テイルズウィーバー セカンドラン 2
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★先行テストバージョンの為暫定版です★
【先行テスト】2022/07/25 14:00 ~ 2022/08/01 10:00
■公式
https://mobile.nexon.co.jp/talesweaversr/advancetest
■twitter
https://twitter.com/TWSR_nexon
次スレ >>950
---------------------------------------
他情報が出次第 >>900までに纏めてください
前スレ
テイルズウィーバー セカンドラン
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657737173/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今時なんでも金になるからな
素人が作ったwikiはもう需要がない 今日の周回やばいなこれ
下手に乱入されると詰まないか メイン少しずつ消化しつつイベントやってたから昨日まで続いてたけど、メイン終わってイベントだけの周回になったらモチベないなった
テチに火力置いていかれる一方だし、アンケ答えてテスト終了でいいよな? テチに火力置いてかれてるのって結局イベボスのあれは物理防御うpしてるって検証結果が出てるってこと?
ステや武器での差はほとんどないはずなんだが >>6
CBだもんもうそこまでやったら十分だろ
びっちりアンケートかいとけよ!俺も正式まち アンケにこんな不満があってこういう形で改善しました~ってまとめてくれでもしないと正式に期待できないんだが
シナリオパートのテキスト表示の音とかタップ音とかSEが気になったけどみんなはそうでもないんだね‥イライラし過ぎかな >>6
業績と図鑑は埋めたか?
アバターアイテム集めたか?
やり込み要素はいろいろあるぞ
まぁ義務でも何でもないし面白くなかったら終了でいいと思う ピンコミラナヤはよ
年内正式ってことは年末の可能性まである、、つら 結論としては正式後のガチャに来る上限値の高いフィニッシュとリミット100万突破する上限が来るのを先ずは待つ >>10
音は本家もあんなんだから気にならんかったな
メッセージの表示速度遅いのが気になった >>10
本家でも今回もスキップばっかだから気になったのは最初だけだったかな。
ストーリー読まないからストーリーをゲームの売り文句にされると個人的には辛い ROもダメTWもダメ
TSに期待したいが日本来るのかな スキルレベル2→3でエキス10個吸われたわカス
救済要素の凸アイテムに確率要素なんか入れたら救済にならないんだよカス
正式にもこの成功率とかいうゴミ要素引き継いでたらやらんわカス >>19
確率はそれはそれで良いんだけど普通何個か重複して使えば%増えたり天井があったりするもんだよな エキス供給量減らして確定成功にするか
あるいは今の供給量で複数消費にするか
いずれにせよ賽の河原ゲーが一番プレイヤーを萎えさせるという事すら理解できないなら未来はない せめてスキルLv1→2を7割成功、2→3を5割成功にしてほしい
Lv3まで楽に上がるなら微課金に優しい 何時もの朝鮮スマホゲーだな
日本仕様で課金周りがきつくてスタートからオワコン >>20
ほんとこれ
複数重複して使えば成功率UPするようにして天井設けるのが常人の発想
なのに何故かこのゲームは「同時に複数投入すれば複数回連続抽選できるよ!」とかいう進次郎もびっくりの無意味っぷり
しかも複数投入してスキップしても成否は一個一個表示されるから大して時短にもなってなくてひたすら虚無 マナサージ12貯め72万リミット
スキレ5の5でね
これがCBT最高ダメだな
https://i.imgur.com/N29bWqV.jpg >>27
これダメ上限が216万ってこと?
上限突破バフとサージ本体の上限倍率かけ合わせたら200倍越えるんか… >>29
上限72万のダメージが覚醒タロスと分身2体の計3体に3ヒットしてるだけや
あくまで上限は72万 >>28
インクリも装備もエキスと違って入手可能数に限りがあるわけじゃないから全く意味のない比較だよ
それにそのインクリも結局緩和されてるわけで、
「昔のインクリと比べて良心的」なんて擁護は「僕は古参で我慢強いんだぞ!」っていうマゾ老人アピールにしかならないよ >>30
なるほど、サンクス
勘違いしてちょっとびっくりしちゃった 昔ながらのMMOによくあるとにかく時間かけた奴が正義みたいな価値観は今時のスマホゲーとは相性悪いよな 本家TWと違ってTWSRはPT最大4人でしか挑めないから
ゲームが進んで高難易度化していくとスキルレベル低いままの低DPSは寄生ですらなく「邪魔」扱いされるハメになりかねない
長い目で見ればこういう誰も得しない確率要素はクローズテストのうちに文句言えるだけ言って改善してもらうべきや
それで少しでも正式で緩和されるなら誰も損せんやろ
バランス調整も含むテストをしてる今この段階でクソ仕様を擁護する意味なくない? ガチャ引いて重ねるにしても正式では白黒以外にさらに3属性(だっけ?)あるんだぜ
白黒しかなくて毎日色々配布されてテスト用イベ報酬もある今ですら運悪いと2,3個3レベにするのがやっとだから
属性でさらにバラける正式でのガチャを考えるとやっぱ今のままはエグいて… 30分耐久スペシャルクリーゼをボリス4人で回してるパーティあるんだけどクソ時間かかりそうやな
テチ3人集まると35秒クリアやから大分効率落ちそう ベータだし効率求めてもしゃーない
本家は不遇キャラでも装備とステでなんとかなったけど
これどうにも出来ないからあんまり優劣作らんで欲しいな ワイがやってた時期が悪かったのかもしれんが、本家も近接不遇のキャラゲーやったぞ サポート武器をSL3にするとSP消費0になるけど
他のスロットにSL1の同じ武器セットしたらどっちも1になったのはバグなのかな
仕様という名のバグかな
どっちもSL3にしたら無事0にはなった 2キャラ目始めてみたけど、
これ全キャラ5属性×キャラの数だけカード必要とか地獄のような課金圧だな 五花月光斬がやりたかっただけなんだがどうやら駄目そうだ ちょっと覚醒タロスの倒し方もう一回教えてほしいんだけど >>10
俺も気になった
要望フォームに出しといたから出来れば出してくれ アイテム大盤振る舞い、テスターへのメール再送
めっちゃ必死だな、正式でも頑張ってくれよ テスターいなくなりすぎてメール送ってきた?
どうすんだよこれ ソシャゲなんだけど悪い意味でネトゲだな
出先でやるとちょっとした事でログインに戻されるし安定しないわ
家でエミュ構えてやるなら有りかなぁ Twitterもリツイートといいねの数が日に日に減っていっているんだ やる価値はあったよ、グラ良いし音楽は言わずもがな
日課重いしゲーム部分が死ぬほど単調
良く出来たアバターを愛でながらストーリーを楽しむ作品 なおアバターの入手方法はランダムで1個2000石(10連ガチャ3000石)となっております あ、10連ガチャ3000石ってのは武器ガチャのことね アバター高えよなあ
正直、配布石は全てアバターぶっぱ安定だろ
装備の厳選エグいし課金すると地獄みるわ >>51
覚醒タロスとかだとダメージ無効になってるときがあるからそのタイミングだとバフも無効になることがある SSR揃えてスキルレベル上げるためにまたガチャ回してそれをキャラ属性タイプとかとことん課金ゲーだな
やることはポチポチするだけなのにな
ベータで満足したかし終わったらデータ引き継ぎもないし本サービス開始してもやらんだろうな 某クソゲー紹介するYouTuberにも言われてたけど拘束時間長すぎてビビるわ
MMO感覚でソシャゲ作るなよな
操作必要な魔剣伝説とか苦痛でしかないぞ え、真面目に全部のスクリプト読んだの自分だけ…?😭 メイプルみたいにそのまんまスマホに移植するかソシャゲ用に振り切るかすればいいのにな
どっちつかずなせいで超クソゲーが爆誕しようとしてる
このままだと本気で1年以内にサービス終了すると思ってる ■注意事項
・先行プレイ版のプレイデータは、全てリセットいたします。正式リリース時に引き継ぐことはできません。
誰や、アバター引き継げる言うたやつ! 別にいいでしょ
1年で集金すりゃ満足なんだ
最近はそんなゲームばっかりだぞ PTのやつが落ちまくりで全然共闘できないんだけど
1人くらい欠けても進入できるようにしてくれ 引き継げないって当選メールの時点で書いてあったじゃん スキレベ凸SSRやと流石に100%なんやな
https://i.imgur.com/iBH09ml.jpg
同じ武器編成出来るからガチャゲー待ったなし ありゃgif貼ったつもりが
とりあえず虹羽ついてたら確定っぽい 白羽から昇格ってあった人いる?
自分は一度もなかった アンケート答えろって言うけど育てたキャラクターの最終レベル答えさせるのやめろよ
こんなんテスト終了まで回答できねえだろ >>78
あった
羽根白いから飛ばしたらムービー流れた MMO感覚のソシャゲ作るのはまあいいが問題はMMOの楽しさの掘り要素がないから全方位からクソゲー認定されてる感じだわ
半端が一番良くないやつ >>45
同じ白属性でも白属性物理バフ、白属性魔法バフ、白属性回復バフと分かれているしそれに合わせた相性の良い武器も必要になるからセットで使わないと新武器集められないよって今のままだと本リリース時もなるんじゃないかなと思ってる
少なくともガチャの出し方には改善が必要 武器が沼過ぎてアバターで遊ぶゲームとなってしまった… >>81
MMOの楽しい所である堀りやマルチ系コンテンツと育成の自由度を削りつつ
ソシャゲの手軽さをなくして二つの悪い所が程よく混ざってる感じある
ガチャ要素を豊富に取り入れて日課が時間かかりマルチの縄跳び要素のみを残したゲーム >>81
レアドロねえの?あの音聞くためにTWやってたようなもんだが
そりゃあかんわ せめてアバターガチャ10連で2000だよなぁ単発じゃあ高すぎる ログレスと放置少女とサマナーズウォーとパチンコの演出を詰め込んだ良作やなこれ 演出頑張って作ってるのはいいんだが人選が意味不明なんだよ
TWやってた人でアビエス推してた人とかいんの?名前聞いても誰それってなる人が多いんじゃない? てかダメ上限が低いの欠陥だろ
INT増やす意味ほとんどねーじゃん
アビエス2段階で頭打ちするとか完全に設計ミス そのうち兆とかダメージ出せるようになるんや
なんかのガンダムで見たぞ >>90
ダメ上限とかいう概念が嫌いだわ勝手に上限設けてダメージ出すには上限突破するための儀式してくださいとか
どうせ爆死するなら韓国版っぽいPC寄りの方先に出してほしい 聖羽懐かしいな
ドラムと海賊キョン帽射手サンも欲しい テチの回復SSRカットインの解像度がボケボケな件について
ガラケーからコピってきたんじゃねレベル 見た目に課金要素あるのはわかるけど強さというかステータスにも課金要素あるの? 武器ガチャがあるから札束で殴るゲームだぞ
戦闘自体もプレイヤーの腕で差が出にくいから
プレイヤースキルで廃課金追い抜いてMVP取るとかもないよ 見れば見るほどコケる要素しかないな
大丈夫なのか? イベント後半になると30分周回を何個もやらなきゃいけなくて、しかも仮にフルオートでもだるいのに大したレベルではないとはいえ分身とかのギミックありとか辛いわ
上でも言われてるけどMMOの良くないところとソシャゲの良くないところを重ね合わせたゲームって感じだ >>98
まあ属性も6種類?あるみたいだから
属性が違う複数ボスとか形態変化でコロコロ属性変わるボスが出てきて
火担当とか黒担当とか1人の負担を上げてく未来は想像できるね これSSRを揃えると戦力が上がるんじゃなくて揃えないと全く戦力にならないって設計なのマジで終わってると思う そのせいでマルチでお荷物になるからライト層お断りになるんだよな
ルシでボリテチの半分以下のダメしか出なくて参加しなくなったわ クリーゼ以上になるとまじでお荷物がいるとストレスがやばい 火力低いだけならいいけど
明らか分身見てないやつが居ると部屋でてやり直した方が早いまである
なんでこんなクソギミックにしたんだろ 本番は知らんけど現状1属性分なら主要SSR揃うやん
親切に選択させてくれるし もうログインしかしてないけど記念に撮ってみた
テチ強すぎてルシアンしんどい
https://i.imgur.com/uCKrJAk.jpg スキルってみんなコンパチじゃないの?
どこで差がつくんだ? ティチで言えば4種全部スキル3にしないとSPが足らなくて通常が挟まる
どれか1個でも足りてないとスキルが回らなくなって遅くなる
んでその通常分の時間で1周終わるからカスダメの寄生キャラに成り下がる
その上で火力上げるならバフが足りないてないからチャージのスキルは5必要
アビエスの最大ダメに引っかかるから限界突破のスキルも上げる必要がある チャージってなんだよ
サポート?能力強化?威力増加? テチは前スレにも書いてあったけどむしろSSRはリミットとマナサージさえあればSRで編成した方が回し速いし回復バフ12貯めたいときだけ茶山足せばいいんだからお手軽火力で良心的だよ
本リリースでもSSR箱配るようなイベントがあるなら無微課金なら今んとこテチ一択だわ PTに合わせてSSRとSR使い分ける感じだなぁ
チャージ12とか使うとき無いからSRで十分だわ キャラ毎の性質の違いが役割の違いじゃなくて、高火力を出すためのやり方の違いしかない
共闘はキャラの特性活かして協力するパーティじゃなくてレイドだなこれ 石めっちゃ貰えたけど沼ガチャ回すよりアバター回したほうが満足度高いわ
アバター箱も桁間違えてるんじゃねーかってくらい高いが リザルトのダメージ順位ってまとまったダメージをいち早く出せたやつが上に来るだけだからな 精霊の森は時間停止するのに次元の亀裂は止まらないのなんなん
入って誰もいなかったときすごい悲しいんだが これもうテストで満足してやめるやつがほとんどだろ
有料になったアバターもう一回引きたいやつとかいるかよ >>116
育成デイリーの方だと終了間際まで待ってハイエナできるし
どっちがいいかっていう意見集めだと思ってる >>117
せめてピン子とかでアバター楽しみたいとは思う
でも無償石の範囲かなぁ マジでせめてアバターだけ引き継がせてくれんとやる気起きんぞ 適当に最初の方に引いたアバターの流れで中二病全開にしちゃったから引き継がれても困る ソシャゲらしいソシャゲはこれが初めてなんだけど、他のゲームもこれくらい金かかるの?
武器一つ完成するのに何万使うんだ β組には特別なプレゼント(限定紫称号と戦闘を有利に進められる赤ポーション50個) どうやってこのゲームが良くなる未来は見えないわ
根本的なシステムが面白くないからな 武器のキャラ設定とか意味わからんな
掘り下げるならボリスティチエルルシアンの方だろ 確かにポーションはクールタイム長いし回復量少ないしで(これは種類持たすだろうけど)
死んでもペナ無いから回復させないスタイルでもいいけどそんなら誤差みたいなポーションいらなくねっていう
違うショートカットでも置いてくれればね ポーションのCT長すぎて笑うわな
今はどうだか知らんけど昔のTW本家はPOT連打回復できた記憶ある 初期の頃はPOT連打で強引にエリア駆け抜けるとかもできたな
しばらくしてからクールタイム付いたけど特に気にならない長さだったと思う アンケートに書き忘れたけどボリス、テチ、ルシを選択式でガチャ分けられるなら属性も選択式にして良いのでは?
育ててない属性のピック武器が当たって落ち込むよりはマシになる気がする そこはキャラを選ぶところまでが温情なのかもね
1/3より1/2の方がまだ引けるので・・・ 武器、属性、スキル揃えられないやつは雑魚からのレアドロップをフリマで売って一発当てられるみたいな要素でも作らないと今の所楽しみはないな こんな簡単なゲームなのにレベル50にもなってまともにフィニッシュすら打てない人はなんなんだろうな
そんなやつがテスターやっててもなんの意味もなさそう そもそも例えば3キャラでリリースして、その後マキシが追加!とかされたら武器どうなるんだろう
基本ボリと同じ武器なはずだけど、スキルがSCとかなんよな
同じ武器でスキルだけシルフランスとかロルハに変えてくれるのかな
まさかマキシはマキシで引けなんてことは… 2万人のクローズドテスター抽選にまでしてアクティブ最大200くらいしか居ないのが現実 むしろCBぎりまでやってるなんて凄い
データ消えるのに本腰いれるきには到底なれない
そもそもこの3キャラだけじゃな ストーリークリアしたら後は・・・
タルタロスクリア出来るようになるまでやっても相当やってる気がするけど 1属性だけ極めれば全コンテンツ行けるとかのバランスなら無課金微課金でも徹底的に引くガチャ絞っていけば普通に楽しく遊べそうだな
ただ属性ゲー極まりすぎて5属性?揃えるのが必須とかになるんならもう無理ゲーやな 2日やってもういいかなーって
楽にアイテム手に入ると目標もないし
どうせデータ消えるから時間がもったいない
本サービスだったら休日だからレベル上げに全力捧げるけどさ アンケだけは書いといてくれ
万が一の奇跡で大改造されるかもしれないから >>142
拘束時間が長すぎるしフルオートじゃなきゃ続かんよね
手動でやってて楽しいのは手探り状態の最初だけよ 懐かしさ堪能したらもういいわ
魔剣伝説やりたいわけじゃない フィールドとダンジョンが完全に無意味なの笑うしかねえよな さすがに本サービスではフィールド雑魚にレア泥とかつけてくれるでしょ……でしょ? サーバー増強出来るなら
資金繰りが絶望的に上手くいってないんだろうな
色々勿体なさすぎる >>149
テストでレアドロをオミットした深い理由があるなら…まぁ… キャラクター間の性能格差とかアンケートに書きたかったけど書くとこなかった 共闘BGMそんな好きじゃないからデイリーとか周回イベの共闘はMAPBGMのままにして欲しい このゲームは魔剣伝説なのにユーザーが勝手な期待してるところあるよな >>153
プレイをやめたくなったかどうかの蘭で
意見書けるところあるからそこにぶち込もう その一言で通るくらい魔剣伝説ってみんな遊んでるんか >>2
完全にノリで作り始めたwiki一人でだいぶ埋めたけど
ページ作るだけで土日終わりそうで辛いし業績がわからんの多くて埋まらない
俺はどこまで作りこめばばいいんだ…
https://wikiwiki.jp/twsr/ 調べてみたら確かに当てはまる事が多くて草
でも流石にTWは中華特有の胡散臭い感じが無いだけマシw 魔剣伝説やったことあるけどあっちもデイリーはクソ多いんだよな
ただフルオートだからボタン押して10分後にまた画面見るとかでいい
これを10セットくらい
TWは2~3時間以上張り付いてポチポチしなきゃ行けないから苦行でしかない
MMO感覚でソシャゲを作るからこんなことになるんだよ ハクスラ要素消したららしさが無くなるだろ
レアドロ出させろ 敵mobからレアドロ
デイリークエの簡素化
横画面対応
こんくらいは変えて欲しいな 改善点挙げればキリないレベル
よくこれでβテストやろうと思ったなレベルだよ
延期して2年後リリースくらいにしたほうがいいんじゃない?(笑) 下手なことせずにpc移植してオートつけるだけでよかった アンケート結果悪すぎてリリース中止も有り得るのでは ある意味テストプレイして正解だったな
元プレイヤーの望んでいた事と真逆の方向性だったし まぁ元プレイヤー楽しませるために作ってなさそうだからそこはいいでしょ
これは集金ソシャゲだよ 十数年ぶりでとても懐かしい気持ちになれた1週間だったありがとう
二度と会うこともないだろう
さようなら ガチャでたまに当たるSSRが全部フィニッシュでイライラ 最終日に漸く幸運の称号貰えたけど2日目とかに既に着けてる奴居たな 豪運じゃねーか twといえばってゲームシステムないんだよな
街の雰囲気とBGMだけ
ロマサガやってないけど、ようやっとるわ ソシャゲのシステムなんてどれも似通ってる
ユーザーが他に奪われないよう周回で拘束させる訳だが
適度な拘束時間でオート化を充実させるのが肝
βとはいえTWのゲームデザインは話にならない 本家やってた時はいつも海の谷でのんびりしてたからセカンドランでまた行けて感動しました(小並) モンスター図鑑でも埋めてみるかあ
なんか業績もらえんのかな >>179
やめたほうがいい
双角ヤギが居なくて辛い思いをする なんやかんやで今日で終わりか
せっかく楽しみにしてて当選して喜んでたけど初日にちょっと触ってそれ以降あんまやらなかったな… まあまあ楽しんだわ
正直キャラ毎であまり差がない(性能格差はあるけどやることに変わりがない)から、
キャラ固有スキルみたいのは別で欲しいな
クレイアーマーとかラグランジュ神速剣とか ちゃんと遊ぼうとしたら1日3,4時間はスマホに張り付いてポチポチしなきゃなんねーから適当にガチャ回すくらいでちょうど良かったな
ソシャゲってこと考えたら有り得ないレベルで苦行させられ続ける 取り敢えずアンケート入力したからこれで終わりだな
正式リリースでまた会おう まあ不満はありまくりだけどテストだからって事でここは一つ…
寧ろ、どういう展開にするか見物じゃないか?一周回って楽しみになってきたよ アンケートもガッツリ書けるのは武器とイベントのことだけだったから
大して改修しないで出す予定なんじゃない? 今は集金して1年でサービス終了するようなスマホゲームがほとんどだぞ
TWって素材を使ってるだけでこれもそれと変わらない
アニメ原作のソシャゲと一緒だぞこれ 既存MAPは全て流用で新規要素が全てゴミだったとか何年間も何をやってたんだ 流用ってもスマホ用にちゃんと調整してあったろ
マップ班とキャラモーション班は優秀
他は反省して 先行テストをお楽しみ中のみなさ~ん!
ゲーム内の様子をぜひ教えてください!
抽選でプレゼントが当たります!
参加条件:
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たっぷり遊んだあとはアンケート回答をお忘れなく!
先行テストのアンケートに答えると豪華賞品ゲットのチャンス!
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アンケートはゲーム内のバナーから回答できます!
規約:
ttps://m.nexon.com/notice/get/4?client_id=MjcwMw
重要 今日の10時まで あと1時間しかない お忘れずに 一番好きなMMOの末路がこれとは悲しいな
こんなん絶対売れるわけない開発費回収も怪しいと思うわ
UI、戦闘、限凸武器ガチャシステム、苦痛なだけの長時間周回強要、どれをとってもそこらの零細ソシャゲより劣悪で本サービスやる気は起きない
ていうか武器のキャラ誰?変なモブキャラつけられると同人見せられてる気分になるんだけど
編成変えたり何かするとしょっちゅうアプリ落ちするからやれたもんじゃないし
こんなのキャラと音楽盗用したゴミゲーだよTWじゃない >>196
禿同。アンケートにほぼ同じ内容送りつけたよアマギフ下さい。 ラグナロク系みたいに王道MMOのTWをソシャゲで出してほしかったっていう声は多いだろうな 手っ取り早く武器揃えたら操作感としては完成形
あとはひたすら周回するだけって
みんなこんなゲーム求めてるんか?
