【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5615
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スレを立てる時は!extend::vvvvvv::が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>700が立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
会社: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ186
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654410294/
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part116
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654420481/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5614
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654948474/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チヨちゃんて目が死んでる訳じゃなかったんだ
常に周りを蔑んだ目で見てただけなのね
か〜良かった >>753
ジュニアで二段階目まで行ってたのに貰えなかったよ😅
ほんと萎えるよな😭 >>758
ビンゴの⏰もう無くなったんだけどꪝꪝꪝ
35シートいったのにꪝ 自転車に乗ったウオッカ「ぎゅるるんぎゅるるん!」
電車に乗ったウオッカ「ぎゅるるんぎゅるるん!」
トレーナーに乗ったウオッカ「ぎゅるるんぎゅるるん!」 >>707
サポカ性能マンネリ化してきたらやりそうで怖😨 イナリ野良マで割と対戦したけど人権てほどじゃないな
ダートもいけるから持ってて損はないけど >>761
そのパターン萎えるなぁ
よくあるのがシニア11月に連続イベント1段階目で間に合わないの確定するパターンだな 現状ダート走れるの少ないから持ってても損はないけど
デジたんとかいれば引かなくてもいいと思う ビンゴの天井率アホみたいに高いせいでビンゴ感ねえよな 先手地固めつけても言う程前行かなくね?
先駆けと大して変わらんつーか序盤前に行きたかったらとにかくパワーだよ
カンストして芝Sまでついてるとガンガン前行ける
逃げの場合距離Sより芝Sの方が重要まである >>767
それはもう怒りを通り越して呆れるわ🥺
この水丸やっぱりあんま勝たなそう😭 >>769
当選した番号を抽選箱に戻すとかビンゴじゃねえからな・・・ >>769
今回ポイント稼ぎやすかった分ルーレットの天井多かったっていうか12~3位回して天井前に終わったの一回だけ
しかもそれも23とか チヨちゃんは天然かわいいと思えるが
ライスはあざとくて裏でタバコ吸ってそうに思える
カレンチャンは突き抜けてるから問題ない論わかる ハナ取れたから勝ったんじゃなくて勝つという結果に合わせてハナ取る挙動になってるんなら
レース中の動きってあんま参考にならんな >>773
ステだけならそこそこいけるんだけど
切れ物付きはもうしばらく無理やな😭 >>776
賢さSもないアホだからでは?
付け加えるとコーナー系ないし、逃げとしては割と論外レベルのカモじゃん >>776
今回のコースでポジセンもないのに危険回避は外枠引けてたらメリットあるけど
内枠引いてたらせっかくの有利消さないか? >>776
ポジセンないのに危機回避ってとる意味あるん? >>783
「序盤ハナを取る」へのアンサーだから勝つ負けは関係無いんだ🥰
>>784
距離適正引けなかった妥協個体なんや
ハナ取り性能だけ見たかったんだけど肝心のそれが弱弱だから頭抱えてる😅 逃げは他より早く走るためのスピードと他より早く加速するためのパワーと位置取り争いと追い比べのための根性とその際消費する体力確保のためのスタミナと先頭維持のための賢さが重要だって上位ディスコでは言われてるらしいな知らんけど🙄 毎回ハナとれる芝Sファル子おるけどマイルAだから結局差されるわ
蓋にしかならん 危険回避でハナ取れる回無いし挙動見てると足引っ張ってるようにしか見えん そういや追い比べはよく話題になるけど位置取り争いについてのレスはあまりスレで見かけないな このブルボン前にも見たけどこれで妥協個体とか初スレにも笑われると思う
先手付けてる場合じゃない >>791
そもそもポジセンとセットじゃないと危機管理は意味無いでしょ
単体では足引っ張ってるだけ >>770
大逃げスズカで芝SマイルS付いたからこれでいいや 位置取り争いをどれだけ先に出すかも今回重要だから
危険回避は二人ともに外枠回る展開じゃないと今回は悪さするな ホンマイベ完走しないのクソみたいな気分になるな
切れ者ステ上振れ適正S全部パーだわ 位置取り争いって速く出した方がいいとかあるの?
