【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part625
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【ヘブバン】 ヘブンバーンズレッド考察スレ【ネタバレ注意】 part2
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■前スレ
【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part623
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【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part624
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全属性にドーピングとフィールドたまに防御デバフできるキャラをよこせ >>564
三は攻めと見せかけて結構受けなのが良いよね😎 6つ子のストーリー絶対悲惨な感じなんだろうなぁ
楽しみだなぁ 3女は雰囲気もダメージもサバサバしてるからなんかちょっとね 大島一家は一周回ってスケボーガイジが一番まともまである たった1ヶ月でキャラをぶっ壊れ強化した時点でここの開発の調整力の無さがわかるけどね >>566
森が手伝うとか言って結局足でまといにしかならんかったのに、楽しかったからええよって言う性格の良さよ おめーら童貞に教えてやる
首と手がゴツい女はやめておけ
大体毛深い ユッキーはぶっ壊れ強化されたんだされたんだされたんだ最弱じゃないんだ🤕🤕🤕 >>584
毛深い方が好きなんや
わいがゴリラやから >>573
スケボーは交流で本性まだ出てないだけで
フリータイムだと近道だからって教官だかの部屋突っ切ろうとしたり相当やばい >>588
いうほどぶっ壊れか…??
調整下手くそなのは完全同意だけど 緋雨っちの奥義剣みたくぶった斬ってる1ヒット目のダメージがクソほど低いの草生える
やっぱ銃なんやなって… >>590
最中の強化と比較して明らかにぶっ壊れじゃんよ… 囲碁壊れ言われるほど強くなったの?
放置してるまんまだわ ユイナ先輩あたりはキャラの格とスペックはちょうど良い調整よね
茅森の主人公にちょうど良い感じのスキルとかはかなり上手いと思う まあでも微妙なキャラは後から上方修正される可能性があると分かって安心したよ
ロリータが放置されてるのは解せんが >>594
OD中はSP11で星火燎原と同威力
OD無しだとSP11で夢幻泡影と同威力
ぶっ壊れってほどではないんじゃないかなあ ヘブバンはこのままだと
色んな方向に展開しまくってアサリリみたいに
声優をコスプレさせて舞台まで企画しそうだな >>593
今はもなか強ええ時代だぞ🥴🥴トークンがくそくそ言われてるけど 炎回廊来た直後はみんなワッキーワッキー騒いでたけど最近聞かんよなあ
囲碁も今光回廊で無双してるけどそれは刺さってるだけで、ぶっ壊れというほどでは無いやろ >>595
ガチャ森はたぶんだーまえ辺りが口出してかなりしっかり作り込んだんだろうな 持て余し気味のディフェンダーとかいうロール全部ヒーラーかバフデバフに変えちゃえよ >>604
ダメージ計算式が宜しくないってことだよね結局 DP割れるまでは号令で煽りまくっておいしいところは自分が持ってくスキル構成がかなり好きなんだよなユイナ先輩 もなにゃん今どれくらい出せるのかな
ちょっとフィーラーで遊んでみるか >>594
OD時は他の消費14組のアタッカーと同じ火力出せるようになっただけ
消費11でその火力出せるから強いと思えるなら強いけどODの時のアタッカーにそこまでSP節約する意味ない気もする
ODじゃない時は消費11相当 >>599
トークン貯まるぐらいターンを無駄にしていいエンドコンテンツが来たら強いが現状そうじゃないんだ… クリバフ問題と、通常1ヒット問題がいい感じに解決される日は来るんやろか ハネ殺しくらいしか複数ヒットないの普通にストレスだわ もなにゃんはロマン砲としては正しく最強になれたから今回の調整は良かったと思ってる 闇属性なのに人権狙ってるやついるって…それギャグ? >>603
囲碁居ないとOD全然溜まらないから
雑魚連戦でSPのやり繰りつらくなって来るんだよな 1ヒット問題はアクセサリ錬成で希望が見えたけど
クリティカルはそもそもの計算式変えない限りどうしようもない hit数が少ない程HPダメアップとか少ない程DPアップはあったけど
ユッキー以上にすももが強化されそう >>610
1.6にしました!(ドヤッ)じゃないってことよね
溜めのワンターンでトークンMAXとかしてくれないとね 光も粛清闘気斬で終わりだからな
打だけ技も小回り効かないのひでーよ 囲碁が登場したときは能力をインフレさせるタイミングじゃなかったからな
パイセンのインパクトがあってからの調整やから
それが「運営」するってことやからな あれ?コイツ思ったより弱くね四天王
・緋雨っち
・ポニテめぐみん
・ユッキー
・ロリータ
誰も異論ないな? スキルのヒット数は錬成で単発は威力、多段はゲージって差別化できたとしても通常1ヒットはどうにもならんよな
通常攻撃なんて威力に期待してないから通常3ヒットでスキル単発のキャラ使ったほうがいいってなる ダンジョンみたいな連戦だと1ヒットは永劫ゴミだと思う
斬連中と違って打はだるいわ本当に 粛清とか闘気斬とかいってるやつ何なの?
風斬り一択なんだが?ダンジョンでSP気にするやつは漏れなく雑魚 >>624
ほんまこれ
現状最強の雷がまた強化されただけ >>610
トークン貯めなくても雷パの次くらいにスコアタで高得点出してる画像出てるから使い手の腕によるところが大きいキャラ >>615
SP足りないのに1ターンキルしてね?
不足気味だったらエクストラ取った後は敢えて2ターン掛けるとええよ
素殴りで引き伸ばした分ODも溜まる
オートでやるレベルの人の世界は知らんけど 確かに1ヒットのキャラでダンジョンはダルすぎるな
本来1ターンで終わってたはずなのにダラダラとHP丸々残った敵倒さないといけないんだから >>607
光回廊の斬処理用にパイセン連れてるけど本来クソの役にも立たないはずのボスアイ戦で1Tで2人にダブルエンハかけるという役目を与えられるよいスキル
アタッカー兼サブバッファーになれるのはよい >>615
伊達を使わないで打めだOD貯まらないとか言ってるってマジ? >>628
それは多分最中じゃなくても高スコア出せるぐらい周りのキャラがやばいってことだよ
どう贔屓目で見ても今の最中が強いとは思えない めぐみんはわざわざ全体に脆弱付けるよりもハードブレードで普通に防御下げる方が圧倒的に使い勝手いいからな
あっちはあっちで燃費悪いけど あかりん有能だよな
暇な時サービスエースしてれば良いし
めぐみんはボスにハードブレードする仕事があるけど雑魚にはフルスイング1発でガス欠よ 凸すりゃ苦手属性以外どこにでも連れていけるキャラゲーって方針で作ってんだろうがこんな中学生でも積むような簡単なゲームに今程度のキャラゲー要素しか付いてなけりゃモチベ上がらんよな
運営もなんで売上維持できてんのか正確には分かってないと思うわ >>636
パーツが揃ったらスコアタ最高ダメを出せるいちごのことを
強いと思うのか思わないのかってのと同じ話やろ >>613
ロマン砲なんてどこで使うの?
寧ろそんなものに頼らなくてもそれ以上に火力出せる雷パって一体… まあまだ闇はパーツも全然揃ってないし、闇フィールドを持ってくるのはシッキー
になるのかいろっちになるのか 放送のあとからお友達紹介始めたけど意外と簡単にいけるな
10日であと4人周回だ そろそろDPS最強決めるか
最低は間違いなくもなにゃんだろうな >>644
ロマン砲は使いたい奴が使うものだからどこで使うとか言われても
雷パはこじゅとひぐみんのおかげでいちごは並みのアタッカーだよ >>643
最中で出来ることは囲碁でもできる
囲碁で出来ることは最中にはできない ひどい、、あまりにひどい
ほんの数日前まで仲良く四天王として慰めあってたのに
最中で出来ることは囲碁でもできる
囲碁で出来ることは最中にはできない
この言われよう
我は悲しい 囲碁持ち「囲碁はそれほど強くないけどな。最中は強くなって強化良かった」
↓
本音「囲碁ネガっといて良かったわ最強過ぎww最中は最弱ざまーw強化されないように褒めとこ」 弱いキャラは何やっても弱い
強いキャラはどこでも強い
このゲームの掟だぞ なんやかんや光がえぐいことになっていきそう
主人公様も参戦してきたし 雷回廊を後回しにしたぐらいだから手放しで最強パを作るのを避ける傾向にあると考えると
みゃーさん実装はかなり後回しにされる可能性あるけどな
実装されてもエンハ抜きは普通にあり得る 囲碁で浪漫砲は打てんのやが何をムキになってんのやろ つかさっちの別verは光フィールド引っ提げてきそうだな
ポニテめぐみんも光だし ユッキー不遇はきっと柿ピーのお誘いを涼子が蹴ったからじゃないかと思うでゲスよ ロリ軍団って60くらいまでは上げといた方が良いでゲス? ロマン砲なんて打てなくていいから周回で使いやすくHP30つけて欲しいですはい
そんなにロマン砲欲しいなら最中と囲碁の性能逆にしたら良いんじゃないですかねはい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています