で、新要素が強化手段である以上、そりゃそこ鍛えりゃ強くなるんだからクリア楽になるよ
アビチで言えば制圧10で使う機体なら汎用だけでもいいからアビチはつけとけって感じになってはいるけど、アビチ実装したのもう1年以上前だからねっていう チップやら昇格やらありきの難易度にってよりは
この後のガシャで有利に戦える武器出すからそれで攻略しろって作りだろあれ SSR+はぶっちゃけ旧SSR必殺技の調整を有料化したようなもんだと思っている
ところでサイバスターのチップ、回避と攻撃のどちらに寄せたほうがいいのかね?
前と違って汎用で回避盛れるようになったから迷ってる >>695
三月下旬って告知しておいて、後半スケジュールに乗せないのがホント意味がわからん >>706
サイバスターはチップよりも
バニティリッパーとサイフラッシュの+昇格が最優先だと思う
確率回避2つあるのはやばいわ >>706
回避特化でいいんじゃね?
対決だろうと制圧だろうと一番重要になるの回避だろうし
迎撃も基本は回避MAPに出るとなれば1択 照準ダウン(大)オーブが出たから、運動特化のチップに付けた照準ダウンを外そうかな
運動性アップ(戦闘回数)に付け替える事になるけど、照準ダウンが重複するならそのままの方が即効性はあるんだよな >>713
多分重複する
とりあえずそのままでいいんじゃないかな
迎撃ではデバフは効きが悪いから運動性が上がる方がスコアいいけど
制圧だと照準デバフは絶大な効果あるからなあ
余裕あれば制圧と迎撃でチップ付け替えもありなんだろうけど >>706
迎撃の回避チップに気力運動と攻撃移動付けた
迎撃でめっちゃ便利 サイバスターは回避より人気ですね
そっちでいこうかと思います
まずは回避チップださないとなぁ ダメージ軽減命中率て誰に付けたら良いんだ零号機は防御しなきゃ意味ないし 難易度上げるならEXで好きなだけやればいいのに
エリア10上げられるとずっとクリアできない >>714
やっぱりそうだよね
照準20%減らせたら制圧ボスはスゲー楽になるよなぁ
チップはそのままにしておきます 照準ダウン最大の欠点はスクショ貼って俺の推しつえーに貢献しない点だ
与ダメアップ系もだが twitterでサキ極めてる人見たけど
やっぱバフの補正高いヤツは突き詰めたら凄いな
サレナ極めたくなる ライガー使ってなかったけどクロスプとカッターが一気に出たから突然使えるようになった
スラッシュは昇格してるけど、クロスプとカッターはどれだけタレいれるべきなの? >>727
クロスプはメインでも必殺スロットでもどっちでも強いから特性含め完凸してなんなら昇格までしてしまっていいぐらい
ベガカッターは個人的にはリソースに余裕があればでいいと思う
無くても困りはしない SSRセレクトとかいうのもう更新しなくてもいいんじゃないですかね
新キャラの売上が落ちるだけのLEDの遺した呪いだよ 他に消さなきゃならんLEDの呪い山ほどあるんでそっちから頼むわ、特にアビチ周り全部 ライガーのSSRパーツは昇格してもあんましうまみないし素材ないなら他に回したほうがよくね 対決戦の構想事態は良いアイデアだったと思う
SSRは対決戦向けと制圧戦向けの二種作れるからインフレもある程度鈍化させられるし、ベースさえ用意できれば難易度の高いコンテンツを作らなくても重廃課金者が勝手に争ってお金をおとしてくれるし
結局一握りの重廃課金頼みのビジネスだから、彼らの機嫌を損ねないように立ち回ることが運営の最優先でUIの改善などは後回し、言うまでもなく初心者への配慮なんかやってる暇ない
問題は機嫌を取ることすらろくに出来てないってことだが 対人戦って大抵そういうものでは
楽して稼ごうとして致命傷までがテンプレな気がするけど 流れ自体はテンプレだが対人が全く想定されてないゲームデザインで
対人を強行実装した無能采配は唯一無二感あるわ 公式がバグですと認めてるとこが修正されてそんでどうなるかだね
他のUI関連でも解決されてないが重いのはほんと早めに解決してほしい ゲームシステムそのものが負の遺産みたいなもんだからな正直 まずオーブが最大の負の遺産だよな
オーブだけならまだなんとかなったかもしれないが
配布オーブとかいう格差産むしかない謎のオーブ配布なんてするから
あれはなんの為に配ってるんだ?配布オーブないキャラそれだけで
大きなハンデ背負わされて悲しいんだが >>738
配布オーブなかったら新規参戦キャラなんて戦力外だからみんなガシャ回さない、ということなんだろね
あちらを立てればこちらが立たず 仮に配布オーブ格差が埋まっても今度はヘイトオーブ格差が出てくるという 配布オーブ全員に配ってクロパイオーブも交換所にでも突っ込んでおこう 配布オーブは良かったよ
ただ50凸と強化素材を絞るのが意味不明 ガチャのタイミングで配布オーブが無かったキャラには一緒に配布オーブも実装したら良いのに 配布オーブで新キャラ即戦力なのはいいんだが配布オーブ無い旧キャラが新パーツ引いても戦力外なの頭悪い
このままだとうちではサキテンカワミカ大介刹那あたりは永久戦力外だから新パーツでても引かないぞ ガチャオーブがあるから配布オーブいらんとかいうゴミみたいな判断すげぇよほんと ガチャオーブたくさんあるやつはまだいいけど
配布オーブもなくてガチャオーブ1個とか 汎用オーブは配布オーブの半分しか数値上がらないからね
結局もらったやつとの差が縮まらない >>743
完全クジ運な汎用オーブもどうかな
少なくとも大は防御照準しか引けなかった俺にとって大した戦力強化にならなかったから迎撃順位が落ちたら恨むわ 押しが活躍すれば満足だからアスカのオーブ4個から5個位あったけど全部変換したな
攻撃特化なんて3体いれば十分だし ゲッター絡みのオーブは全部放置してたのと使わない奴にあまり入れてなかったのもあり120オーブあったから全部変換したわ オーブレベル4止まりとかのやつは5にして強化オーブもらってから以後砕くのがいいな でも5で止めるとスペシャルのほうの強化オーブが全然手に入らないんだよな
強化オーブのほうももう少し入手手段なんとかして欲しいな 周回してアチーブ本だけ吐かせて取り上げられてる初期を思い出すな… 制圧のP交換所に高くても4500Pぐらい迄出来れば1000Pぐらいで並んでくれたらいいんだけどなぁ強化オーブ そういえば新制圧は月末開始じゃないんだな
正直残り5日くらいで昇格素材の5万確保するのしんどいから
これから中旬開始になってくれたら助かる
2回くらい月曜の1万5000+α貰えるように スキチケのログインはプレイ中なら条件満たすようにしてほしいわ ログインしてるのに7時間も8時間もホーム行かないのなんて大方マクロだろうしそこはわざわざコスト掛けて改善なんかしないだろ 制圧ポイントどうしようかな
ヒュッケ30パーツとるかオーブとるか >>759
この間のイベで鬼手動再戦してたら素で忘れてショック受けたから
普通にスキチケ貰えるようにして貰いたいわ >>759
制圧EXで必殺枯らしとかやってたらそういう事もあると思う ホームで判定する方が変だけどもう今さら変えられないだろうなって思う 単に1日1回100枚とか、1日2回の50枚にすれば解決の話しだわ >>759
こういうのはマクロに厳しくするか普通の人に被害が出ないようにするかで対応が割れるのよね
大方マクロだから巻き添えになる普通の人にでる被害には目をつぶるか
普通の人に被害が出ないようにマクロに目をつぶるか
犯罪者を絶対有罪にするの優先か冤罪を無くすの優先かみたいなのと同じような感じ 条件達成したらプレボに放り込むくらいにして欲しいなぁログボ 受け取りの方もどうにかして欲しいわ
今時、プレボが選別機能無しの一括取得とか見たこと無いわ
つかフレンドボーナス邪魔だからいらんので消す機能実装してくれ
なんか全てのシステムが7年位前に感じるわ
それでいてやたら重いのだけはいっちょまえ はいはい10連SSR無し単発含めていつから出てないか覚えてないわい そうなのか?
