【ブロスタ】BRAWL STARS 94戦目【Supercell】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 93戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640739280/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スクリプト荒らしかなんかで前スレ950前に落ちてたっぽいので建てました 4!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! パワーレベル11相手はきついな
同キャラで先に全攻撃叩き込んでにも関わらず削りきれない
パワー負けしてるほうはこれでちょうど削りきれる
こんなもんもはや糞ゲーだよな
まあパワー上げないやつが雑魚なだけっていうログイン課金ゲーだけどw パワー差あると常時樽のスタパバリアが付いて突撃してる状態だから
野良だとまともにゲームにならないな
固定なら囲んでなんとかなるけど
野良だと無理やろな パワポもコインもギアスクラップもレジェンド以上のクラブにいればカンスト余裕だしあまったコインでクラブショップのスキンも買える
つまりギア実装とパワー上限引き上げはクラブに入れない奴と非アクティブなクラブは負け組だというスパセルからの通告だぞ 前シーズンサボってたせいでジャネットとボニーのレベル上げ追いつかね シティファイトいつ無くなった?
久しくやってないんだが >>10
無くなったよ
一時的かもしれないが、今はローテーションに入ってないよ いつの間にかシャープシューターのロールが無くなってるな
ザベスもアタッカーになってるわ ビッグゲームで2人いたプリモのスープレックスが糞邪魔だったわ。
俺のマイクの巨大タル爆弾数回スカされたし、他の人たちも攻撃スカされてて
残り数秒でギリ倒せた。
嫌がらせかと…。 つべの公式コミュの方はそれなりに書き込みあるけど、ここは閑散としてるね。 話す内容もないしな
調整もないしまた来週あたりトークくれば少しは盛り上がるだろうけど スレだけじゃなくクラブからも古参はどんどん引退してるわ
キャラカンスト、スタパガジェフルコンプ、チャレンジ15勝、リーグ最高ランク
古参はコインも箱も余りまくりだしやり尽くした感がある
新キャラが出たら即カンストしてしばらく無双するくらいしか楽しみがない
新規も増えないしこのスレの寿命もそう長くないな 昨日インストールしてエメラルドハント中心にバーリーでトロフィー600手前まで来れたんだけど、味方トロール多過ぎて萎える。エメラルド沢山持って単身特攻して死ぬとか、カウントもう少しだから引き撃ちしてりゃいいのになぜか前出て死ぬとか。このゲームも他のチームゲーでよくあるよつに野良は終わってる理解でよい? トロフィーの数とか気にするだけ無駄
500いけば十分
テキトーなプレイヤーばっかやし そうなのか...トロフィーを上げれば強い奴と戦えると思って頑張ってたんだが。 バトロイでトロフィーを水増ししてる奴がごろごろいるからな
バトロイでクルクル命乞いしながら見逃して貰っても自分は裏切って漁夫の利
または2位確定するまで草むらで隠れんぼ
こういう奴はPSが上がることなくトロだけ上がる なるほどどおりで始めて1、2日の俺でも沼と感じるプレイを600近い味方が平気でするわけだな
強い奴と戦うにはどっかのSNSとかで交流してチーム組むしかないんかな? まずはクラブに入る事かな
ブロスタのDiscordもあるけどクラブに入ってからでもいいんじゃないか バトロイキッズは草に芋って索敵で見つかったらクルクル命乞い
見逃してもらったらまた草芋
たまたま体力ミリ残の奴が近くきたらクルクル回ってても狩ってバッドピンズとクルクル煽り
こういうゴミプレイヤーはチャレンジや3対3モードの勝利数が低いしリーグランクも低い
検索機能を使ってゴミは即蹴りでマトモなプレイヤーだけを厳選して固定パ組めるフレを増やしていくのもいいかもな ちょうど良さそうなレベルのクラブ探してみるわ。ありがとう バトロイは廃止して代わりにハンターを常設でいいな
これで隠れんぼしてるだけのチーミングキッズを一掃できる ハンターに限らずモードや環境ごとにだいたいのマストピックは決まってるもんだ
産廃はどのモードでも産廃 最難関チャンレンジ18勝余裕だったわ
皆は何勝した? 一回残しで全勝。
イベント始まった直後は勝ちやすくてオススメ。 一回コンテニューで全勝
最後の賞金稼ぎが予想以上にレベル高くてビビったわ 一敗だけでラストまで割と余裕だった
バトロイキッズは一勝もできずに敗退だろうな
今度からバトロイキッズにこのスプレーで煽るわw コンティニュー出来る時点で最難関じゃなくて笑った
無敗の人とコンティニューしまくった人の違いも見た目じゃ分からないしな
最近チャレンジ連発して勝てない人にエメラルド使わせる運営はお金に困ってるのかな?w お金に困ってるも何も普通に稼ぐ手段の一つだろ。
運営してること自体が全てお金のためなんだが。 コンテニュー使ってないから知らんけど、コンテニューって無制限に何回でもできるの?
だとしたら課金さえすれば誰でも行けるのか 次のキャラサッカーウルト打ち放題になりそうだけど大丈夫なんかね
ストゥーみたいなのもいるからそこまで影響ないのかもしれないけど マイクじゃないの
あいつはもっとダメージ上げるか爆発早くしないとどうしようもない モーティスというかアサシン全般はキャラ特性を把握してる奴が使えばめちゃくちゃ強い
タイミングとキルラインを見極めれば複数同時確殺できるけど、間違えればそのまま片道切符
だからわかってない奴が使うと戦犯になるし
下手な奴が使うとultを溜められずウロチョロしてるだけのお荷物になる
上級者が使うとultの回転率も早いしベストのタイミングでキルもしっかり取るから一気に逆転しやすい 多分サムはultシュートを打ったらナックルバスターも飛んで行って回収するまで打てないんじゃないかな
でも、もし仮にナックル有りの時にultシュート撃ち放題ならサッカーよりバスケのほうが厄介だな
サッカーはゴールを塞げばいいけどバスケは塞げないからな あからさまに通信不良という遠隔操作で負けゲームにするのやめれ
韓国人大好きなゲスゲームだわ 一時40000くらいまで行ったけどトロ上げ興味なくなって今35000位をブラブラしてる
取り敢えずキャラトロ600は行くようにしてるけど どうせナーフされて出てくるんだからパス買うのは待ったほうがいい
オーティスとか先行プレイと比べてカスにされてた 先行プレイのサムと実装後とで仕様が違うな
着地後ノックバックと落ちたナックルの近くに敵がいたらult自動チャージが無くなってるわ
自動チャージより瞬時に呼び戻すほうがいいから実質これは強化かな
ノックバックも引き寄せがあればいらなかったしな
ナックルバスター飛ばして即引き寄せしたらタラみたいな使い方ができそう
プリモダリルファングみたいに飛んで行って殴る蹴るみたいな戦法は使えないけど、ナックル回収ダメージ+スタパ回復→通常攻撃→ガジェットで引き寄せ→通常→リロ無くなったらナックルバスターみたいなオールインコンボは強いだろうな ブロスタだと日本人も韓国人も対して変わらん
自分は悪くない、負けたのは味方のせいみたいなのばかり >>60
それだけじゃない
圧倒的に嫌悪感を韓国人には感じる
他人が嫌がったり困っているのを見て喜んでるのが韓国人
絶滅すればいいと思う 勝負とか戦術って大抵相手が嫌がることするもんだが最低限の規則の中で。通報実装してからが見物 ウルト連発の手軽さとスタパ回復でゴリ押して倒した時のズルさは心地良いけどほんのり弱体化来そうだから今のうちに楽しんどけ 有利キャラで勝って2秒以上クルクル回って×スプレーまでしてるやつ、
日本人だったけど笑った。 >>65
ブロスタはほとんどがキッズだからな
韓国人もキッズが多いよ
前にハングルでフレ凸してきた奴がいたから英語で話せって言ったら
英語は話せないって泣き顔スタンプ出して消えていったw ラストスタンドのルール理解できてないやつばかりだな
まあそもそも賞金稼ぎですらルール理解できずに星たくさん抱えてるのに星2つのやつをわざわざ殺しに行って相打ちみたいなシーンよく見かけるゲームだししゃあないか リプレイ制限うぜー
録画してないと新キャラのリプレイみれんわ ラストスタンドのクレイジーすらクリアできないんだけど…
①8ビットをわざと気絶させて敵は近づく前に倒す
②8ビットの動きに合わせてその時々で近くに落ちてるコインを拾う
のどっちが良いんだろう?
意思疎通とれない野良でやるの無理ゲーなんだが 電池切れしない程度にコイン回収して早めに戻って来たらなんとか耐えられたな
ちなみにエドガージェシーパム クレイジーまでならコイン取りに行く方が危ないよ
単にビット、パム、エドガー、ニタ、ジェシーあたりでビット守れば普通に勝てる ラストスタンドとりあえずクレイジーまでならコインとるより1枚も取らない方が圧倒的にクリアしやすいんだな…
ロボットファイトと何も変わらないまである ラストスタンドクレイジー5まではクリア出来た
コイン無視で3人で気絶ビット固めて守ったら行けた
キャラはパムビットジェシーとかエドガビットニタとかだったな
ビット2体パムもあった 一人回復用コイン集め兼囮役やればいいのに速攻でコインを取る味方が敵 グループして動きゃいいだけなのにずっと真ん中にいるアホしかいねぇ >>63
ファングみたいにブリンクで距離を詰められない
ボニーみたいに壁超えできない
フランケンみたいに壁を壊せない
ローサみたいにシールドで堅くなれない
バズみたいにスタンさせられない
エドガーみたいにライフスティールで回復できない
近接キャラの中で現状ではビビと同じくらい下位に並ぶ ナックル飛ばした後に自動でultチャージするなら化けるんだけどな
スタパ2のリモートチャージをultチャージからスローに仕様を変えたのはぶっ壊れになるからだろうな
つーか仕様をチャージからスローに変えたならスタパ名も変えろよ ギア等をコインで払い戻しって、ただのスパセルの資金回収だよな
以前の高いレートで買ってたギアを、今の安いレートで返金(コイン)だからな
オワコンとはいえセコい手法だよ コインの戻り分見ないとレートがどうこうわからないけど
何で判断してそう思うんだ ギアのレベル上げるのに必要なトークンとスクラップは減ったけどすでに作っていた分は補填されてるんだっけ?
パッチノートにも補填するともしないとも書いてないけど
ちょっとまえにメモってあったギアとトークンの数と今の数からすると補填されてないように思える
シーズン13までに作ったギアは旧レートでシーズン14始まってから作ったギアは新レートとかでやってくれるのか?
実際どうなるかはわからないけど
来月中にコインで払い戻すのにわざわざこのタイミングで必要トークンとスクラップをがっつり減らしたのは払い戻す分を減らすためなんじゃないかって考えたんでしょ >>83 それ。
すぐにコイン払い戻し決まってるくせにレート下げる意味を考えると、払い戻しを少なくしたいだけとしか思えん。
ギア作った日時のログなんて残ってないと思うよ。
返金対応が全てエメラルド換算だし。 キャラ多すぎてパワリとかクラリでピック悩んでいる間に変なの選んでしまうし、キャラが見つからなくて慌てることもある
マップごとに強いキャラメモ書きとキャラの順番覚えればいいんだけど、そこまで必死にやるのもな やることがあんまりないよな
タスクなりクラブなりこなすぐらいしか プレーヤー人口減りすぎやろ
昔は一瞬でマッチング終わったのに ふざけたマッチングをいつまでも改善しないんだからまともな奴は消えていく オーティス流石にヤケクソで強くなった
なんで調整であそこまで弱くしてたのか オーティスやばいわ
クロウの毒にサイレンスが付いたようなもんだしな クラブミッションやリーグをやらない人を切らないならクラブ紹介にそれらを重視的な事書かんで欲しい 弱小クラブでそれやるとメンバーいなくなるんだろうな
クラリマスターとクエスト消費狙うなら総トロ100万ぐらいあるクラブ行くしかない 一応ランキング圏内のクラブなら人は入ってくるからマメに管理して一人抜く一人入れるを繰り返してれば大丈夫なんよ、何度か崩壊見てきたけど大体がちゃんとやってる人達が雪崩式に離脱していってランキング圏外になり人が入ってこなくなる、こうなったらもう立て直し困難だからそうなる前にちゃんとやった方がいいんよ サージとゲイルを早く使いたいなら買うべきだけど、持ってるキャラが育ってないなら買わなくてもいいんじゃない
どうせそのうち手に入るし サム以外全キャラ持ってるけどボックス貯金のためにパス買ったほうがいいのかな? 教えてくれてありがとうございます。クロウ、ボニー、ゲイルとか色々欲しかったけどボックスで引けたらいいな >>102
バトロイキッズか?
サポートだし組む味方によってはめちゃくちゃ強いぞ
マジで味方がゾンビ化する 火力ないサポートはボチボチにしかならんからボチボチだな
弱くはないけど 1シーズンで新キャラが3体登場した事ってある?
今シーズンはガスで2体目だけど前々シーズンの箱全部開けていいタイミングなんかな 例年秋にレジェンド来てたけど今回はガス以外に出なそうだな ガス、サム、強化されたポコみたいに回復ゴリ押しキャラが増えると、今まで以上に雑なプレイヤー増えるから辞めて欲しい 久しぶりにインストールして前の微妙に遊んだ垢残ってたんだけど新規で始めた方が面白いかな? 新規だとキャラ2体もらえたりレベル上げれたりするけどそんな大したことない 前の垢で復帰したわ
これクエスト全部終わったら2~3日やることなくね?
そういうもんなのか
毎日更新されるのかと思ったらこんなに周期長いんだな >>115
毎日18時にデイリークエ2つ来る
週2回シーズンクエストが追加される >>116
ありがとうございます
思った以上にすぐ消化してしまう
もっとまったりペースでやるものなのか
久しぶりにブロスタ入れたらいろんなステージ増えてるしキャラめっちゃ多くて割と面白いな
しかし近距離は中遠距離に勝つの厳しくねって思っちゃう 以前の分類でシャープシューター、ファイター、スロワー、ヒーラー、ヘビイウェイトがあったけど
いつの間にかそれらが廃止や変更されてるな
アサシン以外はアタッカー、オールマイティ、サポート、タンクに変更や統合されてる
サポートやタンクはわかりやすいけどアタッカーとオールマイティがわかりにくい
前は長射程がシャープシューター、中~近距離がファイター、HPが高いかダメージ軽減持ちがヘビイウェイトだったからわかりやすかった https://i.imgur.com/fTPGM8i.jpg
課金するならこれが一番お得だよね?
とりあえずキャラ少ないから2000円くらいお布施してみるかな
初心者すぎて1人トロフィ300超えるのも簡単じゃないなと感じてしまうぜ
でも結構面白い https://i.imgur.com/CpOM0wP.jpg
https://i.imgur.com/ogWDW0Z.jpg
15個メガボックス開けて引けた新キャラたった2体だけ
結構渋いな…
でもキャラランキングみたいなの見た感じだと割と当たりの部類っぽいから元気出していくぞ…
つまんなかったら辞めてやる! なんやて…パスのおっさん試用してみたら弱そうと思って惹かれなかったわ
てかジーン弱すぎワロタ
キャラランキング人によってかなり評価変わるみたいだな
どっかのマップでは無双できるとかそういうのならいいんだけど パス買ってシーズンごとに最後のメガボックスを大量に確保して
シーズン終了後の自動オープンしてればすぐにキャラもスタパも何もかも揃うぞ
課金なんかパス以外はエメとダブルトークンと限定スキンしかしたことないけどキャラもスタパガジェもすべてフルコンプしてる それと初心者はキャラランキングとか見なくていい
多分Tierのことを言ってるんだろうけどキャラ特性を理解してなければ意味がない
とにかくすべてのキャラを触って場数を踏みながらキャラ特性を把握すること
ジーンが弱いと思ってるならキャラ特性やマップ特性の理解がまだまだ甘い 地形を無視して相手を引っ張るという行為がどれだけ脅威だと思う?
エメラルドをたくさん抱えてる時、ゴール前でシュートを阻止しようとしてる時、賞金稼ぎで星を一番抱えてる時、引っ張られたら一気に形勢逆転するシーンなんてたくさんある >>122
15メガボでキャラ2体はまあまあ運良いほうかと。
上の人も言ってるけどブロスタパス買って毎日クエやるのが一番課金効率良い。
新キャラ以外にもメガボックス、ビックボックス、ブロスタボックス結構もらえる。
パス専用クエも追加される。
ブロスタ一年ちょい前に始めたけどブロスタパス毎回買ってたら全キャラ揃った おおおありがたい話を聞きました
パス1択なんですね
少し気になったのは>>123の自動オープンってやつですね
箱開けずに取っておくと自動で開かれるみたいな話ですか?
開けてない箱が無駄になったりしませんよね? >>127
以前は箱を貯め放題だったけど
今はシーズン終わりに前々シーズンの箱を自動でオープンされて持ち越せなくなった
ただ、箱の中身はすべて得られるので何も無駄にはならない
一つ前のシーズンは次も持ち越せるので、箱から新キャラを入手して最大レベルにするくらいは貯金できる
だからガスも追加直後に即入手して最大レベルに上げてスタパガジェも揃えた ボックスはブロスタパスの2シーズン前のものまで貯めておける。
3シーズン前のボックスはシステム側で勝手に開けてくるけど無駄にはならないよ。
全キャラコンプしてるとかじゃなければボックス貯めとく意味もないし都度都度開けてけばいいよ
とにかくクラブに加入してクラブリーグに参加した方がいいよ。
コインやキャラ成長ポイントに換金できるクラブコインをざくざくもらえる。 御二方有用な情報ありがとうございます
早速ブロスタパス買ってきちゃいましたw
まあしばらく楽しめたらいいかなくらいで
サム実は強いんですかね サムとかいうハゲのオッサンはスタパ取ると強いけど使いこなすの難しいよ
ハゲのことはしばらく忘れて他の髪あるキャラを育てることをおすすめする
ハゲ使いたいならyoutubeで動画見ると良いけど、初心者だと何やってるか分からんと思う >>130
俺も復帰組だけどキャラも増えて別ゲーみたいに面白くてハマってる。
サムは敵に来ると強すぎて嫌になる!
スターパワーで体力回復ループするやつは対処出来ない。。
取り敢えずの所はボックスで当たったカールが強いので使ってみるといいと思います 箱は開けるの面倒だからいつも自動オープンまで放置してるわ
パワポは新キャラにその都度突っ込んでる
サムはクセがあるけど使いこなせば強い
第2ガジェットは着地地点でノックバックだから、相手の背後に置けばダイナマイクのultと同様に手前に引き寄せることもできるから使い勝手がいい
第2スタパでナックル即引き寄せできるみたいだけど、それが来たら一気に化けるだろうな
ult飛ばしてガジェットで足止めしてる所に寄ってナックル引き寄せからの通常攻撃
これはかなり厄介だろう >>132
多分自分も初期にプレイしてすぐ飽きたんですが今キャラ60体もいてガジェットとスターパワーなんて要素もあるから面白くなってますね
もう3600も課金してしまった
>>131.>>138
まだスタパのゲットできるレベル9に到達できそうなキャラが1体もいないので多分別ゲーしてますね
ガジェット解放されて大喜びしてるとこですw 基本的にキャラの性能はスタパガジェ込みの状態で最終判断したほうがいいよ
そこにギアも加味すればかなり基準も変わる
スタパガジェが揃ってない内はまだチュートリアルの段階でスタート地点に立ってない 廃課金要素のギアは10月に撤廃されるのでご心配なく!
めっちゃ不評だったみたい ギアが撤廃される訳じゃない
リメイクされるだけ
廃課金要素がどの程度低減されるかはまだわからん
少なくとも先んじて行われたギア作成コスト半分に減らしたのは補填するゴールド減らすためだと思われるくらいには信用無い運営だし
キャラ専用ギアなんかも出てくるらしいし、そろそろパワーレベルカンスト勢も結構出てきただろうしまだまだ絞られそう チャンピオンシップチャレンジでスタパガジェギア有りが前提になってるからな スパセルは不評でも突き通すぞ
クラブリーグだって不評だけど続けてるしな スタパもギアも始めたての人にはあんまり関係ないから楽しめているなら気にせず楽しんでくれ
大して課金しなくてもブロスタパス買って毎日トークンとクエ消化を続けてればそれなりにキャラも手に入る ぼっちクラブやってるけど、アクティブなクラブ入った方がいいのかな?
1人でもリーグのランク上がってるのと、総チケット枚数多くても昇格してないクラブいっぱいあるから迷ってる。 加入条件はクラブメンバーと関わらないこと、とにかくチケット全て消化することの2点でぼっちクラブでも作るか? 初心者だけどスタパ開放のハードルがかなり高く感じる
コイン不足だし1ヶ月くらいかかりそうだ パスを買ってればいずれコインは余るくらい手に入る
余ったコインの使い道がないから特に使う予定もないゴールドスキンを買ったりもする
初心者がいきなりエンドコンテンツをやってるような古参に並ぶには、古参がかけた年月分を課金で補うしかない
それはブロスタに限らずP2W要素があるゲームならどれも同じ >>143
クラブリーグに参加してもらえるクラブコインは100個を250コインに換えてもらえる。
クラブリーグ参加すべし エリート以上でお互い干渉しないクラブか1番居心地良い
マスター維持狙ったりクラリで何ポイント以下は追放とかルールがあるクラブ入ると面倒だからな メインとサブで1アカウントずつの合計2アカウントだけのクラブでエリート1と2行ったり来たりしてる
もはや俺の戦績よりその時どれだけまじめにやってるクラブと当たるかの運ゲー
体感無課金サブアカの方が総トロ少ないからか上手い人少なくてトロフィー稼げる コイン余る時が来るのか
クラブリーグよくわからんけどとりあえずクラブには入ったぞ なんかトロフィー少ない方がマッチングゆるくてクエスト消化楽そうだな~って思ってしまうから毎日余分にプレーするの控えてるわ
やろうと思えば無限に遊べちゃうもんなこれ 逆に言うと何もやらないならやらなくて済むゲームではあるから気楽にやると良い >>149
知ってるかもしれないけどマップメーカーのイベントならトロフィー増減ないから気楽にプレイできるぞ マップメーカーのイベントなら増減無し知らなかったです
暇な時はそれで遊びますわw マップメーカーの上の方のイベントは3回までプレイするごとに10トークンもらえるよ 3回はやった方がいいのか
てか4敗で終わるチャレンジ全然勝てない
スピード2倍にされたら全然攻撃当てられないや 今回のチャレンジ
スピード倍サッカーはジャッキーやプリモなどタンクで避けつつ突っ込め
夜警ホットゾーンは攻撃当てやすくて耐久あるポコやパム
ウルト賞金稼ぎはモーティスのウルト連発勝てる、ただシェリーいたら知らん
あとエナドリノックアウトは通常通りって感じかな
まあ初心者が本気で勝ちたいなら野良じゃなくて、チーム組むかチーム検索でソロパワリエリート以上の人を探すしかないよ
検索しても追放されるのがオチだろうけど >>155
ルールも難しいしスタパガジェットが未体験すぎてPSが大人と子どもレベルで違いすぎるので何度かコンテニューして最後の賞金稼ぎまで辿り着いたからこの辺で諦めますw
コイン900貰えたのでかかったです
他キャラの性能が頭に入ってなさすぎて賞金稼ぎは本当に手も足も出ないですわ
何が起きてるかわからないまま負けます
コンテが1ダイヤなのが安すぎて7回くらいコンテしましたw 野良チームで12連勝w
賞金稼ぎグリフでウルトループするの面白過ぎるw 知らないガジェット、スタパある方がワクワクするよな
初めたばかりの頃はレオンの分身やビーの攻撃力の高さにビックリしつつも楽しかったわ
今はイライラしかしないが さすがに60キャラ把握するのは時間かかりますね
自分の持ちキャラから少しずつ覚えていかないとって感じです 賞金稼ぎ、バズってキャラの引き寄せ気絶無限コンボで全く勝てる気しないの笑った
あんなん反則ですやん あのモードは特別だから一部のキャラでハメることができるけどバズ自体はそんなに強キャラでもない
バズを自分で使ってみればわかるけど
フックにやすやすと捕まってくれるような奴はカモにできるが
ultを溜めさせてくれない、ステップが上手くてエイムが定めづらい、フックを警戒して距離を取られる、壁を挟んで決して射線上に立たない、ヒットしてから寄る前にガジェットで飛ばれる
こういうプレイヤーが相手ならバズを使ってるとしんどい >>161
バズのスタパの必殺技が溜まる範囲拡大ってやつのせいで必殺技ケージを溜めさせないってのは正直無理ゲーなのかなって思っちゃいました
なんとかアンカー避けて次のゲージ溜まるまでに距離詰めるのが正解だったのでしょうが向こうは草むらから隠れて狙ってきますし他にも2体いたので僕の初心者psではなす術もなかったですw 敵にボロ負けした後
「あのキャラ無敵じゃん!最強だろ!」
自分で使った後
「なんだこいつ、全然使えねぇ」
つまり、キャラの特性、長所、弱点を知らず
キャラをちゃんと使いこなせないなら何を使っても弱い クラブコイン貯まったからレベル11キャラ作り始めたけどめちゃくちゃコストかかるな
あんまり沢山作れない 試合一時間前にならないと投票できないのに開始時間を過ぎると投票できない。
観る気なくなるしアホやん ロボットステージの1番最後のやつ野良でレベル低めのキャラで来られたら無理ゲーじゃね >>155
糞韓国ネームのコリアンくたばんねえかなあ 初めて当たったレジェンドレアのメグさん微妙すぎて泣ける お前は何を使っても微妙だろうよ
腕が微妙な奴はOP使っても微妙だからな
キャラ性能云々を言う前にキャラを知ることから始めろよ
メグはultが溜まりやすい、長距離広範囲をカバーできるのにタンク並の耐久性で近接でも強い
ultが切れた後のシールドがあるので強気でultを溜めにいける
まだなんもわかってないのに判断するのが早いんだよ まあでもメグ使うなら他キャラでいいってなるし
実際レジェの中で炎男と最弱争いしてるのは事実
ただ今後のギアで二人は化けるかも アンバーは女なんじゃ?
ともかくクロウやレオンみたいに使いやすくて強い訳じゃないからまあ メグちゃんはマンスリー大会で一度も使われなかったしレジェンド最弱なのは間違い無いだろう こんな過疎スレで初心者にマウントとるしかできない人生は可哀想だな・・ 初心者なのにスタパあると思ってるやつ想像力なさすぎだろ
「お前は何を使っても微妙だろうよ(`・ω・´)キリッ」だもんな
心に余裕がなさすぎて心配になるわw 「腕が微妙な奴は(ry (`・ɜ・´)キリリリッ」
子供に説教垂れるニートで草 でももうここ初心者と初心者に毛が生えた程度の低トロしか残ってないしな 未だに5chのブロスタスレいる奴なんてトロフィーは意外と高いんじゃないの
文句言いながらも惰性でだらだら続けてる俺みたいな奴が多いと勝手に思ってる アンバーがマンスリーで結構使われてるの謎
ゼータはエメハンでニタピックして活躍してないとか高度なんだかそうじゃないんだか分からん 何故かこのアプリだけ課金できない
他のアプリは課金できるのに
なぜだろう 俺は逆にこのアプリだけ課金してる
ドラクエライバルズも課金したけどサシュウした 未成年で親に課金ロックされてるってオチじゃないだろうな グーグルプレイの残金だけ課金不可みたい
他の決済だと課金できた このゲーム始めたんですけど初っ端から動かん奴ばっかでクソゲーすぎる
明らかにコンピュータしか動けんようなカクカク動きしてる奴もいるしそんなに人いないの? キャラのトロフィー低いうちはボットが混ざって勝てるようになってる
300トロフィー位までかな 新しいキャラが出た!戦ってみよう!→相手のレベルが9-10 バイロンの倦怠感の説明意味不明
どういう効果か分からん https://i.imgur.com/dzo6Ayz.jpg
クリアできたけどこういうやつマジで何考えてるんだ
レベル1のキャラで参加してくる意味がわからん
1番火力強いやつ持ってきてくれよな
それにしてもローラの2倍火力強いなあ
ウルトも2倍速く溜まるし そのぐらいでイライラしてたらブロスタできないぞ、無知な初心者かクエスト消化だと思うと良い
クレイジーレベル10でモーティス選んでパワーキューブだけかっさらって逃げ回る奴とかも出てくるからな
ダイナマイクでジャンプしてるだけのやつとかさ 負けて罰則あるわけでもないしテキトーにやればええねん >>198
そんなんされて勝てなかったら時間の無駄すぎて辛い… >>198
低トロ帯だとそれが当然
嫌ならもっとトロを上げればいい
700超えたらスタパガジェ揃った適性キャラがほとんど そういや日替わりセールが18コインだった
渋すぎね? このゲームストゥーゲットしたらそこからトロフィー報酬減って途端にモチベ落ちちゃうな
達成感得られにくくなるからあとはのんびりたまにつけるだけみたいになる
ブロスタパスの1シーズンが長すぎる、これ30日区切りでシーズン進んだら飽きなさそうなんだけどね
今はもう課金しないとキャラのレベルすらまともに上げられない状態だ 遅いくらいだけどようやくスタパガジェット直接買えるようになったか
店に並ぶの待つとかアホ臭すぎたからな 今回のアプデでコイン10万増えてワロタ
暫くコインに困る事は無さそう 俺も10万コインもらったわ
ポコちょっと弱くなったや 新キャラゲット報告がないんだけど、実装されてるんよね?
キャラ一覧にも出てないけど、実装直後はそういうもんなの?
メガボックス買おうとしてるけど、実装されてなかったら無駄金なんよね 新キャラ
クロマティックだからシーズン変わらなきゃ出るわけ
60体すべてにギア二つずつ持たせるのに12万コイン必要だけど10万コインでコインに不自由しないの? ジーンのult1マス伸びるって画像の青線のようになるってことだよね?
https://i.imgur.com/plyRgwP.jpg
これとティックのultHP+1000って釣り合い取れてるのか? >>213
それもだし両方ともリロード速度20%UPより高価な能力とも思えない おっしゃる通りその二つが霞むくらいリロード20パーが頭おかしいね
あとスプラウト四発ウルトも愚の極みとしかいいようがない
まあもう運営もわざとやってるんだろう・・ いつもの別ゲーの用語持ってきてわかってる感出すやつだから気にすんな >>212
これ
https://i.imgur.com/xrLxP8Q.mp4
知らないなら聞くという
常に知識をアップデートする姿勢は正しい
>>216
恥ずかしい奴w >>211
全員には付けない、お気に入りじゃない子には付けない笑 クラブコインが余りまくってて全員に最大レベルのギア付けてたから17万くらい返金されたし全員にギア付け直しても余裕で余るわ
誰だよ払い戻しで損するって言ってた奴 >>218
いや、だから毎度思うけどなんでlol用語持ってきてんのかしりたいんだけど
ゲーム内の役割の用語ならまだしも
ゲームのキャラ名とか出して意味がわからないんだけど
ただのlol知ってる人なだけじゃん こちら🧀🐮。フレンドになってくれる方募集
ID:9PY0JCG2V
名前:Saxmura D yansu
返信とかしなくて良いので誰でも募集中 >>221
仮想でしかマウントとれないニート君だから仕方ない。
そして実はマウントも取れずにアホだと思われてるだけということにも気が付かない。 リロードギア有無の格差が酷すぎるな
ベルやグリフなんてエイム合わせてる間に溜まるし無限やん グリフめっちゃ強いよなガバエイムの俺でも強く感じる
まあグリフに限らずリロード速くなるギア付けられるやつみんな強いんだろうけど LoLやワイリフでマルファイトがどういう使われ方をしてるか知っていたらブロスタでプリモをどう使えば有効かがわかるし
ブラウムがどういう使われ方をしてるかを知っていたらブロスタでの有効な運用方法がわかる
ブロスタのキャラはほとんどLoLが元ネタだからキャラコンセプトもそのまんま
スパセルはそれらのキャラがLOLでどう使われてるかまで参考にしてて、まんまブロスタで運用方法も反映されてる
知ってるのと知らないのとでは差が出てくるから知ってたほうが得だけど
妙なLoLアレルギーがある奴は一生知らないままでいいんじゃね 自分の主張でドヤりたいならTwitterかyoutubeでやってくれよ
5chでは長文乙としか思われないぞ 用語って言われてるからそういう概念があるのかと思ったら別ゲーのキャラ名かよw
でもまぁ別に人に伝えようとしてるわけじゃない自己満でいいっぽいし、わざわざ絡まんでもスルーでよくね?とは思う
それこそ目障りならNGでいい マウントとかドヤりとかそういう風にしか捉えられないのが低能丸出しだわ
そもそもブロスタにはトロ数とか盾とかチャレンジ限定ピンズやらスタンプみたいなマウント要素があるだろ
スパセルもそういう競争心を煽る要素をどんどん追加してるよな
そういうのを手に入れたいなら脳死でやるんじゃなくテクニックが必要
ブラウムが何を意味するかと言えば屈指のディスエンゲージ性能で
マルファイトが何を意味するかと言えば屈指のエンゲージ性能なわけだよ
マルファイトが元ネタのプリモを使ってるのにエンゲージを仕掛けない奴は無能だし、プリモのエンゲージに合わせない味方も無能
新キャラはブラウムタイプだから相手のエンゲージに対してディスエンゲージしないなら無能
他にも元ネタがブリッツのジーンを使ってるのにultでディスエンゲージやピールせずエンゲージにしか使わない奴は無能で
相手にジーンがいるのにディスエンゲージしない味方も無能
ここら辺を理解してるのとしていないのでは勝率に明確な差が出るし、そういう話を共有できるクラブなりコミュニティに入れば上手くなる
まあ5chしか居場所がない芋チーミングソロ専には無縁の話だけどな
パワリやチャレンジで勝ちたいなら上位クラブやコミュニティに入ってテクニックを学んだほうが有利ってだけの話だ なげーなw
最初の10文字ぐらいでゴミ判定されて誰も読まないのに必死すぎだろw だよな
こんな過疎スレに残ってる奴なんか
ろくに言葉も理解できない無能しかいないから幼稚園児の感想レベルの会話しかできないよな
すまんすまん >>233
そうだよMOBAおじさんはlolスレに帰っていいよ
何度も言われてるのに同じような書き込みしかできないんだから自分も認知症でも疑ったほうがいいよ みんな簡単にスタパ取れるから、すげー負けこむようになった
おれ、、、下手やったんやな、、、 連勝後は連敗する、逆も然り
上手く帳尻合うようになってる クラブコインの使い道ないからクラブリーグ全くやる気しない
さっき仲間になってくれた人、放置しちゃってごめんなさい 正直ブロスタボックス買う意味無くなったから、この改変は悪手だと思うんだが
パワーポイントは随時来る5倍セールかクラブショップで買えばいい
ガジェット、スタパも買えばいい
まじでボックス要らんて エメラルドハントで十個持ってるのに前線に進むやつなんなの?なにしたいの? >>239
煽ってバッドピンズを出すためが8割だな
あとはトロ下げ迷惑行為が1割で超初心者が1割 ブロスタまじでレベル下がったと思うわ
700帯でも開始から最後までもの凄い勢いでデス繰り返す奴多すぎて試合にならん ほんとちゃんとチーム組んで行かないと野良だとわざと何もしない人とかいて頭にくる 700くらいでデュオ野良行ってみたら味方特攻マン多すぎてめっちゃ困ったよ
ソロはチーミングして人狼ゲーみたいになってて難しいな クラブコインを貯めた状態で抜けると貯めたコインは次のクラブに引き継がれますか? 引き継がれるよ
クラブショップも、クラブ入ってなくても使える 大量コインのおかげで今月には全キャラカンスト出来そうだわ、ギアもとりあえず必要なやつだけ取ったし今までパスは必ず買ってたけどそれすらも課金する意味無くなったかも 一歩も動かずたまに攻撃だけする奴って何なん?
通信障害であんななるんか? スタート位置から動かないならトロ下げかな
急に止まって攻撃のみなら通信障害 前のアプデから通信障害の味方がいたらそいつからWi-Fiマークの吹き出しが出るようになったぞ
棒立ち野郎に関しては通報機能がパワリ以外でも適用されたら一掃できるだろう wifiピンズは通信環境関係なく本人が出してるんじゃないの?
トロ下げするついでに嫌がらせしたいんでしょ、俺もたまにやってしまう トロ下げって何のためにやるの?
下げたあと勝ったらまた上がっちゃうじゃん?
まじで何のためにやるのかわからない 1時間限定のお得な課金アイテムが出てきて買おうかなと思いながら1回他のアプリ開いてすぐ戻ったら販売終了しててクソだなって思ったわ
なんのカウントダウンだよあれ
明らかに10分以内くらいには戻ったんだがな 250円でメガボックス140引いた微課金勢ワイ、ギア系アイテムが30万コインに変わって
ニッコリ^^
もともとコイン足らなくてパワー10止まりだった10数人を11にして、ギアも使わないやつ
含めて全部買ったけど、60人全員にはあと3万コイン足らんわ。 キャラも全部揃ったらパス買うのやめた。
早くレジェンドキャラ出してくれないと貯めたボックス開放できない。 >>256
ほんとよくあるよね
ただ、あのセール頻繁にくるからあまり気にしなくていいよ >>257
なんやその250円でボックス140て
驚くほど安いな >>260
ちょくちょくあった値付けミスで過去最大のやつ
その時に一応再発防止策は講じたらしいから値付けミスはほぼなくなってる >>261
まじか
ロールバックされなかったんだね
ひでぇ パスは貯めてた箱から新キャラが出ない時に買うぐらいだわ
前シーズンで1年ぶりぐらいに買った コス2つのうち一つでも気に入ったら購入視野に入るけど、結構好みのデザイン多いから結構な頻度でパス買いたくなる
今回のもチェンソーのやつほしいけどもうエメラルドねぇや 俺はもう習慣的にパスは必ず買ってるけど
課金できないキッズには毎回パスを買うのは厳しいよな パスは169エメラルド、無料分で90エメラルド配布されるから800円の課金で買える
約二ヶ月に一回でこの値段なら小学生の平均的な小遣いでも普通に買えるんだわ
問題は課金する価値を見出だせるかどうかだな、俺はコスがイマイチならいらん 始めたての俺はパスはもちろんのこと15個メガボックスを衝動的に何回も買っちまってるぞ
初心者にとってはキャラレベ9にしてスタパガジェ揃った時の喜びがでかいんだよなこれ
それにしてもトロ700帯からは本当難しいわ
バトロイはチーミング前提だし弱めのキャラで行ったら即落とされちまう
キューブ1つ集めてからの立ち回りが難しい
挟まれたら即詰んでしまうしなあ…
レベ9ですらかなり費用かかるのにレベ11ガジェ持ちとか作れる気がしないわ てかエドガーに対して耐性がないキャラはソロ地獄すぎないか
近距離脱出ガジェみたいなのがないやつはエドガーに飛ばれて確実に仕留められるの理不尽すぎる
あいつウルト自動チャージされるしクソだわ本当 作り直したばかりだというのに
まあリロードは明らかに強かったが >>271
答えは簡単
バトロイはエドガーに強いキャラを選べばいいだけ
それぞれのキャラに向き不向きなモードがあり、有利不利な相手がいる
これ基本中の基本 バトロイが一番楽しいからバトロイばかりしてしまうんや…
あとチーム組むのが面倒くさいのもある… チャージギアは新規だから弱体化わかるけど、パワーギア弱くすんのは今更じゃね? >>276
加減を知らんからな
弱体化するなら補償しろと毎回思う。ギア返すから返金 トロフィー上げる→負けてトロフィー下がる→また勝って最高値くらいまで到達する
この時にトロフィー🏆もらえるのって仕様なの?
これだとわざと負けてトロ下げしてまた勝ったら無限にトロフィー貰えることになるよね🤔 >>278
ん?どういうこと?トロフィーがずっと上がり下がりするから最高更新するんじゃないの
トロフィーと報酬かなんかを勘違いしてる? 800ぐらい迄なら適当にバトロワしとけば上がってくよ >>281
でも新しいPvEとか開発してるんでしょ? 開放する前にナーフされることあるからパスはレベル30になってから買うか決めるのが吉 別にパス買わなくても後から宝箱から出たりするよね? >>289
別にシーズン中は消えないんだから別にあとから買っても損はしないだろう、クリアが遅れるからっていう意味ならそうだけども 煽り多すぎてムカつくから煽りネームにしてやろうかな
何にするかな~くそったれ
つーか何故にそんなに煽るんだ ブロスタやってるほとんどの奴がゲームでマウント取るしか生き甲斐がないんだよ
煽られるのが嫌なら盆栽ゲーでもやってろ 野良の三人チームと、固定三人チームでは雲泥の差がある
バトロワなんかクソつまらないからやりたくないが、チーム戦の限界も感じる
辞め時か 実社会で優秀な人はジャンルにもよるけどゲームでも優秀なこと多いけどね。人間性はクソが多いかもブロスタ パワリみたいにソロとチーム分けてくれないとガチチーム勢以外トロ下がるし、毎シーズントロ調整難航してモチベ下がって辛くなってくる >>294
ゲームだけ優秀で、実社会はゴミなやつがほぼだけどな
そして君もゲームしか出来ないくそマウンターなのは既知
こういう「オレは特別」みたいなマウンターが煽ってるんだよ >>296
オレは特別って言うか一般論だけどね。
貴方と貴方の周りが異常なだけなんじゃないの レアピンズセットが79エメでショップに並んでるんだけどこれ運営は買ってもらえると思ってるのか ストリートファイターの世界的トッププレイヤーのときどは東大卒
同じく東大生のユージなど他のプロにも高学歴は多いし
LoLの世界的トッププレイヤーのSengokuは鹿児島漁業組合の会長
スマホゲームであろうと将棋、チェス、オセロ、ビリヤード、トランプだろうと
有能な奴はしっかりと理論的に物事を考えられ、知能やフィジカル面など秀でたものをもってるから優秀なんだよ
無能な奴は盲目的で思考停止してて知能もフィジカルも劣ってるからなにをやっても無能なんだよ
先入観で思考停止してる大阪はカイジのジャンケンカードゲームで速攻負けるタイプの奴 いやいや頂点のトッププレーヤーと5chでイキるだけのやつと同じにしちゃいかんよ、勘違いするなってw
こういうのが「オレは特別」って思ってるだけのクズだっての。 カイジの例えは面白いが違うな。
用語アウ君みたいなのが最初にイキって破滅する役。
大半のプレーヤーはただの通行人に過ぎないんだよ。
有能無能なんて自己評価は高くても結果がなければ無能なの。役に立たないんだから。 で、兵庫はどうなのよ。
トッププレーヤーがすごいと語っているがそんなの当たり前。
お前も頂点と自分を重ねちゃってるイタイやつかなww 大阪のはただの酸っぱいぶどう
結果を出せない奴にありがちな負け惜しみ 俺はプロじゃないからもちろんトップレベルには到底及ばないが
アマチュアとしては十分に満足の行く結果は得てるよ
それは単純な戦績だけじゃなく互いに実力を認め合えるようなレベルの高いフレンドにも恵まれてる 実社会じゃどうなのよってことなんだがなw
自称うまいやつなんて無数にいてるんだが。
「実社会で優秀な人はゲームでも優秀」はあっても「ゲームで優秀な人は実社会でも優秀」ではない。後者のくせに前者気取りで用語ずらずら書き並べて語るってイタイよなww どうせチーム組んで野良相手して上手いと思ってるだけやろ
ここも過疎ってるし、しょーもない話しかしてないのに外人は何の話してるんだろな
早よサービス終了してくれよ そうなんだよな
チーム組んで野良狩れるのは当たり前
凄くもなんともない
しかしチーム戦以外面白くもない
どうしたものか 面白くなくなった時点で他ゲー行こうと思わないの?
このゲームもうかなり古いだろ
やり込んできたやつは卒業の時期じゃね
俺は最近始めたからまだ今んとこ楽しいけどキャラレベカンストしてトロフィーもだいたい上げ切ったらどっかで飽きるでしょ >>305
実社会での自分語りを5chの過疎ゲースレでする奴は頭おかしいだろ
ここでやる意味はないし、お前の実生活に微塵も興味ない
そういうのはインスタやTwitterで間に合ってる
>>306
いつでもチームを組める奴とチームを組めずに狩られる野良側にある差は一体なんだって話だよ
お前がつまらないからってサ終してくれとはどれだけ身勝手なんだ
自分でアンインストールすればいいだけだろ ゲームなんか娯楽の一つだからな
楽しくなければ意味がないんだよ
自分から楽しくする工夫もせずただ愚痴って管巻いてるだけならとっととやめたほうが楽だぞ >>309
オレも興味ないわw
どうよって言ったのは「自分の現実を認識しな(笑」ってことなんだけど、ブロスタうまいとか答えちゃって恥ずかしいやつだな
お前クソニートか臑齧り学生っぽくて草 惰性でザコ狩りしてトロ維持してるだけで、サ終ならそれで構わないし区切りもついてちょうどいいってだけ。
ピーク過ぎて、面白くなくなってもうすぐ終わりそうな漫画を惰性で読み続けてるようなもんかな。
世の中にはそういう人も5万といるわ >>311
ゲームに満足して楽しんでいるとは言ったが
別にブロスタ上手いなんて言ってないぞ
勝手に僻んで勝手にレッテル貼って現実逃避してるのはお前
自分の意思でブロスタを止められないからできないように取り上げてくれとは甘えきった考え
e-Sportsの競技として世界規模の大会を開催できるスマホゲーなんてほんの一握り
日本でユーザー数が縮小してもブロスタがサ終することはなく単に日本のマーケットが見捨てられるだけ
開店休業状態で形だけが残るのは親会社テンセントが運営するAoVでも前例として示されてる
社会を知らないのはどっちだか これで二度目だが大阪のは単なる酸っぱい葡萄なんだよ
自己正当化に必死で認知が歪んでしまってる
認知不協和で破綻した話なんて聞く価値がない >>314 >>304
まあ現実評価が図星だったからってムキになるなよw
そんなヤツに語られても滑稽なだけだよ あとお前みたいにブロスタの行末なんて興味ない人のほうが多いよ。なるようになればいいさ。
テンセント=社会に直結させてるところもイタイな。現実でも優秀なトッププレーヤーと、ニートプレーヤーを一緒にするなって教えてやっただろw バスター手に入れる前にナーフか
しゃーないけど悲ちい バスター手に入れる前に弱体化来ちゃったわ
そんなに強かったん?
https://i.imgur.com/9gLtfak.jpg ニートだとか子どもだとかなんでもいいが相手を自分より格下の存在だと思い込まないと自己を保てないのが酸っぱいぶどうだって言ってるんだが理解できないようだな
それと誰もブロスタの行く末の話はしてないんだよ
お前の主張は酒をやめられないから法律で禁止してくれって言ってるのと同じで、それは現実逃避の他力本願だって言ってるだけなんだが
気付けないならずっとそうやって認知を歪めて逃げてればいいよ
ゲームをやめるのも続けるのも最終的に自分で決めることだ
俺はそこまで面倒を見てやれない バスターは強かったよ
味方や金庫などのオブジェクトを防衛するサポートとして位置付けするにはややオフェンシブすぎた
ナーフは妥当だと思うが実装前に気付けただろうとも思う 現実は図星だったようで。現実逃避はおまえじゃねーかw
そもそも「ゲームが優秀でも現実ではゴミが多い」と本当の事を言ったら、中途半端なお前が自分とトッププレーヤーを重ねて>>299で噛み付いて来たわけなんだが。
トッププレーヤーで稼げてるのは優秀、別格なんだよ。オレも現実=稼げてる人間のことは言ってない。
現実を見るってのは金を稼ぐ糧になるかってこと。
カイジの例を出してきたから、お前こそトップに夢を見てイキってるが最初に負ける役、オレも含めて大半の人はそのステージには上がらない。なぜなら現実を見てるから。
なんか間違ってるかい? 普通なことを専門用語ずらずら並べて語ってるのを見るとイタイやつだなと思われるのが普通。当の本人は気づいていない、これも現実を見れないやつだな。 優秀な者は多方面で優秀であり、無能な者は多方面で無能だという至極当然のことを述べただけで
「惰性でザコ狩りしてる」とか言って逃げてる奴よりゲームを純粋に娯楽として楽しんでるし
確証もなく相手を底辺だと思い込んでまで自己を保つ必要がないくらい実社会も充実してるよ
藁人形論法で言っていないことを捏造する奴とはまともに会話ができないから不毛だし、飽くまでこれは俺の独り言な そしてオレの書き込みも邪魔だと思われてるのも現実として分かってるから終わりにしようと思う。
夢や憧れだけで結果の出せないのは自己評価はどうであれ現実社会では無能って言うんだよ。
最後に兵庫君クズっぷりを語ってくれ
>>321の評価は同感
ナーフ早くて良かったわ まあ、キリがいい感じだしここら辺で収めよう
こっちも色々と無礼な発言があったのは認める
そこは申し訳ない
というわけでゲーム内の話に戻すけど
バスターは攻撃遮断と回復というサポート的要素が強いのに、体力と火力も高くて移動速度も早い
味方が近くにいると火力が上がってultが溜まるという味方依存の要素が強いにも関わらず
広範囲貫通攻撃な上にult回転率も高くガバエイムでも簡単に扱えるからソロでも強い
明らかにどのモードでも優位なOPだった バスターはOPではなくなったけど他にはないユニークな性能なので特定のモードで普通に有用
エメハンでmidを守ったり、賞金稼ぎで星を抱えた味方を守ったり、ミリ残の金庫を守ったり色々と刺さる場面は多い 超難関とかいってコンティニュー出来るのダメだろw
エメ使わせたいのはわかるけど誰でもクリア出来るじゃん
15勝チャレンジの延長で21勝とかなったら相当難しくて価値も出そうだがそうなると勝てる気しないからいいか 日本のeSportsチームの中でも知名度高めなZETA DIVISIONが2年連続世界一とったのに大して話題にならないな 基本的にこのスレは野良バトロイしかやらないチームプレイ否定派の芋チー低レベルキッズしかいないからな
クルクル回ることしか能が無いから3人チーム前提の大会やチャレンジには興味ないんだろ
でもスパセル側も中継が深夜なのは日本のキッズ層を無視してるわ
大会がアジアでの開催なら開催時間もこっち側に合わせるんだろうけど
日本のチームが優勝しようが運営は日本で大会開催はしないだろうな むしろtwitterの方にキッズが多くて賑わっててここに人が居ないのはプロはおろかアマレベルまでやり込む年齢層がごっそり居ないイメージ
日本だと小中学生で卒業するようなゲームなんだろうけど観戦すると面白いし奥深いからちと悲しいな 中国とか韓国はプレーヤー多いんだし全然アジア開催はあるんじゃないの
日本はないと思ってるけど
まぁなんにせよゼータは素直におめでとうだわ 次から同じ国の同じチームは2つ出れないようにするとか日本外しやるだろうな
ゼータが強すぎた 世界大会見たら立ち回り方とか相手の弱点を突くピックの重要性がわかってすごく勉強になったわ
どんだけエイム良くてもキャラ相性の影響の方がかなりでかいんだな
それとマップごとの有利ポジションとかどこをどう攻めれば有利になるのかが解説聞いててわかりやすかった 適正モード、適正マップ、強ポジション、キャラ相性を考慮するのなんて基礎中の基礎
更にそこにパッチごとの環境優遇や不遇キャラのTier、チームでのシナジーまで考慮に入れる
バトロイしかやらない奴には関係ない話だけどな まだ始めて2ヶ月くらいで基本的にバトロイしかしてなかったわ
マルチ全然勝ち方わからなくてな
だけど世界一決定戦見たらなんとなくどうやって戦うか見えてきてやっとやる気になってきたところだわ
トロは2万くらい
リリース当初はすぐ飽きてやめたんだけど最近もう一度スタートしてみたらすげー神ゲーに見えてきた面白いねこれ バトロワで何も考えずに脳死プレイしてたら面白さに気付かないだろうけど
ちゃんと考えて味方と連携プレイができたら本当の面白さがわかると思うよ
各キャラにはそれぞれロールというチーム内での役割があって、それを前提にキャラデザインされてるからバトロワじゃ真価を発揮できない
各ロールの役割を理解して、それぞれの得手不得手を把握するといいよ 半年くらいこのスレに書き込めなくなってたが、クソ久々に書き込めたわ……
ワンチャンパワー制なくなるか?
そうだと課金して箱開けてた人かわいそうな気がするが やばムードだな。
プレイヤー総数を増やさないと本格的にまずい状況で苦肉の策でF2Pの方に舵を切ったように見える。 新キャラの入手方法とかどうなるんだろう
ミッション報酬的なものになるのか? >>347
そういうダサい見方やめようぜ
動画も4時間で229万回視聴だし、何もヤバくないだろ
単純にスーパーセルがユーザーに寄り添った会社ってだけだと思うぞ?
幸せの国フィンランドの会社だし
それにアイデンティティ5とかゲーム内マネーだけでも全キャラ手に入れられる仕様で成功してるゲームは存在するしそんなおかしな事でもないだろう >>341
3on3の野良でも緑盾くらいなら行けるし戦い方しだいだよ
シェリーのパワー7で野良サッカーのみで緑盾行ったけど
例えば
・ウルトが溜まったら、ゴール前で先にボール蹴っておいてブロック破壊して誰にも止められない球にするとか
他にも
・シェリーは超近距離の火力が半端じゃないから体力高めで遠距離が無い敵キャラ(フランケン、プリモなど)は責任持って倒すとか
・逆に超近距離の火力が高いからと意味もなく近づき過ぎて倒される奴多いけど、あくまでシェリーは中距離キャラなのを意識して、少なくても良いからちょっとずつ敵のHPを削る+回復出来る隙を与えない
・オートには頼らずマニュアルで、特にガジェットで距離伸ばせるの使う時はAIM力も高めておいて敵にちゃんと当てる
・3on3は1人でもやられるとそこの穴から敵が攻め込んでくる可能性が高いからせめて自分は生き急がず長生き出来るようにする
・仲間が戦いやすいようにする。下手くそに見えても最後まで信じる
とか徹底すれば野良でも伸びていく
理解して戦うとブロスタがより楽しくなるよ 攻め込まれてピンチの時でも慌てずにゴール前で止めたボールの方向をちゃんと状況も見て時間稼げる方向に蹴っておくとか
攻め込まれてる時に敵にパスする最悪なパターンは辛い
でもこれも状況によりけりでボールをパスする事によって攻撃回数を1減らして、こちらの少ない体力でも倒し切れる状況に持っていけるなら持っていくべきな時もあるし
なんでもテキトーにやると意味なく負ける シェリーなんかはさっき書いたブロックにウルト使って、障害物破壊と同時にゴール決められるから、意味もなく敵のゴール破壊すると損だし
それにシェリー居なくても、敵のゴール前を破壊すると、敵がリスタートして中央に来るまでの時間が速くなるから、そうなっても自分のチームは耐えられるチーム力なのかとかも分かってないと逆に敵を有利にさせてしまう時もある 見えない位置でもある程度予想するのも重要
見えないゴール前に仲間居るけど今ウルト使って長距離パスしたら入れられる状態に近いんじゃないか?ならゲージ使うかとか
連携してゴール決めれると気持ち良いね
パス欲しい時は高速で回転するとか
気持ちが伝わって状況を理解してくれたらパスしてくれる可能性高まる パスすると迷惑かけてしまう時もあるから仲間の状況も理解した方が良い
後は味方が倒されたら3vs2とか敵の方が多いのは不利だから仲間が帰ってくるまで時間稼ぐとか
仮に下手くそだと思っても居るのと居ないのでは全く違う それとさっきも書いたけどやはり倒され急いではいけない
もし近距離キャラで攻撃届かないなら、なんならブロックの後ろに居て止まってるだけでも良いから、ワンチャンに賭けて倒されるくらいなら1秒でも長く倒されないでくれた方が良い
これはブロスタに限らずどんなゲームでもそうだけど
サッカーじゃなくても、賞金稼ぎやノックアウトなんか特にそうでこの2つのモードなんか倒されなければ負ける事はないんだ。倒されるから負ける訳で(まあそのステージにあったキャラを使うってのは大前提としてだけど)
スローワーとか攻撃当たってなくても居るだけで敵としてはめっちゃ迷惑なんだよ 3on3はじりじり自分達が行動出来る範囲を増やしていくんだ
倒されればそこに穴が出来て一気に敵が行動出来る範囲が増えてしまう 最善を尽くして負けたならもはやしょうがない
やはり最善尽くせる人が3人揃うに越した事はないが、野良でもせめて自分だけでも最善を尽くせるようになろう あとキャラの最善行動はちゃんとしろう
遠距離キャラで近づかれたらそれはもはや負けなんだよ
倒されて当たり前
モーティスなんかも3回も攻撃入ると思うべきではない
1回攻撃出来れば良い方なんだよ
エリザベスやビーが立て続けに攻撃が当たらないように、モーティスだって普通は1回が限度
倒しきろうなんて無理
→
↑
敵
↑
モーティス
こんな風に残りの2回は逃げるように使うしかないんだ
他には1回当てたら攻撃で移動するんじゃなくて、普通に移動して敵の攻撃避ける
フランケンあたりで練習すれば分かると思うけど、基本敵は前にしか攻撃出来ないから、モーティスは敵の背中に入ってしまえば歩いて逃げる事が出来るんだ
フランケンくらい遅かったらこれを使ってノーダメで全部入れ切る事も出来るけど、普通のキャラ次の攻撃速いから逃げるくらいしか出来ないけど
そうやってじわじわ削ってゲージ貯めてウルト使えるようにする
もちろん状況にもよる
敵がダイナマイクとかなら3回入るだろうし、体力少なくて単体で動いてるなら倒しきっちゃっても良いだろうし
後はモーティスのウルトが溜まってるなら体力回復するから敵の近くに居続けられ時間も長くなるだろうし
敵のリロードも確認しないといけない
敵が全部使い切ったなら攻めるチャンスだし
敵が固まってたらゲージ溜まるの速くて2回くらい一気にウルト使える可能性もあるし
ただモーティスで芋はオススメしない
隠れてても時間の無駄
少しでもHPを削るのは前提で、長く生き残れるモーティスが強い と言うか芋が良いキャラなんてそもそも居ないか
当たらなくて良いから少なからず牽制はしておくべき
近寄りづらくなるから 聞いてない事ここまで言い続けられるのも才能だな
迷惑でしかないけど キャラレベ7で緑盾はすごいんだけど想像超えて語りだしたのはびっくりした
でも語れるほどにこのゲームは面白い部分あるよね
俺は緑盾はまだバスターレベル9だけだなあ
バトロイだけでいけたわさすがに新キャラは強い
てか緑盾くらいまではどのキャラでもレベル上がればいける気はするんだけど緑盾行ってからのマッチングがまじで格上ばかりでそれ以上上がれる気しない >>363
俺は基本3on3しかしないけど、バトロワはチーミングが上手いかが重要なんじゃないの? しかしシーズン中にボックス強制開封でパスの報酬が変わるってどうなるんや
パス終わらせてなかった人のが得だったりするのかw シーズン制になる前のボックスも1000個くらい余ってるしシーズンのボックスもたくさん余ってるけどどうなるんや バトロイでトロ水増ししてる奴は雑魚
バトロイ厨は漏れなくチャレンジで検索しても弾かれる >>369
ブロスタパスが導入される以前は、バトルで手に入るトークンでボックスが貰えたんだよ
もちろん貯めておく事も出来たから、YouTuberとかボックスを貯めまくって100個くらい一気に開ける動画とか多かった あ、あとサッカーだと敵の球の残数やこっちの体力的に蹴らずに押し込んだ方が良いのに蹴って相手にパスしてしまうとか
そういうケアレスミスは減らした方が良い >>365
上手い人の動画見たらチーミングすれば余裕そうに見えるけど実際チーミング組めたと思っても常に裏切りと隣り合わせだし毒ガスでフィールドそこそこ狭まってきてるのにまだ8人くらい残ってるとかざらにある
6位以下で負けた時のマイナスもでかくてソロだけで1000とか行くやつは本当どうかしてると思うわ
1回は運で勝てても継続するのは難しい
バトロイだけで上げる人は対人が本当に強いんだろうなと思う >>370
いや、それはわかるんだけど
その辺のどころか2シーズン前までの箱って強制開封されてるんじゃないの? >>370
シーズン前のボックスはシーズンボックスとは別枠で残ってるんだよ バトロイ専はチーミングが通用しない3vs3ではゴミだぞ
世界大会の種目にバトロイがない理由を考えろよ
あんなもんガキの戯れなんだよ 5回撃破とやらでメガボックス×2もらったんだけどこれは何の事だったんだろ?
しかもバスター出た
ブロスタパス買ってなくて良かった この大盤振る舞いはボックスを一新するのにあたって皆んなのキャラ数やパワーをある程度均等にしたいのかな? >>379
そう
全ユーザーで何億回敵を撃破する度に報酬が出るよ~みたいなやむ 大盤振る舞い?
メガボ140個250円で買ったやつとの差が埋まるわけない ノックアウトやってるんだけどトロフィが減らないんだけどなんでだ? なんでだ?と思ってたらマップメーカーのノックアウトやってたからだw 直近で5万くらい課金した俺涙目だなぁ
無課金でやればよかった ボックス廃止するからメガボ140個も価値がなくなるんだよな
重課金者やすでにフルコンプカンスト勢にはなんらかの埋め合わせがないと暴動が起こるぞ
それこそフルコンプ勢にだけ他の方法で入手不可のスキンやスプレーを配布するとかな なんでその発想になるのかわからないんだけど
キャラは任意で取れるようになるとしても
その後のキャラポイントやレベルアップに必要なコインの取得方法も変わるかもしれないのに
ボックス廃止って単語だけでそこまで妄想して騒ぐとかアホすぎるわ 箱なくなるの知ってたら箱開けてパワポ集めるからクラブコイン返せよ
そろそろキャラ出ると思って箱温存するのは普通の思考だろ・・
コインしか出ないオメガボックス(笑)なんて開けて何が面白いんだ >>387
ショップで課金してボックス買ったりキャラを直接買った勢もいるだろ
それが今後はゲーム内通貨で平等に無料で手に入るなら、それまで課金した勢は本当に文句言わないかねぇ 大人しく7日の情報待てよ
今後無料でキャラが手に入ろうが大多数の人間が金で時間を買って楽しんだんだし別にガタガタ騒がんだろ
サプライズでコインの高騰は腹立つけどな ギア補償もそうだけど、ここの運営は課金者に優しいから何らかの補償があると思う こんなキャラクター出してほしい
マットン
建築系キャラ
ジャッキーの仕事仲間
木材を振り回して戦う近距離キャラ
ウルトはタレットでHP8000の家を建てる
家の中に入ると家が壊れるまではダメージを受けない。出入りは自由
タレットの中に入れる系の障害物
ガジェット1は次の攻撃で木材を遠距離で投げる。ダメージ800
ガジェット2は次のウルトはHP2000追加される
みたいなの >>393
スクラッチっていう子どもでも簡単にゲームを作れるエンジンがあるから
それでブロスタっぽい自分オリジナルのゲームを作ってごらん むしろ先に課金してた方が有利なまであると思うけどな俺は
多分ハイパーレアとかは楽に入手できてもウルトラレアとかは全然入手できなくなるんじゃね?
これまでにキャラある程度揃えてる奴らは次のアプデで得するんじゃないかな
どんなアプデしてもユーザーが金落とす仕組みないと成り立たんからね
いきなりこれからは無課金で楽しめるよ~なんてアプデにはならんのよ アプデでトロ報酬がキャラ用の専用通貨かエメになりそ
ブロスタトークでキャラ別トロ報酬も視野に入れてるみたいな話をしてたからワンチャン総トロ報酬消えるか? まあまた色々と大きく変わるんじゃないのかな?
週末の対CPUもダイナミックなPvEモードに変更するって言ってるし
動画見た感じだと旅っぽい感じだし オメガボックスのスプレーとかピンズとか絶対使わんわ シーズンパスもそうだけどそういうゴミを混ぜないでほしい
欲しい人が買えばいい オメガボックス貰ったよ
1300コインくらい出てきた オメガボックスと言っても
カンスト勢にとっては何も変わらん
ただただ虚無箱なだけ 少ないけどエメラルドくれるのはありがたいな
なんならもうエメ箱の配布でいいわ Wトークン千うらやま
トークン自体確定でもなくて見る限り出ても200か400が大半なのに千はかなり薄い確率な気がする
普段のボックスはいいけどなんでこういう一度のボックスでそこに差つけちゃうかなぁ
エメは絶対10なくせによぉ 1000コインと300パワーポイントとゴミガジェットやった
泣いてええか ワープ作り出すとかランダムなウルトとかいよいよ無茶苦茶やな もしかしてアプデ後に箱開けより、キャラ獲得する可能性があるアプデ前に箱開けたほうがいい? ブロスタのいいところは、そういうところのケアがされてるとこだね
開け忘れても回収できる 昔はいつまででも保持できて好きなタイミングで開封できたのにアプデで開封に期限決められるようになったんだけどね アプデ後の強制開封じゃキャラでないかもしれないから
今開けといたほうが良いのかって話じゃないの? その通りだろうな。自分もその事で先に開けるか悩んでたわ ガチャ楽しみたいから自分で開けたいかめんどくさいから自動に任せるかの違い
中身は変わるわけない
よな?w 未入手のキャラがいる場合はアプデ前に開ければいいんじゃね
その代わり、アプデ後の自動開放で得られるキャッシュは減るがな
まあ全キャラフルコンプしてる俺には関係がない話だな キャッシュじゃなくてクレジットだったわ
アプデ前の箱から出る物
・キャラ
・スタパ
・ガジェット
・スタパ
・ダブルトークン
・コイン
アプデ後の自動開放で出る物
・スタパ
・ガジェット
・スタパ
・ダブルトークン
・コイン
・クレジット(?)
・その他新要素(?)
こんな感じだろうから、未入手のキャラを今のうちに箱から得たい場合はアプデ前に開けて入手すればいいんじゃね
全キャラをフルコンプしてるならわざわざアプデ前に箱を減らす必要もないだろうがな なんかスタパを二回書いてたわw
二つ目のスタパはパワポの間違いw https://i.imgur.com/9GPyQLo.png
なんせ全キャラ揃ってるならアプデ後に名声システムも導入されるし
獲得済みのアンロックアイテムはすべて温存しといたほうが良さそう アプデ後は箱自体ないんだから自動開封はアプデ前の箱の中身が出るんじゃないの?自動開封自体はそりゃアプデ後だけど
新要素が貯めてた箱から出るなら全カンスト勢歓喜だけどそんなことないと思う・・ どっちみちフルコンプしてたらわざわざ手間かけて箱を開ける意味ないからな
今しか入手できないものなんてないわけだし放置だわ なんか見直したらクレジットは箱貯めてた分だけ貰えるぽいな?
うおおおおお 自動開封される前にキャラレベル9にしてスタパ出るようにしとかないと >>419
これは今シーズンのブロスタパスを買ってた場合の補償の話
80エメ+250クレジット+40クロマコイン?
クレジットとクロマコイン両方もらうにはなんか条件あったけど分からんかった 落ち着けw
フルコンプ勢はクレジットも余って使い道がないから名声システムとかいうマウント専用コンテンツに使うだけっぽいしな
なんかかつてゴールドスキンが出た時に逆行した気がするけど
クレジットは後から他の使い道が出てきそうだから名声システムに使わず温存が良さそう なんせフルコンプオールカンスト勢だしどっちみち放置だわ コンプしてるからつまんないなー
昔からやってるのもマウントにも使えるけど何か逆に恥ずかしさも感じるわw >>425
名声システムはクロマティククレジット?の話だから
通常クレジットとは別枠じゃない?
パス毎回買ってるなら無縁だと思うわ 箱残してても意味ないと思って昨日めちゃくちゃ開けちゃったよ
説明が悪い 出てないのレジェンドだけだし開けても出ないから、クレジット貰えるならば箱は開けずに残しとくわ やぴまるの解説見てたんだけどブロスタパスの前々回の報酬ってどうなるん?いつも通りそこは消える? カンスト勢的には、今回のアプデはパス買わないやつは新キャラすぐ使えなくするよって感じだろうな
クロマクレジット渋そうだし フルコンプカンスト勢だけどパスは毎回欠かさず買ってる
スキン二つとキャラ1体、その他ピンズやらパワポやらを含めたら格安だからな パスで新キャラゲットしてパスにあるパワポで即カンスト+ガジェスタパゲットしても前シーズンの報酬はほぼ手付かずで残せるしな で、思ったんだが
パスが最後まで到達したときの500トークンごとのボックスは今後何に置き換わるんだろうな
クレジットになるのか、コインになるのか 出所グレーかわからんがTwitterで見たよ
145コインと40パワーとクレジットだったか
これからスタパやガジェットもコイン必須なこと考えると明らかにコイン足りない気がするな
1シーズンの無料側コイン9000ってなんなら1キャラ分もないような 今回のアプデはカンスト勢が貯め込んでるボックスをリセットしたかっただけだと思う。 どっちみち箱を貯め込んだカンスト勢は強制開封されて得たリソースがあれば新キャラ即入手即カンストできるだろう 強制開封時点じゃキャラゲットしてないからクレジット取れるにしてもキャラポイントが時間かかりそう 1体Lv1→Lv11に必要なパワーポイントが3740
クラブコイン60でパワーポイント100もらえるから一体あたりクラブコイン2280あればいい
カンスト勢は新キャラ3体Lv11にするくらいのクラブコインは余裕で持ってそう
あと箱が強制開封されるのであってシーズン報酬のパワーポイントなんかはそのままなんじゃない?
報酬から箱が消えるから箱が開封されるだけだと思ってる
ついでに箱からクレジットが出るわけではなくおそらくシーズン報酬で箱からクレジットに置き換えられた分が保障としてもらえる
動画見る限りそんな感じに俺は受け取ったけど クレジットは1キャラ選んでそこに貯める形だから全キャラ持ってるとクレジット貯められないっぽいのがクソ
今迄みたいにシーズン報酬とかトロフィー報酬分は回収しないって形で持っておけるのかもしれないけど
全キャラ持ってる状態で回収しちゃうとクレジットはホーム画面とプロフィールを飾るためだけの名声ポイントになっちゃうのが気に入らない あれ、これ12日のアプデから新シーズンってことで良いの?
次シーズンは今のが終わってから? この間のBrawlTalkでもこう書いてあるし
https://i.imgur.com/f8xmMdB.png
1年前のアプデでシーズン切り替えは隔月第一月曜になったしそこは変わってないから新シーズンは1月第一月曜
BrawlTalkで紹介された新キャラ3体のうちマンディとチェスターは次シーズン
シーズン途中だけど残りの新キャラグレイとボックス廃止に伴う変更もろもろの導入が12日 >>448
それ見逃してたわ
80エメ返って来るから今のシーズン中断なのかと思ってた 今のうちにガチャ引いてキャラ当てないとかなり損だと思うわ
レジェンドレアは取らせる気ないだろあれ 詳細はよくわからんけどredditにあったパス買って全部のクエストこなしたときに手に入るシーズン報酬合計の画像
https://i.imgur.com/HbtwBUo.jpg
これがあってるのかはわからんけどこの通りならレジェンドレアが3800クレジットなんだからそんなに厳しくもなさそう 古参から見たら問題ないな
新人はキャラゲットできるけど育成が追いつかなさそう
課金ボックスはオメガに代わるのだろうか 今の印象だと渋くなっただけよな
メリットは欲しいキャラ選べるってところくらいか
パスの新キャラクロマクレジット4500の画像見たけど、クロマクレジットの入手法増えないならえぐい
俺は大体買ってるけど、必ず買わないやつは萎えるレベル >>451
そもそもフルコンプしてないなら箱貯める余地ないだろ
リソースが余ってる勢はパス制になる前からフルコンプしてて
ゴールドも使い道が無くて腐らせてたからゴールドスキンみたいなクソみたいな措置ができたんだぞ
でもゴールドスキンは罠だったから、今後はどのリソースが余って使い道がなくても温存しとくべきだけどな >>455
さよならボックスセールの箱を買うかどうかってことでしょ
3種10個のやつ買えば青箱換算140箱だから50%弱くらいの確率でレジェンドレアひける
50%弱でしかないから買っても出ない人の方が多いけど ああ、そういう話かスマン
箱から外れるほどキャラ排出率がガンガン上がってた頃にレジェを揃えてなかった勢は気の毒だな
課金前提なら、アプデ前に博打で課金するよりアプデ後にエメ課金でキャラ買うほうが確実な気がするわ ゲイルのnerfは妥当だわ
通常攻撃でスロー&ガジェでルート封じ&長距離ノックバック、幅広通常攻撃でガバエイムでも余裕
ここまでのクラウドコントローラーは他にいない パムのタレットの仕様変えてしてほしいわ。
効果範囲を8ビット+ブースターブースト時と同じに、ただしタレットから離れるほど回復量減るとか。ベアハッグも同じようにタレットから遠いほど与えるダメを小さく。
あとジャネットのガジェットのやつ効果範囲広すぎなんだよw
与えるダメージ10にするかダメージは0くらう形(ブッシュの中でも0と表記するようにする)自動回復しなくなるエリアとかにしろ アップデートは日本時間だと何時?
12日の深夜1時? エメあるなら今のブロスタパス解放した方が良いのか?・・・ アプデ後パス買うつもりなら今買った方がいい
パスが70まで終わってるならアプデ後に買うと青箱換算で89箱分損する >>465
計算ありがとうそのコメを見る前に買ったぜ クレジットに変換されるのって
パスの受け取ってない報酬が対象じゃなかった? いずれにせよ、今回のパスだけは買って最後までアンロックしといたほうが絶対にいい このゲームって黒字なのかな
マイナーもいいとこだと思うけど 日本以外ではメジャー
米将軍が韓国の大会の模様をリポートしてたけど大盛況だった
ウマ娘みたいな萌えガチャ放置ゲーばかりが人気の日本でマルチプレイオンライン対戦ゲームが致命的に流行ってないだけで
日本以外ではP2W要素のないマルチプレイオンライン対戦ゲームのほうが主流
他力本願責任転嫁体質の日本人にはガチャ回して美少女を眺めるだけのゲームがお似合いってこった 日本でも流行って欲しいんだけどな
現状は新規が参入し辛い状況だから、今回のアプデで改善されてくれれば嬉しい 各国のiPhoneのAppstore売上ランキング見ると結構いろんな国で25位以内にブロスタとクラクラ入ってる
ブロスタだけでもiPhoneの売上ランキングでドイツイタリアで4位、ブラジルフランススペインで3位
原神とかNIKKEよりブロスタクラクラの方が売れてる国も相当あったし売上的にはそこそこ好調そう 過去4回行われた世界大会で日本のチームが準優勝2回優勝2回
ZETA2連覇、決勝戦どっちもZETA
世界大会でも日本がめちゃくちゃ好成績残してるにもかかわらず日本ではマイナー
ってのを踏まえて考えると世界でも流行ってなさそうに感じるのは分からんでもない 制度はわかりやすくなるが、逆に新規きつくなる説あるわw
スタパガジェ購入必須だと、1キャラカンスト最低装備で12000コインかかるのやばみ
キャラも箱から出る方がトータルでは増えるだろうな
レジェ1体手に入れるのに2ヶ月(1シーズン)かかるとか飽きるやろ(その間他のキャラ手に入らないと 新規無課金勢がクロマキャラ手に入れるのがめちゃくちゃ難しくなったね
クラブリーグ始まってからクラブリーグくらいしかやってないサブ垢でも長くやってるからか
クロマはバスター以外持ってるしレジェも2体持ってるしそれ以外は持ってるけど
2週間で14試合のクラブリーグだけじゃ今後はクロマキャラはほぼ入手できなくなるだろうね
まあこのサブ垢はカンストさせたEmzしか使ってないからどうでもいいけど スキン二つ、キャラ1体としての値段と見ても破格なんだし
いろんなオマケもついてくるしパスくらいは毎回買えばいいじゃん
当たり前のことだけど、どんなゲームであれ絶対課金しないマンは無課金の範囲でしか楽しめないぞ はまってるならパスくらい買えってのは同意
そもそもレベル上限が上がってリソース必要量大幅に上がったアプデの方が圧倒的に新規に厳しいし
クロマキャラが無課金で入手しづらくなったのなんか大した問題でもないんだろう 俺もそう思う
そもそも無課金なら2ヶ月でレジェなんかほぼ絶対取れないと思うよ
それがアプデでなら可能になるのは無課金に優しいと思う その強いと思って選んだキャラが急にナーフ来たりするからなぁ
クロマティック以上にクレームでそう キャラ毎のパワーポイント廃止でアカウントに4000まで貯めておける
2シーズン前まで取っておけたシーズン報酬が1シーズン前までに期限超えた分は今まで通り自動回収
英語なら公式サイトでパッチノート見られるのに日本語公式サイトは更新されてなくてアプリ内でしかパッチノート見られないのクソすぎる 個人的には渋く見えちゃったけど、まあ結果的に人が増えればいいなぁ
固有のパワポ廃止!?
パワポカンストしてて上げてなかったやつは全部コインにされるってことか? もうちょいまってばゲーム内でわかるけどおそらくキャラ毎の形で手に入らなくなるだけですでに注いだ分はそのままでしょ ふーむ、アプデこええなw
クソみたいな日替わりショップなくなるのはありだな
デイリーボーナス10コインとか虚無だったし
コインで一気にパワポ買えなくなるんだろうけど そういやダブルトークンは課金しないと手に入らなくなるんだな
自動開封で手に入れたダブルトークンで地味にクロマキャラの入手タイミングが早くなってたのに パワーポイント足らなくなった
チェスター9までしかあげらんかった >>487
デイリーギフトで15コインもらったぞ
相変わらず虚無だろ >>490
丸ごと消えてなんかに変わるのかと思ったら虚無な部分だけ残ったでござる >>489
明日にはクラブショップが更新されてパワーポイントが並ぶから一日待て スターロードで1体目のレジェが半額だから全キャラ持ってる勢はスターロード追加されて初って事でチェスター半額なのはありがたい チェスター
メグ
アンバー
どれを取るか……見た目ならアンバー一択だけど 13-15の報酬回収したのは良いけど回収分は昔のママじゃなくて新報酬だったら良かったんだけどな トロフィー報酬なんかも回収されたけどクレジットにならんのか・・・クレジットとして回収して欲しかったなあw 回収は前の報酬で回収やったな
でもワイ今回パス買って無いんやがこれ今パス買ったらその分は新報酬の方で貰えそうやな なんでチェスター取れてる人いるの?
チェスター以外全キャラ持ちで、チェスターのクレジット200位しか貯まってない トロフィーロードの報酬を最初から貰い直せた人が結構いる。クレジットザクザク。
アプデ直後にログインした人だけなのか? >>499
ブルスタパスシーズン15のボーナスとして、
1595クレジットを受け取りました。
って受信箱の個別メールに来てたからそれ投入した
残りは25エメだったからエメで買った >>492
情報ありがとう
チェスター11にしてしまったからグレイに全ッパする >>503
アプデ前はパワーカンストしてないキャラがいる状態でショップ更新入るとクラブショップにパワーポイント並んでた
クラブショップ関係はアプデに書いてなかったからたぶん並ぶと思う ワロタ
過去報酬が新報酬として貰えた人と過去報酬のままだった人がいるのか・・・
キャラ全カンストしてる人は新報酬が貰えてる感じかな? 対応早いな
前にメガボックスいっぱい買えたのは放置だったのに メンテ終わって普通に遊べるけど結局どういう対応したのかのアナウンスはまだ出てないなw まーた運営がポカしたのか
まぁ大型アプデ後だからしゃーないとはいえ トロフィーロード2週もらったやつとなんももらえてないやつの差がえぐいな
俺はなんももらってないっす どうやったらこんなミス起こるんだよ
はよ配れやカス運営 また一部の得した奴が得したままで終わりでしょう
ずるいわ😡 >>506
ふざけんなよ
必ずロールバックしろ
どんだけ差が出ると思ってんだよ 箱なくして報酬から運の要素なくなってロールバックしやすくなってるし、おそらくアプデ前のデータバックアップしてあるから過去一ロールバックしやすい
にもかかわらず今普通に遊べちゃってるからロールバックないんだろうな 今までのゲームでロールバックした事例あるの?
どうせメガボックスの時と同じでそのまま放置だよ 初めてこの手のミスの恩恵を受けたが気分が悪いな
後味が悪いというか罪悪感というか
まあ受け取った時は知らんかったんだけどさ 貯めたボックスがクレジットなどに変換されずそのまま消えた報告あるのか この運営はユーザーのやる気を奪うのが得意だな
もらえなかったやつは普通にやる気なくなるだろ 公平にするつもりが不公平な結果招いてて草
どこのとんち話だよw Twitter見ていたんだけど
トロフィー報酬ってリセットでもう一度受け取れるの?
炎上しているのって、トロフィー報酬が貰えないバグ?
それとも貰えないはずのものを貰えているバグ? 再度貰えてるのがバグらしい
つっても報酬内容変えてるんだからそのまま取ったことにするのも変な話だけど もうすぐ運営からもらえてた人は少ないから影響ないって火消しツイートが出てくる せやな
ほんと不公平なゲームだよ
140箱といい、バグの恩恵受けたやつが圧倒的に有利 補償あるって英語版の公式がツイッターで書いてるわ
やったなお前ら 大会で活躍するようなチームメンバーって国が違えばかなり人気者になってたんだろうな キャラをフルコンプして63/63になってるのにアースの名声を入手できてないっぽいけどなんでだ
とあるフレンドはグレイを入手してなくて62/62でアースの名声がアイコンに付いてるんだが
これも不具合? >>531
グレイはクエスト報酬でしか手に入れられずにクレジット貯められる状態になるのは次シーズンから
キャラフルコンプというよりクレジットを貯められる対象がいない場合にクレジットが名声になる
63/63になってるならそこからクレジット取得すれば多分アースの名声手に入る 新キャラのワープマンつっよ
攻撃ゴミなの差し引いても壊れてんな たぶん、スタパ発動で即ワープしなくなって、2回目のワープのように少し時間がかかるように調整されると思う キャラ全部マックスでパワポ4000あったら、それ以降コインに変わるかね
名声だったら困る アプデ情報のどこ読んでもパワポが名声に変わるなんて書いてないしコインでしょ
ついでに言うと所有キャラ全部がパワポカンストしてなくてもアカウントごとのパワポ上限4000溜まった状態でパワー入手したらその時点でコインになっちゃいそう
そういえばコインが潤沢すぎて確かめられないんだけど今の仕様でパワーだけ余っていてコインがない状態でもパワーだけキャラに注げるのか?
注げないのであればもはやパワーとコイン分けてある意味が全くないからレベルアップに必要なコインの量調整してコインだけでレベル上げられるようにした方がよさそうだけど
そうでなくてもトークン、パワーポイント、コイン、クラブコイン、スターポイント、クレジット、クロマクレジットと集めるリソースの種類増えすぎてる気がする もうリソースはダブルトークン、エメ、クロマクレジット以外は全部コインに統一すればいいんだよ
そのほうが管理も楽だろ >>538
キャラにパワーポイントだけ注ぐっていうこと自体無くなった
溜まっているパワーポイントとコインが揃って初めてグレードアップできる 4000で普通にパワポをコイン変換できるならかなり育成しやすくなるね、正直それでいいとも思うが
本当にパワポとコインの区別がわからなくなってくるけどw
スターポイント使い道増やす的なこといってたけど、ずっとガチでやってる人はクッソ溜まってそう まあクラブコインでパワーポイント買うとコイン買うよりなぜかお得なレートになってるから分かれたままの方がユーザー的にはお得ではある 公式声明きたな
昨夜、一部のプレイヤーが再びトロフィー報酬を受け取れるようになる不具合が確認されました。
また、報酬が受け取れなかった方には補填を検討しております。
現在、適切な対応を行うため、根本的な原因を調査中です。
誠に申し訳ございませんが、調査終了と対応までお待ちください。
#ブロスタ >>541
元々キャラポイント溢れたら溢れたポイントの2倍がコインになってたし
その仕様のままなんじゃないのかね
まぁ来シーズンになればわかるか >>544
あふれたパワーポイントがコインってのは今まで通りだけど
今までは所有している全キャラのパワーポイントがカンストしてようやくあふれてたけど
これからは4000貯めればあふれる
あふれるまでに必要なパワーポイントが全然違うって話でしょ フルコンプしてたらクレジットは自動的に名声ゲージに当てられて温存しとけないのか
ってことは新キャラ出たらクレジット0からスタートなのか
パスを最後までアンロックした後の500トークンごとのクレジットは名声になるだけだから次のシーズンまでダブルトークンを温存しといたほうがいいのか?
マジでこれクソ仕様すぎるだろ >>543
早く補償しろや
つーか2回トロフィー報酬貰ったやつには何もせんのか?おん? >>547
アプデ前の箱と同じように前シーズンの報酬はそのまま置いておける
だからフルコンプしてるなら新キャラ解放までクレジットも取らずに保留しとけばいい グレイの引き寄せガジェットはジーンのultみたいに壁の向こうの敵にも当たって地形も壊せるんだな
エイムガイドが障害物に遮られるからてっきり届かないもんだと思ってたわ 補填しますとは言うけど
2回もらった人はどうすることもしないだろうな
ここまで時間が経ってロールバックは無理だろうけど
コインとかクレジットを差し引いてマイナスに出来るでしょ グレイのワープでサッカーの利敵行為が捗ってるのやばい進行方向にワープ置いた奴氏ね クエスト入れ替えの更新時間が19日19時間なんだけど、こんな長いことあった?
アプデ前は5日ぐらいだった気がするんだけど みんな今までシーズン報酬70まで終わらせた後のボーナス紫箱シーズン終了までに何個くらい溜まってた?
ちなみに計算してみたらパス買った場合70までで2080クレジット
ボーナス69個で70までの報酬と合わせて合計3805クレジットになるからレジェに必要な3800超えるね パスオールクリア後の箱は毎回余裕で100は超えてたと思う
1シーズンに新キャラ複数追加きたら100でも間に合わないかもな 今回の二体追加の後に箱廃止なら良いのに本当に憎たらしい運営だよ
絶対にユーザーに得させたくないんだよなあのデブハゲリーダー そこら辺の不満は正直無い
むしろ設計はユーザーフレンドリーなのに140箱バグや今回のトロフィー報酬2回どりバグ等の致命的バグを放置するところが問題 名声って価値があるとハードル高すぎるゴミで、価値がないと嫌がらせのゴミだな
ただでさえスターポイントとかいう虚無度高めの通貨があるのに >>555
クエスト入れ替えは今までは月曜18時にリセットされてたのがシーズン終了までになってるね
なんなら1個前の月曜リセットされてない気がするね サブ垢4000パワポでパスのパワポで受け取ろうとしたら、レベル上げてくださいって言われたわ
パワポのストック量少ないくせにコイン使わなきゃ受け取れないんやね
なんなら枷になりそうだが ボックス溜め込んでた奴が新キャラゲットできなくて
ボックス貯めてないクソガキとかが新キャラゲットしてるの腹立つわ
さっさと原因究明と補填しろ >>573
箱なくして報酬から運の要素減ったのになんだよこれww 箱無くなって気づいたけど
箱開けるの楽しかったんだな
今の状態がよくわからんわ
本当に公平になってるのか? キャラレベル上げるときパワポも必要になるから前の箱開けのほうが良かったのでは? オメガボックスの存在って結局なんなの?
キャラ別のパワポも廃止されて、キャラも出ないなら存在意義なくね?
開けてもオールマイティポイントとコイン、エメが出るだけの虚無ボックスになりかねん あれは一発芸だろう
でもこの状況でたまにボックス開ける機会きたらいいのにな
箱全廃止は流石にアホ馬鹿ワキガ 前の制度は日本的な感覚で言えば、毎日ガチャ三回分(ビクボ1)ひけるっていう楽しさがあったと思うんだよね
そんな優しいガチャゲーは普通ないし 今パワーポイント貯まりづら過ぎん?キャラ成長できると思えん。 全部強制開封されたからそう感じるだけだろ
またこれからのパスでパワポ触らず置いとけば勝手に貯まってくよ
自分はクラブコインが使い切れないくら貯まってるから当分パスのパワポは触る必要ないしな パワポはクラブコインもあるし対象選べるから短期的には楽になってんじゃね
ただコインがやばいと思う、1キャラ1万5000くらい使うの地獄やろw 今までスタパとガジェはボックスから引いてたから
単純に6kのコストアップか、つらい 1シーズンで手に入るコインがトータル2万とかそんくらいかね?
このままだとバランス悪すぎやろ
しかもスタパギアのために貯めとくとパワボがカンストしちゃって、ほぼ強制でlv上げにコイン使わなきゃいけなくなるかもしれんw 確かに今後は箱からスタパガジェ入手なしで購入一択だもんな
前は全キャラカンストしてたらパスにあるパワポを箱に変更できたけど、今後はパワポ上限の場合はコインになるのかな >>586
>>570で試したがだめだったわ
それができるならそこまで悪くなかったんだがなー
フルカンだとどうなるかわからんから誰かやったら教えてくれ パス買ってシーズン報酬70まで終わらせた後のボーナス100個だった場合に手に入るリソース合計
コイン 29555
パワポ 9320
クレジット 4580
条件そろえてアプデ前は
コイン 2550
パワポ 2000
青箱換算 580箱 パワポ4kでカンストした後に完走ボーナス貰ったら
40のパワポはどっかに行ってるわ
コインにも変換されていない >>590
俺がとってたメモ見てみると13シーズン終了と14シーズン開始のタイミング
全キャラ所有カンスト状態で箱からコインと当たりでダブルトークンしか出ない状態で
青箱換算540箱あけたら44801コインと4000ダブルトークンでてた
540箱が信頼に値する数字なのかはわからんけど1青箱≒83コイン >>589
どっかいってるは異次元の回答で草
マジで名声いってたりすんのか?
そもそもパワポカンストは受けれない仕様なのかバグなのか >>589
パワポがコインに変換されないなら本格的にクソアプデだな >>589
4000ハミ出たパワポがコインにならず四次元ポケットいっちゃうのはバグらしい
今やってるアプデで補填されるらしいが、どうなるか しかしパワポが1キャラカンスト分くらいしか貯められないのはセコいなあ
1シーズン2キャラ出る時もあるし、パス買うか、クラブリーグポイントしっかり貯めてないとダメだな よっしゃ!
トロフィー報酬受け取りバグが、全員補償になったか
実際、トロフィー報酬2回目受け取れるほうがバグなのに不満の声が大きいからみんなバグの恩恵受けれるw
いいぞいいぞ スペシャルオファーってなんや
めちゃくちゃ貰えたぞ スペシャルオファーのクレジットを名声にしてしまった… 補填しょっぱいな、知ってたけど
やっぱり2回もらって補填ももらってる奴もいそうだな
それもなんとなくそんな気がしてたけど は?これが補填の全てなの?
バグで貰えたやつも今のショップ取れたって言ってるけど? 2週間以内に新キャラ来そう?
来ないならスペシャルオファーのクレジットが名声に食われるんだが
クレジットを温存しておけない仕様はマジでクソだなぁ まぁパス終了が16日後だから2週間以内に新キャラくるわけないよな
つまりこの補填は否が応でも名声ポイント行きかよ
エメでチェスターのクレジットを買った人はご愁傷様だな てかクロマクレジットは貰えないの?
みんな貰えてる? Twitter見てるとバクと補填の両方貰っている人居るみたいだな
詳細わからんけど公平とは 俺もバグの報酬をもらってたが
今のスペシャルオファーも貰えたわ
補填になってないだろこれ 一旦名声リセットして
完走ボーナス分のクレジットを補填してくれ
それが今できる最善だろ
この際キャラ入手とかどうでもいい まとめ画像見たけど、トロ5万で2回もらうと6万コインパワポ18000クレジット2万とかいくねw
ブロスタは格差社会ですな
普通に25000で一回受け取りでも軽く10000コインは越えるね
真偽微妙だけどアンケート結果では4人に一人くらい両方もらえてるのも笑える ていうか両方もらえてないやつ可哀想すぎるだろ
引退したくなるわ サブ垢つけて思ったがトロフィー低いのも悲惨だな
補填の内容ゴミで、受け取った扱いになるのが一番しょーもないわ
新規には優しくしてやれよ 補填ってどれだよ
ショップに並んでたらおかしいやろ
偉そうなこと書いてたから個別メールで来ると思ってたわ とりあえず全キャラ揃ってるけどアースってなんじゃい
名声なんか興味ないし昔からやってるのバレるのちょっとはずいわw 名声は任意でクレジットを注ぐってなら別に構わないけど
キャラをフルコンプしたら強制的に名声に吸われる仕様はゴミとしか言いようがない
クレジットもオールマイティパワポみたいにストックできればいいのにな 箱ストックされて商売にならないから箱廃止したわけでクレジットのストックはさせんやろな。
名声が空気システムなのが悪い
もっと欲しくなるものにしないと 結果的に害悪アプデだな
公平掲げても踏んだり蹴ったり なんかさ、
パワポの溜まり遅くね?
ショップに各キャラのパワポ並べて欲しい たぶん締め付けアプデなんだと思うけど、これでアプデ前はF2Pライクな雰囲気出してたのがw
特にブロスタパスっていうかクロマティックキャラ周りは相当固めてきたな
やっぱり現金じゃなくエメラルドで買えるのが利益的によくなかったのか F2P感よりeSports感出しておきながら限度はあるとはいえP2Wな上に
上限まで育てようと思ったら持ってるキャラまんべんなく上げなきゃいけなかった今までの方が違和感強い
今はリアルマネーさえ出せばその時のメタで強いキャラだけ揃えられるしレベルも課金で上げられるようになった
そんな課金の仕方するやつがどれだけいるのかは知らないけどこっちの方がeSportsっぽい
個人的にはこのゲームの競技シーンにもランクマにもトロフィーにも興味ないから前までの方がよかったけど
今まで変わらずパス買ってればカンスト維持はできそうだからまあどうでもいい 今回のアプデで新規救済かと思ったら新規、無・微課金お断りだった なんやこれ
久しぶりにやったらキャラのギアとか初期化されとるやんけ
エメラルドも貯めてたのか覚えてないけど800個くらいあるし
返金申請できる系? 前に別ゲーで
ガチャした後にクソアプデして10万円全額帰ってきたことあったな
そのゲームサービス終了したけど 最初にアプデ情報見たときはMOBAみたいになるのかと思ったわ
あれはスキン高いし闇のスキンガチャで稼いでるんだろうが
カンストしてないアカウントで4000パワポ越え、パワポだけのは受け取れなかったけど、500毎の方はコインに変換できたわ
変な挙動だけど
異次元に飲まれるバグも治ったのかな、一応報告 修正されなければ多少はコイン変換できるな
育成中の人は狙ってみてもいいかも ほんとたまらん
最低でもショップで毎日6つ販売してた頃に戻してくれ
箱は溜め込むのを防ぎたいから無くすのは理解できるが
なんていうか、クソつまらないんだよな
ガジェットやスタパが出た時の喜びが無い
コインで買えばいいってのは味気ないんよ
楽しさが無い ほらな、やっぱり前よりキャラ入手しにくくなった
おまけにガジェスタパ買うコインないし本当クソアプデだったな
アプデ前にたくさんボックス課金して良かったけど育成は全く追いつかないわ
メガボックスから出るガジェスタパが正義だったのよ
1つ1つ買ってられんよね
キャラ59/63いるけどレジェンド1体取るのにどんだけ時間かかるのってのとコインとパワポなくて育成全く捗らなくてつまんないわ パス購入必須レベルにしたんだから、他は緩めてもいいのにな
(クロマクレジット増えないと無課金は実質4ヶ月待ち?)
なんならパワポコインキャラすべてが渋くなってるよな多分 無課金は箱無いから数ヶ月新キャラ無し状態かw
面白いな 今更無課金で始める新規も居ないでしょ
新規入ったところで古参が歓迎ムードじゃないし
前にあった配信者叩きがいい例じゃん 俺は最近始めて月1万以上課金してたんだけどガチャ無くなって課金する気起きなくなったな
確定でキャラを買うのってなんか夢がないよな
アプデ前はお得な15個メガボックスセットばかり買ってたわ
これからはパスにのみ課金することになりそう
これって無課金的にも課金者的にもあんまり得しないアプデだったのでは? 短期的な損得で見てないんだろ
e-Sportsとして成立させるにはガチャみたいな運要素を徹底的に排除して公平にする必要がある
プレイ日数(回数)=キャラプールというのは大抵の対戦ゲームで採用されてる
ただ、他の対戦ゲームはキャラを買うためのゲーム内通貨がもっと手に入りやすい
一般的なMOBAやFPSならプレイすればするほど早く貯まるけど、ブロスタはトークンの上限以上は手に入らない
今後、クレジットの入手方法が緩和される可能性もあるから様子見していい気がする 運営的には集金要素のクソつよチェスターを実質タダで配っちゃって泣きたいだろうな 対戦ゲームの課金要素は基本的にスキンやらアイコンみたいなアクセサリーだけだからな
ブロスタみたいにシーズンパスもあるけどだいたいがスキン、アイコン、フレーム、エモートが手に入るだけ チェスターの混乱するやつ強いな
修正されるだろうけど出たらテンション上がるわ >>639
わかる
俺も3年ぶりに復帰して4万ほど課金したんだがボックスのお得なセットやプロスタパス買ってキャラ52まで増えた
キャラ、スタパ、ガジェットが出てくるのが本当に嬉しかったな
途中何度もエメラルドでキャラ買うお得なセールが出たけど全く買う気が起きなかった
とりあえずキャラのパワー7まで上げて、自然とボックス開けるうちにガジェットが2個貯まれば、パワー9まで解放して次はスタパ狙うみたいに
じっくりじっくり全体のキャラを育てる感覚があった
いまはそんなこと全くできない
ただひたすらコインで買うだけ
ほんとつまらない
マジでつまらない >>644
ランダムは対戦ゲームではマイナス要素だからちょっと強いくらいで丁度いいと思うけどな
今のチェスターはランダム抜きにしてもかなり強いから修正は必要だともおうけど マジか
カンストしててクロマクレジットを100個持ってたらクロマクレジットすらも勝手に名声に吸われるのか
クロマクレジットだけは所持上限をなくせよ クロマクレジットがカンストするのはまだまだ先だろうけど溢れたらコインかな
それはそれでゴミ仕様だな
溢れさすくらいなら名声に注ぐけどそれも虚しい
せめてクレジットでスキン買わせろよ クロマティックのキャラ全て持ってると、デイリーやクリスマスプレゼントでクロマクレジットきても取得できない
名声にすらならない
くそです いや、クロマティック含めて全キャラフルコンプしてるけどクリスマスのクロマクレジットはちゃんと増えてたぞ >>652
クレ、クロマクレのショップに並んでる奴なら取得不可とか書いてあったけどタップしたら取得できたぞ 大して増えないけどな
無料報酬
パワーポイント 6.8%増加
コイン 9.4%増加
クレジット 11.7%増加
ブロスタパス報酬
パワーポイント 6.7%増加
ボーナス報酬
パワーポイント5%増加 はあ?
また報酬貯めてたやつが有利になる修正かよ
ほんと舐めてんの? パワーポイントってもはやいるのかこれ
強化全部コインでよくね 流石に学習して貯めておこうぜ
俺ここで何回もリソースは温存しといたほうがいいって言ったよな お前ら文句ばっか言ってないで運営の言う通りしっかり課金して名声をたくさん集めて友達に自慢してこいよ
楽しくて楽しくて仕方ないだろ >>659
1月のパスからって書いてあるじゃん
今の報酬が来シーズンになってどうなるのか知らんけど
騒ぐのはそれ見てからにしろよ 名声とか言う課金レベル上げてもなあ
名声レベル上げていくとスキン解放とか、そういう目標があればまだ良いんだけど、まじで名声見せびらかすだけなのが… ゴールド、シルバースキンのコイン購入を廃止して
名声レベルに応じて配布すれば良いのにな >>664
トロ数、盾の色、チャレンジ勝利数、スキン、ピンズ、スタンプ
ほとんどが見せびらかしてマウントを取るための要素だしブロスタなんかマウントを取るためのゲームでしかない
だからバトロイでへこへこ周りに媚びながらクルクル回ってトロ数上げてる雑魚だらけになる
バトロイはトロ増減なしでいいわ >>666
スキンピンズスタンプは別に見せびらかせるために取らんけどなぁ >>645
俺と全く同じ課金の仕方で草
ガジェスタパギアがボックスで出てこなくなったからもはやコイン不足すぎて育成できないわw
esportsとか言うけど育成度に差があるから厳しくね?
持ってるキャラをレベル11ガジェスタパギア持ちにするのに年単位の時間かかるじゃん
esportsってのは育成度やパワーはみんな平等じゃないといけないんじゃないのか? >>668
強制的にMAXになってるコンテンツもあるからセーフ グレイのキャラ詳細に期限みたいのあるけど期間限定キャラなの? ミッション期間がそれを指しているはず
期間中にミッション達成でキャラゲット
未達成ならばスターロードに追加される 報酬増やしたぜ!って言ってるけど実際の数字で見ると誤差程度だなw
特にボーナスのパワポ40から42はもうおちょくってるレベル >>672
そういうことか!ありがとうm(_ _)m ゲームの有利不利に影響しない部分でガチャ要素は残しても良かったかもな
LoLでもスキンやエモートなどアクセサリー関連がランダムで貰える箱がある 今後は新キャラの追加日も、新パス開始と合わせて来そうだな
完走してクレ貯めてるけど、運営的にはよく思ってないだろうし 今のカンスト組はしばらくキャラ即ゲットでしょ
チェスターがレジェンドで出たしいつもの流れならレジェンドはしばらく出ないだろうし 箱からスタパガジェ手に入れるってことはなくなっちゃったしクリスマス云々で無料配布されるのもアイコンとかばっかりだし アイコンもピンズもスプレーもいらんよな
使うとしたらピンズだけどセットできる枠が少なすぎ ショップから受け取るクレジットが否応なしに名声に注ぎ込まれるのはマジでなんとかしてほしいわ
現状で名声に旨味を一切感じてないから保険としてクレジットを温存させてくれ
クレジットのストックに余裕を持たせるほうが名声を上げることより大事だわ 今年1年6シーズンで追加されたクロマじゃないキャラは
グロム、ボニー、ガス、グレイ、チェスターの5体
レアリティで言うとスーパー1、ハイパー2、ウルトラ1、レジェンダリー1
例えば今年1年で追加されたクレジットで入手可能な5体すべて手に入れるのに必要なクレジットは7980
一方ボーナス100貯めた時に1シーズンで手に入るシーズン報酬から手に入るクレジットの合計は4580
貯めておけた方が良いのは間違いないけど今でも1シーズン分の報酬残しておけるのですでに全キャラ持ってる奴は今まで通りのリリースペースなら困る場面はほぼ無い クレジットは実際に計算するとそんな問題なさそうだが、名声が中身なしで実装したのが悪いな
虚無の空間に飲まれるっていう印象の悪さが半端ないもんw カンストしたやつなんて要らないんだからストック0で全呑みすりゃいいのにな
で、中流にもうちょい賢いbot戦を織り交ぜてりゃ良さそう もうキャラ揃ってるし名声興味ないし、やることなくなってきた やっぱモーティスって雑魚だわ
火力も出しにくいし耐久も特に無いんだから芋ってないでヘイト稼がなきゃ弱すぎる
なんで2vs3やらなきゃいけないんだ? >>686
モーティスは狙う相手さえあっていて、相手がその対策をしてなければまじ強い
モーティス近づいていてモーティスに負ける対象なのに味方が放置してるとか モーティスはキルラインを見極められない奴やステップで弾避け上手い奴以外が使うと雑魚
前線で弾避けて圧かけて味方のアドを作るのがモーティスの仕事
そんで相手が甘えたらトリプルキルでわからせる
跳躍貯まるまで草で芋ってるだけのモーティスは利敵なので通報 コインの雨ダブルトークンもあんまり見ることなくなりそうだな
つかダブルトークンってまだ買えるんや、買うやついるのか知らんが
パスのシステム導入前はみんなダブルトークン買ってたの思い出して少し懐かしい ダブルトークンは使い切れないくらい貯まってるから買う必要ないわ ダブルトークンで増えるトークンは1日200
非セール価格で
40エメ=1000ダブルトークン=5日分≒400円
実際にはダブルトークンイベントがあるからもうちょい増えるけど
1シーズン60日としてダブルトークンを切らさなかった場合増えるトークンは約12000、ボーナス換算すると24個分
箱がなくなったのでまとまった量のダブルトークンの無料入手方法はもうないんだよな クリスマスなのにショップのお得セール品が全くお得でないw Apple課金値上げ前の価格と同じじゃないか?
お得度的には ダブルトークンがバンドルされてるやつだけは買ったよ
箱潰しは多分ダブルトークンを出さないようにしたのも大きな理由だと思う
しかし本当に育成がつまらなくなった
もともとセール乱発しててキャラをエメで買えたし、パワポ1500とか資源もほぼ毎日安く買えたんだから、
金でキャラ育てたい奴もなんの文句はなかったはず
現に俺はそれで数キャラMAXまで育てた
完全なる締め付けだわな 今までもらえていたリソースが減らされると不満に感じちゃう人間の心理おもろい ふと思ったんだけど、キャラ全部揃ってる場合ってエメラルドの使い道ほぼなくなる?
プロスタパ用に少しあればokできな感じよね
エメラルドで箱×15とか買ってたのが無くなって使い道が無いような... そうだぞ
1年6シーズン分のパス代で169x6=1014エメラルドだけでいいし
パスの無料報酬で90x6=540エメラルドがもらえるから1年で500エメ課金すれば十分
今セールで売ってる450エメラルド3200円買えばほぼ1年分のパス代になる計算 パスはもちろん欠かさず買ってるしスキンもエメで買ってるわ
パスもスキン目当てな部分が大きいしな チェスターなんか楽しくて積極的に強化しちゃったけどこれもしかして弱体化されちゃう? >>701
あらゆる点で強過ぎるから弱体化されるね
新キャラだから産廃にはされないと思うけど 新キャラとはいえ実質配布キャラだから
大幅ナーフあり得ると予想 大した問題じゃない
運営はEsportsとしてやっていくんだからバランス調整は入り続けるし
長く続けてりゃそのうち全キャラカンストするんだから気にすんな e-Sportsを狙ってるんだったらキャラ育成要素も廃止すべきだわ
チャンピオンシップチャレンジは全キャラカンスト状態にしてるんだったら、一律カンスト状態じゃないと公平な試合が成立しないと理解してるはず
それがわかってて育成要素を残してるのは矛盾してるというか思い切りが足りない
マネタイズ要素がアクセサリーだけになったら売上げが心配なんだろうけど、そこはスキンデザインのセンスを磨くしかない
ブロスタってマジでクソみたいなスキンが多いからセンスのいいデザイナーを雇え
俺はキャラ入手したら即カンストするけど、野良やったら味方にパワー1とか来るとゲンナリするからとにかく育成要素は廃止してくれ レベル9以上のキャラたくさんいるんだがスタパ1つ2000コイン必要で全然足りなくてめっちゃおもんなくなった
ボックスある時はたまにそこから出てきてたからなんとかなったけど今の環境マジで終わってる
これどうにかならないのか…
クラブリーグのメダル全部コインに変えても全然足りない
所持キャラの育成捗らなくて何がesportsだよ… ブロスタのスキンは全然欲しくならんよな
モバレとか見るにスキンだけでいくなら、実質一個2万円のスキンとかが実装されることになるのだろうかw
コインはパス買ってトークン全回収してやっと3万コインだっけ?
2キャラ分、なんなら足りないと考えると本当に渋いね 日本人と感覚が違うのは分かるけど外人はあのスキンで良いと思ってんのかな スキンもだけど、キャラも男なのか女なのかよくわからんやつがやたら多いのはポリコレに配慮してんのかね? 性別不詳にすることは別にポリコレに配慮してるとは言えない
どちらかと言うと未成年に配慮してるんだろうな
LoLのイヴリンやモバレのアリスみたいないかにもセクシーなキャラは子ども向きじゃない 月曜過ぎてるのにコインの雨やってるんだな
毎週やってくれ
それに合わせてダブルトークン割引してくれるなら買うわ エロ要素はいらないわ
世の中にエロが溢れすぎてて疲れる(反応しすぎてw) 美男美女っていうかシンプルにかっこいい、かわいいキャラが少ないと言いたかった
セクシーさは俺もこのゲームには求めてないw
性別不詳は普通にポリコレってかジェンダー配慮じゃないの?
ポケモンとかも性別なくなってポリコレ言われてたけど 俺もキッズに配慮したカートゥーン調のキャラデザでいいと思うけどスキンはマジでコンセプトが理解できないわ
白ザベスやメカシリーズはいいけど半分以上はゴミスキン 日本人の感性には合わないよな
元々日本向けゲームでもないし >>716
それもポリコレともジェンダー配慮とも少し違う
「男性や女性はかくあるべき」というのがNGであって
「女性は女性らしい服を着るべき」もアウトだし「女性はセクシーなドレスを着てはならない」というのもNG
飽くまで、ダイバーシティに基づき性別を問わず個人の自由を尊重する考えがポリティカルコレクトネスやジェンダー論であり個人の自由を抑圧するのがNGだから
本人が望んでやってる限り女性らしい格好の女性や男性らしい格好の男性も、その反対のパターンも両方認められるべきという主張だよ
ポリティカルコレクトネスに配慮されてるって言われるのは、一方が一方を性的消費したり性的搾取しない場合だよ
ただ、最近はポリコレも正しく理解されないまま飛躍した解釈されて濫用されているケースが多い なんというか「完全にスベってる」感じのスキンが多いんだよな
センス無いんだから無難なスキンだけでいいわ
メカモーティス、ドラゴン使いジェシー、ラブリーエリザベス、挑戦者コルト、犬ニタ、フェニックスクロウ、トレーダーパム、ここら辺は速攻買ったわ
俺は割とスキンに課金してるけど、買う気がまったく起きないスキンが多いのはスパセル損してるって常々感じる ストリートMAXとか桜スパイクもかなり気に入ってる
取り敢えず、全キャラにひとつはまともなスキンを用意してほしいわ 世界大会スキンみたいなのあったけど日本が2連覇してても、日本要素ゼロだったよな
せめて着物でもつければ良いのに ピンズチャレンジこの先もずっとやってくなら、真面目に毎回買って集めてた人が少し不憫だな グレイ面白くなったな
今のデュエルマップとか相手にグレイ居ないと一方的にボコれるわ >>723
シェリーは皆同一でもらえるから良いだろうけどロードマップの選択次第では貰えないピンズ出てくるだろうしどこまで貰えるだろうね
俺もピンズ集めてた側だが別に代替報酬貰えるならまぁって感じかなぁ
今回やってないから代替もらえるかわからないけど なんかコインもらったよ
既に持ってるピンズだからとか言って
100コインぐらいだったか、正確な額はわからない レア度に応じて100から300コインとかじゃなかったっけ?(うろ覚え
大したものにはならなかったと思う パワーポイントは今の仕様でもいいからコインだけはマジでなんとかしてくれ
足りなさすぎるだろ 調べても良くわからなかったんだけど試合後の獲得トークン量ってどういう仕組みなの?
88トークンもらえたりするんだけどどういう計算でそうなってるのかさっぱりわからん
ランクアップしたら20貰えるとかはわかるんだけど 端数が出てるってことはバトロワ?
バトロワは順位でもらえるトークン量変わる
1なら確か32で10位なら0
バトロワ以外は負けて10、勝って20が基本 グレイの攻撃視認性クソだな
こいつ以上に見にくいキャラいないだろ >>730
バトロワですね
なるほどありがとうございます >>701
チェスターは万能すぎるな
通常攻撃は火力が高くて3→4の近接ダメージがえぐい
スタンult持ってたらブッシュでどの近接と鉢合わせてもまず負けない
段階的に範囲が広がるからガバエイムでも扱えるし長射程相手でも負けない
スロワー相手でも壁越し広範囲スローや壁破壊で整地できるから負けない
スパセルって尖った性能のない万能型キャラは弱く調整するから第二スタパが出るタイミングかそのすぐ後くらいにnerf来そう ボーナス40まで溜まったが確定量しか貰えんからワクワクがないな 他のバトロワ、mobaに育成要素なんかねぇのに全キャラパワーガジェットスタパギアとか古参以外キツいだろ
きめぇゲームだわ >>737
無知なだけ
キャラ毎でもないかもしれないし、ブロスタほどではわかりやすい効果があるものではないかもしれないけど
俺がぱっと思い浮かぶだけでもモバレジェのエンブレムだったりポケモンユナイトのもちものだったりと
上限はあるけどプレイ期間や課金額でキャラ性能に差が出る要素のあるMOBAなんかいくらでもある そういう細かいのはあるけど
こんなパワー1と10じゃ勝負にならんほどのあるか?
キモいだろ、イメージ悪いわそれらも全部 パワー1とパワー11が戦うことは基本無いからそこまで大袈裟ではないんだけど
パワー9のスタパ無しで頑張ってて周りがパワー11のギアまでついてるキャラ増えてきたらもうしんどいなーって思っちゃう
トロ700くらいからは敵だいたいカンストしてるんだよなぁ
今の環境じゃキャラカンストさせるのはしんどいね
スタパガジェギアはせめて500コインくらいに修正してほしいわ
コインなさすぎて無理 >>738
LoLでもサモナーレベルによって使えるサモナースペルに差はあったり
多少は育成要素があるけどチュートリアルレベルまで上がれば皆同列になる
基本的にブロスタみたいに新キャラが出る度に1から育成するみたいな極端な育成差が出る要素はない
UNITEやモバレに関してはMOBAの中でもかなりイレギュラーな位置付け >>743
このゲームがリリースされた頃のLoLは今のLoLと違ってルーン集めるのかなりの期間掛かったけどね
別に必ずしもMOBAに育成要素があっていけない訳ではない
育成要素があるMOBAがやりたいならわざわざイレギュラーなゲームやらずに育成要素のないMOBAやれよ >>744
間違えた育成要素のないMOBAがやりたいなら さすがにそのうちテコ入れ入るんじゃね
前のシステムだったらやってればそのうち追い付くよって言えたんだけど今は言えんな
まあコイン緩和されてもクロマティックがあれだけど >>744
うんうんAoVにもエンチャントみたいな強化要素があるし、前述した通りある程度はあるんだよ
ただ、俺が言ってるのはどの強化要素も全キャラ共通で、エメプラくらいのランクまで上がれば育成度は同列になるから差はない
つまり強化中はチュートリアル段階みたいなもの
ブロスタはどれだけハイランクでも新キャラを入手する度に個別で1から育成する必要があるのでリソースに余裕がないと育成差が生じる
だから新規古参を問わずに継続してプレイしてるプレイヤーにはリソースに余裕を持たせる必要があるんじゃないかって話 というか前からこのスレで茨城だけは的を射た事を言ってると思ってたんだがやっぱりMOBA経験者か
ちゃんとマクロ視点で話してるからそうじゃないかなってずっと思ってたんだよ 間違った
AoVはエンチャントじゃなくてアルカナだな
エンチャントもあるけど そういやダブルトークン出なくなるのって普通に報酬減だからボーナスギリギリ100いくかどうかって感じなのかなぁ
マジで今回のアプデいいとこねぇw 新規で入って金の力で追いつきたい奴はどうするんだろう
今まではボックス買いまくれば良いけど
エメでキャラは揃えるとしても、育成が無理だろ
エメでパワーポイントも買えるようにすれば良いのに バトロイをクエストに絡ませるのやめてほしい
ガチでやりたくないんよ
戦績に残るし
クエスト変更しても変更しても出てきやがる ソロで何体倒せみたいなのが一番ゴミ
本来はバトロワってそういうもんだけどこのゲームのはバトルロイヤルでも何でもないダンス大会だからなぁ バトロイクエストはチェンジするかコンペに来るまで放置に限る
命乞いクルクルを見てるだけで不快 最近復帰したけど不快なキャラが多すぎるバスターオーティスグレイはマジでイカサマしてるとしか思えない チーミングって漫画や映画でよくある
悪役が主役に追い詰められて「わかった!俺の負けだ!命だけは勘弁してくれ!」って命乞いして
主役が背を向けた瞬間に「バカめ!」って銃を向けるけど
結局返り討ちにあって死ぬアレみたいだよな 新キャラの必殺技打つときに「龍が我が敵を喰らう」が脳内再生される グレイのピアノ強すぎるなw
範囲広すぎだろw
プリモの隕石の一回りは大きいぞ デュオでもクルクルやり出してるわ
本格的に終わりに近づいてきてるな クレジットのセールがエメで買えないのはマジでやばいな...
エメの使い道はキャラだけか
ゴミやん ギアって困ったらとりあえずパワーギア買って付けておけば良い? タンクにはサステインを上げるために回復とシールドギアを付けてる タンクにはサステインを上げるために回復とシールドギアを付けてる タンクにはサステインを上げるために回復とシールドギアを付けてる あけおめ一斉送信のせいで連投してしまったわ
改めましてあけおめ 本当に運営が名声という要素に存在意義を持たせてるなら全キャラいるアカウントにもクレジットの正月セール出すべきなんだよなぁ
キャラ揃った以降のクレジットは価値ないってわかってるから出さないんやろ
なのに温存させず名声なんかに吸わせやがって 正月休みになんでパワーリーグがクローズしてんだよ...
やらせろや シーズン明日で終わりだぞ〜
トロフィー調節やったか〜
トークンも貯めておくんだぞ〜 毎日トークン消化だるいから保持量倍ぐらいにしてくれんか?有料パス特典でもいいから >>767
パワリの冷却期間って何のためにあるんだろうな
やたら長いし >>771
シーズン終了したらトロフィー数減るしょ
トロ624と600の場合、終了後は599になるから
この場合は625にした方が減らずに済むよねっていう 前シーズンのボーナス報酬はパワーポイント40のままなんやねw
ケチくせーけど、まあ平等感あるからいいわ ゲーム内でも見れたパッチノートに1月より開始って書いてあったけどね
> 12月21日 メンテナンス
> シーズン16 「キャンディランド」ブロスタパスと今後のブロスタパスの報酬増加(1月より開始) 結局パス必買勢にとってはクロマクレジットも必要ないな そうなんだよなぁ
名声で専用スキンくらいは早々に実装しないと、ほんと損してる感覚ってとてつもないマイナス印象なんだよな ブロスタパス買ったから分からないんだけど、マディって今の時点でクロマクレジット500でアンロックできるの? ありがとうございます
最速で手に入れるにはプラスパスが必要なんですね
しかし4500もクロマクレジット必要なんだw
最速入手にこだわらないなら、最大保有量の5000まで貯めきればブロスタパスは不要になるかな クロマクレジットが4500とか何年かかるんだ?
パスは買ったけど物資量そんなだしあんまり得してる感ないな
コインとかもっとくれよな 今のところクロマクレの入手先が無料パス報酬からだけ
1シーズンで480クロマクレだから10シーズンでようやく溜まる
10シーズンってことは1年8か月
シーズン経過で値下がりはするから基本的には新規とか過去のクロマキャラ取り逃しがある人への救済措置であってパス代ケチりたい人には厳しい マンディって強奪くらいしか使い所ないように思えるな
今のところは
スタパとかで化けるのかな
普通に弱い気がする ほぼ無料から10シーズン分のクレジットっていうの極端さよ
1シーズンが2ヶ月だから500になるまで待つと4ヶ月待ちなんだよね
基本買ってるけど、これからは買わされるって感じ
買ってない人はふるいにかけられてるな グレイのワープゲート邪魔になる事もあるな……
エメハンで帰り道に敵陣方面に繋がってるやつがあったせいで通りづらかった >>786
4ヶ月もキャラ手に入らなかったらみんな引退しそうだな
無課金で楽しめてるやついるのかこのゲーム
課金しててもコイン難民なんだが
前のガチャありならもっと育成捗ってたと思う
ガジェスタパ無料にしてくれんかね ボックス廃止以降急激につまらなくなっちまったな、まさかこんな形で気持ちが離れる事になるとは想定外だったわ ほんとまじでボックス廃止はやべぇ...
キャラ、ガジェット、スタパが出てくるのが嬉しかったんや
前シーズンの60ボーナスを開封したけど、何にも面白くなかった
まじで ブロスタとは別でボックス開けるアプリでも入れときゃいいんじゃね
腐るほどあるじゃん パスが切れた途端クラメンのほとんどがログインしていない。あと2週間でマリカーくるから引退かね ていうかパワリのマップまた据え置きなの?
前回も変わらなかったしもうごっそり変えてくれ 続けていれば最終的に行きつく先はカンストでカンストしたら箱を開ける楽しみなんかないから
箱を開けるのが楽しくてって言うのが本当にこのゲームのモチベーションだったならどっちにしろこのゲームは続かなさそう それな
フルコンプしてたら箱開け作業は虚無だから自動開封まで放置だよな
ただ、新キャラ入手後即カンストする際にスタパガジェの入手方法がコインのみなのは味気ない
そこが唯一ストックの箱を開ける時だった カンストしてる人間だけ虚無だったのがみんな虚無になった
平和だね >>796
今月12日から寝糞ンのカートライダードリフト >>798
それ面白そうだと思ったけどネクソンかよゴミ確定じゃん てかいつの間にスターショップ改悪された?
スキンしか買えないんだけど マンディのultみたいな射程無制限のultをグローバルultって言うんだけど
ザベスの最長射程当てより一発逆転要素が強いロマン砲だからキッズがそれだけのために使いたがりそう
で、地雷マンディが量産されるビジョンが見える カンストしてるやつが虚無なのは変わってないだろうけどキャラ育成6~8割くらい進んでて楽しんでた人が虚無ってるのは問題だと思う
3800貯めてついにレオンも解放したけどなんか爽快感なかったわ 3800ってことは箱廃止後2体目のレジェ?
1体目は半額だったよね? 1体目はトロフィー報酬だけでゲットできた人がほとんどだろ?今めっちゃ強い新キャラのチェスターをみんなゲットしたはず
その次の3800をやっと貯めてレジェンドキャラゲットしたところだ
その前にスーパーレアくらいのキャラゲットしたような気もするが忘れた >>805
早いね
俺も同じような感じでチェスターをゲットしたんだが
次のレジェンドを手に入れるまであと1000以上クレジット必要だわ... パワー11のガジェスタパギア装備がゴールでそれ全部コイン必要で60何体もいたらキャラ公平にゲット出来たとてもう無理だろw 運要素失くした結果、上振れがなくなっただけだな
ほぼ全要素渋くなっただけ
利点は欲しいキャラ選べるようになったことくらいだけど、それこそセールで買えばよかったしね キャラセールは変わらず来るんだし欲しい人はその時買えばいいんでないの かなり前から新キャラ即入手で常にフルコンプ状態だったからクレジット制に変わっても結果的に即入手フルコンプ状態なのは変わらないけど
自動開封時にがっつりリソースが増える楽しみは減ったかな
あれがあるからダブルトークンもどんどん貯まっていったしな
スタパガジェギアもコイン購入のみならもっとコインの入手先を増やすか、スターポイント、クラブコイン、クレジットでも買えるようにすればいいのに
特にスターポイントなんて使い道ないのに延々と貯まっていく産廃でしかない >>799
悪名高いネクソのパクリマリカーなんかより
日本のストアはまだ公開されてないけど海外で先行配信されてるFunny Fightersがブロスタのバトロイを発展させた感じで面白いぞ
日本ストア未配信の先行版がapp直でダウンロードできるから触ってみ
https://apkpure.com/jp/funny-fighters-battle-royale/com.gbits.funnyfighter.android.overseas >>811
ほーん、英語苦手だけどちょっと触ってみるか >>812
ちょっとやってみたところバトロイや賞金稼ぎみたいなモードはあった
英語苦手でもブロスタやってればだいたい操作法はわかると思う
日本版公開時にデータ引き継ぎできるかどうかはわからんけど、一応Googleアカウントと紐付けはできた >>811
俺もそれやってみたけどエメハンやノックアウトもあったよ
エメハンはエメの代わりにコインを集めるんだけど、コイン出現場所の近くのブッシュにジェシーのタレットみたいなのを置くだけで勝てるw
始めたばかりで低ランだから敵も味方もガバガバオートエイムのnoobで無双できて楽しいw
この調子なら日本公開時にはそこそこのランクに上がってると思うわ
なんせキャラがかわいくていいよな
https://i.imgur.com/U5JEJR1.jpg
https://i.imgur.com/hxeC7rB.jpg
https://i.imgur.com/x0kvd7t.jpg
https://i.imgur.com/MVWXQTY.jpg https://www.youtube.com/watch?v=7ufRBn9CoIQ
攻撃の演出やギミックやultも派手で爽快感もあるしブロスタに疲れた時は息抜きとしてたまにやるかもしれん
ブロスタよりカジュアルでわちゃわちゃとお祭り気分を味わえてストレス解消になるわ トークンを1週間分、つまり1400トークンまで貯めれるようにして欲しい
毎日やるのが辛い
集中してやりたい
たのむ パワーリーグって通報出来たよな
どうやってやるんだっけ?
