原神なんでも質問・解答スレ Part47
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スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
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原神総合スレ Part4617
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649672989/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648004054/
原神なんでも質問・解答スレ Part46
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649674593/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジンとスクロースはまず役割が違う
どっちも翠緑聖遺物のデバフは前提としてジンは回復役、スクロースは熟知配って攻撃的なサポートする役
他のメンバー的に心海がいるならジンはいらない
でも凍結パは熟知が意味なくてスクロースもあんまり効果的ではない
どっちかといえば通常でも拡散できてデバフかけやすいからスクロの方がいいかな きちんと育てれば風ほたちんもかなり強いよ、自分の中ではスタメン入り スクロース実感したいなら心海と雷キャラとかと組み合わせた方が良いと思う >>659-662
スキルも爆発もあまりできないのがイマイチだと感じてる理由ですね
翠緑4付けて拡散反応起こしたいのですが、祭礼装備付けてもスキル再使用時間が長すぎてあまり拡散反応起こせない所です
1凸すればスキ2回使えるのは知ってますがなかなか出ない
ジンに集敵効果はないですが爆発で一定時間風元素を〜と説明があったのでスクロースより拡散反応起こせないかなと思いました 1凸も1回余分にストック出きるってだけで
リキャスト時間は同じだからね
期待してるほど強くはならないよ
二倍使えるわけではない >>665
まだわかってない気がする
スクロースは通常攻撃が風元素だから
スキル爆発使わなくても拡散はいくらでも起こせる >>666
なるほど
>>667
通常攻撃で拡散反応起こせるのは>>660で知ったけど単体向きって事ですかね?
動いて敵集める→ロサリア爆発→心海クラゲまとめて凍結→綾華で爆発ドーンってパターンが多いので攻撃範囲しか見てなかった 先にロサリア撃ったほうが拡散反応も確実に起こせて綾華まで集敵も持続するぞ スクロース(翠緑装備キャラ)が表にいる時に拡散反応をおこさないといけないのに
最初にスクロースでは使い方が間違ってる
元爆を回すにはスクロース1凸が前提で、祭礼or西風orチャージ時計(金珀運用)のいずれか
無凸でなるべく回したいのなら祭礼or西風にくわえてチャージ時計 神聖遺物の概念がよく分からんのやけどこれ強い?
花
HP4780
攻撃19
原チャ4.5
防御32
会心ダメージ35% >>671
ふつう
これで会心率がちょっとでも付いてたら良 >>671
会ダメ35%はなかなか
いわゆる聖遺物スコアは35で花羽は評価厳しめとしてもアタッカーなら十分使える範囲ではないかと
誰にどのセットで付けるかとかも重要で例えば心海で使うならゴミです
会ダメに振れてるので武器などで会心率を確保しやすいアタッカーに持たせて率ダメのバランス取るのがよろしいかと そもそも何の遺物か書いてないですけど >>668
通常攻撃の拡散でも翠緑4セットのデバフ問題なく発動するしその点では風法器のスクロースは滅茶苦茶拡散しやすく翠緑効果維持できます
固有天賦の熟知バフも発動します
拡散自体が範囲攻撃なのである程度の集敵がなされていれば全く問題ありません
今一度この辺の拡散の仕様(元素付着や範囲など)確認しなおすとよりスクロースを使いこなせるかもしれません 完凸魈に持たせる想定で和璞鳶って無凸から完凸だと使用感大きく変わりますか? >>85
田舎者が一人出来るからもっとも驚いたのを大いに演説でもしてその男の顔を見ては逃げ出そうとするからおれはすぐ前にあるかも知れないから、ひとまず下宿へ帰って行った
下女が雨戸を明けて、明後日から課業を始めたら、十年来召し使っている清という下女が何人、女が膳を下げた下女が居りました それから三日して学校から帰るとお婆さんがにこにこして、お前とわたしのその中には愛嬌のあるのだそうだ
中学校が衝突したんだ >>670>>674
ありがとう
もう1回装備変えたり順番変えたり仕様確認してくる https://i.imgur.com/enaW6RQ.png
ほかに星5で氷ダメの聖遺物がないのでこれ育てるのはアリですか?
ほか部位で氷風4はできてます アリかナシでいえば最終的には星5以外ありえないので
繋ぎとしてならそれでいい うちには氷風のメイン氷バフ、会心ダメ率つきがある
そして未だにそれを上回るものができない >>683
厳選序盤のうちは本スレで貼られてるような神遺物がポンポン出る事はなく☆5メイン一致すら厳しいのでそれでもそのキャラを使いたければ必然☆4で良さそうなのを繋ぎに使ったりしてとりあえずの体裁を整える感じになります
そして属性ダメがやはり出にくいので多くの場合杯がフリー枠になりますが長くこのゲーム続けてると週ボス突破素材ボスなどで剣闘士と楽団が勝手に集まるのでその中から☆5の属性一致で使えそうな物を見繕えるようになって行きます
絶縁などの他秘境周回で出た氷杯でも良いです
☆4をLv16まで育てても乗り換え時にそれを餌にすれば無駄になる経験値も少なくて済みます >>683
というか聖遺物育成は武器と違って突破素材なども不要で餌にすれば大半の経験値が戻ってくるので気軽にLv上げてもリスクは低いと思います
高Lvを餌にした方がモラも安く上がるのと(※その合成だけ見た場合)
あとサブOPが4つ優秀なのを厳選して育成…とか狙ってるとそもそもそんな遺物はいくらも出ないので糞みたいなサブOPでも育ててみたら会心ダメだけ伸びて優秀な物に変化…とかありうるので厳選が進むとやり方が次第に↓なって行きます
①Lv16(20)まで育てても伸びがイマイチなハズレ遺物を用意
② ①の遺物を育てたい遺物に食わせる 伸びが良くて更新できればヤッター
伸びが悪ければそれを餌にして以下繰り返し
育てる遺物は極論メイン一致してれば何でも良いです 3OPなら影も形も無かった会心ダメが生えて来てそれだけ伸びるとかの浪漫があります というか3op聖遺物ってLv4になった時に現在opに付いてないopが付いて必ず4opになる…って仕様だと思うので
実は中途半端に会心系含まれてる3opがLv4で会心系が上がる事は絶対に無い(4opならある)
最終型の可能性で言ったら低い数値の会心系が付いた3opよりもLv4で高い会心値が生えた初期ゴミop遺物の方が強くなれる可能性秘めてると思う 聖遺物の上昇幅は4種類あって最低と最高で1.5倍差がつく
最低値(会心率2.7、ダメ5.4)だったら即捨てていい 初心者です。ずっと貯めてた石を夜蘭ガチャに放出しようと思っていますが、ピックアップメンバーでパーティ組むのは微妙ですか?
誰を入れ替えるとパーティとして良さそうか教えてもらえると嬉しいです >>690
煙緋とは相性は良いはず(元素付着のタイミング次第だから実装されないと言い切れない)
ただ初心者と言うぐらいの状況だと法器キャラは適切な武器も無いので強くし難いのがネック
後夜蘭は行秋見たいなのけぞり耐性や回復が無いのでその補助としてノエルはあり
初心者ガチャで確実に持っているはずなのでここで1凸出来れば元素爆発で確実な回復手段になれる
バーバラは色々役割が被るのでここでは出番が少ないかも
ざっとこんな感じ >>690
皮算用にも限界があるのでガチャ回した結果を見てから考えた方が賢いぞ 普通に煙緋と組めばいい
ノエルは完凸前提での岩メインアタッカー、初心者ならシールド役として使う場面もある
バーバラは心海がいないなら割と出番があるけど、水水で組ませることが基本的に無い(今期螺旋は除く) アマゾン アプリストアのマイアプリのゲーム整理したいんだけど削除の仕方分かる人いる? >>691-693
ありがとうございます!
今回のピックアップキャラはみんな見た目が好みなので課金もしようと思って質問させていただきました
煙緋とは合いそうなので引けたらセットで育てようと思います 孤雲閣の遺跡重機4体みたいな
精鋭が一箇所に固まっていて一気に処理できるところって
他にどこかありますか? 淵下宮に2箇所ある。ひとつは遺跡守衛3体
もうひとつは遺跡重機2体+遺跡重機1体 間違えた。遺跡守衛2体+遺跡重機1体だ
連投すまん 荒海の海中地下ワープから階段上がってすぐに遺跡✕4
セイライの雷音ワープから地上に降りたら遺跡の群れ多数
鶴観の斎場からすぐに遺跡系3で、その後地下をグルッと回ると一筆書きで精鋭多数 >>696
精鋭狩りで調べると図解されたオススメルートとかたくさん出てくるのでその中で自分で必要なのとか狩りやすいのを適当にアレンジして使うのをおすすめ 武器全然無くてランク40でも降臨使ってるけどさすがに素材勿体ないかな 降臨は序盤の主人公専用武器
主人公を使い続けたいのなら途中で武器をかえたほうがいいし、主人公以外だと話にならない
そもそも結構な性能の鍛造があるのに武器が全然ないとかありえない、理解してないだけ まあ俺も最近始めたばかりだけど
鍛造は週ボスから原型ドロップを自分の目で確認するまでは抵抗あったな
今週は6体中5個も落ちたけど4月は1ヶ月で0だったし 原型が確定じゃ無いから鍛造しない気持ちはわかる
後で相性の良いキャラや新しい武器が出てきた時すぐ完凸作れるように最低5本ストックしてる
まあそれで敵が強くて進めないなら作るべきだけど 綾香今まで盤岩持たせてて霧切出たから霧切に変えようと思ってるのですが霧切にすると会心率が大幅に下がってしまうのですが
冠のメインって会心率って良くないですか?
会心率と会心ダメってどのくらいあれば妥協点ですか? >>708
素で率45%(氷風4氷共鳴込みで100%)、ダメ200%↑が理想
サブopに会心率が少ないorダメが過剰気味なら冠率も普通にあり 綾華は氷風4セットと氷共鳴で会心率バフ55%を盛るのが一般的
なので45%を上限としてなるべく高めにする
このくらいならば厳選すれば聖遺物のサブステだけで届くので冠は会心ダメになる
まぁ厳選がクソダルイ >>708
PTと聖遺物による
綾華は氷属性+簡単に氷を付着ができるから氷風の4セット効果を発動させやすい
なので氷風の会心率40%+氷共鳴会心率15%が加わると会心率が60%になる
さらにロサリアなんかがPTにいれば最大15%追加で盛れるので合計すると会心率は70%
よく言われる綾華の冠は会心ダメージの理由がこれ
原神は単体で考えるんじゃなくてPTで考えるから最終的にダメージを与える時に足りてない項目をできるだけ少なくするように組むと強い よくロサリアを氷パの氷共鳴役にするって見るけど、利点が分からん
氷耐性デバフがあるわけでもないし、会心率は元から過剰だし不要だし、バフはロサリア自身にしか付かない
氷アタッカー目線でメリットが皆無なのに申鶴やディオナより優先する理由が何一つ無いはず
一体何が目的でロサリア入れてるんだろうか?入れるんなら物理パの方がよっぽど合ってる気がする >>715
申鶴は有りだけどディオナは数段落ちる
盤岩とか持たせてるならともかく霧切だとどの道40%会心率に余裕があるから別に会心率バフが不要なんてことはない 会心ダメージ200%以上に出来るなら尚更
サブアタッカーとしても粒子製造機としても優秀
神里の爆発のカットイン時にも氷付着を続けてくれるから凍結が継続できる
申鶴の場合せめて1凸欲しいけど星4だから持っていて凸が進んでいる人が多い >>715
回転の早いct6スキルでの粒子生成量3確定と優秀
爆発で定期的に氷元素撒くから凍結維持に都合良い
凍結パの旧貴族4要員としてピッタリ
会心率配るから会心ダメに更に極振りもできる
綾華から見ても非常に都合の良い女だよロサリアは 氷風4会心率冠だとどうしても心もとないからロサリア入れてる(無申鶴)
ディオナ優先されるのはここみんが居なくてモナなるとかかな >>718
会心率じゃなくて会心ダメ冠だったわ
紛らわしくなくるから黙るわ ロサリアは氷付着が安定するのが一番大きいかな
申鶴爆発だとICDの関係で氷付着されなくて凍結溶けるけどロサリア爆発だと凍結維持できるみたいな場合がある 率45確保済みかつダメ200%越えなんで自分目線会心盛りは不要だってだけだから要らんように見えただけか
氷付着は霧切ならどのみち爆発前に通常で1発殴らないといけないし、粒子はディオナも産めるから微妙かな…
ディオナはバリアで敵の隙を伺う必要も無いから他とは別の利点があるし、数段劣るってのは撤回して欲しい そもそも今強いってされてる綾華の使い方が集めて凍らせて綾華とロサリアor申鶴で瞬殺って使い方だからバリアとかいらんのよ
その為に会心ダメージを盛り盛りにしたいから出来るだけ綾華の聖遺物は会心ダメージ特化にしたい
その中で現実的には会心率がちょっとつくから会心100%会心ダメージ250%、上の人は300%とかが目指せる
ディオナはCTが長いからローテーションする上で引っかかるのとICDが長い、火力貢献がほとんどできないから数段落ちるのよ
一応言っておくとディオナが弱いって言ってるんじゃ無いからな
申鶴PTとかだと氷翎を一瞬で使い切れるからめっちゃ優秀だしバリア+ヒーラーって時点で使い道はいくらでもある そもそも凍結が安定するならバリア要らないんだ……
多少事故って食らう程度なら回復あれば十分だし
水付着枠の心海がいないとかならまぁ検討するけど ていうか申鶴よりロサリア優先なんて話は見たことないが
申鶴持ってない大多数向けにロサリアがおすすめされてるだけで
申鶴いるなら普通に使えよ 今期螺旋みたいな状況だと申鶴よりロサリアのが上って話なんだけどそれでも申鶴使ってたのかよマジかよ 詠唱者3人という特殊状況は流石にロサリア有利にならざるを得ない >>715
心海とロサリアで放っておいても安定して固めておけるのが大きいかと
綾華は爆発をクリーンヒットさせるのが大前提なのでいくら霧切持たせて理想的な遺物で揃えても爆発スカった時点で台無しになるので…
心海ロサリアで安定して凍結しておいて綾華が好きなタイミングで動いて爆発当てに行けるのが実戦で大きいかと
まぁ片や☆4だし持ってれば申鶴の方が良いってのは当たり前ですが 甘雨綾華1凸ディオナ育ってるけど3凸ロサリアも育てるべき? 自分で必要だと感じたのならその時に育てるべき
他人に意見求めてるときは必要性感じてないでしょ >>729
とりあえず、LV80くらいにしてみたら? >>731
始めたの甘雨復刻の頃だから育ってるといっても全員Lv81なんだ、Lv90にするよりロサリア育てるべきかな レベル90は熟知参照するキャラ(風とか雷)とHP、防御依存キャラが一応優先順位が高いけど実際風ぐらいでいいよ やっても雷まで
81→90って経験値本とモラ大量に取られる割にそこまで強くならないからコスパが悪すぎる
それならロサリア育てたほうが編成幅広がって強くなる ありがとう。
シールドはほぼディオナに頼ってるので、ディオナのシールドはなるべく固くしたいけど、さすがにLv90はコスパが微妙?
綾華サポートは甘雨爆発による凍結補助とバフで良いんじゃね?と今のところ思っているけど、
ロサリアで広がるパーティーとしては、螺旋のもう片方を溶解甘雨かモルガナみたいなのにしたときぐらい?
溶解甘雨ではやりたいけど鍾離居ないので難しそう(始めた直後のガチャでさすがに両方は取れなかった)。ディオナでやってみてもいいかな。
片方モルガナ片方綾華ロサリア行秋みたいなのは、今後そんなに凍結キャラが両方で活かせるのかなあとは思うけど、 1間ぐらい両方活かせることは普通にあるかな。
今こんな手持ち、次はスクロース育てようと思ってる
https://imgur.com/a/axPKPke >>734
長く使ってるけどディオナのシールドは鍾離と違って叩き割られる前提で行くものと思う
ロサリアは詠唱者に代表される元素シールド削りに大変強いから育てると得するはず >>735
なるほど。
綾華居ないほうにシールド割り(と氷付着)用にロサリアもありか。 >>734
Lv80から90にしても基礎HPが8,481から9,570になって1089しか上がらないのに対し約70万モラと紫本約170個消費するのはもったいない気がする。本だけで見ても170個もあればLv1からLv70にできるし
ディオナ入れた溶解甘雨も出来るけど鍾離みたく常に照準モードっていうより避けながら撃つ感じにはなるね
ロサリアは炎との相性も良いから例えば香菱と合わせると爆発で溶解起こしまくれるから普通に強い
将来的に完凸すれば物理耐性-20%の効果も物理パにありがたい ホヨラボのログインデイリーは何時から受け取り可能ですか? >>738
日本時間で午前1時
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/HoYoLAB%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9#:~:text=%E7%8D%B2%E5%BE%97%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82-,%E5%A0%B1%E9%85%AC,%E3%81%A7%E3%81%AF%E5%8D%88%E5%89%8D1%E6%99%82%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82 >>739
ありがとう
受け取れないと無いと思ったら一時過ぎに取り忘れたと思って触ってました レベマはキャラ育やりおえた人のコンテンツ
ほんでもハイスコ遺物は全員共通 最近終わりなき聖遺物周回を始める前にレベマした方が手っ取り早く数値強化されないか?と思い始めた ある程度の聖遺物あるなら地脈の華回ってLV上げる方が多少とは言え確実に強化はされるからね
1週間で1個も更新出来ないとかざらだし 攻撃ステはあまり伸びないけどレベル差でも補正あるからね
攻撃しか参照しないキャラでも80突破と90で最終的なダメージ約8.4%は上がるし、防御HP参照キャラは10%以上あがる
大量に樹脂消費するし、実際70→80までと比べたら樹脂あたりの火力向上率は半分以下だから樹脂コスパ悪いってのは事実だけど、
じゃあレベル80で止めて天賦と聖遺物だけひたすら掘る方が効率良いかって言うとそれも違う
天賦は上げてもその技一種だけが6.5〜7%上がるだけだし
消費する樹脂にしても、80突破済み天賦8で本とモラは全て地脈で稼ぐと仮定したら
天賦9は約366樹脂、天賦10は約522樹脂
レベル80突破→90は約792樹脂(80突破→85なら約286樹脂)必要なので
天賦は一つ上げればいいってキャラ以外は、天賦複数9以上にするよりはレベル85や90にする方が樹脂効率良い
聖遺物は会心55/110を会心60/120に上げても最終ダメージは約7%しか上がらない
会心スコアに直したらスコア20相当だけど、ある程度厳選してるならスコア20も上げるのって樹脂何千とか普通にかかるから一番コスパ悪い
あとは固定値の元素反応ダメージは80→90で1.34倍になるから風と感電する場合の水雷もレベル上げの優先度高い 全滅のデメリットありますか、モラが半分になるとか? 綾華を使うのに綾華申鶴心海万葉がベスト編成で申鶴枠の代用はロサリアってよく見るんだけど
これは心海が回復を担えるから火力サポートでロサリアってだけで、申鶴も心海もいなくて心海枠をモナにするならロサリアよりディオナでいいのかな? あ、天賦上げは合成素材アップ天賦分を引いたら少し樹脂少なくなるか
消費モラ分は変わらんけど >>745
なんもない
モラや経験値の没収なんて無いし、クエスト報酬が減るみたいな事もない
爆発のゲージは0になったかも >>746
上でも話題出てるけど、凍結パーティーの回復はあくまで保険程度で、安定して水と氷を付着出来るかを優先した方が良い
申鶴の次にロサリアが良いのはスキルの氷粒子生成、60族爆発で長時間氷付着が優秀だから
心海が推されてるのは回復力以上に、水撒き性能が最優秀な点
モナで水撒きするのなら回復はモナを金箔治癒頭にするだけでいい
氷付着や立ち回りが安定すればするほど回復の必要が無くなるので、心海が居ないから回復を補うためにディオナ入れようってのは悪くはないけど良くもない >>746
安定してある程度の時間水元素を付着できるのが心海程度ってのが一番大きい
行秋は単体にしか安定しない上に通常攻撃を入れなきゃならん
モナはスキルの継続時間が短いからキャラ切り替えが増える
割と勿体無いけど絶縁セットと西風辺りで爆発を連発する様にした綾人がなんとか代用って感じ
凍結パだと余り攻撃を喰らわないのでディオナにするかどうかは他のキャラ次第
モナや風枠で入れたスクロースに金珀持たせればそれで良い場合も結構ある >>749>>750
なるほど、ありがとう
金箔モナは考えたけど、ディオナならモナに龍殺し持たせられるし粒子は祭礼ディオナで火力的にはロサリアとそんなに変わらないかと思ったけど氷付着時間か
ちょっとロサリア育ててくる みんなの編成見てると凍結パの水枠って心海モナが多いんだな
行秋使う人そんなに少ないんかな
自分は綾華ディオナ行秋ウェンティ(万葉いない)で、行秋→心海とかディオナ→ロサリアでDPSガクンと下がったから入れ替え自体無いと思ったんだけど 行秋は雷電なり胡桃なりに取られるから綾華PTに入れる余裕がないのだ 行秋は範囲攻撃じゃないから水付着がね…
後雷電ナショナルに行秋持っていかれる人も多いし
万葉いなくてウェンティともしモナいるならモルガナに寄せたほうがDPSでるんじゃない ディオナ→ロザリアでDPS下がる要素あるのか?
凍結には熟知も関係ないし >>756
脳死攻撃してた分をディオナシールドに守ってもらってたとか。 凍結が不十分だからシールドがなくなると無駄に回避が発生してDPSが落ちるんだろ そうかナショナルで持ってかれてるのか
漁獲取ってないし他パで十分だったから香菱育ててないや
水付着に関しては攻撃する相手だけ付着してればいいし、全員凍結させなきゃいけないって方が理解できん
全員凍らせたところで攻撃しないなら無意味じゃね?
攻撃されないようにってならバリアでいいし
>>756-757のもそう、綾華以外のダメージなんて行秋の爆発以外塵芥同然なんだから綾華で殴った方が早くね?ってこと 初めて紀行を買おうと思うんですけど、真珠は天空の内容を全て含むって書いてあるから、真珠の歌だけ買えば天空は買う必要ないで合ってますか? まあそう
天空紀行プラスおまけ
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