俺が今やってる他のゲームだとプレゼントボックスでの選別機能なんてどれも無いけど
ただ、DDと違って一回ぜ全部取得出来て 入手したアイテムは数値化するだけで
アイテム枠圧迫するなんてこと無いし 特にアイテム期限とかもないから気になることはないけどな
そーいう仕様含めてDDのシステムが 今時こんな仕様ないわっていう古臭いままなのは同意 ストーリー更新とともに制圧切り替え発表出るかな
前回は何日前に告知されたんだっけか、結構ギリギリだった覚えはあるが >>771
今ツイッター見に行ったけど第9回制圧戦は12月24日開催の16日お知らせだったわ 前回は猶予二日だっけか
今回は5万ためた状態を維持してるわ 告知自体はそんな早かったか、月末ギリギリで切り替えの日にちが全然無くて焦ったのとごっちゃになってるな
こりゃ切り替えは来週かな ちなみに第8回制圧戦は9月29日開催の23日お知らせ
だいたい開催1週間前あたりに予告するのかな >>773
終了後報酬でどっさり貰えるし今の分ストックしてても意味無くない? 月変わって昇格+に5万と、オーブなり特性素材なりであっという間に報酬分なんて消えるし欲しいもの多けりゃ貯めるしかない 28日の不労所得もらえるなら今制圧の来月分が助かるけど
次制圧の今月分が日数無さすぎで助からないジレンマね あと20分で制圧の告知あるかどうかやな。24.25日の線は薄くなったので今日ありゃ28日あたり怪しい 月末切り替えなら どっちかってと溜めとくべきは制圧ポイントじゃなくてBPじゃないかな マオは是非マサキに装備させたい
迎撃時に奇襲サイフラできると便利 M9D T枚目でこれは強いだろ 必殺スロ性能も悪くないし
というか 回避特化なのか
むしろ回避特化用の新マオ支援の方が欲しいけど
奇襲とかサイバスターに付けたいやつやこれ どうしようもないほど弱くはないけど特に育てる価値も見い出せない微妙な感じ 新規勢でフルメタ好きな人は手軽に戦力にできるし、回避支援の奇襲は欲しくなるな こういう時にちょこちょこクロパイオーブ仕込んでくれればいいのに 最初のステージから対決より多く味方ユニット出とるからオートが重い そういやテンカワのアキトさんも離脱してるんだっけか
けっこう離脱組多いから まとまて復帰して新機体乗り換えラッシュくるな
グレンダイザーは乗り換え? 新武器? フラグってもマッハドリルとかハイニューみたいにえらい時間かかりそう グレンダイザーって乗り換えるとグレンダイザーEXになる感じか クルーゾーさん結構強いな
必殺スロにバフが残るからまぁ悪くは無い どうけならもうDDオリジナルのグレンカイザーくらい出して欲しい スペイザー、乗り換え、マリアどれでも良いから何とかしてくれや ストーリーにサイコガンダムが出張ってるのに何故SSRが貰えないんですか? スペイザーからダイザー生えてるやつは微妙だけど強化装甲モードとやらがカッコイイからあれ欲しい サイコガンダムに敵の時のMAP兵器が来から
生贄対策で敵味方識別可能になって便利そうなのにな チェインデカッターは一周で出てくれたけどブンマースパナーがあと一個足りねぇ…
交換するかあと1ステップ出でてくればチップも交換できるんだが… 追加シナリオ、舞浜の行方のゼーガ単騎の面
オートにしてたら落とされて負けてて草なんじゃがw……運ゲーやめろマジで おっぱいドリルも来るな
まだまだ回避型の天下は終わらんぜ あー そこのゼーガ単騎の面
ここ運が悪い奴はチェインミッションとれなかったりするんかなーと思ってたけど
まさか負けるほど確率運が悪いやつがいるとは思わなかったww
普通阿の確率なら負けんだろww どんだけ運悪いのか 80%を連続回避するアスランがいるくらいなんだから負けるときには負けるぞこのゲーム クルーゾーのSSR、少なくともオーラアタックよりは強くない? 「先端がとがってないからドリルじゃなきゃダメだ」
「先端・・・・」
先端に驚愕する甲児くんに笑った なんかストーリーバグってるな。ダルタニアス以降のストーリーがしゃべってる人おかしいし会話が進まずスキップしないとダメになってる ハーマン、典型的な三輪長官タイプかと思ったら
話せば分かってもらえるタイプだった >>822
今ダルタニアスが出撃したところだけど、会話は特におかしくなかったな
もう少し後? 3年前の泥だけどストーリーやったら3回くらい途中落ちした 月末の限定はラムダパンチだな
あと月末の青枠にグラーツが入るから今回のファルケには入ってなかったんだろうな 限定宗介ならまたスルーだな
全てはヘイトオーブが悪い >>827
どうも初登場キャラが出てくるとおかしくなる。自分はダルタニアスが出撃する少し前のインターミッション会話でおかしくなった
ハーマン司令ってキャラが全然出てこないし、その次のフルメタのゲイツも顔が出てこない しかしまさかTSRが3話で終わるとは思わなかったわ
前回の亡国のアキトといい、これは流石に駆け足すぎだろと思うわ
まぁフルメタは次のアニメ版のInvisible Victoryや最終巻までの原作のストックはあるけど 俺もストーリー途中で止まったしゲイツが宗介の顔やマオの顔でしゃべったりしてるな やばい、クルーゾーの必殺の時に完全に動かせなくなってる 前にノワール3の時に良く報告出てたやつか
たしかデータDLされないのが原因だったはずだから、再起動してダメならインストールしなおしでどうにかなるんじゃなかったか 前から俺が言ってるように
バグや手抜きに対して文句を言わないとドンドン手を抜く適当になる
運営は躾が大切って言ってた通りになってるだけの話だな
ホント信者って馬鹿だよな でも覆面破れて顔見せるレイスやハンターを出したのは良かったわ
てか今までのスパロボってフルメタのハンターって登場してたっけ >>837
第3次Z時獄篇に出てなかったっけ?
もうDLとかめんどいからスキップして無理やり終わらせてやった。もっとバグ直しとかきちんとしてほしいわ >>837
見た記憶がないからスパロボwiki見たけど載ってないから多分スパロボだと初 >>838
無理。ここの信者がバグだしても問題ない、バグくらいで文句言う奴はアンチって言ってるもの ストーリー更新は時々おかしくなるみたいだね
俺はガンレオンの時にグラとか文字が表示されずにフィールドではずっと大介さんが1人で喋ったりしてた
とりあえずキャッシュクリアして端末再起動したら直ったから変になった人は試してみるといいかも ラムダストライクの動き結構いいねえ
次の限定はアーバレストかな
クロパイオーブ早く交換できるようにして TSR超高速消化で参戦した章で完結に笑った
専用グラとか専用背景とか大量にあってスパロボ未登場キャラ結構いて優遇されてたけど
アーバレストは次の奴が最終SSRかな ベガカッターみたいに限定の抱き合わせの方かもしれん >>843
後は合体攻撃でウルズストライクが実装されるかどうかぐらいかな?
クルーゾー参戦したしウルズストライクなしでウルズスペシャルのほう実装されるかもしれないが
そもそもフルメタの合体攻撃実装されない可能性もあるけど まぁTSRって結局はズルズル先回しにしてた部分の宗介の精神的な叩きなおしの話だし、原作ラストまで行くつもりならそんな長々やるもんでもないしこれくらいでも良いんじゃね?とは思う
最近の前半終了の流れからするならミスリル潰されるとこまでは一気に進めそうだし Wの時はラムダお預けが長かったけどこっちは一瞬か
まぁライガーが恒常だったからラムダストライクが限定だと考えるのは早いか これだけ宗介出すんならクロパイオーブ要らんかったな オーブの欠片もっと供給してくれないと育成したいキャラ増えるばっかりで欠片全く足りないな >>844
ゼーガペインは無印の方しか見てないけど
時々賢い連中の会話についていけてるキョウちゃんに違和感
参戦作品表記は前の周なんだっけ? にしても毎度毎度ラムダパンチを見るたびに思うけど、間にクルーゾーいない時に寸止めする理由ないよな >>855
限定ラムダパンチの可能性高そうではあるけど、前のベガカッターの時みたいに限定は別って可能性もあるにはあるぞ >>837 >>838
教えてくれてありがとう
とりあえず今度時獄篇を再プレイして確認してみるわ
あとフルメタ関連の登場人物でアミットやマロリーは今回が初出だな 三輪長官みたいなキャラかと思ったらめっちゃいい人で笑ったわ 限定だとしたら3アク覚醒気力上昇毎かな
グラーツの時点でそこそこ強くなってたから割と楽しみ >>860
そこそこどころかかなり強いよグラーツアーバ
前提としてクロパイオーブMAXだけど とりあえず今回のシナリオで出た武器や必殺技関連の情報は
ラムダパンチは限定かどうかは別として月末ガチャで確定
グレンダイザーの強化フラグでおそらくはスペイザー関連
神ジーグにもマッハドリル実装フラグ
あとは真ゲッターが今回のメタルビースト登場で近々ストナーサンシャインが来る可能性が出てきたくらいかな グラーツアーバは普段はちょっと物足りなく感じるけど、グラーツ効果中はかなり強いから迎撃とかじゃ便利だし、制圧でもオレアナ相手に使い倒すとか1マップで使う分には十分強い ミスリルのオーブは20にして軍曹気力170だからラムダパンチ引くかぁ
気力10ごとに攻運照7%アップと殴り覚醒のいつものセットぽいけど グラーツは残念なのは必殺枠効果なのよな
当てた時の効果はそれなりの数値が残ってるけど、通常時の運動性上昇消えるし 軍曹何気に射程もクソ長いから覚醒か必殺威力アップ貰えればどこでも役に立ちそうなんだよな いっその事ラムダパンチに重複可の気力上限20アップつけて
クロパイオーブ無しでも気力170可にしたらガチャ回りそう >>869
あの時は直前に交換入ったせいだと思うけどね
それでももう一回やればよかっただろってのも思うけど >>872
ミスリルのオーブも少し前に復刻来てた気がするから期待出来ないわ いずれ来るレーバのために宗介のクロパイオーブは無理して集めたなー
そろそろ日の目を見るかな 強襲とボクサー昇格させるか迷ってたからこのタイミングで来てくれてよかったわ シナリオ中の戦闘デモくらいはスピード等倍にして見せてくれ…
変な笑いしかでん >>873
少し前ってグラーツ実装時じゃないのか、それ
マサキの時はそれこそ一か月以内とかそのレベルだったはずだが ラムダショット外してボクサー昇格させようかな
ラムダ5だけど時限バフがちょっとな 昇格後の性能だと回避性能だけなら実用性は強襲が一番高いと思う
3アク射程2がちょっと不便だけど クレタ人のくだりはどう言う作戦で裏を書いたかまるきりカットされてて原作知らないとわからない感じになってない?
全般的にテキスト面白かったけどそこだけ不満 もういい加減必殺スロ3にしろアーバもそうだがカイザーとかファイアーブラスター装備出来ん!ファイアーブラスターなんてカイザーの代名詞的な武器だぞ >>881
レイズナーのマザーコンピューターなんて原作どころか
レイズナーmk-Uが出てくる打ち切りにされなかった本来の4クール目知らないとわかんない設定だからな
そこついてくるのか寺田ァって思ったけど原作知らない人には不親切よねw アーバレストはグラーツと強襲を昇格してるから俺はその2つを必殺スロに入れる感じになるな
昇格ラムダショットもバフ量はけっこうすごいが4アクションなんてすぐに終わっちゃうのと事前に気力上げができなくなるのがね >>881
00ファーストシーズン回から原作未読だと分からん描写が増えてきてる気がする
エクシアが金ジムを連続で切ってる最中に「フィールドが!」って言われても原作未読だと分からんやろって当時思った
GNフィールドの描写があったわけでも無いし ラムダショット瞬間的な強さは魅力的なんだけどねぇ
シナリオで覚醒したしそれに合わせて6アクションぐらいに伸びないもんか 原作知らん人に配慮し過ぎると知ってる人からはつまらなかったりするからまあ >>882
ヘルアンドヘブン「せやな」
超電磁スピン「わかる」 クロパイオーブ復刻はやめて欲しいわ
復刻したら皆メチャクチャ文句言うだろ、俺も当然言うし
とらなかった奴の自己責任 >>885
エクシアのGNフィールド突破できるという1期の最大のメリットって
なかなか再現されなくて悲しい Lv100×2個ガチャからエヴァのガトリング砲(Lv1)と武装一斉攻撃が、そして今週の新ガシャ
は超高速ミサイルときたもんだ。これは回せと運営が嫌がらせしてるな?
