にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆713
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者大歓迎、攻略の相談や雑談も有りのにゃんこ大戦争の話題全般がOKのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造やガチャテーブルに関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆関連スレ
◆にゃんこ大戦争 タップジョイスレ11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649807049/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
◆にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
◆ネコの手【マンスリーミッション等、検索便利サイト】
https://b-cats.info/
にゃんこ大戦争初心者者スレ☆712
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650165006/
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。どうしてもというなら超or極、有能入りコラボ中に
■まずは何をすれば?
まずは日本のお宝を三章まで金埋め
※一章をクリアするとトレジャーフェスティバルが出現するようになる
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』から強くなる。
※トレジャーレーダーは安易な使用は避ける。でも長くてめんどくさいステージは使ってしまおう。
※10秒以内に戦闘離脱すれば統率力とアイテムは返ってくる
■これだけは気を付けて!
【にゃんこ砲攻撃力のレベルは9+10】
最速で撃つ為にXPレベルは9止め。青玉レベルは+10しよう
※最速砲が必要なくて城強化の方が有用と思う人はそのままレベルを上げても構わない
【ガチャ被りキャラはXPやNPにしない】
いずれ判断できるようになる。それまでは倉庫に。使うとレベル○○「+○」という形で強くなる
【時期限定のキャラは入手する】
月イベントキャラとドロップコラボキャラは期間が過ぎると手に入らない。弱くて勝てないときは最初のステージでトレジャー使ってでもとっておこう
■戦術
【基本戦術】
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
未来編辺りからエイリアンやメタル、浮き、ゾンビなど属性を意識した戦いが始まる。それぞれに対応したレアキャラを育てよう。
勝てないときはここで聞こう
★質問するときは編成や手持ちを晒すと的確にアドバイスしてもらえる
>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■ネコ缶、レアガチャチケのおすすめ
【ネコ缶】→超激レア確定時に11連ガチャ
【レアチケ】→超or極ネコ祭
※ただし手持ちや好みのキャラによりけり
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
ギガントゼウス。次点でウルトラソウルズ。初心者はピクシーズ。その他有能コラボ
※ただしどのガチャも強いので引きたい時が引き時
■統率力の回復
統率回復は現在の最大値分回復(最大値をオーバー)
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2022/02現在最大統率力は1100
■日本編1章クリア後
日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
★上記合間に狂乱を揃えて行こう
■ガチャの仕組みについて
ガチャテーブル総合スレを参照
■本能玉の効果
以下に詳しい解説
https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%CB%DC%C7%BD%B6%CC
■キャッツアイ投入のオススメキャラもSeesaaWikiに詳しく書かれている
https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%A5%AD%A5%E3%A5%C3%A5%C4%A5%A2%A5%A4
■最後に
このレスは今後皆さんの意見で自由に改変してください
ただしスレ立て負担軽減の為に長くなりすぎないこと ◇9と1/2周年記念イベント(第1週:4/11 11:00〜)
●[1回目]にゃんこスロット(〜4/24 23:59)
●[1回目]初回ガチャ割引スタート(150→30缶/1500→750缶)
●[1回目]大感謝パック / 超限定セール(超松/超竹/超梅)(〜4/25 10:59)
●[EX]レアガチャネコ販売(〜5/9 10:59)
●EXキャラクター半額セール(〜5/9 10:59)
●日本/未来/宇宙編統率半減(〜5/9 10:59)
→7:00〜8:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●バースデープレゼント(〜5/9 10:59)
●[1回目]大逆襲のメタックマ(〜4/25 10:59) ※お知らせには4/24 23:59までとある。2回目のメタックマは4/25 0:00からスタートなので注意
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(〜4/25 10:59)
■ゲリラ:
→奇数日:11:00〜13:59
→偶数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:
→奇数日:19:00〜21:59
→偶数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:
→4/11, 14, 17, 20, 23:16:00〜16:59
→4/12, 15, 18, 21, 24:22:00〜22:59
→4/13, 16, 19, 22, 25:8:00〜8:59
■超極ゲリ:
→4/11, 20:22:00〜22:59
→4/13, 22:16:00〜16:59
→4/15, 18:8:00〜8:59
●降臨祭(〜4/18 10:59)
→断罪天使クオリネル降臨、絶・断罪天使クオリネル降臨
→地獄門、絶・地獄門
→チワワン伯爵降臨、絶・チワワン伯爵降臨
→夜は短し夢みよ乙女、絶・夜は短し夢みよ乙女
→天使と般若、伯爵と乙女、伯爵と天使
●イベントオールスター スーパープレゼントDX(〜4/25 10:59)
→6:00〜8:59 / 12:00〜14:59 / 19:00〜22:59
●ふたりで!にゃんこ大戦争 ※[レア]ネコ兄弟S(〜4/25 10:59)
●トレジャーフェスティバル開催(〜5/9 10:59)
→偶数日:日本編
→奇数日:未来編
→4/11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 5/2, 5, 8:宇宙編
●ガマトト探検隊:XP超収穫祭(初級・中級・上級)(〜4/25 10:59)
●にゃんこガチャ:キャッツアイ入りアイテムガチャ(〜4/25 10:59)
●[ログボ]9と1/2周年記念イベント開催記念スタンプ(〜10/15 10:59) ※期間中最大30個
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◇9と1/2周年記念イベント(第2週:4/18 11:00〜)
●降臨祭(〜4/25 10:59)
→女帝飛来、絶・女帝飛来
→亡者デブウ降臨、絶・亡者デブウ降臨
→ブルーインパクト
→女帝と亡者、亡者と河豚、女帝と乙女
●にゃんこ別塔【無】(〜5/9 10:59)
●にゃんこ別塔【赤】(4/21 11:00〜5/9 10:59)
●にゃんこ別塔【黒】(4/24 11:00〜5/9 10:59)
●にゃんこ別塔【天】(4/27 11:00〜5/9 10:59)
●にゃんこ別塔【蒼】(4/30 11:00〜5/9 10:59)
●にゃんこ別塔【屍】(5/3 11:00〜5/9 10:59)
●[ネコ道場]9と1/2周年記念大会(〜5/9 10:59) ◇9と1/2周年記念イベント(第3週:4/25 11:00〜)
●[2回目]にゃんこスロット(〜5/9 10:59)
●[2回目]初回ガチャ割引スタート(150→30缶/1500→750缶)
●[2回目]大感謝パック / 超限定セール(超松/超竹/超梅)(〜5/9 10:59)
●レジェンドチケット販売(〜5/9 10:59)
●[2回目]大逆襲のメタックマ(4/25 0:00〜5/9 10:59)
●月イベントオールスターズ
→スペシャル記念!(4/25 11:00〜4/28 10:59)
→ウルトラ記念!(4/28 11:00〜5/1 10:59)
→ミラクル記念!(5/1 11:00〜5/3 10:59)
→ワンダフル記念!(5/3 11:00〜5/5 10:59)
→エクセレント記念!(5/5 11:00〜5/7 10:59)
→グレイト記念!(5/7 11:00〜5/9 10:59)
●[強襲ステージ]月イベントオールスターズ スター大集合大感謝祭!(〜5/9 10:59)
●ガマトト探検隊:超ねこの目洞窟(〜5/9 10:59)
●にゃんこガチャ:マタタビ入りアイテムガチャ(〜5/9 10:59)
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●4月強襲!(4/1 11:00〜4/16 10:59)
●続・4月強襲!(4/16 11:00〜5/1 10:59)
●風雲にゃんこ塔(4/4 11:00〜4/18 10:59)
●異界にゃんこ塔(4/4 11:00〜4/18 10:59)
●マタタビ!フェスティバル!!(4/16〜4/17)
→4/16:緑・紫・赤
→4/17:青・黄
●黄金週間ゴールデンウィーク(4/25 11:00〜5/9 10:59) ※福引きチケット入手ステージ
●[強襲ステージ]ヒュージゴマ強襲!(4/22 11:00〜4/29 10:59)
●マタタビチャレンジ!!(4/23〜4/24)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●狂乱祭(4/28〜4/30)
→4/28:狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ、大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→4/29:狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、大狂乱のバトル/トリ/巨神
→4/30:狂乱のバトル/トリ/巨神、大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
●マタタビ!フェスティバル!!(4/30〜5/1)
→4/30:緑・紫・赤
→5/1:青・黄
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4/18 0:00以降(Ver.11.5.0)
●ネコビタンステージが16個追加
●新ステージ(?)が3つ追加(毎日4時間開催)
●ミッション(メイン)が2つ追加
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●[ログボ]にゃんにゃん記念日:レアチケット1枚+リーダーシップ1枚(4/22)
●[ログボ]昭和の日:レアチケット1枚配布(4/29)
●レアチケット販売(5/1) 4/18(月)11:00 から 4/21(木)10:59まで:
●[非確定]エクセレントセレクション(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定]★アイアン+グランドン部隊+CPキャラ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/21(木)11:00 から 4/23(土)10:59まで:
●[確定]ダイナマイツ+グランドン部隊+支援隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/23(土)11:00 から 4/25(月)10:59まで:
●[確定]ヒーローズ+グランドン部隊+CPキャラ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/25(月)11:00 から 4/28(木)10:59まで:
●[非確定]ウルトラセレクション(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定]★ルガ族+グランドン部隊+支援隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/28(木)11:00 から 5/1(日)10:59まで:
●[非確定]ミラクルセレクション(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定]★ピクシーズ+グランドン部隊+CPキャラ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
★:11回連続ガチャを回すとプラチナのかけらを一つ貰える
※1:4/25(月)11:00以降レアガチャを回す度に福引きチケットを一枚貰える
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https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23772&snA=18534 >>1-5
乙にゃ!
2022/04/20(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン、絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:EXキャラクター(9と1/2周年記念イベント:4/11 11:00〜5/9 10:59)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコフィッシュ(20日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:Mr.(19日:7:00〜13:59 / 20日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→チワワン伯爵降臨、絶・チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→綺羅星ペロ降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→神判の日(20, 21日:終日開催)
→女帝飛来、絶・女帝飛来(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→亡者デブウ降臨、絶・亡者デブウ降臨(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→ブルーインパクト(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→女帝と亡者、亡者と河豚、女帝と乙女(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
00時:【逆顔(〜11:59)】・トレフェス(日本/宇宙)(〜23:59)
06時:(プレ)
07時:(統率半減)・獣石砂漠・悪マタ・(プレ)
08時:(統率半減)・獣石砂漠・悪マタ・悪魔調査3・研究報告1・研究報告5・(プレ)・にゃんチケ・曜ゲリ
09時:悪魔調査3・研究報告1・研究報告5
10時:
11時:(超ゲリ)・地図王
12時:(統率半減)・獣石火山・発掘調査1・研究報告2・(プレ)・(超ゲリ)・地図王・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13時:(統率半減)・獣石火山・発掘調査1・研究報告2・(プレ)・(超ゲリ)・ゲリラ
14時:(プレ)
15時:【極ゲリ】
16時:(【極ゲリ】)・にゃんチケ
17時:
18時:素ゲリ
19時:(統率半減)・獣石密林・悪魔調査1・研究報告3・(プレ)・超ゲリ・(ゲリラ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
20時:(統率半減)・獣石密林・悪魔調査1・研究報告3・(プレ)・(ゲリラ)・古マタ
21時:(プレ)・ゲリラ
22時:悪魔調査2・研究報告4・(プレ)・(【超極ゲリ】)
23時:悪魔調査2・研究報告4
※(統率半減):日本/未来/宇宙編の必要統率力が半減
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-5参照
9と1/2周年記念イベント10日目なのにゃ!
今日も経験値や福引きGチケ稼ぎ等頑張ってくださいなのにゃ! >>950
スレ建ての時テンプレ>>2下部の
■ガチャの仕組みについて
ガチャテーブル総合スレを参照
を
■第三進化優先キャラ
ねこファイター・ねこ人魚・サイキック・ねこジュラ・ねこロッカー・ねこエステ(傘地蔵いたら後回し)など。勝てないステージに合わせて進化させていこう。
※激レアや超激レアの第三を考える頃にはこのレスに頼らなくても大丈夫なはず
に戻しておいてくださいなのにゃ! >>7
あいーん
へたうま超苦手なんで涙にぬれた子犬よでヒドい目にあった いつか分からんが、皆さんの意見で自由に改変ってのを曲解されてしまったか
それはともかく>>1乙 いつかというか前スレからだけどね
加えて言うならば前スレ>>26が修正したテンプレ載せてた ホントだ
前スレ1さんと違う人がテンプレ貼ってくれたと見せ掛けて2からおかしかったのか
950踏んだときのアンカの通知も専ブラによって違うんだろな >>7
09時と10時:獣石砂漠
14時と15時:獣石火山
21時と22時:獣石密林
が抜けてたので追加させてもらいますにゃ! レジェンド星3進めてるけど極猫限定がキャスしかいなくて
もう陸には戻れないが不安すぎて夜しか眠れないわ
あそこの星3ってダルとかいなくても大丈夫なんだろうか >>18
大丈夫にゃ
冠3祭限定抜きで全クリアしたよ そうにゃ
セイバーやブラックゼウスがいれば楽勝にゃ >>19
ありがとにゃ
魔界編で連れてきたギャランドゥーがいれば白の群れはなんとかなるかにゃ 接近戦強いキャラ投入すれば行けなかったかな
吾輩は真田とにゃんまとマキシでゴリ押しとかだと思う。ボンスにゃはつかったかも あそこは大型に拘らないほうがいいんじゃないかな
少なくともにゃんこは祭限定がなくてもクリアできるようにはなってる 黒キャス セイバー抜きで11万9千出てやっと4%まで食い込めた(黒ダルは使った)
もうこれ以上は無理っぽいのでお前らもうやらないでくれ ツール使って道場一桁取った!ってドヤられてもねえ‥‥ 出撃数制限の道場ってあったっけ?
まだ味目程度だけど黒キャス黒ダルセイバーなしで12万
洗脳キモアシ出すだけの簡単なお仕事です(´・ω・`) カンナ第三に超獣特攻付くみたいだけど烈波無効だし今のところあまり意味ないよね? 黄色が一番レアなのか
クソ素材ステージで黄色1個だけ落ちたけどラッキーだったな 狩人は紫と赤が落とす石多かったな
黄色はまだ挑めてない
というかカンナの進化素材がドロ数の渋い獣石しかないのに悪意を感じるわ それで良い方とか言ってる時点で洗脳されしにゃんこよ 城素材×6
これって何ステージあるんだ?
クリア報酬貰ったら地図だけで集める感じだな 城初めて出たわ。はやくミッションクリアしてこのステージ卒業したい >>36
せっかくゲームのワード使ってツッコミしてくれたとこすまんけど
その人もギャグで言ってるんだと思う 謎の骨デタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 敵図鑑、いつのまにか追加されてた超生命体の説明文がクソ程おもんなくて悲しいにゃ
にゃんこの良いとこがあの味のある説明文なのに やる気なくてさっき初めて獣ステージやったら獣石出たけど運いいのか 折角強襲3回ストックって良改善だったのに何でまた時限+1回だけのステージ増やしたのか
すぐに進化させないためなんだろうけどダルいわ カラフルな石が追加されたってことはそのうち虹色の石も出て
それが祭限定や伝説の進化に使うのかな… 今後の必要量がわからないから各色15個くらいストックたまるまでは回らなきゃならんね
黄色は一個しか落ちないから先が長いな
何体か進化実装したら飽きて素材つかわなくなりそうだけど アイアンウォーズのやつらが死体蹴りで6個目の本能を手にしたし
既存の本能5個のキャラに6個目追加する条件で石を要求したりとやりようはいくらでもあるからなぁ
各色実装したからには色々と使わせてくると思うよ 狩人の地図って黄色しかやらなくなりそうな予感がするわ ルリィは真レジェで使えますか?
