【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.108【Punishing Gray Raven】
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■公式サイト
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■前スレ
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.107【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657473130/
【注意事項】
※質問をする前にFAQを必ず読みましょう。
※次スレは>>950 が宣言してから立ててください。
※踏み逃げや荒らしの場合は>>960 またはそれ以降の方が宣言して立ててください。
※立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■強化必要素材
構造体強化
Exp-L 166個
スキルPt 355個
ナット 460万個
星6武器強化
ナット340,000
星4武器素材80個
武器突破コア・初28個
突破合金・初20個
武器突破コア・上16個
突破合金・上16個
星6意識強化
ナット340,000
星4意識素材80個
意識突破コア・初14個
突破合金・初10個
意識突破コア・上8個
突破合金・上8個
■境界条約のバフ
全員赤シグナル+1
全員QTEスキル+1
全員通常攻撃+1
全員型式スキル+1
全員青シグナル+1
全員必殺技+1
全員黄シグナル+1
全員コアパッシブ+1 あらゆる衝撃に対して一瞬で硬化するナノマシンを身につけた主席指揮官 本国だとバスのラッピングまであるくらい流行ってるらしいから羨ましい bilibiliの再生数で見ても原神が文字通り桁違いに人気ってだけでパニグレも相当人気っぽいからな というかパニグレが売れなきゃ鳴潮の開発許可下りねえだろうがッ! 一番怖いのが鳴潮が爆死してその余波でパニグレも死ぬこと
マジで怖え 途中までしかストーリー読んでないけどマーレイ怖すぎん?
そしてヒポクラテス教授は何歳なんだ… パニグレ日本で人気ないのわけわからんなー
今回のストーリーとかコンシューマでも見かけないレベルで良質な話だったのに
ボロボロ泣いたぞ ボロボロは無かったけどサンディ君のところは涙腺ちょっとヤバかったわ 人気出るポテンシャルは十二分にあるけど悲しい事に知名度があまりに低すぎるから仕方ないね... アクション良くてストーリーも良いってふと冷静に考えたら実は神ゲーなんだよな >>13
俺的には最近のはいつも劇場版だわw
まだ今回のら最後まで読んでないから楽しみ!
2ぐらいまで読んだけど既に面白そうだった
なかなかまとまった時間が取れない… 知名度もそうだけど日本のソシャゲやる層のオタクくんを一本釣りできる要素が少ないんだろうなと思ってる
万が一そんな媚びたゲームになったらこのゲーム辞めるけどね まあそもそも日本の場合ゲーマーとして適正があってもパニグレ自体知らねえ人多そうだし
知ってても日本国内ゲームでベヨとかサンブレイクあるからそこで満足してこちらに渡らないケースもある 今のところ代わりになるスマホゲームがないから長く続いて欲しい(崩壊は似てるけど別物で自分には合わんかった)
スマホでオーブンワールドやる気おきないから鳴潮はPCでならやるかも まぁ、結局セルラン上位見てる感じだと
あんまりガッツリなゲームは流行らん感じはするな
お手軽なゲームでキャッチーな要素がないとダメな感じ
日本だとガッツリゲーはコンシューマーのが文化的に根付いてる 知名度が低い
良質だろうがそもそもスマホでアクションやりたくない
SFテーマ自体が日本だと弱い
パッと見でユーザーを引き付ける華やかさに欠ける
あとは実際にやってみると
リセマラができない
進めてみても配布が少なくて全然ガチャが引けない
UIが汚くてどこに何があるか分からない
販売パッケージがやたら多くてうんざり
並べると人が逃げる要素は割と多いんだ Twitter広告で直立ロゼッタというあまりにも不自然な元亜人型構造体を起用したのが割と痛い
あそこセレーナとかシンプルにラミア戦とか入れていれば少しは違ったかも パニグレに興味持ってまず見た公式サイトが自分には難しくてハードル高いと感じて諦めたことが3回ぐらいあるわ
これで始めるまでかなり時間かかった
未だに本編は追いつけてないし色々理解もできてないままだがなんか楽しいから無駄な時間だったな >>22
ラミア戦と並べてるからそこはキャラとしてのセレーナなのかセレーナ(セイレーン)戦なのか一瞬判断しかねたw 指導の生徒がレベル80近くてもいきなりやらなくなるぐらいだし
ここで言われてる以外の問題があるんだろうな >>25
序盤の問題乗り切ってもある程度レベルが上ってやめちゃう人は
多分そのぐらいのレベルからゲームが高難易度偏重になっていくというか
高難易度コンテンツが増えてきてしかも勝てないからじゃないかな
それで今後もこんなのが続くならもういいやってなる アクションゲーム好きでもレベル80前後から反射神経で勝つというよりいかにして最適なタイミングでバフやデバフを積み上げて超火力を引き出すかのバズルゲーム的な側面が強くなるから合う合わないはあるのかもね
白夜リーフと同行キャラの立ち回りをああでもないこうでもないと頭を悩ませたり
まあ自分もまだ全然関出来てないけど 割と慣れで反射神経を鍛えていくゲームでもあるような気もするけどね
頭で冷静に考えるより、身体が勝手に操作してることが多いな
それで「しまった」と咄嗟の判断を嘆くこと多いけどw 画面内の情報がめっちゃ多いんだよな
敵の攻撃避けながらシグナル上手く消すのとか慣れるまで難しいし、そこからQTEコアパってやってスタートラインだし
万人受けはしないと思うわ UIがごちゃごちゃしてて分かりづらいってのはあるだろうな
俺は最初オートプレイがないのが面倒だなぁと思ってたな
慣れればどうって事はないんだがな
オンラインゲームみたいで自分には無理って思って投げちゃう人多そう アークナイツ好きの友人に勧めたらおっぱいが足りないと言われてしまった 師団の80未満の人にスキルポイントとか星5武器を譲渡出来たらいいのに 始めて1ヶ月ぐらいの新米指揮官だがとにかくやることが多いのと真剣に育成しないと勝てないのと
あとバフデバフや属性やアクションが複雑すぎてよくわからないというのは感じる
自分は話が面白いから何とか続けてるけど今の軽めのスマホゲーに慣れた人なら投げ出すだろうな 全域特派の特派補給の青い点滅と生命の星灯の祈りの熾天使の白い点滅、どうやったら消えるか分からないのですが… >>38
自分も両方ずっとついてる
特派補給のほうはアイテム交換の分かなと思うけど、熾天使の方はわかんない 一回辞めて復帰した身としては育成がキツイのがかなりしんどかったな
ただでさえアクションもガッツリなのにレベル上げてスキルマックスにして意識のレベル上げて共鳴つけてなんなら厳選もしてOCしてって育成の道のりがこうも長いとね
気楽にAキャラや型落ちの初期Sも育てられないし アクションかつレベリング要素あるのくそたのしいけどな...これで勝てないなら次これ。それでもダメなら育成してリトライと試行錯誤すんのも楽しいし生まれついてのドMなんだろうけど...
ところで火パってWナナミ+火リーフの場合波動にダヴィンチだろうけど波動の代わりにロランが入るとダヴィンチ無しな感じなの?
それとも火リーフかロボななみにダヴィンチって感じ? PS磨くのがメインコンテンツみたいなとこあるからガチャ回すのが目的でソシャゲやるような人らに向かないんだよな
あとはコンテンツ限定デイリーがやたら多いし日数も長いから拘束感があったりイベの戦闘難易度を中〜上級者向けにしてる傾向があるからカジュアル層が篩にかけられてるんじゃねーかな パニグレあんまソシャゲのテンプレみたいなの通用しないし導線やUIわかりにくく取っつきにくいってのが大きいと感じる
意欲的に調べるぐらいのモチベ持って入ってこないと定着するの難しい
理解できればハイクオリティかつ低予算で遊べるゲームなんだが UIは開発のモチベなんだろうな
クリエイターとして同じものは飽きるんだろう 試用ステージ180秒が突破できないわssで武器無凸じゃ無理なんか? 広告もにじさんじにえなこまで連れてきてるから札束でぶん殴る余力は感じる サービス開始時からコツコツやってる身としては幻痛戦区詰めない限りガチャ周りは相当優しい方なんだけど、
じゃあ今から新規で始めるか?って言われたら多分無理だし続かなさそうだわ 月パスだけ買って後は日課こなせば新規Sキャラ全部手に入るの凄いのね。これがなかったら続いてなかったわ。 パニグレと鳴潮って原神崩壊みたいに世界観の繋がりはあるのか? ここ最近シナリオはイベント期間の最後の方にやってたけど
今回は即シナリオやったわ
正直展開が悲しい方向に行き過ぎてて希望が感じられない
あと放置してた拠点13から進めてみたけどくっそ面倒で草 Twitterとかスレでネタバレくらうの怖いから追加されたら即シナリオ読んでる
時々スレで本国版のストーリーの話とか出るからスレも恐る恐る覗いてる SP塗装取る気なくても糸は終了後の特別構造体開発券への交換目当てで買っといたほうがいいかな
レート1∶300だと610円のSが900、4160円のLが6000とかなりお得だよな(リーフ引くのには使えないけど) >>54
いいよ この前の鴉羽塗装の時はなぜか黒パスで届いたけどちゃんと変換は行われてた >>56
ありがとう
今回だけか分からないけどパックは渋くなる方向っぽいしこれから凸っておきたいSキャラが連続するから買っとくか 今解放されてるレイドだるいから派遣で済まそう…
みんなコツコツやってくれよ…! チャットで花火って打つと花火打ち上がる
なんだこの謎機能はw 13の3の最後の母体で詰まってるんだけど、誰かコツ教えてくれ…
氷PTでやってるんだけどパリィしやすいシグナルとか攻撃とか
氷弱点だけどそもそも氷だけじゃない方がいい? >>60
母体は氷パーティなら鴉羽の氷モードの赤シグナルと青シグナル連打、クロムなら黄色シグナル連打が刺さると思う 白夜で武器共鳴1つだけやろうとしたとき、シナジー光芒デッドラだったらどれがオススメかな?
自分の火パが揃ってなくてリーフがメイン火力になるからデッドラがいいかなとは思っているんだけどアドバイス欲しいです。 コアパはlv22で追加効果あるからそれにちょうど届くコアパ共鳴3は欲しいな
共鳴は必殺と半々がちょうど良さそう >>12
崩壊もさほど人気出てない時点でアクションスマホゲーは流行らないのよな
パニグレはより本格的だからつらいものがある。スマホの小さい画面で人型エネミーの攻撃モーションを見切れる自信ないわ >>62
ありがとう14-3最後まで行くのも地味だけどしんどいからトレーニングモードで練習するわ >>67
フロスト状態じゃないクロムの一段目が持続長いから置き気味に合わせるやり方とかもあるよ。
シグナルで狙うとどうも上手くやれないから、この方法でやってる。 崩壊は原神ブーストもらえてるのがでかい
パニグレはそもそも手に取ってもらえないのがハンデとしてでかすぎる
なお崩壊の公式4コマの人は「パニグレおもしれーじゃん」し始めてる 崩壊はキャラデザは王道だからな、こちとらキャラまで構造体という一癖あるもんだから…w しかしこれからリーフはずっと白夜機体になるのか
tipsの初期機体3人が影も形もなくなってしまったな 赤い彗星シャアリーフもいつかプレイアブルで実装して欲しい
倒せるようにタメが長い仕様だけど普通のスピードで動いてたらめちゃ強そう
https://i.imgur.com/RbFO4EI.jpg 代替案として来光機体になるんじゃない?
時系列は闇蝕→ホワイトスワンで流光→グレイレイヴンで闇蝕→白夜→来光
今までシナリオで来光に変えた描写あったっけ? グランブルーでなんかナチュラルに来光で…って言ってた覚えがあんな 副作用や制約が解決されてパニシングや侵食体浄化し放題になってしまうとほぼ話が終わってしまうからストーリー上は白夜機体はもう出てこないんじゃないかな
リーの特化機体もオメガウェポン搭載らしいけど結局失敗してこういうことになるんだろうな…南無三
https://i.imgur.com/xW4nk5o.jpg 火リーフは長押し操作がないからコントローラ使いにも優しいのは良いな
勝手に連打されるから回避連続タップもボタン押しっぱなしにしてるだけで発動するね >>79
ナイス情報と思ったけどうちのPS4コントローラだと押しっぱしで連続タップできなかったわ
残念 >>80
あれ、そうなんか?
俺もPS4コントローラなんだが、ipadでやってるからその辺も関係してるかも?
ちなみに回避ボタンに限らず通常攻撃やシグナルも全部押しっぱなしで連打状態になるんだよな
おかげで長押し操作ができない リーってなんで1番特化機体向いてるん?
やっぱメンタル強度? >>69
公式のスタンスが原神世界を深く理解したいなら崩壊やってねだからな
鳴潮もそんな感じなら売れたらパニグレにも恩恵はあるがどうなるか シナリオが国際宇宙ステーションぐらいからいきなり化けたように面白くなるし
序盤の導線が脆いんだよね まあロランはあの流れなら作戦中の行方不明扱いだろうしな メインストーリーは最初の方なかなか酷いからな
戦闘の口実に申し訳程度にセリフつけましたって感じで 序盤のストーリーとか半分寝ながら進めてたわ
そのせいで今でも専門用語が分からないこと多い すっとばしてたシナリオまとめて読んでるけど今回もながーい
やっとリーフの歌にいったわ 俺はいまだにカレーちゃんを狂わせた暗力の設定掘り下げを待ってる 「セージマキナ」なるものは開発側もすでに忘れてるかと思ったらちゃんと回収されたしな ストーリーはYouTubeで良い感じに毎章まとめてくれてるのあるから
新章前はそこでおさらいしてんな これまでのパニシング・グレイレイブンは~!みたいなコーナーがほしい >>91
そこなんか因縁あったんだっけ?もう忘れてるわ >>96
カムイが暗力なる謎のパワーで侵蝕やらカムやらに対抗するために失踪→それを追って遺跡に行ったカレーが逆に暗力に取り込まれ暴走→ルシア達が殴ったら治る→その後色々あってカムイはカムを味方につけて一件落着、暗力の詳細な説明はなし
だいたいこんな感じ 暗力がパニシングに対抗できるなら空中庭園が放っておかなさそうなのに何の回収もないままリアルタイムで1年以上経って今はオメガ型武器が出てきたからガチで死に設定になってそう
Sカムイの信頼度ストーリーを見る限り何か話をやる予定だったんだろうが
大人の事情で方向転換したんかね 🍛の不具合は殴れば直る
サ開から受け継がれてきた伝統だぞ そもそもパニグレ自体初期版とは全く話が違うらしいからな >>99
そういえばそんなことあったな
カムは事情を知ってるような口ぶりだったけど結局何だったんだろ
暗力は本来新章と同時実装されるべき機体だったと思うんだけど何故か初期キャラだし謎だわ >>103
初期実装シナリオが8章までだったから内容的にその後に暗力になってた予定だったのではないかと
思っていました >>81
俺はAndroidタブレットだからか長押しは可能だ
うーん一長一短だな そもそも何でカムイの中にカムがいたのか
それすらわかってない自分 >>108
カムの幕間シークレットまで見れば分かる
てか本編に影響する幕間が割と多い気がするわ
ゲーム内で用語集とか作ってくんないかなー
意識海とか暗力とか意識伝達とか重要な用語多いのに見返す所がないor分かり辛いから雰囲気でシナリオ読んでる節がある >>107
なんの話してんだろ
こいつのwiki見てる人のが少ないんじゃないか? ウザいと思う気持ちは分かるが構うやつも荒らし認定するからな >>109
自分もそんな感じだ
ちゃんとストーリー読んだけど特に意識伝送のくだりがよくわからんかった
意識伝送はできるけどその意識を使って同じ構造体として復活させることができないのか
そもそも意識伝送自体ができないのか 意識伝送自体が嘘八百
今の空中庭園自体にそんな技術はない >>108
カムは黒野に騙されてパニシング入り血清打たれた結果侵蝕されたけどなんか思ったよりなかなか死ななかったから
黒野がお前おもしろい奴だな構造体にしてやろうって強制手術を決定→
構造体にするんなら俺の考えた最高の陽キャみたいな人格入れてくれってカムが科学者に頼んで
まあそのくらいなら多分出来ると思うって出来たのがカムイ
元人間から生まれてるけど本人に人間だった時代ないから人間よりナナミに感覚が近い気がしなくもない 意識伝送ができるよって言っておけば構造体が死を恐れず戦うようになるから広めたよ
実際にはそんなもんは不可能なので人間と同じく一回死ねば終わりだよ
ついでにこの嘘を利用して不死身の英雄(中身は毎回違う)を仕立て上げて戦意高揚に利用するよ
ルシアは知らなかった
バンジは知って呆然とした
ヴィラは知ってふざけんなよってなった しかしカムイとカムは定期的に意識を伝送してるらしいからもう何が何かわかんね 意識伝送が嘘でした〜は明らかに後付けやな
序盤なんかグレイレイヴンが意気揚々と「負傷してる人みんな意識伝送しときました!」とかやってるし
そもそもルシアの時みたいに意識のコピー作ればいいだけなのに死んだらそこで終わりもようわからん >>112
意識伝送だったか間違えちゃったスマン
該当する用語が含まれる本編・外伝・各キャラ幕間を読んだら図鑑に収録されまーすとかだったらネタバレ無くいつでも見返せるんだけど
ここで教えて乞食すんのも気がひけるし
しかし割と設定とか用語覚えてる&理解してる人いるんだな
こうもポンポン解説してもらえるとは思わんかったわ超助かるありがとう >>116
意識を地球と空中庭園での無線で欠けなく全部伝送するのは距離的にも
(特に死にかけなら意識の状態もよくないし送る時間の余裕もなくて)無理って話だった気がする
なんで専用のストレージ的なものだかにコピーなり機体同士繋げて直接移動させるのはできる(構造体手術と機体完全交換のはこのケース)
だからカムイとカムは有線で意識類の相互補完してると思われる
コピーに関しては法だかなんかで規制されてるのでルシアのは当時公になってたら今のグレイレイヴン多分存在しなかったかもしれないやつだし
長期保管も意識海がどうのこうので色々難しいって設定ありそうだけどそうなると大量にばらまかれている意識体とは何が違うのかという謎が出るから
まあ単純に保管しておくスペースないだけかもしれない >>117
意識伝送なるものは結果として安楽死だろうからその人たちは残念ながら… 意識伝送が嘘でーすってどこで書かれてた?各幕間でちょこちょこ触れてた記憶はあるけど嘘とまで書かれてたっけ? 昔と違って最近は幕間だけじゃなく交流ストーリーでも普通に本編の続きや補足っぽいのガッツリやるようになったからな
交流ストーリーまでは見てなかったって人も中には結構いるんじゃなかろうか >>121
バンジのは意識伝送が嘘だと知ってその事実を皆に明かすか悩む話
Sヴィラのは嘘だと知りつつ軍の士気を保つ為に意識伝送があるように芝居してる不死身の英雄(毎回中身は別人)の話 >>121
バンジ幕間1話嘘の始まりとSヴィラ幕間2話嘘が救済になる時後半
バンジ自身が気楽に構造体に意識伝送勧めてた末に上司(教授)に知らされて絶望
ヴィラは意識伝送しまくり構造体こと不死身のロイが二つ名にそぐわない言動するので不審に思って自分で調べた後ニコラに問い詰めて確信を得る
教授が機体交換とはまた違うみたいな事も言ってるので>>119の3行目は意識伝送とはまた違うものらしい難しい
>>124
・ルシア(α)が当時の指揮官の裏切りで心身ズタボロでやばいからニコラの独断で秘密のコピー作業
・ルシア(α)を空中庭園に運搬中、姉奪還大作戦を決行したルナチームに回収されて姉妹感動の再会にルシア(α)号泣
・ニコラ「ルシア超必要だから心の傷部分封印したルシア作ろ!議会には内緒で!大丈夫責任とるから!」→ルシア誕生
・α「空中庭園はクソ」ルナ「わかりみが深い」
・αはルシアを別ものと認識しているので不具合がなく、ルシアはαを同一存在だと意識海が認識してるのでバグったのがプロローグ
確かこんなん >>127
うは、ありがとう
コピーできてるんかーい!
それなら最新話のリーフも最悪コピーしとけばよかったじゃんってなるな・・ >>128
鴉羽になるまでのルシアは自分の記憶が自分のものじゃない感覚やらで色々支障あったからな
基本はコピーすると色々問題が出るんだろう しかしブリジットと言い、イェレナと言いNPC構造体は巨乳だな
八咫はそうでもなかったか >>127
そういや序盤でαの顔認識できないってルシアが言ってたな
その謎が今初めて解けた、横からだがありがとう なるほどな~いろいろ解説してくれた人達ありがとう
このスレなかったらきっと最後までふんわりとしか理解できなかった気がするw 人間の意識データの複製は何が起こるか分からないから厳禁のはず
実際死んでも知らないうちにバックアップから蘇るかもしれないとか知ったら発狂するわ >>128
コピーは単に記憶を共有してる別人だからクローンしてるのと同じ αが偽同僚に騙されて黒野に確保されたっぽい話ってどのタイミングで起きたんだっけ
今はガブを処した後バイクツーリングで消息不明のままだよね 意識伝送はウソだけど、機体の換装はお着替え感覚でやれてるんだよな、アトランティスでのヴィラ然り。 >>107
データ盗むいうてもこのサイトのコンテンツって本編設定時点くらいだしそれすら元を辿ればゲーム内で誰でも見られるわけだしちょっと糖質はいってるだろもう あれ?そんな話あったっけと思ったら何故かバンジの幕間だけやってなかった
相変わらず陰鬱なシナリオですねえ! >>138
機体が乗り物で意識が操縦する人間って考えればいいんじゃない?
新しい機体使うのには慣れや適性が必要だったりとかそれっぽいし
そう考えると何度も使ってる機体なら換装はスムーズになっててもおかしくない >>138
機体の換装はこうやって顔をパカッと開いてSDカードかSSDみたいなのをサクッと差し替えるだけだったりしてw
ケーブル指して意識伝送するんだったら換装するところ見られるの恥ずかしがることもないよな…
https://i.imgur.com/vYnCIgt.jpg wikiのデータってそんなもん貼られてたことあったか?有能指揮官の目的別意識構成のテンプレと大陸版からのリーク画像等々、ストーリーのスクショくらいじゃね https://i.imgur.com/iAnpjyh.png
イェレナエッッッッッ!?
次のプレイアブルはこやつか
いまんとこ職業軍人キャラいないしな バネッサとか八咫とかハイジはプレイアブルの可能性を感じるよな
キャラデザが同じとかそんな程度なんだろうが カレニーナの工兵部隊のこいつが正面立ち一枚立ち絵以外の絵が出てくる程度にはデザインに手間かけてそうだしそう遠からず実装されそう
https://i.imgur.com/0INRjwr.jpg バネッサ人間だからプレイアブルは無理じゃないか
八咫はノクティスのように実装されそうでされない枠
ハイジは話が一区切りつくタイミングで満を辞して実装されると予想してる みんなありがとう、Sヴィラとバンジの幕間はまだ出来てなかったからやってくる
>>147
不幸が似合いそう(願望) 八咫は多腕だしステルス機能あるし色んな動きができそうだから実装して欲しい 原神の成功を見て、中華資本はこぞってハイクオリティオープンワールド開発してるからな
そんな戦国時代で日本のポチポチゲーがいつまで耐えられるのかね >>156
どんだけハイクオリティーになっても
ポチポチの需要が無くならない国だから、、、
まぁ、移動中の暇潰しとかに使ってたらサックリゲーのが良いのは確かだし
人気あるゲームでお手軽にできて話題性がある奴を話のネタ程度にやってるって人も結構いる気がする 10年前はポチポチ10割だったのが、今は減ってるんだよな
次の10年もポチポチゲーの需要は一部残ると思うけど、市場は確実に小さくなっていくんだろう
あんだけ有名だったドリランドでもスマホ出た途端に廃れたし、
今の日本のビックタイトルも今後絶対安泰ってことはない パズドラやらモンストやらも当時ガラケーゲームにはないハイクオリティとゲーム性があったから流行ったからな
この10年はこのスタイルで勝てたが、次の10年も同じスタイルで勝ち続けるか分からんしね 前スレで夏祭りのページをツイッターでシェアすると特別構造体開発券がもらえるって言ってた人、ありがとね
言われなかったら気づかなかったわ 夏祭りのりんご飴135pt十分だったんだな
20回やったから景品全部交換しても300ptも余ってしまった パニグレとの繋がりはまだ分かってないよね?
原神と崩壊3rdはどっちもやってないから繋がり方の詳細は知らんのだけど、
パニグレには空中庭園があるし別惑星の話ですって薄い繋がりでもいけるか? 鳴潮と無駄に世界観繋げたりはしないと思う
あと時間あるならリスペクト元の作品に入ってそうなデスストをお勧めする 日本はポチポチゲー需要の高さに胡座かいてるから、いざ原神並のゲーム需要が高まっても、同じものは作れない気がする
ゲーム大国だったのに、今や技術力ではもう海外に完全に負けてる 才能もないのにあぐらかいて先行者利益食いつぶして没落
惨めな奴らだ 夏祭り途中で止まったままだった
ここ見て思い出したからやってこよう ようやく始めて1ヶ月程の新規です。
前回のロラン君イベから間髪入れずに百夜イベ始まったのですが、毎回これくらい早く新章イベントが続くのでしょうか…?
現在7章でストーリーを進めてお話を楽しみたくてもイベント周回に血清を割いてキャラ強化に奔走している状態です。所謂虚無期間が少ないゲームなのでしょうか…? >>169
前までは1週間ちょいはお休み期間あったけど最近ないねぇ 追いつくことは無理だろう
前よりは明らかに差を縮めようとしてるのは感じるけど >>170
アプデスピードが早まったのですね。
それまでのストーリーすっ飛ばして新章するのはお話についていけないだろうし未プレイなのですが、中々最新ストーリーに追いつくのは難しそうですな… >>150
出てきた時に英語ニキに「こいつはいらないからノクティスあくしろよ」って言われてて笑った 新規の人達のために虚無期間合ってもいいと思うけどな
事前にどういうキャラが追加されてどのように育てたらいいのか分かってた方が楽だし 夏祭りの会話見逃したわ
リーフの番ってもう終わったのかな >>173
別にそんなに育成急がんでもいいと思うけどなぁ
ストーリーはこのゲームの大きな魅力の一つだしその感想なんかをここやSNSで現在進行系で共有できないのはもったいない
プレイヤーが少ないからなおさらね
育成よりもメインストーリーを進めることをおすすめするよ >>177
ルシア、ヴィラ、リー、バンジ、ビアンカ
は出た
リーフはまだじゃないかな 育成は終わらないぞ
共鳴OC意識セットを何種類も作らないといけないからな >>179
おお、ありがとう
まだだったのね、じゃぁこれからは忘れないよう気を付けておこう 目当てのキャラが居ても実装は数ヶ月先でそれを待ち続けるのが個人的には一番辛いから虚無期間増やすくらいなら育成緩和してくれと思うけどな
無理だろうけど リーフの共鳴厳選したいんだけど上段は攻撃と何のセットが良いんだろ 多少勿体なくてもストーリーは最新まで追っといた方が精神衛生上良いと思うけどね
虚無期間作らなくなったからある程度自発的にストーリー進めないと皆最新の話してるのに一生追いつかん 先輩指揮官の皆様方アドバイスありがとうございます。
皆様の言うとおりストーリーが気になって仕方がないので一旦育成はお休みしてお話を楽しもうと思います。(育成の終わりが見えないのもあります…)
Lv80を越えた所で紛争も精鋭と団長を行ったり来たりのヘッポコですがマイペースで進めていきます、重ね重ね皆様ありがとうございました。 薄い本需要のあるキャラクターとポチポチして得られる適度な充足感と話題性があるゲームだけが生き残る >>179
横だけどバンジ見逃したわ
誰か動画とか上げてくれないかなー 女の子皆可愛いし薄い本にもそれなりに適していそうなんだけどまず構造体ってこんなことするか?という謎のハードルがあるからな… >>188
薄い本といったって、別にR18にする必要もない
ストーリーで語られてない場面の妄想シーン書いてもいいし、
存在しない取り戻した地球での日常を描いたって良いわけだ
というわけで次の冬はアンソロよろしく! 最後はリーフが黒い涙を流しながら
「現実に帰りましょう指揮官」って言ってきて夏祭りおわり bilibiliの同人だとルシアは跨った直後に意識海が性的興奮に耐えられず気絶してたな リーフの同期(21号の幕間にも出てくるけどモブ研究者アバターが使われててもう少し若い)
ほうれい線描いてあるし相当な年月が過ぎ去ってるんだな
https://i.imgur.com/5xI8vBu.jpg
https://i.imgur.com/z3m9GQ3.jpg
でもリーフたんは永遠の16歳だからな! しかし実際構造体は知らんけど人間には性欲があるわけで
極限状態で収まるかと言えばむしろ現実的にはそっちの本能が抑え効かなくなるし
やっぱりグレイレイヴン隊も負傷者が勃起して治める術がないのを処理して
「大丈夫ですよ これも僕らの仕事ですから」みたいなことしてたんだろうか 最近始めたばっかだけど指揮官レベル上がったんでイベスト始めてみたら内容クッソ重くて戦慄してる
その分クオリティ高いからいいけど長ぇ… つまりリーのアナルは使用済み…ってコト!?🤯🤯🤯🤯🤯🤯 >>197
それ多分イベストというより最新メインストーリーの先行プレイだぞ
もう手遅れだろうけど
いきなり読んでもわからない情報結構あるしマップでもシナリオ挟むから後から追いついたときに読み返すのも難しいんだよな 一度通過したステージなら以降血清消費せず回れる配慮が欲しかったわ
メインステのカスドロップ削除すりゃいいのに 最近のSP塗装は通常スピードで操作してたら気が付かないようなところまで凝りまくってるな
リーフの大陸新塗装のエフェクトのスローモーション画像
https://b23.tv/uCY1dtb 戦区の締め時間過ぎて弾かれたのはいいが変な画面で固まって動かなくなって焦った
再現性高いバグな気がする >>202
時間切れのタイミングに戦闘中だと必ずなるね、再起動するしかないけど このゲームって本当に中国製なの?
三途の川の渡し賃なんて仏教が浸透してる日本の話でしょ
それ以外にも色々と日本のクリエイターじゃないとあり得ない表現が出てくるよね 仏教なら中国でも通じるんじゃないのか 向こうの宗教事情は知らんけど
それかカムイのなんJ語みたいに分かりやすく意訳されてる可能性もある >>205
パニグレが実際どうなのかは知らないけど、海外ゲームは翻訳する際にその国の表現に合わせて変えることはある >>203
英雄区に行ったことないけど、パニグレの日本人口はかなり少ないのか 正直白夜強いか?SS星6武器だけどヴィラとかクロム程わかりやすい強さを感じられないんだけど
シグナル切れると火力ガタ落ちだし壊れ感全然ねぇぞ >>206
三途の川はもともとは中国で編纂された仏教経典由来(今現在どれだけ浸透してるのかは不明)
ただし本来は善人は橋で川を渡れて悪人は難所を徒歩で渡河させられるという伝承だったのが平安時代の頃、渡し船を使うという話になってそのため死者に渡し賃の六文銭を持たせるという風習が生まれた(これは多分日本独自)
それとは別に中国でも冥界で生活するには金が必要とされて昔は泥で作った冥銭を副葬品として埋葬されていた(今はそれは廃れたようで代わりに紙銭なる紙幣や銅銭様のものを色んな折に死者のために火に焚べて炊くということが香港や台湾、中国の田舎では行われてるらしい) >>205
ん?仏教は中国から日本に伝来したのでは
今だって仏教徒は多いはず タウィルアトウムルを編成するとBGMが変わって合体技を繰り出すようにするか 前スレとかで白夜の意識共鳴で会心盛るって言ってた人居たが属性攻撃には会心乗らないんだよね?
通常攻撃だけのるって事らしいが、メインで出し続ける運用ならありって事かな。
共鳴を6枚とも会心盛りにするとどれくらい確率上がるのかも知りたいなぁ 体力や防御に共鳴振るにもいかんし(あくまでTA目的なら)そう考えると結局会心がベストかなと思って会心優先してるわ BGMで思い出したけど日本語版では今のところ一つしか出てきてないけど本来は17章のリーフのキャラソン、3曲もあるそうな
一つはブダペスト交響楽団だかによるフルオーケストラ付き(探せば出てくるはず) 自分の知る限り各サイトでの白夜の共鳴上段推奨はHP+攻撃だぞ >>218
最大生命値は確か回復量に影響してたはずだからな
自分は全部かわせる前提だから回復なんていらないよって人は通常攻撃やシグナル整理のために1.2ショット撃ったときだけのわずかな差でも会心付けたほうが得だろうけど >>211
仏教がインド中国からきたのは知ってるよ
翻訳によって表現や内容を変えることもあるよって話しをしただけだよ 攻撃会心6
コアパ3
必殺技3
以外に選択肢あるか?シグナルと回避がいらないなら必殺技6でもいいが >>190
リンゼイって男女どちらもいる名前だから
しょっちゅうある三人称ミスかどうか微妙なところじゃね 中国語の三人称文字にしたら男女の区別あるのにミスするか?
自分も読んでてどっちも女の人だと思った 今さらシナリオ読み終わったけど
いやー凄まじい話だった
ルナはどこで何やってんの・・・ あの女同士カップル良かったな
老夫婦との対比というかやりとりで結構ジーンと来た 初めて武器すり抜け食らったわ
火リーフ専用武器無しは流石にゴミよな? ルナちゃん他の代行者にくっついて旅行中
αはガブリエルぶっ殺してスッキリしてからルナ探し中
ロランは他の代行者にくっついて旅行中 >>208
戦区は開けた時間からメンバーが補充されるからギリギリに開けてみた
>>215
今日の1750位に開けてみたよ 戦友再開ってやった方がいいの?誰もやっていないんだが。 新規だけど授格者だかをSSSにして遊ぶ事は出来ますか?
普通のはSSSにするのにお金がかかりすぎるのでモチベが削がれると感じたので誰か教えてくでさい >>234
なにかしらの制限がかかってなければ誰も戻ってこなくても一人でも最短で19日やれば全報酬とれるガバガバイベントだよ >>235
何を持って遊ぶとするのか分からんけどストーリー読む分なら全く問題ない
キャラ数が必要になるコンテンツや幻痛や戦区のランカーを目指すのは授格者だけではきつい 新規で石油王でもないならA以下の構造体以外でSSS狙う必要は基本ないですたぶん廃課金者の動画の見すぎ
授格者一人だけSSSにしてもやれることは少ないよ >>237
そうなのですか、ご丁寧にありがとうございます セレーナも旅行中なんかな
どこぞの薪炎の律者みたいにルシアΩもそのうち出てくるんだと思うとwktk 自分用に作った未来予定表置いときますよ
https://i.imgur.com/mmkQluJ.png
ザックリとなので間違ってたり抜けてたりしてたらすまんの >>241
助かるラスカル
リーフ一人SSSより儒学者二人SSSがお得感あるな ナナミイベが11月下旬〜でその時期に春節塗装がくるはず >>243
すまん大陸のイベ日数のまま虚無なしで計算すると中旬だったわ >>241
貴方が首席指揮官か…ニーアイベの時分かりやすくまとめたの作成してくれた方と同じ雰囲気
イベント期間が少し違ってそうな気配がするかも?多分12〜1月頃日本版はハカマかな?正直盛り上がりに欠けるな >>218-219
HP推奨なんだ
それは調べ切れてなかった、ありがとう その後はボンビーガール→リー→3周年か
3周年はこれまでみたいにイベント無償配布すると考えるとαやルシア、ルナとかのメイン張ってるキャラは考えにくいな
あと、果たして開発超絶激推しヒロイン枠補正がないリーニキはオメガなんちゃらに耐えられるのかw(成功したら話が終わりに向かってしまうから絶対に良からぬ方向に進むと予想) なんか需要無いみたいだけど俺は早くハカマさんに会いてぇわ
プレイアブル候補が渋滞してるなかでのぽっと出がよく思われないのはまぁわかるが >>254
ハカマも悪くはないのよ?ナナミとの関係がエモいみたいだし
ただ本家の情報でキャラ実装順知ってるから感じ早く闇カレーとビアンカオルタ使いてーってなってるのと年末年始の稼げるタイミングなのに去年のニーアと比べるとショボく感じる >>241
首席指揮官お疲れ様です
ってか次外伝ってことは今回の話これで終わり? てっきり次はリーフの意識を助けに意識海へ入るのかと思ってた
リーフ意識救出の件は幕間とか記憶の断片で補完してねってことなのか? 確かにそれっぽい話だったけど
気力いるけど本編もっかい読み返すか >>241
すごいねありがとう
クロムの新衣装何だか宝塚みたいだな… >>257
超有能首席指揮官乙
これ見てセレーナイベントで地獄と噂のノルマン新鉱区が実装されるの思い出したわ
次のホロウちゃんで即弱体化したあたり評判悪かったんだろうな >>257
わかりやすい
仮にこのスケジュールで行くとなるとナナミンは10月か リーフイベントも日数ベースでは大陸より少し長いみたいだしセレーナとホロウのイベントも少しずつ伸ばしてナナミで年越しするべきだな
年末年始暇してる人を新規で引き込むにはリーフとナナミで派手にドッカンドッカンぶちかましてる広告流すのがいい switch版のニーアが10月発売だから復刻するなら合わせて来るんじゃないかな 【既存コンテンツの改善·変更】
1)ストア>欠片ストア 更新と購入の回数制限を廃止。欠片ストアの内容を更新し、全キャラの欠片を交換できるように変更します。
これってどこのこと言ってるのかな
これから改善するってこと? >>268
文字通りストア→欠片ストアのことじゃね
S+完凸のキャラがいて余った欠片を倉庫で転化して逆元素材を作らないと出てこないと思うけど
以前はキャラが日替わりに出てきて決まった個数しか欠片と交換できなかったけど全キャラ選べて素材の数分何個でも交換できるようになった なるほど、転換とかしたことなくて
出てきてないだけでした バフデバフの関係上パーティ編成が固定化しちゃって
推しだけ組むのは難しいのが辛くてやめちゃったんだけど
久し振りにスレ覗きに来たら楽しそうなんだよなやっぱり まあ隊だとかそれぞれの関係性があるのに
属性の振り分けが謎で各パーティ組んでも関係性バラバラだしなぁ
前から属性が必要なコンテンツやらせておいて必須属性をまともに実装もしてない杜撰っぷりもあった >>271
今回のアプデからセリカのチュートリアル?の所でボスとモブの強さを調整して戦えるようになったから推し編成はそこでプレイとかどう?
最高設定にすればちゃんと強いし制限時間もないから楽しく出来るんじゃないかな グレイレイヴンは物理!とかやっても色々アンバランスになっていくと思うけどな
ストーリー上の都合と属性パーティごとのテコ入れの必要性とか噛み合わないだろうし あとストーリー上の部隊と属性パーティを連動させてメンバー固定にしてしまったら、こいつ人気ないから新キャラと入れ替えるために戦死させようなんてことになりそう… 詮無い独り言に反応ありがとう
その辺に配慮したアプデとか来たんだね
ストーリー上の都合もあるだろうけど
推しを最大限活かす為にあんまり興味沸かないキャラを起用するっていうの自体が正直モチベに繋がらなくて
今更そんなところまでテコ入れできないだろうしなぁ
とりあえず再開してみるよ 火リーフ関連イベ8/31までとかだからセレーナ9月からだと思ってた 曲様の塗装は一生実装されないのか
( ・`ω・´)はぁ・・・ 塗装買ったことないんだけど個別ストーリーとかある?
シナリオあるなら買いたいんだけど見た目だけならそこまでなんだよなー >>279
ない
αの水着みたいなイベストで出てくるのは例外だけど ヴィラさまの私服が何でバンギャなのか気になるところではある >>280
そっかーありがとう
塗装ストア見てたらクロムが突飛な格好してたから何か個別シナリオでもあるのかと思ってた
他にも何でと思うような塗装のキャラちらほらいるけど理由が明かされることはないんだね >>257
これは助かる!
クロムのSP塗装、今のよりカッコいいなw
火リーフの塗装はボックスガチャということはたぶんSPか
もう使うことないだろうけどソフィアの塗装配布は嬉しいね >>257
乙です
バンジのバトルパス武器塗装いいなw
雷ビアンカと闇カムイの塗装は春節ぽいから日本版に来るかだろうか 今までの好感度ストーリーは基本ファンサービス的な内容だったけど白夜のはほぼ本編の続きというかエピローグみたいな感じなんだな ロランの青い武器塗装をバトルパスで入手させた次のイベントでそれにちょうど合いそうな青いSP塗装販売するの恐ろしい商売だな 師団戦で白夜でコアパ、必殺繋ぐと急がないとバフ時間切れになるな
必殺使わない方が効率良いのかな なんか必殺ってモーションかっこいいのに時間取られてモヤッとするよなあ 夜刃ワタナベの必殺中に敵がすり抜けるとハァ〜…ってなるまあ時間経過するからこそ回避技としても使えるんだが アーマードナナミンが近づいてきた…歓迎しよう、盛大にな! 特化リーニキは何属性になるのか
Sヴィラ一人で頑張ってて案外層が薄い雷とか? >>282
塗装の説明文読んで妄想するしかないのがちと残念だよね
正直汎用式のデザイン変化も理由が知りたい。何故セレーナからリボンを奪った! エフェクトが変わる塗装の必殺技、どうしてショボく感じるんだろう
音圧も足りない、エフェクトもオシャレ系でパワーを感じない
ロゼッタのレールガンとかαの空間割れるエフェクトとか、残してくれてもいいのにとは思う 通常のSEやエフェクトが合わなかった場合はSP塗装が救いになるんだ ルナちゃんは通常塗装だと混戦時に赤のエフェクトが敵の攻撃と見分けつかんからSP買ったわw >>273
母体と延々戦ってたけど一応制限時間はあったよ
多分かなり長いけど セリカと言えば大陸版は動いて手振ってくれてめちゃ可愛かったな
日本版はいつ実装するんだろう 新規だけど40連でS出るガチャのAピックアップってオススメあります?
宗教上の理由で男はNGです 水瀬いのりのやつは取りました >>299
Aキャラは満遍なく取れば良いと思うがとりあえずAリーフは火力はそんなに出ないけど敵を足止めするスキルが高難度で使える
バンジも似たような理由(こっちは回避ゲージ消費なしで回避できる)でおすすめだがここまで書いて思い出したけどこいつ男だからダメだわ
あとはやっぱAビアンカとアイラかな 何よりおっぱいがでかい Aだとカレニーナとソフィアで小さい子を愛でるのもいいぞ
常羽も男だけど小さくて可愛いからショタコンに落ちよう
始めてまだ数ヶ月だけど、S指定ガチャ回す内にAは皆揃うから好みで引いていいんじゃないかな 次イベで闇セレーナ配布来るからAヴィラを勧めるかどうか悩ましいとこだけど配布っつってもくそめんどくさいらしいしなあ まあ遅かれ早かれパニグレやってくならAクラスは勝手に揃うから見た目や操作性好きなのでいいと思う 一体だけSSSにするとしたらやっぱ今来てるリーフ?今後来るやばいキャラってなんかいる?原神もアプデ近いし迷うわ… 英雄火戦区むっずい白夜SSS、SカレーSS、SナナミSで72万しかスコア出せないわ
必殺技は硬い敵以外とシグナルが尽きてどうしようもない時以外は封印したほうがいいかなあ >>303
どっかでみたけどセレーナはsssにしないとダヴィンチ載せたAヴィラにバフ値勝てないとかなんとか
Aヴィラがsssの場合だったかは忘れたけど ヴィラ様はAもSも使ってて楽しい
Sヴィラ様のボブヘアの塗装好き、頼むからトゲトゲのベール外させてくれ Sヴィラは同時実装された塗装がSPだったら良かったのになぁ
水着はあんまりだったわ 非公式wikiだかなんだかの管理痛々しいな
新人片っ端からフォローして上から目線
ここにも喧嘩売って盗人呼ばわりしときながら5のスクショは垂れ流しで承認欲求の塊キッズって感じ Twitterのパニグレ村は男女問わず痛いのばっかだし 火リーフってSSでも星六武器あれば火力凄いんやね
コアパすぐ打てるし必殺のとき増幅意識してたらライオットが消し飛んだ 情報欲しいから見てみたけど野朗のセクハラとウエメセがとにかく気持ち悪かった あの辺中学生だろ
次からここで静かに情報収集するわ愚痴すまん その管理人って一応他のユーザーとも交流してるんだよな?
普通そういうツイートしたらどう思われるかって考えると思うんだけど…
パニグレのTwitter界隈しょうもないことでしょっちゅう荒れてるイメージあって敬遠して見てるわ なんか妙に癖が強いのが多くて新規の流入に対する最大の障壁になってるんじゃないかと前から思っていた
別にほぼソロゲームだからそういう人たちと交流する必要はないんだけどやってみないとそういうの分からないし よく知らず相互になった友達もブロで面倒な事になりたくないからミュートしてヲチしてるとさ
自分に影響力があると勘違いしてる割に反応の数見ると皆そうなんだろうな まぁどのゲーム界隈にも変な奴がいるのは仕方ない
人口少ないから余計に悪目立ちするしな 昨日からはじめたばかりだけど全然ガチャ引けねぇなこのゲーム
まだ15回くらいしか引けてないんだけどなんかやってないことある?それともそういうもん? 人口クッソ多い原神も四天王()とやらを自称する連中が悪目立ちしてたしな 公式しかフォローしてないけどトピックで流れてくるものには目を通してる >>320
ガチャチケのメインの供給は指揮官LV50くらいから行ける幻痛と戦区のウィークリー報酬だ
まあ、日本ソシャゲと違って高い天井をガンガン引かせるもんじゃないからそこの感覚は違うぞ >>320
始めたばかりの頃の記憶が薄い…ガチャる為の黒パス獲得方法はストーリー、デイリー及びウィークリー、幻痛と戦区等様々だがまずSクラス確定やSクラス選択チケが配られてるならそこで気に入ったキャラを確保(個人的に選択おすすめは暗力カムイ)してあとは指揮官レベルや構造体の育成に力を入れて開放されていく各機能に備えて行ったほうがコスパが良いと思う
このゲーム鍛えていけば低レアリティのキャラもしっかり役割持てるからなむしろ最高レアだけに育成リソース注ぎ込むのが悪手ってレベル >>320
初期に比べて増えたとはいえ他のガチャ引きまくりゲーよりキャラ数少ないから比率としてはこんなもんだと思うよ
天井も比較的低いしSクラス選択のはすり抜けの次は確定入るし…武器はすり抜け続けることあるけど
でもあんまりガチャ引けないって感じる場合はSPってついてるガチャは回さないようにしてください ルナ様は慎ましい胸なのになんでルナ様ベースの白夜は他のリーフ族より増量されてるんだ? ワイも昨日から始めたけどとりあえず21号ちゃんがかわいいので40連のやつ最後まで回して重ねる
今31 盆栽ゲーみたいな所あるから好きに遊ぶのが1番だけどパニグレ気に入って今後も続けるぞって思ったら1日でも早く毎日黒パス貰えるやつ買うといいよ
割とマジに 指揮官レベル80いってない時は月ABパスどっちも買ってたわ血清足りなくて
今じゃAパスだけでどうにかできるようになってる、というかAパス買わないと毎回S構造体星6武器は揃えるのに余裕ないと思われ(間違ってたら指摘ヨロ
実装時100%逃すとすり抜けが怖いから実装の度に3万黒パスぐらいないと不安なんだ…武器はすり抜けるものだし >>326
出来るだけ要望はかなえるってアシモフもヒポおばあさんも言ってたから 新規が各属性のSキャラ引くの大変だから授格者混合編成導入したのかもな 一から再開してみた
マチェット持って暴れ回る推しを見るのはやはり健康にいい
同じようなこと何回も心配していて恐縮だけど
属性やら互いの相性やらガン無視して
推しキャラだけで編成したPTでもイベントは満喫できるもの?
それともある程度シナジー効果も意識しないとエンジョイ勢やるのも厳しいのかな >>306
むしろどういう意識と動かし方で72万いくんや
下手くそすぎて全然伸びないわ >>335
黄SカレーSSシェイク4フルル2
赤SナナミSダヴィ4アイン2
青白夜SSSエリザベス4ダーウイン2
隊長白夜、先発Sナナミ
即交代白夜コアパ惑乱回避→誓い、カレ交代、白夜交代を繰り返すだけ
もちろんナナミQTEでデバフ撒きつつ白夜必殺技もして >>329
むしろ今の方が補機育成も増えて血清全然足りなくない?
以前は趣味キャラ育成のために血清パス買ってたようなもんだったけど今はガチで必要だから買う感じになってる 立ち回りもあるけど武器共鳴の差もデカイよ
試しに星5武器で遊んでみると分かるけど敵が明らかにカッチカチでスコアは当然伸びない >>334
一部の高難易度コンテンツ無視出来るなら問題ないとは思うよ
まぁ、記念品まで全回収しようと思ったら課金してても難しいところもあるしな >>316
前に「絶対に指揮官は男!」と言う腐女子()一派が「指揮官は女性でプレー」してるユーザーを攻撃して何人か追い出したってのは聞いた事ある
大陸版見てもそれは決まってないのに わざわざゴキブリの巣に触れるなよ
そういうの好きなのか? 🌱の立ち回りも慣れてないけど🍛ちゃん戦区で使うの久々すぎて全然伸びん
15波くらいまではいきたいな >>343
リーフの前の部隊も男はテセ一人だからハーレムだったけど
バネッサにいじめられてたから何もおいしい事はなかったんだろうな 性別どころか人間なのか疑惑すら出るような存在になってしまった首席指揮官
昇格の日は近い
>>334
楽しみ方は人それぞれだから満喫がどの範囲までを指すかわからないので
やってみて満喫出来ないと感じた時に該当コンテンツ避けたり縛りプレイやめて構成考えなおすなりすればいいような
シナリオ付随型は高難易度コンテンツじゃないこと多い気がするし
ワタナベにS機体くるといいね >>343
指揮官男だったらクロムがホモじゃん
カムイとかロランもホモ寄りになるし
嫌すぎる 他の人が同じこと聞いてたらごめん
戦区で火リーフの必殺技打ったら時間止まるんじゃなかったっけ?
今やっても止まらなかったんだけどアプデで追加されるんかな? >>341
追い出すってどういうこと?Twitterだしスペースとか?
それなら凸った側が悪いんじゃね棲み分けは大事だよ >>348
リーフの必殺時止めはロボナナミのアプデからだよ 指揮官首席首席って言われてるけど作戦考えるのいつもメンバー達だし
その割に体だけ丈夫だからすっかり脳筋のイメージだな… 指揮官男だと思ってプレイしてるけど信頼度深めた時のシナリオだと
男キャラ相手の時は言葉遣いが柔らかくなってる気がするから
ああいうのは異性で設定してあるんだろうな >>349
341は以前のスレでも突然腐女子ガ―だの言い出す荒らしみたいなやつだからスルー安定
表示されないからwebブラウザで開いたらだいぶ前にNGに入れた奴だったわ >>337
補機はよくわからないんで全然育成してないからだわ
補機をガチでやるとなるとそりゃ血清足りないかスマソ >>354
そういやリー推し腐女子とやらに憎悪燃やしてたやついたな… 物理戦区での乱数の立ち回りについて聞いたら腐女子認定された覚えがあるわw 記憶の断片シナリオやVD・WDシナリオとかは対異性想定だろうけど公式が明言してない限り指揮官の性別はプレイヤー次第だろ
セレーナと文通百合した俺もいればダンスをリードしてもらった俺もいるんだ🤗🤗🤗🤗
俺たちはなりたい指揮官になりゃいいんだよ😎😎😎😎😎😎 多様性のこの時代
まだ性別を決めたがるのがいるのが難しいねぇ 特定のキャラとか性別に執着が強すぎる人はどこ見てもほぼ続かずに引退してたように見える
特に好きなキャラはいても基本どのキャラも好きじゃないと続けるのは辛そう >>358
一時期リーアンチみたいなの湧いてたから
賛同しなきゃ腐女子!みたいな荒れ方してた時あったな
異常だった >>353
常羽が指揮官の顔見て高級ソープの話するくだりも異性設定が自然だよな
17章以降だと指揮官有名人だから、空中庭園の夜の店で似てる嬢指名するのとか流行ってそう 首席指揮官なら状況に応じて性別を変える事も可能なのである QED ちんこ付けたり外したりして楽しむのが首席指揮官ってもんよ >>363
あれ九龍夜航の時の内蔵販売人みたいに首から上売るって話だと思ってたけど違ったのか… カレー戦区で使うなら流石にデッドラインは欲しいな
指揮官はプレイヤーなんだから性別とか決まってないだろ >>366
別言語バージョンだと「あんた可愛いな」「あの場所なら誰もがあんたに大金を払うに違いない」みたいな文章になってたのを見たからそう思った
たしかに臓器の方かもしれんが 章を進めるごとにそもそも指揮官人間なのかという疑問が…w >>363
常羽持ってないから本編でしか知らないけど子供じゃないんか…そんな話するんやね >>366
俺は機体をまるごと乗り換えるためのスペアボディ的な意味だと思ってたわ 指揮官は最初女の子で読んでルシアやリーフとの友情美味しいですしてたが、最近のゴリラっぷりですっかりイメージが脳筋男になってしまった
ここで誰かが不死身の杉元って言ってたからもうそうとしか思えない、杉元も頭を負傷してたし 気になって読み返したけどどこでとは言ってないな
あとリーが安定のセコム発動してて草生えた 白夜のダーウィンとフルル両方作った人いる?
必殺で時間とまるようになるまでは必殺使わないほうがスコア伸びるのかな みんな全域特派の補給所は何と交換してる?
微課金で永遠の素材不足だから、EXPカプセルや意識強化素材を爆買いしてる… 全域って塗装か何か報酬で無かったっけ?
使わないで取っといてあるけど 塗装と意識共鳴選択素材分貯まったら、溢れた分を交換していこうかなと思っている とりあえず意識共鳴選択素材は交換した
一般で欲しいのは補機のスキルチップくらいかな
次のSクロム補機までに貯めたいし SPの塗装の糸が特別構造体開発券パックとして(塗装欲しいならそれはそれで買えばいいけど)唯一お得なくらいか
7000円パックがやたら渋くなってるのは円安のせいかな? >>383
糸を買って使わずに期限まで置いておくという意味ね、念のため 前回からか忘れたけど地味に3680円で黒パス+特別構造体チケ合わせて4000枚のパックもなくなってるよね >>381
もうリーフのためにパック全部買っちゃいましたし… リーフのSP塗装買うつもりだったし糸だけ買っとこうかな 武器欠片150パックもこの調子じゃ再販しそうにないな… >>377
ある
しかし全域クリアできるかちょっと不穏だな…ここの運営の事だから大陸版とのプレイ人口の差を考慮せずにイベントコピペしてそうな予感 >>390
多分クリア無理そう
よほど途中でバフかかって加速していく仕様なら別だけど 師団すら殴らない奴らがレイドを真面目にやるわけがない
塗装くらいは取りたいが >>375
どっちも作って厳選とOCまでしたけど時止め習得前でもフルルの方がいいかもしれないと火戦区で感じたよ
敵のHP削ってから白夜の必殺技してくるくるの余波で削り切ってから新品の敵にナナミQTE当てつつ必殺技最大火力の火柱当てれば合計2weve処理出来るから >>381
ぬおー昨日まで5倍だったから昨日買っちまったよ 前にも言われたけど確かに今回の本編はやたら医療描写にこだわってたのに
指揮官周りだけガバガバだから実は人間じゃない疑惑やらが出てくるんだろう >>340>>346
遅くなって申し訳ない
レスありがとう
今のところシナリオだけ追えればいいや勢だから
シナリオ系イベントはあまり高難易度じゃないと聞いて安心した
高難易度コンテンツは見なかったことにしてのんびり楽しみます、ありがとう! >>323、324、325
日が変わってしまったがアドバイスさんくす
そういうもんだとわかればいいんだ。なんか大事な何かを見落としてるのかと不安になっちゃってね
とりあえず指揮官レベルあげてきます 開頭手術自体は一週間もすれば動いてOKみたいだけど…
今の空中庭園の技術力が謎だな。黄金時代の情報が全部残ってるわけじゃないみたいだし
そして傷跡全部残してる指揮官さん花山薫みたいになってそう >>391
Aリーフの配布塗装はもう2つあるからそこまで欲しくないしやる気起きないわ
リーフ族ならBの方がまだやる気出たかも 首席指揮官足るもの性別の一つや二つ任意に変態出来なくてどうする? リーフよりSクロムとか欲しいわ
使用頻度高いのに胸元のミスコンエントリーナンバーが気になって仕方ないんだよ そのうち指揮官の片腕吹き飛んでもおかしくない
それがくっ付いたとしても特に驚かない リズムゲーパーフェクト余裕だから1位も楽だけど
いつまで続ければいいんだこれ
毎日3回はキツいな スタート直前にボタン連打して痙攣するの楽しい
一人やったらみんなやりだすし 新コンテンツのビルの上フィールド、綺麗だから選択したんだ
相手にロゼッタ配置したら案の定ビルの下から攻撃しかけてきたわ
みんなはやめとけよ! 今までまったりペースのゲームしかやってなかったから怒涛のイベントについていけん
リズムゲーは累計報酬もらって早々に諦めたよ… >>403
V系バンドみたいなヴァンパイア衣装が次来るんじゃなかったか? >>400
むしろ指揮官の見た目が花山さんだったら今までの不死身ゴリラ描写に説得力が出そう 1ステージ目から物理パに物理40%カットぶつけてきて次は操作反転必須なのキレそう… あ、だからあんまりダメージ入んないのか…前回はデバフ全盛りにしなくても最後まで報酬取れた記憶あるけど今回どうなんだろう…
上級改造フルにしたら補助型いないわ敵硬いわで辛すぎて 久々に紅蓮は咲き乱れてますさんを使ったw
鴉羽は強いけどルシアは紅蓮、黎明(黎明は大陸で一応は強化されたらしいけど)はほぼこういうステージでしか使う場所なし、深淵までビアンカに押しのけられて割と冷遇されてるな 紅蓮ちゃんルシア族の中で一番可愛いのにやっぱ弱いなあ… 好みの問題なのかもしれないけど鴉羽はなんかキャラデザイマイチ
ストーリーに合わせてイメチェンしようとしたのは分かるけど
キリッとした紅蓮、黎明のほうがずっといい
強いから使うけどねw 今無料のワンピース読んでるが無茶苦茶パニグレ広告で出てくるな
新規増えるといいなあ 烏羽は最初はアホ面だと思ったけど曲に殺されかけた指揮官の下に現れた時は悟りの境地に達したような表情に見えたよ コンテンツ一気に来てやること多いっすね・・・
これで戦区や幻痛もあるからキツイわ 無料やってるのか
ワンピース見たことないから試してみるか 無限乱闘、第1フィールドのOCコイン極み2枚取れたらもう終わりでいいんだよな
これを繰り返すと。 明らかに色んな所で広告出てるから、普段よりは広告費使ってそうではある
何時もより新規ぽい人もおるし 無限乱闘のロゼッタバフかけたら全然死ななくて何事かと思ったら5残り8ゲージ切ったあたりから5秒で削らないと回復すんのね… 状況再現の試用キャラちゃんと意識付いてるし星6武器持ってるし普通に強いな やっとストーリー見終わった…重いなあ。次に繋がる昇格者になる眼鏡さんも運命に翻弄されてるねえ。
新旧の声優さん維持やってくれて凄いね、新リーフもやるかなあ。 S+武器2種共鳴したバンジより3S武器意識共鳴(補助特化)した白夜の方が戦区のスコア出てちょっとショック >>430
さらに次のアプデで鷹補機実装されてから火パが完成するまでは白夜入り氷パが最強の座に君臨するんだったよね? クアンタムマキって構造体みたいのになるのに失敗するって設定があるのが重いw だからこそリーフは頑張って重ねてる人も多い訳で
ただバンジ使わなくなるわけでもないから無駄にはならない ルナちゃんのデフォルト塗装にも同じマークが小さく付いてるな 幻痛だと既存補助と白夜入れ替えてもそこまで差を感じなかった
やっぱ属性バフはデカイんだなって >>395
ダーウィン手を付けてしまったんでとりあえず両方作ることにしたわ
そしてよく考えたらまだ武器引けてなかった 状況再現こんなに難しかったっけ?
前回のはもっと楽だった記憶あるんやが
1番最初のステージからもうダルすぎて嫌になってきたw と思ったが非公式wikiの引用で萎えたわこいつか
直近で絡んでる奴ごとブロックした プレイアブルに限ってるから仕方ないがノクティスは動画でもハブかれてて可哀想なんだ >>442
自分からああいう発言しといて「自分には敵が多い」とか被害者ぶってるのが面白いよね 下品なエロネタ垂れ流しながら女フォロワに🌱のなりきりやるなら覚悟しろキャラ崩壊許さんっつってんの草
おまいうだし応じる方も言うこと聞くのかよ twitterのパニグレ界隈、なんか侵食体みたいなのだらけでパニシング濃度濃いめだなw
匿名のこっちのほうが割とまともなのは草 白夜全然使いこなせねぇ
ヴィラちゃまのお手軽脳筋コアパ槍ズドーンに慣れすぎてしまった 昨日追加されたコンテンツ「無限乱闘」って、
バベルみたいに一度出撃したキャラは
ロックがかかって使えなくなりますか?
説明文を読む限りだと、大丈夫そうに見えるんですが… 出番は多いのにいまだに影も形もないノクティスはひょっとしたらクロムを遥かに超えるイケメンなのでは? ちょっとパニグレの話しただけで我こそはwikiの創造主みたいな長リプぶらさげに来るからなw承認欲求の塊 >>449
ロックされないから全部同じパーティでおk 白夜を極にしてもアイコンが変わらないんだけど他に条件あったっけ? 血反吐吐きながらやっと状況再現演習のステージ1フル盛りを試用キャラでやり遂げた
初期のバベルとか境界条約の初プレイ時思い出したわ
物ナベとBナナミの育成真面目にやってればこんな苦労せずに済んだのに… 状況再現前回は割とすんなりフルスコア行けたけど今回は初っ端から詰まって震える
報酬回収だけならキャラ追加しても1ステージあたり2800行くから行けるよね?… wiki管理人へのヘイト凄いな
あのwikiも他バージョンとの会話のやり取りの違いとかキャラ名の違いとかそういうのが載ってたら面白いと思うが >>456
すごいな...自分はどうやっても時間切れになるから環境改造をeasyのほうにしてクリアした...
まあ次のステージの医療ボットと自律警衛抜けられなくて泣いてるんですが
医療ボットと自律警衛、どっちもどう避ければいいのか分からなすぎる... 状況再現演習ってフルじゃなきゃ報酬全部獲れないん? >>459
ヘイト?
単なる自己顕示欲なのかなんらかの発達障害なのか分からないから叩きたくはないんだけど呼ばれもしないところにしゃしゃり出てきてシンプルにウザい >>462
前回のは全MAXにしなくても取れたと思う俺もそうだけどまあ見栄だよ見栄 >>449
そうなんですね!よかった!
ありがとうでした。 状況再現今のところ試用だけでいけてるけど辛かったの最初のやつだけだな
やっぱ補助型の有無はでかい 操作反転がだるかった他はまぁ普通、今回は自キャラ使えるのイイね 一番最初のステージだけバランス調整ミスってる感あるわ
ここで諦める人出ちゃうでしょ まさに最初のステージで全然ダメで投げたんだけどここ突破したら何とかなりそう? 状況再現開始ステージはカムイとカレー追加してバフなしハードなら行けたな
キャラ追加で200ポイントマイナスだけど誤差だろ しかもなんか地面にタゲ吸われてライオット狙えなくなるバグまであるのクソとしか言えない 沸いてくる雑魚を倒さないと戻ってこないと思いきや視野の外からビーム
説明間違ってない? 状況再現の最初
環境設定左のダメージ分散が悪さしてる
右の火炎にしたら1発でクリア出来たし
回復手段がなく敵が恐ろしく硬くて時間切れとの戦いが始まる >>463
障害に関しては触れたらあかんな
あのwikiの用語辞典とか書いてるのって他の人らしいから、wiki自体が悪く言われるのは気の毒だよな 戦区のメンバー更新タイミングって今日の18時以降の初回ログイン時か明日の5時以降の初回ログイン時どっちなのか知ってる人いないかな? >>480
部屋割りの話なら今日の18:30以降に戦区の画面開いたときに割り振られる
ログインは関係ない >>481
毎週月木にギリギリまでログイン渋ってた自分バカじゃん…ありがとう 状況再現演習のステージ3、リーフだけだだからか火力足りなくて時間切れになるんだけど
仕方がないから初めてバフで火力盛ってクリアした 4は回避のたびにシグナル消費とか地獄か?と思ったけど敵の攻撃がそんなに激しくないのに加えて回避踏み倒せるバンジとカウンターできるAカムイいるから楽だな
1の鬼畜ぶりは何だったんだ 1は死なないように立ち回って合間で攻撃してるだけで気づいたら敵が溶けてたから見掛け倒しだったわ >>476
自分もそれなったけど他の人もなってたんやね
タゲ変更でなんとかできたのが救いだったわ 高速空間さえあればなんとかなる
高速空間さえあれば 最近始めて今ランク46くらいなんだけどイベント周回は希求の螺旋ってやつの避難-2っての周回してればいいの? >>488
血清(スタミナ)消費という意味でならそう
今なら03と04があるけど、基本的に常に奇数の左がポイントが多く、右はポイントが少ないけどランダムで意識が落ちる
基本的には左しか回らなくていい
全域特派と舞踏明星もデイリー要素だけど、こっちは通常の血清は使わないから、こっちも毎日やるといい
イベントページ残りのコンテンツは終わりまでにやればいい 始めたばかりなら慢性的な育成素材不足にならないよう1の方が良い 確定枠までぴったり合わせたいならそこまで単発で引いてもいい
10連のメリットは手間省けるだけ 白夜の勝利ポーズ中に勝手にコアパ?が発動することあるんだけどなんなん?
