【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5583
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
会社: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ186
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654410294/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part116
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654420481/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5581
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654595041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5582
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654603513/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) でもアーモンドアイを顕彰馬にするのも何か違う様な気がするんだよなあ
本当にいいのか…? チャンミラウンド1開始までもう1週間切ってるんじゃ ヤフオクの終了分見たらファミマコラボののぼりめっちゃ出てたんやな 根性無礼も多いけど、ルムマだとスタミナ無礼と賢さ無礼が溢れてるな
こんなのに決勝負けたら発狂するで >>424
追い比べ出ないくらいぶっちぎって逃げればいい😎 >>425
アーモンドアイを門番にしたらもうほとんど顕彰馬になれないぞ 期待の新人ウマシコ絵師見つけたわ 今度お前らに紹介する マイルでスタミナ無礼…?
適当にやっててもB弱くらいまで行くのに? >>430
計算機だとかなり少なく出るけど実際どんなもん必要なんだろうな
コース補正の600目指してたら700超えたんで一番星もあるし回復取らんかったけどさ 近い世代に有力な馬がいて一度顕彰入り逃したら渋滞して票割れるからノーチャンスになる、ってこんな誰も得しない制度考えた奴アホちゃうか アーモンドアイってのはそこまで満場一致で顕彰馬なの? 5連戦目で苛立つオグリに「君はオグリキャップだろ?」って言って走らせるの楽しすぎる😀 マイルでスタミナ無礼ってスタ根両方400台とかそんなもんじゃろ?
そんなんルムマにおるん? >>439
秋シーズンに美味しいGIを固めるURA運勢サイドにも問題がある >>434
キミのウマ、見せてごらん…?
>>435
600にも届かず回復スキル取ってる奴らがわんさかいるんだわ
多分コース補正の存在自体知らないんだろうな 記者って匿名なんでしょ?ネラーレベルの民度なんじゃないの? レース場補正って600が区切りなだけでそれ以下でも段階的にかかるし
そもそもスタミナ500も有れば歩く事はほぼなくね? 間違いなく来年にはアーモンドアイは顕彰馬になるだろう
つうか藤沢先生の顕彰者表彰マダ? 井上尚弥ってウマ娘どころかアニトレより弱いよな
アニトレは2期の蹄鉄の件を見る限りマックイーンより腕の筋力はあるし >>438
?
アーモンドアイは顕彰馬じゃないぞ?
調べてから喋れや >>445
逃げはポジション争いと追い比べ発生すると回復なしの500じゃ歩くと思う どうでもいいけどこの時間まで起きてたら次の日超眠くない?大丈夫? 来年すんなり顕彰馬なったらそれこそ記者の気分次第だよなあ
記者に投票させる制度やめーや 実績は十分でもう引退してるから状況変わりようないのに今年ダメで来年OKな合理的な理由無くない?
お前にはまだ早い、とかいう老害的発想なんかな?1年もったいぶる意味無くない? >>439
それまでの脚質戦法選択が酷すぎたからな それよりも2022年のJRA馬事文化賞にウマ娘が選ばれるかの方が大事なんだ >>453
全く意味がない、むしろ来年グランコントレクロノラヴズが控えてるからさっさと通すべきだった >>450
あーその補正があったか…
逃げなら多めに見といたほうがいいね 白票が許される投票制度で3/4の得票が必要ってのは
事実上満票に近い評価を得られないと選出されないような制度だな
およそ2割の投票者に働きかけることができればどんな馬も永遠に顕彰馬に選出されないじゃんこれ >>454
思いっきり投票者が公表されてる多数決なんだが…w 逃げ多すぎてハナ取りは運ゲーだな
ごちゃっとなって5位とかになったら格下相手でも逆転不可能
タイシンが爆発するのに賭けるしかなくなる >>461
記者名と投票馬公表されてるってマジ?どこ? 逃げゲーおもんないからタイシンと先行2でいくか
チョコボン水マルアイネスの育成はお腹いっぱい 顕彰馬とかやめればええやん
非公認にして競馬新聞記者が選ぶ!競馬総選挙!とかの間抜けな名前にしたったらええねん😊 >>464
JRAに言ってくれw
まぁ俺も誰がどの馬に投票したかは気になるがな
確かはみ出しの動画では関テレのPとアナがJRA賞の自身の投票対象を話してたな~ >>463
単逃げになろうともエース逃げ1と加速ガチャ後方2でいく🥺
逃げ3出してる人は勇気あるわハナ取れなきゃ終わりだ >>467
「多数決でない」にはツッコミを入れざるを得んだろw モアイが関東に引きこもってたのが気に入らないのが一定はいるんだろう 追い込み3😎
あと誰かもう一人でも追い込み出せば差しの白キング固有を自動的に終わらせられるんだ😊 俺も今回は追込3だぜ
毎回逃げ2作るのはマジで飽きる >>470
案外それが正解かもな…
逆にジャイアントキリングしたいなら逃げ3出すのが良いかもしれん
ワンチャンS+でもUG殺せる 逃げ2はいいけど水マルとチョコボンで固定されそうで >>473
逃げ4追い込み2でどれかアナボと団長固有引ければと思ってみても道中3体が交互に5位になってなんも発動しないんだよな >>481
ラウンド1と2に出てくる適当なウマ相手に3勝できればいいし
決勝はマッチングガチャに勝てばいい
ルムマにいる上澄みの存在なんかどうでもいいんよ
本当にどうでもいい 逃げなしは怖いな
UGタイシンオグリナリブみたいな硬派チームが全員入着もせず沈んでる光景もザラなのが今年のジェミニや🤮 白キングの固有条件はほんと今すぐにでも修正しろ🥺
追い込みじゃなきゃまともに運用できないわ >>484
マッチングガチャに勝っても前で追い比べされて何でもない逃げにそのまま勝たれるのは嫌だけどなぁ
まあ育成糞だし時計馬鹿みたいに使って仕上げるメリットないけどね ショップに目覚まし置いたらみんな死ぬほど周回しそう 逃げ2人作ったけど毎回エルがハナ取ってそのまま勝つからチョコボンがほぼ無駄になってしまった ルムマやってて気付いたけど位置取り争いしてる時に掛かると即死レベルで体力持ってかれるんだな
育成レースでたまに変な負け方する一因がこれかよ要らねえよこんな事故要素死ね >>486
逃げきついから育てたくなかったんだけどタウラスから明らかに逃げ以外人権なくなってるから育てざるを得なくなった
あと逃げ5とかになるとゴチャついて追い込みとかが勝てるときがあるから逃げ2追い込み1…🤢 育成1回1回に価値があるんならまだいいけど9割9分時間の無駄に終わるのに育成コスト上げたの糞
URAに逃げるのもバランス調整のせいでないしな 親をウンス、エル、アイネス、マルゼン、オグリあたりでマイル15積んでもブルボンに全く距離S付かん
継承しやすいキャラ教えてください >>498
S付くまでやればその5キャラでもS付くよ 相性合わせやすくなったんで地固め緩和されたからアオハルほど大変じゃないかなぁ
アオハルは本当に吐きそうになるからラビットスズカ作る時はファル子ブルボンは固定だ 因子でスキル取りやすくなったのはいいよな
Sはつかないときは本当につかないけど >>498
本体と親でも相性変わるし親によって祖父母との相性も変わるから調べるしかない >>498
40勝くらいさせたスズカマルゼン因子を使う >>495
スタ600根性1100白回復2でもたまーに沈むからな
あそこの消費尋常じゃないんだろう タイシンの親を轟キングにすると継承がうんちになるのキツい 相性の基礎計算変えないといくら別衣装が来ようといい奴も悪い奴も永遠にそのままなんだよな >>496
チョコボン水マルおりゃんからノータッチだったが
先月チャンミから逃げ採用してウンスに頑張ってもらっとる😭
でも意外とおもろいな、スキップせずにハラハラしながらレース展開見てしまう >>507
わかる
オグリ追込育成だともう片方追込勢の因子だからキング因子と合わせて継承クソショボ レース負けテーブルに放り込まれたから今日の育成終了
序盤上手く絆稼げてアイテムもいい感じに入荷されるのに負けまくるのが1番きちーわ のっちんのルムマ組手見た
あの人もっと強いイメージあったけど、こんなものなのか クラマになってから距離はほぼつくわ
距離ガチャとか言ってるのはクソ因子使ってるだけ 素の相性値はわかるけどレース勝利の相性数値がよくわからんのよね
なるべく同じレースで統一するようにしてるけど 逆にドトウ並にあって初めて月曜日のたわわに匹敵するのか…
比村のやつ盛り過ぎじゃね? >>514
無っちんはド下手糞キッズに囲まれてるから自分が強いと勘違いしてしまってる
現実は沙織に負けるレベルなんだ >>515
有効継承固有無視するなら付くかも知れないけどほぼ付くってのは無い ここからハニバまで去年と一緒で超虚無タイムだからねぇ
スレオンも寂しい期間よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています