クァンタムマキ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
広告見た感じエタクロニクルじゃなくてNIKKEと同じみたいだな
イリュージョンコネクトと同じ運営だから期待できないのもあるし 広告は女キャラばっかりだけど男キャラも普通にいるみたいだな 俺も来た
というか日本国内だけじゃ1000人いかないんじゃね… これ説明を読む限り、別に当選しなくてもCBT参加できるし当選しても参加できないケースがあるのでは…?
GooglePlayに普通に公開されてて、ダウンロードが1000人超えたら参加できないってそういうことだよね? >>18
あ、本当だ
早速インストールしてみるわw Google Play公開のやつインストールしたら8/29まで待っててねって言われて出来なくてワロタ >>18
それなら最初からオープンβって言えばいいのに
それともそんなに応募が少なかったのか PSPで煉獄ってゲームがあったけどあれくらいストイックだと嬉しいな
そしてとにかく悠木碧さんのキャラを使いたい >>20
事前登録受付中の本番と、それとは別にベータテスト版が公開されてる
本番は8/22リリース予定、ベータテストは7/29の12時からでどっちもまだ始まってない 当選してたからリンク飛ぶけどDLない
人数達したのかな? 真面目な人はすでにリリースしてる大陸版の情報色々見てるだろうけど、まあゲーム情報は明日のCBT待ちでいいんじゃない?応募してなくても泥あればできるし エタクロニクルも30日からCBTなんだよなぁ…あっちはまだ当選したか分からんから当面はこっちやるけど
向こうも面白そうだがbilibiliっていう最大の問題がなぁ… エタクロニクルも良さげだけど、あれは人がむき出しっぽいのがな 大陸版、1ヶ月くらいやってたけど分かる範囲で質問答えるよ 主観的な話になっちゃうけど、ゲームシステム自体は結構凝ってて面白い
3人編成でマキ(機体)を切り替えながら戦うんだけど、「裏に出てるマキの方が必殺技ゲージが溜まりやすい」「必殺技を代わる代わる発動し続ける事で威力が次々上がっていく」ってシステムが独自性と爽快感があって良いなって感じた
反面、シューティングゲーム要素としてはスピード感はあるんだけど細かい操作が出来なくてちょっとモヤるかも、あと敵の攻撃に視認性悪いのが結構あってその辺も慣れない内はストレスだなと思った 公式ツイで「CBT始まるからこのリンクからDLしてね!」は中々秀逸…どの辺がクローズドなのか分からないけど人数絞ればクローズドなんだろうか あと上の方で聞かれてたけどマルチ要素はない
ただギルド要素はあって、1層4体のレイドボスをギルドの仲間と協力・分担して削って、4体倒す→2層目4体→3層目4体...ってのを1週間クールで続けるコンテンツ
目玉報酬はチュチュリストってSSRマキかSSR武器凸素材(1週間で1回ずつ交換出来る)、自分が所属してた廃墟ギルドでも2週間に1回分は上の報酬取れてた スピード感上げたガルカフェが感覚的には1番近いかな
アリスギアとはゲーム性もコンテンツ内容も全然違うね 先行リリースのプレイ動画見たけど、火力とか破盾とかタイプがあるね
パニグレみたくダメージ、シールド剥がし、回復やバフみたいに基本の構成枠からキャラを選ぶ感じかな スピード感あげたガルカフェって聞くと面白そうだけどギルド要素はいらんかったなあ アリスギアはマンネリして増長して信者キモいからこっちは頑張ってほしい 機体タイプは・支援〈味方の必殺技ゲージを溜めやすい〉・破甲〈ボス等についてるシールドゲージを削りやすい〉・攻撃〈シールドブレイク状態の敵にダメージを与えやすい〉の3タイプ
ちなみに属性も赤青緑の3属性(正式名称もあるんだけどなんて翻訳するのか分からなかったから割愛)あって、それぞれ赤→緑→青→赤...に対して強いポ〇モン御三家システム
なので3属性×3タイプの9機体を揃えるのが当面の目標だね >>47
分かる(ヽ゚д゚)
ちょっと今Androidでやってるけど結構楽しいかもw キャラガチャ1回が150石、武器と限定が250石で、そのどれか一つがランダムで手に入るのが200石…ってこの形式どうなんだろ
期待値的にはお得だけどガチャチケガチャというのも 胴体の1.3倍くらいある太腿してるキャラばかりじゃん
誰が好きなのこういうワンピース体型 CBTやってるけど文字キャラ小さすぎないか?目が痛くなってきたわ。PCモニターならいいけどスマホじゃキツイな アクティブスキルの項目って上から順に通常攻撃、スキル攻撃、必殺ってことでいいのか?
あとこれSSRのガチャ確率低くない? 昔あったバルドフォースを思い出した
高画質でやってると画面がかなり熱くなるな >>50
大陸版だと「常設キャラガチャ」「常設武器ガチャ」「PUキャラガチャ」「PU武器ガチャ」があって、全部128キューブだったからちょっと変わってるね
日本版の仕様なのかベータテストの仕様なのかは分からないな
ちなみにSSR率2%中のPU率1.5%だから3/4ですり抜ける
更に言えばリリース後に追加されるキャラにはそれぞれ専用武器が同時実装されるから、新キャラ新武器揃えるにはキューブいくらあっても足りないんだよね...
>>51
完全ソロゲーではないかな
上に書いたギルドと2日毎に更新されるランキングコンテンツがあって他プレイヤーと協力したり競走したりもする
もちろんやらなくても問題ない とりあえずざっくりやってみて、報酬で貰える大砲の子が攻撃範囲広くて好みだな、属性や攻撃スタイルの理解が進めば楽しくなりそう
ただ中華ゲーあるあるなのか最近のゲームあるあるなのか、やる事多そうでめんどくさそうだなあ…属性は3×3?で数集めるのも大変そう おいおい、一番使いたかった悠木碧さんのバンビは敵キャラじゃねーか… >>63
そうお憂いのあなたに朗報
帝国側のリッターもなんと普通に引けます、なんならバンビ様はリリース日からPUされる最初の追加キャラでしかもめちゃくちゃ強いしかっこいい
ランキングコンテンツも含めた大体のコンテンツ、最初は大体バンビ様で乗り切れるくらい強い もう始まってんのか
>>60
SSR全体の確率は低めだけどPU1.5%は高いな
別ゲーでフェス中SSR6%あっても肝心のPUは0.23%とかやられて泣いたからPU率高いのは嬉しい
まあガチャ単価とか天井とか正式リリース版でどうなるか分からんけど ロボット物にひかれて触って見たが正直微妙
見下ろし視点の戦闘とオート戦闘ある時点で自分はスルーかな アプリ起動して最初のjoho gamesロゴの後リソース確認って言われて画面真っ暗になってからずっとそのまま真っ暗のまま動かないんだが RもSSRもぐるぐる回りながらボタン押しっぱだからな バニーちゃんは射程短い >>65
ガチャに関しては結構評価別れる数値だと思うけど、リリースされてみるとキューブの配布はかなり多かったから優良ではあると思う
リリース当初はお得なパック販売とかバトルパスあったし >>60
専用武器もあるのか、どっちもガチャだと日本じゃコンプガチャ問題に引っかからない? >>70
ごめん説明が足りなかったかも
専用武器は特定のキャラが装備した時にスキルが発動する武器で、例えばバンビの専用武器(ガンブレード)は必殺技の効果時間が延びるとかそんな感じ
だからバンビの専用武器を他のガンブレード装備キャラに装備させることも出来るし、汎用のガンブレードをバンビに装備させることもできる >>72
なるほど専用というよりは得意武器って感じか、まあその辺の良し悪しの判断は実際に始まってからかなあ
ただキャラガチャとそうでないガチャが分かれてるのはキャラガチャ引きたいのに武器引かないと…ってなりがちだからちょっと苦手 コンプガチャとか間違ってつかってる奴はいい加減学べや
10年は前の内容だぞ 美少女xロボットモノなのにオープニングに出てくる女の子2人とも可愛くないんだが??? >>73
設定でグラフィック調整出来るから自分の環境にあった奴にすればいい
俺はちょっと弄ったけど特にアチアチになったりはしてない
あとマップによるのかな?なんか急にfpsがガタ落ちすることあるんだけどオプションの自動でfps調整する奴offにした方がいいなこれ とりあえず下段のメッセージウインドウの文字が小さすぎて台詞回し読むのすらめちゃくちゃストレスなので最低でもフォントサイズ1.5倍くらいにしてくれ
テキスト4行じゃなく3行表示にしてその分拡大するだけでも大分違うだろうに あー、でも大陸版がもうサービス中ならこっちで何言ってもUI面の改善とかは期待できんか
テストの意味って日本語チェックくらいなんかな このデザインで見下ろしなのはどうなんだ?
普通にtpsロボゲーにした方がエロ的にも良かったろ 操作が簡単なのは良いんだけどちょっと戦闘がワンパターンに感じてきたなぁ… これ出来かなり良くね?
バルドスカイ思い出して楽しいわ
スキルカスタムとかできれば最高だけど多分無理そうなのだけが残念かな
あとPSコントローラー繋げて試したけど使えなかったわ
かなり残念
画面に指奥と見えねーんだわ まだまだよく分かってないが、一度クリアしたら一括戦闘とやらでスタミナをリソースに交換して育成して行けば良いのかな?オート戦闘もあるし思ったより手軽に遊べそう
あとクランというのが解放されたからやってみたけど、レイドボス硬過ぎて三十人がかりでも倒せる気がしない 即死したマブラブの悪いとこを除いたゲーム
操作性は悪くないしタップ位置がわかりやすい
だけどエタクロニクルの方が出来が良さそうだからエタクロニクルのβであっちに客は取られそうな感じ
メカデザは良いしロボゲー好きはこっちやるだろうな
ガチャ産SSRはベアトリーチェはSG近接系でボス用、ドロシーは雑魚用っぽいな
ドロシーより初期キャラの方が扱いやすい感じがした ゴリラ使いやすいな
下手に撃ち合うより殴った方が早いわ マブラブは少しやったけど酷かったね…ゲーム性も遊びやすさもオート戦闘の頭の良さも桁違い
直感的に使いやすいキャラはいるけどキャラ評価するにはステータスが多過ぎてよくわからない、基本はレベル上げて殴ればOKっぽいので一旦見なかったことにしてる >>86
大体の素材周回はゆくゆくオートかスキップ出来るようになるから素材収集は楽な部類だと思う
イベント周回と防衛演習ってやつは自分で周回しないといけないんだけど、これがマジで大変なんよ...
クランのボスは最初は大変だけど1ヶ月もすれば第一層第二層くらいまでは単独で撃破出来るようになるよ >>57
スマホプレーヤー
何て言うか特に文字が酷いけど全体的に何もかも小さい俯瞰しすぎ
キャラ入手も機体変更時の登場シーンもせっかくの見せ場なのにカメラ引き過ぎて肝心の機体もキャラも見映えがしない
あと弾幕STGの割りに弾幕感が足りないし動きが固い…
いまの戦闘視点ならゴ魔乙みたいなおもいっきり弾幕STGしてスルスル動いてほしい
予備知識なしでTHRUDのロボット版を期待してたんだけどちょと違ったなあ
今みたいにアクション強めなら同じビリビリのファイナルギアの方が機体もよく見えるし格好いいわ
総じて不満が多いので正式リリースはプレイしないと思う
>>67
私も同じ現象起きたけど再起動で始まりました
>>84
アンケートに答えるとギフトコード貰えるらしいです アンケートにUCエンゲージあったの草
一応意識はしてるんだな アンケート項目
自覚があるんならさあ…
・UIが複雑で、文字が小さくて見にくい
・戦闘時間が長く、つまらない
・スマホが熱くなって、ラグい状況が頻発 全体的に何もかも小さいってのは心底同意
戦闘部分はガルカフェとかバルドって言われてる通りで弾幕STGにはほど遠いなりに
見下ろし視点のロボアクションだと割り切ればまずまず遊べる出来だと思う
でも文字小さすぎ&UI分かりにくいのストレスが強すぎてこのままならやらんかな 広告みたいにパンツ眺めるtps視点はどうやるの?
もしかして詐欺? 崩壊サードぽさを感じた
敵ワラワラ出るけど何か爽快感が少ない
爆破がしょぼいからかな 弾幕ゲーにしては弾幕薄い上に機体がデカ過ぎてダッシュで範囲外まで逃げるの安定になってる
逆にロボゲーとしてはカメラ引きすぎて訳わからんし演出弱すぎて爽快感に欠ける
ロボとキャラのモデル作り込みはいいのに色々と残念 音がしょぼぃのと同時出現数が少ないから爽快感がなぁ
まぁ悪くはない >>100
林檎のリリース予定日だと8/22、確定ではないけど 日常任務の購入でスタミナ回復ってどうすればいいの? レベル11までプレイしたけどだんだん戦闘が長くなるしこれは続かんな🧐 受け取り時間制限のある報酬にチュートリアル被せるのやめてほしい
何回か取り逃したわ
>>103
自己解決した。ピンクのキューブで補給するのね エタクロニクルβ当選したのにAndroidじゃなくIOSになってた
ちゃんとAndroidでやったはずだし安定のビリビリ運営臭いからやっぱこっちに期待しよう もしかして必殺技に無敵ない?ボタン押さないと弾出ないし避けに集中しづらい印象 エタクロニクル当選しなかったわ
しゃーないからこっちやるか エタクロニクルは泥ユーザーに間違ってiosリンク送ったみたいね
再送するってさ 昔に中華のβテストやった時は忍者一強だった気がする
後限定の桜モチーフ弓キャラが強かった こっちはACやフロントミッションを彷彿するメカデザインなのが良いんだよな
TPS視点追加とかしてくんないかな アンケートはUIとキャラと戦闘にチェックしといたわ カメラモードに肩越しがあってTPS視点はこれが近そう、戦ってる感はこれが一番良いけど弾避けは一番やりづらい
https://i.imgur.com/TNmzMEt.jpg エタクロニクルとクォンタムマキならクォンタムマキの方がまだ面白い😅
もう終わりやね😭 >>119
えぇ…マジなん?じゃあこっちメインにするか エタクロは乳揺れエロイな…
ゲームは多分こっちのほうが面白いかな エタクロはアリスギアみたいにパイロットがメインっぽいじゃん
ロボットで火器を使うアクションSTGがやりたいんだよ…
マキはとにかく惜しい!って感じ
今どきなTpsゲー作るには技術が足りなかったんですかね >>118
TPS視点あったんかい
これデフォルトにしてくれたらだいぶ印象変わったろうに 肩越し視点は要はデフォルトのカメラを下にさげただけなので、デフォ視点でいう下側の敵や攻撃が死角に入って見え難くかなりやりづらくなるから正直おすすめはできないかなあ マキは世界観違うが動かしてる体感はガールカフェガンに近い所はある
あとはカスタム要素どのくらい出してくれるのかという感じ タップ操作苦手でパッドでやりたいけど対応してるかな これはロボって感じまだするけどエタはごつい武器装備してるだけって感じするのは分かる 育成項目が多くてリソース消耗が大きいし、属性の有利不利はあんま無さそうだから、素材が余り始めるまでは各属性一人づつぐらいに育成絞った方がいいのかな? TPS視点にするとロボに跨ってるキャラもケツアングルになるのは評価したい >>130
教科書通り各色の攻撃、支援、爆撃?を育ててないとキツイので遊びのキャラを育てる余裕はなさそうです
ただ緑の支援キャラがSSR以外男なのがちょっ残念
最低レアでいいから女キャラが欲しかった 広告動画みたいなTPS視点にできる?
壁越しまでしか出来ないんだけど >>132
各色の強襲・攻撃・支援で計9人育てるのってリソース厳しくない?進めるにつれてDNAとか武器のレアリティとかシールドとか項目増えるし
赤の強襲・青の攻撃・緑の支援の三人、みたいな感じでしばらくリソース集中させた方がいいのかなあと感じてる >>130
大陸版だとリリースと同時に赤攻撃型のバンビがPUされて専用武器も追加されるんだけど、このキャラがめちゃくちゃ強くて赤を重点的に育成するのが個人的にはオススメ
赤支援型SRのデイジーも優秀なのと赤破甲型SSRのドロシーもリリースログボ7日目の交換券で交換出来るハズだから揃えやすいってのもある
ちなみに最初のイベントで前半にSSR緑破甲型ニア、後半にSSR赤支援型パンドラ、その次のイベントでSSR青支援型のセレーナがガチャに追加される、(専用武器も同時実装)
あと最初のイベント前半で無料入手できるSR緑支援型ニコもそこそこ使える あとSSR緑支援型のチュチュリストはクラン報酬で交換出来るハズだから入手難度は低いし凸もし易いよ そもそも色んなゲームでそう言うクランやらPvP報酬交換できる奴が入手難度低いと思った事一度も無いんだけどw >>135
要は各色一人づつ育てるより赤の強襲・攻撃・支援を育ててどの色相手でもそれで戦うのが良い…ってこと? >>134
DNAは言うとおり資源キツイので各色ひとりに絞ってるけど
レベリングはまんべんなくやらないと出撃してもすぐ死んじゃうから資源クエスト周回して集めてる感じですね
突破の素材は各色ひとりに絞れば配布で何とかなりそうではないかな
逆にうっかり分散させると積むけど
武器はそもそも育てるような高レア武器がないから強制的に絞られてます
シナリオが途中なので覚醒とかスキルは未解放です
ただ基地の電池が思ったより早く貯まるのでこちらのレベルアップ進めたら多少楽になるんじゃないかなと期待 >>137
自分が入ってた2人くらいしか動いてない廃墟クランでも2週間に一回くらいは交換出来てたよ
>>138
このゲームの性質上、支援型破甲型攻撃型の役割をしっかりこなすのが強いんだよ、だから属性で固めて育成するのがオススメだね
赤パを揃えられると赤属性の敵にもそれなりに火力出せるから、赤パ弱点の青属性の敵対策に緑パも多少育成出来るといいかも エタは駄目だからこっちに戻ってきた
こっちはちゃんとしてくれ >>136
逆にいうと活動してないクランに入るとダメってことじゃない?
うっかり入るとギルドの縛りが面倒になりそう ちなみに素材足りないのはガチでそうなんだけど、1番足りなくなるのは装甲とコイン
挑戦の防衛演習ってやつで入手できる装甲はすべてのマキに流用できるから育成リソースの足りない序盤は戦力上げにオススメ
ただ装甲は厳選要素がある上に、後々追加される高難易度クエストは周回がマジでクソみたいにダルく、1ヶ月頑張って続けた自分もここでアンストした >>142
クラン内のミッションに個人ミッションもあるからある程度はソロでも貰えるよ、1ヶ月もすれば第2層くらいまではソロで撃破出来るようになるし
もちろんちゃんと活動してるクランの方が報酬は多いけどね >>140
リッター詳細のヒント見ると赤→赤、青→青、緑→緑に強いってしか書いてないけ、弱点属性も設定されてんの? >>140
なんか微妙に噛み合ってない気がするんだけど、もしかして大陸版とステータスの仕組みが違う…?
装甲型というのが強襲型の事?相手と色属性が合致してれば1.5倍、それ以外は等倍と説明には書いてあるんだけど不利属性もある? >>147
言葉遣いが下品すぎて失望した
でも使ってるけどね >>147
3Dの方もう少し胸大きくしてくれればなあ >>145
>>146
あれ弱点属性無かったっけ?もしかしたら自分が単純に勘違いしてるだけかも知らん、中国語が完璧に翻訳できる訳じゃなくて...申し訳ない
であれば赤パを育成しておけば他のパーティでも通用するってことか
ごめん破甲型が日本だと強襲型になってるのか 大陸版やってたマンはあっちの公式サイトとあと参考にしてた攻略サイトとかあったら張ってくれ
自分で調べてみようにもそもそもあっちで何ていう名前のタイトルなのかすら知らんのや 大陸版のタイトルは「终末阵线 伊诺贝塔」
攻略サイトに関してはこっちが教えて欲しいくらい見つからなかったよ
なんてったって大体1番情報が集まるはずのbilibili wikiですらリリース数日で更新が止まるくらいだからね なんとなく戦闘の仕組みが理解出来てきた
まず強襲・攻撃・支援と並べて、ボスなどの硬い敵相手には強襲でブレイクさせて攻撃で大ダメージを与え支援がゲージ回収したり必殺技コンボを繋げ倍率上げていくのか
三人で役割分けがハッキリしてるから、状況に合わせて交代して必殺技連発して…と忙しいがやり甲斐あるし派手で楽しいな >>141
こっちもオートゲーやしこっちもダメやぞ >>160
ない
近いのはこれ>>118だけど広告サギ
そもそも広告の視点だと弾避けきれんからやめたのかも
>>118でも被弾がキツイ 当初はホームで3Dキャラ動いたりしてたがそれすらも無くなった感じ キャラゲーとしては弱く感じるね、キャラ自体は可愛いと思うけどプレイ中にそれを活かせてない気はするし、好感度上げても追加テキストだけだし
システムはやたら複雑だけどある程度は理解できたし戦闘について考えることが結構あってそれが結果に反映されるのは良い
キャラを愛でるより只管育成してインフレしていく敵を倒していくゲーム…なのかな? この視点だと少なくとも今の戦闘は成立しないからね…敵は全方位から来るし弾は避けられないし、元々全方位STGとして作って副産物的にこの視点が出来たのかも
あとこのゲーム男もいるから野郎のケツ眺めながらプレイする羽目になる アンケートだけやって放置でええか
どうせデータ消えるし スキルカットイン時だけケツ視点という手法もあるがそれでも規制されそうではある
まず戦闘パート以外見るべき所が無いのでココ飽きたなと思ったらもうやる事が無い これいくら避けても制限時間でクリア不可にされるからなぁ
火力に直結する性能のキャラしか立場なくなるんだろうな >>170
鍛え上げた男の尻はそれでまた主要ありそうですけどね
自転車競技とか前走者のケツ見ながら走ってんだし このゲームの日常任務異様にめんどくさいな…
各種レベル上げるのも段々面倒になるだろうし、更に石でスタミナ回復しろとかガチャ引けとかショップで買い物とか日替わりでやらせるのやめてくれ
一々キャラ交代させるエデンもあるし、戦闘は面白いのにこの辺が面倒で始まってもモチベ下がりそう 金策が無いのが痛い
スタミナ不足で稼ぎも出来んし育成詰まるわ 日常任務は全部やらなくても累計報酬取れるからそんな気にならないな
同色3体を重点強化しようとしてたけど永続バフをくれるボス倒すのに各色のPTが必要になるの困るな >>180
そうそうそのコンテンツなんだけど、最初はクリア期限が1日とか数日とかだよね?
その期限のスタートが前難易度をクリアした瞬間だから、なるべくならギリギリまで待ってからクリアした方がいい
最初は必要戦力が低いからいいんだけど、2週目3週目になってくると必要戦力8000とか10000とか要求される
その代わりクリア期限が6日になったりするから、時間いっぱい使って戦力上げてクリアするのをオススメする、必要戦力さえ到達すればクリアは簡単だしね
で、戦力を上げるためにオススメなのが装甲
装甲はすべてのマキに使いまわせるから、とりあえず4箇所3セット育てておけば1パーティの戦力を応急的に上げることが可能
その次に武器、但しこれは装備できるものが限定されるから装甲ほど汎用性は低い
リリースされてからPUされるSSR武器はガンブレード→アサルト→ガンブレード→ビームだったと思うから参考までに なんでそんな仕様なんだ
期限当日まで待ってうっかりやり忘れる未来が見える >>184
基本はオートでキャラ交代とかボス戦の奥義とかは操作する、オート中も操作受け付けるし少し放置するとオート再開するからその辺は便利
あと難易度高くてオートだとボコボコにされる時も手動で避ける
一度コンプリートしたら戦闘すらスキップできる分ステージ周回する機会が少ないし、装甲集め以外は半手動でも困らない印象 >>183
やり逃したらどうなるのかは正直分からんね...
あと周回の話で思い出したけど、イベント周回はスキップ出来なくて戦力とギミック的にオートも無理だと思うから頑張って
スタミナも通常のものとは別で、1周大体2-3分最速で1分半くらいのボス戦を1日10周分くらい配布される
それとそのイベントの新キャラを編成して周回するとドロップ30%アップとかもあった
正直面倒だなと思いながらやってたけど防衛演習の高難易度よりはマシ あー防衛演習の高難易度は手動じゃないと厳しいのか装備集め辛そうだなあ
よくある塔みたいなコンテンツもボスだけいきなりオート不可にされて
気付かなくてボコボコに殴られてたわ MADNESSの3-4リログしても反応なくて挑戦出来ないんだけどレベルとか何か条件あるのかな
https://i.imgur.com/KdrMXQC.jpg CBT半ばにして既にモチベーションが尽きた…そびえ立つ育成の手間がやる気を奪っていく >>190
俺もできない
先に進めないと覚醒素材集められない 俺は3-1でなったけどホーム左上にあるミッションクリアしてったら進めるようになった CBTで満足してとくに本番がしたいという意欲が湧かないかも
けっこう押しキャラ揃って育てたし
パンドラさまだけ3回すり抜けで袖にされてるけど
もう一回最初からやるのは楽しみよりちょっと面倒くさい気持ちが強いかな >>192
今日ログインしたら表示されて攻略できるようになったよ
でも自分の場合はホーム画面のミッション進めてなかったから対処法はわからんけど これ高レア武器より低レア武器の方が重ねて改造しやすいから作戦能力上がりやすいんだね
この辺の仕組みのナビーゲーションほしいなあ
もしかしたらあるのにすっ飛ばしてしまったのかも知れないけど 大陸系だからなのか新しいからなのか分からないけど、初っ端からやたら複雑で項目が多いのはどうにかならんのかね
課金要素のキャラや武器はともかく他は三割くらい無くても良さそうな気がする CBTだから一通りの機能を試させたいでしょ
本番ではこれ程サクサクは進まんから歯がゆい思いしそうだな >>160
結局これはできなそうなん?
ニケに負けるぞ >>199
いや、進行度関係なくこんなに増やさずオミットした方がいいんじゃないかって感じる
レベル・ランク・武器(レベル)・DNA・覚醒・装甲(4枠でレベル・シナジー等)にそれぞれ育成素材があるし、例えば装甲自体無くしてレベル突破素材を防衛演習で出すとか、リリース時は要素減らしてほしかった
他にもエデンに施設がやたらあってクランや急襲作戦やフレンドポイントのショップがあって任務報酬の受け取り場所がそこら中にあって…既にリリース5年で継ぎ足ししたみたいな感じになってる >>202
最近の中華ゲームはやること絞れ、とは感じる。
基地の生産システムとか普通にあるけど交代とか回収めんどくさいだけの足かせ。
ベルベットコードはさらに温泉での回復があってめんどくさくて止めた。 どのゲームでも何でもかんでも増やしていく傾向は
メインのストーリーやらイベントなんて振って湧いてくるわけじゃないのに
おまいらが虚無虚無うるさいから金のかからん所で間延びさせるしかやんw
増やしたら増やしたでmax前提思考ですぐに出来なかったら絞れってアホやんw これDMM版も出るのか、弾は見やすくなるだろうしゲームパッド対応もあるなら評価変わるかも
https://tg.efunjp.com/dmghome/jizen/ 10インチ位のタブレットなら現状で操作や見た目の問題はないよ PC出るのは知ってたがDMMか
今もNoxでパッドプレイ快適だからどっちでやるか DMMはやだなあのDMMプレイヤーって糞を使いたくない
あれのせいでシノマスもギアスもやめた 戦闘時の右上のアイコンで視点切り替えできるようだけど
今のとこ「デフォルト」しか出来ず、あとは「弾幕中心」と「肩越し(テストVer.)」の3つ DMMプレーヤーのが特典多いし安全だよ
独占してるエロゲ多いし エロがあるだけのPCでやるソシャゲをエロゲって言うのアホ過ぎるやんw DMMプレイヤー自体はSteamより軽いから悪くはないが
操作性が悪いのと時々やべぇバグ出すので、迂闊なやつにはオススメできんな >>216
いや実際のPCエロゲもAVもDMMが独占しててDMMポイントで買えるようなやつがあるんだよ
ソシャゲの話だけじゃなくてさ DMMプレイヤーシノマスは結局エミュまんまだから重いのわかるけど
ギアスはなんか問題あったか? 始まってみないとわからん
世界観は良さげだが結局は運営手腕によるな
ビリビリだったら駄目だったろうとは思うがここは未知数 革新的なゲームシステムというのは無い
見下ろし型ロボアクション
3人チームを戦闘中に交代しながらってのは崩壊原神パニグレとかであるやつ
面白いかどうかは高難易度コンテンツが出てきたときどれだけバランス取れてるかで決まると思ってる efunはステクロをおま国してて即効辞めたからこれもおま国されてないかちょっと心配
イリュコネは触ってないけどどうなんだろ ガチャ煽りはどんな感じになるのかねえ
特別スキンとかイベント特効はあるらしいけど、難易度も一緒にインフレするようだと正直キツイ >>226
大陸版リリース後1ヶ月だけの情報だけど配布は結構あったよ
すり抜けさえしなければキャラ武器両方天井くらいは無課金でも貰えた、まぁすり抜けるんですけど
イベント周回に関しては周回数の上限が決まってるから特攻キャラいないと相対的に育成遅れるなぁとは感じた
一回目のイベントの周回ステージは育成間に合ってないのもあって結構キツかったけど、2回目くらいからはオートでもいけたからそんなにキツくはなさそう
イベント付随の高難易度ステージもあったけど、難易度を選択できる系のやつで報酬の取得ハードルは低かった
あとは恒常のランキングイベントがあるんだけどランクあげても報酬が劇的に変わるって訳でもなかったから自己満足かな~って感じ
あとはリリース直後に把握し切れない程のパック販売やらバトルパスやらあったのも覚えてる 天井あるけどピックアップ確定じゃないし
そもそもSSRの確率低いからキツく感じたわ
今回はWピックアップだったのもあってパンドラちゃん引けなかったんだよね
あんなチケットも石も配られたのに 大陸版の公式サイト(>>156)見ると今年5月6日リリースだからCBT終わってしばらくしてから日本版開始だと4ヶ月遅れくらいか つーかWピックアップやるなら天井くらい好きな方指定させろよな >>227
周回ゲーじゃないならそんなに手間はかからないし一定のガチャ優遇は当たり前なんで話聞く限りでは悪くないかな、キャラ愛的にもPvP的にもガチるつもりは無いし
ショップはCBTの時点で多過ぎて何で何貰えるのかよくわからないまま終わったがさらに現金ショップとサブスクが大量追加されるの勘弁してほしい… DMMでやるならついでにアリスギアもやっとけば本物のケツ視点楽しめる アリスギアはPCパッドだと操作ゴミよ
それこそカンタムのほうがマシに思える >>217
新しくなってから酷くなったよね
本体はC以外にインストールできないしアプリのインストールアップデートでエラーフリーズは頻繁に起こる
STEAMが重いって言う人はスペック不足だけどDMMランチャーは存在そのものが酷い DMMランチャーでゲームやろうとするとnProtectのせいで別のアプリと干渉して遊べなくなるのが最悪なんだよね
結局エミュでやることになる >>234
それは流石にパッドの設定が悪いんじゃねぇか google広告でこんなの出てるけど8月スタートでいきなり水着やるのかね?