ここ見てると使えると言う人と本能解放を後悔してるって人半々くらいに見えるんだけど... 本能ルリィはドグ丸冠3と最新真レジェ最終ステージの古代マンボウで大活躍だったぞ ここで後悔してる人あんまり見た覚えないな
星3になってくるとルリィいるかいないかで前線の硬さは大幅に変わってくるよ ルリィちゃん本能で古代種対応と古代の呪い無効付けたら、めちゃくちゃ強くなったから大活躍してるし何より可愛いから愛用してるですにゃ >>21
レベル上げたハッカーを最初に3体溜めれればイルカ無効化出来る
イルカいなければ普通のステージだから試してみて ルリィて今更ながら古代本能開放する価値ある?
聞いてると対古代種でもっと強力なのが出たって聞いたんだけど
上杉と魔神探偵グラヴィティーだっけ? 攻撃デバフ付きでイングリッスなんかははたき落とせる火力を持ってるのもいいけど何より立ち位置がちょうどいい
壁 にゃんでやねん ルリィ 黒キャス等の射程400↑アタッカーの順で並ぶから
高級壁が最前線でダメージ受け続けて死んで大崩壊じゃなくて、妨害が運悪く外れまくって最前線崩壊したって時に後ろの火力役守るストッパーになってくれるのが助かる
最前線が上手く回ってると被弾も少ないから2人目が出てきて並ぶ事もしばしば
もっと最前線で踏ん張る壁だと思ってたけど使用感違ってて想像以上に強かったにゃ ルリィ人魚キャラなのに最終的に人間の足になるの
ギャルモンがサービス終了になったのそういうところやぞって思う ルリィと上杉だったらどっちが有能なのかな
NP足りないし皆の意見を聞きたいです なくてもなんとでもなるので自己判断できないなら保留め 弾き飛ばしたきゃ上杉耐久欲しけりゃルリィ
使い分けだから比較は出来ない ルリィ上げて問題なさそうですね。
ありがとうございます。 ルリィと上杉の本能解放してるけど両方共めっちゃ古代の難関ステージが楽になるから出来ればこの2体は解放しといた方がいい 自分はルリィ、上杉、バッドブラスターサキ(こいつは本能じゃないけど)を主軸にしてるけど全員強いよ
ここに祭限定や全属性対応型の妨害が居たら
他の古代種対応のキャラ増やさなくてもいいかなって程には
最初に解放してたのは上杉
後から解放したのはルリィ
ルリィを解放した事で上杉も無茶苦茶強くなったから
(ルリィがちょっと前に陣取るから吹っ飛ばしもあって上杉はほぼ被弾しなくなる)
どっちがいいっていうよりまとめて使うと凶悪にゃ
吹っ飛ばしでの前線維持は代替キャラいるけどがっつり支えるキャラはそうそう居ないからルリィなのかなぁ 俺も今は対古代はサキしかないから使ってるけど
サキはちょっと詰められたらもう当たらなくなるから
上杉かルリィの対古代種開放したいんだけどどっともやれるほどNPないんだよね >>66
だったらルリィかも
サキは足が早いからライン作れない状態で上杉追加して前線がシーソーさせちゃうと余計にサキめり込んでしまうと思う
壁とにゃんでやねんに苦戦してる間に後ろから攻撃デバフと呪い食らって吹き飛ばされ、超遠方からサキに撃たれるクソゲーがアツいから結局2人とも解放する事にはなりそうw ルリィはスライム取りたかったから対古代すぐ開放したわ ネコクエストは古代種の攻撃下げられるワン、みんなも使ってあげてワン! >>68
どんなに言ってもどっちもは今は無理だから
先に開放するならルリィがいいのかな
ただ古代を100%停止できる探偵も捨てがたいんだよね グラヴィティーは強いけど射程短めなので結構すぐ溶けてる印象 でもコンボが死ぬ程優秀なのでくにおくん同様どこにでも連れていってる あと厨二極まってて超カッコいい ほんとサキ高過ぎ
ターゲット限定で高価な割に圧倒的活躍って言う感じでもないし サキは再生産も早くて良いけどいかんせんコストがねぇ グラビティはなw
攻撃発生約3.5秒
KB回数6回
これの示してる意味は勘の鋭いにゃんこなら分かるはずだw >>79
特殊能力とかコンボは優秀なのに、何もしないで消えるんだよな、あのイケメン アックマに殴られてピョンピョンしながらシールド1つ割れずに帰っていくリリンさんを思い出した はじめて当たった対悪魔キャラのデストロイとか言うのを
ウキウキでレベル50にしたけど全然使えないとわかった時を思い出した ヒメユリなんか凄そうな本能来たけど
結局にゃんでやねんで良いとかになったりしちゃうのかな? サキは再生産早いからすぐ出せるけどお金が足らないことがしばしば
でもコストが低いとけっこう壊れる気がするしこのままでいいかも
お値段くらいの働きはする
本能で第1と第2の指定引き継いで使いやすくなると予想してる >>84
コンボ組むついでにヒメユリ出せたらすすすす素敵やん? グラヴィティはスカートのキャラの後に出すと変態にしか見えないのがなぁ >>85
使い分け前提のシリーズだから指定は引き継がないでしょ、さすがに
むしろ4属性に射程600dps12000(Lv.50)になるほうがヤベェ感あるような…… 古代の呪い勝てなくて泣いてるけどルリィ解放してみるかな
今後も使うなら無駄ではなさそうだし
初めてのぶんぶん先生で苦しんでた時と同じ感覚で少し楽しい サキはコスト減らす本能はあるだろうねえ
てか各形態でステ同じで対象が違う系のキャラは全形態に本能適用してほしいわ 狩人Vでメタル出てきたけどラーメン居たからなんとかなった >>89
ブンブンの範囲が300まで
ルリィが380
攻撃低下無しのレベル40で30秒は耐えるから
コンボで耐久力上げて
攻撃ダウンと吹き飛ばしや鈍足で射程外確保を駆使すれば絶えず1体キープまでもっていけるかもね
俺はまだルリィ解放してなかったからロデオ上杉にルガとネゴルゴで粘ったけども上杉まで落ちて爆発は何度かやらかした 獣石続いてたけどついに素材を引いてしまった
連続で素材引いてる人はもっと怒ったほうがいい >>89
古代の呪いはまず台風零号で古代ネコをコンテしてでも取った方がいい
研究力をコンボで上げて古代ネコとにゃんでやねん出し続けるだけで勝てちゃう 零号のコンテ不可になったんですよ
まあ番長とロデオがいればなんとかなるから 古代マタタビって旧レジェ突破直後に取れるくらい簡単なの? >>25
ありがとう
いつ見ても襲撃されてるイメージだったけど意外と長いんですね
コンプまで長そうだ >>79
攻撃が当たった時めっちゃうれしいって事ですねわかります レジェンドをクリアした猛者にゃんこでも古代の呪いは苦戦するのにゃ
ぶんぶん先生には色々教えてもらえるのにゃ 激レアのグラントン戦隊はNPにした方がいいのか+にした方がいいのか未だに分からない。一応チョキンドスの尖り性能だけ+にしてあとはNP欲しいからNPにしてる。 この中で優先的にレベル上げていった方がいいキャラってどのあたりになりますか?
https://i.imgur.com/J6dhzUb.png >>105
ホッピング→キョンシー
ロッカー→ラーメン道
人魚→カメラ
これらは何においても最優先だと思う レベルがあっても強いけど、なくても強いキョンシーがおすすめにゃ >>96
ロデオは解放したし番長作って再挑戦もしてみますありがとう >>105
ホッピング
ロッカー
人魚
この3つは使用頻度が極端に高い この無駄に余りまくってる素材をこんなとこでドロップさせるなら城を50まで強化させろや 零号コンテ可なのが古代の呪い苦戦勢にとって救いだったのにヒドいよな 0号の方が難易度高いのに先にクリアしようってのがそもそも間違いなのさ 0号って敵の数が極端に少ないから
攻撃低下の時間延長コンボつけておかめはちもくネコの一撃を当てれたら何とかなる場所だっけ? >>118
泣きながら8回コンティニューしてクリアしました(´;ω;`) >>88
指定引き継がれないと第3しか本能乗らないから空気になりがちなんだよね
アキラとメカ子は他のから来てるからワンチャンある気がする 7連素材
てかこれエリアいくつまであるんだろ?後半は石ほぼ確定とかになるんかなぁ 零号ってコンティニュー不可になってるのか
知らなかった
ポノスはなぜそんな修正をしたんだろう 城素材ドロップは流石にヤバイな
比較的温厚なにゃんこ民も怒ってまう 城素材の使い道が少ないって声は少なからず届いてるはずにゃ
それにもかかわらず城素材を1つだけドロップするように仕向けてるにゃ
糞運営にゃ!!!!!! 城素材複数で獣石を買えるショップとかが出てくるならまだ許せる 城素材余ってることくらい把握してるだろうがクソポノス
もうこれ分かっててやってる嫌がらせだろ
本当クソ運営になったわ >>128
そんなことしたらにゃんこ塔と同じ報酬になっちゃうじゃないか!?
なんで素材なんて混ぜたのか謎すぎるな >>119
おかめいれば楽勝だけどおかめの入手難易度が高いからみんな困ってる
最近常設ガチャにも支援隊入るようになったからマシになったけど 城素材の使い道増やしてくれたら良かったのにな
城レベル上げたら最速砲になりますとかFateコラボが来ますとかそういうのでいいから 苦節一年やっとデスピゲット
なぜか風早さくらも出て、ついてたぜ ネコツインテールが居れば絶台風零号の制限ステージまでクリア可能
Lv40縛りで奈落門クリアできるかは知らん 今更な質問だけど
寿司って本能で生産コスト割引あるけどやる価値ある?
NPいつもかつかつだから未だにやってないんだが
使い勝手良くなりそうだし実は気になってる 75円が1体出せるか出せないかで戦況ひっくり返る時もあるのでお金が余るに越したことはないですね >>137
開放以前のコスト確認したけど今更戻れない
優先順位は高くないけどオススメ 対赤しか使わないしなぁ
にゃんまとハッカーはNP入れたけど寿司はやってない🍣 >>140
やっぱいいよな
NPに余裕出来たらやりたい
>>141
コンボで入ってること多いからどうしてもついでに出撃させることあるし
やっぱ気になってたんだよね 骨の次は炭か、マジで神イベだわ
運営には感謝しかない お前らは赤だの青だの言ってるけど俺は宇宙だぞ
これが格の違いってやつよ >>97
簡単かどうかは手持ち次第です。
古代は出てこないけど、各属性ステージに振り分けられるので対応力大事
なんなら、捨てるステージ決めとくと楽になる
手持ちの超激を晒してくれれば、ここのにゃんこが最適編成考えてくれるにゃ マタタビでも城素材でも余りまくってるものを吐かせても時間稼ぎにならないし新しい通貨を発行するのは当然よ
さすがにこのやり方はモチべ下がるけど
長くやっててこうなるのは仕方ないのかやはりポノスの中の人が変わったのか ネコアップル育ててもネコアイスって有用なんですかね?
赤の超激が殆どいないから今度の確定で狙うか迷ってるんだけど
今はマキシマムと狂乱島アップル黒ダル黒キャスでごり推してるけどそれでも地獄門は全く歯が立たない
ダチョウ以前の問題 獣石ステージなかなかな難易度だな
しかも300も取られる 降臨はある程度キーキャラがあればレアにどれだけ+を詰むかの勝負な気がする ポノス「城素材をにゃんチケに変換できるようにしたぞ」
スレ民「ポノスありがとうー大好き!」
あると思いますにゃ とりあえず一章終わったんだけど次は何すればいいんだ?
未来編はエイリアンカバにボコられたからやめた
とりあえず日本のお宝全部全部集めるのが正解? >>148
それならアップルの移動速度うp本能で地獄門は楽々クリアできるらしい >>155
テンプレにある通り未来編で大丈夫
ただ日本や未来のお宝は全てのステージで効力を発揮するので、全て金にして下さい。
トレフェス等お宝確率が上がってる時に集めるといいにゃ >>151
デブウは高レベルのラーメン、フグは高レベルのサテライト、密子は高レベルのスイマーいればそれ連打して適当な超激出すだけで勝てるしな >>148
黒ダルでダチョウ倒したら覚醒ムート突っ込ませれば行けないかにゃ 皆は殺意とカンナのどっちの進化優先する?
もうすぐ殺意進化できそうだから迷ってる 殺意かな
カンナは現状でも十分強いけど
殺意は現状だと全く何一つ使い所ないから >>59
4年間の訓練を経てソルジャーになった挙げ句カメラマンに転向した奴もいるんで… >>59
狐面黒髪キャラが狐面取って金髪になったりな よっぽど余裕のある数が集まらない限りは少なくとも次のアプデまでは様子見る
石残しておけばよかったー!とか思うハメになる可能性があるしな 改心のネコになってコスト900とか色々変わりすぎだなw
研究力大でカメラマンと出してくのかな タマゴ系のキャラはそんなにバンバン増えないと思うから
進化可能になったから先に全部育てるぞ かれこれ1ヶ月ほどにゃんこ隊員増えなくて下積み9人のまま10人目来ないんだがこんなもんかえ…
仕事やら休みの日やらロスが出ないようになるべく短い探索で回数稼いでるつもりなんだが タマゴはハニワと飛脚が飛び抜けてる
ハニワ飛び抜けてるか? >>168
そんなものにゃ
小袋3回取ったら3時間とか適当でいいと思うにゃ 対白性能はいいけど移速4が気になる
カメラマンで6だろ タマゴ系のキャラは普通に孵化するのね、ちょっとがっかりだ
5キャラ集めてにゃんコンボ組むとエクゾディア召喚みたいに特殊出撃できるとか期待したのに 仰々しいタマゴから出てくるのがクソくだらんキャラってのは冗談がきいてると思うけど3つもやる事じゃないわ 発掘レベル6じゃないと獣石の地図落ちないってこと?
てことはほぼ誰でももらえる卵キャラと常設ガチャキャラを進化させる為だけにドグ丸まで行けない人はひたすら城素材入りステージから1個づつ集めていくしかないわけか……ほんと考えた奴頭おかしいな 落ちないんじゃなくて落ちる個数が1番多い地図が出ないってだけじゃないかな
発掘レベル1からでも地図自体は出るみたいよ 正月から始めて宇宙編3章攻略中だけどポケモン確定回さなかったの後悔してる
デススタンの1200円以上制限でスターペンわらわら出てくるとか頭おかしいよ
2週間くらい足止めくらったからネコボンとトレジャー使って無理やりクリアしたわ
宇宙編は残り5ステージでレジェンドはガラパゴスで詰まってるけど今後のために確定の時に狙っといた方がいいキャラっている? >>87
この発想はなかった
スカートキャラ出しまくってグラヴィティ出撃させながらイメトレするわ 某数字の人が動画出してたから見たんだけど、発掘レベル6だとVの地図しかでないみたい
発掘レベル1〜3だとTの地図、4〜5だとUの地図らしい >>180
1200円ピッタシのチャッソもいいぞにゃ >>182
レベル6だと1,2分の初クリアのネコ缶もらえないの?!
無念にゃ >>184
そうそうもらえないみたい、我々は少し強すぎたのにゃ これ獣石地図ステは出やすいのか?本能玉や他のアイテムステージも混ざってランダムでめっちゃ確率低いってことはないよな… これ完全にマタタビのドロップ確率変わったな
以前は超激ムズで5回に1回くらいの種ドロップだったのが5回に4回くらいになってる
今日だけじゃなく昨日と一昨日もそうだったし、アップデートで密かに仕様変更されてるっぽい 狩人3で紫と赤は最低3個保証だから飛脚ネコの進化は比較的簡単そうだな
とはいえカンナの進化狙いなら狩人のメインは蒼、翠、黄になるから、とりあえず一巡してそこでドロップが上振れるか城素材ステージで奇跡的に手に入るかしないと後回しになるな
>>187
自分は10個地図ドロップして、5回狩人だったよ 元からあった城素材ドロップステージ→そもそも目当ての素材がでるレジェンドステージ周回したほうが効率がいい
新城素材ドロップステージ→元来あった城素材ステージよりさらに素材がでない、でても1個
どうすんだこの産廃ども ゲリラ獣石ステージは産廃だし、狩人の地図も邪魔すぎる
マジで誰得だよこのアプデ .いずれ異界にゃんこ塔に40階50階が追加されたとき獣石が報酬にならんかな 場に何が何匹いるとか可視化を求めるのは甘えなのかにゃ 超ダメと超獣特攻両方持ってたらどうなるの?4+2.5倍なのか4×2.5倍なのかどっち? >>199
なるほど、アイコンのとこに何匹いるか表示すればいいのか ネコ女王一応祭り限定だし全属性攻撃ダウンでも良かったんじゃないかなあ 前から疑問なんだけど4月の強襲とか全部クリアしてるのに
あと〇〇回クリア可能とか書いてあるのは報酬が再度貰えるってこと? >>203
一度クリアしてももう一回クリアできるやん >>203
ただステージクリアできる回数が表示されてるだけ
複数回報酬をもらえるかは横の吹き出しを見れば分かるよ 今ランク1166ですが宇宙編のプルートゥ攻略するにはどのくらいのランクですか?
ゴムネコとかはまだ持ってません。タンクネコが20+9です >>205
>>206
メリットが全くわからんがレスサンクス >>208
強襲はexステージがあるからじゃないかな
exある場合はコンプリート済みでもクリア可能って出るんじゃないか 超獣特効は与ダメ2.5倍・被ダメ0.3倍(と一定確率で対超獣の攻撃無効)か
つまりこれをLv50のカンナに当てはめると
黒以外の超獣にも1ヒット25600で最大153900
黒かつ超獣ならで1ヒット102600で最大615600
ついでに体力はおおよそ25万
超獣相手ならクソ強いわこれ 生産速度変わるとか生産額変わるとか目に見える本能って良いよね
絶対に腐ることないし 真レジェもあと4つくらいか
>>207
ランクはなんの目安にもならん
クリアムズいならクリアできるようになるまで他やるしかない 新城素材ステージのドロップ率が間違ってたとか一瞬期待しただけ無駄だったにゃ 超獣特効はめっぽうより強化倍率高いのか
超生命体特効とは何だったのか >>213
●アップデートの不具合について(2022年4月19日)
バージョン11.5.0で追加した一部のネコビタンステージについて、ステージをクリアしてもマンスリーミッションが達成できない不具合が確認されたため、対象のネコビタンステージの開催を取りやめております。
こちらは次回アップデートにて修正予定となります。
尚、今回の不具合へのお詫びとして「ネコビタンB」2個を下記期間中に1回のみ補填させていただきます。
受け取り期間:2022年4月19日から4月26日 >>148
たぶん超激を出撃させるのが早過ぎるんだと思うよ
ダチョウが出てきたら一旦生産するのは安壁だけにして、顔とダチョウの距離を空けてから倒す
こういうのは慌てたほうが負けなのよね イメージとしては超獣が野生を解放したもので超生命体は改造によって力を得たものって感じなのかにゃ
黒い玉が付いてたら超生命体、妙にトゲトゲしてたら超獣って覚えておくとわかりやすいにゃ 獣石本日2個目で昨日分とで4個ゲット
ちなみに朝のはやっていない
そこそこ出やすいっぽい 新城素材ステージの具体的なドロップ率のデータないの? >>221
ライブマンとトランスフォーマーくらい違う DB見てきたんだが、討伐ゲリラの最終ステージなんだあれ?何もドロップしないし未強化わんこしか出ないしまじで意味わからん… カンナ進化のための獣石を狩人の地図だけで揃えようと思ったら
ドロップが上振れたとしても最低11回クリアする必要があるのか
いや、本当に何を考えて城素材混ぜたんだよ >>234
本当だ
他のサイトだけどそっちもわんこ1体しか出ないし報酬が0%で手に入るトレジャーレーダーしかない
なにこれ レーダーはあれか
たた単に間違えて使った時に帰ってくるやつか 獣石集めるような人には素材なんてゴミだろうに
完全な嫌がらせ
かんくやがないのがにゃんこの良いところだったのに もしかしてゴールド会員が切れると、スピードアップアイテムは0個になりますか?半月くらいやってなくて、今起動したら0個でした これ以上城素材増やしてどうするつもりだ?
レンガとか2000超え目前なんだぞ?
城をいつく立て直せると思ってるんだ? Igamegodを使ってにゃんこ大戦争で全キャラ解放ができません。猫缶やXPは出来るのですが全キャラ解放はできません。だれかやり方教えて欲しいです そりゃあまだ城素材集めてる人だって当然いるだろうけど
そういう人がわざわざ獣石ステージに来て城素材もらって
「ちょうどほしかった骨だ助かる」とか思うわけないんだよなあ そもそも、最近超生命体強襲多いから以前枯渇してた骨ですら余ってる状況なんだよね…なんだかんだ不満を改善してくれる運営ではあるからせめて城素材の使用法を増やしてくれることを願う。 城素材じゃなくてネコボンくれよ
もう高難易度ステージばっかりだからいくつあっても困らんのに >>246
なりません。スピードアップ無限が切れたあともアイテムロック機能をオンにしたままで有限の分も使い続けたものと思われます >>255
落ち着けえええええ
黒イズ実装されてからにしよう!
プラチケから祭限定は都市伝説だと思ってたが最近出たし待つべき!
白ダルだったけどな!! 無意味で萎えるアイテムドロップは設定しちゃイカンにゃ
って有名ハクスラ製作者が言ってたにゃ (埼玉県) **ee-**** 27.91.65.183 (光)アウアウウー >>256
引いちゃった...鶴の恩返し(被り)
NP行きかな (埼玉県) **ee-**** 27.91.65.183 (光)アウアウウー >>250
にゃんこ大戦争はチートで逮捕者出てるからね ところで大きな獲物を仕留めるのが得意な狩猟娘がいたと思うんですが超獣出たのに何しテルンですかね 「超獣」と「超生命体」は違うカテゴリみたいよ
キャラ検索のアイコンが両方ともあるし
トランスフォーマーとトランスモ―ファーくらいちがうにゃ 等身大ケサランパサランと等身大狂乱のネコムートさえ見せてくれたらもう満足だ 超生命体は他の属性も持ってるから超ダメ効くけど
超獣さんは烈波鈍足停止無効で属性もなければ白でもない
ちょっと雑なんじゃないですかね 野生わんこの事言ってるんだろうがアイツもちゃんと白+超獣だぞ
第一白は図鑑で表記無いだろ、普通のわんこの図鑑ちゃんと見直せ >>231
どちらも巨大メカ同士で合体
つまり同じようなもんやな 城の素材なんてレジェンドやってれば勝手に貯まるんだから
アイテムドロップに変えるのはだめなんですかね
ただでさえ獣石全然取れなくてゲンナリするし、素材じゃなくてアイテムに変えてくんろー イャンクックなんぞよりクソダチョウの方がよっぽど有害超獣 烈波鈍足停止の組み合わせで無効なのもアヒルジョーだけだな
超獣は何かしらを無効にするってのが特性なのかな 超獣特攻はそのキャラの対応属性にはかなりの強さを発揮するっぽいね。獣石が手に入りにくい理由はこれかも。一応苦労に見合う進化ではあるのかな? >>264
こないだのニュースのは逮捕じゃなくて書類送検だけどほとんど同じだよ
有罪決まると正式に前科持ちになる 殺意進化って速くね?
一昨日のアプデから地図入手10回以上行ってるって事だよな? >>278
我ら四等民と違って毎回石が落ちる人もいるということだ・・・ 簡悔って言葉は簡単にクリアできなくて悔しいヌルゲーマーが使う言葉だと思ってるにゃ
でも城素材ドロップは何をどう考えても簡悔にゃ
しかも課金に繋がる要素が何一つないにゃ
何考えてるのかさっぱりわからないにゃ… にゃんこ運営はレジェクエ始めた辺りから残念さが加速中にゃ
超獣ステージで出てきた赤ウサギは超生命体なのね
いずれは超生命カバと黒象のタッグも来るかな? >>280
25日の缶販売の超松とかに獣石が入ってたらあきれるけどね >>263
すまん、それは分かってるわ
同じようなボケもしてたことだしな 各ステージの最終エリアでは獣石が確定ドロップするようになるのかな? ビタンつかうカヲル君て1日1回だと思ってた
2回できるんだね 新ステータス『招かれた猫』
ver12からキャラを重ねる際にパワーアップするか招かれ回数を上げるか選択することができます
招かれ回数が高い猫を編成に入れると素材ドロップ率が上がります
なお招かれ回数はガチャ排出キャラのみのステータスとなります 黒イズ欲しいけど白イズ引くのに12万猫缶使った動画とか見ちゃうと確定以外で使うの怖いな (埼玉県) **ee-**** 27.91.65.183 (光)アウアウウー 獣石作るなら悪マタタビ要らんかったよな
これなんかに使った?貯まる一方なんだが 獣石がにゃんこに関係してんのかっていうちっこみも大事だぞ >>292
去年追加された対悪魔の超激の第三で使いそう。
現在は使えるの季節系くらいかな? 詫びビタンBがきた。ビタン鉄顔1回しくじったからよかった。 悪マタ使うのネコナースマリアとクリス前田とネコアイスの秋のやつともうちょいあった気がする どんどん新しい要素増やしていくのにやることなすこと無駄な要素ばっかで勝手に自分の首絞めてるの分かってんのかな 窒息する前に気づいて欲しいが 城素材ばっかり
狩人の発掘ステージは一回も出ない
コラボ来ない
くそキャラがどんどん増えるだけ
つまんない ゲーム要素皆無で作業だけを追加してんだから楽しませる事ができない開発だよ? 金地図が2連続で狩人だったんだけどなんか条件とかあんの? 単純に狩人地図が出やすいだけ
60%とかそんなだったのを見た気がする 獣石の地図を手に入れたけどなにこの消費統率
コスト高ぇ… 狩人の地図ひとまとめにしてくれてるのいいなこれ
本能地図も全部ひとまとめにしてくれや 実際カンナの裂波が1上がって何か強くなるんですかね
本能よっぽど強くないと割に合わないよな >>304
統率じゃぶじゃぶ使って地図出しても石の量も時間もまだ進化無理じゃね? 飛脚ネコか会心ネコ作れるけどまだ様子みて素材置いとくか 2022/04/21(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元、絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:EXキャラクター(9と1/2周年記念イベント:4/11 11:00〜5/9 10:59)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のフィッシュ(21日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコリンリン(21日:7:00〜13:59 / 22日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→神判の日(20, 21日:終日開催)
→断罪天使クオリネル降臨、絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→死霊妖精クオリネム降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→女帝飛来、絶・女帝飛来(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→亡者デブウ降臨、絶・亡者デブウ降臨(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→ブルーインパクト(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→女帝と亡者、亡者と河豚、女帝と乙女(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
00時:トレフェス(未来)(〜23:59)
06時:(プレ)
07時:(統率半減)・獣石密林・(プレ)・超ゲリ・古マタ
08時:(統率半減)・獣石密林・悪魔調査2・研究報告4・(プレ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09時:獣石密林・悪魔調査2・研究報告4・素ゲリ
10時:獣石密林
11時:(ゲリラ)
12時:(統率半減)・獣石砂漠・悪マタ・悪魔調査3・研究報告1・研究報告5・(プレ)・ゲリラ・曜ゲリ・トレフェス(宇宙)
13時:(統率半減)・獣石砂漠・悪マタ・悪魔調査3・研究報告1・研究報告5・(プレ)・(ゲリラ)・にゃんチケ
14時:獣石砂漠・(プレ)
15時:獣石砂漠
16時:
17時:【超極ゲリ】・トレフェス(日本)
18時:
19時:(統率半減)・獣石火山・発掘調査1・研究報告2・(プレ)・(超ゲリ)・曜ゲリ
20時:(統率半減)・獣石火山・発掘調査1・研究報告2・(プレ)・(超ゲリ)・ゲリラ・地図王
21時:獣石火山・(プレ)・(超ゲリ)・地図王
22時:獣石火山・悪魔調査1・研究報告3・(プレ)・(【極ゲリ】)
23時:悪魔調査1・研究報告3・にゃんチケ
※(統率半減):日本/未来/宇宙編の必要統率力が半減
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-5参照
9と1/2周年記念イベント11日目なのにゃ!
11時からにゃんこ別塔【赤】がスタートなのにゃ!
今日もにゃんこ別塔や経験値稼ぎ等頑張ってくださいなのにゃ!
レアガチャは
4/21(木)10:59まで:
●[非確定]エクセレントセレクション(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定]★アイアン+グランドン部隊+CPキャラ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/21(木)11:00 から 4/23(土)10:59まで:
●[確定]ダイナマイツ+グランドン部隊+支援隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
なのにゃ! 新レジェ以降レベルを上げて物理で殴るか限定強キャラのゴリ押しステージしか作れてないから
キャラ特性がゴミになる思考停止ステージばっか 虹種、金マタ、金種、悪マタ、獣石……
進化待機組が増えたけど、今ひとつ集めにくい素材ばっか
進化素材増やすの良いけど要求統率が大きいし少しずつしか集まらないし、時限やクリア回数など制限とは 考えたら負け
何となくプレイしていれば
いつの間にか貯まってる
そんなプレイスタイルがおすすめにゃ
(適当) 負け⋯⋯?何に対して?
>>309
烈波より超獣特効が目玉だと思う >>310
進化しても変わるの裂破レベルだけだぞ
攻撃範囲は既に変わってる >>312
あいーん
カンナ当分覚醒できそうにないけど今回の道場じゃ大活躍してくれた カンナは全攻撃に烈波つけるくらいしないと弱体化の割に合わない 新要素よりピチピチのギャルにゃんこの布面積減らした方がユーザーは歓ぶ事をぽにょすは知って欲しいのにゃ それはapple様に目をつけられちゃうから、バランスがムズいにゃ キモヲタに媚びただけで利益上がるんならとっくにしてるよ このゲームの10連は高すぎる
むしろよくここまで萌え絵で釣らないで9年もやってこれたな 初代超激レア枠が元祖にして至高のサンディアだから初期から萌え萌え路線にゃ にゃんこには安っぽい色仕掛けは効かないにゃ
マドンナ先生が至高 超獣特攻ってダメ2.5倍に被ダメ0.3倍なのかよ…
かつ超獣は超生命体みたいにサブ系統っていうかなんていうか元の属性に付与されて属性への超ダメ等と超獣特効は乗算はやべえな
つまり黒い超獣にカンナぶつけると恐ろしいDPSになってしまうんだな 対応する属性への特性と特効が乗算なのは超生命体特効でも一緒か
1.6倍0.7倍の超生命体特効と比べて超獣特効の効果が高すぎるだけか 〇〇特攻って他の効果(例えば超ダメとか打たれ強いとか)に乗算なの? >>317
特効効果ヤバすぎて草
これならまぁ進化の価値はあるかな >>335
せやで
服部半蔵は黒蔵とズゴゴゴに対しては
超ダメージ4倍×超生命体特効1.6倍で6.4倍になる
(極ダメージの6倍を超える)
だからカンナは… メタル超獣とか超生命体使徒とか現れたら
どういう計算になるんでしょうか だっふんどとアヒルンルンはたまにめっちゃ硬いやつおるよな
城叩いたら出てくるボス系よりこういう雑魚敵のほうが苦手だわ >>338
ありがとう、それなら2つの効果が重なる属性の相手には間違いなく強いね >>339
メタルまたは使徒に対応してなかったら単に2.5倍0.3倍になるだけでしょ
メタルはダメージ何倍になろうとクリティカルじゃなければ1だから攻撃の倍率は意味ないけどね
アマテラスやらイズも超ダメージの対象にメタルは入ってるよ
そこに特効も重なって10倍になろうとダメージは1なので単にめっぽうよりは硬くて打たれ強いよりは柔いってだけのキャラになる 超獣は烈波無効だらけになりそうだから、そういう超獣相手にカンナを使うと火力はちょうど半分
この場合、カンナの超獣特攻は実質的にダメ1.25倍、被ダメ0.3倍となるのでめっぽう強いと打たれ強いの間くらいの効果になる
烈波無効を持つ黒い超獣が出てきたとしてカンナを使うと、実質ダメ5倍、被ダメ0.3倍なので伝説レアに準ずる効果になりそう 初代超激レアは一体しか居なくてそのキャラは全裸なんだよなぁ… >>107
>>111
ありがとう
とりあえずその3体はレベル20まであげました
未来編突入してエイリアンがちらほらでてきたけど
エイリアン対応キャラなしのままでクリアできるのかな >>342
白ダルもメタル検索したら出てくるのに結局1だから
なんか今後意味を持つときが来るんだろうかって前からモヤモヤしてるけど
特効なら計算式の最後になったりしてないかなぁとか思った
ワニとか柏餅が相手なら2、3ダメージでも割とありがたい気がする 未来編は探査機とサーファー鍛えとけば安泰だかそれも居ないのか? 第三なしでも使ってたのジェンヌロッカー漂流くらいだった気がする
ニャーコックも使ってたかな >>347
どうせ宇宙で詰まるから超極の時にでもガチャ引けよ
ちびキモネコ持ってないならEXのスカート買っとけよ >>235,245,251
マジでこれ
実装の順はおぼえてないがレジェクエ、本能、ゼウスの一斉に虫進化、強襲ときて、その強襲を周回という最悪が緩和されたと思ったら、まーーーた時間制限一日一回の周回
マジでクソ運営になった
超激のガチャが複数ある大型コラボも全くしなくなったからマンネリも凄い
社是の斜めが上じゃなくて下にしかいってないわ 結局プレイヤーのログイン回数を増やすって方針があるっぽいから
何がどう緩和されても変わりのものが追加されるだけだよ
1日のログイン回数減ってる人が多いからだろ? 逆カバ4000回越えのヘビーユーザーだったが
下らん強襲連打で今じゃカムバックキャンペーンも完走できないレベル
何かずれてんだよなあ 今ログイン回数が減ってるのは>>352が挙げた糞仕様が増えたせいじゃね? >>354
俺としては逆カバ廃止して強襲で稼ぐ方がまだいいな
逆カバ周回はにゃんこ大戦争屈指の虚無コンテンツだし >>323
黒キャスの比じゃないくらい強くなりすぎてやばい 獣石については、獣石集めて進化させることによるユーザーへのメリットが無いのがな…
めんどくさい引き伸ばし
薄めたカルピス ガチャに比べたら収益少ないかもしれないけど広告だけで日に数十万は入っているだろうし、こまめにログインしてちゃんとガマトトと統率回復の広告みてくださいとのにゃんこからのお願いや 半蔵って飛んできたツバメ斬り落とせるんだな
かっこええにゃ そもそもスマホゲー自体駄目になってきたよな。どのゲームでも意味わからんゴミみたいなシステムにイライラさせられるし、インフレについていけなくなる。やっぱ買い切り系が一番だな。 >>356
逆カバは3週分ジェスチャー記憶させて統率回復だけポチポチするようにしたら少し時間はかかるけど、ながらで作業できるから大分旗消化出来た 統率だけで地図集めるのきついな
地図王からも出してくれ… アグハムムゾンビステージまでクソじゃねーか5体制限でペンギン複数抑えてメタル突破してバリア割れってか とりあえず今は25日からの超猫目洞窟に向けてチケG周回してビタン貯めまくればいい感じなのか 狩人の地図は常に1個しかストックされない仕様らしいんだが
じゃあ3時間待たせるシステムも廃止しろよという話で…… >>375
マジで!?
逆カバ周回のついでにビタン使わせる気満々やな >>377
数字の配信者さんからの情報だけど
実際複数出たことはないですね >>379
この前の逆カバの時、金3銀1出したけど、
たしかに狩人Vしか出なかった 地図枠4個で更に石の地図3種のうちの1種で制限かかるってどんだけ 最初なんだからタマゴ分を進化できる量を確定でくれたら良いのに 魔界編おもしろい。
解放30でも、だっふんどの蹴り一発でレベル50ミタマが溶けて笑っちゃった。
編成ちゃんと考えないといかんね。 ちゃんと理解出来てないやつばっかだな
・保有している地図と同じステージの地図は出ない(地図実装時からの仕様)
・狩人の地図は発掘Lvで何が出るかが固定(3以下:銅のTのみ 4、5:銀のUのみ 6:金のVのみ)
だぞ 追加される重要な地図は一切でない地図王
福引やGチケないときに統率溶かす以外の用途ねえなほんとに最近こんないらない、無駄、存在価値のない追加ばっか 地図って開く時に抽選じゃなくて落ちた時に中身確定してますか? 今回の獣石の追加はいいところが一つもない
今後も時限・周回が増えるぞっていうメッセージであってやる気が失せる 普通の地図って統率いくつ消費したら落ちるとか決まってるんだっけ? >>384
本当に「のみ」なん?
銅や銀をクリアして猫缶貰えない人がいるわけか 地図が10個くらい取ったけど狩人こない
ステージ毎回漏らさずやって獣石今2個
おもんない ランク5で金地図16開いて獣石無し、ゲリラも獣石無し。もう俺の端末には獣石実装されてないわ 普通にやって狩人地図きたらって感じにするわ。精神衛生上よくないわ
おもんない >>392
俺よりひどいとは…
発掘レベル6に頑張ってあげても意味なかった
おもんない >>387
属性違いなだけでで敵もユニークキャラいないもの。
限られた枠で、対獣何入れるか、ガチャ何引くか迷うだけだもの。
事実上のラスボス、獣ぶんぶんか獣パオン
がでてきそう。昆虫キャラ作ってくれ。 ぶっちゃけ超特効と獣特効意識しなくても属性対応だけで事足りるしな 特効が出るってことはいずれそれ必須なのが出てくるってことでしょ 2章アグハムムってななふん、チビムキアシ、キャノンブレイクのいずれか無いと無理ですかにゃ? >>397
キメラ化っていい表現
進化にマタタビ以外が必要だったり、無属性と実質属性の超獣が並列したり、
ゲームの基本ルール変えてきておかしくなってる >>400
ネコカン使うからおすすめしないけど、神様の神のくしゃみ連発で
敵を城の後ろまで吹っ飛ばすって方法もある 最初に厳しく実装しすぎて非難轟々
少し経ったらなし崩し的に緩和
ってのを繰り返してるから今はさほど気にせず進めてるのが良さそう >>400
基本そうにゃ
神様のくしゃみかなんかで無理やりというのも聞いた >>402 >>404
早速あざっすにゃ
もうここまでのお宝も金にしちゃったしスカート開眼が土曜日にあるみたいなのでそれまで大人しく待ちますにゃ 明後日ななふんだからアグハムム民は取ろう
そうしないと20日後のちびむきあしまでお預けだ >>398
そんな必須なほど難しいステージは出ないでしょ 悪魔も結局アマテラやクロノスの全属性型でごり押しが一番手っ取り早いしな >>294
念のため調べ直したが販売そのものは罪になってないし
購入者側もチートによる電磁記録不正作出が理由で送検されてるんだけど
そういう事じゃないってどういう事?
ポノスとしては売買がないと今のところは動いてないけど
販売無しのチートでも摘発された事例は既にある >>392
地図固定すりゃいいじゃん
まずは地図王で金地図3枚貯める(→これは確実に属性地図)
あとは残りの1枠に地図を出現→消化を繰り返して、最初の3枚の地図には絶対に手をつけない
結果、属性地図以外のチケGや狩人地図のドロップ確率がかなり上がる >>411
最初の3枚にチケGが入ってる可能性あんだろ もはや地図王って、いらん地図固定させるためしか役割なくなってきてる >>386
落ちた時に中身確定しているからこそ「固定」が成り立つ 地図固定はカバに旗を使うかどうかかな
最近はカバに旗使ってないから金地図固定やろうかな 固定に手を染めるしかないのか……
地図の所持上限13に増えないかな 2枚目以降落ちなくなる機会損失の方がデカいのでは
そんなにプレイしないにゃんこならアリだけど ちょっと触る時ならまだしも統率ばんばん使う時は種類増え過ぎて固定するよりも地図パカパカ開けてく方が出そうな気するけど実際どうなん にゃんチケ地図落ちにくくするための水増しが明らかだしなぁ 半額上書きされないうちに使わなきゃいかんので、ダイナマイツ引き
にゃんま本命、次点でベビーカーだったんだが、サトルとクエストだった
まあ手持ちにないやつ2体なので、実質勝利といえるのではないか(´・ω・`) >>422
4枚地図あっても裏で消費統率はストックされてるからほとんど無駄にはならない
自分はカバやって4枚目の地図落ちたら必ずもう3回(つまり統率1200)だけやってるわ
消費統率1000以下で次の地図ドロップするのって確か5%くらいの確率だったと思う 本能玉のときはにゃんチケ地図を落としにくくする明確な悪意があったけど
今回は何も考えてないだけだと思うよ 運営マジでヤバない?
道場で出撃制限のユニット数はないわ……
黒キャス黒ダル未所持でも奥様や狂ムキなどの激レア貯めてある程度の高得点狙えたのに >>401
キメラ化なら、マタタビブレンドに獣石
少々で第4形態になれるアイテム完成とか、複数の第三形態フュージョンすると、
超進化する。とか、顔は、ヴァルキリー、
体は、デリバリー、武器は、倒した仙人
の杖で付いた猫顔マークが泣いているとか。 >>432
黄獣石のドロップ数を見て絶望するがよい まあとりあえず紫赤青緑を10〜15くらい集めたら黄色連打やね 今のところ地図固定して4枚目金地図ドロップは3枚連続して狩人
これ無茶苦茶有効だと思うぞ 22連でにゃんま、ネコアイス、ネコクエストゲット
前の確定も良かったし多分揺り戻しが超極であるんだろうな いうて出る順番決まってるし萎えるよなこのガチャ
テーブルの数増やしてほしいわ 進化に黄色獣石30個と虹獣石10個要求してくるやつとか将来でてきそう >>439
お前が勝手に見て勝手に萎えてるだけだろ
糞スレに帰れよゴミ 今だったら地図男で金地図3枚固定してチケG周回でビタン貯めつつ地図4枚目をひたすらビタンで解放を繰り返すムーブか >>441
見てねーよハゲ
ちゃんとランダムで確率で出せっつってんだよハゲ 6の金の狩人率めちゃ高いと思うんだよね
狩人いらんから玉出せっていってるやついたけど千鶴夫やればいいのかナルホドな やってないから知らんけどテーブルってどのゲームにもあるもんじゃ無いの?にゃんこだけなんか違うのか
実際テーブル操作とかにゃんこでしか聞いたことないし 10回目にして初獣石
でも欲しいのはその色じゃない >>442
そこまでして集める意味あるかなぁ
誰よりも早く手に入れたいYouTuberとか向けだろうか テーブルって文字見ただけでキレ散らかす奴が
タップジョイや次回半額ってワード聞いただけでキレるのと全く同じだと
自覚してないのがタチ悪すぎる 10回やって、まだ獣石1個も落ちてないのって俺だけじゃないのか???
なんちゅう運の悪さ… 半額消費11連マシン被り
やっぱサトル9分の1は引けなかったけどベビーにゃんまマシンの+は大歓迎 地図固定勢は夏休みのクソイベで死滅したはずでは?! 金地図の黄獣石は1個で100%て言ってるな近所のネコが
統率300とも >>447
ゲーム一般ガチャ結果は疑似乱数で決めるものね。
疑似乱数は予め結果の列が決まってしまうにゃ
ちなみにRPGの敵キャラの攻撃パターンもおんなじようなものにゃ
ザラキザラキザラキとか 11連でサトルのみだった
まあ持ってなかったから良かったわ 超激の当たる確率が上がると言う超極ネコ祭っていつなの?
それまでガチャを我慢した方がいいってこと? 流石に黄獣石は使うキャラ少ないな
現時点で8個あればいいのか 敵のバリエーションとかイベント開催頻度や強襲改善でかなり良くなってきたと思った矢先の簡悔獣石にゃ
獣石はエルデンリングだけでお腹いっぱいにゃ お前らが獣石にうつつを抜かしてるうちに真レジェ4つ進めたわ(´・ω・`) >>462
やはり待った方がいいのか
今やってるダイナマイツに全キャラ最強クラスのにゃんまとか
対悪魔最強らしいサトルとかいるからどうしたもんかと思ってね >>467
狙いが定まってるならネコ缶使うのはあり
レアチケプラチケは超極祭で ついににゃんまがきたにゃ...
ついににゃんまがきたにゃ...!
ついににゃんまがきたにゃ...!! >>471
そして無慈悲に現れるネコクエスト…ッッ >>472
あ、クエストもついでにきたにゃ。
10連途中でクエスト→11体目でにゃんまだったにゃ 9/10で城素材
てかこのエリアいくつまであるんだ
最後は石100%ぐらいにしてくれないとクリア後はやらんぞ >>470
なるほど
半額だしネコ缶で一回だけやってみる
で、レアチケは>>462の言うように超極ネコ祭用にとっとく クエストくんは「かわいいから眺めてたらたのしい」というにゃんまにはない独自の強みがあるぞ 各全5面らしいけど最後の面は石落とさないように見える 今ネコカンが2500くらいなんだけどスロット来るから11連引いても極猫引けるよね? クエストくんはレベル上げとけば真レジェの呪いバラマキがウザいところで結構いけるな
にゃんまの場持ちも格段に良くなる ベビー出たから土偶の3がクリア出来そうな気がしてきた 超激がいつやるか分からんってことは始めたばかりか?
