【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5471
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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スレを立てる時は!extend::vvvvvv::が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
会社: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ184
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653372280/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part113
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653180633/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5470
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653537575/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そろそろチャンミの頻度減らせよ
1クォーターに一回でええわ 任天堂に消されたドンキーコングJrとかいうキャラかわいそう 昨日の午後11時くらいは、すげー弱かったよw
強者はもう3勝終わってる時間なんだろうなw ソシャゲって
長く続ける>>>課金する
なパターンが多いけどこのゲームはサポカの仕様で課金に絶対勝てんようになってるな
デイリーで突破素材集めれないのはヤバいわ >>851
回数減らしたらその分余計ストレスがかかるようになるぞ
3ヶ月に1回開催になったらプレッシャー半端ないからな 予選35/50、今日15/20
号外あれこれ確保のため予選は温存していたナリブが今日は轟しまくった😊 >>826
決勝で勝ち役引ければ第3コーナーでチョコボン固有出てトップ取ったり根性ある相手の差し追込が大外走って追い比べ出なかったりで勝てるよ そこそこのゲームでも知り合いとマッチングするなんて事そう無いのにスレ民マッチングがそこそこあるの笑うわ
ぶっちゃけチャンミ過疎ってねぇか? ジェミニ杯逃げ2確定で残り1枠差しor追込で迷ってるんだが
それぞれのメリットが
・差し
ランダム加速2つ持ち
・追込
直線一気、迫る影
これくらいなら追込使った方がいいか? ここ30代が一番多くて10代か20代、もしくは40代か50代が多いんだと思うよ >>856
サポカの仕様ってかプレイに積み重ねがねぇからな
欲しい因子作ろうにも何回育成しようが出ねぇし >>862
ありがとう
もう育成はしないけどお祈りして少しだけ期待しとくわ 俺以外でナリブ出してる人たまに見かけるけどみんな先行か差しなんだよな
個人的に追い込み一択だと思ってた >>870
追込のほうが轟が出やすい
これもかなりでかい ユーザー層は10代から30代、もしくは40代から50代かそれ以上の男もしくは女が多いんだ🥺 俺以外全員UG以上で最高UG6
平均UG2以上っておかしくない?
俺S+よ
どうしてそんなことするの チャンミの心理的負担は回数を減らすか増やすかよ
俺は増やしていいと思うけどね、その週の目玉レースのレギュレーションで週に一回とか
希少価値減らせば遊びも出て来るやろ >>870
逃げ二人仕上げる元気あるなら大逃げ逃げ逃げが多分一番勝てると思う 色アマはもう禊済んだやろ
弱くてもいいから出てくりゃいいのに 一定数のファンはいると思うぞ 若者が多いけど何故かファミコンとか1980年代のアニメにも詳しい >>879
これもあったか
やっぱ差しより追込だな 過去一勝てなくて草、A決が決まった出荷業者に明日いっぱい当たりますように🤗 クリオグリ多すぎて吐きそう
強いクリオグリじゃない事を毎回祈ってるわ 月4回チャンミやってどこかで勝てばその月の称号もらえる、でええな!
競馬も年中無休で毎週レースしてるんだからこのくらいあってもええやろ 今更だけどチャンミ用の強スキル調べてたら
このゲーム罠スキルかなり多いんだな
おじさん何も考えずにスキル取ってたからびっくりしたわ
みんなよくこれ覚えられるな チャンミは月イチ開催より週イチ開催くらいでちょうどいいよ思うんだよな 差しは追込に勝ってる部分がない
先行はイーターでいじめられる
次は逃げと追込しかおらんよ 勝率6〜7割のゴルシチラホラみるし実際負けたから強いのは分かったけどゴルシには頼りたくないこの気持ち >>798
フォトパドックですって出されたら絶賛しちゃいそう 今日は12/20だったわ
アイネス、ダスカ、グラスが一番安定して勝てるっぽい >>863
ちがいますー、むしろスレ民が多いから当たるんですー オープンに雑魚が行ってしまったので決勝行くのすらハードル高くなったからな >>884
乗り換えは差しだけど豪脚は指定無いのか
あとノンストはどうなんだろうな なんかのチャンミ予選でサークルメンバーと当たってボコボコにした事ある🥺
勝手に気まずい気持ちになってた🥺 >>909
アヤベさんスキップ9位から勝つことあるらしいからな 今日もお仕事でストレス溜まるわ🥺
テイオーちょっと顔こっち向けて🥺 >>881
今回それで負けてすぐ逃げ2に変えたから嫌だ😭 追込はCBあるのも強みやな
根性育成だとスピボ賢最強すぎい レベル上がるとは思ってたけど
たかが予選でUGとぽこぽこ当たるとは思わなかったわw
ハリボテならいいけど普通に距離S有効スキルも付けてるし ゴルシに魂売って得たプラチナとかしょうもなさすぎてね・・・ 俺のダンスが先に抜け出したクリオグリを差しきって草。
さすがにおかしいとステ見たら根性Dやった…さすがに無礼すぎでしょ >>925
ほぼ同じブルボンだけど全然勝てんわ
大逃げ入れるだけでここまで変わるもんか >>915
まだ煮詰まってないからよく分からないけどそもそも追込みが行けるかどうかは疑問がある
ちょい作って試走してみた感じ逃げが強いように見えた
ただ、逃げは今回もしかしたら大逃げに蓋されてしまうかもしれない
普通にA+の大逃げに先手取られてたから >>920
せやね
終盤入る頃には逃げの先頭に追いつけないくらい後ろとの差が開くから特に格下の追込の加速ガチャとかには絶対負けない ティア表を最初に出すのって、相手の思考を縛る意図もあるのかなって、ちょっと思ってしまうわ
脳死育成だと素直に上位キャラを育成するだろうし >>916
お姉ちゃんにラウンド2連れてってもらったけど逃げが少なくなったなの 昨日今日頑張って育成したであろうキングやタイシンから
タウラスの中AマS失敗作で逃げ切るの楽しい😭 >>929
水マル、チョコボン、クリオグリはセーフ? 今回はガチでゴルシ使ってない
さすがに飽きたオグリもだ
勝ち目なしとわかっていてもキング育成楽しかったわ >>934
大逃げに先頭取られてアンスキ不発になる問題はどうしてる?
あえてステ抑えたりしてるんか? >>863
善意の人以外のS以下締め出したし濃縮されてるのは間違いない
過疎化というか蠱毒だな >>906
追い込みが差しデジたんに勝ってるところ見たことないんだが
俺が弱い追い込みとしか当たってないだけか? もうゴルシ見るだけで気分悪くなるからなんぼ強くても使わねぇわ🥺 >>946
差しデジたんはウママニアとバリキと果断でゴルシ固有出しても届かない位置にいること多い オープン増えたっぽいけど実際オープンとグレードの人口の比率ってどのくらいなんだろうな
前は8:2くらいだと思ってたけど今もしかして6:4くらいじゃないのか? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。