https://i.imgur.com/GRcx6NO.jpg >>238
そうそう、大陸版の最初のイベントは水着だった
前半は緑強襲型ニヤSSRと緑支援型ニコSR、後半は赤支援型パンドラSSRと赤攻撃型バンビSR
どちらもSSRはガチャ、SRは配布(イベント周回のアイテムやイベントバトルパスで完凸まで交換可能)で、ニコは必殺技ゲージ貯めるのにそこそこ優秀だったけどバンビはバグってるんだか分からんけど必殺技が全然当たらなくて微妙だった 大陸版やってるわけじゃないのでよくわからんけど、向こうは5/27にリリース?されて6/1に水着イベント始めてるね
こっちも8/22リリース予定らしいから8月末くらい始まるんじゃないかな
https://www.taptap.com/topic/20856135 水着いいじゃないかw
水着の3DのSS見てからやるか決めるわ
早く貼れ! 今月中に開始なのは嬉しい
水着でスタダ決めてほしい所 しかし初っ端水着にウェディングドレスはスタートダッシュどころかそのまま燃え尽きそうな気もする コードギアスコラボかあ…リリースから2ヶ月ちょっとで頑張ってるなあ、向こうでも人気なのね ガウェインじゃなく蜃気楼だな本当にコラボならかなり謎なチョイスだけど アイアンサーガみたいなポジを狙ってるとも取れるがロボでも人気どころしかコラボせんやろなという感 >>237
ゲームの仕様上回避が存在するのに回避ボタンが存在しないからな
ユーザー側の設定じゃどうにもならんというマジのゴミやぞ >>250
多分お前のゲームパッドが壊れてるせいで上手く入力出来ないだけだと思うぞ…
初期不良や経年劣化でパッドの入力がブレたりするのはよくあるし、どうしても馴染まないならJoy2Key噛まして回避割り振ってもいい >>251
回避ボタンが存在しないって言ってる意味はわかるよな・・・? >>252
いやアナログスティック弾くだけでしょ別に珍しい操作でも無いしどうしてもボタンでやりたいならJoy2Key使えばいいと思うが… >>253
移動やブーストモーション中はパッドで回避ができない仕様だから(マウスのフリックは可能)ボタンの話したんだわ
JTKでフリック設定って1ボタンじゃ無理やろ >>255
要はゲーム側でフリック回避をボタン1つでどうにかできるような設定用意してませんよってことだろ?
「どうにかしてアリスギアをやりたいんだ!」なんて言ってないんだわ
だから操作ゴミって話 事前登録10万人達成したらしいがそんなに人いるのかな…あと報酬が+ガチャチケ5枚と育成素材と装甲1つってしょっぱいな
15万人達成だと石1500だからたしかキャラガチャ10連分で合計20連か 集金なら武器ガチャできるだろうからキャラガチャはもうちょっと配ってほしい 今年8月コラボ決定で8月下旬(8/22?)リリース予定ってことは水着やらないでリリース1週間ぐらいでいきなりコラボイベントが始まるのか
生き急ぎすぎな気もするが、コラボ目当てならついでにリセマラできるし丁度良いと言えば丁度良いのかな? 逆にギアス大して好きでもない層からしたら初手でモチベ削がれたかもなあ コラボキャラが自ゲームキャラ差し置いて最強とかじゃなければコラボ相手で萎えるとかそうないやろ いきなりアルビオンと聖天八極式かよギアスファン取り柄れようとするき満々やん リリース直後にコラボやっといてコラボキャラがクソ雑魚なんてまずないだろ普通に最強クラスで来んじゃねーの
弱かったら弱かったでせっかく呼び込んだギアスファン消えるだろうし まあSTGという事である程度はプレイヤースキルで何とかなるゲームだしぶっ壊れ火力スキルで恒常マキと差がつき過ぎるとかでもない限りコラボでバランス崩す事はないと思いたいが 初っ端から水着かと思ったらルルーシュかよww
ナイトメアは乗り込む系ロボだけどそこはいいんか?w CBTの感じじゃやりこんでシナリオ進めないと育成や初心者任務もキツイのにこの上コラボシナリオとキャラ育成って無謀じゃないですかね
まずは自キャラを大事にしてほしいと思うわ
>>266
尻みせアングルじゃないからそこはもういいんじゃないの あとカレンあんまり好きじゃないんだよな
チョイスとしては仕方がないけど
CCパイロットに出来るようにして欲しかった リリース時はギリ被らなそうだがすぐに地球防衛が忙しくてコラボどころじゃねえ!になりそう 公式Twitterの新しい画像見た感じ、ギアスのロゴは無印だけど参戦するのはR2なのかな? そもそもR2も復活にしても亡国にしてもコードギアスの中の一部だが…?w 第二次トウキョウ決戦にて、フレイヤの爆発により、「クァンタムマキ」の世界に転移させられたルルーシュたち。
知らぬ世界に来て早々、戦禍に巻き込まれたルルーシュたちが考え出す打開策とは?
その一方、転移の引き金となった事件の黒幕は密かに次の一歩を踏み出す。
果たして、ルルーシュたちの運命は……? コラボでしか体験できないIFストーリーをぜひお楽しみください。 サービス開始直後のギアスコラボでとにかく人を集めたいよな
きっと客寄せのためにガチャもユルユルかミッション達成報酬だろう。
将来的にはボトムズコラボ頼む。 問題は入手方法だよなぁ。
ダブルピックアップ×2だったりしてなw 基本どこのコラボストーリーでも元の奴が異世界転生してこっち来て騒いで帰って行くだけだから
こっちに来て何落として行ったか(石やら限定キャラやら)が重要で
コラボ元の奴がどの時点でどうやって来たかとか割とどうでもいいよなw なぁ、これ搭乗する人間隠す機能とかないんか?
人間が露出してるのマジで気に食わないんだが だったらそういうゲームをやればいいのでは?ボブは訝しんだ >>281
もともとはこんな(>>160)尻アングルのゲームだったからパイロット露出してるのはしかたない
てっきりパニグレのロボななみんを操作するようなASTGだとおもってたのに現実はこれ(>>118)ですよ! コードギアスのソシャゲも同じプラットフォームでやってるというのに良くコラボできるなあ
全然知らんけど、ファンが本家のソシャゲよりコラボしてるソシャゲ選ぶ理由ってどの程度あるんだろうか 最後の居場所がコラボ相手になったバトルガールハイスクールに謝れ ロスストはキャラとかストーリーが好きな人がメインで
ロボ要素は少ないからユーザの取り合いにはならんでしょ
ロスストは面白いな、サ終はギアジェネ >>285
アレは棺桶入る直前に地縛霊になったパターンなので…いまだに死んだ子の歳を数えてるのは凄い ドロシーとバンビちゃんとパンドラ様が欲しいわ
ガチャのすり抜け多かったから選択チケット配布して下さらんかの 事前報酬見る限りでは20連だね(ガチャチケx5x2+Qキューブ1500で10連分)
まあ別途配布があるのかもしれんが…どっちにしろ今10万までしか達成してないのでは? 何で公式ツイ結構動いてるのにリリース日が未だに発表されてないんだ? このアプリいきなりコラボか 凄いなw
スパロボやアイアンとかともコラボしたりするんかな? 量子のことだろ
まぁ偉そうに言ってるが昔やってたゼーガペインとかの知識しかねーけど このゲームの機体紹介PV、ショットや奥義の性能を把握するには丁度良いけど見映えが悪いというかすっげえ開発テスト感がするというか >>304
近接モーションひどいな
羽生えてるのにぐるぐる動かすから意味わからんことになってる 同じ攻撃ループさせてるだけってw
もっと見せ方でどうにでもなるのにセンスなさ過ぎやろw
動画作成者首にしていい このゲームまだリリースされてないのにコラボ判明してるの面白いわ >>304
バルドも最早古いゲームだけどこれと比較するのは流石に失礼な気がするわ...... 期待してた新作と思ったら
いきなりコラボでガン萎えなんですけど
スザクとランスの作り込み酷いしなんなんこれ いきなりコラボのどこが悪いのかさっぱり分からんし
こんな事でガン萎えとかならやめときゃいいだろw ありえないインフレ待ちか
京とか垓とかは当たり前で恒河沙や阿僧祇までいくやつ 設定上ランスロットの大きさは約5mか
作り込み雑すぎない? コラボキャラの特性を活かさず既存のモーション使い回しとはやべーな リリースと同時にコラボするならクロスアンジュとコラボして
コラボ記念にスパンキングモードを実装しました!
とかやった方がきっと客は増えた これ宣伝詐欺してね?
普通に男もいるとか聞いてないんだけど
女層狙ってないならホモとか入れないでほしいわ 宣伝で使われてる尻アングルもβじゃ無理だったし嘘広告っぽいの多いよ そもそも絵をクァンタムに寄せ過ぎてコラボじゃなかったら全員誰だよって感じw >>325
言うてコラボにルルーシュとスザクがいるんだからそりゃ男はいるってなるんじゃない?
なんで恒常に男いるんだとは俺も思うけど 実際触らんと分からんけど
何となく、これアイサガ良くね?
って思い始めてる しかしサ開前からギアスコラボギアスコラボ謳って募ろうという宣伝パターンがVGAMEを彷彿させる所があり大丈夫かと思ってしまう事
まあVコラボでないだけマシか コラボを日本公式が広報して日本声優ついて色紙キャンペーン打って実は本国だけですは流石にヤバいから無いでしょ
本国版もコラボするのは決まってるから、両方同じ期間でコラボするんじゃないかな 本国も同時コラボなんやな
しかし俺らは自国のアニメだし『うおー』ってなるけど
どこでも上映してるエヴァとかなら分かるが海外は
ルルコラボぐらいで『うおー』するんか? 正直アニメ見ないからコードギアスでテンション上がらん
むしろ男キャラ増やすなとしか思わん 本国からどれくらい遅れてるんだ?
年内追いつくんかな? 大体のゲームはローカライズやらしなきゃならんし追いつかないだろw 向こうでは5月20日リリースなんで追い付く可能性はあるっちゃある 追いついたら終わりなんじゃないし
今度は今やってる開発と同時にローカライズやって行かないといけないから普通は無理だからw まあロボのサイズは余り気にしなくてもいいだろう
ファイナルギアでエヴァコラボやったように何か跨ってる感が出ればいいというテイスト 恒常ロボとテイストが違いすぎるがまあお祭り感出したいのかしらという印象 8/22 なら再来週では?
でも夏期休暇なんで来週の中頃からはじめて欲しい マブラヴはバグが300ぐらい見つかったとか公式が入ってて絶望
ジージェネエターナルはまだだいぶ先だし期待してるぞ コインって値段が書いてる向きの方が裏側なんだってな マブラヴはバグがゼロでもゲームが面白くないという致命的な問題を解決しないとね…戦闘はこっちの方がよほど面白いし 22日からだっけ?
なんかで19日って見た気がしてたわ 公式では8月下旬としか言われてなくて、ただAppStoreの予定日は8/22になってる
まあ公式発表は流石に金曜までにあると思う 水着パーティー開催とかいう広告でてるが水着イベもやるんか?
コラボと同時進行とかあるんだろうか 大陸版でやってるからまず日本でもやる…けどいつ来るかはわからない、流石にコラボの後なんじゃないかな キャラは課金しないと手に入らないとかそういうのかな?
ファイナルギアはそれでやめた キャラと武器がガチャでSSRが2%
80連でSSRランダム確定だった気がする🧐 これやろうと思ってたけどなんとなく触った幻塔にハマってしまった これロボットを操作してるって感じで美少女要素がやや薄い気がする もっとメカ色強くても良かったな
生身剥き出しで真面目に戦ってるのはちょっとアホ過ぎる 単に美少女バトルモノだと差別化できないし、あんまりメカすぎるとニッチ産業だから、現状のデザインは需要的に程々の着地点だと思う ケツ視点でぬるぬる動けば間違いないこれテストに出るよ フォントはアイアンサーガっぽいけどメカもキャラも中途半端な感じだなぁ そろそろサービス開始日告知来ないかね
22日濃厚なんだろうが 滅茶苦茶面白そうだったのに先行大陸版あるのとホモで察しだな エロ路線も取り入れるのかと思ったら、そうでもないんだね 実際始めてみたら肩越し視点は殆ど使わんやろな
弾幕避けはやはり見下ろしが一番やりやすいだろう 肩越しは前方からの弾避けはともかく後方の敵と弾がさっぱり見えないからオート専用アングルだと思う
CBTの段階だと自機の向きに合わせてカメラが動くなんて親切なこともしてくれなかったし 今日リリース発表しなかったら22日までに配信しなさそう コラボあるし延期はないと思いたいが
土日暇だからワンチャン19日に期待してたがそこは絶望的やね まあ予定通りか、DMM版は同日なのか「2022年夏」とふわっとしてるから後でなのかは気になる >>383
遊んだことある人間がここにいないのよわかるわけない ギルド内レイドだったらCBTでもやってなかったっけ?
ダメージ効率の上げ方はよくわからないまま終わっちゃったけど、1日最大2回真面目にやる戦闘でそういうの頑張りたい人には面白い、手間かかるのが面倒って人には微妙だろうか 中韓ソシャゲはギルドやマルチ対人大好きすぎるのどうにかしろ 協力マルチとか楽しそうだが、ユナフロみたいに何も見えなくなりそう ギアスコラボ無くても結構恒常キャラも好みなのでそこで推していってもいいだろう クァン・タムマキなのかクァンタ・ムマキなのか気になって今日も寝れないよ… 22日か ビリビリのよりこっちの方が評判いいみたいだな ドルウェブやNIKKEはまだ先だしマキでどのくらい繋げるか ルルーシュが支援、カレンが強襲、スザクが攻撃でコードギアスチーム組めるようになってるのね ドルウェブって初めて聞いたわ
方向性違いすぎて繋ぎにならなそう >>403
エタヒニンクロニクルは完全にジャップ馬鹿にしてわざとやってるからな リリースして10日でビリビリwikiの更新が止まってるとか期待薄やね リリースして2日でwikiの更新止まったこのゲームのスレでそれ言う...? ビリビリってアーテリーギアやエターナルツリーだろ…
最初は割と面白く感じられるけどすぐに失速するイメージが強い ビリビリは開発費回収したら雑運営後に即撤退して、を繰り返してる印象
こっちはそうじゃないと思いたい 言うてEfunの過去作も運営に関しては大概だったからなぁ
過度な期待はしない方がいいと思うわ 一ヶ月くらい遊ぶだけならそんなに悪くない気がするわビリビリ 何年も楽しむよりは1~2年も続けば上出来だと思ってやるタイプのゲームだとは思ってる ここに来て怒涛の男キャラ紹介してきて草
あんだけエロ女押してたのに
馬鹿だろまじで なんだかんだ楽しみになってきた
それでどの娘リセマラすればいいんや? CBTと同じなら、チュートリアル長いし名前重複不可だからリセマラは厳しい
人権キャラとかは無いし、3属性、3タイプが必要になるから
とっとと先に進めろと言う感じ
どうしても気に入ったキャラやメカがあればそれ目当てでも良い 適当にプレイしてから正確じゃないと思うけどCBTでは無凸SSRより凸SRの方が数値的には強かった気がする
凸するにも複数枚いるシステムだったから課金予定なければSRが主力になる気がする 動画みたけどすぐ飽きそうな感じだなぁ
まぁやってみるけど ストーリーはオートで進めれたね
マルチは人が少なければ無課金でも問題なくなるね
サービス終了は早まるけど🤣 とりあえず配布SSRだったりSR以下の凸素材・キャラ配布があるみたいだし、育成重くてキャラ増やすだけじゃ首が回らなくなるからしばらくは無課金でも良さそう
ただランキングがありイベント特効があるらしくサブスクも結構あるらしいので、課金への導線は結構多そう
まあCBTじゃ有償コンテンツわからんから実際始まってみないとわからないね 大陸版やってたけど若干大陸版と違う部分もあったから上の方で書いた事はあくまで参考程度にした方がよさそうね
なんならギアスコラボは大陸版と平行するみたいだからそれだけでも大分変わると思うし、大陸版で途中修正された事が日本版では最初から実装って可能性もある 今さっきこのゲームの事知ったんだけど中華にありがちなPvP要素あったりする? >>435
PvPかどうかって言われると微妙だけどスコアアタック系のランキングコンテンツはあるよ
2日おき更新だから重いと感じる人は一定数いると思う >>436
thx。まあそれぐらいだったら良いかなあ
個人的にはSEと弾幕がクッソ地味なのが嫌になってプレイしなくなりそうだけど遊んでみるわ 面白い要素もそれなりにあるんだけど萎える要素も結構あってプレイが長続きするかはその人の中でどっちが勝るか…って印象
個人的には戦闘は面白いしキャラやメカ・演出も悪くないし素材集めやスタミナ消化は戦闘スキップして出来るからその辺は評価高い、課金は分からんけどPvPはそんなに圧を感じなかった
ただデイリー/ウィークリーコンテンツが多くて毎日2~3回起動して一部は戦闘も真面目にやって報酬の受取場所がそこら中に散ってるから地道にポチポチして…とくっそめんどくさかった リリース22日だったのか早いな
中国版じゃ靖国神社に似てる問題で一気に過疎ったのが致命的だが日本ではヒットするといいね
半年近く遅れてるからガチャは石の調整余裕だし、配信者も含めて向うの攻略真似るだけで楽に見栄張れるしな メカ面はファイナルギアみたく見た目のパーツ付け替え要素も無いようだし3Dキャラどこまで動いてくれるかに期待か とりあえず最近珍しいメカメカしいゲームなので期待
男がいるのも硬派な感じでアリ
指揮官の性別選べたから会話がホモっぽくならないか心配
CBTの時はストーリー飛ばしたからどんな関係かよくわからなあ CBTは指揮官を女にしたけど、軍人なんで台詞的には男女関係ない
敵キャラとかモブ味方は男が多いので男キャラも違和感ない感じだった
低レアで使い方次第でガチ強いオッサンキャラがいても良いんだがな SRはそれなりに男がいた気がする、SSRにも男は何人かいるらしく公式ツイに出てたこのキャラもSSRらしい
https://pbs.twimg.com/media/FaKw9BJVUAEl2za.jpg
男は出てもいいけど別にルルーシュみたいなイケメン見たいワケじゃないからなあ…まあ渋いおっさん高性能で実装してウケるとは思わんので仕方ないけど ヨスターのエーテルゲイザーが9月末っぽいし
それまでの暇つぶしになるかな?って感じ アクション要素強すぎに見えるわ
もう少し脳死で出来るやつがええな エーテルゲイザーはビリビリで爆死コメ投げられてるの見たよ😅 アズレンも本国では一回死んで
バランス調整して日本で盛り上がったあと
本国で復活してるからなぁ
アクナイやブルアカもなんだかんだで続いてるからそこら辺が巧いんだろう アークナイツもブルアカも開発YOSTARじゃないけど アズレンってまだ生きてるのか?
