【アテギア】アーテリーギア Part37
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スレ立ての際は『!extend::vvvvvv::』をコピペして3行以上になるようにして下さい
【注意事項】
※次スレは>>970 が宣言してから立ててください。
※立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
※踏み逃げや荒らしの場合は>>980 またはそれ以降の方が宣言して立ててください。
■関連サイト
公式サイト
https://game.bilibili.co.jp/arterygear/
Twitter公式
https://twitter.com/arterygear_jp
■前スレ
【アテギア】アーテリーギア Part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645055837/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■☆3おすすめキャラ
グレース (電撃/ストライク) 周回・牽引用 雑魚殲滅が早い
ロコ (疾風/タクティクス) 対ボスでDOTダメージが強力
小町 (焼夷/ヒーラー) 味方全体回復&全体バフ
ティミー (焼夷/タクティクス) PVPで人気
■☆4おすすめキャラ
アリス (電撃/タクティクス) 味方を即時行動可能に
モリス (焼夷/ヒーラー) 自身にS2でS3を多用
瑠璃 (電撃/ストライク) PVP・周回用 全体火力が強力
■海外tier
https://www.bigfun.cn/post/1482293
■レベル上限解放(☆上げ)について
LV上限 ☆3:30 ☆4:40 ☆5:50 ☆6:60
全てのキャラで☆6まで上げることが可能。
その段階の上限LVまで育成しないと☆上げはできない。
☆上げとダブったキャラを重ねるランクアップは別物。
☆上げは基本的にはアルフォースとドロップのモブロボを使う。
(ダブったキャラを餌に使えば☆上げのついでにランクアップもできる)
☆3→☆4 ☆3LV30(MAX)に☆3(LV不問)を3体食わせる。
☆4→☆5 ☆4LV40(MAX)に☆4(LV不問)を4体食わせる。
☆5→☆6 ☆5LV50(MAX)に☆5(LV不問)を5体食わせる。
素のアルフォースα(→☆4用)とβ(→☆5用)は最初からLVMAXなので餌として使うのはもったいない。
餌のモブロボが足りない時は周回し、アルフォースが足りない時はモブロボにムースを食わせて代用すること。 ■序盤装備おすすめ
・テーゼSTEP6達成報酬(星6攻撃セット)
・新人訓練第4段階報酬(星6会心率セット)
これらを最大強化するだけで各コンテンツの攻略がスムーズになる為 イベント周回等よりも優先して確保すること
テーゼのムース回数達成はボーナスを無視してクリアして良い
殲滅回数達成は自身が回れる最深部にて周回する
星6装備がドロップする7〜が最も無駄がない
星〜5装備は後々使わなくなる為 繋ぎとして必要最低限の強化に留めると良い(+3〜6)
装備強化素材は現状集まりが悪く割と貴重なので注意
■装備合成、鋳造
・合成
素材のopを全てそのまま移す
opの数も移る為 元々のopが4つでも素材op数が3つなら3つになる
合成先メインopと重複するサブopは合成不可
・鋳造
金OP以外をランダムで1つランクアップ
■専用武器素材要求量
://i.imgur.com/5XCayu1.jpg
■戦闘オートの詳細設定
戦闘画面右上の<
支援AGのオート設定も可
■状態異常について
状態異常発生率≠状態命中
・状態異常発生率=状態異常の抽選が発生する確率
スキル説明にあるのはこの状態異常発生率。記載がないものは100%
・状態命中=上記発生後、実際に状態異常を付与できる確率
※状態命中が100%を超過しても必ずしも付与できるわけではない
(抵抗絶対値が13%存在する為 最大付与率は87%を超えない。また属性不利等による偏り時は状態異常が発生しない)
状態異常発生→100+状態命中-敵の状態抵抗→87より超過分切り捨て=付与率 ■よくある質問
Q.装備セットは何がいいの?
A.PVEなら基本は速度4個+会心率2個。
Q.引き直しガチャは誰がおすすめ?
A.銀河
Q.リセマラするなら誰狙いがオススメ?
A.☆5シリウスと☆4アリスがいると攻略が楽になる
Q.目標殲滅がクリアできない
A.☆3ロコ使うと沈黙9クリアまでいける。沈黙→約束→城で攻略するのがオススメ ■恒常ガチャ排出☆5初期AG
ゴースト 銀河 クイン ベニー ヒアリン ミシェル 北斗 シンディ トイフェル
※ミルヴァス ※スリエル ※シリウス ※篝 ※忍
※:引き直しガチャ排出なし
■ガチャ新AG実装
修羅 クリーム ニナ ライザ(コラボ限定) リラ(コラボ限定) ロベリア レウィシア パヴォニス 神楽 コンドル
■既存AGピックアップ
済
ミルヴァス シリウス ファンタム 銀河 スリエル 篝 ゴースト トイフェル ヒアリン ミシェル クイン 忍 シリウス(2回目) クリーム シンディ
未
北斗 ベニー 忍 修羅 ニナ以降の新AG
■AG交換
済
忍 ヒアリン クイン 銀河 ベニー 北斗 ファンタム 篝 スリエル
未
トイフェル ミルヴァス ミシェル シンディ シリウス ゴースト 修羅以降の新AG
■ピックアップすり抜けで出ない☆5一覧
ファンタム 修羅以降の新AG だいぶ前から次スレ970で合意されてたので反映した >>5
忍はピックアップ済だから残りは北斗とベニーだ。 Twitterで予告こた
明日からのピックアップはファンタム(2回目)
今の環境でそんなに需要あるんか? 最近携帯(ドコモ)の回線だと接続できなくなりました。Wi-Fiだと接続できるのですが。。 こんな時期に引き受けてくれるだけでもありがたいと思うが
なにが不満なんだい? 誰も気にしないなら別にええやないか
367 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW cb01-9Uah [180.199.107.203]) sage 2022/03/02(水) 20:14:57.82 ID:oa2WWwRq0
ここの掲示板にいる時点で無責任野郎ってわかってるから誰も気にしない しれっと目標殲滅9強化してない?
オートで9割以上勝ってた緑が1割以下になってる
武器掘りの4パーティはメンバー固定してるから条件変わってないはずなんだが >>17
目標殲滅の難易度上げるメリットもないだろうし編成のどこかが変わってるんじゃないの
装備とかプランとか変わってないか全部確認した? 前スレで同盟U入りたいーって言ってくれた人は入れたんかな
加入ログも加入申請も見当たらなかったんだけども スレ同盟4も同盟長が2日ログインしてなかった。2日で脱退という決まりだったから実質引退かな。
多い時で30名いたけど12名にまでなったしまった。仕方ないので自分も抜けましたが、どこかアクティブな同盟あれば教えてください。 >>21
スレ同盟Uなら整理したばかりで空き多いから来てもらえると助かる
人数少ないけどアクティブ率は高いよ >>24
ありがとう!申請できるようになったら申し込みます! まぁ、どこも減るわな、、、
■スレ同盟一覧 1/16 → 2/7 →4/2
スレ同盟 15/29 → 7/29 →2/29
5ch同盟 26/29 → 9/29 →6/30
スレ同盟II 27/29 → 28/30 →15/30
スレ同盟4 29/29 → 30/30 →9/30
スレ同盟5 11/28 → 2/28 →2/28
スレ同盟6 17/28 → 15/28 →15/28
スレ同盟7 27/29 → 27/30 →18/30
スレ同盟8 10/27 → 8/27 →8/27 もう同盟1〜2個に集約できそうな人数しか残ってないのね >>29
6は上限変動してないから死んでるんじゃね? 文句あるなら同盟長志望して管理すれば皆幸せになれるのでは?
ただし、いま本当に人集まらないから管理も面倒だけど 同盟Uはそもそも元の長が長期放置してたんが原因だから今の長に文句言うのは筋違い 同盟2には今日も一人加入していただきました、ありがとー
まだ10人以上の枠があるのと自由加入設定にしてるので行き先に困ってる人はどうぞ スレ同盟2とスレ同盟IIは別物なんだっけ?混乱するなw 新スレ立ってたのか
乙
しかし話題がないよな
一般ソシャゲの中じゃダントツにエロいのにな
もっと人気出ておかしくないのになんでだろ ビクトリアはニナと同じ大西沙織なんで中二な技名に期待。
マルゴットにスキン追加してくんないかなあ。
見た目的には☆5だと思うし、牧瀬紅莉栖の今井麻美なんだよなあ。 演習消化しとけよー
元帥1フレームをゲットできたぜ^^ エクリプスサーガ終わるらしい。
次はブラサジかファイナルギア? 鋳造でランク上がるサブopって完全ランダムだと思ってたんだけど説明にはレアリティが最も低いサブopが上がるって書いてある
仕様変更された?それとも勘違いしてただけ? >>42
仕様変更で合ってる
大陸版でも3/29のアプデで変更済
このゲームは日中で半年も差が開いてるのに最新バージョンが日本版まで導入されがちなのでその点はありがたい
他ゲーにはあまり見られないケースで、数少ない良いとこ 装備1000以上増枠できるようになってるな
最大値は分からんが 向こうで紹介されてるようなパッチノート日本版にも欲しいよなあ
未だにヘルプも更新されてないし >>20
入りました。よろしくおねがいします。
ついでに質問を。アタッカーに速度セットと会心率セットを装備させる事が多いんですが、その際の速度って皆さんどのくらいを目安にされてますか?
キャラにもよるし一概には言えないと思いますが参考程度に知りたいなぁと。 組み合わせ的にサブアタッカーだろうけど、速度セット+推進メイン速度にするだけで結構確保できるからサブで速度まで入れないかな
それならアタッカーで疎かになりがちなHP入れた方が好み
蛇足だけどバッファーやデバッファーは速度200ぐらいで調整(なんとなく) ふーん、レウィシアに先制セット仕込むんだ。なるほどね。。。
リラでワンパン出来ないと行動されちゃうわけね。
ライザに吸収も付けたいしマグマレーンいこっかなあ。 >>48
火力がイマイチに感じてたのでめちゃ参考になりました。
速度セット+推進のメインを速度程度ならサプで悩んでなかなか強化進まなかったのも改善出来そうだ。
ありがとうございました。 推理パターンどんだけあるんだこれ…
デスノートのやつみたいけどパターンわかんね >>52
A02とA03は見たまんま。
A04とA05は実質2択でしょ。
あとは間違えた時もらえるヒントで何とかなんない? >>51
それは無いw
よほどの廃人でも金オプ3の装備は数個しか持ってないと思う。
ちなみに俺は1個だけ。 >>53
ありがとう
適当に選択してたからもうちょい考えて選ぶわw >>52
あ、当たりが分かんないんじゃなくて開発のおふざけが何個あるのかってことか・・・ごめん >>43
テーゼを鋳造する前にこれ来て欲しかった。そしたらだいぶ楽だった。もう4個とも金オプ1になっちまったよ。
ちなみに、テーゼと一緒に手に入る☆5の照準器とチップは☆6照準器チップの合成素材にすることで、オプションそのままに☆6に上げれるぞ。
これ豆な。まあみんなやってるだろうけど。 金4って日本では無理じゃない?金3からの鋳造も出来ないし 日本版じゃドロップでのみ金4可能だから、まあ現実的ではない >>58
その合成方法じゃメインopは星6相当だけどサブopは星5相当の性能までしか上がらないのでは?
それでも十分強いけど >>62
うん。それにOP3個の装備は鋳造も出来ないしね。でもドロップであれの完全上位互換はなかなか出ないと思う。 >>63
たしかにあれ数値はともかくop組み合わせは最高だわ 鋳造の仕様変更すごい大革命じゃね?
これからは金や紫オプの個数よりも金オプが付いてないのから組み合わせを重視して厳選した方がいいと思う。
なんせ青4でも5回鋳造すれば確実に金1紫3になるんだもんね。
逆に下手に金オプが付いてると鋳造コストが高いゴミ。
T3鋳造歯車1週間に2個じゃ全然足りんわ。売ってくれw あ、金オプなしの鋳造に使うのはT1歯車だっけ?間違えた。 今気づいたんだがもしかして
アイちゃんの槍=アイちゃんがグングニルと言ってるだけの一般騎士と同じ槍
じゃなくて
アイちゃんの槍=グングニル≠一般騎士の槍
現場にあった槍=グングニルっぽい一般騎士の槍
ってことなの? あれ?明日の昼の正午からビクトリアのガチャ始まるのか。 ワイも来週かと思ってたけどでかでかと告知されてたな コラボみたいに天井90ならともかく誰が課金してまで回すんだ まったくだ。
ガチャ新キャラなんて実装されても、手に入らないから嫌な気分になるだけって気付いたわw 運営から10800も石貰えたぞ!
ちゃんと補填されて良かった・・・ ガチャは始まったらすぐ回した方がいいね。
ユーザーに不利な不具合は補填されるし、有利な不具合はやったもん勝ちになることが多い。 今週アルフォースを★5にする任務がなんかクリア出来ないんだけど皆さん普通にクリア出来てます?
★5アルフォース5体くらいは作ったんだけどなぁ >>77
自分は普通にクリア出来てるな
アルフォースαを星5にしてるとか? プラモフェーディあみで5100円か・・・
しかし総合ランキングに載ってるって事はそれなりに買われてるのか? 別にゲーム知らんけどって奴も買ってるからな
蜘蛛モチーフで多脚型の美少女プラモは珍しいし 画像見てきたけどこれいいな
後ろってこうなってんのか
蜘蛛けつかわいい うらやま、俺は最近100連越えずっとだわ…
初期の修羅やらシリウスやらは10〜30で出てくれたのにな… この子、条件整えばリラばりの火力出ちゃう?