最後の1枚はユニコーンのマグナムでした >>882
さすがに必殺スロ3つになると尚更機体格差が広がるな。カイザーなんてどの必殺もスロットにいれても強化されるから単純に化物になって環境変わるぞ。 >>889
なんでだ復刻したって誰も損する人いないだろ
してやればいいじゃない というかミスリルのオーブ復刻しないとサイバスター同様オーブ育ってない人は引く気無くすからな >>878
そんな直近で復刻されてたんだ
ゼオルートってベネットのガチャの時に復刻されてたのしか覚えてなかったから知らなかった 新規のために再び期間限定でクロパイイベントすればいいんじゃね? >>892
必殺スロだと弱いSSRがあるのが問題なんだよな…
3スロット目は25段階フル改造特典にしてメインスロットと同じ効果が出る…とかどう? 今更気付いたけどアーバレストの21段改造バリアじゃないんだ・・・
装甲強化だからある意味バリアか? クロパイオーブは無関係なガシャ3つも引かされた上でのあの性能だからな。ホイホイ復刻されるのは俺も勘弁だわ >>898
ラ、ラムダショットサブでバリアみたいのつくから… ミスリルのオーブは完凸したけどこんだけ駆け足だとレーバテイン怖くて回せない
オールレンジ天井交換直後にHiν実装されたのはいまだに許してない (´・ω・`)別にクロパイ復刻なくてもいいよ
(´・ω・`)ただ気力上限20はつけてね
(´・ω・`)それでちょい引くか考える クロパイシナリオの復刻望んでる人いるけど復刻してもガチャ回さないとオーブ取れないはず ゲッタービームの限定解除されなかったからゲッターイベントかと思ってたんだけどなぁ
メタルビースト出てきたしストーリー進めてストナーサンシャインと合わせてくるんかね 1年以上前のオーブ復刻したくらいで怒るとかどんだけ器小せーんだよ
あれより後に始めた人だってそこそこ居るのに売れるもんを売らないとかちょっと考えられないわ 無課金でも取れた16までのオーブを制圧に置くとかはやっても良いんじゃね ただで手に入るわけでもないのに復刻すんなはようわからん まあどうせクロパイオーブ全然入ってない人も回さなきゃいけないほどクソ強人権必殺が抱き合わせでくるかもだから、クロパイオーブ復刻が並ばなくても結局回るんだろうな。 >>907
寧ろ後発は1から課金でいまもってるやつ十分恩恵受けまくってるのにな 新規いないとゲーム終わるだけだしどこかで常設交換とかに入れてしまえばいいのにね >>912
最後の切り札の対決戦が大失敗したんだからどっちにしろ終わるだろ
これがオオチの最大にして最後の弾だぞ。それが全く使い物にならなかったんだからな 初号機のSSR3枚(ナイフ・バルカン・一斉)揃ったので少し調べたら陽電子砲ぶっ壊れすぎだろ。流石期間限定
これがシンジさんと言われてる所以なのか まだ一年持つとか思っているお気楽な人いるの?
