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エレクトリアコード(ElectriarCode) part38

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0001名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 9b50-jGDu)
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2022/06/01(水) 17:09:01.72ID:FF4HmI+f0
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↑スレ立ての際、冒頭に「!extend::vvvvv::」を3行重ねて入れて下さい。

全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo
■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode

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立てられない場合は他の人が宣言し立ててください。

前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648879519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0110名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 6db9-GG2A)
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2022/06/06(月) 00:03:12.74ID:xMQHaj1P0
鮫だから何でもありだな!
トルネードだったりタコだったり頭沢山あったりメカにもなるし、お化けにもなるしな!
0122名無しですよ、名無し!(茨城県) (テトリスW d9ee-H87j)
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2022/06/06(月) 07:39:45.61ID:XIF0UDSm00606
星2とか3ばかりだったら萎えるけど星4ゴールドが出たら普通に嬉しいよ。
ピックアップはシーズンギフトに含まれるやつがそんな感じじゃないかな
今だったら忍者刀とかが出やすい。
0127名無しですよ、名無し!(神奈川県) (テトリスW 0a6a-iTK1)
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2022/06/06(月) 16:10:35.10ID:f2WHh54100606
ゴールド稼ぎはエクストラ1-20が効率いい気がする
0132名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 6db9-ROwx)
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2022/06/07(火) 07:02:02.08ID:36QLgnBV0
>>127
エクストラのゴールド稼ぎの何が良かったって装備も育てられるしフレンド任せなのよね
ステータス上げると自動攻撃以外の命中率や挙動変わったりして調整しなきゃいけない時ある、最近アリーナで感じたや
0134名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 6daa-k/Ly)
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2022/06/07(火) 11:22:34.55ID:IbpYGJPJ0
エクストラの稼ぎは自機がほどほどに育ってれば火力高い僚機任せでワンパンできて、さらにホームに戻らないから時間効率的によかったんであって、特に高額なゴールドがもらえるとかそういう訳ではないんだよな
0135名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdca-LsCY)
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2022/06/07(火) 11:58:38.63ID:3ZQSULXgd
エクストラの良いところは装備育成だけどそういえば装備経験値ってナーフされてたよな
昔はもっと入ってた
0141名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 3e50-GB9M)
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2022/06/07(火) 18:05:13.16ID:ZJmVDxaz0
アリスギアアイリス?
0144名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 6941-o92e)
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2022/06/07(火) 18:34:48.34ID:/huD7z9e0
エクストラは僚機任せにできるけど、僚機と気軽に戦えなくなるのが困る
ずっとエクストラ僚機周回前提のコードで固定してる人…かと思ったら突然変わってて困ったことあるし
結局サブストーリーで自力でワンパンするのが一番ストレスないわ
エクストラだとちょいちょい僚機設定忘れるし
0147名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sab2-Ir1o)
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2022/06/07(火) 20:44:33.91ID:h/wiQYc3a
ファミコンのディスクシステムであったでしょ
ヘビが強かったヤツ
0149名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ ca2c-m5EP)
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2022/06/07(火) 20:59:09.44ID:IVOE2nVh0
今思えば90年代初頭に作れたんだなって感じだけどな、ロボクラッシュって今の子供からすると祖父世代のゲームでしょ
カルネージハートの難易度に焚き上がってたら、仕事帰りの親父が飯も食わずに横に並んできたの思い出したわ
0150名無しですよ、名無し!(和歌山県) (ワッチョイW a960-GB9M)
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2022/06/07(火) 21:13:38.02ID:ARfmlt9R0
ロボクラ誌上プレイ世代ですみません

PC版のロボクラはCPUの判断(攻撃回避移動)を攻撃全振りするのが一番強くて装備面でしか楽しめなかった

あとガラケー時代にグラップラってやつとグレートロボってやつが似たような感じだったかな?
ガラケーなんで結果は全てテキストだけどそれがまた良かった
0155名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdea-PaYR)
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2022/06/08(水) 13:20:27.60ID:1vIylBE4d
武装神姫が出てもライアットガンナーズが出て来なかったのが寂しいかなって

それはともかく楽器か
新規にモーションが付けば面白い装備になりそうだけど、手間を考えると既存のモーションで行くだろうから近接系かねえ…
0163名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sab2-Ir1o)
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2022/06/08(水) 19:00:19.71ID:czpsOJvNa
フライングVは剣だな
0165名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 6db9-GG2A)
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2022/06/08(水) 20:10:39.36ID:cqHb0kOO0
響鬼懐かしい…
トランペットで射撃もいけるね
バチで二刀流ブンブンしてお前が太鼓になるんだよ!できる
0166名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/08(水) 20:31:52.57ID:Zhke8ueb0
始めたばっかりだけどめっちゃ好きなタイプのゲームだわ
今まで存在に気づかなかったのが惜しい