チョンが放置するのうぜえ >>818
試合後のリザルト画面の右上にびっくりマークが出てると思う
そこから もうこのゲーム何が面白いか分からなくなったし消したわ
このスレ見るのも多分最後今までありがとう 今回のアプデで引退者増えてそうだよな
面白み減ったと思う
育成停滞したし
元々全部カンストしてる人は特に何も変わらないかもしれないけど うちのクラブで長く続いてる人はサブのサブくらいでそこまで力入れずにやってるな
まあ、フルコンプ、チャレンジ15勝、パワリやクラリもマスターでエンドコンテンツをやり尽くしたから力を抜いてるんだろうけど
俺も割とそんな感じでブロスタはメインでやってないしな
拘束時間が短いからほんの息抜き程度でやってる
それくらいが一番気楽に楽しめる 名声ゲージ貯まってランクなんか上がったけどこれだけかよ
見せびらかすことすらできねーじゃんせめてスキンよこせ パワリももうゴミしかやってないから完全に終わってる
利敵八百長だらけ
エリートなんてゴミしかいないしな
一年前のゴールドレベル >>819
ありがとう
久しぶりにパワーリーグやったけどゴミ韓国人がワラワラで何も変わってないな
最初からずっと放置してるやつとか通報したら処分しろよと思うわ パワリ通報は今のところ多分なにも機能してないけど、他ゲーみたいな信頼値とか実装されんのかねぇ
運営が凸してくる奴めんどいからガス抜きでボタンだけ置いてる説もなくもない
チームで嫌がらせで通報とかあるし正直なくても全然構わんが 通報なんてとんでもない数あるだろうから運営がチェックしてるとは思えないわ、あれで少しでも迷惑プレイヤーが減ればいい抑止力的な感じで置いてるだけな気がする パワリの八百長ってどういうこと?
狙ってスパイなんて送りこめないとおもうんだが
利敵する意味あるのか
諦めて放置するやつはうざいけど まだ通報システムはテスト段階って言ってたろ
まずはデータを収集してからAIに学習させて自動判別させるんだろ
基本、通報システムがある対戦ゲームは自動判別でペナルティ課してる
そんで自動判別漏れした場合はスクショと試合のあった日時を添えてメールすれば対処する
実質的にブロスタではまだ未実装だと思っていい パワーリーグは報酬のスターポイントがもはやゴミなんで、誰もやらないだろうね
箱があった頃はまだ意味があったが クロマティックは今まで通りパス買ってたら30到達で貰えるんだよね? パワーポイント4000貯まったあとにパワーポイント貰うとどうなるんだっけ?
コインに変換?クレジットに変換? >>833
500毎のボーナス、チャレンジはコインに変換
パスのパワポ単体は受け取れない(キャラフルカンの場合はコイン
に変換
デイリーは上限突破で受け取り可能
統一されてなくてややこしいんだよね >>835
> パスのパワポ単体は受け取れない(キャラフルカンの場合はコイン
キャラフルカンしてないと、単純に受け取れないだけって鬼畜やね ピンズうざいから消してんのにスタンプでも×とか不快なもん用意する糞運営。 >>838
そう
アースはまだ綺麗だけどムーンになると悲惨だ >>841
破壊範囲が圧倒的&ガジェット+通常攻撃だから開幕から使用できる
サッカーでは特に出入りワープ&敵陣破壊で超便利すぎる マンディ強い弱いは置いといてスタパが使いにくいなあ
今まで極力棒立ちしないような立ち回りしてきたしそもそもちょっと棒立ちしてただけで無操作アラート出るこのゲームにこいつのスタパがあってない ミニマップがないから、超ロングレンジ射撃がただの当てずっぽう射撃になっちゃうのが終わってる それな
グローバルultは本来ミニマップがあるから成立する
せめてult中は敵にデュオの味方の位置を示すカーソルみたいなのを合わせるか広範囲を見渡せるようにズームアウトすべきよな オーティスのウルト持った状態でスリープスターのガジェを発動させたまま次のラウンドにいくとウルト消えるんやな。
持ち越せないというか。
パワーリーグのノックアウトやってたら消えてて損した気分 それはバグだな。ここに書くよりも公式に連絡した方がいいかも そりゃそうじゃね?w
ガジェット押した時点で使った扱い
眠らせてウルト隠しといても次のラウンドいったら消えてるはずベルの地雷マークとかローサの生やした草みたいに >>854
いやガジェットの回数は減るのはわかるんだけどウルト自体が消えてるってこと
ウルト貯まる→ガジェ発動→ウルト打たずにノックアウトで全員倒す→次のラウンドにいくとウルトは消えてる
って感じ
公式に報告しとくか 第2ガジェ
次の通常攻撃が敵と障害物を貫通
第2スタパ
集中ゲージが溜まってる間、シールドが発生して被ダメージ20%減
スタパは被ダメージ80%減するナーニの超劣化版
このキャラはとにかく相手に寄られないように立ち回る必要があるから
ザベスのジャンプやノックバックみたいに相手を遠ざけるガジェかスタパが必要だわ
例えば、ult発動時にジャネットの第2ガジェみたいに後ろに飛ぶのを標準機能にするとか寄られにくい性能にすべき マンディもう強化されんのかw
パワリ基準では普通にピックする時ありそうだと思ってたけど
バスターの下方も中々でかそうだな こりゃまた大胆な修正だな
最初から調節して出せよと バスターのult効果時間とグレイのピアノの効果範囲が50%減w
一気に半分かよwせめて25%減とかで様子見ろよ
毎度のことだけど調整が極端すぎるんだよ
実装前にもっと検証しろよ 混乱する時間1秒でも長くね?
威力の問題じゃないと思うんやけど まあグレイのピアノは似たような用途のブロックやコルトのガジェットの破壊範囲考えればあまりにもクソデカ範囲だったからしゃーないわ
バスターのult時間はマジで25%offくらいから刻んでも良かったとおもう スタン1秒でも弾速が落ちたから妥当だとは思う
ゲイルのスタンスタパのultは弾速も早いし範囲も広くて1.2秒だからな グランドピアノちっさ
スタンキャンディのダメージ量200にするって書いてるけど300やな グランドピアノの範囲は4×4か
前の範囲は確かに広すぎたけどプリモの隕石の範囲くらいの調整でよかった気がするわ >>867
プリモのガジェットは狙いが『一番近い敵の位置』で自由が効かないからこそあの広範囲なんだと思う
今のグランドピアノはブロックのガジェットと同じくらいの範囲だし『通常攻撃に範囲地形破壊が乗る』って形ならこんなもんでしょ プリモのガジェはタイミングしだいである程度狙いをつけられる上にリロードを消費しない
グランドピアノはブロックのガジェとほぼ同じだけど、既存のキャラと似たようなガジェにせずグレイ特有のユニークさを出すべき
ただでさえ性能被りで飽和状態になってきてるんだから、例えば次のultで飛んだ先4×4の地形を破壊とか他との差別化はあったほうがいい マンディのロマン砲気持ちいいぃ
強い弱いはともかくスタパ有り無しで弾速相当変わるな
俺はマンディのスタパ好きだよ尖ってて マンディかわいい。
マンディの武器をまんこのマンディにぶち込んでぶっ放したい。 グレイのガジェット確かに狭いな、あと1マス欲しい
他と同じにするならなんで最初あんなバカ広くしたのか謎w
ワープ壊れてるしキャラが弱いとは言わないけど ブロックの場合は着弾と同時に即爆破だけどグレイは着弾から少し遅れて爆破だしな
あの範囲じゃまず敵には当たらないから整地専用になるだろうな 流石にここまで下方されたバスターはゴミキャラだわw
チェスターもいい感じに弱くなってて良い調整
あとはグレイの即ワープウルトをなんとかしなさい チェスターはレジェンドなんよなぁ
そこちゃんと考えて欲しい
クロマティックのバスターと同じようにゴミにされたら困る キムチ野郎って差別用語で盛り上がってるけど
このゲームだと日本人は韓国人相手にキムチとか言わないよな 飛び抜けたキャラがいなくなったんなら割と良い調整だったのかもしれないな
今どのキャラが強いんだ?
俺はクロウが大嫌いだ クラブリーグの野良マッチングって現在のクラブリーグランク関係なく組まされてるよね?最高ランク帯なのに3:3勝利数が3桁の奴ばかりと組まされるんだが >>880
おそらくマッチングはいつも通りのマッチングで使用キャラのトロフィー参照してのマッチングだろうね
クラブのランクごとのマッチングにしたらめちゃくちゃ時間かかるかマッチング成立しないよ MAXボニーMr.Pレベル11にしてるけど次どいつをレベル11にすればいい?
見た目で選んでたけど流石に次は性能で選びたい
パワリ勝ちたい まあまあ強くてかつ汎用性が高くてBANされにくいのがパワリでは重要でそうなるとジャネット、ペニーかな >>882
たぶんミスターPだけが極端に弱いのでは?と思うけど、カールあたり11にしとくといいんじゃないかな
どのキャラ持ってるのかわからんのであれだけど パワリはMAXカールペニーらへんの強キャラに強いポコ無双が多い環境だからポコとそのメタ達あげるのもオススメ
最推しはビーかな 俺の中でジャネットが強いイメージ全くないんだよなぁ
使いにくい 数あるキャラでミスターP選んだのおもろw
グロムオーティスイブとかどうよ パワリだけはマジでやる気起きんから未だに最高がゴールド1だわ
報酬も別に要らんし... パワリはエンドコンテンツだからな
全キャラフルコンプとカンスト、クラブリーグのマスター到達、ボスファイロボファイの最終ステージクリア、チャンピオンシップチャレンジの全勝
プロフ画面の各戦績を最高まで上げるならパワリも避けて通れないからやらざるを得ないし、適性ランクでマッチしたいならパワリしかやる事ない
カジュアルプレイヤーはバトロイでクルクル回ってるだけで満足だろうけど、事実上のゲームクリアを目指すなら全制覇以外に目的はないしな
パワリはMOBAでいうランクマッチでチュートリアルを終えたプレイヤーのメインコンテンツ、その他はカジュアルマッチでチュートリアルを抜けてないプレイヤー向け 試合を壊す環境OPを相手に使わせないためにBANは必須
だから常にTierAくらいで固定されてるキャラの練度を上げておく必要がある
それにBANがなければ対面不利が予測されるキャラやマップ及びモード非適正キャラでtrollするアホを防げない
まぁtrollに関しては固定パ組めるなら問題ないんだけど環境OPを弾くにはBANは必須 むしろピックが楽しい、色んなキャラ使えるしね
俺は逆にパワリばっかりやってるな
報酬がスタポなのは普通のトロ上げも同じじゃない? 俺もパワリ好き
報酬はゴミだけど、それでいいと思う >>886
使いこなしたら普通に強い
撃ち合ってて劣勢になったら瞬時に離脱できるし
ultやガジェで長時間ブッシュの中を透視できる
ブッシュが多いマップではかなりの強キャラ
まず、あそこまで地形無視できるキャラは他にいないしな ボックスがあった頃は月2万くらいは課金してたけどアプデ後からは月数千円課金するかどうかになったわ
今はコインのお得なセットしか買う気しない
課金者結構減ったんじゃね?
前の方がはるかにお得感あったからなぁ
ボックスからスタパガジェが出る楽しみが今はもう味わえないの非常に残念 このゲーム、ユーザーの年齢層低そうだし
売上が減る可能性がある中ガチャを排して射幸心を煽らない形を選んだのは良い判断だったんじゃない?
2020年はブロスタだけで世界での年間売り上げが1億ドル以上あったらしいけど今はどんなもんなんだろ 課金云々での差を無くそうとしたアプデで課金要素が減ったのはユーザー的には良いことだったかもしれないけど、キャラレベルの差が一生埋められない状態に陥ったのは本末転倒なんじゃないかと思うわ
こんなん今から子どもが始めても全然キャラレベル上げられないまま蹂躙されて即引退でしょ
今の環境って昔課金してた人と長い期間ずっとパス買って続けてたやつだけが圧倒的に強いみたいな感じ
みんな平等に腕を競えるゲーム目指したんじゃなかったのかよ >>896
わかる
俺はサービス開始からビビが出るくらいまでやってて、その後サムが出るまでプレイしてなかったけど、
サムの時から初めてボックスのお得なセール買ってたらキャラは61体まで揃ったし、主要なキャラはパワー10~11でガジェ・スタパも揃った
いまは何も買ってない。
次シーズンのブロスタパスを買うか悩むけど、だんだんゲーム自体に飽きてきたw
>>898
コインとパワーポイントのセットとキャラのお得なセールガンガンやるしかないだろうね
実際育成段階のアカウントにどれほどの頻度でセールが行われてるかわからないけど いつのまにか別ゲーの課金でググプレポイント7000溜まってたしブロスタはこれで賄うわ
400ポイントで80エメラルド買えば+パスの90エメラルドでパスが買えるし17シーズンくらいこれでパス買って遊べるわ >>899
めちゃくちゃ似た状況だわ
アプリ出た当初はすぐ飽きて辞めて4ヶ月くらい前から再スタートして課金してキャラ60体は超えたけど前のアプデ来てからはキャラレベル上げられなくなってめっちゃつまんなくなった
今はセールすら来ないもんな
ちょっと前に8000コインのお得なパック出たっきり何も買ってない
あのセールもっとやるべきだろ もう全キャラカンストスタパガジェト有だから勿体無いしとりあえず続けてるけど今から新規で始めるかと言われたら間違いなくやらないそれぐらい育成が渋い 多分今の環境だと90%くらい育成終わってた人にとってもコインとかカツカツなんじゃないか
10→11レベにするのに1850コインいるんだっけか
そこにガジェも買わないといけないしなかなかキャラレベ11にはできんな 最初の二年はマッタリしてたけど最近の二年で一気にシビアなゲームになったな
急激に膨らませすぎてもう余地ないのではw キャラ性能もどんどん尖っていくからなぁ
それで昔からのキャラはどんどん使われなくなる 最近のブロスタなんかガジェット多すぎキャラ多すぎで新規勢入りずらそう 今新規入ったらガジェスタパ無しキャラレベ7とかで必死に戦ってるんやろなw
ガジェ無しはさすがにきついよな レベル不足の適当プレイでもカンストだらけの帯域まで上がっちゃうからトロ調整でもしない限り新規はキツイだろうね 多分クラロワのカードマスター的な要素が来て育成しやすくなると思うんだが、このゲームいつも空白期間が長すぎるわ
スタポの使い道なくなって放置って前にもあった気がする
同時に実装しろや ふと気づいたけど箱廃止でダブルトークンもエメラルド無いとまともに供給されなくなったのか? スターポイントで箱買えなくなったからまあ余るな
スキン買ってってことなんだろうけどあんまり欲しいスキンも トロフィー上げてもクソしょぼい報酬しか貰えないな
箱返してくれ 初めて課金してマンディ貰いました!
スタパとガジェットはどっちがおすすめですか? スタパはダン速アップ1択だけどガジェはどっちも使えるなあーステージによるねきっと ガジェはスロー一択
飛んで来た近接から逃げるのに使えるし
スローが入れば相手が飛ばない限りultから逃げられない 初心者です
エドガーとビーが好きで育ててるんですけどもっと優先度高いキャラいますか?
持ってないキャラだとガスがお気に入りです もう少し具体的に所有キャラ書けばみんなが教えてくれると思うよ 好きならいいけど、エドガーは3onでは使った時点で戦犯クラスの底辺キャラだから覚悟したほうがいい
ビーは強いから練習する価値あるね
ガスはビーと少し役割が被るからパワーリーグやりたいなら微妙かも 初心者の頃はエドガーは最強キャラだと思ってた
初心者の瞬発力では対応不可能だったからな
まさかゲーム進めていくと最弱キャラとはね 別にエドガーは最弱ではない
エドガーと相性の悪いキャラ相手なら普通に刺さる
どのキャラにも刺さる場面はあるのでTierによるランク分けはあっても最弱という概念はない
エドガーも攻撃アップとシールドギア、吸収量アップスタパ、シールドガジェがあればノックバック、スロー、ブリンクを持ってないキャラには普通に殴り勝てる 一試合通じてウルトのサイクル作れるならまぁ
飛べない間マジでゴミだからな ブリンク持ちの近接はどれも同じ
常に飛んでくるプリモやダリルがいたらゲームが成立しないだろ
ああいうブリンク持ちはイニシエーターだから
ここぞという時に飛んで味方のアドを作るのが役目なんだよ >>919
ありがとうございます。
ひとまずエドガーの強化やめてビーにリソース注ぎ込みます。 初心者で3日めでダリル600までいったけどウルトラとか
クロマティックしかいなくてくそ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。