追い比べと違って根性の数値で持続時間も決待ってるみたいだし発動タイミングあんま関係ない気がするけど 今調べてきたら危険回避だけだとダメじゃねーか🥹
また一つ賢くなってしまったわ😎
😭 時計配るってことは問題認識はしてるんだよな
それなのに一切根本的修正をしないのは何でだよ >>802
ポジキが決まる位置までが早いから
さっさと内枠の先頭に立ったやつが正義 問題ではなく予定通りだよ
URA、アオハルと数百単位で余っていて死にアイテムだった時計を一気に削って石も割らせる
最初はみんな数百単位で持ってるから特に騒がれない
たまに恩着せがましく時計を配ってユーザーのことを考えてるふりをする 謎負けは全部どぼの八方のせいだと知って怒りに震えてる 全プレイヤーが1か月で合計コンテ5億回ぐらいしてるから同じぐらい配るか
↓
登録人数1500万だから一人30個で4億5千万個か、こんなもんだろ ルムマ魔鏡すぎて草
みんな根性育成でもう終わりだよ猫のゲーム デイリーの育成完了1回はいつまで残すんだろう
あれだけ難易度高すぎて全然デイリークリアできないじゃん スピ賢でやってるなら魔境ではなくてお前が勝手に獣道歩いてるだけだぞ😊 もういいわチャンミは
お前らの踏み台になるだけで何もおもろない
いよいよやることなくなったしたまに新キャラ引いてストーリー見るだけのゲームになりそう みんな時計尽きたのかインする人どんどんいなくなってきた😭
運営さあ、チャンミはクライマックス育成じゃないと話にならないのにこんなに難しくしたら人離れるのわからんか😡 長距離根性育成とか無謀なの試みたけど全然ダメだったわꪝ 2022年度が気が付いたらあっという間に残り6ヶ月だし新シナリオまで後3ヶ月とか一瞬の事だ☺
時が過ぎるの速いなあ🥺 >>822
全ステ1000いかないくらいのスーパーミークができる予感しかない >>816
UGばっかりの中
時たまA+とかSのトレーナーが紛れ込んできてるのほっこりする(^^) >>819
それはそれでありだぞ
プリコネでホーム画面のキャラをつんつんしたりギルドハウスを眺めつつ
ログインだけして10万石くらい貯まったら性能度外視でシコキャラのときだけガチャを回す
こんな感じのプレイしてたけど神ゲーだった >>825
UGにもなれないスタミナ足りないのができてこれは無理だなって改めて思ったわ 俺のS+タイシンとA+スズカでルムマ15%勝てるからプラチナ獲れると思ってるわ
よゆうよゆう >>822
長距離根性育成で、
スピから賢さまでオール950くらいのルドルフ(長距離S芝S)が出来たことがあったぞ 固有回復組も長距離なら根性育成にすれば輝くのかもしれんな
なおクリオ >>821
👍
体感ルムマで3割勝てば決勝までは余裕だし決勝は運だから🙄 マイルはスキルゲーだと忘れてるインテリハリボテ多いからな
お前の無駄に揚げた賢さ全部無駄だよ 決勝でUG水マル、ちょこぼん、タイシンとマッチングしない事を祈るゲーム 逃げの脚質補正ヘロヘロだし加速は継承アンスキと継承プランチャとかいうくっそショボいのだもん😊
固有、迫る影に追い込み補正ならまあだいたい追いつくよね😘 ラウンド1はスピ賢多い
ラウンド2はほぼ根性だけど変なウマいっぱい
決勝はチョコボン水マルファル子タイシンオグリのみ
こんな感じやろ キャラだけなのセルラン2位維持してるのはそれなりにイナリはみんな回してるということ
つまりチャンミでイナリワンが暴れる未来がダートで来る😱 といっても大逃げなしじゃタイシンと逃げは同じくらい勝つからな
タイシンには追い込みためらいくらいしか対策できないから逃げだけでも大逃げで潰すわ
なお成功率はルムマで体感3割
成功しても相手のタイシンに負ける確率5割 ソムリエガチャ当てたやつがいるといくらでもひっくり返される可能性があるから怖すぎる 仮に次がダートチャンミで大井2000だとして
あそこスリセ起動、タキオン保険型のクリオグリ固有がおもくそハマるコースなんだ
イナリとか息できないぞ😎 もう水着の衣装はないんだろうか
全員スクミズで走るでもいいから衣装出してほしいな
有馬の雨か雪かわからないようなドロドロの状態で水着のウマ娘を見て興奮する人がいるからダメなのかな クリオグリとタイシンが交互に無双するだけのクソゲー 意味分からん
100%毎年夏には水着キャラは来るしたまに正月にも実装するぞ 大逃げはスピードイーター積むといい感じよな
自分が速くなるのではなく相手の逃げを下げるのは追い込みに勝たせる役割とマッチする ランダム加速ガチャ、追い比べガチャ、大外ガチャがあるから過去一運ゲー
データでも東京1600が最も運ゲーだと証明されている 水着は来るけどビキニは海外に配慮して無くなりそう🥺 >>851
大逃げはためらい系と牽制積みながら
距離に応じたデバフ取る感じでいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています