【ポーカー】m HOLD'EM (エムホールデム) Part10【テキサスホールデム】
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サミーが提供するポーカーゲーム
配信日:2021年7月1日
オープンβテスト:2021年6月9日
開発・運営会社:サミー株式会社
プラットフォーム:App Store/Google Play
ゲーム公式
https://mpj-portal.jp/game/
Twitter
https://twitter.com/m_holdem_app
※前スレ
【ポーカー】m HOLD'EM (エムホールデム) Part9【テキサスホールデム】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648192545/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) YouTuber使うなら
Vtuberとかヒカキンとコラボすれば
投げ銭でセルラン億稼げるかもよ パチスロyoutuberとしてはかなり人気な部類とは思うけど
エムホに持ってくるのはズレてる気がする、まあサミーだからなんだろうけど
案件関係なく無茶苦茶やってて結構上手いとかならまだいいけど、それもないだろうしな コラボは
・アニメ
・ゲーム
・イロモノ
のどれか アニメゲームの女キャラ連れてこないとガチャなんて回らんだろう
麻雀ならアカギとか男キャラでも人気出るやついるけどポーカーはいないし スタンプで感情移入やなりきりするわけでもなし
ゲーム勝敗に専念するならオリキャラで十分 そのうち底辺無名ユーチューバータダで拾って延命してきそう コロナで我慢してたけど落ち着いてきたし2年ぶりぐらいにライブポーカーいってきた
オンラインに慣れすぎちゃって感覚戻すの苦労した
久々でワタワタしちゃって実力出しきれなかった感ある
オンラインに慣れすぎるのも考えものだな ライブポーカーでチェックする時
「ようすみ、ようすみ〜」って言ったら
場が凍ってしまったんだが >>962
スタンプに「ざわ……ざわ……」だけで20種類くらいあったとしてもボイススタンプコンプしに行くんだがな カイジのナレーションだけのコラボで絵とかいらないから、ザワザワとか圧倒的勝利スタンプ欲しい。 ライブ言ってる人教えて欲しいんだけど、ヘッズで相手がオールインしてきた時こっちのスタックが上回ってる時はこっちもオールインしていいの?
それともカウントしてコールで返した方がいいの?
おしえてくんろ 明らかに上回っていたりカウントしてカバーしているのを確認した後ならコール
上回っているか確認前にカウントは後でいいやってことならオールインになるかと >>969
ありがとん
この前トーナメントで優勝したんだけど最後のヘッズでこっちのスタックが明らかに上回ってる時に相手のオールインを何も考えずにオールインで受けてて、後からあれマナー違反じゃないよなって心配になったんよ >>970
マナー違反にあたるかは知らんが、普通そういう対応するかなって感じ レッスンすでに済ませてる人はキャラ配布ありませーんって馬鹿じゃねーの
わざわざガチャでこんなの引かんわ
コラボキャラ使ってないと毎日のミッションもクリアにならないみたいだし、しゃあもう今回のイベントは完全放置でいいわってなるよね 新コラボのスタンプは声もまともだった。一キャラ当たりの種類が少し少なめか 「ポーカーみたいなギャンブル好きな人はパチンコも好きだろ」 今回はパスです。スロパチステーション好きの方に課金してもらいましょう。 関西弁のキャラ2人は面白そうだが、どうせならお笑い芸人でもやった方が良かった かまいたちの山内がエムホ課金してやってるの公言してるから
MJでもコラボしてるし、サミー繋がりでかまいたちコラボは100%来そう
でも別に要らない… 今回のコラボアプデからあまりにも落ちすぎてMTTだともうゲームにならんわ
なんでこんなに重いんだ 久しぶりにゴールド帯で打ったけどチンパン多すぎて笑うわ カップラーメン争奪戦14位まで行って敗退したわ
まあ知ってたけどダブルアップに勝ちまくるバカヅキ奴が勝つゲームだな
俺も最後の1回以外はそれだったから文句言えねーけど トナメ終盤だとオールイン運次第になるね
ブラインド大きくなると最後に運の偏った方が勝つ。最強級ハンドが立て続けに入るか、逆に入ってなかろうと勝負してカードの引きだけで五連勝前後すると、もう一方に勝ち目ない
勝負してもカード運で負け、しなくてもスタック削られていきジリ貧で負け
時間かける価値のないトナメなら適当に序盤オールインして勝ったら真剣にやり始めるでもOK。終盤のオールイン勝負まで生き残れれば、あとはその時ツキある奴が勝ち 2500/5000アンティ500まではやりようがある
そこからいきなり5000/10000アンティ1000なって
強制じゃんけん発動
2時間終了目標のターボだから仕方ないのだけれど このゲームは下揺れが始まると、ポケットで相手の方が下または非ポケットのアンダーありだろうと、ドミネイトで優位にいようと、1-4アウツのドロー引かれなきゃ勝ちって場面だろうと延々と負け続けるからね
バックドア含めてストレート、フラッシュ、フルハウス作られて、やたら逆転される
特にオールイン級の対決に限って奇跡的な確率の負けが連続してどうしようもない
ツキのない方は2オーバー、ストレート2面、フラッシュが組み合わさった多い待ちでも全然引けないし、AKで相手に絡むローボードなどになるし、ハイポケはツーヒットを相手からくらうし、みたいなことがいつまでも繰り返し起こる
あとは一日中、大半が下位50%くらいのハンドの時ある。ツキのある時とない時で極端なのと、それが長かったりするのは特徴 このゲームはじゃなくてポーカーってそういうゲームだから
上級者同士だとハンドレンジとリーディングがしっかりしてるしショーダウンまで決着がもつれ込むことがあまりないから感じにくいだけで オールイン連敗し過ぎで流石にもううぜえ
全部勝率勝ってる所から負けてるからウンザリ 一周年記念内容告知出たけど、トナメ盛り沢山なのはいいけどなー うーん >>986
ただただエムホでは言いたいだけだからスルー推奨。
一般的にはそうだけど、エムホでは構文の長文が飛んでくるだけやで。 ただエムホじゃなきゃ1-4アウツのドローは確率通り10回に1回も引けないし、ストレート、フラッシュ、フルハウスが10回のうち数回続けて出るとかはないな
例えルースなコーラーが卓に沢山いようとも。トリップス辺りのハンドで相当強く、その辺やセットがオーバーセットやら高い役やらに負けることも、スーテッドのフラッシュでキッカー負けすることも滅多にない
色々と低確率なことも起こるのがテキサスホールデムだが、高い役やそのぶつかり合い、極小アウツやバックドアからの逆転を集中連続して見ちゃうのはこのゲームならでは >>984
オールイン下振れ止まらなすぎ
>>987
オールイン連敗し過ぎ
全部勝率勝ってる所から負けてる
それにはちゃんと理由あって、マリオポーカート的な逆転バカヅキアイテムが発動する仕掛けだよ
普通は勝率高い側で賭けていればそのうちにオッズに見合うリターンあるが、ここで逆転バカヅキアイテムが発動しまう間、そんなものは度外視となる 運ゲー対策はまずこっちからオールイン自重すること
ほぼ勝てそうな時も万一を考え、既に強キッカーフルハウスでもできたかリバー後まで、総取りは欲張らんで良い
フルハウスくらいだとスロープレイになるだろうし、スタックに響くようなベットは不確定要素がなくなるまでなるべく待つこと
あとはトナメとかじゃなきゃこっちのツキ悪いなとかバカヅキな奴いるなと思ったらもうその卓を抜けた方が良い あとはそう何度もストレート、フラッシュ、フルハウスが続くわけないとか甘く見ないこと。コネクタやスーツ3枚落ちているボードならストレート、フラッシュは当たり前にあるくらいに思おう
まあまあ強いだろうって手でバリューは当然打つとしても、それまでついてきた上にリレイズされたら、こっちにとって最悪のハンドを相手が持っていると考えるべき(普段のアクションが無謀な相手ならともかく) プリフロではハイポケやAKでも3ベット辺りでやめておきたい(トナメ等、一部局面を除く)
それらのハンドがこっちの思っている以上に弱くなること多々ある(本来なら強いはずで合っているが、フロップ開いた以後ひどいボードドローになることも、いつも以上には覚悟しないといけない) どういう傾向のゲームなのかを見極め、その良く起こる現象は今後もあるものとして、最適なアクション取るのが大事 このスレッドは1000を超えました。
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