会心倍率伸びる訳じゃないしそこまでは行かん感じかな 裏山
もう60使って星5なし
イザベルで100突っ込んだからもっと行くべきか迷う
でもイザベルとビクトリア並べて使いたいよなあ くっそライザコラボ以来久しぶりに100まで星5何も来なかったわ 週末になると元帥4、元帥3、元帥2は空洞化してNPCだらけになるね。大将や中将も似たような傾向だった。 すり抜けすり抜けで今回もダメだったわ
いつからだろう新キャラが来てないのは ビクトリア引けたけど使うところなくない?
演習の防衛はだいたい全体攻撃役いるし、PVEの主である総力戦の敵は全体攻撃だし・・・ 同盟のアイテム支援は中級技術コードがいいと思う
研究素材はダメだわ https://i.imgur.com/3qoWtuG.jpeg
攻撃オプほぼ最大値セットktkr
これだからハムスターは止められない >>98
凄いなあ、見事に攻撃系がほぼMAXじゃん
他2種も腐らないし割合opだし クラリスが会心率100%で火力80%アップらしいからそれまで続けてそうならそのまま使っても十分有用だね それでも他で会心100にしてクリダメだろ、メイン会心率だけは無い お手軽つよつよ装備セットはテーゼもライザコラボも会心率はサブOPでまかなっていて、照準器のメインOPは会心になってる。
つまりはそういうこと。 合成するつもりなんやろ
強化した意味はまったくないけども 他部位op次第でメインなんてどうとでもなるんだから素直に誉めればいいのに、ケチつけんと発作でも起きるんか ダメに移してから強化した方が良かったとは思うが羨ましいのは間違いない
批判しかできないのはどうかと思うよ あくまで数値だけの話になっちゃうけど…
会心率はサブオプだと最大16%、メインは45%。つまりメインの価値はサブ2.8倍相当。
会心ダメはサブオプだと最大25%、メインは55%。同様にメインの価値はサブ2.2倍相当。
それならメイン会心率の方がより高い効率を得られる分、他のサブオプ値しわ寄せを考えると1スロット分浮く可能性が高まるから良い…って思ってたんだけど間違ってる感じ? 最大値云々もそうなんだけど、会心率って他キャラの陣形効果や属性相性、バフなんかで無駄になりがちってのもある
会心率100%上限なんて会心ダメの350%上限と比べたら低いから超過分を活用できない現状、メイン会心率はオーバースペックになりがち もちろん他部位が会心率なくて実戦で安定しないならメイン会心率も選択としては普通にあり
一枠分の数値としては良い方だし 自分ならメインOP会心か上段中か右に合成するところだけど本人が持ってる他の装備との兼ね合いで会心率にしたんだろうしおめでとうって事でええやん 火力特化教原理主義派では
照準器のメインOPは会心ダメージ、チップのメインOPは攻撃固定値しか認めません!
サブOPは攻撃%、攻撃固定値、会心率、会心、速度しか認めません!
ただし、やむを得ない場合にはサブOP4つのうち1つは妥協することを許可します! 持ってるAGが79体だから光る前に答えわかるの笑う >>116
最後だけ日和って妥協許してるの草はえる メインは手持ちの装備のサブによって変えるだけだよ
どっちが当たり前とかって事なんか無い ネタバレにならない範囲で紹介
大陸版の第十一期艦隊指令スキン、ペペ
https://i.imgur.com/r9CoMuC.jpg >>121
あっ…ごめん
過去スレで語られてたからええやろの精神でいたけど全員が見てるわけじゃなかったの失念してた 原理主義が妥協したら原理主義じゃないやんとマジレス これ別のエンディング見るにはまた裁判せなならんの? だるさを感じないわけじゃないけど、いつもの収集イベで虚無虚無言われるよりマシかなと思いながらプレイしてる 内容自体は結構楽しんで読んだわ
ちゃんと既存本編とも絡んでるし…ただ本編進めてない新規がイベントやると何だかよく分からん部分もそこそこあるだろうなとは思えた
ばら撒いた伏線はいつか本編で回収してくれるんかなー イベントの中の大事な部分がぼかしてあるからスッキリしねえ
落ちもついてるようでついてねえし
イベントと本編絡ませすぎると後で新規が意味わからんくなんね?
イベントはあくまで外伝としてイベント単体で独立させてほしいわ 今更かもなんだけど
速さ262+のティミーで演習100位前後のティミーに8割速さ負けするんだけど、乱数とか小数点以下加味しても負けすぎと思う
で質問なんですけどもこの辺りのティミーって速さいくつくらいなの? ファンタム突破のチームボーナス等じゃなく8割負けるなら解らんちん 第二部告知か、楽しみだ
欲をいえば大陸版ハーフアニバで公開された第一部完結記念PVの日本バージョンも公開してほしかった ついでに紹介
【献给那些不为人知的逝去——半周年主题推广曲《INTO THE LIGHT》首发-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Ug3N5ox てことは明後日からユウイのガチャ始まるん?
さらに来週も新イベの新キャラのガチャが来るでしょ?
今月ガチャAG4人?毎週新キャラ出されたらさすがに付いていけないかも。。。 >>137
10章の時は他イベなしでロベリアがイベントガチャ扱いだったからユウイ来るなら他のイベントガチャはないんじゃない >>138
ああ、思い出した。たしかロベリア来た時は2週間虚無ってたっけ。 なんかさ・・・、すごい元帥だらけな同盟あるじゃん?
一人攻撃したら十人ぐらいから反撃されそうで怖いんですけど((( ;゚Д゚)))
あれ何だろう?同盟対同盟のコンテンツが実装された時のために備えてるのかな? そんなコンテンツ来る前にサービス終わってるか来る頃にはその同盟も過疎りまくってそう パヴォニスがやたら攻撃する回数多いんだけどあれなにやってんの?追撃? 名前のせいであぼん食らってるの面白すぎる
やっぱアレだよな 第二部でストーリーが急展開するから皆の反応が楽しみ 専用武器素材のステージ
今までブーストなんてあったっけ?地味に色々改善してはいるんだな 昔からちょいちょい改善されてきてはいるんだけどね、肝心の告知がお粗末すぎて殆どのユーザーに見えてこないのとバグ放置が足引っ張ってる ビクトリア、お前イベントの時からロクな目にあってないな… ユウイ気になるけどクラリス分の天井確保しとかないと不安やから何も引けねえや
来る前に飽きそう スリエルもゴヤも使わなくなって久しいし、イベリスなんて育ててすらいないが、桁違いの強キャラだった模様w クラリスってなんで傀儡化してるのに会話・交渉できるレベルの自我を残してるんだろ?
自分で自分を傀儡化した後にミーム複製でもしたのかな? というかどの面下げてクラリスはこっちにくるんだろうか というか、もうなんか唐突にストーリー終わりそうなんだけど AG交換更新 ミルヴァス
残りは ミシェル シンディ シリウス ゴースト ここでピューリファイヤが強キャラとして出てくるとは
ところでゴルゴーンの活躍はまだかい?
所属キャラがロコしかいなくてストーリーにも全く関わらないから存在が謎なんだよなあ >>64
今は新人訓練の報酬の照準器とチップは☆6になってた。
☆5だったのはおそらく運営のミス。 >>166
レアリティ違うから下2つの装備は分解しちゃったわ >>171
S2の不屈のことならそれで合ってる
ただ、試したことはないけど状態付与である以上バフ剥がしは効くと思う >>172
トンクス
となるとバフである以上ライザs3やイザベルs3の強化不可貰うと
s2の豪胆で一回は耐えるけど不屈が付与されずに次で落とされる訳ね 今週総力戦22時までだったんだな
回数残ってるなら消化忘れなく 中将3から毎週中将5にリセットされるんだけど、どういう基準でそうなるの? 全然勝ってないのに中将から落とされない
ランクは上がらなくてもいいけどポイントが取れないので落としてもらったほうがいいんだが PVPポイントは有用な交換多いしな…
ランク変動含めほぼ動かないコンテンツというのは飽きる
毎週リセットでどの程度動いてるんだろうな、リセットで辞めた人がどんどん消えていってるんだろうな… >>175
前に俺もここでそれ愚痴ったわw
週明けに階級が変わらない範囲で2ランクダウンするらしい。
中将2に上がっておけば落ちても中将4てこと。
たぶん木曜金曜あたりから中将4や中将3でもNPC出るようになるから、
上がりたければ細目に更新して勝てるの相手にすればいい。
そんでNPCゾーンに入ったら石割って回数増やすのもありかと。
中将2・1はNPCだらけ。 >>178
なるほど、サンクス!めんどくさい仕様だなぁ>< 今やってるソシャゲの中で一番盛り上がってないのに、
月パスや艦隊司令やチャージキャンペーンがお得なせいで一番課金してしまっている・・・
GVGとか早くきてくれるといいんだけどなー 艦隊指令の桜の衣装迷ってるんだけどこれって戦闘中のモデルも変わるの? ぺぺさんキャロット中隊なんだな
アカデミー所属かと思った
ちょっとハードボイルドすぎない?
トニーと同じ空間にいるところが想像できない エピックセブン、月影ガチャ改善されたのと今まで回した月影ガチャの回数に応じて☆4〜5の月影の書が貰えるから引退した人復帰して遊ぼうぜ😘
今ならログボでも月影の書が貰えるから新規さんもよろしく 次のPUがベニーってことは残りは北斗のみだな。
まあ北斗はなかったことにされて修羅かニナが先に来る可能性もあるが。 >>184
やったことないのでそんなアピールされても何のことか分からんのだが?
月影というのがAGで、月影の書というのがガチャ券という理解でよろしいか? 遅ればせながら新章クリアしたけどやっぱおもしろいわ
ブチギレニオにいきなり殺された双子の傀儡師がちょっと可哀想だったけど…
あとデラとユウイ以外の48軍のペペやグレースは出てこなかったな 楽しんでるのは良いがネタバレは無しな
まだそこまで進んでない人もいるだろうし 大陸版の話なら分かるけど日本版も無しはひどくない?
ストーリー更新されてもう一週間近くなるし、そんなん言い出したらストーリーに関しては何も喋られない シナリオも楽しめたしUIも快適
キャラのバランスが悪いのとやる事が無い以外はかなり理想に近いゲームなのに、どうしてこんなに人がいないんだろう 体を機械に置き換えてるのは割と人選ぶ気はする
てかみんなストーリー読んでるんだな全部飛ばしてたわ 前回の引きが良かっただけに今回は期待しすぎたわ
風呂敷広げ回だと思っておく
イベストーリーもいいけど本編と絡みすぎてるのが気になる これだけ淡々とメインストーリーを更新するソシャゲも珍しい
普通はもっと引き伸ばしたり脱線させたりそもそも半年に1回しか更新しないようなのが大半なのに ビリビリはサ終全然しないイメージ
でも盛り上げることも全くしない 将来用の見せコンテンツを開発するより、小まめに作って更新したほうがユーザーの受けはいいよな
先の見えない高難易度シナリオとかで牽引するクソゲーにある徒労感もストレスもない そこらへんは国民性にもよるって昔どこかの記事で見た
アンケ取ったところ、日本では調整してよりストレスフリーなものが好まれるけど海外(特にEN圏)ではチャレンジ的なコンテンツ開発の方が好まれてた
日本でpvpコンテンツが流行りづらい理由にも多少関わってくる bilibiliは日本で言うニコニコ動画みたいなの運営してるから資金潤沢にあるんだっけ そういやプラモ出るみたいだけどどういう基準でキャラ選んだんだろ プラモで再現可能な変形機構のAG且つストーリー登場キャラと考えると良い基準だと思う
変形考慮せず人気キャラ出す方向性もあったと思うけどそのあたりは作り手の拘りなんかね ビクトリアガチャが終わりそうなので追加投入するか迷っているんだが使用感どんな感じ?
ロベリアとパヴォラスが飛び抜けた性能持ってて逃したの後悔したからその後のコンドルイザベルはがんばって取ったんだがそれほどでもなくて凹んだから悩む
ユウイ控えてるし ビクトリアは装備揃ってれば強いがユウイとどちらかを取るかなら明確な役割を持てるユウイを勧めるよ
今後実装予定のアルマとかもいるので後は自分の趣味と石とで相談して決めてくれ ずっとエピナナやってたけど、ちょっとモチベ下がる事があったから気分転換に
これを入れてみたけど、リセマラは2連しか出来ない···?
6GBダウンロードで2連はきっついね
あとレビュー見るとピックアップアップがまじで酷いってレビュー多いけど、実際どうなのかな? リセマラなんて大して意味ないよ
どうせ序盤は高レア育てる余裕ないし、キャラはそのうち揃う
育成に時間かかるからさっさと始めた方が良いよ 俺もリセマラしてないけどキャラは全然揃わないぞ
過疎げーだしリセマラするほどの価値があるかも微妙だからリセマラするよりさっさと始めた方が良いとは思うけど
キャラは全然揃わないぞ ごめんなさい。アークナイツスレと間違えてレスしてました…
私も全くキャラ揃ってない上に最初の引き直しで北斗を選んで苦難の道を歩いています
でもデラとかアリスとか使える☆4いるし、配布の忍も強いのでやっぱりリセマラなんか不要だと思います エピナナよりもガチャはキツそうだね····w
こっちもキャラ覚醒の為に犬の散歩しまくる感じなのかな
ハクスラ系好きだけど中々流行らないよね 課金しないなら揃わなくても適当に遊べばいい。
課金するつもりならコラボ限定の人権キャラがもう揃わんからお勧めしない。 同盟演習今日の分朝だけもう一回できたのバグ?
動力18コ分差がついちゃうけども >>212
演習じゃ使わんけど
他では使えるだろ
十分艶いよ 今月もう3人目だから今回も早く来てくれよー
来いよーー! 来い!! コラボキャラはもう取れないんだから、せめてコンパチ性能のキャラ出してほしい 左上のチャージなんとかってメンテ前までだったの?
21日って書いてあったやろ
はよ言えや! 40引いたけどダメだったわ、このまま160引かされそうだからここらで撤退かな・・・ 確認しようと思ってユウイ拡大しようとしたらステルスになって草 お前らの言ってることがよくわからんのやが
https://i.imgur.com/q3o1LB4.jpg
これじゃあかんのか? リセマラ2連で頑張ってるけど、たまに金色出ても引き直しで出る
北斗とかゴーストばかりだ····
エピナナの闇川リセマラを思い出すなあ
さっさと始めてもいいんだろうけど、ガチャえぐそうだし一体は強いの引いておきたいね やる気削ぐのもあれだがリラがあまりに規格外だからそれと比べたらどれも大して変わらんぞ
強いて言えばシリウスあるといいけどまあリセマラしすぎて飽きないようにな コラボの時に開始したけどリラとライザ持っててもスキルと専用強化出来なくてぐぬぬ状態だ…
今ならクラーケンも楽勝だろうから復刻早く来てくれ 演習の防衛で敗北したのをみるとリラリラリラリラ
ほんま嫌いになる レウィシア硬すぎの上蘇生あるからあとに回せないんだよなあ
リセマラてロベリアパヴォニスって狙えんの?
引き直しの他に通常ガチャ引けんだっけ?
もしミルヴァスロベリアパヴォニスでスタートできるなら最高だけど苦行にもほどがあるよな リセマラし続けてようやくユウイ引けた
2連しか引けないのはさすがに辛いね
限定でもっと人権がいるみたいだけど、始めた時期が今だったからユウイと頑張る
スレの雰囲気的にも今後がちょっと不安だけど、エピナナ好きだったから
こっちも楽しめそう 自分も不安だけど演習(PVP)は楽しめてるし、エピナナと一緒に続けてるよ
新規のためにもライザ復刻かコンパチキャラ出してほしいねぇ ライザコラボもあれだが
千早をイベ配布にしたせいでだいぶ寿命縮んだと思うわ
あんなインチキキャラずっと置いといてやれ なんか演習でロボ戦闘だから捨ててるのかと思いきやティミー・アリス・瑠璃の編成の奴がいたんだが
これどういう意図なん… ユウイ引いたらユウイパックとか期間が短いパックとか色々あるけど、始めた直後に
値段高いけどコスパは良いから買っとけみたいなのはあるのかな
月パスと新人系は買ったけど、数万程度なら年内遊べればいいや位でお布施したいなと >>239
見かけの戦闘力下げて釣ってるんだよ
会心全振り瑠璃を速度全振りテミーアリスで加速させて先制させる
瑠璃の初手会心2回全体攻撃で全滅させることに賭けてるから装備育ってない半端なやつ入れるより見かけの戦闘力下げた方が防衛率上がる
ティミーアリスのレベル50で止めるのも戦闘力下げるため
もちろんちゃんと固めたら防げるが戦闘力だけ見た奴らは何もできずに潰れる >>239
編成相手をよく見ない人にリーダーロボは勘違いされてたまに刺さる
あと単純に戦力低いのは挑まれやすい
大陸版も日本版も初期はティミーLv40(速度上限)にして戦力低くみせる人も居た >>240
定期系はバトルパス(艦隊指令)月パス、物資補給箱が良コスパで定番
新米〜のパックはコスパ良いけど他に上3種よりコスパ良いのはそうそうなかったはず >>243
ありがとう
一旦は月パス系だけにしといて、強キャラとか復刻限定とかきたら石課金するかな
当面の目標はこっちでも速度装備厳選か···· コラボやるらしい。
フレームアームガールズって何だ?
シラネw 正直FAガールで今さら新規増えるとは思わんが…
むしろフェーディだけで終わりそうなプラモどうにかした方がいい アテギアやる層ならFA知ってるのが殆どだと思う
ちなみに今回はライザと違って情報が日中同時だからね、アテにできる情報がないってのは初めてかも 知らない作品だけどライザよりアテギアにあってるからいいわ
そんなことよりユウイ引いてもう石もすくないんだが?
コラボだしまた性能良くしてくるかなぁ・・・?してくるよなぁ・・・ フレームアームズガールコラボってフェーディプラモ化したからコトブキヤに擦りよったのか? bilibiliほどの大企業がコトブキヤに擦りより言われてんのさすがに笑う そんなこと言われてもビリビリ知ったのアテギアからなんだ… ロボって素材の割に良いスキル持ってるやついるよな
総力とかで普通に使えそうと思ったけどそもそも選出できるんだっけか フェーディのプラモ見てきたけどフェーディだけなのか
なぜフェーディ?
こういうのってストーリーのメイン(ニオとか)か初期からいる人気キャラ(シリウスとか)じゃないの?
モデラーの趣味?
フェーディが趣味なら次はアンディかな
もしシンディが来たらフェーディと一緒に買うわ FAガールコラボ事前注意事項からすると轟雷がイベ報酬、スティレット、バーゼラルドがガチャっぽい
コラボ関係の育成素材がコラボ中のみ入手なのは変わらないよう
ライザコラボで不評だったし改善されてたら良かったんだけど残念 今頃2章やったけど面白かったな
細々でいいから続いてほしいがどうなることやら 闇鍋やってくれればそれでいいよ
コラボはあの仕様でええやろ
無課金は意見するな 今週に入ってからインしてなくなってしまったけどFAGコラボが来るならもうちょっと頑張ってみるわ >>258
次誰が来るにせよ、その時にはフェーディ買える保証まったくないけどな ライザコラボはボックスガチャが過去一でウマかったからFAガールズの方も同じ形式で構わんぞ、頼む まだ始めて1日とかだけど、コラボキャラ育成素材はコラボイベでしか手に入らないってマジ!?
いつ来るかによるけど、さすがに高難易度とかは厳しいかな···· >>267
育成素材はイベント中の限定有料アイテムだから心配しなくていいぞ
気兼ねなく突っ込め スキル強化素材と専用武器強化素材がイベント報酬では足りずフル強化には課金が必要だった
まあ専用武器自体実装済みキャラの方が少ないしフル強化分の素材集めに数ヶ月かかるようなエンドコンテンツだからフル強化が前提じゃないって見方もある
コラボイベントだし最高難易度は難しくてもある程度はクリアできるバランスだとは思う ライザは90連天井だったからつい取っちまった
今回も90連だったら引く えーと戦闘力6500近くって星6金3装備ゼットでいけるのかどうか答えれる人いる?
こっちはステ高いトイフェルで星6金2セットフルつけても5800代だが
どう見てもこっから金3にしたところであと7000上がらんよな
金3でようやく6100届くかどうかだろ?
でも64000超えがゴロゴロいるんだよね あ、防御よりのをつけたら6200までいったわw
ごめん忘れて 効率悪くなっていいからコラボ終了後に強化できたら文句言われてなかったのにな
そこ以外は無料で星5貰えるわ、素材も沢山貰えるわ、ボックスガチャ美味すぎるわで良いコラボだった もう手持ちは全部レベルMAXだしボックスガチャ来ても無心でロボを売却することになりそう ロボは要らんけど装備強化素材はいくらあっても困らんから頼むで! 40連で引けましたが何か?
ガチャや掘りの報告はツイッターの方が多いぞ。5chは落ち目だししがみついてるのはジジイばっか。 今月他ゲーがコラボばっかだから課金考えなきゃえらいことになる ユウイ狙おうと思ってたけどコラボ控えてるからそっちにかけるわ
ライザのときリラライザ天井+武器素材で結構使ったからなあ
コラボは取り返しがつかないから優先度高い >>284
はいそのとおりでした
なんか見落としてた これだけ揃ってたら被りも凄そう
自分はまだ☆5が六体くらいだけど、すでに二回被ってしまった ブラサジ終了のお知らせ
アテギアは後半年くらいは保つかね あんな新イベも新キャラも出なくなって介錯待ちだったのと一緒にすんなや。
アテギアの開発はまだまだやる気だよ。 まずはファイルギアだろうからファイルギア終わるまでは大丈夫だろ Game-iだと大体半年くらい前のブラサジと今のアテギアの売上が同じくらいかな
まぁビリビリはアテギアよりも売上が死んでるタイトルばかりだからそっちを先に終了させると思うけどいずれにしても先は長くなさそう まぁ当初からブラサジは捨て石でアテギアが本命と言われてたしな 低レアにもふんだんにアニメを使い、TVCMにトップ女優を起用したブラサジと売り上げだけ単純に比較するとか、アンチの頭の悪さもここまで来たかw 必死で草
まぁこの辺りで売り上げの落ち込みに歯止めをかけられるなら多少は続くんじゃないか?ファイナルギアも何だかんだまだ続いてるしな
頑張って課金してくれ ストーリーさえちゃんと終われば長く続いてもいいし早く終わってもいいよ 始めようとしたけどこれ10ギガ近く容量食われるんだが… アテギアでビリビリに触ったけど、開発費あんまかけんと短命でポンポン出していく営業戦略ぽいね
月売が一千万きったらサ終に踏み切る感じなのかな
気に入ったゲームだから二年ぐらいは遊ばせてほしいわ ブラサジは台湾版と日本版少し触ってたけどよくここまで持った
アテギアなんて比較にならないレベルのおま国してスタートダッシュずっこけてたしイベの度にヘイト溜めてたからね
アテギアはこの調子なら2年は持つ予感する >>300
ストレージ確認したけどやっぱ9.6G使ってるわ
iPhoneとandroidで容量違ったりするのか? 昨日同盟解散して適当な人数多いところ(27/29のところ)入ったらログイン人数一人(自分)で草
同盟検索画面からメンバーとログイン時間みれるようにしてくれよ・・・ コラボキャラのイラストくそしょぼいな
元ネタもこんなんなのか? あっちはプラモにする前提のデザインだからこっちのキャラみたいには出来んのだ アニメ寄りのデザインならまだよかった
なぜプラモに寄せた でも強ければ課金しちゃうビクンビクン
というほどモチベなくなってきたなあ… ほらゆうたやろ
コラボ糞絵だから強くてもきついんや
使いたくないやろ ポイントイベントの報酬全部取り切れてる?
このままだと結構取り逃がしそう とりあえず300石までは来たけど500石は頑張らんと届かないよねぇ ほんそれ。余ったポイント、資金かカップケーキでいいから交換してほしいわ FAGコラボと聞いて興味湧いたけど今から始めたらどれくらいでコラボキャラ手に入れられる? 確かにコラボイラストはちょっとアレだけどプレイ中は目にする事も無いのでまあええわ アゴの白いパーツで輪郭が見えないからか余計に変に見える 可愛い子、バーゼラルドくらいしかいないかな・・・
どうせこれ系とコラボするなら武装神姫とやってほしかったわ コラボするならネプテューヌあたりだと相性良さそうなんだが ユウイTUEEEEEEEEEEE
こりゃティミー完全に終わったなw 皆はユウイをどのくらいのステータスで運用してる?
とりあえずテーゼ装備にしてるけど、攻撃ダウン入れる為に命中もある程度盛った良さそう? 5月5日までに何回か格安で10連させてくれるのを祈って200まで溜めていくか… 状態命中と状態抵抗は振りたくなくても高確率で付いてくるからな 状態命中は足りない時は全く振れないのに意識して振るとすぐ過剰になるんだよなあ
つか装備最大強化時のシミュレーションさせてほしいわ
いちいち計算して装備作るのめんどくてかなわん アーテリーギア情報まとめ
でググると幸せになれるかも?
ステータス計算機なるものが置いてある 防衛用ユウイとかって耐久はいらんかね?
最速シリウスのS3耐え調整くらいはしたほうが良いのかな?
後、防衛で確実にティミーにS3行かないようにするプラン設定はないかな?
エピナナのセリンみたいに、自動で攻撃力が一番高いやつターゲットしてくれると助かるんだけどなぁ 未だにティミーパしか使ってないから防衛にユウイ出てきたら終わるわ え?
相手ティミー発動→こちらユウイが割込み、ティミーかヒーラーをペチる→相手瑠璃に全滅される
ユウイは何をしたいのか分からないし何も出来ない役立たずだと思って装備剥がしてごみ扱いしてたわ ユウイ持ってないからわからないけどs3が相性有利攻撃になるなら瑠璃落とせない? >>335
演習をオートでやってんの?
もちろん狙うのは瑠璃。 >>332
サンクス
こういうのを一個一個ポチポチ入力するのが面倒臭いからアプリ上でやってくれたら楽なのにと思ってな
つかアテギアでこういうの作るユーザー残ってたんだな >>339
報酬キャラだしこんなもんじゃね
リラライザとクラウディア比べちゃだめでしょ >>336
>>337
……ハッ。
演習を手動でやるという選択肢を、ずっと忘れてたわ。
いやぁユウイ強いな! コラボAG試用したけどボイスがめっちゃイラッとする このスティレットとか言うやつの立ち絵なんとかならなんなのか? 始めて一週間とかの新参だけど、イベントストーリー2でボコられて涙
LV15なのにこんな強いのか····
装備強化素材貴重ぽいから装備未強化だけど、さすがに厳しいかね >>357
強化素材つかわなくていいからいらん装備を素材にして繋ぎ装備をLv6とかに上げてやっていくやで
そんでテーゼとれ ライザリライベントくらい周回上手いイベントだと
勝手に思ってたけど、普通のイベントとかわらんやん イベントCGのスパイダーサービスのお腹がかわいいので全部許す
有料アイテムも買う
フェーディのお腹好きなんだけどわかるやつおる? >>357
とにかくグレース(と当たったなら瑠璃も)育てろ。周回能力最強。今イベでも有利属性。
忍も周回能力高いしテーゼのミッション用に良いので育てる。
テーゼ装備取れるまでは新人訓練だったかでもらえる☆5装備をできるだけ強化して使う。しばらくは使える。同じのがショップ通常補給で石で買えるので買うのも良い。 一応イベスト読んだけどスキップで良かったな・・・
なんだこの誰も得しないコラボ >>359
>>365
ありがとう
エピナナ経験者だけど、まさかイベスト最序盤でボコられると思わなかったから凹んでたw
グレースと瑠璃ね了解
コラボキャラもライザリラと比べると弱いっぽいけどどっちかは引いておこうかな とりあえずどっちも1体はとったいたけど、凸までするような性能じゃないかなぁ・・・ コラボのストーリーみじけーな今回、さすがにライザコラボほど力は入ってないか イベント終了後にFAガール用技術コードを上級と交換できるみたいだけど
交換レートってライザの時と同じなのかな?
コラボ星5居ないけど技術コードはとっておいた方が良さそう https://youtu.be/i0nWONfwex0
アテギアチート動画
CT改造 なかなかわかりにくいところを不正するねぇ グループ1の115位の中将4のアカイリンゴさんちーっす!w 特におかしいとこはないけど?
S2を自身に使ってCT短縮でS2とS3を交互に使える。
みんな知ってるしこのスレのテンプレにも書いてある。 そんな誰でも知ってること今さらわざわざ録画して動画アップしてしたり顔で馬鹿みたいにレスするわけないやん ?
改造どころか基本的運用方法では
もしかしてモリスの技術上げてない?
s2の冷却短縮でs3s2ループできるよ
勉強になったね だいたい同じ推奨戦闘力のはずなのにイベントの方敵がやたら強いんですけど…
何これ? このゲームの推奨戦力は割りと適当
敵によっては特殊なパッシブ持ちで適切な編成だと楽に倒せる場合もあるけど 名前も隠さずにチート使ってると晒して(使ってない)
おそらく自分でレスしたんやろ?
ヤベーやつやん 貰ったアドバイス通りグレースと瑠璃を入れてイベスト制覇
討伐は1番弱いのしか倒せないけど、イベント期間中はひたすら回しておけばいいかな?
早く装備を厳選するフェーズまで進みたいなあ スティレットって何気に速度基礎値127あってシリウスと同じなんだな
でも最速で使うキャラでもないのかな?火力足らなくなると思うし はじめたばかりなんだけどテーゼとかの装備Lvにしろって最初の頃初心者ミッションとかでとりあえずあげてた星2とか星3育ててしまってるんだけどもったいない?
手動ごり押しで6章まできてきつくなったのけど星6装備掘れない状態だとオフラインいける範囲のメイン周回で餌にするゴミ装備集めるのがいい感じ? 星2、3装備上げても別にいいっちゃいいけどせいぜいLv6程度にしといた方が後悔しないぞ
エサ足りなくてストーリーでゴミ装備を漁る位なら殲滅回した方がエサ用装備も手に入る
殲滅とムースはどうせテーゼのクエでたくさん回る事になるから予めそっち回っといた方がいい
ストーリー進めるのはとりあえずクエ分にしといてテーゼ+新人訓練(星6)の装備貰ってからでも遅くない
イベもあるしスタ剤との兼ね合いもあるだろうしな >>385
どの段階かよくわからんから的外れだったら悪いけど星2,3は育てすぎるともったいない
テーゼか新人訓練で入手できる古鉄装備Xは補給でも買えるからろくな装備ないなら買ってもいいかも
装備掘りは沈黙の独奏をモリス小町アリス、ロコとかでいけない? >>386
ありがとう。新人、テーゼで12まであげさせられてるのでどうしたもんかなと…
装備掘りはなんとか沈黙だけならロコで5までいけてる
新人3段階で6-10あるのでまずそこに向けて…と
>>385
2.3もったいないけどテーゼと新人がーになってました。とりあえず沈黙でとれるの育ててみます。
育てちゃった2.3の12って餌にしちゃっていいですよねこれ… 通常ストーリー回しは意味ほぼないからイベント周回ね FAGキャラの専用装備強化に有料アイテムどのくらい必要なんだろ
とりあえず配布分拾ってからだけどね >>388
育てちゃってても総力戦の下位パーティに使い回せるしとりあえず捨てないで持っといていいと思うよ
hpセットとかは掘りに行くの後回しになりがちだし
育成済みも大した餌にならんかった気がするし 今回はライザコラボみたいにボックスガチャみたいのなくて取りきりでおわるイベントなのか・・・
そろそろ装備強化素材が足りなくなるんだが・・;・ >>392
ボックスガチャ形式は大陸版では春節イベで来てて
実装順的に騎士団>魔法少女2>ライザ>神楽>春節だからそろそろ日本版に来るかも
ライザほどおいしくないらしいから気休めかもしれないけど >>394
そうなんか
ライザほどおいしくなくてもたぶん周ることになるだろうなぁ
ありがとう 今回ガチャ引かないにしてもコラボパックはお得だから今後課金する予定有るなら買っときたいな これイベントのクエスト報酬に、交換(青の方)素材設定し忘れてない?
今だと取る手段が任務報酬しかないけど全部足しても取り切るのに全く足りてない気がするけど。
全部とっても2000くらいしか行かないのに、取り切るには6000くらい必要そう。 青クリスタルの無駄遣い注意。先にゴミと交換すると無微は詰む。
ガチャを必要なだけ回したら、コラボキャラの武器チケと技術コードとニッパーを優先で取る。
それから課金パックを買って補う。 あー、なる。
ガチャのステップ報酬にあるのか。
でもそうすると、イベクエ周回のメリットが微妙だなぁ。特攻キャラボーナスしかないし。
ってここまで考えて、ポイント報酬きつくねコレ。ポイント16万(轟雷スキル上げ素材)≒スタミナ1万6000≒動力源3000個やん…。
まぁ演習分とか時間回復とか考えてないからもうちょい減るけど。 >>400
違った…300個だった…。だめだ、計算が…。 新規集めるためのコラボイベントなのにコラボクエストが右も左もわからない初心者じゃ勝てないの笑うしかねえ…
あとこれゲストからのアカウント連携ってどうやるんだ? 新規が配布キャラを最大まで強化出来ないは分かるけどガチャキャラがコラボ期間終わったら強化出来ないは酷すぎると思うの >>402
ホーム画面右上「メニュー」>設置(設定)>アカウント>ユーザーセンター>アカウント連携
起動画面右下のサポートセンター>よくある質問にアカウント関係もあるから読んでおいて 新規や無課金はとにかくスティレットのスキルと専用武器の完成を目指そう。
かなりのぶっ壊れ性能。 エピナナ熱が冷めて色々やったけど、これが一番いいな スティレット強いの?
ここあまりキャラ評価見ないよね 配布も含めてコラボキャラは全員強いと思うよ。電撃属性は強いキャラ多いからスティレットは目立ちにくいけどね。
専用装備はまだ開放してないからどうなのか知らないけど。 スティレットだけ1凸しといたわ、バーゼと合わせて180連かかったが・・・
コラボの1万円パックめちゃめちゃお得だけど、それでもデイリー物資補給毎日買ったほうが効率はいいんだよな
まぁすぐに石とチケ手に入れれるってのがでかいんだけど というかイベントにデイリー周回報酬あるの今気づいたわ・・・
青のイベントアイテムもらえるからみんなも気をつけてな 自分も先週エピナナからこっちに移ってきたけど、後から出ただけあってシステムは
こっちのほうが親切に作ってあるね
ただそれだけにリリース半年?位でこの過疎な雰囲気はリリース直後に何かやらかしたのかな···
とりあえずスティレット完全体目指したい リセマラが1連だか2連だかしかできなくて人が消し飛んだな コラボキャラの専用武器の性能知りたいんだけど、どこかに書いてないかな 貼ってある場所とかは知らんけどレベルマ性能は
バーゼ 戦闘開始時40エネ獲得、S2の獲得エネ20→40
スティ S3CD1減少、S3で撃破した敵に復活不可付与、援護反撃のダメ30%上昇のパッシブ獲得
轟雷 S3全味方に2T攻撃アップ、S3威力上昇
て感じ。 俺的視点からするとバーゼラルドの速度遅延が強いような気がする まあ闇川みたいに復活してブッパしてくる奴も居ないしレヴィシア対策に居たらいい程度かな >>417
まあ、PvEでは強いかと。
ただし、演習だと免疫を剥がせるイザベル、パヴォニス、ゴーストですらあまり使われてない様なので、剥がせない子はお察し。 消滅は有用だがコラボキャラはデザインがキツイ
あの絵は無理だわ もう少し様子見て性能良ければしかたないから取るつもりだけど
キャラデザとボイスがイラッとする
ブラックロックシューターが新アニメしてるみたいだから
そっちとコラボして欲しかったわ コラボキャラと比べるとユウイがほんまに可愛いし性格いい 初心者ミッションで☆6作らされるの最初の☆6ってなにがいいの?グレースとか? >>426
新人訓練で☆6照準器&チップもらうやつか。
グレースとかでもいいけど、未来へのテーゼのSTEP6で☆6攻撃力セット4つもらうのに、
初期☆5AGを1体LV60にするってミッションがあったはず。
だから、配布☆5の忍か、銀河なりヒアリンなりの引き直しで選んだ☆5か、
ガチャで当てたよさげな☆5を上げた方が一石二鳥で良い。 >>427
初期☆5凸ミッションもあるんね…
引直でもらったゴーストちゃん☆6にしますありがとう! おまいら、今日は日付変わる前に演習と総力戦消化しとけよ。
ちょっと集計してみたが、グループ1で今、元帥が28人、大将が16人に対して、
中将は約500人いる。すごいダンゴww
俺も初めて中将に上がった時は絶望したけど、頑張って元帥に上がってきてほしい。
いろんな人とマッチングしたいんよ。 対ティミー作戦
・ユウイで瑠璃を狩る
・耐久・反撃パに移行する
・最速シリウスで瑠璃を狩る
・凸ファンタムを入れる
スティレットも装備次第で先手で瑠璃を狩れるかな? 絶望っていうかデイリー10勝してるだけだと、防衛で結構落ちるから上がるのは回数に石割ったことある人がほとんどじゃなかろうか 中将だとティミー編成いるから演習消化が楽だけど
大将だとそうはいかないだろうから上を目指すモチベーションが低い
あと耐久反撃パへの移行のハードルが高い 意外と大将あたりは人がいなくてかかしが増えるから楽だったりする 未だにティミーアリス瑠璃に歯が立たない
みんなどんだけ厳選してんだ 今回のコラボキャラたちの………『義肢化率100%』……ってよォ~~~
『100%』ってのはわかる……スゲーよくわかる
FAGはロボットだからな…
だが「拒否反応」って部分はどういう事だああ~~~っ!?
ロボットに拒否反応が起こるかっつーのよ―――――ッ!
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜェ~~~ッ!!
ロボットがロボットの手足拒否しちまうじゃあねーか!
拒否れるもんなら拒否ってみやがれってんだ!チクショ――ッ
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
拒否反応ってどういう事だッ!
ナメやがって クソッ!クソッ! スティレット防衛叩いてみたけど、結構やっかいだったな
えぴななでいうと修正後木レタっぽい性能してるし強いのも当然だったか・・・ 獲得できるものが少ないと周回してても何も面白くないなイベ GWはアテギア三昧!
アテギア三昧にさせてくれよお 別ゲーの合間にやるには丁度いい量だけどこれメインでやったらやる事なさすぎるからな ポイント報酬の合間に入ってる速度セット金2枠の装備なんて何に使えばいいんだ エピナナと同時にやるとちょうどいい、課金はこっちにしたが
この手のゲームは依存症にさせてなんぼだから、動力配布は増やした方がいいとは思うな デイリー課金してると周回してても倉庫整理がめんどうになって動力はどんどんたまってくな 今回のイベのアイテムと交換するのに使うバーチャルクリスタル(なんか青いやつ)ってどこで稼げるんですか?EX3まわってても一向に増えない・・・ イベントの毎日任務以外だと
ガチャしかないんじゃないかな 2人天井行ったのに全然足りないが2周めイケと言うのか
武器チケニッパーコードの有料アイテムも区切り良いセットじゃなくパッケージ毎に2つ選んでって言うし今回課金圧キツくね?
コトブキヤ引っ張るのに金使いすぎた? うむ。
そして今月このあと半周年でさらに集金しに来そうw 全員フル強化だと4000とか掛かるだろうけど
青いのだけフルで後は妥協すれば消費抑えられるぞ 微課金はガチャはユウイだけにしといたが良かったのかこれ
コラボキャラに手を出すんじゃなかったorz それでも一体なら専用完凸できるくらいには優しくなったよ
ライザの時は課金しないと無理だったからなぁ >>454
ニッパーは青に振るとしてチケットは足りそうなのかな?
技強化は青に振ったらどの程度余る? >>455
バゼスキル専用完走して今時点で青石120ニッパー110余ってる スティレット強すぎんか
バフ切れるまで放置してたら壊滅するんだけど スティレットだいぶ環境を変えたね。
だいたいの人は 攻撃勝率↓ 防衛勝率↑ じゃね?
シリウスで攻めても運ゲー。
ニナのS3が命中率高いけど、相手が速度型だと先にやられる。
確実な攻め手はないように思える。 修羅みたいな反撃されないキャラを使ってちまちま殴るしかないよな
スキル3のAIが他キャラより多いのもいいよな他のアタッカーにも搭載してほしいわ ⭐︎3スキル上げの泥ってもしかしてメイン通常周回しかない? 自動周回の結果消す時ちょうど×の位置にイベ素材ドロップが重なってすぐ消せないのいちいちイラつくんやが
この位置おれ環? ユウイのs3を胡桃に撃たせての不屈で耐えてんのになぜか攻撃デバフ発動されて唖然としたは
不屈耐えは撃破扱いなのか シリウスのバフ延長とかも発動すんのかね ゴウライの武器チケットって1枚で1回まわすガチャみたいな感じなん? 武器チケットは専用武器の強化に使う
レベル上げとかレベル上限解放とか >>467
サンクス
まだ専用武器開放まで進めないからよくわからんのよね
コラボ先は興味ないからイベは87000ptのランク開放まででいいかなと思ってるけど、他の人は完走してるんかな 初イベならイベ周回でいいよ
イベ期間終わったら装備周回だから進化ロボ足りなくなる
イベ期間中に装備周回用キャラの星上げもしたい コラボのアイテム交換何も考えずに端から順に武器チケ全部取っちゃったけどコレ武器チケだけ余ってニッパー全然足りなくなるやつじゃん
ニッパーどころか技術コードもやばいな >>472
配布分じゃ全部取れない数だから厳選しないとやばいぞ ニッパー全然足りないのに有料アイテム選択枠2つのうち1つずつしか買えない
しかも高い
さらに有料アイテム自体も個数制限あり
ガチャ何周しろと 単発でユウイちゃんgetしたよーキャワワ^ - ^ そもそもイベントで160、ログボで30もらえるニッパーが足りないってどういうことだよ。160個あれば専用Lv30になるが。
3キャラ全員フル強化でも目指してんのか やっと沈黙9掘れるようになったんだけど速度セットの4部位は約束7,8いけるようになったら掘るとして
OPってキャラにもよるんだろうけど何優先でみればいいの?
ヒラにメインHPか状態異常耐性サブ防御HP盛り
アタッカーにメイン攻撃か会心ダメサブHP防御とかでいいんかな >>481
ここ読めば?
偏ってるかもしれんから鵜呑みにしないで自分でも考えた方がいいよ。
https://arterygear.swiki.jp/ >>482
めちゃめちゃ助かるありがとう。
gamerchのwikiみてたんだけどふわふわしててイマイチピンとこなかったもんで。あとはキャラに合わせて考えますわ。 >>481
PVEかPVPで話は変わるけど、基本は速度がいる。
PVEなら速度200前後、220以上あるとほぼ先制が取れる。攻撃・命中デバフ持ちはこの辺目指したい感じ。
火力要員もHP適当(12000ぐらい)振らないと、開幕ワンパンしてくるやつもいる。
単純な耐久性能を上げる時、基本的にはHPより防御あげたほうがわずかに効果が高いけど、防御ダウンとか火傷帯電あたりのことも考えるとHPのほうが腐りにくい。 いや耐久盛るなら基本的にHP優先だよ
もちろん防御も必要だけど
どこから防御の方が効果高いなんて嘘情報手に入れたんだ? >>485
一発受けるだけって前提ならHPのほうが高いけど、2発以上受けたらほとんどのケースで防御>HPでしょ。
防御がHPの効果を超える場合は、素の防御が700だとして、防御1000で被ダメ17k受ける時、防御50%(+350)あげたら被ダメは13.4k程度。
HP50%で3.6kあげようと思ったら素HP7K以上必要。
PVPなら火力特化に攻撃バフかければ17kぐらいは一発でも出たりはする。 >>486
防御はデバフで7割削られた結果、ほぼ無効化されるリスクがあるってのが中華記事でも見かける防御sage hp万能論の根っこなんだわ
ただ、防御デバフある状態ならhpだけなんぼ盛ってても火力のスキルで即蒸発でしょってのはその通り
なので両方バランス良く盛りましょうねぇ!にしかならんと俺は思っている >>486
その計算は素のHPが約10500あって、防具で固定で3055上がってHPが13500くらいある事前提になっちゃってるぞ
素のHP、素の防御、固定で上がるHP3055/防御350、敵のダメージ、耐えるために必要なステ(←これ重要)、をちゃんと整理してみな
よっぽど防御に寄ったステじゃないとHPの方が効率良いはずだぞ >>488
いやちゃんと読もうや。一発受けるだけならHP12000程度であればいけるよってまず書いてるのよ。それがワンパンラインの話よ。
そんで17kは一発だけの話じゃないって。8kを2回にわけてもいいし3kを6回にわけてもいいのよ。
防御はダメージを受けるたび毎回軽減してくれるから。
一発で受ける場合HPあげようが防御あげようが50%程度じゃ17kには届かない。シールド貼る暇があるなら解決するけどね。
でそうなると防御とHPの差は「わずか」どころかだいぶ大きく見えるけど、実際はそうじゃない。
例えばHP9kで5kのダメージを受けると回復しないと次は耐えられない。ここでヒーラーの回復量が5k以下なら防御>HPで考えて差し支えないけど、育てていくともっと回復する。
すると防御をあげた場合は回復過剰で受け取れないHPがある。だからHPをあげた場合の耐久と防御をあげた場合の耐久差は意外と差がなくなることが多い。
それで防御の優位性は「わずか」としてある。その上で防御はデバフで機能しなくなりやすいからHPのほうが腐らないよって書いてるよ。 >>489
俺が言いたいのは防御減だとかシールドとか回復とか抜きにして単純なダメージに対してどれだけ耐えられるかはよっぽど防御に尖ったステじゃなければHP上げる方が防御上げるより効率が良いという事
例えば素HP7000、素防御700のキャラがいたとする
耐久ステ上昇が動力のHP3055と防護の350だけの場合HP10055、防御1050となる
敵の素ダメが40000と30000の合計2回あったとする
この時受けるダメージは9454と7090の合計16553で今のステ(HP10055と防御1050)じゃ耐えられない
じゃあHPだけ上げた場合と防御だけ上げた場合どっちが耐えるのが簡単なのかを考える
HPを上げる場合単純にHPを16554にするために6489上げる、即ちHPを素ステ7000の92.7%分上げれば良い
防御だけを上げる場合は防御を1940まで上げるとダメを5739と4304の合計10043まで軽減出来て耐えられる
防御1940は防御を890上げなければならないがこれは素ステ700の127%に該当する
即ちHPだけだったら92.8%上げれば済むのを防御だけだったら127%上げなければならない
これが俺の主張
君が484や486で言う防御の方がHPより効果高いがそもそも間違ってるんだわ
一方で防御減、シールド、回復、ステの長方形理論などもろもろ考えてHPと防御どっちも盛る必要がある >>491
そりゃ間で回復しなけりゃそうでしょ。
でも実際はそんなダメージうけたらまず回復するから、9.5kと7kのダメージ受けるならHPは9.5kあればいいんだよ。
ヒーラーの回復量とも相談にはなるけど、実際にはほんとうに「わずかに」有利だよ。何度もいうがその差は「わずか」でしかない。だれも特化しろなんていうほどの差があるというほどの主張はしてないからね?
最終的な着地点(耐久をよりよく伸ばしたいなら両方をバランスよく伸ばす)は私も含めて全員一致してるとおもうよ? すまそ、そもそもダメージ計算式がわかんね。
誰か知ってたら教えて? >>492
お前の484や486に回復云々なんて一言も書いてなくてむしろワンパン(回復出来ない場合の耐久力)の話してるのに何でいきなり回復を考慮する流れになってるんだよ……
もしかして486で2発受けるってのは間に回復入れる事前提で話してたのか?
それを言わず基本防御が有利とか言っちゃダメだろ
更に言うとそんな都合よくダメージ食らったら次のダメージ受ける前に回復入れられるなんて事前提にしちゃダメだろ
逆に言えばHP優先にしてたら回復なくても2発耐えられるって場合もあり得るんだからさ
「基本」防御の方がHPより有利って主張するにはガバガバ過ぎ >>493
攻撃*会心ダメ*属性有利(10%)に防御力によるダメージ軽減をかける。つまり全部乗算なんでバランスよくあげるのが最も期待値が高いよくあるやつ。
ダメージ軽減はだいたい防御の平方根とれば大雑把に近い数字になるけど、正確に計算したかったら計算ツール使うといいと思う。
>>494
そりゃそもそもの発端はたぶん初心者だろうって人に向けてのレスなんだから、余計なことは基本省くでしょ。
まして回復いれるなんて実に普通の運用だし、9000とか7000とかのダメージはPVEならボスしか出してこないんだから、たいていは回復挟めるでしょうが。
攻撃が常に全体とも限らないから余計にそうなるし、一般的にありえることが多いケースとして書いてるんだよ。
そりゃデバフを抜きにしても、HP>防御になる場面はもちろんあるよ?ただそういった状況と今までさんざん書いてある状況、どっちのほうが多いかっていうとそりゃ回復込のほうが圧倒的多数でしょ。
ただその回復込でも100%有利ではないのも具体的に書いたよね。だから「わずかに」って話なのよ。もう何度もかくけどこの差は「わずか」なの。
最初から防御?何いってんだ?しか頭にないからそうなるのよ。意図をちゃんと読もうね? まだこんな長文書き込む熱意あるやつらが残っていたとはな
内容読んでないけど 読んでないけどHPと防御は何体何で上げるのがいいんだ?
2:1くらい? >>495
何も分からないであろう初心者に説明省くって一番しちゃダメな事でしょ……
9000とかのダメージはボスしか出さないってそもそもPvEはボスをいかに倒せるかのゲームなんだからそりゃボス向けの話になるわけで……
>>493
被ダメージ計算式は「敵のダメ/(1+(防御/325))」 >>498
過去スレで10対1が良いってなってたぞ
バカ同士の会話は見てないからわからない ところどころの文言を見るだけでも、何かを追求するのではなく相手を言い負かす事が目的の典型的レスバなのは分かる 最近、5chてまた過去ログdatのhtml化やりだしてんだな。
10年以上ずっと金払わなきゃ見せませんよだったのにw 無課金でコラボキャラを3人とも完成できて当然と思ってる乞食が騒いでるな。
スティレットだけで満足できんのか?
下手に配布石・券で出るから悪いんだよ。コラボガチャは有償石のみにすりゃ良かったんだ。
そうすりゃ無課金にとっては上級技術コードが大量にゲットできる良イベだろ。 ランク35になって総力戦解禁されたんだが、だいたいワンパンされて生き残ってもスタンハメで、ただ眺めてるだけなんだが最初のうちはそういうもん?
つかチュートリアルぐらい用意せーよと思った そんなもん
主力分の1発耐える硬さと免疫装備揃えるだけでも結構時間かかったわ
俺もまだゲージ1本程度だけど >>506
やっぱそうなんか、ありがとう
ここで質問すると、こまめに助言してくれる人らいつもありがとうやで なんか火種になってしまったみたいで申し訳ない
とりあえず約束7まではいけたので8周回いけるようになるまで沈黙9で会心率セットサブ装備掘ってみようかと思ってたので。メイン、サブOPの選定基準がイマイチわからないなぁと。
選択肢ありすぎてまずはメインOPでHP盛ってサブOPで火力系のステとるのかHP防御系のサブ多めので盛っておくのがいいのかくらいのレベルから… >>511
20000に2000なら極端とは思わないけど
実際やってみたら?ステ確保難しいよ >>512
会心率セットなら基本的にはアタッカーに着けると思うから攻撃系のメインと攻撃系のサブでいいぞ
耐久も少し必要なキャラならサブのHP%も腐らない >>514
ありがとう。
使うアタッカーの性質に合わせて異常命中とかを振るかを会心率装備で調整して使い回し効く速度セットのサブで耐久確保してモリスとかヒーラーのサブは耐久速度重視な感じのイメージでおk? >>515
自分はプランに設定して使いまわしてるから、会心率装備で調整して~とかはやってないね
状態命中が必要だと思ったのは約束の地くらいなんで、基本的に攻撃%、会心率、会心、速度のサブで数値がいいもの強化すればいい
ただそんな理想な装備めったにドロップしないので妥協して代わりに状態命中、 >>515
途中で送信してしまった、すみません、続き↓
ただそんな理想な装備めったにドロップしないので妥協して代わりに状態命中、HP%とかついたのを強化すればいい
特に推進、照準、増幅の装備はメインとサブを攻撃系に合わせないといけないから理想装備のドロップが難しいのでこの3つの部位jは合成を利用したほうがいい
ヒーラーやサポーターに関してはサブは耐久速度重視のイメージでおk スレ同盟7の同盟長が最終ログイン9日になっとる
人数も減ってきたしどこかに移ろうかな 同盟のアイテム支援は中級技術コードが基本
初級技術は論外
研究素材は偏りが発生する可能性がある スレ同盟Uは7名程度空きあります
移籍検討されてる方はどうぞ >>27
4は解散したっぽい。6も死んでる。
IIが唯一生き残ってるのか?知らんが。 特に何も考えずにバーゼ引いたけどスティレットが正解だったかー🥺 図鑑のストーリー回想の所にある、艦隊と断章は解放する条件があるのでしょうか?
母艦イベントクリア後となっているのですが、今の所見たことが無くて…。 艦隊画面で特定の2キャラを同じ部屋に入れてタッチするとちょっとした会話イベントが始まるみたい
俺は最近クインとディーンのやつ偶然発見した
部屋は指定あるのかわからんがクインとディーンは食堂だったと思う
調べてないから他のは知らん イベント残り2日だけど、毎日任務で5回ずつEX3周ってるだけで赤クリスタル最後まで報酬とれたんだけど、どういう設計してるんだ・・・?
ステージクリア回数は200回クリアしないと全部報酬とれないから、適当なノーマルステージ周ってればちょうどいいくらいだったんかな? 俺はEX3を30周しても赤クリスタル1万個貰えないんですが
どうすれば一日5周で報酬全部取れるの… 今回のイベントはイベントステージ以外でもポイント獲得できるからそっちで稼いだろう 動力源がポイントになるからイベントじゃない通常とか殲滅ぶん回したら
イベントステージ回らなくても稼げるんじゃない?
後演習とか 動力源遣いまくってEX3を回してまだ13万だけどなんとか間に合いそう
だけどホント余裕なんて全く無いペースだわ… スティレットは完全体まで育てたけど、バーゼと轟雷をどこまで育てるか迷うなぁ…
轟雷は使ってもPVEだろうし、残りはバーゼに突っ込もうか・・・ 大陸だとクラリスとかアルマとかあるからまた違うんだろうけど、
最新のぶっ壊れだけ追加されてもなあ 未だにティミー瑠璃してる人いるけど
ユウイ来てからカモよな
やめたらいいのに 思う存分カモればいい
ぶっちゃけ編成変えるのめんどい
勝率とかランクとかどうでもよくなったからなあ 少将以下:クソ雑魚ナメクジ
中将:勝ち負け気にせず消化してるだけのまったり勢。ボンボン取れればあとはどうでもいい。
大将:NPC相手に消化する効率厨。
元帥:勝負を楽しむエンジョイ勢。掘りと鋳造に余念がない。
ガチ元帥:毎日石を割って回数増やしシーズンフレーム取るのに必死。今日も中将相手に轢き殺し。 エピナナみたいにpvp報酬良いわじゃないからやらなくても何の問題も無いしな ティミー以外で攻めとかよくやるな
他のパーティーだと時間かかりすぎてあかんわ 今日初めて元帥になったけどnpcに全く当たらんのだが
つらすぎる >>545
相手の編成見てこっちの編成と装備決めんとな。
そして誰のどのキャラは先制セットとか速度ガン積みとか覚えるんや。
そういうのめんどくさいなら元帥1フレーム取ったら大将に戻ればいいよ。 >>542
大将は人少なくてNPCと当たるんだろうけどそのままランク上がって元帥になってしまわない?
大将維持するために挑戦回数抑えるとしたら今回のイベントのポイントとかもったいないけど vpはエピナナだけで十分だし、アテギアはキャラゲーとして遊んでるなぁ
アテギアのvpってバランスとかどうなの? ブルーか
微妙なとこつくね
ボブキャットならケイティとかの方が作中の出番多いよな
斧がアクション映えするのかな 基本はエピナナパクってるだけあってバランスは悪くはないんちゃうかな
耐久回復が強すぎるのはダレるからそこもエピナナみたいなバランスにしたほうがいいとは思うけど >>552
そうなんかー、ある程度育成進んだらやってみよっかな
サンクス エピナナとかアテギアの完全下位互換のクソゲーだぞ
ヨースターも見限って捨てたしな 可愛い子で遊びたいならアテギア
ゲームを遊びたいならサマナーズウォー ネトゲの合間にやるのに丁度いいボリューム
でもこれメインだとやること無さそう イベントあと5時間しかないけどどこ周回すれば一番多くポイント貰えるの?討伐のEX3でいいの? 動力消費量に対したポイントだし特効入れてEX3じゃね ユウイ悩んだけど攻めで使ってる人見ないから
石温存したわ 今日までだったかステップ8まで引いて忘れてたわ、まあいいが ギリpt報酬は取り切れたけど
ニッパーが全然取りきれてないわ
最初から計算しとけばよかった ニッパーみたいなのは1キャラの必要数ゲーム内情報に載せとけよ 貢献値システム人力過ぎて笑うしかない
一体何が楽しくてブラック職場で貢献値計算なんかするのか 小町んときの艦隊司令買うの忘れてたー・・・
めちゃくちゃお得だったのに・・・ イベントキャラが交換式じゃなくて累計報酬になったから周回えげつなくて諦めた
キャラ取れればいいやって思ってたけど完凸迄遠すぎて泣いた 轟雷のことか?
確かにせっかくコラボで始めた新規に全然優しくなかったな
既存ユーザーなら余程サボらん限りある程度日数に余裕あったと思うが 前のイベントはやったんだけどキャラ取って凸素材だけなら速攻だったんだよね…その気分でやっちゃった ポイントボーナスのあるキャラパーティに入れないとキツかったな
入れたらかなり楽になった 専用武器解放までいってないからわからんのやけど、ゴウライのチケットって68枚ないと武器解放できない?
ニッパーもいくつ必要かわからんし、そのへんきっちり明記しといてほしいわ Lv30はダメアップ乗るだけだから20で妥協でも充分と思うよ
なんならLv1でも別にいいわ >>589
>>590
サンクス
親切にありがとーさん 演習の1位と総力戦の1位ではどっちの廃課金度数が高いの? >>595
これが喋るんか
はぁ‥こんなん買ってしまうわ >>596
エロさだけで見るんならアズレンあたりの方がやばいぞ
アテギアのいいところはSDキャラと戦闘アニメーション 瑠璃の通常スキンあまり好きじゃなかったけどこっちはいいな 演習はプレイヤーのガチ編成が相手
総力戦はモンスターを相手にしたポイントを稼いだ方が勝ち
前者はガチ編成が相手のところNo. 1をなぎ倒す編成が必要になる為、最強キャラを全て完凸させる課金をしなければならない
後者はモンスターが相手ではあるがよりポイントを稼ぐ為にも最強格は必須級、演習と同様の課金額を必要とする
結論、同じか 演習はガチキャラだけ完凸しとけばいい話だが総力戦に至っては編成の幅が広い分課金額は上がるか 演習の回数増やす石なんか連中は屁とも思ってないよ。
動力源買いまくって湯水のように使って殲滅周回してるんだから。
ほとんどの重課金は金OP4個付き装備なんか1個も持ってないが、奴らは複数持ってる。
速度15+攻撃%(金)+会心率(金)+会心(紫)
こんな装備で固めたアタッカーで攻めてくるぞ。 >>599
完凸はキャラ次第っしょ
アタッカーの場合で凸HPとか会心率上がってもそこまで重要じゃないけど前回のスティみたいな攻撃最大20%で完凸2000越えならやったほうがいいからな脳死凸はもったいない
修羅ならHP重要だから復刻の機会に完凸もありだね すまんスティ攻撃2000越えは完凸で専用装備レベル30の場合ね
ゴウライも専用装備30にすると意外と強いぞ 装備合成ってもしかしてシリーズの縛りある?
速度装備に反撃装備の移植できなかったので なんか青属性はスティレットが来てさらに火力上がったなこれ スティレットは総力でも強いんか?
vp向けかと思ってスルーしちゃった 単純にスキル3の倍率も高いしスキル2で反撃するから丹頼火力高いと思うよ
コラボキャラはスティレットしかとらなかったけど 緑の深刻な強キャラ不足
どう考えてもバランス悪いよなあ
大陸版には有力な緑キャラ出てんのかな バッファーだけどクラリスがヤバそうだから天井分は備えといた方がいいぞ 総力戦上位の編成みてるとバーゼも使ってるな
全体攻撃だけど、攻撃、速度ダウンがいいのかもしれん ユウイとスティレット入れば全てが簡単
吸血スティレット強いわ 原作的にバーゼちゃんのが好きだからそっちだけ取ったけど
性能的にはスティのが当たりか スティレットは増えると困るから極力話題に出さなかった
演習上位では大量に増殖してたから意味なかったけれど 防衛にスティ入れたらあんまり攻めてこなくなった
武器まだ雑魚いから大した性能じゃないんだけど 防衛スティは最初戸惑ったけど慣れたらカモだわ
ライザと同じでそのうち減ってきそう スティ絵がやばい
なんでこんなにブスなのか
イベントの扉絵は可愛かったのに 口の位置がおかしいよ
戦闘SDもs3カットインもイベントCGもかわいいのに一番見る立ち絵が変
FAG側もビリビリも誰もおかしいと思わなかったのかな このゲームって陣営というか所属によっても絵の良し悪しに差があるよな
個人的には魔法少女陣営が全体的に微妙だわ 衣装のイラストはプロの仕事なのにな
ノーマルは全体的にしょぼいから初見だと二流のゲームってイメージ持ったわ >>625
レウィシアとかダークディープとかわけわからんよな
デザインでいうとダンミル派遣隊系好きだな
ハルピュイア系はあんまり好きじゃない
キャラというよりメカ部分の好みだが この糞 阿修羅復活して元もとの人は 何か得するんか? 鳥系列じゃなくても翼生えてたりするしよくわからんくなってくる アルマとクラリスが緑で強いけどヒーラーとバッファーで火力要員じゃないしなあ
猫小隊の金髪は赤だけどラリスとか白っぽい魔法少女3人は属性なんだっけか ボブキャットじゃないほうのふかふかケモミミが好きなんだけどあれなんなんだ
騎士団だったり侍だったり魔法少女だったり統一感ないけど 残りのイベントは、ジェシー、クヌート、インメイ、アルマ、マーチ、ラリス。
他に11章公開時にクラリス、1周年でレラがある。
6か月遅れでサ開で今だいたい4か月遅れってところかな。 資金が底をついて時間かかったが、無課金のサブ垢で轟雷とスティレットをスキルマ&専用武器30にできたわ。
なお、ガチャはたいして回してない。それ以上は課金必須もやむなしだろう。
ツイで暴れてた奴は単なる乞食。 修羅イベ復刻で千早が手に入ると思ってたら千歳も持っとらんのに気づいたわ
400回以上回してるのに引いてない星4あったのか… 配布キャラをガチャ80回で交換出来るようになるのか AG交換、今日からゴースト。
これで残りはミシェルとシリウスのみかな。 あと7時間後にピックアップを200連やれば交換できるぞ。 >>634
アルマはヒーラー?
ネクロマンサーだろw
カットインでニヤリとするのこええよw 演習が糞すぎてほんまだるい
耐久めんどすぎるんじゃ 修羅イベ復刻やったー
狂ってる()キャラだと思ってたがめっちゃいい子じゃん
神楽は修羅イベから登場してたのね
あとは出雲か
大陸版では出てるのかな ちょくちょく左上のボタンの表示おかしくなるんだけど自分だけ? ボタン消えるのは結構あるな
表情できてないだけで反応はするけど あらためて見てみたら忍そうとうきわどい恰好してるな アニバ記念の☆5セレクト、指定範囲ってわかる人いる? >>664 ☆5だと?俺のは☆4だけど人によって違うのか?まぁ無課金プレイヤーだけど、課金プレイヤーはいいなw >>664
おれも気になる
紫は配布も含めて選べたから限定が入るようなら考える余地はあるなあ 1万円で買える選べる券のことだろ。
ツイッターに情報出してる人いるよ。 ハーフアニバのイラストは何であの構図でレラじゃなくてセルリアンなんだろうか >>669
これ見た感じ多分右の方にまだあるよな?
しかしガチャだと金銭感覚麻痺するけど1万で1体って言われると途端に我にかえるわ >>671
通常だと1万で石9000
選択券以外に石が5180個付いてくるから
3820個分=20連分で手に入る計算だぞ 元帥1フレーム手に入れた
もう頑張らなくていいと思うとほっとする 今販売してる半周年パック含めて、どれに課金するのが1番効率良さそうでしょうか?
月パスが良さそうなのはよく聞くのですが…。 >>675
今更青であの程度出されても困るわ
インフレ推奨するわけじゃないがせめてユウイみたいな換えの効かない役割ないと無理だろ
ましてコラボの直後では >>677
上で話題なってた星5選べるパックいいと思う
持ってないなら修羅かロベリアかな >>677
月パス、デイリーパックの一番左にある物資補給箱(1日120円で7日分で730円のやつ)、艦隊指令上級オーダー。
この3つは鉄板。
半周年のは1000円以下のはお得。 新規限定でお得なやつ
・新米毎日招集証 120円
・新米支援物資 120円
・AG招集支援箱・改 1220円 ガチャ券10枚と石680
・着任1ヶ月パック 2200円 ガチャ券10枚と石1100 ありがとうございます!
課金以外であまり結晶石って貯まらなそうですよね…。 石の使用目的がガチャだけなら石よりガチャ券貯めること考えた方がいい
課金の場合も同じく 毎月のサブスクとデイリーパックだけ買ってればなんとかなる この子、名前とかあるんだっけ?
イザベルイベントの時のシュタゲパロ見るに、給与面に不満があるらしいねw ああ、そうそう。
999に出てくる爺さんを思い出すから女の子の名前としてどうなん?て思ったっけ。 攻略的にはどうでもいいけど個人的にすごく気になってることがあるんだが
好感度アップイベントのセリフがみんな世間話の域をでなくて好感度上がった気がしないんだ
もっとラブい感じ出してほしいわ 副官のカペラはメインストーリーで割と出てくるけどアンタレスはストーリーで出てきたっけ?
ライザコラボとかパヴォニスのイベストで名前が挙がる程度であまり出てきた印象がない 中途半端にバーゼに素材ふったせいで、ゴウライ完全体にできなかったこと後悔だわ・・・ バーゼ完凸してスティごうらい手付かずなおれはこのゲーム向いてないな… >>694
装備フル強化したらかなり強い
正直舐めてた 手抜きアニメーションの癖に戦装追加おそ過ぎ何やってんの 水着、騎士団ドレス、学園祭とスキンのストックあるんだからもっと実装すればいいのにな イベントのロボドロップ渋め?
というか途中から渋くなった? 阿修羅道はロボの泥率低めで復刻時もそのまま
ベロニカは普通だな >>524-526
これやってみたけど見れないよ。なんで? >>701
そういうことか
ありがとう
>>702
母艦で同じ部屋に入れて置くとたまにいつもと違う吹き出し出てくるからそれをタップ 組み合わせ所属団体毎だとは思うがそれでも各所属で全部屋の組み合わせさらに確率で発生となると探すの結構キツイね 見つけた
コンドルミルヴァスとかあったら嬉しいけどなさそう
侍とかウサギとかあるかな
https://i.imgur.com/b8TwOpg.jpg 支援AGもあるぞ。
風呂場でメルとレラが発生した。 日常小話 まとめ
■ホール
クイン ディーン
ミルヴァス コラックス
■風呂
ニオ ゼロヨン
メル レラ
ケイティ メコ
舞華 瑠璃
6/14 ジェシーもいいけど、今はミドリの強キャラ追加がほしいわ
スティレット環境をどうにかしてほしい 最大火力はリラに敵わないけど反撃と偏りがキツイね
ずるいわ 偏りにならないスキル持ちか偏り関係なしにバフを解除するキャラが出ればな スティは立ち絵ブサいからはじめにバーゼ取りに行くのはわからんこともない
立ち絵以外かわいいし元ネタのスティフィギュアもちゃんとかわいいと知った上でもキャラ選択のときブッサって思うもん ジェシーてまた青かよ
バランス悪いな
属性でじゃんけんやってんのに青ばっか増やしてどうすんだよ
強キャラどころかキャラの個体数から緑少ないんだが レコーダーに期限表記なくなってたから消えなくなったのかと思ってたらしっかり没収されたわ アニメ出てないからしょうがないけどxf3の方が嬉しかった マジだ。レコーダー消えてる…
もう少しで☆5ボンボンだと思ってたのに
またアテギア続けるモチベが下がったわ 前のシーズンは俺もレコーダー消えた
消える意味がわからんよな すまん、ライオンの洗剤ナノックス”NANOX”はこのゲームの演習と何の関係があるの? >>735
偏り出るのに余裕で潰せるような緑いるかな?
ただでさえ緑に有力アタッカー少ないのに会心出ないからシリウスの2連も出ないしデラも瞬間火力はそれほどでもないしバフ剥がしすら偏り 専用武器の素材20までのは30周で4〜7こでるけど
20からのは30周で2個とかでマジできついわ
消費動力も12になるしなぁ その辺はもう趣味よな
そこまで強化しないとクリアできない期間イベントとか無いから惰性で集めてりゃいいしまあ 今見たけど★6武器のレートぶっ壊れで草
200でキャラなのに武器1個100かよ 逆にここまでぶっ飛んでると無いものと思えるからある意味精神的にいい このレートでオプションはランダムなんだぜ
誰もやらんわ 配布で貰った星4チケットはどうやって使用するのか分からないのでどなたか教えてくれませんか 現状修羅無凸持っていて、イベントの精鋭入隊書が丁度200個あるんだけど修羅に交換して凸した方が良いのか、通常入隊書にして違うキャラをとった方が良いのか… 俺なら他のキャラとるかな
凸するだけならシュガーとかあるしね 次のピックアップの予告が無いが、明日の朝に修羅が終わったら誰が来るんだ?
ニナの再ピックアップを待ち焦がれてる人がたくさんいるだろ。 新人訓練の☆6会心率セット2個もう1回もらえるの楽しみ(^o^) またライザコラボ並みにうまいイベント来るまで眠るか…
コラボキャラの凸素材を累計報酬に入れるとかいくクソみたいなことは二度とやるなよ よし、痴女を確保したぞ
痴女っていっぱいいるわそういえば ライザコラボ並に旨いかまだ分からんがBOXガチャ来とるやんけ。
まあ上級国民はそのまま眠っとけww 毎日任務に演習3回が追加されてるけどもうすでに0/10なんだ🥺 キャラ一覧のデザインが変わって 名前が見えやすくなったな 新人訓練の殲滅とデータ採集は、正確には「一段階目」をクリアだな。
いきなり7とか8クリアしても達成されない。
しかも、代理作戦でも何故か達成されない。
通常で開始してオートならOK。 演習の結果が逆になってるわ。勝利と敗北が入れ替わってる。 >>748のとかもそうだけど
ちょっとUI分かりづらいよな
この辺とか知らずに一回も交換したことない奴とかいそうだし
https://i.imgur.com/7PaKU4E.jpg このゲーム何で☆5AG交換のキャラ増やさないんだw1体だけとか
しかもサイクルも長いしこれ改善してくれや 今回もショプに戦装追加は無しっと
ビリビリってホントやる気ねぇな 今回のボックスガチャはガチ周回するほどうまみないかな?
ライザの時と比べたらまずいのははっきりわかるけど・・・ 動力源もないしチップはケチケチだし 鋳造素材目当てくらいしかないな そっか、そもそも動力源もらえないから前みたいに半無限周回も無理だったか・・・ こういうこともあろうかと動力源1000個ためておいたぜ ライザは明らかに調整ミス
あれで育成ほぼ終わってやることなくなったわ 演習がつまらなくなったな。
攻めて来てる編成見ると廃人がスティ対策に何してるかだいたい分かるけど、
俺なら2キャラも使って仕様の抜け穴を突く勝ち方は楽しくないからやりたくない。
耐久を火力でねじ伏せてた頃は楽しかったよ・・・ ま、やりたい奴はどんどんやっとけ。
そうすりゃ防衛ライザと同じく防衛スティも次第に減るだろ。 >>34
教場へ出たら、山嵐の机の上に、今にわかる、と云った訳ではないでしょう >>11
誰が乗じたってこれを翻弄しようとした海の中に温泉に行きませんかと尋ねて聞いてみると、いきなり括り枕を取ってもいいが、今夜は始めてあの親切がわかる
越後の笹飴が食いたければ、すぐ寝た >>18
胡魔化せるものか
正直だから、蕎麦屋や団子屋は遊廓の入口にあって、真中へ浸み込ましたのを笑った事を云うように幾旒となく気の毒になるんだと答えた
山嵐は委細構わず、革鞄を二つ取り出して、芸者、芸者と関係なんかつけとる、怪しからん、両君は学校の門をはいって行くと、見えがくれについて腹蔵のないのだから、たしかにあばれたには驚ろいた >>776
そうだねスティ使ってるくせに負けて悔しいね >>176
書いてる内容だけ見るとスティ防衛無双が出来なくなってつまらなくなったとしか読めないぞ
スティ対策で2キャラも使わせてるんだからそれを囮にしてさらに上を行く対策を考えるのがこのゲームの醍醐味なんじゃないのか?
まぁいずれにしてもジェシー来た時点でスティ主力の防衛は厳しくなってたと思うけどね 意味不明なのは荒らしスクリプトだろ
他のスレもやられてるよ
最近は珍しいけど2ch時代はよくあった サンドアタッカーの最高難易度って毎日1回やる系のやつなんか
2日分くらい逃してるやんけ・・・ ジェシー強いか?防衛はジェシーいない方がいやなんだが 対スティレットはパヴォニスだな 分身バフ消した上に全体スタンもブッ込めるぞ 元帥の上の方にいるけどそもそも中将に当たらんぞ
つまらん妄想してんじゃねえよ雑魚が あたるでしょ 自分のポイントから上が空洞になると
出てくるぞ そうか?
スレ同盟の人があげてる動画見ると中将ばかり狩ってるようだが NPCや中将は出ないようにした方がいい。石割回数増加もいらない。
中将にばっか集中させないでもっと人が各階級にばらけるように調整しろ。
それで自分が上位に行けるとは思わんが公平っぽさは出るだろ。 ヘブバンとか聖剣とかに浮気してたけど戻ってきたよ。
うん、ビリビリもアテギアも頑張ってると思うわ。 中将の層厚すぎて上がりも下がりもせず下の方ウロウロしてるわ
いい装備がなかなかないんだよなあ ジェシー実装が遅すぎて空気に
あれだけ待ち望まれていたのに🥺 ジェシーは100連爆死したけど支援箱の残りです当ててやるぜ ソシャゲ特有の大事な所ガラ空きの鎧好きだけどエルデンリングの後に見るとなんか草生える 急所を敢えて露出することで相手の攻撃を予測出来るようになってなんたらかんたら クリームも結構はずい
そりゃあんな格好で街歩いてたらお父さんお母さんも悲しむわw モリスとシリウスは結構着込んでる感じなのになぜ股間部分は丸出しなのか ローディングのときのジェシーは露出が少ない不具合発生してる ミシェルの前張りは股間越しに尻たぶ見えるからほんとに正規しか隠してない
露出度低いユウイさんのパンツは超ローライズ
腰でも尻でもなく腿の位置で履いてるから動くとずり落ちそう デラってHPマシマシで反撃免疫装備にしてるけど、攻撃とか上げて火力に寄せたほうがいいんかな?
ネットで情報なさすぎて装備の参考にできるもんがないわ・・・ 防衛によるんじゃね
配布の轟雷が強すぎて半端なデラはワンパンされるから耐久優先でいいんじゃないの ジェシーのwave移動のぴょんぴょん跳ねるの可愛すぎんか? シリウス交換来たのか
1凸にするか未所持が来るまでとっとくか・・・ 日常小話
1 ホール ニオ*ゼロヨン
2 ホール メル*レラ
3 ホール シンディ*フェーディ
4 ホール ゼロヨン*ネイサ
5 ホール ディーン*クイン
6 ホール ブルー*モリス
7 ホール ミルヴァス*コラックス
8 大浴場 ニオ*ゼロヨン
9 大浴場 メル*レラ
10 大浴場 千早*千歳
11 大浴場 ネモフィラ*ベルベナ
12 大浴場 舞華*瑠璃
13 大浴場 ケイティ*メコ
14 不明 AG交換は初期組で残ってるのミシェルだけ?
それが終わったらいよいよ修羅、クリーム、ニナが来るかな? 残念だけど、ねらーよりツイ民の方が情強なんだよね。
DeNAがやってたARPGの方の永遠の七日なんて、ツイ民の間で好きなキャラどれでも取れるバグ利用の裏技が広がってたらしい。 桃香のスキル3の説明に必ず会心攻撃になるとか書いてあるから、対スティレットの最終兵器になるかと思いきや、普通に偏るじゃねーか!
騙された!
(´・ω・`) 何でこのゲームはコラボキャラばっか壊れにするん?
未だに最高火力はリラだし、
演習も下手したらサシュウまでスティ環境なんじゃないのこれ 演習で同じ人に8回ぐらいなぐられてて、怖って思ったけど雑魚単騎で殴られててわざと負けてた
3回目からはポイント変動しないし、1回で演習コイン30くらいもらえるんならもしかして戦法としてありか・・・? 消化もめんどくせえしな
やられる側はなんやこいつってなるけど >>824
ジェイ、デスとレッツァ、水鉄砲があれば倒せるよ プレミアム支援箱でとりあえずジェシー引き当てたから後の石は温存できるわ >>824
ヒーラー2体デバッファー2体でなんとか
つか理不尽に強いのよね >>824
クリーム、神楽、スティ、千早でオートいけた 耐久優先にして(雑魚がいる時に)ボスには単体攻撃しないように立ち回って何とか倒せたな
毎日挑戦可能といっても時間掛かりすぎで面倒だから1回クリアしてからやってないわ イザベルスティリラクリームでやってる
イザベル初撃の防御ダウン抵抗されるともう無理だから再戦 こまめにガーディアン設置しておけば勝てると思うけど テンプレにある海外tierlistだとベニーの評価がかなり高いけど、そんなに強いの? 専用武器含めてのtierだから専用武器くればかなり強い 新人訓練データ採取クリアできないとかTwitterで騒いでるやついるけど、
バカにはクリア出来ないようになってるんだな
バカ晒して恥ずかしいわ どんなもんかとやってみたけど緑の1段階クリアしたら普通に達成になったわ
むしろ何で詰まってるのか分からん そうそう
代理はクリアしたあとから出来るようになる
それを忘れてるバカが多くて運営に問い合わせまでしてる
恥ずかしいわ 久しぶりに復帰したけど演習にいる青色のクソプラモがウザすぎて草 びりびり23日に新作だすのかよ
しかもコマンドバトルだし同じジャンルっていう エターナルツリーはCBTやったけどマジでつまらんかったぞ ビリビリ運営はやっぱ糞だな
ブラサジと比べるとましになっていてもおま国はやっぱ駄目だったわ
短期で儲けて使い捨てる方針みたいだからこれでも成功なんだろうけど ゴーストの過負荷スラッシュの効果って生きてる?
敵がバフありとない時でダメージ変わらないんだが
AG試用では間違いなく反映されてるんだけど アーテリーも、もうおわりだね
おま国から目を背けて信者が批判の批判していた結果、やっぱりゲーム滅びることになりそうだね >>856
βやらんかったのか?
やろうと思ってたがβやってみてやめたわ 信者だのアンチだのレッテル貼りして対立煽るヤツはクズって相場決まってんだよね キャラとストーリーはかなり良い。
オフライン周回が快適。
やり込み要素や戦略性も申し分ない。
掘りがつまらん言ってる奴はどの装備を残すべきか、どれを鋳造すべきかを良く分かってないんじゃないかと。 日課軽いから何だかんだ続いてるわ
気が向いた時に装備作り考えると楽しいし盆栽として上々
強キャラがコラボ限定なのと千早難民の救済に時間をかけすぎて新規バイバイ
過疎るのもさもありなん コラボで強キャラ出したら半年遅れぐらいで性能コンパチキャラ出せばいいだけなのに おいおいティアリストが大変な事になってんな。専用武器でT0増えたか イザベルとビクトリアとベニーはどんな魔改造を受けたんだ あぁそうか、忘れてたけどそろそろ夏だから水着イベントもあるのか クヌーズのキャラ絵なんか変じゃね?
平面イラストを斜め下から見上げたような不自然さがある
一方水着メンバーはまじで最高、千歳は速ゲットしたわ ベニー持ってないんだけど、専用武器はどんな感じだった?
tierそんなに上がるようなものなのか。 舞華の特殊は買ったが通常はどうするか
SDの方は変わらないっぽいしな… 高いやつはバトル時の演出も変わるんじゃなかったかな ヒアリンがドスケベで素晴らしいが持ってないんだよなあ
持ってないやつの戦装だけ買ってあとから本体取った場合適用されるの?
あと再販ってないのかな >>884
スキン買っておけばキャラ入手は後からでも大丈夫
大陸版だとアニバーサリーかどこかで再販されてたと思う >>881
カットイン演出があるキャラは98チケのスキンでも変わってる これから演習画面でヒアリンの痴女姿が並ぶ日がくるのか・・・ イベントステージでデータ端末とアルフォースドロップしてなくない? グループチャットネタ好きだわ
広告ボットアイビーとか
みんな職業(店名?)名前にしてんのに†暗黒大剣暗殺者†なグレイとか
普通に暗殺者の仕事してるのかもしれんが
ニナイベでもあったけどストーリーと違ってあとから見返せないの残念
グリーンメンテって誰だろ
フェーディ? ファイストで大剣だからグレイが暗黒大剣暗殺者かと思ったがトイフェルか
ちゃんと見たらアイコンがゲネラール
なんで闇市チャットに参加してんだよ
アオサギがグレイ? 今回のイベントのメインだったから何となくファイアストーマイナーメンバーのAG紹介見てたけどアイビーは自称メンバーだったのか… 修羅はスキンは課金の方がいいけど演出はノーマルの方がいいのどうにかしてほしい 演習の相手選択画面で突如出てくる痴女に笑ってしまうwww >>893
俺的には拡大したSDキャラは手抜きで、ちゃんとしたアニメの方がいいと思う。 北斗5体目きた
なんで北斗なん
PUすり抜けは仕方がないがシリウスでもなくミルヴァスでもなく銀河でもなくゴミ北斗
ベニーもミシェルもヒアリンも来てないのに北斗が5体 なんか折角の水着スキンなのにいつもの格好の方がエロい気がする
なんというか、コスプレAVなのに女優が脱いじゃった時みたいな残念感みたいな
あと、シンプルにいつもより絵が下手 スキン迷ってて聞きたいんだが、
星4のスキルアニメないやつのスキン買っても、
ホーム画面で眺めるしか意味ないってことでいいんだよな?
さすがにスキルアニメ追加されたりしないよな
ホーム画面とSDキャラのために何千円も出せませんぜ >>901
無い。
ミニストーリーの最初に戦闘するから分かるはず。
恒常販売してる修羅スキンは例外で、デフォルトだと拡大SDキャラ演出なのが顔アップアニメになる。 >>892
ディーンは図鑑だとファイアストーマイナーの創始者になってるな
今回のイベントだとクヌーズとクインが先になってるが >>3 仕様変更などによる改訂案
■装備合成、鋳造
・合成
素材のopを全てそのまま移して上書きする。セット効果とメインOPは元装備の物がそのまま残る。
opの数も移る為 元々のopが4つでも素材op数が3つなら3つになる
装備種類やメインOPが違っても合成できるが同じボス産のセット効果装備どうしでしか合成できない
合成先メインopと重複するサブopがある場合は合成自体ができない
・鋳造
☆6かつサブOP4個付きの装備のみ鋳造できる
最もレアリティの低いサブOPをランダムで1つランクアップ
サブ金OP3個の装備は鋳造不可 >>4 追加案
■よくある質問
Q.装備セットは何がいいの?
A.PVEなら基本は速度4個+会心率2個。
Q.引き直しガチャは誰がおすすめ?
A.銀河
Q.リセマラするなら誰狙いがオススメ?
A.☆5シリウスと☆4アリスがいると攻略が楽になる
Q.目標殲滅がクリアできないんだが?
A.☆3ロコ使うと沈黙9クリアまでいける。沈黙→約束→城で攻略するのがオススメ
Q.課金するならどれが効率いいの?
A.月パス、物資補給箱(1日120円で7日分で730円のやつ)、艦隊指令上級オーダー
Q.サブOPの速度が付いた装備出にくくね?
A.サブ速度は他のサブOPと比べてドロップ率が約3分の1
Q.サブ金OP4個の装備って本当にドロップするの?
A.ドロップする。複数持っている人もいる
Q.装備強化素材が足りないんだが?
A.派遣を4部隊とも異化地帯に行かせてまめにログインすれば少しは足しになる
Q.下段装備のメインOPは実数と%でどっちがいいの?
A.ステが攻撃は1250以上、防御は700以上、HPは6110以上なら%。それ未満なら実数
Q.サブOPは実数と%でどっちがいいの?
A.攻撃とHPは、紫%≧金実数 防御はステが高ければ%が若干良い
Q.じゃあメインOPとサブOPの組み合わせならどっちがいいの?
A.メイン実数+サブ% > メイン%+サブ実数 >>5はもういらんな。
ニナのPUや修羅の交換はやるつもりないのかね?知らんけど 演習はどんだけ稼いでも毎週月曜日は元帥3の5350点から始まる。
それが週末になると6000点超えのトップ含め十数人は5500点以上持ってる。
これ増えてる分はほぼほぼ中将・大将からの吸い上げ。
搾取された中将・大将は潰し合いをしつつたまに細々と案山子から稼ぐ。
廃課金を気持ちよく無双させるのも商売として大事だが、
度が過ぎると無微が萎えて過疎るぞ? まあ、アリーナってのもいろんなのあるけど満足できるのってあんまりない。
石割りチキンレースだったり、時間間際の椅子取りゲームだったり、格下相手の作業だったり。 元帥だろうが中将だろうが負ける方が悪い
あと無微優遇すると課金者が消えてゲームそのものが無くなるぞ 久しぶりに総力戦やったけど、まだフリーズバグ直ってないのかよ・・・
運営やる気ないってレベルじゃねえだろこれ ベニーは相当有用になったらしいやん?
持ってないからよくわかんねーけど ベニーは演習で専用武器LV20前提なら強いけど、
それが初心者向きかって言うとどうだろ?
約束の地は銀河いなくてもゴヤがいればなんとかなるから、
もう「股間に従え」でもいいっちゃいい。 すまんニナちゃんの戦装に釣られて始めたんやがいつ頃くるんや 先行鯖の大陸といろいろ実装順番違うからわからん、戦装チケット貯めてまっとけ AG交換ミシェル。
これで初期勢完了。順当に行けば2週間後から修羅。 修羅の番か! 来いよー、来い!
おとなしく修羅をAG交換に出せよ! 本国で神楽のウェディングドレス?見たけどこっちはまだですか? プレイングコンテンツも大事だけどもっとキャラ萌えしたいから今回の水着イベとか上でちょっと出てた艦隊イベみたいなキャラ同士の掛け合いみないなのもっと増やしてほしいなあ
あと好感度アップイベントが好感度上がってる気しないのでもっとデレてほしい まぁ、キャラストーリーがないよねせっかく好感度あるのに せっかく設定あるのに掘り下げないのはもったいないよ
この前のと今回のでディーンとかめっちゃ好きになったし出番あると愛着みたいなの出てくるわ
出世欲強め野心家だと思ってたローズマリーが結構苦労性だったり熱血系委員長気質と思ってたアカシアが意外とドライだったり発見多いしね
特定のキャラで回すだけじゃなく小ネタでいいからいろんなキャラ見せてほしい あ、総力戦もうできねえでやんのw
やりそびれたわw 糞が! ホーム右下に唐突にクリーム日誌の復刻予告バナー出た。 ヒーラー来るのはありがたい。取り逃がしてると実用的なヒーラーって
モリス、ティアンテ、小町くらいしかおらんのよなぁ ボンボン交換目的で桃香をわざわざ星6技術Maxにしたんだけど金勲章の数変わらないのって前から? 当初からだな
YouTuberとかも誤った情報流してたみたいで勘違いしてた奴らが結構いた ぼーっと週交換してたらAG交換とかしちまった…
ニナと修羅が来た時の為にとってたのにミシェルなんて要らねぇよ… まどマギコラボって聞いてこれから開始するか悩んでここにきたんだけど、このゲームって強くなるのに時間かかるタイプだったりする?
無課金に追いつくのに課金してても1ヶ月以上かかるタイプのやつだったらやめとこうと思う コラボペース早いな、大陸だってサービス1年くらいだろ >>937
無課金に追い付くだけならそんなでもない
本当の無課金になら
ガチャ課金しなくても月パスとか買ってる層には追い付くの大変 追いつくも追いつかないも運良く1日で追いつくラッキーマンもいれば一年経っても追いつかない人もいる >>937
コラボキャラなら課金すれば一瞬で育成終了よ
一般キャラはスキルレベル上げに時間かかる
装備堀りは沼 なるほも、ガデテルみたいにユーザーランクとか絶対追いつけないクソ仕様じゃないみたいだから安心した
ちょっとダウンロードしてみるわ このゲーム普通に楽しいけど見新しい競争要素が無さすぎる 前回のコラボ?の情報みてきた、コラボはコラボ期間でほぼ強化しきれるんだな優しい
まどマギコラボ始まってからダウンロードで良さそうだからその頃にまたくるわ
ありがと コラボ相手選びが優秀だよな
おま国環境と初動ミスなければと思わずにいられない https://www.gamer.ne.jp/news/202206210012/
うむ、ええやん
コラボはじまったらダウンロードするわ、自分含めて新規まあまあ来そうやね 今までのコラボと違って5人追加か
搾る気まんまんじゃないか
まあ取りに行くけど
どうせさやかちゃんが助六wwwとか言われる性能なのはわかってるよ 青のアタッカーだっとしたら席はかなり強くないと無いな 向こうの掲示板見たけど
装備のサブOP数値変更する仕組みでも来てる? ☆5キャラ多すぎて草生える、これ全部育成するやつおるんか そりゃまぁゲームなんだし居るんじゃないの?
俺は強いキャラ以外は好きなキャラ位しか育成しないけど >>958
来てるらしいな。速度の小数点以下も表示されるようになるようだ。 叛逆じゃないのにまどかの背景にアルまどおるのはなぜ >>964
たて乙
そろそろモチベも下がってきたし、デイリー課金は辞めておくかと思ってからのマドまぎコラボ
運営、だらだら続けさせるのうまいわ さやか→電撃、杏子→焼夷はほぼ確定として
他は、まどか、マミ→疾風、ほむら→焼夷って感じかな?
疾風強くなってくれると嬉しいわ ほんまや
環境が変わるかどうかは疾風のほむほむとマミさんにかかってる
けど主人公のまどか(焼夷)が強かったら疾風は・・・ これは大陸先行してないの?
というか大陸産コンテンツとのコラボって向こうには存在する?
今のとここっちでやってるコラボって日本産コンテンツばっかりね 大陸のが半年くらい先行してるけどコラボ開始に限っては今までほぼ同時
だから大陸基準の性能で実装されるコラボキャラは基本的に強い よっぽどコラボ儲かるんだろうな
コラボ限定が人権キャラって長期的にはよろしくないと思うがな
ライザ終わった後どんどん先細ったのに学ばないな
もう残ってる廃から搾り取って畳む算段でもしてんのか? こういうゲームやっててまどマギ全く知らないは少数派かもな 名前も聞いたことないって人はいないだろうけど10年も前のアニメだし本編見たことないはそれなりにいる気はする マミさんが首チョンパになるのはネットで知ってる
ストーリーというか結末がどうなるかは知らない
円環の理がどうとかこうとかって コラボが儲かるならコラボは正解だし儲からないとサ終するだけぞ ■配布
★4AG 暁美ほむら(メガネver.)(CV:斎藤千和) 属性:疾風
■ピックアップガチャ
★5AG 鹿目まどか(CV:悠木碧) 属性:焼夷
★5AG 暁美ほむら(CV:斎藤千和) 属性:疾風
★5AG 美樹さやか(CV:喜多村英梨) 属性:電撃
★5AG 佐倉杏子(CV:野中藍) 属性:焼夷
■コラボ期間限定累計消費キャンペーン目玉報酬
★5AG 巴マミ(CV:水橋かおり) 属性:疾風
https://app.famitsu.com/20220621_1965059/ 2週間のイベントで6人も実装するとか正気か?
もう脱落しそう・・・ 全員引いてスキル専用装備allmaxに
するのに10万くらいかね
びかきんにはきびしーなぁ 累計消費キャンペーン報酬ってどのくらい石消費が必要なんだ? CBTやったけど実際つまらんかったぞ
肝心なロボ要素が召喚獣扱いだからな 消費キャンペーンって石消費なの?スタミナ消費じゃないの? >>994
マジか・・・チケットだけじゃなくて石も貯めとかなあかんな めがほむは戦装にしとけよ
なんで使えないキャラ無駄に増やすんだよ 2万入れてもクリームでないんだが、もう撤退するか悩む、、、 このスレッドは1000を超えました。
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