じゃあ悪魔とかにゃんまとか考える必要はないな ホント第三&50まで上げればクエストも捨てたもんじゃないよ >>473
>>471はにゃんまが来たときの為の素振りかと思ったら
すでに手に入れていたのね
おめにゃ クエストいらねぇぇぇ
初ゲだからしゃーなしに取るけど… >>458
はーそうなのか
昔からドラクエなんかのホイミテーブルだとかでてっきり確率って何もかもテーブルがあるのかと勘違いしてた 実際テーブルはあるでしょ
ただにゃんこはガチャだけで見てるから再現が容易なだけで
他のゲームはフレームとかも考慮してるんじゃね
だから実質再現不可能 超獣エイリアンヤドカリの射程がアフロに届くのか
今回はまだメガロで倒せたけど倍率上がると困るな
>>489
ガチャは都度確率で抽選でも予め未来の結果が決まっていても確率は同じだからユーザー視点だと別にどっちでも同じ
後者の方が確率いじったと言われない分良心的ですらある 君には聞こえないのか 激しい風の囁きが
君にも燦めくはずさ 焼けつく愛の稲妻が 別塔、赤と無で難易度差あり過ぎじゃないです?
無は2回ぐらいやって惜しくもなかったけど
赤は雑編成で適当に最上階までストレートクリアできた
無の最上階やりかた悪かったのかな ちょっと!地図以外で獣石ステージ城素材しか出ないんですけど!! 追加ペース次第だけど今のところ地図で出たら消化ぐらいで事足りそうだからのんびりやるべ >>495
単純に対赤が豊潤なだけでは
汎用編成(笑)で統一してるなら知らんけど 白だけ後から追加だし若干難易度高めかも
まぁゾンビの方がやばいけれど 22連でマシンベビーサトルラスヴォースだったにゃ
にゃんま来なかったけど新規ベビーとラスヴォースは嬉しみ
魔界編行ってないけどサトルは重ねたほうがいいかにゃ? このゲームっていわゆる属性相性がなくて一方的に強くなるだけなんだよな
だからその要素が少ない白は相対的に敵が強い 自分も22連やって、マシン、ラスヴォース、クエスト被りだった
。
初マシン&ラスヴォースは嬉しいけど、ラスヴォースって当たりなの? 無課金キャラで対白の効果持ってるのが
ガラスネコ(チワワン)
バケーション(ユメミ だっけ?)
ネコックマ(河童)
ジャイにゃん(河豚)
ジャガンドー(魔界編クリア)
だからねえ
ガチャでも基本は極猫にしか対応キャラおらん
一方赤は基本キャラの島ですら強いし
ファイター魔剣士マージョニャックとレアから対応出来るのがな
別塔の赤も赤に対応してるキャラ無しでやったらキツいと思うよ 新城素材ステージラストの5ステ目は何も出ない虚無空間で
4ステ目で6割石4割城素材って感じっぽい
あのさぁ にゃんま取れたのにマタタビ足りなくて進化とまったの切れそう 超激ベビー+追加はいいとして、
ボンボンが出たんだが使えるのか? >>512
使えるか使えないかでいえば
tier0くらい >>505
研究大コンボ要員+各種妨害無効ロマン砲 ボンボンってボンボンネコか
そりゃ使えるわな
枠的に厳しくなければおかめの次くらいに入れてる
(くにおは持ってない) 河童をラスヴォースの一撃で運良く粉砕したって話も聞いたことあるな
当たるとデカいよね >>512
ボンボンはコンボ専用
うちはNP制実装前に+15になっていて
何度か生産したことはあるものの
特に役に立つことも面白いこともない にゃんま手に入れるのが遅すぎたせいだと思うが
思ってたほど活躍の場がそんなに多くない パパパパは50+15だと攻撃力48000でDPS12000ぐらいあるんだよな
射程250だから当てようと思えばたまに当たることもある
超遅いエクスプレスだ 俺も無ゃんまだけど
にゃんまゴリ押しどつき戦法に慣れてないからうまくつかえなさそう
出すタイミングとかわからん ボンボンは序盤に雑魚がぽろぽろ出る系のステージなら
カンカンやエクスプレスと一緒に金稼ぎも出来なくはないよ
ちょっと強めの雑魚だとダメだけど 研究力大コンボはラスヴォースとヒメユリしか持っていない
ヴィグラーの研究力中と重ねる事で☆4攻略が超捗る 今のポノスってプレイヤーにいかに遠回りさせるかを一番に話し合ってんのかな
古い素材貯められてるだろうし新しい素材追加したろwとか楽なやり方に味占めてそう 一番ハズレ臭いシュバリエだったわ
ジュラいればいらんだろコイツ >>524
大のみで基本十分だけどね
マスター入れる時だけ大+中使う時もあるけど もうクリア出来ないステージ無いし
か極キャラ揃ってる俺はにゃんまとかいらねーww
黒キャスで十分すぎるwww
引いた後
やっぱ全開放にゃんま便利だわwww
そりゃお前らがにゃんまにゃんま鳴くわww
ってなるから引くべき (埼玉県) **ee-**** 27.91.65.183 (光)アウアウウー >>520
ある程度進んで射程大正義の段階から卒業した&NPが溜まって本能が全開放できる人こそにゃんまの強さが光るから、基本的には進んでいる人ほど有効に使えるキャラだと思うよ
さすがに真レジェ冠3クラスになると相手のステータスの暴力になすすべもないときが出てくるけど 金ネコ第3の波動無効ってかなり便利になったな
75で出しまくれるのはすごい https://i.imgur.com/jct3Q4A.jpg
激レアの+とかNPってこんなイメージで良いんかな
有職者助力求む >>522
出すタイミングとか特にないぞ 敵城着く頃に2体目とか普通にあるくらい再生産も早いし適当に出してガンガン倒していってくれる
まあ苦手な相手もいるけどね >>532
ジャンパーNPとか、他のはだいたい正解してるのにどうしてそうなったんだ?? >>526
ジュラは単体だから範囲攻撃の大型は要るよ
モッサリだけど最低限の仕事はしてくれるキャラ >>535
敢えて言うなら、自分は番長と泉は即NP
サーファーとリンゴとオタネコは+10止めで以後はNP 見辛いな何で二種類にしたんだ一種類ずつで良いだろ
問答無用+はまあ合ってるかな
他は、番長バーベルサーファーもNP、いうてほとんど使わん
あとチョキンとチャッソも別にNPでいいと思う、ほぼ使わん
チョキンはたまに使う時あるけど、+無しの50で充分 >>532
自分は能力発揮する前にやられると面倒だからりんごとフェンシングも+にしてるわ
番長はNPかな >>542
実際チャソンドス役立つ時は役立つけどいつも+にする時ちょっと迷っちゃってた
激レアは性能尖ってるから手持ちに揺さぶられるイメージあるけど結構意見固まるのね
まだ古代進んで無い初心者だからどれが今後どれだけ活躍するのか迷ってるものですごく助かる 誤差レベルでも能力上がるなら問答無用で全部+じゃい
NPはカバで稼ぐ バーベルはいつもじぞうの影で泣いてるわ、一回も使ったことないかもしれん 俺もNPが2になるようになってからガチャキャラはすべて重ねてる NPってガチャキャラ変換していかないと全然貯まらないぞ
1週間強襲必死でやってNP50貯めるのがやっとで、NPの有難みを感じたわ サーファーはかなり有能キャラ扱いだったんだけどなあ
ピカチュウが便利すぎるのか? 戦力整ってくると量産妨害出してる暇あんならパワーで叩き潰すんだよ!ってなる
そして真レジェの☆3あたりで量産妨害の重要性を思い出す羽目になる >>545
チョキンドスはいずれ本能もあり得るから、それも考えて+10までは重ねておいた方がいいと思うぞ >>552
あっ、永久鈍足白ミタマでいいっす... 激レア超激は+10までは等倍の強化量
+30までは半減でそれ以降は1/4
このあたりボーダーにしてみるのもいいと思うね
レアは+20,+40のボーダーになる サーファーは火力あるんだよなあ
モーションも攻撃頻度も優秀でそこそこの体力と生き残りまで揃ってる
でもじぞうとかに比べると射程がちょっと辛い うちのピカチュウは割と空振りするからサーファーの方が好き ピカチュウとサーファーはセットで使うし
サテライトとチャッソもセットで使う >>551
ピカチュウとサーファー同時に出すことで生存性上がってサーファー貯められたりピカチュウ二匹目出せたりするから潰し合わないんじゃないかしら リンゴは耐久性も少しは欲しいので+10までは振るな
レベル61からは成長率が半減しちゃうので >>532
ネコ女神プラスかぁ…自分はNPかな
強いの? ダークヒーローズのキャットマンだけ持ってるんだけど他になんか強いキャラいないですかね?
わざわざ確定枠回すほどじゃないですよね? >>562
キャラを全然持ってない初心者→引くな
キャラが集まってきた中・上級者→コレクション目的ならどうぞ >>562
星4でも大活躍2枠で研究中コンボ要員ヴィグラー
ただ一点狙いは地獄だし超極ネコ祭での幸運を期待した方がいいかな 半額リセット来るらしいしまだ半額残ってるなら一回引くのはアリかもね >>562
メカ子…デッカバ強襲
ピエロ…城破壊要員
あたりかな もう持ってるおかめはちもくねことかボンボンとかゴルゴとかメタルネコとかNPにするときトレード機能ねえかなと思ったわ
欲しいやついるやろ普通に アキラ→特徴がないのが特徴。普通に弱い
メカ子→未来編なら活躍は期待できるがコスト重い、かわいい
白うさぎ→対赤ではそこそこいいっぽいけどネコアイスいたらたぶんいらない
ハヤブサ→対メタルでは普通に優秀、コンボも優秀、第一でしか出番ない
ヴィグラー→コンボ要員、第三にすれば対ゾンビ戦では戦力になる
デスピ→出番は少ないがその少ない出番があるステージでは活躍できる、コスト重い
サキ→癖の塊で使いこなせるようになれば強い、初心者には確実に向いてない
キュクプロス→この子なんのためにうまれてきたの
総じて第一のままで猫目なしで即戦力になるのである意味初心者向けだが
運用がトリッキーなキャラが多いというなんかめんどくさいガチャ ヒーローズは進化させても対象が変わるだけだから強くなった感が薄いんだよな ピカチュウいるからサーファー使わないかって言うとそんなことはない
ただピカチュウいるからサーファーに+は要らない(+で耐久と火力上げなくても相互作用で死なない)と言われたらまぁその通りかなとは思う だいたいコスト高い割に強くないし挙動がもっさりというドラゴンエンペラーの親戚筋ガチャ 第3+本能で今までの形態全ての能力所持できたりしたら良かったんだけど第1第2にしたら本能無くなる仕様のせいで可哀想な奴ら 発掘レベル6までが遠い
あと一週間くらいで逝けるかな ハヤブサが第3で本能ですらクリティカル無いの意味不明 >>569
ハヤブサは本能で優秀な対悪魔シールド破壊要員になったよ サキちゃんならさっき真レジェの新ステージのヘタウマパロディで役に立ったよ
スリラーズ感知して城吹き飛ばした なんか初心者向きガチャにバサラいれてもいい気がするけどなあ
ゲリラ経験値に使えるし
俺も2月頭に始めてほんと色々ガチャ引いたけどギガントよりもウルトラソウルズ、バサラの面々のほうがスタメン率が高い気がするわ
ギガントは汎用性高いけど少し進めて行って特化ステージ出てきたらあっという間に溶かされるわ このスレで獣石狩人さわいでるの見てて
ボンバー手に入れるのすっかり忘れたー
と思ったら明日か。 >>582
バサラ確定がなかったような。ゼウスよりはいいような気がするが、信長ひいたら微妙。 ハヤブサは未来編宇宙編でも使えるよ。
切り替えによる使い分けがちゃんと機能してる数少ないキャラ。他のキャラが揃うと対メタルしか残らんだけで エンペラーズとダークヒーローズはにゃんこが射程大正義時代だった頃の産物だから今のにゃんこには致命的に相性悪い
当時なら許容できた高コストも今ではただただ分不相応 >>582
第三にならないとウンコ性能勢が多いのが初心者に薦め難いところだよな
半蔵さん引いたら序盤から無双状態かもしれないけど エンペラーズと比べたらヒーローズはマタタビなしの第1や2で使えるのいる分マシだなー
俺は未来宇宙と白ウサ第1がそれなりの射程からの確定鈍足で活躍して
波動無効いなかったからアキラも心強かった
メカ子は超極ゲリラのスタメンだった 第1メインのソウルズとずっと第2で強かったゼウス勧めやすいのはわかる ソウルズというか地蔵って量産できるからいつでも使えるし強さが際立つんだよな
基本的に超激ってその場その場に合ったやつを出すって感じだし 最近始めたけど前田を普通に第2でちょくちょく使ってる
仕事してるかはわからない >>569
このスレのベテランはあまり機会が無かったのかもしれないけど
ハヤブサが第一しか出番無いなんてことはない
第二第三の鈍足+ふっとばしは75%で片方か両方が発生する
同じ妨害は常設だとミズリィだけ
他はスカルバルス、ナースキャンドルぐらい
かつ遠方範囲でこれができるのはハヤブサしかいない
ピクシーズやメカ子あたりが居ないプレイヤーは
エイリアンの群れやヨキカナのような相手に確実に活躍できる
未来編はもちろん宇宙編のいくつかでも使える
特にゾンビふっとばしは墓手花子に極めて有効
オオさんとかにも使える 鈍足無効!停止無効!裂波無効!
そうか。ならばにゃんまだ。 >>569
キャットマンを忘れてるにゃ!!!!!ふざけるにゃ!!!!!
メカ子はデッカバ強襲で最適解になり得る有能にゃ
キャットマンはヒュージゴマで使えたにゃ アキラは波動無効アタッカーで現役だわ
手持ちにコイツ以上の射程で波動無効がほぼいないんだよなぁ 大昔はダクヒがソウルズと双璧をなしていたという事実 >>592
ハヤブサは第3で普通に出番多いな
レイカ・テルマエ・初号機・さるかに・バイソン・アイアンウォーズ・まどマギの名前思い出せないやつらも使ってるけど、 アキラ 持ってるけどほぼ使ったことがない
メカ子 最強の強襲デッカーバチャンで大ブレイク
キャットマン 序盤めっちゃ頼りになるおれはキャットマンに育てて貰ったと言っていい
ホワイトラビット 持ってない
デスピエロ 持ってるけどほぼ使ったことがない特殊攻略向き?
ハヤブサ 移動速度コンボがお気に入りで速攻編成に入れてる
ヴィグラー 言わずとしれた唯一無二2枠研究力中コンボ第三で使えるようなったと評判
サキ 好き嫌いが別れる使ってる人は口を揃えて強いと言う
キュクロプス 対悪魔で普通に使ってるけどいかんの?リリンより全然いいと思うが・・・ >>584
あったはず、俺半蔵のときに狂ったように廻したから
>>587
どの超激より優先して前田第三にしたからなあ
ほんと役立ってくれてる
武田もなんだかんだエイリアンと黒限定ステージで使ってた
半蔵は言わずもがな最近はスタメン落ちしてるけど当時はエース
織田甲斐天草はまだ1のままだなあ
そう考えるとハズレ多いかも、バサラ >>594
そこはキャットマンだけ持ってる人が質問したからなので許してやって まだ第三や本能の追加を残してるキャラの評価とか関係ないんだよ どうも超獣特効の検証倍率が少なくとも軽減側は間違ってたらしいな(白かつ超獣の野生わんこ(倍率2倍)に対してネコはにわが2発で死ぬ 本当に0.3倍なら3回耐えれる)
解析が出りゃ一発なんだが ゆるげげはおジャ魔女コラボしてるんだね
うらやましすぎる >>603
どんな編成だとこんなに行くの?
セイバーって言うの必須? >>617
研究力大+研究力中
古代ネコ キョンシー ジュラ ハリケーン にゃんま
かみなり砲
こんなで☆2クリアしてるな
誰かのカンニングしてる可能性あり 今日初めて統率が回復しないっていうか減る現象に出くわした
昼休みに統率を使い切る→それから一切やらずに19時前ににゃんこにアクセスし384まで回復してるのを確認し何もせずにアプリを落とす→19時過ぎてから再びアクセスすると統率が何故か64まで減ってるって言う
旗は570超えてるからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけどなんか納得できない自分がいる 金地図固定しようとしたのに何で粗悪な地図が2個も落ちんねん >>617
未来ネコ、大ゴム、にゃんでやねん、あらし、超人、イディ
にコンボが、くにお、ボンボン、ロングネック
が履歴にあった。
クビラン出場したかは覚えてないにゃ ヒーローズとかソウルズの第一とか第二に本能付けられるとかなら獣石の渋さも多少納得するんだかなあ 本能の仕様は変えて欲しいよなぁ
使い分けキャラなんてものがいるわけだし 続4月強襲の速攻でそこそこシビアだよね?
ムキになって何回か死んでしまった 火山4ステ目ヤバない?って思ってスレ覗いたら話題にされてなかったでござる
超獣フクロウが330〜1080でハイエナが344でふっとばしてくるからどう対処したらよかったのか...
結局ムートと半魚送りこみ続ける泥仕合になったわ (埼玉県) **ee-**** 27.91.65.183 (光)アウアウウー オウルハズクならカンカンとイズでボコったからハイエナが来る前に死んでた 超獣まゆげどりのステージで三連敗した挙げ句、手に入ったのが歯車…
地図王3回やって出たのが普通1粗悪2…
なんで地図の時短にはビタン使えないんだよ糞ポノス フクロウが遠方なのに気づいてにゃんまを送り出したから勝てたんだけど、あいつ1080まで届くのかよ
無茶苦茶じゃねぇか 黄獣石のオウルハズク裂波耐性かな
とりま汎用パで挑んでみたが、
頼みの黒キャス封じられたから詰んだ 火山4にゃんまで行けたのか
タイミングが合わなくてぴょんぴょんするだけだったわ
セイバーのおかげでクリアできたけど2回も負けた レジェンドステージで通常のドロップ報酬とは別におまけレベルで落ちるくせに獣石ステージで普通にドロップ報酬としてさも当たり前のようにドロップする城素材ほんまクソ
砲開発終わると使い道も無い、XPにも出来ない正真正銘の産廃
簡悔すぎる >>629
避難所でドンペリ飲んでるかのような難民… 地図王のドロップ地図から未だに獣石ステージ出ねえわ >>629
やっぱりこれくらい豪華なメンツいるのか >>636
俺なんて茶4つだったぜ
金地図固定試そうと思うけど、一番新しい地図って一番下に来るんだよね? 狩人の地図Vちょっとバグってるな
2度クリアして3度目なのに1個目のステージにフォーカスあたっててクリア回数表示されてない オウルハズクはまぁ素直にカイ・半魚人・タコツボぶつけていけばいいよ >>620
にゃんこは本体にセーブデータを書き込んでる。
このセーブデータに書き込むタイミングが内部データが更新された時なんだけど、
実はアプリ開いてログボや午前11時またぎの定時更新の処理がない状態(いわゆる単に開いた状態)で、
統率が回復しただけだと、セーブデータに回復した統率は書き込まれない。
ただし、統率を回復したという記録は運営サーバ側で残ってるので、上記の状態でタスキルすると
最後にセーブデータを書き込んでから、単に開いた時までに回復した統率は、消える。
>>620の場合は一度回復した統率を見て、タスキルして、また開いて少しだけ回復した統率を
見たから、減ったように見える。
これを避けるには、一度ネコ基地からキャラクター編成画面を表示して、またネコ基地に戻る
というデータ書き込み処理(編成変化を保存する処理)が走る動作をするといい。 コラボやればログイン増えそうだがなんでやらないんだろう? 狩人の地図って開いてさらにステージを選んで進めるタイプなんだな
属性別に地図があるのかと思ってた
多少は温情があるってことか 33連でナース、シュヴァリエ、にゃんま
にゃんま狙ってたからうれしー コラボやらないコラボやらないって言ってる奴はソウマの第3の枠が見えないのか? >>645
獣石がいらなくなったら、狩人の地図を固定すればいいんだな!
発掘レベルで地図のレア度は決まってるんだし、狙って固定できそう。
…いつの話になるかは分からないが。 (俺の持ってるキャラが超絶強化されるもしくは持ってない有用キャラが手に入る)コラボでしょ 火山4ステはムート40と狂ライオンでギリギリ処理できた
第3カンナにできれば殴り合えるようになるかねぇ これ本当に地図王以外の地図から狩人ステ出るのか?
超極ゲリラ産の金地図4枚全部本能玉秘境だったんだが 逆に地図王からは出ないと思うよ
地図王で3つ本能玉のをストックしておけば残り1つは狩人出やすくなるけど
あくまで旗折ってまで周回しまくらない人向けよ >>653
はえーそうなのか
明日の逆カバで地図4枚出るまで貯めてダメだったら地図王やってみるわ 全部等確率で出る前提だけど
3枚固定してそこから4枚分引くまでに出る確率は41.4%
固定無しで4枚溜めると36.4%
こんな感じにゃ にゃんま×2にネコマシンにチョキンドス
最高にゃ
チョキンドス赤塔で使ってみたけど強いにゃ
最高8100×4×(1+4)=162000って書くと確かに強いんだけど+2にゃんまが126000をブンブンするから霞むにゃぁ……
まあ範囲攻撃だし即攻撃だから本来の比較対象ではないんだけどね
実際便利だし 明日のネコフラワーの進化は時間にステージ入って一時停止でも大丈夫? >>656
Twitterでやっと1人進化させたユーザーがいるな >>660
大丈夫だと思うけど、どのユニットでも1匹出せば見てなくても終わるにゃ
ガラスとか消えるやつ以外 >>656
ゲリラの石は好調(11戦中9勝)で黄も2回出てるんだけど地図が全然落ちんのよ
今日まで狩人地図出たの3回やで
ちなみにのこり翠1黄3
動画出してるわけじゃないけどな そういうことか。道理で黄色一個もないわけだ
https://i.imgur.com/5whbNTM.jpg
第三なかなか良いね(見た目 >>660
ワイもボンバー忘れずにとるにゃ
スマホのアラームもセットしたにゃ 超獣特効が超生命体特効と違って
ちゃんと特効してるからなるべく早めに進化させておきたいね
今すぐ要求されることはないだろうけどゴールデンウィーク前後あたりに進化出来ればなー 新しい敵の射程がクソゲで売れないゆるゲゲ化してきたね 超生命体特攻の倍率見直してほしい
どうせ本能で追加されるんだろうからなおさら >>669
それ思ったわ
全方位はお手軽高難易度化で嫌い
壁がほぼ意味無くなってゴリ押しになりがちなんだよな ガングリオンかグラディオスや今川辺りの第3待ちに超獣特効だけ付けて後は能力そのままとかの糞強化がきそうな予感。 ゆるゲゲってにゃんこと比べてどうなの?大差ないならやろうかな 2022/04/22(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双、絶・国士無双(終日開催)
→[魔渦]メガサターン(終日開催)
●半額セール:EXキャラクター(9と1/2周年記念イベント:4/11 11:00〜5/9 10:59)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のトカゲ(22日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→ネコリンリン(21日:7:00〜13:59 / 22日:17:00〜23:58)
→ネコフラワー(2, 22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨、絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→死霊妖精クオリネム降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→女帝飛来、絶・女帝飛来(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→亡者デブウ降臨、絶・亡者デブウ降臨(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→ブルーインパクト(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→女帝と亡者、亡者と河豚、女帝と乙女(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
00時:トレフェス(日本/未来/宇宙)(〜23:59)
06時:(プレ)
07時:(統率半減)・獣石火山・(プレ)
08時:(統率半減)・獣石火山・悪魔調査1・研究報告3・(プレ)・(【極ゲリ】)・にゃんチケ・曜ゲリ
09時:獣石火山・悪魔調査1・研究報告3
10時:獣石火山
11時:(超ゲリ)・ゲリラ・地図王・素ゲリ
12時:(統率半減)・獣石密林・悪魔調査2・研究報告4・(プレ)・(超ゲリ)・地図王・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
13時:(統率半減)・獣石密林・悪魔調査2・研究報告4・(プレ)・超ゲリ・古マタ
14時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】・獣石密林・(プレ)
15時:獣石密林
16時:(【超極ゲリ】)
17時:ゲリラ
18時:
19時:(統率半減)・獣石砂漠・悪マタ・悪魔調査3・研究報告1・研究報告5・(プレ)・【極ゲリ】・(ゲリラ)・【逆カバ】・曜ゲリ
20時:(統率半減)・獣石砂漠・悪マタ・悪魔調査3・研究報告1・研究報告5・(プレ)・(ゲリラ)
21時:獣石砂漠・(プレ)・(ゲリラ)
22時:獣石砂漠・発掘調査1・研究報告2・(プレ)・にゃんチケ
23時:発掘調査1・研究報告2
※(統率半減):日本/未来/宇宙編の必要統率力が半減
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-5参照
9と1/2周年記念イベント12日目なのにゃ!
0時以降にインするとにゃんにゃん記念日ということでレアチケ1枚とリーダーシップ1枚が貰えるのにゃ!
お昼に開眼のネコフラワーがあるので少し早めにアラームをセットして確実にゲットしてくださいなのにゃ! ゆるゲゲってにゃんこと比べてどうなの?大差ないならやろうかな >>677
ナユタと同じくらいと思ってたけどけっこう頑張ってるのかな?って感じ ガワがそっくりに見えるけどゲーム性が全然違うからなゆるゲゲ
にゃんこ大戦争はプレイヤーがディフェンスしながらオフェンスに転じるタワーディフェンスゲーって感じだけど
ゆるゲゲは敵側がディフェンスしてるごり押しゲー。オートで解決だから戦略とか特にない 新しい敵面倒くさいのばかりだな
敵インフレさせるなら味方もインフレさせてくれ 今はキツいけどカンナとか育ったらもう楽なんじゃないか? めっ強(もどき)の効果で殴り合わなきゃいけないのゆるゲゲ感あって嫌だな 新敵は無効と前方位持ちだから妨害とか長射程とかのプレイングを否定されててしんどい ようやくイディ倒してメダルコンプだー!
イディは初見で倒してしまったけど出た当初は強かったの? フクロウは何故か入ってた半魚人が突撃して落とした
あれは浮いてる敵 兼 超獣 なのかな? ULTRAMAN面白かったからシンウルトラマンとコラボしてくれ 春だよ!高校教師クリアしたらステージレベルが選べるようになったんですけど
これ👑が増えるとどのくらい難易度あがるんですか?
前のレベルクリアしたら即次のレベル突入してもいいくらい? 今旬なのはゴールデンカムイにゃ
ストゥを振るうにゃんま互換アシリパさんが出るにゃ ラッコの敵キャラもいるしゴールデンカムイとは親和性がよさそう 飛脚ネコは特性全噛みで攻撃力11万、ネコはにわは特性全噛みで体力11万か
運営は11万にハマってんのかな >>693
ちょっとずつ強くなるから最初のステージぐらいは安心して挑戦して大丈夫
前のランクの最後のステージがクリア出来てるなら絶対に負けない 獣石どう思います?
正直、めんどくせえなって感じます。
自分は2年半前から始めて半年でアプデ待ち勢になってから、もはや惰性でイベント消化してるだけですので本能玉みたいに集めなくてもいいパターンかと思いきや、これなきゃ進化も出来ない必須素材が追加とかダルい事この上ないです。
とりあえずにゃんこ大戦争も一通りイベントは消化してるものの、大半の時間はにゃんこ大戦争ではなくドラクエやってますし、それでもユーザーランクは16000ぐらいあって、時間かけなくて適当にやっても最前線に立てるにゃんこ大戦争がウリだったのに、これ以上めんどくさい要素増やさんでくれって感じなんですが。 そんな高速で進化可能キャラ増えるゲームじゃないし
出た地図消化してたらそのうち余るんじゃないのぐらいの気持ちでやってる
異界塔の31階以降が増えたらどうせ石が報酬になるだろうしな >>584
織田外れ、甲斐天草、微妙との評価のときに、3連発でひいた上に甲斐一体かぶり。
超極ゲリラクリアできなくてフル動員したけど、微妙。黒ゴリラ、カンガルーで苦戦
した時用だな。ソウルズキャラは、対天使
じゃなくても、広い意味で、汎用妨害に
使えるから、評価高いわかるわ。 ソウルズは第1形態が量産火力として使えるから進化厳しい初心者に優しいのがね
コラボのガウ、ノノや未来3クリアが必要なボンバーがいないと辛い黒にも強いかさじぞうと
キャベロン、クマンケンが出てこない限り一種連打してるだけで未来のゾンビの大半までクリアできてデブゥが楽になるさるかにあたりが特に初心者に嬉しいんじゃないかな >>699
討伐ステージで集めるのは間違いなく苦行だけど、地図で簡単に手に入るからそんなに面倒じゃない気がしてきた
たぶんすぐに余るようになって狩人の地図を固定する人が続出すると思う
そして余り始める頃にイベントの報酬として追加される……
XP変換効率が悪すぎるのをどうにかしてほしい そもそもカンナを持って無いんだが、お前ら皆んな持ってるのかよ?あ、まさか、これが本当の机上の空論てか!? >>705
持ってないからマジですぐに余ると思うわ ギャルモンの確定は珍しいから来たら引いてる人は多いんでね?
んで排出超激レアが少ないから割と持ってる人は多いと思うよ
生産コンボばか強いヒメユリ、古代種解放するとめちゃ強いルリィ、対黒で超極ゲリラでも強いカンナ、手数多めで群れで来るメタルに強いヴェルヴェーヌ、エイリアンゾンビに超ダメでメイン進めてるうちは使えるレイカ、ディルはよくわからんが多分前線維持力は高いと思う
もうどうしようもねえなってキャラがこれと言っておらんから引きやすいガチャではある ギャラクシーギャルズにももう少し見習ってもらいたいものである >>707
レアキャラすら全然そろってないときに
まあいいやと、思ってギャラクシーギャルズひいたつもりが、ギャルモンでヴェルヴェーヌとヒメユリがでた。対メタルでのヴェルの良さはわかったが、ヒメユリlv.17が
当たりの意味がまだわからん。もうちょっと研究。 ヒメユリはにゃんコンボ要員じゃね?
それももうお役御免になってしまったが。 ヒメユリ派かラスヴォース派で別れるにゃ、ただ殺意が進化したからラスヴォースの方が良い感じかもにゃ シュヴァリエとヴェルヴェーヌって対メタルとしてどっちが良いと思いますか?
ちなみにメタル最強超激レアは誰なんですかね…最近この2キャラ引いたのできになったんでアドバイス貰えたら嬉しいです んなもん決まってるだろ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡 >>712
個人的にはハヤブサの上位互換なバルログが優秀
あとは結構な頻度で出すゾンビ娘、出ればごっそり倒せるハヤブサ、気軽に出せるパラディンの順かな
古代マタタビはジュラよりパラディン派でした 超激ではないけど+30位重ねたジュラいればほとんどのメタルステージは対応できるようにはなる。 ガチャありの新規コラボいつから来てないんだろう
らんまが最後か?
やる気あんのかポノス 火山5面出撃できないんですけどポノス?
こんなん初めて見たかも 5ステージ目出来なくてやばい
ポノスは何を考えてるんだ ステージ5アップデート待ちw
dbのデータが空だった理由はこれかw やっぱり今後拡張していくタイプだったか
ステージ一覧の右上に全何ステージの表記が無いからそんな気はしてた しかもマジでドロップなしなんだが
これexで振り分けやる気だろ ポノス「こうすればネコ缶配る事無くステージを好きなだけ増やせるにゃ」 これからは毎日あのフクロウと顔を会わせる事になるのか……… 火山やらなくていいよな?
どうせ城素材しか出ないし 火山のフクロウって見た目メタルっぽいけどにゃんまとかでタコ殴りしたら倒せたからメタルじゃないよね。 灼熱坑道4は研究大中で
半魚人、エクスプレス、カンカン、ごろにゃーん、ガラスを突っ込ませるだけで
ハイエナジーが出てくる前にフクロウ倒せるな これは今後奥に行けば城素材なしのステージ出てくるかもな にしても1ステ目から統率200で城素材1個はさすがにバカにしてるだろ しゃあないから4やったら黄色落ちたわ
まあ…ええな!(ポ信並感) これ毎日統率200使って城素材60%のクソクエやり続けなきゃいけないってこと? >>735
やらなくていいのでは
俺はやらない
統率200の価値を感じない にゃんま、ベビー、カンカン、スイマーあたりでごり押しが正義か
敵が長射程でめんどくさくなるほどにゃんまが輝いていく 火山ステージは毎回石出てるんだけど、緑しかでなくて困ってる俺は贅沢な悩みだったのか… 初めて黄色が落ちたわ
のんびり集めるからいいんだけど統率200は高すぎる 火山ステージ5は存在しているけど次のアプデないと挑めないんだな バグかと思った それにしてもこんなアプデ待ちステージまでおいとくってことは
今後も石のごり押しが続くってことかぁ…
せめて石を取る価値のある進化キャラ
を用意してやってもらいたい せめて全部作ってから実装しろや同人ゲームの体験版じゃねえんだぞ
もう次のアプデでどうなるかわかるまで、地図以外は全部無視でいいなこれ 降臨ステージのドロップキャラ30%はでなかったら「あーおちなかった」で終わるんだし
城素材の枠空白で何もでない、トレジャーで石が確定で出るとかだったら多少はストレス軽減できたのに
解ってていやがらせで城素材入れてるよなこれ 好意的に考えれば新しい敵キャラを投入するために時間をかけてると言えなくもない?
進め己のポノ信道 5できないならステージ解放すんなよ。意味わからんわ。 アプデのデータで5ステージ目ないのなんでだろって思ってたけどマジで未実装なのかよ
ポノス無能アホ企業 好意的に考えても
「ステージ5までくればドロップ率がまともなステージがあるとでも思った?
ざーんねん!未実装ですプークスクス」って言ってるようにしか見えない 糞ステージだけど石ドロップ率あがるかもしれないし、
全ステージクリア報酬あるから…
↓
まだまだ続くよ!アプデ乞うご期待にゃ!
これを喜べるにゃんこがどれだけいるのか… アプデ待ちとか表示されてワロタwww
他のゲームじゃあんま見ない現象だよな
流石にゃんこ これから時間かけて20ステージ、30ステージと増やしていくんじゃね?にゃんこ塔みたいなもんだよ。 火山どこでも確率同じ?
ならはじめのほうのステージいくお >>733
社会の歯車にさえなれないあなたにうってつけだというポノスの親心ですよ タマゴキャラにする事で実質1つの形態だけ作りゃいいから手抜き感めっちゃ出てるな 別に大した事ないのに発狂し過ぎててワロタww
沸点低すぎんだろw 城素材落ちるくらいならノードロの方がマシって言うやついるけど実際にノードロだったら統率200も使って何も落ちないとかふざけんなって言うわけでこういうやつは結局なにやっても文句しか言わないんだよな
まぁ獣石システムが糞なのはその通りだけどさ ノードロの方がまだマシとかボヤいてるのもちらほらいるけど単に素材をノードロに置き換えればいいだけの話よな
やっぱりただ単に非難してる俺カッケーなだけだわこいつら >>762
トレジャー使いたいって意見は分かる
火山で黄確定になったら素敵やん? >>757
変わるよ
DB調べたらのってる
1ステージ石各4%→4ステージ石各8%
4ステージでも約60%は城素材 いや火山1面で石各4%で4面は石各9.5%とからしいぞ 強襲とかもめんどい糞システムなのは分かるけど、そこまで怒るほどか?とは思うな。適当にやってても普通に期限内に余裕で終わるじゃん。 >>766
あ、そうなんや
もうやってもうた(汗
ありがとう
フクロウ、射程とレッパが嫌だから上にあった速攻参考にするお 最近のにゃんこ運営にも良くないところはあるけど、ユーザー側(ここの住民)のクレーマー気質も大概だな
別に超獣討伐ステージがあとから追加されてもいいだろ イディとれたー
大魔王つかったことなかったけど、大魔王いれからあっさりとれたわ
これからは活用するわ そらこんなとこ愚痴吐きに来てるの多いだろ 褒める時はTwitterかどっかのコミュだわな 火山のステージ5出ないから真レジェ最新ステージクリアしないといけないのかなと思ったわ
しぶしぶステージ4クリアしたら歯車だったよ 地図の鑑定時間をビタンでスキップできるようにすればいいのに 周回はする必要なさそうだし報酬とれたから終了だな
地図だけでそのうちめちゃくちゃ余るようになるでしょ 赤青黄緑紫の石があるってことはいつか虹色の石も来てレジェルガが第3形態になるんやろなって
普通の色の石はいずれ余るだろうから気にしてないけど祭限定や伝説に虹石使うつもりだろうし
それが実装された日が本当の地獄な気がするw ユーザーランク21000だがフクロウキツい。
カンナを持っていないので、石ころを集めるモチベも・・・ >>714、715
バルログか…新参には引く機会すらまだないのでゾンビ娘が良さそうっすね、見た目的にも!
ジェラ使って困ったことはないけど超激レアでヴェルヴェーヌはクリキャラとしてどんなもんかなと思って。
お二人ありがとう GW付近に固めてるんだろうけど
半周年記念にしてはやることがないにゃ にゃんま半魚人カンカン+タコつぼで頑張ってフクロウやっつけたのに備長炭だった ステージ5なんだよあれ…しょうがないから4やったら備長炭だしもうやらねーわ もしかしたらレンガがけもの石ってやつなのかもしれないにゃ >>781
フクロウは守りに入るとダメだな にゃんま真田黒ダルで即殺が手っ取り早い あのフクロウって遠方範囲だよな?
ハイエナジーは相変わらずウザいけど倍率低めっぽいのが助かった 意地でも進化させたくないという運営からの強い嫌がらせ意思が感じられるにゃ 既存素材じゃ安すぎるくらい伝説や祭限定が強化される激レア新素材!
ならここまで酷評されなかったかな
なんで先発がカンナちゃんなんだ? これだけ城素材が多いというのは、石との交換を実装するというポノスの思惑を感じることは、、ないなw
城素材はほんま不要だから何とかしてほしいけれども 烈波メタの超獣対策キャラ第一弾が烈波キャラ
しかも強化ポイントは烈波レベル+1のみ 現バージョンでは〜ってなんだこりゃ
マジでクソゲーまっしぐらだわ >>791
ただの第3進化実装順でカンナが来ただけだと思うぞ
オイルガの金種もそう
たまたま順番が回って来た超激が金種や獣石になっただけw ラスヴォの金マタタビもそう
何か特別な意味があるわけじゃないw >>787
ありがとう。
黒ダル持っているんで、今度からは速攻で倒すようにします。フクロウの前では黒キャスは役立たずだった。プレイスキルないので。 >>781
相変わらず浮いてる(歩いてる)敵なんで魚人ぶつけまくればハイエナ出る前に終わるな
セイバーからルガ族までまんべんなくつぶしに来る射程が嫌らしいわ
等倍ですらルシファーも押され気味なのに倍率上がったら地獄だろ あと1週間で黒イズ持ってる前提の話になるんだなこのスレは怖い怖い >>738
超獣ステはベビーがマジで便利だと思った
雑魚も鬱陶しいけどベビーならあっさりなぎ倒せる にゃんこ塔クリアできてモチベあがったから
超松とか買っちゃおうかとソワソワしてたが
こんなアプデ見せられたら買わなくて良かった
ラッキーにゃ スキルとか性能を付けれる本能玉あったらいいのになぁ
ふっとばし無効の玉をにゃんまにつけたらハイエナジーも怖くないし
クロノスに波動無効つけたい 残りのメタル玉とか無属性玉とか古代玉とか悪魔玉も実装せんとな
攻撃力減少玉とかクリティカルアップ玉とかも欲しいけど 昨日から地図王3連続で粗悪だわ
また固定できなかった >>698
ありがとう
とりあえず挑んでみて押し込まれるようなステージが出てきたらそこでストップしてみる >>704
狩人の地図固定は特定が難しいから面倒じゃないか? >>808
狩人の地図はドロップ率が高いので、地図王で3枠固定して属性玉ステージが出る確率下げれば効率的
という話で昨日盛り上がったよ チーズ王金ストックしようって時に限って全然出ねぇw 地図4つの状態で地図王やったらどうなりますか?レア度低い地図と入れ替え出来たりしないかな…そもそもここで書かれてる金で3枠固定するメリットは何ですかね?4つめに金が出やすくなるんですか? >>814
既に所持している地図は出現しないから
いらない地図を開けずにストックしておくことで他の地図の出現率を上げるの
地図は鑑定前から中身は決まっているってのが味噌ね >>811
第三形態でダメージソースの半分が烈波になったので、実質1.25倍なんよ
そして烈波無効を持ってないギザミには射程負け
そりゃ怒りのブラッゴリにはヤバいダメージ出るけど……
今後実装される超獣の大半が烈波無効持ってないとは考えられないし 金の地図で固定する意味がいまいちわかんなかったので…
返答ありがとう 超獣は黒キャス殺しが多いね
黒イズに超獣特攻つけなかったのは何故だろうな ビタンステージのミッション対応とかそんなのかな?違うかもしれんけど DBとかwikiに書いてあるDPSって多段攻撃はフルヒットする前提だけど
烈波や波動の追加ダメージは考慮されてないからなぁ
多段攻撃で、かつ多段攻撃のうちの一回に依存した烈波を撃つキャラの実際のDPSって凄く計算がめんどくさい
ステ上は一切変わってなくても
烈波無効じゃない敵には烈波1発分のダメージが加算(当たればだけど)で特に黒い敵は物凄く痛い思いをする
超獣にはとりあえずネットで拾えるDPSの2.5倍のダメージが入るかつ被ダメを大幅に抑えれる
その超獣に烈波無効がついてなければ更にダメージが伸びる
とまぁ順当に強くはなっとる 後はポニョスの中でどれだけ超獣が流行るか次第だな
すぐ超獣だらけにはならず少しずつ増えるとは思う ヒュージゴマにバイソンがぶっ刺さりまくりで濡れる
前回慌てて猫目突っ込んで育てた自分を誉めてあげたい 超獣特効は与ダメ2.5倍、被ダメ0.6倍が正しいらしい
回避(攻撃無効)の発動率と効果時間はキャラごとに可変 獣石のせいで地図からの本能玉入手が減ったのなら強襲やろうかと思ったけど嫌々やるのも馬鹿らしいよなぁ
強襲もせめて11からやれりゃいいのに >>824
俺も相当久しぶりで編成スロットに残ってなかったわw 地図は全力でやらないけど
道場までにカンナ進化間に合うかな 地図にビタン使えないのは固定対策か
とことん簡悔だな そっかミッションってドロップと違ってミッション画面で受け取った時点でlv1の入手状態になるのか……これ進化前にレジェクエで出てきたら最悪だな…… ハヤブサだけではどうにもならなかった絶デブウ
いまだ未取得のシュバリエさんが来てくれたら絶対に勝つんだと誓って数か月
ようやくダイナマイツが全員揃いパラディンとハヤブサの熱い共闘だ!と
再挑戦すること数十度。ついにねんがんのデブ討伐に成功したぞ!
メタゴマに1発攻撃当てただけだけど多分役に立ったと思います!
足が想像以上に遅くてあまりこのステージに向いてなかった…
ここでパラディン使った人って少ないかな ひょっとしてトレジャーレーダーってあまり貰えないアイテムなのかな
持ってるのこれだけ少ないんですが
XP獲得ステージでどんどん使いたいんだけど
どこのステージをクリアしたら貰えるの? マサルゲットしたけどシルブレ20%は心許ないなぁ
せめて攻撃発生か間隔早くしてくれ トレレは何気に貴重アイテム
他のアイテムと違って曜日ダンジョンで取れない 最近始めたんだけどスタミナ半減とかトレジャーフェスティバルとかってこのイベント終わったらしばらく来なくなるの?
それともほぼ恒常的にやってる? >>836
狙うならGチケステージして
Gチケガチャ回すくらい
普通にやってるとログボとかでしかもらえないから毎月10個程度しか増えない気がする スタ半&トレフェスってダウンロード記念とかでしかないから2〜3ヶ月に1回くらいしかないイメージなんだが >>836
そうにゃのよ
結構貴重だからXPには使わず限定キャラのドロップに使ってるにゃ 超極ゲリラには使うでしょ
余裕がない時は素回しだけど >>835
絶デヴはデヴ無視してメタル特化していいぐらいだと思うからシュバリエは有りだと思うけど、
デヴに殲滅させられるからジュラのクリット率と体力アップ本能して数勝負だとは思う。 >>836
25日からの福引ガチャでもトレジャー出るよ そうなんだやっぱりトレジャーは貴重なんだ
このレーダーがないとなかなかXP貯まらないからネコ缶で買おうかと思ったら
缶90個で2個だったからやめた まーいろいろイベントこなしていけばぼちぼち貯まるからそこまでケチることもないと思うにゃー
急に必要になったときに備えていくつか残しておけばいいと思うにゃ >>848
半額なら45缶だからお得やで
たまに買う 経験値目的でトレレ買うくらいなら極ゲリ回すほうが得じゃないか?
キャラ取得に使うならわからんでもないが 超極まわすなら確実にトレジャーレーダーだろ
まぁネコカンを使うからリーダーシップで済む極ゲリ周回とはいまいちいい比較ができないわけだが いうて統率1100あってトレジャーの使い道悩むようなやつはまずいないから 絶デブウの隊列確認したらパラディンいたわ
まあ多分活躍したのはハヤブサやあらしやそばだろうけど パラディンてクリティカル率が一番高かったと思ったが評価低いの? パラディンはなあ
京坂とかヴェルみたいな強キャラ揃ったり
ジュラやカメラの本能全開プラスモリモリできたら間違いなく使うことはなくなる パラディン足が遅すぎてデブウの攻撃圏内でまともに動けんからな
結局自城が落ちる寸前のワンチャンしか攻撃できないしだいたいそこで50%を外すし というかパラディンは出すタイミング難しいんちゃうかな
鈍足だから攻撃する前にデブゥに削られる 絶デヴウは白ガオのクリティカルでメタゴマワンパンして勝ったな >>853
ネコ缶で統率回復出来るんだから単純に比較すりゃいい
統率1000辺り30缶で計算してもトレジャーが得だと思うならもうそれでいいわ >>859
殺意のネコがまともになってレジェクエの敗北要因が減るのは大きいな
ただそれ考えるとタマゴも孵化させたくなるな 殺意のネコはなんかトゲがなくなってつまらなくなったな
失意のネコって名前にしてただの量産壁にすりゃよかったのに >>848
統率消費しまくるとはいえGチケ回しまくれば超猫目のビタンとついでに大量のXPも貰えるにゃ
前述した通り統率たくさん消費するから進行度によっちゃよほど最初の方ならオススメしにくいけど >>867
殺意のネコがただの量産壁になったらそれこそがっかりすぎる
第三形態に進化させておいて役割がネコと同じとかおもんな過ぎ 魂攻撃使ってる人おる?
グランドん、ボルボンバ、シーガレオンの本能みたいだけど流石に一体分しかnp使えないし開放しようか迷ってる ゾンビが苦手ならグランドンだけ解放おススメ
まぁなくてもいいと思うよ >>870
グランドン≫≫ボルボンバー≫≫≫≫≫シーガレオン グランドンが強すぎて他のアイアンいらない状態だからグランドン一択よ、アトランチスは便利だけど 魂攻撃はアヒルとかツバメとか復活されると即大損害系が防げるの嬉しいな
死にたてにゃんこの第三形態でも使えるぜ! 魂攻撃よく知らないんだけど骨状態の奴を復活前に攻撃してそのまま葬れるって能力? 魂はグラントンとボルボンバーに付けたけど
墓とか渦とかオオさんとか大物を積極的に倒しに
どんどん攻めたい時はボルボンバーで
グラントンはちょい後方で抜けていった雑魚処理お願いねみたいな感じなんだけど
グラントンて大物ゾンビを倒しに行けるタイプじゃなくね? >>875
そうらしいけど、魂の間の体力と攻撃力の関係とか謎にゃ 骨化したらもう復活後の体力になっててノックバックしたら起き上がるんじゃなかったかしら デブウは体力30万で復活でグランドンの攻撃はめちゃくちゃ上手くいけば3回当たるからギリ倒せるね ボルボンバーはほとんど名前上がらないからなぁ
塔初登頂の頃に対花子で使ってたけどワンパンでKBできるネコックマンケンゲットしてからは使わなくなった
ゾンビって基本こっちから倒しに行くことないし 対ゾンビには基本レアキャラのほうが小回りきくし
大型も白ミタマ、クロノス、アマテラス採用すれば混合属性纏めて対処できちゃうからな
雑に残った骨はグランドンがお掃除してくれていい感じ 死体を魂ボルボンバーでノックバックさせても起きなかった気がするな 毒撃無効がついてボルボンバーもちょっとだけ出番ができた >>864
常に10%引く自信あるなら極ゲリ一択やな >>878
足遅いからそうだよね。自分もテルマエは防御専門
ボスゾンビは、マスター量産しつつにゃんまや真田でゴリ押ししちゃう。 対ボスならポセイドン使ってるな
無効解放まだしてないけど ポセイドンはちゃんとレベルと本能による強化してないと
クマンケン相手はピョンピョンして何も出来ずに死ぬから気をつけないとな 対赤って他に比べてこいつだしときゃ安定みたいなやついなくない?
無属性よりよっぽどキツいんだけど
パイパイくらい?限定だし持ってないけど
ネコアイスも持ってるけどアップルいるしどうなのかなあと思いながら育ててないし
狂乱島とマキシマムは40だけど地獄門とかの赤ステージは余裕でキツイ
他の色はやれるんだけどなあ >>893
寿司のタフさを信じろ
+がそうなくても猫目入れて出来れば本能体力振っとけば猪は勿論カピパラだって止まる
そうなれば後はテキトーな超激が安全圏からドーンで終わりよ >>893
ほとんど寿司で止まるからむしろ楽な印象あったわ
カルピンチョ絡まなきゃ単色ステなら寿司突破されない感すらある
レベル上限50開放されてるかでもだいぶ変わるかもしれんけど
めっぽう勢の場持ちがすごい変わるから 攻撃ダウン発動したときの寿司とタコの頼もしさは異常 タコつぼは寿司の半分ぐらいしか体力無いから
寿司感覚で使うとすぐ死ぬように感じる 値段も安いし波動ストッパー貰っちゃった分タコ壺は対浮きの耐久はそこまでよね
寿司はそんな小細工貰えなかった分純粋に耐久伸びてるからほんと硬い タコは呪い無効まで持ってるしな
あんま役に立ってない気もするが おれの打たれ強いS玉寿司カッチカチやぞ!カッチカチやぞ! >>893
持ってるなら2号機だけどコラボなんだよな >>906
中にフルーツソースが入ってるアイスっぽくておいしそう ルリィはダチョウに射程勝ちしてて確かに向いてそうだけどw ところでちゃんとビタンの狂乱もねこやってるか?
ビタンB3個でレアチケ3枚貰えるぞ
狂乱もねこ持ってるなら最終ステのEXはやらなくていいし
強いて言うなら2ステ目はクリティカル入れとけ もねこちゃんホントいい子だよな
こっちはコンサートに乱入してんのに逆にチケットくれるなんて >>913
忘れてた、ありがとう
超極ネコ祭に向けて少しでもレアチケ集めないとね 地図の出現ルールがわからないけど、金で固定した方が良いの?粗悪じゃだめなの?
まず、粗悪か普通か最高の抽選があり、その後、どの属性かという抽選ではない? 最高の地図は全部で13種(だったっけ?もう少し少なかったかな?)
地図王は金地図でも本能の地図しか出ない
本能の地図をストックしておくことで
次の金地図が石の地図になる確率を上げる
という理屈なので粗悪溜め込んだら単に地図の所持枠が苦しくなるだけよ
カバで旗バキバキ折って地図4つ出るぐらい周回しますって人は溜め込む意味はあんまりないけど
普通にプレイするだけだと1日に地図一つか2つしか出ないしね と言うか最近地図その物が出づらくなった気がする
1日分の統率丸々使って地図0とかあったしなんならこの前のカバでの4枚以降今に至るまで2枚しか出てないんやが
その2枚が両方狩人地図だったのが唯一の幸いだけれども
Lv6になって粗悪地図が出なくなった代わりに地図自体の出現率下がったとか流石に無いよな? やっと宇宙1章クリアしてこの勢いでと思ったら2章の地球で粉々にされた、、、甘くない。 2章地球はウルトラメエメエでバリアブレイカーの必要性を思い知らされるステージだしな >>922
サンクス完全に忘れてた
なんか通知くる時とこない時あるわ 特殊編成で勝つには勝ったけどなんかなぁ・・・
初手のカピバラの押し込みさえどうにもならんときあるしマンボウ沸き始めてギリギリの駆け込み乗車だった 通勤ラッシュは前衛カピバラ後衛天使マンボウに対して、
大量の安壁と赤い敵に強いキャラの量産であたるとこだっけ? レアほとんど進化させたけどもう種使うことないのかな?
勿論虹以外 これ絶対に地図固定間違って狩人とかチケG固定しちゃってるやついるだろうな アルマゲドン派だが今回の強襲はグランドン使ってみようと思いめっぽうS玉と魂本能もつけて使ってるがいまいち使えてるのかわからん
特に全方位がよくわからん本当に後ろも補えてるのだろうか
そもそも魂って一発目に潜ったやつにしか効果ないですか? すまん潜ったじゃなくてゾンビキラーないやつで倒されたやつです ゲリ経の対黒編成で間違って、逆カバやっちまった。がクリアできた。敵の進行を
食い止めて前線維持するのが基本の一つ
ですね。 >>919
なるほどな
個人的には金地図が出たときに石になる確率を上げるのより、
地図が出たときに金地図になる確率を上げるほうがお得かなと思ってたんだ
ありがとう、参考になったよ まず、実は通常のキャラは後方にも攻撃範囲があることから話さなければならない
グラフィックの幅は様々だが一律-320とってある
>>940
それで合ってるよ
倒されたときにKBするから、なかなか辿り着かなくて実感しづらいのよね
これは敵が多いところはしょうがない >>943
それってグランドンのことかな?
全方位じゃなきゃマイナスは攻撃できないと思うけど ところがギッチョンそうではないのです
マイナスといってもほとんどの場合キャラの体と重なってるからそうは見えないんだけどね >>944
普通の範囲のキャラも-320まで攻撃判定がある(所謂めり込み)
むしろそれ以下のマイナス射程(0〜-319)が設定されてるキャラは普通の範囲攻撃より後ろが狭い
ガルとかが特に顕著 真レジェ悪魔ゾーンまで来たけど
さすがにこの先はシールド貫通キャラいないとキツいかね? ヒュージゴマ強襲の編成変えたいんだけど桃太郎とアイスだったらどっち使ったほうがいい? 波動ストッパーにタコツボしかいないんだけど
この場合超極ネコ祭よりもまずはネコマシン狙いでダイナマイツやっといた方がいい? 皆さんの意見を聞いてたらますますパルプンテだぜ
白ガルよく使うけど足元やちょい後ろに復活したゾンビに攻撃あたってないから↑のグランドンの質問にもつながってます
色々考えたら敵キャラ味方キャラの支線というか中心線てどこだろ
それが基本なんだろうか
馬系の頭部出てるやつの鼻の先が基本線なのか前足が基本線なのか
変なこと言ってたらごめんなさい >>954
波動ストッパーはタコつぼで十分だから超極まで待った方がいいよ
強襲や塔で必要になる射程長い波動ストッパーは常設にはいないし 白ガルは全方だけど後ろ側の判定が普通より狭くなってる
だからめり込まれたらスカる場面が多発する ヒュージゴマでしかウーウー使わんけどいざ出すと超頼もしいわ 射程長い波動ストッパー欲しいけど零号機と東京ミクくらいしかいないよね
エマ射程長くならないかな マスターが蹴散らされるレベルの混成ゾンビマジ辛い
今やってるヒュージゴマとかね
グランドンてのいたら脳死でゾンビ散らせるのかなぁ 次は洗脳ライオンかな、今から半額とレアチケ温存しとくかにゃ >>964
みんなそうにゃ
今朝このスレでも話題になってたにゃ ここで言われてた通り地図王で金地図3つセットしたら強襲やりながらで狩人地図結構来るようになった。地図もついでにやりたいから強襲が地図待ちで進まないけどうれしい
ここは頼りになるわ 波動ストッパーの超激はエマしか持ってないから進化こないかな
化ける気がするんだけど >>970
強いというか、雑に出しても働いてくれて伝説では場もちいいし使いやすくていいよ
波動無効で波動出して3種停止は癖になるにゃ >>973
にゃんま欲しかったな
でもモモコ使ってみたけといい感じでよかった 2022/04/23(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰、絶・天罰(終日開催)
→[古代渦]台風零号、絶・台風零号(終日開催)
●半額セール:EXキャラクター(9と1/2周年記念イベント:4/11 11:00〜5/9 10:59)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコトカゲ(23日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコスカート(23日:7:00〜13:59 / 24日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→夜は短し夢みよ乙女、絶・夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→はじめてのお遣い(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→誘惑のシンフォニー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→女帝飛来、絶・女帝飛来(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→亡者デブウ降臨、絶・亡者デブウ降臨(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→ブルーインパクト(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
→女帝と亡者、亡者と河豚、女帝と乙女(降臨祭:4/18 11:00〜4/25 10:59)
00時:終末ノ連戦場(〜23:59)・トレフェス(未来/宇宙)(〜23:59)
06時:(プレ)
07時:(統率半減)・獣石砂漠・(プレ)
08時:マタチャレ・(統率半減)・獣石砂漠・発掘調査1・研究報告2・(プレ)
09時:マタチャレ・獣石砂漠・発掘調査1・研究報告2
10時:獣石砂漠・悪マタ・【超極ゲリ】
11時:悪マタ・超ゲリ・(ゲリラ)・地図王・虹マタ
12時:マタチャレ・(統率半減)・獣石火山・悪魔調査1・研究報告3・(プレ)・【極ゲリ】・(ゲリラ)・【逆顔(〜23:59)】・地図王・虹マタ・トレフェス(日本)
13時:マタチャレ・(統率半減)・獣石火山・悪魔調査1・研究報告3・(プレ)・(ゲリラ)・虹マタ・にゃんチケ
14時:獣石火山・(プレ)
15時:獣石火山・古マタ
16時:(【極ゲリ】)・古マタ
17時:
18時:
19時:マタチャレ・(統率半減)・獣石密林・悪マタ・悪魔調査2・研究報告4・(プレ)・(超ゲリ)・トレフェス(日本)
20時:マタチャレ・(統率半減)・獣石密林・悪マタ・悪魔調査2・研究報告4・(プレ)・(超ゲリ)・地図王・素ゲリ
21時:獣石密林・(プレ)・(超ゲリ)・地図王・古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22時:獣石密林・悪魔調査3・研究報告1・研究報告5・【極ゲリ】・(プレ)・古マタ
23時:悪魔調査3・研究報告1・研究報告5・超ゲリ
※(統率半減):日本/未来/宇宙編の必要統率力が半減
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※(ゲリラ経験値ステージ):超ゲリ!!経験値スペシャルにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-5参照
9と1/2周年記念イベント13日目、ヒュージゴマ強襲2日目なのにゃ!
今週末はマタチャレがあるのでマタタビがたくさん必要なら挑戦してくださいなのにゃ!
今日も福引きGチケ稼ぎや終末ノ連戦場等頑張ってくださいなのにゃ!
レアガチャは
4/23(土)10:59まで:
●[確定]ダイナマイツ+グランドン部隊+支援隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/23(土)11:00 から 4/25(月)10:59まで:
●[確定]ヒーローズ+グランドン部隊+CPキャラ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
なのにゃ! 今やってるガチャのダイナマイツってぜんぜん統一感無い感じなんだけどどういうコンセプトのキャラ軍なの?
なにか元ネタあり? >>976
性能は再生産早く、金額も良心的
他ガチャと比べ前衛が多く、第3にしないと使いにくいので初心者にはオススメし辛い。
ただ、ある程度進めるとがっちりハマるステージあるので、ユニットの使い方がわかり始めた位にオススメしたいガチャです ダイナマイツは初期にできたやつだからあまりそのへん考えてないんじゃない? 女帝と乙女はなんか楽勝だな
というか女帝が実質スイマーだけで勝てるから楽だわ 統率15%以下の状態で日付け跨いでも広告回復のボタンが出ないのは、日付け跨いだ後でも15%より統率がある状態から15%切らないと出てこないってことですか? >>982
8時間のインターバルに引っかかってるんじゃない?
8時間のインターバルで1日2回までだったような
1時、9時の2回回復したら次は17時にはならず翌日 >>983
8時間のインターバルは日付け跨いでも継続するんですかね? よっしゃ古代渦攻略完了
虹種も古代マタタビも欲しいけど猫目なくて主力が40だから厳しいかな
しばらくマタタビとかビタン集めして猫目溜まるの待つか レアガチャネコってみんな買ってる?
体力150000で吹っ飛ばし持ちと考えると壁としては中々使える気がしないでもないけど にゃんま引いてもうた…
XPマタタビスッカラカンだから土日頑張って集めるにゃ! にゃんまベビーラスボス欲しいのに見事にそれらを避けまくってて悲しみ
パラディンそんないらんて…… >>986
スレ立て乙、3-5と最新のにゃんこ報貼っといた
>>984
継続するよ、16時より遅いと日付変わってすぐは動画回復出てこない このスレッドは1000を超えました。
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