【原神】微課金スレ part76
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スレを立てる際は(!extend::vvvvv)をコピペして3行になるようにコピペして下さい
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレ part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648903010/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 シャンリン、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 綾華、裟羅、一斗、綾人
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる 蛍「アルベド。生体錬成の研究が認められて資格とったのいつだっけ?」
アルベド「ええと、2年前だね」
蛍「アリスさんがいなくなったのは?」
アルベド「…2年前だね」
蛍「もひとつ質問いいかな」
蛍「クレーとドドコどこに行った?」
ロリベド「…君のような勘のいいガキは嫌いだよ!」 イェランって☆5行秋らしいが微課金で取る?行秋完凸あると代わり映えしないやつとるよか後発に備えたほうがいい気がする 逆に型落ちでもクレー魈とかのが個性があって楽しくない?(復刻所持済) 行秋がもう1人増えると考えたらそりゃ強いのはわかるけど俺は万葉確保最優先だな
出来れば2凸したいし石は沢山貯めときたい 無微は絶対引く人以外は実装初日に引くべきじゃないし
評価固まってから考えればいい スキルが本体なタイプのサブアタなら迷い無く引けるんだけどな
あの移動スキルもそれはそれで良いけど 虚無期間長いとパーティも飽きてショウリベネット外したいがためにココミとったりしてるよ パーティ固定が飽きの元凶やと思う 綾華ない勢だけど夜蘭のデザインのが刺さるんだよなぁ… もう性能で引くほど戦力に困ってないから操作感とかキャラ好きなら何も考えずに引くわ
あとは利便性上がるキャラくらいしか欲しくないし 行秋が完成されすぎて無凸イェランじゃ超えれなさそう
草がきそうだし来季はスルーだなぁ
ゴロー凸したい 無凸で行秋余裕で超えるぐらい強いなら引くかな、正直見た目は好みじゃない
万葉&蒼古引きたいから出来ればスルーしたい 今まで螺旋12層は各間で星2個ずつで満足していたが
今回1,2間が割と楽に星3個取れたんで3間も星3個狙ったのに
何度やっても時間が足りなかった
これなら星2個ずつの方が精神的に優しかったわ… >>17
この間ゴロー出たから実装されてないってことはないぞ >>17
雲菫は2回出て完凸した
ゴローは一度も出てない >>18
全く同じだわ
あともうちょっとだもんでつい無駄に粘ったけどほんとに無駄だった 12-3層は上に心海行秋、下に甘雨綾華でかなり楽にできる 12-3なんて火力いらないから相性悪いメンツでいってるんじゃないの
上は水一人いれてれば簡単にバリア割れるし
下は凍らせて動きとめたほうがらく >>18
>>21
無駄ではない。
そうやって強くなっていくんだ。
俺はそこからスキルレベルと編成見直したらいけた。最初は挑戦100回ほどかかったが。 元々が36取れない火力なんだよ…
今回1間2間はほんとに火力要らずだったから珍しく星3取れたけど3間は普通程度に火力要る
それとPS要る >>24
ありがとーなんと200回もやったわ
普段20回もやらない程度なのに 12-3って上に未育成バーバラでもいけるし下も未育成重雲+片手か槍みたいなのでもいけるほど
本体やわやわだからシールド剥がしするのに上手くメタれてないだけだと思う バリア割りって基本は殴った回数だから
ひたすらぺちぺちする方が割れるよ
多少火力も影響するらしいけど多分誤差 シールド状態にさせるまでに各1分以上かかってるんだ…難関はバリアじゃないんだ
メンツは色々だけど、だいたい
上 タルタルバーバラモナ万葉
下 ガイア行秋ディオナスクロース
みたいな、そこに重雲入れたりジンさん入れたり先生呼んだりまあ色々試したよ、駄目だった諦め >>29
上カズハタルタル行秋ベネット
下スクロースディオナロサリア他
でどう?
下は爆発回しまくる 上は水オンリーだから火力足んないんじゃん?
そこにフィッシュルなりなんなりいれて感電でダメージ稼がないとそりゃきついだろ >>29
モナじゃなくて北斗とかいいんじゃないか
フィッシュルもいいけど、育ってる雷いれると違うと思う >>29
因みに開幕火使徒の真ん中でカズハ吸引すると時短になるよ >>22-23
あーそうだな
3間だけのメンバーじゃなくて
1〜3間に良いメンバーでやってるからな
3間に合うメンバーで1,2間をやるのが面倒でどうも
まあ今日ぎりぎりにやったのが行けなかった
もうやる気が起きない 星4比率高いしなんとなく星36に挑む戦力が揃ってない感じはする
下もメインアタッカー不在だし火力不足じゃないかな ?
これ1-3に良い構成なのか
むしろ3のバリア割りしか考えてない構成に見えるのだが みんなたくさんありがとうね
ベネットは試したけど仕上がってない上に使い慣れてないからちょっとむりぽだったー
でも雷電の存在を思い出したからもうほんのちょっとだけやってみる
たぶん>>36の言うとおりだけど…
>>36
その人は最初の人で別の人ですわ >>3
ロリペドお兄ちゃんがクレーを監禁したと思いきや錬金術で合体したんやな
人造人間だから挿入するための器官が付いてなかったのか あなたが合体させたのはこのドドコ型クレーですか?
それともこちらのクレー型ドドコですか? 色んなキャラにスポット当ててくれたし十分だわ
これ以上1キャラあたりの出番増やすと長すぎるし
悔倒祭の頃に比べるとほんとめちゃくちゃ改善してる 今期も平和に★36いけた
安定して★36いけるようになってわかったことはキャラLV、天賦LVは正義ってことだな
いい加減にLV80止めとか天賦LV8止めしてるとただきついだけだわ 天賦はともかくLvは80突破と90じゃ防御HPに恩恵あるキャラ以外は誤差でしょ 追加ダメージ系元素反応のLV80→LV90のダメージ量の伸びが結構効いてくるんだよな
あとは誤差レベルの攻撃量上昇でも積み重なれば5秒とかのクリアタイムの差になるからな
5秒足りないとかで泣いたことがない人にはわからんかもしれんけど なんだかんだ総合力じゃないの
12-2凍結×2の編成じゃなければ行ける気がしない 攻撃自体の伸びは誤差でもダメージに入るレベル補正や反応ダメージの差が積み重なると結構大きいよね
大きくは変わらなくても積み重なると結構なタイム差になる ウェンティの天賦素材のつもりでトワリン倒したけど狼だった、なんでや 素材とモラが重たいしlv.80→90なんてたぶん誤差でしょキャッキャッ(武器)
↑過去の自分
誤差の積み重ねってデカいよなぁ… いつかレベル上限100になるのは目に見えてるのに80で止めとくと将来自分がどうなるかは分かってないのか 星4紫本までしかないのはなぜなんだろうと考えないのか…… まぁあとちょっとで星36いけんのになぁって人にはキャラLVと天賦LV限界まで上げるのは俺的にはものすごいおすすめやで 火力足らない人ってか一斗雷電胡桃綾香みたいな一人で高dps出すキャラがいないパーティは、風+火水氷雷の爆発回し、風を主軸とした闇鍋パーティがオススメ 波乱でてしまったけど聖遺物の攻撃力パーセントが伸びてる場合は結緑よりも火力でたりしないかな?
綾華に持たせるのに育てても無駄になるかな >>59
結緑持ってないから比較はできないけど
波乱綾華は俺が使ってみた感じではものすごい強かった ソーメンの比較動画だとケツミドリ以上、霧切以下の塩梅らしい >>60-61
ありがとうございます
普通に使えそうですね育ててみます 波乱綾華は重撃と原爆にバフ乗らないのと、会心率が過剰になるのが辛い所 会心率は氷風じゃなくて来?の余響を装備するのであれば過剰にはならんかなぁ
爆発火力が落ちるのはまぁ使い分けかなぁと思ってる
今期の螺旋みたいに通常攻撃になんらかのボーナスがのるなら波乱で
爆発のほうになんかボーナスが乗るときはあめのまかげうち装備しようかなぁと俺は思てる ソーメン動画での綾華の武器比較は氷風2剣闘士2のセットだから比較として論外だわ
氷風4にすると圧倒的に霧切なんで調整してる比較 波乱綾華は綾人みたいに剣闘士でもそう変わらん、とはどうやらならんらしいぞ
シミュレータにかけてみたら1発1500くらい変わると出た SOMEN動画は波乱運用の前提が間違ってるからあんまし参考にならんのじゃなかろうか
波乱もって重撃撃つやつおらんて 超雲が鬼を殺すまじないがあるんだって言うけど豆で簡単に死んじゃいそうだな 日本で言う鬼と中国の鬼が微妙に意味が異なるように稲妻の鬼族と重雲の言う鬼も異なる可能性 >>56
昔から90まで上げるのをおすすめしない人は費用対効果、コスパが悪いというだけで
育てる余裕ができているなら90にした方があらゆる面で良いに決まっているんだけどね
それを80→90はほとんど差がないと勘違いしている人が多い
あまりに材料がかかりすぎるゆえの話だっただけ もしかして磐岩で氷風4にしてるのって自分くらい?
サブopに会心率がほぼ付かず会心ダメージ過剰になってるくらいだから、そこまで行けばアリなんかね? 気になったらシミュレーターにかけてみるべし
俺がかけてみたところ、結緑氷風綾華は会心率がまったくつかないという条件なら
結緑余響綾華と同じくらいと出た
余響のほうは会心率等普通な感じにしたシミュレーションね ちなみに通常攻撃しか見てないから爆発は氷風会心率0のほうがダメージ高そう 攻撃%と会心ダメのガン盛りまで振り切ってるならケツミドリ氷4クソ強そう 層岩巨淵の地下でファデュイもファデュイで色々事情があって悪い奴らじゃないんだなというのがわかる任務が多いな
これってもしかしてロシアがモデルだから悪者にしないように変えてきた感じか?
それとも逆にロシア軍の気持ちを表していて
下っ端は悪い奴らじゃないのに上から命令されて仕方なくって感じなのか >>73
ある程度いろんなキャラ育ててもう他に選択肢ないなら
80→90にするしかないけど
その螺旋で最適ではないキャラを全員90にするより
全員レベル80でも適したキャラのほうがクリアしやすいから
コスパ考えるといろんなキャラをレベル80にするのが優先になるんでは 初期の頃はそうだろうね
でも長く続けている人は
経験値本やモラが余ってきている人多いだろうから
そこで30キャラ80を目指すのではなく
螺旋に使うような一部のキャラを90にして行った方が良いだろう >>78
最初から女皇は天理に対抗するためにあえて色々やってるの匂わせてるし
ラズベリーおじさんとかおみくじファデュイとか末端の悪気なさそうな奴は前からちょこちょこ出てる >>78
ありがちな単なるテンプレムーブでしょ
当初は悪者だと思われてたけど実は世界平和のために活動してました的な
最後は女皇の計画が失敗するも今まで集めた神の心でパワーアップして七色に光りだしたパイモンと主人公がスーパーパンチ👊💢して天理かその裏にいる真の黒幕をぶっ倒してハッピーエンドだぞ それより今までころしてきたヒルチャールのほうがやばいわ 天元突破グレンラガンと同じで天理と対峙すると天理は外の世界からテイワット守ってて新たな敵出てくるに1モラ パイモン最後は天理にこっち側だったんだぜホラ旅人を殺れ、からの
くるっと振り返って天理の額を撃ち抜くしかし相打ちエンドやぞ フラグ張りすぎて逆にそのまんまはないと思うけどなあ
なんかの事故で天理から分裂した片割れとか パイモンは時の魔神だって話
パイモンが釣れた海の方向に時の魔神の遺跡がある あああああああああああ!!!
もう無理!!34が限界!!やってらんねーわ!!! 無理なときはそりゃあるで
適正なキャラを持ってなかったり凸が足りなかったり育成が甘かったり
そういうときはさくっとあきらめるのが吉 コード取り逃したりする方がデカいしな
そして結構いる 何回かやり直して★36達成
アビス使徒がやたらと出てくるのがもう綾華の販促に見えてきた 今期12層は前半がウェンティと綾人接待で後半が綾華接待だからなぁ 氷使徒が全然こないからずっと桜吹雪が有利なんだよな 前半は綾人いなくても別にどうってことないけど、後半は綾華で楽ちん凍結できない場合は無理ゲーくさいかもね 前半は行秋モナ心海綾人
後半は甘雨綾華重雲のどれかを使うと楽そう
使徒2体はどちらも綾人甘雨の爆発回すだけで自動的に終わる気もする 今期の祝福弱いから前回より螺旋難しいな
てか前回の祝福が強すぎた あえていつものメンバーでゴリ押ししてるけど
今回の螺旋は正解以外の構成だとかなり難しいよ
3種アビスとかまともに戦うと本当にきつい
ダッシュのスタミナ足りなくなるもん 氷アビス出てきてもシャンリンカズハクレーで余裕そうやな 無ければエンヒ 使徒だろうと岩4で後半いけるけどわざわざやる意味がないから今日は普通の編成で終わらせた
岩はもう少しバリアの通り良くしてもいいのに 岩主人公のフィールドは水使徒閉じ込める上に共鳴で稼げるから地味に強いんだよな
岩くらいだな主人公使えるの 風はキャラ揃ってなければ翠緑拡散がそこそこ火力ポテンシャル有り
雷はスキルでチャージ渡せるのが所によっては少し便利 風主が弱いと思い込んでいるのはまともに育てたことがないか、開始時期のガチャ次第でウェンティや万葉を真っ先に手にした場合だな
雷主は実装タイミングにより当然のように雷電将軍の陰に隠れてしまったが、1キャラ専用の電池役としては極めて優秀
ただしそれを意識して操作するのが面倒くさいから結局雷電でいいやとなる 岩は天賦Lv上げたいが風と雷は天賦Lvあまり重要じゃないから育成コスト安いのもいい
というかマジで天賦レベル共通化してくれんかね一生アンケに書いてるわ 主人公って使い勝手の悪さが絶妙に作られててあんまし使う気にならんのよな
操作がちょっとめんどくさく作ってあるんだよね
風は爆発がとんでっちゃうからどう飛ばすかを考えないといけないし
岩はとにかく邪魔だから敵の動きを邪魔しつつ自分の動きを阻害しない置き方しないといけないし
雷は粒子を取りに行かないといけない、できれば主人公以外で
たぶん操作が上手な人が使えばすごい使えるんだとは思う 主人公は使いづらすぎて全く使う気にならないなガチャゲーの悪いところ凝縮されてる 戦力足りまくってても皆ガチャ引きまくってるし全く関係ないな
ただ主人公ゴミだよねって結果だけが残ってる 正直将来戦闘中に元素を切り替えられるようになったとしても
螺旋で使わなそう 岩主面白いキャラしてるんだけどね
粒子生成量多いし、一人で岩元素生成物大量に置きまくれるし
岩元素生成物ぶっ壊して大ダメージ出せるキャラとか出たら化けそう 2.6延長でも構わんけど復刻来ても虚無なんだよなぁ ガチャで真っ先にジンが出たので蛍は早々に使わなくなってしまった。
岩はそもそも岩元素使おうと思わなかった。雷元素もそうだし雷電も引いたし。
かわいいからたまに使いたいので、たまに今回みたいなイベントあると嬉しい。 主人公が多少弱くても平気だったけども
天賦が共通じゃないので育てる気にならない
属性にあわせて武器を変えるのはまだしもコストがえぐい 強い弱いより好感度枠一つ取られるからパーティーに入れなくなったな
旅人入れてたら持ちキャラ全員に好感度配られるとかなら入れてたんだけど
あの好感度って誰の誰に対する好感度なんだろうなって疑問は初期からある 岩主人公だけ爆発45族に中断耐性バフに会心率バフに
6秒スキルで粒子4個とモリモリ性能ではある
透明になったエージェント爆発力で閉じ込めてノエルでぶった斬るの好き 主人公は唯一無二の能力としては通常最終段で元素出るよね。だからどうしたってレベルだが。 北斗に旧貴族で心美感電しても攻撃力は恩恵ないんだよな
やっぱしめ喧嘩 雷旅人は通常元素付与なくなってるから他がどうなるか 蛍入れた配布キャラだけで進めてたが璃月後半あたりから時間制限挑戦で戦力的に無理がある箇所も結構出てきたのでやむなくガチャに頼った思い出 >>127
絶縁でいいやん
それともメインアタッカーなの? 綾人雲菫育てたら600万モラと紫本枯渇しちゃった
また暇な時花巡りしとかないとなぁ >>130
うちの行秋が最近絶縁から沈淪剣闘になったんだが絶縁って言うほど強いかなって
そういや絶縁と沈淪で絶倫っていいよな
絶倫股間奥義で反り立つスキル 行秋はチャージガン積みではなくて祭礼で粒子いっぱい出る元素スキルを2回撃つってのが元素エネルギー稼ぐ肝だからそれほど絶縁に依存しないんじゃないかな
そうじゃなくてチャージガン積みでしかなんともならないキャラであれば絶縁が圧倒的に有利になる >>131
紀行課金してる?
八重と綾人と90にしても
イベントと紀行と新マップのおかげで最近花回ってないけどなー >>134
毎シーズン紀行買ってるよ
去年すり抜けばっかで新キャラ引けてなかった分年末から欲しかった復刻キャラ引いてったりして育てる量がここ数ヶ月で一気に増えて蓄えが無くなったのよ たまに花回る必要ないだの、本余ってるわーwって書き込みあるが、基本的にガチャ引いてないか、育成してないキャラがいるかのどちらかだからな 壺メンテまだ終わってないのか…
壺開放してすぐメンテ始まったからほとんど弄らないまま信頼度だけ10になりそう 使うキャラだけ一通り育成し終えたからモラと本は余りだした
以前よりもイベ等での配給量は増えたし、新キャラ追加ペースはゆっくりだし、そんな次々引けないしで今は2キャラ分くらいいけそうな余裕がある
lv.20でベンチに座ってるトーマやゴロー達まで育成してられんわ 15キャラぐらい89の使うスキルの天賦王冠かその前ぐらいまで上げ終わった
やっと好きなだけ厳選できると思ったけど日々ゴミばっかで虚無
天賦上げてる方が強くなってる感あって幸せだったでござる 恒常石が欲しいからという理由でどのキャラもLv50までは上げているな
低レベルキャラ多めに入れてデイリーやるとバトル系が死闘になって楽しい システム的に再発防止策をほどこさないと再開許可が降りないんだろ
次に似たようなことがあれば原神の運営そのものを終了させられかねない 坪メンテってさ
使用停止じゃなくて位置固定で
撤去もできないってのが引っかかってたんだけども
全てのアカウントを手動でチェックして
共産党批判してる垢は全部banしろって命令された説ない? >>136
確認したら23キャラがレベル90、6キャラがレベル80
ゲームリリース時からやっているとこんなもんだろう
育成したいキャラが毎バージョン1,2キャラずつで、その上昔よりイベントなどでもらえる量が増えたのは大きい
ゲーム始めたばかりの頃はいっぱい育成したいし配布も少ないしで大変だった >>143
前からそう言われてたぞ
4月頭くらいには中国で15年BANされたユーザーがもういたし 90は8キャラしかおらんな
85なら25キャラいるけど
一般的なキャラは90のコスパ悪すぎて体感できるほど変わらんからやる気しない 昔、活動家がオルグしようとしたせいでチャットとプロフが一時使用できなくなった、って話聞いたけど
壺でも政治やってる奴いるのかよ。懲りないな >>147
どこかでその辺計算しているサイトとかないかな
80〜85までのコストとダメージ増、85〜90までのコストとダメージ増比べたり 自分は多少コスパ悪くてもそのキャラの最大限界まで発揮できるようにしたいし
このキャラの育成はとりあえず終わったと、すっきりしたいというのもあるから
80突破したキャラはみんな90にしている
前は81や85で止めたりしていたけどね 鍾離とかHPちょっとでも上げたいので90にしたキャラも居る
攻撃面欲しいキャラは天賦や星5武器持った方が目に見えて上がるし優先度は高くない 風の吸い込み強度?もなんかLV依存て聞いた。以下コピペだけど
感電、過負荷、拡散は80と90では基礎値1.35倍変わるからデカいよ
敵の条件が同じとして、直接のダメが1割くらい、
固定値反応、拡散は3割〜4割弱くらい増える
後はアルベドや一斗なんかの防御参照キャラも80も90で大きく変わるな 80を90にすると攻撃時敵の防御力10%ダウン天賦追加みたいなもんだしな そういえば去年もどっかで名前とかステータスメッセ変更できない時期あったな。 吸い込みできるかどうかの判定でキャラのレベルが敵のレベルより21以上低いとアウト
螺旋だと100レベル超えてる敵が出てくるから80止めだと吸い込めない
単体ボス相手にするならダメージのちょっとの差は大したことないけど、雑魚の群れ相手だとミリ残りするかどうかで結構変わる時あるよね
まぁ武器の差とか聖遺物厳選の差とかで埋まる程度ではあるけど それもあるが
風キャラはレベルで拡散のダメージ変わるから中途半端なとこでは止めれんしな 80→90の経験値本で1→70が出来るってくらいコスパ悪いから推奨されてないだけだしな
同じ理由で天賦6〜8止めキャラもかなりいるわ 吸い込みは20以上差だとダメだな100の敵80では吸い込めないけど81なら吸い込める 20差で無理だったか
間違えて記憶してたありがとう 黒剣綾人のスキル中火力8000くらいしか出なくてちょっと控えめかなーと思ってたけど
先生と雲菫装備したら一撃2万ダメ超えてほっこり
改めて先生やっぱすげーわ 最近通常攻撃推しのものがいっぱい増えたからウンキンの重要性がかなり上がったよな >>146
ありがとう
やっぱり言われてたか
もし総当たり人力チェックなら異様な遅さも納得がいく >>159
自分が螺旋やイベント攻略などで使いまくっているキャラを80から90にする価値と
普段使わないキャラを70まで育てておくことと
どっちに価値を感じるかは
人それぞれだと思う ヒーラーに価値がないと言われていたのでヒーラーの価値をあげ、通常攻撃がカス扱いだったので通常攻撃の価値をあげてきた
バランスをとる気のある運営姿勢…まあそのぶんシールドメタだといわれたり、大抵のキャラの通常攻撃はカスのままだが 探索でブラブラする時にスタメン入れるキャラだと愛着湧いてよく使うし90にするか…って上げちゃうな 超伝導は氷耐性と雷耐性も下げれば超伝導反応としての「死に反応」扱いはなかったと思うんだけどなんでやらんかったんや
物理の未来は知らん 毎週5000銭は美味すぎるから延々とメンテしてて良いと思ってたけど最近はそろそろ新加入したキャラ置いたり捕まえてきた動物置きたくなってきた 超伝導はベータ時代に全元素耐性ダウンとかいう壊れだったから徹底的にナーフされたって聞いた
ついでに死に気味だった物理救済も兼ねて今の効果に至ったんじゃないかなと予想 実際ショウリいるんだし超電導もとに戻しても問題ないよな その鍾離に旧超電導を重ねると更にヤバいから無理じゃない? 先生のとは重複して効果が出ないようにすればいいだけだろ
つーかデバフまで持たせたのはアホ というかそもそも耐性デバフはマイナスになったら効果半減だし
同時併用してもそこまでぶっ壊れないはず 耐性デバフが最も強烈に効くのはもともと耐性がくそ高い敵、つまり大体の場合はもっとも適正じゃない属性で攻撃しようとしたときだからなぁ
雷蛍術師とかに雷攻撃でごり押したいときとかがもっとも効果的なんだよな 綾人使ってると先生バリアマジ助かるわ。回避したくないんだよ
それはそうと綾人の会心率って65あれば十分だな。その分会心ダメ伸ばした方が気持ちいいわ。率65でも会心外すことあんまりないからね 会心は80以上ないと落ち着かない
会心ダメは200ありゃいいよ 武器や突破ステ抜きで60/120を基準に厳選してる モナのデコイの継続時間が異常に短い理由がなんとなくわかった
モナのデコイの本来の使い方は遠隔で凍結できるってことなんだな
ディオナスキル当ててモナデコイで凍結ならかなり遠いところからいけるから
アモスアンバーの狙撃がめっちゃはかどったわ 率ダメ65/240の綾人くん気持ちいいよ
無凸でも先生ベネ雲菫でスキル連撃一発3万くらい出る ん?新しい綾華主役のストーリーPV、おかしくないか?
すがたのいろどりさいは本が燃えるから花火だめなはずだし、祭りはおわったのに祭りの幕開けですっていってるし
いつの話だ? ストーリーの綾華かわいい
ゲームのモデルどうにかして 綾人欲しいが綾華夜蘭の並びには勝てなかった
すまんなニーサン 素のステで率はお金で買うもの
課金での満足度だわな もう公式で綾華>綾人って言ってるしね
復刻で新規PV引っ提げて登場とかこれが綾華ってお方よ・・・ モデルの出来は悪くはないがローアングルから覗いた時の楽しさはない
ローアングルだと宵宮最強 防御デバフって雷電2凸みたいな固有技を除くとクレー2凸しかできないんだっけ 無凸で防御ダウン天賦保ってる神星4が配布キャラに居るらしいよ 8人パーティだからこれ以上キャラ増えてもなってところはある 綾華の4凸で敵の防御下げることで爆発の火力が17%upだそうだが、マルチだと爆発中に一緒に殴ってくれる味方がいるから尚更恩恵デカいんよな
そこまでする必要がある高HPエネミーがいないのが最大の欠点なのは内緒w 凸で結果は何も変わらないからな
螺旋20層位まで実装すべき まぁ螺旋12層クリア時に次の層へ進むボタンがあるってことはいづれは13層以降も作るんだろうな 綾香の優遇っぷり凄いな、今までのPVで断トツに気合い入ってるだろ 最近時間あるからゴミ拾いしてるけどやっぱガイア育てたほうが良さそうだな >>211
飛天爆発ガイアはマラソンに便利だが育てなくても仕事する 綾香さんこれから祭の幕開けなの?
消化し終わってしまったんだが… きたないな
どう考えても回る綾華に更にPV追加の追い打ちかけてくるとか
流石Hoyoverse汚い 何回目が知らないけど白鷺の姫君がお兄様に勝つ対決をしたいんだろうなー 復刻でストーリーPVっていつもはなかったよな?