仕様なんかな 堪え性ないのでチケット250たまりしだい引くわ
ありがとう >>489
ありがとうございます、まじか左のほうがいいのか
このゲーム面白いね
リーフの広告見て始めたけど槍持ったヴィラも引けたし武器とかも欲しくて一気に3万くらい課金しちゃった
無理のない課金でやろうと思うけどキャラ凸はどうなのかな
ランキングとかには興味ないんだけど
凸れば凸るほど大きく性能上がる感じ? >>495
おれも4日めくらいだけどスマホでこのレベルのアクションゲーできると思わんかった
よくできてるよね
指滑るけど >>495
槍持ったヴィラって今は基本開発でしか出ないよな、大当たりじゃん >>495
キャラ毎に凸ると性能がかなり変わるラインみたいなのはあるけど、
ランキングや高難易度に挑戦しないなら基本的には凸は必要ない
だからある程度遊んで、そういうのにも挑戦したいと思ってからでも良いかもしれんよ、sキャラ凸はクソ金掛かるからな
後、無理のない課金位だと、キャラ凸よりまずメインにしたいキャラの専用武器のが性能変わるかもしれん >>493
周回イベん時だろ?
バフで15秒ごとに高速空間入るからそんときにSSスキル発動してんだろ >>496
グラフィックもいいしね
>>497
つべでそれ40回回すのがいいって見たから回したら出た
ラッキーだった
>>498
じゃあひとまずはいいかな~
やってるうちに凸りたくなりそうだけどw >>495
複数種の☆6意識を集めるなら右の方がいいんだけど
一通り育成が終わって複数キャラの共鳴厳選を始めてからの話だから
少なくとも主力キャラと意識のLv上げや共鳴が終わってからになる こうして見ると広告も意味あるんだなって
しっかり戦闘が面白いことを伝えればいいのに何故量産スマホギャルゲーみたいな広告を打ってしまったのか >>503
アンケート来る度にクソ広告やめろと言い続けたらかなり改善されて
最近はちゃんとアクションしてるからだいぶ良くなったと思うよ 同じく新米指揮官だけどイベントのポイントって左の方が多いのかと思ってやってみたら全然違うね!w
今まで何となく右ばっかりやってたよもったいないことしたなあ
まーたまに欲しかった意識手に入ったからいいけど 右の必要性が感じられない程度にはコスパ悪いよな
せめて8連で☆6意識2枚確定ならやる気も起きるんだけど レイドイベのポイントで交換できる素材の中でEXPカプセルだけやたら効率いいけどこれレートミスってないか?
まぁ必要な人にとっちゃ嬉しいことだろうけども レイドといえばリーフ推し指揮官は今から黒パス割ってでも周回ガチった方がいいぞ
多分このペースじゃ塗装解放できない ロゼッタ戦のBGMがいつの間にか200万再生突破してたわ
やっぱり一番人気なんだな >>510
VSのBGMはパニグレにもよく合ってると思うわ
今何気なくVSのチャンネルみたら鳴潮のメインテーマが2日後公開予定で予約されてるな
あっちも担当するのか 凍てつく闇のαとロゼッタ対峙するシーンがめちゃくちゃ良いよね αがルシア2号助けるために抱き締めちゃうシーンすこ 鳴潮始まったらこっちと共存共栄していくのか、こっちから人が動いていくのかどうなるんだろう まぁそればっかりは鳴潮の出来具合によるな
少なくともパニグレくらいのハイスピードバトルでは無さそうだし指揮官勢はそこで好みか別れるとは思う 鳴潮のデイリーやイベント具合によるけどなるべく両立して楽しみたい
パニグレ最低限のデイリーだけならそんな時間取られないしなんとかなるかな 今ん所はパニグレ。あっちもテストの時点でアクションは凄そうだが、パニグレの方がゲームテンポもキャラも好きだな。
社内コラボで鳴潮にパニグレのキャラとか出始めたら課金しちゃいそう。 そもそも鳴潮はそんなにすぐには来ないと思う
前回のテストもただの技術テストだし 鳴潮は主人公の性別選べるみたいだけど♀版の顔はちよっと困り顔してるところ含めてまんま白夜リーフで同じ人がキャラデザしてそう
結構開発スタッフ重なってるのだとするとこっちはどんどん手が回らなくなっていくかもな
https://i.imgur.com/6x55Noj.jpg 鳴潮の動画色々上がってるけど個人的にはパニグレの方がなぜか高品質に見える
まだこっからブラッシュアップされるかもだが ガチャ爆死が大体スマホゲー辞めるきっかけになってたから、自分はサ終までパニグレやってそうだわ
鳴潮もきたらやってみたいけどそんなに課金はしないかな ごめんなさい、セッションタイムアウトで連投しました。殴ってください。 >>506
以前、左右の違いをきちんと計算してくれた人がいて
2種類以上の☆6意識を集めるなら右の方がいいって結論が出てたよ
実は、コスパは右の方がずっといい
ただ、ランダムだし広く薄く育成することになるから
主戦力の意識集めて共鳴するまでは左がいい >>506
以前、左右の期待値をしっかり計算してくれた人がいて
2種類以上の☆6意識を集めるなら右の方が効率いいって結論が出てたよ
実は、コスパは右の方がずっと上
ただランダムだし広く薄く集めることになるから
主戦力の共鳴が終わるまでは左がいい >>509
今のペースじゃもう無理ですね
せめて、カムやカムイ開放みたいな攻略する必要が無いエリアは飛ばせば何とかなったかもしれないけど
無駄なエリアを攻略してる人も多過ぎる 謎エラーで書き込み出来なかったのに
時間差で反映が… >>509
カムイじゃないロランだ
そして、カムルートは進行ルートの可能性もあった…
誤まった内容ですいません 今ってどこを攻略すればいいの?
2-8やる必要があるっぽいけど2-8ないじゃん レイドもどきクソつまんねえ
時間ばっかかかるしついでにこれ黒パス割らせる前提だろ?
これだけ酷いイベントなかなか見ない 左上の物資が2-1で右上のNPCカム開放が2-2だから
多分、左上の2-1攻略でルートが開くと思われるけど
2-2から繋がるルートがある可能性も 日本版だと黒パス割らないと無理ゲーになってしまってるが先行版はそんなことしなくても自然回復分だけで倒せてたんじゃねーかな
運営はもうゾンビリア事件を忘れたのか相変わらず日本ユーザー人口に合わせて調整してなさそうなんだよなぁ どうせバレンタインイベントのときみたいに不思議な力が働くでしょ 塗装に関しては大陸版以外等しく冷遇してるし取れませんでした残念~は覚悟してもいいかも リーフ塗装取れなかったらそれはそれでまぁ伝説に残るな インブルリア事件の再来 うっ頭が リーフガチファンはショック受けそう
何人いるかはわからんが 塗装自体はいつものkuroクオリティだから要らんと言えば要らん 残り体力0%(小数点以下非表示)の悪夢
レイドイベの黒パスでの体力回復に回数制限なかったらいくらでも割るけど5回しかないから自分のスコアだと雀の涙しか差が出ない
その上開始出遅れで自然回復無駄にしてるのと1回だけ黒パスフルで割っただけの状態で貢献順位100位以内だからガチる意味を見出せなくて諦めています Aリーフには配布なのにかなり凝った造りの春浅しやこれまた配布なのにSP塗装でエフェクトがきれい(ついでなんとかフィールドを他のものと見間違えにくくなって実用性も高い)なリリーブライトがあるからな
そんなに欲しがってる人いないんじゃね? 塗装取れないことよりレイドをまともに達成できるほどアクティブがいない事実を突きつけられるのがキツい
リーフのメッセージは日本仕様にしてきたのになんでこういう肝心な部分は調整しないんだろうなぁ出来ないわけないと思うんだが レイドとかデイリーこなす為に毎日4回適当にやってるだけだわ
黒パス割ってまでやるのは廃の方に任せる 上でイベントの話が出てたから遅ればせながら便乗質問させてほしい
イベントページのUIが正直個人的にソシャゲの中でも屈指の取っ付きづらさなのもあって
イベントガン無視して本編&育成しかしてないんだけど
これだけはやっとけ系のイベントとかあったりする?
本編読み進めたくてそっちばっかり優先しちゃってた アクティブ何人いるのかは気になる
一万はいるのか? 戦いは死んでからが本番
ド根性娘インブルリアが身を以て指揮官に伝えたかったメッセージだぞ 最終区4000人くらいで上級区はそれよりいそうだし10000人はアクティブいるはず、レイドやってるかは知らん自分もほぼデイリー分しかやってないし なんというか新規が入ってこない&入ってきても嫌気がさして止めてく要素を全部網羅したようなイベント
なんで人が増えないんだろうって言われたらこのイベント見せれば伝わる教科書みたいな
・UIが分かりづらい
・手動周回の戦闘が複数ある
・高難易度 アクティブ1万怪しいって …
これから続けていける数字なのか…? >>557
UIわかりにくいのはまあそうだがこれで高難易度か? 初期Sキャラ選択権のおすすめってあります?上の方でカムイ暗力がいいって言ってる人おりますけどどうなんでしょう 闇アタッカーのルナかaの若いワタナベsss+まで揃えて、なおゲンツウの髑髏でランクをssにできるならおすすめ >>560
今はリーフ来光が一番優先、将来強化され永遠の物理パスタメンに
カムイは闇🍛が来たら交代になるからまあそれまでの繋ぎにチケ使えるなら 不評だったアプスレールとか異重合迷宮のレイド版みたいな
前者二つは好きだったけど全域はレイドでちまちまちまちまやっていつのまにか達成ばっかりだからあんまり楽しくない
フレーバーテキストすらないし戦闘入るまでなにさせられるのかわからないのもちょっと嫌 ログボの武器チケでワイルドマイスター出ちゃったんやけど、混合パでのセレーナって強いんやっけ...
ちなみにssです 人口はわからんがGoogle Playのセルランは総合で43位だったな
火リーフ実装のおかげだろうがこの順位に行けるレベルならまだまだ安泰じゃない? 人は少ないけど売上はそこまで悪くないって逆に凄いよな
天井低いしキャラ外す事も無いから課金したのにも関わらず運ゲーしなきゃいけない日本のガチャより安心して金落とせるのがデカいんだろうか >>561
>>562
リーフ交換します、ありがとうございます >>566
ポイント10倍きてたしその期間で色々買う・買った人もいるだろうからもうちょっと上がるかもしれない はよ双子とシャアリーフもセリカの戦闘講座で戦えるようにしてくれ 自分がほぼサ開勢だからってのもあるけど課金へのハードルは低めだと思う
エンジョイ勢なら月パス買ってれば新キャラ確定でゲットできるのはやはり大きいよ
アクティブが多いのに売上が少なくて、一周年を目前にサ終を発表したゲームがあってな…課金への導線というかハードルの低さは大事だと思ったわ >>569
10倍は別にパニグレ限定じゃなかったから他のゲームも上がってるはずだが
それでも上がるのは、廃課金層が他に比べて厚いんだろうな 10倍で黒パス10000買ったわ
黒パス増量リセットはよ 「新規を増やす」「古参を飽きさせない」両方やらなくっちゃあならないってのが運営のつらいところだな >>565
おう今でも大陸雷戦区現役なくらいにはバカ強いぞ使いやすいしな >>551
本編進めてるならスタミナの消費先はそれでいいよ
イベント自体は今なら広域と音ゲーはデイリー任務があって、通常のスタミナは使わないからそっちはやった方がいい
後は通常のウィークリーコンテンツ側の幻痛の檻と、紛争戦区が出てたらやる
師団に入って師団戦に参加、師匠取る所の任務
この4つはやらないとだいぶ損する >>576
初歩的な質問にもかかわらず丁寧にありがとう!
めちゃくちゃ参考になりました >>575
お、マジか。サンキュー!意識厳選しちゃうかあ。
sssにするか悩むな😯 >>532
これ見てキャラ解放とステージ進行が別?とか初めて知った自分
デイリー4回どこでもやってればそのうち塗装まで行くだろとか思って
仕様よくわからんけど適当にやってたわ クロムって何でこんなトンチキな塗装ばっかりなんだろうな 紛争地区ってなんでやればやるほど得点下がってくの? 最初に適当にやったスコアをいつまでも超えられない現象 そういや黒パスに余裕できたんで武器ガチャしようと思うんだけど、授格者の星6武器狙うなら誰のがいいかな
やっぱセレーナかロラン? 全員SSには上げてある
微課金だからスコアタはしてない、高難易度やノルマンでいつも苦戦するからそこで使いたい >>586
セレーナかロランだな
その二人は最新環境でも主力として使える性能してる Sヴィラとs+火リーフで囲えば割とゴリ押しできそう >>586
ありがとう
無事すり抜けてリーフ白夜の共鳴素材になったよ…また今度狙うわ クロムの塗装エフェクト赤っかいな
敵の予備動作分からなくなるやつやん
買おうと思ってたけどどうしよう パニシングより先に指揮官の素材と黒パスをものすごい勢いで根こそぎ吸い上げていく空中庭園の白い小悪魔こと百夜リーフの恐ろしさ
ワイも黒パス予定より少し余ったから他のキャラの星6武器引こうとしたら無事すり抜けてヘスティアの3凸目に化けましたとも >>592
SP塗装はエフェクトのベースカラーと透明度と量を手動調整できるようにしてくれたら見た目じゃなくて実用性のために買う人も出てくると思うんだがな クロムのSP塗装はどれもコスプレにしか思えなくてな それを言ったら全キャラそうだな
もっとSFらしくメカメカしい強化スーツとか増やして欲しい クロムの追加塗装は両SPより弧光の非SP(朧の死神)が一番コスプレ
クロムの新規SPはハロウィン塗装だから次の次にきそうな気がする
台湾版にまだきてなさそうって理由で
新春塗装7月に追加されてたけど SP塗装のエフェクトだけON・OFF出来る機能とか有ればいいな
要望だけ出しておくか 軍服女の子萌えとしてはクロムのグローリーフォーマルみたいなカッチリしたやつを他のキャラにも着てほしい
軍服ヴィラ様とか絶対最高だよ ヴィラちゃまどんな塗装来ても頭に余分な物つけそう
黒薔薇のトゲトゲとクイーンオブパンクのツノとポンポン取りたい 曲様の避雷針とかは多分チビなのを気にしてるんだなと笑える 日本も中国も歴史ドラマとかで偉い人はなんかデカい帽子被っとるやろ デフォルト衣装が一番良いキャラってのは結構いるよな
Sヴィラ・αルシア・バンジ・Aビアンカ・曲・セレナ
パッと思い付くだけでもこんだけいるし 補機やアイラの服装見る限り塗装をデザインしてるであろう芸術協会のセンスがアレだから 塗装自体に関しては個人の好みの問題かもな
でも頭部に変なもんつけるのやめろってのは全ユーザーの共通意見よな 帽子とか被ってると構造体のトレードマークのはずの逆元装置が省略されてしまうしな 個人の好みだったらクロムがなんか変な人になってしまう せめて頭の飾りくらいはオンオフさせてくれればなあ
今回の状況再現演習難しくない? 前もうちょっと余裕あって楽しかった気がする
ティファのところ時間切れになるんだけど、敵バフ全盛りだと勝てる気がしない…あと左右反転は混乱して無理だった 逆元装置どこに付いてんのかわからない奴何人かいる
授格者はパニシング平気だからもうなくていいんだろうけどワタナベとかソフィアとかどうなってんの?
特化機体もよくわからんな パニグレの塗装
頭に変なの乗せがち
クールサングラスとか >>610
朧の死神(半裸に文字書きまくり塗装)は狂気かつ個性の強い塗装デザインで、彼の知られざる非日常な一面を表しているってあるから
残念ながら変な人かもしれない
>>612
角にしてるのは人じゃないって判別しやすくするためだろうし別に角(東部パーツ)じゃなくてもいいっぽい?
ワタナベ景星は不明だけど夜刃は自分でもいでてついてないの指揮官との連携どうしてんだろう
ソフィアは闇医者?がやったから最悪の場合ついてないか角にしなかった(できなかった)のかもしれない クロムは幼少からスミスの跡継ぎだとかなんとか色々抑圧されてそうだもんな… >>611
反転は基本ニュートラルで回避する時だけ方向キー入れるってすると個人的には楽だった
常羽は基本QTEで🍛とビアンカで回したら試用だけでもいけたよ 変な人と言えば今回のムービーでルシアが侵入してきた途端にリーフの意識海の中のビルみたいなのが一斉に崩れ始めたのは慌てて必死でエロデータ消してるんだなと思ったw 結局全域って塔マークのところ以外どこを攻略すればいいの? >>620
今だとどちらかが塔へのルートになってそうな2-3、2-6じゃないかな? >>621
ありがとう
やっぱりクリアするまで繋がるか分からないんだね
取り合えず塔に近い6へ行ってみる 衣装で優遇されてるのはリーフとナナミ
特にSナナミはどれも可愛いけどさめぴー衣装の戦闘終了は可愛すぎてな・・・ >>606
でも水着αは待機モーション含め最カワだから… 水着Sヴィラはマンスジを覗く指揮官を蹴っ飛ばす勝利モーションがあるから… >>625
あのうさぎ自宅にあったから小さい頃の事思い出したりしてるのかなって思うとしんみりする そちゅうしの名前変わったけど辰積原なんて読むんだよ >>628
中国語の発音だと(辰)チェン(積)ジィ(原)ユェン?
日本語的な発音だとシンシゲンとかシンセキゲンとかシンシャクゲンとか
たつみはら? なんでもいいけどBリーフのスターオブライフこっちでも実装してくれ 逆元装置情報ありがとう
ロランも初期機体からツノなかったし折ったワタナベも普通に活動できてるならツノは判別とかアンテナみたいなもんか
パニらないためのパーツだし大元はボディというかコアの近くにあるのかもな ストーリーで登場する塗装だし欲しいよなぁ
日本版実装予定ないのに何故か塗装一覧にはあるのがよく分からん
それなら曲やナナミαのも載っけといていいよな ハーレムにする都合からかネームドだと人間の指揮官いない構造体の方が多いから人間の指揮官と構造体の組み合わせが標準と言われても「えっ?」という感じはする ケルベロス→マーレイ
ストライクホーク→隊長のクロムは元士官候補生だしいないのもまあ分かる
粛清部隊と工兵部隊には指揮官なんて影も形もなさそうなのはなんなんだろう >>637
粛清部隊は基本脱走兵などの対構造体を粛清するのが仕事であり工兵部隊は本来戦闘を主としていない(建築建造メンテ等)
から? 人間の指揮官がいてもいつ死ぬか分からんしな
首席は人外並の耐久 指揮官赤潮にぶち込めばちょっと耐久力上がって戻ってくるでしょ 微課金勢です
現在、黒パスが25000くらいあって白夜と嵐音のどちらに黒パスを割くか、もしくは貯めておこうか迷ってます
①②③のうちどれが良さげか、親切な方がいましたら意見ください
手持ちは以下です
・白夜SS 星6武器1凸
・嵐音SS 星5武器3凸
①黒パス30000まで課金してから白夜を2体引いて、残り1体はおそらく2周年で来るであろうランクS構造体選択券を使ってSSSにする
②嵐音の星6武器を引いて、SSSになるまで嵐音を引く
③次イベの闇セレーナのために黒パスを貯めておく
闇セレーナはどのくらい強いのかわからないし、バトルパスで欠片ももらえるらしいのでそんなに黒パスは用意しなくていいのかな…?
ちなみにどちらのキャラも同じくらい好きです >>644
まず2周年目以降のSキャラバラマキパックは
ルナまでで白夜は交換不可、こいつをsssするのは廃課金指揮官でないと厳しい
嵐音については星6武器は是非持たせるべきだがpu外の今sssまで凸ると怒涛のすり抜けか連続2枚抜きかのギャンブルになり予想以上に黒パスが無くなる、下振れすると悲惨
なんで嵐音の星6武器取ったらとりあえず一旦黒パスを溜める事を考えよう
闇セレーナはガチャで2体引けば後は配布と幻痛とバトルパスの欠片でsssに持っていける、ただし時間はかかる 増幅セレーナは説明読む限りパニグレ全キャラ中でも操作が最高に難しそうな部類なのがな
使うの楽しそうではあるけど 白夜でもたまに必殺からの回避ミスるような俺に使いこなせるだろうか… シグナル消費時に移動キーおしっぱにしてればコアパッシブも必殺技も発動するから一見簡単そうに見えるんだけどね
実際はカメラはロックオン外れて他所を向くわシグナルと移動キーの意識しながら敵の攻撃も見ないと行けないわコアパッシブ発動時に意味分からん方向に移動するわで大変よ >>618
アドバイスありがとう
ビアンカだとどうしても離れていってしまって時間切れになるから、カレーちゃんと常羽、リーフ借りてなんとか反転で上級クリアした
脳筋指揮官に回復は必須だったわ…回復なしは気力があったら再挑戦する
自分は脳トレしたくてパニグレやってんじゃないんだよぉ! >>645
下ぶれ悲惨なのは武器ガチャのほうや😭
儒学者はAクラス構造体と排出率ほぼ一緒やし武器とは天井も違う >>651
俺はカムをpu期間外にsssしようとしてパス2万近く持っていかれたんだ😡😡😡😡😭😭😭😭😭😭
あれは確率操作疑うレベルで酷かった
まだ武器ガチャはすり抜けたら共鳴素材行きか3つ欠片にかえて任意の1つと強制交換だがキャラガチャでドツボハマると救いはないからな ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
状況再現全盛りぃぃぃぃぃ
まだ6ステージ目え"え"え"え"え"え"え"え"
これさ
前回だと環境設定が後半になると2個に増えなかったっけ?・・・ >>645
644です
詳しい解説どうもありがとうございます!!
2周年のS選択券って栄光や緋耀も選ばせてくれないんですね…危うく白夜に突っ込むところでした
ひとまずアドバイス通りに嵐音の星6武器を引きにいってみます
ちなみにこれから先に既存授格者の100%ピックアップってあるんですかね? >>653
自分も塗装欲しいからMAP作ろうとしてたんだが全然情報が無いんだよな
というか、ラストの塗装開放マスがこうだから、結局後半は殆どやらないとだめそうで、
https://i.imgur.com/BsWEvTx.png
ちょっと今からみんなで運営にメールしようぜ、、、これ無理や
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=37463&snA=2260
余談だが、台湾版兄貴もムリや・・・って絶望してたら謎の力でボスが死んだらしい >>658
全域入って、右下の現在の戦区ポチポチ押して、なるべく上の方のマスで戦ってくれ
戦うのが面倒なら、派遣だけでもいい、隊員選んで送り出すだけで終わる
それだけでアイテムに交換できる素材が貰える、1日4回と800p貢献するデイリー任務がある
今まで全部無視してたなら、育成素材でかなり損してるで 塗装はいらなくても意識共鳴素材と(そこまで届けば)開発券くらいは取っておかないと損
星6意識共鳴素材は今でも10000ポイント貯めれば貰えるし レイド形式だと最後の報酬が欲しくて頑張る人と興味ないから放置する人が出て前者がいくら頑張っても後者が多ければ無駄な努力になる所がアレよな >>659
派遣だとデイリーは埋められない
初日に踏んだ罠 >>657
台湾版でも起きてるなら調整してから出せよw
まあ謎の力働いた前例あるなら適当でいいな >>659
ありがとう
適当にデイリー消化がてらやってはいた
最近はちょうど上の方やってたからこれからもとりあえずそれでいく まあこの運営ならほぼ確実に謎の力で終わらせてくれるだろうとは思ってる 上でちらっと出てたs級選択権の話だけど大陸と同じように日本でも配布してくれるのだろうか
おま国的な感じになったら泣く インブルリアはあれ多分バグだろ
それまでのペースから言って余裕もって終わるペースだったけど最終日の処理とかとバッティングして
最終日にトドメ刺せない状態だったんじゃね インブルリアはバグで倒せなかったんだろうなというのは予想付くが運営の神の手も入れられない状態だったってことだとなんかリアちゃんが意思を持ってるみたいに見えてきてかなりホラー >>662
https://i.imgur.com/zG93V4L.jpg
ボス討伐がショップの塗装購入アンロックの条件なんすよ、、、
これが置いてある位置が判りづら過ぎて、みんな塗装が貰えるイベントだって気づいてないまである
しかも購入にわりとポイントも必要だから、開放されてもあんまり参加してない人は購入出来ない様になってる リアちゃんは結果的にナットで購入するスタンプとか全部無料で手に入ったので良かった
最終日のスレは阿鼻叫喚だったが補填されたから良い思い出 デイリー分はやってるけど本当各ステージ死ぬほどつまらねーんだよな リーフ チュンチュン謎でワロタ
幕間も本編もまだやってないんやが雀関連あるんか てかステージも150ちょいしか貰えんところと220とか貰えるところあるし差がひでえ
まあミッション類に比べたら誤差といえば誤差かもしれんが >>669
https://i.imgur.com/WV1MYbf.jpg
S選択券はナナミイベントの時にこんな感じで来ていたが
ナナミイベントだからと言う訳でなく、春節(中国の旧正月)のお祝いコンテンツとして別枠で追加されてた奴なので来るかは五分五分
日本もナナミイベントの後半がちょうど年度末辺りだから、少しずらして新年イベントとかで1チャン 終わらない悪夢懐かしいな、今回最終面まで進んでなくてもいきなりボスタヒるんかな?
終わらない悪夢🤔…アイテム期限切れ…ナット変換、ウッ頭が… >>680
そりゃみんなが間に合わない、もうダメだと絶望したところで天空から歌声が聞こえてきて白夜さんの光臨よw >>681
あの時降臨召されたのは白夜ではなく覇王だったけどな >>679
来る可能性は無きにしもあらずなのか…
丁寧にありがとう 今13章なんだけどルシアの立ち絵はもうずっと鴉羽のままなの…?
いや鴉羽も悪くはないんだけど紅蓮の方が可愛かったから機体変わっても立ち絵は変えないで欲しかったなー >>684
って思うじゃろ?
ストーリーを読み進めて行くと鴉羽でも全然違和感なくなるんだなこれが >>671
全然余裕なかっただろ
体力ストップする前からペース遅くて討伐無理ゲーな空気が漂ってた インブルリア事件は運営が無能の極み過ぎて呆れたし全然いい思い出ないわ
あれのせいで引退者も出たし >>686
横からでスマンが、余裕でクリアでは無かったけど終了半日前まででほぼ討伐出来てたぞ
それまで1日10%前後(数値はうろ覚え)くらいで減ってたのに、0%表記になってから半日ほど全く減らなくなってどうなってんの?ってスレがザワついてた
それでインブルリアが残りコンマ%で歯を食いしばって耐えてるキャラみたいになつてた 俺インブルリアのイベント最終日たまたま朝早く(3〜4時あたり?)から起きてたけどその段階でほぼ終わってたからそれ以降全く体力減らねえのスレでおかしいよなって話しあってたぞ 0%になったまま動かないから朝早起きして戦闘したわ 0.何%が表記されてなかった不具合ということで前回は補填されたけど今回はどんなバグということにするんだろう
勝手に体力減らすようなことが出来ないくさいのはインブルリアの件で何となく分かった >>685
そうなのかー
13章いきなりステージの雰囲気変わってびっくりしたけどルシアのために頑張って進めるよ 毎日ログインしてて着実にレベルも上がってるのに一切指導任務を受けない生徒がいて怖い
チャットも書いたけど見てないみたいだし それおれかも
指導のい受け方もチャットの仕方もわからない 全域特派、特派補給の青い点が消えないんだけど
これ何かの報酬を取り逃してるんかな? 全域無理ゲーなんだけどって運営に問い合わせたら
貴重な意見ありがとうございますテンプレメール帰ってきたわ
これはダメかもわからん そこで問題だッ!この全域をどうクリアするか?🤔🤔🤔🤔🤔🤔
3択―ひとつだけ選びなさい😠😠😠
答え①ハンサムの首席指揮官は突如反撃のアイデアがひらめく
答え②運営の力が働いて助けてくれる
答え③間に合わない。現実は非情である。 クリアできなかったら残念賞として代わりにインブルリアちゃん水着塗装配布してくれ Aリーフ塗装は配布の春浅しとリリーブライトで十分だし配布武器塗装も充実してるから黒パス割ってまでやらんわ Aリーフ塗装ならジャージだすべきだろ
無駄に派手なエフェクト付いたSP塗装でw
https://i.imgur.com/TgvzR0G.jpg ベストパートナーステージきつすぎんか?
バフなしでも火力ギリなんだが 今回の状況再現演習正直おもんない
制限なしで自キャラ使えるならまだしも >>704
覇王の姿を借りたアン「助けに来ました!」
悪夢イベでアナウンスしたセリカも実はセリカのふりをしたアンだった説が…? セリカさんはギャグ&メタ世界の住人かと思ったが本編だと終始シリアスな辺りメリハリついてるだけでまともな人なんだなと >>702
回避でシグナル消費を入れても敵の体力変わるわけじゃないからバフなしで行けたならいけるよ
試用のリー🍛はハンナ装備してるから高速空間で逃げてソフィアの必殺で集めて叩くみたいにして
状況再現は自キャラより試用の方が最適だったりするかも 状況再現演習、PS磨くいい機会だと思ってやってるけど>>705の言う通り全然面白くないな
前回は楽しかったしいい歯ごたえだったんだけどなあ…どうしてこうなった
カムのとこが環境デバフのせいで時間切れになるし、
かといってeasyの環境デバフにすると逆にこちらが即効で死ぬしもうどうしろと… 状況再現は昔のバベルみたいね
試用キャラで割と楽しんでるけどこれ好きな人は少なそう 状況再現は流石に試用キャラだけで満点スコア取ろうとしたらめちゃくちゃ苦戦するな
敵の攻撃が多すぎるから高速空間内でしかまともに殴れてないしひたすらキャラチェンしてるわ 最近のコンテンツは難易度が普通に上がってるな
勲章取り逃がしたりしてモチベーション下がる人とかいそう 今度はベストパートナーかよ
周りから排除してくと絶対時間足りんくなる
武蔵からいくと周りからボコボコにされるか武蔵の回転斬りで死ぬ
つまんねぇよこれ・・・ただキツイだけや 全盛りはもう諦めてキャラ2人追加してやってるわSキャラになるだけでこんなに楽になるとキャラパワーを感じる ベストパートナーとか白夜開放するだけで途端にヌルゲー化するしな レイドの目玉報酬が白夜の塗装だったらなあと思ったがそれだともし取れなかったときが悔しすぎるから今くらいがちょうどいいか 前回は全部やらなくても収集品取り切れたけど、今回結構頑張らないといけない感じだろうか
この惑星模型リアルに欲しい… >>717
状況再現記念品全部取りきるのに必要ポイント52,000
総ステージ数20
52,000÷20で1ステージ2,600以上取ってればで全部入手可能だな
後半どうなるかわからないけど記念品取り切るのはそう難しくなさそう >>718
ありがとう!後半難しくなったりしないといいなあ
ここまででも所々隊員追加しないとできなかったや EX全盛りはどうせ高速空間無効だろうなぁ
高速空間ナシはクリアできる気がせん やること多くてよくわからなくなってるからイベント最低限これだけやればいいよっての教えてくれませんかね >>708
試用の方が育ってるから3人とも試用使ってるけど全盛りは雑魚敵残り1ゲージもないくらいでギリギリ時間切れになっちゃうわ…
自前で共鳴つけてれば楽になると思った 状況再現演習ムズイけど相変わらず面白いなんとか今日までの分フルスコア行けたが第1ステージとティファいるステージがマジで鬼門だったわ >>721
希求の螺旋で交換アイテム集め
状況再現でクリアだけして黒パス貰う
全域特派で右下押して派遣
だけとりあえずやっとけばいいんじゃね? >>722
弓兵どもを隅に追いやってソフィアで弓兵の周りに雑魚集めてカレーでどーんするだけでいつのまにか弱った武蔵だけになる
適当に真ん中で戦ってると時間切れになりやすい >>725
何回もやり直してなんとか残り1秒でクリアできた
確かにもうちょい集敵意識できれば時間にも余裕生まれてたかもしれん
とにかく死なないことに全力を注いで必殺は時間稼ぎのような使い方しちゃってたから立ち回り下手くそだったなぁ 天命微光3週してスキン取った後イベント後に開発券に変換されるっての知らずに余ってた2個をそのまま使ってゴミ2つだったんだけどこれもう意識選択共鳴素材引くまで続行した方が良いよな? げぇ、今日の分のダンレボ忘れてた…
収集品は毎日やらないとダメなやつだっけ
30分とか40分とかの区切りでインしてくれる人いらっしゃらんか ここ見てか分からないけど、付き合ってくださった指揮官達ありがとう!
タイミング合ってるのに、わざと全部別の動きのイケメン指揮官も感謝 長いらしいストーリーもまだ5話しか読んでないのに、やることが積み上がっていくぜ… 状況再現即死は草
敵が柔いからなんとかなったけどセレーナしか生き残らんかったわ 状況再現HP1で敵全盛りはクソだった
敵も遠距離持ちばっかだしサメピーは空爆とか画面外から突撃してくるしで諦めかけたわ
20回くらいリトライして何とかなったけどタイマンならともかくオワタ式やるようなゲームデザインじゃないだろパニグレ オワタ式のやつはもし敵がカチカチだったらクソゲーだったけどそこら辺はちゃんと考えられてたな
にしてもセレーナの必殺技強いな。高速空間発動させて打てば周りの雑魚が溶けていくわ 一見ムリゲーだけど頑張って粘ったらPSダメダメな自分でもクリアできてしまう絶妙な難易度設定ではあるんだよな
ステージ数多いから全部にそう何回もチャレンジしてる気力がないけどw 今のとこ難しいのは最初とベストパートナーの2つかな 攻略サイトって13章で止まってる?
14章以降攻略してるサイトなさそうかな… >>743
残念ながら日本語サイトで最も攻略情報が充実してるのはここだぞ
企業系の攻略wikiは更新止めてたり適当なことしか書いてなかったりする
個人運営っぽいwikiもあるけどあんまりおすすめしない
わかんないことあったらなんでもここで聞くといいよ
親切な先輩指揮官達がほぼ100%教えてくれる ここ見てyoutubeやbillibilliの動画で特定の難敵に対する立ち回りを観て、必要なら中国語wikiをgoogle翻訳の助けを借りて読む
それで大体事足りる youtubeで十分だよ
ターン制とかじゃないから定石も何もないし >>744
そうかありがとう
割と手を替え品を替えしてくるから攻略サイト企業泣かせなのかもなあ
14章以降で九龍みたいな隠し要素あったりするのか知りたかったんだ
他の人もありがとう
おっさんだからゲームの攻略にYouTube見るっていう発想がなかったw
これを機に活用させてもらいます オワタ式授格者ステージむずかった、サメピー以外を速攻で倒さないと攻撃頻度エグい バトルパス割とお得だね
微課金に優しい価格設定だし買うとlv10上がるのも嬉しい 始めて1週間ぐらいだけどスタミナが足りなすぎる
普通に黒パス回復するもんなの? >>750
コツコツ育成していく盆栽ゲーの側面もあるよ
俺も出遅れ組だけど1年くらいかけてやっと主要キャラと装備揃ってきた バトルパスに51~追加されるのってどこからだっけ?
もっとお得になるんだよな >>750
リリース当初は毎日1回位黒パス割ってたな
月パスBもオヌヌメ 月パス無しのパニグレはもう考えられない体にされちゃった 今は補機育成もあるし 月パスといいバトルパスといい長く続けてくれる微課金にはまーじで優しいからなこのゲーム 週パスABも買ってたから受信BOXに入ってる量が少なくなったのなんかそわそわする 月パス2種と幻痛の欠片で全SキャラSS凸と星6武器、あとは引きが良かった時の余りと1万円ちょっとくらいの追い銭で年に1体くらいはSSSにできる感じだな >>751
>>753
なるほど
まぁ気長にやるしかないか拘束時間が短いとも言えるし
サンキュー有識者 後から入ると既存主力メンバーの星6武器追うだけで本当にカツカツになる
追いつきたかったら課金前提よな 後発が追い付こうとすれば課金が必要なのはどのソシャゲにも言える事だしそれはしゃーない 最初の40連でルナとAヴィラがまとめてきてくれたおかげで最初から方向性定まったし
2人とカムイにはマジで感謝してる 無課金だけど、教官制度のおかげで1ヶ月程でlv80になって、lv上がるたびに血清が回復してたから楽だったよ
今は4ヶ月目だけど、ストーリーも追いついて幻痛上級も初めて100万超えて嬉しかったな〜 m1 iPad Airで画質オプション全て最高にしてやってみたら戦闘エフェクトも待機画面のキャラのSP塗装も美麗で動きヌルヌルすぎて鼻血でそうになった
でも自分タッチ操作派だから普段使いには重すぎるんだよな
こうしてデカい画面で見るとキャラの3Dモデルの造りの細かさも初期と最新ではテレビ版と映画版くらいの差があるな https://i.imgur.com/lw6H3vq.jpg
第3ステージに進んだら起こして
特別構造体開発券だけ買って卒業するから
みんなあとは頑張って このゲーム武器ガチャって必須?
月パスくらいの微課金は抵抗ないができればキャラ入手に全振りしたいんだけどやってけないか? 必須ではないが使用感めっちゃ変わるキャラもいる
幻痛戦区ガチらないなら無くてもプレイヤースキルでどうにかなる範囲だと思う なんか経験値Lだけ桁間違えてるレベルで安くない?レイドのやつ >>769
必須ではない...ではないが星6武器にかなり能力が詰め込まれてるから幻痛とか戦区のランキングはキツくなるかもしれん
バベル、ノルマンみたいなキャラ数が大事なコンテンツならそのやり方で良いと思うよ 無課金で凍てつく闇からやってるワイからすれば課金しなくても楽しめるぞ、課金すればもっと楽しめるゾ
後戦区ストアの共鳴素材割引忘れずに買っとくんだぞ これ上のやつ頭の形がナナミとか言わてるけどどーなんだろう
そしてようやくセレーナがカウンターと処刑技に対応、これで授格者は全員処刑技に対応
https://i.imgur.com/P8xkv2M.jpg 動画ではアクション見たことあるけど処刑技って実際どうなんだ? リーフとロゼッタの強化に素材残せってよく聞くが レスくれた人サンキュー
しばらくはゆるゆるやってみて戦力的にきつくなったら考えるわ >>774
多分ビアンカ零度さんのキャラバランス調整 >>780
ノルマンのために武器共鳴2つもしちゃったのが無駄にならずにすむのですね… >>774
「Who is that Constructs?」
「It's Bianca!!!!!!!」 >>775
汎用構造体のスキルアップグレードと独域構造体のスキルアップグレードの素材は違うって聞いた ノルマンのためにって理由なら今後も使えばいいから問題ないだろ この弓を持ってた人?
あの程度で粛清部隊なんて笑っちゃうよね☆ 白夜の武器共鳴2つはシナプリとデッドラインだと思うけど3つ目なにがいいかな ガブリエル回復させてるのだれや😡
ケルヒャーお前か
お陰でめっちゃ苦労したわ😡 ここのメーカーにパニグレの戦闘システム流用して、聖闘士星矢のゲーム作って欲しいわ。 やっぱ鴉羽とルナ様は別格やで・・・
状況再現余裕やったわ 同じ機械出身なのにガブリエルとナナミはどこで差がついたのか >>794
底辺労働階級からのし上がってきた情を知らない元量産型と
家族愛溢れるいいとこのお嬢さんではスタートの時点でもう差がつきまくりですよ 今気づいた、こんなハードイベントでもノルマンあるんか
KUROGAMESさんは加減ってものを知らんの? RMTサイト覗いてみたけどすっからかんですな。白ルシアの頃は大量に出てたのに。 ガチャゲーじゃないしなあ
いや知名度がないってのもそうなんだが 教えてください主席殿
ロラン3S6武器取れてて操作も気持ちいいから混成に向けて厳選したくなったんだけど
意識共鳴の必殺は固定としてもう片方は攻撃+よりやっぱ黄の方がいいの? やけに難しく感じてよく確認したら鴉羽未育成の星5武器と歯抜け意識で挑んでたわ
よくこれで残り2体まで削れたな… 企業の公式アプリのくせに広告出してんのかよパチンカス舐められすぎてて草 週末に戦闘系コンテンツ一気にやるの辛いわ
状況再現演習、フルスコア目指す気ないから適度にバフ入れてやってるがステージ多すぎて終わる気がしない 全域特派と周回しかしてなかったけど、今日そこそこ追いついた…状況再現は、2,500超えてたら良しとして報酬取り切るのに足りなければあとから考えるw どうしても平日手が回らないからもう少し少なくてもいい
明日からはバベルもあるし、ノルマン三日目だし ノルマンとバベルやってないは休みに一気に出来るやつならいいけどノルマンはキツい 予約してる人いるか知らんがビアンカの可動フィギュアの発売がクッソ伸びてて萎える
https://i.imgur.com/6JAjEzx.jpg >>809
フィギュアは3ヶ月〜1年延期が割と多いよね
9月発売予定のαも延期しそうだけど楽しみだわ
あと製作中のロゼッタがケンタウロスモードでボリューム凄いから期待してる やっと何人か信頼度6まで上げれたんだけどまだこの先もあるの?
6で最後かと思ってたんだけどシナリオは中途半端なところで終わるし数値もまだ増えるよね ノルマンは延長できるからいいけど
やること増えたしコンテンツ難易度上がってるし
他にもソシャゲ抱えてるとキツいな 多少なりとも誇張されてる感は否めないけど、まぁそれくらいの気持ちで心構えしてた方が精神的に楽かなとは思う
具体的に言うと、最初はマジで1周1時間とか平気でかかるから引退考えるレベルで萎える
ただ周回途中で中断再開出来る、1週間くらいでバフが結構揃うから段々楽になって時間も短縮されていく、イベント終了後も常設される、っていうのを事前に分かってればそんなに戦々恐々とする程のものでは無いと思う(※個人の感想です) >>818
100は流石に嘘だね、累計ミッションの1番上が80周なのであって、別に80周しなくてもセレーナの欠片は全部揃ったと記憶してる
セレーナの欠片以外にも色々素材等手に入るから何周するかは欲しい素材次第 常設ならねぇ
しかもガチャでも引けるわけでしょ増幅セレーナは?
欠片交換式なら最初はガチャで引いたほうがいいわけだし 闇セレーナ3Sにするにはガチャで何体引いとけばええんや? セレーナの欠片はバトルパスでもらえるトークンでも交換出来るしね
1周1時間って言っても小分けにしてちょくちょく進められるんだし、まったりやればいいやって思ってれば楽だね 闇セレーナは60天井ガチャだよね?それてホロウも来るのか >>811
信頼度は8が最大値だよ
8まで上げないとシナリオを全部見れないキャラもいる
宿舎でコツコツアイテム貯めよう >>820
80時間って1日1周でも結構かかるな
シーズン毎に報酬のリセット無いならゆっくりやればいいのか >>826
ああいや、1時間かかるのはバフの揃ってない最初の方だけだと思っていいよ、最終的には20分くらいで1周出来るくらいにはなる
ちなみに1時間って言ってもずっと戦い詰めな訳ではなくて、10ステージ×3段階の30ステージ(全部が戦闘じゃなかったハズ)に分けられてて、その合間合間に中断して別の事をすることも可能 やっぱり状況再現の環境2個になるよな・・・
曲とウァサゴくん削れる気しないし
さめぴーの方も体力持たないw
全盛り辞め辞めw精神衛生に悪いわ めんどいからってバベルもノルマンもやってなくて、
気になったキャラだけ引いてデイリーだけやってる現状をみると
一体何のためにパニグレ続けてるのかわからなくなる
キャラを動かすのは好きだけどあんまり高難易度は好きじゃないとかいう… 昔メインゲーで今サブゲーになってるのはそんな感じだな
デイリーだけでイベントもランキングコンテンツもやってないが、推しキャラが実装された時だけ引いて満足して終わりだわ
気楽にやってるからダラダラ続いてる 俺は21号の途中からモチベ無くなったけどリーフ実装で復帰したよ
1ヶ月くらい離れてたらモチベも戻ったわ どんなゲームでもログボガチャ勢っている気がするし
別にそういうペースで遊ぶんでもエエんちゃうかね バフ揃う前の1時間30ステージとやらで挫折する奴多そう パニグレはガチャゲーって感じじゃないしログボ勢少なそう
やることは硬派な戦闘がメインだからガチャ大好き日本でウケないのも仕方ないよなぁ 戦区幻痛はやらんと黒パス貯まらんし、それやってるならログイン勢じゃなくて普通のプレイヤーな気がする
今回のイベントがダルいのはわかる 普段が快適な分同じミッション何十周もしろと言われたらキツい
アクションだしオート無いし 結局復刻あんのな
相変わらず事前告知が当てにならない運営だわ セレーナまで一月かんでそのあと二ヶ月でナナミ...
黒パスたんねー セレーナ報酬の欠片込み込みでガチャと武器ガチャありで黒パス最低いくつ用意したらいい?
ちなみにaパス勢 凸は諦めてセレーナさんはイベント配布の欠片で解放すりゃええ 無凸は報酬で手に入るのか!すげえ
ありがてえ... なあ、バベルのマキャヴェリおかしくね?攻撃されたら凍るんだけどそんなデバフどこにも書いてないんだが バトルパスでも1イベント20個くらい欠片交換出来るんだっけ >>846
落下死外しても落下死するし
敵ドレイン外しても回復してくるから色々とバギー セレーナ「指揮官、感謝の1日一周回をお願いしますね?」
イベントミッションにこっそり黒星バベルの項目はあったからあるのは確定してたんやで…
>>796
つまりガブリエルに愛をマシマシで注げばナナミになる可能性がワンチャン? >>848
何とか行けて10位以内ランクインできたわ疲れた… サメピーはリーフ様の前では割と簡単に溶けていったけど、これ以降は増幅型いないからバフが減るんだよな…
あとのはなんか良く分からん
分裂とんがりコーンは授覚者一人で相手するのはちとキツイ 状況再現のサメピーのとこどうすればいい?
バス全盛りだと近づいただけで体力奪われるし速攻かけようと思ってもカチカチだからこっちが先に死ぬし環境バフの敵に均一にダメージってあるからサメピーだけ殴ればいいと思ってサメピー倒したらダーニックノーダメだしどないせいと 各ステージの攻略書いとくわ
ステージ1(授格者)…スタン有効なのでクアドラ、ロランの黄で単騎でも行ける。合体後の神罰?は地雷ダメで増加するしカムの無敵も貫通してくるので回避とスタンハメ専念。攻撃パターンは割と単純だがバック回避からの発生の速い撒菱みたいな技に注意
ステージ2…属性編成推奨、バフによる3チェインの強化が要なのでハンナ装備が1、2セットあると良い。吸引のあるAカレや範囲技のあるAナベ、増幅リーフはここで使う構造体3名分のバフでもサメピーはまあまあ固いのでアタッカーはそれなりのを容易するべし
ステージ3…第一段階の崩落は体力が75、48(?)、25辺りでそれぞれ発動するので事前にシグナルと回避ゲージを温存しておくこと。第二段階は分身を優先的に巻き込みつつ攻撃していき回避をミスらなければ向こうの回復力を上回るはず。ここで残りの戦力を全開放するのがベター 今回のバベルMAXすぐ終わったな
左はロランでハメるの楽しかった マキャヴェリでこそ詰まったが今回のバベル全体的に見れば確かにクリアはしやすかった黒星バベルの復刻どうすっかなぁ… 復刻って初バベルのやつよな?
難易度もおなじなら楽しみや
無茶苦茶苦労したぜ,, 大陸次はバンビナータか
構造体→授格者→構造体のループだけじゃなくA?も入るなら貯めることができるな バネッサはリーフに続いてボンビナータまで寝取られるのか バンビじゃなくてボンビな
リーク通りならレースカーロゼッタも来るみたいだがダサいんだろうなぁ 🌱とボンビナータだとお別れの経緯が大分違うからまあ来年を待て 状況再現の曲のステージどうなってんのこれ?全然削れなくて無理ゲーなんだが >>825
遅くなってごめんどうもありがとう
6が最後じゃないんか~
頑張ってコツコツ地道に貢ぐよ… >>837
このゲームが受けないのはガチャポチポチゲーどうこうの問題じゃねえよ >>866
試用でコンプリートされたら悔しいじゃないですか >>870
やっぱ試用じゃDPS完全に足りてないよね?シールド削っても即効貼り直されるか無理か >>871
ランダムシグナル無効付いてるから黄色だったらリセット安定 状況再現ダメだ。我慢してやってたけど俺には向いてない
俺がパニグレに求めてるのは見てから回避余裕でした、みたいな格ゲーのようなアクションなのに
マリオの初見殺しステージを延々やらされてる感がダメだ
諦め 最初の3日間くらいまではフルスコアにこだわってたけど早々にリタイアして今は隊員追加して気楽にやってるわ
Sクロムだの補助型だのを追加できるステージは途端に楽になる 状況再現の収集品が欲しいけど、俺には早すぎたようだ しんどいと思ったものは最低限だけやってスルーでいいんだよ
サービス初日からやってるのに前回ので初めてバベルフルスコア取った自分が保証する 今日の分までMAX行けたけどオワタ式ステージが最糞かも 曲の試用で気付いたけどランダムシグナル無効ステージの試用構造体ロラン以外オレの編成より戦闘力強くて笑う バベルの授格者ステージmax盛ると火力が足りなくて時間切れになるんだが
なんかやり方間違ってる、、、?
合体された時に8回被弾すると回復されるのは判ってるから、当然それは回避してる
やはり凸前提なのか? ・主席指揮官は脳筋
・隊長のルシアはドーンといってバーンとやっつけるの長嶋采配
・リーフはトリガーハッピー
・リーはうっかり
絶対誰も戦闘の前にステージギミックの説明読んでないよなw 今日はノルマンクリアするだけで限界だわ
今回戦闘系コンテンツ多すぎだろ
これで黒星バベルも来るとか悪夢かよ あ・・・さめぴーの方は全盛り行けたわ・・・
曲様の方は・・・試用で全盛り行けた人おる? ガチャポチポチゲーが駄目なら原神が流行るわけないんだよなぁ…っていう
こういう書き込み見るたびに他のソシャゲ見下したいだけやろなぁっていつも思ってる 戦闘中は聖堂騎士になってるけど図鑑では守衛さんになっとるやないかい😡 >>884
ガチャポチポチゲーに群がる愚かなジャップとそんなソシャゲしか作れない駄目メーカーを見下して悦に入りたい欲と
自分はそんな連中とは違って真のゲームを見抜く目を持っているという自己顕示欲を同時に満たせる
要は「いやーこんなマイナー良ゲーに目をつけちゃう自分参っちゃうなー、それに比べて他の奴らは…w」したいだけだからゲームそのものはどうでもいい
推したいのはパニグレじゃなくて自分 ?他のソシャゲ見下したつもりは毛頭ないが
日課軽くてガチャ更新頻度が多いアプリも好きでやってるし
そういう方が新規やカジュアル層増やしやすいよねって話 バベルのマキャベリのとこ幻影みたいのがどうしても1体倒しきれなくて穴っぽこだらけになって、第2段階のときに吹き飛ばされて死ぬのマジ勘弁して…
審判時間伸ばして落下の死亡判定切るしか無いか…辛すぎ デジャヴュステージ持久戦つけるとどうやっても削りきれないわ
3Sロランに試用キャラで火力足りないってなんかやり方間違ってんのかな でもここの運営ってカジュアル層を獲得しようとするとクソみたいな広告出しそうでそれはそれで嫌…… もうアカン、宿題やり残してるけど疲れたし寝るわ
思えばバベルでガブちゃんと戯れるやたらキツイバベル回も水着リーフが「いっしょにあそぼ」とか言ってるタイトル画面だった気がするし、セレーナが周回好きならリーフは戦闘狂だからリーフイベントは戦闘増し増しなんだなw >>891
体力が固定値以下になると発動するからその手前でシグナル等々温存して幻影出現と同時にコアパ、シグナル、必殺叩き込めばok反対側の移動込みで上手くやれば4、5秒は残せるはずだが育成度合いが分からんから断言はできんな
あと幻影のターゲットカメラめちゃくちゃなんでそこらもしっかり操作しないと反対側の幻影に向かって攻撃スカり続けるのも注意 バベル初めてやったが、サメピー2体目からは何が起きてるか分からないな!
雰囲気で乗り切ったけど… >>896
サメピーはクソギミックないからまだな楽しめるねノリで、、、
問題はクソベリとトンガリコーンやな
クソみてぇなギミックだわ馬鹿じゃねぇのか全く楽しくねぇよこれ 600終わらせたから後は放置する
勲章ラインが緩いのは有難い レベル45一戦やってこのコンテンツは俺向きではないと悟ったわ 率直なお気持ちとしてバベルでギミックとかマジでいらん 居間までのバベルもギミック無かったかと言えば有ったけどな
今回のはごり押ししづらくミスると死ぬってのが面倒ではあるが >>903
素直なギミックならまだ良いんだけどね
これは楽しめねぇわ ダークソウルで牛頭のデーモンが落下死したみたいに敵も落ちたら開発を見直すわ ワイの状況
スタミナ消費…周回オートで回すわ
デイリーミッション…とりあえずやるわ
全域…ノルマ四回だけやるわ
ダンス…くるくるするわ
ノルマン…三日目まではやって最終日にやるわ
バベル…のぞ、やっぱ今はやめとくわ >>907
ほぼ自分と同じでわらた
ダンスやってるのえらい!
それくらいゆるくやったほうがモチベも維持できるよね マキャベリ以外は楽勝
マキャベリもニーア氷闇PTで行けば楽勝 ニーアと氷は行けたが闇が押しきる前に崩壊する
分身きちんと処理した方がいいんかねぇ 俺は闇氷雷だな分身は可能な限り巻き込みながら倒した方がいいルナとルシアは範囲型なだけマシな方だけどヴィラの槍投げ当てるのがちょいムズ RPGのラスボスの理不尽全体攻撃みたいな白夜のアホみたいに広い攻撃範囲に慣れてしまうとちゃんと狙って攻撃するのを忘れてしまいがちw マキャヴェリの分身が三体出ると強化分身に合体するけど多分そいつの攻撃には凍結効果があるはず白夜の必殺技タメ中、発動中のモーション全てキャンセルして凍らせてくるからめちゃくちゃビビった >>915
キャベツのところに白夜出してないけど他のキャラでもなんか変なところで凍るなと思ったらそういうことなのか マキャヴェッリくん、白夜の必殺技を氷で強制停止させてその後即死したんだけど
何あれ
ゴミでしょ くそバベルに意味の分からんレイドイベに代わり映えしない使い回しイベ
つまらんイベラッシュで俺のパニシングが暴走しそうだぜ 簡悔精神こじらせたイベントばっかでモチベがね…
個人的に抑制演算とかリンクディダクションは楽しかったから戻ってきてほしい バベルは上目指すとうんちだけど報酬取るだけならヌルいからまあいいよ
状況再現は今までまともだったのになんでこんなことに こんなつまらないイベント続くなら月パスとシーズンパス買うのやめる 高難易度系は好きなんだけど今回はお腹いっぱい感ある 次はセレーナイベってことはノルマンがうんこになるんだろ? スパルタ女神さま「夜明けがくるままでもう少しだけここにいてください」
→翻訳:状況再現まだ全盛りになってないしバベルもまだ詰めきれてないだろうが!今夜は夜明けまで戦闘じゃ! 状況再現も報酬分までならヌルいだろ
今日で全部取り切れたし 勲章無視して報酬分だけ全取りが精神衛生上いいとともいましたまる 白夜、12共鳴してるのに何故かアイコン変わらない・・・
何の不具合やねん アイコンは手動変更になりました
塗装画面よりご変更くださいませ 連戦の24戦目くそかって思ったけどクアドラ使ったらロゼッタほぼ完封できるのか みんなそんなに勲章欲しいんか 誰も見ねぇしやる気ある時しか取った事ねぇや レイド全報酬取れるくらい稼いだけどステージ2すら開放できてなくて草 レイドは星6共鳴素材取ってあとは補機EXP素材とか破格の経験値素材とかにひたすら交換してるな
べつに塗装はいらんし 少し早いけど、次スレあるよー
【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.109【Punishing Gray Raven】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659442545/ このままいくと塗装解放できずに他の素材交換にトークン回すことになりそうだな >>925
あの〜女神様、一夜じゃ終わらないんですが しかしリーフの次がセレーナとかヒロイン決定戦をしてるようだな >>941
ブルースタックスとかNoxとかmemuとか
適当にアンドロイドエミュレーター入れればPCで出来るで、スマフォと同じアカウント共用できるし >>938
塔みたいなヤツ終わったら髑髏に行けると思ったら他もクリア必要で草
これは時間かかりそう レイドあと何日あるんだっけ
長丁場前提だから大丈夫…だと思いたい うわあああ俺の下手くそ、そんなんだから収集品も小サイズしかないんだよ レイドは現在の戦区をタップすると近くの戦闘中区画に飛ぶだけだな
結果、飛ぶ先は開放する必要の無い袋小路ばかりという糞具合
全エリア攻略出来る人数いれば、これでもいいんだろうけどね >>951
残り17日だけど4割しか進んでない
イベント期間を短縮したのに必要経験値は据え置きだったりと
日本版運営に調整能力皆無なのは判ってたことだけど毎回酷い 一応だが、開始が19日だから今15日目で22進行なので1日1.4666,,,マス位進んでる
初日はメンテで夜だけだったから1日1.5位だとすると、最終日に47マス位になってると思われる
どうでもいいマス飛ばして、まだ間に合うから参加しろって促せば不可能ではない程度じゃね? やってて何一つ面白くないのがな
適当に一人選ぶのすら面倒 >>951
あれ、17日しかないのか何でか8月末までだと思ってた
キャラ解放のマスとか正直いらんかったよね 指揮官レベル100超えてる人でコメント欄が カレニーナ推し って書かれててちょっと残念な気持ちになった
推しなら名前ちゃんと覚えてあげて・・・ あ、違う カレリーナって書いてあったんです・・・・ >>960
???……カレニーナじゃない娘を推してたの? 🍛ガチ勢はカレニーナでシコリすぎてカレニーするキャラって覚えるから絶対に間違えない
つまり彼に足りないのはカレニーでカレニーすることなんだ
チンチンは記憶力がいいんだ 平日は戦区とノルマンやって休日に幻痛とイベントやればよくね?
そのイベントも一見、時間かかりそうに見えるけど、収集品集めるだけならかなり楽だと思うぞ。
それに、無限乱闘なんかスタンプくらいしか大した報酬無いし、全域特派に至ってはもう運営の対応待ちで良いレベル。 本国のそのまま持ってくるからなぁ
構造体の解放マスは最初から埋まってるとか全ステージ50%スタートくらいの下駄を履かせてもらわないと日本版は無理だろう… トルストイの小説のほうは
「アンナ・カレーニナ」なので間違わないように
そもそもカレニーナは姓なのか名前なのか良くわからないけど
ルシア→明らかに名前
リーフ→多分Livで名前
リー→偽名らしいのでなんとも
ワタナベ→明らかに姓
ビアンカ→名前 なぜ指揮官はカレニーナをカレリーナと間違えるのか?
その謎を解明するため、我々調査隊は赤潮の奥地へと向かったーー。 何でワタナベだけ明らかに苗字なんだろうな
最初の印象が悪すぎて一線引かれてるんだろうか >>971
中国のサブカルで「日本人らしい名前」ってなると、古めかしい名前が挙がるらしいよ
ダイジロウとかサクラコだとか、それこそ今付けたら学校で少し浮くレベルのものまで
その方面を納得させつつ命名するとポストアポカリプスSFには似合わない名前になりそうだから、制作側が配慮した可能性はある ツイでカレリーナで検索したら山ほどでてきて草
絵まで描いてて間違ってる人もいるし >>940おつ
カレリーナになってるのを見た時は三文字目の時だけ首を90度にへし折られてるんだと思うことにしている 「アンナ・カレーニナ」のWikipedia中文ページを見たら「安娜·卡列尼娜」になってる
パニグレの「カレニーナ」の中文表記も卡列尼娜で同じ
だから日本語版のカタカナ表記がおかしなところで伸ばしてるだけで本当はカレーニンさんのところの娘さんのカレーニナ(苗字)さんなのではないだろうか? 某RMTサイトに全キャラ完凸全武器全塗装コンプの化け物アカウント出現。お値段110万円。安いかも~ 申し訳ないが教えて欲しい
迷境の疵の屋敷の鍵を外す謎解きで詰んだ
赤い印をチェックすることは分かったんだが下記状態から進めない
人形傍の赤い印が1みたいに表示変更された
2つあるランプと木札に21号が反応
噴水の印に21号が反応
人形には真ん中の段左側の選択肢を選んだらおめでとうと言われた
重ねて申し訳ない
具体的に何をすれば良いだろうか
サンドワールプールもクリアしてストーリーがいよいよ面白くなっているのでここで諦めたくない
どうかお願いします 流光の塗装いらないからスルーでいいよな?
アイラ級とは言わないけど流光だけデブっぽくてきついんだわ >>981
レイドのことなら塗装はどの道運営の介入でもない限り取れない可能性が高いけど星6意識選択共鳴素材と開発券、余った分はExpカプセルL取っとかないと損ではある
意識選択素材は2、3日分の全血清を費やしてイベント周回ステージを回って意識共鳴ガチャするのに相当するからな 補機スキルチップもあるし、全くやらないのは資材的に大損 >>980
EX5-7の屋敷に入るときの謎解きだよね?
屋敷の扉の前に行って数字の順番にマークを選択するだけやで
左から順に
1番目が人形の近くにある木箱
2番目が屋敷の照明
3番目は噴水
4番目は人形と向かい合ったときに後ろの方にある倉庫?っぽい建物
に描かれてるマークを選択する
選択する順番は証明の位置とか噴水の段数とかがヒントになってて1と4は直球で数字が書かれてる
1番目のマークは木箱描かれたマークと解錠するときに選択するマークとで90度回転してるから分かりにくいかも
ちなみに人形はヒントくれるだけなので無視してOKよ
分かんないとこあったらまた訊いてね >>982
開発券分は集めたし共鳴も交換済
塗装だけいらん >>984
IP変わってるが980です
丁寧かつ親切にありがとう
扉のパネル?を操作できること自体分かってなかった
おかげで先に進めたよ嬉しい
本当にありがとう重ねてお礼申し上げます >>985
交換上限ない(ように見える)素材もあるし自分なら期間中できるだけポイント貯めてなにかしらと交換するようにするけど後は時間的負担とのバランスを考慮してお好きに 毎日特殊決済消費してるだけなのに貢献度1%だしマジでやる気あるユーザーいなさすぎだろ オートで血清分まとめて消化出来るならもうちょいやってた いつだかにネタで日本版だけサ終からのソードマスタールシアネタ書いたけど、あんまり笑えないかもしれん レイドはポイント獲得ステージとチャージする戦場が独立してたらまだ遊べてたな グローバル版は結構売れてて台湾版は日本より売り上げ低いってここで話題になったことあったけど今はどうなんかな 今回のストラテジーってIFできない立ち位置だっけ?
レイドは派遣が一回ずつしか消化できずテンポ悪くてめんどくさくなってきた >>994
いつもの
https://i.imgur.com/gFy41Ja.jpg
まぁ、そんな感じやな
これは6月でロランの時だからやや日本は少なめだとは思う 原神効果で崩壊は地味に人増えたけどパニグレはどうなるんだろうか
鳴潮で人増えると良いけど。。 やっぱり崩壊と原神のように無理やりでもこっちと向こうの物語が繋がってることにして興味を引かないとな
鳴潮の話が出てからリーフが露骨にヒロインムーブしだしたからきっとあっちの主人公はリーフと指揮官の間の子孫だな(適当)
特に女のほうの主人公キャラ顔似てるしw 白夜で44位くらいまで上がってたし全然サ終するようなラインじゃないが
そもそも日本版は明らかな手抜き後追い仕様だしそれで利益出せるならサ終なんかする意味ないやん このスレッドは1000を超えました。
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