レベル上げることでスキル覚えて操作体験変わって
自分のこだわりの戦闘スタイルで戦って
レア堀りしたり、強化ガチャで失敗しながら少しづつ強くなっていくのが楽しいんじゃないのか? でもまあドラネスとかもほぼ一緒のままソシャゲにしたけどすぐ死んだというか
色々なのもうすでに出ててほとんどが爆死してるからなー〇〇Mみたいなの
ただラグナロクは2種類もなぜかあって両方かろうじて生きてるしやりようはあったかもねガチガチの鬼課金ゲーでユーザーが血の涙流しながら支えてるけど 水面下でもしかしたら普通のMMOとしてTWも開発されてるのかもしれないけどさ実際昔そういう開発段階のあったしね
正直こっちのほうがやりたかったよ。こっちのTWも一応正式やるけども
TOSもCBからまったく音沙汰無いしどうなってることやら ネクソン系列だから 本家がそもそも基本無料ってのもありそう
ROはいまだに月額だし古からのおっさん&爺プレイヤーたちは課金に抵抗なさそう OPで無駄にうねうね動くキャラ見ながらセカンドラン聴いて懐かしさを感じるところが
始まりであり終わりであったわ。 本家は今無課金でやれるの?
過疎具合から死滅してそうだけど 最新エンドコンテンツ行かないなら無料で遊べる
レベル上げくらいしかすることないけど UI回りで特に気になったのが
アバター箱購入から開けるまでの手順が
武器ガチャ→アバタガチャ→購入画面→一つずつ購入→一つ戻る→一つ戻る→ホームでメール受取画面→アバタ箱受取画面→ホームからアイテム蘭→アバタ箱確認
の様に直リンクやホームボタンが無いせいで恐ろしく手間が掛かってる
縦長で狭い画面に無駄にバナー載せまくってたり昔の方が余程洗練されてた気がする >>204
過疎はまじでやばい
wikiのアスセス数も全盛期の1/20とかだし 長寿ネトゲの宿命ではあるからしょうがないっちゃあしょうがないんだけど やってる限りそこまで過疎ってるとは思わんが
通常フィールドではもう殆ど人いないけどネニャフルは常時画面いっぱい人いるし 影塔45-1精霊火とかもまだ狩り場争いになる程度には盛んだし
アカド前のラルサも休憩放置マンがそこそこいるし
まぁ要は単に人気コンテンツには人いるけどそれ以外は・・・って感じ 最近のネクソンゲーあるあるだけど無駄に複垢推奨&○分ログイン強制させるイベント連発して同接だけ稼がせてる
ちゃんとプレイしてる人は全然おらん そら14みたいな実力で同接を稼いでる方が稀だからしゃあない 下火のところは全部そんな感じやぞ
ちゃんとプレイしてるの定義ももう昔とは違うんだし 昔みたいな何時間狩り場にこもって経験値○%って時代でもないし
毎日メインキャラの日課だけやって終わらせてりゃちゃんとプレイしてるって言えるやろ ガチる=沼でのレア狩とかの時代が良かったのに、今では複数PCで複数キャラの日課をとにかくこなすのが1番のガチになってるからね 雪ゼリッピからのレアドロのスノーボード狙ったり
グラサン猫を狩りまくってサングラス狙ったりしてたなあ
精霊の花だか草とかも洞窟に籠もってたし それも正直昔はそうしてやってたから「懐かしいなぁ」ってニヤニヤする程度だけど 今それをやれって言われたら絶対やんねぇわ時間も精神もなんもかんも足りねぇ ニートが許されるなら今でも昔の廃人みたいなプレイがしたい 今みたいにコンテンツが溢れる時代には無理だよね
当時はMMO自体が珍しくて齧り付いてたってのもある そんなのドロップ率と必要経験値を現代人の忍耐力に合わせて調整すればいいだけの話なのだ どう調整したところで日制限とか週制限かけない限りはニートが有利
そして大多数であるニートじゃない層が騒ぎ始める→引退増える→残ったニートは課金しない→サ終
サ終させないためにはニート有利にならないように制限かける
搾り取るためには無課金と課金者の差はつける
さらに課金者の中から使った金の分有利にさせる
現代ネトゲ&ソシャゲの出来上がりや ニートを羨むようになったのが日本の衰退だろ🥺
昔は常にログインしてる◯◯さんとかネトゲのランカーってすげええけって思うだけだったのに >>218
それなんてラグオリだよ
もっとも成功してるとは言いがたいがな も少しかみ砕くと、ラグオリは
・モブ狩りは1日何時間の制限あり、時間が過ぎると経験値もアイテムもドロップしない、レアドロはある
・デイリーとかほとんどのコンテンツに週何回の制限あり
・無課金は課金者に絶対勝てない、課金額で強さが決まる
ちなみにこの仕様だとまぁPvEは楽しめなくはないけど、PvPは本当にクソ
廃課金に絶対勝てないから対人は超絶不人気
・報酬がある対人コンテンツは放置が横行、むしろ放置安定
・GvGでは廃課金の多い大手には誰も挑まないので砦の防衛楽勝、
むしろ暇をもて余して残り時間で他の砦の格下相手に無双して場を荒らす
こんな状態なのにTWを似た仕様にしたら人気出るわけねぇだろ 散々叩かれてきた直近のディアブロイモータルもうそうやな
しかもあっちは元がハクスラの代名詞とも言える本家の派生なだけになおさら燃えてる じゃあ逆に聞くがモバイルでガチャに頼らない正統派MMOなんてあるか? ないよ
だからそれを求めるMMO難民は結構多いじゃん PCでもMMO難民が求めるようなMMOはもうないよ🥺 今の時代は月額だと人が寄らなすぎるからバトルパスとアバガチャがいいと思うけどなあ
あとはレア掘りゲーにして倉庫枠拡張売るとかか ガチで月額の古きMMO出したら需要はありそうな気はするけど実際はどうなるか分からないしガチャガチャソシャゲの方が企業も簡単に儲かるから作らないんだ いい加減ソシャゲ疲れ課金疲れでスマホゲー自体斜陽だし三周回ってイケそうよな
箱やら紋章やら売っても良いし
あーもったいねー といってもこんな露骨なガチャは低クオリティ売り逃げ型しかもうない気がするが
余計にグラとか作りこんだからそこそこ金かかってるんじゃないかな
このままだと1ヶ月も持たんと思う 古い感じのMMOならツリーオブセイヴァーがあったけどあれダンジョン?での拘束時間長過ぎで合わなかったな・・・ 古い感じのMMOなんて出してもすぐ過疎るって証明されてんだわ
時代についてこれないおっさんのために新しくゲーム作るなんて誰もしないよ 正直昔のTW引っ張ってきても新規はダルすぎてやらないだろうから一新するのは賛成だわ
問題は面白くないことくらい 案の定意見が二分されてるなという印象
時代じゃないってのはごもっともの極みなわけだけど
TWで老人釣っておいてそりゃないですじゃ 基本的に本家ベースでなんかしらの条件(敵100体倒すとかボス倒す)を達成したダンジョンやフィールドはオートや放置解禁ぐらいで良かった
パーティ放置狩りとかも
レアドロありで、強くなったら狩り効率上がるからキャラ強くしたい欲もでるし装備使い回しとかも楽しいし
廃用武器強化アイテムとか属性要素も早めに実装してさルーンレベルとかカード要素も嫌いじゃなかったし
ソシャゲ要素ならファイトクラブでオート戦闘の対人とかレイド要素ぐらいでいいでしょ
まったりゲーム枠でガーディアンテイルズからの乗り換え先として期待してたのに ガデテル並の課金圧の緩さとデイリーの軽さ、シンプルなUIなら俺も永住検討したけどなぁ 手軽に雰囲気味わえる点はいいんじゃないか
儲けが出るかは別として 現代で運営を続けるための収益モデルと老人ゲーマーのプレイスタイルがまるでマッチしないんだ TRAHAはそれなりに上手くいってた気がする
途中で課金圧上げて失敗してたけど ガデテルもそうだしいろんなゲームに言えるが エンドコンテンツのせいで圧は高いから嫌になるが
かと言ってエンドコンテンツいかないならこのゲーム名にやるの?ってものが多すぎる
だからこうなんというか 時間のかかるMMOじゃなくて一戦一戦きっかり終わるバトロワなAPEXとか非対称なDBDとかFPSなヴァロとかMOBAなlolとかが跋扈するんやろな プラス少しの育成要素として 自己満で終わるゲームが一番長続きする
TWはアバター安くして好きにレア掘りさせりゃ良いんだ
日課とか重すぎて論外。何が日本仕様だよ
自殺しそうな社畜しか居ねえぞこの国 今のスキル仕様でレア掘りさせられてもな
スキルぶっぱしまくりたいのに1度撃つと30秒も待たされるの苦痛 チュートリアルでスキル撃ったら知らんオッサンが画面にでかでかと表示された時点で萎えたわ
あんなん原作に居たのか
そこはせめてキャラがカットインで技撃つとこだろ リンがくねくねしてるの見てなんだこれとしか思わなかった
というか陣消し無限コンボどこ行ったんだよ… TWSR効果なのか本家のほうにめちゃくちゃ復帰称号つけた復帰勢が増えてぼかぁうれしいよ ラグマスラグオリめいぽMはまぁ色々キツいとこもあったけどなんとなく原作やってる気持ちになれたしそれで定住するやつもいた
これはもうただのソシャゲ、本当にキャラと雰囲気だけTWで中身別物すぎてダメ あえて別物にしたことによる住み分け目的とPC版への導線を作ったのか?
アプリ版がよければそのまま残って
コレじゃないと思った人はPC版をプレイしてもらうと アビエスのカットインはティチが全魔力振り絞る感出てて好き >>253
白はアビエスで可愛いからいいけど黒はおっさんで萎える ストーリー的に必要なのかもしれないけど武器にキャラ要らんよね
ゲーム内の武器にスキルぶっ込めばいいのに
メトゥラとかメギとかのほうが引きたくなる ストーリーを進める過程で出てきたキャラが武器に宿ってて、キャラストで掘り下げられるとかならまだいいけどガチャでぽっと出で誰てめえだからな…
しかもキャラストもおまけ程度でつまらんのばっか まだボイスついてないということは方針転換も可能そう
しかしこれこのままでいくとしたらリリースいつ頃なんだろう
12月くらい? テストのアンケート月曜いっぱいまで受け付けといてほしかった
朝までプレイして朝から仕事行って帰ってから堪えるくらいの余裕つけといてくれ
時間なくて返答できなかった >>259
10時までテストで10時半締め切りはさすがに余裕なさすぎてな
その日のうちくらいは猶予つけてくれないと
朝から出勤前にアンケートやりたくないけどできる限りゲームは進めたいのに
概ね言いたい事はみんなが書いてくれてると信じてるけど >>252
PC版一瞬ログインしたけどレベル上限高くてそこまで上げてからスタートみたいに感じてやる気でない
今更がっつりMMOはきついし
ので、最初から遊び直せるスマホ版に期待してたんだが別ゲーだもんな 本家も時限ボス含む無駄に多い日課を複数キャラ複数垢でひたすら回すゲームと化してるし、そんな悪い要素を丸々受け継いじゃってんだよな
一応年内リリース予定らしいが正直延期した方がマシだと思う
一回リリースしちゃったら急な方針転換は出来ないだろうし 実質全キャラ育成強要してるようなもんだしな
好きなキャラやれれば満足なのに 本家TWの悪いところを凝縮したような出来だった
ピークを超えた頃のTWのように同じダンジョンをひたすら周回したいんじゃねえ
昔みたいにあの世界をもっと手軽に冒険したかったんだよ TWってキャラストーリーと音楽が魅力の全てと思ってるからそれだけ凝縮したシステムはPC版初期の感じのゲームがやりたいんだよね
連続タップどんとこいだったのに >>267
今のソシャゲとは相反するけど、プレイしてた老人はそう思ったのかも。個人的にも連続タップ歓迎やったわ テスト初日にプレイしてレベル3で飽きて放置してたから流石にアンケート書けないわw
チュートリアル終わってマップ歩き回ってやめたわ いいと思ったところは
マップで行きたいところ選ぶと自動で移動してくれる所
アドセルとか放置すればワープ登録すぐできた
良いところはそれだけ 当時低スペPCでやってたから激重ナルビクもなんか懐かしかったわ ナルビクのカクカクは設定で割と解消出来た
本家の方も影とかペットとか消してたなあw お前らこんなとこで語ってねえで本家やってこいよ
育成イベやってんぞ TWSRに触発されて本家15年ぶりに復帰してベンヤちゃんシコってるよ レア倍のときに徹夜でスノボパンダ狩ってた頃に戻りたい 何年も何年も引っ張ってようやく出たのがこれって何の冗談だよと失望した 昔グラボ問題でPC買い替えた民もたくさんいるはずだ ウィンキィ帽子だっけ?あとスノボとか
そこそこのものを狙って狩るの楽しかったなぁ 姫プレイやるやつ居たり詐欺働くやつ居たりひたすらAA作るやつ居たり
そういうのが良い テイルズウィーバーMの先行テストはいつ始まるんだったかのぅ 残念ながらテイルズウィーバーMとして開発してたものがこれなんだよな・・・ とりあえずスキル止める猶予が20秒とかなのにフィニッシュの演出10秒かかる頭のおかしい設定したやつ出せ まだセカンドランだからファイナルランになるまで待て 最近本家に復帰したけど狩りがめっちゃ快適で楽しいわ
もはやスマホ版がパチモンにしか思えなくなってくる セカンドの次はラストって相場が決まってるから爆死して元の方を引っ張り出してくれ 今日βテスト発表された風の王国縁とかいうクソしょぼソシャゲの方がまだMMOっぽさありそう 正直これなら神隠しにあったリセイヴァーの方がまだリリースに耐える出来してたレベル
とりあえずリリースして一通り集金したらさっさとサ終してその資金で本家のグラをsrのドット絵に切り替えるアプデしてくれ 本家が復帰・新規ばかりで賑わってる
SRの存在って復帰させる為の踏み台だったんやな 復帰したい気持ちもあるけどPCの前に座ってゲームやるのがもうしんどい
やっぱゲームはソファでダラッとしながらやりたいCSとスマホならそれができるんだけどな… でもお前らスマホでテイルズウィーバーが出来ることに感動したろ?
少なくとも俺はした 5、6年だか待ってコレ?っていうのが正直なところだな
開発途中のティーザーがかなり良さそうだっただけに期待値を大きく下回っててなあ 今の時代にRPGみたいに狩場を移っていったり
多人数PT組んでサポート役したり
団やマルチでレアドロ掘って出たらわいわい文句言ったり
露店で生産系アイテム売ってコツコツ売るのが楽しいと思うのか? BGMでも有数のセカンドランの名前を使ったのに出てきたのはこれだもんな
本当にBGMしか見るものなかったんや それが楽しいなら何で本家引退した?
それが答えだろう 皆去って行ったからだな
オーバロード1話観た時ノスタルジックな気持ちになったわ >>309
そりゃ本家がひたすら周回ゲーになったからだよ
デリンセヒル実装あたりからおかしくなった
低レベル狩り場で出る見た目だけのレアアイテムもTOM実装やアバター追加で価値が暴落して
一部のマップ以外は無価値になってどんどん世界が狭くなっていく感じがしてつまらなくなって辞めた みんなオートで走ってるBOTでオフパコできそうにないからMMOの楽しみ全然無いわ
本家でオフパコやらそういう写真送ってくる人妻やらがいたからMMOやるんだろ >>314
そんな不満持ってる人は到底続かないだろうな
本家のエンドコンテンツが周回メインなのは事実だが、未だに狩りをしながら育成する楽しさは残ってるよ
その狩りとレアドロ無くして重い周回要素だけ残したのがSRなんだから SRは別にTWである必要性を感じない
素材がTWでなかったら今回のテストで終わりでいい >>309
そら新規で始める楽しさが欲しいからだろ そのへんのフィールドでも雑魚からのレア泥とか採集とか走り回る意味がある頃はよかったな 特定のフィニッシュ技を潰すギミック(先行テストの時点で既に3hit以上無効とか単発無効とかあった)をボスが平気で持ってくるから複数のビルド鍛えなきゃならんのに
それが5属性になるとかマジでやってられんからな >>319
勿忘草の早撃ち勝負とかサイモペイン掘りとかゴミ集めて夢売りとかやってた頃が懐かしい 正式までなにもないよ寝とこう
へたすりゃアラドのが先くる可能性さえある コスト考えたら今さら大幅な作り直しはないだろうな
レアドロ実装ぐらいはあるかもしれないけど レアドロップした時になんか音が鳴って右側に流れて知らせてくれたんだったかな
思い出したらあれで脳汁出てたのかもしれんな 先行特典として本家のアイテム貰ったんだけど…いらねぇ… PC版やってろってか
こりゃ暫くリリース無さそうだなw 悪い事は言わんから、育成イベやってる内に本家やれ
満足してスマホ版とかどうでも良くなるから 今更PCにはりついてゲームとか無理だわ
ゴロゴロしながらやりたい どうせスマホ版興味ある奴なんて本家に未練タラタラなんだから素直にやっとけ
一週間もありゃ余裕でカンストするから
これからスマホ版に無限に時間吸われるよりよっぽど健全 そもそも本家やってた頃はギルド?の皆とライディアの路上でずっとチャットしてただけだから今からやっても寂しいだけやん 昔はチャットしてるだけで特別感あったけど今時の子供達はネットの交流とか当たり前だしなあ まあネトゲでチャットなんてするならVRchat行くわな 風の王国は応募者少なすぎたせいかいつの間にかβオープン扱いになってるのが笑える
せめてもう少し宣伝しろよw そういや風の王国当選メール来てないわ
落選か まあいいけど 風の王国:縁βテストの事前登録は本日12時を持ちまして受付終了いたしました。たくさんのご応募ありがとうございました。
参加案内メールは本日8月17日夕方ごろより配信を予定しておりますので今しばらくお待ちください。
今日の夕方から順次かもしれんからまだ落選したかどうか早計やろ 13年前にやってたから様子見に来たけどグラフィック全然進化してないのなw
音楽とかストーリー好きだったからやろうかと思ったけど辞めとくか キャラグラは変えたってどこかの記事にあった
ただネトゲでいえばグラは普通かわらない 風の王国触ってみた
さすがにグラフィックその他のクオリティは古すぎてはっきり言って論外だけど
システムや仕様は「これTWSCでやってくれよ…」てのが多くて悲しい
雑魚のドロップ、狩りでのレベリング、街のNPCとの会話・アイテム売買、ボス湧き待ち、とかね
つか今更すぎるけどそもそもTWSCはなんで原作TWの武器もスキルも無くなってんだよ… スムマヌスとかメトゥラシエンの見た目大好きだったのに >>353
もともとのイラストレーターさん亡くなってたでしょ ボスのバトル、移動できるけど、ただの位置調整要素でしかないのかな
ナヤとか足速いやつが有利とかないのかな
あと、エフェクト派手すぎて何も見えないのはどうにかして欲しいな >>354
それだけ聞くと面白そうだけど
どうせガチャが最強なんでしょ?
ボスもしょぼいアイテムしか落とさなさそう >>361
風の王国の話?武器ガチャはないよ
ガチャはアバターだけ
強くなりたいならボスやレイド狩ってレア武器の製造書手に入れる必要がある
まあアバターは 能力上昇付き だけどな!w >>362
アバのステなんて大したことないんだろうし?
ちょっと気になるな
これからここを風の王国のスレとする ほんとにこのまま音沙汰なく今年リリースされなくなってもおかしくない雰囲気
まぁ大幅改良して来年以降ならそれがいいけども… 会話部分のイラスト差し込んでるとか?
一部なかったから
まあ中身に関しても改善あるけど ・フィールド上の雑魚mobに経験値やレアドロを仕込む(フリマ無いんだしBOTとか来ないでしょ)
・突っ立ってるだけのNPCに会話や取引を実装する(店売りの武器やアバターがあってもいいでしょ)
この辺はベース崩さずに出来ると思うからやって欲しいし無いままなら正式はスルーだな
まあ期待はしとらん それもうPC版でいいだろ
今更PCは億劫だからと否定する人に限って、スマホではガッツリやりたがる人居るよね
操作性悪い小さな画面に張り付いてやれる時点で矛盾してるんよ 今時のスマホサイズで操作性悪いって化石スマホでもつかってんのか? 現状どんな最新なスマホでもPCより操作性がいいのはありえねぇわ 遠い未来から来たんかおめぇ? 操作性悪くてもソファでダラダラしながらやりたいんだよなぁ
PCじゃそれができない ぶっちゃけリセットされた環境でみんな同じスタートでよーいドンしたいだけだよ
マラソンをイメージすればわかりやすい
スタート後コース前半のワチャワチャ賑やかフレ作り運命共同体みたいな空気が楽しいんだよ
今どきMMO遊びたい人が求めてるものなんてそれ9割でしょ
ランナーがみんな30km地点走ってる時にスタート地点から参加したがる物好きなんて早々いない 個人的にはこういう名前だけそこそこ知られてる長寿タイトルMMOは鯖移動不可の完全新規鯖を作ったらいいと思うんだけどね
というかTWSRに合わせて本家PC版でその新鯖作るべき
スマホ版やってなんか違う…ってなった新規や復帰の受け皿用意して客釣るのが商売ってもんだろ 本家も長年やってなかった身からするとコレジャナイ感あるわ
高額品はエンドコンテンツに集中してて
複数キャラでひたすら回すみたいな感じじゃん
懐古ジジイが求めてるのはネニャフル前の環境じゃないんかね >>371
TWSRのベータ特典貰ったけど、わざわざPCでゲームインストールして、ギルメンいる時にギルドイベ参加して、暇な時は一人でモブ狩ってをしようと思うと億劫な気持ちになる
それこそゲームが賑わっていて人との繋がりが気軽にできる全盛期のMMOであればPCでやる価値もあったとは思うけどね >>377
わかる
こないだ懐かしいなとYouTube検索したらもう別のゲームに見えた
本当に初期1〜2年しかしてないんだよ 今の懐古ジジイにはもう帰る場所なんかないんよ どんな長寿なネトゲでも時代の流れに合わせてクエ&ID周回ゲーになってるから
古のフィールドで何十時間狩って経験値一桁%のゲームは作ったところで確実に赤字とかどこの企業が好き好んで出すんだ
もう墓にいこうよ懐古ジジイ 流石にそこまでマゾくなかっただろ
黄泉1で5時間に1LVくらいだった >>383
沼でレアドロひたすらやってたわ。
その頃でもまあまあ面白かったけど、さすがに話し相手いなくなりすぎてやめた。 セカンドランは最初にちょろっと課金されるだけで早々に埋もれていく感じになるだろうな
残念ながら ネカマやってた頃にゲーム内彼氏とひたすら雪板狩ってたな・・・ 風の王国とか完全オートで眺めてるだけじゃん
YouTubeでも見てたほうがいいわ 15年くらい前に辞めたけど射手サンとか神仙靴とか現存するの? するよ
今では全ステ40くらい上がるアクセや靴が主流だけど 公式からもPC版への導線としか思われてないようだな 215武器くらいまでやってたわ 動画見たらダメなソシャゲって感じで期待できんな 残念 お通夜すぎて草
テイルズウィーバーは世代的にプレイした事はないけど、
パソコンのまま実装すれば人気出そうだったのに。 テストがうんまぁ…だった上に、あれから動きがないからレスすることないし仕方ないよ… このtwやるなら結構前にテストしてたtosのが興味あるんだけどあっちは死んだの? ガチャだけ超高額仕様で内容はちょっとふざけすぎてたもんねー
伝説のMMOを体験してみたかったよ 今からでも遅くないからザコからレア降るのとフリマお願いします。 フリマはいらん
何売るの?自動化できるから買うまでもない
てかSEEDは?金はどこから?