やっぱβからいるキャラだけあってホヨバのお気に入りか 月パス程度の課金で甘雨メインアタッカーだけど綾華ってどんな?引いたほうがいいのかな 綾華ちゃんは無凸+霧切持ってるから微課金的には高みの見物できるわこれ以上は望んではいけない(戒め) >>221
水上移動できる探索人権キャラだから便利だし敵が濡れてさえいれば凍結し放題だからすごく楽
それと重撃でザクザクするのもスキルで周りの敵を吹き飛ばすのも殺意満点の爆発も使ってて楽しい 無凸綾人 普段スキル一発1万弱
ショウリシールド、ベネット、ウンキン爆発、綾人爆発後で一発2万行ったわ
バフモリモリ楽しい 明日の今頃はみんな綾華引いてわーわー言ってんだろうな
俺も仮天井だけ叩いておくわ
引けたらラッキー、引けなきゃ確定天井でカズハ行けてラッキー、2凸目のジンさん引けたら小躍りする あれま?みんなもう綾華の話で持ち切りなんだね
今PV見たわ
これ原神過去最高傑作PVじゃね
まあ綾華持っているから今回は引かんけど 今回の螺旋後半が綾華接待だから、螺旋☆36取れないなら引く価値はある
今回に限らず、凍らせて纏めて倒す系の敵には強い
ただ、火力不足が気になって餅武器も欲しくなるジレンマ 流石に綾華はもう持っててイェラン待機の人が大半だと思う 当時は綾華派と宵宮派が争いそれを将軍神子待ち派が眺めていた時期なので引いてない人は結構いたぞ売り上げ的にも皆引いたとは言えないレベルだったはず 所持率雷電81%綾華47%万葉44%心海27%荒瀧24%宵宮22%で半分以上持ってないしな 天目綾華でも火力不足は感じないけど
今期みたいのだとしっかりまとめて当てる方が大変 >>235
いつもの螺旋使用率サイト
前期から所持率も見れるようになった 螺旋36クリア者でその所持率なら実際はもっと全体的に低いだろうね 螺旋自体プレイヤー全体の10%しかやってないからな 低層データになるほど万葉が露骨に低くなる
螺旋ノータッチユーザは除外やね 無凸磐岩より完凸黒剣の方が微妙にダメージ上なんだなぁ 螺旋10%ってのは多分PSの8層突破トロフィー9.7%から来てるんだろうけど
モンド魔神任務クリア33%、オセル撃退20%、稲妻のマップ開放15%、キャラのレベル80突破・稲妻の全ワープポイント開放約10%、各都市の評判マックスがそれぞれ一桁%だから
アクティブユーザーの螺旋率はそれなりにあると思う >>221
甘雨とはタイプ違うけど無凸でも優秀な高性能氷アタッカー >>242
基本無料のゲームで全体の何%とか言われても絶対当てにならんよな
DLだけして放置とか腐る程いるだろうに
買い切り死にゲーの初期ボスクリア率が10%切ってるとかもある訳だし 綾人って多数相手になるとDPS落ちるのが螺旋向きじゃないんだよな シュバババの斬撃の範囲広いし北斗の爆発とか重ねて感電祭りで多数相手でむしろ強いんじゃねーの?(未所持民の感想)
雑魚敵が散らばってる場合は…うん…まぁ… ウェンティでまとめて北斗爆発載せた綾人でシャキシャキすれば終わりやん 綾香と霧切ガチャは今日からか
前回は綾香引けたけど霧切までは追えなかったからここで霧切引かないとなぁ 無凸磐岩から無凸霧切に変えて
綾華どのくらいダメージあがるのかな? >>74だから霧切は要らない・・・と言いたいんだが、刻晴の武器が黒剣まで格下げされてるから欲しい
風鷹剣も七七に取られたし 恒常☆5を使うという発想がないから
☆5武器を取られるということも起きないんだ
そいつらに持たせてどこで使うんだと コクセイはベンチだから武器はいらない派
というか完凸してダメ24%UPつかないと雷アタッカーとして運用しづらいから物理アタッカーになるよね
物理アタッカーならもう鍛造武器でいいんじゃないかと俺は思ってる >>251
聖遺物厳選具合によるけど凍結編成なら1〜3割合は変わる
凍結なしなら誤差程度 刻晴ちゃんを物理運用するぐらいなら物理フィッシュルで遊んでた方がマシだからなぁ コクセイ田中剣は攻撃力としてはまぁ十分なんだけど条件が厳しいんだよな
雷単色か火雷で、火雷だと飛びまくるから近接アタッカーでは非常に厳しい
水雷だと雷残りやすいけど不安定になるよね 西風申鶴だから前回の武器ガチャなら引いてたわなんてこった
何で前回引かなかったんだって前回はまだ申鶴存在してなかったか まぁさすがに武器ガチャのラインナップは運営擁護しようがないぐらい分かっててやってるからな
意図的にゴミと抱き合わせることでスリ抜けからの涙目課金へ誘導
中課金以上を誘い込む露骨な構えであって、そこに微課金がつっこむのはただの自殺 虚無期間は俺は新しい編成を試すことにしてるわ、最近は
とりあえずこんな編成いけるんじゃなかろうかってのをシミュレータとにらめっこしながら考えて
シミュレータ上でいけそうな雰囲気があったら実際にキャラを育て始める感じ
1キャラがっつり育てるのに1か月くらいかかるからまぁ暇はつぶせる 原神以外のことで忙しいから虚無とか気にしたことない 夜欄宵宮で一斗か
宵宮ラジオで呼ばれてたし当たってるだろうな
忍確保にどれだけかかるかな イェーランロックダウンの影響で遅れるって噂まじなのですか? 香港封鎖の影響は不明だね、まあ憶測してもしょうがないし、公式発表以外は信じないが正解 宵宮機会があれば引きたかったんだがイェランと同時期ならまた縁がないようだな ということはだ、次の武器ガチャは飛雷と新モチーフ武器か
ますます今回の武器ガチャが遠のくなw イェランに持ち武器持たせると元チャの問題がな…
1凸してスキル2回に出来れば賄えるだろうけど石が足りないし 無凸弓蔵しか持ってなくて飛雷が欲しかったので丁度いい
夜蘭を引くかどうかは分からないが 夜蘭の餅武器は裏でも発動するとは言え本人にしか効果ないからな
裏で使うなら終焉の方が強いわな 餅武器引いちゃったら1凸は欲しいな
絶縁のチャージ時計は取り合い激しいし 夜欄はイェランと発音されるのに甘雨はなぜガンユーと発音されないのか? それもたいがい見飽きすぎたワンパな疑問符だけど
漢字に対して良い日本風フリガナをあてられるか、無理して当てるより元の中国語の響きの方が良いかだ もし行秋を「シンチィョウ」としてリリースしてたら日本向け運営部門は無能なんてもんじゃないセンスゼロ
ユクアキとしたのが真っ当な判断 特に甘雨は日本語としても存在するし
翻訳の範疇で良いでしょ
慈雨みたいな意味よ しかし、虚無期間をうめるためにこないだのイベントでやったマリオメーカーとか常設してくれればいいのにな
あぁいうのは暇つぶしにぴったりだろ
きかんきたんは定型だから飽きちゃう 弓の星5は恒常含めて有能しかないからもうどれでも良い気もする 胡桃は胡が苗字で桃が名前だからそういうので難しいのもあるんだろう 重雲、甘雨あたり趙雲、関羽と同音を狙ってたのかとも思ってたけど続かないから中、日、米でいい音がなくなったのかな 一斗は性能はよさげだけどね
でもある程度キャラ育成が進んでくれば性能面で新規キャラが必要だと思うことがほぼなくなるんだよな
最近アンバーですら育成がもりもり進んで準1線級にまでなった
まぁアモス2本引いたからなんだけど 一斗強いけどもう凸りたくねー
イェラン先来いよ頼むぞ
てか強さ気にするほど困る状況ないよね
男キャラ引けない宗教入る気持ちわかるわ 一斗は事故で引いたから次に螺旋の岩パ接待が来たら役に立ってもらう予定 一斗はゴロー1枚狙いで事故って先に来たけど
元からアルベド持ってて華館秘境回るのにも抵抗なかったし割と役に立ったわ
フィールドや今のバリア螺旋では使わないけど ノエルでいいとはならなかったのは幸いだったな
どこかの雷オバサンは悲惨だった 八重も実際は完凸フィッシュルより普通に強いし使いやすいよ(綾人のお友としてなら負ける)
まぁ最新の限定星5って考えると無凸のままじゃ微妙だが フィールドで使わないキャラって結局はそんな使わないしな
一斗や雷電は螺旋用だな
一斗は1凸しないと爽快感もないけど
イェランのスキルが移動に使えるなら引く
そうなるとフィールド用に宵宮も引きたくなる 狐おばさんで雷まきまきして和葉で跳ねてれば敵は死ぬぞ
えっ和葉が強い?はい
探索で使いやすいから普通にスタメン入りしてるし可愛いからセーフ まぁそのへんミホヨはよく心得てると思うわ
一斗じゃまわらんから忍と抱き合わせとか スクロース行秋フィッシュル北斗の感電パに忍入るなら欲しいが
火力ガタ落ちしそう 俺が一斗を引かないのは3凸してるからなんだけどゴローもガチャに入ってくるなら引かざるを得ないな。ゴローは今4凸だから ゴロー人質にすんのズルいわ
岩専バッファーだからサラと同じで当然ではあるけど
イェランで調整して一斗チキンレースの予定
宵宮でゴロー引けるなら迷わず宵宮ガチャ引くわ ゴローと忍者が人質だぞ、荒瀧派の頭脳プレイに震えろ 創作なのかわからんけど
イエランとイットとショウの画像があったな 言うて岩パなんか使わんだろ
事故って一斗引いたやつはそれからどんだけ岩パ使ったよ? 今期螺旋の後半を岩パでいったというやつがたしかいたような
まぁある程度強くなったらなんでもまかり通るからなぁ 最適属性でしか螺旋クリアできんとか新参くらいじゃね すまん
リリース組だが課金額の関係で最適編成は用意できないが最適属性くらいは用意できるからそれでクリアしてる >>321
俺も今期すら岩パでいけるけどわざわざやるのは歯ごたえ出すためであって一回やったら次からは楽な編成で消化するだけの作業
常に作業じゃこのゲームやってられんしな
新参にはわからんかもしれんけど 結局、螺旋は作業だからな
その作業を楽にしたいだけなら、ある程度続けてるユーザーなら無微だろうと石貯めて完凸アタッカー用意したほうが遥かに効率的
無凸コレクターじゃ絶対に勝てん
って話になっちゃうのが無微の性能厨の悲哀 なにそれエアプすぎん?
無凸が完凸になった程度で螺旋が明らかに楽になるようなキャラなんてほとんどおらんよ
聖遺物も含めた育成しなきゃ結局意味ない だからある程度続けてるユーザーと言っているんだけど日本語読めない国の人? 無課金垢でウェンティいないから欲しかったのに先週すり抜け
そこから残り原石使って30連するも出ず
昨日までも無課金垢を優先的に層岩巨淵など探索しまくってやっとプラス10連引けたが出ず
今日は螺旋も12層まで終わらせて何とか原石かき集めて5回単発で引いたら
出たあああああ ウェンティ来てくれたよありがとう
引けるかわからなかったから何も素材集めてなくてこれから忙しくなるぞー 螺旋36は相変わらず雷電ナショと凍結パでいける
星5キャラは雷電、綾華または甘雨、心海またはモナの3体取ればもう充分 ここは全キャラ全武器完凸でも本人が微課金を主張したら微課金のスレだぞ >>330
アカウント2つ分もこのゲームする思考が理解できんわ
ギリ健かな? すり抜け無しの霧切一発ツモ
キャラ武器含めてすり抜け無しで目当てが出たの何ヶ月ぶりだろうか… 1天井までは回そうかなー
ケツミドリあるからいらんかなー 76連すり抜けなしで綾華来てくれたわ
ロサリア完凸→2被り レザー2凸→4凸 早柚1凸→5凸
とまずまずの結果でヨシ
ギリギリは我慢して夜蘭を確定で引ける石貯めて備えるわ すり抜けた結果モナが4凸したが、直後の12連目で綾華お迎えできてセーフ
2.7の夜蘭に最悪2天井使うとして、2.8以降の万葉はスターライト全部費やせばなんとか届きそうだわ
前回の武器ガチャに3天井使うのは流石に計画性無さ過ぎたな 本スレに貼られてたけどこれ本当ならけつみーあるなら無理せんでもいいかもね
https://i.imgur.com/b9vZ66m.png 星4と星5の差はそこそこあるけど、星5と星5の差は誤差だからねぇ 霧切が一番強いのは間違いないがその最強火力でやることはバーテンダーや鬼ごっこに詰め将棋、生花だからなぁ…
とりあえず無工を引きまくってた武器ガチャ配信を見て冷静になった 八重武器狙いで引いたケツミドリが役に立つなら綾華狙ってもいいな
どうしようかなぁ もっとダメージ上げたいなあ→でも螺旋クリアできてるしこれ以上火力上げる必要ないよなあ
で課金欲をぐっと我慢してる 綾華はアビスの使徒を何もさせずに瞬殺出来るのが楽よね >>343
霧切とケツミドリの差が誤差なら
黒剣とケツミドリの差も誤差と見て良いな ダメージ自体は出ないけどDPSだからチャージで爆発回す前提のDPSじゃない 霧切はすでに氷風4セット揃ってる人には良い武器だと思うけどそれ以外の人にはあまりお勧めできない
氷風4セット揃えようにも良い聖遺物が全然出ないし、氷剣闘士で妥協すると会心率が足りなくて火力がでないからな 天空や天目は回転率が上がるからねぇ
もしくは聖遺物の元チャを盛らなくていい分、他の攻撃会心を盛ってる
単純な火力差なら結構差が出るよ >>349
けつみーすり抜けで出るまで天目、黒剣使ってたけどわりと誤差よ
正直天目でもやれる こういう机上の空論なDPS表ってただの理想値適当に詰め込んだだけだからなぁ
実際に動かすとそんな上手いこといかん てか天目が優秀なんだよね
緑に光ってかっこいいからけつみー持ってるだけなところあるw >>352
さすがにここまで時間が経っていれば
甘雨と綾華用に揃っているだろう
沈淪と同時にできるしかなり効率が良い場所で回っている人多いだろう わざわざ沈淪使わなきゃいけない水キャラおらんし、甘雨は楽団でもいいしで
もはや綾華ピンポイントになってる感もあるけどな 綾香すり抜けなしで引けたからダメもとで武器ガチャで運試し
無工の剣って誰かに使えますか? 武器が変われば最適聖遺物も変わるし最適ムーヴも変わるからな
波乱や黒剣装備するなら氷風じゃなくて余響だろうよと思うし爆発の頻度が下がって通常攻撃に頻度が大幅に増えるはずだから単純比較はできんのよ >>359
特別にコイツにピッタリみたいなのは無いが大抵の大剣キャラに合う 10連でレザー2匹とショウシンとかいうゴミ法器しか当たらなかったわ 迷ったけど綾華引いてきた
確定状態だったから50連目にきてくれたが
レベル60ケツミドリ天賦4絶縁ですでに糞強くて笑った
確かにこれは威力がぶっ飛んでるな >>364
綾華は爆発をうまく敵に当てられればぶっ飛んでる
アビス詠唱のシールドもどんどん削れるし
しかし爆発した瞬間に敵に避けられた時悲しすぎることになる 綾人引いたから綾華引けないって奴可哀想過ぎる
比べ物にならない ディルックに祭礼持たせてたけどノエルやら先生と組ませること多いから無工持たせてみるか どっちも持ってるけどどっちも強いよ
>>367とか綾人持ってなくて言ってるだろ 結局は稲妻の女性キャラコンプしちゃったな
性能か見た目か、どちらかが優れてる感じで引かない選択肢が無かった 綾人は接待が終わった後どれだけ使われるかだな
男キャラは単体では強いけど、キャラを次々変えて火力を出す感じには作られてない気がする 螺旋36なんて無凸で余裕だろ
こんなんできないとか頭の中身が心配 まぁ水メインアタッカーって綾人とタルタリヤしかいないから水ダメほしいときには使うだろう、きっと
心海はどちらかというと水ダメより感電と物理ダメだし 無効も末路も武器効果で攻撃盛れるからサブステどうにかして >>374
確かにそうだな
メインアタッカー、最終的に攻撃し続けるアタッカーに男が多い気がするな 強化あるかもしれないから黙ってるが実際八重強いからな、無凸でも
特にフィールドでかなり優秀、万葉、心海とあわせて非常に楽
まあ万葉が強いともいえるが万葉なしでも十分強い
打たれ弱すぎて気を抜くとよく戦闘不能になるけどね 綾華凍結パでウェンティ、ココミと組み合わせだとロサリア無凸だと微妙?
無凸なら4凸行秋かナナモナとかのほうが良いのかな? 氷共鳴&旧貴族4バフ要員にロサリアでよくね
ロサリアのスキルで粒子生んで綾華に吸収させれば良いし >>381
心海ロサリアで凍結&粒子回収の方が楽だと思う >>381
祭礼ディオナ龍殺しモナでダメバフも稼げばよくね
ウェンティなら氷チャージあるし
千眼モナ爆発スキル使えば綾華爆発には全部乗るし >>381
綾華でも凍るんだしロサリア無凸でも大丈夫
上の人のように旧貴族で、心海は千岩4にして綾華バフバフがおすすめ 今は紀行やめて空月のみの微課金だけど当たってもハズレても1天井勝負の武器ガチャ今回も勝てたわ…
いままで4回武器ガチャ1天井まで回してみたけど連続すり抜け無しついてるわ〜…でも
キャラガチャの方は「コクセイさん?呼んでないわよ」「七七ちゃん…なんでそこにいるのかな?」って言うことあるから〜
あんまり石持ってかれてるとってそっちでドキドキしてたら66回目…当たったからいいけど
稲妻の武器で巫女鈴と薙刀と刀は見た目で出来れば欲しいなぁって思ってたから良かったわ
稲妻以降は武器ガチャはもう回すかわからんな見た目派だから護摩はその時のノリだっただけだし
https://i.imgur.com/YsiP4tT.jpeg
https://i.imgur.com/Xy5HVUV.jpeg うおっ
早柚完凸させようとガチャってたら66連でモナ初引きしちまったこれはうれしい誤算
やっと恒常星5コンプしたぜ
夢にまで見たモルガナが組める🤗 サ開からやってて今回初めて紀行課金して黒剣取って綾人に持たせたが微妙だったわ黒岩の方がマシだった空月のみ課金に戻るわ 草薙のオマケで不滅出て、折角だから心海引いて育ててポシュポシュ殴るダメージそこそこ出て満足してたんだ
そんで昨日綾華引けて凍結パーティも作れた
…これひょっとして心海で殴ってる時間無駄か? パイモンとファデュイ、そして大穴
ブレイブリーデフォルト感漂ってるし
全ての国を旅した後に並行世界に飛ばされそうな気がする 凍結パなら氷ダメージを与える編成だから心海で殴る時間は無駄 >>383-385
アドバイスありがう!血色悪いけどロサリア育成してみます 天目綾華って重撃使わないでたまに出て爆発打つ人って運用だよね? ですよねー
聖遺物も海染それなりに通ったんだが千岩にするか考えるわ 今天目が強いって言われてる理由なら違うよ
元チャ盛らなきゃ結局爆発打てないよねって感じの話 >>394
スキルは打つけど、まあ大体そう
正直ダメージに関する効果が全く無いし、爆発回るなら他のがいいよ 円安進み過ぎワロタ
原神用のPCとかiPhone今のうちに確保した方が良さそうだな
安くなるの待ってたら買えなくなるやつだわ >>394
PT編成によるんじゃない
他メンバで粒子生んで綾華で回収と風バフ
その余剰時間で綾華ダッシュ→スキル→重撃
さらに時間あるなら数発殴って重撃ダッシュキャンセルループ >>380
上海ロックダウンの関係で
復刻来るかもよ >>394
そういうこと考えると
やはり霧切がダントツか 俺は天目持ってもメインアタッカーとして使ってるけどな
綾華は自前でダメUP48%(通常重撃30%、氷18%)持ってるから武器でダメUP積まなくても通常重撃のダメUPは足りるからそこそこのダメージは出るから
まぁ霧切がダントツなのは当たり前やで、モチーフ武器なんだから >がダントツなのは当たり前やで、モチーフ武器なんだから
ドーナツ「ですよねー」 申鶴よりベネットのが制限なくていいやんと思ったら完凸してて炎上書き忘れてたわ 代用しても火力出ないよ、一箇所にまとめないと意味がない 今期螺旋みたいに吸い込めるとやっぱモルガナつえーな
単体ボス相手はゴミだけど モルガナつえーというか吸い込める敵ならウェンティさえいれば
あと適当に範囲攻撃できるキャラいたらなんでもいいレベル しかし綾華売り上げかなりのもんらしいな
ウマ娘抑えて1位とったとか😅 確かに集敵出来るとモルガナである必要すらないな
だからこそ極端にメタるしかないんだろう
フライム吸えないのはマジで納得出来ないけど 吸引力の変わらないただ一つの掃除機にだってできないことくらいある… じゃあちょっと小突いただけで後ろに下がりまくるの辞めろやクソ野郎 鎧着てる侍はともかく明らかに軽装な侍も吸えないのなんでや
侍は特殊な鍛錬で足腰を鍛えてるからとでも言うんかい >>415
モルガナってモナの星異常バフを延長して大ダメージを出す話で
雑魚集敵とかでなく固いボスを倒すときに真価発揮する編成だよ
ちゃんとお作法守ってやらないとバフ延長できない、スクロは途中で水撒かないとだめかな >>419
吸引力が変わらないって言ってるだけで
吸引力が一番とは言ってないしな 風神の中の人そんなしらんけどかなり完凸してるみたいで声優ってそんな稼げるんかな
稼げないって聞くけど
配信でいい感じに稼いでるんかな 凍結しないとダメね
凍結してると本来すぐ切れるバフが切れないことを利用しているとかそんな感じ ああ、螺旋で凍るやつ相手って感じ、重機とか犬とか
凍らない敵に水付与すると拡散で水が優先されるし使いづらいんじゃないかな
本来のモナバフ自体は有効だけど モルガナで対処できない敵を葬るのに採用するのが感電拡散だと思ってた 単体ボス相手で凍結する相手と判断するとかエアプ過ぎる ウェンティじゃないと甘雨爆発が多重ヒットせんのちゃいます 臨時収入入ってゲームに金かけようと思っていくつかゲームを買ったが
そもそもいくつもゲームをやる時間がない
それなら今一番楽しんでいる原神に金かけようかなと思ったが
微課金ではなくなってしまうん?
臨時収入で課金したものは微課金のカウントに入りませんよね? >>48
まだこんなこといってる笑
サービス開始当初の思い込みって一生治らないんだろうな
防御力の計算式を理解したほうがいいよ
今は螺旋で100LVとかの敵が出てくるからレベル補正がすごく重要なんだよ
100LVの敵に80LVと90LVのキャラじゃ防御補正のせいで攻撃力の差以上に与えるダメージが違うからね 好きにしろよ…
ここの許可を得る必要は無いしダメだと思うなら黙ってればいい キャラレベル80と90で防御補正0.13しか変わらんけど?
聖遺物2セット効果のダメバフ15すら攻撃18良オプですぐひっくり返る程度の差しかないんだよなあ >>432
個人的にはなんで臨時収入だとカウントされないのか意味不明かな
さんざん言われるように万人共通の一般認識がある話ではないけど 防御補正の0.13の違いではあるがダメージ計算的にはほぼ別枠乗算で2.74%だからなぁ
雷電2凸とかの防御に補正がかかる効果がないならだけど
大きいとも小さいとも言える微妙なラインやね 単発でチマチマ引いて80連目で綾華引けたわヒャッホーイ٩( ᐛ )و 綾華氷遺物なんだけど氷ダメだけでない…
攻撃%と氷ダメージって結構変わるもん?樹脂が…! ってか大抵杯以外で4セット作って杯は自由枠にするもんだぞ? 攻撃%杯で許されるのは霧切凸してダメバフ稼げてる場合って聞いた 0.13%でも2.74%でも誤差のような気がする…
12層クリア画像貼ってる人ってほぼ全員90にしてる人と
80ばっかのパーティーでやってる人がいるけど
誤差じゃないなら80ばっかの人はすごいんだね 敵の遅延行動の頻度のが攻略への影響大きい気がしてるけど
dps求められる敵なら尚更
ただまあ前期今期みたく火力以外が重要なシーズンもあるけど基本的に螺旋はインフレしてると思うよ
いつかは80じゃ無理が出るときが来るかも知れない アビス一体倒せば終わりだった頃が懐かしい…
三体同時とか頭がお沸きになってらっしゃる? アビス3体と繋がったままこんな螺旋歩くなんて頭がフットーしそうだよおっっ 60連かかったけどすり抜けずに霧切出てくれてホッとした
これでようやく綾華にモチ武器持たせられる、9ヶ月も待たせて悪かった 火力云々より好きなキャラが餅武器持ってる光景がしあわせなんじゃよ 万葉は次の復刻の時に今回のイベントで設計図出てきた刀引っさげて来ると良いな >>444
風でアビスのシールド同士を拡散しまくれば勝手に反応し合って終わるから、個人的にはわちゃわちゃしてるだけで終わる楽しいステージだった アビス3体はウェンティで集めて綾華爆発とかで一網打尽にできるから
見かけほど難易度高くなかった 最近の螺旋は床から氷花や岩ウェーブ出てこなくなって難易度下がってる 多分苦情がいったんだろうがそのぐらいウザかった 西風槍精錬3あってもう一本来たんだが2本所持しといた方がいいかな? 鍾離精錬3もたしてて フータオは死闘 今後武器ガチャは引く気ない 他使ってるキャラロサリヤ シャンリン漁獲 うんきんまだ育成中 槍は祭礼ないぶん西風に世話になりっぱなしだから2本あったほうが便利でいいと思う
精錬3と精錬2で使ってるよ 西風槍らへん、出にくくない?
鐘の剣とか数え切れんぐらい出た希ガス 今回のイベントは百人一揆と螺旋を足したような感じか ゲーム性をもう少し複雑にして盛れよって要望もあるが
簡単さで受けている基本システムにそれを盛り込むのはリスキーだから、一過性のイベントとして色々実験してるな 武器何持たすかとか聖遺物何装備すればいいかとか迷ってる人がいたら
お試しキャラの武器と聖遺物とパラメータ配分をチェックしておくといいぞ
ミホヨの考える適正装備と育成方法がなんとなくわかるから >>449
あの設計図が天目・真打の可能性もあるのか。 お試しじゃないけど迷城戦線に旧貴族4で白影持たせられた防御盛り辛炎ちゃんが投入されたことはあったな 万葉に
倉庫−餅分かる
鉄棒−無微分かる
祭礼−無凸分かる
天目−🤔 天目影打の装備図鑑見ればわかるがあの設計図とは関連性がない
にしても戦績見たけど今回は百人一揆みたいに記録はされないのか?
ホヨラボアプデしたのに出てこない 設計図の由来が一心流ではなくお上からの仕事だから
その刀を現代で完成させたのが天目流なら銘が天目になる可能性はあるけども >>468
いろどり祭りのテキスト適当に読んでて、雷電五箇伝と各家を理解せずに言ってたw
天目流が現役の鍛造屋の家系で、廃れた楓原家は一心流っていうのね。 ずっと音沙汰なかったスターレイルのキャラPV来てるな
原神には大中小のサイズ縛りがあってちょうどいいキャラがいないから
崩壊やスターレイルのキャラには若干惹かれるものがある気もする スタレかぁ・・・
あれからどのぐらいシステムに手を入れて来たんだろうな? >>400
それより原神課金ラインナップが値上がりせんかな?
今回の円安で日本の収入、1割ぐらい減ったやろ 鍾離の復刻来年の春節だろうからレザー育てようと思う 今まで12000円だったものが13000円になったらやだねーみたいな話だから100でいいとかは逆じゃん?
値上げはしてこないと思うけどね…思いたいというかね ゲームの課金アイテムが為替レートの影響を受けるっていうのも、なんかモヤっとするけどなw
本当に価値は変動しているのかと。
国発行の通貨と企業発行のローカル疑似通貨の交換と考えると、ありえるのか? >>479
元で売上を勘定してる側にしたら同じもの提供して収入が減るんだからそりゃ影響受けてるでしょ。。 電子データは原材料費があるわけじゃないから為替レートが変動したから価格上げますよってやって
売れる数、つまりガチャを回してくれる数が減ってしまったらなんのために価格上げたかよくわからなくなるからまぁ慎重にやるだろうな 消費税が上がったからって理由で石の値上げしたソシャゲもあるし
変わってないソシャゲもあるから値上げはそれっぽい理由に乗ってるだけじゃない?と思ってる 短期的な為替変動で買えたりしないだろ
ただ1年通してみてもう絶望的に円安が定着となれば話はかわってくる 他の国でも為替色々変化あるけど石の値段変わったって話はまだ聞いたことないし無いんじゃね? 原神ってどこの国でやってるんだっけ?
ロシアにもある? AppStore/PlaStoreの設定可能な金額と為替レートはストアが決めてるの知らんのか
直販もだいたい合わせるだろう 螺旋のアビス最後の炎2体と水2体が逆なら一発で終わるんだけどなぁ
ほんま風不足で拡散出来ないのがきちい 新イベ高難易度かと思ったらめっさ低難易度でなんかワロタ いつもどおり最終日に近づくにつれて難易度が上がっていくパターンやで、きっと 敵の湧く位置が近いし爆発ガンガン回るから爽快感あって楽しい
戦闘イベはいつもこういうのでいいんだよ 特殊効果セットはよくわからん
スキルも爆発もキャラチェンもどうせ頻繁にやる事だし適切なセット方法とかあるのか?
接待されてんのはわかってるけどウェンティ刺さりすぎて楽しい イベント後半、ダイソンしてエミちゃんで近くまで飛んでって雲菫爆発して綾人でシュパシュパするの気持ちよすぎる
クールタイムも完璧に噛み合うからめっちゃ爽快 連れ回して経験点入るからレベル89止めってそれなりに見るような エウルアを89でずっと連れ回してたら90になって使えなくなっちゃった かなり連れ回さないと89→90にはならないから頑張った証だ ステータスボーナスが入るのが80ピッタリと突破時だから、79止めは明確に損
89はまぁ好きにすりゃいいんじゃね このゲームで敵から貰える経験値がしょっぱすぎて
カンストしても勿体ない気分にならないのは良いのか悪いのか キカンキタンいい加減つまらんわー
今回はレベル上げてゴリ押しもできないし
効果どんなのかわからんから試行錯誤しなきゃいけないし
ゲームそのものが面白ければいいんだけどなあ というかこういうのはイベントない期間にやれよ
なんでイベント複数並列でやらせんだよ 綾華と1凸申鶴心海+α(万葉おらん)の凍結パーティ組んだけど
申鶴バフかけ直しやクラゲ延長が忙しくて綾華で殴る時間があんまなくて辛い
綾華自体の立ち回りもいまいちしっくりこない 一応は行動ルーチンあるけどそういう手順書くと今度は手順通りに縛られるから思い通りに戦えばいいぞ
クラゲ延長とかもせんでいい 神羅天征(もどき)はバフ重ねがけを最高潮にして綾華の爆発さえ決まればいい感じだから
重撃で殴る時間はCT調整くらいじゃない >>510
これウェンティ綾人PU中にやろうとしたんじゃね?
お試しよりよっぽど販促になる 今回のイベント3000ポイント超えてだいぶがんばったなぁと思ったんだけど
twitter見ると6000ポイント超えてるやついるのな、びびったわw ほぼ吸える敵だけだし上下に吸引風キャラ入れれば楽に届くと思う スクロース行秋フィッシュルシャンリンと申鶴甘雨ウェンティモナで6700は取れたけど
ダイソンの8秒中どれだけ瞬殺出来るかにかかってそう 初見で5000超えた、たまたま編成噛み合っただけかもしれんけど 結緑綾華、終焉甘雨、完凸バーバラ、岩神がワイのお気に入りパーティ、バフなんか龍殺しと岩神バリアのデバフだけで十分やけど氷の敵だけはカンベンや 詰めれば1万近くはいくと思うけど好きなキャラでやりくりすると6000超えくらいだな
集敵と範囲キャラどんだけ持って育ってるかって感じ 氷弓・・・上田麗奈
炎弓・・・植田佳奈
水弓・・・🤔 阿澄佳奈くるか?
いや、イェランで阿澄を消費して欲しくないな >>527
開発自らがオタクゲーだって明言してるゲームなのに自らは豚じゃないと勘違いしちゃってる豚か >>516
まぁ報酬と関係ない水準でのポイントイキりをツイッターや5chなどのSNSでやらせる戦略だからな
これならゲーム内は荒れないし新規にも優しい世界やで >>512
心海のクラゲ管理が面倒過ぎて祭礼本が手放せないわ 心海の祭礼って何凸から実践レベル?
無凸じゃキツイよね 大体3凸くらいからよね
確率だから完凸でもダメな時はダメだけど やっぱそうよね
祭礼本あんまり縁がなくて無凸しかないからダメそうだ
使い道のない祭礼大剣はいっぱい出るんだけどなあ 持続攻撃だから発動するまで心海を表に出しっぱでも良いような編成ならアリじゃないの
キャラチェン忙しい感じなら金箔龍殺し ちゃんとタイミング測って心海の爆発を打てるならそもそも祭礼が不要なんよ
それを手抜きするための祭礼なんで
心海を長時間場に出すのはむしろ論外 クラゲ延長のためだけに出てきて爆発撃ってすぐ下がらされる心海様…おいたわしや… クラゲはしゃべったりしないからオズが本体みたいに言われないのが救い クラゲは有能だが魚は珊瑚宮様にチュッチュする不届き者であるから誅を下さればならんのだ 鶴の恩返し的なアレなら救われる
つまりココミの実態はクラゲ あー、今回のイベントノーマルのほうがポイント稼ぎやすいのか
敵をたくさん倒せるほうがチャージ稼ぎやすいから 今回のイベントダイソンが良いのなら
ウェンティの復刻のタイミング間違ったな いや「取得しとけばよかった…」と思わせる手法だからこのタイミングでいいんだぞ
だいたい数日しかやらない短期イベントのために星5取得して急造で実用まで育てるほど余裕がある層=ウェンティ居なくても余裕 まあ今までもそうだったよなー
一応貯まった脆弱樹脂も使えば1日で育てられるだろうし
そうでなくても3日くらいでレベル80、天賦8、武器80くらいまでなら育てられるだろうけどな イベのアンケートきたから機関奇譚についてありったけ書いてやったわ >>544
アビスの使徒より水の魔術師の方が厄介なときあるでしょ アンケートは、そろそろ便利アイテム枠を同時使用できるように書いてみた。
特に今回は層岩巨淵のライトと、写真機のイベントが並行だったから、付け外しがかなり面倒だった。
稲妻の飛行速度UP団扇とか使ってる人いる?装備しなおす間に飛んだ方が速いまであるんだけど。 種の箱なんて装備しなくても機能するようにした方が良いからな
あれが装備品なのが土台間違い なんか書きたい事あったけどアンケート待ってたら大体忘れる 速度up団扇はなぁ…
飛行距離稼ぎたい場面なんて稀だから出番なさすぎ サンドバッグよこせってのと聖遺物一括売却は覚えてる ウーバー結構好きだったのに一回も復刻されないってのはよほどクレームが多かったんだろうなぁ
アンケートは意味あるみたいだからどんどん書いていけ
特にほしいキャラの文句を書くと次のバージョンで出やすくなるぞ 聖遺物売るとかある?
一杯になってもいらない☆4に詰め込んで経験値タンクにすればいいだけだし 爆発カットインを爆発継続時間に含めるのをやめて欲しいわ
ダメージ与えられないのにに1〜2秒使うのなんてまるで無駄だよ。カットイン中は無敵?そんなもん要らん。先生で間に合っとる >>561
ファッ!?それまじ?
じゃあ綾人18秒って実際には16秒しかないってことなの?
18秒雨が降り続けると思って課金して回したのに…返金案件にならねぇかこれ >>558
既に30キャラ以上の聖遺物5つ分揃っていて新たに聖遺物を作ることなんて滅多にない状態
そして樹脂消費は新キャラゲットした時以外はひたすら聖遺物厳選の毎日
エサが余って余って仕方がなく
常にバッグは1500満タン→星4まで売るの繰り返しで、星5だけで1400は超えている状態
この中でさらにエサを貯めようとはとても思えない >>561
綾華のカットイン中にデカヒルチャールがどっかに行っちゃうこと良くあるねw カットイン無効は絶対にやらんのだろうな
1年以上さんざん無効にさせろとアンケートに書かれてるはずだからw 本質的にキャラゲーだからね
操作テクニック自慢やらタイムアタック勢なんて一部しかいない いまさらカットインを変えるとバランス変わっちゃうし
やりにくいんだろうな
個人的には若陀龍王のカットインの方がイライラする インフレしすぎて常時必殺技連打しまくりのプリコネですらカットインは消してくれないから
それに比べたら原神のカットインなんて可愛いもんだ
むしろカットインのバリエーションを増やして欲しい >むしろカットインのバリエーションを増やして欲しい
お、これだな
今回はこれを要望しとく
あと先生のボケ老人繰り言ももうちょっとバリエーションを増やしてもらわないと困る >>565
ダッシュで凍結&セルフバフしてから爆発撃つのが基本やで 一応弱点となるところが違う集合になってるで
昨日は前半は属性攻撃、後半は物理に弱い
今日は前半は火に弱くて後半は単体攻撃に弱い 時間でいえばシニョーラがしゃべってる間に氷ゲージが進むのもなんだよな 爆発カットインにレア演出混ぜてもいいのにな
台詞のバリエーション増やすだけでもアリ タルタリヤとか胡桃はカットインも判定の出も早くていいよね
綾華は凍結入ってても早く撃ってくれってなってる カットインどうしても出したいっていうならその時間は時間の流れが止まってることにしといてほしいとは思うけど
それだとマルチでなんともならなくなるんだよなぁ 先生なんかカットイン省略されることあるよな
なんなんだあれ 障害物が近いとカットイン省略されることがある
先生の場合は柱が目の前にあることが多いからなりやすい >>557
ほとんど見えない水溜まり踏んで「オイラが食べてやる!」は控えめに言ってクソだった 周り見渡せるだけで行動できないから結局変わらんけどな >>588
あれなぁ
俺は水濡れ禁止なのに水に濡れそうなところがルートになかったからおかしいと思って濡れる前に気づいたけどまぁわかりにくいよな 文句言われて真に受け続けた結果毒が無くなり糞つまらなくなったテレビ番組みたいな雰囲気感じてきた
ウーバーみたいな意地悪なイベントもっとやっていいしキャラはもっと頭おかしくていいよ ウーバーなんかもう二度とやりたくないからアレ系イベントは絶対やらないで欲しいわ ウーバーは落下攻撃するとダメージ受けない裏技あったから大分ズルさせてもらったわ いい加減メインストーリーがもったいぶり過ぎだわ
このままだとガイアとか三年後も変な喋り方のにぃちゃんのままじゃねーの 正直今イベントや百人一揆等のスコア競争系もいちいち急かされてダルい
時間かかろうが出てきた敵全部倒したらクリアでいいじゃん
対人で煽ってガチャ回させるゲームじゃないんだから そりゃ1年1国ペースでやるってもう明言してるんだからストーリー完結なんて早くて4年後くらいよ 今のイベントなんて規定時間の2分30秒で確実に終わるし
初めて半月レベルのド初心者でさえ2000P楽に稼げるだろ
これでダルいとか言いだしたら普段のデイリーや秘境すら無理だ 最初の頃は珍しさもあって楽しかったけど、回を重ねることにだるくなってきたな>きかんきたん 機関奇譚はもう少し自由に設置できるようにして
1日1ステージ原石以外のアイテム報酬を沢山くれれば割と良いのだけど
原石が報酬で期間限定だとやらされてる感でて何か駄目だわ そもそもTDは俯瞰視点でやるゲームなんだよ
機関奇譚は敵の情報把握しづらいし配置もいちいち面倒すぎる 一戦終わったあとフィールド戻されてまた一戦なのが地味にめんどい
螺旋みたいに次の難易度で対局を続けるか聞いてくれればいいのに 俯瞰視点で配置もリトライも
サクサク出来るようにしてくれれば文句ないけど
歩いて設置したり前準備したりともの凄く面倒だね >>601
複雑にしすぎ
くじとかいらんわ
最初の頃のシンプルが一番良かった ベネット完凸させてもいいかな
相性悪くなるの物理アタ位だしな ウェブイベ
またしばらく時間待ってまた見に行かないといけない奴かよー
パっとその場で終わらせてくれよ >>609
綾香に申鶴いない場合、ベネット5凸のがええぞ >>613
俺も申鶴無凸おるけど爆発すぐ使い切るしベネットの方がいい場合もあるんだよなぁ 今回のイベント小難しいことしなくても綾人の斬撃速度盛れるからめちゃくちゃ楽しいな 3日目後半は祭礼カズハが良かった。断続湧きだから集敵が捗る そんなことより早くガード・ジャスガ実装して今のクソ回避を抹消しろ
ダッシュするだけでノーダメとかアホかよ 万葉は常に至高であるな
祭礼万葉を否定してたゴミエアプも最近は絶滅してくれたようでよかった 空月微課金だから基本的に☆5キャラ無凸回収がやっとで限定の凸は数少ないのだけどたまたま神引きして凸できたのが万葉1凸と雷電2凸なのは神がかってるというかめちゃ助かってる 空月だけだと星5無凸回収ってすり抜けほぼ無しじゃないと無理じゃね
欲しい星5だけって意味なら分かるが 3日目のお試しキャラは謎の雷ダメ40%が盛られてるな
装備の参考にしようと思ってみてるのに、絶対不可能な雷ダメの盛り方をされては困る と思ったらこのイベント地脈効果あるのかよ
3日目にして初めて知ったわw 広告にコード載ってたけど半信半疑でやったら貰えたわ
GENSHINGIFT >>625
コード名からしてやっぱそうだよね
でも知らん人も多そうだな >>621
だから所持してない☆5結構いるよ
具体的にはモナクレー胡桃宵宮一斗申鶴綾人かな
すり抜けも普段はほぼすり抜けって感じだし武器ガチャも回してない
申鶴とか宵宮は欲しかったけど空月だから連荘で来ると取り切れない
と言っても1年半やってたら復刻で取り逃した☆5もちらほら揃って来たけど
なんだかんだ無凸で単にキャラ集めたい勢には温情あるガチャシステム(と配布)だと思う もらえたと思っても
実際にもらう時に
既にもらっていますって出る奴だろ ミホヨ側も初期に叩かれた頭解凍祭から随分と反省して
イベントでキャラを売り込むってのが分かってきたから
ますます無凸でもいいからとりあえず取っておこうというゲームになってるな
螺旋36には星5の凸はまったく不要だし 好きなキャラを何凸かするか、よほど不評なキャラ意外をすべて確保するか迷うところだね
みんなの話題についていきたいという思いも出て来るし
無課金であるなら我慢しまくるのは当然だし、中課金以上ならとりあえず全部揃える人も多いだろうけど
微課金だとその辺の選択が難しい >>630
微課金で効率だけ求めるなら復刻待ちで引いていくのが確実かと
そこまで待てないならガチャ終了直前ぐらいまで待てばある程度評価も固まるからその辺りで引く感じかと >>630
でもあのキャラは取ろうとか計画立てたりガチャの当たり外れとかその取捨選択が楽しいと感じるから今の微課金の位置で自分は後悔ないというかここが自分が一番楽しめる良い距離感だと思ってる でもこれ程個性をバラけさせてんのは感心するな これからどう差別化させるかたのしみ
恒常キャラでも完凸すれば使えるっぽいし
一番あれっ?て思うのは申鶴かな
1凸でもベネット以下やし 露骨なぶっ壊れと下半身に来た奴だけ摘まんでいく所存 宗教上の理由で原神には股間にくるキャラが存在しないから困る 俺は星4コンプできてればとりあえず満足かなぁ
狙った星5をとれるほど課金しないし石貯める忍耐力ないからw
まぁ仮じゃない天井に近いときだけ狙って温存する感じ 特定元素強化キャラは編成の幅が全然広がらないのがな 申鶴のメリットって甘雨重撃、綾香重撃ディオナスキルみたいな単発火力やん
低凸綾香の売りってほぼ多段爆発にあるのと甘雨もベネット使えば3連溶解できるし回復付き しかも氷パ制限されないのもメリットでバフ量もそんな変わらず
申鶴のがいい理由が知りたい イエランも水元素限定のバッファーなんだろうか
そしたら引かないかもな 凍結系パーティじゃ圧倒的申鶴だし他じゃあ制限ないベネットが良いやろそらそう
制限付きバッファーを制限外で比べて弱いとか頭悪すぎるわ 3日目のイベントの地脈効果とお試しキャラの装備見ると地脈効果によって装備を変えたほうが有利になるんだな
考えてみれば当たり前のことなんだけど今までそういうj発想には至ってなかったわ、勉強になった >>641
凍結パ限定なのもバフ回数限定なのもすんげーデメリットで使いにくんだよ
凍結限定のくせに綾香の爆発フルにバフ乗らない時点でゴミ >>640
イェランは高級行秋
爆発はほぼ一緒と思っていい
遅いから胡桃で使う場合は工夫が必要
雷電なら問題なし 別に無凸綾華に使ってもでもベネットより余裕で強いよ
計算ミスってるのでは? イェランは欲しいが、計算だとどうにも石が間に合わんな
奇跡の素引きに期待するわ 制限バッファーが使いづらいっていうだけならわかるがそれ以外の言いようは申鶴エアプって感じやな youtubeは貼らんがベネットvs申鶴で調べてみろ
ベネットのがいい論調やったぞ
申鶴信仰するのはいいがほどほどにしとけよ
申鶴が活躍するには氷スナップショット型ファンネルキャラ出たときぐらいやな つまりベネットが第二のヒナさんになれば解決するわけか… アホか綾香取るまで螺旋で使い倒したわ
動画が一番分かりやすいからや >申鶴が活躍するには氷スナップショット型ファンネルキャラ出たときぐらいやな
>申鶴が活躍するには氷スナップショット型ファンネルキャラ出たときぐらいやな
使い倒したのに何も理解できてないじゃないですか先輩! あれかガイアも消費するから結局申鶴もゴミってことやな うわーガイアのファンネルスナップショットなのに申鶴のバフ回数制限くらうやん
ゴミゴミゴミゴミ ベネットと申鶴の比較動画2.3個見てきたけど正直どっちが上でも下でも良いや感あるなこれ まぁでもバーバラちゃんがサイカワなんだって最近やっぱり思うな
今期螺旋もバーバラ軸で前半やりやすかったし、モンドのアイドルだけはあるね 待てよ、考えてみたらイェランがいないほうがバーバラちゃんの出番があるってことだ
ガチャ登場前から復刻待ちに回す理由ができたわ…これが精神的勝利か それとYouTube動画のベネット優勢論調は単純な数値比較の話でしかなくて
実践じゃ綾華の組む凍結編成にベネットの席は無いからそもそもの比較にならやんけ 申鶴は無凸だとイマイチというか外してロサリア使う場面のが多いからな 神格とベネットアカクビワラビー比較したことないな
バーバラちゃんはパンティ入れた時かな頑張るよぉがkawaii 最近復刻多くて新キャラはアタッカーばっかだから石貯めれるようになってきた
武器ガチャとか凸も狙えそうだけどどこでブッパするか迷うね ロサリアは氷耐性デバフが無いのがな
メインアタッカーが強ければ強いほど申鶴のがいい 欲しいキャラ狙って天上計算して引いてすり抜けるとストレス溜まるし追い課金して止まれなくなるから
石貯まったら単発でどんどん引いて来てくれた縁があるキャラを育てる方式にしてる
天上引き継ぎって神だわ 単押しと長押しは単押しにまとめて良かったやろ そこまで制限しといいてからの玄人仕様 将来祭礼槍くる布石か? 申鶴がベネット以下の攻バッファーというなら優劣つけるのもわかるけどそもそもあの二人バフの仕組みがぜんっぜん違うので… 絶縁やっと終わったから半年以上ぶりに氷厳選に戻ったけど半分ハズレの厳選のしんどさ思い出してきておなか痛い
かいせい追加する気ないんかなーなさそうだなー 申鶴信仰するのは良いけどさバフの仕組みが違うとか凍結パと他の構成パでは比較できないとか頑なに使いにくさを認めないのが気持ち悪いと言うかなんというか
俺はそこまで信仰するほどでもないってことを言いたい >>669
水は強キャラ多いしちんりんはアタッカーバーバラとかのオモチャにも出来るからやっぱり火魔女とかのガチのホンモノに比べると全然マシ あーバーバラかー良いの集まったらやってみっかななるほどねー 下半身に来るってならともかく、無凸申鶴を引くくらいなら綾華に霧切持たせるな 行秋とかもサブステでチャージ盛れれば水剣闘士とか水旧貴族の方が火力上がる 申鶴は炎神様を他所で使えるっていう最大のメリットがあるやろ
炎神様は氷付着の下地にもなれないし
まぁ両者の意見が万葉居るか居ないかでどうも噛み合ってない気もする 綾華復刻で申鶴おりゅが効きすぎるから引いとけとあれ程言ったのに… 申鶴は攻撃追加バフ以外にダメバフ30%+デバフ15%に申鶴自身の爆発ダメージもあるわけだが
これでベネット未満てどういう計算なんだ? >>676
餅武器と比較するなら石期待値には1凸だな
1凸申鶴だと粒子爆撒きしながら綾華爆発に17回分バフ乗せられるからぶっ飛ぶ 申鶴は下半身で引いたけど、無凸ではイマイチだったから
もうちょっと単発倍率高いの来たら改めて使うかなぁ 死んだキャラはプレイアブルにならんのかなぁ
シニョーラは神の目ないから無理か シニョーラは500年前のモンド人で燃え盛る炎の魔女本人
自らの炎で焼かれてしまうため氷の邪眼がリミッターのような代物になっているらしい 神の目持ってると年取らないんか?
なんだか適当な設定だな 設定は色々作り込まれているけど普通にゲームをしているだけだと情報がつたわってこない
まぁソシャゲでダラダラと悪役のキャラ背景について説明シーンを何度も挟むワンピース方式にしたら酷い評価になるしな
炎の魔女ロザリンは執行官「道化」に何らかの不思議な施術を受けて尽きるはずだった寿命を延長している
気になるなら適当に検索すりゃいいが、大抵の人間は「くたばったザマァwww」で認識が終わってしまうキャラなので自分で調べたりせんのよな 武器やアイテムのストーリーとか調べ出すと情報量が分厚い辞書並になるが
メインストーリーとかのボイス付いてる部分だけなぞると薄いラノベ1冊程度の情報しかないもんな >>686
氷法器はシニョーラで来るだろうと期待していたんだけどな
死んだキャラは無理だろうし
そもそもタルタルや雷電みたいに敵から味方になることにならんとプレイアブルにならないだろう
だからスカラマシュも相当先だと思う ああー元気な感じが確かに近いな
しゃべり方とか似てるわ 綾人引かなかった人って何で引かなかったんだ?
普通に強い使いやすい多くのキャラと相性良い欠点らしい欠点無し
これで引かなくてどれを引くのよってレベルの安定感抜群のキャラじゃん 淑女の設定の話で気付いたけど聖遺物取得しないと裏設定のフレーバーテキストに触れる機会ないんだな
巨岩の新聖遺物が何で螺旋の報酬になったのか分からなかったけどそうでもしないと手に取って貰えない可能性あったからか 水はアタッカーよりサポーターでよくね?というのが最後まで残ってしまった、微課金なら好きなキャラ引きたいし。 >>696
戦力もう足りてるから好きなキャラと餅武器しか引かんよ
尖ってるキャラならまだしも器用貧乏キャラは特に要らない ウェンティの爆発拘束に綾人の斬撃やたらヒットするのを体感してからこいつらの拡散感電にかなり可能性を感じてるけどまずウェンティの出番が このキャラしか出来ないみたいなのがないキャラは器用貧乏だよ
伸び代もないし あの広さの雨降らしは唯一じゃないの?
要らないけど 伸び代もこのキャラしか出来ないも新キャラ新武器新聖遺物メタ敵追加ですぐひっくり返ってるだろ 無理無理、聖遺物は専用がもう出てるし一撃大ダメージ出す手段もない
メタ敵出ても他の水キャラで同じ事が出来る諦めろ >>696
ちんちんついてるからに決まってるやんかアホか >>701
大型ボスすら拘束できる性能になれば万葉をも超える真の風神になるんだけどな
ウェンティ雲菫エミちゃん綾人で雑魚だけじゃなく大型ボスも瞬殺したいわ 今流行りのビルドだと水キャラは裏で仕事させるのばっかりだから
ウンキンに加えてとんがったサブが追加されれば未来はあるかも知れん ちんぽはともかく雲菫とえみちゃんの出番が増えたのでヨシ! タルタリヤもそうだけど水アタッカーってめちゃくちゃ使いやすいからな
運営が執拗に推してくるのも頷ける性能だと思う
メイン2PTで困った時に出てくる究極のサブって感じ たたら砂物語みたいに、現実時間経過で毎日進める世界任務って後どれくらいある? 水申鶴来ても綾人以外の水キャラも強くなるし、申鶴みたいに攻撃回数制限あると綾人よりタルタル有利になるな >>696
待機ボイスも後ろ姿もピンとこなかったから育てる気にならなかった >>696
アタッカー足りてる奴なら要らんだろ
綾人が胡桃神里より強かったなら取ってたけど 水アタッカーはバーバラちゃん超えてくれないと代替わりしないな >>696
男キャラ、袖のふりふりのせいでキャラクター的にはグっと来るものが無かった。
無課金サブ垢は性能で引くことにしてるから、水ボス以外どこでも70点が取れる汎用キャラとして綾人引いたけど、
課金メイン垢は好みのキャラを優先にしてるからスルーすることにした。 同じ男ならカズハ、ショウリ級じゃないと
そこまで言うほどのキャラじゃないだろ
限定PUの平均よりは上だが
ぶっ壊れではない >>696
"普通に強い"でしかないのが欠点でな
比類無き一芸が無いならその立ち位置はもう手持ちの既存アタッカーで十二分に間に合ってんのよ よく言われる神里雷電万葉みたいな壊れじゃないからね
しかもアタッカーってのがいらない >>717>>718
ゴロー完凸してないからか申鶴並のバフ性能とは思えないんよ ウェンティとか壊れ扱いされてる時期あったけど上位互換とメタ投入でこのキャラしか出来ない一芸あろうが型落ちするんだから性能で選ぶのが無駄 綾華待ちで男はパスって奴も多いだろうな
間に合わなかったりすり抜けたりして
意外と稲妻組は綾華を持ってなかったりする ちょっと何言ってるか分からない、壊れがメタられて型落ちするなら尚更性能で引くべきじゃないだろ
好きなキャラ引いときゃ良いんだよ ウェンティの上位互換なんて居ないけどな
メタられたはずのショウリは未だに型落ちとは程遠い >>727と>>729は同じこと言ってるように見えるんだが
何がわからないのかわからない 結局微課金がキャラを褒めるかどうかって自分が持ってるかどうか、だからなー
俺は綾人引けたから擁護するけど引けてなかったら他の人と同じように引かなくて良かった理由探してたと思うからなんとも言えない 最初期の星4キャラが約2年経っても高性能で現役なんて
サービス開始当初は誰も思わなかっただろうな キャラネガしてるやつの大半は持ってない嫉妬だろうね
本当に興味無いなら別に話題にも出そうと思わないわ お手々のシワとシワを合わせてキョームー
お仏壇の往生堂 ガイアってやっぱ兄の炎を少し冷まさせるために目覚めたんだろうな
敵討ちのためなら燃え尽きそうなキャラだし 鍾離はこのゲームをアクション路線から外してしまった戦犯 そもそも欲しくもないし回してもないキャラで嫉妬も糞もない
最初にキャラ上げして煽ってきたの綾人キチだからな
綾人キチまんさんほんと害悪 螺旋もイベントもウェンティ絶賛接待中なのに出番無いは草 ピックアップ期間終わった直後のホヨバからのおりゅ煽りイベント ウェンティいればこんなこと出来ますよ〜って本来ならピックアップ中にやるイベントやろ
販売促進てそういうことじゃないんか? >>696
引かなくてもう原神余裕で、しかも男だしな 欲しいと思った時に手に入らないことで欲望が増幅する実証実験でもしてんじゃね >>696
別に引かなくても螺旋クリアできるしちんちんに従うのが正しい
ホモなら引いて良いんじゃね😅 心海売り終わった後に海染実装したり(千岩で元から強かったとかの話は別)
夜叉さん終わった後に遺物追加したり(あんま強くないけど)
八重終わった後にナーフ実験したりミホヨは俺達を試し過ぎる 螺旋の接待もそうだが総合的に推しのプロデュースをしているだけのこと
やったら駄目なのは「クリアに必須の人権化」であって
売った後も優遇措置がしばらく続くのはキャラを取得した人間にとっては喜ばしいことだ 今日の振晶で綾人甘雨の爆発ループ使ってみたけどクッソ楽しいなこれ ミホヨはあまり細かい金儲けは考えてないというか日本のよくあるソシャゲのように○娘をシ○ブ漬けにするようにハマらせて金を巻上げてやれ…とかは考えてない気がする
金儲けしか考えてない企業は多分リアルアルプスにワープポイント点灯式とか全世界に無料でリモートコンサート配信とかはやらない気がする >>748
ウマ娘とかもそうだし余裕がある運営は後で引いときゃ良かったなぁと思わせ続ける方針なんでしょ
余裕ないところは現時点の特攻キャラを用意しまくる 柔らかい宝盗団相手になんだかHP減ってくなあと思ったら地脈的なのでスリップダメージあるのね
とうにかして心海使わせようとするじゃん
使わないけど >>733
持ってないキャラは使ったことないんだから褒めよう無いと思う
>>734
あえてそうしてる気がする
星4は確定天井ないから沼だし
そろそろ星4高性能キャラ・武器が追加される気がする 俺は男女キャラ使いたいから現状不満無いけど性別コンプ拗らせて暴言吐くような層が消えるなら男性キャラ連発されてもいいと思ってる 男キャラ=ホモって発想は実際見てて見苦しいしキモい
じゃあ男のお前もホモなのかと 今回のイベントが面白いと感じたら螺旋も楽しめる可能性があるぞ 男キャラが好きなやつ=ホモという発想なんで
じゃあ男のお前はホモなのかよとドヤ顔で言われてもハテナマークだろうな 男で男キャラ好きなやつより服屋マスターのがキモいはガチ 原神とかいうキモオタゲームやってる仲間じゃないか皆キモくてそれでいい
ところで次のロリまだっすかね1国1ロリなんすか? >>764
女って感情で生きてるから論理的な話が通用しないのよ からかい上手の胡桃さん終わって残念だったけど
今度はスパイファミリーに殺し屋の綾華がいたでござる 欲しいキャラ連続で出されて取り逃すのが最悪なためホモ連は救いなのだロリ3連続とかされたらちぬ
>>769
草ロリ名前とイラストだけは初期から出てるのになかなか登場せんな
白ポみたいに実装は後でも登場だけはするからイラストとか出してたのかと思ったら全然そんなことなかった 万葉ってウェンティみたいに長時間拘束できるんけ?1回自分の周りに集めて終わり? 男キャラ=ホモとか女は害悪とかこのスレのどこが論理的なんだ笑わせるなww >>776
まずスキル発動で万葉が跳び上がると同時に周囲の軽い敵を巻き上げダウン(重い敵はひるみ)その後着地までに落下攻撃を出すと吸引する風の目を発生させる特殊なものに変化する…という感じの二段構え
長押しするとジャンプ高度威力吸引範囲が伸びる代わりにクールも延長
スキルクールが短めで祭礼剣で即2連打も可能 長押し2連打でほぼ爆発のチャージが貯まり1凸してると爆発後にスキルクール回復がついてさらにスキルが撃てる
つまり祭礼1凸万葉なら翠緑デバフ維持くらいは余裕でやりようによってはほぼ常時ぴょんぴょんして集団を制圧可能 出が速くて自分中心に集められる風キャラはもっと増やせと言いたい
万葉だけやたらと使い勝手よく設計してあって他の風が癖ありすぎなんよ 星5の風キャラ全然出ないからねぇ
ジンさんは恒常だしウェンティは最初の限定だしショウは自傷アタッカーだしそりゃサポ特化の最新星5なら他より断然使い易くなるよね お試し80だと吸引力かなり落ちてるハズなんだよなぁ ショウとか新聖遺物実装された割に見せ場なさそうに見えるけど螺旋のアビス3体のとことか爆発落下でバリア削れたりする? >>787
まだ今日のイベントやってないけど敵のレベルが99以下なら吸引力は90万葉と実質同じでしょ
拡散ダメージは低いだろうけど >>783
詳しく説明サンクス
これならおりゅが効くのも当然な気がする >>789
爆速かどうかは知らないけど☆36取りきれなかった弱小旅人でも12-2で☆3取ってくれたよ
散らしちゃうから立ち回りで集敵するのが面倒だった 氷と風の接待しようとしすぎてバリアまみれにしてきたが
後半の風担当は早柚でもジンでも風主でもどれでも良いので星5の売り込みとしてはあまり意味が無いな 鬼リセマラの結果とはいえ冒険ランク10がエンドコンテンツクリア出来てしまうのは調整ミスだったと思う 今までの配布キャラ、配布武器をまとめて見てみたら
すごい偏っていた
1.1 フィッシュル
1.2 片手剣・腐植の剣
1.3 リーユエ★4キャラ
1.4 弓・風花の頌歌
1.5 ディオナ
1.6 法器・ドドコの物語
2.0 北斗
2.1 両手剣・銜玉の海皇
2.2 辛炎
2.3 片手剣・シナバースピンドル
2.4 リーユエ★4キャラ
2.5 法器・誓いの明瞳
2.6 行秋
キャラは7分の5がリーユエ、2がモンド
一方武器はモチーフというか想定されてたであろうキャラほとんどモンド >>793
サンクス
ショウも気にはなってるんだよね。仕様のせいか限定の中では不遇に見えるけど >>796
偏る理由の一つは毎年向こうのお正月にあたる1〜2月に合わせて海灯祭イベで選択式で璃月キャラ1人配布が恒例になっちゃってるからかな
ミホヨの方針でXmasバレンタインなどの現実世界の時期イベはゲーム内には出したくないようなのでその代わりにお正月は海灯祭 夏は金リンゴで海イベ 冬はドラスパで雪山イベを定番にしたいフシが見受けられる 配布武器・キャラの属性やタイプとか均等にしなければならない理由なんてないからセーフ えんかのみや法器を汎用武器にしたら見事に空気になったので次の配布武器はまた尖るかもしれん キャラ専用星5匹敵武器の方向性はかなり良いと思うんだけどな
俺もアレでまんまとアルベド引いたし 次のアルベドの復刻の時はどうするつもりなんだろうね
シナスピ持ってない人も増えてるだろうに 原神は配布武器の復刻ないからなあ
シナバースピンドルくらいしかなくて困るものないけど そしたら新たにシナスピの上位性能の限定★5武器を追加してガチャ回させるだけよ 俺もシナバー腐らせるの嫌だからアルベド引いちゃったわ助かってるからいいんだけど ローンチ組ならともかく途中参加の微課金だと法器も余ってるとは言い難いから明瞳は普通に有用
というかモナ向きだからな、あれ 腐食の剣を再配布してほしい
始めてからの配布武器はシナパーもエンカノミヤ法器も使ってない 星5法規アタッカー出してほしい
倉庫番してる天空の巻を生かしてやりたい 四風の上手い使い方を教えてほしい
あれ紀行大剣と違って引っ込んだらバフ外れちゃうの使いにくすぎない? 四風のバフなあ。いうてめっちゃ強いバフかかるわけでもないからあまり気にせずに運用したらいいよ。ベネットや雲菫入れれば四風のバフなんか気のせいみたいなレベルだし >>815
四風を上手く使うって論点で良いなら
クレーに装備させて雷電行秋にサポートさればいいよ
これが一番四風を上手く使える 綾人と雲菫合わせて使ってて思った
綾人のスキル攻撃が終わった後もまだ雲菫バフが残ってるから綾人に素殴りさせたら通常攻撃の天賦1でも1発1万超えるダメージ出るのな。こりゃ通常攻撃天賦も上げないと勿体ないな キャラチェンすることなく出っ放しのメインアタッカー運用の時に使う
今の所は元素反応が重要視されない凝光が1番適任かな? 四風はモナタクシー
天空巻は暁光で使ってるな
ココミは金玉 熟知法規が欲しい みんなありがと
バフは割り切った方が精神衛生的に良さそうだ 明瞳を熟知にしても八重にとっても普通に弱いし心海スクロースにも祭礼で良くないか 誓いの明瞳は、無課金サブ垢のメインアタッカー煙緋で重宝してる。
安くLv90にできたのがありがたい。 次ヴァージョンの復刻ガチャネタバレとしてこれまで出たもの
一斗のみ
一斗&宵宮
一斗&宵宮&クレー
一斗&ショウ←new!
他あったっけ? アモスと間違えた!もしくは護摩のほうがツエーじゃねえか!ってキレてくれ 海外にはファンアートをさもリークのように出すあたおかなのもおるからな
画像が出たからといって鵜呑みにしてはいけない 生姜メインのイベント来るって言うしなぁ
ど〜なるんやろ 胡麻磐岩若水みたいなhp盛れるやつって器用貧乏が多いな
アモスほどだめバフ盛れないがいろんなキャラに使える
微課金程重宝しそう 純粋にガチャローテーションだけで考えたらここで魈とか馬鹿げていてありえないけど、タルタルの前例があるからね
「イベントの主役級だから復刻しました」はミホヨ側の言い分としては成り立つ
もし魈だと個人的にはスルーできて石を貯められるから逆に助かる 武器ガチャ的にもそれがしっくりくるんだよね〜
2.8苦しいなあ〜 イエランとショウの持ち武器が炊き合わせか
辛いのう イェランは持ち武器持たせたら1凸も必要になるから西風でいいぞ 夜蘭の餅武器は本人の火力を上げる武器だから
別に元素まわりが良くなるわけではない
そこんとこ補うのが1凸 ベネットで三連溶解すれば武器効果出るやろ
密着度によるけど緩いことを願う あと持ち武器にすると聖遺物が沈淪剣ぐらいしか選択肢無いのがな
☆5武器持たせるにしても終焉と聖遺物は絶縁が一番良さそう 鍾離シールドぐらいの効果範囲なら使えんこともないか >>831
今回のこれは作った本人が自分で作ったものですって言っている
それをリークと勘違いしている人が広めちゃっている ショウは聖遺物出たし、そして夜叉の話が出ているし
可能性高いと予想されているから作ったんだろ >>846
うばっちゃがいつだかほのめかしてるから来ても違和感ないんだなこれが 上海ロックダウンやら当局の検閲やらで2.7が遅れる云々も言われてたな
どうなることやら >>849
確かにそれもあったね
流石に願望塗れすぎて笑っちまったが イェラン会心率だから宵宮に終焉と絶縁そうびさせての仮設で
異物+4厳選繰り返してようやっとおわた
率62の126でCT204なら妥協点だし保留にしといて中断していた綾人の
異物厳選生きたい イェラン会心率だから宵宮に終焉と絶縁そうびさせての仮設で
異物+4厳選繰り返してようやっとおわた
率62の126でCT204なら妥協点だし保留にしといて中断していた綾人の
異物厳選生きたい >>852
この話聞いたとき
遅れる分復刻やるのもありだと思った
そもそもスメール前の2.7 2.8だけでは
稲妻の復刻が全部さばききれなそう >>856
バージョンのスキマの期間が出来るなら復刻なり恒常PUなり緊急であるかもしれんね 原型欲しい時はなかなか来ないのに
もう作る予定がなくなった今
見てなかったら気づくとすべて5本以上になっていた 週ボスも90勝てるようになったが80とあんま報酬変わらないのが難点
原型に至っては70でも出るしランダム過ぎてもうようわからん 天目と金珀くらいしか作り得な鍛造武器ないからなあ
次点で破魔がギリギリ入るか入らないかくらいか イロモノ枠ぽいけど、流月の針で物理キャラは面白いと思うw
雲キン出た時に、物理鍾離が一瞬流行りかけたよね。 原型流石に初期からやって毎週欠かさず倒してると平均10個以上あるな
スメールでいい鍛造追加なかったら通うボス減らさないとだわ 武器ガチャ回さない民だと祭礼貧者の万葉持ちは熟知剣、妥協チャージ槍として星鎌は作る
どっちも無凸でいいけど 鍛造弓はゴミばかりなのに弓原型ばっか出るわ、完凸破魔二本もいらんし
原型変換はよ スメールの鍛造武器はあんまりらしいから天目金箔は完凸しといていいと思う
アモス無いなら破魔も 最近ジン引いたけどこのキャラ色々中途半端にできてどう使えばいいのか分からない
とりあえずサンファイアはわかった >>872
昔は螺旋でファデュイを上に放り投げて落下7万ダメージうおおおおおとかやってた
翠緑デバフ+ヒーラーだけだと物足りないが2凸すれば速度バフも付くんで良い仕事できるで ジンは西風剣+スキルで一気に粒子生成してアタッカーに吸わせたりしてるな
フィールドで適当に使う分には雑に便利なキャラ 淑女とかちょろちょろ動く相手には瞬間回復とデバフが美味しい 翠緑デバフのできる高性能ヒーラーだから適当に組みこんで使えるだろう
特定編成のパーツという枠にとらわれず使いたければ使えばいい、螺旋36だって問題なくいける 淑女はワープしまくるから属性相性は合ってないが凝光さんでやってる でもそれなら探索人権の早柚のが上位互換
すり抜けならとっととジン2凸したいな ジン団地妻さん高感度マックスでツボで話すと色々センシティブ ババアのセンシティブには有り難みも何もないねんな
女の子キャラは中と小の間くらいのがちょうどええんや 少女体型はなんかちんちくりんだしロリはロリっていうかペド過ぎてマスコットにしか見えないからお姉さん体型でしかシコれない 恒常星5は入手難度と強さがあってない気がするわ
完凸すればそこそこ使えるのはわかるけど、狙って凸れないのがだいぶ厳しい 綾人の通常攻撃天賦を上げておけば雲菫バフで素殴りのダメージ上がると思って天賦7まで上げたけど全然ダメージ変わらなくて草
ガチで通常攻撃天賦あげる必要なかったんやな 旅人は元の力を取り戻したら限定星5並になってほしい
稲妻時点でも設定では執行官2人倒してるんだしもっと強くていいぐらいだよね イベントやらなんやらで旅人がめっちゃ持ち上げられることあるけど
ボス倒したの旅人じゃないからすげぇ違和感あるんだよな 旅人と言えばチャンバラ中に燃えた草の上でガードすると
モリッと回復するけども草旅人ってヒーラーなんかね 旅人はもう武器全部装備可能にしてほしい
法器で遠距離ペチペチしたい >>886
あれウンキンが綾人の会心率ダメ借りて殴ってるようなもんだから綾人側の天賦lv.はほぼ関係ないんだよな… 恒常星5アカウントによって偏りがある気がしないでもないウチは刻晴は2凸してるのにモナ七七はいない アカウントによってというか5択のガチャ結果が人によって偏るのは当然
偏らない方が不自然 どれだけダメージ出ようが通常攻撃やってるだけじゃすぐ飽きるからなぁ雲菫は そもそも星5恒常は少ないし
大した偏りではないでしょ
俺もジンだけ2凸でディルックがいない 初日組なのに七七とジンしかいねえよ
ジンが出るまでは七七しか出なかったし偏り方が異常過ぎる 稲妻クリアするまで配布キャラのみでやってる旅人は居るのであろうか
少数派だろうけども居そう メイン、サブ垢59だけどモナだけ出てないわ
七七とコクセイは殿堂入りした模様 >>897
稲妻クリアするまで初心者ガチャと配布で恒常ガチャのみでやってたわ
モナとレザーが出てたし世界ランク止めたら余裕だった
欲しいピックアップ来るまで石使いたくなかったし
初期のゴミドロで樹脂使うよりマップ開放を最優先したほうが効率いい気がしたから PT編成5人にして、主人公は外せない仕様にして欲しい。
戦闘では全く出番ナシで、ストーリー部分だけいきなり出てくるの本当に違和感がある。 >>900
それが気になるので主人公育てて連れ歩くようにした オススメ
というかあんな美少女を使わないとか本当勿体ない
主人公使わない派はもう一度初心に帰って自分はなんでこのゲームやってるのか見つめなおした方がいい 蛍ちゃん育てたいとストーリーやる度思うんだけど
いざ天賦育成を前にしたらやる気が起きない 菜々1凸旦那1凸たけの娘無凸団長ムラムラ!うゅぅむにゅ無凸もにゃいい尻無凸 今後水主人公来たら回復スキルにしてほしい
海染4セット付けられる バーバラちゃんと蛍ちゃんのアイドルユニット海染ゴリラ 主人公は各元素の特徴のチュートリアルみたいなところあるから
水来たら当然回復は持ってるだろうな 天賦共通じゃないのが不遇すぎる
せめて通常くらい共通でも良いだろ もうヒーラーは過剰な回復性能持ってるのに水神どうなるんだろうな
0.5秒ごとに1万回復くらいするのか ベネットみたいにバフ+ヒーラー兼ねてたら宗教路線の人含めて引くでしょ
ババアだった場合は知らん 最大HP盛ったりできたらHP参照勢がやべーことになって楽しそう 回復で水となるとどうやっても心海の上位互換になりそう 大・中・小回復や持続回復とかみたいな単なるHP回復はネタ出し尽くした感あるから付加価値を付ける方向で
状態異常回復付きヒール
状態異常《回復無効》無効のヒール
状態異常予防(1回)付きヒール
とかやりそう >>920
スキル短でリジェネ
スキル長で即時中回復
爆春でベホマ
とかいうどんな状況でもヒールできちゃう最強ヒーラー!って来るかもしれない >>920
何もしなくても常時HP小回復くらいは付けてきそう
それで新マップでは水神かバーバラ使ってちょくちょく回復してないと死んでしまう感じになりそう 心海が実は水神でした
ってない?
これ以上の回復は過剰に感じる 水神はスキルで持続時間>CTの全体リジェネとかしてきそう
心海の中途半端な攻撃性能をサポートに極振りする方向なら席あるんじゃね
綾人、心海、夜蘭とかHP量が性能に繋がるキャラ水には多いしHP上限上げて最大HP参照してダメバフ与えるとか 魔神オロバシが人の姿で復活するという前振りがあるから
心海がオロバシとして覚醒する可能性ならある 大回復大ダメージとかじゃなくて
神はゲームのメタというか戦闘自体を変える能力を
与えられがちだと思うので
アビスの泡閉じ込めとか銃とか
変わった物になるんじゃない? さっき野良マルチしてたら岩蛍でスキル爆発クールタイムお構いなしビシバシで打ってた奴いたんだよね
報酬も受け取らずに退場していったから妨害目的だと思う
岩創造物スゲー邪魔だったw
なんなんだろあれ マルチに関しては動画を取れるように環境整えている奴が、即座に違法行為の記録をとれれば
それを証拠に運営に詰められる
クライアント側でCTを制限している場合、そこを弄れば連発できる
原神のマルチでチートして一体何の得が?という話ならチート自慢そのものが目的であり、一種のイキリ 違法→違反
まぁマルチに大して価値がないゲーム設計・運営が正解なんだわな
マルチに価値があるようにしてマルチに比重を置いてしまうと、チーター対策で悩まされる そもそもバトゲーじゃないので強さとかある程度でいいよ 渦巻きでゆっくり吸い込みながら状況問わず絶対に水付着にするフィールドとかあると強そう チートはともかく岩蛍で妨害なんてかわいいもんだろ
効率求めるならソロの方がいいしマルチはカオスを求めに行ってるからアホな奴交じるのは全然OK >>888
キャラチェンを本当にそのキャラが出てきて戦ってると思っちゃうの? キャラボイスで旅人に同行する理由言ってるし
付いてくる事になったifストーリーでしょ なんでや…
tps://i.imgur.com/vRQvMAh.png
tps://i.imgur.com/fno5I9J.png 約束された4opからクソみたいな強化値
The 原神 まあ自分なら泣きながら使うかな…
綾華なら爆発の足しにはなるだろう 凍結パだと熟知死んでるのなんとかならないかな
氷砕き鐘離とかいうネタパーティーしかねえ 綾華が川で踊ってたのは白鷺の求愛ダンスを表してるし
かんざしは求婚の贈り物だから旅人の皆さんは既に綾華の婚約者なのかもしれない 夜伽中に警護を続けるも堪えられず自慰行為に勤しむ終末番という
成人コミックでよくある展開でお願いします 虚無ってるから崩壊3rdやってみたんだがとっちらかってるゲームだな
突然シューティングゲームやらされたり、超劣化マリオやらされたり
原神でマリオメーカーやタワーディフェンスいれてくる感じがもうミホヨテイストなんだろうということがよくわかった
俺にはミホヨ合わないわ そう言えばトワリンシューティングはあれで終わりだったな >>960
幻塔やってるんだけどマリオのパクリ先崩壊からだったのか >>955
乙
氷の反応って凍結と超伝導が熟知無意味なのかなしいよね
氷砕きは連発できる重雲でもいまいち役に立たないから氷キャラの熟知の恩恵はほぼ溶解パ組んだときのみっていう ニーアみたいなのは一体何をやらされているんだ?と疑問を持てる人には難しい
ケツだけ凝視して満足できる人向け >>954
壺に綾華だけ着物あるし言い訳ができない まだ2週間あるのにもう地脈やるのか
これいつもはバージョンの最後にやってなかったっけ 新エリアは1年に1回らしいから2.8までやると思うよ
7〜8月の間くらいが3.0の目安 >>960
逆を言えば、ゴミみたいなミニゲームの中からパズドラ、モンストレベルの
ゲームが生まれるかもしれないし、そこら辺は守りに入って
IPを切り売りしてるだけのメーカーとは違うんだなと思って生暖かく見守るよ
アンケートでボロクソ叩くけどなw >>963
氷で熟知をダメバフに変換できるようなキャラが実装されればいいかもね
その場合は溶解ビルドが強くなりすぎるから綾人みたいな手数キャラになるだろうけど スターレイルの募集始まったけど応募方法が前時代過ぎる… 何が前時代かよくわからんけど
既存のホヨバ垢で応募→プレイ状況や課金額、運営に好意的な垢かどうかチェックできる
ツイッターキャンペーン→抽選した後にアカウントの状態をチェックして糞アカは排除
自衛的な募集方法だろ ツイッターは50名だからβと言うよりグッズの20名当選目当ての人しかやらないだろう 中華ゲーの割には結婚システムが無いという珍しいゲーム原神 今んとこ延期云々は一部の人間がロックダウンを面白がって騒いでるだけのはず 金曜日に告知があったのは過去ニ回
ローンチと正月だけ
延期だろうけどなんかアナウンスぐらいはあってもいいとおもうが
https://i.imgur.com/XOABt9R.jpg ビリビリの公式生のページがどうとかってのは流れてきた
まぁ正式なのは公式ツィとかで言うやろ 生配信が延期なのは公式で言ってるから確定でしょ
アプデが延期かどうかはまだ誰も知らない 生放送って動画垂れ流してるだけじゃ?
ガチ生なら延期するわな >>863
90が一番でにくいってとっくに解析されてる
原型確率が最も高いのはもっと低い所だよ
宝石余ってきたら90なんてやらないしみんな原型が一番出る所まわってるよ
1年前くらいからの常識だよ 今Ver忙しすぎたからちょっとのんびりしてもええぞ 共産主義国らしくない
全員会社に泊まり込んで一歩も外に出ずもくもく作ればええやん
なんで遅れるの 別に原神開発してるのは生放送に出演するキャストじゃないからな 予告も本編も延期してもいいけどイェランガチャだけは予定通り追加しといてくれ >>969
稲妻の制作画が出たのが1.5の予告生放送の時だったはず
その後1.6→2.0だった
いきなりスメールになるわけない
そう考えると2.7の生放送でスメールの制作画みたいの出るか楽しみだなー 放送は収録済みだろうけどアプデ延期するなら流すタイミングじゃないわな 待ち遠しいと言えば待ち遠しいけども
もしも詫び石貰える上にガチャ延期なんていう
貯めまくり展開が来たら微課金に優しいな このスレッドは1000を超えました。
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