ハイパーカウンターって機動だよね?
S-まで行ったけどまだ覚えてくれん
0168名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/08(水) 20:38:53.08ID:Zhke8ueb0
>>167
あー複数条件もあるのか
サンクス
0169名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 3e50-GB9M)
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2022/06/08(水) 20:45:13.23ID:ILPQQzc30
>>166
今から始めても全く問題ないぞ
0173名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/09(木) 08:19:15.29ID:oIfORmQg0
今のところだいたいどんな構成でも死因の8割が照射なんだけどこれって強くなってくると変わってくるのかな
レンジブレイクとかリアクティブシールドとか積んでても
カス当たりで発動からのクールタイム中に照射
ってのがだいたい死にパターン
0178名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/09(木) 09:36:15.29ID:oIfORmQg0
EN不足は確かに有りそう
1コスト余ってたからなんとなく付けてた飛翔を外した
0183名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sred-kZFD)
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2022/06/09(木) 12:40:03.55ID:wCMSdUwDr
お面レーザーは回避して回り込んでも更に追って当ててくるのが怖い
照射時間長くて誘導強すぎ
の割に自分が使うとそうでもない気がする
0186名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 6d25-GB9M)
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2022/06/09(木) 12:54:21.00ID:M7g51nhJ0
でも近接オンリーは飽きない?
射撃も伸ばすかマジ悩んでるわ
0189名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/09(木) 13:40:16.83ID:oIfORmQg0
眺めてる分には格闘のほうが臨場感あって好きだけど
結局いろいろ試したくなって丸いステータスになってる
0190名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW c125-GB9M)
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2022/06/09(木) 13:43:31.76ID:lrklAyt40
>>187
格闘>=防御>速度>戦術>射撃だから
重装名乗っても良いっすか
0191名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa11-Dlmh)
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2022/06/09(木) 15:19:40.94ID:y6zAgb03a
全部SSS+以上だからどこにどれだけつぎ込んだか覚えてない 格闘>防御>回避>射撃だったとは思うが

格闘よりだから桶や軽めの射撃、格闘でしのいで溜まったところでハイパーソードで一気に削る っていう構成で数カ月 そろそろ飽きてきた
ハイパーソードもけっこうかわされるし
0194名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 8658-T/vR)
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2022/06/09(木) 23:44:12.79ID:Bj7v9PhM0
自分は大体機動3射撃1防御1戦術1の割合で育ててるな
速度は地味だけど結構効いてくるし戦術はスキルのCTに影響する
防御育成は序盤は影響大きいけど防御ステの伸びの恩恵がどんどんゴミ化していくから実質HP育成化する
0197名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/10(金) 09:35:23.45ID:nwVyTLS70
射撃機で戦闘距離遠めに設定しててもわりと近づくなぁ
近距離武器一つは装備しておいたほうがいいんだろうか
格闘機との斬り合いに勝てるのかわからないけど
0199名無しですよ、名無し!(蝦夷) (ワッチョイW a16b-Bwfb)
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2022/06/10(金) 09:42:41.00ID:ZoHVrAl10
take
0200名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/10(金) 10:05:48.87ID:nwVyTLS70
>>198
というか自分が中速兵装だから、高速機に接近されること自体は半ば諦めてる
試しにギフトボックスから出てきたキクイチモンジ持たせてみたけど…うーん…
0201名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Sa11-cwPQ)
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2022/06/10(金) 10:13:27.32ID:vwt4e0oba
戦闘開始時の彼我の距離で遠くて20kくらいあったっけ?
普通でも5k~10kくらい?一部至近距離開始もあったかな
ともあれ距離指定は最大でも4kだから嫌でも近づくよね
せめて10kくらいまであればいいのに
0204名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4adb-+Ecl)
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2022/06/10(金) 11:09:28.41ID:nwVyTLS70
忍者刀何故か持ってたわ
50%くらいの確率で斬り合い勝ってダウン取れるっぽい
0207名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 3e50-GB9M)
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2022/06/10(金) 17:46:03.39ID:rZVCcu5Q0
近接なら速度そんなに振らなくても勝てる近接投擲アセンが楽かもしらん
0209名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sab2-Ir1o)
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2022/06/10(金) 18:55:33.88ID:bP04PvRaa
斬り合いでの勝ち負けはもうジャンケンだと思って見守ってる
ドリル系に負けるのはミエナイチカラのせいだと思って諦めてる
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