自分で強い逃げ出せれば蓋なんて役割考えなくてもいいんだがそれが出来ないから対抗策考えてるんだよなあ
逃げ2追い込み1編成が環境トップになりそうだからせめて逃げゲーだけは阻止せんと勝負の土俵にすら立たせて貰えない気がしてる

あと中盤でハナ抑えられるならスピードイーター持たせるのは当然として、相手から受ける枠も一つ潰せてお得だなと