一時は結構名前聞いたけどここ何年か聞かないよな? >>353
はがきは宛名面の方が表なんだから統一性がないよね というかエーテルゲイザーこと深空の眼はARPG好きが注目してたタイトルなんでよっぽど運営がクソじゃなければ盛り上がると思う 正直エーテンゲイザーの方が気になってはいるが本国での売上の急落は気になってる
よっぽど課金圧が低いのか逆に高いのか 動画見てみたけど出撃条件やポイント獲得条件キツキツでリセマラは辛そうね キューブをガチャチケットに変換するかスタミナ購入に充てるかでかなり違ってくる
何も考えずにキューブでガチャ廻してると装甲開放された辺りで詰む チュートリアル戦闘は自分で操作する必要があるからリセマラするなら大変かもね
でも最初のSSR確定ガチャまで20分ぐらいだった気もする 宣伝見るにコラボガチャに水着ガチャも被せるつもりなのかな
運営も寿命短いの分かってて秋の新作リリースまでに資金回収狙ってる気がする CBTでリセマラ3回やって同じキャラ3回とも出たな… 今更知ったけどなんか2次元の立ち絵が微妙に可愛くないし3Dモデルの出来もあんまり良さげじゃないけど
取り敢えず触ろう お尻が見れると聞いてきたけど実際どうなん?つーかリリースいつ? 何かヒットしそうな感じはしないよな
キャラデザもクセがあるっていうか
>>460
エーテルゲイザーは課金圧が高くてユーザーが離れたって見た
日本はヨースターってだけでプレイしてくれる人も多そうだけど 過度なおま国は萎えるからやめてくれ
さっき公式みたら好評配信中になってたが日替わりいきなりスタートはないよな? コラボイベは24日からと公式にあったわ
しかしリリース時間は不明とか新しい なんかブサイクというか誰だこれ感凄いな
カレンとか酷い 弾幕シューティング系はこの後いくつか出る
エタクロニクル ← Cβやった限りでは望み薄
NIKKE ← 縦持ちでキャラの尻アングルにこだわったこどおじ向け いきなりVコラボして一瞬で瀕死になったクローバーシアターよりマシ >>460
エーテルはセルラン死んでるがこれは何位くらいだ? CBTでおっさんが極太ビーム喰らって二階級特進したとこまでストーリー見たけどそっから面白くなる? 予約してたののDLが始まったが全然進まないな、他のアプリは普通にインストールできるのに 広告で尻が強調された戦闘見て興味持ったんだけど思ってたのと違った >>484
日本もリセマラからコラボだから実質タダやろ 動画で一通りキャラと機体眺めたけど俺の好みなデザインじゃなかったからリタイアするわ >>510
それ大陸版でもなったな
一回WiFiとか繋いでみたら直るかも なんかダウンロードしてる最中に新しいバージョンが来てたわ…どうなってるんだこれ やっとログイン画面まで辿り着いた、リリースは月曜12時かららしい
https://i.imgur.com/WcJsUGj.jpg >>522
DLに2.1GB、新しいバージョンに3.2GB取られたんだが… アップデートしたら今度は起動途中でアプリがクラッシュするようになった ここからは高度な情報戦が展開されてスレも加速していくな 最高レア1.5%とかマジかよ
本家でもそうならどうにもならんかな コードギアスは24日からか…
リセマラし直すやつね🥺 これ2日後のコードギアスガチャでルルーシュとスザクとカレン引けなかったらリセマラやり直しなんだよな?何で同時に始めないかねぇ ラグナやってたせいで0.1%あるだけで良心的だと思えてしまう やっぱ24日からギアスだから初日リセマラは適当でいいな
それよりキャラと武器ガチャ分けてるからかなり金かかりそう 今日からやるつもりだったけどギアスキャラが欲しけりゃ24日まで待ってからリセマラした方がよさげなのか? しっかし武器ガチャともども1.5だから困ったもんだ リッターガチャ?と武器ガチャって別なのか…
しかも今時点で見れるアプリ内の告知見たらギアスコラボガチャは指揮官LV10以上とか
コラボガチャ狙いのリセマラはキツそうかな… 再インストールしてようやく起動するようになった
恒常SSR確定スカウトもストーリー進めないといけないしリセマラさせねーぞって感じがするね ギアス勢から金を取ろうとはしてると思う
アルビオンが聖天八極式の後だからアルビオン狙いを焦らす感じもあるし https://i.imgur.com/f9s1725.jpg
リセマラ民は9/1から初めて
Lv10上げてから
リッターと武器ガチャ4枚狙いになるのか ハガモバリセマラしたけどすでにやる気なくて消しそうだし
どうせやめると思うとリセマラの労力が無駄すぎる
これはリセマラせずに1ヶ月遊ぶわ ちょっとやって面白くなかったらやめるから
リセマラする人なんてそんなおりゃんやろ
引くのだけが好きな人は引いてやめるだろうし いきなりコラボってなんだよ
自分とこのキャラ売る気ないんか いきなりコラボなのはリセまらで取れるからプラスしかないだろ リセマラに20分くらいかかるんだろ?
今時そんなゴミ仕様間違いなくコケるわ
いやもう話題にすらなってねーし死んでるがな そのコラボリセマラ封じのためにレベル制限あるんだろ?
ハガモバもだけどリセマラに時間掛かる時点でやる気激減するんだがな ギアスリセマラ対策してんのね
レベル10までどれくらいかかんだろ ハガレンもチャイナ資本
基本的にチャイナゲーはリセマラとかやらせる気ない とうとう出るのかキャラとロボは好みだったんだけどpvと操作視点が全然違っててベータの段階でくっそつまんなかったんだよな解消されてんのかなあれ >>559
操作視点は複数の候補から選べるらしいけど、やりたいのはもっと尻のアップくらいの視点? betaなんて進行不具合調べるぐらいだから変更なしやろ
わいは女体が出てないロボのみのがよいんだけど
尻視点でやりたい人多いのな PVだと見下ろし視点で結構弾幕してたが尻視点であれなんとかなるんか? >>489
あれは蜘蛛とかの虫系の質感が耐えられなかったわ
グロだろあんなの ここのゲーム会社のゲームはすぐ人気なくなるイメージがある 限定水着とかならまだわかるけど開幕コラボは何かモヤッとする てっきり今日の0時配信だと…
よりによって仕事休みだしする事ないじゃないの ここまでコラボコラボうるさく宣伝しといてリセマラで引けなかったらもういいやってなるわw
それとスタートで全てが決まる日本で成功したきゃリセマラ1周5分未満にしてから持って来い 結局これは詐欺広告でパンティーは見えないのかね( ´灬` ก) 12:00時開始って夜の事かよ…今日の昼からだと思ってた DL開始が0時なだけで、サービス開始は12時であってる リセマラなしで進めて
面白かったらコラボでリセマラやな クソゲーでもいいよみんなで仲良くクソゲー判定して撤退すればいいだけよ 動画で戦闘シーン見ても
単調でつまらなそうだもんな アイアンサーガを進化させるとこうなるんだなって印象ではある 海外版でリセマラで狙うべきキャラと効率の良い育成の仕方予習して来たしスタートダッシュで差を付けないとな 1.5%はキツイんだよなー
しかも武器もあるし(ヽ´ω`) 大陸 ホモ ギルド コラボ
まじで日本人が嫌う要素しかないからなぁ
もうギルドとかそういうの日本人にはいらないんで キャラ当選確率0.001%という驚きのソシャゲがあるんだなこれが
ちなみに公式が認めてるしなんならガチャの排出リストにもバッチリ明記されてる 少なくとも大人気流行ゲームになる可能性は皆無、継続は悪ければ1年、精々3年ってところかねえ
その辺を踏まえた上で遊んで楽しめればOKぐらいには思ってる https://i.imgur.com/KBfty5z.jpg
少し気になってたゲームだけど中国での売上ガチで終わっとるやん 12時開始だからまだ動かないんじゃない?
あれ?もしかしてもうプレイ出来たりする? スマホゲームとか全部18禁とか21禁で良いよもう
なんか実用性あるアニメーションとか付いてるなら絶対流行るよ >>601
男キャラいればホモ扱いする頭おかしい人が言ってるだけだよ >>602
ひでーの通り越してんなw
これ馬鹿なジャップに少しでも赤字回収しにくるいつもの大陸ゴミゲーやんけ
そりゃ一部馬鹿な信者がいるコードギアスとコラボするわけだな >>602
軽く調べたら本国特有の燃え方したっぽいな去年 そもそも今だにホモと言ってる時点であれなんだけどね
ホモは同性愛者って意味だからレズかゲイだから >>602
上で誰か言ってたけど靖国の件もあるんじゃ まあとりあえず無課金でコラボ遊んで9月にリリースするアプリあるからそっちまでのつなぎになればok 調べた限り石の供給はそれなりっぽいな、あと、天井は同種類のガチャなら次に引き継ぎとか >>606
ただのスラングやん
5chに来てまで聖職者気取りしてるのきっつ… >>602
一緒にうつってる猫之城が気になったから調べたらそっちのが面白そうで草だった、6月リリースしたアプリだった ゲームとしては手間かけてちゃんと作られてるし
CBTの範囲ではバグに遭遇してないから
1ヶ月位は遊べる、そっから先は運営次第かなぁ
パワーアップはスタミナ消費で簡単に出来るんだけど、スタミナ回復は時間と課金だからそこは両刃になりうる >>616
聖職者のくだり意味不明なんですか説明してもらえますか🥴 靖国に似た背景描いたり八幡神弓と八幡神社ごっちゃにされたりキャラクターが零戦に似てる!とか言われて炎上したゲームか
ついでに茅野愛衣が消されたらしい 韓国中華ソシャゲはおま国ほぼしないのヨースタだけじゃね ヨースターですらアズレンでレベル上限おま国してたよな
装備作るときの設計図の数もおま国してたっけか? CBTはできたのにインストールできない
お前らお先に ブルスタの64ビットならアプデまで行けた
あとはプレイできるかやな 本国でゴミ化したのを日本で売るよ用にカスタムして輸入する
おま国の権化じゃんヨスタw >>624
CBTのときのアプリをアンインストールしたら出来たよ >>627
ヨスタで許せないなら向こうのゲーム全て無理やろ >>602
なんかこの猫之城っていうヤツのが気になる >>631
まーだそれ信じてるの?言い出した本人が訂正してるぞ 中華らしい炎上したゴミをリサイクルしただけかぁ、こんなのでも課金する馬鹿がいるんだから楽な商売だよな 万人受けするゲームじゃないから、半年もつかみたいな感じかと >>633
functional upgrade cheakだっけ?
うんうんそうだね 結局クァンタムってなんだろう?マキはマキだと予想できるが クオリティ高そうだからフォロワー結構いるのかと思ったら2万も行ってないやん。あんま宣伝上手くいってないんだな 寝る前に通知来てたからDL仕込んどけば良かった
朝方3.7Gはさすがに無理 これ武器ガチャで輻射波動機構当てればどのロボでも弾けろブリタニアできるの? クァンタムマキだったのねクォンタムマキと勘違いしてたわ このゲームは名前後から変更出来るのかな最初から好きな名前で行くか迷うな とりあえずいつも使ってる名前で行くけど名前被りNGとかあるんじゃろか とりあえず限定と恒常で分かれてるらしいから
コラボに向けて限定引くための石集めておくぐらいでいいかもね
恒常は結構な頻度で引けそうだし 排出率低いけど、天井低い+確率が上がる方式みたいだし良心的な方か ただピックアップのキャラが出るとは言ってないんだよなぁ
沼ったら地獄だし
最初の確率低いとリセマラもし辛い 名前被りを許すと片方が悪質な行動をとった際に誤って同名のプレイヤーが通報されたり、濡れ衣を着せられたりするからって昔聞いたけど…どうなんじゃろ
対人ゲーだと特に名前被りNGが多いイメージ 被せにいってあげたいけど万が一にもその名前にはなりたくないや… リセマラがんばるまんは、リセマラやったゲームどんだけ続いたかを思い返すんだ >>629
インストールできたわ
少しだけがんばる ステラクロニクルはサ終、イリュージョンコネクトも虫の息か
これもそうなるんだろな 反省もなにも一瞬だけ売り上げだして乱造してはサ終しての繰り返しがソシャゲだろ >>663
大抵のゲームはリセマラが一番楽しいんだ🤗 ステラクロニクルは、ゲームの全てがダメだったけど
声優さんのヤバさが一番印象に残ってるなぁ
これは大丈夫? ここまで本国で爆死してるタイトルが日本に来るのも珍しいな
3Dだし月売上3000万じゃ赤字もいいとこでしょ
日本でのギアスコラボで奇跡に賭けたか >>673
過去作も序盤は売り上げ良いけど
2、3ヶ月で急激に落ち込んであとは泣かず飛ばずだけど
何やらかしたんだい 実質コードギアスじゃん
スレタイ地味すぎるからコードギアス全面におしてけ 中華サイトtier0のバンビだけはリセマラしとけよ >>680
イリュコネは本国で配布だったキャラを日本ではガチャにしたり別のキャラにしてたりじゃなかったかな?
PvPだったからそれでスレが荒れてたな 幻塔あきたからメイドインアビスの繋ぎまでやるだけやってみるか なんでかこのゲームだけ画面右が下で起動してムカつくんだけど うぉぉぉ始まったてたか
起動できない隙にインストールするぞ😤 名前重複出来るね
リセマラはコラボ来てからでいいんでね これだとイリュコネ、ステラみたいに序盤ブーストでランキング入るってないやろな なんかパニグレみたいな感じのゲームなのか
課金緩いならやるよ クソゲーすぎる
スキル演出カットできんのか?
テンポわりーんだよ ガッチガチのSFだがこのゲーム性だと買い切りのが良かったと思う
金はかかってるわこれ
ガチャはどの程度かでニッチな人気は着く90年代のアケゲーみたいだし 出先じゃDL遅いから帰ってからだな
何のための事前DLなんだよw すまんチュートリアル終わって
ガチャチケ1枚しか引けないんだが? ギアスコラボどんな感じかと思ったらスザクが中国の遊園地にいそうなお前誰やねんってゴミモデリングだった もしかしてキャラガチャと武器ガチャみたいな複数あるタイプのゲームなのか
無理そうだ ちなみに先行見た感じクソゲーでしかないくるくる回ってブンブンするだけ なんだろうなゲーム性は操作性あんまだし神の目してんだとロボのかっこよさ映えないからなんか微妙だな… ガチャSSRの排出確率が1.5%は流石に草
これダメだろ >>732
上から視点なら操作させる意味あるか?と思っちゃうね >>733
複数ガチャあって排出低いの?
キッツイわ ずっとオート眺めるだけだろうしアリの観察やな
ある意味、ギアジェネコラボだ 最初の10連 SSR1体確定ぽいな
人形使いと忍者でたわ UIとか雰囲気はおもっくそアークナイツのパクリだからいいんだけどゲーム性と操作性がちょっとパニシンググレイレイヴンより悪いかもしれない
文章は最初から音声入れてるだけあってちゃんとしてるとは思う
専門用語連打はまあしょうがない指揮官も記憶ないいつものだし SSR1.5%の凸ゲー
誰がやるねんw
開幕ギアスコラボで早期回収狙って逃走パターンか メインステージ1-6クリア後SSR1体確定の無料10連ガチャを1回引けます てか、ギアスコラボと聞いてたが
ギアスガチャないじゃん 24日リセマラはイベントクリア出来なくなるかもしれんからやめたほうが良くないか ギアスコラボ用にひたすら進めて貯蓄しときゃいんだろ
スザクはいらんカレンだけでいい 最初からコラボありきじゃせっかく作りこんでる世界観が勿体ないなぁ 事前報酬は2-2クリアとレベル8条件
2-2クリアだとレベル足らないから
実質2-4クリアと演習クリア
ここまでオートで30分だな 撤退撤退!
スマホ熱くなるしまさかの神視点だしグラもあんまり良くないしリセマラするにも1.5で事前登録までめちゃくちゃ長いし
キンタマキンおわり!閉廷!さよなら!!! iPadでも文字が極小なんだけどスマホでまともに読めんの? 事前報酬貰ったら石使って20連無しで13連くらいか Twitter見ても起動すらできてないやつが一定数いる
わいは鯖に繋がらんし なにこれ
実質マブラブじゃんね
あれより数段クオリティ高いけど カフェガンは運営さえまともなら長生きできたしこれも運営次第だろうな
まあドルフィンウェーブまでのつなぎになってくれたら御の字 起動すらできんやつは0時より前にダウンロードして新しいデータを0時すぎに再度いれた人らだとおもう
自分もそれで起動すらできんかった、入れ直したらいけた げ、キンタマの運営Efunかよ
ここステラでおま国酷すぎておま国クソニクルって言われてたとこやろ 同乗者剥き出しなのが気になるロボット狙わず同乗者狙えばイチコロじゃん イリュコネも最初は面白くて真コネ言われとったんやけどな 2章5くらいで
メールでガチャけん10枚貰えるぞ
1章でリセマラやり直したやつあほやろw 始まりもしないけどマヴラブに求めてたのはこのクオリティなんよ
みんなはしらんかもだけど >>792
1,5じゃまず当たらんしSS確定引き直した方がよくね >>793
あーなんか既視感あると思ったらそれか たしかにこの感じでやりたかったな てかあれ今どうなってんの てか、限定ガチャ券とかあってわらったわ
これコードギアスのやつやな
普通ガチャ券ためててもコードギアスじゃ使えない仕様とか
あほやろ マヴラブ君は必死にバグ取ってるけどバグが無くなってもこのクオリティにも達してないからなあ…
CBTである程度ゲームシステム理解してたおかげでサクサク進む ギアスは実質課金でしか回せないのか?
カレンの尻拝みたかったが無念 画質は標準か最低にせんとスマホアッツアツになりやすいあとこれマルチあるのかが重要やなソロゲーだったら確実に即死する チュートリアル終わらせたけど
字が見えなくて無理w 凸ゲーなのはどーでもいいしわりと当たり前
汎用素材があるかどうかだな てか、めっちゃ凸仕様だわ
凸したらやたら戦力あがってわらったわ
SSR凸れないとゴミだぞww 文字の小ささやばいなw
枠左上の名前と同じサイズじゃダメだったのか とりあえずベアトリーチェ出るまで1-5リセマラするか 確定10連ベアトリーチェで進めてるけど可愛いな
ぱいおつかいでー こんなん出されたらバグ修正したくらいのマヴラブじゃやれねえよ
あれはもう終わりだ終わり 最近出たやつリセマラさせる気ねーよなwデータ削除されるの簡悔過ぎだろw リセマラ面倒だからしなかったら2-5クリア後の10連でSSRでなくてベアトリーチェ1枚しかないわ 2-5クリアしたがどこで10連チケットもらえんの? ロボカッケーし無課金でやるか
ついてけなくなったらやめりゃ良いし >>823
データ削除機能が追加されたからリセマラされるのが悔しいって意味 SRのデイジーてやつのロボ、昆虫みたいなフォルムでカッコよくね
ゴキブリみたいな >>616
くっせぇキッズの匂いがプンプンするぜぇ バルドスカイの完全劣化で草
爽快感の欠片もないんだが、これ絶賛してる奴社員か?
あと女キャラが絶妙に可愛くないわ メカのデザインとシューティングパートはめっちゃいいな。
ストーリーとソシャゲ仕様はイマイチすぎるから、すごい残念な感じ。
有名IPでこのゲームパートで作り直して欲しいw なんでチュートリアル2回もやラナイカンのや
クソバグ直せ ぱっとしないまま終わりそうだな
エーテルゲイザーも日本でも人気出ずに消えそうな予感 >>783
ドルフィンウェーブの運営ガルカフェと一緒じゃねぇか >>740
黒塗りの軍隊って文字だけならかっこいいな ドルフィンウェーブはそもそもdmmにあるから流行るとは思えない ドルフィンウェーブはシノマスのハニプレでDMMプレイヤー使わんとイカンからかなり地雷だぞ
まあやるけど 爽快感がちょっとないね
視点でだいぶ変わりそうなもんなのに いやー面白いよこれで露出の高い水着キャラが出たら課金したくなるね ギアスはランク10にならんとガチャできんのか
海外というか中華ゲーってガチャにランク制限つけるの好きだよな
ランク10までいけた人どこまですすめた? >>847
2-6でレベル8だから2章内でレベル10じゃろ >>848
とりあえずギアスリセマラって現実的じゃねえな
果てしなさすぎる ギアスがどんだけ強い機体でももっとカッコいい奴使うわ😅 問題はおまこくしてきて課金限定ガチャが出始めることだな
これさえなければ億は超えるだろ >>771
ギリギリ読めるけど一時間やって目痛くなってきた ギアス好きなやつはギアスが好きたし、そうじゃないならコラボは無視したらいい
どうせコラボが最強だからみんな回す 近年のソシャゲの中では面白いほうだから売れてほしいけど運営がクソムーブしたら死ぬ時代だから課金は怖いね
取り敢えずカレン出てからセルラン次第でスザク課金決めるか 雰囲気バルドフォースっぽい
最近だとあの大コケしたマブラヴが本当にやりたかったことが詰まってそう スピード感もなければ爽快感もない
演出もSEも地味すぎて眠たくなるわ
初日だけどセルラン10位以内には無理そうやね 今リセマラする必要あるんかな
カレン使いたいぞ出なかったらリセマラするわ ロボゲーの時点でセルランとか気にしてもしゃーねーやろ >>862
数日後からコラボ始まりますってそりゃ課金渋られるよなw というかなぜコードギアスはあんなタワーディフェンスをリリースして
こういうの作らなかったんや 戦闘の視点って後から機体をみるようか感じでパンツ見えるのかと思ったらぜんぜん違った。
確かPVがそんな感じだと思ったんですけどー >>875
後ろ視点もキャラ小さいからねしょうがないね このゲームってむこうでどのくらい人気あるんだ?
結局鳴り物入りの原神や日本でVモンキーしたアズレン除いたら元から向こうの覇権ゲーのアークナイツくらいしか流行ってないし >>876
中華アプリに良くそれなるわ
たぶんwifiが悪さしてる携帯電波でやればログインから進む
ログインしたらwifiに戻してOK 初回SSRは好みでいい感じか?
恒常っぽいし引いたやつでええか >>885
アンインストールして入れ直して最低画質選べばいけるぞ多分 今んとこロボかっこいいし楽しめてるけどここの評価は微妙な感じなんか
あとコラボとかじゃなくてそもそもギアスがこれを出せよTDとか望んでねえぞ ここの運営が沈む原因は大体途中から課金者しか引けないガチャ出すからやろ?
3ヶ月目あたりから1弾が出て2弾3弾と出て人が消える
無料石で限定引けなくなって客離れて終了のパターン
今回はどうか >>889
ステラ、イリュコネは明確なtier評あったし向こうの掲示板でもスレがあったがこのゲーム数ヵ月で廃墟になったらしいから集金確定じゃねえかな パニグレもそうだったっけなんでこういうのってガチャややこしいんだ
全部同じで石で引かせろよ こんだけ金かかってるゲームが数ヶ月で廃墟はまあ…やべえんだろうな色々 悪くはないけど何かパッとしないね
今リセマラしてもギアスコラボ来たら無駄になりそうだし水曜日まで様子見する奴沢山いそう
サービス開始日とコラボずらしたのスタートダッシュとしては失敗だろ これ天井80連やけどそこまでチケ貯まるのどんだけ時間かかるんや コードギアスなかったらとっくにやめてた層が支えてくれるよ あーダメだねこれw
しっかしリセマラ対策したまま日本に持って来て成功したゲーム無いって学ばんなー大陸人はww >>902
ギアス信者て糞キモいからな
どんなゴミゲーでも課金してくれる 石でならギアス回せるのかな
つまりチケットは80連天井のやつまわしてえーか アズレンの大逆転があったから爆死ゲーをとりあえず日本に輸出するみたいなアレはあるわ 肩越し視点が全然肩越しじゃないんだけど……、詐欺か? >>909
大逆転(セルラン159位)
もうとっくの昔にオワコンなんですがそれはw キャラ一覧見たら水着キャラが何人かいるし限定ガチャ速攻くるやつやんけ アズレン本国でも売れてたんやろ?こいつはガチで死んでるから いきなりアルビオンや聖天八極式使えるのもなんだかな 確定以外一枚出りゃそれでいいんだけど、それすらでねーな 俺はエーテルゲイザーまでの暇つぷしだわな
ギアスガチャ爆死してなんだこのクソゲーって言うまでスケジュール管理出来てる エグゾスヒーローズ は本国死んでたけど少し頑張ったんじゃなかったか
あとはプラエデ なんか全然入れないんだなにこれ、長いロードの後にサーバー接続失敗でるのをずっとループしてるわ 配布の割には天井も別に低くないしなぁ 色々厳しいな 2-6まできて10連したけどSSR出なかった萎えた 文字通りバルドシリーズの中華パチモンゲーだな
2009年に発売されたWindowsXPのゲームに負けてるのは流石に嗤っちまうわ
ギアスのキャラデザも「誰だお前」状態だし、日本の人気コンテンツに媚び売ってもこの出来じゃサービス続きませんわ😅 パンドラ使ってる人どう?
なかなかスケベな見た目してるからリセマラ頑張ってもいいかな? 日常→攻略から武器ガチャチケ沢山もらえるから取りあえず貰っとくと楽 せめてPC版くらいないと続けるのはきついぞ
というわけでアンスコ 凸しやすいからRのアリスちゃんも結構強いな
しかしハード2-1の段階でオートだと被弾しまくって落ちるな まじでSSR凸要求多すぎだからRでやる方がお財布に優しい 暇つぶしにはなってるけど電池消費激しいからPCでやりたいわ
あと課金する気にはならない これ重ねないと話にならんかもしれんな
ギアスまで遊んで爆死するか ハガモバの4枚抜きですらきついのにそれを越えるきつさなんだろ?耐えられんわ
無凸ギアスキャラなんか使えねえだろ リセマラしてもいいけどチュートリアルめんどくせえなぁ リセマラスキップ機能なしのクソ長チュートをやっても1.5%の凸ゲーのくせに10連ちょいってw
この中華運営まじでおま国とリセマラ簡悔に対する執念がすごいよな ホームの子変えたいならホーム画面右上の矢印が円になってるマーク オート最大の敵はステージギミックでワロタそれだけで瀕死w キャラゲーなのに女の子リザルト画面にしか出てこないじゃん
モデルもあるんだから演出でちゃんと出してくれないとさあ とりあえず3章ノーマルまでクリアしたがせめて4-4クリアして防衛演習出さないとなあ
CBTでも思ったがデイジーが一番使いやすくて可愛いから好き、SSR確定は赤強襲のドロシーだったしあとは報酬のメテオ入手すれば赤パは完成 >>926
事前DLのアプリ使ってない?
そもそも正式版とアイコン自体違うから、
そのゴミ消して入れ直したら問題なく入れる
自ら地雷仕込むとかとんでもない運営やでぇ・・・ 最強キャラのバンビがガチャに入ってないことに闇を感じる >>973
ptbカサンドラバンビはpuで追加されてたからそれはね 散弾銃豆鉄砲じゃねぇか
遠距離の方が強いっておかしいだろ 限定引かなくても良いくらいエロいし水着だけ取ってあとは恒常課金でもええなこれ キャラを近くで見ることできないからクソゲだな。
エタクロニクルよりかはゲームしてる感じでおもしろいかも エタクロは出ても絶対やらない
あれはPTBやってないと騙される >>984
ケツばっかり見るのはニケの方やからそっちと間違えとるんかと思って
残念ながら言うほどケツ見えんし 広告のオケツFPSがフェイクっぽいからアンインストールしようかな エタCBTやったけどコレよりアクション要素無くてびびったからエーテルゲイザー待ちです とりあえず次スレ立てておいた、テンプレとか立て番とかワッチョイとか細かい事は必要に応じてpart3からどうぞ
クァンタムマキ Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1661146642 実際キャラ見せねぇならわざわざ露出型のロボデザインにした意味皆無だよな
ほんま中華のロボ物ってクソだわ エタクロはビリビリだからビリビリってだけでダメだ
3〜6ヶ月サ終するおま国くらいの信用しかない このゲーム性でコラボ当たっていけば月3〜4億はいきそうだけどね このスレッドは1000を超えました。
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