敵から金あつめるならそもそも物を狙う あの謎のカード仕様は変えないだろうし期待しない方が良いな opムービーも更新してきたな
ナヤめっちゃかわええ シャドウアンドアッシュの4人ローンチでいねえのかよ草
どんだけPC版やらせたいんだ アンケ結果は満足が半数を占めてるから大きく変える気はないよという意思表示されたか… あのグラフ見て満足が半数だと思うのなら小学校から勉強やり直した方がいい 半数が満足は大草原
よくある運営の操作だろうがやりすぎ まぁ無料で遊ぶ分にはあの1週間割と楽しめたよ 底が浅いけどソシャゲとしてはそこそこの出来だし
わざわざ課金してまで遊びたいかと言うと βと同時期 なんなら今も継続中で本家が育成イベやってるから これは餌をチラつかせて本家の人口を増やす巧妙な作戦に違いない PC版やりたいなら今すぐやり始めるのがいいな
経験値五倍の育成イベも今月末で終わりだし
カンストもまだ間に合うだろう アンケは基本的に不満寄りに入れたんだけど本当に満足あんなにいたのか? チャット見てた限りでは戦闘の周りとかイベント周りよりも根本的にゲームコンセプト周りに不満意見多かったけどな
雑魚からドロップ一切無しとか凸アイテムの確率強制とか
まあそれに触れないって事はそこは一切変える気が無いってことなんだろう
S&Aの4人はプレイアブルじゃないしガチでやる価値ねえな 普通のテイルズウィーバだったらなと思う
古き良き時代のテイルズにもどって遊びたいだけだった
今あるパソコンのめちゃくちゃになったのはやるきにならんし やってた人の9割くらいはナルビク懐かしーで満足しただろ >>419
これ
PC新鯖で1からスタダとは違う需要があったはずなのに これもなにもTWが飽きられたからどんどん改変を余儀なくされて今に至るんだろ
思い出を美化してるだけだから諦めろ 最初の頃のTWって大量のティチが全画面魔法ぶっ放してるイメージしかないんだが…
間違いなく思い出補正だろ DOP占拠でウィンキー帽子高額売りとか時間湧き張り付きとかbotとかマイナスな面も確かにある 思い出補正もあるだろうけどだからといってこれを求められてたともいいがたい >>423
そのティチをMPKするのが楽しいんだぞ
放置だとそのまましぬ 懐古おじ共に合わせても少しだけ触って「あー懐かしかったなぁーw」ですぐ消えてくのは目に見えてるから絶対やらんだろどう考えけても いや懐古向けだろこれ
なのにシステムが懐古向けじゃなくてそこらのソシャゲみたいな感じなのが失敗してる
せめて普通にアクションっぽくしてくれれば良かったのに 新規や今のPC版やってるやつはこんなのやらないもんなぁ
目新しさもないよくある集金ゲーだし 懐古だけでも一応定着してる集金マシーンのROモバイルがあるのになんで魔剣伝説にしてしまったのか PC版はサービス終了してないわけだし対象は昔やってた人達でしょ
TW知らない世代はわざわざこんな古臭いゲームやらんよ 懐古爺だがあの頃はあまり買えなかった箱を買いたかった 20代だけど普通にオンラインMMOゲームがしたかったなぁ
ガチャでだけ強いの引いて次々上位互換はうんざり
レア狩りとかしてみたかった 当たり前だけど戦闘システム周りの大幅変更は無さそうだな
まぁチャプターやってストーリー楽しむくらいだな
あとは推しのイソレットを早めに実装してくれ フィニッシュのクソ長ムービーそのままなのかよ
クソゲーだろ 今日リリースのモリデンの方が面白いわ
TWSRもモリデンみたいならなぁ やってみたらガチの魔剣伝説やないかい
キャラクリは案外よかったけど 普通にスマホで非オート非クエゲーのmmoは出ないんかな STAB、DEXを高くして陣ほぼ消し高速爆で狩りとか昔の仕様のDOP要塞をしたかった
まあそもそもマキシが実装されてないけど ○○の頃のTWをそのままスマホ向けに出しましょうなんて絶対企画通らないわな クラシック版のゲームもあるにはある
TWもセカンドランとは別にPC版に寄せたクラシック版欲しいわ ここで見たモリノファンタジーやってみたけど雰囲気とか絵柄とかグラフィックこういうのでいいんだよって感じだった
これで魔剣伝説じゃなくてMMOだったらな... 別にラグナロクができてんだからテイルズウィーバもできんこたなかろう
メイプルだってそうだし >>446
その常識にうまく喧嘩売ったやつがビジネスでは天下とるんやで ラグナロクなんて似たようなのが2種類あって
なんならまだ他のラグナロクあるみたいだし意味わからん
テイルズウィーバクラシックあとからでも出して欲しいね ROはあれで一応MMOの体は取れてて実は超絶課金ゲーという恐ろしいゲームだぞ
まぁ超絶ニートゲーが超絶課金ゲーになっただけだが もう事前登録開始してんのか、2ヶ月後くらいにはリリースするつもりなのかね?
だとすると、あんま改善には期待出来ないな。
おらはレアドロ狩のソロゲーのTWがやりたいんだわ。 スマホで狩りとか死ぬほど苦痛だからな、そのおかげでPC版が改めて評価されたぐらい
寝そべりながら〜とかストレートネック不可避w
クラシック作るならPC版一択 オート付いてるしレア狩りはオートで済ませるやつが大半になるだろうな まあ、今回は残念だったな
レアドロや狩りよりも、課金で解決したがってるア◯もチラホラ見かけるし、これが今の日本のゲームなんだろう ルーンの子供たち3部が韓国ではもう5巻出てたの今知ったんだけど日本語訳出る予定は無いのかね? ディレクターメッセージ来たけど要するに
修正に時間かかるからもう少し待ってちょ!
文句言ってた奴らに言うけど先行テストなんだから内容と負荷を見ろっつーの!
ゼリッピを楽しみにしててッピ! 事前登録50万とかバカじゃねーの?
そんな集まるわけ無いだろ
サクラもいなけりゃ10万すら怪しい
全然盛り上がってないし 事前登録数キャンペーンってさ
最大目標にいかないと不人気ゲームの烙印押されるからあんまり高い目標にしない方がいいよね ほんとだよ
なに勘違いしてるか知らんがせいぜい5000人とか目標にして謙虚にやれよな
50万達成したらインチキ丸出し いうてフォローするだけだろ?
長寿ネトゲだしそれぐらい居ても不思議じゃない
まぁ、どうせ思い出補正で続かないんだがな ツイッターでギフト配るRTキャンペーンしたのにフォロワー3万6千ってやばない やばすぎ
こんな化石みたいなMMOいまさら新しくしてもね
ラテールの二の舞いで大爆死間違いなし >>460
TWSRに乗っかって要望してみよう
まあTWSR自体がEP1と2がベースだから無理感しかないが いつプレイストア事前登録開始するんかな?
やる気ある? 洋ゲーのアルビオンオンラインって最近のスマホMMOで1番やわ。
日本人も増えて来ている。 アルビオンは普通にPCでやれや スマホ最適化がほとんどされてないゴミ蔵やぞ Twitterフォロワー数キャンペーンやってるけどやっぱり目標高すぎるんよ
10万人とか無理だろ PCのやつ、追加キャラ出るかどうかってところで辞めたんだけど
結局ミラの突き武器は実装されたの? ストアで開始日みれるとかいってるが
どこ探してもまだわからん
11月末みたいだが ストアの事前登録来たね
Twitter見る感じ大きな改修無さそうだし厳しいか…? デイリーの周回にスキップ機能つけてくれるだけでだいぶマシなんやけどな
テストプレイだとイベントとデイリーの日課だけで平気で1日2時間くらい時間食わされてたのほんと頭おかしかった 事前登録10万行くんか……
MMO時代の古参と何も知らない新規どれくらいの割合なんだろ ここ最近めちゃくちゃゲームでたけど正式なのに全部TWのCBより面白くなかった
これはよ出してくれ 広告見たよ
2000年前頃にPCでドハマりしてた時が懐かしいぜ… 明日生放送だぞ
公式生放送『テイルズウィーバー:SecondRun』アノマラド情報局 Vol.1 の配信決定しました! 10月26日19時よりスタート! 正式サービスは遅くても11月30日(早まるかも)だってさ マキシは森久保、シベリンは確信できないが羽多野かな
ナヤピンは全くわからん しかしなついな…
武器の装備できるキャラ名の所で「クロエって誰だよ!?」て辺りでご無沙汰だぜ ふつーのMMOだったらなあ、、もっとウキウキだったんだが 事前登録50万いったら早めてリリースって感じなんかな知らんけど 普通にスマホでTWが出来る認識でいたわ
出てきたのがまさかあんなつまらんものだったとは…… TWSRやばそうだがこれでルーンの子どもたちがまた人気になって3部の邦訳して欲しい… >>500
ちがうんか?
ゲーム出てからみてみようと思ってたんだけど
むかーし$鯖に居たなぁ PC版みたいな通常攻撃!爆!みたいなクリックゲーじゃなかったわ
MOBレアドロも露店も無かったりする
装備はレイドボス産かガチャかな? やっぱりシベリンは置鮎だったか
豪華声優()で釣れる時代なんてとっくに終わってるけどフルボイスでやってくれるならすごいわ 露店が楽しかったんだよな~
掘り出し物見つけたり転売したり自分でゲットしたレアを売ったり
売れると表示されてほっこりしたもんだ 本当のフリマ行くとナルビクのフリマとそっくりにはニッコリしたなぁ。 大昔初心者の頃botのナヤトレイと友達になろうとしたことあったわ botと分からず追い回し横狩りして嫌がらせするのは誰もが通る道だと思ってた ナルビクフリマで売り子の隣であfkして寝てたからな
子守曲だわ 事前登録50万ってほんとぉ?
フォロワー数6万しかいないけど >>521
とりあえず俺は事前登録したけどフォローはしてないよ 21日に決まったな
思い出補正で最初やるだけになりそうだけどなんやかんや楽しみだわ ゲーム概要わからん人多そう
体験版少ししか触れなかったから俺も知らんのだが 色々と思い出そうとするとマビノギの記憶とごっちゃになってくる ざっくり内容見た感じだとスキルゲーでそのスキルがガチャ
強いスキル持ってれば無双出来る共闘ゲーという認識 露天とかフィールドレアドロ狩りとか言ってる人は死にかけのお爺ちゃんか何か?
botの存在すら知らないの? >>536
中華業者と戦うゲームだよ
あの頃は楽しかった レベル上げして洞窟駆け抜けてアドセルや龍泉郷まで辿りついた感動覚えてる 俺はPOTにクールタイムが無い時に連打回復ゴリ押しで龍泉峡までいったなぁ
低レベルで亀甲羅担いでる時だったわ なんかしら制限あってもいいから露天欲しかったよな
そもそもこれはmmoじゃないからあるはずもないんだけど 今日CMで流れてきて懐かしすぎて予約したけどスレな斜め読みしたら楽しくなさそう過ぎて草 CBTから大幅変更なし?
これならノベルゲーあたりに転生させたほうが良かったって印象だったんだが TW Mに期待する事約10年、生まれ落ちたTWSRが想像を絶する死産で泣いた
でもって本家TWを10年ぶりに復帰してみたらSRの1億倍面白くて草生えた
全員足並み揃えてのスタートも楽しいけど日課が義務になって窮屈で辞めていくからこの位追い付けないレベルのビハインドあった方がスフォそろそろ湧くけど眠いしいいかとか思えて気楽で良いわ だから言ってるじゃん
TWの皮被った量産ソシャゲやるぐらいなら本家復帰しろと
その方が懐かしさは比べ物にならんし
エンドコンテンツ無視して育成ゲーとしてなら狩りもレア掘りも未だに楽しめる(高速育成イベ) いまだにウィンキー帽子とか雪板とか出るらしいからな
PC版で思い出に浸るのもまたよし でもネトゲ老人的には座って長時間プレイがしんどいからタブアーム使って寝ながらやりたかったぞ... 首も痛いし腰も痛い
あと手首も腱鞘炎
そりゃオートバトルしかできませんわ 懐かしすぎるなこのゲーム
シノプダンジョンで公平ガト狩りしてた頃ないしガチでやってたわ
この手のはどうせすぐサ終するだろうけどやるわ チーム組んで公平ガト狩りが楽しかった
育ってくると段々公平組まなくなってきてソロで狩るの少し寂しかったな 俺も数年ぶりにログインしたが
フレンド、クラブのメンバー全員ログオフでなんか虚しくなったわ >>553
鯖が2鯖(と限界集落モエン)だけだから全盛期より総人口1/5~1/10だけど少なくともエル鯖は露天も割と賑わってるし簡単なPTコンテンツの野良募集もあってMMO出来てるぞ
今やってるタイアップイベのボスがゴールデンタイムに湧くとたまに蔵落ちするレベルで人も集まる
後はどれだけ復帰ちゃんを手厚く介護してくれるクラブに入れるかが実は一番ハードル高いところなのかもしれない >>560
昔の狩りゲーが好きだったんだけど今は確かクエストゲーよね? 日本のテイルズ関係ないことを知ったことが最大の衝撃 パソコンの前に座ってゲームとかもう無理だ…
ソファでゴロゴロしながらやるのがちょうどいい >>562
自分も復帰したてだから5次覚醒以降はエアプなんだけど
1~310:往年の狩りゲー(フルブースト入れると1日かからずにカンスト)
310~5次覚醒:日課ゲー(週課日課イベント合わせると意外とボリュームある)
5次覚醒~:日課+エタで経験値無限に要求されるから狩ゲー?
多分こんな感じ
クエストゲーが迷走してた時期のMAP削除IDゲーにされた辺りを指してるならまただいぶ変わってたというか戻ったよ 1日でカンストってどこでも言ってるけどまだ信じられん
無課金で?
何時間やればいいの?
てか装備と金ないよ?
回復アイテムは?
レベルが上がりゃいいってもんじゃない レベリングが楽しいっていう概念はもしかしてもう過去のものなのか いや現役勢はそりゃ短時間で行けるが
クエストとか調べたり読みながらで
アイテム類がない状態でやっていく復帰はもっと時間かかる
初めてカンストさせるならレベル上げもやりごたえあって楽しいと思うよ >>565
祝福のダンジョン勢です
なんか学校からスタートしたりとかでよくわかんねってなった 原作知らんけど金髪少女で始めればいいってことだけは分かった 最初はアクシピター側だけっぽいな
はようイスピンたのます 羽靴がウィングクリスタル?
いいえ○○ー○○です
わかるやつは古参 懐かしいなぁ何故か公平にすると経験値爆上がりになって意味不明だったけど楽しかったわ 水晶で範囲狩りするの好きだったかなーり昔
たいしたレアはなく落ちてくるのは武器防具ばっかりだったけど
新鯖できてみな一斉にスタートして120レベル?メギあたりの武器用意するあたりまでが楽しすぎた
赤マフラー好き でもこれはMMOじゃなくてがっくりきた
一応やるけども 事前ダウンロード許可のとこでいきなりハングル出てきたぞwww
幸先不安だわ イスピンがテチよりヒロインみたいなムーブしてて草生えた え、これテイルズオブと関係ないの?!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwしゃあどうせ韓国のだろ?!ほんとパクることしか脳がねぇなwwwwwwwww いよいよか
tos Mも本国ではじまったみたいだし
まだアラドも控えてるネクソン
ずっこけたらMMOで作り直してねTW ダウンロード中のOPみたいなの見逃したんだが、どっかに上がってるかな? フリンバグ懐かしいなぁ
やりすぎてBANくらって引退したわwww え、ネクソってBANとかしてたのか
中華BOT放置だったじゃん 一応DLしたけど21日開始て…20日に出来なかったんか? ほんとにて誰も面白いと言ってないから不安しかないが >>601
ランドセル持ってるだけで強い扱いされてたなぁ
(超初期) ベータ組だけど書き込み見てるとほとんど残ってない感じか PC版の良さが消された課金ゲーだしにじさんじとコラボするし終わりだねこのゲーム MMO時代の全盛期のプレイ層とにじさんじVのファン層は年代が微妙にずれてるだろうし古参の取り込みは諦めて新規狙いって感じだな にじさんじから9人も引っ張ってきて何やらせる気だ
ガチャ対決して終わりだろコレ もっとも昔もクリックしまくってたような記憶もあるが...そういうことじゃないよな 左・左・左連打中→左クリック→左・左・左・左・左(ミラ 左・左・左連打中→右クリック→左・左・左・左・左(訂正 オートバトルの何が面白いのか分からないのは老害なのか…? 俺はストーリーだけ期待してるぞ
ドラクエ4みたいな集合するストーリー好きだから、PC版を忠実に再現して欲しいなぁ まあメインストをボイス付きで見られるのはクソゲーだとしても楽しみではある
あのgoogle翻訳以下のクソ文章はいくらかマシになってるだろうか チャプター1のキングゼリッピ実装段階から原作(MMOの方の原作)やってた勢だけど楽しみ
ちなベータはやってない 覇権のNIKKEですらインストールしなかった俺だが
このゲームはどんなに糞ゲーだろうとインストールして一回はプレイしてみるつもり
アスガルド、テイルズウィーバーの思い出補正が強すぎる βやったけどまあ酷いとしかいいようのない出来だよ
PC版の記憶は全て消した方がいい スノボ欲しさにアイスゼリッピひたすら狩るとか今じゃできねーわ
よくあんなことやってたな 1体のでかいボスを倒すだけのTWじゃなくて
ちゃんと雑魚狩りも意味のあるものになってるんだろうかね
TWといえば雑魚狩りレア掘りティローンが楽しかったんだが β勢だけどソシャゲの悪い所とMMOの悪い所だけを足した感じのゲームだったよ 昔のMMOみたいな雑魚狩りハクスラ要素あるゲームってソシャゲであんのかな?
ラグオリはそこらへん良かったけど課金100万〜入門レベルだったわ 最近のゲーム事情知らないMMO黎明期おじさん集結してそう 最近TWSR知ったベータやってない人たちが懐かしいとかやってみたいとか話題にしてるの見ると悲しくなる
PC版とは程遠い魔剣伝説系統だぞ >>628
二ノ国かな
あれも今から新規でトップ目指すなら億単位の金必要だけど PC版みたいな狩り要素入れたところでオート放置になるだけだしスマホだと他のことできなくなって不便だから流行らないんだよな
ベッドで寝転がってやるとしてひたすらそれ眺めてて楽しいかっていう 懐かしみたいならいっそ操作感が変わらないPC版TWの方がいいんじゃないか
一斉スタートってのはこのSRの方が楽しめるけどね >>630
まじで?懐かしさで始めようかと思ってたわ
ちょっと触ってポイしそうだな ベータやってないけどまぁ聞く限り期待はゼロよな…
当時のプレイヤー名付けた持ちキャラ作って音楽聴いて満足しそう
セカンドランっていうくらいだからもちろんBGMはSecond runあるよな BGMはPC版のものそのまま使ってました
Second Runあったかは忘れたけどあるはず!! PC版にオート足したぐらいでいいんだけど
狩り場で放置してレアドロップでわくわくできればいい レアドロはありませんとすでに公式でデカデカと発表済だぞ オープンベータやったけど、PC版とはかなり別ゲーだったな
曲とか全体的な雰囲気はテイルズウィーバーだったけど、
敵からのレアドロ装備みたいなのが無くて、補正がいい装備は全部ガチャから
共闘というMOの空間で基本ソロでレベル上げ
フィールドのモンスター倒しても特に何も無く、NPCから受けるクエのノルマ消化の為の存在
そうじゃないんだよなー。みたいな感じが多かった
正式版ではPC版に近くなって欲しいな デイリーなんてどんどん簡略化(スキップ)の時代になってんのにβじゃ2時間張り付きっぱなし要求されてたからなあ
イベントも合わせりゃ3〜4時間/日に増えるという
βの時に簡略化しろって要望は出したけど果たして修正されてるかどうか ナルビク曲いいよねぇ
夜ナルビクも好き
ポータルから宿やまでにチラホラいる露店、んでマーケットに移動してワサワサいる露店たち
妖精の羽@12k…
懐かしいねぇ ベータでセルバスからアドセルに徒歩で向かったのが一番懐かしく感じた
かなり端折られてはいたけど セカンドランって第二の人生頑張るゾイ💪って感じで
くっそオッサン臭いよなwww >>647
First run(昼間のフィールド曲)
Second run(夜のフィールド曲)
単純に長い間MMOあったけど再びソシャゲでやりますよってだけよ 無課金でストーリー全部見られたら満足なんだけどそのくらいならいけるかな? ボイス付ストーリーに興味ない人は多分続かないと思う
日課がとにかくだるい
イベントはクリアタイム=報酬だからしんどいよ ある程度報酬上限はあるだろ?オートでそのタイム出せるようになれば問題ない 全員が主人公ゲーというとテイルズオブルミナリアが即死したけどどうなるかな 音楽やキャラを懐かしむゲームでありゲーム性は全く違うし当時の楽しみ方とかは一切できないよ ベータの印象だとゲームとしてはほんとうんちだった
あと武器ガチャ10連3000石なのに
アバター1箱2000石でびっくりした 延々とボス殴るだけのゲーム
素材集めも時間内に狩りまくる感じでめんどくさい 元悪名高きPKerの俺様が来てやったぞ😎
ソシャゲは思い出を穢されそうだからやらんけどな😎 ベーターのレビュー見ると期待できんな
古MMOのソシャゲ化で評価いいのってメイプルくらいか?知らんけど
ブランドあるんだから予算かけろよな ・日課が2~3時間掛かる
・ボイス付きストーリーを楽しむ
・音楽やキャラを楽しむ
今のとこクソゲーの要素しかない・・・ むしろ本家の方はよくいまだにサービス続けてられるよな >>659
PKゾーンあったのは覚えてるけどそこ以外で積極的にPKerって名乗れるほどのプレイできたっけ?? 他はともかく日課2,3時間てのがありえんし、簡単に調整できるんだから絶対直してほしいところ
そもそもメインターゲットの30台オッサンがそんな時間取れるわけねーだろ Twitterにそういう意見が多かったから改善してるみたいなこと書いてあった気がする >>663
俺が現役だった頃は狩りステの奴等もチャプターを進める為に一度はDOPに足を踏み入れる必要があったからPKerを名乗れる程には狩れてたぞ😎
戦友と二人で十五人ほどの狩りステの集団を駆逐したのが懐かしいわい😎 >>666
今のゲームは引きこもりじゃなくお金持ちが強いんやで 懐かしくて釣られたわ
ストーリー全然覚えてないけど翻訳が常にクソだったのだけは覚えてる >>668
最近までソシャゲやってたからそれに関しては痛いほどよく分かってるで😎
今ではワイも狩られる側や😇 βなんてあったのかどんな感じ?
よくあるスマホMMOみたいにオートでお使いしまくるクソゲー? ガチャ武器をメイン5個+サブ20個揃えるゲームで
狩りのドロップは無いって聞いたけどまさかそんなわけないやろ まったくないわけじゃなくてガチャ産よりは明確に弱いってだけじゃないか >>673
ベータは手動操作要求されるくせに毎日デイリー2時間イベント2時間しなくちゃいけなかったぞ
まだ魔剣伝説のがマシレベルだわ ちなみにフルオートは「左から右に順番に使う」を繰り返すだけとかいうゴミよ
使おうとしたスキルのCDが終わるまで他のスキル一切使わずずっと通常攻撃し続ける
調整無しなら冗談抜きに魔剣伝説のがマシ >>677
マジで?期待してたのにめっちゃクソじゃん
他の人が言うようにレアドロもないの?ならもうやる事ないやんけスノーボード拾わせろ これに限らないけど聞いただけでもうダメそうってわかるのにどうしてGOサインが出るのか本当に謎 セカンドランのオーケストラバージョンとか凄い好きで今でもたまに聴いてるわ スキルはPC版のまま使いたかったよな
五花月光斬ねーじゃん… 楽しみだからやってみるけどやっぱり不安はあるわな
放送見た感じ戦闘UIはβテストから変わってなさそう
イベントと周回クエストの調整どうなったのかはまた一報欲しいわ フォーチュンメッセージ好きでよく聞いてた!
テイルズオブルミナリアはキャラ見ただけで止めたなぁ。みんな変なアクセみたいなのついててまともなの黒髪の女の子だけやん!ってなった😰 2018年に公開されたプレイ動画だとよりPC版に近いゲームだったんだけど
何の気分かより意味不明なゲームに方向転換して今の形になってる
わざわざ古いVerに寄せる確率ってのは限りなく低い >>679
クールタイム順じゃねーのかよ
オート用デッキってかなり限られるな デイリーは軽めで張り付きたいやつは周回頑張るみたいな感じで頼むわ 老人会としては、2000年代の雰囲気を味わえれば
それだけで最高なんだが・・・ 韓国で実装されたMとはバトルシステムがかなり違うのな。こういうもん? この前広告が懐かしくてテイルズウィーバー新規キャラで始めたわ
少しレベル上げたあとナルビクで放置してBGM聞きながら放置してたけど
結局ログアウトしてYouTubeでBGM聞いたわ >>706
体温測って37.5以上なら検査キット買ってこよう 期待していいんか?
βは1ミリも面白くなかったんだが
DOPでPKとかもないんだろ ぶっちゃけ本家より先にサ終すると思うってか寝糞だし1周年迎えるか怪しいライン
さっさと畳んでSRの新規キャラドットをそのまま本家に染色可能なshowアーマーで移植してくれれば何も文句ないんや... 若者はSAOいくだろうしイナゴにも期待できんな
ネトゲ老人会確定です へっぽこティチェルが大量に生まれるんだろうなあ
乱入してくるぞ気をつけろ あれ?始まってないじゃん
9時からじゃなかったのか ここが老人会なのはそのとおりだけどSAOが若者コンテンツだと思ってるのもズレてんな
メイン層30-40代だぞアレ ベータの時もゲームってよりかはおっさんおばさんの同窓会って感じだったな
座れるようになるっぽいし思い出話に花が咲きそうですね() //
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) あ、ぽこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪ 昔使ってたキャラ実装されてなくてガッカリ
誰で始めるのがいいのか様子見するか 今日知ったけど懐かしくて死にそう
ボリスでやってたけどテチでネカマやろうかな ミラすげえな
走るたびムチッムチッって聞こえてきそう
ドッター頑張りすぎやろ ミトラスフィアみたいな感じだねスキルは
こういうのかー ベータの時は光と闇しか属性無かったから楽だったけどこんだけ属性増えてると廃ガチャゲーやな
ガチャで全属性揃える覚悟はあるか…?俺はない キャラ毎に武器が必要なのにキャラが増えること確定してるのしんどいな 再インストールしてもキャラ残ってるな
リセマラどうすんだろ 昔PC版やってたけどどう?
焼き直しならやるけど別ゲーの課金ゲーならやらん >>768
ガワ被せた中身魔剣伝説だよ
BGM聴いて懐かしめるくらい BGMだけでちょっと良いゲームって勘違いしそうになるから困る キャラ毎に武器ガチャ
属性染めで5種類揃える×属性5種類
やばすぎだろ 結構CB未参加多いっぽいな
SA組とかのまだ未実装のキャラ使う予定のやつは、とりあえずティチエルつかっとけばいいんじゃね?
CBのときは、結局ティチエルが一番火力出てた。
まあCBの時は配布が多くて割と簡単に武器を揃えられたから、もしかしたら大器晩成型なのかもしれんけど。
ちなみにミラはCBのときは未実装だったので不明。 フィニッシャー中心にすればあとはレア低くていいね
フィニッシャー無かったら終わりやんこれ 元のテイルズウィーバーを知らんがゲームシステムはグランサガそのもの
武器がスキルとなってそれをガチャで集めて装備 >>710
自分も本家よりサ終早いとおもうわw
もう、SteamかSwitch用のオフラインゲーにまとめて欲しい。 チュートリアルガチャもSSR出るね
30連リセマラいくぞ😊 >>775
しかもベータの時はSSRは凸重ねないとゴミ仕様だったぞ 震えろ アニメやボイスの充実さはすごいけど肝心のゲームが苦痛そのものだな
ガチャのラインナップ見ても誰だかお前ら感しかない 日課ダンジョンどうなったか分かったら教えてくれ
ベータのまんまだったらうんちだからやめとくわ ルシで初めてボリスのSSR武器が出たんだが
キャラどうやって変えるんだ とりあえず水属性のバフ増大系のフィニッシャー引いとけばいい感じか >>798
ううん
サポートもバフスタック量がSRよりも多いからサポートと単体フィニッシュ両方揃えなきゃ駄目
出来たら限界突破も 糞ゲーでも音楽だけでやるかもしれんわ。勇者の墓のBGMとかあるんかな。 懐かしいなメインストーリー好きだったんだけど最後の方の何とかの塔でPT組んでいかないとあかんところでくめなくて詰んだ記憶あるわ 曲聴きながらティチ可愛いするだけでまあまあ遊べそうだな これMVP取るとドロップ良くなるとかあるの?
ヒーラーゴミ? ガチャゲーのオートお使いゲーおもんないな
ここまでクソゲー化されるとは システムだけでゲロ吐きそうな程の廃課金ゲーなのが分かる
本家のが無課金で楽しめるレベルw いきなりキャラ選ばされるけどキャラによって役割変わるやつ?
ティチエルがヒーラーなのはわかるけど 掘り要素はどんな感じ?
ログレスみたいに延々とできる? 確実に死産だわな
廃課金スマホmmoなんて確実にコケるのわかっててなんでどこも改善しねーんだろ まぁベータの時点で各属性のリミットSSRスキレMAXと各属性のSSRフィニッシャーが必要なのわかってたからな
それを各属性全て揃えないと始まらないってのがもうやばいな
あとはベータのイベントと同じようにSSR選択箱が配られればワンチャンやれるかもなってとこやな 触ったけどめっちゃつまらんちん
BGM聴けてなつかしかったですまる >>831
属性統一しやすい+欲しいキャラ1人に限定できるから無償で今あるのだとそれが一番マシなんじゃないかな お手紙にある事前登録プレゼントって、データリセットすればまた貰えるのか? 昔やったPC版の1/100の楽しさすら感じない
ゲーム自体が面白くないのに重課金ガチャ必須の糞ゲー臭しかしない
属性毎に5つずつssr揃えろとか設計者アホかよ
目先の金儲けに走って大コケだな
ねくそだしメイプルみたくスマホ版は早々切られるんじゃね
second run聞きたくてDLしたけど一瞬しか流れんかったしもういいかな 動物のチュートリアルもっさりしすぎと、一括開封時間かかり過ぎに草 これ全体フィニッシュは微妙なん?
4枚抜きしたから迷ってる 日本人の好みに合わせて糞シャゲに改善されたんだぞ喜べ
どこの世界線の日本だよ キャラゲーとしてかなり良くできてる
ガチャも韓国ゲーの割には優しい(セレチケ配布まである
これ人気出てほしいなあ 平日とはいえある程度知名度のあるサービス稼働初日のゲームがこんな過疎ってることある? 光闇の方が汎用性あるけど今揃えやすいのは水属性ガチャか 武器異なるキャラにつけられない時点でコンプガチャだけどいいの?
コンプガチャ避けるには武器自体は全キャラに付けられるけど特定のキャラにつけると特殊効果出るとかなら大丈夫だけどこのゲーム他のキャラに武器つけられないからダメじゃね? PC版はカンストまでがチュートリアルみたいになってしまってるけど
こっちは大丈夫か ログインできるの晩だけどお前らの書き込み見てるだけでやる気なくなるわ
ファーストラン知ってる人からしたら糞なんか? 今日はSAOの新作も出たしな
取り敢えず両方やるか >>849
5chなんか基本ネガティブな意見ばっかだから気にすんな うーんラグナドール
スマホMMOって個性出しづらいから仕方ないか >>849
ちゃんとキャラゲーしてるからストーリー追うの楽しいわ
ストーリーとか興味ない全飛ばし勢だとよくあるオートMMOでしかないから辛そう ストーリーもなんか会話クソ長く感じるのは俺だけ?
PC版もこんなにイベント長かったっけ?
チュートリアルも訳分からん単語出まくって、その話今する必要ある?って思ってしまった 火の全体回復フィニッシュ出たからとりあえず進めてるけどすまん何が面白いのかさっぱりわからん
いつもの蟻の行列に加えて古過ぎだろ >>847
どこをどう拡大解釈したらコンプガチャになるんだこれ >>859
無課金のコンプレックスが刺激されたんじゃね? 何も変わってないな
廃課金が生まれることなく消えていきそう ■ ネモしか知らない テイルズウィーバーSecondRun ■
03/06/05 初代PC版 韓国正式 https://www.youtube.com/watch?v=xb9dXhCZT3U
04/09/-- 日本正式 30日2,000円 →05/10/05無料化
16/11/18 Tales Weaver M 発表
19/11/-- タイトルをBGM曲名に変更 https://www.youtube.com/watch?v=MhHxVaJ9sT4
22/11/21 日本先行配信 開発-韓国ネクソン
22/11/21 韓国掲示板DCinsideの新スレも2時間で約30個でたいした事なくオ〇コン臭
初代PC版もスマホ版も未プレイの私 ネモが言うのもなんだが
イース (1987年1作目 95年5作目 日本ファルコム) 丸パクリしました感
5ch勢いないし 日本人いなさそう (ほぼ100%韓国人のはず) マナやらフィニッシユやら限界突破やら一通り出ても属性バラバラならやり直し
暫く一属性で進めなきゃいけないからね
いろんな属性切り替えて進むのかって思ってるのは間違いだからね
そんな余裕絶対ないから ガチャがきちぃな
リセマラ4回(ガチャ120連)やってSSR2匹
これでSSRが1キャラで考えても25種あるの強気すぎんだろw
とりあえず水のフィニッシュとサポート引かせろ 無尽蔵にお金使えて武器揃えられたとしてもゲームが楽しいかと言われたらどうなんだろうな PC時代に翻訳小説取り寄せようか迷ったくらいだから
ゲーム部分は最低限、人が消えない程度でいいから頑張ってくれ 裏で攻略見ながらだとすぐにアプリ落ちてるのがストレスだな
ベータから改善したとか言ってたけど全然じゃねーか これだけ属性と武器二種の泥沼強気ガチャなんだから
せめてチュートガチャは一枚確定枠あってもよかっただろ
今時悔しい悔しいしてる場合じゃないぞマジで SAOも見てきたけどこっちでええな
バンナムには期待するだけ無駄だったわ ルシアンボリスなんて当時もキッズしか使ってなかったしな サポートって2本とか3本とか入れても大丈夫?
サポートとフィニッシュしか出なかったわ SAOスキル連続しすぎて何やってるかわからん
こっちでいいな ベータも生放送も見てないし前情報ゼロなんだけど魔剣伝説みたいな感じなの?🙄
なんでもいいからレアドロの音だけでも聞かせてくれ 初期キャラ四人しかいないの草
昔のキャラの懐かしさすら体験できねーのかよ >>882
手動の魔剣伝説って言えば大体あってるわ
つまりクソ PC版やったことなくて、ティチエルではじめたんだけど、
リセマラSSRのフィニッシュにドロシーとパイ、サポートが属性ハンターXと他枠SR
初回10連で闇のソロスなんだけどこれではじめて大丈夫? リセマラしもあんま意味ないと思うけど
要求される武器属性と装備場所でかなりの数だし
水だけ手に入れてもしょーがねーし 広告流れたがフィールドで狩ってるようなシーンばっか流してて確信犯だと思ったわ こっちかよ🥺
誰もいないスレで過疎ってておかしいと思ったんだよ😡 βで3時間かかったという日課がどうなってるかだなぁ >>897
俺はずっとこっちにいるけど誰もいないスレで過疎ってておかしいと思ってるぞ 原作やった事ある→ 懐かしいだけでやる価値無し
原作やった事ない → やる価値無し 15年ぶりにきてやったよ
ナルビクで商店だせるならやる MMOだと期待してるなら合わない
キャラゲーとしてなら期待できる
ただ初期キャラ4人は失敗だろうな
せめて8人用意すべきだった 属性5種×役割5種×キャラ4人でガチャ引けとか無茶苦茶言いよる
永遠にリセマラ終わらないやつだなこれ
しかも1回15分かかるw あーガチャがやばすぎるみたいだからお先に失礼するわ これ別枠でSSR揃えないといけないんだろ?
リセマラめんどくさすぎる
20回しか出来ないし 楽しもうと頑張ったが楽しめるビジョンが浮かばないな
撤退! せめてチュートリアル全スキップでリセマラサクサクできたらまだやる気あったが
このガチャのエグさでリセマラすらこんな時間かけさせるならもうええわな >>838
これから出てくるかは分からないけどベータでは無敵バリア貼るボスが出てきて全体フィニッシュだと結構しんどかった記憶…
バリア剥がすのにヒット数の多い単体フィニッシュじゃないとって感じだった
雑魚とか召喚してくるボスだと全体フィニッシュもかなり強かったから使い分ける感じかと リセマラ15分ってどんなやり方してるんだろう
普通に5分くらいで終わるよ いちいちゲーム再インスコしてんじゃねえの
5chなんて情弱おじさんばっかだし SAOよりこっちのが楽しいのは草
あっちはMMOてかアクションゲーか
とりあえずこっち運動しながらポチポチやるかー >>912
なるほど、、ミラとか全体が強いフィニッシュなら結構ありって感じか... >>899
ここにいたの😡
テイルズウィーバー:SecondRun
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668824030/ ミラ全体フィニッシュとか逆に火力ありすぎて連携取れないと地雷プレイヤーになるから注意な
分身2体と一緒に出てきてその分身を無限に蘇生してくるレイドボスが居るんだが、
その分身の方も蘇生スキル持ってるから蘇生スキルの詠唱時間30秒以内に3体一気に落とさないと永遠に終わらなくなる
何も考えずミラのクレイジーなんちゃら撃ってると他の人のHP調整を無駄にしかねないから気を付けろ ティアラみたいなの被ってるのが確定演出か
10連押した瞬間SSRなしがわかってしまう やってても楽しさ感じないからアンスコするわ
じゃあの ガチャがあまりにもクソなだけで
ソシャゲ共闘ゲーとしての完成度は低くないぞ
ガチャがクソ過ぎて他の全てが霞んで見えるだけで >>917
いうてヒット数依存のバリアがうんちなだけで全体フィニッシュでも凸が進んでれば単体でもちゃんとダメージ入るよ~
単体レイドボスとかはどう足掻いてもテチには勝てなかったけどw
https://i.imgur.com/ef3ZQVp.jpg
https://i.imgur.com/Suhr1qd.jpg ガチャわかりづらいけどこんな感じかな
■大当たり
フィニッシュ単体 各属性(属性によって有利不利、弱点時追加OPが違う)
■当たり
フィニッシュ全体 各属性
■他
限界突破、能力強化、サポート、威力増加の各属性
これフィニッシュ単体当てるだけで大変すぎるな >>925
このへんいつもの韓国製ソシャゲなんだよな
確率甘いだけマシ フィニッシュとその他でどれほど優先順位変わるかが分からんな
限界突破と能力強化の2個でたからこれでいいか >>928
敵によって単体、全体どっちが有効とかもあるから今のところ判断出来んな
ベータじゃティチのマナサージゲーやったけどそのマナサージ無効バフを戦闘中に敵が取得するっていうこともあったし
HPの違う敵を上手い具合に同じくらいのHPまでけずってティチのマナサージで範囲で同時に焼くっていうのが必要ってこともあった
ボリスは単体、ティチは全体が当たりみたいになりそうな予感はする 属性合わせ&キャラ固有はきついなー
その分石たくさん配る予定なんだろうか 数時間やったけどこれフィニッシャープラス
各属性2種はないと積むな 吸収しやがって詰んだ ネクソン運営が日本向けにたくさん石配るとかありえんて
ブルアカみたいに開発ネクソンでもヨースターが運営やってるとかならヤケクソ配布もあるかもだけど 半減とかじゃなくて属性吸収まであるんか?
例えガチャで属性2種類分用意しても戦闘中に武器入れ替えなんて出来んからそれはさすがにバグかもしれんぞ 課金圧ヤバしゅぎ
レイドで肩身の狭い思いしても根気よく続けられる人か
又はソロでアバター愛でるだけの植物人間ならやる意味あるかも? >>913
クソみたいなローテンポレイドボス指南だけで3分近く取られるのにリセマラ5分はさすがに話盛りすぎ 課金するやつはチヤホヤされたくてやってるんだから寄生したときに全力でヨイショして持ち上げてあげればそれでOK
アバター勢で無課金寄生プレイするのが1番楽しそう とりあえずやり直すかー
結構揃えたのにな まあそんなもんよ >>938
共闘できるしいいんじゃね
俺はソロでほとんど進めたいんじゃ タイトルに引き継ぎの項目ないんだけど、ゲストで一旦リセマラ保留することできないんだな Lv40ぐらいから4人マルチ前提の難易度なのに誰もいなくて詰んだわ 2キャラ目以降はコアの空間全スキップできるから3分くらいで街に出れるんだけどね
リセマラだとコアの空間もやり直しだからめんどい
でも一番アホくさいのは特典メールを受け取った後さらに受け取った箱を一括開封しなきゃいけないところ これキャラ育成を魔法寄りにするとか防御寄りにするだとかそういうの無くね?
ひたすらスキル順番に押すだけか フィニッシャーはSSRとして属性合わせれば他はSRでも火力でるんかね? TWSRとしてサントラ出してくれないかな
MMOのは入ってない曲もあるし中古高いしな アバガチャ薄っぺらくてすぐ揃うな🥺
†聖天使ねこ姫†プレイするぞ寄生させろよな😡 リセマラするならフィニッシュと限界突破揃うまでやねー
サポートは配布でとりあえず貰えるし
能力威力増加はSRで代用出来るし何ならSRのが強い場合もあったような
属性アップよりも貫通がかなり重要 サブキャラでも石武器共通とかメリットあんのかこれ
ガチャの2人選択とか誰が回すんだよと >>967
んなこと言ったって最初から全属性揃えるなんて無理だろ アバガチャでリセマラするのが正解な気がしてきた
今後他のアバ追加されて聖羽とか出なくなってモチベ維持できん
セーラー帽子と聖羽出たから撤退や すまん俺がガイジだった
普通に5分でリセマラできるやんけ
一々ゲーム退会してたから毎回タルタロスのチュートリアル受け直す羽目になってたわ
加齢ってこわいわね 名前重複できないがリセマラマンはキリト5とかでええんか?🤣 BGMとドットはほんと良いわ
10分シンボル戦闘するデイリーつまんなすぎ泣いた このゲーム装備次第では10倍以上のダメ差がでるから
無課金は無理やで。終盤なにもできんやろ 当時メインで使ってたキャラが見事に全部未実装で萎えた 昔のストーリーをボイス付きで読み返せるのいいな
懐かしい
戦闘は今のところ眺めてるだけだけど キャラ人気普通にアクシピター4人よりシャドウアッシュ4人の方が高いだろ
なぜそっちを出さない 戦闘試験以外で石ほぼ貰えないのな
チャプタークリアで500くらいくれても良いのに 最初の20連終わってLv36までやって石1200個
こりゃむりだな これメインクエ以外でほぼ経験値入らないから、詰んだら無課金は終了だな
チャプター5で詰んだわ たてたほうがいいのかもう一つのほう消化するかだけどどうする >>989
課金してると最序盤でフィニッシャー1万ダメージ超えるし
ないと数百がいいとこ。なにもできんよマジで 仕事から帰ったらやろうと思ってたがピン子いないとかマ!? β時に暇な時レベル上げでバランスの取れていたゴールデン葉っぱマンやディリークエの巨神兵もいなくなった上、日課のレベルが+15くらい引き上げられているし当分は虚無を味わうゲームやね…悲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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