エンドコンテンツとしてDD運営が全てを賭けたのが対決戦だぞ
そりゃちょっとの手直しとかならまだ希望はあったが
一からつくり直さないといけないレベルのゴミだった訳で
もうDDには何も残っていないんだよ >>887
今回のシナリオでも、ゲイツが死体をぶらぶらさせて弄んでる場面はテキストで説明しにくいし絵にするとエグいのであっさり流すのは妥当だと思うけど、クレタ人の件は
「右に行け!」
「クレタ人は嘘つきだから行き先は左ね!」
「やつら右に行くぞ、待ち伏せだ!」
みたいなテキストがちょっとあるだけで十分表現できるはずだと思うんだよね >>915
DDに何も残ってないのならそれと同時にあんたの今まで言葉は全部無と化するな。それにもうあんたもここに残る意味も無くなったね。さようなら。 >>917
そいつ構ってちゃんで過激な事言ってるだけだから何言っても論理的な反応なんて来ないぞ
触るだけ損 ストナーサンシャイン来ても相当ぶっ壊れてないと真ゲ2に変わって制圧や迎撃に出番来ないよな、火力だけならザアムにシンジさんいるし >>917
このまま良い方向に行くと思うか?
スパクロの時もそうだった、下手な擁護は地獄行きを速めるだけ >>914
一斉とガトリングは場合によっては外してもいいから自由度も高いぞ
気力20チップが4つあったりするならだけど ゲッタービーム限定解除しないから何かくるだろ→インフレ真ゲッタードラゴン実装→それなら限定解除しておけよ→ゲッタービーム出まくりで荒れる→オーブ育つしいいか→3周年ゲッタービーム限定解除
こうなったら少し複雑 >>923
お、信者ワード「アーク乞食」出てきたな
ホント運営信者露骨なんだよね おかげで胚乳やライガーがラムダドライバ持ちみたいになっとる スパクロと同じくらい続くかとかならともかく1年もつかどうかなら余裕だろ 隼人の方がお手軽だから腹ビームはまぁええかで流した
一時期とは打って変わって竜馬にきつくなってきてるとは思うけど >>921
正直オオチに変わって地獄行きの速度緩まったと思ってるからなんとも。スパクロ民が言ってたオオチは毎月インフレ地獄みたいなのも、実際のところインフレ速度はLED時代より抑えられてるし
ただ上向くことは無いな、土台が完全に腐りきってるからどう増築しても歪みはでるし傾く一方 次の青枠にグラーツが入るから今回はラムダショットってことか 真ゲッタードラゴンもまあいいけどストナー出してからにして欲しいな
DDの戦闘アニメけっこう良いから単純に演出見たい 真ゲッタードラゴンより真ゲッターの方が好きだから乗り換えしないで欲しいなぁ。欲を言えばゴウ達を普通の真ドラゴンに乗せて合体ファイナルゲッタートマホーク使いたい ラムダパンチええやん
でも宗介も後継機あるんだよな... ストナーサンシャンはアークに出たタラクで出しますとかやるんじゃね 後続機こようがとりあえず気力10ごとにステアップさえあればしばらく戦えるから
ザアムが来てもザアムのSSR引くまではカアスメインのディーダリオンで戦ってたし フルメタはこの次は原作の踊るベリー・メリー・クリスマスの話をやってほしいわ
この話はスパロボ再現どころか映像化(ドラマCDのみ)もされてないけどさ 乗り換えたら嫌っていうか真ドラゴン出たらこのまま號チームが真ゲッター乗らないままそっち行くんじゃね 30で真ドラゴンが戦艦から通常ユニットに復帰したしゴウ達もワンチャンに期待出来る環境にはなったな >>930
アークでやらかしたから上からストップがかかっただけで
オオチに好きにやらした結果が前回の制圧と陽電子砲の環境破壊だろ >>938
ストーリーはやって欲しいけど、アストラルが出ると迎撃でSSサイズが増えるというジレンマ ウザーラ型とヒト型真ドラゴンて同時に出ることあんのかな ごめん30やってないから知らなかったわありがとう
出れるんだな まああれ原作再現とか完全放棄した環境だからな
DD世界でウザーラ真ドラゴン確保したまま真ゲッタードラゴン用のゲッタードラゴン用意出来るかはわからん 30だとウザーラの方に真化態って名称つけられてたな
特に説明はなかったが >>943
アークでやらかしたから上からストップかかったってどこ情報なん? >>952
