幻塔総合スレ Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
YouTubeに小出しで動画出してるけど
待ちくたびれて萎えてきた もう240万か
サ開発表ないしいつまで引っ張る気や これ実際のとこアバターと自分がキャラクリしたキャラ
どっち使ってる人のが多いの? どっちかに偏っていた印象はない
どっちが多いかと言われると自キャラのほうが多かったような 最初は珍しくて入手したアバター使うんだけど出来が良くない身長が高い好きな服着たいで自キャラになる せやな
ペペの尻から太もものラインを眺めるとき以外は自キャラだった 明日250万達成だし、さすがにリリース日の告知するよな?
しないなら見限って幻塔の資金原神に回すわ アップルストアのリリース予定日の確度は詳しくないけど8月11日じゃないの
だいたいのアプリもその日かその前日にリリースされてる感じ とりあえずさらに300万追加して盛り上がってるところを偽装して配信やろうから8月11日確定だろ まぁ、8月9日までアーリーあるし8月11日か10日よね
とりあえず正式に発表してほしいんだわ サーバーの強度が分からんからサ開して緊急メンテって落ちにならなきゃいいけど 勝手に8月後半だと思いこんでたけど夏休み中の学生をシャブ漬けにするなら前半に出したほうがいいよな 中国で先行運営してるんだしさすがに鯖落ちしないんじゃね 250到達したんか
次の報酬からようやく煙水晶貰えるの草 中国では失速して失敗したんでしょ?
運営違う方が良いのかもね 中華版は出だしのバグとデュープで荒れたらしい
アプデで大分良くなってるみたいだからグローバルには期待してみるわ ゼンレスゾーンゼロのテストが8/5に決まったから比べられそうだな ゼンレスゾーンゼロ気になってるがどうなんだろ
さすがに原神ともろ被りなゲームシステムにはしないと思うし ゼンレスCBT決まっただけなのにSNSの盛り上がりがすごいな、俺も当たったら普通にプレイしたい
幻塔とリリース時期被るからCBT当たったらゼンレス優先するやつ多そう 別に幻塔もオープンワールドMMOだからやりたいわけじゃないしな ゼンレスはどっちかと言うとPvPよりだって聞いてるんだけど,実際のとこどうなん?
世界観は嫌いじゃないから少し興味あるんよね ゼンレスはローグライクってこと以外一切情報公開されてないから今んとこマジで詳細不明
デモムービーもプレイ時の画面とかが全く映ってないから本当に分からない ゼンレスを5日からやって11日から幻塔がベストだけど当選する気しねえわ ゼンレスは発表からテストまで早かったな
幻塔がチンタラしてる横でそこは流石のスピード感って感じ 幻塔リリース直前にゼンレスCBTで幻塔リリース後すぐにスメールか…ホヨバに対抗しようとする方が難しいからサ終しないぐらいに細々やれりゃいいよ 今どきテストなんて動画みりゃいいし
別に当選する必要なくね?
むしろ時間のムダ というか今の時代たぶんテストあったらそれやっただけで飽きるとかになると思うわ >>32
そうなんか......
もしPvP要素が強めじゃないなら手を出してみようかなぁ 今どきって言えば最近のスマホゲームはβプレイや先行プレイで特権が手に入るゲームがちらほら出てきたかも
DMM系列は昔からそうだけどそれ以外ので
幻塔はそんなのないんかな β参加者の称号とかアクセとかパーツとかここはなーんもないから事前登録の報酬だけ気にしときゃいいぞ 動画だけ見るだけじゃ細かい仕様を頭に叩き込めないんだよね
例えばどういうタイミングで回避したら良いのかとかさ
実体験で回避タイミングを頭に叩き込まないと幻想タイムを
確実に発動させる事が出来ないし、エナジーが貯まってても
意味が無くなる ノアズハートはセルラン600位くらいのゴミゲー
ベータ期間中にdat落ちしたくらい人がいないし内容も糞オブ糞
最近業者が立てたスレがあるが気持ち悪くて誰も書き込まない 前スレの終わり間際のもそうだったけどノアズとか他ゲーの話しかすることなくちゃっちゃうのよね
事前登録とかどうでもいいからキャラクリ解放とか鯖数鯖名発表とかギルメン集め支援とか盛り上がる施策うってほしいわ まさかノアズハートなんざに期待してる阿呆おらんよな? おるよ、実質コード:ドラゴンブラッド2みたいなもんだからドラブラプレイしてる奴等は期待してるんじゃないかな?知らんけど グローバル版は本国版から運営変わるんだっけ?
本国の方、氷一強で雷雑魚すぎるからその辺調整よろしくね
恒常の弓には既に調整入ってるけど 運営変わるのは初耳だが
変わったとしてもシステム回りの仕様とかは本国を引き継ぐのでは
報酬とかはおま国してきそうだけど キャラ性能はツバサって氷の恒常弓が
恒常の中じゃ今でも最強クラスの編成に組めるくらい強いんだが
日本のCBTで既に弱体化食らってる
あとは中華版の環境破壊したマークとバエクってコラボキャラは恐らくグローバル版には来ない可能性が高い
バエクは雷組む上でのメインアタッカーだからこれが居ないと
ただでさえ弱い雷は話にならないレベルなんで何かしらの全体性能調整あるかもね
報酬は間違いなくおま国してくるやろな 原神とか鳴潮とかクオリティ高いオープンワールドに比べて幻塔の差別化できてるところはキャラクリ。グラフィックもキャラデザも劣ってるんだから呑気にキャラ推ししてる場合じゃなくね?唯一のセールスポイントのキャラクリをもっと推して衣装増やしたりしないとすぐに廃れそう。MMO感も薄いし… どうでもいいモブキャラに有名な声優使うよりもっとカメラ機能充実させたりモーション増やす方がユーザーは喜ぶよ 原神がクオリティ高いオープンワールドなんて思われてたのは
リリース前とリリース初期までで
実際にプレイしてる人間からするともう化けの皮が大分剥がれてるけどな
ストーリーが絶望的につまらんのと
糞面倒臭いギミックを解いて開けた宝箱にはゴミしか入ってないのが特に舐め腐ってる 差別化してるマルチやキャラクリ要素を公式が全然推さないのは何なんだろう
キャラ推した方が金になるからか? これPC版は少し後になるとか見た気がするけどどんぐらいズレるんだろうな SteamとかのPCゲームプラットフォームでのリリースがスマホ版より遅れるとは言っているが、PC版自体のリリースが遅れるとは言っていなかったんじゃなかったっけ? >>63
そうなのか?
出来たらPCでやりたいから初日から出来るなら嬉しいんだがな PCは公式のランチャーがある
CBTもそれ使ってやってた
公式サイトに薄くSteamとEpicストアは遅れると書いてあるけど、この書き方なら公式のランチャーは同時リリースのはず ノアズっってドラゴンブラッドの亜種なんか
もうゴミ確定したやん 海外でも普通にPC版遅れると思ってる奴多いし、何でわざわざ誤解されるような書き方してるんだ?
普通独自ランチャー版も用意するなら、windows、steam、epicって3つ併記してsteamと epicは遅れるって書けばいいのに
あと中国のPC版クライアントは何故か公式サイトから削除されたんよね、今もプレイはできるけど グローバルの運営も期待できなそうだが
中国で消されたおっぱい機能を復活させてくれたことだけは感謝だわ >>61
一回作ったキャラの外見変更に石がかかるから
それを大々的に宣伝しにくいんじゃねーの?
ほんまアホな仕様だわ キャラ変更に石がかかるのは仕方ないにしても服の色くらいは定期的に無料チケ配ってほしいわ >>60
それは同意だけどキャラデザとかキャラグラは原神やった後に幻塔やるとだいぶ差が目立つよ。幻塔とかシャーリーっていう重要なキャラでさえあの出来だからな… オープンワールドかつ他人のキャラも表示しないといけないからキャラグラは妥協の産物なんだろうね オープンワールドといっても1ラインの上限は30人くらいだろ Mmoってのは他人のキャラ表示がデフォなんか
消すことは出来るの?
なんなら1人でのんびりストーリーと探索したいんだが デイリーミッションとかでネームド沸き待ち列とかみれそうだ 流石に前時代的なFA権LA権ありにはならんでそ
ならんよな? 鯖かライン増やして対応するだろさすがに
過疎鯖行ったらつれぇな 一発殴って見てたらいいんじゃね
倉はなんなら誰か戦ってるの見てるだけで開くし >>60
リリース前って好評だったのかあれ
かなり前に出してた崩壊3rdのアクション要素を根こそぎ無くした感じでcbtの時にやる気失せてたな
結局リリース後もゴミアクションのままだし こういうオープンワールドソシャゲって外で1時間やったらギガどのくらい消費する感じなんだろか >>87
お前が協力してネタ書いてやればいいだろ
わざわざまとめに触れるくらいなんだから大好きなんだろ デイリーの敵一発でも殴っておけばほかのプレイヤーが倒してもクリアできたよな? 元々格ゲーマーだから戦闘そのものは好きなんだよね
FPSと違ってガチタイマン勝負が出来るし、PVPがあるから期待してんだけど
>>90
確かそうだった >>90
そうだけどただでさえフィールドに人いないから待ってる時間で倒した方が早い 大ヒットしたゲームに他社が追随するのなんてファミコン時代から常だと思うが、何か許可取らないといけないような別の問題があるの? プレイしてる側の問題じゃなくて、そういうのってまとめブログとかに幻塔さん某ゲームをパクってしまうみたいにネガティブ記事にされるからゲームの評価的に問題ではあるだろ
日本はただでさえパクりにうるさいんだから幻塔アンチのいい的にされてyoutubeとかTwitterやらで散々ネタにされるよ
内容が本家越えやら新要素付けまくるとまた違う風にはなるけど 原神はパクリどうのうよりも当時はトランプ政権ってのもあって中国ヘイトがやべー時期だったから
そういう層のネガキャンも相当ひどかった まとめブログとかまとめサイトとかって勝手にバズりやすい記事に加工するから根も葉もないこと書かれる可能性もあるしそっち方面は用心しようがないかもな
原神とかでもそっち方面にネガティブ記事書かれてた気がするし まとめサイトがーって言う前にlevel infinite自身がもうだめなんだよなぁ
進撃やSPYxFAMILYのアニメ丸々パクった動画広告垂れ流してる神獣伝説に対して何もしないんだから 原神はリリース当初の個人情報抜き取られる騒ぎも酷かったよな
今にして思うと逆にアレで注目がかなり集まった気もしなくはないけど 今のAPEXイベントなんて見てみろルフィやエヴァとか悟空とかやりたい放題だぞ ゼンレスは正直あまり期待してない
そもそもCBT落ちたらプレイできんけど 本国版やったけどなんでこれがこんな期待されてるのかわからない
ただのMMOじゃん
しかも主人公ガンガン喋るしRPGでもねーし意味がわからない 向こう数ヶ月見てもこれよりマシなスマホMMO無いんだわ
あったら教えてほしいぐらい
FF14はナギ節だし幻塔は結構ライトに遊べるから割と好きよ これサーバー違うだけでプレイヤー同士まったく関われないの?
アカウント保持したままサーバー変えられたらいいのに 日本リリース前に本国版落としてやるようなゲームマニアにはピンとこないかもしれないけど一般の人にはスマホタブレットでやれるオープンワールドのMMOってだけで十分目新しいのよ なるほど、今までゲームやってこなかった一般層が多いってことか
昔のネットゲーマーのMMOブームが十数年後一般層に来たって感じね
まぁ初MMOは楽しいのは事実だしそりゃそうか >>111
関われない
サーバーが同じでもチャンネルが50以上あるからチャンネルも合わせないと会うことすらできない 中国は三国志ゲーが強すぎるから、アバターで三国志キャラ出すかイベントしないと絶対流行らんぞ
韓国は廃課金以外お断り系がトップだけど、無課金でも遊べる系mmoの中では覇権取ると思う、日本を意識したアバターやイベントをすると引退運動が起きて一気に過疎るので注意
日本は評価を気にするから、初動で問題起こさないのとTwitterのトレンドに入るのが大事、あと複数のyoutuberに案件頼んでみんなやってる感出すのも大事
日本のmmoでセルランTOP取るのが一番難しいかも メイプルは侍キャラや忍者キャラがいるけど、なんと日本版限定のオリジナルキャラ、韓国版にも日本にはいないオリジナルキャラがいる
各国毎に色々変えないと流行らんのよ 中国って笑傲江湖ゲーも結構出てるみたいだけど三国志ゲーとどっちが数が多いんだろう >>114
やっぱ無理なのか
チャンネル違うのはゲーム内でもSNSでも呼びかける手段はあるからいいんだけど
一部の人としかマルチできないっていうのは残念だな ソシャゲでメガサーバーみたいなのは予算に合わないから無理
事前から繋がりたい人と相談して鯖合わせるしかないね まあ呼ぶなりしたりいいだけどな
あとタワーのてっぺんに転移装置ほしいな
飛び降りすきなんよす やってるゲームがサ終間近だから移動先探してたがいい情報聞けたわ
幻塔かアリスハートやってみるで >>114
>>118
マルチは全鯖共通じゃねえのか?
大陸版はどうなってんだろ マルチが全鯖だったとしても遊びたい別鯖の人とは遊べないだろ
深夜のマッチング合わせなら行けるかもだが >>121
ここまでの流れでノアズ始めるって罰ゲーム誰が考えたの? 幻塔ってオートは原神と同じで多分ないよね?
おっさんだから手動移動辛いんよね
ながらプレイも出来ないし そんなソシャゲなら世に溢れてるんだから、はよ他行きなされ、おっさんならそれくらい判断出来るでしょ あれだろ、他人のプレイを横で眺めてるだけで楽しいっていう少数民族
俺も共感はできないが まぁ楽しみ好みは人それぞれだろ
それが万人で同じなら「おもしろいゲームやりたいならFF14か原神やってろ」とかで終わるのかもしれんし まぁソーシャルゲームって基本的に
ポチポチとオート戦闘がメジャーだしな
クエストを終わったことにするチケットとかは流石に無茶苦茶すぎて笑ったけど >>126
公衆Wi-Fiのおっさんはもうゲーム自体卒業しろよ
いい年こいていつまでゲームしてんの?恥ずかしい奴やなお前 おっさんてオートゲー好きだよな
もうオートの時点でゲーム体験としてゲームじゃないけどな
そこまでゲームにしがみつきたい理由が分からない サービス開始っていつなんだろ
教えてお前らが一番詳しいんでしょ
夏って8月末までだよね? 5ちゃんにいる時点で皆おっさんな年齢だろ
口だけなら好きなだけ若ぶれるしな >>138
Appでは8月11日って書いてあるけど、
ここでAppの予定日はよく変わるって話しを見掛けたから正直わからん
まぁ少なくとも9日以降みたいだけどな バシーンならオートでいいけどアクションでオートはなぁ… 今年40のおっさんだけどapexとValorant大好きマンでスマン 使わなければ良いとか言うかもだけど
オートって付いてると使っちゃうし
オート使うとゲームの意味なくね?ってなるから嫌い ちゃんと動かすゲームはオフゲでやるからスマホゲームはオートでいい 動きがついていけないのもあるがゲーム画面だけに集中していられる時間も体力もないんだよな
ご飯食べながら、オナニーしながら、youtube見ながらオートサクサク出来るのが大きいんだよ 働いてたりちゃんと勉強してたら手動でゲームできる時間なんてかなり少ないはずだからな
中華ゲーがオート実装率高いのは日本より未成年のネトゲのプレイ時間規制したりニートに危機感抱いてるから
日本はまじで危機感なさすぎる
現状で相当やばいけどスマホでゲームやってる世代が30~40代あたりになったときにニート人口爆発してると思う 東京オートゲー老ガイジが一人でひたすらレスしてて草
そんな暇なら他のオートゲーやってこいよ粘着老ガイジ まあ働いてる身からすると1日ゲームばっかりやってナマポ受給してるやつの話聞くとさっさと殺処分しろよって思うけどね 手動だとニートなのか
ちょこっと手動でやるのと
オートで延々起動させてるのなら後者の方がヤバい気がするけど 分かるわ、オートは気楽って言われてるけどオートで延々起動させたり寝る時もオート狩り忘れないようにしなきゃとかなんかずっとやらないといけない感がしんどいし自分には合わなかった
手動でたまにやる方が気楽 手動で3.4時間くらいならゲーマー社会人なら余裕だが半日以上チマチマゲーム開いて様子見ろってなると社会人じゃ厳しいわ 最近のゲームならずっとオートで起動しなきゃいけないタイプはないだろ
そんな古臭いゲーム今更やらないわ オフゲーしかやらないから知らないんだけどオートって経験値とか素材集めでやる為?そうなら最初からオート実装しないで必要経験値とか必殺素材数減らせばいいんじゃないか?その方が余計なプログラム組まなくていいのでは? 書いて今気づいたはわ やりたい人と周回したくない人が居るからか 原神はリリース日の一月以上前からリリース日の発表してたのに幻塔は一向に発表されないな
鯖とかギルド決めなきゃならんのだから早よしてくれ リリース日は今週中には発表してほしいわな
名前募集もしてんだし、鯖名もさっさと公開してほしいわ ペリアとブルプロがあったから
これ系のゲームが正式リリースされると言われても
半信半疑になってるw どうせカウントダウンイラストとか用意してるだろうから14日前の7月28日か10日前の8月1日発表が濃厚かな
今求められてるのは鯖公表とスマホユーザー向けのキャラ事前作成機能解放かな
PC版はキャラ作成未だに出来るけどソーシャル機能のページ送りがバグってるからそれ直してほしい >>146
原神はアクション要素皆無でヌルすぎて眠くなるからやめたわ
原神やったあとにサンブレイクやるとサンブレイクか神ゲーに思える >>167
それ失念してたわ
たしかにカウントダウン系はありそうやね 運営「うおおおおお!!そんなことより声優インタビューや!!!」 >>172
マジで無能
インタビューなんてサービス開始してからやった方がええやろって思うんだけど
自分がおかしいんか?
今やっても肝心のキャラおらんから効果薄いやろ このココリッタかわいいけど第二の服装が全裸にみえてくるのは心が汚れているからなのか https://youtu.be/_-9GPrB8hng
新キャラの戦闘だいぶ爽快感あるな
「武器デザインや使用感などを常に追求し、改善点を模索し続けています」って言ってたけど初期のもっさり感と比べると確かに改善しようとしてるのは伝わってきてそこは好感持てる 股間のパーツがエロ超えて下品感ある
第一形態の方はかわいいのに 全然そそられないタイプの全身タイツ
普通に第一形態のがいいわ >>173
リリース前の声優インタビュー自体は他でもやってるけど
幻塔みたいにリリース日はっきりわからんままやるもんではない 今時のソシャゲはTwitterで広告出てきて
好きな声優だから初めて見ようかなみたいなユーザーも珍しくないから
声優インタビュー的なのが流行るのも分かるけど
リリース日はさっさと告知しろマジで 鯖も早く出せ
やばそうなのが集まる鯖を見極めてフレと相談する必要がある >>175
アフィカスのチャンネル載せてるのお前本人? 今日も声優さんとアバターの第二形態の情報知れて大盛り上がりだったな >>186
ほんまやな
運営はMMO素人かよ、一応MMO老舗の完備世界がバックについとる違うんか >>180
>>181
そう言うもんなんか・・・
声優を全面に出してくるソシャゲに良いイメージ無かったら,
無意識にそう思い込んでたのかもしれんな。勉強になったわthx CBTやった限りだとフィールトにいるアバターNPCキャラが一言二言発するだけでモブ以下の置物だし
実際キャラ関連は声優しか宣伝に使えるとこがないと思われ
二回クリックしてバイク貰って終わりは何の冗談かと パクりに目を瞑るなら信じてええで
本国は半年経っても特にインフレとかもなくやらかしてないし
日本の運営が変に原神に喧嘩売らなかったら大丈夫 日本の運営は頼りなさが溢れているが
鯖名もギルドやフレで事前に合わせたり重要な事なのに2日前に発表って
厳選してるんじゃなくこの運営はただ何も考えてなさそうなのが
だいたい選ぶのに1日もかかるんか 運営の親会社ってテンセントなんだよな
下手な事しないと思うが、どうなんだろう? グローバルだしどこかの国のスラングで下ネタや差別用語になってないか等のチェックは必要だろ
そういうの考えれば運営が鯖名付けた方が楽なのにな 鯖名をユーザーが提案できるってよく考えなくても別に嬉しくなくね?
そんなことより早めに鯖発表してくれた方がユーザーは喜ぶだろ
2日前とかアホすぎ たしかに続々と発表してるキャラクター名を片っ端から鯖名にしたりすればよかったような気もする
なにかプレイヤー勢とのインタラクションをわざわざ増やそうとしてる感じはする
プレイヤー勢は求めてないが運営が求めてるんだろうたぶん さっきのTwitterのリンク先何なの?
点滅気持ち悪くて途中で消した モールス信号にしては切れ目もドットも分かり辛すぎなんだが めっちゃ見ずらいなこれ
まぁどの道モールス信号なんて見かた分からんけども CBT2回目の蔵がログインできなくなってるな
キャラの調整しようと思ってたけど、テスト1回目から2回目みたいなキャラの引き継ぎなしなのだろうか 大陸版で作った奴も日本に持ってこれたからID覚えてれば多分引き継げるよ とりあえず鯖移動できないと
過疎ったらオワルなこれ
あと原神は課金要素とか絶妙なバランスを維持してるけど
課金具合がどうなるかだな
アクション性は原神より上という認識でok?
とりあえず半年から1年様子見ようと思ってる
それまでログインとデイリー勢 UTCだからJSTに変換すると8/11の20時だな >>210
アクションが攻撃、スキル一個、必殺技一個、回避、味方交代の5つ以上はあるだろうから原神より上じゃね このゲームはビビっと来たわ 大成間違いない
サクラ革命やテイルズオブルミナリアを渡り歩いた俺を信じろ アクション性はというか単純に戦闘の楽しさは個人的に原神より低いかな
CSゲーと比べても圧倒的につまらないけど、スマホMMOの括りだったらメチャクチャよく動く部類 原神よりつまらないってのは難しいと思うけどな
アレはセットプレー主体のゲームで敵も雑魚しかいないから目新しい範囲では面白く見えるだけだしバランスも悪いからねぇ なるほど
あくまでも携帯でやる前提としては原神くらいのアクションがちょうど良いところか
基本コントローラでやるのは自分らオタクたちだけだろうし、合理的なのかも
原神レビューとかレスを見てると批判してるのはヘビーゲーマー
結局のところ完全なアクションを求めるなら、そもそも最初からPCやps5向けのゲーマー向きのをやれって事やね
あとMMO要素の差か
しかしmmo要素を重視すると新コンテンツ新キャラ新アイテムと課金地獄になる→バランスがムチャクチャになり、ライトユーザー
離れる
そして開発は開発で手が回らなくなる
このパターンに陥らないで欲しいな
原神も言われてる所は多々あるけど、他のゲームに比べたら堅実でバランスがイイのかもね 戦闘はマルチやMMO部分を考慮すれば原神楽しい
オフゲとして楽しいのは原神かな 原神ってPvPの話題でただけで発狂しだす層がやってるんでしょ
意外とプレイヤー被りないんじゃない PvPと在りし日のランキング狙うなら新武器と凸必須になるぞ PvPってステータス一緒になるんじゃなかった?
武器とアルケーは全員完凸状態になってPtWにならないようにされてた気がする
まぁ元々の武器性能の差はあるだろうから上位狙いたい人は環境武器必須になるだろうけど 一本持ってれば完凸状態になる
明らかにVP向けの武器とかがあるから
VP上位狙うためにそれをガチャで追うかはそいつのモチベ次第
戦闘は在りし日の上位ランカーがつべに上げてる動画とかを見るとわかるが
敵のシールド速攻で壊すのが必須なのと
原神とかには無い特殊回避を発動させた際に火力が滅茶苦茶あがるキャラとかがいるから
その辺のアクション要素はまぁ原神よりはあるかなって感じ
各武器(キャラ)の攻撃手段も原神よりは多い この手のゲームのPvPってpso2みたいになりそう PvPの報酬が特殊スキンとかだったらいいけど、微妙に使うレア素材(交換ポイント)とかだと半強制になるんよな 考えたらPvPは勝手に完凸するからPvPだけなら完凸いらんだろ
いい武器持ってた方がよくはあるが
在りし日狙いなら凸もいるけど 日本語チェック全然機能してるように感じなかったが
もうチェック者に逃げられてそう その日本語チェックのはCBT1回目の時のやで
ちなみに2回目では直ってるとこもあったけど、ジークの女口調とか直ってなかったわ キャラごとじゃなくてシーンごとにやってるんだろうしね バトロワモードは真面目に神コンテンツだからPvP好きなら楽しみにしといて
チームモードはマイク繋いでやったら抜け出せんくなるで
マップに落ちてる武器拾うゲーム性だから課金額関係なし
本国で実装されたの半年ぐらい(今月)経ってからだから日本だと少し早まりそうだから1月頃か
https://i.imgur.com/O1zQl5q.jpg 1on1は最初は面白かったけどすぐ過疎って同じ奴としかマッチングしなくなったし
自分以下をボコると頻繁に海水浴捨てゲーし始めるし画面の前で駄々こねてるのが伝わってきてしまってたな
まぁ通常マルチでもDPS表示で競わせるゲーム性だし
まったりは原神、ヘビーは幻塔て感じですぐに住み分けされると思うよ >>234
バトロワは配信者がやっているのを覗いて少し楽しみにしているわ
はよ触ってみたい バトロワモードは前スレでチートが暴れてる動画あったからあんま期待できん そういやチート問題あったな
少し前にバトロワモードの調整入ったらしいけど、少しは改善されたんやろうか バトロワはガチでやるならチームミーティングとか朝練とかあるから覚悟した方がいいよ 幻塔のライバル()のノアズハート君が曲や画像の無断使用で荒れてて草 言うてこっちはこっちで神獣伝説のパクり広告野放しにしてるlevel infiniteだからな… ああいうの外野個人で事実関係の確認が簡単にできないから当面の対応に困るなー
双方のの公式声明とか出そろうまで大人しくしといたほうが無難なのかな 幻塔のPVも日本のアニメパクってたけど想像以上にパクってて笑ったわ
まぁ謝罪した形で終わったみたいだけど ゲームジャンル真似るのはともかく
pvまるまるパクッテるのはあほだよな オマージュインスパイアとパクりが分からないのが大陸だからな 金あるんだから最初から自分とこで作ればいいのにな
こう言うとこで自爆するの本当変わってないな クリエイターにパクってる意識が無いんだろうな
今はトレースしたらすぐにバレるのに
まぁ日本でもゲーム業界は昔から似たようなことやってるが 原神もだけど金だけあってもセンスのある人材が足りてるとは限らないからね 本国じゃ既に過疎過疎の過疎だけどユーザーから出てた不満は解消されてるのか? ここって本国の遊んでるのおるんか?
バトロワどんな感じなのか、もう少し教えてほしいわ 公式Twitter見てると優しい雰囲気☺そのものやけど
マルチDPS表示だのGSだのPvPだの
まったりライトは切り捨てられるゲーム内容だからなこれ😟 これから幻塔が流行ったら困るアンチ達が、過疎過疎だの大爆死だの言ってくると思うけど月最高セルラン順位貼ってやってくれ、ガチャ更新で7/10に14位
アプデで14位まで上がっても虚無期間に100位以下に下がるのを大爆死と言うならもう好きに言わせておけばいいけど
https://i.imgur.com/mpUVoQG.jpg 新作ラッシュだけどそこらじゅうの新作スレでネガティブレスが溢れている
もうリリース前の名物現象だな こんなんスマホでやるゲームでもないのにセルラン拘るとかスマホ弱者か?
↑前はこれで一掃できてたやん まぁMMOのジャンルではTOPって言えばわかりやすいんじゃない
セルラン見たら日本のTOPはリネWぽいしそれは余裕で越えるだろ
そもそもウマ娘、モンストの売り上げ越えるMMOなんて一生出ないしセルランの話しするならMMOジャンル内で話してほしいな mmoかこれ?
まぁジャンル以前に中華ゲーにありがちなP2Wの印象を払拭できてるかが全てだと思うが 大陸版から運営変わるらしいから
おま国仕様にされずに報酬とかが変更なければ
月パス買ってるだけでも割と十分なレベルで武器凸進むし
原神より天井も低いんでpvp部分に触れなければP2Wの印象は受けないんじゃねって個人的には思う
限定ガチャの武器が恒常に落ちるのと天井前にSSR引いても天井カウントがリセットされないのは大分デカい
まぁそのままの仕様で来るかは知らんけどww >>266
まあまあ良さげな仕様やん
限定が恒常に来るのはありがたい
長いことコツコツやれって感じか >>266
お、いいとこ取りな感じか
他のゲームもこうやって良くなってくといいのになぁ >>266
月パスだけで凸進めれるのはええね
天井リセット無しは本当に助かるわ つべで大陸版やってる配信者が
完全無課金でやってるアカウントの方は
約半年で恒常武器で主要なモノ(氷の弓が鬼強)完凸したつってたな
マップの宝箱とデイリー任務の報酬で恒常ガチャを引ける機会がかなり多いのと
確率は低いけどボス泥で武器が
なんだかんだ想像してたよりは落ちるとかなんとか CBTで言語が勝手に英語に戻るバグとか修正されなかったしグロ版の運営もあんま期待できんな
ブルプロですら短いβの間にマッチングバグの修正(修正できてない)してたぞ 交換チケで任意の武器を選べるから
凸先をしっかり集中させれば無課金微課金でも
完凸はそこまで難しく無い
凸させる武器迷ったらとりあえず恒常の中ならツバサの弓にしとけ
性能修正されないなら1番丸い 原神は配信日から1周年までやってたがカバン整理が面倒になって辞めた
幻塔もカバン整理が必要になるのかな? 原神ってカバン整理必要でしたっけ…
遺物のことならまぁ Xboxコン使えるって聞いたけど、旧型も対応してますかね? ツイッターで言ってた6時間後って今日の1時でええんか?重大なお知らせって事は延期か開始日だろうけど
なんで態々深夜の1時に? 1時の重大発表ってほぼ確実に8月11日リリースの発表と事前登録の追加報酬の発表よな
答え合わせもされて実質発表されてるものを一々重大発表とか言わないでほしいわ
リリース日1週間早めるぐらいしてほしい >>277
モデレーターは先行プレイ出来るんやろ?
そうなると一般開放前倒しは日程的にきつくね いやまぁ大正解も何も
もともとストアで公開されてたしねぇ・・・ まぁAppでの予定は前後するって言われてたし・・・
取り敢えず下手に伸びることがなくて良かったわ サイトでカウントダウンしてるけど予想されてた11日の夜8時じゃなくて朝8時だから注意な 海外公式Twitterは8月10日のPM5時(PDT)って言ってるから日本とリリース時間違うのか
CBTの時もそうだったけど海外が1日先行しててランキング少し不利になってたからどうにかして欲しいが すまんPM5時だからJSTで次の日の9時か
AMと勘違いしてた 朝8時なのか
フレと鯖合わせたかったけど朝だと厳しいな 原神ユーザーは原神こそ覇権ゲー1番の神ゲーと思ってる人多いからな 原神の夏イベやったら誰も神ゲーなんて思わねーよ
覇権だけど 原神のメインユーザー層はやらないでしょこれ
というかタイミング的に3.0の告知とかぶるし認知すらされない 原神はキャラやアクション面が崩壊3rdに劣ってるのが気になる
具体的に言うとロリキャラもっとちゃんと作れや! 幻塔なんて中国リリース日に原神の☆4キャラに話題性で負けてたぐらい空気だからな
原神のライバルを自称することすらおこがましいわ まぁいくら話題性があったところで所詮原神なんて
コンテンツ不足すぎて螺旋⭐︎36が終わったら
何もすることがないゲームだからな
どうせスメールも最初に解放されるストーリー終わったら
すぐに虚無期間になるだろうしテキトーに幻塔で暇潰すわ 情報が手に入るのはいいけど本国で大して跳ねてない時点でリリース前からちょっと冷めた目で見ちゃうのもつまらんのよな
この手のゲームで最初からグローバルリリースとかもうしばらく無いのかね mmoとして見るなら、P2Wなソシャゲ部分が致命的だけどな セブンナイツレボリューション今日からやで
これが今年の覇権ゲーや バージョン2.0前に課金するキャラっておるん?集金どうするんや水着ガチャでも持ってくるんか >>296
本国でのバグ取りと課金する価値があるかわかるから先行歓迎
一斉スタートだとゲームが微妙なら余計がっかりする 今年って覇権ゲームなかったよな
エペとウマが薄めたカルピスになっただけ
幻塔 は最初話題集めそうだけどどうだろう まぁとりあえず楽しみ
盆はどこも行かずにステイホームするわ 盆帰省するんだがスマホ版とpc版あとから連携できるんですかね? >>296
鳴潮が最近pv公開されて大陸で話題になってる >>305
中国だけでテストやってるし多分違うんじゃない
同じ開発のパニグレも中国かなり先行だし >>295
やることあってもアクション自体がヌルすぎる上に単調だから怠くなってその後モンハンやったら面白すぎてログインすらしなくなったな このゲームってMMOってことでOK?
数十人でボスを倒すとかある? CBT時点では全体チャットで呼びかけて数十人でフィールドボス殴ってたよ
本国はインフレが進んでフィールドボスをソロ討伐する動画が上がってたりするけど 戦略性とかぷそにでもうおなかいっぱいだからタコ殴りでいいわ
ギミックとか最低限でいい つーか各界隈に期待されてるなら、こんなスレ番な訳が無いってね ENの方のツイートはサ開時間までちゃんと書いてんのにJPはなんで書いてないんだ
こういうのの積み重ねで運営嫌いになるからしっかりしてほしいわ 幻塔って中国でも全然人気ないんだろ
期待されてるとしたらゼンゼロじゃないの >>312
戦略性あるゲームってなんかあったっけ?
CSゲー以外で このくっそしょぼいモーションゲーにアクション性ガーとか言ってるのほんと草 >>319
大人数で戦略性あるゲーム・・・わからんな
大人数でただのタコ殴りはやっててむなしくなるんだ >>319
課金してガチャ回して凸するだけの遊び方を『戦略性』って説明しているヘブバンってゲームなら知ってる
因みに本当に戦略性があるキャラは片っ端からナーフしてる模様 グラの出来も悪いし幻塔は繋ぎかな
予想以上に流行ったら課金考えるけど、twiiter運営見てると期待出来んわ リリース日決まったが思ったより早かった
ゼノブレイド3終わってないよ 日本は午後8時開始でいいのか
せっかく休みなんだから午前中から遊びたいわ この感じだと国関係なく鯖ごちゃ混ぜぽいよな
日本人の集まる鯖知りたいから鯖名早く出して >>325
公式サイトのカウントダウン見てこい
朝8時開始になってるよ >>326
CBTの時は地域ごとに鯖分かれてたから正式でごちゃ混ぜにはせんと思うけど 中国だと質の悪いサーバーあるんだっけか
慎重に決めないとやり直す羽目になりそう タコ殴りで勝てない戦略性を導入すると大縄跳びだーってお前らキレるじゃん 面白いかどうかが問題なだけでしょ
MMOでみたら日本で大成功したROなんて韓国じゃ速攻廃れたし、今復権してるFF14だって馬鳥やらゴミみたいなスタートしてるしな
結局触ってみてどう感じるかよ >>328
だったら鯖名は英語限定で30用意なんて言う必要あるかな
自分の考えたら鯖名が他国専用だったら微妙じゃない いや大事なのは世界観と遊びの幅とキャラクターなので
ゲームの操作性の面白さで覇権取れてるならPSO2なんかあそこまで落ちぶれてないしFF14なんかとっくに転げ落ちてるよ >>333
英語限定にしたのは恐らくグローバルサービスの便宜上の問題だと思うぞ PSO2は新生したかと思いきや
やってる事は旧のやり直しでかつ劣化してるからあんな落ちぶれてる PSO2は戦闘面白いどうこう以前にやることの無さよ >>337
NGSとの比較で言えば幻塔もやることないよ
みんなでボスも最初だけでその内ソロで倒せるようになるし >>335
だったらいいんだけどここの運営いろいろ怪しくて 流石にNGSとはボリュームが違いすぎるかな
ストーリーボリュームもマップの情報量や作り込みも使える職(武器)の数もこっちの方が上回ってくるだろうし
NGSはどんな敵でもポチポチしながらカウンター狙って、ダウンしたら少し違う攻撃をするっていうアクションだけど
こっちは常に3種武器入れ替え+アルケー2種やから、アクション内容に関しては明確にどちらが劣ってるとか言えんよ
アプデに関しては使い回しの手抜き誤魔化しばかりだし、こっちの方が絶対に内容あるし金かけてるわ
課金者を馬鹿する重大なバグ放置+コロナ最高に増えてる中で無理矢理オフイベ
なんてしてるゲームなんて他にないし
NGS隔離所以外の場でPSO2なんて名称出すこと自体に抵抗を持った方がいいと思うな
下品なキャラクリしか褒めるとこないんだから一丁前に健全アクションゲーのフリするのもやめな
キャラクリもNGSの方が幅は広いけど頭おかしいくらい頑張らないと奇形になってるからなアレ、そっちの方がいいとかいう末期信者もいるけどさ
まあ幻塔も原神のクオリティと盛り上がりの敵じゃないっていうのが世間の目だけど
CBT一ヶ月やってNGSとかいうひたすら手抜き時間稼ぎで誤魔化してるだけのユーザー厳選ゲーよりは確実にまともなゲームだと思ったね全体評価として
ただこちらも運営が色々と怪しいっていうのだけは否定はしないわ オリジナルのPC版ソフトがβであったけどそもそも事前登録欄に載せられてない時点でそのソフトを配布するかも怪しいしな >>346
オリジナルのPC版も存在するのは確実
初日からDL出来るかはまではこの質問じゃわからんが恐らく初日からだろう
https://i.imgur.com/eQoH0hu.jpg >>348
自レスだけど8月9日にPC版も事前DLできるっていうソースもあったわ
日本だと恐らく時差で10日だが >>338
幻塔でやることないはエアプ
ついでに初期ボス倒せる頃には新ボス出てる 公式のPC版はPSのコントローラーがちゃんと使えるかどうかだな
キーボードでアクションとか勘弁 >>350
NGSでやることないって言ってる奴は幻塔もやることないってだけだよ 現代的な配列にちゃんとしてたらコントローラーとかありえんがなぁ
崩壊PC版みたいなゴミ配列の場合はコントローラー不可避だったけど 14ちゃんで使ってるけどスティック付きの左手キーボードは良いぞ >>343
事前ダウンロードが開始されたらやってみたら?
自分2回目のCBT参加者なんだけど、今でもキャラクリだけは出来るんで パッド使っててもメニューやらのアクセスがキボでいらつくから最初からキボ慣れしといた方が楽だね 一応メニュー画面のパッド対応やキー割り当てのカスタマイズ機能の実装はやるって言ってんだけどね 中国で1年以上サービスしてるのにやるって言葉が信用できるのか Dia芋みたいなクソ操作性じゃなければいいわ
あれはまじで今まで経験した中でTOPクラスのひどさだったわ >>362
ゲーム始まってから数分で真顔になって、そのまま無かった事になった cbt2やった感じは楽しかったわ
cbt1は長すぎてダレてる感じの文句結構見たが まあデータ消えるって分かってる上じゃモチベ上がらんしな
CBT前半は探索して、後半は新要素のチェックだけっていうのが大半では カウントダウン的には朝8時開始なのか
AUG1111AMUTCとは一体… >>354
クソ謎理論で草
過疎村病棟外で醜態を晒すなよ あのモールス信号音出てなくて光だけで判断だから最初にPM8時って言った人の間違いじゃないかな、今見たらモールス信号のサイトでもカウントダウン追加されてる
youtubeでも夜8時って動画出してる人いてTwitterやディスコでもまだ間違えてる人多いから公式がちゃんと時間告知しろよとは思う 無駄に鯖負荷かかるんだし、コアな奴以外には知らせたくないんじゃないの
かといってソフトロンチだと盛り上がりにかけるし 今日キングの2覚醒みたいなの来てたけど、あいつって本国だともうキツイんだっけ?
CBTの時はあいつの武器持ってるやつがDPS出してた覚えあったが キツイとは?
基本どのキャラ使ってもきつい事なんてないが
PvPで上位20位に入りたいとかそんな感じ? どのPartか忘れたけども、ここで何か言ってなかったっけ?
あっちで生き残ってんのが、ツバサぐらいだ~みたいな話しを見た憶えがあるんだけど キングはサービス初期なら火力でる方なのでPvEでは優秀、PvPでは使えない
ただPvEでも敵がボスとかの単体だと相性悪いし、複数の雑魚敵でも連携スキルで敵が浮いてしまって在りし日の幻では効率悪くなるからメイン武器としては微妙
個人的にはシールド割り要員
結局ツバサが強い キングはフィールド探索するならトップティアだぞマルチや戦闘は普通だけど ほえー,そうなんか
良いこと聞いたわthx
自分的にはタンク職とか好きだからシューマ使いたかったけど、
リセマラ出来るんならツバサかねぇ CBTの時に運良くツバサとメルリを引けたんだけど
どっちも強かった
戦闘は氷属性武器が最強
探索は炎属性武器が必ず必要
本国版プレイヤーに聞くと武器完凸+ボリション無凸より
武器無凸でボリション完凸の方が強いと言ってた
両方完凸出来ればbilibiliで連合作戦ソロRTAをやってる連中くらいの戦闘が出来ると そもそもこのゲームって原神みたいなソロゲーに毛が生えたマルチできるゲーか
本当にオープンワールド内に鯖民全員居るようなMMOなのかどっちよ? ソロゲーに毛が生えた+てかんじ
同じラインにはたまに他のキャラいるかんじワールドボスやるときは色んなラインから呼んだり飛んできたりする
全体チャットでライン20ワールドボスやりまーすが基本、Idは個人用の遺跡てのと
四人でやる連合作戦やらいろいろIDがあるこれはギルメンで行ったり自動マッチングでいく >>380
武器にキャラアバターついてるだけでしょ
ボリジョンとかいう原神でいう聖遺物ポジっぽいのもガチャあるみたいだけどこれはインゲームでも手に入るようだし時短向けなのかね >>380
キャラと武器は一緒
キャラに武器がついてくる たまに見るけどpadでやれるか心配してる勢がまじで謎
キーマウのほうが操作しやすくないか cβ最終日くらいにようやくカーソル動かすためにAlt使えばいいってことを知った >>385
コンシュマもサポあるなら分かるんだがPCスマホだけだしな つべで外人の動画見てみたら思ったより画質綺麗やな
2.0と2.1に新マップ来るらしいけど、毎ver来るんかね キーマウの方が操作しやすいゲームでもパッドの方がだらけながらできて楽じゃない >>374
ツバサは凸が進んでれば現状の氷の最適PTにも採用されるポテンシャルだから
どれ凸ればいいか迷ってるとかなら1番丸い
グローバル版のCBTで大陸版から弱体化喰らったとか聞いたけどな tofで聖遺物のポジションは防具
スタミナ消費で入手した防具にランダムステータスがついてくる
ゴミ防具をエサにして強化してやると一定レベルごとにランダムステータス伸びる
ボリションは原神にはないシステム
武器に4箇所まで装着できて、同じシリーズを揃えると2、4セット効果が発動する
SSRボリションは無凸~3凸まであってセット効果も伸びる
主な入手先はガチャ、高レベル帯のスタミナ消費コンテンツ、ワールドボスの鍵付き箱
ガチャ以外の入手確率はお察しじゃぶじゃぶ課金して ボリションのセット効果って凸もそろえないと効果伸びないみたいに聞いたんだが震えてる ボリションはどの程度キャラの能力に影響するんだ?
聖遺物並みの比重だったら重課金待ったなしだな セット効果とかもあるしSRくらいでやるくらいで丁度いいんじゃないかね… 限定コラボキャラ2体は見る人が見たらわると思うけど最終ダメージ増加がある時点で比べるとかそういうレベルじゃなくなってるのよ、武器完凸で最終ダメージ増加55%
こいつは短剣でもう1体は斧盾だけど武器凸で最終ダメージ35%付く
ダメージ貢献も表示されるし俺TUEEEしたい人は本国で1ヶ月後に実装されたから来るまで待てばいい
中国の靈籠ってアニメのキャラだから日本は別のコラボで最終ダメージ持ちの性能違うやつが実装されると思う
https://i.imgur.com/elpbAdO.jpg
https://i.imgur.com/akVN59l.jpg 1月2日実装の4ヶ月後に復刻したもんだから限定コラボじゃない恒常新キャラ出しても引かれなくなった、コラボじゃない限定新キャラ出すと7月ならセルラン14位まではいったけど、どうしても復刻or限定コラボ待ちの人が多い
5月のコラボ復刻は一応セルラン3位までは上がった
最新キャラがしょぼい(既存キャラの別属性)から8月の新コラボに期待してる人は多い
8月は本国も盛り上げたいだろうし 途中送信すまん
氷弓使ってる海外勢あまりみんのやけど2.0以降も育てていいの?不破咲と扇の子と片手剣っぽいのよく見るんやが スパークって子可愛い過ぎやろ
運営さん2.0まで一気に実装した方がお得でっせ🤗 >>399
フレイヤと不破咲と良く一緒に見かけるし育ててええんやない >>396
つーか雷はただでさえ氷炎と比べて現状弱いのに
バエクがこねーとマジで話にならねぇだろ
どうすんだろグローバル版オリジナルのコラボでも出してその点補うのかな コラボキャラのマークはTier0とかいうワケわからんランク付けされてるね
PTメンバー全員に防御UPとシールド貼って自分のシールドは割れると20秒間最終ダメージUPの効果付与
自分のシールドは武器替えても適用 マークでシールド貼ってKINGにチェンジしてもシールドは貼られたまま
でもこのマークに合うキャラ達もいるからコラボじゃなくても組み合わせ大事 グロ版だと砂漠のマップ追加される頃には原神が先に砂漠マップ出してるのか
砂漠マップって綺麗じゃないし単調だからワクワクしないんだよな >>403
物理は今回新キャラ実装されたんやろ?
ヒラらしいけど少しは変わるんかね これもしかしてMMOじゃなくて原神形式?
コンテンツごとにマッチングする感じか? その内属性合わせ来るんだから実装の多い氷は持ってて損ないだろ まぁ氷属性はコラボキャラ絡んでないし、取り敢えず揃えるのは正解なのかもしれんね
ただこのままだと雷と物理どうすんのやって話しになってくるからテコ入れは来そうだけども >>408
場所によっては他プレイヤーを見ることはあるけど
大した意味はない感じ >>407
まぁ原神ほど露骨ではないけどなぁ
初期はむしろ雷一強レベルだったけど
コラボキャラが壊れてたからってのと炎と氷に追加キャラが少なかったから実装されて一気に逆転された MMO見たくここがみんなの集まる街てのが
ないからね MMOっぽく遊べるならガチムチ盾して遊びたいけど
盾斧? ってのを各属性それぞれ持ってないとダメとかそんな感じなん? >>393
セット効果はそんなでもないけど伸びるステータス量が段違い
防具もそうだけど高レアリティならではの暴力はあるよ チップSSRはその内集まるからガチャらんでいいぞ
とにかくキャラ武器を凸、1キャラに絞って全力で完凸目指せばおk
そもそも目当ての武器が来ない場合は知らん、複垢大量に作っといてリセマラ頑張れ リセマラなぁ
わざわざ時間かけてまで狙うならツバサな気がするけど
クローディアとかいるならクローディアも割とありかも イベントのレース面白そうや
イベント楽しみって感覚は原神やってて無かったから良いね 大陸版の配信やってるやつの放送で
大体の序盤のテンプレはわかったわ
とりあえずver.2.0からのキャラがスペック突出してるから
ツバサあたりを凸ってあとは石は貯めが安定やな
コラボが丸々飛ばされる可能性高いからそのぶん2.0の内容くるのが早いかも 環境破壊のコラボキャラはいらねーな
そのまんまぶち込んで来たら糞運営認定されて
引退者続出やろうなぁ ボリションの比重は結構大きい
CBTである、なしを試したよ
自分にバフを乗せるのと、敵にデバフをする2種類ある
ヒール効果のあるのもあるそうだけど、CBTでは入手出来なかったから
試せなかった 武器も合っててコラボ代も安そうなのは大罪と転スラかね
俺TUEEEしたい人用キャラはいるけど絶対必須!それ以外ではPT来るな!みたいなのはいないから好きな見た目、武器、声優で決めたらいいよ キャラを武器のオマケにしてスキンとして付属させる
ってのは正直結構上手いこと考えたなって思ったわ
見た目好きなキャラの性能(武器)がオワコンになっても
プレイするキャラとして使えるってのはなかなか面白い >>422
特に盾の方は3凸以上しなきゃゴミな上に
ほぼ全ての属性編成、コンテンツに必須になったゲームの癌だったらしいからな
キャラで環境破壊し尽くした上にコラボのイベントが糞つまらないことで虚無期間が生まれて
それをリリース開始から約1カ月目でやったことでかなりのユーザーが消えたそうだ このゲームって画面上にチャット固定でガチャ結果が延々流れてくる系のヤツ? >>431
CBTの時は少なくともガチャ結果は別に流れてこんかったで
チムチャとか開いてるとニコ動みたいに画面にメッセが流れてきたりはするけど そんな必須級のコラボキャラ前提のコンテンツはさすがにそのままグロ版に持ってこないよな
持ってこないよな? >>432
大陸産のゲームやってると延々ガチャ結果流れてきて辟易すること多かったから安心したわありがとう >>433
グロ版に出来ることは大陸版のケツ追いかけることだけだ
あきらめろ 原神は仲間がワープしまくってたけどこのゲームのマルチは同期ちゃんとしてるの?🙋♀ 運営が違うのがどう出るかだな
中国だとグループ会社での開発運営だけどこっちはテンセント系運営だっけ >>433
ver.2.0で実装されてってるキャラが
このコラボキャラ2体をバランス再調整してブラッシュアップしたような性能になってる
だからver.2.0のキャラが来るまでは石は極力貯めてた方がいい
最初期の恒常キャラとかもはやツバサしか使われとらん >>425
原神がスロット4つで先にやってることだからな… >>439
どっちにしろそいつら必須な感じか
うーん スメールと時期が被った
これが一番の敗因
2回ともCBTプレイしたワシですらスメール優先してまうで 2回もニューゲームしたらそら飽きるやろ
モチベ維持のためには初見プレイ必須やぞ(落選) すまん聞いたこともないゲームのこと言われてもなんのことかわからん そもそもゲーマーなら両方触るだろうしネガキャンかなにかのつもりなのか? どこぞでついに幻塔がリリースって記事見てたら「中国本土で大ヒットした」って書いてあったな
大ヒットってどのくらいの規模だろう 大ヒットってダウンロード何百万とかだろうし意味ないよねぇ あんなイライラするだけの糞ギミック祭りの夏イベやらされて
スメールにまだ期待できるって逆にすげぇなw ツンデレ乙
しっかりイベント消化してんじゃねーかおらぁ明日気が向いたらやるかどうか
あと大ヒットの定義はよくわからんがヒット以上ホームラン未満なのは確実だろ 幻塔側はもちろん楽しみに11日待ってるだけなんだけど、原神側のプレイヤーが焦って書きにきてる感じがする
原神本スレいくつか見たけど幻塔のげの字も書かれてなかった
今プレイしようって決めてる連中は何言われても「なら辞めとくか...」とはならんから>>446みたいな意味ない書き込みは辞めなよ笑
実際アプデ日はソシャゲでは10位以内に入ってるし、爆死や本国では誰もやってないは説得力ないよ
虚無期間にセルランガッタガタになるのは反論できんけどな!
https://i.imgur.com/5424dLc.jpg いやもうセルランとかしょーもないこと言い始めてる時点で認識が違うわ
これスマホでやろうとしてる勢? どれか一つしかゲーム遊んじゃいけないみたいな考えの人結構いるけど時間がないのか金が無いのか あと幻塔リリース発表された2日後くらい前では原神スレでもちょくちょく幻塔の話題出てたんだよなあ
ガバガバ情報で何を得意気に語っているのか
原神に全く興味なくて話題にされると不機嫌になる勢がいくら拒否しても幻塔は原神と比較されることが多いゲームなんだよ
ただ単にスメールと被ったのが残念だわって浅いネガ愚痴を書き込んだだけで親転がされたかのように過剰反応しすぎな ぶっちゃけある程度上位にいるゲームならセルランなんて気にしないんだわ
面白いのか,それとも面白くないのかの2択で良いんだよこんなの PCからの課金あるんだろ?スマホだけのセルラン見て何になるの お前ら今頭回転させてたら眠れなくなるぞ
クールダウンして入眠準備しろ
あと乳酸菌摂ってるぅ?懐 まぁ相手にしてても得はないわな
まだそれならキャラ性能とかの話しに戻した方が建設的やわ そもそも幻塔のサービス開始は8月11日
原神のスメール実装予定は8月24日
言うほど被ってないしテキトーこきすぎだろ 普通に両方やるわ
お互いある程度育成進めばそこまで時間喰わんゲームだし いや被ってるね
ようやく消えないデータでプレイできるのにたった13日でろくにプレイできなくなってしまう
幻塔内の人口も少なからず影響出るしワールドチャットでも話題に出す奴いると予言しとく
大型ギルドでもこいつIN率低いな蹴ったろってことも起きるだろう >>455
スマホ板でセルランから逃げるとかガイジかお前 課金回りの情報ってもう出てる?
原神はスマホで初めてpcと連携した場合、スマホからのみ課金出来たけど同じシステムなんかね 見えない敵と戦うの5ch爺のよくない癖だから辞めた方が良いよ >>456
大昔のPCのMMOはだいたいどれか一つくらいしか人が集まる新作ゲームが無かったっぽいのでその名残じゃないのか?
たぶんFF11より古い時代だからおっさんどころかじーさん世代かもしれないが てか殆どの奴はSteamでやりそうやけど、スマホでやるやつおるん? 幻塔は対原神への叩き棒だからな
コケて貰っては困る でも中国リリースして初月で91億売り上げてるけどな
『幻塔』はリリース後、初月の新規ユーザー数は1000万人以上、初月の売上高は5億元(約91億円)近くという記録を達成したことも明らかになっている。
ttps://pickups.jp/news/36182/ 海外でブルプロ待ってる層が意外に多かった気がするのでグローバル版出たら彼らが食いつくんじゃないか?
彼らの理想は「アインクラッドみたいなゲーム」だった気がするけど てかこれやろうとしてる奴は一度は原神も触ってるだろ
それで付いてこれなかったり追い付くの面倒だったり合わなかったからこれやる訳で 初月だけだろ
ガチャ更新でごく稀に10位台にいく程度の凡ソシャゲに成り下がった敗北者 ストーリー→翻訳も内容もゴミです
アクション→MMO特有の薄っぺらいビキビキモーションです
グラフィック→明らかにスマホゲーレベルでインスタ映えもしません
キャラ→ストーリーとグラフィックが死んでいるので誰もキャラについて語りません
このゲーム成功すんの? >>475
そんな奴が幻塔やったら初日で詰む
効率的にチャージを貯めて、ジャスト回避をして幻想タイムを発動させるとか
出来ると思えないからな 幻想タイムってなんだよふわふわタイムかよって思うの俺だけ? >>476
ソシャゲやったことないの?90億っていったら日本のセルラン上位が年単位で稼ぐ金額ってわからんの?順位だけに目がいきがちな馬鹿じゃんw >>479
ベヨネッタのウィッチタイムに似たシステム
違いは幻塔は完全に敵の動きが止まる
勿論一定時間ね >>480
流石にブーメラン馬鹿すぎてウケるw
金額だけ見てソシャゲが全部開発費均一だとでも思ってるのかよ… >>476
お前今月14位になった理由も知らんだろw
7/9にks雑魚バッファー実装で14位な
先月はマーク(バッファー)復刻と不破咲実装(強アタッカー)で売上総合で最高4位
10位台のスクショ貼られると思ってなかったのかアンチの敗北者だの本国では爆死だのの説得力なくなってんのよ笑 >>482
頭悪すぎだろwじゃ開発費で文句垂れるなら幻塔がどれくらい掛かってる教えろよw順位だけの曖昧な情報だけでイキるだけイキって今度は開発費がいくら掛かってるのかも載せない曖昧脳みその5ch初心者?www >>478
ジャスト回避ってそんなにシビアなのか?
崩壊3rdくらいなら手軽でいいんだけど >>486
はぁ?アメゾー時代からのエリートだけど?ん?何5chって? チャージジャスト回避幻想タイム?
もーーーー早く触らせてくれッッッッッッ このゲーム大規模ギルドバトルとかないんだよな?
ギルドに入る意味は? 本国版で割と初期に人が消えた理由の多くは
システム面がゴミクズでとてもゲームとして成り立ってない面があったのと
開始一ヶ月目くらいに実装されたコラボキャラ2つが環境破壊し尽くした上に凸前提だった
更にはこのコラボイベントが絶望的につまらんくて虚無期間になったかららしいから
システム面が初期から最適化されて最早別ゲーになったver.2.0仕様から開始するのとコラボは恐らく来ない
てこと考えるとグロ版は大分マシになってるんだよな ほとんどの奴は公式から出るPC版だぞ
Steamやepicは公式版とは別 steamとかでやるメリットないのにTwitterでも勘違いしてる奴いるよね キャラデザも開発スピードも2.0から別物だからな
偽パイモンどうにかしろよw 公式パっと見るとSteamとepicの二択かとおもっちゃうよな
俺は思った 中国先行で出だし失敗したけどバグ取りや改善したのが日本上陸して成功したり
逆に日本でスタダ失敗したけど改善したのを海外リリースでまあまあ売れてたりするし
幻塔が今中国で微妙でも日本でハジるかもしれん 公式版ってあったんだsteamとepicはそれぞれあるのわかるけど
公式版あるのにそれらを出すのってプラットフォームのユーザー狙いなんかね
それなら逆に公式版いらなそうな気がするんだが 通常ガチャの確率半分のガチャ1回分引けるようになる
マップ探索で200連くらいは集まる これ協力型オン要素はがっつりある感じ?原神いたいなうっすい奴じゃなくて
PCのMMOみたいな感じならやりたいわ どこまでをうっすいって言うのか知らんが
報酬獲得のためにマルチ推奨のダンジョンがあったり
地区ごとにワールドボスがマップに徘徊してて
チャンネル合わせて集まって襲撃したりとかはある
あとはマップに複数人がいないと解けないギミックがあったりとか 原神が成功してるの見てるだろうしムリにMMOにせずともPSO2みたくクエ受注型のMOで良かった気はするが
まあ中華MMO製作ツールみたいなやつでシステム使い回してて全く1から開発はしてなさそうな所は散見される 中国正規リリースのとき探索コアに時限ロックかかってた?リセマラ対策されてたら嫌やな そういえばメインストーリーで主人公のセリフのテキストとボイスが男女ごちゃ混ぜになってたのってベータ2回目で直ったの?
あれのせいでデバッグもしてないド適当ローカライズって認識なんだけど 懐かしいなぁ
原神リリース前も散々言われてたわそれ 故ブルプロスレでも原神のβテストいまいちだったとか書き込まれてたの覚えてるなあ
実際いまいちだったかは知らないけどスパイウェア騒動もあったってのにこんにビッグになっちゃって マルチ要素バッサリ切り落としたの結果的に英断だったのかもだが
当時は正気の沙汰じゃないとかソシャゲとして出す意味が全くないとか
オートもないゲームなんてス出して万人受けするわけないとか
崩壊から戦闘要素劣化してるとかボロカスに言われてたな 本国の新しめのキャラはデザインもいいしモーションも派手で見てくれがいいから、グロ版はユーザ離れる前に進行早めて実装してくれんかな 2.0以降のキャラのが性能もデザインも良さげだしな
力はいってる グラサガとかもそうだけどMOでオートとかなんのためにゲームやってるのか分からん 何の根拠があって2.0スタート説出してるのかわからんが
仮に2.0スタートならVer2.0実装記念ログインボーナスとか全部すっ飛ばす事にならんか…? このゲームの内容自体はやること多めで面白いし、戦闘も作業にはなりづらい
今後何か拡張されるのかは知らんがキャラメイクも決して悪くない
原神リスペクトなだけあってマップも力が入ってるし日本ゲーじゃクオリティ勝てない
ブルプロもだんまり決め込むしかできなくなってるしもう過去のゲームやで
ただこれは1回目のCBTの頃には少し言われてたけど大体のコンテンツがコア向けなんよ
スタミナ消化の4人マルチも全員DPS表示で極端に弱い奴がいたらほとんど晒し者
フィールドのエネミーはこちらに合わせて強化され続ける、攻略必須な遺跡も難易度そんな低いわけじゃないし
原神では世界ランク下げるシステム導入されたし、メインストーリーの敵が強くてキレてる層も無視できない程度にはいて一部ボス弱体化入ったしな
在りし日や虚空とかもライトが気軽に触れられる内容か?
8人レイドも雑魚は来んなよみたいな空気になるのは明白
PvPも実力差があると延々と凍結や怯みハメされるゲームなので入水自傷し始める捨てゲー駄々コネおじさんが続出
夏休みだからより多くの入水キッズが見れるだろうな
慣れてる側からするとこの程度のことできない方がおかしいって思うだろうが、そういう有象無象のライト層を見捨てるような内容にすると人が減るのも早いんよ
PvPも面白いが廃れるのが早いのは避けられないだろう
ただ幻塔のメインストーリーの敵だけはとてつもなく弱い設定になってるよ、意識されてるのはそこだけやな >>522
いやCBTの時点でシステム面がver.2.0仕様
になってんのは確定してんの
このゲームガチのリリース初期は特定のダンジョンの難易度が選べなかったりバグまみれだったりその他諸々
ゲームとして成り立ってなかった部分がかなりあったんだよ
それが初期で人が離れた理由の一つな
ついでにキャラの性能もグロ版で大陸版から調整されてる
イベントとかストーリーシナリオが最初から2.0実装されてるわけじゃねーから >>523
あとから戦闘が飽きて面倒くさくなるのはある長期MMOあるだからそこをどう飽きさせないかだな ライト層向けのためにもキャラクリやモーション増やしたりカメラ機能とかをもっと推せばいいのにな
そっちの層がパシャパシャして楽しんでくれるだろうに
差別化できてる部分まったくPRしないし何かズレてる運営 >>527
それは自分も思ったな
そっち方面に伸ばしていった方がライト勢ガッツリ取れそうよな >>527
今大陸版やってるがこれはマジで思う、カメラ目線、エモートを好きなタイミングで止められる機能、表情だけ変える機能が欲しい
みんなで集まってワイワイできるゲームなのに無表情の単調なSSしか撮れんのは残念
とりあえずUI全消しモードだけでも早急に頼む 世界的ヒットするためにライト層に媚びまくった原神が正解なんだろうけどそのせいで歯ごたえというものが一切失われてるからな
流行ることがゲームの価値の全てじゃないんだし難しいけどやりがいのあるゲームってのが存在しても良いんじゃないかね パニグレとかいう大陸版で修正されたバグそのまんま持ち込んで同じverになるまで消さないような運営もあるからだいぶ良心的に思える 分かる
タルタリアに勝てないから弱体化させろって要望きて
ガチで弱体化させたのは流石に引いたわ
螺旋(笑)しかエンドコンテンツねーのがガチで虚無すぎる
完凸とか作ったところで敵が弱すぎて公道しか走れないのにスーパーカー乗ってる気分になるからな 母体の完美世界も幻塔のお陰で今期の第一四半期の業績伸びてるみたいだし
要望が多ければ検討してくれるかもよ グランサガはオートはいいんだけど放置してる時間がクソ長いんだよな
張り付きゲーは00年代にたくさんやったしもうキツいわ 原神もそうだけどワンボタンでスクショ取れるようにしてくれんかな
いちいちスクショモード行ってUI消してWindowsのスクショ機能使って撮るの面倒くさい
今は知らんけど 原神はカメラアイテム装備してればワンボタンで撮影出来るよ >>533
やる気のない敵の攻撃を回避しながら交代して攻撃するだけのゴミアクションで難しいと感じてるユーザーなんているのかw
モンハンとかやったら発狂レベルだろうな ほんと原神の叩き棒にしか使われないな
サービス開始後もその勢いでよろしく 武器ガチャだけなら全然ありだったけどボリションガチャまでやる時点で相当数のユーザーが避ける
まぁスタート大コケでそのまま1年保たずに撤退だろうね とうとうボリションガチャを叩きに使うのか笑
エアプばれるからもっとまともなこと言って叩きなよ
キャラガチャ、武器ガチャ←基本こっちは引かないみたいなアプリたくさんあるだろ 無課金・微課金でも普通にやっていける
他のゲームと課金圧を比べたとしても、避けられるほどのものじゃない pvpをガッツリやるなら相当な額の課金が必要あるけどpveなら無課金でもいけるし結局自己満でガチャするかしないか 原神はもういい
けど幻塔もおま国してくるだろうし潮来?とZZZとスターレイルまでの繋ぎだな
それも繋ぎで結局イナゴ続ける未来が視える >>544
PvPをガッツリならないってすなわちガッツリやるプレイヤーの慰みモノになるってことだけど理解して発言してる? ミホヨもそうだけど潮来も期待できないんだよな
作ってるクロゲームスだっけ?あれもパニグレ触れば分かるし
中華産はなんだかんだでミホヨがマシっていうか国産ソシャゲがアレだしな よく廃課金ゲー言われてるから調べたら、無微で恒常完凸限定無凸or1凸、武器ポリジョン両方完凸しても原神の方が金かかるじゃん PvPは凸関係ないのにそんな金かかるの?
報酬もそこまで旨くないしやりたい人だけやるコンテンツだと思ってるが いや、どっちかと言うとPvPの方が金掛からないんじゃねーかな
とりあえず無凸でも良いから武器入手すればええんやろ?
強いって言われている武器も恒常ガチャで出るみたいだし、
そこまで掛からないんじゃないんか? このゲームってマルチ要素って結構あるの?
ギルドとか対人戦必須とかじゃなかったらのんびりやってみたいんだけど スターレイルはターン制だから見送ってる
ZZZと鳴潮は気になってるけど、ZZZは原神と同じ風なゲームにはしないだろうし、鳴潮はソロゲーっぽいしなぁ
マルチ欲しいし結局幻塔に落ち着きそう >>549
凸関係ないからこそ性能のいい武器自体ガチャで引かないときついらしい
自分もPvPはやりたい人だけがやるものと思ってるわ 鳴潮はヤベェ反応速度求めてきそうなのが心配なのとパニグレのような奇怪な設定やめればなんとかなるだろ
幻塔のPvPにしてもゲーム上で必須要素でもないなら一部がやるだけだろうしな
限定装備は恒常落ちしていくみたいだし、ボリションにしろ武器にしろインゲーム入手もあるようだから最強厨でもない限りそんな焦る必要もなさそうだからなぁ
ぶっちゃけそれなりにまともなゲーム性がありゃ良いんだよ
ゲーム性皆無の原神に無いもの期待してる奴も多いんだろうしな おっちゃんやから黒い砂漠みたいにアクションオートも完備頼みますわ
もう子供の頃みたいにデビルメイクライとかACとかモンハンみたいなのは出来ないねん パニクレとか原神すら少し触っただけでこれは無理やってなったり原神はそれでも頑張ったが目が疲れて頭痛くなるからそっ閉じしてしまった そもそも3Dゲー合ってないんじゃないですかね…
素直にFGOとかやりなさい あー3D酔いとかそういう症状かもな
サングラスとか何かで目保護してもなるんやろか
まぁマイペースに楽しんでまったりプレイしよや、ミニゲームとかもあって楽しいよ 鳴潮の世界観だがあんなずっと薄暗い世界で探索しててつまんねーだろw
っとディアブロやってたやつが言ってみる 原神との違いがよくわからん
原神を1日で撤退した自分としては興味はあるがあまり変わらない感じなら触らない気がする
いいところ教えてくれ 原神とかいうエンジョイに優しいゲームすら無理なら幻塔は絶対に無理だよ
おじいちゃん達は寝ましょう >>564
良いところ知りたければYoutubeみた方が絶対いい
今はまだリリースされてないからマシだけど、5ちゃんは基本的にゲームに対してネガティブな事を書く場所だからプレイしなくても良い理由を探す場所にしかならんぞ 原神のアクション性はビジネス的にはあれで正解でしょ
ガチガチの操作必要なら半分以下の売上になってるよ
女とスマホユーザー捨てるようなものだし ライト層にガン振りしまくることによって
今の地位獲得したようなもんだしな
結果的にあの選択は正しかったのは間違いない というか言うほどアクション重視のソシャゲやりたいか?
デイリーとかめんどいのにそれなら買い切りでいいわ ゼノブレ3でオフゲすら雑魚戦はオートできる時代なんだし
原神のキャラ好きゲーム苦手人口はこっちこないし安泰だろ 原神界隈のライトゲーマーのコミュニティもおじさん的にはあまり居心地のいいもんじゃないからな
うまく住み分けてくれればいいが 原神はストーリータルタルをナーフしたのをきっかけに女性受け路線に切り替えたからな
コラボのスイパラなんて基本女しか行かんし
ゲーム内でのエモートにイケメンキャラがタピオカ飲みだしたりしたし
コアな男ゲーマーだとやっててつまらんやろ 最初は普通に萌え豚狙い撃ちしたゲームだと思ってたわ
限定キャラに男キャラばっか強キャラ来るので察した ほんと暇なニートは手動でコンテンツも盛りだくさんでとにかく時間たくさん潰せるの好むからね
まあたぶんそういう人は金落とせないからメーカーもそこまで意見尊重しないとは思うけども エリアボスがSSR武器落とすからPT組んでch変えで乱獲してたからな。
そこだけは昔のMMOって感じだったわ
まぁ‥このゲームの沼は武器じゃなくてポリジョンだよ‥
4箇所あって対応した部位じゃないと装備できないしセット効果でパッシブあるし更に4凸まであるし配布も少ない SSRボリションはガチャ以外にも色々な入手方法あるけどな
連合作戦でドロップ
暗号ボックスからドロップ
虚空の裂け目でドロップ
サプレッサー解放報酬
Ver2.0から建造というので作ることもできるらしい
普通にプレイしててもSSRボリション自体はそこそこ手に入るが、キャラに合わせて4セット装備とか、各ボリション4凸とか目指すなら沼やね 幻塔は日課だけなら30分もあれば普通に終わるゲームだから
探索は土日にやれば良い
自分がスタート地点のアストラ島の探索度を100%にするのに2時間くらい
探索が苦手な人は10倍くらいかかるかも ぶっちゃけPSO3をこのグラでやってくれれば10年は戦えたな
NGSとかいうゴミを見てるとセガにはもう無理そうだけど
なんだかんだ中華ゲーよりはPSO2のアクションの方がしっくりくるんだよなー スマホであのアクションって可能なの?
スマホで出て欲しいのはpsoシリーズff14だな >>577
もしやボスが湧くの貼りついて待機して湧いたら他のチャンネルも含めて狩っていくとかそういうの?
もうそういうニートシステムやめろよなあ >>582
ボス倒した後に出てくるボックスを解除できるチップ持ってないとほぼ意味ない
その解除するためのチップは1日に2枚とかそのくらいしか手に入らないので、ニートシステムにはならないかと 何度も言われてるけど、スタミナ消費等の日課はそんな時間かからないよ
時間あればあるほど優位になれるとかもない
素材集めるくらいじゃね
後々実装されるミニゲームの報酬とかは知らんけど、サブコンテンツだし関係ないかと ええやん
これから1週間はネットで見た聞いただけのエアプ情報で溢れると思うからどんどん訂正していってくれや
ちょっとでも攻撃できる情報見つけたらすぐ書きにくるから PSO2とかいう格下ゴミゲーの定期的なスリ寄りマジでキメエ
乞食ニートでも十分遊べる内容なのを知ったのか移住してきてるのか?
幻塔のファミリーは天下の原神様なんですけどぉ
NGSとかいう知名度もない地雷ゲーが「ボクもほぼ同格ですし話に入れてくるよね」みたいに寄ってくんなよ >>583
虚無原神で我慢→幻塔で繋ぐ→鳴潮で繋ぐ→ZZZで繋ぐ→ブルプロでゴールや
付いて来れるか? ニート有利は乗り物の部品集めだな
ドロップするまで周回 最新マップ海底みたいだけど川とか潜れるようになんの? >>574
最初のキャラガチャの目玉のウェンティとかいうの男キャラだったっじゃん?
しかも声優が女性向けアニメで主役級はってる男性声優だったんでそこでもう察したわ いちいち原神の名前出さんと話題すら作れないんか、本当にサービス開始間近なのか? 覇権確定ゲーついに配信決まったんだな、もうすぐやん
幻塔さえ出れば今さら原神wになるな >>583
世界観が暗すぎるのと主人公が男女両方糞ブサイクなんで絶対無理 zzzてパニグレみたいな感じじゃないの?戦闘エリア囲われてるっぽいし >>583
本命はテンセントが作ってる王者のモンハンverみたいなやつやろなぁ ワンゲームにこだわらなきゃゼルダとモンハンとゼノブレイドやればいいんだよな
3Dアクションの買い切り良作PVPはあんま思いつかないけど
一時期ナラカとかめっちゃステマしてたな これが真のPSOか・・・
動画見たけど結構好きなタイプだわ βだけでここまでスレ伸びたのも凄いよな
mmo難民多いもんな まあ注目作の中では一番先に来るし期待しかない
容量空けて待っとくか >>599
テンセントって中国共産党から嫌われててゲームの承認番号貰えないんじゃなかったっけ いま必死に表現規制して
こび売ってるよ
自国の漫画もアニメもゲームも規制だらけ 日本の作品はほぼ新作はビリビリで公開できない 集団規模でのPVPは実装されないのかな。
多少のアクション性あるからそれと両立させるのはスマホゲーじゃまだ厳しいのかな。 ハウジングみたいなモードは確か実装されるよねギルド拠点って話もあるけど
素材集めて拠点を発展させていくみたい >>609
そんなのあったのか
でもやりたいのはバトロワじゃなくて中規模PVPなんだがな ギルド単位で領土を治めて2週間に1度の攻城戦があって傭兵みたいに個人でも参加出来るようなシステムの導入をよろしくお願いします MMOあるあるだけど緊急クエストというか出現時間が決まってるクエストやレイドボスで差がつくのはなーって 確かギルド戦は実装予定つってなかったっけ?
どんな形になるのかは知らんが
とりあえず育て上げた武器をまともに活躍させられるコンテンツは随時追加してってほしいわ タイムスケジュールがイベントでギッチリ埋まってるMMOは時間に縛られて、だんだん楽しくなくなるのがなぁ、他ゲーも掛け持ちできるくらいの時間的ゆるさが欲しい。 ギルド戦はリリースボーナス終わって人が減った後に実装されても意味ないんだよな >>618
逆にスカスカだと虚無言われるからバランスが難しい mmo初めてだから楽しみだわ キャラスキンが変化するとかいうの面白そう チーターとか速攻で潰さないと一瞬で廃れるで
Fall GuysのPC版みたいにチンタラ放置してたら絶対やらんと思う
そもそもPvPってジャンルが一部しかやらないのに
CBTとかランカー3位以内と2、3回連続でマッチングしてどう足掻いてもボコられるか
下位とマッチングしてボコってすぐ潜り直しても全然マッチングしなくてもう二度と遊んでくれないかのどっちかしかなかったし PvPってそれが主目的ではないゲームだと開発コストの無駄になりがちな気がするんだけど
PvPやる層は金出すとしてもユーザー総人口がっつり減らしたら本末転倒だよね
でもまぁ日本に限った話で中国他海外だとPvP求めてる層多いんかな ソシャゲ的なイベントや競争はあっていいけど、レイドはトリガーアイテム制にしてくれんかなぁ… ニートでも可処分資金があれば
ガチャ要素あるからある程度資金は必要だと思う TPS視点のMMO RPGて貴重なんだよね
個人的にクォータービューのMMO RPGは戦闘が面白くないと感じてる
PSとか関係なくビルドが全てになってるのはやる気が削がれる ファンタジーアースゼロ以来?
いや多分もっとあるだろうけど グラが明るい、TPS、フィールドに人がいる、PKなし
この条件で探してた難民だから10年ぶりぐらいのオンゲだわ
昔はこのタイプが大量に乱立してたんだけどね あいつら対人してないと死ぬのかってくらい仕込んでくるからな
しかもバランスめちゃくちゃ ノアズハートやってるやついるの?
もう開始したんだよな
どう?
まあ聞くまでもない感じ? >>628
常に戦略>戦術だとリアルと同じだしなー
ゲームの中だけでも戦術でどうにでもなる世界が欲しいというのはわかる気がする
ゲームデザイナーがリアリティ優先しだすと叶わなくなりそうだけどな 月パスの通行証、特別通行証がある
通行証は多分1000円で大体想像してる物がもらえる
特別通行証は通行証よりもらえる物の数がUP+限定乗り物+次回販売される限定アバターがもらえる、限定アバターが1280円だから特別通行証は多分3000円ぐらい
勘違いしちゃだめなのは衣装じゃなくてアバターだから髪型も顔も変更しちゃう
これ8月のアバター、特別通行証買ってたらすぐにもらえて9月に一般販売される
https://i.imgur.com/OCotEfA.jpg ビリビリに無課金でコツコツやってコラボキャラ完凸してる動画あるからニートもでえじょーぶだな 3.0の海中マップって何気に無かったな
マリオ64以来かもしれん 原神やらこれをMMOって言う奴ってどんなMMOやってきたの? MMOが何の略なのかも理解してなさそう、いいとこMMO風味 おじさんみたいに歴戦のネットゲーマーじゃないから本物のMMOが分からないです🥺🥺 https://www.toweroffantasy-global.com/
Developed by Hotta Studio and published by Level Infinite, Tower of Fantasy, a shared open world MMORPG, now is available for pre-registration on PC and
Hotta Studioの人
「Tower of Fantasy(幻塔)ToF」は、2022/08/11より正式サービス開始予定のPC・スマホ向け新作MMORPGです。
https://onlinegame-pla.net/tower-of-fantasy/
オンラインゲームPLANETの人 S 原神様
A
B 幻塔
C 鳴嘲
D スターレイル
E ノアズハート NGS
F ブルゴミプロwwwww
未知数 ゼンレス
これが今の階級だから把握するように
鳴潮は女キャラの輪郭なんとかしなかったのが本当にダメ CBTで初回ガチャ30連でSSR確定だったらしいけど
リリース版にもいれてくんねぇかな
ツバサ狙いやすいし >>650
スターレイルってただのコマンドバトルじゃねえの? mmoって言ったらリネージュシリーズやV4、トラハとかだろ。 ここ最近の流れ見てて正式リリースされたら、原神の方が凄いマンとそもそもMMOじゃないよねおじさん達で溢れかえるのが目に見えるわ 原神やったことないけどそんな比較されるんだな
グラぐらいしか似てるとこ見つからん
両方やってる人からしたら違うんだろうが 原神すごいけど
着せ替え衣装ぜんぜんださねーからな
キャラ付けのために糞デザインの服ばっかりだし
ガチャスケジュールも糞だし
開発者のこだわり強いせいで融通効かないのが腹立つw 皮肉ってるつもりではないが、もっと本格的なMMOじゃないと満たされない人ってどういうの求めてるのか分からん
人がいっぱい集まるロビーなのかな
今時ゲーム内ですれ違ってもコミュニケーション取る人ってそんないない気がするんだが PCのMMOやってた頃もフィールドに他人が居るのに対して邪魔だうぜえ的な感想しかなかったしなあ
キャラが座って露天出すタイプの古典ゲームだと街中だけは人集まってた方が良いけど、あれも利便性の問題でマーケットボードとかオークションハウス的なシステムのが主流になってったし
もう古典MMO再び…なんて需要ねえと思うんだよなあ 原神が凄いのは分かるけど俺が面白いと思えなかったからこっちに期待してるだけ
1キャラが出来るアクションが多い方が好きなんだよ着せ替えもしたいし >>659
ラグナロクオンラインとかFF11みたいなヤツだろ 原神初期の数ヶ月だけやったけどおつかいばっかりでだるくてやめたな
このゲームはバトル重視なの?😲 oi みうす ミス おい よこすんあ
僕の青春だったMMOの思い出 ワルチャでケンカ荒れとか普通にあったね
今は気持ち悪い程馴れ合ってるし何より取り合いなるものないからか味気ない感じ リネージュWやってたが、全体チャットで韓国人どもが独島は韓国の領土とか言っててキモかった。
あと韓国人が台湾は中国の領土とか言ってケンカ売って、台湾人PKしまくってる
やっぱり朝鮮MMOはダメだわ MMOでガッツリと遊んだのは新生エオルゼアだけ
大半は2時間位で面白くないわって止めてる
PVPはエルデンリング以来やってないな 正式で白いロリ実装されてるといいな
ロリコンじゃないけど >>667
それでもリネWは翻訳機能良くていいよな
幻塔はロシア語圏が日本鯖くるけど翻訳ないし全く読めん >>650
幻塔高くて安心した
原神様はキャラ育成してからの劇楽しいよな そういや次からMMO板に移動するかどうかって話し出てたけど、どうするんや? 無駄に声優とその顔写真出して宣伝してるけどこのキャラ達はストーリー上の重要な立ち位置のキャラなのか?リリース間に合わないからとりあえず収録日にスケジュール空いてた人ぱっと選んでもらったみたいな人選だが
金だけはあるから多少ギャラ高いの適当に出されて2つ返事で了承してそう
クソ広告系中国ゲーの注文多そうだし事務所側も売れない量産クソゲーだと思って対応も適当になってんだろうな まあ一番ウリにしたい所はオープンワールドであるという点だろうしキャラクリやオート戦闘や日課などは既存のMMOとやる事はさほど変わらない感はあるだろう マークとかいうぶっ壊れコラボの代わりに2.0クオリティの他のコラボキャラ入れるか、その分早めてくれることを祈る
2.0以降のキャラデザ・モーションは原神様にも劣ってないと思うけど、初期だと散々期待外れって言われそう オート戦闘とか無いし、PC版もあるのに何故オート?
爽快感のある戦闘システムを目指したって去年見たよ
それと3DオープンワールドRPGからハスクラ要素省いたら意味が無い
一気にクソつまらなくなる >>681
オート戦闘は一部で使える
ハクスラは1つのダンジョンの装備だけ
多分681が求めてるものはこのゲームにはないと思う ガチャあるみたいだけどガチャ前提ゲー?
MMOといえばハクスラって印象なんでガチャ装備が最強だとちょっとやるか迷う しなくても遊べる
高ランクのidにいかない
ワールドボスは適当にまざってればいいし
探索して無料玉あつめろ 原神と比較されるけどソロゲーと協力型のマルチ必須のMMOじゃ、単純に比べられないんだよなぁ
個人的には原神はあんま好きになれなかったし、バリバリのマルチ要素がある幻搭には期待したいわ 原神は単純に変化がなさすぎる
そしてコツコツやってないとキャラ引いても使えない
だからやめたら二度と復帰できない ハクスラに期待してる人いるみたいだがスタミナあるダンジョンのドロだから期待高めない方がいいぞ 誤情報多いし、始まる前の情報収集はここでしない方が良いよ
bilibiliに行くべし これガチャゲー?
この質問もいい加減うぜぇから
テキトーな動画サイト見とけ
グロ版やってるコアな日本人がご丁寧に解説してるから コラボキャラは丸々飛ばしていいよ
バエクが飛ばされると雷が糞雑魚属性になるけど2.0以降のでどうせ互換キャラが来るだろうし
さっさと不破咲を実装しろ 基本無料なのにガチャ以外の何で儲けて運用してると思ってるんだろ >>686
君みたいなのは馬みたいなポチポチゲーが向いてるよ ゲーム内掲示板のスポンサーとか
確定した未来(爆死)がみえるけど P2Wな時点でMMO()だからな
廃課金ガチガチ装備ででチヤホヤされたいやつはウズウズしてんじゃね? ガチャ引いた上でバトルパス買って日課をこなしてビルドも優秀なものにしないとってタイプだと思うわ やはりPSO2NGSをオープンワールドにしたという形容が一番しっくりくる
ただしガチャや多人数コンテンツ要素は既存の中華MMOのシステムとほぼ同様とみていいだろう
幻想神域とかドラブラみたく時間取られまくりそうではある MMOに関係なく、オンラインマルチ要素がある時点で重課金ユーザー向けに高難易度時間拘束されるようなコンテンツ実装したりするし、時間が~とか課金が~とか言ってるやつは大人しく脳死ポチポチゲーでもやってりゃいいじゃん 原神が時間も金もかからんゲームで大成功しちゃったからそれと比べられちゃうのはしゃーない 時間かかると拘束がとかニート有利とか言われ、かからないと虚無期間がと言われ
ガチャあるとP2Wと言われ、集金性ないと儲からんからコンテンツすっかすかと言われ運営も大変やな
本国版の最近のマップ追加速度は凄いし、運営がガチャで儲かった分張り切ってくれるなら満足 なんかどうしても重課金ゲーってことにしたい奴おるけど
属性絞ってプレイするなら原神と大して変わらんぞ課金圧は
月パスだけで割と十分だし無課金でも普通にやれる
特に氷属性はコスパがめちゃくちゃいい 原神は出来はいいけど、時間も金もかからないは言い過ぎ、装備厳選だけでどんだけ時間かかると思ってるんだ?
しかもキャラや武器も凸前提の性能だったりで金もかかる ソロゲーだから欲かかなきゃ金かかんないよ
ただ時間はくっそかかる 原神エアプおるね
時間はかかるけど凸前提のキャラや武器って何w しゃあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!ログインきた >>715
そりゃベネット行秋シャンリンスクロースディオナゴロー辺りよ
全部星4だから長くやってればそれなり凸れるけど 原神は毎日ゴミ集め頑張ってたわ懐かしい
毎日1時間以上は掛けてた CBTの最終週とかデイリーやるのダルくてオムニアム設置だけでスタミナ消化してたな 原神は時間も金もかからないだろ
無料プレイ前提のバランスで課金するのは馬鹿って風潮なんだから
育成ゲーだから毎日じっくり育てていくことで育成期間は無限にかかるけど、それすら拒否したらもうやることないから引退じゃん 原神は掛かる時間に対して育成が進む実感得られ難い感じはするけど
育成期間の話題は掛かる時間と育成進度の感覚が人それぞれ過ぎて話し合うだけ無駄すぎる >>722
ガチャ欲が無い人にしか当てはまらない理屈やめろ
金も時間もかけてないなら育成終わるまでのガチャ石どこで稼ぐって話になる
育成不十分で螺旋周回は時間かかるだろ 原神は実用するための育成なら引いたあとの数分で終わる
なんでもかんでもしょーもないところまで、対人でもないのにツイッターでイキリ散らせるレベルまで完璧に育成するために長大な時間がかかるってだけ
完璧に上限に達しないと負ける対人ゲーの思考回路で物を語ってる >>724
ガチャ石のほとんどは十分で終わるデイリーと石貰うだけなら十分で終わるイベント配布石なんだが? ウマと比べたら時間はかからんが
最近のソシャゲの中では結構重い方だろう
自分はオートぽちぽちそんなに好きじゃないから問題ないが、時間掛らんというのは嘘 原神の課金形態はよくやってると思うわ
キャラ最強にするのは数十万単位で課金しないといけないから、廃課金層に金払わせるけど
エンドコンテンツに求められる性能が低すぎるせいで無微でも問題ない
ただし、そのせいでかなり浅いゲームになって 幻塔もCBT期間中武器突破でつかう各属性石がカツカツで集めるのなかなか大変だった
ネームド狩りとか連合とかマルチやってたらもっと集まってたんだと思うけど お前らちゃんと螺旋は毎回☆36、今回の絶路は全て☆4取ってから原神を語ってるんだろうな?😎 西暦2022年、その年は世界初のVRMMORPG「ソードアート・オンライン」の正式サービスされる年。 幻塔の事だったのか!!? >>731
当たり前だろ
なんなら螺旋は普通にやってもヌルすぎるから
上下をお気にのキャラのソロでノーダメ星36までやってるゾ >>720
やったやった
数百メートル毎に置いたりな カネが捨てるほどあれば重課金するけどなあ
そんなに無いのでバトルパスくらいだ ゲーム内コンテンツに課金するよりヘッドセットとか周辺機器に課金したい 金持ちは金あるけど時間ないからほとんどオートみたいなゲームでしか見かけないな >>732
現状のVR機器でやれる程度のVRMMOならもう既にあるらしいけど、詳細は知らん
ナーヴギアは間に合わなかったのか?w そういえば一時期SAOのVRMMO作ってたけどあれどうなったんだろ >>736
「ソードアート・オンライン」でキャラクターレベルを下げるシステムが出てきて
なんだそりゃって思ったけどPvPで同じくらいの強さのキャラをマッチさせるならまあ、すでにあるのかなって
詳しくないけど まずナーヴギアなんて絶対に商用化されないし認可されないから…
流石に漫画やアニメと現実の違いぐらいは理解しろ 電極ぶっ刺すならまだしもヘルメットだけで体への信号全部スティール出来るとか無理だしなぁ
もし仮に出来ても完全に軍事機密レベルや 脳に電極だとフルダイブとかじゃなく没入って層よなよな? 動作に関してはカメラ方式かマスタースレイブ方式だろな
Switchみたいに膝にセンサーつけるだけかもしれない
従来のコントローラーだとエロ目的だと両手が塞がるのが難点とか mihoyoが今SAO作ってるけどまぁ厳しいだろうな 今やってるゲームがサ終が近いから移住先を探してるけどノアズハートは駄目だったから幻塔頼むで!11日休みやしガッツリ遊べる 渋谷の看板の値段結構するんやね宣伝だけでどれくらい突っ込んだんや >>752
それ聞いて安心したコツコツがんばるわ有難う 限定武器も順次恒常に落ちてくから
時間をかけられるなら思ってる以上に武器凸の難度自体は高くない PvPで俺TUEEEEしたいとかなけりゃ問題なくね 装備は自分で持ち込みだけど完凸扱い
その他は全部公平のはず 限定武器とかレア度高いヤツは有利ってことなのか…
まあ問題は報酬だよなガチャ石とか汎用素材ならスルー出来るし とりあえず10万課金するわ
PKあんのこれ?ないならやらないわ いつまでPvPは重課金ゲーって認識されてるんだ
誇り高きヒキNEET達が頑張るゲームになるから最高の民度になるぞ 金でなければ強化素材をコツコツ集められるニートが強くなるだけ
その場合課金で時間圧縮できないと課金してもらえないぞ スマホもスコープに入ってる今どきのは人数少ないだろ 広告すごいな、この場所広告費250万+制作費に450万かかるらしい(14日間)
本国の売り上げガンガン宣伝に使ってるのは印象いいわ
やっぱり韓国と日本に力入れてんのかな
一応調べたらハチ公前が一番高くて同じ14日間で2600万かかるらしい
https://i.imgur.com/1aVpeee.jpg 覇権ゲー
ただPC版はSteamだし、めちゃ人口増えそう PCでゲームできるのにわざわざゲーム性で劣るガチャスマホゲーに手出す物好きなんかほぼいないでしょ。 マルチクエは4人PTで、同じマップには30か40人まで同接できるのでエリアボスは最大その人数でボコれる
PC版は3つあって、公式サイトのクライアント版は8月11日リリース、Steam・Epic版は今年の冬リリース(Discordの公式情報) 原神の売り上げは化け物としてMO、MMOはPC勢のセルランが反映されないのが辛いな
日本はどうしてもセルラン爆死wと煽られるし全然課金されてないんだ...と思って始めないで終わる人がいるのが悲しい
正直初日でも20位ぐらいじゃないかと思うから煽りきたらなんとかみんなで擁護してやってくれ >>773
言わせときゃ良いだろ
みんなで擁護だの正直キモいわ >>773
キモ信者マジキショいな
今からセルラン爆死の予防線張るとかクソだせーわ リリースされたら原神工作員が大挙してネガキャン書き込みに来るなコレ
原神とかマジでゴミでしょ お前ら本当に原神か幻塔どっちかしか選択肢がなくて「俺がやってない方はゴミ!」としか言わんな
原神にも幻塔にもそれぞれ良いところ、悪いところはあるんですよ
両方しっかりプレイしたなら幻塔のUIやらガチャ等がもろに原神風だなっていうのが分かるし、だからこそここまで比較されてまうんでしょ
原神の売上やtwitterやYoutubeでの反響は規模が違うし、公式何か情報を出せば確実に大きな反響があって世界から期待されるっていう事実は認めなくてはいけない
その一方でつまらない部分はコア層から見たやりごたえの無さや、マルチ要素がかなり薄いところ
原神に足りてないんじゃね?って部分を意識して生まれたのが幻塔や
>>524で大雑把に幻塔の良し悪しの意見も表明したわ
だから差別化されてるんだから仲良しファミリーでいいと認識している
セルラン煽りっていうのはそもそもスマホオンリーの紙芝居がマルチプラットホームの人気ゲームに噛みつくのがメインのクソしょーもない所業でしょ
過剰に意識してるのもPCなくて普段からスマホでゲームやってる層じゃないの?
大勢にプレイしてもらうため、人気に出すための一環として誰でも持ってるスマホでもプレイできますよ~
ってスタイルにするのがこの頃の流行りなのか知らんが、原神以上にスマホでやるゲームじゃないからなこれ
マルチ入った瞬間に読み込み遅くてすでに周りとDPS差ついてて地雷扱いされたり、PvPとかもきついと思うけどねえ
どう考えてもスマホメインでガチプレイするゲームじゃないからあんまりにもセルラン煽りがひどいなら別板に建てるようにしたら?提案してる奴もいたと思うけど
とまぁこういう風に除去しようとすると結局は人が減って廃れるのが早まるだけだから
まったりエンジョイライト層を切り捨てるのは悪手なのである 長すぎてどっちかしか選択肢がまでしか見る気でなかったわ ガチャはボリションと武器(アバター付)なだけでしょ?
原神と似てる要素なんて全く感じないし、意味不明じゃない? パクリゲーのパクリだしどっちがろくでもないかと言われると幻塔だしそこは否定できんね。
セルランなんかいかにユーザーから搾り取ってるかなんだから誇ることでもねーわ。そんなゲームやってること恥じたほうがいいレベル。 >>781
ボランティアでゲーム作ってると思ってそう
氷河期無職ジジイか? 課金に対してひたすらネガティブな人よくいるが、コンテンツ盛り上げる上で大事な要素では
課金のうま味が少なすぎて、ユーザーが多くてもすぐ消えたソシャゲが最近あったしな
課金させてコンテンツ盛り上げてユーザも集めるサイクルをバランスよくできるのは普通に凄いと思うし褒める >>782
勘違いしてるみたいだけど別に収益性重視するのは当然だと思ってるよ。
ただそれをユーザー側が誇るって恥ずかしくないのかって意味な。 >>784
気になるんだがそのソシャゲなんてやつ?
正直ゲーム性が優れてれば課金要素薄くても全く関係ないと思うんだが。
それともガチャ中毒者ばかり集まってたのか? >>768
すごw
大陸はコラボとバグでやらかしたから、ガチで気合入ってそうね 東方音ゲーがアクティブ40万人でも課金要素薄過ぎてサービス終了なったばかりだろ 暇だから今大陸版やってるけど、大陸版の方も急に男口調になるの直ってないな 課金多いのを誇るのではなくて、その結果サービス継続安定なのを誇るんだろ 原神に限らずランキング高かったり売り上げ多いゲームやってるからってだけでマウント取れる人間の感覚がわからん
別にゲームの出来と収益にお前は何ら関係ないだろうとしか思えんのだが 寧ろ搾取される側なのにな、ゲームに自己満足以上を求めてるの多過ぎんか やめてください!ランキングカスなのに搾取されるゲームだってあるんですよ! 自分に自信が無くて価値基準を他者に依存してるやつが多過ぎる
そんなんで生きてて楽しいのかね
自分が好きだから好き、他者の意見や考えなんてどうでも良いと思うんだがなぁ て、何か気にくわなかったら手近なもののせいにするキッズ丸出し根性 原神はゲームを利用して手前の承認欲求満たしたいのが見え見えのアホが多すぎる
どこのコミュニティ行ってもそう 期待してる、頼むー
ディアブロもノアズもダメだったから今残りはこれだ
ちなみに原神は2回やり直して2回共続かなかった あの面白さは俺にはわからなかったかな 11日はスマホ版だけかと思ってたけど公式サイトからPC版も同時開始されるのね
それとは別にSteam版が冬リリースってことか 原神はキャラクリ着せ替え出来ないソロプレイってので3日で辞めたけどこっちもあんまMMOって感じじゃなさそうやな… やろうと思えばフィールドで巨大ボスを100人でタコ殴りとかできるん? 原神はほんとつまらんよな
ほんとに工作だけで流行ったって感じ 原神だろうが幻搭だろうがスマホでガチってるやつなんているのか?
この手の負荷の高いゲームなんてすぐ熱くなったりバッテリー消費激しくてとてもじゃないがまともにプレイできないわ 原神は日本じゃウマ娘にボロ負けだし海外勢もどんどん辞めていってるし幻塔に移ってくるのは十分あり得るよ 一応二回CBTあってもうすぐサ開とは思えないくらいゲームの話無いの草 >>806
ジメジメしたハラガーハラガーが8割ぐらいなのは笑うわ
もっと明るい話ししろよ >>806
CBTやったけど正直これといった強みが無いのは事実 Twitterほうが人いるな
もうジジババしかいないのけ まだサービス開始もしてないし、ゲームの話は既にかなり語ったし
変な話題になっても仕方ないやろ 無駄に長かったCBT時点でゲームについては大分語られたしな
日本人が大好きなリセマラランキング(笑)とか
武器のTier表でも話せばいいんすか >>804
これ>>805とか100%スマホユーザーじゃん
幻塔をPCゲーと認識してるならウマ(笑)なんて単語はまず出てこないだろう
スマホでやるゲームじゃないって>>778で説明もしたし始まっても萎えてすぐ消えていく層、もしくはただ煽って対立させたいだけだな 幻塔はテストやったけど特に悪くもないけど特にいいとこもない印象
やることない人なら続けられると思う
自分は早めの段階で飽きるかな 大陸の最近のキャラはモーションもデザインも本当いいんだけどな
初期はパッとせんよな テキストの翻訳どうなんだろ
原神は冗長過ぎて読む気にならんわ
誤訳とかは少なくなってきたみたいだけど 大陸初期はバグまみれな上に
システム面が糞でコラボ期間がほぼ虚無だったから
グローバル版でそれらが改善された状態でリリースされるんで
俺らはデバッガーだったのかってbilibiliとかでも暴れてるよ taptapはp2wに凄い厳しいからなぁ
英語できるなら微課金で楽しめるゲーム沢山あるから厳しい ソシャゲである以上、金使ったやつが強くてコンテンツも有利に進められるのは当然だからな
MMOに夢見ちゃうような層には根本的に相容れない 自国開発だとデバッガーは仕方ない
韓国人がよくそれで怒ってたけど今だと中国だな CBTでもバグ多かったのにあれより酷いなら萎えて当然だとは思うぞ >>823
MMO課金者有利なのは昔から同じだろ、ガチャ自体は別にいいけど紙芝居ゲーとかのポチポチゲーから移住してきた人でオート機能ないだのとか言い出すやつがいるのがうざいわ 幻塔に関してはver2.0が何時来るかで決まりそうやけどな
メインストーリーの関係上、直ぐに実装ってのは厳しいかもしんないが steamにも幻塔あるけど、これスマホとアカウント共有出来るの? >>824
日本がそういう立場になれる日は来ないのだろうか >>829
無理じゃない
日本だと安っぽいガチャ推奨ゲーくらいしか出てないし >>828
違うゲームだけど、崩壊3rdは出来なかったなあ
PCクライアント版は出来たけど
マルチプラットフォームは課金周りの扱いとかが問題になるのかな
原神も最初に始めたプラットフォームで課金だけ制限されてたし >>828
Discordに同じ質問きてて、公式がすべてのプラットフォームで共有可能って言ってる 原神がつまらないならこれも間違いなくつまらないと感じるぞ
原神にない期待できる要素どこや >>831
>>832
サンキュー!つまりsteamで課金すればsteamポイントもこっちに手に入るのか 大陸版見ると寧ろ原神でやりたかった事余す事なく詰め込んだって印象だわ ぶっちゃけ原神と比べてとかどうでもいいし
やって詰まらなかったら『次』探すだけなんすわw
やめたり切ったゲームに戻るとかよっぽどじゃないとないわなw バージョン2なら勝てるマン定期的に湧いてて草
初動爆死の保険かけときたいんか?
なおバージョン2で何が変わったか説明できない模様 幻塔のライバルってグランサガ二ノ国ノアズハートあたりだと思ってるけどどうなん >>833
自キャラ作れる
MMOだから知らない人と仲良くなれるとかじゃない バトロワとかマルチ型の謎のミニゲームとか楽しみだけどな
PvPもあるけどやらんかな >>833
空中コンボくらい?
原神ってスキルと必殺技を交代しながらポチポチする以外やることなし これスマホのgame sir x2てコントローラー使えるのか? >>834
でもSteamは正式サービスと同時には来ないぞ
少し遅れて秋頃らしい 原神ユーザーは某Vの件や本スレ見ればわかるけど民度が最悪なんだよ
あいつらサ開日にネガキャンして荒らしそうだし今月中はワッチョイ付けた方が良くないか? >>845
使えると思うけどコントローラー対応が完全じゃないのでタッチ操作が所々要求される 原神も開始時に主人公男女選べる所からもキャラクリ要素入れたかったフシはあるが主人公も積極的に絡むストーリームービーなどでキャラクリデータ逐一反映させるのがリソース的に難しく断念した感はある
幻塔は主人公はもっと蚊帳の外感があるという所 イベのたびにくそつまらんミニゲームやらされるようなゲームじゃないといいが イベントのたびにおつかい嫌、前回のコピペ嫌、すぐ終わって虚無嫌ってお前らが言うからじゃんw >>846
おせーよΣ(゚д゚lll)
あくしろよ steam版は敷居が高いんだろう
ヘブバンすらまだまだこないし
俺がやってるのだとエロバレーとForzahorizon5がsteamだけ別鯖
垢共有に難があって時間かかるっぽい >>854
リング外に押し出されたら負けのミニゲーム >>786
運営には金がいるんだが課金しなくて済むゲームは運営続けられなくて死ぬぞ ¥8000くらいで買い切り+シーズンパス4000なら運営できるんかね
比べられないとはいえ、格ゲーはそんなとこだよな >>834
普通にスマホで課金した方がいいぞ
今10%還元やってるし まだリリースしてないのにpart6もいってるのか
日本だと原神ユーザー多いから割と人気でそうだな どれだけ課金廃人を呼び込めるかじゃないか
この作りだとあまり期待できないが >>803
こここ、工作だけで流行った?w
もしかして陰謀論とか好きですか?w 原神でストレス抱えてる層をどれだけ取り込めるかだろうな 原神がヒットした理由はブレワイを
オタ受け一直線なキャラデザにしたのと
徹底的に他者との競争要素を排除してライトユーザーに寄せることに命かけたからやろ
良くも悪くも自分の好きなペースで好きなキャラシコれるのは需要が高かったんだ
スマホのオープンワールドゲームって話題性もあったし >>861
原神ユーザーがアホみたいにいる中国では1ヶ月持たなかったけどね… ノアズハートがゴミだったせいで幻塔に期待するしかないの😢 その点幻塔は競争要素盛り盛りだしライトな層が居着くのは難しそう
デフォでDPSメーター付いてるのって最近のネトゲじゃ普通なの? 晒しスレ作ってくれ
dps最下位のゴミはギルドごと全部晒してやるわ
晒しスレ無かったらここで晒すけどな 原神のフォロワーで劣化ジェネリックかもしれんけど剣と魔法ファンタジーじゃなくてスペオペSFノリってだけで期待してる >>868
ついてるのもあんじゃない?
別に気にしなければ問題ないし、倒せない、攻略出来ないなら問題だけどそんなんほぼ無いでしょ?
ヘイト管理が必須でアタッカーがタゲ取ると普通に死ぬレベルのまともなゲームならタンクのヘイト値越えるDPS出す方が地雷だしなぁ
DPSメーターとか過剰反応しすぎな人多いよね >>866
中国はmihoyoの人気が高すぎる
単独でイベントできるほどに ゲーム性というより、幻塔は世界観に引き込まれるってことが無いからライト層付かないのかと
両方クリアしてる新作は幾ら待っても来ないと思うわ 原神も大型アップデート入るからな
ただ原神は新規が入りにくい作りしてるから乗り換えというより、まっさらなスタートしたい層がそれなり集まるとは思う ノアズハートはイラスト詐欺のただの量産mmoだからね…
原神24からで今週からは虚無期間だからとりあえず触る人は多いんじゃね?
24に捨てられないようにするのはもう運営がなんか頑張るしかねーわ そもそも別に原神の世界観も魅力的じゃないしなぁ
ストーリーは期待値だけ高くて稲妻は意味不明なゴミシナリオだったし裏まで見りゃ崩壊世界の虚数の樹の泡の一つだろで終わりだからなぁ youtuberは釣ってなんぼだからリリース後1週間はタイトル「原神越え!?」みたいなので溢れるやろな
両方仲良くやってほしいけどどうしても対立煽りしてくる奴は出てくる もしかすると最大の壁はゼノブレイド3/ソウルハッカーズ2かなって気はする
ソシャゲネトゲ増やしたくない層もいるだろうし まあ原神と幻塔は住み分け的には、モンハンとpso2くらいは別ゲーじゃろ >>876
ライト層はシナリオの出来とか全部素晴らしいになるからな
結局絵柄とか音響とか雰囲気だよ げんとーはなんかストーリーがお使いすぎるんだよね… 多少わけわからん展開はあっても原神のストーリーはソシャゲの中ではかなりマシなほうだと思う 原神の世界の謎や本筋に迫る部分は気になる
各国の話はうんこ
そしてなにより口語的でない冗長なテキストがメインだろうがモブの世界任務だろうがイベントだろうがどこにでもついて回る 原神のストーリーがマシって本国勢か?
幻塔もそうだけどあんな適当な翻訳で入り込める方がすげえよ 14ちゃんなんてストーリーの会話すっ飛ばしてたやつばっかだったしMMOで内容求めてる人あんまいないんじゃねーかな
原神も未だに主人公とぺぇもんが何してんのかわからんレベルだし 卍卍Kirino 卍卍 この名前使うので取らないでね DPS見るのは敵が倒せない時だけだぞ
誰がさぼってるなとか
それ以外は早く終われとしか思ってない 言うて原神もキャラ毎にスキル固定だったり、特定キャラ持ってないとマルチやったときの気まずさすごいからな、競争要素有ろうがなかろうが気が合うフレでも作ってマイペースでやるって意味ならmmoでもできるがな 他よりマシとかじゃなくてそんだけ儲かってるなら面白いもん提供出来ませんかねって話 >>868
今のPCのMMOで1番売れてる14ちゃんがゲーム内機能でDPSメーター絶対につけないあたりで察してくれ ソシャゲはって言うけど漫画アニメも最近酷いぞ
シナリオ評価出来るの進撃くらいしか無い お、好きな漫画アニメラノベ映画発表していい日かな?
原神は序章最後でタイトル回収してたし、割と上手い方だとは思うよ
FGOとかヘブンズバーン〜はクセあるしね(FGOやってるけど) >>890
FF14が儲かってるのにFF14に全然還元されず新作オフゲやソシャゲが続々出るような世の中じゃ無理だろ げんとーのストーリーはシャーリー発狂辺りがマジで意味不明だった ふわさきのアホ毛はよ引っこ抜きたい
Lyraのpvが全体的に暗いせいでゴキブリに見えてきた
テラフォーマーズとコラボ頼むわw ストアに課金アイテムの値段出てるのなまんま原神と同じ値段設定で草
劣る劣らないは個人の価値観だがこのクオリティで金払えるかっていうと微妙 公式のpc版とやらはいつからダウンロードできるんやろ。 原神はどいつもこいつも話が無駄に長すぎる上にイベントスキップできねーからストレスしか貯まらねえよ
幻塔はスキップ出来るから糞なら全部飛ばすわ
ソシャゲのストーリーとか大して求めてないんで まぁストーリーでもキャラでも絶対人気出ないだろうしPTキックやPvPの札束バシーンで盛り上がると良いね >>900
PvPで札束って
このゲームのこと知らないのに妄想がすごいな 原神は同社の作品との繋がり感じさせたり、伏線張ってたりする割に全然進まないのがな
倍くらいのペースはないと人離れるわ
完結させるとは思うんだけどね、崩壊のこともあるし このゲームのマルチ要素って、敵のヘイト管理とかあるやつなん? MMOだと思ってるんだけどマルチできるの
フィールドだけ?ダンジョンはソロ? appで予約注文でも事前登録特典あるん?
メール登録は不要? 今時リセマラできねえのかよクソって言う人出てくるやろな絶対に >>905
防御系武器2つセットしたらヘイト600%と色々上がるけど初期の頃は助かるんじゃないかなアプデ事にいらんくなりそう
>>906
ダンジョンでも割とマルチできるものあるよ
辛いけどソロでも挑める フィールドもダンジョンも4人PT、フィールドのそこら辺に沸くワールドボスは30人制限、PKなし
PvPコンテンツあり、シーズンは約1ヶ月で切り替え、PvPは武器Lvや諸々適用されないのでとりあえず強武器さえ引けてれば有利、オートも有り(使うとポイントが減る)、オート無しだとかなりのアクション性が要求される
最初はBOTだらけなのでランキング上げるチャンス
後に(本国版だと半年後)バトロワモードが実装される
バトロワモードは課金要素は一切無しで装備無しからスタート、道中で落ちてる武器などを拾い育てていく
シンプルモード(1人)とチームモード(3人)がある、チームモードはほとんどがマイクを繋いでプレイしているためソロでオートマッチング参戦は無謀
見た目はまんまAPEX、本国版だと神コンテンツ扱いされてる、課金要素も制限もないためシンプルモードはチーターが沸きやすい、通報でBAN報告あり >>909
廃課金火力とのヒリつく綱引きが楽しめるのか >>894
FF11はなんか今までの儲けで十分今後もサーバーが維持できるみたいなことをFF14の配信で吉P(FF11の開発部門の本部長)が言ってたな
簡単にはサービス終了しないぞという還元もアリだな 何やかんやでもう来週正式スタートやしな
容量は足りているか コラボキャラ白月魁、刀持ってるのに攻撃の最初がパンチキックって何でやん
ソウル系の比較的ムダが少ないモーションに慣れてると違和感しかないけど気にしちゃ駄目 おい止せヤメロ、その煽りは後で売り上げやらプレイヤー数とかでそのクソ以下だった訳だが?とか煽り返される可能性が… 1on1は最初の3戦は必ずvsBOTで練習だからな
負けようがないので「あれ?俺強くね?」って勘違いしたキッズが対人で思うようにいかなくてキレ始めるゲーム
バトロワは色んなゲームをやってきたがソロで絶対にトップになれないキッズがチームに潜って味方に寄生しようというものだから
野良とVCあり固定で組んでる奴らとの戦力差はエゲツないものとなるだろう これって中韓ゲーにありがちな
プレイヤーネーム取り合いゲームなん? >>910
海外じゃしらんけどまあ日本じゃマイクなしがデフォになるだろな
そこが海外と同じになるゲームなんてないし スマホMMOは普通のMMOと違っていろいろ魔境だから気をつけてくれよ
普通のMMOから初めてスマホMMOに来たらいろいろと勝手が違うはずだ
たぶんまた「こんなのMMOじゃない!」「民度ガー!」とか言って去っていくんだろうけど
現存の普通の真っ当なMMOってFF11とかFF14以外にあるっけ?
少なくとも幻塔はスマホMMO側のゲームのはずだ
スマホMMOはMMOである前にソシャゲなんだよ リリースまであと1週間か…はよやりたい
ゴミみたいなDPSのヤツおったらボコボコにするんでよろしく リリース直後はこのスレ見ない方が色々捗ると思うぞ
どうせMMOやMOがどうとか、やれ原神がどうとか規約がどうとかしょうもないレスだらけになるのは目に見えてるんだからさ
Twitterやdiscoで馴れ合ってた方がよっぽど楽しい 初期の国2みたいに武器やキャラとかを売買できたりして、課金者は金落とし速攻でいい装備とかを整えられるし、ライト勢は地道にやってショップでいいしでどっちもWinWinじゃん、なんでガチャで縛るんやろ >>926
BOTのせいで厳しい
だからネトゲはどんどんとトレード周りに制約かけていく羽目になった PSO2を望んでる奴はPSO2民だけだから巣にお帰り
どの人気ゲームのアンケでもそんな格下のゲームの名前なんて出てこないし、開発は誰も意識してない
一日中INする前提のMMOヒキコドモオジサンはそれ用のゲームで一生Mob狩り作業してろて
幻塔もガチャ以外にもワールドボスからも武器とか出るから頑張ったら?
Lv上げをコンテンツにしてないってだけで出来が違うわ 初期のソシャゲが全プレイヤーがフェアにリソースを享受できるように一切のトレードを禁止したゲーム形態から始まってるからじゃないのかな
神バハとかグラブル初期とかの時代ね
後発のソシャゲはそのへん真似してる感じだったけど数年後も頑なにそのへん守り続けてる意図はよくわからん
最初にガチャありきのお話かもしれん いや神バハはユーザー間トレードあったしRMT業者も湧きまくってたが あらそうなんだ?
じゃあ神バハで懲りてグラブルからそうなったんかねー 3種まで武器セット出来てガチャ武器(6凸まで)
ガチャポリジョン種類豊富(4部位4凸まで)
アバター
課金要素てんこ盛りです。 ソロで楽しむなら課金しなくて良いんじゃない?
pvp以外でもマルチの共闘とかあるなら一定以上の装備ないと弾かれるかもね 札束でリアルマネー収入0のヒッキー達に差をつけろ! >>933
それに当てはまらない課金要素てんこ盛りじゃないアプリって何? >>741
VRMMOの大半が自アバター見れないに近い
ゼニスは一応設定で三人称モードに出来るが違和感が出る >>932
札束ゲーが嫌なら無料のスマホゲームやらんほうがええで
Switchのゲームでもやっとき もう何回も言われてるけど金も時間もかけずに強くなれるゲームなんて存在せんのだし
札束ゲーじゃなかったらニートゲーになるだけだというのに ソロでやってる分には高レベルのIDにいかない
ソロIDは参加賞もらえるレベルでやっとく
これだけでいいぞ
ワールドボスは適当にソロでチクチクやってればいいだけだし ポリションは40連で天井、交換あり
あと4凸じゃなくて3凸なw 事前情報全く知らないけどMMOって狩場に他プレイヤーが居て敵の奪い合いみたいなイメージだけどあってる? CB二回して敵の取り合いなんかしたことねえな
どうせすぐわくし、デイリクエで先客いても一緒になぐれば終わるし >>937
VRMMOは知らないけど、女の子の細い手や下を見るとおっぱいがついてたり、下で手を動かすとスカートがふわり
そんなことだけど大喜びできるのだ >>910
1人プレイは向かない?
原神みたいにストーリー1人でちまちま、フィールド探索コツコツやりたいんだけど バトロワモードとかあんのかわろた
ソロゲーの原神とは住み分けできそうやな >>945
>>945
基本ソロプレイやで
イベントとかスタミナ消費するコンテンツがマルチ多い ソロプレイメインなら手を出さないつもりだったけど、ちょっとやってみっかな 今更売れんの?
ハラジやってる奴らは今更こっち始める人殆ど居ないだろうしハラジ無理だったやつがこっち来るわけないし厳しそうだな 原神は課金して頑張って自キャラ強くしてもやること音ゲーだからな
金使って気持ち良くなりたい層は確実に流れるだろ 原神でゲームが楽しくて続けてる人なんて極わずかでほとんどがキャラ目当てだろ
こっち流れてきてもアバターいまいちですぐ辞めるよ 結局原神ってストーリーは面白いけど次のupまでにずーっと探索強いられる癖に
キャラは微妙にしか強化されないし、ガチャは引けない、ずっとソロゲーなのが糞w >>953
どでかいブーメラン投げるのやめてもろて いやストーリーもゴミだろ
どういう脳みそしてたら楽しいバカンスに来てんのに
全く関係ないくらい秘境に閉じ込められて延々と不幸話聞かされるシナリオ書くことになんだよ ストーリーはもう好みの問題だしどうでもいいけど
原神は世界設定が他の作品と関連性強くみえちゃって原神のみで完結してないって感じちゃうのが嫌だったな 崩壊関連出されても今更やろうとは思わないしな
新作のスタレもターン制でゲーム性全然違うし >>956
ゴミとか言いながらキチンと読んでて 草 今回の金リンゴは不評だからいくらでも叩いていいと思うけど
本筋の方までつまらんとか言い出したらじゃあ例えばどんなストーリーが面白いんだ?と聞かれる羽目になるで
原神の良いところはイキリどもを駆除できてるところなのもある
かくれんぼ如きで終わった後のアンケでPvP要素について聞いてくるくらいだしさあ
マルチ豊富なこっちでは存分にイキリ合っていこうな
重課金と長時間プレイとPSを全て持ち合わせてる奴が一体どの程度いるのやら >>959
当たり前だろダボが
作品触れずしてニワカ知識で酷評など愚の極みよ 最近の外国産のアニメ系ゲームでちゃんとした日本語話してんのブルアカくらいしかないんじゃない
日本向けは適当に作ってもキャラ可愛ければ課金してくれるって足元見られてんだろうな PC無いんだけどiPadでも快適に操作出来る感じ?
ちなミニの第五世代 原神はウマ娘に惨敗したけど幻塔は結構いい勝負しそう 長続きしてほしいとは思うけど「艦これみたいに」はないわ これ二の国みたいなMMOだっけ?違うなら原神でいいような気もするが 艦これにだけはなってほしくないわ
半年虚無で半年ごとに苦しむドM専用苦行アプリやん 原神は3dでキャラ可愛くてシコれるから需要あるんだぞ、ゲーム自体の内容の出来はあんま良くないし、マルチもおまけ程度、ソロゲーって言ってるけど、装備やら各種素材集めやボス討伐とか考え出すと金もかかる、どうせ課金伝々で文句行ってるやつは金落としたくないだけだろ >>928
レベル上げがコンテンツのMMOって何年前からきた人ですか? mihoyo信者だけど幻塔の方が面白そうに感じる
原神は戦闘面が物足りなすぎたし崩壊3rdのアクションに近いので探索できるMMOとか2つのいいとこ取りじゃん 崩壊はアスカ取り逃がしたからやる気出ん
復刻とかまずしないし 探索に関しては幻塔はかなり快適そうだから問題ないでしょ
逆に幻塔やったら原神のトロ臭い動きに耐えられなくなるまでありそう 14ちゃんのレベリング糞怠かったよなあ
今どうなってるかは知らんけど 14ちゃんはストーリーに紐付いて新しいダンジョンとレイドボスこなしながら進むから割と面白かったな
数レベルで新ボスと新Dのボリュームだし >>974
2021年に開始されたNGSについては現在でも何時間もMobを狩り続けるLv上げ作業がメインコンテンツとなっておりますが、これは論外だから考慮から外すとして
長時間INを強要されるようなMMOでLv上げをコンテンツとしてないのってどんなのだろう
ニートじゃないから最近の本格MMOには触れてないし何をされているのか知りませんね
ともかく幻塔はLvなんぞほとんど勝手に上がるし飾りみたいなもんだからその点については安心という話ですね お前ら天下のミホヨ様の最新作
ゼンレスゾーンゼロの戦闘動画見たか?
色々な意味で震え上がるぞ 原神は園児のようなキャラばっかりで自分の趣向とは合わなかった
幻塔は渋キャラ実装に期待する 結局何言おうが原神は売れてるからな
幻塔はどうなんだろ初動型じゃないといいけど >>986
めっちゃ分かる
そのくせ硬いしHP多いからダレる 他の要素は知らんがキャラメイクできる点は原神に優る
世界観もあっちより好み >>983
それが出たらこれやる意味も時間もないし完全に終わるよな
格が違いすぎる 原神はサイドストーリーは糞だけどメインストーリーはローカライズも力入れてるのかすごく分かりやすいし結構面白いだろ
俺はダインのケツだけ追いかけることにしたわ ゼンレスゾーンゼロはそもそもオープンワールドじゃないと思ってるが
原神と被せるようなことさすがにせんやろ ミホヨのPVは安定してるからな
明日からテストらしいしプレイ映像見てからかな >>982
エアプならエアプって言えよ
NGSでレベル上げ作業がメインコンテンツって馬鹿丸出しだぞお前 >>983
見たらまたパクってるな
金出来たんだからデザイナー雇えば良いのに、そう言う方針なんかね >>979
やってたの何時ごろか判らんが、今はストーリーを進めるだけで(いろんなジョブに浮気しなければ)1ジョブは少なくとも問題なく余分にレベル上げしなくてもいいようになってたはず >>995
じゃあ何がメインコンテンツなんだ?
他人に突っ込むだけで何一つ自分の意見ないねキッズ君
昨日のアプデでLv上げ(経験値を溜めるだけの作業)がコンテンツってならないならエアプはお前だなあ
隔離病棟の本スレ見てこいよエアプゥ このスレッドは1000を超えました。
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