ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.31
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
サークルでも育成でもガチャでも、愚痴を書いてスッキリするスレ
※前スレ
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650617357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつです!
>>前スレ980さん
愚痴サーの名前も暫時アルファベットにしときました
GUCCIで検索頂けたら引っ掛かると思います多分w
見つけやすい方で加入して頂けましたらー いちおつ!
シンボリクリスエスとか新キャラが良い~みたいなこと聞くけど自分の感覚がおかしいのか?
最近の奴ら全部どいつもこいつも同じようなモブにしか見えない 1おつ。
だがこのゲームはクソゲーだ。
やる気上げても翌ターンにはやる気下げイベ。それを1回の育成で何回繰り返すねん。
死ねよクソサイゲ 初期キャラのデザインはちゃんと色んなイラストレーターに依頼してるけど
今は社内のデザイナーか誰かが一人で全部やってるだろこれ
一番大事なとこケチってどうすんだよ
ゲーム内だけならいいけどアニメは初期キャラだけでやって欲しいわ いちおつ
うん、やっぱモブだよな…しかも片方は劣化オペラオーって感じ
取り敢えず出しとけば勝手にファンが盛り上げるだろみたいな また合宿で3%踏み抜いたわ
昔のスパロボでもそこまで当たんねーよバカ >>1乙
ヘイトスカーレット絵師のMELくんももう使えないからなー
社内絵師とか艦これと同じ道辿りそう 久しぶりに時計使わず、練習も友情複数発生で上振れしたわ!
…因子継承以外は
◎にしたし相性値も良い組み合わせにしたのに
びっくりするほどのしょっぱい継承x2
そんなとこで帳尻合わせしなくていいから
ゲームバランスの方を調整しておくれよ… クラマのBGMが耳に入るだけで気持ち悪くなる
2ターン目の記者のクソ長いタコ踊りを見ると毎回吐き気がする
間違ってたづなの説明開いちゃってキレる
…まだギリ続けられるな 新ウマはコパノリッキーとギムレットは良いとして、ボリクリは正直モブに見えるんだよな ダークサイドミステリー(八甲田山)観ながら…
皆馬立場目指してリングワンダリングおこしてタヒんでんなーて思う前スレなんかあたおか発症して発狂してんじゃんww
ゲームは楽しむ物で楽しく無いなら辞めた方が良いよねーちな鬼ゴルシまだたどり着いてまへん クリスエスに関してはどう贔屓目に見ても擁護できないでしょ >>1おつ
ヤエノムテキ育成弱すぎて本当にげんなりする
事故指定レース多すぎるわ なんなんあいつ… >>19
あれで忠実に再現って褒めるなら他の全キャラも耳を忠実に再現って褒めなきゃダメだろ……
そいつら集団幻覚でも見てるのか? >>4
前スレ980です
ありがとうございます!無事見つかったので申請させてもらいました
ウマ娘スレで1番親切にしてもらったかも
初心者スレでマウント取るようなやつとはえらい違いや… >>22
とんでもないですー承認しました
今後ともご贔屓にお願いしますー!
サークル名からGUCCI外しましたので
このあと加入ご希望される方は愚痴スレで検索頂けると😗 クリスエスのデザインなんか古代エジプトの神様感あるな… 450/400/450/400/400で迎えたダービー
5回ともモブロックで6着以下
さすがにやってられんわ 今日の単発4回ガチャ報告
シーキング1枚[1凸]
アドマイヤ1枚[3凸]
R×2 >>1スレ建て乙です
シンボリクリスエスは、ヒシアマゾンと同じ米国生まれ・黒鹿毛だから褐色系のああいう容姿になったのかー
ヒシアマゾンとナリタブライアンを混ぜたようなビジュアルで中・長距離は強いんだろうけど絶対に引きたいキャラでは無いなあ
アニメ新作は楽しみだけど、2期までに登場したターボ・パーマー・ヘリオス・イクノ・アイネスフウジンとかの愛されるキャラを意図的に後回しにするやり方が理解できん さすがにフウジンはダービーで来るとは思うが
初期勝負服ありウマだしここしかないだろうな スピキタル+配布ジョーダン+配布カワカミ+配布マーベラス+スピード2枚でやると
初期値を凄く盛った状況で開始されるし、スピードとパワーはガンガン上がるから序盤から最後までほぼ負けないので
ストレスと目覚まし消費は相当軽減される
まー賢さ低くてチャンミやチーム競技場には使えないけど
ストレスの少ないファン稼ぎとしては使えるので試してみて 米国生まれの黒鹿毛ってだけで褐色系にするのは何か違うと思うわ
性能も中距離A長距離A~Bの差しだろうし、もう少しバリエーションがあるだろと
固有二つ名条件も嫌な予感しかしない
>>24
それっぽい装飾品を追加したら他ゲーのアヌビスやニトクリスっぽくなりそう クリスエスも強くてかっこいい馬だったからなぁ
これで残念固有で弱いとかだと悲しい 水スペはかわいいから許されると判決出たぞハヤヒデは クリスマスを大幅にナーフする→返金祭り
相手の回復スキルを不発にするスキルを出す→クリオグリとセットで使われるだけ
クリスマスオグリが機能しないコースで今後チャンミを行う→無理
同じ固有性能でクリスマスの上位互換を出す→そいつが代わりに人権になるだけ
ノンストップガールみたいなサポカ、スキル強化を行う→クリオグリと一緒に使うだけ
あとは他のキャラも全部上方修正してまともに戦えるようにするのが理想だがやらんだろうなー
どんな名馬が来ても今後は鶏肉齧ってる固有眺めるだけよ 回復30もっと減らしてくれ
しかし単発70連しても☆2もろくにでないのに
一回の育成で一桁%練習はほぼ失敗するなぁ >>37
信者「オグリが強くて何が悪い! 史実再現だろ!」 皆にヲグリ配れば品評会で解決ジャネww
チャンミはB→A+まで引き上げたからもうヲグリ品評会よ
Bまでなら固有活きないし活かしてもステ貧弱でデバフで引きずり下ろせたけどA+はムリゲーもう終わってる ウンス固有で味をしめ栗オグリでやり過ぎバランスが崩れたな 信者「マルゼンスキーが異常に強くて何が悪い! 史実再現だろ!」 究極PVPしかやることないゲームなのに
ここまで露骨に人権キャラ持ってなきゃ負けって流石サイゲさんやでぇ >>36
怒らないから最後まで言いなさい怒らないから 知恵比べで勝負だったチャンミオープンがステータスの暴力と
コースに適したキャラ使わないと勝つのが難しくなる改悪だからねぇ
グレードのBグループで好きなキャラをS+とかSSにして出してたほうが楽しそう オープン予選Aでネーチャン(デバフじゃなくてちゃんとスキル積んだ奴)が1着で駆け抜けてった…それがオープン >>43
中距離(1900)以上の本人の実績を
長距離(2500)以上の本人の実績を グレードに出す方が楽しい…というか面倒臭くないのよね
ゲーム内で評価点が表示されてたり計算出来るならいいのだけど
外部サイト使わないとBに収めるの難しくて…
というか育成中の評価点は勿論だけど
スキルの発動条件を始めとして
本来ゲーム内で開示して欲しい情報を隠し過ぎ オープンの改悪とルムマの仕様そのままは無能極まりない
マジで何も考えてないんだろうな JPOP MV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし)
https://i.imgur.com/U64XNoj.jpg >>50
それ。
タイトルをタウラス杯オープンにして
A+以下でお願いしますってわざわざ書くのめんどいんじゃ!さっさとアプデせんかい! サポカ選択でレンタルの並びがランダムなのめんどくさい
更新何回も押させるな >>49
多分君とは考え方が違うよ(どれが正しいとかじゃなくて違うだけ争うつもりは無いので)
グレードは単純に最高打点運ゲーで試行回数の繰り返し
Bオープンは確かに最後に評価点計算する
道中馬ナリ高めたい能力上げて(スキルは積まない)完走しようがリタイヤしようがどうでもいい最後に有用スキル計算して積んで完成
上限が低いからそんな大差ないが自由度が高い能力に振るかスキルに振るか上手い人はわざと固有上げず(理事長上げない)他のスキル積んでる
だからゲームとしては面白いのよ(クラマはずっと考えてるからつれーけどこれは最後の1回だけでいいからやれる)
まぁこのゲームクンゲーだしどうでも好きにやれぱ(長文失礼) 今のURAでオグリを育成するとタマちゃんにいっぱい会えるよ
ジュニアだけで3回は会えるよ
ヘイトイベに別キャラ出すんじゃねーよタコ助 スキル取得画面で現在の評価値を表示してくれれば
外部サイト使わなくて済むのにな
いつサイレント修正来るかわからんのに外部サイトも完璧に機能するとは限らないし
完璧な調整でA+に収めたと思ったら五点多くてSになったら泣くわ
ユーザーへの嫌がらせとしては有効だと思うけど まじで30回復多すぎてイライラするわ 50回復来ただけでめっちゃホッとするのおかしいでしょ >>56
それは思う
ただA+迄行くとキャラ依存度(固有)が増すからだったらもうグレードで良いじゃん
やってみなきゃ判らんからとりま手持ちのA+出して遊び要素有るならやるしつまらんかったらグレードでテキトーにやるわ少なくとも今回はA+わざわざ作らんよ 今のURAオグリ育成は本当にヤバい
やる気ダウン平均4回、バステも普通に付くしタマちゃんの30回復も本当に乱発
シングレが無料で読めるからオグリ育成する新規が多いと踏んでの対応だろうけど クラマだと休憩ほとんどしないように回すから
その数少ない休憩が30回復だと本当にげんなり
しかも寝不足発生率下げたらしいけど
正直大して変わったように感じないし
休憩時の寝不足回復が追加されたらしいけど
そっちはこれまで起きたことないですわ URA難易度あがってる?
敵の強さもさることながらやる気下げ祭なんですけど 愚痴スレだからって調子こきすぎだろ喪前ら…
3メートルの大男が愚痴狩りと書かれたハチマキ巻いて愚痴スレに向かったからな >>62
まぁへんなはなし
ここが過疎になったらいよいよ終焉な気もするでがんすなぁ 本日1回目ホープフルまでにやる気ダウン3回来て切るか悩んですぐに4回目でアウト
育成2回目最初の休息で夜ふかし気味引いて2回連続治らず、その間に夜ふかし連発し更にやる気ダウンイベントを普通に引いてサヨウナラ
スタミナはいいけどレンタル料返せよ話にならんわ 言うほど調子こいた書き込みがあまり見当たらない
連投ジパングくらいじゃない? こいつら愚痴を言う事を前提にこのゲームやってるからな 別に他所のアンチ紛いの自称愚痴スレとかと違って犯罪まがいのことやってるわけでもないのに
見たくなきゃ見なけりゃいいだろ信者様は 若駒のテイオーつおすぎる
スピパワ500オーバーでも負けるのね
ほぼ負けイベントになってる 愚痴をどう捉えるかは考え方よ
愚痴をただの悪口と捉えるならそこまで
愚痴を改良点と捉えるならこのゲームは良くなると思うよ
例えば課金溶かした奴らで運営にさんざんこのスレで上がった回復30と突然で唐突なヤル気下げを1週間で良いから無くすイベント嘆願してみもし出来たらこのゲームの印象ガラッと変わるから…まぁ無理だろうけどね
兎に角今ユーザーの居る内にこのゲーム変えなきゃ…過疎ってからじゃ変えらんねーし地獄やぞ(サ始~サ終まで見た事ある俺が通りますヨット) 今更ながら立て乙
もう>>1に書いておけばいいと思う
「スレタイすら読めない信者様はレスお断り」って 愚痴狩りってマジ?
今日も日課の5目覚ましからのあきらめでヘイト溜まりまくってるんだけど まぁまぁ双方落ち着いていきましょや
愚痴スレなければ本スレ荒れるし棲み分けって大事だと思うの サ終になってもオフラインで遊べるんなら別に終わってもかまわんけどね。欲しいキャラあらかた入手したし
実行ファイルはローカルに全部あるタイプでしょこのゲーム。セーブデータだけメーカーが管理してて 別に50回復すれば十分な時に限って
70回復しやがる
無駄だろ
必要な時に70や50回復しないくせに >>69
ガチャの時期的にネイチャの目標レースの若駒Sかな?
史実でもテイオーは若駒S圧勝してるから上記レースはほぼ負け確で2着が多い(チアネイチャは持ってないから分からないけど)
あとは、目標レースではないけどブライアンのクラシック宝塚記念(姉貴)も同様に勝てないからスルーしてる
こういう史実通りの難しさなら少しは納得できるんだけどね なんで体力ほぼ満タンに回復した直後に体力回復イベ連続で発生するの? >>77
ご指摘の通りです通常ネイチャURA周回してます
実装当時は勝負服とか史実にもとづいた難易度とか
運営はこだわりあってすごいなぁと思ったんだけどあの時の運営はどこに行ってしまったのか…
とりあえずコスプレを強くしすぎてつらたん。゚(゚´Д`゚)゚。 仮に体力減らないトレ失敗しないプレイができても面白くはならない件 >>74
いちいち煽りに来るんじゃ住み分けなんか無意味やな よしならば愚痴らずに行くか!
体力30回復ばっか調教で能力伸ばせない→どうやら駄馬のようだ業者に卸そう(あきらめる)
レースで勝てない→予後不良のようだ引退(あきらめる)
ヤル気下げ→どうやら彼女の機嫌悪いみたいだソッとしておこう(あきらめる)
あ~たのしかった他のゲームやろうこんな感じでどう? どうせURAで育成したところで
どこにも出せないんだから
せめて難易度落としてくれよまじで URAは難易度落とすほかにも☆3因子出やすいとか赤因子継承確定とかやっていいと思う
現状だと一番時間がかからずに周回できる以外にメリットがない みるみる目覚まし溶けていくからやる気無くなっちゃうよ 育成が楽という長所が消えてオープン育成は苦痛と苦行
A+は引き上げ過ぎだし、既存の問題が何も解決してないのがエアプ過ぎるわ運営 >>88
時計ゼロになったら自腹コンテさせようって魂胆がバレバレだわな >>90
もらうの間に合う方が稀だもんな
んで相手は回復ガン積みの面々… 本当にバランスがおかしい >>87
URAとアオハルについては要望出すだけ出したよ
バランス調整後は謎負け増えてるし
ストーリー見るのもストレス凄いもの… NHKマイルカップ、菊花賞、天皇賞(春)って負け確定レースになったの?
イベント周回でずっとクラマのダスカ回してるけど全敗してる
もちろん目覚ましは使ってない 自前で金回復(一部ゴミを除く)や回復固有を持ってる連中の有り難みを実感する
春天の翌ターンにマエストロ渡してきたりシニア級9月にようやく1回目のサポカ共なんてもう信用できない
>>32
画像検索で見つけたVR用アバターのアヌビスが黒髪・褐色・青黒目と色合い被ってて草生えた URAも前より強くなってるだろ 前だったら適当にバクシンやってれば勝てたのに今じゃ普通に負ける >>96
根性テコ入れ(笑)の副作用で
バクシンしてれば楽勝のURAが難易度上がったのは確か オープンBまでならアオハルやURAでも大丈夫だけど
A +にするとメイクラでかげんしながら育成するのが一番楽に評価ギリギリを攻めれる
つまり育成に時間がかかる… >>98
しつこいという指摘が度々あるのに、お前の画像連貼りはいつまで続けるんだ?いい加減にしてくれないか
バクシンで先行なんかにしてる時点でレベルはお察しで論外なんだが 流石愚痴スレ住民
バクシン先行否定してるお前のレベルもお察しだけどなww >>104
どうしたんだ?一緒に愚痴言い合う仲だったのに🥺
818 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 27aa-cy3O) sage 2022/05/03(火) 06:25:52.36 ID:Rjt+0wMH0
もうボーナス積んで40万ポイント稼ぐ作業すら辛くなってきたぜ
それと無料ガチャやるなら開いた時に先に来る様にしてくれや
寝ぼけてタップしてたら育成の方のチケット使っちゃったじゃんか
871 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 27aa-cy3O) sage 2022/05/04(水) 06:01:15.13 ID:pxjba3WI0
チャンミなんてもう全くやる気にならないわ
サービス業なのに今日明日休んで、ゴルシウィークやり倒すって言ってる同僚がいるけど、どっからその情熱が湧いてくるんだw 理不尽レースに対してコンテ可能回数少ないし時計の数も全然足りん! このシナリオを長く続けるコツはそこそこのキャラ3体出来たらあとは一切育成せずにひたすら目覚ましを温存する事なんだ
わかってるのについつい育成してしまう自分が情けない… >>102
ライバルで出てきたら最後、固有とノンストとライバル補正(×1.3)で
圧倒的なパラメータ差をあっさり跳ね返してくるからな
逃先育成中、クラシック期間の1600と2000でこいつ出てきたらマジでお祈り
そして能力差がスキル1-2枚程度では跳ね返らなくなってくるシニアでは引っ込む >>109
ライバル補正ってそんなにあるのね…
そらノンストガチャ成功されたら勝てんわけだわ
それにしても本当にサイゲの悪意を詰め込んだようなキャラだなぁ >>110
何が悪意の固まりって
こっちが育成するウオッカは「ノンスト持ってない」んだよな
こっちがウオッカにつけようと思ったら、もはや産廃シナリオのアオハルでクリアするか
賢さユキノビジン(レスボトレボは固有のみ)をデッキに入れる必要がある >>111
ほんとそれ
元から持ってるマヤノやカワカミに積むなら
まぁ持ってるしな…と思えるけど
何でお前が?ってのが本当にもうね >>36
https://i.gyazo.com/e7bd619f04ecb9fdd79b5dc88d15c36c.png
水スペとかもうこんなアホな事にしか使ってないわ
とにかく固有の性能がひどすぎる、バランス調整でも無視とか絶対スペ嫌いのスタッフ居るだろ 育成中なんだからステータスに差があったら普通に勝っていいはずなのに
なぜか圧倒的な差を跳ね返して全力で潰しに来るんだもんね
そんなの育成終わってから何度もやり直せるメインストーリーレースだけでいいのに ナリタタイシンのイベントで菊花賞前に練習下手が強制的にさせられて運良く付いてた練習上手が消されるんだが
その後の解消イベントで練習上手消したの戻せよゴミ >>112
100歩譲ってサポイベとして持ってる垂れ馬までだよな ストレス育成を乗り越えて得られるものが、既に余りまくってるマニーとサポポ。
初期には必要なものだがキャリアが進むと無価値なものになる。一年以上たっても何もテコ入れせずにいまだに育成成果がこれだけ。レベルカンストしてるのに経験値が欲しいだろうか?
レアドロ枠と言える戦力レベルの青3因子は1%も無い。青3でも赤白カスだと使いみち0
最初のうちはマニーもサポポも欲しいし赤白関係なく青3が欲しくてフィーバーした設計だがもう無理だってわかるだろ
いつまで初期想定の設計のまま居続けるのか
一年経ち展開があると期待して続けてきたユーザーが見限るのは当たり前。虚無なんてレベルじゃない
因子の数値をいじれるアイテムとかは難しいと思うから、せめて因子再抽選アイテムでも作ってくれ
一育成で欠片一個、3つで結晶システムでいいから
んでまとめて使用も可にすりゃ戦略性や叩き所もでてくるだろうに。
あとA→SはNGでいいから、スタートから適性を一つ上げれるアイテムが必要。適性のせいで全く育成されないキャラ多すぎなんだわ
こんな要望を以前送ったが取り入れられる訳も無く
そもそもユーザー要望なんて見てないんだわ シニア4月までいい感じにきてたのに距離Sつかなかったから泣く泣く馬刺し行き。Aが上限でいいだろほんとクソゲー >>113
これどうやんの?マーベラスのSRサポカでもにた構図見たんだよね石もらってすぐボタン消したからわからん
尻集めたい 久々にシナリオ評価点更新したぜー!デイリーレースに出してみよー
↓
12着6着1着2着2着1着
やる気が下がった
「育成嫌い」になってしまった デイリーレジェンド、距離も合ってて絶好調にしたS+がBに負けるって何www デイリーレースはスキップしてんのに一つずつ結果表示すんの苛つくわ >>106
特定出来たと思って嬉しかったか?
わざわざ過去スレ漁ってご苦労だけどそれ俺じゃないぞw
ボーナス積まないで40万超えてるし何よりsageてないしな
まぁ本人見てたら否定しに来てくれ このくそげーはいちいちテンポが悪いよな、エアプだから分からんのだろうけど URAオグリのシニア有馬記念でブロック負け3連敗かまされたわ
シナリオ対象レースは勝ちやすかった印象があるのにそれも撤廃されたのか このゲームは負けテーブルというものがあるのがクソすぎる
スキル取ろうがステータスが上だろうが、とにかく負ける 愚痴らずにいこう!クソワロタwwwwwwwwwwwww👈🤣
んなくだらねぇ工作やってないねーで
🐴💩サークルポイント誤配布利用者ロールバック問題🐴💩
終わらせてないだろwwww👈🤣怪文書だしてそのままっスねw
忘れられない様に絶対俺様みたいのが降臨するから心配すんな🥴👍👍👍
サイ💩ゲームスってこうやって誤魔化して逃げられると思ってんだろww
ゲームが暴落して更にアニメ化ってゲームがゴミなのにやってる場合か💢ってタゲずらしやってるし
これがハリボテエレジー詐欺娘
の成れの果てのスレの一つである🤷🏿♂ 逃げ育成すると相手逃げ0率高いのな
ジュニアで仕組まれるとG3でも余裕で目覚まし溶かすわ 時計使わせるように仕組まれてるとしか思えん
どんなに育成の調子良くても必ず数個は使わされる >>115
レースまでに練習下手を消せばイベントで練習上手になるだろ。 出遅ればっかだよ あとさジュニア期の敵娘に金スキル持たせんな サギゲ社員は全員ハゲろ
今の新規10連2回しかガチャ出来ないんだな 渋すぎだろ 新規のお客さん逃してるぞ >>131
練習上手持ちでトレーニングを失敗した時もそうだけど、2段階下落はあるのに強制イベが終わっても1段階(通常に)しか上がらない事への不満でしょ
タイシンやクリークのバステ強制イベ、ブライアンのハードモード(春天が異常にムズいのに報酬がしょぼい)
特定のウマにだけこんな特殊イベント・モードがあるのがそもそもおかしい
滅多に登場しない笹針も上2つは失敗率体感80%だしレアイベントの発生率が低すぎ この先さらにインフレが進めば(既にその兆候あるけど)上位層はステータスオールSS以上みたいなある意味無個性な育成ばかりになる気がする
レースがメインコンテンツなはずなのに一部のウマが強すぎてそれしか使われないのもどうかと思うが >>135
で、チャンミはスキルガチャの運ゲ化が極まりそうだ 最近サポカイベの1回目と2回目は割と早く来て「完走できるな」って思ってからの3回目いつまでも来ないってパターンが多いんだが そんなにスキル渡したくないかよ、ほんまムカつくな >>119
画像はライブ中に停止して撮影、プロフィール画面右上のトレーナー名刺から撮影した画像とか選んで
編集で拡大回転させてトレーナー名刺の部分に目線合わせたり下品な構図になるように調整 >>139
ありがとう芸術点の高い作品目指すわ
しかし頑張って撮影してもアプリ内では共有できないゴミ機能
Twitterで上げようものなら未だにウマ娘なんてやってるの!?なんてお友達にうわさされそうでね 差しはマジで意味わかんねい位置取りするのやめろよ
何回前塞がれて負けたら気が済むんだ
ずっと外回したって楽勝出来るくらいステ差あるだろカスが 「WINで報酬」かー、パフェ使お
↓
やったぜひさびさの5連勝!
↓
フレポ30フレポ50フレポ30フレポ30フレポ30
何もないよりはマシだけどさー。。
さすがにケチすぎん? 自分はアイネスフウジンがダービーで実装されたら獲得して終了かな
ターボ、イクノは何時来るか分からんし、新キャラ増えすぎで今後はサポカ同様闇鍋過ぎる
何よりもクラマ育成が辛くなってきた >>142
賢さ高いと内ラチ攻めに行ってブロックされる率上がる気がする
パワー上げて臨機応変垂れウマ回避コーナー加速○積めれば事故減るけど育成序盤はキツいね >>135
仮にそうなったとしても
スキルが皆有用かつシナジーの組み合わせが無数にあるようなゲームなら
各トレーナー毎の特徴が出るんだろうけど
現状どうにもならんスキルが多すぎるし
シナジーなんてほとんどないからなぁ 日に日に事故負け理不尽負けが増えてるね
スキルも取ってステータスも圧倒的に上なのに5連敗は何故だという怒りの声もよく見かける
ユーザーの苦情に聞く耳持たない傲慢な運営姿勢は近いうちにしっぺ返し食らうよ だいたいブロックなんてものが横行するのがおかしい
完全に仕様ミスだろ >>144
昨年の今頃は
5/6〜5/17 ファルコ
5/17〜5/28 ブライアン
5/28〜6/10 嫁マヤノ、嫁たわけ(5/30が日本ダービー)
だったから今年は
5/10〜5/21 3冠馬?シービー?
5/21〜6/1 ダービーとは全く関係ない衣装違いのイベントウマ?(5/29が日本ダービー)
みたいなのを予想してる
ここの運営は何考えてるか理解できんし 一応ニシノフラワー(桜花賞)、ヤエノムテキ(皐月賞)、衣装違いだから
誰か、アイネスフウジン(ダービー)、衣装違いかとは思うんだけどね >>143
「WINで報酬」の時パフェ使えばいいのか。サンクス
パフェとか1回も使った事無かったわ 本日も石564で単発ガチャ4回回して終わりのゲーム >>152
ウチ役に立ったの?マ?
えへへやったぜ この時期のレース絡みならNHKマイルのパールか新潟大賞典のパーマーか
まあ真面目に考察してるプレイヤーをバカにするような選択もありえるけど
サポカは何かの新SSR→5月生まれorオークス・ダービー覇者PU→衣装違いってところだろうね 鬼ゴルシ。ルーラーシップの調教師の気持ちがわかるモード・・・ あまり期待しないで待ってます
フウジンシナリオ難しそうだし(最後の晩餐)をどう描くのか そんなもん避けて書くに決まってるだろと思ったけどアニメでネタにしてんだな…
遺族からそれも含めて許諾取ってるのかね
ネタにするならここの運営だと炎上させかねんよな 鬼ゴルシはクラマでラスト3戦行けるまでのポイント集めてG2で3馬身くらいで勝てる能力あれば大丈夫じゃないかな?
ゴルシ使ったけどもGIは最後の有馬記念やっと1つ勝てた記憶しかない 短距離S差しS付いたら合宿で本当に一回も友情起きなかったんだがさすがにやりすぎだろ URAのサンタハヤヒデの菊花賞
500-500-300-300-400くらいで白回復2個積んで負けた理由がスタミナ不足
なんなん?
ステ盛りクライマックスならともかくキャライベ楽しむURAくらい他のウマ娘よりステ勝ってたら100%勝たせろや
こっちはチャンミとか何の用も無くキャラゲーとして楽しんでるのにクライマックスに引っ張られて理不尽負けだらけで本気でやる気がなくなるわ アルミホイルかもしれないけど蹄鉄極の出現率下がってない?
2回育成して出現数1なんだが 伝家の宝刀 かかりとブロックでしょうな
緑のコメント精度上げるかOFF機能つけてほしいわ 緑の人のコメント精度上がっても
ブロックも掛かりも対策しきれないから何ともなぁ
パワーいくら上げようがブロックを薙ぎ払ってくれるわけでもなし、
賢さ上げてもルート取りが良くなってる感じないし、
賢さ目一杯上げても掛かり率10%は残るらしいし… 出遅れが多すぎて順位発動の回腹がまともに機能せんのよ クリークや力飯は春天で惜敗したあとに
マエストロよこす品 くれるだけまだ良くて2段階目終えてから顔出さんこともあるし
サポカ全完走することもあれば1枚しか完走しないとか落差が激しい サイゲはくたばれ 禿ろ チアガールネイチャもらえんかなとおもって
むきになって単発でちょいちょいまわして70連
☆3一個もでなかった
育成のときは毎回あんなに気軽に一桁%失敗するくせに…トホホ 育成というクソを乗り越えても、因子ガチャというクソが待ち受けてるのがなあ
せめて条件と確率くらい公表しろ
もう随分と青3なんか出てないぞ 最近の育成環境ほんと酷い。嫌なこと詰め合わせみたいな感じ
売上とか評価下がるの許容して嫌がらせに邁進してるのなんなんだ… 久しぶりの青因子星3が
賢さの白因子2個添えとかで泣くぞ たまに青3つくと白因子すごい少ないよね
ぼくもかれこれ随分と☆3でてないけど
ユーザーに得する確率はあらゆる部分で調整してそうだわ
ガチャの確率もほんとかどうか怪しいもんですなぁ >>159
回復大食いイベでうまよんネタの牛丼キング盛りだろうね
普通の感覚ならアイネスに牛丼食わせるとか絶対やらんがここの運営はきっと日本人じゃないのだろうと さぁやっと鬼ゴルシたどり着けたからやるか
噂のクンッブリ確かめに逝くか
親には皇帝とタマスピパワ編成で倍プッシュしとくか
GWでユーザーすり減らしたクンゲーハンターとしてはワクワクすんなww デビュー戦
成る程まごうことなきクンゲーですわ
スタート直後で画面から見切れてんじゃんww
クンゲーハンターとしてはこう言うの待ってたサイゲームさん良いゾもっとやれ敵は案本短ユーザーだ更にユーザーを磨り減し駆逐するんだ! 何で合宿中サポカ3枚しか練習参加してないんだよ糞がああああああ
帰れよおおおおおお 1日1連無料やっぱり全然有り難くない
最低保障ないし全部Rのゴミ押し付けられて萎えるだけ 今回からオープンリーグの魔境化が進んでそうで気が重い…
所詮微課金だしいっそ出なければとも思うけど
参加賞だけでも欲しいことは欲しいし(ただの欲張り) チャンミは出ない育てないが精神衛生上よろしい
まあ他にすることないけど 2Rで1勝でも出来りゃ決勝3位報酬以上確定だからね
A+の赤マルとドーベルはいるから一応参加する 古戦場然りクラバト然り、ここの運営が作るエンドコンテンツは総じてクソみたいな対人。
大きめのうんこ置いてほぼ放置。
乾けば水を足したまに形を整え香りをつける、でもうんこにいくら手を加えてもうんこなんよ。 完凸3枚トプロ、キタサン、カワカミの赤マルがスピード985とか死ねや クラマではじめてSこさえたわ
そこそこ高ランクのサークルに自ら申請して来て8日間で1育成もしてないカス 消えてくれ うまいへたというかサポカが集まるかだからねw 今までは下ぶれてもS+だったのよ
いちおうUG4までは育成出来てる うらやま。俺なんか完凸のトップロードとマヤノとウインディとフラッシュの
4枚体制だけど300回以上育成やって9割は1200行かないぜ。
友情ダブルトリプルが発生しないんだからどうにもならん。 デイリーURA育成(差しウマ)、先行であまりにも勝てないから差しにしてみたらよりグロい感じになった
ゴルシモードじゃねえんだけどなあ
https://i.imgur.com/h5u7e8R.jpg プレイヤー減ってきたのかわからんけどサークルメンバー募集しても集まりにくくなってきたなーメンバーの育成も減ってるし 石もらってガチャ引いて新しい育成ウマ手に入れても育成めんどくせって育てる気にならん
もう辞めどきなんだろうけどログインと靴投げだけは日課のようにやってしまう 散々言われてるけど、レジェンドレース、
なんでS+のウマがBに7馬身も差を付けられて負けるんだよ・・・ もはやシニアでもボコボコ負けるね
スキル取ってもステータスあげてもダメ
じゃあ、どうすりゃいいの? 太り気味で4回保健室行っても治らず合宿突入とかアタマおかしいにもほどがあるだろ
イベ消化でアオハルやってるけど、やる気ダウンが多すぎて消化試合でもガマン出来ないレベル
周年終わってから惰性でやってきたけど、さすがに潮時か クラマで追い込みや差し育成したくねーわ 自ら馬群に突っ込んで前が壁とか舐めてるのか それだったら大外まくりやら横ポツンとか指示できるようにしろ もはやスピサポ3枚入れてもS止まりになってきた
終わりだ終わり ウマ娘たちは可愛くて好きだし各々のストーリーも良いんだけどクラマの長さとか本当になんとかならないのかな >>175
鬼ゴルシ一発クリア秋シニア三冠のおまけ付き
クンゲー期待してたからつまんなくてガッカリだよここでぶつくさ言ってる奴ゲーム下手なんじゃね(煽り)
まぁ道中胸糞何回も喰らったからこのゲームがクンゲーなのは間違い無いけどね >>192
温泉周回でたまにURAとかアオハルやってるけど
クラマの感覚でご飯系イベントのお腹いっぱいの方を踏むと大抵酷いことになるから良く分かる…
二回で駄目だったら諦めてダイエットイベント待ちにしちゃってるわ
どうせ温泉当たらなきゃ意味無いしって割り切って >>192
一度だけ4ターン保健室治らずがあったけど、あれは全ゲーム史上最悪の悪意のある糞プログラミングだと思う
同じくアオハルでイベ消化・因子周回しててポロポロ負けるけど、コンテニューをほとんど使わなくていいからメイクラほどのストレスは無いね
ゲームは最狂にストレス溜まるけど、サントラのWINNING LIVE 06はめちゃくちゃカッコいい
ゲームをプレイせずサントラだけ聴いてるとサウンドのレベルの高さに感動する 距離S付いたと思ったらスピ1100止まり
こんなんばっか もうキタサンのイベすら発生しなくなった
アオハルと同じ感覚で下振れテーブル乱発されてもアホくさくてついてく気力がないんですわ
とりあえずサイゲは不幸になれ 鬼ゴルシをゴルシでやって
最後のクライマックス1着→6→1で
ルドルフが212でポイント負けしてクリア失敗
もうマウス投げそうだわ >>201
糞みたいなクライマックスモードも
BGM(1-2年目)とか決勝(3戦目)BGMとかいいんだよな… 100万P終わったが安定の糞因子の山で終了
今回通常マルゼン使いたいから芝中距離先行3択の赤テイオーで粘ってたけどそれですら妥協レベルがせいぜい
SSランクになろうが青1赤1とか平気で持ってくるのしょうもな 中距離Sが出来たからOKかというと
そういう時に限ってナリタトップロードが1段階で終わったり
サイレンススズカが1段階で終わったりする
「そういやこいつデッキに入れてたんだよな」ってシニア秋に発生 クライマックス始まってから青3出来てないんだけどこんなもん? >>201
声優さんが唄ってる楽曲もどれも良い曲ばかりだけど、ゲームのサウンドもかなりレベル高いよ
>>203
その曲も良いよね
レジェレで対戦相手とマッチングする時のサウンド(この大舞台でもきっと)、フジでG1の本馬場入場の時に流れる曲と似せいてこれもゲームプレイせずに聴くと感動する
サントラなのに4000円近くしてランティスの商魂逞しいのが腹立つけど >>206
ステ伸びるからむしろ出やすくなるはずなんだが
育成時間かかるせいで試行回数が減るから逆に前より出なく感じることはあるかもな 鬼ゴルシモードほんとクソゲーだわ
クライマックスシリーズ入って目覚まし切らしてから17位14位に転がり落ちるって何?ライバルよりステータスもスキルも用意したはずなんですけど?
スピ賢ゴルシで駄目なら誰なら勝てんねん… >>209
賢いらない
スピパワ最優先のゴリラゴルシでクライマックスいけば
超出遅れが3秒で解決する
(3戦目だけレース見たら、出遅れ何それという位あっという間に追いついてた) そもそも論
何で最後に目覚まし切らしてるこのゲームクンゲーよ舐めぷ?(笑)
一応ジュニアクジラックス期のG1勝てないんだから出ないでちょーきょうセイヤ
何も理解せんでクンゲー語るのは無礼よ(クンゲーに)
それ理解して敢えて言うわクンゲー
何で連闘してねーのに絶不調まで行くのよパカじゃねーのこのウソコ ジャングロおめでおうー
手遅れ最後方からの競馬(爆笑)
勝ったのはダノンですよ~
あー面白かった ごめんね性格悪かった
ジャングロ次のレース頑張れ
サイゲ藤田はユーザーの気持ちわかれ >>215
黙れ
ま、競馬風仕組みゲーム()と違い本物競馬は自分の見る目と感がないと納得するしかないけどね ウマ娘から入った競馬ニワカだから
なんでアイネスフウジンに牛丼食わせたらまずいのか知らなくて、調べてみてドン引きした
これだけ史実ネタ取り入れてるんだから
オーナーのこと知らないわけないだろうに
炎上しないのも意味わからんし
そら金子も社台も許可出さないわけだわ
女体化とか関係なく、こんな人でなし連中の為に許可なんて出さなくて正解だよ >>215
お前口からウンコの臭いしそうなくらい性格悪いおっさんだな 中には馬は金儲けや宣伝の道具と考えてるオーナーもいるだろうし
そういうのはなんとも言えないなあ >>210
なるほどスピパワか…クリーク1枚挿して何とか終わらせたわ
URA育成に毛が生えたようなステスキルに因子もお察しレベルのものが出来上がったけどw
レースに勝てないと固有スキルのレベルが上がらんの何とかしてくれよ 愚痴スレで愚痴にもならんスレですな
馬券外したなら愚痴って良いのよ(笑)
あんなレースよりリッチーのドローン空撮映像観てこいよ
中々の垂れ馬回避+レーンの魔術師プリっすよ
ケンタッキーおめでと(トン) メイクラ通常モードでキタサン育成
先手・コンセ付けてるのに18着とか故障レベルだろ
目覚まし使ったら1着ではいはいワロスワロス 鬼ゴルシレースに勝てないからファン数増えなくてシナリオレースの出場条件満たせなくてレース出なきゃ行けなくて
勝てないから中々増えなくてってもう地獄やん
高難易度のモードです!→敵の強化じゃなくて自分の超デバフ
マジですげえよこの運営 ウマ娘が憎いからって馬に八つ当たりするのは違うだろ 散々コンテさせてからの理不尽ブロック負け連発
運営は本当に卑怯で卑劣だな
育成中の不安定な段階で強敵と戦いたいわけねーだろ
まともにプレイしてないからこんなクソバランスにできるんだろうな
https://i.imgur.com/dvccXpT.jpg 連休中、ドトウとメトちゃんにめっちゃ癒されたけどゲームは全くやる気が起きん
配布で石だけは溜まったから次の更新でブッパして引退かな これ因子もガチャと同じでテーブル管理か?
応援団キングに付いた青3が3連続で賢さなんだけど アオハルでイベpt稼ぎやってたけど、チアネイチャ引けたんでコイツもアオハルで育成してみたが
S.A.A+.C.B+のステータスでURAファイナル決勝でコンテ使い切り負けした
リトルココンにクビ差アタマ差で全負け
ここまで簡悔が浸透してるとガチで辞めたくなるなこのクソゲ >>227
ああ...
目覚まし使い切ると、投資した分、諦め辛くなるからな
サイゲって本当に卑劣なやり口考えるのだけは上手いよね
負けテーブルって確実にあると思うわ
コンテして何とか勝っても、また次のレースで負けの繰り返し
引き時は確かに難しいけど、このパターンは下振れしかないから早めに撤収した方がいい
ワイはクラシック継承でS付かなかった後、レースで負けたらあきらめるようにしてる
こんな糞テーブル作るサイゲがカスなんだけどね >>230
アオハルってこんなに強かったっけ?
と初クリアしたときのウマ見直したら泣きたくなった
この頃は育成楽しんでたな…
https://i.imgur.com/Odb0mep.png アオハルのURA決勝に出てくるビターとココンは普通に強いよ、頭おかしいくらい強い
1600~2000mで重馬場だと適当なステータスじゃ通常時でも負ける可能性あるのにゴルシモードだと言わずもがな アオハル因子周回
前回 代理シニア6月降臨、マエストロあげません(1段階)
今回 代理シニア9月降臨、マエストロあげません(1段階)
保険でSRブルボン(1回目イベントでコーナー回復)入れてるから何とかクリアできてるけど、因子周回すら妨害してくるとかマジキチ ウオッカのノンストほんとなんで追加した?
本来持ってないのにさ
敵全般に言えるけど、ジュニアの段階で金+αのバランスの悪さはちゃんと考えとけよ… >>232
URA初クリアしたときのライスシャワーとナイスネイチャを印つけて残してるけど
どっちも総合評価C+だったよ
今だったらURA優勝どころか予選で散るんじゃないかな… ストレス要素多すぎてキャラが嫌いなってくるとかキャラゲーとしておかしくないですかねぇ… GWだからポイント報酬は回収できたけど今後どうなることやら
基本移籍待ちが増えるだけの育成だし
温泉イベ回収できたけどなんかもうその後の因子見ると嬉しさも半減するよ 今回のシナリオで
ウオッカとパール&ドーベル(新潟ジュニアステークス)はヘイト稼いだだろうな
…同じ「壁」だとしても、URA時代の
春天の番人メジロマックイーンとか
マヤノトップガンシナリオでのブライアン&ヒシアマゾンはそこまでヘイト買ってなかったのにな >>239
イベントボーナス載せた育成≒移籍送り確定(青9赤9とかあれば別だが)だからね 距離S付くと突然下振れるクソゲー
全力下振れた時に距離S切れ者付くクソゲー
本当楽しくないんですけど >>219
アイネスと一緒なのが
裕福な家庭のウマ娘3人てのも狙ってるとしか思えんよね
「俺ら競馬界のこういったこともネタにするんだぜ?やるやろ?」とか思って作ったんだろうな >>240
ちゃんと強かったから、だと思う
今のはステもスキルもこっちの方が余裕で上回ってるはずなのに
糞みたいな負け方するんだもの
さっきなんて800/600/800/600/600と
かなり上振れしたカワカミちゃんが
シニア安田記念で時計全部使っても4着以上に上がれなかったからね
ヒントレベルも上振れてたからノンスト昇り龍始めとして一通りスキルも取得してたのにも関わらずさ >>240
イメージや史実通りだからあまり言われなかったんだと思う
ノンスト強化後のウオッカとかは設定やイメージと合ってない、極端な言い方をすると「雑」
イメ損云々でお気持ち表明した運営がそれをするの?って感じ URAしかなかった最初期はそもそもクリア自体が目的だったし
マックイーンとかは明確にボス格だったからな
ゲームのボスが強いのは当たり前だからあまり不満は出ない
今はクリアは当たり前で育成が目的、しかもストーリーの盛り上がりもない
ただの雑魚に理不尽に負けてるようなもんだから印象は悪くなる 「史実・必然・ちゃんと強かった」か、確かにそういう感じなんでしょうね
実際、後発キャラのシナリオ(割と雑になってきている)でも
キタサンブラックシナリオや
マチカネタンホイザシナリオのクラシックおよび春天で
中々に狂った強さの連中が出てくるけど、あれでライスシャワーやドゥラメンテがヘイト買ったって話は聞かないしね 青因子、C+以下になったステばかりを毎回狙い撃ってくるのはすげえよ
はいはい確率ですよね
あー早く潰れねえかなあのインチキ不正八百長ゴミクソ詐欺運営 >>237
URAもそれくらいでクリア出来たよな
アオハルは個人でもチームでもビタココに勝てる目安がB+~Aだったのに、今はキャラ選ばないと勝てる気がしない 根性強化とスキル調整で得したのは
育成中のライバル達(要するに運営)だけだからな イベントだからとりあえず育成再開してみたけど相変わらず貴重な時間を無駄にするだけのストレスゲーだった ジュニア期パールは固有なしでアレだからゾッとするわ
育成実装してすぐNPCにも固有持たせるのかは知らないけど今より強くなって欲しくない 敵に掛けてる糞補正を全廃してくれよ…
スピ150スタ90の単逃げモブが
2000mをスタミナ切れモーション無しに走りきって
しかも一着とるとかおかしいんだよまじで これって本当に加速ゲーなんだな
加速が弱いと高ステ+緑スキルでめちゃくちゃ補強してるウマでも
まったく話にならないっていう
自力で勝ってても全然上がれないのはバランスとしてどうなんだ
そりゃシナリオの加速スキルしか取り柄のないようなウマに頻繁にボロ負けするわけだよ なんかゴルシモードにかこつけて通常もコンテ率高くなってないか 文句言いながらでも鬼ゴルシまでプレイしてる方々に少しクスッってしちゃいました 鬼ゴルシはS以上を育成できない者に追込持っているAクラスの子がいればとりあえずコンテ挟みつつ最後まで行けるけど
本当なんとかだよね >>256
まあ称号だけみたいだし、あれに虹欠片あったらと思うとな。
しかしジャングロがリアル鬼ゴルシモードするとは思わなかった。 ウマ娘のゲーム内とは全く関係ないリアル競馬の話は完全スルーしようよ
昨日のアホな荒らしみたいなのがまた出てくるし、本スレみたいな雰囲気になったらゲンナリする 鬼ゴルシどころがゴルシ1回でやめたぞ
出遅れは怖くないけどめざまし回数分のコンテで間に合わないのは怖いんだわ 今さらだけど育成はのめりこみ過ぎたらダメだな
全身の緊張状態が数十分続いて多分心身に悪いし
一瞬で積み重ねがパーになる事態が起きた時の虚脱感が凄い
理想的には無に近い心境で臨むのが良いのかもしれない
(それは「ゲームをやっている」と言えるのか微妙だけど) 因子システムいい加減改修しろよこんなインフレしてんのに
青はバンバン☆3出しても問題ないって気付けや
どうせ赤白ゴミなら使えねんだから
簡悔精神でコンテンツ潰すのはもはや神 80連まわしたら☆3一枚くらいでてほしかった
キタサンのときも道中200連で被り一枚だったし
ウマ娘ガチャ相性が悪すぎる
さよならネイチャ しかしなんでこうものめり込んでしまうのかと少し考えてみたけど
根底にあるのはギャンブルの心理、
特にあと一歩で届きそうで届かなかったときの「悔しい」心理なんだろうな
(裏を返せば届いた時の狂喜とも言えるけど)
ゲームデザインする側もそういう意図でやってると思うし
実際このゲームはそれを味わわせるのがめちゃくちゃ上手いと思う アオハルは何のスキルが貰えるかは運ゲーだったが爆発させれば一応必ず貰えるのである程度やってる感はあった
クラマは貰えるかどうかまで運ゲーになってしまった。貰う為のライバル出現まで運ゲーだ。
40戦してスキル獲得10回行かなかった事もある
イベント完走率の大幅低下も忘れてはいけない
全てがゲーム側のご機嫌次第である。ゲーム側に全権がある素晴らしいシステムだ。
どうすれば見た目インフレさせつつ育成結果を完全管理下におけるか運営の方々が知恵を出し合った結果、うっかり一育成一時間オーバーのスーパーストレスウンコシナリオになっちゃっただけ
運営は頑張ってるよ。文句言っちゃいけない パチンコとか参考にしてんのかな
そのうちガチャとかも過剰演出になってったりしてな そもそも解析オッケーにしてるのがおかしいんじゃねえの
全員が同じキャラに同じスキル積んで同じ育成やってるだけ
台の前にじっと座ってレバー握って眺めてるだけのパチンコと同じかもな
考えているようで実は思考停止してる キャラ、デッキ、そして乱数が同じなら誰がやっても結果は大して変わらんだろうしな
いい乱数を引くのに必要なのは思考ではなく試行回数 初心者スレなんて解析原理主義で
次のイベントはこのキャラにこのスキルだけが正義って論調で
ウマ娘歴1年の熟練初心者がマジ初心者を洗脳して
全員が右向け右で整列して列を乱す輩を排除 壊れ予想されていたルドルフのSSRがゴミだったけどCBがどうなるやら
迫るハゲならタイシン死亡
シャトル、マルゼン、オペのSSRはいつかね あほみたいにジュエル底つくまでガチャやってサポカ凸したとしても、だから何?って感じ
育成ガチ勢とかマゾじゃんよ
キャラを引くならまだしも どんなに強いカードを完凸しても友情トレーニングが発生しなければ、発生しても単発だとゴミだもんな
今育成しながら書き込んでるけど、シニア10月でマヤノの絆がまだ赤くならん。ここまでバーベキューゼロ
シニア10月で880/530/860/360/360という爆死ステータスで距離と脚質がSというゴミ 因子周回にURAやりだしたけど
ほとんど以前の自分超えられない
デッキは強くなってるのに 育成がしんどすぎて
アイネスフウジン来て若干テンション上がったけど
引けたところでどうする?と自問する自分もいる 100連まで1体出ればいい方ですり抜けもあり
サポカなんて完凸前提だし、出来ても次のガチャで使い物にならなくなる場合もある
育成はお察しの通り ようやく4万超えた石を放つ時が来たか。
待たせすぎなんだ! 天井付近まで引いてようやく☆3が1体とかザラだからキャラガチャ回したくない
3%あるとは思えん
異常なんよ >>144
フウジンついに来たか、無事に引けるといいね
シービーはサポカの方だったけど、弱いわけないだろうし久々の人権なのかな・・・ >>274
それ気付きました?
私は気付いてからやる気なくしました >>274
それ気付きました?
私は気付いてからやる気なくしました >>275
ストーリー見てライブ楽しんで終わりや! SSRシービーのシチュエーションが土まみれと水滴で深読みし過ぎなんだろうけど、
それで雨の日○や道悪の金スキル版だったら笑うしかない アイネスフウジンがあれば水マルやオグリを倒せるのだろうか 新キャラ他が発表されてもふーん程度にしか思えなくなった自分が残念だ シービーも最近のサポカ性能考えたら微妙か産廃じゃないのかって思ってしまう シービーも最近のサポカ性能考えたら微妙か産廃じゃないのかって思ってしまう SSRルドルフがお通夜だったからなぁ
実馬の実績と人権度合いはもう関係ないよ 珍しく切れ者帽子が並んだのでポイント貯めてやっと買った後に
セールで切れ者帽子を並べてきやがったよ
ありとあらゆる手で煽ってくるのな アイネス実装に併せてイベントストーリーで逃げ切りシスターズやればいいのに >>289
カード性能で言うなら元から
クリークキタさんファインネイチャマヤノトップロアドベなど
実馬が微妙な方がウマ娘では強いじゃん。実馬もカードも強いのはオグリくらいか モチベ落ちてる時は新キャラ手に入れてストーリーとライブを楽しむという基本すら難しかったりする ぱかチューブ登録者90万人記念プレゼントがマニーとサポポと目覚ましとかしょっっっぼ!!
しかも金船で釣ったやつだろ
こんなことしてるからユーザー減るんだぞ 石割ったまでチアネイチャ出した後になって
単発無料で来やがった
いつもは単発じゃ滅多に星3なんて出ないのに
マジでわざとやってんだろサイゲ >>279
ありがとう
あとは引けるか?天井で交換か?交換だと当ててないから虚しくなるけどね
まさかサポカでCBまでくるとは、どのみち新シナリオ育成が辛い(時間や謎負け)自分はキャラだけ獲得する
逃げシスライブ実装も今後に期待 純金船プレゼントとか変な企画で無駄金使わないで、GWキャンペーンを毎日10連ガチャや確定ガチャとかで豪華にしたほうが盛り上がったと思うんだがなぁ… >>298
関係者に税金かからないように賄賂?渡したかっただけじゃないの
って妄想してる
なんにせよユーザーに還元する気持ちは一ミリもないと思う 無料一連があるから一ミリもないってことはないのか
それでも悔しくて血の涙流してそう しかしまあ日本語がどんどん滅茶苦茶になっていくなw 合宿で全然友情重ならないしなんなら友情発生しない時あるの酷すぎる それでレース出たい時に限って友情重なるっていうね… 最初にスピードに集まらなかったりアイテムに人参来なかったらその時点で諦めてるわ
レンタル使いきって育成1匹しないのもざらだわ やる気ダウン、夜更かしのバステ発生率がもうバグレベル >>296
どちらも欲しくて天井まで星3無しで
泣く泣くキングを選んだ身からしたらくっそ羨ましいんたが!!! >>307
石割る前にに来てくれたなら純粋に嬉しかったよ(´・ω・`)
逆にこっちは団長キング引けなかったからそっちも普通に羨ましい ぱかチューブ登録90万人プレゼントしょぼっ!w
どんだけケチなん?w いい感じに来てると思ったらレース負けまくって物足りないステになってしまった
全部勝ててりゃボーナスとスキルポイントで完成に近かったのになあ いくら差しとはいえ
スピードとパワーDあったらさすがにデビュー戦は勝ってくれよ( ;´・ω・`) なぁバステの確率また上げただろ
ここ数ヶ月は全く来なかったのにここ数日で2育成に1回は来るようになったぞ >>308
まぁそらそうか…
お互いもう片方が今後のすり抜けで来ることを願いますか URAはスピードとかが1000見えてくると
友情重ならなくするとかで調整してるのかな
序盤どれだけよくてもアホみたいに同じような数値になるわね >>269
初心者(もしかすると競馬は中級以上)とかの可能性もあるわけだし
ぶっちゃけ「グレードBでやんなよ。推し育ててさ。取るスキルは脚質・距離で揃えればひどくはならんよ」
とかでいいと思うんだよね…
もっというと初心者はチャンミなんて別に目指さなくていい クリーク全ステDまで上げたのにホープフル4連続2着で草
固有回復キャラってそんなに育てにくかったか? 未勝利勝てないのはジャングロの祝い(未勝利4戦してる)
あとデビュー当時から馬体が変わったって記事読んでてクラマ育成ガンギマッテんじゃねーのこの馬(妄想)
俺の中ではウマ娘とジャングロズブズブの関係切っても切り離せね~わ(笑) >>312
まったくこなかった時と来まくる時を足して二で割れば、ほら確率は収束する。
これが自分だけの足し算ならまだ良いけどさ、もしかして
課金者は上振れて、無課金は下ぶれて、足して二で割れば理論だとしか思えん我が身。 >>319
ジュニア期にナンデモナオールが並んだ時はバステは来ない
つまりジュニア期にバステアイテムが来なかった時は下振れだと思えばいい 予約してるレースの週には友情練習いっぱい出るのに合宿でホイッスル使っても一度もスピードに集まらなくてなんだかなぁ
育成失敗したらただの肥やしにしかならんし特別移籍常設してほしい 因子は青1赤ハズレ白ゴミ
レース負けるストレスの果てがこれ
リアルの体調壊す素晴らしいアプリだ >>312
レース疲れで肌荒れが運悪く付いちゃった直後に肌荒れイベントまで起きて
絶好調→普通になるパターンが確定かと思うレベルで発生してる ここ数日合宿で全く集まらないわ
一人でも友情光ってたら涙流して喜ぶレベル
挙げ句スピアンクル入荷されないとかほんとあほらし 因子周回用SSR3枚デッキでも未完走多発とか一体どうしろと
>>323
肌荒れイベは1回で2段階落とされることもあるから普通どころか不調までありえるというね
そして運良く肌荒れ回避できても別のやる気ダウンイベントで落とされる なんか育成でステータス数百も劣ってる相手に頻繁に負けるけど、育てたキャラのステータスが無意味な育成ゲームってなにが楽しいんだ 絶不調になったらほぼ負けるみたいに調整してくんないかな
わざと負けたい時でも勝てちゃうから困る
脚質Fにしても無駄 ロクにバイタル出さず、仕方なく失敗率数パーセントの複数友情トレーニング踏んだら案の定失敗→あきらめの繰り返し
ほんとこの糞運営は性格悪いよな いつも負けない朝日杯FSで不自然に2,3着連打で目覚まし使い切らされてラス1で1着
やる気が起きるわけもなく無事馬肉へ
やっぱ配った分回収してるんだろうな悔しいもんな >>326
負け方もこっちがスキル取得抑えてて
相手がガン積み&バンバン発動させてた
とかならスキルでステ差を覆したって感じでまだ分かるんだけど、
囲まれてる訳でもないのに前のモブの後ろにぴったりくっついたまま最終直線まで動かずとか
フザけた挙動の負け方するからなぁ… またしても不自然なクビ差ハナ差負け連発で配布の目覚ましはあっという間に霧散しましたとさ
早く死んでくれねえかなあのインチキゴミクソ不正八百長詐欺カス運営 負ける理由は大抵
「追い比べ」
か
「誰かの後ろを走ってる」
だからな。差しが事故りやすいわけだ。 サポカのイベントがそもそも発生しないっておかしいだろ
抽選の処理とか見直せや
スキルは当然ないしステも増えないのは育成ゲームじゃねーわ チャンミ3人3体にした人はレースがゴミカス仕様なのよく理解してるよな
とにかく詰まり過ぎのゴミ 最近逃げでも事故るようになったから先行以外で出走させる時はちょっと怖い 出演者の声優がホーム画面のスクショw
チークランク隠していてワロタ
SめちゃくちゃおまけしまくってA4くらいはないと
触ってないことがバレるからな 応援団キングを天井まで回してゲットしたから久々にクラマ育成やってみたが
スレにいくつか書いてあるように全くスピードに人が来なくてステが全く伸びなかったw ルーレットもどんなに早くリーチかかっても天井
なら初めから余計な演出すんなと ルーレットだけじゃありません、ガチャも天井仕様です(グヘヘ ここに書いてあったやる気3段階下がりを体験してしまった
近いうちに4段階下がりも来そうで怖い 一桁%練習失敗させて複数段階やるき落とすだけのプラグラムあるよね URA基本スピード集まらないなほんと
集まるのはなまけ癖や太りぎみついたとき
あとはファン数の多いG1くらいのとき ガチャに見せかけた仕込みだよ
ターン回って来たときに各項目毎結果が決ってる%は飾り 毎度思うがイベント終了の約30分前に強制トップページからの更新データDLやめてくれんかなぁ…
イベント終了後でいいだろ アイネスフウジンのシナリオどうなるんだろ?
引かないけどちょっと気になる。
馬主の自殺をネタにするようなシナリオは止めてくれよ アイネスの場合安売りを買い損ねてやる気ダウンかなあ はい、アイネスフウジン、すり抜け6回で結局天井。
死ねよ もはや毒されてるから天井までで6回も引けてるんだから全然ラッキーじゃんって思えてしまうよな すり抜けだろうとそもそも6回も当てれないから裏山だわ すり抜けが新キャラならまだましだが
サポカ同様1~2回の被りじゃ覚醒できないからあんま意味ないしな すり抜け、全部所持済みだよ。
正直、当たっても全く嬉しくない サポカの提供割合、これ表示されてる確率って全部未所持の状態での確率だろ
絶対完凸してるサポカほど排出率上がってる すり抜け全部所持済みあるあるあるあるすぎてこっちまでイライラしてくる レジェンドレース3回とも絶不調とかどうなってんのこれ
意味ねえ嫌がらせやめろやクソゲ ニシノ、ネイチャと天井食らったから怖くて弾けねえよ トレーナー、牛丼の食べ過ぎで動かなくなっちゃったなの☆ ぼくも結局90連でSSR0だった
キタサンは天井で道中すり抜け一枚
引いても被るし基本SSR滅多にでないからもうガチャのワクワク感なくなったよ… 新ウマ追加されるたびどいつもこいつも露骨にチャンミに寄せまくった性能してんな
必死過ぎる モチベ失くなってきたから1天半回してみた。サポ1天はそこそこ、残りはキャラ マミー1体だけだった
フラワーとネイチャは天井回避できたけどアイネスは無理そうだ 金突っ込む気もない 天井まで6回すり抜けは確率からして期待値通りだろ
別段羨ましがるほどでもなくね 90連で1枚 確率ゴミ!
下振れが当たり前とかおもんねーぞくたばれ ぼくみたいなクソザコだと期待値通り虹演出みられるだけでうらやましいけど
すり抜けがつらい気持ちも非常によくわかる
つかほんまここのガチャなんかやらかしてると思うわ 単発1回したら虹でたから期待したらまた皇帝とかの3回目 URAアオハルはクラマより苦痛かもしれん
バランス調整()後の糞みたいな負け方するのはURAアオハルも同じな上
目標達成しちゃうと時計使えないし
何より育った子は現状産廃確定
育成ストーリーすらストレス感じずに出来なくなったら何のためにあんだよ とりま有償無償共に石が無くなったから緩やかに卒業できるわ 無料単発で金扉!
来いよアグネスと構えてたら
「ん?」
ってなってクリオグリ…当たりやん
もぅねお腹いっぱいアグネスナニソレオイシイノ?ww URAって難易度上がってるから最近始めた人だとクリアできないんじゃないか アニバ付近でキャラガチャに比重置いていた配信者が何人か消えたよな ここで名前よく出ていた
内田なんか全くやらんくなったしな 自分の推しのスカイの別衣装引いても1ヶ月以上育成してない 何十万と金かかるのにサポカ完凸目指すとかほんとバカみたいだわ…好きなキャラだけなんとか引くのが限界。 (光) (アウアウウー Sa1f-JqsR)
「Sa1f-JqsR」でスレ内を検索すると、突然リアル競馬を語り出したり(誰からも相手にされてない)こいつ空気読めないマジキチぽいからNG必須
全員とは言わんけど、このスレの一部のアウアウウーは構ってちゃんの病人
もう一人のアウアウウーキティさんは特定のワードを指定しておけばNGで表示されないから楽だけど 10%失敗からの練習上手で下振れだけど首の皮一枚繋がったと思ったら次の練習1%失敗
どんな確率なんですかねぇ 笹針の成功率下げてるだろクソ
下振れしてるときしか成功しねえ アイネスのシナリオ冒頭で御守り使わずに無茶トレーニングでモブウマ娘の足と人生壊したモブトレーナー出てくるの最高に煽ってんなあ… すり抜け率異常すぎる
てか今の時期にハロウィンライスとかふざけんなボケ >>371
自虐風自慢と愚痴風自慢を連呼し続けてる人も追加で コスプレばっかりだし
そんなに通常衣装を引かれたら悔しいのか 天井まで回してSSR1枚
しかも完凸してる力飯
糞ガチャすぎて笑うわこんなん CB狙って190回したらすり抜け0、
新テイオーパワーニシノ賢さタキオンマーベラスがやっと3凸、ウィンディ2凸
せめて有能SRどれか完凸しろよあほくさ死ねボケカスうんこたれ ガチャは渋いしゴルシは不快だし
ウマ娘はもうゲームクリアで良いよ 流石に擁護できないレベルのクソ引きの民が集まってきたな 人権の匂いのするCBを手に入れたとして結局やることって育成なのよね 去年の同じ時期にブライアンをほぼ全部課金石で回して天井でもうこのゲームには課金しないと決めて
今年は貯めた無料石でアイネス天井ですわ
よし今年は学習してるぞ()
すり抜けも新規は衣装違いのゴミ1人だけであと3人か4人出てた通常衣装は全部被りだし
しかし通常衣装の未取得のやつは排出率0.1%以下とかに設定されてても驚かんな キャラガチャもサポカガチャも闇鍋が酷過ぎて課金してまで引く気がしないよね
たとえPUで0.7%でもこの闇鍋状況だと1点狙いは鬼畜の所業
石油王か金銭感覚おかしい人向けの商売だよ
キャラもサポカもゲーム内の凸アイテム集めやすくならないと・・・
特に欲しくないのはとりあえず確保しとくかって気にもならないから石の節約にはなっていいけどね まともにやったソシャゲってウマ娘しかないんだけど、まともな感性の人間相手の商売じゃないことはよく分かった
そして金銭感覚の狂った人間がかなり居ることもよく分かった
こりゃ儲かる訳だわね CB完凸借りて使ってみても結局やる気ガン下げテーブル放り込まれてなんの意味もなくて草
ひたすらストレスでしかない育成ゲームに18万なんて出せるかよアホらし ソシャゲはガチャの存在がパチンコと変わらないからなぁ
結局はギャンブル依存よ 分割形式でこの闇鍋具合なら最高レア5~6%は欲しい アイネス(天井)のシナリオ、良かったけど
これ全勝クリアすると割といろいろ歴史が台無しなんだな まぁそれはしゃーなしでは
例えばキングのシナリオも史実通りクラシック期は勝てない方がお話的には良かったりするし
ストーリー楽しむように、お話の進み方選べたらいいのになって思うよ
一位取れたらそれ以下の場合の分岐を自分で選べるとかさ あと、皐月賞で地味にライアンが無駄に強かった(若駒テイオー仕様みたいな感じ、ダービーでスキルが減ってる)んだけど
ハクタイセイが出せないから止む無くライアン強化したのかねえ
URAシナリオの皐月賞で、固有とコーナー回復と白3枚持って出てきた…(ダービーでは固有とコーナー回復が消えた)
皐月賞ではライアンも負けた側なんだから、それならドゥラメンテみたいにモブ強化で良かったと思うんだが ウマ娘のシナリオって大体が
一度は落ち込んだり不調な時期があるっていう展開なので連勝すると
勝ちまくってるのに落ち込んでたり不調だ不調だといいつつ勝ちまくるみたいな
なんだかやたら不遜なキャラみたいな違和感ある展開になってしまうっていう >>399
クラシック年に有馬記念ぶっちぎって「こんな勝利に意味はねえ」っていうウオッカとかな… そう考えると、最初から最後までバクシンして勝ち続けてもそれほどストーリー破綻しないサクラバクシンオーは神だな
…マイル上げて育成すると、阪神JF→(スプリングS)→桜花賞→NHKマイル制覇してからG3葵ステークスに挑むことになるが CB完凸しましたってツイが多くて震えている
そんなに効果高いの?新たな人権カード? >>402
レスボ5だから現環境では入れたくないが
それでも賢さランキング3位(ファインモーション→ナイスネイチャの次)
「次以降のシナリオ」で復権するんじゃないか、って読みで完凸してる人がいるな
まあ「追込専」だから、チャンミで追込育てない人間には無用の長物かも 半年もすれば新しい人権産まれそう
もしくはあんなにもてはやされたキタサンみたいに
全然話題に上がらなくなっていくとか
運営のさじ加減で金かけたカードもナーフされていくんじゃ
怖くてひけないよね 今の環境はレスボ高いとステ盛れるけど次の環境はファン数高いとステ盛れるとか普通にやってきそう 得意率とはなんだったのかってくらい
キタサンブラックですらスピードに来なくなった >>403
ですよね絵は凄く良いけどレスボ5でうーんってなっちゃった賢さならファインモ借りればいいしな…と CBは1凸でも使える性能だから引いてる人は多い気がする サポカを5単発と20連してSSR0は当然としてSR9枚も出てその内ピックのテイオー1枚ですんごいよく見るデジタル2枚抜きと完凸済み2枚と未凸被り2枚だった
ほんまピックアップとは一体… Rたづなが10連で3枚も出るくせに代理は相変わらず全く出なくて未だに2凸どまり
明らかに確率違うわ 100連回してR代理0、ピックアップのテイオー2
ほんと数あるソシャゲの中でもウマほどガチャが酷いと思ったゲーム無いわ 1天したけど根性アヤベさんは出なかった
完凸済の賢ドーベルは3枚来た
サイレントで完凸SR出易くしてるだろ、なぁ? もうサポカガチャは二度と回さんわ
何十連も回した挙句にピックアップ1枚だけ来られてもどーせえっちゅうんじゃい
カードも当然増える一方だし、過去の所持カードが重なるのは奇跡に近い 一部でアイネスが恋愛強者みたいな扱いされてるけどそういう描写シナリオであったの?
個人的に信頼や親愛みたいな感情と受け取ってるから毎回恋愛恋愛騒がれるとげんなりする サポカ天井したけどSSRはキタサン2枚だけだったわ
復刻で完凸済だからマジでいらないんだけど
テイオーは7枚も来るし
引退しろってシラオキ様のお告げかな 準人権サポカ実装当日にセルラン3位転落はいかんでしょ 今は1位になってるな
こんなゲームにまだまだ課金兵がいて怖い >>409
デジタル2枚の後をなんで間違えたのか完凸2と未完凸4だった恥ずかしい
ピック1枚にしても未完4出ただけまだマシなのか
しかしこのところ本当にクラマやる元気なくなってきた >>414
親紹介RTA=強者なんだろ
引けてないから知らんけど >>414
これな
毎回毎回大騒ぎして
あんまり言うと叩かれそうだけど、いかにも現実で異性と関わりないオタクくんの発想 ここのガチャは明らかに完凸済みのサポカを出やすくしてるから
手持ちSSRは虹結晶使わずに3凸で止めるようにしている 石すっからかんになったしヤル気どん底だわ
この糞確率でサポカ一枚引いたところで何の役にも立たないってヤバすぎだろ 配布がクソショボい
虹。金結晶がまさか半年を最後に配布されないのはワロタw
1周年ですら配らなかったケチさ 一周年で新規定着の為に無凸から完凸出来る位の虹、金結晶配布しても良かった位なのに
90万登録といいケチさがヤバい 元手は回収できたろうし、長期運営には向いてないシステムだし
後はどれだけ搾り取れるかしか考えていないよ ゴルシウィークなんだから虹結晶と金結晶それぞれ564個ずつ配ったらみんな喜ぶのにね おっ😳書ける様になったじゃん
マジレスでガチオコしたサイゲームス社員が通報ラッシュしてんだね
んで、サークルポイント誤配布不正利用者のロールバック
終わったんですか🙃?まだですよねw👈🤣
だって
・コストが無駄にかかる(🐴に回す人件費が無い)
・有名人、廃課金者、上級国民等サイゲの真のお客様が対象に含まれてるのでやらない
実際ホモしかぁが🐴💩サイゲが社員募集中w🐴💩とか馬鹿動画上げちゃったからネタにしたんだね🥴
流石に逃げきれないヨイ🐔🔥今の甚大な贔屓格差うまれたんだしね😉 何に関してもユーザーに与えるのは悔しいので、搾り取るだけ搾り取りますね! 5~60連して星3一枚もなし...
もう辞めるわこのクソゲー アドマイヤベガのイベントで迷子の子供をお母さんに送り届けてイイハナシダナーと思ったら
そのせいでトレーニングサボってやる気ダウンとかいうクソなオチになって台無しだった サポカ増やさんと編成変わらず頭打ちしてるから仕方なく天井までやっても
結局使えるSRすら増えずに現状と変わらんとかやってられんわ 運営はユーザーが楽しむ、喜ぶことがそんなに悔しいのか?
消費者心理を考えればストレスだらけで不快なモノより、楽しく快適な方に金も時間も使うの想像つくだろ普通
なんでわざわざ恨み憎しみ買うような運営するんだ? アイテムが酷くてイライラ 配置が酷くてイライラ
やる気ダウンでイライラ 謎負けでイライラ
ステupが不要な所に偏ってイライラ
ライバル出なくてイライラ スキル貰えずイライラ
逃げ育成なのに差しスキルばかりでイライラ
金スキル全然完走しなくてイライラ
トドメのゴミ因子でイライラライラライラライラライ、ライラライラライラライラライ、ライラライラライラライラライララー
超絶多重ストレスゲーでライラしっぱなしだわ 初期値あがるカードで盛りにもらないと
序盤も勝てないのねえ
新規でも無課金はほんと無視やね >>360
あまりにも極端すぎるんだよね
残り300m時点で坂を上り切った状態のレースがいくつあるんだよ 育成始めて最初の失敗率つき15%でさっそく失敗
圧倒的ステ差にも関わらずセントライト記念京都記念で謎の惨敗
最後のトレーニングでスピードカンストする友情トレ失敗率1%で見事に失敗
絶対やってるわあの運営 もう5万通はお気持ち送られてるとは思うが
ルームマッチの機能、UIがゴミすぎる
検索で参加できないサークルマッチが出てくるのが意味不明だし
検索で除外もできない
チャンミの部屋は毎回毎回設定しないとダメで記録も保存も無い
リセットのたびに設定初期化する黎明期時代のゲームと同じレベルの仕様
オープン部屋にA +が無いからオープンにSのゴミが混じってくる
キック機能もない
そしてこのゴミシステムが半年以上改善されてない 今回のオープンやる気ないやつばっかりだろうなあ
ルムマが終わってるから盛り上がらんし、上限解放で萎えた人も多そう
適性S付けてスキル揃えて査定を調整するだけの気力もやる気も湧かないよ 靴投げの改善に1年掛かる運営だぜ
ルムマは何年掛かるやら Twitterでゲームの愚痴に2万5千近くいいねついてて草
デイリーから育成完了するを無くせば
メイクラ育成は3日かけて20分ずつみたいな遊び方できるんだがな 競技場のスキップもな
アオハルのスキップそのまま競技場に使うだけのアプデをアオハル実装から半年も掛かってるし
やる事は遅いしやっても見当違いの事ばかり レジェンドにマックイーンくるのかよ・・・
デイリーのピース集めが無駄になったわ 俺はもう全然緩い進め方してるんでデイリー無視して何日もかけてメイクラたまにやってる
そのくらいならまだ遊べる >>438
条件満たしてるのは東京芝コースだけなんだよなぁ・・・
アイネスフウジンに府中専用機のイメージが無いから違和感あるわ アイネス引いたからURAで何回かやったけど面白いくらいに負ける
今んとこ平均で4-5敗
逃げウマってこんなに育成で弱かったっけ… 下振れで諦める前にボイス集めしようと思って失敗率高い練習踏むんだけど、90%以上踏んだ時3~4割成功な気がする
これ絶対数字関係ないだろ >>445
レジェンドは白マックだからデイリーは無駄にならんよ >>448
逃げみんなめっちゃ事故るぞ
アホハル以前に逃げ一辺倒で育成されたのがよっぽど悔しかったらしい Twitterでウマ娘に好意的な人でも「ゲームはキツい」っていう意見をよく見るようになったよね
このままでいいのか運営よ…まあ今更何を改善されてもとっくに自分の気持ちは冷めてるけど >>452
最近やった逃げでスズカも事故りはするけどここまで不安定なかんじじゃなかったんだよなぁ
やっぱ固有がハマりづらいんだろうか クラマもしんどいけど、結局育成がチャンミとか対人意識しすぎなのがつまらないと思う
ソシャゲだし競馬だから対人ありきなのは分かるけど疲れるからもう少し穏やかな気持ちでゲームが出来るようにして欲しいなあ個人的にはチャンミいらない 今回のサポガチャは爆死報告の山だな
シービーなら引くだろと確率弄ってるんちゃうん
糞サイゲの何もかも信用できんわ >>414
今回全然「恋愛」じゃないよ(そりゃトレーナーとアイネスフウジンの関係は良好だけどね)
あれが恋愛に見えてるのは、ギャルゲ脳だけ
というか最近何見ても恋愛にしか取らないキモいのが多数派になってきたのか
それとも声のでかい馬鹿が増えてきたのか… >>458
GWで配った直後のガチャ、つまり回収モードだからな
やってないはずないんだわ サイゲないしサイバーエージェントは最初からウマ娘をオワコンにするつもり(ちょっと稼いで捨てるつもり)で始めたって聞いたけどマジ? それだったら初期PVみたいなときメモゲームになってろ それは100%無い
それであんな巨額な金は動かないし儲からないモノに投資はしない 目覚まし全部使い切らせて、なお謎の大敗を連発で仕掛けて人を小馬鹿にするんだね
スキル取ってステータス整えてこの仕打ちって、ほんと最低最悪の運営だわな
https://i.imgur.com/DFevQv9.jpg >>459
なんでもかんでも恋愛恋愛って発想はやばいよね… >>454
デッキをバリバリに逃げで固めると割と楽かも
URA初プレイ全勝クリアになったんで >>464
時計切れるまでは勝ったり負けたりなのに時計使い切った途端連敗スイッチ入るよね >>464
最近のアヤベと追込カフェ育成が大体そういう展開で萎え諦めのループだわ
いくら回復スキルや移動スキルを取っても安定しない虚無 アイネス育成実装でようやく最初期からいる子たち揃うって一年何してたんだよ しょうもないコスプレばっかり実装してたせい
イラネ ホイホイ衣装違い出さなくていいと思うのよねピース集めにくいし メイクラが兎に角時間がかかりストレス・苦痛なのでアオハルでひたすら因子周回してるけど、相変わらず因子の根性付与率が酷く圧倒的
代表ウマ娘とサポカのレンタル回数を見ると、アクティブユーザとメイクラでプレイしてる人やばいくらい激減してるでしょこれ
ライトユーザ切り捨ての反面、シービーを完凸してる人がTwitterに溢れてて運営は痛くも痒くも無いんだろうな >>474
URAにもどったらアオハルすらめんどくさくなったけど
ここ最近URAもやる気サイゲ祭りにバステ祭に
糞因子がひどいよ URAでシニア継承後やる気ダウン3連発くらったわ
いつもVM後の切れ目週が特に狙われる感じはするけどその前後も揃えられたらもう話にならん
調子普通状態でのお出かけでは普段は出まくるカラオケが全くといっていいほど出ないし レジェンドレースも毎回!マークで知らせろよ
あわよくばやり忘れさせようとしてるんだろどうせ
虹欠片取られるのがそんなに悔しいのかよ せめて太りぎみみたいにリスクとリターンの駆け引きができればいいけど
ただ理不尽なだけなのがなんでこんなにも多いのかねぇ >>478
特別移籍みたいに右上に表示すりゃいいだけ。
左下にしれっとはマジでうっかり忘れてたを狙ってるとしか。 >>476
アオハル因子が発動するとかなり強くて、アオハル決勝で負けても因子が付く事あるから因子周回に最適なんだけど、
皐月賞・・・他の馬にブロックされて(3着)
NHKマイル・・・もう少しの所で(2着)
日本ダービー・・・冷静さを欠いた(4着)
どのシナリオも満遍なく糞設定されてるね これの育成が辛いのは結局サポカをなんとかしない限り何百回育成したって結果は変わらないってことなんだよな
繰り返すことで成長するとかがあればまだしも 3連続レースでレース疲れ肌荒れは分かるけど1回出走させただけなのにレース疲れになるのは理不尽だわ
やる気下げバステが続くと最後まで育成するのももういいやって投げたくなるし て思ったら体力0だとレース疲れになることあるの今知ったわ
失礼した アオハルで優勝するとその後のURA決勝で白黒コンビに負けるのがむかつくわ。勝率7割もない。 >>485
アオハルで温泉券引いたときにURAシナリオなら苦もなく勝てるステ持ってるのになすすべもなく白黒に負けてからアオハルは極力触ってない
温泉券みたいな要素があるとブースターかかってんだろこいつらみたいな強さになる マックEしかやってないから目覚しが300から700に増えた
継承ウマ娘選択する時点ですでにめんどくさい あのシナリオもう触ってないけど黒いほうは高根性で馬群死し辛い先行だから現環境だとヤバいな
それなりに仕上がったウマでもラストの追い比べ勝負に持ち込まれて潰される展開が見える >>486
だよね。温泉券の時は必ず負ける。それ以外も目覚まし使わないと負ける。心が折れて当たり前。 運営はゴルシの歌変更するの忘れてない?
プレイしてないから気づいてないんだろうけど >>490
石貰える期間が5/18(水)4:59までだから多分その日までこのまま
俺はイライラするから初日からずっとBGM無音にしてるわ >>490
> また、キャンペーン開催期間中はホームで流れる楽曲が「ゴルシンゴルシンゴルシンシン」に変更されます。
> 開催期間
> 4/28 12:00 ~ 5/18 4:59
アホ運営も忘れてるわけじゃない模様 >>491
>>492
まじか…
まだゴルシウィークだったのか
ありがとうございます アイネスフウジン好きだから嫌々デイリーやって3日に1度の単発に賭けてる
たまには出てもいいだろSSRキャラ あまりにも事故るので初期ステ重めのSSR5枚試してみたがまあ見事にイベント潰しあって完走0、結局事故るし
URAアオハルで緩くやりたいだけなんだが毎度似たようなストッパーに無抵抗で殴られ続ける分ある意味こっちの方がストレス酷いかもしれん ツイッター見てると本当に愚痴増えたな
同時にそれに信者が噛みついたり、マウント癖のある奴が嘲笑ってたりってのも見るが アイネスのストーリー見るんじゃなかった
これまでのイベントで見てただけよりも
ずっといい子だったからストーリーの続き見たさに天井届かない石量なのに回しちゃったわ…
なお星3一体も出なかった模様 あの曲は勢いがある時期に猪突猛進なバクシンだからこそネタになったものだと思うんだけどなぁ
ゲームに不満点が多い状況でゴルシが乗っ取ってもウケるわけないだろと レース疲れでやる気ダウンした後、連続で通常のやる気ダウンイベント起きる事多すぎ
レース疲れが運良く発生しなかった時のやる気ダウンイベント発生も多い あれはわざとやってんでしょ
何かのトリガーで汎用のやる気下げイベントが発生する
怪我した時も同タイミングでやる気下げが発生して2段階下がるとかよくある
やっていて気分悪いよ 前ピックで根性フウジン完凸させました
30以上使ってじゃじゃ馬一回
もう期待何もしてないからいいけど
ついでにキタサンもさんわり 本当にウオッカが嫌いになるな 実馬が好きだからなんか複雑な気分だわ ゴルシウィークでゴルシの株を爆下げするクソ運営
中の人泣いてるよきっと >>505
イライラ極まった時はライブシアターのウオッカを見て落ち着かせてる
サイゲの悪意の詰まった敵うおっかは大嫌いだけど
ウオッカは歌声も好きだし可愛いんよ… ウオッカとか全てのキャラに言えることだけど、ジュニアやクラシックの最初の方で金スキルを持たせるな 金スキルなんてクラシックの後半かシニアで持たせろ >>507
ウオッカとかゴルシとかもそうだけどすごくいいキャラしてるのに運営の匙加減でヘイト買うキャラになっていくのがな 実馬のイメージでお気持ち表明した運営なんだから少しは考えて欲しい ゲームで嫌いになったキャラと言えばグラスとオグリ
こいつら30回復多すぎ 絆ゲージ溜まらなすぎポツン練習かまし過ぎでウララ嫌いになりそう
お守り馬券とぬいぐるみ家にあったし家族で好きだけど オグリ育成でお休みボタン押した時にタマモクロスがいたら結果の前に悟る >>506
ゴルシは明らかに衰えが見えてた引退レースでも1人気になるくらい人気はあったからね。
あのレースは他にパッとする馬はいないってのはあったけど。キタサンもまだ3歳だし。 100連でフウジン一回も出ず…
もうジュエルもない そして未だにサークルポイント誤配布使用者
ロールバック処理進まず wwwwwwww👈🤣
1運営募集してるくらい人材が居ない(手抜き)
2贔屓しないといけない大物が居る為手がつけられない
3元からそんな予算が無い
コレだけの疑惑モロダシして
サイゲ「誤配布悪かったな、詫びやるよ🤪rzバフっ💨💨💩150💩」
コストのかからない無償石位ぱぁーーーっと配れば
指摘されなかったのにね wwwwwwww
そりゃww売り上げどん底堕ちランキング1位なんだ🤗 やる気ダウンイベントが重なるんだったらサポカイベントも同じターンに複数同時発生して欲しいな
そういややる気ダウンイベの時ってサポカイベント発生した記憶ないんだけど
まさかそのせいでサポカイベ完走率下がってたりするのか デビュー前に野良イベ2回以上来んなや
ゴミクソバランス改めろ ジュニア期デビューするまでやる気ダウン3回、お休み2回中2回30回復、10%練習失敗
ホープフル出すことも無く肉屋行きになったメジロマックイーン 5月入ってからサポ配置もショップのラインナップも腐りきってる。イライラが蓄積された所にぶちかましてくるやる気ダウンがたまんねえ。マゾ向け >>516
99.25%は当たりませんからね
ピックアップ確定演出欲しいよね
ドンマイ 10連ガチャで光ったと思ったら未所持のナリタトップロードだった…いらん… 総育成回数5回の人が評価値14500くらいのS評価作ってるの見かけたんだけど
運営がこういうの見て「初心者でもS作れるからチャンミオープンの制限A+でいいや」ってなったんかな
だとしたらB評価制限が良かった理由とかガチでわかってないかもしれない
https://i.imgur.com/TWqNOsg.jpg >>515
もうとっくにロールバック終わってるしお知らせにも完了したって書いてあったよね >>497
試しにウマ娘 辛いで検索したら
辛いって嘆きに対しての叩きレスばっかヒットした
Twitterでは愚痴はくと叩かれるんだな 最初に言っとく場末のゴチャンの愚痴スレで空気なんか読まんよ嵐認定されてもほーん(ハナホジ)ですわ
でワロタ今日も無料単発で風神来たわ(自慢で良いよもぅ)
で愚痴ね月曜日無料単発でクリオグリ引ここうがやった事はオグリEよだってこのゲーム2時間かかんだもん仕事してて平日このゲームに2時間捧げる事は出来ません(あげません!) >>525
Twitterもだけど某所だと愚痴スレとかそれに近いスレがたつとわざわざ信者様が乗り込んできて叩きにくるぞ
比較的平和に愚痴れるのここくらいだわ 賢さ根性組んだら、根性アンクルが一個しか出なかった…
何度やってもなかなか出ない。
スピードパワーで組んだら、逆に根性しか出ない。
やってらんねえや。 根性育成はホントに露骨過ぎますね!
アンクルは出ないし、友情もほとんど重ならない・・・
それに最近は理事長がスキルくれないし、3育成連続で青汁が全くショップに並ばない!
いい加減バカらしくなってくるわ! 公式のトップガンポスターかっけえな
ゲーム以外はホントに素晴らしい仕事してんのに・・・ まさか自分がマックEーンを量産するようになるとは思わなかったな
前回のと今回のガチャで盛大に爆死したのもあって疲れちゃった こっちも似たような状況だわ
モチベ落ちてきてた所にCBガチャ爆死で追い打ちを食らった 俺も一緒だわ
ただでさえモチベ低下してる状態からガチャ爆死は本当やる気無くなるな
今はゴルシがうるさいせいでBGMオフにしてるから余計にやる気しない クライマックスとか体力少ない時間の方が圧倒的に長くて常時といっていいくらいネガティブな台詞聞かされるから
常に全ミュートにして他の動画や音楽流しながらやってるわ 何がトップガンだ
トップが癌なのはウマ運営てめえらじゃい 計算結果からレース展開を決めているとはいえあまりに露骨過ぎるな
S+の差しクソ雑魚3人にアナボリ付けたら全く6位にならないでやんの
ルムマで20回くらい走らせたけどものすごい6位を避けたレース展開をしやがるぜ Twitterでウマ娘しんどい論が取り沙汰され始めてんな
ウマ娘の艦これ化とか言われてて笑える
アレと比較されてる時点でもう相当ヤバいんだわ
しかもまだ2年目始まったばかり >>542
本スレも育成の話している奴の方が少ないからなあ 運営もガチャさえ回してくれればそれでいいって感じなんだろうな 1日1回しか育成してないけど
今日の育成は「何か変わった?」ってレベルで練習に人が集まらなかった 練習来てるのが全体で3人とか4人とか増えた気はするな ガチャは完凸前提だし、ピックアップはすり抜けが当たり前、完凸しやすいSRも種類が多くて完凸しにくい これじゃ新規なんて入るわけないんだよな
虹結晶はともかく金結晶なんて1ヶ月に2個ぐらいのペースで配っとけ >>543
男塾と尿路結石の話してて悔しいけど笑っちゃった チャンミ初開催以前から厄介勢っぽい元提督や兼任提督がSNSやウマ配信でイキり散らしてる姿を度々見かけたし、
コンテンツの少なさと合わさってウマ娘の艦これ化はある意味必然だったと思う
パクリ元のパワプロアプリでインフレと苦行に慣れてるはずの奴でさえ耐えきれずにリタイアしたとか地味にヤバい チャンミはカテゴリー改悪でオープンをひたすら育成回数と時間を使って勝つっていう廃人層も排除されるし
今のままだとSSRを多数完凸できる超課金か超豪運以外にとってはグレードは袋小路だし
現実ゲームはもう見限ってるほうが圧倒的に多いだろ >>547
クソみたいな仕様のキャラサポ2重ガチャの癖に石はメチャクチャ渋るしな
まともな人間は課金しようなんて欠片も思わないだろ 無凸SSRが技マシン以外に全く使えないのがほんと辛すぎ
虹結晶をこんなに渋るんならで更に配る気も無いなら付け替え制にして欲しい
強化に使ったSPマニーは返さずレベル初期化でいいから
あと歌唱キャラが1年経っても増えてなさすぎる
Abemaサッカーよりもこっちに還元してくれや アニバで結晶配らなかったのには驚きだよ
続ける事すら無意味 ウマ娘の艦これ化とか今更気付いたのかよ
俺は去年の今頃には思ってたし
ここの住民もとっくに目が覚めてる
やっぱ宗教って怖いわ
盲信し過ぎてこの程度のことすら見えなくなるのな 手持ちサポカが明らかに自分より充実してる奴が定期的に対戦挑んできてうざい
そんなんで負けるわけないだろっていう 成る程ねクリオグリつえーわマイル~長距離ダートも出れる
覚醒レア本ブッこんで回復スキルだけつけたら37戦全勝ですわ
まぁ相変わらずこのゲームだりーからプリコネアニメで学んだクンアニメ(佐々木と宮野)観ながらやったらストレスレスですわ(どちらもクンだからww) Grip:combat racingのラムレイダー(周囲に重いデバフ&自分は速度向上)があればと一瞬思ったけど
このゲームのウマの知能じゃデバフかけて落ちてきた奴に避けられず当たって順位下げるだけだわ チムレも全然目覚まし出なくなったな
こいつらの浅ましい考え分かりやすいよね あれやね「このウマ娘めんどくさい」みたいに時が経つの忘れるくらい面白いなら良かったけど純粋にメンドクサイだけだからなーしかも良いアニメをブッ潰すくらいはらわた煮えくり返るゲームだから…今期覇権アニメ多いからマジでこのゲームやる時間が無いやwwアニメと相性悪いゲーム設計は致命的だよな ゴルシウィークで石配ったからまたハニバまで石渋るだろうな
8月終盤まで長い長い >>554
実際去年の夏頃から指摘してた人はちらほらいるんだよな
アニバで疑念から確信に変わった人も多そう でもクソケチだから2度と虹、金結晶の配布は無いと予想
半年以降記念品に配らなかったのはビックリしたわ 気に入ったスキル付けれて理想の個体出来て使いたいけど評価が低かったウマを何らかの形で再育成出来る用にしろよ
徐々に強くなるんでもいいからさぁ〜 >>565
サイゲ「強いのが欲しいならガチャ回して新しいコスプレ取れ」
※例:チョコボン コスプレを恒常ガチャに入れるんじゃねえ…邪魔すぎる >>567
アイネス引くまでにすり抜け4人だったが3人がコスプレだった・・
別衣装はクリオグリと水マル以外はほとんど育ててないんだよな・・ うちは通常衣装は殆ど★を育てたのしかいないwww
衣装違いはそれなりに楽しいんだけどさ…偏りが酷い >>568
救いの無い自虐風自慢はこのスレでは一切求められていないので、どうぞご自身のツイッターででも呟いて下さい
>>別衣装はクリオグリと水マル以外はほとんど育ててないんだよな・・
コスプレを否定しておいてクリオグや水マルだけはきっちり育ててるんか
こういうどうしようもなくつまらん奴がチャンミでクリオグ・水マル・チョコボンを並べてくるんだろうな 色々調べてみたけど遊んでる人はマジで減ってるみたいだな
ログインだけして育成しない、という人が増えてるっぽい 結晶配るとその分ガチャ回らなくて損するとか考えてんだろうなぁ
けど下振れ育成や少ない配布、下振れするガチャとかクソ要素合わせて課金控え客離れ誘発するほうが損だと思うんだがなぁ…
自社買いやストア評価操作するのもコストは掛かるんだし クラマはネガティヴ要素多くて育成意欲が湧かなくても仕方ない
一育成に時間が掛かり過ぎる、ステ差が倍あっても理不尽な謎負け
育成頑張る奴ほど時計枯渇、レース強行するからキャラから恨み節
愚痴聞いて嫌な気持ちにならないよう、ミュートプレイはよくやるが作業感凄い コスプレと言えば限定ショップにピース並ぶのが邪魔すぎるわ
デイリーレジェンドレースもないのにこんなん集まる訳ないだろ 生産したバ肉缶詰を育成で体力回復アイテムとして使えたらいいのに クラEマックスで1年で終わってるけど3年まるまるやるとか正気か?と思ってしまった 札幌ジュニアステークスのゴルシごときに負けたんだが
少なくともEまでステータス伸ばしてるフジキセキがマイルCステータスF程度のゴルシに負ける理由がスキルって何やねん クラEマックスで終わらせてるのも石貯めて戦力揃ったら3年まるまる育成する為だろ 文句言いながら必死に周回してるおまえらも立派な信者だろ
俺はクライマックスがつまんなすぎて4月は一回も育成せず
5月もまだ一周しか育成しとらんわ。おまえらのその情熱がうらやましい >>580
4月は一回も育成せず、5月もまだ一周しかしてないお前が
「立派な信者」のスレの書き込みを気にしてる事が笑止千万
情熱ややる気が無い根性無しなら引退すりゃいいだろ
こんな所で泣き言を言われてもここの住人はお前のママンじゃないし 1000回以上育成しても
まだ青3シナリオ3ができねぇ…
いつになったらスタートラインにたてるんだ… 無料一連が空気すぎるんだけど
このガチャ仕様なら10連でもよくね… 継承で距離S付かないとほとんどやってる意味ないのがきつい
最近あきらめるばっかりで全然育成完了しないしこれでCBガチャに金突っ込んでたら発狂するところだわ 適性Sはこのゲームの癌だろ
無い方が絶対良かった
時計使ってリトライしても継承次第で全部無駄 ゲームシステム担当って絶対ウマ娘の事好きじゃないよな >>578
そうだね目的があればやるんだよなぁきっと
前回で最後になったけどオープンB育成がやってみたら楽しくてレンタルできる1日5回を連日やったくらいだ
対戦相手の8~9割は去年や数ヶ月前に育成した使い回しで決勝もそんなのに負けてしまったが悔しいって思うくらいにはのめり込んだ あほ記者あいつ絶好調のときしか来ねーよ 理事長デバフのヒントいらん 赤いウマ娘なんか作らん 信者配信者にすらメイクラで適性Sにしスキル、ステまで煮詰めるのは、俺みたいな暇人じゃないと無理じゃね言われてたからね
適性は育成開始時の継承で判定を全部行うようにして欲しいね 青因子が大なり小なり確定で継承するんだから赤因子も確定で継承して欲しいよね
赤因子は相性◎にしても継承率が体感10%くらいだし継承したらラッキー程度だからちょっとおかしい >>580
俺は気持ちわかるわ
今回チャンミ勝てば6連勝にも関わらず今月クラマ2回しかやってない毎日出来る人凄い サービス終了までにプラチナは一回くらいとってみたい気もする
現状Aの第2ラウンド?あがると
だいたい全敗してなにも貰えないこと多い 叩く最近前にもましてアプリ落ちすぎんだろいい加減何とかしろよ 結局、水マルチョコ栗オグゴルシいりゃなんとかなるからな
サイゲの銭ゲバ集金システムに騙されないようにしないとな >>581
愚痴スレって結局は、
オモチャ売り場で大の字にひっくり返って泣きわめく子供なんだよね 本当に困るわよね~
土曜日や日曜日になるとスレタイすら読めない子が現れる確率が上がっちゃうもの G1ミッションの無駄育成のためにマックE作ってるが
3回中2回デビュー前に笹針出てきて草
賢さ連打とかで出てくるのかこれ >>571
そりゃ減るでしょ
減らないわけなくない? こんな芸無し いきなり7日ログインしようみたいなやつ出来たもんね 現状、グラブルとアイドルマスターの悪い所が出てるしあそこの余剰が混ざってるんじゃね? もう因子周回やめてシナリオ評価点報酬追いかけてるけど
URAの16000点キツすぎて草
Sに乗せるのもいっぱいいっぱいだわ クレーンゲーム出現率ってかなり低いのかしら?
マックEーン育成するようになって
デビュー以降お出掛け繰り返してるけど全然出てくれないのよね
あと取ったぱかぷちを飾れる機能実装してくれかな… まぁシービーみたいな1凸で80点ぐらいのサポカを初期から出せって言いたいわ 3%のSSRが当たってNEWだったらガッカリするゲームってある意味すごい >>605
ジュニア期には出ないぞ
ハッキリはしてないけどクラシックのいつ以降とかシニア入ってからとか多分ウマによって出る期間が決まってる デビュー直後にバステくらって保健室2回失敗
途中ダウンもくらって神社期待のおでかけは当然カラオケでまたすぐダウン
珍しくレース後記者出ても即ダウン
もちろんアオハル初戦敗退でほんともうゴミしかつくれねえ あげません族とか完凸しないと使えない、してもあまり取り柄のないサポカのテーブル見直しや上方修正してほしいんだ
そもそもあげませんにする必要ある? 必死に周回なんかするわけねえだろ
レンタルなんかもう数ヶ月使い切ったことない
使うことのないタフネスは溜まる一方 >>609
信者曰く「あげませんとバステは必要悪、無かったらただの作業ゲーになる」らしい >>611
スゲーな信者って…
パチに例えると赤保留金保留が外れるのは必要悪って言ってるみたいに感じる
そもそも論ヒツヨウアクッテヒツヨウ?
マックイーンが台パン思想ww >>612
クリオグリ一強の末期状態を「オグリが強くて何が悪い。史実再現だろ」って擁護するのが信者だからな
信者の中では、ナリタブライアンやシンボリルドルフやテイエムオペラオーは条件馬か何かなんだろうかと思えてくる >>613
車に例えると「人の数だけ名車がある」
自分語りすればサニーブライアン(馬券が当たった)やジェニュイン(このゲームならキングヘイロー枠)が思い出の名馬よ
で無理栗このゲームを遊ぶなら(劣化チャンミな)2択・強者を押さえつつデバフでソイツら使うか(現実的)ひたすら高みを目指してワンチャンお祈りゲーするか…(非現実的)
で愚痴・ゴメンねメンドクサイから他のゲームやるわ(他に趣味あるし他のゲームあるから) イベントくらい完走してくれ
なんのためにガチャ回してると思ってんだ
未完走の回数だけ残業しとけ 育成完了後に月1回だけで良いから距離S付与(課金勢は3〜2回無課金は1回とかでも)
所持してるサポカスキルから選んで何個か付け足し(レンタルは不可でもOK)
このぐらいのゆるさでも良いと思うんだがな
この場合、やり込み+廃課金のユーザーには運以外で勝つのは無理になりそうではあるが
ゲーム支えてる課金者がどんどん引退してる今よりマシかな オグリ推しのワイとしてはブライアンに負けるシナリオ書いたサイゲのライター○んでほしいわ ブルボン推しのワイ
サイボーグ感0で謎なチョコボンとか出したサイゲはお店たたんでほしい
万が一お菓子メーカー名的な駄洒落なら不審火もらえ >>617
ブライアン?メジロライアンじゃねーの?オグリのラストランでの有終の美談?もしオグリが負けるならそれこそ史実改変どころか改悪やんライターコ□シテ良いよww
ちな流石にオグリは自分の世代じゃ無いんで判らんが(笑) シービー1凸でも使えるって言うけどその1凸すら出来ねえんだが
トプロも天井0枚で無凸だしもう終わりだよ ウマ娘どころか実ウマの動画とかもみて楽しい思いしてるけど
ゲームをすると「なんでこのゲームをやってんだろう」とふと我に返る クラマ育成は育成スタートボタンが重過ぎる
もう毎日TP溢れまくってるわ 今サポガチャ30連回して久々に虹来たが未所持のクリスマスマヤノだった
思えばピックでSSRが引けたのって片手の指で数えきれる上に何とか1凸が1枚ある程度だったわ
全然ピックじゃねえわ… >>619
うる覚えだけど確かナリタブライアンのシナリオでオグリパイセンとブライアンが勝負してオグリンが負けるんだよムキー
思いだしたらムカついた
サイゲのライター○んでくれ(*´ω`*) >>607
そうなのね…
せめてクレーンゲームでも、とか思ってたんだけどな ぶっちゃけ距離S付けても距離Aに負けることあったし妥協してもよくねってなる
距離S付いたってスキルやステがカスなら意味ない >>611
あげませんされてもう一回遊べるわーって喜べる奴とは感性が合わないねえ いっそデイリーレースみたいに
こっちが評価SSでも評価Bの敵に負ける時あるように
チャンミも競馬に絶対はない体現してくれると面白いんだけれども チャンミ捨てて楽になったよ
もう中距離Sガー金スキあげませんガーとかでイライラしないで済むのはデカい
さっきマイルCのクリークで阪神JF以外のマイルG1総ナメ・マイル重賞30勝して
それなりには楽しかった 俺もこれ以上チャンミの為に頑張るのはやめた
報酬は欲しいから手持ちでB決勝進出目指すわ 早朝からジュークボックスでゴルシンとバクシンばっかりリクしてるやついて草
色々通り越してちょっと心配だわ
ゲームで初めてフレリクの再生OFFにしたぞ。。 >>624
オグリが最強無敵でほかの馬は全部条件馬だと思ってるクチ? >>611
どこの書き込みをチェックしてるか知らんけど(ツイッターか?)、
山口の貴方度々サイゲ信者の書き込みをここで引用してるよね
盲信的な信者、アンチの感想・発言なんて好きに言わせておけばいいし、必死にチェックしたりここで議論する必要無し 1度選んだ選択肢の効果ぐらい2回目以降は明記してくれてもよくない?
いちいち調べるの面倒なんだけど 育成ゲームなのに育成がつまらんという致命的なクソゲー
テコ入れした結果がアオハルとクラマだし、もうどうしようもないよ チムレで対戦相手選択した後、ひたすらリトライさせるのさっさと直せよタコ開発
しかも何度リトライしても結局タイトル戻らないといけないとかアホだろ
ただでさえくだらないゲームなのに無駄にログイン回数とか接続時間稼ぎしてんじゃねーよ
ほんとこの会社タコだしセコすぎだし育成の嫌がらせとか、全てにおいてプレイヤーの感情逆なでしすぎだろ
さっさとつぶれろや、クソ会社 信者「盲信的な信者、アンチの感想・発言なんて好きに言わせておけばいい!必死にチェックしたりここで議論する必要無し!」 朝からガチ育成やったけど、諦める2回、目標未達成1回だった。URAの難易度、上げすぎじゃね?時計使わないと負けるんだけど。 URAシナリオはライバルの強さがおかしいよね、負けてもいいレースや目標以外のレースだとさらに2段階くらい強くなる
時短以外でURA育成しないからあんまり気にしてないけど、ここまで強くするんだったら練習でのステータス上昇値上げて欲しいね サービス開始当初に比べてサポカ整ってるからって
強者向けの調整しちゃダメだってわかんないんだろうね
それで初心者が居着くわけないじゃん 育成開始早々バッドステータスで育成諦め
後半までいい感じに来てたのにバッドステータスで育成諦め
楽しく遊びたくても諦めの哲学させられて俺悔しいよ 運営にとっては血涙血便垂れ流すほど悔しい無料一連が終わってくれれば
育成もう少ししやすくしてくれるかなぁ 最近始めた人間は
スタミナ最低限確保してひたすらスピード上げて逃げてれば誰でも勝てた昔のヌルさを知ることはできないからな
全然勝てなくてもこういうもんだと思うほかない
知らぬが仏ってやつ 少し賢さ足りないだけでガンガンスタミナ浪費させられたり
根性少し足りないだけで競りかけられて沈んで行ったり、なんてのは
昔じゃ考えられないからな…
これに友情重ならない地獄や
サポイベ完走率低下地獄がついてきてる
クライマックスだけ酷いのならまだしも
URAの難易度が悪化してるのは度しがたい
その初心者マークは何なのかと 合宿でバステが治ったり、たづなが序盤に確実に来てくれたり、ヌルくなった点もあるが難度あがった部分が上回るか 今でもたづな使ってるってすごいな
初心者かな
最近たづな使ってないけど確実には来ないっしょ
代理だって確実には来ないし URAでジュニア期にお出かけ確実にきてるよ。でも確定じゃないっていうなら検証してみるわ 代理使ってるけど1/5くらいの確率でクラシック以降に来る めざましなくなって石30でコンテしてたら合宿集まらなくて諦めたよく、負けるなって石使わせる為かよすげーなこのクソゲー死ね ガチャ虹来たらまた被りカワカミだし
一体なんなんこの死にゲーいちいちストレス加わてくるな
死ねボケ ジュニア6月にお出かけの誘いが早速きたwはやw
殿堂に残ってるやつも尻尾取り逃し無いし、最近またいじって変わった説あり? サポカRにもっと使い道があれば…
レベル強化しないでずっと蹄鉄マーク付いてるのウザいなあと思っちゃう
あれ消せないかな 後戻りできない人がのめり込んでるんじゃね
新規が課金なんて正気の沙汰じゃない ぼくはたづなも代理もつかってるよ
むしろ手持ちもろくにかわらないから
何年たっても初心者とかわらないと思う >>651
そもそも初心者とウマ娘の達人の差がわからないよ
なんかテクニック的なことがあれば教えてほしいくらいだよ… >>662
たづなを使うならメイクラではやってないだろうし、「確実に来てるれる」と断言出来るのも試行回数が少ないからだろうし
そうなると初心者かなって >>663
しっかし友人カード殺すようなこと
よく平然とやったと思いますわ
運営頭おかしい まぁ最初レース一杯でるからバステ対策とかやる気あげに
入れてもいいかなとは思ったけど
友人カード意味ないんですかねやはり
結局お店次第だしなぁほんと…とほは 周回2回目。やっぱりたづなお出かけはデビュー戦前にきてる。殿堂で尻尾つきは20体ほど。豪運いつまで続くって感じw
ツイッター見ると確かにたづなお出かけがクラシック以降にきてるっていう報告あるんだよな >>668
スタミナの補助に使える感じはしましたね
たづなはほんと殺されましたかねぇ >>669
あと、2走1休2走1休2走1休ってところで
2走1代理にするとノーリスクになる(お休みリスクゼロ、ついでにスタミナもつく、なんならやる気も返ってくる) ゴルシガチ育成苦しすぎる
5回あきらめ目覚まし15消費しただけデイリーすら未達成で笑った
今日はもうやめとく >>672
あったなそんなの…
ウォッカ覚醒MAXだから忘れてた
わざわざサンクス >>672
ピースがウオッカ、かつヴィクトリアマイルって時点でストレス溜めてまでやるもんじゃないなと
どうせノンストガチャ成功されて
何回かは糞みたいな負け方するだろうし >>674
せやね
駄目なループに入ってるみたいだし無理しないでおくわありがとう 理不尽負け多すぎ
パチと同じで土日激渋にしてんでしょこれw
同接数を削減したいんだろうけどアホくさ… >>677
ノンスト積んだマイル用ウオッカを育てたけど育成中に戦うやつより強さが感じられなかったわ
競技場も大体同じステークスとスキル構成のグラスが平均成績良くてガッカリ 距離Sついたら全部Rサポカで育成したみたいなステになってわろた
あまりにも露骨 珍しく安心回復二種成功した かなり久々
でもその後謎の殿負け食らうわ 5%失敗するわ JC後ついた肌荒れが翌年合宿でのお休みまで治らないわで散々だった
ほんと露骨w 絶好調から2ターンで絶不調とか死ねよ
安心沢とのお出掛けまで失敗しやがって クラマ長すぎて無理だから久々にURAやったら快適だった
碌な因子も付かないので結局時間の無駄なんだけど…
あと改めて感じた
「30回復が異様に多い」 30回復とやる気下げ、これだけで上振れを阻止できるから簡単だよな。クラマでインフレさせたくせに。 偏頭痛となまけ癖イベントの発生率高杉
バステ自体はそんなに付かないとはいえ
図鑑埋めとかクソどうでもいいから発生率下げろやストレスなんだわ たづなはほんと終わったよな
無理して完凸した後だったからめっちゃショックだったよ
今はホコリかぶってるけど新しいシナリオで復権することを祈るのみだわ
ゆるせねぇよチクショウ クラマシナリオさっさと終わって欲しい。1プレイが長いのは別にいいけど
出まくるレースやアイテム購入で操作増えてテンポがクソすぎんだよ
終盤になると重くなるオマケ付きだしはよサクサクプレイできる新シナリオ実装しろ 寝不足で30回復なのに、治療休憩での保健室だと20回復なのなんでだ
バステ回復しないことがあるのは百歩譲っても、体力くらい寝不足程度には回復しろよ そもそも寝不足いらねーんだわ
50と70だけでいいんだわ 完全ランダムならまだしも時期と残体力で確率設定違ってそうなのがまた腹立つ
体力30以下の時の寝不足カラオケ率えぐいもの お休み30回復はあまり気にならんな
そこ押す時点で9割がた育成失敗の因子周回だし バステ回復アイテムが売っておらず保健室を踏んで1ターン消費するくらいなら諦め一択だな
お休みで70回復を引いて寝不足が治癒した場合のみプレイ続行ではあるものの
寝不足を引かされた時点でハナからハズレテーブルだったんだなと察するし完走したところでまあ殆ど時間の無駄になる もうパワストーン、めざましがまったく在庫ないんだけどもう育成はするなって事? もしお休み回復45固定の代理徹底管理モードがあればそれ一択ですわ 目覚まし空になるほどやれるって凄いな
始まった当初400ぐらいで足りなくなると思って毎日ショップで買ったり貰ったりで結局750ぐらいあるぞ
もう1週間に1回か2回ぐらいしかクライマックスでプレイしてないせいだけど 同じく時計の在庫増えちゃってる
クラマ始まったばかりの頃は
こんなペースだとすぐなくなっちゃうなぁ…とか思ってたんだけど
そもそもの育成回数がここまで激減するとは思ってなかったよ
競技場もボーダー上がってきてるから
運が良ければ6残留程度になってしまってるけど
キャラ更新する気力がなかなか湧かなくなってしまった… (クライマックス初期)え、目覚まし普通にどんどん減るんだけど…→どんどん育成意欲失くしてデイリーのみになる→やっぱり目覚まし普通に貯まってくわ
ってパターン。 同じだわ
目覚まし必要だとショップで買うようになったが程なくクラマで育成しなくなる
でも惰性で今も毎日全部買ってるから数だけ増えていく >>687
自分も金かけたけどショックですわね
人権が産廃とかソシャゲあるあるなんでしょうけど
おかげでサポカ引くきにならなくなりますね
実装直後は運営の息のかかった配信者に人権!人権!いわせて
ガチャまわさせるんでしょうけど 無課金はキャラガチャだけ回すのが正解や。
シービー2.7天井で0枚の者より。 完全無課金で、ゴルシウィークみたいな無料ジェム豊富なときだけやってガチャして遊ぶ以外に何の楽しみもなくなったな、頭悪いバカPのせいで
誰がお前らなんかに課金すっかよ、ばーかバーカww ウマ娘で一番好きなアイネス引きたさに
デイリーこなして才能開花やらRカードの上限解放やらのミッション全部使って
出来る限りのジュエルかき集めてコツコツ毎日単発でガチャして
今日やっと虹がきた!と思ったら別キャラかよおおおおおおおおおおお(しかも被り
もうSSRはしばらく出ないから無理だ心折れた しかしいつまでログインするたんびにゴルシンゴルシン言ってるんだよ
毎度メジロ讃歌に変えるのめんどうだわ 被りは狂ったようにあるし自慢でも何でもないと思うんだけど このゲームは育成キャラが被っても一回で凸れるわけでもないし大してうま味がないから自虐ではなかろ 被って自慢になるのなんて使い道のあるSSR未完凸サポカが使える状態になった時くらいじゃね? 育成時間が伸びた分、ステが安定して盛れる様になった。でもホントそれだけ。ハリボテUGでテンションあがったのは最初の半月だけ
結局キモは適正とスキルだから今までと難易度は変わらず時間が3倍になっただけでした
バランス調整といいクラマといい、何かアクションを起こすたびにマイナスを創造するな。この運営は 麻雀に例えればいいやろ、ある程度の技術とカードもっているトレーナーがクラマで
A+以下になることは少ないが、下手すりゃそれ以下、ぶん投げだってあり得ると ステを盛れるようになるのはいいけど相手も同条件なので相対的には変わらない
結局pvpしかコンテンツが無いのがすべての癌 G1ミッション(オークス勝利)を確実にクリアする為にメイクラを嫌々こなしたけど(根性4人編成)
青汁は当然0として、ブートキャンプメガホン0、バイタル40以上1個、夏合宿友情トレ2人1回のみ
この欠陥シナリオ日に日に設定が悪くされてるな ほぼ星1しか当たらない無料一回ガチャよりデイリーレジェンド2回やらせてほしい 目覚ましが増えてる人けっこういるんだな
自分もいつの間にか200個くらい増えていて驚く
でもクラマ育成しなきゃ減る理由は無いんだからそりゃそうか 目覚まし問題は時計をいくら配っても解決しないんで序盤のライバルから金スキルをはく奪する以外に方法はないだろうな
まあサイゲはガチってる連中が石を割ってコンテしてることに味をしめているだろうし
その答えが限定ミッションでパフェばっかり配ってるところに集約されていると思うが 自虐風自慢認定奴のラインが少しずつ厳しくなってて草
最終的に1天井まで回して最高レア0以外は爆死じゃないとか言われそう
今は温泉イベ回収狙いの育成だから目覚まし増えてるな
ティッシュティッシュたまに人参のどれかで埋まる気がしないけど
たまに因子育成で触る程度ならともかく、運要素マシマシかつ1周1時間かかるシナリオで毎日育成はキツい どんなにSSRだの★3引こうが、PU1枚引けないと敗北というのがあるからなあ 新規でもモノによるけどな
ファイン未所持の俺からしたらファイン新規でいいから欲しい 「1凸でも十分使えるサポカ」「3凸以上前提のサポカ」
「完凸しても様々な理由で使うことがないサポカ」
虹結晶1個以上持ってることが前提だけど、同じすり抜け新規1枚でも差がデカ過ぎる 目に入っちゃったけどbossコラボの怪文書が無理。ツイッターで見る信者のポエムと同レベル >>721
同じくやる気ちょっと出たときは
温泉目当ての周回してるけど本当に当たらんね
イベント回収ほぼ出来てしまってる子だと
温泉当てる以外の目的が無いからほんとうに作業ですわ… 個人の感想とはいえ、育成が楽しいってホントかね
少なくとも街頭広告にしちゃうと誇大広告なんじゃないかと思ってしまう
https://i.imgur.com/hkzsp8B.jpg なんでぼくのアカウント青3つくとシナリオ因子つかなくなるんだろ…
賢さ1とかはURA3とか結構つくのに… あと青3つくと白因子がめちゃめちゃしょぼくなる
なんかそういう仕様なのかな >>728
育成したことない運営の人が
キャッチコピー考えてそう… >>726>>728
コラボとしてはBOSSジャンがリリースされた年に活躍した(?)ウマを題材にしていて(92年はルドルフ現役じゃないけど)、
ファミマコラボは売り上げが凄かっただろうから企画としては面白いけど「育成(ゲーム)が面白い」っていうサイゲを持ち上げる個人的感想を過剰にアピールするのは勘弁して欲しいよね
どうせ企画は1年くらい前からされてて今みたいなストレスMAXの前なんだろうけどさ 1時間以上かけて育成したウマが青1赤1白1×2とか何が楽しいんだっつーの >>728
サービス開始して数ヶ月くらいにプレイ始めた直後の感想ならこういう人もまあ多かったと思う
未だにこう言えるならとんだマゾか狂信者だよ 別に個人の感想なら誰がナニしゃべってても気にならんよ
自分の価値観を人に押し付けてくる奴はクソやと思うが >>707
みんな似たようなこと思ってるのか
ユメヲカケルに変えてホームに戻ってチムレなりデイリーなりやって
ホームに戻ってると別の曲になってるんだよね(フレがジュークリクエストしてる)
みんな無茶苦茶うざいと思ってるんだよな、あのゴルシンゴルシン
ああいうのは三日もやれば十分なんだよ、担当は馬鹿なのか ふと目覚まし無しで1回クライマックスやってみたら28戦19賞のA+だった
ひでぇ結果だな サービス開始初期のURAは楽しかっただろ!
アオハル以降ですか……? あ、失礼します >>744
アオハルで史実馬を愚弄し
クライマックスで競馬そのものを愚弄することになったからねえ…
なんだよあの「馬を殺すためのローテ」は 【千葉サラブレッドセール】藤田晋氏がモーリス産駒の2歳牝馬を最高価格5840万円で落札(スポニチアネックス)
#Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/832dabf0c3599ad3fe83690cd899ad82bb109ace
このウマ娘でしこたま稼いでる成金も、所有馬でウマ娘と同じローテで出走してみればいいのな レジェンドレースのメジロブライトが不憫でならない
なんだ3着3着7着って……
モブに勝てない追込レジェンドとは 自分のところは222だったな(全部うしろに15バ身差は付けてたっぽい)
まあ自分のウマ娘に30バ身くらい付けられてるんだが… イベントのシナリオとちがって
キャラのシナリオは好きなんですよねぇ
シナリオみたいからキャラだけほしいんだけど
最近はいくらガチャしても新しいのくれない マックEーン育成するようになって改めて思うのが
因子ガチャの仕様は本当にくそだなということ
何で真面目にやってSS以上に育てた娘達が赤青緑の星1ばかりで
マックEーンが三種とも星2ばかり出るんだよ…
まともに育成する気さらになくなるわ ほんじつのうまむすめ
むりょういっかいひいてゴミだったので
ログインはもうあしたまでしませんw 珍しく芝、脚質、距離Sになったのにハンマー全然出ねえ
そのくせ、シニアのジャパンカップ頃からブートキャンプ連発w
嫌がらせ酷いw 新シナリオでゲームが死んだ感じだ。
URAやウラハルは回復にワンターンかかり70までしか回復しないのに、新シナリオはゼロターンに全回復なんて、設定する段階でやり過ぎと思わなかったのかね?
回復、調教、レースと三分割をどうやりくりしたら上手く育つかがキモだったのに、単純に走らせまくりショップで買えるかどうかの運がキモなんて。
バランス調整して欲しいわ。 プレイ時間や育成回数、ファン数に信頼度とか積み重ねた分だけ確実に育成結果が上振れすればまだマシなんだけどなぁ
時間かけて下振れのストレス堪えて移籍させるしかないキャラ作るのを繰り返すのはキツい 大元のネタを考えたらお金出して人にやらせるのが正解かもしれん >>740
一発ギャグは単発だからウケるんだしな
一度ウケたネタを何度も何度も繰り返す人がたまにいるけどああいうのがウザく感じられるのと同じだな コラボ決定したスターホースとかいうのが年間数十万以上とかかかるらしい よく言われる退くに退けないタイプだけど本当にもうだめかもしれん、しんどいすまん 結局サークルポイント誤配布不正利用者ロールバック
やってないのか屑運営だな サポカイベント2種類しか完走せず1枚は発生すらしなかった
イベントが全然発生しない周は露骨にわかりやすいわ マックEーン育成のときには
ほぼクリークイベント完走するというね… 育成はマックス値きまってて
育成状況に応じてステータスから足し算引き算なかんじする 相変わらず友情複数の時の一桁失敗率は高確率で事故るな てんこ盛りの中距離因子でなく★1個の長距離ばっか継承しやがる・・・
これが長距離チャンミならつかないんだろ知ってるよ 去年もそうだったけどゴルシウィークの後にあからさまに難易度上げてきたなと感じる
こんなにやる気が下がったり夜更かしを連発するのは去年12月のバステ付与率低下アプデ()以来
ちなみに去年もイベントの後に難易度が上がったという声が続出していて、それがゴルシウィークとフジキセキのショータイムの後だった
計画的にハードモードになれさせておいてイベント後にしれっと難易度をサイレント上昇する巧妙な手口だと思うわ 確かにやる気上げたターンにやる気下げ頻発してるわ
またやったのか… URAやべえ
信じられん位負ける
普通の運営は古いの放置なのに悪い意味で手を加える頭のおかしさやめてほしい >>766
こんだけ絞っても回す人は回すんだから、そりゃ絞るよなあ・・・ URAは根性がそこそこ重要なステータスになったにもかかわらず敵の強さが据え置きなのがな
せめて下駄を履いて上がってる隠しステータス上昇ぶんをもっと増やすなどして現環境に合うよう調整してくれればいいんだがな アイネスの温泉イベ回収するために久しぶりにURA周回しているけど回復30出るのが多すぎるわ 最近は150たまったらキャラ単発回してるけど
100連しても一体くらいしかでない >>766
スピキタルとアヤベさんのWPUの時にスピキタルが934連出なかった配信者がいたけど今回は単独だもんな・・・
周りにも2天井でシービー0の人いたしこのゲーム狂ってるわ >>23
愚痴サーってまだ空いてる?
GW振りにログインしたらサークルキックされてて無所属なんだ(´・ω・`) やる下げ3ターン連続食らったわ
アイネスの温泉のための周回だから腹も立たんが
本育成でも容易に起こり得るからやる気何て起きるはずもない >>766
800連地引0枚はキタサンブラックのときもYouTubeでいましたねぇ
このガチャおかしいよね クビ差とかで負けんのストレス
格下にボコられて情けねえよ 史実要素投げ捨てたコスプレがオリジナルより強くて水マルクリオグリチョコボン品評会と化してるチャンミほんとつまらん
好きで引いたウマが固有覚醒弱いせいでボコボコに負けるのをただ眺めるだけで勝ちに行くなら持ち物検査って状況が変わらない限りチャンミ育成なんぞやる気起きない
1年後にはナースメイドとか増えてどこ見てもコスプレの運動会やってそう 入手確率0.75%のガチャなら600回超えたところで入手率99.0%になって800回だと99.76%
1200回くらいで99.99%だから運が悪いと1000回やっても出ない可能性もあるね
この確率で闇鍋だから1点狙いは鬼畜の所業だよ
PUだから800回で出たんだろうけど、他に出てないのいっぱいあるだろうしこんな状況で複数重ねろってのは無理ゲー クラマ前に300個強あった目覚ましが遂に50個切った
どうすりゃええねん。買う先も個数限定されてたりマニーじゃないから枯渇したらやる気なくなるぞこりゃ そこまで時計を減らせるくらいにやる気あるなら何とでもなるよ 次期アニメでキャラは増やせそうだけど
逆に言えばそれまでは衣装違い以外簡単には増やせない
早くてもたぶん2周年ぐらいまでは衣装違いばかり実装されるってことで
チャンミ専用機にしないと誰も引かないから色々詰んでるわ 苦労して育てても来月には無用になるウマ娘達
良くてもチームレースのメンバーか >>787
クズのやる気がなくなってざまあと思ったわ
そのまま引退しろよハゲ ゴルシ後からやる気ダウンイベ倍くらいに増えたよなぁ >>789
数年続いた上でのテコ入れ?で
イベント特攻キャラを出すようになったならともかく
まだ一年しかやってないのに…だからね アプリのアイコンいつまでゴルシにしておくんだよ
気持ち悪いからスペちゃんに戻せや そらウマ娘プリティダービーからコスプレダービーになったからな 固有の調整入ったところで水マルやクリオグリ、チョコボンの品評会は終わらないだろ 新シナリオは100回復をやめておけばまだ良かったんだよな。
他は70が回復上限なのにバランス悪くした原因だろ。
今さら調整は出来ないだろうから、他の30回復を無くして100回復にしたら上振れするからまだ旧シナリオの価値が上がる。 BOSSのやつ面白いとか思えないわ
育成に達成感もクソもないし やっとホームのBGM戻ったか
ただゴルシのアンチ増やしただけの馬鹿みたいな企画
こんなの考えたやつクビにした方が良い びっくりするぐらい星3出なくて笑うわこんなん
まあ久しぶりに虹ゲート出てもどうせ白マックか正月ウララに決まってるが >>760
よく凄く金も時間も費やしたから退くに退けないって聞くけど、そこまで負担になって楽しめないなら絶対損切りした方が良いよ…
少なくともこれからの時間と金は守れるわけで アニバ前
ユーザー「俺たちは一年耐えてきた!時短!ブロック負け改善!因子確率改善!新メインコンテンツ!アニバに期待!」
アニバ
サ○ゲ「育成時間2倍。謎負け強化。因子テコ入れ無し。称号がタウラス2回目に変化。」
あまりサ○ゲを舐めない方がいい ガチャ運カスゴミでAしか作れない自分でもオープンリーグチャンミのために
しこしこB作ってたけど次からはA+までと聞いて完全にモチベ消えてる 寝不足引いてすぐ代理お出かけイベ来たから1番上選んで体力補おうとしたら失敗しやがった
このクソゲ要らん運要素多すぎ 回復なんて一律70で良いんだよ
何で回復にランダム絡めんだよ 目標レース前にやる気下がる程度の覚悟
半月休んでも体力全快しない
契約早々なまけ癖ついたらほっときゃ3年練習しないゴミ
夜更し癖も自分で治せない意識の低さ
偏頭痛は治療しなけりゃ分からんでもないが
何のために国内最高峰の施設に入ったんだ >>814
馬なら意思疎通出来ないからしゃーないな、と思うけどウマ娘だからね
通常イベントでやたら意識高い系の発言しておきながら
その有様だからそりゃイライラもしますわ
全てサイゲが悪いんだけど >>812
自分みたいにキャラ毎のストーリー見たい派にとって
持ってるキャラのコスプレ版がくると強弱関係無くげんなりする
多分単純な被りよりもげんなり感強い はい、運営が大好きな特別移籍来ましたね(´Д`)ハァ… 衣装変更機能?
バカみたいなコスプレしか持ってないから普通の勝負服に変えさせてくれや ガチャがひどすぎたり育成でバステ多すぎとかもひどいけど、やっぱり一番やばいのはレースの謎負けだと思う
育成したステータスが飾りでしかなくてレースの勝ち負けはただの運って育成ゲームとして致命的な欠陥だろ >>815
あいつら二足歩行で服を着て人語使って意思疎通できるにも関わらずレースになった途端に畜生以下の知能に成り下がって覚えたスキルも使わずわざわざ馬群にのまれてブロックされにいくんだもん
それで勝手に負けておいて悔しがるからプレイヤーからしたらなんの茶番見せられてるんだと思うよ
その上で緑からスキル不足だのブロックだの煽られるからなぁ シービー欲しいけど引いた所で待ってるのは糞育成なの辛い ああ想定してるのは普通の勝負服とコスプレ両方持ってる方ね
そらそうか
ちゃんとした勝負服の通常キャラが欲しいのに恒常に混ざってるせいでコスプレが来るのが不満なんだよこっちは…と言いたい BOSSの怪文書で騒いでる界隈のノリ、これにOKだしたサイゲのノリ
全部キツイわ >>816
同じ同じ
その時期その時期で復活するじゃダメなのかい
恒常に混ぜてくるんじゃないよ…性能とか知らんがな アプデ予告にショップ開店イベントの短縮版とあるけど
スキップ時の速度がせいぜい数秒速くなる程度で何の解決にもなってないな URA:継承運、トレーニング運、サポカイベント運
アオハル:継承運、トレーニング運、サポカイベント運、アオハル勝利運
クラマ:継承運、トレーニング運、サポカイベント運、レース勝利運、ライバル出現運、ショップ品揃え運
どんどん運の要素が増えていくのに育成時間も増えていく
もうほんと真面目に育成面白くなさ過ぎてキツい、ふとした切っ掛けで辞めてしまう位ギリギリ
課金も最初の3か月くらいはデイリーパック買ったけど以降は1円も払う気起きないし 衣装変更機能は自分の想像通りなら普通に嬉しいな
好みじゃない格好で走る姿を見ずに済むなら
星2とかアニバ服着せられるだけでもマシになる 長い長い言われてたクラマシナリオに対して3ヶ月近く経って入った対応がこれ
いや確かにここ長かったけどさ、それができるならもっとできることあるだろ
なんなの?これで仕事したつもりなの?
ホント煽りのセンスだけは天下一品だな
https://i.imgur.com/G58k4Nc.jpg スキップじゃない文字早送りちゃんとスキップしろ
レースのリザルトの無駄UI高速自動送りにしろ レース後のくだらない選択肢無くしてそのあとのポチポチも無くして勝手に次のターンまで行くようにしろ
レース負けた時は「話しかけてくんなノロマ」って気分になってんだからよ クラマ育成に関してはポイント表示がマジいらない
URAやるとあれがないだけで随分快適に感じる >>828
これ完全にユーザーコケにしてるだろ…… でもさ、新シナリオの意義って前のシナリオより強いウマ娘が作れるようになることじゃん。
でもその度に新要素が増えて行くわけやんか。メイクラで言えばショップ追加、レース偏重。
って考えたら育成時間絶対短くなんかなるわけなくない?運ゲーも加速していくわけで
自己満のオ○ニー改善案垂れ流すユーザーもいるけどさ、
ただでさえ意地悪な運営が育成時間短縮してより強いウマ作れるようにするわけないやん。頭お花畑なの? >>823
BOSSの怪文書(ライスヲタ)、糞長すぎて全部読む気にならないけどただただ気持ち悪いな・・・
文字数カウントしてみたら10356字(原稿用紙26枚分)
鬼ゴルシの企画者といいこんなのがウケるとOKを出した最高責任者はあたおか >>835
声をあげない理由にはならないだろ
愚痴にみせかけた豚は黙って餌だけ貰って鳴いてろ 因子周回でも久々するかとURAスタート
レンタル回数終了まで育成完了できんかった
フウジンで菊花賞負けるはまあしょうがないにしてもデビュー戦と朝日杯で負けるとか何なん
5回やってクラシックすら行けんかったわ ショップの短縮って解放時のイベントが短くなるとかだろ
そもそも全てのイベントを短縮押してるのに何も短縮されてない時点でバグみたいなもんだろ
アプデも糞もあるかよ あのイベント短縮されたって2秒3秒程度しか短くならんだろうにビビるでマジで スキップ処理はもうブラックボックス化してて触れねえんだすまんな スキップ処理もそうだし根っこの部分に手を入れるアップデートって1年間なかったのではないか
表面の切り貼りばかりというか
イニシャルスタートまでの開発と今の維持してる開発とで技術的に断絶してる感(想像です) お前らの言うスキップ処理って、早送りじゃなくて
暗転してシーンが切り替わってる事を言ってるの?
それスキップじゃねーじゃん >>835
旧シナリオのテコ入れをしないせいで新シナリオ公開と同時に容量食うだけの産廃になるのが問題なんだわ
URAはともかく、アオハルなんか今や誰もやってないだろう 白因子抽選SSランク優遇は結構致命的な設計ミスじゃないかと思ってる
クラマ因子周回とかいう真の苦行についてこれないやつは置いていく!
9割以上の人を置いていくスタイル クラマのメモリリーク解決されたって話が流れてきたけど本当なら一応仕事してるんだな
チケゾーの名を騙ってるウマ娘さん、そのSSランクとスキルは飾りか?
派手に逆噴射してインへ切り込み気付けば馬群ド真ん中
挙句ノンストも臨機応変も出ないままビッグアーサー前が壁エンドとかデイリーレジェンドで八百長しないで >>850
シニア11月後半時点でそんなゴミステータスの産廃をよく晒す気になるな
マイルCSを勝ってたとしても何の使い道も無いクソザコやん
しょうもないスクショ3連投を貼り付ける奴はもれなくクソ消えろや >>850
同じような経験散々してるけど
改めて見ると酷過ぎて草も生えねぇ…
プレイヤー側だといくら1600とはいえ
スピ700越えのスタ300未満なんて
緑の人にスタミナ不足と煽られる事もあるのにね 俺なんか上手く行ってもSS1つと稀にS1つ他ABB位で収まってしまうわ
ガチャ運糞と編成迷子の2重苦やで >>851
お前酷いな
言ってもいい限度を学んだらどうだ 久々にマックE+ーンした
最近見なかったのが不思議なくらいだ >>854
ここは初心者がクソゴミをお披露目する場じゃねえから
>>857
お前の言葉をそのまま引用しただけだが?
スレチの初心者のクソゴミにレスするお前がそのまま消えりゃいいだろ と思ったらやたらガイジなレスしかしない基地害だから専ブラでNGぶっこんだ輩だったわ
専ブラ以外で見てたから気づかんかった 切れ者引いたと思ったら一瞬で絶好調から不調まで落とされた挙げ句目覚まし全部持ってかれてクソワロタ 愚痴スレを潰すにはスレの雰囲気を悪くするのが一番有効だからなぁ https://i.imgur.com/ZEV8lXz.jpg
ライバルの能力云々以前にチャンミでも全く使えないゴミカスやん
初心者スレでやれや 前からスクショ貼るとすげぇキレる奴いるよな
Twitterでやれとか初心者のゴミは消えろとか言うやつ
別に画像込みで愚痴ったって迷惑掛からんだろうに
専ブラとかmateすら使えなくていちいち画像リンク踏んでるんか? >>850
わろた 勝負は時の運、って要素を残したいんだろうけどここまで能力差があって差し負けるとかねえわ
もう少し能力差に準じた結果にすりゃ文句も出ないのにやりすぎるからボロカスに言われる >>864
初心者のお前(千葉のゴミ)の画像連貼り迷惑行為が発端
ステータス差でレース結果が変わると勘違いしてるカスは徹底的に叩くから ステ差がレース結果に寄与しないのなら何のためにあるんだろう >>850
これなにがひどいってステ差はもちろんだけど、
マイルBで非根幹○とプランX持ってるビコーが勝ってるとこよな… >>810
しかもその適性の付け方が適当すぎる
マイルでレコード勝ちしてマイルCとか、短距離G2レコード勝ちして短距離Fとか ゲームバランスは良いと思うんやな
とくに無課金、微課金には神ゲーやろ
育成にヤベーくらい時間かければワンチャン廃課金様に勝てるウマ育成できてしまうw
廃課金にとってアホらしいな
対人育成以外に愛でる要素のあるコンテンツが来ないと今後の売上厳しいよね
各キャラ毎にテーマソングセットみたいな有償コンテンツとかすぐ出来そうやけど… > ゲームバランスは良いと思うんやな
いや無茶苦茶悪いぞ >>864
証拠叩きつけられてるような気分で面白くないとか
他に真似する人が増えると困るとかなんですかね 今バランス最悪だよな
ライバルにステ1.3倍になるバフかけてるとかの話もあるみたいだし
育成は全勝目指すゲームなのに邪魔ばっかりするよな >>873
無課金微課金が対人戦で重課金廃課金に負けるのはいいんだよ
そりゃそうだろってだけだから
問題なのは圧倒的ステ差があるにもかかわらず格下のNPCに負けまくること >>871
対人コンテンツで無課金微課金が時間かければ廃課金に勝てることを考えるとゲームバランス悪く無いと思うけどどうやろ? >>861
昔の地上げ屋が立ち退き拒否してる店や家を潰す時に送り込むチンピラかな?
>>864
あれだけ大見得を切る奴が育てたウマを逆に見てみたいと思った
レス見てる限りチャンミ以外は何の価値もないみたいな考えっぽいし他人のスクショ丸パクリコースもあるけど >>875
そりゃあ課金も対人も関係ないまったく別の問題なのでは >>851
顔の見えないネットだとやたらイキがるクズか
まあ頑張れや🤣 >>864
実社会ではうだつの上がらない人生送ってるから、せめて顔の見えない世界では王様気分でいたいんだろ🥺
愚痴スレにまで出張って自己主張するとか、よほど惨めな境遇なんだろうな
生暖かく見守ってやろうや😂 >>851
廃課金のエリートトレーナー様は信者の巣窟にお帰りください もう連鎖あぼーんだらけでぐちゃぐちゃじゃん。。w
愛知さんもチャンミ育成でイラついたなら愚痴れば良かったのにー
あれ、これオレも釣られてる?アンスキ?🤔 やる気アップ直後にやる気ダウンからの30回復
夜更かしもするし不愉快過ぎ クライマックスの事故率前より増えてて謎負けすること多くなってるわ
ウマブロックからの下位負けだけはまじでクソ >>850
このステ差で勝つとかチャンミなら絶対に有り得ないんだが運営はこれをどう説明するんだろな? チャンミではないけどルムマではB通常オグリがSクリオグリに勝った事あるじゃん >>828
それユーザーが希望してる風にはならないと思ってる
一度改変したけど余計めんどくなっただけやろ? ゲームがつまらんよ。何かチャンミ以外に楽しみをくれ
それとキング別衣装をゴミのような条件付き固有にしやがって糞が
なんでキングやナイスネイチャに原作要素いちいち入れてくるんだよクタバレ
そんなに原作要素入れたいならヤエノムテキとタマモクロスとファインモーションは連続出走させたら確率でトレーナーを殺すBADEND入れるくらいのことしろや チャンミ直前と言うかアプデしてからあきらさまにヒント落ちにくいわ
特に距離脚質の直線コーナー 自分を馬だと思い込んでる精神異常メス猿のかけっこだからな
こう考えるとモチベも何もかもマイナスに振り切れてログインするの面倒になったから消して移住先探すわ 辞める辞める言いながら通算ログイン450してしまい自信の意思の弱さが本当に恥ずかしい 開始時毎回データダウンロード入るようになったんだけどこれなに?
一括ダウンロードし直しても変わらんし なぜわざわざユーザーが納得出来ない仕様にするんだろうな
ステ半分以下のライバルに謎に下駄履かせて頻繁に負ける仕様にするくらいなら、ちゃんと高ステで下駄無しのライバルに負ける方がそういうもんだと納得出来るのに
感想1「うおお…難易度たけえ…えらいこっちゃ」
感想2「は?ふざけんなよ?」「オイ!またかよ!」
サ○ゲは下のやり方を選ぶんだよな
難易度上げたと思われたくない。苦情ウザい。ユーザーの不運と言う事にして責任転嫁しようとする
回りくどくいった結果、致命的に大不評で草 久しぶりにURAやったらスピードに集まらなくて即マックE-ン出来たわ
どのシナリオもマジでゴミゲー過ぎる なんとかデイリーだけはやるんや、推しキャラが実装されるまではよ… 過去イベント復刻とかしないのかな
新規にはストーリーも頭しか読めないからありがたいのに >>895
俺だけじゃなかった
ちょいちょいちょいちょいダウンロードしてうざいん >>850
ひっで
プレイヤーが逆だったら絶対勝てないよな アプデ後安心沢がジュニア期に出てくる事が増えてきたけど、成功率50%と言われてるレースに勝てる秘孔を選んでも3/3の確率で失敗
やる気と体力を何が何でも下げさせたいんだろうなサギゲの汚いやり方は キャラ格差ほんとどうにかしてほしいわなぁ
オグリは現実で強いからとかいう話もってきて封殺しようとする風潮が強い >>899
ルーレットしなくてもシナリオ読めてサークルポイントで配布SSRを完凸できるようにすればいいだけなのにな オグリキャップが強いのはいいけど史実参照なら白テイオーやスペが全く活躍しないのが矛盾する
メジロマックイーンもチャンミで見かけないコースの方が多い
クリスマスオグリが強すぎるのは単純にゲームバランスがおかしいだけで擁護にはならないよな
さらにいうとウマ娘実装キャラの中では比較的重賞勝ち数少なめの
タイシンなんかは普通に使える ビワハヤヒデなんかもほんとは強かったんですよね?
BNWでチャンミやってた人とかまだやってるのかな
長距離チャンミは自分くらいしか使ってなくて
予選で勝てると嬉しかった
第2ラウンドではどうしようもなかったけど
もうネタキャラというかバカにされがちだけどノーマルハヤヒデ好きなんですよねぇ タイシンはともかく残り2人使ってるのは拘りある人だけだな
ライスとかもキャラ人気はあれど本戦ではまず見ない
結局使われるのは固有強いキャラだけ 無償と有償石10万円かけて、CB二天井した結果が、CB排出1枚のみ。アイネスも天井だったし。
さすがにキレるわ。確率おかしすぎ。
サイゲは訴えられろ >>912
はいまずこれ見て頂きたいんですけどね
https://i.imgur.com/ULLCOyG.jpg
なんの慰めにもならないと思うけど2天井してやっと半分、なんすよー。SNSにドヤ顔で上がるのは本当に奇跡的に当たった奴だけ。
ブチ切れるのは勝手だけどさ、数学ができないと搾取され続けるのは自分だから学習しなくちゃネ…。 770連1枚も出なかった人がいたんだっけ?
確率にしてどんくらいなんだろう? 基礎設計の段階で欠陥だらけのレースに適当に設定された固有発動条件のせいで
一部のウマが極端なまでに弱くなってるんだよね
周年でのバランス調整なんて応急処置にすらなってない
耐震偽装した結果あちこち罅が入ってる建物をガムテープで補強しようとしてるようなもんだよ >>912
結晶あるから、完凸出なく、4枚ゲットでいいんだよ。
その場合、2天で4枚ゲット(排出2枚)は、8割あるやろ >>915
800連で0だった筈
1つも出ない確率は0.25%くらいかな ガチャ確率も3パー引かないのに練習失敗は2パーでちょいちょい引くしイベ完走率もあげませんもクソ
おでかけもジュニア来ない事多いしここの確率いっつもおかしいわ 練習0%以外なんてめったに踏まないのに頻繁に失敗する癖に
3%何十回やってもガチャは当たらないよね 今日育成始めて最初の失敗率(たしか5%)つきトレ一発で失敗したわ
無料単発ガチャは当たんねえのになw 1桁失敗率の賢さ友情トレを1育成で3回以上失敗した時は笑うしかなかったな
一時期「集まったサポカの数だけ成否の再抽選をしてる」とか言われてたのを思い出したわ
本当に今月パーマー実装されて驚いたけど根性補正+クソ微妙な新スキル渡されそう
サポカのPUは菊花賞勝者かつ人権サポカになったことのあるやつ繋がり? >>906
引けるといいね
好きなキャラ引けたらテンション上がるもの >>912
>>785
なんにお金使うかは個人の勝手だけど、怒るくらいならこんなガチャにお金入れちゃダメ
お金は大事だよ 明日からのガチャでメジロパーマー
5/29のぱかライブで未実装キャラの声優さんは、イクノディクタスとミスターシービー
パーマーが来たって事はダイタクヘリオスも近そうな予感するけどジュエルが無いー\(^o^)/オワタ 今日も失敗率数%の複数友情トレ全部失敗で全部あきらめ
正しい確率表記しないのおかしいだろ 菊花までに回復スキルがないとホントに積むな
スタミナ300以下の回復バカに目覚まし食われたし
回復バカに勝てたかと思えば今度金回復を積んだ自分のことを皇帝だと思い込む精神異常者に負けるし そもそも出遅れが多すぎる
露骨に負けさせようとしてるのがよくわかるわ >>929
菊花賞は駄目元でGでも差しで出すと勝ってくれる時があるから
スキル無しスタミナ足りずで迎えた時は一回普通に出して駄目なら差し
それで駄目なら諦めるのパターンでやってた
三冠路線の時に限ってクリークがくれないとかざらだったから…
マックEーンの時は終わるまでに完走するのに まあ距離Aだと、スタミナ足りないかなーと思っても案外長距離勝てる
ところがこれが距離Sだと金回復取っても長距離嫌がらせステのクソライバルに押し切られる
細かい確率操作やってるなあと思う 育成めんどくさくなってきた
とりあえずマックEーンでデイリー終わらせた デイリーレジェレでちまちま倒していたタイキシャトルをようやく育成したんだが
…シナリオおかしくね? 根性強化で最も恩恵を受けたのは育成レースの敵だったと
ほんと大概にしろよこのクソゲ 今日も全部ジュニア諦めクソゲーしねよ。レース負けすぎトレーニングくそ もっと負けて当たり前なバランスにしないとユーザー減る一方だわ Fぅ神良いよ~
作り方はスピード調教全つっぱ
メイクデビュー勝ったらラッキー確変GO!
調教失敗し続けてスピ30~40位に削れたら追い込みにしてレース出しまくりww
ジャングロ再現してみましたみたいな動きになるよー
ジャングロもさー最後方からの7着スゲーとか言ってる人居るけどさーFぅ神見てると雑魚抜いた所でハナホジなんだよね~(笑)
ちなこの遊び方の面白い所は課金社が金払って引いた風神を無料単発で引いたこのオイラがクズみたいな使い方するって楽しみかたです(爆笑)次はクリオFリしてみよっかなwktk
p.s
無課金が課金社倒すジャイアントキリング楽しむのもオイラは分かる…けど金払ってでもやりたいってゲーム探しなよ…オイラはこのゲームクンゲーって認識して金払う気ねーけどこういうふうにして楽しんでるよ(長文失礼) NHKマイルCは出遅れた馬2頭が馬券になってるから
前と中団が自滅したに等しいレースだよなあ CPU戦くらい昔の要求ステまで上げてればスキル0で最後まで行けるバランスにしとけよ パワストーンと目覚ましがないからもう何も出来ないよ
どーすんのこれ? 時計問題とライバルの強さ、ステ差がかなりあっても
謎の理不尽負けに関しては流石に苦情を送った
石砕いてまでコンテしたくない 全てのステのうちどれかが低いってだけで負ける確率跳ね上がる糞調整が悪い
簡悔ここに極まれリ ピックアップまじで出ないなぁ
CBはまだしもSRテイオーすら出ないで排出されるのは完凸SRばかりとかやべぇわ 何でサイ💩ゲームスは未だ
サークルポイント誤配布不正利用者のロールバック
終わってないのにイキれるんだろう🤔
ウマ娘運営募集中でまともな従業員が居ないことも判明したし
こんな開発費100万も使って無さそうなクソゲに
数十万〜数百万振り込んだ人可哀想wwお金ドブに捨てちゃったね🥴 偏頭痛イベ→なまけ癖イベ→逃げ0で2着
すげぇ不愉快だなこのゲームやっぱり 理不尽な負けとか競馬に絶対はないを表現したいなら
チャンミにも反映してほしいねぇ >>950
チャンミには反映されてるぞ
格上が格下に負けるでしょ >>951
そうだったのですね
思いのほか接待ではなくなってるのね
いつか格上にかてるようにがんばるぞい! 反映ってもSがSSやUGに勝てる程度であってレジェレみたくSSがBに負けるって事はないだろうけどね
あれマジ囲み過ぎでしょw パーマー天井まで回して☆3がコスプレクリークだけとかえげつないわ
よりによってコスプレの中でも個人的に一番いらんやつ引くなんてアホらし 育成がめんどくさくて個人的に終わってる
こないだの無料ガチャで秋ルドルフとチョコボン当たったけど育てる気にならないで放置してる ピックアップ仕事しろ
150連で★3無しとかくそすぎだろ レジェレみたくSSがBに負けるって事はない
↑
チャンミグレードにBなんてまず出さないし単に試行回数の問題だろ このゲームすればするほど嫌いなウマ娘が増えていくな
強さとかキャラデザインで明らかにえこ贔屓してたり逆に手抜きしてたりするし
メイン機能の育成で、やる気下げとか回復30を連発されたりすると、はっきり言ってそのウマ娘嫌いになるよ
悪いのは変なマイナス思考の調整しか出来ないクズ集団のサイゲだけど、歴史に名を残すようなウマ娘がこのゲームのせいで嫌いになる人増えるのってどうなん? 1年前の今頃はクソ楽しんでたのにどうしてこうなった だって…wこんなオワゲで運がいい上に育成に時間取られずに他の趣味を楽しめてる自分がカッコよすぎてマウント取らずには居られないでしょw
>>959 ウマ娘に課金するぐらいなら馬刺し食った方がマシと開発サイドが
二か月前に教えてやってたのにまだこのクソ運ゲprayしてるガイジおりゅん? コスプレも継承として使えるのいるから粗末に出来んけど、衣装変え機能欲しいな
水着で走るより赤〇の方がいいもんな
秋ルドルフと嫁たわけはなんににも使えんけど 今度追加される衣装変更機能がちゃんと衣装変更機能であることを祈るしかない 初期からやり続けてきたけここまで爆死続きだともうやってられんわ
ウマ娘のおかげで掛け持ちソシャゲ全部引退してウマ娘一択になったけどウマ娘引退したらソシャゲ自体やらなくなりそうや
そろそろ別のハマるソシャゲ来ないかなあ
もうガチャ自体やりたかねえわ
スキンだけ課金必須でガチャは課金無しで済むソシャゲがどんなに精神的に良かったか
そもそもウマ娘ってハマってたのかこれ?何でハマってたんかもうわからなくなってしまった キタサト代理ライストプロ全部爆死で1天井止まりで後はキャラメインにしても爆死続きで微課金で続けてきたけどジュエルぜんっぜん足りるわけねえわ
おはガチャも初期から皆勤賞で続けてるのに一向にやってて良かったと思える日がないのどんだけクソッタレ垢
すり抜けも被せしかしてねえや
ははーあほくせ たまには1天で10枚抜きとかの神引きしてみたいわ
下振ればかりの理不尽ガチャで戦力がまともに増えずにどうやってモチベ保てと? マイル適性キツイキャラ全く育成しなくなった
推しがマイル適性低い人はつらいだろな 適性の設定も意味わかんねえのがまたムカつくんだよな
ゴールドシップのマイル適性がCなのにエイシンフラッシュがFなのとかなんなんだ >>946
もう少し粘らせてください( ノД`)… 金を払わない奴は客じゃないから別ゲー行っていいぞ😁‼
って言ってたわ マエストロよこさんなー
ジュニアで2段階まで来てるのに1年間来ないの何度もあるわ サークル創生期メンバーが脱退した…吐きそう
理由は育成が苦痛になったからアプリから離れると
マジでこのままでいいのかサ○ゲ 目につくレベルでガチャからの売上が下がっても声優の盾と各種コラボからの上がりがあるからヘーキヘーキ
なんだろうな艦これ化ともいうが >>971
マイルではないけど長距離が有馬の10着だけでDとか明らか忖度されてる奴とかいるから嫌なんだよ パーマーの固有スキルってゴルシの固有に回復乗せた感じ?
ウマ娘ってイベント走ったら育成キャラが手に入るってのやらないよね
やれば課金勢とか喜びそうなのに 丁度コードギアス新作がいい感じにハマりそうだしウマ娘は当分ログイン勢だなあ
選択チケットもっと販売しろ >>974
GI含めて全勝が必須みたいになってるからクソゲーになってんのよ >>983
おつおつ
アニメのロリキタサトほんとかわいい マックEーンなのに長距離3固有3とか付いてじゃないよ!ふざけすぎ!
これでさすがに無いと思うけど青3まで付いてたら完全にモチベなくなるとこだった >>983
乙
クラマはよ終わって欲しい
ひたすら苦痛 せっかく天井して(させられて)パーマー引いたけど育成やる気にならないという あるあるだな
1天井ジュエルあっても
キャラは確実に引けるが持て余す
サポカに1天井突っ込んだところで無駄になる可能性の方が高い せっかくCB完凸したからゴルシ育成やってるけど4連続NHKマイルあたりで目覚まし尽きてやめてるわ
レース後の選択肢選んでからじゃないと諦める押せないのだるいからアプリ落として次やるときに前の育成データ削除してるんだが何とかならんのか
あとゴルシ危うしでやる気ダウン多すぎ同育成で何回同じイベント起きるんだよ たった今覚悟の上のレース疲れで肌荒れ無しでラッキー後にお出かけで1段やる気上げからの同ターンやる気下げ食らって諦めましたわ
肌荒れ無かっただけマシだったんだけど気持ち切れた さてアイネスフウジンも引けなかったことだし・・・
半引退生活に戻るか スピキタルの復刻発表されてから更に理不尽な負け増えたな
快適に育成したきゃスピキタル完凸させろってことか やる気ダウンはトレ効率落とせてレース事故る可能性も激増、スキル完走も妨害
って万能でお手軽なのはわかるんだけどこうも露骨に乱発されるとどんどん人減ると思うんだけどなあ
改善する気はなさそうなのが悲しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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