最初に真ゲッター乗ってきたんで使えるかと期待したら即刻退場した悲しみよ 新規にはオーブやら色んな素材たくさん配ったらいいよ
そうじゃないと格差ありすぎて続かないでしょ まあDDでもチェンゲは早乙女博士が平行世界を移動したりフリー素材化してるから何とでもなるだろう しかしメインシナリオで早乙女博士はワールド3にこのまま定住するつもりなのか
それとも他のワールドにも手を出して全ワールドにインベーダーを出現させるつもりなのか >>955
30だと武蔵生きてるんだし昔のスパロボみたいに武蔵が一人で真ゲッターに乗るとか良さそうなのにな >>938
陣代高校の面子とパイロット勢が知り合いでないとクロスオーバー出来ないから難しそう
アスカとか剣児とか賑やかし連中が覆面テロリストやったら面白そうだけど チェンゲは便利過ぎてフリー素材化してるな
まぁ原作再現飽きたも無視できるからそりゃ重宝するよね >>962
>>950が踏んで20分経ってもできる気配ないから作ってくれるなら助かる このホストでは立てられません、と出たので、>>970お願いします >>783
スペイザーがつくんだろうけど、まさかの乗換か?w 必殺技の時だけスペイザー呼び出してドッキング形式なんだろうけど正直乗り換え扱いの方が嬉しいかもしれない
基礎ステ結構貧弱だし 30から作品こねぇかな
ナイツマもグリッドマンもあれだけじゃもったいないわ スレ立て乙
>>967
バランスにでもなって欲しいね、タイプのせいでストーリーの強制出撃でダイザーだけ貧弱だし >>968
乙
ヒュッケバインが100機目かと思ってたけどファルケが100機目か 強制出撃だけで戦うシーンならダイザーはそこそこ受けられるし命中100%出してくれるからありがたい方だわ >>968
スレ立て乙
グリッドマンはともかくナイツマは初参戦なのに物語中盤からなのはう〜んと思ったな
まぁ主役機のイカルガを早めに出したかったんだろうけど >>973
アニメの続きもやってほしいんだよな
魔王戦のマガツイカルガまで参戦させてほしかったわ >>968
たて乙
ナイツマは扱い難しそうだなとは思った ナイツマはエリア選択になったせいで異世界や外宇宙の話ができなくなったからだろう
たぶんろくに原作再現もできないのに覇界王を出したのも遊星主の話ができなかったから ナイツマはエル主体の自国の開発経緯とかはスパロボじゃやりづらいだろうし、あの世界をスタート地点にして主人公と一緒に話進めるでもないと原作再現はしづらいのかなって思った
>>968
立て乙 ナイツマもうあんまり覚えてないけど1話からってなると主人公がエルの幼なじみ設定でもしないと無理くない?
作中かなり時間経過あったと思うけど >>982
エルが団に入った後のベヘモス戦からとかにすれば時間経過はそこまで気にしなくて良さそう
それでも本来は兵器開発&テストでかなりの時間経ってるけど、そこら辺はスパロボマジックで開発縮めても良いし >>983
それはナイツマではなくダイミダラーだ
しかしダイミダラーもなんでもありのスパクロとはいえスパロボには参戦してるんだよな ナイツマでショタのエロの力とかやったら女子人気もすごくなりそう >>987
エロ部分が目立つけど、話としては結局は侵略軍とのシンプルな戦いだし ショタって属性は女人気あんまないんだよ…
むしろ男人気のが高いんだ >>990
まじか
腐った嫁がかわいいかわいい言ってマンガ全巻持ってるわ エルくんタイプのショタはまだ女性にも受けるだろうけどナイツマ愛読してる女性って時点でなかなかにマイノリティな気がする ダイミダラーと抱き合わせでグレートゼオライマー参戦するとは思わなかったな そもそもエルくんみたいな露骨なのって女受け悪い気がする 今後ダイミダラーが参戦しても二度と見ることはないであろうW烈風突き エルくんは男の娘成分も混じってるから女性受けするかどうかと言われれば微妙っちゃ微妙 割と女性向けアイドルゲーとかにも男の娘いるし大人気とまではいかなくても好きな人は好きなんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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